「よぉし、この新スレはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすが〜、
>>1様は話がわかるッ!」
>>1、 きみは独りじゃない!
きみには仲間がいる! 命を賭して
>>1乙してくれる仲間がいる!
僕もその仲間の一人だッ!
>>1 怪我したら、いつでも言いな。「
>>1乙」で治してやるよ
>>1は進行の都合で
スレを建てようとしている!
それを“乙”と言わずして
なんというッ!!
>>1 フューネラル教皇猊下の命令ではなく
死んでいった弟のために
あなたに乙ッ!!
>>1は無常にして惜しむるべからず…
乙る! 不動壱乙剣!
FFT歴10年だが
>>5の元ネタが思い出せないオレ
なにはともあれ
>>1乙
私は
>>1家の血を引く者!
誰にも乙されたりはしないッ!
炎のレイプだっけか
か〜え〜る〜の〜
き〜も〜ち〜
>>1乙!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 12:46:07 ID:xZjHtuWW0
ランダムエンカウントでたまに人が出るけど何で襲ってくるんだろう、多勢に無勢の形で殺すことになるし
シナリオ上以外で人の敵が出るとなんか雰囲気が壊れるな
むしろ盗賊やらが溢れてるって設定なのに遭遇しなさすぎ
町だとエンカウントしないし
乙にすべてを
Somebody to Otsu
なんか最近妙にリアル主義思考の奴が増えてるな
>>16>>17 こまけぇこたぁいいんだよ!
ゲームにはよくある話だろJK
街でまでエンカウントされると、先に進むのに時間かかりすぎに
儲け話が手間だな、街でもエンカウントすると
全部の街じゃあなくて、一ヶ所とかにすればマシじゃね。
治安の悪いエンカウントのある町か
ついでに密漁もそこだけにするとか
アーカイブスに慣れるとPSP版に戻れんな
結構やり込んだのになんか悲しい
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:36:09 ID:nSwMxL8p0
たまに全く使ってないジョブLvやアビリティ溜まってることってない?何でなんだ
>>28 おこぼれっす
獲得jpの4分の1?が他のメンバーにも入る
jpうp分抜かした分の4分の1?ね
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:37:52 ID:N8VQlsbm0
おこぼれって戦闘に入ってさえいれば貰えたのか、行動した人と同じジョブの人が貰えるんだと思ってた
ラムザの全ジョブmasterしたら
オルランドゥとベイオウーフが算術士になれて
もの凄い驚いた
久しぶりにやって最後を見て思ったんですがラムザ達は死んでないって事ですよね?逆にディリータとオヴェリアが・・・
アルケオデーモンのライフブレイクって作中で使ってくることってある?
見た覚えがないんだが・・・
詠唱が素敵なんだな、この呪文
「恨み、あります、呪い、あります 貴方にあげます! ライフブレイク!」
ってあんな顔してかわいすぎるだろう・・・
効果がアレだから、
瀕死にすれば割りと使ってくるよ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22:38:33 ID:C23SyVdqO
高速フーリエ変換
街とか城でもエンカウントできればな
ドンアクだとHP回復移動って発動しないのか?
考えてみれば盗賊の砦、ジークデン砦、ネルベスカ神殿では
エンカウントが起こってしかるべきと思うんだけどなあ
各騎士団が接収駐留してんだよ
モエたんのメッセージかわゆいから除名せずに残してる
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 08:00:44 ID:+npmIWTXO
ジャンプって槍じゃなきゃ弱くなったりする?
両手持ちならさらにダメージ上がる?
ビブロスの名前をロゼにすれば…
普通に使うと攻撃力が不安定なバッグや斧や鎚もジャンプだと安定するらしい
昔PS版やって2年前くらいにアドバンス版やって久しぶりにPS版やったら死にまくりなんだが・・・・・。
魔法すぐ唱えられないしアサシンとか強いジョブ使えないなんてオワタ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 09:45:29 ID:pH+d2vLx0
アドバンス版ってチャージタイム無いの?
PS版のアサシンの仕手ってチートだよな〜
即死、ストップが100%って
あ、間違えてageちゃったい
下げとく
今更おせぇよボケ
つうか少なくとも一度はPS版しといて「アサシンとか使えないなんて」とか
何当たり前の事言ってんだって感じ。
愚痴るくらいならやらなければいいのに
「貴方たちは返してくれるの?
貴方たち貴族が、私たちから奪った全てのものを貴方たちは返してくれるの?
最初に奪ったのは貴方たち。私たちはそれを返してくれと願っているにすぎない。
だが、貴方たちは返してくれない。ただ、ひたすら奪い続けるだけだ!
だから、私たちは力を行使する! あきらめなさい!
貴方の妹を返さねばならない理由はどこにもないのよッ!! 」
試しに豆のスープだけで1ヶ月暮らした奴っている?
コーラだけで一ヶ月くらしたやつならしってる
>>52 この台詞みりゃ、やっぱ過激派の言い分にしかみえないな。
豆のスープといっても具がたっぷりなら一ヶ月は余裕だな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 13:26:06 ID:ypVrxvdB0
戦争が終わって、国の為に無償で戦ってたのに恩なしとはどういうことだ!って言ってまともに働こうとしてないんだもんな
豆スープに関しては革命集団とか言いながら無職のままでいる自己責任の節もあるよな
>>52 そこで死んだから今ランダムバトルで鍛えてるお・・・・。
>>57 命掛けてるのに切り捨てたんだ、暴動起きて当然だろ
派遣してる自衛隊を給料渡さず現地に捨ててきた様なもんだぞ?
>>57は給料未払いのまま会社を解雇されても文句の一つも言わずにすぐ新しい職を探し、
職が見つからず食べる物がないようなひもじい思いをしても自己責任と思うタイプらしい
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:08:59 ID:uOtdB4140
でも日本でも徴兵された人に金なんて払わなかったからな、それに戦争に出なかったら元の仕事続けられたって訳じゃないし
隠れてても他国の軍人に殺されるだけだぜ。じゃあ無償でもやるしかないじゃないか
それに負けたんだから義勇兵に払う金なんて無くても仕方ない
そんな世界は異常だって声があったから今があるわけで
豆達は文句言わず従うべきってのはおかしいと思うぜ?
詳しい流れは忘れたけど戦争の決断を下したのは主に
支配階級の人間だろうし責任くらいとれや!っつー話だろう
王様を選挙で選んでるわけでもないしな
なんでゲームの世界と現実を一緒にするのかがわからない
だいたいそのテの話は余所でやれ、余所で
天騎士ラムザ(笑)の話と「EDのラムザとアルマはオーランが
見た幻に決まってる」な人をひたすらたしなめるよりちょっと
だけマシな気がする
アルガス「フン。どいつもこいつも…」
>>65 アルマとラムザが本物でも他キャラ描写されてないからほぼ全滅ってのもあったけど
あの場面で後ろからチョコボに乗ってぞろぞろと付いてくる仲間を見たら、俺は笑わない自信がない
人によってはモルボル大行進になるのか
それはお前さんトコくらいのもんだろ
女性キャラ以外除名する人とか出てきそうだな
仮に生還しても全員除名だと思うけどな
>>67 想像して吹いたww
コーヒー返して下さいwwwwww
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:37:46 ID:3KCpANqH0
ネルベスカ神殿の戦闘が起こらない・・・
俺はあのデジョンでラムザと他の仲間ははぐれちゃったと思ってるからなぁ
>>69 一度だけ全員元人間で構成したモルボル軍団結成した事あるぜ。
最後の一匹は、敵人間ユニットをモルボル化してから
勧誘してモルボル菌要員のグレイトと入れ替えるのがコツだな。
>>73 キーキャラを除名していないなら時期が問題かもよ。
ゼルテニア到達直後だと無理だった気がする。
もう少しストーリー進めてみ。
意外と知られて無い事だが、ディリータとオヴェリアはあのEDで死んだというのが公式設定らしい
ラムザとアルマの件は知らん
意外と知られてない公式設定ってどういう事よ
ggrks
ディリータあそこで死んだら歴史に名を残せないだろ
ソースも出さないとは…
最近ジョブの成長度とか気にしだすようになってから
ノビノビ遊べなくなってきた
分かるわー
補正率だけで成長率は変わらない方が気楽に遊べて好きだな
完璧にやろうとすると疲れるよな
俺はのびのびラストまで行ってから気が向いたらあげさげかな
最初はストーリー見ていきたい人なんだ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:07:21 ID:kXKhmu440
ステータスはたいして興味のない武器防具マニアで助かったぜ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:10:17 ID:3KCpANqH0
>>76 ありがとうございます。
一応ムスタディオも健在でシナリオのラストのオーボンヌ突入寸前で
ちゃんとネルベスカ神殿ってエリアも出現したのですがどうにも戦闘がおこらないです
一応まだ一度もネルベスカ神殿で戦闘はしていません
ソース云々以前に文章からして痛そうなのでどうでもよくなりました
>>72 数ヶ月間も豆だけのコーヒーで
暮らしたことがあるの?
>>92 おめ^^^^^^^^
あくまで公式設定 らしい だから知らん
コウシキ…?
コウシキってウマい?
>>93 オレ、インスタント飲まねーし(´・ω・`)
せつ子!それ公式ちゃう!
って昔このスレかなんだで誰かが言ってた気がするけどうろ覚え
見た目的にも見習い戦士女性がすきなんだが
おまえらの好きな見た目のジョブってなに?
話術士(女)と忍者が好きだなぁ
あとやっぱり黒魔
男なら侍、竜騎士、陰陽士
女なら強いて言えばアイテム士
弓使い♀の乳とモンク♀の尻がガチ
♂も♀も白魔一択
黒魔メスハァハァ
黒魔は理解できんw
どういうところが萌えるんだ
縞パン
ナイト♀って人気ないのかな
♂シーフが好き
ガフガリオン相手に安すぎる報酬でもキッチリ挑むしなw
時魔♀
黒魔って縞パン?
なんか好きになってきた!(゜∀゜ )
ナイト女もいいね
おねえさんっぽくてかわいい
ここまで風水女なし
男キャラもでなかなかないな
ナイト男なんて凛々しくてカッコイイと思うけどな
シールドやマントで完全武装させれば回避力も高いし前線に立たせたときに
敵の攻撃を捌ききった時の興奮は最高潮
話は変わるが
FFTって防御力という概念がなく回避力ってところがリアリティあっていいね
剣で斬られたら誰だって致命傷になるし、本当の戦場だったら打たれ強さよりも回避能力の高さが重要だろうしね
兜や鎧が壊されたときも
まだだ!たかが兜をやられただけだ!って思わず熱くなっちゃいますよね!くく
>>110 一目瞭然で縞パンなんだが。
何か勘違いしてないか?
確かに水色縞パン
PS版発売当時に出た「FFT公式攻略本」という本に年表があって、こう書いてある。
Chapter.4
…(前略)…
教皇フューネラル没
獅子戦争終結
ディリータ・ハイラル、イヴァリース国王に即位
ディリータ・ハイラル没
オーラン・デュライ『デュライ白書』を上奏
グレバドス教会、『デュライ白書』を禁書に指定
ここで年表は終り。
エンディングで、オーランはデュライ白書を5年かけて書いたと出てくるから、
上の年表が正確なら、ディリータは即位後長くとも数年の命だったことになる。
ただ、紹介しておいて何だが、俺も大して上の年表を重要視してはいない。
でも、よく考えたら上の年表だとオーランがいつデュライ白書を書き始めたのかがわからないな。
獅子戦争終結直後に書き始めたというのが自然だとは思うが、断言はできないし。
説明書には長く平和な施政を続けたってある
刺されたのがアルテマを倒した数十年後なのかもしれないじゃないか!
>>82 あるあるw
アイテム士でレベル上がるとガッカリするw
だけどそんなに気にするような差は出ないんじゃね?
ものまねやドラグナーぐらい強烈なら別だが
ディリータは即位後数年は生きてたんだ?最後見るとラムザ達の後にすぐ死んだのかと思ってた。
ディリータはあの生き方故に敵も多そうだしな〜
身内に刺されるぐらいだし
…はい、ディリータさんとオヴェリアさんオールアップでーす!
お疲れさまでしたー!
えーと、アレイズとか唱えなくていいんですか?
二人とも天使の指輪装備してるからもう少しで復活するよ
>>116 でもさ、オーランがデュライ白書を公表して云々のテロップのあとに例のイベントがあったじゃん?
時系列的に、オーランが処刑されてから、ディリータがオヴェに刺されたのかと思ってたよ。
オヴェリア
包丁 20/0 デス みんなのうらみが積もったナイフ。
シーフの帽子
力だすき
ブレイサー
あのナイフってアグ姉さんに貰ったナイフだっけ?
久々にやり直して改めて思ったが人数制限厳し過ぎ
固定ユニット+ラッドアリシアラヴィアン+ボコ
で15人になっちまうじゃねーか!汎用ユニット最低3人は入れるのに。
少しでもストーリーに関わった連中を除名するのは辛いぜ
10-2でトンベリにオヴェリアって名前つけて育てようかな・・・w
カ〜エ〜ル〜の〜ンギモッヂイイイイ!
不覚にもw
反則だろwwww
ラファとマラークは仲間に入れないおれのジャスティス
あの二人はサブシナリオ的なストーリーだし本編にはあまり関わってないような気がする
真言が垂直に対応してなかったら神なのに
一発の威力は高いし
>>134 いやあのイベントは重要だろ
性石が単なる邪悪な物体じゃないっていうのが判明する超ドキドキのシーンですよ?
俺もマラークは除名するけど
むしろメリアのイベントががたいして重要じゃない
>>127 ボコと普通のチョコボの違いが分からん…
無印なら汎用解雇しないとイベントキャラ全員仲間に出来ないぞ
>>136 そういわれてみればそうか・・・w
ところでFFTみたいな世界観が楽しめるような映画ってなにかないかな
甲冑をきた中世の戦いがあったりファンタジー系でもいいんだが
>>138 映画全く観ないけど、指輪物語とかアーサー王伝説なんて典型じゃないの
オヴェリア「ほうちょう!」
ハリウッドじゃなくてヨーロッパのミニシアター系か
B級映画で作ってそうな気がするな
映画あまり観てないけどED以前のジャンヌダルクとか
TOの戦闘を映画化したらこんなもんかな、と思った事
はあるな
まぁブレイド観て「やたらいかついDMCだなw」程度の
節穴な眼で観た感想だけどさ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 05:28:15 ID:u2PFGPUxO
ダビンチコード読んだらいいぞ
ちなみにダビンチコードはキリストなど宗教に詳しくないと無理だけどね
読んでるとオーランの処刑後にあの事件があったって事だよね。
なんでオヴェリアはあんな行動したんだろう?
どう読んだらそうなる
ゴメン。オヴェリアがなんでディリータを刺したか気になった。オーランも処刑されて自分も危ないって思ったのかと
オーランのデュライ白書の暴露は
ディリータが死んだから初めてできたんじゃないのかな
あんな暴露本教会の陰謀が露呈するわ英雄王の悪事も露見するわ
ていうか政争に使われてまたイヴァリースに内乱が起きるだろうに
ガリオンヌとかゼルテニアの旧残党が黙っちゃいないんじゃ
だから説明書通りディリータの治世が長く続いてディリータが逝去したあとに発表したと思う
長年の恨みが積もった史記みたいな感じで
意味不明
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:14:14 ID:TP3YlkD50
7/30にFFT出るっぽいけどこれは何なの?
ただの廉価版なの?
>>138 古いしちょっと趣は違うが「レディホーク」なんてどうかな。
横恋慕した聖職者の呪いによって動物に姿を変えられてしった
恋人たちの愛と復讐の物語。中世風ファンタジー
ベイオ&レーゼが好きなら是非
DS版なんかもっさりが嫌でやめちゃったんだけどPSのタクティクスって面白い?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15:52:50 ID:IMjOeFK9O
DS版なんてあるのか
今から買いに行ってくる。
>>152 PS版はもっさりじゃないよ
どろどろしたシナリオと中盤から適当なバランス、育成の面白さには定評があるよ
携帯機でやりたいならPSPのアーカイブスおすすめ
個人的にはDSのFFTA2も好きなんだけどね・・・
>>155 とりあえずDLする前につべかニコニコでプレイ動画とかをチラッと見てみるといいかもしれない
A2ほどもっさりじゃないけど、すごくキビキビ動くかって言われれば・・・まぁ最近のSRPGほどではないかもしれんし
それで気に入ったなら前半はきっついけど後半はぬるくなるんで、攻略とかは見ないで一週目を楽しんで欲しい
DSは子供向けのストーリーという感じだった
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 17:09:38 ID:dw/zhX7B0
いつ出たのか知らんがFF12以降なら松野スクエアにいないけど、その時だけシナリオ請け負ったのかな
ストーリーならFFTAもなかなかいい
アンチロウつかっていかないと快適に遊べないのが難だが
でまあディリータとオヴェリアは死亡フラグが立ったとして
ラムザとアルマの件はどうなんだ?あれオーランの幻でガチ?
制作者があえて結末をぼかしてるんだから、いずれにせよガチはないでしょ。
最後ムービーで兄妹出てたから生きてたと思ってる。
アグリアスとか他のキャラもどうなったか気になったけど。
誰かムービーでよく出てくる花の特定を
まああんだけ聖石持ってるわけだし助かったのかもしれンな
あの大爆発的に自分とアルマの救出しかムリポだったとか
ラムザとアルマしか出ないのは他は全員除名できるからだと何度言えば…
EDに限らず、顔ありキャラをもう少し話に絡めて欲しかったな。
仲間になった途端空気と化すからな
台詞とかで多少なりとも絡んでくるのはアグ姉さんとメリア姉さん
後はサブシナリオでムスタくらいかな
30日に獅子戦争出るけど内容増えるわけではないんだよね?
そうそう無意味にもう一回出すよ的な奴です
内容増えないんだ。
もうちょっと内容増やしてほしかったなぁって思う。
PS版→獅子戦争だと増えてるけど
獅子戦争→ベスト獅子戦争なら変わりませんけどね
ハマルのに惜しいソフトだった…
獅子戦争はムービーっぽくなってたのは良かった。でもキャラ同士の事とかもうちょっと増やしてほしかった。
いつか完全版に期待!
処理落ちが改善されてるといいんだが、あとSE
さらにいうならモブハンターをちゃんと作り直して、空賊を調整してほしい
獅子戦争の方ってタイトル画面待った後に流れるムービーなかったよね?
>>173 ない
買って一番初めに残念に思ったとこだな
A2は固定を除名出来ないからよくストーリーに出てくるし、無印もそうであればよかったのに
そもそもこのゲーム固定キャラが多すぎる
なぜカットしたんだろう。最初に流れるムービー好きだったんだけどな。
やっぱカット無しの完全版に期待する!残酷なシーンもあったりしたけど良い作品だと思う。
カエルのユニットってカエルのときだけ人間の姿に戻るんだなwww
俺意味不明だわ…
会話するときだけ だな
ジャンプ中も戻ってくるし
会話は全てを超越する
さすがに戦闘不能時は元気に起き上がったりはしないんだよな
キャラによっては起き上がる
というか戦闘不能からテレポで逃げるやん
そういえばリオファネスのウィーグラフ一騎打ちの時石化銃装備していたらどうなるの
ウィーグラフを倒せ!って言われた瞬間に石化してゲームオーバー?
そうです
逆に石化銃装備で単独出撃して
ゲームオーバーにならないステージってあるのか?
石化銃って何のために存在してるんだろうな
敵にわざと盗ませて相手を石化出来るわけでもないし
サポートアビリティ「装備変更」に存在価値を与えるため
というかなぜ石化するんだろうか…
>>160 大爆発の後に葬式のシーンからEDを始める事で、
プレイヤーに「ラムザ達死んじゃったんだ…」と思わせ、
「実は生きてましたw」的な制作者側のサプライズ演出なのだろうから、
基本的には生存していたという解釈の方がしっくりくるかと。
EDムービー中にもチョコボに乗ったアルマとラムザが旅立つシーンもあるし、
何より「その後二人を見た者は居ない」っていうのは、
オーランが目撃したその時に対して掛かっている言葉だろうし。多分。
発売から何年も立ってるのにそんな話してるの?
なぜいつまでもこの話になるんだろう。
どっちだっていいじゃん別に。
世の中には白黒はっきりつけないと気がすまなくて、それを他人に強制する人々が存在するんだ
製作者側は明らかに各々のプレイヤーの想像に任せるEDにしたのにね。
解釈は人それぞれで良い罠。
お好きなように。
はいはい定期乙、ですみそうなのにね
なんでここ最近伸びが早いんだ?
おじさんついていけないよ
夏休み・・・とか?
どう考えても生存しかないだろ!
↓
全滅もありうるよ
↓
全滅とか決め付けるな氏ね!
↓
やっぱ生存だよな←いまここ
そもそもラムザの存在そのものが恣意的な捏造という線が濃いだろ
映画とかで元ネタはあるんだろうけど、よく練ってあるよね
アルガス「フン、どいつもこいつも…」
>>186 遠距離可で固定256ダメージって強烈だと思わないか?
>>194 アーカイブスの影響では?
>>186 ネタ武器
「石化する銃か。よし、これで片っ端から石化してやるぜ」
↓
「ちょwwwwwwww」
>>200 「やっべもうムスタ空気じゃんwwww」
↓
orz
>>200 「リボン付けりゃモウマンタイww」
↓
(´・ω・`)
石化銃は結構強いよ
ただ入手が難しいし手に入る頃には火力がインフレしすぎて空気になるだけ
真言・裏真言て初っ端から自分に当たって死んでも
起きたり寝たりを繰り返して回数分撃つのな
まじかw
今度やってみよう
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:42:31 ID:2L3eSu960
ツィゴリス湿原でうりぼう全然でないんだが、もしかして最初のシナリオ上の戦闘の時だけ出て、ランダムMAPになったら絶対でない・・?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:56:30 ID:2L3eSu960
載ってないぞ
こやつめハハハ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 21:06:28 ID:2L3eSu960
そのクソサイトからは発見できなかったが他に調べてたら見つかったぜ。
ちくしょう世間ではすでに夏休みなのか
俺の夏休みはまだか
目か頭のどちらかが悪いんだろう
両方かもしれない
アグリアスよりオヴェリアのほうが明らかにかわいい
踊り子と弓使い♂は貰っていきますね
両方でいいと思うよ
やり直してあらためて思ったけど4章中盤くらいから
急激に気分が盛り下がってくるな〜
脚本は力尽きた感が伝わってくるし戦闘自体も大味になる。
愛にすべてをってサブタイは好きなんだが
ランベリー城クリア後にイグーロスまで行くのが面倒になるんですね、わかります。
今日レジまで持ってたのに売り切れだった。
なんか凄い良ゲーに思えてきた。
俺もかうとき5店目でようやく発見した
PSP版だけどね
真言を木の上にSETしたら地中で爆発した
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 09:42:04 ID:yx36dce00
中古たけえええw
近所のゲオで1700円の値札付いてた・・・・
しかし買い取りが100円にもならない罠
10年前でも2000円くらいだったよなあ
町の中古屋さんが寂れて全体的に高くなったよね
寡占、独占の始まりは価格操作の始まりである
過剰な規制緩和や市場主義の行き付くところはつまりそれ
結局、消費者のトクにはならない
淘汰の過程でトクをするだけ
日本の戦後の統治者はその事をよ〜くわかってたんだね〜
脱線し過ぎたなw
アーカイブスで配信される一週間くらい前に買ったんだが
そのときはブックオフで1000円だったよ
そのあとPSPでやりたくなったのでアーカイブスでも買いなおしたが。。。
基本ゲオはおかしいから
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 14:21:12 ID:GqKbvQj+0
URL見て釣り認定余裕でした
俺は汚れちまったのかな……
ジャンプしてたラムザが会話のためにわざわざ降りてきた
んで会話終わったらまた戻ってった
なんか吹いた
戻ることより戻った後に浮いてるキャラの方が俺は吹いたよ
竜騎士好きなオレはやる度にそれ見てる
いいなあ久しぶりにやりたくなってきた
それやったことないわ。
今度やってみよう。
召還エフェクト中に一人ガリが宙に浮いていてワロタw
ジャンプってCT50以下の敵をターゲットにするぐらいの感覚で良いよな?
ジャンプの降下速度は自身のSpeed x 2
難しく考えるほどややこしい計算でもあるまいに
>>239 スピード同じくらいならね
後はスピード差で微妙に加減をすればいい
ただ、実際には小数点切り捨てに加え更にクロック1周分ボーナスが付くから
ギリギリに思えても以外と当たる
>>240 次のATまでの半分の辺りで落ちてくるってことか
>>241にあるように実際にはもっと早くて、ジャンプ側有利
AT50以内なら極端にspeed差無ければまず成功すると考えて良い
計算すると
speed9〜10で4クロック
speed11〜12で3クロック
speed13〜16で2クロック
それ以上は1クロック
これを丸暗記して、後は相手のスピード見てAT100になる前に落ちるかどうか
考えるのが正確な上に一瞬で分かって便利
例えば自分と相手お互いにspeed10の場合は相手AT60以内なら成功
自分が13相手が12の場合は相手AT76以内で成功
自分が9相手が14の場合は相手AT44以内で成功
ラムザの職業は最終的に竜騎士
アグリアスのホーリーナイトとかムスタディオの機工師みたいに固定があればいいんだが・・・
竜騎士かナイトが一番主人公っぽい
俺のラム座もいつも竜騎士だなあ。
ジャベリン装備でさけびまくってから水平、垂直8のジャンプで一撃必殺。
どうしても見習い戦士に装備武器ガード+ディフェンダーの自分は中二
ラムザは一通り育てたら見習いだな
見習い 算術 見切る エクスカリバー カエサルプレート フェザーマント
一章から最後までずっと見習い
おこぼれとクリスタル継承だけで全ジョブマスター
これ
あるあるw
ガッツ算術白刃取り二刀流Move+3カオスブレイドエクスカリバーシーフの帽子ラバーコンシャスフェザーマント
4章入ると見習いだな
エクスカリバー+ディフェンダー
シーフの帽子
忍びの衣
エルメスの靴
アビリティは
拳術
装備武器ガード
二刀流
MOVE+3
どうみても厨2です。ありがとうございました
ただ、地烈で999が並ぶから超気持ちいい
ラムザだけは主人公だから算術解禁とかもやるなw
見習い戦士が一番安定してるけど
「見習い戦士」っていう名前に抵抗あるんだよなぁ
4章にはいると叫ぶが増えたりするんだし、ラムザだけ見習い戦士の名前が変わったりして欲しかった。
「ブレイブナイト」とかさ!!(・∀・´) 厨ニですいませnw
4章に入ったらベテランに昇格してもいいのに
>>240-243 ありがとうおまいら
忍者顔負けのsp17ジャンパー製作を再開してみるよ
ベテラン戦士の響きの弱さに泣いた
まぁどんなヘボ構成でも初期Speed50に達したラムザがまけることなぞありはしな
あ、デストラップ!
…
光の速さでさ〜よ〜お〜な〜ら〜♪
あの童顔でベテランとか言われてもな
シスコン戦士はどう?
童顔でも46歳だからなあ
せいぜい中堅戦士辺りだよな
ラムザはあの顔と見習い戦士という肩書きによって高度に偽装されたベテラン兵士ということか
手当て・エール・おまじない・はげますと至れり尽くせりなサポート戦士だな
カオスブレイド ガッツ
イージスの盾 算術
シーフの帽子 白刃取り
ラバーコンシャス 魔法攻撃力うp
赤い靴 テレポ
ラムザはいつもこれだな。
騎士剣+軽装備+水準クラスの魔力はやっぱり強いね。
ラムザって46歳?
4章突入時で19歳でしょ?
なんか「ベテラン戦士」とか「サポート戦士」ってドラクエにありそうだなw
俺はラムザは見習い+引き出すにしてる
>>265 マップを移動するときに右下の日付が進むだろ?
ブレイブストーリーの年齢によって呼び名が変わります
見習い戦士
戦士
ベテラン戦士
熟練戦士
戦士マスター
初老戦士
老いぼれ戦士
死にかけ戦士
>>269 後半 シレンの敵キャラみたいな名前だなw
そう考えるとチャプター1〜3は早い日数クリアで
ボーナスアイテムとかあると更にやりがいありそう…
貰える物はチャプター4で手に入るぐらいのもので
ラムザはFaith97にできるのが独特だけど、
フェイスロッドが存在するから大したメリットにはならんよなぁ。
うちはオリナス王子がそろそろ80だぜ・・・
>>272 フェイスロッドはマラークに装備させてあげて下さい…
家はあの兄弟は里に帰らした
早く一族を再興してもらいたいものでね
両方の術を受け継ぐようじょが生まれたらいいなあ
だがバリンテン似
>>276 ぎゃあああああああああああああ
てことはあの時点で既に妊婦かよ!
みんなMove+3なんですね
テレポは少数派?
高低差、障害物無視、後一歩の無茶が効く、ほうら明るくなっただろう
テレポ最強だろjk
よっぽど平坦なMAPでもないかぎり+3とかいらねぇ
高低差をものともしない剣技連中はMove+で安定するけど
他はテレポでいいんじゃないかな
とは言えMove3クラスだと若干不安要素が残るのも確か
テレポは便利過ぎる
テレポはDD照らす効果もあるよ!あるよ!
チョコボだけでなく他のモンスターにも乗りたかった
ドラゴンに竜騎士乗せたりさぁ…
ボムにものまね士乗せたり
ラムザにアグリアスのせたり…
スライムにナイト乗せたり
アルミ缶にミカンのせたり
トーストに目玉焼きのせたり
後部座席に風水士♀弓使い♀、助手席に白魔♀乗せたり
JUMP+n系で凄まじい横とびをするのが好きです
>>289 ラピュタキャラがFFTにいてもさほど違和感が無いことに気づいた
>>291 どこかでムスカとムスタを合わせた画像があったなぁ
スピードを極限まで上げてテレポしまくって残念それは残像だよって言って遊んだだろ?
極限まで上げるほど廃人じゃないし
>>291 フィナス河を横っ飛びするのは気持ちいいね
異端者云々はおいといて、イヴァリースの経済に大打撃を与えたであろうラムザはマジ外道
ソースはwarfunds
ある時代に異端者がいたんじゃ
確かに横っ飛びはきもちいい
だがjumpを上げると肝心のmoveがたりない
>>298 イヴァリースの全ての民を敵に回してもおまえを支持する。
JUMP5あったら3マス飛び越えられるのか?
Jumpが上がればMove方向にもボーナスつけば良かったのに
ほら歩くよりジャンプして進んだほうが早いとかあるでしょう
月面?
いつかPSPのムービーみたいな感じでフル3Dリメイクされたりすんのかな
松野抜けたのでないだろう
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:01:07 ID:EFf/JvLw0
このゲーム、正直モンクだけで充分
チャクラが優秀すぎる
そして孤立した高さに仲間が倒れて絶望するんですね
初心者がモンク無双してると必ず0.5hの重みを知る事になるよな
まぁ慣れれば全員モンクでもいいけど
♀忍者にJUMP+3とゲルミナスブーツで4マス横っ飛びができるな
実用性は皆無だろうが
夢はある
このゲーム、正直シドだけで十分
稲妻突きと闇の剣、剛剣が優秀すぎる
シドが仲間になるまではそれ以外で進まなければならない。
シドが仲間になる頃は、それ以外が仲間になりたてのシドより強い状態。
シド強化するわけでなければ、そんなにシドは強くない。
エクスカリバーが強い。そんだけ。
算術の性能に比べりゃシドなんて可愛いくらいだしな
算術の攻撃魔法はダメ計算ラストに割2、補助魔法は
成功率計算ラストに割2
この条件でも俺はランダム戦で算術使うだろうな
ファイア、ブリザド、サンダー以外使用不可でいいよ
剣聖の成長率はヤバいけどな
ドラグナーやものまねに次ぐんじゃね?
つうか仲間になるのが遅すぎてな〜
それまでには汎用育ってるし
初期魔法でもfaith高い♀キャラ&黒魔&魔力装備で
撃つと洒落にならん威力だからな〜
クソ、これでは物理ダメージを与えられん…
剣技も回避可能でよかったよな
もしくはCT有りとか
クラウドじゃん
MA依存だけど
>>319 '剣技'なのにシールドやマントの意味がないってのは変な感じするよね
必殺剣が必中だからこそカッコイイというのもあるような
シドってユパ様みたいだよな、茶色だし。
確かに不動無明剣がスカッとハズれたらかっこ悪いなw
魔法回避力はいらなかったな
こっちが不利になって終盤の黒魔道士がいらない子になるだけ
回避不能で石化するゲームの何が楽しいのか
初回プレイ、戦闘に詰まりつつちまちま進めてたせいか、人間関係や話の流れを忘れてしまい、台詞集でおさらいして何とか思い出す始末
スラスラ語れるみんな頭いいなぁ
>>325 おっと、魔界塔士Sagaの悪口はそこまでだ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:22:08 ID:xT4J1ax50
そういえばシドっていつの作品にもいるね
FF本流では飛空挺技師
FFTでは剣聖
FFTAではジャッジマスター
シドという名に思い入れでもあるのか?
ザルバックの破壊魔剣もチャージタイム剣技なんだね。こないだ初めて知った。全然使ってこないんだもん。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:26:22 ID:SHmgMKhN0
確かに全然つかってこないな
んでもマジックルーインだったかは使ってきたな
猿袋さんMP低いからなぁ…
実際、使ってみたいジョブではあるんだが
>>331 …破壊魔剣ってMP消費するんだっけ?
使ったら他の剣技にない駆け引きが楽しめそうだよね。
>>322 そんな必殺剣を連発できるってのもアレだな
消費MP70とかなら良かったかも
あと剣技なのに射程があってさらに周囲に効果が及ぶってのも妙だな
参照能力は物理だけどフェイス判定があれば面白かったかもな>剣技
聖剣は通常、暗黒剣は裏真言な逆補正とか
このゲーム、正直モンクだけで充分
チャクラが優秀すぎる
第二章
このゲーム、格闘忍者だけで十分
地烈斬が(ry
第三章以降
このゲーム、算術黒魔道士だけで(ry
だから縛りプレイが好まれている
第1章なら黒魔だけで十分では
そいや黒本のユーグォの森解説で
「この段階で算術士が育っていることはまずないだろう」とあったが
じゃぁどの段階だったら算術士が育ってるんだ?
初回プレイマンダリア平原でLv49、ゼクラス砂漠でLv76まで叩き上げた俺は
一章の時点でほぼ全JOB、アビリティマスターしてたんで
普通だったらどうなのか皆目検討付かん。
>>338 リオファネス城の時点で忍者いませんでした
特別な稼ぎ無しだと、
マラーク初戦で忍者が作れるかどうか。
同時期に、算術は使えるけど中途半端な状況。
>>338 そこまでやっちゃうと後はタクティクスも糞も無くなるだろうに
汎用1人でも消化試合、虐殺ゲーと化す罠
今低レベルでやってるけど面白いぜ
戦闘の緊張感が違う
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 10:19:47 ID:xT4J1ax50
>>341 そう
人それぞれだとは思うが、と前置きしておき
ゲームは適度な難易度というものがあるはず
汎用1人で大楽勝となると、もはや「ゲーム」ではなく「単なる作業」でしかない
俺なんかいつも自分ルールでスタメン人数マイナ1でやってるからきついぞ
いやそれは別に厳しくないだろ
344 :
338:2009/07/26(日) 11:33:05 ID:rADUKN6w0
FFTどころかまともなS.RPGすら初だったもんでね。
勝手が分からず序盤の戦闘でメガッサ苦労を重ね、
じゃぁ稼ごう→敵も強くなる→じゃあもっと稼ごう→もっと敵が強くなる→じゃあry
と引き際がわからなくなっちまった。
装備品がブロードソードと服の段階でLv50チョコボとか
初心者には死ねたわw
戦闘のバランスは悪いからな
特にランダムバトルのモンスター戦は初心者にはキツイだろう
簡単にLvが上がるのと、獲得出来るアビリティが最初から見えてるから
どうしてもJP稼ぎをしたくなっちゃうんだよ
FFシリーズというかRPGすら初だった俺はジョブチェンジの役割がいまいち分からず
見習い、ナイト、アイテムのみで進めて、処刑場で心が折れそうになってウィーグラフで詰んだ
アビリティに取得経験血ゼロがほしかった
>>348 取得経血ゼロと読まなかった俺は今日はまともな日
犠牲を払わずに得られる勝利などない
習得経験血ゼロ
要するに吸血無効ですね、あるじゃん
吸血鬼としてしか生きる道無し!
このスレはいつのまにかジョジョにシフトするなww
序盤で稼ぎ過ぎると今度はランダムバトルが苦しくなる罠
ろくな装備品が無いから
たまに出て来る人間キャラからパクればいいんだけど
初めてだとそこまで考えないからな
初めてあった時のミノタウロスほど脅威なMOBはいなかった。
うおwwこいつ牛のくせに移動範囲広いし破壊力バツ牛ンwww
序盤で稼ぎ過ぎると途中加入のキャラがお荷物になる
>>357 途中加入者もレベルが上がってるから使えないことはなくね
真にお荷物は使う機会がなくなった二軍汎用
キャラが増えると戦闘に参加させることも減るし
レベル1で加入するクラウドさんの微妙っぷりといったら・・・
ああ、あの電波少年ねw
彼は今ボコの餌係やってる
あの微妙すぎる成長率のジョブで40も50もレベルを上げられてると思うと…
アグリアスに振られて自分探しの旅に出たよ
そうか…
ゼイレキレの滝で水が気持ち良さそうだな、とか考えていないといいが
クラウド、ムスタ、マラークの3人でイヴァリース版「悲壮感」
ラッド? 「あの人は今」でちょくちょく話題になってるぜ。
機工士の成長率が忍者並だったら彼も日の目を見たかも知れない
そうすればアンデッド専用ユニットと化さずに済んだかもな
せめてjob特性にメンテナンスがあれば…
そこそこいい剣技持ってるのに
まず話題に上がることのないベイオルーフカワイソス
ベイオルーフカワイソス
汎用で一番使い勝手の悪い(セットされない)
Aアビリティってどのジョブのだろう。
「チャージ」「召喚魔法」「投げる」あたり?
召喚は黒魔召喚で使うだろ
2ndアビリティでのセットがあまりないのは風水かな
風水士+○○は結構見るけど、逆はあまり見ない
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 20:30:22 ID:xT4J1ax50
ベイオウーフのこけいそが使える
風水は汎用ドーピングキャラの主力攻撃手段だろうに
投げるとチャージはあえてセットはしないな
投げるはストックアホみたいに集めれば最強=敵だと強い。
Aアビ最弱はチャージだよなあ。唯一弱といっても過言ではない。
音好きだけど。二刀流だとさらにイイ。
なげるはマラークと忍者とやる時に稀にパルチザンとか飛んできて絶望するな
ラファが一瞬で沈む
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 22:10:55 ID:xT4J1ax50
序盤はまず投石を覚えるのが鉄則のようですね
することがないとJPが稼げない
ためるも使えますぜ
なぜだろう、夏になるとFFTがやりたくなる
チョコボ軍団やヒュドラ軍団に遭遇したい…
>>377 稼ぎなら「ためる」一択だと思う
ただし必要jpが300と結構高めなのがあれだけど
素手&格闘&ためるは凶悪な破壊力だし
格闘忍者やモンク二刀流でためた日には・・・
顔キャラにためるが無いのがちと不満
ためるとハメどるのセットも凶悪だな〜
大抵の敵はこちらに手出しした途端に死ぬ
取得jpUP→ためる→転職
いつもこんな感じ
jpうp→MOVE+1→転職かな
ためるは覚えないな
最近ジャンプの楽しさに目覚めた
ダメ不定武器でジャンプうめぇwwスラッシャーつえぇwww
詰め将棋みたいなモードが欲しかった
あとは闘技場とかミッション形式の戦闘
弓使い縛りでやるとチャージのありがたみがちょっとだけわかるんだぜ
縛ってもちょっとしかわからないなんて…
女弓使いを縛ったと聞いて
JP稼ぎならおどすかハートを盗むだろ
ためるは99限界とEXP10固定がウザィ
初回プレイだけど、ミュロンド前に来てようやくジョブが理解できてきた
最初楽しくて使いもしないアビリティを取りまくってた・・・なんて無駄な時間を使ってたんだorz
>>390 一度の戦闘で90数回も稼ぐのかw
つうか話術士やシーフのアビじゃあ最初っから稼げねえし
ハートを盗むは確率が
経験値固定は無駄にレベル上がらないからイイと思うけどな
>>391 最初はそれでイイと思う
どれが有用なアビリティなんて数回やらなきゃわからんから。
盗むならギル取りがJP少ないし便利
ギル取り虐めしちゃうと豆スープ発言が霞んじゃうよ
体当たりはリアクションを無視するので地味に便利
やるならギル取り4人と算術1人だったな
龍騎士とか侍とか魔導師系とか弓を1戦闘でマスターに
持ってく時だけどさ
弓とかアイテムとかさっさと片付けたい
ゼイレキレのアグリアスがかっこいい…
>>397 敵1人にして蛙でチャクラ持ちリンチで毎回やってる
LVの低い味方をひたすらサンドバッグにしてるな、JP稼ぎ。
シドやレーゼとかを忍者や算術士にする時に。
黒魔やシーフにアイテムセットして、素手でひたすら殴る、死にそうになったら回復。
>>397 ものまね士使いたい人以外で、アイテム士育てる人なんて居るの?
Level 2 以上に上げた事無いんだが
同様に弓も Level 3 くらいで終了だし
>>400 算術育てる時は二人同時に育ててる
時魔と拳術でヘイストとチャクラの繰り返し
人数多いほど速いの判ってるけど算術使えない算術士4人とかだと全滅しかねないから
アイテム士は補正低いが使い勝手は良いぞ
フェイス相性気にせず100%蘇生や150固定回復、いざという時のエリクサーやエーテル類や万能薬、アイテム投げで範囲3、さらに必中の銃
えっ?味方が強すぎて回復がいらない?サーセンwwww
忘れてたが、隣接してるマスならどんな高低差や屋根までも貫通するアイテムはすごい
アイテム士は序盤から中盤まで大活躍だろ
やはりアイテム投げで4マス先がおいしい
アンデットには無双だし
あと可愛い
通常戦の敵モンスターで、一匹だけ最初からゲスト表示があるのがいたんだけど何なんだろう
イベントでもない、たまにそういう友好的なのがいるの?
いる
ゼクラス砂漠・ナイトを救助せよ!
アイテム士も悪くないんだけどな
攻撃は銃で十分だし、各種回復手段も揃ってる
ただ、銃が手に入る頃には上級ジョブ揃ってるしわざわざ選ぶ必要ないってのも確かか
FFTはエスナやレイズが確実に決まらないからアイテムは大事
アイテム士を入れなくても
誰か一人はフェニックスの尾や万能薬を使えるようにすると安心
レイズ80%を2回外してクリスタルとか普通にあるし…
>>405 ランダムバトルでゲストが居る
死んで放置→戦死者カウントが増える罠だよそれ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:17:42 ID:vz4QFnkK0
〜FFTが教えてくれたこと〜
どんな時代でも花は咲く。
ここにいるのは笑うため。
耐えてきたのは今日のため。
汗は輝くため。涙は強くなるため。
運命を変えられるか。
歴史を変えられるか。
誰にでもそのときは来る。
華やかにデビューしよう。
群れを飛ぶ出せ。
興奮をスピードに。
歓声を追い風に。
生まれ変わるときはくる。
未来は自分の中にある。
スタートは平等に与えられる。
一人で戦うのではない。
自分を信じよう 。
プレッシャーを楽しもう。
逃げ切るか。最後に差すか。
生き方は選べる。ゴールは選べる。
一瞬一瞬を全力で戦え。
その先に世界がある。
その先に自分がいる。
夢見ることは戦い続けることだ。
/l
___ 〉 〉 /l
ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ
l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
| l、__/ ゙、__/ l
| rニヽ, |
| lニニニl /
\ /
`ーァ---──'''"ヽ,
/ / l, i ヽ ` \
/ ,.-、
lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
`ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
>>408 ランダムバトルだけど、アイテム士+銃に戦技をよくセットします
成功すりゃいいんであって、攻撃力関係ないもん。範囲広いから使いやすいし。
ムスタディオの狙うって攻撃前に表示されてる成功確立とちがって
成功率高いとおもうんだけど、あの成功確立の表示ってどういう方法で算出されてるんですかね
47%くらいでもほとんど必中するんだが
50+SPが固定。相性によって変動。
俺は表示確率−20%くらいしか当たらない気がするけどなぁ・・・
気になるなら今度からメモってみれ
確率通りだから
正宗盗める確率が本当に00%かメモってやってみる
>>410 戦死者ってストーリー上死んでった人数じゃないのか
そういえば252人もいるよ
仲間はほとんど死なせてないのに
>>419 戦死者はクリスタル化したユニットの人数
敵も味方も含まれるよ
>>414 戦技成功確率は物理AT関係あるんだぞ。
パワーブレイク確率 = 50 + 物理AT
とか、ドーピングしない限り微々たるもんだけど。
ところでギルを盗むは味方にも効果が発生する(ギルが増える)から
レベル低い相手でも経験値10くるんじゃなかったっけか。
まぁ忍者を目指す時くらいは成長率あんまり気にしないけどね。
あと一発でジョブマスターやLv99目指すなら敵HP調節してバーサクのオート稼ぎが楽だな。
準備がだるいけど準備に見合う楽さがある。
敵は殺害数じゃね?
>>418 盗むじゃなくてシドの冥界恐叫打でやってくれ。
>>419 殺害数:死んだ敵の数
戦死者:死んだ味方の数
戦死者252っておかしいだろ、殺害数じゃね?
>>405の、たまにゲストが出てうっかり殺すと戦死者になるのは本当だけど、そこまで殺さないだろ。
>>425 勘違いしてたw
252人は殺害数だったよ
戦死者の上限っていくつなんだろう
戦死者252とかいった人実際にいんのかな
次々と雇いながらそいつらを切り殺す悪魔のようなラムザを使わないと無理だしそれをやってもかなり遠いな
戦死者が666を超えるとカルマルート突入
クリスタル化しないと殺害数は増えないの?
だったら殺害数1(ガフさん)だけって可能なのかな
>>431 FAQも読まずに質問するのはやめようか
装備変更覚えてるキャラがガフガリオンクリスタル拾ったら
アビリティ継承
HP・MP回復
なんぞと思ったが
チャージ+1
うん、分かってた。
こんなもんだよね。
久々にやってみたら魔法の使い勝手が以外に良いことに気づいた
アクティブターンとかフェイスとかに気を配ると普通に強いんだな
今までずっとフェイス03固定だったから勝手に弱いと思い込んでた
Faith03とかヘイストすら全く使えないレベルだろ・・・
弱いってレベルじゃねー
そもそも3なんてよっぽど意識的に操作せなならんわけだが?
>>433 ファイガ使える黒魔導士のクリスタル拾っても、アビリティ継承の一覧にファイガがなかったときにがっくりと来た。
グリアス加入時にこれまで育てた汎用一人潰して後継がせようとクリスタにしたけど
元の半分も引き継がないことが分かった時のガッカリ感は半端なかったな。
中途半端に引き継いだところでマスター目指すなら膨大にかせがにゃならんのは一緒だし。
結局殺すの辞めて全部一から稼ぎなおしたわ。
FFTのクリスタル継承とかまじ詐欺だよな。
ガラフとクルルのやりとりを見習え禿共
とりあえず俺はアグ加入したら
初期ジョブは汎用キャラ雇って
トードバーサク&おこぼれをアグに→解雇orクリスタル継承
後期ジョブの前提満たしたら
解雇予定の既存キャラor勧誘キャラで同様に
を繰り返す。
アグに限らないけど。
>>439 ( ゚∀゚)o彡°グリアス!グリアス!
戦死者0でやるのが当たり前だと思ってたから、
汎用キャラをクリスタルにするとか考えたこともないなぁ。
まず始めに士官候補生男3名(No.2 3 4)を除名して、女3名で1章クリア。
で、ラッド、アリシア、ラヴィアンをそれぞれNo.2 3 4にして、1章で使った女性3名除名。
以下、ボコの卵に気をつけながら、ムスタ、アグリアス・・・って感じで埋めてくな。
最終的にボコ(No.5)は男装の麗人に代わるときもあるけどw
こういうやり方の人いない?
No2がラッドとか冗談にも程がある。そこアグたんの指定席だから
PSP版ではラッド・アリシア・ラヴィアンがイベントに必須とか見たが
PS版ではいらねーんじゃねーのかい。
アグ、メリ、レーゼ、ラファ、以下男の順番だわ
アグとかただの飾棚
貰ったセリフだけは格好良さげだから騙されそうになるけどね
ラムザが仲間に加えなければ、ランバトで遭遇する野良ナイトと同格に落ちぶれてただろうことは明白。
そんな女に信じるだのなんだの言われても、って感じ。
PSPでオヴェリアと再会イベントとか、なんの冗談かと思ったよw
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:55:19 ID:hvL+gLGF0
見方Lv10敵Lv10からレベル上げして見方Lv30敵Lv30になったとしても、ステータスはどっちも同じように
上がってるんだから結局難しくはならないのかな。見方は同じ装備とアビリティでやってるとして。
アグは貴族だろ?
あの時点でも、逃げ延びられれば帰る所はあったんじゃないかね
そんな設定あったっけ?ブレイブストーリーあたりにでも乗ってたのか?
俺もあんまり重要なキャラじゃないのに押し出すのには違和感を感じた
きつめに言えばストーリー的にはいなくても別に問題ないしぐらいだし
ストーリー上どうでもいいきゃらなんてそれこそ腐るほどいるだろ
>>447 再開イベントなんてあんだ
やっぱ買おうかなあ
王家直属の近衛騎士団ってだけで、アグ姐さんが貴族と判断するには十分すぎると思うが
アルガスみたいな境遇だったのかもしれない
>>451 気に障ったならすまんがストーリー上どうでもいいキャラの存在を否定してるんじゃなくて
リメイクでどうせやるなら真言兄妹や聖石の正の部分を押し出したほうがという意味でだったんだ
ムスタは聖石を持ってくる重要キャラ。
ラファ&マラークは聖石の力が単なる邪悪な力でない事を示唆する重要キャラ。
アグ、シド、メリアドールは…微妙なライン
棚飾りって言うならともかく、棚そのものに例える奴は初めて見た。
最終的にはラムザ以外全員空気なんだから。
飾りだな、の誤変換じゃ・・・
ちりじらでん飾りつるぎ
例えるなら真言兄弟の重要ってのは、DQで困ってる所を助けると鍵くれるキャラみたいな重要じゃん?
大切なのは登場するイベントで、キャラクター自体はさほど…
>>460 ムスタこそそれに当てはまるんじゃないのか…
まあ、アルマさえいればストーリーは進むし
女なのに物理攻撃系が専用ジョブってのもな〜。
やっぱり男よりはAT低めだし。
試しにラムザに性剣技付けて見たらアグよりよっぽどダメージが大きいし。
ホーリーナイトの成長率も低いし・・・
愛が無ければ使えない〜
仲間になった時点で夢想否妻突きくらい覚えててくれたらな〜
>>461 だから、ムスタもムービーとかはない(´・ω・`)
「やっつけろ」があるけどな…
剣技はアグリアス専用技でしかも騎士剣では不可位で良かったと思う
元々氷強化アイスブランドが結構な値を出すはずだが…
アグリアスは風水士でやるから
アイスブランド
カエサルプレート
ねじりはちまき or シーフの帽子
力たすき
ブレイサー
になるなぁ
>>465 >剣技はアグリアス専用技
ウィー・ダイス「それじゃ難易度下がんね?」
普通にナイトでよくね? 無双&聖光覚えりゃホーリーナイトにしとく意味ないし。
ちなみにアグは、加入時のイベントバトルでの所持アビがランダム&加入後も継続。
運がよければ、無双や聖光覚えてることもある。
あしたの朝10時からkaiに出没します
まあざこいけど、共同戦線一緒に楽しもうぜ!
女三人よれば姦しい・・・何か物悲しいわね
逆転検事に人の夢と書いてはかないネタ出てた
アグリアスが最初に言ったわけでもなんでもないしそりゃいろんな所で出る
メリアドールスレのSS思い出しちゃったじゃんか
そうだ!
性剣技のダメージを女の子に有利なようにMA依存にしよう
チート爺の弱体化も図れて一石二鳥
鬼畜ウィーグラフも弱体化するって?
じゃあ奴を女の(ry
まさかと思うけどテム上げまね落としでシドもえびふりゃも
一軍で普通に使える程度にパラ面で弱体化できね?
アビの壁がとてつもなく高いだろうけどさ
シドをものまね士にする稼ぎは過酷だ・・・
その頃には飽きて来てるし
って、えびふりゃって誰ぞ?
エビフライみたいな髪型といえば一人しかいないだろうに
エビ天使ザルエラしか思いつかん
マラークだろ
頭にエビフライがのってる
ちょっとごめん
2章とか3章で出た儲け話って4章終盤でも請けられたっけ?
俺は一生で雇った汎用キャラは全員解雇してラッドアリシアラヴィアンを絶対にいれるぜ
だって士官候補生が北天騎士団を裏切ってまでラムザについていくなんておかしいからね
後はボコを仲間に入れれば全部で16人
ちなみにユニットナンバー2は絶対にアグリアスになるように調節する
てか1章はラムザ1人でいいじゃん
黒魔の強さ的に
その後ボコをスルーして、バリアスの谷直前でラッドを切って
アグリアスを2番に入れるのがいつものパターンだな
484 :
481:2009/07/28(火) 21:27:33 ID:uyLGy8XV0
テンプレサイトに思いっきり書いてあったな。スマン
ユニットナンバーなんてあったのか
知らんかった
486 :
442:2009/07/28(火) 21:49:26 ID:nvzeYsE90
アグリアス2番の人多いんだなぁ。
シナリオ順にナンバーが並んでないと落ち着かない。
サブイベントのキャラにちょっと迷うけど、15クラウド、16ビブロスは確定だわ。
モンスターはLV99にしたら使わないけどねw
俺もラッドは2番派だな。
>>486 俺も2はアグ様の指定席だな。
ラムザ アグ ムスタ シド
ベイオ レーゼ クラウド ラファ
メリア 汎1 汎2 汎3
(ラッド) (アリシア) (ラヴィアン) 豚
固定、汎用、その他で分けてるな。
ラッド達は儲け話終わるまでは入れてるが、
それだとワイルドボー養殖できんから、途中でラッドだけ除名。
秘境なら大半がLV8アリシア&ラヴィアン2人で大成功だからラッドだけ消す。
大成功できない場合は斡旋所でスカウト、もしくは汎用1〜3から一人派遣。
マラークさんはメリア加入と同時に消す、労働8号はそのままゴーグに置いて来た。
並び順なんて気にしたことない俺はO型
めんどいもんね・・
豚養殖は1周目でやっておいて、アイテム引継ぎして2周目で心置きなく固定キャラを残す。
まぁめんどいんだけどね、メンバー枠増えたPSPはありがたい。
順番なんて気にしない俺はA型
俺は、ブレイブ調節してソートかけるな。
おかげでラファはいつも一番最後。
ソートしても出撃メンバー編成時に解除されるのがな…
>>495 このIDは銀髪から源氏を盗む事は出来ないと意味しているのだろうか
最初のランダムバトルでレベル上げまくると
序盤の敵ユニットもハイレベルなアビリティを習得してる?
それともただ基本能力が上がってるだけなんだろうか
>>498 砂ネズミの穴ぐらクリア後その砂漠でメンバー全ジョブ
マスターにしつつシーフ帽と羽マントを説得で量産し
トラップでレベル1に落として本編再開なんてつまらん
事やってると分かるがLv99まで何してたの?豚養殖して
『たべてもらう』でそこまで上げたの?と問い詰めたく
なる程の酷さだよ
ラムアグルッソ、オルランドゥのレベルが上がりすぎると
他のメンバーがついて来られない罠
赤〜黄チョコボ集団、強過ぎるだろ…
>>499 そっかー
序盤ながら高度な魔法・技が飛び交うバトルに
できないかと思ったが無理か
>>501 ザルバック「かまわん、やれっ」
アルガス「神に背きし剣の極意…その目で見るがいい…闇の剣!!」
アルカスはその詠唱を口にする資格は無い
暗の剣と闇の剣は詠唱逆じゃね?と思う
邪の剣
陰の剣
堕の剣
邪の剣 …相手のATを2下げ、こちらのATを2上げる
陰の剣 …相手のM.ATを2下げ、こちらのM.ATを2上げる
堕の剣 …相手のSpを1下げ、こちらのSpを1上げる
闇も暗も吸収量はダメージの半分でよかったような
相手の生気を吸いとってるおかげでガフガリオンはあんなに若々しいんだな。
ガフガリオンて老人だと思ってたけど若いのか
ヒゲは白いけど歳のわりに肌とかシワがないな…と
>>502 それならティータ助けれたかもしれない…
除名時のメッセージのせいで決断できなくて
結局ビブロスだのマラークだの入れないことにしちまう俺アホスww
ボコは毎回密猟して商品に
モンスターはレベルを消費して上位種になったり下位種になったりできたらいいのに
DQ3のダーマ神殿みたいに
チートでラムザのジョブをビブロスにして高成長を楽しんでる俺は邪道
他にアビリティ付かないから使いづらいんだけどね
ドラグナーにすれば使いやすい上に高成長なんだけど
なんでチートしてんのに成長率とか気にするんだか
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:23:06 ID:lAV4hIhPO
アルケオって勧誘や調教できる?
最近やり直したんだけど、石化銃強いな
今まで使ったこと無かったから正直ビビった
256ダメージ固定だっけか?
装備変更の数少ない有効利用法だな
ハメどるとセットにすれば銃持ちアイテム士や弓キラーになれるな
バルク戦でも使えそう
なんで猿袋とかわかりにくい言葉を使うんだ
なんで意味もなく難解に暗号化するんだ・・・
隠語を使うのが良いか悪いかはおいといて
猿袋に限って言えば公式ネーミングだし
猿袋に限って言えば”ザルバック”という間違いを更正する力があるよね
隠語と言うより当て字に近いかな
暴走族が良く使うような
暗号化と呼ぶには余りにも単純だ
パルチさん進行中
>>521 ニューゲームでラムザに名前をつけるところで、「BGMききたい」と入れれば、
猿袋他いろんな公式隠語が楽しめるよ。
づん ズリズリ、づんづん
そうだったのか(´・ω・)結局は俺の過ちか
明日もkaiにいます
たぶん9時くらいからです
ダメージを与える手段を体当たり+投石(それに伴う落下)のみに
限定した縛りプレイをやっているんだが早くも挫折しそうだ
>>530 それは凄くマゾいなw
まあ頑張ってちょ
縛りでもなんでもないが、崖っ淵にいる敵に投石を投げるのがなんとなく好きだ
クリスタルの「アビリティ引き継ぎ」で出るアビリティは
選択式じゃなく全て貰える
ランダムバトルのゲストのアイテムorアビリティをゲットしたい
→戦死者増える('A`)
初見ではわかりずらいね
童貞たのしいです!
ムスタは童貞なんだろうな、やっぱり。
アリシア・ラヴィアン・ラッドを育ててるんだが
どうやって育てようか迷ってる。
即戦力にしたいという欲もあるけど
移動+3とかショートチャージとか覚えさせながらじっくりと育てた方が後半は楽になるというところもあるな
つよいジョブで固定してると潰しのきかないキャラになるし悩む
普通に一軍で進めてりゃ充分戦力になれないか?
>>537 汎用を顔つきキャラ並みに活用するなら、
忍者+戦技、モンク+基本技(ためる)、風水士+引き出す辺りがお奨め。
魔術師系+算術は言うまでもない。
長射程の攻撃手段を充実させれば、Moveは2でもそれほど困らないし、
算術が使うならショートチャージは勿論いらない。 算術縛ってんなら別だけどな。
MA生かす意味でもアリ・ラビは魔術師系で、ラッドは物理系でいいじゃね?
だいたい最初はシーフのMove+2、モンクのチャクラ狙いで
あとは忍者まで一直線だな
ラッドは吟遊詩人でアリシア以下は踊り子、最終的にはものまね士までいってる頃には
汎用の中では一軍になってると思うけど
チャクラの良さが分からない
>>537 ラッド:弓使い
アリシア:話術士
ラヴィアン:ナイト
最終ジョブとそれに見合う成長率なんて考えていたら全員忍者とものまね士になってしまうぞ
適当にアビリティを組み合わせて毎回ジョブ変える位の気楽さで良いよ
>>537 ラッド:竜騎士(サブアビ拳術)
アリシア:召還士(サブアビ白魔法)
ラヴィアン:時魔導士(サブアビ黒魔法)
なんてどう?
剣士ラムザ『聖石は神が創ったものではなくもっと邪悪な…、
そう…、ルカヴィがこの世界へ出現するために創ったものだと思っていた…。』
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 天冥士マラーク
/ ⌒(__人__)⌒ \ <誰が創ったのか知らないが要は “使う側”の問題ということだお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
天冥士マラ「俺が使えるか否かも、要は”使う側”の問題だということだ」
利用する者される者
利用すらされない者
愛にすべてを
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 女の腹を殴ったら、
| |@_,.--、_,> プレイヤーも忘れた頃に
ヽヽ___ノ ナイフで刺してきたでござる
の巻
デモムービーから薄々気づいてたけどラストがショックだった・・・
でも、オヴェの力では絶命まではいかず、ディリータも手加減して両者は一命を取り留めたんじゃないのだろうか?
長く治世が続いたなら尚更
>>549 その後どうなったかなんてのは各プレイヤーの想像の自由
お前がそう思ったのならディリータもオヴェリアも生きてたんだろ
>>548 そういえばかっさらう時腹にパンチきめてたなwww
>>549 ティータが死んで人を利用する生き方しか身につけてないから
反射的に「俺様の駒ごときが」思考に陥りついブスリと
なんて思ったりしてみた
>>530 ダメージ源が投石・体当たりのみってだけなら全然余裕だと思うが。
戦技・話術・陰陽・時魔・歌う・踊るとこちらを有利にする手段が腐るほどあんだし。
人数とか算術とかランダムエンカウントとかその他の縛り条件知らんからなんとも言えんが。
海外版だとアビリティ入手のjpが少なくなってるらしいけど
他に何か変更点あるの?
言語が英語
ボタン配置がちがう
>>541 回復に魔法いらずなところとアイテムいらずでMPが回復できるからかな
っていうか真っ先に覚えさせてるのって自分だけなのか…
>>555 メンテナンス特性がないってことは源氏装備が盗めるってこと?
なんで獅子戦争もその仕様にしなかったのか…
サウンドノベルがないのは残念だな
いまkaiにいます
共同戦線などやりたかったらどうぞ
明日は午前9時からいます
>>555 見てみたが召喚魔法が調整されててかなり使いやすくなってそうだな
特にシヴァラムウのSP25とクリュプスのSP12なら終盤でも使えそうだ
今更インターナショナル版なんて出そうにもないが
クリスタルのアビリティ継承て、そいつが持ってるアビリティ全部ゲットできるの?
わかりません
海外版はショートチャージ入りだとモーグリは即時召喚可能なのか
しかし召喚は全部SPが2倍弱になってたけど、黒魔法はそのままなんだな
>563
お前、モンコレやってたろ…
>>560 敵の召喚Uzeeeeでバランス悪そうにしか思えんが
>>557 モンクは何から覚えていいか迷う。
序盤は連続拳つえーし、波動撃も使える。
この2つか地烈斬かで迷う。
どっちにしろ、チャクラ→瀕死HP回復→その他だけど。
チャクラ無いと稼げないからなぁ
補助魔法かける人の隣でふんばるのが仕事
海外PSP版はラムザの声がちょっと固い気がする
もう少し柔らかい声な気がするんだけどな
最近は地烈使わなくなってチャクラ→格闘→ハメどるの順番が多い
これで大体モンクのジョブレベルが5を超えるから転職だな
場合によってはチャクラ取らない事も
回復・蘇生は高さ制限のないアイテムの方が使い易いしね
稼ぎもブレイク技(スピードとパワー)とためるがあれば十分だし
稼がないで低レベルで進めた方が緊張感あって面白いし
一章が5、二章が10くらいでちょうど良いバランスのような気がする
571 :
530:2009/07/30(木) 19:05:23 ID:BQWIhENb0
>>552 ジョブチェンジ禁止、ラムザ以外の固定キャラはすべて除名の条件です
うおお
タイトル後のムービーがひとつじゃなかったことにいまさら気がついたぜ
召喚魔法は詠唱時間が長いからカッコイイのに
敵が長時間詠唱してると、「い・・いったいナニを呼び出そうとしているんだ・・・!?」
とか言いながら熱くなるのにw
アクティブターンチェックでモロバレだけどな
>>572 雑魚が何気なく言ってるだけなのにそのムービーのせいで格好よすぎだよな
恨むなら自分か神様にしてくれ
魔道士系はチャージしてる隙にタコ殴りにするのが楽しみ
それで倒せなかった時の恐怖感もまたイイ
恐怖が恐怖でなくなったのか
バンテリン乙
デモムービー3つめのジョブ紹介に使われてる曲がかなり良いんだが
「BGMききたい」で聞けないんだよな
アーカイブズで配信と聞いて、十年近くぶりにプレイしてるが…
白魔道士は半ばブランドだからおいといて、
風水士とか話術士とかかわいーなぁ
子供の頃はシドだのベイオだのかっこいい男キャラにしか興味なかったが、
今となっちゃ女の子にしか関心がむかない…w
でもやっぱり見た目的に最強なのはアグタンだよなぁ・・・
自分より低地にむかって剣技を出したときの手の動きがかわいい
踊り子ちゃんがやっぱ好き
ぼくはオルランドゥちゃん!
男は黙って労働8号
なにも言うな、分かってるさ。
お前たちの真の狙いはラムザの尻・・・だろう?
少しは言葉を慎むんだな、
>>584。
貴公の穴など簡単にほじくり回すことができるのだぞ。
それを忘れるなよ。
ものまね士は男も女もナイスデザインだとおもう
アルマもいい、よく動くよな
ヘイストかかってるからな
俺も10年ぶりに遊んでるけど、算術禁止にするだけで面白くなるな
当時は後半になると味方全員に数珠を持たせて算術トードとか
つまらん遊び方しかしてなかったから
>>579 今はちっちゃな女の子にしか関心がむかない
に見えた
見た目なら時魔だと思うね
アルマはザルモゥ戦前のイベント時の仕草がカワイイ
や、もう時魔の清潔感といったら
そんな俺は弓使いの尻派
fft first cosplay
で画像検索すると、外人さんの女白魔と女時魔の
ツーショットが出てくるよ!
黒タイツじゃない白魔なんて!認めない!認めたくない!
俺はアイテム士が好きだな
アリシアはアイテム士で後方支援が俺のjustice
ものまね女の全体像の内股加減がエロイ
上の白魔に比べるとまさに『惨事』の冠に相応しいな
性癖の問題か…気が触れたならスマン
定期的にこの流れになるけど召喚士が出てこないとかなんなの?俺の嫁でいいの?
どうぞどうぞ
こないだどっかのスレで美輪明宏っぽいって感じのレスを
見かけて以来戦場での後ろ姿がどうしても美輪明宏にしか
見えなくなったわorz
>>602 召喚士めちゃくちゃかわいいよな!!
というわけで渡さん!!
リディアみたいなデザインだったら…世界観狂うか
召喚士同士のシックスナ(ry
じゃあモンク貰っていきますね
尻の形がはっきりしているのに昨日気付いた
いまkaiにいるんだけど、ブラジル人しかいない・・・・・
だれか〜一緒にあそぼ〜
Tの衣装を12で着せられたら良かった
攻略本の黒魔パンネロは可愛かった
FF12ゾティアックの攻略本表紙にはジョブ衣装が描かれてるのに
何で本編で衣装替えが出来ないのかっていう
壮大な釣り過ぎるだろ…
じゃあガフガリオンは俺が貰って行きますね
ガフかっこういいよね
FFTで一番格好いいキャラランキングがあったら間違いなく2位
おそらく1位は知名度と人気的にアグ
やっぱりラムザがかっこよくて好きだよ
一番好きな主人公だ
定期的にこの流れになるけど侍が全く話題に上らないことのほうが不思議だ
我が小隊にはレーゼという名の、ちょっとしたルカビィが居ます。
昔は敵が好きだったなー
イズルードとクレティアン、ローファルなんかが好きだった。
ミルウーダのためにジークデン戦を何度もやり直したのは良い思い出
アルガスを様々な方法で血祭りにあげる目的でJP稼ぎまくった当時小6の俺
客観的にみると引くわww
オレも昔はいかにアルガスをみじめにむごたらしく倒すかを実行してたな
貴族に加担して平民をいたぶりまくるアルガスルートがあっても良かったと思うよ俺は
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 14:34:17 ID:A1plrOHL0
クレティアンて亀田弟に似てると思う。
ところで話術士の悪口ってどんなこといってるのかな
相手が怒りに我をわすれて殴りかかってくるんだから
相当ひどいこと言ってるんだろうな
「この白豚やろう!」とかかな
アグタンに罵られてみたいなw
わじゅに銃突きつけられながら罵られたい
マンダリア平原
壁壁壁壁壁壁壁
岩チア石
岩岩石岩
チ=AT1敵チョコボ
ア=AT1アルガス
石=石化キャラ
終わりがないのが『終わり』 それが『ゴールド(ry
「ゲームが楽しいのは
終わりがあるからよ。
「でも、それを
終わらせたくないと思うのは
また別の話だわ。
TAだっけ?
クリアまで100時間かかる某大作RPGの7作目が、途中からすっかり苦痛になってたの思い出したw
最新作は今のところ楽しめているが
スレチだな
あれは時間が有り余ってる時に
1大陸1大陸のんびりゆっくり焦らず話をすすめないとキツイな。
一周目とかはEDが気になるから
「早くクリアしたい!でも糞長ぇ!早く終われよ!」とウンザリだった。
EDが気にならない2周目とかは、むしろ話の長さが暇潰しするにはドストライク。
クリアできない不具合をもつ有名大作RPGの11作目がそろそろ苦痛だけどやめられない
14作目もはまりそうでやばい
同シリーズなのに余所の子みたいな言い方はやめて!
FFTもFFよ!
まぁ余所から引き抜かれてきた子なのは間違いない
>>621 > クレティアンて亀田弟に似てると思う。
…バルクの間違いでは?
>>628 CSもやるくらいのハマり度なら問題ないと思う。 それ以外目に見えなくなるよりは…
>>630 ベオルブ家におけるラムザみたいな立場か
またはディリータの方が近いか
>>633 すげえ、確かにそんな位置だよな
崎元・岩田が辞めて、松野さんも辞めちゃったし
残ってるのは皆川・吉田のデザインチームか
>>617 クレティアンとローファルの名前が出るあたりが渋いなー
存在感が薄いのが不憫だった
>>621 「この白豚」→バーサク化で吉本新喜劇の未知やすえ
を想像してしまった
王女オヴェリアを死守せよ!って盛り上がり的にも
音楽的にも最高なんだから難易度もっと高くて良かったな
王女は防御磐石だしディリータが強過ぎて守る必要も無い
リオファネス城屋上と難度が逆転するくらいでちょうどいい
序盤にそんなもん持ってこられたら初心者泣くだろ
まあリオファネス城は言いすぎとしても
肉壁作って守らないといけない程度の難しさが欲しかった
ドータースラム、風車小屋、アルガス砦クリアしたヤツなら平気だろ
ガフガリオンにエクスカリバーと源氏セットあたり持たせて出せばいい
そういやガフガリオンは騎士剣装備できないんだよな。
PSPで追加された暗黒騎士は暗黒剣装備できるんだから
騎士剣装備できない方が良かったなぁ。ジョブバランス的にも。
>>637 だったらまずはディリータを葬ればイイ
ガフの装備剥がしも無しで
当然アグリアスはひんむいて真っ先に昇天してもらう
こうすれば結構な難易度になるぞ
暮らし安心クレティアン
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:12:19 ID:A1plrOHL0
アグリーベティタン
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 22:29:45 ID:A1plrOHL0
魔女の宅急便のトンボってアルガスに似てるな
髪型とか服のカラーリングとか
男なら一度はバルマウフラを側に置きたいものよのぅ。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 23:08:05 ID:A1plrOHL0
あんなかわいい女の子がまたがったデッキブラシを返してもらえるなんて最高だな
実況スレかと思ったじゃねーか
時魔道士は間違いなくドロワーズ 異論を打ち立てるやつは剛剣
ホウキに乗って空飛んでいくのにあの格好は見てくださいって言ってるようなものだな。
シーフ・風水士・弓使いのフランソワに飛行移動をセットした猛者はいないのか?
ベスラ水門の黒が算術持ってる
いきなり先制CT5ヘイストやられてきついお
発売からやってるがいまだに発見あるなぁ
ハイト5だった
個人的には二章クリアまでが好きだな
後半になるとバランスが破綻してくる、リオファネスの屋上みたいな理不尽な運要素もあるし
物語的には後半にしたがって盛り上がってくるからいいんだけどな・・・
前半の魔術師や弓使いが驚異だったり前衛の戦士が体当たりしてきたりと、そんな泥臭い戦いが燃える
うはww
ブリザガとかストップもかよwwつえぇなんだこの黒
>>655 2章までは黒魔ゲーでバランス悪いと言えなくもないが
自分が対応できないのを棚に上げてバランスが破綻とか言わないように
>>648 EDでもデッキブラシにまたがってるし、返してないんじゃないかな
借りパクってことか
弓使いかと警戒してたら槍使いだったでござる。 見かけで判断してはいかんな
レベリングしないで突っ切ったら思ってた以上にキツい件について
今までロクに使わなかったアイテム士に助けられまくってる
とりあえず金が無いので装備盗み要員のシフ子と回復兼削り役のアイテム士が手放せない
ミスリル銃手に入れるまでが勝負だと思う
最初にやったときネルベスカ神殿が本気でクリアできなかった
中途半端にレベル高くて装備が貧弱
敵の猛攻に耐えられなかった
>>637 あれはディリータが強過ぎるから難易度が上がってるんじゃないかw
リオファネスで全然LVもジョブも育成してなかったから惨敗だったな
ネルベスカ用にアビリティを取得・育成に励んでたら、育てすぎちゃったかも
滝でのディリータは放っておくと聖剣技でどんどん敵を葬っていくからな
ガフガリオン最後のプレゼントを準備した人には相当難易度が高いだろう
そこまで準備するような輩が今更苦戦なんかするかw
物理ATや魔法ATやSpeedはBraveやFaithと違って、戦闘中に上げ下げしても、
戦闘後に変化しないのですか?
はい
671 :
669:2009/08/01(土) 13:12:09 ID:9vBDKatg0
ネルベスカはそこ限定アイテムの為にレーゼとラファ
ヒドラの為に話術士とかやってるからしんどい('A`)
でも最強盾とか欲しいじゃん…
ヒドラならDDにもB谷にもいるやんか
どうせなら…ってついつい欲張っちゃうw
そのお陰でネルベスカ神殿はやりごたえあるけどw
>>655 リオファネスの屋上は初見だと理不尽に思えるが
味方に召喚士を入れると最初のターンで化物女二人が近寄ってきて
絶対にアルテマをかけてきたから凄い簡単だった
セリアとレディの正体がアルテマデーモンじゃなきゃあもっと良かったのに・・・
あれで萎えた・・・
何が萎えたって?
おいらの可愛いアスパラガスが(ry
え?モヤシだろ?
充血すればトウモロコシクラスだぜ
念願のPARを手に入れたぞ。
これでガフガリオンは俺のものだ!
そういうのは他所でやれ
…とは言ってもPSPのベスト版がなんも変化なしだったらしいから
色々弄りたい気持ちは分かる
モンスターの中で一番ウザいのは鳥系だな
障害物無視でmoveが高い上に攻撃が地味に強い
移動の動作がモッサリしててなんかイライラする上に
グラフィックも可愛げが無い
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 16:11:33 ID:nK19VKQf0
>>681 スチールホーク系ですね、わかります
同じ鳥でもチョコボは可愛いよ
恐怖の赤チョコも見掛けは可愛いよ
俺が嫌いなのはイカ系だな
脳みそ変色させるのはやめてーーー
強くはないがウザいのはアーリマン
敵コカトリスは地味な怖さがあるよな。
直接攻撃力高いし、フェザーボム集中されると死にかけるし、
気付くと石化されちゃってるし。
でも俺的ウザさNo.1はマインドフレイア。
>>672 ラファは透明化させ戦闘に参加させず、
足場要員の為に労働八号でユニット枠を一つ消費し、
レアアイテム取り尽くした上でヒドラを一匹勧誘した俺は英雄王。
なんかもう趣味が「ゲーム」じゃなくて「FFT」っていうくらい日課になってる
飽きない自分が怖いw
うらやましす
どうしても2章途中くらいで飽きが来ちゃいます><
で、また違う縛りで初めっからやり直すと
ダメだこりゃ
>>687 いや俺もそんな感じなんだぜw
縛りプレイ→挫折→縛りプレイ別パターン→挫折→・・・
この繰り返し。縛りで3章終えたことがないww
あとはやり込み用データでアグリアス育てたり
>>687 それ俺もw
二章クリアして途中あたりから違う編成で遊びたくなってくるw
だけどいまさら二軍キャラ育てるのも面倒だし・・・
ということでどうせだから初めからやろうかな、になる
もう初めからやり直す時のために
バルバネスの死イベントが終わった直後のセーブデータまであるぜw
アビリティ継承マニアだから、4章入るともっと楽しく感じる。
継承マニアというか、もはや縛りだ、AP全く使わないから。
とにかく1マップに出来るだけ多くのクリスタルを回収したい。
1マップに4〜5時間かかったりするな。
クラウドのモンクとか、蘇生とHP回復以外全部継承で覚えちゃってる。
汎用の1人は算術士はポイント使わずにマスターしそう。
俺は逆に、最終的にJp9999目指すから継承はまったく興味ないな。
ニコ動にクリスタル継承縛りの動画あるよね
面白そうだからやりたいんだけどどうせ途中で飽きるの
分かってるから人の動画を見て楽しむ事にする。
でも見てるとやりたくなるふしぎ
殺害数0の自分には無縁だった
それにしてもJPカンストもすごいなぁ
相手カエルにしてひたすら殴り合い?
GBAの通常版のFFTってフラッシュメモリーなの?
それとも電池っすか?
ggrks
そしてスレチ
>>694 基本はバーサクでオートだから、そんなに大変じゃない。
剣技等で敵を倒しまくる&二刀流で戦技を使いまくる人、1人
黒魔(トード)&陰陽(命吸唱、バーサク、石化)が使える人、1人
Jp稼ぐ人、数名
敵のHPを「150×Jp稼ぐ人数」程度残して、カエル、物理AT1、Speed1にする。
Jp稼ぐ人は素手、物理AT1にする。
敵を壁や石化キャラ、Jp稼ぐ人で囲む。
ノックバック対策に、Jp稼ぐ人の後ろにも石像を配置する。
Jp稼ぐ人にバーサクかける、Jp稼がない準備用のキャラは最後に石化してもらう。
これで敵が死ぬまで放置。
オプションで効果メッセージの表示をOFF、経験値Jp取得の表示をOFF、で多少早くなる。
敵HP150削るのに15分程度。準備にかかる時間は慣れれば15分程度。
敵のHP調整がポイントで、150程度あると
敵が死ぬまでの間に、Lv99で取得JpUPつけたキャラがだいたい9999程度稼げる。
HP調整には命吸唱(最大HPの1/4ダメージ)やステンニードル(最大HPの1/5ダメージ)が便利。
応用としてLv99の敵を1ダメージで殴り続けて、Lv1のキャラをLv99にするのに必要な敵HPは、
取得ExpUPありだと218、なし(ものまね士)だと294。
そっちの方が早いし楽と知りつつギル盗り選んでしまうな
Lv95忍者ガフ作りのときは世話になったけど
PSPのアーカイブスのFFTって獅子戦争みたいな処理落ちはある?
アーカイブスはいいところも悪いところも全部PS版と一緒
普通にやってもバランス崩壊してるゲームだし
稼ぎなんてやる必要はないんだけどね。
まあ人それぞれ好きなようにやればイイんだけども。
ああ、ガフは俺もやったな〜。
だけどエクスカリバー何本かキャッチした時点で何故か
萎えてそこでやめちゃったよ。
それだけが目的化しちゃったと言うか。
汎用で召喚技もJPもMAXまで覚えたのに☆がつかないのはバグ?
レアでラーニングする技があるんだろうか・・・
ゾディアーク覚えた?
調べもしないでなんでもかんでもバグバグ言う奴は頭バグってんのか?
所詮電話
魔獣使いで出したハリケーンやアルマゲストが
ダメージ0になるのは
どういうこと?
調べもしないで(ry
バグってんだよ♪
編成でメニューを開かずにステータスからジョブ一覧を開いて召喚士選べば
リストの一番下に横線の行が確認出来るはず
俺は2回目以降ゾディはクリスタル継承で覚える派
敵CPUが相手に継承・ラーニングされたくないという理由でラーニングを拒否ったら面白かったのに。
それだとゾディ全員に覚えさせるのがこんなんになるじゃないか
全員覚える必要もないと思うが
まあ隠し召喚だしたくさん覚えられるにこした事はないね。
どうでもいいが最近弓師ラムザでやってるけどなかなか楽しいぜ。
あえてボウガンのみでやってる俺渋過ぎだろjk
えっ
実際、戦場で弓の脅威ってどんなもんだったんだろうな
クロスボウは凶悪すぎでローマ法王は使用を禁じたとか、インクランドのロングボウは分厚いプレートメイルをブチ抜いたとか、逸話はあるんだが…
ま、ゲームで剣と魔法に出番がないようだと困るのは理解できるが
古代中国で4000人の弩兵が30000人を掃討したとか聞いた
命中精度は銃より落ちるけど、射程が長い上に急所に当たれば死ぬから凶悪なのは当然
効果音と軌道がもう少し格好良ければ弓が主役でもいい
ピューンじゃダメだピューンじゃ
いし弓は、洋弓と簡単な機械を組み合わせたもので、
威力の面でも、狙いの正確さの面でも通常の弓に勝るのは明らかだった。
しかし、なかには、非常に強力につくられているため、矢をつがえるのに
いろいろな付属装置を必要とするものもあった。
そのため、いし弓は射程は長かったが、長弓にくらべて発射に手間どり、
製造価格も安くはなかった。
長弓は通常の弓の改良型であったが、91mの射程でも、殺傷力があった。
両者ともにはっきりと優劣がつけがたく、中世の軍隊はたいてい、
いし弓部隊と長弓部隊の両方をもっていた。
それ以前に弓は装備可能なジョブが弓使いだけじゃなかったっけ
弓はもう少し射程がほしかった
1移動で詰め寄られるようではかなわん
弓は引くときの胸倉掴む音がいい
結局ビブロスってなんだったんだろ
弓は至近距離でも撃てるようにして欲しかった
距離が近いと射線が山なりなんで銃や自動弓みたいには行かない事も。
TOと同じで良かったんじゃないかと
威力がTOと同じじゃあ具合が悪いけどw
イ イフリート・・・きさまら封印を・・・
精神統一つけた弓が二人居れば魔術師はこわくないね
自動弓じゃなくて弓装備可能だったら
うちのローザをイメージしたキャラも完璧だったのになあ。
仕方なく賢者の杖を装備させてる。
うちのローザはムキムキモンクでハメどる持ち
弓装備可の上位ジョブがほしかったよねぇ
クジャラート闘士でいい
アロセールはただのアーチャー
ナグラロクを投げてくる忍者と遭遇できたんだが、
ナグラロクだとダメージが低いせいか、柳生の漆黒ばかりが飛んでくる。
混乱させるとたまに投げてくるからそれでキャッチしてるが、
他に効率いい方法ないよなぁ。
せっかく遭遇できたので、99本キャッチしたくて、現在も進行中。
レベル操作してマテリアブレイドも取る予定。
メリアはなぜか自動弓そうびできるよな
敵が近いほど大ダメージでもよかったな>弓、自動弓
それいいなあ。
さらに、FF12みたいに風が強いと弓の精度が落ちる仕様とかでもよかった
PS3でリメイク・続編ないかなあ
「松野がいないのにリメイクなんて」以下ループ
松野今何してんの?
Wii用のゲーム作ってるらしい
任天堂・岩田社長がラインを一つ任せたとか
松野を待つの
ハッハッハ!これは傑作だ!
脆弱な人間だからこそ
ありもしない新作にすがるのさ…
>>743 【審議放棄】
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>743 もう、よい、やめよ!
見損なったぞ、オルランドゥ。
これ以上の暴言は貴公の身を危うくするぞ!
開発はしているッ!
人の夢と書いて儚い…何かデジャブね…
完全新作のFFT2がPSPで出してほしい
今のスクエニに作らせたらダメになってくると思う…
獅子戦争のムービー見てるとああいう感じならいいかも
PSP版のように剛剣を救済して欲しかった。
メリアドールさんとディバインナイトが泣いてるぜ。
ただでさえアグリアスと剣聖で影が薄くなるのに。
両手持ちで高火力一刀両断プレイさせてるがそれは他キャラでもできるという…
いまkaiにいます
でもDSのFFTA2は結構面白かったし動作もサクサクで良かったよ
とにかくFFの世界でシミュレーションが出来るならもうワガママ言わないから
携帯機で出して・・・
グリモアは確かに面白かった
シーク族とグリア族が不遇過ぎたが
グリア族見た目かわいいのにめちゃくちゃ強かったぞw
アルテマも覚えるし
シークは憎めなくて好きだけどちゃんと育てたことは無いな
ついに卵の破棄に耐えられずボコを除名したぜ・・・・
ホーリーナイトって弱いな。
聖剣技が強力ってだけで本人の能力はとてもじゃないが使用に耐えん
同レベルの一般ナイト以下とかwww
聖剣技が強くて便利だからパラで調整したんじゃね?
アグリアスさんはやはり女の子だったということ
アグリアスをクリスタルにしたら聖剣技継承できるんかな
ラムザに覚えさせてみたい
ガフガリオンから暗黒剣を継承しようとした人はたくさんいるのですよ
ところでなんでch2ラムザはあんなに暗黒騎士っぽい衣装なんだろう
あのデザイン好きなんだけど、主人公っぽくないよね
愛しきアグリアスをどうやって使用し続けるかが醍醐味の一つ
仲間になったらLv1まで下げて成長率の高いジョブで育てなおしくらいかな
ホーリーナイトには高い回避率があるじゃん
長所を活かさないと。
上げ下げする俺にとってはMPの補正が100なのは嬉しい
メリアのMPが999にならないのが残念で仕方ない
上げ下げは忍者、ものまねで上げたらめんどくさくなって終了する
セイブザクイーン装備して
聖剣技、白魔法、装備武器ガード、防御力UP、MP回復移動
というイメージ重視
ブレイサーつけるか香水つけるか迷う
俺もアビリティは白魔法つけてる
ホーリーナイトだからホーリーつかわせる
白魔法は外せない。イメージ的に。
ホーリーナイトがHP補正と回避率高いのは威力より生き残るタイプにしたいっていうジョブデザインなのかな
俺もアグには白魔法だな 相性しだいでレイズ100%だし
あと、以下生半可なナイトにはまねできないホーリひ不要です
つうかあの強力聖剣技あるのに、力あったらヤバイしなぁ。
一応シドですら4章加入なんだし。
今から言っておきます
明日の朝9時からkaiに出没します
人が来なかったら9時30分でやめます
のろいの指輪ゲッツしたんでつむじ風もこなせるようになりましたとさ
今更なんですが
獅子戦争の方のスレならしてくれる人がいるんではないでしょうか…
FFTってkai対応してるっけ
甲斐の虎がいるスレはここですか。
>>762 もうボク貴族じゃなくてただの
傭兵なのよというアピール
あの衣装飾り気無くて好きだわ
アグリアスは聖剣技も香水もリボンもあるんだからどうにでもなる
マラーク
マラークはフェイスロッドと大地の衣があるからどうにでもなる
クラウド
クラウドは香水もリボンもあるんだからどうにでもなる
マラーク
女装がある!
そういや何でクラウドはリボン使えて香水装備できないんだろうな。
原作だと香水も使ってたはずなのに。
クラウドに香水は装備出来ない
クラウドは香水は装備できんよ
さすがに常時香水の携帯は7スタッフからのストップがかかったとか
リボンだけOKってのも変な話だけど
>>783-785 ケコーン
成長率以外全く使いようの無いレーゼのがいらんわ。
強化人間すんならお気に入りか元の性能が優れてるキャラだし
ドラグナーとか汎用よかマシかもしれないこともない程度の存在価値しかないわ。
かわいい女の子ってだけで十分だろjk・・・
>>787 拳術&格闘+リボン&ティンカーリップのレーゼは、
地方の騎士団なら余裕で壊滅出来るレベル。
>>787二刀流、魔獣使い、魔獣語、調教がついてるドラグナーが使えないとな?
竜パワーアップをティアマットに使えば超性能だぜ。
そもそも枠が16人しかないのがありえないんだわ
今更ながら嫌がらせとしか思えん
最低限固定ユニットとストーリーで加わる汎用ユニットを
全部合わせた上でモンスター養殖ができる
程度の余裕は欲しい
成長率以外使いようの無いって、その成長率がイカレてて強すぎるんだけどな。
ティンカーリップの効果が何かは知らんが、セッティエムソンでも反則クラス。
クラウドはマテリアブレイドといっしょに
かつら・ドレス・パンツ・香水の専用装備品を隠しておくべきだったな
実は隠してたけど地熱で燃えちゃったとか
ブレイズガン
リボン
シャンタージュ
ドラゴン
引き出す
白刃取り
銃装備可能
MOVE+2
でモンスターとのみ出撃
ひたすらサポート役に撤してるよ
レーゼは顔アイコンはかわいいんだけどドットキャラがイマイチ
ベイオウーフ便利だよね
風水好きだから楽しい
どついても強いし、魔法でも強い
あの成長率に匹敵するのはものまねくらいしか無いし
ものまねだとMP伸びないがドラグナーだと一応は伸びるし
クラウドの画龍点晴も便利だよ
ほぼ確実に行動不能にできる
レーゼはなぁ
人妻だからなぁ
いつ結婚したんだ
レーゼ・カドモス
ふむ、語呂悪い
レーゼ・サトウ
ふむ・・・・
クレティアンと結婚すればレーゼ・ドロワとなる
つまりドロワーズを履いたロリレーゼとなり、成長率と補正率により最強の魅力
リフレクを使いこなしている人はいるかい?
あれむずかしいからな
単純に術者に跳ね返るなら装備してたけど
>>803 どう話が転べばクレティアンと結婚するんだよw
クレティアンって誰だっけ?って暫く考えてしまった
クレティアンは割りとイケメンな顔グラなのに戦闘少ないから影薄いんだよね
アルガスは割と普通な顔グラなのにインパクトあるセリフ多いから影が濃いんだよね
>>805 オートバトルにしてたらリフレクをうまく使って味方にケアル当ててるの見たよ
>>814 普通に味方に撃てばいいのにw
何の意味があるんだろ
弾き返して敵に当てるってよりフェイス0にせずに魔法無効化するもんだと思えば意義はある
でもや召喚術は算術ははね返さないんだよね、それ知らないでえらい目にあったw
単純なCPU戦じゃなくて対人があったらリフレクなんておもしろそうだ
どうせ俺は餌食にされるんだろうけどw
テンプレかどっかで見たけど一番楽で役に立つのがこれだろうなー
敵○●<ファイア!
○=リフレク(アーマー)
●=敵のマスに魔法
↑慣れてないと自分に跳ね返ってきそうでこわいな〜w
でも、冷静に考えると点対称だから自分に跳ね返ってくることは絶対にないのか
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 07:26:46 ID:2HcKrd32O
すごいギャグ思いついた。いいか、絶対に笑うなよ。
暮らし安心クレティアン♪
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリア簡単クレティアン?
笑うなら自分か神様にしてくれ
クラティアン=飛行移動のイメージしかない
いまkaiだよ〜
なんか飛行移動って中国映画のワイヤーアクションみたいなんだよな
マヌケだよね
テレポ(神)>Move+3又は2>>>>Jump+3>高低差無視>>>>>>(変態の壁)>>>>>>飛行移動(爆)
高低差無視軽視されすぎだろ
街中では余裕でMove+3より上
テレポは失敗時のダルさが嫌で使ってないな
テレポは欲張らずに移動距離そのままで使うのが基本
高低差無視とか使う場面が限られすぎじゃない?
横飛びに影響しない時点で使いにくすぎる。
足元の悪い地形だと特に。
でも高いとこにジャンプするのは気持ちいいよ
ザルモゥ「!?」
投石
グアー
落下時衝撃0もメリットと言えばそうだが
正直その機会あまりないからな
もっとノックバックする技増やして、ノックバック率も高ければ色々遊びが出来そうだが
てーかテレポって飛行移動の上位互換で、飛行移動は高低差無視の上位互換だろ?
変態移動に負ける高低差無視(笑)
うん落下ダメージ無効とかは今知ったけど
ダテレポ「楽勝だな…」
いや、落下ダメージはJump+nの効果で高低差無視は関係ないよ
非行移動は必要jpが多過ぎて・・・・
5000って何?5000って
そんなに稼ぐ気起きねえ〜
ダテレポは敵専用で丁度良い能力だし…
正直、稼ぐ手間考えるとテレぽと+2だけで充分
吟遊詩人になれる頃にはとっくにゲーム終わってるし
野郎は脳筋系に進ませるしな
ムスタだけは銃装備可欲しいから話術士にするけど
ダテレポ有りならノンチャージもほしいところ
高低差無視は竜騎士の特性であってよかったと思う
ジャンプは強いけどイマイチ愛着湧かないんだよなぁ
騎士剣も装備できないしSP補正もないし
ジャンプってショートチャージの効果でるっけ?
おれの話術士ちゃんは高低差無視
銃だし、足遅くてもぴょこぴょこ動いてるの眺めるのがいいんだよ
クリスタル継承で貰ったジャンプアビリティ
メリアドール 水平2 垂直23456
汎用1 水平2345 垂直2
もう少し・・・バランス良く継承して欲しいです・・・
汎用キャラに自分の名前つけてアグリアスと恋人っていう設定でやってるやついる?(´・ω・` )
ジャンプってチャージ中に隙がないのがいいよね
>>848 ラムザに寝取られるわけですね、わかります
アグリアス「ラムザよりもはやーい(ププッ
ムス太「・・・
ラムザはアルマしか見えてないからその心配はないだろ
アグリアスもオヴェリア様しか見えてないよ
まぁアグタンの恋人っていっても、それが男とはかぎらないからね・・・
限らないんだからね!!
両残絹が20個以上溜まってるのに鯨の髭が出ねえ!
もう日数稼ぎでネルベスカとザーギドスを往復する仕事は嫌だお…
いいから主力+ティアマト×4で出撃してレア出なかったリセットしなよ
モ○ハ○でいう物欲センサー思い出した
俺のサルマタやるからそれで我慢しろ
鯨の髭はキャッチだろ。
レベルブラスト用意してディープダンジョン9階で忍者出るまでリセット。
敵忍者を、カエルにして殴らせてレベル上げるか、
レベルブラストでレベル下げるかして、レベル操作するといろいろ取れる。
あとキャッチは、お目当ての忍者がいったん出現してしまえば簡単に99個取れるし。
ヒュドラ系は養殖するより、
ENDでひたすら狩ったほうが早い気がするのはオレだけ?
無駄にブラッドソード50本超えた。セッティも20以上。
ま、無駄だけどね。
ティも運が良ければ一気に4匹出て来るぜ。
いつもラムザの最終装備がルーンソードの俺には想像もつかない高度な世界だ・・・(・∀・`;
>>861 オストラヴァ乙
ルーンソードじゃなくてルーンブレイドだぞ、FFTは
あれも悪くはないんだが、PSPだとムーンフェイスががが
いあ、ルーン+イージス+閃光+魔術師+魔法篭手合わせて
算術とか風水術とかよくやったけどさ
ルーンソード…?
>>862 ロマサガ2でムー・フェンスをムーンフェンスと誤読する奴がいる理由が分かった。
ヒュドラ系を養殖しないのは俺もだな。
ただハイドラは普通に狩るとラバーコンシャスが少なすぎるので、
いったん勧誘してセーブしてから、2,3匹密猟してみて
ラバーコンシャスが1個できてなかったらリセットって感じ。
両残絹は普通に狩る。
ブラッドソードとさそりのしっぽと鯨の髭はキャッチだ。
竜騎士って覚えるのは2、3パネル分くらいで充分か?
もっと遠距離だとスロウやドンムブと組み合わせないと当たらないよね
その発想はどこから出たのか
何を言ってるのか理解できないが、ジャンプは距離関係ないぞ
垂直・水平ともに5くらいは欲しい
基本CT50以下ならあたると思っていい
クロックの仕様を覚えればお互いのSPとCTでわかるよ
俺も養殖はしないな。野生でほとんど見ないワイルドボーくらいか。
そもそも、戦力的には養殖してまで必要な物って無いんだよなぁ。
せめてディープダンジョンの敵は全員フルレア装備+メンテ+勧誘無効
くらいじゃなきゃ。
>>867 上位のジャンプでも発動速度は変わらないよ
弓使い(笑)じゃないんだから
ああ、そうなのか
距離が遠くなるにつれ落下まで時間がかかって敵が先に移動してしまうと思った
巻物二本持てたら俺の踊り子ハーレムパーティのモチベーションが上がるのになぁ、もしくは最低両手持ち
レディやセリアはあの容姿で平気で忍刀や刀が二刀流できるのが羨ましすぎる
踊り子だと二刀流させてもゾーリだもんな
>>871 イズルードさんの脅威のジャンプ性能を忘れたのかよ
ほとんどってか、ワイルドボーは敵では出ないでしょ。
出るって情報も聞いたことないし。
つーわけでFSのバッグが数集めるのめんどくさいんだよねぇ、
性能的にはコレクションでしかない装備だけど。
野生のワイルドボーは存在しません
ワイルドなのに
チョコボに乗ったままジャンプするとどうなるんだw
体重二倍で威力も倍とかか
>>877 チョコボだけ残してユニットが飛ぶとか?
今度試してみるか
その間チョコボは行動できるのかな、だとしたらかなりカッコイイなw
4次元殺法じゃんw
すいませんが質問の方させて下さい。
自分が育てたチームと友人が育てたチームの対戦したいのですが、
ソフトは二つ必要でしょうか?
チョコボ騎乗ユニットがジャンプしたら、チョコボだけ残って行動は不可
だった気がする
>>880 ここはPS版スレ
なら次からは「総合」の名は外すんだな
どっち道過疎ってるんだからわかるんなら答えてやりゃあ良いのにな。
んな事やって初心者弾いてるから過疎って来るんだぜ〜。
どこの板行ってもゲーオタってのは了見が狭くて逝けねえやな。
で、身内でかたまって馴れ合いやってる。
おまいらそれしか取り柄ねえんだからもっと謙虚になれやw
スレタイに「総合」が入ってるから、知りたいことがあれば取り敢えずこっちに来るわな。
自分もそうだったし。
PSP2台さえあれば可能だが…
いちいち取り替えるのがだるい
オレは総合なんて言葉を絶対に信じないけどな
スレタイが嘘をついてると言うのか?
いまさら疑うものか!
私は総合を信じる!
総てを合わせると書いて総合・・・なんだかPSPもありっぽいわね・・・
糸ハムの心を合わせると書いて総合・・・ボンレスハムが食べたいわね
やめてwww
どれもじんわり来るからやめてww
そもそもスレを分ける理由がわからん。
吐き気がするほど戦闘してしまう
そして飽きてしまう
おまいら…w
結局、装備武器ガードとメンテナンスとショートチャージに落ち着く訳だよ
私は五人姉妹の長男です♪
>>883 とても過疎ってるとは思えません…
>>892 糸井嘉男、日ハム、略して糸ハムですね!
つーかそう読んでしまった。
ねぇどうなん?どうなんだい?
はやくぅ 分からないよぉ
汎用キャラのセリフで、逆から読むと意味をなす場所があるらしいってあったけどどこだろう
ディープダンジョンでしょ
なんつーかクロックタワーの何作目だかとラグナロクを足して5で割ったような作品だと思ったわ
ごめん何やってんだ俺・・・・
携帯で誤爆とかもう3回目じゃんかありえん
なんつーか伝説のオウガバトルの何作目だかとFF5を足して5で割ったような作品だと思ったわ
ごめん初回はこんな風に思ってた
制限プレイや真言機工使い出して初めて良さが分かって来た気がする
なんで5で割ったの?
薄味なゲームに感じたんじゃね
某SRPGと比較したり必要以上に崇めたりする気は更々ないけど、せっかくの機会なので書かせて貰おう
結論から言うとFFTには全力でかかれる敵が他のゲームと比べても殆どいない、
ディープダンジョンでも特に苦労せずクリア出来てしまう所に問題があると思う
クリアだけならレベル50以下でも普通に可能だろうし
素手忍者の言えたことじゃないかも知れないが、レベルの上げ下げでもしないと無理ってくらいの面を作って欲しかった
素材はいいだけに凄く勿体ないってのが正直な気持ち
通信対戦しないとプレイ出来ない獅子戦争には意味がないし、どうせ追加するならオフラインでも可能なもっと唸らせる難易度にして欲しかった
と制限プレイが出来ない人が吠えております
制限プレイはともかく
こういったゲームだと難易度調整は大変そうだし、こんなもんじゃね
立ち回り次第でこっちの攻撃を何倍にも、敵の攻撃を何分の一にも出来るし
今の難易度だって詰んだという人は居るわけだし
Lv50でクリアってのも大抵のゲームがそんなもんだろ
制限プレイが前提のゲームなら、それはもうゲームじゃないからね
武器が不要ってのはやっぱり駄目だと思う
レベルの上げ下げでもしないと無理な面のほうがマズイと思うけど
はいはい上級者だねーという答えを期待してるのかな?
敵は賢いし、ウィー戦は普通に積むし(実際キュクレインで積みかけた)、十分だろ。
ネットでたくさんの知識を手に要れ、上級職のジョブチェンジ条件とか、
いろいろ知っちゃってる状況で難易度が低い(笑)とか言ってるんだろうね。
DQ8で不思議なタンバリンとベホマズン覚えた状態でラスボス糞よええwwwwwww
とか言ってた連中を思い出した。
ぬるゲー万歳。
無駄に難易度の高いゲームはどっかいってろ。
おっと、たけしの挑戦状の悪口はそこまでだ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:52:52 ID:9XqO5Xrn0
>>917 そういうのを全部知った上で鍛え上げて挑むようなおまけが欲しかったってことじゃないの?
例えばネクロマンシーとリーンカーネイトを繰り返すような単調な作業は
一般人はやらないから
攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFt
攻略無し・露骨な稼ぎ無しならFFTはちょうど良いくらいの難易度だよ
>>920 登場してぶち殺された神殿騎士団のボス連中とルカヴィが
アンデッドになって再登場(1戦闘につきランダムで3〜4ユニット)
サブアクションアビリティ→吸血・全魔法・魔人召喚・算術のいずれか
リアクションアビリティ→カウンター・ハメドる・白刃取りのいずれか
ムーブアビリティ→ダテレポ
メリットアビリティ→メンテナンス・攻撃力UP・防御力UP
アンデッドなので倒しても一定時間経つと蘇生の可能性あり
このくらい?まだぬるい?
>>888-892みたいな流れを見る度にニヤリとしつつ
FFTって名作だったんだなーと思う。
脇役の台詞まで覚えちゃうゲームってなかなかないよ。
まあ仲良くやろうぜ。
ゲームが苦手な人にもしっかり育てればクリアできるゲーム
簡単なゲームに飽きてしまった人も制限プレイでいろんな楽しみができるゲーム
なんてすばらしいゲームなんだ
FFTは大味過ぎて・・・・
与ダメ、被ダメが大きすぎるんだよね
バランス的にやっぱり難のあるゲーム
縛るか低レベルを意識しない限りバランス崩壊虐殺ゲーになるし
敵味方共にもっと耐久力があればな
SRPG自体、バランス調整が難しいのかもな〜
だけどあんまり耐久力あげると今度はイベントバトル自体がなが〜くなり過ぎそうだし。
発売当時の初プレイのときは、キュクレインやベリアスに苦戦しまくった覚えがある。
オルランドゥを手に入れてからラクになった感じだったな。
DS版について質問です。
対戦はソフト二つ必要でしょうか?
1つのソフトのセーブを二つの本体で対戦は可能でしょうか?
これは状況が複雑でググっても答えはでません
これの答え出せるドお宅おらへん?おしえれ!難しい問題だからしょうもないお宅は答えるなよ
壊れ性能なアビリティ多すぎるんだよな。 ソコがいいのかもしれんけど
使わなきゃこっちで調整できるしな
序盤中盤の難易度はちょうどいいと思うけどなぁ
これ以上難しくても問題だ、現状でも詰んでる人だっているし。
ただ終盤にもっと高難易度で遊べる要素があったらよかったかな。
PSPだとそれが共同戦線なんだろうけど。
最近はキャッチやりまくりなんだが、
ゾーリンシェイプを投げる忍者に会いたい…
キャッチのレア武器収集はこれが最後なんだけど、
もう何日も該当忍者が出ない。条件厳しいことは知ってるんだけど。
バランスより、パズル感のほうが1000倍大事だと思ってる俺ガイル。
バランス調整したいが為に、「弱点は1.12倍です、これで手ごたえのあるボス戦にしました」
とか、訳のわからん調整されるよか、
ドーターみたく、「どいつを狙えばこの戦いの流れを変えることができる」みたいなほうが楽しい。
確かに初ディープダンジョンでももっとやばいと思っていたendが拍子抜けだったから、
隠しでG級モンスター並の敵を出してほしかったってのはあるな
道中は全く不満はないから、ゲームを極めたプレイヤーだけのシナリオがやりたかった
制限プレイはまた別の遊び方だろうし、否定はしないけどせっかく使える能力を封印して倒すのに抵抗感が
改造でもやれよカス
ディープは進むのが攻略情報無しじゃほぼ無理ってのが不満。
全部自力で扉探し当てた人っているの?1つぐらいならいそうだけど。
クリスタル3つで候補が見えるとかして欲しかった。
つーか初プレイ(完全自力)時はクリスタル6個ぐらい用意して、
「で?明るくなったけど?」
ってなった記憶がある。
・永久魔法効果武器の封印
・出撃人数を減らす
この誰でも出来る簡単な縛りで十分バランスは取れていると思うが
>>935 ゆとり乙
攻略情報前提の難易度じゃねーよ
いや、扉探すの無理じゃね?
どうやって見つけんの?
皆一マスずつあるいて探したの?
探したねぇ一マスずつ
>>936 適正難易度を得るのに縛りが必要な時点で、バランスは取れていないって言うんだと思うんですよ
5人出せるのも永久リジェネヘイストリレイズも初心者救済だと思うが…
どのゲームであっても慣れてくれば簡単になるのは当然だから
適正難易度を常に自分に合わせたければ自分で制限を課すしかない
別にやろうと思えば色んな楽しみ方ができるってことでいいと思うけど
ゲームなんだし
>>941-942 そういう当たり前のことが理解できないお子チャマなんだろ
つかこれで難易度低いとかワロスw
当時FFの名前に釣られたライトユーザー共が大挙して押し寄せ
結果「なにこれ全然かてね」「ムズすぎ」ってボロクソに言われた挙句
投げられた事実を知らんのかね。
知らねーか、ゆとりだもんな。
制作者は基本的には過度なレベル上げやJP稼ぎを考慮しないで
ステージや入手アイテムのバランスなんかを考えてると思うが
適正難度がどうのと言ってる人はもちろん稼ぎ行為はやってないんだよな?
このゲーム信者大杉てうざい
綺麗なドット絵が〜(笑)とか
最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね
>>924>>925 きめー
こんなテンポ悪い戦闘と糞視点のゲーム何度もやるとか暇過ぎだろ
ゼノギアスとか7とかよりよっぽど信者うぜえわ
こういう話余裕でスレ外でもしてるしよ
急に意味不明な事を口走るアンチがわいてきたな。夏休みだからか?
嫌ならワザワザ来なくていいのにね。どんだけ構ってちゃんなんだよ。
言い返せないとすぐ夏だからか?とかゆとりとか使うの恥ずかしいよね
>>948 他人が感じてることを無理矢理変えようとする必要ある?
無駄に鋭い洞察眼を持つ俺からすれば隠し扉の発見など容易い。
デーポダンジョンも歩き回った記憶がほとんど無い。ちょっとした自慢だ(キリッ
むしろあそこで一番辛いのは財宝を敵に横取りされる事なンだよ!!
よもや
>>950を踏んでしまうとは思わなんだ…
スレ建てに関しては経験無しの見習い戦士なので誰かお願いします orz
>>950 踏んじゃったね。
次スレお願いします。
ごめん。俺も出来ないorz
だれかお願いします。
任せたまえ
立ててくるわ
すまん、はじかれた
じゃあ見習い戦士の自分が行ってくる
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:57:04 ID:XHnv0/TF0
せっかく面白いテーマで盛り上がってると思ったのに
自分の意見を述べるついでに相手をバカにしたり挑発したりする人多いな
ありがとう。
>>959。
きみのおかげで
次スレを無事に
見つけることができたよ。
発売から何年も経ってるのに今さら難易度の話ですか
アーカイブスすげぇな
改造スレ行けば君が望んでるFFTがあるのに本スレでぐだぐだ言うなってことだよ
FF12レベルでTが作られたらいいのにな
>>945 >最高傑作はFFTとか言っとけば通だと思われるとでも思ってんのかね
明らかにプレイしたこと無いだろ
お前はいちいち他人の目を気にしてゲームしてんのか?
いつからファン=信者、批判=アンチになっちまったんだろう
その方が笑える
でもFF10をしてるときは恥ずかしすぎて他人の目が気になった
後ろで覗き込む妹 笑顔の演習 貴重な休日の昼間からゲームやってる俺
うわああああああ
いや笑顔の練習以外はFF10関係ないだろw
カリカリ時々壁パンチしながら雷避けやってる所を弟に
心配そうな眼差しで見られたな〜
ほんと死にたくなった
ユウナの服が終始恥ずかしい
やっぱりストーリーが良いよなぁ
ゲームを起動したのに、ブレイブストーリーを見てて二時間経過…ってのを、よくやってしまう
本編に関係無いのに、ウイユベールもたまに読みたくなるんだよな
>>959 乙です
ベイオさんでやろうと思ったら先を越されたw
>>959 自分自身よりも大切な
>>959が出来たとき、それが乙なのかもしれない…
攻略サイトでディープダンジョン攻略したのは今でも後悔している
デ…デ…デーポダンジョン?
ディープダンジョンはさ、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことを知ってるならまだいいんだ。1マスずつ探せばいいから。
問題なのは、「特定の場所に立つと次のフロアに行けるようになる」
ってことが、初見では分からない点だ。
これだと大変だぞ、この状態じゃ1マスずつ歩くなんてしないだろうし。
さすがにこれじゃ進めなくてもゆとり乙とは呼べない。
あそこでタクティクスオウガの空中庭園や死者の宮殿の隠し扉を
思い出した奴は結構いるかもしれん
>>978 そう。そういうことなんだ。言いたかったのは。
だってさ、クリスタルで明るくなるんだから、
それで何か起こるとか思わない?
「思わない。ゆとり乙」ってーんならもうゆとりでも何でもいいや...
>>978 nogiasで十数回出撃して最初の階段見つけてビックリしたの思い出した。
同じところは何度か止まった事あるから
最初は何か条件があるのかと首をひねったもんだ。
クリスタルの照明が何も関係ないとは思いもしなかったが。
レアアイテム探してりゃ嫌でも、発見出きると思うけどな。
まあアイテム探しに興味なきゃ、そこまでだけど。
983 :
976:2009/08/07(金) 00:40:59 ID:Gb3IRTaS0
でもアレは…アイテム発見移動を持った敵が発見したら
と思うと悔しくて…
一回だけ何の情報もなしに一マス一マス進んでいったものの
死の宣告\(^o^)/オワタ
最初のプレイから何年も経って攻略情報頼りに武器収集とかしたけど
こりゃあ自力じゃやってられんわと思った
ブレイブがレア発見率に関わるということすら知らなかったし
まあ、所詮オマケだからやる必要の無い場所なんだけどさ
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。
>>980 ゆとり乙
という奴の九割がゆとりだから気にすることは無い
発売当時で攻略情報何も無くてもendまで普通に行ったから
普通に考えればいけるだろ
>>984 同じだー
埋もれたアイテムとブレイブが関係あるって最近になって知った。
地下3階ぐらいでいやんなってやめた覚えがw
エリディブスって結局なんだったんだろう
独自にルカヴィと融合を果たしている。アルテマの権力の外にいるような気がしてならない。
・攻略情報なく初見で10階まで進めた人の経緯
1階で数回バトルしてるうちに、たまたま階段を発見できて、
2階以上先が存在することに気づく。
そして階段を見つければ先に進めることを学習し、
その後のフロアでは1歩1歩階段を探す。
・攻略情報なく初見で1階から全然進めずあきらめた人の経緯
1階で数回バトルしてみるも、階段の存在に
いつまでたっても気づかず、あきらめる。
ちなみに1階の階段は、行く必要のあまりない一番下の段や、
隅の方に候補地があるから、偶然で踏む可能性は低い。
「普通に考えれば」行けないだろ。
ウォージリスのイベントで「お宝がある深い洞窟」
ダンジョン名 ディープダンジョン
クリア後にランダムマップにもならない
これだけヒント出されれば普通わかります。普通以下の人はわからないかもしれないです
普通以下の人だとわからないのか。
つまり、普通の人はわからないってことだね。
985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00:51:10 ID:wQzYu/Ev0
ぶっちゃけデーポダンジョンってnogiasだけのマップだと思ってた。
Vジャンプの攻略本で初めて地下10回まであることを知った。
あー触っちゃいかん人だったか・・・
「なにかあるだろう」と考えて調べる人と調べない人との違いだろ
隠しダンジョンなんだから何も考えずに進めるほうがおかしいのでは
>他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
どっちでもいいじゃん。。。
正直不毛
どっちでもいいよ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:26:04 ID:9invfWHz0
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:28:27 ID:5T7Oj3UUO
1000ならのりピー無事生還!
いいからさっさと埋めろ
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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