【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人180【DQ9】
>>10 つまりバトルマスターや魔法戦士で剣スキルを
パラディンで槍スキルを上げるなどあってはならんということだ
それらは基本職でマスターすべし
>>12,13
レスサンクス
やっぱりそういうことだよな・・・
全部100にできないとしても、
全職業レベル99でスキルポイントを無駄なく使うためには
考えて割り振りをしないと後悔することになりそうだ
質問だじぇ
キャラは何人まで登録できるの?
8
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:51:33 ID:gtTa2t8l0
■Amazon関連の質問は専門スレで
■発売日に確実に欲しい人はAmazonを使いません、これは常識です
■常識知らずの方へ、愚痴はチラシの裏でどうぞ
_§__ 〆
/ ) /
/ ゚ ゚ /m
/ トェェェイ/ノ あと三日で発売!!
/ /U /
r|/ |
o| |
/ ヽ ヽ
/ ヽ___ノ
く >
一 一
なにげに魔法使いの固有スキル見てみると、
バトルマスターや賢者より火力が上かな?と思ってしまう。賢者に 攻撃魔力100 は無さそうな感じするし
店頭映像みたらバギムーチョ?とか唱えてたが
ありゃなんだ?
知らない間にあんな呪文ができてたのか…
今までのドラクエ女キャラ再現
髪型 髪色 顔 職業
3勇者 8 1 3 魔法戦士かパラディン?
3武闘家 3 1 4(FC)5(SFC) 武闘家
3僧侶 2 9 4(FC)3(SFC) 僧侶
3魔法使い 6 3(FC)4(SFC) 2 魔法使い
マーニャ 1 8 4 魔法使いか旅芸人?
PSルーシア 長さ2、前髪5 2 3 僧侶?
少女ビアンカ 3 5 3 魔法使い
デボラ 4 1 4 魔法戦士?
タバサ 10 1か5か7 3 魔法使い
マリア 1 5 1 僧侶
ジーナ 8 5 4 盗賊
マチルダ 6 5 戦士かパラディン
ゲルダ 9 5 4 盗賊
髪型モジャモジャ がない (6か7?)
プリン 3戦士 3遊び人 3賢者 4勇者 ルーシア(FC) ビビアン マリベル セティア
髪型おでこ がない
ミネア シンシア フローラ ミレーユ フォズ ミーティア
髪型その他 がない
3商人 ベラ 大人ビアンカ バーバラ ターニア
髪色オレンジ がない (赤か茶か黄?)
ローラ アリーナ ゼシカ
顔 くちびる がない
アイラ
どなたか最新版があれば、よろしくお願いします。
いちおつ。
で、イケタクって何時から?
後、もう次スレ立ってるみたいなんだけど何なの?
>>18 __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
誰かやるおみたいなサンデイ張って
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:36:20 ID:MacXONFG0
こっちが先でしょ?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:36:59 ID:PBmxeF5R0
はぁ…もう楽しみすぎてやれん
イケタクで9の話するのは明日以降かな?
>>12-14 そうすると職業レベルって何?
てっきり、FF11みたいに職業別にレベルあると思ってた。
今思ったんだが、MAXレベルが99とは限らないんじゃ…したらスキルポイントも…
あーあまだ水曜日か・・・
土曜日が遠い・・・
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:38:51 ID:MacXONFG0
>>33 すぎやんの主人公が旅芸人レベル97だったから、たぶん99だろ
909 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 投稿日:2009/07/07(火) 23:49:27 ID:WT5hTvCwO
ドラクエ予約率が50%越えますた。
600オーバーの入荷なんぞ初めてだす。
当日は7時開店だす。
先週発売
初音 20/35 ねんどろ分のみ\(^o^)/
四国 15/15 本日ようやく追加
テニス 1/1
以下トータル
トモコレ 98/110
リゾート 96/105
モープラ 85/110
おまけ
モンハン予約 単品18 同梱黒12 白10
∧,,∧
(´・ω・) ポケモン数忘れただす
(っ=川o とりあえず銀>>金
 ̄━ヽニニフ ̄\
>>26 さんくす。
昨日見れなかったから話繋がらないかもだけど見るわ。
>>18 お前には失望したよ。
褐色娘はつくれないのか……
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:41:16 ID:MacXONFG0
>>38 肌の色も5色だか8色だかあった筈。
翅なしサンディも作れるぜ。
>>39 ほう。
ようつべかニコニコに動画あるかな?
これストーリーをクリアするだけなら何時間くらいかかるの?
今日は5〜8の紹介
>>45 リロードすればよかった超ありがとう、お前になら抱かれてもいい。
デブキャラは作れるのかね?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:44:28 ID:N0gD/8s40
たった今セブンイレブンで思い切って予約してきました
仕事が忙しくて一日30分くらいしか出来ないけど、クリアまで何日くらいかかりそうですか?
セーブ用にあとから買い足さないとキツイな
肌8色って多いな
まさかアメリカアニメみたいに緑とか青があるんじゃないだろうな
>>52 携帯機な分、昼休みや電車通勤中でもできるだろうから
もっとできるんじゃない?
>>52 30分だと長いダンジョンで入ってリレミトの繰り返しになりそうだなw
中断セーブあるでしょう
そうか、そのために中断があるのかスマンw
デスラーとか作れるぞ♪
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:47:22 ID:3OssGBp/0
そろそろはじまるぞー
ファミマ5380円急遽値下げですぜ〜
あと予約まで6時間しかないですぜ〜
いそげ〜
多分日がかわったぐらいにゲットできますぜ〜
イケタク?とかっての今番組表見たけど俺のとこでやってないみたいだ・・・
仕事休めばいいんだよ!
青い肌のキャラつくってクリシュナと名付けよう
土曜日かなり雨予報…取りに行く日なのに…KYな梅雨だ。
昼休み終わり直線に敵シンボル5,6個に囲まれて慌てて中断セーブ
↓
「こんなにピンチなのに家帰ってからの再開に、ワクワクしてきやがった。」
どうしよ急に過去作がやりたくなってきた
>>32 大まかにはFF11と同じだ
あっちのスキルも職跨ぐだろ
使えるスキルの条件とスキルの上げ方が違うだけ
イケタクきた
>>51 小デブ程度しか無理。
トルネコやハッサンは作れない。
>>54 流石に、青やら緑やらはない。
イケタク始まったわぁ!
日曜試合があるんだが徹夜で行ったら死亡するかもしれん
ギリギリの追い込み需要でセブンより100円安くするとはファミマ必至だなw
番組表みたら「イケタク」ってのなくて、「ジョーデキ!」ってやつかよww
おいブログ刑事とかいうのが始まったぞ
個人的に気になるのはPVや写真に載ってるロト装備らしき武器と防具。開発段階のものなのか、それとも本編に登場するのか気になるな
あとアリーナとかライアンとか歴代キャラのコスプレ的要素を期待してる。
>>22 パーツのバリエーション少ないよなぁ…
女キャラじゃないが、ライアンとホイミンパーティとか
サンチョと息子・娘パーティとかできそーにねーわ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:52:33 ID:Lh9Em5ePO
イケタクわからん
関西はやってないか
>>70 レスサンクス
でも、スキルポイント獲得がが基本レベルアップの時なら
スキル獲得にかなり制限ない?
>>75 聞いた話だと
在庫多く抱えすぎたらしいぜ〜
もうフラゲした奴いるのか?
みんなイケタクに夢中か?
カイ
リン
おたま
ローニン
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:56:17 ID:Lh9Em5ePO
なぜデボラはいないことになってるんだ?w
イケタク見てたら久しぶりに8がやりたくなってきた
キリンの人をみて、渡辺さん?だと一瞬思ってしまった・・・
これまた懐かしい人がとw
デボラ選んだことないな
発売までにやってみるか
>>81 武器スキルは共有できるものも多いから
全職レベルMAXで得られるポイント>全スキル取得必要ボイント
つまり全職上げればスキルコンプできるのではないか、って言われてる
イケタク、もしかして関東ローカルか?
当初のフラゲ情報は歓迎するべき部分もあるw
クシミタマ
アラミタマ
サキミタマ
ニギミタマ
これでいこう
トレイラー観てたら我慢出来なくなった
明日予約するよ!
>スキル
上級職なら100以上振れるなんてこともあったりしてな
地方の人はこういうちょっとした番組をチェックする時の為に
KeyHoleTVをインストールしておくことをお勧めしておく
画質は悪いが一応民放は観られる
グラフィックの進化に感動してたけど…
あの流れでそのまま9出してたらどうなっただろう
>>99 現在わかってる情報ではその見方が強いってだけだ
まあどのみちスキルの種の存在が確認されてるしそんな身構える必要ないんじゃね
初めにスキル振り失敗して苦労することはあっても
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:02:00 ID:Lh9Em5ePO
救済措置はあるだろうし好きなように育てたらいいじゃない
この天職システム(ポイントなど)って8から始まったの?
あいにく8はやってないんだが・・・
ゼニスつえー
色々と5に誤解を招く言い方だったな
DSDQ6が本命
>>109 スキル制は8からだけど、8に転職システムは無し。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:05:07 ID:Lh9Em5ePO
>>109 転職システムは3から
6と7で改変復活
9でさらに改変
光りの4戦士のほうが売れそう
真鍋というデボラを選んだというのに
「出す」って「発売」って意味じゃなくて「画面に出す」ってことじゃないの?
出演者がどんな反応するかって
FF化なんて最悪だな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:06:34 ID:XN5B76vnO
>>95>>97 見れなかった人は、鍵穴で見れるそうな。
ところで、キャラの等身のせいで足が異様に細く見えちゃうからなるたけ頭装備は付けたくないんだが、
サークレットというかダイアデム的な頭装備はどれくらいあるんだろうか?
>>93 スキルコンプ出来たら個性無くなるだろ。
マルチプレイするんだから個性出せる仕様にして欲しい。
友達いないけど。
>>100 もうセブンイレブンくらいしか予約やってないだろうけど頑張れ。
自分優柔不断だからスキルの割り振り苦手なんだよなぁ
全クリした後にスキルの種を高額で売る店が出てきそう
>>50にあるが
本編が8より長いってホント?
まだ出てないから詳しくは分からんだろうけど
何か情報出てるの?
俺8攻略なしで120時間掛かったのに…
>>121 共有スキル多いし計算したらそうなるんじゃね、って言われてるつってんだろうがだぼがぁ!!!
>>115あれってどうなの?
FFからグラフィックと厨二シナリオとったらヤバくないか?
ドラクエ化してまうだろ
>>121 マルチっつってもなあ…
wifiで出来る訳でもなし…
>>127 変化球なRPG多いからちゃんとベーシックなRPG作ろう
↓
上層<それだけじゃ売れないからFF外伝にしろ、そしたら企画おkだしてやる
だろたぶん
>>125 touch.jpのクリエイターズボイスと社長が訊くを今すぐ見るんだ。
ちなみに今回は今までよりも難しいとか。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:11:58 ID:XN5B76vnO
>>123 まあ、さすがにドラクエより売れる事はないと思うけど、雰囲気はあれの方が好きだよ。
6と8どっちが長い?
もょもと 戦士→バトマス
アレル 戦士→魔法戦士
リュカ 僧侶→パラディン
バーバラ 魔法使い→賢者
これでいくわ
まさにドリームチーム
6ってやったんだけど
プレイした記憶がばっさり無かった
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:13:32 ID:qpSo5NrQO
とんぬらはいないのか?
>>113>>114 ありがとう。
自分の中でドラクエは7で止まってるから、そのポイントとか
慣れるまでよくわからないかもしれないけど頑張ります。
そういえばカジノに関しては情報の進展は無し??
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:16:47 ID:gg9bFoHHO
DQ10はDQ8の進化形だから楽しみ
6と7の職業システムは酷かったな。インフレしすぎ
今回ってドラクエ特集番組ってありますか?
スキルを全部マスターっと言っても、職業や戦闘中の装備武器によって使えないものあるよね。
あと「(各武器)全職で装備可」で、例えば魔法使いが剣装備しても剣のスキルは使えないかもな。融通が利きすぎるでしょ
それと戦闘中の装備変更も1ターンは消費するのかな?これも消費しなかったら融通が利きすぎている感じが僕はそう思うね
mugicha
>>141 8ってアンチも多いよね。
自分は大好きだから、君の意見に賛成なんだけど…
ところでイケタクって面白いね。発売前日には9の情報もやってくれるのだろうか?
>>144 君はまずまとめサイト見てきなさい
言ってることが全部見当違い
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:19:31 ID:XN5B76vnO
>>141 そうなって欲しいね。
リモコン振り回す必要がない仕様にして欲しい。
>>146 出演者でマルチプレイ、堀井も登場するらしい
10ってWiiでもう作ってるんだっけ?
すぎやんが生きてるうちにどんどん作る感じか
>>144 今どき、装備変更でターンを消費しないんじゃね
今時、とかいうならそもそも戦闘中に装備変更できるのが時代遅れ
イケタクみのがしたあああああああああああああああああああああああああああああ
>>153 一瞬、カブト虫の幼虫が周り囲んでるように見えた
そういうピザってなんか食べるの時間かかりそうな
同じくスキル制の8と同じ仕様なら、装備変更で1ターン消費したりはしないよ。
ひととおり調べたけど、
1人でやり込む今までのスタイルではなく、マルチプレイで楽しむことを主眼に置かれているゲームだよね?
やり込みゲーやりたいんだよね。どうしようかなあ。
モンハンにインスパイアされすぎだよ。
クリア後のボス倒した特典でスキル振り直しアイテムゲットの予感
時代遅れのターン制RPGに期待してる奴らが何言ってんだよw
>>159 むしろマルチプレイがおまけだろ
どんな調べ方したんだか・・・
>>10-14あたりで話題出てたけど、
未振りスキルポイントは持ち越せないって確定したの?
スキル振り迷うわー
>>134 8→60時間くらい
6→40〜50時間くらい
だけど8はフィールドが広くてその分水増しされてるだけ
>>162 まとめサイト見る限り、クエストをクリアしつつ素材を集めるゲームに見えるけど...。
ボスがめっちゃ強いのがワクテカだよな
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:29:15 ID:XN5B76vnO
このゲームに本気で期待してる奴なんかいるのか
>>159 やり込みならRPGよりシムシティみたいなシミュレーションをやったほうが良いんじゃ
マルチプレイはDQでは、初の試みだから大きくピックアップされてるけど実際は一人プレイの時間の方が多くなるから
基本は通常のドラクエと変わらない気がする。今回は3みたいに仲間キャラも作成できるから楽しみだ
>>165 ストーリーは8以上、過去一番の難易度
らしいよ
ビュウ
イウバルト
オルステッド
ランスロット
3の仲間キャラののところにお友達も招待できますよってレベル ってテンプレに入れるべきくらい誤解してる奴多いよな
>>170 情報収集されるの前提で作ってるんだよね
だから情弱涙目w
>>165 ドラクエにしたら6、7に次ぐやり込み要素があると思うんだが
アクションのモンハンと比較してる時点でどうかと
まあ堀井さんの言ってた今までのドラクエより難しいってのはFC版2は除くだろなあww
せいぜい6のムドーまでくらいか。
んー、よく分からんけど、ドラクエだからとりあえず予約して買ってみるか。
やってつまんなければ初日にネットオークション出す。
>>163 持ち越せるわけがないでしょ。
持ち越せたら職業にLVを設けた意味がない。
特に戦士系。
>>151 イケタク 川島
つるたけ日記
で検索すれば出てくる
よし決めた、主人公女で盗賊スタート、ぬすむマスターしたら旅芸人にチェンジ
あとは僧侶になってみたりしながら主人公はサポート要員だ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:34:36 ID:RuyD0hqqO
初代MOTHERやDS版FF4みたいな理不尽難易度仕様にならない事を切に願う
雑魚まで強化されると戦闘が苦痛でたまらんわ
ただでさえモッサリ戦闘なのに
>>163 確定ではない。不明。
実際にやらないとわからないと思う
今日の午後にもフラゲ情報来る思うと脳汁出てくる
>>151 ようつべに上がってからそれをダウンロードでもよくね?
>>178 バランス考えたら持ち越し可だろ
一つの職でスキルポイント300未満しか取れないから
どうみても持ち越し前提のバランス。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:37:19 ID:qpSo5NrQO
>>174ふと思うんだが調べたら難しいとか意味あるのかな?
攻略サイトは大抵答えを乗せてるんだし
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:37:21 ID:Lh9Em5ePO
>>181 そこまではないだろう
あんまり難しいと子供は投げるよ
>>174 デカント前提のバランスだったFF4DSの悪夢再びか・・・
あれ、キャラクターデザイン鳥山明じゃないの?
10年ぶりくらいにドラクエ買うから完全に浦島状態だw
>>165 ・転職で好きな職業に
・スキルを好きなようにあげたり
・錬金で新たなアイテムを作ったり
・ワイファイで買い物したり
・マルチで友達と協力プレイしたり
・宝の地図でお宝探し
とかモンハンに似てるのはせいぜい素材集めくらいかな
>>153 これって、周りのチーズだかソーセージだか入ってるコロネ部分の置き方間違ってるよねw
イケタク見逃したあああ
明日からは見るぞ!
錬金釜うぜー
>>176 2の難しさは難しいと言わない
理不尽、不親切が正解
なんかまたモンハンモンハン言ってる奴がいるけど、借りに似てたとして何か不都合があるのかねぇ?
>>195 DQ2は発売に間に合わせるために後半のバランス調整をやってないんだっけw
おかげで不思議な踊りとかが酷い事になってるって聞いた。あとザラキ
FC版2並みだったら俺ガッツポーズだわ
まずないだろうがw
>>185 だとしたら戦士系に転職する意味なくない?
最終的に好きな職業に就くのは別としても。
>>147 まとめサイト見ても僕が検討違いなところは載ってないようで
>>178 スキルポイントは持ち越せるよ。つまり各職業で転々と低LV中のLVアップで
しこたま使わずに貯めたスキルポイントを100以上にして、
いきなり低LVの魔法使いに魔法攻撃魔力+100まで振れることも可能だ
ID:jWIooL3G0
これネバータッチだろ
モンハン大好きっ子なんだろ
あんな猟奇ゲーのどこが面白いのかわからんけど
意識してるのはモンハンよりオブリやらネトゲやらなんだろうからな
モンスターハンターしか知らないからそれしか引き合いに出せないんだろうけど
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:43:25 ID:Lh9Em5ePO
転職システムなんかもFF5に似てるがそれでもドラクエだしいいんじゃないかと
今までの作品よりHP低そうなのは画像からわかるけど気軽に転職できるから難易度高いって言ったんじゃないの?
1つに絞ればそんなに苦戦はしないんじゃないだろうか
>>195 2はあのカオスなバランスが好きなんだよね。
>>182 ありがと、まだ不明なんだね
>>178 >持ち越せるわけがないでしょ。
そうも思うんだけど、下手に割り振っちゃった場合に
スキルポイントが余ったりしないかと思って。
振り直しアイテムがあれば話は別だろうけど…。
私IDがGKだ…
Vジャン攻略本は金曜日にでるかなあ?前DBゲーの時前日に本屋にならんでたんだよね。
DSiを買った
wifiネットワークアダプタも買った
童貞も33年守ってる
職業もフリーターのまま
あとはドラクエ9のソフトを買うだけだな( ´∀`)
>>207 明らかにそういうニュアンスじゃなかったな
普通に難しそう
なんかいろいろ言われてるけれど
システムだけなら今までのドラクエで一番面白そうだな
堀井はどうぶつの森に影響受けたって言ってたな
>>204 何のゲーム好きでもいいんだけど、あいつらはすぐ起源を主張してくるから鬱陶しい
どこかの国とそっくりだ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:46:18 ID:XN5B76vnO
>>173 ん〜…
なかなかオモシロかった
かなり大爆笑!
うはwwwなんでこんなにスレ伸びてんだww
フラゲきたのか
>>218 今のゲームの起源の多くはドラクエのような気がするw
モンハンはモンスター倒して報酬受けるからドラクエに影響されまくりって言ってるようなもんか
>>197 同意
モンハンとかあんなマゾゲーと比べるなっていう。
アクションでジャンルも違うし。てかなんでモンハンでてくんの?
ドラクエとモンハンで何の関係があるの?マルチだから?まさかマルチ対応になったのは「モンハンがマルチで流行ってるからドラクエも真似した」とかとでも考えてるのか?
最初からマルチ対応は予定してたんじゃなかったっけ?
数年前にVジャンプの記事で読んだ気がするんだが・・・・。
>>199 中村光一曰く
ろくにテストプレイする時間がなく、出荷した後にテストプレイしてみたら「こんなクソゲー出して大丈夫なのかよ!」って思ったとさ
未振りのスキルポイント持ち越せたら、
全員僧侶で、ポイント振るときだけ転職とかできちゃうしな
ずっと武闘家なのに勇敢スキル100ですとかもできちゃうし、
普通に考えて職業ごとに保持だろ
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>>209 職業スキルに振り損なった場合、キャラ作り直すかスキルアイテム集めるしかなくなるからそれはないよ
堀井がモンハンにはまったらしいから正直真似したんだろ
マルチプレイの元祖がモンハンだと思ってるガキがいっぱいいるからねえ
>>225 俺にとっては一番思いで深いDQだというのに
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:50:38 ID:RuyD0hqqO
戦闘開幕で全体攻撃連発でパーティー全滅とか痛恨で一撃死なんてのは是非ともやめて頂きたい
>>225 でもFC版DQ2はアレはアレで友人間では
評価が高かったから不思議だw
オブリスキーな俺は地図集めて隠しダンジョン探すのが楽しみだぜ〜
早くでないかな
>>223 そんな感じw
色々ゲームのスレ見ても敵がアイテム落とすだけでモンハンみたいとか言い出すからな
別にモンハン叩くつもりはないけど信者がウザい
>>229 DQ9にモンハンのオリジナル要素は全く無いから
>>235 あくまで個人的な意見だから、そんなに驚かんでくれよww
PSPでファンタシースターが出た時もモンハンのパクリって言ってた奴いたからな
モンハン信者は馬鹿だからどうしようもないね
えっ
これ、ドラクエなのに勇者になれないの?
出てくるよね?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:54:30 ID:XN5B76vnO
まあモンハンとの類似点を比較されても仕方ないね。
職ごとにポイントが分かれてるなら職専門スキルしか上げられんな
>>241 差が付くかどうかよりも職業ごとに装備じゃないスキル持たせてる意味がなくなるでしょってこと
それだったら、装備スキル以外の奴は職業関係無しでいつでも振れる仕様にしてもいいわけで
>>243 ロビー形式のMOタイプだからそれは分かるけどなw
最近は至るところでモンハン、モンハン、うるさいな。
そんなにモンハンって面白いの?
DQ、FF並みに続編が出せそうなタイトルなのかな?
DQ(FFもかな)で最も重要な要素の一つにBGMがあると思ってる。
モンハンではどうなの?
ワイヤレス通信って何M先ぐらいまでひっかかるもんなの?
マンション一帯に住んでるんだけど同じ棟の人とかと遊べるもんなんかね?
つうかだ。
どれが何に似てるだの似てないだのはどうでもいいんだよね。
要は、わざわざ他のゲームの名前を出して何とかドラクエを糞ゲー扱いにしたい人がいるって事で。
引き合いに出されたゲームだって面白いんだから、敢えて貶めるような発言はしないけど、
そういう事をやる奴は馬鹿だと思うしさっさとしねばいいと思う。
変な事書いてすまんね、今日の分のイケタク見直してから寝るわ。
>>231>>233 「でも結果的にユーザーさんには歯ごたえのある絶妙な難易度と受け取ってもらえたみたいで(笑)」とも言ってたけどね
なんかのラジオ番組で言ってた
ドラクエが出たらフリーターやニートが将来への不安と立ち向かう時間が減ってしまうな
罪深いソフトだ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:57:01 ID:R7ItIxGqO
>>232 俺はむしろそんな敵がいた方が楽しいな
盾使いで仁王立ちできる奴探すとか対策考えて挑むのが楽しい
クリア後のボスとかでいいからさ
DQ9もロビー的な場所はあるけど必ずしもロビーに集まらなくてもマルチプレイできるのが凄いところ
>>249 え?
ファンタシースターの方が先に出たじゃん
サターンかなんかで
モンハン厨は本当にうざいからな
わざわざここにまで書き込みしてくるし、他の人もいってるが
ちょっとでもモンハンに似ていることがあるとパクリだと騒ぎだす、
おまけに○○がウザイ(倒せないとはいっていない)とか書くと
「ゆとり乙」「下手くそ」とか言いやがるからなあ。
せめてここまで出張してくんなよと。
スレチすまん
( ´∀`)ぬるぽ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:58:33 ID:XN5B76vnO
比較対象じゃないと言いつつも、モンハンと張り合おうとするんだな。
スキルポイントを持ち越せたら
とりあえず全体もしくは複数攻撃を覚えさせたら後はもうどうでも良くなるな…
武器スキルは持ち越せるわけだから7のつるぎのまい状態。
>>253 今回はその難易度に意図的に近づけたわけか
>>247 共通してて既に振った分は引き継ぎ、未振り分けポインヨは引き継げないんじゃないのかな?
初期DQは謎解きは口コミだったからなあ
>>265 だけどそれが良かったよな ガセネタとかあってw逃げる8回の会心の一撃はガセだと思ってたもんあの頃
>>264 それは分かってるけどまだ上級職のスキルも全て分かっていない状態で武器スキルとかに振るのは怖い
職専門スキルは上げといて絶対に損は無いし
いいえ、ハミ通が太陽の石を盛大にバラしました
持ち越し可だと思ってたけど
確かに職固有スキルを考えると他の職で溜めて上げるって変な感じだ
持ち越せないかもな
全部の職スキル極められないからありえないって意見も出てるけど
むしろそうすることで個性が生まれるようにしてると考えたらどうか
持ち越せなかったら武器選択考えた転職も重要になるね
昔のゲームはガセネタまみれだったな
特にポケモンとか
>>265 それが良かったんだけどね。
あまり目立たない生徒がDQの進みが速いと
それだけで一躍時の人扱いだったw
皆が群がって攻略のヒントを聞いてた、あの日…
>>248 魔法職タイプが前衛職スキルやら装備が出来るような転職は過去作でもあるんだから何を今更というか
だから魔法は職毎に使えるかが決まってるんだし
正直中途半端な能力しかない僧侶に全員つける利点はまるでないな
>それだったら、装備スキル以外の奴は職業関係無しでいつでも振れる仕様にしてもいいわけで
すまんが何を言いたいのかよく意味が解らんよ
何の為に100まで武器スキル振る恩恵があるか考えたらいいんじゃね?
>>250 人を選ぶゲーム。
自分はつまらなかった。
BGMはオープニング以外別になくてもいいかなって感じ。全く心に残らない。
唯一やったゲームの中でイヤホンがいらなかった
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:03:35 ID:G8k7Bm2DO
楽しみすぎてやばい
わかちこがとまらない
しかし地雷スキルを踏んでそのまま我が道突き進むのも話のネタになったりで面白かったり…。
楽しみすぎて寝れないorz
こんな夜もあと3回か
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:04:52 ID:bLf2dHC90
モンハンはソロでやってもつまらないでしょ
友達がいることが前提のゲーム
だから基本中高生向きかな
早くすれ違いとかやってみたい・・・。
楽しみすぎる
>>273 友人いわく「友達と協力プレイしなかったらモンハンはカス」
>>267 怖い言われてもw
そういう「地雷踏んだらどうしましょ・・・」っての含めてのドラクエだと思うよ。
もう絶対に積んだって事にはならないだろうし、現実世界でだって必要ないけど覚えちゃってる事ってあるじゃん。
一応、そういう人への救済としてのアイテムなりシステムなりもあるだろうけど(スキルの種みたいな)、
それに関してはまだ発売前だし何とも言えないけどね。
>>257 MOだから似てるって意見は分かるってこと
DQ9は移動エリア決まってないでしょ
>>264 もしかしてそうかもな。最初に戦士でLV20ぐらいまで上げて
1ポイントも割振らわずに旅芸人になってもまた0ポイントかも…
剣とか共有しているスキルはポイント振っても、何回転職しても共有部分は残る仕様になってるのかな?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:08:16 ID:EF19MJcSO
VJ8月号の付録の小雑誌 の表紙にトルネコ見つけた、二階から見下ろしてる。
>>264 それで100まであげて職業スキルに振り損なったらどうするの?と
スキルの種100集めたりとかさせるバランスにするとは思えないんだが
>>285 使ったポイントはちゃんと残るようになってる
>>283 >>243は似てる事を問題にしている訳では無いだろ。
先駆けのPSの方がむしろ「パクリ」呼ばわりされる事もある、アホだから。って言ってる訳だろ。
>>275 8の初回プレイで格闘、打撃、弓、短剣で行った友達はやたら楽しそうだったわw
>>288 それは個人の選択でしょ
全部、取れるようにする方がおかしい
>>285 今まで発表されてるPVでは、旅芸人→戦士で剣スキルが引き継がれてた。
だから、あれから仕様が変ってなければ、共通するスキルポインヨは引き継がれるのはほぼ確定。
未振り分けポインヨに関しては、今のところ情報なしなので不明。
ただ、普通に考えれば職が変るのにそれで得たポインヨを他に振り分けられるのは変って思う。
>>292 皆が皆どれが先か、とか理解してる訳じゃないからなぁ
ロビータイプのRPGだってファンタシーが起源でもないだろうし
スタオーみたいにレベルカンストまでにスキル全振りできる状態になってくれねえかなあ?
スキルのたね集めるのツラい・・・
>>288 そもそも元々全スキルを100にできる前提で作ってないのでは?
それで個性も生まれるし
どうしても極めたい人は種集めてねっていう
思えば8もそんな感じだったような
>>285 LVと同じでスキルポイントも職業ごとなんだと思う。
職業スキル→特性なので持ち越せない
武器スキル→マスターすると持ち越せる
魔法スキル→持ち越せない
で、転職してもLVと同じように余りポイントは消えない、と。
DSiと一緒に買ってきたWをクリアした
ED曲よいな、久々にうるっときたぜ
\も期待してるぞ、すぎやん
モンスターハンターは一回もプレイしたことないけど今公式サイト見てみたけど
操作複雑過ぎて俺には無理だわw とくに今度出る3?何アレ?2つのコントローラー使うの?
絶対頭混乱する 俺はやっぱドラクエみたいなシンプルな操作でできるゲームの方が好きだわ
これは好みの問題だろうけど
>>211 wi-fiの接続テストはだいじょーぶ?
3つ目と4つ目カワイソス。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:14:16 ID:Rg3dP+IUO
ヨドバシ梅田で予約したけど
当日って7時にOPENする要素ある?
さすがにないよな・・・・
絶対高ぶって早く起きる、
もしくは前日寝れないの確定してるから
いっその事コンビニで買おうかな
>>288 転職前の貯めたスキルポイントは 例(戦士LV20_60P→旅芸人LV1_0P→戦士20_60P)と残っているはずだ。
たぶんこれが答えだ
モンハンは中途半端すぎ
あれやるならオンラインやるわ
今回ギガスラッシュ覚えるのが簡単そうだよなあ
>>288 どうするの?と聞かれたら「お前が選んだ道だ、諦めろ」としか。
どうしても不満なら、そのキャラ消して新キャラ作るなり、■eにクレーム入れるなりしてくれ。
そもそも、どういう仕様なのか部分的にしか判んないんだから、不安に思わずwktkで行こうよ。
それでも心配なら、スタートダッシュは他の人に任せて情報揃ってからゆっくりプレイするといいよ。
>>280 両方体験したからこそ、その言葉の意味がわかるよ。マルチの時の楽しさとは一転、一人の時のだるさは・・・・。
ひたすら逃げ回るモンスターをおいかけ、部外者モンスター共のうざすぎる攻撃をかわし、理不尽なモンスターの攻撃力と行動、毎回でねえでねえ言いながらやった素材リレー、死んだ時の絶望感・・・・。
一人では嫌な思い出しかない。どんなマゾゲーだよ。もうやりたくねえ・・・・。
>>306 まあギガブレイクもあるし
威力はある程度抑えられてんじゃないのかなーと
>>299 職業スキルって持ち越せないんだっけ?
そうなると、もしバトルマスターの試練を1人でこなさないといけないとしたら、
剣スキルマスターした武闘家が必要になるんじゃ?
>>296 だから、
>>243は、モンハンのプレイヤってのはそういう
「その形式が何が起源かなんて判然としないが少なくともMHより以前からその形式を取っていたゲームの最新作」に対して
「MHのパクリだ」って言う様なのが一杯居るよ、って言ってる訳事だろ?
それに対して
>ロビー形式のMOタイプだからそれは分かるけどなw
なんてレス返したら
お前言ってる意味分かってねーだろ、って言われても仕方が無い。
ところで主人公の名前がまだ決まらない
仲間の名前は決まってるんだけどな
自分の名前以外でシンプルで西洋的でカコイイ名前ないかなぁ?
>>294 個人の問題って…
そんな自由度を敢えて殺すシステムにしてくる意味がないわな
こういう繰り返し前提のゲームシステムだと、そういう積む状態にならないように調整してくるもんよ
DQは2週目あるタイプのRPGじゃないしね
ましてネトゲライクでセーブ1つしかないんだし今回は
個人の問題で済ますなら、1つ目の職でスキル失敗する奴相当出るだろ
ああああ
いいいい
うううう
ええええ
でおk
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:18:49 ID:idiB25eB0
>>303 ヨドバシ梅田は発売日の7時から1階に特設売場が設けられるよ
>>310 覚えたスキルは持ち越せる
持ち越せないのはレベルで覚えた呪文
318 :
でか男:2009/07/08(水) 02:19:13 ID:c976TqWg0
外部機器でセーブデーターのバックアップをパソコンに保存して管理できるの使えるの?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:19:47 ID:L5JtrB6a0
>>303 俺も梅淀予約組だけど7:00にゲームコーナーOPENだぜ。
8みたいに裏ボスからスキルの種って盗めないのかな?
>>309 ギガブレイクの条件は8のようにまた剣スキル+ゆうかんスキル(8ではゆうきだが)だったりするのかなあ。
それとも職業勇者が存在して何かしらのスキルで覚えるか…
>>310 持ち越せる。ためるを覚えた戦士で十分
>>296 ロビー型MOの期限に関係なく、PSの方がモンハンよりは先なんだからその意見はおかしい。
>>313 あなたの言ってる仕様だと、
一人のキャラで僧侶、盗賊、魔法使いを各レベル13ぐらいまであげれば、
ギガスラッシュが覚えられちゃうんだけど
おかしいと思わない?
ロビーの最初はディアブロっす。
もういいだろ、こんな糞話
Vジャンプの攻略本(1200円高っ)とは別に
Vジャンプを横に引き伸ばしたような感じの
増刊が出てたと思うんだが今回は無いの?
今日辺りフラゲ出ると思ったがいなかったな
ギガスラッシュとかは
主人公のみ、イベント習得とかかもよ?
>>299 お前は何を言ってるんだ…
もう一度スキルと特技について勉強してこい
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:22:37 ID:4LkhHCy20
ビッグもヨドバシも7時から売るって書いてた
たぶん全店共通では
>>310 ああマスターってのは特技を覚えたって意味。
ポイントを振って覚えた特技は持ち越せるってこと。
各特技に「威力」があるのか知らんからマスターと書いた。
ドラゴン斬りだったらドラゴン斬りLV1、2、3とかのこと。
「威力」があるのならLV3まで上げないと持ち越せないかもしれないし。
>>311 だからさw
情弱な奴が似てるゲームシステム取ってるゲームに対して
そう言っちゃうのはまぁ分かるなと言っただけで
何そんな噛みついてんだよw
2ch中の書き込みが自分の思い通りにならないと気がすまない人?
便所の書き込みにそんなに真剣になってどうするよ
PSシリーズもモンハンも正直どうでもいい
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:24:49 ID:idiB25eB0
ヨドバシ梅田組が多いな。
あそこの5階ゲームコーナーに行けばマルチ相手もすぐに見付かりそうだよな
>>332 とりあえず言ってる事がわからん
ドラゴン斬りにレベルなんて無い。攻撃力依存。
>>313 その詰まないための救済措置がまさにスキルの種だと思うけど
自由度の高さもわかるが選択肢っていう楽しみもあるよね
つか8で地雷スキル上げて叫んだ人は実際いっぱいいたじゃん
>>333 だからスキルは職業ごとに固定されてるから持ち越せない
持ち越せるのはスキルで覚えた特技と特性
>>313 だから、失敗失敗ってそういうのが嫌なら、情報でそろうまでドラクエ始めるな。
お前何処の小学生だよ。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:25:54 ID:idiB25eB0
今回はスキルの種入手が簡単になってたりしないのかな?
>>310 思えばバトルマスターの試練って案外難しいかもな
スーパーハイテンションのドラゴン斬りってのは
1.ドラゴン斬りを使える職業=剣スキルが使える職業
2.スーパーハイテンションはおそらく ためる を何回か(しかしこれは武闘家の固有スキル)?
3.もしかして応援コマンドを重ねがけ?
他に方法あるのかな?
スキルの種個数制限有りで
全スキル100不可能とかいう糞仕様でなければ何でもいいぜ
堀井「何をやっても許してあげる 自由に遊べる いろんなことができるようにしたい」
この言葉信じてるぜ
>>327 出ないんじゃない?
8のときは発売2週間前に出てたね
付録の世界地図もVJ8月号に付いてたし、別冊はないようだ
スキル関係まとめたコピペどこいった
>>343 それならスキル振り直しを宿屋に泊まるくらいの値段でやらせて欲しいな
>>325 そういうことをしても、今回は基礎レベルが1からだからあまり意味がないようにしてると思っているんだが。
魔法にもステ依存な部分を作ったのもつまりそういうことなんでしょ
ホイミ覚えた戦士作れないの?
>>332 なんのゲームに影響されてるのか知らないけど紛らわしい表現を出すなカス
>>343 全スキルを100にしたいってこと?
それって職業はなんなの?
ヒント:クリエイターズボイス 盗む僧侶
>>339 え?
その職業特有のスキル(勇敢、気合いなど)で覚える技=職スキルって解釈なんだけど違うの?
なんか、人によって文言の解釈が微妙に違うみたいで、さっきから軽いすれ違いが発生しまくってるよね。
>348
どうなんだろ?
信仰とかのスキルで特技扱いのホイミがあれば可能なんじゃないか?
>>28 --彡 ̄~ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/ |::::::\,,::,,/::::::::| |\/ 「え! なに その顔?
/《ヾ彡/:(●):::::::::::(●)::| \i\ リアルに 道に まよってんの?
ゝ__彡 |.:::::\___/:::::|\ミ ソ 超うける!
\《 | \::::::\/:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
ワロタwwwこの流れwww
・既に振った武器スキルのポイントは他の職業でも反映されるか?→される
・未振りスキルポイントは他の職業で使えるか?→不明。使えない可能性は高い。
・スキルで覚えた特技及び能力補正等は他の職業で使えるか→使える
・レベルアップで覚えた呪文は他の職業で使えるか→使えない
とりあえず今わかってるのはこんなところか。不明な所は不明としないとな
>>353 えええええええええええええ、どゆこと?
>>342 きあいスキルを16P、剣スキル4P貯めて剣装備できる職業で実践するだけだろ・・・
何が大変だと思うんだ?
>>335 お前の間違いを指摘するってのは
>2ch中の書き込みが自分の思い通りにならないと気がすまない 行為なのか?
便所の書き込みだて言うなら指摘されたからって一々気にするなよ。
>>352 間違い。
その職業特有のスキル(勇敢等)=職スキル
職スキル上げて覚えるのは普通に「特技」
特技は武器スキル上げて覚えたのも職スキル上げて覚えたのも全部持ち越し出来る。
です。
>>338 1職業でスキルポイント285前後っていう数値で、残りの125を種で上げさせるようなことをすると思う?
職スキルに必ず振っとかないといけなかったら返って選択肢潰してないかい?
>>343 全部のスキルを100にできても、戦士だったら魔法使えないとかあるから意味は薄くない?
自己満足レベルでいいんならそれはそれで頑張って極めてねって感じだけど。
>>350 >それって職業はなんなの?
意味がわからん、馬鹿な俺でも分かるように書きなはれ
ごっちゃになってるけど
武器スキル→要は今までの「特技」と一緒
職業スキル→その職業が自動的に覚える特技
魔法スキル→その職業が自動的に覚える魔法
ってことでしょ?
で「自動」で覚えるものは「その職業固有の特徴」だから転職しても持ち越せない、と。
ただし、特技を重複して覚えるかどうかはわからないね。
武器スキルにポイントを振れば「ドラゴン斬り」を覚えられるが
バトルマスターだと自動的に(職業スキルとして)覚える、とか。
なんか、スキルに関しては文や単語の解釈で話噛み合ってないな。
ちょっと話題変えていい?
魔法とか、ステータス依存って事は、
『これが余のメラ』
が出来るって事!?
オラ、wktkしてきたぞ!
なんで今更こんなことで言い争いになってんだよwwwww
盾スキルがないと盾装備出来ないでOK?
バトルマスターの場合は 他職で盾スキルマスターしないと 盾装備出来ない?
>352
たぶん、>333は職業スキル(勇敢とか信仰とか)が別の職業になってもそこにポイントを振り分けられるか?ってことを聞きたいんだとおもうが、
ポイントを振り分けることができるのは、現職のスキルだけ。
ただし、以前スキルにポイントを振り分けて獲得した特技(かばうとか溜める)とかは転職しても使い続けることができる。
ってことでいいよね?
>>361 それって、公式でそうなってるの?
だとしたら俺の覚え間違いだからごめんね。
>>365 スキルは職固定だからスキルを持ち越せると言ってるやつは間違い
スキルとそれによって覚える特技をごっちゃにするからややこしくなる
発売目前になって急に興味持った人が増えたのかな
>>367 前から情報集めていた人はネタバレ退避したんだろうな
解析中とか、またマジコン勝利かよ。。。
簡単にまとめるとこんな感じじゃねーの、推定だけど
職Aで獲得したスキルポイント→職Bに持ち越し不可
職Aでレベルが上がって獲得する性質や呪文特技→職Bに持ち越し不可
職Aでスキルポイントを使って獲得する性質や呪文特技→職Bに持ち越し可能
>>364 全スキルを100にしたら、あとはどの職業でも同じ?
装備出来る武器が違うだけ??
>>362 武器の使用分は残るって言ってるじゃん
>職スキルに必ず振っとかないといけなかったら返って選択肢潰してないかい?
別に職スキルに振らないで色んな武器を装備できるキャラを作るのだってできるし
>>369 そうそう、習得済みなら持ち越せるんだよねって解釈で。
流石に、転職経験のある別職の特有スキルまで現職で上げられるとは思ってないですよ。
>>365 違う。武器スキルは剣スキルや槍スキルなど武器に関係あるスキル。複数の職業で共通してる。
職業スキルはゆうかんやきあいなどその職業だけにあるスキル
「魔法スキル」ってのは無い。その文をレベルアップで覚える「呪文」と言い換えれば正しい
『これが余のメラ』って好きな奴多いのか?
正直あの漫画を読んではいたんだが細かい話とか最終回どうなったのかとかサッパリ覚えてないや。
ヨドバシって予約するといくらで買えるの?
俺は古市で予約したんだけど
推定と推定の言い合いだからかみ合うわけないw
願望が混ざってるしw
振ってないスキルポイントは持ち越せないと考えるのが、妥当。
・捨て職で育成して、メイン職に振り込むという不自然なプレイを推奨するような仕様にするとは考えにくい
・「職業」にステータスやLVという概念を内包させた意味が希薄になる
・8もそうだったが、もともとコンプ前提のゲームデザインではない(この辺りはDQ6、7の教訓か)
もし未振りPを持ち越せたりしたら、職ごとのロールプレイ自体を否定する仕様と言っても過言ではないし、
今の堀井の絶妙のセンスから考えて、そんな仕様にするのはありえないと思うぞ。
>>360 別に間違っちゃいないからな何とも。
俺がどちらが起源とか言ってないし
ゲームの知識がない奴がどちらが最初でこっちがパクリだと言いたくなるゲーム仕様なのは理解出来ると書いたまでで。
てかいい加減スレチ過ぎるんでファンタシーシタースレに帰ってくれ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:38:10 ID:Rg3dP+IUO
>>315 320 331
まじっすか!!!やった!
ありがとう!ありがとう!
うわぁテンション上がるわ!
7時前には行くんでみんなよろしく!
>>376 だいたいそんな感じ
ただ今のところ、レベルで特技を覚えたり、
スキルポイントで呪文を覚えるという情報がないだけ
スキル厨共はPAR使えば幸せになれるんじゃね?
もう普通にWinnyで手に入るみたいだぞ
>>362 武器スキルは被ってるのが多いから、その分軽減されるんじゃないの?
つうか、さっきからお前の書き込みはどうにも我儘過ぎる感があるな。
>>362 別に必ず職スキルに振らなきゃいけないわけじゃないじゃん
「全職スキルを極める」って選択がしたいなら振るだけ
振らなければ「扱える武器が増える」って選択になるよね
選択肢ってのはまさにその取捨選択で悩む面白さを言いたかった
全部上げられちゃったら無個性になるじゃん
どうしてもそうしたいなら種でってこと
わけわからんなぁ
あまり転職する利点はないってことか
>>377 >あとはどの職業でも同じ?
この表現は非常に曖昧だが、職によってステの変化はあるし、各職専用の魔法はあると思う
ただ特技に関しては取得しちゃえば、どの職でも持ち越し可でしょ
>>392 スキルポイント稼ぐと特技が増えたり武器が装備出来るようになったり
ステータスアップのボーナスがもらえるようになるんだよ
呪文は無理っぽいけど
>392
どうなんだろうね。上級職じゃないと覚えない呪文・特技によりけりなんじゃないか?
>>366 攻撃魔力の数値次第では、呪文のクリティカルもあるし可能だと思われます。
>>370 8の場合は職の概念もないしキャラクター自体が確立されてるからまぁ理解出来るんだけどね(気にくわなかったけど)
系統も最初から決まった中で選ぶんだし。DQ9は違うじゃない?
逆に言えば職毎に持ち越し不可だと最終的にポイント余る職が出ることになるんだよね
ポイント持ち越し不可だとポイント振りなおしできる可能性はあるわな
>>393 そっか、ステータスとじゅもんは変化するのか。
だったら全スキル100にするのはいい目標だなー。
ありがとう♪
全スキルMAXにしたいけど、種集めはめんどくさいってどんだけワガママなんだよ…
>>378 最初に選択した職業をlv99まで上げた場合を想像してごらん
・レベルが上がるとスキルポイントを貰える
・特技や特性は各スキルにスキルポイント割り振り上げることによって覚える
・割り振ったスキルポイントはキャラクター毎に管理される、未振りスキルポイントの扱いは今のところ不明
・各職ごとに所持してる(上げれる)スキルは違う、各武器は対応したスキルがなければ装備できない模様
・武器スキルは対応した武器装備してなければその特技や特性は発現しない模様
・職スキルには今のところ条件はないようなので他職に持ち越し放題の模様
・呪文は各職ごとに覚えるので、職間持越し不可
うろ覚え適当まとめ
>>389 Winnyってどこの店ですか?教えてください!
山形にありますか?
ただ、獲得できる特技ってそのスキルを得た時点でわかってるんだよね?
だとしたら、ポイント振りなおしは難しいんじゃないか?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:46:27 ID:EF19MJcSO
未振りのスキルポイントは持ち越せると思う、捨て職でスキルポイント貯めて、職業固有のスキル上げをしてしまいそう。
>>385 「明らかに後発なのに起源を主張する」という趣旨の書き込みに対して、
>ロビー形式のMOタイプだからそれは分かるけどなw
論点は「後発」って部分に有って「似てる」って所には無いんだから
それを理解出来てない時点で間違ってるじゃん。
>>398 ポイント余るのは計画性が無い結果ってことだろ
そもそも全スキル習得って、実用性から見たらほとんど意味も無いしな
>>403 レベルが上がって覚える特技やポイント割り振りで覚える呪文もあるかもしれないから
呪文特技の分別で持ち越せるか持ち越せないかを決めるのはやめたほうがいい
>>402 どれか三つがMAXか適当にばらけて合計300ぐらいかでしょ
それがどうしたんだよ
結局は未振りスキルポイントが持ち越せるかどうかが問題なんだよな
・持ち越せない派
「早期にギガスラッシュを覚えてしまう」
「スキルポイント稼ぎ専用職業ができてしまう」
・持ち越せる派
「未振りスキルポイントを持ち越せなかったら余ったポイントはどうなる」
「ギガスラッシュなどの習得はレベルキャップでおK」
こんなところか
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:48:10 ID:1nxA6rZQ0
・スキルコマンドは持ち越せる。ただし各固有の武器から発生させるスキルコマンドは対応した武器を装備できないとダメ
・割り振ってないスキルポイントは転職間では持ち越せない
・割り振ってしまった武器スキルポイントは持ち越せる
・呪文は僧侶(専門)、魔法使い(専門)、賢者(両方)だけがつかえる
たぶんこうでしょう
今回モンスターって仲間にならんのかな?
>>411 呪文は職のレベルで覚えるから持ち越せないんですよ
って堀井か誰かが言ってた
>403
>・武器スキルは対応した武器装備してなければその特技や特性は発現しない模様
これほんと??
>>383 とりあえず、習得済みの技や特性(俺はこれをスキルと書いていたw)は持ち越せる。
呪文は、今のところ持ち越せないらしいって情報が有力。
こんな感じ?
>>401 MAXにしたいどうこうじゃなくて、1職業での上限考えるとバランス的に持ち越し不可は考えにくいな、と
あくまで予想だが、特定の職業が複数いた方が楽なボスがいるかもしれない
そこに転職を活用する必要性が出てくる
>>414 まほうせんし、まほうせんし
あと、パラディンも
>>417 ムチや槍でドラゴン斬りとかできるわけないでしょ
99までにスキルポイント300ポイントもらえて武器スキルはけっこう被ってるから
スキルマスターできるんじゃねえの
誰か計算して
>>408 マジかありがとう、今度からヨドバシに行くわ
梅田までの電車賃考えても、ポイント分得だしな
あーうぜぇ
こんなとこならフラゲ回避で人いなくなる前にwikiとかまとめてもらうんだったわ
>>417 扇を装備して双竜打ちとか出来るわけ無いだろ・・・
>>416 ずっと前のインタビューだし特技については触れてないから呪文特技の区別じゃなくて
レベルで覚えるかスキルポイントで覚えるかで区別したほうがいいだろ?
>>398 ポイントがあまっても、ゲーム上 別になんの不都合もないと思うけどね。
未振りPが持ち越せるって言ってる人は、
ゲーム全体の仕様を踏まえて予想してるわけではなく、
単に個人的な希望的観測を言ってるだけにしか聞こえないなあ。
そんなことしたら色んなところに「歪み」がでるのちょっと考えればわかるだろうに。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:51:55 ID:XN5B76vnO
駄作の割に盛り上がってるじゃねえか
>>417 8やってないの?
8やらずに9やってほしくないなぁ
>>412 人によっては職業スキルに全く振らなかった場合も考えられるよな?
それを種で補完は難しくね?
>422
なんと!!今回はできないのか!!!
>>428 あーそれはそうかもね
ただ俺の文才じゃそれを始めてみる人にもわかりやすく書くの無理だから誰か頼む
>>423 基本職のやつはこれ
. |剣 .|槍 .|短 .|棍 .|爪 .|扇 .|素 .|鞭 .|杖 .|盾 .|固有 .||合計||
| 戦士 |*34|*50|*50| .| .| .| .| .| .|*33|勇100||. 267||
| 僧侶 | .|*50| .|*50| .| .| .| .|*50|*16|信100||. 266||
| 魔法 | .| .|*50| .| .| .| .|*50|*50|*16|魔100||. 266||
| 武闘 | .| .| .|*50|*16|*51|*50| .| .| .|気100||. 267||
| 盗賊 |*33| .|***| .|*84| .|*50| .| .| .|宝100||. 267||
| 旅芸 |*33| .| .| .| .|*49| .|*50| .|*35|芸100||. 267||
----------------------------------------------------
| 合計 |100|100|100|100|100|100|100|100|100|100| 600||1600||
>>413 未振り分けポイントは、各職業に縛られてるんじゃないかな?
転職すると引き継がないけど、元の職に戻れば残ってると。
ポイントが余っても、正直不都合はないとも思えるし。
>>433 あぁ6、7では出来たなw
8では武器別になったんだよ
>>423 2、3日前に基本職のスキル振りの最適解を表にしてくれた人いたぞ
どっどっクエー!11日までもう少しだ。
今年の夏はドラクエやって、8月は女の子と海行って、そんで花火見て、お祭だ。今年の夏はマジ最高!!
テンションあがるわ。
>>432 職業スキル欲しいなら、なんで職業スキルに振らないわけ?
仮定がおかしい
>>403 だからスキル自体は持ち越せないんだって
「職スキルには〜」のところを「職業スキルで習得する特技や特性」に変えればだいたいok
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:55:57 ID:EF19MJcSO
スキルポイントはなくても剣は、装備出来るよね、戦士、盗賊、旅芸人はただし威力は弱い。
って認識なんだけど。LV5まではスキルポイント貰えないってどこかで読んだ。
あと三日待てば全て解決するのに
装備スキル
剣、短剣、ヤリ、棍、扇、爪、斧、杖、ハンマー、ブーメラン、弓、素手、盾
13種類+職業スキル12種類=2500スキルPTで全スキルMAX
戦士って斧スキル無えんだな。
戦士っつうより剣士じゃん。
スキルポイントを使って覚えたスキル→持ち越し可
スキルポイントを使わずにLVUPで覚えたスキル&呪文→持ち越し不可
現時点で割り振らずに余ってるポイント→LVと同じでキープ
すべてのスキルを習得した時ポイントが余るかどうか→知らん
マルチプレイ一切無しでも楽しめるかな?
>>436 俺もそう思う。ギガスラッシュが弱体化でもしてない限り未振りポイント持ち越し可だとバラブレになるし。
未振りポイントはレベルやステータスと同じで職業別だと思う
>>435 すげえw
なんだ270弱でマスター出来るんじゃん
なにこのカオスwwww
>>448 画像からの推察とかでもいいからソース出してね
以前はそれがないから結局「不明」で議論終了した
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 02:58:54 ID:2Ii7Lt6RO
剥げを二名確認しました!
いい加減特技をスキルと言うのをやめれ
そのせいで話がややこしくなるんだ
>>423 1職業で285、基本職で1710取れる
基本職で必要なポイントは1600とかだったから
持ち越し可なら上級職次第だけど大体どの職もlv90台まで持ってけば修得可能っぽいね
持ち越し不可なら武器スキルの取捨択一と計画的な取り方が必要そう
>>435 ただこれ基本職のみで考えた場合だから
上級職にも重複してる武器はあるみたいだしもっとポイントは節約できるかと
>>446 戦士が剣使ってなにが悪い
戦士は剣使いだよ!
とりあえず「スキル」と「スキルにポイントを振り分ける事で覚える特技や補正」を混同してるのがいるな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:00:07 ID:XN5B76vnO
やはり狂信者には馬鹿が多い
>>445 ひとつの職業で300もらえるとすれば、
最高3600ポイントあるわけだから、
故意に職スキル無視するとか意味不明な上げ方をしない限り
いずれはマスターできるな
ハゲとか関係ない俺が傷つくからやめて
>>449 俺はシングルプレイのみで進めるよ
Wifiショッピングでアイテムとか安く手に入るっぽいし
>>450 その辺りは、スキルキャップで簡単に解決しちゃいそうだけどね。
それに、ギガスラッシュとかは物理攻撃力だけじゃなくて攻撃魔力も関わってきそうだから、
それこそ魔法戦士でもないとまともにダメージでないとか。
発売3週間前から発売3週間後までのFF・ドラクエ板の書き込み数
│ 2004 DQ8.│ 2006 FF12.│ 2009 DQ9.│
│11/06 *6202│02/23 *8540│06/20 *4614│
│11/07 *6393│02/24 *8423│06/21 *5391│
│11/08 *5935│02/25 *9136│06/22 *4244│
│11/09 *5823│02/26 10780│06/23 *4536│
│11/10 *7187│02/27 *9285│06/24 *4533│
│11/11 *7312│02/28 *9667│06/25 *6021│
│11/12 *8005│03/01 *9026│06/26 *4475│
│11/13 *8218│03/02 10470│06/27 *4675│
│11/14 *9526│03/03 11447│06/28 *4532│
│11/15 *7091│03/04 11798│06/29 *4556│
│11/16 *7892│03/05 11384│06/30 *5322│
│11/17 *7884│03/06 12555│07/01 *5458│
│11/18 *8231│03/07 16398│07/02 *5755│
│11/19 *8028│03/08 16984│07/03 *5541│
│11/20 *8844│03/09 16071│07/04 *5885│
│11/21 *9227│03/10 15299│07/05 *****│
│11/22 *8785│03/11 16389│07/06 *****│
│11/23 11344│03/12 17717│07/07 *****│
│11/24 12380│03/13 18911│07/08 *****│
│11/25 13151│03/14 20892│07/09 *****│
│11/26 22225│03/15 30111│07/10 *****│
│ .│ .│ .│
│11/27 40386│03/16 43701│07/11 *****│
│ .│ .│ .│
│11/28 30112│03/17 42467│07/12 *****│
│11/29 24594│03/18 42795│07/13 *****│
│11/30 22182│03/19 39239│07/14 *****│
│12/01 21964│03/20 35878│07/15 *****│
│12/02 22114│03/21 34950│07/16 *****│
│12/03 21676│03/22 33687│07/17 *****│
│12/04 22303│03/23 34054│07/18 *****│
│12/05 25230│03/24 31368│07/19 *****│
│12/06 22648│03/25 28616│07/20 *****│
│12/07 21782│03/26 28360│07/21 *****│
│12/08 20684│03/27 28213│07/22 *****│
│12/09 18952│03/28 28427│07/23 *****│
│12/10 18494│03/29 28248│07/24 *****│
│12/11 18789│03/30 26172│07/25 *****│
│12/12 19089│03/31 25907│07/26 *****│
│12/13 17453│04/01 21943│07/27 *****│
│12/14 16954│04/02 23284│07/28 *****│
│12/15 15197│04/03 21213│07/29 *****│
│12/16 13534│04/04 20638│07/30 *****│
│12/17 11938│04/05 19171│07/31 *****│
│12/18 12850│04/06 17295│08/01 *****│
誰か続きよろしく
>>457 でも、斧持った重戦士も素敵だよねぇ。
バトルマスターで斧マスターしてから戦士に戻す人もいそう。
>>457 そうか、そういう事か。
なら、剣使いらしく扱ってやるよ。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:04:18 ID:J5rscGTq0
8は糞ゲーだったから楽しみだ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:04:27 ID:EF19MJcSO
早くダーマの神殿に行きたいな、マップ見ると果てしなく遠い、1日2日じゃ無理そう。
>>468 バトルマスターは盾装備出来ないって説もあるからね
これも意見が別れるけどw
>>429 個人的な望み関係なくゲームシステム的に言ってるんだけどね
今回は長期の配信クエストもあるし、セーブ1つだけの縛りもあるし
繰り返しやり直させるより長く遊んでもらいたい仕様に持ってきてるように見えるから
「やり直し」が必要なシステムを敢えて組むとは考えにくいわけでさ
特にネトゲ的な雰囲気を目指していたようだしね
長くプレイさせたいのにリセット前提の条件はつけないのでは。
むしろシステム的な問題ってある?
とりあえず、戦士をプレイしてみたよ。
lv7まで上げたけどサクサクすすめて結構いいなw
気になる点がバトル時の攻撃速度がなんか遅いってくらい。
とりあえず、このまま戦士で突っ走ってみます。
>>467 発売3週間前から発売3週間後までのFF・ドラクエ板の書き込み数
│ 2004 DQ8.│ 2006 FF12.│ 2009 DQ9.│
│11/06 *6202│02/23 *8540│06/20 *4614│
│11/07 *6393│02/24 *8423│06/21 *5391│
│11/08 *5935│02/25 *9136│06/22 *4244│
│11/09 *5823│02/26 10780│06/23 *4536│
│11/10 *7187│02/27 *9285│06/24 *4533│
│11/11 *7312│02/28 *9667│06/25 *6021│
│11/12 *8005│03/01 *9026│06/26 *4475│
│11/13 *8218│03/02 10470│06/27 *4675│
│11/14 *9526│03/03 11447│06/28 *4532│
│11/15 *7091│03/04 11798│06/29 *4556│
│11/16 *7892│03/05 11384│06/30 *5322│
│11/17 *7884│03/06 12555│07/01 *5458│
│11/18 *8231│03/07 16398│07/02 *5755│
│11/19 *8028│03/08 16984│07/03 *5541│
│11/20 *8844│03/09 16071│07/04 *5885│
│11/21 *9227│03/10 15299│07/05 *6685│
│11/22 *8785│03/11 16389│07/06 *6508│
│11/23 11344│03/12 17717│07/07 *8202│
│11/24 12380│03/13 18911│07/08 *****│
│11/25 13151│03/14 20892│07/09 *****│
│11/26 22225│03/15 30111│07/10 *****│
│ .│ .│ .│
│11/27 40386│03/16 43701│07/11 *****│
│ .│ .│ .│
│11/28 30112│03/17 42467│07/12 *****│
│11/29 24594│03/18 42795│07/13 *****│
│11/30 22182│03/19 39239│07/14 *****│
│12/01 21964│03/20 35878│07/15 *****│
│12/02 22114│03/21 34950│07/16 *****│
│12/03 21676│03/22 33687│07/17 *****│
│12/04 22303│03/23 34054│07/18 *****│
│12/05 25230│03/24 31368│07/19 *****│
│12/06 22648│03/25 28616│07/20 *****│
│12/07 21782│03/26 28360│07/21 *****│
│12/08 20684│03/27 28213│07/22 *****│
│12/09 18952│03/28 28427│07/23 *****│
│12/10 18494│03/29 28248│07/24 *****│
│12/11 18789│03/30 26172│07/25 *****│
│12/12 19089│03/31 25907│07/26 *****│
│12/13 17453│04/01 21943│07/27 *****│
│12/14 16954│04/02 23284│07/28 *****│
│12/15 15197│04/03 21213│07/29 *****│
│12/16 13534│04/04 20638│07/30 *****│
│12/17 11938│04/05 19171│07/31 *****│
│12/18 12850│04/06 17295│08/01 *****│
修正
・レベルが上がるとスキルポイントを貰える
・特技や特性は各スキルにスキルポイント割り振り上げることによって覚える
・割り振ったスキルポイントはキャラクター毎に管理される、未振りスキルポイントの扱いは今のところ不明
・各職ごとに所持してる(上げれる)スキルは違う、各武器は対応したスキルがなければ装備できない模様
・武器スキルは対応した武器装備してなければその特技や特性は発現しない模様
・(ゆうかんなど)職スキルによって覚えるの特技及び特性には今のところ条件はないようなので他職に持ち越し放題の模様
・レベルアップで覚える呪文は各職ごとに覚えるので、職間持越し不可。
・レベルアップで特技を、スキルで呪文を覚えるかは不明
お前らもう寝ろよw
バトマスはスキル持ってないから素では盾装備できない
そこを崩しちゃったらスキルシステム自体崩壊するよ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:07:12 ID:o2cZaCYTO
しかしストーリーに関する考察が全然ないなw
前情報少な過ぎってのもあるが
>>454 スキルポイントで覚えたスキルは持ち越しスキル
レベルアップで覚えたスキルは持ち越せずスキル
・・・・・ごめん
今回装備箇所が8カ所だから盾が無くても意外と影響は少ないかもね。
FF12はアレだろ、
シリーズの客に加えて松野って看板にうかうかと釣られた奴が居たからだろ。
って思うんだがどうなんだろうね。
>>476 おkおk
これテンプレに入れときゃいいんだよな
しかしケータイからよくまとめたねw
>>472 個人的にバトルマスターは両手持ちのゴツい武器か二刀流のイメージなので、
そもそも盾を持たせようって気にならない。
つうか、こんなやり取りを後2回やると発売日か、凄い楽しみだ。
盾スキル
6P (技)シールドアタック
12P 盾ガード+2%
18P (技)大ぼうぎょ
25P 盾ガード+2%
32P (技)ビッグシールド
40P 盾ガード+2%
52P (技)ミラーシールド
66P 痛恨完全ガード
82P (技)やまびこ返し
100P 全職業で盾そうび可
盾はあった方が良いかもな
>>473 未振りポイント使い回しなんて、職業の意味がない転職システムじゃん
どこがゲームシステム的なんだよ
戦士レベル1のままで戦士のスキル全部マスターできるゲームシステムとかバグだろ
>>432 300ポイント全部武器に振っちゃった人に対する救済措置作るよりは
やったこともない職のスキルを上げられちゃうって違和感の方を無くすと思う、バランス的にも
しかも違和感生まない種って救済システムがあるしね
>>483 いや、俺は上にあったのをコピペして修正しただけだからw
これくらいなら携帯でも出来るさ。PCの規制が解けないのが辛いが
大防御は覚えときたいな
もう3時だぜ・・・
スキルの話ばかりなのもアレだから、ちょっと目先を変えてみようか。
配信クエストって、1回クリアしてデータ消したら一緒に消えちゃうのかな?
それと、どんなタイミングでもDLできるのかな?
例えば、半年後に買った人が、それまでに出てるクエストをゲーム開始直後に全てDLできるのかな?
>>
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:13:19 ID:bLf2dHC90
2ちゃんの盛り上がりなんてどうでもいいだろ
そもそも2ちゃんの人口自体減ってるんだし
人気の指標は売上が全て
>>481 盾はスキルMAXで痛恨封じがあったから魔法職は必須かも
>>492 多分データは消えるだろうけどもう一回WiFiに繋げれば一度に半年分全部入って来るかと
元気びんびんだなお前ら。
>>492 できるんじゃない? サービスがいつまで続くかという問題はありそうだけど
それよりも配信クエストがどういう風に受けるのかが気になる
クエストが配信されました
世界のどこかのキャラに話しかけたらクエストを受けられます
とかだと困るしw
いきなり、内容を告げられるのか、それともクエスト依頼者の情報をくれる形だろうか
武武武武で行こう
でも素手じゃ戦えないんだよなぁ、実際は装備するけどグラフィック上は素手の武器が出たらいいのに
>>476 乙
で、ID:xcTBbKYOOはいつになったらソース出してくれるの?判断材料は多いほうがいいんだけど
>>498 クエストの基本は依頼者本人に話す事っぽいし配信後に本人に話すのかもね
イベントの進行度によっては受けられない配信クエストがあるかが気になるな。ありそうだが
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:20:51 ID:EF19MJcSO
転職せず職業固有のスキルをMAXの100にするにはLv38くらいなんだよね、
武器のスキルにも多少振り分けたいからLv40位かな、なわけないよね。
ダーマの神殿到着がLv20前後で到着と仮定して、
そこで転職繰り返しで未振りスキルポイントの持ち越しでMAX100にして盗賊の宝スキルマスター後
、賢者に転職の予定。
>>496 仮にルイーダの酒場でDLできるとした場合、開始直後ルイーダ到着でもおkって感じかな。
一気に入ってきても、その時点ではクリア不可能なものが多いだろうね。
>>498 確かに、どういう風な導入なのかは気になるね。
DLする時に、「○○の××さんから受けるクエストです」なんて出たら興醒めだし、
かといってノーヒントではDLしてもクエスト受領できずに終わるかも知れないし。
>>473 ざっくりとは、
>>384に書いたけど、
未振りPの持ち越し可の仕様って、ゲームデザインを潰す問題点こそ沢山あれど、
システム的なメリットは「コンプしやすい」以外になにもないよ。(←これはメリットというより個人の嗜好だし)
これだけで理由付けとしては十分なんじゃないかな。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:21:54 ID:2uSL2nNkO
今回、剣スキル持ち職を低レベル上げで集中的に振れば簡単にギガスラッシュ覚えられるから、
ステータス依存度が高くて低レベルで使っても弱そうね。
スキルポイントの意味が重複してるから文面でややこしいだよ
そこんとこゲーム内のUIではわかりやすくしてるんだろうけど
レベルアップ時に貰える未振りスキルポイント=スキルポイント
未振りスキルポイントを割り振って上げたスキルポイント=スキルレベル
ってすれば文面でもわかりやすかった
主人公は取り敢えず旅芸人か盗賊だな。
本当は戦士が良いんだが、主人公がのろいのは何か嫌だ。
>>473 あと、長く遊んでほしいっていうのはあるだろうけど、
リセット手段がないほうが、むしろマルチプレイの意義が高まったりするという側面も
あるわけだし、そういう意味でもコンプ前提のデザインではないでしょ。
>>501 確定してることにソースも糞もねーよ
>>476とどっかのサイトのキャラステータス画像参照しろ
スキルは一職に5スキル固定
以上
よく断定出来るなw
あたかもプレイしたかのよう
>>509 どうしてもコンプしたい人は、スキルの種を頑張って集めてねって方向だよねきっと。
>スキルは一職に5スキル固定
すげーかれこれ数ヶ月このスレいるけど新情報キター
>>473 それでも、どうしてもコンプしたい、あるいは振れなかったスキルに振りたいって思うプレイヤーは
8と同様に「スキルのたね」集めてね、っていう。
まあ、未振りPの持ち越しは、糞ゲーになる危険性を秘めてるからアレだけど、
激レアアイテム扱いで、「スキル初期化」のようなアイテムはあってもいいとはおもうけどね。
関係者は既にプレイしてるみたいだけどな・・・・・・・
両手に盾を持ってシールドアタック
そんなパラディンに私はなりたい。
盾を持たずに槍で突撃咬ます脳筋内藤
そんなパラディンに私はなりたい・
>>515 関係者はプレイしてから発売したのか?
って言いたくなるゲームもあるな…
>>518 カバーと表1〜4を
勘定してるかしてないかの違いだと思う。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:37:15 ID:EF19MJcSO
俺がシナリオクリアした頃に重大なバグがみつかって返品可にならねーかな。
8も一人5スキルだし、スクショ画像とかも5スキルだから
別に一職5スキルに疑問もなかろう
>>518 尼は表1・2・3・4と
前後の見返しをページ数に入れちゃってんじゃないかな
おい!興奮して寝れねぇじゃねえか!
つラリホー
>>503 そうゆう事出来ると、作業的になってつまんないから
職業変えてのスキルポイント持ち越しは無い方がいいんだよなー
股間にバイキルスクルト
>>520 公式サイトでも、すぎやまこういちさんとかが200時間以上プレイしている情報があるし、
多少は期待してても良いとおも。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 03:56:56 ID:8v6YKVsTO
ZZZ
イザヤールとは多分いつか闘うんだろうなー
おい!おまえら
メガn
めがねっこ
ドラクエ2は誰も通して遊ばなかったから終盤があんなことになったらしいね。
>>495 痛恨封じはぜひ欲しいスキルだよなあ
ボスに痛恨と炎・吹雪は付き物だし
>>536 ボス「フフフ…そんなイジワルするなら、『会心の一撃』にするMON☆」
ボス「涙の一撃もうてるんだぜよ」
そういや、魔攻で魔法の威力変わるから
モンスターからの魔法が鬼のように強力になってる可能性もあるのか
まさに「メラゾーマではないメラだ」が拝めるかもな
>>539 ボス「まぁ、メラしか覚えてないんですけどね。」
スキル取得方法とか8と同じと勝手に思ってたけど違うっぽい?
まあ何キャラも作れるならどういう仕組みでも構わんが
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 04:16:49 ID:bZUIVR4z0
モンスター仲間になると信じて疑わないおれを、
誰かあきらめさせてくれ
>>542 レンジャーの説明を見るんだ。
益々期待しちゃうぞ。
>>318 対応してるなら、あり。
してないなら、出来ないわな。
でも…対応した奴出しそうな予感ではある。
その手の開発者にとって、ユーザーの
「こうだったらいいのにな」と言う思いは
飯のタネになるからね。
今回のせーぶには、かなりの人が不満持ってる
みたいだから、あの手の業者が無視するとは
思わないんだ、うん。
扇スキルの吐息返しってボスの息攻撃もすべて跳ね返せるのかな?
今、ちょっと調べてみたけど11日は雨の確率が高いぞwww
関西は降水確率70パーセント 関東は50パーセント
もちろん、あくまで予測なので実際に降るかどうかは分からないが・・・
で?
俺は仕事だからどうでもいいや…。
雨降ってくれた方がいい発売日に火災で出動とかたまったもんじゃないし
発売まで後3日か…
なんとか暇つぶし用に買った4をクリアできそうだ
FC時代と比べるとすげえヌルくなってる気がするけど
FCはFCでカジノコインとか聖水でメタル系1撃があったからそうでもないのかな…
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | 雨如きで何言ってんの?
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ チョーウケる
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 04:30:02 ID:7mvPFdle0
ドラクエって言うとカジノしか思い浮かばない
いっつも入り浸りになる
今までの中ではとうぎじょうが一番よく出来てた
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 04:30:32 ID:EF19MJcSO
レンジャーの下級職は盗賊だよね、動物をてなずけたりするってどこかでよんだから、
てっきりネコのクエストを解決するとかと思ってた。モンスターもてなずけるのか。
盗賊を主人公にしててよかった、でもスキル200ポイントもゲット出来ないやLv70とかもう無理。
仲間モンスターは難しいだろうけどバトルロードくらいは欲しいな
普通の人は雨降ってくれた方が堂々と引きこもれるからいい。
なんかよくわからんけど
7までのシステムみたいに
極めればどのキャラも一緒ってわけじゃないのかな
オルテガのキャラグラで冒険できんの?出来るなら買う
上級職転職クエは、変ストレスたまるようなの
入れてくれるなよ…
はぐれメタル逃がさずに3匹連続で倒せ
とかあったりね
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 04:53:23 ID:Nl2fyK7tO
なんか発売日にDQ3みたいな事件が起こりそうで怖いな
親は絶対子供1人で買いに行かせるなよ
>>561 事件と言うと、DQ3を買った子供を
大の大人数人が襲ってDQカツアゲした
やつか?
堀井神が言うところの
“クリアした人がずっと遊べるようなものを用意している”
という発言には期待せざるをえない。
すごい爆弾が用意されてる気がする。
>>499 キラーピアスとかネイルがあれば素手っぽく見えるかな?
でも女武闘家限定か…
モンスターを仲間に出来てもいいけど、アホみたいにたくさんあっても困るから、
仲間にストックしておけるのは3匹までとかでお願いします
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 05:16:55 ID:bZUIVR4z0
ささやかなかんじでいいのでモンスター仲間になりますように。
もちろん装備品の外見反映はなしでいいので。
仲間の名前に自分の名前付ければ擬似的にモンスターを仲間にすることが可能だぜ!
おまいらおはよう。
わかんないんです(><)
これまでの流れをまとめると、俺を含めたスレ住人の最終的な目標は
全ステをカンストさせた女性キャラに安心してエロ装備をさせてあげる
ということでよろしいか?
後1時間ちょいでゲットだ
>>572 ネタバレはやめて欲しいが主人公がホイミ覚えるかとかカジノの有無くらいは言ったっていいんだぜ
>>571 ぱふぱふを覚えさせるのを忘れるな
あるかどうか知らんが
この板ってネタバレスレは別に立てるの?
まてまて、何をゲットするか言ってない
ヤツは一足先にサンディの心を奪いに行く真の冒険者なのかも知れんぞ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:02:57 ID:cIzRXJSPO
マガジンかもしれんな
DQ9、最初の町を出ようとすると門番に捕まり牢屋に入れられる
そこからまったく進めない、調べるところもなきゃ時間で出れるわけでもなさそう
DSだからピンクのレオタードとかあぶない水着は自重してんのかな
せっかくこのシステムなのに
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:14:01 ID:EF19MJcSO
村人のタンス漁って牢獄に入れられた。リセットして最初からやり直すしか方法がなかった。何これ
・・・という夢を見たんだ
あと3日!
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:17:30 ID:0Qp78HYIO
>>576 いつもどおりなら本スレで普通にネタバレする可能性が高い
発売前日くらいから要注意
ネタばれさえも、ドラクエの華だって
思ってない奴以外は、そろそろ警戒した方がいいだろうな。
ああっ、寝不足はこれだからww
思ってないってなんだよ。思ってるだよww
あと3日かー
はやくキャラメイクしたいー
そろそろ並んでくるか
サンディさいごしぬよ。
言っておくがサンディなんぞ
どうなったっていい
サンディは すべてのまりょくを ときはなった!
そういや話題出てないけど発売日にオープンする携帯サイトってみんな利用するのかな?
冒険の書のデータ閲覧や友達登録できるらしいけど課金制なのかな?
>>549 いつも街の平和を守ってくれてありがとう
心から尊敬します
あと72時間
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:44:36 ID:qq8Kxaj7O
>>586 あんた昨日も数字以外同じ事書いてるだろ?明日はどうせあと2日かー と絶対書きこみするな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:45:12 ID:OoEj4A9IO
あと72時間かー
サンディの心>>>>>>>>クラリスの心
次にルパンが狙うそうです
結局三日前だがフラゲも割れも来ないな。
やっぱスクエニのなおかつドラクエとなると出荷の体制がガチガチだな
サンディ「ぬわーーーーーーっですケド」
ドラクエ9
延期しないよね
あと3日か
短いね
この時期に延期とか流通事故か
DSのちっさい画面で船はきついな
5やってないからどんな感じか知らないが
そうか?
DSにしてはマシな部類だろ
DSにしては水の表現とか頑張ってると思うけどね
あと3日か…長いな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:09:12 ID:4qXh1xTyO
フラゲして来た
クソゲーだった
売って来ます
あと3日
まあ俺はレベル5信者だし例え堀井が関わってなくても買うけど
何故PSPにしないの
ドラクエ9金
ドラクエ9銀
にすればいいのに
初めてここ見たとき128スレ目だったのにもう180てw
ちょっと待て 私のID……
早くドラクエほすぃ
やっぱ主人公は、スキルPを保管しつつ戦力になりそうな魔法使いが一番安全かな。
スキルポイントふらなくても魔法使えるので
ころす
ころす
ころす
>>607-608 いや、グラフィックはいいんだけど、ドラクエって変なとこに洞穴とか塔とかあるじゃん
だから画面小さいと見落としちゃいそうで怖いなと思ってさ
>>618 流石に見落としはないだろう
上画面地図だったりするし
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:23:02 ID:qq8Kxaj7O
語尾伸ばさなくてもいいと思うけど
↓
例 あと○日かー
ちょwwww俺のID
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:24:25 ID:+juoeyt3O
インターネット環境がないと楽しめませんか?
20時間以内でクリアします宣言
追加クエストとかあるから、あった方が楽しめるんじゃね
>>623 ここに書き込んでる時点でネット環境あるじゃん
無いと楽しめなくは無いが、
あるともっと楽しめるな
マックいけばいいだろ
あと3日・・・。
あと3日待てば・・・。
何でマックなの
フラゲは無理だ
品がくるのが金曜夜
この3日は長いな。3日とも出勤だし
>>597 おそらく素手じゃ弱くて戦力にならないということだろう
8がそうだった
7月11土曜日って不吉な日だね
何も無ければいいのにね
昭和58年6月綿流しの祭りがあったみたい
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:31:50 ID:Jdpj93yAO
マック行けばWi-Fi繋げる
>>638家でやればいいじゃん
何でわざわざマックにいくのかしら
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:32:41 ID:FpHlNz49O
>>623 ソフト1本で100%楽しめて、ダウンロードすれば120%楽しめると思うか
ダウンロードしなきゃ100%楽しめないのかと思うのか、
人それぞれ
家にWiFi環境がないからだろ
>>640 俺も昨日ジョーシンにフラゲ店無理だった
ネット環境はあれども無線じゃない人もいるしな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:34:46 ID:Jdpj93yAO
ネット環境が家に無くてWi-Fi出来ない人もマックに行けば
Wi-Fi繋げるということ
明日買います。
>>640 仲間がいたか
店長知り合いだから聞いたんだがフラゲ対策に品の到着遅らすらしいとさ
【研究】 変わった名前を付けられた子供は、犯罪に手を染めやすいことが証明される★2
マックいけばWiFi買うまでもなく済むだろうが
マルチプレイの時って、レベル10の人のところに、
レベル50の人が来れたりするのかな?
それだとバランス崩壊しそうだよね?
ここにきて発売日の守り人が続出か・・・
昨日ここで質問させてもらって
無事本体+wifiコネクタ購入・設定も完了したし準備は万端だ
wktkし過ぎてパルスがコクーンのファルシにパージされそうだ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:38:54 ID:NK9yAfab0
Wi-Fiショッピングっておかしいよな。
人によって素材の出やすさが違うから、これで補えとか滅茶苦茶だろ。
しかも日替わりとか。
環境のない人間に対する配慮が欠けてる。
なんで出やすさが違うようなクソ仕様にすんだ?
どうしてもWi-Fi要素入れたかったのか?
>>649 親がDQNだからマジキチネーム付けられるんだろうが
DQNの子はDQNってこったな
>>640>>648 自分は、いつも発売日の前日にはフラゲできてた。
今回も金曜夕方に行ってみようと思ってる。
ダメもとで今日も寄ってみるけど。
WiFiそんなに高くないだろ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:40:48 ID:XN5B76vnO
>>651 来れるよ。つまりバランス崩壊する仕様だよ。
どちらにしろ身内でしかマルチプレイできない仕様
いやいや普通に明日入荷で入ってくるぞw
金曜夜とか言ってる奴マジでありえないからw
もともとオフゲーだしぼっち仕様上等だと思う
パラディンは槍しか装備できないのか
剣装備してセシルプレイしたかったが
これじゃあガリじゃねーか
これだけの前評判で実際中身が大したことなくて、一周クリアで飽きるような糞だったら間違いなく俺はアンチになるな。
儲しかいないスレで言うのもナンだが。
商品名: ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ
[NTR-010]
発売日: 2005年11月23日
希望小売価格: 3,500円(税込)
安いだな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:45:17 ID:NK9yAfab0
Wi-Fi環境用意に金かかる
マックいくのに手間かかる
セーブのバックアップツールに金かかる
何これ。
本体とソフトがありゃ全て楽しめるようにするのが配慮だろ。
>>666 1500円で買えたぞ
メーカー純正じゃないけどそれ中身はBUFFALOだし
BUFFALOの買った
マックいっても何も注文しない
別にいいよね
家の近くにうまいラーメン屋ができた
うちのセブンは予約キャンセル不可なのにクソ新人がキャンセルを
受け付けてしまった。
従い、当日店売りが3本発生。
家の近くにうまいラーメン屋ができた
そんな情報いらねぇぇぇ
えー、何。wi-fiコネクタないとダメなの?
モンハンのクエストDLみたいなわけにはいかないのけ?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:49:29 ID:vhrLBa6j0
ラーメン 笑
>>673 予約今日までじゃなかったっけ?
駆け込み予約でまかなえね?
家の近くにうまいラーメン屋ができた
ドラクエと何の関係があるの
>656
これ日本の話じゃなくてアメリカの話なんだな
DQNはセカイ共通か
当日はゲームに集中したいから何かすぐ食べれるものを作り置きしようと思ってるんだけど、同じ事考えてる人いる?
カレーを大量に作ろうと思ったけど、この季節じゃ腐るしなあ
>>680 戦士で全職業で剣装備可までスキルあげて
パラディンになれってことか
サンクス
この様子だと勇者はないんだろうな
今回は勇者がないほうがいいかもな
>>687 北谷かコザでしねや
でもタコライスは神
>>685 うちもカレーにしようと思ってる
食べるとき以外で一日一回火にかけておけば大丈夫じゃない?
もし気になるなら一食分ずつジップロックして冷蔵庫か冷凍庫で保存
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:57:38 ID:Jdpj93yAO
>>667 本体とソフトがありゃ全て楽しめる
気持ちはわかるが、その縛りから離れなければ新しい
遊びは生まれない
>>686 マジレスすると
>>6はまだ未完だから
パラディンも他に装備できる武器あと3つあるはず
おまえら避難しないの?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:58:06 ID:0ArBVzqJO
>>686 勇者っていう職業は無くてもいいけど、どこかで「勇者」は出てきて欲しい。DQなんだし。
称号で勇者があってもいいかも。
土曜発売のゲームはいつ出荷なんだろう
木曜発売は水曜日に入荷が大抵だけど
延期なら笑える
>>685 は?お前カレーがどこ発祥か知ってるの?
一ヶ月カレーでフル稼働だったが?
あんまカレー馬鹿にしてっと張り倒すぞ小僧。
二週目で勇者解禁なきもしてきた
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:00:26 ID:eT52+IL+0
プレイ100時間超えたら
勇者の転職になれるって無いようね
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:00:42 ID:0ArBVzqJO
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:02:09 ID:mQNb864gO
>>701 別にキミに言ってるわけじゃないよ(笑)
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:03:21 ID:0ArBVzqJO
100時間 勇者になれる
1000時間 すべての魔法覚えられる
今からフラゲ店探してくる…船で本土にな
プレイ時間で解禁って格ゲーの下手な人向けの救済裏キャラ出現条件みたいだな
今日フラゲはさすがに無理だろ
4亀の記事読んだけど海だとモンスターが突如襲ってくるって書いてあるな
海だとシンボルエンカウントじゃないんだ
7月11
11時〜23時までプレイするか
7月13日でクリアできるな
>>708 突然海から飛び出してきたって演出を考えた挙句それをカットしたって流れなのかね
もちろん今回も割れ暴ナミダメ使用ですよね?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:10:52 ID:WIFN9Bp60
呪文って持ち越し出来ないの?
DQ9糞ゲー確定じゃんorz
DQ3みたくギラが打てる戦士とか作れないんだ
そうなると、回復役の僧侶が賢者にクエストクリアでなったとき、最悪な事態が起きると思うよ
始めはレベルも低いから、ホイミがやっとの賢者が回復のエキスパートじゃ
どうやって冒険進めていくんだよ・・・
まぁDQっていうのはDQ2、DQ4、DQ5、・・・・とある程度キャラ設定が決まってて
ブライやクリフトを思い浮かべれば役割が始めから決まってたからね
決まってない異端はDQ3とDQ7だけだよ
>>712 むしろ呪文職とそれ以外の職業のバランスが取れてね?
3だと結局呪文が使える盗賊or武闘家が最強だったわけだし
>>712 dq3は結局全員がほとんどの呪文覚えて個性も何も無かったしなぁ
割れ用に対策はされてるだろうけど結局また時間稼ぎにしかならんだろうな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:14:07 ID:xKZ332VfO
3の職業で盗賊なんてあったっけ?
スキル無しでもクリアできるな
スーファみの方にあるよ。
>>718 リメイク版の話ね。
盗賊はかなり強いよ
食料作りおきする予定のかたがたへ
夜間20℃以下にならない地域に住んでる方は、
面倒でも必ず一食分ごとに分けて冷凍しましょう。
面倒だからレトルトでいいや。
2日分買いだめしとこう。
3で全員呪文使える戦士にしようと思うととてつもない労力がいるだろ
10個予約した何か
今回の盗賊は盗むを自分で指示できるんだよな?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:18:42 ID:QvuNZ0zJ0
すぎやんも鳥山もWiFiなくてクリアしたので買わなくてよろしい
ってか今気付いたんだがワイフアイでMO的な感じじゃないんだな。
ワイヤレス通信のみってことはモンハンみたいにタコ部屋で群れてする感じ?
>>712 賢者クエに挑戦できる頃にはレベル20超えてるんじゃない?
そうなると1回の戦闘で得られる経験値は少なくとも100〜400でメタスラなら1000超
ベホイミを覚えるくらいまでは一気に上がる
たかだか経験値4万程度の差だとレベル30くらいでほぼ埋まってしまう
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 堀井雄二×すぎやまこういち×任天堂岩田社長
ttp://touch-ds.jp/mfs/st108/interview1.html 堀井 そう。DSだと、ちょこんとスイッチを入れればどこでもできるし、
いつでもやめられるし。それがすごく楽なんですよね。
すぎやま 『ドラクエ』がDSになって、
僕は本当によかったと思ってるんですね。
堀井 そうなんです、いろんな人がいるんですよね。
だからこそ、DSで出す意味もあるかなと。
いろんな世代の人たちがDSを持ってますからね。
ここを読んでるとDSで出すドラクエを絶賛してるのに
何で10はWiiで出すのか不思議なんだが、DSiでいいのでは
マックで、ダウンロードするにはさ、店内に入って画面いじって、コネクタみたいなの繋げなきゃダメかな?
それとも、店内に入らなくても外の駐車場で、ダウンロードできたりする?
wifiショッピングあるなら、毎日通わなくては…orz
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:20:30 ID:WIFN9Bp60
>>717 否、前払いで支払い済み
DQ8を思い浮かべれ
ドルマゲス倒すのに、ククールのべホマラー、その他にも主人公の回復呪文やら
なんやかんやで回復役は居るだろ
賢者の石は終盤でしか手に入らないんだし
そしたら魔法使いと僧侶はそう易々と転職させられない
そもそも今回は転職にレベル20まで上げる必要ないだろ
>>725 リムルダール辺りでうろついてはぐメタ2匹倒すとレベル16〜18まで一気だよ
途中まで糞はええ
>>729 どっちかと言うとぶつ森に近い。
一緒に行動してもOKだし完全に別行動してもOK
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:22:27 ID:CWYzc9DO0
MacOSなので、WiFiコネクタ使えない俺は
純正アダプタ買うしか無いの?
それとも量販店(マクドナルド)でロクサーヌに会えばいい?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:22:28 ID:HxYMaBtYO
>>732 マックの電波範囲は凄く狭いから
店内の赤い目印が置いてあるスポット近くまで行かないとムリポ
ツタヤドラクエねぇ・・・・今回、売れるのかねぇ
うちの店は3本しかとれてない、ポスター告知だけだったしね
モンハン控えてるし、そっち優先する人が多いんじゃないだろうか
流石にモンハンをDQより優先させる奴はそういないだろ
>>738 airmaccardだっけ?使えば良いじゃん
発売日と同時に出る攻略本って買う?
モンハン3とか確実にDQ9とポケモン金銀に挟まれて潰されるよね
かわいそうに
wiiも時代遅れだよな
PS3と箱○のマルチにしろよ
>>737 あ…いや…
Wi-Fiでオンラインゲーム的な感じになるのか
DSを持ち寄ってリアルで人が集まってやるのかという意味ですたい
俺はマック行くけど
何も注文しない
これっていいよね
しかし最近の少年はモンファンにいくんじゃないのか?
ちなみにおじさんは両方買うけどね(笑)
>>751 昼間に行くと主婦層に混じるから
相当恥ずかしいよ
マックでニヤニヤしながらDSやってると痛いのでフリースポッツ周辺でやれよ
モンハンて主にオンゲ経験無いやつがはまってるんでしょ?
友達や仲間と共闘ってのはFF11とかで飽きたから
モンハンは興味ないな
>748
画質がどうとか、フレームレートがどうとか、
ディスク容量がどうとかで
今回と同等かそれ以上に荒れそうだな
>>740そうなのかぁorz ありがとう。
DSスポットって、全店にあるわけじゃないよね?一部だけだよね…
>>758 そう思っていた時期が自分にもありました
やってみな恐ろしいほどにハマるから
>>758 そうだな。親のクレジットでモンファンやっとるぐらいだからな
>>761 フリースポッツってか無線にしなさい。
ちなみに人ん家の無線からのアクセスは犯罪だからやめろよ(笑)
>>731 恐らく、堀井氏か、すぎやま氏、その他が
自分で剣を振りたかったからそうなったと
考えてみる。
DSスポットじゃなくてDSステーションならゲーム屋に普通にあるだろ
フリースポッツってか無線にしなさい。
ちなみに人ん家の無線からのアクセスは犯罪だからやめろよ(笑)
犯罪じゃないだろ
>>762 スマイルは注文しなくてもくれるのが真の店員だろ
>>761 イオン系列だったらある気がするけど
>>763 同意だけど、スレチだから相手にしない方がいいかと
>>765 で、ためしにソードをやってブチキレですね
モンハンWii最近買ったけど何が面白いのかサッパリだ
ただの単調作業じゃねぇか
ファミ通のレビューいつぐらいにくるんだろう
夫婦はさっきから宣伝ばっかだなw
サポシがやりたいです
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:38:28 ID:WIFN9Bp60
>>730 遊び人(悟りの書)→賢者
スカラとルカニ
べホイミとべギラマを同時に覚えていった記憶があるけど>DQ3 ・・・
DQ9やってみないことには、どうなるのか予想が付かない
DQ5みたく後見人になるような主人公が軽く呪文使えたりすると、まだ救いがあるけど…
ルイーダでそこそこの育ってのキャラ置いとくとか?
そうなると回復役の僧侶と全体攻撃可能な魔法使いはマルチプレイで貴重だわ、このゲーム・・
家庭用のモンハンは糞ゲーだよな。あれは携帯機じゃないとやるきしない
しかもネットワーク繋ぐのに月800円とか
>>779 マックでやればいいんだよね
分かりました
マックなら何も注文しないから
モンファン最初はおもろいけど慣れたらゴミゲーになるよな(笑)
まぁ何事も飽きてしまえば作業になるんだけどね
>>785 パスかけてなかったからのった
じゃ理由にはならん
店員が見てなかったから万引きと同じレベル
ていうか他人に電波盗られるようなセキュリティにしてる奴なんて居るのか?(笑)
タダ乗り物はちろん電波泥棒で犯罪だけど自業自得としか言えないような
とりあえずマルチプレイはドラクエ持ってる友達がいないと出来ないってことだよな?
ウヒョー!あと3日!
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:43:55 ID:vv9cyXfbO
錬金があるんだからしばらく回復魔法使えなくてもそれほど困らんだろ
賢者になれるくらいまで進んでれば上やくそうとか特やくそうとか結構簡単に作れんじゃないの
あと3日すぐだね
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:46:41 ID:OoEj4A9IO
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:46:44 ID:WIFN9Bp60
バッファローの無線LANだけど、あれ一番初めの設定でAOSSと自分のDSi
を登録させる作業あるけど・・・・
最終的に、転職さえすれば何でも出来るキャラばかりにならないシステムであることを祈る
>>793 airH"契約してる俺には必要ないw
ノーパソで探してみるとわかる
昔は企業とかもおっぴろげまくってたな
朝7時前から店の前で待ちたいんだが知り合いとかと会ってしまうと嫌だなぁ…
スライムスピーカーは予約無しでも買えると思う?
うちの無線は最近まで暗証化してなかったなぁ…
回りでDSしてる子供がいたからロックしたけどね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:49:19 ID:OoEj4A9IO
パス解除して勝手に使うのは犯罪だけど
パスかかってないフリースポットは自由だよ
逮捕される根拠がない
むしろ契約者以外に使わせた回線の持ち主がプロバイダやらに訴えられる可能性がある
まあ訴えられたって言う前例もないし逮捕された前例もないんだけどね
>>797 何が?勉強のために法律名でも聞いておこうかと思って
>>803 俺はスピーカーとDQを一緒に予約した
でも買えるんじゃね
>>803 > 朝7時前から店の前で待ちたいんだが
いつの時代だよ(笑)今でも並んだりする人いるんだな
俺もFF6発売の日は並んだなあ
>>803 予約は不要だと思うが、確実に売ってる店を確保する事は重要かと
一度品切れになるとどこにも売ってない状態になり、オクでも高騰ってパターンかと
>>712 だから薬草の上位互換やスキルで回復できるじゃん
情弱過ぎワロタ
>>731 10がWiiとは決定してない
あれは岩田社長がいるドラクエ9の発表会の場で、
堀井が「9が携帯機だったから次はWiiあたりがいいのかな」という風なことをリップサービスで言っただけ
岩田社長が「10をWiiで開発してくれるということでありがとうございます」と返して
それが一部で誇大解釈されて記事にされた
他人の無線をただ乗りするってことはさ
例を挙げれば、レストランで他人に運ばれてきた料理を
自分のだって事にして、勝手に食べちゃうようなもんだろ?
勿論支払いは、注文した人が払う。
立派な泥棒じゃん。
荒れ杉わろた
あ、いつも通りか…
>>807 > パスかかってないフリースポットは自由だよ
クソワロタ(笑)人ん家を勝手にフリースポッツにすんなよWWWw
馬鹿ばっかだな
いや賢者に転職できるレベルのパーティなら速攻でレベルの遅れ取り返せるから
薬草頼るヒマもねーよ
電波泥棒は正式名称はないが
確か民法上電気や電波は有体物として取り扱われるから盗んだら罪に問われるはず
>>814 怖いよな〜今の少年ってこういう行為を悪いと思わないんだな(笑)
そりゃ異常な犯罪増えるわ(笑)(笑)(笑)
船に酔った
823 :
ds:2009/07/08(水) 08:54:42 ID:oF628i/T0
スライムのスピーカーていくらするの
ファミ通のレビューなんて意味ないじゃない
なにが気になるのやら
有名な話だが、昔はネットで通販詐欺しても捕まえる法律が無かった
実際に現状の法律で
そういえば1PTと〜4PTでも
1当たりが手に入る経験値って一緒なの?
>>814 電波と料理の見分けがつかない人?
この国の法律ではフリースポットを利用した人を逮捕するような悪法はありません
パスワードでロックしてある回線を勝手にパス解除して使うのは不正アクセス禁止とかでだめですけどね
フリースポットは逮捕されません
>>814 支払いの時に注文した人は気づくはずだと思うが
自宅以外のコンセントからケータイ充電するのすら犯罪な世の中だからな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:56:02 ID:WIFN9Bp60
>>812 今回、袋あるの?FFみたく無限にやくそう持てないし
回復スキルって??祝福の杖は杖スキルの最上級だから、よっぽど熟練しないと無理
だいたい道具なんて使いたくないし、経験上、魔法回復が定番だろ
ダンジョンとかレベル上げとか
そりゃ電気は民法上有体物だからな
余裕で犯罪だろ
夢の国ちばの大学生を呼び込みたい
>>830 盗電は昔の方がよく捕まってたな
隣のアパートが空いてる隙に自分の家に配線して、入居してきた奴に払わせてたツワモノが居た
ラスボスはイザヤール
サンディは死ぬ
>>827 こいつバカ杉(笑)お前ガチで頭大丈夫か?(笑)つーかマヂで吹いたわWWW
話の流れがわかってないみたいなんでレス1つずつ音読していけ(笑)
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:00:05 ID:EF19MJcSO
フラゲしてきた
復活の呪文を王様が教えてくれない、何これ
>>831 僧侶から賢者に転職した直後のことを言ってるんじゃなかったのか?
賢者がベホイミあたりを覚えるまでの短い期間のことだろ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:03:05 ID:Lh9Em5ePO
フラゲはまだかな
まず賢者が僧魔の呪文を引き継ぐか引き継がないかもわからないし
非魔法系キャラからの転職の為に、レベル1の時点でベホイミを覚えてるムーン仕様じゃないとも限らない
他でもあったような気がするけど
今回ふくろはあるけど個人の道具袋はない 全て一括 FFみたいな感じ
846 :
803:2009/07/08(水) 09:04:31 ID:C8o+mQXGO
>>809>>811 ありがとう、そうだよねぇ
最近キングダムハーツのDSiケースが倍ぐらいになってたのを見た
>>810 PS2、PS3、Wii、DSLiteはすごく並んだ記憶がある
PS2は前日夜から行列出来てた
今日にはフラゲ来そうだよな
クリアするまでさようならしなきゃね
調べてみたけど、 無線LANでパスワードがかかっておらず誰でも使えるANY接続の状態では、
不正アクセス禁止法の保護対象にはなりません。
>>763 人を選ぶゲームを勧めるなよ・・・・。勧めて後悔したわ俺
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:05:37 ID:Lh9Em5ePO
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:07:19 ID:WIFN9Bp60
>>840 そうだよ
だけど、賢者に転職可能な時期ってたぶん、もっと早いと思うけど
DQ3でリムルダールは裏世界だし、終盤も終盤
感覚的にアッサラーム、ジパング辺りが妥当だと思う
言いたいのは、たぶんある程度のレベル上げは必要ってこと
感覚的に、ホイミ〜べホマまで一回覚えた呪文を全部忘れて、転職したからって
また一からホイミ〜覚えるって変だよ、このシステム
>>850 それは基本的に、他職業に僧魔の呪文は引き継げないという条件でしょ
賢者の場合ちょっと特殊かもしれないし、下手すると賢者だけ覚える呪文が少し違うってパターンもあるかも
フラゲは来てるけど、今配送されてる販売店は限られるから
特定されやすいので公表はしない
オブリ並とかなら期待できたのになあ。
今時ネトゲでもない、フリーでもない、コマンド戦闘式のRPGもないもんだ…
コマンド戦闘だから、ゆっくりのんびりできていいんじゃないかな
>>852の言う通りホイミ覚え直しなら
レベルファイブらしい作りだな…
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:10:36 ID:bZUIVR4z0
フラゲのネタバレ怖いのでこれにて退散!
ちまちま攻略見ずにやっていきます!
今年いっぱいは持つかな…
じゃあいっそ戦闘いらないな。
それならずっとのんびり出来るよ。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:10:50 ID:EF19MJcSO
賢者はLv1から簡単な呪文は覚えてると予想してみる
>>852 まず覚えなおしって確定してないから
過去作参照するなら逆にデフォでいきなりベホイミ覚えてる可能性もあるから
リムルダールって書いたのは全部の呪文が使える戦士を作るのに時間がかかるだろってレスだぞ
アッサラームとジパングだとだいぶ違うんだけどとにかくせいぜい数十回の戦闘でベホイミ覚える
それを妄想交えてハマるとかもうやらない方が良いんじゃねーの
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:11:51 ID:Lh9Em5ePO
>>853 確かに未確認情報だからわからんっちゃわからんな
>>339 そういう場合はスキルポイントと言わないと分かりにくいって。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:14:01 ID:57vIfvqj0
どっちにしろ賢者いれば相馬は洋なしだろ
どんだけ遅レスだよ
情報が少ないってのはいいことだ
いろいろ妄想できるし
ただこんなはずじゃなかったって荒れる奴も出てくるかもしれんがw
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:15:17 ID:WIFN9Bp60
>>861 上から読んで行くと情報強者の方は僧侶、魔法使いがレベルUPして覚える呪文は
転職すると引き継げないって確定してるみたいだけど???
変だよ糞ゲーだよって書いたら、じゃー買うのヤメロヨと言われた俺って一体?!w
確定してないんだったら、それの方がいいや
、だって覚えた呪文、引き継いだ方が良いでしょ
だいたい賢者の存在も賢者への転職条件も賢者のスキルもわからないのに何を
賢者になった時点で、僧魔呪文詠唱可能で、賢者の固有スキル100で全職詠唱可能とか
無茶苦茶な仕様になってる可能性もあるんだぞと
なんかいやだけど
>>865 このスレではそうならない予想をするのがジャスティスみたいな雰囲気の人がいてさ
そうなったら良いなとは思うけど、反する事を書くとなぜかすげえ叩かれたりまでする
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:15:33 ID:Lh9Em5ePO
皆の初期メンバー教えて〜!
その後の転職予定も!
姦災人ってしつこいね。
>>869 他の職業は確定らしいね
そこで賢者は条件が特殊かもしれないって想像はそんなに変か?
お前のレスは文句を言いたいのが先に来てて
要所要所を敢えてネガティブ方向に妄想して釣ってるだけにしか見えないから
それと糞ゲー言いたいならアンチスレでやれと
>>872 シオン ♂ 銀髪ツンツン 盗賊→レンジャー
アリス ♀ ピンクショート 戦士→バトルマスター
カデシュ ♂ 茶髪インテリ 僧侶→パラディン
レイファ ♀ 金髪お姉さん 魔法使い→賢者
>>780 糞ゲーってわかって買う奴なんて居るの?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:19:43 ID:Lh9Em5ePO
>>872 戦剣→バトマス斧
戦剣→戦魔剣
僧槍→パラ槍
魔杖→賢杖
上手く行けばの話だが
僧侶→戦士だと呪文忘れるの確定だが(転職しなおしたらまた使えるようになる)
僧侶→賢者だと呪文忘れるのまだ確定してないだろ
パラディンって地雷職業で有名だよね
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:21:36 ID:WIFN9Bp60
>>874 勝手に想像して、こうなるかもな
これって変か?
意味不明だから、一言も変なんて言ってないし、
買に行くか
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:23:01 ID:57vIfvqj0
スキルにレベル制限あるかどうかの情報もう出た?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:23:05 ID:Lh9Em5ePO
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:23:07 ID:0fFbZKtJ0
あれ?さっき他人の家の無線LANに乗っかるのが法律違反って言った奴いたけど全然違うじゃねーか
自分の誤認知識を晒しといて返答なしかよ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:23:37 ID:bZUIVR4z0
バトルマスターかっけえなー
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:23:45 ID:WIFN9Bp60
糞ゲーだったら買うかよw
掴まされる奴は稀にいるな
むしろ議論するよりスルーした方が良い。
>>881 そうだな言ってる事の都合の良い部分だけを掻い摘めば普通だな
お前の論調、いやお前自信が変だな
メンヘルっぽいからもう触らない
主人公の勇者も職業概念あるの?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:25:16 ID:m0MlLZpV0
童貞のクセに遊び人とはwww
FFみたいに道具袋共有なのかな?
装備変更画面の画像とか明らかに一人で持てる量じゃないし
それともやくそうとかの回復アイテムとかだけ個人の袋に入れて
装備品は共通のふくろに分類されるのかな?
それだとまどうしの杖みたいな道具で使う武器が使えないな
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:26:05 ID:WIFN9Bp60
しつけーw
バカじゃねwwww
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:26:06 ID:Lh9Em5ePO
主人公だけ勇者に転職しやすいとかあるのかな
>>892 自分バックに装備は少しだけ入れておけるんじゃないかな
>>884 え、パラディンは回復呪文なんて覚えないよ。みがわりとか岩石投げとかそういう系
今回はハッスルダンスあるのかな。あれバランス崩壊するから要らないんだよな
勇者に関してはなにも分からない
存在するのかしないのか、あるならどうすればなれるのか
何一つ分からない
あるだろうとかない方がいいとかそんな話なら山ほどあるけど
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:28:59 ID:Lh9Em5ePO
>>897 それは特技の話じゃないのか?
まあ戦闘タイプっぽいから回復呪文覚えないってのも納得は出来るけど
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:29:23 ID:OoEj4A9IO
今回ビッグバン覚えられるのはどのスキル?
>>892 最近の仕様だと袋は共有、予め個人のアイテム欄に1つづつ持たせておかないと戦闘中に使用できない
よ〜し自宅パソコンでできるようにWi-Fiコネクタ買ってくるぜ!
上級職はクエストクリアで手に入るって言ってるじゃん
勇者も同じだろ。クエストクリア+上級職3つ以上マスターとかそんな感じじゃね
発売直前に糞仕様が判明したなw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:32:36 ID:Lh9Em5ePO
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:32:52 ID:5Uym7rFAO
馬鹿ばっかり
セブンネット予約締め切ってる?
リアル店舗行くか・・・
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:33:42 ID:7mvPFdle0
あと3日かあ。どうしよう、DSごと買っちゃおうか・・・
しかし全財産2万5千円なんだよなあ。
買ってしまうと働かなければいけないという最悪の事態に・・・
DQってゲームだけ時が止まってるようだな
完全に昭和レトロだわ
なんでも、糞糞か!笑わせるね
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:35:15 ID:OoEj4A9IO
何かもうスキルのこと考えるのめんどくさくなってきたなw
好きな武器をあげるかな
もうこのスレの層がガラッと変わったな
そもそも、パーティーに1人
僧侶か賢者が居ないと回復魔法が使えないというのも
どうなんだろうね
とにかく
子供はスルーできても大人が深読みすると真っ黒な堀井シナリオに期待
スキルシステムとかまだ良くわかってないのかぁ
ドラゴンクエストI><
ドラゴンクエストD<
ドラゴンクエスト区
RPGって昭和からあんまり変わってなくない?
HPとMPがあって、経験値とお金稼ぎがすべて。
呪文は引き継げないのは確定っぽいが
例えば魔法使いと魔法剣士は同じ呪文(多少かぶる)を
覚える可能性も否定は出来ないだろ?
>>897 公式のパラディンの説明で
回復と仲間の強化がとくい
って書いてある
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:36:58 ID:Lh9Em5ePO
>>913 ファイナルファンタジーでもやってろ^^
回復呪文使える職業はこの4つだけ。
・僧侶(ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、ザオラル、ザオリク)
・旅芸人(ホイミ、ベホイミ、ベホマ)
・賢者(ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ベホマラー、ザオラル、ザオリク)
・パラディン(ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ベホマラー、ザオラル)
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:42:02 ID:Lh9Em5ePO
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:43:10 ID:vhrLBa6j0
ブルドック
おまけのビンタ
妄想野郎はいちいち相手すんなよ
不確定情報を恰も確定みたいな
レスするから勘違いする馬鹿いるんだろうな
>>926の妄想は正直チラシの裏に書け
DQNはファミ痛で40点とれるかね。やっぱDSだし38点ぐらいが限界かな?
そもそもドラクエが40点とったことない
あれ歴代パラディンって回復呪文覚えたっけ…
メガザルとかか?
>>926 パラディンはザオリクおぼえないのか
使えないな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:47:43 ID:pAf4a3mfO
延期したせいで試験に影響するじゃねーか(´・ω・`)
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:48:21 ID:EF19MJcSO
賢者ならザオリクとかザオラズン?とか使えると思う
発売後攻略されるスキル表とか中途半端に見ないほうが良い
見るなら見る見ないなら見ない
ザオラズンてなんだよ
メガザルだけじゃね?
そもそもパラの基本職の僧侶がベホマラーとベホマズン以外覚えるから
回復いちいち覚えてたらダブる
パラディンは回復魔法なんぞ覚えんでよい
におう立ちだいぼうぎょさえしてればよいのである
そう!盾だからなフハハハwww
どっちかって言うと僧侶がザオリクもベホマズンも覚えるだろ
>>943 お前は今回のシステムをこれっぽっちも理解していないな。
すっこんでろ。
そういやザオリクも覚えてたな
だよな。パラディン=地雷のイメージしかなかったし
でもしんくう波が結構使えたような。あれ、しんくう波はレンジャーだっけ
やるゲームがないから欲しくなってきた。コンビニの予約っていつまでしょうか?
パラディンは死なせない為の職なんだから寧ろ覚えちゃダメだろw
全体蘇生呪文は「ザオリーマ」だよ
ソースは暴走チャモロ
そういや前に広島にいた眼鏡の外野手ってディアスだよね?
>>946 なんで過去作の話してんのに今作の話にすり替えてんだ
日本語理解できない猿はすっこんでろ
>>946 いやダブって僧侶の立場がなくなるんじゃね
って言いたかったのかもよ?
パラディンは回復魔法もきっちり覚えるけど、ベホマ6回分くらいしかMPないとか。
いや回復が得意って言ってる時点で
ベホマぐらいまでは最低覚えるでしょ
強化に関してはスクルト、マジックバリア、フバーハあたりかな
>>954 何がすり替えだ馬鹿。
捉え方を限定させたいならきっちりアンカーでも付けとけハゲ。
>>954 いつまでも過去に捉われて、新たに創造できない猿はすっこんでろ。
ケンカすんなよ
本土に到着
フラゲしてきます
うぜぇ
自分がミスったんだから素直に謝罪しろやカス
まぁ単発IDになるのも当然だろ。
そもそもこのゲームに興味もなく、大御所ゲームにちらっと皮肉言いに来ただけの奴が延々こんなとこでレスし続けるわけがない。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:59:12 ID:Nl2fyK7tO
>>926 このボケが!!!
ユウシャはベホマズン、ザオラスつかえるわ!
ドアホ
おんどれらなめちょったらいてこますぞ!!
謝罪とかw
とりあえず落ち着こうか
>大御所ゲーム
何十年前の栄光にいつまで縋ってんだゴミハゲ
ザオラスの期待
周りにこれ買うやついないなら
買うのやめたほうがいい?
マルチで自分の世界にはでないアイテムとか
あるんだよな?
あと主人公以外に仲間に入れるやつも
メイキングできるの?
なんか発売日が近づくにつれてどうでもよくなってきた^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>964 ありがとう。今からセブンに行ってみるよ
>>974 ドラクエが大御所じゃなかったら何が大御所?
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:02:40 ID:w/dU9zp60
なにしろ進化をし続けたドラゴンクエストが、
ドラゴンクエスト史上初のグレードダウンだからな。
最低でもプレステ2以上でだすべきだった。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:02:43 ID:Lh9Em5ePO
>>976 少しは自分で調べようぜ
マルチでしか手に入らないアイテムがあるのかは言及されてないから不明
ただ、自分の世界手に入りにくいアイテムはあるってさ
主人公メイクの段階で特に説明も無く職業に就ける
遺跡での戦闘回数は一回のみ
何度かやりなおしたが、ルイーダにデフォで登録されている仲間は
主人公の職によって若干入れ替わりがある
>>976 仲間はキャラメイキング出来る
出ないんじゃ無くて出にくいだけだと思うから大丈夫だと思うよ
くすく
以降このスレは、発売直後バグバグバァー祭りになります
>>979 ビッグタイトルに目が眩んでんじゃねーよ
DQ9という1本のタイトルに対して冷静に評価下せや
DQが世に出た当時とは、全然環境が違うのに盲目的に信者こいてんじゃねーぞ
>>976 ちったあ調べてからもの言えや!
仲間全員メイキングできるから買ってよし
アイテムは出現率だけ変わるんじゃ
なかなかでんやつをワイファイで補ったりするんやアホ
>>974 頭悪いお前のスタンスを擁護してやったのに。恩を仇で返されるとはこの事。
DQというタイトルが日本で大きいのは事実だ。現実は認めろ能無し。
なるほどお前の単発IDを揶揄したやつは、つまりお前のこの厨房性を見抜いていたんだな。
単発って池沼のようにカタコトしか話せない奴が多いからな。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:05:25 ID:w/dU9zp60
発売日はどうなってるかな。
逆転検事や、桃鉄DSみたいに失望の書き込みが殺到してるかな。
>>988 誰もドラクエ\が大御所なんて言ってないんだけど
あくまでドラゴンクエストが大御所と言ってるだけだ
ビックタイトル=大御所では無いのかね?
評価も何も発売されてないからさ^^;
途中経過報告
最初の中ボスはタリバン
3つめの街がシャパンナ
1000なら神ゲー確定
ヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
賢者「てんこうみつるところにわれはあり よみのもんひらくところになんじあり いでよ神のいかずち これでさいごだあああ」
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:06:37 ID:Lh9Em5ePO
何この荒れ方
1000ならのだいぶつ
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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