DQ評価 5>3>8>4>2>1>6>7>9 ★2
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
糞スレ立てんな
蛆虫死ね
9の面白さが理解できない人はもうドラクエやめた方がいい、向いてないから
自分的には…
3>4>2>>>>>6>1>7>8>>>>5、9
5って意外と評価が良いんだね
どっかのスレで見たな
懐古主義者の特徴:誰も聞いてないのに「俺の中のドラクエランキング」を語り出す
ってやつ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 11:52:14 ID:ggm1ylE70
6>8>5>7>3>4>2>1>9
8>4>3>1・2・6>5>7>9
>>3理解?主観を他人に押し付けるなよ、9が後者として優れていたなら
まだ良いが、内容は論外!
過去作品のボス登場の時点で、モンスターズだよ。
戦闘バランスも単調で、駆け引きも糞もない。ドラゴンクエストの面白み
を知っている人間の、解釈じゃないなぁ。
逆に\の面白みは、なんだ?
オマエ『は』面白いんだろ?
だった答えろよ、amazonの星5見たいなヘボレビューは、勘弁な。
星1は同意だけど。
このスレの8の高さは以上wwwwwww
説得力ねぇ〜
486537
12は古典なので除外。3もかな?
9は今やってる。結構好きな感じだけど評判悪いのね
2と4を低評価してるやつは信用ならん
4>3>2>5>8>1>6>9>7
9は普通のクソゲーだったけど7よりはマシかな
でも5年かけてこの出来は叩かれて当然
9はある意味堀井の冒険だったな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 15:02:24 ID:kRVE0cZ80
3>5>4>6>2>8>7>1>9
信者の多さとか考慮すると、
世間一般的にはこんなもんだろ実際
3より5が上とかねーわ。信者の痛さなら間違いなく5>>
>>3だが
まぁ8が上すぎる時点で信頼性皆無だが
傑作スレ立ってんだからそこでやれ
最高を決めるのと順位をつけるのとでは微妙に違う
6、7あたりを上位に持ってきてる奴らは間違いなく6、7が
発売された時リアル消防、もしくは初ドラクエだった奴らだな
そういうお前は6も7もプレイしたことないんだろ?
5>4>3>2>6>1>7>8
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 16:14:26 ID:1coLJQiL0
3>2>6>8>7>4>5>1
なんの評価?
てか8がこんな言い訳ないじゃん、キャラもシナリオも9以下
前後の7と9が微妙な為、相対的に評価が上がってる>8
>つけてるけど本当は=だ、って奴多いだろ。
俺はドラクエに優劣なんてつけれない。
ドラクエ信者なんで順位つけると=だらけになる。
1=2=3=4=5=8=9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>6=7
他の順位は人それぞれだし色々と口を挟む余地は有るが
7と9の最下位争いだけは疑いの余地はない
つか
>>1はPS2版5と8とDS版4しかやったことないんじゃね?
8のプロモディスク目当てで買ったPS2版5でドラクエデビュー
↓
5最高!5は人生!嫁萌え!
↓
8プレイ。ゼシカ萌え!5に及ばないが8もイイ!
↓
DS版4購入。思ったほど面白くねぇ…グラフィックしょぼ('A`)
5が最高なのは揺ぎ無い。一般人気も圧倒的だし5が一番だろ!
でもドラクエは3の評価が高いから(未プレイだけど)とりあえず2番目に3入れとけば叩かれないはず
次に5ほどじゃないがなかなか面白かった8だな
4は、まぁこんなもんだろ
1よりは2の方が一般人気高いよな(両方未プレイだけど)
6と7は糞代表格だから(両方未プレイだけど)底辺で
9はアンチ意見ばかりだから一番後ろ…と
↑こんな感じで順位つけたように思える。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 17:33:47 ID:jwQ7CFgV0
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ 彡 ´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| ≠ | +
+ / , 彡 彡 |\/ もっとサクサクすすめないのー?わたしあきちゃったんですケド
/《ヾ彡 彡 \i\
ゝ__彡 |. 彡 ミ ソ
+ \《 彡 彡 |__> 丿
ミ \. --´ 《ミ| ./
>___\--´ `´ `--´
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ 彡
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ 彡 あんたたち、レベル低すぎじゃない? やばいってマジで
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ 彡
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 17:39:28 ID:k/k0Mngl0
5>4>8>3>6>9>7
3>4>5>8>6>7>9
こんな感じ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 17:44:45 ID:RAqUqtQRO
3>5>4>8>7>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9
>>30 6wwwwwwwww俺好きなのにwwwwww
2・3・4・5・6>
>>1・7・8>>>
>>9 2・3・4・5・6は気がつくとプレイをしなおしてる感じ
1・7・8は1回クリアしたし、もう十分なイメージ
9はやりたいと思えない
1だけは古典過ぎるから他と同じようには遊べないかな
要するに比べようがない
それ以降の評価なら
3≧5>4≧8>2≧6>>>
>>7>9
ってとこじゃないかな
3と5、4と8、2と6辺りは人によっては逆もあり得る程僅差だと思う
67も大概だがそれよりひどいのが5www
2>5>3>8>4>6>1>7>>
>>9 9はクリアするのに強い忍耐力が必要
7信者良かったな
ドラクエシリーズ黒歴史の名から解放されるぞ
9信者これから頑張れよ
つらいことがあってもくじけるな
>>22 9はグラフィック以外はすべて8よりよくなってるので
それはありえない
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 19:55:11 ID:15ri26GK0
4578>369>12
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:03:26 ID:NYyJsAq40
人によって好みが違って面白いなw
俺は4、5,8が好きだな。それで6、7はダメだった1,2,3は普通。
でも3を神扱いする人が多いよね?
同じ3が好き同士でも4が好きな人も嫌いな人もいるw
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:09:56 ID:NYyJsAq40
>>42 珍しいw
6,7は謎解きが複雑でストレスが溜まる。特に7の石版w
何故かドラクエには頭使いたくないって思ってしまう。
ゆとり仕様ですぎやんの曲を聴きながらドラクエの世界で癒されたい。
他のゲームだと複雑でも良いんだけどね。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:18:45 ID:QAt8/JWb0
7好きだけど、やり込みゲー気質が強いから2週目プレイはやる気がおきないなー。
アイテムコンプリート派なので石版集めは全く苦では無かったですよ。
こういう少数派にしかウケないのか。7は。
6,7は転職システムが嫌だった
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:23:51 ID:BTm/s3kf0
自由度の少ない5をマンセーしてるのはゆとり
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:24:55 ID:ngBCTlo90
3は当時のファミコンでやったから評価は高い
リメイク版やった人だと評価は低いんじゃない?
個人的に3がトップ
>>44 なるほどー7が好きなやり込み派はどんなゲームが好きなん?
オブリとかFF12あたりかな?
4,5,8が好きなゆとり派の俺は無双とかが好きだなw
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:26:43 ID:MIkgif2PO
5≧6>3>4(PS)>7>8>1>9
2だけ未プレイ
7は個々の話は良かったけど全体としてみるとまとまってなくて
長すぎて再プレイする気が起きない。
6がRPG初プレイだったからとにかく夢中になった。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:29:25 ID:VqL7wClb0
3>6=5>1=2=4>8>7>9
こうだな
52 :
44:2009/07/14(火) 20:32:07 ID:QAt8/JWb0
>>49 オブリ・・・知らないなあ。
FF12は好きだな。妙に叩かれまくってるけどw
DQはどれも好きだよ。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:36:32 ID:oUOmfIDzO
お前らはエコポイントもらった?
5はつまんねーのに過大評価されすぎだ
シナリオは大したことないし、モンスターも好きなのを仲間に入れようとすると
レベル上がりまくってゲームバランス崩壊するし
欠陥だらけ
無双は大好きだが5は受け付けんw
3は前情報なしで1と2やって闇の世界に降りて
そこで驚愕するまでが3だから
この条件に該当してないと一気に良作RPG程度まで下がると思う
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:40:16 ID:cf20KHY80
5>3>6>2=4>1>7=9>8
8が一番つまらなかった。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:42:43 ID:rCJHKT1O0
>>56 1と2はプレイしてなかったけど、バラモス倒しても
まだゾーマとかって真のボスがいた展開にはワクワクしたよ
アレフガルドの神秘的な雰囲気もBGMも良かったし
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:44:52 ID:xAqdBSHQ0
8と9はやったことないが6と7が最下位争いなのは納得
6と7のせいでどれだけの人が脱落していったか…
2>5>3>4>9>1>7=6>8
2は世界観やデザインがカッコいい、キラーマシンも初登場
8はゲームがつまんない、ローグギャラクシーと同列
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:50:21 ID:2Oghd/Lp0
このスレタイ・・・途中の順番がどうとかではない
1番最後の9というナンバーがみそなのだ
1〜8(人によって多々変動あり)>
>>9 これは鉄板だな
DQ9ってそんなに酷いのか?
今回は買う気が起きずにスルーしたから人の事言えないけどw
ハッキリ言って2の戦闘バランスはただ悪いだけ
死ぬ要素が多いだけで高難易度好きから見ても面白くないゲーム
クリアしないで売ってしまったのは9が初
3>2>その他
仲間が一人しかいなかったり、AIが馬鹿だったり、モンスターがマゾだったり、
戦闘が糞バランスだったりして残りは目糞鼻糞五十歩百歩
適度に死ねなきゃ難易度も糞もないけどなw
>>59 こういう奴見るたびに思うんだが
6と7叩いてる奴ほどまともにクリアしてないんだよな。
つうか、誰でも勇者になれるから許せんとかいうけど
俺から言わせてもらえば
主人公なのに天空装備できなくて打たれ弱い息子が勇者とか
そっちの方が許せんものがあるんだが。
ついでにいうと
5の次に3を持ってくるやつは多いけど
3の次に5を持ってくる奴はあんまり見かけない気がする
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 21:59:40 ID:oUOmfIDzO
こいつらエコポイント貰える程の買い物出来ないのか
レス乞食乙
貧乏人は糞して寝ろ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 22:05:48 ID:h4dTbuiY0
3と6が次回作の売り上げを大幅に伸ばしてるんだよな
ちなみにFFは6と7
それが世論なんだよ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 22:20:02 ID:ytfcUPolO
7>>…
>>5>3>4>9>6>1>2>10>12>>>>
>>8=10ー2
3>5>7>>>>>4>2>1>6>9>8
当時リアルタイムでやったときの感動度的にはこんな感じ
DQのシナリオは3、5、7が飛び抜けて良くできてる
ただ3はリアルタイム補正が多分にある
7はよく叩かれてるが、シナリオに関してはそれほど叩かれてない所を
見るとアンチもこの7のシナリオはそれなりに認めてると思える
個人的にはこの7のシナリオで駄目だというならもうそれは
価値観の違いとしかいいようがない
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 22:21:31 ID:QAt8/JWb0
>>76 7は6云々でなくPSの普及率の問題だろ
6アンチではないがそこまでの力はないよ
3>5>4>6>2>9>8>1>7
まあ7と9がぶっちぎりの最下位候補だろ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 22:30:25 ID:VxvlsP020
9の言われようww
だがそんなおまえらが嫌いになれない!
とりあえず3はもっかいリメイク希望!
9は比べる事自体が他のナンバーズにが失礼な出来
9の唯一の収穫はドラクエの戦闘の3D化にやっと成功したことだな
8はテンポ悪すぎて問題外
9のテンポがギリギリのライン
3Dでこれ以上テンポ上げるのは無理だろ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 22:39:37 ID:h4dTbuiY0
>>80 普及率ならドラクエ8とFF9はどうなるんだよ
懐古はドラクエ6を認めたくないみたいだが
3と6が次回作の売り上げを大幅に上げたのは事実
SFC一強時代に次回作の売り上げを伸ばせなかった4や5なんか大した事ない
5→6は売り上げ伸ばしてるけど
3→4は売り上げ激減してるし
6は購入後のユーザーの評価で堀井が切れた唯一のDQ
あいつらはゲームに飽きたから6の評価が低くなると逆ギレ
>>86 ストーリー、テンポ、エンカウント方式、育成システム
すべて上
DQ8はグラフィック偏重そのものだからな
グラ以外も悪いわけではないが、特に特筆すべき点もない
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:11:35 ID:R3yV48iG0
3>5>6>1>>4≧2>8>7>9
もうプレイしてないのに評価するのやめようぜマジで
PSからDSに移ったのがそんなに悔しいのかよGKは
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:18:06 ID:R3yV48iG0
個人的には6が一番思い入れが深いな
9は7なんか問題にならないくらい糞
7とかはストーリーとか擁護する点はあるけど9は全くない
7より9を上に持ってきてるやつはほんとに7やったことあるのか
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:26:24 ID:gwmz2hrnO
7のだめなところ
スタートから戦闘開始まで2時間くらいかかる。
宝箱さがすために視点をグルグル回すから酔う。
自力だと石版をコンプするのが不可能に近い。
6はかわいそうだな
FF6クロノのあとに出すには突き抜けた面白さはなかった
3>6>8>2>9>4>5>1>7
しいて言うなら個人的感想はこうだけど、9作とも俺は好きだ。
リアルタイムで遊んだのは6からなんで、6に対する思い入れは人一倍。
9はまだ遊んでる途中なんでとりあえず真ん中に。楽しく遊んでる。
3はSFC版だけど、小学生の時に滅茶苦茶遊んだ。10回以上クリアした唯一のRPGゲーム。
7はシリーズで唯一フリーズした(10回くらい)んで評価が低いけど、世界観も含めてゲーム自体は嫌いじゃない。
1と2はかなり後でSFC版で遊んだけど、リアルタイムで遊んでいればもっと感動できたかも。と思った。
点数付けるとしたら3と6が100点で、それ以外は全部90〜95点くらい。
あのころのスクウェアは本当に輝いてたからな
今6やると結構いいんだけど偉大な前作(3,4,5)や
良質なスクウェアRPGに囲まれてたらどうしても比べられるかしね
>>前スレ
これワロタw
独断と偏見による各信者の印象
1信者・・・ 空気。中立。特に自己主張はしないし他作品叩きもしない。だが1を軽んじる発言には猛反発
2信者・・・ 難易度厨。ロンダルキア命。「バランス云々〜」の話が好き。3信者と仲が悪い
3信者・・・ ドラクエの頂点は揺ぎ無いものと思っているので常に余裕がある。2信者が嫌いで5信者がうざい
4信者・・・ 空気。基本的に他作品叩きはしないが、同じ4信者内で常に揉めている(例・ピサロ厨など)
5信者・・・ 他作品叩きをする奴が最も多い上に同じ信者内でも常に揉めている(嫁厨)。3の腰巾着。6、7が大嫌い
6信者・・・ 他作品叩きはしないが攻撃されるとスルー出来ず猛反発。6を理解できない奴は低脳だと思っている
7信者・・・ 諦観。長らく叩かれているため耐性があり、ちょっとやそっとの叩きにはびくともしない。8信者が嫌い
8信者・・・ グラフィック命、萌え厨。6、7(実はプレイしたことがない)を叩くことで精神安定を保つ傾向にあり
9信者・・・ 盲目。9叩きはすべてGKの仕業だと思い込んでいる。とりあえず最初の叩きターゲットは7
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:53:08 ID:QAt8/JWb0
6の頃はスクウェアが神作連発してたしな。
でも6に発売時期がかぶったテイルズも気の毒といえば気の毒
あれも良作なのに
7、8,9はそろってゴミ
2<3<5<4<1<6<8<7
個体差有りで、ロト系の続編が欲しい。
堀江には消えて頂きたい。
>>100 結構合ってるねw
4〜6の流れにワロタ
評価とかに関係なく、
単純に信者(「この作品が1番好き!」と公言する人)の多さで言ったら
5>
>>3>>>
>>6>7>4>2>8>1>9
こんな感じじゃないかと思う。
3と5は評価に比例して信者も多い印象。
6や7は嫌いな奴も多いけど、各総合スレの伸びや、キャラスレ及び関連スレの多さ、
また比較スレなどを見ると「一番好き!」って奴も結構いる感じ。
4や8は評価もそれなりによく、好きという人は多いけど
「一番好きか?」という話になると、2、3位辺りに持っていかれる方が多い気がする。
9は出たばかりだから「一番好き」という人が少ないのは必然かなと。
384265179
かなぁ
>>104 堀江って誰?
ライブドアの堀江は消えたぞ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:14:24 ID:Q45fpRqIO
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:18:38 ID:jEYLpvvG0
>>108 あくまでも信者の話ね。
そんなこと言ったら1も2も3も4も5も6も7も好きな私はどうすればいいw
>>104 7>4>5>6>3>2>9>1>8
4は生まれて始めてのRPGということで強力な補正がかかっている
4以前のは相対的に下がる。やっぱリアルタイムでやったのは思い入れが強いな
アンカーは単なる手違いで特に意味はないw
4はまどろみのけんとキラーピアスでバランスクラッシュしてた
4>3>2>6>5>7>1>8>9
ボロクソに言われてる9だけど常に周囲のマップが表示され街やダンジョンの構造が把握しやすかったり
シンボルエンカウントにより長距離の移動や探索時にも無駄な戦闘を避けたり、逆に狙ったモンスターと
簡単に戦えたりと従来のシリーズに比べても屈指の快適さだと思う
3>2>4>9>1>5>8>6>7
8>6=5>4>7>9>1>3>2
8はグラフィックだけとか言われてるけど、キャラ、ストーリーも最高に良かったと思う
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:37:36 ID:Q45fpRqIO
118 :
104:2009/07/15(水) 00:49:28 ID:EUzqQI3G0
>>107 ちょwww
家に帰ってPCから見て気付いた
堀井だねww
2が初めてのドラクエだから+難易度の補正がある。
2.3歳ぐらいからFCやってて、初プレイは幼稚園年長だった。
ジャンプの袋閉じにあのふっかつのじゅもんが載ってた気が・・・・
兄貴のサポート+プレイ見て丸暗記だったな。
7好きだから8のボリュームのなさにはガッカリしたな
3>4>5>6>8>2>1>9>7
>>100 本スレに似たようなやつがw
多分これを改良したのが
>>100なんだろうな
―以下引用
2,3信者(上のバイキル君は除いて)…スレの空気など気にせずに自らのナンバーが一番だと主張して去る。
空気は読まないが、荒さない。議論にも加わらない。
6信者…基本的に上の2,3信者と同様、スレの流れなど構わず、6最高と主張し去る。近年人口が増加傾向。
しかし頻繁に他作品信者(主に5と8)に喧嘩をふっかけられ、スルー出来ずに派手におっぱじめる
5信者…懐かしむように5の良さを語り、議論を避ける大人しい人が多い…はずなのだが
1人か2人狂信者がスレに粘着し、5の良さを語る訳でもなく他作品(主に6、話題にのぼれば4や7も)を攻撃し、
全体的にマジ基地扱いされてしまい、6信者と犬猿の仲とみなされている。
8信者…5の狂信者同様、特に8の良さを語る訳でもなく4,6,7などの天空編以降のナンバーを攻撃。
だが5狂信者とは共同戦線を張っているのか、そもそも同一人物なのか、めったに5を叩くことはしない
7信者…基本的に隠れて生活。スレの話題が7になった時のみゾロゾロ出現し、7の良さをアピールして
再び消える。基本叩かれても全く無視。まして上の急に現われたコテハンのように他作品を攻撃する者は希少だと思われる。
4信者…空気。リメイク2回もされてるし、7のように叩かれまくってるわけでもないのに、
(しかもアンケートでは上位くるのに)、姿を滅多に見せない謎に包まれた生態系
本スレって意味わからんな
最高傑作を決めるスレなw
俺の評価
上限は時代によって変わる
1 ★★★
2 ★★★★
3 ★★★★★
4 ★★★★☆
5 ★★★★★★★
6 ★★★★★☆☆
7 ★★★★☆☆☆☆
8 ★★★★★★★★☆
9 ★☆☆☆☆☆☆☆☆
1>2>3>4>6>7>8>9>5
2>3>4>6>7>8>9>1>5
5>8>4>6>7>3>9>2>1
転職システムあんま好きじゃないからこんな感じかな。
前スレでも誰か書いてたけど6の勇者を大量生産できるのは納得いかない。
物語続いてないとはいえ一応456は天空編なのになんで6だけ勇者沢山いんの?
3でパーティー全員勇者とかなれたらなんか嫌だろ。
結構年配の人には3が人気あるけど他に比べたらそんなに盛り上がるイベントないし物語も平凡だし。あまり良さはわからんかったな。
7は主人公が見た目微妙だし物語は沢山あるけど印象に残るようなのがなかったな。
5は苦戦したのはブオーンくらいで簡単だったけど一番楽しめた。
9はなんかやっぱり退化してる感があるのと世界観が少し間違った方向にいってるのがガッカリした。
8のあの等身とか戦闘の見た目とかってFC世代からのドラクエファンにはどうなの?
俺は1〜7をリメイクするなら8のような感じで出してほしいけど。
3>4>6>7>8>9>1>2>5
4>6>7>8>9>1>2>3>5
6>7>8>9>1>2>3>4>5
7>8>9>1>2>3>4>6>5
8>9>1>2>3>4>6>7>5
9>1>2>3>4>6>7>8>5
_,‐――ー- ,,_
/: : : : : : : : : : : : : :: :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ; :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 丶
/: : : : : : : : : : ノ: : : : :: : ;ト、: : : : : 又
|: : : : / : : : : イ: : : /;/:::/ハ: : : : : : : |
h: : ::〔: : : : /: :,: :/ 从 、 ハ: : : : : : |
|: : ; .|: : :-‐彳ノノ ノノ `ー- ハ: :|: : : |
|: : | | : :, *セヽ ノ≡ヘ, 从: : ::| おまえら、クソゲーDQNなんてやめて完全版TOV買えよ
/^キ i 什: :〈;l;句|;i: 《向):;ハノ: : : :|
| .| 弋 乂ゝ-‐´゙ `゙‐´ i: : : : :|
| | | : : : :| ´´´ ´ ´´´ i: : : : |
| .| |::|: : ::|ゝ -‐ ‐-‐ i: : イ: :|
/ ̄ 丶 |人: : |;;ヽ イノ: : :ハ人_
/フ \ .レ人: :|;;;;;;ミ, 、__ 彡イ;;;;ル;;:ノノ `\
|| ト__ 人|ヘ┌┴,ヽ、 ,┬,┴,レ// `\
ゝ /ヽ\、 ,ノ |ヾ.ヽ// .| | .// ゝ、
`へ | `ヽく | | | | | `// ノ
/ , | `ヽ\, ,ソ^\.| |/\// /
〈 | /^ , | `ヽ、_,ヘ、 V /\./ / , ー‐,/
`、 | | | | / ~ \ヽ | `く く
2>3>1>4>6>7>8>9>5
3>1>4>6>7>8>9>2>5
1>4>6>7>8>9>2>3>5
8はやった事がないので除外
3>2>7>5>4>6>2>1>>>>9
間違えた
3>2>7>4>5>6>1>>>>9
4>6>7>8>9>2>3>1>5
6>7>8>9>2>3>1>4>5
7>8>9>2>3>1>4>6>5
8>9>2>3>1>4>6>7>5
9>2>3>1>4>6>7>8>5
2>1>3>4>6>7>8>9>5
1>3>4>6>7>8>9>2>5
3>4>6>7>8>9>2>1>5
4>6>7>8>9>2>1>3>5
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:25:18 ID:IrHsuRApO
実機初代で今やるとしたら
9>8>7>6=5>2>4=1>3
今更コードの短いコントローラーでやるきはおきない
9は買ってないけどなw
3はやりすぎて脳内で遊べちゃうから低い
それぞれの当時の思い出補正値だと
3>2>4>1>8>7>6>5
5は一回しかやってないわ
9はネタでやれば上位に来る気がする
リメイク混みの総合だと
4>3>8>2>9>1>5>6
PS2の5はレヌール城で詰んで売ったw
哀愁物語や結婚ワルツは大好きなんだけどな
6はムドーまでなら上位確実
敢然と立ち向かう とか6の曲は全般的にいいよね
音楽だと
65432は序列化できんw
あえていうなら3のED曲のオケ版の2分前後からの勢いだな
あれに勝てるメロディーがある気がしねー
そういえば9の音楽ってどうなん?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 02:28:52 ID:MomVGC4FO
荒らし的なレスが多いな。
8〉4〉3〉1〉2〉5〉6〉7〉9
懐古は『3』を否定しない。
『5』を支持する輩は、視野の狭い情報弱者。
『6・7』を支持する輩は、タダのドラクエ信者(病気)。
俺もドラクエ世代だけど、1・2までは微妙だったよ。でも…
裏切りは6から…、
でも3のリメイクで納得。
7発売…、何コレ?
8発売。これぞ求めたドラクエ!
9、DS発売決定!=は〜?
発売。(´д`)…、ユーザー馬鹿にし過ぎ。
でもこの流れならして、10は期待していいのかな(・∀・)?
でもWii…?5年も掛かったのに、
あ・や・し・い・よなぁ…。
>>148 DS持って無いから解らんが、友人がADVのFF6
をやってて、音楽が糞レベルなのに何も疑問を
抱かずやっていたのを見て、任天堂の携帯機は買う
のは控えている。
ちょっとプレイ動画を見てきたけど、
使い回しが結構あった、序曲のイントロが変わった
ぐらいしか気に触れる事がなかった。
この友人は懲りもせずにまた買ってるんだろうな・・・・・
ドラクエにあんまり興味ない俺の評価としては
8>>>その他になる 4、6、9は未プレイ
まずドラクエはストーリーが全て同じに感じる だから全部同じ評価で横ばい
という事でそれ以外の全てが圧倒的な8が一番良かったて事になる
6>7>8>9>2>1>3>4>5
7>8>9>2>1>3>4>6>5
8>9>2>1>3>4>6>7>5
9>2>1>3>4>6>7>8>5
2>3>4>1>6>7>8>9>5
3>4>1>6>7>8>9>2>5
4>1>6>7>8>9>2>3>5
1>6>7>8>9>2>3>4>5
6>7>8>9>2>3>4>1>5
6と7はダメージ固定の特技を単純戦闘回数で獲得してる感じしかなかった。
経験値、ゴールド、武器防具の要素が軒並み死んでてドラクエ1より退化しとる。
なにも考えず回数で獲得する呪文をぶちこんだせいで従来の要素がメタメタ。
こんなのとドラクエ9をくらべたら失礼だ。
まともにゲームシステムを作る気概が感じられたからな。
7>8>9>2>3>4>1>6>5
8>9>2>3>4>1>6>7>5
9>2>3>4>1>6>7>8>5
2>3>4>6>1>7>8>9>5
3>4>6>1>7>8>9>2>5
4>6>1>7>8>9>2>3>5
6>1>7>8>9>2>3>4>5
1>7>8>9>2>3>4>6>5
7>8>9>2>3>4>6>1>5
8>9>2>3>4>6>1>7>5
9>2>3>4>6>1>7>8>5
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:13:18 ID:z6a7vV9t0
SFC版のドラクエ1・2プレイしてて思うのは
9みたいな汚い3DだったらSFCレベルの2Dの方がよほどマシに感じる
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:13:52 ID:z6a7vV9t0
ID:5CipEQPn0さん
そういうレスって通報すれば一発規制ですよ
2>3>9>4>5
4と5も良く出来てるけどやっぱり3と9のシステムが好きだな。
2はまあ思い入れでw
8のテンポの悪さは異常
最近やってみたら挫折した
あの時は発売当初だったから楽しめたゲームだったんだなぁ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 08:52:08 ID:4YyjKPcHO
俺は453219867だな
やりこみは少ない方がいい
>>1 糞スレ立てんなカス
3>4>9>8>2>1>5>6>7
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 09:36:33 ID:P1eWLs7D0
>>178 超絶糞ゲー9を無理やり過大評価してんじゃねえよ
>>173 オレ描き込み激しい6やリメ3より、
シンプルなリメ1・2のほうが好きなんだ
美麗グラが悪いってんじゃなく、画風の問題で
色が優しいしレゴの世界みたいでかわいい
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 09:47:31 ID:W6Jp/0OP0
3>1>8>5>2>9>6>4>7
もうどんだけネガキャン頑張っても無理っぽいな・・・orz
オープニングのかっこよさならダントツで9だろ
以下OPかっこよさ(リメ版除く)
9>4>2>1>8>6>7>5>3
俺だけだろうが
2>4>3>1>5>9>8>7>6
OPのかっこよさなら
6>8>7>9>5>4>2>1>3
だろjk
OPイベントの盛り上がり方だけなら6がダントツだな。10年後くらいに忘れたころ再プレイしてみて改めてそう感じた
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 10:44:07 ID:a+jtVi4dO
8のオープニングはかっこいい
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 10:49:08 ID:BjbFXe8GO
1人だけキチガイがいるな
死んでいいぜ?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 10:56:18 ID:W4xBFZ9S0
私的評価
3>4>5>8>2>1>7>6
∨
∨
∨
∨
∨
∨
9
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 11:10:55 ID:GNDXCJfw0
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 11:14:43 ID:iWQZkPAq0
5は三人しか使えないのにラスボス瞑想するって
結婚、子供生むけど勇者別にいらないよーな感じがするし
なんて言うかおまいら結局ドラクエ大好きなんだな
DQシリーズにシェラザードを加えての順位だったらダントツでシェラが1位だな
2>3>4>6>9>7>8>9>5 だな。
1はやってない
■ドラクエシリーズ ファミ通レビュー
40点 9
39点 8
38点 2、3、7
37点 4
36点 5
35点 該当無し
34点 6
※1は評価無し
●ファミ通評価
9>8>2=3=7>4>5>>6
>>851 歴代DQで評判悪いのってPSで出た7じゃね?
あれシリーズ最悪だったわDSリメイクの方がまだ遊べる
歴代DQスレ見た感じだと8は上位に上げる人と半々って感じだが、
7は大多数が下位に評価してるように見える
発売日に喜び勇んで勝ったのに全然プレイする気が起きなくて、
今日やっとオープニングムービー見れた・・。
つかゲーム開始1時間弱で未だにバトル1回だけってどんだけお使いゲーなんだよ('A`)
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 13:01:27 ID:l+DOfczb0
5>8>3>6>4>1>7>2>9
上でも書かれてるけど7はやっぱ長すぎると思う。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 13:04:43 ID:XrkNg4T8O
8を好評価する人ってあまりドラクエやってない人な気がする
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 13:12:21 ID:4YiWJOOg0
7はありえないほどくそゲーだと思ってた
今回はやっぱ仲間キャラに愛着沸かない、ガキの使いゲームだわ
俺的には4=5>6>8>9>3>2>>>>>越えられない壁 7
1はやってない
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 13:23:54 ID:Yj9mAS9z0
3>2>4>5>8>6>1>7
どれも楽しめた。9はやってないからわからない。
SFC3(未だに引っ張り出してやる)>9>5>旧3>4>6>2>7(ドラクエで唯一途中で投げた)>8(3D酔いが・・・)>1
マチルダさんの最期やキーファの手紙 キラーマシンがずっと看病するシーンで感動した俺は7が人気ないのが納得できないんだよな〜
>>185-186 禿同。6のオープニングはかっこいい。
黒画面から大地が広がるところは鳥肌立つ
ただ序曲が1ループしかしないのが寂しいので
リメイクでは4や5のように2ループして欲しいところ。
オープニングならFC版4だろ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 14:47:03 ID:YU7Z+EmgO
ここ見てたら、意外に6の評価が高い事に気付いた
一位はFCのWだわ。でもリメイクされたWはありえん。
ドラクエのの完成系は[。
DQNは人糞。そりゃ発売前に社員にデータ流されるわ。
4は単品だとビミョウゲーだな
ピンクのおっさんが主人公でがっかりしたし
小説や漫画なんかと合わせて楽しめる奴なら最高かもしれないね
5=3>6>8=9>4>7
3>5>8>9>2>1>4>6>7
3>2,8>6>4>9>1>5,7
こんなかんじ。
5>3>4>8>9>2>1>6>>>7
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 15:25:19 ID:yPHREgkA0
3>2,8>6>4>9>1>5,7
T:12歳?、FCで借りてプレイ。孤独感が結構良かった。同時期にハイドライドスペシャル買った俺は鬱。
U:13歳?、FCでプレイ。初のパーティプレイでロンダルギアを抜けたら雪景色だったのに感激した。当時は斬新だった。
V:15歳?、FCでプレイ。早解きしてる奴に、バラモス倒しても、地下にMAPがあるとネタバラされ、衝撃を受けた。
W:17歳?、FCでプレイ。やらされ感が強かった。
X:19歳?、SFC初のドラクエでなんだコレと思った。SFCにしては絵がFFとかと比べ汚いし、何十年も時が流れるまでに魔王は世界を征服するだろwとオモタ。
Y:22歳?、SFCでプレイ。幽霊の女の子がかわいそうだった。切ない話のイメージが強い。
Z:27歳?、プレステでプレイ。非常に長く、CGのレベルの低さに萎えた。ドラクエは技術はしょぼくてシナリオだけだなと痛感
[:31歳?、プレステ2でプレイ。正直面白かった。7はクソと思っていたが、結構遊べた。
\:36歳、5年も練ったゲームとは思えないが、そこそこ面白いと思う。
おっさんになってドラクエって、子供の時に考えていた大人の理想像と大きくかけ離れている。
50になってもドラクエとかしてるのかな?堀井が死んでそうだけど。鬱。
ファミ通の評価
9>8>2=3=7>4>5>6>1
全体評価としてさほど世間の悪い評判と違い、
結構遊べる、遊ぶ時間がそれほどなくまだ序盤だが。
世間の廃人達人はすでにやり込み済みみたいだが。
7は安定して低人気だね、長すぎた。8は両極端。
4の評価も両極端だな…他の作品では【新作の感動>リメイクの改良】だけど
4だけは新作当時から放り投げたストーリーと馬鹿なクリフトで当時のドラクエ最低作だね。リメイク版の方が評価の高いドラクエ。
6の人気がないのはなんでだろ?4、5に比べてキャラ立ちしてないのと、MP消費無しの技が便利すぎるバランスのせいか?
個人的には好きなんだけどな。
>>215 ネタバレカワイソスwww
>>218 6と7が好きな人は結構多いんだよ
でも嫌いな人も多いんだよ
だから相対的に評価が低くなる
7はストーリー性より謎解きやパズルのような要素の方がつよかった
俺は結構好きだけどな
ただ他がよすぎる(1〜6)
6と7は実験作って感じがするからな。
ロマサガみたいにくっきり賛否両論わかれてしまったんだろう。
あと印象薄いのもあるかも。67両方BGMとかまるで覚えてない(´・ω・`)
タイトル画面のショボさではファミコン版3がぶっちぎりでトップだな、
9は悪くないと思うがCMだけは最低だ。2のCMは最高だった【前作の四倍】でスゲーわくわくしたもんだ。
2の評価が思ったより低いな
ロンダルキアの落とし穴フルマッピングした思い出が懐かしいけど
あそこまでの難易度は現代じゃ受け入れられにくいだろうな
5>3>4>9≧8>2>6>7>1
1思い出とか初代とかって補正かからんとさすがに厳しいだろ
2シビアなバランス
3言わずと知れた。バランス良、サブタイの意味に気付いた時は感動
4キャラゲー風味だけど、ストーリー気に入ってるので。主人公がイケメン
5思い出補正有。仲間モンスター大好き、世代越しストーリーが最高
6とくぎがぶっこわれててちょっとバランスが悪い印象
7石版w5,6は耐えられたグラも完全に時代遅れなのが悪印象に拍車をかける
8やっと3Dなドラクエ、それでいてドラクエらしさを損なっていない。ただラスボスしょぼい所為で尻すぼみ
9ストーリー、システム共に良、難易度は若干ヌルめか。wifiが消えた所為で色々半端な部分が目立つのが残念
>>114 これは同意。
でも宝の地図以外で地図なしダンジョンがあってもよかったかなと思う。
9のダンジョンぬるすぎだわ…
354968172だな。
1〜8全て楽しめた
不等号なんか使って評価出来ない。
糞ゲーと言われてる6や7も好きだ
ただ9は許さん
あれはドラクエとは認めない
そんなに9って駄目なのか
ダメなのかっつわれてもグラは言うまでもなく酷いし
バランスは歴代最悪のヌルゲーっぷりとボスのまじんぎり(笑)極端コンボだし
戦闘のテンポとメッセージ速度変更不可の不快的さに加え
ゴミのようなクエストが山ほどあるだけでボリュームダウンした本編と
一体これをどう擁護しろと
ふーむ。なるほど
ドラクエ信者まとめβ版
1信者 他の信者と統合している事が多く余り見かけない。
元祖だけあって一部の勢力は根強いのだが表には出てこない。
見えないがどこにでもいるという意味で、まさに空気。
2信者 鬼バランス至上主義者。特にFC版原理主義者は極度の難易度厨。
ひっそりとロンダルキアを攻略し続けるカルト的集団であり
戦闘バランスの話になるとどこからともなく現れて議論を煽る。
1・3信者とはロト編同士仲が良い。キャラの役割付けからか4信者も多いようだ。
3信者 3が最高だと信じてやまない人達。1・2信者を兼ねる場合が多い。
年齢層が高めの為か高圧的な態度を取る事も多いが
それはDQ愛故の不器用さであり、所謂ツンデレなので誤解しないでほしい。
評価される大作同士からか、5信者と仲が良い。
4信者 表に出てこない信者その2。内部争いがひたすらカオスで、
リメイクの是非やカップル論争等、内輪での争いが多く忙しい。
3と5に板ばさみされてはいるが一番上にも一番下にも来ない、
安定した人気を保っている為他信者とのぶつかり合いはしない。
5信者 5が最高だと信じてやまない人達。チュンソフト至上主義者、
PS2版5至上主義者(戦闘テンポ厨)等様々な分派が存在する。
嫁選びでの内輪揉めが凄まじい事はFFDQ板はおろかリアルでも有名だが、
DS版で嫁の選択肢が増えてしまった為、更にヒートアップ中。
「DQは6から駄目になったが8で盛り返した」が口癖の8信者を
「8も糞だからまとめて死ね」と突き放すのが趣味のドS。3信者と仲が良い。
6信者 リメイクが決定するまでは日陰に甘んじていたが最近は活発に動き回り、
リメイクの発表を心待ちにしている。固定信者の多さが特徴。
「DQは○まで」をどこで切るかの派閥が6信者内で大きくバラつく為、
6信者同士の繋がりは他信者に比べて薄いようだ。
7信者と手を組み8信者を迎撃している光景がよく見られる。
7信者 叩かれ続けてきたためかスルー力と忍耐力がとても強く
ちょっとやそっとの叩きにはびくともしない頑丈さを持っているが、
逆に7が褒められていると物凄い勢いで食いつく様が哀愁を誘う。
7以前の信者を兼ねている者が多く、6信者と特に仲が良い。
基本的に無害な連中だが、犬猿の仲である8信者には苛烈に牙をむく。
8信者 主にキャラ厨とグラ厨。キャラ厨の8割がゼシカ厨という恐ろしい集団。
3Dのグラフィック造詣からかFF信者が混ざる事も少なくない。
非常に攻撃的であり「DQは6から駄目になったが8で盛り返した」という口上を繰り返し
6信者7信者からは目の敵にされ、5信者からはウザがられている。
近年は数も減り、ピエロ的存在と化しつつある。
9信者 1〜8を叩いて9を持ち上げる行為を繰り返し、各信者から総叩きにされている
New! が、全く懲りる気配がない。超うける。
今後に期待の超新星。
ああ、ここそういうスレか。スレタイよく見てなかったわ
>>231 全然ダメ、見当違い・身内贔屓もいいとこ。
>>100の方がまだマシ。
3信者と5信者が仲良いんじゃなくて、
5信者が3信者に媚びてるんだよ。
それを舎弟として好意的に受け止められてるか、「ロト編以外糞、5信者の擦り寄りうざい」と
煙たがられてるかのどっちかだけ。
どっちにしろ3信者は3と5が対等だなんて思ってない。
5信者も内心3は「キャラとストーリー薄くてつまらん」と思ってる。
一見仲がよさそうに見える5信者と8信者の関係は概ねその通り。
5信者に媚びる8信者、8を舎弟にしつつ内心見下してる5信者。
あと2、6、7信者の信者同士の結びつきはトップクラスだと思う。
コアすぎる。っつーかマニアックすぎる…
いえてるw
あー信者ってひとくくりに書いちまったが
>>234の概念は痛い「厨」の場合だわな。
一部の厨が痛いだけで
信者といっても他叩きしないまともな奴が殆どだもんな。
殆どだよな。そう信じてる。
つーかこういうのはネタとして楽しむもんであって
マジんなっちゃう奴はアレだわw
ドラクエには思いいれがあるから細かく「どっちが上」とかつけるのは無理だわ
でもこれだけはいえる、67は屑
1234589>67
一番好き
4
好き
1 2 3 5 8
好きじゃない
6 7
嫌い
9
今回一番許せないのは冒険の書が一つという事だな、
遥かな昔、3の頃ゲームは安い物ではない、家族みんなで楽しめる様にセーブは複数用意した、
セーブが一つなのは買ってくれる人の事を考えてない行為だ
みたいな事を言ってたのに…昔の事だから違うゲームの開発者と勘違いしてたら御免だけど…
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:01:52 ID:Q45fpRqIO
今回許せないのはドラクエ作らず、パクリゲー作ったことだろうが
6>3>4>1>2>5>9>7>8
だろ
リアルタイム補正一切無しで今の時点で一番良くできてると思えるのは7
次が5
DQにはシナリオを求めてるので、シナリオが良かったら他の
不都合な点はあまり気にならない
7ほど堀井のシナリオを楽しめるDQは他にない
石版云々、長すぎる、特技強すぎ、グラしょぼいとかそういう
叩かれてるとこはすべて事実だし、それに対して反論はないが、
それだけを取って7を全否定してる人は見る目ないなと思わざるを得ない
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:31:42 ID:bPPrmqwk0
好きかどうかは別にして、9ってぶっちゃけドラクエじゃないもんな。
FF11のオフライン版。用語がドラクエなだけで。
好き345
普通1268
つまらん7
死ね9
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 23:34:43 ID:jEYLpvvG0
>石版云々、長すぎる、特技強すぎ、グラしょぼいとかそういう
>叩かれてるとこはすべて事実だし、それに対して反論はないが、
>それだけを取って7を全否定してる人は見る目ないなと思わざるを得ない
禿同。
一番最初にやったドラクエが一番傑作なドラクエなんじゃね?
好きなドラクエと生まれた年を一緒に書くようにすれば傾向も
つかめるんじゃね?
ちなみに俺はS48生まれで一番好きなドラクエは2と7です
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:04:20 ID:eSBIlW5G0
>>248 生まれた年代とやり始めた年代は違いますぜ。
私みたいに2歳の頃からしてた人も居れば12歳くらいからする人もいるし
結婚して生活がおちついてからし始める人もいる。
8が9の上に来るのはありえない
見てくれだけで判断してるのか
8は箱庭世界ありきの冒険重視型じゃないの。9とは正反対だと思うので比べられない
2や6や7が好きな人は9好きそうなイメージがあるけどもどうだろう
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:16:29 ID:dfuDdilAO
>>249 FC以外の遊びを知らない人ってかわいそう
>>5 三國志5は天翔記と並んで傑作認定されているよ。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:23:15 ID:aJtGbSab0
世界樹の迷宮は一部で大絶賛された。
でも、それは一部。そういう人には面白いゲームだわな。
ただ、世界樹ほどのシビアさはないんで、半端と言えば半端だが・・。
普通にストーリー追って、
ドラクエの世界観を楽しもうという人には、あまりにしょぼい内容。
短さという点においても。内容量もドラクエ1〜2程度。
8から続く、宗教臭く、説教臭い幼稚なシナリオも人を選ぶ。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:26:49 ID:6aR6IZ9E0
現在のドラクエを作ったのは3というのは間違いのはだれもが認めるでしょ
ロト紋、4コマ、小説とか3を原型にする派生品の数が圧倒的に多い
ドラクエってグラフィック求めるものか?そりゃあ今さらファミコンのグラフィックだったら困るけど。
ドラクエのいいところってわかりやすくて感動できて遊びやすいって感じだけどな。今までのドラクエに特に不満はない。
グラフィック厨はFFでもやってれば?
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:30:34 ID:aJtGbSab0
グラはどうでもいいけど、SFCレベルは駄目?
おまえは意味不明だよw
わかりやすくて感動できて・・・という発言は何よ?
ウソつきすぎ。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:43:51 ID:aJtGbSab0
9って、やってる事はFF11と全く同じですよ。
既存のドラクエと同列ではない。
レアモンスターがいなくて、各エリアに遊びがない点と、
職業のメリットデメリットが魔法にしか無く、
育成が武器・ステータス本位にしかならない。
スキルシステムがオフラインゲーム独特の悪さを持っているなのが問題だな。
6、7好きなやつは8、9嫌い
んで多分そういうひとは今後のドラクエは全部嫌い
単にゲーム好きだった頃に6、7プレイしただけだと思う
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:47:39 ID:uxUQjs7c0
1=2=3=4=5=6=7=8
5>6>3>7=8>4>2>1>9
>>259 おまえどっちもプレイしてないだろw
どっちもプレイしてそこまで間違った解釈をしてるならもはやなにも言うまい
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:08:38 ID:N3pCnPzvO
9は途中までだが今のところ
4>3>8>5>6>2>7>
>>9だな。
正直9はドラクエに入れて欲しくない
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:20:20 ID:WQoWez1rO
260
てか、2ちゃんねらーの大半はそれ。
自分の生きてた時代をやたら美化する馬鹿。
俺は3>4>6>7>2>1>5>8>9
かな。
FFは見せて楽しませるところがあるけどDQは遊んでて楽しいゲームだったはず。
9は楽しくない。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:48:27 ID:rh7TLZSx0
(10?) > 8 > 6 > 4 > 5 > 3 > (2) > (1)
>>7 >>> 9
1,2は、リアルタイムでやっていないので。
10は、やってくれるでしょう。 ...と期待したい。
7は、主人公に感情移入ができなかった。
FFは映像で魅せるゲーム
DQは言葉で想像させるゲーム
その流れがDQは崩れつつあるな。
269 :
104:2009/07/16(木) 02:19:55 ID:dcReeu4/0
やべー、今更ながら・・・・不等号が反対だった・・・・・・
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:26:32 ID:QQpv01/VO
>>1 6って人気ないの?
概ねこんな感じだと思ってたけど6の位置だけ違和感
確かにテリー弱すぎドランゴ強すぎなのは気になるけど
1=2=3=4=5=6=7=8>9
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 03:43:09 ID:BLp0BZbh0
6=少なくとも全体的にそこそこではある
7=少なくともシナリオはとてもいい
8=少なくともグラはとてもいい
9=特別秀でてるところが何も無い上に欠点が多すぎる
リメイク版はどのへんの位置付け?
PS2版5≒DS5>SFC3>DS4>SFC1、2
ごめんDS版未プレイ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 04:00:27 ID:17sMCU93O
3>2>1>5>4>8>7>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>9 異論はないな?
ドラクエ信者なんて言ってる奴とかいるがそんなのはリアルFC世代ぐらいしかいないんじゃね?
ドラクエシリーズは確かに面白いけどRPGの中で一番てことはないな。
FC版はどれもプレイしてないが
5>8>4>7>6>9>3>2>1 かな
いいとこじゃなく悪いとこをあえて書くなら
5=PS2版でかなり遊んだが8をプレイ後やるとやる気起きなくなるぐらいグラフィック良くない。物語は一番好き。
8=ドラクエの世界を本当に冒険してる感じで楽しいけど2周目やる気起きない。あとパーティー4人は物足りない。
4=可もなく不可もなく
7=クリアまでやたら長いが飽きることなく楽しくプレイできた。しかしクリアしても印象に残らないし何故か異様に冷めた。
主人公は5みたく成長すると思ったが最後まであのまま
6=同時期のクロノトリガーのが印象強くて雑魚敵の色違いの裏ボスが魔王をフルボッコにするぐらいしか印象残ってない。
あと5の主人公でさえ勇者じゃないのにチャモロが勇者になれるのは納得いかない。
9=まだクリアしてないがグラフィックが荒いのが目立つ。携帯機なら3Dじゃなく2Dのが良かった。
3=仲間が傭兵で物語的な意味で空気過ぎる。
2=可もなく不可もなく
1=RPGの1人旅はめんどくさい
主人公の見た目好きなのは9を除外して
8>6>5>1>4>3>2>
>>7 ドラクエは主人公はしゃべらない自分の分身だから7みたいに見た目で冒険してるのはテンションあがらん
3>5>6>9>4>8>7>2>1
まあこんな感じ
どれも嫌いじゃないがね、1は流石に今プレイするとつまらんがw
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 05:04:09 ID:17sMCU93O
お前らガキだなぁ
ファミコン世代では3は神なんだよ。
冒険の書が消える音楽がたまらんww
3〜8は全部好きだよ。1、2はやってないからわからん
9はもう投げ出したくなってきた…
いやDQはRPGで一番面白いよ
RPGはDQだけやっとけば問題ない
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 05:44:06 ID:Kex1dS/0O
ドラクエは1から順番に劣化して行ってんだろ
3〜5以外やる気が起きない
他は戦闘曲がしょぼい
3458しかやったことのない俺は正しかったようだな
6のDS版だけ悩むぜ
くくく
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:14:11 ID:u9uA8zKLO
3〜5以外は確かに戦闘音楽悪いよな。まあ次点で1〜2当時はよかったかな。
本当に6はカス。8もひでえ。9はいかにもな曲。今までのドラクエを取って付けた様な感じ。8のボス戦がベースな気すらする。
途中で方向転換した形跡やゲーム中にある開発途中で作業を切った形跡が丸分かりな点がとにかく気になる
延期してでももっと作りこんで欲しかった
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:20:58 ID:17sMCU93O
もうスクエニのクソバカは謝罪の意味を込めてSFCのドラクエ3をDSでそのまま出せよ。
なんにも手を加えるなよ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:23:39 ID:TIeP/kBj0
勇者がいつのまにかいなくなった。竜退治から悪魔退治へと変わり魔物退治へと
変わっていった
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:24:41 ID:tma+VnT10
うん
最近8、リメイク4、5、9とやってきて久々に2やったら2の良さがやっと分かった
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:32:02 ID:u9uA8zKLO
もう永遠に7までをリメイクしたらいいよ。
]なんてまちがってもだすなよ?
一番マシな音楽は聴くにたえない。唯一評価できるシナリオはクソ。
無難でそれ以上でもそれ以下でもないコマンドの戦闘…こんな簡単なモノもつくれなくなったんじゃ終わりだわ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:47:10 ID:17sMCU93O
しかし今回の敗因はプレ3の普及の低さにあるだろ。
スクエニもある意味被害者なのかもな
本来なら従来通りにハードスペックを上げていけば問題ないし、今までそうしてきたけど今回は売上を考える上で一番売れてるハードとしてDSを選択せざるを得なかった。
プレ3かWiiがFC、SFC、PS、PS2と同等の売上であれば スクエニも迷わずその二種類のハードのいずれかで出せただろうに
俺は全部大好きだ
1:やはり原点は偉大。ゆうべは おたのしみでしたね。
2:高難度からくる終盤の緊張感が楽しい。冒険してる気分は一番かも。パスワードなげーよ
3:好き勝手できる編成と自由度が最高。優れたゲームバランス。しかし冒険の書は消えてしまいました
4:AIで勝手に動く仲間は本当に命が入ってるように感じた。カセット媒体では一番データが消えにくい気がする
5:モンスターが仲間になるという衝撃。嫁選びで丸3日悩む。双子の名前でさらに悩む
6:キャラクター性は最高?ハッサンの存在感が異常。妹かわいいよ妹
7:フリーズは嫌だけど他は秀逸。盛りだくさん。世界は広くて深いぜ
8:現在プレイ中。風景の表現が素晴らしい。ゼシカを筆頭に女性陣のこのエロさはなんなのw
7は安定して低評価
ファミ通のなんかのアンケートでもドラクエ中最下位だったらしいな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:21:38 ID:Oz/XKZYWO
リメイクされた作品が評価高いのは当たり前。 欠点を修復してるんだから。
オリジナルの4とか、今だったらフルボッコされるレベルの欠陥品だろ。
5もオリジナルは3人パーティで家族パーティできないし。
3はそこまでリメイクとの差はないが、2と1とかもう・・・
ドラクエブランドを確立した点では偉大だが。
6も7も8も9も、リメイクされ神ゲーへと昇華するよ。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:26:18 ID:NbIthJg+0
新作最下位詐欺か
GKおつかれって感じだな
未来に伝えたいゲーム
03位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(FC)
09位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC)
12位 ドラゴンクエスト(FC)
17位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)
34位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(FC)
35位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々(FC)
55位 ドラゴンクエストVI 幻の大地(SFC)
76位 ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜(PS)
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:31:34 ID:5FwJKLrY0
>>296 ダメなものをダメと書いたらGK認定ですか。
なんで6低いんだ?
7も低いからあの職業システムがだめなのか
個人的にはかなり良かったんだが
9に信者がいること自体がマジで信じられないんだが…
あ、社員か
俺は…
5=4>6>3>2>1>7>8>9
かな。
9だけは擁護しようのない糞ゲー
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:56:08 ID:NbIthJg+0
>>298 ダメでないものをダメと言うからGKなのさ
基本的にはソニーの敵は何があろうとダメになるらしい
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:00:33 ID:NbIthJg+0
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:03:20 ID:ySgUke8Z0
>>299 インフレ化
特技の導入(5はモンスターだから仕方ない)
職業の多発・乱用
あたりだろ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:03:49 ID:Uem/OeZ60
>>54 6のがバランス崩壊やべえよ
只でさえ特技やべえのにドラゴンにみんななれるせいで結局正拳突き&息ゲーにしかならん
モンスターもどの職業にも転職できるせいで個性も糞もない
S59生まれでプレイ順は1・2・4・5・6・7・8・PS4・3・DS5・9
一番好き PS4
好き 1 2 3 4 5 DS5 8
合わない 6 7 9
生涯通して、やっててつまんなかったドラクエは6と7だけだ。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 09:12:58 ID:aJtGbSab0
9の出来が悪いとは言わないさ。
短すぎてつまらない。
クリア後を遊んでも、マゾ仕様のアイテム集めをするしかない。
どんなFF11だよ
レベル上げの時間除いたら、クリアまで15時間すらないんじゃん
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 09:16:00 ID:cDIjMqMiO
果実を集めるとかドラゴンボールだね。鳥山の意見でも通ったのかな。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 09:48:07 ID:UNfZbSqjO
>>303 9はダメだから叩かれてるだけだ
妊娠か何か知らんが評価を押し付けるなカス
何でもGKとか言ってる頭の悪い奴うぜーから死なねーかな
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:04:49 ID:u9uA8zKLO
シナリオ
Z>>>Y>>>>>>>>>>>>>>\
音楽
Z>Y>>>>>>>>\
モンスター(新規)Yならぶちスライムとか限定
Z>>Y>>>>>>>>>>>>>>\
面白さ
Y>Z>>>>>>>>>>>>>>>>\
本編の長さ
Z>>>>>>>>>>Y>>>>>>>>>>>>>>>>>\
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:11:25 ID:vOqjuB7C0
PSNかXBLA移植&大幅リメイクで1000円なら買ってもいいな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:16:28 ID:4m4g8Kc20
1〜8まで取説のみで自力クリアしてるが
エンディングで涙したのは7だけ。
やりがいがあったのはFC2。
バランスが神がかってたのがSFC3。
RPGの面白さを初めて教えてくれたFC1。
これ以外は評価できないね。
9はDS持ってないし、グラが8より退化してると思うとやる気しない。
>>260で答え出てるよねwww
俺は5と7が好きとゆうかまわりでも流行ったけど8だけは理解できない
2=5>9>8>3>4=7>6>1
俺の中で2はFCの鬼仕様、5はデボラのいるDS(当然SFCもクリア済)
まだ9は中盤なので、後半の仕様によっては3以下まで下がる可能性もあるが、
まったくセンスが合わなかった6以下ということは絶対ない
自分は「1 > 2 > 3 > その他」だな。
1〜3はあの時代に出したということが非常に重要。当時の最先端を行っていた。
ちなみに、リメイク版の評価は意味がない。
4以降は惰性&懐古でやるゲームという感じ。
RPG が氾濫してユーザのレベルが上がっているのにそれに追い付いてない感じだった。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:46:35 ID:jo1zVlpbO
ファミ通がオール10だし、ドラクエ9がシリーズナンバーワンという奴増えそう
なんだかんだで9が面白い俺はどうすれば…
平然元年生まれの俺は
6≧5>3
>>7≧4≧9>>>
>>8 1.2は未プレイ
初ドラクエの6は思い入れもあり四週した。
俺の周りも結構6人気だった。
7はボロカス言われてるけど俺はそこまで嫌いぢゃない。
それより8が糞。
友達に借りてやったけど寝食削る気になれなかったドラクエはこれだけ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 12:04:00 ID:lG2lbiLfO
>>286 3はSFCでほぼ完成してるからね。
個人的には女尊男卑をどうにかして欲しいが。
ドラクエでグラとかいってる8世代のにわかは消えた方が良いなw
FFやれ
3456978
こうだな。
3>2>5>1>4>>>6>>>>8>7>>>9
知り合いのおもちゃ屋のお姉ちゃんが頼んでもいないのに
発売日にわざわざ家に持ってきてくれたという思い出補正もあって
個人的には3が一番だな・・・子供心にジパングとかはイラネって思ったんだけど
2は本当にダンジョンが怖かった
5は嫁さん攫われたからって国を空けて放浪する王様ってどうよ・・・と思いつつ
モンスター育成にはまり込んだ
3はSFC版はどうかと思うけど
難易度でいったら1か2かな
8ぐらいだと簡単すぎる
万人受けするためなんだろうけど。
クリア後の裏ステージぐらいはマニアックにしてほしい
>>俺も元年生まれだからほぼ同じ
やっぱ世代なんだな
1234567>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>89
皆時代がどうとかどうでもいい事言ってないでさ
今プレイして純粋に面白い順に評価しろよ。
ドラクエはストーリーと言われてるし、実際そう思うがその点でも7は駄目だった。
子供っぽいかもしれんが倒す敵のイメージが湧かないと燃えないんだよな。
最後のほうでいきなり悪いのが現れてもこちらのテンションが上がらん。
…て、わけで倒す目標が最初から取り敢えずあった1、2、3、8、敵方にも軽いドラマがあった4、親の敵討ちがイメージにあった5は話として燃えた。
その点、敵方の影の薄い6、7は今一。
で、9も終盤まで悪役が殆ど干渉しないから燃えない、果実を食べたのが基本いい人間ばかりで、物音がめでたしで完結してしまってる。
7と一緒で一つ一つのシナリオが良くても、全体で見ると盛り上がっていかない。
せめて果実を自主的に食べたのではなく、騙されてたべて、それを見てほくそ笑む悪者の影みたいな描写があれば良かったのに…
年代によって初めてやったドラクエも違うだろうし、
初めてやった作品は何だかんだで思い入れがあるからな
客観的な評価ってのは難しいわ
1980年代発売のゲームと2000年代のゲームを
同一基準で評価するのを公平とは言わんだろ
そりゃ、リアルタイムでやってる奴は年代ごとの補正ができるけど、
そうじゃない奴は無理だろ
今の子どもが順位つけたら、どうしたって旧作のほうが評価が低くなる傾向になる
1,2,3が美しすぎる完結
俺にとってドラクエはロト三部作が基準
20代後半の俺は…
1…ドラクエの始まり
2…いろいろと実験的な感じ
3…1、2のノウハウを元に実際の世界と似た世界を旅する。RPGの王道
4…クリフト
5…世界を冒険している気分が少し減ったけどモンスターたちも手伝って楽しめた
6…一本道にショートストーリーを乗せたgdgdゲー
7…6の悪い点をさらに強化したもの。
バランスグチャグチャでSSの連続。
8…時代の流れを無視して3を短くしてきれいなグラでごまかそうとしたもの
9…迷走の極み
で、3=4>5>6>7>8>9
こういう評価になる
9はまだ序盤だからなんともいえないけど
1〜4はリメ版だと逆に評価が下がるかもしれんな
FC版だからいいっていうのもあるし
逆に5リメは評価上がりそう
キャラデザイン、音楽、ゆとりシステムも大切だと思う。
4,5はキャラデザインが一番良いし、音楽も出来が良い。
システム的にも簡単で難易度も4,5が一番低い。
逆に6,7はシステムが廃人仕様でマニアック過ぎるから
一部のマゾ信者にしか受けない。
個人的には3の曲はすぎやんの曲とは思えない程別物に感じる。
唯一ドラクエっぽくない感じ。
>>331 7はゲームの主人公は最後のほうになるまでは物語上は傍観者だったから気持ちはわかる。
だが俺は7のストーリーは大好き
個人的評価
ストーリー
7>
>>64>9=8
システム面
8>5>4>>>>>>>>>>>>>>
>>97
総合
7>6>5>4>8>9
5はPS2版、4はPS版
他の作品やったことなし
あんたが好きでも最下位だから
>>341 客観的評価なんてする気もないから気にするな。
ただの俺の嗜好だ。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:35:34 ID:eSBIlW5G0
>>341 7も6もストーリーに関しては結構人気あるよ?
一部の狂信者レベルのアンチグループが熱狂的に叩きまくってるだけ。
>>335 全面的に同意する
当時を知らない俺からすればFC版のゲームは悪いが(今からすれば)ヘボいゲームにしか見えない
客観的ってのは難しいな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:51:25 ID:u9uA8zKLO
>>338 Wに限ってはねーよw
リアルタイムでやった奴ならAIが糞でイライラしたはず。
しかもよりによってVの後だったからがっかりしたな。マニュアルで操作したいと何度思ったか。
シナリオは改悪されたかもしれんがWはリメだな。
リメイクWいいよ。
6章はいらなかったが。
>>346 その発言は的外れだ
345が言及してるのは338のオリジナル4>リメイク4発言にたいしての反論で
リメイク>オリジナルって言ってる。
>>343 総合で7を一押ししちゃってるから突っ込まれても仕方ないと自分でも思うわ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:18:00 ID:BWGDGXnU0
5>>>>>>>>>>4>>3>>>>>>2>>>>>1>>>うんこ>>>>6=8>>>>産廃>>7>>9
俺は8が一番好きだ。冒険してる感じがする
9はマップ探索してもあんまり意味がないのがなぁ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:26:23 ID:BWGDGXnU0
>>343 7も6もストーリー評価してんのは一部のキチガイ信者だけだろw
本当にストーリー良いならここまで糞ゲー評価になってーねってのwww
ドラゴンクエストってストーリーが小学生用だから楽しめないね
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:35:02 ID:ymhDbSduO
3≧5≧4≧6>>>>>>糞ゲー>>>>>>8>>>7=9
1、2は別枠
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:35:02 ID:dE65Xd2n0
6は伏線てんこもりで符合させてく見方が好きな人なら楽しめる
が、7は不幸なエピソードかき集めただけ
事前にヴァルキリーが同じ構成してたので余計に貧弱に見えた
まあ平和な島を一歩出ると、っていうよくある風刺の意味もあるんだろうけど
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:37:00 ID:BWGDGXnU0
6は伏線てんこもりなんじゃなくてただ放置してるだけ
バランスも糞だし最低の糞ゲー
7は石版が糞だしバランスも糞で最悪の糞ゲー
8は主人公が池沼でひたすらランニングする最凶の糞ゲー
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 20:45:45 ID:hzA0GjvrO
5637948
本編だけなら間違いなく7と9は下位グループに入るなw
クリア後は、9はに育成が楽しいから評価は上がるが
作業感まるだしをやらされることに嫌気がさして下がったりもするw
ただの時間稼ぎだろコレ
そういう点では今までドラクエのクリア後のほうがいさぎよい
4>6>3>5>2>1>7>8>9
これが妥当な評価。
8475>6>123 9は保留
子供のころルイーダの酒場システムがなんか奴隷買ってるみたいに思えて
3はあまり好きじゃなかったな。9も同じ仲間システムだから購入迷ったけど
まぁわりと楽しめてる
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:02:01 ID:fu2Jb1dR0
>>340 システム面で8が一位?
どこがそんなに優れたシステムだっけ?
スキルと錬金か?でも、スキルも錬金も9にもあるよな。で、9は最下位近いの?
よく解らん評価だな。
6>3>5>8>4>9>7>2>1
9は思ったより面白かった。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:13:35 ID:BWGDGXnU0
3と5はどこで調査しようと必ず1位か2位だな
この二作品は完全に傑作の評価が固まっている。
6は信者がネットでしか工作出来ないから、ネット調査では
多重投稿出来るとこ以外じゃ酷い評価で最下位争い。
ゲーム雑誌でのシリーズ人気投票でも最下位争い。まさにアホに推される駄馬
7は大抵どこでも最下位。まさにコケ続ける糞駄馬
まさに安定馬。7に賭ける勝負師は頭にボウフラが沸いてるのだろう。
8も大抵は最下位争い。アホ駄馬確定。ファミ通などの読者票では評価が高いが、
所詮ファミ通(笑)。だってFF12とDQ9に満点ってあんたちょっと(笑)
9は最下位レース争いが既に決定している。今後どこまでコケるか要注目
発売時での評価か今プレイした場合の評価で全然変わるわ
発売時での評価なら、低いほうから9が最低で次が6で次が7
今プレイした場合の評価なら、低いほうから1が最低で次が2で次が3
>>100 的確過ぎてワロタww
次からテンプレに入れてくれww
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:24:54 ID:aJtGbSab0
5・3>4>2>8>7>6>9>1
かな。
ドラクエって大抵クリアした時に、
終わっちまった・・という喪失感があったが、今回は無かった。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:25:52 ID:f9rSg0Vr0
8みたいなグラで1〜7を作り直せば良い
特に3を
いいや4だねッ!
5は作品として名作
3はゲームとして名作
ゲーム全体で見たら 3>5>8>9>4>7>6>2>1
シナリオだけなら 5>4>3>8>2>9>1>7>6
5信者と見せかけてDS版やってない俺の好み
ドラクエ7、あれはよかった
他のはやった事ないんだけどねー
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:43:52 ID:Di/zHizBO
5>3>4>6>8>7>2>1>9
です。はい
7はキーファの子孫が出てくるストーリー展開だけは好きだった
他は全く記憶にないけど
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:56:59 ID:aJtGbSab0
9は物語がぶつ切り過ぎるんだよな。
567234819かな
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:04:02 ID:fu2Jb1dR0
普通に5が最高だろう
ドラクエの中でも異質だけど
377 :
_:2009/07/16(木) 22:12:12 ID:08AGrXkZ0
1〜6までやったが
難易度は
2(FC)>6>>>>>>>>1>4(FC)>5>3
2は本物のマゾゲー、次に6。オニオーンや地獄のタマネギで死ぬとは何事?
6はタマネギを嫌いにするソフトかw6はぶちスライムでも全滅しかねない…
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:13:04 ID:fu2Jb1dR0
>>376 俺も5派かな。
単にああ言うタイプのRPGが好みなだけだが。
ドラクエの中ではFF的な感じだね。5は。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:15:20 ID:PUEoCGQz0
5ってSFCとそれ以外じゃある意味違いすぎるからなあ。
>>379 前作リメイクが優先で考えて構わないと思うよ。
FC版が良いなんて言う人は補正が入ってるだけで
今旧版やったら意見が変わると思う。
リメイクはほとんどが原作より難易度ヌルくなってるからな
ヌルゲーが嫌いな奴はリメイクの評価が低くなる
難易度高いのが好きな人は6,7信者で良いんじゃね?
6,7はリメイクが無いし7はグラ的にもDSリメイクと変わらない。
5以前の作品はリメイクでグラ、音源、テンポが全て良くなっているから
FC版の方が良い人なんて居ない
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:30:41 ID:eSBIlW5G0
FC版の方がいいなんて、記録が消えるのが何よりも好きで記録が消えただけでご飯30杯はいけそうな真性マゾ。
7は高い上に長いからな
石版集めは拷問に近い
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:33:27 ID:4H0BYnhU0
>>382 お前がどう思おうが勝手だけど、断言すんのは行きすぎだw
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:38:47 ID:fu2Jb1dR0
>>381 例えばファミコンでドラクエ3が出た頃は
RPGにおいてレベル上げをするのは当たり前だったから
例に漏れずドラクエ3もレベル上げが必要なバランスになっている。
それに対してリメイク3が出た頃はSFCでも後期の頃なので
レベル上げが必要なRPGは殆どない時代だった。
だからそれに合わせて、リメイク3もレベル上げが必要なく進めるバランスになってるのだと思う。
SFC辺りからゲームを始めた世代が、今更レベル上げとかやらされても
ウンザリして付いて来れない可能性があるから、その判断は間違ってはいない気がする。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:45:45 ID:eSBIlW5G0
>>388 すげー的確。
そうだとすると、最近のゲームはヌルいとか言うのはお門違いってわけか。
すげー。
レベル上げしなくても
探索→もどる
探索→全滅
を繰り返していればちょうどよくなってるはずだが
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 22:56:29 ID:NbIthJg+0
>>311 ×叩かれてる
○必死でアラ探して叩く材料にしてる
>>312 GK乙www
あ、俺マリオ嫌いだからw
>>388 別にヌルくする事を否定しちゃいないよ
時代によって好まれる内容も変わってくるだろうし、
メーカーがそうしたほうが売れると判断してそうしたんだろう
難易度ヌルめの方が好きな人もいれば、そうじゃない人もいるってことだ
一度解いたことがある
攻略サイトをみている
これでぬるいとか言ってる奴はアホだろ
なぜ今回の転職システム叩いてる奴少ないんだろう
魔法が職変わると使えないって糞だろ
戦士の職業スキル上げ→魔法使いはまぁまぁ便利だが
魔法使いの職業スキル上げ→戦士はまったく役に立たないし
9の高評価をよろしくだおぅ!
>>394 魔法を他のガチムチ職に持ってけたら
魔法メインの職はレベル上げの時以外要らない子になるだろ、完全に
今のところ、9の評価ってのは、
7よりは面白いけど、8には遠く及ばない
3、4の領域なんて夢のまた夢って感じ?
ダーマに行けると魔法使いが防御力を
戦士がMPやすばやさを簡単に強化できるからな
転職システムは賛否両論あるだろうけど、マシな方じゃないかな?
6なんてみんな岩なげとハッスルハッスルで同じスキルばっかになったからね。
上級職も強くなりすぎない様にしてるからFF3の忍忍賢賢みたいにみんな同じパーティーにならないのは良いことだと思う。
ただスーパースター入れるなら勇者にしろってのはある。
6は地雷職選べば難度が上がるけど
9はどれつかっても似たようなもんだからな
9のシステムは6みたいなストーリーには合うかもしれなかったね
遅れてきたテリーもこのシステムならさほど足手まといにならなかったろうに。
3=5>1=2=4=9>6>8>>>>
>>7かなあ
7だけクリアしてない
6だけ話をよくおぼえてない(リメイク出たら評価変わるかも)
3の一人旅大好き人間なんで9の評価は低くない
懐古ファンは8みたいなグラフィックがダメて奴いるみたいだけど8のクオリティで1〜7をやりたいなぁ。
8は上手くドラクエの世界観を出せてるしあれやるとDSのが心から楽しめんくなってしまった。
9は過去ドラクエ衣装にかなり助けられたな。あれなかったら途中で投げてた。
9だけはねぇよ!!
敵の表示数は少ないわ、少ない本編をクエストで水増しだわで・・・
しかもクエストは拷問級に面倒くさい
これならFF12のモブ狩りの方がまだマシ
戦闘曲では4のジプシーダンスが最高
>>360 俺の個人的嗜好
キャラの個性が決まっていない戦闘システムやむだの多い戦闘システムが嫌いってことで6,7は最低評価
育成しくじるとレベル上げ以外方法がないのはちょっとね。
9のシステムはそんなに悪くはないんだろうが好きじゃない。
8はキャラの個性残したまま育成にある程度の自由度があっていい。
育成しくじったとしても少し頭使うだけでクリアまでレベル上げいらないのも好きなところ。
クリアレベルが30ちょい。
竜の試練はさすがに40までレベル上げした。
錬金釜のシステムは帯に短したすきに長しという感じでもうちょっと練ってほしかった気がする。
テンションシステムは嫌い。
5はキャラの個性は決まっていたしレベルあげもいらないのは好み。
好きなモンスター仲間にしようとがんばるとすぐにレベル上がりすぎて戦闘がつまらなくなるのがちょっと・・
あとシステム面じゃないが嫁論争が嫌い、好きなの選べばいいだろJK
4は攻撃呪文が0かフルダメージかのシステムが嫌い。
ピサロの壊れた性能をどうにかして欲しい。
せめてプレイヤー操作不可くらいにしてもらえればよかった。
レベル上げ基本的にしないおかげでザラキーマ ジゴスパーク マダンテあたりを見てない俺でもあの性能は異常だと思った。
ぶっちゃけ6章いらね。
4>3>5>2>1>6>8>7 9はドラクエとは認めない
DQM1>>DQ9>>DQMJ>DQM2>>>キャラバンハート
このスレ観てると
皆大好き
3 4 5
人により、年代により評価がわれる
1 2 8
苦手な人が比較的多い
6 7 9
こんな感じだな、6好きだけどまあ納得
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 12:45:16 ID:2K4GKfMcO
3>5>4>>
>>6>8>7>2>1>>>>>>>>>>>>
>>9
もうドラクエは終わりだろwww
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 13:00:25 ID:02nXIOHT0
>>403 グラフィックが駄目と言うか。
グラフィック自体は最初見たときは感動したんだよね。
ドラクエ世界が3Dになってる ってさ。
でも3Dマップ自体は2時間もすれば飽きるんですよ。
飽きた結果残るのは、移動が面倒くさい・視点変更が面倒くさい、やってて疲れる
と言う事である。
なんだかんだで2Dマップの方が手軽で簡単に楽しめると思う。
2Dマップと3Dマップの切り替えが出来たら良かったと思うな
2>3>
>>1>
>>4>>8>>>>>>>
>>7 こんな感じかな。
そりゃ平成生まれで、7や8から始めた人が初期のよさがわかるわけない。
415 :
413:2009/07/17(金) 13:31:14 ID:02nXIOHT0
ああ、さっき書き忘れたけど、しかしアレフガルドの完全3D化は見てみたい気がする。
1〜3にはまった奴にとっては、一つの夢だよね。これ。
ファミ通40点満点の9が歴代最高です^^
1〜8>>>>>>>>>>>>>>>>>9
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 14:05:57 ID:Hy6XVNvCO
5>3>8>6>4>2>9>1>7でビアンカは俺の嫁ぇ
SFCの5は微妙だろ。
4と8が好きだな
人間臭い悪役が好きなので
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 14:37:04 ID:HTPaBvgC0
DQ3はブームのおかげによる評価で中身は駄作と言うのは共通の認識だが
DQ5は何のプッシュもないのにここまで評価を確立したのは凄い。
4>2>6>3>8>5>1>7>9
4はキャラの魅力が大きい
2は名作
3より6のが転職システム的にもストーリー的にもやりがいがある
5は遊ぶ人を選ぶって感じ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 15:23:31 ID:Hy6XVNvCO
4のキャラの魅力って
マーニャのことですかぁ!はぁはぁ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 15:28:01 ID:1JoMnZh5O
9は最初は7を超えるクソゲーだと思ったが後半がまだ楽しめたので7以下はない
FC版2からドラクエやってるが、正直1の評価が一番悩む
3>5>2>1>4>8>9>6>7・・・かなぁ
8と9の差は微妙、逆転もあるかも知れない
4>7>8>5>9>3>2>1
変わってるでしょ俺?w
3>1>5>8>2>4>9>7>6かな
1好きあんまいなくて寂しい
リアルタイムで1をやってる人を除けば、1を上位に持ってくる人はあんまりいないでしょ
1を推すのはリアルタイムでやってて、なおかつここ10年くらいのあいだに再プレイする機会の無かった層だなー
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 16:09:59 ID:sJwTQ0G5O
4>5>2>3>9>1>8>6>7
FC、PS、DS…
4は一番やった回数が多いし、オムニバスがあったから
それぞれのキャラへの思い入れが深い
俺もリアルタイムで1を体験してるけど、確かにやった時のインパクト、印象に残る度合いは
新しい作品をやった時よりも大きかった
ただ他の作品をやってから1をやった人からすれば、同じような感想には絶対ならんと思う
4>2>3>6>5>8>7
Tは比較対象にならんから除外
7以降のドラクエはキャラの魅力に欠けるなぁ
ヤンガスのスピンオフとか誰得
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 16:23:00 ID:Hy6XVNvCO
ただあのテトリスとかやってた時代に作られたロープレとしては、1はもう伝説のスーパーサイヤ人やな
まあ1はゲーム的に見たら厳しいよね
でも雰囲気とか思い出もあって凄く好きなんで上位
6>5>3>7>2>4>1>8>9
物語の面白さでは6がダントツ。
3はロト3部作として優秀なのであって単体で見れば5・6のほうが上だと思う。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 16:52:33 ID:ayTTZxs50
4はPS版やったけど、(FC版4が初DQだけど全く覚えてないので除外)
かなりボリュームあるなー・・・と思ってたらプレイ時間30〜40時間程度でびっくり。惹きこませるのが上手いんだろうな。
>>414 そういう言い方はやめたほうが良いよ。懐古厨とウザがられること間違いなし。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 16:58:52 ID:ecNEcia3O
3と6が好き。次点8。
以上
235468179
2のむずさと音楽はシリーズ1
トンネルを抜けたら雪国だった演出は神だろ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:04:10 ID:RroDVZkkO
5はPS2のが一番出来がよいな
シリーズの中だと4が一番糞だと思う
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:08:14 ID:nDVUJPi6O
3の評価が高い理由が理解できない
1を評価に加えていいのか?
話が1,2に繋がるサプライズを含んだ物語性も影響してるんじゃね?
懐古の俺も何故か3はそこまで印象強く残ってない
やまたのおろちが強かったのはよく覚えているがw
>>439 音楽が神すぎるのは「2」ってことは禿同
交響組曲CDの「この道わが旅」「果てしなき世界」とか
最強すぎるw
すぎやん6から劣化しとるな
みんな5の評価高くてびっくり、俺は5だけ論外だなあ
つーか3人戦闘RPGは戦術に幅がでなくて論外
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:29:51 ID:ayTTZxs50
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:32:42 ID:08x1jgl90
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:35:29 ID:j110ggqPO
確かに3人戦闘とかゲマの扱いとか若干の欠点はあったが、リメイクでカバーされた
オリジナルの5も最高だったけど
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:37:55 ID:1LBJ0qTuO
7はつまらないです。
おれが途中で辞めたぐらいだから
リメイクはやってないんだが戦闘人数増えてるのか、
てっきり3人のままだと思ってスルーしてた、それぐらい論外だった。
ちょっと買ってくるわ
>>441 同感だな。
データ消失がうざすぎて楽しめなかった。
そして最後には借りパクときたもんだ・・・
所詮補正だからな
3の魅力か〜。
俺がリメイク3をやった時に感じた事なんだが
船取ったら世界中を自由に移動できるようになるんですよ。
ヒントは最初はまったく与えられない。
しかし世界中を回って情報収集を続けていくと、ちょっとずつヒントらしきものが
集まってくる訳ね。
それで最終的には、消え去り草⇒渇きのつぼ⇒最後の鍵⇒ラーの鏡⇒船乗りの骨
⇒愛の思い出⇒ガイアの剣⇒シルバーオーブ⇒ラーミア と繋がる訳。
「すげー。繋がった!」と思った。
一つの大きなパズルがあり、それが徐々に解けていくような感覚であった。
その時俺は思ったね。まだファミコン初期の頃にこんなもん作ったのか。堀井って人は天才だなと。
戦闘参加人数増えても仲間モンスターの性能差・確率が糞過ぎる5は論外
別にどのモンスターも満遍なく使えるバランスである必要性は無いんじゃね?
それって、結果としてモンスターの無個性化を招くしな
やり方はいろいろあるのにね
炎耐性が必須な敵ボスがいるとか
妖精の国にはチビキャラしか入れないとか
せっかく仲間たくさんいるのにピエールゴレムス勇者で終わる。
仲間編成に戦略性が無いからな
やるたびに変化が出て良いとも言われるがそもそも一周一周がつまらんという
ゲームというより「飛び出す絵本」の延長線上にあるのが5
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:47:19 ID:Us9gnFKUO
スレタイに禿同
先頭は個人的に8>3>5だが
9進めんのだるすぎワロタ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:50:58 ID:LoGL6F3u0
>>457 シーザーアクデン勇者の間違いじゃね?
いや人それぞれなんだろうけど
俺はクリア前ならこいつらが一番強かった
いずれにしろ単線的に使えない奴から切ってくだけ
そもそも使うメンバーが固定されてるからつまらんってのも短絡的だよ。
メンバーが多彩でもつまらんものはつまらん。
っていうか、使うメンバーが多彩なドラクエって殆ど無いんじゃないかな?
1・2は固定だろ。
4も結局は勇者・アリーナ(もしくはライアン)・クリフト・マーニャ辺りで固定だろ?
6だって主人公・ハッサン・ドランゴは固定だろう。あと一人は結構割れるけど、少なくともテリーは入らないw
7もほぼ固定だし、8は最初から固定。
割れるのは精々3くらいじゃね?その3にしても、結構有利な職業とそうじゃない職業に差があるしな。
最初から固定なら問題ないんだがな
ゲーム性が深まってると思わせて実はそうではない
=色々考えても無駄になる、その分「薄い」
充分つまらん理由になる
固定パーティーの方が愛着わくから好きだな
仲間モンスターはあんまり好きじゃないな
4は勇者・トルネコの固定だろ・・・。昔からそれしかしたことない。
5は仲間こんなにいますよ、てフリをしといて
実際は…?て感じだからねえ
他作品とはやや違う
うーん。やっぱりよく解らんな。何にそんなにこだわってるのか。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:19:24 ID:LoGL6F3u0
6の仲間モンスターシステムは数もそこそこだし
AI2回行動とか個性あるから良システムだけど
5はモンスターの数が多すぎて訳分からんことになってる
6の仲間モンスターは仲間になる数が少ないし
そもそも特技システムがある分
必要性を感じなかった。
とりあえず5にあるから6にも付けとけみたいな。
そんなノリに思えたな。
実際モンスター全然仲間にしないで(ドランゴ以外)クリアした奴はかなり多いはず。
3=5>2=9>4=8>6>7
1は評価に入れにくいんでパス
こんなもんじゃないかなあ
しかしこのスレ見ると本当に評価がバラバラやなあ。
実に面白いね。人の感じ方ってのは。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:28:58 ID:bEx63o+P0
5はモンスターの成長限界を設定されてるからつまらないんだよな。
>>472 んな事ないだろ。
はぐれメタル仲間にしようとして挫折した奴は山のようにいるだろうが。
6って結構面白かったけどな、グラフィックも綺麗だったし
キャラも魅力的で好きだった、ハッサンとかハサンとかハサーンとか…
職のバランスが悪いくらいだろ
少なくとも、1・2・7・9よりは面白いと思う
3が最高で9が最低、これはガチ
5にも仲間にする必要性の感じられないモンスター達がたくさ(ry
4は主(まどろみのけん)・ライアン(まどろみのけん)・アリーナ(キラーピアス)・クリ
で固定だろ
>>476 6は7.8よりは確実に面白いと思うな。
本当にゲームはPSに行くとダメになるな(´・ω・`)
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:32:02 ID:LoGL6F3u0
俺は
6>3>5>4>8>2>7>1>9だな
個人的に3の転職より6の転職の方が好き
即メラミにはびびったけど
しかし9ってホントに人気ないのな
俺の順位は、3>5>8>6>4>2>7>1>9
1と9はつまんない
7以降音楽がよくないよなぁ
4までは神だったんだが、5・6で名曲が少なくなって
7以降全滅した
どうしちゃったんだ、すぎやまこういちは
才能枯れちゃったのかな
イデオン発動篇の頃のすぎやまは神としか言い様がなかったんだけどな
>>482 7はシナリオの暗さもあいまって
音楽も暗い曲が多いのが嫌だったなあ。
プレイ中かなりの長時間、ずっと暗い曲が流れてるのだから
陰鬱な気分になる
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:39:10 ID:LoGL6F3u0
>>482 6はムドー戦のやつとか神曲じゃなかったか?
俺的には勇者の挑戦に次ぐと思う
まあそれ以外の音楽は確かに微妙だったけど
俺は6は何気に名曲が多いと思う。
SFC後期で音質も良かったしね。
戦闘曲とかは結構微妙だったけど。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:41:54 ID:NrJLVGPUO
やっぱ
548362179
だろ
転職はツマラン
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:42:24 ID:ayTTZxs50
6の木漏れ日の中では最高だろ。
アラームに設定したら10割起きれるぞ。しかも物凄く快適に。
SFC3は音質が綺麗になってて良かったなあ。
しかしPS4の音楽はあんまり好きじゃなかった。
オーケストラ風のアレンジがイマイチゲームには合わなくってなあ。
9は6789の中では一番特技修得系のバランスは良いと思う
でもそんなの無かった1〜5で普通に面白いので
もともといらなかったシステムなのかもしれんね
あんまりドラクエっぽくないのかも
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:45:08 ID:LoGL6F3u0
転職は人によってハッキリ意見分かれるよな
俺は転職はいいと思うけどな
弱いキャラに強い特技覚えさせて前線で活躍させたりできたし
9の場合はパラメータを底上げされてるから十分強キャラにならないか?
レベルは当てにならないね
>>490 しかし6・7型だと、自由度が高いように見えて
実はさほど高くは無いんだよな。
ハッサンで魔法使い系 ってのはハッサンの持ち味殺すだけでイマイチだし
バーバラを戦士系にしてもやはり弱い。
ハッサン⇒戦士系、バーバラ⇒魔法系 ってのが鉄板になるしな。
どちらでも行けるのは主人公くらいかな。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:51:08 ID:NrJLVGPUO
67の転職は微妙だろ
93もだけど
最終的に全員で岩投げてハッスルするだけだし
仲間選びの意味がない
その点、54は秀逸だった
>最終的に全員で岩投げてハッスルするだけだし
それは極論だと思うw
そこまでなるには相当育てないといけない。
少なくとも、クリア時くらいまでには普通はそこまで達しない。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:52:27 ID:LoGL6F3u0
5まで(3除く)のドラクエは使える仲間が固定されていて
いくら自分の好きなキャラでも弱ければ使えない
3、6、7は弱くても転職で強化すれば
ある程度使えるキャラになる、やっぱりキャラに愛着ある人には
転職は嬉いと思う
逆にキャラなんかどうでもよくてストーリー重視の人には
必要ないのかもしれない
>>495 それは一理あるかもね。
6なんかはキャラがそれぞれ個性的で固定ファンが付きそうだし。
効率性とかじゃなくて、好きなキャラを好きなように育てるプレイをしてる人も
結構多いかもしれない。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 22:58:45 ID:NrJLVGPUO
転職ない方がバランスとれてていいよ
ダーマについた直後から難易度崩壊、作業ゲーって感じになるからなぁ…
転職なかったら弱いキャラでも愛をもって使ったりするから、難易度変わって面白い
転職あると、どのキャラでも同じ…
3>6>5>4>2>1>9>8>7
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:02:43 ID:DDnx8L/zO
正直この評価って自分の青春時代にどれが発売されたかによると思う
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:04:15 ID:LoGL6F3u0
まあモンスターズから始めた俺には
転職ないやつはキャラが好きなように
特技呪文を覚えてくれないのは何か違和感あるんだよな
モンスター仲間システムは面白かった。
はぐりんがおきあがった時の感動よりも、感動できるドラクエのシーンはないと断言できるw
2のロンダルギアの雪景色や3のアレフガルド、8のラーミアは凄い好き。
7は記憶にほとんど残っていないから、糞だったと思う。
倒す事さえ難しいはぐれメタルを仲間にするまで延々とやる奴って凄いなあ と思う。
いや、皮肉でもなんでもなく本当にね。根気があるな〜 と思う。
逆に67は特技こそがキャラの個性を殺してるとは思ったけどね
肉体派だろうと最強呪文使えるし呪文派だろうとばくれつけんできるし
人間みんな吹雪吹けちゃうからさ
6みたく明確なキャラがある場合は転職システムは向かないと思った
4に近くすれば良かったと思う
2=3=4>6=7>1>5=8 (9は未プレイ)
2,3,4はボリュームが丁度良い感じ。ストーリー、キャラ(敵味方共に)、音楽
どれも最高。この3つに優劣つけられません。
6と7は逆にボリュームが多すぎ(職業含めて)。かといってこの板で語られるほど
糞ゲーだとは思わない。7のフリーズにはさんざんやられましたが。
5は何故人気があるでしょうか?SFCとPS2でプレイしましたが
シリーズ中1番ということはないでしょう。
>>503 その意見解るんだけど
でも、6って特技システムが無かったら
特に特に特徴が無くて退屈なゲームになってる可能性が高いと思う・・・
5信者増長しすぎ
5はドラクエっぽくない
それ故に面白かったなー
ドラクエとしてみれば微妙
ランクは
3>
>>2>
>>1>>4>5>6
>>7>8>>>>>>>>>>>>>>
>>9
9嫌いな奴が居ても別に不思議じゃないけど
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9
とか9だけ過剰に下げてる奴はネタかGKの回し者にしか思えないなあ。
ここがゲハか
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 01:06:39 ID:wA7PelmqO
>>505 ムドーとか良かったじゃん…
あと、天空シリーズの元ネタとか、天空城の元ネタとか、天空への塔の元ネタとか
45やってたら面白い…かも…
7以降はキャラがぱっとしないんだよなぁ(敵味方含めて)
明確な勇者って存在もいないし
個人的に
4=5>8>3>9>2>1>7
だなあ。7は一番きつい。スライムに会うまで3時間くらいかかるし石板あつめだりいし
8は音楽以外文句なし
ゼシカ最高
物語
5>4>6>8>9>7>3>2>1
正直5と4以外はそこまで大差ないな
5は物語の山場というか見せ場がシリーズ中一番大かった
7は長い割に盛り上がらんし人気ある3もそんなに盛り上がるとこはなかった
主人公&仲間(9除外)
8>6>5>4>3>1>2>7
8の竜神装備は天空やロトよりもかっこ良くて好き
3は主人公かっこいいが仲間にキャラないのが嫌
システムでいうと6や7は転職システムが間違ったほうに進化した感がある。特技はキャラごとに固有のが良かった
まぁどれも面白いけ10出るなら転職システムよりキャラごとに決まってるほうがいいな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 04:08:49 ID:FxybJBcHO
まぁ要するにビアンカは俺の嫁ぇ!!
5>8>4>3>6>7>9>2>1
俺はこうかな、初めてやったのが4で完全にハマったのが5から。
SFC世代だから皆とは意見が違うね…FCの3作は携帯機とSFCでやった。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 04:48:32 ID:FxybJBcHO
5は中盤まではクウラ並だけど、終盤がピッコロだったと俺は感じた
それでも、中盤までですでにブロリーだからやっぱ一位かな〜
俺は
3>2>5>4>9>8>1>7>6
5はゲームバランスはヌルいが世界観とキャラで3位
8は未プレイでそれ以外をリアルタイムで評価すると
5≧3>4>2>1>>物語の奥深さ
>>6>>シンプルなシステムが面白い壁
>>7=9
>>1 スレタイと一緒じゃん!!
自分は8の評価がないだけで
リアルタイムで5は評価高くない
>>524 その意見はわかる。
DSXを今やってるから文句言えないんだよねww
DQ\は長くて飽きるな
>>524 その前にFF4と言う比較対象があったし
3ヵ月後ぐらいにFF5も出ちゃったしな。出た時期が良くなかったと言える。
俺の熱中度を客観的に見れば、
9>3>8>1>4=5=6>2
と、キャラ作と育成で遊んでることがわかる・・・w
リメイクはしらね。
>>526 思えば4〜6辺りでその他のRPGに追いつかれはじめてた、7は露骨に劣ってた
家庭用では1強だった頃のロト編の方がよりDQが真価を発揮していた時期だった
リアルタイムでの評価なら対抗馬がいなかった時代の方が良い
ってか、4-6は大同小異の習作だよね。
4-6は毎回システムが変わって楽しめたからな
8も敵が細かく動いていて飽きなかった
9は音楽からしてやる気のないアレンジばかり
見た目も中身も劣化グランディアで終わってる
ファミコン時代は、ドラクエはまあ海外RPGの影響は受けてるとは言え
国内に置いては、一番最初にやる者であり、他のメーカーがやった事が無い
斬新な事をやってたからね。
RPGを先導する立場だった。
SFC時代になると、DQ5はFF4の、DQ6はFF5の影響を色濃く受けてる気がする。
ドラクエだけじゃなくて、SFC時代のRPGは大なり小なり影響を受けてるものが多いんだけどね。
つまり、新しい事をやる先導者の立場では無くなり、既存のRPGの影響を受けた普通のRPGになった気がする。
6信者うぜえな
DQがおかしくなりだしたのは6からなのに
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:52:30 ID:nK3f/ol30
>>532 6信者がこのスレで何をしたの?
大体おかしくなり始めた時期なんて人それぞれだろ
6ってジャンプの絶対悪の人だよね
俺はやっぱりPS行ってからだと思う。
6もまあ5以前に比べればイマイチだが
なんだかんだで面白かったと思う。
5>4>3>8>2>1>9>6>7
>>533 6が最駄作とはいってない
7、9よりはマシだろう
しかし2、3、4、5より上は絶対にない(1はまあ未完成の最初期の作品なので評価がバラけるので外すが)
それまでシリアスで硬派なヒロイックファンタジー路線だったドラクエが堀井のオナニーシナリオに変わりはじめたのは6から
システム面でも特技&転職マンセーでバランス崩壊
鳥山のキャラや杉山の音楽も劣化
6から雰囲気が変わったのは、中村光一が抜けたせいもあるかもね。
あと、モンスターデザインの大半が鳥山じゃなくなったからキャラの雰囲気も変わってしまった。
6はムドー倒してクリアだと思えば良ゲー
前にも似たようなレスあったけど
初プレイの時はムドーまでは面白くてそれ以降はイマイチだと思ったが
再プレイの時はむしろムドーまでが退屈で早く特技使わせろ って感じになっちゃったんだよな。
二回目以降になると、特技使えるまでが長くてダレちゃうんだよな。
まあ、ムドー戦は緊迫感あって好きですが
8も変な魔法あったが今回も変と思う。
せめて、ベホイムを優先するならメラ→メラミ→メラミーム→メラゾーマみたいに【ム】に統一させるか、
マヒャデドスみたいに最上級を優先させるならホイミ→ベホイミ→ベホマ→ベホマデドン(最大HP上限を無視して250程度回復する、消費MP100)
みたいに【最上級呪文】に統一するかどっちかにしてほしかった。
大体マジックバリアとか出てきた時点で怪しかったけどね〜
堀井のネーミングセンスも枯渇してきた。
マジックバリアは確かに雰囲気丸つぶれだね、
マホアゲルの方がまだ世界観を壊してない。
せめてマバーハとかマホバーハとかならな
FF11石夢>3SFC>3FC>4PS>4FC
>>4PS>>
>>5SFC>>>>>>>>
>>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:20:36 ID:x08DhAZp0
2314この順番だろう。
あとは大差はないけど、一番ダメなのは7で間違いない。
5とか言っているのは、初めてプレーしたからでしょ。
FC時代からプレーしていたらFC時代の4つが抜けているのは共通の認識だろう。
>>546 確かに最初に2をやった時は衝撃的だったな
でも評価は5のが上です
いい意味でも悪い意味でも1〜9までほとんど進歩がないのにランク付けできるんかいな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:28:05 ID:hpkLIhaIO
FC時代からやってたなら3が一番だろにわか
7はドットが凄かったな
正当なドラクエって感じのグラで
8から駄目になった
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:28:29 ID:x08DhAZp0
1-4は確実に進歩しているじゃん。
5からは進歩なし。
9もそこまでは悪くない。
進歩がないと満足できないだけ。
これは10でも11でも同じ。
1と2抜けてたわ
FF11石夢>3SFC>3FC>4PS>4FC>2
>>4PS
>>1>
>>5SFC>>>>>>>>
>>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7
(1,2,3 これらは一作品のイメージがある)>5>6≧4>>7>>>8>>>>9
基本的にクリア後の世界なんていらないと思ってる。
(その分、本編を充実させるべき)
8は広大なマップを走り回れる楽しさがあったけど、
主人公の正体を本編で明らかにさせなかった所が嫌だった。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:33:13 ID:BttcnGQ80
正直、盲目的にハマったのは3まで
4で飽きた
というかRPG全般を本気でプレイできてない
プレイしててもどこか醒めている自分がいる
チラ裏スマソ
ていうかdq3のあとにでたff3の方が好きだった
あれはすごいと思った
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:36:20 ID:KvjUXl0Y0
例えば2009年にドラクエ3が初めて発売されていたらどうだろう?
ビジュアルはめちゃくちゃ綺麗だが内容はそのまま。
皆怒り狂ってるのではないか?
俺は3が今一、当時3と4の間にでたファイナルファンタジー2というゲームがあったのだが、
とある週刊少年誌でゲーム評価をしていた【ゆうてい】という人が【あた】という極めて低い評価をした。ちなみに最高評価は【あたたたた】
ゲームシステムは当時から賛否両論だったが技術的には当時の最高峰のゲームで技術力だけでも【あた】という低評価はありえない。
この【ゆうてい】って人は自分を持ち上げライバルの悪口を言う人なんだと思って、暫くドラクエを冷めた目で見ていた。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:40:38 ID:x08DhAZp0
やっぱり123までだな。
4以降は感動とかがないし、たんたんと物語を進めるだけだからな。
>>558 多分4で飽きられたから5の箱庭的な世界にしたんだな
>>558 RPGなんだからたんたんと物語を進めるのは当たり前だろ
3>5>4>9>2>1
6から8はやってない
あまりにつまらなさそうだから
てかPS2なんて持ってねえし
ffの方がfc時代のdqの雰囲気に似てる気がするんだが
sfc以降のdqって桃太郎伝説のノリにしか見えない
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 14:45:33 ID:x08DhAZp0
>>560 例えば2のように苦労して仲間を探したり、ダンジョンを抜けるなどの
メリハリがない。
>>563 用は理不尽系の難しいRPGが好きってこと?
まぁ昔のゲームが好きな人ならそういうのもあるかもね
後メリハリってそういう使い方はしないと思う
2の難度は調整不足による賜物であり、偶然の産物
なんだが作り手の意図しない面白さがあるという点で、非常にラッキーな作品といえる
DQのランキングスレなのにFFの宣伝してる奴らは何がしたいのか・・・。VCで出たから宣伝したいのか?
fc時代とsfc時代じゃ立ち位置が違うからな
fc時代→綺麗ですごいゲーム
sfc時代→ffやゼルダよりも汚いけど有名なゲーム
だし
そこんところも考えて評価しないとダメなんじゃねの?
7・9はゴミ
それ以外は面白い
1もつまらんが、音楽はいいのでクソ認定は免除してやる
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:51:21 ID:UcZs+YWPO
えらそうだな
>>568 えらそうに評論家気取りですか^^
免除してやるよwww
ん?
7好きなら9買いなの?
4=5=7>1=2=3>
>>6>>>
>>8
DQ345では、コントローラを握ると俺っちは勇者になれた
画面の中で俺っちが山を越え、海を渡り、謎を解き、モンスターと闘ってた
そんな冒険が大好きだった
ギャルを引き連れた遠足なんて、冒険じゃない
5は、なんかやらされてる感が強かった
船を取った後の行動の自由度が低いというかなんというか、
船を入手する=未知の世界への大冒険が始まる
的な感覚が薄かった
やっぱり船を取ったら、内海じゃなく外洋に出たい
まあ、5は主人公ファミリーのストーリーを追っかけるゲームだから、
世界の広がりみたいな感覚はテーマではなかったのかもしれないけど
5はおかし食べながら動画で楽しむ分には最高
リアルタイムで5やった人からすりゃ評価かなり下じゃないの
なんせ数ヶ月後にクオリティ数倍高いFF5が出たからなぁ
15年くらいたった今でも忘れてないわ、ああドラクエ抜かれたんだって事
それは元々ファミコンように作ってたからだろ
6やリメイク3は美麗グラだった
リアルタイムで5をやったけど、今までで一番最高!と思いながらやってたよ。
そのせいで6の評価がダダ下がりした。
一つの職業貫いてる奴よりも、他の職業をちょこちょこやってスキルP稼いだ方が強いとかふざけてるわ>9
転職システムは
3>>>>>>>>>
>>6=7>
>>9だわ
3はバリエーションが少なすぎだがシステム自体はバランスいいわ
1からリアルタイムでドラクエやってるおっさんからすりゃ2と3は別格だわ
4以降はFFの台頭も手伝い質が落ちた感が否めない、6でちょっと浮上し7でどん底見て8と9で4並に復活って感がある
>>578 転職で一時的に戦力を落とせるのがプレイングの幅を広げてるんだよ。
はじめて連打ゲーじゃないドラクエ。
リアルタイム組がFFと比べるかな・・・
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:15:29 ID:hpkLIhaIO
123と右肩上がり
4でちょっと飽きが来て下がり
5で盛り返して上がり
67で少し下がり
8でガクっと下がり
9で地獄に落ちた
>>580 意味わからんわ
本質的にスキルP乞食だし
転職しようが連打だろ
スキルポイント取れるのがいやなら転職するなっていう
>>584 スキルP得るためにわざわざ転職させて作業ゲーと化してるのに気付かないのか
スキルP稼がないと、きついゲームになってるのが9のダメなところ
>>582 4はリメイクで再評価されてるし、8は好評だろ。
6は会話システムでわかりづらいストーリーを補完して、職業システムは9を参考に再構築すれば大化けすると思う。リメイクが待ち遠しいわ。
僧侶は転職せず他キャラが2回ほど転職しただけで普通にクリアしたけど
特にきついとは思わなかったが。
まぁボス戦で事故死が多いときついかもね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:33:10 ID:FxybJBcHO
というか、5を8並みの画像にして9みたいに着せ替えできるようにリメイクしてほしい。ビアンカに踊り子の服とか着せて、はぁはぁ
>>575 俺内ではDQ5はそんなに評価低くない、楽しめたからな
が、FF5は確かに凄かったし、DQ4以降のドラクエはだいたいどれも
リアルタイムの評判はそんなに良くなかったように思う
よく考えたらDQ4→FF4→DQ5, FF5
と毎年のように出てたんだよなあの辺は
今や考えられんな
>>583 毎日説明して飽きた。
要するに、ギリまで弱くして成長効率上げて進めてくってことだな。
それでいて無転職もクリアあたりまで強かったりするけど。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:40:34 ID:XSLQFfXj0
8は戦闘が物凄い糞だったな。
やたらとエフェクトとかに時間使いまくってテンポが激しく悪いし(FFの召喚魔法の比ではない)、
こっちが圧倒的に格上になるほどレベル上げても雑魚に先制攻撃されることが多すぎるし、
星降る腕輪装備しても、素早さが半分以下の仲間より攻撃順が遅いことが多すぎる。
過去のドラクエでは素早さが突出してるキャラは確実に一番に動けていた。
DQ8で確実にドラクエシリーズは変貌したね。勿論悪い意味で。
レベル5なんて所詮こんなもんかと思ったよ。
唯一の美点はグラが圧倒的に綺麗になったことだな。
しかし今回のDQ9はDSだし、そこには絶対に期待できない。もう発売前から糞になることは確定していた。
3はシナリオ、キャラ、音楽とかすべてが神がかってたな今さらだが
>>590 で、どこらへんがボタン連打ゲーと違うの?
>>593 だーかーらー
ギリまで弱くするから、効率考えないと抜けられないだろ!
少しは頭使えよ!
お前みたいなやつは、ダーマとメタスラ往復してはくあい100にしてクソクソいってろ。
池沼のまま生きて市ね。
>>594 効率なら8以前から考えて戦闘できるだろ
弱い地域で連打すれば地道にLVUPできるし
9が革新みたいな意見が馬鹿馬鹿しいんだが
で何が違うんだ?
5はFFよりも事前にメガテンが出てたおかげで
売りのモンスター仲間システムにいまいちはまれなかった
仲間になりたそうな目ってなんだよwとか思ってた
あと勝手に時系列がガンガン進むストーリーにもついていけず感情移入できなかった
>>595 主に3との比較になるけど、
3は、楽な時期があって、アホいから転職して辛くして、
もっと楽になって・・・というループが1・2回のゲームだった。
9は転職からの弱体化によるゲーム性向上に着目して、
1シナリオごとにバリエーションの違う弱体化を楽しめるようデザインされた。
まあ、革新といって良いだろうな。
酷いのは8で、一度でもメタル狩りしたら最後まで作業になってしまう。
もっとも、棺おけプレイとかもあるから、一概には言えない・・・か?
そゆこと。
>>597 だーかーらー
戦闘システムがコマンド型システムで有る限り
転職しない場合はボタン連打ゲーになるし
転職の場合は前の地域で連打ゲーでLVUPできるんだから
基本的に連打ゲーから変わっちゃいねーんだよ
連打ゲーじゃないつーなら戦闘システム自体変わらんとだめだ
自分のプレイスタイルを他人に押し付けてる時点で説得力持たないわおまえ
少し頭使えよ
自分からスキル古事記やLv上げしてヌルゲー化させといて
連打ゲーだけどなんなの?とかなんなの?
アホすぎて・・・話にならない・・・
が、つきあってやろう。
>転職の場合は前の地域で連打ゲーでLVUPできるんだから
これは非効率のアホプレイなわけよ。
ストーリー進めず、無駄にキャラを強くしてるわけだから。
シナリオやクエストを進めながら、転職もして強くしていくってのが9の狙い。
時間かけてメタルいって、全部台無しにしてクソクソ言ってるのが頭の悪い旧来のユーザー。
で、↓に戻るわけだ。
>お前みたいなやつは、ダーマとメタスラ往復してはくあい100にしてクソクソいってろ。
百歩譲って言うと、とにかく狩り、無駄に強くしてから連打、というプレイスタイルしかとれないなら、
9は楽しめないし、連打ゲーにしかならないだろうな。
これ、毎日毎日書いてるんだけど。もうやだ。
>>600 だから自分のプレイスタイルを押し付けてる時点で説得力ないっつーの
戦闘システムが変わらん限り基本的連打ゲー
>>599 転職無しでプレイして不公平だった事に気付いたって事
>>601 だからな、ゲームを語るならデザインのコンセプトを考察しろ?な?
そのうえで100歩ゆずって、馬鹿なお前には連打ゲーで良い。それが結論。
>>602 ネトゲならばわからんでも無いがオフゲで不公平だとかwww
生きててつらくない?
>>603 デザインのコンセプト(笑)
ちょこちょこスキルP稼ぐのがデザインのコンセプトかw
作業感たっぷりだねw
>>604 結局自由度を売りにする癖に、転職効率化してるのがおかしいんだよ
今回は上級下級化してないと聞いてたからね
>>605 いや、おまえは成長した。その指摘はイイセンいってる。
どんなゲームでもプレイヤー側が完璧な対応を見つけて、それを繰り返せるようになれば、
そこで作業ゲーになる。
漫画チックに言えば、天才はつまらなくてゲームができないわけで。
そういうレベルまでいけたら、将棋や囲碁をオススメしとく。
RPGは結局、ゲームの枠組みだけで見たら浅いからね。
8はあのくどっくどの演出に絶望した
>>573 まあ、そう言う意味で、5はもっともFFに近いドラクエとも言えるんだけどね。
自由度は一番低いでしょう。
>>575 前にも書いたが完成度が高いFF4とか5が直近で出てたし、
しかも当時はスト2ブームの真っ最中だったから
今更ドラクエなんてって空気があった事は事実。
でも、実際に発売されると、クラスの奴らはみんなやってたし
話題も結構盛り上がってたし、なんだかんだでドラクエだな って感じだった。
俺も5は当時何周もやったしね。
>>591 さすがにFF10とかよりはマシだったけど
ドラクエの中では一番テンポが悪いね。
昨年、ドラクエ8をやり直してクリアして、
その直後にSFC3をプレイしたら、あまりのテンポの違いに愕然とした。
快適な事快適な事。全然違うんだぜ。
演出重視で面倒くさくなってるのは、FFのPS以降の欠点だが
それをDQも踏襲してしまった感じがするな。
>>596 当時のファミ通で面白い例えをしてたね。
メガテンはビジネスライクだと。つまり、仲魔を「雇う」感覚なんだよな。
それに比べると、ドラクエ5はむしろペット感覚に近いと。
もしかしたらドラクエ5はポケモン系の元祖と言えるかもしれない。
ドラクエ8って言うほどテンポ悪いか?
あのエフェクトで悪い言うなら5の時点でもうダメだろ
9は面白いけどね
少なくとも7,8と比べたら全然出来がいい
>>613 はっきり言って悪いです。
他のDQをやり比べてみればはっきりする。
さっきも言ったようにFF10辺りよりはマシだと思うけどね。
3や5が神すぎるだけで、9も結構面白い
というか俺の中では3や5の次に楽しめてる
6、7のゴミっぷりに比べたらよっぽど楽しいはずだぞ
7は最低だったな
初めて面白くなくて積んでクリアしたのが一年後そして2周目しなかった唯一のドラクエ
9は2周目したくなったらもう一本買わざるをえないのがネック
>>617 7だけは二周目やる気が起きないなあ。
まあ、長すぎるからと言うのが最大の原因だが。
重すぎる。
ついでに言えばストーリーも重すぎるし。
8等身にすると、どうしてもテンポが悪くなるね。
スパロボがいっまでたってもSDなのは、版権が一番の理由だけど、ゲームのテンポその物が悪くなるってのもある。
と、いっても3等身キャラじゃ売りの着せ替えの楽しさも半減。
今回の鳥山デザインと同じ等身キャラでやってほしかった。
1>3>6>5>7>4>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>9
>>591 8のテンポが歴代作品より悪いのは確かだが
FFの召喚魔法よりはましだぞ?
素早さ半分以下の奴より攻撃順番が遅くなることはない。
対象の二倍の素早さになった時点で確実に先に動けるシステムになっている。
素早いほうの先制率=素早いほうの素早さ÷遅いほうの素早さ×50
歴代に比べれば素早さの利点が薄れてしまったのは確かだがデタラメはやめようぜ。
ボス戦はピオリムあるので話は別
>FFの召喚魔法よりはましだぞ?
より長いもの、しかもDQ以外から引き合いに出さないと持ち上げられない8(笑)
>>625 ちゃんと読んだのか?
FFの召喚魔法を引き合いに出していたからそれはないと反論しているんだぞ?
>>625 8が嫌いなのはわかったがちゃんと読んでからレスしとけ。
ウェルキンて切れ者そうで実は大した事ないタイプ?
誤爆サーセン
正直、9は自分的には6や7よりは好きw
てか9は余裕で7と8をこえたね
DQは6から駄目になったって言ってる奴は全員5信者だと思ってる
>>100の通りの6信者だな
とにかく俺は5信者が嫌い
伊集院は思い入れあるのは3までで、それ以降は・・・、と言葉を濁していた
ソースは深夜の馬鹿力
7以降がどうも気に入らない
7 ギャル風のテンションの水の精霊?
8 パペットマペット
9 黒ギャル エグザイル
ドラクエの世界観が損なわれ不快を感じたし海外で売る気がまったくない
8のパペットマペットってなんだっけ?
>>632 ただでさえ6は叩かれやすいんだから、6信者のイメージまで悪くしないでくれ
何回もいうけどDQ6,7はFF6,7に完敗してる
DQとFFよく比べられるが
とはいっても売上げではやっぱDQなんだよな
作り手としてはとにかく売れればおkっていう感じなんだろうな
成功したブルードラゴン=dq
厨ゲーの代表、gta、ff、cod
DQ FF
1 = 1
2 > 2
3 < 3
4 = 4
5 > 5
6 < 6
7 < 7
8 > 8
9 < 9
DQの中では一番5が好きかな。物語が一番印象強い。只、DQシリーズ中一番全滅回数少なくて簡単だったのは不満。
5のPS2版は8みたいなグラだったら最高だった。
DQ9は結構売れてるみたいだね。面白いんだけどキャラメイク的な面白さでDQ的な面白さは凄く薄い。
俺は8肯定派ではあるが、8の演出はいただけないと思っている口だ
リアルな3Dで一人だけ全く喋らない主人公をカメラに入れて演技させないで欲しかった
池沼か障害者にしか見えないから
特にEDが最悪だったな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:33:02 ID:O0rQgYzi0
なんだかんだ言って一番完成度が高いのはPS2のリメイク5で次がドラクエ8だよ
後は今やるときつい
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:33:58 ID:/2x8Bf5g0
5は微妙だよ。
少なくとも8の方がいい。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:35:59 ID:O0rQgYzi0
>>613 そこまで悪くないよね
まぁ観方の絵を出した時点である程度はどうしても悪くなるが
でも昔のドラクエもそんな戦闘のテンポ良くないんだよね
戦闘のテンポで言うとリメイク5が一番良い
1〜8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:36:42 ID:O0rQgYzi0
>>645 5はシナリオが素晴らしい
世界観が素晴らしい
>>641 DQ FF
1 >
>>1 2 ≧2
3 >> 3
4 <4
5 < 5
6 >> 6
7 > 7
8 > 8
かな。オイラは。
ところでDQ な面白さって何のこと?
>>643 今プレイして一番キツイのは7。
そしてその次にキツイのは8だな。
8はテンポも悪いし、移動なども面倒くさく快適さに欠ける。
プレイしてて凄く疲れる。
テンポについては8>9だな
つか、無駄に動き回らせるくらいならはないちもんめ形式の方がマシだわw
>>645 5も8も基本は似てるな。
シナリオ重視で一本道。自由度は低い。
それならシナリオが優れてる分5の方に軍配が上がると思うな。
個人的に8が5より勝ってる点はグラフィック以外に思いつかない。
5のリメイク版のグラやスピード感などは好きだけどな
8や9の幼稚な雰囲気がどうも受け付けない
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:45:40 ID:IMGaLubV0
>>651 9って戦闘のテンポが8以下でなおかつグラがめちゃ汚い上に
シナリオも8以下っていう
どうしようもないゲームだよね
っていうか俺、8の魅力って
グラフィック以外は何も無いと思うんだが。
なんでこの板でマンセーされてるのかマジ解らん。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:48:40 ID:IMGaLubV0
>>655 そのグラフィックが凄いからじゃない
ただ綺麗なだけじゃなくてセンスが滅茶苦茶良いから
657 :
656:2009/07/19(日) 10:49:23 ID:IMGaLubV0
つけくわえると8のシステムは斬新さは無いけど
3以外の職業・転職システムよりよほど良いって人は多いのだろうね
1〜8まで全て楽しかった
酷評されてる6や7も然り
しかし9だけは許さない。絶対にだ。
8なんてゼシカがいなかったらポイしてたよ。
クリアしなかった6の次に評価低いドラクエだ。
2〜7までは発売日が待ち遠しくてwktkしながら雑誌の画面の写真とか見てたけど
8や9はまったくwktkしなかったな
>>657 あの劣化ロマサガみたいな成長システムがそんなにか。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:52:23 ID:IMGaLubV0
>>661 3以外の職業・転職システムは良いじゃん
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:52:52 ID:IMGaLubV0
>>659 8でストーリー上一番盛り上がってたのは
ゼシカが操られてた辺だと思う。
最後に主人公となんとか姫がいい感じになったのがちょっと気に入らないw
ゼシカといい感じになりたい。選べるようにしろ。
ってそれじゃあギャルゲーになっちまうかw
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:55:12 ID:QPQC94nWO
ドット絵が一番
>>662 え〜。スキルなんて面倒くさいし邪魔なだけだよ。
6のシステムの方がまだいくらか良い。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:55:45 ID:0SzCQRKCO
今5をやるとかったる過ぎる
遅い移動、高いエンカウント率
よくプレイできてたわ
6からドラクエらしさみたいなのを、少しずつ壊そうとしてるように思う。
FFがクリスタルの物語なら、ドラクエは勇者。その勇者に誰でもなれるとか。
続けていく為にはしょうがないんだろうか?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:58:36 ID:WtLZfYyK0
3>8>5>4>2>6>1>7
FCDQ3は最高傑作だった。育成とドロップのやり込み、音楽、キャラデザイン、難易度と
全てが調和した作品。DQ8は前半のドルマゲスまでの盛り上がりが神ゲー。後半、七賢者
をもう少し捻って欲しかった。スキルシステム○、何よりキャラの個性がよく出ていた
もう少しエピソードを深めても良かったけど。5と4は言うまでもなく名作。特に5のシナリオ
は秀逸。モンスターの育成という面でやり込みが利くけど、その辺に限界を感じた。
6だけど、記憶の中のシナリオは8に迫る、若しくは越える潜在能力があっただけに、システム面
の大崩壊が悔やまれた。転職で特技を覚えていくのだが、それが便利過ぎたり強すぎた。
「ふくろ」の存在も崩壊の一員だと思う。それからゲーム中に近年の流行を入れるシナリオが
多いけど、現実に戻されたり、ゲーム世界に入り込めなかったり、不快に感じることもあるので
自重して欲しい。DSはDQに限らず、どれもこれもぬるゲーばっかり何でリメイク6が実現できるんで
あればメチャクチャ難しくして欲しいw
>>649 DQ4<FF4はいくら何でもDQ4に失礼
>>670 俺はFF4が一番FFの中で好きなぐらいだから
その程度の差しかついてないのは
むしろ好評価と思ってくれてよい。
DQ4もかなり好きだよ。何周もやってるしね。
>>670 リアルタイム評価としては妥当な気がするけどね
もっともファミコンのソフトとSFCのソフトを比べるのは可哀想だが
DQ4はロト編でドラクエ熱が頂点に達している時点での実験作
(章分割や5章の完全AI化)だったので、当時の評判はそんなに良くなかった
完全AI→脳筋オンリー
ヌルゲーバランスに加えて聖水メタル狩り、カジノバグ
FF4はSFC初のFFとして拡大縮小回転機能なんかをこれみよがしに取り込んでいて、
FC時代とあまりかわりばえのないマップチップ型だった後発のDQ5よりも
グラフィック面で評価されていたな
>>668 6が出たのはSFC後期だからな。
スクウェアを初めとしてRPGと言うものはたくさん登場していた。
それらのRPGに比べて古いと思わせないためには
改革が必要だったのだと思う。それが成功だったか失敗だったかはおいとくにしても
その考え自体は間違いではなかった気もする。
むしろそれから4年も立って出た7のシステムが殆ど変わってなかったのは
ドラクエスタッフの手抜きといわれても、いささか仕方が無いかな
>>672 章立ては結構好きだったけど
AIでキャラ操作出来ないのはやっぱり残念だったなあ。
COMは全然使ってくれない呪文とかあったし。
その救済として勇者にモシャスがあったんだろうけど。
FFの4〜6は神の領域なので比べるべきではない
俺は6信者かなー。
特別突き抜けた面白さはなかったけど、要所要所のツボを的確に押さえた良作って印象で。
次に8。途中ダレたりもしたけど楽しめたよ。
完全に坂口>堀井
ドラクエ以外のRPGつくれよまじで
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:21:42 ID:AYj7qjjc0
6、7で誰でも勇者になれるのは、勇者という概念が無い時代だからだと思ってる。
6の後に天空の勇者が出てくるし、7は勇者ではなくエデンの戦士。
6と7での勇者という職業はコスプレみたいなものっていうことでいいんじゃね?ff10でいう召喚師みたいな。
そう思ったら別に不自然じゃない。
>>678 勇者ってのは職業と言うよりも称号と考えた方がしっくり来る気がする。
1〜3の勇者ロトは、アレフガルドの英雄に与えられる称号だし。
4・5の勇者は天空の血を引き、かつ世界を救う宿命を持った者に与えられる称号。
そう考えると、6や7ではダーマで修行を摘んで、勇者の的確ありと認められたものに与えられる称号。
結構しっくり来る気もする。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:35:04 ID:6ws9ARYB0
勇者なんてカッコワルイ
魔界戦士や農民のほうがいいんだ!って言う厨にあわせたんだろ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:42:35 ID:vXavFTnN0
6,7の評価が高いのは間違いなくゆとりの小僧。
リアルタイムで2,3の行列に並んだ奴らなら7の上位はアリエナイね。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:57:55 ID:vXavFTnN0
悪いけど3の発売時、学校さぼって池袋ビックに並んでいる所を
TVに移されて学校で話題になった世代だ
自分は
5>4>3>7>6>2>8>1>9かなあ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:59:23 ID:vXavFTnN0
×移されて
○映されて
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:12:19 ID:vcTX1PWdO
7面白いっていうやつは頭にウジが沸いてる
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:13:49 ID:gLMq5RZa0
キャラクター→全てプレイヤー任せでグラフィックまでやっつけ仕事。
シナリオ→良い悪い以前の問題。皆無。ペラペラ。変なオーブのお遣いさせてプレイ時間を稼いでるだけ。
地図地名→パクリ。
支持者→香ばしい厨房のオンパレード。聞いてもいないのに信者の如く延々と?Vは〜だから神などと語りだす。
3は知名度だけだよな
アンケートで人気なのもそんな理由(そもそもアンケートに投票する奴ってどんな奴らよw)
ブームの頃にDQを知った奴らの印象がそのまま繁栄されてるだけ
システムの良さやシナリオの良さじゃなくて単に印象勝ちみたいな所がある
中身は凡作すぎて退屈なんだけどブームを背景にしたメディアの過剰評価があって
抜群の知名度を得ることが出来た
だから一応人気だけはあるんだよね
たまに勘違いしてる3信者を見るとその「作られた人気」が裏目に出てると思うが・・・
>>686 お前この前も同じようなこと言ってなかったか?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:14:40 ID:gLMq5RZa0
-----------DQ3とDQ7の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。7完全勝利。
音楽:3の小学生の鼻歌レベルな音楽には7の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の7が完全勝利。
ストーリー:勇者勇者、伝説伝説のご都合主義3が、
幾重にも重なるドラマの7に勝てるわけない。7完全勝利
世界観:7の徐々に広がっていく世界は圧巻であり、ゲーム的にも達成感を味わえる。
3のような「闇の世界アレフガルド」の世界は3歳児の絵本のレベル。7完全勝利
戦闘:3はどの職業を選んでも戦う呪文防御逃げるしかできない。防御攻撃でヌルゲー化。
7は多彩な呪文・特技を組み合わせて戦略を練れる。7の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。7にはマリベルやキーファ、
ジャンやヨハンなどがおりキャラクターは表情豊か。7完全勝利
やりこみ度:7はクリア後ダンジョン、職業、レアアイテム集め、モンスターパークなどで長く遊べる。
3は無し。隼の剣持った賢者量産するだけ。7完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。7は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。7完全勝利
操作性:7はCD-ROMでありながらロード時間がほとんどなく、道具コマンドも使いやすい。
3は預かり所まで何度も往復しなければならず、不快。7完全勝利
売り上げ:7が完全勝利。3は380万本、7は411万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
7のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:15:53 ID:gLMq5RZa0
7がお使いオムニバスストーリーとするなら3も全く持って同じ性質のもの、
しかもやはり個々のイベントは極めて陳腐で深みが無く、
想像力に任せると言うより製作者が途中で投げ出したかのようなお粗末さ加減。
言うまでも無く個性の無いキャラメイク制では愛着も持てない。
評価出来るのはEDの「to be continied DQI・II」のみ。
何故3がここまで神格化されているか全く持って分からない。
DQシリーズの真髄みたいな扱いをされると極めて不愉快だよ。
でもまぁ3は少なくとも1や2よりはマシかな。
他のシリーズはともかく、ロト3部作の場合は1を作る前から3の構想が出来上がっていて
3を作ることを前提として試作的に1・2を作ったんだから当然といえば当然だが
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:16:04 ID:EThMBMLs0
2はともかく初代は他のと比較出来ないと思うんだ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:18:08 ID:gLMq5RZa0
あらいる要素の内容を検証するとやはり3はつまらない、低レベルゲー
不必要なプレイヤー配慮、大味なバランス、その他世界観からお話構成まで、とても一流ゲーム作家が作ったとは思えない作品
燃えなし、オチなし、パクリあり、オリジナリティーも他作の半分以下
評価のしようがない
シリーズクライマックスを締めくくるべきものが非常に矮小な世界観に成り下がってしまった
だから3はつまらない最悪と言っている
わかったか?
4や5、6や7が低評価でも高評価でも俺は叩かんよ
難易度は不満もあったがそれぞれ1つの作品として独立した作りになってるし、世界観と展開がよく練り込まれている
これは評価できる
3はどうだ?説明できない世界と前作の蒸し返し
しかも無理矢理くっつけただけの構成
なにがバラモスはゾーマの手下の一人にすぎない、だ。他にいるのというのかw後付説明もいいとこだ。実につまらん
ドラゴンボール並のつまらん後付け構成
話はそれたが、つまり3以降同じ簡単路線なら、独自ストーリーを持つ3以外の作のほうが評価できる、と言っているのだ
3は最低。つまらない上に話はめちゃめちゃ
>>686 俺は8よりも面白いと思ってる。
確かに欠点は多いよ。
この板でも7の欠点は散々指摘されてるが、それは殆どが正しいもの。
でも、欠点はあってもプレイしてて面白かったんだよね。
逆に8は欠点らしい欠点はそんなに無いのだが、プレイしてても
退屈さしか感じなかった。なんか7に比べると、世界に入り込んで冒険してる気分が薄いんだよね。
まあ、こればっかりは好みと言うしかないがな。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:19:17 ID:gLMq5RZa0
どうみてもカス3が最低なのは間違ない
ヘタレハシリ(お助けアイテム、冒険感喪失の便利呪文)
話後付け(アレフガルド、ロトのこじつけ)
パクリ(劣化ウィズ。あんな転職などやる意味すらない)
むちゃくちゃな世界観(上の世界、まんま世界地図改造、アレフガルドの闇)
カス音楽(OPすらないプギャEDもカス)
キャラ死亡(使い捨て可能な記号キャラ、生命感ゼロ)
ダサモンスター(かっこいいモンスター無し、弱い)
よいところがひとつもない。まったくゲームとして遊べるソフトではない
よって3は最低
ただ最低だけでなくヘタレ糞3厨を大量に送り出した最悪作品
>>691 いろんな意味で他のドラクエと違いすぎるしな。
しかし俺は一人旅の緊張感と言うのは他には無いものだと思ってる。
例えばさ、マイラの村から南へ向かっていくんですよ。
毒の沼地がある。HPがどんどん減っていく。洞窟の中も強敵ばっかりだ。
洞窟を出て安心したかと思ったら、もっと強い敵が登場する。全く気が抜けない。
そして命からがらリムルダールへたどりつく。「やっ、やっとの事でたどり着いた・・・」
あの感覚だけは他のドラクエには無いと思う。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:21:45 ID:gLMq5RZa0
「DQ3信者の一般的な特徴」
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『3は名作だ。認められない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●妙に気位が高く、3が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようと企む
●人気作の8や5をやたらと敵視し、『腐女子専用キャラゲー』『キモヲタ御用達ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ3の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●雑誌等で3の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
更に『人気ランキングなどで優劣を判断する輩は自主性が欠けている』などと居直る始末。
しかし好都合なデータが発掘されればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●3のクソゲーぶりが露呈すると、今度は『当時のRPGとしては〜』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『3の優秀なバランスと転職システムを理解できる我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●数ある不評などどこ吹く風、『2や4が売れたのは3の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例:『3の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:24:29 ID:Se0gcxeW0
逆に7は欠点らしい欠点はそんなに無いのだが、プレイしてても
退屈さしか感じなかった。なんか8に比べると、世界に入り込んで冒険してる気分が薄いんだよね。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:25:49 ID:mOF/GErvO
クリアしてないのが7と9だけの俺が通るんだけど超ウケるー
>>675 人を馬鹿にしたゴミシナリオに常にパーティを強制させられるFF4と
ゲームバランスが最低最悪のFF6が神の領域?
寝言は寝てから言えやボケ!!!
1はよくできてるよあれこそ王道だよ
1のあの出来がなければこれまでの続編はなかっただろう
1のよさがわからないやつはリメ版しかやったことがないやつか
グラフィックがどうのこうのとかのグラ厨だろ
>>701 1は今見れば荒もいろいろあるけど
当時の事を考えれば、とんでもなく完成度が高いよね。
確かに1がもっとヘボかったら2以降は無かったかもしれない。
リメイク版は多少簡単すぎたよね。GB版ならば、携帯ゲーム機で手軽にやる分
あのぐらいのバランスでちょうど良かったが、据え置きでやるには多少物足りなさすぎた。
歴代ドラクエの一番人気キャラを並べてみた。
1、ゆきのふ…トルネコなんか目じゃない伝説の武器屋、すべてはこの男から始まった。
2、もょもと…説明不要の強さ!破壊神の名はこの男こそ相応しい。
3、カンダタ…勇者がこの男を父親と重ね合わせて見たのは承知の事実。元祖頼れる兄貴。
4、ホイミン…ルックス、性格、能力全て兼ね備えるナイスガイ、ぶっちゃけブライよりも記憶に残る。
5、サンチョ…執事とはこう言うものだ。彼がいてくれたらメイドなんか要らない。
6、ホルス…彼の試練を乗り越えた後プレイヤーは精神的に大人と認められること間違いなし。
7、ホンダラ…何気に仕事仲間が高貴な人ばかり。プレイヤーは彼の様に生きるべし。
8、ヤンガス…正統派良い男。ハッサンも良い男だがマホアゲルの分頭一つリード。
9、イザヤール…彼がいなくても物語になんの影響もなかった…なんて言ってはいけない。人間のわからない所で誰も知らない活躍をするのが天使の本分。
良いキャラばかりで優越なんてつけれません。
>>683 ゆとり世代とゆとりは違うものです
半年ROMってください
6のホルスと8のデブ王子はキャラかぶってるよね。
しかし違う点はホルスはそのイベントで精神的に成長を果たすが
デブ王子は相変わらず と言うことだ。対象的だね。
堀井になんか心境の変化があったのだろうか?
1廚ですまんが
たとえばゴーレムとはじめて出くわしたとき
「あーゴールドマンか。…いやちがう、ゴーレム??
なんじゃこいつ、めちゃめちゃつえええええ」
っていうようなノリだったな当時は
最近のは敵がそんなに強くないからああいうwktkが少なくなったなあ
しかもFC版1って妖精の笛使っても2・3ターンぐらいで簡単に起きちゃうんだよね。
妖精の笛持ってても中々の強敵であった。
>>706 笛で眠らせることが前提のゴーレムを正攻法の敵と比べられてもなぁ
>>707 笛って100%眠らなかったっけ?
>>708 100%眠るけど、さっきも書いたように2・3ターンですぐ起きてくる。
そして、起きたターンですぐ攻撃してくる。結構シビア。
SFC版の方は、効果が長く続いて楽だった覚えがある。
>>709 起きたターンですぐ攻撃してきたっけ?
かなり記憶が薄れてるし苦戦した記憶もないから
主人公側だけ目を覚ましたってなるだけなのと混同してるかも
そうやって「本当にそうか?」と言われるとちょっと自信なくなってきたw
でも、少なくともこっちが一方的に殴れる状況にはならなかったはず。
ゴーレムにも結構攻撃された記憶が有る。こっちの記憶は多分間違いじゃない。
DQ6 1995年12月9日 11,400円(税抜)
FF7 1997年1月31日 7,140円(税込み)
FF8 1999年2月11日 8,190円(税込み)
FF9 2000年7月7日 8,190円
DQ7 2000年8月26日 7,800円(税抜)
FF10 2001年7月19日 定価8800円(税別)
DQ7だけはもう一回プレイしたいと思えない・・、そういえばDQ9クリアしてDSでいいからDQ4orDQ5を
もう一回やりたいと思った・・DQ6がすぐ出れば一番良いんだけど・・ただSFCでは、もうやりたいと思えない
DQ7ってほんと何だったんだろう・・。。。
>>712 まあ、7は一回やるだけで110時間だから
それだけでお腹いっぱいになっちゃうわな。
再プレイしたらまた110時間。そりゃあやる気にならない。
まあ、それ以前にクリア前に止めた奴も多そうだが(´・ω・`)
クリアすることだけを目的に考えるなら110時間は長いだろうな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 13:38:54 ID:2tOQPPFJ0
>>712 6の謎を解く鍵
真実を知れば、堀井のシナリオを理解する
冒頭のアドベンチャーの意図も分かる
あれには理由がある
7は主人公の見た目がどうぐ屋みたいだから駄目
>>693 おお、私がいる。
加えて言えば、8のグラがキレイすぎて入っていけないのかも。
面白い面白くない以前に、ドラクエやってる気がしないんだよ。
まあ俺は6のだっせえ青髪にーちゃんよりは7のが好感持てるけどな
8見た後だと、エセ外国風絵本って感じできもさを感じるが
>>715 そういう回りくどいのいいから
何か語りたいことあるなら
わかるように説明してくれ
6と7はやっぱりパーティー全員が結局勇者&うちゅうヒーロー(笑)になるのがなあ・・・
8と9は未プレイだけどどうなんだろう
8の主人公は個性がありすぎて
主人公=プレイヤーのドラクエとしてはちょっと違和感があった。
と言うより、あれだけ主人公の姿をはっきりと描いちゃうと
しゃべらない不自然さが際立っちゃうんだよな。
シナリオ上も、主人公の旅立つ目的とか、過去の話とかが
後からちょっとずつ明かされてくるのも違和感があった。
なんか勝手に馬姫さまが好きって方向性になるしね。
8はなんていうか、FFみたいに、主人公を外から眺める方式な気がするな。
9が7以下は無いと思うんだけど・・・。
>>720 お前だってがんばればうちゅうヒーローになれる
諦めるなよ
>>720 そういう点では9は良くできたシステムだったな
バトマスやパラディンのスキルを上げてそこそこタフな僧侶とかは出来ても
全魔法を使いこなすバトマスやパラディンみたいな
魔法職の存在意義を無くすようなのは出来ない。飽くまでその職の個性を尊重って感じ
8に至っては各キャラごとに役割決まってるからね。どんな育て方するかってだけ
>>724 個人的にはそっちが好きだな、各キャラで出来る出来ないがバラけてるのがいい
今から7の二週目やろうと思ったが8やるかな
6と7でグダグダになった転職と特技が、
8のスキルを経て、やっと9で実ったわ
まさに果実
転職とカスタマイズは3を超えることができた9
8のような駄作が高評価の人が多くて驚いた
6以降でDQデビューなら納得だが
>>727 1〜9まで全部やったが特別どれが駄作だと思ったことはないぞ?
6,7の育成システムは特技特化され過ぎてるので、極端な魔法の弱体化が目立ち過ぎた
のと転職出来る職種が多すぎる。多いのは悪いことじゃない。選択肢の幅が増えるのは良いこと
だって言っても、自由過ぎるのも滅茶苦茶を招く要因…。シナリオにFF3の竜騎士のイベントみたいに
羊飼いとか占い師とかのシナリオが発生するんならまだしも…。
例えば8だと9と違ってスキル振りの失敗が利かない分、プレーヤーは理不尽な思いもするけど、またそれが
良いんだよね。スキル振りにしろ、錬金にしろ、後が利かない緊張感は欲しい。
9はスキルが溜められたりするから、ぬるいよね。昔はネット何か無かったから、試行錯誤しながら長時間
掛けてDQの世界を彷徨うしかなくて、一見無駄とも思える作業が、実はRPGの醍醐味なんだよね。
9はシナリオが薄過ぎるな。クエスト配信あるって言っても、物語が全く無いもんな。
育成システムに関しては、バランス配慮されてるのは分かるんだけど、肝心のシナリオがしっかり
してないと好評価し辛い。町とか城とか少なくない?
今後DQに希望するのは、レベルを上げればクリア出来るダンジョンの減少。
ライトノベル前巻、後巻の2冊仕立て並のシナリオ。MAPはやっぱり3Dにして、表とクリア後の
裏世界2本仕立て。後から何でも調整可能なゆとり仕様の廃止。
クエストみたいな延々時間掛けなければならないのはなぁ…。素材集めは苦にならない
んだけどさ。薬草いっぱい持っていけば楽勝とかじゃなくて立体パズルみたいな
ダンジョンも面白いよ。そんな塔とか洞窟が昔はもう少し多かったと思うんだけど。
3,5,8これは熱中できたわー
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 15:39:36 ID:2tOQPPFJ0
>>719 神殿のアドベンチャーは、6だと感じた
途中で投げ出したくなるほど、複雑
1〜7が分かったら、感動
他のゲームが赤ん坊に見えた
堀井の「7を遊ぶ前に6の謎を解いてね」ってメッセージだと思う
怪物より弱かった人がいっぱい怪物やっつけて強くなって最後に一番悪い人をやっつけるところが面白い。
難しい話とか無くてもいいと思う。でもあってもいいと思う。でもどっちでもいいわけじゃない。盛り上がることが大事
最初弱かった人が強くなっていくのが面白いのがドラクエらしいところだと思う
>>721 あー、わかる。
8もFFも、やってる時はまあ面白かったし嫌いじゃないけど
なんか残らない、ってかのめり込めなかった。
って、
>>721=
>>693かw
ケコーン申し込もうと思ったけど、重婚になるからやめておく。
なんか自演みたいになっちゃったなwwwwwwwwwww
今回BGMが空気過ぎた。
ラスボス戦が全然盛り上がらん・・・。
BGM評価だけなら、
3>2>4>1>5>7>9
8と6はやってませんw
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 17:24:02 ID:xtJczHbhO
9も結局は物理>>>>>>>>呪文だし
本編のヌルさとクエストの糞っぷりが全てを台なしにしとる
7>8>4>5>6>3>1>2>9
123はリアルタイムでプレーしてないとどうしても順位下がるよね
リアルタイムでやってない奴は語る資格なし
ドラクエはふっかつのじゅもん書き写してきた世代のみぞ評価できる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 17:51:20 ID:tRggEN37O
俺は80点だな
サンディと仲間空気で−20
300万売れるソフトで
普段ゲームしないライトばかりだから
これくらいの難易度がベスト
ヘビー用にラスボス後も充実してるしね
ライトとヘビーユーザの評価が激しいソフトかなwww
こんな糞ゲーで80点てw
ゆとりもたいがいにしろや
そもそも8までの難易度でも十分ライトが食いついていたわけで・・・
それを踏まえてもクエストや錬金の糞仕様だけは擁護不可能だ
評価が酷い9でもリメイク出したら軽くミリオン行くだろう
ドラクエってそんなもん
3>5>6>7>1+2>8>4>9
始発でゲーム屋いって延々と並ぶなんて後にも先にもDQ3くらいだと思う
なんの前知識も無く1→2→3とやったヤツがうらやましくてしょうがない
4・9はラスボスのしょぼさから。4なんてピサロじゃなくて進化の秘法がラスボスだろ
ただ、エスタークは大好き。9も女に裏切られただけとか…ちっさすぎる
4>5=3
>>6>2>7>8
>>1>>9 常識的に考えてこうだろ
4は特技・転職なしだが、章立てて、呪文も限定されキャラ個性立ちまくりの名作
3からうまく方向転換した名作
何回始めからやってもあの村の音楽とカエルに化けるシーンでせつなくなる
ファンサービス向けのクリア後のおまけでgdgd言ってるやつは素人も素人
おまけなんだから
5、モンスター仲間システム最高!やりこんだ
3、思い出補正が強いがまぁ今やれば平凡なゲーム 可もなく不可もなく
6、キラーマジンガこれにつきる!俺TUEEEEEEEE!!&テリーのワンダーランドもできるボリュームたっぷりの佳作
2、シンプルにしていい感じの良作 俺の基準ドラクエ ローレのデザインが秀逸、FC版は知らん
7、主人公がださすぎ、魅力なし、これに尽きる 仲間も少ないし、職業、特技が異常に多すぎ ライト層が離れる要因 転職なしの方が良かったDQ
8、どうでもいい
1、普通、タイマンバトルで代わりばんこに殴り合いするだけで、戦略もへったくれもない、リメイクでは複数パーティ、複数敵にしたら化けるかも
9、聖剣伝説4的存在
9わ上位にもってくる奴の脳みそにはうんこが詰まってる。
9が面白かろうが糞だろうがどっちでもいいんだが、
答えの出ない好みの論争で自分が絶対正しいスタイルで相手をゆとりだ糞だ言う人間の気持ちが解らん。
>>745 ひと目で4がリメイク版の評価と分かるが
リメイクを最高ランクとは珍しいな
俺的には2 3 4 1 だな
他はやってない。
4 5 6 7はドラクエ暗黒期
リメイクでよくなったと聞くがやってないから知らないし評価に値しない
9はナンバリングじゃなくてドラクエDSみたいなタイトルだったら
評価は違ってたろうな
ちと思ったんだけど、評価するうえで
鳥山絵については殆ど出てきてないな
鳥山やすぎやまに関しては
どの作品もまんべんなくきっちり期待にこたえてるから評価はしづらいな
鳥山のパッケージの絵は購買意欲をそそるな
鳥山じゃなければ売り上げも変わってたかもな
モンスターのキャラデザインは2がピーク、3まではなんとか維持してたけど、
後はごちゃごちゃして派手になってるだけの印象・・・
キャラデザインも2・3がピーク
4からは2・3デザインをひねっただけ
堀井、鳥山、すぎやま、の3者がピークだったのが3の時期なんだろうな。
それ以降、ハングリー精神無くなって惰性になってる気がする。
的外れもいいとこ
氏ねよ
456が最強のデザイン
お前が氏ねよ話すコマンド補正入ってるだけのニワカw
>>755 同意
堀井はともかく鳥山、すぎやんはその時からすでに大御所だよ。
特に鳥山はドラクエ1〜3の時はドラゴンボール連載初期から初代ピッコロの一番大事な時期で本職に全力を出してたと思うよ。
>>759 鳥山もその頃が一番楽しかった&力が入ってたと本人が言ってたから納得。
2は手探りながらも楽しんでやってた、3が一番楽しかったと堀井とのインタビューで語ってるし。
なるほど…俺が間違ってたか。
本職が忙しかろいがなんだろうが、絵を描くのが楽しくて才能もあった時期がドラクエ初期と被ってた訳ね
>>754 今の子供の好みに合わせてるんだからしょうがない。ポケモンの初代とダイパのモンスターデザイン比較したらわかる。それ以外の子供向け作品もやたらごちゃごちゃついてるデザインが好まれる
リメイク4>6>5>7>3>8>1・2>9
SF5から始めたゆとりほどの世代でもないし懐古でもない世代。
SF:5・6・1・2・3・PS:4・7・PS2:8・GB:1・2・3・DS:4・5かぶるとこはあるけどどのナンバリングも3回以上はクリアした。
個人的価値観:ストーリー>戦闘バランス>おまけ要素>ボリューム>システム>ラスボス>キャラ>音楽
W:ストーリー◎戦闘バランス○おまけ要素◎ボリューム○システム○ラスボス◎キャラ◎音楽◎
Y:ストーリー◎戦闘バランス◎おまけ要素◎ボリューム◎システム△ラスボス○キャラ○音楽○
X:ストーリー◎戦闘バランス◎おまけ要素○ボリューム◎システム△ラスボス×キャラ△音楽○
Z:ストーリー○戦闘バランス○おまけ要素◎ボリューム◎システム△ラスボス○キャラ△音楽○
V:ストーリー○戦闘バランス◎おまけ要素○ボリューム△システム◎ラスボス◎キャラ△音楽◎
[:ストーリー○戦闘バランス△おまけ要素◎ボリューム○システム○ラスボス×キャラ○音楽○
U:ストーリー△戦闘バランス◎おまけ要素×ボリューム△システム○ラスボス◎キャラ△音楽◎
T:評価するものでないと思う。
\:初の途中で投げたドラクエ。仕事まで休み取ってたのにかなりショックだった。
同じような価値観の人がいたら嬉しい。
456のモンスターのどこがごちゃついてるんだよカスが
秀逸だろが池沼
老害は永遠に123でもやってろやきめえ
断然人気のキラーマジンガとか知らねーのかよ
DQMでも1番熱望されてるモンスターだろが
>>764 サンディ「何こいつーチョーキモイんですけどーあんた萌えブタぁ?」
で?
おもしろいとでも思ってるわけ?
プw
6以降は主要なモンスター以外のモンスターデザインは鳥山じゃないしなあ。
6以降の新モンスターは明らかに、ドラクエの世界観から外れてしまった気がする。
もうちょっと具体的に言えば、鳥山デザインは強そうなモンスターはちゃんと強そうに見えるし
カッコよさもあるが、同時に可愛さもちょっとあったりして親しみがもてるのが魅力だったと思う。
6以降のモンスターは、ただ怖いだけと言うか、グロいだけと言うか
正直気持ちの悪いモンスターが増えたな。
1、2は確かにたいしたストーリーはないが、当時の技術なりにプレイヤーを驚かせようとする堀井節があったんだよね。
ただ真の懐古主義者なら堀井の最高傑作はポートピアを出す気がする。
あれも話らしい話はないが「犯人はヤス」だけは今でもたまに聞く。
ドラクエ4が一番って人はドラクエよりFFが好きなんじゃないの?
あれキャラゲーでしょ?
ドラクエ1はポートピアの色が結構残ってると言うか。
アドベンチャー色が結構強いよね。
アレフガルド中を動き回って、ヒントを手がかりに
宝を集める みたいなさ。
>>764 結局Uのキラーマシーン様の亜種のくせにww
亜種?
全然ちげえーよ
雑魚プロトキラーの亜種がそのキラーマシン様とやらだろwwww
強さがまず全然ちげーし
ネタにもならねーくらいじゃん初代キラーマシンなんて
その辺のモンスターと一緒
キラーマジンガのインパクトにはかなわねーし
>>770 4はFF色はそんなに強くないと思うな。
FF色が強いドラクエは5・6・8辺りだと思われ。
これが最強厨の6厨か。
後に出た時点で強さ関係なく亜種デザインに変わりなしだろうに。
そう言えば
キメラが6でキメイラって変わったのは何故?
なんか意味があったんだろうか?デザインもちょっと変わってたけど。
6信者は最初にやったドラクエが6だった奴が多いからな
すごいインパクトだった!(笑)なんて6に思い出補正はいってる6厨じゃなきゃ感じねーよ
6の内容よく思い出せないという奴が多いのに
6には初めから決められた主軸のストーリーないし各シナリオもいいものは特になかった
よく7と一緒に語られてるけど(転職システムが同じだからか?)7のシナリオが断然いいね
キラーマシーン様の歴史。
2の時、ご三家の次の要注意キャラといわれてた。生き返らせるのが大変な2にとっては二回攻撃&痛恨のマシーン様は恐怖でした。
4直前、ダイ大でキラーマシーン様ボス役で登場。ゲーム未経験者にもアピール。
十分ネタになってます。
後に上位バージョンが出たとしても、経験値の象徴はメタルスライムとはぐれメタルだし、ロボットの象徴は未だに初代ガンダムなのと同じ。
ほとんどの人がキラーマシーン様の亜種が出たとしか思ってない。
キラーマジンガの歴史。
魔王クラスのムドーやグラコス等を倒した冒険者。上級職や特技なども揃いもはや敵なしの余裕。
深海に行けるようになり、うろうろしてると出会う。
一兵士の姿でもありこれにより舐めて戦うことになる。
ところがダイヤモンドのような防御力。とにかくメチャクチャ硬い。ハッサンでもわずかのダメージしか与えられない。
まずここで何かおかしいことが起きてるとほとんどのプレイヤーが気付く。
鬼畜の攻撃力の上にまさかの2回攻撃。バーバラやチャモロクラスなら1ターンキル。
余裕で100オーバーのダメージを2回連続。この時の冒険者のHPを考えたらその凄まじさがわかると思う。
そしてとんでもなく素早い。
その上にデフォルトのマホカンタ。機械?海だし雷くらわしてやんよwwww←教会
それが同時に2匹出現。
初見での全滅率は98.8%。気付いたら教会は常時。
冒険者のほとんどがここでの全滅経験あり。
いまだにそのインパクトは全DQでもトップクラスの語り草。
ほとんどの人がキラーマシン様の亜種レベルでないことに気付かされる。
>>778 後出だから上位種でもどうでもいいがって上位種として出てる時点で
亜種だろうに。デザインもネーミングもな
ほんと日本語通じない6信者のゆとり世代DQヲタといったら
誰もマジンガの凄さを語れといってないしw
>>777 SFC時代はRPGの黄金期だったからなあ
スクウェアは一気に躍進したし、前年のマザー2あたりに比べても
DQ6は残念ながら大した印象を与えなかったね
>>781 あの頃のスクウェアは輝いていた。
ドラクエがぱっとしないのもしょうがない。
ゆとり世代が暴れてるな
お前等楽しそうだな
6のキメイラはまあいいんだけど、バトルロードでキメラとメイジとスター合わせて、
ウルトラキメイラって…一つの作品でキメラとキメイラを混合させるな、とは思う。
スクウェアは今も昔も変わってないだろ
ffはいつもどおり厨臭いしffccシリーズはそれなりに出来が良いしサガ系のラスレムは相変わらずクソだし
エニクス側の迷走がひどいな
堀井はギャル出すしSOは良く分からないし(これはいつもどおりか)
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 01:28:45 ID:PARtlBwl0
ゲームバランスってどういうこと?例えばドラクエ3のゲームバランスが良いっていわれるのが理解できん。
昔のゲームだしうろ覚えだから断言はできんのだが確かにゲームの長さはちょうどよかった。それだけ?
強さは職業別に不公平な強さだった気がするし職業を楽しむのでも上級職は賢者だけでつまらんかった。
中ボスの少なさも不満だったし道具の糞使用のやりにくさにイライラしたわ
ゲームの進め具合もカンダタ周辺にくればいきなり敵が強くなって何時間もレベル上げすることになると
それが終わればダーマくらいまで全然苦労せずに行けた覚えがある。
自由度が高くなり始めたときもその分大して苦労せずに進めて
「冒険を進めるたび自分が強くなっていく」っていくあの感じがなくなってゲンナリ
自由度と「俺強くなっていく」っていう感じを上手く両立させてほしかった。
シナリオもなぁ。ただのお使いだったしオチにしても上手な伏線の張り方とかなかったかねぇ。
どういう感じのゲームバランスをいってるのかさっぱりわからんのよね。
俺が感じたドラクエ3の印象はなにやら全体的に中途半端ってだけだったな。
まぁ思い出補正があれば俺が感じた「中途半端さ」を「バランスの良さ」と感じれるのか。
うらやましいでござる。
長い
読みづらい
やりなおし
どちらかと言うと、イベントごとに中ボスが必ず出てくるって、
以前のドラクエではなかった現象。
カンダタとか一人で二回も悪いことしてたしな
>>792 なに言ってんだこいつ?くるくるパーか
>>791 トラブルの先に必ず悪いやつがいる物騒な小話が多くなったね。
まあその方がわかりやすいし、一般的には受けがいいのかも
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 01:55:46 ID:fMjyZfYI0
簡単にいえば思い出補正が強く、思い入れのある層が多いため過大評価されている佳作
ゲーム性もグラフィックスも時代遅れ
dq最後の砦は世界観と雰囲気だったんだが
それも全てぶち壊してくれました
dqnは本当にdqなのか?って感じだ
スト2がアルカナハートになってたくらいの衝撃がある
まあ結論から言うと比較しようがないだろうね。
インベーダーゲームやストUが一番面白かったと言う人でも、今なら全然ダメ。
まあ個人的には1-4特に、1-3がいい。
5以降は一度クリアしてもう一度やってみようと思わない。
訂正
スト2がスト4に進化した後ウィンディウィンダムになってたくらいの衝撃
正直3が一番て人は懐古のおっさんぐらいでしょ
FC当初でかなり売れてる訳だしそれだけプレイした人も多い、そしてこのスレもおっさんが多い
冷静に見てDQ全種並べて3が物語やシステムのどれをとっても一番てのは正直お世話でもいえん
でもそういう俺もSFC世代でDQよりFFよりクロノトリガーだからDQ3を保護する気持ちはわかるよ
評価の仕方としてもさ、DQをやったこと無い人に1〜9まで
全部やってもらってどれが好きですか?って聞いた場合と、
自分がやってきた環境の中でどれが一番楽しかったですか?
って場合で違うよね。
思い入れがあるってことはやっぱり当時それだけ面白かったから
思い入れがあるわけで。
懐古してもらえる良作ってことだよ。
しかし自分の評価がタイトルと完璧に一致しててワロタw
5の良さが全くわからないのですが
嫁話は言うに及ばず
仲間モンスターは殆ど固定
ストーリーも一本道
つまらん
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 03:03:14 ID:ib1J52SNO
5は名作だろどう考えても
これほどわかりやすくシンプルな名作のよさがわからんとは終わってるだろ
迷作・冥作と言われてる9でもやってろよ
5はゲマがラスボスならよかった
5は過大評価されてると思うよ
5当たりが初ドラクエってひとが多いんだよね年代的に。だから思い出補正が強い
俺は9気に入ってる
寝る間も惜しんでこんなにゲームに熱中したの久しぶり
俺は5好きだけど、人間の好みなんか人それぞれだから嫌いな人もいるだろう。
ただ昔ドラクエ5の一本道のシナリオが嫌いだけど、FFのシナリオは好きなやつはいた。
FFのシナリオは一本道でいいんだけどドラクエは駄目だそうだ…流石にそれはどうかと思ったよ。
>>800 どのDQも7以外は基本的に一本道だろ。
それに5はモンスター固定で入りそうなのてヘルバトラーくらいしか思いつかんYahoo!フリーメール
9はラストがもうちょっと盛り上がったら佳作以上に行けたんだろうけどな。
中盤辺りをやってるときはそれなりに面白かったし。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 03:45:28 ID:fMjyZfYI0
最近覚えた一本道って言葉を言いたいだけちゃうんかと小一時間
ドラクエやっててこう言うのも難だが、シナリオが
結構どうでもいい俺的には9は上位に来る
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:26:37 ID:mGy40Gam0
懐古懐古言ってるのはリアルタイムでプレイできなかったゆとりの嫉妬だろ
5>3>6>4>2>8>7>1>>>>>>>>>
>>9 6はストーリー追加すれば化けるのになぁ
3>5>4>9>2>6>1>8>7
あれ?自分の中だとドラクエじゃ9っていい方じゃん
9はクリア後の宝の地図にネトゲ的な楽しさがあるなぁ
全体的な内容は下位に位置するが中毒性は歴代1位だわ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:46:45 ID:Ik3sjLWu0
8>1、2、3、4、7>5、6
全部リアルタイムでプレイしてきたけれど、今考えるとこうかな。
5、6は当時面白くプレイしていたと思うが、どんな内容だったかあんまり思い出せなかった。
ただ、8の3Dでの感動と、2の最後のダンジョンの難しさを除いたら、1〜8どれも同じ。
9は購入しようかどうか迷ってる。
>>811 流石にそれは無理があるw
年取ってることを羨ましく思う奴はいないしリアルタイムでのプレイなんて
一人用のゲームを楽しむ上でどうでもいいだろw
もう負け惜しみにしか聞こえんからやめといた方がいい。
9は面白いけど期待してたほどではないな。あーいうキャラメイクならモンハンぽく
当初予定されてたアクションの方が開発の思うように出来て面白くなってたのかもしれん。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 04:57:11 ID:0w21WK9UO
やたら5持ち上げる奴多いけど俺は好かない
FC>PS2>DS>SFC>PS
俺の中で4と5はダントツの不動2トップで、後は同じくらい
8は面白い部分はたくさんあるのに、細かいマイナスが積み重なって並って感じ
8はもったいないよ、テンポが悪いところが全体的に多い
灰汁抜きしてもう一度だして欲しいわ
多分頭ん中の情報リセットできたら3が一番なんだとと思う
流石に先が読めるとちょっと厳しい
多分今やって楽しめるのは4か6
そんなに好きではないんだけどなぁw
1>3>9>2>5>6>4>7>8
俺はこうだな
DQ1をジャンプで初めて見たときの衝撃は今でも覚えてるぜ
7>3=5>2>4=6>1=8
■理由
マリベル「あたしが 死んだら
アルスは あたしのこと
ずっと おぼえててくれる?
▸はい いいえ
マリベル「ふーん だったら
あたしも あんたのこと ずっと
おぼえててあげよっかなぁ。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 07:15:59 ID:0p4xQygc0
>>727 はぁ?
1〜5やってたからこそ8のグラフィックに感動するんだろ
1〜5で脳内で想像してたような世界観を見事に綺麗に実現してくれたんだから
感動するんだろうが
8はFFに大きく水をあけられて歯がゆい思いしていた層には受け
保守的な懐古には徹底的に嫌われた
DQ8はテンポを改善したとしても。。。。
お年寄り殺害現場の棒立ち目撃 世界一周というのが
変えれないからねえ
助けるとシナリオが変わってしまうし
DQ7はシナリオをDQ9のような配信型にし、
DQ6は特技や転職をDQ9のようなのに変えれば、
この2つは化ける
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 08:00:52 ID:lyg89A7WO
>>821 マリベルは地味にいいよな。
サンディとは大違いです。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 08:39:51 ID:cZx+bhk0O
1↑変身するラスボス
2→大雑魚→ラスボス→ラスボス
3↑大雑魚→弱いラスボス、バラモスの方が強かった。
4→無意味にバリアを守るラスボス前、無意味に長い変身するラスボス。
5↓主人公は魔物使い→息子が勇者。その理由には一切ふれず、無意味
なモンスター集めに時間が掛かる!
6↓フリーズ率、強!(データ消去率90%)ラスボスと、スキルageは
鬱。バランス最悪のユーザー泣かせ(ドM)仕様。
7↓無意味(冒険心)に破滅の道を選んだ主人公達の、支離滅裂物語。
バランスは6同等。
8↑杖が災いを招いた、ヘッポコストーリー。
9↓歴代のラスボスが無意味に登場!戦闘バランスは単調。しかも短い!
ボリューム的に考えると(やり込み抜かして)
7〉〉〉〉〉6≧5≧4≧3〉8≧2〉9〉〉〉1でおk?
9は未プレイだが
9の最後が盛り上がらない一つに呪文の覚えるタイミングがあるよね。
今までのシリーズだと、最終ダンジョンに到着→敵が一段階強い→これでは勝てないので経験値上げ→
ザオリク、メラゾーマ、イオナズン覚える。→これで勝てる、いざ最終決戦!燃えてきた。
みたいなお約束があったと思う。ワンパターンのお約束だろうがこれは残して欲しかった。
>>823 9やれば8がどれだけ「DQらしさ」に気を使っていたか分かってくるがな
>>824 テンポも無意味に動き回る9よりはずっとマシ
配信クエストも初っ端からただのお使いという有様だ
>>822 最初にやった時はね。でも、ぶっちゃけ2時間で飽きた。
ドラクエに限ったことではないが
プレイヤーがシナリオ重視、キャラ重視、システム重視で
大きく変わるよなあ
勝手にドラクエとはこうあるべきと作り上げて毛嫌いするもんじゃない
ハゲ杉鳥が揃ってりゃガングロだってドラクエ
>>823 私は後者かなー。
ドラクエは2等身もしくは3等身で2D。これで良い。
全部リアルタイムでやったけど、衝撃的だったのは
1と5と7
ガッカリは6と8
9はやってない。
ガッカリだった6だけど、内容も全然覚えてないから
リメイクは楽しみにしてる。
DQ9
システム(プログラム) ★★★★★
システム(インターフェース) ★★★★
キャラデザイン ★★★★
マップデザイン ★★★
イベント ★★
シナリオ 無
システムに関しては文句なし。ドラクエ初の装備がアバターに反映、
フル3DCGのマップも重要じゃない街キャラはオブジェクト数削減のために2D処理。
DSのスペックをフルに引き出していると思う。
ただイベントとシナリオが糞。
イベントは
新たな街へ到着→問題発生→解決依頼受諾→解決(ボス倒す等)→アイテムGET→新たな街へ
このルーチンワークで非常に飽きる。
シナリオはラスボスが世界を滅ぼそうとする動機が弱すぎるし、
異世界などの最終局面的なものが欠落。あっさりクリアしてしまう感あり。
あと個人的にはカジノとエスタークがオミットされていたのもどうかと。
9オタきめえwwww
聖剣伝説4やアンサガも絶賛してそうwwww
擁護しても無駄ムダwwww
DQシリーズの恥さらしの駄作の事実は変わらない
これ周知の事実
>>834 DQ信者の保守主義っぷりは今に始まったことじゃない
変わり過ぎるFFに対して変わらないのがDQの良さとまで言ってきたのに
DQらしさとか抜きにしてもうざいガングロ妖精なんざ入れられたら
それだけで味噌っかすに叩かれるのも当然だ
レベル上げが面倒とか言ってるやつらってなんなの?
強い敵を倒すためにレベル上げたり装備を整えたりするのがRPGの醍醐味だろーが
敵が弱くてストーリーがさくさくすすむRPGって楽しい?
ドラクエにレベル上げなんているか?
ふつーに進めりゃ勝てるレベルになってるのに
それはない
少なくとも初期のころはレベル上げは必要だった
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 14:46:55 ID:qiaz/+EE0
>>831 俺は終始飽きなかったけどな
ただ8は戦闘をシンボルカウントにしてほしかったね
そこは惜しい
あとシナリオは7までのドラクエに比べると明らかにつまらんね
9のシナリオは8未満だが
>>839 そんなのRPGに何を求めているかによるだろ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 14:54:56 ID:qiaz/+EE0
ドラクエ8でラーミア出て来た時の感動や
ラーミアに乗った時の音楽や景色の感動
もうドラクエ8は糞9とは比べ物にならないゲームだよ
その感動を味わう前に投げちまったな
いちいち周囲を見渡す作業が増えるとタルくてしょうがない
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 15:09:41 ID:/ghYIKTnO
今回の9で分かった事は、本編の敵は弱い方が面白いね
強敵はクリア後の裏ボスだけで十分だわ
ヌルゲーがつまんないとかいうのは大嘘だよ
やっぱ本編はリメイク5くらいの難易度で
エスタークが強いくらいがちょうど良い
ボスでつうこんのいちげきをくらったりするわりには
雑魚はボタン連打で済んだりしておもしろくなかった
>>847 それでタルいなんていってたら9なんてやってらんね
>>848 8は10時間で投げたが9は今20時間経過だ
やっぱ見下ろし視点がいいね
ゼルダにも言えるが
今までのドラクエのプレイ時間は
3>1>2>6>5>4>8>7>9
古い方が時間もあったし長く遊んだので
思い入れはあるね
なぁ、9っていつ発売すんだよ?もう8から5年くらい経ってるんじゃないか?
9出る前にダイとロト紋を外伝で2作同時発売した方がいいんじゃないか?
ロト紋はSFC3のを流用してDSでさ、ダイはもっとスケールアップさせてさ
4>6>5>7>3>9>8>2>1
かな
ドラクエは色々出来る方が楽しい
4は転職やモンスター仲間入りとかはなかったが、トルネコ編の楽しさは未だに忘れられん
>>839に同意
RPGに求めるのはレベル上げや、装備買う為の金稼ぎ(もちろん戦闘で)
「2ではがね装備そろえた時が〜」なんて見かけるけど、正にソレ。
>>847 俺はそれが面白い
すごく大雑把になるけど、6でスキルがぐっと増えるまでの戦闘ってボタン連打してるだけじゃん。時々回復するくらいでさ。
んでも楽しい。そこがDQのすごいところだと思ってる。
後、7ってダーマで転職できるようになってからはかなり良ゲーだと思う
ボリュームあるのもぽんぽんゲーム買えなかった当時ではかなり助かった
いまでは逆にやる時間の方が無いけどなw
8は3D酔いして駄目だった
DQは見下ろしだな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 16:42:58 ID:aoRvkju2O
9のクエスト地獄は至上最悪レベル
こんなの面白いという奴は冗談抜きに頭がおかしい
9やってないけど8だけ異常に酔ってた気がするんだが・・・。
なんでだろうな?ほかの3Dゲーで酔うなんて1度もなかったのに・・・。ポリゴンフラッシュとかしてないよね?
えーっと、ここは実質9アンチスレだと思うけど、ゲームとしては9が一番面白いね
ドラクエというジャンルとしては3>5>4>9くらい
>>856 まあ、ドラクエだからやってるんだろうな
3はロトシリーズ完結補正も入ってるから単体としては5>3かな
9は3と7を足して2で割ったようなゲーム
7-8が時間の無駄って思うぐらいにしんどかったから
その反動で9がすごく面白く感じる
俺はこれぐらいぬるいほうがいいわ
♀主人公♀パーティにできるのはかなり良い
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 17:02:57 ID:ib1J52SNO
つアマゾンのレビュー
3>5>2=4=6=7>8>>>>>>>>>>
>>9かな
1だけはやってない
俺はぬるいの嫌だから
今回ザコ戦をパスしやすいのはとてもありがたい
いい緊張感でプレイできる
サンディに
「このレベルで果実こんなにすごい」って
誉めてもらえるしなw
>>867 そんなこんなでサンディ割りと愛着あるんだが。
5=4>3>8>6>2>7>1かな。
1、2、3、はSFC。4はPSのリメイク版でってるから
リアルタイムでやってる人と評価全然違うだろうなとは思う。
9はまだやってない。据え置きだったら即効で買ったんだが…
4は戦闘の音楽とか一番好きだったな。
>>856 あんなのは廃人を相手にするネトゲだけでやって欲しいよねw
クエスト作ったスタッフは冗談抜きで二度とDQには関わるな!!!
FC時代のドラクエは思い出補正が強いのは確か
今プレイするとシナリオの薄さにびっくりする
誤)9は3と7を足して2で割ったようなゲーム
正)9は3と7を足して10で割ったようなゲーム
想い出とか懐古とかっていうよりも
DQ1発売当時はPCもいまほど普及しておらず、日本にコレといった名作RPGもなかった。
そんな時代にコンシューマ機にRPGを普及させたといって過言ではないDQ1は衝撃的だった。
それも馴染みのある鳥山キャラでゲームが出来るとくれば当時の子供はかじりついてやったもんさ。
リメイクでプレイした世代の子らは、DQ1以降次世代機含む各種名作をプレイした後、もしくは
目にしたあとのプレイだろ? それじゃリアルタイムの感動は得られないのは自明の理。
コンシューマRPG黎明期にプレイしてこそあの感動が得られたもんなんだよ。
リアルタイム世代だからといって、SFC、PS、PS2などなどの高グラフィックの名作をプレイした後じゃ
やっぱり見劣りするのは当然だ。
>>870 クエストなんてやらなくてもクリアできるんですけど・・・
やらなくてもいいことにカッカしててホントにゲーム楽しめてんの?
とりあえず深呼吸しろよ
冒険の書が消える、パスワードを間違えるというドキドキ感だけで
1234>他
>>874 魔法戦士のクエスト、マジで疲れた。
魔法戦士なんて上級職無しでも、クリアは出来るけどな。
9は久々に装備を買うのが楽しいゲームだった。
後半、練金に頼りすぎて作業ゲーになったけど。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:11:21 ID:MrIm9VLm0
まだ、やっと転職可能になった所だけど、
7や8よりは好印象だな。
戦闘のテンポが意外といいんだわ。
あと、ロマサガみたいに敵の絵に接触したら戦闘ってのも好きだな。
ただ、ガン黒妖精だけはどうにも我慢ならん。
テンポちょうどいいわ〜
エミュで1.5倍でやってるんだけどw
あとやっぱコントローラでどっしりやれるのがいいね〜
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:19:03 ID:aoRvkju2O
>>874 やらなくていいなんて糞擁護でしか擁護出来ない時点で
クエストなんざ糞の極みってことを証明してるようなもんだが?
本編だけだと今までと比べて短いわヌルイわだし
ライト層も上級職クエくらいは手を出すだろうに・・・
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:20:10 ID:qiaz/+EE0
9は戦闘のテンポ8より悪いくせに
グラ汚いのが最悪
8に比べて良いのはシンボルカウントじゃない所かな
それぐらい
シナリオは8以下だし
携帯機であの類のクエシステムやったらだめだと思うわw
しんどいやろまじでw
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:23:25 ID:bqr44Zu80
ドラクエはやっぱTVでやりたいよねぇ
そういう意味でもやっぱり9は最悪
8ってそんな良いシナリオだった?
ってか6以降はシステムは覚えてるが
ストーリーは殆ど思い出せん
>>874 やったらカッカするような要素を入れてる時点で糞
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:32:00 ID:qiaz/+EE0
>>885 8は7までのドラクエと比べるとシナリオ駄目だよ
でも9はそれ以下のゴミシナリオで
なおかつめちゃ汚いグラで、戦闘のテンポ悪くて
良い所が全然無い糞ゲーって事だよ
>>885 年取ったら記憶力下がるからねえ・・・。ボケの対処はお早めに。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:34:29 ID:EwkVAqtRO
この返しは痛いな
でも思い入れあったり何度もプレイしたゲームは流石に記憶に残るよ
年をとったせいもあるから
9のシナリオは半年くらいで忘れそうだw
サンディの名前は忘れそうだけど
ウザイのがいた、ってのは覚えてるかも
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:38:26 ID:5ambyWmIO
俺もさっき魔法戦士のクエスト終わらしたばっかなんだけど
あれは意地が悪杉るよ
転職してメタ切りと結界二つを一つのキャラに入れ様としても経験値が転職するとあんま貰え無いし
結局魔法使いでメタルにとどめのパターンなる人が多いと思うんだよね
魔法忘れさせたり転職後の獲得経験値減らしたり、、、
ちと理解に苦しむ仕様なのが気になったな
タッチペンや着せ替えアルバム、シンボルエンカウント等は俺はとても評価する
3の曲が最低って・・・
音楽は2と4が至高の名作
2はアベル伝説でもガンガン使われDQ知らない層でも聞いたら知ってる人が多い
3はラーミアの曲がHIPHOPの大ネタとしても人気でTV番組でもしょっちゅう使われる至高の名曲
フィールド曲は国歌級
4 はじまりの村の曲が今でもDQファンの多くの胸を締め付けるほどせつなくさせる稀代の名曲
モンバーバラの姉妹の曲などいまだに多くの人に支持されている曲がズラリ
フィールド曲なら俺も3より1, 2のが好きだな
すぎやまこういちのゲーム作曲家としてのピークは2〜4だよね。
というか、すぎやま本人がFC音源の音符まで書いてたの?
FC音源に落とし込んだ人が神だったと思うんだが・・・・。
交響組曲ドラゴンクエスト1〜8を聴く限りでは
個人的にはすぎやま先生が衰えているようには感じないので、
FC版の曲が神って人にとっては、
>>898が言うとおり
FC版の音作った係の人が神懸かってたってことになるんじゃないかな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20:37:10 ID:+5W2AwSnO
FC音源に落とした人が神なんだろうね。
2〜4は今でも口ずさめるけど、5からは正直あんまり覚えてない。
>>887 他のドラクエを8グラで作り直したのをやりたいとは思うが、8自体の評価は下から2番目だな
グラでグラと道走ってる時間でごまかされてるけど、世界自体は狭いし
8を他のドラクエ並のグラで作ったら、1の次に薄いドラクエになるのではなかろうか
>>896 >3のフィールド曲は国歌級
マジで言ってるのか?
3はフィールド曲がシリーズ最低なんだよw
3でドラクエらしい曲はラーミア、ほこら、ラスボスこれだけ。
フィールド、塔、ピラミッド、ジパンク、戦闘、洞窟はドラクエの曲になってない。
すぎやんはドラクエ初期の方が情熱があっただろうし
(ドラクエ初期から既に大御所ではあったが、それでもすぎやまこういちの名前はかなりのファンでないと知らないと思う。
スゲー有名なアニメの曲とか当時から作ってたけど、歌手ならともかく作曲家の名前まで知ってるのはかなりのファンだと思う)
あと、ドラクエ初期が良かったのは少ない音源でもそれなりに聴かせる技術が他の作曲家よりリードしてたからだと思う。
昔のゲームのアレンジサウンドとか聞くといろんな音源を使えば名曲になるのが結構あるんだよね、
ただファミコンの4つだけの音源ではショボい曲にしかならない。
しかしすぎやんは4つの音源だけでもそれなりの曲を作れたので、その差がドラクエを名曲にしたのもあると思う。
ドラクエの曲になってないってのがわからないんだが
普通に3のフィールド曲は神曲だよ
これ聞くだけでテンション上がる
これこそシリーズを代表するフィールドの曲
国歌クラス
>>904 ってことは、あなたは国家を聞くとテンションが上がるんですか。
俺と一緒だ。DQ3のフィールド曲が好きということも含めて
曲で覚えてるのは
DQ1 フィールド、ダンジョン、城、通常戦闘、竜王
DQ2 通常戦闘
DQ3 ラーミア、街
くらいだな
スレ違いだが俺は東ドイツの国歌を聴くとテンションが上がるよ。
とあるゲームのメインテーマが東ドイツ国歌のアレンジだからね。
>>902が言う「ドラクエの曲」の基準がよく解らん
>>908 基準は画面関係なしに素で聞いてドラクエっぽい曲だって分かる事。
DQ9は印象薄いけどルイーダの曲だけは神。
1、2、4、5の曲は良い曲が多い。6、7、8は普通。
自分も3が一番好きなんだが、マップ補正というのもあるかもな
世界地図だから覚えやすかったしなぁ
逆にマップが分かりにくい7や8は低評価
まあ単純にやり込んでないというのもあるけどw
曲はどれでも良い曲ばかりでしょう
でも7,8は通常戦闘くらいしか思い出せない
7は当時、全職極めたりとかしたはずなんだが
なぜか本気で思い出せない、
>>885 8はゲーム部分とか3Dのマップに関しては結構褒めてる意見があるが
シナリオ面を褒めてるのは、あんまり聞いた事がないな。
>>881 >>886 誰もクエストを褒め称えているわけではないんだが・・・
ゲームクリアに必要ない物に顔真っ赤にして突っ込んで疲れないか?といっているだけ
>FC版の曲に落とした人が神
FC版の当時音楽スタッフって数少ないはずだから特にFCの1辺りは殆ど1人で作成かなぁと思うが…
詳しくはFC版のエンディングのスタッフロールみないとわからないけどね。
そう言えば
ドラクエ3(リメイク)の時にもすごろくを叩いてる奴が結構居たが
すごろくなんてやらなくても全然問題なくクリア出来るんだから
嫌ならやらなきゃ良いだろって思ったけどな。
そう言う人に限って「やらないとコンプできない」だとかナントカ言う理由で
文句言いながらやってんだよなあ。
>>914 クエストを強制化して最悪だったのが7だな
万一リメイクするなら9方式希望
DQ評価 3>5>4>7>2>9>1>6>>>
>>8
昔、なにかの付録ですぎやん作の、3音源版ラダトーム城の楽譜があったと思う。それなりに深い所まで顔を出してたと思う。
鳥山は昔は全モンスターのデザインしてたし、堀井はパソコンポートピアまで遡ればプログラマーも兼ねてた。
大作化してしょうがないが……全然関係ないが、戦国武将は成り上がり時代が一番魅力だな〜とかなんとなく思った。
全作リアルタイムでプレイしてるけど、とりあえず4や5が3より上に評価されるなんて風潮はほとんどなかったわ
9はグラフィックさえまともなら
一番にしてもいいほどの出来栄え
wiiの10には相当期待できるわ
>>917 別に7は「○○を○○の状態で倒して来い」とかの無意味で苦痛な作業はないからなぁ・・・
>>920 それは懐古だからじゃん
当時の思い出補正が強いだけ
今の世代の人らがプレイしたら3なんて平凡も平凡
5や4のが良く見えても仕方ない
今そうゆうのとっぱらってプレイしてみたらまた違う感想を持つ人も多いでしょう
俺はDS世代だけど4と5がTOPだよ
よくできてる
ぶっちゃけ、ガキの頃にやったFFDQは全部楽しかった。
謎解きの合言葉を親とかに聞いてもらって解読して貰ったりさ
ロマサガとか聖剣やトルネコとかあの時代は楽しかった
今まで数多くのゲームソフトが世に送り出されたが
パスワードを入力するためだけの曲の中では2ほどの名曲はない
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:47:42 ID:WMiOMp0mO
>>902 ラブソングを探してを思い出してください。
復活の呪文で覚えている人は多いはず。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 11:53:39 ID:WMiOMp0mO
902じゃなく906に対してだったw
というかDQ3のルイーダの仲間ですらただのお供で精々商人が街の主になって
投獄される程度だったわけだがDQ9にきて仲間が空気とか言ってる馬鹿は
どう考えても脱Pされて怒り狂った痴漢戦士だけ
3は主人公も空気で差が無かったからそう感じるんじゃない?
9はイベントシーンあるのに仲間がいない事になってる
天使が死んでても無理やり生き返るし
>>925 名曲か?違うぞ
多くの人を絶望に陥れた曲だ
ふっかつのじゅもんがちがいますとなった時の絶望っぷりは異常
あの音楽が余計にイライラさせる
>>928 まあ痴漢とか言ってるゲハ脳にマジレスするのも何だが
9の仲間が空気だと批判している人は、
単に4以降仲間が話すようになったことを「進歩」と捉えているから
「退化」だと感じるってことじゃないの
3でも〜だった、というのはちょっと違うんじゃないか
今DQ1風にカニ歩きな勇者を実装したDQを出されて、
1でもそうだったのに批判するのはバカだ
とか言ってもナンセンスだろうに
下三行は仮定のはなしね
念のため
6や7でわかるように、
ドラクエの転職システムとキャラ個性は相性が悪い
いい悪いは別として
片方をバッサリ排除した9はその意味では潔いと思う
いや3に戻っただけなのかもしらんが
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:21:09 ID:JrQ149O/0
次スレは単純に”不等号でDQ評価 その3”とかにしてくれねえかな。
このスレタイじゃ、アンチスレだよ。まあもともとその意図でたてられたんだろうけどw
本スレも落ち着いてきたし。ここも、作品別にそれぞれの個性、長所短所などを普通に
楽しく語れるスレにならないかねえ。
>>925 ファミコンの初代桃太郎伝説のパスワードの曲。
これはガチで良い。
>>933 キャラである程度職業の方向性が決まっちゃうからね。
ハッサンは戦士系で、チャモロとかは魔法系が鉄板だしな。
しかも、ハッサンが戦士系になって元々力が強いのに更にパワーアップし
チャモロとかは魔法系になったら、元々貧弱なのにもっと貧弱になるという
辛い面が目立ったよね。3の性格システムも本質的にはこれと同じだと思う。
>>923 だから、3・4・5はそんなに発売時期開いてないのに「懐古 」とか無いって。
3の直後の4なんか、3より上に扱う風潮はほとんどなかったぞ。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:35:05 ID:8nXoSip6O
>>933 9は3と8を合わせたようなシステムだな。
良い部分と悪い部分も一緒に。
>>937 今のゲーマーから見ればって事だと思うが
発売の時期がそんなに離れてないとかは
関係無いと思う。
>>937 文盲なの?
読解力もっと身に付けて下さい(><)
>>937 4の再評価はリメイク版の評価だわな間違いなく
5はリメイク出る前から再評価されてた感じはあったが
まあ今の目で見て4を高くつける人がいるのは別に不思議でも何でもない
そもそも3はSFC/GB版以降リメイクされてないし
不思議なことに俺の考えも
>>1と一緒だわ
上位に行くほど
・成長とキャラメイクの自由度
・ゲーム進行度合いの制約
・ストーリーの求心力
の3要素が上手くかみ合ってるんだよな
>>942 その評価観点で5が1番というのはよく分からないw
ていうか、今のゲーマーからすればキャラが立ってて
ストーリーが濃いのがよく見えるって事だろうけど。
ドラクエは似たようなゲームだからな。
昔の人間からすればゲームバランスが良いゲームでも
今のゲームに慣れた人間にとっては特に際だった所の
無いゲームって事。
これはドラクエじゃなくても結構よくある話。
海外で十年前に大人気だった小説が今日本で発売されて
読んでみたら大した事無かったようなもん。
たとえば
5は一本道の人生劇場=進行の自由度が低い=キャラメイクがあまり自由でない
でバッチリかみ合ってるし
3はその逆で話が良い意味で散漫=イベントの順番がある程度自由=キャラメイクが自由
みたいな自由度の高いゲームになってる
8,4はその中間
逆に6、7あたりは
ストーリーが散漫なくせに進行管理がガチガチ、その割にキャラメイクは自由
でバランスが崩壊してる
>>945 ああそういう意味ね
理解した
ストーリーとシステムの相性の良さという基準なのね
>>946 理解してもらえてうれしい
というか6やら7のストーリーなら
ロマサガ式のフリーシナリオシステムの方がよっぽどいい
どうせ特技やら転職でゲームバランスなんか崩壊してんだし
>>947 6がゲームバランスが崩壊してたっつーのは賛同できんな。
特技が強くても、敵も手ごわいのが多かったから、案外バランスは取れてた。
特技の習得の仕方間違ったりしたら、詰んだり異常に苦戦したりするのが難点だったが・・・
俺は8よりもバランスいいんじゃないかと思ってる。
7はある理由で6よりもバランス悪くなってたな。
ああ、でも
>>945で言いたい事は解るよ。
>>941 >4の再評価はリメイク版の評価だわな間違いなく
違うな
4の再評価は4コマでおこなわれた
DQ
5>3>8>9>4>6>2>>>>
>>1 FF
6>12>5>4>9>>>>>>
>>7>>
>>8 DQ1はリアルタイムにやったの園児の頃だったから記憶にほとんど残ってない
2は少し覚えてる
FFも123はリメイクでやったから今更感が強すぎて駄目だったな
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:33:06 ID:gXNk8m5qO
園児の頃ワロタ
3>5>9>6>4>2>8>7>1
自分の中の思い出補正を少し考慮すると6はもっと下かも
3、5、6、7、8は何週もプレイするくらいハマった
システムに転職とかモンスターとかスキルとかがあるシリーズは
職業とかモンスターの構成とかいろんなパターンを選べるから何週もやりたくなる
逆に1、2、4はシステムがシンプル過ぎて味気無かったなぁ
1週目クリアしたらもういいやって感じ
DQ
5>6>3>2>4>1>7>8>9
FF
8>5>7>9>10>4>6>3>2>1
異論認める
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:23:29 ID:SUpQgaeuO
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ぺぺぺ~~~
久しぶりに2をしたい!
3>>5>4>>2>1>6>7
8と9はドラクエじゃない
ロトは3、天空は5が評価が高くなりやすいみたいだね
3>2>1と5>4>6ってなってる人が多く見える
5>4>3>2>6>1>7
>>956 同意
8はかなり違和感というか抵抗があった
ドラクエではない別のRPGと割り切ればまぁ楽しめるのかもしれんが・・・
いずれにせよ他と比較できないから順位づけから外した
>>956 >8と9はドラクエじゃない
同意。
製作に4年か5年もかけて今までの妄想をかたちにし
進化と売り上げに重点を置いてるわりに中身は薄っぺらい
それまでの方が中身が濃かった
5までがドラクエ
以後はドラクエっぽいRPGゲーム
961 :
オルテガとは赤の他人:2009/07/21(火) 16:33:18 ID:oCdPn8T2O
9を頭の方に入れている人は、10が発売されれば、10が頭の方、11が発売されれば11が頭の方!ただの新しい物好き!
6も7も8も
当時頭の方にはもってこなかったけどなあw
9いまクリアしたけど。
普通の良ゲーム。
やりこむ気にはなれない。
345789>2>>
>>16 な俺はかなり特殊なのか。
965 :
オルテガとは赤の他人:2009/07/21(火) 16:44:30 ID:oCdPn8T2O
>>962それが大人!8や9を頭(一番に)持って来る人程、中身を見抜く能力がないって事!
6までは許せる、それ以降のは全部窓から投げ捨てた
5はメガテンやった後だと驚くほどしょぼい
こういうのはリアルタイムでプレイしたかとか自分がいくつの時にプレイしたかって事が深く関わるだろ
FC世代はクソゲーであふれる中、多少なりとも遊べるゲームがあるとそれを猿のようにプレイしてる分思い出補正も強い
今は面白いゲームは多いからな今の小中学生やDQ未プレイの大人に全部プレイさせても123が上位に来ることまずありえんだろう
思い出補正抜きにしてDQで優劣をつけるとしたら(リメイクも全部プレイ済みだからリメイク込みの自分の評価)
5>8>4>6>7>9>3>2>1
同じハードで全部リメイクされると優劣もはっきりしてくるんだけどな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:01:18 ID:fV/teF3s0
>>949 確かに4って4コマでかなり評価された気がする・・・
それをリメイク4の会話システムで表してたという感じあるね
8と同じ形式でリメイクしたらまた良いだろうな4は
970 :
オルテガとは赤の他人:2009/07/21(火) 18:27:43 ID:oCdPn8T2O
>>9683は結構いい!9のラスボスの名前を言えるの?
まっさらの状態で1→2→3とプレイした人は圧倒的に3支持
な気がする
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:46:39 ID:A5WiFFJqO
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:49:31 ID:17MsedOEO
別にどーでもいい。
趣味がゲームしかないオタがw
>>970 9は一応このスレでまだクリアしてない人もいるかもしれんからネタバレはしたくないけど
最後は2回攻撃するボス敵と3回連続バトルがあるな
9は過去のDQの衣装やボスでかなり助けられてるのとキャラメイクは面白い
シリーズのマイナスポイントあげるなら
1と2は今ではプレイできん位結構微妙、3はPT空気で物語王道だがそれだけ
4はFCはアホなAIクリフトにDS6章微妙、5は難易度低い、PS2版は時の砂削除等
6と7は転職システムのバランス悪く好みがハッキリ分かれる特に6の勇者量産や7のモンスター職の存在
8はハイテンションシステムが戦闘のテンポ悪くしている、3Dフィールドのため長時間プレイは
他のDQより疲れる
>>971 2支持も相当数居ると思われる。
以前そう言うスレが立った時2信者もかなり多かった。
これだけはいえる
9は最下位
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:59:39 ID:Zf+baao+O
ヲタは、自分はこれが嫌いだから、他人にも嫌いになってもらいたい!
って感情が強い気がする
要するに自己中な子供ってわけだろうな
1→85点 2→82点
3→95点 4→75点
5→90点 6→78点
7→80点 8→79点
9→40点
リメイクは別ゲーなので除外
フリーズ&パスワードはゲーム性に関係ないのでこれも除外
マイナスだった点
4はAI関連
6はバランス
7は移民関連
8はスキル関連
9は論外
ヲタでマジコン厨のおっさんが必死だな
653249718
システムとストーリーだけ考えたら9は上位だけどクズ妖精補正が強すぎて下位になるわ
クリア後のおまけ要素を考えてもまぁまぁ良作だと思う
9否定してる奴らてほんと内容にふれないのなw
そりゃシステムは最高傑作だもんなw
ふれたくねーよなwwwwww
>>979 9だけ、桁違いに低い評価してる奴は
ネタかGKの工作員にしか思えないなあ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:19:12 ID:DJNlZ+4tO
>>977 逆じゃないか?
自分が神と崇めてるのは絶対みんなにも面白はずと疑わんのとそれを否定されると即レス&顔真っ赤にして狂う
まぁどれが面白い面白くないてのは人それぞれだろ君も最後の一文のせいで信者やヲタに見えるよ
俺は
8>6>4>5>3>7
1と2は未プレイだが物語は知ってる9はまだ未クリア
5は主人公に自分の名前付けたなのに勇者じゃないとわかった時は子供心にショックだったな
>>984 どちらかと言えばそっちの方が強いと思うな。
自分の好きな作品が貶されてたら、気になるもんな。
>>984 信者同士の争いが一番怖いよね。なんでそこまで言う・・・って感じ。
987 :
オルテガとは赤の他人:2009/07/21(火) 19:38:02 ID:oCdPn8T2O
何か、会社を休んで迄、ドラクエ9をプレイした課長が、いたらしいぞ。
今やれといわれて1.2はさすがに無理。
>>983 9も終盤までは普通に楽しんでて、糞ゲー糞ゲーと騒ぐほどじゃねぇよ、と思ってたんだが
かいしんのボケだとか猛毒状態ですてみだとかのクエスト攻略の為に数時間同じ操作を繰り返してたら
「この糞ゲー作った奴氏ねよ」といった感情が沸いてきて
クエストをクリアした時には9を擁護する気が無くなってた
>>989 骨の髄までしゃぶりつくしておいて何いってるんだw
リアルタイムでやったおもしろさからいくとダントツで3
次に4それ以外はどっこいどっこい。
>>983いや、マジだ。
DQという看板からみたらクソゲー。DQじゃなかったら並の凡ゲー。
クエスト、薄っぺらいストーリー、セーブ1コ、サンディ等世界観ぶち壊し、配信関係で強制保持、特にラストが酷すぎる
他にも不満点はあるがその中でも特に酷いやつを挙げてみた。
正直言ってこのレベルはないと思ったよ…初代からの付き合いなんだが次回作は買わない。(WiiではなくPS2かPSPなら評判を吟味するかも)
>WiiではなくPS2かPSPなら評判を吟味するかも
あなたがどう言う層の人なのか
よく解ったw
>>988 つうか、ブームになったの3からだしな。
基本的にドラクエ通ぶりたくて後からやってる奴ばっかで、
2以前を発売日に買ってプレイした奴なんてほとんど居ないだろう
9の評価が低いのはやっぱり世界観壊してる部分が目立つからじゃないかな
FC世代のDQファンが期待してるのと違う方向に行ったからね
8とかもだから賛否両論だし意見が分かれるところだと思う
でもシリーズものでグラフィック退化させてまで面白さを追及して出す姿勢は凄い好感
持てたよただその分めちゃくちゃ期待してしまったけど
DQシリーズは未クリアでプレイしてる時は凄くのめり込めるだけどね
7とかは200時間以上やってDQシリーズで一番プレイしてるけど俺の中では結構評価低い
Wiiなら買わない人間は多数いるだろw
大体ターゲット層が違う。
任天堂関係でだすならそれなりのレベルになるのが目に見えてる。
今更ポケモンみたいなゲームやれといわれても無理だから
>>994 ニワカ乙
1はともかく2は発売日に買ってる連中多かったっつーの
社会問題になったのは3だが、2の時点で知名度は高かった
998 :
オルテガとは赤の他人:2009/07/21(火) 19:51:40 ID:oCdPn8T2O
>>992ラスボスの名前なんか消費者を、なめているだろ?
2=3>8>6>7>9>4>5
1001 :
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