シンボルエンカウントvsランダムエンカウント

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
一長一短
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:03:41 ID:1lhzr8G1O
シームレスさんも加えてやって
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:11:50 ID:u9uA8zKLO
シンボルなら好きな時に戦えるし避けれる。
よってシンボル
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:26:12 ID:KSzOMhYd0
ランダムなら意表を突かれるし、避けられない。
よってランダム
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:50:18 ID:WDxanuk0O
上画面だけ見てやるとランダムエンカウントになる
今までのドラクエやってる気分に浸れる
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:55:42 ID:qN0kdYiP0
シンボルがいい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 12:09:58 ID:Cgqf0NP1O
シンボルの快適さを体験すると、今さらランダムに戻るとかあり得なくなるな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 12:13:39 ID:zYpUpdPWP
聖水ゲーになるのでランダムは糞
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 12:26:10 ID:7mq5Sgnk0
エンカウント自体が時代遅れ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:03:49 ID:/1FQitqf0
ドラクエ9も海はランダムエンカウントだよな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:05:12 ID:H3aOVlpvO
シンボルだな
やってみると物凄い快適
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:07:13 ID:Dyr4ejVrO
シームレスのアクションが一番いい
3Dのドラクエはアクションが似合うと思う
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:09:57 ID:JMbO0E9K0
ドラクエ9のMAPの広さでランダムエンカウントだったかと思うとゾッとする
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:15:48 ID:zNhYWZCZ0
9のシンボルはかわすの楽勝すぎて完全にゆとり仕様
戦闘発生がこっちの気分次第とかぬるすぎだろ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:36:54 ID:Xmw3ct3VO
男のシンボル→チンポ
青春のシンボル→ニキビ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:39:01 ID:65R8USvr0
これはいいスレだな
TOPとかランダム時代のFFとDQ全部好きだけど、シンボルの快適さに慣れてしまった
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 14:06:38 ID:ZarsQPtpO
ランダムなんか時代遅れ
シンボルが常識
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 14:24:44 ID:gbGG1JZ00
戦いたくなければ避ければいいだけのシンボル。緊張感も何も無い。
襲われて自衛のために戦うのではなく、金と経験値のためだけに生き物を虐殺する主人公の外道さが誰の目からも明らかになったという点では良い。

>>17
いや、根拠も無しにお前の「常識」を持ち出されても困るんだが?w
「常識」というんだったら最近の主要RPGの全てをランダムかシンボルかに分類して、どちらが大多数かを客観的なデータに照らし合わせて論ずるべきでは?
ああ、その程度の知恵すら無いバカに言っても無駄か。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 14:30:53 ID:gbGG1JZ00
自分の意見を主張するのに「常識」とか「普通に」とか
そういう言葉をつけたがるヤツって
つまり、俺の意見=みんなの意見=正しい って思い込んでるわけだろ。
ほんと愚かだな。
「国民的ゲーム」とかレビューしてるファミ通のバカも同じだ。

「世間では酷評もあるようだが、私はこのような理由で評価したい」
と正々堂々と言えないのかね?
常に「普通」「常識」が自分の側にあると思い込んでいなきゃ意見もいえないのか?
チンカスが。

アマゾンのレビューが「普通に面白い」ばっかりなのも
やっぱDQNなんか支持してる奴は頭が悪い奴ばかりだということか。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 14:32:33 ID:/JXlioDcO
ランダムのほうがダンジョンでは逃げない派だから必然的にレベル上げ出来るからいい。
9は敵に触らないようにしてるからレベルが全然上がらん
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 14:33:55 ID:YvnsUC8TO
サガシリーズのエンカウントは正直ウザイ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:21:24 ID:6lmbFMF+O
自分からクリーチャーにぶつかりに行くってのはなんだかなあ…立ちはだかる敵を倒すって感じじゃないんだよな
しかも不意をついて後ろから行ってるのに先制されることあるし
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:21:50 ID:Bi67nUTf0
おちつけw
ゆとりがかわいそうだって
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:25:41 ID:MCZwpkSo0
聖水しててもわざわざ避けなきゃならんのがちょいとだけウザい。
ただ透明人間気分を味わうのは楽しいけど。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:26:58 ID:oh8XKUyp0
思いっきりケツから当たられてもお咎めなしwww
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:28:24 ID:uRhDXdRRO
狭い通路にデカいモンスターが沸いてきて半強制的に戦わされるのはストレス溜まる
ランダムに比べて緊張感ないし
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:29:29 ID:bIdXEojy0
>>22
その辺バテンのシンボルは神懸かっていたな。
原因と結果がはっきりしているシンボルじゃなきゃやる気にならないが
DQ9のシンボルシステムはもうちょっと錬って欲しかった。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:29:46 ID:nhYeJPbPO
メタル系を狙い打ちできる快感を体験したらもうランダムには戻れん
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:33:22 ID:a3EQviUJO
シンボルだとメタルとしか戦わなくなる。
メタルがいないとイライラする。
俺はランダムがいい
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:34:04 ID:0uuCIt2pO
ランダム飽きた
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:35:40 ID:7aVvAW920
まぁアレだ
DQ3で黄金の爪持って歩き回ったり
DQ2のロンダルキアの洞窟とか
ウザかったけど、それはそれで良い思い出だ
懐古でスマンな

ちなみに5以降は未クリアなオッサンです
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:50:13 ID:Dyr4ejVrO
3Dマップでモンスターが見えないとスカスカに感じる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 16:05:28 ID:EzJ1HdG20
10は敵のでないドラクエでいいだろ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:05:26 ID:j4hoxTptO
瀕死状態で町まであとちょっとって所で敵が出てくるのがいいんじゃないか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:13:37 ID:2UG0oc820
FF13もシンボルエンカウントで死亡ですなこれ
いくらなんでもやってることが古すぎる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 17:38:59 ID:FjzB8GE/0
2Dならエンカウント
3Dならシンボル
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:04:06 ID:VeKEGv7M0
シンボルマンセーだが、メニューはゆっくり開かせてほしい
38冷凍トイレ ◆cIM0wRepx. :2009/07/16(木) 18:55:11 ID:tAf0oBi8O
俺的至高は
フィールド ランダム
ダンジョン シンボル
ただドラクエに限ってはフルランダムでいい
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:33:49 ID:lDC/keLj0
>>31
いったい何を求めてこの板にいるの?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:38:48 ID:IfWLWWKB0
シンボルエンカウントにロマサガっぽさを感じてしまった
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:49:22 ID:1ohkqXC1O
ロマサガがランダムエンカウントだったら無茶苦茶嫌だ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:00:53 ID:DoqJLvmrO
いつどんな敵に遭遇するかわからない、ランダムのがいいな。
シームレスは眠くなるから好きじゃない。
シンボルも避けゲーになるし。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:51:24 ID:6ZRzyVozO
シンボル=ロマサガを俺も真っ先に思った。
フィールドはシンボルでダンジョンはエンカウントがいいな。
洞窟は暗闇がデフォルトだから何処から現れてもおかしくないわけだ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:35:43 ID:F/Ug4BjnP
ザコが逃げるの見えるのが面白いw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 01:47:22 ID:KvVKsPXOO
折角オブリのエンジンの権利買ったんだから、DQ1のリメイクをARPGで作って欲しいな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 02:04:56 ID:7ymU+tnrO
ガンダムトゥルーオデッセイは普段はランダムで
中ボスとステージボスはシンボル表示で良かったな
んで全員回復していってもかなり強い敵が多いのでなかなか面白いRPGだったわ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 07:59:25 ID:LFavf/Mx0
ベルトコンベアがあまりに作業的すぎるので
ランダムの方がまだメタル狩りを楽しめた
48名前が無い@ただの名無しのようだ
エンカウントがもう古い