DQ評価 5>3>8>4>2>1>6>7>9 ★3
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/07/21(火) 20:18:52 ID:WHDNcKuI0
あ〜 次スレに移ったか… いろいろレスしたかったのに… にしてもスレタイが醜い
3 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 20:26:56 ID:oCdPn8T2O
9と言う数字は好きだが、ドラクエ9は、イマイチ!
DQN 名前からして 最下位
もういらねーよ
スレタイ変えろ
7 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 20:44:13 ID:oCdPn8T2O
3>7>1>2>5>6>4>8>9
9 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 20:51:07 ID:oCdPn8T2O
大好き 人生初RPGのDQ2 好き 中学生までにやったDQ1、3、4、5 普通 やってる間は楽しかったんだが…のDQ6、7 微妙 社会人になって初DQ9。なんか飽きてきた オレとしては 2>1,3,4,5>6,7>9 だな。 やっぱプレイした時の年齢とかで だいたい決まるんじゃない?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 21:19:44 ID:dVlXJD65O
4>3>7>1>5>2>9>6>8
3>5>6>2>4>9>7>8 1に関しては評価しない。 やっぱ3だな。9のスキルや転職システムは好きなんだが それだけなんだよな あと仲間が喋らないのが超マイナス
13 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 21:32:25 ID:oCdPn8T2O
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 21:33:27 ID:dJNkNoEhO
いや、どう考えても 3>2>1>>>>>>>>>>>>>>その他タイトルだけドラクエの評価に値しない糞ゲー だろ
3>7>5>4>1>2>8>9 6未定
9は7の作業と8の悪ノリを併せ持った糞ゲ
9>8>7>5>6>4>3>2>1
2=3=5>1=4=6=7=8>9
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 21:42:46 ID:dJNkNoEhO
つかドラクエは3まで 当時4やった時は見事に糞ゲー化して泣いた 値段が3の5800円から8400円にパワーアップしてるにもかかわらず内容は一本道でシナリオもつまらなすぎる糞ゲー 当時堀井は取材のためにスペインに行ったそうだが、姉妹の衣装くらいしかゲームに活かされおらず、単なる長期旅行だったんだと子供心に思ったもんさ
2を上位に持ってきてるのはネタか思い出補正だろ。 あれはドラクエの中では最も完成度が低いといっても過言ではないぞ。 7の方がまだマシかもってレベル。
22 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 21:46:10 ID:oCdPn8T2O
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 21:46:22 ID:dJNkNoEhO
さらに5はスーファミになったにもかかわらずスクロールがカクカクしてるしグラフィックしょぼっ! いい音源チップを積んでるにもかかわらず音楽もへっぽこピープー 内容もまたまた一本道の糞ゲー
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 21:53:29 ID:dJNkNoEhO
値段は更にパワーアップして禁断の一万超えを果たした6はシナリオワケわがんね ネタに詰まったのか上の世界とか下の世界とかシナリオ書いてる堀井自身も途中からチンプンカンプンになったのだろう チュンソフトからバードスタジオになったことで更にドラクエから遠ざかったグラフィックで、スライムのグラフィックくらいしかドラクエをプレイしていると感じないほどドラクエではなくなってしまった ただ仲間システムはそこそこ良かったかもしれないがやはり糞ゲー
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:01:36 ID:dJNkNoEhO
7はバラバラになった世界を一つにするというシナリオはなかなか良い発想だったが、復活前と復活後の同じ街を2回も探索する...って6と同じやないかい! 更に冗長過ぎて途中から萎える! 最悪なのは転職するためのダーマ神殿イベント関連で、そんなに転職させたくないのかカス!っと途中でソフトを放り投げそうになった グラフィックは更に糞になりこんな糞グラなら2Dで出せや!…と大人ながらに思ったもんさ またまたゲームバランス最悪の糞ゲー
9はやりこみをどこまでやるかでかなり評価違うだろうな 本編のみクリアだと小学生でもできるRPGレベルだし でも宝の地図とかクエストやりだすとドMすぎる作業で、こんなのライトユーザーはやらないだろうし
なんだかんだ文句言いながら、 全シリーズプレイしてるおまいらに関心
連投スマン 8って、そんなにダメ? シナリオがダメ?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:06:53 ID:N4DaAjeeO
真剣に考えたが、どうしても思い出補正が入る 俺は 3>5(思い出補正)>9>6>1>7>2>8 かな 8はちょっと無理だった。うまく表現できんが、つまらないという印象しかない ドラクエだからプレイしたけど、ドラクエじゃなかったらただの凡ゲーだと思う。 5は、スーファミ全盛期の当時、アクションか格ゲーしか知らなかった俺がドラクエ5を友達から借りてプレイしたとき、 「こんな面白いゲームがあるのか」と衝撃を受けたのを覚えてる それから、ロマサガやドラクエ123とやりまくったな。RPGというジャンルの面白さを、俺に教えてくれたのはドラクエです
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:09:20 ID:AdmoF3j0O
9を上位に持ってきてる馬鹿は人間的に信用できない
7の退屈さと8の一本道は本当に異常。9は強引にDQにした。 8,7よりはマシ
32 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 22:11:32 ID:oCdPn8T2O
>>30 いや、9は面白いと思うよ。
ただクエストの糞仕様は気にいらないが。
職業や戦闘関連のバランスも良いと思う。ストーリーもこういう暗めのが、俺は好きかな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:14:49 ID:dJNkNoEhO
ついに時代はPS2になり格段に進化したグラフィックに驚嘆した 世界の全てが等身大で描かれ、当時夢にまで見たドラクエの姿がここにはあった・・・のだが なんだこのうざいテンションシステムは! テンションて武道家の気合い溜めやないかーい! 何新システムみたいに謳ってんねん!? テンション使って初めて対等になる糞バランスな戦闘に萎え一回の戦闘が糞長えしここでまたもや糞ゲーだったと思い知らされるのであった… あと錬金釜も一発錬金にしろよカス!と無駄にフィールドを歩き回りながら思ったもんさ とにかくテンションと錬金釜さえなければ、かなりテンポのよい良ゲーとなったのだが、どっかのゲームシステムをパクったレベル5の浅知恵のせいでプレイ中苦行を叩きつけられるまたもや冗長な糞ゲーと化してしまった残念な糞ゲーである
>>34 一般的に考えて
訳のわからん新システムを売りにする時は
それしか売り物がない時なんだよな。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:19:56 ID:abbTfKbpO
どM度なら5だろ 奴隷10年石化1年の主人公はそういない
>>34 俺もテンションと錬金は8をプレイした時かなり萎えたわ
「なんだこのありきたりなシステム…」って思った。
あとストーリーも、ありきたりというか王道すぎたな。 ドラクエらしいといえばドラクエらしいが。
俺には古臭さしか感じなかった。
9でもテンションだけはいまいち馴染めないが、もう慣れたわw
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:23:52 ID:0PTLhmBmO
\(⌒▽⌒)私は、スーファミ版のドラクエ4が一番好きです。 ロザリーが死んで、暴走したピサロがラスボスで、勇者は戦って倒さなきゃいけなくて…。 ロザリーとピサロが、かわいそうでかわいそうで。 (;_;)ゲームクリアした後に、あんなに泣いたお話は、スーファミ版ドラクエ4だけです。 ちなみに、プレステ版ドラクエ4は、ロザリーは生き返るし、ピサロが仲間になるし、なんか詐欺にあった気分。 『人は死んだら生き返ることはないんだよ』−って、ゲームをやる子供たちに教育するつもりはもうないのかなあ。>スクエニ
>>29 >>34 >>35 これからドラクエ8に取り掛かる俺としては、
絶望的なレビューだ・゚・(ノД`)・゚・
ちなにみ、10点満点で評価すると、何点?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:24:52 ID:dJNkNoEhO
で、最新の9はというと・・ DS持ってないからシラネ つかいい年こいてあのちっこい画面で長時間プレイはできんわ… まあネットで酷評されてるのを見たらドラクエ至上最低な出来なんだろうな ドギツイ条件を課したクエスト関連に世界観も糞もないヤマンバギャル ドラクエだけのためにDS本体に18900円出すのももったいないし、20年以上欠かさずプレイしてきたドラクエシリーズも今回だけは流石にスルーだわ ちなみにモンスターズなどの外伝シリーズは全くプレイしてましぇ〜ん
>>38 スーファミ版のdq4?やってみたいなあソレ。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:27:52 ID:0PTLhmBmO
>>36 しかも勇者は主人公じゃなくて、主人公の子供(爆笑)
いきなり産まれた双子にうろたえて、『キラ』と『カガリ』と名付けたのがなつかしいo(⌒▽⌒)o(笑)
>>39 面白いかどうかは人によると思うが、俺の中では3点くらいかな。
>>39 個人的には6点ぐらい。
しかし、この板では案外評判がいいので
まあ、多分大丈夫だと思う。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:31:49 ID:abbTfKbpO
まぁ9は 洞窟に矢印滑りとかスイッチとかの仕掛けがない 移動手段が船とアレしかない カジノない ストーリーにひねりがない 戦闘がタンパク 世界そのものが狭い などきりがなく本編だけだとFFシリーズの延長かという出来と感じたがまぁ洞窟漁りなんかで暇つぶしにはなりそうかな ネット通信ができてりゃ自慢厨が廃人化するんだろうけどまぁ別のゲームやるだろうなきっとw
>>36 石化したまま10年。
しかもその間の意識はどうやらあるようだからな。
身動き一つ出来ないで10年。しかも途中からずっと転がされたまま。
気が狂いそうだよね。普通なら。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:33:25 ID:0PTLhmBmO
\(⌒▽⌒)私はねっ!ドラクエ8好きよっ☆ RPGの王道なかんじが、古臭くて、また良いと思った!(爆) ドラクエ8>私は98点つけますっ☆
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:35:01 ID:ff7c+Kdg0
俺的に主人公の見た目のかっこよさだと 6>5>4>3>2>8>9>7 6以降の主人公ダサ過ぎ。そろそろかっこいいの描いてくれよ鳥山
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:35:01 ID:tOKhi7FtO
>>47 たんかわいいよハアハア
ぼくもやってないけど8には100点つけちゃうよ!
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:36:48 ID:AdmoF3j0O
>>33 結局色んなのに転職してスキルポイントだけ溜めて博愛に注ぎ込めば後半のボスはみんな雑魚という糞みたいなバランスだがな
(それでなくても十分ヌルイが・・・)
あと、9が7、8よりはDQらしいという寝言は勘弁してくれ
9をプレー中だけど、ストーリーはカッスカスだね。 中途半端なサイドストーリーはともかく、本筋に全くテンションが上がらない。 天使の連中がどうなろうと知ったことじゃないし、リンゴ集めを進めても、 大きな本筋が全く進展しない。どうせ、後半に色んな事が後付け説明的に わんさか出てくるんだろうけど、中盤の現在、中だるみが半端ない。 起こる事件のスケールが小さすぎる。 レベル上げや育成は、TVの前じゃなくても出来るDSというハードの おかげでちょっと楽しいが。
>>46 しかも売られてそこの金持ちの家の子供が誘拐され蹴り飛ばされるとかwwwひでぇwwww
>>39 PS2ならではの臨場感やダイナミズムはじゅうぶん出てる。
それでいてドラクエらしさも保ててると思う。
個人的には、もっとシステム面を充実させてほしかった。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 22:40:10 ID:3saykuf2O
8はテンポの悪さに目をつぶれるならまあまあ面白い 悪いといっても並のRPGよりは格段に早いが
これテンプレいれとけ 独断と偏見による各信者の印象 1信者・・・ 空気。中立。特に自己主張はしないし他作品叩きもしない。だが1を軽んじる発言には猛反発 2信者・・・ 難易度厨。ロンダルキア命。「バランス云々〜」の話が好き。3信者と仲が悪い 3信者・・・ ドラクエの頂点は揺ぎ無いものと思っているので常に余裕がある。2信者が嫌いで5信者がうざい 4信者・・・ 空気。基本的に他作品叩きはしないが、同じ4信者内で常に揉めている(例・ピサロ厨など) 5信者・・・ 他作品叩きをする奴が最も多い上に同じ信者内でも常に揉めている(嫁厨)。3の腰巾着。6、7が大嫌い 6信者・・・ 他作品叩きはしないが攻撃されるとスルー出来ず猛反発。6を理解できない奴は低脳だと思っている 7信者・・・ 諦観。長らく叩かれているため耐性があり、ちょっとやそっとの叩きにはびくともしない。8信者が嫌い 8信者・・・ グラフィック命、萌え厨。6、7(実はプレイしたことがない)を叩くことで精神安定を保つ傾向にあり 9信者・・・ 盲目。9叩きはすべてGKの仕業だと思い込んでいる。とりあえず最初の叩きターゲットは7
>>48 主人公なら3が圧倒的だろ!
FCの少年サイズに限るけど・・
(SFCの青年サイズは、あのコスが似合わないと思う)
グラもテンポも糞な9はどうすれば・・・
60 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 22:47:07 ID:oCdPn8T2O
>>59 転職システムが良く見直されてると思うよ。
1つ1つの小話も結構いいんじゃないか?
>>50 寝言でもなんでもなく、一つの意見だろうが
なんでお前みたいな奴は、自分が正しいと主張しまくるのか。
そういう意見の人もいるんだな、くらいの気持ちで聞いとけ。「寛容な精神で…!」
5だけは他とはフィールドが違うだろう
そもそも8はそんなに「ドラクエらしさ」は感じないなあ。 どちらかと言えばFFっぽさがある。 あれをもってドラクエらしいと言う人は あんまり昔のドラクエとかやった事ないだろう。
65 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 22:57:10 ID:oCdPn8T2O
スクエアがエニックスをフォロボス原因と、なっている
リアルタイムで全作やったけど8は間違いなくドラクエ。 ださいたま。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 23:00:09 ID:tOKhi7FtO
モンスター大好きなぼくは仲間にできる5と6がいちばん! 2も巨大なカッコイイモンスターばっかで好き 3のモンスターもいいけど印象に残る強い奴がいないかな 4は地獄の門番とか魅力的なモンスターいるのに活かしきれてないかな 1のリカントは違う作品で 出てほしい 8のモンスターはダサいけど、作品自体は嫌いじゃないよ! 9はダサダサモンスターらしいから手出さないよ!
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 23:07:52 ID:AdmoF3j0O
>>62 ガングロに羽目を外しすぎた装備品の数々に天使だの堕天使だの・・・
ここまでやらかしてくれると今まで下らないことでDQらしいだのらしくないだの言ってたのが馬鹿らしくなる
3のモンスターはリメイクの裏面が印象的だった。 ダークトロルなんか、ただでさえバカ力なのに更に自分にバイキルトかけるとか鬼畜かと思った。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 23:12:47 ID:NbQKgDX5O
71 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 23:14:39 ID:oCdPn8T2O
豚インフルエンザのマスク対策の次は、ドラクエ9?
■ドラクエシリーズ ファミ通レビュー 40点 9 39点 8 38点 2、3、7 37点 4 36点 5 35点 該当無し 34点 6 ※1は評価無し ●ファミ通評価 9>8>2=3=7>4>5>>6
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 23:21:52 ID:dJNkNoEhO
ファミ通はお布施(広告費)により評価が変わるから信憑性0
ファミ通の評価も、アンチが紛れまくるネット評価も信憑性0 自分が気に入ればそれでよし。
>>72 マジで?
ドラクエに34点とかつけれるか?
ていうか、ファミ通のレビューは酷いよな。
駄作のFF11だか12も満点だったろ。
ドラクエとFFネタは、ゲーム雑誌が普段以上に売れるのは分かるけど、
あまりに提灯記事すぎるわ。
今作が満点ってのは絶対にない。
>>48 主人公がテリーだったらその順位で合ってて6が一番だな。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 23:33:19 ID:0PTLhmBmO
4>8>5>3>1>2>7>6
>>39 俺は筋金入りの6信者で、7以降DQはやってなかったんだけど
この板きて6信者と8信者が煽りあってるのをよく目にして(8信者が6を叩きまくってた)
ムカついたから8はずっとやってなかったんだけど、
9発売する3ヶ月前にPS2毎購入してやってたら、この板で言われてるネガキャンとは裏腹にめちゃくちゃ面白かったな>8
今じゃDQでは6の次に好きなドラクエだよ
「○○信者」とか言ってるのなんか2ちゃんねらーだけだっての。 個人的には、プライベートではほとんどかかりがないタイプの人種だ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/21(火) 23:42:23 ID:rRThML060
俺的には235>146>7>9 8はやってない
>>70 奴隷じゃなくて召使ですよ。給料はちゃんともらってる(はず)
グランバニアでも結構慕われてるしね
>>75 ファミ通はPS初期辺りまでは結構辛口だ。
30点超えるゲームなんて滅多になかった。
でも、FF7が出た辺りから甘口になって、30点以上がバンバン出るようになったと思う。
だから、今の30点以上はあまりアテになんない。
まあ、それはそれとして9のコメントで「細かい不満は結構あるが、どれも取るに足りない」と書いてあった。
結局その「結構有る細かい不満」が、とても気になる奴と、取るに足りないと感じる奴で
9の評価が分かれてる気がするな。
82 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/21(火) 23:49:58 ID:oCdPn8T2O
さっき、侍チュートで3の戦闘ミュージックが、流れてた!聞き覚えがあったけど、すぐには、出て来なかった!
3の曲は色んなTVプログラムでよくといってもいいぐらい流れるじゃん 特にフジテレビのプログラムが多い 番組制作PにDQヲタの3好きが多いんだろ
DQ3は捨て曲無しの神曲だらけ。 サントラが一番売れたのも3だろ。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:21:10 ID:VenJ5EEKO
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:22:36 ID:g7wkgjdn0
シンシアたんが好きだから4が一番好き。
2はゲームとしてはあんまり好きじゃないけど 名曲が多い事だけは認める。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:30:41 ID:g7wkgjdn0
僕は面白いかつまらないか女キャラの魅力で決まるから、 4>5>6>8>>>3>2>1 9は未プレイ 一番好きなのはシンシアたんで、次がビアンカで、次がターニア
音楽なら4だが3は勇者の挑戦の存在がでかすぎる
>>88 エロ装備スレ見たら9の評価変わると思うw
まあ魅力がストーリー込みなら話は別だが
>>88 ムーンブルグの王女の魅力はそんなに低いのかっ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:38:07 ID:g7wkgjdn0
僕はグラフィックよりも、セリフ重視なんですよ。 シンシア ・ねえ私たち大きくなってもずっとこのままでいられたらいいね ・私ね、最近夢を見るの。大人になった私たちがこの村で いつまでも幸せに暮らしている夢・・・。 ビアンカ ・まあ!○○!やっぱり無事だったのねっ! それにボロンゴも。大きくなったわねボロンゴ! ・パフパフなら私がいくらでもしてあげるのに! ターニア ・ほら私がうつってるわ。でもどうしてかしら? 鏡のなかの私、元気なさそう……。 ・○○兄ちゃ……いえ、○○王子さま。 こんなセリフが好きです。
きもっ☆
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:41:28 ID:g7wkgjdn0
プレステ2以降になってからグラフィックがリアルすぎて、 セリフだけで妄想できなくなった。あんまりリアルにしてほしくない。
ターニアは可愛いよね。確かに。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:44:16 ID:g7wkgjdn0
>>91 ムーンブルク王女って全然思い出せないんですよ、
「ワンワン」ぐらいしか。ほとんど喋らないじゃないですか。
4のラストは泣いた。 本当に良い話だった。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:47:57 ID:g7wkgjdn0
エンディングは4が一番痺れました。 9だけ未プレイなので評価できませんが。
3>6>あと同じぐらい好き スーファミマンセー
要するに一番初めか次にやったものが一番なんだろ。 1や2からやっていれば間違いなく2や3が最高になる。 ドラマや映画や漫画でも同じだろ? さすがに同じようなものが続くと飽きがきて、感動も少なくなる。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:51:08 ID:g7wkgjdn0
>>95 ターニアは非常に可愛らしい女の子で、かつ8のミーティア
ほどぶりっ子でないところがいい。ただ僕は勇敢な女性が好きなので
シンシアとビアンカを上にしたけど。
でも4でメタルキングに聖水で…を知ってさらに泣いたなw あとは有名な5のひとしこのみとか
103 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/22(水) 00:52:03 ID:p6mjl1HGO
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:53:36 ID:g7wkgjdn0
>>100 僕の場合は、1と2と来てドラクエ3がハマって最高でしたが、
天空シリーズが出てから、評価が変わりました。
やはり女キャラが喋らないと面白くないです。
堀井雄二のシナリオが嫌いな人は1〜3が好きだと思いますね。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:54:47 ID:VenJ5EEKO
>>100 それはFFだと当て嵌まらない奴多いだろ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:55:25 ID:g7wkgjdn0
>>103 僕はギャルゲー大好きなんですよ、だからギャルが喋らない
ドラクエ1〜3はだたの作業にしか思えない。
僕は好きな女の子が殺された復讐や、嫁さんと離れ離れになったり
そういう展開に燃えるのです。
9はもはやドラクエにあらず。 別の作品だよな。 異論は認めない。
5>3>4>8>9>6>2>7>1 こんな感じかなぁ3から6にはそんな差はないけど とにかく5は最高すぎる・・・ 9は個人的にシステムバランスが気に入らなかったけど、 グラフィックとかストーリーとかサンディ・テンチョーの存在は好きだった
>>92 >・パフパフなら私がいくらでもしてあげるのに!
リメイク版か?ちょっと買ってくる。
>堀井雄二のシナリオが嫌いな人は1〜3が好きだと思いますね。 1〜3が好きな人はホリーのシナリオが嫌いとも取れるこのコメントは冗談抜きに非常に不愉快。
>>105 FFはシリーズによってまったくシステムも異なるじゃん。
ドラクエの場合はそうでない。
1最初の本格的RPG
2複数人数での冒険
3仲間を作って、転職もできる
3でほぼ完成してあとはこの踏襲。
4でカジノとかAIで多少インパクトはあるけど、5以降は同じ。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 00:59:32 ID:g7wkgjdn0
>>110 まあそれは失礼でしたが、あんまりキャラが喋らないから。
地下にアレフガルドがあったりそういうシナリオ展開はとても好きだが。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 01:03:22 ID:g7wkgjdn0
ドラクエ9はどうしてPS2で出してくれなかったんだろ。 いまさらDSとか買う人いるのかな。
114 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/22(水) 01:05:20 ID:p6mjl1HGO
>>106 へぇ〜!色んな目的でプレイしている人も、いるんだね!俺はレイトン教授シリーズが好きだけど、ドラクエも好き!特に3が一番好き!
\擁護もあの手この手で大変だな
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 01:08:29 ID:g7wkgjdn0
4はファミコンの糞AIシステムで非常に評価を落として、 あれ以来やってない人が多いから必死なんですよ。ファンとしては。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 01:08:42 ID:VenJ5EEKO
>>111 確かにね
だがそういう先入観はないつもりだがな
変わってようと面白ければいいし、リメイクで似たようなの出されてもやはり飽きないしな。
結局ドラクエてその時代時代で「ぅへぇwwwwこんな要素も入ってんのかwwwww」ていう感動があったんだよ。 だからいろんな世代で支持されてファン増殖してきたのが、いろんなロープレが出回り、考えつくことが一通り行われ、 結果ありきたりで期待以上どころか期待まで行かないものにまとまったのが9だと思ったよ。 作品自体悪くはないけど何かこう普通のロープレていう枠内のものだからイマイチ入り込めないんだな。 次作どうするのか知らないけどそこらへんにあるロープレ作るならもうやんない方がいいキガス ドラクエ=開拓者てのを忘れないで欲しいなw
3>5>8>4=9=6=SFC2>7=SFC1>2=1 FC2はクソゲーだろJK
1 → DQ最初の作品で好きな人は多いが一番に持ってくる人は少ない。今ではとてもプレイ出来ないようなめんどくさいシステム満載。 2 → DQの中では難易度一番高くFCらしい作品。Mの人向け。サマルトリアの王子はネタにされることが多い。 3 → FCでかなり売れてる為信者も多い。大抵3を一番に上げる人はゆとり世代が嫌いな30代以上のおっさんが多く この人達にとっては3を超える作品は出ないし出ても間違いなく認めない。PTにキャラが無く空気で物語も特出するような イベントはないがおっさんにはうけがいいようだ。因みに1と2もセットで考えてる人も多い。 4 → あとあと評価されていった作品。4コマ漫画の影響も手伝ってかキャラの性格や個性のようなものは分かり易い。FC時代は AIが惨い特にクリフト。各章に分かれているシステムは賛否両論。 5 → 5を一番に上げるファンは多いがアンチも多い。物語の見せ場はDQ至上一番多くPTの組み合わせもモンスターが加わることで多彩。 難易度は一番ヌルく全滅で教会の世話になることはほぼない。 6 → 物語はDQの中では一番難解で当時小学生で理解できなかった人も多いと思われる。特技が追加されたことにより戦闘の幅が 広がったがMPの必要性を薄くしてしまった。また上級職の勇者のせいで勇者という存在を軽くしてしまっている。 7 → 主人公の見た目がカリスマ性0。物語の長さもさることながらやり込みも多数用意され長くプレイできる仕様になっている。 しかしその長さゆえ途中でだれたり投げ出す人さえいた。気の短い人には向かない作品。CGムービーは絶対に必要なかった。 8 → 時代にそったDQの進化系。しかしそれゆえに懐古のDQ信者から難癖をつけられ嫌われることが多い。 この作品が一番好き嫌いが分かれているよう思える。ハイテンションシステムは戦闘のテンポを悪くしてしまった。 9 → 過去のDQファンには受け入れられないような演出やキャラを入れたせいでプレイしてない人からも嫌われることが多い作品。 頭の固い人はプレイしない方がいい。DQの外伝的なもんだと思えばかなり楽しめる。
ドラクエ1の復活の呪文 試しに入力してみろw どらくえは ねとげになつて つまらない あうと ひそかに未来を予想して9の批判w
123 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/22(水) 01:13:52 ID:p6mjl1HGO
>>113 子供が喧嘩しないように、ポケモンみたいに、自分専用機を購入して、ソフトの売り上げも伸ばすと言う考えかも!子供の視点から見たドラクエ
>>119 8でも同じじゃん。
7で少しひねって不評だった。
もうひねりようがないし、アイディアも出尽くした。
10以降も同じだろう。
結局何かインパクトがないと前作を越えられない。
そういや9で龍が敵の龍の吐いた火の玉で街を守るシーンはアニメーションだったなw
>>111 DQ1は最初の本格的RPGではない
>>119 DQ=開拓者では無い、どっちかというDQ=引用紹介者
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 01:25:14 ID:jyGaqQRt0
今までやった中で8が一番糞でした。 終わり
>>126 少なくとも世間ではそうだよ。
RPGと言う言葉もドラクエから。
FC時代はそもそもソフトを買えるかと言うのも面白かったのもあるのじゃないか。
7以降発売日でも余裕で売れ残っているから、手に入れる価値を実感できない。
DQの評価
3>5>4>7>2>9>1>6>>
>>8
>>128 きっと
>>126 はパソコンでウィザードリィとかのことを
最初の本格的RPGと認定しているんだよ
そりゃそうなんだけどね
つか傑作スレと重複じゃね
あっちも不等号厨だのの隔離のためにあるのに
>>1 は9を叩きたいための
5信者が立てたのか?
結局のところグラ厨・キャラ厨が9と3叩いてるだけか、ここは。
なんでこのスレまだあるんだよ いい加減傑作スレと被るからそっちでやれカス共
9を擁護するには話題転換や論点すり替えしかない。
8>3>4>1・2・5>6>7>9 よく9を擁護する輩の主張で、Z+V÷?=9って解釈が多いけどさ、転送しても スキルが引き継がれない時点て別物だよな。 オマケに3と違って9の仲間は、一言も喋らない。更に本編だけなら 20時間未満で、終了してしまう現代のゲームとは思えないボリュームの少なさ。 隠しボスもそう、バラモスをレベル20に上げて→ゾーマレベル1登場!ってな 感じで、超!面倒臭い仕様だ。 俺的に、モンスターズ+Y×Z÷200=\。 俺が断言する!\支持者は、変態級のドMで普段ゲームをしない人間。または ただの哀れな信者。
1位DQ3 2位DQ4 3位DQ5 4位DQ2 5位DQ9 6位DQ1 7位DQ6 8位DQ8 9位DQ7 かな。最近はずっと暗黒期だったから 久々のヒット
レスもロンダルキア化しつつあるな
ヤンガスと不思議のダンジョンおもしれえ、開発はキャビアか。聞いたことないな ちょいと本編開発してみらんかね?もうちょい本気出せば、レベル5よりマシになるんじゃないかな 本当はチュンソフトが一番いいけど
レベルファイブより、十分開発力のある、GDGDにならない会社があるのに なぜ使わないのかね レイトンとかイナヅマにかかりっきりで、下請けものなんか手抜き工事だしな まあ実際イナヅマは微妙だし、レイトン以外クソゲーしか作れない会社だから ドラクエ作ってるネームバリューがなくなると 落ちるのは早いだろうね
総合すらまともに維持できないくせに、こういうゴミスレ立てるのは好きなんだな5信者はw
なんだかアンチが湧いてきましたね
システムで他と比べて9が上とかイッテル奴いるけど 肝心のストーリーが糞過ぎるんだよ 間違いなくシリーズ1の駄作
2=3>1>4>8>9>残りのゴミ リアルタイムでやっていけばこの順だな、リメイク含めば5も上に食い込む 4以降は他のRPG特にFFが台頭し始めて相対的に評価は下がって凡ゲーですな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 08:06:09 ID:9L3RFtv+0
ストーリーって言うけど、ドラクエのどの作品もたいしたもんじゃないぞ 演出の見せ方に差はあれ、大してかわんね〜よ あれだ きっと君がオトナに成ったんだ おめでとう 過去は美しくうつるもんだ
早速9信者が8をターゲットに叩いてて笑ったw
>>148 9信者の叩きの対象はとりあえず6、7、8だなw
>>137 3と違ってしゃべらないって
3やった事あんのかw
>>149 8信者のターゲットもとりあえず7か9じゃないかw
大して変わらん
>>151 やっぱり新規のゆとりは他を叩いて自分の好きな作品を持ち上げることしか出来ないんだな
>>150 オマエがやってない事は、伝わったよ(・∀・)。
ヒントはアッサラーム・ダーマ・商人。
つーかオマエは信者より哀れな、妊娠だろ?なんでそんなに\を
持上げる事で、必死になれるんだ?
9の方が上とか釣りだろ Aマゾンの評価でもう結果は出てるんだし 評価なんて人それぞれだろーがていうレスを返してくるんだろどうせ
>>148-149 アンチが8のグラをネタに9を叩く
↓
8なんてドラクエの中では下の評価
こういうやりとりになってるだけでは?
実際問題8が1〜5より上とは思えんのだが
>>121 6時代に小学生だったゆとりが書いた感想か
>>155 ゲームの評価なんて、いろいろだからね。とくにRPGなんて。大きく分けたら
シナリオ、グラフィック、システム、あたりかね。どれを重視するかは人それぞれでしょ。
3はシステム。4、5はシナリオ。8はグラフィックが優れてると思う。
9を評価するならシステムかな。キャラの育成が楽しくて仕方ない俺みたいな人間がいる反面、
458が好きな人間にとっては酷評も仕方ないかも。
俺は、8とか5とか2とか みんな勇者じゃないパーティーが好きなんだけど 8が不評で驚いた シナリオが短すぎたからかな?
据え置き最新作の8が、最高なのが当たり前のグラしか褒めるところが無い件
>>158 だってグラフィック以外、褒めるとこねーじゃんw
>>158 パーティーがたった四人で一人はタンバリン振ってるだけだからなあ
ゼシカは打撃もいけるし個性的だと思うが
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 14:59:40 ID:feCMWbCe0
>>158 4は勇者だけど、伝説の勇者ではなく、人間と天空人の混血児な
だけですよ。母親は天空城にいるし。
>>161 ゼシカが呪文もいける、打撃もいける せいで
ヤンガスの存在価値が・・・・
俺の評価が高いシリーズは5かな。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 15:10:16 ID:feCMWbCe0
一番の駄作はドラクエ1だと思う、あれならRPGツクールで 中学生でも作れるレベル。
>>165 出た グラ廚
そりゃ既に出てるものを真似して作るのは簡単だろ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 15:21:15 ID:feCMWbCe0
各シリーズのサブ目的 魔王を倒す以外の 1 ローラ姫の救出 2 サマルトリア王子とムーンブルク王女を探し仲間にする 3 オルテガを探す。 4 シンシアと村の皆を殺された仇を討つ 5 パパスの仇を討ち、マーサを救出する。 6 失われた本当の自分を探す 7 思い出せない 父を探す?だったか 8 ミーティア姫と王様を人間に戻す 9 まだやったことない。
っていうか2はみんな勇者じゃないパーティじゃなくて みんな勇者のパーティだよな。 3人ともロトの血を引いてるのですから
1を今現在の目で(プレイヤー目線で)駄作て言うのはまあいいとして、 流石に(制作者目線で)自分で作れるみたいな意見は引くな… 当時の技術力、当時の参考資料がなく、前例もパソコンに近いのはあっても家庭用では大冒険と思われた時代にこれだけの物を作った功績は大きいと思う。 俺はドラクエ1〜3は手塚治虫漫画のような物と思ってる、 今時代じゃ辛いが、偉大な先人の功績を讃えながら古典として楽しむ物と思う。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 16:05:15 ID:feCMWbCe0
ウイザードリィとかウルティマとかあったが。
流れって、テーブルトークRPG(D&D他)→ウルティマ、ウィズ→ (国産品の)無限の心臓やブラックオニキス、ハイドライド (ファミコンに進出)ドラクエ1→(ドラクエ2〜3辺りで)女神転生、桃太郎伝説、ディープダンジョン他 ゼルダ、パソコンのドラスレ、ザナドゥは方向性が違うのでノーカウント。 最初のRPGは人によって意見バラバラだろうが、初の国民的RPGはドラクエでいいと思うけどね。
>>170 それを言い出したら8の主人公は性能的に勇者になるんじゃない?
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 16:35:45 ID:feCMWbCe0
ところでドラクエ7とドラクエ9ってどっちが面白いの? ドラクエ7より面白いのであれば買おうかと。
>>174 竜神族と人間のハーフという、常人とは一線を画した存在だとは思うが
>>171 3は通用すると思うぞ。
また、リメイクされるんじゃないかと予想している。
3>5>4>8>6>2>1>9>7
>>171 手塚先生の漫画は今読んでも楽しめるが、DQ1は全然楽しめない格が違う
>>175 あくまで俺個人の意見
断然7の方がいい
9はもはやドラクエじゃない。ドラクエの名前がついた別のゲーム
エグザイルやらネイルアーティスト検定やら世界観ブチ壊し
7は糞ゲーでもまだドラクエの雰囲気はあった。
でも今回は微塵もない
ドラクエに失望したくなければ買うことはお勧めしない
買う金の6000円でうまいものでも食った方がいいぞ
>>179 確か前にもレスしたけど
ドラクエ1の1人旅の緊張感と言うのは他には変えられんもんがあるぞ。
マイラの村から南へ向かって、命からがらリムルダールへたどり着いた時のあの感覚ね。
他のドラクエでは味わえん。
まあ、1は今やるとゲームバランス面で荒が多くて結構辛いのだけれども。
>>175 悪いことはいわん。やめとけ
7よら糞とかもはやそういうレベルじゃない
1は8グラで作り直して多少手を加えれば今でも通用すると思うけどなあ
クソとまで言う奴はドラクエ自体を好きじゃないと思う
FC版はともかくSFC版ならVCで出せば人気間違い無し
>>180 >エグザイルやらネイルアーティスト検定やら世界観ブチ壊し
9叩いてる奴はごく一部の堀井の暴走を許せないだけじゃね?
>>181 9でも3でも1人旅をすれば味わえないこともない
しかも敵が複数でボコられるし
>>183 やったことないが、剣神ドラゴンクエストがある意味1のリメイクじゃなかったか
アクションじゃなく、ローグライクにしてみるのも面白そうだが
まあトルネコがあるからな
9はゲームとして面白いか面白くないかと言われりゃ断然面白いだろ もはや信者てドラクエを雰囲気だけで楽しむ域に達してるの ちっせぇ事2,3上げただけで全否定だし
個性、自由度、密度、難度を評価 個性 8>4>6>2>1>>>>>>>>>>>>>7>>>>>3>9 自由度 9>>>>>3>7>6>>>>>5>4>>>>>>>8>2>1 密度 7>>>>>6>>>8>5>4>>3>9>>>>2>>>>>1 難度 2>4>3>1>6>7>8>5>>>>>>>>>>>>>>>9
>>186 密度の意味を間違えてるような・・・・・
長けりゃいいてもんじゃないよ
最近FC1をやったがリムルダールくらいからはかなり面白かったぞ ラリホーされる=即ピンチだったり、HPの回復手段も限られてたりして一手一手がすごく重く その分、敵の行動パターン・呪文耐性・逃げやすさといったあらゆる情報が重要で、 その情報をいかに死なないようにしながら集めるかという所で考えさせられるのが特に面白い 何度も逃げながら少しずつ敵の強さの底を明らかにしてって、最後に倒せた時の嬉しさといったらもう 正直、道中ヌルヌルなアレやアレよりよほど楽しめたw
1には無駄が一切ないからな 余計な作業フラグもないし強さだけが行動を決定する
ドラクエ1の優れてる所 ・全方位会話システム・山の移動速度が遅くなる(引っ掛かる)リアル感 ・段々灯りが小さくなるレミーラ&階層ごとに微妙に違うダンジョンBGM・マル勝ファミコン 一発死が怖くてヒーヒー言いながら次の町に着いた時の達成感は今のドラクエにはないやね。 ボスが少ない代わりに次の町に着いたり洞窟突破が高難度の山場だったから、今のリメイクは山場なしで簡単に単調に進む=つまらんって意見はわからんでもないが、 かといって昔の難度でいってもなあ…
>>190 そうそう。ドラクエ1って下の階層行くごとにBGMが暗くなっていくんだよな。
あれは1だけの特徴だな。雰囲気が出てて中々よかった。
トルネコの大冒険でもちょっとあれに近い感じはあったなあ。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:00:45 ID:EFNIS2JM0
1には1の良さが、2には2の良さが、3456789には3456789の良さがある。 比べられるもんじゃない。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:06:09 ID:Ak2SGA1g0
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:11:18 ID:Ak2SGA1g0
9は明らかに糞
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:17:27 ID:yLvrPW+NO
職業は漢字にするべき。中世ヨーロッパがベースにあっても、それがドラクエの世界観だと思う。 パラディン→聖騎士 レンジャー→冒険家 というように。 バトマスは難しいな。
>>193 7・8を叩いたら任豚かw
そういう発想をする気味こそG○だと自覚した方がいいよ
俺は 3>5>6>7>8>9>2>1
200 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/22(水) 21:40:37 ID:p6mjl1HGO
200
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:51:02 ID:yLvrPW+NO
同じ程度のグラフィックにリメイクされるとしたら、1や2は相当評価されるだろうな。 個人的には、 352461978だ。 9はそこまで悪くない。
俺の中ではサンディ補正で9が一番面白い 次点が3でぃ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:52:14 ID:PRIs57HfO
つか10はPS3で出してほしいわマジで
密度って7が一番薄っぺらってことか?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:56:31 ID:YrJemeM60
とりあえず8と9を比べてみよう 俺は9がいい ゆとりと言われようが、こっちのが3939進めるし、いつでも中断できるし あと、パーティの自由度もある
2は昔だからとか何とか言う前に ゲームバランスが悪すぎると思う。 あと、誰かも言ってたけど 2と8って雰囲気が似てると思うな。 2好きな人は8も好きなんじゃない?なんとなく。 2の正当進化的なのが8って気がする。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 21:58:01 ID:PRIs57HfO
黙っらっしゃいチンカスゲーマーが
ドラクエ1の9割はつまらないレベル上げ作業で出来上がっています
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 22:07:39 ID:G/LCsbc7O
>>203 禿同すぎる
「開発開始時点で一番売れてるハードで出す」
ってのがドラクエの伝統らしいが、
新しいハードが次々に出る今の時代においては危険な賭けだと思うなあ
2ってバランス最高じゃね? 戦闘で攻撃呪文使った方が、ケチって戦闘終わってHP回復するよりも 最終的にMP節約できるってのはRPGとして最高 これちゃんとできてるの2だけだろ 俺ゆとりだから一番嫌いだけど
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 22:13:32 ID:Mh2+9hMi0
1〜全部やったけど 全部おもしろい 9は泣いた
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 22:15:16 ID:vLYK6tyH0
>>210 FC版の2はさすがに最高とは言えないだろ。
DQ2のロンダルキア洞窟とMOTHERのホリロリマウンテンは二度とやりたくないわ
5>3>4>9=6>7>2>1>8だな、8なんて上にしてる奴はただのグラ厨だろ。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 22:39:01 ID:NwSAddi1O
SFC版の3もノアニールの村の毒沼で死んだら棺に話しかけれる?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/22(水) 22:56:58 ID:FJadl5yX0
1=2=3=4=5=6=7=8=9 全部最高だよ。うん
ドラクエって昔は他社に模倣される立場だったのに いつからか他社の模倣するゲームに成り下がったな あれだけ開発期間があってあの程度なのがなんとも…
今学園まで進んだ9だけど、面白い。 現時点でも5や2の次くらいに好き。 現時点では 5 2 9 8 3 6 4 1 の順番で好き。 7はつまらなさすぎて、隠しまでクリアしてないから評価の対象外w
2とか3は思い出補正もあるんじゃないの?
それも含めてだろ そうじゃなきゃ1、2は最下位筆頭
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:38:26 ID:sSNwIse70
俺は 4>5>8>3>6>7>2>1 4は勇者以外のキャラにも物語があり良い。 5は親子3大の壮大な話で主人公が子供から始まる点が良い。 8はシステムが好き、スキルの振り分けで友達と絶対同じにならないから。 たとえば俺はククールは弓矢戦士だったが、友達は剣士だったし。 逆に6と7は友達と見せっ子しても、やりこむと皆同じになって、討論に すらならない。3は転職するとレベル1に下げられるから許せた。 2と1はドラクエ創世記で今の基準では評価できない。
3>>5>4>>2>1>7=6>>>8 9は論外
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:45:44 ID:sSNwIse70
俺の個人的な考えでは安易に職業を変えられるのは嫌で、 人生だって職業は一生ものなのに、ダーマ神殿で簡単に職業を変えられる わ、すべてを簡単にマスターできるとか到底好きになれない。ダーマ神殿 のシステムは良いが、レベル99まで上げても極められるのは職業2つぐらい が限界にしてほしい、人生でもそんなものだし、あとリセットで簡単にやりなおせるとか もやめてほしい。自動セーブで選択を間違ってもやり直しできないようにして ほしいし、死んだキャラは二度と蘇らないようにしてほしい。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:47:47 ID:sSNwIse70
あと6だったか7だったか、勇者を量産できるとか もう最悪のシステムでこれを企画した奴は最大の馬鹿だとおもう。 ドラゴンとか凄い職業も全員がなれたり、キチガイとしか思えない。 あと特技が強力すぎて魔法の意味がないのもあり、特技を繰り出せば MPが消費される8はその点良かった。
1と2と3が最高。 次は4 あとはどんぐりの背比べだけど、7が一番つまらない。 9は568と同じぐらい。 7より面白ければと言う人はぜひやったほうがいいよ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:49:42 ID:2KScgzCzO
>>203 (´・ω・`)え〜?私はWiiがいい。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:52:21 ID:sSNwIse70
ドラクエ6で唯一評価できるのは、アモスの選択を間違えると 二度と仲間にできないところで、こういうシビアな選択を ゲーム全体に入れてほしい。とにかく俺は人と同じになるのが 一番嫌いなんだよ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:53:44 ID:sSNwIse70
ちなみにドラクエ9はやったことがないので評価できないのが辛い しかし、ここでの話を聞くとまったく買う気が起きない、しかし ドラクエシリーズの評価の話になれば、ドラクエ9をやってないと 話にすら参加できず辛い。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 00:56:47 ID:HsVAZts0O
9やらず話に参加しない方が特
俺は逆に勇者を持ち上げすぎる昔のシリーズは嫌だったな。 先祖や親の威光なのにちやほやされる4までのストーリーは駄目だったな。 2と5から先はグループまとめてで勇者みたいな扱いだからいいけど。
5>3>4>2>1>7>6 8と9はドラクエじゃないから除外
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 01:07:07 ID:HWOki4mqO
>>228 人と同じが嫌ならドラクエなんてしないだろ
アホか?
3≧7>5=6>4=8>9>2>1
5>2>8>3>2>1>9>7>4
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 01:18:00 ID:ohj8MdjaO
>>225 とりあえずモンスター職って何だよ?とは思ったw
スライムとかドラゴンって職業じゃなくて種族だろ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 01:26:59 ID:igRkZEip0
5,6が最高でFA この時代は堀井のシナリオの完成度がすごく高かった ストーリーがマジでいいんだよ っていっても俺の主観的な評価だから客観的にアンケート見ると 3=5>4=6>8≧7 2はアンケートによって上下激しい 1は以降の作品と比べようとすること自体が間違い つまり人気なら3456でFA
ドラクエ信者ほど9の評価低いよな ドラクエの中じゃ9が抜けて酷いなんてことないと思うが そもそも4以降はごくごく平凡なRPGだろドラクエって
9を低いと言う奴は7や8は面白かったのかな? また10以降は9よりはるかに面白い作品でると思っているのかな? ドラクエはこれぐらいでいいんだよ。 万人受けするためにはマニアックになりすぎてはいけない。 クリア後のストーリーでマニアや廃人対策がされていてバランスもいい。 せいぜい3ぐらいまで。 10作も続いて、新しい感動や劇的な面白さがあると思うほうが馬鹿げている。 ストーリーだって、演出だって出尽くしているし。 成熟したものとはこういうものだよ。
成熟通り過ぎて腐敗してるじゃん 9
どこで投票やアンケ取っても、ほとんどが 1位…V 2位…X 内訳見てみると、Xは女性票多いな
>>236 中国拳法の動物になりきるやつみたいなもんだろ
7と9比べるなんてありえない 馬鹿長いシナリオと○○で○○を何回倒せにして容量稼ぐ糞を同じと言うのか?
>>243 クエストやりたないんなら、スルーすりゃええやん。
あれ、やる義務ねえし。
>>243 後者は選択の自由があるが前者は強制だからなw
>>241 ま、細かい粗に神経質にならなければ3と5がドラクエシリーズの双璧ってのは納得だけどな
5の方がストーリー性があるから女性票が多いんだろうね
1 RPGの元祖 2 前作よりかなりの発展を遂げる。それ故、評価の高い作品 3 ロトシリーズの完結編。また転職システムによって大多数に評価される作品 4 AIシステムを取り入れるも、評価は分かれる。むしろ悪い。キャラクターの人気は良好 5 モンスターを仲間にするシステムと、それ以上にストーリーの評価は未だにDQシリーズでもNO.1 6 シナリオは良いが、転職システムに中途半端に5のシステム取り入れたのがだめだった 7 いろんな意味で凄い。2度はやらない(というかやれない)ゲーム。 8 PS2のゲームだけあってグラフィックは一番。 9 DSということでテンポは良い、やり込み度もこれまでで最高
ドラクエのシナリオが○○で○○を何回倒せと同等だと思ってる奴は なにが楽しくてドラクエやってるんだろう ピエール瀧が昔出した作業ゲームおすすめしたい
6や7はこれまでのドラクエで好評だった物を貪欲に取り入れ過ぎて、逆に飽きられた印象だな あっち立てればこっちが立たず 何でも欲しがるのは考えもんなんだね
>>248 こういう奴って買ったゲームはむしゃぶりつくすのが義務だと思ってるのだろうな。
>>248 そんなところにドラクエの楽しさを見出そうなんて考えないだろう。普通は
>>250 普通のゲームならいいんだけどドラクエなんだよこれは
信者じゃない人には理解出来ないよ
253 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 02:44:30 ID:hbPKQXPRO
>>252 自分から信者と認めてどうする!これから、叩かれるぞ
6って何でか知らんが嫌われてるよなぁ システムがダメなのかな? 迷った挙句、ようやく町を見つける楽しさとかあってよかったと思うけどなぁ イベントでは、鏡の中のお姫様と魔法のじゅうたんが良かった 7も好きだし、ドラクエ全部好きだわw
>>249 貪欲というより
きちんとした思想なしに何でも取り入れたって感じだな
その結果が細切れマップと数だけ多いミニストーリー&転職特技システム
成長の自由度やら感動を誘うイベントみたいな見せ掛けだけに拘って
まともにゲームを作ろうとしていない…
方向性は違うがFFと同じじゃね
>>254 6は記憶喪失ゲーとして有名だからなあ
理由を挙げると
・ムドー後メインストーリーがなく町々でのお使いの連続
・山川浅瀬によって「マップ上の一本道をなぞるだけ」の探索
によって作業感が強くなり何も覚えてないようになるんだろうけど。
もちろん各回のプレイは楽しいし
何回もやればイベント内容も覚えるんだが
7は結構深みのある話が多いから、 ある程度歳食ってからやると個々のストーリーは凄く面白く感じるよ 総合的には長くて面倒臭いけど
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:28:58 ID:sLjuFywf0
音楽は4が一番好きですね。戦闘音楽とかフィールド音楽とか プレステ版になって、ますます音楽が綺麗になった。 ドラクエ5は7年ぐらい前に合ったキャバクラ嬢がビアンカでも フローラでもクリアしたとか言ってたから、女性がやっても 面白いドラクエかもしれないね、これはネタではなくマジの話ですよ。
>>257 そりゃそうだが町々で完結してて別に深まりもしないからな
短編小説としてもそれほど長くはならないし
一本道(ここ重要)RPGでそれやりたいか?と言われると微妙すぎる
せめて主人公キャラ側の介入の仕方を変えられたりするなら
ゲームとしての意味もでてくるが…
その程度のものを売りにすべきでないと思う
>>256 6のころってまだネットがなくて、全部自分で迷いながら進めたからな
とにかく苦労したが、でもすごくやりがいを感じたね
ボスに負けて装備品没収された時はマジで焦ったし
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:31:19 ID:sLjuFywf0
ドラクエ7はキャラが子供すぎた、 後半は10年ぐらい年を取ったら主人公もマリベルも8頭身の 美男美女キャラだったのに。最後まで子供で終わったのが痛い、 いわばドラクエ5の少年編がエンディングまで続く感じだ。
7はDSで出せるかな? DS向きの作品だと思うわ
ドラクエ風味のサウンドノベルとかあると 世間がドラクエに求めてるものが少しは分かるような気がする 世間的にストーリーとシステムのどっちが重いのか知りたい
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:39:48 ID:sLjuFywf0
キャラゲーとしてドラクエを見れば、まず 6は魅力のないキャラが多すぎる、ハッサンとかチャロモとかメルビンとか、 女キャラもミレーヌは根暗っぽいし、バーバラはチビすぎる。 主人公も髪型が気に入らないし。4は不細工キャラはライアンとブライだが ライアンは若い頃はカッコ良さそうだし、ブライもジジイでもいい感じだったし、 5の場合ヘンリーも不細工までは行かないし、ビアンカ、フローラはどちらも 魅力的な女性だし。7の場合はキャラが幼すぎのが問題点。 8はヤンガスがキモかった、ミーティアは狙いすぎのぶりっ子でキモかった。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:40:34 ID:47UHIaZ6O
>>258 リッカのモデルとなったキャバ城ですねわかります。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:44:04 ID:sLjuFywf0
>>265 よく意味が分からないが、俺がゲームが大好きだと言ったら、
そのキャバ嬢も話を合わせてくれて、ドラクエの話題になって、
ビアンカとフローラの話をしたとき、どっちを選んだか話をしてたら
どっちもクリアしたと言ったのだよ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:45:04 ID:sLjuFywf0
6と7の雰囲気やストーリーはむしろ好きだけど 単体のRPGとしてみた場合やっぱどうしても糞ゲーの部類だと思うよ… ドラクエじゃなかったら絶対に売れない
プレイした順番 7→6→FC版3→SFC版5→SFC版1&2→SFC版3→PS2版5→8→DS版4→9 面白かった順位(9はまだ序盤な為除外) 5>4>8>7>6>3>2>1 5→一番楽しめながらプレイ出来た。はぐれメタル起き上がらない 4→パーティーキャラのストーリーもプレイ出来て思い入れが強い 8→雰囲気は一番好き。テンション下げられるのは萎える 7→プレイ当時はハマってた。町作るのは好き。 6→特技強すぎ。ベッドが飛んだ。 3→無機質な仲間が好きになれなかった 2→サマルトリアの奴に足引っ張られた 1→一人の冒険はつらい
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:47:32 ID:Xl0zyWMnO
4と9以外全クリする前に飽きた
6と7はゲームよりエニックスから出た小説がおもしろいよね
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:50:56 ID:47UHIaZ6O
3>5>(4・8・2)>1>(6・9)>7 ↑なんとなく今までみたレスの統計をしてみた。(このスレ以外にも) 自分は4が一番好きだ。7も結構好き
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 03:58:05 ID:47UHIaZ6O
あと、ぶっちゃけ世代によるよね。 30〜40代の人達はロトシリーズを上位に持ってくるし、特に3はもはや神ゲーの域だろうし。 20超えたくらいの自分らの周りでは天空シリーズの5が根強い人気だし。6も好評だ。 ただ、7からドラクエを始めた人は速攻やる気無くなるだろうな。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 04:35:08 ID:fMYKkbMs0
>>257 だから7はシナリオしかいい所が無いんだってw
何のいいところも無い9よりはマシだけどなw
275 :
一休み :2009/07/23(木) 05:11:43 ID:PE+HYNJMO
俺の購入系譜 FC版2→FC版3(発売日購入)→FC版1→FC版4(発売日購入) →SFC版5(発売日購入)→SFC版1・2→SFC版6(発売日2日前購入) →SFC版3(発売日3日前購入)→GBC版1・2/3→7(発売日購入)→PS版4(発売日購入) →8(発売日購入)→9(発売日1日前購入) 俺のドラゴンクエスト評価&ランキング・best5 1位[世界観は正に、待ちに待ったドラゴンクエスト! 2位SFC/GBC版V ファミコン版の自由度を変えず、ハードの極限までリメイクされた。 3位PS版W 6章追加!真のラスボス登場で、めでたしめでたし。 4位PS2版X オリジナルは超ダラダラテンポだが、リメイク版はサクサク快適!特に戦闘スピードはシリーズ1。 5位ファミコン版W 強制AIシステムは嫌いだったが、逃げる×8でラスボス楽勝! 俺のドラゴンクエスト評価・worst5 1位\ 一人でやろうが通信でやろうが、戦闘バランスは単調になり勝ちな為面白くない。 本編がたった17時間で終わってしまう、たしかに… 隠しボスを全部登場させたなら、50時間は硬いだろうが…。 2位Z 究極のお使いゲーム。最初っから最後まで、ただひたすらお使いをこなす内容。フリーズ多発 3位Y スキル取得/経験値稼ぎを長時間続けると、高い確率でフリーズ!当然データ消去。未だにクリアできず! 4位X ダラダラした糞テンポに低音質の、サンプリング音色に落胆。モンスターの仲間も 必要性無いし、仲間にならないのもいる。 5位FC版U 復活の呪文以前に当時、システムや遊び方が理解できなかった。 友達に勧められて買って、物凄く後悔しその友達を学校で、罵った事を覚えている。 因みに、内容は普通。
4>3>2>5>6>7>1>8>9かな
>>264 ドラクエでキャラゲーねえ…
キャラゲーの基準がわからんが、ストーリー優先なら筋肉キャラやちびっこキャラは、キャラ立ちの分かりやすさと言う意味で必要。
美形揃いの話を指してたとしてもその形式でタイトルナンバリングが6とか7まで進めば面白い話になるとは思えん。
美形キャラの欠点として、絵描きのかき分けに限度がくる事と、突き抜けたキャラ設定にしにくいと言う事がある。
よって毎回似たようなメンバーになる。毎回星矢ポジションのキャラが主人公で
紫龍ポジションキャラがサブリーダー、瞬ポジションキャラがヒロインとかになりかねん。
似たようなメンバーが出続けるドラクエが面白いとは思えん。
後、最後までたいした出番のなかったブライやチャロモはともかく、
味のある演出を幾つかもらったハッサンあたりをキモイとしか感じないようじゃ、リアル世界で他の人と上手くやっていけるのか心配だな。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 05:55:08 ID:NMEQxYpP0
>>277 俺にはハッサンが北斗の拳にでてくるモヒカンに見えるんだよ。
最近のマンガは美形キャラだらけで似た顔で俺は嫌いだし、昔のアニメは
不細工キャラが沢山いた、ガンダムでいえば、美形はシャアとセイラだけだで
それでかえって引き立ったというのもある、しかし不細工のキャラのカイとか
ハヤトとかドズルとか不細工でもなぜか好きなんだが、ハッサン、チャロモ
とかもうビジュアル敵に無理。俺も自分がどういう基準で不細工の好みを選別
しているのか分からんが、不細工は不細工でも生理的に好きになる不細工と
生理的に受け付けない不細工があるのだ。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 05:57:02 ID:NMEQxYpP0
>>277 それに俺は筋肉キャラは好きだ、ターミネーターみたいな筋肉キャラは
大好きなんだが、曙みたいなハッサンはあまりこのみではない。
ライアンとかトルネコってそこらの町にいる民と被る
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:02:32 ID:NMEQxYpP0
>>277 チビキャラでもテリーはわりと好きなんだが、バーバラは顔が
デカすぎる、チビでもバランスがとれてるチビならいいが、顔がデカイ
チビは嫌いだ、6でいえばターニアが一番ヒロインにふさわしいが、
あれはユニットとして使えないし、まあ百烈拳を繰り出すターニアとか
イメージが沸かないが。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:07:04 ID:NMEQxYpP0
俺はどうもチビっ子キャラが大嫌いなんだよ、 そもそもチビっ子が世界を救うとかありえないし、感情移入できん、 そういう点でドラクエ7は最悪だった。同じ理由でマザーとかポケモンとか も嫌い。最低でも主人公、ヒロインは15歳以上にしろ。
5>4>3>8>2>1>9>6>7 なんだかんだで全部面白かったしはまってしまった でもゲームバランスとか長さとかで6と7は他と比べるとちょっと落ちるかな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:12:28 ID:NMEQxYpP0
ちびっ子キャラで好きなのを思い出した、クロノトリガーに出てきた サラ、あれはチビだが顔がでかくないから。
35歳〜40歳の意見 3>2>1>5>4>6>8>7>9
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:18:58 ID:NMEQxYpP0
確認のため、いろんな人が書いたバーバラのイラストを見てみたのだが、 俺が思ってるほど、顔はデカくなかった。顔がデカイというのは俺の 思い込みかもしれない。
>>282 確かバーバラもテリーも主人公と同い年だぞ?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:24:36 ID:+k6RVCGjO
1:やや満足 2:満足(難易度、音楽が良い) 3:満足(リメイクも良い) 4:やや満足(不満はAIのみ) 5:やや満足(ラスボスが空気) 6:普通(特技強すぎ、この頃から敵キャラのグラに違和感が…) 7:やや不満(石板、特技、神さま) 8:未プレイ(3Dが受け付けなかった) 9:不満(糞) もはやドラクエで遊ぶ年齢じゃない(20代後半)って事か?
全盛期は絶対神的存在だったけど 6以降はドラクエより面白いゲームたくさんあるよ そういう意味で評価が厳しくなるんじゃないか
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:29:22 ID:NMEQxYpP0
>>289 そりゃ製作者の言い訳でしょう、実際リメイクの方が新作より面白いし。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:30:35 ID:NMEQxYpP0
ドラクエ1−3はロトで 4−6は天空で 7−9って結局繋がってたの? 9はやってないからわからないのだが。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:36:12 ID:NMEQxYpP0
>>287 あ、そうなの?、なんかバーバラだけ小学生に見えるのだが。
ドラクエ6に関しては、ターニアをあまりにも可愛らしくしすぎた
ため、バーバラが霞んだのかもしれない。実際、一番不幸な奴なのだが。
名前も年寄り臭いので、バニラとかパララと可愛い名前にすればよかったのに。
あの年寄り臭い名前が魔法都市カルベローナの娘という重みがあるのかもしれないが。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:43:07 ID:NMEQxYpP0
ドラクエ8はわりと好きなんだが。残念なのが、 期待に期待した、念願の馬姫があまりにもぶりっ子キャラで キモかったこと、ぶりっ子キャラでもターニアやフローラぐらいの お嬢様けいの可愛いキャラならいいのだが、自分のことをミーティアは とか名前で呼ぶ、おまえ何歳だよって感じですよ。あれは本当に堀井が 書いたセリフなのか?、俺は堀井を疑ったね。俺がイメージしてた知的な 姫なイメージとだいぶ違った、それだけ残念、他は満点。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 06:46:00 ID:NMEQxYpP0
ドラクエ8で、最後ミーティアと結婚させられる主人公が気の毒に なったね、俺ならゼシカに走るのだが、ゼシカはククールとデキてるのか 知らないが。
>>292 身長的にはDBのビーデルも似たようなもんでは?
>>294 ゼシカに比べて馬姫があまりにも外見的に地味すぎるのも大きいかも・・・
DQ5の嫁二人はどっちもそれなりに華やかだし
>>294 普通の人は女キャラがどうかなんか気にしない
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 07:50:28 ID:OXmbRUKQO
>>232 そろそろゲーム卒業なんじゃね?
子供に9やらせたら面白いらしいぞ。
今年25歳のFC版1から順でプレイした俺からすると 4>5>3>8>2>1>6>9>7 どれも嫌いじゃないけど、9と7は何か違う感がして苦手
>>290 リメイクは後になってオリジナルから改変されていますが…
それから基本的に古いシリーズはボリューム不足という欠点を抱えてる
1、2はぶっちゃけ糞だろ・・ヒントとか少な過ぎだしうんちだと思う
旧作が好きな人は色々と妄想でカバーするのが好きなはず 話やグラが進化すると妄想の邪魔になるから嫌いなんだよ
5ってなんでこんな人気なのかいまだによくわからん 当時4まで好きで5出た時はすげー違和感あった 後のポケモンブームに繋がるよーなモンスター仲間にして集めるみたいな作業にも、米人が喜びそうな家族一致団結冒険活劇とかね… 「こんなんがドラクエかよ」 っつー感じは9以上だったかも
8>5>4>2>1>>>>>
>>3 6>7
転職、ジョブチェンジ系は
「やりこみ要素」とか暇人は言うけど
正直、作業だし
やりこみは、メダルとかで十分だよ
やっと船旅くらいの進行度だがここまでの実感として言わせてもらう まず「8」にあった仲間との会話がないのがとても寂しく感じる つーか怖い 糞サンディでもいいから自由に呼び出してシチュエーション毎にちょっとした会話を用意できなかったものか・・・ クエストが無駄な時間浪費ってのは同感だが最も違和感あるのが上級職転職をクエストにしたこと シナリオよりむしろ醍醐味とも言える転職をしょーもないアイテムゲットクエストと同列にしちゃってる時点で相当ズレてる 僧侶極めて武闘家極めてやっとパラディンへ・・という修行らしい流れの方が納得いったプレイヤーは多いはずだ 関連して転職によるLv1への出戻りシステムと経験値のLvに応じた分配システムにも反対したい 例えばLv1に戻ってもパラメータが半分なら転職直後の戦闘もかなり楽しいものになるし、たくさんの経験値もらって一気にレベルが上がるカタルシスもある意味醍醐味だった セーブデータ1つとかデフォが旅芸人とかカジノがないとかはあまり気にはならなかった ただ今まで往年のプレイヤーのひそかな心の機微に触れた作りだったのものが、年齢層下げてそっけなくなっちまったなと・・・残念だ
ブーメラン派としては主人公(旅芸人)がデフォで使えないのが不満だったな。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 10:34:23 ID:I4xd27CPO
3て人気あるし私も好きなんだけど ラスト以外ストーリー性が全くないじゃん? なのに人気あるしおもしろいよね。 なんでだろう? 多分9も3を意識したんだなぁって思った。 オーブが果実で。なのにイマイチ… クエストが3にあったって3の評価はいいだろうし… 3意識して失敗したから今度はWiiだし5意識したストーリー性にしそうだ。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 10:40:13 ID:DsvS9XqTO
538927461
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 10:43:09 ID:sCXcz6iJO
4も5もリメイクで評価あげたところがあるから、 リメイクされていない作品は不利だ。 6もリメイクで評価爆上げになるかもな。
>>309 DSだから例の人たちが叩きまくって終わり
2ch(ネット)の評判なんてそんなもん
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 10:50:21 ID:zhuxZir50
6のエンディング曲は神曲
シリーズ記念作となる次回作はモンスターの色は全部ゴールドとなる。 名前の頭に「ゴールド○○」と必ずゴールドが付く。 当然ゴールドマンならゴールドゴールドマンだ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 10:53:04 ID:B5SaIwJ+0
4>3,5>6,2>1>8>7,9だろ
ドラクエの中で初めてプレーした感想では俺も9が最下位
>>305 >糞サンディでもいいから自由に呼び出してシチュエーション毎にちょっとした会話を用意できなかったものか・・・
せんせき見ろよ
ストーリーの根幹にある人物描写は1の頃から少しも変わってないがな 主人公=プレイヤーの感情を出さないように描かれるのはずっと同じだし それよりは町の人達の何気ない言動から見える個性や人間性の面白さが昔から評価されてきた ゴチャゴチャした設定を加えたり長編小説のように全体を一本の流れにまとめたり 何か大げさな事件に巻き込まれたりするのがストーリー性だと思ってる奴が多くて困る
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 11:01:48 ID:Pjvbmzp+O
>>305 今まで「せんれき」見てなかったの?かわいそう。それは寂しかったね。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 11:08:42 ID:RHSxDzj7O
5>8>3>4>1>2>9>6>7
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 11:10:14 ID:sCXcz6iJO
3人パーティだったときの5は悪夢のようだった
3>8>9>5〜〜〜>7 かな9は携帯機らしいやり込み要素がいい ストーリーだけならサクサク進んだし
3>8>6>5>4>7>2>1>9だな。 ドラクエ3は直撃世代でガキだった自分には衝撃だった。 8は次世代ドラクエって感じで、2D至上主義でもない自分はとても満足。話は単調だったけど、ドラクエの世界に入ったような感覚は3のそれとよくにていた。 6はその頃スクエアのゲームにはまっていて、FFのドラクエ版だーとはまった 5、4は話に惹かれた。6と5は大差ないな。7はあまりにも転職とか話がだるくなりすぎてげっぷがでそうになったな。2と1は友に借りてやったからかあまり印象ない 9は色々バランス悪すぎ。
>>303 俺も5はすごい違和感だったな。4であれ、あんまり面白くない…って思って
5で決定的だった。簡単に言えば劣化FFって感じた
ストーリー強化?で一本道とかドラクエの売りをスポイルしただけ
ストーリー性=一本道じゃねえんだけどなあ
6以降はもうそこら辺諦めてるから割り切って楽しんでるけどさ
3>5>2>6>8>9>4>1 やっぱガキの頃にやった3が一番面白かったな 2も好きだけどバランスが悪すぎた 1は思い出でしかない 4は3が良かっただけに残念すぎる結果に・・・リメイクやれば評価変わるのか!? 5、6、はやってる時は面白かったが今はあまり覚えてない 8はグラだけな印象、9はDSならなかなか良いんじゃないかね 4以降はBGMも劣化してる気がしてならない 7は・・・途中で止めました やっぱ人によってかなり評価が違うなー
>>324 いやーでも皆の言うことに一理あるよね。
俺も9最下位にしたけどDSにしてはってのは同意だし6のヌルゲーって意見もホントに分かるし。
結局どれも外れじゃないんだよね。まあ9はやればやるほど?が増えるけど。
3>5>6>2>9>4>8>1>7だろ 9は中間だな ヌルゲーだがキャラメイクが楽しい
3は面白かった 一応フラグ立てないと進めない場所も随所にあったが 多くは敵の強さで先に進むのを阻んでいた感じで 仲間の構成や進行が自由だったし、バランスも程よく厳しかったんだが 以降のドラクエはラスボスまでたどり着いたのほぼ無し、総じて凡ゲー 値段と制作期間と過剰な評価だけは最高レベル 断言していいが、ドラクエのネームバリューが無きゃ50万本もいかないぞ
3>7>8>5>4>2>6>1 (9未プレイのため除外) 7普通に面白かったけどなぁ。3には勝てんが
329 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 13:58:00 ID:hbPKQXPRO
>>328 俺も3の次が7>1>2>5>6>8>4>9
俺も1〜7は僅差
8より9が下位とかありえねーよw 最下位というかドラクエとして面白く無かったのは8と7だな。 他は全部面白い。
312>5>8>9>4=6>7 31歳会社員 点数付けるの難しいな 俺の中ではロト三部作はそれで一作扱い
4>3>6>2>7>8>9>5>1>>>>>>>リメイク4(6章) 1.リアルタイムでやっていない(FC3の後)のでこの評価。 2.初めてやったDQ。大いに苦戦した。 3.転職やらゾーマ出現やらwktkしまくった。 4.一番ゲームを楽しめていた時期なので思い出補正。6章はうんこ。 5.DQとは思えなかった。以上。 6.EDで全て許せた。むしろ良作な気がした。多分気のせい。 7.メインストーリー?なにそれ美味しいの?各世界での話は面白かった。 8.ゼシカのパフパフ補正。ラーミア補正。色々ずるい。 9.DQだと思わなければ面白い説を説いてみる。俺には無理だが。
4以降は7までドラクエらしさだけが頼りの凡作 8で呪縛から開放された感があり清々しかったけどな ドラクエらしさとは言うけども7あたりだと単に開発力が無いだけとしか思えない
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 16:15:53 ID:KOt0S8iE0
最高傑作に5に挙げて 5>3って続ける奴を見てると苛々する 逆の3>5ってなるやつも然り
336 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 16:19:53 ID:hbPKQXPRO
ドラクエナインはナインではナインです!
確かに3と5は人気は二分するけどシステム的には対極にあるよね
338 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 16:43:18 ID:hbPKQXPRO
SFC3>5678>124 3周目以降 SFC3>6>1>2>5>4>7>8 9はやってナインwwwwww
7を三回目までやるってだけで尊敬せざるおえない。
初めてやったRPGがドラクエ4だったから、思い出補正で4が一番だな。 あとはスレタイと一緒だけど。 9だけはダメだ。勇者も魔王もいないお使い話なんかドラクエとして認められん。
9>3>5>4>8>2>6>1>7 9はシステムの奥が深すぎ これやると6と7の転職システムに耐えられない ストーリーも丁度いいボリュームで良し
343 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 17:18:16 ID:hbPKQXPRO
>>341 フォロボス魔剣神レパルド、暗黒皇帝ガナサダイ、闇竜バルボロス、墮天使エルギオス、フォロボシータしか出てこない
リメイク廚なら 5>3が多いんじゃない リアルタイム廚なら 3>5が多いんだろうけど 1〜3のロトシリーズのかっこいいリメイク版出ないかな そしたら順位も変わるだろう
9を上位に持ってくる奴見ると釣りにしか見えないんだが
>>343 魔王ってのは人々に恐れられていて、魔物を大量に従えてるようなやつだろ
そういう意味じゃ一番魔王っぽかったのは皇帝だけど、知名度低すぎ。一つの里しか魔王のこと知らないし
ラスボスなんか誰にも知られてない上に、部下もなにもいないし。すくなくとも魔『王』ではないな
やり込みはやってないから知らん。
>>345 残念ながら9の評価はどんどん上がってるよ
まあ、売上は過去最高の出足、おまけに中古にほとんど流れないって
現実が良作であることを証明しているでしょ
むしろアンチが減少中で心配になってくるw
売り上げは評価の対象にならないんじゃない むしろ9は売れるために作られたようにも思える 普及台数の多いDSでの販売 発売寸前での延期(戦略?宣伝効果?) 無意味に歴代ボス登場 1からのファンとしてはちょっと今回のはいただけない
349 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 17:49:41 ID:hbPKQXPRO
ドは、どんな作品なんだろ?のド ラは、ラスボスって強いのかな?ラ クは、暗い中、行列ご苦労様のク エは、延期から、短いようで長かったな〜のエ ナは、何じゃこりゃ〜 イは、いざブックオフへ ンは、ん〜4200円で買い取りますのン さぁ歌いましょ
魔王なのに作中絡んでこず最後の最後にポツンと存在だけ明らかになるミルドラさんに謝れや
>>347 今じゃDQ9は論外とか言ってる奴の方が釣りっぽく感じるよな
>>348 中古の流出が少ないってのが大きいと思う
本当に糞ならすぐに中古に溢れるからね
DQ9はゲーム店の店員が驚くくらい中古売りが少ないようだし
あと、売るために作られたDQって言ったらみんなそうなんじゃない
一番売れてるハードで出すのがDQの方針なんだから
そういや9アンチはこんなの糞だからすぐに中古に溢れるとか予想してたなぁ
9は単純にゲームとしてよくできてるし面白いからなぁ ドラクエらしさ=面白いに直結する訳じゃないんだから目覚ましたほういいんじゃないの 結果面白くなるなら世界観ぶっ壊すのも許容範囲
工作員も必死だなw 少なくともAマゾンの評価はそう間違いでもないだろう 9は3のダンジョンや4の海の曲が使われていたり 歴代ボスの登場などもあるからどちらかといえば外伝っぽい 9ではなく外伝としてだったらもっと評価は高かっただろう
アマゾンで星1なんて ガングロいるからダメとか 会話ないから〜勇者いないから〜とか 旗が立ってなきゃお子様ランチじゃない!ってのと 同レベルの論理で評価してるのが多く目につく
ゲーム買いもやりもせず評価できる時点でもうね
9は完璧にならない転職システムと戦闘時にお見合いじゃなくてチョロチョロ動き回るのが良かった あと、3&旧ウィザードリィ信者的には自由にキャラメイク出来るところ メイキングが外見含めてなのが凄くいい 他は凡作〜クエスト全般はクソ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:23:53 ID:KOt0S8iE0
9はストーリーがショボいからな。 最後のほうになってようやくラスボスの存在っていうか自分の本当の敵(何のために旅をしてきたか)が解る。 それまでは漠然とした理由の元に果実集めろとしか明かされてない、序盤の閃光と大地震で天使界に何があったのかも終盤まで行かないと明かされない ラスボスとかも、何百年も憎み続けて化け物に姿が変わってしまうぐらい怒り心頭だった割りに、 恨み続けてきた小娘の一言で、『ボクが愚かだったんだ、すまない』とか一瞬にして改心とかありえんわ。 あと9をやってると想像以上にグラは大事だと気づかされるね あんな手足がマッチ棒&顔デカのクレヨンしんちゃんみたいな糞ポリゴンなんかに着せ替えできても嬉しくないんだけど システムだって、6→7を経て試行錯誤してるんだからこれらよりよく出来てて当たり前なんだし。 ていうか6を作業作業批判されてたけど、ハッキリいって9も作業だろ。6や7に比べて特技や呪文のバランスはちゃんと調整されてるだけで むしろ転職するとLvが下がる9のほうがモチベーション下がってダルい。 あとこのゲーム視界が回転できずに狭いせいか、DS版4や5に比べてやってるとえらく疲れる
>>355 アマゾンのアンチ工作は酷すぎるわなw
実際あれ参考にしてる奴はアンチくらいしかいないと思うw
いくらなんでもあれは露骨すぎる。みんな引いちゃうってw
それ言ったら5のが酷いわ なんの因縁もないラスボスが登場で唖然としたのおぼえてる
>>358 どう考えても転職システムは6,7より9の方が優れていますがw
レベル下がるからモチベーション下がって嫌とか、3の転職思い出せ
あと、視点を回すなんて仕様はいりません
そのせいで7やDS4,5みたいな歪んだ建物グラにされたらたまらないからね
あれ、建物が歪んでるのは回転対応にしたせいだし
それに比べると、9の街グラは綺麗でよかった
362 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 18:33:41 ID:hbPKQXPRO
3はスタート地点から初の、職業選択の自由が、あったから上位に持って来る人が多い
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:34:50 ID:KOt0S8iE0
>>360 俺的には最後の最期まで伏線張って大ボスの存在隠してたのは
小説みたいで良かったけど、改心があまりにあっさりしすぎて違和感を感じた。
>>335 別にシステムが対極でも両方面白いと思えばいいのでないか?
片方のシステムを毛嫌いするほうが順応性が欠如してる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:41:16 ID:KOt0S8iE0
>>361 昨日までずっと9やってて、今日DS版5をやったら
あまりに見やすくて快適すぎてびっくりした。
視点だけじゃなく、ステのインターフェイスなり呪文欄に至るまでDS版4、5のが全然見やすいし
気配りが効いてる。L5は携帯機の分野は苦手だね。
>どう考えても転職システムは6,7より9の方が優れていますがw
そりゃ、後から出てきたもののほうが悪い点なり修生されてよくなってるのは当たり前だよ
リメイク6が出たらバランス調整、システム改変して9よか快適になってる可能性高いけど
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:43:13 ID:c3mSH6TUO
流石に7よりは面白い…が その次にクソだな
4が思い入れがあって一番好きだけど9も面白い ドラクエらしくないとか言われてるけど充分いつものドラクエだと思う
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:46:39 ID:KOt0S8iE0
>>367 ドラクエらしくないというより、思いっきりガキ向けに作ったって感じだなーグラといい絵柄といい。
ポケモンとかそっち系を意識して作られた感じする
多分どうせDSで出すし最高売り上げを出すために堀井が開き直ったんだろうね。
この際とことんガキ向けに作って売ると。
>>365 リメイク6の転職がバランス調整、システム改変なんてしてるわけないw
作ってるのはアルテだし
だいたい、システム改変なんてことは堀井はリメイクではやらないし
そもそも、リメイク6に全然関わってないもんな。9終わったらすぐ10行っちゃったし
最近、DS5やったらグラの汚さにビックリしたよ
ほんと、あの街の歪んだ建物は酷すぎる。
あと、キャラの顔グラが醜すぎる
ストーリー15時間で終わるって聞いたけど 36時間たっても終わらないんだが… てかまだ転職すら行ったことない… マルチでやってるから時間かかったんかな?
だいたい、ただ戦闘繰り返して熟練度上げるだけの6の転職システムが、 一体どうすれば9の転職システムを超えられるんだかw
373 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 18:51:03 ID:hbPKQXPRO
何と言うかだな、鍵とか船とか手に入れて、一気に行ける場所が増えて、 さてどこから探索しようかってワクワクしながら迷うのが好きだったんだが、 今作は、それがあまりなかったのがなあ。 船を手に入れた時くらいか。ワクワクできたのは。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:54:29 ID:KOt0S8iE0
>>369 >あと、キャラの顔グラが醜すぎる
クレヨンしんちゃんの9よかマシだと思うよ
>そもそも、リメイク6に全然関わってないもんな。9終わったらすぐ10行っちゃったし
これって今思うと、世界観ブチ壊しキャラのギャル&服装登場の悲惨な9を見てしまった後だと
堀井が関わってなくて良かったのかもな。
DSのリメイク6は、リメイク5と同時進行で制作してて、 もうとっくに完成してるって話はあるな 6の転職システムが改変されてるってことはないでしょ 別にいじる必要ないし ただ9の後にあれやるのは確かにきついね
>>375 DQ9は好評で、売れ行きも好調な点を見ると、堀井さんは
9に関わってて正解だったね
6の転職改変(笑)を望んでた人には辛いだろうけどw
>クレヨンしんちゃんの9よかマシだと思うよ
いやいや、DS5の醜いドット絵顔グラほど酷いのはそうはないと思うよw・
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 18:56:47 ID:KOt0S8iE0
>>371 >だいたい、ただ戦闘繰り返して熟練度上げるだけの6の転職システムが、
9だって基本同じじゃん。6は回数じゃなくポイント制にして、最後のほうに進めば沢山熟練度ポイント貰えるようにするだけで大分変わる
>>376 リメイク6もまたアルテだもんなぁ
5みたいな醜い顔グラが拝めるんだろうかね
戦闘のたびにあの変な顔グラ見せられなきゃいけないのが
苦痛で苦痛でw
>>378 9は6と違って、戦闘繰り返すだけの仕様じゃありません
スキルなどの組み合わせもあって、可能性は6より圧倒的に高いです
>6は回数じゃなくポイント制にして、最後のほうに進めば沢山熟練度ポイント貰えるようにするだけで大分変わる
はい、それでも9以下ですねw
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 19:00:06 ID:KOt0S8iE0
>>377 いやどう考えても好評では無いだろう
世界観ブチ壊しのキャバ嬢といい、薄いストーリーといい。
世界観って言葉をつかうな。自分のイメージっていえ
>>381 そんなの個人の主観だもんねw
発売後速攻で中古流出して、新品価格が大暴落した
6に比べれば圧倒的に好評でしょw
>>382 全くその通り
9アンチってだいたいその間違い犯してるよねw
薄い薄いと9に文句を言う奴の最高のドラクエが何かを聞きたい 8だったら失笑ものだし、7だったら爆笑もの、そういう奴に限って5のストーリーは嫌いとか言うし
やりこみ要素=クソゲーの始まり
3というかロト三部作が至高
7って何でそんなに評価低いの? ストーリーは長く楽しめるし職業やモンスターパークをコンプする楽しみもあるし・・・ 俺200時間以上はプレイしたよ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 19:11:31 ID:Q8KhVL+r0
>>388 石版がみつからなくてイライラした人が多いみたい。
アンチは一つ不満があれば全否定する人が多いから、そういう人が凄く多いのだと思う。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 19:12:25 ID:Pjvbmzp+O
9は元から安いから値崩れしにくいだけだろ 6なんて10,000越えてたし あと、「変わらないのがDQのよさ」がモットーにされて来た以上 9の何でもアリ感は拒否反応持たれても仕方ない
クリア後やりこんでいる人が多いと言うことはなんだかんだ言って成功なんだろう。 初心者はクリアまで、熟練者はクリア後と区分けされていてこれはいいのじゃないかな。 123までは、白黒テレビが登場した、カラーテレビが登場したようなインパクトがあるだろう。 それ以降は、平面テレビや液晶やプラズマが登場したようなもので、大きなインパクトはない。 ただ客観的に見ると、後者の方が優れているとしかいいようがない。 つまりドラクエで言うと8や9が優れている。 でも1からやっている人が2や3が面白いのは、カラーテレビの登場と同じ原理だ。
DQ6の転職なんていくら改変しようが元がダメなんだから 意味ないよ。元から変えないとダメ ポイント制にしたってつまらないものはつまらない どうしたって9の転職システムには遠く及ばない
ドラマでも最近はヒット作がない。 これはストーリーが出尽くしたから。 ドラクエでも同じだよ。 これ以上は伸びしろがない。
>>389 見つかりにくい石版なんてあったっけ
町に入るたびに30分以上探索するのが好きだから詰まらなかったのかな?
>>384 世界観が違うと言う言葉は何時使えるんでしょうか?
396 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 19:16:19 ID:hbPKQXPRO
>>388 7が難しすぎて、解く力がないからじゃ無い?俺は3>7>1>2>5>6>8>4>9
>>388 ・フリーズ
・主観だが魅力ないキャラ
・時間稼ぎにも取れる無駄なお使い
・同じダンジョンを何度もやらされる苦痛
・石版を取り逃すとめんどくさい
・モンスター職の特技の少なさ、被りっぷり
・主観だが一部酷いストーリーがある
>>390 値崩れしないのは元の値段がどうこうじゃなくて、ただ単に
中古に流出しないから値崩れしないんだよ。
DQ6の時は凄かった。中古に対抗するために新品価格も下がりまくり
5000円以下で売ってるとこもザラだったからな
6と9で最低決定戦中ですか
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 19:18:06 ID:Q8KhVL+r0
>>394 私やあなたみたいな人は凄く少数派っぽかったみたいだよw
まあいくら人気が無かろうと、自分の中で好きならそれでいいと思う。アンチと戦うと心が壊れる。
主観だが(笑)
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 19:20:52 ID:8vg/uwRR0
3も今やったら大して面白くも無い
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 19:21:42 ID:Pjvbmzp+O
>>398 たった1、2週間でそこまでなったか?>6
>>402 つい最近やったけどめちゃくちゃ面白かった
9がだめな理由がよくわからん ・シンボルエンカウントでうざい戦闘ともおさらば ・装備によってグラフィックが変わるのは嬉しい(当たり前だって言われたらそれまでだが) ・やり込み性は過去最高 ・クエストは賛否分かれるのでちょっと意見を書くと できれば倒し方に条件とかつけないほうが良かったかもしれない 普通100%やらない倒し方とかは意味ないから外してほしかった
値崩れしないのは、クリアーして終わりのゲームじゃないから。 その意味で5以降とは少し違うのじゃないかな。 まあ元値が安いと言うのもあるだろうけど。
糞曲にどんな良いアレンジしようと糞曲
俺も9の評価は高いなぁ。クリア後からもかなり面白い。 今思えば、クリア後もプレイしたドラクエシリーズって、SFCのドラクエ3くらいだな
>>391 例え話ならテレビにリモコンが付く、だろう。
初代ドラクエ経験者でも白黒テレビ時代の人は余りいないだろう(携帯用の小型テレビは除く)
しかしファミコンドラクエ経験者は子供の頃のテレビはリモコン無しとかは普通にあると思うぞ。
>>402 いや〜、おれ3週間くらい前にプレイしたけど、ハマりすぎて止め時がなかなか見つからなくて困ったほどだ。
なんていうかのかなあ?すごいタイトにゲームが進んでいくんだよな。
「魔界村」シリーズの中の「大魔界村」みたいな似た感じで。
転職も、賢者3人をそれぞれ戦士・盗賊・武闘家にしてやった。
411 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 19:53:09 ID:hbPKQXPRO
俺は5>6>7>9>8>3>4>2>1だな それだけだ
その他>8>>>>>9
とにかく8と9はカス レベル5氏ね
Zは小説版の方がゲームよりも面白かった
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 20:12:30 ID:lGf78Q/EO
>>391 クリア後やり込んでるから、って言っても9はそもそもクリア前がおまけ(プロローグ)みたいなもんだろうww
個人的には 5>=9>8>4 個人的にはね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 20:19:59 ID:Pjvbmzp+O
9のやり込み要素なんてマゾクエストと宝の地図無限ループじゃん。 こんな極端な廃人仕様にするなら本編をもっと作り込んで欲しかったが。
この程度で廃人仕様とか言ってたらFF11やったら発狂するぜ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 20:44:24 ID:KOt0S8iE0
9ってまだ値崩れしてないのか、じゃあさっさと高く売れる内にヤフオクで売ろうっと。 2回目とてもじゃないがやる気なんて起きないし
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 20:48:20 ID:KOt0S8iE0
なんていうか、9やってて思ったのは転職システムとスキルは水と油だな。 8はキャラの個性とスキルを両立させて自由度もそこそこあって楽しめたのに 喋らない、ストーリーに絡んでこないキャラなんか育てても楽しくない 肝心のキャラのカスタマイズもグラがクレヨンしんちゃんだから話しにならないし 8みたいなグラで、鳥山ワールドの絵柄でWiiとかで出してたら大分印象変わったかもな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 20:50:34 ID:i4k5FhIHO
8と4を入れ替えれば妥当な評価だな
5>3>4>6>8>2>9>1>7 かな。 5と3は甲乙付けがたい。 仲間モンスター可愛いって事で5かなってぐらい。 ラスボス的に言うとゾーマがカリスマ過ぎて最高なんだがな。
>>402 単純だけど面白いよ。
まあ、RPGにストーリーとかキャラを求める人には不向きなゲームであるが。
SFC5>7>3>9>2>他 SFC5の洞窟のエコーとボス戦の攻撃音ヘッ…キシー!は最高
5のボス戦の効果音良かったよね。 6から無くなったのが残念だった。
5>ストーリー感動。ビアンカ最高。あきるほどプレイした。 8>誰かもいっていたけど6&7の転職のせいで仲間の個性がなくて ちょっとうんざりしていたからスキルはよかった。 ストーリーもなんかドラクエらしいって感じでした。 3>なんかしらないけどおもしろい。DSで出して欲しい。 6>5がよかったからちょっと肩すかし。でもボリュームが丁度いい。 9>キャラ作りは楽しかった。もっとバリエーション欲しかった。 サンディは可愛いと思うしまわりがいうほどDS嫌じゃなかった。 8に比べたらボリューム不足。クエスト難易度よりも捻りが欲しかった。 もっとアニメーションあってもよかった。 4>萌えキャラがいないです。 7>途中まではよかったけどちょっと長かった。クリアしてません。 島々のストーリーも悪くないんだけどね。 1&2はボリューム的に今比べると悪いけど最下位です。 でもドラクエ好きなんでどれも好きです。 評価に音楽も影響あるかも… 9は音楽にちょっとがっかり。
8のスキルって6・7以上に個性がないと思うけどな。 結局 主人公・ククール⇒隼斬り ゼシカ⇒双竜ムチ ヤンガス⇒冥王のカマ で決まりだかんな。
7だけがつまらなさすぎて論外
89はやったことないが、 SFC以降は容量増やして「次何があるのか」ってことでプレイヤー釣ってるだけだな 実際やってみるとゲーム性はむしろ明らかに落ちてて萎えまくった
4はプレス手>>>>>>>>>スーファ身
9は8よりは面白いが7よりつまらない
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 22:42:20 ID:Q8KhVL+r0
>>432 スーファミとファミコンの区別くらいつけようよ・・・
取りあえず7クリアしてないやつは死ね
7はクリアしてないで批判してるやつが多そうだな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 22:54:46 ID:ohj8MdjaO
7が好きな人はFF2が好きなタイプ
>>422 意味不明w
転職やスキルに仲間キャラの性格なんて関係ないじゃんw
つーかスキル考察スレやキャラ装備スレ見ればいかにDQ9の
キャラ育成を楽しんでいる人が多いかが分かる
440 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/23(木) 23:01:22 ID:hbPKQXPRO
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 23:02:28 ID:NWC1YIAw0
5>3>4>2>9>8>1>6>7 7は論外。9はなかなかおもしろい。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 23:06:42 ID:KOt0S8iE0
>>438 >つーかスキル考察スレやキャラ装備スレ見ればいかにDQ9の
キャラ育成を楽しんでいる人が多いかが分かる
でも、グラがクレヨンしんちゃんなのが残念
>>435 >>436 評価サイトであったのが
「7はクリアしたが主人公が最後まで只の漁師の子供だった
感情移入も出来ないし、勇者がいない、つまらん糞過ぎる!」
やってないだろ、といいたくなった
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 23:14:16 ID:NWC1YIAw0
リアルタイムでやったのは3から全部。 1はたまたま携帯のアプリについててそれでやった。 2は最初ファミコン版を買ってしまい、今どきパスワードなんてメンドくせえもんを 打たされる感じだったので、SFC版を買ってプレイ。 7はやり込み派が好きな印象かな。 7はくじけた俺が9をやり込んでるからやり込みでもどうなのかね。 個人的に9>7は確定した。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/23(木) 23:20:28 ID:Q8KhVL+r0
7嫌いな人でも
>>397 や
>>444 みたいな人は好感が持てるけど、
>>443 が言うようなクリアしてない奴が叩くのは腹立つ。
7に限らず、クリアしてなかったりましてやプレイすらしてない癖に叩く人って絶対沢山いると思う。
7はとにかく石版の連続が俺は嫌だったな 冒険してこんな遠くまで来たっていう感覚が全くないのが痛い 6は5の続編ってことで厳しく評価されてるだけで悪くないと思う
スレチだけど7の小説はなかなか面白かった。まさかアイラとくっ付くとは思わなかったけど。
小説版のメルビンはやたら格好良い
1位 DQ4 2位 DQ5 3位 DQ3 4位 DQ6 5位 DQ2 6位 DQ8 7位 DQ7 8位 DQ1 9位 DQ9 常識的に考えてこうだろ
7に限っては 全クリしたか、してないかの記憶すらガチでない
1をリアルタイムでやってた身としては1の評価が全体的に低いのが残念だな 相対評価で考えると下位だけど、出た当時の衝動は1と3が未だに最高だわ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 02:26:44 ID:VRQTLmGz0
真剣にマジで考えると 5>4>8>3>6>7>2>1 基本的に5だけ異常に好きだ。結婚できる点とか、もっとやってほしい。 4は音楽が好きで、あと敵側の内情を知ることができるのが珍しいので。 8はあまり悲壮感がないのがいい、5と4は悲壮感だらけだったが。 3は性格があるので面白い、むっつりスケベとか。6と7は転職システムが 嫌い。2と1は古い。以上。
性格なんて無い3の方が面白い
454 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/24(金) 02:44:38 ID:p2YL/+NUO
>>453 俺も初期版の3が面白い!ブーメランが追加され、鞭等はグループに攻撃できるようになった所がマイナス
2もFC版の方が面白いよな SFCのはやりごたえが無くなるわ、音楽が劣化するわで残念
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 02:50:49 ID:VRQTLmGz0
あの汚い画面とビープ音みたいな音はファミコンの音は耐えられません。
5>>>
>>4 >9>6>?
>>8 >7
3まではリアルタイムでやってないから評価できません
5>3>4>2>1>7>6>8>9 6以降から急につまらなくなった ピークも過ぎ無理矢理作らされてるのだろう
12>3>4>残り やっぱ一戦一戦に緊張感のある初期作品が最高だわ 34もMPの残りを計算しながらダンジョンに潜っていく要素は残されててまあ良い あとは全般的に話にならんかなw
5>3>2>4≒6>1>7
リアルタイムだと4であれ?という感じになって5でオワタ\(^p^)/だったのになあ なんなんだこの5の高評価はたまげたなぁ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 03:37:28 ID:VRQTLmGz0
リアルタイムとかおじさんの意見はもういいよ、 時代は若者が気づくんだ、価値観が違うんだよ。盆栽でもやってろよ。 不愉快だ。昔は良かったなぁ、最近の若者は・・・とか時代について いけない奴の意見は腹が立つね。懐かしむ房はもう引退してくれ。
SFC3>9>DS5>DS4=GB2>
>>8 >>6 SFCの3は本当に良かった、音が良かったし操作もしやすくやっててとても心地良かった
9も楽しい、やはり自由に育てられるほうがいいし、転職システムも改良されててやりやすい
5は親子関係の話はグッときたけど、システム面は別に面白くなかった(当時SFCのやつを友達に借りて少しやったのでシステム面は昔の感想)
4はトルネコとかのキャラは好きだけど、別に何か特別な事できるわけでもないから普通のDQって印象だったな
2も同様に何かあるわけではない、けど両方とも単純にやってて楽しかった…2と4こそ普通に面白いって言葉があてはまる
8は…キャラ的に鳥山ファンなら楽しいんじゃないかな?正直スキルシステムも未成熟だしついていけなかった、3の曲とそのアレンジは好きだけど
6は上級職が嫌いだった…最初に選んだ職業で先がだいたい決まっちゃうし、そのせいで一部下級職がカスだし…戦士とか魔法使いとか散々戦わせてこれだけかと落胆した記憶がある、ムドーまでは楽しかったのに
7は長すぎだし転職は全く改善されてないしで最悪だったな、一緒にやる友達いたから少しは楽しめたけど
>>461 なるべく頭は使わず、それでいて没入できる気晴らしを求めている人達が流入してきたんでしょ
昔は漫画やアニメなんかにも分散してたんだろうけど、あれだってそれなりの読解力が要るしね
世代による違いとか言われる事が多いけど、むしろこっちの方が大きいと思う
いつの時代にも頭を使うことを楽しいと感じられない層はかなりの割合でいるからさあw
9本編クリアしたけど、噂通りシステムもシナリオも酷かったわ
3>4>2>5>
>>7 >>>
>>9
確かに昔は女がゲームするなんてそうなかったし、 ゲームもするけどどっちかというと外で遊んでる奴も多かったからなあ 画質とか音質が向上してゲーム人口が増えた結果 昔からゲームが好きな奴の声が全体として薄まってるのかもな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 04:15:12 ID:g8pVyuTjO
おもしろい5→3=4→→→6→2→7→→→1→8→→9つまらない
>>466 余談ではあるが、この前NHKの朝のニュース番組で、
女向けギャルゲ(正式には何て言うか知らんが)に嵌ってる女の人の特集やっててビビった
まあそういう御時世ってことですよwww
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 04:32:42 ID:J93z6SJ5O
1<2<3>4<5>6>7>8>9 基本的に進化しない(変わらない)ゲームで3でほぼ完成してるゲームだと思うからこうだな 追加した要素より飽きのが大きいから9が最低評価になるのはしょうがない
色々破綻してるw
4>3>9>5>8>2>6>7>1 6-8は長すぎ。覚えきれねえよ。 今回程度がちょうどよい。
長さはともかく 印象に残るセリフがまったくなくて笑える
俺は6や8より圧倒的に5の方がつまんねぇな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 04:50:44 ID:RHbcCRxxO
9>3>8>5>4>6>7>2>1 9の装備が見た目に反映されるシステムは、本当に素晴らしいと思う。 一気にドラクエの面白さが倍増した。 それがない時点でどうやっても9>他作品になってしまう。 8も特定の装備だとゼシカがエロくなったりはするが・・・
リメイク世代の俺からすれば
(3・1・2)>5=4
>>6 >>7 >8>9
ロト3部作は3本で1作。3作合わせて1つとするとDQ最高と言っても過言ではない。
5と4は甲乙つけがたい…どちらも単作では最高峰レベル。よくできてる。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 05:24:41 ID:4Hr87C5RO
おまえら朝から元気だな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 05:32:47 ID:EbISgHbL0
3>6>5>1>2>4
>>8 >>>>>
>>9 世界観というか全体の雰囲気・流れ重視だから、キャラとか興味ない
キャラが立ってくる4とかどうでもいいし、
8みたく立体にすると何かとキャラが際立って、全体の流れはしょぼくなるから好きじゃない
3は神、6も異色ながら神
12356はほぼ同列だな
俺は5と6が好き モンスターを仲間にできるのが最高
プロローグ 辺境の小さな村に住む主人公アランと幼なじみジュドーはなにかと問題ばかり起こす悪ガキ。 この村に一人の旅人が訪れたことから全ての物語は始まる。 ある日、この旅商人から近々、王勅令で直々に開催する大きな大会があることを聞く。 その大会とはその昔、世界に散らばったと言われる伝説の8つのオーブを全て探し王に献上すること。 優勝賞金は3億G。 参加資格は5人で1チーム。それ以下でもそれ以上の人数でも参加できない。 好奇心旺盛な悪ガキ2人組はこの話を聞くやいなや退屈で飽き飽きしてた村を飛び出した。 これより全ての歯車が動き出した…。 〜ドラゴンクエストX〜 (登場キャラクター) 主人公。馬飼いの息子。家業を継ぎたくない。万能タイプ。好奇心が強く、無謀な自由人。 ジュドー。よろず屋の息子。家業を継ぎたくない。素早さが高く、近接格闘に優れる。盗みの腕も超一級。 仮面の男・サウロン 主人公たちの危機を救う。博識で魔法に長ける。高貴な人物。どうやら出身に秘密が…。 褐色のユピ族、族長の娘ルシア。回復・蘇生魔法に長ける。気が強い。参加理由には一族の悲願を達成する高潔な夢があるらしい。 白銀の聖騎士セロ。防御に優れ剣術に長ける。ある程度の守備・回復魔法は扱える。参加理由には胸に秘めた自らの悲痛な死命と信念がある様子。
なにそのあからさまな捏造ストーリー サウロンとか指輪物語の魔王の名前かよ
4>5>8>3>2>1>6>7>9
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 08:31:11 ID:BKAvutiQ0
6>4>7>1=2=3=9>8>>5だな 6はストーリーが深くていいし、転職もこっちの方が良かった 4もストーリーがいい 完成度が高かったと思う 7は人の心情が上手く現れてたと思う 確かに長いがやってるときは長いと感じなかった 1239は同じくらい 8は正直なところ普通すぎた 5は自分が勇者じゃないのが最悪 ストーリーもあんま合わなかった パパスが死んだ時もあんま関わらなかったから、特に何も思わなかった ただEDの両親の会話は本当に泣けた
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 08:35:35 ID:xaogKm2R0
俺のドラクエ評価 3>8>6>4>7>5>9>2≧1
クリア後はダントツで9が一番面白い。モンスターズと比べてもいいくらいに
1〜7は好みでいいけど最後が>8>9なのは確実
俺評価。 5>2>3>9>6>4>8>1>7 9は想像以上で満足。 転職システムを良く改良したな。 完璧にできないのがゲーム性上げてる。 まだ賢者と僧侶どっちにするか迷ってる。
>>311 エンディング曲が神なのは間違いなくFC版3
正直、5は神と呼べる こんな感じだろう 5>>>>>他
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 09:26:35 ID:z947WqcnO
ぬわーーーーーっ!
>>488 個人的にはエンディング曲は1のが好きだなあ
9>6>8>7>4>5>3>2>1 9はプレイ時間60時間くらい 面白すぎてやめられない。ここまでやり応えのあるDQは初めて 一番好きだな。DQは基本的に5以降の方が好きだ。
クリア時間を比べてみた 1 15時間 2 20時間 3 25時間 4 25時間 5 30時間 6 40時間 7 100時間 8 80時間 9 40時間 要するに、7と8はちょっとおかしい
8はいくらなんでも80時間は掛からないと思うんだけど
8は60時間くらいだった あと5が30時間って長くね? 6は35時間くらい
>>494 やることが多すぎて掛っちゃったって感じかもしれない
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 10:38:16 ID:UMXYgr7aO
9信者ご苦労サン
DQ3が人気あるのは当時のRPGは難解なものが多くその中でも遊びやすく単純な(分かりやすい物語にシステム)ゲーム だったからじゃない?FCの頃は今よりも圧倒的に大人より子供の方がゲームやってたわけだし。 正直思い出補正入れなければDQ3も凡ゲー以下だぞ。1位に上げてんのは間違いなくリアルタイムでやったおっさんばかりだろ。 4以降は今でも通用するようなゲームだとは思うが7以降は好みがはっきり分かれる作りだからアンチも多いな。
3>6>5>7>9>4>8>1>2 こんなくらいか、7は長く遊べるのが単純に良かったな。むしろ世間の低評価に驚いた。 2は、昔やった時は面白いと思ったが、完全に思い出補正だった。二度とやり直したくないゲーム。リメイク版の2は知らん。 9は今までのDQあっての面白さって感じ、クリア後に超強化された歴代ラスボスと専用BGMで戦えるのは燃えるし、やり込みがいがある。
物語を重視する立場からすればある程度そう言えるかもしれんが、システム面はどうかな もしかしてシステムが複雑になるほどゲームとして高級になるとでも思ってるなら 「摩訶大大将棋」とか「泰将棋」とかでググってみることをおすすめするよ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 11:25:27 ID:EbISgHbL0
>>498 お前バカだな
良の中で差をつけるならまだしも、3が凡ゲー以下で4以降が良ゲーとかキャラ厨か目暗だろ
俺はドラクエはリアルタイムでやったこともないし
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 11:27:21 ID:GqKbvQj+0
俺は、8が最高に好きなんだけど やり込み?作業が好きじゃないからかな? スキルによる個性、仲間固定による個性 仲間を入れ替えなくていい せっかく仲間が馬車にいるなら全員で戦いたい システム的な問題がなければ DQ4とか8人PTとかでもいい FF10とかも 7人同時に戦えたら面白かったのに
売り上げがどうの言ってる奴に言うけど、今までのドラクエの評価がよかったからだろ 初週の二百万とか他人のレビュー関係なしに突撃する気バリバリのドラクエファンが買ったんだよ。つまり2、3百万人がドラクエには最初から張り付いていたんだよ。 9の評価は次回の売り上げで分かるんじゃないか?これはドラマでもアニメでも映画でも一緒 なんにしても今回信用は落ちたよ
SFC以降のキャラとかストーリーが重視されるようになったのを 「進化」と捕らえるのなら、3は凡作。 むしろ「蛇足」だと捕らえるのなら、3は名作。 その辺は価値観にもよる気がする。
まあ次回は落ちて当然の据え置きだから よほど落ちんと9の悪影響かは図りにくいな
3は光の玉使わないとゾーマがたおせない所がいい レベル上げる意味があるから ラスボス倒したらレベル上げる意味あんまないでしょ
>>500 >システムが複雑になるほどゲームとして高級になる
そうはいってない。当時はゲームをプレイしているのは大半子供だったため難解なシステム
だと途中で投げ出したりする子供も多かった。
FC世代の人で当時自分の持ってるゲームを全部クリア人なんてそうそういないだろ?
不親切なゲームが多い中でDQは子供のためによく作られてると思う。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 11:59:12 ID:EbISgHbL0
>>506 3はそれだけじゃない
システム・ゲーム性・バランスをとっても非常にいいからこそだろう
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:01:59 ID:EbISgHbL0
>>509 >当時はゲームをプレイしているのは大半子供
それどっからきた情報だよ
ドラクエが子供のために良く作られている為にお前が評価するというなら
お前は9擁護派だよな?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:09:22 ID:N27LY5gO0
>>493 8はドルマゲスと神の鳥みたいのが強かったから時間がかかっただけ
ボリューム不足を中ボスで補う糞ゲーだろ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:11:25 ID:4pSo98fuO
つまらなくはないけど歴代の中で下位なのは間違いない
5> 3> 2> 1> 9> 8> 6> 4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 7 かな個人的には
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:16:08 ID:vQXUVK0OO
相変わらず3を乏されると脊髄反射する人がいるな 信者とかいう言葉は使いたくないけど使わざる得ないw 俺は 5>8>6>7>3 124は未プレイ9はまだクリアしてない。9クリアしたらDSかPSの4買うつもり。 ここでは7や8の評判悪いみたいだけどクリアするまでのゲーム中は時間忘れて楽しめたよ。 只逆に評判いい3はなにがおもろいか分からんかった。何が評価されてるん? 俺はPSの世代なんだがゲームに対する目がこえてるからだろうか?
DQってストーリーの構成力はFFに全然勝ててないよな ドラクエでまあまあと思ったのは4、5、6くらいか
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:19:14 ID:sObRlwdX0
1や2は現代のゲームのレベルに達して無いから今は評価不能。 強いて点つけるなら0点だ。携帯アプリレベルのゲーム。 思い出補正で30点。いまやあんなの素人が作ってるし エミュで飛ばしながらやってようやくゲームになるレベル。 3,4も大した事無い、当時だからあれで許されただけ。 1,2,3,4を評価に入れてる時点で全く評価としては無意味。 スーファミ以前と以後でゲームクオリティに格段の差があるのは明らか。
>>516 ファミコンのドラクエの時代は他にRPGなんてほとんどなかったし
ジャンプの黄金時代だったから、ジャンプの宣伝とあいまって
当時の子供たちが夢中になったんだよ
今の目でみて面白くないってのは別に不思議でもなんでもない
人それぞれの意見は大事にされるべきだが それでもFC版の3否定だけは絶対ないわ
リメイクとかを考えないなら 5>4>3>6>9>2>8>1>7 かな、7は唯一クリアする前に投げたので一番下に 9はすげー面白いってわけではないけど クリア直前だけど楽しめてるのでこんな所
>>517 ていうかさあ
「ストーリーストーリー」言う奴いるけどさあ、ゲームとして面白かったらそれで良くね?
いくらシナリオ良くてもあくまでゲームなんだから知れてるし
本格的にストーリー楽しみたかったら映画や小説見ればいいと思うけど。
町や村の現地人とベタベタして足止め食らって進行テンポ妨げられるくらいの大がかりなイベントならいらねえって思う。
>>522 映画・小説はもちろん好きなんだけど、ストーリーを伝えるメディアの特性を考えた時に
インタラクティブ性のあるゲームこそ理想ってのが研究者の間ではよく言われてるんだわ。
せっかくいい素材持ってるのにもったいないと、俺は思う。
俺はリアルタイム世代じゃないけど ゲームバランスとか考えたら3凡作はない 冒険性は極めて高いし十分に戦闘も面白い 理由のない批判は 全くプレイしてないとしか思えん
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:44:24 ID:qrKX+Yg0O
今3やってるって人はエミュでやってんの? バッテリーバックアップは切れてるはずだし
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:44:37 ID:N27LY5gO0
8プレイ後海外ドラマ見まくってゲーム自体レベルが低すぎる事にきずいたな。
>>523 インタラクティブ性って言っても、そこはゲームの役割じゃねえって思うんだけどなあ。
「弟切草」みたいなのなら、まだわかるんだけど。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:49:00 ID:URHZT9pmO
9が不動の最下位は揺るがないな。 しかも8位に大差をつけられての最下位。 同じ土俵にすらたてない
>>529 あんまりそういう極端なこと書かない方がいいと思うけどなあ。
なんていうか、軽く見えるよ。
>>527 マルチシナリオは内容的な面で重要だけど機能面を分析するんだよ。
例えば、8はストーリー全体は平坦だけど
ドルマゲスがやたら強くて凹む、けど苦労して倒せたって達成感
小説や映画は擬似的に見せるもので、体験させるもんじゃないからね。
擬似的に体験する事を自己移入という言葉で説明するけど、インタラクティブ性の方が遙かに強力。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:57:16 ID:dx7lDSmZ0
そうだ3→4ってそんくらい値上げしてたんだったな。遠い記憶の彼方の出来事だったが
>>19 が思い出させてくれた
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 12:57:28 ID:UMXYgr7aO
>>529 なるほど。だから9信者は1、2、3をFCだからRPG黎明期の作品だからと難癖つけて1、2、3は糞と言うのか
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 13:00:38 ID:pmUbtIMU0
3>4>6>8>2>9>1>5>7 6好き、5はあまり好きじゃない
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 13:01:46 ID:pmUbtIMU0
>>582 ドラクエが値上げしたというかROM不足とかのたまわって、全体的にひどい値段だった。
FF6とか1万超えてたし
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 13:09:05 ID:EbISgHbL0
>>530 極端というか事実だろ
軽く見えるのはお前の頭のせいじゃね?
>>536 事実とまで言うなら根拠示せよ
まさか俺が糞と思うから糞とか言い出さないよな?
>>522 ゲームとして面白ければそりゃあいいんだろうけどRPGだから物語は面白いほうがいいよ。
やっぱ先が気になるような物語だとレベル上げとかも苦にならない。
テイルズシリーズみたいに戦闘がアクションなら物語ウンコでも多少楽しめるが。
自分はRPGに求める要素は 物語>システムやゲーム性>キャラ>音楽 かなぁ。
DQシリーズは正直鳥山絵にかなり助けられてると思うよ。あれを違う人がデザインしてるゲーム
だったらここまでの評価はされてないだろ。
4>2>3>5>1>9>8>7>6 1はあえて真ん中
システム>物語≧キャラ>グラ だな。ゲームなんだから、システムが一番大事だろう。 物語は勿論大事だが、それだけが突出した結果が今のRPG。 所謂JRPGの衰退を招いたことを考えると、やっぱり二の次三の次で良いように思えるわ。 音楽はぶっちゃけどこにでも食い込めるな。演出がガッチリハマると最高だし、 レベル上げなんかの単純作業中は音消してプレイしても良いくらいだから、一番下になる事もあるし。
9はそれほど悪くなかった、クエストがちょっとだるいだけでいつものDQだったな
>>512 508じゃないけど
クリア後にも光の玉なしゾーマを
倒すという目的が残る って言いたいんじゃないのか?
クリア後の敵ってのは、ドラクエ5ぐらいからは定番になったけど
ファミコン時代においては珍しいんじゃないかな。
1:簡潔なのところがいい。当時ラストは感動した。 2:FC版は糞、ラストもいまいち。 3:1と2やってこその3。単体だと普通。 4:FCの時は良かったのにリメイクで6章が追加になって糞になった。 5:途中が盛り上がったのにラストがしょぼくて残念。 6:内容が難しかった気がする。でもよく覚えてないのでさっさとリメイク出せ。 7:個々のエピが繋がった時は感動だがそれまでが大変。ムービー糞。 8:次の町に行ってもどうせ誰かが殺されてんだろうな、という展開が読めるあたりがね。 でも丘から眺める夕日とか視覚的には楽しめた。 9:クエストで食ってる容量を本編に回せよ。つか主人公いなくても話解決しただろが。 あとシステム周りが糞。
>>522 RPGにおけるストーリーってのは「ゲームを盛り上げるもの」だと思う。
例えば少年バトル漫画というのは、結局最終的には殴りあうだけだけど
何の理由も無く殴り合ってても人気は出ないだろう。
面白い話の展開とかキャラの魅力があってこそ、人気が出るもの。
もちろん、戦闘描写が面白くなかったら本末転倒だが。
RPGにおけるストーリーやキャラもそれと一緒だと思う。
一番大事なのは、戦闘の面白さとか育成だが、ストーリーやキャラが
それを盛り上げる訳だな。
必ずしも必須ではないが、大事な存在だと思う。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 14:24:28 ID:xTl+SsTiO
>>540 どの点をとっても9がダントツ最下位だな。
グラがギリギリマシな程度か
>>536 すごい自信だな。
まるで「自分が法律」みたいな…。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 14:31:14 ID:IniQ/Er30
9はあらゆる面で8から劣化し、8から面倒な部分を拡張させたようなもんだからな
思い出補正無しだと正直1が最下位
>>547 まあそれでも、錬金だけは大幅に改良されただろ。
すぐ完成するし、まとめ作成も可能になった。
俺的には8の「錬金のヒントから自分で考える」タイプも
好きだったけどね。
9は俺も低評価だが、自信たっぷりにぶっちぎり最下位とか言ってる奴は感情で物を言ってる様にしか見えん。 9を持ち上げるためにあえて逆に言ってるのか?
宝の地図は面白いと思ったけど歴代ボスの配信が遅すぎるのがなぁ あとサンディが邪魔
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 14:44:07 ID:pmUbtIMU0
>>550 8のときですら、そういう輩は結構いたからな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 14:46:38 ID:vcP2tRpt0
俺的には、PS1の7だっけ?あれが最高傑作。 当時、小学生の俺は全員勇者にしたね。キーファーに泣いたね。 次点でPS2の5(リメイク)、勇者だと思ってたら子供が勇者て 5はストーリーがすげーいいよ。 てか、7,8,5しかやったことないんだけどね 閑話休題 で、今作はマジめんどくさい。 一度覚えた呪文使えないって最悪じゃん 勇者あってのドラクエじゃん こんなFFチックなドラクエはダメだね このためにDS買ったのに、とっととクリアして売ろう。 今、やっと果実7つ集めたとこ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 14:47:38 ID:IniQ/Er30
>>550 グラフィック糞
ストーリー糞
キャラ糞
絵柄糞
音楽並
システムまあまあ
と、微妙な出来だからな
唯一システム面に関しては4以降のDQの中ではバランス取れてるってぐらいしか褒めるところがない。
555 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/24(金) 14:56:59 ID:p2YL/+NUO
ドラクエ10 主人公…水道代、ガス代、携帯代等を払わずアパートから脱走した25歳喫煙者! が、どうせ俺たちゃ年金を納めても貰えねーだろうと決意し、バンドを組む(ボーカル) キキ…名の通り人生の危機、人類の危機に気を使う!23歳喫煙者!(ギター) ラン…本人は、蘭だと思い込んでいるが実名は乱!こちらは、22歳禁煙者だが飲酒による影響の為、まれに混乱する!(ドラム) ウツ…何もやる気にならない、文房具屋の店長!48歳禁煙者だが、昔はヘビースモーカだったらしい!主人公達との出会いによって仲間になる!(トライアングル) ドラゴンクエスト10〜秘密の基地の中〜
2なんて1より容量増えてマップが広くなったが売りだったからなw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 15:22:29 ID:9lqyPapJ0
ドラクエ10〜原点回帰toDQ1 主人公…1勇者を彷彿とさせるパワーファイター、ウィリフィスを倒す為に旅立つ ワック…妖精、ナビゲーターにして狂言回し セル…ファルネイお抱えの魔法剣士、細身の剣と魔法を扱う ファルネイ…大貴族の娘にして神官、変態 ジールケ…大魔法使い弟子、ガキ イワドロ…孤児、主人公に憧れるコソ泥のガキ ウィリフィス…主人公の元親友、野心に溺れ、仲間を売って4大魔王に転身 ドラゴンクエスト10〜2つの剣〜
>>554 俺も個人的意見はほとんど同じ。
グラと世界観ブチ壊しの妖精、一部の技は大体の人が糞扱い。俺も糞と思う。
ただし、今までのシリーズも世界観壊し要素は多々あった。
アメーバ状態でないスライム、身内ネタゆきのふゆうてい、歌姫、水着一枚絵、カジノ、パペットなど
一年後、冷静な目でみれば許せる範囲にする人も多いと思う。
ストーリー糞、キャラ糞、システム微妙、これは俺の評価ね。
ストーリーだが全体として短い、ボスの改心シーンあたりが軽いのでラスボスとしての風格が無い、
天界を初めとする、主人公しか見えない展開が練られてないために仲間キャラが道具、人形のような錯覚におちいる。
ストーリーの個別としては一つ一つは悪くないと思うが、基本いいやつが果実を食べて困ったチャンになるのを助けるだけなので飽きる。
また話が完結してしまうので続けて次の話に行く気がなくなる。
キャラは頭身が低い、中東、アジア風デザインは微妙。
と、俺の感想を出したが、ストーリー、キャラ、システムなんかは個人の好みだから好きな人間も当然いるわけだ。このスレでも好きと言ってる人間は結構いる。
9の悪口を言いたいだけなら糞ですませていいんだろうが、他人の意見をねじ曲げて【俺は正しい!】ってのはどうよ?
>>558 FC版1は人と話すときにいちいち方角を入力してたんだよ
はなすコマンドだけで自動的に相手の方向へ向くようになったのは2から
>>561 もちろん細かいパワーアップはしてるだろうけど、
2の一番の売りはCMでも言ってた【前作の四倍!】の所だろ。
563 :
5はウンコゲー :2009/07/24(金) 15:45:27 ID:uRlV5/BOO
6>4>3>1>7>2>8>>ウンコゲーの壁>
>>5 5てドラクエぽくない(自由度がほとんどない)し超つまんないウンコゲー
なにが面白いのマジで?ストーリーも戦闘も仲間モンスターも全てウンコ全く意味ない結婚選択
おまけにビジュアルも音楽もウンコいいとこ全くなし
DQ5はFF9並にウンコゲー
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 15:46:51 ID:UMXYgr7aO
ID:VRr09oWQ0とID:AJbnsUSwOは自演くせぇなw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 15:50:23 ID:I6sVgWeKO
>>559 ベルセルク乙
それぞれ土俵が違うんだから甲乙は付けられないが…。
FC 3>2>4>1
SFC 6>5
3>6>5>2>1
PS 7
4>7
PS2 8
5>8
DS 9
9>5>4
GBC 3>2>1
となると…3>6>9>5>8>4>7>2>1か。ちょっと強引だが。
考えてみると1、2、3はかなりプレイしてるなw
しかし思い出補正ってすげーな。今の子供達はドラクエよりポケモンなんだろうな…。
1からやってるし、MSX版もやったけど、8の評価があんま良くないんだなー 昔考えてたドラクエの進化系そのままで感動したんだけどな、あれで3のリメイクしてくれれば最高なんだが
ドラクエ9が、思ったより全然面白かったって人に質問 ドラクエ9以外で面白かったのを、面白かった順に3つ挙げて下さい
>>566 前にも書いたけど
8は2路線の進化版って気がする。
2路線が好きな人ならはまれる。
3路線とは方向性が違う気がする。
8は酔った 視点を変えてもう一度やりたい
やり込み要素を入れるといってもクリア後はおまけ程度にすべきだろ 9とかクリアしないと練金、クエスト、宝の地図がほとんどできないとか本編を疎かにしすぎだろ スーパースターもクリア後限定とかありえない
>>570 まあ、そもそも錬金とかクエスト自体が
オマケ要素みたいなもんだし
>>568 そうなのか、単にプレー中に…これでダーマ神殿とか転職とか寄り道できたらなぁって思ってたんだ
DSのユーザーの幅広さに合わせて、 間口はひろく、 それでいてトコトンまでやり込めるってのは 良く出来てると思うけどね。
>>570 確かにエンディング後につめ込み過ぎだと思った
おまけ要素とは言ってもそれらをやらないと
今までのドラクエと比べて内容がスカスカに感じるのは否めない
>>571 クエストはそうかもしれないけど
錬金での武具作成ははストーリー攻略に役立つからただのおまけではないんじゃない?
576 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/24(金) 17:34:43 ID:p2YL/+NUO
9>3>4>5>2>6>8>1>7 9は久々に面白いDQだったな クエストも最初は面倒だと思ってたけど考えてやると 結構簡単にクリア出来るものばかりだし あとすれちがい通信で宝の地図貰えるのは良いアイデア ストーリーも短すぎず長すぎずで良い あと演出部分が上手くなったね。でも最後のエルギオスの部分は あっさりしすぎだと思ったわ。それでも出てくるキャラは みんないかにもDQの住人って感じで良かった 仲間は主人公の背後霊かスタンドだと思うことにした
578 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/24(金) 17:56:49 ID:p2YL/+NUO
ドラクエ10〜私は、許しません!間違ったのでは、済まないのです!絶対に絶対に許しません!〜
9と比べると7までもが良作になるから9はランク外でお願いします
>>498 ドラクエ3を上位に挙げてる奴がおっさんかどうかは知らんが、
ゆとりには、ドラクエ3の面白さが理解出来ないんだろう。
君みたいに。
8は残念ゲー シナリオもシステムも「ここをこうすれば…」てな所が多すぎる 逆に言えば、続編に期待が持てるということ ロト編・天空編に続くシリーズ化を望みたい 新世代の「1」と成りうる可能性はあるはず あ、9はまだ未プレイですw
>>580 今やって面白いかどうかは微妙だよな
当時は面白かったけど
3信者は3批判が出るとすぐゆとりって言うよなあ まるでプログラムされているかのようだ 俺は3好きだけど批判が出るのも分かる
ゲームボーイ版の3を知り合いが持っていたんでやってみた。 ストーリー面 7>6>5>4>8>9>3 システム面 8>5>4>9>3>6>7 7大好き人間だけど6,7のシステムの微妙さを思い知らされた。 いまさらプレイしても耐えられる出来なのは評価に値すると思うけど思い入れも何もない俺にとっては3はふーんって程度だった。
GB版の3は駄作だと思う グラフィックと音楽的な意味で
サンディが世界観に合わないという意見をよく見るが、 いままでだって酒場・カジノ・バニーガール・ぱふぱふがあったわけで。 どちらかといえば空飛ぶ列車のほうが世界観に合わんわ。 列車という概念はドラクエには無いし、車輪付き乗り物ですらせいぜい馬車程度だ。
>>580 上の方にも出てたけど
基本的にSFC以降からゲームに入った世代は
ストーリーやキャラが薄いRPGはイマイチに感じると思う。
ゆとりだからなんだ って事じゃなくて、RPGにはそう言うのがあるのが当然の
世代だっただろうから。
>>582 俺は今やっても面白いと思う。
ただ、今の世代に初プレイをお勧め とは言わん。上記のような理由で。
>>585 そういう機種的な限界で叩く奴って頭悪いとしか・・・・・
PS3で美麗グラで出したらクソ追加要素、テンポ等劣化してても手のひら返して褒めそう
>>585 SFC版を踏襲して作ってるから、ハード性能面でかなりむりが出てるよね。
操作性もかなり悪かったと思う。
1・2はそんなに悪くなかったのにな。
やっぱりSFC後期の3をGBで再現するのはかなりむりが有ったと思う。(1・2はSFC初期だし)
GBAが出るのを待てば良かったのにな。どうせ、GBC後期の作品だし出来たはず。
>>584 8のシステムのどんなところが良かったの?
もしくはFC版を踏襲して作ればよかった かも知れない。 同時期に出たスーパーマリオブラザーズDXは(操作性などの面には難があったが) 中々の再現度だった。むりせずFC版をモデルにすれば良かったかも知れない。 ただ、それをやるとさすがに「古臭すぎる」と言われてたかもしれないけど・・・・
>>588 いやいや、やってみれば分かるって
FC版→GB版→SFC版の順に出てたなら不満はないけどSFC版の後にやると残念に思えるよ
>>587 お前はFCリアルタイム組?
FC1と2をリアルタイムでプレイして3をやった世代にとっては面白いし
特別な作品になっているだろうね
ある意味あれこそ世代限定の作品だと思うよ
単体で見た場合はまあ凡作かな
>>592 グラが残念なのはわかるが、操作性云々はよくわからん。
操作性といえば、9で視点を変更する必要がほぼ無かったのは個人的には好感。
視点変更するの嫌いなんだよね。あれやるなら8グラでやってくれと。
>>593 DSFF3はキャラ設定付いて古参に叩かれてた記憶があるが、
>>587 とかは喜ぶタイプなんかね?
>>592 スルーしてなさい。馬鹿って言う奴が馬鹿の法則知ってるでしょ?
>>594 一応言っとくけどGB版はSFC版の後に出たんだよ
GBだから仕方ないとはいえリメイク元より色々劣ってたらそりゃ不満も出るよ
>>597 仕方ないと思うなら、それで理由は納得してるのだろ?
それでいいじゃん。
本来ゲームの面白さというものはグラに大きく左右されるものじゃないし。
グラが汚いだけで、良作→駄作になるというのはおかしい。
美麗グラがとりえの内容の薄いゲームなら別だろうけど。
>>590 レベル低めで敵とがっつり戦ってる感じとキャラの能力に方向性あるのが好きで
レベル上げが嫌いな人間なので上位は4,5,8になる。
8はキャラの能力の方向性持ちながらスキルでの自由度があったのが好きでテンションシステム以外は特に不満はなかった。
錬金釜はガチでやると面倒だろうけど輪ゴム固定放置してたのでそこまで気にならなかった。
5はモンスター仲間にしようとするとレベルが上がりすぎて戦闘がつまらなくなるのと仲間にするときにうろうろするのが好きじゃない。
4は魔法使い僧侶の能力が二分割されてるせいか主人公の万能っぷりが好きになれず、とどめとばかりにピサロの厨性能が加わったので印象が悪く。
単純に消去法で8が上位になっただけ。
自分がプレイした時期や年齢から言えば、1〜5は懐古と言っていいほど昔だけど、その中でもやっぱり3は王者だと思う。 6は惜しいなあ。 もう少し整理してバランス良くなれば1番にだってなれるかもしれない。 リメイクにより上昇に期待したい。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 19:18:28 ID:rXzWk07NO
3>6>4>8>9>5>1>2>7
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 19:21:45 ID:olIsZhn00
3>4>6>2>9>その他どんぐり>7
1は未プレイだからわからないので除外
6は
>>600 と同じ
>>595 いや、俺自身はFC版のDQ3もFF3も好きだべ。
DS版3はなんかダメだった。
>>583 それは3信者よりFC版2信者のほうが顕著のような気がする
FC2はDQ最高峰の難易度って事でカルトな人気がある 3はロト三部作完結編だから通しでプレイして思い入れある人にはこれ以上のストーリーは無いでしょ
FC2好きな人は あの高難易度っていうか あの無茶な難易度が好きな人が多いね。 ちょっとマゾかも
ゲーム本編よりふっかつのじゅもんのほうがマゾかった。
やっぱゲームはいくつの時にプレイしたかが重大なポイントだな。 3の魅力は本当にわかんないや、無機質な傭兵の仲間に盛り上がりのない物語。バランスも格別良いように思えんかったし。 多分FC世代のおっさん達は純粋な子供から大人になり心からゲームを楽しめなくなってるんじゃないかな?まず否定するところから入るでしょ? 俺もDQ15くらいになったら昔は良かった的な感じになるんだろうか・・・ まぁそれまでにゲーム卒業してるかもしんないけど。
わからんものは無理に理解しようとしなくてもいいんじゃね? 時間がたてば解るかもしれないし、一生わからんかもしれんし。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 20:45:25 ID:MA1I+mHB0
否定から入るのは懐古厨だからだよ。
ロトシリーズは3作セットで至高 1・2があるから3があり 3があるから1・2の意味がある 時代補正考えるとやっぱり最強 次は天空シリーズ 4はFC版は良かったが リメイク6章が死ぬほど蛇足 5は終盤急展開過ぎてラスボスとか 「誰こいつ?」みたいな感じだった 6?そんなもの存在しませんよ 7・8はお話にもならん 9は久々に自分が主体って感じで楽しかった あと装備品の見た目反映は神 携帯機というのも非常に良かった いい歳こいて何時間もTVの前を占有出来ん
>>607 52文字だもんなw
>>608 いや、バランスはマジでいいよ。
他のドラクエとは一線を画してる。ファミコン版の話だがね。
>>608 3褒めてる人って9も肯定的な人が多いけど?
否定するとこから入ってるのは若者のほうじゃねw
というか必死にFC・SFC時代の過去作否定してる奴がいると思うけど
>>573 クエストと宝の地図はさすがに廃人仕様過ぎるだろ。
こんなのを「やり込み要素」だと名乗ること自体がおこがましい。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 21:50:56 ID:IniQ/Er30
>>613 DQ4、DQ5、DQ8、FF6、FF7、FF10
どこのランク逝っても人気の高いRPGはどれもシステム重視よりキャラゲーだったりする
唯一の例外はDQ3ぐらい。
>>612 俺がプレイしたのはSFCの3だったから駄目だったのかな。
とりあえずRPGとしてなんか色々と物足りなさを感じた。
DQシリーズは主人公無口だから仲間が物語や冒険盛り上げてくれなきゃ。只々作業してる感があるんだよな。
DQの外伝かと思って買ったクロノトリガーも主人公無口だけどあれはやたら楽しめた。
617 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/24(金) 21:52:30 ID:p2YL/+NUO
>>615 FF10は世間的にはともかく
2chではかなり嫌われてるだろ。
DQ5はキャラゲー要素ねーだろ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 21:55:27 ID:CzJ10LhxO
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 21:55:58 ID:EbISgHbL0
>>616 >主人公無口だから仲間が物語や冒険盛り上げてくれなきゃ
上にも書いたけど、そう言うタイプは3には向いてないと思う。FC版にしても同じ。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 21:57:57 ID:4Hr87C5RO
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 21:58:17 ID:EbISgHbL0
仲間(笑) キャラゲーが悪いとは言わんがだからって3をけなさないでもらいたいもんだ 俺みたいな仲間が蛇足に感じるくらいの人間もいるし
しかし、今のような議論を見てると 2信者と3信者が分かり合えない理由の一つが見えたような気がする。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:03:18 ID:EbISgHbL0
>>624 そりゃそうだ
キャラゲー派かそうでないか派なんだから
だけど俺は2も好きだ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:03:18 ID:CzJ10LhxO
言いたくはないんだけど、とりあえず… アニメ好きみたいな人の意見は聞きたくないな…
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:04:45 ID:MA1I+mHB0
>>622 あんまり面白いこと言わないでwww死ぬww
仲間が居るのも楽しいけど、3も楽しい。冒険してる感がかなり強くて大好きだった。
ゆとりだけど。
1〜8(9は未プレイ)、それぞれ違う面白さがあるんだからどの作品もあんまり貶して欲しくない。
以上全部好き派の意見でした。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:06:32 ID:EbISgHbL0
>>628 9に限ってはその願いは聞き入れられないな
>>613 逆だな。否定するところ入るんじゃなくて面白いと聞いてプレイするわけだから
古いハードでやるというハンデ乗り越えて凄く面白いんだと期待してしまう
>>621 確かに向いてなかったのかもしれん。ルイーダで俺勇者で魔王倒すんだから3人といわず傭兵全員付けてくれよと思ったし。
主人公は自分としてプレイ出来るけど3の傭兵達はプレイヤーの脳内でキャラを作るものなのか?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:11:42 ID:EbISgHbL0
>>630 だからお前はなんぼほど仲間がほしいんだよ
あれの良さは世界観や全体の流れにある、仲間はいてもいなくてもいい
とはいえ俺は一番冒険らしいデザインの仲間だから好きだけど
>>630 >傭兵達はプレイヤーの脳内でキャラを作るものなのか?
そこはいろいろだと思うな。
例えば、ドラクエ4コマなんかを見ると3のメンバーでもかなり個性付けがされてるが
あんな風に自分で個性を考えながらプレイしてる人も居るだろうし、個性なんて気にしないでプレイしてる人も居るだろうし
みなさんキャラゲー派かそうでないか派かに分かれてるわけ? 未クリアの7以外は全部好きというのは異端?
>>633 まあ、ぶっちゃけ言えばSFC以降になると
キャラ要素・ストーリー要素のないRPGの方が珍しいぐらいなんだから
正確に言うなら
キャラが無個性でも容認できるか?できないか? と言う違いの気がする。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:23:17 ID:4Hr87C5RO
>>632 仲間の個性は良いが、
動機が不明確だから違和感あるんだよなぁ…
V→世界を滅ぼさんとする魔王を倒す為、
有名なオルテガの息子であり、
王に勇者と認められた主人公と共に戦う。
\→女神の果実回収とか意味不な事を目的に掲げ、
妖精さんや幽霊と話す独り言全快で妄想革命劇な旅芸人(笑)に、
無目的についていく。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:27:39 ID:EbISgHbL0
>>635 改めて文面に起こすと本当意味不明だな
あいつらなんでついてくるんだろう
完全に無個性な割にドットじゃないせいでリアルだから怖さが増すんだよな
>>635 3のその説明は無茶あるだろ
誰の脳内設定だ
>>635 ルイーダの店は旅人の集まる酒場だから
打倒魔王のために集まった有志たち と考えるのが一番妥当だろう。
共通の目的のためにパーティ組んでる訳だな。
何故それぞれが魔王を倒そうとしてるかは、まあ脳内補完でw
>>635 それ言い出したら、ルイーダの酒場という場所事態が意味不明にならんか
傭兵斡旋業みたいなもんかね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:46:52 ID:EbISgHbL0
>>639 旅なれたつわものの集まりやすい場所=町一番の酒場
そこで遠慮のない会話をして旅を共にする仲間を作る
世界観から見てよく考えられてるよ
職業斡旋所みたいな感じになってるのはゲームだからだろ
人材バンク・ルイーダの店
俺の脳内補正では3の仲間は勇者と同じ物を見て一緒に行動するから(オーストラリア以外)仲間って感じがして脳内妄想できるが、 9の仲間は天使や幽霊を見えないし、一部のイベントではサヨナラだから、戦闘だけのお手伝いみたいな感じで、仲間の気がしなくて脳内妄想出来ない。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 22:56:43 ID:MA1I+mHB0
>>642 9で仲間になるのは
主人公と同じように天界から落とされた天使たちで
それが世界各地からルイーダに集まってきてる
って設定で良かったかもね〜
ちょっと上にGB版を叩くレスがあったけど 当時は携帯機でドラクエが出来るというのがすごかったんだよな それだけ言いたい
>>645 1・2の方は良かったんだけど
3はなんかイマイチだった。
9の仲間はあくまで仮の仲間。 パッケージに書いてるだろ「本当の仲間」をみつけろと。 喋る仲間は現実でみつけろよ。
7と9で悩むところだな 単調な作業をひたすらやらせる悪意がむき出しな分9が下かな もう打ち止めでいいだろドラクソ
そういう煽りはいらないw
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/24(金) 23:17:09 ID:EbISgHbL0
>>642 3は現実世界にそくしてるのがまたいいな
魔王の居城がまさに暗黒大陸でかっこいい
>>540 JRPG衰退の理由をそこに持ってくるのもちょっと極論
7からの会話システムがなくなったのが嫌だなぁ 俺は不満はそれぐらい
>>651 俺はFF7がRPG衰退の始まりだと思ってる。
>>653 そもそも何を持ってRPG衰退だ?
自分の気に入らないゲームが出て来たから?
2,3>9>7>8>6>4>5
VはT,Uをリアルタイムでやってた世代に取っては待ってた時間も込みでオチがついたシリーズなんだよ プレー始める前から盛り上がってたし、世間もドラクエ一色だった、盛り上がるなと言う方が無理だった
>>634 確かにキャラ要素のないRPGて殆どやったことないな
5だと息子がやられたりプックルやられたりするとカタキとばかりにテンション上がったが3ではそういうの感じなかったな
弱く使えないキャラでも思い入れがあるかないかでなかり見方が変わるわ
今更ファミコンとかのゲームやってもつまらんだろ
9≧5>3>7>1>4>6>2…かな 8は未プレイ 単にストーリーや設定が自分好みだったってだけだが
もうロト3部作は殿堂入りでいいだろ 流石にゲーム内容では後作に見劣りする だがあの時代に出たことが重要で、 家庭用ゲーム、RPGの歴史には確実に残る ロト編を叩くやつは、「初代スーマリは糞」と言ってるようなもんだ (逆もまた然り
9は値段も安いし、結構いいんじゃない。 5500円で買って4400円で売れた。 クリアまではゆるくて、クリア後がきつい。 こういう流れは今後続くだろうな。 中古に並んでなかったと言うことはやり込んでいる人が多いのだろうな。
まだすれ違い通信でもがんがん入ってくるしな まぁ9はDSにしては頑張ってるとは思うが何か違うんだよな 外伝のような形で出した方が良かった気がする
>>653 俺は7は進化だと思うけどなぁ。
進化はしてるがいろんなバランスが悪くなり始めたのはやはり次作の8からかな。
ドラクエ5人気はPS2あり気の人気かな?
8と9の間にドラクエシリーズを7以外を改めてやったりしたんだが、自分はやはり6が一番です。
6のリメイク期待してますわ。
PS2で。
FF8の内容次第ではRPGそのものの寿命がもうちょっと伸びた気もする。
665 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/25(土) 01:25:48 ID:mtGnzdzUO
>>660 9が一番と言っているのは、ワリオランドが面白いと言っているような人達何だよ!ちなみに3はスーパーマリオ3
マリオ1⇔ドラクエ1 マリオ2⇔ドラクエ2 マリオ3⇔ドラクエ3 マリオワールド⇔ドラクエ5 シンクロっぷりがやばい
7は進化じゃない あの頃は明らかに袋小路に嵌ってた
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 01:47:57 ID:MjlROpewO
だれか頭の良い奴
>>469 の並べ替え頼むwww
ホントに久しぶりに声だして笑った。天才だ。
プレイしてて「何かつまらん!」って思ったのはDQでは7、FFでは8だけだなぁ
>>669 ハゲド。どっちも最悪だったな。特にDQ7。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 02:17:48 ID:pDEd7bda0
9はモンスターJOKER的な感じがしてしまうなぁ 「9」で無く、外伝でも良かったかも? 俺の評価は 5>3(2・1)>8>9>4>6・7だな 1・2は3とセットで評価したい 6と7はどちらもダメだなぁ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 02:20:17 ID:eW4+WJtv0
ルイーダの酒場とあるが、あれば対等ではないよな、 家来だよ。設定に無理がある。なぜ仲間が稼いだ金を主人公が 好き勝手に使えて、パーティに入れるのも別れるのも解雇するのも 自由なのか分からない、仲間を入れたなら賃金を払うかゴールドを得たなら 平等に分けなければならない。武器や装備を揃えるのもそいつらの意思で やらせるべきだ、あれではまるで駒、頭おかしすぎる設定。 他のシリーズはストーリーの展開で、主人公がリーダーとして認められて いるが、ただの酒場の人材バンクで集めた奴がなんで主人公のいいなりに 使われて金まで摂取されるのか。宝箱を見つけても平等で分けるべきだし。
そこらへんはウィズと全く同じ ゲームだからそういうもんだと割り切れ
というか、それなら3も同じじゃん。 今更そこにツッコむのか。
>>672 あの世界で冒険するには「冒険許可証」が必要で、主人公以外の仲間は持ってないと脳内補間しとけw
>>672 お前ゲームやらないで現実楽しんだほうがいいんじゃない
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 03:05:32 ID:fGc4FPkv0
3勇者はオルテガの息子で優遇されていたからな 9はたまたまルイーダがスカウトした店長の知り合いの旅芸人wwww
そんな脳内補間しなきゃなんないのはゲームとしてお粗末過ぎるだろw システムもFFと違って多きく違うわけではないしやっぱどう考えても3が上位に来ることは考えらんねーよw
脳内補完の話はただの皮肉だと思うがゆとりにはわからんかw
3〜5は順番にあんまり間が開かずに続けてプレイしたけど、自分はやっぱり3が1番かなあ…。 それぞれリメイクもやりこんだけど、それでも3を選ぶかな。 あの宝探し感・硬派な冒険感というのかな、目標に向かって驀進していく感じがいい。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 03:41:56 ID:lkVgJbxi0
皮肉という言葉は最早負け惜しみにしか聞こえないw
>>672 めんどくせ〜…。
ホントにそんなところを気にする必要あるのかなあ?
誰か言ってたけどやはり自分がどの年齢でやったかが関わるんだろ 粗や矛盾とかは子供は誤魔化せても大人には大抵ツッコミ入れられるもんだ 子供の時にプレイしていた思い出のソフトだと今プレイしても結構目を瞑れるが大人になっての初見プレイだと仕方ない グランディア3を小学生の従兄弟が面白いて言ってた時自分も大人になったと痛感した あれはあれでツッコミ放題で違う楽しみ方出来たけど
3の名無しの無機質的なところが嫌いって人が多いけど俺から見れば
名前固定のプロフィール固定、全て作られたPTってのにはあまりそそられない
自分だけのPTってのがいいんだよなあ
多分
>>678 みたいに、その部分を「お粗末」と一刀両断する人とは分かり合えないと思う
こればかりは好き嫌いかな?
それとは別に5は2ちゃん見てからあまり良い印象がない
一言でいうなら嫁の貶しあいが凄くてもう
5はフローラと結婚できるなんて知らなかったな ビアンカだけだと素で思ってた
無機質なキャラは賛否両論だけど最近は殆どキャラありきのRPGばかりだな キャラ固定されてると物語に絡ませやすいて利点もあるしイベントで盛り上げる事も出来るからな
仲間を平等に扱いたきゃ自分でやればいいし 奴隷のように使役したけりゃそれでもいいですよ、ってスタンスなんだろ プレイヤーが自由に色々な役割を演じる楽しさを追求したらこういう形になったってだけ 緻密に組み立てられた世界観を楽しむっていう観点からすれば欠点に見えるのは確かだが そもそもそういう奴がいくつもあるゲームの中からDQを選ぶというのが間違い 今までのシリーズでそんな作品一本だってあったか?つー話よw
子供だろうと大人だろうと野暮な突っ込み入れてるやつはいるだろさ つうか大人になったこと1度もないだろ?
3>6>5>4>7>1>2>8>>>>>>手抜きの壁>>
>>9
>>687 3のこと言ってるならそれは違う気がするぞ。
自由に役割演じることを追求した形と言うより当時は仲間にもキャラがないRPGも普通だった。
DQ9はもともとアクションでDQ版モンハンみたいな感じで皆でワイワイやるゲームだったぽいからその名残だろ。
まぁDQの魅力は人それぞれだろうけど俺はDB大好きだから
鳥山絵>雰囲気(世界観)>物語>システム>音楽
なんだが同じ鳥山絵でもBDはやる気起きない
なぜ仲間にキャラがないか?容量の問題もあるがTRPGの名残だろ 別に矛盾する話ではないはず
RPGって言葉が、実質いろんな意味を指すようになったから、好みも当然色々あるわけだが、 元々は役割を演じるゲームで自分でキャラを作って、その世界の一員になる訳だから自分で設定を脳内妄想するのがRPGとしての普通。 コンピューターゲームではオンライン化してやっとRPGと言える物が技術的に可能になったというところ。 ただ当時ではそこまでの技術はないからキャラの設定を自分で想像しやすいゲームが名作RPGだった(ウィズとかドラクエ3とか) キャラ設定がないゲームを【RPGとして糞だ】みたいな意見を見ると、RPGの本来の意味わかっていってるのか疑問に思う時がある。 ただのゲームとして、またはドラクエとして3がつまらないって意見ならわかるが、キャラ設定が無いRPGだから3はつまらないでは反論も当然多い。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 05:40:09 ID:eW4+WJtv0
人間も魔族もお互い敵同士であり、一方的に魔族を悪としてなくて、 人間側の残虐性や魔族の内情も表現している4がやはり一番好きだな、 勧善懲悪みたなアメリカ映画みたいな作品より。
リアルタイムで1から全部やったが 3>5>4>1>2>8>6>7>9
4>7>1>8>5>3>6>>>>>>
>>2
容量の問題はあるけど、DSでRPGは楽しいわ。 個人的には、それだけで7,8よりは高評価。 7,8はやってて酔ったし。 ただ、ストーリーは全然面白くなかった。 唯一人格のある同行者のガングロに魅力皆無なのもきつかった。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 06:27:57 ID:Mg4fKQyZO
>>690 俺も鳥山絵は好きなんだが7からの妙に丸くなった絵がどうもなぁ
9はむしろシステム面が最悪だろう RPGでプレイ時間の大半を占める戦闘が糞ってあたりでもう駄目
脳内保管最高じゃないか 自分でキャラ設定を妄想し放題だろ、逆にキャラありきだと製作者の自慰を見せつけられるようで萎える
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 07:43:27 ID:ADsbcezR0
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 07:45:32 ID:W1hCq87wO
3の欠点は良くも悪くもその後の呪文体系や戦闘のあり方を確立してしまった事かなぁ。 便利スクルトやルカニ・バイキルト、波動のない2までの戦闘の方が楽しかったと個人的には思う。 4はAIで思い通りにならないのがむしろ楽しい。
4くらいバカなAIなら仲間の個性とやらも堪能できるのじゃねw もちろん「めいれいさせろ」禁止だけど
>>677 9の主人公は一応ルイーダの命の恩人でもあるのでは?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 10:29:27 ID:GuwYJE3P0
>>701 呪文の名前も糞だしな9(笑)
メガライアー
DQは3から入り、wiz系大好きな自分は、仲間のキャラメイキングが出来ると言うだけで9は高評価だ。 押し付けの仲間キャライラネ(名前変更可能なら可)
>>692 ドラクエ3に限らずすべてのドラクエは、主人公のキャラは与えられたもんだし、
主人公=自分という視点を考えると
ルイーダで加入させる仲間は他者の「キャラを作る」行為は
神みたいなもので不自然だという見方もできる
オリジナル4は視点を勇者に固定して他人である仲間は操作できないようにした
試みであるのは知ってるよな?
もっとずーっっと進歩したオブリなどでは主人公以外の人物は自律した
AIで各々勝手に動く世界が成り立っているわけで
WizやDQ3的手法は単に当時の技術的限界にしか見えん
それが好みだという奴がいるのは分かるが
本来のRPGは〜という論法で3を擁護するのは俺にはナンセンスに見える
逆に言うと NPCすら碌に動かす気がない環境で なぜオンゲに行きたがるのかがさっぱり分からない。 オンゲで現れる他人って まずNPCにAIを組み込んだ上でのその延長だよな
そもそもドラクエ自体TRPGのゲームの構造を引き継いでないんだよね… 別に他のNPCパーティと競争するわけでもなく ただ居心地いいひたすら自分が主人公の世界を供給してるだけで
709 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/25(土) 11:03:04 ID:mtGnzdzUO
頭悪い奴ばかりだなこのスレ
仲間キャラはストーリーにからめてほしかったな 4みたく揃っていくの楽しかったし
仲間固定でストーリーに絡めるのはWIZ系の正当進化なんだよな もちろんそれとゲーム性の向上はあまり関係ないんだが。
715 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/25(土) 11:15:35 ID:mtGnzdzUO
5からの作品は、モンスターが立ち上がった時に起こる、断る時の派遣切りみたいな罪悪感が好きではない!
>>712 ワロタ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 11:17:10 ID:/+QYWgnh0
てかね、仲間キャラ 友達の主人公を取り入れてやれってことでしょ そのための、すれ違い通信。 俺はそーやってやってる
2以降リアルタイム。 クリア後のおまけや、やりこみは含まず、 純粋にクリアまでのwktk感のみの評価。 4>3>2>6>5>8>9>7>1
>>704 ギラとデイン系は削除されてるしバギ最強がバギムーチョってダサい名前だし
あれほんとにドラクエなのか?って思ったw
モンスターズとかやった事ねーけどあんな呪文出てくるのかねえ・・・
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 11:26:36 ID:/+QYWgnh0
てか何故に7て人気ないんだ? 俺に中ではベストオブドラクエなのに 俺的には7>5>8>9だな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 11:27:00 ID:GuwYJE3P0
>>718 こんなゴミを9信者は鼻高々によく持ち上げられるよな
いくら過去のDQに比べてシステム周りのバランス取れてるほうだからってあまりにも他の部分が終わってるってのに
^^
722 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/25(土) 11:28:00 ID:mtGnzdzUO
ノーン!23歳の弟が面白そうに9をプレイしてた
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 11:37:31 ID:Spvp4Frt0
8は修道院あたりで1年放置(なんかいままでと違う感じがした) 1年後やってクリア後3年後またやったらなぜか一番おもしろく感じたw 7はだるいだけ 2回以上唯一やってない
>>699 固定されたキャラを「制作者の自慰」と呼ぶなら3よりも先輩の2もそうなるな。
つか、9にしても歴代の「制作者の自慰」キャラやそのコスプレを出すわけだから
その点はとやかく言えないのでは?
全シリーズやってるが、キッチリとは覚えてないなぁ。調べりゃわかるが、あえて記憶を辿ると 1 懐かしい。当時は大して人気無かったね。 2 クリフトさん。そいつザキ効きません・・・ 3 転職システムおもすれー! 4 マーニャもえ〜 5 嫁さん選ぶやつだっけ? 6 石板だっけ? 7 3Dになったっけか? 8 これが3D?もしくは3D化二作目だっけ? そんな俺の順位は 9>3>2>5>その他
>>725 4のジプシー姉妹のフィールドと戦闘の音楽は神曲だな
初めて聞いたとき鳥肌たったわ
パーティー組んでも先頭にすればまた曲聞けるのもよい
>>719 安心しろ、7が3とならんでトップ2な俺もいる
8以降やってないけどなー
7はただ一番人を選ぶと思うんだ…
>>725 どこを突っ込めばいいんだ?
とりあえずお前の評価あてにならねーw
ストーリーは全部好きだけど、エンジンってやつはPS2の5が一番好きだな 9もPS2エンジンでやってくれたらいいのにな モンスターとか綺麗だし PS3とかいらねー
テリーのワンダーランドが全ての頂点
>>727 リメイクされてる2は、クリフトAI賢く弄られてるのか?
733 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/25(土) 12:07:05 ID:mtGnzdzUO
ドラゴンクエストモンスターズ3ボケ偏、ツッコミ偏 ボケ偏…幻術師、爆弾岩、スモークポット等、補助系モンスターが多い ツッコミ偏…さまよう鎧、突撃ホーン、動く石像等、攻撃系モンスターが多い。を6と10あたりに出したら9よりは、売れるかも
3>5>9>4>2>6>8>1>>>>>>>>>>>>>>7 フリーズ多発するDQなど評価以前の問題
フリーズはソフトのせいじゃねえからw
本体に合わせてソフト作るのが普通だろw
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 12:26:02 ID:kU83GTh1O
>>735 廉価版はともかく初回盤はソフトのせい、ロード時間を早くした弊害だとかなんとか。
フリーズがCD-ROMロード高速化→熱暴走が原因なら PSPアーカイブスで出せば絶対おきないだろうけど まあスクエニは出さないだろうねえw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 12:27:47 ID:mW/bw+I30
9を叩いてるやつは9を未プレイなようにしか見えない。 普通におもしろいよ。
6は紛れも無いゴミ 5で登場した敵の技を使えるって概念を駄目な方向に拡張 特技至上主義の走り 7はゴミの6を正統進化させてしまったかわいそうなゴミ 特技至上主義の極み 誰も望んでない3D化とのあわせ技でクズ最高峰 8はそれまで続いたゴミの流れを断ち切った救世主 どうしようもなくなってた特技と3D化をまっとうな形に昇華 町やダンジョンに比べ、フィールドが狭く感じれてしまうのだけが残念だった
よくも悪くもドラクエなんだけどねえ クソとまで言う奴はドラクエ自体をそれほど好きじゃないのでは
今9を高く評価するやつは信用できない プレイ中のゲームは評価が高くて当然 7ですらプレイ中は面白かったわ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 12:32:24 ID:mW/bw+I30
>>742 いや、俺は7はプレイ中から苦痛だったぞw
今も最低の評価w
>>732 すまんボケにどう突っ込もうか考えたがあきらめた
7はスライムと戦えるまで時間がかかるのがねえ 叩かれまくったトラウマか8と9はすぐ出てくるし
苦労して成長した自分の分身が伝説的なものごとを現実のものとしながら強大な悪を倒す、ってのが好き だから3が一番好き 9も育成楽しいしクリア後のストーリーの続きも興味深いし好き 4567は一本道かつ話が勝手にいろんな方向に進みすぎて嫌い 9も妖精は喋りすぎだからいらん
9の評価は10段階ですれば7だな
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 12:41:44 ID:vXrKM1lvO
悪い方から再度やって行こうかと思って7買って来ました いきなり7か…ハァ…
それぞれの評価 T 6…評価が難しい。ケド、それなりに楽しめた気がするので U 9…これは良かったね。当時はめちゃめちゃハマった気がする V 8…前作ほどの感動はなかったが、面白かった W 5…ちょっと合わなかったかな。バグも多かったし X 10…SFC最初の作品ということもあって感動した。親子愛はいいわ Y 4…無駄にキャラが多い気がした。どうも感情移入しにくかった Z 1…二度とやらねー [ 3…前作が悪すぎたからそれなりに楽しめたが、かなりストレス感じるゲームだった \ 7…良作だと思う。DQは基本万人向けだし、これくらいでいいのでは?
>>748 言い方が悪かった
判断が必要なところで勝手にしゃべって道筋を決定しまくるのが嫌い
7の女も同じ意味で大嫌い
喋らなくても世界に入り込んでいれば素直にそう判断するのに、余計な口出しで強制させられてる感がしてしまう
7の糞っぷり、不評を深刻に受け止め8ではっちゃけてくれたとこは評価できる ドラクエらしさと言えどもさすがにあのままじゃ駄目だと誰もが思ったろう
7は一周目は飽きて投げた 二周目はさすがにテンポよくプレイできるので会話やストーリーを楽しめたが モンスターパークや図鑑は完全スルー、 メダル集めまくり&スロット放置で金稼ぎまくり、 ダーマ直後に稼いで手に入れた剣の舞や羊、強力アイテムでゴリ押しだった 移民は正直どうでも良かったがメダルのためだけに普通のやつを育てた これでゲームとして楽しんでいたかといえるのかは、正直よくわからない
755 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/25(土) 12:57:39 ID:mtGnzdzUO
1=タラオ 2=ワカメ 3=カツオ 4=舟 5=サザエ 6=マスオ 7=波平 8=タマ 9=アナゴ と信者同士どれ位仲が悪いかを示した表!例えば、6は5より弱いとか
最強の技がどとうのひつじって時点で…
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 13:00:09 ID:0R/VTovWO
T 4 U 未 V 8 W 10 X 9 Y 6 Z 8 [ 未 \ 8
8って結構良く出来てた気がするけどイマイチ印象薄いよな 糞ゲー7の方がまだ印象に残ってる
9の悪評は今だから的な物が多いだろ。 世界観的な物が圧倒的に多い。 他の悪評であるストーリーやシステムは賛否両論で好きな人も多い、 世界観的な不評は一年後にはまた変わるからね、9は今が一番叩かれる時期だと思うよ。 ちなみにスライムですら最初は叩かれた、それ以前のスライムはアメーバ状の単細胞生物で武器攻撃が効かないなかなかの強敵だった。 ドルアーガーでアメーバ状からゼリー状になって武器攻撃が効く様になったが、それでも目などなかったし喋るなんて問題外だった。 ドラクエ風のスライムはファンタジーをブチ壊すと叩かれた事もあったのだよ。
初期のころは映像が乏しい分イメージをいっぱい膨らませることができてた そして技術が進化してイメージをかたちにしたものが出てきたんだが 昔イメージしてたものとずいぶんくい違ってた 8はまだ許せるんだが9はなんか迫力がない ロリ系路線もDQらしくない
4では謎の商人軍団がトルネコの最強攻撃だったな
EXILEは弱いぞ?
全作品の10段階評価 1…3、まあ最初の作品だからしょうがない 2…4、とにかく難しかった 3…9、やっぱりこれが最高 4…5、当時はオムニバス形式が衝撃的だった。AIが糞 5…9、ストーリーが良かった。モンスター仲間に出来るのも○ 6…2、なんかつまらなかった。転職が糞 7…5、ストーリーが良かった。フリーズ、転職、ムービーが糞だから5 8…4、グラフィックが良かったその他は何にもいいとこない。ストーリーが糞 9…0、全てにおいて糞
誰だよ最初に10段階評価とかしだした奴はうぜーよ
>>764 6の評価をもう少しあげたら同意w
9はほんとに褒めるとこない
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 14:27:23 ID:XaFIURTR0
はやくもオークションは投売り状態 しかし今回は待たせたわりに薄っぺらいゲームだったなー
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 15:02:34 ID:mW/bw+I30
>>764 はドラクエが好きじゃない感じ。
9はストーリーに関しては悪くない。むしろドラクエって感じで良い。
さすがに9が0点はない。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 15:09:18 ID:GuwYJE3P0
レベル5製のドラクエっていい加減だね。
3>4>5>8>2>6>1>7>9 9は他のどんな要素よりも、あの作りかけ放置のダンジョンで萎えた 今まで好みは分かれても、ドラクエで「手ぇ抜いてんなー」なんて思ったこと無かったのに… やり込みが豊富とか言われてるのも理解できないし(あの作業のこと言ってんのかな?) マジでぶっちぎり最下位
リアルタイムでやった感想 3>5>4>9>1>6>8>7>2
7>9>4>3>8>5>6>2>1 IIVサイコー あとはどんぐりの背比べ
9の仲間は台詞が無いからつまらん ってレスが結構有るが こう言うキャラ作成もののRPGで台詞が出たら 自分が考えてたイメージと違う台詞がたくさん出てきて違和感大だと思う。 そっちの方がむしろ批判が多かった気がする。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 15:32:00 ID:5Vo7J9dYO
ダンジョンでいったら1、2とかうんこじゃん
FCの1からやってる。 (ロト編)>8>4>5>6>7>9 ロトは小〜中学の多感な時期にやってるから思い出補正で 絶対変わらないからしょうがない。もう番外的な位置づけ 8は久しぶりにドラクエが面白いと思えた逸品。方向性やプレイ感覚を 間違えずに進化したことは素直に凄い 4は実験的な要素が強く評価が難しい。率直に言えばあれ、あんまり面白く なかったなと感じた。 5以降はストーリー縛りがきつくて何か間違ってると思った。これなら FFやるよ、と感じさせた ただ8の時はもうストーリー縛りは諦めてたってのもあるし、何より 広大なフィールドに自分がいるような感覚が楽しかった
IIVとはまた斬新だな
>>775 1のダンジョンは最高だろ
下の階層に行くほど音楽が暗くなるのがいい
多分ギミックの話をしてるんじゃないのか 4ぐらいからだっけ?一方通行とかスイッチとか色々やるようになったの
つーか、9のダンジョンが何の仕掛けも無くつまらんのと同様に、 8のフィールドも、何の仕掛けも無くつまらんかったよな。 折角錬金釜があるのに、フィールドで採集行為ができないなんて、錬金モノとしちゃあ失格だ。 宝箱なんて違和感ありまくりだったし、糞長い移動時間使って探し当てたら「鍵がかかっている!」とか、死ねよと思ったわ。 流石にこれには不評も多かったらしく、9のフィールドでは改善されていたが。
5>3>4>9>6>1>2>7>8 6からの迷走が8でピークみたいで良かった。 10に期待したい。
643597821の順 まあドラクエはどれも面白く、糞はないと思ってる。
9を上位にもってくるやつ見るとイライラする
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 15:50:23 ID:EwoeH2s70
ドラクエ3を目隠しプレイしている動画のURLを 教えてください
9はクエスト・宝の地図・魔王・錬金を楽しめる人向けだな 俺はダメだ、眉間にシワが寄りっぱなしで全然楽しくない 奥義系やっと終ったと思ったら、ヒゲトカゲ100cmがいっくらやっても出ない
>>782 9叩いてる奴ってやたら8を崇めててチョー受けるんですけどw
9>>>>>>>>>>その他 9は今までのドラクエを全て過去の物にする出来だった 俺はドラクエ9さえあれば他のゲームは何もいらない
>>774 DSの容量じゃどの道無理だが、SFC3の性格システムを採用して、性格と性別ごとにセリフを用意するとかもありだと思う
>>780 8の錬金は9みたいな極端な廃仕様じゃなかったのはよかった
個人的に素材集めのためにDQをやってるわけでもない
>>784 まあ人それぞれだから
8はつまらなくはなかったけど個人的には合わなかった
なんかストーリーシステムともありがちでこれといった売りがないというか
雑魚敵が沢山出てきてライデインとかで一掃できると気持ちよかったくらいしか
7こそが本当のドラクエ 全てのゲームというジャンルの中でも5本の指に入る
>>779 確かに4の3章に出てきた洞窟とかああ言うのは面白かった。
でもギミックって正直蛇足にしか思えないものも多いなあ。
例えば8に出てきた彫刻家の塔の造りとか。ぶっちゃけ面倒くさかった
ライドンの塔は個人的にやりがいがあって楽しかったな。
>>791 7はシナリオ面は悪くなかった様に思う。
暗すぎるストーリーとか一話完結で繋がりが無いのは多少イマイチだったが
新しい町へ行くたびに、そこの町の人たちにドラマがあり、それに主人公たちが自然に関わり
起こった事に対してそれぞれ仲間のコメントがある。それが実に多彩なんだよね。
そう言う部分があるから、7は実際に世界に入り込んで冒険してる感覚が結構強かった気がする。
しかし、最大のデメリットが石版だった。石版さえなければもっと快適だったんだがなあ。
石版集め、そんなに面倒だったか? 7は3週したけど、そんな風に感じたことは一度もない
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:05:04 ID:/DSMpt070
7を一番にもってくる奴の評価は誰も信用しない。
>>795 町の探索(タンス漁りとか)の習慣がないとあれは苦行だと思う
>>654 FF7はまずイベントが冗長になった。
1つのイベントで20分も30分もかかる事もざらになった。
その間ただ見てるだけとか、もしくは「イルカに乗ってジャンプ」とか
意味の解らんミニゲームをやらされる。イルカに乗るより戦闘したいんだよね。
なんだか、イベントの合間にオマケで戦闘をやる感じになってしまった。
そして、その戦闘もつまらないんだよね。一応マテリアとかあるけど、それ程戦闘に大きく影響しないしね。
極論を言えば、回復マテリア以外使わなくてもクリア可能だし。結果仲間に個性が無い。
無いから、パーティメンバーを選ぶ基準は「キャラ萌えするか?」になっちゃう。RPGか?それ。
ただボタン押してるだけで戦闘が進んでいく気がする。
まあ、ストーリーは結構面白かったけどね。
しかし、FF7と言うのは当時にしては演出などが凄かったし、それでPS以降のRPGは
程度の差はあれ、FF7の影響を受けたものが多いと思う。FF7みたいなゲームが増えたんだよね。
そう言うのが好きな人も居るんだろうけど、俺はつまんないと思う。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:08:30 ID:/DSMpt070
>>794 暗い話なら4とか5もそうなんだけどね、
7はキャラが子供だからつまらないんだよ。
前編は子供で、後編は成長して大人にしてほしかった。大人のマリベル
だったらきっと萌え系キャラになってるよ。
>>795 >>797 元々タンスあさりとかはするからその点は苦痛じゃなかったんだけど
石版が一個足りないだけで、次へ進めないし
ヒントは「占いババ」しかない。その占いババも結構ヒントが大雑把なんだよね。
全部、街の中にあるならまだいいけど、場合によってはダンジョンの奥にあったりするし。
「あれ?どこで取り逃したかな?」って思って、延々と取り逃しを探す作業はかなりの苦痛。
それで、すぐに見つかればまだマシだけど、全然見つからなかったりしますからね〜。
どこの町か忘れたけど、視点変更しないと、見えないドアがあって、その中に石版があったんだけど
見つけるのに1週間かかったw
>>799 それじゃあ5の2番煎じになるな
後の作品はどうしても前と変えていかなきゃいけなくなるから作るのが大変になると思う
いくらDQ的にシナリオが二の次だからと言って、あっさり改心するエルキモスや 有無を言わさず天使を星にして終了はさすがにどうかと思った。 定番の「勇者VS魔王」から脱却するのはいいけど それならもうちょっとシナリオを練ってもいいと思う。
>>799 7は割りと子供が大人に隠れて冒険する ってのがコンセプトなので
主人公たちが子供でも俺はいいと思う。
ただ一番お兄ちゃんでパーティを引っ張る立場のキーファが
いきなり抜けたのには閉口したが。しかも動機が女のためってw
マリベルは全然萌えはしないけど、キャラとしては嫌いじゃないなあ。
普段口は悪いけど、結構いいところもあんなこいつ みたいなさ。いいキャラだと思うけどな〜。
>>800 機械兵に襲われてる街のところかなー
コツコツ進めていくのが嫌いな人には向いてないかもしれないね
>>799 ドラクエ7の主人公は16歳のはずなので、3勇者と同じだよ
キャラデザインは子供にしか見えないが
7は時代に合わなかったな FFとかの影響で多くの人は次々テンポよくイベントや戦闘こなすのを求めてた そこで石版集めやらされ中断余儀なくされちゃ腹も立つ
>>797 メダルが登場して以来、街探索をやること自体は普通だと思う
(それが楽しいかどうかは別として)
一番苦行なのは、過去でそのマップの問題を解決してから
現代で再度街探索&ダンジョン攻略をしなければならない点だと思う
達成感とワクワクのかわりに、この作業が毎回待っている
>>806 一話完結になってるのは
忙しい現代人に合わせて
ゲームに区切りを入れ、短時間でも遊べるようにしてるのだと思う。
そして一話完結だから、久しぶりにプレイしても、訳が解らなくならないという。
しかし、その割には一つのイベントが長すぎた気がする。3〜5時間ぐらいはかかるからね〜。
その辺が多少中途半端か。
>>807 過去編で事件を解決した後、現代編の町へ行くのは結構楽しかった。
解決した後一体どうなったんだ? って経過が見られるし。
丁度、1〜3でアレフガルドの移り変わりを見るのに近い感覚かな。
しかし同じダンジョンをやらされるのは、苦痛でしか無かったなあ。
あれはもうちょっと考えて欲しかった。
>>806 一本道なのに毎回石版探しというスタイルはいつの時代なら合っていたかと言われると微妙なところだが・・・
雑誌で「FF7は戦闘いらない」という意見を見たことある
>>807 現代で町探索は過去との違いを楽しめる人には苦にならないと思うがね
そんな細かいことどうでもいいって人には確かに苦行でしかないと思う
石版集めが楽しいって思うやつは少数派か・・・
>>813 旧作での街の変化のように「任意」なら同意
行っても行かなくてもいいが、行って何かが変わっていると得した気分になるわけだ
しかし石版探しという義務が先にたつから、作業感が濃厚になる
それとこれは個人的な意見だが、メインは過去なので、現代側にはどうしても
思い入れが弱くなるんじゃないかな
フォズ神官にこだわるガボでなくともね
要はレベル上げもそこそこに、 とにかく早くクリアしたいっていう人には向いてないんだろうね やりこみが好きな人とかは苦にならないと思う 現代人って忙しそうだから時間内人はイライラしちゃうのかなー
7は、もう少しストーリーの本筋の部分を前面に押し出した方が良かったんじゃないかな? 石版集めてるときも、大きな目標は分からなったぶん苦痛が大きかった。
フォズとガボにフラグがあったのか。
>>816 そう言うところはあると思うな。
石版システムは「強制的な小さなメダル集め」に近いと思う。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:43:29 ID:GuwYJE3P0
>>802 盲目な9信者にはそれが解らないんだよ。
9のシナリオなんて歴代最悪レベルなのに
ていうかシナリオだけじゃなく、キャラも絵柄も最悪レベルでセットという凶悪さ
どんだけシステムが優れてようとこの時点で失格
>>817 一応過去世界がなんらかの原因で封印され、そこの問題が解決すると世界が復活し、封印を解いていくことに対しては仲間も周囲の人間も乗り気であるんだがね
魔物のリーダーらしき者の存在もだんだんとクローズアップされてくるんだがね
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:45:41 ID:mW/bw+I30
>>816 9はレベル上げしまくってるしやりこんでる俺だけど、7はただの苦行だった印象しかない。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:48:07 ID:mW/bw+I30
9はラストあっさりしてたのは俺もちょっとな〜と思ったけど、後は普通に良いシナリオだった。
>>820 は9やってない臭がプンプンするw
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:50:12 ID:GuwYJE3P0
>>802 まだクリアしてないんだからネタバレはやめて><
メガライアーとか言ってるやつだしなw
どんな糞シナリオに苦行クエストだろうが 問答無用でフリーズするよりはマシだよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:54:07 ID:mW/bw+I30
>>824 じゃ、どのシナリオが最悪なのかな?
最悪だった順に並べてみなよw
発売されたばかりなんだから覚えてるよね?w
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:55:01 ID:mWdRgc390
>>827 7で5時間ぐらいレベル上げしてフリーズした時は泣いた
もっとこまめにセーブしなかった俺も悪いとは言えw
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 16:55:31 ID:mW/bw+I30
>>826 ID検索してみたwこいつはやってないなw
DSのくせによくここまで詰め込んだ!とは言えないのかおまえら 正直今回はクエストこなすだけでストーリーほとんどないと思ってた
>>824 やった、と口で言うだけなら誰にでもできる
調べたら大体のシナリオとかわかるから、こいつに感想聞いても無駄かもな
今までの作品に比べるとクリア後のやり込み要素は結構あると思うんだが
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:01:16 ID:ULVIgXlg0
5>3>4=6=7=8=9>1=2 基本的に全部それなりに好きだけど。
てか、ストーリーも俺は楽しめたぞ。ラストのあっけなさは少し疑問だが。 人形の所と石の町なんかは好きだな。人形が一番良かった
>>834 あそこまで詰め込むなら本編にもっと力を入れて欲しかったがな。
一番上が9じゃない奴の不等号は全て信用できないな
>>837 多分、携帯ゲーム機だから手軽にクリア出きる様にして、それ以上やりこみたい人は任意にって感じにしたんじゃないだろうか?
ただの推測だけどね。
帝国編はもっと長くても良かったな。というか長くするべき あの3将軍は出番があれだけじゃ、駄目だろう。みんなそれぞれいいキャラなのに 特にイザヤールが裏切った時に出てくるシーンはたまらん。雰囲気がFF4っぽくて好きだ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:17:21 ID:GuwYJE3P0
>>828 全部、キャラがストーリーに絡んでこないからストーリーが活きないしつまらない。
唯一個性のある馬鹿みたいなギャルが実質準主人公扱い
漠然とした理由のみで終盤まで果実集めさせられて、
最後の最期のほうになってようやくエルギオス登場(DQ6で例えると牢獄の町辺りまで誰が真の敵も解らず曖昧な目的で旅をしラスボスの存在すら出てこないようなもん)
そのエルギオスも何百年も人間恨み続けて血管浮き出て化け物になるぐらい怒り狂ってたのに
あっさり改心して『ボクが愚かだったんだ。すまない』とか姿まで一瞬にして天使に戻り改心w
あんなすぐ改心するほど純情ならもっと早く改心しろよ。面倒な野郎だな
9は小エピソードよりも大筋の話しが醜すぎ。やっつけ仕事の脚本にやっつけ仕事のチープなグラ、喋らない仲間の存在がさらにそれを引き立たせてる。
7>9>3(GB)>5>8>6>4 って感じか>クリア後もやる要素
>>841 ちょっと上にも書いたけど
キャラ生成方式で、仲間が台詞言ったりしたら
イメージが違うとかナントカで、今よりももっと批判が出てたと思うな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:19:10 ID:GuwYJE3P0
9を否定すると、すぐ9やったことない人認定する馬鹿ってなんなんだろうな。 そんなことしても無意味なのにね
>>841 みたいなやつは、
FFみたいに仲間は自己主張が激しくないと満足できないんだろう
>>844 あんまり具体的じゃない批判が多いからじゃね?
もちろん全員が全員ではないが。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:21:08 ID:GuwYJE3P0
>>843 じゃあ、9自体が合わなかったんだね。
DQは4〜8までキャラありきのゲームだったし。
それを抜きにしてもあのショボいグラに馬鹿なストーリーとギャルには失笑もんだったが
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:21:46 ID:NTBa8oICO
>>844 いや、否定もなにも、「全部やった」の一言で信用できるわけがない
>>841 読んで、プレイしたのがようやくわかるくらい
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:22:16 ID:GuwYJE3P0
>>841 が見えないと思ったら
以前NGワードに入れたコピペだったでござる
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:24:48 ID:iO7IDdI/0
2,3、1、8、6,9,5、4、7 かな。 やっぱいつ初プレイしたかが重要だな。 4,5、7はひどいグラフィックでがっかりした思い出が強烈。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:25:45 ID:fFTKmzKB0
>6>7>9 ここは誰も文句ないだろ
宿王のトロフィーが同人臭くて、 黒騎士が白き死のついでに作られたような感じで、 石の町と人形が良くて、砂漠から学園が微妙で ドラゴンに落とされる所で少し盛り上がって 後で下がって、牢獄が酷くて、 帝国が空気で、ラスボスが小物で、 女神がガングロより悪女って所かな。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:26:23 ID:GuwYJE3P0
百歩譲って3みたいなゲーム性重視したナンバリングにしたかったなら せめてテキストやシナリオは真面目にやるべきだったろ。それが何あのキャバ嬢の存在と頭の悪いしゃべり方(笑)
もうちょっと頑張れよ 全然勢いでてねーぞ
ネコ3>>ネコ2>ネコ1>>5>3>>>4=8>9>7>>>DQM1>6>>2>1 こんな感じかな 正直トルネコはもっと評価されるべき 逆にモンスターズは過大評価
4はあれだ 3は発売前に情報を公開しすぎたのを問題視して発売前にほとんど情報を出さなかった あれで盛り上がらなかったんだよな 出来も3の後って事で期待も大きすぎた リメイクから入ったやつと評価に差が出ても不思議ではない
>>854 お前、あのコピペ鵜呑みにしてる馬鹿だろw
基本的におっさんを相手にする商売なのに、今時あんな黒いキャバ嬢いねーよ。
>>854 堀井さんが最近はまったキャバ嬢がモデル
って噂があるが真相は知らないw
>>837 DSじゃ無理無理
容量が足りないんだから
それをごまかすためのやりこみ要素
やりこみといってもただの苦行だけどなw
>>857 盛り上がってなかったっけ?3ほどじゃないけど
結構盛り上がってた覚えが有るが・・・
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:31:44 ID:GuwYJE3P0
>>861 3の頃と比べたらね
発売日の朝にはニュースでも取り上げられたしそれなりには盛り上がったと思う
4は情報でてたろ ダイ大にも新モンス出てたし
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 17:43:18 ID:ZoKB19snO
>>861 10は頼むからもうちょっと本編らしい作品にして欲しい
着せ替えやらクエストやら歴代キャララスボス大集合やらは本編でやるべきことか?
5を上に持ってきてる人ってリメイク評価か5が初ドラクエだよな? リアルタイムで順にやってドラクエ以外にもゲームやる人から見たら残念な出来だったはず なぜか3人パーティ、結婚と出産以外特におもしろくないイベント、クリア後の隠しがエスターク倒すだけとか 不満だらけだった
>>867 >結婚と出産以外特におもしろくないイベント
はいはいぬわーぬわー
>>867 >クリア後の隠しが
そもそも5より前にはクリア後の隠しなんて無かったんだがなんでこれが不満になるんだ?
>>869 FFとか他ゲーの影響でなんか物足りなかったんだよね
ま、ストーリーは好みの問題あるからな 5は一本道&ストーリー主導という観点ではFFライクといわれることが多いが スクウェアゲーというよりマザーあたりが好きな人向けだと 俺は思っている 特に序盤(少年時代)の雰囲気
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 18:41:51 ID:GuwYJE3P0
>>872 意味不明
9やったことねえやつが批判すんなみたいな難癖つけられたから反論しただけ
>>870 何かにつけて5を叩きたいだけなんだろ。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 18:45:29 ID:V3JWSIDHO
8はない
>>871 そうかな?
ドラクエは一部除いてストーリーの練りこみはFFに比べて丁寧だよ。
演出面ではFFに完全に突き放されてるけど
エルキモスってバラモスみたいな中ボスだと思うんだが、 あいつをラスボスと考えると評価下がるんだろうなあ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 18:55:54 ID:EazbQTSy0
演出はドラクエが凄いと思ってる。真っ暗だったり、音が無かったり(効果音だけしかないヤツ)するのはコワイわ。
>>857 そうか?
発売のだいぶ前から滝の洞窟とか知ってたくらいなんだけど。
ドラクエの演出面といえば、あくまでゲームとしてのルーティンで表現しようとしてる部分は個人的に好感持ってる
俺が知ってる発売前4の情報は一部の敵モンスター、SS数枚、馬車システム辺りだな なんでこんなに情報少ないの?とか学校で話してたのは覚えてる
>>878 >>880 想像力かきたてるのもいいってことか
>>882 9アンチに限らずどこにでもいるだろ。
自分が嫌いなものを他人が好きだといらいらする奴
自分が好きなものを他人が嫌いだといらいらする奴
>>876 何か誤解を与えたようだけど
俺は良し悪しを書いたつもりではないよ
9になって、 問題の多かった転職システムが、 ようやく完成したかんじだな。 6,7辺りだと進めば進むほどパーティ編成とか気を使わなくなって、 最後は全員似たような能力になって終了だったのに、 9だとやればやるほどパーティ編成に頭を使う必要がでてくる。 秘伝を誰に持たせるかとか、 賢者と僧侶のどっちを回復役にするかとか。
3はキャラゲーではないと言うけれど 女僧侶とかは普通に人気あるよね
>>884 こちらこそ誤解させたみたいですまんね。
良し悪しを言ってるつもりはまったくなかったんだ。
単に重視してるものはこうじゃないの?と思っただけ。
>>877 かと言って他に真のラスボス的な奴がいるわけでもない
配信予定のクエスト見ても最後に戦えるようになるのはドレアムらしいし
>>856 不思議のダンジョンはシレン派だから全然賛同できない
それから5なんてカスモンスターゲーより、モンスターズはるかに面白いよ
5が過大評価され過ぎ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 20:50:44 ID:ULVIgXlg0
ネコ1>ネコ3=ヤンガス=モン1>モン2>ネコ2=ジョーカー>キャラハ
テリーのワンダーランド(PS)>その他のドラクエ
不思議なダンジョン系とポケモン系は手を出してないからさっぱり分からん…
トルネコよりシレンの方が好きだけど 3の闘技場はおもしろかった あれ本編にも採用して欲しい
ネコ1はリセットが無意味なのがすごい好きだった。SFCならではだと思う。 シレンは全く知識無し。 ネコ2以降はPSなんだよね。凄いヌルそうなイメージ。まあこれもほとんど知らないから何とも言えないけど。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 21:52:19 ID:0R/VTovWO
過大評価とか評価されすぎ!とか、所詮ゲームの面白さなんて数値で現されるもんじゃないんだから、その考えはナンセンスなんだよ
5は杖持った浮浪者みたいなやつが主人公なことにまず軽くショックを受けて それでも我慢して自分の名前つけたら勇者は息子だったとかいうひどいオチだし サブタイトルに花嫁とか入ってるのも当時消防の自分には恥ずかしくて嫌だった 友達との間でもドラクエ5やってるってあまり大きな声で言えないみたいな空気があったな 肝心のゲーム内容も、仲間多いのに何故か3人戦闘だったり ラスボスがかっこ悪い、音楽も前作までと比べると少々地味だったりと そこまで楽しいものだとは思えなかった モンスターが仲間になるのだけは面白かったけど
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 22:47:59 ID:ULVIgXlg0
>>894 ネコ3はPS2版、GBA版ともにリセット対策されてた。
>>896 マジで?
出た頃はSFC持ってる友達ほとんどやってたけどな。
898 :
894 :2009/07/25(土) 22:59:15 ID:EazbQTSy0
女神転生を先ににプレイしてたから、5はモンスター仲間できるのスゲーとか全然思わなかった モンスター仲間にするの面倒くせーとは思ったけど DQ3の職業ゲーが好きだった友達はFF5に鞍替えしてた
俺が未だにワカランのが、 9を面白いって評価する人と 9は糞ゲーって評価する人と なんでこう両極端なんだろうか?
>>900 両極端ってか、アンチ側が徹底的にぶちのめしてるだけだと思う。
とても面白い・普通に面白い・少し面白いって人は居るけど、面白くない側は「糞」しか無い。アンチコワイ。
>>898 ちょっと自信なくなってきたけどw
たしかセーブデータコピー不可。
最初の方はリセット出来た気がするけど、
後半のダンジョンは入るときにセーブ。
リセットすると全滅扱いだったはず。
3はポポロもあるから結構長く楽しめるよ
9はクエストが徹底的に面白くない たとえば「モンスターからの攻撃を30回防御しろ」というクエストを、 楽しめる人はいるのだろうか・・・ めんどくせーって思いながらしか、やらないだろうと 本当に意味不明 クエスト以外は楽しいです。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/25(土) 23:30:42 ID:/E0txptd0
9は面白いけどなぁ。 途中からダーマに行かなくても転職できたり プレイヤー側によく立った作りでかなり満足。
>>901 いや、ドラクエを初期からやってきた人からすれば
従来からの脱線具合が酷いって意味で最低評価してるんだろ
ゲーム自体はそんなに悪くない
5って当時スト2だのマリカだのに押されて全然売れなかっただろ。 ドラクエブランドに明確な陰りを感じさせたタイトルって印象なんだが。 同じRPGって括りでもFFは4>5で100万本も売り上げ伸ばして大躍進したのに。
>>904 面白いけど、細かいところで不親切だな。
>>886 キャラゲーではないしシステム上無個性なのに人気ある3キャラ
2も最低限の設定しかされてないのに根強い人気がある
まあデザインが神なのもあるが
俺は2が好きだからこそリメイクがあったら会話システムを入れないで欲しい派
リメで会話ついたものに自分の想像をブチ壊されてがっかりしたからな
プレイヤーごとに○○はこんな性格だなという妄想の余地を残してくれ
9はシリーズの中で見ると評価は微妙だなと思うね と思いつつもストーリークリアしてからも宝探しにハマって120時間くらいやってるわけだがw
9の地図はまあまあ、クエストは最低だったな。 と言っても転職関係、武器、職業位なら我慢出来るしどんな名作にも一つ位は糞要素はあるから、ギャンギャン噛み付くほどではない。
クエストはあのくらい手間かかっても別にいいんだけど、 報酬が割に合わない感じのが多かったかな
ここまでの流れ見る限り特に好みが分かれてるのは3,5,9みたいだな 3→懐古とゆとりの戦い。今の世代には物足りなさや凡ゲーと言われるてのは納得できる。今は面白いRPG多いからね。 懐古でも当時の凄さだけを語り現代のゲームを貶すぐらいなら永遠とFCでシコシコやってろとも思う。 大抵懐古はどんなゲームやっても貶すところから入るもんだから仕方ないとも思うけどね。 個人的に3は面白いとは思うけどDQの中では上位ではないな。漫画のロト紋とかダイに助けられてる部分も多いと思う。 5→これはゲームが面白いとかよりも只々アンチが沸いているだけにも見えるね。だけど今までのDQと違って主人公 が勇者じゃない優男とか難易度ヌルイとかいう不満も分かるけど最下位にくるような出来ではないだろと思う。 9→これが一番ハッキリ分かれてるなw不満ありながらプレイしてる人は受け付けないだろうし、プレイせず貶してる人もいる。 DQを愛してるからこそ貶してる人も多いだろうけどね。 DQはこうあるべきだと決め付けてる頭の固い人はこれからのDQに期待するよりリメイクのみに期待してた方がいいのでは?
9は凄く熱中してやるわけではないが ダラダラと遊んでしまう感じ 今の時代や携帯機にふさわしい面白さなのかもしれんが なんか今ひとつ感が否めない
自分のお気に入り以外を認めないでそれ以外を貶すやつが多すぎる
915 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/26(日) 02:58:38 ID:TVXnssCoO
EXILEとサインぜめは、無しだわ!(笑)12345678>9これが答えかな?
>>915 確かにサインぜめやEXILEは生理的に受け付けなかった。
堀井なにやってんだよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 03:21:45 ID:oiX0iemO0
ロトシリーズを1つとして評価するやつはいるけど天空シリーズをまとめて評価するやつっていないんだな 結局 天空シリーズって物語としてはほとんど繋がり無いわけ?もしかして失敗作?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 03:32:19 ID:ntNwCNBrO
>>908 ちなみにイメージぶち壊しな会話内容が気になる
919 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/26(日) 03:33:02 ID:TVXnssCoO
ドラクエ10の技予想!派遣斬り、期間斬り、タクシー荒らし、コンビニ強盗、雨降らし、テポドン発射等かな?10は天気も春夏秋冬も、ありそう!
>>917 天空編はわざと曖昧にしたんじゃないの?
ロトと同じ事やっても二番煎じだし
921 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/26(日) 04:00:13 ID:TVXnssCoO
ドラクエ9を柳原可奈子あたりにプレイさせたらマジで、爆笑しそう
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 04:43:12 ID:0Q7LrFAT0
>>917 天空編は全部天空の塔が出てきたような気がするが、しかし
ドラクエ5の残念な点は、ビアンカとフローラが天空人なのに
天空の武具が装備できない、あの二人は凍てつく波動(特殊効果を無効にするやつ)
まで使えるのにとても不満、4の女勇者は天空装備できるのにおかしい。
天空シリーズはスターシステム止まりだもの ロト三部作のように明確なつながりが無い
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 04:48:26 ID:0Q7LrFAT0
ドラクエ5で、村の住人が4のボスのエスタークがなんたらとか 言ってたから多少はつながりがあると思う。天空城も全部登場してるし、 マスタードラゴンとかも。ビアンカが読んでた本も天空城の昔話みたいな やつだし。
天空3部作はつまんなかったな〜 7、9よりはマシってだけ
4勇者は天空人と人間のハーフだった、5はエルヘブンの民の血と天空人の血を引く者だった 血縁主義はもううんざりだ、全然キャラに感情移入できないよ 勇者が世界を救うんじゃなくて、世界を救って初めて勇者になれるんだよ 生まれた時から運命で決まってるとか糞、運命は自分で作っていくものだろう だから6〜7は誰でも勇者になれるんだろうな
そういや決められた勇者1、2と結果的に勇者になった3と 4、5と6か・・・
7,8,9は3Dシリーズ?
小説版Zだとアルスがとうとう勇者になったのに感動したけど、実際は時間さえ掛ければ誰でも勇者になれるからさほど嬉しくなかったり
9にアンチ多いって言うけど、いまや万人に受けるDQなんて作れないだろ ストーリーの長さ一つ取っても好き嫌いが分かれすぎるし、結局何したってDQオタやGKどもは叩く だったら大勢が買うということを考えてオタを無視した一般層向けに作るべきだろう 今回のDSの9は難しいストーリーでなくシステムも簡単、誰でもできるやりこみ要素豊富とどんなヘタレでもプレイ可能な設計だから正解
まあ小説とゲームは別物として考えてるよ 前に4の小説読んだ時激しくがっかりしたし
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 09:18:25 ID:yeStR7pp0
4の漫画は結構たくさん読んだ記憶がある。おもしろかったような。
9普通におもしろいとおもうけどなw、それこそ4と比べても遜色ないくらいに ただ、4は5章導入部が神すぎた。あれで感情移入しまくりだったからなぁ 9の弱いところは物語にのめり込めない導入部にあるとおもう、それ以外は十分良作
>>912 いやいや、5は俺はリアルタイムで好きだった口だが、低く見る人がいるのも分かるよ
DQで一番自由度がなく強制的な展開と4以上のヌルさ
評価されているのがストーリーで、実際ドラマチックでインパクトは凄かったが
何週かやるとクドくなるんだよねあれ
お涙頂戴場面では水戸黄門の印籠のようにかならず哀愁物語が流れるし
>>935 キャラ固定の4以降は全部複数回やるとクドくなるでしょ。
まぁ嫁加入から嫁再加入までのクドさは頭ひとつ出てるかもだけど。
全体的に安定感があるよ。
ジャニーズで言うところの嵐。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 11:49:14 ID:rPrr/9rIO
>>931 誰でも出来るやり込み要素?
この時点でダウト
システム厨にとっちゃ9はいいんだろうが、 ゲーム世界の雰囲気や旅の雰囲気(ストーリー、キャラ、音楽)を楽しむ俺には9はシリーズ最低
世界観厨が何か言ってるな
映画やドラマや小説で楽しむわ
>>912 3を懐古一辺倒で片付けるとか、どんだけ乱暴なんだよ
>>912 あと、マンガ読んでる人間なんかおもいっきり少数だろ。
>>917 繋がってる。
5のテルパドールの女王はアリーナかミネアの子孫だ。
1〜8(不等号は存在するが大差ない)>>>>>>>>>>>ドラクエの壁>>>>>>>>>>手抜きの壁>>>>>>>>
>>9 9は普通に面白い
とりあえずお前らがどの順番でプレイしたのかと何歳でプレイしたのかがわかんないと話しにならない
>>941 俺も大抵3を1番に上げてる奴は9割9分9厘解雇厨だと思うぞ
糞ゲ−でないし寧ろ面白いと思うが所詮全てFCレベルの話(ここ重要)
好みの問題もあるだろうがあの物語で1番は流石にあり得ないしシステム面でも自由度でも1番は考えづらい
3辺りの世代の人は頑なに7以降否定してるようにも見える
アベルが主人公のアニメはDQ4ぐらいの時にやってたんだっけ?バラモス倒せず終わった気がするけど
>>931 バラモスやドルマゲス程度でも、むちゃくちゃキツいらしいぞ
何だかんだで世界観は重要。 特にDQは(半分FFに対する当て付け的な意味でも)変わらないことが良さとして持ち上げられてきたわけで。
>>946 そんなバカな…
.999とか、そりゃねえわ。
それで、いろんな形式のアンケで1位とか有り得んて。
>>946 せめて7、8割くらいですね。
頑なに7以降否定というのは同意。
>>950 そうでもないでしょ
積極的にネットで発言してる人限定だとそうかもしれないけど
音楽の劣化が辛い。
>>951 ネット内の話だと思ってた。
リアルのほうではまあどの作品も普通に人気あるよね。順位は出るだろうけど糞発言はほとんど出ないね。
>>948 世界観を決めるのは堀井だからな
ガングロは世界観うんぬんで
ドラクエじゃないと言ってるのは筋違いなんだよな
そもそも今回堀井は戦闘を大きく変えようとした
「変わらないのが良さ」なんて考えてないんじゃないか
つーかシステムの評価って具体的にどういう基準でしてるのよ
>>955 そんなもんあるわけないだろ。
ちっとは自分で考えろ。
主観的判断が多分に混じるに決まってる。
変わらないのがいいとはいうが7あたりになると開発技術が無いから変える事ができなかったと勘ぐりたくなる じゃないといきなりレベル5に投げて思い切った物作らせないだろう
「どういうのがDQらしいか」なんていうのは制作者側が一方的に決めるものじゃなく ユーザーとの間で形成されるものだろ その理屈じゃ今のFFも制作者がこういう世界観で行くと決めたらそれに従えって言えることになるが それにユーザーが全て納得するかどうかは別の話
ただ与えられるだけの分際で世界観どうこう口は出せまい、だだこねてるだけ 堀井がやりたいように作らせ今回はこういうアプローチで来たかと違いを楽しむのが正しい 新規にとっちゃドラクエらしさなんて微塵も関係ないんだからね
どう考えてもスレで喧嘩させたい工作員がいるだけ
3>5>4>9>2>7>1>6>8
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 15:08:59 ID:a8CdSwBr0
まぁ7がダントツの最下位は揺るがないな。
いや、9が出て揺るぎ始めた
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 15:17:41 ID:a8CdSwBr0
いや、俺は9はおもしろい。7はマジでドラクエの黒歴史だろ。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 15:19:34 ID:a8CdSwBr0
1〜6、8、9は全て一定以上のおもしろさはある。7はドラクエの恥。
なんだブバーハか
これが自演ってやつか
7もだが8も相当糞だった。 この二つはいつもアンケートで最下位争いだし。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 15:28:38 ID:a8CdSwBr0
9否定派は工作員の戯言を真に受けてるだけだからな。 工作員に狙われてない板では9は概ね好評だもん。
972 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/26(日) 15:38:38 ID:TVXnssCoO
10年後何をしているだろう?
セーブ1つ テンポの悪い戦闘 クエストがただの作業 配信とは名ばかりのただの解除 これで9が上位ってありえん
974 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/26(日) 15:54:51 ID:TVXnssCoO
堀井が、俺の高校時代の、理科の教師に似ているのが、ムカつく
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 15:55:30 ID:TpL8Y3Z8O
>>973 セーブ一つ→気になる人と気にならない人がいる
テンポ→悪いとは思わない人もいるし悪いと思う人もいる
クエスト→お前はクエストをなんだと思ってるの作業だろ
解除→改造以外今すぐはできないんだから配信と何もかわらない
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 16:17:54 ID:a8CdSwBr0
戦闘のテンポで気になるとこなんか やいばのぼうぎょ くらいしか思い浮かばんな。 やいばのぼうぎょなんてクエストでしか使うところないから問題なし。 全員フォースやスクルトなんかはテンポ良いとすら思う。 9の戦闘テンポ悪いってどこらへんがそう思うのかねえ。 工作員を真に受けてるだけか。
>>976 ドラクエではもっとも遅い部類である8に比べると
・ロード時間では9の勝ち
・9ではカメラを回したり、とことこ走り回るアクションによる余分な時間がある
(8だと攻撃時の接近アクションはジャンプでひとっとび)
総合的に見て、9の戦闘のテンポはかなり遅い部類だと思う
今は9をプレイしたばかりで慣れているだろうから、旧作の動画でもちょっと
見直して見るといいんじゃない?
実際は攻撃中に他のキャラが移動を完了してる場合も結構あるぞ あの微妙な位置補正が見ててなかなか楽しい 攻撃呪文やブレスとかは一度にダメが表示されるからその辺はテンポが良くなってる まーテンポ悪い部分があるのは事実だが気になる気にならないは人それぞれだな あー、8でもそうだったがターン終了時のMP自動回復だけはマジでうざい
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 16:46:45 ID:a8CdSwBr0
>>977 ドラクエではもっとも遅いってさw
戦闘中動くようになったの8からでしょw
それに動き回るようになって着せ替えが楽しめる要素になったと考えると大きなプラスだよ。
強い防具よりかっこいい防具を選んでしまうくらいだもん。
>>979 いや
> 9の戦闘テンポ悪いってどこらへんがそう思うのかねえ。
と疑問のようだから、単純にテンポについて書いただけだけなんだが
俺も単純な事実としてはテンポは遅いと思うよ
それが気になるかどうかは人それぞれだと思うけどね
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 17:01:20 ID:kKlEDtsPO
8の戦闘って主人公達常に横一列だから、今考えたらなんか変だよね 9は若干自然
遅くなった ・行動前の移動時間 早くなった ・ダメージ表示 例えば通常攻撃は昔の2〜3倍くらい時間かかるが、まとめて表示されるブーメランやムチなんかは半分程度だし、爆裂やさみだれは1/3くらいでダメージもわかりやすい だから序盤で投げたやつは戦闘が遅いと言い、技をよく使う後半までやったやつは普通〜スムーズだと言う 通常攻撃が遅いもんで序盤のダルさが助長されてるが、後々は通常攻撃使うこと少なくなるからな 例えば6や7の爆裂拳なんて遅すぎて使う気しないが、今回のは演出もテンポも良いし
>>981 9も範囲攻撃食らう時は一列に並ぶケドなw
>>973 戦闘のテンポは、全体やグループにかかるエフェクトをでかいのを1回にしたら良くなりそう
セーブ1つは論外、やり直したくなったらどうしろとw
クエストは、別に構わない、構わないがそんなところに労力使うなら、もっとストーリーに力入れて長くしろよ!
解除、これはどっちでも
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 17:07:26 ID:a8CdSwBr0
>>984 におうだちで魔法を反射するときなんかは一まとめにして欲しいね。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 17:13:00 ID:a8CdSwBr0
何と比べてテンポが悪いと言ってるのか知らないけど、 FFとドラクエくらいしかやらない俺はテンポに関しては全く気にならないな。 不満はセーブ一つってことくらいだな。エグザイルとかは使うことがないので存在を知らんし。 世界観って言うけど、世界観は9をやり始めたらこれがドラクエだよなぁ〜って普通に思った。
テンポ重視の人には9で戦闘中で動き回るのはストレスでしかないだろうね 少なくとも8の戦闘にストレス感じるタイプは・・・
個人的にはもっと細かい部分で不満があるな。 ・戦闘中キャラが動くので、初期〜中期に似た装備してると、どれが誰がわからなくなる。 ・スキルでポイント振っていないのにキャンセル時に確認が出る。 ・アイテム渡した後、一度完全に画面を閉じても、渡すの位置を記録している。 ・戦闘時の特技、呪文の表示が少なすぎる。 プレイしていてすごくストレスになった。 逆に戦闘テンポとかクエストは全く気にならない。 セーブひとつはやっぱり気になるけど。 ちなみに9は結構好きです。
ルカナンとかザメハも一気にやってほしいな あと、ブーメランがテンポ悪いw
8よりテンポが早いなら別にいいと思うんだが。そもそも今みたいな戦闘は8からなんだし、戦闘のテンポに関して1〜7と比べるのはちょっと違う気がする。
>戦闘のテンポに関して1〜7と比べるのはちょっと違う気がする。 んなあほな ならDQ1と2の評価をもっと上げないと駄目だろ
992 :
オルテガとは赤の他人 :2009/07/26(日) 17:26:32 ID:TVXnssCoO
ザメハの代わりに、騒音とか10に出たりして
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 17:28:47 ID:rPrr/9rIO
「俺は〜と思わなかった」だけで押し通す奴はこんなスレに来なきゃいいんじゃないの? その理屈じゃどんな糞でも擁護できる
その逆もだけどな 俺は気になった で押し通すならどんな良作も糞だわ
>>900 テンポは普通に8以下だし、未だに対面式戦闘の復活を望む声があるなかで
「単純比較は出来ない」は言い訳にならんでしょ
文句ある奴は一生昔のドラクエだけやって出てくんなよ
9は歴代最高だろまじでw
3・5が人気で7・9が不人気、まぁそれだけの事だよ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 18:04:00 ID:IAEt93d3O
次スレは?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/26(日) 18:04:07 ID:ScZTtng50
5>8>6>7>4>9>3>2>1でFA FC時代のの懐古は永遠とファミコンでシコシコやってろYO
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!