1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
防御して敵の攻撃に10回耐えろってのに一票
「ワシの気が晴れるよう、テンツクを10匹殺してきてくれ」
会心の一撃でモンスターを何匹だか倒すっていうやつ。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:27:26 ID:KtHKGqSWO
ゴールドメッキマンはワロタ
フィールド歩き回ってもそれらしき奴が見つからず、仕方なくカネ稼ぎにとゴールドマン狩りを始めたら…
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:29:36 ID:oLktHfC60
メイジキメラのはね
せめて一枚にしてくんろ…
会心の一撃で、敵を3匹、しかも怒らせてから。
ここで見限った。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:35:42 ID:/cx/D4b80
わざわざ瀕死にしてから回復、を30回
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:38:16 ID:aoRvkju2O
>>6 こういうところがレベル5の悪い癖
8の時は無駄にマゾい水増しは
10 :
9:2009/07/20(月) 20:40:45 ID:aoRvkju2O
8の時は無駄にマゾい水増しは堀井が止めていたが
9は堀井もろくに仕事せずキャバクラ三昧だった、と
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:41:31 ID:0zwlYYfb0
HP1の味方に、HPパサーを10回。
ていうか、そもそもHPパサーってなんだよ。まるで死にスキルじゃんか。
どう考えてもクエストのためのスキルでしかないと思うんだが。
これの実用的な運用方法って何かある?
>>6 そのままやっちゃった?
怒りは口笛で怒らせられるぞ。
改心の一撃はまじんぎりとかで。そのクエスト見たことないけど
>>6 それ特に苦労した記憶ないんだけどなぁ
会心系のクエストはレンジャー秘伝書があるとないとじゃ大違い
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:45:42 ID:ZB+3vyswO
>>8 これはだるい作業だけど時間的にはそんなにかからなかったな
>>12 やってねえよ。見限ったって書いてるだろ。
シンプル2000のクエスト集みたいなのやるためにドラクエ買ったんじゃねえよ。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:52:16 ID:ZB+3vyswO
>>14 楽だったけどやってて虚しくなった
そんなクエストばっか
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:56:39 ID:aoRvkju2O
レンジャーの秘伝書取る頃に戦士の鎧なんざいらん
>>11 まるで思い付かないな。
それ自体はパラディン二人で、HP1と2にして交互に使うだけだったから楽だったが。
たまごを30回防御しろ。
こっちがドラゴンにやられて大変な時に
くだらないこと言うなと思った。
クラウンヘッドだろー
全然見とれないしメガンテするし
ポリーヌだかポリーネだかの形見クエスト
どう見ても目と鼻の先にいる馬鹿二人の無限ループとかナメてんのか。
>>11 MPパサーはまだ使い道があるんだがなぁ。HPパサーは本気で使い方が思い浮かばない。
受け渡す量が割合っぽいから高レベル→低レベルの回復に便利だよ!とかそんな感じか?
どっちにしろホイミあるなら絶対使わねー。
>>22 あれMP0にできなかったっけ?
回数こなさせるのが多いなか、それなりに考える余地があって、試行回数一回で済むのはありがたかった。
>>24 レベル40の方ね10回やるやつ
変な顔ばっかで全然見とれねー
1戦闘でMP尽きる
魅力500じゃ足りないんかねえ
スマン、10回じゃなくて30回だったか ずっと放置してたから忘れてた
たぶん
>>21のやつ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:30:09 ID:sI/qU98l0
俺の中で一番酷かったのは急所突きで3体だな
ブーメランとかハンマーとかは1体なのに
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:34:37 ID:GpRVVFxw0
会心のぼけみたいな意味なく戦闘を長引かせてやる系は勘弁して欲しい
ヒババンゴからアイテム盗むヤツ
職業関連のクエストは簡単なヤツとめんどくさいヤツの差が激しいよ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:40:53 ID:ZB+3vyswO
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:47:03 ID:ZdUU7OsBO
通常改心でゴーレム10匹
うざそうでやってない
ビババンゴから盗むやつとメイジキメラの羽を回収するクエストに苦労した
確率系クエストはダメな時は本当にダメだ
黒竜丸をイオで倒す
無理。やる気もおきない
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:53:42 ID:218tjCLc0
ためてもだめか
たんに下手な奴もいるな。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21:56:58 ID:+GeGUbiO0
>>35 いや、普通に簡単だったが・・・
HP1800位まで削って後はひたすらイオを連発
会心のボケやる気しねー
スライム相手に20分くらい粘ったけど一回も出なかった
クエストはオンラインゲームなんかの
悪い影響を受けてるって印象ですね
苦労する部分に必要な楽しさが無い
やいばの防御でじごくのよろいを倒すやつ
やいばの鎧でもいいって何だよ…もう売っちゃったよ
>>35ギガブレイク2、3発+スーパーハイテンションでイオ唱えると倒せた
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:05:04 ID:BeHMWHW+0
>>39 たしかにそうだな
スライム100匹倒すとかは「簡単」だけど
それが「面白い」かどうかは別だし…
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:10:13 ID:gDRZieHqO
これらクエストの発想は、ローグギャラクシィのそれに似ている。単なる作業というあたり。
魔結界付きでメタスラ倒せなんていうクソクエストですら辟易しているのに
このスレ読んでへこむわ…
人の時間をなんだと思ってるんだ。
開発部はマジでクビだわ。消費者なめてんのか。
職業出す系のしかやってないな
下らないスキルをクエストのためだけに覚えさせなければいけないこのストレス。
効率的にクリアすることに力を入れるプレイヤーにはきついよ。
結構 効率考えるの面白いけどね
配信クエストの最後から二番目、宝の地図ダンジョンに出る
何とかってモンスターを毒針の1ダメージで倒せって奴は酷いな
まあそこまでやり込んできた選ばれしドMにとっては何てことないかもしれんが
お前ら本当の地獄はこれからだぞ
配信クエにはもっと面倒くさいクエスト沢山あるから覚悟しとけ
特に上位LVの宝の地図オンリーの敵に特定条件で○○とか考えた奴死ねよwww
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:22:33 ID:S1FeZUo2O
ほんと作業ばっかりだよな
しかも会心〜に関しては完全に確率任せってのが酷すぎる
・アイテムを持って来い系のクエスト
・○○を○○で倒せ(回数が多いものを除く)
後は殆ど作業ゲーでこれくらいしか楽しいと思ったクエストが無い
会話からの謎解きとかそういう方向性のクエストが全くと言っていいほど無いのは残念
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:31:39 ID:S1FeZUo2O
いくつかストーリー性のある連続したクエストがあればもっと作業感がなかっただろうに
>>52 会心の一撃は戦士系を瀕死状態(毒沼など移動して)にしてレンジャーの秘伝書を持たせて器用さを高めて攻撃
他のメンバーがパラディンのみがわりを常に使ってるのが一番効率が良かったな
ゴーレム10体を通常の会心の一撃で倒せも1時間ぐらいでクリアできた
・剣スキル15の看板を見て来い
・配信予定の名前にスレイムが入っていないスライムを倒せ
こういうのを望んでいたのに・・・
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:35:48 ID:sI/qU98l0
何が問題って 楽しくない事なんだよな。
ただラストバッターではぐれメタル倒すクエストで
一発でしかも会心の一撃で倒し倒したのは楽しかった。
クエストに転職が絡むのは勘弁して欲しかった
とりあえずめんどいクエストはスルー。
ゲームできる時間が少しあるとはいえ、いちいち作業なんかやる暇まではない。
考えた奴マジ氏ねよ。
愚痴スレになっとる
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:45:50 ID:7Wm27fXZ0
やっぱ武闘家レベル40のやつじゃね?
あれは苦痛だった
貰えるのもなんか微妙だし
ひとくいがを10匹逃がす.
デザートランナーを何度も倒し,サンドフルーツを10個集める.
ゴールドマンを何度も倒す
デザートタンクを会心の一撃で倒す.
称号『無類の草好き』をプロフィールで設定して話しかける.主人公に薬草をひたすら使い続ければ取得できる(100個)
ようがんまじんを何度も倒す.
ゴードンヘッドを何度も倒す.
かいぞくウーパーを何度も倒す
メタルブラザーズを急所突きで3回倒す.
ダークデンデンを,さみだれづきで同時に2匹以上倒すことを5回行う.
デビルスノーを,眠らせた後ポイズンダガーで何匹も倒す.
てっこうまじんをポイズンダガーで猛毒にした後タナトスハントで合計10匹倒す
ハヌマーンを,ものほしざおを装備した状態での通常攻撃で倒す.
アイアンクックを裂鋼拳で倒し,はがねの尾羽を10枚入手する
ランドンクイナを何度も倒す
うさぎのしっぽ,うさみみバンドを装備しておうぎのまいではぐれメタルを倒す.
ウドラーを何度も倒す
てっこうまじん,ようがんまじん,だいまじんを3匹ずつ魔神斬りで倒す.
カメのこうらを装備し,ラストバッターではぐれメタルを倒す.
アサシンエミュをバードショットで10匹倒す
ボストロールをさみだれうちで10回とどめをさす
メタルスライムをパワフルスローで倒す
ブーメランの奥義書を入手する.海辺の洞窟はガマキャノン,北の洞窟はメタルハンター,魔獣の洞窟はうごくせきぞう.どれもなかなか落とさないが,根気よく続けるしかない.
盾で10回攻撃をガードする.
シールドアタックでキラーマシンを10匹倒す.
せいけんづきで,ガメゴンを10匹倒す.
宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.(防具も不可能)
敵を怒らせた状態で,通常攻撃の会心の一撃で3匹倒す.
りゅう戦士を,怒らせた後に10匹倒す.
ナザム村周辺で30回敵の攻撃を防御する.
瀕死(HPが赤)の仲間に20回ベホイムを使用する
ようせいの杖を装備したキャラの通常攻撃で10匹倒す.
リカントマムルを,おたけびでひるませている間に5匹倒す.ひるませた後にリカントマムルの行動が入ってしまうと無効になる
通常攻撃の会心の一撃で,ゴーレムを10匹倒す.魔神斬りやひっさつではダメなので,きようさをあげて根気よくやるしかない.
会心のボケで5匹の魔物を笑わせる
捨て身使用後にストロングアニマルを10匹倒す.
グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで倒す
やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す.
HPが1の仲間に5回HPパサーを使用する.
魔結界を使用した魔法使いでメタルスライムを3匹倒す.
ホワイトランサーを,ファイアフォースを使用した後ルカニで守備力を2回下げた後に倒す.ファイアフォースは1回の攻撃で消えてしまうので注意.
ポイズンダガーの猛毒効果でメイジキメラを5匹倒す.
怒らせた魔物を20回なだめる.
ギガントヒルズを1ターンで倒す.これを5回行う.
トロルキングをメラで5匹倒す
宝の地図の最深部に出現する黒竜丸をイオで倒す
宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドを火吹き芸で倒す
ドラクエ9の数ある問題点のひとつだな。糞食えスト。
レベル5の皆さんは食糞家ですからうれしいんでしょうケド。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:51:52 ID:apSEh0pd0
>>57 4人連続ラストバッターではぐれメタルに殴りかかるのもの凄くシュールだった
幸い先制取れたから1回で済んだが全然面白くない
やっぱり猫からのクエストかな。にゃーにゃーじゃわかんねぇっつうの。
クエスト=おつかい だからな。
ショートストーリーとかなら楽しいんだろうけど。
>>65 で、あの猫クエってどんな内容だったわけ?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:59:28 ID:mWJlAcOzO
本編を大幅に削ったからこんなことになってるんだろ
堀井は本来、プレイヤーに作業的な事はやらせないはずなのに・・・
全部めんどくさいわ
クエストなんか一つも無くていいから、カジノちゃんと完成させてほしかった
>>62 ひどすぎて吹いたw
クリアしたらさっさと売って4、5でも買うか
最初に「人間を助けてオーラ集める」とかいってたから
おおこれがクエストがストーリーに絡む伏線か?
と思ってたらなんのことはない
ただのプレイ時間水増しだったな…
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:04:07 ID:mWJlAcOzO
やくそう100回にかなうのはないな
転職関連はある程度しょうがないとして、基本めんどくさいのはやらないのが一番だな
錬金とかも作業的だからアイテムコンプとかする気起きないのが幸い
逆に楽しいクエストってある?
1つも思いつかない
やいばの鎧糞すぎ
本当クエストいらなかったんじゃね?
>>72 俺は僧侶なしでやってたから必然的に薬草に頼る冒険だったから知らないうちに取れてた
でもそんなことは重要でなく、当初の段階のwi-fi通信前提でクエスト条件作られてるのが
駄目な原因な気がするんだよな
特定の職業のスキルが必要になるクエなんて仲間にえらんでなかったら終りだし
本来こういう部分を通信機能で補うような構想だったんじゃないだろうか
まあ会心10回とかはマジキチだが
>>42 やいばの鎧だめだったぞ。
1回分無駄にしたじゃねーか
78 :
35:2009/07/20(月) 23:12:37 ID:B4Jzxh/20
>>38 簡単なのか
最初の地図を手に入れてすぐに黒竜丸に虐殺されて
それ以来戦ってない
なんかすごい苦手意識が…
クエストはレベル5に丸投げしたとしか思えないな。このクソ加減は。
レベル5はセンスないんだから、ゲーム作るな。グラフィックだけやっておけよ。
一人旅でやっているけど、特定クエストの為に臨時パーティ組まなきゃいけないのが面倒くさい
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:21:56 ID:dhtSJQ3XO
「僧侶女を賢者男で1回犯せ。」
だろうな。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:22:05 ID:t9yFplqdO
メタルハンターとメタルライダー間違えて盗むやってた\(^O^)/
ノーマル、レア両方アイテムが記録に残ったからいいようなもので…
絶対わざと間違えるように敵の出し方を設定したと思うよ
クエストはいろんなスタッフのアイデアがどうたら言ってたから
裏目ったんだろうな
アイデアは良いけどやってて楽しいか実装する前に確かめないからこうなっても仕方ないね
スタッフ総キチガイかよww
メタルブラザーズ急所突き3体はなんとかしろよw
せめて急所付きのダメージで倒せばOKにしとけって
あと〜を何回しろ、〜を何回倒せ系は最高でも5回までにしろよ。
めんどくさい条件を10回、30回もやってられねーんだよ
クエストに関してはチート組の勝利だろw
だるすぎてやってらんねぇ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:33:46 ID:VN/pKimjO
やる気しないな。
とりあえずクリアーしたし、一人旅でも、
始めましょうか
場当たり的にやって面倒臭がる奴ってゆとりなんだろうな。
>79
グラフィックだってひどいぞ!
簡単に攻略できる方法をまず見つけなさい
グラは8みたいに中途半端なことするぐらいなら今回のような3Dだけどドット画のように
加工する感じで丁度いいな。そっちへ走り出すと毎回グラ自慢するしかなくなったFFシリーズ
のようになってしまう。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:47:16 ID:S1FeZUo2O
単に会心の一撃で10匹倒せとかだったらストーリー進めながらできるんだろうけどね
ゴーレムを〜とか注意を引き付けて〜ってのがあるせいで完全にストーリー中断しなきゃいけない
何かあるかとおもって、クエストは発生してからクリアできるやつは全てやっていった。
で、セレクト押してみたら、「こんなに時間かかってまだ、果実○個?サボりすぎ!」
とかいうセリフを蝿に貰った。マジウケルwwwwww
クソバエ氏ねよ
カジノがあったら、ポーカーのハイ&ローのダブルアップを10回連続で成功させろとかいうのがあったんだろうな。
クエストなんていくらでも受けてやるけど8個しか受けられないって何なの?
転職のクエだけ我慢してやった
あとは盾と盗賊の奥義も我慢してやった
それ以外は簡単にできるのしかやってない
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:09:00 ID:eB1w4bZgO
>>62 ありがとう。おかげで完全にやる気なくしました。
>>62 スタッフはこれをプレイヤーにやらせれば楽しいなんて思ったのかな。
だとしたらとんでもない勘違い集団だな。レベル5とかいう開発会社は。
>>62 こういう風に見せられるとやる気無くすな
全部やるのが時間の無駄としか思えん
常人がコンプ目指すの無理すぎる
このスレ見て、買うのやめた
初代FC版からのファンだったんだけど・・・
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:14:59 ID:z9dONfNo0
運ゲーすぎてイラつく
>>100 クエスト無しでもクリア出来るしクリアの達成感はそれなりにあるぞ
クリア後の作業は酷いもんだが
めんどいクエストはスルーすればいいのだろうが、魔法戦士のクエストは必要かつめんどすぎるだろ
パラディンやバトマスと比べたらひどい
>>99-100 常人はコンプは目指さないだろうし、コンプできないから買わないってのもな
FF5みたいに特技と装備を組み合わせると戦術がぐっと広がるような仕様だったらなあ
有効な組み合わせをクエストで示唆していく、とか持って行けたろうに
今回みたいに数だけでバリエーションのない特技と装備ではどうしようもないね
結局力押しにしかならないし
レベル5ってレイトンのとこでしょ?
レイトンはコンプ余裕だったけどドラクエは何故こんなことに・・・
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:22:28 ID:Mu43Qp+3O
クリアしたし売ってくるかな
クエストやってたけど、達成感がなさすぎて虚しくなってきた
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:23:16 ID:eGHhG15NO
大体のクエストは簡単な攻略法が必ずある。と信じたい・・・
瀕死の味方にベホイムも簡単にできるように。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:23:59 ID:xB9sZBNTO
クエストってFF12のモブみたいにボス倒したりサブストーリー進めたりするもんだと思っていました(´・ω・`)
魔法戦士のクエストは、メタルスライムの出現率が低いのが一番つらい。
それさえなんとかなれば楽なもんだ。
レンジャーは毒にしにくいし倒れるまで待つのがだるい。
>>109 あれはメガンテしてもらえばいいだけだからな。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:25:45 ID:x9IVVSx+0
まだやってないけど怒らせて会心がやばそう
やった中ではブーメランの奥義書が全然でなくてぶちぎれそうだった
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:28:16 ID:eGHhG15NO
>>111 いやレベル1のキャラを毒沼歩かせれば一瞬。
会心はレンジャー秘伝で簡単に出るし、怒らせる特技もあるし、
やっぱどんなクエストにも攻略法があるのかな。
>>112 それは受注して保留しとけ
100時間プレイする頃には自然と消化されてる
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:31:25 ID:AdmoF3j0O
>>105 本編短いからクリアだけならやり応えがない
かと言ってクエストはいくらなんでもマゾ過ぎる
クエストが醜いかどうかまでやり込んでるお前らはほんと良いお客だなおい
本編充実出来ない無能な作者がすがるのがクエストなんだからやるまでもないだろ
クエストなんかスルーして宝の地図を楽しめばいいよ
モンスター図鑑コンプする作業は作業だと思うが楽しめてる
毒沼歩かせてクリアしてもうれしくない
ありふれたゲームに成り下がってしまった
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:36:17 ID:xB9sZBNTO
クエストとか宝の地図とか、何百万のライトユーザーが望んでることとは思えん(´・ω・`)
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:37:58 ID:AdmoF3j0O
>>113 だからレンジャー秘伝書を持ってる頃に戦士の鎧なんざいらん
買ってないけど、どうやら散々な様子ですね
テイルズのマイソロジー2のような感じなのかな
このスレに感謝したい
イチキュッパでも買わないと決心出来たわ
クエストのアイデアって普通なら没になるようなネタをそのまま全部取り入れた感じだね
いくらなんでもやらされてる感が半端なさすぎて全然楽しめないのがもうね
なんでもかんでも運依存にすんなよと
これじゃあおつかいゲーム以下です
こんな糞仕様で1年もやるやつって購入者の数%しかいないだろ・・・
ラボルチュの大事な人形クエだろ、ヒババンゴ眠らせて盗むってやつ
3時間やってもまだ取れないんだけど。試行回数はすでに480回超えてる
成功率0.002%以下とかってなんなの?
これちゃんとテストプレイしたの???
これでOKサイン出したクエ担当者の奴、出てきて事情説明してくんねーかな
ちなみに俺はチートなしで廃プレイしてクエストコンプするまでに150時間かかったぞ
こんなん一般人は無理だろwwww
ちなみにアイテムや練金は50%以下だという事を付け加えておく
モンスター図鑑もまだちょい残ってる
一般人はどこで折り合い付けるんだろうな
>>124 それフラグ処理が一部おかしいらしいよ
一度キャンセルしてやり直すといいらしい
俺はもうクエストはやる気がしない
とりあえず魔王だけ全部倒すつもりだったが
いきなりバラモスさんに痛恨連打されて全滅
ストーリーのラスボスがいかにぬるいかが良くわかったよ
てかはぐりん狩りだけじゃあ魔王共倒すのは無理なんだな
痛恨対策の秘伝書やら各武器の秘伝書いるやらでもうね
そのクエストが糞すぎるし 1年後に配信される最後のクエストはマジ鬼畜なんだろうね
>>128 それでもダメなんだ。何度もキャンセルしてクエ受け直しもしたし
電源オフ・オンも試してみたけどさっぱりダメなんだ
>>130 捨てキャラでやってない?
盗むはLVや器用さで成功率変わるからLV高いキャラじゃないと難しいと思うよ
ネトゲ要素は失敗してんな
クエストも宝の地図も朝鮮製MMOと変わらん
こんなのしか作れないなら10は本編だけでいいよ
一番キツかったクエストで、1回何分くらいかかった?
いたストDSだと、100P取るのに最速でも40分ぐらいはかかった
買えるアイテムが300Pになったあたりで、やってられなくて投げた
ここアンチスレ?
一気にやろうとするから大変そうに見えるだけ
一つずつクエストこなしていけばいいんでね?
そういった意味では末永く遊べたりする。
基本的に宝の地図が絡むクエストはキツイ
まずその対象モンスターがでる地図手に入れるまでに何十時間もかかることがある
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:08:33 ID:eB1w4bZgO
>>135 ん、まあ楽しもうとする人には悪かった。
無理そうなら即拒否発動して出来るやつからやるのが賢いかも。
受注数にも限りあるしな。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:08:51 ID:pQqF/vIZO
これってレベルを上げすぎたら、猛毒にして倒せとかクリアできるの?
RPGでレベル99にするのが苦にならない人なら楽しいかもね
>>132 このクエのためにわざわざ盗賊Lv40まで上げて、全員きようさ250overでやってるよ
これでもまだ足らんと言うのか
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:10:09 ID:pQqF/vIZO
すまん。勘違いした
ていうかストーリーが短すぎた
糞下らんクエスト0にして100時間クリアにかかるストーリーにすればだな
てあれ?一番売れた某ドラクエみたいになっちまうなw
>>138 新キャラ作ってもいいし、転生でレベル下げてもいいし、99レベルでも何とかなるだろ
>>136 地図の入手だけで数十時間!?
じゃぁそれやってる間は地味にレベルだけ上がっていくのか
やいばの防御したら1ダメージしか受けなくて反射ダメージが返らないのでクリア不能とか
>>146 新キャラこさえてちょっと鍛えればおkなんだろうが、もうやる気出ないお。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:18:10 ID:rJyM62fdO
やいば返しは丸裸か低レベル職に転職すれば余裕だと思う
15分もあれば終わるよ
時間配分にしたら
メインストーリー 20時間
糞サブクエスト消化(LV上げ含む) 200時間
糞錬金&アイテムリスト埋め作業 400時間以上
これくらいはかかると思う、今はまだ数十時間程度のプレイ時間の人が多いだろうから
ここまでのマゾさというのが分かってない人が多数だろうが、来月あたりにはライトプレイヤーも発狂してるだろうな
丸裸にしたら今度は攻撃全部よけやがる
やっぱ新キャラつくるしかないのか
>>146 転職してレベル1にしたら博愛100でもなんとかなったが
一度に返すダメが4くらいだったので相当ストレス溜まった
その後に貰える報酬も糞だし
その後の続きのクエの秘伝書も微妙だし
コンプ目的なかったら放置推奨
ウドラーをいしつぶてで倒すやつでハマってる。
いしつぶてでとどめ刺すのが地味に面倒なうえに
ヒゲが100センチ以上のトカゲが出ないとやり直し。
ウドラーの討伐数200越えたけどまだクリアできてない。
ライトプレイヤーは普通スタッフロール見たら積むだろ
理屈抜きにクエスト全般が微塵も面白くない。
連続で続くサブシナリオでも展開するのかと思いきや全然そんな事はないし、
それじゃ簡単にクリア出来るのかっつーと頭のおかしい糞条件ばっかり。
これ考えた奴等ってゲームの楽しさを勘違いしてるんじゃねえの?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:24:24 ID:rJyM62fdO
とどめだけヤイバでダメ与えればいいわけだけど、
レベル高いと削りも難しいからね
ガンバレ
ポリーヌだかの形見は無限ループなんかな?
なんか後味悪い
確かに7つの果実集めエピソードぐらいのボリュームのサブクエストをいくつも用意してくれてれば神ゲーになれたのに
せめてクエストにもう少しストーリーがあればと
7の石版と違ってやらなくてもストーリーに支障はないが
やると少し話の裏側もわかってくるとか
そういうのがドラクエだと思ってたんだが
どーも糞LV5は作業ゲー=ドラクエ=RPGだと思ってるらしいな
こんな会社に二度と委託すんなスクエニ
一応今後の配信クエストは割とサブストーリー仕立てのが多いぞ
宿王とか名前を忘れた王とかサンディの秘密とか
問題なのはこんなのは配信じゃなくて最初から全部クリアできるようにしとけってとこなんだけどな
>>149 ライトユーザーは発狂しない。すぐに飽きて他のゲームなり趣味に以降するから。
ヘビーユーザーがブツブツ言いながら発狂。
廃人は文句言いながら結局コンプリートする。
なんにせよ一年配信クエストやるなんて正気か?
解除キー出すだけだろ、一年も気力続かんぞ。中古対策だとしたら色々間違ってるな。
戦士15レベルクエストの『怒らせてから通常攻撃の改心でトドメ×3』がトップだろ
難易度ともらえるアイテムが明らかに釣り合ってない
そもそも40レベルクエスト(竜兵士を怒らせてトドメ×10)より遥かに難しいって何なの?作った奴バカなの?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:40:37 ID:rJyM62fdO
クエスト配信って一番目から牢獄クリアが条件だったけど、
あんなどうでもいい内容ならもっと序盤の人でも参加できるものにすればいいのにな
そういった配慮のなさはさすがと言ったところか…
サンディの秘密は知りたいなあ
最後何いってるかわからないままトゥービーコンティニュドだったし
てか配信で真のEDクエがあるんじゃないかと恐れている俺がいる今まではちゃんとTheEndで締めてたよな?
配信もクリア条件は結構めんどくさいっぽいな。
どくばりは特にヤバい。
地図ボスを無装備で倒せとか制限ターン内で倒せとかはマシだけど。
びっくりするほど酷いクエスト多いよね。
自分はレンジャーの転職クエだけで呆れて
その後はどんな簡単な条件でもクエスト自体やるのが嫌になった。
167 :
134:2009/07/21(火) 01:49:02 ID:KUCkWxzp0
この分だといたストDSのがまだマシっぽいな…
早くて2時間あれば300P獲れるし
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:51:46 ID:lczR6bJhO
やいばのぼうぎょのダメージで地獄の鎧にとどめさして倒せ
マゾすぎる
作業ゲー
怒らせてから改心3回のやつは
クエうけといてストーリーすすめてたらクリアまでに自然にゲットできたな
あとパーティの誰かが怒りの対象になってりゃいいから
会心出した奴が怒りの対象になってなくても問題ないよ
まあ全くおもしろくもない作業だけのクエスト(笑)なんてもんを
導入した糞スタッフは氏ね
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 01:56:33 ID:5Ju/k2Az0
>>124 ラリホー2回かけて深い眠りにしたら一発で取れたんだが。
メタルブラザーズ急所突き×3がクソだと思う
×1でもクソなのに
ブーメランといしつぶてが鬼すぎる
会心系は器用さ上げて秘伝書持てばそんなかからん
自己解決した
ネイルアーティスト試験合格とか最後までボケ通すのかよあの糞蝿は!
てかこれってチートじゃないとわからないネタじゃねえか
ドラクエの世界観ぶちこわしにも程があるよな
世界観とかの問題じゃないな。意味が分からん。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 02:13:18 ID:xB9sZBNTO
黒バエは女神なのかw
会心で敵を倒せのクエストは本当に糞だと思う
レンジャーの秘伝書を持っていても、ほとんど出ないし
おまけに違うクエストで何度もやらされるからストレスが溜まるよ
作業ゲーでL5にがっかりしてたら、このスレ見つけて、なんか救われた。
寄り道のつもりが、ついついハマって70時間だよ
レベル40すぎて、リカントマルムクリアしたし・・・
でも、トロルキングクリアした時は、マジでガッツポーズとった。
で、次はイオですか・・・なに、この苦行。
ヘルカイザーにどくばりの1ダメージでとどめを刺せ
ただし急所を突いてはならぬ
ふざけてるだろw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 02:26:45 ID:aBKdpgAC0
183 :
124:2009/07/21(火) 02:27:06 ID:XvD18xNO0
>>171 ネットやらここの攻略スレの過去ログ見れば分かるんだけど
このクエって二極化してるの。1,2回でクリア出来る奴と
俺みたく数時間やっても取れない奴
俺の仮想なんだけど、多分クエ受けたときに内部でちゃんとフラグ処理されれば
すぐにクリア出来るクエなんだと思う
けど、バグでフラグ処理が正しくされないといつまで経ってもクリア出来ない
だから、「一旦クエを中止して、また受け直すとクリアできる」っていう説は、
うまくフラグ処理されてない場合に、受け直すことで正常に処理されることがある、ってことなんだと思う
まぁ、皆がなんと言おうと俺にとってはこのクエがダントツで一番クソ
会心クエの方が時間さえかければ確実にクリアできるんだからよっぽど楽
俺的にはバグ有り人形クエ>>>>運要素が絡む会心クエなんだわ
チートしてもだるすぎるクエスト群
ネトゲでもやってた方がよっぽどマシね
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 02:35:33 ID:eB1w4bZgO
かといって村長にウォルロの名水持ってくだけのカスクエストもあるしな。
はじめてのおつかいじゃねーんだから。
ひぐち君、ペース配分!
まだお前らこんなつまらねぇマゾクエしてんのかよw
会心のボケ
怒らせて会心の通常攻撃で倒す
だな。
後者は通常攻撃じゃないならやりようもあるんだが
そもそもやってもやらなくてもいいんだからスルーするのがいいと思う。
「やり込み要素」の大半はコレが占めてるってのはあるが
そういうのに手を出さず、クリアして終了すればいい。
上級職、地図、専用装備、奥義、全部クリアには必要ないし。
国民的ゲームで嫌ならやるなか
見限ることも大事だと思います
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 02:53:24 ID:P12KrxJh0
俺なんかクリアしたけど魔法戦死のクエをクリアしてねーよ
しかし、色々やって70時間もかかった
可能なクエを全部無視せずにクリアしたら相当時間かかるんじゃないか?
人形クエは確かに糞だな
俺は100匹くらい倒したぞ
ゴールドメッキマンも全然出なかった
本当にココに出るのか??って思いながら150匹倒した
2ch見なきゃ分からんよ でも金たまったから許す
一番余裕なクエは船着場のタルの中の魚だと思われる
一回目 守りの種
二回目 銀貨 だったがやる価値無いと思われる
いまヤリ奥義クエクリアした
ダークデンデン、メダパニーマと甘い息使うとかふざけんなよ
それでも戦士クエの怒らせて会心よりは遥かにマシだったわ
携帯機ならではのって感じだよな
布団やトイレでコツコツできるからいい
固定機だったら投げてる
>>190 嫌でも続けろ!って言って欲しいのですか。
嫌じゃないクエストを用意しろってのはもう無理なんだからさ。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 03:01:02 ID:P12KrxJh0
8個までしか受注できないだろ
受けたクエを解除できないと暫く思ってて、変なクエが溜まっていって
良さそうなクエが受注出来なくなって悲しかった
だがしかし、本編クリアしてからクエ解除出来る事を知った
コレ知らない奴多いんじゃないか?
>>195 もうもなにもクエスト導入したの今作からじゃん。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 03:04:06 ID:rJyM62fdO
受けたクエストは途中でやめられるって解説してるやついなかったっけ?
戦士の会心のクエはほっといたら3回たまってた
20時間くらいほっといたけど
ちょっときついクエストひいひい言ってるゆとりばっかで笑えるw
同じような無茶な作業やクエスト達成条件を出してくるようなゲームはそこらにもゴロゴロあるじゃない、
MHFとか数多の量産無料系MMORPGとか。
なんか最近のそういうゲームを上辺だけ真似ました感があるのがなあ。
「こういうのが流行ってるんでしょ?」みたいなノリだけでつくってるように見えるのがすごく気になる。
>>197 次回作以降に期待するなら悪くないかもね。
クエスト制反対っと。
まあ、ネットゲーム化してればこれくらいでも良かったんだろうけど。
別にクエストは必須じゃないんだから
嫌ならやらなきゃ良いんじゃね?
職業系しかやってない
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 03:11:10 ID:s++l/0L30
チョンのオンゲーなんておつかいクエ(〜〜のドロップ1000個集めて来い)とかだから別に気になんなかったな
それよりもグル30人近く組んで1体のボスを2時間近くボコ殴りするほうがキチガイだと思うな
今回はなかったが、通信PTあたりまえになったら
時間沸きのボスとかプレイヤー同士の詐欺行為、狩場横とかカオスになんだろうな
レベ5さん そんな混沌としたオンゲーぽいの開発よろ
>>204 一般Mobのを1000個なんて大レア〜じゃないとないだろ
(極レアや超レアは10000個×5種とかあるがw)
今のオンゲーは確実に出る→100個〜200個
10%〜20%→10個程度 だわ
時間沸きなどで個数やらは上下するけど
基本ストーリーがオフラインのドラクエ9が参考にしたのは、間違いだと思う
盾ガード10回とかは受けて放置が正解だね
職業系は秘伝書やら専用装備やらでゲームシステムにも直結してるからクエスト自体に興味なくてもできればやりたい人は多いとおもう。
しかし狙ったかのようにそういうクエだけ無駄に面倒な条件が多い。
「他のクエをやらないならその分このクエで苦労しとけやwwwwwwwww」とでも言いたげな設定。
>>200 きついからヒイヒイじゃなくて、
つまらないからヒイヒイしてるんだよ
頭使って試行錯誤、とかじゃなくて
延々同じこと繰り返すのばっかなんだよなー
これを面白い言ってるやつは確実に痴呆症
楽ですぐ終わるクエがいいんですよねえ
今のような条件よりは、「ジャンケンに勝ったらクリア」とかのほうがマシだろうね。1分でおわれるし。
どの面さげてこんな糞クエ発注しようとしてんだこの世界の住人は
まだ〜退治してきてなら分かるけど
数指定する意味がな・・・
>>209 だな アクション性皆無のターン制バトルだから時間かけりゃ誰でもクリアはできる
ただつまらないからやりたくないだけ
クエストって報酬の為にやるものだろ
レンジャーの奥義書取ったら楽勝とか、そんな終盤の終盤にクリアしても意味ねえよ
ていうか、報酬がショボイ
ゲームにおけるクエストとかミッションとかいう類のもので、
ここまでプレイヤーを楽しませる気が無いのも珍しい。
>201
モンハンで例えるなら「ブーメランで尻尾を切れ」とか「キックでクックを殺せ」とかそういうレベル。
そのゲームの根幹を否定するようなクエストが満載。レベル5ってゲーム初めて作った会社なのかな?
「魔結界を張ってからメタルスライムを倒す」とか
「わざと怒らせたところを運任せの改心で倒す」とか
条件が不条理で意味不明なのがな。
条件付きの戦闘をクエストに絡めてくるなら
呪文や技を上手に使いこなすためのガイドになるような条件にでもしてやればいいのに。
無意味に非効率なことをさせてるだけなのがな。
そんでおまえらはクエストあきらめるの?
どうせなら30個くらい同時に受けられるようにしといてくれれば
怒らせて会心なんかは苦労なくそのうちクリアできそうなんだけどな
8個って縛りが厄介だ
会心なんて魔神斬りとか使えば50%で出るだろ。魔結界も他の奴にメタル斬りして疾風のバンダナとはやてのリング装させたやつに次ターン毒針ですぐ終わるだろ。
>>222 会心はクエスト条件通常攻撃だから魔神系不可だろ
会心なんて魔神斬りとか使えば50%で出るだろ(キリッ
実際のクエスト条件
ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒す
敵を怒らせた状態で,通常攻撃の会心の一撃で3匹倒す
プッ
ダークロのときはミニゲーム地獄だったな>レベル5
作業が大好きな奴がいるんだろうなきっと
時間がない人のことを微塵も考えない姿勢が立派過ぎて吹くわ
まあ、ローグギャラクシーのレベル5だしな
ドラクエ8以外の作品は、ユーザーレスポンスなんか一つも考えてないだれ。
通常会心クエだが
レンジャーの秘伝もたせて瀕死にして器用あげてれば30分で終わったんだが
戦士も一緒にやると楽
ゴーレム口笛で怒らせて会心で倒す
>>227 確かにその方法だと楽にいけるんだが
その頃になると報酬が完全にいらないのが問題なのよ
>>203 本編だけだと短い上にヌルくてすぐ終わるがね。
職業系と自分の習得してるスキル関連だけに絞ってやっても苦痛なものばかりなのも問題。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 08:07:03 ID:AdmoF3j0O
本編の長さが6、8程度なら「クエストなんて無視すればいいだけ」という理屈も分かるんだが。
88/120まで取ったけど、武器スキル系がやる気おきないで20個くらい残ってる
>>142 あれは長いだけじゃなくて、欠片集めの面倒臭さと自由度のなさ、閉塞感が糞で、
更に言えばあれ独特の大量の暗いシナリオがやる気を削ぐのであって、
そういう要素があまりなくて単に長いだけなら別にそれほど苦痛は感じないと思う。
ちょっと考えればすぐ終わるやつもあると思うんだけどな
魔法戦士とかどくばり入手まで進めてからだったから10分くらいだったな
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 08:54:03 ID:UIu3Iit/0
9やる人は、作業大好きな低スペでokなんじゃ9(ナイン?)w
>>225 時間のあるやつにもないやつにも対応させるためのミニゲームだと思うんだが、そういう感じじゃないのか?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 09:04:49 ID:AdmoF3j0O
>>233 それも結局リアルラックが絡むしダルいのは変わらん
怒らせてから倒すとか、会心で倒すとか運依存のクエストが多すぎ
メイジキメラを猛毒にして倒すクエはちょっと楽しかった。
でもこのクエ以外で使い道のない効果だなとも思った。
魔法戦士レベルのクエなら問題ないけど、
>>227のクエとか存在意義がわからん
報酬が有用な状態ではまずクリアは無理でしょ
ゴーレムを通常攻撃の会心で10体倒す
>>230 6はともかく、なぜに8?
8はそんなに長くないだろ
>>241 8は長すぎず短すぎず。
7は長すぎるから論外。
8は移動時間が長いだけでシナリオの長さは9とほとんど変わらん
ゴーレム会心10体はやる前に心が折れたけど
ゴーレムの出現率が高かったのと、全員会心が出れば一撃で倒せる攻撃力があったから
ボタン押してるだけの単純作業になって楽だった
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 09:53:42 ID:UIu3Iit/0
単純作業の時点で萎えます
もう少しやる気の上がる報酬なら頑張れるんだけどな…
その辺5のモンスターの仲間集めはより単純作業だしめんどいけど、その分仲間になった時の感動があるし
クリア後に隠しダンジョンを2.3用意してくれればよかったのに
クエストといい錬金といい、なんでこう心折れるものばかり
>>246 5の仲間集めは、PT構成の幅が広がるし単純作業って感じはしないだろ。
9のクエストや錬金強制セーブ(笑)は嫌がらせとしか思えん。
あと天使のソーマを探し出して母親に届けるクエスト
てっきりソーマを持ってるもんだと思ったら探し出せだぁ?
てめー自分で見つけられないからってよりによってレアアイテムを…
しかも苦労したわりに対価がカスアイテムとかもうビキビキ
レンジャーのクエストで「ポイズンダガー」という短剣が売っている物と勘違いして全ての町の武器屋を回ったのは俺だけでいい・・・orz
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 10:37:32 ID:hBgiI3EHO
>>210 オレはとりあえずコンプしたい派だから、アルツハイマー級ってか
コラっ(*^-^)ノ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 10:41:39 ID:GXl7wfMj0
やいばの防御で、、、、糞すぎる
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 10:43:05 ID:AdmoF3j0O
>>243 単純なストーリーの長さの問題だけじゃない
クエストを一切無視したら20数時間程度でイオナズンすら覚えずじまいはいくらなんでも・・・
>>225 ダークロは個人的には神ゲー
レベル5の良い所(時間なくてまだやってないが宝の地図ダンジョンとか楽しそうだ)が
ドラクエにも導入されて嬉しい
まあ、悪いところも入ってるのかもしれないが…
単純なRPGだったドラクエにやりこみ要素が増えたのは良いことだと思うがなあ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 10:48:08 ID:InRKWmw40
アトラスをドルマで倒せ、で心ガ折れそう。
やっと見つけたのに、クソ強いし。
まぁレベルファイブが絡むとロクな事にならんて事だな
ローグなんて酷いゲーム過ぎて、目を疑ったもんな
CMはさも素晴らしい今までにないゲームの様な告知だったがね、、
酷い作業ゲームだったよ、プレイ時間を無駄に引き延ばせばイイってモンじゃねーだろ!!
さぁふるえるがいい
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 10:52:15 ID:6qaYRCQP0
FF11の悪いところだけ見習った末、ネトゲにすらならなかった中途半端ゲエム
怒らせた魔物を20回なだめるってやつ
楽だけど虚しかった
>>250 俺もそうだわ
後「〜を倒せ」ってやつ敵によっては全く覚えてないから困った
探すのだるいからどこにいるかぐぐってしまった
>>225 社長の日野が作業大好き人間なんだよ
イナズマイレブンなんか日野の趣味ぶち込んで1000人仲間入れたが誰も相手にせず、
アニメスタッフが空気読みまくった造りにしたおかげでやっと人気が出た
VJで堀井がクエストはスタッフに任せた部分が大きいと語っていたが正直大失敗だな
HP調整系と確率系ばっかりで「ネトゲ好きはオフゲー作るな」って感想しか出てこない
>>259 ああいうの虚しさだけ残って、意味ないよなww
たんなる作業でしょww
つーかマゾい、○○を××で倒せ が多すぎ。。
やつらは単純な人助け系の追加クエストで、錬金でお届けものだと楽勝だと思ったんじゃね?
トゲトカゲ100cmが一番難しい
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:06:36 ID:ZbFd1w1eO
メタルスライム倒す前に魔ケッカイ貼る意味がわからないんだけど。
貼るとメタルスライムが逃げなくなる効果とかあるの?
運まかせなクエストはやめてほしい。
呪文や特技を駆使してってのはまだしも、通常攻撃で会心なんて出そうと思って出せるものじゃないし。
と言いつつ、ドロップ系は運がいいのか結構あっさりクリアしてますが。
バッジ5つは15分弱で集め終わったし。
盗む系レベル高いのに失敗しまくりでだるかったな
あそこまで失敗を多くする意味がわからん
失敗音が不快だったから音消してやってた
ただデュリオの敵討ちだけはやってよかったと思えた
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:15:27 ID:hDh9BPwqO
んで苦労して秘伝書取っても使えねえのばっかりなんだよな ちゃんと仲間に
持たせてるのに オートカウンターとか二回攻撃とか一度も発動しねえし
ギガントヒルズ1ターン撃破だけ妙に簡単過ぎるのが気になる 設定ミス?
クエストって○○の洞窟にいってアイテム●●を取って来いとか
そういうのだと思ってたので運任せ作業のオンパレードで正直ガッカリです
ガングロには「アンタ戦いすぎ」とか言われるし パパに文句言えやゴラァ
>>265 無い
あれは単に頭をつかえって系統のクエスト
メタル自体はその時点でも2、3分に一匹は出る場所がある
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:24:54 ID:UIu3Iit/0
たぶん、いま、確実に
>>210が正しいと思われ、すまん、マジでそう思う
ってかそこまでこだわらなくても、いいだろう、妥協することも大切だろう
>>256 >>268 アトラスのHP削ってドルマで倒そうとしたらオートカウンターが発動して倒しちゃったとか
マジ勘弁
>>265 スキルP無駄とわかってても全員に間決壊覚えさせた
とはいえ魔法戦士そんな使い勝手よくないぞ・・・
>>269 それだとそれで、お使いクエばっかかよって言うくせに…
クエストに意味を持たせてほしかったな
こういう戦い方をするとこの敵には効果的とか
戦い方の参考になるものなら良かったんだが
ハンデつけて戦ってるだけにしか思えん
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:40:01 ID:BQZPx4H/O
>>250 俺もだ。しかもさらに勘違いしててアサシンタガーを買って挑んでたw
パラの地獄のはさみクエストでまさかの苦戦
最初から全キャラはくあいにSP注ぎ過ぎた
>>265 メタルスライムの出る洞くつ入り口付近の三角柱のところで
じっとしてればメタルスライムだけ狙って戦える。
まほにどくばり持たせておけば楽なクエスト。
クエスト自体が不要なんだよな
うすっぺらい本編をごまかすためにあんなマゾ仕様にしたんだろうが
クエスト、宝の地図やりすぎだろ
ストーリーは小学生でも余裕だろうけど、その後鬼畜すぎる・・
時間比率でいったらおそらくストーリー1 クリア後のやりこみ9 くらいの割合だろ・・
一般人向けの仕様じゃなさすぎる
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:01:58 ID:B23+ZKuxO
つかクエストって別になりたくなけりゃやらなくていいもんだろ。
なんで文句いってるのかわからん。
>>281 本編だけだとヌルいから追加要素、寄り道が欲しいわけだがその寄り道のクエストが糞だから
宝の地図は本編雑魚の強さと開きがありすぎて、メタル狩りで過剰にレベル上げることになって、
挑むころにはもう敵もボスも弱い。
歴代魔王は強くできるけど。
>>280 内容が薄っぺらなのに9の割合も取れるものを作ったと
製作者を褒めてあげるべきところでは無いだろうか
クエストあるから本編もあんな薄味だろうしね
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:13:18 ID:AdmoF3j0O
ライトゲーマーでも上級職解禁と自分の就いてる職業やスキル関連のクエくらいはやるだろ
それでこんなマゾい条件突き付けられたら誰でもうんざりするわ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:16:54 ID:kmfInFd1O
>>124 あれそんなに取れないの眠らせて二回目で取れたんだが
亀レスする時はちょっと後のレスぐらいみようぜ
学院でパシリにされるのが1番むかついた
簡単なんだけど。
いっそクエストの時だけ
戦闘をアクションにすれば良かったのに。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:35:09 ID:bS5Ceg7sO
受けられるの8個までってのが糞
怒らせて会心は、レンジャーと盗賊のスキルをMAXにして、サイを口笛で怒らせれば、結構簡単だった。
メイジキメラを毒で倒すのも、ヒャダルコで寸止めして毒針でやって、ラリホー、おたけび、魔封じでベホイミを封じればなんとかなった。
今のところ、工夫次第でなんとかなってるが、基本的に糞クエばっかり。
1時間かけるクエって言っても、1時間楽しめるクエじゃなくて、1時間苦痛な作業を繰り返すだけ。
作った奴は勘違いしてる。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:38:59 ID:WrtMkODUO
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:46:34 ID:W2UpXybA0
逆に、●●倒して来い系クエストで、良かったクエストを述べようぜ!
俺的には
・スライムタワーのコスプレして、スライムを倒す。
・ブーメラン卒業試験で、指定された3種のモンスターをブーメラン系を倒す。
・爪卒業テストで、指定3種のモンスターを爪系で倒す。
・指定されたモンスター5種をそれぞれフォースを使って倒す。
・ハヌマーンを,ものほしざおを装備した状態での通常攻撃で倒す。
・トロルキングをメラで5匹倒す
・宝の地図の最深部に出現する黒竜丸をイオで倒す
・宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドを火吹き芸で倒す
辺りは良かったと思う。
後、●●倒して来い系じゃないけど
・赤い立て札を見つけてこい も割と良かったかと。
・メタルブラザーズを急所突きで3回倒す。
・魔結界を使用した魔法使いでメタルスライムを3匹倒す。
・てっこうまじん,ようがんまじん,だいまじんを3匹ずつ魔神斬りで倒す。
・やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す.
・グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用して、もろばぎりで3匹倒す
は3匹じゃなく、1〜2匹だったら、合格だった。
・リカントマムルを,おたけびでひるませている間に5匹倒す.ひるませた後にリカントマムルの行動が入ってしまうと無効になる
・ポイズンダガーの猛毒効果でメイジキメラを5匹倒す。
・HPが1の仲間に5回HPパサーを使用する.
は5匹(回)じゃ多すぎる。1〜3匹(回)だったら良かった。
・シールドアタックでキラーマシンを10匹倒す。
・捨て身使用後にストロングアニマルを10匹倒す。
・通常攻撃の会心の一撃で,ゴーレムを10匹倒す.魔神斬りやひっさつではダメなので,きようさをあげて根気よくやるしかない.
も3匹ぐらいなら、おkだった。
宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.(防具も不可能)
は10匹ぐらいなら合格。
・瀕死(HPが赤)の仲間に20回ベホイムを使用する。
は3〜5回ぐらいまで減らしてればOKだった。
・会心のボケで5匹の魔物を笑わせる
は指定された魔物を、1回でも会心のボケを決められたらクリア みたいな方が良かった。
残る●●系を倒して来いは、全て不要。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:58:40 ID:hLjQN8Bn0
地図ループ空しい
達成感がまるでない
こんなの1年もやって待ってられるかよ
キチガイかよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:04:38 ID:WGYztUQK0
アークザラッド2のギルドみたいのを想像してたのに、ふたを開ければ糞の山
クエストも錬金も宝の地図も2度とドラクエに入れないで欲しい
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:09:09 ID:UdaWiesmO
スライムをスーパーハイテンションでドラゴン切りで5匹倒せとか
おたけび→ためるの繰り返しでやってて虚しくなった
こんな作業なにが面白いんだ?
>>295 俺はアトラスをドルマで倒す、も入るかな。
グリーンドラゴンのやつは、あいつ自体が三匹組で出て、猛毒をもっと吐いてくるならまあよかった。
ギガントヒルズを1ターンで5回は、ギガントドラゴンでいいから1回のほうがよかったかも。
しかしこのクソクエストはアクション時代のを引きずってる感じだな
アクションだったら「○○で倒せ」系はやりごたえあったかも
焚き火でウンコを燃やすやつは面白かった
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:21:27 ID:B23+ZKuxO
>>300 アクションとはちょっと違うが、テイルズでも○○の技で倒せ、で常人だとやらないようなドM条件とか、
簡単すぎて面白くないのが結構あったから、やっぱり条件次第だと思う。
今回のドラクエ9は、どこまでやりこみやったかで評価わかれそうだな・・
ライトユーザーだとクリアしたら絶対やらんよこんなMクエ
やりこみガンガンやってる人っていまどれくらい時間いってるの?
メタルブラザーズを急所突きで急所突いて3匹倒して来いとかはひどいよなぁ。
完全に運任せのクエスト多すぎだろっていう。幸い俺は割とあっさりいけたけど。
>>303 リメDのDS全部埋める奴は相当のマゾ。大抵の人はまずスルーする。
会心のボケ
やいばの防御
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
――――――――――─―――┬┘
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____________, .|
| ____ | |
|/⌒ ⌒\ | |
|=⊂⊃=⊂⊃=\ | |
|⌒(__人__)⌒::::: \ .| | ・・・クソクエスト作ってんじゃねーよボケ!
| |r┬-| |''ヽ、 |
| `ー'´ /..: Y-.、 │
|::. ゛'ー-‐'"_,,,,> ! :ヽ
|x:::... ~ミ ::::~ ...:::`ー=i;;::.. .:ト、
──┴i'YYY'i―――――‐┘ゝ;;::ヽ :`i
!_!_!_!_! >゛::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゛ _/
`ー--‐''゛~
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DQN
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:28:55 ID:T9f6GmgnO
ウドラーを石つぶてで倒す。
数10回はやってるが100cm以上のやつが出る気がしない。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:30:27 ID:B23+ZKuxO
>>298 そんなのただテンションシステム練習クエストだろ?
おうえんためるで3ターンでおわるじゃん。
王様にお香あげるやつ、馬の糞あげてもあんまり反応なかったな。
7でいい反応が返って来たから期待したのに。
簡単かどうかじゃないんだって
レベル1キャラ作ってどく沼→ベホイムも簡単だが虚しかった
>>309 まぁ3ターンで終わるかどうかは運だけどな。
テンション50からSHT突入するかはランダムだし。
転職してレベル1にしても何故か逃げるから足止め手段必要だし。
>>309 お前やったことないだろ?
テンション50から結構上がりきらなかったとかいって失敗するし、
それまでにスライムはよく逃げるんですけど?
○○倒して手に入れろが面倒すぎる、敵によっては全く落とさないし。
何回も同じ敵倒すのは疲れるわ・・・
運要素だけのだるすぎるクエは糞だと思うけど、ある意味頭を使わせるクエはありだと思った
頭使って要領よくやれば思ったほど時間かからねーなって奴ならok
>>313 俺もスライムに逃げられまくって腹立ったけど
眠らせるとかすればいいんだよな・・・
>>313 ダーマ近辺のスライムならならなかなか逃げないっすよw
げ・・・変な文でスマヌ・・・orz
>>298 俺は剣を使えるレベル5くらいのの職業に振り戻して主人公ソロにしてやったら一度も逃げられなかったな
主人公がためるとドラゴン斬り両方覚えてないといけないけどさ
こうやって人それぞれやり方を考えてクリアしてくのが楽しいのかな・・・と思ってたけど
まだ本編クリアしてないから言えるのかな?w
特やくそうくれ→すでに持ってる→渡して終了・・・なクエストのがつまらん
レアアイテムならまだしも
なんのためのおたけびですか
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:49:35 ID:DP9/745W0
だから出来る出来ないじゃなくて、糞つまんねーのが問題だって
理解出来ない奴は何なの?馬鹿なの?
今のところ、地図ダン10F以下で装備無しトドメ50回が鬼だった。
弱い敵しかでないなら楽勝なんだが・・・やったダンジョンが悪かったのかな?
>>319 盾で10回攻撃防げとか盾に52振って、ビッグシールドすりゃいいか
とかここまでは思いつくんだが、実際やってみると根本的なところで
運任せだからクソつまらんぞ。そういう覚悟はしておいたほうがいいw
クエスト自体を楽しもうとするからダメなんだ。
クエスト報酬を楽しみにしながら作業するんだ。
実際、報酬が凄かったらもうちょっとやったと思う
>>324 報酬も秘伝書以外はショボいのばっかなのがなぁ。秘伝書も秘伝書で
当たり外れ大きいし。
ちいさなメダル貰えたりするけど今回いくらでも拾えるからありがたみ0。
結局残るのはあの面倒くささだけ。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:00:33 ID:5haGpzEkO
こうもりの羽の報酬にはむかついた
人間は滅ぼした方がいいという神様の気持ちがよーくわかった
クエストはマルチで盛り上がってる。
下のガキどもがうるさいくらいに。
そして俺はただ1人、イライラしながらやってる。
燃やす物くれ の1ドルもむかついたなw
盾10回か・・・あれは放置でおk
他のクエで戦ってれば埋まる。
クエストを楽しむコツを教えよう。
わからないなら諦める勇気!
やり方がわかったら諦めない勇気!
自分の心を作業から解き放つんだ(笑)
クエストって別にコンプでどうこうなるってもんじゃないでしょ?
報酬に欲しいモノがあればやる気になるし
別にやりたくないのはやらなきゃいいんじゃないの
だな。やりたくないならやらないのが一番だ。
絶対に必要な報酬なんてほとんどないからな。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:08:40 ID:DP9/745W0
改造厨大勝利過ぎるだろこれ
ぶっちゃけやらなきゃいいだけなんだが、ここまで見事にやる気の出ないもんを
作るのはどうなんだってのが論点だと思ってるんだが違うのか?
あと流石に上級職開放クエはやらざるを得ないだろw
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:12:22 ID:MXOvv8AhO
会心のボケだろ
あれは酷い
俺の表情が超サイヤ人に対するフリーザみたいになってた
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:15:26 ID:spyTKfcS0
とりあえずすべてのクエストを「1回」でクリアにすればずいぶんましだったと思う
よほど理不尽な内容も一回でいいならある程度は甘受できる
これが3回、5回、10回、30回となってくると、たとえ簡単な内容でも糞つまらなくなる
あとは報酬と労力費用のつりあいが取れてないとか、使える秘伝書とそうでないのの違いとか、
他の秘伝書要らないから盾とオート盗むだけ人数分くれだとか
魔法戦士の必殺技はパラディンの必殺技と比較した時「まずい」と思わなかったのかとか
クエスト関係なくなってきちゃった
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:15:49 ID:DP9/745W0
>>335 それに加えてクエを完全スルーすると、本編のボリュームがあまりにも少ない、ってのが問題だな。
クエ製作に費やした稼動を1/10でも本編に回せと。
>>332 上級職で必ず必要になんですけど・・・・
普通に倒した方が早いのにわざわざ手間かけて倒すなんて・・・・
>>255 >単純なRPGだったドラクエにやりこみ要素が増えたのは良いことだと思うがなあ
このクソ作業をやりこみと?
>>337 魔法戦士は性質上、盗賊と比べるべきだと思う。
戦闘関連の技じゃないし。
クエスト100個クリアした俺は通常攻撃の会心の一撃でゴーレム10体に1票。
魔神のかなづちを使えばいいらしいが入手がわからなかったんでひたすら倒した。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:20:49 ID:91HaxD7oO
ストーリーより、クエストがメインって、作った人馬鹿なの??
違う意味でのドラゴンクエストだな。
まあ6や7だと、上級職に必須のクエストが「特定の職業を二つ極めろ」だけどな。
魔法戦士の必殺はマジで意味が分からんな。
普通に3ターンだけ全属性付与とかそういうのでよかったんじゃないか。
>>342 今回の魔神のかなづちは単に当たり難いが威力が高いというだけで会心に
ならないらしいがどうなんだろうか。そうだとしたら逃げ道塞いでおくとか
仕事が完璧すぎて泣けてくる。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:24:55 ID:Jeceyw2A0
ドラゴンクエストつーかクエストクエストだろ
ドラゴンクエスト9は
>>344 逆に言うと9のクエストなんてそんな程度って事
わざわざ「クエスト」なんて呼んでるけど前作に似たようなものがある
だから余計に内容の理不尽さが目立つ
クエストを楽しめる能力を持った俺にとっては、クエスト大歓迎だけどな。
結局、クエを否定すると一本道になりがちだから、
ゲーマーには1時間程度なら乗り越えられる能力が必要なんだぜ。
ゴーレム10体は無心で30分殴るだけだったから、面倒ではあったが楽だった。
ちょいと自分の中の無心を起こしてくればおk(笑)
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:26:33 ID:U3LW+eBkO
MMO経験者にはぬるいぐらいだろう。出現率1%の敵から5%のドロップアイテムを50個集めて合成する。合成成功率は10%とかザラだしな。
ネトゲ関係の板では好評な意見が多いし。あのクエはどーやったらクリアしやすいかを考えてる時間も楽しいけどな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:28:50 ID:+ScZGpVdO
しかしバトルマスターになるためには精神力が必要だと言われ最弱の敵をスーパーハイテンションのドラゴン斬りで倒すってちょっと意味不だよな
>>350 あの世界では、スーパーハイテンションにならなくてUZEEE!!とか、
スライム逃げてUZEEE!!とか言ってるやつにバトマスになる資格はないってことじゃないか?
レベル5がそこまで考えてるわけないからそういう考察や妄想はするだけ無駄。
まぁ精神力というか忍耐力が試されるクエストではあった。ほぼ全クエストそうだが。
「やりたくなければやらなければいい」ならやらなくてもいい理由が必要なんだけどな
「一品モノの報酬がある」「リストアップされる」「上級職開放に必須」
これだけ揃えておいて「やらなければいい」はない
あとは簡単だけど意味不明というか、納得がいかないのは魔法戦士40だな
わざわざ耐性突いてダメージ減らすって、頭に蛆でもわいてんのかと思うわ
まだ弱点属性とかならチュートリアルな意義になるのに、もはや存在意義が不明
あのきもいナルシストマジハンパ無い
かなりのクエストで「こうすればまだよかったのに」を「どうしてこうなった」にしてるのがあるんだよな
秘伝書でも剣の先生とかは理不尽さもあまり感じなかったし、少しストーリーもついててよかったんだけどなぁ
ただ看板はなにかしらヒントくれてもよかった気もするが
結局、クエストはあったほうが面白いんだけど、
これを言っちゃうと、今までのドラクエを否定することになるからな・・・
難しい。
いや別に否定にならんだろ。
戦闘中に意味不明な条件満たしてこいってのは今回が初めてだぞ。
お使い系は昔からあったけど。
たしかに特技をもう少し生かすタイプのクエストでもよかったとは思う
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:42:13 ID:3AlIkbbnO
もう強化しまくった後なんで、やいばの防御でじこくのなんとか倒すの無理なんだがw
おどるほうせきのベリーダンスクエは主人公が踊りにつられないと駄目なんだな
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:45:57 ID:reWZmKUUO
魔結界とかやいばの防御とかはクエスト以外まず使わないから意味ないよな。
>>347 というか6と7の上級職開放は経験値稼ぎの一環だと思うんだ。
今回の上級職開放クエと同列に並べるのはどう考えても無理っていうか・・・
踊る宝石のクエは他のクエストと同じで戦闘後ランダム判定だろ?
行動前に倒したがイベント起きたし
>>358 俺と同じ境遇の人発見w
もう新キャラでパラのクエストやろうか考えてるよ
というかそれしか無いだろうな
MMO要素が全般的にダメだわ。
FFみたいに完全なMMOだけのゲームならスルーできたんだがな
なによりストーリーあんだけ削ってしょうもないクエストで穴埋めってバンナム並みに酷い仕様なんだが
ていうかストーリーってドラクエ2並に短いだろw3よりも短いとかw
>>362 そうなのか…
何匹倒しても全然駄目だったので試しに踊らされてみたらクリアできたんが
偶然だったのか
レンジャー転職クエで猛毒の無意味さを知る。
2回以上受けれるクエは、難易度は変わらないのに報酬がショボくなるのがいただけない。
糞な縛りの討伐クエのせいで、戦闘に深みが出る訳でもないのに、時間がかかるだけでつまらなくしてる。
あとグラビガが欲しい。
ベホイム20回は見ただけで敬遠しちゃうね
実際は毒の沼地歩きまくるだけだけだけどそれでもしんどい
・面倒くさいクエスト
・装備でコスプレ
・歴代ボスと戦える
「ドラクエオブザワールド レディアントマイソロジー」だな
クエストじゃないが
すれちがい1000人呼び込みで称号とかもう論外
一度に100人まで呼べるならまだしもたった3人だぜ
334回もやれとかどんだけだよ……
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:03:04 ID:3AlIkbbnO
>>363 気づかんかった、お前天才だなw新キャラ作るぜ
>>368 ・レベルが職業ごとに保持
これを外しちゃ駄目だぜ。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:05:15 ID:B23+ZKuxO
>>313 いやだからラリホーなりおたけびで足止めすりゃいいだけじゃん…
一人旅でもしてんのか?
>>361 名目上はそうなんだけど、
魔術師の塔で数百回敵を倒せ
クレージュで数百回敵を倒せ
こんな感じだと思った。
人によっては「つきとばしで」とかが入るかな。
>>369 その辺もレベルファイブの臭いがぷんぷんしてるな
>>372 そんなことは誰もが実践してるわけですよ
相手の動き封じてSHT状態のドラゴン斬り×5で楽しいのはネトゲ牧場の人間くらいだろ
なんかさ、こういう所書き込んでるのっておっさんばっかりだろうから
大学とか仕事で時間がなくてできるだけさっくり進めたいせいで作業が辛く感じるんだろうか。
もし自分が小学生だったら純粋に楽しめ…てないな確実に。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:11:15 ID:RNU6VE6Z0
>>35 全員賢者で、魔力開放して、不気味な光して全員イオ連発でイオだけで倒した
とりあえずハイテンションドラゴン切りは
ダーマの逃げないスライム相手にやればおk
合体されないように常に相手を一匹にするように調整すれば余裕で終わる
>>375 工房の俺が通りますよ
クエスト報酬に必ず小さなメダルがついてくるとかなら、どんなクソクエでも一応やる気になるんだが
>>378 小さなメダルなんてクリア後ならバラモスフルボッコにすれば好きなだけ手に入るぜ
もう図鑑が99個でカンストした
>>379 あれは厳密にはプラチナだろうがw
まぁ結局あれも貰える枚数変わらないから達成しやすいのばっか
やるはめになるんですけどね。
何回もやるのはスライムジェネラル倒してほしのかけらもらうやつくらいかな。
げんませきもらえるクエストがそのまま再受注可能ならそれもおいしいか。
>>381 知ってる奴がいたとは…
まあちいさなメダルみたいな使い道だから同じようなもんだとね
農作業(つまみぐいアリ)最高です
仮にDQ9がその仕様だったら
皆カラコタ橋にうまのふん握りしめて通ってただろうな…
発売前は7のような小噺がいっぱいあると思って期待してたのに
配信クエでは期待通りになるかもしれんけどしょっぱなが奇跡の剣でとどめさしてドロップ〜だからなあ
>>163 DQ3はTo Be Continued To Dragon Quest I だった気がする
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:35:09 ID:1au06tosO
ニードについて語るにはいい昼だ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:36:45 ID:B23+ZKuxO
でも上級とか報酬含めて「やってもやらなくてもいい」でしょう?
その兼ね合いで取捨選択するだけなんでは。
モンス職全部極めるのウゼーってのと同じ様に聞こえるんだが、そういう意味での不満?
たせそまでクリアしちゃえるんだし。
パラの反射クエは、はくあい100を振ったあとでも1レベ職に転職して裸になれば20ダメくらい返った。
全職業25レベとかだと、新キャラでやるしかないかもしれないけど。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:41:00 ID:4KjRjwgrO
遊牧民のいる平原でおどるほうせきを殺してダンサーを呼び寄せるクエスト
4時間倒し続けてるが未だにでてこん
>>387 上級職関連はまあ発売前から情報で煽ってるのはあるけど、根本にあるものはそこだと思う。
一件面倒臭そうでも、特技やアイテムや職次第では簡単にこなせる解法があればよかったのに
基本的に作業だもんなあ
考えて苦労して解く、それが楽しめない人にはむりぽ。
何度も書いてるけど、9は神だが、旧来のDQユーザーを切り捨て気味なんだよね・・・
MMO風に言うと、狩りは平気でもクエには慣れてないはず。
>>389 じゃあ俺がやったみたいに主人公がつられて踊らされてみるといいよw
>>378 小さなメダルは青い宝箱に入ってるからあんまりいらんw
戻322/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 13:53:02 ID:cLwXIb7B0(7)
今のところ、地図ダン10F以下で装備無しトドメ50回が鬼だった。
弱い敵しかでないなら楽勝なんだが・・・やったダンジョンが悪かったのかな?
戻330/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 14:01:51 ID:cLwXIb7B0(7)
盾10回か・・・あれは放置でおk
他のクエで戦ってれば埋まる。
戻331/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 14:04:33 ID:cLwXIb7B0(7)
クエストを楽しむコツを教えよう。
わからないなら諦める勇気!
やり方がわかったら諦めない勇気!
自分の心を作業から解き放つんだ(笑)
戻348/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 14:26:31 ID:cLwXIb7B0(7)
クエストを楽しめる能力を持った俺にとっては、クエスト大歓迎だけどな。
結局、クエを否定すると一本道になりがちだから、
ゲーマーには1時間程度なら乗り越えられる能力が必要なんだぜ。
ゴーレム10体は無心で30分殴るだけだったから、面倒ではあったが楽だった。
ちょいと自分の中の無心を起こしてくればおk(笑)
戻355/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 14:37:10 ID:cLwXIb7B0(7)
結局、クエストはあったほうが面白いんだけど、
これを言っちゃうと、今までのドラクエを否定することになるからな・・・
難しい。
戻388/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 15:40:41 ID:cLwXIb7B0(7)
パラの反射クエは、はくあい100を振ったあとでも1レベ職に転職して裸になれば20ダメくらい返った。
全職業25レベとかだと、新キャラでやるしかないかもしれないけど。
戻392/392:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/21(火) 15:48:51 ID:cLwXIb7B0(7)
考えて苦労して解く、それが楽しめない人にはむりぽ。
何度も書いてるけど、9は神だが、旧来のDQユーザーを切り捨て気味なんだよね・・・
MMO風に言うと、狩りは平気でもクエには慣れてないはず。
考えるってほどのもんでもないだろこれ。
パラのHP1の奴にHPパサーしろとか毒沼使うとか一瞬で思いつくぜ。
大半のクエストが言われたことをそのままやるしかないんだからまず考える余地がない
多少こちら側で工夫できることもあるが結局は確率任せになることが多い
それとじごくのよろい相手に20ダメージも反射しないだろ
やいばのぼうぎょだと被ダメージの1/5〜1/6程度しかダメージ反射しないのに
クエスト105
ゲルザー! 最後の勝負!
グリーンドラゴンを、自分が”猛毒状態”で、”すてみ”を使用し、
”もろばぎり”で3体倒す
なにこれ(´Δ`) わざわざ攻撃うけて、毒状態にするの?
なんの意味があるの? バカなの?
>>392 クエの9割が只の作業過ぎるんだよ
頭使う部分なんて一瞬&一部、運要素が濃いから同じ事の繰り返し
従来のDQユーザーとか関係なく、クエ全般がダメ過ぎる
本編は普通に楽しめたけど、
(PT強化や図鑑埋めの為に)クエやってると、DS逆さに持ってレベル上げでもしてた方がマシとすら思えてくる
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:18:28 ID:B23+ZKuxO
>>398 レベル上げもただの作業じゃんそれ言っちゃうと。
ドラクエはバランスも良くて面白いけど、巷の微妙なRPGだと戦闘そのものが作業に感じるのまであるしなあ。
さらに酷いのになるとストーリー展開追うのすらマンネリ・詰まらなすぎて作業なゲームもあるし。まあプレイしなきゃいいじゃんて話だがw
>>395-396 もっと考えるほうが良かったと・・・こんなもんでしょう。新規もいるんだし。
20ダメ反射しないってのは?????
俺のおぼえ違いなのかな?
とにかく、30-50レベくらいの、はくあい100×4のPTで、
賢者を回復役、残り3人を1レベ賢者にして装備外してクリアしたよ。
じゃあお前らさあ
「マホカンタ」の呪文反射で敵を倒す」とか
「一回のニフラムで2匹以上を消滅させる」とか
「与ダメージ200突破!」とかのクエストなら許るせたのか?
俺は許せる
みのまもりボーナス全部取ったキャラでも捨て身2回で防御下げて仁王立ちで待機してれば何とかなるんじゃねーの?
そのクエスト面倒だからまだやってないけどさ
そもそもクエストがいらない
結局、既存のDQユーザーから404みたいなのが出てくるのは避けられない。
「外伝にして欲しかった」なんて意見も、この辺りなのかもね。
クエストなんて一部の職業系や奥義書関連除けばどうでもいいし
何かのついでになりそうなのをいくつか持ち歩いて報酬もらえればラッキー程度に扱ってた
正直に言わせてもらおう。さっきからcLwXIb7B0が何を言いたいのか
さっぱり分からん。
>>395-396を読んで何故
>>401のようなレスになるのか。
いやいや
クエストなんてのは大半は切り捨てるもんなんだよ
基本的には無いものと思ってやって
たまにたとえば金稼ぎでゴールドマン狩ろうと思ったときにメッキクエ受けておくとか
そんな扱いでいいんだよ
全部埋めようとか思うからストレスになる
>>400 レベル上げ以下なんだよ、クエスト
楽しさがレベルUP>>>クエストクリア
本編進めるのはおろか、メタル狩りより楽しいクエストなんて極一部じゃん?
Gゴーレム狩ったり町の回りでウロウロしてる方がマシみたいなさ
クエスト自体はアリと思うし内容が良ければ楽しいんだろうが、所詮はレベル5なんだよ
>>409 実際切り捨ててる人が大半だろ。
だから迷わず切り捨てたくなるような内容ばかりなのが駄目なんだろ。
痛恨ガードとオートぬすみのクエは嫌々ながらやったけどな。
まぁ比較的楽なほうのクエストだったけど。
クエスト自体水増しだよな
本編のボリュームがイマイチって言われるのを恐れてる
愛人
練金アイテム要求のクエはそのアイテムが手に入ってから瞬殺するとか
まぁそれやったらばんのうぐすりクエのレシピがいつまでも穴になる罠に陥ったが
テンツクのクエとか受ける方が間違い
まぁベクセリア周辺でレベル上げの必要があったらついでになるのかしらんけど
あのタイミングでクエスト発生していたか記憶が定かではない
ブログのアクセス解析みたら「メイジキメラ」という検索ワードで来た人大杉ワロタww
みんな苦労してんのね
メイジキメラの羽は石の町付近で狩ってたら余裕で3枚そろったんだが
やいばの防御の反射ダメはすてみを2回使ったら楽だった
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:46:09 ID:B23+ZKuxO
んーだからしなきゃいけないと思うからしんどいだけじゃないの?
宿題じゃないんだからさ。
ゲームの主体としての目的はクリアする、以外には無いと思うんだけど。
とりあえずノーマルでは会心のボケが最悪だろ
会心の一撃は秘伝書や武器等で補強出来るがボケは無理
このクエストだけで、ドラクエ1か2ぐらいクリア出来るぐらい時間掛かる
こんな時間稼ぎならいくらでもプレイ時間長く出来るわ
テンツクのじじいはマジキチガイだと思ったw
似てると言われたのが気に入らないからぶっ殺してきてくれとか
こいつ一人だけサイコすぎるだろw
>>411 逆に是非やるべきクエストが充実していたら本筋が進まんだろう
っていうかそんなに楽しいならそれを本筋にしたゲームにすべき
クエストなんてほぼ無視できるように作られたゲームであるのが明らかなのに
それにとらわれてブー垂れてるのは最初の段階から読み間違えてるんだよ
ある意味その最初の点の理解が一番頭を使うべきところかもしれん
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:52:11 ID:B23+ZKuxO
あーでも不満無くはない。
クエスト受注数が決まってるとこね。
これの制限さえなければ冒険中に無理なく狙えるのとか多数あったのに。
あとタイミングかな。
メイジキメラとか石の街過ぎ去ってから集め始めるのとかやはりプレイとしては歪だし。
どちらかが満たされるなら不満意見ももっと少なかったと思う。
俺なんかは、クエ>メタル狩り なんだけど、
既存のDQユーザーは逆のはずなんだよね。そのへん。
>>407 >一部の職業系や奥義書関連除けばどうでもいいし
それが拷問レベルで面倒臭いのが問題なんだろうが!!!
>>420 つーかお前らさっきからやりたくないならやらなければいいの一点張りで
肝心の内容に関しての擁護とか意見はないのか・・・
まぁこのスレで言うのもなんだけど、
だから拷問と思うならやらなければいいだけの話ではないか?で話は終わるんじゃね?
なんかゲーム本来の楽しみ方を忘れちゃってるかわいそうな人達が多いことに気づかされるな
無駄にステのカンスト目指してたり早解きだけに捉われてたり
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:57:32 ID:B23+ZKuxO
>>423 ならやらなきゃいいんじゃないの? 別に嫌みじゃなく、ね。
ライトユーザーにしてみりゃ最強装備やレベルカンストだって拷問みたいな面倒をなぜやってんのかって話だし。
いや
だからさ
そういう風に作られてるもんだって理解できなかったのが一番の失敗なんだよ
作業がきついかどうかなんてクエスト受ける前に分かるだろうから
きついめんどいと感じたら受けるなで終わり
つーか誰か言ってなかったかクエストなんておまけなんだから無理してやらないでいいよって
他のゲームだったかもしれんが
みんな何枚くらいクリアしてるの?
50枚やって最高Lv77なんだがこんなもん?
報酬よりももっとストーリー性のあるクエが多かったらいいのにね、とは思う
まぁそういう俺は今更テンツク殺しクエやってみて一言書きに来た所なんだけどな
スキルや職業関連が面倒くさいというかリアルラックが絡む仕様のクエストじゃだめだろ
それとも上級職は嫌ならやめればいい、程度のもんなんですか
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:00:39 ID:+MVEa7Sp0
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/ さて,世界中で1200万アカウントと,MMORPG市場の63%を独占するほどの大成功を収めて
いるWoWだが,キャプラン氏の講義内容は,「これまでに犯してきたデザイン部分での失敗を,
どのように訂正してきたか」というものだった。
●誰がモノ集めを面白いと思うのか
日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエスト
というタイプ。簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを
10個取ってくる必要があるのかなど,プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少
なくない。
・なぜテンツクを10匹倒し、薬草を100個使い切る必要があるのか?
・使い道のないスキルを無理に使うためのクエスト。嫌々スキルを覚えさせられて何がおもしろいのか。
・特技で劣勢になり難しいクエスト。特技を負の方向へ生かして何がおもしろいのか。マゾなのか。
>>427 だから内容についてはどう思うんだ。
実際にクエスト進行しててお前だって思うところがあるだろう。
クエスト半分に減らすて本編増やせよと
>>425>>426 ・本編だけなら明らかにボリューム不足
・上級職解除や自分の習得してるスキルや職に絞っても惨いレベル
最低限これくらい理解してから擁護してくれ
それすらできないなら氏ね
つまりそういうやらなくていい
作業入れる程度の魅力の凡ゲームになっちゃったわけだよね
まーこれは前からだけどさらに加速してる。
つまらないならやらなきゃ良いっておかしくね?
ゲームは楽しむ為にするもんだろ?
で一応は楽しませる為に作ってるんだろ?
酷いクエが多いから不満になってると思うんだが
クエ自体がもっと魅力的なら文句も言わないさ
おまけというなら報酬もクエストリストもいらんはずなんだけどな
さっきも書いたが、やらなくてもいいならやらなくてよくなる理由が必要
>>433 どうもこうもないな
エンカウント戦闘の一回一回についていちいち感想なんて持たんだろう?
その程度の重要性しかないって何度も言わせないでくれよ
まぁそれはそれとしてテンツク殺しの動機はどうかと思ったが
ドラクソ9はやらなくていいゲーム
やらくていいものを買っちゃった信者はどんな気分?wwwwwwwwwwwww
運がどうたらリアルラックがどうたら言ってるがそれらもゲームのうちだと思うんだがおまえらどう?
普通の戦闘にしたって何にしたってある程度プログラムされてると言っても
敵の行動とかランダムだろ
>>435 お前が挙げてるそれらについては個々の価値観だと思うんだわ
お前がボリューム不足なんて思っててもそれで十分って思ってる奴も居るって分からない時点でお前が氏ね
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:05:36 ID:91HaxD7oO
ゲームって娯楽だろ。楽しくなければ意味がない。
一年くらいかけてチマチマやったらめんどくさくないと思う。
1日1クエ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:07:05 ID:W0bkXntN0
ここで文句言ってる連中だって殆どがコンプ諦めてるだろ
やらなくたって文句言いたくもなるよ
>>62見ると
>>441 だったら言葉を変えるか。
氏ねじゃなくて死ね!!!
クエストという言葉の意味履き違えてるな
基本的に
真面目に擁護派の方々がやらなければいいとしかおっしゃりにならないのは
どういうことだ。いや面倒じゃないよ、面白いよって奴が皆無に近いぞ。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:07:32 ID:B23+ZKuxO
>>431 上級職はその程度のものですよ。
別に転職しなくてもいいんだから。
そもそも壺やタンスがランダムなようにさ、重箱の隅を膣供養なプレイスタイルを推奨されてないのは明らかじゃん?今回。
>>435 その不足っていうのが何に対して不足なのか分からんのよな
クリアまで30時間かかったがまぁドラクエ7や8よりは短いがSFC時代以前はこんなもんだし
>>438 報酬があるからすべての報酬を受け取って
リストがあるからリスト埋めきらないといけないと思い込む
コンプリート症候群っていうのはまぁ理解できなくはないが
それ以外の楽しみ方を出来るようになったほうがいいぞ
クエストもさることながら本編が酷くて仕方ない。
ちょっとした事件を解決して次々に実をゲット、7個集めてはいクリア。
なんだこれ。
もっと伝説の武具とか謎の遺跡とか第二世界とか更なる黒幕とか
ドキドキの冒険はどこに行ったんだ・・・
>>447 まぁ擁護も糞も詰まらないと思うなら面白いかどうかの内容を語るよりやらなければいいだけじゃね?
「嫌ならやらなければいい」
9擁護のためにどこまで割り切らなきゃいけないのやら。
6,7のシステムにも良し悪しはあるが、
少なくとも上級職になるのにここまで面倒で面白みのないことはやらされなかったが。
つまらないならやらなければいい
やらないなら何も問題が発生しないのにこれ以上語れと言われてもな?
結局「やらない」という極めて効率のいい選択肢があるのに選べなかったのが悪い
レベル上げでメタル狩りしてるのに他のシンボル避けずに戦って文句言ってるのと変わらん
やらなきゃいいのは事実だが、だからといって文句を言っちゃダメってことにはならないと思うんだけど
ここでクエスト批判に反応してる人は何をしたいのかわからん
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:11:16 ID:hDh9BPwqO
今度の3でモンハンデビューする予定なんだけど ドラクエのクエストと比べてマゾ度はどんなもんでしょうか?
一日一クエ、一ダンジョン。
慣れ親しんだドラクエの世界観ならできるのかもな
どうでもいいが膣供養ってなんか思わず手を合わせてしまいたくなるな・・・
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:11:28 ID:KvTHdQZJ0
>>315 つーか、○○で××を倒す。
こっちにうまく頭を使わせるようなのってほとんどないだろ。
ゲームのチュートリアル要素になってるのもほとんどないし、
なぜそれをさせるのかってのを、ユーザーに納得させ説明できるようなクエストの中身になってないし、
>>448 じゃあ上級職なんていらないよね
ついでにダーマの神殿も必要ないんじゃない
転職を必要としないゲームなら
それこそ8みたいに固定でいいじゃん
嫌ならやらなければいい
糞ゲーの称号頂きました
>>447 俺は、ドラクエのレベリングよりクエが好きだよ・・・
だけど、これを言っちゃうと過去作の否定になるんだよ。その辺。
まず、レベリングゲーのDQシリーズがあって、それを望むユーザーがいる。
そこにクエが導入されたわけで。後はお察し。
狭い意味でのDQファンには9の良さはわからないはず。問題発言だけど。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:12:11 ID:iCo13io10
仲間無しでクエストに挑戦してみよう
>>454がこのスレ見なきゃ良いんじゃないの
スレタイ見て書き込めよ
アンチスレで懸命に擁護してるようなもんだ
分かってないな
最初から無いものを「やらない」選択肢は選べないんだよ
あるけど「やらない」ことを選べることに遊びの意味がある
あたりの選択肢だけじゃなりたたんのさ
はずれの選択肢も必要だ
>>464 酷いクエストを挙げるのと
ただ気にいらないからってアンチとして批判してるだけのとは違うと思うんだ
ついでに言うと少なくとも8にはこんな理不尽なやりこみ要素なんてなかったがな。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:15:24 ID:B23+ZKuxO
>>447 だってそれ以前の話なんだもの。
面白いかどうかなんてそれこそ個人差の範疇の水掛け論にしかならん。
俺はそこそこ楽しいよ。
本編がそもそも面白いからなんの不満もないし。
>>466 でもこの人スレ違いじゃね?
何がしたいのかさっぱり
でたー
>>467 お前ばっかだなぁ
クエストクリアリスト埋めるのはやりこみでも何でもねーよ
クエストって一応9のウリの一つだろ?
それが酷い出来なら文句も言いたくなるさ
クエストの出来や仕様がDQとして糞なんじゃなく、ゲームとして糞レベル5と思うんだが
>>468 お前が不満がないのは勝手だが、それを他人に押し付けないでくれる?
選択肢云々と言っているがゲームなんて遊んでもらってなんぼだろ
一定のクオリティを保った上でやる、やらないを選択するならいいけど
最初からやる気を起こさせないクエストが並んでたってしょうがないじゃん
作ってる奴はそんな低い志なのか
なんか煽りに来ただけっぽいな
>>469 えっ それ言われると俺もだな
まぁネタ半分で覗きに来たんだけど
どういう意味で酷いクエストが挙げられてるのかってね
>>467 錬金が・・・カジノも・・・
嫌いな奴は大嫌いなはず。
やらなきゃいいわけだけど。
>>468 本編に関しては、ちょっと短いかな。ってのと、
ダンジョンの仕掛けが、作りかけ放置とかでほとんどないよねって感じだよね。
例を挙げれば、序盤の封印のほこらだって、
当初はあれ絶対に鏡の向きを動かすように考えてたでしょ。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:18:16 ID:iCo13io10
ただ、これが中古対策のためです!と宣言されても微妙だとは思う。
やってるやつが楽しいならば良いんだが、wifi解除っていうのが
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:18:29 ID:B23+ZKuxO
>>459 バリエーションとして必要なんだよ。
面倒さと天秤にかけて判断すりゃいいじゃん。
3でも悟りの書取るのが面倒で賢者ならない奴等いっぱいいたし、別に全職やる必要ないじゃん。
8でいえば全スキル上げる必要あるの?
>>476 やれば分かるけど8のカジノってかなり簡単だぜ。
600枚貰ったあとルーレットで1万枚まで増やしたらあとは100枚スロット
回してるだけで勝手に増える。
>>461 9のクエストって
本編関係なしのお使いゲームであって
まともな人が言うクエストは
従来通りの本編に絡む動機付けのある
という意味のクエストで、それは1作目からドラクエというタイトルの通りあったよ。
9はお使いと本編クエストの
バランスがおかしいから目につくんだろうな。
単純に9はプレイヤーをイラつかせる無駄要素が満載なんだ
本編クリアまでの道中のしょーもないクエストはまだいいけどクリア後の世界に
関してはどうしようもないだろ。話の続きが見たい!と思った
ライト層を完全に突っぱねてる極悪仕様なんだから
それでも大変ならやらなきゃいいとか言えるのかね?単純に一年持たせる為だけの
適当な作りを擁護なんてする気にもなれんな
オブリみたいなクエストかと思えば、なんだただの単純作業かよ
こんなのがクエストとか海外で笑われそう
俺はテンツククエのじじいやべーよなって話をしようと思ってきただけなんだが
話としてはテンツクの呪いでじじいが本物のテンツクになっちまう展開を期待したが
まぁそれが残念だったかね
悟りの書とるのってそんなに面倒くさかったか?
少なくとも一つはダンジョン攻略のついでに取れたと思うが
転職してみないと使える職業かどうかわからないのが困る
魔法戦士とレンジャーなんてやらなきゃ良かった
あからさまにage続けてる時点で
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:23:50 ID:B23+ZKuxO
>>472 なんも押し付けてないぞ。
やるなとも言ってないし。
不満感じながらもやってるんだろ? それを自分が選んでるんじゃん。やるのもやらないのも自分次第じゃないの?という疑問の答えを聞きたいだけ。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:24:12 ID:iCo13io10
めいそうなんて…スキルポイントかえs
ガキの使いをクエスト呼ばわりだしな
それも重要な職業開きがお使い作業って
水増し感しか与えないわ
>>481 いやいや、選んで飛び込む冒険こそ醍醐味で、世界を救う巡業はどこまでいってもお仕着せのゴンドラ。
そういう感覚。敢えて言うなら、和ゲーに自由は無い、というか・・・
でもこれ、相対的な問題なんだよ。
俺はドラクエに選択型のクエが加わったことで「ドラクエ始まったな」なんだけど、
ファンとして正しい感覚とは言えない。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:26:27 ID:B23+ZKuxO
>>477 あーそれならあるね。
鏡のやつはバグ回収出来なかったのかなぁ?と思った。
あれなんだったんだろうね結局。単に調整上の難易度落としかもしれんし。
DQって今まで他のゲームシステムをパクってきたけど
全部見事に進化させ馴染ませてきた。
メガテンのモンスター仲間システムとかね。
でも今回は明らかにネトゲの劣化コピーと言わざる得ない
>>485 他のクエストが酷すぎるからね
じじい何考えてるんだと思いつつも10匹倒すだけなら楽という結論に至る
報酬もメダル→へびのぬけがらと微妙ながら素材補充に役に立つのもナイス
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:29:46 ID:B23+ZKuxO
>>492 脇道に行ってもそのサイドストーリーが
本編に合流なり裏設定的補佐するのが
クエストだよ。オブリビオンが上で出てるけど本収集とかさクエストに定義されてないけどやりたくなるし。
そういうんじゃないし基本的に9のは。
なんていうかいろいろ諦めた感じw
モンハンのパクリだな
フィールドも素材みたいのが落ちてるし
クエストのイラスト
盗賊の落とし穴もまんま
堀井がクエスト関係を任せたのが最大の失敗
DQとクエスト形式のサブイベは相性良いと思ったんだけど、クエスト自体が酷かった
ネトゲ的なクエスト多いからな…えらい時間がかかって、しかし見返りはしょぼいっての
そこらの感覚が麻痺しちゃった俺でもめんどくせーなって思うから、慣れてない人は
物凄い壁になってると思う
>>496 トドメ系は、ドラクエ戦闘の真骨頂とも言えるダメ期待値の計算が生かされてると思うが・・・
昨晩、素手100のクエやって脳みそが焼ききれるかと思ったよ。低脳だからだけどw
電卓片手に意気込んでやってるユーザーもいるみたいだし、劣化コピーとは思わんよ。
カジノは確かに本編進めてる間は自分も
真剣にやるもんじゃなかったから
なくても気にならなかったな
あってもスルーしてた
>>503 俺ダメ期待値とか計算したことないんだが・・・そもそもダメージの計算式知らねぇ。
>>498 お前の糞みたいな擁護のほうが中身が無い
> 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 20:22:25 ID:CUZM/Vt5O
> ゴールドマンからニセモノ討伐依頼
> しかし何故人間の詰所に言ってくる
> ↓
> しょうがないのでニセモノを見付けるためにゴールドマン虐殺
> ↓
> 散々本物を虐殺した揚げ句よくやくニセモノハケーン
> ↓
> さっきまで同族の虐殺に明け暮れていた主人公に
> お礼を言って報酬を渡してくるゴールドマン
> ↓
> しかもこんだけ苦労してゴールドマンニ体分にも満たない報酬金
>
> どこから突っ込めばいいんだ
これクエストクリアで宝の地図とか
クエストクリアでちいさなメダルとかだと
かなり発狂できただろうなw
>>506 いや、そういうことじゃなくて、
相手の行動順に間に合うようにモンスターを殺せるよう、
行動順とダメと敵のHPを暗算して戦うでしょ?
それの最たるものが、今回のクエだと思う。
火吹きでトドメとかさ。HP500超くらいで、残り100未満でメガンテなのかな?
そこに合うように100ダメ以上の火吹きを用意したいけど……みたいな。
>>505 俺もスルーするけど、カジノは本編の息抜きや休憩所、区切りとしても機能してた。
9はそれが無かったために、ひたすら真っ直ぐ走っていつの間にかゴールって感じだったな。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:39:25 ID:iCo13io10
攻撃力/2-防御力/4だったから、武器や防具のコストパフォーマンスを
>>71 亀レスだけど俺も最初は人助けだと思っていたけど
まったく意味のない作業ゲーだったとは思わなかった。
序盤クエ以降は無益な殺生を要求しているのが大半だし達成感もないわ
普通にボスキャラ討伐とかのクエストもっと増やしてくれよ、ゲームだろ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:41:32 ID:B23+ZKuxO
>>507 別にお前が詰まらないと思うのには何ら反論してないじゃん。
詰まらないならやらなきゃいいんじゃないのって言ってるだけ。
本編やなんかで満足できないなら、クエスト云々じゃなくてドラクエ9自体が合わなかっただけじゃないの?
>>514 それをコマンドRPGでやっても面白くねえよ
>>511 そういう息抜き、揺らしの効果はあるかもか
たしかに
ID:uH3oA1oS0みたいなのが結局一人痩せ我慢しながらクエストひたすらやってるんじゃね?
なんて思うわけだがw
>>400 レベル上げはシナリオ追っていけば勝手に上がっていくしなあ。
僧侶瀕死ベホイムクエ終わった…毒沼歩き回ってる最中めちゃくちゃ眠かった
これ友達と時々マルチやるからなんとか糞クエでも頑張れてる気がする
>>515 9は合わないんじゃなくて擁護しようがないほど劣化してるんだよ。
6と比べたら一目稜線。
序盤のミステリアスな展開、幻の大地、伝説の武具、天空城、闇の世界。
6はイベントやセリフの一つ一つも素晴らしかった、壮大な冒険だった。
それと比べて9はもう酷いと言わざるを得ない。
ブーメランの秘伝クエスト
クリアまでネット禁止してたから、スキル技使わないで慎重にやってみたり等等
…確率系は嫌だ
やいば返しやリカントが難しいってのは正直ゆとりだと思う
やいばはとどめ直前まで普通にダメージ与えればいいだけ
リカントは一番遅いキャラにおたけびやらせれば確定
お使いクエの為に戦闘繰り返していたらガン黒に
進行速度が遅いや戦闘回数多すぎとか言われ続けたのはイラっときたわ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:52:40 ID:B23+ZKuxO
>>521>>522 …だからやらなきゃいいじゃんw
そこまで感じてるのにクエスト云々じゃないだろ。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:52:40 ID:tQnvzrPc0
最近のゲームはクエストに逃げてる感がある
モンハンやオブリの影響?
普通にいらんし
>>522 煽るつもりはないけどさ
お前ってつくづく論点はずしてるよなw
9が糞か否かではなくお前自信がどうかって話なのに
回りに流されてるだけの痩せ我慢プレイは体に毒だから気をつけなねw
>>523 いや、やいばのぼうぎょとかその辺は難しいんじゃなくて
無駄に面倒臭いから嫌がられてるの
受けれるタイミングとそれを実行出来るタイミングがズレすぎなクエストはどうかと思うわ。
貴重なアイテム使って報酬がショボイじゃ割りに合わんし。
>>528 だったらお前も「嫌ならやらなければいい」以外の具体的な擁護を御願いしますw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:56:48 ID:WGYztUQK0
ここまで面白みの無い要素は初めてだ
レアアイテムやバカみたいな戦闘を要求されて
報酬がしぐさや種1個だったのには怒りを通り越してあきれ返った
ドラクエ史上最低の要素
擁護してる奴の気が知れんね
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:03:00 ID:B23+ZKuxO
>>532 擁護する必要ないし。何言ってんのお前??
例えばクエストの中では出現地域過ぎたメイジキメラをわざわざ戻って狩らなきゃいけないのとかは俺は好きじゃなかったし放置してるけど、それで何の問題があるの?て事だろ。
だいたいドラクエ9自体を面白くないと思ってる奴にクエストの良さを説いてどうなるの?w
なんでそこまでしてドラクエ9(のクエスト)にしがみついてるのか理解できないんだよ。
クソゲー(糞クエスト)やーめた、でいいじゃん。
>>536 だったらクエストがこんなマゾ仕様にする必要はあったの?
もっととっつきやすい内容にしたら楽しめる人も多かっただろうに・・・
酷いクエスト決定戦スレでやらなきゃいいって言ってるのはアホとしか思えないんだが
そもそも何故みんなやっていると思いこんでいるのか
ここはクエストに文句いうスレであって
文句いってる人間たしなめるスレじゃないしね
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:07:08 ID:B23+ZKuxO
>>538 クエスト自体を貶すのと酷いクエストを挙げるのとでは全然違うじゃん。
>>536 俺も言いたいことは536に同じ
別に擁護しにきたわけじゃないし擁護する必要もないし
つまらんと思ってる奴にわざわざ面白い部分を説明する理由がないんだよw
開発者じゃあるまいしw
スレタイよく見ると酷いじゃなくて醜いなんだぜ。
依頼人の醜さはやはりテンツクがトップか。
>>535 昨日クリアしたけど面白かったよ
ドロップを取れとかの面倒でやってないクエストは多いけど、
ちまちま考えてやりくりするのはまぁ楽しかった
ドラクエの面白さってちまちまのやりくりだと思う
旧作でも序盤の資金繰り、新しい街での装備調達など
クエストがあったおかげで
転職して装備変えたりする必要性が多々あったのがオレは嬉しかった
いろいろな着せ替えを楽しめた
>>540 自分もスレ違いだってわかってる?
さっきから理解出来ない云々言ってるけど理解出来ないなら放置してこのスレ見なきゃいいと思う
自分がアホな議論を引き起こしてることに何故気づかないのか
着せ替え楽しめたってのは一時的なもんだろうな・・・
後に振り返ったらキャラの名前も印象も何にもないんだぜ・・・
まぁようするにだ
ネタにもできないくらいマジで頭に血がのぼっちゃってるような心に余裕がない奴が多いなってことだw
いろんな意味で楽しめずに不平不満言いながらゲームやって何が楽しいんだよw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:13:23 ID:B23+ZKuxO
>>537 俺もあんまりマゾいのは敬遠するタイプだから共感はしないけど、こつこつ作業的にマゾプレイするのが好きな人って結構いるからじゃね?
7みたいに必須にせず自由に選べるのはGJだと思うんだが。
さくっと終わらせたい層にもこつこつ派にも目が向いてる。
だからクリアとは別要素に置いてるんでしょ。
おそらくだけどお前も俺と同じで、本質的にマゾじゃないんだよ。
でもコンプリートにこだわりがあるから辛さだけが残るんじゃね?
>>546 ほんとそうなんだよな うちの姉とかはまだ序盤だからか楽しんでる。
ストレス溜める位ならクエストやらずに本編だけやればいいんだろうね
でも全部制覇したいって人の気持ちも分からなくもない
職業と宝だけで十分
いっそ一部のクエスト以外は宝の地図とセットにしちまえばよかったんじゃね。
>>546 同意
おれレンジャー15のクエスト「くちぶえで怒らせる」の存在知らなかったから
かなりキツかったよ
腐った死体の赤いヤツにブーメランで2時間以上はかけたと思う。イラついた
けどその分、高性能の専用装備が手に入った時はかなり嬉しかったな
後でネット見て方法知った時はやられたと思った
けど不平不満は無い
>>547>>548 だから誰も全部制覇したいともコンプしたいとも言ってないよね?
上級職解除と自分の伸ばしてるスキルの秘伝くらいはライトでも手を出す範囲だが
それだけでも無駄に面倒でマゾいから面白みも糞もないんだよ
>>550 アトラスのいる地図に潜ったらいきなりドルマでトドメ刺せとか言われるのか。
それはそれで嫌すぎるだろう。
>>546 いや文句いいあうのも楽しいんだぜ?
おまえは単に、ここで説教しないと
なんか気が済まないだけでしょ?
スレ違いで勝手に誰も求めてない
クエストの楽しみ方講釈たれて悦入られても困るw
ゲームの楽しみ方はやるだけじゃないんだよ
ここで書き込んで不満共有する楽しみ方もあるんだよそのくらい想像しろよ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:22:15 ID:B23+ZKuxO
>>552 違うのかw
なら面倒さと欲しさを天秤にかけりゃいいだけじゃん。
何も必須要素ないんだし。
ID:B23+ZKuxOはこのスレを1から読むべき
見限ったって人も沢山いるし途中までは楽しいスレだよ
堀井のコメントか何かでネットなどで調べながらやってほしいって言ってた理由がすんごいわかった
テンツク虐殺クエストしかねえだろ
めんどかったらやらなきゃ良いって言ってる奴いるけど、
そもそもこういうネット見なきゃクエストが不要がどうかの判断すら微妙な気がするけどな…
実際上級職解禁や秘伝の書はクエストなんだし、
最初からの流れで天使の人様助け、をストーリーに組み込んだ以上
クエストにも意味があると思ってやってる奴結構いそうな気がするが
>>554 あれぇ?俺楽しみ方なんか講釈した覚えないけどな
楽しめないなら擁護や批判がどうこう言う前にやめちまえと言ってるだけだ
スレタイだけでアンチスレと勘違いしてるお前のようなのは空気嫁って話だぜ
燃やす物を渡すやつは渡す物によって報酬が変わるのかと思った
ゴールドメッキマンのも何回もクエスト受けられるから困惑した
複数回出来るクエストは何がしたかったんだろうな
しかしクエストに関しては、これを面白いと感じている日本人が、
一人も居ないんじゃないかと思う位酷いな。
インフィニットアンディスカバリーで収集僻と大金持ちをとって追憶50個作った俺にとってはこれくらいのクエストは楽勝
ゾーマやラプソーンの地図配信は数カ月後らしいが、それまでクエストやってろってことか?
そんなマゾ一級がどれだけいるやら・・・
やらなきゃいい、よりも、やらずにはいられないステキクエストばかりだったら
皆しあわせになれるんじゃないの
国民的RPGにそういう水準を期待するのはおかしいの?
力の指輪装備して家を動かす
デザートランナーのサンドフルーツって10匹くらい狩ってみたけど一個もでないそのバランス感覚に愕然としたな。条件だけ見りゃそんな大変そうでもないんだけどね。
たかがゲームに壮大って
楽しめればいいじゃない?時間潰せればいいじゃない?
>>563 再受領できるのは単純に再び達成したら報酬またくれるってだけだろう。
基本的に1度やったらもうお腹一杯だけど。
>>571 深読みしちゃったからさ
クリア後に攻略サイトみて愕然としたわ
クエスト受けなきゃ落とさないとかカウントしないってのは結構辛いよね
>>562 もう言ってることが滅茶苦茶ですよ
楽しめないならやるなって
おまえに言われる筋合いないって話さ
自分の言葉が人に影響あたえないと
済まない自意識過剰の人ですか?
>>567 話ありきじゃなく、作業難度ありきで設定してるのはハナにつくね。
話からすると必然的を感じないものがたまにある。
メタブラ駆除するのに急所つかなきゃならん意味がわからんとか。
基本的に難度0でもおつかいとして成り立ってるならドラクエとしては充分かとは思う。
誰々に届けてくれ、的なね。
酷いクエ醜いクエを決めるスレかと思って見てみたらなんだこのスレ
>>574 いやいやだからお好きにどうぞどうぞ
あんたが俺に対して勘違いしたように楽しみ方を講釈したり誰も押し付けた覚えなんてないですがねw
まぁお前が勘違いしてることとスレタイでアンチスレと勘違いしてることは素直に顔真っ赤にしてROMってろって話だw
>>576 大いに脱線してる真っ最中だけど挙げてくれていいぞ。
メタブラ急所や魔法戦士クエが人気(?)みたいだけどw
>>567 ほんとそこに尽きるね
それが出来てたらここまでスレものびんだろうに
クエストじゃないけどあたしには無理だから集めてきてってお願いしたオリガも相当な物
>>583 例え装備してるのが男だろうが普通にぬしさま登場。
逆に酷くないクエってなんだろうな
自分にはパラディンの転職クエぐらいしかでてこないかな。
あのクエはパラディンの戦闘での役割とクエストでやるべきことが合致してたし、
実際かばう10回くらいならそんな大変でもないから良いバランスだった。
序盤の「タホドラキーが落とすこうもりのはねを持ってきてくれ」てのがきつかったな。
その頃はネット見てなかったから、後でこうもりのはねなんて
腐るほど手に入ると知らずに、必死こいて100匹ぐらいタホドラキー倒したよ。
そんですげー報酬もらえるんだろうなと思ってたら報酬が200Gとかw
まじで子供のおつかいじゃねーか。
DQ9のクエストは最適手順を探す一種のパズル的な要素がある。
それを考えながらプレイしていると意外と楽しめる。
ただ一直線にクエストをクリアしようとすると飽きるのも早いのじゃないかな。
8個までしか同時に受注できないから、一直線でやらざるをえないだろ。
最適手順というか解法自体は見つけられるよ。
ただ実行に移したら予想以上に面倒くせぇ・・・ってパターンがあまりに多いだけで。
怒らせたゴーレムを通常攻撃の会心で倒せは、口笛吹いて怒らせたあと
レンジャーの秘伝書持って殴るとか。
ただレンジャーの秘伝書取る時点で相当面倒という。
ただ無駄に時間を長く浪費させようとした、意地悪なクエストが許せない。
楽しくないゲームってゴミじゃねーか、分かってんのか?クソゲークリエイター、レベルファイブさん口だけじゃなく中身もしっかりしないと恥ずかしいですよ
人クエは良いんだけど本棚とか解除するとどこだかわからなくなるから困る
突き詰めると、楽しめない人には無理。
今までのDQファンに楽しめない人が多いのも想像に難くない。
今作はクリアだけでスルーしとけば良いんじゃない?
次からは違う方向へいくでしょ、たぶん・・・
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:10:59 ID:WGYztUQK0
>>590 クエストに限らずそんな要素だらけだった
しょっぱなの無駄に広くて入り組んだ天使界を見た時点で嫌な予感してたけど
クリアはしたけど、しち面倒なだけのクエストや錬金や終わりの見えない宝の地図なんかやる気起きんわ
>>432 なぜテンツクを10匹倒し、薬草を100個使い切る必要があるのか?
>・使い道のないスキルを無理に使うためのクエスト。嫌々スキルを覚えさせられて何がおもしろいのか
これ見て思ったが、ストーリー内でアギロが「意味の分からない作業を繰り替えしする事は苦痛だ」とか言ってるよね
分かってるじゃねーか
堀井はある程度作業バランスに関するセンスがあるし
やっぱクエストはレベルファイブに投げたのが間違いだったんだろうなあ
>>597 もしかしてリークした人や下っ端のせめてもの抵抗だったりして
投げたの確定なの?
条件こなせば100%ならいいんだけど、
運だけのクエストはマジ勘弁して欲しい
会心のボケはできる気しない、糞すぎ
投げたというか、クエにかかる時間を1時間弱にするよう指揮をとったはず。
長く遊べるゲームにしようってことで。
しかし、旧来のDQファンを切り捨てないなら15分程度で指示するべきだった。
>>593みたいなのが受け入れられちゃうんだから・・・あれこそ子供のお使いだろうに。
でも、そうやってテンポよくコンプしても、もう一周してくれるのがDQファン。
そこがわかってなかったキガス
>>600 Vジャンプの堀井に対するインタビューの返答に
「ボリュームが増えた分、スタッフに任せた部分も多い」
「大勢のスタッフのアイデアがつめこまれている」ってのがある
考えた奴氏ねってクエストばっかりだw
必要なときは出ないのにHP調整しようとして改心の一撃連発するなボケ
さらに対象のモンスターの出現率も下がってる気がしてならない
クリアしたとたん大量にわきやがるし
メタブラの急所を突こうと何回もやってもつかない
百回やってもつかない
もういやだああああああ
>>605 そのクエ、今やったw
最初の6突き失敗して、疑心暗鬼になったよ・・・
クリア後だったから、器用200にして、
2度外したら、ためたメタ斬りで経験値稼ぎに切り替えて頑張った。
たぶん9匹、成功3逃亡3殺害3くらいでクリアできたよ。
他のシンボルとも20回くらい当たっちゃったかな・・・下手ス
クエストもさーマップ上にランダム配置されるキャラが持ってる
交易品を買い漁るとか
特定箇所にランダムで現れるクエ用モンスターを倒すとか
そーいうのでよかったのにな
メイジキメラ相手に猛毒の無意味さを知るクエとかどうにかしろよ。
>>602 受け入れては無いだろ、、
マシだった、簡単で助かった、ってだけだろ
他のクエはマジで舐めてるとしか思えない。意味が無いのが許せない内容が無いのが許せない
うえで誰か言ってるが、テンツクじじいが呪いでテンツクになるとか、そう言う小ネタを挟んでくるならまだ
イイけど、他の物はやり過ぎだよね。余りに手抜きだ
監獄でアギロの言った言葉が全てだったんだな
最期の最期で気付かされた
>>610 説明とは違う、言葉だしね、スタッフの温かい激励のシークレットメッセージなんでしょうね
>>609 要するに、クエ全体が受け入れられてない、と・・・orz
こんなに楽しいのになぁ。今までのDQでダントツ最高、個人的にはオブリより上にしても良いくらいだよ。
あくまで個人的に、だけど。
このスレ見てると、9のコンセプトは打ち切られるのが目に見えてわかる。
残念だけど、しゃーないんだろうね。
もっと世界観を捕捉するようなサブイベント的なクエストだったら良かったのにな。
それは少ししかないし、あとは一年をかけての配信だけという。
またナイスクエスト発見
僕の友達を助けるためにクスリが必要なんだ!
でもそのクスリは宝の地図に出るボスのアトラスが持っているんだ!
だからアトラスからそのクスリを盗んできて欲しいんだ!
でもアトラスは体力があるうちはそのクスリを出さないから
アトラスの残りHPが700を切ってから盗むで盗んできてね!
〜レベル50の地図に潜って電卓でHP計算して盗んでくる〜
ありがとう!これでこのギガンテス的なあれの体が治るよ!
これがお礼だよ!つ宝の地図18レベル-ボススライムジェネラル-特筆すべきもの一切無し
r \ / ____ r :
/~ ふ ふ \ .| _,,--フ ̄,--─≧-、゙( :
.) ゥ : / | _,イ´ /(/´/´ ___ .ノ :
ヽ ゥ : ) .レえ,.| | (/ / ,,≦-─-メ´ ( ふ
( ゥ : ) |/-、,,| \/ 【. ○__,,ノ´ ) :
) : : ( ┃,.==-\ ` ̄ (. :
(. : ノ ヽ《. ○)| u j ∠、 :
| : ) .ヾ ̄ |  ̄`ー´
丶、 ん ノ .| レ  ̄~)
ー-、,,-一 | 入_ノ゙゙´ 、 ____
.l u _) ___,,,..--´ \
| (__イニ一~,イ´ \
.入 `T ̄ J /\
/ \ // ‖
ノ >、 u / / ‖
,,/__ / /\ ,,/ / ‖
一" /´゙入 ゙゙|||゙; ̄ / / |
宿題の手抜きのため貴重な鎌金素材上げたらしぐさを教えてくれた娘
でも2回目からがウマーだから許してやる
>>613 本当ですね、世界にキャラに愛着がわかないウチにエンディングだからね。
しかも、ラストにせっかく三将軍やエルキモスみたいないいキャラでてくるのに
チョイ扱いで死亡するし、せっかく良いゲームなのに手抜きが目立つのが許せない
素手の試験を受けようとしたら、素っ裸まで要求されたでござる
メイジキメラを5匹毒殺とか気分悪い
>>614 それは結構楽しかったけどな、一回やるだけで良いのは大きい
スライム相手にスーパーハイテンションでドラゴン斬りも気分悪いな。
必死に逃げようとしてるのにな・・・。
歩いてると猛毒から自然回復とか、どんだけ(゚Д゚#)
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:13:38 ID:ipekRxtx0
こんなひどく苦痛のクエストやるよりは
自己研鑽でもしたほうがいいという
あったかい裏メッセージじゃねw
ウドラーの100cmがなかなか出ないでイライラしてた時に10cmが出やがった
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:18:11 ID:B23+ZKuxO
クエストで本当に必要なのはヌシ倒すやつくらいじゃなか
タルに水入れるのはちょっとだけ楽しかった
ゴーレム会心の一撃で十体を考えた奴は顔貸せ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:21:51 ID:ipekRxtx0
ストーリー自体は短かったがなかなか面白かったけど
こんな意味の無いクエストなんて作るくらいなら
もうちょっと本編を充実させてほしかった。
クエストだったら例えばシレンのフェイの問題のような
アイテムや特技の意外な効果を使って敵を倒したりするような内容ならよかったのに
バトマス40クエが大変だと聞いてたから、
他でもうどくステもらわないといけないと思い込んでた・゚・(ノ□`)・゚・
でもさ、マジな話これ考えた奴って少し頭オカシイよな? マトモな人間なら
こんなクエスト入れたら嫌がるだけってのが解る筈だもの
今回の一連のクエスト、ほんとに下らない
面白いことに費やす時間は有意義だと思うが
これは本当に無駄で下らない
>>629 オンゲーにはまると感覚がおかしくなるのは確か
FF11のプレイ時間とかは異常
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:36:45 ID:P12KrxJh0
2chとか攻略サイト見ないと分からんようなクエストやらせるなよ
クリアしたけど魔法戦士のクエまだクリアしてないやw
>>624 おれ2cm出したよw
もうイライラ通り越して笑うしかなかったわ。
ゴーレムを会心で10匹倒すクエもなかなかひどいよ
9をDSで出すべきか、9を本編として出すべきか、最後まで堀井+和田陣営とレベル5陣営が折り合わず
レベル5側が半分嫌がらせで糞クエスト群を入れたのかもな。
9でいう本編的なのが普通クエストと呼ばれるものじゃないの
街に行けば何か事件起こっていてそれを解決するようなミニストーリー的ことが
>>631 2chで袋叩きのサンディ、廃仕様のクエとクリア後。
語り継がれる作品になったな・・・(俺は面白いんだけれども)
>>637 まあ、やり込ませ要素とかが好きな人がいてもおかしくは無い
そもそもドドラゴンクエストという名前のゲームがゲーム中で軽々しくクエストって言葉を使うのもどうかと思う
ドドラゴン…。
毒を喰らわば皿までという心境でクエストクリアの苦行を重ね、残り10まで来た。
中には素材が入手できればすぐクリアできるものも残っているので、実質的には
ほとんどクリアしたも同然。
しかし、スーパースターLV40のクエは心が折れそうだ・・・
宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドを、
メイクアップで魅力をかなり上げて(2ターンはかかると推測)、
スポットライトで視線を釘付けにして10体倒せ
すばやさのたねひとつのために延々スライムを狩り続けてようやっとクリアできたが、はっきり言って苦痛だった。
糞作業クエストと廃人仕様錬金とひたすらループな宝の地図を大量に用意して
「さぁやりこめよ」
みたいな作りにされてもな
全てのクエストが小さい物語りになっていて、最終的に世界中の人の
願いを叶えるというのが天使に課せられたクエストだと思ってたら、
ただの作業かよ
プレイ時間を稼ぐために設定された作業クエストが
逆にさっさと見切りをつける結果になってる
まあ別に全部のクエストを素晴らしくしろとも言わんけれども
奥義覚えるクエストとかは、ボスやイベントがあるようなちゃんとしたクエストにして欲しかった
変な事して覚えても達成感ねぇよ
>>645 これ面白そうだな。とか続きもののクエストだったり、報酬が良かったりして
ちょっと頑張ればクリアできるような内容のクエストだったら、時間稼ぎになったり
コンプする意欲もわくんだろうけど
クエストの内容はつまらなさそう、さらに単発クエばかり、加えてゴミが多くて
何よりもクエストみただけで「これは無理ゲー」ってのがゾロゾロ出てきたら
逆に投げたくなるよなw
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:14:38 ID:Mc6kd7PsO
運の要素が絡むクエは総じて糞
クエ限定でしか獲得できない本とかあって
それが本編とかサイドストーリーを補間するものとかだったりしたら
面白かったのにな、今のままだと物語の世界が薄いんだよなぁ
歴史書の話なんかは良かったと思うんだけどねぇ…
メイジキメラ毒殺と猛毒状態捨て身諸刃斬りと刃の守りの反射ダメージは苦痛で仕方なかった
効率良くやる方法はわかるんだが、その下準備をするとなるとまた無駄な作業作業作業…
あとは報酬明示してほしい
報酬見てふざけんなって思ったことが何度あったことか
報酬が糞なのが最大の問題だな
1時間あったらクエするよりもメタル狩りして全員のレベル10上げるor盗むでアイテム収集の方がいい
このクエはどんな素敵報酬が貰えるんだろう?というワクワク感がゼロ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:25:06 ID:5XbJpysp0
キチガイクエスト
クエなんか20個くらいでいいしムービーもいらんから本編をもう少し長くしてほしかった
クエスト一例
ひとくいがを10匹逃がす.
デザートランナーを何度も倒し,サンドフルーツを10個集める.
ゴールドマンを何度も倒す
デザートタンクを会心の一撃で倒す.
称号『無類の草好き』をプロフィールで設定して話しかける.主人公に薬草をひたすら使い続ければ取得できる(100個)
ようがんまじんを何度も倒す.
ゴードンヘッドを何度も倒す.
かいぞくウーパーを何度も倒す
メタルブラザーズを急所突きで3回倒す.
ダークデンデンを,さみだれづきで同時に2匹以上倒すことを5回行う.
デビルスノーを,眠らせた後ポイズンダガーで何匹も倒す.
てっこうまじんをポイズンダガーで猛毒にした後タナトスハントで合計10匹倒す
ハヌマーンを,ものほしざおを装備した状態での通常攻撃で倒す.
アイアンクックを裂鋼拳で倒し,はがねの尾羽を10枚入手する
ランドンクイナを何度も倒す
うさぎのしっぽ,うさみみバンドを装備しておうぎのまいではぐれメタルを倒す.
ウドラーを何度も倒す
てっこうまじん,ようがんまじん,だいまじんを3匹ずつ魔神斬りで倒す.
カメのこうらを装備し,ラストバッターではぐれメタルを倒す.
アサシンエミュをバードショットで10匹倒す
ボストロールをさみだれうちで10回とどめをさす
メタルスライムをパワフルスローで倒す
ブーメランの奥義書を入手する.海辺の洞窟はガマキャノン,北の洞窟はメタルハンター,魔獣の洞窟はうごくせきぞう.どれもなかなか落とさないが,根気よく続けるしかない.
盾で10回攻撃をガードする.
シールドアタックでキラーマシンを10匹倒す.
せいけんづきで,ガメゴンを10匹倒す.
宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.(防具も不可能)
敵を怒らせた状態で,通常攻撃の会心の一撃で3匹倒す.
りゅう戦士を,怒らせた後に10匹倒す.
ナザム村周辺で30回敵の攻撃を防御する.
瀕死(HPが赤)の仲間に20回ベホイムを使用する
ようせいの杖を装備したキャラの通常攻撃で10匹倒す.
リカントマムルを,おたけびでひるませている間に5匹倒す.ひるませた後にリカントマムルの行動が入ってしまうと無効になる
通常攻撃の会心の一撃で,ゴーレムを10匹倒す.魔神斬りやひっさつではダメなので,きようさをあげて根気よくやるしかない.
会心のボケで5匹の魔物を笑わせる
捨て身使用後にストロングアニマルを10匹倒す.
グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで倒す
やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す.
HPが1の仲間に5回HPパサーを使用する.
魔結界を使用した魔法使いでメタルスライムを3匹倒す.
ホワイトランサーを,ファイアフォースを使用した後ルカニで守備力を2回下げた後に倒す.ファイアフォースは1回の攻撃で消えてしまうので注意.
ポイズンダガーの猛毒効果でメイジキメラを5匹倒す.
怒らせた魔物を20回なだめる.
ギガントヒルズを1ターンで倒す.これを5回行う.
トロルキングをメラで5匹倒す
宝の地図の最深部に出現する黒竜丸をイオで倒す
宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドを火吹き芸で倒す
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:36:43 ID:ipekRxtx0
力パラかなりあがるんではやぶさの剣改が最強っぽく
あんまり錬金で武器作るメリットって無いね
コレクターのアイテムって幹事
盾で10回ガードのは、クエストクリアーしようとするとめんどうかもしれんが、
依頼だけ受けて普通にストーリー進めてたら次の日にはクリアしてたわ。
英雄伝説やアークザラッドを見習えとは思う
>>641 さっきおわらせたけどメイクアップはバイキルトと同じで一発でなかり上がるよ
スポットライトがかかったキャラで効果消える前に殺さないといけないから面倒には違いないが
上級職の解放条件に、面倒臭すぎるクエストクリアとか止めてくれよ
キラーマジンガ倒したら転職可とか
ロンダルキアの洞窟クリアしたら転職可でいいじゃん
スーパーハイテンションでドラゴン斬り5回とか何なんだよ
おかげで、いまだにバトルマスターに転職出来ない
やる気が起きねぇよ
つかさ、今回って呪文忘れちゃうから転職物凄くやりにくいよね
その上レベル低いと経験値少なくしかもらえないから、ある程度レベル上がっちゃうと転職させにくいし
waifiなくなったんだから、仕様も普通のドラクエに戻せよな・・・・
なんかwifi仕様やアクション仕様の残骸が沢山のこってて、その残骸が全体的にゲームを酷くしてる感じ
クエストなんかその最たるモンじゃないかな
>>659 やるのは簡単だけどそんな条件とカ見ると萎えるよな。
もっともっともらしい方法見つからなかったのかよって。
>>660 呪文引き継いで転職できたら「個性がない」とかいうんだろ
必死で逃げようとしてるのにおたけびで足止めされてスーパーハイテンション状態の戦士に殺されるスライムがかわいそう
>>659 キラーマジンガ倒したら転職可
これは萌えるな…
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:46:02 ID:+oYu/Or3O
個人的にスライムのクエストは楽だった。
ダーマ付近のスライムは無駄に自信あるから逃げないし、仲間呼んでくれるから一回の対戦で三匹くらいいける。
一時間かからなかったと思うな
人形クエ、再受注したら成功したぞ。フラグバグっぽいね。
ヒババンゴから力のルビーや魔獣の皮を盗んだ状態で、
ヒババンゴを眠らす→盗むをやったときのコメントが違ってた。
何度やっても失敗していた時は「なにももっていなかった」で、
クエを受注しなおしたら「なにもぬすめなかった」に変わってた。
クエ再受注後、3回連続で「なにもぬすめなかった」が出たから、
フラグ処理が上手くいくとコメントが変わるんだと思う。
※1回目:ラリホー屋のMP切れ,2回目:ラリホー屋の事故死,3回目:成功
ミイラ男もマミーもほうたい、なかなか落としてくんないorz
素直に盗むスキル覚えさせるべきかなぁ。
後々、他のクエストでも盗むって必要になってくるんだよね?
>>667 序盤でも全員盗むスキル16は必須に近いと思ってる
盗める確率は非常に高い
>>667 そこまで器用さ依存とも思えないから全員覚えさせて人海戦術で盗んだほうがいい、これからも結構その機会がある
>>667 盗むは覚えさせたほうがいいよ
クエストやるなら
何人かいれて
ある程度レベルも上げて器用さ取得オススメ
器用さ+よりも
レベル差があるほうが盗め安いような
気がするこ
>>667 ほかのクエストもそうだし、錬金アイテムを集めるにも、ぬすむ×4位は必須でしょ。
それで困るほどギリギリでもないでしょ。
ヒババンゴ眠らせて盗むやつ1回目でいきなりきたwwwwワロスwwww
ゴールドメッキマンはいい加減諦めたが
多分30分でクリアできないときは受けなおしたほうがいいかと
なんでスライムにドラゴン斬りなんだろうね。ドラゴンじゃないし
>>675 それも謎だよな
ドラゴン斬りの効用を試させる意味でも、ドラゴンにドラゴン斬りしてこい、つてだけのクエストで良かったんじゃねぇの
テンションもうぜぇし
テンションも試させたいのなら、単独で「スーパーハイテンションになれ!」で良かったよーな
意味不明の組み合わせだわ
>>677 敵をたおさないとカウントしませんよ
ってのを暗にしめしてるのかね
テンションあげてる間にスライムが逃げてウザいから眠らせようとするも、生意気にも軽く耐性ありやがるし
素直に全員レベル低い職業にしときゃ良かったかな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:25:48 ID:HL9VSJxeO
俺の今の現状一番の糞クエは
改心のボケだな…
器用さ上げれば
改心率上がるのかな?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:30:54 ID:3FX+tEqeO
クエは何種類かを平行してやったほうがいいよね。
一つずつだとマジで心が折れそう。
ハイテンションのドラゴン斬りはラリホーおたけびその他連発で
黙っててくれるからまだ大丈夫だった
条件満たしても運任せな怒らせてから会心がキツい
ダーマ周辺のスライムには、メダパニがかなりの確率で効いた
おまえらそんなに「だおぅ!」が見たいのか
>>680 スライムヘッドとあと一つ何か忘れたけど
見た目がスライムになる装備でやったらすぐできたってレスがあったよ。
「ワシの気が晴れるよう、テンツクを10匹殺してきてくれ」
を何回もクエスト受けれるのは酷いと思ったな。
>>681 盾で10回ガードしろ、とか瀕死ベホイム30回とかなら、
8個制限があるけどまだ並行もできるが、
○○を○○で○○回倒せみたいなのは一気にやらないと余計手間
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 06:48:55 ID:o+yNgV3PO
ハイテンションでドラゴン斬りなんて、なんかスライムを虐殺してる気分だ。
こんなこと勇者がするもんじゃない
天使ならいいのかw
>>687 盾の10回ガードとかはまだ良いけど、いずれ出来るだろうぐらいのクエを溜め込むと、クエがいっぱいになる。
特定の敵をやれって奴はすぐ片付けた方が良い。
瀕死ベホイムはいずれ出来ると思っても、実際はまず無理。
誰かが瀕死になる場面だったら、ベホマラーが必要な場面が大半だし、戦闘中じゃないとカウントされないから、
LV1の魔法使いを作って、毒沼で狙ってやった方が遥かに楽。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 07:51:25 ID:qb95Qmv5O
純真美少年の称号獲得クエが未だにクリアできない
おしゃれをどんなに上げてもだめだ…
うさみみバンドとうさぎのおまもりを装備した状態ではぐれメタルを扇の舞で倒してきて
あれは素朴さがポイントのような気がする。
おしゃれでかつ遊牧民みたいな格好にするとかw
個人的には特定の敵を倒したら〜系は運の要素が酷すぎると思う。
ゴールドマンクエ、
俺は50回以上戦ったのに、
嫁は一回で達成しやがったw
特定の敵を倒したら〜系は戦うたびに成功する確率が上がる補正があっても良かったと思う。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:09:10 ID:HL9VSJxeO
>>685 ありがとう
でもスライムヘッド
持って無いなぁ…
探してきます
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:13:50 ID:nAlKLL0AO
全部酷いな
じじいに燃やす物やって1G貰うのがマトモに見えるってどんなクソだらけなんだよ…
>>692 はぁ?新しいキャラ創ってルディアノ地方の毒沼でHP1にして
戦闘でベホイムすればいいじゃん。
何処が難しいんだ?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:28:23 ID:GNvUOOA2O
>>660 呪文ひきつぎなしは改良だろ。この板でもそうしたらいいのにって意見はけっこう出てた。というか今回の9の転職とスキルシステムはけっこう以前からいわれた改良点を上手くとりいれてると思うぞ
ステータス部分はIII以降のシリーズで軍を抜いていいよね。
IとかIIだと呪文最後まで役に立つけど。
はぐれメタルオンリーのフロア探し
これ諦めてクエストしてたけどどれも楽だった
敵の呪文耐性がバグってるおかげで
妨害系呪文の殆どが、苦行クエ専用呪文になってるなw
ほんとクソバランスだわ
全員に盗む、魔結界、やいばのぼうぎょ、火ふき芸などを覚えさすと
錬金やクエがクリアしやすくなることは分かるが、
僧侶が盗む使えたり、前衛が魔結界使えたり、後衛がやいばのぼうぎょが使えたり
キャラ育成にこだわる場合はなんとなく嫌なんだよな
こんなのって俺だけ?
>>704 俺もそうだよ
あと特技欄が見づらくなるから捨てキャラ作るしかなかった
親の事知らないから称号つけて教えてってクエってどうやんだ
称号獲得のヒントもなにも出てこないし
>>692 ベホイムは例が悪かったな、すまん
俺も毒沼
かけもち出来る様なのもそんなに無いし、思いついたのがそれだった
>>706 今日の主人公ってなんか〇〇〇〇っぽいよね
〇〇〇〇の称号あげるよ
ってある日突然言い出す日を待ってる
クエストじゃないが、称号ですれ違い1000人とか地方の奴は完全に無視だな。
1人とすれ違うのすら難しいのにw
今作は他の要素はいいけどクエストだけはダメだ
これが無ければ神ゲーだった
レベル5が関わっているからこんな仕様になったのなら
もう決別しないとドラクエが堕ちるぞ
草原のダンスの先生は大草原で踊る宝石倒せばいいんだよな?
コイツは出現率も低いし、メッキマンの時もそうだけど、
こういうどう見ても運任せな低レベルクエストでストーリー足止め食らうの本当ウザいわ
かといって低レベルクエスト後に残しても報酬が糞でなおつまらん作業になるだけだし
本当勘弁!
よくこんな色々面倒なこと考えついたなと逆に感心する始末
製作者側もオンラインゲーム中毒なんだろ
もしくはマインドシーカー信者
異常な低確率をクリアするのが当たり前って感覚になっている
もうDQ9そのものが一つの酷いクエストってことで
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:48:25 ID:V61Cj82j0
No035 ラボルチュの大事な人形でビババンゴ眠らせてから「ぬすむ」で必死にやってるが一向に出て来ん、、、
>>715 4人全員で盗ませ続けたけどスリープが2回切れてたぶん10周り目くらいで成功したよ
確率なら3〜5%くらいなんじゃないかな
かなり楽なクエストだった
ビババンゴのやつは他のアイテム盗んでからでもおkなんだよな
むしろ他のアイテム盗んだあとも盗み続けたほうがクリアできた
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:08:18 ID:V61Cj82j0
受け治したら1匹で出た、2人目がまじゅうのかわ盗んだ後にたてつずけに3人目が人形も盗んでビックリ。
しかし「ぬすむ」成功するまでが時間かかったw
砂漠を走り回ったりモンスター涌き場で放置してみたけど
メッキ男どころか金男すらまったく居ません。
ゴールド狩っても金になるなら意味あるかな〜と思ったのに…
俺多分魔法戦士に転職することなさそうだわ・・・
会心系とかに比べりゃ楽なんだろうがメタスラ探すのが面倒すぎ
今回もストーリー進めりゃメタル系のたまり場的な場所あるのか?
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:16:58 ID:dtSatHqR0
人形盗んだ後、ヒババンゴ倒さずに逃げたら
人形盗んでないことにされるんだよな
>>721 俺はふういんのほこら右の辺をぐるぐる徘徊して30分くらいで終わったよ
>>721 クリア後にいける妖精の泉はスライム王国
全員に魔結界習得させてそこにいけばなんとか
結論:クリアまでは全く必要のないクソクエストw
>>720 グビアナ城の右下あたりの岩場にいるよ
ほとんどデザートタンクだけど、たまにゴールドマンが出てくる
>>720 ゴールドマンが出るのはマップ南東のくぼ地だよ?
でっかいカエルとこいつの2種類しかいないから
会うこと自体は楽に会える。
そっから地獄だがw
ゴールドメッキマンはお金稼ぎしてたらいつの間にかクリアしてた
自分の同族を狂ったように虐殺している集団に報酬を渡すってのもおかしな話だ
>>725-728 ありがとう。
不可解ながらもまぁやってもいいか、と思ったのに
全く会えないもんだからどうなってるのかと。
早速ゴールドマン虐殺してくる。
…あれ?そういうクエストでいいんだよな?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:22:47 ID:3FX+tEqeO
3匹目でゴールドメッキマンに会えた俺は運が良かったのか
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:30:32 ID:LRp7lhku0
まあ今回はクエストをひとつの売りにしてるわけだから、
やらなきゃいいって言い方はないよな
堀井がインタビューで泣く泣く本編のイベントを削ったとか言ってたけど、
クエストをもうちょっと吟味して練り込んで数を減らしたら、
本編を削る必要なんてなかったと思う
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:34:39 ID:rvcBuT8VO
レベル5って会社はゲーム業界から消えてくれないかな。
>>732 俺もそれは本気で思う
奴ら自身はこれが面白いと思ってるんだろうな
まさに業界のガンだ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 12:47:27 ID:OrKzYSjMO
堀井の責任も相当大きいだろ
配信予定のクエ見ると、固定ダメージ技能なし、寸止めなし、ライブラなし、出現時からHPに誤差有りのドラクエで、毒針の1ダメージで特定の敵を倒せ、とか。
実装を許可した奴は首にしろ。頭使ってどうにかなるレベルじゃねえぞ。
■スライムにSHTドラゴン斬り
テンションアップの重要性を学べるありがたいクエスト
ただし5回は大杉、1回で十分
■もうどくキメラ
呪文がうざい敵にマホトーンを使えばいいと教えてくれるありがたいクエスト
(ただし100時間プレイしてマホトーンを使ったのはここだけ)
■怒りの敵に会心3回
「怒り状態の敵に通常攻撃すると会心出やすい!」
というミスリードを狙ったクエスト
■魔結界状態でメタルスライム
「メタルスライムを一刻も倒さないと!」というプレイヤーの心情を無視し、
メタル狩りとはなんの関係も無い、謎の儀式を強要されるクエスト
■ゴーレムに10回会心
レベルファイブの悪意の塊
こんなつまんない戦闘どうのこうののクエストは少数にして
ダンジョンやイベントシーン使いまわしでいいから、ぬし様みたいなクエストを多く作れよ、と思った
○○を××で5匹倒せ!みたいなクエストは全部一匹でいいよ。
やり方のコツさえつかめばできるんだから、1匹以降は苦痛な作業でしかない。
あと通常攻撃の会心で倒せ系の運ゲーはいらない。
■スライムにSHTでトドメをさせ!
■キメラを猛毒状態にしてから倒せ!
■敵を怒り状態にしてから倒せ!
■魔結界状態でメラを受けてから敵を倒せ!
■ゴーレムに改心の一撃でトドメをさせ!
これぐらいでいいよな
もちろん各自一回ずつね
瀕死でベホイムのクエ
ガナン城のバリアのところだったら毒沼よりダメージ大きいし楽勝!
と張り切っていってみたらもう敵いないじゃんorz
素直にlv1キャラで逝きましたわ・・・
魔法戦士はいっそクリア後に回して賢者がマジックバリア覚えた頃にやるべき。
俺はそうした。丘でやったら一度の戦闘で達成できてワロタw
とりあえずまともにやったら負けだぜあれ。
あともう一つムカつくのは、クエではないんだけど。
名前を自動入力で選んでて、クロエ、ってでてきたから。良い名前!と思ってパーティにクロエたんを入れて
旅を始めたんすよ、そうしたら二つ目の村で同じ名前のババアが出てきて
殺意を覚えた。登場人物の名前位自動入力から外しとけやゴルぁ
もっと燃えるクエスト作ってくれればな
通常攻撃で○○ダメージを超えろ! みたいので
力とスキルと魔法駆使してやっとたどり着ける領域に設定とか
>>744 今回の方向性だと普通に999出せとか言われそうで怖いんですが。
バイキルト+フォースで割と楽に行けそうなのが救いだけど。
魔法戦士はパーティの構成と与えられるダメージによって難易度変わるかもね
俺がやったときは1ターン目で魔法使い以外が全員攻撃すれば後一撃で死ぬぐらいのダメージをちょうど与えられてたから
2ターン目で魔法使いに攻撃、その他は防御で割りとすんなりいけた
運悪く1ターンでやっつけても経験値美味しいし苦痛じゃなかったな
それよりリカントマムルの雄叫びで・・・ってやつの成功判定?よくわからんのだけど
雄叫びでひるんだ直後にやっつけないとだめなのかな?あれのが無茶苦茶時間とられた
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:46:14 ID:lJa2TGItO
クエストのネタ考えたスクエニの中の人は死んでよいとおもう。
リカントマムルのは雄たけび役を戦士とかの素早さ低い奴
攻撃役をピオラとかで素早さあげればおk
テンツク10匹を、似てるって言われて腹立つから10匹殺してくれ
っていうクエストに鳥肌がたった
良いスライムとかもいる世界観じゃん
メインシナリオで感動ものを乱発してるくせに、そういう無神経なクエストを何故作るのかとw
>>738 据え置きハード、もしくは携帯機ならせめてPSPだったらいけたな。
DSは容量少な過ぎなんだよ。容量上げるにはメモリー自体を良いものにする必要があるが、それはコストが上がるし。
職業系は15→40で飛びすぎ&それのみ
武器系も30→100で同じ
10→20→30とか30→50→75にして、
ちゃんと特性とか時期を利用したクエストにしたら、もう少し楽しみ方があった気がする
例えばバトマスのグリーンドラゴンに猛毒捨て身もろば斬り×3とか
クエ開始がレベル40だから楽なのにメンドイだけ・・・そういうのばっかりな印象しかない
逆に少ないほうが助かるのが現状だけどな。
もっと段階的にクエストあったら更にひどいことになってたと思うぞ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:58:24 ID:cP/u71XXO
戦士や僧侶クエとかなんでナザムまでお預けなんだか
基本職クエはダーマ付近でまとめときゃいいのに
会心系のクエが多いところを見ると
会心の一撃が出やすい条件みたいなのがあるんじゃないのかな
とも思わないでもないが
ないような気もする
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:23:37 ID:OrKzYSjMO
>>753 携帯機+追加配信で本編に回す容量がことごとく削られたのがこんな結果を招いたのだと思うがな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:27:01 ID:ANA6Pv4EO
8の水増してドコ?
記憶にないんだが…
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 14:41:53 ID:Vgvv2VmFO
地獄の鎧をやいばの防御で倒すやつ。
強くなりすぎてどの職業の裸でも被ダメ8とかで・・・・(・д・`)・・・・
>>759 捨て身使って見るとか
まぁクエスト用に新キャラ作った方が楽だが
刃の防御は3人新規キャラ、レベルはそこそこ上げて、3人が前例刃の防御、主人公賢者後列ステルスしてベホマラーだろうな。
ある程度は魔法で削れば良い。全員育ってたら、消すしかないな。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:13:59 ID:0q6GLUff0
ツメの秘伝書の3人目のキラークラブの場所がわかりません。
教えてください 牢獄のは倒してるんだけど・・
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:20:26 ID:wB/Q64Fc0
クエストと宝の地図考えた奴は謝罪文書いて首吊ったほうがいい
割とマジでチョンゲのほうがマシ
>>737 めんどくさいけどいくつかは30分もかからないし大変ではないな・・・
■ドラゴン切り
応援 ためるで 2.3ターン
■猛毒キメラ
イオで削って とどめ
■メタルスライム
足の速い武道家がまけっかい 他の中から一人 メタル切りでけずる
次のターンの頭でとどめで おわり
以下は時間か借りそう
■怒り状態
通常攻撃だっけ?一閃とかむり?
■ゴーレム
めんどくさい まじんのかなづちかなんか必要?
10匹は面倒
ドラゴンクエストだから今回でやっとクエストが出来るゲームになったんだよ
ゴーレムは器用さ強化したレンジャーに秘伝書持たせて、溶岩で瀕死にしたら楽だった
レンジャーの秘伝書クエはかなり簡単だから先にやっておくといいよ
チート以外てクエ全クリした人いるの?信じられんw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:35:15 ID:vWzsBNAvO
アホか。一つ30分かからなくても、その積み重ねがでかいんだよ。
仕事してると、クソストのせいで、ストーリー所かレベル上げすら、ままならない。勿論報酬がしょぼいやつは、はぶきまくってる。
廃人使用はネットゲームで充分でしょ。
個人的には第一にやりたいと思えるような魅力がないのがキツイ。
その上で特に納得出来る理由もなく時間や手間が掛かることがプラスされて完全に苦行に。
面倒で時間が掛かる物でも何か原動力となるような魅力があれば・・・
つまらない作業は5分でもしたくない
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 16:54:56 ID:VpWA/A/p0
クエにハマって一番辛いのはサンディのボヤキだな
遅いだの弱いものイジメだの腹立つw
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:05:33 ID:KsQCAlxh0
ドラクエのミニゲームは、いつになったら
F F 7 の ス ノ ボ ー を 超 え ら れ ま す か ?
開発者が楽をして、プレイヤーが苦行するミニゲームばかりじゃんw
カジノ..移民の町...クエスト(笑)....
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:09:33 ID:jil/ongK0
偽ゴールドマンは最初の1匹目で出たな
おかげでそこにいるのが普通は本物のゴールドマンって事も知らなかった
>>764 >足の速い武道家がまけっかい
こういう下準備をいちいちしなきゃいかんのが面倒くさい
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:16:35 ID:jkPrnhc0O
どのクエストも優勝狙えるぐらい酷いよ
>>764 正直、会心運ゲー以外は時間はかからん
だけどな、こんな意味不明な儀式やらすなって話
最初らへんのクエストの仕草・錬金のチュートリアルだとかは理解できる
単純な何とかを倒せだとか、探せってのも普通に遊べる
でも、ここに挙げたの全然別
・逃走が行動に含まれてるスライムにテンション溜めさせるって点で、
スライムを行動不能にさせるって手間が1つ増える
そもそもドラゴン斬りはドラゴンに使わせろよ
・メタルスライム倒すのに頭使ってほしいってクエストなら別な内容で良い
・猛毒は存在自体が意味不明
ベホイミを封じるって戦法を学ばせるクエストと無理矢理解釈しても、
そんなのレンジャーでも何でもない
結局何が言いたいのかというと、やってて納得できるようなもんにしてくれと
各職のうまい扱い方や戦法が学べるようになってたら、新規ユーザにもやさしいし
テンツク言われて腹立ってテンツク10匹殺して来いって言った奴殺せよ
キメラ毒殺で毒弱すぎだろと思ったなあ
>>759 捨てキャラを作成しろ。
新規キャラなら弱くできるだろ。
>>773 スノボーは関係なさ過ぎてなえたな・・・
新人教育でつくらせたゲームみたいの
大量にいれただけみたいな
>773
FF7はPSPに落とすくらい好きだが、潜水艦とスノボーゲームは嫌いだわ。
俺はクエストよりスノボー好きだけどな。
けどそれよりも、バイク乗って切るやつが好きだ。
7のミニゲームは、ストーリーそっちのけで、入り浸れるけど、クエストはドラクエ自体やるのが嫌に思う時がある。
いろいろやらせるって言ってもドラクエの戦闘ルールに従った奴だけだからな。
会心でゴーレム10体とか、怒らせて会心3回とかただの運ゲー。レンジャーの秘伝を持たせた器用さ特化レンジャーならまだクリアは難しくないけど、このクエって何の試練だよ?
1時間以上かかるクエを100以上入れて、長く遊べるように作ったつもりなのかも知れないが、
全体として開発者の考えは、不味いスープで客を満足させるために、お湯で薄めて量を増やしてるだけ。
クエは1人でやるとただの忍耐勝負だけど友達とか通信でやると割と楽しめるぞ
友達なんかいねぇよ
他人と笑ってやれるってことはそれだけクエストがウンコってことだな
クソゲーほど盛り上がるのと同じ原理
・配信クエストを最初からできるようにする
・サイドストーリー的なクエスト以外全削除
・転職に必要な道具や奥義を"仕掛けのある"洞窟か何かに封印
これなら売り払わなかった
・クエストと錬金は全廃
・おまけ要素は、自動生成ダンジョンを複数
・レアアイテムは基本的にそこで全部ひろえる
・最高難度のダンジョンは底が無い(延々と気が済むまで潜れる)
錬金は拾って手に入れたアイテムとかは作らなくても図鑑表示されるようにして欲しかった
すれ違い通信を一定人数達成しないと見られないレシピとかふざけてるよ
>>792 ネット環境がある人は攻略サイトやwiki、無い人は攻略本を見てレシピ無しで作ればいいけど
そうできない人はもうどうしようもないよな…
すれちがい通信やってると8割以上の人が錬金コンプ率が1%www
マジでクエストと錬金いらねえww
糞条件とX回
二つの塔で苦労も二倍
クエストそれぞれに難易度があってクエスト受託するまえにそれらの難易度がわかればよかったんだよ
☆は簡単、☆☆☆は難しい、みたいなさ
それだったらプレイヤーは覚悟してから依頼をうけるんだから不満やストレスはたまんなかっただろうね
受注するときに普通に内容見れるのに何を言ってるんだ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:25:26 ID:B/H5bPbi0
堀井は単になまけてるだけに見える
あんなクソみたいなクエストにGOサイン出すとか…
お前の名前を信用して買ってんだから、ちゃんとチェックしろよ
俺はてっきり1つ1つのクエストに
ちょっとしたドラマみたいなのがあるもんだと思ってた
ひたすら作業の繰り返しとか…
ラボルチュの人形クエの後に依頼主に話しかけると笑える。
「ラボルチュ殿に変な趣味があるのかと思っていた自分が情けないですよ」
見たいなこと言われる。ごめん、俺もそう思っていた。
このスレめちゃくちゃ偉そうな奴ばっかだな。
つ 鏡
魔法戦士より先に賢者解禁しちゃったよw
メタルスライムとか全くやる気わかねw
>771見てたらパラディン解禁のクエ受けるとき思い出した
受注限界状態で受けたらクソミソに罵られんの
もっと言ってくださいハアハア
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21:49:41 ID:LZ3H3ZiPO
>>698 確かにw
オレなんかセーブして色々試しちゃったわ
時間返せよ
くだらねぇ
>>798 そんなのなら本編に組み込まないともったいないって思うだろ。
残ってるのはかすだけということだ。
空の軌跡のギルドで受けられる依頼のほうがよっぽどクエストだな
本編と関係ないとこで、街の人たちの依頼や事件を解決していくっての、ちゃんとクエストごとにストーリーもあるし
レベル5のクエストは苦行
りゅう兵士200匹以上倒してるのに、怒らせて会心の一撃のクエストが終わらない
どっかで見た話だと、この次のクエストが
りゅう兵士を怒らせて10体倒せって?なにそのバランス
くちぶえ+秘伝無しじゃやってられんな
配信クエストのストーリークエストをやるためにも条件クエは嫌でもやらないといけないからな
やらなきゃそれですむなら良かったんだが
>>804 信じられないかもしれないけどこれ国民的RPGドラクエクオリティの話なんだぜ。
>>666 人形クエが全然できなくて
思わずDSブン投げたい衝動に駆られる程イラついてたんだけど
>>666見て受注し直してみたら、一匹目でクリアできました。ありがとう
会心のボケやっとおわった・・・
>>110 俺もそう思ってた。
昨日買ってきて、今ダーマの前なんだが、このスレ見てやる気無くしたw
>>2 これはひどいよ
今回は魔物を操る魔王的な存在がいないから、魔物たちも
ポケモン世界みたいに生物の一部みたいな感じなんだよね
主人公天使のくせに無駄に殺生していいんかね
会心のボケ
報酬がゴミならともかく戦いの歌とかほぼ必須だし
武闘家をやっとこさLv40まで上げたと思ったら噂の会心クエktkr…
もうだめかもわからんね
>>816 2時間かかった、ようやく眠れる
レンジャーの秘伝書もたせて、常に瀕死状態で、
ぶとうか、レンジャー交代しながら、武器もバランス見ながらで、
サイクロプスとか雲の大王にはバンバン会心がでる。。。
残り1匹ってところで、ゴーレム2体でて・・・・・・あとはわかるよな?
ギガントヒルズを1ターンで倒せって簡単すぎ。
キメラを毒で倒す方が数倍面倒だわ。
他の職業クエストとここまで難易度が違うのは、調整不足なんじゃないのか?
クエスト考えてる奴はちゃんと自分でテストプレイしてるの?
剣の奥義でバッジ5個集めろ、ってやつ
一個ずつ持っていくとその村での思い出話してくれるけど、まとめてもって言っちゃうと渡しておしまいにならない?
まとめて持っていって即終了だったよ
各町の思い出はなかったな…最後の町だけはあったかもしれんが
>>62 >グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで倒す
ものすごく苦労してどうにか達成したけど、なんだこの2回攻撃発生確率の
低さは……orz
それ猛毒待ちと3回ってのは面倒だけど楽じゃね?
2回攻撃の意味がわからんが、俺は一撃で倒せてた
魔法剣士もなるのが大変でその後のクエは楽。
バトルマスターになるクエはもっと考えがあればな。
クエの内容は「一撃で○○以上のダメージを出せ」とかにして、SHTで弱点を突けば出せるダメージで300ぐらいで。
転職出来るぐらいの段階じゃ無理だろって思える数字でも、
更にダーマのまわりに守備力がやたら低いドラゴンを配置すれば、SHTのドラゴン斬りに気付けば、すぐバトルマスターになれるし、
気が付かなくても、終盤になれば普通にクリア出来る。
楽しませるクエなら、こうするはず。難しいんじゃなくて、意味不明で、ただめんどくさいクエを増やしただけ。
確かにマゾいが俺は運よくこなせてる気がするわ…
クラウンヘッド→物理攻撃通らないじゃん…→火吹きやってればいいか→偶然トドメをさせました
ラスボスがドラゴンで、強制的にクエスト依頼されて『ドラゴンクエスト』だったらよかった
かいしんのボケで5匹笑わせるクエ無理じゃね?
100回くらいボケてまだ1回もでてないんだが
1000回は覚悟しろ
あとレンジャーの秘伝書で会心の確率がアップするらしい
>>824 そういうクエだと攻略サイト見られたら終わっちゃうから
今回の調整は攻略サイトを見てサクサク進めることが気持ちいいと感じていた連中を敵に回した
自分で考えてプレイする連中の一部も敵に回した
(工夫で成功しやすくなるのは確かだが、それでもなお低確率すぎて
ひらめき→気持ちよさに繋がってない)
喜んでいるのはよほどのMだけ
体感&偏った可能性大だが、会心ボケは地下水道のマミー相手に割りと楽に出来た
それ以前も包帯集めでボケてたから、色んなスレで出ないって話を聞く度に
他よりはなんとなく出やすい様な気はする(それでもウン十分単位だろうが)
ドラゴン「
>>826ちょっと焼そばパン買ってこい。あと人間10人しめてこい」
みたいなの?
今思えば8はちゃんと竜の試練やってたな。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 13:02:28 ID:+kr7yphT0
名古屋で1番安い店どこ?
>>831 せっかくドラゴンクエストってタイトルでクエストを売りにしたんだから
最後くらいシナリオに絡めてくれたらいい演出だったのになあと
焼きそばパン食べたくなったから買ってくるよ
>>824 どうせやるならこんなので良かったのに・・・
名称:「今のはメラゾーマではない、メラだ」
内容:メラで300以上のダメージを与える
名称:「阻止する事はたやすいが・・・無粋!!」
内容:500以上のダメージを受けたターンに、被ダメキャラがそれ以上のダメージを与える
名称:「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・ 勝つのが好きなんだよォォッ!!」
内容:1ターンで戦闘に勝利する×100回
某七竜を前にやってたせいかDQNのクエストがまともに見える
あっちはクエスト直接受注できないわ3つまでしか受けられないわ進行状況は確認できないわNPCは感謝しないわまぞいわで最悪だった
100回もスライムをつぶしたくねぇ
>>834 報酬が上下が
・光魔の杖
・呪文「フィンガーフレアボムズ」取得
とかだったらいいかもな
真ん中は元ねたわからんかった
>>837 最後のダイVSハドラーだったと思う。
その場合はオリハルコン版破邪(覇者だったかな)の剣とかかな。
七竜のクエストシステムは糞だったが、難易度はDQより低いと思う。
鳥の羽x100はマゾいが、それ以外は楽にクリアできた。
ただ成功報酬の大半がお金で、DQ以上に魅力がないから、コンプリート目的以外は殆どやる気が起きない。
どっちもネトゲに侵食されて糞になったって感じだな
こころなしかクエスト受けると
対象のモンスターのシンボルが出にくくなる気が・・・
気のせいなんだろうけど
火山で
りゅうせんし怒らせて倒すやつの時はりゅうせんしが、
ゴートンヘッドの手形取る時はゴートンヘッドが、
グリーンドラゴン猛毒状態での時はグリーンドラゴンが、
それぞれ出にくくなってた気がしてしょうがない
>>841 いや、俺もまったく同じことを感じていたw
○○倒してもってこいのクエストで地域限定の敵だと
あきらかに出現率が下がってる…気がする
武器スキルのやつがな。
杖とか爪とか100にしなきゃいかん
>>839 両方やったが間違いなくドラクエ9の方が糞
セブンズは70時間で全要素フルコンプできたが
ドラクエ9は全クエクリアするだけでも140時間かかって
アイテムや練金コンプは全く先が見えない状態
それでいてメインストーリーのボリューム具合は
セブンスドラゴン>>>>ドラクエ9だからなwwww
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:35:07 ID:PczyvoI20
ピンクモーモンを倒して?形見を取り返すやつ
30回くらいやっても何も起こらないしピンクモーモンが可哀想になったのでやめた
ヘルダイバーは一発で形見落としてくれたのに
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 14:39:23 ID:Cma66TZcO
個人的なことですが、武闘家Lv15のリカントマムル5匹
リカントマムル、どこにいるんだよ…クリア直前なのに未だに未遭遇。
シンボルエンカウントは、敵との遭遇をある程度避けられるから、
モンスター図鑑が埋まらないw
↑単なる独り言。どこに居るのか自分で探したいので、教えてないでね。
かいしんのボケ、意外とすぐに終わった。
多分レベル差なんじゃないかな?
ちなみに、逃げ癖のあるスライムではなく、スライムナイトでやってみた。
グループで出ると複数がかいしんで笑ってくれて5回あっという間だったな。
それより、怒らせてかいしんでとどめクエストの方が苦労しそうだ。
>>851 怒らせて かいしんでトドメ は面倒だから、クエスト受けて長期戦にしてるww
口笛を多めに吹いて後はほっとけば、そのうちクリアするだろうってことで。。
今同時に、かいしん系のイベントを複数抱え込んでる。
全裸で宝の地図地下10階以下の敵を50匹殺してこい
いまやってるけどめんどくさすぎる。ただの作業だよ…
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:05:44 ID:66jdPGv40
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 15:12:25 ID:PczyvoI20
50匹は飛び抜けてるよな
5匹でいいっつーの
怒らせて会心は受注してほっとけばそのうち達成できるかな?
と思ったが2匹止まり。
魔人斬りでもOKにしてほしいよ。
普通なら運ゲーでもスキル駆使すれば楽にクリアできるようにしる。
あえて通常攻撃に限定してるのには、プレイヤーに無駄な苦行を強いる開発者の悪意を感じる。
>>853 面倒なだけの作業を「やり込み」と称するのはやめてほしいよな。
クエストのみで語るなら俺もセブンスドラゴンの方がよっぽどいいと思うよ
向こうはサブクエストでもそれなりにストーリー性があるやつばかりだし
せいぜい収集アイテムと○○を倒してこいみたいな現実的な内容
ドラクエみたいに会心とか運頼みで無駄に時間がかかるだけのクソみたいな内容のは皆無
メラとかイオで倒せとかあるのに
ためるが武闘家あげないと覚えないのが疑問
まあSP16ぐらいすぐたまるけど
疑問といえば、
このクエストの開発者は
無意味な虐殺を無意味な方法で猿のように続けることが楽しいと思えたのか
それが疑問。
無類の草好きゲットした
帝国城のバリアで削って薬草連打の繰り返し
攻略情報見ないと無理だろこれ
やっと50匹狩り終えた。
クエストをクリアして得られたモノは、達成感ではなく徒労感
発売を何度も後らせて、苦労するだけの深みの無いクエスト、ギミックがないダンジョン程度しか作れないのかと。
石つぶてでウドラーを倒すクエスト
そろそろウドラー討伐数が100超えそうなんだが
100cmを超えるトカゲはまだ出ず
クリア後に追加されるクエストが
スライムをひたすら倒せだとか、序盤の町周辺の敵をひたすら倒せだとか
時間の無駄としか言いようがない
今回のクエスト考えた奴は本当に頭がおかしいと思うわ
こういったのは序盤にやらせろよ
チュンソフトもそろそろ新作落ち着いてきたし
次回作は土下座してでも中村光一氏に出張ってもらうべき
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:16:28 ID:ArYMSsLp0
さっきから延々ボケ続けてるけど
かいしんのボケ全く出ず心折れそう
今までやったクエストん中で一番きつい
>>867 そのクエは狙って出すんじゃなく話をすすめながら
戦闘の時には足の速い奴にボケを出させつつ
知らぬ間にクリアしてた、て感じで進めないと精神的にきついよ
頼むから上級職の条件に面白くも無い「○○を何回」系クエストのクリアというのはやめてくれ
職の種類なんていくつも無いんだから個別のショートストーリーでよかっただろ
お使いクエスト+中ボス程度でいいんだからさ
お使いクエスト+中ボスにすると
ちょっと進めてからやったら楽勝になってしまうので
どの進度でも同じ程度に面倒なものにしたんだと思う
だからといって意味不明なクエストにしたのはどうかと思うが
スーパーハイテンションで攻撃しろとか
特技や効果を分からせる程度でよかったんじゃないかな
単純にネトゲ脳の人間が「やりこみ=作業」の方程式の下に
ああいう面倒な設定にしただけな気がする
FF11もクエストが面倒くさくて相当クソだと思っていたが
DQ9やったあとはFF11のクエストがまともに見えてくる不思議
FF11のクエストは全部同時に受けられるし
ちょっとしたショートストーリーが用意されてるもんな
まあFF11はそんなクエストを何度も繰り返して名声あげにゃならんところがクソだけど
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:15:45 ID:D3Qu2RUs0
>転職のクエだけ我慢してやった
同じだな
上級職のやつだけ我慢した
メタルスライム3匹の魔法剣士はキツかった
問題はクエの報酬が糞みたいなアイテムばかりな所だろ
クエの報酬が糞とはいうが、その場その場の見かけの報酬はおいておいて
マゾクエの大半は最終的には秘伝書目当てなわけだから、皆我慢してやってるんだろ?
逆にこれ以上の報酬はそうそうないと思うが…
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 17:54:38 ID:ff2cvyQ4O
槍奥義のクエスト
ダークデンデンのメダパニーマウザ過ぎる
あまりのイラつきでDSの液晶ぶち壊したわ
明日ドラクエ売って来るついでに新しいDS買って来る
その秘伝書や奥義書の半分以上が糞じゃないか
まともに使えるの数えるほどしかないぞw
ぶち壊すとかw
878は向いてないからやめた方がいいだろw
>>875 メガネは最後にデレたから許すw
>>878 マホカンタとかまふうじの杖を使っても駄目なのか…
>>879 報酬がしょぼい割に面倒
クリアしても達成感を感じない
そのクエストをやらなければいいのでは
それを言っちゃあこのスレの意味が無くなるわけで
>>863 いや言葉が足りなかった
報酬と見合ってないからクソっていうのはどうかなと思ってさ
報酬うんぬん言うなら利益がないと思ったものはやらなければいい
報酬とか抜きにしてゲームを楽しむための要素としてのクエストなのに
そのクエストが面白いかどうかという点が問題だと思う
ここでよくあがる糞クエストとその報酬
会心ボケ→戦いの歌→実質戦いのドラム。宝の地図後半戦以降はパーティによっては必須
ゴーレム会心10回→テンションキープ→微妙?
あとはまかせた
>>878 バイキルト+さみだれで大抵終了だったりする
すばやさの調整さえしとけば1ターン目で行ける
ウォルロのスライム倒してなんか手に入れるやつ。
教えてくれ、俺はあと何時間スライムを倒せばいい?
あんまり出ないようだったらクエスト受注し直しがいいんじゃないか?
なんかバグあるみたいだし
>>888 オシャレなスライムが〜〜ってヤツかな?
俺は5匹目で出たよ。
ダチは、3時間かかったみたいだけど。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 18:56:08 ID:wO72hYsiO
ブーメラン100が最悪だろ
工夫の余地すらない
草人間とかはwi-fiの名残クエだろ絶対
プレイスタイルによっては簡単に取れるんだよあれ
僧侶要れずに戦武魔とか攻撃型のPT組むと必然的に薬草に頼るから
あのクエが出るころには自然に取れてる
wi-fi通信でそういう人を頼りにクリアしてねってクエだったんじゃないのか
>>889 マジか。受け直してみるわ。
>>890 休み休みやってるけど、トータル3時間くらいはやってる。
もううんざりだ…
>>893 PT1人にして、スライム系の装備以外外す(武器も)と出やすいとかなんとか
あくまでもウワサレベルだが、自分はそれでサクっととれた
一回の戦闘でくちぶえ→なだめるを20回繰り返したときは申し訳ない気持ちでいっぱいだった
怒らせといてなだめるっていじめっこかよ
>>895 俺も一回でやったけど、心が広すぎると思った
同じこと2回ならともかく3回も4回もやられたらさすがにきれるだろう
もしくはあきれて怒る気もなくなる
上級職クエは救済を配信すべき
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:50:13 ID:CcOlWZI60
>>891 あのクエって一匹ごとに主がいるの?
そういう気配がするからやってないが
もし本当にそうなら、あれがナンバワン
一番醜いのはテンツクのクエストだろ
あのじじいの自己中ぷりはすげーよ
心も顔も醜いよ
僧侶の瀕死ベホイムは地獄
中盤だが、魔結界のメタスラが面倒だったー
仲間がいらんとこで会心だすし、戦士遅いしMPないし
>>67 遅レスだが、猫耳バンドつけて猫に話す、ってやつ
既に装備していたので全く問題なかった。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:08:09 ID:OvpcMNo70
>>899 あれを考えたスタッフも、認めた堀井もどうかしてるよね
>>900 むしろ、例の城のバリアのとこでHP削って、
そのすぐしたの敵と戦えばすぐに終わるよ
>>902 そこだと大魔神かボストロールだから中途半端な強さだと死にかねないか?
>>891 ブーメラン100はやたら確率低いよな。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:30:04 ID:I+/BDLVXO
太陽の石渡して聖者の灰もらった瞬間頭にきた…
マポレーナから盗みまくれるのに…
クビアナで天使のソーマクエをやった後も何もらったか覚えてないし
大したもんもらえなかった気がする…
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:30:21 ID:OvpcMNo70
>>903 確かに中盤だと難しいかな
俺は瀕死にした仲間に、他の強い奴が「かばう」使ってやった
ベホイムは2人を低LV職にして火山近くでやったな
マグマとHPパサーで瀕死状態作ってた
学校の偉そうなチビに使い走りさせられるやつ
最高にイラついた
報酬も割に合わないし
割りに合う報酬のクエストを数えたほうが速いのはどうかと思う
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:02:47 ID:BQ2fqtLJO
かいしんのボケが二連続で出た…
一生分の運を使い果たした気分だぜ
DQ9のアンチレスを10個書き込む。
あーもうだめだ
俺わりとDQ9には好意的だし
面白いと思う、買ってよかったと本気で思うが
このクエストだけは全く擁護できねぇよ
スクエニにこのスレ見てもらいたい。
タイトルがドラゴンクエストなんだから「クエスト」という名前は使うべきではなかった
なんだかんだで100時間はプレイしてるけども
クエストは全然面白くないのばかりだね…
つーか、なんで町周辺のモンスター倒して、スライムの花やテスト用紙集めろってクエストを
よりにもよってゲームクリア後に解放するのだろうか?
その手のはその町に着いてすぐに受けれるのなら、レベル上げも兼ねれて丁度よかったかもしれんのにもう苦痛な作業でしかない
>>915 テスト用紙はまあシナリオ的に話が進まないと学問の町にならないから仕方ないけど
探すなら探すでやり方を変えるべきだよな
倒してもってこいが多すぎる
ポチDENEEEEEEE
SO4のときも思ったけど、こういうクソ作業をやり込みとして
提示されると途端にヤル気なくなるわ。
誰が喜ぶんだよこんなの。
報酬がクソなのばっかなのはむしろ救いになっている気がする。
賢者の秘伝書とか有用なので満ち溢れていて尚且つこのクエ内容なら
軽く発狂できる。
多少フライング気味で恐縮だがこの遠からず埋まるここから次スレが欲しい
ゲームを進めた人が増えるほどこの怒りの向け先は必要と思う
…まあ初っぱなからテンツクが気に入らないから10匹殺せとか最悪だったけどね
酷いクエスト・・・テンツク10匹殺せに1票だな
作業的に面倒って意味での酷さなら、今のところ会心のボケかな
もっと面倒なのもあるのかもしれないけど
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:21:10 ID:8ACK789YO
会心のボケで対象となる敵が限定されてたら最凶だな
>>898 そう。
確率極悪版ゴールドメッキマン×3(しかも対象が明記されていない)
ネットで情報を得られないと仮定したらほとんど不可能クエスト
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:48:47 ID:O0U9vf7vO
配信で中古流出防ぐつもりだったんだろーが、こんなんじゃ加速するだろ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 00:55:24 ID:RCMu+uWm0
でも7の時はこういった面倒さがストーリーに組み込まれてたんだから(もちろん各エピソードは練られた素晴らしいものだが)
それを踏まえてストーリー外へ設定したのは評価できる。
オマケに過ぎないんだから特に怒りもないけど、惜しむらくはホントにただのオマケになっちゃった事だね。
堀井さんが自らやるには労力が掛かりすぎるし、かといって外注だとストーリーに踏み込んだり裏設定的なものは作りにくいだろうし仕方ないんだけど。
でも出来れば3のオマケみたいに、対象が何かってのに頭を捻れば作業自体は簡単なものが良かったな。
>>923 ゴールドメッキマン、1体目でメッキ剥がれたよw
クエの内容ちゃんと見てなかったから、いきなり何?!って感じだったけど。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:06:47 ID:O0U9vf7vO
糞
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:08:24 ID:axS8U/QCO
酷い ひどい
醜い みにくい
ドミール火山頂上の宝箱が全部空っぽなんですけど、開けるタイミングで変わりますか?
035の人形クエに1票。
いくら「ぬすむ」しても人形ぬすめないから発狂しかけで此処見たらフラグバグらしく受け直したら良いってレス見て
半信半疑で受け直したら1匹目で人形でて尚更むかついた
>>930 ネット環境のない小学生が永遠と盗むを繰り返してると考えると泣けるわ
3月頃の緊急延期でその後に急遽適当に作りました感がプンプンしてるくなw
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 01:45:59 ID:5Q0hcm/x0
昨日配信クエも含めてやっとコンプしたがチート使わなきゃはっきりいって投げ出すレベル。
チートつかっててもイライラしながらこなしたよ。もう二度と\はやらないしやる気も起きないな。
>>931 何も知らなかったけどあっさり苦もなく終わったぞ。
>>934 バグで再受注しなくちゃ直らないのを知らずに
バグったまま延々とやっている奴がいるかもしれないっていうことだろ。
受注してもバグらずそのまま簡単に成功できることもある。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:01:47 ID:XcBcRDcF0
洞窟のメタルだんごきゅうしょづきが今のところ最悪
出現率低いわ、きゅうしょづきの成功率低いわで最悪
洞窟限定ってこと忘れててスライム丘で一匹倒してから気づいて更に最悪
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:02:53 ID:kM3yA1Q4O
思ったんだがwifi配信は一日一回となってるけどクエストも一つずつしかダウンロード出来ないんじゃね?
一日一回限定なのはショッピングのみで、クエストは受注できるのか?
会心のボケってサンマロウ付近の合体スライムを6匹くらいに
調節して、後はひたすらおたけび、おたけび、ボケとかで
よくないか…?
2回会心でた!と思ったら12回でました。
で10分もかからなかったんだが…
体力調節は体当たりで瀕死にさせたり、マホトーンや
いろんな特技使ったらいーと思うよ
バラモスをメラのみで倒せ!とかあったらどうしよう。
ブーメラン100より会心のボケのが辛かった
作業中得るものが何もないしひたすら不安になる
>>938 スライム相手に30分くらいやったけど会心一回も出なくて諦めた
1回とか1匹にしてくれ
1回なら変わったことやってみるか、って気にもなれる
こういうのは繰り返しがツラいんだよ
ザコ狩りよりはケルナグールライクの藁しべ長者のほうがまだましだった
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:16:49 ID:PeQ9bdJUO
ウォルロ村のスライムはまじくそ
クリア後に解放でしかもなかなかでない
100匹倒したぞゴラー
でないしいまだ
経験値も金もくそだし戦闘回数だけが増えるのみ
>>905 個人的には太陽の石よりもせいじゃのはいのほうが欲しいアイテムだから
割に合ってると思う
太陽の石の材料は落ちてるのばっかりだし
ポチのクエストもやってて不安になったな。
出てこなさ過ぎて本当にこの服装であってるのかと思って。
正しい服装であの子供に話しかけたら「その格好ならポチもでてくるよ!」
みたいなセリフを言ってくれれば安心できるんだが・・・。
グリーンドラゴン毒霧吐かなさ過ぎ
1回使うのに20〜30ターンかかってる
しかも装備外してるのに効かなかったの連続
HP調節してると勝手に混乱するから困る
ご意見・ご指摘ありがとうございます。
リアル都合により君主として活動する時間が非常に少なくなっているため
対応が遅くなっている点、謝罪いたします。
本件に関して、7月29日(水)21時より、ホーハンにて説明会および
意見交換会を開きたいと思います。
ご意見のある方はご参加ください。
※トライアスロンの四葉配布については、独断で決定いたしましたので、
大臣へ質問をされても、回答はありません。
意見交換とかあほかw
言い訳ばかりせずにさっさと説明しろよ。
950 :
949:2009/07/24(金) 02:38:26 ID:Va2nt7E10
すまん激しく誤爆したorz
糞クエはスキル関係以外受けなきゃいいんじゃないの?
それでも怒らせて会心とか糞クエはあるけど
ちなみに俺はやっとぬしさま倒した辺り・・・
クエストは魔法戦士のでお腹いっぱいです。
モンハン3が発売したら一気にすたれそうだな
次スレいるならこのスレのまとめもやっときたいな
誰か立てるか?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:19:57 ID:4VQ0wxacO
クエストコンプして何か特あんの?
必要最低限(上級職、秘伝)だけでよくね?
それだけでも苦行なのに、わざわざ挑戦するってどんだけ暇なんだ
よく名前が挙がった糞クエ&対策
・怒らせて会心←くちぶえ&レンジャー秘伝
・ゴーレムを会心←レンジャー秘伝
・ビババンゴの人形←クエスト受注し直す
・メタルバラザーズを急所突き←気合いで頑張れ
・会心のボケ←気合いで頑張れ
・ウドラーをいしつぶて←気合いで
難易度はともかく、酷い内容のクエスト
・キメラを毒殺
・爺の憂さ晴らしにテンツク惨殺
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:23:13 ID:Y3Q3E5CdO
クエスト意味なくてもやる事に意義があるんだよ。
だって一年配信されるんだよっ。
立ててくるわ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:30:08 ID:RCMu+uWm0
怒らせては冒険中の主人公を常に挑発要員にしたらその内出来たな。
無理だった
全部
じゃあ立ててくる
1年配信ってネトゲかよ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 03:45:09 ID:Y3Q3E5CdO
きっと最後のクエストは凄いよ
主人公結婚とか
はぁ〜みたいな
結婚して子供できて10に繋がるとか
自分で言って意味わからんけど
無理だったー。誰かお願い
----------------------------------------------------
よく名前が挙がった糞クエ&対策
・魔結界状態でメタスラ3匹殺す←全員魔法使いにして毒針で
・ゴーレムを通常会心で10匹←レンジャー秘伝
・ビババンゴの人形←クエスト受注し直す
・会心のボケ5回←グループで出てくるスライムにボケ
・メタルブラザーズを3回急所突き←気合いで頑張れ
・ウドラーをいしつぶて←気合いで
難易度はともかく、酷い内容のクエスト
・キメラを毒殺
・爺の憂さ晴らしにテンツク惨殺
前スレ
ドラクエ9、醜いクエスト決定戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248086500/
>964
感動
ないわw
とうぞくクエストはまだ
敵討ちのストーリーになってたしな
条件も簡単だったし
あんなんでいいんだよ
あんなんで
スレたて試してくる
はいはい規制規制
ところで内容見てるとスレタイは「DQ9 酷いクエスト決定戦」
とかのほうがいいんじゃないか?
会心ボケクエは合体するスライムよりその近くにうろちょろしてる盾小僧によく効いた
おかげで苦労はしなかったがクエ自体は糞
会心のボケは4人でボケたりしてるとなかなか終わらない
レベル低いグループの敵相手に1人でボケ続けたら意外とすぐ終わった
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 07:55:04 ID:pDfWfRil0
テンツク10キルが鉄板だろ
ヒババンゴのアイテムをねらっている!
しかしなにもぬすめなかった!
ヒババンゴのアイテムをねらっている!
しかしなにもぬすめなかった!
ヒババンゴのアイテムをねらっている!
しかしなにもぬすめなかった!
ヒババンゴのアイテムをねらっている!
しかしなにもぬすめなかった!
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975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 08:18:46 ID:66cojd0I0
デボラかサンディのどちらかと結婚する
11月配信予定の、サンディが
「ネイルアーティスト検定に合格したのww」ってほさぐクエスト
メタブラに急所突き3回にチャレンジしたけど、ストレスで頭おかしくなりそうになるw
洞窟潜るのに飽きた時、気分転換がてら気長にチャレンジするわ。
>>947 つ「におうだち」
これに気づかずにやってたら軽く発狂もんだったわ・・
これに気づいてからは15分くらいで終わった。
>>977 急所突きってそんなに率が悪かったっけ?
案外あっさりと終わったぞ。
会心のボケはスライムよりキュウリだろ
異常に出やすいのですぐ終わるよ
>>956 レベルを上げてからやるのが一番
50レベル以上推奨
「○○やったら出来るだろ」ってレスあるけど
「その頃にはもう報酬が価値無い」「出来るとか出来ないじゃなく単純に面白くない」だからなあ
ブーメラン100やっとオワタ
うごくせきぞうで2時間とかマジキチ
ガマで1時間、メタルで1時間の合計4時間とかどんな苦行だよ。
スライムって実は軽く異常耐性持ってないか?
SHTドラゴン斬りの時にラリホーで足止めしようとしたが半分も効かなかったような
足払いが普通に効いたからそれで足止めして何とかなったが
会心のボケはやってないが、もしかしたら耐性あるんじゃね?
>>979 急所突き出来るのが1人しかいないからw
プレイしてないけど、ストーリーに関係ないものはつまらん
急所づきだけでなく、メタブラは逃げる、出現低い、洞窟のメタブラ限定だから
な・・・・・
全員に急所突き覚えさせて、なんとかクリア出来たよ。
でも、ダークデンデンにさみだれ突きでどうこうってのは面倒だから受けてないw
メタブラは槍2人以上いればそんなに時間かかんなくね?
2週したけど2回とも30分以内におわったよ
急所クエスト楽勝だったんだけどな…
単なるメタル狩りのついでだと思ってやったらすぐ終わった
俺ってもしかして異端?
そりゃ運が良ければすぐ終わる場合だってあるだろ
俺もかいしんのボケは泣き入りそうなくらい出なかったけど
ウドラーいしつぶては一回で110センチ落としたし
>>991 実際みんなが言うほどマゾいクエストではないよな
発生時期と確率を考えれば普通にマゾいし面倒だろ
じゃあクリア後でいいじゃん
発生時期なんていいだしたらハンマー100どうすんのよ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 17:59:39 ID:Z+RTgNnp0
996
急所って洞窟じゃなくて良いんか
俺も運良く時間はかからんかったが、面倒ではあった
>>995 ハルベルトの賞味期限を考えろって事
あのくらいの時期にわざわざ槍要員を増やすのは難しいだろ?
ゴーレム終了記念かきこ!
今だ1000ゲトズザー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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