【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人240【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 18:07:10 ID:Ktx46ENRO
みひろ
>2
なんか笑ったw
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
ヾ~ヾ~/ 、 ,
.././ |;ヽ / |
/./ |;, |彡三ミ| ,;| ,.,
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、 <こ、これは
>>1乙じゃなくてドラゴンぎりなんだから
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;/シ 変な勘違いしないでよね!
ヽニニ / シ
_ `r-i'⌒)´~ _
=ニ..:::i==i~/ヽ_>ン´!==!::...ニ=
 ̄ ./ 三Oi ' ヾ.、  ̄
/ /‐┬‐`ヽ_ Yヽ
/ 三. \ヽ< ̄ーヽゝ
i ,三 \ ~゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ} ノ
゙! 三 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
`'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
隼の剣って船にあるのしかないの?
確かにDQ8のほうが一つ一つの動作が速いな
それでもなぜかDQ9のほうがサクサクしてる気がするのは
多分敵がシンボルだから面倒なときは戦わずに済むし
エンカウント時のロードにストレスがなかったり
出現する敵の数が少ないとかカメラワークとか演出の問題なんだろうな
>>5 _∧_ 、
ヽ/`´ `iフ iヽ、
<) (> || |
ヾ~/ .、 , 、/;| :|
.| | |;ヽ / | i'Y .:|
| | |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// |;| .:|
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;| .:| <クリア後のセントシュタインに売ってるぞ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
-=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
 ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
/ \ヽ< ̄ー, 、
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ-,--λ}
`~ || ./─'‐‐'‐'
\/
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
____ | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/_ノ 川ヽ_ / |:::⌒::::::::::::⌒:::| |\/ 今後とも ドラゴンクエストを
▲-(||||)-(||||《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\
/::::::⌒(__人__)__彡 |.::⌒(__人__)⌒::::|\ミ ソ
| |r┬-/ \《 |\:::::トェェェイ:::::/|__> 丿 よ ろ し く だ お ぅ !
,-、 \ ` ̄'´ ミ \.ゝi `ー'´ i 《ミ|./_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/ >___\` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
http://www.07ch.net/up2/src/lena3348.jpg
>>9 これ「よろしくだよぅ!」の間違いだろwwww
____ +
(\:::::::::::::::::ノ +
\\:::::::::/
ヽ):::::ソ
 ̄
_ _
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 ̄  ̄
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがやたら目立つ
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
テンプレ
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・馬糞掃除などのお使いクエストだらけ
・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
・メニューを開いているときでも敵は動いている
・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
・カジノがない
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・主人公の初期職業は旅芸人強制
・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと経験値をせびってくる育成ゲー
・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」
>>11 ,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:15:20 ID:MobqfWfC0
ソロ&スキル無振り&無転職で進めてきたけど、ツォの浜で辛くなってきた
前半でパーティー作成すると4人分の装備揃えたりでお金が必要だから避けてきたけど、そろそろ人増やさなくちゃまずいかな
>>11 最後までこれだったなんてラスボスに向かって言えない
ニコ動のプレイ動画みて、プレイした気になってるやつが増えてきたなw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:17:15 ID:ZbFUd+K60
一人旅ならハンマーだな
口笛とランドインパクトでレベル上げと金稼ぎ楽だし
--彡 ̄\/(⌒Y⌒)
/ 彡 (⌒*☆*⌒)
/ ,彡´ ̄::::::(__人__)⌒)
| |::::::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::::::(__人__)
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ わたしのために喧嘩はやめて 超うける
\《 | \::::::::::::::::::::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>>6 ベクセリア南西あたりじゃないかな?
間違ってたらみまん。
一人旅なら僧侶かレンジャーじゃね?
序盤でブーメラン装備すれば早い段階で雑魚サクサク
>>7 数少なくて弱いからじゃね
エンカウント時のロードは8もほぼないよ
なんか適当にやってたら純真美少年になった
これで見知らぬ両親のクエ終えられる
OPムービーに出てくるハゲがイザヤールだと思った時期が俺にもありました
>>6 宝の地図は攻略サイトの画質の良い世界MAPを見るんだ
>>1乙
守りのスパッツ高いうえに透明タイツと同じ防御力だと・・・・・・ふざけるなよ
大体メイド服がこの値段の時点で何かおかしいと思ったんだ・・・
ジジイ喜ばせるために買って着たけど・・・男キャラで
でもとりあえずプラチナ鉱石売り払って買ったわ、カッコイイな
ひざ当て系の防具がもっとごつくてかっこよければ一番なんだけど、
現状ドンキで売ってる筋肉とかが描かれたタイツみたいな凹凸のなさが最高に嫌
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:20:05 ID:AeIt4iuO0
人を増やすとその分1人あたりが得られる経験値が少なくなるよ
しかもレベル差で経験値補正かかるからあレベル15くらいまでいくと何故かそこからレベル上げにくくなるし
今クリアしたんだが、いつものクリア後ってレベルじゃねえなこれ
クリア後からの方が長いだろ絶対
なんでこんなにまだ謎なままの部分が残ってんだよ
あれ?質問スレがない・・・?
8は戦闘後のロードがな…
>>27 そりゃネトゲに近いからだろ
ストーリーはオマケみたいなもんだ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:21:51 ID:Ul/77kXj0
グビアナ城にいるパラディンのクエストの奴の台詞は素でむかつくな
>>27 To Be Continuedって読めなかったか
ムービーや説明書の上の方にいるルイーダを仲間にしたい
ロクサーヌとラヴィエルはイベントで宿屋に来ると思ってたな
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:23:18 ID:Q4ofmM2RO
キサゴナの丘の行き方を教えてください
カジノってどこにある?
世界マップがあったか!
ありがとう
>>28 前スレでゆとりがファビョってたからな
呆れて誰も立てないんじゃね?
宝の地図のダンジョンつまんなくね?
敵も雑魚ばっかだし
ボスは使いまわしだし
アイテムも宝も無いし
いつになったら面白くなるの?
>>41 見つけるまでが楽しいんだろ
ネットのマップなんかみるなよ
>>22 エンカウントのロードは確かに無いな。
逃げるのロードは長いが
>>41 地図レベル60超えたあたりから、青宝箱から結構な確率でいろんな装備手に入るようになるよ
>>41 脳内補完しないとつまんない
終わりのない単純作業だからね
スライムジェネシスが強い
波動にイオナズンに痛恨とかどんだけ
HPも3000位ありそうだしストーリーそっちのけで地図やってたけどそろそろキツイかもしれん。
クリア後のストーリーが欲しいよな
終わりが悪い意味で見えない
>前948
まず、今作のバランスは全滅ではなく一人行動不能を中心にとられている、
という意見を再度述べた上で、言いたいことはこっちではなく、
948の考え方は、「楽しませてもらおう」という立脚点からの意見だと思う。
俺は、RPGを本当に楽しむなら、「この箱庭世界をどう楽しみつくしてやろうか」という立脚点が必要だと思う。
その上で、楽しませてもらおうという方針もわからないではないが、
突き詰めて言って、その方針でRPGを遊んでも映画や小説より楽しめるはずがないはずだし、
それでもRPGを遊ぶのなら、戦闘や探索は作業と割り切って不満を述べず、ムービーその他だけを楽しめば良いように思う。
が、まあ、言い過ぎな気もするから、戻って、
あなたのプレイスタイルなら、今作は一人行動不能で対処する感じのゲーム
ってくらいで諦めるのが吉かと。
そういう風に作ってあるから、そこをヌルく楽しんではどうか。
>>39 それ発売前からあったよ。
宣伝用みたいだ。
>>41 宝の地図のレベルが高いほど宝の数や、いいものが手に入る。
LV75できんかいや、メタスラのこててにはいった
>>48 ジェネシスはさらにスライムベホマズン呼んだりするから
先にストーリー進めたほうがいいよ
難しくて困る人はいるけど
簡単で困る人はいないよね
宝の地図=モンスターズ2のカギってところか?
( ^ ω ^ )
( ^ ω ^ ) >
♪ ( ^ ω ^)>/ どうしてこうなった♪
( ^ ω ^ )
ヽ( ^ ω ^)
< ( ^ω^ ) どうしてこうなった♪
| < >
(_/ /ヽヽ
(_) (__)
>>45 あーありゃ確かに遅いわ
8はテンポ良いところは良いんだが悪いところはからっきし悪いんだよなぁ
そういう意味では9も同じでレベル5のせいなのかね
宝の地図レベル99ゲットした奴いるか
あと何時間プレイしているの
俺は53時間
>>50 難易度云々言ってるバカのことならスルーしとけ
大抵DQはヌルゲー
今回は転職縛りがあるから難易度高いほうなのに、それでも文句いってるのならそいつにDQが合わないだけ
ライト層ならむしろ難しく感じる難易度だよ
あークエストつまんねー
>>27 問題は謎になってる部分は全部配信クエストだって事
全部明らかになるまで1年かかります
しかもアンロック式。チートすれば現時点で全てわかるって話
配信って10年だろ
これ以上難しくされたらドラクエ大好きなうちのかーちゃんが悲しむからやめてくれよ
あんまゲームしない人にとってはボスで全滅する程度の難易度でちょうどいいんだから廃人は自分で縛ってやれ
鍵式だろうと配信式だろうと普通にプレイしてる限り差はないんだよな
解析で調べるアホが問題なだけで
>>52 さっき呼ばれた
育てすぎてストーリー上の敵が弱かったから一人でもやられかけるのが緊張感あって楽しい。
多分勝てない敵でるまで地図やってるわw
これでもう一つの世界があるとかなったら神なんだろうけど
今回も解析されてROMには入ってないみたいだから無理だろうな。
>>61 DSだからしかたねーだろ
PS3で出せって言いたいのか?
レベル上げは皆転職させて、lvを揃えてメタル狩りすればいいかもね
メタル狩りも楽じゃないけどさー
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:32:16 ID:nx4OrI+b0
ドラクエは子供が始めてやるRPGの場合が多いから難しさより楽しさ重視で正しいだろ
メタキンブラザーズっていないの?
>>69 それは言えてる
ヲタ相手に売ってねーってことだな
>>66 なぜもう一つの世界があると神になるのかわからない。
ドラクエ9psp出せよ
DSは失敗
はぐメタコンベア考えた人今思うと結構凄いな
流石に全く詰まらなくてあっという間にクリアなんて出来だったら冗談じゃない
難しすぎても困るが、簡単すぎても困る
簡単すぎってほどでもないからまあ許容範囲だな
ダンジョンギミック全廃は許さないけど
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:33:30 ID:5pspwrofO
配信内容を解析してネタバレコピペするやつも問題
>>27 堀井いわく今までのクリア後は単なるおまけだったが
9はクリアしてからが長い
>>46 >>51 まだ地図レベル45が最高だからまだまだっぽいね…
てかアトラスが強くて初めて全滅してそこで萎えた
レベル上げても装備品がショボイし
>>70 なんでそんなネットの一サイトの全購入者から見れば絶対少数の人間の評価を基準にしてるんだ?
買った人間全員にアンケート取ってから物を言えよ
>>70 お前みたいなゲーム慣れしたヤツをメインターゲットにしてシナリオ調整してねぇから!
>>70 別にお前が困ろうが知ったこっちゃないだろ
そんなに歯ごたえがあるRPGやりたいなら、DQ以外のRPGやってろよ
お前一人の自己満足のために難しくするより、誰でもクリアーできる易しいRPGの方が売れるし評価されるんだよ
ガマキャノンの中がどうなってるのか知りたい
本当にどうなってるんだ?
>>67 Wiiでだせ
むしろ、なんでもいいから据え置きでだせ
これで満足か?
転生ほぼなし旅34盗34僧33魔33でクリアしたぜえええよっしゃあああ!!
とか思ったらTO BE CONTINUEってなんぞwwwww
>>71 それ見てみたいなw
一番下の状態が楽しみすぎるw
>>69 子供に見向きもされないって社長の発言でしょ
そもそも俺がガキの頃のFFやれDQは難しいながらも楽しかったし
子供とかライトユーザーをバカにしすぎじゃないの
>>80 >>81 ならお前らはライトユーザには難しいからってソース出してみろよ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:36:32 ID:ZujwlxKnO
バラさんLevel14から勇者の服とシルバーオーブゲット
(*´∇`)
今後もDSでドラクエ新作出すことあるかな
ストーリーなしでクエスト、マルチプレイ(wifiでも可能)のみのMMORPGとか極端なことしたりしないよな
>>73 俺個人はストーリー長い方が好きだからさ。
4、5年かけて作るドラクエが20〜30時間くらいで終わっちゃうのは
ちょっと物足りないんだよね。
宝の地図とか配信クエとかあるけど
ぶっちゃけ水増し感が否めない。
ラスボスに威厳がなさすぎる
DQはなんでこんなに物語が薄くなったんだろう
>>88 >そもそも俺がガキの頃のFFやれDQは難しいながらも楽しかったし
時代が違うんだよ、化石のオッサンwwww
いや、ほんとそうだよ。
FC時代はEDまで行くのがステータスであり目標だったけど
そんな時代はとっくに終わってるんだよ
子供の頃に体験したものを超えろってのも無茶な話だぜ
ドラクエは3以降ずっと温いよ
いきなり難しくされても困ります
飛行機でどこでも行けるようになた
>>71 下の奴の王冠が刺さって涙目な上2体を想像した
>>94 たしかにもはやその時代じゃないなぁ
今はもうデバッグ無しで商品化するような時代じゃない
PSPでドラクエもちょっとやって見たいかな
6か7辺りをリメイクして欲しい
>>94 は?時代が違うってアンケートとったのかい
>>88 お前は本当にバカだな・・・
10年20年も前の作品と今が同じようにいくと思うのかよ・・・
本当に頭悪いな・・・
DSで一番期待できる販売本数も歴代最高にもなりそうもないし
やっぱり固定ファンあってのドラクエな訳で、据え置きで作りこんで欲しかったっていう
のは皆思ってる
早速配信クエやったら一発で雲のかけら落としてったw
運がよかったのか?
なんかアホらしくなってきたから
ちょっと箱舟のってR連打してくる
>>88 というと
>>70の評価はキモオタの戯言だって認めたわけですね^^
大勝利!
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:39:30 ID:5pspwrofO
ドラクエのラスボスは更正しちゃだめだろ
最後まで悪らしく振る舞ってくれ
アトラス・パズス・もう1匹なんだったっけ?
>>103 だからソースなりなんなりだしてみれば?
時代が違うにせよ9はライトユーザーにはちょうど良いにせよ
お前ら信者が都合の良い妄想作り上げてるだけじゃ話にならんよ
俺のかんたんってソースは出した
>>70
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:40:17 ID:2/shTjdRO
マジコンは配信クエできるらしいが
ダークドレアム倒した奴いる?
女神の果実を食べますか?
はい
rァいいえ
ボカッ!!
○○は 見えない 何かに なぐられた!
ワラタw
>>102 仮に今の時代にFCのDQ2が発売したらどうなると思う
ロンダルキアのデバッグもまともにしてない見切り発車の糞バランスで今のDQ9のクエスト並みに2ちゃんで叩かれていただろうぜ
>>93 ラスボスに威厳が無いというより、倒されなかったボスって今回初じゃね?
テイルズも同じような感じだったけど、似て非なものだね
なんかソースソースうるさい奴がいるな
醤油ぶっかけっぞ
>>110 まさかとは思うけど本気でそれだけでソースになると思ってる?
>>105 一発だったけどあれはきせきの剣でとどめなら100%な気がする
ネットのレビューほどあてにならないものはない
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:41:49 ID:NTQRrmauO
牢獄に入れられたけど、エンディング近い?
このドラクエ9のカスタマイズ性やグラフィックを導入した
ドラクエ3がDSリメイクと期待している俺がいる
>>114 子供の頃とはいったがDQ2とはいってないわ
3か4以降くらいだな
アレはザラキウザかったし今でも糞バランスだと思うわ
>>116 今回のラスボスはマジで小物だからな
同じ焼き直しのキャラでもデスピサロには悪のカッコよさがあった
エルキモすとかほんと戦う理由も存在価値も短小包茎の小心者だ
そうだベリアルだった
モヤモヤがとれたぜ!
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:42:27 ID:MJKO8cg6O
井戸前でこの方向向いてても入れちゃうのかよと言いたくなる…
>>117 それでライトユーザーのソースってのはどこにあるの?
ライトユーザーがネットでレビューするとでも思ってるの?
「俺の知り合いの子供が言ってた」って言ったら信じてくれる?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:42:51 ID:5pspwrofO
FFの方が手間はかかってそうだが
一体何にそんなに5年もかかるのかね
もう120かよww
まあ一部の粘着質の子が粘着してくれてるからか。
>>113 そうはいうけど人間となって見守っていくって決めたんだから
安易に食っちゃいかんだろうと思って、いいえと答えて殴られた時はびっくりした。
>>123 ボス戦ラッシュがスムーズに行けば近いよ
皇帝倒して女神の果実を手に入れたはいいが、食べようか迷ってる・・・。
でもここで決断しないと永久に先には進めないんだよなあ。
>>124 俺としてはPS2でDQ1〜3のリメイクしてほしかったよ
PS2のいたストスペシャルのムーンブルクの王女の3Dグラはほんと可愛かった
あのクオリティでリメイクしてほしかった・・・
>>119 >>131 は?お前ら脳内ソースだけよりマシだろw
ライトには良いってんならソースだせよw
つか、誰か質問スレ立ててくれねーか
俺立てようと思ったらホストエラーで無理だった
ラスボス「私と手を組むならば女神の果実の半分をお前にやろう!」
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:44:26 ID:oyhls65K0
トロルキングってクリア後はどこにいますか?
>>137 PS2か
8路線になったら怖いけどねw
クリア後はただのおまけだと思ってたけどストーリー的には続いてるわけね
なんでやたら憤怒してるのかやっとわかってきたわ
はい、信者の「ヌルくない、ライトが多いしライトにはちょうど良い」
は無理やり9を褒めたいがための妄想でしたとさ
>>143 そうすれば半分どころか増殖できるからな
要点だけ言うと、自分でマゾって楽しめないなら、
ヌルゲーとして楽しむしかないやね。
ライトユーザーもやるんだから、
ネットの評価は簡単ぎみで正解。
もっと専門的なゲームなら話は別。
>>138 じゃあ俺の知り合いの子供がDQ9はやりごたえがあるって言ってた
どうですか
>>138 自分DQ8以来のRPGだけどそこそこ難しいよ
てか自分に都合のいいソースをあらかじめ用意しといて相手がすぐ出せなかったから俺の勝ちってのはどうかと思うの
なんであんたの土俵
>>113 主人公は一切喋らず主人公=プレイヤーって位置付けで、船手に入った後も自由にストーリー進められたのに
そういうところでは強制にするんだよな
だったら始めから主人公に感情持たせておけよと思う
>>144 配信のおかげで攻略途中でお預け食らってる感じなんだよな…
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:46:31 ID:1BmJAmHUO
クリアしたらゴミゲーになるww
しかし、アンチの人たちは、
「難しい、運ゲー」と言ったり、「楽すぎる、ヌルゲー」と言ったり、忙しいよね・・・
配信1年は長すぎたな
2,3ヶ月に押し込めれば売らない奴も増えただろうに
>>142 正直、鳥山絵はそこまで好きじゃないから、いたストのDQキャラのデザインは神だった
まあもうPS2は終わったハードだし、仮に1〜3がリメイクされたとしてもDSだろうから絶望的だけどな・・・
別に高グラフィックにさせろとは言わないが、あのいたストスペシャルのムーンブルクの王女の可愛い3DでDQ2リメイクがやりたかった・・・
売ってきた
6000円もうかったので
ドラクエ8買ってくる
>>152 なにいってんだ?ソースや根拠があって初めて論が成り立つ
お前らみたいにその場しのぎの嘘で糊塗する方がよっぽど卑怯だろ
やっと魔法戦士になるクエストクリアしたー
仲間のバトマスを魔法戦士にしようかな…バトマス遅すぎる
>>160 別に配信は一年後に受け取っても全部もらえるからいいんじゃない?
気が向いた時にプレーしてねってことだし
カスがここで喚いてるけど、今回のドラクエのバランスはライトユーザーにとってむしろ難しすぎるくらい
僧侶、賢者しばりでやってみろよ
何も知らん奴は、↑の二つ選ばない可能性だってあるぞ
俺の知り合いや俺は数度全滅してるし、ドラクエで苦戦したのは久々だぜ
簡単すぎるってのは絶対ないわw
エンカウントするとトラマナ切れるとか地味にウザイね
どんな願いも叶える女神の果実。だが自然の摂理を超越した力は世界に悲劇をもたらす。
翼を失った守護天使は、酒場で出会った仲間たちとともに救世の旅に出る……。
ワイヤレス通信によるマルチプレイと新設計の転職システムが特徴のDQシリーズ最新作です。プレイ時間の目安は、
パーティー編成とマルチプレイまで1〜2時間、転職まで4〜8時間、本編エンディングまで20〜60時間(私は28:11)。
セーブデータは「NDS Adaptor」でPCにバックアップ可能。
シナリオ本編を協力して進められるのがDQ9のマルチプレイの特色。定年退職して暇な父と、そんな父をもてあます母にプレゼントすると、
とても喜ばれました。試行錯誤の末、ゲーム初心者の母がホスト、僧侶に転職した父がゲストという形で安定。父の道案内を無視して
母が迷子になったり、感動イベント中に壺を割ってはしゃぐ父を母が睨んだり、自由度の高さがドラマを生みます。
職業の個性と確実な成長を両立させたのがDQ9の転職システム。職業固有の魔法と転職後も有効なスキルが分化し、魔法が復権。
新しい職に就くとレベル1に戻りますが、パラメータ上昇のスキルで底上げ可能。復職すると以前のレベルへ復帰するので、気軽に転職できます。
ドラクエらしい温かいデザインは健在。待望のキャラメイクと装備品の外見への反映を3Dの特性を活かし実現。DSの制約ゆえ2Dで
描かれる街の人々に溶け込む3Dキャラの表現は見事(イベントでは2Dが浮く)。切ない物語を優しく包む音楽も気に入りました。旧作の名曲も各所に登場。
その他、セリフ中の漢字にルビあり、イベントのコンパクトな演出、街の会話のユーモア、リアリティよりプレイヤーの都合を優先したスキルの数々、
進化した錬金釜、スマートなクエスト処理、DQ8より高速化しつつ演出を強化した戦闘、等々、進化と工夫を感じました。
まぁ、簡単言えば母と父が苦労して進めてます って事が書いてある
>>158 結局そのアンチの行動も製作者側からすると普通に許容範囲なんだよな・・・
主人公を片手剣で伸ばしてるんだが皆は最終的に片手剣使わしてる職業って何になった?
やっぱり武道家辺り?
>>158 運ゲーなのは魔神斬りや痛恨と僧侶がザオラルまでしか覚えない罠
あとは作業クエストくらいで
雑魚戦等に関しては一貫してヌルゲーだろ
売ってきた
6000円もうかったので
ドラクエ8買ってくる
メニュー開いてると敵が来るから回復できないって言うやついるけど、
うまく使えばエンカウント避けまくれるから、俺は今までのよりは今回の仕様のがいいなぁ
不自然っちゃあ不自然だが、そもそもRPGのエンカウント自体不自然な話なんだから気にしたら負けだろw
さっきからカクヅチのこてとかたつじんのオノとかドロップしまくってんだが運良すぎる
とにかくずっとここにいて同じ文句を言い続けてる人って基本は病んでるんだけど
かわいいと思う。
6もリメイクされるし、3もリメイクされないかね。9クオリティで
1・2はケータイでも出来るからいらない
>>165 一年継続してプレイするのも、
一年後にまとめてプレイするのも、
モチベーションが全くわかない・・・。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:51:55 ID:oyhls65K0
>>153 いいえループはどのDQでもお約束ですよ?
毎日長時間居座ってる割にナニがいいたいのかよくわからんね彼は。
>>174 わざわざ抽出してくれたのは感謝するが
ネットアンケートだけで決められないって言ってる奴らがいる中で
ブログの感想一つってのはパワーが弱くね
>>175 ライトにはっていうわりにはメニュー開いてても動くことを容認すんのかね
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:52:53 ID:5pspwrofO
ガナサダイが皇帝のくせにせまっくるしい部屋にいたのがなんだかな
>>165 どーでもいいクエストならともかく、クリアー後のその後がわかるクエストがあるから不満なんだろ
せっかくクリアーして余韻が冷めやらないうちにそのクエストやりたいのに何ヶ月もまたされるんだからな
数ヶ月経った頃にはもうDQ9の熱なんて冷めてて今更やるのもな・・・ってなるだろうし
中古対策なんだろうけど逆効果だと思う
1年後に買った人も楽しみがあるってことでいいでしょ
エルヒモスにマダンテ食らったわけだが、再挑戦時は再びエルヒモス第一携帯からになるのか?
リアルで「糞ゲーなんだってな」って言ってきたやついたけど
そうみたいねと流しといた
あんなのとまともに会話なんてできんよ
おれの僧侶のコーディネート考えてるほうが楽しいし
ゲームは嫌いでもこのスレは大好きらしいよ、かわいがってあげましょうよ?
>>181 ループ来るとやっぱドラクエだなぁって思うわ
あるいは無理矢理頼まれるのもドラクエっぽい
>>183 いや、わかるぞ?
「俺の言ってることは全部正しいから俺を崇めよ」
ってことだろ
>>187 そもそもストーリー的にはエンディングの時点で完結してるんだからよくね?
その後はあくまでおまけなんだし
>>184 「マルチプレイ」が売りだから、メニュー開いてたからって止まってたらマルチプレイなんて出来ません
無視も出来ないのか君たち
何か今回、素早さ補正めちゃくちゃじゃない?
はぐれメタルと一緒に出てきたスネークロードのが、はぐれメタルよりも先に攻撃するとか・・・
今学園で、道中シルバートレイが何処にもないんだけど、まさかクリア後じゃないと入手出来ないとかなの?
敵シンボルがぶつかってきてもメニュー開いて逆方向に移動すると回避出来るときがあるw
なんか毎日居座ってることになってんのか
アンチは全員同一ってか
そういう信者的思考がバカにされるんだよ
ここで擁護してるまともな連中がかわいそうだからアホな発言は控えとけ
>>186 だよな
なにこのアンパンマンってくらい頭がでかいのはなんとかならないのか
これもDSの限界なのか
まだDSFF3や4や、最近発表されたFF外伝光の四戦士みたいな3Dの方が可愛い
一応、お子様向け狙ってこんなアンパンマン頭身にしたんだろうけど
>>175 ぶっちゃけエンカウントの攻防や戦闘でメタル狩りのテンションあがっておもしろいけど、ドラクエらしさがね・・・
>>メニュー開いてると敵が来るから回復できないって言うやついるけど
このカスレビューの時点でプレーヤーが腐ってる
階段とかの安全地帯見つけて回復する発想がでない時点でゲームに不向き
むしろそこがシンボルエンカウントの醍醐味
別に配信クエストで全ての謎が解明されるわけでもないと思うよ
DQなんて大体思わせぶりな感じで明かされないこと多いし
物語で強制される事が多いとか基本的にヌルいってのはまあ良くも悪くも今まで通りだよな
個人的にはブオーンやマジンガ様やヘルクラウダーやドルマゲスみたいな局所的にキツイところがあればそんなもんかなと思う
>>184 そんなに言うなら買った子供達に直接聞いてこいよ
ネットのレビューなんてちっちゃな物だよ
>>195 そういやそうだな
技術不足でもなんでもないのか
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:55:29 ID:5pspwrofO
何故帝国が崩壊したとか
謎が残ってるじゃん
>>197 行動順への乱数の影響が大きいのっていつものことでしょ
ドラクエ恒例だけど選択肢の
「はい」
「いいえ」
の無意味さをどうにかしてほしい
>>187 ストーリー系で連続の配信クエとかもあるのに
一週間ずつ待つのも非難の声多くなるだろうね
連続性の意味が無い
>>195 つまりライトでもコアでもマルチしない奴らは全員切捨てなんですね
なんて素敵仕様、これぞ非のない神ゲー(棒)
宝の地図っていうけど、別にクリアしても宝もらえないよな?
次の宝の地図が宝なのか
みんなが楽しんでる中でアンチ発言する俺カッコいい!(キリッ
今日誕生日だったんだが、
ガングロ妖精が誕生日祝ってくれたw
>>195 その売りのマルチプレイは、楽しいのか?
ゲストはホストのお手伝いしかできないマルチプレイが
>>195 >「マルチプレイ」が売り
この辺を念頭に置いてると納得できるものばかりなんだよな
>>211 あれ好きだけどな
5で子供生まれるときに
「とうとうお父さんですよ!?」って言われて
はい、いいえが出てきたときはわろた
等身の低いキャラはちょっと苦手だったけど今ではすっかり自キャラのとりこです
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:58:09 ID:HnYbOSsAO
自分で作ったキャラに惚れそうになったでござるの巻
>>216 歴代主人公見たけど8人の中で一人だけ変なやついね?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 20:58:27 ID:NTQRrmauO
やはりエンディング近いのか…鬱だ…
配信クエストキタ―――(゜∀゜)――――!!!
ていうかマルチプレイした人はどれくらいいるの?
今日8人すれ違ったけど1人もいなかったぞ?
クリア後でも面白いと言える奴はどれほどいるのかね
DSFF3/4のポリゴンはかわいいとは思うが、
全身着せ替えと相性悪そう
すごいローポリだしあれ
そもそも鳥山絵って等身低いイメージなんだけど、
やっぱ8等身のほうがいいって人多いのかな
さてドラクエは一旦中断してハリポタだ
>>229 あの三人は今回の作品に出てきてもそれほど大きな違和感はなさそうだな。
>>235 面白かったよ
ただDQシリーズのなかで言えば最高傑作とはいえないけど
ぶっちゃけDQ9より面白いRPGはたくさんあるしな
数年に一回のお祭りゲーとして考えれば十分楽しめたといえるんじゃね
>>235 むしろクリア後の宝の地図が本編だろJK
残された謎をクリア後にやって
旧作ボスや装備を配信でやればここまで揉める事はなかっただろうな
中古対策になるかどうかは話が別だが
>>236 8の頭身は良かったと思うけどな
俺としてはいたストスペシャルのムーンブルクの王女くらいの頭身が一番だけど
いたストDS程度の着せ替えで十分楽しめたから問題なし
ドラクエの中でベスト10に入るくらいには面白いよな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < やっぱり4頭身だろjk
_, i -イ、 |
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
>>236 なんか、鳥山絵の頭身ってころころ変わる気がする
個人的にはDBセル編あたりの頭身でみれると嬉しい
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:02:16 ID:MJjX1YPrO
オカマ将軍倒せない
レベル41なのに
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:02:32 ID:xL0QxqEB0
>>246 そしてゾーマが経験値乞食をして思い出が汚された時だな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:03:50 ID:eg/DN0aJO
今更かもしれんがロード中、右下にスライム出るじゃん?
たまにスライムベスが出てくるんだな
しゅくふくのつえって回復魔力依存なのかい?
>>242 8の等身はいいけどドラクエらしさというのがな
全作品みても、8だけ浮いてるし、一貫してシリーズで貫いてたものなんだから変えちゃダメだと思うけどな
等身うんぬんは別ゲーであふれてるし
このゲームって、すれ違いする人がいなかった場合…
宿屋の強化不可能って事@@?
もう、発売日からずっとすれ違いさせてリアル世界歩いてるが2人だけ…
お互い通信状況じゃないとすれ違えないのにどうすればいい?
>>153 亀だけど、クリア後にオリガに会ったときに
「悲しそうな顔をしてる」って言われるから感情がないわけじゃないんだぜ
>>254 ドラクエらしさなかったか?
結構イメージしてたのと似てたから感動したけど。
確かに9が8頭身とかで出たら別げーになりそうな予感
8はよかったけども
>>254 ドット絵でも、鳥山絵のよさは確かに出てたけど8の頭身のがイラストがそのまんま動いてるみたいで個人的には嬉しい
まぁ、8は最初ので酔って放置したからそこらへんをどうにかしてほしいが
だいたい鳥山が漫画っぽいデザインやりたいんだから8頭身だと
モチベ上がらん
まぁいいえループも中には
6のグランマーズみたいにトラップもあったりするんだがw
>>257 皆イメージしてるDQは違うさ
その上プレイ人口が多いからどんな続編がきてもアンチがでる
人気ゲームの宿命だな
8はドラクエやってるって感じがしなかった。メタキンですぐレベル上がっちゃうし
クリア時間15時間17分で初クリア称号光速キングだったんだが、超神速ヒーローって何時間以内かわかる人いる?
今回は雑魚避けられるからかなり簡単にタイムアタック行けそう
>>254 あの等身であらくれが再現されてた時は感動したw
>>263 そもそもドラクエらしさなんて人それぞれだしな
いまさらながら、はくあいはでかいよなぁ…
LV20くらいの適正装備した戦士を羽織ってるようなもんだろ
この時間はいいな、アンチ信者入り乱れて
>>257 やりこんだはずなのに記憶から抜けてたのが8だった
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:07:21 ID:HBKw9NgiO
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:07:39 ID:HnYbOSsAO
着せ替え楽しすぎわろたo(^-^)o
8で一番覚えてるのが
ヤンガスとゲルダ(だっけ?)の恋路だなぁ
なんでだろう・・
>>263 なんだその理由w
6、7なんか通常攻撃で倒せたじゃん・・・
メタル系でレベルがホイホイ上がるって伝統じゃないの?
ロト編と4はやってないからなんともいえんが
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:08:16 ID:g3gxyOCJ0
DQ8は、本当に簡単でせいぜいドルマゲスが他と比べて強いくらいだったが
2chやあちらこちらでは難易度は普通か難しいって言われてたな。
あとは言わなくても分かるよな。
宝の地図のボスでレア落としたのは、スライムジェネラルのわざしのてぶくろ
1個だけだぜ・・・40回やってレア1個か
8はおっぱいと盗賊の女しか記憶にない
このグラでモンスターズやりたいです
EDでエルきもすがイザ(略)って言うの切ないんだが
8の流れでどんどんFFにグラ寄せていったらキモイけど面白いな。
>>279 DQMJみたいな糞ゲは勘弁願いたいけどな
個人的に8はメタル系でやすすぎ感がある
グリーンドラゴンに猛毒にしてもらうのが面倒くさいwww
さて、そろそろ素材収集の旅に行ってくるか…。
ドラクエ8は全く覚えてねなぁ
主人公の姿形以外全て覚えてないw
8はラスダンのぐるぐる回ると町が崩壊するダンジョンが記憶に残ってる
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:10:30 ID:fTL7P1vh0
今クリアしたけどラストの展開ひどすぎワラタww
さんざん暴れまくって世界滅ぼす寸前までいったエルキモす。
幽霊の恋人が会いにきたらあっさり改心して勝手に納得して昇天www
エルキモすがいなくなったら女神が容赦ない一言を笑顔で。
「おまえらの役目は終わった^^」
神の国で暮らせるとwktkしてた天使たちは唐突に星にされて
宇宙にブッ飛ばされたwwwwwwwwひどすwwwwww
最後は人間になった主人公がガングロと別れて人間界で生活。
おい女神アフターケアなしかwww
ガングロが何か言いたそうだったけど「ネ」だけじゃわからねえwwww
そしてTo Be Continued
あまりの展開に俺も言葉を失ったぜ!!
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:10:35 ID:HnYbOSsAO
>>263 メタキンと言えば4だなぁ
アリーナ無双だった
PSのお話だけれども
8は良作だけど、遊ばされてる感じで嫌い。
やっぱ3・9、次は15かな・・・
8みんな覚えてないんだな
単純におっさんになったからじゃ(ry
八頭身にしたらCEROがBかCになるぞ
とりあえずどうしてもこれはほしかった
転生時の性別含むキャラエディット変更
ないらしくて俺のハゲ頭細目主人公が泣いてる
>>286 俺のパーティーにもいないけど、なかなか素材落とさないときは
うらやましく思う。
あー
サンディ殴り飛ばしてぇ
イベントに絡んでくるだけでうぜぇ
勇敢、盾のガチ戦士が博愛パラディンに余裕で抜かれるこの悲しさよ…
>>292 ドラクエ3.9にドラクエ15だと……
いつの間にFFを追い越したんだ……
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:12:09 ID:MJjX1YPrO
武闘家の40レベルでもらえる道具使えなすぎワロタ
>>293 というか一回プレイして五年経てば忘れるさ
SFC時代のDQはセーブがしょっちゅう消えるもんだから
何度も何度もやり直させられたから、その結果覚えてるんだろうと思う
ロトシリーズはリメイクが沢山出てるから何度もプレイしてるし
崩壊するダンジョンじゃなくて町だな
アリーナはFCでも強かったけど
リメイクで防具増えて別の意味で強化されたな
>>291 FC4はせいすいのダメージがそのまま通るから一撃だ
めいれいさせろがないからなかなか使ってくれんけど
8はストーリーラインが地味だし
どうもグラや世界観作ること優先にしたっぽいから全体的に薄味
逆に言えばドラクエまったく知らない新規さんには進められるかんじ
逆に9はちょっとぶっ飛びすぎてるけど
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:12:54 ID:g3gxyOCJ0
>>290 俺も思ったな。
世界を救ったのに、最後はダーマ付近に置き去りとか。
せめて、人間を超越した力で職を得られるようにするか、一生暮らせるだけの資金をよこすべきだな。
>>290 そこまで穿った解釈すればどんなストーリーでも糞展開だよな
スライムジェネラルがさっきから仲間をよんでるけど誰も来ない(´;ω;`)
>>290 天使たちも天使たちで人生や生活というを築き上げてきてるはずなのに
夜空の星に打ち上げられるなんて確かに酷いな。
まぁなんか喜んで打ち上げられてそうだけど。
それはともかくとしてもクリア後に会いに行けないのは残念の極みだった。
DQのストーリーでどんでん返し感が強いのは3と6なんだが
3はシンプルすぎるし6は見せ方に失敗してる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:14:45 ID:HPCkdaiaO
やっと人間になったとこまできた
やっぱこれ、ラスボス倒してから物語始まるんだなw
8でFF寄りになったDQが9で3の頃まで先祖帰りするとはな・・・
天使界だと
人間を助けるのも全て自分のため(天にいくため)だもんなw
結構偽善的だなぁと思う
6と8はなんかシナリオ忘れるな・・・ 印象深く無いことは絶対ないけど
8はとくに「どんなお話だっけ?」ってのを思い出せなくなる、主人公がどんな目的で旅して戦ってたのかいま思い出せないもん。
1〜5は内容も短いからか鮮明に思い出せるけど
7と9も印象深い作品になると思う、というのも全編アッテムトみたいな悲しい話多いから脳に焼きつく。
>>308 天使達というか、取り逃した宝箱に会いに行きたいです…
そうか盗賊育てないと駄目か・・・
4人に盗むを覚えさせて以来、盗賊にスキル振ってね〜w
8は67でコアになりすぎたのを大衆向けにしたんだよね
逆に9は挑戦作すぎるw好きだけどwww
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:15:58 ID:1BmJAmHUO
このゲーム、中に浜田ブリトニーがいるな
悲しいというか安っぽい
感動の投げ売り
>>313 交互にやればいいと思うよ
8の路線もけっこう好き
おたからさがしって階段の位置もマーキングできるんだね
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:16:33 ID:MJjX1YPrO
ドラクエ最高傑作はお前ら的にどれなのよ?
>>301 なぜか7は一度しかプレイしてないのに脳に焼き付いてる
6は幻の大地に落ちるところとかすごくwktkしたな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:16:41 ID:HPCkdaiaO
で、ラーの鏡出てこないんだけど、どこにあるの?
別に問題なかったけどバグ報告
1.爪秘伝書二回目と扇秘伝書二回目を同時に受ける
2.うさみみ+うさぽをサブに装備させてクエスト開始
3.まずは爪の最初の弟子を倒すため、近くにいたキラーリカントを爪で倒す
4.戦闘終了後『おおぎのまいではぐれメタルを倒しました。ピンピロリンロンポンポンポーン♪』
5.フェイに話しかけたらクエストクリア。ハッスルダンス習得した
不安だから爪一旦解除して受けなおした
>>324 やっぱ人によるんだな
神経衰弱と石版集めんのしか覚えてない
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:17:54 ID:kXtQjIqD0
仲間4人とも女にしたら、ギャルゲーになった
シャルマナの話はラーの鏡でもいいんじゃね?とは思ったけどなw
>>314 偽善ってのは役立ってそうで役立ってない事をいうんだぜ・・・
見ろよ・・・いろんな町に立てられてる天使の像を・・・壊れてる
つまり天子も目的がなけりゃ人間を助けないって事だろ。堀井さんらしい
でも今回の登場キャラを死なせて感動させようってのはちょっとな、つまらない、堀井さんとしては
マルチ怖すぎ www
一撃で殺されるところについてったら仲間を見失って敵と遭遇!
キメラなくてルーラが使えないからぽつんとフィールドに残された恐怖といったらww
どちらも助かったけどもう怖くて無理…
知らない土地に着いたら見たことないイベントがマルチの相手で始まるバグがあった。
相手は酒場で待機してた。
見ちゃいけなかった…
BGMは7が一番好き
錬金レシピとおしゃれカタログまでコンプしてる?
さすがにめんどくさくなってきたぜ
>>333 天使の幽霊を成仏させるって能力を活かそうとすると、
どうしても死んでてもらわないと困るんだよなぁ
称号・社交界のバラ を手に入れた。アンドレー!!
>>323 5だとおもう。
ストーリーが普通にたのしかった
戦闘バランスもまともな方だし、転職ない分、モンスター育成があったらね
バラモス地図LV1手に入れたが場所ワカンネェ
もうちっとヒントくれよ・・・
>338 学園のオッサン、成仏してなかったぞ・・
なんとなく最高傑作って言われてるのは3が多いイメージ
でも容赦なく死ぬから黄金トカゲが死ぬんじゃないかとハラハラしたんだぜ?
死なないゲーなら「どうせ生きてんだろ」で済ませてたところだww
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:22:50 ID:HPCkdaiaO
今のゆとり世代が7をやったら、間違いなく投げる
攻略サイト見ないでクリアしたけど、いらいらしまくった記憶しか残っていない
>>346 俺もポギーが殺されちゃうんじゃないかとひやひやしながらシャルマナ倒した
実際やってみると3最高傑作は過大評価なんじゃね?とも思うけどな
1やってる奴への媚がきいてるんだろうな
黄金トカゲの部分は、トカゲの攻撃で天井崩れる→姫をかばってトカゲ潰されて脂肪、
のほうが感動できたと思う。砂漠だけ何も解決になってないし・・・
3はリアルタイム補正も大きいんだろうな
アレフガルドの衝撃とか
あとキャラメイクなり攻略順なり、他のシリーズと比べて自由度高めな印象
もしかして今回のミラーアーマーって味方の呪文は跳ね返さない?
5だとベホマとか反射しまくってたけど
今は9が楽しすぎるから最高傑作とか言われても9としか答えられん
もうちょっと時間たってからじゃないとな
>>344 学者の奥さんも天国から戻ってきちゃいましたとか言ってたなw
あとマキナも歩き出してたっぽいし
天国行きの面子は自由に戻ってこれるのだろうか
>>337 配信クエの分あるからチートしてないと無理
人に安心して進められるのは5か4かな。
トカゲは弱かったな…
ドラゴン斬りとヒャドだけでいけた
よっしゃあああフォースマスターしたぜ。
この為に転職解禁で即全員魔法戦士に転職、ポイントは全てフォースに全振りしてきた。
そんな俺のパーティー
ルーク、アナキン、レイア、パドメ
ルイーダにはハンソロ、オビワン控えてる。
トロデマスクがあればヨーダ作りたいな。
プロフィール?もちろんこれさ。
フォースと ともに あらんことを
あのキモいトカゲ、女王とセックルしたいと思ってるのに
よくそのまま飼う気になるな
>>350 あんなに姫思ってるのに殺されるトカゲカワイソス
>>352 マホカンタした味方が跳ね返さないしそうなんじゃ?
多感な時期に9遊んだ奴は後に9を最高傑作に挙げる様になると思う
ベリーダンスと応援のしぐさかわいいな。
チア服とボンボンは用意しておくべきだっただろJK…
>>350 デカイままだと潰されそうもないし、小さいとかばえそうもないしw
クリア時の称号かっこいいのくるかと期待したが
無鉄砲天使ってなんだよorz
34589辺りが人にお勧めしやすいかな
他も楽しいけどかなり人によって差がありそう
>359 不自然すぎるよな・・・もっと不幸な結末になるべきだろ堀井サン的にあそこは
>>351 キャラメイクはたしかに偉大だった。そういう意味で9もかなりうれしい
しかもグラもかわるからみんな同じ最強装備でかためる、なんてことしないようにしてるし
>>365 まだマシ
称号アーティストの俺の残念さを少しでも味わうべき
>>350 トカゲが助けちゃあダメでしょ、侍女が空気になる。
今回のイベントはカルハドと石の町のイベントがよかったな。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:26:55 ID:8n2nxGxU0
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:27:06 ID:HPCkdaiaO
さて
ラスボス前に全キャラパラディンスキル100にしてくるわw
あれ?クリア称号って「天からの贈り物」がデフォだと思ってたけど
結構ばらくつのか?w
>>364 まあ散々ぶった切られて生きてるのに落石で死ぬのもどうかと思うしなw
最高傑作はPS2版のXというのがオレの持論
まさかのフルオケ、足の裏まで細かくモデリングされてるモンスターグラフィック
8も凄いけど、リメイクX(PS2)ほど堀井・鳥山・すぎやまの世界観をそのまま切り取ったような作品は無いと思う、何故か2ちゃんでは不評だけど。
>>362 というか、オッサンの俺でも9最高なんだが・・・
お前らクリア称号なんだったの?
俺は勇気ある旅人だった
>>369 アーティストって言ったらB’zとかそういう歌手だろ
かっこいいじゃないか!
>>374 クリア称号はかなり幅があるっぽい
女神のお気に入りとかあるって
天からの贈り物はかなりの当たりだと思うぜ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:28:36 ID:MJjX1YPrO
今回サブエピソード自体は質がよかった
石町よかったなぁ、エンデイングで謎の住み着いたッポいババアが台無しにしてくれたけど
>>372 うちの金髪青目の魔法使いたんが水の羽衣+魔女のターバンのせいで風呂上りのセクシーさをかもし出してるからおそろいはできないな
他はうさみみで統一なのにw
あのトカゲなんで関西弁だったんだろうか
関西弁じゃなかったらもうちょいマシなきがしないでもない
>>361 やっぱそうか。リフレクトアーマー作るの躊躇してたけどこれで安心して作れる
>>380 称号のアーティストって何だよw
まだ節約プリンセスのほうがいい
組み合わせが悪いんだよ
石の町を最初に見たときはビックリしたww
>388 マジか、ちょっと感動したわ
>>383 謎のってあれが彫刻家の恋人だった奴だぞ。
石の町のイベント後にエラフィタの右上の家にいけば
関連の話が聞ける。エンディング後も。
トカゲに姫がさらわれた時は流石にざまぁと思ったが
城の人間にも同じ事言われててちょっと笑った
その後のイベントでさあどうなる・・・と思ったら予想外の展開でさらに笑った
>>376 戦闘のロードも早かったし戦闘のテンポも凄かった
8のもっさり糞戦闘やったあとだと余計にテンポよく感じるからな
称号 天下無双だって
>>383 住み着いてないよ
じじいの片思いの相手だよ
村行ってみ
>>383 あれが爺さんが愛し続けた婆さんだよ
爺さん成仏した後に、元の村に行って爺さんの最期を伝えると感慨深いものがある
問題は、その婆さんが結婚した方の爺さんの扱いだが
え・・・?
「さすらいの錬金術師」で初クリアになってるんだが・・・?
おい、これ、おい・・・
一般に5は薦められねーだろ
次どこ行けばいいのかわからなくなる迷子ゲーの代表格だろ
同じ理由で6も層だし、7も、2も・・・・・
どれも薦められなくね?
>>381 そうなのか・・・もっとネタっぽい称号がよかったんだが・・・
俺寝オチ容疑者だった
クリアは150時間w
スライムジェネラル二匹目でプラチナヘッドきた
きせきのつるぎもさっき二本もらったしもう満足だw
「伝説の救世主」なんか一番普通な気がする。
石の町、サンマロウのやつが好きだなぁ。
>>383 あれはどう見ても石町作った爺ちゃんの想い人だろ
クリア称号は魔界クラッシャーといういかにもなもんだった
オリハルコンがレア過ぎじゃないか
俺に錆び落とさせないつもりだな
これ、クリアした時の称号幅ありすぎじゃね?
クリア時間で称号変わるんだろ?
クリア称号多すぎワロタwww
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:31:24 ID:2/shTjdRO
全作やって一位はダントツ6なんだが
皆違うなw
すごい数用意してるんだろうか
やった、やったぞ!
俺はエルギオスに勝った……勝ったんだぁぁぁぁ!
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:31:39 ID:MJjX1YPrO
あのトカゲ、人間になってたら間違いなく女王とヤる気だったろ
まじキモいわ
モンスターバスターだった
全然被ってないなw
よかった 寝おち容疑者でなくて
もう一回やる気はないな・・・
>>376 個人的にはクリア後のダンジョンをSFC版から更に追加してたら完璧だった
いや150は違うな
130だな
クリア照合貯蓄プリンセスだったんですケド
すげーダサい…
>>415 ターク仲間にしても何の意味もないしなあれ
DS版で追加と思ったら何も変わってなかったし・・
ていうか黄金の実を食ったからあの性格になってるのを理解してない奴が多いなw
ダーマの神官も不本意だといってただろ
>>410 クリア称号だけで15くらいあった気がする
クリア時間やクエストの数、装備の数、称号の数なんかでも変わるとか
だから一番普通にプレイすると女神のお気に入りとか出やすいのかもしれない
俺は称号コレクターよりはやさしい天使のほうがよかった
せめて節約プリンセス
おい、お前ら。俺まだ船入手した所なんだからネタバレすんな
バラモスLv16になっちゃった
もう服取れないのかこれは
いや、黄金の実とは人間の奥底に眠る本質みたいなものを引き出すそういうものだと思う
やべぇ…スキル上げが楽しくて全然先に進めないぜ
船手に入れる手前だが延々育てては転職か新しいキャラ育ててるわ…
多分寝オチは9時間ぐらい動かなかったらだと思う
充電器つけて放置してると手に入るのかな?
>>422 クリアするまで2ちゃん見ない方が良いぞ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:34:42 ID:MJjX1YPrO
今回称号コンプするヤツは二年くらいかかりそうだなwwwwwwwww
>>424 本質を捻じ曲げて増幅って感じだな
テンツクが草原の支配者になってみたり
校長が体罰してみたり
ペットが発情したり
天からの贈り物だ
どういう基準かわかんねー
クリア時間52時間とか時間かけすぎwwwwwwwwww
>>423 今のところすれ違い等で貰うとかしないと無理
ところでサンディが「後ろからぶつかると先制攻撃しやすくなるよ!」って言ってたんだが
体感的に余り変わらない気がするが、もしかするとこの逆もあるんだろうか
クリア称号は勇気ある旅人だからおもしろみのかけらもない
>>301 SFCは消えないだろう・・・
FCじゃあるまいし
>>428 周回プレイできないし、よくわからないけど“初クリア称号”ってことだから
称号コンプは不可能だと思われる
あの殿堂のような特設ページに、初クリア時のデータとして
永遠に称号アーティストが刻まれているかと思うと、世界救わなきゃよかったぜ
>>433 ( ´∀`)人(´∀` )
クリア時間38時間だし、ほんとにただ普通のクリアって感じなのかな・・
プレイ時間丸一日分の24時間でカラコタ橋か・・・
やっぱり遅いんだろうなあ。
全体通してみると砂漠編は貴重なギャグ&ハッピーエンドのシナリオなんだけどな
7の時も思ったけど砂漠は優遇されてるな
クリア称号は俺も伝説の救世主だった
味方に会心の一撃とかもうね・・・
>>434 SFCのセーブは直ぐ消えるぞ
DQにしかりカービィDXにしかり
何度やり直したか・・
やっぱつよくてニューゲーム欲しかったな・・・
3コスプレ装備でストーリー進めてみた方
俺マルチーズだった…
今回、ダーマ登場がかなり早いため
本編そっちのけでスキルポイント溜め・クエストクリアやってしまいがちだけど
過去作よりLv上がりやすいから、寄り道してるとすぐ難易度ぬるくなってしまうなー 楽しすぎる弊害か
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:39:06 ID:T1ev+pVKO
42時間で、やっとクリアしたぜ。
メイド装備で倒したから、エンディングが微妙だったなぁ。
>>436-438 称号アーティストのフラグは、ラスボス倒した時点での称号の数が
100か99のどっちかがフラグだと思う
強くてニューゲームやりたい場合は
もう一本ソフト買うとか友達利用するとかして
装備受け渡せばいいんじゃない?
マルチで装備受け渡せるのかは知らんが
レベル上がってぬるくなる防止策として
防御力完全無視の好きなコスプレを貫くという手がある
>>445 欲しそうな目をしたからってなんで経験値あげたんだよ
「さすらいの錬金術師」
錬金を くりかえし いくつもの
アイテムを 生みだしながら
世界を救いだした リサイクルな
勇者に贈られる クリア称号
おい、おまえらもおしえろ
>>431 Vの黒歴史があるじゃないか
SFCで一番セーブデータ消えたんじゃね?
あのBGMはスゲートラウマで聞きたくないんだが
呪いとか勘弁
>>436 俺のクリア称号モンスターバスターだったから満足
>>427 2ちゃんでスキルとかの情報見ながらやってる。ネタバレっぽいのは目の焦点ずらして華麗にスルーしてるぜ
さっきのはネタだ。船入手のとこで、博愛100剣16その他30くらい振ったけど、残り200ポイントくらいあるから何に振ったらいいか悩む
武器は一つに絞れって言うし
>>452 勇気ある旅人
天使であることを捨てて 人間となり
ついに 世界を救いだした
数奇な運命をたどった 勇気ある者に
贈られる クリア称号
「天からの贈り物」
天子であることを捨てて 人間となり
ついに 世界を救いだした
数奇な運命をたどった 勇気ある者に
贈られる 称号
普通wwww
エルキモす吹いたwww
サンディwww
マルチプレイって装備受け渡しとかできるのか
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:42:53 ID:uk1dwgvW0
>>454 よう俺
クリア時に1200弱くらい戦闘勝利でプレイ時間は42時間程度だったぜ
しかしまあ次から次へと押し寄せてくるレシピの洪水は何とかならんもんかね。。。
覚えきれねえよ。
>>452 伝説の救世主
天使であることを捨てて 人間となり
ついに 世界を救いだした
数奇な運命をたどった 勇気ある者に
贈られる クリア称号
汎用クリア称号も複数あるみたいね
クリア後
↓ まずこの発想が無理
・ツォ浜の南東の小屋でオリガと会話してクエストNo039「幻の巨大魚を追え」を受ける
↓ これも絶対無理
・夜に浜辺で幽霊のおばあさんと会話
クリア後の初手からS級難易度ってアホなの堀井?
いい年した社会人の俺でも無理なのに、小学生がどうやってここまでたどり着くの?
>>452 世界各地で かつやくし
いくつもの異名を とどろかせながら
世界を救いだした 称号大好き
勇者に贈られる クリア称号
「たくさん 称号を集めた あんたに
アタシから もうひとつ称号をあげるわ!
そうね……称号アーティストとか どう?」
バラモス何度でも戦えるのかw
なんかわらえるな
>>463 EDでツォだけ後日談映像がないのと何か光るものが落ちていった方向で大体分かるだろ
コンベアってポイントさえ見つければどのダンジョンのどの敵でもターゲットできるんだなw
>>452 「貯蓄プリンセス」
ほしいものも買わないで しみったれ・・・・・・・
ううん。 節約をしまくった あんたに
ささげる称号は 貯蓄プリンセスよ!
モンスター図鑑のレアアイテムは、前回は確か20匹以上倒せば表示されたけど、今回はどうなんですか?
オリガって名前聞くとものすごいごっついおっさんだろうと思い
女の子だった事に拍子抜けしたのは俺だけではないだろう
>>463 クリア後ツォの浜出るんだから片っ端から話しかけるのはRPGの基本だろ
浜辺の婆さんはさすがに予想の斜め上でわからんかったけどS級は言いすぎ
>>463 ノーヒントで辿り着いた俺と弟に向かって
「ボクはバカでーす」って言ってもらおうか。
エンディング見てれば大体の察しがつくだろうにアホがw
>>463 またカスが沸いたか
ED動画で明らかにツォの浜になにか落ちてたヒントあっただろ
>>452 魔界クラッシャー
魔界をも ほろぼしかねない
いきおいで 戦いまくって
世界を救いだした バトル大好きな
勇者に贈られる クリア称号
>>463 エンディングの最後でツォの浜から女神の果実らしきものが落ちてるのが見えるから
なんとなくわかるんじゃね?
>>467 俺が初めてコンベアもどき使ったのは封印の祠のメタスラだったなぁ
クリア称号多すぎワロチwwwwwwwww
そういえばサンディも喋ってたわ
>>452追記
「思い返してみると カマエルのとこで
錬金ばっかやってたわよねー。
あんたは さすらいの錬金術師ね。」
>>463 まずダーマにたどり着くから最初にダーマ行くだろ
すると神殿の顔ぶれが変わってる(ダーマは何度も来るから気づくはず)
で、また話を聞いてるとツォの浜の情報が貰えるのでツォの浜に行く
はっきり言ってちゃんと情報収集してれば詰まるところはないはず
巫女探しはちょっとつっかかったが、あの村の婆さんは誰でどこにいたかを思い出せばすぐだった
すれ違い最低30人やらないと出ないレシピ本もあるのな
>>463 どちらにしろクリア後ってとりあえず全世界回るの基本だろ。
>>463 そもそもエンディングでツォの浜の沖に何か落ちてくシーンが出てたじゃん
>>323 5、8、9しかやってないが
どれもそれぞれいい所と悪い所があるから決められない
>>463 ツォの中だけで完結するクエストかつ、宿屋のおばさんのセリフから考えて
夜になにかあると思うだろ
ビスケット=オリガ を連想した人は多いと思う
ワロタ
463 クリア後 ↓ まずこの発想が無理 ・ツォ浜の南東の小屋でオリガと会話...
├466
>>463 EDでツォだけ後日談映像がないのと何か光るものが落ちていった方向で大体分...
├471
>>463 クリア後ツォの浜出るんだから片っ端から話しかけるのはRPGの基本だろ 浜辺...
├472
>>463 ノーヒントで辿り着いた俺と弟に向かって 「ボクはバカでーす」って言って...
│└478
>>472 6のはぐれ悟りみたいな感じ?
├473
>>463 ダーマにヒントあるぞ
├474
>>463 またカスが沸いたか ED動画で明らかにツォの浜になにか落ちてたヒントあっ...
├475
>>452 魔界クラッシャー 魔界をも ほろぼしかねない いきおいで 戦いまくっ...
├479
>>463 まずダーマにたどり着くから最初にダーマ行くだろ すると神殿の顔ぶれが変...
├481
>>463 どちらにしろクリア後ってとりあえず全世界回るの基本だろ。
├482
>>463 そもそもエンディングでツォの浜の沖に何か落ちてくシーンが出てたじゃん
├484
>>463 ツォの中だけで完結するクエストかつ、宿屋のおばさんのセリフから考えて ...
└485
>>463の人気にsit
>>477 やっぱ勇者とは何か違っても威厳あるよな
魔界クラッシャーもさすらいの錬金術師も
やっぱアーティストって単語が悪いんだよ
魔界アーティストとかさすらいのアーティストとかだったらお前らもっと凹んでるぞ
「アーティスト」じゃなく「称号アーティスト」なのかwww
ようするにフラグ立てだけを考えてるから
>>463は詰まるんだなw
今時シナリオ進行で完全ノーヒントなんてそうそうねぇよ
称号がうんたらかんたらってのは裏ボス倒した後か
ところで、EDの絞めが微妙なんだが
しかも仲間が全然登場しないし
最後は主人公が振り返ったらそこに仲間がいるとかでよかったんじゃね?
てかエンディング後ほとんどのNPCの会話変わるんだから世界回りなおせよ
スレの住民の怒りのほこさきは
>>463にむけられた!
>>492 とりあえずウォルロ村行って天使像関連にじーんと来た。
その後ニード行って吹いた。
トロルキングの痛恨って守備力依存になったからあんまり怖くなくなってしまったな。
序盤から怪しかったけどハゲ結局良いやつだったのか・・・でもやったことといえば
いつの間にか敵の配下に加わってる
他の天使を捕獲したあげくエネルギー源に使う
主人公の集めた果実強奪後、一人で渡して自分の手柄にする
皇帝に一人で挑んで自滅する
あれ・・・ハゲ役に立ってない・・・
しかし今回職縛りで好きな見た目に出来ないのが残念だな
>>489 昨日、攻略スレで称号アーティストと節約プリンセスどっちがましかって話しになって
4:1くらいで節約プリンセスの方がいいという話が…
>>491 仲間はもう二人しかいないじゃないか
とりあえず9で一番のイベントは石の町だと思う
サンディの呟きとかスライムとか全部含めて
スキルだけ仕入れたらいいよ
>>496 捕縛したのはハゲの仕業じゃないと思うぞ
救出時の台詞や序盤の流れ(地上に降りて戻ってこない天使がいる)を考えると
ハゲ離反前から捕まってる
>>469 なぜあそこで果実を主人公から奪ったか謎だな
結局送り届けてるのにw
>>498 いや、冒険でつれていった仲間たちに出て欲しかったんだ
はぐメタコンベアにステルス使うとちょっと楽になるね
はぐメタ逃げないし、石像が追ってこない
エリザとオリガのイベントも良かった
堀井は人が死んでお涙頂戴だけでは終わらせないのが良い
>>503 あそこで奪っておかないと、はげが自滅するシーンで欺けなくなるじゃない
元々偽者ってバレてるけどさ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:55:18 ID:uUAnWOeoO
Wi-Fiアダプタで1年間サイドストーリーが毎週配信されるやつってどんな感じでしょうか?
やった方いたら教えてください
それよりハゲのピンチを黙ってみている主人公たちも酷いけどな
内心ムカついてたんだろうな果物全部奪われたし
>>499 頂上までいっていきなり見たことのある街の白い版が広がってた衝撃
ハンパなかったわあれ。
>>503 ゲルニックいたからじゃないの?
ゲルニック、仮面でも被ってるかと思ってたのにあれが素顔だったから困る。
>>505 そういうことか
確かに出てきたら何かホっとしたかもな
まだ一人じゃないよ的な
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:57:20 ID:bPMZSVN20
改造のプロ
ソフト内のデーターをいじり
通常不可能な攻略を可能にした
ハッカーに送られる称号
ちなみにボス前でプレイ時間を5分にしておきました
俺石の町は一瞬あめふらしの再来かと思ってビビったぞ
町の構造に既視感覚えてからまたびっくりしたが
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:57:26 ID:1BmJAmHUO
ちょwww
メタルキングいたのかよ
知らなかった
必死ではぐメタ倒してた俺、アホ過ぎww
>>511 それはお約束だろ
ドラクエ3なんて実の父親頃されて無言でスルーだからなw
>>511 あれは正直どうかと思った
皇帝の攻撃を主人公のとっさの判断でなんとか防いでもらって、イザヤールと共闘
そんで、皇帝をバトルで倒した後に皇帝の最後の力を振り絞った攻撃から主人公を守るとかにして欲しかった
>>513 3将軍は全員人間だったけど
復活した際に魔物になったっぽいね
ババア「あら!何この汚い人形、もやしちゃいましょう」
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:58:23 ID:+vqgCfpM0
クリア称号モンスターバスターだった
個人的には満足
そーいや今回船全然使ってないな
バラモス倒したとき一瞬仲間になるのかと思った
ハゲの死ぬときの叫び声こうだぜ
「うわぁーーーーーーーー!」
普通すぎるだろ
クリア称号っていつもらえるんだ?
例のフォなんたらを倒した後?
クリアするとボスモンスターのページの説明が追加されるから面白いな
みやぶるとか持ってないから勝手に追加されたのは有難かった
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:00:04 ID:rZZMXSgS0
9やりすぎて頭痛くなったw当分辞めるか
>>519 そっちのほうが話的に面白そうなのになあ
どっちにしろED迎えたら天使消えるならハゲの死の意味がないわ、色々とwwwwwwwww
おまいら1つのキャラに武器100スキルは1つだけにしてるの?
クエストやるのに複数やろうかと思ってんだけど
>>526 ドラクエなら
ぐふっ!
以外あり得ない
ハゲは結局復活して仲間になるとかならないとか
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:00:53 ID:VtPPLdIhO
プレイし始めたでついさっき顔グロ妖精が出てきた。
たしかにこりゃイライラするわ…評判悪いワケだ。
簡易リセットないのは痛い
ロードでもあればよかったのに
人殺しー
スゲーおもしろい
神ゲーすぎて鳥肌でてるよ
>>251 お前馬鹿だな
ゾーマ様と戦えるのは非常に貴重な経験なのだから経験値が貰えるのは当然に決まっている
ハゲが敵の攻撃を食らう前にホワイトアウト、主人公との出会いの回想シーンが始まると思ったら
そんなこともなく直撃してしんだだけだった
天さんは気功砲の構えでなんか呪文を唱えれば、俺のテンションMAXだった
クリア称号そんなにいっぱいあったのか
ちなみに俺はモンスターバスター
>>526 やっぱ「ぬちょちょちょちょ〜ん」だよな
かわいいランキング
1位 オリガ
2位 デフォでルイーダの酒場にいた魔法使い(今賢者)
3位 リッカ
異論は認める
しっかし…赤い立て札なんてどこにあるんだ?
エルキモスが鶴仙人
主人公がチャオズ
これなら完璧だな
>>283 DQM3ってタイトルにすれば
CHとジョーカーを黒歴史に出来る
システムを1・2の頃のに戻そう
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:05:12 ID:qFm+HWMwO
トカゲ見つからないです。
どこかな
>>547 ジャンプにのってたオリガのイラストを見て以来オリガが一位です
でも二位の子はうちにはいませんでした・・・
あのオリガタソを特に何もしてない村長の息子がゲットするのはおかしいだろ
エリザを忘れるなんて
「お前がこの村で生きていくにはどうすれば良いか分かってるな・・?」
そういうと村長はオリガの小さな肩に手をかけた
>>549 DQ9でチャオズが女だって判明したしな
草薙「オリガー オリガー 」
早解きでLV35 40時間クリアだった
これ普通プレイしてる一般プレイヤーは70時間かかるだろ
本編ストーリ薄いくせにすげー時間かかった
何にこんな時間使ったのかさっぱり思い出せない
リッカって最初以外空気だな
>>553 糞みたいな尊重と違って、いい奴だっただろ!
>>558 それ早解きって言わないと思う
ちょくちょく寄り道してた俺でも40時間で平均LV40でクリアしてるし
>>551 城から出て、城の左横
奥の日陰でしぐさの「はくしゅ」
>>555 村長「村民は村長の命令には逆らえんのだ」
エラフィタ村でネコ追いかけてる幼女を忘れるとは・・・
あのネコなんか可哀そうw
錬金やりまくりの俺は76時間でラスボス手前
40時間で早解き(笑)
早解きでLV35 40時間クリアだった
これ普通プレイしてる一般プレイヤーは70時間かかるだろ
本編ストーリ薄いくせにすげー時間かかった
何にこんな時間使ったのかさっぱり思い出せない
>>569 ベクセリアで病魔に病にされて手遅れになった人
石の町はあそこまで一人で来た婆さんすげえと思った
なんかあそこしばらくしたら観光地にでもされてそうだな
俺のクリア称号
無敵キング
これは当たりなのだろうか
うみなりのつえってどこで売ってるんだ?
番人居なくなったから風化始まってるんじゃなかったか
>>571 何でかわからないけど
あの婆さんが徒手空拳で敵をなぎ倒す光景がすぐに浮かんだ
パパンパンって感じで軽妙なジャブを繰り出す姿が
>>571 ライフコッド住人並に強靭なばあさんだよな
>>570 ああ、あの人か!
てか、
>>558みて自分のクリア時間確認したら28時間ジャストだったわw
ちなみに称号は女神のお気に入り…普通だな
>>571 動かないはずの人形が自力でお墓に移動してるとか
50年前の恋人に会いにおばあちゃんがダンジョン抜けて石の町にやってくるとか
説明無しで見せて一瞬で感動させるエンディングは最高だった
はぐメタ湧くまで待つよりステルス使って探し回った方が早いような
「みやぶる」のモンスター補足の2枚目が面白い
>>559 当初は守護天使って設定だし、初めの村を中心として動くシナリオだと思ってた
だからリッカには最後まで出番があると思ってたんだがなぁ
……すれ違い通信しようとするときには嫌でも出番があるよ!あるよ!
>>580 15〜20時間だか15時間台で高速のなんちゃらって称号らしいが
その上も存在するとの事
よほどのチームワーク発揮するか、チートプレイじゃないと無理なんじゃないだろうか
それとも配信クエ全部やると周回プレイ解禁とかあるのかね
リッカの伝説の宿屋娘の設定が完全な出オチで終わってるのがなんとも
伝説の救世主がクリア称号でやたーめちゃかこいいと思ってたけど
攻略サイト見たら無個性なやつがなる称号っぽかったからがっくりきた
>>586 親子三人宿王設定はなかなか良いと思うけどなw
出オチではあるが
>>587 普通が一番いいよ
そして普通が一番難しい
それこそwi-fiで称号トレードとかさせてほしいよ
マジンぎり覚えたよしこれでと思ったらMP消費技かよ・・・。
それにしてもアギロって進化後の青鬼みたいでキモい
>>588 俺はED後のニートが不意打ち気味で噴いたけどなw
>>583 キングスライムの説明がモンスター物語と全然違ったな
てかアギロってなんだったんだろう
人間ではないんだよな、汽車見えるわけだし。かといって天使でもない・・おかしくね?
>>594 最初評判悪くてサイテーとか言われてたのに
クリア後の夜宿屋に行くと「普通のベッドなのにふかふか」とかいっててワラタ
だがリメイク5のイブールみたいに「ぎょえぇぇぇっ!!」じゃないだけいいだろ?
>>574 うみなり、わだつみ、らいていは地雷だぜ
アギロは鉄ちゃんの崇めてる鉄道の神だよ。
>>596 妖精の類なんじゃないか?
神が運転のためだけに造った別に人間でも天使でもない何か なんだろうが・・
>>597 ニートの宿屋
引継ぎ直後:悪くはないけど絶賛するほどでもない
暫く後から:食事はでない、ベッドでノミが跳ねてる、サイテー!
ED後:この宿屋神!!!!!1
>>600 うみなりはクエで使うからじゃない?
たしかサンマロウでうってる
クリア後、平均レベル43の3人メンバーなんだけど、オススメの狩場ってある?
アギロが実は行方不明の神様って想像してたけど違うっぽいな
目的のために神に作られたという点では
天使と同類でいいだろ>アギロ
仲間って見えないのに汽車に乗れちゃうんだな
>>609 見えてないだけで実物は存在してるんだよきっと
6で下世界の人が上世界の人の姿見えないのと同じ
実は仲間は人間じゃないんじゃね
以前のスレでそんな話が出てたからそうおもってる
>>609 仲間ってDSのFFCCみたいな扱いかと思ってたら
完全に空気だったよね
アギロホイッスルってアギロと間接キッスなるんだろ? 嫌だなぁ
>>610 そういや6も上世界で仲間にしたモンスターが下でも見えるよな
まずサンディは自分を妖精と名乗ってたが妖精じゃないかもしれないぞ
普通に渋谷にいるかも知れん。
>>610 いや、仲間は汽車を見ること出来ないんじゃないかなって
見えないものに乗るってどんな感覚なんだろ
「錬金の落とし穴」
錬金でつくったアイテムは
店で売っているものも少なくない
よく考えて錬金することだ
最初からそんなレシピ教えんな糞が!
神より強いと言われる堕天使より強いぬしさまって何者なの?
ルンルン気分で水着きていったらレイプされた
>>615 どっかで「あら、かわいい妖精さん」って言われた時に、
「いや違―」みたいな感じで否定してた気がする
仲間って本当になんなんだ?
つかまったり戦えないとかいうような、肝心なところでは急にいなくなるし
じゃあエルギオスとは仲間は戦えないのかと思ったらやっぱり戦えるし
>>617 キングアックスの呪い対策しなさいってことだ。
>>615 サンディ自身妖精と名乗ったことあったっけ?
>>623 むしろ否定してた気がする
可愛い妖精さんとか言われた時に
>>617 そのレシピの中にキングアックスが含まれてたのは流石にワラタ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:32:48 ID:ltPlOgrW0
>>621 物語ではおいてけぼりだけど
主人公にとってはとてもありがたい存在。
今回の攻略で一番時間がかかりそうなのが称号の条件だな
完全攻略本でたら書いてあるんだろうか・・・
おい、クリア後のダーマの宿屋にいるのって……
つまり仲間は主人公の妄想なんだよ!
>>625 明らかに狙ってるよな
女神の指輪がチート性能すぎるな
仲間は主人公の妄想
たとえ危ない水着だろうと素直に着てくれる時点で
>>583 みやぶるって結局どうなるの?
お宝の欄がうまるだけ?
>>610 6は夢の世界と現実の世界だからマダなんとなく理解できるが
9の場合崩壊後天使界からダーマ東の木に降りた時に「仲間が見えるようになった」とかでるのが理解できない
>>628 ピチピチギャルじゃなくてよかったなあの爺さん
もうゴールドマン狩りは飽きたよ
なんか効率のいい金稼ぎってないかな?
アギロさんは人間にも見えるんだから妖精でも天使でもないんだよね?
>>617 錬金コンプするためには売ってるものでも不要なものでも作らないといけないのだよ(泣
もともとアクションだったみたいだから一人パーティーだったんじゃないの
こんな伏線放置したまま終わるRPGも最近じゃ珍しくないか?
俺が気付いた中でも
・病魔
・名前の分からない王
・グランゼニスどこいった
・ルディアノなんで滅びた
・宝の地図ボスの意味深な台詞はなんだ
・サンディって結局なんなんだ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:37:17 ID:KsOKGiWdO
戦歴画面でサンディつっついたら回避された件
515が「改造のプロ」となれば
「改造コードの星」「うらわざ改造王」もあるんだろうな?
>>643 時々「タッチペンつかったら?でもつっつくなよ」っていわれるよ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:38:20 ID:SZIUR1ei0
死神の首飾りが足りない・・・必要数が多い割りには中々でないぜ・・・
マルチプレイ時の他のユーザーのキャラの設定ってあるの?
他の世界の主人公みたいな感じかな
なら仲間もそれってことで
>>642 ・病魔→魔封波されたアイツ
・王様は誰のことかわからん
・グランゼニスはわからん
・ルディアノは帝国かあの魔女が滅ぼしたかと
地図、サンディは配信に期待か
グランゼニスは配信のボスがらみで明らかになる
>>550 DQMCはたたかれまくってるけど
新システムを大量搭載したし、クリア後が無駄に長いし、カジノあるし
今思えばなかなかな意欲作だったと思う
そして今思うと、DQ9とちょっと似てる
ルディアノはイロホン爺のクエでわかるだろう
>>651 イロホン爺さんには失望した
名前と最初の言動から、えっちな本をくれると信じてたのに
クソ真面目な路線を突っ走りやがって…
クリア後ぬしさま4連敗
痛恨と津波でどうやっても回復間に合わない
箱舟のハードルをこんな高くする理由が分からない
ラスダンなんかとっとけっていうアイテムある?
まぁあとあとまたいけるんだろうけど
宝箱さがすのめんど・・・
いちおうさびたけんと黄金のティアラはとったけど
イロホンとかいうふざけた名前でジジイになるまで生きてきたジジイは既に悟りの境地に達してるだろ
>>648 いや、病魔は病魔をつくった奴が謎という意味で
名前が分からない王ってのは、病魔のダンジョンの地下にいる奴のこと
ルディアノが帝国か魔女に滅ぼされたってのは違うだろう
魔法のせいすいあげるクエストやって歴史書読めば分かるが
帝国が攻め込もうとしたら、勝手に滅んで、帝国にさえ理由が分からなかった
その後帝国がセントシュタインに攻め込もうとしたら謎の力によって阻まれた
とか書いてあったし。ルディアノがダークドレアム召還みたいななんかやったんだと思うけど
本編クリアしてきたけど主人公にとっていいこと一つもなくね?
>>656 そういえばそんな奴もいたなー
後でつながるかと思って頭の隅に追いやってたら
そのまま忘れてたわ
今回のDQ9は本当に未完成のまま出しちゃったな
オンラインを止めるんだったら未練を残さずに
全部オフラインとして作り変えるべきだったな
せっかく作ったのがもったいなかったのか中途半端にオンラインを残して
そのくせオフラインは完全につくりこめてなくてプレイしていて萎える要素が強い
>>657 結局、世界中を散々歩かされて良いようにコキ使われただけだしな
そりゃリッカとか色んな人達と触れ合って人間の良さを知ったとっか解釈すればいいけど
コレが未完成とかずいぶん基準が高いんだなぁ (;´Д`)
DQ9の4コマ劇場が楽しみだ
人間にならなくても、おうえんだけして仲間に戦ってもらえばいいじゃん
って思ったけどな
仲間が空気杉
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:52:49 ID:7VHuOuAMO
>>653 キモス倒したなら倒せるさ
痛恨引くのは運が悪いと思って、殺られる前に殺れ
所でバラモスが服落とさないでブーツ6個目なんだが
もしかしてROMごとにどの部位落とすか固定とかじゃないよね
ラスト、なんとか倒せたけど2回全滅したわ。40代のパーティで。
正直、使ってくる技の組み合わせと狙われる対象の運が悪いと
どうにもならないと思った・・・
ルディアノは追加クエで戦えるいにしえの魔神に滅ぼされた
セントシュタイン城の井戸のひび割れの奥にいる
>>666 俺もクツしか手に入らないんだが、他にも落とすんだよな?
>>666 ブーツはドロップ率10%
服は2%だからそんなもんだろ
なんていうか最終的にに主人公に残ったものが無いのが鬱ストーリーすぎる
基準は大分低いよ
なんかFFみたいに安いシリーズになっちゃったなって印象だ
今の学生なんかはFFがかつては国民的RPGだったなんていっても
信じられないだろうな
ドラクエもそんなになっちゃうのかね
>>672 いいことはあるじゃん?
ウザイ連中まとめて消し去れたし
これで心置きなく現人神となって土人どもを支配できる
クリア後のやりこみだけは過去最高じゃね?
これでギラベギラマが使えてメラゾーマがもうLv10くらい速く覚えて、
ガングロ天使もキャラメイクできれば個人的には満足なんだが
>>672 DQ4とかはアリーナ達仲間や、DQ5なら奥さんや子供もいるし王様にもなれるけどね
今回はほんといい手駒としてパシらされただけだからな
最後まで一緒に戦ってくれた終始無言で存在0だし
2%ってまじかよ・・・
って思ったけど50回に1回落とすってことだからそんな無茶でもないか
5のはぐれメタルなんか1/256だったもんな
本編に満足してこそのクリア後のやりこみだからな・・・
DQ5の仲間モンスターのマゾさと比べれば確かに楽だなw>レアアイテムドロップ
つかスタッフロール、SE多すぎw
しかもPGはいねーのかよ・・・ひでぇな
やばい魔法使いだけレベル99になったけど、転生すると弱いけど、
他の職だと使えない(スキルまほう、さとり、はくあいが100)
幸いスキルポイントはこの後ふってないけど、どう育てよう
>>657 まぁ元々、天使って人間の奴隷だからなw
DQ3の主人公も
誕生日迎えたと思ったら旅立つことになって
最終的には故郷に戻れないという可哀想なEDだったじゃないか
すてみ×2、テンション50の状態でもろば斬りしたら
1700喰らわして400帰ってきてワラタw
もちろんしにますた。orz
出生が全然特別じゃない主人公って初?
まぁ天使は特殊っちゃ特殊だけど、天使の中で特別って訳じゃないし
クリア後のやりこみが過去最高とは言っても
ひたすらコピペダンジョン潜って、黒龍丸とかの大してバリエーションもないボスを何百と倒して、10%と2%のレアアイテム出すか
歴代ボスと何十回と戦って経験値吸わせて次のボスと戦うか
話の中身がほとんどない配信クエストを待つだけだからな
やりこみといえばやりこみだけど
やらされてる感は強いけどな
もろば斬りって奇跡の剣とセットで使うもんだろw
モチベーション下がったらそこでエロ装備の出番ですよ
>>673 堀井が今回は自分の肌感覚に合わないものもあえて残したと言ってるのが救い
DQ]は手を抜かないでほしいね
何よりきせかえ最高だから今回は満足
今まではひいきキャラが偏ってたけど今回は満遍なくかわいがってる
>>684 3はED後に帰れるとも帰れないとも解釈していいって
堀井が言ってたはず
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:02:24 ID:VJdYSKPj0
今日クリアした。クリア後の称号、魔界クラッシャーだって。
ガングロによると
魔界をもほろぼしかねな いいきおいで 戦いまくって
世界を救いだした バトル大好きな勇者に贈られる…ry
敵が後列の僧侶ばっか攻撃してくるwwwwwwwwwwww
オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>690 まあ今回はオンライン構想が崩れてゴタゴタした中での開発で大変だったのは想像できるけどね
次は一貫したテーマでみっちり作り込んで欲しいわ
着せ替えだけは次のドラクエにも引継ぎして欲しい
>>694 博愛と盾に振った俺の僧侶に隙はなかった
回復しかできねーけどな!
>>697 戦士とパラディン経由した我が家の賢者は
魔法使うよりブーメラン投げてる方が強い場合が多いぜ
主人公に何も残ったものが無い、孤独だっていうけど
うちのパーティは
主人公 ナガト こなた ルイズ
だからすげー幸せだ
ろくなパーティ組んでないだろお前ら
DQ9は黒歴史でいいよ
DQ10は余計なことしないでDQを作ってくれよ?
新しいことをするというのと作品破壊は違うからな?
くちぶえってひょっとして器用さ依存?
バラモスレベル1なんだが器用430のレンジャーで2/3くらいは釣れてたと思う
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:06:56 ID:5Lzn7qZw0
9のいいところは「きせかえ」「ボスが個性的(過去はブオーンしかいない)」
「難易度が低い」ところ。
悪いところは「きせかえの幅がせまい」「ボスがゴチャゴチャしてる」
「難易度が低い」ことかな。
1から8まで正統進化で王道をつっぱしったが9は
7と8の中間のような印象だな。駄作ではないがとっつきやすくしたせいで
ぬるくなった。一番低次元のドラクエといわざるをえん。
まあいいとこは今後のばしてほしい。
>>700 主人公と二人目は特に意識しないで名付けたが
三人目の魔戦がビューネイ、四人目の賢者がシェラハ
世界を三回くらい滅ぼせそうだ
橋の町の神父(?)でセーブしたとき、画面暗転した時のシステムメッセージに笑ったw
ドラクエのこういった細かいところの遊び心が本当に好き
主人公
とき
らおう
れい
クリア後確実にあらくれ達を従えてるなうちのパーティ
>>705 すなぐわ
るえの
いけぶくろ
えびーす
これでいけ
主人公
ひじり
ちひろ
りょう
みんなかわいい
地図ボスは全部集めるとグランゼニスになりそうだ
各々の記憶が創造者っぽいし
キモすから襲撃されたときに身を分散させた感じだ
本スレに湧く知能障害アンチって
なんでいつもツーマンセルなんだろ
しかも前のツーマンセルが消えるタイミングと
新しいツーマンセルが湧くタイミングが大体一緒
じ、じ、じ、ジーク・ジオンヌ!
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:10:33 ID:NrJLVGPUO
とりあえず、敵モンスターが2匹しか出ないのを何とかしてくれ
あと転職とガングロもやめてくれ
ID:2pYHNeiXP
ゆとりすぎwwwwww
仕事できないって会社で言われてる事に気付けよ?w
>>713 八匹まで出るぜ
転職はありでもなんでもいいけど
武器の都合で使えないスキルを表示しないで欲しかった
今回の新モンスターはモーモンが唯一のヒットかな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:13:48 ID:1kXnv1t20
実はぜんぜん儲かってないDQ9
ドラクエ8 9240円×国内368万本 = 売上340億円
ドラクエ9 5980円×現在234万本 = 売上139億円
↓
前作と同等まで残り201億円
201億円÷5980円 = ドラクエ8と並ぶには残り336万本必要です
>>713 5匹もあります。あとガングロはストーリー進めれば消すことが出来ます
モーモン可愛いよな
スライムタワーも結構好き
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:14:07 ID:ueW08c2RO
女神の果実を集め始めて7〜8時間。
装備品購入の為金貯め暇潰しにクエストをこなしながらやっていたら
「戦いに明け暮れる日々を 〇〇は楽しんでいるようだけど〜」
って言われた…。
どのペースで進めたらこういうの言わないんだろ?
バラモスの音楽…!!他の奴もこうなのだろうか。
しかしつえーな。いい加減防具買い替えないと。
>>718 ふゆしょうぐんって新規じゃないっけ
モーモンの次に好き
>>722 わからんが称号アーティストの俺は
六つ集まった時に、
「こんだけ集めるのに時間かかりすぎじゃね?」
と言われ、七つ集まった時には、
「やっと全部集まったね。天使のみんな、もう待ちくたびれてるんじゃね?」
と言われた
かまわずクエストを進めていた
スライムがちゃんと8匹表示されたのは期待してなかったたけに感動した
DISCなんて数百万枚も作ればタダみたいなもんだし
マスクROMとセーブ用のFlashROM積んでるDSROMの方が直材費は上だろうな
モーモンって何となくファービーみたいだな
モーモンはフワフワしてると思ったら大口開けて噛み付いてくるな
ってかギズモだろ
モルスァ
このスレには間違いなく主人公の名前を「ア○○」などと、
最初の名前をアで始めている奴がいる。
でもあんなゴツいおっさんに好かれてるモーモンもかわいそうだな
>>737 近付くと逃げられるオッサンの方が可哀想だw
アナル
モーモンって公式イラストよりもゲーム内のグラのが可愛く見える
>>733 DQでギズモと言ったら、雲の化け物を思い出すw
おれのパーティー。
アトウ カイト カトウ アイ
せん そう ぶと まほ
黒竜丸を倒したら宝の地図を貰ってそのダンジョンに潜ったらまた黒竜丸がいた
そしてまた地図を貰った
なにこの無限ループ
>>743 7の時、主人公をその法則で名付けたら、
公式だか小説だかのものと一緒で、うはwwwwテラ預言者wwww、とちょっと嬉しくなったw
エルシオン学院にきた本物の探偵が可哀想すぎてワロタ
7のメディルの使いを思い出した。
モーモンがいきなり襲いかかってきた!
モーモンはフワフワしている
このコンボにやられたよ•••
モーモンは可愛いけど
通常攻撃とかアーゴンの件とか色々夢を打ち砕かれるモンスターだ
まあしょせん悪魔系だからなあ
関係ないけど絶望と憎悪の魔宮なんて名前付けておきながら
門前で出迎えてくれるのがマポレーナってのは
エルギオスの趣味だろうか
地図50lv→地図40lv
ふざけんな…
余裕だろとか思ってたら
ラスボスで死んだーーー
50000あったのにーーー
>>748 俺は黒竜よりスライムジェネラルばっかりだな
一昨日買ってきた。ダーマの辺りで錬金にハマり、転職にハマり…全く進みません…助けて下さい
アーゴンて東国原がモデル?
貴重な聖者の灰3つ消費して作ったセレシアの衣着たらおっぱい無くなって失望した
とんだがっかり装備だな
お前らオフゲで良くこんな作業出来るな
うらやましいぜ
>>760 そういうことやってると、クリア称号が悲惨なことになるぜ
>>760 はがね系の装備作ってさらに上のはがね系の装備作るの楽しいよ!
>>760 転職でスキルあげしすぎると本気でヌルゲーになるから気をつけたほうが良いよ
一切転職しなくてもちょいと工夫すりゃlv34でクリアできるぐらいだし…
コウモリの羽が99個溜まりました
あくまのタトゥーはまだ1個も出ていません
お願いですアーゴンデビルさん。もう許してくれませんか
>>764 全滅・逃走0だから称号大丈夫だと思ってたけどノロマとか言われるの?
今回、銀行使ってない人結構いるのかな?
全滅して金が…という書き込みをたまに見るけど
魔界クラッシャーでした^^
そこなんだよな
何度難しくしてあるとか言ってたくせに
結局はバランス取るのを放棄してただけっていうな
結局は難易度ヌルゲーという意見が大半
いかに適当に作っていたかがわかる
称号アーティストがそんなにショックなのかw
何の変哲もない称号だったから
ちょっとくらい悲惨な称号がむしろ羨ましい
>>769 ラスボスまで一度も全滅がなかった
ラスダンだけでお金がたまった
レベルあげ&職業レベル上げの作業がクエストになっただけだろ
ぶっちゃけ称号とかどうでもよくね
>>769 だって宿屋であんな離れた場所にいたら気がつかないし
若い人について行けないんだよあのおばさん
そこなんだよな
だから夏の山は甘く見ちゃいけないんだよ
>>773 青空スローライフ、流行の発信地、おしゃれ旅がらす、
早解きジャック、のんびりノンキ君、ワイワイ冒険者
そして称号アーティスト
これがはずれだと思うんだ…
lv上げと金溜め以外の作業で、主人公が強くなる方法があるってのが大事なんだよ
モチベーションの維持がしやすくなる
>>778 俺も最初はそう思ってたんだ
でも初クリアの称号は、記念ページが作られちまうんだ
無駄に仰々しく称号が輝くページが
タトゥーはヘルバトラーとか狙った方がいいかもなー
そこまで行ってればだが
アゴから貰った記憶がほとんどない
どうでもいいな>クリア時称号
そんなことよりサンディは心配性過ぎるだろう。
時間かかっても果実は集めてやるからおとなしくまってろ(ノ∀`)
ラスボス手前で宝の地図まだ2つしかもってない
>>772 そうなんだ
現在50時間、女神の果実5個…ウスノロ称号確定だな
>>786 地図やるのはクリア後じゃね
俺なんて1つだけだったよ
イオナズンってショボいけど、イオグランデはまったくの別物の演出だな
ビックバン扱いだね
ドルモーラってジゴスパークの使いまわしか?
ズームはできんのか!!!!!!!!!!!1111111111ズームはああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!1
今回、はぐれメタルってどこに出現するの?
ラスダンまで来たけどまだ一度も見てない…
>>684 ロトの紋章につながってるからいいんだよw
>>781 称号全部は知らないけど青空スローライフかおしゃれ旅がらすがよかったなぁ…
Wiki見たけど、バギムーチョってなくなったの?
>>781 なんかそうやって並べるとプッチ神父が唱えてた呪文みたいだな。
かぶと虫かぶと虫秘密の皇帝…
>>792 弓矢取りに行ったダンジョンにいたよ
幽霊に扉開けたもらったところ
>>794 時間かけてクリアすると
青空、寝落ち、ノンキのどれかになりやすいっぽいね
おしゃれは防具の数みたいだから、相当作らないとなれないのかもしれない
レベル69の地図でまだメタキン出ない
スライムマデュラに色々な意味で裏切られた
お前ジョーカーの時そんなモンスターじゃなかったろうに
バトマス 魔法戦士 僧侶 戦士
リレミト使える人がいなくなってしまった
地図の洞窟はクリアすれば勝手に上画面のマップ埋まるのか
/ヽ ,
/´ `´ |
'、 ,l
/ ̄ ,_,..ノ
/ '、
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 今までの俺はいったい…
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
>>735 なんで俺の主人公の名前が
アナルだってのがわかったんだ?
ライドインパクト凄いな
あの見え具合が
でもパンツじゃなくトランクスっぽくて萎えた
>>748 ダンジョンのLVが影響してる可能性が高い
>>804 メイド服に透明タイツだと、何故かブルマになる不思議
誰の趣味だよ
全滅も逃走もゼロなら「完全無欠の勇者」とかみたいにプラス称号がつくと思ってたけど、甘かった…
でもクエスト達成しようとしてたら1つに6時間かかったのもあるしなあ…
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:38:10 ID:Mz0A1pS60
主人公がバトルマスターで39LVなんだけど宝の地図が最高でLV12までしかでません
もっと強い敵と戦いたいんだけどラスダン攻略後ってどっかオススメありませんか?
経験値少なすぎワロタ
あとまじんぎりのMP返せ
くちぶえ検証(回数少なくて検証にもなってないと思うが)
相手 レベル1バラモス
くちぶえ担当 器用430魅力27おしゃれ170レンジャー
16回やって7回成功
釣れたらだいたい3行動分は効果あった(2〜4)
>>801 ときどきでいい
道具袋に投げ込まれて忘れ去られてる鈴のこと、思い出してください(´・ω・`)
>>771 ぬるい割には楽しめたよ
という意味では良ゲーであるな
>>809 仲間を低レベルにすれば主人公に経験値が偏る
>>808 その条件だけで該当する変則称号は、無敵キングだけだなw
逆に死にまくると不屈のエンジェルとか無鉄砲天使になる
>>815 はやくころぶジェスチャーをする作業に戻るんだ
メラゾーマ跳ね返すの気持ちいいな…
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:42:27 ID:s5zT4dEIO
スーパーハイテンションでもろば切りしたら、バラモスに1820与えて自滅してフイタw
ロクサーヌでクエスト配信始まったって言われたけどどうやってダウンロードすんの?
ゴールドメッキマンてどこに出るの?
スーパーハイテンションでマダンテってどれくらい効く?
>>816 なるほど…でも全滅はしてないけど死んだことはあるしなあ…
のんびり頑張るか なんかここに書いたとたんあくまのタトゥーが4個集まった 後2個だ
初クリア称号が称号アーティストとかダサ過ぎる…
戦闘に入ったらトラマナが切れるのが嫌すぎる。
唱えてる間に敵が来て戦闘突入とか
おい、モンスターパラメーターの所
ID順にモンスターかけよ。なんでバラバラなんだよ
頭おかしいんじゃねぇのか死ね
さっきのハリーポッターのダンブルドアの闘い観てたら全員を魔法使いに転職させたくなった
いや、やっぱりダンブルドアだから賢者にさせよう
ゴールドマンと適当に戦ってたら実はメッキマンでしたって展開になるから
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:46:29 ID:Mz0A1pS60
>>814 レベル上げないとだめかー
ちょっと仲間全部預けて主人公だけ上げてくるわ
>>821 Wi-Fi繋いだら勝手にダウンロードされてたな
ダンブルドア強すぎワロタ
あいつらなんで呪文使わずにいろんなことやってるんだろ
ってか不死鳥の騎士団は説明不足なことが多かったね
それはともかくキャラメイクで爺さん作れないからダンブルドアは・・・
○眼鏡があればエルシオン制服でも着せて擬似ポッターできるのにね
>>829 ザキ覚える僧侶じゃねえのか
あれザキの撃ち合いだったじゃん
今回のザオラルは妙に蘇生率が高いな
せっかくはぐメタに扇の舞でとどめさしたのにうさぎセットつけ忘れてたやっほう
しかしステータス画面と実際のゲーム画面での顔の違いがひどすぎるな
髪型1番なんて全然違う髪形じゃんw
TV宣伝でやってたクリリンの使う気円斬みたいな技ってどこで覚えるの?何の武器?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:53:03 ID:+GBdJlvp0
やり込み要素がありすぎてぶっ倒れそう
魔法使いに杖もたせて しゅくふくのつえ してみてもあまり回復しない・・・
やはりスキルであっても回復魔力がないとダメなのか
>>837 うちの僧侶たんのザオラルは蘇生率が低すぎて涙目なんだけど
もう賢者するべきかもしれない
>>840 ブーメランのシャインスコールじゃないかな
カルバド神官の「ハッハーン!」が好きすぎてやばい。
レベル5のやりこみ要素詰め込みまくりはどこから始まったのだろう
ダークロはやりこみ要素ありすぎて死にそうになった記憶がある
アギロの謀反のすぐあとに、コントロールタワーで装置を止めろっていってくるけど
その党の中にいるキラーアーマーって倒すものなの?
兜割り2連続された上に一発30も食らってカスダメージしか与えられなくて死ぬんだが
クリアしたぞーーーー
まぁ最後はそんな簡単に考え改めるのかよって感じだったが
その前に人間の薬が聞くかどうか・・・って言っといて眠り薬効きすぎだろ
ザオラルの蘇生率もかいふく魔力依存とかあるのかな
ボスのレベル上げが予想以上に拷問作業だな
この仕様は謎だし、叩かれてる理由もわかるわ
なぜこんな作業にしたんだよ
こんなのまともな精神の奴は続くわけ無いじゃないか
レベルあげもソロソロ限界だし詰むのももうすぐだな
>>843 ザオリク無いのひどいよな・・・
これじゃまた3みたいに賢者ゲーになってしまう
>>848 その時点で仲間やらつれてこれるはずだよ?
クリア後に追加される高い装備を購入する為に20万まで金を溜めたが…
いざ溜まってみると何だか勿体無くて使えないorz
全部買っても何万ものおつりが来るまで溜まらないと多分買わないだろうな
転生って白騎士にもあったな
日野の案だったんだろうか
>>852 でも3賢者の服持ってるから賢者にしたほうが楽しいと思うんだよね
水の羽衣は可愛くない
>>854 どうやって溜めたの教えて
全然貯まらん・・・
>>853 ルーラ使えなかったし、装置止めてから外へ出られるもんだと思ってた
ありがと
>>854 20万ぐらいじゃあ足りんなw
気軽にやってった方が良いよ
うーん 魔法戦士の使い勝手がよくわからん・・・
>>857 アルマの塔でレベル上げの為にサイ狩りしてたら自然に溜まったとか、
ダンジョンに入って、行く手に現れるモンスターを逃げずに全部戦って
奥まで潜ってからリレミトせずに徒歩で帰るとかやってたら自然に溜まったとか
結構色々あるよ。
誰しも水のはごろもは透けてる物だと思ってだろうに、今回のは酷い
ただのレインコートじゃん
>>852 賢者は賢者で仲間がHP500近くになるとベホイムじゃ全然回復が追いつかないという
アルマの塔ってキングメタル出るってマジ?
>>862 普通に水色の布でできたローブだよな
せめて裾の水しぶきくらいつけて欲しかったな
魔法剣士はクリア後強化してPT構成したときどうしてもPTに入ってしまう1人
俺は最終的に魔法剣士、レンジャー、賢者、バトルマスターで納まった
>>861 なるほど
俺はあるとすぐ使っちゃうから金欠なだけかな
クリア前なのに金30万Gも溜まった…
着せ替えがあるからいらないものとか買っちゃうし
使わなくなっても売れないんだよ・・・
ほとんどの装備品もう使わないものなんだけどさ
FFの赤魔道士に似てる
俺は魔法戦士、レンジャー、賢者、魔法使いだな
フバーハ必須、回復2人、マホカンタ、バイキルト
とてもおいしいPTです
>>874 って言うか今回売り値が何時にもまして安くなってると思うんだ。
おかげで余計に売る気がしねー
うん、FFの赤魔道士みたいなのをイメージしてたから回復魔法が無くてビックリした
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:06:23 ID:TqZ4F+310
誰かレンジャー外してる人いる?
宝の地図でオート盗むをレンジャー以外の職に持たせてる人。
レンジャーをいれるかパラディンをいれるか悩む。。
だんだんガングロが可愛く見えてくるから不思議
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:08:44 ID:7g5QwZblO
パラディンて強いんじゃないの?
5が最高傑作とかいってるやつはほとんどがPS2の5で初めてドラクエプレイしたゆとり組みだろ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:09:09 ID:0mJ0FfN20
なんでこんなとこに住んでるのよグレイナル
がかわいい。
あれ 丘ってもしかしてコンベアより普通に探したほうが早い・・・
リメイクの中ではダントツに最高傑作だったな、PS2DQ5
戦闘が素晴らしかった
あんなにウザかったガングロもいざいなくなると寂しくなる不思議
でも復帰したら復帰したでやっぱりウザいんだよなぁw
そうりょ要らねーじゃん・・・・・・
>>884 他の職業で能力常時強化を覚えてないと能力が糞すぎるよ
ところで踊らせる方法ない?
閉ざされた牢獄でヘルダイバーと遭遇して
ヘルダイバーといったら天使のレオタード!
と嬉々として見破ったら
持ってなかった(´・ω・`)
>>887 コンベアの利点は、指がつかれないこと。
欠点は時間がかかるのと、寝落ちしやすいことかな。
>>885 笑ってやるから何が一番良かったかいってみろよ
今回のケースだと僧侶はもう少し攻撃力が高くて良かったと思うんだ
バラモスレベル10まで上げたけど、もう豚に餌やる作業飽きた
さっさと次の地図出せよ…
>>888 攻撃は魔法戦士、レンジャー。
バイキルトあると火力は結構でるからね
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:14:56 ID:wZ7NHul60
ロード中に出てくる3匹目のスライムがべスになった・・・
バラモス、靴要らないから他のやつくれないかなぁ…怖くてレベル上げれない。
>>896 どうせデーモンスピアにさみだれ突きになるので別にって感じだな
バラモスの育成やってらんねーよ
誰だよこんな糞にした奴
こんなの繰り返しとか最後まで到達できるのごく一部じゃん
天からの贈り物www
一番平凡な称号な予感がヒシヒシとするぜ
ところで創造神はどうなった?
世界が無事だったから死んではないんだよね?
>>904 それが堀井やレベル5の言うゆりこみとか難易度の高さなんだろうな
俺のような凡人では理解できないレベルですが
黒竜丸をイオでとどめさすクエストって何かコツある?
>>906 追加クエストでわかるらしいよ
改造コードでROMの中に入ってる配信クエのロック解除した人の話ではね
そうりょ最初は手持ち無沙汰になりがちだけどスキルが整ってくると
ビッグバンギガスラ使いたい放題だしたたかいのうたもあるしでそれなりに使えるよ
上記のわざが効果薄いほどの相手ならほぼ毎ターン回復してるし
さー明日から3連休
今日は徹夜でドラクエできるぜ
パラディンのlv15のクエ難しすぎるだろ・・・
既に100まで上げてんのにダメージなんか通るわけないわ
>>912 他のキャラにやらせた方がいいんじゃないの?w
うちのPT
パラディン剣
バトマス斧
僧侶槍
魔法使い杖
安定しすぎて他に変えられない・・・
バイキルトをたたかいの歌で代用して魔法使いを賢者とかにしようかなぁ
>>912 裸になって捨て身使って…それでも無理なら転職
>>909 ありがとう
追加クエストか一年もいらない気もするけど待つか
到達できるのがごく一部なのはむしろ当たり前だと思う
問題なのは到達したいとすら思えないことだ
やっと本編クリアした
最近やったゲームの中ではかなり面白い部類だったよ
もうちょっと移動速度が速ければなお良かった
いくら何でもこれで星ひとつの評価とかありえない
俺バトマスに隼改持たせて4回攻撃させてるな
バイキルトかけるとだいたい1000超えるし
ガングロ妖精うぜえと思ってたが、クリアした頃にはウザかわ・・・いやかわいくはないか
ウザ・・・なんだろう、何ともいえない気分になってた
盗賊とバトマスを転生させたが
転生させたら職業名の横に+1って付くのか・・・
複数回転生前提とかどんだけだよw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:24:28 ID:0mJ0FfN20
うちは諸事情で4人ともやいばの防御を使える。
>>921 馬鹿な子ほど可愛い
ブスは三日で慣れるが、美人は三日で飽きる
好きな方で (´ー`)
ドミールにきた所で魔法使いのSPが100貯まったけど
ハンマーにも博愛にもふらずに魔法に全振りした
後悔はしてない
ブスと糞女は違うだろw
船手に入れてすぐ星降る腕輪作ろうとして早2日
もう諦めて良いかな?
今更気付いたけどストーリー進めたって良いんだな。
宝の地図とか盗みとかで時間つぶしてたわ
プレイ時間が50超えたところで気付いた。
なんかクリアしたら急に違うゲームになった気がするわ…
やり込みにクエ廃止して、強いモンスターが出てくる闘技場とかなら、大歓迎だったんだが
>>922 まあ、オンラインゲームのことしか頭になかったんだろ
このゲーム隼隼×4が最強すぎる…
ぬすむ覚えるとプレイ時間延びると思う
レンジャーがメインアタッカーとして厳しくなってきた・・・
バトマスにしちゃおっかな・・・
クリア称号の時間ってまだ判明してないのかな?
最速クリアの称号だと何時間ぐらいでクリアしたんだろ
自分10時間でまだ橋でうろうろしてるわ
パラティンはアタッカーとしては使えるかな?
隼隼にさらにバイキルトとフォース、スーパーハイテンションでボスなぐると
うっひょー
画面前のぼくもハイテンション!
>>934 バトマスに比べれば劣るが、うちの主人公のパラディンは隼もたせて適当にやってるだけで結構火力になる
兜割り役とバイキルト役がいるからこそなのかもしれないが
クリア後は専用の裏ダンがあってグランゼニスと戦えて
何ターンで倒したらご褒美ってのでいいのにな
スキル大分失敗したしラスボス倒したら一回やりなおそっかな
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:30:03 ID:uq9TYIFl0
スキルは、はくあいと斧とさとりだけで十分だな
あとは賢者でひたすらベホマラー&かぶと割りでごり押し
楽だわ
ボスの痛恨とザオリク不在のせいで本編終盤の運ゲー具合が異常。
ちゃんとテストプレイしたんだろうなレベル5よ。
>>932 メインアタッカーに出来るか出来ないかの境目は武闘家だよな
武闘:ハンマー
レン:ブーメラン
魔戦:鞭
賢者:弓
でやってる
単体火力が鞭に依存している現状、ハンマーという選択は失敗したかもしれない
靴3つ目か…
バラモスのレアの方ってレベル上げないと落とさないの?それとも根気が足りないだけ?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:30:28 ID:0mJ0FfN20
>>941 僧侶にザオリク無いのはマジ困るよな・・・
ザオリク不在ではないけどな
世界樹の葉とろうと思えば何枚でもとれるし
賢者レベル上げれば覚えるし
>>934 十分使える、バトマスが超特化なだけ
+1とかつくなら転生させるきなかった主人公パラを転生させようかな・・・
ここまで来て タネや木の実を使わないで
とっとくなんて あんた どんだけ
ケチくさいのヨ!
分かっちゃいるんだよ・・もう
ガナサダイ痛恨で全滅
癖でリセットしてしまったorz
今度こそにゃんこ将軍倒したらセーブしに行こう
>>943 レベル10まで上げたらドロップが靴からズボンかなんかになったぞ
戦士に槍装備した方がいいぞ
素早さ低くてもしっぷう突きがよく役に立つから
僧侶ザオリク覚えないのか!?
Vジャンの攻略本持ってんのに今まで気付かんかったw
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:33:55 ID:qoliDHfyO
クリア後は裏ボスとかあるの?
>>950 ということは、レベル上げる前に取っとかないと危ないのか…ありがとう。
もうちょい頑張ってみるかな
死ななければどうという事はない
もしくは世界樹の葉投げつつザオリクと叫べ
>>956 バラモスは後で低レベル地図を他の人からもらえないと詰むから
靴と服集められるだけ集めといた方がいい
痛恨ダメを多少さげればいいんだけどな
終盤の痛恨で200超えダメとか完全に運ゲー
150くらいまで抑えればちょうどいいバランスだった
>>953 なぜVジャン参考にしている?
もっと使える情報元があるだろ
平均レベル30位のパーティでパラディンの防御力を過信して僧侶なしでたからの地図のLV28を探索してたら最後のSキラーマシンで回復が間に合わずフルボッコされた。
やっぱベホマラーは必須だな。
なんで悪者に経験地あげないといけないんだろ
小さなお子さんは「バラモスなんかにやるもんか!」とか言ってあげないんじゃない?
>>958 まだ安定して勝てないけど頑張るぜ!!
原因は博愛が一人しか居ないのと武道家が素手なことだろうな…
>>949 あそこは青箱回収目的も含めてBoss倒したら即撤退して
セーブロードやったな
めぼしいものは世界樹の葉1枚だけだったけどね
>>900 次スレよろしく
>>959 それだと攻撃力を150くらに設定しなくちゃならないので
通常攻撃のダメージが低くなりすぎる
現状でもかなり低いのに
トロルキングやギガンテスの痛恨は防御無視
ボスの痛恨は四倍ダメージと
現状の仕様と逆にした方が良かった気がする
>>952 やっぱりアイツに耳を傾けるとろくな事がないな
なんか寒いんだよな あの経験値包食イベは
お前、それ言いたかっただけだろと…
既出なら申し訳ないが黒竜丸のおたからってドラゴンテイルでおk?
>>962 おいおい、なに夢見がちなこと言ってんだぁ?
『バラモス?プッ変な名前、超ウケル!』って言いながら恵んでやってるに決まってるジャンw
ルイーダの宿屋で仲間を登録できるようになって、
仲間の職業を戦士・武闘家・盗賊にしてみた。
これで大したレベル上げをせずにダーマまでたどりつけるかな?
バラモス育成ゲーの発想は無かった・・・
これは本当に何考えてんだと思った
バラモス出てきて音楽流れたとこは感動したのに残念だ
終わりが見えない延々の作業って、これドラクエじゃねーだろw
さっきクリア
エルキモすと人間になる為に実を食った主人公見てたら
DIOの人間やめるを思い出した
>>970 主人公のMPだけじゃ心配だけど序盤はほんとまったり旅だから全然大丈夫だと思う
戦士か武闘家どっちか1人いたらでいい気もするけど
好みのパーティーで遊んだほうがいいよね
賢者クエ終了キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まぁ楽しかった…よね
サンディつつけるんだな
ミスだけどw
やりこみって歴代ドラクエで目的も無く種ゲットしまくってステータスカンストしちゃう奴とか、
職業を無駄に全職皆伝しちゃう奴向けなんかね。なんだかなぁ
メタルキングに装備を期待していたらレアドロップはオリハルコンだったでござるの巻
つかもう二度と相手にしねー・・・
経験値もはぐメタのたった三倍だし・・・
制服フェチでどんなに弱くともエルシオン装備使い続けてる奴って俺以外いる?
多分おまえらは裏ダンジョンが1つだけのクリア後ならそれはそれで文句言うだろうな
メイジキメラの羽で予想以上に苦戦した…
やっとクリアした
クリア称号はまだ無いが・・・何になってるんだろう
ドキドキするぜ
こんなゴミクエ作ってる時間あったんならカジノ作れよ糞エニが…
あのさ、思ったんだけど
このゲーム、盾の回避率やみかわし率、低すぎ無い?
ほとんど数%じゃん。
FFやロマサガみたいに、数十%するわけにはいかなかったんだろうか。
俺的には
みかわしの服 みかわし率30%
かくれみの服 みかわし率50%
皮の盾 回避率10%
ドラゴンシールド 回避率40%
こんな感じにして欲しかった。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:54:40 ID:0mJ0FfN20
>>987 20%あれば十分だと思うけど、あなたの意見も否定はしないかな。
盾と爪は一緒に装備できるんだろうか
今のままでいいや
お、弾いたよしよしいい子いい子ってのがいいんじゃないか
そんなに回避性能あったら弾かない時イライラしそう
みかわし率はどうでもいいけど
くらってもダメージ受けない防御力がほしい
>>990 関係ないけど盾+弓はゴッツいボウガンみたいでなかなかいいよ
>>987 そんなんだからゆとりって言われるんだろ・・・
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:58:18 ID:n/VmSmEUO
1000
1000ならはぐれメタルが逃げない
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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