【DQ9】スキル考察スレ★2【育成】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラクエ9広場 スキルページ
http://www.dgq9.com/capture/skill.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:31:24 ID:vMJ/k4gLi
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2009/07/12(日) 11:57:48 ID:bckXxIkJ0
↓スキルの強さステALL999で緑エルギオスに打った結果、素とテンション5

キラージャグリング    750~800
キラージャグリング5   1200~1300
ばくれつ           800~850
ばくれつ5          1300~1350
双竜打ち          1050~1100
双竜打ち5         1550~1600
さみだれ槍         600~650
さみだれ槍5         1000~1100
さみだれ弓         800~850
さみだれ弓5        1300~1350

ちなみに最終レア5攻撃力
剣>斧-2弓-2>槍-4槌-4>爪-7>棍-10>扇-16>短剣-25>鞭-40>ブ-42>素手-140>杖-142

スキルの補正で一番は双竜打ちだから力の種を食いまくって攻撃999なら双竜打ちが最強か?
ただ鞭は武器が弱いのと素手は頭打ちなので
実用的でおすすめは弓でさみだれ、4発かならず出ることが大きい
時点で剣が揃ってくれば剣でジャグリングだろう

それと、ステMAXキャラで
ダーマ近辺のスライム(耐性が何もないだろうから)にもぶち込んでみたが
双竜はスーパーハイの場合1発が1999でカンストしてた、ばくれつも999でカンストっぽいので
6発あるジャグリングが最強系の1ターンダメなら最強
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:33:42 ID:LJzhW6Al0
今のところ弓がかなり有力?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:35:10 ID:IWixfQxT0
ステ考えるとそうでもないでしょ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:36:14 ID:Sah3wcq1O
通常さみだれ槍ってさして強くないのか
んー、悩む
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:37:35 ID:LJzhW6Al0
>>4
ステって?どうせ全職スキルとったら関係なくね
最強武器一本しかとれないならアレだが
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:41:01 ID:8Ht3bbwv0
ゆうかんスキル振る価値ある?
仲間1人がいいか全員がいいか・・・。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:47:58 ID:dhahXMer0
かばうって全体攻撃までかばうのかよ
つよすぎワロタ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:54:10 ID:WhpHau/b0
剣、槍、素手、鞭あたりが見た目のバランス的にもいいかな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:55:24 ID:ZzwBQjO7O
モコモコって名前でバトルマスターにしてハンマー使わせる
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:57:56 ID:KQxV84fe0
誰だよ…ばくれつけん最強って言ってた奴。
素手に全振りしちまったじゃねーか…
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:58:58 ID:V0zVyxlXP
使用MP0の時点で最強な訳がない
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 12:59:56 ID:IWixfQxT0
攻撃力40以上の武器がでたら素手終わるっしょ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:00:40 ID:+91HNiUj0
完成形の話ばかりのところ申し訳ないが
序盤からどういう風に育てるのがベターなんだろう
ダーマまではやはり無振り?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:01:25 ID:QeaY0fgW0
>>11
ハハハ
ばーかwww
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:04:31 ID:9hqO0xn4O
>>14
俺は振らずに進めて検証出揃ったところで全振りする
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:09:25 ID:BYXk+SgvO
スキル振らずに進めるにしろみんな職業は何にしてる?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:13:20 ID:cAI0wIgX0
>>14
仲間の職業にもよるだろうが、主人公以外は武器スキルにふっといてもいいんじゃね
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:18:41 ID:npooRpBi0
>>18
ずっと一緒に旅した仲間を連れていきたいから
それ以外のを作るなんてありえないワ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:18:45 ID:+91HNiUj0
確かに仲間は作り直しができるから問題ないか
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:20:05 ID:2IVvgz3tO
>>17
ダーマまでは旅武僧魔で良いんじゃない?
俺は旅盗僧魔で盗賊にお宝10まで振って盗むは覚えとくけど
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:20:37 ID:HYXCME8Z0
レベル18前後でやっとSP100貯まったんだが
何に振るか迷う・・・
出来れば全体攻撃に長けてるのが良かったんだが
ブーメランの評価いまいちっぽいし
かといってMP消費されるのもいやだし・・・あー迷う・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:22:49 ID:LJzhW6Al0
クリアまでなら素手はかなり優秀そう。
クリアしたあとはメタル狩りできればスキルポイント稼ぎ放題だし
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:23:13 ID:V0zVyxlXP
>>22
オノむそうとかは?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:23:58 ID:EGsrt/KX0
>>22 俺は悩んだ挙句、魔法使い以外は、武器からの育成にしたよ。
強くしよう、強くしようと思っちゃう所もあるけど、
強い弱いの前に、技を覚えないと、ゲームがつまらんじゃんw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:26:37 ID:vrlHZIMBO
気合いには皆振ってる?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:27:42 ID:fh7pz6+b0
仲間作り直すくらいなら転生すればいいだけの話じゃないのか
どうせやり込むんだろ?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:28:35 ID:eXsTm9kr0
ネイルスクラッチはどうなん?素手が頭打ちなら爪のがいいとは思うが・・・
検証してないんで何にもいえないが。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:28:36 ID:iTzGGN9T0
8の時も思ったんだけど未収得スキルの効果を確認できないのが全部悪いと思う
表示だけしておいてそれはねえよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:28:53 ID:IvqgAX/Y0
>>27
仲間も転生できるの?
主人公だけかと思ってた
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:30:41 ID:YpD0s1G90
素手強い説はいつ崩壊したんだ?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:31:35 ID:SYdpfDmR0
転生もある事だし、好きに振ってOKって感じだろうね。
最強厨なら常時○○+△△全部取る必要あるだろうし。
8と違って

・クリアまでの効率重視な取得方法
・各スキルのオススメ度合い(A〜Eとか)
・最強ダメージ
・ほぼ確実な地雷

くらいしか、共通化(テンプレ化)出来ない気がする。

33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:32:57 ID:Cvszd7Zk0
いろいろやりこんでみたが結論を言うと

剣ジャグリングの圧勝

剣が1番武器で強い(レア5)
ジャグリングの補正
これで瞬発ダメでは最強
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:33:23 ID:Kg7p7JCq0
>>28
前スレに書いたが微妙

素手の倍率優遇がやべぇ
ミラクルムーン強いわw
槍の>>2の結果はじごくのまそうに属性ついてたでFAだな


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270
素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:37:52 ID:ji9/4AZK0
素手は素の攻撃力が他に劣るから一概に強いとは言えんね
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:39:18 ID:FhGx2/jN0
ストーリー進める分には、金もかからないし素手強いと思うが
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:39:36 ID:V0zVyxlXP
槍・弓・素手ならばくれつだけ4発確定?
それなら良いバランスだな
手間と消費を考えないなら最強は剣ジャグリングか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:41:07 ID:LvnrPXrk0
バトルマスターのダブル攻撃って凄いの?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:41:45 ID:Cvszd7Zk0
素手は武器ないから弱いって言うが
なんらかの補正効いてるのか普通に強い
腕力×nが最低保障とかかな・・・
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:44:16 ID:Y79cKJSP0
>>38
鞭やブーメランのような範囲攻撃も2回なるからな。
組み合わせ次第。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:47:00 ID:Kg7p7JCq0
>>37
40%〜50%の全体技は
扇、槍、弓は3〜4回、素手4回
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:47:59 ID:iTzGGN9T0
あの…短剣と扇の事も忘れないで下さい…
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:49:25 ID:EEpx5D6y0
普通に爆裂拳3回攻撃の場合あるぞ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:50:54 ID:nCRMeWyp0
上級職のクエスト用に一人育ててもいいかもなぁ。いらん技であのモンスター倒せってのが多すぎる。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:51:04 ID:YpD0s1G90
槍僧侶がイマイチという意見も出てるが本当なのか?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:51:39 ID:vsmsHseq0
>>42
「地雷かどうか争いがある」とか「使い方によっては地雷といえない」とか
そういうスキルと違って、その2つは「間違いなく地雷」だから論ずる必要もないからなあ・・・
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:52:08 ID:9koElQJei
>>40
隼の剣とか装備すると4回攻撃?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:52:09 ID:IWixfQxT0
>>45
何をしたいかによるでしょ
賢者になるなら杖のばしといて損はないし
でも序盤杖にすると僧侶やることがない
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:53:51 ID:MVTSyd6e0
さみだれとか多段スキルの最中に会心って出るの?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:57:40 ID:bckXxIkJ0
クレームがでたのでもう一回緑エルギオスに
ステALL999の素の攻撃の統計を取ってみた
武器はたけやり/ショートボウ/はねのおうぎ これらは属性ないと思う・・・
どっちみち攻撃力は999だから武器補正は属性以外ないと思ってる
けど内部で1000以上まで計算されてたらまたやり直すかも
殺して途中でとまったのは除外してる

さみだれ槍
869/850/835/651/854/610/610/614/646/629
837/861/863/658/651/637/879/632/845/879

さみだれ弓
423/839/855/842/829/845/638/871/873/879
851/859/841/842/879/844/841/870/856/867

おうぎのまい
638/873/865/626/615/668/*a/413/858/865/837/*b
640/653/835/853/662/874/*c/647/651/651/643

指摘された通り上三つの倍率はほぼ一緒だった、前スレのは申し訳ない
800台は4発で600台は3発で400台は3発+1ミスで2発というとき
おうぎで3回も会心がでて*a1012と*b757と*c802もあったけど除外してます
心なしか弓の方が4発が多い気がした、のは上級職への偏見か・・・?
じごくのまそうにも属性はなさそう、ただ600台が連続で出ていただけ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:57:58 ID:jDcnZ7Ba0
扇はまだ地雷じゃないだろ
ハッスルあるし、何より見た目がかっこいい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:57:58 ID:j5HS7JWXO
かぶとわりってボス相手でも防御下げてくれる?8では下げてくれたけど・・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 13:58:55 ID:2IVvgz3tO
>>45
一閃突きでメタル狩り出来るから、結果的に短時間でスキルを沢山伸ばせる
クリア後に転生出来るから悪い選択じゃないと思う
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:01:32 ID:bckXxIkJ0
>>34
じごくのまそうは属性なかった
槍はメタルキングでも竹やりでも試すと4発の800台も確認された
弓に比べて3発が多いので最初の方の少ない方の集計だと偏ってしまったが・・・
ステMAXで発動数に差が付くのは完全に同じものでもないように感じた
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:04:57 ID:V0zVyxlXP
でも言われてみたらダブル攻撃が確実に200%なら
それでいいじゃんて感じだな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:07:28 ID:bbrQKwI4O
つまりバトマスに関しては剣キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!

でおk?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:12:22 ID:Kg7p7JCq0
>>54
偏りだったか変な決め付けしてスマンかった


たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:15:01 ID:sWCUyYbk0
隼の剣改に隼切りで2.0倍くらいか

剣でキラージャグリング強いってのは
補正的に言うと2.5倍くらいってこと??
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:17:22 ID:03KQ/aMEO
いやー、この評価がコロコロ代わる時が一番楽しいわ


なかなかのバランス
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:18:56 ID:5hX/N7b30
棍棒とか短剣とか、個人的に好きな武器に限って地雷なのが悲しい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:18:57 ID:u8cgYbrz0
SPってレベル99までに200ポイント手に入るんだよね?
ってことは、転生しなくても普通に全職業レベル99にするだけでも24系統も100にできちゃうの?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:19:45 ID:9koElQJei
オートぬすむとダブル攻撃のクエってどこで受けられる?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:20:28 ID:/SDlJj8H0
嘔吐を盗んでどうするんだよ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:21:33 ID:4Zu1d13gO
扇って弱いの?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:22:06 ID:Kg7p7JCq0
>>62
ダブル攻撃はダーマのバトマスクエくれる人に話しかけて
どっかの東の孤島に行く感じ、そこに居る奴からクエ貰える
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:25:09 ID:VGrJjsDy0
メタル狩り用の武器として優れてるのは何かな?
どの職でも使えるように全員に最初にマスターさせてしまいたい
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:29:15 ID:w6JYA//x0
>>66
槍か斧だろうね
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:29:36 ID:p9a/JwxA0
鞭TUEEEEE
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:30:54 ID:FLEwrdiz0
確かに良いバランスだなw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:30:59 ID:8fo662ZgO
皆に質問なんだけど。
レンジャーのクエストでなだめる20回ってどうすればいいの?
弱い武器装備つけて切れるまで待つ感じ?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:34:40 ID:BYXk+SgvO
メタル狩りの話で剣のメタル斬りが出てこないのは、何故?使えないの?
メタル斬りより一閃づきのが使えるの?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:37:34 ID:Kg7p7JCq0
>>70
くちぶえで切れさせればよくね
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:38:17 ID:wCSQJyccO
剣はぜひ隼改×隼斬りも検証してほしい。
キラージャグリングなんてダサそう…
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:38:27 ID:yiY04uV50
>>63
^^;;;;
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:44:25 ID:8fo662ZgO
>>72
そんなスキルあったのか。・゚・(ノД`)・゚・。
マジありがとう
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:46:45 ID:2Vt+pRsWO
ジャグリングってどうやって覚えるの?
レベルアップ?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:48:49 ID:QfxmCKUg0
>>76
旅芸人82p
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:51:55 ID:ckQPUsXP0
>>77
って事は俺みたいにやりこむ気なんて全然なく
クリアしてその後のコンテンツをちょこっと楽しむ程度の
プレイなら選択肢にならんな

旅芸人の82ptsを他の力上昇スキルにまわした場合
剣と他の武器の攻撃力の差は完全にひっくり返るし
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:56:14 ID:iTzGGN9T0
メタル斬りは1固定でもいいからせめて必中ならなぁ
つかアレ効果何なの
希に2が出るだけ?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:57:48 ID:LJzhW6Al0
メタル斬りは他のメンツが多段か一撃系覚えるまでの繋ぎだね
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:57:52 ID:+L3CIzKs0
メタル斬りなんて、しょせん13P程度で覚える技だ。
期待しても仕方ない。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:59:15 ID:4yj94nlb0
え?メタル斬りって必中じゃないの?w
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 14:59:54 ID:V0zVyxlXP
>>78
クエストスキルで戦いの歌&今回の賢者はバイキルト、ルカニすら覚えない
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:00:20 ID:ckQPUsXP0
13pts使って軽く40〜200ポイントを早期に稼げるんだからメリットはあるだろ
スキルポイントに厳しい上限がある場合は後々を考えて苦しくても切らないといけないが
最終的に必要なのは全て取れる上にその過程にあるスキルだから
早く強くしたいなら先に振っておいて間違いない
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:00:21 ID:iTzGGN9T0
ああっ、また剣スキルjの地位が下がる
剣自体の強さがなかったら即死だったぜ!
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:01:45 ID:BYXk+SgvO
攻略本にはメタルスライムにはメタル斬りが役立つぞって書いてあったからさ…残念
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:04:06 ID:rq3KWz12P
>>71
別に使えるんじゃね?
空ぶらなければ、ダメージ1〜2だし
テンション5で3もだした
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:04:57 ID:rq3KWz12P
メタル切り2人で
メタルスライム安定
はぐれはしらん
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:05:26 ID:2jgc7Y530
基本的なことかもしれないが、盾と一緒に装備できる武器ってなんだ?
爪+盾とか、ハンマー+盾もできるんかね?

・・・ひょっとして何でも盾装備は可能?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:06:22 ID:NIiWWTf4O
主人公が最初旅芸人っていうのがネックだな…
勇者がないのも最終的にどう育てればいいか迷う。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:06:24 ID:03KQ/aMEO
世界樹やってた時を思い出すなこの流れ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:07:49 ID:ScUSOIl1P
>>89
なんでも可
素手+盾も可能・・
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:08:40 ID:rq3KWz12P
>>90
曲芸82の
ジャグリングが最強の一角
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:08:44 ID:bAxo7Ef/0
悩みすぎてダーマから先に進めなくなりました
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:08:59 ID:9x14pH7o0
隼の剣改にダブル攻撃ってかなり強いんじゃね?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:11:19 ID:QfxmCKUg0
ためるが必須なのかどうかだけ知りたい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:11:36 ID:5qYQKJsi0
ルイーダの姐さん助けに行く序盤でこのスレ開いたら、育て方に悩んで先に進めなくなりました><
とりあえず最初は悩まず剣一本で行くか。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:12:01 ID:ca3fKoSM0
>>94
俺も
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:12:20 ID:wMyBT3QGO
このスレいいねえ。かえってよけいに悩んでしまうところが楽しい
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:12:32 ID:rq3KWz12P
>>97
別にSP振らなくても進める
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:13:30 ID:3UJ2PHhi0
ジャグリングって槍とかじゃ駄目なん?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:14:13 ID:ydHNGJU00
>>96
ためるなしで問題ないよ
色々方法試して倒すほうが楽しいと思うぞ

ただ、ぶとうかの固有スキルがチート並に使い勝手いいんだよな・・
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:16:38 ID:2jgc7Y530
すまん、もう一個だけ教えてくれ。
バトルマスターでダブル攻撃取ったら、後はどの職業でもダブル攻撃できるようになるん?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:18:11 ID:wCSQJyccO
>>95
計算上は1倍×4回だな。双竜の1、5×2回を上回るけど。 あくまで計算上はだが。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:18:13 ID:27sJoAnbO
鞭が強いのは終盤だからなー。
初期魔法使いは、まほうと杖のどちらを伸ばすのがベストか・・・。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:19:32 ID:eXsTm9kr0
でもある程度スキルあれば,爆裂拳の方がメタル狩りにも適しているよな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:19:59 ID:mZe1M6SF0
>>105
まほうに振って魔法攻撃うpとらないと
今回素だと魔法弱いぞ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:21:34 ID:2IVvgz3tO
>>105
とりあえず杖7でマホトーン取っとけ
あとはMPとベホイミが欲しいなら杖、攻撃魔力が欲しいならまほう
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:22:40 ID:sIVa3i2gO
メタルぎりは8もそうだったけど複数人が使えないと切ない
けど全員剣にしてもな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:23:16 ID:iTzGGN9T0
ネトゲみたいにそこまで突き詰めないとダメなクエストがwifiで配信されるん?
111自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/12(日) 15:24:01 ID:gr2Wt2w10
メタル狩り用やクエスト用にサブキャラ置いた方が良かったりして
ドラゴン斬りメタル斬りやかばう、くちぶえとかメインキャラに入れる余裕がない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:24:31 ID:sPOk/duy0
僧侶を槍型にするか杖型にするか迷う・・・
武器スキルと並行してしんこう心もあげたほうがいいのかな?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:27:31 ID:2IVvgz3tO
>>112
僧侶は槍若しくは盾
信仰心は賢者にするなら上げれ。僧侶のままならベホマあるからいらない
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:29:28 ID:jqo1J1GF0
旅芸人、武道家、僧侶、魔法使いでやってますが
旅芸人の主人公はダーマ神殿まで、ポイント貯めておくとして
武道家、僧侶、魔法使いはどの武器スキルに振るのがいいですか?

魔法使いは杖、僧侶も杖、武道家は爪がいいらしいですが
素手の方が良いという意見もあり迷っています。

僧侶も杖より槍のが強いらしいですが、ポジションが回復役なんで
杖のが向いているんじゃないか?と悩み中です。

115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:29:54 ID:VBAxhxJhO
ていうかゴールドシャワーの詳細希望
噂ではレベル1で全体に600オーバーでMP消費なし(金が1000減るだけ)の糞技みたいなんだが・・
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:30:09 ID:xnRBYMebO
>>112
パーティー攻撃力底上げする事で
結果的に回復頻度が下がったりするので槍がお薦めかな
メタル対策にもなるし…
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:31:02 ID:V0zVyxlXP
>>113
今回ベホマあるのって確定なん?
ベホイムしか見た事ないんだけど
118自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/12(日) 15:31:14 ID:gr2Wt2w10
今回の杖は8みたいな過大な期待をしてるとがっかりする
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:31:52 ID:wCSQJyccO
ダブル攻撃でキラーピアスはどうかな?倍率が1倍だし。はやぶさ剣は0、75倍 だった…短剣は地雷ではないかも。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:32:32 ID:r6sR9xwH0
僧侶は攻撃能力が無いから槍装備で戦闘に参加できると良い感じ。
杖にしてしまうと回復以外ほとんど何もすることなくなる。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:34:30 ID:2IVvgz3tO
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:35:08 ID:LJzhW6Al0
天使の矢ってどれくらい回復するんだろ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:36:25 ID:bbrQKwI4O
>>119

ダブル攻撃を最大限活かせる方法って
・素手ばくれつけん
・隼剣
・キラピ

どれだろうね。誰か検証してください
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:37:20 ID:bbrQKwI4O
>>122

与ダメの12%ってどっかで見たよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:38:27 ID:LJzhW6Al0
>>124
微妙だな〜
メタル狩りできる槍が鉄板かね
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:40:54 ID:8Qj3dqUHO
ハンマー地雷だったかな?
ハンマー魔法戦士、槍パラディン、杖魔法使いでやってるんだが。
後、後半4人居ないと辛いかな?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:41:02 ID:gx5Fqy4mO
地雷とわかっててもついついロマンを求めて踏み入れてしまう
盾と素手
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:42:17 ID:V0zVyxlXP
>>121
thx、ここデータ更新早いね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:42:27 ID:6+1yHrpl0
今回の最強地雷は盾かな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:43:16 ID:q3vUFTp00
>>129
最終的に全員装備する事になるから(ry
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:43:43 ID:Y79cKJSP0
お前ら、がんがん検証しろよ。

「ぬすみ」で素材ウハウハの旅してるが
きようさ上がる

「とうぞくのこて」・・・店売り
「しょうにんのベルト」・・・錬金

で序盤からかなりブーストできる。
これで盗賊15クエストをクリアしろというわけだな。
「ぬすみ」あると錬金アイテムががんがん作れるので
その時に強い装備が作れる。
もう、どの武器が有利とか、あんま関係ねぇ。最速錬金でネコのおうぎTUEEとかなる。
ぬすみのコツは状態異常は勿論、テンションも関係してくる。
加えて不安定だがHPあらかじめ減らせての「ひっさつ」使えば確定だから、より効率UPとなる。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:44:05 ID:/mrMZ2Fe0
あれ、盾評判いいんじゃなかったの?釣りだったのかあれ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:44:05 ID:hQNmPbpU0
俺も僧侶のスキル悩んでるんだよなー
とりあえず槍と信仰に振ってるけど
後々賢者にする予定なんだがどうしたもんか
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:45:08 ID:LJzhW6Al0
盾は一番最後でいいんじゃ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:46:48 ID:3UJ2PHhi0
僧侶→賢者多いみたいだね
僧侶の回復魔法に関するスキル全部取ってべホマラーしたらどのくらい回復するんだろ?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:47:51 ID:qUrUaW4X0
ごめん今仲間集めたとこなんだけどスキルポイントが
0のままです、今レベル2くらいだけど、ポイントいつ入るのですか?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:48:35 ID:nqqTIqrAO
盾地雷だったの?ふつうに上げてた
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:51:26 ID:hQNmPbpU0
でも賢者にするならやっぱり杖かなー
魔法を賢者にしようかしら

>>136
毎回入るわけではなく、入るLVが決まってる
固定なんで心配しないでも大丈夫だよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:56:10 ID:V0zVyxlXP
僧侶の勝ってる点
キアリク、ブバーハ、ベホマ、ベホマズン、攻撃力、素早さ
賢者の勝ってる点
スクルト、マジックバリア、ザオリク、攻撃魔法、その他ステータス
※ただし賢者の転職クエストはラスダン
こんな感じか?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:56:14 ID:1psUJMVV0
ていうかダブル攻撃とかいう糞スキルあるんだから
最終的には隼改装備してバイキルトかけて通常攻撃×2がどう考えても最強だろ
後はやまびこ使ってドルマドン×2かメラガイヤー×2がどこまでダメ出せるかだな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:56:23 ID:gn0FAjBk0
装備爛の空白が気になるから盾を100にしたいな、なんとなく。
まあ素手系の装備に盾とか違和感あるのだろうけどw
バトマス盾装備できないんだよなー
今回ってスキルポイントのレベル制限とかってあるのかな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:57:40 ID:2IVvgz3tO
賢者で永久期間目指すなら弓でも
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:57:47 ID:7OyqoTcd0
奥義について詳しく教えてくれないか

例えばダブル攻撃だったら

1.バトルマスターである
2.とうこんスキルに100振ってある
3.奥義アイテムを所持している

のうち、どれが必要条件?
どうも二回攻撃になってないんだ。
ギガブレイクとかは普通に使えるんだが。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:58:54 ID:hdKNilV+0
他スレで 盾いいってきいてきたんですが どうなんでしょ?1Pも振ってないけど
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:59:52 ID:qME7WK0q0
>>143
奥義アイテムを所持していてさらにそれを使う人個人のかばんに入れてある
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:05:00 ID:r3piP7QV0
奥義使えるのって主人公だけじゃなかったか
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:06:43 ID:27sJoAnbO
盾は攻撃に関してはノータッチだからな。
強力な攻撃で敵をザックザック倒したいって人には、取得してもありがたみが感じられないだろう。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:07:23 ID:rHBP3hbN0
>扇は地雷

マジかい
見た目のカッコよさで扇にスキル振ってたよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:08:09 ID:JenzjjuP0
ばくれつけん糞よえぇぇ。
だまされた…org
全部足しても60ちょっと。
はやぶさ切りは80行くのに。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:10:13 ID:8VJhUn0R0
ベホマ消費24って使いすぎだろw
ベホマラー16で賢者も使えるし俺は僧侶抜いたw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:13:01 ID:8VJhUn0R0
>149
バイキルトかけて単体なら400〜500余裕でしたw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:14:27 ID:fQlpH2xwO
ギガブレイクどうなのよ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:16:45 ID:LJzhW6Al0
>>151
それはばくれつ?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:19:50 ID:PNHwnYoa0
剣はファッション的にお気に入りなんだが
スキルがどうにも微妙で……

なんで隼切りMP消費するん?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:21:02 ID:CgVurAEQ0
杖のMP自動回復って1ターンにどれくらい回復するんですか?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:22:20 ID:DWFYRJ7Y0
>>155
最大MPの1%-2%
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:22:45 ID:wer+bQpx0
バトルマスターの奥義書持たせても
ダブル攻撃発動しないんだけど・・・

ギガブレイク等他の奥義は発動するんだけど・・・
皆効果出てます?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:22:50 ID:Kg7p7JCq0
>>115
ゴールドシャワー 固定 520-540 全体1000G消費
普通に強いな、固定だから伸びしろないけど

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:22:55 ID:8VJhUn0R0
>153
うん。素手100のバトマスだけど普通につえーよw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:22:55 ID:hQNmPbpU0
しかし主人公はやはり剣で行きたい
と思うどこか古臭い考えを持つ俺であった
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:24:02 ID:DWFYRJ7Y0
しかし主人公はやはり棍で行きたい
と思うどこか幻想的な考えを持つ俺であった
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:24:45 ID:Kg7p7JCq0
>>158
ヒールウィップ忘れてた
ヒールウィップ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:24:53 ID:Ml8bISh20
>>161
トンファーじゃいかんのか?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:25:05 ID:8VJhUn0R0
>157
奥義書はどこのクエで取れますか?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:25:07 ID:WKUIqLri0
>160
イベントで手に入るフルセットの装備に剣似合うから損は無い
スーパーハイテンション+はやぶさの剣+はやぶさ切りで2000くらい出すし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:27:28 ID:PNHwnYoa0
斧のディティールに惚れたんでちょっくら斧でいってみるか

つーか兜割りと斧無双が便利そう
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:27:33 ID:uMhrEb8y0
ダブル攻撃って確率じゃねーの?
100%発動なら強すぎるだろ

あと、ばくれつけんは多分命中率ちょっと低い
Allステ999ならそりゃ全弾命中するだろうけど、
普通にやってる分じゃやっぱ微妙だと思う
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:27:51 ID:qME7WK0q0
しかし主人公(女)はやはりハルバードかウォーメイス(ウォーハンマー)かバトルアックスで行きたい
と思うどこか珍しい考えを持つ俺であった
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:28:04 ID:/bqkojZU0
>>160
主人公は魔法使いで行きたい、DQにむていない俺w

いいんだ、仲間が強くなってくれれば。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:29:47 ID:WKUIqLri0
>166
後半いてつくはどう連発してくるから
敵をステータスダウンできる兜割りはかなり優秀
ラスボスにも効くし

あと誰かツメの3人の弟子倒してくるクエの3人目って何のモンスターか教えて
下さい
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:32:16 ID:qME7WK0q0
結局のとこ最大ダメージはともかくどれもそれなりに分担されてて
それぞれ使えるって事だよな
槍はちょびっと威力落ちるけどパラディンや僧侶は別の仕事あるし
雑魚戦では十分だろ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:33:07 ID:P4Dt5yt/O
今回は考察する意味あるんだろうか?
最強を考えるのなら分かるけど、時間さえかければ全部習得出来るし
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:33:08 ID:QfxmCKUg0
スーパースターってどうやってなるの?
上級職なり方のまとめってない?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:33:23 ID:8ahHl2Pc0
とりあえす魔法使いのこして3人転職繰り返して
ゆうかん100つけてからダーマ出発するかな

さっきから死にすぎて困るがいいレベル上げ場所ないかなぁ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:35:03 ID:7OyqoTcd0
>>168
ディアーネという由緒正しい斧ヒロインがいたのを俺は忘れない。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:36:04 ID:DWFYRJ7Y0
ちからアップのパッシブは後回しにしないとメタル系ににげられまくってLVあげめんどくさくなる罠が。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:36:56 ID:MTCq8XcG0
盾地雷ってあほだろw
転職せず平均レベル30でラスボス倒したが全員盾しか上げてないけど余裕だった。
とにかくミラーシールドが神。
今回低レベルクリアするには必須スキル。
クリア後も高性能の盾と組合せば3.4割は攻撃無効する。
ビッグシールド発動させると7割はいくな。
最強になるには必須スキル。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:39:05 ID:DWFYRJ7Y0
地雷なんていうのは思考能力が地雷で吹き飛んだような人の妄想ですので
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:39:50 ID:EWBwgBf30
昨日まで弓最強説があったのにひっくりかえったのか
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:40:27 ID:pVm9oADW0
バトマスのとうこんの100のスキルって1回で100までテンションあがるの?
最強じゃね?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:41:36 ID:VGrJjsDy0
>>180
一段階ずつだよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:46:03 ID:7xDmNFQpO
>>178
必死にポイント貯めて覚えたスキルが死にスキルだったってのは多いよ
しかも今回はバグで正しい効果じゃないスキルもあったらしい
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:46:43 ID:uMhrEb8y0
>>182
どのスキルがバグってるのさ?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:47:15 ID:5qYQKJsi0
結局バランスが良いからどれ取ってもそこそこ使えるのか。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:47:51 ID:Dj16DUzF0
とりあえず、「はくあい」だけは100まで振っても問題なさそうだな。
「ゆうかん」は56まで振って「ちから常時+30」まではガチかな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:48:24 ID:J8AFGtmqO
各職業の固有スキルってあげる必要あるの?
地雷とかありますか?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:48:28 ID:V0zVyxlXP
効率求めると攻撃ばかり目が行くからね
普通にクリアするなら扇や盾の方が使える
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:48:50 ID:EEpx5D6y0
>>185
両方100振りでガチムチおすすめ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:49:19 ID:hQNmPbpU0
転生とかあるみたいだし
一応やり直しは効くようだからDQ8よりはガックリこないなんじゃない
それ相応の時間は覚悟しないといけないだろうが
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:50:00 ID:Kg7p7JCq0
>>184
完全に地雷と言えるのは短剣位じゃないか
棍も相当酷いが工夫の余地はありそうだし
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:50:21 ID:ZHTVTjWKO
このスレみてたらスキル振りもガクブルになってきた
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:51:22 ID:MTCq8XcG0
いいか迷ってる奴は神の俺の言うこと聞け。
盾に振っとけば間違いない。
最終的に絶対得するスキルだから
強い武器取ってから武器に振ればいい。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:52:02 ID:LJzhW6Al0
まずゆうかんじゃね(´・ω・`)
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:53:01 ID:gn0FAjBk0
盾は上げて損はないな、多分。効果が地味かもしれないけど。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:53:19 ID:VGrJjsDy0
とりあえず全員ぶとうか100槍100にした
レベル20程度でもはぐれメタル相手にガンガン先制取って一閃突きで一方的に殺戮できる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:53:34 ID:pVm9oADW0
〜がいいとかさネトゲじゃないんだしなんでも好きなように振るといい
俺は中途半端に振らないから短剣100まできた
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:53:53 ID:AdY1eWJr0
>>177
最強目指すなら、防御より攻撃重視になるはず。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:59:03 ID:YAQ17Gud0
別に最強めざしてねぇよw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:59:20 ID:1psUJMVV0
>>167
普通に100%発動するけど・・・
これ覚えたら攻撃特技とか何の意味もなくなるよ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:59:57 ID:iE1TgAP50
転生がある以上、最強目指すのに必要なのは廃プレイ時間だけだろ

クリアだけならLv40ちょっとでいけるんだし
やりこみまでやるなら阿呆ほど時間かければそれでいい。考察も何も無い。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:00:42 ID:iXOhWRKM0
スキル数と職業数って
整合とれてるの?
つまり全職業レベルマックスで
全部のスキルをマスターできるかということがしりたいんだけど。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:02:35 ID:nmJ+I6hfO
経験地稼ぎ場所スレッドのほうが欲しい
ふういんのほこらマラソンしんどい
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:02:51 ID:Pgtucejk0
結局クリアするまでスキルポイント振れないで終わる悪寒w
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:03:56 ID:3SanwJO7O
>>179
明日には杖短剣扇がトップに踊りでる
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:04:33 ID:qME7WK0q0
>>185
ゆうかんなんて少なくとも90まではガチに決まってる
デメリットがない

俺はゆうかんの防御力分おしゃれ装備に力を入れる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:05:15 ID:V0zVyxlXP
いや扇→盾でハッスル、といきがえし、ミラーシルドが最強だろ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:05:18 ID:7OyqoTcd0
>>199
ダブル攻撃、俺のとこでは発動しない、なんかおかしいのか。

主人公
パラディン
ゆうかん100

ゆうかんスキルの一番下に「ダブル攻撃」の表示
アイテムに「バトルマスターの書」
「戦士の秘伝書」のカウンターは発動する
「パラディンの秘伝書」のグランドネビュラも使える

1発目のダメージで敵を倒すとダメ?
二回攻撃じゃなく二回行動?


208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:07:07 ID:dtRHeQwF0
メタル狩りするなら、一閃よりジャグリング*4のコンボ狙ったほうが楽じゃない?
周りの敵も倒せて武器も自由に選べるし。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:07:17 ID:lfzjYNSiO
封印の祠以降全くメタスラを見かけない
みんなどこでそんなにレベル上げてるんだ?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:07:28 ID:q3vUFTp00
盾は魔法までガードするしな。
最終的に必須だわ。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:08:35 ID:9hExCYvLO
はくあい強すぎwww
もう防具買わねwww
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:09:09 ID:qME7WK0q0
>>210
バトルマスターとレンジャーは盾装備できないが武器スキル100にして
盾持てる職に戻して進むのが前提なの?

盾育てたパラディンでにおうだちしてるだけじゃだめなのかしら
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:09:33 ID:0yfbuQgn0
俺のPTは
主人公→博愛100+勇敢50で前列応援とにおうだち
武道家1→メインアタッカー 爪 Lv27
武道家2→メインアタッカー 爪 Lv27
魔法使い→杖100目指してる。

スキルポイント貯めはLv15で転職していくのが効率良くてオヌヌメ
一切転職せずに戦ってる武道家はSP50位しかないけど、15転しまくる
主人公は150位SP溜まってる。

あと武道家はLv27なのにMP12wwwwwwwwww
まじでMP足りない、オワタwwwww
お前らもっと爪を評価すべき、ネイルクローの上位互換のタイガーは
単体に消費ゼロで100%*2ダメージだしな。
つーか消費MPが2以上の技は、クリア後まで使えないんじゃねーの?

ただ、同じ武器が二人いるのは、クエストの関係もあって
あまりよろしくないので、槍+爪あたりにしとけば良かったと航海してる。

今回は身の守りを挙げまくれるので世界中みたいに、盾キャラを作れる
というか、盾かスクルトないと武道家の防御じゃボスとかムリゲー
でもスクルトの習得は遠杉

戦闘中に口笛使うと、ボスの通常攻撃を全て誘導できるから
口笛>>>におうだち みたいな感じで重宝してる。
雑魚戦も序盤から博愛で防御200あるから、におうだちで全部一桁
その間に魔法使いのイオ+武道家のネイルクローで芝木回す。

あと僧侶いなくても、ボスは、イヤシソウ(HP60回復)、特やくそう(HP40回復)
と盾キャラでなんとかなる。僧侶外しで、もっと柔軟にPT組もうぜ。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:10:24 ID:5GcXNtZF0
盾は武器と共存できる点で他のスキルと一線を画してる。
取らない選択肢は無い。問題はタイミングだけ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:10:27 ID:MTCq8XcG0
精々一般人は稼げても200Pが限度だろ。
2種極めるぐらいが限界。
その2種をどれにふるか。
そうなるとオンリーワンの盾は鉄板に近い。
難易度高いクエスト追加されても対応できる。
武器はどれに振ろうが似たり寄ったり。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:11:36 ID:933UkPqWO
触れるスキルポイントが限られていて、なおかつ玄人使用な難易度なら、盾もそうだが防御関係のスキルやmp消費無しの補助や回復は、神スキルかもしれない。
でも、難易度大したことなく、満遍なくポイントも触れて俺つえーが出来るゲームでは、攻撃力がすべて。防御なんて全く必要ないんじゃないの。
なんか書いててアホらしくなってきた
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:15:45 ID:UgAiz+vsO
くそったれが!
貯めたスキルポイント全部盾にふってやったぜ!
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:16:55 ID:HDteBbv+P
盗賊で剣使ってるんだがこれなら戦士にしてゆうかん上げた方が良いような気がしてきた
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:17:49 ID:0yfbuQgn0
>>217
盾降るにしても、博愛の後だろwwwww
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:18:04 ID:qME7WK0q0
>>215
現時点では現実的な取得ポイントで縛った時の状態で
考えた方がいいよな

全職Lv99とか9割の人はやらないと思うし
全てのスキルを取得した状態で最強とかは
全員がクリアした後で好きな人たちだけで考えてくれればいいわ

全てのパッシブスキルを取っているのが前提だと現時点では
4人の役割毎で別々の組み合わせを考える時に思考停止になる

盾がいいから全員盾振ればいいかというとそうじゃないと思うが
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:19:37 ID:Dj16DUzF0
>>205
ごめん、「ゆうかん」の90の「常時最大HP60+」なんだけど、
「はくあい」100の「常時最大HP80+」とダブルで使えるもん?
つまり2つ併せて+140とかになるのかどうかなんだけど。

ならないなら、「はくあい」100の「常時最大HP80+」の方がいいんじゃない?
「はくあい」を全く必要としない人は別だとして。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:19:37 ID:Nm1q3HbI0
>>215
200なんて余裕じゃね?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:19:41 ID:dtRHeQwF0
>>213
爪はいいよね
ゴッドスマッシュの固定ダメージもストーリー内では破格の強さ。
後でバトマスにするとかなら素手のほうが有利だけど、
武闘家一筋で進めるなら爪のほうが攻撃力のおかげで楽だ。
バイキルトは知らない。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:20:50 ID:V0zVyxlXP
>>217
ミラーシールドが必要になる後半までそんなに強くないだろ
しいて言うなら盾使える職業なら極める必要はない
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:21:59 ID:Kg7p7JCq0
これで終わり

クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310

今まで出したデータは誤差や間違いがある恐れもあります
自分のサイトに乗っける時は改めて検証する事を薦める
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:22:31 ID:gYebn22X0
盗賊短剣に盾持たせたいから盾スキル上げようと思ってたが
どうやら、当の短剣が地雷のようで困った・・・。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:23:28 ID:cBdHb1u0P
ジャグリングってどんな効果?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:23:36 ID:CXTSdpum0
封印の洞窟で、メタスラを待ってるけど、なかなかでないな。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:25:21 ID:5hX/N7b30
一番ダメなケースって、狙いを定めずフラフラ全体的に振ることかね?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:25:37 ID:fXQ+krgsO
まだダーマに到着してないけど、主人公の剣をメタル斬りまで上げてしまった…
剣って微妙なのかい?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:25:57 ID:Kg7p7JCq0
>>225
ミスってた
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-25%
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:27:20 ID:UgAiz+vsO
>>219
>>224
まじかよー、我慢出来ずふっちゃったよー。
ずっとセーブしてねーよー!
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:27:23 ID:rIHl349s0
コンの話しがほぼ出てこないけど
結構まずい?
かっこいいのに
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:27:41 ID:qME7WK0q0
>>226
好きなら使えばいいじゃない
別に使ったらクリア不能になるって事はないし
短剣を生かしたりメンバーの中で輝かせて自己満足するための
組み合わせ考えればいい

短剣のキャラだけ他の人以上にちからをアップさせるとか
最大ダメージはバトルマスターの方が大きいけどバトルマスターは
すばやさを大きくあげてなくて短剣の奴がエースアタッカーだ!
とか好きにしていいのよ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:28:26 ID:gn0FAjBk0
個性系のスキルを上げるのは問題なさそうだけど
武器をふらふらさせるのはダメだろうな。
常時+って転職しても効果は持続するんだよね?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:28:52 ID:sM4M2/tP0
優  
   鞭 槍 斧 弓 爪 
 

   扇 剣 杖 ブーメラン 素手 ハンマー 盾


   短剣 棍
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:30:12 ID:xQzoqtI00
なんでブーメランがないんだ?地雷なのか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:30:26 ID:gYebn22X0
>>234
物凄い中途半端なキャラになりそうなんだよなあw>短剣メイン
一つでもいいから何か使えるスキルあってほしかったわ。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:30:59 ID:V0zVyxlXP
棍はクエストスキル強そうだけど
クエストスキルって消費なんぼなのかわからん
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:32:25 ID:HDteBbv+P
>>235
その為にあるようなもん
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:32:52 ID:5hX/N7b30
決めた
地雷だろうが棍棒に特攻する
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:32:54 ID:E671ErlhO
魔法特化型
僧侶(信仰100)→魔法使い(魔法100)→賢者(悟り100)これに槍100を加えれば完璧!!

ええ、これから試すとこです
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:33:07 ID:0yfbuQgn0
つーか今盗賊育ててるんだけど
必殺技のお宝ハンター凄い強いなwwwwww
レアドロップ確定だから、武器防具がわっさわっさ出るwwww
今回ずっと金欠旅だからすげぇうめぇwwwwww
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:34:38 ID:gYebn22X0
なんか凄い迷うよなあ、スキル振りw
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:34:50 ID:4gz4+OMNO
経験値にLV補正掛かるから転職は、4キャラ同時にやって始めの町から上げ直ししたほうが早いな
246自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/07/12(日) 17:36:28 ID:gr2Wt2w10
攻略サイト見ると
まず全員はくあい100にしてから勝負みたいな感じがする
各職業見てみてもこのステータスの上がり方おかしくない?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:36:27 ID:27sJoAnbO
封印の洞窟でメタルスライムは全然出ないよ。
シナリオ進めたほうがいい。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:40:58 ID:rIHl349s0
サンマロウ北のメタルブラザーズがいい
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:43:13 ID:GzlSCdzjO
一旦、全員ぶとうかに転職して
ためるだけ覚えるのってどうよ?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:46:19 ID:4gz4+OMNO
>>247
外周回って沸かせながメタル以外倒さず入り口まで戻るの繰り返し入り口戻ってもメタル出なかったら雑魚を倒す
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:46:30 ID:wMNW4grwP
はぐれ見つける→追いかける→角を曲がった先になんか悪魔っぽいのが→\(^o^)/
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:47:11 ID:FLEwrdiz0
いいレベル稼ぎはどこなんだろ
封印の洞窟かとおもったが違うのか
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:47:41 ID:+kTHLlSGO
爪を100にしてバトマスに爪を装備させようと思うのですが、素手のほうがいいのかな?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:47:52 ID:gYebn22X0
ジャダーマがスカラしても石つぶてだとダメ固定なのかいつもと同じダメージ与えられるね。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:48:23 ID:YpD0s1G90
棍に救いの手を…
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:48:24 ID:/K9qLvcS0
やいばくだきってボスにも普通に効くのか?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:49:06 ID:QfxmCKUg0
棍は絶対なにかある・・・
そんな予感がする
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:49:50 ID:Ah9eXd440
メタルスライムは右端部分グルグル回ってればひょっこりいる
他の敵は全スルーで
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:50:11 ID:tTwGGplY0
>>257
はかいのてきゅう、くらいしか想いつかね
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:51:53 ID:Cvszd7Zk0
効果:なぐられるとテンションが上がる

ドMじゃねーか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:53:09 ID:2IVvgz3tO
破壊の鉄球はハンマーか鞭かな多分
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:53:43 ID:Cvszd7Zk0
>>246
俺はとうこん上げたな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:53:57 ID:0yfbuQgn0
効果:なぐられるとテンションが上がる

でも馬鹿にしちゃいけない、ダメージ喰らえばテンション上がる
呪文でも、ブレスでもだ。しかも効果は3ターン位継続
間違いなく、最強スキル候補の一角だぞ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:54:44 ID:fIeDFsOSO
ダーマ神殿まできたけどほかの職業に転職するとレベル1にさがるとは思わなかったorz
転職したときに引き継がれるものって特技、スキルだけ?
たとえば武道家でレベルあげまくったら力と速さがのびるけど、常時 力プラスとかのスキルがないと転職したときの能力は反映しないの?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:56:30 ID:jHByzpEBP
特技は固有でいいから
呪文を引き継げよ・・・orz
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:56:57 ID:qME7WK0q0
バトルマスターの武器を斧かハンマーで迷ってるけど
ハンマーは主力スキルのほとんどがMP消費なのがつらいな
剣も通常攻撃以外の使える攻撃はMP消費

消費を気にせず使いまくれるのが素手と斧で使い勝手は抜群だよな

MPあげたりパラディン(杖と切り替えとか)からMPをまわしまくるとか
補う手段はあるから好きな武器どれでも使えるけど

>>264
されない
職によってレベル毎の基本ステータスは全て固定
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:57:40 ID:Kg7p7JCq0
>>239,257

黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)

ソロクリア目指すなら面白いんじゃね
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:57:45 ID:QpVOfDUS0
 
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:58:56 ID:KgtuCFK10
序盤、最大MPにひかれて魔法使いに杖振たけど鞭のほうがよかったのかなあ
それ以前にまほうを上げてからにすればよかったかも
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:00:05 ID:IWixfQxT0
MP無いと魔法使いはほんと要らない子になるからいいんじゃないの?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:03:18 ID:RYP6TM+o0
>>236
いいね。素敵な考え方だな
272264:2009/07/12(日) 18:03:56 ID:fIeDFsOSO
>>266
トンです。
ってことはキャラの能力に特性付けたいときは
常時〜のスキルがある職業にあわせる必要があるのか。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:04:28 ID:ZzwBQjO7O
アベル→パラディン・剣
モコモコ→バトルマスター・ハンマー
デイジー→戦士・剣
ヤナック→賢者・杖
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:04:48 ID:GqWl5QLR0
氷結らんげきは他の物理系と計算方式が違うっぽいね。
ただ比較的マシな序盤でさえ他の乱舞系よりダメージ補正低いから、
相対的にはかなりアレだな。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:04:59 ID:qME7WK0q0
レンジャー(おたから100):斧
パラディン:槍
魔法使い/僧侶/賢者:杖
バトルマスター(きあい100):爪
で考えてたけど

レンジャーのスキルが微妙すぎるだろ・・・
斧もったバトルマスター>>>>>>>>レンジャーにしか見えない
バトルマスター2人の方がいいかな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:05:02 ID:KgtuCFK10
たしかに気兼ねなくやれてる感はあるのかな。ただ意外に自動でぽこぽこ杖で殴ったりするんだよね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:05:12 ID:Skhemz8r0
>>247
俺が封印の洞窟で稼いでたやり方だが、
Xでウィンドウ開いた状態だと(すでにこちらに気づいて重なろうとしてきた敵以外は)
どの敵もこっちを全く認識せずに移動を繰り返してるので
入った入り口すぐの石板付近で
       |     |
       |     |
---------  自    -----------
  ←モ    石板    モ→

---------        -----------
       |モ→  |

のように視界内で3体敵が交互に湧き出すような状況にしとくと
定期的にメタルが湧くからX解除して重なりにいけばOK。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:05:51 ID:tSR9BUwN0
カジュアルプレイヤーが基本6職を全部15まで上げたとして250Pぐらい?
それぐらいの縛りの指針があるといいな。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:06:21 ID:wW2Lr55m0
スキルの実を落とす敵を発見してから考察などどうでもよくなった
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:07:12 ID:IWixfQxT0
>>275
レンジャーは弓かブーメランのがつよいんじゃ?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:07:48 ID:qME7WK0q0
>>277
Xとは関係ないと思うよ
その図だと上下逆だけど入り口方向は敵が反応しない安全地帯なだけ

---------        -----------
       |    |


で----を超えるまでは安全で敵が来ない
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:09:56 ID:6HOZoiRg0
何も見ずにダーマ神殿まできたけど、このスレ見てやり直そうなと思ってる。
KUSOGA!!!
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:12:44 ID:FLEwrdiz0
>>279
誰だい?どこにいるかも教えてくれないか
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:13:43 ID:+91HNiUj0
主武僧魔で進めてるけど主の役割が定まらないわあ
剣は微妙らしいし、かといってとるものがねえ
いまだ無振りっす
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:14:29 ID:V0zVyxlXP
>>278
Lv15だと26SPしかないから156しかないね、というか作業結構いる
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:15:09 ID:A+9fT3t10
>>264
3やったことないのか?w
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:15:11 ID:qME7WK0q0
>>280
弓も気になってるけど100まであげたら結局弓100バトルマスター>>>>>弓レンジャー
だから・・・

メリットはすばやさと回復補助が出来る点で回復持ち2人目としては優秀かも
弓の攻撃力がきようさ依存だったら強かったんだろうけど

ところできようさはぬすむの成功率に依存するの?
もしするなら盗賊経由レンジャーに抱かれてもいい
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:16:27 ID:fIeDFsOSO
素手ってどの職業でも使えるんだよね
常時素手プラスってけっこう得じゃね?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:20:02 ID:w6JYA//x0
現在僧侶で賢者にする予定の回復役はスキル何につぎ込むのがお勧め?
今のところはとりあえずはくあいに100振って250ほど余ってる
攻撃は残り3人に任せるから武器はクリアまでは放置にするとして
しんこう心は必要なのか?
賢者はすばやさが低いらしいから回復呪文使うとき確実に先手がとれるように
きあいですばやさアップも考えたんだが…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:21:33 ID:GqWl5QLR0
>>289
賢者はベホマもベホマズンも覚えないので、
ベホイムやベホマラーの回復力うpに信仰心お勧め
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:22:22 ID:XEkL1Gly0
>>288
武器はスキル100でどの職業でも装備が出来るようになるんだ・・・
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:23:35 ID:lRjdwuNC0
盾100にしたら斧+盾とか弓+盾とかできるの?
弓で盾とかスキル関係なく持てそうに無さそうだが
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:25:42 ID:GqWl5QLR0
結局、攻撃力999で

最強剣ジャグリング
隼改ダブル攻撃
隼改隼斬り

のダメージはそれぞれどれくらいになるの?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:26:24 ID:w6JYA//x0
>>292
できる
弓100にしたら持てたから
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:27:44 ID:KgtuCFK10
俺の僧侶は、灰色の短髪長身で蒼目のくりっとした美女で槍が最高に似合うけど
信仰心あげていく回復役と槍使いって両立できますか?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:27:45 ID:RnMXmxrsO
職業によってスキルかぶる場合どうなるの?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:28:15 ID:qME7WK0q0
>>292

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/0rj90711214613.jpg
変だから俺はやらないけど

>>294
弓打ってる時にはどんな表示になってるの?
盾が消える?それとも変なところにくっついてる?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:29:45 ID:ofAqrhJ4O
40分でLV16にする方法
全員転職してLV1の状態で封印の祠へ
入口直ぐの石碑に張り付くメタルスライムでたら倒す
この繰り返し
石碑に張り付いてじっとしてたら敵からは襲われない

俺がやったら平均40分でLV16だった

経験値調整されないように必ず全員LV1な
石碑に張り付くとこまで無事に来たら全滅はしない




299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:30:04 ID:lRjdwuNC0
>>294
ありがと
>>297
かっこいいなwセクシーやんw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:31:03 ID:w6JYA//x0
>>297
弓と同時に持ってる感じ
逆の手で矢を引いてる
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:32:26 ID:ZzwBQjO7O
入り口付近のが安全だろ
石盤後ろはたまにはにわがつっこんでくるぞ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:32:41 ID:gYebn22X0
>>300
なんか、それはそれでカッコイイと思われw
盾弓者を目指すぜ。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:33:58 ID:V0zVyxlXP
普通に進めるなら上級職で行った方が楽、つまり
バトマス=剣・斧・ハンマー
パラ=槍・ハンマー・盾
魔法戦士=剣・弓・盾
前衛は基本この組み合わせが良い、素手は何でもOK
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:34:59 ID:dLMboXDt0
>>297
あーちゃん可愛いなw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:35:27 ID:ofAqrhJ4O
石碑前な
!このマークが出てる状態にしとけば襲われない
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:36:08 ID:6TvCZkl60
素手は最終的に地雷なんだな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:36:45 ID:bbrQKwI4O
接近戦もこなす賢者にしようと思うんだけど、

鞭・爪・斧

どれがスキル&ビジュアル的におすすめ?
盾ももちろん装備する
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:38:31 ID:Fmcerw070
スーパーハイテンションばくれつけん強すぎワロタ
ただし効率がいいかどうかはわからん
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:39:48 ID:ugSRIRgz0
メタル狩りははぐれメタル出てからでよいよ
メタスラやるなら普通に進めた方がいい
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:40:13 ID:YpD0s1G90
30未満くらいなら地雷の武器や職に振っても
やり直しはきくんだよな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:40:46 ID:pUSkSUcS0
レンジャー、賢者、魔法戦士、バトルマスターだと回復系が少ない?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:43:01 ID:GqWl5QLR0
>>306
別にそんなことはないよ。
さみだれ槍弓やおうぎのまい、ばくれつけんは全てダメージは同程度。
つまり単体攻撃はほぼ互角で、その上ミラクルムーンは
ダメージ補正の大きい全体攻撃らしい。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:43:42 ID:C1KNUbYT0
お前の職業相談スレじゃない
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:44:59 ID:FLEwrdiz0
>>298
たまにメタルスライムとまどうしが一緒にでるがそういうのはにげてるのか?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:46:43 ID:Kg7p7JCq0
>>307
賢者には鈍器持たせたいからその中なら斧かな
ハンマーも中々良いよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:46:49 ID:ofAqrhJ4O
まどうしは最初マホトーンとかばっかりでなかなか攻撃してこないからその間に倒せば大丈夫
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:47:03 ID:5GcXNtZF0
北の洞窟でメタルブラザーズ狩りしてる奴いないの?
結構効率いいと思うんだけど
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:47:09 ID:h+ltDj3ri
ここ見てると最終段階ありきすぎる
そんな無理にいばらの道選ばんでも
ある程度は考慮するとしても過程を楽しんだほうが良いのでは?
脅迫観念に囚われすぎです
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:48:44 ID:Mzl0UK+b0
短剣が地雷だと・・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:49:18 ID:gYebn22X0
>>318
セーブデータ1個しかないから、やり直しきく序盤でって事なんじゃね?
終盤いって地雷スキル乙。になったら辛すぎるw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:50:10 ID:VBAxhxJhO
スキルの倍率見る限りじゃ鞭が一番強そうだな
単体なら約2.5倍の双竜、グループに約2倍の大蛇とかなり強そう
ただダブル攻撃みたいなスキルがあるみたいだから隼改装備して通常攻撃が結局一番強そうだな
やはり今回も剣が最強か
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:51:07 ID:qME7WK0q0
>>303
魔法戦士どうなの?
魔法戦士とバトマスと比べた時の
魔法戦士のメリットは?

魔法使いをそのまま高レベルにした方がいい気もするが
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:51:07 ID:Btx6tdsH0
最初におたからで素早さ上げるのは駄目だろうか…
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:51:22 ID:yZOJgME60
スキルポイント振りなおしは出来ないのかね
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:54:21 ID:J3cRCEFT0
>>305
!だしとけば襲われないなw
こりゃいいや
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:54:43 ID:5TgulCBiO
ちょっとだけ、おそれいりますが。
ニートのスキルである「職活」は、やはり地雷なんでせうか?
ゲロゲロ
武器スキルは、けっきょく「携帯」が最強?
ゲロゲロリ
327星空の守り人:2009/07/12(日) 18:55:47 ID:xOp8+a6H0
ぎんがのつるぎ 180
じごくのまそう 176
トリリオンダガー 155
オーロラの杖 98 MP吸収10% かいふく魔力18
超グリンガムの鞭 140
にょらいのこん 170
神竜のツメ 173
さいしゅうおうぎ 164
ゴッドアックス 178
ほしくだき 174
ハイパーノヴァ 138
セラフィムの弓 178
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:55:48 ID:iUdp+kL8O
>>317
メタルブラザーズ狩りって何?教えて!
今やみくもにとりあえずSP溜めてるんだけど。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:56:26 ID:GbWgcULw0
おうぎのまいって魅力あげるとダメージ上がるって聞いたんですがちから上げてたおれのおうぎは残念な子?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:56:32 ID:IWixfQxT0
>>327
これじゃ完全に素手地雷じゃね?
攻撃力補正でもついていけないだろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:56:34 ID:8zjnbalZ0
職業レベルは姦ストさせるのがデフォ?
それともちょくちょく換えるべき?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 18:58:35 ID:WJ6+w1yl0
>>282
同じくダーマクリアしたばっかりだ。自分もやり直したい。
キャラメイクはそのままで、あとは盗むための要員や
クエスト用の仲間を作って入れ替えながらするつもり。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:00:23 ID:6TvCZkl60
>>327
強すぎw
素手涙目だろ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:01:23 ID:/r0Z9C9S0
急にメタルスライムが逃げ出すようになったんだが
こっちのレベルが関係してるの?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:01:40 ID:WKUIqLri0
回復要員はラストまで賢者一人で足りるな
後衛は杖にふってないと結構差が出る
mp+100と自動回復で相当持久力上がる
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:01:55 ID:fXQ+krgsO
扇が無い…?と思ったら最終奥義でワロタ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:02:28 ID:bCVyLWPZ0
スキルってどのタイミングでどれに振っても、最終的に手に入る総スキルポイントって同じだよね?
先に何か振っておいたほうが多く稼げるとかないんだよね?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:02:31 ID:GqWl5QLR0
さいしゅうおうぎってギャグすぎるなww
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:03:40 ID:IWixfQxT0
にしても最強武器でも冷遇されてる短剣ってどうすりゃいいんだよ、これ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:05:05 ID:LJzhW6Al0
>>327
んで、素手 60、か…
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:05:29 ID:6TvCZkl60
超グリンガムの鞭って全然強くなってないな
元DQ最強武器なのに
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:09:07 ID:GqWl5QLR0
でも全体攻撃じゃないの?
ダブル攻撃使えばMP0で全体攻撃2回になるはず。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:09:16 ID:YpD0s1G90
>>335
杖の自動回復はいいものなのか
今、杖か魔法かどっちに振るか迷ってる
魔法の聖水が店売りだし悩む
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:09:59 ID:qME7WK0q0
>>337
同じ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:11:01 ID:GqWl5QLR0
ところで、素手の攻撃力は実質60ってよく聞くけど、
MAXで上げた場合ほとんどの武器は攻撃力+60されるんだから、
+100の素手は実質攻撃力40じゃないの?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:12:51 ID:sPWVU1tP0
やり直してる奴多そうだなw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:13:06 ID:LJzhW6Al0
>>345
ああ、そうだ40
しかし素手って補正ないのかな。扇より弱くなるってことかよ(´・ω・`)
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:13:16 ID:gYebn22X0
>>327
ダガー・・・短剣涙目だな。

それでも俺は短剣で頑張るわ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:13:29 ID:fIeDFsOSO
スキルポイントって何かの拍子でさがることある?
26あるはずが使ってもいないのに20にさがってた
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:13:50 ID:5hX/N7b30
メインの仲間を主人公以外に4人つくって
ローテーションでまわしてるんだけど、成長とか買い物とか考えたら効率悪いかな?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:14:50 ID:gYebn22X0
素手は序盤〜中継ぎって立ち位置設定なんだろうね。
上位職種でも素手持ちいるから、それでSP溜めて改めて職業専用の武器スキル上げてね的に。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:15:03 ID:1kPAOgA9O
あえてみんなが選ばないのでやる楽しみがあるな短剣には
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:15:08 ID:8zjnbalZ0
>>350
意味アルのそれ?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:15:55 ID:8+utiUyU0
前作までの性能と同じならキラーピアスでダブル戦うが最強になるからある意味短剣最強じゃね?
隼の剣は0.75×2でキラーピアスは1.00×2のはず。仕様変わってたら知らんが。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:16:53 ID:gYebn22X0
おお、そうか。
キラーピアスがあったか。

結構序盤で売られるから、すっかり存在わすれてたw
ピアスなのにナイフみたいなグラなんだよな。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:17:09 ID:PNHwnYoa0
>>346
オノスキルの有用さ認識してやり直したさ
剣は趣味だなこりゃ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:17:14 ID:5hX/N7b30
>>353
なんとなく…
気分を変えたいときとか、魔法重視のPTを組みたいときとか…
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:17:40 ID:KgtuCFK10
なんだかんだ扇は報われると思っていいのか
俺は妥協して武闘家、扇から爪に流れてしまった
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:17:47 ID:YpD0s1G90
剣はメタル斬りまでなら上げても良い
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:18:40 ID:NIiWWTf4O
ハッスルダンス取るくらいなら
信仰心上げた僧侶に槍持たせて頑張るべきだろうか
なんか僧侶無双になりそうだがそんなことない?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:19:22 ID:Sxz95wYS0
>>320
ほんとセーブデータ1は致命的だな。容姿や名前、スキルの問題で変えたくなってやり直そうにも、消さないといけないし

>>318
最終的にどれが強かろうが、ある程度強い陣容なら普通に全てのクエ攻略できそうだし無理に最強めざす必要はないよな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:19:48 ID:8zjnbalZ0
>>357
育つの遅くならない?
全然金足りないし(´・ω;`)
363星空の守り人:2009/07/12(日) 19:19:50 ID:xOp8+a6H0
ウロボロスの盾 40 ガード率10%
しんぱんのかぶと 50 混乱、幻、毒、死の呪文に強い
しんわのよろい 100 歩くとHPMP回復
そうてんのトーガ 75 呪文や毒眠り麻痺につよい
セラフィムのローブ 50 こうげき魔力42かいふく魔力42 死の呪文に強い
アマテラスのこて 30
かみわざのてぶくろ 15 きようさ100
ぜったいのズボン 30 こうげき魔力15かいふく魔力15
てんていのブーツ 30 歩くとHP回復
イデアのサンダル みかわし率6% 最大MP20
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:20:29 ID:gYebn22X0
>>361
2個は欲しかったよねえ。
今回、ここは声を大にして攻められる箇所だなw
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:21:15 ID:5hX/N7b30
>>362
そうなんだよね…金が足りなくなってしまうのが難点
ていうか自己満以外のメリットがないw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:23:46 ID:gYebn22X0
皆さんは、靴のみかわし率と防御力どっち重視してます?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:25:11 ID:UU4R5jdu0

投票に行っていない人は、今すぐ投票を済ませよう!


【 投票に行こうぜ! (他板にコピペも可) 】

ぽこたん王のうんこ団だけでも2000万票以上持っているんだよね。
我々貧乏人は、投票に行くだけで社会を変える事ができるんだよ!

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    格差とか貧困の世襲とか
 /   ノ∪         もうやってらんないっすよ!!
 し―-J |l| |      投票に行くお!!
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
日本の農家       :280万人
太平洋戦争の日本の犠牲者:310万人(軍人230万人+一般人80万人)
創価学会会員      :400万人(公称1000万人)
年収200万円以下の労働者:1022万人
非正規連合うんこ団構成員:潜在力2000万人(家族も含めれば3100万人を越える)
日本の人口       :1億2000万人
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:25:28 ID:UQ+xn9/G0
>>354-355
倍率両方とも1です^q^
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:26:15 ID:C1KNUbYT0
>>364
個人的にはセーブデータ1って悪くないとおもうんよね
ちょっと触るくらいの人は少ない出費ですむし
ガツガツやったり友達と使いまわしていたような人が
たくさん金を落とすのは健全な構造だと思う

ただそれを「容量が大きすぎて一つしか冒険の書用意できませんでした」
って嘘つくのは許せん
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:26:51 ID:8zjnbalZ0
>>366
防御力>>>>>回避率
みかわし率信用できないw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:27:26 ID:LvnrPXrk0
封印でメタル上げするひとは
何でメタル倒してるの?
メタルきり?一閃?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:27:58 ID:zCULjt4HO
ダーマ着いたけど転職してない
レベル40になったら来いとか言われたらそこまで上げてから転職したくなるわ
つーか転職しなくてもサクサク進むしなwww
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:28:15 ID:VBAxhxJhO
やっぱり今回も剣最強か
ボス戦はバイキルトかけて隼改でダブル攻撃
雑魚はブレイクでなぎ払う
はっきりいって死角ないね
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:29:30 ID:UQ+xn9/G0
ブレイクグループな上に固定ダメで微妙だけどな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:29:58 ID:qME7WK0q0
レンジャーできようさあげまくったらまじんぎりが当たりまくってうはうはだったりしないだろうか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:30:52 ID:6TvCZkl60
トノサマン五月雨突き!!
槍最強だな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:32:50 ID:gYebn22X0
>>370
回避率とかガード率に浪漫は感じないのかー!w

ぶっちゃけ攻撃もらうの大前提だから、やっぱり防御だよね・・・。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:33:12 ID:aAw+ptMI0
>回復要員はラストまで賢者一人で足りるな

信じていいんだな?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:33:49 ID:VrKXvljmO
きあいに28投資でためるっておいしくないか
特にMP不足しがちな魔法系キャラにつけたら凶悪そう
今回8よりテンションの扱いが小さい分、テンションキャンセルされることも
少なそうだし
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:34:05 ID:Sxz95wYS0
>>369
まぁちゃんと配慮があればまだよかったんだけど
スキルにしたって転生まで長いし、名前やら他の要素にしても、配慮がなくて1つしかない部分が余計に目立つ仕様になってるのがなぁ。まぁスレ違いだしここらで
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:34:20 ID:5qYQKJsi0
しかし良く出来てるシステムだよなぁ。
サクサク進みたいだけの人は素手でも十分だろうし、やり込むんなら各武器の特徴がしっかりしてるし。
短剣だけ何も無いってのは、逆に何かが隠れてる様な気がしてならないw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:34:26 ID:kW4239iX0
スキルうんぬん以前の問題で魔法剣士のクエストがクリアできなくて心折れそう・・・。
でもここ見てる限り魔法剣士ってそんなに需要無い?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:35:51 ID:U9Hu2SFQO
スキルポイントってなかなか貯まらないね
慎重になりすぎて一切ポイント使ってないや
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:36:23 ID:KQxV84fe0
>>379
テンション高めるためにターン消費するより、そのまま攻撃したほうがよくね?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:36:24 ID:DHPY9pbA0
パラディンとバトルマスターの必殺はあんなに強いのに魔法戦士ときたら・・・・
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:36:53 ID:DKjf7r/hO
扇可愛いよ扇
387星空の守り人:2009/07/12(日) 19:39:10 ID:xOp8+a6H0
とりあえず確認済のコス
1主
2主、サマル、ムーン
3主、ぶとうか、けんじゃ、まほうつかい、そうりょ
4主、ライアン、アリーナ、ブライ、クリフト、トルネコ、ミネア、マーニャ
5主、フローラ、ビアンカ、デボラ
6主、ハッサン、ミレーユ、バーバラ
7主、キーファ、マリベル
8主、ククール、ゼシカ、ヤンガス、トロデ、モリー
セティア

388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:39:11 ID:KCEMclkz0
>>45
杖で押したほうがいいという意見も・・・
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:41:10 ID:C1KNUbYT0
>>377
連戦前提のRPGで防御能力に求められるのは安定性だからなー
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:41:23 ID:xCWlxgi00
今回は複数極める余裕があるんだし
どの武器振るか迷ってる人は

武器が最強攻撃力の剣
双竜打ちが強力な鞭
さみだれがある弓

このあたりに振ればいいんじゃね?
んで残った一人に杖持たせて持久力つけさせるとかさ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:41:33 ID:U9Hu2SFQO
レベル15でスキルポイント26しかないんだけど
これって普通?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:42:28 ID:IWixfQxT0
最強攻撃力っていうけどそれほど他と変わらないんじゃ>剣
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:43:55 ID:dDC2AnRi0
ただ殴ってダメージ見て俺tueeしたいだけなら魔法戦士は取らなくても何の問題もない

小細工大好きな人にはオススメなんだが、如何せん攻撃魔法も無ければ固有技も微妙
フォースの上手い使い方さえ見つかれば化ける要素は充分あるんだが・・・
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:44:50 ID:Sah3wcq1O
>>383
転職して全部の職業レベル20にしたら200は簡単に貯まる
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:45:54 ID:sM4M2/tP0
>>391
たぶん15ならそんくらいだとおもう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:46:28 ID:6TvCZkl60
岩石落とし覚えたけど
武闘家のMPが全然無いから使えネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
397382:2009/07/12(日) 19:46:53 ID:kW4239iX0
どうも意見的に魔法剣士は微妙みたいだな
素直に物語進めるか
意見dクス
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:46:54 ID:fXQ+krgsO
魔神斬りを剣に返してくれ…
初出の6ではどう見ても剣で斬りつけるエフェクトだったじゃないか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:47:33 ID:2fk2+WF50
大事なのは職業よりスキルなのかな?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:48:18 ID:V0zVyxlXP
>>393
固有ならスキル振る時だけ好きな職に転職してすぐ戻せば良い
それよりも剣・弓・盾が使えてMPあってバイキルト等補助魔法も使えるのは良いよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:48:39 ID:8zjnbalZ0
杖あげるのそんなにいいのか!
槍僧侶にしちゃったよ…
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:48:53 ID:U9Hu2SFQO
>>395
ありがとう
地道に貯めるしかないか
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:49:39 ID:IWixfQxT0
>>401
杖の利点はMP増幅だけだよ
賢者にするなら杖のがいいけど
最初は槍のがいいかと、杖僧侶は序盤使いにくすぎる
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:50:18 ID:QfxmCKUg0
これ結局パラディンかー?
バトルマスターだとジャグリングもはやぶさ斬りも結局MPがなくてろくに打てん
つーかバトルマスターで剣は地雷?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:50:46 ID:YpD0s1G90
バトルマスターは斧優先だろ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:51:05 ID:R7wXA1+b0
魔法戦士が攻撃呪文覚えないってことは、
もしかして攻撃魔力上げる意味もない?
主人公を魔法戦士にする前に魔法スキル100にしたんだがMP上がる以外意味ないのか・・・?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:51:46 ID:QfxmCKUg0
じゃあ剣が活かせる上級職はなに?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:51:59 ID:KQxV84fe0
素手ばくれつけんのメリットはMP消費0ってだけか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:52:11 ID:8zjnbalZ0
>>403
ボス戦まで温存出来れば攻撃に参加できたほうがいいよね
んー賢者にしてから杖伸ばすか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:52:58 ID:rv9Cb1gP0
素手でいい、力スキル全部取ってLv99でちから600いくし
他の職じゃ、どれも460がいいとこ
上の最強武器考慮してもスキル倍率考えたら素手は強いよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:53:26 ID:Sah3wcq1O
>>404
別に地雷の要素はない
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:53:27 ID:qME7WK0q0
>>404
主力スキルが消費MPなしの斧と素手が安定

魔法使いあげてくるなりパラディンでMPをわたしゃいい
または頑張ってMP回復アイテム作れば斧や素手と同等かそれ以上の
パフォーマンス発揮できるんだから地雷じゃないだろ

パラディンかバトルマスターか?という比較は無意味
強キャラのトップを争う二人だから両方入れるのが一番いい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:53:56 ID:xLd0mD0rP
主人公

せんし

そうりょ

とうぞく

でやってるけどルーラを一向に覚えない。
僧侶が覚えると思ったのに駄目なのか、面倒だな。

ルーラは主人公が素で覚えるようにしといてくれよ、ドラクエの伝統だろ。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:54:14 ID:LJzhW6Al0
>>410
職は関係なくない?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:55:53 ID:tS4YTjip0
短剣の技って
毒マヒこんらん眠りの敵に大ダメージらしいが
ボスに効くのかこれ?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:56:06 ID:PEBYvtvW0
>>413
イベント進めりゃ主人公が勝手に覚えるから気にするな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:56:06 ID:Sah3wcq1O
>>406
攻撃魔力は意味ないな
ただMPあるからギガスラ撃てる
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:56:52 ID:8zjnbalZ0
>>413
物語進めろ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:57:01 ID:xCWlxgi00
>>401
爆発力はないけど継戦能力が上がるのは助かるね
MP自動回復と最大MPアップで気兼ねなく呪文を使えるようになるのも精神的には助かる
ただ半アタッカー的な役割を持たせたいんなら最初に習得するのはやめた方がいいかも
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:57:02 ID:qME7WK0q0
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:57:25 ID:iRsHHoHa0
魔法使いはリレミト覚えるのか・・・
やっぱりリレミトあった方が便利?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:57:51 ID:IWixfQxT0
>>421
旅芸人の主人公がすぐ覚えるよ>リレミト
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:58:10 ID:0yfbuQgn0
結局、クリアーまでは爪が最強なんよ
終盤の最強ダメージ技よりも、消費MP0で打てる
単体180%ダメージのタイガーとネイルが最強

タイガーは90%*2位
ネイルは35%*4位で、メタル対策にもなる

>>413
ルーラはイベントスキル

パラLv17でMP36
武道家Lv29でMP12wwwwwwwwww

MP30のアクセもあるし、結構他武器でもなんとかなるかもしれんけど
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:58:15 ID:Zba2XVPEO
>>413
ちゃんとお礼言え
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:58:45 ID:rv9Cb1gP0
>>414
職で成長率は決まる、基本はちから=攻撃力
物理職で高火力目指すならバトマス一択
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:58:51 ID:Sah3wcq1O
>>413
イベントで主人公が覚える
クエストではない
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:59:29 ID:lvH8JX4g0
>>413
イベントで主人公が覚える
クエストではない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:59:44 ID:vsmsHseq0
>>421
アイテム代替という手もある。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:01:03 ID:iRsHHoHa0
>>422
>>428
thx
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:01:45 ID:2gy47mpm0
白シャツに紺ブルマで棒術使いの僧侶とか俺の理想過ぎるんだけど
ただクリアするだけなら棍棒はハズレくさいんだな・・・
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:02:05 ID:Lh1rdYbtO
お前ら結論出たか?
結局どんな組み合わせが最強?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:02:07 ID:C1KNUbYT0
>>424
ありがとうお兄ちゃん!chu☆
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:03:54 ID:Fw9B9/qG0
>>430
旅・盗・魔・僧なんだが
棍棒スキルつけて言ったら船の付近で攻撃力が魔法使い以外横並びになるw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:04:02 ID:7RlzoTKS0
魔法戦士使ってる人って少ないんだな。
武器スキルだけだとこう考えてたんだけど。
パラディン:槍
バトルマスター:斧or剣
魔法戦士:剣
賢者:杖
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:04:59 ID:wflrstcO0
>>413 がフルボッコでワロタ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:05:36 ID:Sah3wcq1O
>>431
剣装備にキラージャグリングが与ダメでは最強
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:06:02 ID:w6JYA//x0
きあいを100にして素早さを常時100upにしたら
すばやさ低めの職についてても後半のボスに対して先手はとれる?
なんか今回敵の素早さが高い気がする
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:06:55 ID:REqQV7sEO
職を転々と4人がしたらヌルくなっちまうのがな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:07:05 ID:FLEwrdiz0
転生って楽にできんのかい?
具体的にはメタルキングとかの効率的に倒せるかだけど
もしくはスキルの種の入手難度か
このスレ見てると確実にクリアが遅くなり後悔しそうだからなぁ…
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:07:20 ID:JyCypaPE0
刑務所で
わけのわからんものをまわしてる理由がわかりませんって
グルグルかとおもった
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:07:57 ID:jDcnZ7Ba0
鞭賢者結構いけるな
そこそこ攻撃力あるから雑魚で無駄に魔法打たなくてすむし
ハッスルダンサーがいるから回復にMP裂かずにすむし、ザオリクあるし
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:08:08 ID:JyCypaPE0
>>437
そこでピオリムです。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:08:16 ID:rv9Cb1gP0
>>436
それはテンション上げまくって単発ダメがカンストする事が条件だから
ぶっちゃけなんでもいいだろw
純粋な与ダメは双竜が最強
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:08:19 ID:pAmm4VFh0
かなり迷うようにつくってるな 
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:08:41 ID:lAkqthos0
弓極めたんだけど弓の秘伝書のクエどこなんだよおお
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:09:48 ID:2gy47mpm0
>>433
ありがとう 自分の道を信じるぜ

盗(剣)・武(扇)・僧(棍)・魔(杖)で行くことにする
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:10:05 ID:rv9Cb1gP0
今作最凶の武器スキルは短剣、時点で棍棒これだけは間違いない
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:10:57 ID:Sah3wcq1O
>>444
ぶっちゃけ迷いながら自己流を探せばいいと思うw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:12:48 ID:Sah3wcq1O
>>447

むしろ地雷とされてる
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:13:06 ID:qME7WK0q0
>>448
俺はきようさあげまくってまじんぎりで行くぜ



まったく効果なかったら憤死しそう
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:14:08 ID:ugSRIRgz0
パラorレンジャーなれるようになれば
僧侶転職さしてアイテムで回復の方が楽だな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:14:08 ID:LJzhW6Al0
どんなキャラにしようかな、で迷うんじゃなくてどれが地雷じゃないかな、って状態なのは・・・
そんなの自分が好きなようにするのが一番、って言われるかも知れんが、データ的にそういう作りになってるのがね(´・ω・`)
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:15:28 ID:3IKkKfjr0
転生時に貰える○○の証(○○は各職業、アクセサリ)で何か役に立つのあるかも。
魔法剣士は必殺が出やすくなる効果だった
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:15:59 ID:2n7DFpup0
ごめん、「ゆうかん」の90の「常時最大HP60+」なんだけど、
「はくあい」100の「常時最大HP80+」とダブルで使えるもん?
つまり2つ併せて+140とかになるのかどうかなんだけど。

ならないなら、「はくあい」100の「常時最大HP80+」の方がいいんじゃない?
「はくあい」を全く必要としない人は別だとして。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:16:00 ID:qME7WK0q0
>>452
そういう作りには全然なってないだろ
みんなどんなキャラにしようかなで迷ってるわけで
どれが地雷じゃないかななんて考えてる奴はあんまりいない
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:17:27 ID:gqJbZiyL0
バランス調整神ということだな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:17:27 ID:qME7WK0q0
>>454
両方重なる
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:17:57 ID:IWixfQxT0
>>456
短剣・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:18:22 ID:8Esns1Y10
キラージャグが使えるというのはわかったんだが、実際キラージャグって戦闘アクションどんな感じなん?
ほんとに説明どおり玉ぶつけるだけ?

ビジュアル的には剣使いたいんだがそれだけで行っていいのか本当に悩むわ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:18:38 ID:qME7WK0q0
>>458
ほらこのたねやるから元気出せよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:18:55 ID:qiWrCAxKO
みなさんにお願いが
現時点での状態なんだが、改善点やアドバイス求む!
旅(主)→剣22
武→ツメ22
魔→盾7、まほう8(杖持ちなのになぜか杖が0)
戦→ヤリ7、ゆうかん16

嫁にバトンタッチする三時間後までにバランス修正しないと殺される・・・・・
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:18:55 ID:GzlSCdzjO
男旅(剣)女僧(槍)男武(爪)女盗(鞭)
これでいこうか‥‥
僧は槍か杖どっちがオヌヌメ?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:20:58 ID:2n7DFpup0
>>457たびたびスマン。+140ってことだよな?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:21:43 ID:5GcXNtZF0
>>328
別に難しい話じゃなくて、サンマロウの北の洞窟でよくメタルブラザーズが
popするからそれを狩るだけ。

サンマロウでどくばり売ってるからそれ使うといいよ。
465454:2009/07/12(日) 20:22:04 ID:2n7DFpup0
>>457度々スマン。
結局+140になるんだよな?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:22:53 ID:X8EIFlht0
ちょっと相談
今ツメ盗賊、扇武道家、ヤリ僧侶、剣旅芸人を育ててるんだけど
旅芸人の剣42までいった辺りで限界を感じてきた
武器スキル変えたいんだけど、何がいいかな
今考えてるのは旅芸人のままでムチか、
パラディンに転職してハンマーと博愛で考えてる
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:22:54 ID:qME7WK0q0
>>465
なる
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:24:12 ID:pwTATMlF0
MP低いバトマスは斧でいいんだな?
信じるぞ!!
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:24:56 ID:2qdRUHCc0
旅芸人、武道家、僧侶、魔法使いでやってますが
旅芸人の主人公はダーマ神殿まで、ポイント貯めておくとして
武道家、僧侶、魔法使いはどの武器スキルに振るのがいいですか?

魔法使いは杖、僧侶も杖、武道家は爪がいいらしいですが
素手の方が良いという意見もあり迷っています。

僧侶も杖より槍のが強いらしいですが、ポジションが回復役なんで
杖のが向いているんじゃないか?と悩み中です。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:25:41 ID:GqWl5QLR0
バトルマスターの力がレベル99で約600。
>>327によると、合計して剣なら攻撃力780。
槍だと776、ツメ773、斧778。
……正直、体感的にはジャグリングのダメージに差は出ないと思うw
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:26:46 ID:7RlzoTKS0
>>469
114と同じ質問するなよ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:27:34 ID:aAw+ptMI0
>>441
ほかはどんなパーティーなん?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:28:33 ID:1az2LBlG0
スルーされてるビッグバンだけど、中盤〜ラスダンあたりの雑魚掃除に重宝したなあ。
複数グループの敵が出てきても1ターンで戦闘終了する安心感。
消費が少ないからMP回復装備あれば毎回使っても道中でMP切れしないし。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:28:52 ID:x81vMObS0
杖のMP自動回復って今回も毎ターンエフェクト入ってテンポ最悪になる?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:29:52 ID:VXnp8/GwO
そうりょ一筋のトンヌラさんが回復のいらないときに
やることがききの悪いラリホーぐらいで暇そうなんだけど
たいしてSP消費しないで覚えられるいいとくぎ無いかな
やっぱりおたけびかな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:30:03 ID:6TvCZkl60
>>474
なる
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:30:39 ID:GqWl5QLR0
ビッグバンはかなり優秀らしい。
消費MP16でダメージはギガブレイクと同程度。
しかもビッグバンは全体攻撃。

ギガスラですら消費15なのにどういうことなのかと(ry
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:30:40 ID:GCUOup+40
盾100って初期職のうちにやっといたほうがいいのかな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:30:40 ID:pwTATMlF0
MP回復装備?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:32:38 ID:Sah3wcq1O
>>469
迷ってる内はスキル振らないで良いかとw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:32:39 ID:x81vMObS0
>>476
ありがと
杖は70で止めておくことにする
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:33:02 ID:pAmm4VFh0
貴重な主人公18pを盾に振ってちょっとブルーになってたが
結構使えるのか やる気出てきたw 
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:34:49 ID:YpD0s1G90
魔法の方にもMP自動回復あるんだな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:34:59 ID:xCWlxgi00
むしろ盾は極めるなら必須じゃね?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:35:09 ID:+iLsNpNtO
確かに杖は70止めでいいな
戦士とかバトルマスターで杖使いたい特殊な奴は100まで上げろ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:36:26 ID:6TvCZkl60
>>478
盾スキルが重要になってくるのは後半だけどな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:36:38 ID:qME7WK0q0
>>476
あたった時のエフェクトだけで十分なんだよな
いらなすぎる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:40:02 ID:SiToAPq50
後半ってのはどれくらい?
今砂漠なんだが
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:40:15 ID:/xROBkGy0
ドラクエは3(リメイク含め)までしかやってない者なんですが
今回もやっぱメタル狩る場合、かいしんの一撃重視のキャラ・育て方が
いいんでしょうか?その場合やっぱり武闘家・素手ですか?

490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:40:46 ID:QfxmCKUg0
>>459
お手玉した後玉投げる
それだけ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:40:54 ID:tfwgWX8S0
森羅万象斬ってのはどう?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:43:54 ID:Sah3wcq1O
>>489
メタル斬りってスキルがあってだな・・・あれこれ釣り?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:44:29 ID:ciC1DhwO0
素手の攻撃力40とか色々言われてるけど、スキルの素手攻撃うp以外にもなんらかの補正かかってるよ
さみだれ系とばくれつが同係数で>>327と相対評価するなら普通に攻撃力170位ありそう
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:45:51 ID:bbrQKwI4O
バトマスは斧推奨らしいけど、爪100はどうよ?

タイガークロウ便利

あーでもダブル攻撃も考えると斧のがいいのか
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:46:16 ID:dEaOZuYYO
バトマスで斧に全振りしてたら、まじん斬り消費MP8でオワタ

バトマスで8も使ってまじん斬りなんて使わないよな?

槍とかの方がよかったかな?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:46:49 ID:nUIRNYOw0
>>459
ヤリの一閃づき か斧の魔人切り
もしくはみんなでメタル切り
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:47:00 ID:9zm7ObtAO
なんだかんだ言って、みんな楽しそうじゃねえか。
早く追いつきたい。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:47:11 ID:hOmz6oJT0
>>493
それはない
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:47:23 ID:qME7WK0q0
きようさ350にしてまじんぎりしたけど8/10だった
これって高い方だっけ?普通どんなもん?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:48:10 ID:LJzhW6Al0
>>494
通常*2に比べるとタイガークロウは0.7*2だから微妙
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:48:35 ID:Sah3wcq1O
>>495
メタル狩りぐらいかな
魔法のせいすいでも使って
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:48:53 ID:uMhrEb8y0
なんかこの前から必死なばくれつ厨がいるな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:49:23 ID:PNHwnYoa0
>>499
十分高い方だと思われる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:49:36 ID:IWixfQxT0
素手はもう最強じゃないって考察されたのにな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:50:16 ID:LJzhW6Al0
100ポイント振っちゃうと客観的に見れなくなるんだよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:50:22 ID:sIVa3i2gO
魔法使いはまほうで呪文会心までとってから杖でいいと思う
杖ほど効率よくないけど、精神統一も結構使える
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:51:17 ID:YjR73x2WO
ん?
素手は強いの?
初めて三時間の俺に教えてたもれ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:51:47 ID:Sah3wcq1O
>>504
最強ではないがそれなりに使えるのは事実
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:52:14 ID:xC1qBVZw0
アサシンアタックってメタル狩りにも有効?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:53:53 ID:4UmrtnD0O
転職後のリハビリどこでやってる?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:54:18 ID:hlBraAG00
攻撃魔力あげるとどのくらい魔法ダメージあがるの?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:54:53 ID:RaIDLwEyO
今レベルは13なんだがスキルポイントが3ずつしか上がらない
どれくらいのレベルから多く入手出来るの?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:55:16 ID:Y3GSTyuM0
つーかみんなが言ってる転生ってなんのことだ?
もうラスダンだと思うんだけどそれらしいものが出てこない
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:57:30 ID:Sah3wcq1O
>>513
クリア後にレベル99からレベル1に戻れるとか
スキル取得はそのままで
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:58:38 ID:+21/YbhS0
前に貼られてたレベルごとのスキルポイント表みたいのない?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:59:26 ID:2Vt+pRsWO
キラージャグリングとかの固有スキルは武器なんでも良いの?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:59:51 ID:5oo2NUgQ0
>>510
船もってるなら東ナザム地方でテキトーにザコ狩りしてるなあ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:59:51 ID:Sxz95wYS0
主人公魔法使いにしようかと思うんだが、火力的に他の魔法使いに応援を使える形の方がいいのかな?
MP切れたら応援で補助、みたいなパターン考えてるんだが
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:59:53 ID:Y3GSTyuM0
>>514
おぉ、スマンなサンクス
クリア後なら出てきてなくて当然か
つーことはスキルポイントはほんとに無限に手に入るんだな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:00:06 ID:dEaOZuYYO
>>513何でも、レベル99まで育つとスキル魔法などそのままでレベル1から再スタートできるらしい
これによってスキルコンプ可能らしい
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:00:44 ID:hOmz6oJT0
装備も考慮した与ダメ順
鞭(双竜)>弓(さみだれ)>槍(さみだれ)>投(バーニング)>扇(おうぎ)
>剣(はやぶさ*はやぶさ)>拳(ばくれつ)>爪(タイガー)
>短(ピアス*通常)>斧(蒼天)>ハンマー(ラスト)>棍(通常)
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:00:56 ID:6TvCZkl60
>>504
序盤は素手キャラには金をかけなくても良く、
MP0のグループ攻撃かまいたちが便利だが

中盤〜後半にかけて武器無しによる火力不足が露呈してくるし、
武闘家のMPが全然伸びないのに
せいけんづきや岩石落としがMP消費技なので全然使えない

結局スキルポイントの無駄
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:01:15 ID:sIVa3i2gO
>>475
攻撃魔法付きの杖もたせたらいいよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:02:58 ID:LJzhW6Al0
レベル15ぶとうかで検証
タイガークロー:攻撃力164 49*2(0.7*2)
爆裂拳:攻撃力176 → 36*4(0.5*4)

後半カスの素手はともかく、タイガークローが最強の爪も微妙な気が
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:06:01 ID:9zm7ObtAO
>>327
ロトの剣や天空の剣は無いの?
どのくらい強いんかね?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:08:16 ID:6TvCZkl60
ロトの剣 124
天空の剣 130 いてつくはどう
ラミアスの剣 128+爆発ダメージ バイキルト
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:08:18 ID:scSrIcLMO
最強を目指すなら色々道はあるけど、
クリアするだけなら近接二人、僧侶、魔法使いで出来そう。
でも扇は地雷な気がしてしょうがない
主人公が旅芸人(扇)から、バトルマスター(斧)に変えてから相当楽になった
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:08:51 ID:qME7WK0q0
>>503
つぎの10回は5/10だった
その次がまた8/10で3/10 2/5
トータル26/45

回数少なくて検証というよりちょっとした確認だけど
Lv30レンジャー+サバイバル10+おたから10の状態で
まじんぎり当たりまくりでうはうはに程遠い事はわかった・・しょんぼり
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:09:15 ID:KBX0D1rS0
>>508
必要ポイントが少ないのも強みだしな
ばくれつけんに必要なのが42。他職からスキルポイント回収すれば、転職可能になった時点で直ぐにも到達できる量だ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:09:35 ID:tS4YTjip0
僧侶必要か?
入れてるけどお荷物にしかなってない
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:10:34 ID:LJzhW6Al0
>>529
攻撃60取らないと微妙じゃね。進めるだけなら十分だが
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:11:12 ID:ZPEI3myY0
>>525
ロトの剣 158
天空はない
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:11:51 ID:smj6TzEl0
>>524
なるほど扇最強ですね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:12:17 ID:3VxD8h/b0
キラージャグリング強いな…ばくれつけんの上位版か。
あとバックダンサー普通に使える。全員に200〜230くらい与えるのに消費が少なめ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:13:03 ID:83ki1bZE0
初期で迷ったら物理系は『ゆうかん』全振りでおkなのは間違いない

536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:13:09 ID:Ky9DwJ7l0
盾に全振りしてるんだけどオワタかね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:13:50 ID:C5lNf4YI0
>>526
おかしいな魔法戦士の数少ない利点を奪う効果の剣が見えた気がするぞw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:14:42 ID:gYebn22X0
>>537
自分のみじゃあないかな?>バイキルト
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:15:41 ID:2Vt+pRsWO
>>534
なんの武器でもキラージャグリング使えるんですか?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:16:13 ID:Sah3wcq1O
>>537
魔法戦士さん頑張って!
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:16:36 ID:ciC1DhwO0
ジャグリングの唯一の欠点は技の見た目
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:16:47 ID:qME7WK0q0
>>537
このたねやるから元気だせよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:16:59 ID:ZPEI3myY0
>>526は数値も効果も全部デマ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:17:03 ID:hOmz6oJT0
>>539
なんでもいいけど取ったら間違いなく後悔するぞw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:18:05 ID:PNHwnYoa0
しかし、SPとっておくと金がかかるきがするなw

攻撃力欲しいから武器買っちゃうし
防御力不安だから防具も買いあさるし
回復用にやくそう、どくけしそうも袋に10個は入ってるw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:18:46 ID:2Vt+pRsWO
>>539なぜです?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:18:55 ID:0F5S2HJ3O
今一人旅中でようやく転職出来る所まで来たんだがどのスキルを優先で上げれば良いかな?
剣スキルはもしかして失敗だった?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:20:17 ID:3VxD8h/b0
>>547
剣は地雷じゃないけど、強くもない…
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:20:39 ID:LJzhW6Al0
>>547
間違いないのがゆうかんに90。武器スキルは検証中
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:20:53 ID:83ki1bZE0
>>547
ひとり旅なら『ゆうかん』必須
火力と防御力両立できる。
『ゆうかん』でドーピングしておかないと船渡って以降辛い。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:21:06 ID:qME7WK0q0
さて・・・とうこんあげながらレンジャーやってくる・・・
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:21:10 ID:Ky9DwJ7l0
スキルを振らずに残してる人多いみたいだけど何の利点があるの?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:21:11 ID:V0zVyxlXP
>>536
やっぱり盾は微妙な気がする
くちぶえ→だいぼうぎょとか使えそうだけど
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:21:25 ID:ZzwBQjO7O
魔法戦士って無駄にMP多いから高レベルの剣技とか使いたい時は便利なんじゃね?
というかそれくらいしか利点が思い付かんが…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:22:28 ID:hOmz6oJT0
>>546
器用さ466、素早さ324のバトマス(Lv99)で1〜5回しか攻撃でない
しかも倍率は一発辺り30%程
上のほうに貼られてる数値はコードでステをALL999にして計測した数値
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:22:30 ID:Sah3wcq1O
>>547
剣も短剣なんかに比べたら全然地雷じゃないから心配ない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:22:39 ID:IWixfQxT0
剣スキルは弱くはないけど
全振りするほどもない
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:22:46 ID:PNHwnYoa0
>>552
旅芸人で得たSPを他の職業で使うため
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:23:14 ID:KBX0D1rS0
>>531
攻撃+30は欲しいが、+60はそんなにも
ポイントが低い点と武器代が要らない点による序盤の楽さと、
100までいかなくとも、スキルが使いまわせる点が素手の良さだろ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:23:28 ID:0F5S2HJ3O
>>548
しかし剣上げないとダーマまで来れないかったと思う
今から変更したとして一人旅ならどれが良いかな?
ちなみにパラディンにはなれません
一人ですので
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:24:54 ID:9vtYcw1li
転職時に魔法は引き継ぎ無し、スキルは有りなのはわかったが、
最大MPや回復魔力うpとかは引き継がれるの?
それも引き継がれるなら僧侶は信仰心あげて賢者コースでいこうかなと。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:25:06 ID:Sah3wcq1O
>>552
とりあえず何にスキルポイント振るべきか決めかねてるから残してるだけ
決めたら一気に振るわw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:25:22 ID:hOmz6oJT0
>>559
というか素手100まで振ればクリア位なら余裕だけどな
碌な武器が手に入らないから顕著な差が出ない
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:25:26 ID:0F5S2HJ3O
おK
ゆうかんだね
とりあえず戦士になってみるよ
ありがとう
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:26:26 ID:Btx6tdsH0
ゆうかんってみんなあげてるのか?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:27:08 ID:nshE93Ca0
時間はかかるけど全部100にするのが吉
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:27:22 ID:r+tY9JaY0
やはりダブル攻撃だけ全く発動しない・・・
発動する人もいるみたいだけど、何が違うんだろか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:27:33 ID:Gy8Lcqcg0
>>524
ばくれつけんの強みはバイキルトじゃない?
98*2と72*4じゃ変わってくるんじゃないかな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:28:40 ID:J2gDD0pt0
>>568
今回バイキルト複数有効なの?
今までの前例だと1回目だけだったけど
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:28:44 ID:0F5S2HJ3O
>>557
よし、剣で行くよ
なんとかなるだろう(・ω・)
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:28:46 ID:QfxmCKUg0
>>555
8発ぐらい出たような
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:30:12 ID:bckXxIkJ0
>>571
最大6だよおそらく
他のスキルもそうだけど雑魚なんかで1発で死んだらそこで止まるから
発動数が安定しないと勘違いしてる人もいるかもね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:31:12 ID:Sah3wcq1O
>>561
引き継がれる


関係ないけど前スレで賢者×4が最強と言ってた人がいたがどうなんだろうか
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:31:30 ID:Gy8Lcqcg0
>>569
今実践してみた。
全部二倍になったよ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:32:46 ID:rIHl349s0
転生って主人公のみ?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:32:51 ID:LJzhW6Al0
>>572
今使ったけど8発は確実に出てた
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:32:53 ID:GqWl5QLR0
あれ、ジャグリングって1発のダメージは0.2〜0.3倍だったよな。
最大6発じゃ、全部最良でも1.8倍にしかならないんだが……
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:32:57 ID:Ky9DwJ7l0
>>553
サンクス
でももう42も振っちゃったからとりあえず100まで上げるわ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:33:18 ID:9vtYcw1li
>>573
ありがとう。
武器スキルで得たものは、該当物装備時のみ適用?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:33:37 ID:PMnpWv5V0
スキル考察スレで言うのもなんだけど
DQって敵の行動パターンはターン毎でらんだむだと思ってたら違うのな。
銭湯に入った時点で行動パターン決定、あとは主人公PTの行動で分岐してるみたいだ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:34:50 ID:rq3KWz12P
ザオリクが使えない僧侶って・・・
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:35:02 ID:ReT/kfYc0
もしかして、常時以外のスキルは職業変えても引き継がない?
だとしたら壮大な勘違いしてたわ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:35:16 ID:Gy8Lcqcg0
>>580
従来のドラクエだとパターン決まってる奴はともかくスロットだったと思う・・・
今回から変わったんかな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:36:22 ID:JBaTSDGa0
>>459
     ○  
 ○       ○   
     /⊃⌒ミ   キラージャグリング!
    |(´゚д゚`)  
○  ヽ  ⊂)   ○
      (,,つ .ノ 
  ○   し'   ○
     ○
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:36:32 ID:aAw+ptMI0
戦いの歌全員でかけたら、どうなるの?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:36:39 ID:Sah3wcq1O
>>579
うむ、装備時のみ
素手+30とか取っても素手でしか効果は無い
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:36:40 ID:PMnpWv5V0
583ステートで検証した。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:37:12 ID:83ki1bZE0
>>564
博愛上げられればベストだけどパラになれないんじゃしょうがない。
『ゆうかん』⇒『おたから』⇒盾スキル⇒武器スキルで。

『ゆうかん』 90ポイント
常時ちから+10
常時みのまもり+20
常時ちから+30
常時みのまもり+40
さいだいHP+60

『おたから』 16ポイント
常時きようさ+20
常時すばやさ+20
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:37:51 ID:hOmz6oJT0
>>571
攻撃下げすぎて無効化分があったみたい再検証してみた
私のステじゃ8は出てないな5〜7発だ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:38:26 ID:bckXxIkJ0
>>585
2回目でバイキルトと同等で
3回目から無効だよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:39:40 ID:gYebn22X0
>>584
違う意味でスキル覚えたいわ、それw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:40:33 ID:aAw+ptMI0
>>590
d!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:42:21 ID:rq3KWz12P
>>577
1/3っぽい
30あててたやつが
合計60当てた
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:42:47 ID:/xROBkGy0
うわー武闘家、ツメと素手どっちに
するか迷ってぜんぜんスキル振れん・・
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:43:10 ID:Oj3yBKf5i
>>588
お宝って全員16まであげた方がよくね?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:44:04 ID:rq3KWz12P
>>584
大体合ってる

キラージャリングが最強になってしまったら
球投げ大会になってしまってしまう
4人からボール投げつけられて死んでしまうボスカワイソス
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:44:06 ID:LJzhW6Al0
>>594
クリアするまでなら素手はかなり強い
爪はクリアするまで劣化素手。クリアしたあとも一番にはなれないって感じ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:45:25 ID:5U2kI0C/0
杖はオートにしとくと
勝手につかってくれてるから、なかなか便利だよ
手動でもいいけど。

僧侶、槍育ててるけど、メタル以外は常に杖もってるよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:47:17 ID:/xROBkGy0
>>597
まじっすか。んじゃとりあえず素手に振るかな・・

600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:49:44 ID:rq3KWz12P
使えるスキル誰かまとめて
SS
S キラージャリング
A
B
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:50:49 ID:Sah3wcq1O
>>599
ぶとうかは個人的にあんまりだから無理して振らないのも手
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:51:31 ID:0F5S2HJ3O
>>588
おお!参考になる!
ありがとう
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:53:13 ID:Gy8Lcqcg0
>>600
まずランダム要素が強いのを基準にするのは厳しいんじゃなかろうか
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:53:13 ID:YVv5RDRH0
スキルポイント使わずに貯めてたら
0になってたわ超ウケル
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:55:06 ID:Sah3wcq1O
>>600
S双竜打ち
Aさみだれ打ち A-さみだれ突き

ってところか?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:55:33 ID:FLEwrdiz0
>>595
とりあえずきようさのために一人は55Pまであげてみるとして
他のメンバーも確かに16まで結構使える気がするな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:56:11 ID:smj6TzEl0
僧侶を槍型で育てると決めたはいいんだが、
しんこう心と槍のどちらを優先すればいいのかわからん
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:57:51 ID:Dj16DUzF0
>>600
ステータス系なら

SS 常時身の守り+60(はくあい68)
  常時最大HP+80(はくあい100)

A ためる(きあい16)

と思うかな。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 21:57:58 ID:ThAOQmOG0
初ダーマ

旅 戦 僧 魔

戦士にドラゴン切りを覚えさせただけで、
バトマスのクエストクリアしたとこなんだが、
このスレを一気に読んだら頭がカオス

ゆうかんをかばうまで振ってパラディンクエストクリア
するまでストーリーすすめてまた考えます
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:00:02 ID:X8EIFlht0
パラの武器スキルでオススメってどれになる?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:01:00 ID:YpD0s1G90
>>607
信仰心は微妙との意見もある
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:01:10 ID:uMhrEb8y0
ダブル攻撃の仕様、誰か教えてくれ

・「たたかう」が2回攻撃になるのか、特技が2回攻撃になるのか
・発動は確率なのか
・とうこんスキルを上げる必要はあるのか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:01:43 ID:Gy8Lcqcg0
>>610
俺は大体どの職業でも剣使っちゃう。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:02:04 ID:pwTATMlF0
さみだれ突きってバトルマスターじゃいらなくね?
MP低いし
バトルマスターってそもそも
MP使うわざダメな気が…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:03:36 ID:Sah3wcq1O
>>609
スマソ、パラのクエストって結構先?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:04:18 ID:83ki1bZE0

武器より先にステータスup系をマスターした方が戦力的には安定するだろう。
ざっと200ポイント程度あれば良い。
武器と違ってポイント振る事に迷わないのが良いw

<物理系>
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60) 
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)

<攻撃魔法系>
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)


<回復魔法系>
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:04:29 ID:5oo2NUgQ0
ちょっとまてキラージャリング、バイキルトが乗らないぞ
たった今試した
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:04:31 ID:Gy8Lcqcg0
>>615
砂漠の城の屋上だね
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:04:33 ID:O+PwhYYb0
>>614
スキルであげればよくね?
まほうとかしんこうしんとか
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:04:35 ID:gYebn22X0
>>615
船とってすぐ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:04:48 ID:W3VLz5UE0
>>612
うちじゃどうやっても2回にならない
設定ミスってる気してならない、糞面倒な猛毒クエ終らせたのになw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:05:05 ID:+iLsNpNtO
バトルマスターなんてバイキル隼改はやぶさ切りのみでいい
全体攻撃は魔法にまかせる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:05:57 ID:ThAOQmOG0
>>615
ごめん
俺、1周目だからどれくらい先かわかんないww
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:06:53 ID:Sah3wcq1O
>>618
ありがとう
まだ先か、どっかで逃したかと思った
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:06:58 ID:rq3KWz12P
ダブル攻撃ってスキル100にしたらいいの?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:07:05 ID:Gy8Lcqcg0
>>622
お、今回隼の剣装備で特技二回発動になるの?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:07:33 ID:Sah3wcq1O
>>620
ありがとう
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:07:45 ID:Sy6ZLiv20
5時間程プレイしてベクセリア手前だけど僧侶の育成を信仰→槍にしたいんだけど
やり直しした方がいいのかな?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:09:13 ID:Sah3wcq1O
>>623
あぁ、他の人が解決してくれたw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:10:29 ID:pwTATMlF0
隼もMP使うからすぐきれるくないか?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:10:53 ID:W3VLz5UE0
>>626
ミラクルとギガ以外は2回になる
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:11:15 ID:+iLsNpNtO
>>626
はやぶさ切りだと明らかに2回しか切ってないのに4ヒットする
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:11:32 ID:8Ht3bbwv0
僧侶はヤリを全フリしたほうがいいの?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:11:58 ID:Gy8Lcqcg0
>>630
人によっちゃMP増えるスキル取ってる人居るだろうしねぇ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:12:39 ID:9+4sZOnb0
爪装備で進んでいきたいのですが、職業は何にするか、スキルはどれを中心にあげればいいか参考にしたいので教えてください
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:13:25 ID:7RlzoTKS0
魔法戦士のクエでメタスラ狙ってるんだが、ぜんぜんいないな。。。
封印のほこらでみんなやったのかな?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:13:30 ID:Sah3wcq1O
もうなんかワケワカラン
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:14:05 ID:Gy8Lcqcg0
>>630-631
ならスパハイバイキル隼剣改はやぶさ斬りかなり上位の部位だね。
というかもしかしたら最強・・・?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:14:16 ID:QfxmCKUg0
>>614
俺も同じ悩み
いっそのこと魔法戦士にしようかななんて思ってるw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:15:54 ID:Dj16DUzF0
>>616
いいね、テンプレ入りだね。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:16:08 ID:W3VLz5UE0
>>638
基礎火力素手以下ですしおすし
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:16:08 ID:6TvCZkl60
>>633
棍マジオススメ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:17:11 ID:4Kqb1AiWi
あら?私のPTに主人公剣魔法剣士と鞭魔法剣士の二人がいる。。。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:17:15 ID:VB/Gam700
MP豊富で攻撃力高い魔法戦士
なぜ評価が低い?

MP必要な強力物理特技を惜しみなく使えるじゃないか
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:17:41 ID:8Ht3bbwv0
まほうのスキルはどう全フリしたほうがいいかな?
賢者のスキルと迷ってるんだけど。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:17:51 ID:pwTATMlF0
MP増えるスキルとっても魔法も+30
雑魚敵と出くわして使うとボス前に切れる・・・
はぐれメタル狩るって言っても10回も使えない

ってことで使えなくない?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:17:52 ID:R0LyW/aM0
魔法戦士はもっと評価されても・・・いい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:18:13 ID:QfxmCKUg0
>>644
だよねー
人気ないのは固有がショボいからでしょ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:18:29 ID:DWFYRJ7Y0
序盤力とか上げすぎるとメタルスライムがどうやっても逃げるようになって魔法戦士クエで困る
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:19:37 ID:LRDejy+aO
魔法戦士自体は装備もステータスも悪くないし強いと思う
フォース(笑)がカスなだけで
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:20:19 ID:Gy8Lcqcg0
>>641
こりゃ失敬
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:21:04 ID:1ZTwizT40
とりあえず武器スキルのFAでるまで
固有のみ振りでいいや
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:21:04 ID:U+WtB8N80
今回転職ってクエストクリア制なのか
てっきり武闘家+戦士がバトマス方式かと思って主武僧魔にしてた

最初は>>616にあるようにステータスupが美味しいのを狙って武闘家じゃなく盗賊or戦士にするべきだったかな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:21:47 ID:VB/Gam700
>>648
確かに無駄が多いからな
攻撃魔力UPとかも意味無い

魔法戦士にたどり着くまでに
はくあいとかゆうかんにSPを注ぎまくって
フォースはスルー、最後に武器スキルに全振りしたら正解かもしれない
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:21:50 ID:pwTATMlF0
>>646
魔法も+30×
まほうで底上げしても+30○
訂正で
威力が高くても実用性に欠けるくないか?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:22:17 ID:Gy8Lcqcg0
魔法戦士の話題が上がってるけどフォースって結局どうだったの?糞スキル?
誰か検証した人居る?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:22:19 ID:rq3KWz12P
このスレ乗ってなかったので、前スレ消える前に
転載の転載

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 01:46:37 ID:kif19SpN0
転載
各種秘伝書  持ち物に所持していることで使用可能or効果発動  説明がない物は常時発動

剣:ギガブレイク 「敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技」
ヤリ:ジゴスパーク 「じごくのいかづちが敵全体をおそう」
短剣:ヒュプノスハント 「こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ」
杖:ふっかつのつえ 「仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する」
ムチ:地這い大蛇 「巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる」
棍:大地のかまえ 「相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技」
ツメ:ゴッドスマッシュ 「敵1体のすべてをきりさく神のいかづち」
おうぎ:ハッスルダンス 「仲間全員を70〜かいふく」
オノ:森羅万象斬 「敵1体をたたき斬る会心のひとふり」
ハンマー:ビッグバン 「敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ」
弓:シャイニングボウ 「敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ」
盾:痛恨完全ガード

戦士:オートカウンター
そうりょ:ひかりのはどう 「仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す」
まほうつかい:つきのはどう 「こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動」
ぶとうか:テンションキープ
とうぞく:オートぬすむ
旅芸人:たたかいのうた 「いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ」
バトルマスター:ダブルこうげき
パラディン:グランドネビュラ 「敵1グループをやきつくす星雲のかがやき」
魔法戦士:フォースマスター
レンジャー:かいしん率アップ
けんじゃ:やまびこのさとり 「一定の間1ターンに2回呪文が使える」
スーパースター:ゴールドシャワー 「1000G使って敵全体にセレブなダメージ」 ※今シリーズ最強技候補 lv1でも600↑全体ダメ

これ見ると、明らかに魔法使いと魔法戦士の奥義がしょぼい気がするんだが・・・
フォースを全体に掛けたからなんなのよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:22:21 ID:W3VLz5UE0
>>652
これでいいってのは正直ないと思うよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:22:55 ID:Sah3wcq1O
>>649
マジか
クエスト無視ってたから今からやる
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:23:56 ID:DWFYRJ7Y0
フォースは敵の使ってくる攻撃の属性と敵の弱点属性知らないと使い物にならんしなあ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:24:16 ID:TOITYDHhO
主人公
今ダーマ神殿に着いて
剣と盾にスキル振ってるけど
転職したら消えちゃうの?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:25:00 ID:QrgvMdI70
「○○は○○系モンスターに効果ばつぐんだ。パーティに一人は覚えておきたい」
→じっさいは他のスキルの方が効率良い
「○○で防御力の高い敵にも大ダメージだ。これぞドラクエ!!」
→じっさいはコスパ悪すぎてとてもオススメできない
なんで攻略本ってドウデモイイことを大げさに書くの?妊娠なの?GKなの?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:25:06 ID:uMhrEb8y0
>>621
たたかうでも発動しないの?
ちなみに闘魂ときようさの値はどれくらい?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:25:26 ID:Sah3wcq1O
>>653
スキルポイント振らないで貯めておくという手がある
転職しても貯めておいたポイントはそのまま
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:25:28 ID:pwTATMlF0
>>659
そのクエストがめんどくさい事を知っとくように

魔法剣士に剣装備させるのは
結構使えるよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:26:07 ID:piEWtQoN0
魔法剣士だけど

魔法使いのスキル
せいしんとういつ・・・自分のMPを回復する

覚えさせたらMP使う攻撃使っても
自己MP回復できて強いんじゃ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:26:26 ID:Gy8Lcqcg0
さっそくはやぶさの剣使おうと思ったんだけど
どこに売ってるのかな?錬金?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:29:46 ID:UJLEkjC00
ブーメランのメタルウィングはあんな高位に配置されてるけど
メタル系に対して何ダメージ出るの?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:29:57 ID:W3VLz5UE0
>>663
きようさ290、闘魂は100
たたかうでも無理だなw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:30:08 ID:U+WtB8N80
>>664
dただスキル振らない場合、最初武闘家は無駄じゃないかと思って
今回は能力は引き継がれず転職後の職業に依存するんだよな?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:30:08 ID:+iLsNpNtO
>>667
最後の鍵持って自分の船の中
次から質問スレに
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:30:53 ID:W3VLz5UE0
>>667
クリア後のセントシュタインか最後の鍵取った後の船の中
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:31:30 ID:uMhrEb8y0
>>669
なんだそれ わけわかんねw

あと、考えられるとしたら、奥義は主人公だけとかそういうのか?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:32:50 ID:5oo2NUgQ0
>>657
フォースは闇耐性や光耐性とかがクリア後神らしいとどこかでみた
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:33:56 ID:pwTATMlF0
精神統一覚えらせた魔法剣士で
ギガスラッシュ連発って予定なんだが
精神統一ってどのくらい回復する??

って言うかビッグバンのほうが良かったかな・・・
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:33:57 ID:dy04sYcJO
主人公をパラディンにしてはくあい+ゆうかんだけ育てて壁役にする戦術は使えると思いますか?
ボス戦は応援・補助役に。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:34:08 ID:5oo2NUgQ0
さみだれ弓はバイキルトのった なぜジャグリングはのらない・・
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:34:13 ID:8Ht3bbwv0
魔法に振った人、感想聞かせて。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:34:35 ID:W3VLz5UE0
>>673
他のおうぎはいくつか持ってるが、そっちは他のキャラでも問題なく使えるのよ
パッシブ系はこれしか持ってないから試しに格闘家の奥義も取ってみるかな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:35:00 ID:Gy8Lcqcg0
>>671-672
すまんかった。
特技二回がどんなもんか試したくてスレ忘れてたわ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:36:47 ID:6xfv8ndf0
ダブル攻撃、俺も出ないって諦めてたけど、さっき出た。
低確率で通常攻撃時にしか出ないっぽいね。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:36:48 ID:6WRW61H8O
質問。キラージャグリングの消費MPは?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:36:52 ID:9+4sZOnb0
剣とムチと扇と盾と曲芸スキルしかないんだけど、いつになったら他のあげられるの?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:37:50 ID:5oo2NUgQ0
>>682
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:38:55 ID:Sah3wcq1O
>>670
ぶとうかはスキル関係なくレベルアップのステアップだけでダーマまで行けるかと
呪文は全く引き継がれないけどスキルは引き継がれる
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:38:55 ID:uMhrEb8y0
>>681
やっぱり確率か
誰だよ100%とか言ってた奴……

ノーリスクで二回攻撃とか他の武器くいまくるし、
当たり前っちゃ当たり前なんだが
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:39:12 ID:FLEwrdiz0
確かに魔法戦士はスキルとりおわったあとはいいのかもしれないな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:39:58 ID:bbrQKwI4O
バトマスにするなら、ゆうかんやはくあいの前にきあい上げて素早さ補完するのもありかな?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:40:17 ID:Sah3wcq1O
>>683
ダーマで転職
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:40:34 ID:8wjEWfTT0
スーパーハイテンションまでメタル待ってくれねーよ(´・ω・`)
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:42:29 ID:EGsrt/KX0
>>666 前衛系職業で一番MP多いし、ちからも高い。
本人自体の性能ではなく、他の職業のスキルを引き継ぐ事前提なら強い。
回復手段も持てば、スペック的には一番ドラクエの勇者に近いわな。

692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:42:37 ID:MQIj8fJJ0
キラージャグリング覚えてバトルマスターになったら
キラージャグリングは覚えたままナンデスカ?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:43:28 ID:Sxz95wYS0
てか軽く検索してみたらダブル攻撃実際に使える状態にある人少なくね?
皆妄想ばかりで使ってみたら・・・ってのが数件それもほとんど発動しないって方が多い感じ

真偽次第でダブル攻撃のために斧上げてる奴に影響与えそうだな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:43:57 ID:9+4sZOnb0
>>689
転職するまでか・・・
じゃあそれまでは一切振らない方がいいのかな?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:44:38 ID:U+WtB8N80
>>685
そうか、ありがとう。ひとまず武闘家はこのまま連れて行くよ。
攻略本とここばっかり見てて本編進まねーや
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:45:21 ID:j1CPRdjX0
スキルポイントって転職してレベル1からでも貯まるの?
20くらい貯めてまた転職で20貯めて転職の繰り返しでも貯まる?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:45:27 ID:rIHl349s0
パラディンって回復魔法覚える?
サッパリ?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:46:06 ID:Ov1jOufp0
質問と考察の違いがわからない低脳がいるのか?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:47:16 ID:NIiWWTf4O
ハッスルダンスと見た目以外に扇のいいとこってなんかある?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:47:52 ID:Uzo0HLY0i
ダメージとかの最強談議とクリアの為の育て方で大きく食い違いがあるね
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:49:02 ID:QfxmCKUg0
メタルスライム待ちぼうけ放置
さっき魔結界はって一匹倒したらクエスト受注し忘れてた(泣
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:49:16 ID:Sah3wcq1O
>>694
俺は貯めといた
ただダーマに着くの意外と早くで全部振ってても20ポイントちょっとだからあとからいくらでも取り返しがつくw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:49:34 ID:9pAzHfTb0
お前ら池沼どもに一言、言わせてくれ。
好きなスキルに触れよ。ボケどもが。お前ら、アホかと。
武器や技の強さ云々じゃあ、無いの。好きなのにスキルポイント振り、好きな武器を装備する。
これが、ドラクエの醍醐味だろ?俺の最終的な装備は、扇、弓、鞭、剣、の予定だよ。ボケ。カス。
スキルなんて、自分の直感を信じて振るよ、俺は。そのほうが楽しめるだろが。基地外ども。









で、この装備ってバランス良い?100点で何点くらいか、答えろよ。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:49:35 ID:Y3GSTyuM0
最終的に最強になるスキル振り

ストーリーを単純に攻略する時の快適さを求めたスキル振り

そろそろこの2つをテンプレ用にまとめたほうが良いんじゃなかろうか
短剣と棍以外バランス良いからFA出すには異論が多いかもしれないけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:51:37 ID:9zm7ObtAO
>>704
最強は知りたい。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:52:24 ID:Sah3wcq1O
>>696
貯まる
転職してレベル上げしてスキルポイントだけ稼ぐってことが出来る
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:52:44 ID:z7G9bD4wO
>>703
それは伝説のスーパーうんちパーティーじゃないか
100点中1点かな残念
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:54:29 ID:Dj16DUzF0
とりあえず主人公だけ無難なとこいっときゃ
あとのメンバーはダメならダメで作り直すというか
ルイーダで追加すればいいしな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:54:33 ID:2fk2+WF50
転職してポイント稼いで貯めてから再度転職して振るっていうことは
最初に転職した職業の固有スキルは捨てるってことだよな?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:54:38 ID:+iLsNpNtO
盾100
はくあい100
ゆうかん100
でにおうだち
これもロマン
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:55:05 ID:EGsrt/KX0
>>694
僧侶で信仰に振らないようにする事。
杖、短剣、棍棒には振らない事。
この2点だけ抑えておけば、どんどん振って良いかと。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:55:45 ID:KIxDaI4y0
フォースってさ、敵の使ってくる魔法属性が、敵の弱点どころか耐性だったら
意味ないんじゃないか?相手の攻撃が効きにくくなるけど、こっちの攻撃も効かなくなっちゃうじゃん
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:56:37 ID:NVqRY6g8O
>>711
杖って地雷なの…?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:58:45 ID:5oo2NUgQ0
>>692
覚えたままだけどバトルマスターはMPホント少ないから
あまり打てないよ?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:59:03 ID:8ahHl2Pc0
基本職をALL LV18までやるとポイント34x6職で204
LV18までベースアップするのにメタル斬りが欲しいから+13で227

とりあえず、パラディン探しつつここまでもってくかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:59:09 ID:FLEwrdiz0
>>711
杖はキャラによるんじゃない?
魔法使いタイプなら有で僧侶タイプなら相談って感じじゃね?
自動回復のモーションがうざいらしいが…
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:59:19 ID:bbrQKwI4O
バトマス2回攻撃が100%じゃないなら一概に斧推奨とは言えんね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:59:59 ID:LJzhW6Al0
>>616はテンプレでよくね?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:00:09 ID:tS4YTjip0
短剣、棍、扇、ブーメランで
パーティーを組むことにしたぜ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:00:10 ID:pwTATMlF0
>>692
そんなときの魔法戦士
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:00:37 ID:Sxz95wYS0
私用メモ

剣→ミラクル&はやぶさ以外は微妙?ネイルでメタル狩りも可能らしい
槍→さみだれ強し、しかし3回しか出ない事も多いようだ。一閃突きでメタル対策
爪→MP0のタイガークロー強い。だがさみだれ系と比べるとダメは微妙。使いやすさは高いか
斧→攻撃力最強が蒼天魔斬の1,3倍で、ダメは期待できないか。マジン切りでメタル対策。オノむそうのグループ攻撃の使いやすさ次第か
ハンマー→MP消費系が多いため使いにくいか。奥義が強力との話も
弓→さみだれがほぼ4回発動とのこと。火力面に期待するならこれか?
ブーメラン→情報少なし。バーニングバードの情報が欲しい
ムチ→双竜打ちのダメが素晴らしい。だがMP10じゃ頻繁には使えない。雑魚は通常でも対処できるから良いか?
素手→よくわからない。補正が強力との話もあるがどれを信用すればいいか


槍と弓は決定したが後はどうするか中々決まらん・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:00:43 ID:9zm7ObtAO
>>526
めっちゃ弱いやん。
じゃあ、装備する価値なしか。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:00:45 ID:Sah3wcq1O
>>709
スキルは引き継がれる
あれ?誰か補足頼む
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:01:07 ID:aAw+ptMI0
バトルマスターってレベル40くらいでMPどのくらいなの?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:02:25 ID:LJzhW6Al0
>>526
バイキルト効果のあるどうぐあるなら魔法使いと魔法戦士必須じゃなくなるな(´・ω・`)
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:02:58 ID:9zm7ObtAO
>>526
ウソかい

>>532
ああ、じゃあやっぱり最強クラスではないのね。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:03:27 ID:W3VLz5UE0
>>681
ありがとー。ついでにちょっと調べてみたわ
母数少ないから参考にならんかもしれんが、50回ノックで3回だったわ
この分だと山びこも怪しいなw
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:04:03 ID:5oo2NUgQ0
魔法剣士で、さみだれ打ちまくりウマー
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:04:12 ID:r6sR9xwH0
杖は魔法職なら振っといて問題はなさそう‥っても最強を目指すなら別だろうが。
杖殴りでMP吸収は便利と言えば便利だけど、
AIだとあんま殴りにいかないな。魔法杖使って効果ばっか使うからかもしれんが
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:04:17 ID:5sXXk1lQO
>>706
レベル1からは貯まらないよな?
転職したって、レベル5位からじゃないと貯まらないよな?
うちだけじゃないよな?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:04:49 ID:9pAzHfTb0
クエスト配信に、7のメルビン北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
一気に、脳汁出でまくった。

http://www.p-photo.com/2006/09/post_111.html
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:04:55 ID:Sah3wcq1O
>>722
ガセ
天空の剣なんてない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:05:32 ID:EGsrt/KX0
双竜打ちを使いこなすために魔法剣士がいる。
職業の固有スキルを無視できるから、ステ+にポイントを集中投下できる。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:05:46 ID:scSrIcLMO
武道家で素手やってるけど微妙な感じ。
攻撃力はばくれつけん使って並程度。
がんせきおとし、攻撃力UPのスキルとったら少しはマシになるのかなぁ〜

魔法使いはボス戦ではルカニ、ピオリム要員になってる。
かぶと割りを覚えてからは薬草ばっかりだな。
早く賢者にしたいところだ・・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:05:53 ID:1tiXGfMM0
魔法戦士って正直バイキルト要員だよな・・・・
そのバイキルト要員もPTに魔がいるとイラネだし

で同じMPもってるといったら魔法戦士よりパラディンを選択するってやつが多い気がするわ
武器スキルは100まであげたらパラディンだろうが魔法戦士だろうが好きな武器持てるし

だがウチのPTはあえて
魔法戦士 バトルマスター 賢者 僧侶


パラディン バトルマスター 賢者 魔法使い
とどっちにするか悩んだ末に前者にした
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:06:02 ID:Sxz95wYS0
>>727
ダブル攻撃よくて10%くらいなのか?こりゃバトルマスターの評価も変わりそうだ・・・

あとついでに斧も
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:06:02 ID:Y3GSTyuM0
>>721
ブメ使ってるが雑魚戦で相当強いよ
通常攻撃が全体、更にシャインスコールがとにかく強い
よって雑魚戦ではかなり活躍すると思う。
しかしバーニングバードの威力はあんまり高くなく、
他武器に比べて武器攻撃力も低いのでボス戦の攻撃役には微妙
まぁレンジャーも賢者もボス戦はたまに攻撃で、基本回復してれば別に邪魔にもならない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:07:21 ID:Sah3wcq1O
>>730
ああ、それは貯まらない
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:07:33 ID:y/qdjE7j0
1:戦士・パラ経由で「勇敢」「博愛」
  最終転職後に武器スキルに全振りする魔法戦士

2:魔法使い経由で「まほう」「杖」でMPバカの攻撃魔法専用賢者

3:僧侶経由で「信仰心」「槍」でメタル狩り・回復専用賢者

4:「盾」「信仰心」全振りの(におい立ち・ベホイミ)係のパラディン

これどうっすかね?
もっと良いプランある?







740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:07:35 ID:aLic0+Nu0
現在、サンマロウ地方です。
旅・魔・僧・武のパーティーですが
スキルポイントを振り分けず
レベル各20です。オススメの振り分け教えてください。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:08:26 ID:wrvjjDkmO
魔法戦士にも光が射してきたのか?
でもステータスで言うならレンジャーもバランス良さそうだが……
LV50、99くらいでの各職業のステータス分かればなあ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:08:43 ID:EGsrt/KX0
>>735 僧侶外せないのが悲しいよな・・
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:09:36 ID:Sah3wcq1O
>>734
賢者クエはラスダン直前・・・
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:10:49 ID:8DN+YNzUO
なんか今作のばくれつけんは、メタルスライムにも普通に複数回当たるな
メタル狩りはばくれつけんでもいいような
それとも、はぐれメタルには当たらなかったりする?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:11:41 ID:W3VLz5UE0
棍棒
黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回


ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 3〜4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 33%〜35% 全体


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:12:51 ID:W3VLz5UE0


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270

素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収


たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:13:17 ID:EGsrt/KX0
>>739 回復専用賢者は槍に振っただけの僧侶以下だと思うぞw
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:13:17 ID:Y3GSTyuM0
そういやスパスタってクリア後じゃなきゃ無理?
情報が出てこないのはまだそこまで進んでない人も多いのかな
かく言う俺もラスダンはいったところだけどスパスタの情報っぽいものないし
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:13:50 ID:9kW9HNW70
盗むの成功確率って何依存?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:14:23 ID:tTwGGplY0
弓鍛えるのって、レンジャーくらいしかないよね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:15:09 ID:W3VLz5UE0
>>748
クリア後のグビアナダンスホールの控え室前に居る人から貰える
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:17:23 ID:zCULjt4HO
結論・短剣、魔法戦士はややスルー推奨だが好きに振るのが一番いい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:17:31 ID:y/qdjE7j0
>>747
僧侶はザオリク使えないのと
ベホマズンが燃費悪すぎるので
回復魔力を高めたベホマラーの方が良いかなと思ったが…
終盤はやっぱベホマラーじゃ追いつかん感じ?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:17:59 ID:aAw+ptMI0
>>745-746
超乙
こうしてみるとやっぱ双竜が一つ抜けてるな
少しでもMP高くて力も兼ね備えてる職業につけたい
となると、魔法戦士も有力だよなぁw
755新規名無し案議論中@名無しスレ:2009/07/12(日) 23:18:57 ID:lrqm9cLE0
>>745
なんだよwwwwwww扇って糞地雷じゃねぇかよwwwwwwwwwwwww
糞スキルばっかだし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:18:57 ID:llHo5gtv0
双竜連発できるようにバトマスにまほう、しんこう心、さとりのさいだいMPうp覚えさせる価値はあるかな?
ちからが高くMPもある魔法戦士やパラディンの双竜とどれくらいダメに違いがあるんだろ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:19:47 ID:Sxz95wYS0
>>737
じゃあ主人公はブーメランが一番になるかもしれんなぁ。地味に雑魚戦時に通常押してるだけでいいから楽な所もポイントだね
ボス戦時は応援使っていれば良いし、レンジャーや賢者なら武器攻撃以外でも活躍できるし

てかさみだれ系もそうだが、MP消費する奴はNPCに任せると使ってくれないなー
作戦たてての楽な戦い目指すならMP0の技が強い斧と素手、爪が良い感じかな


>>745
乙。
おうぎのまい、MP8なのに威力が見合ってないよなぁ・・・


>>750
俺は賢者で使うパターン考えている。天使でMP回復できるし、さみだれあるから魔法使わなくてもある程度戦えるし
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:21:20 ID:npooRpBi0
転職遅いなーと思っていたら
ダーマの神殿をすっ飛ばして学園にいたでござる
759星空の守り人:2009/07/12(日) 23:21:41 ID:xOp8+a6H0
ノーマルクエストは120まで
追加クエストが121から184まで
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:23:35 ID:sRS2DED+0
最終的に双竜とメラガイアーどっちが強いの?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:23:43 ID:W3VLz5UE0
昼の人の転載な

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-25%

これ修正忘れてた
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:24:34 ID:0yfbuQgn0
オマエラwwwwwww
今回ボリューム少ないぞwwwww

二人のメインアタッカーの転職なしの武道家Lv35でラスダン突入wwww
賢者クエもらったし確定っぽい。
主人公と魔法使いはLv15で転職繰り替えしてたせいで、まだ
パラLv20(その他職15) 魔法使いLv21にしかなってない

あんま悩まなくても、すぐクリアーできるっていうwwww
頑張ってダーマ到着時点でメタル狩りで博愛100、勇敢100にした人ご愁傷様
もうその時点でクリアーまで突っ走れる強さになってるぞ

763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:25:28 ID:4yj94nlb0
戦いの歌とバイキルトって重複するのかな?
まさか戦いの歌の効果が全員にバイキルトで魔法戦士オワタってことはない・・・よな・・・?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:25:45 ID:7mIsM8m00
扇ひどいな
やっぱ人気しそうなスキルだしスルーして正解だったか
765新規名無し案議論中@名無しスレ:2009/07/12(日) 23:26:49 ID:lrqm9cLE0
今のところ扇も地雷スキル確定
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:28:04 ID:iPwocc6Q0
扇は格好いいから使い続ける
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:28:25 ID:Y3GSTyuM0
短剣が一番の地雷
次が棍と扇ってところか
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:28:25 ID:gYebn22X0
>>711
短剣と添い遂げる予定の俺に小さなメダルよこせ。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:28:46 ID:PNHwnYoa0
頼みの綱はハッスルダンスだけか?

ブレス返せるのは強いと思ったんだがな……
770星空の守り人:2009/07/12(日) 23:29:09 ID:xOp8+a6H0
ハッスルは回復70くらい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:29:42 ID:GQvUg1yHO
サバイバルってどうなの?
ちっとも話題に上がらないけど、オオカミアタックとか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:30:02 ID:8Ht3bbwv0
まほうのスキル全振りした人いないの?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:30:29 ID:Sah3wcq1O
魔法戦士のクエやろうと思ったら魔法使いのスキル杖に全振りしててスキル0だったから魔結界覚えられないぜ
つーことで今日はここで猥談することに決めまんこ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:30:39 ID:5lgTnaoS0
信仰に全振りした賢者って弱いのか?
上でもでてるように攻撃賢者、回復賢者の二人は必要だと思うんだが・・・
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:31:46 ID:W3VLz5UE0
扇は消費酷いがさみだれと同程度の威力あるし
ハッスル他、面白いスキル大目だから
唯一にしてNo1の短剣さんや
奥義?それw受け流しでよくねwの棍さんに比べれば大分いいと思うが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:31:50 ID:EGsrt/KX0
>>753
当たり前だけど、追いつかない時もあるし、追いつくときもある。
追いつかない時に困るよね。
そして、賢者はベホマも覚えない。

でも、ザオリクは確かに大事。
回復も僧侶一人ではキツい。
あくまで回復は補助的な役割として。
主な役割は、攻撃魔法要因。
だから俺は、まほうとさとりにスキル振ったよ。

賢者二人にしても良いかもしれんけど、
同じ職業が二人いるのは嫌なので自分はそうしたなぁ。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:33:45 ID:03KQ/aMEO
バトマスおせぇぇー 

魔法戦士 鞭にでもしときゃ良かった…
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:35:07 ID:LJzhW6Al0
通常*2が100%じゃないならバトマスってすばやさ遅いし微妙かもしれんね
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:35:18 ID:NVqRY6g8O
槍僧侶も地雷回復専用僧侶も地雷棍も地雷
僧侶は何に振れば
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:35:38 ID:0yfbuQgn0
>>776
攻撃特化のバイキル+ピオリムある魔法使い
防御特化の僧侶の上位互換の賢者でキマリ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:36:59 ID:C4udUxdA0
短剣とかはロールプレイスキルだよな
まあ、1人で遊ぶ分にはそういう楽しみ方もありだよね
最強目指してやり込む楽しみとは別に

でも、ネトゲとは違うけどなんとなくフィールドの感じとか音楽もネトゲっぽい雰囲気だから
意識してしまうwソロ狩りしてる気分
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:37:21 ID:5lgTnaoS0
槍僧侶うんぬんじゃなくて槍は全員に覚えさせておいてもいいような気がする
メタル狩りでミスもするし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:38:48 ID:aAw+ptMI0
もしかして賢者のやまびこも100%じゃないのか?
常時発動のスキルってそういうことなのか?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:39:11 ID:CXTSdpum0
みんな盾が持てないのにバトマス使ってるの?

なんで?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:40:34 ID:r6sR9xwH0
なんつうか、今回の僧侶、魔法使い、賢者の位置づけが秀逸だよな。

僧侶はザオリクこそ覚えないけど回復に関してはほぼ完璧
ただし攻撃呪文はほぼ使えず、どうしても武器戦闘が必要。

魔法使いは攻撃呪文が威力も高いが消費が大きく、温存が必要。
しかし攻撃能力が高く攻撃魔力が最高なので是非パーティに入れておきたい。

賢者はどっちも攻撃回復それなりに使えるけど、ベホマが使えない、しかし唯一ザオリク持ち。
魔力値に関しては本職には到底及ばないのでどうしても基本職経由が必要。

3つとも短所と長所がしっかりあって使い分ける楽しみがあるな。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:41:00 ID:Sah3wcq1O
>>784
盾無しバトマス>盾あり戦士
だとおも
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:42:04 ID:julS8cvwi
独り旅も面白そうだな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:42:36 ID:Y3GSTyuM0
一人旅もいいなぁ
俺は2週目装備禁止クリアするつもり
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:43:17 ID:03KQ/aMEO
僧侶は周りの仲間次第じゃね? 
アタッカー2人なら賢者で補助ルートか、槍振りで攻撃加勢ルート 
3人なら杖全振りの回復専門ルート
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:43:49 ID:EGsrt/KX0
>>784 俺もバトルマスターだったら、せんしの方が良い気がする。
両方MPないに等しい感じなんで、
使ってるのは鞭魔法剣士と槍パラディンだけど。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:44:24 ID:1oakxPYP0
現在
主人公 扇に全振り
盗賊 盗むを覚えた後短剣に全振り
僧侶 棍に全振り
魔法使い 杖に全振り
のPT編成でやってる俺がこのスレに来て絶望しか感じられないんだがどうしたらいいんだwww
全部職のイメージで選んだ結果なのに
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:46:19 ID:Y3GSTyuM0
>>791
まぁ9はそんなに難易度高くないから大丈夫だよw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:46:31 ID:FhGx2/jN0
僧侶→パラディンにすればいいんじゃね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:47:23 ID:CRknNOs20
>>791
クリアする分には困らないからそのまま突っ走れ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:47:56 ID:tTwGGplY0
>>793
槍僧侶→盾パラディンに俺はしようと思ってるな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:48:23 ID:PNHwnYoa0
地味に基本職専用装備あったりするから決して
「下位」職業じゃないんだよねぇ

必殺技でも職業選択の参考になるし
僧侶の必殺技マジパネェッス
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:48:45 ID:4Kqb1AiWi
魔法のせいしんとういつを覚えてみた。
これ毎ターン回復?
魔法剣士のスキル使いまくり勇者も良いかも!
それかレンジャーで回復使えるようにするとか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:48:49 ID:EGsrt/KX0
>>791 二週目やる人がやりそうな振り方だなw
ニコ動でバラモスを倒しに行く?という謎の小説?を読むと、
きっとその盗賊を愛せるようになると思うw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:49:08 ID:r6sR9xwH0
>>791
いいじゃんか、自分で決めたんだから。
逆に地雷だらけってのもなかなか面白いと思う。

思ったんだが、このゲームも二週目からのがスキルとか計画できて面白そうだな。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:49:57 ID:XA/khmOr0
味方をかばった時にテンションバーンやってると
テンション上がる?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:50:09 ID:Sah3wcq1O
>>791
ダーマ前だよな?
ならスキルポイント30も振ってないぐらい?
取り返しつくよ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:50:44 ID:ciC1DhwO0
毎ターン回復は地雷


効果じゃなく毎ターン回復演出が出るのがウザい的な意味で
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:50:51 ID:qqNz3fhj0
ダーマで転職出来るところまで来て、4人ともSP未振り状態なんだけど
主人公は最初に何に転職させるのが良い?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:50:56 ID:PtKBX26AO
たしかに考察するほどのボリュームが無いね
好きなように育成してクリアしちゃったよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:51:08 ID:GzlSCdzjO
二週目てなに?
最初からってことだよね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:51:15 ID:2fk2+WF50
>>799
一週目から完璧を求めると大変だな

というか完璧がないか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:53:27 ID:AXpJ2gma0
a
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:53:47 ID:9kBpVAbQ0
ハッスルって扇にスキルP振ってれば勝手に覚えるの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:54:22 ID:AXpJ2gma0
杖100クエで持って来いと言われる
やくつけマグマってどこの敵が落とすんだ・・・
火山だと思って篭ってるんだけど一向に出ない
わかる方いませんか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:55:23 ID:gn0FAjBk0
弓使いたいけど手頃な武器がないんだよなー。
剣はとうぞくの鍵で破邪の剣がタダで手に入るからいいんだけど…
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:55:43 ID:4Kqb1AiWi
戦闘時のスキルの順番が覚えた順番だから、未振りで戦士のかばうを一番はじめにすればよかった。。。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:56:28 ID:llHo5gtv0
雑魚戦だけを考えると弓とブーメランどっちがいいかな?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:57:08 ID:v38c88ex0
あーー!
僧侶を槍にするか、杖にするかと武道家を素手にするか爪にするか悩んでストーリー進められん!
8から悩みゲーに近くなった気がするよ・・・w
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:58:34 ID:r6sR9xwH0
>>805
データ消して最初から
一回目のプレイはどうしても無駄が多くなるからな
一度は完璧に計画したプレイをやってみたい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:58:34 ID:zxIwq6mb0
>>813
お前の優柔不断をゲームのせいにするな。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:59:05 ID:sM4M2/tP0
職業 賢者 
剣100
ゆうかん100
はくあい100
おたから16

かっこいい
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:00:03 ID:q3vUFTp00
今回完璧なプレイ(錬金込み)求め出したら、中々先に勧めない気がするがw
採取してセーブリセット繰り返し・・・盗み繰り返し・・・
頭痛くなりそうだw
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:00:55 ID:+/7wvjnT0
>>816
脳筋賢者ワロタ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:02:23 ID:7RlzoTKS0
ピオリムって魔法使いしか使えないの?魔法使いを魔法戦士に転職させようかと思ってるんだけど
魔法戦士じゃ使えない?
ボス戦の時ってピオリム重要だからはずしたくないなあ・・・
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:02:34 ID:bbrQKwI4O
>>816

個人的には賢者はフレイル持ちがいいな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:02:59 ID:NVqRY6g8O
杖が地雷スキルってマジ?
魔法使い何に振るか悩むわ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:03:07 ID:qrdt94Rp0
前すれで調べてくれた人に感謝しつつ貼り

スキルポイント入手表
http://imepita.jp/20090711/085100


>>818
ザオリク要員になっとるw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:03:45 ID:SwKx4xNP0
戦闘めんどくさくてA連打しながらネットなんか見てて
気づいたら一番上のスキルに全投入決定済みってことあるよね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:03:58 ID:qrdt94Rp0
>>821
魔法バンバン使いたいならいいよ 杖
補助が目的なら止めとくべし
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:04:12 ID:5htjOZnc0
いいえ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:05:03 ID:YMO9515n0
>>819
使えるみたい
ソースは攻略WIKI
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:05:12 ID:Tvmu4FFsP
槍、弓・・・万能、とにかく使える
斧、素手、爪・・・強い
剣、ムチ・・・普通
扇、根、短剣・・・地雷

鞭・・・物理最強技の双竜打
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:05:57 ID:99P4IkYn0
かいふく魔力って上げる必要あるんだろうか。
今までのドラクエの終盤はベホマやベホマズン、賢者の石+ベホマラーで十分間に合ったことを考えると・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:07:16 ID:qrdt94Rp0
>>828
ベホマ ベホマズン 覚える僧侶ならいらんだろうね
それらを覚えない賢者ならあげてもいいかもって感じ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:07:26 ID:GLa7Bd5Oi
素手か爪かで6時間悩んでる
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:07:32 ID:eOHaGKs8Q
隼の剣改+隼切りの係数はちょうど200%かな。

消費も2と少なめだし、
魔法戦士だとかなり有効なダメージソースだ。
魔法戦士でっていう条件付きでSランクだと思う。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:09:42 ID:qrdt94Rp0
魔法戦士ってステータスは優秀だよな
フォースがかなり足引っ張ってる 
上げなきゃいいだけだけど
833791:2009/07/13(月) 00:09:56 ID:QN9sC01e0
扇はハッスル覚えるらしいし棍も一応複数攻撃覚えるらしいから頑張るよ
短剣盗賊は・・・もうレンジャーにでも転職させようか

>>801
今砂漠の城で全員レベル20くらいです(^q^
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:09:57 ID:CW7IP2FC0
>>830
俺も悩んでて結局350ポイント溜めたまま
メタルブラザーズ狩りで異常に溜まるし
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:10:02 ID:muXXRAAx0
4人とも「はくあい」に全振りするまでは何にも振らない方が良いんだよね?
おかげでそこに辿り着くまでが弱くて仕方ない・・・
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:10:04 ID:XuYK72eL0
>>826
おお、サンクス!

ピオリム使えるなら魔法戦士いいなあ。スキルは剣で決まりだな。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:10:37 ID:ClmdG+gf0
>>830
その6時間で適当な職のレベル20くらい上げてれば爆裂とかタイガークローとれてるのに・・・
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:11:41 ID:EjamextL0
お宝ハンター発動した後、目的の敵からぬすむで第一アイテム盗むと、戦闘後に第二アイテムが出るのかと思ったら、ランダムなのね・・・第一アイテムが出た
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:11:53 ID:qp4yLdBp0
最近のドラクエだと上やくそうとかあっていいね

魔法使い、魔法使い、戦士、戦死

とか無茶なパーティーでもなんとかなるな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:12:49 ID:jCYCBNYL0
ぶっちゃけ、はぐれメタルまで辿り着いて
基本6職&上級4職をLv30ちょっとまで上げれば
スキルポイントが腐るほど手に入るから・・・

それでも武器は一つに絞った方がいいんだが。
その分、固有取れるし。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:12:50 ID:J6MNbwjs0
>>839
無茶しすぎて1人お亡くなりになったようだがな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:12:57 ID:PV311v6K0
誰か頼む・・・・
杖100クエで持って来いと言われる
やくつけマグマってどこの敵が落とすんだ・・・
火山だと思って篭ってるんだけど一向に出ない
わかる方いませんか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:13:17 ID:9nlM1s0/O
>>830
スキルポイント振らないで貯めてとくって手があるぜ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:14:13 ID:ChKQJqds0
この世には、ちょーひっさつわざって
いうのがあるらしよ ○○っ。
こんど やってみせてほしいんですケド!


サンディがそんな事行ってるんですケド!
コレ何ですか?
たまにコマンドの右下に出てくるあれ?
(戦士だったら絶対会心の一撃でたり、魔法使いだったらMP減らないとか)
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:14:16 ID:2u+PTkUi0
魔法戦士で常に隼×隼

魔法戦士最強候補に上がって来たな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:14:24 ID:Hv9V/2Nq0
スーパースターってスキルないの?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:14:43 ID:7Ihvu5xI0
>>831
隼改は今回1×2だと聞いてたけどネタだったのか?
隼切り使って約3倍のダメだと思ってわくわくしてたのに・・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:14:44 ID:ClmdG+gf0
武器スキルにそんなに悩むなら>>616見てステ上げればいいのに・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:15:13 ID:eOHaGKs8Q
ちなみに魔法戦士、パラディン、レンジャー
だと力一番強いのどれかな?
MP次第だが回復使えるパラディンとレンジャーの方が勇者タイプかもしれない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:16:08 ID:CW7IP2FC0
力上げたらメタル系が逃げやすくなるって情報があるし怖いんだよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:16:27 ID:ouXqY+/ei
職業の固有スキルを上げる事って
必殺技?みたいなやつの発動率に影響してる?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:17:17 ID:eOHaGKs8Q
>>847
いや俺が計算間違えてなきゃ低くて185%くらいだからかなり有用だよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:18:20 ID:a7epJ77T0
>>616
は間違いないと思うが
逆に鉄板すぎて警戒してしまうな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:18:23 ID:PFewOlFVO
一日でえらく評価変わってるな
魔法剣士は結局強いのか?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:18:53 ID:ClmdG+gf0
>>850
それだけ稼げる土台あるなら実際にステ振って検証すればいいじゃないかw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:19:14 ID:jCYCBNYL0
魔法剣士(職)は強い
魔法剣士(スキル)は弱い
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:20:31 ID:ivtvfVg2O
>>849
バランスタイプの職業だとステータスの他に装備可能防具が気になるとこだな
あと魔法戦士はフォースの他にひっさつも使えないのがなあ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:20:56 ID:2u+PTkUi0
魔法剣士は
他の職を転々として固有スキルを十分に取得してから
最後になればいい
後はフォース無視で武器スキルに全振り
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:21:05 ID:k9LW5eJr0
武道家に

・ゆうかん 力+10 守り+20 力+30 「56P」
・きあい 速さ+10  力+10 「22P」
・はくあい 守り+10 守り+30 守り+60 「68P」
・とうこん 力+20 力+30 「55P」
・素手 「100P」
・(盾) 「100P」

総合的に。 【力+100 守り+120 速さ+10】

これでスキルポイント「301P」。(盾使用時「401P」)

全職業のLvを18か、22でおつりが来る。

盾の「100P」は他職上げたり武道家のLv底上げで。
俺はこいつをPTの中に一人加える予定。

素早い行動+そこそこの防御力。
MPに問題はあるが…戦闘要員にはそこそこ使えるんじゃないかと。

以上俺日記。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:21:36 ID:eOHaGKs8Q
あと隼改×4は会心に期待もできるし、
力と器用さが平行して高いキャラだともっと期待値は高い
なんせ必ず4回だし
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:23:37 ID:9nlM1s0/O
どうでもいいけど魔法剣士って言う奴多いよね?
×魔法剣士
○魔法戦士
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:24:00 ID:7Ihvu5xI0
>>852
いやそうじゃなくて隼改の係数が1×2と聞いてたから
もしそうだったらはやぶさ切り使った場合0.75×4になって約3倍出るかなあと思ってたんだよ
けどさすがに1×2はないよな・・・
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:24:46 ID:2u+PTkUi0
>>859
爆裂拳をずっと使わせてればMPは問題にならないから
結構良いんじゃない?そのプラン
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:25:02 ID:WJEFcock0
ナイトっぽいのを作ろうと思うんだけど
AIて自動でかばったりするかな?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:26:48 ID:PV311v6K0
誰か頼む・・・・
杖100クエで持って来いと言われる
やくつけマグマってどこの敵が落とすんだ・・・
火山だと思って篭ってるんだけど一向に出ない
わかる方いませんか?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:27:12 ID:eOHaGKs8Q
>>862
それは無いわw強過ぎww
MP上げてバトマスで俺TUEEか悩むなー
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:27:41 ID:QEagEMk10
初期パーティとして武道家をつれてるんだが、
Lv15になった今、まったくスキルを振れずにいる。
後に転職することは考えてるんだが、
転職する前に覚えておいた方がいいスキルってある?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:27:42 ID:C3zLT6i+0
結局、主人公の応援ってどうなんだろうね?
主人公を補助が主力にするかで転職先が
変わってくるんだけど・・いまいち決断できん
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:28:52 ID:XuYK72eL0
魔法戦士って攻撃系の呪文一切使えないのかな?
補助系だけみたいだけど・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:29:03 ID:sSVuXvFm0
棍のなぎ払いめちゃくちゃ強いんだが地雷ってマジ?
レベル25なんだが、むしろ剣ふらなきゃよかったと後悔中
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:29:12 ID:k9LW5eJr0
というかステアップ系のスキルは
確実に習得するんだから、
このスレ的に簡単なテンプレ作ってみたらどうだろうか。

そのテンプレからあとは職業と武器を選べばいいんだし。
必要スキルポイントも把握できるしね。


ってことで風呂入ってくるから誰か頼んだ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:29:38 ID:PFewOlFVO
ジャグリングが強いんだよな?じゃあ主人公はなにも転職せずジャグリング覚えてから転職さした方が良いか?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:29:45 ID:jCYCBNYL0
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:31:11 ID:k9LW5eJr0
>>873
ちょっと風呂で溺れてくるわ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:31:22 ID:5z5S+M+m0
こんな感じでいってみよ (打撃が弱そうだけど)
戦士→バトマス  剣 斧 盾 かぶとわり まじん斬り オノむそう
旅芸→僧侶   剣 槍 盾   さみだれ突き ベホマ ベホマラー
僧侶→賢者  弓 杖 盾 信仰心 さみだれうち ザオリク
魔法      鞭 杖 盾 まほう  双竜打ち
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:32:13 ID:fsqTTJfW0
まだ17時間程度で砂漠クリアなんだけど、よくスキルポインヨ200とか貯まるな
まだ職二つをレベル20位にして100程度がいっぱいいっぱいだわ
僧侶役に槍振ってパラにしたらいきなりアタッカーの座を占領しやがったから困る
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:32:22 ID:JIpPLKmy0
>>866
バトマスLV23でMP11だぜ
MP上昇スキルとっても
最終適のMPとかたかが知れてる

剣スキルあげてもボス戦以外使い道ないぞ?

878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:33:25 ID:9nlM1s0/O
>>872
ジャグリング覚えるまでに多分レベル25はいくからかなり進むと思うけどな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:34:05 ID:6PWA0ruI0
パラ 槍
今までの話を総合すると

武道家 爪
僧侶 槍
魔法 杖

これが最良だな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:36:34 ID:PFewOlFVO
>>878
今まだダーマ着いてなくて18なんだがなんとかならんかな
まあ最初の方なにも知らず剣に少し入れてるんだが…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:36:55 ID:5z5S+M+m0
取得レベル 魔法名 消費MP
僧侶 01ホイミ02 03キアリー02 06ラリホー03 08スカラ03 11ザメハ02 14バーハ04
    16ベホイミ04 18ザオラル08 20ザキ05 22キアリク02 31ベホイム08 34ザラキ10
    38ベホマラー16 43フバーハ08 47ベホマ24 55ザラキーマ20 65ベホマズン128
魔法 01メラ02 04ピオリム04 06ヒャド03 07ルカニ04 08リレミト03 11イオ05 13トラマナ02
    16ヒャダルコ08 19メダパニ05 21マホカンタ04 25ルカナン08 28イオラ10 30メラミ06
    33バイキルト08 40マヒャド24 42ヘトナス08 47イオナズン28 53メラゾーマ18
    64メラガイアー45 68マヒャドス50
賢者 02ホイミ02 02ドルマ04 05キアリー02 05リレミト03 08イオ05 08ドルクマ07
    13ディバインスペル04 16ベホイミ04 20ザオラル08 24ベホマラー16 27イオラ10
    30スクルト06 33ベホイム08 38マジックバリア06 43ドルモーア20 45ザオリク15
    48イオナズン28 61ドルマドン45 68イオグランデ56 78マダンテ
旅芸 03ホイミ02 08ヒャド03 10リレミト03 12バギ03 16ヒャダルコ08 21べホイミ04
    24ザオラル08 30バギマ08 36バギクロス26
パラ 02スカラ03 07ホイミ02 10マホバリア03 20ベホイミ04 26スクルト06 28マジックバリア06
   33メガンテ01 46メガザル
魔戦 02マヌーサ05 05ルカニ04 08ラリホー03 10ポミエ03 12ピオリム04 14マホトーン03
    16ルカナン08 20メダパニ05 24ボミオス05 28ラリホーマ08 31メダパニーマ10 39バイキルト08
レン 03トラマナ02 04キアリー02 07リレミト03 10ホイミ02 12バーハ04 16キアリク02
   18ザメハ02 22ベホイミ04 24ザオラル08 26フバーハ08 34ベホイム08
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:36:55 ID:9nlM1s0/O
>>876
他職業全部レベル15ぐらいまで上げてみなよ
時間かかるけど
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:37:21 ID:7Ihvu5xI0
>>745>>746
みる限りじゃムチかなり強いな
そもそも通常攻撃がグループ攻撃だし
単体でも双竜の威力が半端ない
2回目の攻撃にもバイキルトかかる今回は
バイキルトかけての双竜がマジでやばそう・・・
次いで使えるのは剣かな
隼×隼はかなり強そうだしギガブレイクも固定系特技ではトップクラスの威力
で短剣の地雷っぷりは凄いな、最強技の係数がほぼ1倍、弱点で2倍て・・・

とりあえず鞭と剣上げとけば間違いないな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:38:37 ID:eOHaGKs8Q
んじゃやっぱ魔法戦士かな…
レンジャーもよさそうなんだが
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:38:39 ID:JIpPLKmy0
転職したらスキルポイントなんてわんさか入る
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:39:22 ID:a7epJ77T0
今知ったが
ばくれつけんってメタル狩りにもってこいじゃねーか
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:40:22 ID:JIpPLKmy0
>>883
>鞭と剣上げとけば間違いないな

剣はやめとけ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:40:51 ID:2ugiEd0E0
>>883
短剣はキラーピアス・・・キラーピアスがあr・・・
889新規名無し案議論中@名無しスレ:2009/07/13(月) 00:41:41 ID:xpnv6RPT0
スキルポイントの上限値って何ポイント?本気でやり込めば全てのスキルマスター可能?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:42:03 ID:9H6/ZLDI0
>>883
大丈夫、地雷だけどどこかの板の人は
キラーブーンwwwwwwwwキラーブーンwwwwww
って楽しそうに使うから気にせず使ってもいいんだよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:42:40 ID:qrdt94Rp0
全職業数12×lv24でのスキルポイント で600ポイント超えるから
武器2つ 固有4つ 振れるな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:42:45 ID:n4RrEfe90
ドラクエといったら剣だろう。
どんなにしょぼくても剣だけは外せない
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:43:16 ID:o/UbBwdk0
ひょっとして今回攻撃魔法って空気?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:43:37 ID:qrdt94Rp0
>>892
一理ある
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:43:38 ID:2ugiEd0E0
>>890
対ズオー戦ではガチで活躍するんだぜ?
毎回99前後のダメージ与えてたし。(ルカニ2回後)
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:44:16 ID:fsqTTJfW0
でも今回転職レベルうpって効率悪いじゃん
せめて魔法引き継ぎなら低レベルでもヒャダルコとかで稼げるけどさ
寄生を防止するシステムなのかもわからんが
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:44:35 ID:rPkcv5Rw0
誰だよ弓強いとか言った奴

弱いぞ、滅茶苦茶
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:45:02 ID:VigMMRt00
>>876
東ナザム地方でザコ狩りマジオススメ
http://dq9.org/dq9_map2.html
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:45:16 ID:Z20d9Fax0
>>868
まだ果実を7つ集めたとこだけど
ボス戦では「おうえん」は使いまくりかな。

パラ・魔戦・僧・バトマスのパーティで
僧侶以外は「ためる」も覚えてて
戦闘開始直後だけは、僧侶以外の3人はそれぞれ
「ためる」で「スーパーハイテンションまでいったら攻撃」なんだけど、
主人公パラは一度攻撃したら、その後はバトマスか魔戦をおうえんして
攻撃してもらった方が楽な感じ。

パラはベホイミも使えてるし、「ためる」以外に回復呪文を使用したら
テンションが元に戻ってしまうというのもあるし、ちからがやたらと高い
バトマスをさっさとスーパーハイテンションにして攻撃させてしまうかな。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:45:29 ID:vTZMniLA0
>>893
なんか魔法攻撃上げてもそんなに威力変わってない
ただ普通に魔法使い入れて進めてると、イオやらヒャダルコやらその時点での最強クラスの掃除屋
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:45:42 ID:o/UbBwdk0
え、スキルポイントってLv24までしか入らないの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:46:17 ID:S0EJSmMF0
スキル迷ってて振ってなかったけど、ここ見る限りは能力アップ系は鉄板っぽいね
パラディンないから戦士の勇敢に振ろうと思うけど
魔法系キャラに勇敢は微妙?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:46:21 ID:lKz7fgjbP
魔法剣士ネオ作るは
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:46:22 ID:jCYCBNYL0
せっかくだし、次スレテンプレ用に>>616修正しとくか

【必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)

<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回復魔力60・攻撃魔力60・MP60)


ちょっとダラダラした感じになったが・・・ステータスに関してはこんな物か
905新規名無し案議論中@名無しスレ:2009/07/13(月) 00:46:26 ID:xpnv6RPT0
>>891
てことは最高で4800のスキルポイントが手に入るのか

って、これ前提としたらぐちぐちと武器地雷スキル!とか言ってる奴等が馬鹿らしく見えてくるなw
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:46:39 ID:JIpPLKmy0
さっきからMP、MPいってる俺だがみんな威力にだまされるな
MP低い戦士やバトマスでジャグリングなんぞ使えんぞ!!

ボス戦で使えるかもだが雑魚敵と戦うと
めんどくさいったらありゃしない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:46:51 ID:87NTzCwd0
>>881

これ見てると
バイキルト使えるの
魔法使い
魔法戦士
だけだから

魔法使い最後まで残さないなら
やっぱ魔法戦士必須じゃね?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:46:58 ID:cJX7PkXz0
剣は強くないが便利スキル
剣装備の職業は多いので安定
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:47:03 ID:UAVBb8440
とりあえずダーマ復活まで来たので、スキルポイント稼ぎにメタル狩りしようと思うのですが、
メタル狩りのために準備しておいた方が良いスキルって何でしょうか?
未振りで来たわけじゃないのでポイントもそんなに残ってませんが。

あとその後のメタルブラザーズやはぐれメタルを考えると、封印のほこらで稼ぐのは
この位にしておくのが無難なレベルってどの位ですかね?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:47:14 ID:oDj7OHMB0
レンジャーになったはいいが弓がねぇ
どこで手に入るんだ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:47:16 ID:qrdt94Rp0
>>902
補助目的の魔法系ならアリだと思う
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:47:17 ID:7Ihvu5xI0
>>887
>>887
何で?
剣は普通に強くないか?
隼改のはやぶさ斬りは普通にトップクラスの威力だし
ギガブレイクも他の固定系特技に比べたらかなり強い
剣自体の攻撃力も高いし死角が全くないけど
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:47:18 ID:SdTMUndz0
>>893
ボスはともかく、雑魚戦に関しては攻撃魔法が便利
結構さっくり倒せる
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:49:10 ID:xLdY6RfF0
メラガイアーとドルマドンってどのくらいのダメージいくの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:49:32 ID:2ugiEd0E0
これだけアレコレ悩めるのはやっぱり腐っても鯛じゃないけど、流石はドラクエだよな。
スキル振りと装備グラのお陰で悩ましい時間がつづく・・・w
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:49:54 ID:JIpPLKmy0
>>912
どの職業で剣を使うきだ??
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:51:15 ID:qrdt94Rp0
剣はつえーぞw
お手軽だよ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:51:43 ID:SdTMUndz0
>>916
魔法戦士だったら剣を最大まで上げなきゃいい話だと思うが
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:52:08 ID:9nlM1s0/O
>>907
だから魔法戦士はバイキルトだk・・・おっとこんな時間に誰か来たようだ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:52:23 ID:vl/fa04mO
魔剣でしょ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:52:42 ID:vTZMniLA0
>>909
毒針を用意するなりメタル・爆裂使うなりなんとでも
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:52:58 ID:aQlxnk8u0
剣は戦士バト旅芸魔戦だっけ
安定感はあるな
弓が強いと聞いても賢者とレンジャーだけじゃ不安
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:53:30 ID:4moTtGCz0
特定の敵に有効な攻撃はそんなにポイントかからないもの多いしそこまでとっておいて装備変えながら戦うと良いんじゃないか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:54:14 ID:fu8Nwqxe0
今船取ったとこまできたが、僧侶は槍>信仰心な気がしてきた。
ホイミでべホイミ並に回復できるっていうのにかなり魅力を感じてたんだけど
結局いやしそう、特やくそうを貯めまくってそれを使っていけば十分なんだよね
その分無類の草好きって称号貰っちゃうけどw

上に誰か書いてたけど、槍スキル上げてそれなりな攻撃力で戦えるほうが何かと
今後も便利なような…
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:54:19 ID:gvSUs2jD0
隼バイキルトだけ考えれば魔法戦士よさそうだな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:54:43 ID:WxMBwrFd0
やっと魔法戦士になって剣のMP問題解決
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:55:12 ID:IV8/uWY90
>>907
旅芸人の秘伝書があったら、ぶっちゃけバイキルトは要らない子。
DQMは3人旅だからバイシオンは微妙だったけど、
今回は4人だから、どう考えてもこっちが得。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:55:16 ID:aaKgWLQA0
隼改隼斬りが今回の最強か
なんだ結局剣なのか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:56:05 ID:pEDaBxcvO
魔法戦士でボスにギガスラッシュ連発は快適!!
バトルマスターはMP少な過ぎてこうは行かない
ピオリムでスピードフォローもできるし
ここで魔法戦士=地雷職否定
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:56:51 ID:47mBYDhr0
やっぱドラクエ主人公と言ったら剣だろう
その剣を一番使いこなすためにはパッシブ習得した魔法戦士だろうな
なんだ、魔戦使えるじゃん
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:57:09 ID:rpjnLi860
フォースのスキルが地雷なだけでステータスはいいよな
FF1赤魔導士的な存在だな見た目以上に
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:57:13 ID:5z5S+M+m0
>>909
メタルスライムより
サンマロウまですすめてメタルブラザーの方が出やすいと思う

転職させてLV15ぐらいまでならすぐ進む
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:58:07 ID:87NTzCwd0
魔法戦士

バイキルト使える
MP使用する技も精神統一覚えればいくらでも使える

序盤は微妙かもしれんが最終メンバーにはなりそうだな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:58:15 ID:9nlM1s0/O
>>928
だから通常攻撃がうんこな上に隼斬りはMP使うとあれほど
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:58:50 ID:aQlxnk8u0
魔戦が今回の勇者がわりかな

そういや今回デイン無いの?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:58:55 ID:WJEFcock0
旅芸人が戦いの歌覚えるから、バイキルトいらんでしょ。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:59:00 ID:qrdt94Rp0
>>929
バイキルト
マルチでメダパーニャ、ラリホーマを連発すると玄人っぽく見られる
魔法戦士っていう名前がかっこいい
ルカニ系
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 00:59:20 ID:JIpPLKmy0
>>918
魔法戦士で俺はギガブレイクにあこがれて使ってたんだが

ボス戦→バイキルト、ルカニをしてて攻撃する暇はほとんどない
雑魚戦→単体攻撃のうえ1撃じゃ倒せない
しかもギガブレイクするならビッグバンの方がって結論
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:00:17 ID:ivtvfVg2O
勇者代わりなら旅芸人でもいい気がするぞ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:00:27 ID:J6MNbwjs0
とりあえず魔法戦士株の不安定さはトップクラスってことはよくわかった。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:00:32 ID:WxMBwrFd0
主人公で剣を存分に振り回したければ結局魔法戦士しかないな
まほうやしんこうしんの補正とかたかが知れすぎ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:00:55 ID:pEDaBxcvO
>>936
旅芸人は攻撃力不足
使えるのは序盤のみ
後々苦しいだけ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:01:05 ID:9nlM1s0/O
スパスタの情報無いな・・・
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:01:45 ID:e0iqG/MB0
魔法戦士の話題になってるがメタルスライム狩に心が折れそうだわ3匹といえども地獄
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:02:16 ID:WxMBwrFd0
>>944
どくばりでそんなに苦労しなかったよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:02:27 ID:7Ihvu5xI0
魔法戦士でバイキルトかけて双竜連打か
魔法戦士でバイキルトかけてはやぶさ斬りかどっちか迷うな
係数が高い分鞭のが与えるダメは高いが
クリア前ならギガブレイクの威力も捨てがたいしなあ
けど鞭もグループに2倍近いダメ当てれる大蛇あるし・・・
マジで迷うわ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:02:47 ID:e8gPBr5+0
上級職クエ用のサブキャラ作るべき
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:03:11 ID:SdTMUndz0
>>944
自分は1時間で5匹仕留めた。
2匹はミスって他のキャラで倒してしまった分。
魔法使いに止めささせましたよ...
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:03:23 ID:JIpPLKmy0
メタルスライム程度ならツメか素手の4回攻撃で結構いけるぞ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:03:50 ID:fsIDrv1u0
結局スキルMPが最低限あって前線で闘えるキャラって
パラディン
だけいればいいのでは・・・

素早さが気になるが
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:04:39 ID:g3WOmQNq0
>>929
中盤のボスは魔法戦死ギガスラッシュで無双だわ
ためる使ってから2,3発撃てば死ぬ
剣上げちゃったのが主人公なんで後悔してるんだが、
主人公以外ならおうえん併用してさらに速く殺せる

まあバイキルト覚えるまでの天下だと思うが
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:05:07 ID:9nlM1s0/O
>>946
バイキルトはいてつく波動されたら涙目
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:05:13 ID:pEDaBxcvO
>>944
魔結界は魔法使いになれば苦労しなくても
すぐに覚えれるから
3人程に魔結界覚えさせて
1ターン目で3人とも魔結界使ってメタルかりで余裕
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:05:14 ID:doXp4bsV0
ギガブレイクとビッグバンを比べると、
ダメージも消費MPもほぼ同じでビッグバンのほうだけ全体攻撃。
隼目的ならともかく、ギガブレイク自体は別に大して強くない。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:05:38 ID:gvSUs2jD0
旅芸人は攻撃カスだからなぁ。他が物理アタッカー*3ならともかく
攻撃もできる魔法戦士の方がいい気がする
で、剣強くねの流れになったけど結局MP使えると鞭が出てくるのね
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:06:27 ID:gyh1Xf9fP
ギガブレイクってグループ攻撃なんだろ

屑じゃん、今作はグループ敵少ないし複数攻撃なら全体じゃないと
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:06:41 ID:JIpPLKmy0
>>950
バトマスを弓で天使の矢とさみだれうちの交互で使うってどうよ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:06:58 ID:WxMBwrFd0
まあ俺も主人公を剣に振ってしまったから必然的に魔法戦士になってしまったんだけどな
はやぶさ使い勝手いいわ〜
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:07:03 ID:nj48fiSt0
後半バラモスとか痛恨連発してくるから盾全振り必須な罠
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:07:52 ID:e0iqG/MB0
>>953
3人でやるとは考えつかなかった・・・さっそくやってくる
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:08:13 ID:81dV2ZRlO
>>931
必殺技がウンコすぎる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:08:40 ID:doXp4bsV0
消費MP0に拘るならツメも悪くないな。
隼、さみだれ弓槍、扇の舞、ジャグリング、双竜は全てMPを消費するから。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:09:17 ID:9nlM1s0/O
>>945
どくばりってどこにある?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:09:58 ID:WxMBwrFd0
>>963
名前忘れたけど人形のエピソードの街で売ってるよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:10:03 ID:JIpPLKmy0
>>962
弓は天使の矢があるから大丈夫?じゃね?
回復量はしらんが…
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:13:00 ID:tUnNyFfl0
主人公のスキルがやっと100たまったので
いろいろ試してみた、
進行状況:船とって、実7つ取ったところ
****** 廃プレーはしない予定 ******

はくあい100 の『におうだち』はヤバすぎる
>現状では、チート性能
>楽にクリアしたい人は、一人『はくあい100』が居ると難易度一気に下がる

バトマス とうこん100
>ドMテンションバーンも軽くチート、ちから+40もでかい
>範囲持ちボス戦なら、常にテンションあがった状態なのでかなり強い
>『におうだち』と相性が悪いので、扇『ハッスルダンス』なんかがいいかも。

ジャグリンク
>ぶっちゃけMPの割りに弱い、爪や素手で十分


>はやぶさ切りが、爪のタイガークローと同じ倍率だった、0.7x2?
>ギガスラッシュ、同レベル雑魚に150ぐらい

爪、ムチ、素手 は安定して強い
>ムチを使うなら、なるだけ調合で強いのつくること

『におうだち』PTか、
これからハッスルダンスとってみて
『ハッスル+ドM』PT でいこうかと
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:14:14 ID:9nlM1s0/O
>>964
お、売ってた
サンクス
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:14:49 ID:doXp4bsV0
・消費MP0に拘りたい人
爪:タイガーブロー 75%〜80% 2回

・消費MP2までなら許せる人
剣:隼改はやぶさ斬り 50%〜55%(?) 4回

・消費MP10まで許せる人
鞭:双竜打ち 130% 2回
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:19:00 ID:5ru7KpALO
てかさぁ、そろそろまとめないかい?
質問ばかりウザイし。
誰か詳しく何パターンか出してあげなよ。。
え?俺が出せって?
無理無理!!
やっと今主人公にメタルぎり習得させて悩み苦しんでるんだから('A`)
って事でドラクエに詳しくて頭のいい人よろしく頼むおん(^ω^)
能書きはいいからパターンをいくつか挙げてね(^ω^)
詳しくだよ('A`)
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:19:25 ID:7Ihvu5xI0
ていうか消費10とかバトルマスターや武闘家戦士じゃない限り大したことないだろ
パラディン辺りでもある程度レベル上がれば100越えるしな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:19:36 ID:YLWyBOHf0
おまえら自分で考えてやってみるっていう考えないの?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:20:48 ID:4nKHXm440
超ひっさつって狙う価値ある?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:21:09 ID:xLdY6RfF0
ハッスルダンスって回復じゃないの?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:21:33 ID:eOHaGKs8Q
器用さ300近ければ隼4は1回は会心出る




とかなればね…
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:21:36 ID:9nlM1s0/O
つーかもうこんな時間かよ・・・普通にプレイしてたらラスダンぐらい行ってそうだけどここでうだうだ言ってるのも面白いなw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:24:45 ID:JIpPLKmy0
>>970
ボス戦に限ればな
雑魚敵と戦うときに使ってると
泣きを見るぞ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:26:23 ID:9I1udHpT0
根本的な質問ですが、スキルポイントは適当に転職させてレベル上げて貯めるのが効率いいのでしょうか
今のところ転職させる気なくてレベルアップに任せるままでいようと思ってたけど
ふとそんなこと思って、もしかしてみなさんそうやってます?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:27:56 ID:4moTtGCz0
扇にひっさつのおうぎってのあがるんだが
これで攻撃するとひっさつコマンドで易くなったリするんだろうか。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:28:06 ID:2u+PTkUi0
>>969
魔法戦士(各種固有スキル)(鞭)(剣)
攻撃賢者(まほう100)(杖)
回復賢者(しんこうしん100)(弓)後列から天使の矢
仁王立ち用パラディン(闘魂100ドM)(盾)

これで試してくれ
俺はまだルイーダだw

980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:28:14 ID:XuYK72eL0
魔法使いと魔法戦士どっちか選べっていったら魔法使いなんだろうけど、
両方とも捨てがたいなあ。両方とも選ぶと、残りはパラディン、賢者って感じだけど、
バトルマスターって力、HPとかが高いだけ?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:28:31 ID:JIpPLKmy0
>>977
次からみんなのレスをちゃんと読もうな

職を転々としたほうが効率がいい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:29:01 ID:aodqfHMx0
弓はどうなんだ、使ってる人!
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:29:04 ID:37nM/IPj0
ハンマーに100ふっちまったぜ。
もう後にはひけん
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:30:36 ID:qrdt94Rp0
ドMはおもしろうそうだな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:31:03 ID:9I1udHpT0
>>981
うわ、やっぱそうなのかあ。武闘家僧侶魔法使いで全然いけるじゃん
これでとりあえず100までとか思ってましたよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:31:03 ID:JIpPLKmy0
>>983
ハンマーどうよ??
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:31:14 ID:pDt45ZX00
なぁ、ここにいる連中って、なんでも合理的で完璧じゃないと嫌だ!
だから効率のいいスキルのため方が知りたいし、もう取り返しがつかない状態ならリセットもやむなし
みたいな奴ばっかだろ?

・・・人生、とかさ、そんな風にうまくいってるか?
俺ものすげー地雷スキルにポインヨふりまくってる気がするんだが・・・
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:31:23 ID:doXp4bsV0
>>983
ビッグバン優秀だし、問題ないよ
MP高い職に転職して撃ちまくっちゃえ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:31:48 ID:qrdt94Rp0
次スレはどうよ?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:32:31 ID:JIpPLKmy0
>>985
職を転々とするのはゲームの中だけだぞ!
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:32:51 ID:jCYCBNYL0
>>989
行ってくる。
みんなもちつけ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:33:38 ID:87uNgYSy0
>>987
このスレでこんな夜中までリアル時間振り分けてるのは地雷だよな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:34:25 ID:JIpPLKmy0
>>988
魔戦を斧かハンマーかで悩んでたが
決まった!

ときにビッグバンどこでとれた??
994ホスト規制だった。誰か頼む:2009/07/13(月) 01:35:50 ID:jCYCBNYL0
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/12.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

過去スレ
2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/
1 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:35:51 ID:xLdY6RfF0
におうだちをオートカウンター持ちの戦士が使ったらどうなるんだろ?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:36:13 ID:5ru7KpALO
>>>979信じるけどおK?
頑張ろうぜ(^ω^)
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:36:38 ID:Y+JKTp/U0
魔法使いはどうせチカラないから杖で正解です
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:39:28 ID:JIpPLKmy0
1000なら
主人公短剣とこんに100振り
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:40:01 ID:Bl+kYE3x0
1000ならフォースは配信クエストのボスで大活躍
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:40:15 ID:9nlM1s0/O
テンプレは?
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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