スレには前から目を通してて物理系は色々と分かってきたんだが、魔法使いって火力的にどうですか?
過去ボス戦を見据えて育ててますが、ハンマー雑魚用キャラでしかないのかな
普通最初はバランスとってパーティ組むけどな
何にしろ、組むのが楽しみとかいうなら極端パーティすすめなくてもいいのに
いまのパーティが
パラ槍
ませ劍
けん?
ぶと扇
なんですが賢者の装備が決まりません。どうすればいいですかね?
ネトゲじゃないんだぞ
お前ら自分で買ったゲームくらい
自分で楽しめよ
バトルマスターのスキルってマスターさせるべき?
とりあえず16まであげたんだがなんだか微妙そうだ
ポイントとっといてパラディンに回したほうがいいかな
パラディンのおすすめ武器は槍でいいでしょうか(メタル対策等も考慮し、一閃づきまで)?
もう「キラージャグリング」はそんなに評価は高くない?
もう一つ、レンジャーとパラディンはどちらが使えますか(ボス戦、クリア後も含め)?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:51:24 ID:Eh78zUV10
このスレ見てると戦士出てこないな。ダメなの?
戦士のゆうかんは良スキルだよ
戦士はバトマスの劣化版みたいになっちゃうからな〜
盾装備できるのがボトマスと比べていいけど、スキル振れば同じだし
弓パラ作ったら、きようさが3の子が出来た・・・
>>947 レスサンクス。おかげで吹っ切れたよ
攻撃重視でパラディン解雇してみる。
攻撃魔力610
各種ブースと無し
メラガイアー470前後 魔法使い早いし、先手で手軽に撃つには使えるかな
マヒャドデス 300前後 ビッグバンでいいんじゃね・・?最終魔法としては正直がっかり
やばいフィールド変えて適当にアヒャドデス撃ってみたら平均値250切った
なにこのゴミ魔法・・!
普通に戦う文にはレンジャーのサバイバルって罠スキルなんだろうか
バトマス(斧)・ブトウカ(爪)・僧侶・旅芸人(剣)という脳筋パーティーでクリアして
今 旅人→パラディン ブトウカ→レンジャー 僧侶→賢者 バトマス
でやってるんだがレンジャーって魔法戦士に変えた方がよさげ?
ただ魔法戦士で詰めってどうなんだろう
1 主バトマス剣100
2 パラ槍
3 僧侶杖
4 レンジャー ブーメラン
今魔獣の洞窟でlv上げしてるのですが、メンバーはこのままとして
バトマスの剣のあとを何に振ったらよいか
パラディンの槍あげの次は博愛でよいか
僧侶の杖はミスってるとおもうのですがどうしたらよいか
レンジャーのブーメランのあとは何がいいか
おねがいします
>>968 バトマス:ゆうかんorとうこんあたりで力と身の守りorHP底上げ
パラ:博愛で良し
僧侶:役割がよくわからんがハンマーあたり、MPに不安があり金使うの嫌なら弓
レンジャー:ゆうかんorとうこんあたりで力と身の守りorHP底上げ または クリア後に備えてフォース
ロリ賢者にハンマーでビッグバン
グランドネビュラもかいふく魔力キーだしソコソコ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:07:38 ID:yaViG5EcO
>>967 どっちでもいいと思うよ
ただ装備は魔法戦士のがかっこいい
相談です。砂漠到着後すぐ、パラディンとったとこで
バトマス 斧
パラディン ハンマ
僧侶 槍 でスキルふってるんですが、
主人公だけどうすべきか決めていない状況です(スキル全保留)。
将来のメタル狩りは斧槍がいるし、雑魚もハンマー極めて魔法系に戻せばよし。
レンジャブメランか弓、芸人鞭、魔法戦士弓 (剣は持たせたくありません)
このぐらいで悩んでるんですが、アドバイスお願いします。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:12:49 ID:tGRxf3+i0
今砂漠のお城まで来ました
主人公が旅芸人からバトルマスターに転職したら
回復使える人がいなくなって上薬草でやりくりしてきましたが
この先きついでしょうか
>>824 魔王リレー中のパーティー晒す
剣パラ:隼隼、スクルト、必殺、におうだち
槍僧侶:ベホマラー、フバーハ、さみだれ、ジゴ
ハンマー賢者:フォース、たたかいのうた、ビッグバン、回復
剣バトマス:隼隼のみ
全員はくあいと盾100でパラに盾の奥義持たせてる。開幕全体化フォースで魔王余裕です。
ちょっとだけ質問をさせてください。
男賢者を女賢者へと装備上の都合で変えたいのですが、
この場合は容赦なく切ったほうがいいのでしょうか?
他に回復させる子はいない状況です。
パラ・武・賢・魔戦で武以外ははくあいをマスタしてる状況ですが、
もうこの症状が出た場合は取り替えるしか方法はないですよね・・・?
今すぐ男を消して女を作れ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:22:38 ID:lU5a5Ypc0
主パラ:はくあい100、おたから16
バドマス:ゆうかん70、とうこん22、おたから16、剣3
賢者(クリア時僧侶):しんこう心56、おたから16
魔使:まほう8、おたから16
武器の育成方針が全く定まらないまま、
ラスボスを撃破。
僧侶がLV40になり秘伝書やってから賢者にしました。
そこで、4人目について相談させてください。
LV40になり、秘伝書終わらせたところで、
現状で振ってないSPは100ほどあります。
3人目の賢者を雑魚殲滅用にハンマー100にするとして、
魔戦にでもしようと考えておりますが、
地図潜りも視野に入れて
使ってないSPは何に使ったらよろしいでしょうか?
@はくあい100
Aはくあいそこそこ、あとフォース
Bおたから100まで、あとは適当
C武器
Dその他
長文すみません。よろしくお願い致します。
>>977 ありがとう、さっそく消して作り直してくる。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 23:27:07 ID:DzgCbS1N0
オート盗むって転職しても大丈夫ですか?
スレチ悪いけど
はやぶさの剣って買えるんだな
船入手後うろうろしているところです。
主レンジャーlv26:はくあい100、残り23p
バトマスlv29:剣76、残り13p
パラディンlv24:槍88、はくあい22、残り4p
魔法使いlv30:スキル未振り残り116p
クリア後も見据えてスキルを振っていきたいです。
クリアまでにはバトマスはゆうかん、パラディンははくあいを100まで振る予定ですが、
主人公と魔法使いを迷っています。
魔法使いは将来的には賢者にする予定ですが、はくあいの前にハンマーなど武器スキルをとるべきでしょうか。
主人公はこのままレンジャーでいくか、今のうちに魔法戦士に転職したほうがいいのか・・・
おすすめ武器もあわせて教えてもらえると嬉しいです。
お願いします。
魔獣の洞窟まで来ました。
主:レンLV30剣とブメ100
壱:魔戦LV28斧と博愛100
弐:僧侶LV38槍と信仰100
参:魔使LV39斧と魔法100
共通:勇敢56、おたから16
誰かに扇を振ってハッスルダンスを覚えさせようと思うのですが
他におすすめスキルありますか?
>>971 サンクス
まあデータ消して最終的にテンプレに近い構成にするつもりなんだがこれでいいんだろうか
主魔法戦士:応援・バイキルト
ハンマー賢者:ベホマラー
パラディン;フォース
バトマス:隼
>>984 ハッスルよりベホマラー、ベホマズン
クリア後に備えて、博愛や盾を上げた方がいいよ
フォース全体化とか、たたかいの歌、とうこんや勇敢の底上げも使える
987 :
984:2009/07/22(水) 00:06:16 ID:1yrJxuoBO
>>986 ハッスルは微妙なんですね。
盾は全く眼中に無かったけど痛恨防げるとは。
青箱ミミックに殺されずにすみそうです
ありがとうございます!
ちょっと聞きたいんですが、よくバトマス隼×を目にしますが隼を連発するにはバトマスじゃMPが足りないですよね?
バトマス隼にする場合は他のスキルでMP底上げは必須ということ?
斧スキルは、斧装備していないと使えないんですか?
具体的には、剣で魔神斬りをしたいです。
質問です。
主:パラ槍Lv20
1:バト剣Lv25
2:魔法Lv30
3:僧侶Lv30
以上のPTで魔法使いと僧侶どっちにハンマー取得させるか悩んでいます。
クリア後を見越して魔法使いを魔法戦士or賢者にするつもりです。
どっちにハンマーを覚えさえるべきでしょうか?
また
パラ、バト、魔戦、僧侶
パラ、バト、賢者、僧侶
パラ、バト、魔戦、賢者
ではどの編成がおすすめですか?
>>990 ハンマーは賢者にする方でいいんじゃないか?
PTはその中ならば1番下じゃないか?
>>988 それでもいいけどボス以外の雑魚には使わないからそんなに困らないけどなぁ
まほうのせいすいあるし
>>989 もちこーす
>>992 え、持ち越すの?勿論オフコースの略??
どっちだー
>>993 無理無理無理って事
ていうかそれ有りなら武器スキルとか分ける意味無いじゃんw
ってか剣を装備して一戦すれば判る事じゃないか・・・
持ち越ーすw
>>994 他職業のスキル持ち越ーすで、
DQ9になって職業とか分ける意味ないね
呪文は持ち越ーさずとか中途半端もいいとこ
>>924 3人がかりで2ターン使って5000って・・・
ショボすぎでは?
フォースパラディンって微妙なのだろうか
1000
スキル&パーティを自分で考えることが
DQ9の楽しさなので次スレ必要なし。
1001 :
1001:
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