【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人237【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:00:12 ID:sxzjEkg4O
余裕の2ゲット
3はチンカス
余裕の3ゲット
4はチンカス
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
ヾ~ヾ~/ 、 ,
.././ |;ヽ / |
/./ |;, |彡三ミ| ,;| ,.,
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、 <こ、これは
>>1乙じゃなくてドラゴンぎりなんだから
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;/シ 変な勘違いしないでよね!
ヽニニ / シ
_ `r-i'⌒)´~ _
=ニ..:::i==i~/ヽ_>ン´!==!::...ニ=
 ̄ ./ 三Oi ' ヾ.、  ̄
/ /‐┬‐`ヽ_ Yヽ
/ 三. \ヽ< ̄ーヽゝ
i ,三 \ ~゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ} ノ
゙! 三 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
`'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7月11 7月12 7月13 7月14 7月15
12時間2分 23時間48 28時間01 32時間42 46時間31
7月11
12時間2分
7月12
23時間48
7月13
28時間01
7月14
32時間42
7月15
46時間31
クリアタイムが38時間で
現在は46時間だな
現在果実3個
旅芸人バトマス僧侶盗賊じゃこれからきついかな
誰か魔法使いにしようか…でもこの職業に愛着湧いてるからなー
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:06:55 ID:gTJ/mKGi0
あげ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:07:02 ID:e6q9/BsRO
やっとリッカが勇者に転職できた!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:07:22 ID:ySmrW2xq0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 発売日三ヶ月半延期したのに、デバッグが終わらないし、…
| (__人__)' | DSだと容量不足だお。
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 五年もかけたのに、仕上がらないと大赤字だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから、カジノとダンジョンのギミック全部削るお!
| |r┬-| | でも、サンディは削らないお!
\ `ー'´ /
たまに盗賊使えないみたいなカキコ見かけるけど
地図洞窟回すなら盗賊(の必殺)必須だぞ
勇者より宿王の方が強そうなのだが
ズーボーって誰だよ…
サンディといい、なんで主人公の周りにまともなやつ憑いてないの
リッカは6のターニアっぽいキャラ
まだプレイ時間79時間ス。
>>15 ドラクエ4のトルネコの章の宿バージョンやってみたかったw
やっぱりスレの最初の方はアンチがちらほら覗くみたいだな。
現在75時間。クリア時間は55時間
なんとか山を無視って船が手には入る街まで来たら
やっと武器防具が充実してて安心した
バ武僧魔でもなんとかやっていけそう
それにしてもバトマスで斧に鉄仮面にてつの防具装備したら怖いな
武が素手と爪のどっちにスキルふるか迷ってるけど
家の中でルーラ使ったらワロス
今回初登場の敵モンスターがやたら少なかった気がするけどこんなもんだっけ?
盗賊使いこなすならレンジャースキル100にしないとな
協力プレイの時に戦歴覗いたら吹いたwwwwwww
--彡 ̄\/(⌒Y⌒)
/ 彡 (⌒*☆*⌒)
/ ,彡´ ̄::::::(__人__)⌒)
| |::::::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::::::(__人__)
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ ここ、どこヨ?
\《 | \::::::::::::::::::::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>>22 屋根の下でルーラを使ったときの感動はドラクエの伝統
>>23 数は多いけど印象に残らない感じがする
モーモンやスライムタワーあたりは良かったな
MPそこそこあって力の強い職業ある?
>>23 ふゆしょうぐん のネーミングはよかったと思う
アーゴン系は付いてきてウザかった
キュウリ系はあまり印象にない
モーモンは近年まれにみる良デザインだと思う
>>25 というかいつのまにか新しいAAになってるな
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:13:54 ID:OrJy0EDI0
\ぬるいって聞いたのに!
宝の地図レベル1とかういダンジョンの黒麒麟とかいうポケモンみたいなボスに!
黒炎と雷の連続攻撃で合計パーティ平均150ダメージ食らって全滅した!!!
ドラクエでこんなダメージ食らったことねぇーぞ!!
一万ゴールド返せバカバカマンコ!!!!
これって死んだ回数は内部情報として残ってるの?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:14:55 ID:gTJ/mKGi0
サンディが船のボタン押してるのって最初パンチしてんのかと思ったわ
ラスダンに出てくるモーモンのつうこんの一撃怖すぎだろ
カワイイと思ってたのに
>>1 乙
僧侶の30回ガードってもしかして30回守備状態で敵の攻撃受ければ誰が攻撃受けてもOKなの?
>>34 サンクス
剣メインで使ってるからMPがほしいんだぜ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:16:30 ID:gTJ/mKGi0
つーか俺の妹にちょっとやらせたんだが
モーモンかわいいって言ってたのに、攻撃食らって泣いてた
顔怖すぎるって
前スレでヘッドホン推奨の声があったから妹のアイポッドからパクって北
本当にいいな、糞と噂のアイポッドイヤホンでこれだから高級品ならもっと良いのか
いまさらだけどおうえんのダンスがかわいすぎる
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:17:17 ID:toqUye7z0
>>47 僧侶だけかと思って、独の沼でめちゃくちゃ僧侶以外の体力減らしてたのが無駄になった
>>26 今回判定厳しいから若干面倒くさいw
家の中くらいならルーラ使えるシリーズもあったよね?
>>44 やっぱ剣はMPある職業につけたいよな
ギガスラッシュが普通に使えるようになると便利
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:18:32 ID:gTJ/mKGi0
ボケとツッコミってどれくらい効果あるのかな?
使えるならどんどん使っていこうかと思うけど
>>50 だから初期からアンチが大量発生したんだろな
ダウンタウンにきたねえガングロババア
ドミールに来た変な骸骨から
いい盾もらったぜ
クリア時最大MP16の我が家の天使にはギガスラッシュは荷が重すぎた
しかもはやぶさ斬りがMP消費なのをついつい忘れる
運が悪いだけかもしれんが
wi-fiショッピングの品揃えが・・・
初日のちいさなメダル以降全然喜べない
>>32 でもモーモンは成長するとアーゴンになるみたいだぜ・・・
そのままの姿で成長できたマポレーナはよかったね!みたいな事図鑑に書かれてるし
さすがにアーゴンが可哀相だろw
戦士バティストの赤い立て札を探せってクエストはどこで受諾できたっけ?
ドラクエ9、マジコンプレイで「お気の毒ですが…」これは嘘ニュースです
>>64 どこだっけ・・・剣か。
エルシオン学院の学園長の部屋の隣じゃなかったっけか。
今回のメインキャラは歴代最高だな
みんな超可愛いよ
ブルマ履いてるし
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:22:36 ID:j20CdeWH0
俺すごいこと発見したかも・・・
魔神切りや、一閃突きで会心狙うとき
光るエフェクトでタイミングよくAボタンをおすと
8割的中する・・・
てか既出だったらすまん!!
でも試してみて!!
戦士
とくぎ>ギガスラッシュ
15/9
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:22:52 ID:gTJ/mKGi0
>>61 うるいわしキノコ×2
うるわしキノコ×1
なんで別々…
>>48 というかDSのスピーカーが糞すぎるんだよ
安物でもイヤホン刺せば化けるゲームたくさんあるよ
それにしてもDQ9の通常戦闘曲の飽きのこなさは以上
今回、バリアってどこにあったっけ?HPが10くらい減るやつ
>>73 第一印象は微妙だけど、
作り直しただけあって聞けば聞くほどいい曲だよな>通常戦闘曲
>>55 サンクス
バトマスにしててMPのなさにないたからさ…
>>66 俺もダーマかエルシオンだった気がするんだが見つからないんだ
…と思ったらエルシオンの教会にいた
>>72 別物にみえた。
>>67 よかったな。配信クエで仲間になるってよ。
イザヤールも含めてナ。
>>68 どうみてもマリオRPGのやりすぎです、ほんとうにありがとうございましt・・・(ry
よし!旅芸人(主人公女)を魔法使いにする!
でもせっかくの扇スキルが…
>>55 よるのていおうは4だとピンクのレオタード落とすんだぜ。
>>77 奥にあって使いづらいからって、たまには寄ってやれよw
>>79 魔法使いは力ないから武器が死ぬので
物理系からの転職なら前職はなんでもOK
どなたかしにがみの首飾りの入手法わかりませんか?
>>79 魔法使いで稼いだポイントを、扇スキルにつぎ込んで100にしてもいいんだぜ?
パラメーターアップのために転職しまくったら特技増えすぎてうざくなってきた件
とくぎウインドウが小さすぎるんだよなぁ
扇の特技は補助系大目だし
奥義もハッスルダンスだから
回復呪文がなく素早さの高い魔法使いとの相性は結構いい
死にスキルにはならんと思うぜ
100まで上げてないなら別だが
>>83 小さなメダル収集法してたら、無駄に貯まるよ。
俺の職場すで300時間突破
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:30:18 ID:BrBF7a3e0
道具色々拾って錬金やって装備を強化したから
そろそろ話を進めようと思ったら
ひとくいがを10匹逃がせっていうクエストがあって
簡単そうだかららやってるが、メンドクセーよ
こんなのばっかで先に進まん
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:30:19 ID:l/RUI1yV0
つか面倒くさいとかいってるやつなんなの?
ゲームなんて面倒くさいの塊ジャマイカ
クエストetcが面倒くさい、作業ゲーだ!
∴DQ9最悪
とかいってるやつは、どうせDQ9からのユーザーだろ。
だったらDQやるなよ、って話。
5ではぐれメタル三匹捕まえるほうがよっぽど作業ゲーだと思うんだがな。
300時間って物理的に無理だよな
ベホイム20回、HP減らすのがめんどくさい
>>91 9が初プレイの人はむしろそういうものかと受け入れてそうだけどな
9がDQ初プレイのヘビーユーザーは想像しづらいw
過去作に思い入れが強い人ほど変化を嫌うもんでそういう意見が出る
別に9に限った話じゃなくてずっと同じような事繰り返してるんだけど
>>91 じゃあ10%錬金の最強装備を4人分集めてくださいね^^
>>93 低LVのキャラをつれて毒沼ツアーおすすめ
モンハンのせいで10%が高確率に見えて困る
>>95 面倒くさい事なら、やらないという選択肢はないのかね。
>>93 たいあたり。
アルマの塔のまじゅうってどうやっ起こすの?
100 :
90:2009/07/16(木) 22:34:07 ID:BrBF7a3e0
>>91 一秒違いで書き込んでくれてるが
流石に訳分からんクエスト多すぎて話が進まんよ
やっと10匹にがして守りの種もらった
ピンクモーモン、かぶりつく時の表情が怖い( ̄ー ̄)
>>75 今回の戦闘曲は後半がいいからなぁ
特に終わりの繋ぎが結構いいから、そこをたまに聞くとだんだん好きになってくる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはメタル切りで会心の一撃が出たと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかひらりとよけられていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとかマジコンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
かいしんのボケを5回繰り出せ!とか、瀕死の仲間にベホイム掛けろ!とか怒らせてからなだめろ!
とかなんの得にもならんことさせられて平気なほうが珍しそう
個人的に肩たたきの杖は経験値も少ないし何回やっても落とさないしで苦行だった
ここが 本スレかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
今 頃 知 り ま し た
転職さたばかりの魔法使い連れて帝国城入ったらいきなりボス戦で死にかけた
初めてフォースが役に立った
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:36:18 ID:dIj6uvyO0
ぐぉ・・・ラストバッターで、はぐれを倒したのはいいが、かめのこうらを装備していなかった・・
リカントマムル、おたけびくらわねーー
もう一時間も口笛してる。
やっとほろびの森に来たんだけどなんか敵が強くなってきたお・・・
レベルもそこそこ上げてたんだけど、なんか苦戦するようになってきたお
どうしたらいいお?
ラスダンは雑魚強いな
魔法のせいすい大量に買ってきてよかったぜ
あぶない下着・いけない下着ってどこで手に入るんですか?錬金じゃないと無理なんでしょうか…
悟り装備専用女賢者作るんでそれっぽい名前くだしあ
>>104 なに、当たったところでどうせ1だったろうから問題はない。
宝の地図集めが楽しくて、黒竜丸のところに潜りまくってたら
無駄にレベル上がりすぎて、ストーリーの本筋のボスがサコに成り下がってたwうぇえwwwっうぇっうぇw
ラスダンはショートカット道使うのとすばやく歩けば
敵と一度も戦わずに上までいけるよな
>>106 最強武器の錬金レシピみたか?
素材あつめに5〜6時間
成功確率10%で作成時に強制セーブだから失敗したら素材あつめからやり直し
かいしんのボケが可愛く見えてくるんだぜ
>>108 あれは俺もこの温いドラクエで唯一焦った
様子見程度の軽い気持ちで入ったらいきなりだもん
>>112 >>116 8でもあったけどまさかメタル切りの会心の一撃が外れるとは・・・
レベル5恐るべし
>>117 サwwwwwwwwwコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:41:06 ID:Kd6MeRC2O
>>110 リカントマムルっておたけび耐性低いほうじゃないか?
一番遅いやつがおたけびを使って、
ショックを受けたのを確認してから一番すばやいやつに倒させれば間違って殺すこともなさそうだけど
クリア後にグレイナルの家に入れる事に気付いた。
中の宝箱の惨状に思わず涙があふれ出た。
俺のウンコパーティ
剣魔法戦士
爪バトルマスター
槍僧侶
鞭魔法使い
1人のキャラに2つの武器100にしてる椰子いるかな?
>>124 ラスボス?と思われる奴と今から戦ってくるわ
レベル30前半だからやばいかもなー
>>104 そんなことよりどくばりで会心連発する魔法使いをどうにかしてくれ
ラスボスはミルドラース級の強さ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:44:48 ID:vuJHqvhs0
秋葉原ではどの店も山積みで4980円で投売りしてた
めんどくさい ひたすらめんどくさい
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:45:09 ID:l/RUI1yV0
>>95 >>100 極めたい人はやればいいって話。
DQ5のはぐりんetcと同じように。
別にそういうの(特に面倒くさいクエストetc)はDQの本システムじゃないだろ。それでDQ評価するなよ、みたいな。
まぁ魔法戦士のクエストについては、…………残念です。 とは思うが。
しかもモンハンのプレイ時間とかを考えれば別に無理じゃない話。
>>94 いや、アマゾンのレビューに 面倒くさい、っていう書き込みが多くみられたもので。
面倒くさい、っていう書き込みをする、ってことは古参じゃないのかな、って思う。
なかまの名前変更て出来ない?
wiKiにのってないからないんかな…
>>122 なんか知らんがメタルにメタル斬りするとダメージが1〜2に固定されるらしく
会心でても1になる。でも普通に会心ダメ出たという話もあってかなり謎。
>133
え、そんなに弱いの?
町の人の依頼こなしたりのんびりスキル上げてたら
あの糞妖精が果実集めるのに時間かかり過ぎとかぬかしやがった
つかDQ9ってレベルじゃ語れないよね
スキルが
ゲーム内時間ってDS内蔵時計いじってもいけるのか?
>>140 攻撃力だよ
メタル切りでも普通に100ぐらい軽く超える
攻撃力いくつ以上ならメタル斬り必要なくなるんだ?
>>138 面倒くさい作業が多いドラクエだが9は類を見ないぐらい面倒くさい作業を強いられるからな
オンラインの残骸であるクエストでw
素で頭が大きめなキャラだから、フルフェイス系のカブト被ると頭でっかちでさらにダサイ
ミスリルヘルムとか酷すぎる
頭装備非表示とか、もしくは見た目と中身とは別々に装備できたらいいのに。
クエストなんてどのRPGも作業だぜ?
サブイベントと混同してる人多そうだなぁ
メタルはどこまで攻撃力上げても1だろ
前回は攻撃力高かったらメタル斬りでメタスラに16ダメージとか与えられたけど
今回はいくら攻撃力上げても完全に1〜2ダメになってるんだね。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:50:14 ID:gTJ/mKGi0
クリア後やること多すぎて何から手つけていいか分からんな
クリア前からなにやればいいのかわからんぞ
あ、クリアすればいいのか!
メタル切りでかいしんでても2くらいしか与えられなかったぞ
>>149 DQ9の場合は作業じゃなくて苦行だけどな
まだ作業の方が良かったよ・・・
クエスト考えた奴はバカとしか言いようがないからな
メタル系には会心の一撃でなければメタル切りは1〜2だな
人によって会心の一撃の時の威力が違うのか?
メタルスライムの場合、最初のターンに逃げなかった奴は最後まで逃げない気がする
はぐれはターン数関係なしにじゃんじゃん逃げるけど
DQ9って何かやりこんだっけ?
あまり記憶にない
ドラゴンに変身するやつを倒した気がするけど、全然面白くなかった
用意されたものは絶対消化しなきゃ気が済まない人には苦行だろうな
俺なんて裏ボスに勝てなかったらやめるレベルだからクエストは余裕でスルー
隼の剣を装備してメタル斬りすると
かなりの高い確率で2+2で4ポイントのダメージ与えられる
レベルにもよるけど
会心の一撃が平気ではじかれる・かわされる・受け流される
絶対ミスだよなこれ。当たってないのに会心ってどこに手ごたえ感じたんだよ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:54:14 ID:YLFPScp3O
クリア後やることって
クエスト 宝の地図 錬金 ぐらいだよね?
>>155 理由は知らん、攻撃力かLvかなんかだろう。
最初はそうだったが、今はメタル斬り会心でも160とか出るようになった。
オフラインなのに良くこんな廃人ゲー極められますね
尊敬します
クエストは職業関係以外は完全スルーくらいの気持ちでいたほうがいい。
つーか職限定にしても正直ダルすぎるという驚異的なつまらなさ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:54:52 ID:tapFIIsm0
メタル系が全然逃げなくて萎える
今クリアしたけどラスボス弱すぎワロタwwwww
マダンテもジゴスパークも雑魚すぎだろw
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:55:10 ID:5FwJKLrY0
今回のドラクエは少しばかりいくつか手抜きしたんだろうね。
その手抜きの最大のものは機種選びだね。
セーブ1というのもDSだったからだろうね。そういうところが残念。
でも、DSのRPGだと思うと仕方ないかなと思う。それなりに遊べるしね。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:55:16 ID:gTJ/mKGi0
>>164 まさにオナニーで発射するかって時に親が急に部屋に入ってきたときみたいな感じだな
クリア称号あるのか、セーブ一つしかないから
気に食わなかったらやり直さなきゃいけんのか・・・
>>164 それはなんか納得はいかないが
テンション上げた攻撃を止められた時はなんか燃えるw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:55:23 ID:l/RUI1yV0
DQ9は魔法すくな杉、って思ってるのは俺だけですか?
DQ7馴れしてるのがいけないんですかね。
>>165 ガングr(ryをひたすらタッチペンでつっつく、とかだろ。
最初は他スキル完全無視して
まじん斬りと一閃づき覚えさした方がいいのかな
賢者ってレベル上がるの遅いね('A`)
3思い出したよ・・・
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:56:13 ID:55mXfmme0
あ〜完結してしまった・・・早すぎないか
>>138 1からリアルタイムで全シリーズやってるが面倒臭いよ。
いや、面倒臭いってよりも理不尽なクエストが多いんだよ。
お前の言うはぐれメタル3匹なんてそれこそやりたい人がやればいいが、
上級職ともなるとある程度ゲームの筋に絡んでくるじゃん
上級職クエストなんてはぐれ三匹仲間にするのに比べたら楽ってレベルじゃねえよ
というか一応それぞれの職の性能を生かせばそれなりに楽にできるようになってるのに、
無理やり終わらせようとするから面倒になる
>>162 今回の裏ボス(?)
っていうかやり込み企画は俺もダメだわ
何のストーリー性もない
ただレベル上げるだけの苦行
しかも同じダンジョンで同じ敵と何度も何度も戦うという糞企画
作り手の怠慢だな
装備も技もしょぼくてもクリアできる本編って一体・・・
マルチプレイのために二人でDS買ったのに
マルチプレイがどうしていいか分からんどうしようもない仕様でワロタ
公認PLかパワープレイ用なのか?
>>174 主人公のカウンターがガナン皇帝の盾でガードされた時は正直燃えた
うちの魔法使いさんはムチ一点集中。
打たれ弱いしMPも高くないけど、+30まできたら結構使える。
でも力を見たらすごく低いんだよね。
今気づいたんだが、もしかして転職で簡単にHP・MPの回復できるんじゃね?
デーモンスピアにさみだれづきの組み合わせがヤバイな
俺の僧侶が悪魔に思えてくるw
まぁやりたくないクエストはスルーも出来るからいいんじゃね
7は永遠と石版集めだったからなぁ
>>180 勘のいい人は四人とも転職させて
必要スキル覚えてパパっとやっちゃうからね
普段ゲームしない人が苦労してるんじゃね
既出だろうけど、地図ボスの盗めるアイテムとドロップアイテムは違う的なことが攻略サイトに書いてあったけど
ドロップの方にカテゴリされてるアイテムも盗めた。黒竜丸からドラゴンテイル盗れたよ。
このゲームやってたら眠くなるw
>>182 宿屋に行ったら何かあるの?メッセージが変わるくらいしかないと思ったけど。
ルイーダが自分の世界のキャラを連れてこれたらまだマシだったんだけどな
今回職業に勇者もなければデイン系もないのか?
あとでDLクエストで追加とか、そういうのやってくれよおおおおお
主人公だけ特別って感じで勇者にしたかったのにいいい
キャラが可愛いのと装備を変えるのが楽しいのとサンディが可愛いのが数少ない収穫
他の点はここ最近のドラクエの中でも最低レベルだと思う
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:02:50 ID:f8mytAwtO
今回はモンスター仲間に出来る?
そういやダウンロードクエストっていつからでどこからダウンロードするんだ?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:02:52 ID:l/RUI1yV0
>>179 魔法戦士のクエスト&そのくせ魔法戦士に転職して育てたときのぶっちゃけこれ必要なかったな感
↑だけは正直残念だと思ってる。
>>195 ヤハリソウイウコトカ
ところでひかりのはどうの巻物もらったけど、どうやったらつかえるんだ?
つかってみても効果がなかったんだが
ラスボス弱すぎワロタ
これ3連戦で良かった気がする
わざわざ回復タイムいらないだろ・・・
>>179 ゴーレム10匹通常攻撃の会心で倒せってのはさすがに本気で面倒だったな
工夫の余地が小さいのはよくないね
ところで上級職解禁クエストにはそこまで面倒なやつはなかったと思うが
くっそぉぉぉぅ!
もうどくのきり4発を全部回避しやがったぁぁ!!
すでに50時間以上やってるが、
リッカの宿屋の左側に空き部屋があることを発見して驚いた。
あそこって、仲間の部屋なのかな?
俺はとりあえず主人公らしく剣でギガスラッシュ、ギガブレイク使わせてる
うちのメインアタッカーの武器は棍。
だがちょっとだけはやぶさの剣改を持たせてスーパーハイテンション→無心こうげきしたらメインの棍よりダメ大きくて吹いた
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:04:41 ID:4NEEjE7mO
マダンテ強すぎワロタ
モーモンの存在だけで歴代最高の評価をささげたい。
あまりのかわいさに仕事中もモーモンのことばかり考えている。
剣が強いというか隼の剣が異常すぎる。
入手難易度の低さも性能も。
ここら辺は伝統武器だからってバランス考えてなさが垣間見える。
今回ってDLクエストでお話が続くとかあるって言ってたけど
もしかして追加クエでストーリー後日談みたいになって真のラスボス登場とかあったりしないのかな?
なんというかマジコン対策ってそういう風にすればいい気がする
終盤の女性キャラの装備があぶない水着とメイド服になるのはしょうがないよね
まだあんまり冒険した感無いんだが船とったぜ!
ここからのバランスに期待
まったく目的地告げられて無いしww
>>211 別にマジコンでも普通に配信クエストできるけどな
というかもう解析されて追加クエストも終わらせてる奴もいるし
対策なんてするだけ無駄だろ
プレイ時間80時間付近までやったが、未だに超必殺技が1回しか出せた事ない(出せたのは一回目ヌシ様戦)
4人同時に必殺技とか、条件マゾすぎるだろw
>>208 そうか?
賢者MP700で1000しかくらわんかった。
戦士Lv.90でバイキルト掛けの隼の剣×隼斬りで1000。
>>213 なんか目の前にこれ見よがしにある灯台に入る→話聞く→なるほど、次はそこか
でおk
転生ってどんな記念アイテム&装備が着けられるようになるん?
Lv99からLv1になるってネトゲでも早々見たことないんだが
DLクエストって最初から入ってるのを解除キーだけ落としてるだけだからなあ
要するに先延ばしの出し惜しみ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:08:16 ID:tapFIIsm0
8のスーパーハイテンション・マダンテのほが鬼だったろ
ラスダンにいるモーモンの色違いの戦いの歌が怖いのが残念
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:08:38 ID:kTvnOWsJ0
アパートの隣の部屋の奴とすれ違い通信しちまった・・
名前が本名でオワタwwwww
せいすい 20G 3こ
おもいでのすず 14G 1こ
きよめの水 400G 3こ
きんのブレスレット 175G 1こ
やくそう 4G 3こ
やくそう 4G 3こ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>>202 面倒なのは無いけど賢者はちょっと遅いよね、ラストダンジョンだし
まあ、クリア後に使えやということなんだろうけど
>>221 DLクエストって本当に解除キーてだけか。つまらん。
勇者転職クエストとか、真ボスとか壮大なの期待してたのに・・・
本当にギガデインないなんて、ギラもないし、ドルマってなんやねん
昔ラグナロクという糞MMOがあってだな
多分そっからのネタな気がしないでもない
ドラクエとポケモンは自分の名前は小学生のセオリー
中学生は自分の好きなマンガや歌手の名前
高校生はああああ
クリア後に・・・ってのが多いけど
そのクリア後が残念すぎるんだよな・・・
なんのストーリー展開もイベントもないし
ただ懐かしの敵を倒すだけ
ストーリー展開とイベントは多少あるじゃん
ていうか9のクリア後でイベント無いっていうなら今までのDQもねぇよ・・
131だがラスボス倒したぜ
眠りとマヒと痛恨が糞やばかったがとどめは俺の嫁の武闘家がやってくれた
てか最後にマダンテ→眠りでベホマラー役眠らされてぎりぎり勝利だったわ
僧侶連れてきてキアリクくれと本気で思った
バギ系は敵は使うのにこっちは使えないんだよな
クリア後にストーリーの裏舞台が見れるとか壮大に続くなら
ラスダンくらいで賢者ってのもいいけど、、、もっと早く出すべきだろうと思うな
>>199 転職以外のクエストはその場でクリアできるもの以外スルーしてるな
良い装備もらえるクエあったら後々ネットに上がってくるだろうし
クリアしたー
おもしろかった
スーパースターって何か魔法覚えるのか?回復魔力は高いようだが。
>>220 ネトゲで早々見たことないで、まずマビノギが浮かばないとか・・・
武闘家ハオチュンから受ける、リカントマムルのクエストって
1.クエストを行うキャラは武闘家でなければならない
2.おたけびを使ったキャラで、とどめをさせる
3.おたけびは、リカントマムルの行動より後に成功させる→次ターンのトドメは先でも後でも良い
が全部該当していなければ成功しないよな?
>>233 6は一応あるっちゃあるぞ。まぁデスタムーアがボコされるだけだがw
8に至っては主人公に呪いが効かないのが明かされるのがクリア後だし。
4もPS版で追加されたしな。
今回なんで職業ここまで減らしたんだろう
スーパースターなんて入れるヒマあったら勇者入れてくれ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:14:47 ID:VFcPQUv80
とどめは誰でもいいと思ったぞ
にしても汚物からまだこれだけしか果実集めてないのとかいわれた・・・
>>229 容量が足りなくて削った部分もあるって言ってたから後から追加するなんてことは無理だろうな
メタル斬りとニードルショットとどくばりでプスプスやってるとベホイミスライムとベホマスライムがうぜぇ
魔神と一閃に切り替えるべきか
>>243 いやだから、その程度のイベントなら9にもあるじゃないってこと
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:16:34 ID:l/RUI1yV0
>>235 つ杖
>>237 ならそれほど面倒くさくはなくね?
むしろダンジョンとかも簡単すぎるて微妙に萎えるくらいで。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:16:46 ID:6ucUSDfLO
しかしシナリオのボリュームないな
何が何百時間も遊べるだよ
つまらんクエストややり込み要素なんかいらんから本編を充実させろよ
オリハルコンってもしかして宝の地図でしか手に入らない?
おたからさがし取ったけど、これ何の意味も無いな
とうぞくのはなだけで十分じゃん。戦闘中にでも使えるかと思ったのに。
まあ、取った後間違えてセーブしちゃったんですけどねwww
初めて二桁レベルの宝の地図手に入れたから
喜び勇んで入っていったら、ボスが赤プヨだった・・・・・
モムーリ!o(゚Д゚)っwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>249 \はクリア後もどうたらこうたらって堀井が言ってたから今までなかったから良いってもんでもないよ
不満が出るのは仕方ない
>>253 俺まだ本編だけど
100時間越えそうだ
>>257 宝の地図で階段がマップで見えるようになる
アンチ早く寝静まらないかな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:19:41 ID:VFcPQUv80
宝の地図の場所いったけど宝なんてないわけだが
>>245 勇者はマルチプレイ考慮してあえて削ったんだろ
>>219 やべぇ・・
船とったらやめ時に困る
あちこち行けるから・・
今作はクリアするだけなら微妙に面白い、世代なら話題作りにもなるしね
ただクリア後…これは駄目…駄目過ぎる
段々と強くなる同じモンスターを延々と狩り続けたり、態々余計な行動…しかもかなりリアルラックに左右されるような条件で雑魚を倒すのを本気で楽しいと思ったのかもしそうだとしたら製作者の脳は意味ないな俺のグリンガム双竜でズタズタに引き裂いてやろうか…?
剣と信仰心上げた僧侶にしてプチ勇者プレーしてるぜ
盾装備できて剣で殴れて回復もいけるのが俺の中の勇者の定義
すれ違いスレにまでアンチ来てるぞ
もう少し空気読めと
最近のゲームがやたらやり込み要素を強調してくるのは
中古対策の為って記事をなんかで見たな
本編シナリオを容量不足でガリッと削っておきながら
クソ詰まらんクエストを充実させるのはなんか違うなとは思う
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:22:55 ID:l/RUI1yV0
クエストって糞みたいな容量しか必要ないのに時間だけはかかるから、極め要素としては最適じゃないか、って思う。
>>264 犯人はいつも一人!
でも勇者は四人いてもいいんじゃね。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:22:57 ID:eObS6X+l0
ラスボス直前になると妙に硬くなるのも中古対策か
隼改手に入れた時点で他のどんなレア武器も性能的には欲しくなくなるってどうなの?
貴重なオリハルコンを使ったロトの剣がふくろのなかで泣いてるんですケド
>>271 まぁあんまり面倒な仕様だと普通に売られて終わりだけどな。
つーかもっと新しい職業いれてほしかったわ
新しさがあまりない感じ
海賊とかあってもよかった
なんで糞ゲーになってしもうたん?
つかDLクエストなんて初めから解除キーだって分かってたのに今さら話題にするのはなんなの?
アンチスレじゃないのにアンチスレ化してるぞw
ルイーダの酒場へ行くたびにゴールド銀行の人が不憫で仕方がない
あの4人はきちんと公式に絵まであるというのに・・・
しかも一人だけ離れてるし
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:24:04 ID:l/RUI1yV0
船を手に入れた前後あたりからすごく面白くなった。
仲間の能力が充実し始めたからかな。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:24:25 ID:eObS6X+l0
途中まで我慢してたけど
エンディング後の俺たちの戦いはここからはじまるって
女神の台詞みてクソゲー認定した
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:24:34 ID:On6gOg3j0
ふういんのほこらで、鏡の角度変更させて光を当てるようにするっていう
くそめんどくせー仕掛けのダンジョンかよ
と思ったらボタン押すだけでよくて拍子抜けした。なんという厨クオリティ
DSiはせっかくSDカード使えるんだから、
セーブデータのバックアップを取れるようにしてほしいなっと
個人的に不満要素はセーブデータが1つってところのみだし
>>279 とりあえずもうレベルファイブには関わらせてほしくないわw
こんなくだらんプレイ時間稼ぎに走るとかドラクエの歴史的恥部
>>282 今回、銀行に預ける人ほとんどいないだろうしな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:25:03 ID:OnC6qByl0
味方を猛毒にするにはどうすればよいですか?
アンチ達のマッチポンプがあからさますぎて笑える
>>285 PSOやカードヒーローでもクリアしたら、そんな展開あったな
今ほろびのもりだけどおまいらよくこのDSの画面をずっと見てて疲れないな
俺は1時間も遊んでると目が疲れてとてもじゃないけどそれ以上遊べない
だからまだほろびのもりなんだけどさ・・・ 目が疲れてテレビでやるゲームのように連続で何時間も
遊ぶことは俺には無理です(´・ω・`) 目薬しても駄目だもん
俺のレンジャー器用さ400超えてんのにばくれつけんで会心全然でない・・・
レベル40超えクエストで会心率上げるアイテムあるって聞いたからとってみたら瀕死時限定で会心率上昇だった・・・
オワタ
>>273 勇気を与えるものこそが勇者なのです
ID見ると笑える、こんな時間なのに色変わってない奴多すぎw
>>293 旧DSの暗い画面でやってるんじゃないの?
DSiだと明るい画面大きいからそれほど疲れないよ
>>263 途中で青箱あるだろ?
あとはボスが地図を100%ドロップするだろ?
それと10%でちょっと良いアイテムが
さらに2%でレアアイテムを落とすから、10回も100回も潜ってボス倒せば宝が出るから頑張れ
>>275 ギガスラッシュ使えるってことで勝手に完結させてる
今回爆裂で会心出るのか?
隼切りは結構出るけど爆裂では見た事ないな
結局エルキモスとはなんだったのか
恋人とイチャイチャしとけよw
メイド服18000Gって高すぎだろw
でもネタ装備かと思ったらかなり守備力あるのな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:28:16 ID:xS8veF9mO
クリア優先プレイしたら13時間くらいだったんだけど、みんなこんなもん?
DSとはいえスカスカすぎじゃね?
宝の地図から本当にお宝もりもりゲットできるのは高レベル地図になってからだな
低レベルでもボス報酬に超低確率でお宝設定されてるけど
流石に13時間でクリアはねーよ
>>300 出るっちゃ出るよ
ただ器用400あってもなかなかお目にかかれない・・・発動率抑えられてるんだろうか
素手会心アタッカーってかっこよさそうだと思ったんだがもうだめかもしれない
>>273 言葉足らずだったすまん、おそらく当初のwi-fiマルチを考えてかと
誰とつながってもどいつもこいつも勇者、じゃあさすがにつまらなさそう
クリア後の憎悪と絶望の迷宮に入ったのは、宝箱とか回収してなかったからなのに
まさかラスボスとワンスモアな挙句スタッフロールまで見せてくれるとはな
思わず、またぬし様倒さなきゃいけないんじゃないかと思ったよ
セレシア様ってちょっと天然入ってるね
なんでこうなっちゃったんだろうな・・・
人生はロープレイングとかだおだおとか
もうドラクエじゃないんだな・・・終焉がきたんだな・・・堀井雄二バイバイ・・・
盗賊Lv40クエを消化しに行く途中の毒沼で
僧侶Lv40クエと旅芸人Lv40クエ消化してたら
グールにかいしんのボケ決まった直後、ストロングアニマルの怒りの矛先が旅芸人に
よっぽど酷いボケだったんだろうね・・・
ドラクエ卒業する年になっちゃったのかな
確率が減らされてるのか
素手はシナリオ進める時は便利だがクリア後使ってないな
クリアまで30時間かかった
話短い割にかかった
これ、ドラクエじゃなかったら普通に良ゲーのボリューム
やっとはやぶさ斬り手に入れた。
はやぶさの剣改と組み合わせて大暴れしようと思ったけど
MP消費すんのな。そもそもMPが低いバトルマスターじゃダメだorz
これはボス戦用だな。
それはそうと、アベルの塔の屋上で寝てる魔獣は何なんだ?
ちょっとまて、勇者って職業あんの?
>>314 早いな。まぁDQじゃなかったら良ゲーだったかもしれないけど
作業ゲーのクソゲー認定されて売れなかったかもしれない
DQ8と比較されるからグラフィックも酷評されがちだが、
DSのソフトとしてはグラフィックもかなり頑張ってると思う
いやーDSi買ってよかった
全然違うじゃん旧式と。これなら出来る、うん。
アベルの塔じゃなかった。アルマの塔だった
>>320 でもイベントシーンで2Dキャラと3Dキャラが並んだときのシュールさは無いわ・・・
>>316 どうせ配信でアンロックされるボスでしょ
戦えないなら塔に鍵かけとけって話だ
宝の地図なんてクリアするまでに1つしか入手できんかった。
俺やっとヌシさま倒したとこだけどすでに20時間
クエストやったり転職してスキル身につけたりやってるとあっという間だわな
モンスター狩り続けろ、とかアイテム落とすまでやり続けろって作業クエストが配信されないと良いな。
早くキャラクター配信してくれ
引越しイベントが終わって、お役御免とばかりにドット絵化されたリッカとルイーダにはワロタ
ソナばあちゃんですら現役ポリゴンだというのに
妖精の杖の夢に出てくる二人の妖精って、、、もしかして例の双子姉妹?
別次元とか言ってるけど、なんだよ期待しちゃうよw
>>320 でも2Dキャラ混合するのはやめてほしい
それなら最初から2Dで作ればよかったのに
DSFF3や4やアヴァロンコードの方がグラフィックは綺麗だと思うよ
DQ9マジでおもしれー。
シリーズでトップ10に入るんじゃね?これ。
俺は2Dキャラ混在してても平気だな、ぜんぜん気にならんわ
トップ10だと?
9番目位に面白いだろ。
ドット絵はちょっと悲しかったな
しかもDQ的なドット絵じゃねえし
DQMJは町の人全部ドットだったのに9だと難しかったんだろうか
絵は綺麗だったよ
綺麗だったけど全然動かなかったな
ダンジョンとか
>>326 というか普通は一つしか手に入らないんだよ
その手に入れた一つ目のダンジョンで新しい地図手に入れてって言うのを繰り返すんだから
もっと色んなクエストの報酬や、ダンジョンの宝箱とか、一部の商人が売ってるとか、そういうものかと思ったんだけどな
逆だ
DQMJだと町の人全部3Dだったのに、な
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:40:40 ID:On6gOg3j0
今まで、せんしとぶとうかって
ゾロとサンジのようなもんだと思ってたけど
コンボが加わったことでスピードのあるぶとうかより、遅いせんしのほうが
圧倒的に優位であることが証明されたよな
宝の地図のはずなのに宝を取りにいくんじゃなくて
固定ボスを倒すのが目的だった!
じいさんとかばあさんとか子供とかあらくれとか特定のキャラしかいないんだから全部3Dにすればよかったのに
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:41:23 ID:NN/dDE6tO
このゲーム、まぁドラクエなんだが、がっかり多すぎるな。DSは止めてくれ、内容の薄さが目に余る。
ストーリーもイマイチだが、容量の問題なのか、かなり省かれてる部分多いな。モンスター、呪文、職業、謎解き…。
それとドラクエに、無駄な3Dは要りません。ドット絵の方が想像力や感情移入しやすかった。
『売れてるハードで出す!』これは、もう辞めてな。挙げ句は、セーブデーター商法。で出荷240万本?あきれました。
ハミ通、これ満点か?もう信用しない事にするわ。
>>332 2Dじゃ着せ替えできない(というかグラフィッカー死ぬ)
一般NPCが2Dなのはもう明らかに容量や処理性能の限界って感じだな
というか街フィールドも視点回転しなくていいから見えない部分もっと作って処理軽減すりゃいいのに
容量が〜とか言ってる割にはしっかりムービーは入ってるし
今作、足遅い職が多すぎないか?
安定して動けるのが武、盗、マシなのが僧、魔だけて
2Dと3Dの混合が信念を持って決めたというより妥協の産物くさいのがなあ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:41:45 ID:sWcLZA8FO
いやー今さっきドラクエやりたくなったから買いに行ったらソフトは有り余ってんのに本体売り切れだってさ。田舎だからしゃぁーないか。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:42:23 ID:UtxNvkCYO
魔法使いバイキルトが便利で賢者に転職したくない
>>340 ただそれだと
ぶとうかの攻撃→敵の攻撃→戦士の攻撃、となってコンボ途切れる事が多い
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:42:33 ID:On6gOg3j0
>>286 俺もそれ思ったw
なんというゆとり仕様
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:42:46 ID:l/RUI1yV0
>>347 そうなんだよ男は有り余ってるのに女は売り切れなんだよな。
彼女がドラクエ9買ってた…
しにたい
バトルは大分おもしろいよね今回
つくづくAボタン連打で敵殴るゲームにならなくてよかったと思う(初期のアクションRPG方針のこと)
宝の地図を頼りに宝を探しに行ったら、宝の地図が出てくるとかデパートでプレゼント買った時の梱包に似ている
>>344 福祉や失業者に充てる税金はないのに
道路はしっかり作るようなもんか
砂漠の城の地下は水を出し入れしたり門を開けたりするんだな!と思ったら
ただ進むだけだった。
まじゅうの洞窟は落ちる場所によってこの先の運命が決まるんだな!と思ったら
どこに落ちてもほぼ同じだった。
もしかして賢者に転職しないと最後までザオリクない?
復活は僧侶とか芸人のザオラル頼み?
>>331 例のって何?ラーミア?
アンチはレス書くなめざわり^^^^
失業者みたいなクズに税金なんざ必要ない
マゾ仕様って言ったりゆとり仕様って言ったり
忙しいなアンチも
バトルマスターのMPは魔法系のスキルpがもったいないなら
ようせいのうでわでおk
>>357 魔銃の洞窟の意味ありげな像はなんかのギミックだと思ったが、別にそんなことは無かったぜ
水路ってだけで水の出し入れギミックがあると思うのはいくらなんでもネタ過ぎるわ、
そもそもMAP構造からして水出し入れして進むような感じじゃなかっただろ
おもしろいが故に明らかにハードや技術の限界で妥協した
って部分が多いのがすごく残念・・・
せめてもっと容量のあるROM使えたら違ったんだろうな
ここまでおもしろいのに「もっとこならよかった」って思えるゲーム少ないしもったいない
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:46:18 ID:eObS6X+l0
>>364 未完成、調整不足でいいよな
いつものことだけど
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:47:25 ID:6ucUSDfLO
最悪なのは仲間の扱い
イベントシーンになると消えるとかなんだあれ
お蔭で仲間と冒険してる感ゼロ
なんか仲間と言うよりロボットか幽霊みたい
3では全然そんなことなかったのに
まじん斬り
消費MP : 8
なん…だと…
やっぱ容量不足のせいなんから、カジノとかいろいろ削られてるの。残念だ。
DSってゲーム機はRPGやるには良いハードだと思うんだが、大作には向かないんだな。
なにげにクリア後クエストで過去ボスと戦えるってのも容量さえあれば
ただダンジョンにいるじゃなくて、別次元に飛んで過去作の世界で戦うとかもあったのかなぁ
戦闘で戦ってる姿が見える分、仲間と冒険してる感は3よりずっと上だったんだが
>>367 おいおい明らかに水門らしきものがあっただろ。
降りて左方向は何も無い割に行き止まりだし。ただのギミックの残骸だろうけど。
>>371 一応、設定的には糞蝿との二人旅ってことになってるんだろ
でも酔っ払いのドラゴンの時だけは仲間外して一人で来いとか言い出すけど
砂漠の地下水路なんて、明らかに水位を調整して先に進むギミックがあったんだろうな
>>357 考察
開発当初はスタッフも時間もあって、ちゃっちゃとギミックダンジョンを作り上げた。
それから「大人の事情」が連発して、スタッフも時間も無い状況でマルチプレイに対応しなければいけなくなった。
仕方が無いので、他のプレイヤーがハマリになるギミックは全て停止した・・・
>>371 いっそのこと本当に幽霊にすれば良かったのに
つーかオフだと4人並んで歩く必要ないじゃん。
8みたいに先頭のキャラが表示される仕様にすれば良いのに。
仲間の扱いはたしかにツライ、イベントシーンで主人公のうしろで突っ立ってるだけでもいいのに。
いっそ仲間も全員天使とかにしておけばイベントシーンにいても問題ないのに、そこだけはほんと悔しいわ。
こんなのでも容量足りなくてシナリオ削ったって堀井が言ってたんだしな
なんというかDQ6並みに未完成な出来上がりになって残念ではある
DQ6も早くDSでリメイクしてほしいよ
クリアデータだと戦歴画面にサンちゃんがでてこねーけど仕様なの?
すぐに怒ってくれるだいまじん兄貴最高だ!
今まで怒った敵を会心の一撃で倒すの全然巡り会わなかったのに
だいまじん数匹適当に戦ってるだけで終わってしまった
どこかしらに抜け道があるな、クエストは。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:50:50 ID:hfN6w2yoO
なぜ今回の転職システム叩いてる奴少ないんだろう
職が変わると呪文使えないって糞だろ
戦士の職業スキル上げ→魔法使いはまぁまぁ便利だが
魔法使いの職業スキル上げ→戦士はまったく役に立たないし
アンチって一つネタが出ると既出でもガセでも構わず全員でそれに乗っかってくるから解りやすくていいなwwwww
今回レベル40になっても上級魔法(イオナズンとか)覚えないからなんかなーっと
思ってたけど、攻撃魔力あげまくるとメラミとかでも180とかでるんだね
いい感じだと思ったわ。
ところでメタルスライムとか出るエリアで口笛吹きまくってれば出るのかな?追いかけるのめんどくさい
カジノは後々配信クエで出るんじゃね?
5みたいに序盤でメタルキングの剣量産されるのを防ぐためだと思ったけど
カジノ用のスペースも確保してるし出てもおかしくはない
>>382 ルイーダの酒場ならぬルイーダの墓場。
ルイーダさんは死者を蘇らせる力を持っていて
その力で蘇った墓場の亡者が主人公の仲間に…ってか?
>>371 なんで付いてきてるのかもよく分からんしな
素性も分からない、たまに1人でブツブツ喋ってるような危ない奴となんで冒険する気になるんだっていう
3の時は勇者様に付いてくってことで納得できるけど
>>383 俺はやっぱり4人PTなら仲間も映ってるほうが好きだな
ただ今回は、4人PTで走ってると物凄くカックカクになるよな
序盤の一人の時はスムーズなのに
いい加減カクカクなのも慣れたけどさ・・・
>>380 それなら、ほこらの鏡は完成させれば詰む要素無いし良かったのでわ?
そんなに容量足りないなら、あの無駄に面倒なクエストを一気に削ってくれれば良かったのに…
クリア後にレベル上げスポットがはぐれしかないのが辛い
メタキンいないのかよ…
>>388 回復も攻撃も補助もできるスーパーキャラクター4人も作って何が楽しんだ。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:53:44 ID:On6gOg3j0
しんだら経験値ってはいらない?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:53:47 ID:eObS6X+l0
転職すると糞みたいに弱くなって
補正でレベルも上がらないからな
ラスボス直前に転職作業で縛り付けると言う最悪の仕様
ただボタンを2箇所押すだけで開いて各所にある鏡の意味が全く無いふういんのほこらは・・・・
>>397 いるにはいるらしいけどレベル60まで上げないと出ないらしい。
職ごとに辛うじて呪文っていう個性が残ってるんだから、そこは尊重しないと…
>>388 6とか7とかの転職システムが良かったってのか
>>391 解析ではなんかコインのデータとか残ってるってわかったみたいだけど
従来みたいな建物があって的なものじゃなくて
NPC相手にポーカーするとかそういうちょっとしたカジノ的要素でもやるつもりなのかね
まあ、何にしても全て開発のレベル5が悪い
それにGOサイン出した堀井にも責任はあるだろうけど
クエストや転職や錬金素材の糞仕様っぷりは、まさに過去のレベル5の作品の悪いところばかり受け継いでる
転生するとなんか技覚えるとか言ってたっけ?
最初にクリアした後ダーマ言った時の説明がうろおぼえ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:55:47 ID:VFcPQUv80
職業システムは6,7継承してほしかったな・・・
呪文とか職業固定なのでボス戦でもある程度職業縛られてしまうし
僧侶がほぼ必須だよね
まぁ3も3で賢者一周して盗賊に戻ってくるパターンの人が殆どな気がするが。
DQ9はリメイクで神ゲーになれる
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:56:10 ID:6ucUSDfLO
戦闘シーンで仲間が表示されるから、3より仲間と冒険してる感あるとか訳分からん
だったらイベントシーンでも仲間が表示されないと不自然だろうに
>>394 俺こんな風に呼ばれたら絶対ついてくぜ。
>>401 逆に考えるんだ
少ない労力で鏡に光が反射する幻想的な光景が見れた、と思えば
人生はロープレイングだおwwww
超うけるwwwwwwwwww
99まで上げると、ご褒美が貰えます。
とりあえずwifiマルチ対応にしてドラクエ9.5を出せば皆幸せ
>>398 元々の転職システムはそうだろう
転職可能なのに何故魔法使いはずっと魔法系でないと不利になるんだよ
阿保か
錬金はいらないよな、レアドロップでよかった
しっかし本当アンチは一日中頑張るよなwww
他にする事ないのかwww
仲間は過去作のキャラの見た目が作れるからしゃべらすとイメージ崩壊する可能性があるからしゃーない
転職するとレベル上がりにくくなんの?
オフ専用にするなら町の人3D化もいけたんじゃないかな
ぶつ森とかもそうだが、通信関連と同時に3Dも処理するのはDSではきついんだと思う
もっともっと処理落ちしたりフレームレート落としていいなら出来ただろうけど
>>396 他のプレイヤーが中に入った状態で鏡を動かすと閉じ込められる・・・のではないかと思う。
追記。
これだけ大人の事情が入ってるのに、シリーズで一番面白く感じるんだが・・・w
データを引き継げる完全版を出してくれたら、速攻で買うぞw
配信クエストって12時過ぎたら配信されるのかな
>>409 はくあい100あげたらむしろ空気になってしまった
かといって他の職にするにもLvに差が出てきもちわるいんだよなあ
ピンクモーモンはよ形見落とせやボケが!もう狩り続けて一時間だぞ!
思うに仲間に違和感覚える一番の原因はずっと無表情だからじゃないだろうか
攻撃喰らっても無表情でただのけ反るだけだから人間っぽくないんだよな
例えば10種類の性格用意してそれぞれのコメント作ったら
堀井過労死すんじゃない
>>418 元々の転職システムがベストだとはとうてい思えないから、叩くほどの話じゃねぇ
>>392 ルイーダさんが天使なら問題ないんじゃね?
>>419 いやそれはそれでマゾいだろう・・・
錬金はレシピ滅茶苦茶多いけど、素材がいまいち集まらないのが残念だ。
あと8みたいに何処でも錬金できるように・・・っていうか何故今回は場所限定にしたし。
>>421 仲間しゃべらなくていいんだよ、イベントで後ろにいるだけでいい。
あとサンディみたいな牽引役はいらなかった、主人公が自力で天使界に戻って
自力で世界を救っていくって形でよかったと思う。
というか仲間は全員天使でよかった。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:59:46 ID:5FwJKLrY0
考察 なぜアンチスレが本スレより良スレになっているか
ゲームの出来が悪いので、それをきちんと批判できるアンチスレは正当な書き込みとなる。
本スレでは批判を書き込むとアラシと認定され、正当な批判が書き込みにくいふいんきになる。
よって、正当な批判を書き込めるアンチスレが良スレになる。
それだけゲームとしての欠点が大きいということ。
>>430 熟練度あげのしんどさはやばかったよな
とくにDQ7のなんてやる気がまったくしなかった
パラディンが超頼りになるなー
ドラゴンクエスト\ 7月17日より配信
配信クエストNo.121「もふもふの羽」
◎クエスト内容◎
ドミールの村・東にいる少女ドルチェから、
キセキのチカラを使ってクモをとってきて欲しいと頼まれる。
☆攻略方法☆
くもの大王をきせきのつるぎ改でとどめを刺して、
雲のかけらを手に入れ少女ドルチェに渡す。
※きせきのつるぎ改の作り方※
錬金できせきのつるぎといやしのうでわ×2
すれちがいでアイテムばらまき仕様だったら
ゆとり大暴れだっただろうなw
3の転職システムならまだしも6・7の転職システムを9で実装されたらブチ切れるわ
>>388 そこは引き継がなくて正解だと思うわ。
職の個性と引継ぎのバランスを取ったんだろう。
俺は良いシステムだと思うよ。
個々の技の性能のバランスはともかくとして。
>>438 必殺→におうだち で数ターン完全にダメカットとかチートもいいとこだなw
>>418 だからその全員万能無個性化がつまらないって意見が多かったからこそ9の仕様になったし
その仕様に関しては批判意見が少ないんだろ
445 :
436:2009/07/17(金) 00:00:47 ID:5FwJKLrY0
誤爆です、すみません。
アンチスレに逝ってきます。
>>430 転職って元の職の名残があるから楽しめるんだろ
魔法使いが転職しても魔力が上がってるだけで意味ねーし
竜戦士の装備が、今までの伝説の武具にあたるものだとおもうことにする
>>387 一応言っとくと怒る敵を探すんじゃなくて
主人公のとくぎのくちぶえをやれば敵が怒るから
それを倒せば良かったんだよ
何にせよ乙
>>418 MMORPGは職ごとに役割が決められてる。
何でも出来るスーパーキャラクターってのはオンなら絶対ありえない。バランスが崩れるから。
オフならバランスなんてどーでもいいと思う人もいるかもしれんが、それが好きな人と嫌いな人もいる
>>371 そこは惜しいと思う
たぶん、9って3でやり残したことを詰め込んでるんだと思うんだよなあ。
キャラメイクを外見からできるようにして、装備ごとにグラチェンジ。
で、無駄に喋らないから自由に脳内キャラ付けが出来る。
ここまでがんばっといてイベントで消えるのは残念だ。
>>446 魔結界だの不気味な光だの特技は引き継ぐじゃねえか
配信食えまだー?
完全版出たら買うなぁ、このラインで続編やってほしいけど労力的には無理だろうなぁ
オフ専用で作ればもっと完成度高くできたのかしら・・・
>>437 7はスライムどもを狩ってりゃ経験値も金も熟練度も溜まるから
楽っていえば楽。まぁ面倒だけどな。
あと7はゴッドハンドと勇者の特技被りすぎだろ・・・
クエストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:02:30 ID:ZK0O1tW40
皆気付いちゃったんだよな
レベル上げなくても他の職業でスキル稼いで割り振るだけで良いって
パラディンとか腰掛職業ナンバーワンだろ
>>436 考察って・・ただ解析したマジコン厨の尻馬に乗っかってるだけじゃ?
>>397 アルマの塔の5階に出たよ。
スライム丘はコンベアしないほうがメタルとはよく会えるよな。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:03:02 ID:dIj6uvyO0
スライム丘のコンベアってはぐれの出現率低くないですか?
一回に出現する数は多いですけど。
>>451 魔法使いにとっちゃ魔法がスキルみたいなもんだろ
そんな特技はメインじゃないだろ
>>453 逆に外伝としてオン要素強いやつ出てくるんじゃね
EoTみたいにwiiとマルチとかで
考察。
酒場の西の空き部屋を見る限り、あそこに仲間がいて会話をしてくれる予定だった。
(仲間は扉から出てくるし)
が、大人の事情により実装できるスタッフがいなくなり、空き部屋に。
ルイーダの酒場は二階と地下も封鎖されていて怪しい。
おそらく、地下はモンスター部屋、二階には自室が実装される予定だったのでは。妄想だけど。
パラディンで一戦もしなくてもはくあいスキルMAXに出来る違和感
銀河より隼の方が普通に強いけどな 固有効果のルカニも発動しにくい
>>436 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/16(木) 23:57:26 ID:spDRt4wnO
この前ドラクエ9をメンコにして使ったら面白かった
堀井さんは古き良き遊びを俺達に提供したんだよ
懐古には懐かしく、若い子供達に新鮮
おまえらは遊び方が間違ってるんだよ!
今すぐ叩き付けて遊ぼうぜ!
ひっくり返ったら負けな!
嘘かホントかはおいといて、こんな書き込みするアンチスレは正当だと?
まぁ荒らしは無視するわ
まじゅうより出やすいと思うがたまに森が邪魔でメタルと間違ったりきづかなかったりするな
6や7の様な完璧超人を何人も生み出すシステムは面白くなかったから俺は今回のシステムを評価してるぜ
いまようやくクリアした
サンディの秘密ってなんだったんだろう
つーかもう二度とサンディ出てこないのか?
それはそれで寂しい
>>463 ルイーダの2階以上と地下はすれ違い通信によって解禁だボケ
元の転職(6ね)システム良かったじゃん
キャラそれぞれ能力値が違うから万能キャラになり得るのバーバラくらいだった気がする
錬金の発想自体は良いんだけど
材料集める為に世界各地を回らないと材料集まらないとか採取場所が
一種1〜2つだけとか収集数が少なすぎるとか色々とダレる要素がある
てか最強武器のあれは気が狂ってるとしか思えないわ
職業レベルでスキル上限が決まるようにすればよかったんじゃないかなとか
>>449 レベル5謹製の白騎士は攻撃も回復も何でも万能最強キャラが
同じ装備と同じステータスで頑張る素敵なゲームだぞ。なめるなよ。
・・まあ、MMOじゃなくてMOだけど。
ホイッスルがだいじなものじゃない違和感
>>461 俺も最初は「魔法引き継げないなんて!」と思ったけどすぐ慣れるから大丈夫
そんなクレーマーみたいないちゃもんつけなくても
9がこの出来だから10では是非改善を!と思っても次はwiiだもんな・・・
駄目だコリャ・・・
転職システムは今回の良いと思うな、魔法まで引き継ぐのはいかんよ。
いかんせん職業が少ないのが残念だが
俺も職業システムはいいとして、仲間の扱いはどうにかして欲しかった。
しゃべらなくても全然かまわないが、イベント時に一緒にいたり、主人公
が1人でイベントに挑むときに気遣ってくれたりな。
DQ3の、ランシールやぱふぱふイベントみたいにさ。
そうすりゃ、ストーリー的に矛盾もなく、一緒に旅していると補完できた。
そか。友達いないねん(´・ω・`)
>>474 バーバラはバーバラでHPがダントツで低かった憶えがあるが。
解析データで、称号一覧とかってないですか?
アイテム一覧とかをのっけてるサイトはちょくちょくあるんですけど、称号をのっけてるところが見つからなくて
主人公扇100にしたけど微妙だよなコレ
素直に剣にしとけばよかた
つーか半年前から主人公は魔法使いにしたかったんだよ
最初旅芸人固定で計画が崩れた
今回のドラクエは
趣味装備を作れるから大変素晴らしいと思う
現実的に仲間をイベントに出すと、
仲間を居ない場合を含め複数パターン作らなければいけないってのと
単純に処理の限界の問題があるんだと思う
DSとか携帯ゲーは気軽に出来るから頑張って欲しかったなぁ
家庭用は、なんかやる気起きない
>>475 簡単に錬金できちゃ、ゲームの意味がないだろ
6や7で全職業マスターして俺TUEEEしたような俺でも今回の転職システムは良いと思った
俺も魔法系にしたかったんだけど、どうしてもたびげいにんは
前衛枠になっちゃうからなあ・・
んで、他の魔法系を入れちゃうと転職する頃には前衛路線が決定しちゃうと。
>>474 そもそも万能万能言ってるけど
本当に万能キャラ作るとなるとせっせと時間かけて熟練度あげしないといけないわけで
好きこのんで自分でシコシコ強くしといて「キャラが万能になるからダメだ」って批判はどうかと思うんだよね
普通にプレイしてりゃ全クリまでに上級職一つ極めたぐらいで終わるし
Wiiで出るXがIX仕様だったらいいなぁ
今回の反省点をすべて踏まえてやってくれ
あとワイファイはいらん、あってもいいけどオフの足を引っ張るなら削ってくれ
>>485 あったぞ
適当な称号名でググると出ると思う
>>476 >レベル5謹製の白騎士は攻撃も回復も何でも万能最強キャラが
ちょ、それなんて糞バランs・・・もとい勇者様なんだ
まぁFF11でも一部バンラスブレイカーの赤魔道士がいるけど
って書くと赤様の猛攻撃が来る
>>469 俺も今回の転職システムはかなり考えられてて好きだわ
今までの転職システムは
個人のステータス以外全部同じコピー人間になっておしまいだったし
特技が凶悪過ぎるせいで補助呪文以外の呪文が全く使いものにならなかったのがなんともね
>>439 力の盾改で癒しのうでわは尽きました、しかもその盾もロクに使わず水鏡に取って代わられました
本当にありがとうございます
必死で粗探ししてとんちんかんな事いってると恥ずかしいなぁw
もう純粋にゲームを楽しめないんだろうな
本スレに誤爆でDQアンチすれ違い通信wwwwwwwwwwwwwwwww
クリアしたからごほうびにヘッドホンを解禁した
何この戦闘曲の神っぷりは
想像以上だった
最強防具って各所に2個ずつあるらしいね
コンプ厨脂肪だな
バラモスつええwwwww
>>493 万能キャラっていうより、全員怒涛の羊だの剣の舞だのせいけんづきだのハッスルダンスだのっていう状態になるのが問題なんだと思う
普通にプレイするだけならスキルポイント100たまるかどうかも怪しい。
いや、普通ってのが転職あんまりしない路線ならね。
>>494 8でやりきれなかったアバタ要素を9でリベンジしたし
10も9での心残りカバーしながら新しいことやるんじゃないかな
6・7のシステムは勘弁だ。
あれこそ、上級マンセーで、技覚えるためだけの実質自由度ゼロの
糞システムじゃん。
仲間内でも技かぶりまくるし、ダーマ通いも酷いし。
今回は、1つの職の熟練度がレベルと連動しているので、極めるまでの
尺が長いのが良い。
転職せずとも、気兼ねなく本編を進めることができる。
>>497 今回も攻撃呪文はかなりの劣勢を強いられてるぞ。燃費の時点でかなり負けてる。
今回の個性の出せる転職システムはかなりいいだろ
こういうのは、どの編成がいいのかの議論で盛り上がれるネット時代向けの良い作りだ
あとは気軽に人と組める環境になればなー
そういうのは据え置き機のドラクエ10に期待するか
>>474 能力値が違くてもギガスラッシュのダメージは誰が使っても一緒
ベホマラーの回復量も誰が使っても一緒
ってことじゃね
>>490 採取してるうちに金もレベルも底上げされて武器作り終える頃には
ボスを一撃死させるまで成長したぞ
>>484 バーバラは勇者にしたとこで辞めたからわからんが、
6は仲間一人につき上級職1〜2つやってクリアってバランスだった記憶が。
だから無個性って言われてるのがちょっと疑問。そんな無個性になったっけ?
グレイナルとの戦いのあとゾンビナイト2匹+ナイトリッチ戦の前の台詞
ここはなんとかかんとかの「すくつ」
って思い切り誤字してないか
wifiで名前しじんにして、そんザオベホにゃん!するの夢だったけどなぁ…
>>509 燃費悪いのは低〜中レベル帯の話だし
MP回復手段豊富にあるからまったく問題ないけど
鍛え抜かれた宇宙ヒーローはぐりんを超える者は現れない
主人公旅芸人固定はたしかに想定外だったw
当初ワクワクしながら考えてたPT計画総崩れw
まあ何でも思い通りになってもつまらないからいいけどね
>>496 赤い人は7年くらい前は自己責任でオナガイシマス!だったんだけどね。
>>497 今作でも結局呪文より特技マンセーなのは変わらずだけどなあ。
ビッグバンやらエグザイルを魔法扱いするなら、雑魚相手にはいけるけど。
魔法→戦士で魔法使える戦士になれるのが楽しいのに
まぁ俺は少数派か
あとやっぱ仲間が作れる仕様にするなら3みたいな「使命ある勇者さま」にした方がいいよな
それか世界には同じような勇者・冒険者がたくさんいてみんなが魔王を倒そうとがんばってるとか
とにかく主人公と仲間がいっしょに旅するのに必要な設定だけでも用意してほしい
今回は主人公の目的が特殊すぎて同じ天使とかじゃないと設定に無理ありすぎだ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:14:01 ID:HH4R5Sm9O
>>511 過去の作品で一番、むなしかったポイントがそれ
>>509 それでも今までよか遙かにまし
ほとんどの特技はMP消費するようになったから戦士系はMP少ないからそうそう使えないし
まあ雑魚相手だと攻撃呪文よりハンマーやブーメランの特技のが使えるんだけどw
>>508 俺も6、7の転職は酷いと思った
職の専門性に全く魅力がなかったから
今回のダーマはかなり楽しいわ。
3のジレンマ(調子乗って転職すると詰む)がうまく解消されてて良い感じ。
欲を言うと、もう2,3上級職が増えてても良かったな。
魔法が活躍できるレベル帯が広がっただけでも相当進歩だよな
今までのDQはLv50にもなれば普通に攻撃したほうが早いって感じだったし
今回とくぎより攻撃呪文のほうが範囲攻撃の面で勝ってると思ってたら
低レベルで試して失望して以来、久々に使ってみたかまいたちがやたら強くて吹いた
まわしげりの悪夢再び
回復アイテムが増えたのはいいね
一部名前があれだが
>>509 FFとかもそうだけど後半になると物理攻撃系のスキルが強すぎて
魔法が回復補助以外いらなくなるんだよね
特に攻撃、攻撃補助系はボスに利き辛くなるし燃費悪いしと
まぁロマンだと思って使ってる
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:15:10 ID:x8acmn6p0
序盤の魔法使いは使い面杉
魔法がんがん打つとMP即なくなるし
杖じゃダメージはいらないこと多くて回復もできないとか
杖をアイテムとして使うのがいいがコマンド入力が少々だるい
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:15:56 ID:J3HxCz4m0
>>437 それは今作のレベル上げも同じようなもんじゃねーの?
>>521 一言一句同意。
今回は、主人公も含めて旅の動機がぼやけすぎw
序盤こそ魔法使いが輝く時期だろうに。
黒騎士さんなんて魔法使い抜きだと面倒でならん。
>>508 それぞれの役割があるから戦闘も楽しめるし
全員が攻撃回復呪文覚えて力も守りも堅かったら、
戦闘もつまんないしな。
特に6,7は誰が何覚えてるのか全然把握してなかった。
とりあえず全員一番強い特技うっといてダメージ受けたら回復、何の工夫もなくただこれの繰り返しでボス戦終了w
ヒャダルコ無双の時期はあったけどな。
>>504 7はあんまりだが6は良かったと思うよ
ここまで言っといてアレだが9の転職もけっこう気に入ってる
ただなんか「惜しい感じ」は拭えないわ
ここが惜しいポイント
・消える仲間
・ギラ
・ムーチョ
・メダル王の城
・カジノ
・武器
・顔の種類
・追いかけられてエンカウントで敵が気づいていない
特にグッジョブなポイント
・メダル無限
・移動中も全員見える
ねんがんのメガネをてにいれたぞ!
四角くて俺の主人公にはあってなかったわ…orz
丸型のメガネはないのかね?
攻撃魔法使えない、っていってる奴は
今までは不遇だったからって使ってないだけだろ
こういう脳みそ硬化した古参ぶったユーザーがシリーズ腐らせて行くんだな
魔法は暴走する確率がどうも低いのがな。きようさで確率上がるのか?
器用になれば暴走しやすくなるって、何かちょっと変か。
最強厨・効率厨が増えたのよね
ドラクエって本来はテキストアドベンチャー+RPGって感じで、何気ないテキストの妙を楽しむのもウリのひとつじゃなかった?
事件を解決した前後のテキストの違いでほくそえむとか、そういうのが好きなんだよね
パフパフ妻の"夕べの事は旦那には内緒よ♪"とかそういうのを見ながら冒険してるだけで楽しい俺は異端?
そういえばギラがなくなっとるw
ゴーレム10匹かいしんでとどめってなかなか出来ないんだが・・・。
なんかコツある?
>>529 今回のAIはかなり賢いからMP使うなだとほぼ毎回杖使うし
杖の攻撃で敵死にそうなら杖使う
魔法使いはAIのほうが安定する
>>511 そういうことか。
転職システムはこれから9のを取り入れてもうちょっとバランス良くして欲しいな
>>536 お前それで良いのか?(クエスト的な意味で
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:19:21 ID:nfmg5+6uO
魔法の鍵は何処にあるの?教えてください
イオラで150前後のダメージとか出たときは感動しちゃったね
ところでばあさんや、メラゾーマはまだかいの?
クリアまで最強のアタッカーだったぞ、うちの魔法使い
>>535 7よりは6のほうがバランスとれてたな(っていうのもどうかと思うんだが・・)
まぁ最終的にはミラルゴの塔で稼ぐことになったけど
>>536 俺キャプテンメダル大好きなんだが・・・
素早さトップの魔法使いが開幕イオラで敵全体のHP下げてくれるのは助かるな
次のターンでメラミでとどめとかはりきりすぎw
>>536 俺の9の惜しい点は
・消える仲間
・上級職の少なさ
・リストラされた常連呪文たち
だな、この3つが改善されてたら名作ドラクエ認定できた
>>551 新鮮だよな、キャプテンメダル
すごく似合ってないところがまた
>>540 他のスレやブログだとそういう意見も結構見るね
たしかに今回魔法使いが素早いのは結構意外というか斬新だったな。
魔法使いは後半、アタッカーの攻撃力、倍プッシュ出来るし、弱点付き易いから強いと思ってた
呪文や特技を覚えられる数に上限があったほうがよかったかな
それでパッシブスキルはそれらに付随
メラを覚えると攻撃魔力+5みたいな…ダメか
9はストーリーが終わってるな
最後らへん主人公置いてけぼりで
ラスボスが恋人とイチャイチャしはじめた時はポカーンだった
>>536 最大の汚点はサンディだな
好きな人には悪いが
魔法引き継がない部分でいっても今回は魔法優遇ってよりは
「魔法使う奴優遇」って感じだな
賢者僧侶魔法使いはそこんとこでバランスとってるし、実際よくできてる
魔法使いなんてバイキル+高位魔法で最終メンバー候補だし
うちの魔法使いも強力なアタッカーだな
おもに雑魚戦でLV上げのときは重宝する
ボス戦だとMP足りなくてまだまだ前衛ががんばってるが
天使界から落ちた他の天使に出会って、
戻るために順に仲間にしていけば良かったんだよな
外見のアバターはつくれなくなるけど着替はさせられるし
外見は作りたいけどな
職業性が神だと思ったのはダーマ神殿に行くまでだな
転職可能になるとキャラごとの個性が無くなって
全職LV15はくあい+何か
て感じになるし
6、7の方は普通にクリアするならキャラの付いた職業ごとに特徴があった
追加で残念ポイントとして
・勇者
だな
MHFで飼い慣らされたから
ゲーム始めたらとりあえず世界中の主要採集ポイント回ってるわ
今回の装備と錬金システムだけで俺は十分お腹いっぱいだ
>>543 数をこなすしかないと思う
会心が出ても一撃で倒せないキャラは攻撃控えるとか
会心率UPのスキルがある武器をちゃんと使うとか
試行数を減らす努力はすべきだけど
つけもの石やミスリルは結構落としてくれるし経験値も低くはないので
金策や低LVキャラのレベル上げも平行してやるといいかも
俺はそれ+戦士クエ(怒らせて会心でトドメ)も平行してやった
>>555 通常攻撃で会心が条件なんだぜ
>>538 同レベルの魔法使い、武道家がいるが
やっぱりばくれつけん、がんせきおとしに比べると劣る印象
ピオリムやルカニは便利なんだけど雑魚戦だとMP省エネの為に杖(どうぐ)ばっかりなのが痛い
>>568 全員博愛とか攻略情報見まくりで何言ってんだ
>>553 大体同意なんだが、
個性を出すって意味じゃ、職の数はこの程度が適当なのかもな。
俺の9評価は、職業システムの出来はいいとして、消える仲間を含めた
様々なオンライン仕様の残骸の名残が見られることが残念だな。
>>561 サンディのキャラクターはべつに問題ないと思うけど
ドラクエ世界にない言葉を使いまくるのはまずいよな
テンチョーとかなんやねん、ギャルである必要性まったく感じない
>>568 なんでそんな同じような振り方して個性が無いってのたまうの?馬鹿なの?死ぬの?
>>562 3と同じ仕様だと思い
「どうせ賢者にするから」と言って
魔法使いのみ・僧侶無しで進んだ俺は泣いた
……ほんと良くできてるわ、今回
外見後々変えられる場所とか名前替える場所はあってもよかった気がした
>>562 しかもお手軽に防御力と体力を強化可能だからな
肉弾系の立場がなくなる
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:24:15 ID:V/fUa35H0
現在ドミール火山頂上のドラゴン倒して60時間
>>528 今回、魔法覚醒+メラミでもラスボスに200位はいったから
テンション次第では800位はいけそう
>>565 天使長に話すと「天使を探せ」クエスト発生
とりあえず天使長に人相と名前を聞く、という名目でキャラクリ
でおkつかなんでこうしなかった!
魔法使いはヒャダルコ無双の時代が一番輝いてる
マヒャド覚え始めてからもうリストラ候補だろ
>>578 顔はどうかと思うが髪はかえれてもいいよなw
ドラゴンボールZのエンディング曲に合ってるなw
そうさ、ぼくたちは天使だったとかいうやつ
>>565 うむ、それ素晴らしいアイデアだ!あんたがドラクエスタッフにいて堀井に進言してくれてたら・・・。
外見アバターもゲーム開始時に主人公といっしょに全員分作っておけばいい
出会ったときには感動するだろうなぁw
>>557 実はシリーズ通して魔法使いは割と素早い
それでも今回は普段より早いけどw
>>575 俺はストーリーを茶化すことをこいつが言う度に萎える
ポケモンみたいに選ばなかった主人公が出るとかでいいのに
今回は選ばれし勇者みたいな設定ないから
>>576 それ逆にまんま6と7で
「なんでそこまで特技取りまくっといて個性ないってのたまうの?馬鹿なの?死ぬの?」
って言うようなもんだぜ・・・
>>572 なんでそこまでMP節約する?
バッチリガンバレでお任せしてても、ボス前にMP回復アイテムでちょっと補充する程度で足りてる気がするんだけど。
攻略サイト見る奴と見ない奴で同じ論じ方でええものかと
ルイーダさんがいないドラクエ9なんて
>>571 ありがとう!会心うpの武器探してみる。
>>589 人間楽ができる道があるとどうしてもそっちを選んじゃうんだよ
魔法を特技にすりゃ問題ないのに
なぜ魔法だけとり除くのか全くわからん
>>573 普通は攻略情報なんか見なくてもパラディンのスキルを見ただけで明らかにはくあいは強いと思うだろ
クリアしたけどストーリー良かった、泣けるわ
女主人公で初めからやりたいからもう一個買って来るかなw
相変わらず攻撃魔法は空気か
魔法使い素早いしクリアまでは役に立ったが・・・
ラスボス勝てん
マダンテで死ぬ、ザオリクないorz
全員無個性な振り方してもそれなりに個性がでるのが9
全員無個性な転職してると結局同じ性能になる6・7
転職して俺TSUEEだと思ったらいつのまにか補正かかって同じステータスになる3
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:28:34 ID:jAhZ8oY10
サンディの生い立ち
l\ _,-‐'フ l\ _,-‐'フ l\ _,-‐'フ
○ l\/ ̄,ヽ,-‐'フ ○ l\/ ̄,ヽ,-‐'フ ○ l\/ ̄,ヽ,-‐'フ
|| ヽ(_>!!<_) ヘ < || ヽ(_>!!<_) ヘ < || ヽ(_>!!<_) ヘ <
⊂エエノiwi斐 必ヾつo ⊂エエノiwi斐 必ヾつo ⊂エエノiwi斐 必ヾつo
|| 〈〈 (三 〉〉 || 〈〈 (三 〉〉 || 〈〈 (三 〉〉
〉〉彡-ヾ, 〉〉彡-ヾ, 〉〉彡-ヾ,
´゚` ´゚` ´゚` ´゚` ´゚` ´゚`
_ l|||l _ _ l|||l _ _ l|||l _
, ´ ヽ / `ヽ , ´ ヽ / `ヽ , ´ ヽ / `ヽ
! ヽ / ! ! ヽ / ! ! ヽ / !
ヽ、__ ヽ/ __,.ノ パカッ ヽ、__ ヽ/ __,.ノ パカッ ヽ、__ ヽ/ __,.ノ パカッ
 ̄  ̄  ̄
<孵化> <孵化> <孵化>
転職に関しては、以前のシステムとは格が違うね。
いろいろアンチな指摘も出そうと思えば出せるけど、
考えてみて、今のシステムが最善だと理解できた。
完成形に近いから、\-2みたいなゲームが出たとしても俺は買うね。
もし出たら、アンチが大騒ぎだけどw
一番の疑問は、捨て職業で作業的にSP稼げていいの? って部分だと思うんだけど、
レベルアップとストーリー進行を止めてSP稼いでも、結局は遠回りなんだよね。
ストーリーやクエストを進めながら、新職業の低レベルを活かして戦うってことをやって、
初めて回り道に値する利益が得られる。
SP稼ぎ中のキャラが、ボス戦で大ぼうぎょ連発して戦力になるとか、
そういう攻略を考えていくのが本作の醍醐味。
まあ、ゆとり向けの攻略法として、
捨て職業でメタスラ殴ってはくあい100ってのもあるけどさ。
それは、ゆとり向けの部分。
>>589 >6、7の方は普通にクリアするならキャラの付いた職業ごとに特徴があった
って言ってるように、6、7ではキャラごとに職業変えているのに、
9ではわざわざ取るスキルを攻略見て同じのにそろえて言ってるんだぜコイツ
そもそもパラディンってダーマ時点では選べないから、
ダーマ時点でバランス崩壊ってのはおかしい
細かいがw
ところで天使界の曲が名曲だと思うんだがクリア後だと行けなくなるのが残念だな
ニコニコとかにあるかな・・
魔法使いはいてつくはどう使ってくるボスで重宝したけどな。
PTにレンジャーがいたからマジックアローで魔法耐性下げてメラミで200くらい。
おかしいな、俺はベギラマを使いたくて主人公を魔法使いにしたはずだったんだが……
>>597 ライトユーザーは計算式とかもマジわかってないレベルの人が多いぞ
守備力20と魔法耐性20どっち取る?って言われたら
迷わず守備20を取りに行くぐらい
>>600 マダンテは兆候があるから防御
そのあと、回復魔法上げた僧侶でベホマラー
攻撃はアタッカーにテンション振って攻撃
転職システムの祖
Wizでメイジプリーストの全呪文使えるロードとか作れるのに
無個性とか何を今更…
無個性いやなら転職しなけりゃいい
ルイーダの酒場で何人でも作れるんだから
入れ替えてれば良くね?
3の性格システムけっこう好きだったな
効率無視して妄想いろいろ膨らましてた
>>590 あぁMP回復アイテム使ったことないんだ
エリクサーが1個も使えないタイプなんです
>>612 今回まほうのせいすいが買えるから
バシバシ魔法使っておkだぜw
魔法使いMP消費激しいからMP回復スキルつけたいけど、何がいいかな
弓の天使の矢スキルとか地味によさげだけどどうだろう
博愛カンストは俺は僧侶のみにしといたな
パラディンは仁王できないと盾役としての魅力が下がるから仁王まではとって100P特典は取らなかったな
個性が無いとかヌルゲーとか言うんだったら少しは自分で考えて振ればいいだろ・・・
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:31:37 ID:x8acmn6p0
6,7の職業に今回のような引き継げない技とかができればいい
今回のは職が少なすぎ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:31:38 ID:2/shTjdRO
はやくルイーダ仲間したいお
>>611 効率考えたらセクシーギャルしかないしな。
最初の性格診断でごうけつになってしまって何か中途半端な戦士みたい
なのになっちまったなぁ俺の勇者。
>>613 買えるのはありがたいが、装備代がバカにならないから余裕がないってのもあるなw
>>601 3はクリア後に転職してそのステータスの高さに感動してたら
レベル上がっても全然ステータス上がらなくて涙目だった
今じゃ良い思い出だが当時2chがあったら叩いてたかもw
>>532 ヒャダルコがつかえるあいだは魔法使いつかえるよな
俺の魔法使いは毎回ダンジョン内でバッチリがんばれで放置しても
普通にボス戦含めてギリギリ使い切るぐらいだったぞ
>>609 兆候って「ぶきみにほほえんでいる」ってヤツ?
二回行動の一回目でほほえんで次にマダンテ出された俺って一体
まぁそれで死んだのは魔法使いだけだったけどさ
>>612 今回は魔法の聖水が普通に売ってるし
フィールドでも採取できるので
特やくそうとかと立場は殆どかわらん
俺もエリクサーは余らせるクチだけど
魔法の聖水は今回はガンガン使った
そもそも祈りの指輪とかエルフの飲み薬みたいな上位互換も毎回あるしな
6と7はね、職の能力を全く生かしていないただの特技集めシステムだから
駄目だと思ったよ。
しかも、強い特技は全て上級職に集中しているにもかかわらず、上級への
転職条件は複数の基本職を極めるといったツリー式。
仲間内で基本職をたらい回しにしなきゃならず、技もかぶりまくり。
>>609 レスありがとう
みるみる回復のあとにマダンテだよね
そん時に全員ぼうぎょでおk?
ベホマラー使えるの二人いるけど何故かその二人が先に死ぬんだよね
賢者ってどうやってなるんだ?
>>619 それはあるww
実際、拾った奴だけでなんとかしたし
エンカウントをコントロールできるから
ボス前リレミト再挑戦でMPなんてどうにでもなる
くそw 砂漠北の海のゾンビナイトまったく出ないよ
試しにぬこの居るとこで、いんちきゾンビナイト倒したけどダメだった
367の廃プレイと9の普通プレイを比べてもな
9のスキル振りはデフォで出来るし
6、7は普通にプレイすれば上級職を一つか二つ取って終わりだし
3も賢者一人か二人作って終わり
魔法使いの消費が気になる人は女神の指輪(歩くとMP回復)を装備させなさい
DQ9の仲間は何が目的で主人公に付き従うのかよくわからん主人公が天使ってことすら知らなそう
まほうのせいすいが普通に売ってるから節約しないな今回は。
ダンジョン潜ってボス戦前にまほうのせいすいを術士に1個ずつ使って全滅か満身創痍で勝てるかってバランスで面白い。全滅したら素材集めのついでにレベル上げして再挑戦してる
>>605 おまえは文化祭の出し物決めの時に一人はクラスに居て欲しいタイプ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:34:20 ID:PIzupbUDO
これ賢者×4にしてレベル99にしてスキルマスターしてキャラの個性なくすまでは楽しめるな
博愛100はそんなチートなのかい?
それなら振るのやめとこ
レベル60とかで魔法引継ぎとかあれば良かったかなー
>>626 めいそう→ほほえみ→マダンテ→ひとみ→魔力回復だっけかな
だからマダンテのターンは全員防御で、次のターンで回復がベターっぽい
>>619 学園北のアイスリバー海岸には
魔法の聖水が落ちてるんだぜ
3-4個ぐらいは拾えるからケチな君はそういうのも活用すべき
>>623 マダンテの前兆は 瞑想>笑っている のはず。
ローテが切り替わった後じゃないと瞑想は使わないので
見たら防御準備でおk。
女主人公を弓レンジャーにするか、鞭魔法戦士にするかまだ迷ってる
見た目はやっぱり、魔法戦士の方がいいんだよね?
ぶっちゃけると博愛あったとしてもクリア後はきつくなる
ストーリーボスは博愛とると相当固くなって死にづらくなると思う
魔法は普通に通るからあれだけど
>>630 だよな。
それでいて極めるプレイもできて二度おいしいみたいな。
やっぱ強くなるのは楽しいんだよな
>>637 正直、魔法使い・僧侶のスキルポイント100とか振ると
ベホマラーがベホマズン状態になったり
メラミがメラゾーマ状態になったりするんだけどねぇ
>>631 女神の指輪装備してからメラやヒャドがメイン攻撃だったうちの魔法使い(主人公)は
メラミ・イオラを連発できるいい男になった。
職が少ないってレスがあるけど、
今作のシステムをいかすなら、今の数がベスト。
ひとつの完成形だと思う。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:36:10 ID:lL4rvq1ZO
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:36:20 ID:2/shTjdRO
>>626 俺も二回負けた
転職なしLevelは42 そっちいくつ?
結局上級職にやったわ
>>632 妖女倒したあと箱舟乗るところとか仲間どう思ってんだろうな。
え、俺ラスボスマダンテなんて使ってこなかった・・・
今回ラスボス強いって聞いてたから拍子抜けだったぜ
レベル38って高すぎ?
>>638 サンキュー
やってみる
魔法戦士 レベル41
魔法戦士 レベル37
賢者 レベル30
賢者 レベル30
これでもいけそう?
アトラスにメッタメタのギッタンギッタンにされてはくあいはデフォだと気づかされた
今では皆が自己犠牲の騎士
後半の槍僧侶は見事なまでのジゴスパーク馬鹿と化して
女神の指輪でも全く追いつかない勢いで消費してた
でもHPが低いのでボス戦では転がるのがデフォ
お前何やってんだよってレベルだった
ED時も1人だけ棺桶
>>645 ムダにジョブ増やしたFFは
おっと、誰か来たようだ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:37:43 ID:x8acmn6p0
36位でクリアしてる画像みたし普通じゃね
クリアしてから放牧地のとこの、ナムジンの母親の墓場行ったら
イベント起きてようせいのゆびわもらた・・・。
コレ、単に見逃してただけだよね?w
>>645 全職が最終職候補だからな
スキル引継ぎで弱点カバーしつつ
必殺魔法ステータス等で役割こなせる
魔獣の洞窟のボスで初全滅キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
下手だからかもしれんがいいよいいよ。
これからもっと難易度上がってくれ。
痛恨の一撃は本当に運だね。
>>603 大体同意だ。
稼ぎのメリットと、ストーリー進行の遅れのデメリットのバランスが重要だな。
俺も、今回は職業システムだけなら神だと思ったわ。
個々の技の性能バランスは改善の余地はあるにしても。
職の数も今回くらいが適当じゃないかなあ。
DQのシンプルな戦闘システムではね。
以前よりも、ステータスの種類を増やして個性化に成功しているくらいだし。
>>610 一度職業きめたら転職できないシステムってなったらどうだろう
戦士PTでどうしても勝てないボスに魔法パーティで固めていくと楽になったり
ダメか
>>651 いけるんじゃない?ただ、僧侶のスキルが100あれば楽になりそうだけど
蛇足だけど
旅芸人・盗賊・僧侶・魔法使い 全員Lv40でクリアしまつた
ラスボスは運つーか、マダンテが1発もこないで倒せるときもある。
>>649 使わないうちに倒せば楽勝だけど
使ってきてたら全滅してたかもだぜ
運がいいと物理攻撃を繰り返すので
Lv30でクリアできる。
運が悪いとブレス、睡眠を繰り返すので
場合によってはLv50でも死ねる。
俺は旅34パラ31レン32僧33で倒した>エルキモす
>>656 常時ステータス上げるスキル取れば20くらいでもクリアできると思う
はやぶさの剣強くしすぎでレア素材集めて錬金する気になれないな
はやぶさ<ストーリー上の最強剣<力上げまくったはやぶさ<錬金で出来る最強剣
くらいのバランスにして欲しかった
そもそもストーリー上の最強剣も存在しないけど
>>624 祈りの指輪とったの忘れてた
壊れなければいいんだが
ラスボス強かったけどな
焼け付く息で二人麻痺してキアリクしようとしたら僧侶眠らされた
あれでよく全滅しなかったわ
神のくにって何かあるの?
誰もいないし作りかけって感じバリバリなんだが…
こんなの商品として出していいのか?
隼が強くなくても別の武器が強い強い言われるだけ
どうやったって一番は出来るのよ
メタル系にダメージ当たるのにキラージャグリングも結構使えるってきしゅつ?
アンチが寝静まってきた模様です
ゲルニック将軍戦で超必殺技が出てびっくりした
覇王斬つよいよつよいよ
今日ネズミーランドの最新アトラクションのモ社に並んでるときに
すれちがい通信をしてみたら一瞬で3人埋まって笑ったww
一人プロフにディズ●ニー最高!!ってあったw
>>657 俺もクリア後に貰ったけど
多分草原のイベントが終わったら即貰えると思う
族長とナムジンはお墓に行きましたよ、って話が聞けるから
>>677 でも結局魔神と一閃に落ち着くってのも既出
>>663 僧侶にしないで最初から賢者だからないなぁ、厳しい
ザオラルは生きかえらんしマダンテ来すぎだぜ、ちくしょう
メタル狩りって何で楽しいんだろうな。
魔人斬りと一閃突きで運ゲー楽しんでるだけなのに・・
>>675 あのまま本当に何もなく終わると思うか?
せめてクリアしてから言えよw
>>676 いや、レア武器や錬金武器が強いならそれはそれでいいじゃん
店で普通に買えるはやぶさが強すぎるのが錬金の価値を失くしてるなぁ、と
>>684 全員メタル切りはやぶさ×4にすると確実に倒せるからただの作業になって
苦痛になるよ…
ゲルニック将軍がうちのメイドレンジャーにみとれやがりました
>>667 睡眠はきた事ないな
しかしマダンテ多いw
戦士38ぶとうか41とうぞく41そうりょ40
これでエルなんたら倒せるかな?
スキルは一応ばくれつけんやギガスラはそれぞれの色のやつに覚えさせてるけど
>>686 店どころか船の宝箱にあるのはちょっとどうかと思ったな、確かに
>>687 やっぱあのレベルアップ音が快感なのかもしれないなw
ラスボスの音楽格好良いって言うから期待してたのにダセーwwwww
8ラプソーンの大空に戦うのが数百倍格好良いだろ(´・ω・`)
>>690 回復役が睡眠で起こす間にマダンテとかもうね
>>685 え?俺クリアしたけど神のくに戻っても誰一人いなかったんだが…
なんか作業ばっかりでしかもキャバクラの話とかも見てやる気が急になくなった
さっきクリアしたけど思っていたよりは結構楽しめた。
エンディングの場面含めて石の町のイベントが良かった。
クリアしたけど30000G溜めるのがつらいおwww
攻略情報見ないで手探りプレイ前提だと
3や9のシステムだと偏った職業にしないでバランスを考えるけど
6、7のシステムでは
「とりあえず全員にベホマ、ザオリク覚えさせとこう」とかは考える
>>696 石の町俺もいいなと思ったんだけどあのあとばーさんに会いに行ったら悲しくなった
>>696 EDクリア後含めて石の町は9で一番良いイベントだと感じた
盾役にはスーパーリングでどんな時でも安定だ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:46:41 ID:o0r5DcdFO
ようやくズオーまで行ったけど
ボス戦がヌルすぎる
宝探しした方がおもろい?
やっぱ平均38〜40はいるのか
レベルあげめんでぇよorz
今日も一日賢者二人のレベル上げだった
ヘッドホンで聴くとだいぶ違うな
DSiのスピーカーはグレードアップしてるといっても出てない音はあるんだなあ
>>696 クロエおばあさんがどうやってあの山を登ったのか気になってしょうがない
>>697 おどる宝石とかゴールドマンを乱獲するのだ
>>684 パチスロとかと一緒だろ
はぐメタ4体出てきたら「キター」ってなるだろ
その後魔人一閃当たるの祈って一喜一憂するだろ
旨くいけば大量の経験値
まさにパチ
>>698 7はまだ、馬車がないからまだマシだが、6なんて
馬車要員を回復タンクにできる時点で・・・。
>>692 今回まとめて数レベルアップしたとき一回で全部上がっちゃうから、ちょっと寂しかったりw
>>691 油断しなけりゃいけるけど
スクルト使えるやつは一人欲しい
>>702 その時点だと最初の宝の地図のボスが正直運ゲー。
ジゴスパーク来るか来ないかで全てが決まる。
Lv26パラ
Lv25バト
Lv29僧侶
Lv29魔法使い
でギュメイ将軍と皇帝倒せるかな?
きつい戦いになるとは思うが
卜、 /i^}
ト、_>、 ____ / / {/
Vi\ >'´: : : : : : : : : : : `< / {V
V} >'.:. : / : : : : : : : \: : :`く {V
∨.:. : :/: : :/ : : : : : : : : ヽ: : :∨
,':.:.:.: /:. : /:/ : : l: : : | : : : : : ヾ\
|:.:.:.: :|l: :/|: { : : j:|:. : :|: : l: | : :小⌒
|:.:.:.: :|l:/<ハ: : ハ: :/|: /|: |:.: : リ
/|:.:.:.: :|レ‐z必Y j斗z孑∨:.: :│
,': |.:.:/゙)lヾ弋rソ :! 弋rソイl:.: : :│
. l.:.:∨ ( |  ̄ ′  ̄´ |:(ヽ八
. _j/  ̄¨ニマ⌒¨¨⌒rV-┴-ゝ ヾヽ _
__/│ _ト、`ー─‐一'才7 `く \_
_「 ̄ {____/|- 个 、__, イヽ∧ │ |‐-- 、
-一''´ | ∨ |:.:.:. ト、 _ /.:.:.`‐ァ┬‐-/ │ \
\ /l |:.:.:.:.l==┐ r=≦《|.:.:.: :/ L∠._ / \
__>ー'´ 厶 ∧:.:.:.ト、 └=' │.:.:.,' / `ー'^ー-、 ヽ
二ニ -――ァ¬./.:.:.:| ∧:.:.| \ |.:.: :| ∨ー─<_ \ 〉
. /.:/.:,'.:.:.:.:.| / l:.:.| |.:.: :| | \ \ー─ ---一'´
リカントマムルのクエストめんどくさいな。男キャラに見とれるけど・・・やっぱ♀もいるのかね?
DSの本体時間変えたら連金素材も再生するかね?
黒龍センセ 卑怯すぎる。。
普段ないはずの暗黒の全体攻撃を2連続×2ターンとか回復追いつかない。。
有効な戦術とかある?
地名付きの地図画像うpしてるサイトない?
〜クリアできるかな、ってのは質問スレでやれよ
つかレベルと職だけ書き出されてもスキル内容わからんとなんにも以遠
>>712 全員にステータスアップスキル取らせていれば楽勝
とくにパラディンのHPうp
>>712 ギュメイは転ばし攻撃が回復役に集中しなければいけると思う
皇帝はギュメイより楽だった印象
>>710 スクルトか……賢者だっけ?
俺んとこ、魔法使いがいないからクエスト達成がめんどくなっちゃうんだよなー
とりあえず突撃してくる
ところで常用セーブポイントはやはり船着場か?
キャバクラの話とは?
>>689 ゴレオン将軍がうちの主人公♂に見とれてたんだが
心の整理がつかない
たからの地図は黒竜丸に苦戦するレベルで無理してやる価値無いぞ
どうせ真価を発揮するのはもっと強いボスが出てくる地図からだしな
つうか将軍あたりから急に強くなりすぎ
差ありすぎじゃね?
全クリしたんで2周目行きたいと思います
なんか縛りでもしてみようかな
なんか案をくれ
>>722 8のキングスライムが井戸にハマってた場所と似てるな
黒竜丸倒しても地図くれるだけだしなw
・・俺は無理やり倒してその次のスライムナイトもどき+ベホマズンで諦めたけど
主戦僧魔のノーマルなパーティで進めてるつもりだけどきついなこれ
僧がバギ系覚えないから
主戦の剣でちまちま単体攻撃ダルすぎる
魔のイオヒャダルコ連発はすぐMP尽きるし
こんなにザコ戦ダルいゲームだったっけ
ふういんのほこら終わって箱舟のところに行きたいんですが
場所忘れました。どこでしたっけ???
>>727 上級職なし
スキルポイント割り振りなし
>>725 中盤でなんとか倒したらドラゴンテイルとか落としてくれて鞭使いが酷い事になったぞ
賢者のレベル15のクエ鬼畜すぎるだろ
敵のHP知る手段ないのかな・・・
>>722 ルーラで右一回だし、宿屋同居だし、入り口から近いし
文句なしのポイントだな
田舎だけどw
>>727 低レベルは錬金次第で面白くなりそうだけど時間かかるだろうからG禁止とか
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:53:01 ID:2/shTjdRO
>>668 そうだよw
マダンテの傾向しったから、勝てるかも。
まひと眠りアイテムなかったしw
>>731 魔法使いは杖と魔法上げてればそのうちMPガンガン増えるから大丈夫だろ
ていうか敵出現少ないし一体づつ撃破でも今までより楽なはずなんだがな
回復役はすばやさプラス系のスキル取らないほうがいい気がしてきた
敵の後か先か、どっちかに固定できないと強いボス相手だとベホマラー不発で終わる
後半になれば先行するのは難しくなるから結局後だしベホマラー狙い
そうなると僧侶の微妙なすばやさが凄い邪魔臭い
>>731 これ転職ゲーだからそういう基本職しか育てないやり方してるとキツイ
転職してLV1→すぐにレベル上がってスキルポイントウマー
→各種職業のステータスアップを取る→つえー
>>719 まだとってないや/(^0^)\
>>720 運ゲーだなw
まぁがんばってみる
2人ともレスthx
これってクエスト毎週一つずつ配信で一年で配信終了ってあるけど
新しいのが配信されたら古いのはダウンロードできなくなりますか?
一年したら古いクエスト全部ダウンロードできなくなるんですか?
>>739 うん、いけるな
うーしラスボス挑んでくるぜ!
>>740 スキル振り分けてないとHP低くてFCのころくらいのつらさはある。
通常攻撃3発くらいで死ぬからな。
>>727 戦闘では通常攻撃以外全て禁止旅芸人一人旅
>>728 ありがとう。キャバクラの名前ってキャラの名前を付けるときに自動でするとあきらかにおかしい名前がでてくるあれかな?例:アスカ・エリカ
>>749 火吹き芸かドラゴン斬りで進めるのか・・・
ちょwww
いつものようにせんれき画面でサンディにタッチしたら
改心の一撃の音が流れてサンディが痺れたアクション出したw
確率で出るみたい
配信クエkt
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:58:04 ID:+uxErIAWO
>>742 ほしふる腕輪やらピオリムでずっと先手とれるよ
そうじゃないと歴代ボス無理
>>751 違う
たたかう以外のコマンド禁止だ
もちろん道具も使うな
>>727 3人旅で丁度真っ当な難易度になる気がしなくもない
普通にヌルいだろ賢者クエ
1回倒せば大体タイミングつかめるし
メラでも普通に80〜100出るし
>>727 全滅したら冒険の書を消して最初からの一人プレイ
184の追加クエストクリア後のメッセージ
↓
長い時間あそんでくれて ありがとう!
DQ\は これまでと少し ちがった
作品になりましたが いかがでしたか?
人生は ロールプレイング! 今後とも
ドラゴンクエストを よろしくだおぅ!
堀井雄二 & 製作スタッフ一同
今までと違いすぎます・・・
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:01:01 ID:2/shTjdRO
アンチじゃないが
過去ボスを一年配信とか、16回も倒しまくる作業は納得できない
AIがバーニングバードとか五月雨づきを使ってくれない
テンション100メラしとけば楽勝
>>727に色々とレスどうも
じゃあ上級職武道家僧侶魔法使い禁止2人旅低レベルで行ってみるよ
スキル禁止はちょっと我慢出来そうにないw
>>761 3人旅は1周目でやったんだぜ
>>757 サンクス
多少変動するだろうから余裕見てイオモードに入るよ
>>765 過去ボスとかはモンスターズだけの特権にして欲しかったな
クリア後に天使界の音楽聞ける場所ない?
エルキモすわろたwwwww
2週目をやりたくてたまらないが愛着の湧いたキャラクターを消してしまうのが忍びない。
ラスボスに対してディバインかましまくる馬鹿賢者
雑魚一匹に対してジゴスしまくる馬鹿槍パラ・・・
特定のスキル使わない様にする設定が欲しいな テイルズ(笑)みたいに使えなくするとかでいいから
>>771 それは思うなあ
新作なんだから過去の要素に頼らないで欲しかったっていうのはある
今回は序盤で勝手にいやしそう使われてからずっと命令させろです
クリアしたらもうラスボスってもう戦えないよな・・・
マダンテはおろかめいそうもこなかったしかなりあっけなく倒した
やけに難易度低いな〜と思ってたら恵まれたパターンだったんだな
俺も一人雑魚戦禁止プレイしたいんだがデータ消すと配信クエ終了のお知らせなんだよな・・・
>>774 あれはまぁ繋がりがあるし……
>>779 モンスターズで過去のボスを作るのが楽しいのにな
俺はそこまで行く前に投げたが
>>780 使われたくなかったら、仲間の道具はずしとけよw
>>781 女神に頼めば何度も戦える、EDも見れる
クエスト受信できNeeeeeee!!
もう一日経ってるだろー!!
終盤で思ったんだがリッカって主人公が何の目的で旅してんのか全然知らされてないよな
サイン投げ
強くはないんだけど、なんか妙にクセになるな
中ボスにこれでトドメさすとシビれる
タイトル画面でできる「ぼうけんのしょを送信」
ってあれ、何の意味があるの?
公式サイト行っても「入り口はこちら!」から進めないし
>>784 そう思って道具外してたが戦闘中に僧侶死んだら回復できなくなって大変な目にあったんだよ
結局めいれいさせろ以外に選択肢はない
消耗品使うとかホントないわー
負けた
賢者狙われすぎ、わざと狙ってるに違いない
マダンテきたすぐまたきやがった
>>788 6のターニアみたいに空気キャラかと思ってたら実は…ってのが好きなので
>>790 説明書参照な。説明書がないとか言うなよ
ガンガンいこうぜとかに設定した仲間がひっさつ出来るようになったら、
そいつ勝手にひっさつやってくれないの?
自分で命令しないとダメ?
>>795 いのちだいじにでゴスペルソングやってくれたから
普通にやるんじゃね?
僧侶の能力がものすごい微妙なんだけど、みんなは前列後列どっちに置いてる?
8からラスボスがぬるくなったな
1→1、2形態の連戦
2→ボス、真ボスの連戦
3→1戦だがアイテム使うことに気づかないと死ねる
4→部分変化を全て形態とするなら7形態と連戦
5→1、2形態と連戦
6→1、2、3形態と連戦
7→1、2、3、4形態と連戦
8→結界破りの作業が入るが1戦のみ
9→形態事に完全に独立してて結局1戦のみ
ラスボスは連戦が基本だろうが…
後方の魔法使いに『おたけび』を覚えさせ、
戦いがだいぶ楽になったな〜と思ってたら、
『おたけび』って、サマードレスの様なスカートだと
かがむ時にパンチラするのね。
おじさん、ドキっとしちゃったww
既出だったら、ごめんなさい。
しかし思ったんだけどさ、未だに裏ボスはダークドレアムが最強扱いなんだな
今回も一番最後の配信ボスみたいだし
>>797 後列
僧侶は生命線だろ
どんなにタフだったとしてもリスクは避けたい
>>794 うお、モバイルオンリーかよ!
公式サイトで云々としか覚えてなかったわクソッ
苦労して作った大悪魔のムチが呪われてて泣いた
ドラゴンテイルで耐えるしかないのか
タトゥー盗んだ1時間返してくれ
>>791 でも6や7は消耗品使わないAIが批判の対象だったんだぜ…
ヘルバトラーのが再生怪人将軍より強くて吹いたwwwww
いオナズンとかwwwwww
三将軍って一体何だったんだろ
まぁDQの中ボスって今までも大体印象薄いけど
>>803 悪魔の鞭の説明が危険な香りがするってあるんだからだいたいわかるだろwwww
>>803 浄化すればいいじゃないか
せいじゃのはいくらいならあるだろ
ガンガンいこうぜにしておいて戦士が
僧侶のHPが1になった時に癒し草を使った時は感動したよ
お前ただのはやぶさ斬り砲台じゃなかったんだな!
話も進めずバトル、錬金、探索に明け暮れててギャルに怒られた
因みに船を手に入れて35時間経過してます
あと黒竜丸いじめてたらカグツチのこてを落とした
この時点ではかなり不相応だと思うんだが良いのだろうか?
AI賢すぎるわ
ひっさつゲットして同ターンでゴスペる僧侶とか鬼
おかげで魔法系は完全AI任せ……僧侶主人公とかやってみたかったんだが
さっきはじめてWi-Fiつないでみたけどクエスト受信できませんでした。
もしかしてまだ配信されてない???
これホント、ヘッドホンつけてやるとめちゃくちゃ音いいね!
やってない人試してみて。
>>791 え! やくそう系の消耗品をほいほい使わせてた俺って…
装備品適当にそろえながら進むだけで金けっこう余ってたので、
序盤やくそう、中盤いやしそう、終盤 特やくそうor万能薬を5ダースは常備させてたんだけど…
ひっさつの条件がよくわからん
ダメージたくさん受ければいいのか?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:25:06 ID:2/shTjdRO
さっき書いたものだが、マダンテ対策したら普通に
勝てて笑ったわ
>>816 トルネコ先輩イケメンwwwwwwwwww
>>801 でも後列に置いたら何もすることなくね?バギ系ないし
ただでさえたいしたことない打撃攻撃力がさらに下がるんでしょ?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:26:28 ID:+wRiGV+F0
>>822 前列後列で攻撃力上昇とか防御力上昇とかは無かったと思うが。
単純に攻撃される確率が上がるか下がるかだけの違い。
杖地雷っていうけど、真っ先に杖振って魔法使いやったらいい感じになったぞ。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:27:31 ID:8HBBo05W0
今まで全滅なしできたのに
まさかおおくちばしごときで全滅とは…
凶悪すぎる
トルネコは完全に息子の方になっとる
>>822 後列においても、攻撃力は下がらない
ただ、攻撃の対象から外れるってだけ だから、後列に置いたほうがいい
うちの盗賊はいつもボス戦中盤で必殺技を使いたがるから困る
今
たびげいにん
武道家
僧侶
戦士
のパーティなんだけど魔法攻撃使いたい・・・
どうすればいいんだいったい
>>825 そうなのか
じゃあ全員後列にしたらいいのか
>>813 ショッピングと同じ時間に更新かもしれん
>>826 ストーリークリア手前くらいまでならかなり使える
>>820 使ってる
AIは賢すぎるのかなんなのか、時々涙目になるw
ベホイミ手動で撃ったのに先に盗賊に特薬草つかわれるとかw
そしてなぜか攻撃されやすい後列
>>815 金は全部装備品に突っ込みたいんです…
ああ、だから貯キングなんて称号付くのかw
>>833 それじゃ意味無いぞw
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:29:22 ID:ohzZSyVz0
二週目は一人旅やりたいな
クリアーできるよね?
>>833 それじゃ後列の恩恵無いだろw
攻撃ある程度集中しても落ちないだろっていう戦士とかパラディンを前列にするんだよ
ドラクエは後列を狙うモンスターとかいるから
前後は気持ち程度だな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:29:52 ID:mBjGe0e70
どうでもいいけど9にして「ラーの鏡」無くなったのかなぁ、「アバキ草」のところはこれまでのシリーズだったら「ラーの鏡」だったよね・・・
>>833 全員後列→全員が同じ列→全員が前列
ようするに、必要なやつだけ後ろに下げろ
>>833 壁役の前列がいないと
全員同確率になっちゃうよ!
>>816 ビアンカとフローラの出来がズバ抜けてるよね
かいしんの一撃!
さらりと身をかわした
マジデー
即レス頼むッッ!
現在、ダーマ神殿で転職が出来るようになりました。
気をつける点やオススメ転職あったら
アドバイス下さい。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:30:45 ID:L7MTmKUHO
ストーリークリアしたらどこいけばいいの?
杖はいい感じだと思うんだがな
魔法使いでしゅくふく覚えてそのまま100まであげて、後で転職で賢者にしたらかなりいい感じだ
回復も僧侶なしの旅芸人のベホイミとしゅくふくのつえで賢者転職までは普通にいけたしなぁ
クリア後も地図洞窟でお世話になってます
>>835 さんくす。
ググったらドラクエソードか、やってねえや。
7の職歴スキルとモンスター職は勘弁だ
>>816を見るとつまらん宝の地図もやるしかなくなる
メラとか使いたいよぉ・・・
誰か助けて><
メダパニつむりは自分のカラにとじこもっている
グッと親近感(´・ω・`)b
ひっさつコマンドってみんなでいっぺんに使うと凄いことが起こるらしいんですけど!!
マジ?
てかありえなくねぇw
>>850 転職は自由。スキルは迷ったら貯めておく。
>>856 戦士か武道家をどっちかリストラするか転職させて魔法使いにしろ
シリーズキャラの装備品欲しいなw
いつ手に入ることやら
つっこまれまくりだよ・・・とりあえず僧侶は後列に下げます
ありがとう
火属性のフォースをつけた場合、火ダメを軽減して、火に対するダメージが上がるの?
配信クエストがんばるか・・・
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:33:55 ID:ndyB6BWb0
マップ上を歩くのがだるくて
途中で飽きて投げ出した
飛行船とは言わないが
せめて車でも用意しとくべき
>>865 攻撃に火属性がつく。火が弱点のモンスターにその状態で攻撃すると大ダメージ
>>809 7つ果実あつめたとこなんで灰もってないっす・・・
>>862 変えるなら武道家だよね・・・
でも爆裂権つかいたいし
LVあげるのも結構大変だろうな・・・
今エンディング見てるわ
確かに今回のボスははくあいスキルさえなければ
最強だったかもしれんなw
>>861 俺のガボとメルビンとアイラがいないのはどうしてなんだろうか
>>840 >貯キング
www
こっちが貰ったのは『無類の草好き』だったわぁ^^;
>>865 火属性の攻撃受けた場合軽減もしてくれる
あんまり多様したことないんで詳しくはないが体感では3〜4割軽減されてると思うな
>>844 ずっとアキバ草だと勘違いしていた。
何かおかしいと思ったら。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:35:38 ID:5Z1bCotZO
配信こない(´・ω・`)
>>873 はくあいなんてなかったけど余裕だったーよ
ところで、錆びついた剣とやらを手に入れたのはいいがラストダンジョンで道に迷ったんだが
もしかして、進むところ間違えた?
>>869 即レスありがとう。
ついでに聞きたいんだけど、火属性を付加した場合、火属性の敵に対するダメージが減ったりする?
使ってて威力が下がってる気がしたんだわ。
仮に同属性の敵に対する与ダメまで減るんだとしたら、微妙なスキルだなぁ。
マダンテも眠りも一発もなしでエルギオスやっつけたー!
あといやしの雨って初めて使ったんだけどリジェネみたいなもん?
>>879 あ、何か足りないと思ったらテリーいなかったんだな…
>>882 ところがどっこい相手の弱点を把握してれば神スキルになる
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:37:37 ID:L7MTmKUHO
>>851 だれかたのむ
あとはかなき獣の地図lv1の場所ってどこ?
デボラの右がテリーじゃね?
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:38:17 ID:ntWG6l64O
メタルキングとかどこででますか?
>>885 せめてテリーの全盛期である子供時代は用意するべきだよな
>>879 いかん素で気づかなかった
・・・はっ!チャモロもいない!
特技は要らない。シンプルイズベスト。
6の時に、なんだこれ…って思った。
たたかう=とくぎになってて、呪文の存在も薄くなっていた。
モンスターを倒すために使うのは、たたかう、じゅもん、どうぐ
でいいんだよ。
昔は、扉を開けるにも とびら コマンド
階段降りるにも かいだん コマンド
宝箱を取るにも とる コマンド
話すにも方向を きた みなみ ひがし にし と、方角をしていた。
当時最強の呪文はベギラマだった。最高レベルも30までだった。
俺にとってのドラゴンクエスト=ロト三部作
あと、最近のドラクエはゲーム始まるまでが長い…。
王様から僅かなゴールドと銅の剣をもらい旅支度を調えフィールドに出る。これで問題なし。
主人公、仲間の台詞が一切なくて問題なし。
というか、モリーなんでいるんだよ
サブキャラよりもガボとアモッさんとメルビンとアイラとチャモロと引き換え券と引き換えの景品とルーキー出せよ
7つ果実集めた段階の俺にせいじゃの灰を手に入れる方法を…
ドラクエ9調子のんやよ
貴様のせいでいきなり単位落とすハメになったわ
留年とかなったら絶対訴えるからな
ひどい懐古厨を見た
第2ダサイさんのメラゾーマ跳ね返したら250ダメ与えて吹いたw
こっちは第1ダサイにMP使いすぎて必死に通常攻撃を積み重ねてるのに…
こいつ一人旅のが簡単に倒せるんじゃないか?
灰はメダル交換で貰えた様な。
皇帝倒してED見て寝ようかな?・・・・と思ったら
え?まだ続くの?
シュプリンガー?君懐かしいねorz
懐古といえば昔のシリーズのくせでついつい話したり喋ったりするときに
Xボタンを押してしまう。そしてコマンド欄出す時にはAボタン。
やっと転職ができるようになって
旅芸人から武道家にしようと思ったんだけど
おどりこのドレスが可愛すぎる。
このまま旅芸人でいようか迷ってしまう。
着せ替えシステムはいいね
青宝箱マラソンしてる人いたら聞きたいんだけどどんなコース辿ってる?
帝国城とダーマ搭以外に効率がよさそうな所が思いつかないのよ
スキルの振り分けミスってたって気づいた時、猛烈にやる気なくなるな・・・
ベルトコンベアーをやっていたら全ての職の固有スキルを極めたくなった
ちょっとまて、再生怪人のヒョウが強くなってやがるじゃねーか
まじんぎり百発百中とかどんなチートだよ
>>906 見た目と性能どっちを取るかで悩むのは今までなかったよなw
今ラスダン寸前なんだが、
実用装備にするとバトルマスターだけ気持ち悪い格好になってしまう・・・
バトルマスターが装備できる頭装備でそこそこ強くてマシなものってなんだろうか
バッファローメットせっかく作ったのに一瞬で外したわ
やっぱエンディングになるとしんみりするね
ちょっと修行不足を痛感したからはぐりん狩ってくる
上級職を手に入れた方がいいんだろうか
スライムヘッドって頭にスライムが乗るような感じかと思って作ったらとんでもなかったわ
性能よかったからしばらく装備してたけど
やっと終盤。
今クリリンがやられたとこ・・・
もう50時間たってたw
前スレでも疑問に思ってた人がいたけど
ビーンとスピオのクエスト、なんだこりゃ?
いわゆるナポリタン系ってやつなのか
配信で真相が明かされるのか…
まあ割とどうでもいいが
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:47:16 ID:lL4rvq1ZO
>>917 ちょっとはぐりん狩ってく・・・あれはくつか・・・
>>914 専用装備のヘッドバンドが、竜のとこで売ってたんじゃ?
>>919 スライムの服が今まで攻略本に載っていた奴とは一線を画していて爆笑したw
ヘッドと合わせると素敵なことに。
ラスボス倒して初めて地図行ったけどBGMが懐かしくて泣いた
はぐれメタルに合わないがどこにいる?
>>925 ちょっといってくるぜ!
バッファローメットは・・・錬金埋めだと思ってあきらめる
>>912 武道家では着れないです。
それとも武道家にも似た服があるって意味ですか?
>>913 なんとなく兜はダサいからつけたくなかったりとかなり面白い
おかげで進まないけど
斧秘伝書の森羅万象斬ってまじんぎりとどう違うの?
>>914 あらくれマスクの格好よさに気づくべき時が着たか
>>914 見た目が酷かったからクリア前も後もネコミミかうさみみ
なぁに、頭くらい何選んでもスクルトかけとけば死にはしないさ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:49:37 ID:eV9v9iovO
イヤザール裏切りにて竜に乗ったゲルニック将軍 顔みて吹いた
あれはねえだろ
ゲマみたいな口だけ大将ぽいな
>>932 とりあえずあれつけるともうどうでもよくなるよなw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:50:11 ID:GYETmK/NO
地図やりだしたらクソゲーだ。
中身のないゲーム。
装備なんて性能さえよければ見た目はなんでもいいと思ってたが
あらくれマスクだけはすぐに外したよ
あらくれマスクはちょっと装備する自信がないわ
刃の鎧とあわせればかっこいいんだよ・・・割とマジで・・・
多分理解されないだろうけどw
>>914 ビーバーハットにビロードマントが外せないうちの魔法戦士主人公♀
バラモスってDQ3でも大魔王だけ?
なんかバラモスに会った時に大魔法バラモスうんたらかんたらとか言い出してきたんで
思わず「お前いつ大魔王になっただよ!」ってツッコンじまった
俺はチキンだから、守備力が5点違うと見た目に目をつぶってしまう><
レベル差で取得経験値が分配されるのがちょっとめんどいな。
違う職のパーティだと、どうしても1レベルずれるタイミングあるから
経験値が徐々にズレていくし。ちょうどその時メタル系とか倒すと
そこそこの差になるし、レベル差出来てる期間がさらに増えて悪循環。
まあ、転職で1人だけの低レベルを一気に引っ張るのを抑制するためなんだろうけど、
実際どれ位抑制されてるもんだろ?
みんなレベル揃えて育成してるのかな?
あらくれマスクはごつい装備きたら合いそうな気もしないでもないんだが
あいにくうちの装備にはそんなのがなかった
>>943 なんかひどい日本語になった・・
うまく解読してくれ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:53:15 ID:lL4rvq1ZO
メタスラ出ねえ
>>943 アレフガルドの住人に「バラモス?あんなの単なるゾーマの手下だっての」
みたいなこと言われるからまぁそんな立場なんだろう。うん。
>>943 俺も
魔王バラモス
大魔王ゾーマ
だった覚えが…うろ覚えだから自信ないが
>>943 バラモスは3のゾーマの手下。
兄弟もいるw
あと3で自称してたのは「魔王」
ところで、資金が約7万あるんだが装備を整えるべきなんだろうか
装備品はこんなかんじなんだが
男主人公 せんし 隼の剣 聖騎士の盾 龍騎士の兜・鎧・こて・ズボン・ブーツ はやてのリング
男仲間1 ぶとうか すで なし ぶおうのハチガネ 毛皮のベスト ゴームの手袋 エルシオンズボン 木のくつ 魔除けの聖印
男仲間2 とうぞく ソードブレイカー なし スライムの冠 ミラーアーマー かたてグローブ エルシオンズボン 鉄のグローブ ひらめきのジュエル
女仲間 そうりょ ディバインスピア まほうのたて 黄金のティアラ 水の羽衣 銀のリスト 透明タイツ 鉄のグリーブ きんのロザリオ
>>936 あらくれマスク
やみのころも
ブーメランパンツ
そ〜れ♪ハッスルハッスル〜!!
ギュメイ強すぎ
なんでこいつの魔人斬り外れないんだよ・・・
全員レベル30後半はあるのに魔人斬りだけで一気に崩れる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:55:43 ID:lL4rvq1ZO
>>952 まぁでも地上の守備を任されるくらいだから
アレフガルド民には過小評価されてるけど実際には側近クラスかも
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:55:56 ID:UonwGLWBO
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:56:05 ID:d8x4ZIAT0
『ドラクエ9』攻略本、『1Q84』を上回る初週売上20万部で09年トップ
ニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(スクウェア・エニックス)の攻略本『ドラゴンクエスト9
星空の守り人 NDS版大冒険プレイヤーズガイド』(集英社)が、ゲーム発売日と同日の先週11日(土)に発売され、
わずか2日間で20万部目前となる19万8127部を売上げ、7/20付オリコン“本”ランキングBOOK(書籍総合、集計
期間:7/6〜12)で初登場首位に躍り出た。
この初週売上げ部数は先週7/13付まで6週連続トップを独走していた村上春樹『1Q84 BOOK1』(新潮社)の19万
1926部を上回り、09年書籍総合部門No.1の出足となった。
ゲーム攻略本が総合部門で首位を獲得したのは、昨年10/20付ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスタープラチナ』
攻略本の『ポケットモンスター プラチナ公式完全クリアガイド』(メディアファクトリー)以来、9か月ぶり。さらに、
同部門の7位には、『ドラゴンクエスト』のカードゲーム攻略本『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2 カード版
超マスターズガイド』も初登場し、関連2作がTOP10入りとなった。
今回発売されたゲームソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、2004年のPS2向けソフト『ドラゴンクエストVIII
空と海と大地と呪われし姫君』以来、4年8か月ぶりのシリーズ最新作で、発売2日間で234.3万本の売上を記録。
出荷本数は、今週火曜日までの4日間で 300万本を超える大ヒットとなっている。
http://www.oricon.co.jp/news/confidence/67728/full/
バラモス
「ついに ここまできたか。 よ。
この だいまおうバラモスさまに さからおうなど みのほどを わきまえぬ ものたちじゃ。
ここにきたことを くやむがよい。
もはやふたたび いきかえらぬよう そなたらの はらわたを くらいつくしてくれるわっ!」
魔王バラモスは人間側の呼称 バラモス自体は大魔王とか名乗ってる
>>816 顔の設定途中で変えれないのか・・・・
装備と合わないw
エルシオン急に強すぎるだろwww
ここでみんなレベル上げに奔走するのか?
>>959 小説だとゾーマの手下8人衆の一人で
上の世界侵略の第一功だったんで上の世界の支配を任された。
って設定だったはず。
ひかりのつるぎ作ったら
はじゃのつるぎと見た目同じでショック。
バラモスはアリアハンの人も本人も大魔王って称してたよ
ただ魔王と大魔王で呼び分けした方がしっくりくるんで
後から自然とそう区別されてっただけ。
>>962 自称は大魔王だったのか。
ゾーマに隠れてなにやってんだよw
DS充電中で暇だぜ…
>>963 仲間は新しく作ればおk。主人公はまぁ、その、なんだ、諦めろ。
アノンが関西弁で台無しの件
>>897 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:04:49 ID:PkcTVtwS0
船あるならエラフィタ村から右に進んだ島にいるマポレーヌおすすめ
通常ドロップが祈りの指輪でレアが聖者の灰
器用さ超特化させたら盗みの効率よくなるのかなー。
盗賊4人で必殺待ちってのもいいかもしれないけど…
サウンド関係で70MBとかすご過ご杉
>>964 草原の方が弱い
てか、イオラ覚えてないと雪原を駆け抜けるのはきついぞ
ヒャダルコあんまし効かないしな
>>967 アリアハンでは魔王バラモスと言ってるよ
楽しくやってるけど、今回のイベントは後味悪いのが多いような・・・
こう、もっと「解決してみんな幸せ」な話はまだか。
>>897 WI-FIショッピングで売ってたから確保したけど、
必要数揃わなくて俺涙目だったw
>>971 おれも後で狩りに行ってみよう。
ミラーアーマーのかっこ悪さは異常
>>977 いくら何でも適当なこと言いすぎ
「よくぞ きた! ゆうかんなる オルテガのむすこ よ!
そなたの ちち オルテガは たたかいのすえ かざんに おちて なくなったそうじゃな。
そのちちの あとをつぎ たびに でたいという そなたの ねがい しかと ききとどけた!
てきは まおうバラモスじゃ!
せかいの ひとびとは いまだ まおうバラモスの なまえすら しらぬ。
だが このままでは やがて せかいは まおうに ほろぼされよう。
まおう バラモスを たおしてまいれ!
>>968 俺は充電中でも気にせずDQ9をやっちゃう男なんだぜ
>>978 ドラゴンメイルの方がかっこ悪いと思うんだ
主人公つくりなおしてえ
顔面工事屋とパーマ屋くれ
必要アイテム進化の秘法10個とかでもいいから
だれかアドバイスをくれ……
>>968 え、充電中にプレイしちゃまずいですか・・・
神秘の鎧にブラックガードはなんかえろい
>>908 魔法の聖水とか出てくる宝箱ね
何とか上手いコースを見つけ出してみます
>>985 強いて言うならバッテリーの寿命が負荷でマッハ
キラークラブまで出てくるとは・・・・
SFC版DQ3の隠しダンジョンのモンスターじゃないか
DQ9敵の選別が神過ぎるw
ホワイトガードってあるの?
>>985 充電中プレイすると
充電池の劣化が早まるって書いてあった気がする。
バラモスの台詞懐かしい。
ってことは、ゾーマもあの台詞がでてくるのかな。
しかし、バラモスでてるのにハーゴンいないのが悲しい。
船取ってからグビアナ城の存在知らなくて、カルバド→エルシオンとやってたw
普通にイベント起きるんだなwww
>>985 携帯と同じで
バッテリーの寿命が縮む
まあ俺もやっちゃうけどねw
具体的に普通何年ぐらいのが何年縮まるのかが知りたいどす
うっそ大丈夫か俺のDS
世界樹ナナドラそしてDQ9と相当やばい使い方してた
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 02:07:22 ID:6xHYG5B+O
てか満タンの状態から5時間しか持たない
ドラゴンメイルもダサい
性能良くても使ってやらねえ
ストーリー良かった2週目したいなぁ〜
もう1本買って来るか、データを消すか・・・悩む
>>984 今作はスキルゲーだけど貴方の装備は弱めだと思う
趣味に走ってないなら
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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