戦闘演出 FF13:お見合い対面バトル DQ9:クロスファイアシークエンス

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1名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 08:51:32 ID:V1oOAXMJ0
 
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 09:00:39 ID:9On9EsLS0
2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 09:03:08 ID:ALkKwmnHO
3
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 20:34:40 ID:lNrmBO4y0
何このスレ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:13:48 ID:jHmzA9rK0
敵味方入り乱れる演出はいいがゲーム性とはあんまり関係ないよね
コマンドバトルには変わりない
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:15:09 ID:u/uFVaPq0
どっちも○ソゲー
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:17:43 ID:rmVaCGqKO
そういや9の戦闘ってWA3やFのパクリか
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 01:29:02 ID:zYsjoLZ+0
>>1が本文入れないのは逃げ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 06:54:23 ID:g5nJogP1O
空甘
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 08:16:03 ID:vgh7JFqm0
確かにワイルドアームズ3が7年位前に通った道だなw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 15:12:32 ID:F+xd0PvlO
幻想水湖伝3もやってたな
9の場合、見た目だけで戦闘内容には全く関係ない
昔からグラしか進化してないドラクソらしさが表れているな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 17:24:04 ID:rmVaCGqKO
次はHEX導入します
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 19:02:10 ID:uxyS0SnQ0
クソスレage
14名前が無い@ただの名無しのようだ
敵がバラけてるのに、範囲攻撃でのグループの概念は従来どおりというちぐはぐなことに。

「おい その位置いるなら当たれよw」 と思う。

たとえば

       スライムB

 ドラキーA       ドラキーB
         スライムA


という位置関係でバギ撃つと、器用にドラキーABには当たるのにスライムには当たらない