【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人229【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
215と217が2つずつあるので次立てる人は231でよろ
違う、232でよろ
初めての地図クエで雑魚キャラがよわよわなんで油断してたら
ボスキャラにボッコボコされた
まさか防御下げられた挙句どっかんどっかん来るとはおもわなんだ
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
ヾ~ヾ~/ 、 ,
.././ |;ヽ / |
/./ |;, |彡三ミ| ,;| ,.,
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、 <こ、これは
>>1乙じゃなくてドラゴンぎりなんだから
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;/シ 変な勘違いしないでよね!
ヽニニ / シ
_ `r-i'⌒)´~ _
=ニ..:::i==i~/ヽ_>ン´!==!::...ニ=
 ̄ ./ 三Oi ' ヾ.、  ̄
/ /‐┬‐`ヽ_ Yヽ
/ 三. \ヽ< ̄ーヽゝ
i ,三 \ ~゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ} ノ
゙! 三 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
`'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙
今回ストーリーがわかりにくかった
最後の実はラスボスは元天使でした〜のくだりが特に酷い
帝国との関係も分かりにくし強引に関連付けしたようなラスボスの元天使
憎しみだけでパワーアップというカオスで理不尽なラスボス
みんなはストーリー良かったと思う?
エリザやオリガなどの本ストーリーに関係が薄いところは良かった
だが全体としてダメなことない?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:22:40 ID:Vn1v5WRa0
あげとくか?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:23:40 ID:bGGLHqL0O
隼の剣改ってある?
でもあのカエルは強かった
黒丸は置いといてパラディンクエストまで進めてから
戻ろうかなぁ。地図レベル1でこの強さは恐ろしい。
ギュネイ隊長がやたらつえー
速いし、2回行動だし、魔神の命中率半端なし
あとはラスボスだけっぽいとこまで来たが最強はギュネイさんだった
2回目のギュネイさんも強かった…
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:26:21 ID:vu8p7Ldq0
元天使がラスボスですよ!
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:28:27 ID:16VonnYl0
買ってなくてもレビューできるアマゾンレビュー
現在825レビュー ※DQ8は発売前からのも合わせて全747レビュー
星5つ: (96)
星4つ: (108)
星3つ: (131)
星2つ: (155)
星1つ: (335)
http://review.rakuten.co.jp/item/1/213310_13107588/1.1/ 購入者のみレビューできる楽天レビュー
星5つ 1,604件
星4つ 573件
星3つ 243件
星2つ 43件
星1つ 205件
DQ9購入者から評価高いじゃん
誰でもレビューできるアマゾンでの評価がいかにあてにならないかよく分かるな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:28:50 ID:ThSVcUT5O
今作はすごい!
何がすごいかってドラクエで期待を裏切られたのは初めてだ!!
擁護してる馬鹿は今までドラクエやった事がないんだと思う!!
結局、ラスボス倒しても神は出てこない未消化
神のイベントみるには廃人プレイしなきゃならんのだろう
スクエニ株が下落中、すべてとは言わんがやはり「ドラクエ」であの出来はまずかったのか?
さて持ち株どうすっかな>「売り時を 逃した感じが ひしひしと」
せめて発売日直後に情報収集しときゃよかった
ギュネイってバランス調整放棄した糞ボスだよね
理不尽な運ゲーじゃん
ラスボスのBGMどうなのよ?あれはちょっと・・
まだ一回も逃げてないんだけど いい加減めんどくなった
称号変わったりしないよね_??
ぶとうかの固有スキルは全員に覚えさせときたいくらい高性能だな
ギュネイなんて知らん
ギュメイなら知ってるが
>>25 >せめて発売日直後に情報収集しときゃよかった
きみ株向いてないからやめたほうがいいよ
船で的でなくする方法ないの? めんどくさいようううううう
仲間に関して今まで想像力を働かせて必死に納得してきたが、
天界に一回戻るとこは流石にどう考えればいいのか分からん…
あれ仲間一緒についてきてたのか?
それとも地上で待ってて、主人公が戻ってきたときに飛ばされたのか
>>27 リガズィ相手にヤクトで来るのは無理ゲーだよな
最初の黒竜丸はHP1900くらいか。
でだ。
とりあえず明らかにおかしいので、同じ戦い方で統計を取ってみることにする。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:33:00 ID:H5Ho7Bog0
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:33:14 ID:vu8p7Ldq0
ドラゴンクエスト9。あなたはどこまで進みましたか?また出来に満足ですか?ラスボスは天使イザヤールの師匠でしたが、びっくりですか?
ヤフー知恵袋より
戦士の勇敢が最強の固有スキルだろう。
今回ストーリーがわかりにくかった
最後の実はラスボスは元天使でした〜のくだりが特に酷い
帝国との関係も分かりにくし強引に関連付けしたようなラスボスの元天使
憎しみだけでパワーアップというカオスで理不尽なラスボス
みんなはストーリー良かったと思う?
エリザやオリガなどの本ストーリーに関係が薄いところは良かった
だが全体としてダメなことない?
あんま、意見来ないのでまた貼る
>>22 批判は結構だけど、何度も書き込む程の内容じゃないもの
賛同して欲しかったらアンチスレに行った方がいいと思うんだ
ネタバレ
イザヤールは天津飯
>>40 ここの連中には何言っても無駄だから、アンチスレいったほうがいいよ
旅芸人のスキルでみりょく+30が常時上がるスキルがあるんですが
これを取ると何かいいことあるんでしょうか?戦闘時は役にたたないですよね?
ここで質問してもおkなのかな?
>>35 たしかにそうだよな、まあ俺ヤクト好きなんだけど
さすがに無理ゲーだな
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:36:00 ID:vu8p7Ldq0
イザヤールは裏切ったフリ。ボスと相打ちで死ぬ。
表ボスはイザヤールの師匠。行方不明になってる天使。
天使界の長老たちも昇天して星になる。
主人公は人間になるが、女神の果実を食ったため、サンディと再会する。
>>19 楽天の方の☆1つの評価ってほとんど郵送に関してだな
アンチは流れが遅過ぎる
>>21 7、8も大概だと思うぞ
9で持ち直したと思うぞ
>きみ株向いてないからやめたほうがいいよ
「スクエニと ドラクエだから 大丈夫」
そんな風に安穏としていた頃も(ry。実際向いてないんだろうなネーム買いしちまうし
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:37:47 ID:ThSVcUT5O
>>44 ある。
みとれられたり、シビレてマヒったり、混乱したりしてくれる。
装備分だけで十分だと思うけど。
もうやめろ
9は最高
DSでだして正解
次回もDSがいいとか
ふざけんじゃねぇ
もううんざりなんだよ
お前らの頭どうかしてるぞ
ドラクエの終焉をちかづけてるだけだ
その先にあるのは「暗闇」だ
一筋の光もささない暗闇だ
フィールドで採取できる錬金素材ですら一部はしんどいのに
あくまのタトゥーとか使いすぎだろう
wi-fiショップであくまのタトゥー売って欲しいぜ
10はもうWiiで決まってるだろ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:39:25 ID:0zb7oJw2O
そろそろゲームあまりしてないユーザーがドラクエ面白いといい出す頃かな
8<<7<9だけど合わせると
8<<7<9<<<<<<<<4=2<6=5=3
ラスボス倒したら天使が死んだみたい星になるのは酷い
仮に意識あるまま星に変えられたならさらに酷い
価値観は色々だが意識ある人間を縛って星として空に浮かべたら酷いだろう
女神は人権を知らないゴミだな
みりょくが高いと敵がみとれて攻撃してこなかったり
しびれて麻痺したりする気がする。
ズオーがいきなり二回連続で見とれて攻撃してこなかったのには吹いた
モンスターにも人権を!
>>44 とりあえず常時スキル取りまくってると難易度下がる、だけど
パラディンとかの常時スキル取らないと後半ボスで即死することが多い
大人では無く子ども向けに作ってるんだからストーリーに出来に文句いうやつ他の大人向けのゲームでもやってればいいじゃないか。
ドラクエは子供がちょっぴり大人になる作品で大人が子供に帰れる作品だと思う
>>19 http://review.rakuten.co.jp/rd/2_213310_13107588_0/ 楽天5☆
>発売日の午前中には届きました!
>まだやり始めたばかりですが期待できそうです。
>発売日当日に到着しました。非常に的確な対応で満足しております。
>発売日の午前11時には、郵便受けに入っていました。次回ドラクエ10の発売の時も注文します。
>注文して、次の日に届きました。 送料も無料でとても満足しています。
>11日午後4時頃に注文。「届くのが遅い」との書き込みがりましたが杞憂に終わり、
>速達で発送して頂いたみたいで今日昼に届きました。これからがっつりプレイします♪
楽天はAmazonよりちゃんとしたレビュー(棒)
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:42:17 ID:bGGLHqL0O
黒竜倒しても宝?って感じだったから戻ったら再戦なったわw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:42:20 ID:vu8p7Ldq0
ようかいほりいゆうじのあたまが一番怖いわ!
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:42:25 ID:IhQfa54y0
早い段階で、はくあい上げると一気に温くなるな
>>54 もういいだろはこっちのセリフだよ
散々既出してるのに
・セーブデータ一つ
・カジノが
・妖精が
・とにかく糞ゲーと連呼
・DSでだすから
・グラが
もうウンザリなんだよ。
アンチはアンチスレに帰れ。馬鹿野郎
モンスターはスライム以外人権はない
>>68 そんなに嫌なら次スレからマンセースレとでもスレタイ変えたら?www
神ゲーとは言えないけど、まだまだ面白くなる要素がいっぱいあるから、10には期待してる
マルチプレイも面白いから、wiiでネット対応で導入されるだろうし
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:45:56 ID:ThSVcUT5O
8は、近年リアル化リアル化とより写実的になるRPG界の中で
アニメグラフィックで打って出たと言う逆に活気的なドラクエ路線に加えストーリーのしまりのよさで
ドラクエブランドの評価をさらにあげたが
9でその名を地に落とした
こんなドラクエなら作るな!
クソゲー作るのに何年もかけた馬鹿はもう引退しろ
結局、基本職のままクリアしちまったぜw
ドラクエやってると眠くなる。
セーブしてやめるとめがさめる
この不具合どうにかしてください><
マルチプレイ1000時間以上の称号とか呼び込み1000人以上の称号とかマジキチだろw
スタッフ何考えてんだw
アンチスレが葬式場だからって何もこっちにまで出てこなくても・・・
花の蜜を拾えるナントカ海岸ってどこよ?
若しくは、落とす敵を教えて下さい。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:48:02 ID:ThSVcUT5O
>>63 もし子供向けなら
子供向けだからこそストーリーがしっかりしてないとイケない
多くを感じれるのが子供なんだから
今回のは有り体な金儲けの範囲を越えない
wifiはまだいい、糞グラもまだ許せる
でもカジノがないのはマジ糞
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:48:19 ID:1yQN4OccO
天津飯許せんお
アンチはアンチスレで好きなだけ叩けるのにそれじゃ不満なのか。自分の嫌いなゲームはみんなが嫌って叩かないと許せないのかね?
スクエニだって人間がゲーム作ってんだからちょっとくらい失敗することもあるだろ、大目に見てやれよ。
>76
別に取りたくなければ取らないでいいじゃん???
廃人さんのためにもやり込み残してくれてるスタッフの
やさしさ(笑)だよ
前スレに張ってあったバトルロード2のVSハーゴンみたら
ミナデインの場面でちょっと泣きそうになってしまった……
名作とも思えないが、ここまでアンチスレが伸びるほど駄作とも思えない
ドラクエ6と同じぐらいだった、個人的に
面白かったけど、なんか微妙。こんな感じ
着せ替えシステムは10以降も継承してほしい
あんなきもい妖精なんか子供の教育に悪い もう手遅れだが
パックみたいな面白いけど頼れる奴が一番
アンチ締め出したきゃ
信者御用達のマンセースレとでもするんだね
それかアンチスルーしながらスレ伸ばすとか(伸ばせるほど面白いのかはしらんw
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:50:05 ID:ThSVcUT5O
アンチスレ行けとか必死なヤツ、頭弱いの?
ここは擁護スレじゃないから
いい意見も悪い意見もあってしかるべきなスレなんだよ
旅芸人:扇100、博愛100、お宝100、盾18、勇敢90 計408
魔戦:剣76、博愛100、お宝16、盾18、気合22、勇敢90、闘魂55、フォース10 計387
パラ:槍88、他は上に同じ 計399
賢者:博愛100、盾100、悟り100、お宝16、勇敢90 計406
味気無いけどおまいらのオススメな振り方うpってくれ頼む。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:50:54 ID:ThSVcUT5O
>>82 じゃぁ擁護スレ作って好きなだけ馴れ合えよ
龍からもらった装備品一式が普通にぼうぐやで売ってる装備品一式より弱いことに絶望した!
強化イベントとかないの?
アンチスレが嫌ならアマゾンとかあるだろ
そっちで好きなだけやってくれよ
きとうしが魔法の法衣落としたんだけどDBブロリー2のおんばっちゃまの人の服じゃないか……
>>51 株ってのは先を見越して買われたり売られたりするのはわかるよね?
で、DQ発売ってのは好材料なわけだけど、当然それを見越した買いが今まであったわけ
だけど実際に発売されてしまうと、買われる材料が無くなってしまうわけだから、逆に利益確定の売りが出るわけ
売上が好調だと株価も上がるんじゃないの?と思うかもしれないけど多少の好調さはこれほどのタイトル(好材料)になると織り込み済みで、
実際に再び浮上を開始するのは利益確定の売りが止まってしばらく揉んだ後ってのが普通の動き
まじゅうの洞窟ではぐれメタルが3匹画面内に現れたんだけどw
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:53:11 ID:ThSVcUT5O
>>93 だからアンチが沸くのが嫌なら
擁護スレ作って一生隔離されてろって
何回も言うがここは擁護スレではない
>>90 とりあえず剣76とかみたいな中途半端な武器スキルを100に
稼ぎでは装備出来ない職に就くことも多い
今日もダーマと病魔の洞窟の往復で終わったぜ・・・。
奇跡のシルバーオーブゲットで賢者の石作ってみた。
使えないの一言。回復量60じゃ、僧侶のベホマラーのほうが100倍マシ。
回復魔力は300近くあるから、回復量は一定みたいだね。
名前
フェラは弾かれたのにクンニはおkだった
女性優遇?
作品を好きな人たちがワイワイしゃべってるところに入ってきて擁護スレじゃないとがなりたてるアンチ
うざすぎだろw まあいいやNGNGっと
>>91 馴れ合いがしたいとも思わないけど同じ事を朝から晩まで必死になってるアンチはうざい。いくら煽ろうが面白がってる人の考えなんて代わらないんだからさっさと売ってほかのシリーズでもやったほうがよっぽど建設的だよ
ようがんピロー可愛いすぎ
里のふもとでコイツばっかり狙っちゃうw
>>86 まあDQだからな、プレイ人口から見ればそりゃアンチは多くなるよ
たしかにクソゲーではないDSの中ではグラフィックとかはかなり丁寧
に作られてるし、一番の原因はDQというハードルの高さ
突発off板にマルチプレイオフ立ててくれよ誰か
名前って途中変えられないんだっけ
主人公の名前どうするか
LV5も相当胃を痛めたろうに・・・
バトルマスターや賢者はなんでこんな鈍足になってしまったんだ・・・
抽象的な批判は本スレにいらない
具体的批判なら論議のしようもあるけど
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:58:48 ID:ThSVcUT5O
>>104 それが現実なんだろ
きっと深層ではお前も同じ所でつまんないと思ってんじゃないかな
それから目を反らしたいならここ見ないべきだよ
>>108 どんなドラクエ出来上がったって、あーだこーだ言う奴居るよな絶対。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:59:42 ID:ThSVcUT5O
>>105 だからどっちの意見も許されんだよ
わかった?低能
アンチスレあるんだからそっちで話した方が盛り上がるだろw
楽しんでる人達の邪魔をしたいのかね
アンチと擁護の言い合いはもういいじゃん?
確かに期待してただけ皆の否定意見は多いとおも
テンプレにもアンチは程々にって書いてあるんだし
擁護派もスルー、アンチはスレ移動で
本スレが言い合いで伸びてるのがなんとも...
弓強いけど攻撃の時一々アップになるのうざいんだが・・・
信者とアンチのレスだけアボーンしてたら過疎スレになった
>>112 下位職に光があたっていいことだと思うけどな
>>116 悪い意見もあって良いけど、お前のは意見じゃないじゃん
なんか賛否両論みたいだけど5000円分ぐらいは遊べる?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:01:15 ID:INidKeJfO
エルキモすはないわ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:01:32 ID:ThSVcUT5O
>>113 具体的な悪評だらけじゃん
お前みたいな自分にとって都合の悪いレスは見えない目の持ち主は
幸せだなw
>>99 それもそうだな、武器100が先でそっからくっ付けていく感じなんだが
何か他に便利スキルあったかなーと
あと賢者に武器が無かった…ちなみに魔法使い時代の杖で微妙
>>116 お前のは意見じゃなくて単なる不平だから
わかった?低能
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:02:43 ID:r/tpr9WF0
>>124 遊べる=長い時間はまれる
だとすれば、楽しめることを保証する。
ただし、ダーマのボス倒すまで投げなければ。
グラフィック重視の人にはお勧めしない。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:03:10 ID:ThSVcUT5O
>>117 アンチスレのドラクエ嫌いと馴れ合うつもりはないヤツは多い
>>124 とりあえず全栗しただけで満足しなきゃ楽しめるのでは?
>>124 俺は面白いと思うがお前がやっても面白いという保障はない
>>1 購入者から評価の高いDQ9
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1247583573/ 買ってなくてもレビューできるアマゾンレビュー
現在825レビュー ※DQ8は発売前からのも合わせて全747レビュー
星5つ: (96)
星4つ: (108)
星3つ: (131)
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星1つ: (335)
購入者のみレビューできる楽天レビュー
星5つ 1,604件
星4つ 573件
星3つ 243件
星2つ 43件
星1つ 205件
DQ9購入者から大人気!
楽天レビュー を見れば分かるこれが本当のDQ9の評価です!
ハンマーの秘伝書が鬼畜すぎる・・・・
何時間はぐれとたわむれないとだめなんだ
>>112 確かにそうだがせめてバトルマスターは早いままにしてほしかったな・・・
一人旅してたらズオーで詰んだ
糸+猛毒マジキチ・・・
ThSVcUT5Oは散々既出なネガキャンを繰り返すかまってちゃん
>>98 擁護側ではなくアンチが独立したからアンチスレがあるんだろ
ここは擁護スレではないが延々ネガキャンだけを繰り広げるスレでもない
お前みたいにひたすら悪いとこだけほじくって楽しんでるやつを馬鹿扱いはスレ違い
頭弱いのはおまえ
>>124 多分ここで聞くようなことじゃないと思うよ
俺含めDQ9に好意的な人は十分元取ってると答えるし、批判的な人はそうじゃないと答えるだろうしね
>>124 序盤でなげないで、やりこみ要素も楽しめるなら
ってか近くのカメクラで売り切れてて、5000円で買い取りだった
>>119 ガマキャノンとかの近接攻撃持たないモンスターも
通常攻撃でも画面が切り替わるからなんかテンポが気になるよね
まあ、大作感はなかったけど面白かったよ。
今回は転職システムがかなり改善されてて良かったともう。
これに関してはDQ6・7より断然良い。
ただ、DSのイメージのせいか、ストーリーに壮大感というか
そういうのがないな。
システムはいいけど、他の部分は特に特筆すべきところはないかな。
断じて駄作ではないが、今回は発売前から開発とかの経緯も
あって既に叩かれる素地ができていた気もする。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:05:14 ID:ThSVcUT5O
>>129 屁理屈しか言えないんだったら無理矢理レスしなくていいよ
何がそんなに悔しかったのかな
ようがんピロー枕とか商品化してほしい
>>126 お前人に色々言う前に自分が直せよ。アンチスレがあんの知らないの?
>>124 最初はもっさりしててどうなるかと思ったけど、
キャラがそこそこ育って地図もぐれるようになってから結構面白くなってきた
地図は3が好きだったんで音楽がうれしい
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:06:55 ID:/LYncq2k0
小さな村の用心棒.........だ.......れか.........アド...バイス.........たの
しかし転職可能になると途端に面白くなるな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:07:05 ID:ThSVcUT5O
>>140 だから馴れ合いたかったら擁護スレ作れよゆとり
あぶねー魔獣の洞窟のボスつえー
やけつく息とか聞いてねぇよ
なんか基本職でクリアしたって喜んでるやついたが
今回普通に基本職強いよな、魔法使いなんて素早さ高すぎだろ
>>139 オズーの時点で、はどくのリングって作れないかな?
つーか上級職って別にいらんよな
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:08:26 ID:ThSVcUT5O
>>147 しつこいぞ
ここは擁護スレではないと言ってんだけど
ゴールド銀行ってどこにある?
僧侶が鞭や短剣もてないのがクソ
両手武器が無いのがクソ
クエストめんどくさすぎてクソ
上級職で基本職を食ってるのって賢者くらいか?
僧侶がザオリク覚えないっぽいのが気に食わない・・・
あれだ、ジャダーマで全滅した身としては、「戦闘ヌルイ」とか言ってる人はみんな最初で投げ出したんだな。
そりゃ、コツコツレベル挙げればみんなヌルいにはちがいないけどさ。
しかし、このゲーム、転職がらみで金欠になりやすいね・・・。
武器防具も練金で使うかと思うと、気軽に売却できん
たたかいのうたいいな
やべ、面白過ぎて止め時が見つからねえw
これシリーズで一番面白いかも知れん
>>153 基本が上級の下積みでしかなく、転職にも実質自由度があまりなかった
6・7方式が嫌いだった俺にとっては、今回のはほぼ理想に近い。
システム関係のスレで、散々主張してきたことが実った感じだw
魔法戦士のクエスト、最初の二回はあっさり成功して拍子抜けした
結界張ったら逃げないのかと勘違いしたぐらいだぜ
まあその後手間取ったけど
>>159 賢者はすばやさがないから僧侶の上位互換とは一概には言えない
衣装画像晒しスレとかないの?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:11:21 ID:ThSVcUT5O
DSだから仕方ないwwwwゆとり教育の最終進化系かwwwww
自分で次回作はDSで行くって決めてんだから
DSだから仕方ないはないだろwwww
毎回最高傑作を目指すドラクエでその言い訳はないぞww
>>158 まず僧侶でも鞭とか短剣もてるだろ、あと両手武器もある
あとクエストはやらなくてもクリアできるぞ
今回ははぐれ系の装備ないんだなぁ
主人公が最初から旅芸人固定なのが困る
魔女っ子プレイしようと思ったのにスキルどれにも振れないじゃないか・・・
ダーマ神殿遠すぎだろ・・・
>鞭や短剣もてないのがクソ
スキルを100まで上げなさい(キリッ)
この人誰とたたかってるんだ
クリアした時の称号って数種類ある?皆どんなのでした?
錬金釜って持ち運び出来んのか…いちいち行くの面倒くさい
前作みたいに時間経たなきゃ完成しないってよりはいいけど
>>96 見つかった、サンクス。
それにしても、あそこからあっちに移動できるとは思わなんだよ。
これで、烈風の扇が作れる。
>>157 セントシュタイン宿屋内。
>>158 武器マスターしたら持てるのに持てないとか言ってる時点でおまえがクソ。
>>153 だなー。上級という感じではないなw
クエストクリアさえすればすぐ上級職になれたりするのもおかしい感じがしなくはない。
別に気にするほどのことでもないわけだけどもなー。
6、7は、全職極めるとみんな無個性になって、やり尽くした感が出てしまうのがな・・・。
それでも、一生懸命はぐれのさとりを狩り集めたものさ。
>>170 それはすごくよく分かる
俺は剣好きだからいいけど、主人公はせめて得意武器くらい指定させてくれればよかった
モーモンの攻撃時とスマイルロックの死亡時のグラが怖すぎる
>>168 まじで!?両手装備あるの? バトマスのやつかな
すごい無気力感に教われてたけどやる気出てきたぞ
スキル100まで上げるとかいうのは無しな!
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:13:49 ID:m2oG58l6O
モンスターズではポケモンをパクり、9ではモンハンをパクった…
内部に明らかな癌がいるな。
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ メタルなスライムと 戦ってるときの
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ○○って コワいくらい
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ 真剣だよネ。
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ちょー受けるんですケド
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
上級職・転職なしでクリア目指しつつやっとこ牢獄まで到着。
案外いけるもんなのだな、うん。スクルトとフバーハないのが痛いがなんとかなる。
なしでもドラゴンを倒したんだ、無理やりでもいけるっちゃーいけるんだなぁ。
DS占領さえされなければ続きができるのに・・・ッ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:14:05 ID:ThSVcUT5O
じゃぁ擁護に聞くけど何がおもしろいんだ?
クリア後なんか絶望しか待ってないんだが
どうなんだ?
ってようなこと言われた
まあ言われると思ってたけど
装備グラは概ねよかったな。新しい町ついたらまず防具屋チェックが楽しかった
音楽もまあまあよかった。天使界とか城とか
クエストはいらなかった。めんどくさすぎ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:15:48 ID:H/bL/wgD0
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 「ドラクエのファン」という肩書きを軽はずみに使わないで下さい。不快です
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 蚯蚓という響きであまり良い心地ではなかったのですが
| |r┬-| | 使ってみたら驚きっ!これは締まる締まる!
\ `ー'´ /
だからお前みたいなのは掃いて捨てるほど出てきて同じ事言ってるんだっての
今頃現れてそんな自己中論争展開しようとしてもすでに寒いだけだって
暑さのせいならコンビニでもいって涼んでこい
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:16:00 ID:PPRE5JTKO
既出かもしれんが報告 キャラの持ち物欄からまほうのせいすいを袋に移しても袋に反映されなかった
袋に元々8つ→袋に1つ移す→袋8つのまま
キャラの持ち物欄からも消えてるから捨ててしまったのと同じ 三回確認
扇を100にし、スキル行脚も終わり、
後は賢者に転職するだけ・・・なのに・・・
なんちゃら帝国ってどこだよorz
ストーリー進行が全然おっついてないよorz
酒場に監禁ケテーイ
>>180 スマイルロックの色違い系を見て
ドライフルーツをチョコレートでコーティングしたヤツが割れたみたいで
おいしそうだなーとオモタがw
今回のは上級職というより隠し職だな
それにしても、事前情報でおうえんを使えるのは主人公だけというから
てっきり天使の力と関係しているのかと思ってたら、ルイーダさんが普通に教えてくれるのかよ
仲間にも教えてさせてください
結局バギムーチョはどうなった?
スーパースターが覚えるってのはガセ?
サンディとクエストが糞すぎたな
もったいないね
今回の上級職って2つの職を経験したらなれるってわけじゃないのか
ホワイトランサーはどこにいるのでしょうか?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:18:35 ID:kGoYE8oRO
やりこみと作業を混同してる奴がいるな
ボスを20回倒して次のボスへ、みたいなのがやりこみだと思ってんの?
>>195 最初おうえんは旅芸人のスキルだと思ってたわ
なんか黒竜丸倒してもらった地図の場所を探索したら変な白髪みたいなライオンがいた
そっとリレミトしてきた
>>193 賢者になった時に振る用のスキルポイント貯めとけばよかろう。
>>199 エルシオン学園から北に行ったら次のマップにいる。
彫刻家の山まで来て我に帰ったんだけど、みんな主人公は転職させた?
漏れはそのまま進めているんだけど転職どうするか悩み始めちゃった。盗賊くらいになろうかなぁ
あと、ルビーの原石ってどこで取れますか?
ベルトコンベアってこういう事かwクソワロタ
>>197 どちらも嫌いじゃないんだが、
クエスト20個こなしたら、サンディから変人あつかいされたのには絶句したw
ごめん みんな最初から職業は「旅芸人」なの??
育成は面白いな。
今回は職業システムが本当によく出来てる。
これでガングロさえいなきゃ個人的に文句はない。
今日クリアしたがドラクエ9以外に楽しめた、放棄したのは7だけだ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:21:23 ID:ThSVcUT5O
宝の地図で毎回毎回、アホみたいにボス倒して
ボス敵、強い敵と言う物のレア感がない
こんなんでやる気も起こせずもったいない
これできるのは現在、単純作業員か将来単純作業員の低学歴だけだと思う
>>213 延々と煽り続けるなんて単純作業員の素質あるよ
>>201 やる必要がないものを作業とかいうのもどうかと思うけどな
>>154 毎ターン糸で押し切られる
激しく運ゲ
アドバイスサンクス
クエスト54のゴードンヘッドの型とってくるのが出ないで
繰り返しようがん魔人のをとってこさせられるんだが何で?
地図って、クリア後にみんなでマルチでやってね的な感じであるんじゃないのか?
先生TUEEEEEEEEEEE
僧侶秒殺されて絶望したわ
ひっさつハイテンションはやぶさ切り無ければ無理だった
スマイルロックとか、登場時に一瞬中身が見える気がするんだが
過疎ってるな
発売前の速度はどこへ・・・
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:25:04 ID:nr3rRyCY0
>>212 >>213 7は酷い仕様だよな
オレはあれ以来ドラクエから離れたよ
あまりに馬鹿馬鹿しくなってきてね
あんなルーチンワーク、仕事として時給幾らか貰わなければできるかいッ!!
シャルマナが倒せん…
旅23
武23
僧22
魔22
じゃ低いか?
装備はこの時点で買えるものなんだが…イオラ連発で死ねる
3時間末ようやくハンマーの秘伝書・・・
もうくそクエやるのはいやだお・・
天使版の主人公のグラって物語進めたら復活したりする?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:26:43 ID:1yQN4OccO
リンゴ食べたらみんな魔物化するのは何故?神様は悪党なの?(´・ω・`)
完全体エルギオスの行動パターンもう解析されたのか
地図はマルチでやると結構楽しいぞ、親戚の子供とやったが
まあ作業にはならないな、まあ敵強いしクリア後やるのがいいかもな
ドラゴンスーツor竜の道着の見た目ってどんな感じだ
カコイイか可愛いかエロイ?
>>222 皆プレイ中。
プレイ中でも、キャラ育成ちゅうなら2chはできるがw
明日こそぬしさまを倒しにいこっと・・・。
はぐれメタルが出る光の矢の洞窟ってどこにあるの?
もう帝国城突入なのにまだ見つからないよ…(´・ω・`)
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:28:21 ID:3ja/XVcA0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 最新作ドラクエ9が好評らしいですが、
| ` ⌒´ノ あなたは、具体的にどこが面白かったですか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 普通に面白いです。後、ガングロとキャバクラが最高です。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 超うけるw
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:28:39 ID:ThSVcUT5O
8みたいにクリア後も確固たる目的に向かって進めるのは素晴らしい
クリアして出生の秘密に迫って初めて話の最初と最後がつながり完結する
そこにはストーリー性の練り込みがあるし知りたくもなる
ただ今回はクリアしたらひたすら単純作業のゴミ掃除
ストーリーの練り込みなし、ストーリーの練り込みなしの
カスゲーを勝手に練り込みプレイしてるニート気質はおめでてーなww
本スレも質スレもなぜ次スレ建つまで止まれんのだ
電源をお切りやがれのヤツでセーブして止めるクセがついちまったじゃねーか。
あの橋なにげに教会が近いよね。
ドラクエ3のダーマほどじゃないがw
全然、逃げれないストレス溜まりまくり
>>227 欲望をかなえる食べ物だから、果実や神様が悪いわけじゃなくて
むしろ食べる人間達が醜いのばっかりって事を現してるんだよ
>>234 どういうチート路線を行ったらそうなるのか、俺にはよく理解できないわけだが・・・
光の矢→火山→帝国じゃないの?(´・ω・`) <後まじゅうの洞窟って名前だよ?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:30:47 ID:r/tpr9WF0
>>223 8はおっぱいが凄いのでやりなさい。是非やりなさい。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:31:02 ID:1yQN4OccO
魔物化した人は「本意じゃなかった」と言ってるよ(´・ω・`)
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:31:29 ID:U9YN14ly0
ヒジが痛くならないか?
寝転びながらやってっからヒジが痛いデス
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:31:35 ID:ThSVcUT5O
>>227 適当に作ったからそうなった
みんなの感謝の気持ちの結晶を体に入れて
悪魔化するのはそもそもおかしいが
適当に作ったからその不条理に対しての説明もなかった
武器種類が14 全スキルMAXに必要なポイント1400
LV99でスキルポイントが200
各職業スキル+14種をMAXにしようと思うと職業も14種と・・・
ということは勇者と魔物使いがまだ残ってるということか・・・
それか羊飼いか?
普通に今回の9最高だわ。
転職システムとスキルシステムの融合。
本編のボスとかは普通だけど地図系のボスはやり応え普通にあるし。
俺の中で今回のは神作だわ。
>>237みたいにストーリー(笑)がどうたらこうたら言うならドラマか映画でも見てろ。
これはあくまで「ゲーム」っていう代物なんだけど?
ホワイトランサーのクエやってるけどルカニ成功率低すぎ
魔力関係してるのかな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:33:10 ID:ThSVcUT5O
アダムとイヴの話の神のリンゴだって似たようなイメージあるけどな。
気のせいか。
>>227 しょせんは下界の生き物ドモだからな。
大き過ぎる力を手に入れるとおかしくなるんだよ。
宝くじで大金が当たっちまった時みたいにね。
>>249 転生の事をたまには思い出してあげてください。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:34:37 ID:ThSVcUT5O
>>242 ドラクエを適当にやって何も考えないよりマシ
>>249 追加クエストで新職業は絶対あるだろうな、勇者はたぶん来るとして
他はわからんが、魔物使いとかはきついだろ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:35:16 ID:90ZsDW4z0
今 船入手付近だけど、レベル上げやすい場所 経験知を稼ぎやすい場所ってみなさんどこでやってますか?
>>251 あくまで俺の体感だけど
魔法戦士のルカニより魔法使いのルカニの方が効きが良い気がするから
攻撃魔法のステータスが関係してるの'かも'しれない
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:35:45 ID:ThSVcUT5O
>>251 頑張れ。確かに成功率は良い時と悪い時あったな・・・。悪いと4連続失敗とかw
その装備+ません帽子+ニーソが非常に良く似合うぞ。
一番ニーソの栄える装備かも知らん。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:36:17 ID:dTjQqoXCO
ベレンのきしべでうずしおキングってモンスター出るみたいなんですが
あってますか?
さっきから一向に会えない(´・ω・)
図鑑ではメイジキメラが砂漠とビタリ山とあって、
砂漠でぜんぜんでないけど、その前の山の方が出る?
配信クエの概要がよくわからないんだが、新しい職業や呪文が追加って可能なの?
可能なら、まず魔法戦士が攻撃呪文覚えない不具合を修正して欲しい
>>256 そんだけ連投して下げないヤツが頭を使ってるとは思えない。
脊髄反射的に否定したいだけだろうと言わざるを得ない。
>>265 元々あるデータを解除していく形じゃないかなぁ
9面白い 次回作もDSでいいな
よりパワーアップしてPSP並みのスペックと大画面液晶を手に入れた次期DSでヨロシク
果実で魔物化は制御しきれない大きい力は暴走する
それだけのことでしょ
一応人形は魔物になってないけどな
マルチで3人でプレイするんですが友達がバトルマスターと僧侶やるみたいなんですが
自分は魔法戦士かレンジャーかで迷っているのですがどちらがバランスいいですか?
できれば魔法戦士とレンジャーの長所も教えていただけると幸いです
>>257 それって無理じゃね?
新しい職業とか追加きたら嬉しいけど存在しないデータを生み出すってのはDSで可能なの?
あるなら解析とか改造ですでに判明してないか?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:38:47 ID:i8mnUQlN0
仲間入れれるようになったんだけど何がおすすめ?
戦士僧侶魔法使い?
ほう・・レンキンでルーズソックス作れるのか
バカスwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 00:19:15 ID:ltUXzKnEO
今回ストーリーがわかりにくかった
最後の実はラスボスは元天使でした〜のくだりが特に酷い
帝国との関係も分かりにくし強引に関連付けしたようなラスボスの元天使
憎しみだけでパワーアップというカオスで理不尽なラスボス
みんなはストーリー良かったと思う?
エリザやオリガなどの本ストーリーに関係が薄いところは良かった
だが全体としてダメなことない?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:39:21 ID:1yQN4OccO
熱血先生がリンゴ食べてさらに熱血になるってのはまだ分かる
トカゲが調子に乗って女に言い寄るのもまだ分かる
でも、ダーマ神官はなんでリンゴ食べて世界を滅ぼそうと考えを改めるようになったの?
呪幻師シャルマナを倒したら、次はどこの町に行けばいいんですか?
新職業とか色々考えがあるかもしれないけど
未だに情報が出ないって事はやっぱり無いんじゃね?
>>257 ないと思う
あるとしたら既にPARやCFでコードが出てるはず
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:39:42 ID:ThSVcUT5O
>>267 下げ指定でもないハイスレを下げろとか
頭大丈夫?
どこでも君が使ってるマニアックスレじゃないんだよ?
どこでも下げろといえば正しいと勘違いした痛いヤツだな
>>264 どっちでも出ると思うけど・・・ただ砂漠の方は町周辺は出なかった気がする。
出る位置がある。
リカントマムルってどこら辺で出る?
>>263 図鑑に載るベレンの岸辺とカラコタ地方は
シンボルなしのお供としてのみ出現だぜ
>>263 うずしおキングならツォのすぐ南の海でよく遭う
>>263 船を取って海に出るとわんさか出てくる。
自分もリスト埋まらずに無駄に戦いまくったわ。
船手に入れて適当にうろうろしていたら
マッドファルコン×2 ギャオース×2に出会って死にかけた
マッドファルコンの説明に「火山に落とそうとするのだ」とあるが、火山に出てくるのか?
一応こっちにも
通称ダーマ技が見つかりました
方法
賢者のスキル「さとり」に含まれているダーマのさとりを使います
これはいつでも転職できるスキルですが、
転職した時に元の職の現在HPMPの比率を引き継ぎます
この仕様を悪用してMP等が尽きた時に最大MPが少ない職業に転職して回復した後に
元の職に戻るとなんと全回復しています
これを使えばMPの心配は不要です ただしクリア直前からになります
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:41:28 ID:ThSVcUT5O
>>272 果実自体みんなの感謝の気持ちで
良物質でしかできてないんだから
魔物になるのは不条理じゃん
あさい意見だな
>>265 詳しくは知らんがDL方式じゃなくて(てかたぶんDSにDL機能ないと思う)内部ROMのロック解除方式だから不具合の修正は無理だと思う
仮に職業が他にあれば追加ってのは可能かと
>>284 サンマロウだかの上の森か船着場から下にいって花の蜜がある付近
>>243-244 魔獣の洞窟のことなの!?
だったらちゃんと魔獣の洞窟って書いておいてよ…
どうもお騒がせしました(´'ω')
追加クエストにストーリークエが10個くらいある
これでラストの変な言葉の意味もわかってくるんだろうな
最初のストーリークエは〜夢の地図必要だから用意しておいたほうがいいよ
配信クエの報酬はすでにデータに入ってて、改造等使えば出せるってこと?
魔法使いは何のスキルを優先してあげればいいのでしょうか?
>>295 最後の言葉はネイルアーティスト検定に合格したってもう出てる
今、買取いくらか教えて下さい(´・ω・`)
>>264 ビタリ山2Fにわさわさいる
他の敵に遭遇することなく次のフロアに行くくらいいる
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:44:28 ID:dTjQqoXCO
>>297 「まほう」かな。あとは杖とかがいいかもね
キサゴナ遺跡でみならいあくま出ないじゃないか
>>292 ダウソはrom側の問題だからDSでもできる
めいどいん俺は新しいromだからそういうことできる
>>303 どっかのモンスターが仲間として呼んでたような記憶があるがどうだろうか
>>278 自分が思うより良い世界を究めたら
それは人間の世界を崩壊させるよりなかった・・・。
動物愛護団体とかでありがちなパターンだなw
>>279 氷の国のエルシオン学園。クリアして果実7個になってるならダーマから箱舟に。
>>282 わかった。IDNGしとく。
>>273 どっちもそこまでの特徴はない。どっちもバランス職だからぬ。
知人が回復と火力だと考えると火力かにおうだち持った盾キャラかくらいがいいかもしれん。
>>304 そういやメイドイン俺はミニゲームダウンロードできるんだっけ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:47:14 ID:v9QRhMLW0
全クリしたけどスキルの振り分け気に入らなくてやりなおしたww
59時間無駄ww
ベルトコンベアの場所に来てみてワロタ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:49:22 ID:ThSVcUT5O
>>307 ただその結果悪魔になってる不条理は
物語では解決されてないから
ストーリー作りが弱いとしかいいようがない
>>199 マルチいくない
エルシオンの北にあるアイスバリー海岸
>>95遅レス、すまん
ちと独自の言い回しが入るがようするに
・DQ9発売前 → 期待買いによって価値が上がる
・DQ9発売! → 期待買いストップ=期待買いによる"上限値" → 売りに転ずる
んで"ある程度"の所で売りが止まれば上昇(買い)に戻るってことっしょ
ただ今の流れだと、一度売っとくべきだったかなってことが言いたい
最終的には前より上がると踏んでたオレは負け組候補(確定ではない・・・筈)
>>224 戦武僧魔で同じレベルで倒した。
俺の場合主力がかばうだな、HP低いやつが危ない時かばうでとにかく死なないようにする、戦が減ったら大ぼうぎょ。
おうえん、ためるでテンション上げた武と魔法力上げた魔がダメージソース。
旅芸人の場合だと僧侶と二人で回復専念になるかもね。
イオラは炎の盾使用で効果へらないかな?試してないからわからないけど。
ちなみに倒せたと言っても俺もギリギリでした。
あれ?何やってんだろ俺
F5押してなかったからいつのまにか伸びまくってた....
最終局面まで来たがエルキモすにワロタw
サンディいいなぁ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:52:25 ID:Sq2fgVaoO
このゲームは面白いですか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:52:28 ID:U9YN14ly0
ルーラポイントってつくれないんだよね?あれば便利だな
戦盗僧魔で火山まできたが、盗がお荷物化してきた・・・
金も半端なくかかるし何に転職すればいい?
・金策
・盗の未来
・カジノの有無
が気がかりだぜ!
>>302ありがとうございます
とりあえずまほうをあげみようと思います
後今ぶとうかのすでをばくれつけんを覚えるまで上げたのですが、すでじゃ後半はきついらしいので今から爪にスキルポイントふろうか迷ってるのですがやめたほうがいいんですかね?
つまりメイドイン俺のような新しいROMなら、職業追加も可能ってことか
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:54:51 ID:sqCjRikx0
なんか各地にレアモンスターとか居る?
東セントシュタインでヘルヴィーナスとかいう
ボス並に強いモンスターが出たんだけど
ウツケ王子の所の魔女の色違いなんだけど
やばい錬金楽しすぎるw8のときは全く面白くなかったのに
ラスボス前で何時間も錬金してて進まないw
>>318 あれはちょっとおもしろかったw
でもそれ以外にかなり残念な台詞多かったのがなぁ
サンディはどうもキャラ位置付けが制作者側でうまくなされてなかった気がする
>>24 キレイに撮れてるな。
どうやって撮ったの?
>>319 面白いかどうかはさておき遊ぶなら今
攻略サイトみても最適解がない今が一番遊べる
日が立つにつれて価値がさがるよ
>>326 エルキモすと何この展開知〜らないっとはちょっと面白かったw
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:55:58 ID:r/tpr9WF0
>>322 仲間は作り直せばいいから、クリアするまでは素手で良いんじゃない?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:56:45 ID:r/tpr9WF0
>>324 俺も以前ボスだった奴の色違いが雑魚で出た事がある
正体テンツクのボス
アバキ草を、アキバクサと読んでいた俺恥かしい。
俺アキバ草って読んでた・・・
はぐれメタル狩りスポット(通称ベルトコンベア)ってどこ?
画像消えてて見えない
>>321 盗賊は終盤火力不足で戦力にならないから防御させて囮かアイテム係になってたな
転職するならやっぱり武闘家じゃね
>>278 なんか食ったとたんスーパーハイテンションになって神殿飛び出していったらしいので
なんか元々ちっとアレな人だった可能性はある
>>323 俺もくわしくないけど
普通のDSROMはセーブ領域が区切られてて少ししか使えない
新しいROMはその区切りがない・任意に広く取れるから後からガシガシ追加できる
容量にしても結局任天堂独自規格だから
大容量は新しく開発が必要、SDは1Gでも糞安いとかは開発・生産規模がまったく違うから対象にならない
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 01:59:09 ID:SYjy0HL5O
メタスラ狩りしてて思ったんだけど石碑の裏より石碑の正面にある線?よりちょっと手前の方が効率よくないか?
石碑の左右から敵がでてくるしたまに手前に下がれば石碑前にも敵でるし。
>>334 俺は汁をぶっ掛ける時までアキバソウだと思ってた
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:00:17 ID:1yQN4OccO
天津飯にリンゴ奪われたお(´;ω;`)
>>324 レアモンスターいるかもなオレもそいつでたわ、あと
たまにかなり強いボスの色違いが出る、もしかしてレア装備とか
落とすかもな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:01:21 ID:sqCjRikx0
ちなみに
妖女イシュダル(ボス)
EXP1600
ヘルヴィーナス(雑魚、イシュダル色違い、フィールドエンカウント)
EXP4250
完全にボスの上位種です・・・
メタスラ狩りとかって、その場で止まってモンスターの出現待つか
動きまくるかどっちがいいんだろ
>>337 助けてもらったその場で結局お礼の言葉も言えてないし
何より魔人になって世界滅ぼそうとしてたのにその事を周りに隠して今までどおりの暮らし送ってるとか
そりゃそんな事告げちゃったら今の地位はなくなるだろうけどさぁ
アバキ草のイベントはラーの鏡にして欲しかったな
>>291 よく効く薬でも飲み過ぎると毒になる、って事なんじゃないの?
酸素だって、濃度が高ければ猛毒なんだし。
貧乏性なのでスキルポイント全部貯金したまま。
振り分けの選択肢多すぎて困るよこれ・・・
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:03:14 ID:sqCjRikx0
ヘルヴィーナス(雑魚、イシュダル色違い、フィールドエンカウント)
EXP4250
盗んだらレアの方盗んだみたいで
図鑑に
スパンコールドレス 0
フェンサードレス 1
になってる。
フェンサードレスがレアなのかはわからない
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:03:52 ID:v8arJvHjO
クエストでバトルマスターとか魔法剣士になる権利は発生したんだけど、できるだけ早くなった方がいいんですか?
ちなみにパーティーは旅・武・魔・僧です!
不思議のダンジョンみたいに装備を強化したかったなぁ
まぁ初期装備でゴリ押しクリアも大変ではないからいいんだけどさ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:05:05 ID:55E4M6vU0
兄さん達、
これって職業ごとにパラメーター上昇率違うんですか?
>>350 魔法戦士クエでしかもらえない装備だからそこそこレアかも
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:05:20 ID:sqCjRikx0
病魔パンデルムの色違いにも会ってた
マッドブリザード(アイスバリー海岸)
>>326 石の町での台詞はかなり好きだな
女神の果実食べる時も主人公を心配してるし
結構優しいヤツだと思う
いきなり主人公の正体が分かってるのって糞つまらなくないか?
クリアーしたんだけど次は何をすれば?
>>351 魔戦は殴りも出来るバイキルト要員
魔を伸ばすなら不要、職スキルも微妙だし
グビアナ砂漠の西の高台に魔獣の洞窟のボスの上位種がいた
ギリメカラってやつ
>>291 本人は何も変わってないんだ。ただ力を得たその姿を周りのみんなは化け物と
呼んだ。ただそれだけなんだ。
なんてのはゲームのありがちなストーリではないか。そこまで説明がいるのか。
>>304 DL可能なら、呪文引き継ぎクエストとか古代魔法(つうかギラ)解放クエストとか、
現在不満に思われてる部分をクエストで補完してくれると嬉しいなぁ。
こんぼうないなーと思っていたが・・・
宝の地図のダンジョンの青箱から出たw
バトルマスターとパラディン用装備って・・・随分こんぼう様は格上げされたなw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:08:49 ID:nu4+cmFXO
ガナンのおうしゃくってアイテムがどこにもない
あれはなんなんだ?
ちがた
>>358 無くてもクリアできるし後からスキルも振れるから好きにしろ
スキルポイントってそれぞれ全部100に出来ないの?
>>353 違う前衛は上級職の方が能力高いのが多いけど、基本職でも魔法使いとかは
素早さが高くて強い、今回基本職も普通に強い
よっしゃー、ヒョウの将軍倒したぜ
次がラスボスってことでいいのかなぁ?
>>329 そうなのか・・・wikiにそれっぽいのが書いてあったから望んでしまったよ
>>336 たしかに武になりそうだね。レはいまいち分からない
ネタバレになるけど、最後にサンディと別れる時、
サンディは主人公に対して何って言ってるの?
実は私は・・・ネにどうのこうのって。
ランドインパクトの性能がおかしい件
今までのドラクエだと
新しい町に着いたときは武器屋に直行してたのに
9では速攻で防具屋に飛び込んでドレスとかを選定している俺がいる
配信っていつから?
>>374 パーティー全員が博愛精神に満ち溢れていますね?w
>>372 そこを想像で補完するのがDQのいいところ
>>337 そりゃ、いきなりジジイがメイドさんになりたいとか来る場所だぜ?
おかしくもなるさ。
>>361 爪自体も結構微妙というのがリアルなところ。
強さだけが全てではないし、強さを求めないなら好きに上げればいいと思われる。
強さを求めた上なら素手にも爪にももう振らない方が吉かもめ。
>>374 多少守備力下がっても新しい服を買って試着してしまうよな
>>375 サンキュ。そういうことか。クリア後の何かに関係あるのかと思ってた。
賢者スルーしてクリアしてしまった
トロルキングはどこじゃ
>>382 ちなみにクリア後は
ツォ行ってぬしさまイベントな
これで空飛べる
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:15:17 ID:6DMGDsw3O
メタスラ系の武器や防具はどこで手に入りますか?
今回の双竜はだめだな・・・一発が強すぎてダメージがすぐカンストしてしまう
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:16:16 ID:sqCjRikx0
アナルの塔とかそんなような名前の上で寝てるモンスター
どうやれば起きるの?
現時点では何も出来ないのかな?
>>383 あるイベント進めるとあるものに乗れるようになって
それでで再び神の国へごー
主人公はネコミミポニテ魔法使いがメラゾーマ連発
メラガイヤーとやらはまだ覚えていない
>>386 一部は高レベルの地図ダンジョンの宝箱から出るらしいです
大神官は金色に内側から光っている果物なんてモノを、
イキナリ食える人間だという事を忘れてはならない…破滅願望でも有ったんじゃないのかと
>>388 追加イベントとの噂、真偽は知らん
今回ダメージがFF並なんだが
8000とか9000とか無いわー
今気づいたんだけどルーラでMP消費しないんだな
少しカルチャーショック
395 :
315:2009/07/15(水) 02:18:15 ID:d9bPY9310
>>224 同じレベルで倒したのは学園長だった
シャルマナは戦武僧魔の全員Lv20だったわ
うちの決め手はやはりいつも戦士だな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:19:30 ID:b4TlvQ8oO
クリア後サンディと再会したとき少し安心してしまったw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:19:58 ID:p7h52o0WO
内容薄いとか馬鹿なの?
金卵5こゲットまできて22時間かかったわw
転職しまくってメタル狩りしたからだけどw
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:20:12 ID:bwSJt8Uw0
今回自由に空とべんの?
ラスダンまで行ったけど・・・
クリア後に飛べるようになったりする?
サンディ普通に好き
なんでこんな叩かれてるのかわからない
>>224 俺は魔法使いいれずに盗賊だからこれといったアドバイスはできないが、
そうりょはいのちだいじにで固定すればいいんじゃね
後、応援でぶとうかのテンション上げると楽かもしれない
>>398 クリア後に飛ぶ乗り物ゲットイベントがある
>>399 いやあれはムカつくだろ、さすがに
ムカつくっていうか、たまにイラっとする
いまさらだけどこの宝の地図システムelonaのぱくりだよな。
ぱくりげーがしね
闇の衣に黒パンツ穿かせるともう唯の痴女だな
ガナサダイVS○○○○○のイベント、
最後スローモーションになったから主人公が助けに入るかっこいいシーンかと思ったら
普通に見殺しにして吹いたw
Xボタンの羽アイコンって動かせるのかyp!!!
50回くらい攻撃あたらなくて魔法戦士になれない
1匹も倒せないwww
勢いねええええええええええええええええええええ
人すくねえええええええええええええええええええええええええええええ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:25:34 ID:sqCjRikx0
>>393 そうなんだ、
道具使ったら起きるのかとか、夜や夕方なら起きてるのかとか
いろいろやっても起きなかったから何かなと思ってた。
サンディが好きな層ってどんな層だ?
>>407 今すぐルイーダの酒場に行って、魔決壊とメタル切りを憶えさせた
クエスト攻略専用キャラ×3を作れ
___
/ \ (⌒ヽ_
/ノし u; \ ;/::, ヽ;_
| ⌒ ) ;/l:0::} ,...,,.、 ヽ;
| 、 );/ ヽ:::ノ(=) i;::0::} ヽヾ;
| ^ | i ー/rェヾ_ ヽ" 'u;ノ;;
| u | \ヽ `⌒ij , /; 裏切ったな!僕のおっぱい!
| ;j |/::\-^^n ∠ ヾ、
\ / !::、__/ ̄~ノ____/:::i;
/ ⌒ヽ ヽ::::) /(:::::::::::: :::::ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
うわ誤爆した
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:28:09 ID:mZnWTIuD0
ほぼクリアした
今回批判された一番の原因はシナリオが短いことだろう
クリア前に火山のあと空飛べるようになって2つぐらいの町と4つぐらいイベント増えてたらよかったと思う
個人的には面白かった
サンディは遊ぶとお金いっぱいくれる金持ちのおっさんが好きだろ
俺サンディ結構好きだぞ
むしろサンディ嫌いな層とか容易に想像出来てマジウケるんですけど〜
ギャル=オタクの天敵って事なんだろ?
昔学校で、あいつキモイって言われたトラウマがなかなか消えないんだよね・・・
>>407 メタル斬り二人に覚えさせて、
1ターン目
メタル斬り
通常攻撃
結界
2ターン目
(1ターン目の戦果に応じて)通常攻撃
(結界使った奴)メタル斬り
で、結構な確率で条件撃破できる
>>414 いや、マジで雨後させるから
右上の×コマンドって羽な
メタル斬りは覚えてるんだが
出来れば魔法使いで倒してレベルアップしたい
そういった俺がばかでしたね
だれかソロプレイしてるひといる?
経験値配分は3仕様なのかしら
普通に今回の9最高だわ。
本編のボスとかは普通だけど地図系のボスはやり応え普通にあるし。
俺の中で今回のは普通に神作だわ。
普通につまらんとかいってるやつは普通にアンチだよ
普通に歴代ドラクエトップ10に入るね。
えー4時間近くLv20バラモスと戦っていましたが地図でません
オーブ2つでてんのにどないやねん
っていうかこんなの後何回も繰り返さないとボスと戦えないとか馬鹿か
なんでオフゲやってんのに某MMO並のマゾい仕様なんだよ氏ねスクエニ
動いた!!
>>423 魔法使いで倒したいなら、どくばり だろ。
>>422 動いた!・・・でっていう。
そもそもタッチペン全然つかってねー OTL
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:31:28 ID:mZnWTIuD0
ビッチは札束見せとけばおk
>>424 1人だと経験値がかなり多くもらえた気がするから
3仕様じゃね?
今回、ソロプレイはいけるのかな?
ドラクエ毎シリーズ自分の名前つけてて 9にも悩まず自分の名前つけたんだが
これ通信で名前ばれちまうんだなw
やっちまったぜ
変更できねーかなぁ
めいめいし配信期待
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:33:41 ID:v9QRhMLW0
天使っぽいいい名前ない?出来れば男と女で
>>424 3の仕様など俺が小学生低学年時代だから覚えてはいないが・・・
人数分配仕様だよ。
4人で1000×4もらえる敵なら
1人ならば4000くれる。
で、主人公だけ育てるのが楽しくて突出してしまうゲー。
きっとダンバインやエルガイムのフェラリオも今の時代に作られたらこんなしゃべり方だろうて。
>>433 フルネーム付けれる程短い名前なのか?
フルネームじゃなければ騒ぐ程ではないだろ
ドリルナックルがメガロの手にしか見えない
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:36:35 ID:b4TlvQ8oO
一度も全滅しないでクリアしたら称号貰えたんだけど、もし全滅したら称号コンプ不可能なの?
タッティペンで変な矢印出て主人公動かせるwww
羽アイコンも動くwww
レア雑魚って空飛ばないと行けない所に1体ずつ出てくるのかな
>>436 アダムとイヴ
ミカエル、ガブリエル、ラファエル、ウリエル
>>444 全滅一定以上で本編クリアとかもあるから
最初からコンプリート不可
全滅なしでクリアしてから全滅してラスボスたおしても無理なんかな。
いやまだ俺は遊牧民のところだから無理だが。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:41:04 ID:mZnWTIuD0
ポチが見つからねぇ…
>>446 うみうしひめはビタリ海岸で大量に出てくる
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:42:22 ID:mZnWTIuD0
なんだ称号コンプは最初から無理なのか。30時間以内クリアでも称号あるらしいしね
しかし全滅無しクリアってありきたりで嫌だな…
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:43:09 ID:v9QRhMLW0
>>448 ミカエルいいねー
悪魔男女と天使男女にするつもりだからたすかったわ
さんきゅ
ルシフェルはだてんしだよな?
ガサナダイに主のギガスラッシュでトドメktkr!!
で、トロルキングってどこにいるの…?
てか、こんな称号あるんだぜ?この時点でまず無理だろ・・・
特別親善大使 リッカの宿屋1000人以上呼び込み
序盤から質問スレで聞きまくってる奴って
もったいねーな
>>461 糞田舎だから1人すら絶望してるっていうのに・・・
暗黒皇帝と聞いてハーディンを真っ先に思い浮かべたのは俺だけでは無い筈
なんか8の劣化移植って感じだな
>>440 下の名前だけだよw
まぁかなりメジャーな名前だから特定されないだろうけど
何か魔法剣士めんどいとか書かれてたからそんなにか…と思ってチャレンジしたらすんなり終わった。盗と魔がいたからかな。
どくばりを2つ用意して1ターン目に盗が攻撃、魔が魔結界。
メタスラが逃げなければ、2ターン目に2人とも攻撃であっさり
さくさくとレンジャーになれたんだが防具少ないな。
ちょっとこれは考えるレベル。魔戦がベホイミくらい覚えてくれれば良かったんだが
ウォルロのスラ丘すげぇw
はぐりん*4とかたまらんですたい
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:50:05 ID:BZqmLGcCO
お前らさっさと売れよ
>>468 胴体だけLv15で職業装備もらって、後はファッションでいいんじゃまいか。
仲間求めちゃう人ってw
>>450 これって一度も全滅しないでクエスト一定以上達成とか複数の条件に当てはまる場合
クリア時にその分全ての称号が手に入るんだろうか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:52:01 ID:v9QRhMLW0
レスしてくれたみんなありがとう
やっぱ全員悪魔系でダンテ、ルシフェル、リリム、リリスで二週目やるわ
さて今回はどんなパーティにしようかなー
>>467 一見面倒なクエスト多いけどそれなりの用意をすると結構いけるな。
魔法戦士クエストが出て直行すると毒針が無いから無理ゲー。
毒針持ってメタスラの先手が取れると余裕。
セーブデータ一つしかないのに男と女で称号分かれてたり、クリアまでに全滅の有無で称号変わるとかコンプ好きな奴には残念すぎる仕様だよな…。
もう1本買えば解決する問題でも無いし。
>>469 友達にばれるのは構わないけど
すれ違いがなぁ
名前コンプかよwww
>>477 はげどう 男キャラと女キャラ両方やってみたかった
もう一個買え? 死ねよ
いやまじで死ねよ
>>461 再来週にワンフェス、8月にはコミケあるぜ
そこに行けば
>>402 お前がギャルの女の子に接点がない
オタクだからじゃないの
>>481 ワンフェスとコミケに行ってまで
ドラクエやる人なんて
そんないないだろ
>>483 列待ちの時間やってる人いるだろうし
移動中はすれ違い機能ONしてるんじゃないの?
問題はDSのバッテリーだけど
サンディ最後は…終わって見たらいい奴だったのか
>>472 2人レンジャーなんだよ……
あと魅力が低いのも残念。
野生児って設定なんだろうけど自然ってのは度合いによって泥臭いだけから神秘レベルまで差があるだろ
サンディよりルーフィンの方がなんかムカつく
エルガイムダンバインネタ ワラタ
たしかにそうかもなw
トロルキング相手にバーン様ごっこ楽しいおw
>エリート戦闘民族 戦闘勝利回数10000回以上
なんでだろう
この称号取ったら弱くなりそう
俺はとても親善大使挑戦する気にならんw
はぐれ〜めた〜る〜が15回連続1ターンで逃げる〜なきそ〜♪
モンスターリスト2ページ目が楽しい
たまにやりすぎてるけど
正直本編より力入ってる
サンディは妖精のやかましさとか、
子供っぽさとかをうまく出してるいいキャラだと思うけどなー
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:01:33 ID:aVZV+Ib60
魔法戦士クエをスラ丘で挑戦したら5分で終わった件
2ページ目あるならせっかくだから出現場所も全部書いて欲しかったな。
パック現代版?
クリアしてもまだ終わりではないよ的なのよかったけど
ポケモン金銀のクリア後ほどの興奮はないやwまぁあれは異常だった
>>476 戦略を考えるクエストはただ戦えば良いってわけじゃないから好き。
今まで一番難しいと思ったのは「にゃーにゃにゃー」だったw
あれは難いというよりこんなんわかるかっ!て感じだが。あのクエストをクリアした奴は凄いかたまたま猫耳つけてたかのどちらかだなw
もう2週目したりしてる人っていますか?
>>477 コンプ不可なのは病人に配慮した結果だろ
コンプ厨は精神病として扱った方が良い
>>486 なぜ魅力をそこまで重視するのかもいまいちわからん。
後、職業装備は敵がドロップとかするし、同じ性別2人いても諦めることはない。
デスプリーストが♂僧侶職業落とした以外は見たことないけどもなーw
>>494 さまようたましいは1ページ目でも・・・
魅力高いと敵が見惚れてくれて助かることが結構ある
さびた剣って手に入ったら幸運なのか?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:07:05 ID:v9QRhMLW0
>>501 二週目ってゆうかクリアしてやりなおしてるぞww
>>458 悪魔は、ほぼ全てが堕天使かキリスト教に駆逐された土着神で構成されております。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:08:42 ID:BZqmLGcCO
つまんねぇよなこれわ
1000人呼び込みの称号があるってことはリッカの宿、1000人入るまで拡張するってことだよね?
じゃないとせっかく呼び込んだキャラ消える事になるし
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:09:05 ID:b4TlvQ8oO
そういやクエストの配信ってどこで受けとれるんだ?まだ配信してないとか?
>>503 結構便利じゃね?
メタル系が見惚れてくれるのはおおっと思った。
あとは脳内イメージがイケメンキャラだからw>魅力
>>495 そうかもね
でもお前の意見は所詮少数意見w
さびた剣って現段階で一番いい剣だろ
一つ目はみんな取れるからそこまで幸運じゃないけど
二個目とったんなら是非落としたモンスター教えてくれ
で、正直なところDSのリメイクDQ4、5を買うのとDQ9を買うのはどっちがオススメなんだ?
今日店行ったら9買うお金で4,5が両方買えたから迷ってるんだが。
ギュメイの魔人斬りって必中なの?連続5回当たったんだけどorz
>>481 人数的にクリアできたとしても、1回のすれ違い通信で迎えられるのは3人までだろ?
あのクソ暑い中、本来の目的も果たさずに334回もDSをチェックする作業をしたいのか?
スキルフリ直しでやり直しってネタでしょ?
Lv99→転生で新たにLv1からスキルP貰えるのに。
レベル上げならウォルロ村付近の精霊の泉近くではぐれメタルがかなり沸くし
>>516 好きにしろとしか...
まあ新作だし9はオススメだ
おまいが面白いと思うかは分からん
>>512 不確定要素すぎて、俺が軽視してるだけかー。
でも、意外と職業専用スキルで魅力+もあるからさー
そこまで気にしなくても良い感じ。
変わりに器用さの高さはズバ抜けて1位だし、会心で補えばイインジャナイダロウカ。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:13:17 ID:mZnWTIuD0
1000人切りクエストとか中古対策にしか思えんな
どちらにせよ1本だけにしとけ
たった今クリアしました
クエストは必要なものしかやらなかった・・・正直ほとんどは本編に影響ないので興味なし
宝の地図も同じく
あと、キャラ作成がドラクエ3に近くなったとは言っても、自分以外の3人の仲間の空気っぷりがちょっち酷す
ドラクエ3の時は勇者一人になる必要があっても(アッサラームのぱふぱふとかランシールとか)仲間は入口で待ってたり、
勇者が離れて仲間に話しかけるとなんかしら言葉返してくれたんだけど
こっちはわざわざルイーダの酒場に預けに行かなきゃならない
しかも一言もしゃべらない。これじゃ言う通りに戦ってくれるだけの人形だよ・・・ワイヤレスプレイの仕様上仕方ないのかもだけど
話し自体は好きだけど、キャラが今までより弱いのと、ドラクエ3時代とはイベントの作り方がかなり変わってて
今の堀井さんの作り方だと、やっぱり元から作られたキャラ&会話システムがないと厳しい印象
つーか会話システムがないともう物足りない
クリア後のオリガの頼みが図々しすぎてかなりむかついた。
地図のボスがメインシナリオの中ボスよりも強いとは
とりあえず全ての地図ボスをボッコにするまでは辞められん
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:15:10 ID:txvmgEt90
強くしすぎてぜんぜんボス戦に緊迫感がない・・・w
主人公の容姿と名前変えたいから2周目やるつもり
サタンは純粋な悪魔じゃなかったか?
サタンと逆の位置にいる天使ってメタトロンだっけ?
>>516 「4や5の追加要素に魅力を感じる+きせかえやキャラメイクやガングロ妖精が嫌」なら4と5の方がいいんじゃないの?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:18:15 ID:txvmgEt90
ギュメイの魔人斬り当たらなかったのかな。
しかも最高で9しかダメージくらわないし。
強いボスいねーのかあああ
ドラクエ8の後だとちょっときついなぁ
まぁ外でもトイレでも飯食いながらでもプレイできたのは良かった
だけど正直ドラクエ6リメイクのほうが楽しみだったりする
>>529 迷うぐらいなら素直に4、5買っておけばいいんじゃね?
その辺はトラスティベルの癖で、背後とるようにしたりとられないようにしたりしてるw
>>516 4・5をやってないなら先にやる価値はあると思う。完成度が桁違い
4・5の値崩れはもうないけど、9の値崩れはこれからやってくるかも?
>>517 必中じゃないけど、スカっても二撃目で斬り上げてスタンいれやがってウザかったな・・・
でもほんとーにカジノがないとは思わなかった
モンスター仲間にするのもなかったし・・・ぱふぱふもなかった?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:20:09 ID:F7hnUomNO
サタン=ルシファー=ルシフェル
空を飛ぶ乗り物未搭乗で全クリとか・・・
>>531 遥か昔にクリアしたマザー2の癖でやってたんだがこのゲームでもあったんだな
男の顔が酷い
ゴクウとトランクスの顔はあるのに、ベジータとサイヤ人の顔がない
ゴハンとトランクスとウーブの髪はあるのに、ゴクウとサイヤ人の髪はない
せめて歴代のドラクエキャラの顔、髪型があれば楽しめたのに残念すぎる
フィールドでモンスターに追っかけられて捕まったと思ったら
「まだこちらに気づいていない!!」
>>542 見てないです
あったの?女主人公だとない・・・ってことはないよね
>>539 そうなんだ、俺どんだけ運ないんだ
当たらなくても、二撃目とかありえんわorz
メタりん狩ってこよ
>>524 あ、高そうなんでむりっすwww買ってきてくださいwww
で、ちゃっかり先に待ってるんだぜ
かわいいじゃねえかwww
今回は過去シリーズとの接点なにかあった?
オルゴーとかくらい?
天使は天空人とつながりあるかと思ったら全くなかった・・・
>>548 ベクセリアだったかな?
解放後だかに宿に止まってる商人風とうさぎの姉ちゃんに話すとぱふぱふな話になったかと
>>546 それよりジジイとオッサン顔とデブ体系が欲しかった
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:25:55 ID:QKTVMWG80
エルシオン先生とか
子供の頃にやってたら、絶対トラウマになったなw
スーパーハイテンションになれば疑似スパーサイヤ人が体感できるから我慢汁
先生!オリガの髪型が欲しいです…
おねえちゃんを作りたいです…
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:26:59 ID:v9QRhMLW0
なあリリスって幼女?リリムはセクシーおねーさんにするつもりなんだがあってるよな?
今回みたいな職業ものじゃ、仲間モンスターはいらんな。
職業システム自体はよく出来てるし。
ただ、イベント時の仲間の扱いはどうにかして欲しかったね。
DQ3では、その辺りのケアはしっかりしてたし。
あと妖精のキャラはいかんな。
あんなの今時うけないだろ。
>>553-554 そうなんだ、ありがとう
とりあえずあって良かった。初代から続いてるからね
>>561 ですよね
ドラクエ3のほうが仲間の扱いはしっかりしてた
「お前も好きだなぁ…後で詳しく話を聞かせてくれよな」
「やーねぇ、不潔よぉ」
これがあるだけで全然違った
グロビッチ妖精とか叩かれるのわかってて作ったろ絶対
なに考えてんだよあのハゲ
やはり仲間との「はなす」がどれだけ大きいか痛感したわ
何かイベントが発生すりゃセレクト押してサンディのコメント見てるし
仲間空気すぎる
今回の仲間たちって、主人公が天使界にいるときどうしてたの?
見えないだけで一緒にいたの?
そのへんの説明まるっきりないってのもちょっとね
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:30:39 ID:tTndyR+10
もう過去作との接点なんか考えてないだろう
仲間勝手に話すとってやつなんだろうな
性格つけて言葉癖つけても違和感でるだろうし
3好きだから仲間しゃべらなくても全く問題ないや
むしろ長く旅してると愛着わく
キャラもそんな何べんも作り直すとかないし
キャラ作成がクエかイベントで主人公の正体知ってるとかでよかったかもな
人探しかなんかでクエ受注
人相描き作るって名目でキャラメイク→ちょっとイベあってあっさり仲間に、くらいで
性格もつけれて「はなす」が出来ればもっと仲間に思い入れできたと思う
あ、そんなことしなくても適当にルイーダ開放された後仲間連れてたらイベント発生して
なんやかんやで正体と目的ばれる、でもいいか
後の仲間とかはまあ適当に
だけどエリザが死んだ時はちょっとびびった
「エリザは 息を していない!」
まさか死なすとは・・・
マキノのイベントはちょっとホラーだった。マウリヤの言動とかね
会話システムがないこと自体は何の問題もないと思う。俺はね。
むしろ、下手に背景をつけてしまうと、今回のようなキャラメイク&職業ものには合わないだろう
問題は、イベントが起きると仲間が存在しなかったかのような強引な演出だと思う。
サンディ「あれ? もしかして おこった? あんたも おこるんだ? 超うける!」
ナイン「その辺にしとけよ この腐れビッチが」
サンディ「ちょ? 何言ってんの? 意味わかんないんですケド」
ナイン「おらああああ!(パーン)」
サンディ「痛っ!やめて!痛い」
ナイン「(ボガッ、ボガッ)」
サンディ「ごめんなさい・・・」
カイザーアックスの作り方おしえてくんろ
60時間いた!
ニート?
1人で道中のモンスターを相手して歩いて山を登ってこいという意味かと思ったら
全然そんなことはなくルーラ可だったぜ・・・!
ベクセリアの人にはぱふぱふされないよ
口説かれるだけで
転職システムはちょっと考えてほしかったなぁ
3だってレベル1にはなってもステータス半分は残ったのに
スキルしか残らないなんて…
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:40:52 ID:txvmgEt90
アンクルホーンの扱いがひどすぎる。
5のときにあんなに仲間で頼もしかったのに。
しかしスキル考察スレは
ネトゲかと勘違いするな
>578
あまり強くするとパラディン15クエとか
ひとくいが逃走クエとかきついんだぜ・・・
>>571 フラグはけっこうたってたけどなw
サンディの口調で外見スライムだったらかわいかったのになー。
なんか古臭い言葉つかって無理してる感するしw
ドラクエ9本当に面白いけど、
タイムスタンプとか初回クリア情報とか要らなかった
中途半端に3回とか練成してて萎える
リッカの宿屋のロイヤルルームって何に使うの?
エレベーター横のオッサンの説明じゃいまいちわからないし
すれ違いで人が増えたら入ってくるかと思ってたけどそうでもないみたいだし
>>578 DQ3のときのステータスメイキングも良かったけど、
今回は元の職でも気軽にやり直しできるようにするためだな。
本来なら、キャラメイクできる時点で、育成失敗しても新規キャラ作れば
いいわけだから問題ないんだけどね。
今回はスキルでステータスメイキングする感じかな。
これはこれで悪くないと思う。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:47:24 ID:BZqmLGcCO
サンディを倒したいのだが
\面白いけど仲間は固有キャラのがよかった
>>582 それはない
ベクセリアでの例の台詞
グレイナルで主人公見捨てて「し〜らないっと」
どちらにせよ殺意しか沸かない…
転職システムも、6・7のときよりは大分改善されてるね。
まあ、そこから10年近く経ってるし、さすがに新作なんで進歩してて当然か。
しかし、他の部分で、本来なら叩かれるまでもないところで叩かれてるのが悲しい。
ガングロとかさ、堀井の感覚はちょっとずれてないか。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:50:08 ID:txvmgEt90
>>586 そーなんだ。
7は石版ダルくて中盤で売っちまった。
唯一全クリしてないw
しかしあちこちの意見聞いてると、会話システムはもはやなくてはならない感じかもしれないねドラクエは
主人公が天使ってあたりで、今回固定のキャラがいればかなり面白かった気がする
まぁ頭の中で仲間のセリフ妄想しながらプレイしたけどさ
人の死で感動させようの連続で萎える
感動してるお前の負けだろw
固有仲間キャラ最後までいないんならいてもよかったよね
ニードは名残かなんかだったんだろうか
仲間ってお手軽に生産できるんだな
まるで家畜じゃないか
>>593 全然感動させようとなんてしてないと思うけど
存在の消失によって自立促すために死んでばっかだな
ってならわかるんだが
サンディやクエストよりシンボルエンカウントが一番要らないだろ。しのびあしトヘロス涙目
>>592 リメイクの6で一番期待されてるのが会話システムだからねー
チャモロとか楽しみだ
>>596 3なんて雇用時に怪しい種食わせてドーピングしてるんだぞ
もっと酷い扱いだ
ランダムはかったるいよ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 03:58:00 ID:txvmgEt90
ほんとの戦争に比べるとぬるさが残るのは否めないか。
ジジイ殺されてラテーナ犯されてエルギオスボコボコにされて連れてかれるのが普通だよね。
なら戦争ゲーすればいい
今作を経て今後発売されるはずの6は、果たしてどうなることか
従来の転職システムのままだとダメ仕様って言われるんだろうな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:00:31 ID:b4TlvQ8oO
ドラクエはランダムエンカウントの出るか出ないかのハラハラ感がいいんじゃん
これシンボルエンカウントのせいで容量もかなり削られたと思うし
モンスターが道塞いでるとウザすぎる
>>565 ヴァルキリープロファイルというゲームをご存知か?
あれと同じシステムと勝手に脳内変換してるw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:01:32 ID:UxbdbID30
ネ実のDQ9 6メリポ レス413に神IDきましたよ
シンボルは狭いところに陣取られてるとウザイし
横を走っても素通り、と思いきや襲ってくることもあったり
接触によって先手や後手とか陣形が変わるわけでもない
極めつけはメニュー画面開いてても寄ってくるウザさ
ほんとアホかと
>>590 スキルバランスがいいから、極振りしとけばなんとかなるしね。
ただ成長に関してやり直しの聞かない要素は個人的に好きじゃないな。
クリア後のやり込み要素を見込んでのことだろうけど、結局のところ
レベルの水増しでしかないのは微妙だと思う。
理想としては武器スキルごとに6のような成長方式がよかったかな。
>>605 職業転職システム自体は、9のがずっと出来がいいからなあ。
そもそも俺は、固定キャラと職業システムは相性が悪いと考えている。
今回の9の職業システムが良いと思えたのも、キャラメイク制とセットだったってのもある。
9は固定キャラの方がよかったという奴もいるようだけど、それなら職業システムも止めるべき。
逆に、職業システムでいくならキャラメイク制にするべきと思う。
例えば、DQ4みたいにキャラが立ってるゲームで転職システムがあったらヤバイだろう。
DQ6はその悪い例を身をもって証明したんじゃね。
DQ6には8のシステムが合うと思うんだけどね。
盾の秘伝書が4枚ほしいなぁ・・・
まぁ今回痛恨で難易度調整してるから無理だろうけども・・・
>>609 戦歴確認→決められた位置にモンスター出てくる仕様はウザイよな
こんな初歩的なミスも気づかないのかと
メニュー開いてる間にモンスター寄ってくるのもウザイし、9はモンハン意識しすぎ
そういえばマルチしたらクエもらえるとかなかったっけ
あれで秘伝書クエまた受けれたりして、ないか
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:09:12 ID:txvmgEt90
ああ、メニュー開いてるときに囲まれてんのはどうにかしてほしい。
>>611 固定キャラと相性がよくないってFF5がダメとでも?
一体どこが相性悪いんだよ
>>613 なんでもモンハンかよ
つか別のことに気を取られてるとピンチになるよ、っていうよくある仕様だろ
サンディがいなければ名作だった
こいつが全てをぶち壊してる
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:10:40 ID:b9M7guUIO
DQ9リメイクはPS3で
ギャル妖精→言葉使いが可愛らしい巫女妖精
>>611 それはそれで面白くないか?
魔法使いハッサンとか大好きだぞ。
>>614 そんなまさかw
・・・ぃゃぃゃ・・・ないだろう・・・
サンディがラヴィエルだったら100本買ってた。
>>609 先手と後手はあって当然と思ったから何度か試してみた…
会話システムは無くて良かった
あれは全部のセリフを調べるのに時間がかかりすぎる
あとスゴロクが無いのも良い
ヨヨやアリシアを超えて
ゲームワーストヒロインに認定しよう
顔も悪い性格も悪いで何一つ良いところが無いw
現実世界の汚物を見せられてるようで不快感しかない
性格は悪いというより、あくまで神様視点。
着せ替え楽しいな、これは今後の作品にも続けてくれ
主人公はキャラメイクできていろいろ着せ替えさせたい
ところでサンディが「今まで黙ってだけど実は私・・・・」って、あれ解読できた人いる?
ドラクエVあたりのいちばん盛り上がってる頃を体験してる世代は
キャラメイク制なら会話システムは無いほうがうれしいのではないだろうか。
脳内で4コママンガ劇場の楽しみもドラクエだと思う。
攻略本にしかグラフィックが無い時代にあぶない水着でみんなどきどきしただろ。
>>616 FF5は、特定の職業イメージを連想させないようにキャラ設定してるから
ほぼ問題はなかった。
キャラメイク制と職業が相性いいのは、育成失敗してもやり直せるのと、
人数調整の自由度も出てくるため。
経緯はどうあれ歴代ボスが出てきて嬉しいと思ってるのは俺だけなんだろうか
シャルマナ(使用前)が一番の萌えキャラ
>メニュー開いてる間にモンスター寄ってくるのウザイ
マルチプレイの仕様を考えると、どうしてもこうせざるをえなかったのは明白
1人がメニュー開いたら、他の3人は自由に動けるのにモンスターが動かなくなるとか糞でしょ
つか、メニュー開いてる間は襲われないだけネトゲよりもマシ
DQ9の転職は達成感がない
>>628 どっかで画像見たけど
「ネイルアーティスト検定合格」
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:19:42 ID:txvmgEt90
俺は4が一番すきだけど、職選択なら会話システムなしで別にいいな。
アラレちゃん作ったのに普通にしゃべられても嫌だしなw
戦歴とかから戻ろうとするとメニューじゃなくて移動状態まで一気に戻っちゃって
いきなりエンカウントしてビビる仕様なのはよろしくない
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:20:15 ID:mZnWTIuD0
SFC3の性格システムで会話システムをつけてほしかったな
仲間がキャラ立ちすれば蛾にしゃべらせる必要もなくなるし
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:20:53 ID:g6mJssgt0
アカイライの色が、もう一匹の色違いの奴と
逆のような気がするんだが
なんとなく教会の音楽が8っぽい
>>630 いやいやいや
6の失敗がキャライメージと職業変更のギャップからきたなんて
聞いたことないしむしろ
>>620みたいのが楽しみ方なわけで
>DQ6はその悪い例を身をもって証明したんじゃね。
んなこといわれても
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:21:49 ID:Kbr0hy4H0
ドラクエに夢中になりすぎてずっとやってた
おかげで締切期限今日の1400字のレポートぜんぜんやってない
しかも今日は朝に病院が入ってる
授業は今日の午後2時にはじまる
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>633 マルチプレイってキャラ操作は別個でしょ?
メニュー開いてる人はスルーするようにすれば問題ないだけ
そもそもマルチプレイの犠牲にされたんじゃ堪らんぞ
ガングロって今時存在して無いよな
どんな田舎で開発してたんだよ
3の時は呪文を覚えてから舞踏家にするのだったけど
9は戦士の勇敢で力を上げたり、武器装備スキルを上げてから魔法使いにする感じだろうか。
>>645 黒人だと思え
ドラクエの世界は日本じゃないし
剣クエストの赤い立て札みつかんねーw
そして、夜が明けた
>>648 やったことないから知らんが
メニュー開いてモンスター止める必要はないだろ
堀井くらいの年で、ましてやゲーム業界みたいな狭い所で仕事してると
若い女の子と接する機会が無いんだろう
だからキャバ嬢みたいな底辺を若者文化と勘違いする
今でも普通に渋谷に生息してます>がんぐろ
ゲームはグラが全てじゃない
これを証明する事が、今回のコンセプトだよな?
これはつまり、完成度の問題だろ?
中途半端なキャラメイクは矛盾してる。
こんなもん入れてたら、いつまでも証明できないと思うよ。
キャラメイクさせたいならドットキャラで充分。
とりあえずキャラメイクはおっぱいキャラも作れるようにしてほしかった
これが心残り
評判悪いから不安だったけど昨日買って来た。
8時間くらいやったけどかなり面白いな。3時間はキャラクリにかかったんだけどねw
でもカジノがないらしいから、そこは不満だなぁ。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:29:40 ID:BZqmLGcCO
>>644 モンスターの動きは多分ある程度同期してるはず
1人がメニュー開いてモンスターの動きが止まったら、きっとおかしなことになるよ
あと、マルチプレイは今作のキモでもあるから、多少の犠牲はやむなし
>>652 お前が何を言ってるのかさっぱりわからない
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:31:32 ID:BZqmLGcCO
ゲームの電源を切ってもモンスターが動いてくるんだが
ガングロ妖精さんが、ちょーひっさつわざがあるらしい、と言い出したんだがw
たぶん無いんだよな
>>660 逆でモンスターの動きを止める必要はなくて
プレイヤー1を追っかけてる時はメニュー開いても待たせればいいし
どのモンスターにも追っかけられてない時にメニュー開いたら
プレイヤー1をモンスターがスルーするようにすればってこと
これならソロでもメニュー開いて集まってくるってことはないべ
>>661 わかんないのに俺にわかってないってどういう意味だよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:35:14 ID:BZqmLGcCO
クエスト配信てお使い程度なのかよ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:36:00 ID:b9M7guUIO
おや?妖精のようすが・・・
>>657 面白いし、ユーザインタフェース的にもしっかりしてる
ストーリーも途中だけど、ドラクエって感じで問題なし
惜しらむはダンジョンの仕掛け動いたんだろうな、って点がいくつか
(光と鏡、水の門など)
囚人になってボスと戦って神の国に行きました
ここで全体の何%?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:38:07 ID:BZqmLGcCO
森が 神の国 発言 なつかしす
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:38:56 ID:mZnWTIuD0
桝添えが総理になったら神のない国になっちゃの毛?
エルシオン学院やってると幻水2っぽくてなんとも変な気分になる
>>664 モンスターに追っかけられてない時にメニューを開くと、気づかれて追っかけられることはなかったはず
敵に触れてもメニュー開いてる間はスルーされるし、ずっと待ってたら離れていったりもする
とりあえず、やってから文句言ってくれるかな?
>>672 メニュー開いてる間でも敵が湧いてから自キャラのところで待ち伏せするけど?
メニュー開いてる間はスルーってそりゃ戦闘にならないだけで
自キャラを待ち伏せしてるだろ
メインキャラ以外はドット絵なのな
ああこいつに話しかけるとイベントが始まるなってすぐ分かるんだが
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:44:42 ID:BZqmLGcCO
え、これって転職すると
呪文忘れるの?ありえなくね?
元の職に戻れば忘れてないよ
転生しちゃうと忘れるけど
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:47:08 ID:b4TlvQ8oO
>>631 むしろ歴代のボスが汚されたってのが強いな。演出はテリワンの方が100倍良い
>>678 その仕様やいろいろ魔法に関して梃入れはいったおかげで
ようやく攻撃魔法も陽の目を見ました
メニュー開いてる時のモンスって寄ってくるっていうより
偶然近づいてきたって感じがするけどな。ほっとけばそのままどっか行くし。
マルチはまだやってないけど、ローカルではあるがマルチ=ネトゲだとすると
メニュー開いてれば敵に絡まれないってのは物凄く親切設計だと思うが
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 04:49:09 ID:BZqmLGcCO
バラモスが物乞いするなんて狂ってる
ストーリーめちゃくちゃ
DSの電源入れてオープニングではちょっとわくわくしたんだけどな・・・
>>681 僧侶を魔法使いにしちゃったよ
回復役がいなくなってつんじゃったんだけど
アニメーションでハゲを複数視点で映すとか無駄なところに力入れてるな
>>680 流石に経験値を欲しそうにこちらを見るのは無いと思ったけどね。
普通に地図ダンジョンのボスとしていればよかったのになぁ
>>675 荷物整理したいなら街にでも入ればいいし、回復なら物陰行ったり聖水やステルスを使う手もある
ボケッと見晴らしの良いところでメニュー開いてる方が悪い
俺はこの仕様は嫌いじゃない
>>682 実験してみ
メニュー開いてるプレイヤーをちゃんと認識して集まるから
メニュー開いてる間は透明人間扱いにすりゃいいのに
接触しても戦闘にならないだけの糞仕様
ただ長い間放っておくとどっかにはいくな
はぐメタベルトコンベア考えた奴すげえなw
しかし今回のはぐメタは堅い
一ターンじゃ倒せん
>>688 は?見晴らしがいいも何も出現ポイントがわからなきゃ安全な場所なんてないだろ
大体狭いダンジョンはどうすんだよ
メニューで回復させてる間に敵が寄ってきて待ち伏せだぞ
お前どこまで信者補正ついてんだよ
ベルトコンベアはナイスネーミングだな、定着しそう
>>685 転職前の職業のレベルは残ったままなんだから戻せば良いだろ
>>681 うちの魔法使いは結局ボス戦じゃ補助魔法が忙しくて、攻撃にほぼ期待できない。
テンションためる暇が無いからなあ……
雑魚戦で便利だから使ってるけど、魔法戦士で十分な気がしてきたw
これまでよりはマシだけど、相変わらず序盤の要、終盤は空気な印象。
>>685 袋に薬草でも突っ込んで持ち歩けばいい
回復量が足りないなら、錬金でもっと回復力の高いアイテムをつくればいい
それくらいは頭を使えば何の問題もなかろう
>>692 聖水やステルス。それなら気づかれない
狭いダンジョンでも、認知されないポイントを探して、移動→回復すればいい
上手にやる努力もしないで、仕様のせいにするのはどうかと思うが
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 05:02:53 ID:BZqmLGcCO
売ろうかな
>>697 スルーさせりゃいいのにメニュー開いてる間も
待ち伏せされるんじゃ回復してもまたダメージ食らうわ
これを糞仕様と言わずに努力で乗り越えろって正気か
一体どんな意図があってこんな仕様なんだよ
認知されないポイントってどこ?
出現ポイントならある程度わかるがモンスターは動いてんだぞ?
そこまで非を認めたくないか
思うんだけど
メラゾーマ、イオナズン、マヒャドなどの上級魔法
以上の魔法を作らないほうがいいと思うんだが
記憶に残らないし定着しないんだから
今回も新しい新魔法がでてるけどほぼやり込んだ人にしか使う機会がない
マゾレベルで覚えるもんだから知られないまま消えていきそうで
>>700 魔攻って要素追加されて無理に上位魔法だす必要もなくなったしな
普通に出現ポイントから離れてれば大丈夫じゃね?
近づかれたら反対方向にげるとにげれるよ
あとは階段近くとか橋とかはわりとこない
ベルトコンベアはどこなの?
何とかの塔とはちがうんだよな?
まじゅうのダンジョンの橋っぽいけどあそこは一匹しか出ないし頻出でもないと思ったけど
ガメゴンがいなずまじゃなくて炎吐いてきた・・・
なんか今までのモンスターと設定違うのちょこちょこ居るね
カニ系が他の敵に毛が生えた程度の防御力だったり
ゴートドンがギラ系ないからベギラマ使ってこなかったりね
敵沸くのは早過ぎだな。下手したら10秒位か?
俺からみれば単なるストレス設計なだけだけどな。
まぁレベル上げの時は作戦をガンガンにして棒立ちでA連打でかなり楽だが
四段階目はFFの○○ジャ系みたいに終盤のボスが使えばいいんじゃないか
DQ10ではバギムーチョ使うピザボスが出るよきっと
呪文や特技増やす前に距離の概念くらい取り入れてくれ
>>699 だから、ステルスとか聖水使えって
完全に気づかれなくなって待ち伏せされなくなるから
あと、ダンジョン内のザコはそんなに強くねえよ
お金ためて回復アイテムを袋に死ぬほど突っ込んでいけ
レベルも上げろ。装備もしっかり調えろ
何もせずに文句ばかり言う、お前のザコさ加減にガッカリだ
ラッキーガール、錬金111回でも出ました
>>706 やろうと思ってたけど無理だった
としか思えないあの無駄な移動
あれのせいで同じ敵の見分けが付きにくくてこまる
ログは瞬時に流れるし
>>707 だから糞仕様は糞仕様だろ
なんでその度に聖水とステルス使わなきゃならねーんだよ
バグ技があっても努力で回避できるからいーじゃんとかアホだろ?
お前の信者補正の方がガッカリだわ!ぼけ!
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 05:15:08 ID:ymFCQXYH0
FF11からパクってみたが超劣化になってしまった・・・・
かたじけのうござるwwwwwwwww
ってかんじ?
われわれのはぐメタ
おはようごじあます。こちらバトルマスターですがもしよかったら一緒にはぐメタしませんか?
普通にアンチスレで仕事しとけよ
魔戦<PTいいですか?
賢<武器はなに使ってますか?
魔戦<短剣です!
賢<あ、すいません^^;ちょうどメンバー埋まったみたいです;;ごめんなさい
魔戦<そうですか・・・
賢<槍斧使えすばやさ200↑の方募集
装備箇所増えてんのに物価高いわ売値安いわで
レベル5の鬼畜っぷりにウンザリする
魔>賢 毒針使えますが入れてもらえませんか?
バンチョってなにこの両生類
デフォルトの仲間は特別な能力があるとか、まさか無いよね
装備剥いで別れよう
wifiショップに繋いだらお店の姉ちゃんが「ドラクエ9、300万本突破、あざーす」的な事言ってた。
おい、ホワイトランサーにルカニが半分くらいの確率で効かないんだが・・・
誰か毒牙の粉を花の蜜に入れ替えたバージョンをくれ
>>714 あいつらサンディに首っ丈だからなぁ
批判しても迎合的に受け入れられるだけだからこっちで書いてみたらカチンときたわけよ
ID:d9Fz9zel0は最後まで書き込んで誠意を見せたが
俺に「わかってないだろ」とか茶々入れやがったID:oeg4MRXI0は逃げやがるし
>>703 ガメゴンはいなずま使わないだろ。
使うのは5のガメゴンロードで、しかも3のガメゴンロードは炎を吐く。
ゴートドンも元々ボミオスしか使わない。
あれ?もしかしてキャラを後列にしても攻撃力落ちない?狙われにくくなるだけか?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 05:28:59 ID:b4TlvQ8oO
ドラクエ9のパクりまとめそうぜ。
女神の果実→ドラゴンボール
クエスト→モンハン
キャラメイク→モンハン
マップ上の素材→モンハン
宝の地図→FF
シンボルエンカウント→マザー2
錬金→ドカポン
天の箱舟→銀河鉄道999
メヌー開いたままでも近づいてくるけど
そのままにしておくと勝手に離れてくからあんま気にならない
ぶつかる直前でメニュー開かない限りは大抵どっか行ってくれるよな。
素材マップ作りたいんだけどよさげな世界地図どっかにない?
メニュー開いてるのに敵が来るってのはマルチプレイがあるからだろうな。
それに元々アクションだったし。
クリア後は火力不足から魔法使いがただのバイキルト要員になってしまうのが悲しい
賢者あたりに転職しようかな
>>727 Vジャンの攻略本に地図も拾い物マップも載ってるらしい
>>724 シンボルエンカウントはロマサガのが先じゃねーの?
今やっとエンディングを見たんだが、ラスボス曲みんなどう思ったんだ?
例の曲のアレンジだったが、個人的には好きだし
ラスボスが神様だったら最高にマッチしていたと思うが、あの姿であの曲はイメージが違いすぎると思う
それとも裏ボスに神様がいるからあの曲なのか?
>>724 すげー
見事に全部的外れ
頭悪いんだから知ったかぶらない方がいいぞ
>>733 頭の部分でちょっと吹いた
ボスのイメージとは違うな
5時間ほどしかやってないが思ったよりもテンポ良いし、
エディットキャラも可愛くつれるし普通に面白いね
まだ実際に目にはしてないけど
シリーズのコスプレや歴代ボスの登場もうれしい限りだ
でも歴代ボスキャラが「経験値を欲しそうに見ている」はねーだろw
光の矢で橋作るまで行ったけど
攻略サイトとか見てたらやりこみ要素が多すぎて終わりが見えなくなってきた
今エンディング見た
サンディ可愛いな
ところで監獄の奴らにはなんでテンチョーが見えてたんだ?
アンチスレでも書いたけど、9最大の特徴である通信プレイって、楽しいのか?
俺は楽しくなかった。
・ホスト側ではゲストはクエストを受注できない
・あらかじめ同じクエストを受注しておいてクエストをクリアしても、ゲスト側はクエストをクリアしたことにならない
・「とうぞくのはな」等の職業特有の技が使えない
・当然、連れて行くことの出来ないゲスト側の仲間には経験値が入らない
・レベルアップ等でラグが生じると、その隙に先に戦闘終了している側に敵が鬼のように沸く
・自分で作った仲間よりも友人がそれほど強くない
これらの理由があるからなんだが、まだ俺の知らない楽しみが残っているなら教えて欲しい。
さもないと明日には売りに行くことになる。
せっかくの着せ替えシステムだというのに、鳥山絵+ロリだと全く萌えなくて残念すぎる。
3の賢者ドット絵とかでも十分萌えれるというのに何でだろう・・・。
選択できるスキルの種類に対して得られるスキルポイントが明らかに少なく無いか?
主人公のみにしたらマルチプレイおもしろかったかもね。
仲間との冒険はマルチに頼らなければならない。
ゆえに自ずと各職業の役割分担が求められてくるわけだしな。
まぁ、ストーリーとのバランスを考えるのが大変になってくるが。
>>743 それはバランス取るの無理
「めいれいさせろ」がないだけでおkだろ
それだけで他PCと一緒にやる意義がある
LV1毒針部隊ではぐれ狩り行ったらイオで全滅してワロタ
>>745 地図スレでよさげなのを見つけてしまったよ(´・ω・`)
でも、ありがとう
>>748 よりいい物を見つけたなら何よりだ。
それよりも地図スレなんてのもあったのかw
転職後の経験値って
1回目、2回目とどんどん減っていくの?
それとも2回目以降は同じ?
本来の目的で転職するのではなく
スキルポイントを稼ぐため、なりたくもない職業についてレベルアップする
そういう感じになってるな
職業スキルと武具スキルを分ける必要性も無いし
ただ手間を増やしているだけ
システムも8のほうが良かった
>>739 ラスボス曲はどうだった?
あの時のテンチョーは運転手じゃ無いからんみんなにも見えたんだろう
笛も取り上げられてるんだから、能力も一緒に取られてもおかしくないしな。
パッシブ(常に○○アップ)系取り捲るとザコ戦は楽になるねぇ。
>>724 もっと前に起源があるだろ
モンハンとか最近すぎて、アホのおれでも違うってわかるわ。
それこそゲーム史的なもの研究してる人じゃないとわからんと思うし、
そういう浅はかな書き込みは止めたほうがいいぞ
君がバカだってばれちゃうからさ。
バカな君のおかげで、他のアンチの人にも迷惑だろ。
こっちのほうが格段に素早さあっても敵に先制されたりするのやめろ。素早さの意味がなくなるだろ
後無駄に攻撃かわされたり
特に背後取られてないのに奇襲されるのも嫌がらせにしか思えない
>>673ありがと
扇スキル88にして次はどうしようかと思ってたら
スキルあげていたのは扇スキルじゃなかった罠
なんで格闘家弱いんだと思っていたら、そういうことかorz
スキル0の扇ずっと使ってたわw
>>753 まぁ色々と脳内補完しておいた
ラスボスBGMは結構好き
ギリギリの戦いだった事も相まって燃えたよ
はぐれメタルの出現率の高さとはぐれメタルの逃亡率の低さとはぐれメタルの倒しやすさが異常すぎるなw
はぐれメタルが出てくるころには
メタル斬りも覚えてるしネイルスクラッチも覚えてるし余裕すぎるわ
>>759 お金の稼ぎやすさといい、
装備とかいろいろな職業をたのしんでもらうための仕様だと思ってる
wi-fiショッピングしたら出荷300万本て言われた
俺も今言われて噴いたwwww
ゲーム内でそういうメタ情報流すなwwww
>>740 今回のマルチは友達とわいわい盛り上がりながらやって楽しみを覚えるんだ
ゲームとしてみればマルチやるメリットなんて
自分より進んでる世界で強い武具買えるとかしかないからな
はやく売りに行くといい
で、wifiショップって
買えるものは通常価格の半額(売値と同じ)
非売品で売れるものは売り値の10倍
店で取り扱いしてくれないものは個々に価格が設定(メダルは1000G、など)
でいいのかな
今まで商品買い占めてたけど
アホほど出る素材が並んでるとマジボッタ価格wwwwww
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 06:26:26 ID:b4TlvQ8oO
「スタッフ一同あげあげ」とかふざけすぎだろ。
しかもこのメッセージ、あらかじめ用意してたとかなら最悪
こっちは期待外れの出来にテンションさげさげだっつーの
Sキラーマシン強すぎるww
ギガスラッシュ+矢の雨+レーザーとかワロッシュw
>>740 相手の方が進んでる場合に限りメリットあるだろ。強敵のいるゾーンに連れていってもらえるから。
つーか基本的にマルチプレイはクリア後を想定してんじゃないか?
強敵のいる地図やら、過去ボスやらに挑むのが楽しいんであって、ストーリーはソロ用で出来てる。
あ、でもげんこつダケは売り値44Gだけど440じゃなくて150で買える
もしかしてこれで素材の出やすさが判別できる・・・?
初期出荷280万じゃなかったっけ
もう300ってことは2次出荷もあったってことか
なんか記録的セールス詐欺っぽいな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 06:28:21 ID:PUcf9BSd0
しかもならび順でだめな点は、
レベルアップ時の表示です。
パーティーの並び順が、
自分−A−B−C だとしましょう。
一回の戦闘で全員がレベルアップしたら、
同じように出てくるのが自然ではないでしょうか。
でも今回のドラクエでは、
その順序が違います。
どういう法則かはわかりませんが、
いつも同じ順序ででてくるので、
もしかしたらキャラを作った順番を、
逆にした感じなのかもしれません。
すごく、気持ち悪いです。
誰かこれkwsk
クエストで盗めだの拾えだの言われるのはいいけど
何だこのドロップ率の低さは・・・orz
>>770 おれもそれ思った
たぶん名前順で出てるんじゃね?
キャラ作成順じゃね
キャラ制作順だな
う
>>765 スレチの本スレで暴れるアンチに、さげさげな俺
ゲームが楽しくないなら売ればいいのに、バカなの?
カジノと不発仕掛けだけは許せないが、なんだかんだで今回のドラクエ面白いよ
気付いたらプレイ時間40時間突破してたぜ
で、マルチやったやつの感想を聞かせてくれ
俺以外に正規購入ソフトでフリーズしてるやつっている?
>>755 楽しくないなんて言ってないだろ。不満な点が大杉るだけ
9に不満がないのって新規くらいだろ
>>769 PSP最大の売上と言っているモンハンの300万を一週間で塗り替えてしまったわけだが・・
モンハン厨の心の支えが潰れた今朝であった
>>771 4人盗賊で盗む連発すると5ターン目くらいには流石に手に入るよ。
問題は、いらないほうのアイテムを盗んでくることが圧倒的に多かったり
することだがorz
そういやバギムーチョって呪文は無かったことになったん?
おしえてエロい人
>>771 きようさあげると盗みの確率上がるっぽい。検証はしてないけど直感でそんな感じ。
成功するときはあっさり成功するので、乱数が偏ってる可能性もある。
○○って あんまり 魔物に
ねらわれてないよね。ということは
その分 ほかの仲間が……。
うるせーけど細かいとこまで結構見てんだな
>>780 いつからモンハン厨と戦ってることになったんだ?
その考え方のほうが怖いよ。。。
>>782 スーパースターが覚えるとかどっかで聞いたような。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 06:40:04 ID:w7nZUBZaO
ラスボス強いなぁマダンテ一撃で全員やられた
あ、だいぼうぎょ毎ターン使えばいいんじゃん
もっかい突撃だ
>>784 おれはそれを言われて戦闘コマンドから前列後列
指定できることを知ったわ。
>>779 >>775 見たんだけど、突っ込むのもアホらしくてスルーした
PSOがモンハンを生んだなんて言ったら、泡噴いて死にそうな人だからw
>>778 楽しんでいようが、楽しんでいまいが、不満はアンチスレに書くのが大人の考え
みんなに見てもらいたい、他人が不快になってもKYなガキが本スレに不満を書く
>>784 というか後衛狙われすぎなんですケド
パラの主人公よりバトマスの仲間の方ががんがん攻撃もらうのってどうなってんだ
もしかしてダメージヘイトの概念でもアンノか
タッチペン操作そんなに酷いか?
昨日から始めて丸一日やって最初普通に十字キーだったけど長時間やると腕が死ぬから
タッチペンやってみたけど最初だけ戸惑ったけど慣れてくればそんな問題なく出来るし
気付けばタッチペンでしかやってなかった
まあタブルクリックとかコマンド選ぶ時がちょっとアレだけど移動に関しちゃストレスそんな無いぞ
なんにしても十字キーでグリグリ長時間やってるのは辛い事この上ないわ
>>787 ラスボスのマダンテは恒例になりつつあるな
必ず前兆があるし特性上撃ったら小休止が入るので
マダンテがきそうな時は防御(大防御ならなおよし)で凌ぐのがベター
>>792 タッチペン一度も試した事なかったけど
ちょっとやってみるよ
>>786 そうなのか〜あるんね。
さっきバグクロス覚えて、ふと思い出してwikiとかみたけど載って無かった気がしたが
よかったよかった
>>789 マダンテは反射無効だった気が。
瞑想→にやり→マダンテ→魔力回復だったかのパターンがあるので、相手が瞑想使ってきたら
こっちも回復させて防御体制とれば耐えられるはず。
>>791 ヘイトの概念はあるけど
怒りの矛先という目に見える形で現れるからなー
あとはなんだろ、モンスターによっては後列のキャラやHP低いキャラを優先的に狙うのもいると思う
今までの例からするとね
>>791 後衛が直接攻撃していないか?
「こうげき」を選ぶと前へ移動しているでしょ
>>795 戦歴に居るガングロバイト娘をタッチペンで
つつくと、つつく場所で反応が変わるとか顔あからめて怒ったりしないよ。
つまんない訳じゃないけど未完成感が否めないな
それにenixの出せば売れるんだろwwwって感じのが何より最悪
マルチプレイに対応させるなら専用クエとか用意しておいてくれよ
ゲストだと転職してからレベル上げくらいしかすることない
すれ違い人数まだ0人なんだけど
すれ違いでしか取れないアイテムとかあるの?
そういやラストダンジョンで錆びついた剣入手したんだが、錬金のレシピってどこで手に入るん?
一応全世界回って本棚漁ったけど、どの武器種も下の方5つくらいリストが見つからん。
もしかして配信待ちなのかな?
>>799 それは関係ない
現にそれを言われたうちの主人公は後列武闘家
HPは高いが紙防御なので下げてるけど
確かに一番狙われない
大抵前列の2人が殴られて
ときどき後列でHP低い僧侶が集中打暗う感じ
なんかおれのだと僧侶ばっかくらってる気がする。
僧侶を優先的に狙うとか組み込まれてたらおもしろいな
新規はいいよな。ギラがないことやシンボルエンカウントに違和感も覚えないし
3のフロッガー(列の後ろを優先的に狙う)とか
6のブラッディハンド(HPが最も低い仲間に集中攻撃)とかいるから
敵のルーチンにもよるんじゃないかなーとは思うけどね
8のAIから考えると、防御が高いキャラには攻撃控える敵とかもいそう
ダメだ、ルイーダで2時間考えている
使いたい武器4つと、なりたい職業4つが一致しない
>>781,783
ありす
いくら倒してもダメ
盗んでも別のものばかりでへこんできたorz
別の楽そうなのを進めるか
ドラクエは敵によっては後列を狙うとか
HPが少ない仲間を集中攻撃するとかするよ
9がどういう仕様なのかは分からないけど
おもしろいのと同じくらい「もっとこうだったらよかったのに」って思っちゃう
wifiマルチにも対応した完全版とかでないかなぁ
>>808 使いたい武器はスキル100まで上げればどの職でも使えるから
そのあとで好きな職にすればいいんでね?
グラ悪いって結構よく耳にするけど結構良いと思う
つよさの画面でキャラをアップにした時とか細かいとこまでよくできてる
まぁDSのゲームをあまりやってないから他を知らんだけかもしれないが
今wifiショッピングいったらドラクエ9の出荷本数300万突破ってニュースが出てきたw
>>812 ジェリーマンからゼリー取ってくるところ
Wi-Fiショップの更新時間って精確なの出た?
昨日の20時頃にWi-Fi通信して、
今日の6:40頃また通信成功。
7時よりも前らしい。
>>817 あの手のアイテムって盗めないんじゃないの?
>>806 SFC時代からのDQファンですが別に何とも。DQ好きならジョーカーもやってるよな、もちろん。
呪文なんて消えたり再登場したりが繰り返されてるのに今更何をw
>>815 他を知らんのに結構いいってなんだよ
SFCのDKくらいにグラがんばってほしかった
別にグラ悪くはないけど
>>815 まぁ、前作のPS2からDSになったらどうしても悪く見えるよ
町の人がドットなのには驚いたけど
>>821 マップに関しては7の凸凹ポリゴンよりグラきれいだと思わないか?
流石にモンスターのポリゴンは荒いけど。
船取る手前まできた。
なんかこの女のイベント、妙に力入っててワロタwww
>>818 今日は5時50分で可能
まあ早朝ということ以外ははっきり決まっていないと思う
きっちり決めたらパンクする
>>784 トロデより色々といい事言ってくれるよなw
「タッチペンであたしのこと突っついたら怒るよ」とか、
「タッチペンで羽根の形のアイコン動かせるって知ってた?」とか。
「そのプレイ時間でまだこれだけなのー?」ってのはイラっと来るけど。
SFCのドンキーて・・・
2Dと3D比べてどうすんだ
>>820 ベギラマは消えなかったけどな。ナンバリングでは。
そもそもジョーカーが糞ゲだからなぁ・・
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 06:58:43 ID:b4TlvQ8oO
アテムの塔?の最上階で眠ってるモンスターってどうやって起こすの?
ワイファイショップで通信したら
300万出荷しました
って言われたw
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:00:35 ID:b4TlvQ8oO
>>820 ジョーカー外伝じゃん。それにジョーカーはトロデ以外のモンスターコンプしたわ。
ギラは1からあるんだぞw
>>819 かもしれない ようがんのカケラばかりだから戦闘後Drop限定なのかも
でも中には普通に盗めるものを要求してくるクエストもあるから
よく分からぬ
まだ中盤だけどギラが無いせいかヒャド系が目立ってるな
レベル1〜99で取得できるスキルポイント数って判明してる?
クリアしてネット見るまでギラがない事すら気づかなかったわ
一度もギラ系が欲しいとは思わなかったんだろうな
サンディかわゆすなあ
>>808>>809 頭を振り絞ってとりあえずこれでやることにした
RPGは直接攻撃メインで闘うんで大丈夫だと思う
旅芸人(主) 剣
盗賊 爪
僧侶 槍
魔法使い 鞭
バギムーチョはスーパースターが覚えるよー(バギ系はスーパースター担当)
サード製のDS用グリップが売ってたから、ためしに使ってみたらかなりいい感じ
左手だけ持ちでも、十字キー余裕で操作出来る
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:06:52 ID:w7nZUBZaO
マダンテの前フリあんのか アドバイスサンクス
マダンテ以外は大したことないからイけそうだ
>>838 ああ俺とまるっきり一緒だ
盗賊はお宝だったけど
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:07:43 ID:b4TlvQ8oO
僧侶がバギ覚えないのもなんだかなー。盗賊がホイミ覚えたりするし
呪文引き継ぎも無いし、職業の個性を大事にしたのかと思ったらクリア後転生できるとか意味わかんねーし
しかもLv99(笑)完全にユーザー馬鹿にしてるわ
>>842 クリア後転生って何?言ってること意味わかんないし
別にクリア後の廃人専用やり込み要素なら問題ないだろ。
そこまでいったら個性も糞もないだろうし
ギラはあったとしても、無数の敵をギラで一掃とか出来ないしな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:16:03 ID:KOrGXa1t0
アンチの実のないレスうぜぇと思ったけど
数人NGIDにしたら、きれいになったw
もうNGIDでよくね?
メタスラ狩りしてるけど、あいつら逃げるとき壁の中にはいるパターンと
壁にぶつかって止まるパターンとあるけど、ランダムなのかな?
逃げられるとむかつくw
剣の卒業試験のバッジの場所教えて下さい
クリアだけなら
就ける職業は基本職上級職それぞれ1つずつまで
とかに自主規制すると程よい歯応えだな
全キャラ全職Lv15で博愛100とかにするとバランス崩壊するし
お前らこんな糞ゲー出されて悔しくないのかよ。DQだからって何でもかんでも許してるからから調子乗られるんだろ
とりあえず船とって上位職取れるだけ取って
メタルスライムで全職20くらいまで揃えて300ポイントほど稼いで
とりあえずパラディンと戦士のスキルに100くらい振ったら超無敵キャラになった
今回バランス何も考えてないだろこれ
>>853 悔しくはないが怒りが込み上げてきたな。
まーた馬鹿が暴れてんのか。なんで住み分けって言葉が分からないのかね
>>846 どんな効果?
>>852 基本上級ひとつどころか基本職だけでいってるがキツい・・
他の職に浮気しそうだ
>>854 攻略を見ながらやったら、そうなる罠
まあ、地図Lv99でも解いていなさい
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:25:46 ID:OgZ+RGym0
クリア時間35時間だった
職業は初期の旅芸人、武道家、魔法使い、僧侶のままで
ラスボス倒した平均レベルは41ぐらい
クリア後は天使界だけいけなくなるのみたいなので最後の鍵とったらお宝とるのを忘れずに(俺は忘れた)
さくっと調べたがやりこみ要素はかなりある
クエストやアイテムコンプやスキル収集など好きな奴にはたまらんだろうね
ジャダーマ倒した。オラ転職すっぞ
↓
クエストをこなして ついに ねんがんの バトルマスターに てんしょく したぞ!
↓
ひゃっほう!すてみ最高ウウゥ←今ここ
まだ買ったばかりなんですが、過去のDQキャラのアバターはスクエニのメンバーズに入らないと入手出来ないのでしょうか?
配信クエストも加入必要?
途中から顔グラや髪形変えるのはもう無理?
Vジャンプに載ってるDQVみたいなポスター持ってる人いる?
もし確認できるなら各職業のデフォルトの顔の組み合わせを教えてくれ・・・
どうも顔作るの苦手でデフォルトの設定でやりたいもので
>>862 攻略本みたけど
男のほうは
( ! !)
_
な目をしたやつだよ
ベクセリアのほこらの仕掛けワロタ
鏡自分で動かすんじゃねーのかよw
ブルーガードとか着せた女キャラにハンマースキルのランドインパクト使わせたら
どう見ても下半身裸です 本当にありがとうございました
ギャップだけで女キャラ+ハンマー選んだけどこんなご褒美が付いてくるとは
上級職になるためのクエストがめんどくさすぎる
何でこんな仕様にしたんだろ・・・
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:29:55 ID:QKTVMWG80
皆は、装備品を買ったり、錬金したりしてる?
俺、9割が宝箱やクエストからの入手品ばかりで
店や錬金は、ほとんど利用してない。
何っていうか、
店で買うより錬金を使った方が、低賃金で良いアイテムを入手できそうな気がするのでは?
錬金しても、後で店で買えるのでは?
とジレンマに陥って、結局は両方とも手を出せないんだよね。
同じような奴いる?
将来をちかいあったヒトを 亡くすのって
どれだけ かなしいのかな…。
アタシには そうぞう できないや。
おいサンディ!結婚してくれ!
しかし、すぎやまこういちはもう本当にダメだな
>>867 2000前後の店売りの防具を
一回につき5個以上手に入れることが可能な
素材と組み合わせて
1万程度で売れればそれもいいかもね
苦労して上級職になったけどみんなすばやさ低すぎてどうにも使いにくい
博愛とかのスキルはいいんだけどね
レンジャーだけは強い
ねぇ○○
人間って よくわかんないね
が個人的には最強
プレイガイドめざましテレビのブックランキング2位だった
>>869 そうなんだ・・・もう転職しないでクリア目指すわ
素材だけだと安いから錬金して売ってるわ
ここらへんはMOにしようとした名残があるな
>>866 時間稼ぎ
今回ボリュームが凄いとか言ってたけどこんなクエストばっかならそりゃ時間食うわな
それはいいけど上級職とか取らずにいられないクエでこの地味な作業には呆れた
まあ今の所楽しいんだけど
>>719 >>822 >>827 なるほどー。サンクス。
>>854 300ポイント稼ぐだけの時間に、ストーリーを2,3個進められたと思えば、ほら等価交換。
あと無敵の強さの代償としてバランスのいい戦闘を楽しむ機会を失ったと。
RPGをバランス良く楽しむにはLVを上げすぎも下げすぎもしないように自分で調整しないといけないと最近気付いた。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:41:42 ID:aOJtkmqMO
メタスラを一番狩りやすい所ってまじゅうの洞窟の地下2階であってる?
ポイント持ち越しはない方がよかったな。
はくあい100とか自分からヌルくしておいてそれはねーよって感じだな
そういう意味じゃ、ユーザーにバランスのいい戦闘を楽しませるためには
育成の選択肢は徹底的に排除しないといけないんだなぁと気づいた
>>788 おれには前列後列設定は効果があるように感じられないんだよなー。
>>880 捨て職でSP稼げるのはアレだけど
職業間で共通のスキルもある事を考えると無理なんだろうなー
DSはないわwwと思ってたけど結構売れてるんだなぁ…
Wiiの客層やPS3の売上台数を考えると本当にDSが最高の選択だったっぽい気がする
>>883 魔法使いと僧侶で杖スキルは共用できても、
魔法使いのスキルポイントで信仰心は取れないようにする、
ってのはあったかもしれない。
500万本突破―した
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:47:21 ID:mZnWTIuD0
PS2で出すのが最良だったのではw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:47:59 ID:aOJtkmqMO
以前からドラクエ本編は一番売れてるハードで出す、って言ってたし。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:49:45 ID:mZnWTIuD0
流石にその返しは下らないわ。
やればやるほど
「ああ2chやるようなユーザーはメイン層じゃねーんだな」と感じずにいられんわ
俺らみたいな連中のためのゲーム作っても労力の割には売れんわw
>>825 フィールドとかダンジョンの色使いすごいきれいだね。
武闘家ってなんで未だに変換できない単語なんだろうな
マッドブリザードが現れた
何気にボスで全滅した時用の町人の台詞もあるんだな。
ダーマの塔で全滅して返ってきたら、ダーマ神殿の人たちの台詞が邪気に怯えてる台詞に変わってた。
主人公に寄生してる羽根つきうんこウゼー
俺は棍が変換できない
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:54:26 ID:w7nZUBZaO
よし 全クリだ
裏ダンとかあんの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:56:06 ID:4QJsBmfQO
もう少し職業があってもいいと思うんだが
>>898 それもあるけど、目が肥えすぎてるからな
MO要素にしても始めてこういうマルチプレイに触れるような人には新鮮だろうが
俺らからすると(ry
そういう意味でもDS選んだのは大正解…とは言わんが間違いではなかったんじゃないかと
DSのゲームでは上位に入るグラフィックだよな、2Dゲーは別として
それは良いんだけど、DSの限界が見えちまったというか…戦闘キャラを4人にするために等身落とすしかなかったFF9を思い出すわ
まぁ俺はDQ9程度のグラフィックで十分だけど、ひそかに黄金の太陽にも期待しとこう
ガングロといえば、エリザ死亡イベント時のDQN台詞が話題になってたけど、
あれってちゃんとゲーム序盤での天使界に蔓延してる人間を見下した考え方があっての台詞なんだよな。
んで、その時に戦歴画面開くと主人公に対して「あんたは間違ってないよ」と慰めてるし、ドライってわけでもない。
バランスいいっていうのはLVあげせずに進めるとちょうどいいってことだろう
LV上げする時点で自分でバランス崩してるよな
超糞ゲーやん
シルバートレイがない…青宝箱からしか取れないって聞いたし…
サンマロウ北じゃダメかな もっと進んだ所で取らなきゃないかな
>>906 転職できるようになってからレベル上げに勤しんでいたら
ガングロに魔物倒してばっかじゃ話進まねーだろって怒られますた
自分から転職しまくってスキルポイント稼ぎまくってるのにバランス悪いとかwwww
それで苦戦したら皆それするしかなくなるだろw
帝国入って最初のボスに全滅させられかけた
メダパニ最強すぎだろ・・・仲間を次々一撃で殺していく主人公が邪魔でしょうがなかった
ザオラル成功率100%のおかげでなんとかなったが倒した時には僧侶だけ死んでいた・・・ありがとう
バギないのおかしいというけどそもそも僧侶が攻撃魔法持ってるのがおかしいわけで
ザオラル100%ってすごいな
うちは20%くらいしか生き返らない・・・
建物のグラフィックは結構綺麗だと思った俺は異端か
7みたいに壁がグニャグニャ曲がらないし、細かく描きこまれてるし、温かみがあって(・∀・)イイ
【ゲーム×コンボ】ドラクエ9 はやく500万本突破!
基本的にどの職もそれ単体じゃ使いにくいしな
鈍足の戦士、紙防御の武闘家、素早さ以外微妙な盗賊
攻撃面がからきしの僧侶、貧弱な魔法使い、器用貧乏の旅芸人
上級職も盾なし鈍足のバトマスみたいにやっぱり単独じゃダメだし
>>897 DQって結構全滅時で細かいセリフが変わる事多いよ
全滅しても前回のセーブポイントまで戻されたりしないからこそともいえるが
あのガングロにいつも寄り道しすぎと罵られています
32時間、果実4個 やっぱり遅いのかな…
うちの主人公、ザオラル41回目でやっと生き返ったんだけどどうしてくれよう
上級職とかむしろあれぐらい面倒でいいと思うけどねえ
簡単になれるような上級職なら基本職でいいわけだし
>>914 異端じゃないよここに仲間がいるよ。
少なくともDSの4や5より、背景や建物に関しては圧倒的に上。
モンスターはドットじゃなくてポリゴンの分荒く見えるけどね。
スカリオって奴すげぇ変態くせぇ
スタッフはレベル上げや金集めしない派にとってフバーハ、スクルートやバイキルトがどれだけ生命線か
わかってないな…レベル上げ厨大勝利だ…
>>923 使わないでも勝てるような構成にすればいいんじゃね?
賢者になれるの遅すぎ
>>920 その通り。んで「上級職取るのが苦痛だ」とか言ってた人間に限って
スキルポイント集めてパラディンに注ぎ込むような遊び方してんだよな。
お前作業は嫌なんじゃないのかとw
戦士に疾風突き憶えさせたらライアン最強なのか
>>924 それって結局職縛りさせられて自由度無くなるしな
>>895 確かにちょっと面倒だよなあ
ぶ(変換)たたかう(変換 削除)いえ(変換)という変な打ち方が染み付いてしまった。
>>900 こんぼうと書いて棒を削除でいいんじゃないかな
サンディのコメント結構凝ってるな
ラスボス前まで木の実使わなかったら、「いつまで使わずにおいてるんだケチ」みたいなこと言われた
>>917 神の国まできたけど(Lv32)、今のところ転職無しで来てるよ。
転職してLvが下がってそこから強くなるために稼ぐ作業と、
そのまま転職せず本編を進めることのバランスは取れてる感じだけどね。
稼ぎも、成長が経験値に一元化された分、熟練度のときよりはいいと思う。
>>914 俺は逆だな
建物のスケールが内部の面積に対して小さすぎて
世界がちっぽけに見えた
7のグニャグニャはわざとじゃないの?まっすぐにしたら無機質になるから
レベル5のバランスの取り方の特徴だよな
ある程度やり込んだ状態を基本としてる
>>923 いや、レベル上げたら楽になるのは当たり前だろw
大勝利www とか言われてもな
これ一人で全クリしてみたいけどセーブデータ1個ってのがつらい
1週間ごとに配信クエがある以上消すわけにも行かないし・・・
なんていうか
8の時も思ったけど
ストーリーだけを一直線に追ってるヤツほど
ムズいキツいクソだと騒ぐんだよな
一方寄り道しまくったヤツとか
錬金だの転職だのに勤しんだヤツは
ダルいヌルいクソだと騒ぐ
>>933 誰もスケール感の話はしてないよ。きれいかそうでないかの話をしてるのさ。
7のぐにゃぐにゃはもちろんわざとだったろうけど、それが逆効果だったって批判は多いじゃん。
そもそも上級職とは名ばかりで上級だから強いというワケではないしね
ただの選択肢の1つに過ぎない
上級だからと言って無駄な作業を要求されるいわれは無い
バランス悪いって言うのは稼いだら簡単すぎって事に加えて
稼ぎでHP上げないと痛恨で1撃死確定のボスが多すぎって事もある
しかもザオリクが賢者45で覚えるものだから実質使えない、ザオラルの成功率も高くない
そんな状況で1ヒットキルとかされたら運ゲーになっちゃうのよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 08:24:34 ID:w7nZUBZaO
つーか全クリしたらあとは宝の地図めぐりオンリーなのか???
全部レベル5のせい
悔い改めないレベル5のせい
見直さない
反省しない
後の祭り
レベル5
>>939 >と痛恨で1撃死確定のボスが多すぎ
多すぎるか?
俺もうラスダン前まできたけど
痛恨ゲーだと思ったのは虎将軍だけだったぞ
あそこまで積極的に狙ってくるのはエグいだろとは思ったけど
多すぎるとは思わんな
ラストにそういうのを集中させるのは別にいいと思うし
>>931 俺はメタル狩りの時の顔が真剣過ぎるって言われた
何故知ってる…
配信クエストって期間限定じゃないよな?
出来れば攻略本を買ってからじっくりやり込みたい
悪いのはキャバ妖精盛り込んだプロデューサーだろ
つーか上級クエ一つにしても
「作業」と捉えちゃう時点で向いてないんじゃないかという気はする
こういうスタイルの戦闘を求められるのはDQとしては初めてだから
俺はそのあたりは割と新鮮に受け止めてるけどな
>>939 ドラクエの基本は勝てなきゃレベル上げなんだがw
意味ふwww
よ〜し今日もやるぞ〜
まずはサンマロウ探索だ
>>939 歴代ドラクエやってない人なんだろうなぁ、という感想
7の戦闘中会話でも思ったけど
メタル狩りに関するコメントは無駄に豊富というかなんというかw
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 08:28:13 ID:ModEpSknO
>>936 配信クエはいつでも手に入る
一年後に今週のクエもゲット可能
>>947 昔は本当それの繰り返しだったよな
育て方や試行錯誤によって難易度が変わるって
そんなに悪いことじゃないと思うんだけど
プレイしてるとお供妖精は別にガングロでもそれなりに愛着湧いてくるから気にならなくなる。
でも普通に可愛い方がより良いと思う。今回の女性キャラ可愛いのが多いから尚更。
>>947 今回はレベル上げ以外にも
錬金、スキル上げ、と逃げ道多いのにな
本当に低レベル攻略するような人は
もっとヤバい縛りで毎回突破してるわけだし
過去のドラクエの中でかなり戦闘バランス悪い
エンディングもなんかあれだけ怒ってたのがあっさりすぎw
天地のかまえってまさか・・・
メイジキメラの羽落ちなさすぎだろ・・
もう1時間ぐらいメイジキメラ狩ってるぞ
ネトゲでもそんな価値無さそうなアイテム集めるのに時間かからないっての
俺は獣の洞窟の像のボスで6回痛恨(内3回は連続)食らって全滅したorz
ただ、今回ある意味世界樹の葉が無限っぽいから、無理ゲーとまでは言わないかな
とくぎ入れて以降DQの戦闘バランスなんてとっくに崩壊してたと思うが
どとうのひつじ…
レヴェルアゲ自体作業なんでレヴェルの概念を無くして欲しいですw
武器買う為の金集めも作業なんで無くして欲しいですw
欲しい武器をドロップするまで戦うのも作業なんで確定ドロップにして欲しいです
所詮どれも作業なのにクエだけ作業とか訳解らん
>>961 5はまだバランス保たれてたような。
やっぱチュンソフトが離れてからその辺おかしくなったな。
過去のドラクエやってますけどね
ラスト辺りではザオリクあったでしょ?
確実に蘇生可能ならば即死があっても致し方ない
>>962 クエは作業だから嫌なんじゃなくて、アホな縛りさせようとするのが糞なんだろ
そんなこともわからないのか・・・
>>955 おまえが裏切るはずがないとか言うならもうちょい信じれよなwwww
どんだけ他の雑魚天使犠牲になってるんだよ
勝てなきゃレベル上げっつっても
要は相手が痛恨使ってこなきゃレベル上げなくても楽勝で勝てるわけだからね
そこが糞バランスと言うわけよ
ラスボスまでそんな感じだからな
>>964 何にしてもスキルが導入されてからおかしくなっていった
別にスキル自体は悪くないと思うけど、バランスはちゃんと取って欲しいよ
クリア前のつうこんは防御してたら普通に耐えれたけどなぁ
アタッカー以外補助かけ終わると防御だろ
個人的にザオリク使い放題なのはボス戦の緊張感をなくしてると思ってたから、今回の試みは良いと思っている。
でも一撃死ばっかだと緊張感も糞もないただの運ゲーなんだよなぁ。
試み自体はいいけどその辺のバランス取り放棄してたら何の意味もないよなという感想。
>>968 DQの戦闘なんて基本はスクルトやフバーハかけて、あとはバイキルトとかで殴るだけだしな
後半は、毎ターン賢者の石使わせて、いてつくはどうが来たら魔法かけなおしてまた殴るだけの単純なものだし
>要は相手が痛恨使ってこなきゃレベル上げなくても楽勝で勝てるわけだからね
そこで痛恨があるからHP確保しようといかないところが超うけるw
どういう神経でクエストを擁護出来るのかはわからんが
多分買ってない人間なんだろう
買ってないという前提で考えれば、たかがクエストにここまで反発するのはおかしい、となる
そりゃあんな意味不明なマゾクエストがあるなんて普通の人間には想像も出来ないだろうからな
精々スライム10匹狩って来いとかいうものを面倒くさがってるんだ!と思って言ってるんだろう
>>966 お前みたいなヤツが
バトマスクエでスライムに逃げられたりするんですねわかります
職業クエはドラクエで詰め将棋やらせようとして滑った感じだな
楽になる解法が用意されてるけどそれが分かった所で結局は作業…
つーか個人的には、最大HP200〜250位の時にスネークロード(初見)4匹出てきて
2ターン連続で全員バギマ(約35ダメ)された時の方が
理不尽さを感じたぜ
正直スライム相手にスーパーハイテンションで倒せってクエストは考えた奴キチガイかと思った。
>>974 唯一の負ける要素である痛恨を完全に塞いだら楽勝なヌルゲーと化すんじゃない?
結局どうあがいても糞バランスに変わりは無い
適正レベルで適度に苦戦すると言う事が無いわけよ
>>962 ドロップ集めるにせよ会心出るまで頑張るにせよ
運任せの0か1かでしかも異常に確率絞ってるってのが問題
金稼ぎやレベル上げはまだやっただけ目に見えて結果が出る
極論言えばRPGなんて全部作業だろうに
ゲーム卒業の頃合いじゃない?
クエストが嫌ならやるなよw
俺はラスボス倒したけどクエストなんて4つしかクリアしてねーぞ
ただまあ本当に捻りもなんもないクエがあるのは本当だし
そこら辺もなんとかできりゃなあとは思うよ
クエシステム自体は言うほど叩くもんじゃねぇ
スライムにSHTドラゴン斬りとか
メイジキメラ毒殺とか
何も考えないとハマりやすいようなクエはもっとあってよかったと思うけどな
クエのおかげでマホトーンとかラリホーとか初めて使った
毎作これは勘弁だが携帯でちまちまやれるしたまにはこんなのも悪くないと思うんだがなぁ
>>983 そうやって話題そらしてるお前がかわいそうだよ・・・
今日買うかもしれないのだが、
・キャラの会話はないのか
・ぬるくて糞ゲってのは本当か
・すれ違いなどの通信をしないと楽しみは半減するのか
気になる点を挙げたんだけど、キャラの会話というよりも、各キャラの過去や生い立ちなどにも全く触れないの?
それがないと悲しいな。
>>984 お前は攻略本出るまでやらなければいいだろ
会心は通常攻撃限定とかじゃなければな…
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 08:41:25 ID:b4TlvQ8oO
5は戦いのドラムのせいでバランスどころじゃないじゃん
8はタンバリンのせいでry
6と7に至ってはもはやめちゃくちゃだし。一番戦闘のバランス取れてたのは4だろ
>>988 RPGなら殆どがそうだと思うが、ヌルいかどうかはプレイ時間に反比例する
まあXXを何匹でなく
特定の戦い方をしないと倒せない特殊モンスターを1匹倒せならもう少し受け入れられたかも知れん
屁
>>986 確かにそれはあるね
でもDQ10でもこんなネトゲもどきの馬鹿なクエストあるんだったら糞だろうな
原因はレベル5なんだろうけど・・・
DQを私物化するなよ日野の糞野郎が・・・
>>991 4もAIがクソ過ぎるか、賢すぎるかのどっちかで極端な難易度だぞ。
尿
>>991 ドラムとタンバリンって入手できるのクリア後じゃなかったっけ?
クエが作業なら、レベル上げの時間はなんだよ。
敵出てきてボタン連打するだけの作業はアリで、条件こなすための試行錯誤はナシなのか。
意味が分からんな。
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
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