【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人170【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■マルチプレイについて
・マルチプレイはワイヤレス通信のみ。Wi-Fiではできない
・「ホスト」が招待者となって「ゲスト」を募集する
・マルチプレイで組めるパーティは4人まで
・ルイーダの酒場にいる天使「ラヴィエル」を通じて募集・参加する
・ホストは自分のルイーダキャラを連れていける
・ゲスト待ち受け状態でプレイすることも可
・マルチプレイ中はそれぞれが別行動を取る事も可能
・物語を進める主導権はホストが持っている
・マルチプレイ時は、装備品やレアアイテムの受け渡しはできない
・赤い宝箱はホストしか開けることはできない
・タルやツボのアイテムは1人しか取れない。青い宝箱は全員分取れる
・シンボルに接触した時に近くにいたキャラで戦闘開始。別行動中のキャラも途中参戦できる
・獲得できる経験値、ゴールドはその戦闘でどれだけ戦ったかで決まる。途中参戦や
また途中で死んだ場合も、戦った分の経験値は入る(計算式は不明)
・別行動中に1人で死ぬと、棺桶になって仲間の助けを待つか、教会で復活するか選べる
◎武器スキル
・共通(マスター時)
装備時攻+30(杖盾以外、素手は60)、会心率UP(杖盾鞭以外)
全職で装備可(素手以外)
・剣
ドラゴン斬り、メタル斬り、ミラクルソード、はやぶさ斬り、ギガスラッシュ
・槍
疾風突き、獣突き、急所突き、一閃突き、五月雨突き
・短剣
ポイズンダガー、キラーブーン、タナトスハント、アサシンアタック、バンパイアエッジ
・爪
ウイングブロウ、裂鋼拳、ネイルスクラッチ、タイガークロー、ゴールドフィンガー
・棍
足払い、黄泉送り、薙ぎ払い、氷結乱撃、(装備時避け確率+4%)
・扇
花吹雪、波紋演舞、吐息返し、風姿花伝、扇の舞
・素手
石つぶて、かまいたち、正拳突き、爆裂拳、岩石落とし、(素手時避け確率+4%)
・鞭
螺旋打ち、愛の鞭、眠り打ち、ヒールウィップ、縛り打ち、双竜打ち
・盾
シールドアタック、大防御、ビッグシールド、ミラーシールド、山彦返し
(盾防御率+6%、痛恨完全ガード)
・杖
魔封じの杖、悪魔払い、祝福の杖
(装備時:MP+60、MP自動回復、MP吸収+4%)
◎職業別 取得スキル
| ...|剣|槍|短|棍|爪|扇|素|鞭|杖|盾|斧|ハ|弓|.ブ|固有
| 戦士 |○|○|○|−|−|−|−|−|−|○|−|−|−|−|勇敢
| 僧侶 |−|○|−|○|−|−|−|−|○|○|−|−|−|−|信仰
| 魔法 |−|−|○|−|−|−|−|○|○|○|−|−|−|−|魔法
| 武闘 |−|−|−|○|○|○|○|−|−|−|−|−|−|−|気合
| 盗賊 |○|−|○|−|○|−|○|−|−|−|−|−|−|−|お宝
| 旅芸 |○|−|−|−|−|○|−|○|−|○|−|−|−|−|曲芸
| バト |○|−|−|−|−|−|○|−|−|−|○|○|−|−|闘魂
| パラ .|−|○|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|博愛
| 魔戦 |○|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|フォース
| レン .|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|−|○|○|
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 03:08:45 ID:Y4b6THoo0
ファンタジア(SFC、PS、GBA、PSP)
デスティニー(PS、リメイクPS2、ディレクターズカット)
エターニア(PS、PSP)
デスティニー2(PS2、PSP)
シンフォニア(GC、PS2)リバース(PS2、PSP)
レジェンディア(PS2)
アビス(PS2)
テンペスト(DS)
イノセンス(DS)
ヴェスペリア(XB360、PS3)
ハーツ(DS)
グレイセス(Wii)
なりダン(GBC)
なりダン2(GBA)
なりダン3(GBA)
サモナーズリネージ(GBA)
ラタトスクの騎士(Wii)レディアントマイソロジー(PSP)
レディアントマイソロジー2(PSP)
バーサス(PSP)
ブレイカー(モバイル)
コモンズ(モバイル)
ヴァールハイト(モバイル)
タクティクス(モバイル)
マテリアルダンジョン(モバイル)
ファンダム(PS)
ファンダムVol.2(PS2)
いつの間にかテンプレ変わってるが
>>3-4 これはいらなくない?
まとめサイト見れば分かるし無駄に長いんだよ
まとめサイト見ないヤツだっているんだよ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:28:23 ID:B3+g9R+60
age
アバターでキャラメイキングのパーツに近いものを組み合わせてみた。
かなりイメージつかめるよ!おすすめ。
171の方にフライングしてしまった。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:37:04 ID:Wv3DKblz0
983 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2009/07/05(日) 13:29:32 ID:Wv3DKblz0
ドラクエって、なにが面白いの?
どう楽しめばいいの?
ヒントがほしい。
3やってみたけど、何が楽しいのかわからなかった・・・。
あの2D の世界を隅から隅まで探索するのが楽しいのかな?
だとしたら、3Dの世界、しかもキャラクターを操作してるのは全部人間っていう
World of WarcraftとかみたいなMMORPGをやった人間には楽しめない・・・?
嫌味でもなんでもなく、純粋に興味があるだけなんすよ。
これだけ多くの人間が期待しているってことは、俺が気づいていない魅力があるんだろうし
ぜひ、御教授願いたい。
1000 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/07/05(日) 13:35:13 ID:MirD7syo0
1000ならハゲない
こいつ、祈願成功してやがる・・・
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:38:16 ID:DKpRTaBtO
「スレの始まりと終りには気違いがわくんだな」
byみつお
酷い釣りだな
答えるとアンチスレに信者の思考wwwwとかコピペされるのが関の山だなこれw
ゼルダとドラクエってゲーム作りの根底にあるものは同じ気がする
>>15 あんまり触れないでおこう
最初に触れた俺が悪かった…
いよいよ今週だな。
さて、休日だが早起き…いや、眠らず朝迎えるのかな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:40:35 ID:Wv3DKblz0
釣りじゃなくてマジなんだけど。
ひとつ何となくわかるのは、ドラクエの世界観が好きなんだろうなってこと。
俺が知りたいのは、それを加味した上で、ゲームとして
どういう楽しみがあるのかなってこと。
1000なら彼女に膣内射精
ドラクエは壮大なストーリーと徐々に強くなっていく感覚が楽しいんだよ
ストーリーいらない、知らない人とコミュニケーションとりたいなら一生MMOやってりゃいい
>>13 ・NPCのセリフからその人物の背景を想像する
・戦闘で戦術を試行錯誤する
・Gやアイテムなど資産の運用を悩む
俺はこんなところかな。9ならあとは着せ替えとかか
釣りでもマジでもいいから
スレ立ててやればぁ?
大抵のゲームはやってりゃ楽しくなるんだよ
小学生の頃は1つのゲームにのめり込むと、その時はこのゲーム以外ゲームいらねえとか感じる事もあったし
その勢いで他のゲームをやるとつまんないと感じてすぐやめたり
それを人に語ったり、ましてや押し付けたりする事はなかったけどな
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:43:04 ID:habR125hO
>>13 誰かに教えてもらわないと楽しさをわからないの?今まで、そうやって生きてきたの?これからも、そうやって生きていくの?もしかしてバカなの?死ぬの?
早漏スレのほうに行ってしまってたぜ・・・
次スレもう勃ってるしどんだけ
発売直前で興奮状態のファンが大量にいるスレでそんな質問する時点で
嫌味以外の何物でもないけどな
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:43:51 ID:Wv3DKblz0
>>24 なるほど。
読み物的な楽しみに加えて
戦闘でさまざまなパターンを実践するシミュレーション的な楽しみ
加えて、キャラクターを限られた資源で育てる、育成ゲーム的な楽しみ方が
それぞれバランスよく混在しているということですか・・ね?
>>21 「考えるな、感じろ」
頭で考えて見出す楽しみなんてつまらんよ。
体験してみて楽しい、面白いと感じなれないなら、やらない方がいい。
仮に説明してもそれは俺の主観であって、お前に当てはまらない可能性が高い。
「こういう所が楽しいんだよ」って説明してもらわないとお前はゲームも出来んのか?
あーあ触っちゃった
庶民の味に続く新面白キャラ
ネトゲ廃人の登場です!
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:45:19 ID:DKpRTaBtO
2Dの頃は想像で補完できる余地があった。
3Dになって様々な表現が可能になったが、それ相応のグラフィックが必要。
ドラクエ8はよかったけど、あれで主人公が喋らないのは違和感があったな。
ボイスは必要ないけど、そろそろ主人公が喋ってもいいかも。
ドラクエ5 500時間突破
ドラクエ9 1000時間遊べますか
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:46:20 ID:RFx2ilMb0
棍てさぁ ただの棒っきれだろ?
鉄の棍とかはありそうだが棍棒は棍スキルかな?
強力な物は先端に何かついているのかね?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:46:40 ID:Wv3DKblz0
>>33 それも分かるのだけど。
俺はどうせゲームをやるなら楽しんでやりたいし
国民的な人気があるとまで言われるドラゴンクエストに少なからず興味もある。
他人が楽しめて、自分が楽しめないのはやっぱ悲しいし悔しい。
だから楽しむために、今の自分に足りない考え方や物事を捉える視点があるのならば
それを補った上で、ゲームに臨みたい。
説明無しでもゲームはできるけど、やっぱどうせなら楽しみたいから。
>>37 そういうのを本末転倒って言うんだ
わかるな
スリープあるから放置時間がほぼ0になるから表面上のプレイ時間は短くなりそう
でもムライは…
主人公が喋らないのはユーザーが自分が冒険してるように入り込める仕様
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:47:21 ID:kWKQ+F21O
盗賊ってアイテムだけじゃなくて武器・防具もモンスターから盗めるんだっけ?
このスレってスルースキルかなり低いよね
年齢層は厨房からオサンまで幅広いようだが
>>37 個人的にドラクエにはボイスは付けて欲しくない
外見から声を想像する楽しみが無くなる
DS持ってないけど予約した
誰かDS貸してくれ
俺は仲間会話システムにも違和感感じているタイプなんで、
主人公は「はい」「いいえ」で十分だと思ってる。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:48:32 ID:6PnATIGMO
8の正統進化ぶりには感激したが
ところどころ主人公が自分の意思とは異なる動作を勝手にするのが気になったな
見せすぎなんだよな、課題だなリアル等身ドラクエの
10はたぶん8路線なんだろうが
ドラクエ9 スライム イオ ギラ使うのか
そういや海外版8はボイス付きだっけ
まぁ俺が思うのは
やっぱこれだけ注目があると、みんなで色んな話題しながら楽しんでけるってとこにあるんだと
思うよ。やっぱりプレイし終わった後にも、なんかちょっとした時にふと話題にできる何かが残るでしょ。
そういう意味じゃMMORPGのようなコミュニケーションゲーム以上に、コミュニケーションを深める
ものだから、面白いんじゃないの?
ゲーム性だけ見て取ったら正直どのゲームも大差ないんだと思うよ
>>44 主人公が喋って物語が進み終わった時にはああもうドラクエの世界も終了かって思ったな、これは演出だけど
入り込めるかは別にして、演出上喋らないと決めた以上徹するべきだってのは守らないと致命的なんだろうな
>>47 普段こういうとこに居ない人が来てるんだろう
まあしゃあない
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:49:56 ID:DKpRTaBtO
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:50:16 ID:d7arwSc9O
鍛え上げて主人公一人だけでラスボス倒すぞー
主人公がしゃべるのは嫌だな
自分の考えと違うこと主張されるときつい
>>51 じゃあどういう路線に行けばお前好みなわけ?
まさか7より以前のスタイルに逆行?次世代機で?
雑談スレで、スルースキルよりも構い倒して流すのが重視されてる場所もある
必ずしもスルー一択って文化だけじゃない
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:51:17 ID:DKpRTaBtO
>>48 俺もボイスは不要だと思うけど、テキストでの台詞はあってもいいかなって感じ。
>>35 IDおk
>>47 特に話題ないしスルーした方が偉いみたいな考えじゃないんじゃない?
時間つぶしめつぶしかつおぶし
>>64 次世代機とかハード的な考え方はよろしくない
というかゲハでやれ
DQ8では敵を脅かすだっけ?そんなコマンド選んだら
「がおー!」ってキャラが言ってたよね
FF10の主人公はテキストだけでもムカムカするけどな、まあボイスで倍ウザイんだが
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:52:40 ID:6PnATIGMO
仕事行きたくない
なんであんなに一日一時間一分一秒が長いんだよ・・苦痛だ
土日はあっという間だし納得いかん
>>61 FCのDQ3ではぐれメタル狩りまくってレベル99にして一人でゾーマに挑んで
まさに「勇者の挑戦」したのはいい思い出だ。
そういうドラクエが今回できるくらいまでハマれたら嬉しい。
今、スゲー下らない事に気付いたんだけど、
7/11発売って、まんまセブン(7)イレブン(11)なんだな。
イヤ、ホント下らなくて申し訳ないが。
>>74 でもセブンイレブンでは買わんぜケケケ(^p^)
>>67 主人公は「はい いいえ」だけで良いと思う
上でも言われてるが主人公=プレイヤーな訳だし余計な主張されると萎える
8路線ならボイスないと逆に不自然
表現的には完全にアニメだからな
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:53:53 ID:Wv3DKblz0
>>54 なるほど、みんながプレイしていて
ゲームの話題を通じて色んな人と会話できるから面白いってのは納得できます。
ただそれだと、ゲームそのものが面白いわけではなく
ネームバリューのあるゲームを通じて他人とコミュニケーションを取るのが面白いってことですよね?
それともそれを含めて、ドラクエというゲームの一部なんでしょうか。
>>71 特に「ッス」がきもちわるかった、インタ版も話し方が鼻に付いたけど
ナイン「ぬわーーーーーーーっ!」
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:54:53 ID:/4d/5yLa0
自分で作るのもいいけどコンピューターがランダムがキャラ作ってくれるシステムがあったらいいのにね。
最初に登録にされてる3人以外で
>>69 いや・・・ハードが新しくなりゃそれに合わせて作っていくのが普通だろ
別にどのハードがどうとか言ってるわけじゃないんだからさ
何でもゲハって言っとけばいいと思ってるんじゃないの?w
明日、予約するか
特典あるといいな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:55:28 ID:DKpRTaBtO
>>51 同感だわ。
リアルになるのはいいけど、それと『主人公=自分』を両立するのは難しいね。
主人公=自分を徹底するなら、毎作、主人公の性別を選べるのもアリかな。
ドラクエ8を女主人公でプレイしたら、ヤンガスやククールとの絡みも変わるだろうし。
海外版の8って確かボイス入ってるんだよな
ドラクエはこれからも声出ないと思う
堀井だって入り込めるから喋らせないと言ってるし
主人公が勝手に動いたり驚いたりするのは不自然だな
プレイヤーに行動させろ
>>85 ボイス有りだよ、ただ主人公のボイスは無い
日本版のテキスト部分が読まれてるだけ
最近のグラフィック至上のゲームに慣れた人間が初めてドラクエやるのに
向いてるのは7以降だろうな
7は初めてドラクエやる人には割と好評だし
FC版はグラフィック的に無理だろ
どうしても昔の作品の面白さが分かりたかったら
ロトシリーズをスーファミ版で3作やればドラクエがどういうものかは分かるんじゃね?
シリーズのサンプル主人公ネーム…
ナイン テン イレブン トエルブ サティン フォテン フィテン シクテン …
>>32 それらの要素は混在してるけど、それらは単品で楽しむものじゃないと思うんだよ
準備して、フィールドに出て、敵と戦って、宝箱見つけて、っていう一連の流れが楽しい。
冒険してる感というか。混在する要素はそういう感じを出すギミックに過ぎないと思う。
小学校の遠足とか300円でお菓子かってちょっと遠く行くだけだけど、なんか楽しい。
そんな感じかな。
おまいら発売初日にはセントシュタインまで話進める?それともウォルロ村周辺でその日は止める?
予定はどうするつもり?
俺は最低でもセントシュタインでルイーダの酒場で仲間を入れるまでは初日は遊ぶ
そして周辺で少しレベル上げしてその日は終わりだな
あぶない水着にはがっかりだ
>>78 まぁ身も蓋もない言い方をすればそうなるんじゃない?
ドラクエというゲームの一部なのかどうかというのは知らない。解釈の話でしょ。
別にどっちに決める必要もないかと。
いいゲーム作ってるのに注目のこない他ゲー製作者からすれば、重大な問題かもしれないけど。
つかドラクエソードもボイスあったな
10では主人公以外はフルボイスになりそうだな
DQ5はアベル、DQ7はアルスだっけか
>>98 でもそれだと逆に主人公だけが喋らない事になるから逆に違和感がありそうだが
カジノの情報って出た?まぢ楽しみなんだけど^^
>>102 うはっwwwみえないから逆に凝視してしまうお?
>>93 一人旅でレベル15まで上げるセントシュタイン周り
今まで、発売前の情報投下ってきまってカジノ出てたよな。
今回、一切情報降りてこないということは…。泣けるぜ…。
ソードで声が付いたのはアクション戦闘だから
文字を読む手間をなくして仲間とのコミュニケーションを簡単にとるため
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:02:08 ID:Wv3DKblz0
>>92 なるほど、よく分かります。
ただ現在ですと、たとえば40人のプレイヤーが協力して
画面に収まりきらないような巨大なボスを倒す、ですとか
賞金、宝をかけて育て上げたキャラクターで決闘するなんてことのできるゲームって
結構一杯あるように思うんですよ。上でもあげたネトゲのWoWとかね。
そういったゲームと比べてなお、ドラクエに惹きつけられる理由というか
ドラクエが色あせない訳を知りたかったのです。
>>95 そうですね、結構大きな問題というか、その理由を知ることは有意義かなと思います。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:02:22 ID:habR125hO
>>93 たぶんだけど、眠くなるまでやってると思う。で、寝落ちして夢の中でも主人公になってると思う。
>>109 すぎやんがカジノの曲あるって言ったから発表する必要ないか
って流れかもしれないから希望は捨てるな
ダーマ神殿の入り口に入るか入らないかまで初日はいきたい
だから主人公の名前カジノにしろって
梶野乙wとか言われても気にすんな
>>115 それは本当か!すぎやまセンセ、信じてるぜ…。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:03:35 ID:DBapYl9CO
超エッチな下着(大事な部分が露わになってる)があったらいいんだがな
>>42 PSPにはスリープにしてるのにプレイ時間が進むゲームもあったけどね。
プレイ時間200時間とかになっててビックリしたわ。
>>112 ドラクエは何て言うか
プレイしてるとワクワクする
公式HPや動画見てやりたい!って思わないなら買わない方が良いと思う
MMOにはまってるやつにドラクエは向いてないよ
一生疑似現実世界で暮らしてろ
想像力のないアホを相手にしても無駄だぞお前ら
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:06:23 ID:Wv3DKblz0
>>123 あくまで個人的な意見ですが
ワクワクするということは、そこに可能性があるということだと思っています。
人に好奇心を抱かせるだけの未知の領域がある、と。
ドラクエにとっての「それ」が一体なんなのか、興味がありました。
すぎやま
「そう。不快じゃいけないんですよね。
だから、世の中ですごい音楽理論で、
理屈だけでつくった音楽というのはね、
だいたいダメですね。
聴いていて楽しくないですから。
ゲームでもそうでしょう、きっと。」
>>112 あのさ、お前は悪気はないのかもしれないけど、
みんながドラクエ9を楽しみにしてる中にわざわざ来て、
「ドラクエの何が面白いかわかんない。どこが面白いのか教えて」って、そりゃどうよ?
そういうのは他スレ行って聞いてくれば?
しかるべきスレが見当たらなければVIPでも行ってスレ立ててくればいい。
>>125 でも今作はそういう人たちさえも取り込むようなゲームに
なるんじゃないかという予感もあるけど
小中学生がMMOとかにハマっちゃうと他が見えなくなるだろ
もうゲームって全部MMOで良いんじゃね?とか思ってるだけっていう
>>131 そうそう
すぎやんの音楽も人気の秘訣
ドラクエに対する情熱も凄いしな
トータルで俺はドラクエが好きだな
やっぱやってみないとドラクエの楽しさは分からん
ピンと張ったあの破りづらい透明カバー 5分くらい苦戦するから、頼むぜGEO
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:08:31 ID:/4d/5yLa0
あと6日かぁ
短いようだが長いなぁ
人に面白さを教えてもらえないとゲームを楽しめない奴ってゲームやってて楽しいんだろうか
>>129 多分「それ」は人に聞いて理解できるようなものじゃないと思う
後はお願いだから他のスレに行ってくれ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:09:56 ID:MSNzif0sO
>>106 個人的にはやはりチャバネ仕様がしっくりくるな
>>137に萌えた俺はDSにセットするところまでやってやりたい。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:10:16 ID:habR125hO
>>71>>79 じゃあ、テメエ等は今後一切FF10に関わんなっ!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!!!ついでに
>>72貴様は滅亡しろっ!!
ステテコパンツを装備した絵を早く見てみたいなw
主人公がステテコパンツw
7月11
軽く17時間プレイするか
俺は主人公以外の仲間は女にするんだぜ。お前らもそうだろ?
ちから+10と30は重複するんかな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:13:01 ID:Wv3DKblz0
>>140 了解。
いやいや、なんとなくではありますが理解しましたよ。
このスレを含め、ゲームの話題で盛り上がること、話題を共有してワクワクすることを楽しむゲームなのかなと。
では。
ヨドバシのオンラインだと当日配送ってなってるけど
他ゲーでヨドバシオンライン使った事ある人いる?
都内なんだけど当日に届くかな
弱くても銅の剣買ってしまうだろうな
兵士の剣に比べて愛着が段違いだから
初めに種5回使えるよね
ID:Wv3DKblz0
ダメだw
嫌味にしか聞こえんw
何がしたかったんだこいつはw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:14:02 ID:habR125hO
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:14:08 ID:DKpRTaBtO
ドラクエの魅力ねぇ・・・。
やっぱ御三家の力かなあ。
堀井節+鳥山キャラ+すぎやま音楽、奇跡的な出会いだと思う。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:14:25 ID:UTXAWbNc0
>>152 何回か頼んだけどどれも当日の9〜13時くらいに届いた
ちなみに千葉県
どうのつるぎ→はがねのつるぎ
この買い替えルートはずっと守ってる俺だから、今回も…
>>69 だよな。ハードはソフトからの要求に応えるのが仕事。ある意味メイド。
最近たまたま「メイド刑事」見ちまった。なんとなく最後まで見ちまった。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:14:57 ID:Ff9ZdGkB0
序曲は反則販促音楽だよな
ID:Wv3DKblz0が空気読めない事だけは分かった
きのぼうし→てっかめん
限度があるからゲームは面白い。
何年でも続けられるようなものはゲームとは言わない。
もう生活の一部だろ。
ゲームに生活を支配されるようなことがあってはならない。
とうちの親が申しております。
ステテコパンツ以外にブリーフとかビキニパンツとか水着があったらいいのに
>>160 鞭やブーメランがスキル無しでも便利すぎて縛りにしか…
>>165 それはドラクエの事なのか
MMOの事なのか
>>147 ああ、するともさ
すでに六人目まで考えてる
親戚とマルチプレイする時は予めルイーダの酒場に預けて一人にして誤魔化す
てんくうのブリーフ
>>155 俺にはただのバカにしか見えんけどな>Wv3DKblz0
いろいろ勘違いしてなんか可哀そうw
まあ消えてくれてなによりだ
>>126 つーかなんだこれwww
相原コージっぽ
>>167 それがイインダヨw
これが俺のドラクエ。
ボクはあぶない水着が見たいです(ゴクリ
あぶない水着ってなにがあぶないの
>>169 ドラクエはいいけど、MMOみたいなのは自重しなさいってことじゃないかなw
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:18:01 ID:DBapYl9CO
>>165 もしそれが父親だったら女に生活を支配されるよりかはいいと思うがと言ってやれ
>>178 作った堀井と、それを着せたがるプレイヤーじゃね?
MMOが好き過ぎて、MMOもやらずにDQに期待してる情弱相手に
話しを聞くフリをして自分の大好きなMMOを語っちゃうぞとか思ってたんだろ
楽しい子じゃないか
>>112 他のネトゲに比べてどこが惹きつけられるか、と言う話だが、
正直言えば他のネトゲとは比較していない。なにしろやった事がないので。
で、DQのユーザーにはそういう人が結構多いと思う。むしろ存在すら知らない人も居る。
だから他のネトゲと比べてそんなに変わらなくても多くの人には目新しいし惹きつけられるんだと思う。
楽天のDQ9レビュー1336件 ただの感想文
>>133 どっちか言うと9はMO寄り
MMOとは別物
文章の構成からして、リアル中学生だろうな
アマゾンって1人1つしか頼めないんだなw
これってずっと前に2つ頼んでた人はどうなるんだろw
>>181 水着を複数キャラで共有させて興奮してる俺はあぶないねんな?
>>190 リア犯罪するような奴よりずっと純粋じゃないか
ごめん、ほんまにあぶないから前言撤回しとく
ぱっと思いついただけだから(^p^)
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:23:50 ID:habR125hO
MOはまだいいとしてMMOにはまっちゃったら人生無駄にするからやばいよ
11日に発売する、Vジャンプ攻略本はコンビニでも売ってるの?
コンビニで7時に買っても本売って無かったら、また数時間後に本屋に…
めんどい('A`)
もうメンバーは考えたのでさくっと仲間作りたいんだけど
しばらく一人旅ってことはないよね
>>186 完全にMMOしか駄目ってやつには向いてないかもしれないけど、
何かそうでなくてもそれを上回る何かがありそうな予感はしてる
>>190 その発想はなかったわw俺も今作から導入するぜw
危ない水着を♂も装備できたら・・・
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:24:59 ID:MjkIpT4UO
10って8路線なんだろ?
じゃあ開発どこなの?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:25:11 ID:7N4dGRBaO
なんでやねん
いごっそお
そらあぶないでんがな
ここは変態パラダイス
もう発売日までずっと寝てるかw
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:25:44 ID:MDtvBMIo0
装備は、性別によって違うのか。それとも、職業によって違うのかな。
>>196 Vジャン攻略本とか金の無駄遣いじゃね?
>>200 ハアハアしようと着せてみるが、気が付いたら僕の考えた最強の変態作りに夢中になってるだろうな
11日に買ってがっつりプレイし、12日にはすれ違いしに街くりだそう
と思うんだがお前らもういるよな?
守備力0でいいからメガネが序盤に欲しい
男限定装備ってのはあんのかな?ステテコパンツくらいか?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:26:45 ID:DKpRTaBtO
コンビニに攻略本は、流通の関係で前日に入荷するけど、販売できるのは7時からです。
着せ替え要素が面白そうなのに、上下セットの水着は面白みにかける
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:26:59 ID:gTx/rRt6O
セブンイレブンで予約って、まだ出来るかな?
当日には、もらえるかな?
扇装備したキャラ入れてみたいけど、男キャラが装備したらキモいかね
>>206 補足
ほとんどの装備が♂♀のグラが違う
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:28:04 ID:DKpRTaBtO
髪型変更用にカツラが欲しい。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:28:15 ID:UTXAWbNc0
家で通勤通学の人とすれちがいできるから
プレイしてない時は常に待機させてる
お前等通ってください
>>207 鳥山イラストが観られるのは昔からジャンプ攻略本だけなんだぜ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:29:09 ID:VcmaNRWMO
>>209 漏れはマンソン住みだから相手は見つかると思う。
VJ攻略本には鳥山のキャラ解説があるから買わなきゃな
通勤通学の大名行列ができる通りの前に住んでいるんだが
窓側においておけば通りすがり通信できるかね
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:30:31 ID:DBapYl9CO
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:30:45 ID:habR125hO
>>215 たしかだけど予約は8日までらしいから出来ると思う。予約すれば当日に手に入るだろ、コンビニなら。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:30:58 ID:MjkIpT4UO
おまえらマジで引きこもりなの?
>>219 イケメンが装備したらオカマみたいだしな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:31:24 ID:7N4dGRBaO
攻略本買う買う〜MMOだとかMOだとか皆さん訳わかんないこと書かないで下さい
>>226 地上までの距離に注意な、30Fではムリだった
10Fくらいなら通信できまくる
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:32:35 ID:DKpRTaBtO
前スレで聞かれたから答えるけど、俺は今作にはあまり期待してない。
モンハンに扇みたいな双剣あったな
vジャンプも攻略価値ないのわかってて付加価値つけてるよなあ
アキーラの解説のためだけに買う
>>206同じ戦士でも男と女じゃ装備できるものが違う
メガネは確か鳥山のキャラが装備してたよな?
ジャッキー・チェンが扇子使って戦ってたぞ
そういう拳法やそれ用の扇子もあるらしい
>>215 8日までおk
販売は11日の午前1〜7時くらいから
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:34:05 ID:Evpv9Paw0
やっぱ女子だと
主人公以外は絶対イケメンにしてやる。。
ジュル、、
って感じなのかな?
このスレ女子いませんか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:34:41 ID:gTx/rRt6O
俺はスクエニオンラインストアで予約した
特典がゴミ過ぎて萎える。
Vジャンの攻略本ぐらいつけろ
数年前アキバのあちこちで鉄扇売ったら売り切れまくってたの思い出したわw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:35:33 ID:MjkIpT4UO
おまえらって都合悪い質問には答えないよなww
よかったなレスが貰えて
>>197 少なくともキサゴナ遺跡は主人公の旅っぽい。
それを攻略しないと峠を超えれなさそうで…
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:37:52 ID:MjkIpT4UO
かわいそうな奴ばっかなんだな。ごめん。
俺が悪かった…
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:38:10 ID:DBapYl9CO
発売日の予定→6時頃起床→朝ご飯を食べる→顔洗ったり→買いに行く→コンビニでソフトとVジャンプの本を
購入→帰宅→とりあえず説明書を読む→とりあえずVジャンプの本をザッと読む→ゲーム始める→
wifiの設定をする→オープニングデモも見て音楽を聴く→ゲームスタート→キャラメイクへ
こう見ると結構ゲーム始めるまで時間かかりそうだw
>>252 空気読めなくてどこでも孤立してる友達いないタイプですね、分かります
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:39:11 ID:habR125hO
>>243この画像を見てナイナイナを思い出した人は正直に挙手をしれw
武闘家か…
武器にハンガーあるかなー?木の奴。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:41:09 ID:DBapYl9CO
>>267 キンパチ先生?みたいなやつが逆らった生徒をそれで殴るんだよね
>>260 俺はそれに「別の店で二本目購入」が含まれるな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:43:02 ID:DKpRTaBtO
明らかに低年齢向けの仕様や、稚拙なグラフィックを考えると、個人的にはあまり期待できない。
子供を取り込むのは、ドラクエを次代に繋ぐ為に必要だとは思うけどね。
>>267 俺は武器に木のイスがあることを期待している
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:43:12 ID:VcmaNRWMO
>>260 漏れは、起床→ゲーム屋→家→プレイだな。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:43:27 ID:028RwsAv0
かおタイプ6はおれのものだ!
おれはミスターポポになるんだ!
尼の特典アルセウス付きポケモン銀金の予約終了のお知らせ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:45:10 ID:UTXAWbNc0
プレイしながら飲み食いするようにうまい棒30本×2とマックスコーヒー500mlを3本用意した
流出確認
戦・盗・僧・魔(主)のオーソドックスパーティでいくぜ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:46:37 ID:DKpRTaBtO
今からドラクエ]を待ち焦がれている。
リモコンを振り回すのは勘弁して欲しいが、[の正統進化的なドラクエをプレイしたい。
フィールドと町や城がシームレスで繋がってたらいいな。
>>280 スティック状の食い物は重宝するよな。じゃがりことか。
おい堀井、すぎやんに口出ししてんじゃねーぞ!!
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:46:51 ID:w/cSbI7TO
>>260 ( ^ω^)<欲しいゲームの発売日前のそのテンション尋常じゃなくキモいお。
そういえばハミ痛の評価はどうだったの?
久々のオール10キタ?
>>287 これがリアルスーパーハイテンションなんだよ
コンビニだったら午前3時過ぎには手に入れられるだろうな
>>272 デジタルコンテンツだとさ
壁紙とかアイコンね
どうせすぐ2chとかにうpされるんだし
特典なしに等しい
ダーマ神官「志望動機と自己アピール5分をお願いします。」
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:48:49 ID:MDtvBMIo0
ジャンプでモンスターハンターのオリジナル装備の配信とかをやっていたけど
ドラクエ\でもジャンプオリジナル装備とかファミ通オリジナル装備とかを
手に入れるクエストを配信してもらいたいね。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:49:02 ID:Dp5xD/zjO
当然Mハゲロン毛は用意してるんだろうな?
>>280 ペースに気を付けろ。
棒1本につきコーヒー2口くらいでいかないと棒余るぞ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:49:46 ID:qcOVuPUyO
まだドラクエが面白いとか言ってんの?
箱の洋ゲーやれよ。
>>295 残念ながら無いようだ
カツラに期待してみようぜw
>>291 断られてもキレんなよ?
規定で出来ないってなってるからな
本部意向で7時でお願いしますって言うと思うし、セブンの弁当の件で判ると思うが本部の圧力って半端無いから
水曜だっけ早売り
点数は興味ないけどレビューは見たいな
>>276 顔タイプ10は俺のものだ
俺はカリン様になるんだ!
>>287だってワクテカが止まらないんだお( ^ω^)
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:51:27 ID:habR125hO
後はレベル上げ時の音楽が重要だな
>>293 盗賊志望
「普段から勝手に人の家のタンスを開けたり壷やタルの中身を拝借するのにあったので・・・」
>>302 俺のバイト先1時から販売しますって堂々とポップ作ってあるんだがw
>>302 電話で確認するぉ でも
予約の時点で話はついてるけどね
>>297 洋ゲやんならPCでやれよそんなゴミじゃなく
コンビニは仲のいいオーナーでもいて人脈あれば話は別だが
直営だとまず7時以降しか入手は無理そうだな
まぁそれでも一応前日の晩に突入してみてはみるんですけどね
>>314 オーナー店でも駄目なところは駄目だがな
担当SVが厳しいと融通利かせられないからぁ・・・
攻略本って11日に発売じゃないんだな。
ストーリーバレは構わないんだけど、スキルの地雷とかは知りたくないんだよな…
いつからこのスレ離れたらいいんだろ?
>>273 まあ確かにグラフィックと低年齢向きは感じるけど、
Creator's Voiceの動画見た限りでは
結構ヌルヌルと動いてて思ったより綺麗だったけどな
PVのグラフィックは汚いけど
あとはマルチプレイが面白そうだってのはある
一人プレイでも楽しめるだろうし
堀井も言ってたけどグラフィックで勝負しない分
他のシステムとかに逆に期待できるし、そういう風にしたって言ってたから
面白くなってると思うけどな
コンビニとか営業形態がまちまちだからな
直営とかはキツいけどフランチャイズなら勝手にやる店もあるだろ
>>316 VJ攻略本は11日だよ
公式は9月11日だけど
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:57:27 ID:KZFiSEkD0
×箱
>>314 いい年こいたオッサンがレジでごねたりしないでね。
あーわくてかがとまらん
なにも集中できん
>>325 それは情報とかはあんまり載ってないけど
鳥山のキャラ解説とかがある
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:59:49 ID:/FUwIl5FO
キャラがガキすぎて萎えた
慣れれば何とかなるかな
なじみのゲーム屋でいたストDSはフラゲ出来たが
ドラクエは9は厳しそうだな
前回も7時以降だったはずだが・・
搬入直後に受け取ったわ、俺
7のがよっぽど子供だろ
子供向けすぎる〜とか言ってる奴は大抵中二病が抜けない餓鬼だから困る
>>328 あ、低年齢向きって言ったのはグラフィックとか雰囲気のことね
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:03:59 ID:JEsb7+If0
本のフラゲは難しくないよ。
土曜日発売だし金曜にはふつーの本屋でも買えるんでは
便所の神様は神様の中で一番偉いってぬ〜ベ〜で言ってた
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:04:46 ID:/FUwIl5FO
ガッキーが三浦春馬と同棲中らしい。だからどうせいっちゅう話だが
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:04:58 ID:DKpRTaBtO
>>318 町や城はいい感じだけど、フィールドでの敵シンボルがなぁ・・・。
主人公=未熟な天使→子供、ってのは仕方ないけど、酒場で仲間になるキャラも子供なのはつらい。
>>336 そもそも鳥山絵の時点で子供向けの絵になっちゃうと思うんだ
コングの予約ポイントMHP2Gに比べたらだいぶと勢いが弱いね
ドラクエユーザーってあんまり予約しないものなのか?
DQ8の時最終どのくらいだったか誰か知らない?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:05:51 ID:habR125hO
主人公は天使だから悪魔系やゾンビ系の敵の種類が豊富だといいなぁ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:06:55 ID:DKpRTaBtO
テキストに振り仮名ふってあるしなあ。
全年齢向けから明らかに低年齢向けになったね。
ゲーム中の主人公たちの絵も8みたいな鳥山絵にしてほしいと思ったけど
それだと癖がありすぎるから今の絵にしたのかもしれんと思った
>>344 DQ8は発売後しばらく難民出ていたなあ
でもDVDだから再生産が早いからいいけど今回はカセットだから再生産は遅くなりそう
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:07:28 ID:Evpv9Paw0
ドラクエは俺らが子供に帰るためのゲームだろ
なに言ってんだ
>>337 でも今回は11日まで絶対売るなってわざわざメール来てんだよね
>>337 本とかCDは発売日>解禁日に設定されてる事が多くてあれはあれで公式にやってる
ジャンプとか前日に売るの普通だろ、輸送が遅れる地区への配慮で遅めに設定してあるとか
たまにコネで早く手に入れられる奴がいるけどものすげえ早い、来週だろそれって位
俺の親父は任天堂に働いてるけどフラゲ出来ないんだよ!
何でだよ!バカ死ねアホ!
ドラクエ2くらい凶悪な難易度が楽しいんだが、
さすがにそれは期待できないかな?
>>352 えぇぇぇぇ?
発売日どころかその後も余裕で買えたじゃん
コンビニなんて潤沢過ぎて余ってたくらいだし
・バニー装備セットとメイド装備セット
・スク水とあぶない水着
それぞれどちらかしか手に入らないと言われたどっち選ぶ?
>>344 DQファンにはあまりネットやらないような層が多いからなあ…
>>358 やりようによってはそのくらいの難易度にも出来ると思う
職選べるから
>>358 サイコロの目次第で振り出しに戻るみたいなTRPG方式はデジタルRPG界ではほぼ滅亡したな
7を越える迷作はもうないだろいな
ドラクエと週刊少年ジャンプは、オッサンも大好きだけどあくまで子供向けが大前提
キャラクターの等身が低いのは容量的な問題もあるんだろうな
それにしたってあのドマンジュウみたいなモデリングねーよ
ギャル妖精も鳥山絵と全然違うしさ
>>361 あまりやらないと言っても数としては凄い人がやってるよ
ラスボスは来栖あつこの彼氏
>>358 難易度は知らないが、1年経たないと完全版にならない仕様や
客の都合を無視して無理矢理にでもWi-Fiを使わせようとするような凶悪さはあるから今回期待していいんじゃないかな。
>>342 敵シンボルが汚いのには目をつぶってだな
仲間キャラがデフォルメされてるのはドラクエの伝統みたいなものと解釈してる
8から見ると劣化だけど、シリーズ的にはむしろ普通だと
あぶないみずぎとかエッチなしたぎとかの装備品の魅力がわからない…。
今までのシリーズで出てきても装備させた事がないんだが何か特殊能力ついてんだっけ?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:10:51 ID:DKpRTaBtO
結構グラフィックで勝負しようとしてる印象なんだけど。
中途半端な3Dで出さないで欲しかった。
>>368 というかDSの画面の小ささで8みたいな等身だとすごくやり辛いぞ。
DQMJも移動とかすげえもっさりしててイライラしたし
>>358 ラスボスは「おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました。」だしな
>>355 そういえば友達が木曜日に来週のジャンプ買ってるわ
>>374 スペック的には一部を除き耐性が無い代わりに初回入手時点で守備力が突出してるとかキワモノ装備じゃないかな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:12:00 ID:/FUwIl5FO
クソガキ操ってゲームか…なかなか他のゲームにゃ見られんなwww
頭身最大に設定すっか
ドラクエ\発売まであと……
6日!!!!!!!
>>375 そりゃグラフィックもある程度無かったらダメだろう
8出しちゃったから2Dには戻れなくなったんだよ
8は8で鳥山絵をグリグリ動かせることに感動したもんだけど、
結局あんだけ主人公を詳細に書かれると、さっぱり感情移入できなかったというか
あくまで多少デフォルメで、いまこういう表情してるんだろうな、と想像させる余地があるぐらいがドラクエはいい
DQ9はDSのゲーム中だとかなりグラ頑張ってるよ
水着とかよりスリットの深いチャイナ服の
ほうが色っぽい気がする
>>374 エッチな下着はたまに敵が見とれて守備力も高い
あぶない水着はドット絵が変わる妄想用アイテム
>>373 6とか魔物グラフィックは全部青い鳥みたいなよくわからんグラフィックだったよなー
今までだと発売1週前にはどこも予約分売り切れなんだが
ほとんど売れ残ってるな
しかもキャンセル不可というのが付いてる
9日くらいには店に届いてるんだよな
酷いところだと発送だけして配送会社に11日配達指定
移動画面とかは結構グラ綺麗だよな
ムービーはちょっと残念だけど
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:13:59 ID:YBwfT1f7O
すぎやまこういち は、もう歳なんで\で引退して、次作]からは えんどこいち が担当みたいだぜ
着せ替えやると2Dじゃきついからな
ライアンとかブライみたいなおっさんキャラも作ってみたかったな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:15:15 ID:Evpv9Paw0
ボスが’強過ぎるとかの難易度高めってのは
大歓迎
レベル上げたりスキル、パーティ考えたりで
その課程こそが楽しい
でも
次どこ行けばいいの?てのはまじ(゚Д゚)ウゼェェェ
今までの街一から回らされるのはホントすっげストレスだ
ちゃんと楽しませろよ 開発チーム
って思う
>>393 主人公をジジイにすると物語上、破綻する部分が出てくるのかも
トルネコ(旅)ハッサン(武)ヤンガス(盗)とかにしようと思ったが
グラがあれだと萎えるな、少年ヤンガスじゃだめだ、ブタが良い
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:16:30 ID:DKpRTaBtO
結局、DSで出さなきゃよかったって事か。
俺はDSでプレイする事には大賛成だったから残念だ。
>>394 そう?
好きなところ行っていいんだと思えばいい
>>394 多分それは無い
社長が訊くで次どこ行くか分からないってのは作った本人からしたらショック
みたいな事言ってた
赤か黒のレザースーツ?(不二子が着てるようなの)が欲しい
DQで決まった主人公じゃないとなると容姿を再現できない部分の残りは脳内補完だな
ナナドラとかもそういう脳内妄想で相当楽しかったし
>>376 PS0とかローポリで等身低くないものもあるけどなぁ
ただ別に等身上げろとは言ってないんだけどね
横に拡げすぎてるのが気になる。特に顔。
やりづらさとかモッサリとかも関係ないな
モッサリに感じるのは広いマップ作れないから移動速度落として補ってるだけで
キャラのモデリングのせいではないでしょ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:16:48 ID:eNXPQWE20
セーブ数一つってのは確定事項なのか?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:16:57 ID:sfF6Tp1zO
次どこへ行けばいいのか分からんてのは面白いだろ
>>388 うん、そう考えれば今回のなんて全然進歩してる方だろうな
>>368 サンチョ
トルネコ
ヤンガス
ハッサン
のガチガチパーティか・・
モコモコとかドドンガでもいい
DQ]はFF11や14みたいにネトゲなんだろうか
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:18:34 ID:habR125hO
次どこに行って言いかわからないと言っても
なんとなく新しい大陸に行ってみれば良いよってのは良いけど
町とか行きつくしたはずなのにどこ行ったらイベント進むんだよってのはいやだ
分かった
DQ8の最終が
ドラゴンクエスト8【4985pt】
で
DQ9の昨日の終わりが
ドラゴンクエスト9【2501pt】
か
あと1週間でどこまで追いつくんだろうか
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:18:47 ID:DCcCWr4j0
俺はドラクエ8のチャゴス王子を作るぞ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:18:57 ID:Evpv9Paw0
そうか おれだけなのかもな
フラゲしたぞ
>>395 主人公のパーツは今の品揃えで
仲間作るときはさらに盛り沢山のパーツとか無理だったのかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:20:09 ID:d6qz5K50O
等身大だからこそのゼシカたんの着替えww
ドラクエって竜退治よりも
竜が味方に付いてる方が多いんだよな…
>>410 情報の集め方がぞんざいなだけじゃあ…
3のオーブ集めは楽しかったな
ガボとかゲレゲレとか作れるかな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:20:43 ID:Evpv9Paw0
ラスボスはウリエルだとよ
まじ確定
>>411 PS2とDSじゃ予約率が違うぞ
単純比較したいならDSソフトの方を2倍するといい
>>387 敵が見惚れる効果なんてあったんだ。サンクス!
まぁ個人的には下着や水着なんかなあからさまな装備品より3僧侶のタイツや3戦士のビキニアーマーとかミニスカとかデニムショーパンのほうがよっぽどエロス
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:21:21 ID:DKpRTaBtO
>>408 それはちょっと危惧してる。
ドラクエ[みたいなフィールドで、他のパーティとすれ違うのも楽しそうだけど。
>>420 ドラクエの話じゃないが酷いゲームはあるんだよ
DQ2や3くらいなら良い
>>416 気持ちはわかる
俺もクロコダインが作りたかった
暇だからPSPアーカイブスでもやるか
>>402 キャラのモデリングを等身高くしたなら、やっぱ視点は低めに設定するべきであって、(それでないなら等身上げたメリットを生かせないし)
そのせいでもっさりを余計に感じるってのはあるんだぜ。
俯瞰視点とキャラ目線の視点だと背景の変わる速度が違うからもっさりに感じるって零のインタビューか何かでも言ってたし
PS0はリアルタイムでアクションするからいいが、DQはシンボルエンカウントだから余計に
レオタード装備の女盗賊3人旅にするか武・旅・盗・僧にするか
Tの竜王って自分の先祖の形見を取り返しただけなのに
>>426 DQにネトゲは合わんでしょ
主人公が何人もいてどうすんの、ってなる
ID:jEVGKRS0P
またコングの奴来てたのか
ゲハで死ね
>>434 先祖があげた物の所有権を主張した挙句悪用しちゃったらそりゃ殴りにくる輩も居るだろw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:24:19 ID:YBwfT1f7O
1・2・3→ロトシリーズ
4・5・6→天空シリーズ
7・8・9→何シリーズなの?
9で、7と8はこういうことだったのかああああああ
となるかも
ならんな
>>440 7はつながり無し
8はロトシリーズではないが、レティス(ラーミア)みたいな微妙な繋がりはある
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:26:01 ID:/FUwIl5FO
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:26:33 ID:DKpRTaBtO
>>436 広大な世界の中で、魔王討伐に行くのが自分のパーティだけってのもね・・・。
まあ、ナンバリングじゃなくてドラクエオンラインとしてならいいかも。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:26:52 ID:sfF6Tp1zO
味方側のメインパーティが主人公だけてVみたいだな
8なんか真に受けたら世界を超えられるラーミアより
ライアントルネコ果てはカンダタまで何なんだって事になる、まあファンサービスと称した諸々宣伝だろうけど
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:27:31 ID:Evpv9Paw0
今回のマジコン対策はいつのまにかドラクエ3になってるとかだとおもろいのにな
7は時間移動
8は広がる空間
つまり時空編だ
>>433 だったらいいねじゃなく、実際そうなんだよ
PS2のDQ5・DQ8とDSのDQ4・5・MJ、それぞれ予約ポイントと実売を比較してるのがあったけど機種によって明らかな違いがあった
マジコン対策は頑張って欲しいね
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:28:36 ID:EfvDXE/Q0
>>449 自分が魔王討伐できないDQなんて何が楽しいのかわからん
一部の廃人だけ魔王格倒せる みたいなMMOになるに決まってる・・■e的に考えて
すらもりみたいなのにするとかモンスター操作して人間ぬっころすとかなら楽しいかもな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:29:17 ID:hrAK5zEO0
むしろ9から新たなシリーズが始まる悪寒
>>451 カンダタはロトシリーズ、天空シリーズにも出演しているし、トンヌラ的ファンサービスだと思うが
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:29:28 ID:DKpRTaBtO
明確な三部作構想はロトシリーズだけじゃないの?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:29:57 ID:EfvDXE/Q0
ごめん誤爆
天空も三部作って扱い
公式でもそう謳ってるし
DQってヒットしなかったら続編は作らないとか前に言ってなかったっけ
ラーミアがレティスとして8に登場したように、
明確な繋がりがなくても他シリーズのキャラが登場するのは良いよな
ということで、
9の主人公は脳筋もょもと、仲間には僧侶サマルトリア、魔法使いムーンブルク、盗賊ラゴス
これで進める
>>459 スマン、カンダタは本編には出ないがかつてないほどフューチャリングされてるからな
まあファンサービスと書いてるだろ勘弁して
>>460 天空シリーズは妄想に任せるしかない部分は多いが、話は通ってる
4勇者の髪色→緑
5勇者の髪色→黄色か青(母親による)
黄色+青=緑
に気付いたときは燃えた
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:31:32 ID:DKpRTaBtO
>>467 開発前の構想となると1、2だけ
3は開発中に練ってる最中に繋いじゃったらしいよ
藤原カムイの強引なロトとの繋げ方は嫌いじゃなかったな>7漫画
ちょっとキーファ持ち上げすぎ感はあったけど
>>431 3等身ぐらいと5等身ぐらいではそれ程効果があるとは思えんけどな
とりあえずDQMJはマップの狭さと敵POP位置の狭さのせいでしょ
おまけに敵シンボルがマップに比べて大きすぎるし
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:33:41 ID:DBapYl9CO
9ってディケイドみたいなもんなのかもしれんな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:33:50 ID:028RwsAv0
棍の中に三節棍やら鉄パイプやらバス停の標識とかあったらいいな
>>470 wそうじゃなくても名前貰って盗賊とか入れる多いだろうな
今回のカンダタは装備でお願いしたい
安易に各シリーズの魔王のダンジョンいけるよーとかだと流石に微妙だなぁ
モンスターズみたいなお祭りゲーだったらいいけど
繋がりを連想させつつ大して繋がってなくて妄想できる余地があるのがいいのに・・
9ってストーリーがどうなってるのかが一番不安だわ
7、リメ4、リメ5、8と、主人公が無個性でも仲間が喋りまくるからストーリーに入り込めた
だが今回は久し振りに主人公も仲間も喋らないドラクエ…
楽しめるか不安
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:37:37 ID:h4bEVel6O
DSi買ってきたぜ。
>>474 そうなんだよね
今回はカンダタまたはオルテガを操作したいんだよね
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:37:52 ID:DKpRTaBtO
ごめん、俺は話の繋がりでの三部作構想の事は言ってない。
当初からドラクエVのシステムを目指してたけど、容量の問題や当時のRPG事情から、徐々にパワーアップしていくようにしたわけで。
ドラクエ=三部作というわけではないと思う。
DSiだと何か変わるの?
>>477 主人公らが話さないかわりにサンディが話したり
どんなイベントにもサブキャラが居るんだと思うぜ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:38:50 ID:XFNufvhG0
>>477 そういや今回パーティで会話ないってことか
あれ手間だったからなきゃないでいいけどw
あると聞かなきゃいけないっていう義務感がw
あちゃーWv3DKblz0にアドバイスしてやりたかったな
>>480 当時wizみたいなゲームを作りたいっていうのは誰もが思う事だけどね
どのみちそれも最初から目指して3作目に持ってきたわけじゃない
2が売れなかったら3は作らないって発言もあったぞ
>>481 3はリメイクで飽きるほどやったよ
ここ最近のドラクエは、
イベントや街中で仲間に話しかけて反応見るのが楽しみになってたからなあ
変わりにサンディがベラベラ喋ってくれるならマシかもしれないけど
>>482 音質が良くなってるとはよく聞く
旧DSやDSLiteでは音割れしてる様な箇所でも
普通に聞こえるって
会話システムって
マリベルやデボラの毒舌を聞くためにあるシステムだと思っている俺は
サンディがそのポジションをやってくれそうだから心配してない
ところで今回っておおまかに主人公は何をするストーリーなの?
パーティ戦士と僧侶は確定したんだが、
残り2名が旅芸人、盗賊、魔法使い、武闘家の中で決まらん。
背中を押してくれ。
内蔵スピーカーに音質も糞もない
音質気にするならイヤホンか外部スピーカーつけれ
>>491 つまり堀井は罵倒されるヒロインキャラが好みって事か
マゾ属性持ってないぜ…
>>482 画面が大きい、音質がいい、バッテリーの減りが速い
ついこの前までナナドラやってたから、
キャラ喋らないとかそういうところは大丈夫だな
DSDQ5もモンスターばっかりで進めてたから
会話殆ど無かったし
>>494 盗賊と魔法士でよくね?盗賊はいいスキル覚えそうだし魔法士いないと呪文しか効かない敵に困る
DSLiteは音質云々より低音の出が悪すぎる
小径スピーカーだから仕方ないのかもしれんけど
クロノトリガーのお腹グゥ音がスピーカーからほとんど聴こえなくてガッカリした
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:50:41 ID:YBwfT1f7O
やっぱ、盾スキルMAX(痛恨無効)は最低必要なスキルかなぁ?
トロル、ギガンテスなどのパワータイプとボスキャラの痛恨喰らうと後先厳しくなる事もあるからな。
呪文しか効かない敵っているの?
あと旅芸人が勇者に代わる主役職業っぽいふいんきがあって捨てがたいんだよね。
音だけのために2万円出す気にはなれんな
ライトでいいよ
>>495 イヤホンや外部スピーカーをつける差額で
DSiが買えてしまう
>>504 盾スキル無いと盾装備出来ないっぽいから全キャラ盾100は必要だろうね
でも旅芸人ってさ、例えば有吉とかを指すんだよな・・
画面の明るさはどう?
DS Liteの明るさに慣れてたらDSiやったら暗く感じるとかないのかな
>>491 完全同意
当たり障りのない発言や、「・・・。」は不要。
>>505 いままでだとほとんど居ない
居ても特定箇所に出るとかそのくらい
FFみたいにキワモノの敵はほぼ居ない
>>496 会話システム導入の7で毒舌ヒロインマリベル様登場
リメイク初の新登場キャラで毒婦デボラ様登場
もうね、ガチなんじゃないかと
特殊技能でヒッチハイクやスワンボートなんですね
>>505 地獄のはさみとか
そういやガメゴンはいないのかな?
>>507 今時イヤホンの一つも持ってないやつなんていないだろ
>>509 いやあれは旅自体がある意味芸であって
芸をしながら旅をしているわけではないな
すっぴん≒旅芸人って感じと思ってる
>>516 俺、持っていないよ。
ヘッドホンやイヤホンでなった難聴を進行させたくない。
3もリメイクして欲しいな〜
たびげいにんってものまねしを連想するがせいぜいモシャスなんだろうな
水の羽衣って透けてるの?
>>504 敵の痛恨って今までのだと確率それほど高くなくない?
スキル全取りするなら別だけど後回しでいいような気はする
ただ盾以外の防具は職毎に固定されてるから
軽装の魔法職とかに取らせてやると事故減っていいかもね
>>523 旅に強い設定なので、ホイミ、ルーラ、リレミトは唱えそう
職業システムがあるのは3.6.7.9で4つ目だが
なんで7以降遊び人がなくなったんだろう
旅芸人はまぁ、少しは趣きが違う気もするけど、7の笑わせ師とか素直に遊び人と呼べよと
8で少しやっていた受けるダメージが比較的大きいバランスを
標準化してくるとすれば盾スキルはかなり便利
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:59:09 ID:KZFiSEkD0
ボスの通常攻撃=ほぼ痛恨
とかありそうで怖い
旅芸人は地雷職の匂いプンプンするがまぁ初の職業だから
プレイする人は多いだろうね
>>527 大音量で聞かなくても、繰り返し気に入った音楽を聴いていると
ある音階の音が聞こえなくなる。
とくにインナータイプで起きる。俺はファのあたりが聞こえないようだ。
別に5段階も4段階もそこまで変わらないけどな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:00:38 ID:Bs8MblzK0
旅芸人の曲芸スキルどんな技覚えるかもうでた?
過去スレで出てたキャラメイクの詳細が公式より詳しく載ってたサイトってどこだっけ
誰か誘導してくれ
とりあえずフラゲ組の方々による
各上級職のクエストクリアの条件の情報を切実に待ってる。
むしろ今回は物理攻撃より魔法やら特技がヤバそうに感じるんだが
>>538 旅芸人の専用スキルが微妙だったら
盾スキル取る踏み台になりそうな予感
これがDSの最高記録か
[NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 1213pt
[NDS]ポケットモンスター パール - 976pt
合計2189pt 初週159万
普段から毎日長時間イヤホンつけてる情弱なんているのか?
たまにゲームするときぐらいつけても問題なし
主人公を旅芸人にしたいんだが、戦闘中に勝手に余計な行動して、無駄なターンになったりしないよな。
今までのシリーズだと、遊び人、トルネコ(武器屋だが遊び人枠)など嫌なイメージしかない。
それが有る為に踏み切れ無い訳なんだが。
盾スキルMAXにすると、全職業で盾使えるようになるんだろ
それなら両手もちの武器とかなさそうだな
>>547 それだ、d
今から大体決めておかないと初日はキャラメイクで潰しそうだから困る
俺( ^ω^)「マルチプレイしようず」
(゚∀゚)「わたしは、ザオリクがつかえますよ」
俺( ^ω^)「それはこころづよいお、っとさっそくしんだお。ふっかつたのむお」
(゚∀゚)「バギマ!イオラ!」
( ^ω^)「・・・・」
>>494 魔法使いはとりあえず入れとけ
旅芸人は情報少なすぎるんでパス
盗賊と武道家で悩んでくれ
10代でドラクエ楽しみにしてる人いるのかな?
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:05:39 ID:19rAtDbU0
amaだけど届くのが月曜までなら許す
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:05:40 ID:/FUwIl5FO
勇者なし?
勇者はクリア後の特典だよ
>>536 毎日イヤホンで音楽聴いたりしてるが、まったくそういう兆候ないぞ・・w
まぁなんにせよ耳は大事にな
Vジャンの攻略本だったらコンビニにも置いてるんじゃないか
8の時どうだったっけな
会話システムで仲間に明石家さんまが居たら街・フィールド・ダンジョン・宿屋・戦闘中…永遠と喋りまくるんだろうか?
棍も片手じゃ辛いような
3の遊び人は賢者の為の苦行でしかなかったけど
トルネコは便利なことしかしないイメージだな
仲間呼んだりアイテム盗んだりカジノでモンスターの呪文封じたりw
拳の岩石落とし(敵全体?)が中盤まで使えそうだな
集めたお金は大半をネット店での素材購入に費やすとして
最初に拳・盾・戦士の固有スキルをマスターしておけば
後々レベルや職のバランス気にしないで旅ができそうに思えるので
私は戦戦武武という脳筋パーティで挑んでみるかな
発売日ぃ早く来てぇん
>>559 弓も可能だよ。
盾は腕にくくりつけることができるからね。
ほんどだ たまはがねの爪両手につけてる
盾装備したら、右手だけになるってことか
で、おまいらは盗賊と旅芸人どっちにするの?
俺は初めは盗賊でダーマで旅芸人に転職する予定
今回は錬金の素材が結構有りそうだから金がない前半は盗賊でモンスターからアイテムを取るつもり
で、錬金か売るw それで金を稼ぐw せこいと言われても良いわw
俺も旅芸人だぜ
いっておくが剣の舞がバランスブレイカーなのはかなり早期に修得できたからだぞ
SP100っていったらレベル30後半だぞ
>>575 盗賊
旅芸人
僧侶
魔法使い
これでいく
>>575 盗みの性能次第だけどね
8みたいなのだったら
ほとんど盗めないから素直に戦ったほうが稼げるぐらいだろうし
>>575 盗むの確立がどの程度なのかにもよるなぁ
ぬすっ人斬りとか酷かった
>>558の僧侶見て思ったけど
装備の染色アイテムあるといいな
スキル極振りでレベル制限が掛かって、他のスキルに振り分けなきゃならんてのはあるのかね?
戦武僧魔の王道パだな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:17:03 ID:uZbR8YzAO
>>575 旅芸人でいくわ
スキルポイントの振りは曲芸に一点集中
>>584 スキルポイント貯めとくこと出来るよ9は
旅芸人、盗賊、武道家、僧侶が一番多い組み合わせかも
槍も盾と両方装備不可?
>>591 てか
今までのドラクエって両手持ち武器の扱いってどうなってたんだっけ?
武・盗・僧・魔
倹約パーティ
盗賊、旅芸人、僧侶、魔法使いというパーティは俺も考えたけど攻撃力が低下するだろ、どう見てもw
戦士か武闘家入れないときつくないか?
>>591 槍は盾も装備してる画像があるから大丈夫
棍やら爪やらはやってみないとわからん
最強の職業としての勇者はまずないだろうけど
攻撃、回復、魔法と一通り何でもこなせる便利屋的な職業としてならあったりしないかな
旅芸人ってそんなに良い感じなん?
>>594 8の主人公は盾と槍同時に装備してたと思う
たぶん
基本両手持ち→盾装備時右手もち これならあるんじゃない
旅芸人は装備が面白そうだからパーティに入れたい気持ちもわかるんだよなぁw
俺も実はまだ主人公、盗賊か旅芸人かで迷ってるんだよw
俺には決められない おまいらどっちがいいか決めてくれ
盗賊の素早さなら主人公の応援も生きるんでしょ?でも、旅芸人の装備も魅力
・・・困ったなぁ
爪は普通に盾を腕にくくるんだろ?
爪なんだから両手で攻撃できないと話にならない
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:23:04 ID:/FUwIl5FO
盗賊、武豊、僧侶、魔法使い
悩み所は2ちゃんチラ見しながらプレイか完全封印プレイかだろう
棍と盾は僧侶の初期装備だし問題ないでしょ
>598
僧侶 パラディンがいるじゃないか
初めて買ってもらったDQが2だったから、脳筋主人公にするつもり
でも脳筋天使ってどうなんだろう…
サポート系主人公に慣れ切ってるから大変かな
>>603 応援は個人的にどうでも良いけど
盗賊の鼻(たぶんあるでしょ)と序盤のクエストで盗むが必須のがあったから
オレは盗賊にする予定
それと、盗賊余り好きじゃないから
さっさと必要なスキルとってオサラバしたいというのもある
僧侶とパラディンってバギ系の技ばっか覚えるからメカ系に弱いと思うの
装備が両手縛りになってる爪とかは盾修得してても装備不可なんじゃね?システム的に
>>614あのメタルハンターのクエストは序盤にあるっていつ確定したの?後半かもしれないじゃん
セーブデータ1個だからな・・
やりながら2ch見たら取りこぼしとか見つけて後悔しそう
どうなんだろうね
未だ不明だけど
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:26:57 ID:h4bEVel6O
職業どころか名前も決めてないや。
>>617 まぁ、確定じゃないけど単なる予想
番号が少なかった気がしたし
>>618 俺はドラクエ8の時は2ちゃん見ないで一回目クリアしたらフィールドのアイテムほとんど取り忘れてたよw
まぁ、あのスタイルにまだ慣れてなかったというのもあるけど
>>613 天津飯が思いっきり脳筋天使
気にするな
アリーナとか3武闘家とかキラーパンサーとか
歴代爪ってみんな片手だった気がするんだが
>>615 メカ系の敵なんてそもそもそんなにはでてこないじゃん
あらくれ天使ちゃんが居たっていいじゃない
天津飯は俺の師匠さん
脳筋したいけど、おうえんがあるから応援天使かな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:32:26 ID:/FUwIl5FO
どうせみんな上級職に上がるんだからキャラ名なんて記号でしかないな
まぁ、どっちにしても今回は職業ごとにクエストがありそうだから結果的には全部の職業になる必要が
あると思うよ
例えば冒険の始まりは盗賊、戦士、僧侶、魔法使いで初めてもクエストで旅芸人が必要なクエストが
出てくる。でも、まだダーマ神殿に行く前で転職できないからそのクエストは後回しにするか、新たに
仲間を作る必要が出てくる。だから結局は全職業をマスターしないとたぶん全部のクエストをクリア
するのは無理でしょ
早く僧侶極めてマルチプレイでメガンテしてぇ
女のほうだと顔パーツでチャオズ作れるなハゲがないけど
まあ帽子かぶらせれば良いか
上級職は何種類くらいあるんだろうな?
確か7では結構数があったが。
今までドラクエに取りこぼしってあったっけ
>>599 知らんけど
最初イラストみて興味持った
>>541 確定してないだろ?
確定してるならソースを。
主人公でも仲間でもいいけどミスターポポの顔を使う勇者はいるのかな?w
最初に全職のキャラ作ってダンジョンクリアするたびにとっかえひっかえしていくことにした
7方式
>>613 王子のゴーグル帽子があるなら是非脳筋天使にしたいな。
今回は頭身的にFCUみたいだから非常に楽しみ。
今回も盗賊、魔法、最後のかぎはあるのかね?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:36:19 ID:YBwfT1f7O
スタートから序盤にかけて仲間に戦士を入れると武防具にお金が掛かりそうだな。
戦闘中は先制攻撃が有利に思えるので、俺が考えてるパーティーは
武・盗・僧・魔or武・盗・旅・僧が無難かな?
打撃系無効→呪文系有利
呪文系無効→打撃系有利
なモンスターは存在するのかが気になる…
>>638 ,-,,,,、 ,-,,,,_
,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、
゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,)
丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __
,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、
,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | |
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i彡‐" ,/` ,/` ィ,ン'" / ./ ,/ .| | |
,,i´ ./ ,,‐`./ ,/`.,┤ | | | ./゙|
.,/ .,/ ,/ .,/ / 丿 | .| { { .,/ ,l゙
,,/ ,/` ,,/ ,/` / ,、゙'-,| l゙ | }, ._/.ノ
_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
(ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿 `゙゙゙゙゛
>>636 7で小さなメダルを取りこぼしていたのか、数が足りなくて神様に会えなかった
取りこぼしと言えば7
俺はやっぱり盗賊(主)、戦士(女)、僧侶(男)、魔法使い(女)で始めるわ
>>643 >>646 なにいってんだ?
確定してるのは扇スキルのおうぎのまいであって、
曲芸でつるぎのまいを覚えるってのは単なる憶測だろ?
やっぱ、ドラクエっていいよね
今回は女戦士の装備が良いので女にする予定w
戦士と言ったら男だったんだけど女戦士の画像見たら考えが変わりましたw
剣の舞はおそらくスーパースターのスキルだろうな
あったとしても
>>643 最後の4つ杖 信仰 ムチ 魔法が魅力的だ
スキルは一定のものを集中的に上げた方がいいのか
ほかのも上げていく方がいいのかで誰もが悩むだろうな
見た目が変わってしまうから頭に何も被らない、もしくは絵的な変化がない装備ってあんのかな。
すライムぬいぐるみを周辺に沢山置いてからプレイしたいな
そういえばスーパースターも出るの確定したんだっけ?
誰かフラゲしたらとりあえず主人公の職業はいつ決められるのかだけ教えて欲しい
今はそこが一番気になるわ
>>656 昨日も言ったが、使用武器を指定する「つるぎの舞」のようなスキルを
職固有スキルで覚えるなんて考えにくいし、
おうぎのまいがある時点で、つるぎのまいはないだろ。
曲芸スキルの詳細はまだでてないはずだし、単なる妄想か?
>>663 悩まず1極集中で100まで
ただし、どれに集中するか悩むな
Mハゲパーツが無いなんて(怒
>>664 かみかざりとかかんざしとかかな
あるのかどうかは知らん
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:47:22 ID:hrAK5zEO0
旅芸人は今んトコは鞭スキルを冒険当初からコツコツ積上げれるのがメリット
曲芸ってせいぜい炎とか、回避が上がるとかじゃね?
>>668 おうぎの舞があるから剣の舞が無いってのも憶測だがな
スライムの着ぐるみ装備とあらくれ装備はやっぱりみんな買うor錬金するの?
そういえば俺気になったんだけどVジャンプの小冊子のQ84に錬金レシピの画像があるんだけど
「スライムの服」のレシピとあるんだけどモンスターが仲間にならないというなら人間のキャラが着る
のかな?スライムの服w これが着ぐるみ?
基本、帽子脱いだら全員ハゲって構成にしたい
憶測同士でケンカか?買って確かめよう。
まずあるのを証明しろっての
証明できないならない
にゃーにゃーにゃーにゃー
にゃーにゃーにゃー?
主人公の初期職業に盗賊選べるの?
2ちゃん見るようになって
初めてのドラクエなんだけど
8の時ネタバレ酷かったの?
ところでデイン系の魔法はどの職業が覚えるか情報あった?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:49:40 ID:hrAK5zEO0
天使ってだけで最終形態をパラディンにしたくなる
俺、槍厨だし
4の勇者の頭があるとしてハゲにつけたら違和感ありまくりだなw
>>675 それは着ぐるみだ
>>673 ほんとは戦士がいいんだけど
剣スキル覚えさせたいから旅芸人にする
戦士はのちのち勇敢おぼえさせるし
>>680 不明
たぶん選べるとしか言いようがない
>>673 いつもどおり鞭がグループ攻撃だと
確かに序盤で手に入る貴重な攻撃方法なのは確かだね
てか、なんで盗賊鞭デフォで装備出来ないんだよ
女盗賊なら鞭でビシバシでしょうが
>>681 ラスボス画像が発売日前日の夜に出てた
見たくないなら水曜日にネット断ちして数日で終わるゲームやったほうがいい
ラスボスはギガルト•ラボーン
主人公の兄イリアスは死ぬ
ダーマ神殿はもしかして序盤に行けるかもね
天使界と地上を行き来できるんだから別に船なくてもダーマ神殿には行けるだろうし
ただ絶対中ボス戦とかありそうだけどw
>>669 どれか一つのスキルに極振りはまず基本だな
今回転職しても共通スキルなら引き継ぐから
ある程度転職の予定も入れて共通してる武器スキルから上げていった方がいいかな
100にすれば全職で使える様になるんだし
フィールドでの敵シンボルは、でかいやつは戦闘入る前からでかいのがわかって、
けっこう怖さが演出されるかも。それともフィールドではでかさ反映されない?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:51:38 ID:hrAK5zEO0
鞭マスターでバトルマスター双竜打ち
戦士人気ないのかな
スキル優秀だし、連携あるから素早さ遅くても利点あるし
>>684やっぱりスライムの服は着ぐるみなのか・・・
とりあえず転職出来るようになったら
全員基本職をLV10ぐらいまで上げて、パラメータの底上げをするつもり。
これで武器スキル先に育てた方が強かったりしたら泣けるな
>>687 隠れて行動する盗賊なのに、鞭は思いっきり目立ってしまうから
今日、DSIみてきたんだけどなんか少し画面がライトと
くらべて大きいよね、9だけのために買うのもったいないし
どうしようかな?持ってる人どんな感じか教えてくださいな
ついにきちゃったみたいだな
突破はまだっぽいが・・・
>>696 ファミ通のアンケートでは1位だった
ネットだとまた違うだろうね
>>702DSlite持ってる俺はドラクエ9の為だけにDSiを買いましたが、何か?
おかげで欲しかった服とか諦めたよw
>>686 そか、盗賊と迷うとか話してたから勘違いした
>>702 DSLはヒンジ割れの件があるので、お薦めしない。
ボディー色はDSLの方が綺麗だけど。
>>702 画面大きくて
音が綺麗なぐらい
あと電池切れが早い
>>674 剣の舞のソースは?って話なのにその返しは流石に無理があるだろ
>>704 きてねーよ
きたきたって釣って遊んでるだけだろ
魔法使いの「精神統一」ってどんな技?
>>710 俺は聞かれた本人じゃないからツッコミ入れただけなんだ
ラスボスは暗黒世界の大魔王
>>713 相手するのがアホらしくてスルーしていたら、関係ない君に迷惑がかかったようですまんです。
>>712 威力上げるか消費MP減らすか
あるいはその両方か
次ターンに同じ行動を二回行う
>>716 それで剣の舞はあるのかないのかどっちなんだよ
俺は別にラスボスの名前をネタバレされても大丈夫だな
さすがに画像は見たくないけどw 名前だけなら大丈夫
ストーリーをネタバレされたら泣くけどw
しんこう心は絶対上げたい
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:00:43 ID:uZbR8YzAO
主人公の頭をハゲにする猛者はいるのか
>>713 論点はそこじゃないんだからツッコミとして成立してないでしょ、と
そういやスキルの上限100って確定?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:02:15 ID:hrAK5zEO0
固有スキルが分かれば最初の職業選びもだいぶ変わるんだがな
>723 尊敬する師匠がハゲなんだからこっちもハゲるのが礼儀だろう
>>724 別に憶測がどーこうと言ってたから
それも憶測だぞ
って言っただけだ
せいしんとういつ→ばくれつけん
>>723 師匠がハゲだし、ハゲ同士で会話も悪くない
>>728 だって剣の舞言い出した人が憶測なのかはっきりしてくんないんだもん
ソースは?って聞くとググれだからなぁ
セーブ数たったの一つ マジだった
でも ま、いっか!
1ターン無駄にして次ターンを同じ行動2回とか意味あるのか?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:05:21 ID:EfpMUGWe0
おまえらきもい
>>734 いちいちそんな事言いにきてくれたのか
ありがと
精神統一ってMP回復じゃないか?
過去作でもボスキャラがマダンテ後とかに使ってなかったっけ
スキルって適当割り振りでいいのか?
パラディン目指してる俺は槍スキルだけ上げればいいのか?
[やったことないからイマイチわからん
>>733 @消費MPが減る(かも)
A回復を行うモンスターに効果的
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:06:47 ID:ymIUKuNp0
おれは決めたぞ!
武・盗・僧・魔
主人公は武道家でいく!!!!
旅芸人はあまり興味ない
>>733 1ターンにたたみかけないといけない状況とか
ID:PnON3R0u0はつよがりをいった!
住人はぶきみにほほえんでいる
ID:PnON3R0u0はにげだした!
いま気付いたんだが、魔法の威力が魔法力依存ということは
ベホマも完全回復ではないのか?
>>737 多分途中で教えてくれるよ。
バトルマスターみたくね
>>737 条件がまだはっきりしてないけど
槍スキルと信仰スキルが必要なクエストかな
バトルマスターの条件見ると
最大HP999の場合なら
一回で与ダメ500の技を2連発できれば回復のまもなく倒せると
つまりそういうことだ
俺はハゲのスライム顔で行くぜ!
>>731 まあ いいじゃないか
要するに、勘違いかなんかで、確定情報ではないということだろう。
>>744 回復魔力が高ければベホマラーで済む時もある
って事じゃないかな
そういや2→7の繋がりって公式なんだっけ?
それともカムイ漫画のオリジナル?
曲芸とお宝のスキル内容詳細は判明してなかったと思うんで
剣の舞は現状未確定のはず
>>723ヨーロッパの歴史を調べればわかるけど中世の騎士はハゲとか前髪だけ残してあとは剃ってる
人とか普通にいたよ 映画とかでも見るでしょ?ザビエルだって頭剃ってたし
ググったけど剣の舞のソースが見つかりません
ID:PnON3R0u0さん、ご教授をお願いいたします
>>741 転職できるんだし、こだわらなくていいんだろうね
スーパースターは伝説の踊り子を探せなんてクエストがあったから、多分それで解放できるかもな
>>728 おうぎの舞とつるぎの舞を勘違いして確定したとか言ってた奴がいただけなのに、
それに突っ込んだ奴に大して、つるぎの舞がないってのも憶測だというレスポンスは成立してないだろ、って言っているわけで。
確定は憶測でしかないでしょ?ってのにそれは憶測だ!はないよ
>>749スライム顔ってミスターポポの顔か・・・勇者だなw
今回はダメージ量で経験値が変わるから攻撃力のすごい職業で
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:11:22 ID:hrAK5zEO0
多分スキルは
武器スキル→序盤から冒険が快適に
固有スキル→積み上げ式で能力が引き継がれるので、後々楽チン
ってカンジになるんだろ。
魔法系なら杖あげればMP回復が楽になってサクサク進むが
後々魔法の威力が低いので雑魚戦には快適、ボス戦で大変みたいな
>>744 いろんなRPGで魔法の威力に影響するパラメータが存在したと思うが
そのゲームに完全回復魔法が無いって言うのは、余り聞いたことが無い
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:11:46 ID:MSNzif0sO
あーマジで名前悩むわ
哲也の登場人物にしようかなぁ、それともドラクエ過去作の空気キャラにしようかなぁ
ググったのですが剣の舞のソースが見つかりません
ID:PnON3R0u0さん、ご教授をお願いいたします
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:12:04 ID:ymIUKuNp0
でも武道家って最初何あげるべきかな?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:12:29 ID:JoLqtCyMO
>>764ネットでヨーロッパの歴史を少し調べれば格好いい名前いくらでも出てくるぞ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:12:43 ID:o/ejxj6i0
ダメージで経験値が変わるとかさぁ何年か前のネトゲの仕様だよなw
ほとんどのゲームでアタッカーマンセーになり、結局うまくいかなかった
>>672 やっぱ、オンナモノしかなさそうかDQの兜はサークレット系のデザインが多いが
見た目が変わる以上素状態もコーディネートの選択肢の一つと考えてくれているといいんだがなぁ
>>744 MPを消費しない祝福の杖、力の盾マンセーですね。わかります。
Mハゲのパーツがありませんね?
まさかあなたたちがやったんですか?少し意外でしたよ
あなたたちには残念でしたね
私にはもっとでしょうか・・・(怒)
>>757 オシャレな格好を見せて満足させるクエストがあったから、意外とそれかもしれんね
経験値がダメージ量に依存するってアタッカーが凄い有利だよね
戦士の人が俺つえー君とかだとバイキルトかけろよやだよとかで揉めないか心配
>>759 俺は勘違いして謝ったけど別に突っ込まれて無いからな
俺はおうぎの舞があるから剣の舞は無い ってのにそれも憶測だと突っ込んだだけだからな
これさ、自分のキャラに設定みたいなそういう一言名自己紹介とか登録できないのか?
通信とかしなくても楽しめるかな
ダメージ量と経験値は関係なかったはず
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:15:44 ID:JoLqtCyMO
どっちだー
言い間違いぐらいゆるしてやれよw
たしかにさっきから減らず口ばかり叩いてるけど
>>766 参考になります。
これに加えてドラクエ\の説明書でスキルについてノウハウ磨きます
>>766 曲芸とお宝はジャンフェスでは確認した人がいなかったのかな?
単に芸人盗賊が使えなかったとか?
ダメージ量で経験値かわるって確定?
ダメージ量依存だと僧侶涙目な反面、
転職後にサクサクレベルアップできなくなるから難易度あがるという利点もあるのかな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:16:57 ID:ageUCZgX0
DSL持っててDSi買った人はDSLはどうしたの?売った?
>>772 頭装備でメガネはあるよ
鳥山キャラがつけてた
Vジャンプの小冊子のQ96のマップ見るとまだセントシュタイン地方にいるのに
ダーマ神殿にも○印が付いてるんだよなぁ やっぱり序盤で行けるのかなぁ?
見てるこっちが恥ずかしくなるw
どうしても負け犬の遠吠えに見えるw
>>789 俺は持ってる
充電少ないときとかに代用するし
>>787 経験値が変わるってのはあったけど
ダメージ量に依存するのは記事で見たこと無い
>>788 必要経験値がレベル20だとせいぜい4万でそこから格段に増えるから
その辺りで加入させてもレベル33辺りで32程度の差になる
序盤アタッカーを中盤回復要因に転職させてもおk
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:19:55 ID:QUCreisnO
>>766 もう去年の情報だからな
最新動画見ると違うところもけっこうあるし
あまり参考にならない可能性もあるね
結局最終的に職ごとで差が出るのは
装備できる防具(盾以外)
パラメータ
レベルで習得する呪文(特技)
だけなのか?
どの武器も全職で装備できるようになるみたいだけど
やっぱり職限定武器みたいなのも欲しいな
武器スキルもいいけど
職業個別スキルのステータスアップ系が魅力だからなぁ
戦闘の経験なんだから、与えることのできるダメージが少ないほうが
同じ敵を倒しても経験は多いと思うんだがな。
>>792 もし序盤に行けるなら海の向こうなので、天使界に混乱が起きた時に叩き落とされるぐらいしか行けそうにない?
あくまで妄想
>>797 いや、それでダメージ依存で経験値が変動するなら
転職で火力低い職に就いた場合、しばらくは経験値の差が開き続ける現象が起きるじゃないか
俺の愛するもろばぎりがリストラされて悲しい
捨て身の構えとかどうなんだろう
経験値が変わるのはマルチの話じゃないの?
低レベルと高レベルが組んだ場合低レベルが減るとかっていう
ソロでもレベル帯で変動するんだっけ?
>>777 会話の流れも読んでないのに的外れな突っ込みしただけって素直に言えばいいじゃない^w^
>>787 それについては、もとになったソースの文章の表現がちょっと曖昧だったのが原因で、
そういう解釈した人もいたけど、
結局は、高LVキャラ程、経験値が多くもらえるという説が有力。
LV差のあるキャラ同士がPT組んでもうまく機能する、MMOによくある仕様ということね。
Vジャンプの小冊子に、
レベルが高いと与ダメージが大きいので経験値が増える的なことが書いてある
ただ、この文章だと「与ダメージが大きいと経験値増加」なのか
「レベルが高いと経験値が増加」なのかは曖昧
どっちにせよ、増加経験値は基本値+ボーナスっぽいので成長が若干早くなるだけだと思う
>>805 そんなに差が付くものなの?
それと個別に入る経験値が変わるって事?
個別に○○は20ポイントの経験値を得た!△△は10ポイントの〜
っていう風に表示するの?
なんか誤情報な気がする
スレを見てるとマルチの話辺りで急に発生してたような
716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2009/07/05(日) 16:57:56 ID:PnON3R0u0
>>713 相手するのがアホらしくてスルーしていたら、関係ない君に迷惑がかかったようですまんです。
マルチでLV50とLV1が組んでレベリングできるんだろうか
3頭身とはいえ、やっぱフィールド上のキャラ見にくそうだなあ。
500万本売れるゲームなのにまだスレは150か
こんなものなのか2chって
ID:PnON3R0u0さん、何故自分に都合の悪いレスはスルーなんですか?
頭が残念な人なんですか?
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:27:02 ID:jx4z5Xj6O
またバグ発見てホントなん?出荷限界だと思うんやけど。
剣が映えないな 背高いので始める予定だから余計映えない
>>813 アークデーモンを倒してもスライム並の経験値しか入らなかったとしても
Lv50だとまず瞬殺のモンスターが多いから
こうげき以外ロクに手段の無いLv1にとってはありがたいような気もする
DSiどうしよう??悩む
>>712 モンスターズでは、1ターン休んで次のターンで2回行動だった
経験値ってプレイ時間依存じゃね?
これ話の長さ的にはどれくらいなんだろ?4や5くらいの長さはあるんだろうか。
逆に低レベルキャラが高レベルの人に寄生して強い敵倒しても
急速レベルアップは望めないってことになるのかな
良いような悪いような
あまり情報知りたくないから、スレとかほとんど読まないで聞くンだけど、
このゲームって、半年後ぐらいにやったからって別に楽しさは変わらない?
いや、なんか通信があるとからしいけど、それがゲームのどれぐらいの割合
を占めてるのか知らないから
歴代キャラや悟空、アラレちやんみたいな外見のキャラも作れるかな?
ピッコロとかは無理だとしても
PSP「初音ミク プロジェクト ディーヴ」初日で約40
万本を販売
>>823 本編は8より少し長いとかなかったっけ?
ただ、どうせクエストとかで寄り道しまくりだから
比べても意味無い様な気もするが
>>825 まさに、そういうのを予防する為にとりいれた仕様だと思うよ。
>>815 DQナンバリングスレでは8に次いで2番目だけど
発売したら8もすぐに抜くと思う
>>819 逆なんじゃない?
高レベル帯の敵に無理矢理つれってパワーレベリング防ぐ為に
低レベルの敵でも恩恵が生まれるようにしてるような
>>827 クエストの配信は1年を予定しているらしい。
>>816 もう一度だけ言っておく
ググれ&「変更がなければ」の意味がわからないか
(´д`)ハア・・・・・
>>820 GBAでどーしてもやりたいソフトがなければ、買う意味はあんまりないと思うよ。
サード製品も、どんどんiで対応しているから。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:31:11 ID:Bs8MblzK0
今ふと思ったがダーマまでは未天職の一人旅で
レベルはどうなるんだ
要するに
ドラクエ3と同じなの
>>819 そうだったらいいなあ…俺の姉弟も買うみたいだから一番時間少ないから
高lvとPT組んでもらってすぐ育つのかなと思っていたんだ
モンスターと接触すると戦闘か
めんどいから、特技くちぶえでも覚えるか
>>833 そこら辺はどこまで調整が入るかなんだよな
経験値が完全にダメージ依存という書き方ではないみたいだから
んなレべリングが苦痛ならチートでもしてろや。
>>830 レスサンクス!
8より長めなら全然問題無いな。それプラス職業制覇もすればかなり遊べそうだし。これは買いだね
>>836 は?
人間界で活動するときには何らかの職に就かなきゃならないから転職とか関係ない
マルチってガツガツにやりこむ友達同士とだけじゃないからな
ライトっぽい友達で、レベル上げめんどくさいけど楽しいっていう人結構多いから気になるんだ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:36:34 ID:Bs8MblzK0
>>836 未転職なんてできねぇだろ。主人公だってキャラ作る時に必ずどれか選ばなければならないだろ
スライムタワー状態の装備の奴がどうやって剣をふるんだろうか。
>>840 こういうのを入れるのは所謂「寄生」ってのを防ぐ目的で組み込んでるんだろうし
高レベル側が支援的なことをする機会を生もうとしてるような気はする。
でもドラクエにはそういう調整なんて要らない気もするけどねw
Q54 もらえる経験値がキャラによってちがうのはなぜ?
A レベルに応じてもらえる経験値が変わるぞ!
強い仲間ほど敵に与えられるダメージも大きく、そのぶん経験値もたくさんもらえるのだ!
(レベルの低いキャラはもらえる経験値が低いが、レベルアップも早いので安心しよう!)
画像;かくとくけいけんち
ナイン:30p ミリア:23p アーミッツ:23p メルティー:21p
該当記事を抜粋してみた
モンスターって仲間にできないの?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:37:33 ID:Bs8MblzK0
初めに職選べるのしらなかったわw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:37:42 ID:BedwDpv2O
2chは底辺
>>848 武器持ってる手とは反対の手でスライム気ぐるみを引っ張って腕をだすんだよw
>>851 レベルが分かればいいんだけどなあ…ある程度は計算できるし
>>849 レスしてる間に、どうもボーナス的に入るだけなんじゃないかって解釈が…
ソースがあるみたいだし調べてから来るよ、すまん
>>851 これまじかよ。
転職したlv1を率いて高レベルであっという間に
育てることは不可能なのかね。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:39:22 ID:QCtW29OUO
質問なんですが、
例えば武闘家の爪スキルを50まで上げて盗賊に転職したら、盗賊での爪スキルは50のままですか?
今までの流れを見てもいまいちよく分からないので教えて下さい。
スライムシリコンで豊胸
ID:PnON3R0u0さん、つまり貴方は自分の間違いを認めることができない
アホということでよろしいですね?
マルチの時だけ高レベルが多く経験地貰える仕様で良いのにな
魔法使いがメラ覚えて 戦士に転職してもメラ使える
>>859 それであっているみたい
別に職業ごとにはレベルがあるようだFF11みたいなの
>>851 やっぱりレベル依存か与ダメ依存なのかよく判らないね
モンスターのレベルでも変わるのかもだし
プロローグで天使として仕事する時には戦闘がないか、戦闘しても経験値は貰えないとか貰ってもリセットされるかだろ
最初のプレイヤーキャラメイクで職は決められないから何らかの事件があって人間界に落ちてからが本編だろう
>>835 まてまて
誰にでも間違いはあるし、このままスルーしようと思ったが。
お前さんの不用意なレスで、色んな人が結果的に気分悪くしてるのに、
このごに及んでそういうレスはないだろうよ。
ダメージ量依存なら適当な敵をラリホールカニで腑抜けにして、低いレベルのキャラにバイキルトとか応援して
ブン殴らせればそれなりに成長が早いって事じゃないか
結構増えるぞ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:42:37 ID:QCtW29OUO
特技と呪文は一緒だよね…?他の職で覚えた特技は別の職で使えるみたいな事は書いてあったっけ?
>>835 ジャンフェスでも曲芸スキルの内容は確認されてないみたいよ?
それとも実際に行って確認したんだったらごめん
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:43:38 ID:Bs8MblzK0
強い敵と戦ってダメージ与えられなければ
経験地貰えないの?
HP999
МP999
攻撃999
防御999
可能なの
>>878 特技と呪文は別
スキルポイントで取得した特技は違う職に引き継げる
>>880 最低値は保証されてるんじゃないの
妄想だけど
敵経験値÷パーティ合計レベル×自分のレベル+ダメージボーナス
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:44:57 ID:d7arwSc9O
]は買わないけどこれは買う、スキルの振り分けどうしたらいいか悩むな。
転職しても引き継げるのは固有スキルだけ?
>>878 呪文
レベルアップで覚える職固有の技 転職したら使えない
特技
スキルアップで覚えるスキル固有の技 転職しても条件さえ満たせば使える
>>874 調べる能力のない奴が自分で調べられなくて、ファビョらせてソースを引き出そうとしているのに、
まともに相手にする必要があるのかい?そう思う親切な人なら、無能の相手をしてやってくれ。
そろそろ質問スレが欲しいな
既出事項も確認できないアホが多すぎる
>>886 スキルポイントを使って取得した特技のみ
>>882-883 トンクス
マジか…呪文は別扱いだったのか
ホイミ系使える職を残しつつ特技で回復できる職を探す作業しないとだめか
>>878 スキルで覚えたものは他職でも使える。LVで覚える呪文とかは他職では使えない
勘違いくんまだ居たのかw
負け犬の遠吠えはやめろw
追及してるやつしつこすぎだろww
近所のヤマダで5083円だった
大手は入荷が多い分値引きできるのかね
戦士とぶとうが極めたらパドルマスターになれるんだね
多分レベル依存だな
これで未使用スキルポイントの流用の件も見えてきた
従来通り貢献度に関係なく経験値がふられるなら、
高レベルに寄生して神速で全職レベル20→スキルポイント極振りウマー
だっただろうが、今回はそれができない
スキルポイントは全職共通っぽいな
もうスキル仕様のテンプレも作れよ
スキルは使わないで取っておくべきなのかバンバン使うべきか?[をやった人に聞きたい
舞戦争まだやってんのw?
>>887 詳しくトンクス
6や7やった後だと呪文がシビアだなあ
ドラクエ9のスライム メラミ使うのって本当なの
レベル依存だとしてもある程度美味しいんじゃないかと思うぞ
ものすごく早いのを封じてる程度だろうと思う
さすがにまともに戦うより低いって事は無いはず
それだと一部の計算がおかしくなるし、回避方法も出てしまう
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:48:18 ID:DKpRTaBtO
発売前から質問する奴多すぎ。
今回もレベル38にならないとスキルを100までふれないの?
そうなら転職してスキルポイントを引き継いでもレベルを上げなきゃだめだよね?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:48:50 ID:Bs8MblzK0
知らないから聞いてるのに知ってるのを前提として答えるやつなんなの?w
自信持って大嘘で答えるアホも大杉
>>898 サクっとやってさっさと売るなら振りまくれ、なんでもそこそこ使える
できるだけ効率プレイしたいとか後で後悔したいとか
ポイントを一気に振ったときの快感を求めるならとっておくべき
>>904 使うとしてもLv8スライムとかだけじゃないのか?
同じ呪文使うと威力アップって無理かな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:50:51 ID:A+WwSrJEO
>>906 禿同
妄想狂に質問する意味がワカランwwww
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:51:24 ID:DKpRTaBtO
今質問しても、正解なんかわからん。
ほとんど予測、憶測でしかない。
>>888 きょくげいスキル
つるぎのまい
おうぎのまい
おちついて よく もじを よもうね
いままで1週目はやりたいように進めて
2週目は攻略みながらやるってやってたので
今回はやり直し無しで極められるようにしてほしい
7月11
買ったら1日何時間するのみんな
たのしみだあああああ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:55:03 ID:Bs8MblzK0
質問されるのがいやなやつは質問スレたてたらいいだろ
>>816 難聴だから都合の悪いことは聞こえないんだよ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/07/05(日) 15:55:45 ID:PnON3R0u0
>>516 俺、持っていないよ。
ヘッドホンやイヤホンでなった難聴を進行させたくない。
>>888 あなたが無能なんです。剣の舞のソースなんて存在しません。
武闘家は会心でやすいとか、盗賊は逃げやすいとか、
職の固有能力みたいなものないだろうか
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:56:52 ID:QUCreisnO
お前ら次スレまでに終われよ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:56:52 ID:s1mtUycl0
ドラクエ9のためにDSiを買ってきた。
DSLiteにするかDSiにするか悩み続けて、購入が遅れてしまった。
3000円くらいの差なんだけどねw
数スレ前で盗賊と旅芸人の固有スキルを
あたかも確定したかのように書いてるやつがいた。
ID:PnON3R0u0はそれは見て刷り込まれたか
カキコした本人だろw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:57:28 ID:DKpRTaBtO
今から効率的なプレイにこだわるなよ。
有利な職業やスキルに固執せず、自分なりに楽しめばいい。
ドラクエだし、どの職業だろうとクリアできるさ。
わくてかが行き場を失ってけんかかよわろたw
長時間 長期間 大音量だとそうなる可能性あるんじゃなかったか
とりあえずツテで8日にはゲト出来るwktk
はやぶさの剣改って20回攻撃可能なの
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:58:20 ID:beAxKSTM0
>>934 馬鹿な奴・・・・
使いもしない機能を買いおって・・・
キャラクター作るときに髪の色って変えられない?
なまじっか初代DSが頑丈なせいで買い換えるタイミングを逃したままドラクエ発売を迎えてしまった
>>934 今どっちか買えって言われたらDSiだよな、やっぱ
はやめに避難しといたほうがいいのか
表現をみると減算方式じゃなく基礎経験値にプラスされる方式っぽそうだね>経験値
寄生云々より手軽に職マスターさせる為のシステムなのかな?
だとしたら結構いいかも
6、7とかのポイント方式の職システムだと最終的に特定箇所での戦闘が必要だったもんね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:59:46 ID:Bs8MblzK0
>>934 wareができるのがいいからそれで正解
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:00:08 ID:DKpRTaBtO
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:00:11 ID:I5lWZ4HKO
予約無しでもTSUTAYAかヨドバシで買えるかな?@東京都内
転職、呪文、スキルまとめ
・レベル、ステータスは職業毎に存在する。戦士レベル99まで育てても、魔法使いに転職すれば他の魔法使いと同じレベル1のステータスからスタートである。
・各職業毎にレベルアップに応じて呪文、特技などが覚えられる。
・転職してしまうと呪文、特技は使えなくなる。
・再び転職してもとの職業に戻ればレベル、ステータス、呪文、特技も元に戻る。
・レベルアップ毎にスキルポイントが付与される。
・現在確認されている限りでは一度に付与されるポイントは3〜4.
・各職に5つずつ設定されている好きなスキルにポイントを振ることで特技が覚えられる。
・スキルで覚えた特技は転職しても使用できる。
・各スキルの上限ポイントは100である。
・他の職業と重複している武器スキルと、各職限定の固有スキルがある
・重複した武器スキルのポイントは全職共通である。戦士で剣に振ったポイントは他の職でも振られた状態である。
・スキルポイントは使わずとっておける。
・未使用スキルポイントを他の職のスキルに流用できるかは不明。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:01:23 ID:s1mtUycl0
>>941 確かに使わない機能だなw
でもなんかカメラが付いてると魅かれるのだよw
>>944 新しい機種の方が気分的にいいよねw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:02:18 ID:efBIRsZY0
早くDSiのクリムゾンブラック出ないかな〜
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:02:29 ID:DKpRTaBtO
>>951 店に電話すれば?
買えるよ、って言われて安心したいだけなら、そう言ってあげるけど。
レベルにあった場所で戦ったほうが有利=錬金素材などのアイテムが多く手に入りやすい
ということかも
今時DSL買うやつは割れ厨か改造厨だけだ
ビックカメラ.comで予約してきた
ポイントおいしいです
↑6字だった
主人公はやはり僧侶で行こう
9の同梱版ってないの?
呪文→職業のレベルを上げることで覚える技
特技→スキルポイントを振って覚える技
ってことなのか、
スキル割り振りで覚えるのは特技だけで、呪文は覚えない
ってことなのかよくわからないんだけど
さっきクリアーした
エンディングまで20時間ぐらいだった
ラスボスは主人公の兄イリアス
本体どう今晩って出ないの?
同根版はない
>>961 お前はポケモン緑赤エメラルドサファイアルビー愛好家の俺を怒らせた
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:07:09 ID:DKpRTaBtO
一年間もクエストが配信されるけど、おまえら一年後もプレイしてるか?
DSiの新色が実質DQカラーってとこじゃね?
発売日がかなり近いしDQ意識してるだろ
確かモンハンの時も新色wii出るみたいだしな
>>971 スタッフの力量による
可能性としては3%ぐらい
武闘家スキル妄想してみた
爪 - ウィングブロウ:範囲物理 裂網:行動封じ ネイルスクラッチ:単体連撃 ゴールドフィンガー:絶対会心
棍 - 黄泉送り:ザキ系 氷結らんげき:さみだれぎり+マヒャドぎり
扇 - 花ふぶき:状態異常 波紋演舞:範囲物理 といきがえし:反射 風姿花伝:範囲物理+状態異常 おうぎのまい:味方全員をテンションアップ
きあい - ふとうふくつ:大防御系 しんとめっきゃく:状態異常回復
なんとロマンのない。書き終わって後悔した。だが投稿する
>>972 海外でマットブルー(スライムみたいな色)ってのがあるらしいけど
同時発売するならその色のほうがよかった
ドラクエに赤は合わない
黒が一番画面に集中できる
任天堂の中ではドラクエのイメージは赤なのか
>>966 呪文とか特技とか深く考えず、
レベルアップで覚えたもの→引き継げない
スキルポイントで覚えたもの→引き継げる
と考えればおk
メラやホイミなど呪文と呼ばれるものは全てレベルアップでしか覚えられないっぽい
レベルアップで覚えられる特技があるかどうかは不明だが、あるとしてもやっぱり引き継げない
スキルポイントで覚えられるものは、特技かステータスアップしか確認されていない
>>975 ゴールドフィンガーは攻撃+お金Getな希ガスる
最終的にみんな勇者ってのは勘弁してほしい
勇者は主人公だけにしろ
メタリックブルーでよくね?
レベルアップ時にもらえるスキルポイントってランダム?
8の時どうだったっけ?
>>976 遊びすぎて手の豆が潰れて血が出ても目立たないからな
同時発売のスピーカーもイヤフォンもスライムなんだから
レッドはドラクエと関係ない気がする
あほすぎだとおもうがな
>>978 クリムゾンブラックが1番いいよ
中身は黒だし、表面はバイオレット系のおしゃれ仕様だし
>>982 マルチで全員勇者になっちゃうからそれもだめ
ドラクエ8の特技MP消費はあっても無いような感じだったが
DQMくらいの消費にはなってるんだろうか。
>>975 扇がチート過ぎるwww
>>984 8のスキルポイントはランダムと見せ掛けてキャラクター・レベル毎で固定
2〜8Pくらいまでかなりばらつきがあったと記憶している
>>980 dクス
と言うことは、僧侶で回復呪文覚えても、
転職すると使えないのか
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:16:49 ID:PyeaA5Q/0
うめ
ume
1000
1000
>>991 そーゆーこと
常にひとりを回復系職業に就かせるか
錬金釜駆使して回復アイテム豊富に持ち歩くかしかないな
最終パーティーでもザオリク使える職は必須だろう
1000
うめ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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