|HP.....|MP . |力 .|早 .|守 .|器 .|魅 .|回魔.|.攻魔|
戦士 | 570| .86| 404| .78| 400| 111| .89| 0| 0|
バト ..| 540| .41| 500| 124| 322| 256| .90| 0| 0|
パラ .| 600| 175| 354| .73| 360| 9| 116| 164| 0|
魔戦 | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185| 0| 282|
武闘 | 540| .38| 399| 500| 245| 255| 120| 0| 0|
旅芸 | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊 | 510| 132| 299| 410| 241| 402| .58| .81| 0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500| .61| 200| 0|
魔法 | 390| 364| .96| 401| 162| 304| 155| 0| 400|
僧侶 | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400| 0|
賢者 | 480| 500| 202| 218| 202| .57| 235| 208| 237|
スパ .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318| .77|
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 16:52:51 ID:5ru7KpALO
※お勧めステータス関連スキル
【必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)
<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回復魔力60・攻撃魔力60・MP60)
各種秘伝書 持ち物に所持していることで使用可能or効果発動 説明がない物は常時発動
剣:ギガブレイク 「敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技」
ヤリ:ジゴスパーク 「じごくのいかづちが敵全体をおそう」
短剣:ヒュプノスハント 「こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ」
杖:ふっかつのつえ 「仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する」
ムチ:地這い大蛇 「巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる」
棍:大地のかまえ 「相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技」
ツメ:ゴッドスマッシュ 「敵1体のすべてをきりさく神のいかづち」
おうぎ:ハッスルダンス 「仲間全員を70〜かいふく」
オノ:森羅万象斬 「敵1体をたたき斬る会心のひとふり」
ハンマー:ビッグバン 「敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ」
弓:シャイニングボウ 「敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ」
盾:痛恨完全ガード
戦士:オートカウンター
そうりょ:ひかりのはどう 「仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す」
まほうつかい:つきのはどう 「こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動」
ぶとうか:テンションキープ
とうぞく:オートぬすむ
旅芸人:たたかいのうた 「いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ」
バトルマスター:ダブルこうげき
パラディン:グランドネビュラ 「敵1グループをやきつくす星雲のかがやき」
魔法戦士:フォースマスター
レンジャー:かいしん率アップ
けんじゃ:やまびこのさとり 「一定の間1ターンに2回呪文が使える」
スーパースター:ゴールドシャワー 「1000G使って敵全体にセレブなダメージ」 ※今シリーズ最強技候補 lv1でも600↑全体ダメ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 16:56:23 ID:HX6ncpmU0
盗賊の100のあれってぶっちゃけどうなの?なんかよさそうなんだが・・
いちおつ
サバイバルの秘伝書取りに行こう。
ひょっとしたら30%くらいの確率で会心をだせるかもしれない
乙
ポイズンダガーでメイジキメラ刺しに行こうかな
武器の検証は混乱期なので武器スキル関係のテンプレは
まだ貼らないほうが・・・と思うのだけど
どうでしょう?
643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 14:16:11 ID:SVHcS+2e0
スペック:バトマスLv99 力600器用さ466素早さ324
装備:隼以外は最強装備+戦士の証(攻撃+20)
試行回数:20回
検証対象:緑エルギオス
ブーメラン(バーニング) 881.25
剣(隼改+隼斬り) 853.65
鞭(双竜) 800.4
弓(さみだれ) 708.35
剣(キラージャグ) 672.7
扇(おうぎのまい) 619.5
槍(さみだれ) 612.65
素手(ばくれつ) 559.1
爪(タイガー) 527.3
爪(ネイル) 469.2
とりあえず、エルギオスに火耐性は無かった。母数少ないから参考程度に
詳細
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org233001.jpg
>>11 とりあえず貼っといたら
同じ質問されるのあれだし
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:01:22 ID:5ru7KpALO
チキンな俺はいまだにスキル振ってないwどうしてくれんだこんちきしょう…
主人公にメタル斬り覚えさせたくらいだ。
何も見えない暗黒状態。。
まだ最初に仲間を作ったとこなんだけどね、、、
解決しそうにないから半年ROMっときます。
混乱期なのは事実だけど、結局武器スキルの議論は
特技のダメージ(とついでに費用対効果)が全てなんで、
張ったほうがよくないかな。
じゃないと議論のループ率が増えそう。
>>1おつ
ところで今PTがバト斧、パラ槍、魔戦剣、賢者なんだけど
賢者が弓と杖で悩みまくりんぐ助けてください
イオ系もりもり使うのにやっぱ杖かな〜と思いつつ、賢者のさみだれ→天使はどうなんだろうと
そしてどうなんだろうと思いつつスキルポイントが気がつけば100近くに
18 :
11:2009/07/13(月) 17:02:49 ID:fsIDrv1u0
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:03:14 ID:N2Et4CJz0
主人公は芸人のまま、たたかいのうた係
あとはバトマス・レンジャー・賢者で好き放題ですね
すぎやん流プレイでいくと
>>17 賢者の力じゃ物理攻撃のダメージは全く期待できないので、
さみだれも弱く、天使も与ダメが低い=獲得できるMPも低い。
杖のほうがいいと思うよ。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:04:32 ID:HX6ncpmU0
盗賊の100のあれってぶっちゃけどうなの?なんかよさそうなんだが・・
PTに壁役入れようと思ってるんだけど
戦士とパラどっちにしょうか迷ってる
あと重要なのって身の守りとHPどっちなんだろ?
棍棒
黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)
短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント 95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%
扇
波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回
剣
ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440
弓
マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 3〜4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 33%〜35% 全体
爪
ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:05:07 ID:QfNgWd3OO
>>8 必死になって貯めた100Pだったのに、大失敗と思っている私が通りますよ…
短剣のキラーピアスの検証を
今回称号もあるし転生ってのやれば全スキル覚えられるんだろ?
槍
しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270
素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収
斧
たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480
ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670
鞭
らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%
ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 40% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:05:45 ID:HX6ncpmU0
今作、攻撃魔法は必要?
クラウンヘッドのいる宝の地図いつ手に入るか分からんから
もうスパスタ諦めてレンジャーにするかな
ちなみにクラウンのいる地図ってLv60台くらいだよね??
剣魔法戦士
槍パラディン
レンジャー
レンジャーの武器とあと一人どうするかな……
爪のゴールドフィンガーが、いてつく波動で個人的にチートスキルなんだけど、
あんま評価されてないの?
>>25 何を検証?
攻撃力1でダメージは1.0倍×2、それで確定じゃね。
力が全てみたいなもんなんで隼と最終的にはほとんど変わらなくなるが、
短剣は特技が地雷なんでほとんどの状況で剣を超えることはできない。
>>29 魔法系は賢者×1でガチでは
無いのも辛いし賢者×賢者も前衛が手薄だし
うちは無難にレンジャ×賢者で回復系僧侶の抜けをカバーする
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:10:59 ID:N2Et4CJz0
前職の秘伝書は、転職後も所持してれば使えるんだっけ
>>20 弓の自給自足は脳筋系がやってこそのロマンか
ありがつ、おとなしく杖にしとくよー
秘伝書と該当の装備つけてりゃ誰でも使える
バトルマスターは鉄板として、闘魂スキルのほうはあげる価値あるのだろうか
他のパッシブとったほうがいい気もするんだよな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:12:51 ID:N2Et4CJz0
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:12:56 ID:sxT5bXsZO
バトルマスターの場合斧と素手どっちが強いかな?
ダメージの検証は特技ばかりで、未だに魔法のデータが揃わないんだよな。
マダンテ以外の最大ダメージ呪文をやまびこすると、ダメージはどれくらいになるんだろう。
賢者って魔法使いと比べて攻撃魔法が150以上も低いけど、本当に魔法使いよりも火力高いの?
それとも回復しつつ攻撃呪文となえつつ、みたいな運用前提?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:15:52 ID:3Pn+gEjc0
二番目をレンジャーにしてブーメラン装備してみた。
ブーメランで会心の一撃って出てくれるんだったかな?
>>44 その辺も検証されてない。
やまびこはどうせ奥義書だから魔法使いでも使えるし、
魔法使いの最大ダメージ魔法やまびこと
賢者の最大ダメージ魔法やまびこで比較するべきだろうな。
肉弾戦を全くするつもりのない魔法使いを育てているけど、
魔法に極振りしても問題ないだろうか
少しぐらい杖や盾に振っといた方がいいのかな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:18:10 ID:QopIbKTM0
おそらく今回は
マルチプレイとかも考慮して
最強キャラとか作ってない気がする輪。
どの技とっても適した場所で活躍出来るんだろうな
最新の検証だと、物理最大ダメージはブーメランなの?
これは予想外
主人公は盗賊経由で弓レンジャーにしてる
早いよー
マルチでメタル狩りすること考えたら、主人公は斧か槍?
賢者1人に攻撃魔法と回復をやらせるとキツイか。
賢者はまほうで底上げして杖。補助回復役にレンジャー1人が無難かー。こいつらは後衛。
前衛にバトマスやパラディン、魔法戦士のうち2人。
パーティーに関しちゃ、これでFAじゃね?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:20:35 ID:QfNgWd3OO
>>24 私的にはね…
主人公が最初の職だった時、一切ポイント振らないで盗賊転職してから振った私が言うぐらいだからwww
いくら最大MPが多いとはいえ、特技に比べて魔法の消費MPが大きすぎる気がする
魔法使いはMPがなくなると役立たずなのに・・・
弓レンジャー主人公信仰スキルも取ってるから回復もそれなりにいける
安全に先攻取れて回復できるのは強み
女神のリングだか指輪だかあるから問題ないだろ
>>54 かといって攻撃魔法無しってのも風情がない。
魔法に弱くて物理に強い敵とかいないのか?
レンジャーに回復役務まるの?
>>47 杖あげようぜ、持ってるだけでMP増えるし。
あと、魔法使い早いから、もしもの時にも祝福で回復できるし。
レンジャー剣
レンジャー斧
レンジャー弓
レンジャー槍
これが最強だろ。
勘違い多そうなので言っとくけど、ブーメランが強いのは
!バトマスのちからが高いから!
つまりちからが高いほど連続攻撃ウマーなわけ
レンジャーでブーメラン使ったところで双竜には軽く及びませんよと
まあ会心があるならその分期待値は高まるが要検証
>>60 オノレンジャーとか剣弓槍でマリオRPGを思い出した
ぇっ!武道家ってそのまま武道家のほうが強いんじゃないの?
レンジャーかバトマスに変えたほうがいいんですかね?
器用さで会心率がどれくらい違うか
会心の出る特技はどれか、か
バトマス複数が強すぎるな
MPもパッシブで十分だしすばやさ低いからコンボも繋がる
>>59 回復役は旅芸人しかいないから、祝福は確かに欲しいな
旅芸人のベホイミ、ザオラルと魔法使いの祝福で最後までやっていけるかは疑問だが
個人的に万能な賢者様よりも、攻撃魔法に全てをかける魔法使いの方が好みだ
>>5 はくあい100は、みのまもり100 HP80 回復魔力30 じゃないか?
敵が盾スキル持ってるとうっとうしいけど
味方に覚えさせても使い勝手いいのかな
バイキルトがあるのも魔法使いのアドバンテージなんでは
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:30:02 ID:N2Et4CJz0
ムチ旅芸人スキルまほう
剣バトマススキルさとり
ブーメランか弓レンジャースキルしんこうしん
杖賢者スキルさとり
これバランス良くない?
>>60 レンジャーは1人もしくは0だよ。
61の言うとおり
結局はやぶさ するにも 何するにも力ないと駄目
いくら会心でてもレンジャーでは力不足
確かに 素早く、きようさ、MPある のはいいけど
バトマス、魔法戦士に比べてやっぱ力ないのは
結局、全職業LV99にすれば
全スキルを覚えられるようにできてるの?
武器スキルは一つに絞るのは当然だけどサブとして斧か槍100は必須でFA?
後半のレベル上げのこと考えると
>>61 倍率40%と仮定すると双竜よりつえーだろw
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:32:05 ID:blDXkzf40
>>73 ゆとりは生まれ変わってやり直せばいいと思うよ
>>72 パラディンと魔法戦士とレンジャーの力は同程度ですよ。
レンジャーはあくまで補助だよ
前衛より素早くおうえん入れたり
賢者だけじゃ足りない回復を補う
弓それなりに強いしMP吸えるから便利
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:34:23 ID:OA43vO4oO
地味に素早さ特化職って基本職ばっかなのね
今回の魔法使いの異様な早さは何かに生かせないだろうか
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:35:10 ID:WHuC+qaVO
レンジャー使ってる人は盾持てるようにしてる?
盾なしでもつかえますか?
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:35:36 ID:4qUhNHy+O
ブーメランバトマス
剣バトマス
弓レンジャー
杖賢者
これが理想じゃね?
雑魚戦の応援→魔法ができない場合も増えるから早すぎるのもちょっと
ぶとうかは会心出やすいような気がするけど、みんなどう?
回復役は主人公で、杖MAXの旅芸人にすればいいんじゃない?
なんとなく言ってみたけど。
あと聞きたいんだけど、たたかいのうた等の奥儀書って武器職業関係なしで
使えるの?
たとえばレンジャーが弓装備でハッスルダンスとか
賢者がたたかいのうたとか使える?
前者は流石に無理ぽそうだが後者が気になる
これができるのならマイ最終パーティがまた大きく変わる
力 きようさ 素早さ
パラ 354 9 73
魔戦 351 110 173
レン 305 500 264
この力50差と他パラをどう考えるかだな
魔戦はバイキルト レンジャーとパラは回復魔法
ていうかブーメランと鞭は会心絶対出ないよ
たがらブーメランと鞭使わせるならバトマスか魔法戦士だな
ブーメラン程度の消費なら一つMPアップ付けるだけでギリギリバトマスでもいけから鞭特化は魔法戦士、ブーメラン特化はバトマスがいいんじゃないか?
>>61 それにしても、なんでブーメランなんだろう…普通に考えたら複数回攻撃の方が強そうだけど
バーニングバードが異常性能なの?
>>89 普通に出るけど・・・。メタルウィング使ってはぐれにクリ出てウマーってあるし
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:43:06 ID:dXGTSwEV0
>>90 そもそもバトマスLv99ってのがストーリー上のボスを
相手にする場合、オーバースペックだからな。
宝の地図のボス相手だと、バーニングバードは強いけど
一番にはならないよ
>>89 ブーメランは知らんけど、鞭は会心出たよ
頻繁にでるものでもないけどね
器用さの問題かもしれないけど
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:43:14 ID:5a89cXzm0
バトマス、パラディン、僧侶、魔法使いでやってるんだが
魔法使いを賢者にするとして、僧侶の代わりをどの上級職にするか悩む・・・
ええええええ、今回範囲攻撃武器にも改心あるの!? デメリットゼロじゃん・・・
弓の威力も力依存?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:46:20 ID:9dayUB5WO
まだ中盤だけど、
主人公ひとりで戦う場面が出て来ると聞いて、
主人公を魔法戦士にすることを迷い始めた。
クリアした人 主人公の職業はなんでした?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:46:23 ID:nFpwJAWS0
>>88 役割次第でしょ。
一人旅する訳じゃないんだから、
攻撃役は攻撃中心で立ち回るし、回復役は回復役で別にいる。
回復補助も任せようとする時点で、
レンジャーは総ダメージ量で魔法剣士に必然的に負けるわね。
まあブーメランと鞭の攻撃力はほぼ同じダメの倍率は鞭が2.6倍、ブーメランが2.8倍
どう考えてもブーメラン>鞭だな
まああんま差はないんだがブーメランの場合消費少ないからバトマスで使えるのが大きいな
ただブーメランは属性持ちで効きにくい敵がいる可能性が高い
ようするに剣バトマス最強安定ってことだ
おうえん考えると主人公は弓レンジャーかな。弓でMP吸収もあるし。
で杖賢者。
前衛2人は上級職3つからにしても、議論中。
鞭の通常攻撃に会心は見たけど
双竜打ちの時には見たこと無い。
試行回数の差な可能性も多いにあるけど。
補正で70パーセントやら30パーセントやら130パーセントになった時に、
会心の一撃の数値がどうなるかも。
一応、ソードブレイカーは中ボスにも効いてるみたい。
もうスキルでも何でもないないけどな。
>>94 本当か…?
鞭、杖、ブーメランスキルには「かいしん率アップ」がない
だから武器自体に会心はないものだと思っていたが違う!?
フムゥ
器用貧乏的に考えてレンジャーが一番勇者に近いのかね
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:49:41 ID:9nlM1s0/O
レンジャーのクエクリアしてきた
意外と楽でした
サバイバルスキルを最高まで上げて、会心率うpの常時発動をつけたバトルマスターが最強みたいだな
>>92>>94 マシで?
少なくとも通常攻撃、バーニングと双竜は会心出たことなかったんだが・・
剣は範囲が弱いのが痛いな
単体相手にはやっぱ最強な予感
バトマス剣×3、賢者1(星ふり装備)で戦いの歌、隼×隼はやばいだろうなw
そういや「みやぶる」の件はどうなったの?
図鑑コンプがどうとか
>>93 バーニングは、火に耐性ある相手以外なら一番ってことでいいの?
全体攻撃もあって単体火力も一番って、ブーメラン最高ってことなのか?
鞭で会心が出たのは通常攻撃だったな
双竜はまだ覚えてないから分からない
ただ、確率はとにかく低い
ずっと鞭振り回しているけど、2〜3回ぐらいしか見たことない
そういう意味では、出ないものと考えた方がいいかもしれない
鞭は単体攻撃したときに会心見てるな
複数の時は自分は見たことない
ターンごとに装備変えられるんだから○○が最強とかじゃなくて
全部のスキルを極めた上でターンや敵や状況ごとに装備切り替えるのが最強だな、その頃にはもう飽きてする事もないだろうがw
>>114 鞭通常攻撃でも、確かに敵が一体だったかもしれない。
隼斬りの報告は多いし、対象が一体の攻撃スキルなら会心出るんだろうか。
バーニングバードや双竜では出ない理由にもなる。
今回 賢者の石 はあるん?
あるならハッスル扇にこだわらなくてもいいかな、と思って
>>34 レスd
盗賊の装備に迷ってたんだが爪にするか
>>114-116 それっぽいな。
さみだれとかで会心見たこと無いが、タイガー・はやぶさで会心をよく見るし。
>というかぼうぎょを連続して全員必殺技を同時に発動でメタルキングが出てくるとか
>ゆとりってレベルを超えてるwww
>メタルキングの強さは尋常じゃないけどな
これマジ?
>>112 まあそうだろうね
バーニングの倍率は隼改はやぶさとほとんど変わらないし攻撃力はブーメランのが圧倒的に高いしね
ただ裏ボスとかは耐性持ってる可能性高いから全く役に立たない可能性もある
>>117 オリハルコン*1、さえずりのみつ*3、シルバーオーブ*1で出来る
シルバーオーブの入手先は不明
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:01:00 ID:Uqk36x+sO
棍棒の氷結はまほう攻撃力で化ける
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:02:30 ID:nFpwJAWS0
>>115 複数の武器に振るくらいなら、
ステータスを上げた方が強いし、
全てを100にする人はほとんどいない。
だから、武器かえればー?なんて理論は通用せんw
そろそろダーマから旅立つかw
>>112 ただ
>>61でも言ったようにブメ使いこなせるのはバトマスだから
ザコ戦はすばやさ低くてああああってなりそう
ボスザコ両用となると武闘家かw
>>123 サンキュー。賢者も作るつもりだから、賢者+賢者の石でベホマズンが
なくてもだいじょぶそうだな
正直、バーニングが消費MP4で40%×7なのは異常すぎるんだよな。
力以外の何かが関係してるのかも。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:07:00 ID:nFpwJAWS0
>>128 このゲームに防御力という概念が無ければなw
火耐性無い敵に1.3倍で 30%*1.3=39% とか?
主人公魔法戦士
バトマス
賢者
のパーティであと1人パラディンかレンジャーにしようと思うんだが、
どちらがいいだろう?
両方そこそこ回復はできるよな?
スレに影響されてコロコロ変えすぎだろw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:09:20 ID:nFpwJAWS0
>>135 世界樹といい、それがこういうゲームの醍醐味じゃね?w
レンジャーに奥義たたかいのうた、いいかも。
防御はパラが一人いれば十分…って、みんなパラいれるの?
遅すぎるぜ騎士さん
棍以外どの武器使っても救済が用意されてるしな
きっと棍も何か魅力ある要素が隠されているはず…!
>>135 手探りの段階だから変わってもおかしくないだろw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:11:59 ID:JiAExIRVO
パラかレンジヤだたら
どっちか忘れたがザオリク使えるほうが
イィんじゃね
せかいじゅのは という手もあるが
蘇生魔法二人は欲しい
パラ28・武闘35・魔法使い36・僧侶38で緑エレンドラ行ったらマダンテで即死しますた
隼切りは会心確認できたけど
さみだれうちとさみだれ突きは会心が確認できないんだけど
出た人居る?
>>133 すばやさ が問題だよねパラディンは。
俺は戦闘サクサクやりたいから星降る腕輪手に入るまでは
レンジャーにしてる。オノスキルの兜割がルカニの効果あるのが決めてだった
回復という点ではパラディンのが優秀じゃないかな?
補助キャラならレンジャーのブーメラン使えるのが雑魚掃除に便利なんだよね
あ、あとタイガークローは会心確認したネイルスクラッチのほうは会心確認できず
>>138 遅いのはいいけど、器用さ低すぎないか。
単体攻撃だから話題にならないのかもしれんが、
鞭持たせたら4体中の2体くらい外すのを見るんだが。
各スキルの使える度をドラクエ5の仲間モンスターで表してくれると分かり易いw
爪はゴレムス位はあるのかな?
>>147 訳わからない事言ってないで過去ログ嫁
スキルの会心に関して検証した方がいいかもな。
器用さ上げてそこそこ出るなら、期待値が変わってくるだろうし。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:15:49 ID:Uqk36x+sO
魔法使い「わたしバイキルトもルカナンも使えるし、やまびこならメラガイアで瞬間ダメもバトマス並みっす
器用さはレ盗に次ぐ3位、素早さも武盗に次いで3位なんです実は
魔法戦士なんて劣化サマルには負けません」
ぱらでんは博愛の為にいる人
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:18:29 ID:M8HixdZ1O
主人公って旅芸人から転職したほうがいいかな…?
ちなみに今はぬしさま倒して船で違う大陸にわたったとこなんだが。(旅芸Lv23)
誰かアドバイスくだせえ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:18:52 ID:rXOGy53oO
ブーメラン、ムチでも会心出るの?
>>141 ザオリクは両方使えない。レンジャーが確かレベル24でザオラル
覚える。
パラディンはメガザル覚える。
>>146 器用さ命中にも関係するのか
まあ所詮肉壁、他3人のダメージ肩代わりとスクルトさえしてくれりゃいい
どうせ当たらないなら扇ハッスルでもおk
オートカウンター活きそうなんだがな
タイガー改心出るならまた爪と素手がややこしいことないなるなw
>>151 質問スレか攻略スレいったほうがいいんじゃね?
>>133 戦いの歌とレンジャーオススメ。
賢者とレンジャーで回復と補助が揃うから
魔法戦士をパラにしても面白い。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:23:50 ID:M8HixdZ1O
フォースにふったらダメなの?
後衛はレンジャー弓と杖賢者はガチっぽいな。
雑魚戦をMP切れずにA連打でいけるのは嬉しい。
前衛の一人は素早さの遅さを利用しての、パラ賢者の石・命大事にも悪くない。
>>158 それじゃあまるでケンジャーじゃないか!!
…ごめん反省してない
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:25:09 ID:N2Et4CJz0
ブーメランは雑魚戦でMP浪費したくない賢者向け
最強攻撃が属性持ちなんて
バトマスやレンジャーみたいな物理アタッカーに付けるの怖くない?
このスレ見る限りだと、転職できるまで振らない方がいいのかな?主人公は。
今最初のボス倒したところなんだが。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:25:45 ID:9QeUKvwF0
爪の秘伝書の2匹目の男らしい魔物ってどこにいるの?
>>164 散々言われてるがブーメランは賢者みたいな非力は使い物にならんぞ
バトマスの力あってこそ
>>160 ロマンを感じるなら振るべき
別に最強にしなくてもクリアできるしテンプレ通りじゃつまらんだろ?
武闘家はきあいとツメどっち先に振り分けよう?
二回攻撃のやつあった方が便利だよね?
連撃系の特技で会心ってみたことある?
ネイルスクラッチとかメタル狩りにありじゃね?
まあ、隼×隼でもいいけど
確かにこのスレで理想の結論が出たとしても
それをなぞるのもつまんないよな
セーブデータも1つだけだし
その気になれば主人公以外はやり直せるんだから
参考程度にとどめて、楽しむことを第一に考えるべきだな
このスレで言うことじゃないかもしれんが
スーパースターが地雷ってマジ?
クリア後になれる職業なのに
雑魚戦は主バトマスブーメランでA連打してるw
最強とかよりも、雑魚戦をスムーズにAだけでいける構成が好きだな〜
つーか素手って使えないの?2人に素手振ってる俺死亡すぎるwwwwww
>>170 メタブラ狩りのときネイルスクラッチで会心でた
>>174 素手は基礎攻撃力が少々劣るくらいで
スキルに関してはバランスが良くコストもかからないので
クリアまでなら鉄板と言われてる
まとめると、
後衛弓レン、杖賢者あたりは鉄板で
前衛は剣(ブメ)バト、槍(ハンマー、扇)パラかなぁ
すばやさ遅ぇ!と思って剣武闘家も考えたがそういやほしふるうでわあったなw
賢者と相性いいのは斧やハンマーと思うのだが他職から引っ張ってまではいらんわな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:36:54 ID:N2Et4CJz0
杖スキル使えなくない?
>>179 それだ!!ハンマー賢者ktkr
よしそうしよう
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:38:10 ID:nFpwJAWS0
>>180 使えなくは無い。
が、他に優先すべきものがもっとあるわな。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:38:26 ID:7KyKJBcT0
力と素早さガン上げ 剣・ブメバトマス
みの守り等の耐久上げ 槍パラ 賢者の石持ち
力と戦いの歌持ち 弓レンジャー
魔力上げの 杖賢者
雑魚戦はこれかな。
フバーハ、マジバリ、バイシオンも揃って回復も完璧だからボスもいけると思う。
>>154 ザオリクは賢者だけだよね
僧侶もおぼえてほしいけど・・・・
全員バトルマスターか武道家でブーメランってのも面白そうだな
パラで前衛するならレンジャーの方がいいと思う
あくまで俺の個人的な感じだけど
素早さ低いし、腕輪も後半まで入らないしで
職業名だけで前衛と後衛分けてるなら考えた方がいいよ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:40:11 ID:gvVX4ASRO
主人公レンジャーにしたけど、弓かブーメランかで迷う
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:41:31 ID:9nlM1s0/O
>>180 杖は魔法使いなら使える
回復も出来ちゃうし
>>186 ボスザコ瞬殺かもなw>武闘ブーメラン
そういったこだわりもイケるな
これなんか特技も会心の一撃っぽいのがあるのか
おたけびであったぞ
>>183 メダパニーマとラリホーマがあるからヒュプノスハントとの相性最高。
短剣魔法剣士はなかなかおもしろぞ。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:45:49 ID:JiAExIRVO
>>184 それバランスいいな
バイキルト欲しいからパラやめて
魔法戦士はどう?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:46:31 ID:Uqk36x+sO
>>187 それには同意
どの職もパッシブで耐久力底上げ出来るし
何気に鎧とかじゃなくても守備力そんなに低くないしね
鎖帷子とTシャツの守備力が一緒だったときは驚いたけど
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:46:35 ID:9nlM1s0/O
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:46:36 ID:Yq+mCpaAO
>>179 なぜ賢者に斧ハンマー?
グラ的には良さげだが
兜割りはいいけど、ハンマーなんかあった?ビッグバンならイオナズンあるし
隼改つくろうとして気がついたんだが、星降る腕輪に必要な、ひかりの石が無い。
オアシスに沸いてないし。俺のROM終わた?
メタル狩り用の槍と斧は何人にやらせるべき?1人でいいかな?
>>195 えーボス?バイキルトしてろよバイキルト。
>172
クリアしてもそこからまたクラウンヘッドと出会うまでが長くて
スーパースターになれる頃にはLv80くらいいるだろ
宝の地図Lv的に考えてw
スーパースターどころか賢者も魔法使いのがいいかと思うくらいだ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:49:04 ID:JiAExIRVO
ビッグバンのが安くて強くね
>>196 イオナズン>消費28(21)
ビックバン>消費16(12)
レンジャーって何となく盗賊より旅芸人に近いな
賢者なんて回復補助要員だろ
攻撃魔法は見た目を楽しむものであって
実用性なら賢者ハンマーで
>>202のとおり
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:50:46 ID:Yq+mCpaAO
ん?ビッグバンも魔力依存?
今回主人公の最強武器ってあるの?あるなら全武器分なのかな。
そのグラによって最終職業を決めたいところ。
主人公のオンリーワンな部分が応援のみはいやだぞ・・・
Lv関係なしの固定ダメ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:51:59 ID:N8JDdOLn0
メタル系の為に剣100にした主人公を斧も100にしようかと思っているんだけどSPの無駄かな?
現在地点は監獄クリア
主人公のスキルは剣100 盾100 博愛100 闘魂100
悟りの為にとっておくか、斧にするか迷っている
誰か意見頼む
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:52:06 ID:9nlM1s0/O
>>203 イオグランデになったらさらに消費だわな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:52:17 ID:Uqk36x+sO
>>203 イオナズン遊ばせちゃうならもったいないから斧ハンマー僧侶でよくね?
スーパースターは転生した時に貰える固有スキルが鬼だけどな
消費なしで全体に550ほどあてれるし(厳密には1000G消費するけど)
けどただでさえ転職できるの糞遅いのに更にレベル99にしないと駄目だからねえ
まあそこまで我慢できるならいいんじゃね?
賢者と魔法使いどっちも入れてもいいな
そろそろ寝るが、起きるまでに爪と素手どっちがいいかケリつけといてくれ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:53:48 ID:NntwR/oRO
前衛は魔法戦士とバトマスで
魔法戦士で全体フォースかけてバイキルトかけてバトマス応援がいいとおもうけど
バラモスあたりにアイスフォースバイキルトおうえんあたりでダメはかってみるかな
フォースバイキルトのダメアップって結局ブーメランみたいなのがつよくなるのかね
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:53:52 ID:Yq+mCpaAO
固定ダメか、ありがとう
パラディン 仁王立ち、はくあい、ゆうかん 壁役
魔法戦士 剣or鞭、とうこん、ゆうかん 攻撃役
賢者 しんこうしん、さとり、まほうor杖 回復兼攻撃役
残り1人を魔法戦士にして攻撃役増やすか、賢者にして回復役増やすかで悩んでるんだがどっちがいいかな?
>>201 砂漠のオアシスの北側、クリアまでに何度か通り過ぎたことあるが、
一度も沸いてるのみたことないんだ。
ROM毎に沸かないアイテムが一個決まってるって話だから、
てっきりそれかと思ったんだが。
即死効果の発生確率ってどんなもんなんだろ
どくばり×アサシン
キラピア×アサシン
どっちが確率高いのかな?
それともシンプルにザキ系使ったほうがマシなのかねw
なんとか短剣に価値を見出したいんだがなぁ……
氷結らんげきは武器の攻撃力しか関係ないみたいなのだが
>>219 > ROM毎に沸かないアイテムが一個決まってる
物凄いクソ仕様だよなこれ
>>218 素早さ早いのが一人もいない。
補助と回復使えるレンジャーがいいけど
遊びで魔法使いってのもアリ。
>>212 ビッグバンはイオグランデだからなぁ
イオナズン級のランドだと更にマナ消費少なくて済むし
>>207 天使の服、タイツ、靴では不満かい?w
>>212 確かにザコ用と割り切ればすばやい僧侶でもいいが…
ドルマドンザオリク捨てがたいよマダンテ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:57:45 ID:JiAExIRVO
>>218 オレだたらバトマス前衛
か
レンジヤ後衛かな
同じ職業二人はなんかイヤだ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 18:58:00 ID:gvVX4ASRO
フォースにめちゃくちゃ振ってしまった…
魔法剣士クエの人、はじめ頭おかしいと思った
まだ議論は平行線のままか
もう剣レンジャーでいくぞ? いいんだな? ん?
レンジャーになる前に戦士で勇敢もあげるからレンジャーの弱点も補えるぞ?
ギガスラも打ちまくれるし素早いしいいだろ?
>>223 >>226 ありがとう
素早さそこそこあって回復できるレンジャーもアリだね、採用してみようかな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:01:28 ID:9nlM1s0/O
ここで定期レス
×魔法剣士
○魔法戦士
魔法剣士の方が強そう
>>228 アタッカーにしたいならそれでおk
サポート兼ねるなら弓でもおk
力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/ダメージ期待値
隼改隼 500+026+100+100*0.75*4=2178固定
バーニング 500+138+100+100*0.3*7=1759.8固定
双竜 500+140+100+100*1.3*2=2184固定
ばくれつ 500+000+100+140*0.5*4=1480固定
さみだれ弓 500+178+100+100*0.5*4=1756以下
さみだれ槍 500+176+100+100*0.5*4=1752以下
扇 500+164+100+100*0.5*4=1728以下
ジャグリング 500+180+100+100*0.3*8=2112以下
タイガー 500+173+100+100*0.775*2=1353.15付近
ネイル 500+173+100+100*0.25*4=873付近
バイキルト、種なしの最高攻撃力で計算
さみだれと扇は3回攻撃もあるから期待値以下
爪はダメージばらつきが多いから平均値(倍率の)で計算
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:05:46 ID:Yq+mCpaAO
なぜ弓レンが鉄板なんだ!
ブーメランはダメなのか!
つまり中途半端なちからのレン子ちゃんならブメより弓のが期待できるてこと?
おまいら、DQ9楽しんでるな!w
次回作で装備、キャラエディ素材、他職業が増えたらさらに阿鼻叫喚な予感w
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:06:53 ID:9nlM1s0/O
>>235 ブーメランダメじゃないかよ・・・
ジャグリングと隼隼変わらんのか
極めて来るとコンボダメージが重要になってくる。
素早さは全体同じ用に調整したほうがいい。
クリア後はボスも凶悪になってくる。
>>238 ジャグリングで8回とかほぼ出ないから実際はもっと低い
次回作はviiで発売
けっきょく 全スキル100まで上げたキャラが
いちばん つよくて すごいんだよね
迷いに迷って、スキルP使わぬままクリアしちゃいそうだ。
早くガチお薦め出してくれ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:08:31 ID:9nlM1s0/O
>>237 次は全然違うシステムにしてくれると期待
>>238 倍率とか良く見れwなんで答えの数字だけみて脊髄反射で感想言うんだよw
>>235 分かってるかもしれないけど一応言っておくと、攻撃力がそのままダメージになるわけではないよ。
攻撃力/2−相手の防御力/4が大体のダメージになる。
>>222 職業気に入らないからセーブ消してやり直したんだけど
一回目にはあったもの(まりょくの土)が二回目には無くなってた
だからROM毎というよりプレイするごとに違うんじゃないかな
悩みすぎてハゲそうなので取り合えず
全員にメタル狩り用の槍だけMAXにした
…ブーメランのほうが良かったの?orz
なんだよ昨日まで素手最強!
ばくれつ拳つえぇぇって言ってたから素手に振り込んだのに
仕事から帰ってきたら素手のすも上がってない。
みごとにだまされたぜ。
嫌な予感はしてたんだよ。
ふだんの攻撃力も弱いしこんなのが複数回攻撃しても強いのかって。
こんなときセーブ2つならやりなおすのにエニクソの馬鹿。
>>235 双竜は本当にツエーな
女バトマスでいくか
>>236 主人公ならブーメランだと雑魚戦が楽だね。
AIならレンジャーに弓にしておくと
うまい具合に魔法使うし、MP無くなったら自動で補給してくれる。
力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/ダメージ期待値
隼改隼 305+026+100+100*0.75*4=1593固定
バーニング 305+138+100+100*0.3*7=1350.3固定
双竜 305+140+100+100*1.3*2=1667固定
ばくれつ 305+000+100+140*0.5*4=1090固定
さみだれ弓 305+178+100+100*0.5*4=1366以下
さみだれ槍 305+176+100+100*0.5*4=1362以下
扇 305+164+100+100*0.5*4=1338以下
ジャグリング 305+180+100+100*0.3*8=1644以下
タイガー 305+173+100+100*0.775*2=1050.9付近
ネイル 305+173+100+100*0.25*4=678付近
レンジャーバージョン
やっぱ単体最強は双竜だね
>>249 今日の魔裟斗か明日の長谷川の試合しだいじゃ
素手の評価も・・・
爪を愛しまくってる俺涙目wwwだがそれでいいんだ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:13:12 ID:pEDaBxcvO
>>249 最強は魔法戦士に変わったんだ
素手と言うのは初期混乱情報だったので
威力だけで格付けすると
鞭>剣>弓=槍=扇≧素手≧爪>その他
素手はばくれつ4固定で会心も出るから普通に強いよ
魔法戦士使い勝手いいなあ
ブーメラン忘れたぜ
鞭>剣>ブメ≧弓=槍=扇≧素手≧爪>その他
最強の座から退いたってだけで嘆くほど悪くないだろ素手も
結局無難なテンプレパーティーってなに?
振り分けるスキルも考慮して。
つまり
正解
槍、斧、剣、鞭、ブーメラン、弓
プギャー
素手、爪、扇、ハンマー
か
>>260 まあ、今話してるのってコスパや使う時期とか無視した机上論だしな。
実際そこまで育てるかどうかってのも微妙だし。
剣レンジャー防具装備できないからボス戦とか保護者が必要
>>235,253
アクセも含めるべき、
スキル補正でそこから+100にしないの?
バーニングは0.4倍が今の定説
>>263 別に最強じゃなくても使えるデータだし、目安にはなるよ。
まだダーマ着いて、スキルあれこれ考えてるんだが
魔法使いの出番なさそうなんだけど、そういう人多い?寂しいんだが
>>234 まさにアタッカー ガチガチのアタッカーは爪100のバトマスにまかせるんで
ちょっとトリッキーなアタッカーにするつもりです
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:20:29 ID:JcrcvATq0
>>13 でもこれ見ると
ブーメラン 剣のほうが鞭より良いじゃんか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:20:35 ID:pEDaBxcvO
>>261 魔戦(大技連発)
武闘(スピード重視でピンチ時回復)
バトマス(隼隼)
賢者
短剣のアサシンアタックはメタル系のモンスターにも効果あるからな! キラーピアスで二回即死判定あるし!
短剣スキルを100にして、どの職業でもどくばり装備できるようにするのもアリだ!
短剣のメタル狩り始まったな!
魔法戦士
剣100 ゆうかん100 はくあい100
パラディン
槍100 はくあい100 しんこうしん100
賢者
ムチ100 ゆうかん100 まほう100
バトマス
ハンマー100 ゆうかん100 はくあい100
なんだけど、どこらへんがゴミ?
アドバイスお願いします。
MPコスト考えるとMP消費2のはやぶさが一番良いのかな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:21:45 ID:pEDaBxcvO
力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/ダメージ期待値
隼改隼 500+026+100+100*0.75*4=2178固定
バーニング 500+138+100+100*0.3*7=2346.4固定
双竜 500+140+100+100*1.3*2=2184固定
ばくれつ 500+000+100+140*0.5*4=1480固定
さみだれ弓 500+178+100+100*0.5*4=1756以下
さみだれ槍 500+176+100+100*0.5*4=1752以下
扇 500+164+100+100*0.5*4=1728以下
ジャグリング 500+180+100+100*0.3*8=2112以下
タイガー 500+173+100+100*0.775*2=1353.15付近
ネイル 500+173+100+100*0.25*4=873付近
バーニングの倍率が0.4ならこうだね
属性付らしいから増減あるだろうけど
ねぇ、棍の話が全然出てこないけどどういうこと?
>>265 レンジャー防具装備できないの? 強い防具はないってことか?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:23:54 ID:1kNldUha0
スキルポイント無限でレベルも全部99だったらどれが最強なのさ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:24:34 ID:pEDaBxcvO
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:24:37 ID:nFpwJAWS0
鞭魔法戦士(現時点でおそらく一番)
槍パラディン
ブーメランレンジャー
僧侶、賢者
から、4人ってとこかな?
ある程度職業に準じるとこんなもんかね。
ブーメラン強すぎワロタ
>>239 だね、魔法使い外すのはもちろん
戦士・バトマス・パラの鈍足組み合わせや同職業2人以上は予想以上に強い
>>273 棍「ねえねえ、何の話〜?おれも混ぜてよ^^」
レベル99バトマスなら、短剣は悪くないね。
キラーピアスの2回攻撃があるから。
普段から消費MP0で1.0×2のダメージを出せるし、
通常攻撃だけでいけるから、
他の最強特技候補と違ってダブル攻撃の発動が期待できる。
確率は低いらしいし別に最強を狙えるわけではないけど、
発動したターンは1.0×4で隼改隼をも優に超えるダメージを叩きだせるロマン武器。
バトマスの攻撃力生かすために、素早さ全上げは必須だねぇ。
ブメバトマス面白いよ。
はっきりいうと、鞭、ブーメランが最強武器が無茶苦茶入手困難なのに対して
剣は隼改を簡単に複数手に入れられる点ですでに剣が一番現実的に強力な攻撃手段
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:27:13 ID:pEDaBxcvO
でもやり込む人は大抵の職業ハイレベルにして
スキルも100連発にするから関係ないんだよな
すぎやんが隼改を持ってた時点で(ry
アレは旅芸人だったが
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:28:29 ID:A9vdFrVCO
レベル16 旅芸人 剣
レベル15 盗賊 爪
レベル15 武道家 剣
レベル15 僧侶 槍、杖
を使っているんだけど、お薦めのスキルってあります?
まだスキル振り分けてなくて何をしていいのか、わかんない…
普通にプレイする分には
短剣、棍は地雷
扇もちょっと地雷
他は見た目で選んで良いって事?
飛びぬけて強いのとかあるかな
>>292 迷うくらいならパラディン出るまで全く振らなくていい
>>287 ダブル5%ぐらいだぞwクリティカルの方がまだ出るw
>>286 短剣「おまえは来ちゃ駄目だ。それより旅にでも行かないか」
>>296 2人旅プレイで短剣と棍しばりするのも楽しいかもしれないw
キラーピアスは入手時期が相当早くて船手に入れる街で売ってる。
ゴミ
短剣、棍棒、スーパースター
素手は入手時期が(ry
スーパースターは転職難度が高すぎるな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:34:46 ID:pEDaBxcvO
隼、2本て、マジで!?
船内ともう一本はどこで入手するんですか?
あとできればメダル王以外のほしふる腕輪も・・・
爪は強いと思うんだが
なぜ分かってくれない
しかし杖100のキャラはどうするかな……
>304 うってるじゃん城下町w
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:37:02 ID:pEDaBxcvO
>>305 そこそこ強いが最強ではない
理由としては技コンボのレパートリーがショボい
結局モーションも発生しないしブーメランが最強じゃんw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:38:06 ID:pEDaBxcvO
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:38:16 ID:9nlM1s0/O
>>304 隼はクリア後にルイーダいる町で買える
星フル
きんかい*1、ほしのカケラ*3、はやてのリング
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:38:25 ID:A9vdFrVCO
>304 腕わは金塊使っちゃうけど錬金そんな難しくない
きんかい ほしのかけら3こ 疾風のリング2こかな 要確認
ハンマーは力・武器攻撃力がスキルの関係上一切依存しないから
攻撃力低く MP高い
完全僧侶用
ぶっちゃけ店で売ってる1番安いハンマーで
力が10とかでま全体300オーバー出せる武器
ダメは短剣よりでないから1番下じゃないかな?
プギャー以下ですよ
ただ支援しながらたまに攻撃したりする主人公僧侶でなら使えるかな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:40:45 ID:pEDaBxcvO
>>312 城下町って言うから、砂漠に行ってしまってたw
修正サンクス
ほしふるもありがとう
主人公に扇100ふってしまったから、
テンションバーン→ハッスルorおうえん→扇の舞
の無限ループ戦法のキャラを作ろうと考えてるんだが、
最終的にどの職業に落ち着かせたがよいだろうか?
>>315 ラストの倍率が1.1倍↑なんで1倍以下
スキルしか持ってない巨匠には勝てない
奥義書のビッグバンもかなり優秀だしな
クリア前だけど武器スキルに振らず常時スキルに振ってるから
店売りで他より火力が高めになってる棍は使えるよ
なんで応援が主人公固有スキルなんだろ。
これのせいで主人公はアタッカーになれないことを強要されてる気がす。
仕方ないから肉壁系に育てるか・・
バトマス使うなら武闘家の素早さ上げで必須かね?
>>320 店売り武器は棍が火力高めって話
剣は低めだね
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:46:24 ID:hIBY/VOrQ
魔法戦士とバトルマスターはスキル剣だとどっちが強いですかね?
極めるつもりはないんでクリアレベル位で
>>311 だよな……。まあダーマ悟り用とザオリク機械でも価値あるか
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:48:05 ID:Uqk36x+sO
なんかあれもこれも魅力的で6人PTにして欲しいぐらいだわ
もう
主人公魔法使い+剣で本物の魔法剣士作るわ
>>325 棍に意思が芽生え始めた。。。という見解でいいのかな。
>>323 店売り武器の中で棍だけが高いなら、その理屈も成り立つが
斧やハンマーも高い気するんだけど
杖100いいじゃん
さとり、まほう、しんこうしんも100にしたら何か極めた人みたいな感じで
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:49:31 ID:9nlM1s0/O
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:50:17 ID:C3zLT6i+0
なんか主人公職業として弓レンジャー人気上がってるね
>>289 >>278のブーメランの攻撃力を138から一気に80程度に下げてみよう
それでも期待値は2184で隼を上回る。そこらで手に入るブーメランでも隼は上回る事はできるわけだ
そして最大ダメを考慮しないなら通常攻撃しか期待できない剣より通常が全体攻撃+強力な全体攻撃+メタル狩り可能なブーメランの利便性が光る。
ちなみに隼改のダメ期待値は力の恩恵が大きいから中レベルくらいを見込んで力で力200くらいで計算しても
隼改隼 200+026+100+100*0.75*4=1278固定
バーニング 200+80+100+100*0.4*7=1344固定
どう転んでも剣じゃブーメランに勝てない;;
まぁ検証で示されたバーニング武器補正0,4が崩れればまだ崩せないことも無いが・・・
盾極めたら装備して弓持てる?
主人公はハンマー賢者
序盤、中盤は僧侶で
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:53:06 ID:9nlM1s0/O
>>326 俺魔法使いの杖上げてるけどな
攻撃呪文結構打てるかと
>>329 支援要員の武闘家に棍を持たせてしのいでいるのさ
ここで廃人プレーしない場合の実践的な武器スキルの結論が出るまで待ってる
剣ばっかにスキル振ってたら名うての戦士とかいう称号もらったんだけど、これってどのくらい偉いの?
中間あたりだから虎眼流で例えたら中目録術許しくらい?
棍とフォースに全振りの猛者はジェダイの騎士って呼んでもいいな
まあいくら検証が進んでも、すでに振っちゃった分は取り戻せないから意味がないんだよね・・・はははorz
名うての戦士だと虎眼流の性欲の対象にされてたショタくらいだろ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:56:11 ID:9nlM1s0/O
扇はハッスルダンスあるし悪くはないと思うんだが
バーニングって、命中率はどうなの?
7発全部当たるわけ?
そこらへんに落としどころがあるんじゃないか?
まあまだ出たばかりだしな
とりあえず
優良スキル
剣、ブーメラン、鞭
普通
ハンマー、爪、槍、弓
弱め
扇、棍、素手
巨匠
短剣
とりあえず今の所はこんなもんだな
上級職はどれも素早さ低くて使いづらい…
いつの間にか剣が上がって爪が下がっとる
>>348 忘れてたわ
斧マジ存在感なさすぎw
まあ斧は普通かな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:01:19 ID:OA43vO4oO
評価が上下しまくりでおもしろいな
短剣の安定感は異常
素手は貧乏人にはありがたいスキルでェース
素手の凋落っぷりがすげえ。普通にプレイするなら,通常時何も気にせず爆裂打てるから,
利便性はトップクラスだと思うんだが。まあ最強っていわれればダメだろうけど。
斧はかぶと割りの性能がいいね
斧は地味だな
無双とか兜割りは優秀なのに
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:02:06 ID:9nlM1s0/O
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:02:19 ID:veJbSS1r0
武器のスキルなんかは毎日評価が少しずつ変わってる感じなのかな
槍が最強みたいなのをちょっと前に見た気がする
強迫性障害の俺は主人公にポイント入れられないわ
盗賊の町みたいな橋にきた時点で主人公120Pスキルたまってる
攻撃メインじゃなくて補助とかくせのあるキャラにしたい
決着ってか爪に振ってしまった人が根拠なしに強いって言ってるだけのような気がするけど
おうえんにこだわってる人もいるけど
おれは全く持って気にしてないなぁ
マルチプレイでレベル低いキャラ操作してる人の防御以外の救済だと思ってる
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:03:04 ID:aOGZEZWQ0
昨日と意見変わりすぎワロタ
┏強め:
┃
┣標準:素手
┃
┗趣味:短剣、こん
残りは適当にうめてくれ。
今の所、こんなもんじゃないか
A ブーメラン
B 鞭、斧、槍、弓、剣
C 爪、素手、ハンマー、扇
D 短剣、棍
グリンガムの入手経路が確率出来れば鞭はAでいいと思ふ
短剣と素手と爪は仲良くしろよ
スキルポイントって最終的には余るものですか?それとも足りないもの?
>>361 検証してないのはスルーしたらええ。振っちゃった武器が一番だと思いたいのが人間よ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:03:55 ID:OA43vO4oO
一年後の最終クエストを見越して自キャラの立ち位置を明確にした方が良いのかな
その頃には転生オールMAXキャラ×4で終了か?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:04:35 ID:9nlM1s0/O
>>361 武器は無視ってステアップに振ればいいと思う
テンプレの底上げスキルみた感じ、
器用さ上げって好みしだいなんだな
まあラック補正が微妙なのはどのゲームでもそうだけど
なんかメタル狩りには魔神斬りより一閃突きのほうが推奨されてる気がするけどなぜ?
ドラクエ8:お、主人公ブーメランって新しいスキルあるじゃん、これ極めるか
ドラクエ9:あれ?戦士なのに短剣なんてあるぞ?これもしかして最強スキルになるんじゃ・・・
しかしこれだけ評価が上下したり、悩ませてくれるのも
ある意味バランスがいいって言えるのかもしれんね
・・・ということで、きっと短剣と棍に光が当たる日も来るさ!
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:06:55 ID:veJbSS1r0
ありがとう
くせのある技というかそういうのって何かおすすめある?
盗むは覚えさせてみた
盗賊のおたからスキルを16Pに上げただけの状態
爪素手は趣味で選べるレベルなんじゃね?
序盤中盤までは爪 終盤からは同じくらいで 極めたい人には若干素手
って感じじゃない?
守備目的で魔法使いにはくあい振ったけど
おまけでついてきたMPパサーがやべぇ
元々MP高いから余ったMPを物理攻撃職にガンガン回せる
なんで短剣って魔法戦士のスキルじゃないん?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:09:48 ID:9nlM1s0/O
>>376 くせのある技ってのがよくわからんのだが・・・
ステアップは
>>5参照
>>368 一つの職を99まで上げたらトータルでスキルポイント200手に入る
12職14種あるから全部は無理
クリア後なら転生できるから全部可能
火力厨のあなたへ
最強武器パッシブ全所持、敵防御力100の場合の実ダメージ期待値
※さみだれ系の攻撃回数は3.75で計算、ジャグリングは0.25*5で計算
ブ ※バーニング 1001
鞭 双竜 1046
剣 隼改隼 1027
弓 ※さみ弓 715
槍 ※さみ槍 714
扇 ※扇の舞 704
素 ばくれつ 715
短 短剣通常 676
爪 タイガー 651
斧 蒼天魔斬 534
剣 ※ジャグ 525
ハ バッター 466
棍 棍通常 410
※あくまで期待値。特にバーニング、ジャグリング、さみだれ、扇の舞はもう少しダメージ増
火力厨格付け(あくまで火力だけ)
勝ち組:ブーメラン、鞭、剣
普通組:弓、槍、扇、素手、短剣、爪
負け組:斧、ハンマー、棍
棍は武闘家と僧侶で共有できるので
マァムみたいな殴れる僧侶を作るのに最適
と、擁護してみる
>>373 斧より槍のほうが人気もあって強さも上だからじゃね。
俺は最終的にこうする↓
剣、弓 レンジャー 主人公。隼会心。弓は天使イメージw
ブメ、剣 バトマス 矛。ザコ戦はブメ。要ほしふる。
槍、扇 パラディン 盾。肉壁。ザコ戦はしっぷうづきw扇でハッスルor賢者の石
杖、ハン 賢者 趣味装備。基本ハンマーでザコはビッグバン。
ボスはたたかいのうた。要ほしふる。
すばやさはレン>賢者>バトマス>パラに調整かな
おうえんも活かせて結構突きつめた感があるけどどう?
魔法戦士は攻撃魔力に無駄がありすぎ&バイキルトは劣化たたかいのうたな希ガス
攻撃力も中途半端だし回復もフバーハも使えないのはイタイ
>>377 習得の容易さでは断然に槍だぜ
槍 戦士 僧侶 パラ
斧 バトマス レンジャイ
武道家スキルですばやさ上げたらバトルマスターに転職とかっていいのかね・・・
さみだれ系は弓だけ別物と考えた方がイイヨ
バトルマスター
魔法剣士
魔法使い
回復賢者(パック)
ベルセルク
クリア前だし、他の武器に100振っちゃってる現状じゃ今からブーメラン100振る価値は無いか流石に……。
キャラ消して作り直しとか無駄過ぎるしなあ。振り直しのアイテムが欲しかったわ。
>>357 ブーメランが台頭して
@素手の利点の1つである爆裂でのメタル狩りはブーメランでもできる
Aブーメランが全体攻撃なので通常戦での利点も・・・
Bボス戦ではブーメランが断然上
となりそうだから素手やばいかもしれん・・・
ステータスの上限って500?
>>379 それいいな。
杖賢者にMPパサーも追加しておこう。
999
単体全体メタル狩最強ブーメラン
なんという厨武器・・・
>>394 999、種以外で増やせる分だと素500+スキル+100+装備+20
999の状態だと純粋に倍率の高いスキルが強くなる
>>396 ありがとう、装備やスキル含めて上限500だったら素で500になる職涙目だもんな
力と素早さ上げまくり ブメバトマス
弓でMP自動回復 弓レンジャー
MPパサー持ち 杖賢者
ここまで俺のテンプレ決定。
ボス戦ではパラがいいんだけど雑魚戦だとパラ足手まといなのよねー。
残り一人を魔法戦士かパラか。
>>393 クリアまでの話ならMP足りないから依然、素手>その他でしょ
L35ぐらいの頃、どっかの雑魚5匹相手にビッグバン使ったら、
ダメージが 370 400 400 420 820 とか出た記憶があるんだが、
これってクリティカルしてたのか?
最強武器の錬金元になる武器とオーブの地図ボスドロップ率考えると果てしなく気が遠くなるな
バトバトまほけん
最強PTこれだろ
まほは使いでも剣士でもおk
バイキルト役
>>383 乙
テンプレ入れたいな
てかこれだと短剣普通に強いんじゃ
ブーメランでメタル狩りって槍みたく一撃で
倒せる?
前スレざっと見てみたらずっと素手素手言ってる人いるね
>>406 よくわからないけど上位の武器で通常したらもっと強いんじゃないのか?
てかなんで通常でこんなダメが出てるのかもいまいちよく分からないんだが
爪が素手より強いみたいなこと言うからだよ(´・ω・`)
今回はブーメランが最強とは・・・
まぁ、それでも武道家の名前をマァムにした俺は素手スキルを上げ続けるのであった
>>406 バトルマスターの力+キラピだとこうなる
他職業だったりするともっと弱い
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:24:40 ID:C3zLT6i+0
マァムなら裂鋼拳(閃華裂光拳)使える爪のほうが・・・
なるほどキラーピアスか
短剣スキーはバトマス安定だね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:25:54 ID:sxT5bXsZO
斧ってどうなの?
>>383はあくまで攻撃力を突き詰めた場合なわけで
総合的にどうかっていうのはまた別
現時点でもブーメランが職業に関わらず最善の武器だと勘違いしてる奴もいそうなのに
しかしあのブーメランの地位がここまで上昇するとはな
レンジャーならブーメラン一択かなぁ
ダーマに付いたからここの参考にしようと思ったらブーメラン最強論になりつつあるのか
単純に雑魚が楽そうでザオラル使えるってだけで主人公をブーメランレンにしようとしてたが
それとも仲間にブメ装備させて応援する方が良いのかな
ドラクエ8で最低最低言われてたもんなw
>>412 クリアするだけの場合と、クリア後もやる場合とでは
推奨スキルがけっこう違ってくる感じだな
そういや世界樹の考察スレでは切り分けて議論してた
3色ガードはクリアするだけならいらないがクリア後必須とか
ブーメ バトマス
剣 バトマス
剣 レンジャー
杖 賢者
で逝きたい
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:28:05 ID:rXOGy53oO
種の効果って使った時の職業にしか効果無いの?
ん・・・ってことは扇以外に検討してると見せかけてたびげいにんだと微妙なんかな(´ω`;
>>420 レンジャーはちから低いから微妙かもしれん
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:28:21 ID:pEDaBxcvO
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:28:38 ID:iv88Flye0
あのな、おまえら現実見ろよ。
ブーメランやナイフが現実で斧や槍とやり合えるか?
ヴァーチャルの世界ならみな平等で当たり前って考え方、痛いで。
クリアするまでは棍は(笑)
でもクリア後に突き詰めると(失笑)
スライムに試したけどバーニングの1発のダメ0.3ぐらいしか喰らってないんだが
0.4とか嘘か魔法耐性が弱かったとかじゃないの?
クリアするだけならスクルトとベホマラー使えて不安に思うならはくあい100振って武器とか別になんでもいいしな・・・
ブーメランは狩猟用だぞ
>>432 まぢか・・・常時+だと思ってたのに・・・最終装備と職業固定するまで取り沖だな。
ゆうあいは転職直後の安定性が全然違うからなぁ
これは最優先で撮るべきだろ
優:ブーメラン
良:鞭、剣、弓、槍、斧
可:素、爪、扇、槌
不可:短剣、棍
>>430 超身体能力があればやり合えると思うがな
まあ魔法が実在する世界観で現実持ち出すほうが痛いわ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:32:09 ID:C1lECWOfO
転職したときステータスって継続?
短剣、棍はスキルがスキルとして機能してないのが痛いな
狩る敵ごとに職業かえるのが一番いいような気がする
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:34:23 ID:hIBY/VOrQ
今回勇者がないわけだが、あえて勇者的なポジションだとパラディンかね?回復もできてそこそこ強いし。パラディン好きなんだけど評価低いな
そもそも当たって戻って来る時点で(ry
>>430 やりあえるかどうかは知らんが、どっかの部族が狩りにブーメラン使ってたはずだが
>>439 こういう評価するならせめて目的を明記して
どの職業に持たせるかによって評価全然違うからw
これは火力厨(バトマスや武闘家)に持たせる場合ね
鞭は魔法戦士に持たせる場合
ブーメラン馬鹿にしてるけど木の塊が頭にぶつかったら多分死ぬぞw
>>448 逆だ逆
そもそもブーメランは狩猟用に開発された武器なのであって
それを今スポーツや遊具として扱ってるだけ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:39:27 ID:JcrcvATq0
明日には魔法最強説が登場してそうだ
素手が一番輝くのはどの職業?(´・ω・`)
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:40:30 ID:3cs1ZjM40
ぎんがのつるぎ 180
じごくのまそう 176
トリリオンダガー 155
オーロラの杖 98 MP吸収10% かいふく魔力18
超グリンガムの鞭 140
にょらいのこん 170
神竜のツメ 173
さいしゅうおうぎ 164
ゴッドアックス 178
ほしくだき 174
ハイパーノヴァ 138
セラフィムの弓 178
今のところの鉄板としては
賢者で杖100さとり100まほう100しんこうしん100はくあい100
くらいのもんか
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:41:09 ID:HCPO2CEa0
>>433 俺も今朝主人公のレンジャ転職記念にブーメランか弓で悩んでて、
色々試したけど、どう考えても0.3x7だった気がするわ
初期ブーメランだからあまり当てにならんが・・
ちなみに弓にしたけど、さみだれで3発の時なんて
一回も無いんだが・・・ 運がいいだけ?50回くらい使ってるけど
今日1日でブーメラン浮上しすぎワロタwww
でもブーメランバトマスは面倒だな、MPも上げるとなるとスキル上げがしんどい
今は素手で安定なんだがそのうちスキルたまったらMP上げてブーメランに持ちかえるかな
>>459 つまり他の武器の劣化というわけですねorz
主人公:魔法剣士 剣 フォースと共にあらんことを
仲間1:バトルマスター ブーメラン 最強最強の筋肉馬鹿
仲間2:レンジャー 弓 ロビンフット
仲間3:賢者 杖 ドジっ子の魔法使い
これで行こう。キャラ付けも出来た
なにいブーメランが強いだと!?
まほうスキル+盾スキルはかなり安定するんじゃないかと思ってる。攻略的に
>>449 ブーメラントップは総合的な評価じゃね、
持たせる事が可能ならブーメランは万能だよ
低火力でも高倍率だから強いし
良、可は職によって入れ替わりそうだが
ブーメランのスライムブロウって消費MP0で95〜100%の全体攻撃になってるけど、
2体目以降はダメージ減る?
>>454 僧侶いこうぜ僧侶。MPあるから岩石投げまくれるし、モンクっていいじゃん。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:45:47 ID:C1lECWOfO
レン 弓(主)
賢者 杖
パラ 槍
あと1人‥‥悩む。
魔戦 剣 か バト 斧
ならどっち?
迷ったら剣
殺したかったらバトマス
>>464 筋肉馬鹿がブーメランはおかしいだろw
ゲーム的には合ってるけど
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:46:01 ID:kd/JrHhcO
初めてこのスレ開いたんだが情報が錯綜してて何信じていいんだか分からん
とりあえず僧侶は杖に全フリしとけばいい事だけは分かった
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:46:10 ID:HCPO2CEa0
↑今回そういうの無い。
全体、グループ攻撃で、攻撃力が徐々に落ちることはない。一定。
岩石はダメほぼ固定だからクリア後がなー。
クリア前ならMP多い職業でかなり使えるんだが。
>>476 いやいや、それだとパワースローの存在意義がなくなるでしょ
ギガスローは存在意義ないけど
>>468 まあたしかにコスパ高いしな
でもレンジャーにブメとかザコならともかくボスには
会心期待の剣か普通に鞭の方が強いってことさえ分かってくれればいいよ
先に常時+20を修得して後から常時+10のスキル修得したら
+30になるのですか?それとも+20だけ?
戦士でちから常時力+10を修得して、後からバトマスの常時力+10を
修得する場合は、効果が重なって+20とかいうことにはなりませんか?
全職業で〜そうび可 って失敗だったんじゃね?
クリア後のボスはかいしんしまくるってレス見たから盾上げるのも良いかもしれんな
盾上げはガチだよ
武器持たなくていいんじゃね?って位ガチ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:50:25 ID:36X07/cf0
お前ら、気軽に魔法戦士とか言っちゃってるけど
視野に入れるのは転職クエストやってからにしろよ
ブーメランのヤツはMPいくつ?
素手盾はロマン
まだ魔法戦士の転職クエストが難しいとでも思ってる奴がいるのか
バーニングバードのことなら消費MP4
>>481 ブーメラン投げるか鞭を一発フルってくれば疑問は解決する
>>484 それは思うなw自由度高いがとりあえずバトマス3枚でいいからな
>>484 今回転職したら呪文引き継がないからアリだと思うけど
>>484 無かったら素手の汎用性が群を抜いていただろう
>>430 遠距離ブキだから
弓矢とでない限り勝てそうだと思うけどな
サンマロウのブラザーってほこらの十字路みたいに出やすい場所ない?
ハイパーノヴァとか超グリンガムってスーパーノヴァとか真グリンガムの上位錬金だよな・・・
誤爆した。アホレスがついてら
魔法使いはなにに転職したらいいだろう・・・・
ヤリの一閃突き全然あたらねぇじゃねぇかwww
100にするんじゃなかったわ完全にこのスレにだまされた
杖いらないよね
凄い初歩的な事聞いちゃいたいんだけど、8ではメタル狩りに槍・斧大活躍だったけど
今回も槍・斧は当たりスキルなの?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:55:51 ID:3cs1ZjM40
>>498 レンキンレシピ全開にしたけどレア5の最強武器はレシピにのってない
槍僧侶はメタル狩りウマーのイメージ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:57:37 ID:hIBY/VOrQ
ブーメラン、弓、鞭が強いのわかるが、なんていうか武器のイメージっていうのがあるじゃない。剣や槍の方が格好いいじゃない。そういうイメージにこだわりたいな
パーティの組み合わせにもよるが
魔法使いは魔法使いのままで行ける
というか上級職前提で考えてる人がいるっぽい
今回は割とどの職も一長一短だぞ
グリンガムのムチ系って上位版含め全部全体攻撃?
魔法使いだと杖はしゅくふくのつえまで振ればいいんじゃないかという気がしてきた
後はとうこんに4振ればHP+10だし
序盤で攻撃回復両方こなせるようになるしMP+40あれば十分だと思う
あれ、クリア前の全体攻撃としてもシャインスコール>岩石落としじゃん……素手マジ使えねえな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 20:58:31 ID:3cs1ZjM40
>>510 上級職って名称が良くないなw
追加職と捕らえるべき。
>>461 ブメバトマスには
MPパサー持ちの杖賢者がいいですよ!
MP使い放題。
魔法戦士は火力低いのがちょっとなぁ。
主人公はやっぱ剣なんだよな
剣レンジャイに惹かれてきたわ
>>514 ありがとう。
やっぱり雑魚戦考えるとブーメランとムチはいいなあ。
>>509 知らんがなwイメージ用スキルとガチスキル2つ育てたらおk
剣も槍もつおいっすよ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:00:19 ID:rXOGy53oO
種の数って有限?
青箱やドロップは無いの?
旅芸人に突っ込んじゃったよ
銀河の剣の錬金元っぽいなと思った流星の剣が宝の地図ボスの1%ドロップとかどっかで
みたけど、、、どんだけマラソンさせる気なんだ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:01:27 ID:kd/JrHhcO
>>501>>503>>505 魔法系は杖が汎用性高いって話じゃないの?え?杖有用なのは賢者だけなの?
質問ばかりでスマン
ってか、このスレ見てないでSP貯めて自分のチョイスで振ってった方が良さげって話か
>>516 そんなことするなら
魔法戦士にして
MPパサーするより
やまびこのさとりで魔法うったほうがいいだろ
何がいいたいかというと
MPパサーするひまがあるなら
魔法で攻撃しろと
僧侶で最初に杖振ったらほんと回復しかやることなくなるんじゃないの
ブメ以外の武器の利点をクリア前後に分けて誰かよろしく
>>517 剣レンジャーは会心狙えるしかなりつおいかと
双竜やバーニングは会心でなさそうで相性悪いと思うんだよね
はやぶさ改は2本入手可能
ということは
剣レンジャー(主人公・補助・回復・時に攻撃)
ブメバトマス(雑魚なぶり頃し)
剣バトマス(殲滅者)
杖賢者(回復・補助・MPタンク)
で組めば・・・
鞭魔戦を入れると汎用性とスピード面できついかも
レンジャーのレベルを頑張って45まで上げて秘伝書持ち器用さ400で隼×隼切りしてみた
確かに必ず会心が出る
けどバトマスより100ほどダメージが低い
>>522 職業ごとに使える魔法・装備可能な武器なんかを考えればわかるだろ
それにどういうパーティを組んでるかにもよるし
初めたばかりでいきなりこのスレ開いた人間が「○○=○全フリか、ようし」と早合点するとかアホの極みだぞ
ブーメラン全力で投げてるバトマスって考えると怖いなw
>>522 杖はどっちかっていうと攻撃魔力特化の魔法使いがいいっぽい
最大MPをかなり強化できるから先手で雑魚ふっとばしたり色々余裕ができる
短剣ジャグリング最強だわ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:07:59 ID:pEDaBxcvO
あーせっかくほしふる錬金教えてもらったのに
はやてのリングとほしのかけらのありかがわからんw
いやまてよ、1人は魔戦最強剣、1人はバトマス隼にすりゃ
隼、2本もいらないかと、見つからない言い訳してみる
バドマスブーメランってDiablo2をなぜか思い出した
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:10:46 ID:3cs1ZjM40
>>6ブーメランが抜けてる
各種秘伝書 持ち物に所持していることで使用可能or効果発動 説明がない物は常時発動
剣:ギガブレイク 「敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技」
ヤリ:ジゴスパーク 「じごくのいかづちが敵全体をおそう」
短剣:ヒュプノスハント 「こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ」
杖:ふっかつのつえ 「仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する」
ムチ:地這い大蛇 「巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる」
棍:大地のかまえ 「相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技」
ツメ:ゴッドスマッシュ 「敵1体のすべてをきりさく神のいかづち」
おうぎ:ハッスルダンス 「仲間全員を70〜かいふく」
オノ:森羅万象斬 「敵1体をたたき斬る会心のひとふり」
ハンマー:ビッグバン 「敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ」
弓:シャイニングボウ 「敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ」
ブーメラン:ギガスロー「雷のやいばが敵1体をふんさいする」
盾:痛恨完全ガード
戦士:オートカウンター
そうりょ:ひかりのはどう 「仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す」
まほうつかい:つきのはどう 「こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動」
ぶとうか:テンションキープ
とうぞく:オートぬすむ
旅芸人:たたかいのうた 「いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ」
バトルマスター:ダブルこうげき
パラディン:グランドネビュラ 「敵1グループをやきつくす星雲のかがやき」
魔法戦士:フォースマスター
レンジャー:かいしん率アップ
けんじゃ:やまびこのさとり 「一定の間1ターンに2回呪文が使える」
スーパースター:ゴールドシャワー 「1000G使って敵全体にセレブなダメージ」 ※今シリーズ最強技候補 lv1でも600↑全体ダメ
俺理論だけはいっちょまえでゲーム自体は全然進んでないw
でも楽しいぜ
レンジャーのかいしん率アップは奥義書だからバトルマスターでも持てるし、
会心なしのバトマス隼にすらダメージで負けてるレンジャーじゃなあ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:11:57 ID:C1lECWOfO
ブメが強いのは分かったんだが
バトマスにするまでは
何のスキルを上げるべきだろうか‥‥
とりあえず、武器スキルは上げるべきじゃないよな?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:12:16 ID:3cs1ZjM40
ストーリ攻略における武器スキルの個人的評価
優:剣、ブメ、オノ、ヤリ
良:鞭、爪
可:弓、ハンマー、素手
不可:棍、扇
うんこ・短剣
素手と弓は使ったこと無いので分からん。
意見を見る限りじゃどっちも良か可あたりみたいだが。
個人的に剣とブメが一番活躍したように思う
爪バトマスはどうなんだ?MP低いから無消費のタイガークローと相性がいいとか言われて無かったっけ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:12:47 ID:pEDaBxcvO
ちょw
鞭or槍どっちが強いか教えてくれ
今、剣×2、爪、で、武器空白の賢者回復係が通常攻撃ゴミ過ぎるから
槍か鞭でフォローしようと思ってんだが
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:13:47 ID:Uqk36x+sO
素手厨と魔法戦士厨が必死すぎる
爪やレンジャーのが優秀だって認めようぜ!
まあ俺はかっこいいからって真っ先に棍上げたけどな
>533
はやてのリングはガナン帝国城1階右上の6個宝箱あるうち3個青箱だったやつ
空けてはセーブリセット繰り返してれば割と出るよ
星かけは光の石3とよるのとばり3
よるのとばりは「かまっち」がおとしたりもする
>>538 ブメバトマスが決まってるんだったら、
レンジャー→賢者→バトマスで最強じゃね?w
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:14:09 ID:kd/JrHhcO
>>524>>529>>531 d
うちの僧侶、杖をブンブカ振って火の玉飛ばしたり風起こしつつ、忘れた頃に殴ったりホイミ唱えてるよ
これは誤った僧侶の活用法だったのか…
>>537 レンジャーだから会心率高いわけで。
それでも魔法戦士とパラディンよりはダメージ出る。
今回勇者無いから脳内補完でレンジャーを勇者だと思うことにした
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:14:43 ID:3cs1ZjM40
>>537 そりゃあ最大火力はどうあがいてもバトマスに負ける
あくまで補助、サブアタッカーだよ
だから主人公でおうえんも活きる
すばやさ調節して両方剣にすればコンボも狙えそうだし
>>538 ブメの話ばかりしてた俺がいうのもなんだが、ブメはバーニングの補正が0.4か0.3で強さは結構変わってくる
例えば
>>278と
>>253比べてみると、ダメ期待値が結構変わる
>>13の結果も注目だが、スレでのほかの検証も欲しい所。
まぁ通常が全体攻撃+強力な全体攻撃+メタル狩り+0,3でもさみだれ並のダメ出る
と優秀な武器であることは揺らぎそうにないしどんどん使用者が増えてくれると助かるな
俺もほおって置いたレンジャークエやってるところ
バトマスの強化には
戦士ゆうかん
盗賊おたから
レンジャーサバイバルとブーメラン
辺りかな。
盗賊のオート盗むってのがどんな効果なのか気になる。
>>536 俺も全然進んでなくて未だにはやぶさノーマル一本しか持ってないのに
はやぶさ改二本説なんて言ってるバカです
他所では色々叩かれてるけど
でもやっぱドラクエは並のゲームよりは上
>>549 ルビー原石拾えるところの西でよるのとばり拾える
>>542 ヤリは五月雨が強いからある程度攻撃力が欲しい。
勇敢とかのスキルを取る余裕があるなら良いけど
賢者なら無理そうだし、持ってないと火力が厳しいかもな。
鞭なら雑魚戦専門と割り切れば火力無くても全体攻撃出来て良いかもね
>>553 攻撃しながら盗むんじゃね?
芸人の+50と盗賊あたりが器用さ高いから
それで取れたりするのかね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:16:26 ID:pEDaBxcvO
>>543 素手or爪論はどうも結論出てないけど
魔戦がいいってのは確定した
今レンジャーの話題っぽいけど
パラディンをどう解釈するかだ
>>559 チンコがボッキしてしみが出来てるマンガのことですえん
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:18:39 ID:Uqk36x+sO
>>537 きようさが重要なんだろ
隼レンジャーはエースアタッカーじゃないけど万能方アタッカー
一番の見せ場は対メタル系
隼+ジャグリングって16回攻撃相当にはならないのか?
メタル狩り最強かと思ったんだが
魔法戦士のフォースの大逆転ないかなぁ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:19:22 ID:pEDaBxcvO
>>544 ちょw君、神様って呼ばれた事ないですか?
ないなら俺が
神様ありがとう
光の石のありか教えてくれてるありがた
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:19:36 ID:Kdt+B7ZkO
3日でようやくwikiも出来たようだね
個性重視だから関係ないけど地雷は避けられそうなので感謝
>>557 なるほど、器用さで盗む率影響するなら
芸人100もアリだなぁ。
器用さで会心率上がるから火力もあがるし。
秘伝書って、剣を装備した旅芸人に槍の書持たせてジゴスパークとかできる?
もちろんあらかじめ槍を極めてるのが条件で
遂に俺はジェダイになったぞ!(フォース100+秘伝書)
後はフォースの使い道を考えるだけ。解析見てると有効そうなボスはいるんだがな
如何せんバトマスの超火力だけでなんとでもなりそうなのが悲しい
>564 光の石は砂漠の城でたフィールド上の右上の古びた井戸のあたりにでる人もいる
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:22:44 ID:pEDaBxcvO
>>563 逆転論はすでに出た
唯一闇、光に対抗できるのがフォースだから
クリア後に実力発揮
フォースマスターってどんな効果?
>>569 やっぱ対応した武器装備しないとダメなのか…
このスレよんだけど おまいらどんだけプロゲーマーなんだよwww
ネットRPGの最強ボスとかじゃねーんだぞ 小学生とかかクリアできるように
難易度低く作ってあるからアホなスキル振りしてもなんとかなるw
おまいら誰とたたかってるんだよwww
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:26:44 ID:pEDaBxcvO
>>570 あ!ありがとうございますっ!!!
君のレスは神棚に飾る事にするよ!
しかし星ふる腕輪作りも簡単と言いつつ大変だなw
やりこみがいありすぎ
初級職で転職繰り返して100P稼いでパラディンに転職してはくあい 100消費して即バトルマスターに転職
これだけで十分強い
>>575 ポケモンやりこんだことないでしょ
四天王余裕wとかいってそう
魔戦とパラで補助系
賢者で回復
がバランスいいだろ
>>575 ならなぜお前はここにきた
ようは気になってるんだろ
全ジョブLV99でスキルコンプできるわけ??
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:29:29 ID:C1lECWOfO
てかぶっちゃけると
まだ俺DQもってないんだよね‥‥
まあ明日買いに行くわけだが
>>575 初期の手探りで考察してる時が面白いんだよw
DQ然り、ネトゲの新スキル然り、世界樹然りな
結局ストーリー攻略用でオススメ職業&武器って何?
ミラクルムーンってどう?スペックだけ見るとかなり優秀な気がするんだけど
まぁ、最強目指しても強いボスがいないからなぁ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:30:59 ID:pEDaBxcvO
>>581 だな、回復2枚欲しくなるな
ただパラディン攻撃スペシャルプランがなぁ
あーどうしよう
女武闘家だけ手付かずだから
女マッチョになってるよ
KIDこてんパンにされたんで
素手はもう使いません
ゲームやらずに考察だけするいまの時期が一番面白い。
バトマスと前衛もう一人悩んだけど
槍パラで雑魚戦はしっぷうづきすれば素早さが気にならないことに気づいた。
ブメバトマスと槍パラを育ててこよう。
世界樹みたいにバグでチート性能な技ないかな?
月影ウメエみたいな
2刀流で攻撃した場合ってコンボ適用されるの?
>>587 かなり強いが素手が弱いからな
Lv99+120バトマスでも敵によっちゃビッグバンより弱いキガス
主人公を剣にするかブーメランにするか迷ってるんだけど
結局どっちが良いんでしょうか?
あぁ
こんなに参考になるスレがあったのか・・・
やっぱりみんな悩むんだな
どの攻略サイトよりもここのみんなの考え方が良い刺激になる
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:35:37 ID:pEDaBxcvO
>>596 ブメはほんの今の時間だけ出てる
スレ内のブームだよw
ここに来て急にブメ連呼が始まっただけ
容易に流されるんではない
>>596 職による
ちから高いならブーメラン
きようさ高いなら剣
ビッグバンは消費MP16。
ミラクルムーンは?
>>593 変化を彷彿とさせるフォーススキルを掘り下げるんだ
後は謎倍率の氷結らんぶにも可能性を感じる・・・
よし決めた。主人公はレンジャーだ。
1ポイントも振ってなかった主人公のスキルに
今サバイバル100とゆうかん90振ったところだ。
さあ、セーブするよ?いいよね?押すよ。
>>595 吸収つきだし固定ダメじゃないからビッグバンと比べてもあまり仕方ない気もするけど、
確かにダメージだけ見るとやっぱりイマイチかなあ。
つか、バーニングは敵の防御が高かったり、
相性が悪かったりするとほとんどダメージゼロなんですけど。
>>560 お下品ネタが多いがシリアスな話がそれ以上に凄いんだぜ?
隠れた名作。
>>603 レンジャーで行くなら、サバイバル100よりはくあい100の方が良いんじゃね。
>>582 そうだ 俺もさいきょうを めざす ひとり・・・
おまいらの 研究結果を 盗み見 してる男
バトルマスターの2つめのスキルとうこんうちってどんくらい強い?
メタル系狩りには何の特技がお勧めかな?とりあえずそれだけを最初目指そうかと
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:38:47 ID:pEDaBxcvO
>>603 なんかおもしろみのある選択だなw
気にいったなら好きにするがいい
>>603 スキルカツカツならサバイバル今は振らなくていいだろw
素直に武器(剣orムチ)かはくあいに振っとけ
土曜のスレでぶとうか 最強 最強とかでてたから ぶとうか一人入れてるけど
後半しりつぼみじゃねーか ツメスキル地雷だし おれ おわった
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:41:02 ID:aOGZEZWQ0
賢者がいたらパラディンの補助魔法は不要
だから俺はレンジャーを推す
結局、爪は武道家とバトマスのどっちにつけるのがいいの?
>>601 16って書いてたサイトがあった。16も使うんじゃ微妙か……
>>609 そっち系は弱い、無心ともろはがそこそこ倍率ありそうだったが
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:42:11 ID:pEDaBxcvO
>>615 バトマスは隼隼があるから
振るなら武闘家で間違いない
>>614 スクルトっていらない子か?フバーハも有用だからどっちも入れるが
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:43:17 ID:Kdt+B7ZkO
結局ステータスアップ系スキル上げるのがベターという結論に落ち着いた?
まあ好きに振るのが一番だわな
>>610 俺はいつも魔人切り
決まった時の爽快感がたまらん
ったく昨日までのばくれつけん最強はどこいったんだよ・・・
>>622 最強ではないが普通に強いさ……武器入手難度ゼロだし
>>613 序盤は武道家+爪が良いって言われてるから俺もそうしたんだが
一晩で、爪の評価が相対的に下がったよな…
うーん どうしよう
物理攻撃3魔法系1の構成の人が多いな。
魔法使い入れてるやつって少ないんだな。雑魚倒すにはいいと思うんだがなあ。
パラ、魔法戦士、僧侶、魔法使いでしばらくいって、賢者に転職できるようになったら
僧侶を賢者にしようかなあ。魔法使いと魔法戦士って魔法似通ってるから無駄ですかね?
賢者に転職できるのってかなり後の方なんだよね?
なんか昔のラスボスと地図ボスで戦うと賢者のベホマラー1枚じゃ安定しない気がする
できればベホマズン僧侶と賢者の2枚いたほうが安心、ザオリク的な意味も含めて
世界樹の葉も大量にもったほうがいいな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:45:58 ID:pEDaBxcvO
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:46:03 ID:aOGZEZWQ0
>>619 今確認したら賢者スクルト覚えてなかった\(^O^)/
やっぱりパラディンもほしいな
なんか棍が地雷らしいな
結構使いやすいと思ってたのに
鞭金髪ショートチビ女魔法使いで、
女王様とかやっている俺が通りますよ
主人公は扇、武闘家は爪で行っているんだが、
僧侶がいまいち決まらない。通常攻撃の火力不足に悩むぜ。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:47:59 ID:pEDaBxcvO
>>625 買ってないんだな
いい事教えてやろう
転職したら呪文は引き継げない
>>614賢者とレンジャーの相性はバッチリだよな。
補助魔法の補完だけでなく、素早さの相性もいい。
レンジャーでブーメランはどう?
ブーメランて会心の一撃出るの?
>>617 よわいのかー サンクス
せいけんづきでがんばるか
僧侶がザオリクとスクルト使えれば俺にとって賢者はいらないんだが
仲間は槍パラ、魔剣士、杖賢者として主人公を何レンジャーにするか迷う
>>629 俺も最初は棍を使ってた
同時に素手武闘家も育ててたから
違和感に気づいて途中でやめたけど
ドルマドンとメラガイアーってどっちが威力高いんだろ
魔法使いでもやまびこ使えるっけ?
まあスクルトいらないならそれはそれでバイキルト要員確保できるんだがな
ぶっちゃけパラディン遅いしスクルトのみって漢字
>>633 ブーメランは会心でにくいから、基本攻撃力の高いバトマスだね。
レンジャーは剣とかがオススメ。
よし扇、短剣、棍、ハンマーでいくぞ
>>636 魔法戦士が剣なら主レンジャーは弓がいいよ。
>>636 レンジャーならブーメランか弓でしょ
昨日までなら弓だったけど、今日の流れだとブーメランかな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:50:54 ID:aOGZEZWQ0
杖賢者よりハンマー賢者の方が攻守共に使えると思う
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:51:18 ID:9nlM1s0/O
魔法使いに杖スキル振って祝福の杖覚えたら超便利なんですケド!
ベホイミと同じ回復量で消費MP2とか僧侶涙目で超うける!
>>642 それもそうだな。よし、メタスラに毒針だ
とりあえず主人公は盾持ち弓レンジャーにするぜ!
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:52:48 ID:ofce9W6h0
>>645 最終的には僧侶の全体回復の前にはゴミと化すがな。
中盤から終盤は新規キャラでいいので
ハンマー100→魔法使いを一人作っておくといい。
たった100ptでランドインパクト無双完成。
後は随時素早さ補強してやれば開始十秒で戦闘終わる。
こいつ以外は裸でもサクサク金と経験が貯まってスキル上げに最適。
>>617 無心斬りともろは斬りの倍率気になるな
もし隼より倍率高いならこっちのが強いかも?
ブーメランはバトマス専用だってばー。
レンジャーは弓。
>>649 軽く及ばないってのは間違い
倍率考えればあほでもわかる
パラディンの必殺は便利なんだがなぁ
スパスタの名前があんまり出てこないけど
スパスタはイラナイ子? それとも転職まで進んでる人が極微量で考察対象にすらならない感じ?
だ、だれか素手に救いを……
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:56:28 ID:pEDaBxcvO
ちょw
ブーメラン押し辞めれww
釣られまくってるヤツがいるじゃねーか
次のブームは棍か?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:56:51 ID:9nlM1s0/O
>>648 全体回復ってベホマズン?
MP128って2回使えるかどうか
まぁ祝福の杖が終盤ゴミになるのは同意
でもズオー楽勝でした
>>654 敵のタゲ固定して自分無敵超つえーよなw
後衛二人は
魔法使い固有スキルつけて賢者に 武器は弓
僧侶固有スキルつけてレンジャーに 武器はヤリ
にしようかなって考えてるんだけどどうかな?
攻撃魔法と回復魔法一人ずつってのは微妙かな…
前衛オススメ&ダメ出しお願いします
ていうかブーメランは
>>605みたいなことが頻繁にありそうで
むちゃくちゃ怖いんだが・・・
肝心な裏ボス相手に「バーニングスローは無効だった」
なんで文字が出たら発狂してしまいそうだ・・・
最高は魔法戦士×4だな
魔法系と戦士系合わせて8人分の戦力ってことだからな
いや、今の倍率があってるなら、どう考えても双竜に負けてる要素ないぞ
クリの期待値含んだ隼×隼には負けるけど
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:58:45 ID:9nlM1s0/O
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:59:36 ID:QJseN/meO
流れよまずに書き込みさせてください
ヲタとして全員レベル40になりました。転職してません。ただいま、芸人、戦士、僧侶、魔法使いで
このさき上級職含め、なにがいいかどなたか助言おねがいします
流れはいいですけどテンプレくらいは読んでください
棍はストーリーには使いやすいぞ
早い内からグループ攻撃を覚えて中盤以降増えるゾンビ系に有利な技を持つ
ボス戦では溜める→氷結打ちで1000ダメオーバー
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:01:16 ID:9nlM1s0/O
筋肉もりもりでブーメランほいほい投げてる天使は想像できない。
>>663 あるあるww
物理しか通らないとか普通にいそうだよね
>>667 芸人だけはもっと早くに辞めておいた方が良かったな。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:01:48 ID:pEDaBxcvO
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:01:50 ID:aOGZEZWQ0
>>663 だからアタッカーのバトマスに持たせるんじゃなく
補助のレンジャーに持たせるのが無難なんじゃないかな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:02:57 ID:pEDaBxcvO
ごめん
>>662訂正
主人公はレンジャーにするつもり 武器と育て方は未定
バトマス 武器と育て方は未定
振りの賢者 武器は弓
信仰心振りのパラディン 武器はヤリ
って考えてるんだけどどうだろう
パラディンも賢者にした方がいいだろうか…
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:04:48 ID:pEDaBxcvO
棍に勝る武器がない
あれこれ経由しても結局、棍がいいと言う結論になるから
最初から全員、棍と言うのがオススメ
強すぎておもしろみに欠けるけどね
>>663 てか、防御力で効かないんだったら
例えばバーニングでボスに10ダメ×7とかだったら
隼改隼も倍率的に20ダメ×4とかになってしまう
ありえなくね?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:05:51 ID:9nlM1s0/O
俺は最終賢者×4の予定
武器は何にするか悩むわ
>>670 この際、棍がどうとは言わないから気分転換に他の武器スキルも使ってみようぜ
>>673 机上の空論より実際試した数値の方が信憑性あるわ
前まで短剣地雷って評判だった気がするけど
実は短剣てキラーピアスあるからかなり強いのでは?
発売直後のこの試行錯誤状態が何とも…(・∀・)
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:09:04 ID:pEDaBxcvO
よくよく考えて
相当やり込んで行くなら
職業スキル全100とかあり得るから
武器変えは効くか
弓レンジャー
杖賢者
の後衛は確定したけど前衛どうしよう
剣バトマスと鞭魔戦か?
バトマスに剣ってMPは大丈夫そう?
ここは素晴らしい釣堀ですね
>>684 悪くはないよ。まあはやぶさに勝ってる点がないけど。
まあ転職すればいくらでもスキルポイントは手に入るわけだから
騙されたと思って棍スキル極振りしてみなよ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:10:38 ID:9nlM1s0/O
ブーメラン神話は崩壊?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:10:53 ID:HCPO2CEa0
誰かブーメランの通常ダメとバーニングのダメ比較してみてくれ。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:11:48 ID:pEDaBxcvO
王道パーティーとして
魔戦、バトマス、賢者
ここまでは誰もが思い付くはず
ただあと1人はどうするかだ
パラディンかレンジャーかそれ以外か
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:12:51 ID:pEDaBxcvO
>>692 神話じゃなく流行
これからは棍ブームがくる
ちから低いなら低倍率×7回攻撃よりも高倍率×2回攻撃の方が強いだろ
敵が硬ければ硬いほどその差が顕著になる
間違ってないと思うが
剣レンジャー (サポート兼準アタッカー役)
爪バトマス (メインアタッカー役)
槍パラディン (壁兼回復役)
杖賢者 (回復兼攻撃呪文役)
こんな感じでおkか?
ってか武器スキルから先に振ってしまったから武器の変更はしたくないんだぜ
剣魔戦、槍パラ、杖賢者はいいとして残りが素手なんだよなあ……作り直すべきか
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:13:26 ID:nVIyNOBL0
賢者の育て方おしえてください
杖・まほう・さとりのどれに振ればいいのかわかりません
>>665 あの計算式は多分間違ってる。
おそらく、バーニングの補正はダメージそのものじゃなくて、攻撃力にかかってるから、
カメゴンロードみたいに防御高いやつだと涙目になる。
てか、今なってる。
7発全部命中しても、通常攻撃よりダメが低い。
力が上がりきったら関係ないんだろうけど。
>>691 そりゃここで考察してる時間で転職して全スキル上げた方が実用的かもしれないが…
武闘家にブーメランてどうだろう?
バトマスより力低いけど素早いから雑魚狩りにも良いと思うんだが
MPの少なさは似たようなもんだしブーメランの燃費ならなんとかなりそう
バトマスに槍ってどうよ?
剣は前スレの検証で隼改隼が3倍ダメージだとはっきり出た。
ブーメランも、バーニングと通常攻撃でちゃんと比較してみるといいかもね。
>>698 パラと賢者は信仰心とまほうどっちに振るか決めた?
パラディン
ツメ100、ブメ100、盾100
お宝100、サバイバル100、はくあい100
バトマス
扇100、斧100、盾100
お宝16、ゆうかん90、はくあい100
賢者
ヤリ100、盾100
お宝16、しんこうしん100、さとり100、はくあい100
レンジャー
弓100、盾100
お宝16、きょくげい100、はくあい100
今考えてるのがこんな感じなんだけど、どう思う?
どうも思わない
よし、あえて地雷コンボでいってみよう
短剣・棍・杖僧侶・鞭魔法
ブーメランの低倍率が涙目の状況って隼*隼も涙目なんじゃないのか?
守護天使様は剣スキルふったんだが安易だったかなとチト後悔。
スキリセがあればよかったのに・・・。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:17:20 ID:9nlM1s0/O
やべぇ短剣の地位が上がったかも知れない
>>704 武闘家ブーメラン×4で
ザコもボスもコンボおいしいですってなりそうだ
>>697 その時の攻撃力が同じなら普通に低倍率×7回攻撃のが上
例えば通常攻撃で100与えるなら40×7(バーニング)と130×2(双竜)は
どっちが強いかはわかるよね?
もちろん通常攻撃が2とか3しか当てれない場合は別だが
ただバーニングの場合本当に40%×7かどうかわからん上
炎に耐性ある敵相手だと最悪無効の可能性もある
現にメタル相手だと無効らしいからね・・・
このスレ読んでジェダイ騎士団を作ることに決めた
>>707 パラにはくあい100と信仰心100
賢者にさとり100とまほう100かな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:19:12 ID:9nlM1s0/O
(攻撃力/2-守備力/4)*スキル倍率*攻撃回数
(攻撃力/2*スキル倍率-守備力/4)*攻撃回数
後者ってこと?
こんな仕様今までのドラクエになんかあったか?
ネコ耳つけて爪装備をかえる気はねぇぜ
流れが頻繁に変わりすぎてどの武器にするかがきまらねぇwwww
この時期が一番楽しいけどなwwww
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:19:47 ID:QbNNtTzmO
全スキル100って、まさかできないんですか?
>>718 同じ人が居て安心した
前衛がきまらねぇ…
>>712 おうえんがあるから、魔法戦士かレンジャにしてサポートに回せば?
MPもあるからスキルも撃てるぞ
>>715 コンボなんてあったなwすっかり忘れてたw
ブー武×4試してみるか・・・
レベル上げないと・・・
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:20:49 ID:9nlM1s0/O
pt妄想して人に評価聞いてる奴は先ず試しにやってみろよ。実際に使って見なけりゃわからんものだぞ
武道家+棍で先制なぎ払いは気持ちいいぞ。基本職が使える他の武器ではこんなことはできんぞ
是非お試しあれ
>>711 何度も説明したくないけど
ブーメランは0.3(0.4)、隼は0.75
ブーメランは7回攻撃、隼は4回攻撃+会心
おk?
もう俺は迷わず剣の道を進むことに決めた。
・・・その前にニート君と崖崩れの現場に行かないと・・・
遂にニート君とのレベル差が10になってしまったよ。
短剣厨歓喜、棍厨涙目
もろは斬り、無心にはキラピ乗らないがとうこんには乗るぞw
しかもとうこんの倍率115%はあるw
斧レンジャーって需要ある?
一切話題に上らないレンジャーの最強攻撃、おおかみはどうなんだ
ぬすみキャラ育成成功ルート
・主人公ではない事(「おうえん」と「ぬすみ」を1ターンに使いたければ)
・転職先がきようさのある職(戦士、パラディン、魔法戦士、僧侶、賢者以外)
・転職先がすばやさのある職(戦士、バトマス、パラディン、魔法戦士、賢者以外)
>>729 会心を言うほど期待できるのはレンジャーじゃね?レンジャーの攻撃力考えると怖いんだが
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:23:33 ID:3QOiZm5o0
>>716 最初の1行ダウト
同じ攻撃力でも相手の守備力によると何度言えば・・・
>>732 自分で開拓して、王道キャラメイクとして確立させるんだ!
俺は短剣を逝かせるキャラを探求する旅にでる。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:23:55 ID:9nlM1s0/O
パラは雑魚戦はしっぷうで、ボスは遅い回復役でいい感じ。
あとはAIが勝手にかばってくれるようになれば最高なんだけど。
ここは初心に戻り、友達プレーの時を想像しよう。
壁特化にしてるパラの友達がいるのに、レンジャーで壁をするとか言うのは我侭。
攻撃特化のバトマスいるのにレンジャー、魔法戦士で火力やらせてと言うのも我侭。
てことで、主人公の剣レンジャー辞めます。
動き早いけどターン制のゲームだから計算に入れて入力すりゃいいわ
>>737 どくばりジャグリング
マヒジャグリング
色々、試してきてくれ
そういや前スレか何かで特技も会心がでるとかそんな話なかったっけ?
もしそうだったら俺の目指してる爪レンジャーにも光が見えるな!
ネイルで会心連発!特技でMP使わないから回復補助にまわせる!うひょー!
槍パラディンは器用貧乏でつまらんな
もう中盤だけど槍パラ廃棄してブーメレンジャー育てるわ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:26:45 ID:NntwR/oRO
レンジャーの奥義書の会心確率アップってひんし時だけだよね?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:27:12 ID:hXFljUMAO
地雷とか言われてた魔法戦士とパラディン強いじゃん
剣スキル上げた魔法戦士はMP高いからギガスラッシュにギガブレイクにと強力な特技を使えまくれるし
槍スキル上げたパラディンもMPが高いからジゴスパークを使いまくれる
一番の地雷はせっかく覚えた強力な特技をMP少なくて自由に使えないバトルマスターっぽい
>>736 相手の守備力関係あるのか?
こっちの攻撃力全く同じなら通常攻撃の与えるダメは同じ
となるとその数字にそのまま倍率かけるだけじゃん
まあ計算の仕方が変わって攻撃力×倍率-相手の守備力みたいな感じな計算式になったんならわかるけど
>>735 レンジャーの話でしょw
俺が言いたいのはレンジャーの場合剣>鞭>ブーメランってことだけ
ザコにはブーメランが一番
>>716 敵の防御力無視ですか?計算の仕方の問題かな
>>746 通常はパラいたらバトマスにMP分けられるが
ボス戦では分けるヒマがないもんな。
ブメバトマス
ブメバトマス
ブメバトマス
杖賢者
で終了
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:31:01 ID:9nlM1s0/O
なんだかんだで剣でいいや
隼隼出来るしギガスラギガブレ出来るし
二人目アタッカーが決まらん
>>747 スマンよく見てなかった
同じ"攻撃力"だったらその通りだわ
けど実際はブーメランの攻撃力は低いから
同じ攻撃力っていう土俵に立ってる前提がおかしい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:31:42 ID:NntwR/oRO
>>746 そこら辺のわざは最終的にバトマスの通常攻撃におとる
槍パラは鉄板っぽい?
1.剣キャラはバトマスor魔法戦士
どっちにすべきか
2.賢者のスキルは杖・魔法・さとりのどれに振るべきか
はやく答え教えてください
俺、主人公爪で舞踏家だけど全然主人公っぽくない(´・ω・`)ショボーン
しかも女だし。俺男でオサーンなのに・・・
正直クリア後やり込む段階になると有用な固有取った後でも
武器数種類取るくらい楽に出来るから、今の段階なら好きな武器に100振ってOKだよ。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:32:35 ID:NntwR/oRO
ここ考察スレだぞ
>>756 ごく一部以外は"最終"までやり込まない気がする
>>758 1 魔法剣士
2 全部振れ。後棍にもな
剣地雷といろんなところでみるがそんなに?
あと序盤中盤でポイといわれてるブーメランを盗賊経由レンジャーにバーニングバード覚えさせるまで上げたが
後半つらいかな?
というかブーメランは力が育ちきった最終形で強いのであって
力があがりきってない成長途中は微妙なんじゃね?隼と一緒で
いまんところの検証だと
ブーメ・・・敵に炎耐性があったり力が低いうちは難があるが、育ちきった場合の破壊力はトップ。MP消費4
剣・・・燃費がよく、しかもブーメランに次ぐ破壊力。ただし単体攻撃なので雑魚戦には向かず。MP消費2
鞭・・・グループ攻撃技かつ高威力でMPさえ確保できればボスでも雑魚でも気にせずぶっぱなせる。MP消費10
こんな感じだと思う
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:34:21 ID:UZkWfW9gO
ブーメランの技が防御に影響されるなら、斧と組み合わせるのどうだろ?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:34:38 ID:9nlM1s0/O
>>761 まじか・・・
素手会心アップ+スキル会心アップの
会心連発アタッカーの計画が。。。
魔法戦士って回復手段ないと思ってたんだが
悟りで癒しの雨、博愛でHPパサー取れるから最終的に攻撃も回復も出来るようになるのか
>>757 鉄板だね。
パラ剣も憧れたけど、行動遅いからほとんど無駄になるし
素早さ無視できる消費MP0のしっぷうづきがパラには有難い。
勇者がないって嘆いてるヤツはパラディン使え
剣装備させてグランドネビラ?とかいう宇宙から星の流星群で攻撃するつう
ギガデインがカスに見える設定の呪文を聖騎士クエストをやると覚えるぞ
デイン系?あんなの雑魚じゃねーかw
一閃、魔人切り以外でメタキン狩りの候補ってなにがあるかな?
アサシン×キラピで即死狙い
隼×隼で会心狙い
こんなもんか?なにかほかに有効そうな手段があったら教えてくれ
最終的にブーメラン槍鞭杖で行こうと思ってるんだけど
剣って入れたほうがいいかな。
今北三
魔法戦士使えねえー
↓
いや、MPや力の強さから見て最終的な職業としては一番良いんじゃね?
まで見た
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:36:39 ID:9nlM1s0/O
>>729 いやだから、0.3か0.4のブーメランでクソダメなら0.75の隼もさして変わんないでしょってこと
双龍打ち>>>目くそ&鼻くそ
じゃない?
>>763 その辺のスキルはLv依存で威力が変わるから
最終までやりこまなくてもブメバトマスのパワースローに負けるだろ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:37:38 ID:HCPO2CEa0
>>733 おおかみアタックか?
あれは攻撃力+lv依存っぽいからよくわからない。
ダメは防御力無視だと思う。
lv1僧侶で(武器なし11x2
lv5僧侶(武器なし 15x2
lv10レンジャー 初期弓で55~58x2
計算式はよく分からないがDQ8の どとうのひつじ
みたいなスキルじゃね?
>>773 なるほど。しっぷうづきパネェっす
やっと一つ決まった
前衛はここらへんが鉄板。
ブメバトマス 雑魚用
鞭魔法戦士 雑魚でもボスでもMP使い放題
槍パラ 盾向き。雑魚はしっぷうづき。
>>774 稲妻じゃあ宇宙に勝てないもんなw
パラディンきたコレ
>>774 その技少し気になってたんだがダメどれくらい出るの?
>>778 レスありがとう。このスレは今日が初めてで、
本スレや攻略スレで、今回敵同時出現数少ないからギガスラが微妙、隼斬でMP消費でどうしようもないとよくみたので・・・。
今度はレンジャーの会心が瀕死時のみかの問題か。今までそういう話なかったが剣レン隼実際にしてた人いなかったのか?
もし瀕死時のみだったら剣レンが死亡されかねないな
レンジャー弓は結局どこがいいんだ?
バーニングバードってフォースで属性変化出来ないの?
剣が強いのは最終的にそうなるってだけ。
クリアまでだけ見たら隼改隼も微妙だし
ギガスラは劣化ビッグバンだし全体攻撃ひとつもないし、
メタル狩りも槍とかより劣るし
地雷まで行かなくても微妙と思われるのはしょうがない。
>>790 ファイアフォース覚えたキャラに使わせて、発動してみたけどダメージかわんなかったよ。
オススメPTの多数派って
槍と斧と弓とあとなに?
>>779 …まあそちらがそれでいいならいいけど
燃費や会心も考えてあげてね
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:40:58 ID:9nlM1s0/O
>>787 隼の剣改で隼斬りすると4回攻撃で双竜並みということになっとるよ
クリアまでは棍>>>>剣
クリア後にはどうせSPにも余裕ができるだろうから最初は棍マジおすすめ
>>791 なるほど、地雷ではないが相対的にみて劣ってるって事なんだ。
基本的にDQの最強の武器剣だったりするからどうなのかなlとは思ってるんだけど・・・。
>>789 使い方にもよるよ。
アタッカーとして使うなら剣のほうがつよいし
アタッカー兼補助として使うなら、天使の弓がありがたい。
MP無限に使えるからね。
>>794 燃費はまた別の話しだし、隼が特別会心出やすいってわけでもないんでしょ?
だが、能力的に勇者なのは
全てが平均的な旅人
パラってなんかステータスがピザデブな感じだぜ
おれのパーティがなんだかんだで最良(最強ではない)
主人公→バトルマスター(剣)
ちから最強職。魔法戦士とかステータス中途半端だし、技連発できるとかイラネ。
やっぱ1発のMAXダメが強くなくちゃね〜
あと、主人公は剣でしょ!多少弱くても。
女A→武道家(素手)
スピード最強職も入れておく。
素手で育ててしまったけど、爪のほうがよかったかなー
女B→魔法使い
女C→賢者
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:44:13 ID:9nlM1s0/O
ここは机上の空論スレなんだなw
なんでハンマーと斧が話題にあがらないのはどうしてなんだぜ
>>789 弓勧めてるのはイメージじゃ
ブメ、斧、弓の中ならブメが有力と思うわ
マルチプレイ用に主人公にたたかいの歌もあるといいよ。
>>803 同意
使ったことも無い棍スキルを馬鹿にする奴多すぎ・・・
>>803 チートデータで予想してるんだからしょうがない
>>799 鞭2回チャンス攻撃会心率ほぼ皆無
剣4回チャンス攻撃会心率普通
はぁ…
>>789 何でもこなせるところ。自給自足できるし
>>799 二回殴るのと四回殴るのじゃ単純に倍の確立で会心が出るよね
ギガブレイクはどう?
ギガスラよりかなり強いのかな
>>809,810
回数が根拠ならブーメランのほうがいいんじゃ?
>>804 斧さんなら昨日の夜ちょこっとだけ話題になって
10分ぐらい最強候補にあがってたよ。
お前等転職クエ用にどうでもいいスキル取らないといけないとき
メインパーティでやってる?
>>794 燃費といってもボス戦時に限っては消費ない剣は優秀だが、ブーメランも4しか使わないし雑魚戦での燃費も考えたら、範囲攻撃にMPかなり使う剣とブーメとじゃ変わらなくないか?
>>814 パラのゆうかんとか、最終的に取る奴がいるならそのまま取る。
レンの短剣とかなら新しく作る。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:48:06 ID:Uj6uw1rAO
斧はダサい、いくら強くても無理w
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:48:09 ID:Uqk36x+sO
多段攻撃で一度の攻撃で2回以上かいしんが出る事ってある?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:48:26 ID:NntwR/oRO
>>788 奥義書はその職業についてなくても持ってるだけでいいみたいだよ
三人のキャラで鞭、剣、ブーメランのスキルを100にしたけど
あと一人どうしよ…弓強いのかな?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:49:05 ID:1kNldUha0
それほど強さを追求してもそれに見合う強い敵もいないのに
熱心なおまいらに幸あれ
おの無双は外れやすいから夢想なんだって
ええっと、一応言っておくが。
攻撃回数の多さは「そのターンに会心の一撃が出る確率」は上がるが、
攻撃力と技の合計倍率が同じなら
ダメージ期待値は攻撃回数の少ない技と変わらない。
なぜなら、会心の一撃が出た場合は攻撃回数の少なく
1発のダメージ補正値が高い技のほうが上昇が大きいからだ。
ぶどうかのおたけび程度なら新規に作ったほうがいいんだろうな
>>812 ランダム攻撃やグループ攻撃は会心率皆無って前スレで言ってた
隼はレンジャーの場合4回攻撃中ほぼ1回は会心出るらしいし
俺は実際試してないがそういう意見がある以上考察しようぜってこと
>>812 相手に炎耐性があると乙なのが大きい
>>815 仲間がいるじゃない
剣は対ボスアタッカーとしては優秀だと思うよ
>>805 レンジャー主人公だけど今器用さ386
さみだれうちで、4回使えば12回攻撃してることになるけど
そのうち1回はほぼ会心の一撃がでてるから
器用さ500になればもう少しあがって
割と良さげになりそう
ブーメランだと会心と無縁+力も微妙だから
レンジャーなら弓の方がいいんじゃね?
さみだれうちに会心乗る時点で俺は弓だなとおもったわ
ブーメラン使ってないから断言はできないけど
極めるとかじゃなければどの武器もそれなりに強いって事でFAなんだろうか
武器を見た目で決めていいなんて今回はバランスがいいんだな。
弓レンジャー+剣魔法戦士と、剣レンジャー+弓魔法戦士だと、どっちが使い勝手いいかな。
回復魔法あるレンジャーに弓のMP補給回した方がいいか、
器用さ高いレンジャーに剣回した方がいいか…。
>>830 極めるにしても、廃レベルまでやりこめばちゃんと極み尽くせるっぽいしな。
回復魔力がいくら高くてもベホマやベホマズンがあればそこまで気にならない・・・
と思ってたけど、回復魔力が地雷扱いされてないあたり、今作はべホイミやベホマラーのが役に立つのかな?
配信と宝の地図で強い敵と出会えることを祈るか。
せっかくこんなにバランス良いんだから生かさないとな
ハンマーと棍なんで分けたんだよほとんど同じ武器じゃねーか
ところでハンマーの話題がほとんど無いけど不遇なの?
俺も含めてここにいる連中って、しょーもないことばっか気にして、
少しでもケチがついたらもうイヤになって物事を純粋に楽しめないタイプだよなw
なんにも考えず、最初に選んだ武器で躊躇無く進めてる奴とか、
見た目の変化が楽しくていろいろ変えて遊んでる奴とかが一番の勝ち組だと思う。
>>830 せっかくの着せ替えドラクエだもんね
見た目と能力のどっちをとるかで悩むのもまた一興
俺は取ったときダンチの性能だったスライムヘッドをすぐ捨てた
戦いの歌って何?
>>819 そうなのかー。
しかしそうなるとレンジャー育てるとなると武器何するか迷うな
>>821 となると燃費面じゃボス戦でもさしてかわらないか・・・d
棍の評価が全くない気が・・・
>>827 そういう報告があったのは知ってるけどデータとって検証したわけではなかったし、
それを根拠にクソダメ時は隼隼>バーニンって言っちゃうのは考察放棄じゃね?
>>828 炎属性がネックなのはおれが追求してる点とは別問題
>>833 賢者がべホマラーまでしか覚えないからね
賢者一人と補助で回復こなそうとしてる人もかなりいそうだし死にパラにはならなそう
俺も散々迷ったが剣で行くか
さすがにクリア時までならダメ300超えるギガブレイクは
無敵の性能だろうし
しかもギガブレイクは中盤くらいで取れるみたい
>>836 神経質というか完璧主義というか…ねw
でも今回はセーブ1つなんだから気持ちはわかる
初心者すぎて申し訳ないが、普通の武器スキルに振るのと
ゆうかんとかみたな固有スキルに振るのどっちがいいの?
細かいことは気にしないで楽しめってのはスレチだろ(´・ω・`)
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:55:33 ID:Uqk36x+sO
だめだ
もう見た目重視でいこう
ずっと女子キャラにブルーパンツ履かせる
>>845 とりあえず言える事は全員最速でパラディンのはくあい100にしてもいい
ベホマズンの消費MPは一種のギャグw
>>841 燃費とか属性度外視するなら考察する意味なくね?
単に倍率比べしたいならデータとにらめっこすれば一瞬だし
ベホマはMP24だろ?
こんなの使ってたらMP999でも破産する
賢者弓微妙かと思ったらそこそこ火力出るし天使のMP回復も結構多いな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:57:40 ID:nFpwJAWS0
>>845 武器
固有スキルだと、ためるくらいだな。
必ずあった方が良いのは。それも攻撃役限定で。
>>829 レンジャーの火力あるなら属性の相性なけりゃ単体攻撃はブメのが強そうだけどなぁ
弓は範囲が乙ってるし
>>833 ベホマズンは私的に地雷MP128はねーだろw
>>848 俺、パーティー全員オニャノコで超きめえことになってるwww
網タイツもいいもんだぜ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:58:29 ID:VRdVh1rQO
バトルマスターのクエストのために、ためるとドラゴン斬り覚えたキャラ作ったけど意味無いかな?
>>851 おれが言ってるのはクソダメ時限定の話。トータルの話なんてしてないよ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:58:52 ID:Uqk36x+sO
数値的に最強組み合わせは〜とか言い合うより
改造してる人が動画上げてくれればいいんじゃね?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:59:18 ID:nFpwJAWS0
>>857 そいつにかばうとポイズンダガーを覚えさせるんだ!
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:59:55 ID:Uqk36x+sO
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:00:20 ID:hXFljUMAO
>>845 武器スキル上げる場合は1つの武器を極めたほうが良いよ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:00:20 ID:laCzcY1L0
今回マダンテはないんですか?
>>848 上着はバニーだな
褐色バニー最高。もうずっと軽装アタッカー確定だ
>>831 自分は弓レンジャー+剣魔法戦士でやってる
やっぱりストーリー進めてく上で回復補充は便利。今回雑魚敵の攻撃力高いし
MPの使い道がほとんどない魔法戦士は常時隼とかしてて道中楽
ただ、弓の全体攻撃が手に入ったら即殲滅できる弓魔戦のほうがいいかもしれん
とりあえず、メタル斬りとか小ポイントで取得できるスキルは別として
真っ先に100押さえておきたいのは、はくあい100だな。
これマジすごい、苦労して100使う値打ちはあるね。
金のかかってしまう防具の購入もだいぶ減らせることが出来るし
転職してレベル1になっても、HP+80と身の守り+60があるから余裕。
レベル24でスキルポイントが合計52もらえるから、なんとか頑張って
メタルブラザース相手して残り200ポイント稼げば、そのあとが楽チン。
>>841 もうあたま大丈夫?ここまで来ると流石に…
剣スキルに会心アップあるブメには無い鞭にも無い現段階会心出た報告もない
剣3倍ブメ2.8若しくは2.1倍
まあ気になるのは隼改の攻撃力が低いところ。それはネックだなどう考えても
考察はあなたよりしてるつもり
【おぬぬめパーティー】
@
職業:パラディン 武器:槍
スキル(優先順):やり、はくあい、ゆうかん、きあい、たて
A
職業:バトルマスター 武器:斧
スキル(優先順):おの、はくあい、ゆうかん、きあい、たて
B
職業:レンジャー 武器:ブーメラン
スキル(優先順):ブーメラン、はくあい、きょくげい、サバイバル、たて
C
職業:賢者 武器:弓
スキル(優先順):ゆみ、はくあい、さとり、しんこう、たて
おらよ、マニュアル乞食ども。こういうのが欲しかったんだろカス。
余計な一言のせいで信じられなくなったか?だったら自分で考えろやクズ!!!
>>867 ほっとけ。ころころ前提条件が変わるやつと話していても無駄だ
>>855 シャイニングボウがあるよ
つーか、ブーメランはバトマスの単体ブーメランが強いのであって
全体攻撃はシャイニングと同等もしくは以下ぐらいだと思うんだが
全体気にするならハンマーでビッグバン使えってなると思うけど
なんかブーメランのバーニングでてから
ブーメランの全体攻撃まで強いことにされてる気がするわw
>>838 バイシオン。
PT全体にかかるスキルでバイキルトのスクルトみたいなもの。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:04:49 ID:Uqk36x+sO
>>866みたいに
みんなHPとか守備力は大事だからはくあいだけは取れって言うけど
一番のメリットはエロ装備でゲームを進められるから
異論のあるやつの冒険の書は消える
>>857 クエスト専用のキャラがいるけど、ちょっぴりかわいそうw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:05:41 ID:c/ARUDefO
斧スキルの話題があまり出てないですが、斧はどうなんでしょうか?
wiki見たら斧強いってなってたような。剣は中の下くらいと。
どなたかよろしくお願いします
>>867 あぁ、ブーメランと鞭って会心アップないのか。すまんかった
それなら隼>バーニングだね。
でも通常がクソで会心を便りに進む状況は想像できないな
>>869 おれがいつ前提条件変えたんだ?
天使の矢ってまほうのせいすい今回は買えるみたいだから微妙じゃね?
ハンマー芸人どうかな?
すばやさもMPもそこそこあるし、普段はビッグバン
ボスとかマルチプレイでは戦いの歌で補助
ジャグリングもできる
芸人にポイントふるのがこわいが・・
>>867 >>13の20本ノックを見る限り隼×隼でクリが出まくるというのは苦しいと思うのだが
斧魔法戦士で行くかハンマー魔法戦士で行くか迷い始めてきた
まじんぎりの消費多いしハンマーもMP消費激しいし
もういい!お前等どっちの武器がごてごてしててかっこいいか教えろよ!
いかにも厨2くさいデザインが好きだ!
ブラックべジータ
斧は弱体要員っぽい
便利といえば便利なんじゃね?
つーか、最近の斧キャラはそんな役目ばっかだよな
セブンスドラゴンの斧も弱体係りだったし・・・
オノはかぶとわり要因
火力は微妙
>>870 シャイニングは攻撃力依存低倍率の残念なスキル
レンジャーとの相性は悪いっすよ
>>879 それバトルマスターのノックであって
レンジャーのノックじゃないぞ
器用さ
バトマス 256
レンジャー 500
1ターン2ターン目に兜割りして防御下げてから剣に持ち替えて攻撃するのが俺の夢
最初から剣で殴り続けた方がダメ高いとかだったら泣く
888 :
星空の守り人:2009/07/13(月) 23:10:44 ID:3cs1ZjM40
需要あるかどうかわからないがレベル99のステ ただしスキル全部取得済でよければ
ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく かいふく こうげき HP MP
せん 504 278 600 321 189 300 300 870 206
そう 301 512 404 416 246 700 300 720 435
まほ 196 601 362 514 255 300 700 690 484
ぶと 499 700 445 465 220 300 300 840 158
とう 399 610 441 612 158 381 300 810 252
たび 346 559 437 514 345 495 461 780 299
>>878 どうでもいいけどたたかいのうたは奥義書スキルだからわざわざ芸人にしなくても使えるよ
>>886 >スペック:バトマスLv99 力600器用さ466素早さ324
装備:隼以外は最強装備+戦士の証(攻撃+20)
試行回数:20回
検証対象:緑エルギオス
斧はかぶとわりとおのむそうが有用
言い方はよくないかもしれんが5人パーティなら是非欲しいポジ
パッシブとりたくて武器には一個しか手が回らんw
>>872 あぁそうだw それは間違いないw
今回はビジュアルも楽しめるのがイイ。
>>880 メタルスライムが縦に3匹重なったやつで、経験値もメタルスライムの3倍ほどもらえる。
・・・って、もしかしてオレ名前間違えた・・・?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:12:56 ID:laCzcY1L0
賢者でマダンテ覚えて
魔法使いに転職してマダンテ使うことは可能?
かぶと割り強いがメッセージでないのが不安になるw
あれは100%って事でいいんかな
>>844 いままでなら保険かけて2,3にコピーしてたのができないから
より慎重になるな
これで緊張感が出てる
おまえら人生やり直しきかねーんだよ っていうスクエニからのお告げ
結局どうすればいいの?
結論だけ書けよくそが
>>892 あってるとおもふ。
んでどこで狩ってる?
おれはB2を入り口からボスの広間までって往復してるけど3往復に一匹くらいでシンドイ・・・
ためるスキルはどうなん?いらないの?
戦いの歌は、芸人Lv40だっけ?
スキルは振らなくてもいいから、取りあえず主人公に覚えさせとくと便利。
なんで呪文わすれちゃうんだろうねぇ 鶏のDNAでもはいってるんけ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:15:51 ID:rm65oVjaO
今度はブーメラン最強かよ
明日にはハンマー最強とかなるんじゃねーの
>>865 トンクス、やっぱ魔法戦士はMP使うあてがほとんどないのが痛いんだな。
シャイニングアロー、ダメージ低いから〜って話が出てるが
全体攻撃系は早く撃てば撃つほど効率がいいわけだから、
バトマスには遠く及ばないとしてもレンジャーの弓でも問題ないんじゃないか。
ためるはボス戦で応援と一緒につかってどうぞって感じじゃないの?
後半いてつく波動持ちのボスばっかで
すばやさの低い2ターン目のバトマス攻撃前に消されることが糞多いけど
907 :
星空の守り人:2009/07/13(月) 23:17:15 ID:3cs1ZjM40
おまけで上級職
ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく かいふく こうげき HP MP
バト 600 324 522 466 190 300 300 840 161
パラ 454 273 560 219 216 464 300 900 295
ませ 451 373 443 320 285 300 582 840 346
レン 405 464 441 710 161 500 300 810 349
けん 302 418 402 267 335 508 537 780 620
スパ 248 561 405 469 400 618 377 810 340
みんな種でカンストさせるから不要かもな
アイスフォースかけてバーニングバード使ったら無属性になるのかしらん?
>>892 ああ、ゴメンそいつのことだったか。
俺が名前覚えてなかっただけだったすまない!
>>907 基本職がいかにすばやいかがよくわかるなw
特に魔法使いは今回なぜこんなに早いんだ。
>>910 魔法使いすばやい→先制攻撃→強力呪文で殲滅→MP枯渇
が序盤の典型はまりパターンだった・・・。
そういや種ってまだ使ってないな。
今回って上昇2で固定だっけ?
たとえば旅芸人で種つかって上げて、他の職に転職したらその職では無効だよね?
カンすとするまで集まるかどうかだな。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:21:46 ID:nFpwJAWS0
>>911 それがやがて、どくばり要因になり。
そして、気がつくと、ルイーダの店に入り浸るようになった。
914 :
星空の守り人:2009/07/13(月) 23:22:11 ID:3cs1ZjM40
転生してもレベル99のステータスは何度やっても変わらない
けど、職業がスーパースター+1みたいになる
>>914 ってことは、クリアできるだけのスキル取ったらレベル上げるのはひとつの職だけでよさそうだな
結局、ゆうかんやとうこんで力上げちゃえば、
どの武器使ってもそれなりのダメ出るんだよな。
お前ら信じて今まで必死に貯めてきたスキル50をブーメランに全振りしたら
ゴミキャラができた
なんだよダメージ5て・・・
おまえらマジでふざけんなよ
バトマスを転生したら貰えるというバトマスの証(会心率UP)に期待したい
かつて剣が中の下と呼ばれて全振りはちょっと・・・と言われていたのに上ランクに変動か。
わずか1日前のことなのに、知識の集約が進んでるな。
よし、これで安心して剣に振れる。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:25:30 ID:aPXDs45GO
>>910 最初盗賊で素早さ+を取った後で僧侶に転職するのはかなりいいな。
弓レンは会心が出やすいから今人気なの?
武道家の上位バージョンはパラディンかレンジャーか
>>918 このスレ全部読んでから試せよ
なんか楽しい人ばかりだな
>>918 このスレはダメージの限界に挑戦しています。
賢者に使わせるとかは最初から論外
クリアするだけなら素手 剣 槍あたりのが万能で良いんじゃね
>>918 ここで議論してるのは究極レベルだから・・・
>>920 俺など剣微妙って聞いてオノにつぎ込んだぞ
ばくれつけんの欠点は何故かAIがあんまり使ってくれないところ
岩石おとしなんて使うならばくれつ使ってくれよ・・・
>>918 ブーメランや鞭は普通に使える職は力が低いから
よっぽど強力な武器を使わないと通常攻撃がわりと悲しいことになるわな
932 :
星空の守り人:2009/07/13(月) 23:27:42 ID:3cs1ZjM40
いまスーパースターの転生4回目だが最初の一回しか奥義書もらえないっぽいな
まじん斬りでメタルが狩れて、ブーメランで雑魚を殲滅できる、
斧&ブーメランレンジャーの使い勝手の良さを見ろ!
確かにスキル考察スレというか、火力考察スレになってるな
最強厨の巣窟
>>918 賢者にブーメランとかアホすぎ。
ステ強化もしてないでしょ。
>>900 まったく一緒の階層だw
ただオレは、ボスの間から出たすぐのところの段差があるところの上で
Rボタンを押して右いっぱいまで画面を変えて、その場で待機。
画面に2匹ほどモンスターが出て、メタルブラザースがいなけりゃ、またボスの間に入って
すぐまた出て元の場所で待機を繰り返してる。
>>909 いえいえ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:29:52 ID:yUHbTHgoO
エルシオン学院のガザール先生のクエストの赤看板ってどこにありますか?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:30:12 ID:nFpwJAWS0
>>918 攻撃倍率の低い複数回攻撃ってのは、
攻撃力が高くなるにつれてグングン強くなる。
中盤から最期まで強いのは、鞭だけじゃね?
>>926 クリア目指すだけなら、素武 素武 槍パラ 槍僧が手軽で良さそう
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:30:31 ID:DlniwWd+0
バトマス 斧
魔戦 剣
でFA?
バトマスは物理最強だけどMPが低いので、
SP88で覚える技がMP消費技のない斧がベスト
剣のギガスラッシュは消費Mp多いので剣やるならMP多い
魔法戦士がベスト
中盤でブーメラン使うならゆうかんで力あげてレンジャーがいい
ブーメランスキルは当然とらないで溜めとく
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:30:41 ID:aPXDs45GO
>>931 逆に言うと、ブーメラン極めてから高レベルバトルマスターに腕力満載ブーメランさすとすごいことになるな。
ターンの最終攻撃になるのが悲しいところだが。
回復は多いほうがいいから
最終パーティー
弓レンジャ
剣バトマス
槍パラ
杖けんじゃ
にするつもり
やくそうとかあまりつかいたくない
これ一人PTクリアって無理?
可能ならそのスキル考察はどんな感じ?
主人公が男か女かで武器も決まるよな
男なら剣とかブーメラン使いたいけど
女なら弓とか使いたい
中盤まではスキルはパラ上げだけにして装備武器は攻撃力高いのにしたらいいっぽいな
やり直すか
>>946 つまり棍の天地のかまえ最強と言いたい訳だな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:33:45 ID:C3zLT6i+0
もうすぐメタルブラザーズの出現するところに近づいてるんですが
主人公のスキルポイントを使わず貯めてる状態です。
クエストいけたんで主人公を弓レンジャーに転職させたいんですが、
メタル狩りで経験値かせぎすること考えると、転職後の
レンジャーで弓スキルに全投入するより、剣スキルの
メタル切りだけでもおぼえさせてから転職したほうが
いいんでしょうか?
女主人公だけど剣使いたい
剣レンジャーにするしかない
>>947 俺、女で爪なんだけど、職業何がいいかな・・・
弓レンジャイ作った
何が強いのかわからん
わざと悩ませる作りにしてるのは分かるけど、
楽しめる悩み方と、ただただストレスになる悩み方があるよな・・・。
今回後者臭がプンプンする。
>>946 ブメ+盾が楽そうだが序盤困るな、案外魔法+盾の方が楽かもしれん
>>949 天地のかえしの倍率は200%でよかったと思う
何で100%なんだろうな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:38:03 ID:DlniwWd+0
>945
バトマスで剣はどうかと
MPないからギガスラッシュほとんど打てないぞ。
MP必要ない 斧がベスト
剣やりたいならMPの多い魔法戦士がいい
>>950 レンジャーは剣を使えないんだが
メタル切りだけの振りじゃ意味がない希ガス
>>950 他の奴に一撃系おぼえさせろ 1人メタル切り覚えても意味ない 覚えるなら全員
あとはぐれ出るまで普通に進めろ
>>954 バイキルトはたたかいのうたの劣化ってあるけど
たたかいのうたの効果って全員バイキルトなの?
>>386,945
PT全体で考えるとそうなるね。
安定で、火力もあり補助魔法も完備。
道具は、使いたくないタイプだから弓や杖でMP補給。
バトマスみたいにMPが低いジョブで高火力出すには武器なにがいいかな?
後主人公レンジャーで育ててるんだが 弓の乱れ打ちでも改心でるの?槍もしかり
パラディンって他のゲームのイメージだと剣なのに
ドラクエだとなぜか僧兵みたいなイメージなのが気に入らんな
剣と槍でよかったろうに
ブーメランはレンジャーだと強くない。てか弱い。
ブーメランスキルを100ポイントまで伸ばしてバトルマスターで装備しないと。
ゆうかん等の底上げしてても、レンジャーでは追いつかないよ。
>>957 MP吸収
回復魔法
さみだれがほぼ4回
すばやさ、きようさ高め
強いというか、便利な人。
>>918 バッカだね〜
ここは実用云々ではなく、チート使いのカスどもが
理論値をあーだこーだこねくり回すスレですよ
話半分でROMるのが一番
>>960 バトマス素手にしてんだけどまずいのかな・・・
>>958 え、漏れは楽しいな
ストレスの元凶→セーブ数1つやりなおしメンドイ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:40:49 ID:yUHbTHgoO
レベル99での魔法戦士のこうげき魔力ってレベル99の賢者よりも高いみたいなんだけど、
何のために存在してるの?攻撃魔法無いよね?
バトルマスターはMP低すぎるから、MP消費を使わない特技で戦わないと・・・。
結果、素手のばくれつけんマンセーになる。
弓や槍の五月雨でも改心でるか教えてすれよー
979 :
星空の守り人:2009/07/13(月) 23:42:11 ID:3cs1ZjM40
転生は限度なしだな
ただ10回目には職業の後ろに☆がつく
転生1回目でスーパースター+1
以下続いて
10回目でスーパースター☆
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:42:47 ID:NntwR/oRO
テンションキープってテンション減らないかと思ったら減るんだな
>>975 まあセシルのイメージが強いんだろうが
あとパラディンの元ネタのローランもだけど
でも剣極めれば装備できる仕様でよかったよ
次スレは??
>>982 まじか!
色々聞きたいことあるけど次スレで聞きます
>>872 トン
それでもたたかいのうたの方が優れてるっぽいね
>>980 テンションキープについて詳しくおせーて
>>981 たぶん剣持ちが多いから
パラディンは聖騎士ってより僧兵みたいにされたんだと思う
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:44:28 ID:HCPO2CEa0
lv9レンジャー ブーメランsp58まで振って検証中。
何か試してほしいことある?
さまようたましい に対して
通常攻撃31~35ダメージ
バーニングバード10x7ダメージ
1発あたり0.28%x7(装備は一番弱いブーメラン)
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:44:55 ID:aPXDs45GO
>>965、
>>977 バトルマスターは平均火力は一番だが、MP使う瞬間火力系は向いてないからな。
僧侶(信仰心)や魔法使い(まほう)でMPを上げてやれば別だが。
つーかなんでみんなメタブラなの?はぐメタは人気なし?
スキルポイントって転職くりかえせば簡単にたまるもんなの?
>>972 だが全員にかかる
アタッカー人数次第だし汎用性高い
MP回復できる弓がMP消費するような強力な全体攻撃覚えないのはまあバランスいいんだろうな
シャイニングじゃ弱すぎ
>>991 はぐメタ終盤しか出てこないじゃん・・・
また1スレ終わった…
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:48:43 ID:nFpwJAWS0
攻撃だけなら、鞭が一番いいってのw
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 23:48:46 ID:Uqk36x+sO
今おたけびがパワーアップしたってでたんだけど
これ隼なんかもパワーアップするのか?
うほ
1000ならDQ9売ってくる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!