1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:51:43 ID:CpEcDAEv0
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態
|HP.....|MP . |力 .|早 .|守 .|器 .|魅 .|回魔.|.攻魔|
戦士 | 570| .86| 404| .78| 400| 111| .89| 0| 0|
バト ..| 540| .41| 500| 124| 322| 256| .90| 0| 0|
パラ .| 600| 175| 354| .73| 360| 9| 116| 164| 0|
魔戦 | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185| 0| 282|
武闘 | 540| .38| 399| 500| 245| 255| 120| 0| 0|
旅芸 | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊 | 510| 132| 299| 410| 241| 402| .58| .81| 0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500| .61| 200| 0|
魔法 | 390| 364| .96| 401| 162| 304| 155| 0| 400|
僧侶 | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400| 0|
賢者 | 480| 500| 202| 218| 202| .57| 235| 208| 237|
スパ .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318| .77|
※お勧めステータス関連スキル
【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
1乙
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:56:21 ID:CpEcDAEv0
スキル訂正版(ブーメランと弓を訂正)
棍棒
黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)
短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント 95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%
扇
波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回
剣
ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440
弓
マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 130%〜150% 全体
爪
ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:57:39 ID:5KeIocUAO
>>1乙
テンプレに覚える呪文一覧貼っても良いんじゃなかろうか
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:57:47 ID:CpEcDAEv0
槍
しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270
素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収
斧
たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480
ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670
鞭
らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%
ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:59:32 ID:CpEcDAEv0
A=力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/攻撃係数/D=敵防御力/防御係数/攻撃回数
((A+140+100+100)*1.30/2-(D/4))*2 双竜
((A+026+100+100)*0.75/2-(D/4))*4 隼x隼
((A+180+100+100)*0.30/2-(D/4))*8 ジャグ
((A+138+100+100)*0.30/2-(D/4))*7 バーニング
((A+178+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ弓
((A+176+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ槍
((A+164+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 扇の舞
((A+000+140+100)*0.50/2-(D/4))*4 ばくれつ
((A+173+100+100)*.775/2-(D/4))*2 タイガー
((A+173+100+100)*0.25/2-(D/4))*4 ネイル
力500の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
1092 1067 1042 1017 0992 0942 0842 0592 双竜
1089 1039 0989 0939 0889 0789 0589 0089 隼x隼
1056 0956 0856 0756 0656 0456 0056 0000 ジャグ
0880 0792 0705 0617 0530 0355 0005 0000 バーニング
0878 0828 0778 0728 0678 0578 0378 0000 さみだれ弓
0876 0826 0776 0726 0676 0576 0376 0000 さみだれ槍
0864 0814 0764 0714 0664 0564 0364 0000 扇の舞
0740 0690 0640 0590 0540 0440 0240 0000 ばくれつ
0677 0652 0627 0602 0577 0527 0427 0177 タイガー
0437 0387 0337 0287 0237 0137 0000 0000 ネイル
力300の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0832 0807 0782 0757 0732 0682 0582 0332 双竜
0789 0739 0689 0639 0589 0489 0289 0000 隼x隼
0816 0716 0616 0516 0416 0216 0000 0000 ジャグ
0670 0582 0495 0407 0320 0145 0000 0000 バーニング
0678 0628 0578 0528 0478 0378 0178 0000 さみだれ弓
0676 0626 0576 0526 0476 0376 0176 0000 さみだれ槍
0664 0614 0564 0514 0464 0364 0164 0000 扇の舞
0540 0490 0440 0390 0340 0240 0040 0000 ばくれつ
0522 0497 0472 0447 0422 0372 0272 0022 タイガー
0337 0287 0237 0187 0137 0037 0000 0000 ネイル
力100の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0572 0547 0522 0497 0472 0422 0322 0072 双竜
0489 0439 0389 0339 0289 0189 0000 0000 隼x隼
0576 0476 0376 0276 0176 0000 0000 0000 ジャグ
0460 0372 0285 0197 0110 0000 0000 0000 バーニング
0478 0428 0378 0328 0278 0178 0000 0000 さみだれ弓
0476 0426 0376 0326 0276 0176 0000 0000 さみだれ槍
0464 0414 0364 0314 0264 0164 0000 0000 扇の舞
0340 0290 0240 0190 0140 0040 0000 0000 ばくれつ
0367 0342 0317 0292 0267 0217 0117 0000 タイガー
0237 0187 0137 0087 0037 0000 0000 0000 ネイル
いちおつ
主人公レンジャーでの武器は
攻撃重視→剣
補助重視→斧扇ハンマー
ってことで決定?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:00:12 ID:CpEcDAEv0
【各種奥義 コスト 完全版】
ギガブレイク MP30 グループ
ジゴスパーク MP26 全体
ゴッドスマッシュ MP14 単体
森羅万象漸 MP16 単体
ビッグバン MP16 全体
ヒュプノスハント MP3 単体
シャイニングボウ MP18 全体
地這い大蛇 MP16 グループ
ミラクルムーン MP16 全体
ギガスロー MP16 単体
たたかいのうた MP16 味方全体
ひかりのはどう MP10 味方全体
つきのはどう MP8 全体
やまびこのさとり MP10 自分
グランドネビュラ MP30 グループ
天地の構え MP8 自分
ふっかつの杖 MP8 味方一人
ゴールドシャワー MP0 1000ゴールド 全体
基本6職+上級4職のLvを全て上げたときの合計スキルポイント
(賢者・スーパースターは全クリ直前&後なので割愛)
Lv15 260
Lv24 520
Lv33 840
Lv39 1080
Lv48 1320
迷ってる暇があったら先に進むんだ。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:01:13 ID:+sJOgnQZO
初期の主人公の職業なんでしたっけ?
必殺無敵もあるし
いざとゆう時のメガザルもあるし
扇&剣パラ&バトマス&バトマス&賢
が最強
そうかそうか^^
名称 MP 効果
メラ 2 小さな火の玉を投げつけ、敵1体にダメージ
メラミ 6 大きな火の玉を投げつけ、敵1体にダメージ
メラゾーマ 18 巨大な火の玉を投げつけ、敵1体にダメージ
メラガイアー 45 巨大な火柱を発生させ、敵1対にダメージ
ヒャド 3 氷のやいばで、敵1体にダメージ
ヒャダルコ 8 氷のやいばで、敵1グループにダメージ
マヒャド 24 大きな氷の柱を発生させ、敵全体にダメージ
マヒャドデス 50 巨大な氷の柱を発生させ、敵全体にダメージ
ドルマ 4 闇の力で、敵1体にダメージ
ドルクマ 7 巨大な闇の力で、敵1体にダメージ
ドルモーア 20 破滅的な闇の力で、敵1体にダメージ
ドルマドン 45 神も恐れる闇の力で、敵1体にダメージ
バギ 3 小さな竜巻を発生させ、敵1グループにダメージ
バギマ 8 激しい竜巻を発生させ、敵1グループにダメージ
バギクロス 26 荒ぶる竜巻を発生させ、敵1グループにダメージ
イオ 4 小さな爆発を起こし、敵全体にダメージ
イオラ 10 大爆発を起こし、敵全体にダメージ
イオナズン 28 すさまじい大爆発を起こし、敵全体にダメージ
イオグランデ 56 想像をこえた大爆発が敵全体をおそう
ザキ 5 呪いの言葉を投げかけ、敵1体を死へといざなう
ザラキ 10 呪いの言葉を投げかけ、敵1グループを死へといざなう
ザラキーマ 20 呪いの言葉を投げかけ、敵全体を死へといざなう
メガンテ 1 己の命を捨てて、敵全体を打ち砕く
マダンテ 全MP すべてのMPを放出して敵をうちほろぼす、最強の呪文
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:02:39 ID:QO2i8jGpO
おたからさがしのスキルって役に立つんですか?教えて下さい。
>>8 のバー二ングスローはスライムに試したんだよな?
だとすると1.25倍になってるから修正必要じゃね
前スレで回復が賢者一人で十分って言ってた人
クリア後の裏ボス普通につうこん連発で700とか与えてくるからさすがに無謀じゃね?
バラモスさえキツイわw
主人公1人でバラモス倒したいんだけど、どの職業がおすすめ?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:04:29 ID:Mtv5/vy+O
武器1本に絞れば10職33もあればなんとかなりそうだな
バーニングは100%で修正だな
火固定でフォースかからないならさらに評価下がる
>>16 主人公がお宝探し持ってるけど糞便利
特に地図ダンジョン
階段即効で見つけること可能
後ステルスもかなり便利
今回はデイン系ないの?
ひとりで倒す称号とかあるのか
30%*7なら補正済みじゃね?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:06:12 ID:VozY13NrO
鞭が流行らなくなった理由はMPコストが高いから?
ダメージ表見る限り敵の防御高くてもダメージとおるから
隠しボス戦むきに見えるをだけど。
>>10 のやまびこのさとり自分てなってるけど選べなかったっけ?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:06:49 ID:5KeIocUAO
つーか、シャイニング130%はありえんwww
これゴミスキルだぞwwwwwどうみても50%以下
>>29 鞭は今のところ最強武器の所在が不明だから皮算用状態になってる
>>29 最強武器のグリンガムの入手法が分からない&
それがないと全体攻撃にならないので評価が少し下落気味
俺はドラクエ3で力の種とかとりまくってステータス999にしたよ
よって
剣賢者4人で力マックスが最強だな
最近帰ってくる度に1〜2スレ進んでてスレ読み追いつけん
まとめ頼む
テンプレの%てどういう意味?
株価変動表
良→可→普→不
剣 →良
棍 →不
短 ↑可
弓 →可
爪 ↓普
槍 →良
素 ↓不
斧 →可
ハ ↑良
鞭 →良
ブ ↓普
杖 ↓不
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:11:20 ID:yBd0TXEtO
パラディンに一瞬転職さして常時HP+にしたら楽だな
グリーンガムなら今食べてるよ
棍 →恨
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:12:00 ID:5KeIocUAO
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:13:04 ID:6ERf/nu5Q
なんだフォースで結局魔法戦士最強じゃねーか
2、3日前に来た時は剣が地雷認定されてて凹んだもんだったが変わったもんだな
本日開始→短剣、フォース
棍は全然浮いてこないな
氷結は倍率見るに攻撃力依存っぽくないがどういう仕様なんだろうか
鞭はグリンガム取得報告が無いとヤバいよ
>40
お、扇を
宝の地図の青宝箱からグリンガム取れるとしても
手間考えると微妙だな。手に入ったら間違いなく最強クラスだと思うけど。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:14:45 ID:Mtv5/vy+O
フォースはとくぎだから覚えれば誰でも使えるでそ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:15:13 ID:CpEcDAEv0
>>33 全スレでシャイングで検索するといいよ
つか弓やったことないだろ・・・
フォースってまだ付けてないんだけど、土属性は何でつけられるの?
今回はシステムはかなり練りこんである。
職業とスキルと装備の組み合わせでおもいがけない使い方とかまだまだ有りそう。
>>45 フォースは確かに強いけど魔法戦士が強いって訳ではない。
呪文じゃないから他の職でも使えるしね
>>34 竜王LV4
通常
308
312
310
シャイニング
151
147
147
ヌシさままでスキル振らずに来たんだが、これって適当に振ってもおk?
それとも計画的に振らんとダメ?
んで、今日の最強武器はな〜に?w
弱点属性光多いからシャイニングが後半の雑魚戦で主力スキルになるな。
今で400こえるダメたたき出す。
>>57 だな
フォースは好きなやつに覚えさせればおk
最強ブーメランがザコ狩りにA連打だけでいいじゃんな武器に成り下がった瞬間であった
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:18:35 ID:CpEcDAEv0
>>58 竜王は光耐性があるからダメージは半減するのだよ
グリンガムの鞭1000ニンテンポイント
>>33 シャイニングは人によって倍率違いすぎるから、
多分テンプレの氷結らんげきと同じで単純な力依存じゃなくて
特殊計算か固定ダメージなんだと思う。
ブーメランは弱くなったわけじゃない。
ただ8までのあるべき場所に還るだけだ。
というか双竜は隼とそこまで威力に差がなくて
全体攻撃ならパワフルスローのブーメランを越えるとは考えにくくて
燃費悪くてメタル用特技もなくて頼みのグリンガム入手は本当に最後の最後の可能性が高い
これが強武器か?鞭に振ったやつが涙目で擁護してるだけじゃないの?
お手軽さ+火力でいうとやっぱ剣に戻るのか。
短剣もいいね
お前らこそ耐性知ってんのかとつーか固定みたいだねこれ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:22:19 ID:8+BmDlRrO
>>72 女キャラに持たせたらあら不思議
つ【称号】
パラディンに転職出来るようになったが博愛は全員100にして問題ないよな?
攻撃役はゆうかんにしといた方が良いのか?
ていうかスライム相手に出したダメージで計算してるのが間違いの元だ。
隠しボス相手に検証しないと、防御力も含めた結論が出ない
武器、たて以外の職業特有のスキルの奥義?ってどうやっておぼえれますか?
はくあいとまほうのをおぼえたいんですが。wikiにのってます?
正直剣なんて何も役にたたんよ。
全体攻撃ないのが致命的すぎる。
ちまちまやるのが好きなら別だが
鞭は女称号の
「ムチムチ姫」
のためだけでも振る価値はある。
>>48 攻撃力依存の氷属性固定攻撃だよ・・・
フォースも乗らないよ…扇の舞いとかにはフォース乗るから弱点フォースつけとけばかなり威力UPするが氷結らんげきは無理だよ・・・
倍率は敵の耐性考えて知らなかったから敵によってズレてただけじゃないかね。
>>80 むしろ最終的に全体攻撃こそ何の役にも立たなくなるわけだが
>>77 全く問題ない。
初期からやったらヌルゲーになるってぐらい
Lv99の魔法使いとバトマス、Lv1のパラで撃っても違いなかったから150前後の固定ダメ
全体はなんだかんだで一人いりゃいいな
それ以上はいらないけど
デスタムーア相手なら全体攻撃も必要さ
隠しってステルスで移動してボスと宝箱getするものだと思ってた
>>63 >>85 これって二人ともシャイニングボウについて
語ってるんだよね?どっちが本当ですか?
最終的に全体攻撃は1人でいい=」ゴールドシャワーだけでいい
>>89 ぶっちゃけ雑魚対策で一番重要なのってステルスだよなw
ここにきて剣かw剣は一人でいい
ビッグバンで洩れる雑魚出てくるからブーメランはいる
メタル対策でもかなり重要だよなw
150前後固定で弱点あるやつには300ぐらいのダメージでるんじゃない?
うお一日2スレ消費かすげーな
>>40に吹いたw
ここ見てるとキャラ作り直したくなる
○○は地雷とか○○最強とか言うけどさ
武器1本で戦うのなんて本編クリアまでだろ・・・
>>86 全部サブのビッグバンやらで終わるじゃん
ボス戦で全体なんか使う間があったらコンボ繋げるなり補助するなりで他にやることいっぱいあるし
てかあなたが言ってる隠しってどれのこと?宝の地図?にしても殆ど雑魚とは接触すらしなかったけど
主 剣レンジャー
壱 ブーメラン武道家
弐 槍僧侶
参 ハンマー魔法使い
まだ未クリアだがSP100貯まったんでこんなのはどうだろう?
賢者転職出来るようになったら魔法使いもういらないですか?
>>40は爪厨wwwwwwwどうみても可悪けりゃ不ですwwwwwwwww
奥義書持たなきゃダメなの?盾の奥義書一枚しか手に入らないよね
フォースマスターパラで鉄壁しようと思ったけど、
アタッカーに持たせた方が有用そうだな〜
ステルスって何のスキル?
盗賊にない
ふぅ、帰宅したぜ。
さて、今日の目玉商品はなんだい?
>>99 こいつ多分ダーマ着いたばかりの奴だと思うw
てか、可が上なのかよwwww
テンションキープってハイテンションキープできるんですかい?
>>40 良>可>普>不
って書いたほうがよかったかな
>>114 戦闘ごとに1ランク下がる、MAP切り替えで消滅
ってレポがあった気が
盾スキルって仁王立ちパラディンにつけとけば十分?
痛恨無効も一人だけだし
>>40 ブーメランさがりすぎわろた
元々最強武器ではなく万能武器だし株変わらずだろ。
最高ダメージスレならそれでおk
スキル考察スレとしてはそのリストはかなりめちゃくちゃ
>>114 キープ成功してもテンション一段階下がるから無理
最強装備って1本しか手に入らないんだよな
武器被るときついか
>>115 パラディン、魔法戦士、賢者
あと一人迷ってるんだよね
賢者二人でもいいんだけど、同じっていうのもなぁ
爪って良くない?ネイルスクラッチとタイガークローはMP消費無いから通常攻撃として使えるし。
>>109 昨日から今までのナガレ
・僧侶とか賢者はハンマー持たせる
・短剣武器入手も楽だしダメージも出せるしいいじゃん
・敵の耐性まるはだかで火力上げるのにフォースはかかせないよね
・ブーメランはお手軽全体攻撃武器として頑張ってくださいwww
>>124 賢者を回復&補助にするなら
魔法使いもありだし
レンジャーなども
魔法戦士の評価が上がりそうで嬉しい
発売直後は地雷職って言われてたというのに
DQ6の時は何となくカッコ良さそうだからと転職してガッカリさせられたよ
勇者から遠くなっちゃったし
>123
最強装備は地図ボスドロップを錬金してって最後10%の錬金大成功でできるから
理論上は何本でも入手可能だろ
俺はこの三日間張り付いて、沢山知識がついたよ。
なんでこのエネルギーと集中力をもっと別な事に生かせないんだろ…
扇は話題に上がらなさ過ぎてなぁ・・・
>>20のサイト参考にシャイニング検証してきた。
通常150前後
150の敵230ぐらい
200の敵300前後
>>125 使いやすいのは確か
でもMP確保が容易になるクリア後は火力が物足りないというのが現時点評価
でも爪っていいよな
それに対してネタ武器の地位を確立しつつある棍
>>131 現実はかけたエネルギーが結果という形で現れるのに
数か月から数年かかるから。
>>116 多分ね、優>良>可>不可
がよかったと思うよ
>>130 それkwsk
このスレではその情報は初見
>>132 扇はハッスルがあるからレンジャーとか
相性がいいんじゃないかな?
使ってないからうかつに断言できないが
あー、スキルポイント稼ぎがめんどくさくてむかついてきた。経験値100倍のチートするわ。
>>128 なるほど
それにしてもパラディンザオラル覚えないのかよ!
レンジャーは覚えるみたいだからそれもいいかもね
>>126 追加
・ダーマ技発見で杖、棍と電撃結婚
特技リスト見る限り扇使うなら弓か槍いくだろう
日によって評価の変動が激しいから博愛とか盾とかに振って残りは武器の評価固まるまでキープでおk?
全体回復が欲しい&といきがえしがある扇も十分選択肢になるだろ
おうぎのまいだってそこそこの威力だし
>>140 やめとけ
ドラクエはモンスターを倒した数と貰った経験値が
きろくされてるからおかしくなるかもよ
>>143 うちの魔法使いはマーニャねえさんだから扇にいくしかないんだ(´・ω・`)
扇は面白いぞ、パラとの相性が良い
>>145 槍と斧だけは損しないから振って平気、どっちかはメタル狩りで絶対欲しくなる
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:45:04 ID:CpEcDAEv0
>>133 なんだただの固定か。
丁度今の火力の1.5倍くらいあるから150%だと
勘違いしてたよ。検証乙
>>110 400程度のカスダメージでぐだぐだ語ってるてめーに言われたくねぇわww
さっさとシナリオクリアしてから書きこめ、1000を越えなきゃお話にもならないこととコンボの有用さが理解出来てからな
>>125 >>134 武闘家といえばやっぱり爪だよな
ネイルスクラッチはメタルブラザーズ狩るとき非常に有効だったわ
うまくいくと4ダメあたる
DQ3からの決まりごとw
>>129 むしろフォースに魔法攻撃が関係なさげで
職自体の有用性に疑問符が増えた気がw「
槍と斧同じキャラに振るってアリだと思う?
魔法使いの呪文会心率アップって、他の職業でも適用される?
>>150 仕事の関係上、狩り作業に突入するまで数日かかるからキープにしとくよ
爪は通常攻撃のモーションの飛び掛る感じが好きじゃない……。
まあ常時タイガーではあるんだが。
>>152 クリア後のザコってそんなHP多いのか?
>>129 魔法戦士は上がってないよ
奥義書でフォースマスターが評価あがったということ
魔法戦士は、ステータスも固有の必殺も微妙のままにかわりない
うみうしとかだと4桁台
>>145 自分の好きな武器に振って、サブにもう一つ武器を持つのが正しいかと
クリア後はサブ武器に振るぐらいのSPは確保できるし
>>155 器用貧乏×2になりそうな気がする・・・
特化武器+小回りのきく武器がやっぱ相性よさげ。一閃とまじん被るし
魔法剣士は装備がかっこいい
俺がヲチした感じの株価、ただし方向性はそれぞれ異なる
剣 ◎
棍 ×
短 △→○ ピアス無心
弓 ○→△? けっこう微妙じゃ
爪 △
槍 ○ メタル
素 ○ 序盤〜
斧 △
ハ ◎ 全体
鞭 ◎→○? グリンガム
ブ ◎→○? バーニング倍率
扇 △
杖 △→× ダーマ裏技 自動回復のウザさ
コンボって同じ行動でしか繋がらないのかなあ
魔法戦士のこうげき魔力はなんのためにあるの?
ギガスラッシュの威力が上がるとか?
必殺を考えるとバト、パラは強いよなぁ
扇武闘家+扇バトで超必狙いもやばそう
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:50:25 ID:da9cj7O30
ファイアとアイスフォースは仁王立ちキャラにかけたらほぼ鉄壁になるし
クリア前でもかなり使えると思うんだけど。
斧を兜割りまで降って開幕に兜割りしてから装備を変更とかで両立出来ないかな?
>>152 剣でちまちま雑魚やってるのかw
乙すぎるwwww
ポイント100、200、300別のオススメ取得で分けるとかどうでしょ?
>>168 ギガ系のダメージはレベル依存らしいから
魔力関係なさげ
>>171 斧剣バトマスとかなら余裕でできるんじゃね?
MP消費的にも相性いいし
>>154 だな、攻撃魔法のステータスなんで高いんだろうな・・・
ためしに攻撃魔法のステータス30しかない職業に転職してから、ライトフォースでアローインプ攻撃してみたが
魔法戦士のライトフォースと変わらないダメージだった
攻撃魔法のステでダメージ上乗せとかはなさげっぽいし
問題は防御のほうなんだがたぶんないだろうな
どうやら魔法戦士、パラディン、バトマス、賢者の俺のパーティだと、
ボス戦はピオリム、ルカニ、フォース、おうえん係、暇あったら殴ることになりそうです
>>168 グランドネビュラは前スレで回復魔力との因果関係のレポートが出たが、
攻撃魔力依存の特技は今のところ不明だねえ
魔法戦士愛用している俺も魔力の意味は全く分からん。
ただ、カッコいいなって・・・。
>>167 コンボはいらなかったよな
素早さに意味が出てくるけど繋げる面白さはない
短剣みたいな武器だと次に繋がる行動の幅が広がるとかだったら面白かったんだけど
このスレ見てると
どの武器も地雷に見えてくるから困るw
>>160 コンボが有用なのはボス戦の話ね、それも素早さ調整とかもろもろ考えてPT構成した場合の話
そもそもクリア後の話で雑魚戦に重きを置いてスキル振ってくのは微妙だと思うんだよね
別に他武器を全否定するわけじゃないけどさ、隠しボス処理するときに現段階で一番楽なアタッカーは間違いなく剣
ラリホーマとかメダパニーマの成功率に関係ないんかな?魔力
ギガ系も攻撃魔力で威力上がりそうだけどな
最初にレベル依存って出てたからそういうことになってるけど
レベルが上がれば攻撃魔力も上がるし勘違いしてる可能性もある
誰か検証してくれるとありがたいな
ビックバン×4はコンボにならないけど、
ブーメラン×4のコンボはサクサクだぜ!
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:55:11 ID:5KeIocUAO
基本的なこと聞くが戦闘中装備変更出来るっけ?
魔法戦士は魔力依存の強力な武器とかどっかにあるのかね
ポップが使ってたような
バーニングバードやらの属性攻撃使った時にダメージが増えるってのは無いよな>>魔法攻撃
>>184 アタッカーの話か。まぁ剣が現実的だね
ザコ処理は賢者いれるわ
>>182 このスレ最強厨効率厨の机上の空論だけで成り立ってるから適当に聞き流すのが賢い選択
議論の流れを楽しむスレだろw
>>188 できなきゃサブ武器とるメリットがすげー薄くなるだろw
>>189 ブラックロッドや光魔の杖があればMP依存武器だから
杖スキルも日の目を見そうだが…
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:57:44 ID:5KeIocUAO
>>193 ここは質問スレや感想スレじゃなくて
Lv90以上のダンジョンやら高Lvボス討伐を想定してるはずの考察のはずが
そこに達してないのに書き込んでるのが多いから
準最強武器の入手報告あるから配信なしでも全部作れそうだな
とりあえず、グリンガムの入手報告待ちか
>>177 道中考えると最終系をバトマス剣アタッカーと考えてるやつはおのむそうまで斧に振ってもいいかもね
>>197 さくせん→そうびがえ
そういや昨日もできないと思い込んでたやついたな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 19:59:46 ID:5KeIocUAO
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:00:26 ID:5KeIocUAO
個人のコマンドじゃなく、
最初のさくせん変更とかするとこで変えるんだぞ?
>>198 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 18:34:31 ID:0Ux99wsw0
>>943 雷と土はフォースじゃ付加できんよ
こんなこと言ってる奴に言われたくないなw
クリリンキャラを作りギガスローさせると雰囲気が出る
魔法戦士から魔法使いに戻るのってあり?
>>166 弓はさみだれが安定4回で火力も悪くなく、
天使で一応自給自足だから微妙ではないよ。
>>202 俺だ俺
てことで
オノのメリットが無双だけになったな
さっきなんかkwskとかあったから書くと
例えば地図ボスれあのりゅうせいのつるぎをレシピどおりすいせいのつるぎに錬金するときに
稀に錬金大成功してぎんがのつるぎができる
真グリンガムが地図ボスれあかは分からんが・・・
なーにかな、なーにかな?
今日はこれ!↓
>>209 質問してたから皮肉が図星に感じてしまったのか?
それに単独では付加できない
レア度★5の装備品の錬成のとき
各種の最強装備品を錬成するときは、特別に成功率が設定されていて、真の最強品が錬成できる確率は「10%」(手、下半身、足は「20%」)となっている。
なお、失敗しても、概ね2番目に強い装備品が錬成できる。
また、レア度★5の装備品の錬成後に強制セーブされてしまうので、失敗→リセット が出来ないという迷惑極まりないシステムとなっている。
>>214 そういや特殊錬金とかいうシステムあったなあ…すっかり忘れてた
短剣は無心ピアスなんてものがあったのか・・・
短剣振ってみて地雷っぽかったからやり直して剣振りまくってきたところにこんなことになるとは
常に高値安定なのは槍と斧か
つきのはどうって役立つ?
てかクリア後は全体回復2人いるのか?
いるなら賢者+僧侶固定になりそうだが
なんかファンタシースターユニバースを思い出す
>>220 斧、槍、扇、弓あたりは今後サブ武器としての評価が上がりそう
特化してない分バランスいいしね
>>217 ワロスw
マゾゲー大好きの日野が作っただけあるなw
そういやグリンガムって練金がループ出来るよな(強化しきったら素にもどせる)
もしかして?
短剣無心ピアスでLv40のバトマス(ゆうかん+きあい+とうこん)にライトフォース+バイキルトだけでエルギオス第二形態にちょうど1000くらいのダメージ
>>219 無心ピアスは強いが、力がある程度必須で
その上対象を指定できないからな
無理やりダメージ稼ぐネタを作った感がある
好きなら止めないが、剣が完全に上位互換になってるからねぇ
>>217 これのためにセーブデータを1個にしたのか!
前列後列って攻撃に反映されるの?
一応リサイクルストーンで元に戻せるっていう救済措置はあるわけだから、
宝の地図でボスを狩りまくって『しんかのひせき』をたくさん用意すれば、
いつかは「超」の方にできるってことだろ。
しかし、そもそも論として、ノーマルのグリンガムの取り方がまだ分かってないんだから、
配信くさいと思うけど。
>>234 隊列は攻撃や防御には影響しない
敵からの狙われやすさが変わるだけ
>>233 なるほどセーブデータ1つはこれの為か。
いらねー事してくれるな。
地図ダンジョンの青い箱からほしくずのつるぎ確認できた
他の武器はまだ準最強装備までしか確認できてないけど多分グリンガムもここ
しかしよりによって剣とか・・・隼改でいいです
剣 ぎんがのつるぎ すいせいのつるぎ りゅうせいのつるぎ しんかのひせき×3 シルバーオーブ×3 10%
ヤリ じごくのまそう えんまのまそう らせつのまそう しんかのひせき×3 レッドオーブ×3 10%
短剣 トリリオンダガー ビリオンダガー ミリオンダガー しんかのひせき×3 パールオーブ×3 10%
杖 オーロラの杖 せんこうの杖 かがやきの杖 しんかのひせき×3 ブルーオーブ×3 10%
ムチ 超グリンガムのムチ 真グリンガムのムチ 続グリンガムのムチ しんかのひせき×3 グリーンオーブ×3 10%
棍 にょらいのこん ぼさつのこん みょうおうのこん しんかのひせき×3 ブルーオーブ×3 10%
ツメ 神竜のツメ 竜神王のツメ 竜神のツメ しんかのひせき×3 レッドオーブ×3 10%
扇 さいしゅうおうぎ ちょうぜつおうぎ むそうおうぎ しんかのひせき×3 グリーンオーブ×3 10%
オノ ゴッドアックス グラビティアックス ギガントアックス しんかのひせき×3 パープルオーブ×3 10%
ハンマー ほしくだき プレートくだき たいりくくだき しんかのひせき×3 イエローオーブ×3 10%
ブーメラン ハイパーノヴァ スーパーノヴァ コメットエッジ しんかのひせき×3 シルバーオーブ×3 10%
弓 セラフィムの弓 ケルビムの弓 大天使の弓 しんかのひせき×3 イエローオーブ×3 10%
>>233 マジレスするとバックアップの為だけどなw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:12:11 ID:vaVKxMSVO
まだ未プレイなんだが、一日一回ここ見てる。
育成が楽しそうだな。
wifi配信によっては棍や短剣が使いやすくなるとかありそうなのかな。
別にセーブデータ複数でも
それぞれのオートセーブくらいできるだろw
ミスった
種別 最強装備品★5 レシピから錬金 素材から錬金 成功率 作成装備品 素材1 素材2 素材3
剣 ぎんがのつるぎ すいせいのつるぎ りゅうせいのつるぎ しんかのひせき×3 シルバーオーブ×3 10%
ヤリ じごくのまそう えんまのまそう らせつのまそう しんかのひせき×3 レッドオーブ×3 10%
短剣 トリリオンダガー ビリオンダガー ミリオンダガー しんかのひせき×3 パールオーブ×3 10%
杖 オーロラの杖 せんこうの杖 かがやきの杖 しんかのひせき×3 ブルーオーブ×3 10%
ムチ 超グリンガムのムチ 真グリンガムのムチ 続グリンガムのムチ しんかのひせき×3 グリーンオーブ×3 10%
棍 にょらいのこん ぼさつのこん みょうおうのこん しんかのひせき×3 ブルーオーブ×3 10%
ツメ 神竜のツメ 竜神王のツメ 竜神のツメ しんかのひせき×3 レッドオーブ×3 10%
扇 さいしゅうおうぎ ちょうぜつおうぎ むそうおうぎ しんかのひせき×3 グリーンオーブ×3 10%
オノ ゴッドアックス グラビティアックス ギガントアックス しんかのひせき×3 パープルオーブ×3 10%
ハンマー ほしくだき プレートくだき たいりくくだき しんかのひせき×3 イエローオーブ×3 10%
ブーメラン ハイパーノヴァ スーパーノヴァ コメットエッジ しんかのひせき×3 シルバーオーブ×3 10%
弓 セラフィムの弓 ケルビムの弓 大天使の弓 しんかのひせき×3 イエローオーブ×3 10%
>>236 いや救済措置じゃないでしょ
失敗しても、失うのは強化素材だけって意味でしょ
リサイクルだと一番下まで弱くなるぞ
>>212 いろいろこまめに役にはたつんだけどね
諸々の理由でMP回復にあまり魅力を感じなくなってて、
シャイニングが150固定ダメ、単体が隼・双竜・キラピ無心に劣るさみだれ
△はともかく、以前に比べるとなんだかパッとしなくなってきたかなと
酒飲んでプレイするとダメだな。
ふった記憶の無いポイントがふられてるwww
ちなみにりゅうせいのつるぎはどろっぷ1%だから
同格の真グリンガムが地図ボスれあだったとしたら1%じゃないかね
ブーメランレンジャー
剣バトルマスター
槍僧侶
ハンマー魔法使い
誰か賢者にした方がいい?
グリンガムって
宝の地図ダンジョンをクリアしたときに低確率でもらえる装備品で出ないの?
俺はまだ防具しかもらったことないけど
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:14:34 ID:8ulDLgGe0
>>244 名前的には
セラフィムの弓が一番いいな
次点でほしくだき、超グリンガム、ハイパーノヴァか
一番一やな名前がゴッドアックスか。
キングアックスを連想させる
>>232 対象が指定できないから無理矢理だって言うならさみだれもばくれつけんも無理矢理って事になるだろうに。
スキルポイントそれぞれ何に振ればいいですか?
PTは旅、武、魔、僧です
黒木氏倒したところ
グリンガムの鞭っぽい、クエストみつけたぞ。マジで。
クリアーした後にサンマウロ北の洞窟に行って、椅子とテーブルがある所で、
休憩しますか?の、メッセージが出て、はいを選ぶと幽霊が出てきて、
大蛇の尻尾と矛先は?っていうクエストが出てくる。話しの内容から、高確率でグリンガムの鞭、入手っぽい。
発見第一号。感謝しろよ。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:17:14 ID:EF6JoTGJ0
しかし
>>20の耐性表は素晴らしいな
発売日にフォース全振りしてボス戦での有効性をちまちま書き込んでたが
地雷呼ばわりかスルーだったからな。この表のおかげでようやく信じてもらえた感じだ
>>244 レア武器2つにオーブが3つもいるのかよ…
もうさすがに「どうぞチートコード使ってください」と言ってるとしか思えん仕様だな
改造勝ち組のめんどくせえ仕様にするからマジコン消えねえんだろうがよ
>>246 流石にそこと比べたら他の武器全部涙目だからなあ……。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:18:15 ID:CpEcDAEv0
流れぶったぎって悪いが、
昨日知り合いと適当にアイテム交換してたんだ。
アイテム渡した後に、渡した方がセーブしないでリセットすると
元の数に戻ってたから種増殖キターとか思ってたが、
レア度1以上だと渡すことすら出来なかったぜ・・・
>>243 特別な錬金なのでセーブしてもよろしいですか?
とログが出るようなので
オートセーブですらないようだな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:22:10 ID:CpEcDAEv0
セーブデータバックアップツールで解決じゃね?<<最強武器作成
強制セーブとか誰得仕様だよwww
マジコンユーザーが喜ぶ仕様だなオイ
>>257 ぶっちゃけ成功0.5%でもやり直しできるならそっちの方がよかったと思う
強制セーブ仕様は萎えるな
もっと気楽にやらせてくれよ
取りあえずはくあいに100振って、他の職業に転職してレベル上げてまたポイント貯めればおk?
>>257 レア武器2個じゃない
グリンガム+素材
↓
続グリンガム+素材
↓
【失敗】真グリンガム 【成功】超グリンガム
>>236 真から錬金無理だから救済だったわ・・・
>>266 だな。強制セーブなら確立低くしてロードしまくってた方がいい
とりあえず剣最強確定した。
理由はまぁ、使っていけばわかる。
(高レベル必要なのは変わり無し)
しかしこのスレの雰囲気が好きなので、
そのまま語り合ってくれw
俺は剣を使う。
一から作り直すのと、滅茶苦茶に振ったキャラそのまま使い続けるのはどっちが効率いいんだろう
>>267 マジだよ。
クエスト達成条件は、全ての鞭の種類を集めて持って来いだとさ。
>>274 そのなかにグリンガムも一緒にって落ちじゃないよな?
>>273 転生もあるしどこまでやり込むかによるね
それに滅茶苦茶に振ったっていっても根と杖に全振りとか色んな武器にちょっとずつ振ってるとかじゃなきゃ大丈夫だし
>>274 マゾいなまたwwww
あと、グリンガム1個限定っぽいね
鞭使い1人は用意しとくべきか
>>272 何かネタでも見つかったのか?
ヒントだけでも教えてくれ
とりあえず、ざっと調べたら、多分あと、7つくらい鞭が足りんと思う。
錬金で手に入る、鞭とかもあると思うので、揃えるのに時間かかりそうだよ。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:30:19 ID:5V+NASQ00
コンボを考えたパーティーと武器の組み合わせで議論した?最速で攻撃できる短剣なんか組み込みやすいと思うのだが…
あ、まだ試してないんだけど、釣られたのか俺w
>>273 累計SPを取得職業数で割って平均LVが10以下ならそのままでよくね
日本語が不自由な上に
SSも無いのに信じるとか・・・
と思ったら釣りか
釣りなら他所でやってくれよ・・・
>>282 グリンガム
続ry
真ry
超ry
持っていった?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:31:36 ID:CpEcDAEv0
>>264 2000円くらいするNDS Adaptorとかのことな
データ改造とか出来ないよ。純粋なバックアップ専用ツール
>>286 最速短剣はあくまで短剣で攻撃する場合のみ最速になるらしい
コンボには使えないと思う
まあグリンガム手にはいっても
グレイナルから5%ドロップで竜王の地図
竜王から10%でデスピサロ
デスピサロから5%〜でオーブを最低4つそろえないと無理
超じゃなくても十分強いと思うが
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:33:39 ID:CpEcDAEv0
うわ・・・
>>294 せめてうpロダにしろよ。
アドレスでバレバレじゃねーかwww
>>292 こういうとアレかもしれないけどセーブデータをバックアップできれば
そのデータをツールなりで弄れるわけで・・・
実際ドラクエ9にもそういうツールはもうあるしな
まあ自白してくれてよかったじゃん
>>292 いや そういうことじゃなくて
そこまでするならコード使うのと変らんってこと
見苦しく釣られたことを謝罪します
ごめんなさい
>>295 奥さま、今はマラソンが流行なのかしら?
4人とも「はくあい」に100振るまでは
スキル上げられないってのが結構辛いな。
メタル系出ても対処無しでなぐるしかないし。
>>303 ツール使って手に入った!だから最強装備は手に入りやすい!っていうのはなんか違うしな
>>295 ここまでして最強武器1つ手に入れてさ
相手にする敵いるんかね?
>>306 レベル5「12個の武器で苦労も12倍ですのよ」
すまんがどっかに各職業と相性の良い武器の表とか無い?
1年間配信あるゲームで一週間で最強装備手に入る方がおかしいだろ
>>310 レベル41ミルドラースとか戦うと苦戦するんじゃね?
自分じゃ見てないけど
>>310 配信でガチで鬼な敵ボスがくるかもしれんぞw
本気で殺しにくる感じのw
モンハンみたいにダウンロードクエで素材救済とかあるのかね
>>313 でもあんまりいいたくないが1年間は流石に遊び続けたくないぞ
おいおいマジかよ。なんで家庭用ゲーム機の、しかもドラクエで、FF11みたいなマラソン廃人プレイしなきゃならないんだ…
これじゃあモンハンとかFF12なんて全然比にならないな
>>313 wiiで新作がどうたら聞いたんだけどさ・・・
そっち優先になる希ガス
>>307 メタル対策の槍or斧を先に振るのは当たり前だろ・・・
オンラインゲーの1年とオフゲーの1年じゃ訳が違う
誰か宝探しの使い方kwsk
盗賊のはなは地図ダンジョンじゃ役に立たないよな?
弓は最終的に火力低いの?
主人公レンジャーなんだけど鞭と悩んでるがアドバイスくらさい・・・
まぁスキルもっと貯めればいいんだけど・・・
チートの存在する今じゃWizみたいなアイテム収集ゲーはのめりこめんわな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:45:17 ID:HxYKp4M80
>>316 全滅したらぼうけんのしょが消えるぐらいのな。
槍VS斧はどっちが勝ちそう?
事後スパークが使える槍かな?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:45:23 ID:+SFYi5Ys0
それぞれの武器に対して
・対ボス適正……単体の敵に対する攻撃力の高さ
・対雑魚適正……複数の敵を素早く片づける能力
・対メタル適正…メタル戦での有効度
この3つで評価していけばいいんじゃないか?
だれかお願い
>>324 普通にじゅもんでおたから唱えると地図に階段が表示される
>>6 次から貼っておいて
職業 取得レベル 呪文名 消費MP
僧侶 01ホイミ02 03キアリー02 06ラリホー03 08スカラ03 11ザメハ02 14バーハ04 16ベホイミ04 18ザオラル08 20ザキ05
22キアリク02 31ベホイム08 34ザラキ10 38ベホマラー16 43フバーハ08 47ベホマ24 55ザラキーマ20 65ベホマズン128
魔法 01メラ02 04ピオリム04 06ヒャド03 07ルカニ04 08リレミト03 11イオ05 13トラマナ02 16ヒャダルコ08 19メダパニ05
21マホカンタ04 25ルカナン08 28イオラ10 30メラミ06 33バイキルト08 40マヒャド24 42ヘトナス08 47イオナズン28
53メラゾーマ18 64メラガイアー45 68マヒャドス50
賢者 02ホイミ02 02ドルマ04 05キアリー02 05リレミト03 08イオ05 08ドルクマ07 13ディバインスペル04 16ベホイミ04
20ザオラル08 24ベホマラー16 27イオラ10 30スクルト06 33ベホイム08 38マジックバリア06 43ドルモーア20
45ザオリク15 48イオナズン28 61ドルマドン45 68イオグランデ56 78マダンテ
旅芸 03ホイミ02 08ヒャド03 10リレミト03 12バギ03 16ヒャダルコ08 21べホイミ04 24ザオラル08 30バギマ08 36バギクロス26
盗賊 04キアリー02 09ホイミ02 12リレミト03 16ピオラ02
パラ 02スカラ03 07ホイミ02 10マホバリア03 20ベホイミ04 26スクルト06 28マジックバリア06 33メガンテ01 46メガザル
魔戦 02マヌーサ05 05ルカニ04 08ラリホー03 10ポミエ03 12ピオリム04 14マホトーン03 16ルカナン08 20メダパニ05
24ボミオス05 28ラリホーマ08 31メダパニーマ10 39バイキルト08
レン 03トラマナ02 04キアリー02 07リレミト03 10ホイミ02 12バーハ04 16キアリク02 18ザメハ02 22ベホイミ04 24ザオラル08
26フバーハ08 34ベホイム08
>>307 だから先に絶対無駄にならない槍か斧を極めろといってるのに・・・
はっきりいってそこそこの武器特技がないと後半だるいってレベルじゃないぞ
>>295 ここまでの入手難易度でようやく隼改隼と同じくらいの威力で燃費5倍
たぶんそこまで行ったら雑魚に全体がとかいう状況でもないだろうし
効果的に運用できるのがボス数体ってなんか報われない気がしてきた
ハンマーは魔法系が使う事前提?
バトマスとかが使うには向いてない?
>>329 対ボスは最強武器錬成のマゾさ故に剣(隼改)一強状態だな
つか、最強鞭作って双竜するには剣の助けがいるという皮肉
>331
階段だけなんか・・・
おたからって宝箱の位置教えてくれると思ってたよ
盗賊(剣42、おたから22)
戦士(ゆうかん42)
僧侶(槍42)
魔法使い(魔法42)
なんだが上級職はどうすべき?
>>328 斧はルカニ剣あるから存在価値がやばい
槍が一通りそろってるからお勧め
イエローオーブ、シルバーオーブを使う武器は大分ましだな
ムドー出す時にイエロー4つ揃ったし
>>325 火力が全てじゃないし、レンジャーみたいに補助メインのキャラは
仲間の職と相談して決めなきゃどうにもならん
よく主人公レンジャーなんで〜って聞くやつ多いけどね
>>328 奥義の斧がよくわからんけど槍のほうが全体的に使い勝手がいいかな?
全員どっちか100にするなら槍3斧1とかがいい気がする
今回の盗賊の鼻は、一部屋ごとに宝箱のみに反応ってことでいいのかな?
つぼ、タンスには無反応だよね
>>336 ハンマーの主力技は固定ダメージ系なので力の高いバトマスだと旨味はかなり少ない
逆に魔法系の鉄板とされているのもそういう理由から
バトマスには少し重い消費も、魔法系なら軽減なしでヒャダルコの1.5倍程度とローコスト
ちょっとスレから目を離した隙にブーメランの株が暴落してるwwwww
誰か何があったかkwsk
鞭強いってバトマス前提の話?
確かに地図ボス倒しまくるようになるクリア後は
お手軽さ&火力で安定している剣一択になるな。
別に劇的な差がある訳ではないけど
携帯機だから手軽に出来るし何かマゾくてもいい気がしてきた
FF13までドラクエ9一本でいける気もしてきたw
>>346 力がなくても運用できるから魔法戦士、パラディン、レンジャーあたりが候補
バトマスでもMPブーストすれば普通に使えるけどバトマスには剣があるからね
発売直後は剣微妙みたいな感じだったのに今じゃ一強
やはり剣は強かったのか
>>345 ハンマー魔法職
フォース躍進
倍率確定
>>341そっか、ちょっと質問変えるけどレンジャーでマルチやるとき相性の幅を考えると武器は何がいいんだろう?
状態異常がクリア後は空気と聞くが・・・
ギガスラッシュ調べてみた
Lv34 攻撃力188 攻魔372 の魔法使いで
ダークホビット相手に魔力覚醒なし/ありでギガスラッシュ
↓大雑把なダメ
魔力覚醒なし 215〜260
魔力覚醒あり 280〜310
充分な数は検証してないけど攻魔が関係してる可能性はありそう
ギガブレイクとか、他にも関係してるのもあるかも
あ、氷結乱舞は変化ありませんでした
>>344 なるほど
アタッカーにしようと思ってたやつに中途半端に振ってたからちょっと再考し直しですわ
ありがとうございます
>>350 単体に対して隼剣を持った時のみという条件付だけどね
始めたばっかりの人が取るスキルじゃないと思う
スキル振りミスったんですけど、レベル99からスキルそのままでLV1に転職できるって確定情報なんですよね?
>>349なるほどありがとう、道が開けた気がする!
最下位から一度も揺るがない棍さんカワイソス
剣というか隼剣と隼切りが強いだけ
そのせいで剣は最高級の銀河が隼の劣化武器になってしまっていて
意欲を削いでしまっている
>>360 ありがとう。お陰様で心おきなく進めることが出来る。
>>353 趣味の領域になるとしても魔法戦士の攻魔が活きるってのは良い情報だわね
しかし氷結の仕様は謎過ぎるな
>>331 なんかこれさ
青宝箱の位置は出ずに階段だけでるよな
バグくさくね・・・?
>>352 とりあえず何でも屋になりたいなら槍、扇の組み合わせがオススメ
特化はしないけどさみだれ、ハッスル、一閃、といきがえしと優良な特技が揃う
何相手にしても困らないし、どんな職と組んでも困らないと思う
>>361 そんなこと言ったら短剣だってキラーピアス固定だし・・・
具リンガムってまだ入手確定情報ないんだ
暇なお前らが何日かかってるんだよ
時間なくてグリンガムやっぱりやめたとかのオチはないよなw
>>363 妥協するけど隼と両立できる道も見えたな
>>353 LV39戦士
力168 攻撃魔0 攻撃力279 ギガスラ180-210
力168 攻撃魔180 攻撃力279 ギガスラ180-210
俺もまほうスキル振ってない奴がいたから試してみたけどかわらねー
5回発ずつしか撃ってねーからかもしれんが
もう適当に遊んである程度進んだら改造推奨だな
全部付き合うのが馬鹿馬鹿しく感じる
>>364 地上の洞窟でも赤宝箱以外には反応しなかったから仕様じゃね?
序盤素手→中盤以降剣でよくね?金銭面にも
>>369 呪文と同じ仕様の場合、最低ダメージが180-210の可能性がある
後残ってるのは魅力だな
魅力を限界まで上げたらどの程度敵が見惚れてくれるか
いつの日かこのスレの人で神速クリアの称号とってくれよ!一からやり直したらポイント振りのバランスも変わってくるかも…
>>06 追加
呪文 消費MP 取得レベル 職業
ザオリク15 45賢者 ザオラル08 18僧侶 20賢者 24旅芸 24レン
ベホマズン128 65僧侶 ベホマラー16 24賢者 38僧侶
ベホマ24 47僧侶 ベホイム08 31僧侶 33賢者 34レン
ベホイミ04 16僧侶 16賢者 21旅芸 20パラ 22レン スクルト06 26パラ 30賢者
ピオリム04 04魔法 12魔戦 ルカナン08 16魔戦 25魔法
バイキルト08 33魔法 39魔戦 フバーハ08 26レン 43僧侶
マホトーン03 14魔戦 マジックバリア06 28パラ 38賢者
イオナズン28 47魔法 48賢者
こういうときはあれだよ。いつものコードマスターさんたちに検証してもらおうぜ。
攻撃魔力999でギガブレイクを撃つと平均どれくらいのダメージなのか。
>>371 ああそうなんだ
便利って聞いて取ったから初めてクリア後ダンジョンで使ったよ
青表示されないのはつらいなあ
グランドネビュラ持ち 弓僧侶が熱い。
雑魚戦は、シャイニングボウorグランドネビュラ、天使の矢で自給自足
ボス戦は回復メイン。
ザオリクがないのだけが悔やまれるな。
僧侶だけど、火力は十分だ。
爪バトマスってどう?爪100にしてまで使う強さはある?
一応他の仲間は剣魔法戦士、槍僧侶(パラディン予定)、杖魔法使い(賢者予定)なんだけど
槍と斧ってここじゃ評価低いからイラネって無視してたんだが、
もしかして最強議論での評価が低いだけで、有用性はかなりのもんだったのか?
>>381 槍は結構いいとおもうがね。まあ上位には劣るがそこそこいいとおもう
メタル狩りの時点で有用ところか必須なのは当たり前だろ
>>381 メタル狩りに最適
剣揃えて削り殺すか、槍や斧でバクチ打つかは好み次第だけど
>>381 メタル狩りには最適武器スキルだけどボス戦とかザコ戦は他のが強いってだけで悪くは無い
>>381 俺は実を7つ集める時に各ボス相手に兜割が大活躍だったわ
仕様MP0だし
2回決まると楽勝モード
これとタイガー苦労だっけ?爪の二回攻撃は攻撃の主力だった
ここでよく話題にでる無心て無心こうげきのこと?
MP4使うやつ
闘魂はとうこんうちのことかの
略ばっかでいみふ
>>380 サブ武器としてならありだがメインは・・・
剣が最適だろうけど仲間と被るのが嫌なら弓を推奨
将来的にはサブにもまわせるし無駄にはならないはず
>>377 それやって、軽蔑はされても感謝はされなさそうだから
やる奴いないだろw
>>381 実用度だけならトップクラスだわ>>槍斧
ギガスラッシュ
魔力300から500にしてみたけどどちらも210ぐらいで変化なし。
魔力覚醒したら魔力300で260、魔力500で310ぐらいになった。
関係はあるみたいだけど魔力の影響は小さいみたいだね。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:16:40 ID:VozY13NrO
爪はタイガーが使いやすいけど、それだけ。
武道家ならクリアだけなら使えるけどバトマスなら剣とかがいいと思うよ。
なんだ槍と斧今から取るかな。
俺みたいに廃人プレイはしない人用の普通にゲーム攻略するための
使えるスキルってのは何なんだい?
>>380 爪バトマスでラストまでいったがMP消費ないのはバトマスと相性いいが
だんだん他武器に火力が劣ってくる。っていってもダメージ100も差ないけど。
兜割りはかなりの良技だよなぁ
ボスだろうが耐性関係なく100%下げるし、ルカニ剣じゃ仕様が違うらしいから真似できん
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:19:41 ID:6Je1C7ZH0
で、結局みんなは主人公はどのスキルあげてるの?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:20:43 ID:O4r8rr0VO
あれ、バーニングバードTUEEEEEは終了したのか
>>395 レンジャーが装備してるが全然下がらない
100%ではないよ
今日の流行はなんなんだぜ
>>396 フォース、バイキルト、おうえんで支援する魔法使い
けんじゃの石が早く欲しいわ
>>397 倍率戻して考えたらさみだれ系と同程度だしのぅ
万能ってとこか変わらないが単体火力は並程度になったね
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:22:26 ID:luUXpdGxO
すまないが情報が遅れてる俺に剣が強い理由とクリア後のMP確保が容易の意味を教えて貰えないだろうか…
>>393 クリアするならブーメランオススメ。
あと、スレで全く話題にならない「まほう」をふった魔法使いなんかもクリアだけなら充分すぎるほど役に立つよ。
レンジャーよりも素早く行動出来て、雑魚を殲滅出来る。
>>393 廃人とかあんま関係ないと思う
通る道は一緒
1.博愛をはじめとしたステ強化系
2.メタルを効率よく刈るための技
1と適当なスキルだけでクリアは余裕
2が出来ればもっとスキルポイントを稼げる
ここまでは固まってるので、スレではそれ以降の話しかしてないだけ
>>393 消費が少なめな、素手と斧
平均的に使い勝手がいい槍と剣
PT内に一人ブーメラン持ちがいると楽かも。
特に徹底して、プレイせず気軽プレイなら好きなスキルあげて大丈夫だと思われ。
>>403 MP確保めんどいならパラディンor魔法戦士で
>>403 剣 単体攻撃倍率が優秀。ただし隼前提の話なのでステが上がってからが強い。
MP スキル振りまくりで底上げ、魔法の聖水がぶ飲み ダーマ技
おい、なんかはぐメタ狩りが軌道に乗るともうやることなくなっちまうなこれ(´・ω・`)
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:28:33 ID:9ewJO8QrO
どうやらさっき仲間を登録したばかりの俺にはこのスレは早過ぎたようだ。
おとなしくストーリー進めるか・・・
剣なんて全体も無いし使いにくいぞ
単体火力があるってだけで後はゴミ
>>410 ドラクエはメタル系狩ってるときが一番楽しいから困る
主人公レンジャーは、装備の見た目で諦めた。
>>408 今必死こいてシルバーオーブ取ろうとがんばってるんだが、まさか地雷なのか
>>413 俺はそうでもなかった
レベル上げよりもアイテム集めとかの方が好き
ダンビラ狩りまくったり
それがだな、このスレ見て「効率的なスキル」を実際にやったら
もうポイントあまりまくりで何に振って良いかわからなくなる。400Pが浮いたたままだ
スーパースターのスキル取れるようになったら魔法戦士のスキルってゴミみたいになるな
魔法戦士の場合MP消費して発動しなくちゃいけないのに、スーパースターの場合たぶん常時発動してるってことだろ?
>>415 かいふく魔上げたベホマラーが倍以上回復するんで・・・
パラに扇は相性良さそうなんだが
フォース+仁王立ちでハッスルする意味なさそうなのがネックだ
振るとしても最強武器取得後で十分か
>>418 多分wiki見て言ってるんだろうがあれ魔法戦士の項目からコピペして消し忘れてるんじゃないか
>>413 暇なときPS2のドラクエXのメタルキング狩り今でもやってる
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:36:58 ID:NO206rU60
>>419 けんじゃの石も回復魔力に影響するとかないよね?
呪文は魔力600越えると確実に暴走っぽいのはガイシュツ?
>>391 その仕様だとギガスラッシュが魔力依存というより、
魔力覚醒になんか秘密がありそうだな
ハッスルダンスって回復量100ぐらいでの固定?
能力次第で上がる?
まだ賢者になるクエストすらたどり着いてないけど
杖が微妙すぎるな
MPがあっても活かす為の攻撃呪文を覚える職業が無さ過ぎる
スキル100とまったから全員博愛に突っ込もうと思うんだが先にメタル対策で槍か斧取った方が良いの?
ここまでのまとめ
杖:マダンテ浪漫用
棍:存在が浪漫
魔法使いに鞭のスキルをふったオレは無知だった
なんか機械音痴の母がデジカメを買った。
ホラ。デジカメカッタノ
カタカタ__,
J( 'ー`)し ウルセーナ | |
( っ[l◎] ( `Д)_| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
どうやら嬉しいらしく、はしゃぎながらいろいろと写してた。
何日かしてメモリがいっぱいで写せないらしく
「どうすればいいの?」って聞いてきたが
ドウスレバイイノ・・・?
カタカタ__,
J( 'д`)し | |
( っ[l◎] ( `Д) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
「忙しいから説明書読め!」とつい怒鳴ってしまった。
・・・・。 忙しいから説明書読め!!!!
つまらないものばかり__,
J( 'д`)し 写してるからだろ!!! | |
( っ[l◎] (Д´#) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
さらに「つまらないものばかり写してるからだろ!」とも言ってしまった。
そしたら「・・・ごめんね」と一言。
… ゴメンネ。
カタカタ__,
J( '-`)し ケッ | |
( っ[l◎] (#`Д) _| |
|| ( つ | ̄ ̄ ̄|
そんな母が先日亡くなった。
遺品整理してたらデジカメが出てきて、何撮ってたのかなあと中身を見たら
.__________,,,,,,,,,,,,,,___
| [(◎)]________ |
| ◎◎ || / \ || |
| || | / ヽ___/ ヽ | || |
|----- .||| ヽ/ .|| |
|[] || ヽ、 ./ || |
|[] || /=-------ノ_|| |
|[]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽ______________/
俺の寝顔が写ってた・・・涙が止まらなかった。
何で剣が使えるの?
主人公で剣と斧で迷う
>>427 前のスレで攻魔777で撃った人のだと
10回中1回も暴走してなかったけど
たとえ負けると分かってても張り続けるわ
同じ目(杖)に
>>432 その方が次に稼ぐときに楽ができる
最初に博愛振るってのは確かに有効だけど稼ぎっつー観点からみるとあんま役に立たん
>>430 ベホイムで瀕死20回回復しろってのやってて気づいたんだけど
回復魔力700オーバーの奴と600オーバーのは暴走で500台の奴は普通だったのよ
だから600越えたら暴走すんのかなーと
極めるわけでもない場合のスムーズに進めるような構成はなんだろうな
斧と槍でメタル対策、あとはブーメランとハンマーとかかな?
んでハンマーはやっぱりMP的に魔法使い系で、槍はなんか僧侶とかパラディンぽい
ブーメランと斧を誰に持たせるかなー悩むなー
ぶっちゃけメタル狩り最優先で育てとけばあとでレベルもスキルポイントもどうにでもなる
>>441 単にクリアしたいだけなら素手×3と僧侶が最強
稼がずともばくれつけん×3で雑魚もボスもなぎ倒してく
>>440 確実ってのは100%暴走って意味じゃないのか
最強ダメージ目指すならフォースも必須になったね。
AI任せでフォースを的確に選ばせて
炎弱点の敵にはブーメラン投げれば問題なさそう。
グリンガム待つより力の種ぬすみで力999のほうが早かったわ
計算してないけどたぶん今のハヤブサのがグリンガムより強いと思う。
ドラクエ3でHP2000とかやった人ならすぐできると思う。
今回種集めやすいです。
序盤の対メタルとクリア後のアイテム集めダンジョン制覇を考えると序盤に短剣キャラを育てるのも悪くなさげだね。
結構早めにアサシンダガー錬金できるからアタッカーにもなるし。
レベルとスキルはどうとでもなるが、この仕様だと本気ではやぶさ以外の最強武器がどうにもならんな。
せめてロト剣程度には使える武器ないのかね?
>>437 ありゃ、じゃあ違うのか
500台4人でやったら2戦して2/4 3/4暴走
HP減らす手間増えてうぜえw
力999なら隼>キラピ>鞭>素手=ブメかな
>>436 最初の旅芸人時代に剣100に振ってしまい、その後応援を生かすサポートのレンジャーに転職
バトマスに剣を持たせたかったがPT内で武器が被るのだけは嫌な俺は斧にも100振った
今ではかぶとわりにまじんぎり、雑魚にはオノむそうのサポートレンジャーが誕生
剣100が物凄く気になるが、後悔はしていない…はず
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:50:24 ID:5KeIocUAO
>>442 はぐメタ狩りって効率いいのあれ?
なかなか見つからないわ逃げるわで
普通の雑魚狩りでいいような気がしてきた
メタル狩りしてもせいぜい200ポイント、つまり武器(盾)スキル1個とステ強化1個だけでいいや
って思ってる程度の人用の職業4つとそれに対応する武器スキルとステ強化スキル
サラッと教えちゃってください。
今回はハグメタと戦闘するためのスキルみたいなそっちの方が重要な気がする
スライム島よりもハグメタコンベアのほうが効率よくね?
僧侶いないと回復大変じゃないの?
ベホマ使えるの他にいないんでしょ?
>>454 コンベア知ってからははぐメタ狩りが楽しくてしょうがない
連続で5匹出てきた時は確変でも起きたのかと思ったwww
>>453 ステ強化は曲芸必須。
1つしか選ばないなら、武器は棍で確定気味。
ただ、棍はチート性能なのでバランスが崩れるから
その辺りを考慮すると、爪がいい。
どうせ割れ使ってもフリーズじゃねーの?
アサシンダガーたまに通常攻撃で急所突いて一発でしとめるから盾で攻撃受け流されて仲間一発KOとか結構あった
コンベア熱いよなwスライム丘より楽w
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 21:54:48 ID:5KeIocUAO
はぐメタコンベアってなんだw
>>432 一人ハンマーにして雑魚特化したらもう100なんて瞬時にたまるぞ
>>453 槍パラ(ゆうかんorはくあい)
バトマス剣(ゆうかん)
ハンマー賢者(さとり)
鞭レンジャーor魔法戦士(ゆうかんorはくあい)
>>458 ちょwww
コンベアさ、これも多分ミスだと思うんだよ
本来はギミックがあっただろうしこんな事になるなんて・・・
「はぐメタが流れてくる」とかもうドラクエじゃねーよ・・
>>453 バト剣 バト剣 僧侶ハン 賢者ハン これで
戦いの歌を僧侶か賢者に覚えさせれば完璧 メタル狩りもそこそこできる
ステ強化は博愛でもとっとけ
>>454 楽なのは間違いなくコンベア
ただ精霊の森だとうまく回ればはぐメタ5匹とか4匹が30秒置きぐらいで遭遇できる
スキルがそろってて手動操作が苦じゃないなら精霊
スキルが微妙だったり半自動の快感を味わいたいならコンベアってとこじゃないか
コンベアkwsk
コン・・・ベア・・・?
わからんのは質問スレに行ってくれ
よくもまあ
>>453のような口調のスレ内見ようともしないゆとりの質問に答える気になるもんだ
はぐメタコンベアははぐメタコンベアでググれ
連射パッドでマドハンドで放置したり
移動床で延々まわりながら放置したり
はぐれメタルが流れてるの待つのもあんまり変わんない
魔法戦士のピオリムか、パラディンの鈍足ハッスルダンスか
迷うなぁ。
賢者+レンジャーだとピオリムないけど、別になくてもいいよね。
フォース覚えたハッスルパラディン試してみっか。
敵が動いたら消える位置にキャラ配置できればどこでもコンベアできるから
メタキンコンベアとかできるところもあるかもね。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:03:06 ID:5KeIocUAO
>>472 携帯はggrksとか言われたら詰むんだよな…
教えてくれよ…
今回会心系の技の命中率が異常なせいではぐれメタル絶滅の危機だなwww
>>476 携帯でグーグル先生使えないとでも思っているのか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:05:39 ID:2A1qHgMv0
扇の舞ではぐれ倒すクエスト
舞やったら4回連続ヒットであっさりクリアww
一年分の運を使いましたよ
9はシンボルエンカウントのおかげで、かなりはぐれメタル狩りやすいからなぁw
マジで絶滅の危機だろうなw
「単体火力用」…鈍足、力高い職推奨→バトマス理想
剣 実用的かつ威力最大
短 剣には火力劣る、導入は最も簡単。力依存度高し。
ブ 耐性持ちには微妙、デフォで全体攻撃可
「先行瞬殺用」
ハン ランド&ビッグバン。魔法職と相性良し
弓 MP回復技もある
ブ 単体火力もあり。力依存。
斧 力依存。兜割り魔神斬りでボス戦もいける。
「その他・使い道アリ」
槍 一閃、疾風、五月雨と汎用性高いが器用貧乏。全体も無し。
盾 パラディン肉壁用
素 お金はかからないが後半火力が伸び悩む。
「その他・微妙」
爪 単体しかないが最終的に火力が微妙。凍てつく波動打撃で補助?
扇 扇の舞はそこそこ。だが上記火力組には劣る。独自の強みが出せれば。
棍 最速薙払い用?上記瞬殺組には劣る
鞭 グリンガム待ち。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:06:49 ID:5KeIocUAO
魔法使いをハンマー賢者にする予定なんだけどまほうスキル60近くあげてしまったが大丈夫?
他はまだ0
>>483 携帯でPCサイトが見れないとでも思っているのか
一番の問題は見た目だと思うんだ
ツメと扇のカッコよさ的に変えられない
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:08:04 ID:5KeIocUAO
で、なんでハンマーが魔法職に良いのか誰か教えてください;;
流れが速すぎてついていけないorz
>>467 コンベアって敵が出現して数秒で画面外へ移動して新たに敵が出現してってヤツだよね?
スライム島でも出来るよ
しかも、うまい位置でやると出現位置2箇所同時に見れるし
スライム島ってもしかしてクリア後?
前スレならともかくスレ内で出てること質問してくる連中が全部釣りに見えてきたんだが
>489 どこで待機すれば良いんだ・・?
>>482 槍全体はジゴスパークがあるんじゃね?
汎用性では文句なしの最強だと思う
燃費の悪さや威力とかで最強には決してなれないけど全部2番手みたいな
>>486 わかる
一番大切なのはロマンだと悟った
相変わらず武器の評価が安定しないな。
>>446 俺も力の種盗みまくって賢者強化する作業始めてみた
今までのドラクエよりも遥かに集めやすいな。
999はともかくバトマスと同等くらいならそんなに時間かからなさそうだw
>>488 ビッグバン&ランドはダメ固定→力が高いアタッカーには不向き
しかし威力&範囲の割りに使用MPが低いので
MP豊富な魔法系に向いている
これでわからないなら質問スレか過去スレを
>>495 武器の評価が安定しない→絶妙なバランスでどの武器でも楽しめるってことで良いことだなw
OOが最強ってすぐ確定したらそれはそれでつまらない
>>482 ハッスルある扇、グリンガムなくても上位火力の鞭が微妙とかねーよw
槍も全体あるし色々適当すぎだろw
船手に入れた所なんだが
中盤に武器スキル振るの何が良い?
経験と金稼ぎやってるから効率の良い物を
ブーメラン、ハンマーとかが候補?
今のパーティー晒すから今後どういくべきかアドバイスくれ
杖100扇100博愛100僧侶
斧100闘魂100博愛バトマス
槍100盾100博愛100パラディン
鞭100魔法100魔法使い
バラモスは倒したけど
その後のボスも安定する感じが理想
>>492 スライム島の左端の頂点から右斜め下に崖が出来ている所にへばりつく
右斜め下に行くとほんのちょっとでっぱっているから其処の所に先頭
それで、すぐ上(茂みで見えない)と、右上のほう両方観察できる
丘のコンベアktkr
神の予感w
主人公をアタッカーにしてる奴はおらんのか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:17:59 ID:nc0OZQhtO
短剣と魔法戦士が地雷と言われた最初期が懐かしい
あれ?もしかいてスキルってレベルが一気に5あがっても3づつしか増えない?
>>506 最初は火力だけを求め実用性度外視だったからな
ときどきバトマス2〜3人PTとか推奨する人いるけど
ほしふる腕輪とか利用して敵に対して先制とれるもんなの?
後半の雑魚が先制ビッグバン一発で沈むとは思えないし
>>505 アタッカーにしてる
おうえんがあるからってのは知ってたけどやっぱ主人公は殴ってなんぼだと思ってるからw
>>505 ぶとうかブーメランでA連打してま。
ボスもA連打。
ここみてると
バト剣
魔戦鞭
レンジャ剣
賢者ハンマ
が普通に強い気してきた
513 :
.:2009/07/15(水) 22:20:13 ID:bQE/h3z5O
ゆうかんで常時ちから+30
とうこんで常時ちから+30
両方習得したら+60になりますか?
>502 うぉおおおおおおおお
>>513 なるよ
いろんなスキルに目移りして終わりが見えない
>>509 究極を求めるなら雑魚とは戦わないorダーマ利用でイオグランデ連発になるから
雑魚戦闘はないものとも考えられる
つまり一人を除いて3人がボスに特化できる。だから剣バトマス3人が強いと言われる
種を大量使用するのが前提なら賢者3人が僧侶1人が最強だが
賢者の石がゴミ回復量なら、扇の評価が相対的にあがるよな。よな?
>>509 高Lv地図や歴代ボスだと600台あっても先制される事があるから
素早さは捨ててもいい
主人公魔戦弓にしようと思うんだがこのスレ的にどうなの?
>>517 それはない、必殺も考えた運用考えると賢者は微妙
戦闘要員としてはパラやバトマスが優秀だよ
ダガー賢者だろ
レンジャーに比べて魔戦の利点がほとんど見当たらないんだが、なんかあんの?
MPならレンジャーも十分多いし、多少速いし、それなりに使える呪文揃ってるし
最初スレ見ずにやってたから棍あげちゃったけど、メタル狩りしたいから斧もあげる・・・orz
武器スキル2個とるとか\(^o^)/オワタ
ゴールドシャワーについて精しく
バ生きると。
>>524 装備の見た目がカッコイイ
なんだよそれと思うかもしれないけどかなり重要な気がする・・・
>>524 力が50多いってのとバイキルトかな
後いまだに謎の多い魅力とか
おうえん→バイキルト→フォース→隼隼
これでかつる
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:33:02 ID:PzmpKVq70
隼改って3本作れるのでしょうか?
作れるのであれば
レン、バトマス、魔戦、賢
から
バトマス、バトマス、バトマス、賢
に変更しようと思ってます。
>>530 ああ・・・それは重要かもな・・・
バイキルトはたたかいのうたでいいし
>>521 弓はいいとこが一つもない。
会心と多段揃った槍がベター。四人槍でもいいくらい。
フェンサードレスは本当に素晴らしい
これにサークレットかティアラ装備させたら3勇者っぽく見える
ロトの盾と剣ってあるんだよな確か
成功率10%か・・・
ザオラル23連続失敗の記録を持つ俺なら
100回は錬金する必要があるだろうな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:34:05 ID:mhcij9jj0
>>529 装備は見た目重視でいいように、スキルで沢山上がるようになっている。
だから、水着とか心置きなく装備するのがドラクエ9なんだ。
猛牛ヘルムとか当時は自分の身に着けてた兜より守備力上だったけど買って装備して即売ったしな・・・
544 :
.:2009/07/15(水) 22:35:59 ID:bQE/h3z5O
>>516 ありがとうございます
さらに楽しみが増えました
ドクロTシャツと制服スカートとブーツの組み合わせが最高だわ
俺にとって装備なんて関係ないね
終盤まで来たが攻撃呪文の出番なかった
賢者取得遅すぎ&物理+補助が強過ぎた
女は黙ってブラックガード+鞭装備だろ
昨日のダーマの悟りまでしかスレ見て無いんだけど、結局ハンマー賢者は鉄板って事でおk?
549 :
星空の守り人:2009/07/15(水) 22:37:05 ID:1z94VTWa0
主人公(♀)を剣レンジャーにするか剣魔戦にするか悩んでたんだが、やっぱ一番よく見る主人公はビジュアル重視でいきたいとこではある
>>543 あるあるw
ださすぎてあんなの被れない
あとせんしのかぶととかさ
主人公クリリンに激似の顔にしたから強そうな兜が激しく似合わんw
整形クエ配信してくれw
>>100 こういうのって、中断→再ロードで消えたりしない?
猛牛はダメだけどあらくれはアリ
>>551 いやそうだけど数値が実際どういう風に反映されるのかがわからないから謎ってこと
ボスも見とれることがあるから死にパラじゃないんだろうけど
>>553 俺も、仲間皆普通顔のなかで主人公だけクリリン顔とか、
やり直し級後悔している…
最近転職しまくりで装備めんどくなってほぼタンクトップw
ちゃんとカラーも変えれてお洒落w
>>522 毎回都合良く必殺が発動するなら強いだろうけどねw
>558
クリリンはバンダナ系似合うのに他はダメだよなw
グレイナルの兜で顔隠せば仮面ライダーみたいでかっけーけどw
初ラスボス戦でピンチになった時はじめて魔法戦士の必殺が発動したんだけどさぁ・・・
あぶない水着錬金してったピンクの上下は見た目もいいし
防御耐性も強いよ。
ハンマー賢者ってハンマー100の他に何に振るのがベタ?
今まほうに100振ってる魔法使いのハンマーを上げようか悩んでいるんだが…しんこう心の方がいい?
ハンマー賢者はボス戦だと補助回復要員になるので魔法じゃなくしんこうしん100で回復量底上げがベター
そういや賢者にはさとりはとらせてんの?
パラディンのひっさつ ちょうひっさつってほぼ世界樹のパラディンのアレなのは狙ってるのか・・・
そんなアトラス好きか製作チームよ・・・
キラーピアス装備させようと、爪に100振って急いで買いに行ったら装備できずにワロタ
短剣かよ・・・。
爪でタイガーやらスクラッチやらやるのと、キラーピアスで戦うのどっちが効率いいすかね?
杖上げてたけど、通常火力も求めたら弓かなぁ。
魔法の聖水使わないなら弓+MPパサーが無難かな?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:52:35 ID:ngmTY3JW0
>>564 きあいで素早さうpか、さとりorはくあいのちしんこう→まほうがいいんじゃないか?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:52:55 ID:5KeIocUAO
今まで職業クエ以外ほとんどスキル振らずに来たけどボス戦何回も全滅するようになってきたから全員博愛に100振ろうかなぁ…
それしたら一気にヌルゲーになるかと不安なんだけど
>>493>>499 サンクス。反映して直してみた。
「単体火力用」…鈍足、力高い職推奨→バトマスが最適か
剣 実用的かつ威力最大級、装備可能職多し。
短 剣には火力劣るが導入は最も簡単。力依存度高し。
ブ 耐性持ちには微妙、デフォで全体攻撃可
「先行瞬殺用」…当然だが素早さが高い方が良い。斧以外は魔法職向きか。
ハン 固定ダメのランド&ビッグバンが光る。
弓 固定ダメ。MP回復技&五月雨もアリ。
ブ デフォで全体。単体火力もアリ。
槍 固定ダメのジゴスパ。他も一閃、疾風、五月雨と汎用性はピカイチ。斧 力依存。兜割り魔神斬りでボス戦やメタル狩りも可。
「その他・使い道アリ」
盾 パラディン肉壁用
素 お金はかからないが後半火力が伸び悩む。
扇 ハッスルダンス有。単体火力もそこそこ。
鞭(保留)単体全体とも十分な火力。グリンガムでさらに真価を発揮。
「その他・微妙」
爪 単体しかない上に火力が微妙。打撃凍てつく波動なゴールドフィンガーで頑張る?
棍 単体連打、全体薙払いがあるが共に特化組には劣る
杖 ほとんどが固有スキル等で代用可能、自動回復はテンポ悪化
>>574 はっきり言ってなる
だがこのゲームシナリオ終わってからが本番みたいな感じだしさっさとすっ飛ばしてもいいと思うよ
>>561 ちゃんとギガスロー覚えさせたか?
気円斬とか叫びながら投げつけると良し
魔法戦士になるためのクエストがめんどさすぎる。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:54:53 ID:ngmTY3JW0
>>574 博愛100で武器以外趣味装備にしとけば丁度いいぞ
息系や痛恨でさくっとHPもってってくれるから安心しる
>>575 なんか足りないな、と思ったら斧の改行忘れてたのな
>>568 いや、種前提の話だから長期戦の事は考えてなかった
超HPの地図ボスがいれば話は変わってくるが
ホワイトガードはないの?(´・ω・`)
僧侶の棍棒って地雷?
ゴールドシャワーについて誰か詳しくおしえて下さい。。
>>574 お前は俺と同じ
『最終的に最強になれる余地は残しつつ、道中は
無双せずそれなりのMを味わいたい厨』
と見た。
はくあいは後に回しとけ。武器スキル先の方が段階的に強くなってくのを
実感できるよ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:59:01 ID:5KeIocUAO
>>576 やっぱりかぁ…
でもさっさと進めたい気もするしな
帝国城のボス3回全滅して、4回目に二人死んでもうこれが最後の一撃か?ってぐらいで倒せたのはちょっと快感だったんだがw
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:59:52 ID:z26vMJfIO
身の守り系のスキル+普通の店売り装備+レベル四十前後だと
ラスボスの通常攻撃すら効かない罠
ダーマのさとりでMP回復とか無理だった
フォースってどんなこうかがあるの?
特にマスターは全部の攻撃に態勢がつくってことなのか?
>>583 スレ立って以来一貫してネタ武器以外の評価なし
レンジャーと僧侶をパラディン博愛100にして元に戻した
防御力が異様に固くなったのはいいけど
レンジャーよりパラディンのほうがいいのかな
ところで多段系のメタル狩りでの実用性ってどの程度なのか聞きたいんだが
キラージャグリングとかそれ単品でメタル落とせるクラスなのか?
賢者目指してる旅芸人が魔力取った後メタル狩り用にそこまで伸ばす価値はあるかね?
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:03:51 ID:5KeIocUAO
棍棒はステ異常付いた奴多くて特技に乗せられるって話がちらっと出たな
結局数ターンで殺すのが基本だから余り意味ないって結論に至ったみたいだけど
>>59 はぐれが単体ででる
エスカレーター地帯では有効
30代後半からすばやさがはぐれに追いつく職が出始める
メタルギリ+隼だと2-4は狙える
じゃ具は6
槍で疾風づきは遅いヤツにもたすといい
メタル斬り 隼は 1〜2+0〜1 の1〜3
2+2普通に出るぞ
魔法使い固有マスターしたんだが
賢者になるまでまだまだストーリー進めな…
ポイント貯まるからいいけどさ…
タイミング遅いような…
やっぱ地雷かw
じゃあ僧侶は何をあげれば?
杖と信仰あたりか?
賢者になれるまで遅いよなー
クリア後が本番とはいえもう少し早くして欲しかった
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:12:38 ID:Dv7PzxS1O
ボス/雑魚/メタルで5段階評価
剣 5/2/3 隼は優秀、全体技無し、グループの燃費に難あり、基礎攻撃力高い
槍 4/3/5 一閃、疾風で最高のメタル効率、さみだれもボス雑魚共に及第点
短剣3/2/4 キラピ関連の開発が進むと伸びる可能性アリ、メタルはキラピアサシンで
杖 */*/1 使える呪文に左右される。自動回復あれば状態変化+祝福でのサブ回復位は可能
鞭 5/4/2 双竜の燃費に難あり、会心アップも無いのでメタルはきついか
棍 4/4/3 氷結乱撃でボス、なぎ払いでザコに対応、クリア後のメタル狩りなら足払いも効率アップに
爪 4/2/3 ゴールドフィンガーは地味に便利、燃費はいいけどグループ、全体はない、メタルはネイル
で
扇 3/3/2 吐息返しやハッスルでサポート的役割。扇の舞の燃費が悪い
斧 4/4/4 ボスで便利なカブト割り、ザコで便利な斧無双、メタルにはマジン斬りと高次元でバランス
がいい
ハン2/5/1 ザコ殲滅力が高い、攻撃力に依存しないので魔法使いや賢者に人気、メタル戦ではやること
無し
ブメ4/5/3 常に全体攻撃でザコに強い、シャイニングも消費を考えると強い、耐性がなければバーニン
グバードも最高ランク
弓 4/4/3 さみだれの性能が一番いい?全体技、MP回復といろいろ便利
素手4/4/3 爆裂、岩石が優秀お金もかからない
評価訂正求む
普通にヤリでいいんじゃねーの
今回はぐれメタルは会心系がガチだろw
コンベアで9時からやってるけど一閃と魔人交互に出してまだ1回しか逃げられてないw
この命中率、運とかそういうレベルじゃないなw
>>604 メタル切り爆裂けんはMpが低くても打てるので
転職してそのまま狩にいけるのがメリット
>>602 いろいろな考え方があるので答えはないけれども、
一例として
1.メタル狩り用に槍の一閃までとりあえずふる。
そして
回復専用僧侶=パラディンのはくあい、僧侶の信仰心にふる。
火力兼用僧侶=そのまま槍のさみだれまでふって、戦士のゆうかんにふる。
最終的にボス特化は隼4の気がする
4人同じ技出しての1.2倍、1.5倍、2倍は強すぎる
まあグリ鞭4本用意できるならそっちのが強そうだが
>>598 1〜3+1〜3
で6も出るよ、テンション、バイキルトなしね
賢者で弓はあり?
>>602 その後目指すのにもよるけど無難なのは槍だと思う
賢者にするならハンマー
僧侶のMPだと若干使いにくいかもしれんけどね
バトマスの武器悩む…ぶとうか時代に7pt振っていた事もありツメにしたかったんだがこのスレ見ると微妙評価だな。
かといって弓やブーメラン持つのも似合わないし、剣や槍はもう間に合ってるし…
魔神斬りまで斧に振って、メイン爪サブ斧みたいな使い方ってアリ?
>>606 器用さ高いと確率あがるのかね
芸人と盗賊でもたせようかな・・・
けんじゃって木のくつしか装備できないんだけどーバグじゃないよね
そういや、オート盗むの評価まったく出てこないけど、どうなの?
今回、素材めっちゃいるし、ブーメランとかで盗めるならかなりいいと思うんだが
後半のレベル上げってメタル狩り?
2人槍と斧を100にして
どの職業でも会心技使えるようにしておいた方がいい?
>>604 根の数値がおかしいし補助の欄がないのが致命的
それを除いても素手と爪がボス4とかネタとしか思えん
今帰宅した、今日の流れを誰か3行で
>619 しておくと後悔は無い。四人のうち一人でもメタル狩り参戦できないと
激しく効率が落ちてイライラ
>>619 そうしたほうが4人入れ替えできるから楽だよ
えぇー剣のメタル斬りより斧槍のほうがいいのか・・・
>>619 状況に対応しやすいやりがおすすめ
多段でターンまたいで止めを刺すとき疾風好きとか
つかえるよ
>>616 ならないのか
んじゃ隼4が装備入手難易度的に実用的で強い気がする
>>619 後半は、はぐれ狩が効率はいいと思う
自分は、はぐれ狩で得たポイントで全員槍か斧100にしたよ
効率が抜群にあがったからもっと早くからしておけばと後悔したw
氷結はある程度育つと合計100%超えなくなる鬼スキル
丘コンベア糞ワロタ
今まで洞窟コンベア楽だったからそっちでやってたが完全に丘だなこりゃw
>>624 9のメタル狩りで総じていえるのは「確実ダメージ系」よりも
「いちかばちか会心系」のほうがメリットがあるということかな。
これは会心のでる確率が高いこともあるし、メタスラ狩りをする上で
4人中最低でも1人が低レベル状態なことが多いからでもある。
てか最初に思い切って槍か斧に100振れるかでその後の効率が全然違うよね・・・
はくあい100よりもまずこっちが優先だと思う
>628
丘情報本当だったのかw
隼メタル切りいいよ
8の時ククールさんで連発した記憶がある
丘ベアパネェぞ
>>624 そもそもメタル狩りでの効率が魔神>メタルなのは6からずっとそうだと思います。
なるほどです
とりあえずいっせんづきまでヤリあげてから
信仰にふってみる
僧侶でラスボスまでいってその後はスーパースターにしたいのです
ガナン帝国クリア前のLV上げを教えてほしい。メタル狩れないほどポイントが無いです
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:28:19 ID:bPPrmqwk0
>>637 主人公L30でクリアしたな。他はもっと低かった。
ベホイミまであれば勝てるね。
バトマス「魔人斬りするMPがありませんwwww」
6と7のメタル狩りは超攻撃力で粉砕するという手もあったっけな
まあそんな攻撃力がないときは全部まじん斬りだったと思う
メタキンって今回隠し枠なのか?
なので、魔法職だけ斧槍にしますう
隼メタル切りは4ダメージか3ダメージのどちらかが出てくれると早い二人にやらせる事で
割りと安定するけどたまに2ダメージが出るのが難点
けど将来的に隼に落ち着く予定で他武器振りたくない人はいいんでね、早い段階から狩れるし
ところで一撃系で弓のニードルはやけに外れやすいんだけどなんでだ
弓はニードルよりさみだれの方がいいね
当たっても全然即死しないしw
8はメタルが逃げにくいということもあって
テンション系で確実にしとめるのがメインだったな。
戦士の証 攻撃力+20、守備力+3 - 戦士の転生ボーナス
そうりょの証 守備力+3、回復魔力+50 - 僧侶の転生ボーナス
まほうつかいの証 守備力+3、攻撃魔力+50 - 魔法使いの転生ボーナス
ぶどうかの証 守備力+3、素早さ+120 - 武道家の転生ボーナス
パッシブって何ですか?
妖精の腕輪持たせて悟り最大にするだけでバトマスのMP100いくからね
隼撃ち放題だしサブ武器の選択肢も一気に増える
>>632 マジwwww
まさか丘でも出来るとは思わなかった
洞窟なら隼メタルもありだったけど、こっちは確実に複数出るから一閃魔人しかありえないなー
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:33:37 ID:bPPrmqwk0
>>643 隼は強い武器出た時点で終わるんじゃね?
剣のスキル性能自体は低い訳で・・
丘やべぇな。基本回転がはえー
魔獣みたいに動きがもっさり系のデカブツがいないのが良いわw
剣は最強武器がお手軽なのがいいなぁ
丘、キングスライム出てきても「あ、俺じゃまだね」みたいな感じで
速攻画面の外に出て行くのがシュール
魔法使い、博愛と魔法100振っちまったケド、、この先どうしよう。
魔法が思ったより微妙なんだよなーーー。
丘そんなに効率がいいのか・・・
はぐれ出るまでスキル振らないのが一番賢いのかな?
クリア前とクリア後両方にらんでも
主人公の最初に振るべき武器スキルは斧な気がしてきた。
雑魚で無双、メタルで魔神、ボスはかぶとわりしたあとおうえん。
おうえんしてれば自分も攻撃参加してるのと同等になるし
対ボススキルがないのも気にならない。
クリア後は魔神でメタル狩りでスキルポイントためまくればどうとでもなる。
斧にすりゃーよかったぜ。
丘コン
乱舞株↓
一閃魔人株↑
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:38:43 ID:Dv7PzxS1O
ボス/雑魚/メタルで5段階評価
剣 5/2/3 隼は優秀、全体技無し、グループの燃費に難あり、基礎攻撃力高い
槍 4/3/5 一閃、疾風で最高のメタル効率、さみだれもボス雑魚共に及第点
短剣3/2/4 キラピ関連の開発が進むと伸びる可能性アリ、メタルはキラピアサシンで
杖 */*/1 使える呪文に左右される。自動回復あれば状態変化+祝福でのサブ回復位は可能
鞭 5/4/2 双竜の燃費に難あり、会心アップも無いのでメタルはきついか
棍 3/3/3 氷結乱撃でボス、なぎ払いでザコに対応、クリア後のメタル狩りなら足払いも効率アップ
爪 4/2/3 ゴールドフィンガーは地味に便利、燃費はいいけどグループ、全体はない、メタルはネイル
で
扇 3/3/2 吐息返しやハッスルでサポート的役割。扇の舞の燃費が悪い
斧 4/4/4 ボスで便利なカブト割り、ザコで便利な斧無双、メタルにはマジン斬りと高次元でバランス
がいい
ハン2/5/1 ザコ殲滅力が高い、攻撃力に依存しないので魔法使いや賢者に人気、メタル戦ではやること
無し
ブメ4/5/3 常に全体攻撃でザコに強い、シャイニングも消費を考えると強い、耐性がなければバーニン
グバードも最高ランク
弓 4/4/3 さみだれの性能が一番いい?全体技、MP回復といろいろ便利
素手4/4/3 爆裂、岩石が優秀お金もかからない
棍高すぎましたか・・・はぐりんいっぱい出たときは足払いあると倒せる数かなり変わってくると思う
よ!まあオール3に訂正しとくボス2でもいいのかな?
>>608便利だけど5の槍、4の短剣斧には劣るって判断。ブメ弓棍爪あたりを下げるほどでもないかなとお
もってまとめて3に
>>620剣と鞭よりは多少劣るかなと、他にも意見出るようなら他のさみだれ系を下げるのもいいかな?
補助は武器より職業にかかるウエイトがかなり大きいので除外、ある程度はボス評価に統合されていま
す。
杖を生かすために、僧侶で杖100にしてから魔法使い。
そして旅芸人へ。
↑方向に行ったはぐれが後ろ向きなのがまた接触しやすくて良いなw
開始5分で4匹余裕でしたw
洞窟コンベアを知るまで時間があったから
倒した敵の数トップがリビングスタチューさん
弓矢って後列から攻撃しても威力変わらず?
>>651 コンボも含めた実質単体最強火力は剣の隼隼だぞ?
他最強武器取るためにはかなりやっかいな裏ボス何度も殺す必要がある
んでそのために最適なのは剣、ついでに他最強武器取ってもやっぱり最強火力は剣
スキル性能が低いってのはどこから出てきたw
このスレ9関連の中でも勢いある方だろうが、実際みんなどこまでゲームやってんだろうなw
俺はバラモス二回だけ倒して以降lv上げダルくて中止、今回の錬金のクソ仕様知って
一気に醒めた。
ちから600のバトマスに
ぎんがの剣とはやぶさ改装備させて、アトラスにはやぶさ斬り
ぎんが 500ちょい(バイキルト後650以下)
はやぶさ 800以上(バイキルト後1300前後)
強い敵と戦い、その敵の5%や2%のドロップを何個も集めて、
10%の練成に成功してできた剣なのに、何で隼に負けるの?
丘コンベアについてkwsk
装備の見た目のカッコよさなら女盗賊一択だろ
丘コンベアってどこ?クリア前でも行ける?
>>643 急所系は攻撃に即死付加だからメタル系に対しては通常の攻撃同様命中判定に成功しないと即死も判定されない
毒針やメタル系特技、おそらく会心も100%命中判定だからほぼ成功する(敵のひらり回避はある)
Q 丘コンベアってっどこ?
A クリア後にならないといけません(`・ω・´)bm
賢者弓便利だぞ
天使の矢→MPパサーでMP無限大
>>666 デスピサロまで行ったらテンション上がるから頑張れ
他のボスとは段違いすぎて飽きがふっとんだ
オノむそうって何依存?力?
ここでのブーメランの攻撃は技じゃなくて単に攻撃を選んでも強いってこと?
めんどくさがりだから主人公は毎回攻撃選ぶだけにしたいんだ
>>664 どんな武器でも後列にしてもダメ変わらないよ。
ただの狙われやすさだけみたいだね。
オートカウンター覚えた魔法戦士だけ前列にしてみようかな。
斧と槍がいいんだと解って、
斧と槍のどちらに振るかでまた子一時間悩むハメに・・
主人公を弓レンジャーにするか、鞭魔法戦士にするか迷ってきた…
レンジャーが装備できるもので可愛いのって少ないの?
魔法使40まで上げたが作り直すかな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:47:28 ID:bPPrmqwk0
>>675 MP回復技は明らかな地雷だろw
ストーリーレベルじゃ、杖のMP+100でMP尽きる事自体が有り得ない。
クリア後なら、あまりまくる金のおかげでアイテム回復。
天使の矢なんて存在自体が無意味。
ロッテの会長「日本で稼いだ金を韓国に投資しまくったけど、韓国で稼いだ金を日本にやる気はない」
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%A7%E7%A8%BC%E3%81%84%E3%81%A0%E9%87%91%E3%82%92%E9%9F%93%E5%9B%BD&lr= ○ッテや○ッテリアはなりすまし朝鮮人
辛格浩(偽名は重光なんちゃら)が作った反日朝鮮パクリ企業!
本国韓国では、ロッテマートやロッテ百貨店で
「独島Tシャツ」を販売し、韓国人を煽って反日活動を推進!
本国韓国では「ペペロ」「カンチョ」「ゼック」そのほか「ウコンの力」「ポポロン」など
数え切れないほど日本商品をパクリまくり!
しかもパクリを指摘されると卑怯にも逃げ出して取材拒否!さすが朝鮮企業!
「ロッテがグリコのポッキーパクってる件で取材拒否」で検索してみて下さい!
ロッテの工場がある新大久保は
朝鮮人が多数住み着いてしまいコリアタウンになってしまいました!
更に日本で
「森永エンゼルパイ」「明治メルティキッス」「明治アーモンドチョコ」「明治マカダミアナッツ」
のパクリ商品を、堂々と販売している朝鮮企業!
ロッテ関連銘柄・企業
「Dole、HERSHEY'S、レディーボーデン、雪印、カルピス」のアイス類(「ロッテアイス」が製造)
千葉ロッテマリーンズ、ロッテリア、バーガーキング、クリスピー・クリーム・ドーナツ、使い捨てカイロ「ホカロン」
銀座コージーコーナー、メリーチョコレート(Mary’s Chocolate)、ベルギー「ギリアンチョコ」、ドイツ「シュトルベルク」 ←New !!
>>660 棍、扇、短剣を並べると明らかに棍はボス火力劣ってる
一応強力なG攻撃がある剣が2で、薙ぎ払いしかない棍3というのも違和感ある
>>678 力じゃない単純に攻撃力
>688 これ変だよな。まだwi-fiでの配信も始まってないしここ以上に効率の良い場所なんてないはず
ベルトコンベア見ながらレスするのはつらいお…
宝の地図だろ。メタキンプラチナがでる地図があるらしいぞ。
なにぃいいいいい
>>682 レンジャーになるんであれば
斧100に達する前の道中から兜割りとかで活躍できるんで斧が良いかなと思う俺は
レンジャーなら槍組の戦やパラより速いし能力・呪文的にも従来の勇者的位置付けになるしな
はぐれメタルのところまできたしそろそろスキル振り考えないと
>>691 宝の地図でのメタキンやプラチナじゃないの
かぶた
>>695 ありがとう
しかし、スキルは既に106ポイントがっつりたまっているんだぜ
見た目で斧でいいかなー
剣最高だな
糞仕様の5%宝地図や10%練金やらなくても
クリア前でも最大ダメージ出せる武器が手に入るんだから
どうやらボス最強は剣で決まりくさいな
鞭はMP増加とか超グリンガムとか完成するのが本当に最後の最後っぽい
準アタッカーのレンジャー、魔戦でも剣じゃないかなぁ。コンボできるし
コンボって同じ特技じゃないと繋がらないよね?
>>666 確かに、今回のレベル最高錬金の仕様は萎えるな
>>693 スレチなのにレスありです
アタッカーを丘ベアで育成終わったら地図進めることにします
>>701 コンボは、同じ攻撃方法かつ全体攻撃以外。
どくばり×4で攻撃をするとダメージが1、1、1、2に。
雑魚戦はブーメランやら使ってボスはもう剣しかないって感じで決まりだぁ
これはこれでちょっと面白くない
ブメレン、ハン僧、剣バトマスまでは決めた。
残る一枠どうするか・・・
槍パラで肉壁かと思ってたが、上の構成だと残り鞭魔戦あたりがいいんじゃないかとも思える。
短剣の価値あがってるから、短剣+はくあい戦士とかで壁&アタックも面白そう。
ああぁぁ悩ましい。いいゲームバランスかも知れんが悩ましいぃぃ。
丘ベアについてkwsk
さっき素手から隼にしたら強くなりすぎてワロタw
錬金に限らず今作は全体的にプレイ時間引き延ばしさせる仕様だからなー
せめてこのスレをコンベアで検索するくらいしようぜ
剣バトマス、ブメレンジャイ、槍賢者、槌魔法使いにしてみた
ビッグバン・ジゴスパで雑魚には死角なし、ボス戦も隼はやぶさ、バーニングでえらいこっちゃ
ルイーダの酒場の宿屋まで来たところ
>>704 おk、2人剣にするわ。鞭で女王様は惜しいが・・・
なんか主人公レンジャーブーメラン微妙じゃね…
ボス戦補助しかしないならハンマーでいい気がしてきたというか昨日の流れに完全に騙された
ブーメラン自体の攻撃力が意外に低い…
主人公が補助ってなんか嫌
>>714 昨日の流れは
・バトマスの力
・ストーリー用雑魚一層
っていう観点から持ち上げられてた気がするんだが
さて今日は何が最強になるかなw
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:10:05 ID:bztrcXG60
>>3 とうこんは55ポイントで力40HP30の方がいい気がする。
無心攻撃とテンションバーンがいらない場合だと特に。
>714
これから育てる人はデフォで装備できるブーメランの方がよさそうかと。
あと、ボスにもよるけど良単体攻撃もあるし。
>>714 昨日はAIではビッグバン使わない可能性があるからハンマー持たせるなら
常に命令するうえ、おうえん持ちでもある主人公って流れもあったのに
剣バトマス(メタル狩用に斧
ハン魔
槍パラ
後一人物理ATが
決まらないんだ
できるだけ
被りたくないから
剣と斧は使いたくない
レンジャーで弓か鞭をと
考えてるんだがどうかな?
こん(←何故か変換できない は今日も空気でした!w
そろそろ盾最強にしようぜ
盾の秘伝書の痛恨完全ガードはクリア後必須
>>714 というかなんでレンジャーがブーメラン使って攻撃力高いってなるんだかわからん
昨日のはバトマスが使うって前提での話だったとおもうんだが
>>686 わかってないな
確かにそうなんだろうけど、アイテム使うのもったいないんだよ!
お金が10万Gあっても上薬草使うの躊躇するレベル
旅芸人の秘伝書って全員にバイキルトじゃなくて全員にバイキルト半分だったんだな
俺の2時間をかえせ
レンジャーはただでさえ力は高いほうじゃない上
ブーメランも低い
雑魚敵いっぱい出たら通常攻撃じゃ倒しきれない
社員でもクリア後はきついってな
えっ?今日は剣が最強になったの?
>>726 それでもバイキルトを使えない職が2ターンで全員にバイキルトをかけられるのはでかいよ
いやレンジャーブーメランいっぱい居ただろ
とにかく最強とかA連打でいいとか言われてたし…
最強ブーメランで変わるのかな
>>714 バトマスでゆうかん90とうこん55ふって
力が合計+80でブメランマスターすると
雑魚戦だとかなりいいよ。
でもMPの高いキャラがシャインスコールやる方が雑魚ちらしにはいいかも、って
思った。MPがたった6しか消費せずに100〜150ぐらい与えるし。
レンジャーに転職できるようになってすぐにブーメランに42ポイントふるだけで
使えることを思えばかなり強い。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:13:17 ID:Z0+d5Fc+O
もう好きに振ろうぜ
剣は少し前から最有力候補だろ
>>728 今まで鞭が架空トップで剣が不透明なブーメランと争ってただけだしね
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:14:26 ID:52tnJPWZQ
フォース始まったと聞きました
主人公に剣持たせようとするとバトマスが一番効率いいんだろうけど
魔法使えない主人公ってのもいやだな
>>730 おれは散々ブーメランの持ち上げ過ぎを指摘したんだけどな(´・ω・`)
昨日はブーメランでシャインがつええええええええって流れだったな
後、こうげき力+30までスキル覚えないと、ブーメランって弱いんじゃないの?
真グリンガムとかスーパーノヴァでも充分ほしいけどなw
普段の雑魚処理能力をあんまり考えないとどういうパーティがいいんだろ?
剣が主役かな。サブにはメタル用の槍と斧がいいかな。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:15:45 ID:bztrcXG60
>>731 いや、とうこんは55ポイントだと力40HP30
82ポイントだとそれにHP+30されて力40HP60になる
槍と斧の割り振りどうしてる?
剣レン・扇ぶど・杖そう・槍せん
35〜40レベルでラスボスに挑んだがキツキツで諦めた(ノД`)
大人しく育てるしかないのかなー
ていうか剣隼はバトマスを99まで上げてすべて攻撃力アップとった状態だと
与えるダメはバーニングの次だった
で、そのダメ検証した相手が火に弱かった
ようするに極めた状態でも剣最強だし極めなくても剣最強
ただし単体限定なので全ての使い勝手考えてるとまた評価は変わるんじゃね?
今日一日の株価
優→良→可→不
剣 →優
扇 ↑良
棍
短 ↑良
弓 →良
爪 ↓可
槍 →優
素 →不
斧 →良
ハ ↑優
鞭 →優
ブ ↓良
杖 ↓不
なんか変わりすぎだろ…
とりあえずブーメランの材料落とすらしい裏ボス?目指すわ
剣持たせるならMPある職のほうがいいよ
いざというときのギガスラはそれなりに便利
フォース 不→優
だからブーメランは雑魚一掃用と散々書かれていただろうが
鞭が優?
>>748 主人公、爪にしちまったけど、もう取り返しつかないかな....
タイガーばかりでつまらんw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:22:37 ID:bztrcXG60
脳筋主人公
職業 バトマス
武器 おのマスター
ゆうかん90 (力+40、HP60、守り60)
とうこん55 (ちから40、HP30)
レベル30ぐらいでも武器次第だけど攻撃力400ぐらいいきそう
>>747 ハンマーとゴールドシャワーがある時点でボス戦だけ考えればいいみたいなもんだからなぁ
>>748 斧はクリア後の稼ぎ時に無駄にならない
サポ主には最良の一つかもしれないことを考えると
優でもいい気がする。
スキル考察ってのはすなわち無駄のないスキル振りってことだし
確実にメタル狩りで生きることを考えるともっとも無駄のない選択の一つなんじゃ?
wifiショッピングつないだら300万本達成とか言われてワロタ
今宵の流行はなんだい
>>748 また爪厨かいいかげん素手より微妙な事を理解しろよ
昨日の最強が今日の地雷になってるw
クソ楽しいわこのスレはw
素手も爪もどんぐりの背比べだよ^^
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:25:54 ID:52tnJPWZQ
総合すると
単体:剣、鞭
複数:ブーメラン
ダメージ追求:バトマス
強技打ちたい:魔法戦士、パラディン、レンジャー
バランスも捨てがたい:レンジャー
装備:魔法戦士、パラディン
って感じ?
武器は100までふれば+60されるから
マスター後はほかの武器に比べてダントツのように思えるんだよね。
普通にクリアするまでならめちゃくちゃ活躍してくれるし。
固有スキルでパラメータ強化すればさらに強くなるし。
鞭やブーメランの最強武器作ろうぜ
→宝の地図でボス倒しまくるぜ
→ボス効率的に倒したいな
→バトマス剣ならこの時点で1番ダメージ多いぜ
→やっと素材手に入れた、疲れたぜ…
→やったー、最強武器で来たよ
→もうほとんどやりつくしてたんだな、飽きた…
結論:剣最強
どうやらようやくダーマで転職できるようになった人間が来るスレじゃないようだ
剣育てて問題ないようでなにより
>>761 素手は力999なら最強の全体あるぞ?単体も剣、短剣、鞭の次になる
まあ、バーニン、ラスボスも火で1.25倍だからな。
対雑魚での強さ考えると、悪くは無い選択肢だと思うけどな。
コンボってターンに同じ技を続けてださないとだめなの?
隼→双竜→隼ならコンボにならない?
剣の単体ダメ最強ってのは、
攻撃力低い隼と倍率低い隼切りで防御力皆無のスライムに対して
与えたダメージ最強ってだけだから
ボスにも最強か分からなくね?
ブーメランはAI雑魚掃討時に楽なのが結構大きい
ただしレベルはメタル狩りで上げるならステルスで十分
パラディンって火力はどうなの?
最終的に
前衛2人をパパ(パラディンxパラディン)
後衛2人をママ(魔法使いx魔法使い)
にしようと思うんだけど
剣バトマスってすばやさドーピングしないとどうしようもなくない?
気合100前提?
>>748は強い弱いを書いてるんじゃなくて
スレの流れをテキトーにまとめてるだけだから俺に言われても困るw
>>770 無理、同じ単体攻撃以外はコンボにならない
間に敵の攻撃が入っても勿論ダメ
>>771 コンボあるし倍率は一番高いからほぼ間違いない
地図ボスめぐりするようになって実感したが、
主人公はアタッカーとして育てようと思った時点で地雷だな。
基本応援、手が空いたら回復or補助魔法しか選択肢がない。
>>771 仮にガチガチの敵が出てきても無心こうげきがあるからねぇ
単純な技性能もだけど
最強武器の入手難度を別に評価した方がいい気がする
ボスとかの安定性も求めるとどういうパーティがいいんだろ?
バトマス(アタッカー)・パラ(壁)・僧侶(フバーハ回復)・賢者(回復補助)かな?
>>771 仮に防御糞高いボスがいたとしても、鞭以外候補にあるのも全部倍率低い乱舞系だからね
鞭が剣をひっくり返すことはあるけど他はないと思って良い
なんかこの数日の流れ見てたら好きな武器上げればいいんじゃねえのって思い始めた。
もちろんどれかに絞ってだけれども。
>>775 とにかく爪が可で素手が不はない(´・ω・`)
>>774 剣バトは雑魚戦では通常攻撃しかしない
お荷物さんだから素早さをいそいでとる必要はない
と思うよ
早くても単体に攻撃しかできないし
地図ボスでバイキル+フォースやりたいから魔法戦士がいいわ
他職でフォースやるにしても秘伝解禁にLv40まであげなきゃならんし
AIが賢いから、主人公はブーメランでA押すだけで
魔法戦士、賢者、レンジャーをAIにしてるw
自分で回復とかすると被るし。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:33:37 ID:nJ0zXeqRO
で、弓レンジャーはどうなったんだよ
>>779 後衛2人が魔法使いなら、トータルの火力で見れば強いかな?
パラディンで仁王立ちや回復魔法でPTを守りつつ、魔法使い2人がぶっ放しまくるイメージなんだ
まだレベル25ぐらいで、パラディンになれるところまできてないから、想像なんだけど
素手と杖は地雷と統一視されていることは分かった
>>783 爪だけは絶対にとってはいけない
最低のスキルだろう
>>784 じゃあこれで
優(振ってもまず無駄にならない)
良(振ってもほぼ無駄にならない)
可(振っても大体無駄にならない)
剣 →優
扇 ↑良
棍
短 ↑良
弓 →良
爪 ↓可
槍 →優
素 →可
斧 →優
ハ ↑優
鞭 →優
ブ ↓良
杖
鞭の双竜って普通の鞭攻撃を二回じゃなくて、1グループの中から単体攻撃を二回なんだな
これってボス用スキル?
>>783 クリアまでは+60があれば特に困らないからな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:35:39 ID:aJtGbSab0
鞭が一番ダメージ通るよな。
単体ボス戦もそうだし。
ブーメランも、全体攻撃できると言っても、
鞭の7割くらいのダメージしかずっと出ないしね。
いてつく波動が賢者になければ、爪は十分戦力になれた
>>771 ある程度防御力ある敵にも剣が一番ダメ出るよ
少なくともラスボス相手だと剣が一番だった(バーニングが一番だが相手は火に弱いから)
ちなみにもの凄く防御力が高い相手だとメラガイヤー×2が一番ダメ出ると思う
>>792 いや、そこまでは言えない
ガナンで鍵取るまでは剣より使えるし・・・
>>794 単体用スキルだよね
爪は賢者の凍てつく波動の習得がもう少し難しければ、ゴールドフィンガーが生きたのにな
まだステルス覚えてないからコンベアできないんだけど
リビングスタチューの過剰反応うぜえ
うごくせきぞうの灰色がうぜえ
無心ってなに?
どんな効果があるの?
>>796 無心使えば倍率は剣が勝る
何を根拠に7割なんだ全体攻撃能力はブメの方が上だと思うが
>>792 ツメは単体しかないしな
ブーメランで攻撃して、しなない敵を
ばくれつけんで殺すってのが良いと思う
両方PTにいないから妄想だけど
>>798 ゴールドマジンガが防御798
ボスではダークドレアムが防御610とからしい
おいオノでまじんぎりはいいんだが、MPがたんねーぞ
賢者ハンマでランドインパクトたのしーってやってたらやみのころも+ブラックガードで噴いてしまったw
すまん、スレチだな…
扇っておうぎのまいの最中に改心混ざるんだね
主人公は剣じゃないと・・・とか言ってるやつは5主にあやまれ
最強武器杖だよ、杖 伝説の剣なんか装備できない
最強魔法もバギクロスだよ デインとか無いから
クリアまで、SP稼ぎなしの僧侶なら、棍がガチ。
雑魚→MP消費なしのグループ攻撃、ボス→回復、で理想的な立ち回りできる。
なんで氷結乱撃だけあんな制限つけたんだろう…。他のさみだれ系と同じでいいのに。
モーションかっこよくて好きなのになー。
ステルスなんてなくてもポイントに立ってればコンベアできるだろ
最悪メニュー開いたままポイントに立てばいい
ツメはネイルアーティストの都合上、最終的には最強になるだろう
隼の剣改の+14って最高火力とかには必要だろうけど
隼の剣だけでも充分強いんかねやっぱ
それとも変な補正とかがあったりするの?
>>806 そんな防御高いのいるのか
鞭が活きそう
鞭はあのピクルにすら有効な打撃だったんだぜ
>>789 現状魔法がお察しくださいと言うような評価だからな
まあゲームすすめるだけならいけるかもしらん。
>>813 そうか、メニュー開いたままなら通過していってくれるのか
いちいち右上で待機してはぐりんでたら移動するの面倒だったんだよなー
ちょっと試してみるわ
主人公の剣パラでも全体攻撃したくなってきたんだが武器何がいいかな?
脳筋職3魔法職1より脳筋1盾1補助回復1、回復攻撃1のほうが安定してる気がするなあ。
脳筋が魔戦、盾パラ、補助僧侶、回復攻撃賢者
やっぱり魔法職2のほうが個人的には好きだな。
ビッグバン500ダメでたぞ
隼無心が1.4*2で双竜が1.3*2だからなぁ
仮に高防御相手に双竜の方が上回ったとしても、すげぇ差が出るとは思えない
>>823 趣味が似てるな。パーティがまったく同じだ。
火力はバトマスがダントツだが正直いまのところ鞭魔戦で充分戦えてる。
>>812 僧侶との組み合わせで棍が輝いている時だな。
でも42Pのなぎはらい取ってからそこからどうするか…
地図めぐり開始後
優:剣 隼だけでいい
良:ハ 魔法系限定で
並:弓・槍・斧・鞭・ブ 最強武器手に入るのはいつ?
可燃ごみ:扇・短・爪・素 やるきないだろ
不燃ごみ:杖
隔離:棍
素手は武器素材が要らない時点でゴミじゃないよ!
環境にやさしいよ!
パーティ全員で天地の構えやったら
めちゃめちゃ強いかもしれないだろ!!
え?通常攻撃してくるボスがいない?白根
隼隼でバラモス5ターン余裕でした
たまに出る痛恨とレベル7以上で使ってくる波動に注意すれば超安定
てか隠しボスもレベル上げると特技覚えるのなwなんか笑ったわ、別にこっちに報告せんでもwと
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:55:22 ID:fVfgZiQ6O
スキルポイントは初期の職業で振らないである程度貯まったら最終パーティーの時にふればいいの?
転職を繰り返して効率よく稼いだ方がいいの?
>>831 シドーもベホイムがベホマにパワーアップするらしいね
>>814 シャイニーネイルとかダイヤモンドネイル作ってくれるんだなw
たまたま「おおかみアタック」使ってみたんだが、これ強くないか?
タイガーよりいいダメ出るな。
よく隼改って書いてあるけど
ほしふる腕輪使ってまで攻撃10あげる意味ないよな?
それと
>>723には同意
痛恨痛すぎる
>>836 ぶっちゃけタイガーがy・・・おいやめろなにをする
槍の最強武器はケバいし槍っぽくなく、メタルキングの槍の方がカッコイイ。
銀河の剣はなかなかカッコイイが、隼改の黄金と巨大なルビーのデザインも悪くない。
ブーメランの最強武器はヒトデみたいでダサイ。
短剣最速レンジャー 主人公
隼バトマス
隼バトマス
ハンマー賢者 たたかいのうた
もうこれが最強でいいよ
>>841 主人公を短剣最速レンジャーにする意図は?
オノむそうとバーニングバードだと
バーニングバードの方が強いですよね?
主人公はフォース使ってもいいしね
>>845 最速短剣は攻撃にしか適用されないらしいぜ
レンジャーは装備品がカッコワルイという最大の弱点が
今頃剣最強ってw
ぽまいらの思考レベルは2スレ前の俺と同じだよ気づくの遅い
ハン剣 レン おうえん おうえん(隼)
ブ剣 バト ためる 隼
鞭剣 魔戦 バイキルト 隼初動
ハン斧 賢 たたかいのうた 斧ルカニ
これがザコボス用に2武器取る時のベスト(まあ最初は全員槍斧な)
火力活かすならボス戦の行動はこれが一番無駄がない
賢者は魔にしてすばやさ底上げのが使いやすいかもな
>>847 まじか
じゃあ剣レンジャーでフォース使えばいい
最速短剣は魔法とかに適用されないらしいから意味ナス
それと回復役の賢者に戦いの歌はあまりよくない
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:06:43 ID:fVfgZiQ6O
スキルポイントを効率よく稼ぐのって転職するしかないの?
>>852 1ターン目にすることなさそうなのは賢者がダントツ
>>850 使うタイミングとは?
後、なぜ槍が雑魚に向いてるのか分からない 教えて下さい
すまんクリア後に転生というのがあるらしいけど
これ使えばいくらでもスキルポイント増やせるんでしょ?
なら最終的には全スキル習得できるじゃん
>>849 大体同意だな
バト二人入れて隼コンボするか、魔戦でバイキルトするかって感じかな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:12:08 ID:fVfgZiQ6O
スキルポイントを効率よく稼ぐ方法って転職を繰り返すしかないの?一定の職業でスキルを振って転職するのは時間のムダですか?
>>856 1ターン目だけならいいけど波動来たらまたかけ直しだし
そういうときに回復役が2ターンも動けないのは致命的
1ターン目に攻めでピンチになったら2ターン目に賢者は回復で手一杯になるし
>>858 無双→雑魚グループに使う
バーニング→ボス戦で使う
>>860 全員全スキルMAX=全クリだろ
全クリしたらやることなくなる
全クリするまでにできる最強を議論してるんじゃないのか
全がゲシュタルト崩壊した
>>867 全クエストクリアも仲間にいれてあげてください><
>>867 全称号取得も仲間にいれてあげてください><
主:補助終了後応援回復賢者(ハンマー
魔:保険ピオリム・はどう対策1ターン強化要員(弓
バト:火力(剣
パ:肉壁(槍
最強かどうかはともかく職被りなし安定ならこれが一番な気がする
速さ的に魔戦より魔法で
>>860 一つの職をlv99に得られるSP200
全部MAXにするにはSP2600必要
だれがそんなことするの?
ここではあまり関係ない話題かもしれないが
器用さ上げると
・「通常攻撃」の会心率
・アイテムドロップ率
が体感上がってる気がする
ドロップ率に関しては運がいいからだけかもしれんが、通常攻撃の会心はやたら出る。
スキルの会心は相変わらずでないけど。
終盤で僧侶無しでも回復間に合うもんなの?
まだあんま強いボスの地図手に入れてないからわからないけど
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:18:23 ID:gtW5FgFz0
今
魔戦 剣
バト 斧、気合
僧侶 槍、勇敢
魔法 鞭、魔法
にふりわけながらやってるんだが魔戦の振り分けが決まらん
博愛でるまでまつべきかな?
それとも勇敢か気合かな?
あと言っとくが火力最高は剣で間違いないから!!
倍率、攻撃回数が一番バランスいい
倍率↑攻撃回数↓の鞭はどう?って意見よく出るが
テンション、バイキルト、コンボ、たね(わらい)考えると剣が威力圧倒的上
その上コスパも圧倒的
もう悩まないでくれよ!!!!!11
スーパーハイテンション覚醒暴走マダンテコンボ×2>>>>>>>>>>隼改隼
>>871 発売して1週間でそこまでやってる奴は少ないだろw
ひと月もたてばそれぐらいやってる奴がちらほら出てくる
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:21:01 ID:bVeCU1RaO
地図ボスに対してパラディンって不要?魔法戦士と迷ってるんだが。
とりあえず目当ての武器スキルを100にして次は博愛100目指すかなー
とりあえず博愛に振っておけばクリア後もサクサクなんだろ?
力押しもいいが絡め手で倒したいな
扇と盾が面白そう
>>879 PT全員分のマダンテがどうにかなればいて欲しい存在になると思う。
一緒に方法考えようぜ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:23:20 ID:V33CUZ5pO
もういいよお前ら
最初からやるわどうせニートだし
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:23:57 ID:gtW5FgFz0
>>877 わからんwwただ試してみようと思ってさ
勇敢と鞭なら火力出そうなキガス
武道家を脳内で猫キャラにしたから問答無用で爪にふってたんだけど
2ターンネイルスクラッチかましたらハグメタあっさり仕留めてワロタ
偶然かもしれないからもうちょい様子見るけど
転生してスキル持越しでレベル1よりも、スキル未振りの溜まったままの状態でレベル1にして欲しい
使わない武器スキル見てるとイライラしてくるw
2つも武器スキル取った俺が悪いんだがなw
仲間なんていくらでも酒場で解雇雇用してスキル振り直せるんだし、
主人公の型を確立させるのが先決だと思うがどうか
>>876 多分そこまでやっても隼のが火力でると思う
それとマダンテは正直実用的でないから候補に入らなくないか
>>885 Lv99で力96・・・
ロマンだなw
でも高いMP活かして双竜うてるのか
ぽまえら防具は何装備してんの?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:28:30 ID:gtW5FgFz0
鞭は不評だなwwまだ振ってなくてよかったww
弓、杖は地雷だよな?
エロイの
オートカウンターパラで仁王立ち他防御サポートとかシチュ的に最強だな
むしろこういったパーティの方が楽しそうだ
俺はいつからごり押し火力厨になっちまったんだろう…
盾大好きだ=======!!!!
そもそも肉奴隷的ROM内PTならともかくマルチで
おうえんx3溜める→スーパーサイヤ人だけ攻撃x∞
って成立しない気がする。
皆自キャラで武器振り回したりワイワイやりたいだろ。
ハイテンションマダンテとかありえん
今失った数十時間を取り戻すスキルが欲しい
2日ぶりに来たら、
天と地がひっくりかわるくらい評価が変わってて
超ウケル
>>899 俺らみたいな効率厨はともかく、一般人の方々はアタッカーにしてくれてるって信じようじゃないか
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:31:16 ID:gtW5FgFz0
弓はいいのかww
なら弓と魔法にするわww
おまいら勇敢と気合どっち優先?
キラージャグリングて何依存…?固定?
地図ボス考えるとハンマーは微妙な気がしてきた
ハンマー魔法戦士君がバイキルト役に成り下がってしまった
>>899 面白くてこそのゲームだからな
そんな効率プレイする間柄ってどんな関係か想像できん
鞭もつよいぞ?剣と大差ないし。
>>899 マルチでこそコンボって楽しいと思うけどなw
個人的にコンボシステムについてもっと練りこんで欲しかった
剣技というカテゴリーでコンボできるとか、呪文を特定の順番に使うと威力うpとか
正直
主人公をクビにしたい・・・いや、スキル振りなおしたい・・・!
>>888 おうえんしてりゃいいからメタル狩り用武器スキルと
なんらかの補助ができる職でFA
クリアまでならブメあたりでおk
1ターン目 主おうえん アタッカーためる
2ターン目 主おうえん アタッカー隼隼
これで主も隼隼で1ターン目から攻撃してるのと同等のダメージになるからな。
杖はスキルでザオラル、効果でフバーハが可能
魔法使い、パラディン、魔法戦士ならサブ武器として十分選択肢に入る
ってかレンジャー必要ないなw
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:34:39 ID:8gbxvHhfO
つかレンジャーいいみたいな話になってたから転職させてレベルあげたんだが実際微妙じゃね?
パラディンのままにしときゃ良かった
SPがっていう人いるが基本6職15まであげれば156は溜まる。(wiki参照)
レベルもっとあげるor上級もあわせればもっと増える。
>>910 主はアタッカーより素早くなるよう職とかで調整するってことでおk?
クリアまでなら素手地雷じゃないわ===!!
問題は
>>887みたいな現象がでるからできるだけ絞りたいとこだな
でも今回スキルや魔法のカーソル記憶してくれるから助かるわ
>>908 同じ攻撃でしか繋がらないのはあまりにもつまらないよな
これで通したやつ正直アホだと思う
パラディン ハンマースキルとヤリスキルどっちがいい?
まだ1ポイントもふってないんだけど
普通、連携っつったら違う攻撃を繋げるもんでは
通常攻撃→とくぎ→じゅもん→ひっさつ
と繋げたら威力アップみたいなほうがよかった
ここ攻略遅れすぎ。
まだ会心判定乗る技の研究も進んでないのな。
双竜打ちなんかよりも、武闘家で器用さブーストタイガークロー会心のが強いのに。
しかも消費MPゼロ。爪最強過ぎだろ。
例えどんなに好き勝手コマンド入れてもさみだれシャインギガグランデとかやれる会社が作ってるはずなのにな
>>919 ここ以外で攻略してるとこってどこだい?
>>919 うわ…発売日か次の日のスキルスレで見たなこれ
連携!
『隼隼隼隼斬り』
>>918 今作のオープニングの連携っぷりを見習って欲しかったよね
コンボって実際あんなのだろ!
>>919 器用さ999での検証は何スレか前に終わってるぞ
結論:カス
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:41:28 ID:gtW5FgFz0
>>927 んなもんネタだろ。
それだけ器用さあれば職次第で50%会心出るし。
全く根拠の無い確率でワロタ
頼むから試行回数増やして正確なデータで言ってくれ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:44:06 ID:8gbxvHhfO
>>907 最後の最後で剣と同じくらいの対ボス技手に入る以外になにもない鞭、微妙だろ
爪だ!
爪の時代がきたぞ!
立てよ国民よ!
>>929 1スレからていねいによみなおしてそれかられすしようねww
君の存在がネタですねわか(ry
パラディンのクエストクリアの専用装備がダサすぎて萎えた
かといって魔法戦士はいらんしなー
>>898 そこは
「そろそろまぜろよ」
だろ
どう見ても役立たず的に
どうせまたインディジョーンズのホームページでも張って逃げるんだから
あんまり構うなよ
ちょっと聞きたいんだが
かいふく魔力はハッスルダンスとかにも強化効果のるのか?
そういや専用装備のかっこよさランキングってどこかにないかな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:48:59 ID:gtW5FgFz0
キラージャグリングの威力って低いんだけどどうやってあげればいいの?
>>930 なんで根拠が無いと解るんだ?
器用さ999 対黒龍丸
通常攻撃 試行回数1000回 確率52% 520/1000
実験の上での話だが。
レンジャーは見た目が・・・
まずほかのスキルをとってキラーじゃぐをすてます
>>944 だから「通常攻撃」の会心に影響出るのは分かってるだっての。
スキルに乗らなきゃ意味ないだろ。
ハンマーの奥義書ってどこでもらえる?
みんなビッグバン覚えてる?
>>929 器用さの会心うpは通常攻撃にしか乗らない
実際確かに器用さ高いキャラは通常攻撃で会心は出る
テンションとかバイキルト考慮しないなら確かに強力だよ
ただこれらを考慮したら会心自体がカス
隼隼のが到達できる火力は上で実現も容易だからお話にならないわけで
>>944 ぶどうかLv99→器用さ255
999で検証しても意味なくね?
はやくタイガークローの会心率出してこいよ
爪信者がどれだけねばろうが爪が最低なのはくつがえらないよ
捏造神あらわる…っ!!
>>948 はい?タイガークローが通常攻撃判定だなんて散々既出だろ?
会心で一発が約倍の攻撃力になるから、単純に
>>1のテンプレ表の攻撃力の2倍の数値と考えて良い。
ただ50%の確率でしか乗らないのがネック。
期待値的には最強からは一歩劣るかもしれないかもな。
1000回は頑張りすぎだなwwwwwww
もっと現実的な数字にすればよかったのに
器用レンジャイ涙目捏造wwww
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:57:47 ID:Ig6QB25SO
>>941 俺も知りたい
誰か写真うpしてくれないかな
>>957 だからぶどうかはLV99で器用さ255なのに
器用さ999で検証して意味あるの?
種であげろと?
タイガークローで会心が52%って、毎回会心が出るくらいの確率ってこと?
>器用さの会心うpは通常攻撃にしか乗らない
が正しいのであれば、武道家だけタイガークローで会心が出やすいって事なんじゃん?
試してないから何とも言えないけど。
釣ろうとして自らの浅はかさを公表する形になったなw
バラモスと戦ってるんだが、痛恨でまくりじゃねーか。
ここでうだうだいってた決めたバトマスとか即死なんだけど。
攻撃できねーよしね。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:59:12 ID:6ChQO0yqO
魔法戦士論争ってどうなった?
何か評価コロコロ変わってなかった?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:59:31 ID:8gbxvHhfO
ID:rsBAFbaa0
NG余裕ですた
器用さ999とかどうやってあげるの。
もっと実用的な数値でやってほしい。
>>952 だから今までの全レスを見てからそういう発言しろ
遅れてるのはお前の脳
会心は全部のスキルのる(鞭、ブメは低い)
会心確率が同じなら期待値は攻撃回数関係ない(数学頑張って勉強してねw)
結局は倍率高い方が強いんだよ!!
会心が出やすいスキルか…それは要検証だがなコノヤロー
主人公のスキル困ったら斧が無難だな
>>962 スキルブーストと種でおk。
まぁ、俺は面倒だから検証用に改○したがw
>>963 タイガークローなら2発の内一発はほぼ会心が出るよ。
タイガークローの判定は通常攻撃判定、会心率も器用さ依存。
はやぶさ切りで会心出るけど、はやぶさの剣装備しても会心出るの?
隼隼で会心4回とかありえるの?
隼の剣装備してたら会心って乗らないんじゃなかった?
体感でも明らかにそう感じるロトの剣の時は結構会心でてたのに
>>970 現実的なレベルの武闘家の器用さでどれくらい会心乗るか試してみてよ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:02:08 ID:E9PNgMkYO
レン弓 賢者ハンマ パラ槍 までは決まった!
あと1人は剣でいこうと思ってるんだが、バトマスか魔戦どっちがいいんだ?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:02:21 ID:68O0ZzoMO
マジコン組は早く検証しろや
>>968 なるほど
テンプレ違ってるのな
まぁそれでも999にはとうていいかない
>>970 だからタイガーの会心率は通常と変わらんと何度言ったら。
会心だとSSで検証できないからツラいな
スーパースターって何のメリットがあるんだ
クリア後しか転職できないのに弱いし
隼の剣でも普通に会心出るよ
>>979 レベル99時ステータス(種未使用・装備なし・職業スキル補正全取得)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>979 そっちのは職業スキル補正全取得のじょうたいだな
テンプレは素だから両方○
まさかの爪レンジャーかw
>>965 あいつはメインアタッカーに集中攻撃してくるから攻撃役に盾の秘伝書おすすめ
HP、力、素早さ、身の守り系パッシブ全部取ってること前提で
主 レンジャーでひたすらバトマスにおうえん
バトマス 1ターン目ためる 2ターン目すてみ 3ターン目隼切り(ダメはSHTで4800、50で2800 4ターン)目以降は隼切り
賢者1 1ターン目スクルトかマジックバリア 2ターン目からはベホマラー
賢者2 1ターン目スクルトかマジックバリア 2ターン目からは必要ならザオリクやらベホマラー、必要ないなら魔法なりで攻撃
これでうまく3ターン目でSHTに持って行けたらレベル45程度でも5、6ターンで倒せる、テンション50でも10ターンはかからん
レベル7までは安定
レベル7以降も波動あんまこないからほぼ安定
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:10:32 ID:8gbxvHhfO
だから現実的な器用さで考えろよ
999とかアホか
会心って倍なのか?じゃあメタルには2ダメージか?違うよなw
攻撃力数値=会心の威力と思ってるんだが
まあ本当なら爪レンジャーはよさげかも
次スレでは爪の評価が超上昇したりして
>>991 会心は攻撃力二倍+防御無視じゃね?
今までのドラクエからすると。
とりあえずID:rsBAFbaa0が進んでる攻略のURLを貼るか誰かが実証取るまでタイガーの話は不毛だな
バトマスに素手って厳しいかな。ふつうにクリアするならオッケ?
次スレ立てらんなかった。
誰かよろ。
よし、爪の時代来るこれでかつる
1000なら10000000
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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