Q.wikiが見れません!
A.現在荒らされていてウィルスなどもあり、見ないほうがいいでしょう。
適当に攻略サイトを検索した方が早いです。
Q.このゲームは買いですか?
A.お前の好みなど誰にもわからん。
Q.○○が成長しきったんですけど何と配合したらいいですか?
△△にはどんなモンスター・装備で臨めばいいですか?
配合は育ててからした方がいいですか?
A.好きにしなさい。人に聞くことじゃない。
Q.モンスター○○にモンスター□□が持つ特技を継承させたい。
A.系統が同じもの同士を配合すると基本的には血統のモンスターになる。
よって ○○×(○○と同系統のモンスター×□□)でおk。
あくまで「基本的には」なので例外はある。(キラーパンサーなど)
Q.しゅんそくと合体してると「このターンはもう移動しかできない」って出る。
A.足踏み。(○×同時押し)
Q.ヤンガスってトルネコ・シレンより簡単なんだけど?
A.モンスターズの要素が入っているので難易度は低め、めんどくさ度高めです。
Q.ひとくいばこやミミックはどうやって吸い込む?
A.封印させる。杖なげるか口をふさぐなどの特技で。
Q.○○がクリアできません。
A.何度も死んでやり直して中の人のレベルを上げてください。
Q.井戸の中に入れません。
A.猫と会話。
Q.レベル上げずに配合すると子供は弱くなる?
A.確かにレベル上げてから配合した方が強いけどあんまり気にしなくていいかも。
≪図鑑コンプの壁になりやすいモンスター(最低限)≫
※魔導100階以降で入手できるモンスター、???系素材は除く
■出現ダンジョンが少ない+配合が難しい=見かけたら捕獲orものしり
アローインプ:幻雪
踊る宝石:大雪道(通路)、魔導(通路)
トロルボンバー、バーサーカー、マッドドッグ :大宮殿、竜骨、夢幻、魔導(100階前)
ごろつき、エリミネーター:魔導(100階前)
■出現ダンジョンが少ない=捕獲しとくと後が楽
キメラ、泥人形、リンリン:灼熱のほら穴
さそりかまきり:奈落
おおナメクジ:盗賊王の迷宮
■配合のみ=配合しろ
ガニラス、ブラウニー、メタルキング:魔導で配合推奨(素材が調達しやすい)
しびれくらげ、樹氷の竜、デザートゴースト、デーモントード、どくやずきん、フロストギズモ、マージリンリン:闘技場に行ければ簡単
■ボスフロアで出現=ものしりor配合
ベビーニュート:大水道
マーマン:地下水道
■その他
魔導深層は未知のモンスターの宝庫、とりあえずものしりの杖振っとけ
同様に、つかいま系、たまねぎ系、メタスラ、はぐメタ等は捕獲が難しいので、見かけたらものしりの杖か、できれば捕獲
Q.死んでもレベルは継続する?
A.ヤンガスは1に戻る。モンスターはダンジョンに入る前の状態に戻る。
Q.ゲルダやトルネコは操作キャラとして使えますか?
A.使えない。
Q.隠しダンジョンはありますか?
A.本編より多い。
Q.○○が仲間にならない!壺マークでないよ!!
A.HP減らすだけでは仲間にならないモンスターもいます。
あせらず先にストーリーを進めてください。
ものしりの杖をモンスターに振ればモンスターブックで仲間にする条件がわかります。
Q.配合できるようになってすぐで配合でできるモンスで役立つお勧めモンスを教えてくりゃれ。
A.マーマン・さそりかまきり・シャドー
Q.攻撃するたび画面がズームするのがうぜー!!会心の時にカメラ回るのうぜー!!
A.がめんえんしゅつOFFにすると最高
Q.吸い込み条件の「からぶり」ってなんだよボケ(#゚д゚)
A.マヌーサの杖でからぶり状態にすんだよカス(´・ω・`)
Q.装備外しの罠でいちいち装備し直すのめんどくさい
A.そうびコマンドからまとめ装備しろ
Q.メダル王どこよ?小さなメダル倉庫圧迫してうぜーんだけど
A.クリア後に安眠所を2階まで拡張(10回拡張)→メダル王出現
Q.〜〜〜の配合教えて
A.攻略サイト&スレ見ろ。載って無かったらまだ不明
Q.攻略サイトの通りに配合してもできないんだけど?
A.しゃくねつの洞穴クリア後に出来る贈り物配合で贈り物が必要だ
出来なかったら贈り物色々試してね
Q.メラリザードとブリザード配合して氷吐くモンスの配合が出来ないんだけど?
A.モリー「でんでん竜の配合でいいか?」で「はい」を選べ
193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:37:42 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰る@≫
■インヘーラー = ブラックルーン × パンドラボックス
・ブラックルーン = マクロベータ × ダークナイト
・マクロベータ = ゾンビマスター × アイアンダッシュ
・アイアンダッシュ = アーマービートル × テラノライナー
・アーマービートル@ = (キラーマンティス or メダパニシックル or ラストテンツク) × 物質系
・アーマービートルA = ラリホーアント × (ディープバイダー or マリンスライム)
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:38:14 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るA≫
■エスターク = オーシャンクロー × メカバーン
・オーシャンクロー = ランドアーマー × キラーマシン
・ランドアーマー = ディープバイダー × キラーアーマー
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
・メカバーン = メタルドラゴン × カンダタ子分
・カンダタ子分 = キラーアーマー × プチプリースト
・プチプリースト = コロプリースト × プチファイター
・プチファイター = コロファイター × キラーアーマー
・コロファイター@ = じごくのたまねぎ × (虫系 or 物質系)
・コロファイターA = ポイズンキャロト × (虫系 or 物質系)※1
・コロファイターB = マージマタンゴ × (虫系 or 物質系)※2
※1:アーマービトル、アイアンダッシュ、うみうし、おおなめくじ、かぶとこぞう除く
※2:どろにんぎょう除く
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:38:46 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るB≫
■オルテカ = カンダタ子分 × プチヒーロー
・カンダタ子分 = キラーアーマー × プチプリースト
・プチプリースト = コロプリースト × プチファイター
・プチファイター = コロファイター × キラーアーマー
・コロファイター@ = じごくのたまねぎ × (虫系 or 物質系)
・コロファイターA = ポイズンキャロト × (虫系 or 物質系)※1
・コロファイターB = マージマタンゴ × (虫系 or 物質系)※2
・プチヒーロー = コロヒーロー × プチマージ
・コロヒーロー = (じごくのたまねぎ or ポイズンキャロット) × ドラゴン系
・プチマージ = コロマージ × げんじゅつし
・コロマージ@ = じごくのたまねぎ × (獣系 or 鳥系)※3
・コロマージA = ポイズンキャロト × (獣系 or 鳥系)
※1:アーマービトル、アイアンダッシュ、うみうし、おおなめくじ、かぶとこぞう除く
※2:どろにんぎょう除く
※3:いたずらもぐら、おおきづち、キラースコップ、ブラウニー除く
196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:39:18 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るC≫
■シドー = ベリアル × アトラス
・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:39:50 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るD≫
■デスピサロ = デスカイザー × キラーマシン
・デスカイザー = ヘルバトラー × グレイトマーマン
・グレイトマーマン = キングマーマン × キラーパンサー ※1
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
※1:キラーパンサーの条件は「とらばさみ」なので結構面倒。
プラズママウス(条件:毒) × ドラゴン系で作成する方法もある
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 15:44:15 ID:JDqZ+c3v0
≪魔導100階以降で、???系素材を持ち帰るE≫
■ミルドラース = ベリアル × ドラゴンブッシュ
・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー
・ドラゴンブッシュ = ダースドラゴン × れんごくちょう
・れんごくちょう = ホークブリザード × ひくいどり
・ホークブリザード = スターキメラ × (ゾンビ系 or 水系)
・ひくいどり@ = アイアンクック × ドラゴン系
・ひくいどりA = スターキメラ × 悪魔系 ※1
※1:きめんどうし、げんじゅつし、ドルイド除く
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 17:23:46 ID:e2lG0N7lO
おつでございます
やるゲームが思いつかないから
久しぶりにやってみたら
やっぱこれ面白いわ♪
単純だけど深いゲームです
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 04:41:22 ID:ZyjaHkQ20
久しぶりにダンジョンゲームがやりたくなったんだけど、オススメ?
今日にでも買いに行こうと思ってます
階段なくて死んだ\(^o^)/
>>10 ダンジョンゲームとしてはオススメできないが、作業が好きorドラクエのモンスターが好きならオススメ。
魔導にて
大量のガーゴイルに襲われ九死に一生
段数多ければ多いほどハラハラするw
段数×
階数○
>>11 俺も昨日それあったわ(笑)レミーラの巻物使って階段方向に行ったけど、階段部屋に続く通路が無い…。俺の場合は階段部屋に繋がってる水路があって、モリー壷にれんごくちょうがいたから何とか合体して行けたけどいなかったらどうなってたんだろう…??
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 10:04:45 ID:gZSuvnrSO
それなんてバグ
トルネコシリーズでは稀にあるけれど、ヤンガスでも生じるのか…??
自動形成ダンジョンならたまに発生するバグですね。
不運だったと言うしかない。。。
おっと忘れるとこだった。
>>1乙これはポニテとか何とか
魔導3回目挑戦にしてやっと105階まで来れた
100階以降のランダムの敵が強すぎる・・
みんなは魔導100階越えたあたりの頃には武器と仲間は何連れてる?
自分は武器はデーモンスピア+15とげんわくの剣+9で
仲間はミニデーモンとミミックメインなんだけどちょっとつらくなってきた
なんかお勧めモンスあったら教えてください
モリ壺アイテムはじきとワナで2個割ってしまったのがかなり痛い・・・
ヤリ装備してマジタンとかプラウスあたりの乗せる系のモンスターと合体してればどうにかなるはず
あとはパンドラつくっておわり
>>20 オレは今650階なんだが、100階辺りでは鉄の槍+?(確か鳥悪竜虫)くらいと印の盾+?(回×4)で合体の指輪+10とワナ抜けの首飾りだったかな。
仲間は100超えてから集めだしたので、ミニデーモンしか連れて無かった。
プラチナキング作った辺りから楽になるから、ガンガレ。
忘れてた(´・ω・`)
>>1なんちゃらかんちゃら
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 10:49:42 ID:CBH/Xh3cO
しゃくねつの大洞窟むずすぎだろ
5階までに3連続で死んだ…
10階刻みでやろうとしてんのに。
集中力いるなぁ
しゃくねつは楽だろ
ワナチェックとダッシュ禁止を徹底すれば開幕で囲まれてない限り安定
>>26に同意。
「上級」とダンジョン爺さんが言っていたわりには
拍子抜けするくらい易しかった。
あとは秘密の通路には入らないほうがいいって事くらいかな。
現在、魔導550階。
壁こわし、マヒャドぎり、かえんぎりを持ったモンスターを作るも、配合後に囲まれて死亡…2回も同じパターンやめてorz
殺したくないモンスターをいっぺんに作るとロクな事ないね。
>>20 オレも200階位までデーモンスピアとミニデーモンだったよ。
ミニデーモンはインパス、まだんはんしゃ、踊り無効、炎無効、氷無効を付けてたからかなり楽だった。
パンドラ作るまではマージマタンゴ辺りを仲間にしたら?
>>26-27に同意。
しゃくねつはテキトーにやらなければ、まずクリア出来るよね。
>>25に同意。俺がやれば階段降りたらモンスター4匹に囲まれる。店が出ない。パンも出ない。壷もなけりゃ杖も出ねぇ!落ちてるのは火炎草と石ばかり。
運で左右される部分に関してはどうしようもない。
ただそれ以外は全て自分の実力次第でどうとでもできる、現時点で持ちうる手段をフル活用して
如何に危機を乗り越えるかがこの手のゲームの醍醐味なんだから。
やんやんやんよ!
階段を降りる時は、一匹だけ合体して、後は全部壷にしまう。
開幕モンハウに対処できる、
仲魔が一匹合体してるだけなので、ルーラ草飲むだけで回避できる。
パンドラと融合していれば、歩いて逃げられることもある。
最強パンドラだからと、連れて降りると、
かってに攻撃して、レアアイテムがモン酢になったり、
穴に落ちていなくなってしまうので、一匹以外はしまっておくこと。
>>20です
アドバイス通り1匹パンドラ作ったらだいぶ楽になりました
指輪はあまり気にしてなかったけど合体の指輪+10を作ろうと思います
あとレベルあげることしか考えてなかったモンスたちに色々特技つけようと思います
みなさんアドバイスありがとうでした!
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 20:53:10 ID:6fdnRJnFO
ええで!(^O^)
黄金の壷みんな何に使った?
水のダンジョンクリアして配合が可能になりました
この時点でオススメの配合があれば教えて下さい
>>38 ス(ryにフ(ryを配合してマ(ryでも作っとけ。
まだ手に入れてないけど迷ってる
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 23:16:49 ID:PWndgEKPO
マーマンだろ多分
ありがとう!
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 06:56:54 ID:XoVg1Q7dO
マーマン…
チーチン
750階でスライム以外全殺し必中会心メタルキングの槍+50を弾かれたorz
覇王の斧に持ち変えたケド、一気にペースが落ちたわ(´・ω・`)
つか魔導ってモリーの壺出るのか
1つも出た事ない…浅い階層じゃ出ないんかな
>>47 階層は関係無いと思うが他のダンジョンに比べてかなり出にくいのは確か。
単純に運の問題だから根気よく探すしか無い、100や200まで潜って出ないなんてのはザラ。
>>48 そうなのか〜30階くらいで死ぬってのを繰り返してるもんで…
とりあえず安定出来るところまで行きたいもんだ
100階までに10個ほどモリーの壺が出た冒険は逆にめんどくさくなって放置してあるお
まあ配合に必要な素材モンスターは100階以降にならないと出てこないから
100階まではモリ壺は出なくても別にいいっちゃいいんだけどな。
いちいちモンスター気にしたり壺でアイテム欄圧迫したりしないで済むし。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:20:54 ID:fqZyLoDjO
魔導クリアしたどー!
次、ダンジョンものだしても
最深9999Fは勘弁してねw
>>52 残念ながら最深9999Fは存在するお。ヤンガスじゃないけど。
しゃくねつきついな
安全に行ってもパンとルーラ草万全になけりゃ詰む
まじライト冒険家の鬼門だわ
地味に小さなメダル貯まっていくから投げずに済んでるが…
しゃくねつってそんなに難しいかな?罠チェックをするのと隣接されないように溶岩石で戦うことを心がければ
開幕で囲まれてない限りまず死なないと思うが。開幕で囲まれた時は流石にイオかルーラ草が無いと絶望的だが。
それにヤンガスでパンで困ることはまず無い、過去作品と比べてかなりパンが出やすいし。
ケダモンにインパスを覚えさせ、いざまぼろしの大雪道挑戦1回目。
慎重に罠をチェックしながらやること2時間…。15階を降りたと同時に大部屋モンスターハウスorz
はりつけの巻物読むも階段が遠くて意味無し。せめて聖域の巻物があれば…。運が悪かったと思うしかないな。
そんくらいでうぎゃぎゃ言ってたらいかんぞー
>>57 俺には魔導の宝物庫は一生無理そうだ…。
今日はもうヤンガスをやめてドラクエ9でもやる事にするよ。ストーリー進めずにクエストしかやってないけどね…。
>>28 ミニデーモンにまだんはんしゃ付ける配合放送教えてください><
ミニデーモン×(悪魔系×ミミック)でできないの?
>>59 適当な悪魔系モンスターを血統に魔弾反射持ちモンスター(ミミックやメタル系など)を合わせて
魔弾反射を持った悪魔系モンスターを作る。
捕獲したミニデーモンを血統に今作った魔弾反射持ち悪魔系モンスターを合わせたら
魔弾反射を持ったミニデーモンの出来上がり。
ちなみに先ほど魔導クリア♪
二回目以降はボスもいないしちょっと物足りないね。また懲りずに潜るか…
魔導20回ほど30階辺りで失敗w
保存の壺と回復の壺が全く出ない呪いに(´-ω-`)
テレビ見ながらやったら、時間の無駄になる気が多少薄れるのに気付いた
>>64 テレビ見ながらやってるからじゃないのかw魔導での一番の敵は集中力の低下と飽きだぞ。
それと30階辺りで死ぬのは運が悪いというより基本的な動きが出来てないのが原因だと思う。
浅い階層で死ぬならアイテムが充実してないとか、開幕で囲まれてたで簡単に死ぬのはあるが
30階じゃ流石にそれも無いだろう、マヒで封じてくる敵もまだいないし。
>>65 返す言葉もございませんw
まあ数ヶ月振りくらいに引っ張りだして、クリアしてない魔導をやってみようと思ってw
最初しょうもないアイテム判別に戸惑うくらい忘れてたもので
つか隠し通路にはいつ頃から入った方がいいとかある?隠し通路に便利なアイテム落ちてるってのは魔導は違ったかな
しゃくねつクリアキター
フレイムに2回殺されたけど世界樹2枚あって助かったw
泥棒成功するだけで難易度全然違うね
やっと目標のモンスターハウスマップだ
>>66 秘密の通路は便利アイテムの宝庫だから見つけたら入っておくと良い。
ただ出てくるモンスターがゴーレム・キラーパンサー・爆弾岩・ミミックとかなので
せめてこれらを普通に倒せるくらいになってからでないと厳しいかも。
ミミックは危害を加えない限りは攻撃してこないから倒す必要はないけど。
25階くらいに来たら入り始めるくらいでいいんじゃないかな、上記のモンスターが出てくるのがそれくらいだから。
>>66 秘密の通路は合体して一撃でゴーレムを倒せりゃ問題ないよ
武器とモリ壷次第だね。運が良い時は10階位で入って出てこれた
タイトル画面に出る★★ってどういう意味ですか?
>>70 第一部クリア(盗賊王の迷宮クリア)★
第二部クリア(盗賊王の大宮殿クリア)★★
完全クリア(全てのダンジョンクリア)★★★
って意味だったと思うけど。
>>72 放流したいの? 乗せるでは、魔弾反射 無効だよ
>>73 え、そうなの?
じゃあ作っても意味ないや・・・w
危ない危ない、意味もなくリリパット作るとこだったよありがとうw
>>74 オレが作ったミニデーモンは、万が一離れても死なないようにする為だよ
だから魔弾反射、炎無効、踊り無効は必須^^
インパス覚えるの早くて、それなりに強いから意味なくはないよ
スマイルロック微妙…
最初はやっぱいいモンスター生まれないネ
19時からぶっ通しでやり続けて、やっと大雪道&しゃくねつクリア出来たどおぉぉ!これで大洞窟3つ終わったから、念願の格闘場に行ける。
今日の夜には破壊の鉄球をグルングルン回す予定!(・∀・)
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 08:36:54 ID:DvzzukgrO
いにしえでアイテムとモンスター集めの両立は無理?
持ち物限度が厄介だ…
最初から15個くらい埋まってしまう
めんどくさすぎ
ふくろ制度有りにすべき
>>80 ふくろ制度ありにしたら物凄いヌルゲーになるな。
現状でもかなりヌルイし。
ゆとり乙
頭悪すぎワロタ
ふくろぐらいで難易度かわらねーよw
強キャラと強装備一式で既にヌルいんだが何か?
一個拾って一個mobにあげるか保存に入れて…って何百回もなんだこれ
めんどくさいだけ。
つーか久々に凄まじい文盲と出会ったわw
夏だなぁ
まぁ不思議スレはどこも自称俺TUEEEEEの勘違い君がいるから困る
やっと魔導クリアしたー!
しかし、最後の方でブラックルーンが死んだのが凹むわ(´・ω・`)
>>82 何処を縦読み?
本日のキチガイ
ID:DvzzukgrO
面倒くさくて、単純な作業が出来ないなら最初からやらなきゃいい
そくしむこうに該当する即死効果ってザキ(と黄金の杖)とどくばりだけなのかな?
仲間として使うならまだんはんしゃがあれば要らない子だったりする?
いにしえの闘技場でのアイテムとモンスター集めの両立は出来る。
但し目的に拠り幾度も潜る必要があるのは質問者自身十分解っているのでは?
これは他の質問者にも言えることだけど、
どこのダンジョンを攻略するためのモンスター捕獲・配合やアイテム収拾なのかを明確すべき。
それにより具体的なレスが出来る。
>>87 そうだね
ドルイド系にザキの杖振られても、魔弾反射で跳ね返せるし
即死無効の効果は、ゴールド投げに対するのも有る様だよ。
既述されてるが、敵が即死攻撃するのはドルイド系がザキの杖を拾った時ぐらいだね。
>>89>>90 ありがとう
???系が作れる時点で特技はスロット数的にもある程度趣味でかまわないんだろうけどね
今回罠で仲間が被害にあうとかもないよな地雷は炎扱いだし
即死無効を覚える仲間は、インヘーラー、エスターク、ミルドラースだけ。
強い仲間だけど即死無効の他に強力な特技を入れた方がいいみたいだね。
今回は落とし穴へた投げとかで死んだりは……しないよな流石に
しかも仲間が罠に直接かかる状況も少なすぎるし
攻撃はトリプルアタックが強力すぎるからな
疲れの問題もあるし残り全部魔弾反射と無効系で埋めても構わないという
秘密の通路用とかインパスシャナク要員はまた別として
>>91 モンスター連れ込み可のダンジョンに入るのかな?
もしスロットに余裕があるならマヒ無効、毒無効なんかもいいかも
>>94 確かにやられたら嫌なことを考えるとマヒも入るね
ダンジョン攻略もそうだけどやれることは全部やった的なモンスターを作りたいっていう趣味なんで
逆にスロット数とかあまり余裕がないけど好みで選らんだ奴に持たせる優先順位を考えたりとか
クリアだけを考えれば持ち込み可なら力押しでもある程度なんとかなっちゃうんだよね今回
踊り無効もおすすめよ、何ターンか何もできない状態になるのが放し飼いにしてて一番困るし
さっき魔導をプレイしていてびっくりしたことがあったので・・・。
ふつうに通路を歩いて部屋に入ったところ、マップの様子が何かおかしい。
よく眺めると、入った部屋と歩いてきた廊下とが繋がっているはずのところが
なぜかひとマス分だけ間が空いてしまっているんだ。
実際にヤンガスを歩かせてみるが何も支障なく移動できる。
よく見ると、廊下のいちばん端の部分の床が透明になっていた。
ありゃなんだったんだ。
>>97 似たようなもので、移動中にマップのワナや敵キャラ表示が消えたり表れたりもする。
処理落ちの一種かな?
罠抜け装備してたから秘密の階段の周りの見え見えの罠にハマったらorz
せっかく迷宮95階まで来てたのに・・・
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:17:38 ID:TZMSqBtJO
瀕死のダメージはくらうけど死ぬっけ?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 13:40:45 ID:ZS7crq18O
いにしえの格闘場でパンドラの素材モンスター集めたけど、この先に仲間モンスター連れて行けるダンジョンある?
>>101 竜骨の宝物庫、もっと惑わしの森の2つだけかな。
それ以外は全持ち込み不可だったと思う。
みんなは魔導クリアした時のモンスのレベルってどのくらい?
99まであげようかと思ったけどなかなか面倒臭いね
別に99まであげなくても普通に強いから問題はないんだけどなんかあげたくなる
なんでこれってタイミングよく敵が痛恨してくんの?
普通なら生きてたのにふざけんなよ
まじクソゲー
タイミング良く痛恨出してくるというより、今作は痛恨が出やすい仕様だから。
今までの作品に比べて敵も味方も割とポンポン出すし。
出やすいこと考慮して早めの回復とか高めにHP保つとかしない
>>104も悪いだろ。
むしろ過去作のほうが出にくいからそっちのほうがピンポイントで当ててくるなって印象。
まだ行けるはもう危ない
まだ行けるじゃないんよ
HP全快で敵2体いて普通に攻撃してくれりゃーいんだよ
それをわざわざ2体目が痛恨て…
まだいける戦法はダメとわかってるけど、タイミングよく痛恨セントルイス…
>>107 HP全快で敵2体の攻撃(うち1体は痛恨)で死ぬってかなり浅い階層じゃないのか?
どっちにしてもその程度で糞ゲーって言ってるようじゃな。
勉強したと思えば安いもんだろ、HP全快でも下手すりゃ2撃で死ぬって。
元々死んで覚えるゲームだから死ぬことで糞っていってる内はまだまだだよ。
それにそこまで理不尽な死に方ってわけでもないし。
みんな盗賊の大迷宮よくクリアできたな
すごいわ
しゃくねつの比じゃない
道具ない序盤なのに開幕囲まれてたりする
休日やりこまないと無理だな
序盤の方が死亡率が高いと思うよ
開幕複数匹に囲まれるのもそうだけど最大HPが低い=自然回復が弱いから連戦もきつい
お腹をケチらずこまめに回復しないとすぐジリ貧になる
あとコロ系は攻撃失敗がある分当たると痛いから神経使う
軌道に乗ればひどい事故か凡ミスしない限り大丈夫
序盤はパン対策しながら最初の風吹くまで罠チェックしながら粘ってれば大体クリアできる。
アイテムドロップむ狙えるしね。うまくいかないのは多分即降りとか急ぎすぎだな。
ためるって全然使わないよな。
お腹が勿体ないし仲間が使うとテンションがMAXだというのにまだためるバカがいるし。
>>114 「溜める」は低階層でよく使ってるよ。
パン食べる時はギリギリまで腹減らして。
ヤンガスに限ってだけど、強い武器出るまではけっこう役に立つよ
死んだらアイテム減るじゃん
それで装備してた剣、盾、腕輪がまんま残ることはあります?
何回もリセットして頑張ってるんだけど出ない…
意味が分かりません
>>116 出るかもしれないが、ゲーム的には諦めろと言いたい。
>>116 どうせまた作れるんだから気にするな。
と、結界の金印入りのロトの盾を無くした俺が言ってみる。
>>116 えーっと、ランスさんに相談はしてるのかな。
>>112 再挑戦しました
序盤でモリ壷と装備出まくりで
20階までにメタキン槍とみかがみ盾が出て
よくみえも買えたので楽々クリアできました
ケダモン出てからはケダモン乗せっぱなしで最後までヤンガス無双。
というかイーグルアイ以外の主要アイテムほぼ全部出たよ…
こんな事もあるんだなぁ
あと、ガーゴイルは何レベルぐらいあれば倒して泥棒できるの?
lv50〜60メタキン槍+4くらいで試そうかと思ったけど
千載一遇の確変ドロップなので、安全にクリア優先してしまった
122 :
116:2009/07/29(水) 19:45:24 ID:w4FPEPhyO
>>118 20回目くらいに出ました!
>>119 気にしました!
>>120 ランスさんとは誰ですか?
もう一つ質問があります。
スライムエンペラを作りました。ベホマラーがあったらホイミは必要ない?
だったらホイミよりルカナン選んだ方が吉?
あと特技のアイテム盗みは期待できますか?
>>122 ランスは宿舎の前のテントの彫刻屋。
ベホマラーについてはよくわからないが多分いらないと思う。
ルカナン(に限らず攻撃系の特技)は乱発して疲れが思いっきり溜まる可能性があるので連続攻撃以外はあまりつけない方がいい。
アイテム盗みはあまり使ったことがないのでよくわからないが盗みはワープするのでアイテムを稼ぎたいならアイテムはじきの方がいい。
>>123 早急にご丁寧なご回答ありがとうございます
>>124 何処まで進んだの?
エンペラーう作ったってことから多分灼熱の洞穴クリアぐらいだと思うけど。
>>125 いや灼熱に入ったばかりです。キングスライムから奇跡が起きたので
スライムエンペラ、マーマン、はいいですが、キズモを強い奴に出来ないか試行錯誤しながら灼熱を進めてるます
>>126 丁度初プレイ中の俺と同じぐらいの所だな
基本主人公は敵の攻撃2〜3発で死亡で
アイテムの入れ替えのめんどくささで
間違って壷投げて壊したりで中々フラストレーションMAXなげームだね
不思議のダンジョン系ってこれで何作目か知らんが
もうちょっと壷→壷へのアイテム移動や
倉庫⇔手持ちのアイテム移動のコマンドとかなんとかならんのかね
手持ちMAXから倉庫の中で倉庫にしてる壷の中身を取り出す時とか
えらい手間がかかって非常にめんどくさい
むかーしに初期に即辞めたトルネコ2だかを1度やっただけなんで
よく知らんのだが不思議系ってのはこういうモノなんだろうか
灼熱の洞窟全然楽でしたwww
>>127 お互い頑張ろう。自分はシレン→チョコボで3作目
俺はたまたま出来たベホマラー連続攻撃のでんでん竜(たぶんエンペラでも同じかな)と
シャドーを放し飼いで楽々になったよ
ヤンガスは乗せる系か連続攻撃持ちと進む
そばにいるとベホマラー連発うざいけど
放し飼いなら疲れと回復のバランス適度で良い感じだった
まぁ基本的にはうざいから強いなら魔法はいらないと思う
>>127 むしろ親切になった方だと思う。
シレンの時なんか中身の入った壺を倉庫に入れると中身が消えて容量も減る仕様だったし。
トルネコ2はかなり昔なので覚えてないけどトルネコ3から中身入りの壺を倉庫に預けられるようになったと思う。
出た順番は
トルネコ→シレン→シレンGB→トルネコ2→多分ここにチョコボシリーズ二作→シレン2→トルネコ3→シレンGB2→トルネコGBA2・3→ポケダン赤青→ヤンガス→ポケダン時闇→シレン3→ポケダン空
だと思う
>>127 基本主人公は敵の攻撃数発でしぼん→昔からそうだお。敵の攻撃を受けないで進むかってことを考えながら進むといいお( ^ω^)
アイテムの入れ替えのめんどくささで間違えて壺を投げて壊したり→最初期は壺なんてなかったんだぜ… まあ気長にプレイするればいいお( ^ω^)
132 :
127:2009/07/30(木) 00:46:21 ID:gK35oeSs0
>>128 まぼろし雪の迷宮で
目当ての仲間GET&色んなアイテムGET→これは絶対に死ねんぞ状態
その後敵と通路の角を挟んで隣接→なぜか攻撃せず棒立ちの仲間
(゚д゚)?→とりあえずその仲間と位置入れ替わり敵を1発殴る
反撃で痛恨→瀕死になり仲間と位置を変わる
え?この敵角抜け持ってんの?→しぼん
久々にコントローラ投げそうになったわ('A`)
お互いがんばりましょう…
>>130 今作でコレだから昔は酷かったんだろうとは思ってたが
不思議ダンジョン系ってそんな出てたんだね
親切になったとは言えそれだけ過去作が出てるなら
もうちょっと改良しても良さそうな気がするぜ
>>131 ふむ、昔からかぁ
始めた当初なんぞ間違って
難易度ベリーハードとかで始めちまったのかと思った(゚д゚)
こういうもんなんだねぇ
それぞれのシリーズごとに方向性が違うからね
今回は仲間を集める協力するってとこに重きを置いてる感じ
>>130 アスカも忘れないでくれ罠ダンジョンやら詰めパズルやらその他諸々のテーマ別ダンジョンとか外伝とは思えないほどちゃんと不思議のダンジョンしてるから
目的はあくまで生還すること(リレミトで帰っても良い)経験値やアイテム稼ぎも必要ではあるがボス対策が整えば即降りでもよし
ゲルダクイズで聖域が手にはいるし
後やっぱ槍が便利相手に攻撃させないのがでかい玉ねぎ狩りも楽だし
全体としてはうまく纏まってるように見えるけど、一部バランスの悪いところがあるな。
槍しかり乗せる系しかり、敵に比べてこっちの火力が強すぎるんだよな。
他にもパンが簡単に手に入ったりボスが弱すぎるとか、歯ごたえがなさ過ぎだな。
あと個人的な不満としては配合時の手間とモンスターテーブルの違いの無さ、
クリア後ダンジョンのバリエーションの無さ辺りかな。
この辺を改善した次作が出て欲しいな。
でも999Fまで行きミルドが
強すぎて死亡はイヤすぎるw
>>136 いや、999Fまで行けるくらいならミルドラは雑魚同然だろ。強いけど。
ふと思ったが、封印無効ついたプチヒーローがミナデイン唱えたらどうなるんだ?
いにしえ1Fのブラッドハンドうぜえぇぇぇ!
開幕モンハウ大部屋だったら特に時間がかかる。せっかく最初にいる奴を綺麗に掃除してアイテム拾いに専念していたら、遠くで一匹ハンド復活→気が付いたら大群でヤンガス襲撃→掃除の繰り返し…。
破壊の鉄球持ってるからまだマシだけど無かったら悲惨だよな。あと、3Fのドッグスナイパーもうざい('A`)
ヤンガスの評判
ローグライクゲームファン→ぬるすぎワロタ、クソゲー
育成ゲームファン→テンポ悪い、やりこみ度低すぎワロタ、クソゲー
>>139 俺は両方に当てはまるが個人的にこれぐらいでちょうどいいと思う。
ただ999Fダンジョンは流石に蛇足すぎると思う。
せめて全部持込可で敵が最初から滅茶苦茶強いダンジョン(トルネコ2でいう試練の館)とか、
アイテムのみ持込可で仲間モンスを使えないダンジョンとか、
ゴールドのみ持込可で店が全フロアにあるかわりに通常のアイテムがほとんど落ちてないダンジョンとか、
そうゆうダンジョンが欲しかった。
あとモンスターのみ持込可は二つもいらない。
もっとモンスターが多かったら良かったな。
グラコスとかグレイトドラゴンとか、個人的にはVのドランゴを仲間にしたかった。。
移動とか使ったりの動きがもっさりしてるんだよね
保存の壷とかシレンと比べて項目ふえてるから間違えて投げたりもある
面白いんだけど細かい所が残念…
もっと繰り返し遊ぶ為の快適なインターフェースの調整とかして欲しかった
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:54:15 ID:WogM4QmmP
ためると痛恨の時のエフェクトは蛇足だったと思う。
確かに999は長すぎるね
最強槍と最強盾(どちらも印も数値もMAX)が各3つずつ
素材モンスター全部集めきっても、まだ500Fくらいだ・・・
ま、かれこれ30回目くらいの999探索なわけだが
迷宮の50階で既に無敵で100階まで作業なわけだが
魔導はだるそうだな…
>>146 甘く見積もっても残り500階はほんとにただ降りるだけの作業だからな。
つまり今の10倍の苦労が待ってるってことだ、ご愁傷様。
途中でアイテムはじかれて、サクサクがストップするしな・・・
あとは、パンドラ×2アイスチャイムレベル99だ。
普通にやれば999Fじゃ足りない派だな俺は。
いにしえ6Fでなんとなく落ちてた大部屋読む
→額縁の外枠みたいに水を挟んで外側に陸ができる
→ワープの罠で外側の陸地に着地
→どう見ても戻れません
通過持ってきてるから助かったけど、なかったら…
これ一種のバグだな
ここに秘密の階段あったらマリオの面とばしみたいで面白いのに。
皆さんにお聞きしたい…。もう少しでパンドラボックスが出来るんだけど、まだんはんしゃ以外で引き継がせる3つの能力はどれがいいですか?
メラゾーマ・イオナズン・ベホマラー・シャナク・マヌーサ・かどぬけ・連続攻撃・こおり無効。攻撃力あるから呪文は要らないかな?
考えてるのは、まだんはんしゃ・連続攻撃・かどぬけ・ベホマラーです。ベホマラーもいずれ踊り無効にしようか迷ってます。よろしくお願いします…。
>>151 呪文は確かにいらないですね、パンドラなら攻撃したほうが強いし、まして連続攻撃入れるなら尚更だし。
個人的にはベホマラーも不要かと、一見重要に見える回復呪文だけど味方の誰かのHPが1減ってるだけでも
勝手に使用して疲れも溜まり探索のテンポも悪くなります。
後で踊り無効を入れることも考えているならベホマラーよりこおり無効のほうがいいと思います。
なので魔弾反射・連続攻撃・かどぬけ・こおり無効のほうがいいかと。
融合タイプのモンスターなので常時効果を発揮する能力のほうが何かと便利です。
モンスター自身の疲れも溜まらないですしね。
連続攻撃(トリプル)
こおりむこう
ほのおむこう(おどり、まひ)
しんそく持ちなので、かどぬけは要らないのでは。
ベホマラーつけてたけど魔法うざいからさっき無効に変えたよ
快適プレイしたいなら魔法とブレスは無い方がいいと思う
>>151 既に書かれてるけど、呪文入れると疲ればかり溜まるからやめた方がいいよ。
あと、連続攻撃よりキラーマシン作ってトリプルアタックにした方が強いです。踊り、炎無効も後々入れた方がいいね。
殲滅要員のパンドラボックスなら以下でいい。
・神速、魔弾反射、トリプルアタック、炎無効、氷無効、踊り無効
勿論、〜無効は、角抜け、毒無効などに入替する好みもあると思うが、
HPが多いので敵攻撃にも十分耐えられるから上記の6つで良いと思う。
>>152-155 皆さんアドバイスありがとうございます!
やはり呪文は必要無いみたいですね。もう一匹プラチナキングを作ってキラーマシーンにしてトリプルアタックを覚えさせて、後は無効系を付けようと思います。
魔導の250Fで、もう作業が苦になってきた
ここまで来ると仲間すら不要だね
むしろアイテムはじきされた時に後ろにいられるのが恐くて壷に入れっぱなしだ
これでまだ全体の25%とか長すぎ
せめて百階単位で出現モンスターが変わってくれたら楽しみもあったのに
>>157 モチベーションをあげるために具体例をあげてみる
(1)モンスターブックコンプに近づける
・配合のみモンスターをつくる
・???系ボス素材を集める
(2)より安全に冒険するため以下のモンスターをつくる
・パンドラボックス×2(放し飼い)
・捕獲要員(マヌーサ、口ふざぎなど)
・便利要員(シャナク、インパス)
・秘密の通路要員(浮遊、炎、氷、壁堀など)
(3)最強装備をつくる準備をする
・メタルキングの槍に各系に攻撃力1.5倍の印を一つずつ移す
・アイテムドロップ目的の「隼の剣」と「半殺しの剣」をつくる
・モンスターハウス用の一撃死の印を入れまくった「破壊の鉄球」をつくる
・印の盾に炎・氷の印を移しまくる
・指輪の強化
現在魔導の370階、モチベーションを保つために
>>158の1,2,3を満遍なく満たそうと画策中
保存の壺の中身を吟味してモリーの壺の数を少しづつ増やしてるけど悩ましいなあ
今から魔導に潜る人は少ないかもしれないけど、倉庫を一杯にして潜るんじゃないよ・・・
「アイテム集め小技」前々スレより
867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 00:04:46 ID:YMPl4L+n0
ゴーレムだからというか、特定のモンス以外はランダムだよ
HPが変動するまで同じアイテムを落とす仕組みだから、
死なない程度に殴る(半殺し+落10)
気に入ったアイテムがでたらアストロンの種で固める
隼+落10に装備を変えて、トリプル持ちと融合。ウハウハ
そのダンジョンで落ちるアイテムならなんでも狙えるけど、確率は偏るねえ
倉庫とか祝福、合成壷はこれで集めたけど、その他はあまり欲しいものってないもんだ〜
875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 01:58:45 ID:u5DCvE2f0
wikiより一部抜粋
はんごろしの剣(半必炎落落落落落落落落落落)を作る
アイテム集め専門の武器だから炎の印は入れた方が良い
仲間フレイム(命令:逃)を分裂させて壷に戻す
分裂した敵フレイムに上記はんごろしの剣で攻撃(以下略)
≪魔導100階以降で、???系ボス素材を持ち帰る@≫
■インヘーラー = ブラックルーン × パンドラボックス
・ブラックルーン = マクロベータ × ダークナイト
・マクロベータ = ゾンビマスター × アイアンダッシュ
・アイアンダッシュ = アーマービートル × テラノライナー
・アーマービートル@ = (キラーマンティス or メダパニシックル or ラストテンツク) × 物質系
・アーマービートルA = ラリホーアント × (ディープバイダー or マリンスライム)
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
≪魔導100階以降で、???系ボス素材を持ち帰るA≫
■エスターク = オーシャンクロー × メカバーン
・オーシャンクロー = ランドアーマー × キラーマシン
・ランドアーマー = ディープバイダー × キラーアーマー
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
・メカバーン = メタルドラゴン × カンダタ子分
・カンダタ子分 = キラーアーマー × プチプリースト
・プチプリースト = コロプリースト × プチファイター
・コロプリースト@ = じごくのたまねぎ × (悪魔系 or ゾンビ系)
・コロプリーストA = ポイズンキャロト × ゾンビ系
・プチファイター = コロファイター × キラーアーマー
・コロファイター@ = じごくのたまねぎ × (虫系 or 物質系)
・コロファイターA = ポイズンキャロト × (虫系 or 物質系)※1
・コロファイターB = マージマタンゴ × (虫系 or 物質系)※2
※1:アーマービトル、アイアンダッシュ、うみうし、おおなめくじ、かぶとこぞう除く
※2:どろにんぎょう除く
≪魔導100階以降で、???系ボス素材を持ち帰るB≫
■オルテカ = カンダタ子分 × プチヒーロー
・カンダタ子分 = キラーアーマー × プチプリースト
・プチプリースト = コロプリースト × プチファイター
・コロプリースト@ = じごくのたまねぎ × (悪魔系 or ゾンビ系)
・コロプリーストA = ポイズンキャロト × ゾンビ系
・プチファイター = コロファイター × キラーアーマー
・コロファイター@ = じごくのたまねぎ × (虫系 or 物質系)
・コロファイターA = ポイズンキャロト × (虫系 or 物質系)※1
・コロファイターB = マージマタンゴ × (虫系 or 物質系)※2
・プチヒーロー = コロヒーロー × プチマージ
・コロヒーロー = (じごくのたまねぎ or ポイズンキャロット) × ドラゴン系
・プチマージ = コロマージ × げんじゅつし
・コロマージ@ = じごくのたまねぎ × (獣系 or 鳥系)※3
・コロマージA = ポイズンキャロト × (獣系 or 鳥系)
※1:アーマービトル、アイアンダッシュ、うみうし、おおなめくじ、かぶとこぞう除く
※2:どろにんぎょう除く
※3:いたずらもぐら、おおきづち、キラースコップ、ブラウニー除く
≪魔導100階以降で、???系ボス素材を持ち帰るC≫
■シドー = ベリアル × アトラス
・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン ※1
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー
※1:アークデーモンの条件は攻撃力UPなので面倒。
以下の方法で作成す方法もある。
・ギガンテス×ゾンビ系
・(デビルロードorヘルバトラー)×ドラゴン系
≪魔導100階以降で、???系ボス素材を持ち帰るD≫
■デスピサロ = デスカイザー × キラーマシン
・デスカイザー = ヘルバトラー × グレイトマーマン
・グレイトマーマン = キングマーマン × キラーパンサー ※1
・キラーマシン = メタルハンター × パンドラボックス
・パンドラボックス = ミミック × プラチナキング
・プラチナキング = ゴールデンスライム × ゴールデンスライム
※1:キラーパンサーの条件は「とらばさみ」なので結構面倒。
プラズママウス(条件:毒) × ドラゴン系で作成する方法もある
≪魔導100階以降で、???系ボス素材を持ち帰るE≫
■ミルドラース = ベリアル × ドラゴンブッシュ
・ベリアル = バズズ × アトラス
・バズズ = デビルロード × アークデーモン ※1
・アトラス = ギガンテス × トロルキング
・トロルキング = ボストロール × デスストーカー
・ドラゴンブッシュ = ダースドラゴン × れんごくちょう
・れんごくちょう = ホークブリザード × ひくいどり
・ホークブリザード = スターキメラ × (ゾンビ系 or 水系)
・ひくいどり@ = アイアンクック × ドラゴン系
・ひくいどりA = スターキメラ × 悪魔系 ※2
※1:アークデーモンの条件は攻撃力UPなので面倒。
以下の方法で作成す方法もある。
・ギガンテス×ゾンビ系
・(デビルロードorヘルバトラー)×ドラゴン系
※2:きめんどうし、げんじゅつし、ドルイド除く
テンプレ見ないアホのためじゃね?
残りダンジョンが庭園、竜骨、夢幻、魔導で
竜骨行く前に準備しとこうと思ってパーティー作ってたんだけど
戦闘要員あと一匹何にするか決まらない
現時点でパンドラ、インヘーラーに次ぐモンスターって何かな?
能力見てると???系って弱い気がしたんだが…
とりあえず、いにしえで作れるインへーラー作ったけど
一番簡単なこいつが一番強いんじゃね?
息とかいらないし…まぁパンドラの方が強いが。
今はパンドラ(ガンガン要員)、インヘーラー(ガンガン要員)、デスカイザー(ベホマラー)、アイスチャイム(秘密要員)で
デスカイザーだけいまいち気に入ってない
???系はどれ配合しても変化しないから能力の引き継ぎが楽ってのがあるね。
あとはまおうのかげとか乗せる系でベビーサタンとかかな?
>>169 竜骨用にプラズママウスはどうだい?
インパスと無効系、トリプルアタックを覚えさせてスゲー楽だった
竜骨は階の殆どに出ると思ってもいい程「秘密の通路」の出現率が高い。
しかし、モリーやゲルダには滅多に会えないんだよね。
モリーに会って話しかけるだけで、マリーが出現するので、
極力「秘密の通路」にトライすべし。
…ということで、竜骨では秘密の通路要員が必須。
あと、ワナ壊しもあればいい。
>>169には、アイスチャイム(秘密要員)って既に書いてあるんだけど?
マーマンダインとゴーレムとドラゴンの中から2匹を選ぶなら何がいいですか?
まぼろし雪の迷宮です
またこれからの派生で作れる強いモンスターがあれば教えて下さい
>>174 その時点ではどれも大して強くないから、素直に乗せる系使っとけw
モンスターの会話全部乗ってるとこないかなー
>>174 今作の特徴として乗せる系がかなり使い勝手がいいので拘りが無いのであれば
何か手頃な乗せる系のモンスターを連れて行くのがいいと思います。
どうしてもこれらで行くというのであれば個人的にはドラゴンとゴーレムですかね。
>>174 今のところ、その仲間では、あまり凝らなくてもいいと思う。
しゃくねつのほら穴で、いばらドラゴン(11〜15F、条件:空振)を捕まえているなら、
まぼろし雪の迷宮で、ブリザート(8〜11F)を捕まえて、樹氷の竜を配合するのがお勧め。
・樹氷の竜=いばらドラゴン×ブリザート+魔法の石
また、まぼろし雪の迷宮の12〜15Fに出てくるアイスチャイムを捕まえて、
秘密の通路要員にするのが一番のお勧めかな。
>>175>>177>>178 アドバイスありがとうございます
鵜呑みにするのは良くないですが
アイスチャイム捕まえてゴーレム、樹氷の竜はドラゴンと混ぜてみます
久しぶりに来てみたがやっぱりwikiはないの?
もう一回あのwiki見たいんだが…やっぱり探しても見つからんな
盗賊の迷宮でもう余裕クリア目前だったのに、ソードファントムにはぐれメタルの盾+30弾かれた\(^O^)/
2時間無駄\(^O^)/
たかがはぐれ+30ごときで
しかもたった2時間ぐらいで
通路の先からげんじゅつしに杖を振られる
ワープ先のアイアンクックに仲間を呼ばれフルボッコ
満タン(240)あったHPを削りきられ死亡
回復の壷があろうがゲルダから聖域貰っておこうがミニデーモン乗せてようが死ぬときは死ぬんだよな
世界樹の葉?序盤に一枚食べたきりだよチクショー
魔弾反射持ち と 融合 が定石
だな。げんじゅつしがいるフロアは基本即降りしてるww
壁のない水路フロアとか身動き取れなさすぎて笑うww
合体ってインパスやシャナクくれいで、あまりしなかったな。
幻術士が居るときは「しびれずのお守り」を使ってた。
盗賊王の迷宮から大宮殿行く予定で15階の階段の所でアイテムを処分して、最後にれんごくちょうを牧舎の所へ帰したと同時にきめんどうしの杖で違う場所に飛ばされた…ショボ━(´・ω・`)━ン!!
アイスチャイムが秘密の通路要因て何故ですか?
+のモンスターと捕まえてきたモンスターを混ぜると逆に弱くなったりしますか?
>>188 掴まる系で、特技の空きスロットが多いから。
確かめるのに結構時間がかかるのでチョイ教えて m(__)m
炎の柱を壊せる特技ってマヒャド斬りだけ?
ヒャド、ヒャダルコ、マヒャドは、炎の柱を壊せない?
↑特性じゃなく特技ね
>>188 アイスチャイムはスロット6
一つは元々所持の浮遊
残りに壁壊し・メラミ・ヒャド・インパス・シャナク
これで探索用は完璧
ただし壷に入れてる時に呪われたら出せなくなるので保険にシャナクの巻物は一つ持ってた方がいいかも
>>190 ヒャドでも壊せる
特性だから引継げないけど氷の息とかでも壊せる
冷たければ何でもOK
>>170-172 ありがとう
よく考えたら竜骨って三匹だけ持ち込みだろうから
パンドラ、インヘーラー、アイスチャイムでいいんだった…
アイスチャイムはインパス、シャナク、かえん斬り、マヒャド斬り、かべこわしです
まおうのかげはインヘーラー配合で消えたけど、強かったですね
ベビーサタンとプラズママウス作ってみようと思います
50階になるのに未だ保存とモリーが出てこない
魔導ってこんなに出にくいのか?
>>195 100階位迄は、保存とモリーの壷は出ないと思って割り切った方がいいよ。
知っていると思うけど、パンをしまう為に保存の壷の代わりに、弱化の壷、インパスの壷などを使う。
また、モンスター収拾は100階以降で、凝り始めることができるので、アイテムの識別した方がいいね。
階の全部屋を明確にして安全なタイミングで階段側で識別するのがいい。
あと、モンスターブックコンプするのに壁になることがあるので
>>4も確認してみて。
ドラゴンってステはいいですけど、限界Lv10なのであまりよろしくないですか?
>>197 初めてドラゴンを捕まえる事ができる時期なら強いです
レベルは配合で上げる。
ドラゴンに限らず、とりあえず連続攻撃だけつけておけば何でもある程度は使えます
盗賊王の大宮殿を迷宮からマージマタンゴ戦法でLV25位まで上げて、何回も行ったのに全くクリア出来ないからムカついたので、いにしえでミミックをハリセンでぶっ叩きまくってメダル稼ぎをして120枚集めた。
全部、しあわせの杖に交換して迷宮でLV80まで上げてから行ってやる!
>>200 大迷宮手前のギリギリのフロアでうっかり金拾っちゃうですね
大宮殿の3階あたりでメタルキングのヤリと大部屋売ってたから泥棒した
なんだこの馬鹿げた性能は
低層インパス守りで卑怯臭いとか思ってたけど比じゃないな
でも欲しい時に出ないアンバランスさが、このゲームのクオリティであり良い所
攻略本持ってる人に見てほしいんだけど
150Pの画像ってあり得なくない?
竜骨83階ヤンガスLv56で
メタルドラゴンLv20
あやしいカゲLv15
キースドラゴンLv14
この三匹が竜骨で出るのは91階以降。
竜骨で配合の可能性はメタルドラゴンが突然変異なので無し。
よって、持ち込みモンスターという事になるが
持ち込みならあまりにレベルが低すぎないか?
しかも使いにくいモンスター…。
モリー壷が序盤に3つ出てルーキーと入れ換えて終盤に3匹を出したという事だろうか
よく分からないプレイだ
配合用とか
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 04:20:39 ID:qcsrmeg90
周期的にそろそろスクエニから不思議のダンジョンの
新作が出るはず
サンディと不思議のダンジョン
>>204 3匹とも牧舎での登録バッジがあるので持込みだね
(場所はモンスターの名前欄の右下、つかれ○%の右)
>>206妄想しまくって遂に良い主役が出た。
スライムナイトの不思議なダンジョン
そして仲間モンスターにも武器装備とか出来て、序盤は良い装備が揃うさまようよろい無双。面白そうじゃね
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:27:26 ID:IS6e8K9tO
質問です。
例えば魔導とかの低層階で
大部屋にして場所がえしてドロボーしたら
そのダンジョンはずっとドロボー扱いされますか?
まさかw
階段降りれたらそれで終わりさ
そういえば今回のガーゴイル優しいよな。味方のマタンゴのヒャダインがガーゴイルに当たったんだがマタンゴしか狙わなかったな。ヤンガスも狙ってもいいのに
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:39:13 ID:IS6e8K9tO
即レスありがとーございます!
関係ないけど
ガーゴイルの店内でパペットマンだかが燃えるストーリーをやってみんなテンションあがってちょっと怖かったです
そういやこの前仲間越しにガーゴイルへ攻撃してしまった時に、
ガーゴイルが仲間を狙うから狙われてる仲間をツボに直したら
何故かガーゴイルの怒りがおさまったことがあったな。
ガーゴイルの狙い目って何フラグなんだろ。。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:00:42 ID:nJwR+j9FO
燃えるストーリーやられるとガーゴイルもテンション上がるよね…
おおめだまか何かに睨まれてパニクった仲間がガー攻撃あぼんw
もひとつ
ガンガンにしてた仲間(まおうのかげ)が店でモンスターを倒した
偶然隣にメガザルロックがいたようで爆発、と同時に店の品物消滅
ドロボー警報発令であぼんw
おれの懐かしい店ネタ
盗まれた溶岩石 を店に置かれて 爆発。
開幕モンハウで 回避のためトンネル振ったら、穴から店主が突進してきた。
秘密の通路は法則性でもあるのだろうか
剥き出し(よくみえ装備)で周りに障害物が無い秘密の通路で15回連続ゲルダで
障害物ありだと一発でモリーに会えた
まさかモリーに一度会うために120階も降りる必要があるとは…
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:32:34 ID:IS6e8K9tO
みんな店主にやられてるんですねw
なんかおととい夜中に何かシクシク聞こえるから、
何事かと思い、目を覚ましてテレビの画面を見たんですよ。
そしたら魔導チャレンジ中のうちの相方が
「ドロボーじゃないもん…お金ちゃんと払おうとしてたもん…」と泣きながらつぶやいてガーゴイルに囲まれててましたw
合成の壺を拾ったらドルイドだかが杖をふってきたそうです。
水か空かよく見えなかったんだけど
入り口ふさいでても四方に壁がなかったんですね。
まあみんなに比べれば予想内のハプニングなんですが(汗)
ここまでドロボーなしで来たんだけど
そろそろやってみようかなと思い質問してみました。
長文失礼しました。
いちいち相方とかいうやつうぜー
お前は芸人か?あ?
きもいです><
芸人か。つまり
>>220はフォーリンラブか南海キャンディーズって事か
竜骨有り得ないぐらいぬるいな
こんなのが隠しって…
たぶん一番簡単なダンジョンだわ
一応秘密全部入ってるからまだ25階くらいだが苦戦する気配すらない
早くクリアして魔導行こう
まだ25階くらいで一番簡単と判断するとは
>>226 だんだん難しくなるダンジョン?
それならいいんだが…
これ配合頑張りすぎるとゲームバランス崩れるなぁ
魔導いけば、平気でガーゴイル倒して泥棒して、お金カンストできるよ。
繰り返すと罪悪感が麻痺してくるよ。
あ、ガーゴイルは魔物なんだ敵なんだ、
やっつけて当たり前なんだと思うようになる。
魔導は後半ダルすぎだな。アトラスとか持ち帰れた時は嬉し過ぎた
竜骨はバニーガールのマリーに会うためのダンジョンだw
まぁ焦らず秘密の通路へ行って滅多に会えないモリーに会いなよ。
仲間1匹ガンガンにして道作ってたらモンハウに突っ込んでいったので焦った
だけど仲間モンスターがモンハウに入っていっても敵は寝たまま起きないんだね
さすがにフルボッコにされてこりゃ死ぬなーと半分諦めてたけど
寝てるモンスターを1匹ずつ倒して行って結局普通に戻ってきた
あれってたまたま寝たままだったんじゃなくてそういうもんなの?
>>232 ヤンガスが部屋に入らなければ寝たまんまだよ
闘技場はいつもそうやってクリアしてる。
ただやらせるモンスターが弱くてイオ持ちとかだと死ねるなw
やっとこ盗賊王の大宮殿60Fまで来た。30Fでよく見えのお守りを見つけてから楽になった。
今の装備は砂塵のヤリ・親分の盾・守りの指輪×2。妖精+2とくさなぎ+2もあるけどヤリの方が使い勝手が良いから砂塵で。
仲間はケダモン×2・モコモコ・メタハン・マージマタンゴ・スラエン・ひくいどり。乗せる系にメタハンの連続攻撃を配合したいけどモリーが全く出て来ない…。
カンダタはいままでのボスと同じで行くまでが大変で弱いのかな?
ゲルダには会えてるから聖域の巻物は3つあるから足元に置いて乗せる系だけで倒せますか?ちなみにヤンガスは迷宮から入ったのでLV60位です。
かなりの長文スマソ…。
>>236 はっきり言って余裕です。道中のモンハウや操作ミスのほうが危険。
>>236 ボスは悲しいほどよわい
連続攻撃は 融合しないと無意味です
>>237-238 ありがとう。やっぱりボスよりも道のりの方が厳しいんだね…。
>>238 乗せる系と合体したら仲間モンスターは連続攻撃にはならないですか?
ヤンガス→仲間→仲間の3回攻撃にはならないって事でしょうか…?
ならないね
ならんよ。
ケダモンとマタンゴ交互に乗せとけばいいと思う
むしろヤンガスのレベル高いなら片方だけでもいいくらい
ケダモン強いけどウザいからねぇ
メタルハンター、エンペラー、ミミック、ゴールドマンあたりを持てるだけ持ち帰っておくと配合が少し楽かも
メタル以下3体は本当いっぱい必要だよねw
みんなケダモンやモコモコどうやって疲れ取ってる?
では、封印の巻物があるので物質×物質で配合が楽なミミックを捕まえます。攻撃したら移動しか出来ないしゅんそくが邪魔ですが、ひとくい箱がもう出ないので…。
今日中に大宮殿をクリア目指します。
皆さんありがとうございました!
封印の巻物で捕まえられるか?
杖じゃなきゃ面倒臭い気がするけど
>>245 巻物でも大丈夫
杖はふっても意味ないから投げて当てればおk
巻物だとヤンガスまで封印されて吸い込み使えなくないか
いつも杖投げて捕まえてんだけど
低レベル時のミミック捕獲は本当緊張する。
杖避けんなwwってなった事みんなあるしょ?
封印されても吸い込める
ちなみに回復壷もこすれる
確か封印されてたら吸い込むコマンドが赤字になって
選択出来なかった気がしたんだけど、気のせいだったかな
それからは杖投げの方法でやってたんだけどね
自分もそんな気がして杖投げてたなぁ
ちょうどこないだ、モンハウで封印罠踏んで
仲間死にそうになってて
自分も死にそうで
完全に終わったと思ったらどうぐは赤くなくて
とりあえず仲間吸い込んで
自分は回復壷こすって
って展開があったんだ
それまではどうぐは使えるとは知らなかった
封印で使えなくなるのって、合体してなければ、口を使う事だけじゃなかったっけ?
封印はドロボーしたときに追いかけてくるガーゴイルに使うのもいいね。
なんとか盗賊王の大宮殿93Fに到着。
途中、ミミックにメタハンも配合出来たのでケダモンと交代で合体しながら進んでます。
今は要らない仲間モンスターと別れて他のモンスター集めしながら降りてます。
最後に質問なんですがカンダタと一緒に出てくる子分は壷に吸い込み可能でしょうか?
カンダタ子分は、配合のみだよ。
ボスの取り巻きは基本的に吸い込みできない。
しかし、分裂の杖で出た敵は吸い込みできる。
また、ボス戦い終了後、まものの壷を使って出た敵も吸い込みできる。
>>259 ありがとうございます。杖も壷もないので諦めます。
聖域さえあれば勝てる
樹氷の竜とドラゴンはどちらオススメできますか?
あぁ〜
おそろしの大水道55階でマヒルーラされ先がモンスターハウスでフルボッコ…
でも値切りの札手に入ったからいいんだ
それなったわ。ルーラ草使ったのに同じフロアに戻った時は笑うしかなかった
2日かけてようやく、まだんはんしゃ・トリプルアタック・しんそく・(炎氷踊り)無効を持ったパンドラが出来た。
コイツさえいればいにしえの格闘場で破壊の鉄球を装備すれば融合して楽にインヘーラーの魔石を集められる。
《魔石の在りか》
インヘーラー…盗賊王の大宮殿100F
エスターク……いにしえの闘技場11F
オルテカ………竜骨の宝物庫100F
シドー…………呪われた地下庭園30F
デスピサロ……夢幻の宝物庫51F
ミルドラース…魔導の宝物庫999F
※仲間連込可は、いにしえの闘技場、竜骨の宝物庫。
炎無効とひかりのはどうは必須だと思うんだが
ひかりのはどう軽視してる人多いね
かなり有用だと思ってる
炎無効は必須に近いが「ひかりのはどう」は必須とまではいかんな。
ひかりのはどうが悪いというより他に有用なのがあるからあまり使われないだけ。
ひかりのはどう持ちが横にいればマヒ無効も踊り無効もいらないと思ってる
ヤンガスor仲間どちらかが正常なら速殺できるので。
ガンガンで何処でも行けるようになれば融合ほとんどしなくなるしね
トリプルの無駄な空振りが快適性を無くすし…
まぁ氷が一番いらないかな
炎は遠くから息連発されるけど氷はあまり支障ない
序盤は踊りやマヒで泣かされたけど、氷で困ったケースは一度もないなぁ
勝手に技使用されて疲れが溜まられるのが一番面倒だから、覚えてるだけで効果が発揮される技のほうがマシ。
氷無効付けてないインヘーラーとかパンドラボックス連れて、闘技場大部屋6Fで時間短縮のために画面外で狩らせてたらいつの間にかHPが赤くなったことある。(どっちもLv99)
>>266 いにしえはエスタークの魔石だったね。間違えた…。
『ひかりのはどう』も捨てがたいけど、赤い何とかキメラに遠くから氷の息はかれてダメージ・割れてはダメージ・またはかれて(ryが意外とキツイ。『ひかりのはどう』で無駄な疲れが溜まるのも嫌だから氷無効を選択しました。
274 :
271:2009/08/09(日) 01:04:01 ID:WAT4fvY+O
>>273 いや、開幕大部屋モンハウで角、例えば左上らへんにヤンガスを移動させて上の壁から少し離れてその二匹を右に5、6マス離れた画面外に配置したんだ。
攻撃モーションがないから敵がガンガン減ってターンも速く進むけど、処理のせいかわからんが何故か画面内にいる時よりダメージを受けてた。
恐らくキングマーマンの犯行かと
キングマーマンか。てことは凍ってたのか。
ほのお無効って爆発は防げないっけ?
爆発は防げなかった気がする
地雷で食らってた記憶がある
ひかりのはどうで疲れ溜まるってどんな場面?
これは他の魔法と違って有事に隣接してる時だけ使ってくれる仕様よ
サンダーラット部屋とかで暗闇になって仲間と一緒にいるなら
すぐに「ガンガン」か「能力使うな」に切り替えれば
どっちも敵に反応してくれるから、放っておけばすぐに殺してくれる
まぁ何もしなくても疲れ溜まる事はない、特異な魔法だと思う
腐ったパンも毒草も封印もマヒも踊りも気にしなくてよくなるから快適
腕輪は力と命を使ってます
首輪は何がいいでござんす?識別でがんすか?
>>275 ほのお無効のモンスターと融合したら地雷効かないから爆発も無効だと思う
よく見えかな
識別は特技か試用か値段でいける。
草は飲む。腹も膨れる。
壷は使えば分かる。数456はいらないものを、12はメイン装備を入れるべきかな。
武器は欲しい物があるなら装備。呪いはシャナクか罠で外す。
杖は敵に振る。
巻物は階段付近で読む。しんそくトリプル持ちをメダパニにしたら自分が殺されるかもしれない。気を付けて。
まぁ罠の面倒さと識別の面倒さ
どっちを取るかは性格次第だよ
>>279 わかりやすいかつ丁寧にありがとうでごんす
やっぱ爆発くらうよね?よく仲間モンスターがメガザルの爆発で痛い思いするんだよねw
ひかりのはどうって言うほど役にたたんよな、これにスペース割くくらいなら他のいれたほうがいいし。
状態異常回復って言っても恐いのはマヒと踊りくらいだし。しかもマヒはげんじゅつしの攻撃くらいだし
それなら魔弾反射で事足りる、踊りは隣接されないと喰らわないし対処もしやすい。
状態異常が恐くないからひかりのはどうの恩恵が少ない。
むしろ回復しなくていいのに勝手に使うからいちいちテンポが悪くなる。
本日魔導3回目クリア♪
はがねのはりせんが9個も出たから、もう少しでアイテム落とし専用武器が出来る…長かったorz
今回はブラックルーン、アトラス、バズズ、オーシャン、キラーマシン、メカバーン、デスカイザー、パンドラとなかなか豊作でした!次は大宮殿に行ってみるかぁ…
作業が多いみたいだけど具体的にどういう作業?
500円で売ってたから買おうか迷ってるんだけど
別に作業は多くはないと思うよ。
あるとしたら強いキャラを作るためにプラチナキングとかを一杯作るはめになるぐらい。
自分は気にならなかったけどよく言われてるのが後半のダンジョンに育てたモンスターを持って行けないのが嫌だってよく言われてる。モンスター育成好きなら楽しめると思うよ。
>>286 ゲーム性がひたすらダンジョンに潜り最深部のアイテムやボスを倒すのくり返しだから
作業と言ってしまえばそれまでだけど、それがこの手のゲームの醍醐味だから。
レアアイテム収集やモンスター育成とかやり込むのが好きなら買っていいと思う。
500円で何を悩むんだ
俺の中では強かったウォーハンマー+30が弾かれ水に落ちた\(^O^)/
しかし今消したら代償が大きいからやむ無く犠牲に…
無事クリアして識別されたお守りの中に水を歩けるようになるお守りがあった\(^O^)/何それwww聞いてないしwwwウォーハンマー取れたとかwww
>>290 後々しりょうのきしにもっと良い武器を弾かれるからw
アイテムはじきは恐いよなw
討つ手がなくなったら装備外してるw
モンスターを配合する時って限界まで育てた方が子供が強く生まれてくるってありますか?
あるよ。詳しく知りたいのなら攻略サイトとか見た方がいいと思うよ。
配合したら限界レベルプラスされるよね?それは例えばレベル20と30で配合したら子供が従来より5レベル分育てられる。10と20なら3増える。そういう計算だった気がする。
すいませんテンプレにありますた
育てるのなんて気にしなくていいよ
面倒くさいだけだ
親の必要な特技は覚えないと駄目だから少しは潜らないといけないけど。
いつか???系を作るなら
主力キャラに???系を掛けたらすぐLv99だよ
やりこみで力などのパラメーターを限界値にしたいのなら別だが。
まぁ通常プレイなら必要無し
秘密の通路、アイテム識別用の便利要員として特技・特性が6とスペックが多くて
お勧めの「アイスチャイム」に付けたい特技など調べてみた。
「アイスチャイム」
《出現場所》
・まぼろし雪の迷宮(12〜15F)、盗賊王の迷宮(25〜26F)
・おそろしの大水道(25〜26F)、まぼろしの大雪道(23〜24F)
・いにしえの闘技場(8F)、盗賊王の大宮殿(25〜26F)
・竜骨の宝物庫(25〜26F)、夢幻の宝物庫(14F)、魔導の宝物庫(25〜26F)
《配合》
(1)アイスチャイム×物質系(おどる宝石、ゴールドマン除く)
(2)(リンリンorマージリンリン)×???系
(3)(リンリンorストーンマン)×ブリザード+魔法の石
特性−浮遊
特技(炎攻撃)
・火炎斬り…オルテカ、影の騎士(Lv12)、ガニラス(Lv10)、マジックリップス(Lv5)
・メラ…ミニデーモン、メタルスライム
・メラミ…アークデーモン(Lv10)、タップデビル、はぐれメタル、人食い箱、ベビーニュート(Lv35)、ホロゴースト、ミミック
・メラゾーマ…グリゴンダンス、パンドラボックス、ベリアル(Lv20)、魔王の影
特技(氷攻撃)
・マヒャド斬り…エリミネーター(Lv10)、オルテカ、ガニラス(Lv5)、死霊の騎士、ソードファントム(Lv12)、トロルボンバー
・ヒャド…マージマタンゴ
・ヒャダルコ…キングマーマン
・マヒャド…グレートマーマン
特技(その他)
・壁壊し…アイアンアント(Lv2)、軍隊蟻、ラリホーアント
・インパス…プチヒーロー(Lv15)、ベビーサタン(Lv8)、ベホイミスライム(Lv16)、ミニデーモン(Lv16)、闇の司祭(Lv12)
・シャナク…ゴールデンスライム、プチプリースト、ベホマスライム(Lv8)
魔法より受け継ぎに面倒だが斬りオススメ
配合で生み出したメタルスライムがLv上がるたびにまもりとかいひ以外5〜7上昇って、異常なんてもんじゃねぇww
マヒャドぎりは便利だけど敵に使っても凍らないのが残念だね
魔導に潜りながら秘密の通路要員を作るなら、捕獲用も兼ねてヒャド系のほうがいいかもね
とりあえずマーマンだけ作ったけど
何も考えずどんどん配合してっておk?
>>302 目的が何なのかがわかんないと何も言えないポ
さっき初めていにしえに潜ったのだが10Fの竜族モンハウで聖域使って戦っていた。
しばらく叩いてたら目の前でキースドラゴン2匹とメタルドラゴンが吸込OKアイコン出てる!
でも手持ちのモリーの壷は3つでどれも連れ込みのレベル上がりまくった仲間が入ってる
弱いしショボいけど愛着ある仲間モンスだったから殺したくない
でもキースとかメタドラとか、俺にはなんというかゴージャス、仲間にしたい
ちょっと悩んで壷に引きこもる仲間モンスを叩き出し見殺しにしきやつらを吸い込んだ
おしっこちびりそうなくらい嬉しかった
いにしえまで来て配合の事考えてたら愛着など忘れてしまうだろう
そこにいるのは皆さん素材です
間に敵がいない状態で2マス開けてガーゴイルの方向に向けて素ぶりしたらどうなりますか?
攻撃することになる?それともただの素ぶり?
間に敵がいたら敵越しにガーゴイルにも攻撃になっちゃうんだよね?
それは槍系って事?槍なら離れててもガーゴイルにダメージ当たっちゃうんじゃなかったかな?
槍なら攻撃になるよ
ちょっと前にそれで虐殺された俺が言うから間違いない
ガーゴイルショップでは、槍、ムチ、鉄球の装備しててうっかりがあるね。
2匹いるときは、攻撃した方を倒せばいいが、1匹だと倒しても、うじゃうじゃくるw
黄金のブーメランと遠投で遊んでたらガーゴイル来て泣いた
店のガーゴイルって弱らせて麻痺らせれば捕まりますか?
ガーゴイルは捕獲できない。
ホークマン×2の配合のみ。
さっきいにしえでメタルキングの槍を入手して倉庫に貯めてた種族属性武器と合成させて
貫一一一竜鳥虫獣悪ゾ必壊 を作って俺TUEEしてたのです。
ところがそれから1時間後くらい、いにしえ1Fの開幕モンハウで完璧に囲まれており
まずは命の指輪+30×2で増えてる分を回復させようとしたら
操作ミスだったのかコントローラーが反応しなかったのかメニューコマンドが出ず
そのまま横移動してしまい、偶然あった装備外し罠が発動し
周りを囲む5匹の魔物に会心5連発を頂き世界樹の葉を使うも削り殺されました。
メタキン槍と盾と黄金のお守りと命の指輪1つが消し飛びました。短い夢でした。
>>304で見殺しにした仲間モンスの祟りでしょうかね。
でもこれだからやめられねー…とか思ってしまう辺り順調にマゾになってます。
まとめると、このゲームは良い感じにマゾを作りますってことです。
いにしえ入る前に地上でセーブしてあればリセット一択だけどな
もしくは出るまでやり直せば良かったのに…
魔導クリアしたー!
でも969階でメタキン槍+50をはじかれたのはほんとに悲しかった
空?のマップだったから遥か彼方に飛んで行ったんだろうなぁ・・・
969も進んでれば普通2〜3本は予備完成してるだろ
はおうの斧+99と予備の盾は完成してたけど
予備のメタキン槍は全然まだ完成してなかった
持ち替えた時のあまりのはおうの使いづらさに予備のメタキン槍を先に作っておくべきだったなーと思った
普通って言ってもなぁ…人によって違うんじゃないの?
969階だと帰還の準備のために持ち物は仲間モンスの壷ばっかりで
基本装備以外は倉庫の壷で送ったりしてるのもなくない?
最終的にアイテムはバズズ ベリアル だらけでしたw
バズズじゃねえアトラスか
六職人救出する時は、やっぱり現地調達の魔物でスムーズにクリアできるもの?
>>323 次のダンジョンへ行くために、必要な特技・特性を持った仲間が居れば、現地調達でも大丈夫。
個人的には終盤に出てくるシャドー系を捕獲してボス戦まで放し飼いでもクリアできるのでお勧め。
念の為に、スライムエンペラーなど回復役のモンスターを捕まえ側に居てもらうのもいいが、自分はボス戦いまでにお亡くなりになってた・・・。
もちろん、ここによく出てくる秘密の通路要員、便利要員、捕獲要員、殲滅要員などを整備しつつ揃えるのもいい。
しかし、後半は連れ込み可のダンジョンが多くなるのでそんなに気にしなくていいよ。
>>161のアイテムドロップ用の「半殺しの剣」「隼の剣」をつくるために
倉庫の在庫が切れたので「はがねのはりせん」を求めてる。
ちょっと調べてみたんだけど…どこで取得するのがいい?
「はがねのはりせん」のあるところ
ダンジョン名 仲 ダ モ 店 秘
----------------------------------
おそろしの大水道 .○ △ ○ ○ △
いにしえの闘技場 .○ △ ○ − −
呪われた地下庭園 × △ ○ ○ ○
盗賊王の大宮殿 × △ ○ ○ ○
竜骨の宝物庫 ○ − − − △
夢幻の宝物庫 × − − ○ −
魔導の宝物庫 × △ ○ ○ ○
凡例
仲:仲間連込、ダ:ダンジョンフロアにある、モ:モンスター落、店:ガーゴイル店、秘:秘密の通路にある
○:可能性がある △:レアだけど可能性がある −:ない
>>325 いにしえか魔導か竜骨がよさげかなあ
他にモンスターブックを埋める、趣味武器を作るとかの目的があるなら魔導に潜りつつ
倉庫の壺ではりせんを送るってのがよさそう。
竜骨はさくさく潜れるけど、秘密の通路の3階にレアが1個だけ落ちてるって感じだから
何個も拾うのは大変そうだ。
参考までに今、魔導の670階辺りまで進めてるけどはがねのはりせんは5つくらい出たよ
あと何個必要なの?
いにしえと竜骨もなかなかハリセン出ないよね
>>325 体感だケド、夢幻で出やすい気がする。
と言うか、夢幻でポロポロ出ない?
331 :
325:2009/08/17(月) 12:48:38 ID:CQCs+ZjH0
レスありがと
「アイテムドロップ用」
・半殺しの剣…半、必、落×10 (←残りには盗も入れる?)
・隼の剣…速、必、落×10 (←残りには火・盗も入れる?)
空スペックを増やすため、「いにしえの闘技場」に幾度も潜っているが、
一度も「はがねのはりせん」を拾ってないので質問した次第。
(まずは、破壊の鉄球(8、必、一×13)をつくった)
今のところ、作成中の半殺しの剣(半、必、落×4)と魔導クリアから持ち帰った落×3が入ってるメタキン槍がある。
あと「はがねのはりせん」13個と、22個の魔石が欲しいところ。
まだ、いにしえの闘技場で魔石と合成の壷を稼ぐツモリだけど、
そろそろ、この作成中の半殺しの剣の出番かな?
魔石取ってるうちに何個かは取れそうだね。いにしえでぼちぼち見かけるよ。
>>324 そうかぁ、秘密要員とかやっぱり必要だよね。全部現地調達じゃつらいかな?
今最初のしゃくねつがクリアできなくて、まだシャドーどころじゃないや
配合もちゃんと出来るようにならなきゃ全クリアは話にならない?
>>333 仲間モンスターは現地調達でも大丈夫だよ。
連れ込んでも、力尽きて牧舎に帰ってしまうこともあるしね。
よく出る質問で「次のダンジョンに何を連れて行けばいい?」
というのがあるけど、ぶっちゃけ毎階ヤンガスをちゃんと育てていれば、
仲間は、少しサポートしてくれるオマケ的感覚になるので好みの問題になるよ。
ちなみに自分は、魔導で初めて配合をあれこれ考えたよ。
今回はヤンガス自身が強いんだよなあ。
夏休み暇こいてるから買ってきた!
エスタークつくりたいんだけどどういけば効率いい?
今アイアンアント いたづらもぐら スライムつむり であやしの地下水道なんだけど
エスターク育ちにくいし微妙だぞww
とりあえずパンドラボックス作るべき。いにしえの闘技場行ける所まで進めたらどう?
>>336 >>338 調べてみたけど、手間がかかりすぎる。
>>162-164を参考に魔導での配合がいい。
あと
>>337の言う様に、いにしえの闘技場でも配合を幾度もすると
???系ボス素材は出来る。
でも、それより、パンドラボックスがお勧めだな。
魔導の100F以降は何時間もかけて配合して作ったモンスターがあっさり取れるからねw
いにしえ何回もやるなら黄金のブーメラン取っとくといいよ。
トリプルアタック(というか高い力での通常攻撃)が強すぎるのと疲れの問題があるしな
あえて???系なら神速持ちで余計な特性のないインヘーラーあたりか?
でもやっぱりみんな大好きパンドラボックス
スライムを極限まで育てるとステータス的にはパンドラにも匹敵する。マジで。
それ作ってみるかなw
特技とか好みになりそうだけど、何つける?
気になったのでちょっと調べてみた。
【スライム】
《能力スペック》 4
特性:なし
特技:枝払い(Lv5)、眩しい光(Lv10)、キアリー(Lv20)
《配合》
@スライム × 物質orスライム系 (※)
Aスライムベス × 獣or虫系
Bホイミスライムorベホイミスライムorベホマスライム × 悪魔or獣or鳥or物質系
Cはぐれメタル × 獣orゾンビor水系
Dバブルスライム × 獣or植orゾンビor水or虫系
※ゴールデンスライム、はぐれメタル、プラチナキング、メタルスライム、メタルキング除く
力や守りの能力値ってLVの限界の他に上限あるのかな?
プラチナキングの守りと回避の初期能力値が255だから、結構強くなりそう。スロットの空きも5つあるし
今までパンドラの配合素材としてしか見てなかったけど、育ててみようかな?
>>345 特性が俊足じゃなく神速だったら余裕でパンドラ以上に強いと思うよ
+値同じのダースドラゴンと攻撃力が互角がそれ以上になったからHP以外は優秀だと思う
何でもレベルが上がれば強いさね
スライムにトリプルとか色々つけてLV99にしたら無敵だしw
ミルドラースの爆発力はやばい
>>346 サンクス!思った通り期待出来そうなんでこれから育ててみます。
パンドラ、???系、秘密の通路要員、インパス要員以外で作ろうと思って。
おおのこぎりと炎の剣の、植物系に対するダメージうp率は同じですか?
351 :
331:2009/08/20(木) 01:20:23 ID:tp/4bEjo0
折角アドヴァイスを頂いたので
>>329-330の言う夢幻ボスフロア51階まで潜って来た。
成果は、はがねのハリセン1個だけゲット。その他では強化の壷5個、合成の壷5個。
自分の運も悪いのかもしれないが、ハリセンはなかなか出ないものなのかもしれない。
次から、いにしえに潜るわ。
>>350 公式ガイドブックから転記
植物殺の印…植物系に1.5倍のダメージを与える。
炎の印…植物系、水系に1.5倍のダメージを与える。炎系のモンスターにはダメージ半減。
またすいません。
本編をクリアして3つのダンジョンに行けるようになりました。
この段階で配合でしか作れないドラゴン系はいますか?
>>352を読んで湧いた疑問だが聞いていいかな。
植物印と炎印がひとつずつ付いている場合、植物系にはどれだけのダメージが与えられるの?
1.75倍?2倍?2.25倍?それとも1.5倍のまま?
キラーマシンの簡単な配合教えて下さい
盗賊の大迷宮までクリア済みです
中古で1500円だったから買ってきた。
今まぼろし雪の迷宮なんだけどアイスビックルとキラーパンサーどっちがオススメ?
ドラゴンとスライムエンペラーは確定なんだけど
>>361 とんくす
ダッシュラン×ゴーレムで作ってみるわ
まぼろしの大雪道って杖、パン、金、草しか落ちてないの?
>>364 yes! 念の為、公式ガイドブックでも調べたらそう載ってる…が、オノ持ってる画あるのは幻かな?
はんごろしの剣だけは出るんじゃないの?まぼろしの大雪道
斧装備してる画像はデバッグ用のデータでも使ったやつかねえ
誰か破壊のてっきゅう+99で使ってる人いる?ロトを作ったのは良いが武器持って行ける場所ではロトじゃなくても充分な気がしてきた
破壊の鉄球の上限は+30です
うお―30か。それなら殺し印いれても殺し切れなさそうだな。サンクス
>>369 鉄球に必・一撃×13ならもしかしたら…
石がもったいないからオレはやってないけどね。
ていうかはかいの鉄球+99って改造じゃなくてもできるのね バグだけど
>>370 破壊の鉄球+30、印の中身は、8方向、必中、一撃×13を造ったけど、
実際使ってるダンジョンは、いにしえの闘技場くらいだよ。
いしにえの闘技場では、仲間は殲滅用パンドラ×2、護衛用パンドラ×1、
万一に備えて、識別&捕獲用のアトラス、秘密の通路用のスターキメラも連れているので、
破壊の鉄球でガンガン行かなくても十分だなぁ。
>>371 バグでも破壊の鉄球+99って、どうやるの?
>>372 いにしえは別の部屋から黄金のブーメランだからなぁ…大部屋でも仲間に殲滅させちゃうし…必要性はそんなに無さそうだね。
情報ありがとう!
>>371 やり方教えて
>>365 ありがdd
嘆けとて
後の祭りよ
まだいける
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:23:45 ID:1MbOpik6O
やり初めて一週間です
ホークブリザードを作りたくて、攻略サイトを参考にして
ひくいどり+水系
で配合しようとしたのですがホークブリザードができません
水系の中でもこいつしかだめ!ってのがあるんでしょうか
>>376 どこの攻略サイトを見たのか知らないけどホークブリザードはそれじゃ作れないはず。
ひくいどりを持っていてホークブリザードを作りたいということだから
しゃくねつのほらあなまで進んだところなのかな進行状況は。
配合にこだわらないのであればその次のダンジョンでホークブリザードは出てくるから
仲間にしたいならそれを捕獲するのはどうだろう。
たぶん配合で作ろうとすると今の段階じゃ作れなかったと思う。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:45:41 ID:1MbOpik6O
>>377 レスありがとうございます
それなら諦めがつきます
ずっと無意味に配合するときに相手を変えたりしていたので、ようやくすっきり出来ました
配合にはごたわらないのでホークブリザードが出るまで地道に頑張ります
ホークブリザード
スターキメラ×ゾンビ系or水系
ホークブリザード×鳥系(ひくいどりを除く)
ホークマン×ゾンビ系or水系
メイジキメラ×ゾンビ系or水系
れんごくちょう×ゾンビ系or水系
突然変異
魔法の石
ひくいどり×ブリザード
先週くらいからこのゲームをやり始めたんだけど、悪意溢れる仕打ちにより「なんでだよ!」が口癖になった
目をカッと見開いて顔を真っ赤にし「なんでだよ!」と一喝する時もあれば、精神をズタズタにされ涙目涙声で「なんでだよぉ・・・」とと振り絞って出す時もある
どうすんだよこれ
まあそんなことよりベビーニュート雄可愛いすぎる
なんでだよ!って言っちゃう時は…
薬草を投げて回復を試みるが連続で避けられる
ファーラット系のつかれを取るまでの流れ
このターンは移動しかできない!
レベルアップする度増えるHP2.3にわざわざベホマラー唱えるピザ
ぐらいかな。
>>381 ファーラット系はフロアの角に下記のように囲んでしまうといいよ、命令はのうりょくつかうなでね
勝手に特技を使って疲れる仲間ものうりょくつかうなにしてるとウロウロしてうざいので囲むといい
|
|○○
|☆○
ーーーー
☆ファーラット ○ヤンガス、仲間1、仲間2
それを見つけるまで大変だったw
薬草を何回も避けられるのを映像で考えたらシュールすぎるww
信頼度100(^O^) じゃねえよwwww
かどぬけと氷無効はどちらが役に立ちますかね?
>>384 数ターン動けなくなる間にタコ殴り→死亡ってのがあるから氷無効だな
乗せる系ならかどぬけは結構便利
乗せる系にかどぬけ?ハハッワロス
乗せる系なら凍り無効より使えるだろww
ドラゴン使ってたのですが、特技を2つしか覚えないというのが難で
ドラゴンキッズにしようと思うんですが、アドバイス下さい
Lv50まで育つし、特技は3つ覚えさせられるので選んだのですが
他にそれなりに育ち3つ以上の特技を覚えかつ乗る系のモンスターがいたら教えて下さい(ドラゴンキッズは乗れませんが
>>389 どこまで攻略済で、これからどこを攻略するのかによるし、
目的もわからんので何とも言えない。
>>390さーせん。おそろしの大雪道にいきます。大水道はクリアしました
特技を連続攻撃、インパス、かどぬけにしようとしたら配合してから気づきまして…
なにかあったら教えて下さい
まぼろしの大雪道だと最低インパス持ちいればおk。
あと、回復要員と攻撃要員に連続攻撃あればおk。
ドラゴン、ドラゴンキッズの比較は好みの問題で
両方捕まえておいて連続攻撃つけるのもおk。
>>389 >>391 まだ大雪道でしょ?
ドラゴンキッズ=テラノライナーorヘルジュラシック×悪魔系
ドラゴンキッズ×???系
ベビーニュートorメラリザード×???系
だから作れないハズ。配合が簡単、スロットの空きが6、乗る系ならば…どくイモムシでも作れば?
>>393 牧舎にいますが?
毒芋虫なんか嫌ですよ。
ドラゴンキッズに決めました。ありがとうございました
随分失礼な返答だな
>>394 ヤンガスはテンプレにある通り個人の好みでいいが、イモムシ系って結構強いぞ。
サクサク勧めたいなら、こんなところでモンスターに悩まないで次に行くのもいい。
勿論、モンスターに凝ってマッタリプレーもいいけどw
どくイモムシがかわいそうだ。
あの歩くときの音、可愛いのに。
カエル系の「びょ〜ん」という音も笑えるよね。
テラ自己中ワロタw
質問して、その答えが自分の好きな答えじゃなかったとしても、
答えてくれたことには感謝しような。
世界はお前の為にあるんじゃないからw
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:22:33 ID:jJG1gfaDO
飢えたっても
誤爆orz…
今魔導の100Fぐらいなんだが、盛が出ない…
ってか壷が極端に出ない。
ウィンドスピアー+5サゾ植獣
はぐメタ+2フサ
こんな装備で大丈夫かな?
秘密の階段も仲間がいないから降りられないし…
危険なフロアはすぐ降りるようにして壺が出るのを祈ろう
盛一個も出てないの?
>>402 人にもよるけど100F超えてもモリーも壺も出ないのはそう珍しくない、このスレでも割とよく見る。
装備品に関してもこれまた運でしかないから気にしてもしょうがない。
大したアイテムじゃなくても工夫次第でどうとでもなる、むしろそれがこういうゲームなんだから。
余裕があるなら(回復手段やパンなど)風が吹くギリギリまで粘ってモンスター倒すと
ドロップで装備品なんかが出てくる場合があるから積極的に狙うのもアリ。
秘密の通路もモンスターがいなくてもアイテム駆使して入れる場合もあるから色々試すといいかも。
>>402 本番はこれからだ
武器も防具もモンスターも最高クラスを好きなように作れるぞ
そんなことしてたら999階…とか言いたいけど、全てが完璧に揃ってもまだ300〜400階とかだからビビるw
1000って数字の多さを実感するね
アドバイスありがとう
秘密の通路に入る為に必要なアイテムはなるべく持つようにしてる&ワナとかが無い小部屋はくまなく素振りして階段を探してるんだけど、あってもモリーさんがいらっしゃるw
痺れずのお守りは持ってるから怖いのはダースと呪いだ…
盛壷出ないとつまんない
>>407 必要なことをやっているのであればあとはもう根気だけだな。
まだまだ先は長いけど諦めずに頑張れ。
水路のアイテムも取れるようにしといた方が心強い
森壷が出だしたら今度はモリーに全然会えないってボヤく時がきっと来るさw
411 :
394:2009/08/28(金) 00:47:59 ID:y+eMtk7nO
皆さんすいません。
僕のためを思いレスしてくれたんですもんね。
改心するのでまた何かあったらお願いします。
ちゃんとWikiも見ますぅ〜
>>409 お守りはなぜかいっぱい出るので大丈夫です
>>410 あるあるw噛み合わないのがまた面白い所ですねww
根気か…逆に盛壷が何階まで出ないのか楽しめるぐらいのドMじゃないとダメですねw
え!?もしかしてwikiあんの?
どうかおそろしの大雪道のコツをご教授下さい
エンペラーとかが出てくるあたりで殺されます
>>414 連れている仲間モンスターやどういう死に方でやられるのか具体的に書いてもらわないと
アドバイスもしづらいので差し支えなければ書いたほうが他の人もアドバイスしやすいかと。
どのダンジョンでもそうだが、
(1)回復要員…ホイミ、ベホマラー、ベホイミ、ベホマ
(2)便利要員…インパス、シャナク
(3)護衛要員…乗せる系、回復特技
(4)殲滅要員…連続攻撃、トリプルアタック
(5)秘密の通路要員…浮遊、火、氷、壁壊し
(6)捕獲要員…マヌーサ、口封じなど
これらが仲間に居るか否かで進み具合が違う。
で、
>>414へのレスだが、スライムエンペラーは23〜24Fで出現している。
ここら辺からモンスターも強くなり、仲間の役目を考えながらの捕獲が重要となる。
お勧めは、回復要員スライムエンペラー捕獲する。この3匹だけでもしばらくは行ける。
メタルハンターはHPは低いが連続攻撃あるので配合目的で捕獲する。
捕獲したモンスターが死んでもボス前の強めのモンスターを捕獲して十分にクリアできるので
こだわらなくて大丈夫。ガンガレ!
盗賊の大宮殿であっても装備や壷に恵まれないと辛いですね…現在50Fで
ウィンドスピア+2・ラウンドシールド+5、保存壷(4)が2つ(1つはパン専用化)で
回復壷・盛壷・合成壷・強化壷・インパスはまだ0で
回復手段はホイミの杖のみなので水晶のある部屋頼み
ただ、幸い草(状態異常系)と弓とブーメランは多く手に入るので今は問題ないですが
今後の事を考えるとそろそろ怖いです…
盛壷が出ないと騒いでた者ですが…123Fの店にて盛、上盛、特盛が売ってました
お騒がせしてすいませんww
おめ。ベリアル アトラス作れるね
>>415 パンピーなもんで、回復エンペラ、特攻アイスチャイム、インパス兼合体ドラゴンですた
ぶっちゃけ合体しても+3だけしかならないので、乗っける系のケダモノなどに連続攻撃つけて進んだ方が確実ですよね?
ためしにやったしゃくねつの大洞窟のがいける気がする〜。死んだけど
だあああああああああ!!
大宮殿で嵌りまくりだ ('A`)
槍が最初に出れば、まだサクサクいけるんだけどなぁ・・・・
最初に槍とか盛が出ないと頑張っても30ぐらいが限界
>>417 パン4つを1つの壺にまとめるより保存4にそれぞれ1つづつ、後は弱化の壺でも見つけたら
2つ放りこんどくといいよ
あと小さなメダルを集めてるなら呪いの壺も使える、倉庫の壺で送るほうがいいと思うけど
融合系の呪文は合体すると使えないのは、このゲームの地雷だよ。
地雷でも何でもないけどな融合系かなり使えるし、むしろ地雷は乗る系だ。
融合系で呪文や特技まで使えたらそれこそ最悪のバランスだよ。
ただ融合系なのにシャナクやインパス覚える奴は少し疑問ではある
引き継ぎ前提なんだろうとはわかっちゃいるが
パンドラと融合すれば、融合最強だと分かる。
乗る系も、滑る床とかトゲ床とか使える場面はある。
アイアンタートルみたいにヒット&アウェイできるし魔法効かないからね。
はぐれメタルだけ神速で上位種のメタルキングやプラチナキングが俊足なのは…
いやプラチナが神速だと強すぎるか
でも必死で逃げる持ちのメタキンも神速でも良さそうな気がしてくる
あーでもはぐメタとメタキンのステータス見比べるとはぐメタの方が速くて固いのか配合のみなのにメタキン涙目だな
アンクルと話しかけたら「おじさんはこんな顔だけど本当は優しいんだよ」みたいな事言って
嘘つけよwwwwと思ってたんだけど
そういえば4以降のアンクルホーンって、アンクルホーンという名前のブルデビルであって
本家4のアンクルホーンは殴ってたら青ざめて「おびえて体の色が変わった!」とか出てたね
まぼろしの大雪道って連れて行くのは何がお勧めですか?
色々、やってみたけどクリア出来ない・・・。どなたかアドバイス下さい。
乗せる系連れてけ
それでも無理なら腕が足りない
魔導の250Fなんだけど、今から炎無効って付けるの無理かな?
パンドラに付けたいんだが
余裕で大丈夫
パンドラに炎無効を付ける簡単な配合を教えて下さい
パンドラボックス×フレイム→パンドラボックス(ほのおむこう)
たしかフレイムはマヌーサで捕まえられる
>>436 魔道にいるんだよね
・キラーマシンorメタルハンター×悪魔系orドラゴン系
・ばくだん岩×ばくだん岩
おすすめは、まずパンドラ2匹用意
メタルハンターにパンドラ1をかけて、まずキラーマシン作成
そのキラーマシンに悪魔系かドラゴン系かけてフレイム作成
パンドラ2にフレイムかければトリプルと炎無効のパンドラ完成
>>439に
追記
ドラゴンか悪魔系に先にカエルでも合成しとけば最終的に、
まだんはんしゃ・ほのおむこう・かどぬけ・トリプルアタックのパンドラ完成でほとんど無敵
合成後にレベル上げて各特技を覚えるの忘れないように
丁寧にありがとう
もうフレイムを作る素材をゲットしたんだけど、トリプルアタック付けて〜
連続攻撃は付いてるんだけど…ちょうど二匹パンドラいるし頑張るかな
トリプルアタック面倒だから連続攻撃にしてるけど三回攻撃もするときある?
そりゃあった方がいいがトリプルなくても二回攻撃で大体の敵を殺しきれないか?
そだよね、まず先に、
最強パンドラの、
神速、魔弾反射、連続攻撃、炎無効、氷無効、角抜けor踊り無効、
を2匹作るべき。
そのあと、
レベル+99のついでにトリプルアタックとか付けるぐらい。
あと、アイスチャイムね。
なんでアイスチャイムなん?
>>445 掴まる系で浮遊持ってるなかで空きスロットが一番多いから
浮遊・壁堀り・メラミ・ヒャド・インパス・シャナクで完璧な探索要員になる
まあ探索用なんてすぐに要らなくなるんだがな
それよりルーラいいよルーラ
草いらなすぎて笑う
キラースコップに覚えさせたら魔導余裕でした
>>446 なるほどー
いままでベルみたいなのは弱そうだったから仲間にしてなかった
これから活用してみるぜ
魔導飽きた…
昨日ニコニコ見てたらなんか久々にやりたくなった
前のデータあったっけ?まぁいいや帰りに買って帰ろう
これさ、なんでリリパットとかつかいまって不自然に成長率高いの?
リリパットなんて防御力・素早さ・運が7とか上がるんだけど
特定のモンスターは配合するとステータスの伸びが良くなる
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:43:01 ID:NLav9BRu0
>>452 下位種のモンスターにこういうやつ多いよね。
スライム、おおなめくじ、バブルスライムとか。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:47:26 ID:NLav9BRu0
このスレよくなった。
昔、しんじどうなんとかとかいてうざかった。
でもwikiが見れないのが痛い…誰か取っておいてないかな?
攻略サイトでいいじゃん
次から配合が出来るようになるんだが配合したら引き継ぐのは特技だけ?
しゅんそくとか気まぐれみたいなやつは引き継がない
びっくり踏んだ跡に地雷で装備が吹っ飛んだんだけど・・・
>>461 なむ
それと似たようなものだが、ようがん石を入れていた壺がびっくりの罠で割れて
ようがん石が爆発してあたりのアイテムが無くなるってのもあるから注意な
びっくりの罠で落ちたアイテムがモンスター化の罠の上に落ちてって流れもあるかもしれん
仲間の足元に落とし穴があってアイテムで発生して落ちるとかあるので注意
一番理解できないのは闘技場で黄金のブーメラン+遠投でラクしてたら
ブーメラン投げる→敵を倒す→倒した敵がアイテム落とす→モンスター化の罠作動
戻ってくるはずのブーメランが戻ってくる途中でモンスターに変身する超常現象
アイテムドロップや罠作動処理はブーメランが戻ってきてからにしろよ・・・
そんなのあるんか
ブーメランとか矢の軌道がアイテムと同じ青い丸で表示されてるから、フロア内にあるアイテムと判断されるのかね・・・
それが怖いのでいにしえはパンドラボックス頼りだなあ
パンドラか魔王の影だな
基本一体放置で育てたいやつと護衛で行動
指輪とかって強化するとどうなるの?
普通に効果がアップする。 例えば命の指輪はそのままだとHPは5程度しかあがらないが、+30まで強化するとHPが150程度があがる。あと指輪は武器防具と違って簡単に強化できないから強化の壺を取ったら指輪に使った方がいいよ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 12:41:18 ID:gVxWTo/SO
魔導300階
パンドラ三匹作成したんだが他にオススメモンスター何?
>>471 隠し階段用にかべこわし、こおりのいきをつけたスターキメラとか
今から盗賊王の迷宮に行こうと思うんだけど誰を連れていこうか迷う。
1体はマーマンダイン(角ぬけ連続攻撃)で1体は乗せる系として最後1体を何にしようか迷う
リリーたんorマイマイがいい
成長率バカ高いしセリフは可愛いし。マイマイは♀なら言う事無かったんだがな
ちなみにリリパットとつかいま
トルネコ3(笑)のリリパットは対面に敵がいると、間にポポロがいてもかまわず矢を射て
ポポロを殺す事もあった困ったちゃんだったけど、ヤンガスだとその辺は安心出来るようになってるね
・・・と見せかけて、バカめ、キアリー厨死ね!
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:03:46 ID:gVxWTo/SO
>>473だが試しにマーマンダインだけ連れて行ってやってみたら現地捕獲のゴーレムとメイキーでクリアできた
よかった
おめ。ゴーレムには助けられたなあ
>>478 ゴーレムは捕獲したばっかのやつでも十分戦略になるからいいよな
>>474 リリーはリリパットだろうけどマイマイってどれのこと?
つかいま、って書いてないか?
序盤から作れて空きスロット4で乗せる系でレベルアップ速度すごいから
序盤から終盤まで活躍出来てた気がする。一方ベビーサタンが妙に弱くて泣いた
クレクレで申し訳ないが、インパスとシャナクを覚えさせたいんだがどれが覚える?
>>482 インパス
プチヒーロー(Lv15) ベビーサタン(Lv8) ベホイミスライム(Lv16) ミニデーモン(Lv16) 闇の司祭(Lv12)
シャナク
ゴールデンスライム プチプリースト ベホマスライム
武器の横の数字が赤いんだけどなんで?
ゼロ化の罠 10回攻撃受けるかすれば治る
このゲームでルカニの杖ってあるわけだけれど、
あれって何か役に立つの?
どうも守備力が下がっているようには見えないんだけれど。
ルカニ杖はハズレだな。
あえて使うとすれば、幻術士系に拾わせるとか。
まぁ、捕まえるとかバシルーラをさせられないためくらいだけどね。
モンスターを捕獲する時に一回攻撃して壺マークがぎりぎり出ない時に使えるかもしれない
>>345です
プラチナの強さを検証する為に魔導に潜って現在310F。強すぎてワロタw
現在LV49、守りと素早さ500オーバー、ダースドラゴンの攻撃でも5ダメージくらい。相手の攻撃も大抵かわすし成長するのがスゲー早い。
パンドラはLV高くても油断出来ない時があるけど、プラチナは固いから援護に持ってこいでした。モンハウ向きではないけど、安心したいならこっちの方がオススメかも。
特技は?
>>492 踊り、炎、氷無効、トリプル、魔弾反射です。マホトーンされるとトリプルが使えないから踊り→封印無効に変えようか思考中。
マヒあってもいいかもね
>>494 そうだね、マヒor封印or毒にしようかと思ってます。力が弱いんで出来るだけ配合時に贈り物しないと。
それにしても全然通路が出ねぇ…出てもモリーばっかり。再開した途端に壷割られたしorz
常時プラチナキングと合体して進むならマヒむこうはいらないんじゃないかな?
しびれムチを使ってくる敵は魔導の100階以降には出ないし、まだんはんしゃあったら
げんじゅつしも怖くない。そばにいてもらってマヒの巻物を多用するなら是非欲しいところだけど
合体して使ってるわけではなさそうだな
>>496 >>497 合体はモンハウに入る時だけで基本的に連れて歩いてます。
つい先程デーモンスピアを弾かれてプラチナに攻撃してもらってるorz
闇の司祭やしりょうのきしが出てくるパターンだと倍速しりょうきしが猛威をふるうよね
はあ、ヤンガスやってて初めて風に飛ばされて地上に戻ってきたんだが、のろわれた地下庭園の
大部屋マップで階段が見つからなくて一列づつしらみつぶしに歩いてる途中とか萎えるなあ
>>499 大部屋はある程度敵を片付けてからダッシュすればいいんじゃない?階段とか障害物があると止まるよ。
相手を余裕で倒せるかどうかだけど…
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 12:02:45 ID:w9wDT5LjO
ワープを踏んでわけわからなくなるパターン
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 14:15:12 ID:OBdEHTrWO
攻撃が必ず会心の一撃になるには
なんの武器と武器の合成でしたっけ?
会心の印は、魔人の斧。
必中の印は、イーグルアイ。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 15:34:32 ID:OBdEHTrWO
そうでしたね!
即レスありがとうございましたー
会心じゃなくていちかばちかだから、まじんのかなづち。
このゲーム買っただけでやってないんだが
全てのダンジョンクリアする場合、プレイ時間どれくらいかかる?
まじんのかなづちとイーグルアイとを合成したらどうなんだろう…
必ず会心の一撃かな?
念のためのメモ。
まじんのかなづち……滅多に攻撃があたらないが、当たると必ず会心の一撃。
印は「いちかばちか」。
まじんのおの……会心の一撃が出やすくなる。印は「会心」。
ところで、ワナ抜けの指輪ってどこに落ちているものか誰か知らないか?
いまプレイしている冒険の書で、倉庫にひとつだけ入っているのだが、
どこで入手したのか思い出せない。
竜骨と夢幻と魔導で入手したものでないのは確か。
>>506 俺は魔導をクリアするんだ!っていう決意があるならその辺の大作RPGよりも長くなる
その際は停電・コンセント・ぬこリセットに注意しないと更にプレイ時間上乗せ
>>507 必ず会心の一撃になるよ。
後半は、
>>1を見ると良いんじゃないかな。
>>507 自分は闘技場で拾ったよ<ワナ抜けの指輪
>>510 いにしえもあったか。さんくす。
かなりレアな指輪のようだから、ゆっくり気長に探してみる。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:33:36 ID:3LOs5rGsO
どうしてアイスチャイムが秘密要員なんですか?教えてください
>>491です
魔導の途中経過だけど現在450F、プラチナLV71になりました。
HP350、力300、守りと回避600を越えてモンハウでもダメージ0…かなり驚いてます。こりゃ強ぇーや。
LV99までまだまだなんで、配合しながら進んでます。魔導をクリアするまでにどこまで力が伸びるのか楽しみだなぁ
いくら強くても合体時のしゅんそくが使い勝手悪いから嫌だなあ
護衛要員にぴったり
>>512 秘密の通路要員は、アイスチャイムじゃなくても好きなのでいい。
選ばれている理由は特技特性スペックが6と多めで浮遊があるからだね。
持っている特技は、浮遊、炎、氷、壁壊し、あと出来ればワナ壊しがあれば他のでもいいよ。
魔導では、スターキメラでもいいね。
黄金のブーメランゲット(^O^)
ちょっと聞いてくれ
今LV1スライムのみを配合しまくったLV99純正スライムと
LV99のはぐれメタルとランドアーマーから作ったLV99ガチスライムを連れてるんだが、
あんまり強さが変わらんのは何故だ
LV1では雲泥の差があったのに
ステータスの伸びには親の種類も関係するのか?
親の強さで変わってるとか?
親が弱い方が伸びるって意味か?
純正スライムの親は当然全ステ1桁
アタッカー役の仲間に魔弾反射か炎無効を覚えさせようと思うんだけど、幻の大雪洞にいくならどっちがオススメ?
キャラにもよるが自分ならまだんはんしゃかな
>>523 今はマーマンダインで考えてるんだけどせっかくだからなんか他にいいのがないか探してる所。
成長限界が30位でいいのいないかな
>>521 LV1では雲泥の差があったのに、か。
良く見てなかった。
ステータスアップがランダムだからとかじゃね?
俺にはそうは思えないんだ
98回の試行の後にしては偏り過ぎてる
もう1回試そうと思ったがLV99ランドアーマー作りが余りにも面倒
>>524 ミニデーモン
ケダモン
げんじゅつし
ファイヤーケロッグ
どくどくゾンビ
大雪道ならこの辺のどれかがあればいけると思うよ
大宮殿で現地調達・配合無し縛りでクリア(ボス戦あり)目指すと結構きつい?
配合がまだイマイチよくわかんなくて、自動的にこの縛りになってしまう
LV99のステータスは
純正:639-158-639-637
ガチ:734-363-708-492
ガチはLV1でちからまもりかいひが200を越えてた
特にまもりは200後半あったのに、1ずつしか上がらなかった
うんのよさなんか一瞬で逆転したし
どう思う?
>>531 これはすごい結果だな……逆転とか
同じモンスターを別レシピで鍛えるなんてなかなかやらないからな
一体どうしてこうなったんだろうか?
>>530 大してキツくもないかと。大宮殿じゃそもそも持ち込み不可だから現地調達は元々そうだし
100Fの間に配合部屋が出る回数も知れてるから配合縛りもあまり意味がない。
まあ普通のプレイと大差ない。
それよりも大宮殿まで来てて未だに配合が分からないってのが謎。
純正の成長パターンが典型的な配合強化なのに対して、
ガチはうんのよさの伸びが変則的だった
伸び率も全体的に悪いと思う。
どうなってんだ?
>>533 この配合でコレが作れる、ってなんかごちゃごちゃしてて覚えられなくて
やっぱりそんなものだよね。がんばるありがとう
>>535 ヤンガスが普通に強いから、縛るなら全裸ヤンガス+モンスター捕獲以降はヤンガス攻撃不可くらいしないと縛りにならない気がする。
>>535 攻略サイトとか見るのに抵抗が無いのであれば素直に見ることをオススメするよ。
自力でモンスター集めようと思うと結構大変だし。
ゲーム中じゃ「ものしりの杖」振ったり仲間モンスターの会話とかでのヒントでしか配合法分からないし。
>>534 スライムが配合強化種だからと思われる、攻撃、回避、運がかなり上がるみたい
配合強化種とは、配合を繰り返しているとある一定のステータスの上昇値が高くなる仲間の事を指すらしい
どのステータスの上がりがよくなるかはモンスターごとに異なるっぽい
スライム、おおなめくじ、くびかりぞく、つかいま、アイスチャイム、ぼうれい剣士、いたずらもぐら
メタルスライムなんかが該当するらしい、他にも色々いるかも
539 :
534:2009/09/15(火) 09:33:54 ID:EOYK/o++O
>>538 それじゃ説明がつかんだろ
これはあくまで俺の仮説なんだが、配合時には特技と初期ステータスのほかに「各能力の伸び方」も親から引き継いでるんじゃないか?
参考までに、
スライム(まもり以外強化型)
はぐメタ(運の良さ以外強化型)
ランドアーマー(配合強化なし)
穴の多い仮説で、議論の余地は十分にある
ヤンガスマイスター達の意見が聞きたい
俺はもう少し配合所にこもってみる
質問です。
攻略本のブレッドハンドの項に、
「通常の2倍の確率でパンを落とす、ただしパン以外のアイテムは落とさない」
と書いてありますがこれは元々落とすアイテム枠をパンで上書きしているって事でしょうか
つまり、ブレッドハンドを装備したらパン以外のアイテムは100%でないということでしょうか?
もうひとつあります。
合成の壷で武器や盾を装備するとき、ベースはどうやれば決められるのでしょうか
例えば、兵士の剣+2と鉄の槍+1を壷に入れたら鉄の槍+3ではなく兵士の剣+3が出来上がってしまったりしないでしょうか?
ブレッドハンドは確率が二倍になってるだけもともと落とすアイテム枠をパンに変えるってことはない
合成の壺はベースを先に入れればいい
542 :
540:2009/09/16(水) 01:34:09 ID:2XJMRKUs0
ねこのこころ手に入れたんだけど、これって役に立つの?
>>543 ぬこたちと会話できて萌え萌えプレイができるじゃないか!
それだけじゃないぞ。
猫たちがいい事を教えてくれるはずだ。
遠投のお守りをつけた状態で打った遠距離攻撃がガーゴイルに当たったら襲われる?
襲われる
しかも気付きにくく、ガーゴイルが接近してから気付いたりする
盗賊王の大宮殿クリアしたとこなんだけど、魔導の宝物庫って苦行じゃね?
配合に興味ある人とマゾいひと以外で行くメリットある?
魔導ならではのたのしみとか?
ない
ヤリコミの一環
>>548 不思議なダンジョンが好きでやりこみたい人なら、100階は短いって所くらいかな。
しかし、一通りやり終えてもまだ300階とかだから、まぁ満足出来る所までやれば良いんじゃないかな。
>>548 レアアイテムを倉庫の壺で回収しつつ、モンスターブックコンプ目的でミルドラースに会いに行くといい
いにしえの闘技場にあまり行ってない頃だと宝の山って感じがするのでおすすめよ
遠投ブーメランって
壊れることさえいとわなければ、
木でも鉄でも銀でもメダパニでも可能?
つまり飛ぶだけ飛んで戻ってきてくれるのか?
?系を全部作るのを目標にしてて、今魔導の800Fくらいなんだけど、ガンダダ子分を作るのが無理くさい…
あとでどうにかなるかな?
もう一回魔導に潜るのは避けたいんだよね
ならない
素材だけは持ち帰らないと
>>555 壺の空きが少ないんだろうけど、キラーアーマーを見かけたら捕獲しときたいところ
いにしえで集めるならスライムエンペラー×2、ゴールドマン×3(1匹はゴーレムでも可)、メタルハンター
でやっとキラーアーマーが作れるからだいぶ楽になるよ
ありがとう
困ったな…パンドラ2匹、ベリアル2匹、アトラス、ブラックルーン、デスカイザー、メタルドラゴン、ランドアーマー、ミミック、キラーアーマー、キラーマシン、秘密の通路用のスターキメラ
って感じで空きが無い…
オーシャンクローを作ってもそんなに余裕が無いしな
800なら聖域、世界樹、ルーラ草を捨て始めても大丈夫かと
俺はその頃確かモリ壷16個持ってた
なるほど…装備×5、世界葉、保存×2のうちのどれかを削るか
モリーが出たら盾と保存を一つ削るかな
ありがとう
途中で合体の指輪+10をかげのきしにはじかれて失くしたあとは開き直って
武器、盾、よくみえのお守り、保存×3だったなあ
そこまで来たら無事にクリアすることが最良だから、あまりモンスターにこだわりすぎなくてもいいと思うよ
メタルドラゴンとミミックはとりあえず後回しでしょ。闘技場にいるんだから
メタルドラゴン×カンダタ子分でメカバーンを作ろうとしてるんだと思うが
ミミックはなんかパンドラボックスあたりに特技を覚えさせるためかね?
炎無効をパンドラに継承させたくてミミックを持ってるんですよね
最悪ミミックは捨ててキラーアーマーを持ち帰る事にしました
一匹コロファイターを作ったからあと3匹キラーアーマーが必要なのか…
何で一回で全部作ろうと必死になってんの?
炎無効を持ってるフレイムはメタルハンター×ドラゴン系で簡単に作れるし。
必要なヤツからピックアップしてそれ以外は後回しじゃない?
デスカイザーとキラーマシンも外で楽に作れる
魔導では少しでも多くのキラーアーマーをカンダタ子分に圧縮して持ち帰った方がお得。
?系を全部作るのが目標で、なるべくダンジョンには潜りたく無いっていうずぼらな所があるんで…
皆さんのレスでキラーアーマーが大事というのがわかったので沢山持ち帰る事にします
一番持って帰らなければならないのはシドーの素材だがオルテガ、エスタークあたりの素材も持って帰りたいよね。
倉庫の壺でモンスターも出来たら良かったのになあw
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:24:41 ID:+yTZGOQzO
今日ゲーム屋にソフト買いに行ってこよう思っているんだが、一つだけ教えて欲しい。このゲームには、取り返しがつかなくなるような要素はあるのか?
RPGのそういう要素が嫌いで、最近はダンジョン系しかやってないため、非常に気になる。
出来れば攻略本なんか見ないでまったりやりたいんだ。
取り返しってどういうの?ダンジョン系ならもちろん強い武器を弾かれたりなくしたりはするけど、RPGのような序盤であれしなきゃ良い武器が取れない、イベントが起きないって奴はないよ。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:56:10 ID:+yTZGOQzO
レスサンクス
まさに、序盤でこれをしないとあのアイテムがとれない、だとか、このアイテムは非常に入手しにくいので絶対使うな、といった要素です
最強の武器がチタンアーマーに弾かれてなくなる、といったことこそダンジョン系の醍醐味だと思っている
取り返しつかないのは無いね
育てきった武器やモンスターが無くなることはある
大体は時間かければまた手に入るものしかない
>>571 序盤に住むとこの名前を決めるんだが、その名前は一度決めてからは変えられないと思う
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:55:09 ID:+yTZGOQzO
皆さんありがとう
これで安心して進められるよ
しばらく楽しめそうだ
困った事あったらまた来てね〜
幻の大雪道です。
スライムエンペラーにインパスを覚えさせたのですが、アイテムの認識ができません。
なんか、やりかたが間違ってるのでしょうか?
>>576 壷の中に入れたアイテムの事かな?
中に入れたままじゃダメだよ
インパスの発動の方法では?
スライムエンペラーは融合系だっけ?それだとインパスは使えないかな
乗る、乗せる、つかまる系なら合体してコマンドのうりょくから使えるはず
融合中は使用できない!
とか出ればわかるんだがね。自分も最初使い方わからなかった
レスありがとうございます。
融合系だからだめなんですね。
ちょっと別のモンスターと配合してから試してみます。
>>581 ミニデーモン、ベホイミスライムのどちらかからインパスを受け継がせたのなら
レベルの上限が16以上の子供を誕生させるようにしないとムダになるよ、気をつけて
魔導で70階まで行ったが保存0、盛り壺0だ・・・
パンが腐るし焼ける・・・壺でにくいのは仕様ですかね?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:23:34 ID:7WOUY116O
>>507 ワナ指輪はおそろし大水道から出るよ。
3000時間近くになっていい加減大雪道に進んで一回目ミミック捕獲中に死んだけど、二回目に無事クリア。武器が一回目は半殺しがすぐ出たが、二回目は何も出なかった。
>>583 別の坪を利用しましょう(インパス 弱化 等)
浄化の印って合成した武器または盾だけが呪われなくなるんだよね?
そうです
>>582 了解です。
やっとなんとかめどがつきました。
みなさんありがとう。
毒無効
攻撃受けたら敵怯え
盗み無効
のなかで一つ消すなら何がいいでしょう?
>>590 毒無効かおびえのどちらかだと思うけど、毒無効のほうが自分はいらないと思う
いにしえの闘技場攻略用の盾とかだったらどっちを消してもいいんじゃないかな?
魔導攻略中ならおびえの印はバーサーカーを捕獲する時に重宝したよ、回復手段がないと発動までしんどいけどね
毒無効つけると毒ダメージのリアクションを消してくれるから良い
あれは相当うざい
ゲルダの方の隠し通路で呪われた装備はずせんのかw いまやったらできたw
復活の銘は弾かれて仲間に当たってなくなっても元に戻るんかな?
まだ利用してないんだけど
>>595 一回無くなってもいい武器で試してみたら
ダンジョン内で無くなったアイテムを復活だから多分
大丈夫だと思うけど
魔導クリアしたー
?系の素材を全部持ち帰れたのがマジ嬉しい
このスレのおかげだ
みんなありがとう
>>597 ???系をLV99にしたくてまた魔導に潜る可能性アリだな(笑)
なんにせよオメ!
前回キラーアーマー取れなかったから今潜り中w
武器水路に落ちて積んだと思ったがゲルダがはかいのてっきゅうくれた。デレありがとう。
600 :
タウ:2009/09/21(月) 13:04:33 ID:fjwdOLgFO
携帯電話の不思議のダンジョンの攻略を教えて下さい
憎きガーゴイルをぬっ殺しまくった魔導の日々…
楽しかったな〜
?系全然作ってやる事なくなっちゃって心にぽっかりと穴が開いてるw
携帯は攻略サイトでも探したほうが見つかるんじゃない
あと、メアド欄はメアドのためのものじゃない
グーグルでヤンガス 携帯 攻略で検索したら多分出ますよ。
レスって消せないんだっけ?
運営が消せる
運営か。ならきついな
大人ヤンガスのあの幅広体型は
少年ヤンガスのころにダンジョンでパンを食いすぎたから
だと勝手に妄想してみる。
親父があの体系じゃん、遺伝じゃね?
ゲルダが、トルネコ見たい菜からだが良いとか言うから、
一生懸命、体作りしたんだろうな、ヤンガスは。
親父の遺伝、ゲルダの好みクイズ及び太っ腹発言、トルネコ△などなど太らない理由がない
ゲルダちゃんは、デブ専か。
ほーよーりょく?
デブ好き、トルネコ好き、赤好き、死んだ魚の目が好き
モリーをかっこいいとも言っていたな。
デブで、ヒゲづらで、赤い服を着て、死んだ魚の目をした ハゲなオッサン
とかいたら失禁するレベルなのかな?
見方によっては、カッコいいとも取れるが、
ダサさやマヌケさも存在してるような・・・
>>612 それは極端な言い方だろうww
常識で分かってはいるとは思うが、なんでも混ぜればいいってものじゃない。
死んだ魚のような目をしているのがいいのは、スライムだから。
もしももんじゃやキラーパンサーが死んだ魚のような目をしていたらゲルダといえども拒否反応を示すだろう。
「イチゴとポッタ菜のソテーが好き」と言ったからって、ソテーにイチゴを混ぜたら変てこな味になるのと同じ。
ダンジョン中に罠を踏んで剣がサビることがあるんだけどこれを防ぐにはメッキすればおk?
おk
でも死んだ魚の目は無しにして、デブでハゲでヒゲな赤いオッサンだったら
ゲルダもキュン☆ってなりそう
>>617 ゲルダの前にサンタクロースが現れた!
サンタ「プレゼントは私だよ。」
サンタは帽子を脱いだ!なんと、サンタクロースの頭はつるぴかハゲだった!
ゲルダ「す、すてき…!キュン☆」
こんな感じですか?
ヤンガススタッフのゲルダのセリフを担当した奴にピザデブがいて
そいつがゲルダたんとちゅっちゅしたいよぉ〜〜とゲルダの好みを自己投影したのかと思うと
ぱやお?
2年ぶりにやりだしたんだが、攻略サイトかここで見たか忘れちまったんだけど、
オススメ印みたいなのを昔見たんだが、どこにも乗ってなくてマスター達に聞きにきた
今はまだおそろし大水道なんだが、確か以前がいにしえ到達後ぐらいには
強強強悪物竜必会ゾサ とかだった気がするんだが、とりあえずマスターらのおすすめを聞きたい
盾も含め、「アイテム集め武具」じゃなくて「主力武具」で頼む
まず盾は回4個ぐらいと炎の金印は必須かな
分裂の杖を仲間に振って捕獲って可能?
遂に転ぶ→爆発のコンボが炸裂してしまった。はかいのてっきゅうが(´;ω;)
盾が吹っ飛ぶよりはまし
魔導終盤は
メタキン槍MAX
大おやぶんMAX
罠抜け守り
パンドラ×2
スターキメラ×1
???系素材持てるだけ
保存壷×1(捕獲用品)
みたいな所持品だったような
指輪、パン、世界樹の葉、聖域は必要なかったな
今回世界樹全く出ないんだが隠し通路で出るよね?
試しに痺れ印7個位つけてみたんだが、これはこれで楽しいなw
がぁーーー
テレビ見ながらダラダラやってたら
操作ミスで店主をどついてしまい
報復で殺された!!
当分立ち直れそうもない。。。
つか、もうやんないかも(泣
今から盗賊王の大宮殿に行くんだけど、序盤は何でもいいから3匹連れて行っとくべき?
ちょっとしたハプニングでも死んじゃうから乗せる系を確保してればいいと思うよ。やっぱりファーラット系かな。
乗せる系1匹は必ず確保したいけどあとは適当でも大丈夫じゃないかな
結局使い捨て感覚で次々乗り換えることになりそう
俺がクリアした時は最後までキラースコップ×2とメイジももんじゃがいたなぁ
>>632だが今60階まで来た。はやぶさの剣を拾えたのがデカい
とりあえずサンダーラット、マジタンが頑張ってくれてる
マタンゴ使ってサンダーラットを取ったの?サンダーラット捕獲したことないや。
>>636 そう。ちょうど一匹乗せる系がなくなったんで
100階まで行けたのだろうか
>>638 今日はできなかったけど、明日仕事が休みなんで朝からやるじぇ
おお、まだ途中だったか。頑張れ〜
せっかく休みなのにいつものクセでこの時間に起きてしまった(゜Д゜≡゜Д゜)
今日こそは!!
DSでリメイクしてくれないかな
…って待ち続けて3年
無事クリアできますた
ちょっと今から宴に行ってくる
おお!おめ〜
PS2からDSにリメイクってちょっと無理がないかw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 14:33:21 ID:T2vfFRfsO
ゲルダがグラマラス過ぎる
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 10:45:01 ID:t+m/5XedO
まぼろしの大雪道の入口まで来たんだがやっぱり入口入る前にアイテムを捨てなきゃダメなの?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:56:50 ID:TSyNj7qoO
リレミトストーンあるからいったん帰って倉庫に預けたらいい
って遅いか・・・
逃走中のモンスターって捕まえるの無理じゃね?
盗まれてワープしたとこでアイテム手放すぞ?
ほぼ無理と思っていいんじゃないかなぁ
>>645 PS2からGBAに移植されたこのゲームの前作といってもいいゲームがあるだろう
逃走中のモンスターは罠の隣に盗んだアイテムを置く
だから罠をあらかじめ壊すか、隣りの部屋に行くようにと運に任せるしか無い
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 15:16:06 ID:TSyNj7qoO
女勇者とか戦士とかでダンジョンやりたいな
地下深くにあるアブナい水着でグラフィックが変わるなんて
面白いしな
ダンジョンシリーズはやっぱり男じゃね
>>652移植はあるかもね
>>656 サンクス
大部屋でミニデーモン捕まえれたよ
しかし次はおどる宝石を捕まえたいが、こればかりは運だなw
おどるほうせきはプラチナ用?
>>658 プラチナも欲しいが、素材としてゴールドマンも作らないとって感じです
プラチナは踊る宝石からつくる必要はないかな
フレイムとかから炎無効つけるならミミックにそのままやるし
いやそうなんだけど、自分もいにしえ出す前にプラチナ欲しかったからゴールドマン素材として取ってたw
トルネコ3の宝石ぐるぐるまわすおどるほうせきが好きだったのに
ヤンガスのは体当たりになってて残念。ホイミスライムも触手ビンタだったのに頭突きになってるし
モンスターのモーションは全体的にイマイチだなぁ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 18:46:58 ID:vl6VS2GJO
カンダタ目指して100階にチャレンジしてる
音楽もトルネコの音楽だし楽しいな
気がつけばプレイ時間80時間、買って二週間だが
DQ9よりはるかに楽しい
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 19:02:19 ID:8vBkOHFE0
だよね。実はかなり楽しかったりする。
レビューサイトとかだと評判悪いんだよなw
最後に30Fぐらいですごい敵が強くてアイテム仲間持ち込みOKのダンジョンがあれば違ったと思うなあw
???系ができる頃にはそれ相応なダンジョンがないよねw
むしろ100Fでいいよ
逃走系は
大部屋+はりつけが楽だったような
668 :
sage:2009/10/08(木) 02:59:05 ID:IRSZ2B8hO
なまえのとこの履歴ってどうやったら使えるんですかまたはどうやって使うんですか
>>668 ダンジョン内では使えない。(使えればいいのに)
自宅で倉庫を整理するときにでも使用すべし。
あと、sageと書き込む位置が間違ってるぜい。うっかりかもしれないが一応。
メールアドレス欄
ん?履歴? 何の事だろw 馬鹿だからわからんw
これDSでリメイクして欲しいな
今魔導だけど履歴使えるよ?インパスで判別すればどのダンジョンでも使えるのかな?
もうすぐ150Fに到着!こっからがアイテム弾きの本番ですな(笑)
トルネコ2では盾で防げたのになあw
武器盾は最終的に仲間任せになって着けんよーになってくるので保存の中にでも入れとりゃ平気だ
800階で敵に囲まれ踊り死にそうになったw
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 17:38:32 ID:/SdzMm8MO
シリーズ初心者の俺に大宮殿が壁になってる。ぬるま湯の大水道でずっと遊んでたせいかうまくいかない。
一回目、直で行って30F付近でメタキン槍ゲット、盾も回復とか合成壺に入れて余裕じゃんと思って投げた…遠投付けてんの忘れて(´・ω・`)
二回目、宮殿でLv40くらい上げて、モンハウがある階で識別前の大部屋使って目玉の混乱喰らってボコボコ(´・ω・`)
更に何回かやってるが初回の30Fすら進めないわw
なんだかんだで30Fまでに死ぬ割合は結構高いよね
凡ミスで死んだりすると結構ヘコむし・・・
乗せる系の仲間がしっかり確保出来れば結構安定する気がする
ちなみに俺の大宮殿初クリアは鉄の槍+2、印の盾+13(回、サ、毒)とよくみえ
仲間はキラースコップ×2、メイジももんじゃ、ミミックだったよ
やっぱり未識別の巻き物、はっぱあたりは階段の上で使った方がいいな。序盤の階段が遠いところでの毒草はマジで鬼畜。
680 :
>>677:2009/10/11(日) 09:36:13 ID:D22c6vK5O
モリ壺が出なくて更に5回くらい失敗して心折れそうなので宮殿経由で、Lv44、HP447、力と守り種のドーピングしまくりで逝ってくる(´・ω・`)
これで失敗したら先に闘技場行くわ。
>>680 1.槍をゲットして慎重に一部屋ずつ罠を発見(よくみえのお守りorワナぬけのお守りが出るまで)
2.乗せる系を仲間にして常に合体
3.武器の強化や配合
で行けると思うよ。パンは無くなると必ず出るし、焦らずに。
>>673ですが、ようやく魔導350Fに到達しました。
配合しまくって強いアトラスでも作ろうかな?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 18:40:08 ID:D22c6vK5O
>>681 30F付近で飽きてきたせいか操作ミスで何個か印付けた砂塵を変化壺に(´・ω・`)はぐれ剣あるから良かったがまた操作ミスで(ry
はぐれ剣もう一本あるから助かったけど(笑)
モンスターはモリーがなかなか出なく配合する前に死にまくりだが、ヤンガスが無敵なんで今50F付近です。初見のモンスターが出始めたので気を取り直して今日中にクリアしたい。
>>682 自分も秘密の通路でモリーが全然出ない状態で飽きてきた…
あと半分だからめげずにガンバレ!
モリーが出て欲しいと思うとゲルダが出て
交配させるモンスターがいないとモリーが出やすい
ゲルダが連続で10回出たときはメタルキングの槍で突き刺したくなった
秘密の通路は疲れ回復目当てで行くw
あるあるw
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 12:36:05 ID:uehjFcOu0
皆モンスの名前ってどうしてる?
俺は友達の名前とかつけて配合で遊んでんだけど。
あと嫌いな奴の名前をグールとか腐った死体につけるとか。
俺はデフォルトのままにしておくか、デフォルト名をちょっとひねったものにしている。
たとえば、簡単に捕まえて仲間にしやすいゴーレムだと
雄:「ゴレムス」のままか「ゴレすけ」「ゴーレス」「ゴレッグ」「ゴレぞう」とか
雌:「ゴレみん」のままか「ゴレーナ」「ゴレりん」「ゴレリア」「ゴレっち」とか。
どうでもいいんだけれど、必ず4文字にするこだわりがある。
面倒いからそのままw
魔導2回目クリアできたw 最後ボスいないの忘れててムカついたw
690 :
637:2009/10/12(月) 23:11:25 ID:gxO9SqazO
ちょ、85F辺りで、槍で突いて見えてる大型地雷に特攻して死んじゃった(´・ω・`)
配合したいのがいて、罠抜け失敗してもHPマックスだし大丈夫だろと思ったが甘かった(´・ω・`)
なんだよくあることか
だろう運転はやめろとあれほど
>>683です
魔導550Fに到達。
配合繰り返してプラチナを+99にしたいんだけど、現在+50…なかなか上がらないね
LVの+値の上がりやすい配合は無いんだろうか…
メタキン槍以外にはやぶさの剣+42に落の印付けてるんだけど、攻撃音気持ち良すぎw
後半面倒いからモンスター出さないで進んだわw
940回
>>693 レベルの+値は結局配合回数
だから何でもいいから取りあえずモンスター捕まえて配合しまくる
目当てのプラチナ自体に配合しなくていいから配合用同士をやりまくればいい
最後に配合すればプラチナになるモンスターにしてからプラチナと結婚
配合用同士は配合可能(信頼緑)までレベル上げれば放置
モリーのとこで信頼上げて再配合できるように不要なアイテムをゴッソリ持っておくのもいいのかも
例えばレベル値上げ配合用のモンスター8匹所持でモリーへ
配合したモンスターにアイテム上げてその場で一匹になるまで再配合
これで一回モリーに出会う度に+7のモンスターが出来るから案外すぐ+99出来るよ
長文スマソ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 13:47:12 ID:ZpQ0PE5kO
竜骨の宝物庫初挑戦です。
あるサイトを見たら最強モンスターを連れてくべきと書かれていました。
しかし途中の灼熱の大洞窟で追い返されてしまいました。
竜骨は最強モンスターで挑めないですよね?
あと皆さん武器のレベルを軽く+99にしてますがどうやってるんですか?
合成の壺ですか?
竜骨の宝物庫は道具やお金持ってると追い返されるが
仲間モンスターのみなら持ち込めるよ、村でお金と道具預けて行けばいい
武器は一応+30(上限が30以下ならそこまで)までなら村の鍛冶屋で上げられるから
それを壺で合成すれば合成の壺は少なくてすむね
ダンジョン内でのことなら地道に壺で合成と強化だろうね
>>696 竜骨入り口でいちど戻って なかまを連れて 石版から直行
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:34:31 ID:vS2P6yX00
>>697>>698 ありがとうございます。
石版とは今まで行ったダンジョンにすぐワープ出来るんでしょうか?
今まで全く知らなくて地道に最初から行ってました。
ちょっと探してみます。
マジか・・・ダンジョン入り口のすぐ右側にあるよ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 17:26:07 ID:ZpQ0PE5kO
>>700 わかりました。
ありがとうございます。
>>695サンクス!
異種配合だと弱いモンスターになっちゃってすぐ殺されるし…
やっぱ悪魔系とかである程度配合を重ねて+値を稼いでからの方が良いみたいだね。
とりあえずベースに一体ブラックルーン作ります^^
たしかブラックルーンって成長速度最悪じゃねwww
+99にしたいって言ってる人いたけど鍛冶屋をちょっとうまく使えば簡単に出来るよ〜
>>703 ブラックルーンはLV上げて成長させてから配合するんじゃないよ?
作ったらすぐ他のモンスターと配合します
ああ経由するだけね。今育ててるが遅すぎるw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:21:42 ID:qebh92xMO
>>699 俺みたいなのいたのなw今、大宮殿挑戦中で4000時間越えてる(´・ω・`)
それ難易度高過ぎだろww 持ち込み禁止ダンジョンで気付かないか?w
というよりイベントの会話聞きなよw
もしかしてモンスターブックを
コンプしても何もおこらない?
全てコンプしてミルド作った
俺の旅は終わった…かなりやり尽くした感が
何もないよ
竜骨でホークマンを捕まえる予定が…50Fまで麻痺系のアイテムが一個しか出ないってw
しかも種…氏ね
>>711 >>710じゃないけどそれいただき
地下庭園を出すためには鳥(アリ配合)を連れて行けばでおkだったよね?
おk
大宮殿の方がダンゼン簡単な気がする
見ずらくてしょうがない
地下庭園は二度とやりたくないなあw
一階一階が疲れるw
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 11:02:55 ID:Ox3BLuXiO
おかげさんで大宮殿クリア出来たわ。連続攻撃と回復持ちを何匹か作ったので乗せる系は必要なかった。
かなり早い段階でワナ抜け、インパス守り、覇王斧が出たので楽だった。
魔導10回制覇を目指してるが今4回クリアして頓挫しました。
ふう地下庭園クリア
序盤でデーモンスピア売ってたから楽だったな
よくみえもなんとか買えたし聖域もあったしでツイてた
すごいなw クリアした時はずっとこんぼうクラスのぶきしか出なかったわw
5階までに合成の壺5個拾ったりしたしなぁw
最終的にはデーモンスピア+5オーガシールド+4まもりの指輪+1よくみえだったよ
武器はたしかにあんまり出なかったなぁ盾がやたら出た
よくみえ買うためにみんな売ったけどw
初めて試したけど、黄金の壷って入れた物そのまんま分裂するんだね。
4つもあるから武器防具作ろ〜♪
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 18:29:32 ID:q4yxIVANO
なん・・だと・・
>>722 賢者の石に注意しろ><
分裂はするが出せないぞ><
>>724 石はダメなんだ?忠告ありがとう!
結界の金印×5コ欲しかったから楽に増やせるよ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:46:40 ID:XeITASZUO
大宮殿クリアしないと、もっとまどわし行けないんだな…
黄金盾欲しかったのに…
ちなみに、皆はロト盾とメタキン盾、どっちを先に取ったの?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:08:45 ID:KDL3pe/S0
自分はロトの盾だよ。
メタキンのほうはだいぶ後。
でも、ロトの盾あってもメタキンの結界の金印は役に立つ。
俺はメタキンが先だったなぁ、なんかかなり前に取ってた気がする
ロトの盾取ったのが最近過ぎるってのもあるけど
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:37:30 ID:KDL3pe/S0
黄金の盾はそんなに役に立たないよ。守備力強いけどサビよけの効果だけだし。
手に入れいれてもロト取りに行くのに役に立つとかいうことない。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:45:55 ID:KDL3pe/S0
>>729 メタキンを先に手に入れるとは倹約家ですね
いにしえと雪の迷宮でずっと遊んでたからかなぁ
魔導まだだけどベリアル、バズズ、アトラスいるし
メタキン2個取ったけどちいさなメダルまだ180枚くらいあるなぁ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 00:00:05 ID:KDL3pe/S0
へ〜
その時点で2のボス3体すげえなww
魔導で作った方が楽なのにw
ちなみに、その3体のレベルの+値は?
今夢幻挑戦中だから確認出来ないがアトラスは+15から20くらいだったかなぁ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 00:11:10 ID:nQ/9m+RV0
ということはデスカイザー作ったり、ボストロール作ったりしてたわけか…
根気がいるな〜、ベリアル作ったということはアトラス、バズズそれぞれ2体ずつ作ったということか?
そういうことだね、アトラスは3体作ったが・・・
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 00:22:53 ID:nQ/9m+RV0
すげ〜な
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 07:30:53 ID:YThUbu2zO
>>730おやぶん盾じゃあ弱すぎて、いにしえの4Fや6Fで囲まれてボコられるとかなりヤバイW
プラチナがやっと出来て、これから秘密の通路要員の作成に入るのにしんどいよ…
配合や+アップ用モンス集めを雪の迷宮でやれば
ちいさなメダルたくさん落ちてるからメタキンすぐ取れるよ
黄金の坪もったいなくて使えないのはおれだけじゃないはず
のろわれた地下庭園てクリアした猛者いるの?
昨日はじめて行って即心が折れました
2回くらいあぼんしたけど普通にクリアできるよ
>>741 昨日クリアしたよ
カメラこまめに回すのが面倒だけど、後半は簡単だから頑張れ
乗せる系確保と装備やアイテムが安定すれば階段探しゲーム
ただボス対策はしっかりしとかないと泣くかも、聖域が出れば問題ないが・・・
連続攻撃を付けたしにがみを作ったら、いにしえ探索が楽になりすぎた…
(苦労したけりゃ連れてかなきゃいいんだけれど)
おお、マジでか!頑張ってみます
キラーマシンを作ったが、
連続攻撃を覚えてた。
これって
3(トリプルアタック)×2 回攻撃出来るのか?
無理でしょ?
そもそも覚えたとしてトリプルアタックで生き残る奴なんかおらんwwww
大防御してる奴をイジメれるんだぜwww
ふぅ夢幻の宝物庫クリア
序盤に破壊の鉄球拾えたからけっこう楽だったかな
間違って店主殴ったりもしたが・・・
さていよいよ魔導か・・・
>>750 一応魔導の中で元気にやってるよ、現在56階くらいで結構順調
デーモンスピア+2、ちからの盾+11、まもりの指輪+3、よくみえ
保存×1、モリ壺×6くらい、悩みは秘密の通路に行けないことかな
トラップもクリスタルも滑る床もダメージ床も何もない小部屋を探して武器を振るんだ!w
56階でモリ壺6って凄まじいな
魔導は安定し始めると何か危ない事したくなる→よし○○するか→死ぬを50回は繰り返してる。
秘密の通路がめったに出ないうえに出ても行けないやら行ってもほとんどゲルダやらで
あれからたいして装備も変わらないまま今97階
こんな装備で大丈夫なのか不安になりつつ、いよいよ未知の領域か・・・
今、魔導の670階あたりに居るけど、めっちゃだりー
100階以降はモンスターのパターンある程度一緒だし
ベリアル、パンドラB、アトラス(全て連続攻撃)だと、いきなりモンスターハウスでも楽勝!
あと秘密用にスターキメラも
>>754ちげええwww トラップ&障害物のない小部屋は隠し通路があるってことさw
たまに秘密の階段無いときあるけどな
>>757 隠し通路もよくみえで見つかるからやっぱり不要
プレイしていると、そのうちだんだん部屋の繋がり方のパターンがいくつかに集約されているのが分かってしまい
なんとなく興ざめしてくる。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:52:00 ID:e3xtADowO
現在、魔導400階にいるんだけど999階は敵弱いのに長すぎ トルネコ3と難易度の差がありすぎてもうね・・
まあ長い分アクシデントに会いやすいからね。気をつけて
魔導は10階毎に裸プレイしてるがそれでもダレる。一万階の某作品は拷問ゲーと痛感できる。
999階クリアしたのにまだ終わってないっぽい…
セーブデータ選ぶのときに見れる洞窟の表示の下の右から二番目ってなに?
連ごめん
右から三番目の間違い
地下庭園?
パンサーのしんくうはが俺・ペット・店番にヒットしたあとパンサー倒したんだけど、
なぜかペットが店番殴りだしたw
今までドロボーせずに来てたけど、ペット強化してたおかげで倒せたわ…
>>765ありがとう
竜骨のなんちゃらだった。調べ不足orz
でもこれって旅の扉には鍵マークが表示されてないけど攻略見る前提なのかな?
それとも記憶力たよりに見つけろってやつ?
誰かヒントくれてたっけ
ちゃんと話きいてればわかったような。
なぜか自分がしてるヤンガスの旅の扉の地図には鍵マークが無かった…。
家族のにはあった。
バグみたい
魔導に挑戦中で800階まで来たけど、フロアー内を探索する気もしないし、ひたすら階段を降りるだけの作業
早く終わらせて地上に戻りたい…
>>771 魔導、無事終わりました
地下の暗さから解放されてホッとした
空が青い
>>772 おめでとう、俺の記録は620で止まってるがそろそろ再開しようかな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:18:43 ID:t/qCyHXTO
今魔導の途中でメタルキングの槍+99誤って仲間にプレゼントしちゃったお‥(^ω^)
思い出の品になるはずだったのに‥
くやしいッ‥ビクン‥ビクン
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:31:10 ID:t/qCyHXTO
↑+99→+50誤爆
罠を踏んで+が赤くなってしまって直せません
指輪に付いた赤い+の直し方教えてください
(装備したまま?)10回攻撃を受ければ元に戻るらしい
ゼロ化って奴で+値の効果がなくなる。書いてある通り装備して殴られてれば直るよ。
ミルドラースってこのゲームのオリジナルボスだと思ってたら、5のボスキャラだったんだなぁ
5クリアしてるのに全然覚えてない…
SFCでやったきりだが覚えるぜ、ただどうみても場違いな感じがした
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:33:12 ID:4ShO0nBbO
今魔道にいて、アークデーモン捕まえたいんだけど壺のマークがでない。
どうやれば捕獲出来んの?
>>783 スモールグール、なぞの神官、プチマージが共通して覚える魔法をかけろ
>>783 配合の方が早い
ヘルバトラー×ドラゴン系(キースが一番楽かな)
>>783 バイキルトらしい
ギガンテス×ゾンビ系で配合もいいかも
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 21:59:56 ID:4ShO0nBbO
100階以降のモンスターを配合させてバイキルト覚えさせられるの? まあ配合してアークデーモン作った方が楽だよねえ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:21:27 ID:S1m0QSefO
今、夢幻やってるんだが薬草系や命の木の実ばっかで、モリ壺も30F付近でやっと出た。普通こんなもんなの?
草ばっかりなのはそうだね
モリ壺は1回しかやってないからなんとも言えないが
俺のときは結構序盤で出たかな
夢幻って、秘密の通路に入らないと良いアイテムが取れないやつだったっけ?
草飲みまくってHP上がるから中盤まで行けば割りと楽
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:06:06 ID:kaygzacC0
僕は444F階でパンドラ合体解除したらフリーズした。ベリアル アトラス パパズ その他色々吹っ飛んだ方メタキン槍とおおおやふんの盾持ったままゲルダに注意された。
魔道初挑戦中で、秘密通路突入用チャイム作成過程について質問なんだが、
おおナメクジ(穴堀ヒャド)×タップデビル(メラミ)でテンツク。ゴールドマン×テンツクでリンリン。
で、問題はここのテンツクの特技数が「4」なんだけど、
テンツクが特性で不思議な踊りとハッスルダンスで2個覚えちゃうから、炎氷穴掘り3つを覚えさせる事が出来ないんだが、
ハッスルダンス覚えるレベルが15とかだった気がするから、15まで上げなければ3つを継承させる事って可能なのかな?
出来るんじゃないかな?
>>794 ハッスルダンスを覚える前に配合出来るなら大丈夫
というか、ヒャドは柱壊せるけどメラミは柱壊せないっしょ?
>>795-796 thx
マジ?メラで壊せないの・・・?もう影の騎士エリア通り過ぎた・・・まぁ試してみるw駄目だったら100F以降火炎切りに変えよっかな
あともいっこ新たに質問なんだけど、乗せる系の特技が余ってるからそいつを捕獲用にしようと思ってるんだけど、やっぱ特技継承数6のプラズママウスかなと思って、
今そこにいきつくまでにインパス、シャナク、べホマ、メダパニ、マヌーサがあるんだけど、
???系揃える為に必要なものって、もしかして100F以降メダパニとマヌーサって必要ない?w
ピオリムとバイキルトのがもしかして必要?w
>>797 メラ系は壊せないから試すだけムダ、炎の息か火炎切り
ついでに息だと敵がいるとすぐ疲れるから、個人的には火炎切り、マヒャド切り、壁こわしかな
火炎切り、マヒャド切りはガニラスが覚えるがそれまでは息でカバー
魔導4回程クリアしたけど、捕獲用の特技は必要無いよ、杖や巻物で充分
100F越えた頃にはインパスもほぼ必要無くなるし…
まぁそこそこ使えるのはインパス、シャナクのみかな
俺普通にメラミで氷壊してるけど
壊せない氷もあるのかな・・・
もうすぐ300階だけどキラースコップ2匹ローテで頑張ってるよ
>>797 書き忘れたけど、ベホマとピオリムは歩く度に使うから覚えさせない方がいい
バイキルト…敵のアークデーモンに使うのはまず無理w配合した方が早い
色々thx!
じゃービッグスロース捨てるわw助かったw毒攻撃だけもってく。
べホマとかピオリムは、俺の場合そういう奴らは出しても合体して封印するから大丈夫かな。
それか大部屋竪琴して一番角っこに2匹とヤンガスでそいつを囲んで能力使うなとかにしてるw
あと、出来るって書き込みも頂いたからとりあえずメラミで氷に跳ね返ってくるのか溶かせるのか試してみるw
他の掲示板でメラ系でもいけるって書いてあったんだよね・・
>>799 炎の息と間違ってない?
オレ出来なかった記憶しかないなぁ…
>>801 100F越えて安定するまでガンバレ!
メラが使えたかどうか報告ヨロ!
メラ メラミ 問題なく壊せます
メラ系で柱壊せるんだぁ…申し訳ない(;´д`)
なんかすごいレスが進んでるな
シャナクは確保しておいた方がいい。武器呪われると面倒くさくてしょうがないw
ヘルバトラーのオスはキャラに合ってないと思うんだけどやけに恭しい口調で話すよね。
なんでそんな口調なんだろうと疑問に思ってたんだけど、仲間になった時の名前のバトラーには
執事って意味もあるんだってさ。
ちょっと前にもこんなレスなかったか?w
まさか
>>806ってヘルバトラーなんじゃねw
やっと130F辺りまできた・・・。
それにしても魔道ってこんな楽しかったのか・・・・
持ち込み不可ダンジョンに恐れを抱いてエスタークとかいにしえで作っちまってたが、魔道でやりゃぁ良かったorz
いにしえの頃と違って作業的でもなく、色々四苦八苦しながらやる方が楽しいわ
話変わるけど、ゲルダのクイズで、「合体させたいと思うのは?」ん時、俺毎回
「ゲルダとヤンガス」を選んでしまう・・・
焼きたてパン欲しいんだが、細胞が反応してしまうというか、選択する時のニヤニヤがたまらんというか、むしろパン貰えなくて後悔していないというか・・。
俺みたいなスケベじじいは他にもいるだろう。
乗る系…乗せる系…掴む系…融合系…なるほどwww
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 21:25:12 ID:c92IIfQ9O
作業的といえば最近クリアした地下庭園と、夢幻もあやしい影捕獲まで階段探して降りる作業だった。
モリ壺は30F付近まで出ず、はぐれ剣も最後までほぼ強化出来ず、途中で呪い罠踏みまくりでアイテム呪われまくり、モンスターは捕まえては殺され繰り返してモリーもほとんど出なかった。開幕モンハウも連発とか。 途中から苦痛だった。なので竜骨や魔導は楽しみ。
ドラクエ9スレ見てたんだけど、このスレが上がっていたから久しぶりに開いて読んだらやりたくなってきたww
俺のDSが
http://imepita.jp/20091029/792990 状況で修理に出そうと思っているから、PS2を引っ張り出してやろうかな?
たしかパンドラ2匹作って、マップが表示されない所で死にまくって妥協して辞めたはず。
DSの関係性は一体…
竜骨50F越えた所なんだけど…
秘密の通路のクイズで「ゲルダとヤンガス」を選びそうになっちまったw
危ねぇ危ねぇww
竜骨2連続でモンスターのLV上げてるんだけど中々上がらないねぇ…
遠投のお守り出ないし、モンスター少ないし、ちょっと飽きてきた
選んだら合体できたのに…w
ん?w
魔導クリアしても、モンスターブックコンプしても何もないのな…
ひっそりと完全クリア…シクシク
>>816 セーブデータの星の数は全ダンジョンクリアすると3つになるよ!・・・だから何って感じだよねー
>>817 レスありがとう
そうなんですか、後で見てみよ…シクシク
999Fも行かされて凄いのが待ってたら
クリアしてない奴からの、っていうのがな。
そこまでやる人なら、達成感で満足するということなのだろう。
100F以上は要らないと個人的には思うが。
しゃくねつのほら穴クリア後のアイテムはどうやってもらうの?
あとアイテムがいっぱいで拾えない杖や巻物は仲間にあげることはできないのでしょうか?
>>820 しゃくねつのほら穴クリア後のアイテム?こおりのやいば、世界樹の葉のことかな
しゃくねつのほら穴16Fのフロアの奥に置いてるから拾えばいい、初回だけボスがいる
仲間モンスターを連れているとあげることができる、連れていないと無理
アイテムの上に乗った状態でコマンドを選べばいい
このゲームて仲魔しゃべるんか?
オーシャンが死んだ・・・
ログ見ても普通に分からん・・・
なんでやられたんやオーシャン・・・・・
やっぱまだレベル10前後でガンガンいこうぜは危険なんだな
放流してると、落とし穴に落ちるんだっけ?
一撃で530万程度叩き出したけど、ダメージ1000万超えられるの?
やった事ないからわからんwよくそこまでいったねw
ルカニ+バイキルト+凍らせ+テンションMAX+その種族の殺し印をつけれるだけ
これで出る?
スライム殺し15のロト99でレベルMAX力指輪10×2合体時攻撃力上昇値最大の仲間と合体してルカニバイキルト氷結テンション100でこのダメージ
15以上のHPを持つ最も弱いスライム系という事でキングスライムでやった
スライム以外でやればもっとダメージ与えられると思うが15集めるのが大変だったから簡単に集められるスライムにした
俺以外にこんな事してるやついなくて安心した
といってもやったの3年前の話なんだけどね
極め感が凄いなw
俺今初魔導中だが、帰って???系作ったら達成感でそいつらのレベルすら上げずにもうやらなくなりそうだ・・・
来週CoD4MW2出るし・・・
何度も魔導潜ってる人らに聞きたいんだが、他のゲームやんないの?
勿論、素朴な疑問としてね。
モンスターズジョーカーとかやってるの?
アストロンしたスペクテットにトリプル持ちパンドラ3匹が群がった時のウザさと来たら…
発売当時に買ってはいたのだけど、何かで断念してたようで最近また最初から始めました。
いま1回クリアしておそろしに挑戦なところです。
これはめちゃ楽しいね。
まだ融合系と乗る系の特技をうまく使い分けられず。
合体の種類で一番使えないのって乗る系かね? 弱いキャラ育てるぐらいにしか使わないわ。
約1年ぶりにプレイしてみたがしんどくなったので
適当にモンスター捕まえて魔導400階の所で脱出
牧舎見てみたら既存のモンスター多すぎ
久々にプレイしたから全然わかんなかった
ああ、レベルMAXのキラーアーマーと別れるんじゃなかった・・・orz
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 12:55:22 ID:Oi7Pf+R8O
盗賊王の大迷宮がクリアできず。
アドバイスお願いします
頑張れ
頑張るしかないな
836 :
830:2009/11/10(火) 08:58:25 ID:E+DFhJy9O
おそろしクリアしました。
60Fまでれんごくちょうとベビーニュートに交互に捕まって行きました。罠踏まずにすんだです。(^-^)v
モンスターハウス要員に連続攻撃もちドラゴンでした。
次はどこだろ、雪か火のダンジョンですよね。どっちがいいかな。
黄金の草手に入れたけど、ダンジョンで持ってると毎フロア草貰える仕様?
>>836 黄金の草はおそろしの大水道をクリアした時にもらえる、何回クリアしても最深階に1個落ちてる
持ってても特に効果はないから、倉庫にでも置いとくといいよ
次は好きなほうを選べばいいと思うけど、雪より火のほうが難しいと思うので雪をおすすめしてみる
あああ俺ヘタすぎる なんで開幕モンハウで通路まで2歩分耐えれるって理由でルーラ草ケチったんだろ
大型地雷に決まってるやんかそんなもん 6時間がパーになった…
夢幻の宝物庫って序盤での仲間がどんどん使えなくなるなぁ なんかいい配合ないかな…
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 12:13:44 ID:uMh631VgO
>>838 夢幻はあやしい影捕獲まで、そんな感じだったな。途中から階段あったら即降りにした。
今、竜骨だが良いアイテムは出るが保存壺と合成壺が全く出ない。まだ15Fだが飽きてきたわ。
840 :
830:2009/11/10(火) 13:44:03 ID:E+DFhJy9O
>>837 サンクス。
黄金シリーズはトルネコ2のときと仕様が違うんですね。
しかしこれほんと仲間が心強い。
よし、雪のダンジョンから行きたいと思います。
小さいメダルがあと3枚でメタ剣だからそれ貰ってからがいいかなぁ
やっと大宮殿クリアした。
残るは竜骨と地下庭園と夢幻と魔導だけど
魔導は最後として、あとの3つはどの順番で行くのがいいとかってありますか。
842 :
841:2009/11/10(火) 14:05:59 ID:+Rfb9yH+0
あと、もっと惑わしの森もまだだった。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 14:31:39 ID:uMh631VgO
俺は地下庭園→夢幻→闘技場→もっと惑わし→今、竜骨だった。つまんなそうな庭園や階層が少ないから夢幻を先にした。結果的に夢幻もつまんなかったが。
sagete
>>841 自分がやった順番はもっとまどわし→夢幻→魔導→竜骨→地下庭園だったな、地下庭園は敬遠してただけ
まず、持ち込み可のもっとまどわしや慣れるまでがつらい地下庭園を終えて
夢幻でプレイヤースキルを上げて、魔導という長距離走を完走して
竜骨で魔導クリア時に持ち帰った仲間モンスターを使ってクリアって具合だったよ
竜骨終わった。先に夢幻とか終わらせてたからホークマン♂♀3組採れてからは、結局即降りになってつまんなかった。
大宮殿以降ってあんま楽しめないのね。配合メインじゃなきゃ駄目だな。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 23:17:42 ID:LBxD3zjgO
またいにしえで死んだ…
盾が弱すぎる…
メダル集めに行くか、大宮殿クリアするか…
めんどくせぇ…
しゃくねつの大洞くつがクリア出来ません
倒されて強制送還された後にゲルタに嫌味を言われる場面は嫌
面倒を越して疲れた
>>848 溶岩石火炎草がなくHPが50ないときは秘密には入るな
腹だまりを気にせず一つのフロアに長くいる事が大切
ボスは溶岩石投げてテンション1段階溜めて攻撃すれば勝てるから頑張れ
竜骨25Fくらいで秘密の通路前の特殊大型地雷にやられた…
良くみえと罠ぬけをちょうど付け替えてダッシュしまくり部屋に入った瞬間…
畜生…世界樹とか落ちてねぇのかよココ
それってお守り関係なく死んだんじゃね?w
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:13:38 ID:mH6AnsURO
>>850 俺の時はすぐ3枚たまったぞ。結局使う事はなかったが。代わりによくみえとかワナヌケとかは出なかったよ。
合成壺も終わりかけに1回だけだった。保存も60F付近でやっと出始めとかでかなりストレス溜まりまくりだった。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:10:33 ID:6QChtuymO
今発見しましたが、おそろし大水道16Fではんごろし剣ありました。ちなみに公式ガイドブックでは入手欄外となってました。
DQモンスターズも不思議のダンジョン(シレンやディアボロなど)も好きなので買おうか迷っているのですが、
シレンなどの不思議のダンジョンと比較した主な違いはどんなものがありますか?
いやその…一応テンプレには目を通してますよ。
難易度が低めでモンスターの配合みたいな作業が多め、だけではちょっと判断しづらかったので…
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 18:02:11 ID:MXw3MhR4O
魔導一回目、18Fで囲まれボコられる。
二回目、15F付近まででよくみえ、インパス、グリンガム、ミミック捕獲、賢者の石とか合成もコンスタントに出るのでこりゃイケる思ってたらビックリ踏んでモリ壺壊れ混乱したゴーレムに殴り殺された。
>>854 シレン3との比較
仲間が倒れてもゲームオーバーにならない
店での売値高め
壁移動、壁掘り、罠確認が楽
道具が揃えば仲間のステカンスト余裕(道具集めは面倒、揃う頃にはクリアしとる)
レアアイテム集めは根気がいる(祝福賢者の石、999万9999ゴールド、99本の黄金の矢)
>>858 ありがとう。
とりあえず安かったから買ってきた。
よくみえあんのにワナ踏んじゃったのかw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 01:09:01 ID:uzMZUHTyO
インパス穫った直後だったから付け替え忘れたかもな(´・ω・`)
んで今、三回目だが40Fでモリ壺が全く出ない。金だけが貯まる。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 04:23:20 ID:uzMZUHTyO
70Fまで来たがモリ壺どころか保存も出ねーよ。
炎の印あればなんとかなるんじゃないw
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 11:59:17 ID:uzMZUHTyO
105Fで相変わらず出ない…強化した隼とかあるから開幕仲間呼び有りモンハウでも死なないが、ウンザリして時々即降りしてる。
モリ壺無い時に限って条件が逃走中のが壺あれば捕まえられる状況とかも多すぎ。
壷出づらいんだよな
そろそろ出ると思うけど即降りしてると逃すぞw
モリ壷が早く出ないと困るのは
ひくいどり出現エリア過ぎちゃったら合成しないと炎無効入れられないって位じゃね
あんまり戦略的にモンス頼みって感じにもならないし
図鑑埋めなら、999までは必要なくても後で1〜2回くらい潜りなおさないと無理だろうし
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 15:12:06 ID:uzMZUHTyO
125Fでやっとドロップで一つ穫れたわ。モリと保存は出ないが、インパスと強化と合成は異常に出てる。インパスを保存代わりにしてるが、やっぱ厳しい。鉄球も穫れたし、まぁ順調になって来たような…。
魔道で印の盾に
氷盗回結回毒痺痺痺○であとは炎の金印だと思ってて
やっと水鏡の盾が出たんで合成したら…「サ」
忘れてた…なんてこったい… また印の盾と水鏡拾うのはいつになるのか
モンスターの配合はあっちが立てばこっちが倒れるで難航中だなぁ
ラリホーアントとか3回仲間にして別れたぞ(あとあとパズズに壁堀りつける予定)
はおうのオノ+12(全サ浄い必防)を仲間にあげてしまった…
理由はレベルアップのスキップで連打が疲れるから連射に切り替えたけど、
もしかして何かあげる時危ないかもと、ボタンの押し加減をチェックしてて そのチェックでやっちまった
なんのためのチェックだよ… 解りながら押してびっくりしてあきれた
メッセージスキップが○と×でしかできないのがいけないんや!
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 09:41:32 ID:CmsemRSGO
このマインドコントロールゲームはかなり不思議です。
※注意※
スクロールしながらいっぺんに読んでは行けません。必ず一行ずつ読んでください。
簡単な計算問題がありますが、電卓やそろばんなどを使わずに、頭の中で素早く暗算してください。
それでは、次の質問に答えてください。
2+2?
4+4?
8+8?
16+16?
12と5の間で思い付く数字は?
あなたが選んだ数字は、“7”ではないでしょうか?
ちなみに僕も7でした…
びっくりして鳥肌たったわ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 10:03:43 ID:gn/Bh85OO
999階までやりこむとか引きコモリの屑しかいない
堀井も言うとったな
ゲームの世界の英雄(やりこみプレイヤー)程リアルではショボい、反比例するってな
堀井に否定されたおまいらwww
たまに来るシレンジャーに貶され、眠気に耐えるだけの魔導999をやり込みだと?
煽るスレを選びなおしてくださいww
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 12:53:38 ID:gn/Bh85OO
>>872 捻のある99階なら分かるが
999って無駄に長いじゃんww
常人は999階とか馬鹿らしくてやらない
キチガイ自慢されてもね(笑)
あんたは間違いなくキ印wwwしかも自覚がないみたいだからヤバイww
>>871、873
こんなとこまで書き込みにきてアホなこと言ってるね。
どうぞドラクエ9の板にでもお帰りください。
発想が飛びすぎて煽りじゃなくて自分の馬鹿晒すだけになってるぞと
規制の間に魔導クリア
後半はほとんど武器装備しなかったなぁ
>>873 中断セーブってのがあってな
働く物好きにも楽しめるようになってるんだよ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 16:24:33 ID:gn/Bh85OO
>>874-875 心当たりあるから反応するんだよな屑w
こういう屑煽ると楽しいなwwww
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 16:27:08 ID:gn/Bh85OO
>>875 どうやら貴様は世間一般とは感覚がズレチマッタみたいだな
もう戻れないなwwそれとも元々狂ってたのかねwww
999階とかいかるてるだろww余りに無駄な作業wwww
直前に竜骨やってたから余計に出ない感じてるのか
大迷宮の秘密の通路が出ないこと出ないこと
はたして100までにはんごろしの剣は手に入るのか…
魔導999は、やる事たくさんあるよ。
モンスターブック作り。
ボス素材集め。
最強の槍と盾作り。
最強の仲魔づくり。
やり方によっては、やる事たくさんあるし、
999階じゃ足りないと思うよ。
レベルがゼロから始まって、アイテムも装備も無いんだから、
魔導を一つのゲームと考え、
ゼロからレベル99にして最強の仲魔と最強の武器を作るゲームだと考えれば良いんだよ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 19:51:32 ID:gn/Bh85OO
883 :
874:2009/11/17(火) 22:17:41 ID:dR6WWuRGO
残業帰りの屑です。ごめんなさい。
今日も大雪原続きできないや。残念。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 00:56:59 ID:ySgNU0+XO
189Fで初めての保存壺&ワナ抜け来て余裕ぶっこいてたら…御守りと合成壺大量に落ちてて、とりあえず幸せ種もあったから遠投でモンスターに、別にしなくても良かった印盾+30にシャナク巻物を合成…どっか飛んでいった(´・ω・`)印盾も落ちてたから助かったが…。
+30ww 俺はダンジョンでは指輪しか強化しないわw
不思議なダンジョン新作まだ〜?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 15:13:44 ID:bpu03oaY0
ああああ、ついにやってしまった。
未識別のお守りを装備した状態で
初めて手に入れた大事なはやぶさの剣を入れた合成の壷を投げてしまった。
遠投のお守りだったようです。シクシク。。。
ミ
>>887 転んで地雷であぼーんよりまだまし立ち直れ
スライムって全然疲れないね、20歩で1%しか疲れない
ケダモンとかは20歩で5%も疲れちゃうのに
このゲーム面白いけど、すごく時間たつのが早く感じるw
それほど熱中してるのかなあ
トルネコ3とヤンガスであと5年はいける
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:47:16 ID:3VBHpkIcO
これ買ってから他の積みゲーが消化出来ないな。
今、初めての魔導300F、メタキン槍とか覇王斧がレアがやたら出る。
895 :
830:2009/11/23(月) 23:01:10 ID:eVYWLdoUO
やっとこ大雪道クリア
ケダモン大活躍、強いっす。
いましゃくねつに挑戦開始してるけど順調に14Fくらい。
楽にクリア出来そうな予感。
ココはモリ壺出ない?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:29:07 ID:5TGNZpSHO
魔導360F付近まででメタキン槍5本、覇王斧1本、鉄球2個、魔人金槌3本、ハリセン2本とか無駄に出まくる。
倉庫に壺で送りつつ、サブ武器、盾を育てながら潜るといいよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:52:40 ID:iccSCoTGO
現在魔導143F、何度隠し階段降りても秘密の通路のダンジョンに行けないんだが・・・バグ?
俺も150階くらいまでは全然秘密の通路ダンジョンいけなかったなぁ
200階すぎてやっとメタキン槍拾ったけど結局装備しなかった・・・
>>899バグ 魔導1-3Fまでで囲い無し隠し入り口大概入ったらゴーレムパンチ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:39:58 ID:uslgmNPAO
魔導で、どうぐが武器盾よくみえ御守り壺でモリ壺出たら、よくみえ御守り保存にしまってモリ壺穫って、ビックリ罠踏んで結果モリ壺一個と保存一個失うのを二回繰り返した(´・ω・`)
びっくり罠で装備してた武器盾と一緒に溶岩石がはいった保存落として
武器、盾、壺の中身が爆発して消滅した
保存にようがんは入れないほうがいいぞw
ワロタwwww
よく見え装備で何にもない空間を槍で入り口探す
入り口の周りの地雷探すハズい
ゾンビフロアの階段の上で未識別の草を飲んだらアストロンだった
しばらくしたら骸骨×2とゾンビマスターが前後から現れて
弾かれたアイテムがお互いの骸骨にぶつかって消えていくのを10ターンちかく見ているしかなかったわけだが
硬直が解けた頃にはアイテム欄が半分くらい開いてた
ええー、アストロンて何ものも受け付けないのかと思ったら
アイテムはじかれるんか!
未識別でうっかり飲んでびっしり囲まれて瀕死になったことはあったが
さらにおそろしい草や
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 12:54:15 ID:gzHT+IacO
影の騎士に連続でアイテムはじき…ついによくみえ消滅(´・ω・`)その後、ビックリでモリ壺二個、ツルツル床の先がビックリとかw
今、434Fだがリレミトの誘惑に負けそうだわ。初めての魔導だからクリア優先した方がいいのかな?
今、いるのはキラーアーマー×2、キラーマシン×3、ダークナイト×2、デビルロード、アトラス×2、プラキンとミミック×2です。
安定して言ってるなら欲を・・・・
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 13:28:13 ID:gzHT+IacO
書いた直後にゾンビ部屋で大部屋使って司祭のピオリム連発でキラーマシン二匹とキラーアーマーやられた…みかがみ盾も消滅(´・ω・`)もう配合もしつつクリア優先にするわ。
育てたい奴は呪文、かどぬけされない場所でそこでまっててが安全じゃないかな。しにがみ、ダースとかにも注意かな。 デビルロードいるってことはベリアル作り途中かい?作っておいたほうがいいと思う。
かげのきしフロアは意外とキラースコップのみみうちが役に立つ…
てか一歩ずつ歩いてもかげのきしが来てるって分かんないよね
俺もキラースコップ使ってるよ。
みみうちがあると攻略のスピードが上がる。
裸でプレイするのが良いぞ、気持ちが引き締まって
色々捗る
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 20:15:59 ID:gzHT+IacO
>>912 バイキルト持ちがいないから無理(´・ω・`)
盾はみかがみ買ったから良かったが、一回死にそうになったわ。何かアイテムの出現が魔導入りたての頃の状態みたいだ
。回復、合成、強化ばっか。
アークデーモンならヘルバトラー×竜系方が手っ取り早いよ。
>>916もう書いてくれてるがアークデーモンは配合で作れるよwベリアルは二体ぐらいいても良いと思う。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 22:59:21 ID:cF4TNjwWO
917-918 書かれるまで気付かなかったわ。魔導前にアークデーモン作ってたのに…w早速、ヘルバトラーとクローハンズ捕まえた。
今度、モリ壺増えすぎて保存壺捕獲アイテム用の一つしかないからレア武器あげたりして削ってる。キラーマシンも作り直せたわ。
モリ壺は絶体多めに確保しといたほうがいいよねw アイテムはじきが怖い。
トルネコ2のわざふうじがあれば…
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 03:41:40 ID:LlwWEZ3YO
やっぱり多く連れ帰りたいからモリ壺の為にメタキン槍同士の不毛な合成とかしてやってるわw
今、560F付近だがモリ壺満タンだがモリー出なくて二回弾かれた。罠抜け出てくれたからビックリの心配はなくなったが…ちゅか、囲まれてる秘密の通路が火炎草とか無くなった途端出るのが憎たらしい。
魔導から帰ってきたら異常に虚しくなるね
頑張って集めたアイテムとモンスターも
いにしえに潜るくらいしか使い道が無いとは…
黄金のつるはしを合成した破壊の鉄球や印スロット最大の武器たちが泣いてるぜ
リメイクして持ち込み可の999階ダンジョン追加してほしいな
いや持ち込み可で短くて難しいダンジョンのほうがいいでそ。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 02:49:19 ID:MiUrCJrgO
みんなダンジョンクリア回数どんくらい?
1000とかいってるのかな
うむ。持ち込み可で99Fとかがいいな
もちろん敵は1Fから魔導100F以降+未出のキラーマシンとかも。
その代わりそのダンジョンでは捕獲は出来ないとかね
メカバーンとか敵として出てこないのは勿体ない?気がするw
ゲルダクイズやりまくりでクリア回数が増える
質問ですが
黄金のお守りって踊り防いでくれます?
932 :
930:2009/12/02(水) 20:37:09 ID:l62Ki9P4O
>>931 早速サンクス。
ナイスなリンクありがと。
これ炎の金印二つ付けるより
炎の金印と炎の印を両方付けた方が効果高いんだな
炎の金印を3つ付けたメタルキングの盾が泣いてるぜ・・・
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:01:24 ID:7OdpZnl1O
今、魔導670F付近でまた影の騎士にはじき喰らってレア武器入った保存壊された。予備のメタキン槍以外捨てた。
あと、昨日間違ってキラーマシン置き去りにしてしまったわ(´・ω・`)
しゃくねつの大洞窟難しすぎる・・・
死因:餓死(5/6)
PS3でやってたが本体壊れたんで、また最初からPS2で始めるかな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 12:28:04 ID:k4T4HI2yO
700F付近でモリー出りゃ、ベリアル×2、キラーマシン×4、キラーアーマー×3、ダークナイト×3、アトラス×2、あと配合でランドアーマー作る予定だがこれで十分だろうか?
>>938 レス遅れたが、ブラックルーン、ガンダタ子分あたりも欲しいな。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:51:25 ID:k4T4HI2yO
ブラックルーンは牧舎にアイアンダッシュいるから後回しの予定。子分も牧舎にプチシリーズいるから後回しの予定だよ。つか初めてモリ壺出たのがコロシリーズもアーマービートルも遥かに通り過ぎてからなもんでw
あと魔導でオーシャンクローも配合予定。
属性耐性の重ねがけは無意味
っと、同じ印のね
なに…耐性は重複しないのか…
>>940 そうでしたか。
しかし、配合だけなら問題ないですが、レベル上げするところが帰ってから
ないのが残念ですね。ブラックルーンLVMAXとか魔道なら簡単なんですけど。
ちなみに、自分はコロシリーズとかアーマービートルなど、楽な時通り過ぎた後、
必死にサイト見て1から配合していったなぁ・・・。
プチ系はたまねぎで簡単だったけど、アーマービートルは大変だったなw
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:12:20 ID:6hhEdJhyO
>>946 すまん、今からでも配合で作れるのね…あまり気は進まんがw 壺に余裕出来たら挑戦するわ。
>>945 つまり金印二つだと五分の一だが、印と金印だと八分の一って事か
魔導でメイン武器に必つけたあと合成の壺が出たからテンションあがって
ストックのまじんのかなずちと間違えておおかなずちを混ぜてしまった
もしヤンガス2が出るなら999階ダンジョンを廃止してかわりにトルネコ3でいう不思議の宝物庫やまぼろしの洞窟が欲しい。
そして敵の魔物にもレベルの概念を入れて欲しい。
トルネコの大冒険スレでは、3は理不尽とか何とかいう意見もあるけれど
敵にもレベルの概念を持ち込んだのはユニークかも。
(もっとも2のバーサーカーが既にレベルアップする能力を有してたが)
>>949 ご愁傷様…ダンジョンでは印外しはできないから失敗したら取り返しがつかないよね。
以前に二度くらい最初からプレイして、昨日から三度目のプレイを始めたところなんだけど
「いどう」というコマンドで移動が出来ると言うことに気付いてしまった……
これまで村をダッシュで駆けずり回っていたのは何だったんだ……
>>952 メニュー開いて「いどう」コマンドを選ぶのがめんどくさいしなくても別に不便じゃなかったから村をダッシュで駆けずり回ってる俺が通ります
ここ最近で500F位で二回死んだ幻術士にMHに飛ばされボコ
二回目なんか幻術士横にいたのに飛ばさない 次は世界樹より盾を壷に入れようかな
モンスターハウスなんだよな
ネストでもコロニーでもエリアでもなく
いどう無いとむっちゃ不便じゃねw
これから初プレイやるんだが
最終的に8に繋がるような話出てくるの?
エンディングとかで
8に繋がるのはヤンガスとゲルダ関連かな
デブった理由とか
各パラメーターを上げるタネの効果は一度きりですか?
それとも永続的に上がったままですか?
モンスターは永続、ヤンガスはダンジョン出るまでかな
ありがとうございます。
いま灼熱〜等の裏ダンジョン3つ終わってカギを貰ったところです。
早速古の闘技場に潜り続けてる所ですが、この後も全部持ち込みオーケーのダンジョンってありますか?
一度クリアした場所は、持ち込み可にしてくれれば良かったのに
強くした仲間、装備を活かしたいわ
確かいにしえだけかなw
かなり武具鍛えてもオーバーキルになってあんまり意味が無いのが虚しい
クリア後持ち込み可が、もっとまどわしの森といにしえだけじゃ物足りんぜ
夢幻かそれ以上のペースで敵の強さが変わっていって、100階くらいの持ち込み可ダンジョンでもあればよかったんだが
配合でしか出ないモンスターも出たりね。
968 :
962:2009/12/09(水) 11:48:23 ID:vT618ddGO
まじ!?
この後はほとんど持ち込み不可とは。
ここにきてやっとレアな武具が手に入りはじめたのに…orz
鍛える意味なしか。
トルネコの不思議シリーズからのファンとしては1人でなんとかしたいってのもあるのに。
久々再開して暫く遊べるかと思ってたけどなぁちょっと冷めたなぁ。
>>968 しかし魔導だけはやる価値あると思いますぞ
100F以降は単なる作業だけど、クセになるというか…何回も潜ってるよ
今、魔道の900階付近に居るんだけどガーゴイルの店で
強盗を繰り返してたらお金が900万位溜まってた。
このまま強盗を繰り返してお金が1000万超えても
問題ないですよね?
1000万超えたらリセットとか有りそうで怖い
(大半が強盗で得たお金だけどさw)
仲間を連れていけないかわりに鍛えた武具持ち込み可で100階くらいまであるダンジョンがあればよかったのに
他にもゴールドだけ持ち込み可で店以外にアイテムがほとんど落ちてないダンジョンとか
魔道も999階とかじゃなくて長くて150階くらいじゃないと途中でダレる
長くすりゃいいってもんでもないと思うんだけどなぁ。せめて他シリーズみたいに途中で曲が変わりゃ違ったろうに
972 :
970:2009/12/09(水) 22:23:56 ID:7mYib0yW0
999万9999ゴールドでカウンターストップでした。
950階あたりで壁に囲まれた階段の更に外側に地雷が埋まってて
探索要員のスターキメラが死んだよ
そんなパターンも有るのね・・・
持ち込みありのリタイアで全部没収が、あれば鍛えながら魔導往復するかな
勿論モンスも帰ってこない
合成できる指輪か御守り(三枠位)
お金だけ持ち込める
アイテムだけ持ち込める
壺以外で一〜三種類くらいアイテムを持ち込める
こういうの欲しかった
武器防具飾りたかった
DQ8のアイテム図鑑みたいなのでもいい
せっかく色々持ち帰っても倉庫で文字しか見られないなんて
破壊の鉄球に壁掘り付けて破壊活動するのが好きなのに
活躍の場がほぼ無い
せっかく印も増やせるんだし
8方向に2連続会心の攻撃ができるロトの剣があってもいいじゃないか。
>>977 更に隣接3マス攻撃可能で全部殺しで防御力も上がってアイテムもパンも拾い放題とか?
……欲しいなあ。
欲しいが、現状だといにしえくらいしか使いどころになる場所がなさそう。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:46:52 ID:kCEQ8CueO
今、初めての魔導934F…メタキン槍、保存一個、他モリ壺で余裕ぶっこいてたらビックリとモンスター化のコンボでベリアル、バズズ、ダークナイトが一匹ずつ消えやがった(´・ω・`)…意地でも復活させてやるわ。
>>979 おつww
とりあえず、落ち着いてw
とにかく、クリア第一だからね。
無理しないでクリア優先だよ。
しつこいようだけどクリアすれば、すべては御の字だからね。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:40:23 ID:kCEQ8CueO
>>980 慰めありがとう…更に降りたら置き去りコメント出たよ(´・ω・`)更にキラーマシン殺られた。冷静さ欠いたら負けだな。
でも、復活させたる。でもダークナイト面倒くさいんだよね。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:00:18 ID:gt2w0T1FO
>>962 残念ながらもっとまどわししかない
ロトの剣って完全に死にアイテムだよね(´・ω・`)
入手難しいくせに攻撃力が高いだけだし、
そもそも持ち込みできる場所がほとんどない。
浄化の印もシャナクで十分だし。
ゴールドを最高まで集めて魔道クリア
残されたのろわれた地下庭園にチャレンジしようとしたけど
ゴールドがあるから入れないよ
トルネコももう預かれないとか抜かすしさorz
>>984 全額引き出して 死んでくれば半額になる
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:30:38 ID:RXcNAzCC0
特技にインパス覚えた奴連れてったんだけど
使い方分かんなくて困ってます。。
誰か教えてくれ!
インパス持ちのモンスターと合体する
↓
インパスが使えることを確認する
(モンスターによっては合体してもインパスが使えない)
↓
調べたいアイテムを持ち、インパスを唱える
でOKのはず。
乗せるまたは乗る、つかまるの合体で使う
>>986 融合系モンスだと使えないよ。
他なら合体時にコマンドメニューから選べるはず。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:46:58 ID:RXcNAzCC0
そうだったんだ!俺、はじめて知ったっっ
んじゃ、インパス使えるやつで何かいい奴いる??
みんなのお気入りとか…。。
>>991 空飛んでるやつ(限界50以上に火、氷、壁壊し、インパスつけて
レベル上げて疲れにくくすりゃ探索が楽
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:27:21 ID:kCEQ8CueO
初めての魔導オワタ。結局ボロボロにされてからモリが殆ど出なくて駄目だったわ。
連れ帰ったのは、オーシャンクロー×2、キラーマシン×2、ダークナイト×2、パンドラ、キラーアーマー、ベリアル、アトラスだった。
>>994 お疲れ様。
10匹でも連れて帰れたと前向きに考えればOKだよ。
俺はアトラスバズズベリアルを作ったことすらないし…。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:03:36 ID:2ow4GX/a0
スペヤン嫌い
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:09:50 ID:GmRJTSH70
miyaも大嫌い
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:12:04 ID:2ow4GX/a0
理屈を持ちだしていじめる人たち
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:15:29 ID:2ow4GX/a0
最悪
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:17:11 ID:2ow4GX/a0
上から目線の人たち
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!