【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人234【DQ9】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
暗黒皇帝ダナサダイて
ビックリマンシールのキラキラかよwww
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
ヾ~ヾ~/ 、 ,
.././ |;ヽ / |
/./ |;, |彡三ミ| ,;| ,.,
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、 <こ、これは
>>1乙じゃなくてドラゴンぎりなんだから
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;/シ 変な勘違いしないでよね!
ヽニニ / シ
_ `r-i'⌒)´~ _
=ニ..:::i==i~/ヽ_>ン´!==!::...ニ=
 ̄ ./ 三Oi ' ヾ.、  ̄
/ /‐┬‐`ヽ_ Yヽ
/ 三. \ヽ< ̄ーヽゝ
i ,三 \ ~゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ} ノ
゙! 三 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
`'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おつ
仁王立ち強ぇえええええええええええ!!
と調子に乗ってたら全体魔法でヌッコロされてついでに全滅した(´・ω・`)
ドラクエはもうバイキルト廃止にしてほしい
どんどんヌルくなるから
今36時間でようやく女神の果実7つ集めたとこなんだけど
あとどれくらいでクリアかさらっとWikiみたら
あと10時間はかかりそうじゃねーか
これ初見なのに30時間でクリアしてる人とかなんなの??
ドラクエ8は40時間くらいでクリア出来たのになげーぞ!!
すぎやんが言ってたカジノの曲ってどこで流れた?
なんかキャラメイクの男キャラの髪型だけ浮いてないか?
なんか世界観にマッチしてない
脇役のイラストとか見ても線がいっぱい書き込まれてる
繊細な髪形とか多くてゲーム画面でも違和感がないのに何で
キャラメイクの男キャラの髪型だけ漫画チックなデフォルメの髪型なんだ?
そこだけ幼稚で萎える
エンディング見た
ラスボスの仮面ライダーあっさり更生し過ぎ、どうせ悪に成り下がったなら限界まで悪で入れば良かったのに…
上級天使に手が出せないんだから、天使長が戦えばよかったんじゃね?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:49:02 ID:7mz2z3XB0
いつのまにか234スレって
儲は数も数えられんのか
>>12 そもそも勘違いしてトチ狂ってただけで別に悪いヤツじゃないからなぁ
あぶない水着どこに売ってます?煩悩が爆発しそうです
すぎやんがカジノの曲を作ったと言ったから
カジノは絶対あると言ってた人は今どうしるんだろう?
サンドシャークとやらと遭遇して、ガレオス的な発想だと思ってしまったぜ
イザヤールが亡くなるシーンであぶない水着の主人公
緊張感ねえwwwww
ってエルギオスが最上なのかよ・・・
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:51:39 ID:Ngym9fdz0
ようやくレンジャーになれたからとりあえず手持ちの物装備させたら
バンダナ巻いてドクロTシャツにジーパンを着こなすこジャレた斧娘が出来上がった
かわいいじゃねーか
今回バイキルト複数攻撃にも全部のるのな
ばくれつけん使えるじゃねーか
…クリア後のボスは知らんが
しかしゆうかんとはくあい100にするのはクリア後だな
戦士が超硬い+かばうでボス戦かなり楽なのにこれ以上楽にするのは忍びない
やべぇ
もう50時間もやってんのにクリアしてねぇ
今帝国の地下みたいなとこ
ここがラストなんだろうけど未だに全滅したことないなぁ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:54:58 ID:Aeemg5J/O
マキなのイベントかわいそうだったな。涙腺緩んだわ。
そんな感傷に浸ってる中船に乗り込んだら
船の音楽使い回しかい!
あのイベントの後にそりゃないわスクエニ。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:55:12 ID:JGzAyHNg0
ガナサダイ強杉!
今日一日やってても全く勝てない!
今までのDQシリーズをやっていてここまで勝てなかったやつはいなかった。
痛恨多すぎ、メラゾーマ痛すぎ、いてつく波動多すぎ。
レベルも40超えてて、はくあい100になってるのに勝てないってどうなってんだよ。。
絶対おかしいだろ。。
大草原の話かなりいいな。
果実も集まったし、そろそろ終盤の予感・・・。
ライ○ン<私の時もかばうあったら、小娘王女はずっと馬車で待機だった。ありがたく思えよ!
ワイファイSHOPいつになったらいいもの並ぶん?
キノコ飽きた・・・
>>25 でもあれ超える船の曲ねぇと思うわ
デブュッシーに感謝
>>24 プレイ時間も進行度も全く同じだわw
スキルポイント稼ぎまくったから死ぬことすら無かったな
カラコタ地方で、うずしおキングってのが出るって聞いて探してるけど見つからない(´・ω・`)
どの辺にいるか教えて/(^o^)\
なんだか中途半端なんだよな
誰も使わないような数合わせの髪形や顔を入れるぐらいなら
ほかにもっと実用的なパーツを入れろと・・・
それかゲーム中の条件達成により使えるパーツが開放されていって
ゲームをしながらカスタマイズの幅が広がっていくとか、
そういう要素でもないとキャラメイクの意味がない
しあわせじゃなく
しわよせの靴………orz
〜して倒せってクエストってみんなどう?
俺はもう疲れてきた
魔法の鍵なかなか来ないなーと思ってたら牢獄で最後の鍵が見つかった
シリーズ通して初めての経験だわ
ちくしょう!!
メラゴーストの野郎、レア落とさねーーーー!!
400匹超えたわ!
洞窟に引きこもって3日目だぜ・・
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:58:38 ID:CP7p5nxLO
おもしろいと思ってる奴って馬鹿なの?
船の音楽は6だろ
>>26 メラゾーマはマホカンタ(光のローブ)や呪文耐性装備でなんとかしる。
マジックバリアもかければかなりダメージ落ちる。
痛恨対策はザオラル係2人以上あると安定するだろう。
やっとセントシュタインで仲間を入れてレベルを平均9まで上げました
・・・疲れた・・・画面が小さいからやはり目が疲れます・・・
今日はここまでで止めて明日黒騎士を倒してエラフィタ村に向かう予定です・・・
というかタホドラキーがなかなか強いw ウパソルジャーの受け流しがうざいw
主観でいいからおもしろいかどうか教えてください
DQは全部やったけど好きなDQは6と5
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:01:34 ID:TBqnP/DwO
面白いんだけど、メタルスライムのタワーには逃げてほしかった。
普通に戦ってくれるから経験値たまりやすい
>>26 今作はHPMPとも低めだから運が絡みやすい
相手が発狂モードに入ると多少レベル上げたくらいではどうしようもないな
耐性装備で被ダメ減らすのはかなり重要だよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:02:38 ID:Aeemg5J/O
>>30 まぁ確かにそうなんだが。あの曲は歴代の船で一番いいことは認める。
ってかあの曲ドビュッシーの曲なの?
すぎやんの曲じゃないの?
サンマロウ北の洞窟で
「いらっしゃいませ どうぞ イスに 座り しばらく お待ちください」
って書いてあるからイスの前でしぐさの座るやってみたけど、
なんかイスに座れないのなw体がイスにめり込むわけで(´・ω・`)
ここってイスに座らないと話進まないのか?
誰か座る方法教えてくれ
主人公以外はリアクションとれない?
>>42 あえて言うなら、ムドー倒した後のDQ6って感じだな。
世間体を考えて男2人女2人にしたがやっぱり全員女でやり直したくなってきたから困る
リメイクDQ3なんかセクシーギャルやら光のドレスやら完全に男はゴミだったなww
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:04:45 ID:NsT4rhS90
>>42 開発中に方向転換をしたんだろうけど
完全に方向転換しきれてなくて、どっちつかずになってる
ユーザーはプレイしてて嫌でも方向転換前の残骸が感じられてしまうから
それが気になってしまいのめりこむ以前に萎えが先にきてしまう
失敗作や未完成品っていう印象を強く感じる作品
>>42 面白いっちゃあ面白いけど、5年待たせる感じではないかな・・・
ドラクエでなけりゃあ7878くらいの点かと。
30秒で反応ワロスw
このスレで僧侶地雷と聞いて魔法使いに転職させたけど
対ボス戦に必要な気がするんだが
結局魔法使い祝福の杖で回復役に回ってるし・・・
バイキルトかけて爆裂拳or隼の剣で隼ぎりでさくさくボスたおせるな!
>>49 結果、「そまつな イスが おいてある」と表示されるだけwwワロス
何度か調べてみたけど、しぐさじゃ無理、調べると↑となると、とりあえずここはこれでいいのか?
>>42 ドラクエと言う枠にとらわれなければ面白いゲーム
ドラクエと言う枠にとらえられてるなら微妙かも知れない
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:08:08 ID:dIj6uvyO0
>>40 金がなくて、呪文耐性装備はつけてるんだけど、つけてないキャラにメラゾーマが向かう気がする。
全員につけろってのなら何も言えないけど。
マジックバリアが結構いいんだけど、パラディンが一人しかいなくて、魔法使いがパラディンだから
スクルト対策のルカニバイキルト要員の魔法使いが抜けると厳しい。
もちろん、魔法戦士なんて育てていないw
アタッカーはバトマスの隼剣の隼切のみ。
痛恨で一人が落ちると、世界樹で一回だけ蘇生できるけど二人目が落ちるとザオラル祭りで死亡。
回復役は僧侶が一人しかいない。。という。
今までこのパーティで問題なく進めてこれたのにいきなりこんなヤツで詰まるなんて思ってもみなかった。
堀井が「クリア後は行ける所が増える」とか言ってたけど
あんなの今までのDQならクリア前に行けてた
まともな裏ダンがないってどういうこと?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:08:47 ID:tapFIIsm0
メタル系逃げる確率低すぎるし、すばやさも遅すぎる。ぬるい。
メタル系はすばやさ500以上、逃げる確率1/2以上であってほしい。
主人公以外はリアクション取る事できない?
>>50 俺たちにはブーメランパンツとビクトリーパンツがあるじゃないか
>>58 フラグの立て忘れだと思う。
いったん秋刀魚へ帰って聞き込みしてみたらどうだろうか。
クリアした、なんか一番強かったのはヘルダイバーだったなぁ
最初に外海出てヘルダイバー 雲の大王 雲の大王 ヘルダイバー が最強だった
全体攻撃で60食らわしてくる奴って結局ラストの連戦とヘルダイバーだけだった
クリア後楽しむぜ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:11:02 ID:KMuPsKMJ0
2008-12-18■来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達nあにやってんだよ?
単純に練りこみ不足なんだよな
5年も何をしていたんだって思われても仕方ない
最初にオンライン協力プレイを目指してアバター要素や
無個性キャラを仲間にしたのは良いとしても方向転換して
オンライン協力プレイを捨てたのに方向転換後のゲーム性に
必要なものと不要なものを再検討して再構築せずにむりやり
はりぼてをかぶせて出しましたってのじゃ駄目だろ
>>46 一度出直せ。まだ修行がたりてないってことだ
>>42 RPGとしてつまらん
ドラクエ補正の愛でなんとかってレベル
宝の地図のダンジョンが3の音楽でちょっと嬉しかった
別にアンチじゃないよ
普通の感想
まぁ普通の感想はゲームのできによって
厳しい意見になったりするけどね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:13:24 ID:tapFIIsm0
ルカニとスカラの弱体化、フバーハを覚えるのを遅くしてバーハを作ったのは評価できる。
回復魔法も安易にベホマを覚えさせないでベホイム導入も評価できる。
しかしバイキルトも弱体化させてほしかった。
あっさり進むけど、今回敵キャラ容赦ないよな。
はっきりぶち殺すみたいな言い方する奴ってドラクエじゃ結構珍しいぞ。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:13:31 ID:4zb4MwvC0
>>48 転職できるようになる→特技連打ゲー→ヌルゲーになるみたいなこと?
>>51 方向転換か
それで延期したのかな
どっちつかずってのが気になる
>>53 良ゲーと普通のゲームの間ってとこか
>>65 サンクスbたぶん解決できそうだ
しぐさ、調べるの両方で悩むのに数分、
しぐさの座るをやった状態&調べた状態で両方5分間一時停止
(しばらく待ったつもり)した俺は一体(´・ω・`)
かつてMOTHER2というゲームで3分間放置しないと進まない場所があってだな・・・
ラッキーボーイ
>>42 面白い。
ストーリーも主観でいいんだな?
すごく面白い。
>>76 つか、もう1ヶ月後くらいに来ないとまともな評価なんて聞けないぞ、こんな場所じゃ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:15:34 ID:4zb4MwvC0
>>59 7っぽいなそれ
7の鬱具合と無駄な長さが好きだからいけそうかもしれん
>>70 なるほど
愛はあるよやっぱ
パルプンテないってマジかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちょっとー、主人公以外リアクションできないのか?
始められない
ラスボスで全滅記念カキコ。
即主人公と育て初めの賢者2人になり、そこから20ターン近く耐えながら
ザオラルを6回かけたが全失敗。
マジでふざけんなwしかし・・・うちの主人公よくぞ耐え続けたなw
>>45 クラシック重視のすぎやんだから
ドビュッシーがいなければあの曲もなかったと思う
>>60 全員に付けろよ
魔法の○○シリーズ(呪文軽減)
ドラゴンメイル(炎フブキ軽減)
ドラゴンシールド
水の羽衣
装備出来ない職業は知らん
>>76 5と6が好きなら、今回は微妙だが、全部やってきたのなら回避する程でもない。
とにかく3って奴なら買い。
2や4、リメイクマンセーなユーザーは、買ってもいいけど期待厳禁。
まあ、購入決定だな。時期の問題だけで。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:17:56 ID:4zb4MwvC0
>>79 面白い人って言う人もやっぱいるんだな
>>80 だよな
なんだかんだ言って全部のDQ好きだし買うことにした
レスくれた人ありがとう
スレ汚しスマン
追加クエストキタコレ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:19:17 ID:ITB6QC36O
つよさ見てて画面戻したら敵がくっついてていきなりバトルってありえねぇ
最近のDQの呪文は消費MPが低すぎる
ザオリクなんか50くらいでいいよ
エルキモす倒した
平均レベル32でなかなか白熱した戦いだったぜ
MP回復系アイテム使い切って盾が死んでもうだめかと思ったぜ
育成と着せ替えの楽しさだけはガチ。
>>46 俺も同じ事やったなw
町の人と会話してフラグ立てればOKだった
頼む、教えてくんろ
>>67 このリークが出たときはドラクエでこんな馬鹿なことがあるわけがないと思ってたわ…
まさか本物だったとは
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:20:44 ID:4zb4MwvC0
>>87 ありがとう
3もまあまあ好きだから楽しめると思う
>>88ミス
>>79 面白いって言う人もやっぱいるんだな
です
>>93 むしろザオリク廃止で。
建て直しが大変になるから緊張感がある。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:22:08 ID:LKsyZ0140
ロロナのアトリエの方が53万倍価値がある
>>77 滝の前で待ってる間に、ピザが届くんですね わかります
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:23:30 ID:zBkJjHvAO
装備画面でバニーガール完成させたら静止状態から歩き出したんだけどどーゆうことかな?
統一性持たせた装備だと歩き出すのかな?
このまま電源をお切りしやがれ
ネタかと思ったら本当だったんで吹いたwww
>>102 例のバグだらけのゲームですね、分かります
>>88 だが各所のオンラインの残骸が気になるかな
例えばその代表例がクエスト
色々指定されてイライラするがオンラインで繋ぐと考えるとしっくり来るんだよなぁ
>>58 お嬢様の部屋に幽霊がいるからフラグ立てるんだ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:26:00 ID:LKsyZ0140
ドラクエンドテラウンコワロスゴーーーーーーーーーーーーーーーールwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>108 仕草の多さは明らかに残骸だな。
目の前にいるのに、バイバイはもう。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:27:19 ID:zBkJjHvAO
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:27:35 ID:BBUrTa9Z0
>>61 これから追加クエストで増えるんじゃね?
結局黒竜丸とかハマヌーンとかあいつら本筋と何の関係があるんだ?
歴代ボスがファンサービスなのは分かるから別にいいんだけど、こいつらは何か意味深なこと口走ってるじゃん
DQ9も序盤のリレミトの所とかのバグは本当にありえないがなぁ
主人公以外の仲間はしぐさできないのかよ
これ着せ替えとかできるから、女の人はキャラメイクとか好きそうだから、1番好きなドラクエになるかもな
俺の姉はDS版5は飽きて途中で止めたが、9はめちゃめちゃはまってる
キャラメイクが超楽しいらしい。俺も同意
>>111 つか公式にも非公式にもオンライン手段があるPSPで出せば良かったんじゃねと思ったよw
>>108 マルチプレイでやれるから、残骸とは言えないだろ。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:30:12 ID:Vz5NT0xF0
あれ・・・25レベルで黒竜○倒しちまったぞ
まだ砂漠超えたところなんだけど
リークはマジだろうな
ただ時期が発売延期決定より前なんで
そのリークの人が嘆いてたバランスは改善されてるかも
でも開発陣の不仲が本当だと思うと萎えるなー
今日はじめてすれ違いしてみたら一人呼び込めた。嬉しいw
クエストは楽しんで解いてるぞ・・・
転職行脚のついでに片付けてる。敵も弱いがこっちもお荷物入りって感じで。
一時的に弱くなることを繰り返す今作のシステムじゃなかったら、
クエストの作業感はMAXだろうけどな;
>>120 俺23で倒した
ブレスがそんなこなきゃあんま強くないよ
DQ9の不満点をあげるなら、ダンジョンの仕掛けかなぁ
あれが完璧なら★5だった
まあそれでも戦闘とかその他やりこみ要素は結構楽しいから★4以上だけど
お前らゆとり臭い板にいる割にはスルースキルあるんだな
見直したわ
リークが出た時は GK乙wwwwwっとかそんなんばっかだったな
バランスは改善されてるかもしれないが今見てもほとんどあたってる様ににしか思えん・・・
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:33:09 ID:UIvhgUr6O
>>121 あれいかにも仕事の出来ない奴の妄言ぽいんだけど
ラスボスで全滅したorz
眠らされにくくなる装備って何だっけ
それ使わないと勝てないっぽ
エルキモす吹いたwww
俺は3を最高と思うものだが、9のイベントはちょっと違和感あったぞ。
仲間が突然いなくなるのは強引過ぎる。
仲間にも天使が見える魔法とかなんとかいくらでも理由つけて、
一緒に天使界に来ることだってできただろうに。
育成システムは文句なく面白いけど。
あまりに評判が悪いから怖いもの見たさで買ってやってみたが
それなりに面白いな。糞ゲーというイメージで始めたからか。
ちなみにまだ最初だから噂のガングロ妖精には会ってない
>>132 そのへん残念だよな
仲間がしゃべったりしなくてもいいからそこに居るくらいはしてほしかった
>>129 あれは回避不可じゃね?
一人駄目になっても総崩れにならない準備が必要
>>131 ザメハ使えるやつが眠らされた・・・死にたい・・・
ていうか死んだ・・・
移動が遅すぎる。天空界でアイテム探しするだけで疲れた
>>124 確かに
だが俺には容赦なくジゴスパークと息攻撃(・ω・`*)
リークはネタでしょ?
例えば「天使と悪魔の戦い」なんて、類推した典型だし。
事前情報からの悪意ある捏造。
終わったからサイコウォンド探しに戻るぜ。
配信クエストが面白そうだったらまたやるだろ。
>>136 なるほどな
俺もそうなったけど運良く1ターンで起きたw
起きなかったら終わってたと思う
>>132 俺はその仲間空気化もオンラインの残骸だと感じてる
オンラインなら基本仲間はほとんどいらんだろう
仲間達は基本有人PCとなるし
>>132 自分は仲間も地上に落とされた天使とかだったらよかったなあ
何故ルイーダにいるかは、まあ偶然ってことで
>>139 既に天使って言う情報は出てた時だったから、悪魔って言う発想だっただろうけどな
>>137 画面の大きさとか考えたらあんなもんでいいと思うけどな。
ピンポイントでカジノが無いとかギミックが動かないとかはあてられないだろw
鏡については事実皆違和感感じてるし
確かにオンライン対応してたら神ゲーだっただろうなぁ
マルチプレイする環境がない俺には特にひしひしとそれ感じる
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:39:01 ID:i3sYqV9SO
仲間にも故郷があってその街に行けば
仲間にまつわるイベントが発生するくらいの個性が欲しかった
終始空気過ぎてもったいない
ああ、超万能薬を使えばいいのか
スレ汚しスミマセン
2回目エルキモス瞬殺・・・
運ゲーすぎだろうw
1回目こごえる吹雪とメラゾーマと闇の炎中から2連発を6連続とかあったのに・・・
2回目は連続蹴りとやけつく息ばっかり、ちょっと運ゲすぎるのが気に食わないな。
本当にオンラインの残骸だけは何とかしてほしかったな
時間が足りないから作り直しもできず方向転換後に目指したものにも行き着けませんでした
ってのが、あまりにも見え透いていて気持ちが萎える
天使界で最後のカギで取る宝箱って取り逃したらもう取れない?
>>139 そう思いたいが矛盾がなくすべて符合している
特にダンジョンの仕掛けとカジノはショックだった
>>32 サンマロウの近くの海で出現するから、うろうろしてなよ
砂漠でメイジキメラ全然でない。。。今日はここまでにしよう・・・
違和感が無かったのは 竜に一人で来いって言われた時くらいだな
その直後の脱獄の所で あんな切羽つまった状態で テンチョウが仲間呼んで来いって言ったの吹いたが
ここはエンディング後のこともきいていいの?
>>146 シンボルエンカウントだから、あれ以上早くすると出会い頭に敵にぶつかる可能性高いね
今ですらギリギリ回避が結構多いのに
>>156 山へ行けばいいじゃない。腐るほど飛んでるじゃまいか。
>>157 装備がすぐ着れるのもどうかと思ったw
牢獄に関しては6のほうが牢獄っぽかったな
購入した後、男か女で始めるか何時間も悩んでしまった
男で始めたけど別に困ることはないはず
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:43:11 ID:i3sYqV9SO
果実を食ったら悪魔になる理由をしっかりさせて欲しかった
もうちょいストーリー練り込めたはず
5の牢獄が一番まともだったな
絶望感は6のろうごくの町のHP1だったが
残骸は病魔のダンジョン以外はそこまで気にはならんかったな。
しぐさとかは事前にリークネタでも聞いていないと気にもならない人が大多数だろう。
>>163 悪魔になるというよりも悪い方向に願いをかなえるって感じじゃないか?
まだ3つしか手に入れてないけど・・・
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:44:58 ID:RMbzWbUU0
必殺技4人同時発動の超必殺技つえ〜〜〜
地図の強ボスん時、ここぞでくるとアツいw
>>163 人間やトカゲ、テンツクには過ぎた力を持ってたから、でいいんじゃね?
なんていうのかFF12と同じがっかり感を感じたな
どうみても製作期間が足りなくて目指したものまでたどり着けずに中途半端なんだけど
スケジュールが伸ばせないからしかたなしに体裁だけ整えてだしましたってあたりがさ
>>154 ダンジョンとカジノは、何かで知ってたんじゃない?
多少のネタ元を持った人が、悪意のある文章を作ったという。
・・・ぶっちゃけて言っちゃうと、
たとえば、社内に終わってるヲタがいて、
ロクにデザインの狙いも知らないまま、あること無いこと知り合いに振りまいたと。
あるいは、家族が社員の人間が情報をせがんで捏造した。
おそらく、キャバクラの下りなんかは、
確かめようが無いから、100%の捏造だろうね・・・
ゾディアックストーンかよ!!
脱獄イベントは本当に雑、せっかくwktkするシチュなのに
ドラクエ9面白い派の俺もあそこは擁護しない
というかあの辺りから凄い駆け足だよね、最後まで
>>172 なんでマラークなんかを生き返らせたんだ……っ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:46:56 ID:i3sYqV9SO
>>161 しかし、凶器を没収されない監獄を
脱出不可能の厳しい監獄と言うのはぬるすぎるな
主人公かテンチョーが保管庫のカギ奪取するくらいの設定は欲しかった
後半の展開は適当だと思ったなぁ
ガナン城でボス3連戦とか、もっと他に分けても良いでしょ
エンディングで顔黒妖精さんはなんて言おうとしたんだろうか
マルチプレイがあるからなぁ、牢獄とかひとりになるのは難しいんだろ。
制作期間が足りないってDSのゲーム一本作るのに何年必要なんだよ
ラスボスいってくるぜ
>>177 ネイルアーティスト検定に合格しました。
>>141 一般的な悪魔の象徴のルシファーってのがいるけど
これももともと天使だったし堕天使=悪魔と考えればあたってる
最終的に造形も悪魔になるし
>>173 ガナン城周囲の柱、あれが結界発生装置かなと思ったから
FF5のエクスデス城みたいな展開期待した
ゼザが死ぬところな
>>173 せめてメニュー開けないようにするくらいはして欲しかったってのはあるな。
ラスボスが駆け足なのはドラクエじゃ珍しくないんだよなあ。ぽっと出多すぎ。
>>157 あの竜は結局なんなのかよくわからないんだが
敵だと勘違いして喧嘩仕掛けてきて(めちゃ弱い)
負けた腹いせに「お前は気に食わない」とか言って
1人で来いとかワガママ言って
主人公専用装備くれたから強いのかと思えばクソ弱いし
背中に乗るのは4人でも大丈夫だと思ってルイーダまで戻ったら
定員1名とかふざけたこと言うし
そんなどうでもいい龍のシーンのアニメをわざわざ用意してるし
クリア後にラーミアとして使えるようになるのかな
使えないとすれば本当にあの龍要らないんだが
>>182 それはかなり無理があるんじゃ・・・
堕天使のことを悪魔なんて言うか?普通
堕天使との戦いで良いじゃん
前列後列変更できるのにいまさら気づいた、砂漠の現在・・・。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:49:08 ID:i3sYqV9SO
>>167 なんで、悪い方向に働くのって事だよ
人々の感謝の気持ちの集まりのいい物質食べて
悪くなるとか苦しいよね?
クエストだけは何とかして欲しかったかなあと思ったが、確かにマルチならそこまでマゾ仕様でもないような。例えばバトマスのクエストとか。
やっぱり最初はwifi対応予定だったのかな。
ダンジョン内の仕掛けはちょっと残念だった。
カジノも・・・・。
ま、キャラメイクは最高だし、宝の地図や錬金もあるからいいけども。
8よりも世界を回るのが楽しい。
モンスターを見てまわったり、素材拾ったりとかね。
堕天使は悪魔だね つか悪魔の王なわけだが
イスに座ることができてステージクリア
なにこれw人形のこの話いい話すぎてワロタwwww(´;ω;`)
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:50:08 ID:i3sYqV9SO
>>169 過ぎた力を持つと悪魔になるってのは苦しくね?
願いが行き過ぎてしまうってことだろ。
>>189 人形とか主人公が食べたときはプラスに働いたし
漁師の父ちゃんやアノンちゃんも暴走していたとはいえ、別に悪いことしようとしていた訳じゃないし
必ず悪い方向に働くとは限らないんじゃないかな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:51:37 ID:GLXd5UvK0
こじつけじゃないぜ!
サタン=イブリース=ルシファーな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:51:49 ID:ouePDl2SO
キャラメイクも最高ってほどでもないな
たいしていじれるわけでもないし誰得っていうような
数合わせだけのパーツが多い時点で・・・
人間には与えられる力が強すぎてコントロールできないみたいな話があっただろ
その結果が欲望の肥大化だったり意図せぬ暴走だったりするわけで
よくある話なのにケチつけられても困るだろ
ベリーダンス?がどうのこうのってのもあったが元ネタがわからんかった
オーケストラ版早く聴きたい!
なんといっても歴代ボスメドレーがある!
>>195 悪魔というより魔物化でしょ?
ってそういや、マウリヤだけは人間化したんだっけか。
願いが純粋なのか否かで判断してるのかもしれないな。モロ
>>172だが。
>>189 100%の純粋なものは色々やばいよ
アルコールと同じ
>>195 実際には力を得るだけなのかも知れんがその力が人を狂わすって解釈は出来ないかな?
アノンは別に悪になってないしストーンビーストもただ願いを忠実に実行してるだけに感じたし
>>195 悪魔ってよりただモンスターになったんじゃね
キャラメイクは髪型がマニアックすぎる。
三つ編みとロングヘアーを入れてよ。盛り髪とか要らんから。
>>200 お前さんにはアンチスレの方が合ってると思うよ
敵怒らせて会心でとどめとかなにこれクエふざけてんの?魔法戦士ゲロ吐きそうになりながらやったがもうやだ
開発氏ね
こんなのマンセーしてる奴らも氏ね
一方 主人公は ヒトになった 謎だな
そう言えばガナンが現代で復活した理由とか
昔突然滅びた理由は説明されるの?
EDまでは行ったけどそういう説明無いから
会心の一撃より、盾で防いだときの方がしびれるぜ!
「さまようよろい」とか盾装備の敵がこちらの攻撃を防いでも
ニヤリとしてしまう。
次回作もこんな感じでお願いします。
とりあえずラスボスは運が悪かったら、相当な高Lvでも負ける可能性あるな。
もうちょい安定して勝てる感じにはならんかったのだろうか。
最初は雑魚弱すぎ、ボスはほどよく・・・
後半は雑魚はほどよいが、ボスが運ゲ。
とりあえずクリアした。おおまかに見れば結構好き、良ゲだと思う。
問題は無駄にマルチを考慮したことで犠牲にした面が多すぎるのがもったいない。
最後まで安定した世界であれば良かった。火山以降が展開超ダッシュすぎる。
>>210 俺も最初無理ゲーだと思ったが
特定の行動を取れば必ず怒るモンスターがいるし
そもそもくちぶえ吹けば大抵のモンスターはキレる
魔法使いで覚える強力呪文は魔法戦士か賢者にすべきだよな
上級職をレベル上げする楽しみないよあれじゃ
がんばって育てても魔法使いに戻さないと使えないわけだし
世界一周してから帰ってくるとはっきりわかるが
天使界カメラ遠い上に無駄な段差が多すぎる
帝国行く前のセーブしろって言われたときまじめに最上階にあるものだと思って探してしまった
1Fなんてもどってられんだろ…
>>171 内部しか知り得ないネタもあるし
スタッフ内にユダがいたのは間違いない
デスマーチで壊れかけてた可能性もあるので
キャバ云々は悪意からの解釈かもしれんけどね
スタッフ内の噂とかね
情報得れる関係者でも全員トップとコミュニケーション取れる立場とは限らないし
>>210 怒らせやすい敵とそうでない敵がいるっぽい感じだからがんばれ
薬草99個買ってふくろにいれて
主人公の道具から薬草をふくろに2〜3個入れたら
ふくろの薬草が99個から変わらん…
消えたってか
地図ダンがモンスターズリメイクの布石だったらなぁ
水の羽衣がなんか思ってたのと違う・・・
もっとエロいのかと思った。
>>189 感情なんてものは、後から解釈するものだから
エネルギーとしては怒りも喜びも悲しみも殆ど同じなんだぜ
膨大なエネルギーの塊ゆえに、ちょっとでも間違った方向に向いたら暴走するんだろう
ネトゲライクなゲームが好きな俺はシステムはかなり好印象だな
だが、やっぱりシナリオが微妙・・・説明不足な点が多いし
水の羽衣は何か4コマ世代だと 何というかエロイイメージがあるよな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:59:37 ID:i3sYqV9SO
強いからヤバいって感謝の気持ちだから純真無垢な者だし
それが悪く影響したらダメだよ
そういうストーリー作るなら何か理由がいる
例えば人を滅ぼそうとした神がみんなの感謝の気持ちの結晶の果実をしようとする物には
無条件で災いを与えるとか魔物化させると言った条件をつけてるとかさ
単なる強いから悪いとか薄すぎるよ
前スレでひかりの石入手が困難とか言ってたけど、竜の門の↑で8個くらい一気に採取できたぞ
とりあえず、グランゼニスはもうちょっと掘り下げて欲しかった
いつものDQなら神を巡ってもっと話が展開するはず
死神の首飾りどこーーーーー
ロイヤル量産したいのにみつかんNEEE
ファミ通のインタビューで容量の問題でシナリオ結構削ったとかいってたからぁ
>>225 透けないので安心とかどっかの誰かが言ってたぜ!
追加クエストで物語の補完がかなりありそう
>>210 レンジャーの会心アップときようさブーストして
ちょうはつした後攻撃でいいんじゃまいか。
魔物化したように我々に見えるだけだろう。
ボクは悪いスライムじゃないよ、的な事も考えんしゃい。
見た目がモンスターになったから、なんで悪くなったと考えるん?
願いを叶える、純粋な願いはそのままに、願い=欲望な場合は力に魅入られて
増幅された思いが暴走という事でいいじゃまいか。
そもそも、話の発端となったID:i3sYqV9SOはここ2日くらいずっとソレしか言ってねぇ。
そんなに気に食わないなら直接電話かけて聞けばいいだろうw
ごっ…極薄の服!
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:02:15 ID:i3sYqV9SO
>>226 勝手な解釈
それなら正義と言う強い事が全て否定される
訳のわからない価値観になる
転生のとき容姿と名前かえられれば良かったのに
>>241 だから元々は感謝の力から生まれたものだけど
それだけでは単なるエネルギーの塊に過ぎないって事だろ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:05:01 ID:elOqOOy6O
アギロまじキモすぎワロタww
>>223 あれ、見落としたのか理解不足かな
また2周目やるからよく見ておくわ
元気玉を食らったからって元気になるわけじゃない、
そういうことだ
イデアの日ってゲームの着せ替えは秀逸だった
パンツを頭に装備できるんだぜ
アノ本(ドラクエでいう小さなメダル)の収集家がいて
100冊集めると透明ブラジャーくれるんだ
要するに、元ネタ握ってる人が悪意の解釈で作ったネガキャン。
その悪意の端緒が「天使と悪魔」という書きすぎに現れてる。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:05:58 ID:i3sYqV9SO
スマン、言葉抜けまくってたから書き直し
強いからヤバいって感謝の気持ちの塊だから純真無垢な物質だし
それが悪く影響したらダメだよ
そういうストーリー作るなら何か理由がいる
例えば人を滅ぼそうとした神がみんなの感謝の気持ちの結晶の果実を独占しようとする者あらば
無条件で災いを与えるとか魔物化させると言った条件をつけてるとかさ
単なる強いから悪いとかじゃ薄すぎるよ
ラッキーボーイってとりのがすと終わり?
今回みのがしたらとれなくなるものとかあるの?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:07:10 ID:i3sYqV9SO
>>236 容量多いROM使えるようになったら
正直叩かれてもいいから完全版出して欲しい
wifiマルチ・カジノ・ボツシナリオ・バランス調整等々かなりもったいない
FF10-2みたいに続編でもいい
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:07:40 ID:Mmf6hWsd0
>>250 企画段階のプロットみたのかもな
開発の現場の人間ではないが、そう遠くも無い業界人って印象
果実手に入れた奴らも元々はそんなに悪いこと考えてなかっただろ。
ならそれで全部うまいこと行くかって言うと行かないよ。
他人がいるからね。
ぬしさまなんかモロにそうだろ。
>>251 純真無垢だからこそその願いに応じて歪むんじゃね?
>>252 称号は気にするなとあれほど・・・全滅回数一定回数以上でクリアと全滅回数0クリアの称号とか
どのみちコンプは無理なんだ、気にするなし。
MP少なすぎじゃね?いつも空になる…
しかも回復アイテム高いからあんまり買えないし…
めっちゃギリギリの戦いしてるのに2段階とかマジで悪魔だわ…
なんとか倒したのいいけどまだ続いてて、やっとついたと思ったら
明らかに罠臭い天使がつながれてたから鎖をつかないにしてリレミトで
逃げ帰ったわ。
シャルマナだっけ、女に化けてたテンツクについてはドラえもんの道具で調子に乗ったのび太みたいなもんだろ
まあそういう設定はそのうち分厚い攻略本で出るんじゃないの
ゲームの出来を見るにちゃんと考えてあるのか心配ではあるが
最悪後付でもいいわけだし
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:10:59 ID:O3dvZjpw0
>>219 天使界に限らず、無駄に広かったり段差が多かったりで移動しづらいことこの上ない
NPCに話を聞いて回るのも苦痛になってくるわ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:11:07 ID:ixPOxENGO
wikiに水境の盾をセントの女戦士が売ってるっていってたけどなくね?見鏡の盾ならあるが…
>>261 よかったな。
イザヤールと同じイベント戦になって、そこは終わりだったんだがw
クエストと宝の地図が廃人仕様すぎるなw
均等じゃないと気持ち悪い俺としては賢者がでるの遅すぎて上級職に手が出せん
ガナン帝国城ってガナサダイ倒すと敵出現しなくなるんだな
モンスター図鑑の出現地域コンプ詰んだ・・・
アバキ草なんかモロにドラえもんが持ってそうだしな
>>261 まほうのせいすいが買えるだけありがたいと思え
こんなのこれまでのDQではありえなかったんだぞ
ダンジョンではボス戦用にいかにしてMP消費せずに進むかっていう緻密な作業が要求されてきたんだ
ちなみにまほうのせいすいは学院から北のほうの山はさんでさらに北の海岸付近で採れる
石碑みたいなのがめじるし
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:12:54 ID:i3sYqV9SO
あとなぁ
体型指定したかったわ
一人は巨乳キャラ、一人はマッチョ男とか
せいぜい身長くらいだもんな選べるの
この意見どう?
そんな技術的に難しいの?
>>261 死んでも金が半分になるだけなんだから挑むだけ挑めばいいのに
憎きあいつは全滅回数数えてやがるけど
いま40時間ほどでクリアしたとこだけど、これから早解きプレイやるか、人間でやり込むかすげえ迷う。
体型1〜5って1だとなんかでか過ぎる気がするのは気のせい?
みんな、どの辺り選んでキャラ作ってるんだ?
>>271 三頭身で小さめの造形だから難しいんじゃん?
俺ももう少しキャラ大きくして複雑に指定できるようにしてほしいとは思ったが
>>275 俺もポケモンでもやらないサブロム購入を真剣に考えた
とりあえず保留してる
今果実7個集めたが、この後の展開にwktkしてきたw
完成しなかったギミックの名残って具体的にどこのことなの?
封印のほこらの鏡は明らかにそうだけど
他にあったら教えて
>>280 グビアナの地下って水流したりしそうじゃね?
モンスター図鑑完全コンプしようとしてる奴に言っておくけど
盗賊の「みやぶる」を使うと図鑑に説明が追加されるんだ
雑魚敵には全て後から会えるがボスには会えない
あとはわかるな
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:18:05 ID:rMVC1XIO0
最終ダンジョン気持ち悪いな
グロ苦手なので
この色遣いはやめてほしいw
マルチプレイが売りのはずなのにかなりアレだな。
ストーリー進度合わないとネタバレになるし
仲間つれていけないから損だし
効率やらを考えると手間でしかない。
「好き勝手動けますよ!」って言っても一人でクエストもできないし何をしろと・・
高レベルが混ざって低レベルに早解きさせるくらいしか価値が無い。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:18:11 ID:i3sYqV9SO
身長だけじゃなくて、体型って大事だもんな
デブキャラのおもしろいヤツがいてもいいし
細身でヒョロいのとか
巨乳でセクシーとか
見るからにロリロリ体型とか
そこにはこだわって欲しかった
DSじゃなかったらリアルで詳細にキャラメイクできたのかな
需要は明らかに女のが多いんだから男の髪減らして女増やせよ
>>282 地図でボスでるのがあるってどっかで見たけど真相どうなんだろ
>>282 ルイーダを追ってきたボスがそれじゃどうやっても説明追加されなくね?
その段階で盗賊いないし
ドラクエは時代に流されないもんだ
と4日前までは思っていました。
ロリコンめ
やっと転職のとこきた。
魔法使い女を戦士に転職、そのあとバトルマスターにしようと思うんだがどうだろうか?
女の斧使いを使ってみたいんだ
魔法使いって必要かな?
とりあえず身長最大のおねえさんキャラを3人連れているがおっぱいももう少し欲しかったな
>>251 強いエネルギーを底の丸い巨大な壷に入った大量の水だと考える
ちょっとでも傾いたら、一気に倒れてそっちへ水が流れてしまう
んで、この壷は純粋無垢ゆえに、善悪どちらの方向にも傾く可能性がある
完全に真っ白な人間は御伽噺の中にしか存在し得ない
よって、正しい意思をもった人間であっても、必ず負を抱えている
ふとした具合にそんな負が顔を出して、そちらに壷が倒れてしまうこともある
壷が倒れると中に入ってた水がものすごい勢いで流れて、魔物化してしまうこともある
てな感じで解釈してみた。まぁ、そのうちに設定集やら出るでしょ。ドラクエだし
ドラクエ史上初の敵が帝国だったけど
もう少し早く中盤から各国を侵略する展開でもよかった
気がする。
ああいうデフォルメキャラで巨乳ってどうやっても変になるんだよ。
>>282 まぁクリアしてみ
ボスのみ2ページ目自動追加
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:22:24 ID:i3sYqV9SO
牢屋から出られた。
あああぁぁぁ・・・バリアのスイッチオフにしなきゃいけないんだけど
ぶっちゃけ、俺は出られたからいいやw
というわけで急にたまったクエストがやりたくなりしばらく没頭。
思い出したように助けに行ったらまだ戦っていたよ、時間が凍結
していたかのようにwww
まぁリアルでなら一年以上は経っているはずだ。
まぁ・・・このゲームの実写版がみたいな・・・特にクリアー前の
袋を持っている状況を。昔の参勤交代なみの人数が必要だろうな。
回復途中に敵沸いてきていらいらするおおおお
魔法使いはかなり使えるぜ
いないと結構辛い箇所もある
みんな何レベル位で転職した?
>>287 あり得ない話じゃないな
地図ダンジョンは基本的に何でもありみたいだし
>>297 マジだ。追加されてたw
お前らすまん
>>281 なるほど
水門みたいなのあるもんな
そういうギミックは黄金の太陽でやったなあ
ドラクエでもやりたかった
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:24:06 ID:i3sYqV9SO
>>296 その変なのがいいんじゃね?
体型完全にロリ体型だとなんだかねぇ
ロリコンの俺に隙はなかった
とりあえず、7/31の追加クエストでルイーダが仲間になるんだろ。
巨乳というほどではないがお姉様だろう!そっちで満足汁。
SO4で水路関係のギミックあったな
正直面倒臭いだけだったけど
>>297>>298 ほんまやー
これとは別に上に上がってた帝国城モンスの生息域データはどうなんだ
上で出てたの全部地下で出たっけ
それともマルチで図鑑更新される?
>>285 だよね〜
BWHの大中小ぐらいはあってもよかったかと。
ああ、容量が足りないなら男性は一つパターンあればいいやw
クリアしようと思ったのに
まさかのラスダンでクエ対象MOB出現で足止め喰らったァァァ!!!
うみもの始まるし今日はこの辺で終了かな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:26:17 ID:cQChYI6kO
やたら評価が低いから地雷かと思ってたが結構面白いな
尼の評価も2chの評価も当てになんねーw
発売から3日もたたず「クソゲー」とか言い出す輩の
評価がアテになるわけがない
当日から言ってただろw
>>314 アンチが跋扈しまくってるからな
昔のネットによくいた荒らしみたいなもんだと思っておけばいいよ
しかし回り込まれた!があるんだから、
しかし回り込んだ!があればメタルも狩りやすいのにのう。
>>221 ガチャコッコの説明にははっきり「何をされてもマークしない」ってあるし
8のおどかす反応と似てる傾向があるんじゃないかなと
アキバ草に見えた
>>270 今回は、やろうと思えばボスまでエンカウント0とかできるから
その辺で難易度調節ができたりするのが楽だなぁ
ただ、合わないのもレベルが上がらんで辛いのだけどもw
低レベルクリアしたい人にとってはいい仕様なんだろうけど
主人公は死んでてもらいますでもレベルが上がるなぁw
メイドコスでクリアしたら萌え豚の称号もらえますか?><
正直、ストーリーは8と同レベルの薄っぺらさだわ
7はそれぞれの単品では良かったけど、全体を見ると微妙
なんか最近の堀井てんでダメな気がする
ガングロ妖精さえ無かったことにすれば結構面白いよな。
>>318 つ「しかしメタルスライムはとまどっている」
>>298 前に序盤でみやぶる覚えないとコンプできない!って騒いでた人がいたから
真に受けてしまった
よく見たら生息地も勝手に追加されてないか?
>>321 このエンカウント方式いいよなー
連続で出たりしてストレスたまらんし
ただメニュー画面でいろいろ操作してるときにわらわら沸くのはなんとかしてほしいがw
けもの、ドラゴンは怒りやすい
スライム、しょくぶつ、むし、とりはマチマチ
ぶっしつ、マシンは不可
俺も、前評判が悪かったみたいだけど、結構面白いw
>>307 女性専用装備だとはっきり胸の存在がわかるぞ
共通装備の鎧とかだとマジで洗濯板なんですケド
立ち絵をよく見てみたら・・・ルイーダかなり巨乳じゃまいか。
よかったな、7/31まで待てば巨乳が仲間になるぞw
ロクサーヌ?おばさんには興味ありません。
クリアして分かったんだけど、ドラクエ3の衣装があるんだな
たまらん!
2とか4の衣装もあればよかったけど、やっぱ3だな
女武闘家がそっくりなの作れてうれしい
マルチプレイが基本いたいな感じだから、
わざと本編あっさりさせたんだと思うんだがどうかな。
>>327 わらわら沸く→うわー!
道具さがす→もどる→うわー!
ダメージ食らった回復しよう→回復した→うわー!
戦歴見る→戻る→うわー!
まぁ、リレミト・ルーラで回避できるからいいけどさw
スパンコールドレスを着せれば巨乳に見えなくもない
スリットも入ってるし妄想補完できる人にはオススメ
女賢者のミニスカが至高だろJK
モンスターが沸くポイントでメニュー開かないようにするだけでも大分違うぞ
>>324 俺もチェンジしたかったw
いくつかのパターンが欲しかったな。
六三郎が300万本突破とか言い出すから
そのうちFF13の宣伝とかしそうだ
>>335 連携でダメージ上がるとか
クエストが鬼畜とか
なんかエニックスじゃなくてスクウェア・エニックスなんだなって感じがしちゃったw
7/31まで待つとなにがあるんだ?
アマゾンなんて発売日直後から星一つのラッシュだっただろうが!
あれほどあからまなのもめずらしい
>>327 マルチプレイ前提の設計だわな。
襲われないだけ親切だわw
最悪中断→最悪でw
連携でダメ増加はかなりいい仕様だと思う。魔法涙目になりがちだけど。
今ラスボス前だけど、ここにきてサンディを許したぞ!
>>335 問題はマルチプレイまでもがあっさりしすぎな事だけどな。
もうちょっとマルチならではの要素があればな・・・
ほんとドラクエオンラインβverって感じ
とりあえず、このシステムでドラクエモンスターズがやりたい
宝の地図とかまさにぴったしだし
DQMJの100倍面白いゲームが出来るはずだ
宝の地図の場所探しが楽しすぎて本編が進まないw
本編終わってからが本番みたいな感じだし。
かなり新しい挑戦してると思うよ。
しっかりと携帯機だって言うことを理解した作りしてるし、
こういうドラクエを出せるんだったらまだ大丈夫だわ。
>>346 マヒャドとバギクロスでマヒアロス!とかあったらなぁ・・・
知り合いがプレイしてたのでマルチでやってみたけど
お互いレベル25くらいじゃ何を楽しめばいいのかまるでわからんかったw
メタル系考えた人ってホント天才ですよね
毎作毎作メタル狩りする度にそう思います
ドラクエのレベル上げの面白さの70%はメタルの存在だと思うわ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:37:45 ID:O3dvZjpw0
>>342 やっててFF12やラストレムナント思い出した
移動のかったるさとか、素材のうざさとか
エルマニオンかいがん
アシュバル地方(小島)
の大体の位置教えてくれないか?
船手に入れて素材集めに彷徨ってるんだが地名の場所自体がわからん
神さんは何がしたかったのか
>>346 それのせいでウチのPTでは全員隼できるようになってます…
図鑑はあとからでもコンプできるってことでおk?
>>358 あと最強武器入手の尋常じゃないマゾさとかな
>「もふもふ雲」でいえば,「カデスの牢獄」を
>自由に行き来できるようになっていることがクエスト発生条件
第一回からなんて初見殺しwww
装備が反映されるの楽しいっす
どんな作業も我慢できるっす
今、帝国まで来たけど、宝の地図一枚も無いよ…
取り忘れた?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:41:26 ID:1RUHxUFw0
アギロはなんで片乳でてるシャツ着てるんですか?
>>336 ドアや階段の近くで回復してすぐにそっちに行けば回避できるよ
本当はそんなことに気を遣いたくないんだがw
「階段の近くじゃないから回復は後で」とかアホくさい('A`)
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:41:44 ID:Vz5NT0xF0
カジノは階段の裏にあるよ!!!
堀井はモンハンみたいなの作りたかったって言ってるな。
>>366 石の村付近で倒れてる男に特やくそうを恵んでやればよろし
>>371 それで最初はアクションにしようとした、と
宿屋三階の図書室にレシピいっぱいあるのな
>>360 人間は不良品だから滅ぼそうとした
でも不良品じゃないから見守ってくれ
良品になる手助けをするために世界樹になり果実を生み出した
しかし、人間は欲望が強すぎるために果実をうまく利用できない
人間が良品になるということが叶わなかったら、たぶん神が滅ぼすんじゃないかな?
後は、その人間に振り回された堕天使さんとかカワイソスだねーって。
全クリはしてないけど、人間は1人不完全で誰かと何かをやることで成し遂げる
完全になっていくって話だなーって思った
モンハンみたいなのねぇ…
理不尽仕様の塊でエロ装備で客を釣る気なのかよ!?
昨日は北の洞窟で変な詰まり方してた。
『立て看板を読む』→『椅子を調べる』を立て続けに行わないと、
椅子に座るの選択肢が出ない事に気づかずに、
あちこち移動したり(これでリセットされてんだと思う)、椅子と看板をそれぞれ何度も調べたり、
しまいにゃ椅子の上辺りで『しぐさ』→『座る』で5分位放置したりで…
数時間後に普通に「椅子に座りますか?」って選択肢が出たときの脱力感たるや…何やってたんだろうと。
>>359 自己解決
エルマニオンはもっと北の方かと思った。
>>368 何でメニュー開いてる時は時間止まるようにしなかったんだろうね
ここら辺までネトゲ風味
>>374 それだったら聖剣伝説になっちゃうから
それこそドラクエとシリーズやナンバリングを変えるべきだ絽w
中ボスより雑魚のが強いとはドウイウコトダ
>>381 マルチプレイのとき、1人がメニュー開いたら
他のプレイヤーの画面まで止まる仕様にはしたくなかったんだろ。
雑魚→数が多い、出来るだけ消耗を抑えようとする
ボス→数が少ない、全力で倒そうとする
>>332 お おばおば
まあいい
ロクサーヌはいただいていく
時間止まらないのはマルチプレイ時の対応と、元々アクションだったからだろう。
>>382 ドラクエ本編でそれをやろうとするのが凄いんじゃないか。
まだやりたいことが残ってるということだ。
>>381 マルチ中にだれかがメニュー開いたら世界を止めて欲しかった?
俺みたいなコンプ厨にはたまんねえええ
聖書的に少数の善人以外洪水で抹殺とかは選民思想とかになるから駄目?
そういえば最初に世界中に祈った時に出てきたあのシーンって
ブウが地球を壊そうとしたのをベジータが止めたシーンをふと思い出した。
>>390 それだ多数が絶望に陥るから
みんな不完全だけど家に一人でいるとか、ただ流されているだけでは何も変わらんから
誰かが導きによって、自分が何か進めてみようってことを言いたいのではないかと
ダンジョンに仕掛けが無いのとかも、
マルチプレイでやったときにバグが出ちゃったからなんだろうなぁ。
明らかに仕掛けを仕込んでいたのを急遽取っ払った感じの跡が残ってるし
>>384 そういうの、シングルとマルチで仕様変えるものと思った
実際Diabloのオプションメニューがそういう仕様になってるもの
世界中じゃねえや、世界樹だorz
oi
misu
おい
レベル1地図の癖にボスがマジパネエかったんだが
稲妻呼び出されて全滅したぞおい紀伊店
>>395 そりゃできるだろうけど、マルチの方に参加するのを躊躇うようになるぜ?w
>>395 @そこまで開発する時間が無かった
Aそれを行う技術が無かった
Bマルチプレイにデメリットを与えてしまうとマルチするプレイヤーが減ると思った
このどれかかなぁ
昨日見つけた不満点と合わせたマルチプレイの仕様まとめ
・ホスト側ではゲストはクエストを受注できない
・あらかじめ同じクエストを受注しておいてクエストをクリアしても、ゲスト側はクエストをクリアしたことにならない
・よって、友達と公平な関係を築きたいならもう一度ゲストホストを入れ替えて同じ作業をしないと喧嘩になる
・「とうぞくのはな」等の職業特有の技が使えない
・フィールド上の素材アイテムはゲストでもホストでも拾えるが、拾ったら無くなる
・よって、「何お前俺のかがみ石拾ってるんだよ」等、喧嘩になる可能性大
・当然、連れて行くことの出来ないゲスト側の仲間には経験値が入らない
・レベルアップ等でラグが生じると、その隙に先に戦闘終了している側に敵が鬼のように沸く
・自分で作った仲間よりも、それほど強くない
・宝の地図は、ゲスト側は開くことができない
・その場所に行っても反映されることはない
・宝の地図が画面に表示されるのはホスト側だけ
・よって、「宝探し」ができるのはホストだけであり、一緒に宝を探すようなことはできない
>>397 乙。ヤツはプレイヤーが強くなったら雑魚だ。
>>391 前スレいわく、取れないらしい。
だが中身は片方は錬金で作れる、もう片方は小さなメダル80枚以降の交換でもらえるそうな。
はぐメタがしわよせの靴ってのを落としたが・・・しあわせじゃねえのかよおお糞がああああ
人形はもう動かない
泣いた
今回なんだかんだでエロい装備全然ないな
これ元々wifi用に作ってんだろ
マジ色々ガッカリゲーだな
>>402 オリハルコンって超貴重らしいね
何も知らずにあやうく完全靴ごときに使ってしまうところだった
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:55:25 ID:dIj6uvyO0
今ラストまでいったが、今までのDQは淡泊すぎたってのもあるけど
歴代DQの中ではストーリーは一番いいんじゃないの。
というか、エルギオスはピサロたんですか?
個人的には7、8よりずっといいと思う。
5には適わないとは思うけど。5>9>3>6>8=4=2=1>7
>>391 現状では無理らしい
この後の配信クエストで天使界に行ければ・・・っていう話が出てたな
いやしのうでわが強いなあ 結構早い段階で作れるしいいことずくめだ
本編クリアまで唯一の全滅が牢獄のキラーアーマーなのは
俺だけではないはず
あのタイミングで外出れるとは思えんかったから主人公一人で爆死したw
ベホマスライムの恐ろしさを味わった・・・
>>408 ちょっと面倒だけど後でいくらでも手に入るようになる
素材なんかも地図ダンの宝箱からもりもり取れるし
とりあえずガンガン使ってさっさとクリアしてスタートライン立てって感じだなぁ
>>412 ダーマのフラグを見事に折って
石の町とツォの村で苦戦した俺にあやまれwww
ダーマまで着いたけど、回復役が芸人一人だと辛いね。
やくそう買うのを面倒くさがってるんだけど、敵が強めに感じる。
>>411 ラスボス手前だけど俺作れない
本棚見落としはきついな
にしても、仕掛けを外したってのは、今一ピンとこない・・・
確かに調べられる石像があった気はするが。うーむ。
配信クエストで使うオブジェなんじゃないかと言ってみるテスト。
とうめいタイツってなに?穿いたら局部が肌色ぼかした様な色になったりしないの?
>>417 病魔のところは分かりやすいでしょ、他は俺も分からんけど
レシピどんどん溜まってくけど素材が全然足りないw
クエストとか宝の地図もレベル上がりすぎるの嫌だからほどほどにしてる
みんなクリア後にやってんのかな?
いやー、9面白いわー
全員で転職して初期MAPから素材集めの旅をするのが楽しい。
>>419 砂漠の城の水路で水を抜いたり止める場所を移動したりとか
滅ぼされた街の洞窟で、レバーによって宝箱の行ける場所がかわるとか
邪推すれば邪推できる分きついなぁww
クリアして2日経つんだがね宝の地図だけ延々とやるのつらくない?
レベルかなり上げないと新しい敵と会える地図もらえないし
ってことでレベル60くらいだとどこで皆はレベルあげてる?
久々に見たけど
なんか評価落ち着いてきた?
>>420 きよめの水が不足してるのは俺だけではないはず
あまくもの糸とか天使の羽とか
さらにあまくもの糸と大量に使うレシピが結構ある・・・
しかもきよめの水は2つか3つずつしか取れない
クリア後、神の国はまた敵が出る仕様にできるっぽいね
天使界とガナン帝国城はお手上げだ
初めて宝の地図を貰って行った先のボスが強すぎた。
今日はクエストやったりで全然ストーリー進められてないわ。
やること多すぎ。
>>418 何も履いてないのと同じグラになる(短パン)
鳥山明時間無かったのかな?
使い古しのモンスター多すぎじゃね?w
過去最高かも。
もういいモンスターも浮かんで来ないのかも知れないが・・・。
1のメーダ引っ張り出して来たのは懐かしかったw
マキナのシナリオ鬱過ぎワロエナイ…
結局マキナも人形も最後まで幸せになれなかったんじゃん…
町の人はずっと死んだマキナの帰りを待ち続けるだろうし…
もう寝る…orz
セーブデータが1個しか保存できないのは
ソフトをたくさん買わそうという営利目的じゃなくて
配信クエストのせいっぽいね
これがかなりのデータ領域を使うみたい
>>429 つーか鳥山明ってまだモンスター描いてるの?
新しいのも微妙だし
ドラクエじゃなかったら売れないとかもっと点数低いとか言ってるやついるが、
ドラクエ以外でここまで作り込んでボリュームあるゲームだとむしろ評価高くなるだろ
>>433 正直俺はドラクエにしてはつまらないと思う
ドラクエということを考慮しなければ普通に面白い
評価とかどうでもいいんですケド
>>433 「鏡動かさずスイッチだけ」が作り込んでるだと・・・?
オリガだっけ?あの子とぬしさまの話は泣いてしまった。
まあタイトルが「ドラゴンクエスト外伝」
とかだったら300万は売れなかっただろうな
配信クエストってどうやって受けるの
劣化勇者プレーしようと思って旅芸人でやってきたがベホイムを覚えないことが判明した
神よ・・・なぜ旅芸人にベホイムを覚えさせられぬのじゃ・・・ 神よ・・・・!
>>436 ボツにしたんなら
動かせない鏡や魔獣2Fの石像なんかの「!」マーク外せっての
>>434 俺はドラクエでは、この9が一番面白いと思ったが
これがドラクエ以外のゲームだったら神ゲーだわ
学校でも男子はほぼ全員やってて、つまらないなんて言ってる人、一人もいない
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:19:58 ID:68O0ZzoMO
>>436 は?
ドラクエのダンジョンの仕掛けなんて昔からスイッチくらいのもんだろ
たまにパズル要素入れたら入れたでめんどくせえとか言うくせに
報酬:ルイーダが仲間になる
仲間にしたら誰が酒場の経営するんだ
いやー、あの鏡あるダンジョンは完全に手抜き
面倒くさいの嫌いだから気にしないけどね
果実食った奴がモンスターになって、それ倒してメデタシメデタシの繰り返しだね。
7の石版思い出したわ。
最後は3将軍とかキャラだ出だして、ちょっとは面白くなってきた。
将軍も5のゲマみたいに、序盤にちょっと顔出し程度に出たほうが良かったかも。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:23:11 ID:KwY0TGs60
正直クエスト配信3日に1回くらいでよかったな
流石にMHのように500時間とかは遊べないわ
>>442 ドラクエの中では相対的につまらない方だと思っただけだ
主観だからあまり気にしないでくれ
すまん
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:23:58 ID:NjCHoOpO0
>>438 ああ、ソレ出荷数だから。
実際に顧客が手にとって遊んでいるのは
全体の何割だろうか??
そろそろ過去ボス地図の場所まとめてみようぜ
ランダムとか書いてるけど絶対パターンあると思うんだよね、宝の地図
>>448 ベホイムは誤字じゃないぞ
ホイミべホイミベホイムベホマになったんだ
学校通ってる年齢層だと世代的にあれだろうな・・・
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:24:43 ID:hqav5LJxO
スライム2匹に「逃げる」したら回り込まれたのでマダンテぶちこんできたお^^
バラモス強すぎなんですケド
消化率8割超えらしい
まぁ所詮販売数じゃなく出荷数がメーカーの儲けだしな
8ではベホイムスライムのせいで
べホイミスライムが味方というか非モンスターに
主人公から光の果実をイザヤールが奪うとこから急に面白くなるな。
相変わらずKYなサンディは変わらないがw
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:28:54 ID:KwY0TGs60
>>453 すまん。たしかにベホイムあるみたいだ。
そういえば今作いくつか見慣れない魔法もありますね。ベホイムっていつからあった?(少なくともYまではなかったような。)
>>447 最近のドラクエの傾向だけど最初の方は何の為に戦っているのかという点が希薄だよね。
6くらいまでは世界を征服しようとしている大魔王みたいな存在と戦うという軸が初めからあったけども。
やっと手に入れてプレイできた
もうみんなの背中すら見えないけど、やっぱり面白いなー
仲間も作れるようになったし、適当に装備を揃えたら黒騎士とやらに挑戦してみるかね
せいじゃのはいがほしいぜ
使いたい数がぜんぜんたりね
>>444 お使いクエからの脱却を目指して色々な条件クエ入れてみたらこの評価だよ!w
本編ストーリーも6以降では一番いいけどね
6は位置関係や話が解り辛い、7は長すぎてまとまりがない、8は自由度がなくほぼ一本道
9の設定とか世界観は従来とは違う部分も多いが全体としては王道だと思う
>>467 ストーリーおもしろいよな
引き込まれたわ
>>446 あれはね ホントは鏡を回転させる仕掛けにしてたんだけど、
結局、走り回って鏡のある位置を確認するだけの単純作業になっちゃうだけだから、やめたんだよ
扉と部屋もいくつもあって、鏡を回転させつつ、それぞれの部屋の扉のロックを外していく・・・という仕掛けだったんだけど
社内でも、なんかめんどくさいだけ って言う声が多かったんで。
動かしたり、回したり、もっと複雑なパズルにして、扉を開けていくって案もあったけど
まだ序盤だから、その労力に見合うような凄い宝物を用意するわけにもいかないし。
凝ったパズルはゼルダの伝説などにおまかせしておきますよ。
ドラクエは基本、ストーリーとキャラクターの成長を楽しむゲームだと思うから。
竜王:グレイナルがdrop
デスピサロ:Lv16竜王がdrop
ミルドラース:Lv16以上のデスピサロがdrop
バラモス:通常クエ062
ムドー:Lv16以上のバラモスがdrop
ドルマゲス:Lv16以上のムドーがdrop
シドー:追加クエ151 約6ヵ月後
エスターク:追加クエ152 約6ヵ月後
デスタムーア:追加クエ158 約7ヵ月後
ラプソーン:追加クエ179 約11ヵ月後
ダークドレアム:追加クエ184 約12ヵ月後
ゾーマ:???
オルゴデミーラ:???
ストーリーおもしろいけど、なんだか背中がゾクッとするような怖いのが多いね
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:35:40 ID:fu4A+FceO
女神の果実を7つ集めてからストーリーがすごく面白い展開になった
7つ集めるまでは微妙…
おー、言われてみると水路なんかは水門操作が基本だもんな。
しかし、作動しないスイッチってのは、フツーに気が付かなかったorz
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:37:59 ID:dfuDdilAO
こんなクソゲーを堂々と作ってるから不況になるんだよ
最近のドラクエの仕掛けは現地でスイッチや石像を押したり引いたりしながら
同じとこいったりきたりウロウロさせられるだけで
どうも好きじゃなかったから今回の一本道は気にならない。
でも次回は1〜3までの、街で収集した情報から自分で考えて解く(ピラミッドの歌やローラ姫の声で歩数を逆算したり)
、みたいのに戻して欲しい
一人で火山をのぼれって言われて、仲間を預けに行って、よし行くぞとルーラ選んだら火山の頂上があってわらった
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:40:29 ID:dfuDdilAO
なんだ、随分過疎ってんな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:41:24 ID:HQFjETZCO
>>470 おいおい6ヶ月後なんて廃人ぐらいしかやらねぇよ
どんだけ金目当てだよスクエニは
サンディは後半主人公になつくし序盤ほど不快じゃなくなったな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:44:44 ID:68O0ZzoMO
>>470 廃人なるわ
こんだけだして10あるか?
>>476 その後のイベントの敵をボスと勘違いして仲間連れてきてもう1回預けにいったのは俺だけじゃないはず
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:45:10 ID:dfuDdilAO
お前ら、前の勢いはどうした。
このゲーム何時間でクリアできますか?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:46:07 ID:dfuDdilAO
三回書いてる間に次スレ立てろよ
まずシドークエストの半年後ですら
そこまでやっている自信がない
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:48:43 ID:dfuDdilAO
これも結局数人の信者だけになったか
アンチも寄り付かねえって
それどころか何か新しい要素が見つかるまでスレ見てるだけになってる
一周クリアして見破るとかの要素の為にデータ消したらダーマ着く前で飽きてきた
携帯厨が沸いてきたな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:50:20 ID:dfuDdilAO
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:53:25 ID:dfuDdilAO
10回リログしてもスレが進まない
超うけるW
なんだ、文盲か
0とOも見分けられない携帯を使ってる人がいると聞いて(ry
その配信日程って確定事項なの?
わろたw
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:55:51 ID:dfuDdilAO
新スレまだー?
超うけるW
今回プレイしてみて、何故面白かったかわかった。
Wiki見ないで自力で解いたからだな。
やっとゴーレムかいしん1/10出た
レベル41の出来事である
ちょっと場所忘れちゃったけど、洞窟らしき場所が封じられてる場所があったけど、あそこは何ですか?
3人PTで牢獄のボス戦。
↓
すてみバトマスがテンションブースト
↓
僧侶が突然死
↓
もろば斬り
↓
そして一人だけになったw
>>499 スキル一切取らないでクリア可能なバランスから考えて
スキルを悩まずに好きなように取れた人は勝ち組だと思う、羨ましい
考察スレいっちゃったからな・・・
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:03:49 ID:dfuDdilAO
>>503 ゲームのバランスよりスレ住民のバランス保ってよ
超うけるW
あらくれマスクに刃の鎧装備したら普通にかっこよく思えてきたw
ブーメラン後半から強くなりな
ルイーダ仲間になるのか
今回のルイーダはデザインがどストライクだったから、発表当初から酒場だけはもったいないと思ってたんだよ
まだ黒騎士編すら終わってないけどな!
うわーさすがに今回はやっちまっただろ
なんだよこのクソゲー
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:07:49 ID:dfuDdilAO
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:10:42 ID:dfuDdilAO
リメイク商法のやりすぎで頭腐ったんじゃね?
超うけるW
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:11:03 ID:TxaVT9LWO
宝の地図がきつい…
小学生並の地図わからん。
まさかここじゃないよなとボタン押すと当たりとかだし
いよいよ自力無理ゲーになってきたかな…
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:13:26 ID:dfuDdilAO
残された光の地図Lv91の青宝箱から光の杖確認。
同じようにグリンガムやほしくずのつるぎも出ると思う。
去年暮れのリーク情報を今更引っ張ってくる方が不自然。
よく覚えてたな、っていうか
>>67 ネタ書いた本人乙って感じしかしない。
7/17までにどこまで進めればいいんだ?
まだダーマなんだけどw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:24:08 ID:/zPJG3OUO
紹介映像だとついてくる仲間がころぶモーションとかあったけど、実際ないよな?
アンチが必死すぎで超うけるんですけどWW
賢者の必殺技吹いたw
何してんですかグランゼニスさんwwwというか、あんたも吹くなww
あれだけうざかったサンディがクリア後一時離脱した時は物悲しさを感じたな。帰ってきた時は、うざっと思いつつおかえりとも思った。印象を与えるという意味ではいいキャラなんじゃないかなぁ
かまいたちって見つけられて追いかけられたら向こうの方が速いから一直線上だと追いつかれてしまうけども
こっちがクルッと円を描くような走り方するとリードが広がって逃げ切れるんだなw
ホーミング系って皆そうじゃね?
サンディとの別れよりも
パラディンの精霊とのお別れのほうが切なくなった
だがあいつの名前はもう思い出せん!!
おまいらもそうだよな?
噂のはぐれメタルベルトコンベアーまで来たけど楽しすぎわらたwwwwwwwwwwwwwww
>>525 俺も今いるけどここサイコーだなwwwwwwwww
幸せの靴経験値5%しかアップしねえ・・・
苦労して作ってこれかよ糞が
どこかで見たことのあるry
って称号、パラディンだけなれないの?
なにこのラスボスの曲・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:53:42 ID:nw9lzv84O
Wi-Fiでちいさなメダルが買えてしまった。
これはひどい‥
青宝箱から無限に手に入るんだから気にするな
なにこのラスボスの攻撃・・・初全滅したわ
やけつく息と事後スパークのコンボとかあもりにも卑怯過ぎるでしょう?
これで俺ラスボス嫌いになったから一からスーパーリング4つ作って叩きのめすわ・・・
スーパーリングっていまいち説明あいまいだし、麻痺防止のリング調合材料に入ってないけど
もちろん麻痺も防いでくれる・・・よ・・・な?
>>533 Wi-Fi使わなきゃ全部のメダルが集まらないなんてことは、無いからな。
ほっとくと復活する青宝箱からだって出るんだ。SFC時代とは位置づけが違うから気にするな。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:00:09 ID:SCgckK9t0
昼から炎の剣の事でレスしてる者だが
未だに炎の剣が買えない・・・。
この武器おススメかな?火山はクリアしたんだけど、炎系の敵って他にいない?
誰か背中押してくれ・・・
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:01:09 ID:68O0ZzoMO
頑張って9はムドーまで倒す!
半年後の配信の頃は就活でしありがとうございました。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:01:20 ID:SCgckK9t0
これクリア後の難度は過去最高だな
クリアまでは8といい勝負のぬるさ
ほしふるうでわ2倍じゃないのね
逆にありがたい
クリア後適当に各地を回ってセーブしようとしてたら
セーブ中にDSの電源が切れた
プレイ時間50時間オーバーのデータだったから
流石に青くなって速攻ACケーブルを取り付けて電源を入れてみたら
「セーブデータが破損しています」って出るの。
ウワーと思ってたらその次のメッセージで
「ひとつ前のものになりますが、データを復旧しますか?」みたいな言葉が表示され
なんとか冒険の書消失は免れました・・・
復旧仕様を入れた開発者GJ!!
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:06:02 ID:jHlJ6sEKO
ラボオとクロエの話で
なんかキュンってなった
まさか、ドラクエやってて胸打たれるとは思わなかったぜ
ただ、クロエ婆さんのアップを思い出す限り……
ラボオってB専だったのかな?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:07:09 ID:dfuDdilAO
酷評されてるが7は下手なエロゲを凌ぐ欝シナリオいっぱいあって好き
>>535 やはりパラディンがたよりにされていたエルキモすとの戦いで
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:09:12 ID:nw9lzv84O
>>539 一回に一枚しか買えない模様。価格は1000えんでした。
1日1回ってどこで区切られるんだろ?
あとデータ送ったら以降はこの本体で遊んで下さいってなってるって事は
一回登録したら、他の本体では無理なのかな?
一度登録したやつの中古品はオフライン専用とかになるのかな?
裏ボスやってくとメイン盾は必須になる
>>535 俺も焼けつく息でハマってそのままジリ貧でラストまで耐えれずに全滅した
あれは悔しいわ・・・
ある程度HP減るとローテ変わってやけつく息使ってこなくなるから
序盤から一気に攻めるのもありかもしれん
マダンテは撃ってくる事を知ってればそう怖くない
徹底した寄り道で、主人公28キオリリ35アーミッツ34の3人でガナン城についたが・・・
入れる気がしねぇw とりあえずメダパニくらったバトマスのキオリリに無双されたw
ここさえ突破できれば、賢者転職待ちの仲間が戦線復帰するのに!
で、また寄り道開始だけど。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:11:28 ID:SCgckK9t0
あぁ、炎の剣買おうかな・・・
この武器おススメ?
>>550 予め言っておくが、賢者になるためのクエストに必要な敵には、もう少し進めないと遭えない
>>551 炎の剣自体は強い、強化も楽だしな
問題は属性のついてるので火耐性が高い相手にはダメージが落ちる事だが
あからさまなヤツは見ればわかるだろうから、氷属性or無属性の剣もキープしておけば
戦闘中持ち替えれば済むのでそう困らない
めんどくせーヤツは買わずに済ませてもいいけど
クリア前に入手できる剣は他には奇跡の剣ぐらいしかまともなのがないと思う
俺は剣は使わなかったんで詳しい話は他の人に聞いてくれ
>>552 運まかせで突破してみる・・・
ほんとにラスボス直前なのね、賢者って・・・
>>542 おお、こりゃいいな
セーブデータも無事でよかったね
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:16:47 ID:SCgckK9t0
>>553 d
因みに火山はクリアしたんだけど、もう火系の敵に出会うことって少ない?
>>556 道中は忘れたけどラスボス火が弱点だしもっといてもいいんじゃない
ガナンで最後の鍵取ったら最強の剣手に入るけどw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:19:48 ID:F6fKa0CiO
青い宝箱って中身運だのみかい
壼や樽いっぱいある場所の癖に何も入ってねー(T_T)
しばらくしたらまた来るから次に期待
145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 18:51:36 ID:uW4xYfYQ0
ほのおのつるぎでの通常攻撃って炎に耐性ある相手には弱くなっちゃったりしちゃう?
150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 18:52:29 ID:cIIgMxNfO
>>145 しない
どっちを信じりゃいいの
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:20:37 ID:aphuirPXO
クリアーした時のレベルと編成教えて。
Lv.38で旅僧戦魔でラスダンでヒョウ剣士が痛恨出しまくって全滅させられた。
ラスダンってザオラルとかの成功率とか下がってね?
何か敵に有利にな設定になってるよな?
なってねーだろwwwwwどこでもそういうやつがあらわれるんだな
>>549 残念なことにアタッカーが素手武道なのでそこまで押し切れるほどの火力がない
主人公はためるを覚えていないのでテンション上げられないし
スーパーリングを装備した上での、やけつく息にも睡眠攻撃にも邪魔されないSHTで
マジあのハエあたかもハエ獲り紙に引っ付いたかのようにボコボコにしてやるわ
>>554 その癖、そんなに強いってわけでもないから困る
足の遅さに泣くし、便利そうでかゆい所に手が届かないし
今回、上級職って言うより、追加職って言ったほうが分かりやすいよな・・・
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:22:46 ID:Ig6QB25SO
>>542 やっぱ2重セーブ?なんだな
その仕様の煽りでセーブデータ1つしか作れなくなったらしい
>>560 40ちょっと、とりあえず@1上げてベホマラー取るんだ
ラスボスよりチーターマンのが強くね?w
女の子にブラックガードだけ装備させてシャツの色を黒にしながら爆裂拳を打ちまくって楽しんでたら
いつのまにかちんちん硬くなってた
>>559 間違いなくダメージ減る。
大体、弱点の敵には1.2倍ぐらい、耐性が強い敵には0.9倍ぐらい。
メリットとデメリットではメリットの方が間違いなく大きいけど
デメリットの存在を許せない人にはオススメできない、ぐらい。
耐性持ちでも余裕でゴリ押しできるけどね。
俺も比較してみて始めて下がってるの気づいたぐらいだし。
>>560 固有スキル次第でアホほど強くなれるから
レベル聞いてもあんまり意味ないよこのゲーム
ブルーガードとブラックガードがあるのに
何故ホワイトガードはない
魔力って上げた方がいいんだろうか。イマイチ実感出来んのだが
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:32:02 ID:/zPJG3OUO
いやしのリングまじおすすめ
>>571 回復魔力は大分影響するぞ
ベホイミで110くらい回復するようになるし
>>571 250くらいでホイミ、ベホイミの効果が2倍くらいになった
>>571 高レベルで高位の魔法覚えてくると如実に差が出る
でもクリア後の話だし、その頃には魔法使いは瞬時に蒸発するけど
回復魔力300超えると
ホイミでベホイミ並に回復、ベホイミでベホイム並に回復…
と明らかに差がある
信仰0の僧侶よりも信仰100の旅芸人の方がヒーラーとして活躍してた
最初はベホマ習得遅すぎだろどうなってんだとか思ったけど
やってみたらわかった、いらんわw
はぐメタコンベアだらだらやってたら
疾風のリングが二桁突入した
はぐメタコンベアって何?
おおそんなに回復量変わるのか。d
メラをメラミ並の威力にする作業に戻るか
>>578 ターン終了時にHP少し回復。名前間違えた、いやしのうでわだた
奇跡の剣、神秘の鎧、いやしのうでわとか全然HP減らないw
>>582 まあ、名前から察しはつくからやり方調べてくるか
>>580 流れてくるモンスターの中からはぐれメタルだけ選び狩るだけの簡単なお仕事です!
転職直後の面子並べてスラ丘でベルコンやったら
お供のベホマスライムに殺されかけた
ベホマスライムに酷い目に遭わされたのは6以来だわ
6の時は執拗なマホトラでMP責めだったが
今後はHP狙ってくるとか怖すぎる
はぐメタコンベアは方法考えた奴も名前つけた奴も天才だと思う
うちのゲームショップ発売1週間(金曜迄)は買取4800円ですけど、殺到してるので土曜日からは2800円〜3500円くらい
まで一気に買取価格下げますよ。
売るならさっさと売った方がいいと思います。どこのショップも似たようなものでしょうから。
はぐメタコンベアってどこ?
>>583 良さそうだねそれ
錬金材料も難しくないし作ってみよ
ただモンスターの耐性はよくわかんない点も多いんだよな
氷弱点のモンスターでも
ようがんピローとかは明らかに他より増加度がデカイ
てことはようせいのうでわはMP回復なのかな
ようせいの腕輪は確かMAXMP+30だったと思う
全滅逃亡回数0のはずだったが
戦いすぎとか言われてクリア称号がモンスターバスターになった
他にも全滅逃亡0だったはずなのに無敵にならなかった人いるかな
どっかでミスってたかもしれないが
ロード時画面右下のスライムってランダムでメタルも出たのか…
もしかしてベスも出る??
>>598 オレンジになって何かと思ったらあれスライムベスだったのか
今作の育成システム、中々いいなーって思ったけど
育成方針決まると他の職業でのレベル上げが単なるSP狙いにしかならないのが残念だった
スキルとは別にレベルで固有スキル習得とかだったらよかったのに
>>602 最初はそう思ったけど、狩りせずにシナリオ進行の中で
SP狙いの転職するようにしたら、中々楽しかったぜ・・・
常に誰かが足手まといっていう。
この足手まといの活かし方が、また楽しい。
ばくだん岩系の殺され方が明らかに18禁な件
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 05:34:39 ID:MbDeYL5g0
今まだLV20くらいでボスにも苦戦はしてないんだけど、
1. 色んな職業をLV12くらいまで上げる
2. スキルポイントは溜める
3. メインの職業や使えそうなスキルに振り分ける
コレは積極的にやるべき?
何かちょっとずるいな、って思ってしまったんだけど、これがドラクエ9の進め方なのか、
それともちょっとずるい方法なのかがわかりかねて。
よかったら教えてください。
>>606 もっとぬるくなるからやめておけ
苦戦なんてしたくない。シナリオだけ追いたい
って言うならやった方が楽
DSカートリッジによくここまで詰め込んだな
モンスタージョーカーなんか比じゃねぇ
これが外伝だったら☆5だったな
ナンバリングだから皆酷評なんだろ?
>>606 好きなようにやるべきだよ
効率ばっか優先してもゲームは楽しめん
>>608 俺は普通に好印象だよ
しばらく2chやらずにむくむくとやってて
かなり楽しいから2chでも評判いいだろうと思って覗いたら叩かれまくっててボーゼンとしたわw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 05:46:48 ID:tHB8oKV00
スタン攻撃を防ぐ防具やスキルって無いの?
チータマンの切り上げ(ダメージ+スタン効果)がウザすぎる(´;ω;`)
ポギー&テンツク(後に)、君らには感動した!!!!!!!!!
しかしナンバリングじゃなきゃここまでのものは作れなかったろうなぁ
つか今回8以上にアンチの動き酷いなw
尼とか逆に信者の工作なんじゃないかって位露骨だしw
叩いてるのは一部の人だけで概ねの人は結構楽しんでるよ
>>606 正直スキルポイント使わないのが適正な難易度に感じる
ダーマで勇敢90位振って、中盤で武器100にしただけでラスボスまで苦戦0だった
>>610 俺も普通に良作だと感じたな
話は7チックで好みだし、転職で俺TUEEEEするのも、これはこれで楽しくて会社休んで遊んじゃったよw
>>608 アンチスレの勢いがある理由
・購入者の1割でも30万人という数のアンチ、2割なら60万、3割なら90万
・本スレが地図・攻略・すれ違いなどの分家スレに分かれたから
・平日に昼間に勢いがあるアンチスレの購入層
転職してスキル稼ぎはガイドブックにも書いてあったし、正当な方法だろ
そもそも転職なしじゃクリア困難だろ。
効率的なプレイをしてようやく程々の歯ごたえって事になると、効率を追求しなければクリアできないなんて事になりかねないからな
ライト層を切り捨てるのはメーカー的には旨くないんだろう
この程度のゲームクリアできないなんてwwwってな奴らばかりじゃ数も限られるし
かと言って手を抜くのもつまらないので、非効率的だが楽しいプレイを心がけてるな
ネタスキルを取ったり見た目装備にこだわったり
ただ、ぬるいならぬるいで全編ぬるくすれば良いのに、所々一貫していないところが見受けられるのが何とも
転職してスキルポイント溜めて激振りでラスボス倒すのはつまらなくなるからやめたほうがいいかも
転職なしでもLV40そこそこでOKだから、その程度のスキル(計120くらい?)でやりくりしたほうが結果
的に楽しめるかもよ。スキルドーピングで倒すのはチート使って倒すのと同じ感覚かも。
特にすばやさ+100とか力+100とかのパラメーター増加系はマジやばい。確実につまらなくなる。
メインストーリーはスキル持ち越しなしで普通難易度
宝地図関係はそんなの関係ねぇwwwwってくらいやって進めれる難易度
って感じだな
本職に飽きると、アルバイトをしてまた復職を繰り返している
寝落ちをして時間だけ増加していく
サンディには寄り道をしすぎとキレられ、ざまあと喜んでみたり
アンチスレの住人を見ていると、ガングロのキャバ嬢が標準と思ってIDを
真っ赤にしている人が数人工作をしているだけだから気にならない
中古も出るときは出るし、何割かはデータ吸い出しの割れ厨の仕業もあるからなあ
とチラ裏
つーか今回上級職が弱いな
戦士→バトマス
魔法使い→魔法戦士
にして育ててたけど
クリアする頃にはすっかり元の鞘に戻ってたよ
>>607,609,611,616,618,620
みなさんレスありがとうございます。
ずるい、とかそういう事は特に無いみたいですね。
クリアするまでスキルポイント溜めは、使いたい武器を「全職業で使う」程度に留めておきたいと思います。
>>623 バトマスはともかく魔法系は終わってるわ
呪文の継承がないのはともかく、攻撃魔法がほぼ魔法使いの占有ってのが
賢者はいろんな意味で遅すぎるし
魔法戦士は魔法戦士で価値があるが、少なくとも魔法使いの役割を果たせる職じゃない
Wi-Fiやろうと思ったのに繋がらん…PSPじゃ繋がるから問題はないはずなんだが
主=魔戦Lv60な俺に謝れ!魔法戦士はステータスはまあまあじゃない?
ただこいつの攻撃魔力って意味ないよな。補助呪文しか覚えないし
必殺技も糞すぎて泣いた。ここまで育てちゃったから引くに引けないorz
ブレスオブファイア4でもサイキョーの剣より
2回攻撃デフォな皇帝の剣のが強かったなあ
宿屋の地下あんまり期待してなかったけど
結構いいもんも拾えるんだな
>>163 知恵の実って事じゃないの?
人には扱え切れないし、願いってのは欲望なわけだし。
7は逆の意味の宗派だったけどね
隼の剣+隼斬りは8の頃から話題になってたのに9で調整しなかったんだな
これとテンション+バイキルトのおかげでほとんどのボス瞬殺だわ
ちょ、これクリアしたらもう賢者とれなくねえ?
神の国元通りなんだが
>>625 旅芸人は思いのほか万能タイプだったなw
遊び人の後継者だと思ってたのにw
>>626 だよな
魔法戦士は戦士にやらせといた方が良かったかもと今さらながら思う
せっかく覚えたギガスラッシュ二発しか撃てない
あーいけたすまそw
サンディが最後言いかけてたことってどこかで明らかにされるん?
>>636 配信クエストでネイルアート検定に合格していたという衝撃の事実が明らかになる予定。
これが、「ピサロが仲間になる」や「エスタークと戦う」と同レベルの要素かと思うとやりきれない。
今クリアしたけど一度も全滅せんかったしラスボスも普通に弱かったな
とりあえず寝るかな
固定エンカ欲しい
毎試合1000の経験値のデスプリ×4とかよぉ
シャルマナのお毛毛はいいのかよw
ウチの無線LANはパソコンには繋がるんだがDSには繋がらないんだ
セキュリティ解除しても駄目なんだ
何だろうか
スキル上げすぎたら特技覚えすぎて
AIが馬鹿になってきたwww
敵スカラ→いてつくとかしやがるwwかぶと割り使えwww
本日ようやくクリア
なんかメガテンやってる人間だったらすごく見覚えのあるデザインだな、ラスボス。
肩書きからしてアレだけど。
BGMもデザインも割と気に入ったんで一回クリアしたらもう戦えなくなるのかと一時焦ったぞ
>>628 ボス戦じゃ使えるんだけどねえ
魔法攻撃力があるからと魔法使いから転職するのは地雷だな
まるで職歴を活かせない。FF5の魔法剣士に近いねこれは
あと地味にパラディンと攻撃力互角なんだな
パラディンのがパワフルなイメージあったが。
30時間ぶりにエルギオスに挑んだら、マダンテ前に倒せた
つうか、必殺ゲージって意図的に発動できないよね?
効率的に発生させる事ってできないのかな?
エルギオスって再戦できる?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:34:35 ID:TBqnP/DwO
沐浴場の女どもの前で仕草「いのる」をして、ダチョウ倶楽部っぽくしているのは俺だけではなかろう
>>648 なんらかのアクション取る時に発生する、多分どんな些細な行動でも発生する可能性があって
HPが低いか黄・赤になった瞬間発生率上がるとかだと
まあ意図的に発生できたらバランスブレイクってレベルじゃないな
>>650 俺はエルキモすと戦う時、おじぎしてから戦ったw
そういや隼の剣は8のアレを受けて
リメイク4やリメイク5みたいにマイナス補正入ると思ってたのに結局放置か
おかげで後から作ったロトの剣が霞んでしまった
>>649 できる
過程が少々めんどくさいが
敵が見とれる条件ってあるんですか?
痛恨って前から避けれたっけな…
「ねぇねぇ雄ちゃん 聞いて聞いて」
「ん?どうしたんだい?」
「あたしついにネイルアーティスト検定に合格しちゃた!」
「凄いじゃないか 爪にお絵かきするの好きだったもんな よかったよかった」
「で、わたし思ったんだけど、今作ってるゲームってあたしがでてくんだよね?」
「そうだよ とっても重要なキャラだよ」
「じゃあさ じゃあさ その子もあたしみたくネイルアーティスト検定合格しちゃったら凄くない?」
「よしじゃあ そうなるようにシナリオを変更しよう 早速レベル5にメールだ」
「でもさ ただいわせるだけじゃつまんなくない?」
「じゃあ シナリオの核心部にねじ込もう エンディグの最後、主人公とのお別れのシーンで言わせようか」
「超凄い!これでゲームが超面白くならなくね!?マジヤバイ!」
「全部君のおかげだよ」
「じゃぁさ じゃあさ あたしネイルアーティストのお店出したいんですけど 凄いアイデアのご褒美として、雄ちゃん・・・・お金だしてくんない?」
「いいよ このゲームもたくさん売れるだろうから そのお金できれいなお店をつくってあげようね」
>>655 魅力のステータスのはずだがなぜかうちのパンツ一丁のガチムチぶとうかによく見とれる魔物
それ以上に旅芸人にもよく見とれてくれるからいいんだけど
これさ、剣ってどう頑張ってもはやぶさ、はやぶさ改が最強で間違ってないよね?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:48:28 ID:qfj+136B0
敵が弱すぎて死ぬ事がないな
>>657 そうなんですよね
たいしてお洒落じゃないのに
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:51:05 ID:rDBNUyUw0
ドミールやっとたどり着いたと思ったら何この超展開w
目覚めたわw
>>659 って高を括ってるとラストのボスら辺で死ぬことも
まぁでも雑魚で死ぬことがないね
ダーマのガチムチボスが男に見とれてたからダーマ神官はガチホモ確定
>>599 その構成じゃLv99の竜王に瞬殺される
>>662 そこで手に入る武具がかっこよすぎてしびれた
ストーリー正直言って今までのシリーズであったようなのばっかだし
面白さも特に無いけど、空の上から眺めてるだけでは人間は失敗作にしか見えないけど(ニートとか
地上に降りて身近に接っしている天使には人間の本質のデレ(落石どけにいったり)や逆境に前向きに立ち向かえる強さ(ツォとか)が見えてるってとことと
今回は主人公が人間じゃなくて天使って立場で人を理解していくってとこを踏まえて全体を見ると結構いいストーリーだな。
石の町でサンディーのセリフ聞いてようやく天使の目線に立てた
まだ全クリしてないから適当だけどww
既出だろうけど、会心の一撃ってスカるのかよ...
サンディは最初はそっけないのに最後は主人公に懐きまくりだよな
ツンデレではないんだが・・
ダンジョン入ったら2分で出口という状況
ゆとりクエスト
魔法戦士クエやるために封印の祠にいるけど
メタスラ全然でない・・
>>661 じゃあ、レベルが上がると魅力が上がるのは・・・
なんとうちのミスターポポに釘付けと申すか!
カウンターイオナズンフルボッコのバラモスワロタwwwwwwww
疫病封印シナリオの最後の所
学者の彼女が最後、成仏するシーンで
ふっと好きな人の背中に視線を送って逝ってしまうシーンが一番印象深かった
こういう小さい演出に弱いから、ちょっとうるっときたよ
たった今全クリしたー
涙腺が弱くなったのかな、ラスト泣いたわw
いやぁ〜今回ストーリー良いわ、個人的にストーリーに関しては前作8より上だなと思う
アノンかわいいな
トカゲ飼いたくなったんだが
メタスラ3匹倒すって無理じゃねこれ…
>>678 全員「魔結界」習得前提
メタスラ遭遇→1ターン目、全員「魔結界」選択→(1ターン目メタルスライム逃亡しなかったら)2ターン目、全員総攻撃
じゃ駄目なんかね?
ラストのサンディ可愛かったなぁ
このゲームはヘッドフォンしてプレイした方がいいね
俺は30分でクリアできた
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:19:42 ID:3v8Ihv0DO
クリア後どこいけばいいんだ
1ターン目でほぼ確実に逃げるから、MP19しかなくて頻繁に宿屋いってるの…
イザヤール「ぐわぁぁぁーーーーっっ!!!」
なんというパパス…
>>676 EDちょっと卑怯だよなぁー
ホロっとくる
>>680 ネイルアーティスト検定に合格して良かったよな
>>676 俺も今クリアした。
今回は天使ということで霊になって死んでしまうため
結構泣ける話が多かった。
シナリオの完成度に関しては歴代でもトップクラスだったと思う。
ただちょっと話が短いのが玉に瑕。
クエストとかやたら数多くしてないで本編をもっと長くしてくれw
おおメタルブラザーズに盗み成功したぜw
ミスリルこうせきだった
ロトのグりーブとか具足はないの?
あとロトシリーズで武具が用意されてるってことは
王者の剣とかの3シリーズはなし?
>>682 ねー、どこ行けばいいんだろうねw
取り合えず回復しに行くか〜
行く場所に迷ったらやることは決まってるだろう
つ「町の人に聞き込み」
とある場所の話を聞くと話進む
メタスラはどくばり持たせた魔法使い一人いただけだけど30分かからなかったな
基本全員で攻めたけど、何故か運よくトドメ刺したのが毎回魔法使いだった
あまりおすすめしない方法だけど
>>685 ラテーナのところでちょっと泣いてサンディのところで涙腺崩壊した
いい話だった
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:33:22 ID:yO8O5U88O
王者の剣だと3のと混同されかねないしな。
やはり初代ドラクエ最強武器ってなわけでロトの剣なのかと。
でも錬金で作った王者の剣はロトが使用してない訳だから、やはり王者の剣って言い方が正しい気もするね。
もうちょい序盤から帝国の影を臭わせればなあと思った
世界規模で侵略行為しようとしてるのに
ドミール周辺以外に脅威を感じてるとこがないし
天使界が復活に気付かないのも変だし
もしくは復活したと思ってるのは当人たちだけで
所詮まやかしの亡霊帝国だから影響力がないのかなとも思ったが
結局そこら辺はあやふやだった
696 :
694:2009/07/16(木) 07:34:41 ID:yO8O5U88O
間違えた、7のと混同されかねない…だった。
そういやロトが使ったのとは別に
ゾーマに破壊された初代王者の剣が別に存在してたんだよな
つーかゾーマはやっぱ配信なのか
ネタにされたバギムーチョってどうなったの?
>>694 なるほど…7にもあったっけかそういえば
とりあえず配信に期待してる武具は
6のゼニス系と8の竜神系かな
7の最強系はイラスト見た記憶がないのでよく覚えていない…
とおる居ないのかー?
エンディングいいな。特にグレイナルのシーンと最後のサンディは感動したわ
ロトの剣もいいけど、5主人公の竜の杖はあるの?
アレ結構好きなんだけど。
そういや、5主人公って公式グラのアレは旅人の服でいいのかな?
イタリア語で四大元素の名前付いてるやつね>7武具
配信で思いだしたんだけど、公式サイトの配信情報にキャラの項目あるけど
後々キャラの配信とかあるのかな
メタスラのキングっていないん?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:49:48 ID:BWzaGdry0
ふう 配信クエも全部クリアしたわwww
後衛にした方がよく攻撃が来るんだが、実装し忘れてないかこれ
しかし絶望と憎悪の魔宮なんて物々しい名前と景観なのに
いの一番に出迎えてくれるモンスターがマポレーナってのは…
サガフロの地獄と逆だ。
>>708 体感だと後衛を二人にしないと機能しない気がする
隼の剣強すぎないか今回
あの時点で手に入る武器じゃないだろあれw
>>708 前衛1にしたらその前衛に攻撃集中する事がある
けど1度も攻撃されない事もある
ランダムだから開発じゃないとなんともいえね
攻撃される可能性が前衛6割、後衛4割かも知れんしなー
天さんに集めたドラゴンボール全部持ってかれたお
>>710 後衛2人だけど、
ガンガン僧侶に攻撃くるお。
最初隊列変更し忘れてて、
あるの知って変更したけど、
むしろ後衛被弾率増えた気がする
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:57:57 ID:qfj+136B0
今やってるけど面白くはないなこのゲーム
うーん、俺の場合後衛一人にした時そういう感じだったんだよなあ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:59:46 ID:cQChYI6kO
「体感で」とか「気がする」とかじゃなくて検証して数字で表してくれよ
後衛というか僧侶が高確率で狙われる
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:01:42 ID:MgJiX90a0
>>542 容量の関係で一つしかセーブ出来ないわけでも、配信データのセーブのために開けたわけでもなく、
本当に販売上の理由だけでセーブ一個にしたみたいだな…
後衛にしてもダメどちらも変わらず被弾もあまり変わらず。
意味ないやんか
初めて錬金で作った装備がスライムの服だった俺の悲しみは計り知れない
日野「ネトゲだと回復魔法使うと敵に凄く狙われますよね、DQでもそういうの入れましょうよ!」
レンジャーに速攻転職したら、装備が貧弱すぎて泣けるw
8の前にプレイしたら良作くらいにはなったかも試練
試しに数えてみた
少ないが40の被弾で前衛13後衛27
凄いなさすが後衛だ
まだ数増やして検証しようか?
ドラクエ3なんかはHP低い奴から攻撃してくる敵がいる
って攻略サイトで見た気がする
マヒャデドスやイオグランデって結構レベルいるけど
相当使えるのかなぁ?
そこまであげて微妙でしただと悲しくなる
バギクロスで消費26とかもうアホかと
攻撃呪文はもう見たくない
後衛の方を狙いやすいモンスターも昔はいたような
ダメージが通りやすいキャラを狙ってるのかな?
攻撃魔力が完全に死にステータス
ホワイトランサーってどこにいる?
483:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/15(水) 20:19:35
ID:FLhgq6Y/0
レア度★5の装備品の錬成のとき
各種の最強装備品を錬成するときは、特別に成功率が設定されていて、真の最強品が錬成できる確率は「10%」(手、下半身、足は「20%」)となっている。
なお、失敗しても、概ね2番目に強い装備品が錬成できる。
また、レア度★5の装備品の錬成後に強制セーブされてしまうので、失敗→リセット が出来ないという迷惑極まりないシステムとなっている。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/15(水) 20:32:39
ID:/ilW76AA0 [sage]
>>483 この程度の作業に耐えられらに奴はゲームやめたほうがいい
568:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/15(水) 20:33:13
ID:RzK/DJYU0 [sage]
>>565 お前は日本語勉強した方がいい
574:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/15(水) 20:34:12
ID:ZBD5PwF7O [sage]
>>565 warota
577:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/15(水) 20:34:47
ID:KIp2jnt90 [sage]
>>565 あわてて噛んでますよ任豚さんw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:20:29 ID:u9xF+ajfO
やった!しあわせのくつゲット!!
と思ったらしわよせのくつだった(・_・)エッ....?
宝の地図の洞窟が3のBGMだったからバラモス戦も3のBGMならいいな〜とは思ったがほんとにそうだったのにちょっと感動
あとスクルト、ザオリク、ベホマ覚えるのが遅い、ベホマの消費MP半端ない
バトマスは完全攻撃特化だけど隼改+はやぶさ斬り+バイキルトの組み合わせが鬼、テンションブースト時にやろうものならどんな奴でも瞬殺
>>732 お前・・・どっかのスレにメラで130ダメージ与えた大魔王がいたぞ
少し前まで剣スキルは使えないってことになってなかったっけ?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:24:10 ID:4qpcG4F70
>>720 複数セーブできる容量は実はあって、それどころかプログラム自体も内蔵されていると見た
クエスト配信が終わって落ち目になった頃にロック解除して、機能を解放する気では
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:24:52 ID:GCqtyYs/O
一番駄目なのはSMAPのCM
>>726 後衛w
もしかしたらモンスターによって違いがあるかもしれないよ
>>738 今のはメラゾーマじゃない
メラだ
確かテンション上げずにメラで
どこまでダメージ与えられるか検証してる奴もいたなw
とりあえず200回
これ以上は面倒くさいから勘弁して
前衛二人後衛二人
HP低い奴を後衛で100回
HP高い奴を後衛で100回
HP低い奴の時 前衛38 後衛62
HP高い奴の時 前衛41 後衛59
>>739 発売直後は微妙だったけど
隼×隼やギガスラッシュの性能が良いので評価が上がった
今までのDQの例で考えても
「後衛を優先的に狙うモンスター」
「HPの低いキャラを狙うモンスター」
「ダメージが通らないキャラには攻撃を控えるモンスター」
これだけいたわけで
>>745 とりあえず殴る側のモンスターは何かね
頭が悪そうなヤツを選んでるか?
頭が悪そうでもミイラ男とかくさった死体系とかは集中攻撃持ってた過去があるけど
転職したときとかうっかり隊列変えずに進めてたりするけど全然気づかないくらいダメージも変わらないからな
一応戦闘開始前に前列後列だと立ってる位置が変わってるけど気づきにくいし
おたけび使い続けたら何回かパワーアップした気がするから限界まで鍛えればメラも強くなるんかな
とりあえず数こなしてるのはいいけど
ID:/wxchL8jOの検証は検証としては情報が足りなさ過ぎるというか
>>746 ギガスラッシュは評価されてないだろw
剣は隼×隼だけ、これだけで食ってけれる
逆にいうとこれがないうちは微妙
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:31:12 ID:cQChYI6kO
女キャラを狙う敵なんてのもいたな
>>749 前列後列じゃダメージは変わらないとサンディの台詞で明言されてるよ
ウィングデビル見た時6の悪夢キター!のテンションだったのに
威力チンカスなイオラしか使わないただの石像になっちまったorz
>>739 隼改の隼がいい性能
単純に剣かっこいいから色々言われてても使ってたけどもね
メイド姿で剣振り回してますよええ
6で悪夢だったのは
地底魔城のストーンビーストと
海底神殿のじゃしんぞう
だからなw 他は空気気味だった
>>755 7のボスのヘルクラウダーさんなんてただの雑魚に
ドラクエ1から9まで全部やってるがここまで後衛(隊列後ろ)の被弾酷いと感じたのは9ぐらいだが。
ギガスラッシュ、ギガブレイクは確かに強いけど、消費MPが高すぎる
戦士やバトマスじゃMPないから魔法スキルとかで底上げしない限り1発も使えない
それなら隼+隼やってたほうが強い
>>752 気付かれたかw
素手使ってたけど終盤やクリア後は強い武器手に入るようになるから
少し微妙に感じてきた
今まで後衛の概念自体あったっけ?
マミーさん包帯落としてええええええ!
>>759 パラディンクエの時、主人公とかばわれ役の2人で
デザートランナーに殴られたけど
前列のかばわれ役の方が若干多かったぞ
試行回数が多くないからあれだけど
とりあえず今までの隊列の最前列と最後尾ほど劇的な差はないのは確か
過信すんなってのは間違いない
これほどベホマがいらないと感じたドラクエは初めてだ
魔力概念がついたからスキルブースト+ベホイミで十分追いつくし
つうか魔法の消費馬鹿高すぎ
杖の回復量は8のままでもよかったよ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:35:44 ID:Z7z8Fu72O
帝国兵に村が襲われてるときに宿屋に泊まれるのがひどすwww
>>754 意味ねー
あの糞蝿もシナリオ進むとセリフ変わるからちょくちょくセレクト押して最初は聞いてたけど
いつ聞いても人を小馬鹿にした態度で後半はもう見るの止めたな
ほんとなんでこんな糞にしたんだろう
旅芸人のボケがかなり使える。
>>759 とりあえず敵は何で試したの
モンスターのAIに大きく左右されそうじゃない?
今回何故だかモンスターと戦っていると眠くなり、いつの間にか寝てしまっている…
昔はこんなことなくサクサク進めたのに
年取ったな〜オレ
タフな奴を後衛にすればいいじゃないの
>>761 素手の良さは転職してもメタル狩りに困らないことだと思う
サンマウロの誘拐犯のあらくれが可愛いんだが
宿屋の地下に入れた人いる?
あそこカジノってガチ?
アノンは良かったw
DQのあらくれは毎回かわいいだろ
でも今の角マスクのあらくれが初登場したのって6だっけ?
>>769 数種類だがグビアナ砂漠 とサンマロウ、カラコタ橋辺り
>>773 あらくれ達はあんな感じなのに街の住民と来たら…
バラモス戦は3のBGMが流れるらしいが、他の歴代ボスも流れたりするのかね?(いるのかわからないけど)
タイガークロー最強だろ
>>778 (たぶん)チート動画で通常戦闘で「じゃあくなるもの」が流れてたから
期待している
魔法戦士て弱くね?
戦士より装備も限られるし
強くなるの?
なんだろう
最初はあんなにサンディが嫌いだったのに、今は可愛く思えてきた。
俺は病気か
ルイーダ姉さんに回り込んで話しかけるとちょっとエロい
ロクサーヌはガードが固そうだ
Cメダルから貰えるアイテムがwikiと全然違ったんだが、もしかして人によって違うのかね
あと悪魔のムチを間違えて装備したんだが、今のとこ呪われてる実感がわかない…何かマイナス効果あるの?
>>768 芸人×4で進めてる俺のパーティーでは雑魚戦の主力だわw
普段は武器も渡してない(全部お下がり)から、雑魚戦ではボケ続けボス戦では回復応援しかしない俺の主人公
>>780-781 マジですか!?
うわあああ俺の股間がスーパーハイテンション!
…ふぅとりあえずクリア後が楽しみだな…。
>>777 とりあえず変なAI持ってなさそうなヤツで試す方がいいと思うぞ
スライムとか
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:49:48 ID:Nf+NkEiT0
>>778 ムドーは専用BGMじゃなくて通常ボスBGMだったな
俺はサンディが嫌いだとか一度もおもったことない
サンディは馴れるとかなりいい奴に思えてくる
wifiショッピングに聖者の灰(5000G)キター
・石の町の左にある青宝箱
・ダーマの塔の2F青宝箱*3と4F青宝箱
このリポップを巡るだけでちいさなメダルやその時点で取れない素材がわさわさ
取れますなあ
命の石とかひらめきのジュエルとかまで出るのかよ
楽しすぎて、おかげで未だに船を取りにいけん(´・ω・`)
おいおいスライムマデュラ強すぎだろwビビったわw
スライムエンペラーは7限定ですかそうですか
ぬるいぞぬるすぎる。
お使いゲーなのにぬるくてマジで眠くなる。
クリア後からが後半戦と思ってよいのか?
クリア前にぬるいとかw
>>794 命の石は後で採取ポイントあったと思うぞ
今日、配信クエストくるんだっけか
本編のクエストも糞マゾイのばかりなのに配信クエストなんて特別なのはもっと酷いクエスト内容なんだろうな
オラワクワクしてきたぞ!!!!
>>796 俺はクリア前でもむずかった
ほとんどのボスで一回は死んだし
むしろ鉄の釘とかのほうが集めづらいわ
敵ドロップのみなのは鉄の釘・汚れた包帯辺りだっけか
風きり羽は落ちてるもんな
釘とか練成できそうだけど攻略読まないで進んでるからドロップと盗むに頼るしかない
>>798 いや、取れるのは知ってるんですけど、船前に入手できない素材が湧き出るのが
楽しくて、「なにが取れるんだろ?」って漁りまわってるんですわw
他にはシルバートレイとかけんじゃのせいすいとかも湧いてましたし
しかしカラコタ橋の青宝箱、てめーは駄目だ
>>801 おおう…そういう事か。
5のボス戦曲とかあったらいいなぁ。
>>802 鉄のクギは各地の青箱にも入ってる
ウォルロ村の井戸の青箱とかですら取れる
包帯は意識しないとまず集まらん
鉄の釘、確か宝箱で取ったな
ダーマの塔に限らず
ダンジョン内の青箱は良い物が多いな
今日のWiFiショッピングで聖者の灰を5000Gでゲット
ラッキー
包帯は地下水路マミーに盗むやってりゃすぐ集まるが
釘はレア扱いで持ってるヤツが多くてなかなか集まらんな…
>>800 最初楽勝で進めてたら、学長にぬっころされてとりあえず、他から攻略する
ラストダンジョンぬこ戦でスクルト×2HP満タン賢者が一撃で葬りさられ全滅する
同じくラストダンジョンドラゴン戦で、ドラゴン弱いんですけど、超ウケル! とバカにしてたらラスボスにぬっ殺される
俺は、三回全滅したな
しかし青箱はよく考えたもんだ
ふつうなら二度と行かないダンジョンに行ってしまう
ムドーは6のムドー専用BGMですよ
>>768 ボケ使ったのキモスの変身前に対して1回だけだわ…
笑ってもらえなかった上、直後に不敵に笑われた…
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 09:06:54 ID:RKEfOzEwO
FF13もエーテルがぶ飲みゲームかと思うと萎えてくる
一人旅で戦闘中の盾の変更ができないのは地味につらいねぇ。
てか、まあ。
一人旅でなくとも盾の変更ができないのは不便すぎるわ。
>>807 良いものが出てかつ取りやすい位置にある青宝箱の一覧なんか、以外に需要は
ありそうですよね
船も持ってない俺には作れないんですケド!
マルチ時青箱の中身が良くなる確立アップ!とかあったらマルチも輝くんだがなぁ・・・
上毒消し草とかもう食べ過ぎてゲップ出るわ
ミミックに殺される方がまだありがたい
イーモバの100円PCでもWIFIできる?
>>809 ざっと図鑑見てみたけど
通常ドロップでクギ持ってるのはキラーマシンだけか
しんどいなこれw
まだ果実2個だが、竜戦士の装備ってのが気になる
まさかドラゴンメイルっぽいのとかじゃあるまいな…
クギって何に使うんだ?
錬金表みてもわかんね
重要キャラが3Dで他がドット絵なのが笑えて仕方がない
>>820 ムービーでの姿を統一するための苦肉の策
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 09:13:18 ID:O3dvZjpw0
>>469 その程度をめんどくさいというなら理不尽すぎるクエストや錬金をなんとかしろ
クリアまでのバランスは転職無しで丁度な感じ
30台前半で倒せるから歴代シリーズと比較してもこんなもんでしょ
色々とクリア後が主体な印象は否めないが
>>823 アップになった時のドットキャラ達超ウケルwwww
>>823 今までこんな3Dキャラと2Dキャラ混合したRPGってあったっけかと思ってるよ
やっぱり容量の問題とか製作期間の問題とかで主要キャラ以外は2Dの過去DQの使いまわしにしたのかね
いつも気になるんですがミミックの中って何がいるんですか?
おそらく砂漠の城の地価水路も水門明けたり閉めたりする予定だったんだろうねぇ・・・
まぁドラクエでギミックあるダンジョンはもともとそんな多くないからいいけど
砂漠の女王(名前忘れた)とトカゲ逃がした侍女(名前忘れた)がアップになる場面で、
女王は3Dなのに侍女はドットなのが目立ってシュールすぎて泣けた。
ダンジョンのギミック排除にしても、2Dキャラ入れるにしても、今回は見切り発車の中途半端さが酷いな
もう1年後にwiiでリメイク出して欲しいよ
女キャラの3D多いよな。
マウリヤ可愛かった。
リッカとルイーダも宿屋ではドット絵なんだよな…
主人公の名前だけで1時間悩んだのに仲間3人分も無理だろ・・・
オリガはぬしさまに襲われそうになって尻餅ついたときパンツ見えそうで良かった
>>837 名前決めるとき、自動 ってのがない?
あれって決めてくれるんじゃないの?
まぁ面白いから文句も出るんだろうなとは思う
興味無い時はほぼ無関心になるからね
他ゲーだがFF10-2なんか興味なさ過ぎて速攻アンチもファンも消えた思い出あるからなぁ
DQはオリンピックみたいな物でレベル上げだるいだの○○手に入らないだのを仲間内で共有出来るところが面白いところ
今はネットですぐ出来る事だけどねー
ただすれ違い通信だけはガチだわ
本編は一切寄り道しないでちょうどいいバランスだろうな。
俺は宝の地図だの素材ツアーだの青宝箱ツアーだのやりまくったからヌルくなってしまった。
もう一回ラスボスに挑めばもっとキツい攻撃パターンしてくれるだろうか。
>>837の代わりに名前を決めてあげるスレになりました
せつな
ロックオン
ティエリア
でんち
の4人で頼む
>>839 試してみたがなんか普通っぽい名前しか出てこないな
コロン・ポポロン・ポッキー・プリッツとかどうよ?
堕 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 堕
天 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 天 え
厨 使 L_ / / ヽ 使 |
二 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ エ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ル |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く き > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! も ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ す > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ |
DQ2の2人目3人目のセンスとは違うのか自動?
オートはやめとけ!!
名前にスクエアとかエニクスとか出てクルゾ
都合の悪い場面で仲間が突然消えたり現れたり
どうなってんだwwww
ていうか5文字使えるのに今気づいた。5文字ならいろいろ出来る
サンクス
グリンガム錬金はセーブデータが1個しか作れない仕様になったからって
開発が急遽考えついたイベントっぽいな
>>849 主人公がスタンド3人持ちと考えればOK
>>848 レイトンもあるしな
日野自重しろよ・・・
マリとかアリシアとかティナとか
そんなんしか思いつかなかったオレは
とことん厨っぷりが酷いなと思った
>>844 アドルフ
ロンメル
ゲッペルス
でOK
ミミックはヤンガスの時なんかは
話しかければ「入ってません」と答え
死にそうな時は「ぼくが死んだら宝石箱として使ってください」みたいな事を言うかわいいヤツだった
今回のミミックの強さはとてもかわいいとは言えんが
ここまで出始めの箱系が怖いのも久々だな
インパスないから余計思うわ
/)
///)
/,.=゙''"/ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ i f ,.r='"-‐'つ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ ゲームは厨ニぐらいがちょうどいいのさ!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>854 エヴァの新キャラ
戦場のヴァルキュリアのヒロイン
ティナって誰だ・・・?現在のRioか?
デボラ
ビアンカ
フローラでハーレムパーティーだひゃっはー
そうだ、何かないと思ったらインパスだ
仲間の名前は全部「9」から取ったな
>>844 レイク・ランドヴェリー
ヴィーネ・アンスバッハ
ランサード・シャイアン
ドリス・シュタンセン
インパスもギラもパルプンテもギガデインもありません
ラスボスをスライムの服で倒すとシュールだなw
ドルマだっけ?
あれってボスの名前がドルマゲスだから成り立ってた魔法だろ
ギラとかデイン削って残すなよ…
デインは勇者いないからしかたないが
>>833 多分見切りじゃなくて、
シングル想定して入れてたのにマルチのせいで実装不可になってる
マルチプレイのゲームは普通
マルチ前提のシステム作りするはずなのに
これ完全に逆だもんな・・・
「マルチプレイモードの仕様はどうします?」
「今までのドラクエをみんなでやれる感じね、ラスボス中でも他の人買い物したりw」
「えっ」
「えっ」
多分こんな感じ
転職クエクリアして改めてみたが魔法戦士地味すぎじゃないか?
>>862 ジャイアンにみえた
しかもおそらく歌が上手い方
フローミもラナルータもドラゴラムもレミラーマもマジャスティスも(ry
思ったよりいろいろ削られてるな
ヒャダインもなかったし
>>868 公式イラストからして終わってる
魔法を使える戦士
じゃなくて
魔法使いで無理して武器持ちました
だよあれ
ギラがリストラされたのは
初期からの呪文だけに寂しいものがあるが
実用性を考えるとしょうがねぇなと思う面もあるのが何ともw
闇属性呪文のドルマ系があるのはいいけど
遂になる光のデイン系がないのはやっぱ気になる
勇者の呪文というイメージを優先した結果かもしれんのだけど・・・
逆にメラとヒャドの合体技があったらオッサン連中は心筋梗塞起こすぐらい喜んだだろうな
今日のwifi
めざめの花
ちょうのはね
やくそう
おもいでのすず
どくけしそう
まりょくの土
これはひどい
ギラってメラとの線引きが怪しいから除外されたんじゃ?
補助系しか覚えないのに
攻撃魔力が上がる意味が分からんのだが
魔法剣士に必要か?
>>876 まりょくの土うらやましい
うちのロムは全然取れないんだよね・・・・
スキルポイントの振り方のコツをつかんで育成しまくってたら
まだ砂漠の女王編をクリアしていないのに
主人公のレベルが40超えてしまったでござるの巻
ラスボス、フルボッコの刑確定
客観的に見てこのゲームの長所と短所ってどんな感じ?
ってかそういうのまとめてあるサイトってあるかな?
昨日今日と
花のみつがリスト二箇所圧迫してやがったお…(#^ω^)ビキビキ
俺はクリアするまで入手せずじまうだった蝶の羽根がありがたかったな
3:00ごろにwifi繋いでみたら
まじゅうのツノの欄が二つあったな・・・
>>877 ヒャダルコが強すぎてベギラマがいらない子になるからと予想
漫画並みに強ければなぁ
>>877 今回は本格的に属性の概念取り入れてるしそのあたりはあるかも
毎回「ギラは効くけどメラはダメ」とか「メラは通るがギラは無理」みたいなのがいたからな
でも、それならギラは光属性でよかったんじゃないん?
確か閃光呪文だし
>>879 カルバドの北の洞窟の北東が比較的集め易くないかな
ダーマのほうは復活遅い気がする
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 09:42:57 ID:KR/shhpQ0
ラスボス後・・・なぜか萎える
>>879 まりよくの土なららどっかで採取出来た気がしたよ。…場所忘れたけど…。
今日のウィフィ。
ようがんなんとか3つが嬉しかった。
>転職クエクリアして改めてみたが魔法戦士地味すぎじゃないか?
魔法戦士は単体では地味だが他職の固有スキルと剣スキルを極めておくと化けるよ
>>881 要素一つ取っても意見が分かれるので
客観的に見ようと一つの答えを示すのがナンセンス
DQに限った話じゃないけど、ユーザー層が広いとそれだけ意見も増えるからね
中立的なスタンスで要素を並べて
後の判断はお任せ、みたいなのがあればいいんだけどな
少なくとも2chではそういうのは難しいわw
>>886 元祖1では確か熱線
閃光は3で
4以降は火で包む(メラは火球を投げる)
書いてて思った
シリーズで定義変わりすぎだ
リストラくっても文句はいえないな
スタッフにもギラの定義ないんじゃないのかw
魔法戦士はFFで言う所の赤魔道だからあの性能で良い気がする
>>888 そのあたりのリポップもデータ毎に違うんだぜ
俺のドラクエだけ!土が入ってねー!みたいな事は普通に起こる
ただ沸き場所が複数ある場合は
片方では出にくいけどもう片方は出やすい、みたいなのはあるみたいね
ピオリム・ルカニ・バイキルト使えて
自身も隼斬りや五月雨撃ち覚えていけるから
ボス戦で重宝する>魔戦
ガナサダイのどこが強いかわからん…
あれで全滅するのいるのか…
ぬしさま2回目のが遥かに強い
>>892 魔法使いを転職させる気だったんだが既にムチと杖に振っちまったから
今更剣追加するとなると辛い・・・とりあえず使えるは使えるらしいから他の職で妥協しとくか
>>896 じゃあどくがのこなが異常に手に入るのはロムのせいだったのか…
>>882 全く持って当たりの品揃えじゃないか・・・なにが問題なのさ
採取でしか取れないし、結構数も要求されるし
やくそう
やくそう
上やくそう
とかの方がいい?
確かに魔法戦士はしょぼいな
てか6の魔法戦士が神すぎた
攻撃も防御もスピードも魔法もバランスよくて
技も多彩で
でもファッション的には魔法戦士の防具は良い
カッコイイ
>>901 どくがのこなは多分どのデータでも沸きまくると思うw
小さなメダルが出まくるって話も聞かないから
そういう一部のものは全データで共通なんじゃないかな
あと細かいけど多分ROMによる差はないと思う
冒険の書を作った時にランダムで出現率の設定がされてるんじゃないかと
ハッピーバースデイっていう称号は既出?
防具と言えば魔法使い盾装備できすぎだろ…
シリーズ恒例うろこの盾を覚悟してたらドラゴンシールドもてるとか
まあ魔法使い主人公でマルチしたときうろこじゃ話にならんけどさ
俺6の魔法戦士はメラゾーマ以外ダメダメで
ステ補正も悪く勇者の前提にもなれない、とろくなイメージがないんだがw
wi-fiショッピングで
キメラのつばさ、天使のすず、なんかがあるとイラッとするよな。
クリア後だと、やくそう・・も、かなあ。
頻繁に並ぶから困ったもんだ。
>>900 魔法使い→魔法戦士は地雷
職歴を全く活かせない
転職するなら物理系から
主人公何も考えずにスーパーサイヤ人にしたらなんか装備似合わなくて
三時間をやりなおした。まぁまだマシなほうだろうな
元祖はギラが火でべギラマは稲妻
メラが来てから火炎放射になったり閃熱になったり原作とリメイクで扱いが違ったり(リメイクは基本的に最新作に準拠)
魔法体系自体が後付けだから無印からの魔法は定義が曖昧
今回の魔法剣士は十分なはやぶさ斬りができるだけのMPを確保するための存在
>>903 公式のあれ見るまでは完璧に6の魔法戦士イメージしてたわ
7のマリベルも8のゼシカも魔法系だけど
盾のレパートリーはかなり豊富だったしそのあたりが転機だったと思う
けど今回の魔は重そうな今まではガチムチ戦士限定っぽかった盾でも余裕なのは凄い
魔法戦士の職得るクエ無理だ・・・
なんか良い方法ない?
>>908 どもw
って既出だったのか…
まぁ時間いじるのはやるよね
>>913 確かにw
でも魔法戦士にスピードがないのがなあ・・・
せめてすばやさは魔法使い並にして欲しかったわ
今回の魔法使いってさり気なくトップクラスの素早さだぞw
リビングスタチュー、うごくせきぞう、ドラゴンヒルズが嫌いになった…という人は多そう
一人旅だと旅芸人か魔法戦士に落ち着くからなあ。
てか、一人旅。
気付いてみれば皆スキルなど似たり寄ったりになってるのなw
魔法使いは時々武闘家さしおいて先制したりする
>>916 どくばりオススメ
どくばりはカラクタ橋って所で買えるから、進めちゃうのもあり。
メタルスライムの体力は3〜4くらいだから、3ダメくらいは与えとけば確実。倒しちゃうこともあるが経験値は入るし、損はしない
魔法使いの素早さはハンパない
スキル補正による攻撃魔力を上げる目的で魔法戦士になるってのはどうだろうか?
>>923 どく針かぁ
アサシンダガ―よりやっぱどくばりのが良い?
で、やっぱふういんの洞窟だよねメタル狩るのは?
なんで毒針がいいかっていうと
回避されない限り1ダメは保障されてるから
アサシンダガーは当たってもノーダメージの時があるので
DSiとドラクエ買ったんだけど、みんなは輝度とかどうしてるの?
とくに早解きの人とかってのは、ACアダブター挿したまんまプレーとかしてんの?
コマンド選択中も敵がこっち寄ってくるのがだんだんうざくなってきた…
逃げても足はやい敵とかすぐ捕まるし…
警戒心が強いのか、敵の中でもすぐ!ってなるやついるし
でも楽しいからフィールドを散歩する
どくばり会心の一撃よりも
だいぶでやすいってのもあるぞ
魔とか速いから速攻決めてくれることもあるし
全員に魔結界覚えさせて全員に毒針もたせればいい
1ターン目で全員魔結界使って次のターンに攻撃
メタルスライムが2ターン逃げなければ確実に成功する
ただメタルスライム自体が中々沸かないので
同じ洞窟をグルグルグルグルと回っていると頭がおかしくなりそうになる
むしろ毒針で散々メタルを刺したが1回も即死しなかったな
確立どれくらいなんだろう
アサシンダガーと比べての話か
よく読んでなかった・・・
>>935 運悪すぎじゃね
そこそこきゅうしょついてくれるぜ?
他の雑魚とかでもぷすっていってくれるし
全員に毒針持たせた方が楽そうだね
聞きたいんだけどムドーやバラモスがいるとシドーやゾーマやエスタークもいるの?ちなみにゾーマ戦BGMは神だね〜あればいいんだけど…
>>931 散々言われてるけど
高速でホーミングしてくるタイプのシンボルは
連続Uターンで相手のまわりをぐるっと回るようにすると振り切れる
むしろメタスラタワーを急所突き
初メタル遭遇の時は僧侶が確変して杖で会心出しまくって武道家涙目だった
3回戦って全部僧侶が持って行ったw
素早さの値で上回ってる盗賊よりも早く動く時があるから困る
今回ザキ系効く敵がかなり多いな
僧侶しか使えないせいか
途中送信orz
むしろメタスラタワーを急所突きで倒せる気がしない
いのりの指輪…使うと確率で壊れるって書いとけよorz
セーブしたのだいぶ前だし…音もなく崩れさったてorz
しんかのひせきが作れねぇ・・・
キャラの上半身アップってできたんだな…知らなかったよ
下半身はさすがに無理なんだな…
>>946 たまに壊れるって説明あったろ?
むしろ、いのりの指輪が壊れないと思えない
いのりの指輪か・・・マーニャの欲望の祈りで壊れるのが忘れられない
信仰心が低いと壊れます
配信クエストってその週逃したら2度と手に入らないなんて事ないよね?
1日30分くらいしかやらんから全然進んでなくて発生条件っての満たしてないんだけど
>>948 うん、358しかやったことない。てかいつもなら装備品の説明文に書いてないか?
今回だけ省いたの意味分からない。ドラクエシリーズの共通事項なんて知らないよ!
宿屋戻らなくてもいいぜと思ってたら…たかだか12Gけちらなきゃよかった
序盤で手に入るMP回復するような便利アイテムが壊れずに使い続けられるわけがない
今までも祈りの指輪の説明に壊れるって書いてあったっけ?
クリアしたが深い悲しみに包まれた。最初マダンテで一気に3人死んで全滅したから全員はくあいに100まで振って再戦したらヌルゲーになった…
ラスボスの攻撃が1しかくらわないとかないわ。やめときゃよかったってまじで後悔…達成感が全然ねぇ…
既出かもしらんが
カラコタ橋の道具屋の裏になんか秘密の店っぽいのを見つけた
要さいごの鍵
>>955 ドラクエ初めてじゃないじゃないw
そのシリーズやってれば検討ついただろ
普通に考えてそんなチートアイテム普通に手に入るわけ無いだろ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 10:26:24 ID:Q+Lf+c4o0
今回フリーズが多いな。
錬金ネタを収集した後にフリーズすると面倒。
やり直してその場に行くと物がなくなっている仕様だ。
また沸くまで待たないといけないのでご注意
>>957 インパス無しで説明の出るドラクエはやったことないからわからん
全員博愛100まで振れるくらいスキル値貯めるメンバーなら博愛無しでもどのクラスも余裕だと思いますが
プレイ中にゲームにまったく関係なく、DS本体?がピピッってなるんだけど
これなに? DS故障フラグ?
なんでレベルアップの時の表示順番が並びと逆になるんだろうな
まだβ版だろこれ
>>962 一度もフリーズなったことないが・・・?
本体壊れかけてんじゃね
まさか錬金に必要なんてことないよな?
この先二度と入手不可とか…セーブしてないし消すかな
>>964 いらない職のレベルあげてスキルポイント稼いだんだ
ちなみに撃破メンバーはパラ32レン31そう38まほ35
やべええ・・ダ−マ神殿から転職しまくりでちとも進まねw
wi-fiショップ来てたんで昨日初めて利用したけど
DQ9300万本突破とかお知らせもするんだなw
ってかDQ9おもしろすぎ。
>>970 安心しろ 今宝箱から3つ取ってきた
いい教訓になったな
>>970 いのりのゆびわは毎回量産手段があるんだがw
>>964 スキルポイント稼ぎが序盤から出来るからそうでもない
柊かがみ石ってどこで手に入るんだよ
>>970 今までのシリーズで一品物だったことないし大丈夫だろう
ポイズンダガーが装備だと思ってクエスルーしてた
終盤になってやっとスキルだと理解した
泣きてえ(つд`)
ダーマのさとりが便利すぎて魔獣の洞窟から抜け出せない
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 10:32:06 ID:Y7y9gDp+O
リッカは実によくできた娘だ。
息子の嫁にしたい。
>>970 メイジキメラやマポレーナから盗れるから安心しろ
>>979 賢者入手してるなら、さっさとクリアしてスラ丘行った方がいくね?
ありがとう。助かった…
レス乞食みたいになってスマン
しかし
>>770同意。画面小さいてレスも見たがGB版3やった時はそうでもなかったし、年齢的なものか
超グリンガムへの道(笑)
[グリーンオーブ*4]
ひたすらダンジョンをクリアしてグレイナルがボスの地図を出す
グレイナルから5%ドロップで竜王の地図
竜王をLv7まで育てる
竜王Lv7以上から10%でデスピサロの地図
デスピサロから5%〜でオーブを4つそろえる
[しんかのひせき*4]
錬金で作る場合の材料
レシピ しんかのひせき*4(天使のソーマ*8 げんませき*8 ときのすいしょう*4)
かぜきりのはね*48
きよめの水*32
天使のすず*16
いかずちのたま*16
こおりのけっしょう*16
うるわしキノコ*8
どくどくヘドロ*8
うしのふん*24
ときのすいしょう 200000G (ビタリ海岸の洞窟で販売 50000G*4)
>>971 職業間でポイント持ち越し出来るからいいよな!
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 10:38:33 ID:e0lhAgS80
ドラクエ9で印象にのこったセリフ
大事なものを一つも持っていない
( )は自分のカラに閉じこもっている
>>985 これだけ集めて更に合成で10%とか・・・
>>985 なんでこんな糞マゾイ仕様にしちゃったんだろうな
息子(7才)がやりたいというので黒竜丸と戦わせたら普通に倒してフイタww
シナリオにボリュームないくせに、錬成アイテム数とか多すぎだよな
アイテムごとにグラフィック作ってるわけで、労力の無駄
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 10:44:04 ID:DhgzIxeCQ
砂漠の城下町まで来たけど、半分くらい?
カジノはどこだ…カジノ…カジノ…
いや今回ぶっちゃけLvよりスキル習得具合の方が段違いに強さへの影響が強い
100も博愛にふれるだけ稼いだスキル値あるなら他へ振っても充分強い
Lvで言うなら育てたクラスの総Lvで話すべきでしょ
同じLv30でも全然強さは違ってくる
カジノ厨はベガスにでも行ってろ
1000なら宿屋の地下はカジノ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 10:48:43 ID:qN0kdYiP0
1000
1001 :
1001:
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