多分大丈夫だと思うけど抜けてたら補完よろ
ユウナん
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 10:16:18 ID:LTAVIaoSO
1乙
素敵だね
笑って…新スレ向かえたいんだ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 12:21:36 ID:wABX/p7lO
>>1 超乙ッスよ〜
前スレで質問した者だけど
ティーダの武器自作しました
貫通つけて、アースイーター相手に、50000でした
運上げて、クリティカル100%にしないと、
使い物にならないって事か……
デアリヒターだとどうなるんだ……(-_-;)
ブリッツのトーナメントでアタックリールとれたよー!
でもリーグ戦の商品が、何度リセットしても、トーナメント戦始める前に
出ていた商品から変わらないんだ。これは一旦このリーグ戦を始めて
決着つけないと、次の商品に変わらないんだろうか?
それと、リーグ戦のステータスリールを取らないと、オーラカリールは
トーナメント商品に出ないんだよね?間違ってるかな?
どっともそれでおk
賞品変更はデータリセットでも可
×どっとも
○どっちも
>>11 ありがとう。
データリセットするとジェクトシュートも消えそうで怖いから
このまま続けようかな。ワッカの聖印貰うまで何時間かかることやら。
ルカ・ゴワーズの女性選手にパスカットされまくりなティーダさんって‥
>>13 ジェクトシュートは消えないはず
データリセットしたら、レベルが1になるので、
アビリティつけれないだけで
>>14 ああ、そういうことなのか。理解した。ありがとう
>>16 そうそう。うちのエースはタックルでもたまに負ける
ユウナんのニルヴァーナでコツンとオーバーキルされたい
ユウナのコツンで99999出したときは感激したわw
つうかティーダはラストパスもらってシュート打つ係だろ
ティーダはパスもフィジカルも低いからシュート以外使えねぇな
>>8 攻撃249・運194
ダメージ限界突破・MP1・貫通・トルプルドライブ
で試してみたところ与えるダメージは
クリでMAXダメージ、通常は93k〜96kの範囲でした
以上報告終わり
久しぶりにやったら究極召喚強すぎるorz
第2でユウナの召喚でなんとかやるんだが
召喚全員使ってもうすぐって所で回復され
の繰り返しでループ…
最終的にジェクトシュートでゲ-ムオ-バ-
誰かコツ教えてくれ
ティーダHP4641アーロンHP5430ルール2919
ユウナHP2975ワッカHP4418リュック3160
キマリ2644みたいな感じなんだが
もっと育てるべき?
タックルかいひのキャプチャ間に合わねーよ クスン
必死こいて得点王になったのに、賞品のアビリティが覚えられないとか
リーグ3位狙いだったのに不戦勝で進んだ2回戦をうっかり勝ち決勝進出とか
スカウトするかどうか悩んだけど入れなかった選手が相手チームで大活躍とか
ブリッツボールには罠がいっぱいだぜ
>>23 戦法が悪いと思う
召喚獣はジェクトシュートとかの壁役だけにするとか
>>23 リュックに先制つけて調合 カルテット99
他は使う(魔石)・・・
さきがけっしょ
最初ビサイド来た時にワッカと泳いでいった所って後からは行けないの?
行けない
貴重品があるわけじゃないから取り逃しとかは心配しなくておk
アビリティスフィアはこれ以降しばらく手に入らないが
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 15:45:53 ID:gFVbs0gyO
>>22 検証サンキュー!
実はこちらもちょうとデアリヒターと対戦してた
ところだった。
エクスカリバーに物理攻撃+20%つけてみたんだけど、
クリティカルは出ても、デア相手じゃ
オーバードライブでもあんま
ダメージ取れない
(ODの1Hitあたり、14000くらいだったかな)
第二形態までだいぶ追い込んで、40分。
あとちょっとでイケるかて所で、左手が復活。
その直後に敵のターンで、
ジャッジメントデイズであぼーん
ワッカたちは真っ赤な灰になって、
消えちまいました
あららら
顔はともかく、服だけならバラライはまともな出来だな
ギポーとヌージは服も酷すぎだろw
まあ、スレ違いだな
左側、ウノーかと思った
そしてもっとよく考えたらX-2でスレチだった
IDにFFXがでたのできました
用心棒に全財産をはした金って言われた(´・ω・`)
>>31 ヌージだけ髪が地だったり杖もってなかったりと手抜き放題だな
ギップルとバラライはその辺アドバイスとかしてやればいいものを…
34オメ。
ヌージとかギップルってレスがあんのだけど10-2のスレと間違えたかな?俺。
あ、グロ画像の話ね。キメェな。こういうのは理解出来ない狭い人間ですわ。
>>30 今更だけど22の検証データは無印のやつで
アースイーター用のデータです
デアの倒し方は動画で見たけど両手が直ぐに復活するんで
防御無視の七曜じゃ無いと面倒だったと思います
これからガガゼトだ…
はてさて何回ゲームオーバーすることか
シーモアとは結局何だったのか
ゴキブリ
8年ぶりやったるけど、やっぱおもしろいね!!
ユウナかわいいね!!ユウナに異界送りされて衝天しちゃいたいぞ〜!!
ユウナはやっぱ和風な服きてあの髪型のほうがいいな
オリジナルやってからしばらくたつが
インターナショナル版買ってしまった
アーロンがぼそぼそ喋ってるように聞こえる
俺はあのアカギ隊の面々は何だったのか知りたい
別にあいつらに何かあるわけじゃない
オリジナル何回かやってからインターナショナルやったら、
自分が好きだったセリフが字幕で結構変わっててがっかりした
49 :
>>45:2009/07/03(金) 02:10:00 ID:xXbvCEJR0
>>47 ネタばれしたかったのだろうけど
>オリジナルやってから「散々やりこんで飽きて」しばらくたつが
もうだいぶ前に何回もクリアしてるよ^^
>>46 ユウナがシンを倒し、皆が笑って暮らせれる世界になったのに
それぞれの勢力の指導者がいがみ合っていては
また人種差別や宗教差別などを生み出し
1000年前の悲劇を繰り返しかねない
世界的アイドルのユウナ様が何とかするしかねぇな
って事だろ?
>>51 ヌージ→はよしとして
バラライ→ただのシューインの操り人形
ギップル→ただの発明ギャング団の頭が何を偉そうにしてるか分からない
便乗だけど、Xが良かったから、
X-2をやろうと思ってるんだけど、
X-2はフェミっぽい?
俺、フェミが大嫌いだから、女ばかりのX-2に
そういう空気があるなら、やらないつもりだけど、
どう?
>>53 フェミっぽいかどうかと言われると
フェミっぽい
前半:フェミ
後半:てなもんや三度笠
ラストミッション:スイーツ
クリクリ:ポケモン
うわー、やっぱ
男いらない
女が一番みたいな
セレブ路線って感じなのか?
こーだくみが歌ってるし、
なんかそれっぽいとは
思ってたんだが……
別にフェミじゃない
ただの女の子いっぱいハァハァカワイーだよ
ごちゃごちゃ言う前にやってみりゃいいのに。
Xがいいとかいってるレベルだから大差ねーよX-2も。
10-2
バトル→ポコポコ攻撃を与え続けるのぺーとした戦い
ストーリー→最初は10の元ネタで少しは楽しいが終盤はかけ離れすぎてまったくつまらん
世界観・グラ→アカギ4人ルブラン一味ヴェグナガンキーリカ飛空艇(中身はほぼ一緒)以外ALL使い回し
俺は戦闘はATBの最終形態だと思ってる
よくできてる
10-2がのぺーとしたバトルなら10はなんなんだって話だ。
FF至上アクティブなバトルだと思う
待機時間と割り込み、怯みなどの要素があるし
まあ多分ベベル地下やってないんだろ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 20:42:51 ID:C7h/KjZl0
スクエニのオンラインショップで普通に買えるじゃねーか
初めてアニマ見た時は衝撃だったが
あれ結局シーモアの自演だったんだよな…
8年ぶりにやってるけど、やっぱおもしろいね!!
アーロンさん最高だよ!!
「お前は終わりだ!!俺が異界におくってやるっていわれて斬られてたい!!」
67 :
◆jPpg5.obl6 :2009/07/03(金) 23:35:58 ID:d5Pkc9pj0
何回やっても七曜の鏡を手に入れる親子イベントがクリアできない。
ナギ平原に行く前に父親を見つけたのが行けなかったのか?
子どもがいる所に通じる道に女の人がいて通れない・・・
>>63 ティーダのイヤリングなのか
本当はピアスだけどイアリングにしてるだけ?
>>67 ナギ平原行った後でも問題ない
父親見つけた後、母子のいた所に行って話しかけてないだろ?
70 :
◆jPpg5.obl6 :2009/07/04(土) 00:12:25 ID:PVTnLuxP0
>>69 話かけたけど、2人とも家族が揃って良かった的な発言しかしてない
テレビで南インドの石造寺院特集してたけど、建物の造形がザナルカンドぽかった
ユウナにヘイストかけて俺のちんこにクイックトリックさせたい
>>70 今度は子供が居なくなった→子供探しあてるってイベントは終わったのかな?
それが終わっていて行けないなら、くもった鏡を手にいれてから再度来てみては?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 02:59:00 ID:31yA1iLhO
ティーダって大口叩いてた割りにはブリッツ能力微妙だよな ズバ抜けてるとおもった
>>75 マークモードでKPをマークさせてゴール前待機
>>75 レベル上がってくると強いよ。何よりジェクトシュートあるしさ
レベル低いうちは、ゴール前に相手ディフェンス2人以下の状況作れたら
とにかくジェクトシュートジェクトシュートで、点取るのに徹したがいいと思うな
盗まれた祈り子の洞窟のモンスター集め終えたら
寝ようと思って早二時間…トンベリ出ねー
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 07:36:15 ID:segVZQ9RO
>>74 そのイベントにたどりつけない。
くもった鏡は既に入手済みです。
>>82 母子に会う→別の場所にいる父親に教える→母子のいた所に行って2人に話しかける
これで子供の話が出ないなら分からんな。
一度森を出てから戻っても反応変わらないなら、メインストーリーのイベントの
進行状況が関係してるのかもしれないね。七曜が取れなくなることは無いはず
>>83 今現在ユウナレスカを粉砕して、飛空挺のリストにシンが加わった状態まで来てるのに、親子イベントが進まない・・・
>>84 ナギ平原のモンスター集めて
父と母に3回くらい話しても駄目?
>>86はユウナレスカ戦の後な
飛空挺の中でみんなに話しかけると行けたと思うが
>>84 85
今はベベルで召喚獣バトルでアニマまで倒して花三女を手に入れるためにガガゼトでモンスター狩り
ナギ平原のモンスターは一通り捕まえた。
インター版で今回がX初プレイ
今ヘレティックようじんぼうからリボン+HP限界突破防具をもらう作業をしてるんですが
こちらはようじんぼうの斬魔刀頼りなので効率が悪く3日くらいやって両方揃ってて枠が4つのはまだ1個しか出てないです
キャラはティーダがスフィア盤をやっと1周できた程度でワッカとリュックが8割ほど埋まってて、他のキャラは自分担当のとこを埋めた程度
スフィア盤自体はまだ一切改造してないです
この作業するより着実にでも少しずつ強化して普通に戦闘して倒した方がいいのでしょうか?
もしくは素材集めて自作するほうが早かったりしますかね?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:40:32 ID:LtvYqsyEO
>>89 ちょっと前の私みたいだ(・∀・)
自分のやった感じだと、ヘレティック系の
落とす装備にある傾向がある
ヘレティックようじんぼうは、戦闘参加者以外の
装備を落としやすい
そして、ユウナ、キマリ、ティーダのはめったに落とさない
逆に、ヘレティックイクシオンは戦列参加してる
メンバーの装備を落としやすいし、
ユウナとリュックの武器をよく落とす
自分はヘレティックようじんぼうからは
何回やってもユウナとキマリのは手に入らなかったので、
ヘレティックイフリート倒したら、将軍の小手が速攻でゲットできた
>>89 ある程度能力上げて、普通に戦ってようじんぼうを倒せるようになってから
集めた方が効率いい気がするけど
3日あればスフィア盤一周はできるでしょ
まぁ俺はそうしたよ
もひとつ。
リボン、HP限界突破に空き2つの防具
手に入れるのは、それなりに
忍耐が必要
あと、ダメージ限界突破の武器を中途半端に
手に入れる、あるいは自作しても、
あまり報われない。
ユウナの召還獣ようじんぼうのオーバードライブゲージをフル、
あるいはユウナのマスター召還でやると、
斬魔刀は出やすい
所持金の支払額は、金額もあるが、自分の
持ってる金の何%かによる
数万ギルでもわりと斬ってくれるし
ようじんぼうが死ににくくなると、
一回目で斬魔刀が失敗しても、チャンスが増える
ので、ユウナを成長させて、所持金を数百万単位持って、百万ずつ小出しに
「心づけ」するのもあり。
そんな事してる間にダークマターが腐るほど溜まるんだがw
それで改造したらええやん。あほ?
皆さんありがとうございます
どうやら現状でこのやり方は相当効率悪そうですね
なんとか訓練所で召喚獣に頑張ってもらいながらキャラ強化をしていこうかと思います
>>88 まてそこはレミアム寺院では
ベベルはマイカ総老師のいるとこだよ
そもそも、しょぼいパラメータのキャラにHP限界突破とリボンの防具を持たせた所で
豚に真珠というか宝の持ち腐れだからな
これから初プレイしようと思うんだけど効率的にプレイするために調べておいたほうがいいことってある?
期間限定イベとかアイテムとかスフィア板辺りは適当にやってたら取り返しがつかなそう
なるべくプレイ中は攻略サイト見たくないんだ
8年ぶりにやってるけどやっぱおもしろいね!!
リュック最高だよ!!リュックの盗むで全財産盗まれたい!!
>>97 アルベドホームとベベルにあるのアルベド辞書は取り逃がすと戻る事が出来ない
期間限定アイテム。
>>97 日本語版なら、後から取り返しがつかないのは、アルベド語辞典の
何冊かくらいかな。かなり見つけにくいから初回は取り逃がす人が多いと思う
でもそれが無くてもクリアはできる(コンプで特殊なアイテムが貰えるが)
必須のイベントは自動的に起きるから気にしなくていい。
スフィア盤は好きなように進めて大丈夫だよ。
>>97 シンはジェクトだ
究極召喚を使ったら召喚士は死ぬ
シーモアとユウナは結婚し、キスする
シーモアとは何度も戦うことになる
キマリって仲間の中で一番存在感無いよな
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ウェンディゴ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
キマリが一番だよ
キマリ、君で決まり!!
スフィアリーグで5分近く息継ぎ無しで投げたり蹴ったりタックル出来たり
奴等の心肺機能は一体どうなってるんだ
人間慣れれば誰にも出来るのか?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 07:18:16 ID:P983NKS50
ゲームに突っ込むって馬鹿じゃね?w
俺が突っ込むならまず、ロンゾに突っ込みたいなw
>>109 大丈夫
肺がLCLで満たされれば直接体内に酸素を取り込めるから
すぐに慣れるわ
8年ぶりにやってるけど、やっぱおもしろいね!!
ルールー最高だよ!!ルールーのファイガで灰にされて、異界送りにされたい!!
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 12:03:58 ID:DZVigYut0
なぁ、全てを〜 って、全敵集めて、地域・種族・オリジナル全部倒すで出るんじゃねーの?
雑魚敵も一匹ずつ選んで倒さないとだめなんか?
>>114 雑魚敵は捕獲するときに倒しているだろ?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 12:30:28 ID:DZVigYut0
一応種族・地域・オリジナル全部倒したんだが、全てを〜が出ないんだ。
倒し忘れかと思って3週分倒したけど出ず。
もちろん雑魚は全部10匹捕獲。
なんでだ
ラスダンかオメガ遺跡で取りこぼしがあったんじゃない?
バルバトゥースとか忘れられやすい気が
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:35:56 ID:DZVigYut0
>>117 いや、全部10になってた。
最後に捕獲したのはオーガ。
あいつでなすぎだろ
>>118 地域・種族・オリの2ページ目を忘れたとかじゃないよな?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:39:09 ID:DZVigYut0
>>119 全部確認済。
何回かそこらへんの敵と戦って、時間経たないとダメだったり?
ちょっと出かけるから、戻ったときに出てるといいなOTL
>>120 オヤジに話しかけて種族制覇でアイテムもらったり、別のモンスターを作ったって
話が先に出てしまったら、一度選択肢の出てる会話を完全にやめて
もう一度話しかけ直さないと次の種族制覇のご褒美やモンスターの話は出ないんだが
それとは違うかい?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:55:12 ID:DZVigYut0
>>121 全部倒した後、リセットしたりしたからそれはないとおもうんだ。
話をする を選んでも、スピラ中のモンスターを集めたんじゃ〜 で終わり。
というか、アイテム欄見たらマスタースフィア10個あるんだ。
あれ!?と思って見に行ったけど、全越んとこは????のまま。
どうしろとOTL
ざまぁw100時間かけてもう一回やり直せwww
性格最悪な奴が1人いるな
最悪は言いすぎだろ
ネスラグに勝てない…
攻撃力全員255ないと駄目なのかなぁ
ワッカが255あればアタックリールでいけるんじゃなかったか
それか魔力上げたルールーの連続魔法
>>126 魔法ブースターつけたルールーの連続魔法を
みんなでものまね
けど、ワッカのアタックリールが一番楽
殻被った時の話だよね?
逆に訓練所をちょうどいい歯応えで楽しむにはどうすればいいか聞きたい
二人逃げて一人で戦うのが丁度良い。
ぎりぎり半分近くまで削ってからアタックリールを使えば
殻をかぶらせることも無く倒せるよ。
清めの塩
>>129 ダメージ限界突破武器なしでやると一部のモンスターは戦略立てる必要あり。
オーガ集めにくいと良く聞くので俺のオススメ方法
オーガが出やすい所を探すんじゃなく良くセットで出る
シュレッド、火プリン、ネビロス、スコル、オートカウンター
が出にくい所を探してみた
ショップの上LV2キースフィアある所の左がいいよ
30分ぐらいで集まった。
↑言い忘れ、30分はナギモンスター全て×10ね。
リレイズ無しだとあの竜族の奴の3段攻撃がかなりきつかったな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 09:44:06 ID:5qaadozl0
今更ながらFF10を初プレイしています・・・
僕は毎回キャラに自分の好きなサッカー選手やハリウッドスターの名前をつけて楽しんでいるのですが、
今回は主人公以外のプレイヤーキャラの名前の変更ができないので残念に思っていたのですが、
召喚獣の名前は変更ができますよね。
PCで調べたところ全8体召喚獣がいるようなのですが、
その中の「メーガス3姉妹」は「ラグ」「マグ」「ドグ」の3人で構成されていますが、
名前変更では「メーガス3姉妹」ってのが変更可能なのでしょうか?
それとも「ラグ」「マグ」「ドグ」の3人の名前を変更可能なのでしょうか?
どなたかお教えください。お願いします。
三人とも変更できる
チビ・デブ・ノッポでFA
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 09:55:42 ID:5qaadozl0
>138
早速のご回答ありがとうございます。
3人とも名前変更可能ということですが、
「メーガス3姉妹」っていうのは変更できないのでしょうか?
マイケル、リッキー、サミュエルのホイ3兄弟
それは、たしか出来ないはず
今キャラ強化中だけど始めて間もないから
フェンリルやプテリクスの異常な回避にイラっとするけど
ワッカが攻撃外す時の「ア゛ッー」って言うのがすごい共感できてツボw
それに運上げが相当つらそうなんだけど大丈夫かな・・・
>>142 ある程度強くなってれば大して大変じゃないと思う
本当にきついのはHP上げだった、俺は
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 14:03:18 ID:zdamFQNBO
各キャラの外し声好きだw
今や命中上げすぎて聞けない
今ガガゼトなんだが、俺のルールー変だ。
まだ〜ドの4つしか魔法覚えてないんだが。
何がどうしてこうなった…orz
ファイド・ウオタド・サンド・ブリザドか
そりゃ変だw
>>142 ケータイで、2chやりながら、
アースイーターをひたすら倒す
これ超おすすめ
ある程度、強くないとダメだけど
ヒュージスフィアも倒さなくちゃ
いやいやアースイーターもヒュージスフィアも最初攻略知らずに
真正面からぶつかってたもんだから苦戦しまくって投げそうになったけど
一人チャージ&アサルト戦法すげーわ
問題は同じ作業をやり続ける根性かなw
あとまだ装備の改造全部終わってないけど
たまにダークマターがくるとちょっとガッカリしてしまうw
チャージ&アサルトって弱くね?エース〜じゃダメなの?
待機時間
アースイーターはチャージ&アサルトで必ずこける
他だとこけないんだよな
魔法防御255+シェル
HP30000越えまで育てれば、アースイーターはクイック連発で5分
ヒュージは10分てとこか
アースイーターはチャージ〜が5発
ヒュージはエース〜が3発くらいじゃねぇ?
やっぱりさっさと倒したいなら、ティーダのODかぁ
俺のティーダはほったらかしだから、エース〜が出てないんだよなwww
157 :
名無し:2009/07/08(水) 11:22:16 ID:cKf6NiAV0
キマリを強くする方法教えて
攻撃力も魔力もない。
今どこまで進んでるのかぐらい書け
結論としては「無理に育てる必要もない」
何故俺はキマリの武器に魔法攻撃20%をつけてしまったんだ…ルールーにつけときゃ〜ドしか覚えてなくとも多少は…!
俺は何て無駄な時間を…
アタックリール×2でいいじゃない
>>157 インター版なら、インターナショナルバージョンの
スフィア盤でゲームを始める
キマリがかなり使えるように調整されてる
個人的に
インター版のインター盤を何故オリジナルよりマス数減らしたのかが気になる
あれのせいでインター盤をやる意義がなくなった
俺もそうだった
ステータスMAX目指してたからマスが少ないインターのスフィア盤はさようならだったな
>>162 確かにそれは後に知った事実だけど、
ゲームバランスだけで言えば、インター版スフィア盤はかなり歯ごたえある
あと、マス目の総数は少ないけど、
スフィア盤自体が煩雑で広い上、
アルテマや連続魔法取るのがかなり遠回りになるが、
キャラのバランスなどは全員まんべんなく使えるように
考慮されてる
最終的に最強になるのはオリジナル版だが、
ゲームの行程に関しては、インター版の方が
やりごたえあると思う
キマリ、確かにオリジナル版じゃ弱すぎるわ
165 :
キマリ:2009/07/08(水) 21:39:52 ID:nDlGBvw9O
「キマリが死んだら誰がユウナを守るのだ」
>>164 うん
だからこそマスを増やしてほしかった
最強に出来ない以上見捨てるやつは沢山いたと思う
通常版で、ガガゼト山を登ってるんだが、段々HPの高い敵も増えてきたので、
オーバードライブタイプのオススメ、ゲージ貯めのうまいアイデアがあれば教えてもらえないだろうか?
攻略サイトに載ってるような方法が使えるのは、まだまだ先なので…。
今のところ
修行、対峙、憤怒→増えが悪いように感じて、あんまり使わない
凱歌→ワッカで即死改+ほかく
策略→リュックでさきがけ+使う
慈愛→ユウナこれしか持ってません
闘志→ボス戦では、ゲージ増えないと困るので、攻撃キャラはコレで
勝利→4〜5回戦闘で一発撃てるので、割と使ってる
という感じなんだが、効率の良いアイディアあれば教えて下さい、無いものは覚えるので。
HPいくつくらいあれば最後のシーモアに勝てるかなぁ。
修行の為に何回かガガゼト往復してるが、不安だぁ…
シーモアは毒にすれば大丈夫だって
最近は質問して礼も返さないのが流行りみたいですね
うるせーよオタクが
訓練所オリジナルはもっとデザイン的にもオリジナルにして欲しかった
なぜネスラグだけオリジナルなのか聞きたい
闘志でゲージ溜まるほどボス戦って長いか?
いや使ったことがないだけです、ごめんなさい
だって凱歌安定なんだもんなぁ、普通に進める分には
ボス戦でOD使う時なんて止めだけだし
>>175 >>167だけど、実際大して増えないよ。
たまたまボス戦前で7〜8割貯まってたら、戦闘中にMAXまで貯まるかな…ってくらいなので、まぁ気休め程度に…。
マメな人はボス戦前に最初から全員MAXにしといて、瞬殺するんだろうけどね。
>>168 ありがとう、覚えて使ってみた。
後半のAP稼ぎによく使われるのが理由が分かったよ。
>>171 うるせーよオタクが
>>175 確かに凱歌安定
だが、憤怒で仲間が殺された時の
ゲージの上がり具合も悪くない
実際、デアリヒター戦で、裁きの光わざと受けて、
仲間死なせた方が、ゲージ速攻で溜まるよ
その戦法だと、デアリヒター、
HP25000くらいでも問題なく倒せる
2週目なのにシーモア終異体全然倒せねえ
死刃の交撃でアーロン以外全滅なんだがやっぱレベルあげるべき?
>>178 召還のODゲージためれば勝てる。
召還してOD→一撃の慈悲で死亡→また召還を繰り返す。
あと毒にできるのであらかじめしておくと一撃の慈悲のときに
ダメージくらうので有効。
シーモアは自分にリフレクかけて、反射フレア
で攻撃するが、召還でフルボッコにしてるとリフレクかけ忘れてて
自分にフレア使って自殺することがある。
>自分にフレア使って自殺
マジかw
知らなかった
>>180 まぁ召還ODのダメージやターンの
巡り会わせがよかっただけで、なかなか
見れるもんじゃないかも知れんが。
ストーカーの末路が焼身自殺だから
まったく手に負えんよ。
リフレク使われた後デスペルかければ普通に見れるし
>>183 あいつはそんなに馬鹿だったのか・・・
スフィア盤禁止でプレーしてて、ユウナ一人で
「フレア」されたときはオワタって感じだったけど
自分に唱えて死んだから妙に印象に残ってる。
次の聖地のガーディアンは頭いい
戦い方するのに・・・
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 16:33:02 ID:ucp+GdqUO
ジェクトの目の色って赤?黒?
ゲームだと黒に見えるし原画だと赤に見えるんですが
あれ、修行の成果かシーモア簡単だったんだが…
なんだ。
アーロンは何年前に夢のザナルカンドに渡ったのかな?シン倒した直後は行けないから五年前辺りか。
>>186 山以降は雑魚敵強いし
しばらく厄介なボスが連続するから
修行するにはいい機会だわな。
シンモア
装備の整理が不親切すぎる。
カーソルを下まで動かすの遅くてしんどいし捨てることもできないからカス装備が溜まりまくり。
>>190 武器防具は□ボタンで捨てられる
これ裏技な
装備に整理ついてないのってやっぱたまたま忘れてたんだろうか
ありえないよな、あれw
アルティマニアのインタビューによると時間的に無理だったらしい
インターだと整理できるようになってるしね
10の武器防具はほとんどあってないようなものだからなあ
七曜以外はまず自分でカスタマイズするだろうし
>>183 それは多分皆知ってる。
リフレクかけ忘れて自爆って事だろ、話題になってるのは。
ドラクエする前になんとかクリアできた〜ラスボス強すぎw
結局なんでティーダは消えたの?とびとびにやってたからストーリーがよく理解できなかった
いま初クリアした
ラスボスは、限界突破ユウナが「コンっ」てしたらオーバーキル
まさに「!?」状態。
まだクリアするつもりなかったのにあれよあれよとエンディングへ。
ちょっとショックだった。
その流れで某動画サイトで10-2のプレイ動画見て更にショックだった…
でもこういう人多かったんだろうなあ
さよならティーダ、アーロン
そんなに多くないと思うぞ。
強化しまくればラスボスがあっけないものになることくらい、余程のアホじゃなきゃ判るからな。
適正レベルでジェクトをどうやって倒せばいいか分からん
L R12ボタンを使えばちょっとらくになるけどそれでもかなりめんとくさいよな
パーティが低レベル?(何ていえばいいのか)でも
ジェクトはアーマーブレイク+ヘイスガ+クイックストライクで簡単に倒せる
ティーダのヘイスト+クイックストライクが鬼すぎる
5回連続攻撃とかできる
俺のティーダもクイックストライクを覚えてくれたら……
クイックストライクワロタw
クイックトリック覚えてたら、充分倒せるレベルじゃねえかw
オメガ遺跡はクリア後にすべきだったんじゃないかなあ
シン撃墜前とシン内部の敵の強さ、差があり過ぎる
>>200 そんなのみんなやってるよw
その上でこんなに疲れるんだ最悪だよ
時間なかったってのは最後のほうに気づいたいいわけでしょ
ジェクト戦の音楽はオープニングのブリッツの時よりかっこよく聞こえた。
スフィア盤禁止するとかなり
面白いよ。ボス戦のハラハラ感
がたまんない。
神のIDを引き継いだオレが来ましたお^^
それも1日だけですね^ ^
>>208 スフィア盤禁止って初期ステータスって事?
ユウナの遺言で泣いている最中です。
ユウナアアアアアア
OPここにつながるのか!X好きだ…
>>211 そうです。
CTBの戦闘なんで、戦略立てながらのボス戦が面白い。
リュックの調合技のカルテットも禁止するといい。
エフレイエ戦とか1時間くらいかかりますが・・・
レベル3、4のキースフィアはどこで入手するんですか?
>>215 Lv3はビラン&エンケから盗める。4個くらいは盗めます。
Lv4はボス倒してると何個か手に入ります。
後はオメガ遺跡の宝箱やらワイロで手に入れてください。
キマリに盗むアビリティ付けてなくてビラン&エンケから盗めなかった俺もLV3が全然足りない
>>217 オレもその経験あり。
デビルモノリスからワイロで手に入れるのがいいかも。
かなりギルが必要だがミミック狩りでギルためて。
一生分のLv3が手に入ります。
最近10-2をクリアして、すぐ後に10を引っ張り出してクリアしたら
ティーダが目覚めるところがリンクしてることに気付いて泣いた。
最初から考えられたんだな。
60時間頑張ってよかった。
>>221 言い忘れてたけど、できるならボスを倒す
最後の一撃は召還獣のODのような強力な
技を使うといいと思う。
overkillで倒すとLv4が二個手に入るかもよ。
レベル3キーはザナルカンドのロボ倒せばいいんじゃないの?
それじゃ遅いのかな?
確かにザナルカンドのゼロ式をオーバーキルすればレアでLv3落とすけど確率低いし。
キマリに盗むを覚えさせてないとザナルカンドの宝箱でようやく1個目とかだもん。
ナギ平原で、チョコボ姉さんに
レースで勝つ
少なくとも、自分はそれで
レベル3キースフィア揃えて
連続魔法取った
雷避け195回で失敗した・・・死にたい
>>224 レアドロップってオーバーキルする必要あったっけ?
ない
二個になるからオーバーキルするにこしたことはないけどね
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 11:16:23 ID:NjPwPq6GO
すみません、ジェクトのスフィア取り忘れたら二度ととれませんか?
いつでも取れます
安心して取り忘れましょう
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 16:11:47 ID:NjPwPq6GO
231さんありがとうございます。久しぶりにやってるんですが忘れてました。どうもです。
>>227 ちょうど昨日やったから気持ちは痛いほど分かる
俺は雷避けよりも蝶探しのほうが嫌だった
>>233 最後の青い蝶を捕まえた勢いあまって
マップが切り替わってしまったときは悲惨だな。
あるあるw
>>205 あんなもん通常見つからんよ…
親父は柱ジリ貧、物理大技、真シュートで3回負けたなあ
石化防御作ってパワーブレイク+プロテスを必死でキープしないと死ねた
剣全ディレイが極悪すぎる・・・
ペナルティ3とかゾンビアタックとか序盤に覚えられれば重宝したと思うのに
終盤に覚えても使いどころが思い浮かばない
序盤は攻撃手段に乏しいしな
終盤だと逆に豊富すぎて価値がない
訓練場でも活躍できないのがなんともな
ゾンビアタックはダニに
FF10は好きなんだけど、
BGMの音質が今ひとつな気がするのは私だけ?
今、FF8やってるんだけど、
音すごいいいから、
これくらいはできるんじゃ
ないかと思うんだけど
案外、容量の関係?
使ってる楽器の問題じゃね?
まあ容量はボイスでだいぶ使ってるだろうけど
容量といえば
10-2のテクスチャって10より粗いな
マップもカットされてるし
内容は10-2の方が面白かったけど
FF10-2は戦闘が良い。全てのRPGの中で一番好きだ。
それと比べてドラクエ9は・・・
FF10が次世代PSPで出たら売れるかな
ゾンビアタックはジェクトにもきく。
後ろのジュパタゴが1500×2を回復するが
ジェクトがゾンビになれば1500ダメージ+1500回復
で実質0回復になる。まぁ1500回復のときにゾンビ状態も
回復されるから使い勝手は悪いけど。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:08:31 ID:eitjO0RdO
ゾンビはアーロンの位置だしな
使ったもらおうというよりお遊び配置の気が
調合で親父が毒沈黙になった時はびっくりしたな
全然意味なかったけど
オート異常回復してたらユウナレスカにやられた…
またあの会話聞くのかよぉぉおおお
>>249 俺もそこ何回もループしたぜ
すっげぇ盛り上がって戦闘入るから何回もやるとテンション下がってくんだよな・・・
ユ・エヴォンがバグの姿なのって
夢バク(夢を食べる化け物)にかけてるのかね?
ところで、インタ版では祈り子をフェイスと
言い換えてるけど、
通常版では、フェイスという単語は
出てくるの?
>>249 ゾンビ直したらオーバーデスでやられるだろ
>>251 出てこないよ
通常版だとユ=エボンはエボン=ジュだし他にも色々と単語が違う
>>253 そうなのか……
じゃあ、なおさらわからんよな
「フェイス」て
俺は個人名だと思ってたから、
フェイスが複数いる事に途中で混乱した
フェイス=召還獣てのが
分かりにくかったよ
フェイスは祈り子
召還獣は召還獣
>>249 マインドプラストの後ヘルバイターなりケアルラなり使ってきたら
その次にオーバーデスがくるから控えに回していたゾンビキャラなり
召還を呼ぶなりして防げばいいよ。
ちょ、お前らオメガの遺跡でレベル上げしてたらとてつもなくでかいモンスターが出てきたんだが
アルテマ何とかっての
あ、勝った。弱いやん
>>258 ステータス上げすぎ
ラスボス瞬殺出来るくらいになってるよ
>>258 ワイロでペンデュラム手に入れたほうがよかったかもね
祈り子がフェイスならそんな変わらないんじゃね
顔じゃないぞ
>>260 ワイロまだ誰も持ってない…
え、今なんかフィールドみたいなとこで倒していってんだが終わりあるのか不安になってきた
>>262 オメガウェポンがでますよ。
アルテマウェポンの強化版です。
アルテマウェポンが瞬殺なら余裕だと思うけど。
おわった。キマリがサンシャイン覚えたオメガさんありがと!
雷避けってコツある?エンカウントが邪魔で上手くいかない
まずエンカウントなしの装備を入手することだな
バージ寺院のアイツから貰えたような
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 06:21:40 ID:UbX/MbGhO
社会人になって会社で働くようになれば、シーモアの言ってることが全面的に正しいことがわかる
学校行っていじめられた時点でシーモアのいうことはいやでも分かったよ
>>268 社会人1年目としては詳しく聞きたい、教えて
武具を一種類一個ずつ集めてたけど所持数に上限があったんだな・・・
シン倒したらこの物語も終わりか…初めてだRPGを最後までやったのは。
感慨深いなぁ、なんか。
ここにいる人たちは皆もうクリアしてんだよな。エンディング後もなんかイベントとかあるの?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 16:15:28 ID:UbX/MbGhO
負け組にとってシーモアの言ってることは全面的に正しい。
七曜の武器を最終段階までパワーアップして使ってるんだけど
ユウナもルールーも消費MP1が付いてるのにルールーだけMP2なんだけど何だこれ。
ユウナはちゃんとMP1なのに。
魔法ブースターついてると消費MPが倍になる
威力が1.5倍だったかな
>>274 ルーのは魔法ブースター付いてるからでしょ
MP消費2倍にして威力増すやつ
ザナルカンド遺跡に行くと切なくて鬱になるな
>>278 あそこは演出が神
移動中バトル中問わずBGMが一緒なのが特に
今そこだが前に進むのつれーよなんとかなんねーのか
未知への翼30個集めるのキツイ
>>279 あの曲は、植松さんっぽいけど
彼の曲?
植松作曲の浜渦編曲みたいね
音楽は全部作曲植松だよ
10は植松、浜渦、仲野の3人でやってるはずだが
消費MP1なんかデアにMP0にされれば無意味すぎる
0と1の壁が良く分かる
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 05:29:19 ID:V53UWRbXO
シーモアの言ってることがわからない奴は弱者や世の悪の部分を見てみぬふりをしてる偽善者
エストシーモアが懐かしい。
本物のシーモアももう少し強化しても良かったかもな。
終盤になるにつれてシーモアの精神的な弱さばかり目立った気がする。
扇風機に触らない方が圧倒的に楽というのが謎
異体に誰もならないのはバカになるからか
FF10にはテントもコテージもないんだな
どうやってHPとMPを回復するんだ
何度もググってようやくわかった
セーブポイントに触れるだけで自動的に回復するのか
シーモア「ほう…ロジャーの息子か」
親父に勝てねぇ…
ダメだな。最近俺TUEEEEってホルホルしてたんだな。
修行し直そうっと。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:54:24 ID:n8FF0JR40
FF]祝8周年(2001年7月19日発売)
お店予約特典サントラCDとコンビニ(711)予約特典バンダナ
+ヴァルファーレのために初めて同じソフトを2つ買ったな
フィギュアもカラーバージョンで運がよかった
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 02:19:59 ID:Kna6kAnXO
たった今クリアした!
リュックちゃんにクリアな下着きせてはずかしがらせたい
今日で8年か・・・。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 18:07:10 ID:/0oAB6KhO
ニコニコ動画って動画投稿サイトに
声出しながらプレイする動画が結構たくさんあって
泣きながらFF10してるやつとかがいてキモい…
おれは基本的に実況動画が嫌い
8年前にやった時は七曜の武器を全部入手しなかったり最終段階までパワーアップさせなかったり
訓練所とかろくにやらないでエンディング見て売っちゃったな。
8年後の今は訓練所とか武器防具の改造にめちゃくちゃやり込んでる。
もう8年もたつのか…
でもアルべドのホームでのイベントとかEDは何回見ても泣きそうになってしまう
演説でタメ口は無いわぁ
もう、わたしたちの時代だよね!
PSP移植しないかな。
最近据え置き機でゲームする時間が作れないんだが、
Xは無性にやりたくなる時がある。
PSPで出すなら
10-0(ジェクト主人公)
10-3(イナミ主人公)
がいいな
けっこうやりこんだつもりでいるのに、イナミが誰だか分からない…
10-2に出てるね
ある程度やり込まないと名前も出てこないけど。
イナミと同じ名前の声優志望の気持ち悪い知り合いがいるからなんか嫌だ
伊波か井波か伊南か
印南さんか?
8年前はティーダと同い年だったんだ…
時間って残酷だよな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 05:29:05 ID:FLcpAFWrO
この世の中腐ってる。シーモアは正しい。
>>304 エンディングのユウナの演説、
タメ口なの?
インタ版の字幕はちゃんと
丁寧語だったよ
通常版買わなくて良かったわ
>>315 インタ盤ならコウダのセリフも聞かなくて済むからな
システムを理解してなくてヘイスト取り逃した
これからは私たちの時代ですよね。
みんなで一緒に歩けますよね。
敬語にしてみたらかえってイラっとしたのはなんでだろう。
ユウナは敬語を使える子。
あそこをあえてタメ語にした意図とか気持ちとか
自分はわかる気がするんだけど。
むしろタメ口を嫌がってるやつの意味がわかんないんだけど
あそこはタメ口だからいいんだろ
大召喚師となっても驕らずにみんなと対等を示すタメ口
タメ口に嫌悪してたやつは人間関係やコミュニケーション能力に問題があるんだろう
なんかアニメの世界に
どっぷり浸かってる人間の意見だな
池沼とまでは言わんが
今、ガガゼト山のシーモア戦なんだけど「完全なる破壊」って防げないの?
絶対全滅してしまい詰んでます
達人の皆さんヘルプお願いしやす
シーモア最終異体を魔法カウンターでトドメさしたら
画面が一瞬バグったんだが、同じような事になった人いる?
>>323 俺はそこで挫折して、修行した。ガガゼトは良い修行場だった。
シーモアの後の雑魚さん方は雑魚じゃないからやはりそこで修行しといて良かった。
余談だが俺はガガゼトで平均して2500以上はHP育てた。何十往復もしたけど
>>323 集中を5回使って全員シェルにでもすれば防げるだろ
チョコボイーターを海に落とせる事に
今日気付いた
なかなか爽快
海…?
旧道に落とせる話なら知ってるが
旧道に落ちるのはこっちの方だが
どこの攻略サイトにも攻略本にも海に落とせるなんて載ってないが
向こう側に落とせる
でいいんだよ
受験生のオレには苦しい話題だわ
でもFFやってるけど…
いや海であってるじゃん
あそこにあるのミヘン"海上"遺跡だし
地域制覇モンスター、召喚獣なしで倒せる気がしねぇ…
やっぱ限界突破か七曜を手にいれるべきなんだろうか。
でも親父倒すのに持ってたら何かつまんなそうだしなぁ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:18:00 ID:Nl/0CmwfO
マカラーニャ寺院の、破のスフィアを、取りこぼしたら、二度と取れないんですか? 教えてください
基本的に後で取れない破のアイテムはないよ
ただ、インターだとメンドイことになるけど
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:37:47 ID:Nl/0CmwfO
マカラーニャ寺院に行ったけど、グアド族が、どんどん出てきて、先に進めません。 教えください すいません
寺院に反逆者として扱われてる間は寺院に入れないはず
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:50:05 ID:Nl/0CmwfO
反逆者じゃ、なくす方法ってありますか? 何度もすいません
いまだガガゼト山越えられない
シーモア強すぎだろ
召喚獣すぐ死ぬし、よくみんな挫折しないな
ストーリーを進めるんだ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:59:47 ID:Nl/0CmwfO
わかりました ありがとうございました
>>342 一匹は倒したんだよ。後はやってないけども。
手に入れといた方がいいのな。わかった!
>>336 訓練所のモンスターはHPが何百万ってのがゴロゴロいるから5桁ダメージが基本。
改造武器にダメージ限界突破を付けるか、七曜を最終段階までパワーアップすべき。
>>341 後で飛空艇に乗れるようになったらベベルのマイカ老師に会うと寺院に出入りできるようになる。
ダメージ限界突破付けるって実質無理だろ
アルテマバスター出して1人付けれるだけ
もう全モンスターのHPが十倍あると思えばいいじゃん
オリジナルだったらクイックトリック鬼だし
わいろっていくら渡せば成功するとかある?
オリジナルなら敵の最大HP×20ギルで成功
>>343 シーモアは毒がききます。
1ターンめの行動順をパーティーの入れ替えやさきがけの
アビリティなどを上手に利用して、リュック、ティーダ、ユウナの順に
行動させます。またユウナの防具にゾンビ完全防御かオートST回復を
つけておいて、召還のODゲージは全てマックスにしときます。
1ターンめにリュックの毒の牙かルールーのバイオで毒にする。
次にティーダでユウナにヘイストする。
次にユウナで召還してすぐODを発動する。
以降ユウナはOD連発、その他のキャラは完全なる破壊に供えて
防御力上げたりしてればOK。
オレは初期ステータスの状態でこれに似た戦法を利用してシーモアに
完全なる破壊を使わせないまま勝ちましたよ。
>>349 無理ではない。訓練所で闘ってればダークマターが自然に溜まる。
面倒くさい人は全てを超えし者を倒してダメージ限界突破が付いた武器を拾ったほうが早い。
>>350 無印版なら決まった額をわいろすれば100パー成功する。
額については攻略サイトを見れば載ってる。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:42:16 ID:NldvAxkbO
今FFXインタ版をプレイしてて飛空艇入手まできたんだが、
シンと戦う前に七曜の武器に必要なもの集めるために寺院巡りしてたら、寺院前で闇召還獣出てきて一撃でゲームオーバーw
聖印が集めれないorz
感動のエンディングだけ見れれば十分だからミニゲームやらずスフィア盤進めままくってボスに挑もうとしてるんだが…
経験者いる?
むしろそれが普通だよ
七曜はやりこみの第一歩だから
ラスボスもなかなか歯ごたえがあるはず
初クリアの時は強化&七曜無しでクリアしたな
かなり強いけどリュックさえいれば勝てるぞ、ティーダとかクイックトリックすら覚えてなかったし
工夫すればいくらでも
10はかなり面白かった記憶が有るんだけど
10-2はただのリメイク版なの?
当時お金なかったしそこまで手がでなかったんだよなぁ
おれ10−2は500円で買ったな、去年
一応10の続編、てかそれくらい調べれ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:04:58 ID:NldvAxkbO
>>355 >>356 ラスボスは手応えがある方が逆にいいかもしれないな〜。
ただ調合でカルティック99とか出せるアイテムも不揃いだから、スフィア盤強化どこまですればいいのか…とりあえず進めまくってみる!
ちなみにラスボスはブラスカの究極召還でおk?
>>358 ごめんそうだね。引越したばかりでまだネットが携帯だけなもので・・・
続編て事ならちょっとやってみるかな
>>360 悪いことは言わない。ネット繋ぐ金に回すんだ
まぁ世間の評価に影響されずやってみればいいよ
楽しくていいよ
10-2はやってもないのに馬鹿にしてるやつが多すぎる
やるならインター版だな
10の続編と銘打ってあのオープニング…
そりゃダメな人はダメだろう
まーな
でも、楽しめる人間には10より楽しいのが10-2
10のような怠さはないしな
10-2は2周目以降から本領を発揮する
やっぱATBの究極形ともいえるあのバトルはかなり楽しいな
なにより10より10-2のユウナの方がなんかいい
明るいというか、色んなものから解放されてる感じ
10-2は10分でがっかりしたその後プレイする気おきない
たぶんその影響でエイベックスの奴今でも好きになれない
妹はおもしろいよとは言ってた100%エンドだけ見してもらった
エンドはよかったからそれで満足
10-2はカスゴミゲーだよ
ユウナが可愛いから買ったけど10-2でガッカリした色んな意味で
10-2のユウナは変わってしまった訳ではない。
あの思い込みの強さとか健在です。
>>367 同時進行で何かが起こるというなら話は別だが
結局ただのATB
12と似たようなもん
ATBでもない上ただの作業の12とさすがに一緒にしないで
>>371 そりゃATBはATBだよ
でも今のところあれ以上のモノはないだろ
イチャモンつける前に現実を見ろよ
妨害とかいろいろ起こせるわけなんだが
俺は一応、初代FFから
リアルタイムでやってた奴だが、
FF10やった後、FF8やって、
ATBが嫌いな自分に気が付いた
FF10は全てにおいて、快適すぎる
愛しのチョコボマイスタークラスコ
10は相手のターンが分かるから作戦立てたりできるし
待機時間の要素もあるし
ブリッツボール面倒だな
10の話は民族とか宗教とかがからんでいて深いな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 16:32:42 ID:/tk0v9TtO
重要度
ユウナ=ティーダ>アーロン>リュック>ワッカ=ルールー>キマリ
でOK?
ユウナをアーロンから託されたキマリが重要じゃないってオイオイ。聞き捨てならネーナ。
キマリこそ全てよ
なんの重要度?
単に戦闘なら
ワッカ>ティーダ>リュック>ユウナ=アーロン>ルールー=キマリ
くらいじゃね?
初プレイのとき、何も考えずにスフィア盤やってたらいつの間にか黒魔導士キマリになってたな
ほとんど使い物にならなかった
一番早くアルテマに到達するが
早すぎて修得できないキマリ
「アルテマの前はキマリが守る」
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 19:48:30 ID:refSzaUoO
ブリッツやろうと思うんだけど、オススメ選手教えてくだしあ(>_<)
キマリってロンゾ族の中じゃ156cmくらいのチビなんだよな
しかも角折れてるし
人間で言えばチビでハゲみたいなもんか
ドレミって書いてあるからギター楽譜だべ
知らんけど
俺のキマリは白魔法マスターだ。キマリに祈ってもらうとこを想像してみてくれ。
何かいいだろ
>>382 >>384 本編なのか訓練場なのかでも話が違うだろ
初回プレイ
ティーダ≧アーロン>ルールー≧ユウナ>ワッカ>>リュック>キマリ
本編2nd以降
ティーダ≧リュック>ユウナ>ワッカ≧アーロン≧ルールー>>キマリ
訓練場
ワッカ≧ティーダ≧リュック>ユウナ>アーロン>ルールー>>>>キマリ
キマリ・・・
キマリはトンベリ狩るとき役にたつ
キマリはロンゾ対決でLv3キースフィアを盗む時だけ役に立つ
しかし俺のキマリは盗むを覚えてなくて全く役に立ってない
俺はいちいちアイテム消費するリュックや動作の遅いルールーよりかは活用してたけどな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:42:57 ID:W5tpD8e/O
ニルバーナ捨ててしまった…再入手できないかな?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 23:56:19 ID:W5tpD8e/O
ごめん売ってしまったみたいなんだ…
本当にショックでデータ消そうか迷ってる
武器整理のために能力欄だけ見てほとんどの装備売った。
↓
ニルバーナ探してもない…↓
あの時売ったんだ いまここ
で、もう手に入らないんだよな…?
よっしゃ、三姉妹ゲットオ!
限界突破するアイテムはオメガ行ったら揃うかな?
>>403 絶対ありえない
ちゃんと探せ
…釣られたか
何かの間違いでナイトオブタマネギが2回手に入ったことはあったが
最初から入手してなかったとかいうパターンはないのか
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 02:11:27 ID:M/aXPKMyO
>>398 君はもうこの世の人間じゃないんだよ はやく成仏しなさい
>>410 確か
バージ・エボン寺院へいく→海に入る→宝箱を発見→入手→ジオスゲイノと遭遇→なぜかまた宝箱がある→入手
だった気がする
まあ2つにはならなかったが
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:29:22 ID:h6RZMoMvO
ブリッツで、トーナメント戦の賞品はリーグ戦やってたら変わるが、
リーグ戦の賞品が気に入らないからってトーナメントやエキシビジョンやってたら、賞品変わるの?
リュックはDカップはありそう
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 11:57:54 ID:c11x9J6PO
>>411 それ、アルティメットヒッツ版では、直されてる
少し前に試したから、
間違いないと思う
FF10は廉価版出るごとにバグちゃんと直してくれるのはグッド
アルティメットヒッツ版でアルベドホームバグや
ビサイド村の闇召還獣の
フリーズも直されてるし
この辺はスクエニになってからかな?
FF8は新聞沙汰になったのに、放置だし
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 12:00:15 ID:GqKbvQj+0
>>412 変わらない
いったん終わらせるかブリッツのデータ消す
>>412 即失点してギブアップで終わらせるしかない
>>414 俺アルティメットヒッツ版やってるけど、他のバグ直してくれてるのに
とれとれチョコボの鳥バグの裏技を残してくれてるスタッフの優しさに惚れた
>>416-417 おお、ありがとう
それやってみて水星の聖印出なかったら、バトル回数が足りないってことになるのかな
>>420 とれとれチョコボのバグ削除されてるのはインターのほう
ユウナレスカの頭にはえてる触角がきもいな
あのねじれ具合がGに見えて仕方ない
第2段階以降じゃなければ触角くらいどうってことねぇさ
というかみんな他のところに注目してるだろw
ユウナレスカの触手でちんこをいじられたい
狙ったHP限界突破の防具を一つも落とさず
結局全員分のを改造で作らせた
全超えを俺は許さない
>>425 マジで全部自作したの?
すごすぎ
何時間かかったんだ?
>>414 俺の今持ってるアルティメットヒッツ版ではアルベドのホームバグは直って無かった。
以前持ってたアルティメットヒッツ版は直ってたんだけど。
以前持ってたのは売ったんだけどまたやりたくなって買い直したのが今のなんだが、
以前のは道ふさいでる二人をすり抜けて奥へ行っても
そこから先は行き止まりになってたんだけど、
今持ってるのは普通にアルベドのホームに入れたw
他のバグは直ってるっぽい。
>>375 亀で悪いがわかる。
自分も初代からリアルタイム組だが、
10のバランスのよさと快適さは異常。
CTBが恋しくてならない。
ストーリーも意外性ばかりに偏って破綻、ってこともないし。
10の時はクリエーターのこだわりと、客を楽しませようと言う気持ちが連動していて、
アルティマニア読むのが一番楽しかった頃だ。
とれとれのバグ残しとかその一部のような気がする。
インター版だととれとれバグ削除されてるよバカー
そういえば、無印インター版共通で海上のコケラくずを延々と倒しまくってると
約10時間後くらいにフリーズするバグ、アルティメッツ版では修正されてますか?
アルティメッツ版ってなんだ…
アルティメットヒッツ版でした
10時間やったあとフリーズするのが判明してるってことは
10時間もずっとそこで戦ってみた人がいるってことか…
恐ろしいな…
ヒント:アルティマニア
もうシーモア終異体倒すの諦めた、勝てない
アドバイスくれた皆すみませんでした
シーモア終異体とか召喚獣のODゲージ全部ためとけば簡単に勝てるだろ
>>427 そうか
二次出荷とかで直されたパターンかな?
2chの過去ログにも、この2つのバグ直されてると
報告されてたから
直ってる事自体は間違いないと思う
メガヒッツ版と勘違いしているんじゃないか?
何のためにガガゼトがある!修行する為だろうが!
諦めるな!
諦めたらそこでゲームオーバーですよ
俺のID、グレートティーチャー鬼塚
おいおい…ティーダのクイック何とか凶悪すぎるだろ…
親父すぐ死んだゾ…
強いのは鎧であるシンだからな
中身は弱い
その中身が前代のシンを倒したヤツだってことをお忘れ無きよう
今最後まで見た。
召喚獣のとこはじんわり来たけど、気持ち良く終われた。
面白かったなぁ…良かった、最後までやって。
お前らいなかったら途中で挫折してたよ。ありがと
そしてX-2へ・・・
>>433 俺も今戦ってる
2度全滅して3度目の挑戦だ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:40:34 ID:eT1OFsnhO
ミミックたおしてるんだけど、リュックを戦闘に参加させてゴッドハンド装備してギル二倍がついてるのに10万ギルにならないんだけどなんで?
FF8とFF9は大好きだがFF10−2は大嫌い
>>447 戦闘終了時にギル二倍のアビリティついた奴がパーティーにいないと駄目。
召喚で倒したり、最初出てても引っ込めたりすると効果なし。
>>426 ああ作ったさ。俺のデータの全超え空きスロット2つばっか落とすんだもの。
律儀にモルボルに袖の下渡し続けてたっぷり130時間。
神龍から未知への翼ドロップ狙った方が早いことに
さっさと気付けばそんなかからんかったのに。
>>445 4時間経験値上げして5度目の挑戦でようやく勝てた
シーモア終異体の後も
面倒なボスが続くんだよな…
どなたか教えてくださいませんか。宝箱の鍵の入手方法を。
今ネットにはPCからつなげれず、携帯から調べていますがFFX‐2の鍵ばかりヒットしてしまい。
お願いします。
宝箱の鍵?
もしかして訓練所の前の宝箱とかバージ=エボン寺院の海の中の宝箱とかなら
七曜の鏡がないと開けられないがそれ以外に開かない宝箱なんてあったっけ?
シーモア終異体1回目派手に散ってポカーンだったけど、
ついさっき2回目ODフル充填して冷静に挑んだらなんとか勝てた
時にここらではどのくらいの強さが普通なんだろう?
ドライブをAPにを使ってのレベル上げやり始めると、
真面目に戦ってレベル上げすんの面倒くさくなってくるな…
>>457ありがとうございますっ
これで進めますっ
>>458 通常版で運が良ければ、
ルールーが連続魔法覚えるくらいになってる感じ
アルテマはまだだったかな
>>458 運が悪かったら俺みたいに4つの魔法しか覚えてないことも有り得る
>>461 >>462 極端だなwwwww
やっとガ系覚えた辺りってことは、普通というかそれなりなのかな
いやー、それにしても今回もキマリの育て方間違ったな。どんな育て方だと正解なんだ?
最低限 盗む
あとはお好きに
攻撃モーションははやいからシナリオ中なら攻撃力上げとくと雑魚戦で重宝する かも
俺みたいにルールーエリアで黒魔法覚えるのは不正解のようだ。
リュックエリアで盗む、ユウナエリアで白魔法、ティーダエリアでヘイスト覚えるあたりが正解かな。
大体覚えたらワッカんとこも重要。
俺のヘタレティーダが大進化を遂げた
リュックエリアに長居しすぎたんだよな…
素早さあげとこうとリュックエリアにずっといたら、今や手数の多さでリュックにも劣る低火力
今はワッカルートにいるが、ルールールートに脱線してガ系覚えようかと思ったけど
そのまま進めたほうがよさそうだな
他の奴らはこんな感じにしようかと思ってるんだけど、どうだろう?
ティーダ→ワッカ逆走
ユウナ→黒でフレア→キマリ→リュック
ルールー→キマリ→ユウナ
アーロン→ワッカ
ワッカ→技でクイックトリック→アーロン
リュック→ティーダ逆走
待てよ?スフィア足りるかな
俺はイメージを一番優先してる
キマリは見た目力強そうだから、盗むとか回復魔法覚えさせてから
アーロンとこに行って攻撃力を上げてる
>>463 盗む覚えたらスタート地点で待機。
Lv3、4キースフィア手に入れたら近くのアルテマ
覚えて、黒魔法スフィアで他のキャラに分けるといいよ。
武器に明確な序列がないため捨てずにいたら
持ちきれなくなった
えすとしーもあが倒せない!
なんという俺
いつか使うかも…と思ってなかなか売れない
昔はエーテルですら一切使わなかった
必死こいてガーディアン倒してイベント見て感慨に浸って、ザナルカンドの雑魚戦で全滅した\(^o^)/
あそこは雑魚であって雑魚じゃないから仕方ない
あのBGMに浸りながら仲間を追いかけて、そしてセーブスフィアに気がつかなかったよ…。
結局もう一回戦ったガーディアンは攻略法完全に熟知してたので妙に弱かった。
1回目の余韻に浸りながら俺は進みたかったよ…。
もうちょい進むとまたそんな感じになるとこあるから気合入れていくんだ
ラスボス戦
ぱこたうぜー
特殊スフィアはゆうなに連続魔に覚えさすべきだた…
竜剣なんかにつかうぢゃなかった↓↓
ティーダそっくりさんとこーださんの話を見たいんだよ俺は。1000の言葉好きだし。
でも本当にやりたいんだけどやる気が出ないんだよ。持ってるのに。
今ザナルカンドなんだがザコに食らうダメージがなんか大きい気がする。1500とか地味に痛い
>>481 「いてっ」って言ってなければ大丈夫だ。
なんでルールーのほうがユウナより魔法攻撃よわいんだ
ブースターまでついてんのにー
484 :
ルールー:2009/07/27(月) 09:56:59 ID:e7ReXXWUO
魔力よ!もっと魔力を上げなさい!
ユウナに黒魔法覚えさせたら、ルールーの利用価値はおっぱいしかなくなるからな
スフィアをセットするイベントって誰が得するんだろう
しんどいだけだし経験値も上がらないし
なぜか序盤から魔力はユウナの方が高いんだよね
シンのひだりうで弱ええwと油断していたら
みぎうでに3回連続攻撃をくらって全滅した…
>>486 強さを調節したい人が得をする。
強くしすぎるとボスも一発になるので、
自分で強さを調節できれば世界観を崩すことなくプレイできる。
試練のこと言ってんじゃね?
>>490 確かにそうだね。スフィア盤と勘違いしてましたすみません。
>>486 あのイベントは正直なえるな。ムービーもカットできるように
なれば二回目以降のプレイがさくさく進んで楽しいだろうに。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:36:55 ID:MZqFJdJY0
試練の苦痛は異常
試練は、パズル的な楽しさもあるから
そういうの好きな人向けに作ったのかも試練
試練の間は謎解きに加えてBGMが余計に苦痛にさせる
おーい、山田くーん
>>493の座布団全部持って行ってくれ
どうでもいいがエースオブザブリッツの演出中々かっこよくていいな
超究武神覇斬やエンドオブハートみたいにド派手すぎず
かつシンプルすぎず、ちょうどいい気がする
試練よりブリッツがウザすぎる
上手い人だと何時間位で聖印取れるもんなの?
>>495 らめぇぇ(´Д`)
>>496 うちの兄は、その2つの技に比べたらしょぼくなったなぁと言ってた
でも今考えると、最大99999喰らうこのゲームでエンド並に攻撃出来たら
たちまちすぐバトル終わっちまうよな
>>497 3時間くらいはかかるんじゃねぇ?
ブリッツはリセットしてアニキとワッカを仲間にすれば
勝てます。
>>497 最低24試合で1試合10分だから設定の時間とかも含めて4.5〜5時間ぐらいかな
ベベルの試練の間は鬱
精神を鍛える本当の試練なんだね
>>503 499だが500の言ってることのほうが正しいよ。
アニキはスピードが速いのでマニュアルで操作すれば
敵チーム5人を全員ひきつけることができる。
そこで前線のワッカやティーダにパスしてゴール前で
フリー状態でシュートする。オフェンスはこれの繰り返し。
後、完全フリーの状態で自陣のゴール前でじっとしていれば
敵はなぜかボールを奪いにこない。つまり一点でもリードして
その後に完全フリー状態を自陣の前で作り出せば勝手に時間が過ぎて
勝利になる。
ジェクトシュート2ってどうやったら出んの?
>>503 リーグはある程度勝って優勝が確定したら後は点とらせてギブアップでおk
>>505 ティーダのブリッツ選手レベルが16以上の時に
レベル/100の確率でトーナメント一位の商品として出る
ただしキーアビリティ全部覚えさせてないと覚えられないからそこだけ注意
まじすか
ありがとうね
ブリッツみたいなシステムのゲームない?
キャプ翼以外で
PS2希望
>>509 FF10-2っていうゲームにブリッツボールっていうミニゲームがあるよ!
システムが全然違うから論外だろ
やっぱ、いつか終わる夢はいいなぁ…この曲大好きだ
あと、明かされた真実もいい
汚名返上した後に飛空艇のBGMが無音になるのが地味に嫌だ
主人公がかっこいいのはベベル突入
演出がかっこいいのはシンの攻撃で海が割れるところ
そのシーンでリュックって意外とぽっちゃり顔なんだなって思った
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 00:57:07 ID:jGgeX2x00
リュックはムービーが不細工なんだよなあ
戦闘用グラフィックもいまいち
一番いいのはイベント用グラフィック
10-2はもはや別人。
リュックはムービーだと顔ちがうからな
10-2ユウナも勿論ショックだったんだが、リュックもちょっとショックだった。
リュックもあんな露出するタイプじゃないと思ってた
当時は知らなかったけど神谷浩史も出てたんだよね
10-2のリュックヤバい可愛いだろ
この前クリアして何か違和感あるなと思ってたら、ティーダがユウナに惚れてる描写がないからだ
ユウナは結構あったけど、ティーダはそういう青臭さないのかな
モアシーにキスされたときも普通だったし
なんかユウナが一方通行な気がする
嫉妬とかしてもいいシーンいっぱいあったのにまるでないし
10-2でも最後間抜けな事言ってるし
ユウナにつらい思いさせた分
「俺が絶対守ってやる、もう離さない」くらい言えないのか
ぶっちゃけ何年かしたら別れてそう
湖とか世界一チャラいキスだろ
結婚式のムービーでは結構すごい勢いで睨んでたよ
そもそもティーダの物語って根幹だけ見ると
「父親代行に導かれて父親を助けに行く」っていう流れだし、
ユウナってあまり重要じゃないんだよな
つーかユウナが主人公だから。
いやいや…
「ユウナをどうしたら死なせずに出来るか」って真剣に悩んでたやん
ユウナのほうはほぼ一目ぼれだったんだよな、ティーダに
ティーダは旅の最初のほうはどうやったら故郷に帰れるかばかり考えて
恋愛が入り込む余裕なかったからな
最初に強烈にユウナを恋愛対象として意識したのは
モアシーがユウナにプロポーズした時じゃないかね
ティーダは色々境遇が混乱してたからな。
ユウナに意識が向いた後も、ユウナを助けたいだけなのかそれ以上なのか
自覚症状が遅れてた感じだった。
525の言うように、あの段階で初めて理屈ではないイライラが出てきた感じ。
ユウナを救うということと、オヤジを救うということが
上手い具合に入り組んで同時進行してた。
かつオヤジの通った道をたどって、
改めて似ている部分や絆を自覚してゆく過程が秀逸だった。
ティーダがジェクトの超えられなかった壁を越えたのって、
ジェクトの力添えもあるが、やはり今そこに守るものがあるかどうかが重要だったと思う。
決してユウナとの恋愛の過程は蛇足じゃない。
全っ然似てねぇよw死ね!!
序盤でティーダがユウナを好きかどうかは、俺らで決めるんじゃね?
ワッカからの「好きになるなよ?」って質問でさ
武器買っとくれ
まけられないがのと
のたまわる婆さん相手に
転売屋を繰り返すティーダたち
シン被災地の事情なんて
お構いなしww
>>531 どのくらいの時間やってどのくらい稼げた?
>>532 魔力の秘薬だっけ?
あれを99個手に入ったら
キーリカに行って
ディスカウントお断りばあさんから
ステラシールドを安く買う
それを魔力の秘薬で改造して
ばあさんに売りまくる
10分くらいで
100万ギルだっけ
>>533 あんま大量に売りつけるなよ
婆さん金ないんだから
>>533 そんなに稼げるのかw
アイテム集めて装備買って改造して売るの手間が面倒くさそうだったから
今までその稼ぎ法はやってなかったけど、それなら俺も是非やろう
>>514 あれ水がこっちに来てたけど何の被害もなかったのかな
ジオスゲイノ戦にて
食われたwえ?あばれる?どれ、強いな!wwwwwトドメさしたしwwwww
\(^o^)/
>>533 で、肝心の魔力の薬を99個集める時間はどれくらい?
>>529 納得した
8やったあとに10やったから野村ヒロインアレルギーだったのかも俺
シンで抜いた
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:29:44 ID:TPTMxFq7O
今日全クリした。
最初は主人公あまり好きじゃなかったが最後に近づくにつれて好きになってった。
感動はしたけれど
大事なシーンで度の過ぎた3Dのグラフィックがちょっとな〜
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:36:25 ID:pr3Quow6O
つーかさ、アーロンにフェニックスの尾とかアレイズしたら死んじゃうんじゃねーのかな…
シーモア異体とかも…
死人とゾンビは違う
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:50:35 ID:TPTMxFq7O
アーロンはシーモア異界送りしたときに一緒に逝ってしまわないか心配したなww
FFシリーズは10が初めてだったんだが、なかなか初心者にはやりやすかったな。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:51:13 ID:pr3Quow6O
エフレイエは死んだ+ゾンビ化だったわけかな?
FFをXから入ったらそれ以前は違うゲームとして考えるべき
Xはシリーズ中では異色だと思うから
>>542 ティーダは登場時の「軽!」というDQNイメージから一転
旅を経てFFシリーズ最も成長を見せるナイスガイ主人公。
一見KYっぽい言動も実はかなり気を遣う性格っぽいしな。
自分も「今回のッス野郎は無理だ…」と思ってた反動から
今はティーダ大好きッス。
スピラ独自の文化にポカーンとしてるユーザーとうまくシンクロさせてるよな。
なあ〜〜〜〜
シーモア〜〜〜〜
大切なこと
とっても・・・・
なんだよ・・・・
「アーロン」って・・・・
シンが送り込んだんだよな・・・
あれってよ・・・
「死んでんの」・・・
それとも
「ゾンビ」なの?
素朴な・・・・疑問なんだよ・・・・
めちゃ最高に・・・・
答えてくれよ・・・
もし・・・
ここにアーロンがいたとしたら
あんたのケアルガのダメージよ〜〜〜
くらう?
死んで、生への執念を基に生者の体を再構成したのが死人
死者の体で動き回るのがゾンビ…とかね…
水路のエフレイエは、素直に死んで昇天したエフレイエの意思に反して
処刑に使うため無理矢理再構成させたから、エフレイエ自身に生きる意志は無くて死体のままで動いてる…とかね…
ティーダとプレイヤーのスピラとかシンに関する知識が
完全に0からスタートするから、感情移入しやすいんだよな
なんかニコニコで中国か韓国か分からないけど
10の海賊版の動画有ったけどあれ面白いね
>>551 普通の生活してた人が突然パラレルワールドへ
結構ありがちだけど
ティーダのザナルカンドはぶっ飛んでた未来的なかんじだな
初見のあのムービーはかっこよすぎて引き込まれる
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:29:38 ID:VW71qnBKO
とりあえずインタ版をクリアしたわけなんだが、
闇召還獣が飛空挺入手後に各地に出回っていたこともあってアニマ、メーガス3姉妹と七曜の武器が手に入らなかったのが心残りだ…
インタ版はバグでアルベドのホームからのストーリーからゲームが初めれるから
近々またプレイしてみようとおもう!
ティーダは自分の運命を知った後でも
仲間の前では前向きな態度を一切変えなかったところは尊敬に値する
その決意を踏みにじったのがX-2ですか
>>553 あのザナルカンドはすばらしいね
むしろあそこで冒険したかった
メイチェンイメチェン
シーモアの足も
デッドファンタジーって凄いよな
>>553 >普通の生活してた人が突然パラレルワールドへ
確かにこれ自体は真新しくないんだけど、
それを利用してユーザーに説明されてゆく流れが秀逸だったのと、
(ティーダの知らない宗教観に放り込まれた違和感がうまくシンクロする)
「知らないならあえて知らせたくない」とするユウナや一行の行動や
ティーダがスピラの常識を知らなかったからこそできた思考みたいな感じで
設定の必然度がうまく高くできてたと思う。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:21:43 ID:wd2kk7+vO
>>560 ユウナ強すぎる…ってか運動能力上がりすぎ…でもティファがカッコイイ!
あれ4まであるの
>>562 あれ普通の人間だと何十回も死んでるよねw
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:57:52 ID:wd2kk7+vO
>>563 バハムートは瞬殺されたのに…そしてユウナを助けに来たのがクラウドだし(笑)
ってかティファが死ぬとこまでしか知らないから続きが気になる…
ってか絵文字使ってた、ゴメン
デッドファンタジーって何?
デッドオアアライブの女キャラとFFの女キャラが戦う二次創作動画
ようつべとかで検索すれば出るよ
ん?でもクラウドも出るのか
3だか4だかまでしか観てないからなあ
まぁスレ違いだからこの辺で
Xの初回予約特典ってCD、ヴァルファーレ、バンダナと何だっけ?それともこの3つだけだっけ?
ワッカのフンドシ。
ルールーの谷間。
キマリの角
アーロンの酒瓶
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:34:38 ID:irUV/XmO0
格キャラのスフィア盤おすすめ進め方教えてください><
自分担当のとこが終わったらどう育てたらいいか迷います
その手のレスは散々上に出てます
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:43:07 ID:+k1FNSUkO
長所を伸ばすか、短所を補うか…じゃない?
オレは長所伸ばす派
打撃系キャラは打撃系へ(ティーダの場合、ティーダ→アーロン→ワッカみたいな)
ルールー、ユウナは自分の分が終われば相手(ルールーならユウナ、ユウナならルールー)のとこへ
ブリッツでお薦めの選手を教えてください。
ルムニクははんぱない
アニキははんぱない
蝶避けだけは、救済措置らしき措置がないのはなぜだろう。
一応時間に余裕あるからじゃないの
一回当たっても最短距離で行けばクリアできるよ。
俺は中央の方はごちゃごちゃしたカーブでいつも一匹当たるから
コースを最短でいくことでクリアしてる。
>>580 ルールー並の巨乳姉ちゃんを紹介するから、かわりにクリアしてほしいわ
あとコンマ5秒長かったらクリアできるのに…マジあのカーブどうなってんだ
あそこは当たるの覚悟で最内通りな
コンマ五秒なら、内々回れば何回かやればいける。
いけたー!と思ったらエリアチェンジしちゃうのだけは気をつけなきゃならん。
やっちまったかwご愁傷様
まあ、一回いけたなら大丈夫だよ
頑張れ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
なんか、奇跡でエンカウント無しでいけたんだぜ
オメ
早いな、もっと苦労すれw
オメ
ところでエンカウントなしを物語上、最速で入手は
ようじんぼうの洞窟のゴーストからゲットしかない?
昔サボテンダーあたりから手に入れた気が
するんだが
キマリの聖印も飛空挺入手後じゃないと
蝶々イベントで出てこなかったよね
グレートブリッジで清めの塩盗みまくって改造するのが最速じゃなかったかな
ゴースト捕まえて訓練所で倒しまくった方が楽だけど。
蝶イベントは飛空挺入手前にも難易度低いバージョンがあるけど、手に入れられるアイテムが違う。
>>589 >>手に入れられるアイテムが違う。
という事は
キマリの七曜をベベル直後では絶対無理でFAか
できたとしても、エンカウントなしで
蝶々ゲームはちょっと面倒だし
俺は雷避けが一番億劫だ
10回くらい避けたらタイム、ってやるしかないか
良く落ちる場所でも10分以上かかるからなー
リンの店の直ぐ北のとこでやったけど
5分くらいだった(エンカウントなし)
こころなしか地面が少し焦げた
今ストーリークリアしたわ
最後だし1人1回はバトルに参加させようと思ってたら2人目のキマリで終わってしまった
でもなんだよあのジェクトとティーダのタッチは・・・反則だろ・・・。
最後のティーダがX-2と繋がるらしいし早速借りてきた奴やろう
マジwktkイヤッフゥゥ
え・・・踊ってるぞ?
>>595 10-2やるならトレマとは闘っとけよ
10-2の全てを捨てし者→トレマの2連戦はFF史上最強
>>578 ルムニクいいよな
俺のデータで一番いいキーパーだ
彼、ウチに欲しいんだがすぐ契約延長しちゃうんだよなー
ちなみに次にいいキーパーなのがウチのキッパだ
>>594-595 ワラタ
テーマソングはあの倖田來未ですよ
まだ今ほど知名度なかった時の曲なんだよな
あれDFとしても結構優秀だから育てやすいんだ。
どうしても欲しけりゃルムニクの契約が残り1試合の状態でセーブしといて
エキジビジョンでルムニクいるチームと戦って、即ギブアップして契約更新されたら
リセットを繰り返せばいい。
ウエッジも最初FW、中DF、後KPと変化する感じだから育てやすい。
こいつはKPに必要なアビリティを発掘する必要あるけど、ルムニクの次にいいKPに育つ。
ルムニクは最強のキーパーだからな、最後まで使える。
しかしキーパーである以上経験値が入りづらくてレベルが上がらないから困る。
リーグ戦(だっけ?)でハイリスク取ってルムニクに覚えさせてからは
DFあたりにおいて只管パス回しでレベル上げしたな。
その間代わりにアニキにキーパー努めさせてた。
いつもはMFに置いてた所為かボールに触れる機会も多かったから
他キャラがLv70位の時には既にアニキだけ99になってたし。
とれとれチョコボを裏技なしで0秒未満出して日輪の聖印とったことは
自慢できることですか?
>>600普通 裏技使わなきゃ出来ないほうがおかしい
ルムニク使うのは朝鮮人しかいないと思ってた
>>602 一応フォローしとくとw
ルムニクと言う単語はルーマニアの都市名らしい
ゲームでも朝鮮とかやめてくれよ
そんなのいちいち気にしてゲームしないってw
アビリティ・キッパワーはビサイドオーラカのキッパをもとにして
名つけられたのかな?(キッパが先かキッパワーが先か)
スフィアシュートとかキッパワーみたいに
その時によって数値が変わる技が好きだ
もしかして通常版とインタ版のとれとれチョコボって操作性違ったりする?
操作性は同じ
バグ技が使えるか使えないかの違い
雷避け、一回目は110回前後まで行って失敗
二回目は90回前後まで行って失敗したわ
俺1000回ぐらい落とされたぞ
900回以上さけてるのにまだもらえない・・・
200回「連続」じゃなきゃダメだからね
違うフィールド行ったりセーブしたりもダメだからね
>>610 サンクス
そうか同じかぁ・・・
インタ版買うのは諦めようorz
チョコボなんか1時間くらいやってれば0秒出せるだろ
>>615 謝れ!インターで3日間かけて0秒出した俺に謝れ!
ウラワザしらんかったけど
苦労した記憶が無い
雷がだるい
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 19:59:16 ID:i8y6v+iu0
エンカウント0のアイテムってどこにある?
1.竜系を捕獲して褒美で貰ったアイテムで改造
2.盗まれた祈り子の洞窟に出るゴーストを倒して入手
3.飛空挺入手後に行ける海の神殿のボスから入手
4.エボンドームの敵から盗んだアイテムで改造
好きなのを選べ
今日、やっとエンディング見たわ。最後はシーモアからエボンジュまで女性陣のアルテマ連発でゴリ押ししてしまった。
>>387は至極名言だw
そうなんだよな・・・アルテマしかないんだよなあのオヤジは
初プレイ時は待機時間のこともよくわからないからクイックトリックの効果もいまいち良くわからなくて
発売当時アルティマニアが発売されるまで
はげますとか集中などの重要性(効果)知らなかった
とりあえず5人までHP65000、MP999、全ステータス255にした
すべてを超えし者ですら怖くない
>>624 世界最後の日は
どれくらいダメージ食らう?
>>625 あれは99999ダメージで固定だぞ
確か召喚獣が守るをしても大丈夫なように40万超の固定ダメージだったはず
>>625 クイックトリックでやってると世界最後の日をくらう前に倒しちまう
エターナルカノン2発と単独攻撃を1〜2回くらう程度
ちなみに防具はHP限界突破・オートへイスト・オートリジェネ・完全毒防御
>>626 >>627 サンクス
固定かあ
ま、食らう前に倒しちまうわな
しかし同じグラのサンシャインが弱いな
せめて複数ヒットすれば
アーロンより使える奴kなるのに
ドライブをAPに+危機で速めに全キャラ育成していきたいのですが他につけるアビリティは
AP2倍
ピンチにドライブ
ダブルドライブ
辺りがコスト的に限界な感じなんですがダブルドライブとピンチにドライブは重複しないみたいなんで
どちらを優先すべきなんでしょう?
みなさんはどんな感じで稼ぎ用武器作ったか参考までに教えて頂けないでしょうか?
一つ目倒してAP三倍、空き2の武器を手に入れて
ドライブをAPに&ピンチにドライブ
AP三倍、空き2の武器揃えるのに多少時間かかるけど一番手っ取り早い。
ブリッツボール楽しくない。
あのイベントを途中でリセットして以来起動してない。
勝っても負けてもどっちでもいいから、
やらなくてもいいという選択肢が欲しかった。
やらなきゃならんのたった一試合だぞ?
それ我慢すればあとはやろうがやるまいが
勝とうが勝つまいが自由だよ
ストーリーにはなんの支障もない
ブリッツは初めてやった時意味不明でつまらなかったな
しかしやり方理解してハマるとヤバい
8のカードといい食わず嫌いは勿体ない
>>497です
アドバイス通りにブリッツやったら聖印とれました
アドバイスしてくれた方々ありがとー!!
アニキ強すぎww
>>629 630とほぼ同じだが、一つ目から【AP3倍】【空き】×2を必要分ゲット。ご褒美で【ドライブをAPに】
更に全地域制覇してれば主力3人に【トリプルドライブ】
なければ不要な武器売ってサンドウォームにわいろ、ご褒美で魔力の泉があればキーリカのババァから防具買って改造→転売→わいろ
自分は【孤高】派だから【ピンチにドライブ】は付けたくない
ワッカの武器ほしいなら必要だけどなブリッツ…
ここ見てたらハマれば楽しいんだろうな、とは思う。
でもこちとらスポーツゲームには老人会のゲートボールなみに興味がないからさ、
RPGを買ったはずなのに、その一ミリも興味の湧かないスポーツゲームを強制的にやらされるってのが辛い。
やりたい人はやれる、やりたくない人はキャンセルすれば自動的に負け判定になって
先に進めるとかなら良かったのにって思う。
そこを我慢して進めたいと思えるほど、シナリオに引き込まれる要素がまだ無かったってのもあるかも。
>>639 俺も同じようなこと考えてたクチだけど
要領を得たらそういう蟠りはなくなったな
アクション要素のFFってことで、
こんなのスポゲーからみたら何でもないって
わがまま小僧の戯言だろ
>>634 今ハマってるわ
8のカードww
最初の町のカードクイーンと対戦して
トレード方式がフル(相手のカード全部巻き上げる)になったら
セーブして
町中の女子やおばさん、悪ガキ相手に
カツアゲ作戦実行
おもしろいほどカードが手に入るwww
あとはカード変化とアイテム精製で
ファイガとかデスの上位魔法を序盤でゲット
笑いがとまらん
ブリッツも商品
ダークマター10個とか
オートヘイスト付き防具とか
サービスすれば良かったのに
>>639 いやいや……だからさ……
一回やったあとは完全自由なんだってば
>>639 十分間コントローラー置いておけば済む話
>>639 俺もFF内のカードやアクションゲームに興味がない
8では一度もカードをやらなかったし、チョコボの育成すら面倒くさいのでやらない
>>643 だからその一回が強制なのが嫌なんだって。
一回やったらもうやらなくてもいいっていうなら、
その一回だってスルー出来るようにしてくれれば良かったのにと思うわけ。
たぶんもうやらないと思うからいいんだけど、ちょっと愚痴りたくなったのよ。
好きな人は好きなんだろうなってのは理解出来るよ。
FF7のバイクに関しても、気に入らなかったらできないようにしろとか言うんだろうな。
お前のわがままな考えなんかどうでもいいから
まあ、今後のゲームはそういうゆとり仕様になるのかもね
マリオがそうなるんでしょ。
楽しめないって人に無理して勧めることはないよ
飛ばせないものは飛ばせないんだから。
>>646 話の流れとしてあそこはブリッツ入らないと不自然なんだから
あそこ1回やらされるのはしょうがないだろ。
やるかやらないか好きか嫌いか、1回通さないとわからないんだし。
勝たないと進めないとかなら自分だって愚痴ったさ。(自分もブリッツ興味ない)
でもそれは勝ち負け影響せずとりあえず時間がたつの待てばいい仕様だったじゃん。
とりあえず勝とうとしてみるっていう過程が大事だよ。
俺もいきなりオート操作のブリッツに戸惑ったけど負けても進むしな
不満があると言えば常に一回戦敗退チームと優勝候補チームとはいえ相手が強すぎってことぐらいかな
ジェクトシュートがあればオートでも勝てるがな・・・
なぜかインビジブルを盗めねえ
他の技と違って、〇押してもなんも文が出てこない
タイミングが全然違うのかな…
タイミングを知らないと難しいな
インビジブルはボールを離す直前にボタンを押さないとだめ
スフィアシュートもそんな感じだったね
インビジブルってキャプ無理じゃね?
確か景品のみの習得だったような
そんなことないよ
タイミングさえ知ってれば他のキャプチャーと難易度は変わらない
>>653 そうだったのか
マジありがとう!挑戦してみる
ビサイド・オーラカとルカ・ゴワーズを
キャプテン翼小学生編で例えるなら
南葛小(オーラカ)と修哲小(ゴワーズ)みたいなイメージ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:20:52 ID:llCLTg1UO
飛空艇っていつごろ手に入る?今ザナルカンド着いたんだけど、このまま終わっちゃいそうな雰囲気なんだが…。どっかで飛空艇取り忘れたのかな。引き返すべき?
ストーリー上必ずとることになるから気にせず進め
飛空挺とったらもうほぼ終わりだ
むしろそこからが本番だったりw
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 00:50:57 ID:llCLTg1UO
素早いレスありがとう。このまま進むぜ!
>>661 ティーダが消えそうになるときにユウナを後ろから抱き締める
っていうエンディングが待ってるから頑張れ!
>>638 あれだけ不確定要素が多いと、戦略を練ったりする意味もなくなるからな。
カードの差が大きくない場合は、じゃんけんくらい運まかせ。
その点、8は純粋な力比べで勝敗が決まるから考えながら楽しめるゲームだよね。
>>660 確かにあそこからが本番だよなぁ
オープニングに繋がったときは鳥肌たった
やっとインビジブル取れたぁぁ
もしかしたらと思って、手放した直後に〇押したらなんとか取れた
インビジブルとスフィアシュートは投げたあと、蹴った後がキャプチャーポイント
ドレインタックル系もちょっと特殊というか、異常にキャプチャーポイント短いな。
>>644 あれは驚きと感動が織り混ぜだったな。
そっからの演出もいよいよ終わりに近づいてきたなって感じで、1バトルずつ感慨深かったわ
マークしてたら必ず覚えるとかのが良かったろうな
X−2のブリッツの方が、育成方法やゲームの早さの点で優れてる
どっちしろ、二次元じゃなくて三次元だったら素晴らしかった
スフィア盤めんどくさいです(´;ω;`)
X2のブリッツってそんなにXのと違ったっけな
XもX2も何年も前に一回ずつやったが、ブリッツはないがしろにしてたからなぁ
>>667 ザナルカンド移籍はバトル時も音楽が変わらないのがいいよね
個人的にガガゼトもそうであってほしかった
最後にティーダが飛空挺から飛び降りた時
あのまま地面に落ちたら笑えるなって思った
それにしても]のシナリオ、世界観はよく出来てる。
シリーズ唯一の続編が出ただけのことはある。
なぁなぁ、2のティーダそっくりさんってティーダよりも賢そうに見えるんだが、性格全然違うの?
675 :
シーモア教信者:2009/08/02(日) 18:19:17 ID:MIjiLV2lO
あー死にてぇ
>>674 違う
そっくりなだけで、違う人物だから
シューインがオリジナルで
ティーダがそっくりさん
シューインがティーダのオリジナルって事にしたかったらしいが
色々収拾がつかなくなるから結局あいまいな形になってしまってるんだっけ
この辺は2の話で、本編には一切出てこない要素なんだから
あっちで話すべきじゃね
一応別の作品なわけなんだし
そもそも夢ザナルはできてから1000年勝手に歴史をつむいでるんだし、
オリジナルと言えるようなイコールぶりにはなりようがないんじゃね?
言うならばオリジナルのそっくりさんの祖先とか
夢のザナルカンドが1000年続いてきたのかも疑問だ
実際は、祈り子の思い出(10年くらい)を
1000年間ループさせてたのかもしれない
例えば、ひぐらしのなく頃にや涼宮ハルヒの憂鬱みたいに
FFスレでなぜそのたとえなのかと小一時間
夢ザナル自体は1000年間続いてるけど、
エボン=ジュに都合の悪いよようになってきたら、
リセットされたりしてる
ウィキや攻略サイトにあるAP稼ぎっていつぐらいからできるかな?
>>684 最短ではどうかしらんが、普通はヒクウテイを手に入れてからだろうな。
マスタートンベリがよく出現するポイントってどのあたりかな?
全然でてこなくて早3時間
>>686 そういう時はリセットした方がいいんじゃないかな?よく知らないけど乱数とかで、
入り口からちょっといけば出てくるはずだから。
>>686 オメガいた部屋
あそこはエンカウント率も高い
>>684 最短はナギ平原到達時
そこらへんに居る機械モンスターに多額のわいろで明日への扉を何回か貰って改造
金稼ぎは訓練所かちょっと進めて谷底で戦ってピンチにドライブの武器を手にいれて売る
その根性(?)と時間がなければさっさと進めるべきだね
数年振りにプレイしたらナギ平原の落雷避けが23回から進まないでござる。
ナギ平原で避雷したことは無いでござる
>>687、
>>688 ありがと!
入口のあたりとオメガ部屋を交互に散策してみます
こいつが捕獲できないせいで全てを越えし者がだせなくてさ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 16:54:35 ID:SmRh+Z1GO
シーモアファンクラブを作りましょう。シーモアを称えよう。
6種類あるティーダの剣で一番かっこいいと思うやつはどれだと思う?
個人的にアヴェンジャーとかの黄色いやつが好きなんだが
>>696 デザインならアルテマウェポン
装備してるのエクスカリバー
やっぱりフラタニティのやつだな
>>698 フラタニティはもうちょっと強くても
良かったな
さきがけつけてくれたら
>>696 デザイン的にはアルテマウェポンかな
過去作のヤツのようにライトセイバーとか刀身が半透明とかだともっと良かったんだが
フラタニティはその点満たしてるから良い
唯一切っ先が釣り針みたいになってるのが気に入らないけど
俺あれが好きだ。なんか剣っぽくないやつ。
鉄骨みたいなやつ。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:29:18 ID:nWry+h8oO
>>701 黄色いのだったっけ?確かラグナロクがそれに該当したような
ブレイクブレイドじゃない?
あの黒いヤツ
>>702-703 黄色いのじゃないわ。いつも持ってるのはそれだけど。あれもかっこいいよな
そう、黒かったから多分それ!かっけぇぇ
アニマ取るのに宝箱集めてるんだけどエボンドームの宝箱てどこ?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 21:20:30 ID:nWry+h8oO
>>706 試練の間だが?
つうかアニマときいてサガフロ2かと思いましたが
どう見ても板違いです本当にありがとうございました
アニマじゃなかったけ?w
攻略サイト見たんだけどボス倒したら無理なんだろうか
テトリスをもう一回するのだよ
やっぱわかんないw
4つのテトリスやってスフィア入れたらその後ボス行っちゃう。
やり方間違えてる?
>>709 ストーリーそのまま進めて、
飛空艇入手した後もう一度行く
ありがとう。
ボス終わったらなにもできないからずっとテトリスやってた
ブリッツ考えたスタッフは間違いなく
テクモのキャプ翼やったことあるだろうな。
キッパとかもりさきじゃん。
レベルあげればKPとしては糞だがフィールダーならシュート強いし。
キャプ翼が分かる世代なのか?
FFX好きなユーザー層て
そんな俺はFC版ダチにやらせて
もらってから
何故かMCD版を購入したクチ
ブリッツボールはイナズマイレブンのパクリ キリッ
情報がこんだけ流通してる現代で
○○が分かる世代とかの区分はもうあんまし意味ない
世代別に想入れは違うだろうけど
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 05:23:04 ID:zT6VvCtRO
シーモアこそ真理。会社への出勤前の苦痛、疲労、不安。嫌な上司や同僚。失恋。
シーモアはその全てから解放してくれる。シーモアを称えよう。永遠の安息を与えてもらおう。
こわいっす
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 06:00:23 ID:zT6VvCtRO
この世界、人間は全知全能である神の作品である。全知全能の神が作ったこの世界で、なぜ犯罪や貧困は無くならないのか。それは、神は全知全能ではなく、この世界は神の失敗作だからである。しかし、完全な神は存在する。シーモアである。
シーモアを称えよう。永遠の安息を与えてもらおう。
トワメル「シーモア様のせつはまことに申し訳ありませんでした」
ユウナ「いえいえ・・・」
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 06:34:30 ID:zT6VvCtRO
主人公とユウナは背信者である。シーモアを異界へ送ってしまったため、FF10の世界は、嫌な学校、嫌な仕事、嫌な上司や同僚で溢れてしまった。
七曜の武器やりたくねぇよ…大変そうだよ…。でもダメージもHPも限界突破してぇよ…
誰か俺に喝を入れてくれ…
723 :
アルマシー:2009/08/04(火) 10:39:54 ID:aG8yNenoO
>>721 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
七曜で大変なんて言ってたらスフィア盤の改造なんてとてもやれないな。
+1とか+2とかをクリアスフィアで消して訓練所のモンスターを倒してスフィア手に入れて
+4のスフィアに全部変えてそれを発動してこそ大変と言えるんだぞ。
>>726 それって、全越を倒せるくらい強いなら別に無理してやらなくてもよくね…?
とりあえず最強を目指してみるのがやり込み派
そこに改造できるスフィア盤があれば手を出してしまうわけです。
ステータスて99以上上がるの?
普通に上がったw
>>723 サイファー・アルマシー
「どうした、ゼル?
ハエでも飛んでたのか?」
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 18:46:51 ID:ebi00XRuO
飛空艇のサーチで新しい土地が発見できません。誰かおせーて。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 19:06:17 ID:ap42Vs9v0
リュックの育て方がわからん
だれかおしえて
>>728 倒せるけど苦戦するようならやったほうがいいと思うけどな。
全ステータス255でクイックトリックやれば、すべてを超えし者ですら体力のあるただの雑魚。
>>735 リュックをどう使いたいかが問題。
今後普通にパーティーのレベル上げるんなら
リュックの良さは発揮されないと思うよ。
パーティーのレベルが低いほど、リュックの「使う」
やODの便利さが際立つからね。
まぁ他キャラのレベル上げをするまではスピードが
持ち味だから、君のよく使う補助系のアビリティを覚えさせて
戦闘開始時なんかに使えばいいんじゃない?
あと七曜の武器にギル二倍があるからお金稼ぎのお供にどうぞ。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:02:14 ID:ap42Vs9v0
>>737 普通にプレイしたとしたら攻撃用のキャラとしては使えませんかね?
>>738 テレポスフィアとか使ってアーロンの領域に進出すれば攻撃力
上げられると思うよ。アルベド回復薬使えるし、バランスのいいキャラに
なりそうね。「使う」で魔石とかダークマターとか使えばフレア、ホーリー
アルテマ級のダメージになるし、ディレイ効果も少なくてターンが回ってくる
から攻撃の主力になる。でもアイテムの消費が気になるならスピードを
成長させた後アーロンを追いかけた方がいいかもね。
またあえてHPを上げないというのも一つの戦法。
敵の攻撃で即死するくらいの方がODがたまりやすいから。
リュックのODは攻撃、回復、補助、いずれにおいても優秀だから
ボス戦では重宝する。
レベル上げするんなら弱かったころのセーブ残しといた方が
いいよ。強くなりすぎるとキャラの差が本当になくなるから・・・
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 20:31:33 ID:ap42Vs9v0
ゴーストがエンカウントなしを落とさない…!!かれこれ3時間になるか…
キマリ…今回も使ってあげられないかもしれない…
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:36:08 ID:bMNkq+WF0
5年ぶりスレ訪問記念age
砂漠の砂嵐が酷くて〜のとこってどうやって行くの? 印の宝箱もそこだよね?
>>744 そこから少し南に行った所にサボテンダーの石碑があるから
10人のサボテンダーを集めて砂嵐を止めてもらう
>>735 俺の場合のリュックは、ティーダゾーン逆走でクイックトリック取得
あと力&すばやさを強化して、ヘイスガ、スロウガ、ディレイバスター覚えたら
ワッカゾーン逆走…の予定
限界までリュックのスピードクイーンの座は揺るがさせない
キマリってどうやって育てれば強くなる?
こいつは一番育て方が分からん。
>>747 ストレートに強くしたいならアーロンゾーン
ただしキマリ一人で戦うイベントバトルでLv3キースフィアを結構盗めるので
リュックのとこで盗むだけは覚えておいたほうがいい。使うも覚えると便利。
あまり長居するとリュックより低火力になるので、素早さ上げるのも程々にして
さっさとアーロンゾーンかワッカゾーンに行こう
魔力が高いのを利用して
物理攻撃を捨てて白魔法使いか黒魔法使いに転向するのもアリっちゃアリ
>>747 俺の場合はリュック領域を突き進む。
最終的にリュックとキマリで盗む連発してアイテム収集などに利用する。
どう育てるにしても、748の言うように、盗むは覚えさせるべき。
Lv3キースフィアは結構重要アイテムだからね。
745ありがとう。
攻略サイトのやつ勘違いしてた。
>>749 リュックんとこの最後って結構力上がるんだよな。
どのルート通っても「長い目で見れば強い」ってくらいだから
変に浮気しないで最初からリュックゾーン突き進んでも全然アリかも
リュックは盗む(ぶんどる)のためにいる
のちのち全員使えるようになるけど
スフィア版封印でやったときは、回避カウンターを付けたリュックがしぶとすぎて笑えた
雑魚の物理攻撃はほぼ全回避、シーモアのゾンビ槍、シズノゲイノのパンチとかも避けられるもんだね
通常プレイでもどうせダメージ9999行くのはオメガ遺跡以降だろうし、リュックの4マス武器に
さっさと強いアビリティを付けておいて損はないかな。
>>753 スフィア封印プレイはかなりおもしろかったわ。
リュックとユウナの強さが際立つよね。
>>742 あれは結構レアだからね
出ればラッキーくらいな
素直にストーリー進めて、バージエボン寺院前の
池の主、倒した方が早いかも
>>755 んで、頑張って倒したのに手に入ったのがオートリフレクで
orz ってなるんだよなww
>>753 回避カウンターって物理攻撃は100%回避だった筈だけど俺の勘違いかな
かわせないのは物理攻撃扱いじゃないんじゃないの?
なんか気になったんだが、お前ら何年越しで10やってんの?
俺2ヶ月なんだけど、結構前だよなこれ
>>757 命中率が設定されている攻撃だけ全回避ね
たとえばトンべり系の通常攻撃は全然かわせない
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:27:20 ID:EONFyno6O
シーモアの演説は毎日見てる
ワッカさんって落下傘みたい
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 22:53:21 ID:8Pt13WxlO
あかさな
キノコ岩のガルーダが全然出ないんだけどお勧めポイントとかある?
ティーダって全然名前で呼ばれないから
名前をライコネンにしてやったわ。
ティーダの元ネタって、太陽のティダかな?
早速2匹ゲット!ありがとう
>>765 後はシームルグだけだー
今3周目だが
インタ版スフィア盤で
ティーダを黒魔術師にしてるが
魔力+4が全然出てこねー
ルールーのサンダー 1400
ティーダのサンダガ 140
なんじゃこりゃ…ozn
ワッカのちんこってかなりでかいだろうな
まぁどんなちんこでも包み込むルールーの胸は最強だ
>>769 仰向けで顔隠してるのか?初めて見たなoznって
触れないでやろうぜw
横から見たらサボテンダー
HP限界突破とかってみんなは何に付けてる?
ひくうていに売ってる空き4のやつでいいのかな
>>774 マカラーニャの森の入り口にいるオオアカ屋がアビリティ付いてない空き4装備売ってる。
飛空艇のは確か1つアビリティ付いてるからやめたほうがいい。
ザナルカンドでのティーダとアーロンの関係ってほとんど明らかにされてないよね?
成長を見守ってたってどの程度なんだろ?
保護者的立ち位置だったのかな?
近所のおじさんレベルだったのかな?
あとティーダっていくつなんだろう・・・スピラ移送時は恐らく成人かな?
でもユウナと同年代(17才)に見えなくもないし
え?公式設定で17歳だぞ
>>766 笑わすなw
酔っぱらってチンコ出すティーダ想像したw
ジェクトが酒乱だからある意味ナイスネーミングかもな。
>>776 アーロンについて会話で言ってなかったかな?
ジェクトが居なくなってから現れた
「ジェクトの旧友」だと言ってる怪しいオッサンだよ
とりあえず現状でスフィア版一周とストーリー進行上とれる攻撃力スフィアとか適当にはめた状態なんだが
ここからすべてを超える物を倒すのに必要なステは何から集めていけばいいかな?
調合も併用するし運とかは面倒なんでとりあえずこれだけは上げとけってステあります?
攻防を上げときゃあとはアビリティでなんとかなる
攻撃255・素早さ・170以上クイックトリック・七曜
これがあれば召喚を盾にすれば簡単に倒せる。
クイックトリックのためにMPもある程度必要
>>780 一周した時点でもう敵はいない。
あいつはただの体力バカだから時間さえかければ倒せます。
なるべく短時間で倒したいなら攻撃力をあげればよろし。
とりあえずまずは攻撃だな
何はなくとも
ぶっちゃけこれだけ255でもなんとかなるくらい基礎的に重要
番外的に重要なのが運
これが255だと序盤からバランスが崩壊する
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 05:00:10 ID:Qd90PJ1HO
運って、何に影響するんだっけ?
命中・回避・クリティカル率
ありがと
武器
ダメージ限界突破
回避カウンター
MP消費1
AP3倍
防具
オートフェニックス
オートヘイスト
レアアイテムのみ
全超と戦う時はこんなかんじが理想かも…個人的に
あくまでも全超のみの話ね
HP限界突破はいらん
どうせ一撃で死ぬから
>>789 武器のAP3倍は全くの無駄。すべ超でAP稼ぎするつもりか?
防具もレアアイテムのみを付ける意味が分からん。そんなものより完全毒防御か完全カーズ防御。
あと一撃で死ぬのは世界最後の日だけだから、HP限界突破でHPを高くしといて損はない。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:42:51 ID:rbjaQfaSO
俺ならトリドリを付けるな
あとMP1はいらないかな
だって食らわないし
トリドラ?
武器なんて七曜で十分だし
キマリのオーバードライブに、もう一つくらい槍の技あってほしかった
それよりサンシャインの10万超えを
ほう・・・キマリの信者か
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:08:37 ID:mPDLTZoNO
茶色い普通のモルボルはキモいけど
モルボルグレードはかわいい
リュックの七曜とったどー!!!したら五万六千くらいになってた。
ごめんなリュック。
雷のとこだけは獲れんかったな。
そういえばティーダは誰かに名前で呼ばれることってあるっけ?
ないよ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:36:24 ID:P3K7NcR3O
ボイスつきじゃないところは呼ばれてた気がするんだけど
>>805 俺の記憶だとザナルカンドのハイウェイと
キーリカでオーラカの誰かに名前呼ばれた気がする
ボイスなしだけど・・・
昔のRPGの喋らない主人公に何か近いものを感じる
主人公目線を楽しもうみたいな
>>791 トリプルドライブより貫通の方がよくない?
ルカで「あんたビサイドオーラカのティーダでしょ?」って言ってくる女もいる
ボイスがなければ変更できるからな
ティーダの名前を「キミ」でプレイしたらユウナは名前で呼んでくれる
オールボイス無しだったら
それなりの遊びかたがあるってことですね
不自然に名前呼ばれないようにするくらいなら、
12みたいに名前固定してしまっても良かったと思うんだけどなあ
だが長年プレイしているとユウナが「ティーダ」と呼び捨てにしてる場面に若干違和感がある
想像だけどさ
>>813 おれもユウナがティーダをどう呼ぶのか想像できない
だいたい男は「さん」付け
女は呼び捨て
キマリも呼び捨て
ティーダさんは何か変だしな・・・
結局キミで落ち着く
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 23:16:42 ID:mPDLTZoNO
>>800 芸術は偉大だ!
でなくて、ポリゴン進化のいただきます最高
モルボルのうねうねした手をもふもふしてみたいww
だめだ。とれとれチョコボ無理だわ。久しぶりにいらいらした。
オメガで虐殺を繰り返したくらい。ちくしょう。
ブリッツのティーダはもっとチートレベルでもよかったと思うのは俺だけ?
それこそどのポジションでも活躍できるような能力で
>>817 インターナショナルでないなら裏ワザ使えば?
余裕で聖印ゲットですよ。
だめだ。目を閉じたらカモメとボールが襲ってくる。発狂しそうだ
え、裏技?よし。ググってきます。ありがとう優しい人
>>820 ググってもわかんなかった場合に書いておくよ。
スタートしてしばらく直進したらUターンして平原に出るだろ?
左スティックを右に倒したままにすると、Uターンの場所でチョコボがうまく
引っかかって時間を浪費できるようになる。そこで1分55秒くらい(ここは個人差がある)まで
左スティックを右に倒したままにしておく。すぐにスティックを普通に戻して
真面目にレースを再開すると、ちょうどカモメにぶつかった状態で
2分をむかえてレースが強制終了される。
すると次のレースからカモメにあたってもチョコボが平然と走るようになる。
この状態で風船を10数個とると0秒という結果を残せるので聖印が手に入る。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:06:55 ID:ZpJ4QlPIO
今から初めてやりますがプレイするにあたって気を付けるイベントや取り逃し注意などはありますか?
>>822 キマリには盗むを覚えさせよう
孤独で戦うとき真価を発揮する
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:01:18 ID:ZpJ4QlPIO
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:04:04 ID:ZpJ4QlPIO
>>825 間違えました。盗むでしたねW
取説での入れ知恵が混合してました
とにかく一周目は自分だけでやってみるのが1番だよ。
自然とストーリーに引き込まれているだろうから
攻略サイト見たら見たくない余計なのを見てしまうから見ない
でも取りこぼしやだから無いか聞く
うん、まあ、なんていうかすごいスタンスだな
酒井法子「ダメ ゼッタイ」
アーロン「これが清純派の本質だ…自らの教えを 影で裏切っている」
ワッカ「人をコケにしやがって…」
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 03:01:38 ID:+FM95Sqb0
初回プレイ中で、ガガゼト山のシーモア戦で負けた所です。
質問です。
1、いろいろ武器ありますけど、アビリティがすべてで、どの武器も攻撃力は
変わらないのですか?
2、雷平原や、その他の場所等、今まで訪れた場所に、
とり忘れアイテム取得の為に、戻りたいです。
ドラクエでいうルーラみたいな呪文や
キメラの翼みたいな市販アイテムはないのですか?
宜しくお願い致します。
>>830 アルベドがエボンの教え守ってないどうだかこうだか
使い方を間違えなければいいどうだかこうだか
リュック薬中説
>>831 1、アビリティが全て。
2、ルーラは現時点では使ない。そのうち・・・
シーモアは強いと感じるかも知れんが、作戦次第でどうにでもなるよ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 03:28:22 ID:+FM95Sqb0
>833
ありがとうございます。
そのうち・・・なんですね。
シーモア戦、頑張ってみます。
>>822 ユウナが仲間になったらすぐにビサイド村に戻って、
ショップの店員の女の子の犬に話しかけなきゃダメ
>>821 ありがとう、優しい人。
無事十五個とってアルテマウェポンとってマカラーニャ湖行ってきたよ!
本当にありがとう。
アルテマウェポンって名前がちょっとイマイチだよね
そうか?俺は好きだけど
特に7の同名の敵倒したら同名の武器が手に入るってのが良かった
10もそうしてほしかったよ
プリンとかかわいいなw
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 19:07:34 ID:MMLUxHEvO
捕獲全部10
種別オリジナル地域撃破
なのに全てをがでてきません… なぜですか´`;?
仕様です
まじですか? う、うったえてやるっ!
>>841 前もそんなのいたな
もう一回全撃破して駄目ならバグだ
>>841 何回かおっさんに話かけ直すかマップ切り替えたりセーブ、ロード。俺さっきもなったよw
俺さっきも ×
俺もさっき ○
最初に無料で戦えるのがカウントされてないのかもしれんね
レスサンキュ だめだでてこない… こういう場合って泣き寝入りしかありませんかね?くやしいです。
全部撃破した直後にオヤジに話してもダメだ
1回出て入りなおして話しかけるんだ
最強武器全部揃えてからシン突撃…と思ったけど、ストーリーから離れすぎて急激にダレてきた
なので突撃しようと思う。おまいらすべ超えとかよく頑張れるなぁ
逝ってきます
ダメです…でてきません 出現条件は
>>841であってますよね?
それ系のレスは、大抵が倒し忘れでカタがつく。
もう一度全地域・種別・オリジナルを全種倒してみるといい。
>>849 クリア後に決まってるだろ、常識的に考えて
10だけまだやってなかったから中古で買ってきて今終わったんだけど面白かった!
はじめの頃ワケワカンネーおっさんだと思っててゴメンよアーロン
アーロンがカッコよくて渋くてよかった
>>850 捕獲リストの2ページ目めくるのを忘れてない?
そしたらオリジナルとかも出ないんじゃないか?
>>852 だよな。泣いてきた
前プレイしたときは気にしてなかったんだけど、10ってプレリュード無いのな
>>856 いや、一応あるぞ、アレンジしてあるけど
確か最初のティーダの名前入力のときらへんで流れてた気がする
>>857 サントラ聞き直したら確かにそうだw
そういえばあれは無かったよな。FFメインテーマ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 15:07:24 ID:a5gF+TVd0
一つ目(目玉系制覇)が倒せません。
バハムートは二撃、用心棒は一撃で死亡しました。
黒の視線10000以上、ショックウェーブ8000位ダメージにより、即全滅します。
倒すには、どの程度の能力値が、必要なのですか?
宜しくお願いします。
現在のステータスです。HP6000〜3000あたりです。
ユウナ
攻撃09 防御19 魔力64 魔防56 速さ40 運17 回避56 命中03
ケイスケ
攻撃46 防御30 魔力09 魔防05 速さ40 運18 回避33 命中31
アーロン
攻撃58 防御39 魔力05 魔防13 速さ19 運17 回避15 命中05
ルールー
攻撃05 防御33 魔力36 魔防70 速さ15 運17 回避72 命中03
ワッカ
攻撃46 防御30 魔力33 魔防09 速さ31 運19 回避14 命中46
キマリ=ロンゾ
攻撃33 防御26 魔力30 魔防05 速さ20 運18 回避08 命中15
リュック
攻撃24 防御16 魔力27 魔防16 速さ61 運18 回避05 命中15
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 15:10:45 ID:a5gF+TVd0
あ、ケイスケがティーダの事です。
すいません。
俺のデータの男キャラは今大体攻撃力100前後あるが、
多分まだ訓練オヤジが作ったモンスターにゃ勝てないぞ
いや、まぁアイテムや技を出し惜しみせず全力で倒しに行ったら勝てるかもしれんけどさ
>>859 まずはアニマとメーガスを手に入れるといいよ。すげえ強いから。
能力値を見る限り、手に入れただけではまだ力不足だろうから
とにかくユウナのレベルをあげればいい。連動して召喚も強くなるから
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 16:10:04 ID:a5gF+TVd0
>861、862
ありがとう。助かります。
召喚獣集め、レベル上げしてみます。
>>857 あれって
昔リリースされた
FF4のボツ曲収録のミニCD
「Final Fantasy 5+1」
に入ってるプロローグのダンスミックスに似てる
というか、このCD知ってる人いる??
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 17:09:50 ID:btsk+dy8O
HP限界突破をつけたいのですが
必要アイテムを効率よく集める方法ないですか?
モルボルグレートにわいろ
神竜にアタックリール×2
のどちらか好きな方を選ぼう
>>865 堅実派なら神龍、一発屋なら全超えを倒しまくる。
インタならH用心棒を倒しまくるとリボンも付いてきたりしてお得。
用心棒ってどう戦えば速く倒せる?
攻撃MAXのアタックリールでもそんなにダメージを与えられない。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 18:20:26 ID:gSQ5Axs2O
>>868 用心棒楽に倒せる頃って
もうデアと戦えるくらいじゃね?
効率悪いよな
ざんまとう頼りもめんどいし
関係ないけど
酒井法子逮捕されてから
レスが減った
>>869 いや、用心棒倒せてもデアリヒターはキツかったりするよ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 20:09:16 ID:Zw5WT5SPO
>>864 のちにアルバム[F.F.MIX]として発売されたあれか。持ってはいるが
以下音楽スレへ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 21:13:35 ID:btsk+dy8O
何回やっても神龍が倒せないお(´・ω・`)
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 21:22:55 ID:GLYMZv0hO
>>872 「老山龍(ラオシャンロン)が倒せない」を思い出した
>>872 確か俺は神龍戦はワッカのアタックリールとティーダのクイックトリックで速攻で勝ちまくってた記憶があるな〜。
どうしても勝てないならパーティをティーダ以外逃がして、ずっとクイックトリックやってればほぼ100%で勝てると思いますよ。相手の体力は200万くらだから、こっち側が回復さえ怠わなければ大丈夫だよ。
>>868 そこら辺の雑魚で用心棒の好感度をMaxにして、H用心棒にぶつけて毎回6万くらい払う。
いい防具が出なかったらリセット。
ストーリー途中でも問題なし。
リボンがあるとオメガ遺跡とかが多少楽になるねw
>>874 詳しくありがとう
ちょっとやってみます^^
>>875 868じゃないけど
さっきまでやってたわ
防具だけじゃなく
ダメージ限界突破の武器落とすのもおいしい
ヘレティック用心棒は
召還獣用心棒取った後に
速攻で戦えるからね
ルールーやユウナの武器落としたら
連続魔法アルテマが結局強い
ボスもアホみたいに楽に倒せる
リボンとかデアリヒターとか ん? て思ったけどインター版やってる人なのね。
無印とインターは微妙に違うから迂闊にレスできないなこりゃ。
>>878 確かにお互い確認した方がいいね
通常版とインターナショナル版は
ゲームバランスも違うし
訓練場で最初にタダで戦えるときに倒しても、倒した数にちゃんとカウントされてる?
>>881 答えがわからないなら無理してレスしなくていいよ
お前ら
仲良くしてる暇があるならまとめて帰れ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 14:48:29 ID:vWpX0Y8xO
皆さんのブリッツメンバーはどんな面子?
>>885 ティーダ、アニキ、ルムニク、ワッカ、後は気分かな
中学生の時初めてプレイした時はシンの存在がいまいち納得いかなかったが、
最近の異常気象ってまさにリアルシンだよなあと思う
ルールーの胸にクイックトリックしたいっす
>>886 ティーダ ワッカ
アニキ
ザリッツ ロップ
ジュマル
これで終盤まで十分強いから他は入れ替えてない
ウェッジを序盤はFWで終盤はGKなんてのもいい
温暖化等による異常気象で被害が続出
そもそも温暖化は科学が発展した代償
それは人間に与えられた罰、つまりシンってことだろ
10って宗教問題といい何気に風刺多いよな
>>891 全く同じだ
アニキ以外最初の大会の後すぐスカウトできるからいいよね
みんなワッカ使ってんだねえ
ワッカも最初は確かスカウト出来なかったから、今では
みんなレベル25とかなのにワッカはレベル3だからスカウトしてないや
ちなみに俺はこう
ティーダ ブラッパ
アニキ
ベリック オーデ・グアド
キッパ
控え ウェッジ
アルベド族率高い笑
アルベト使う奴は宗教に入ってそう
なん……だと……?
よく考えたらシンと正面から殴り合ったティーダ達って凄いな
アルベド語を聞いてると、何か韓国語に似てるよね。
参考にしたのは韓国語(朝鮮語)なのかな。
頭大丈夫か?
単純に日本語を並び替えただけだろ
>>898 当方、東南アジアで生活してたが
アルベド語の文字はタイ・ミャンマー系にクリソツ
特に砂漠のアルベド人が中央アジア、アラブっぽいから
逆にベンガル系なのかも
(バングラデシュはミャンマーの側)
同じイスラム教だし、インド系入ってくるし
リュックとかアニキは肌白いけど
リンが茶色ってとこが
なおさら東南アジア周辺の空気がある
アラビックも結局白人っぽいけど
顔のほりが深いしね
契約金1ギルワッカコーチ
結局、誰が本当は外国語に詳しいのやら…
ブリッツのメンバーはいつも女贔屓で選んでしまう
ティーダ
シャーミ
キユリ
シュウ
ロップ
ルムニク
序盤しばらくはFWシュウのMFシャーミのDFキユリでやってた
ビルーチャも入れてやって下さい
>>905 FWの能力的にはシャーミよりビルーチャの方が上なんだよな
ただシャーミの方がかわいい
全然、関係ないけど、チョコボイーターを海に落とすにはどうしたらいいんでしょう。
どんなふうに落ちるのか、見てみたい。
>>907 とにかくラリアットをくらう前にダメージを与えてひっくり返す。
普通にレベル上げをせずにその時点まで進んでると結構難しいかもしれないけど。
ポイントはルカでティーダの武器をオオアカ屋から買っていること。
スロウ攻撃のアビリティが付いているので、これでチョコボイーターをスロウにできれば
比較的簡単に海に落とせるよ。
>>880 たしか最初のはカウントされないはず
金払ってのバトルをこなさないと全越えはでなかったよ
ジェクトシュート2ゲッッッッッツ!!
>>902 アラビア語に似てるなをて
一言も書いてないけど
レベル上げすぎた…
アルテマもオメガもクソよえぇ
お、お前もあれだな。ザナルカンド遺跡でレベルをクソ上げた口だな
グレートブリッジでレベル100まであげた
ごめんキマリ・・・
みんな平均的に強くしよう
↓
序盤使えないキャラがおいやられる
↓
キャラ差が広がる
↓
つのなし
>>913 いや…調子に乗って、ドライブをAPにとピンチにドライブをつけて
オーバードライブタイプを危機にしてマジックポッド相手に△連打よ
>>908 >>914 レス、どうもです。チョコボイーターが崖から落ちるところ、見ました。
面白かったです。
ルカで優勝した直後のファイルが残っていたので、そこからやり直しました。
ティーダの剣を買って、ミヘン街道をリンの宿まで3往復しました。
ルールーにファイラを覚えさせたら、割と楽に倒せました。
ミヘンセッションでワッカがルッツをなぐるシーン初めて見た。
もう5回ぐらいクリアしてるのに。
あとガッタが死んでいるシーン。フィクションとは言え、感情移入した。
戦争はイヤだねえ。
グレートブリッジでは一時的にキマリが抜けてるから
その上、あそこは結構稼ぎやすいので、キマリだけ置き去り状態って事じゃね
レヴェル100の意味が分からないんじゃない?
SL99ってことだろーね
俺もレベルレベルって何のことを言ってるんだこの人たちはって思ってた。
スフィアレベルこそあるものの10においてはレベルはないに等しい。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:46:42 ID:wLo3sv510
俺もグレートブリッジで相当稼ぎまくった。
音楽もいいしノリノリだった。
キマリには悪いが。
>>921 あそこ稼げるよな
その後で着くナギ平原が
だだっ広い上に敵強いしAPしょぼいし
召還士だけでなく
毎回ナギ平原でゲームをやめる俺がいる
何と言われてもシーモア終異体が嫌いだ
>>927 ボス戦闘はおもしろい
けど几帳面な俺はナギ平原につくと
訓練所の狩りを併用するから
すべてがダルくなる
ナギ平原+用心棒の洞窟+ガガゼト
トンベリやゴースト
ダークプリンが出なくてウザすぎる
せっかく改造した武器も使えないし
ならやるなよなんて
言わないで(>_<。)
>>931 飽きたら
前育てたデータで訓練所のボス倒しまくって
鬱憤晴らしたり
もう一回ヘレ用心棒5人倒しまくったり
俺Zueee!して
日にち置く
あとのこと考えるとほかくの武器を装備せずにはいられなくなるな
その時点でスフィア盤止まっていた俺はまだいいが、普通の進め方で几帳面な人にとっては地獄だろうな
改造自体、ナギ平原以降いい感じになる気がするが。
レアアイテムとか即死攻撃とか・・・
捕獲に即死攻撃改、石化攻撃改つけてればガガゼト以降も余裕でしょ?
さくさく敵を捕まえられるよ。
ダメージ限界突破付きの改造武器で攻撃力255運255でも常に99999ダメージ与えられないんだな。
やっぱり七曜が最強武器だ。
訓練所の一部を除けば常にカンスト
まあODまではさすがにアレだが
何度見ても、味方の石化破壊は救いが無さ過ぎるなw
これで戦闘後に生きているとか、ありえん。
知らないうちに死者になってたとしか思えない。
>>934 以前はそうしてたけど
オーバーキル出せないのがつらい
インターナショナル版で運が良ければ
ダメージ限界突破武器も
入手不可能ではないので
それを使えないのが
おもしろくない
さらに連続魔法を覚える事もできるのに
それも控えにゃならん
訓練所はクリア後の方が精神衛生上いいかも
何回プレイしてもいつも思うことなんだけど
ツノなし〜ツノなし〜っていう時の手をパンパンする動作が地味に好き
ちくしょう
リュックかわいいなあ
>>937 たしかにw
あれで死なないんだから結婚式のときにたかが銃に制止させられるのが不自然だよな
石化破壊→戦闘後にくっつける→石化解除
無問題
ティーダ石化→破壊
ワッカ「おいっ大丈夫か?これ・・・」
リュック「大丈夫、大丈夫、これをこうして・・・ほら出来た」
ワッカ「すっげ〜〜」
リュック「まっ適当なんだけどねw」
ユウナ「大丈夫かな?・・・パーツ余ってるよ・・・」
ドラゴンボールZダーブラつば石化状態でちびトランクスにうっかり
破壊されたが頭部残ってて後に再生復活ピッコロが思い出される
>>938 几帳面なんだね。
俺なんかガガゼト以降敵が強いから一匹捕獲したら
後はとんずらで進んでいくわw
それだと、強制バトル(ボス戦とか)になったらツラいだろ…
レベルが上がらないんだから
>>946 ジェクト以外のボスはスフィア盤を動かさなくても
戦い方次第でどうにでもなるよ。
逆に、ザナルカンドですでに連続魔法を覚えてしまったら
ボスが雑魚すぎないか?
中学生の時よく言えば小細工無し、悪く言えば単細胞な戦い方で相当苦労した聖地のガーディアンを
大人になってからリフレクひとつで手玉にとったときは、なんか切なくなった
>>945 俺も次回からそうしようかなあ(笑)
もう何回もプレイしてるし
変態シーモアに負ける事もないだろうから
用心棒だって無理して取る事ないし
カルテット99使えば(ry
余談だが
スフィア盤成長なしプレイで
ラストまで行ける人
本気で尊敬する
スフィア盤封印プレイはダメージの取り方さえ分かっていれば割とゴリ押しでもいけちゃうんだよな
ステータスリール取るために、はぐれオチューで戦闘数250まで稼げば召喚獣無双状態だし。
ストーリー進めるうちに自然と最大まで成長した召喚獣は、補助魔法も覚えさせていればオメガ遺跡で普通に戦えるわけで・・・
調合を制限しないなら行動順の調整など小難しいこと考えるまでも無い。
通常プレイとは違ったバランスを味わえてお勧めだぞ。苦行には程遠い難易度だ。
捕獲までやるならば全キャラに活躍の場があるしな。
>>949 スフィア盤未使用は通常プレイよりおもしろいよ。
時間も通常とそんなに変わんないし。
後カルテットも強すぎるから封印したほうがいい。
>>950 >>951 へ〜ぇ
おもしろそうだね
たまにブログで封印プレイやってる人見るけど
やってみようかな
アルティマニアオメガって本買えば、色んな封印プレイ載ってる
俺は興味ないけど
同意
封印プレイってのは通常進行で楽しめない場合にやるものだからな
俺は通常で満足してる
ブリッツでルムニクと契約するという事は、
ウイイレのマスターリーグでブッフォンを獲得するのに等しいことなり
ルムニクは強いけど
実際、ティーダさえいれば1試合5,6点とれるし負ける事がない
まぁ中盤以降は負けることないわな
だから長い時間だけが敵だった
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 06:02:16 ID:iLiV1Lo1O
初めてやってるんだがこれって2周目にデータ引き継いでできる?
アルベド語辞書以外出来ない
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 10:12:04 ID:XbXv451IO
インタ版やってるんですけど、HP限界突破なしでデアリヒター倒せると思いますか?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 10:54:59 ID:jHQ2Rs7EO
ナギ平原まで来たけど急にダレてきた。なんでかな?いきなり訓練所とかサブイベが出てきたからかな?
ナギ平原の敵、AP少ねぇW
キマリの敵の技がジャンプしかない。竜剣なんて普段使わねぇよW
ナギまで来てたら、サンシャイン以外は大体揃ってるはずなんだが…
まぁビランとエンケから一気に盗ればいいだけか
封印プレイ、とまでは言えないまでが
進路一直線+意図的な召喚獣ODタメなし
で十分面白い
中〜後半の変態露出狂の男女がたまらない
全体攻撃、ステータス攻撃にいっぱいいっぱいになりながら
でも頑張ればけっこう勝てたりするのがたまらん
負けたら長い話をもう一度聞かなきゃいけないバツゲームもちょうどいい
幽霊サボテンダー見づれー
雷とエンカウントうるせー
結局見失った
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 19:56:09 ID:XbXv451IO
>>965ですよねぇ…
5年ぶりくらいにデータ見てみたら、防具のアビリティが
【オートシェル】
【オートプロテス】
【オートヘイスト】
【リボン】
こんなのが4つもあるし。何考えてこんなの作ったんだろうな、俺。
ランドウォームとヴァルナが全然出てこない
モルボルグレートは何匹も狩ってるのに…
場所間違ってるのか?
モルボルグレートより出やすいと思うけどなぁ。>ヴァルナ
奥の方行くと良いと思う。
シンの体内の死せる夢の都の奥だよね?全然出てこない('A`)
そんなに出ないなら、オメガ移籍で狩れば
よく出てくるよ
>>969 悪い言葉が足りなかった、シンの体内でも出るんだよね。
オメガ遺跡の奥の方で俺は狩ったよ。
そこまで出づらい方ではないと思う。
オメガでヴァルナ出た〜!
後はランドウォームだよ〜!
エリア違うのに出るなんて(;´Д`)
ありがとうございます
つかヴァルナって本来オメガ遺跡のモンスターじゃなかったか
まぁオメガはシン内のモンスターよく出るんだけどね
ランドウォームは捕獲できないぞ
Σ(゚д゚lll)ガーン
体内行ってきます
マスタートンベリ1匹捕まえれたよ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:51:18 ID:BAreOEeTO
>>965 不可能なのかな
はげます*5
オートプロテス
でギリギリ9999ダメージ押さえれない?
召喚対策はあったっけ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:29:09 ID:XbXv451IO
いや、別にダメージは10000以上喰らっても構わないんだわ。ただ、リレイズとかの対策も間にあわないくらいの猛攻だったとしたら…何でHP限界突破つけなかったのか自分で不思議なの。
先制って地味に便利だね。
どうせならさきがけ
第二形態は素早さが255だから結構厳しいよ
死ななくてもアーロン以外はダメージが激減してるから回復に1行動取られ、腕の撃破が間に合わなくなるかも
あと確か腕の打撃は1万以上確定だったかと・・・
ただし、用心棒様がいるから倒せるかと言う点ではYesだな。
まあ、折角やる気になったんだし、最初からやり直すのも一興じゃないかな。
今オリジナルで防具作ってるんだけど皆アビリティどんな感じでつけてるの?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 07:44:57 ID:YmvY8QIXO
>>983 インター版だが、
・HP限界突破
・オートヘイスト
・オートプロテス
・リボン
キマリのスフィア盤だけどキマリの所が全部終わったら次ぎどこのエリアにいく?
アーロン殿?ティーダくん?ワッカ様?
いちおーアローン殿にしたけど。
最近はじめたのですが、マカラーニャの森の蝶探しがクリアできません
コツとかありますか?
当たり前だが、何度もやって蝶に当たらないルートを覚える
>>985
ありがとう リボン無いから構成困ってたんだ・・・
オートフェニックスとか不要?
>>989 オートフェニックスはつけておいた方がいいと思うよ。
>>988 ありがとうございます
なんとかやってみます
>>990 ・HP限界突破
・オートヘイスト
・オートフェニックス
・完全毒防御
っての作ってみたんだけどなんかこれはこうしたほうがいいっていうのない?
これで大丈夫?(一個しか作れなかったけど…)
>>989 戦う相手によるかな。即死の単体攻撃してくる相手にはかなり役立つ。でも勝手に少ないHPで生き返ってしまうのが残念。
まあ付けるかどうかはご自由に。
>>992 俺の考えだけど、オートフェニックスとオートヘイストは必須。
HP限界突破はいらない。残った二つに石化防御と混乱、バーサク、毒の
いずれかをつけとけばいいと思うけど。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:26:56 ID:UwrmcS5wO
>>992 二つ用意すればどう?
1.HP限界突破
オートヘイスト
オートプロテス
(完全毒防御/リボン)
2.オートフェニックス
オートST異常回復
(完全石化防御/完全混乱防御/完全バーサク防御
/オートシェル/オートヘイスト
など、好きなの2つ)
二番目の最後2つは
いろいろ意見あるけど
戦闘不能からの復帰キャラは
行動の順番が回ってくるのが遅くなるので
パーティーには極力
オートヘイスト持ちを用意したい
オートヘイストとオートフェニックスがあれば大抵なんとかなる
自分が攻略サイト回って辿りついた結論はこれ
・すべてを超えし者用
HP限界突破/オートへイスト/オートリジェネ/完全毒防御
・ステータス異常回避用
オートST回復薬/完全石化防御/完全混乱防御/完全バーサク防御
だめだ…蝶探し挫折しそうだ…
ヘタレすぎてだめぽ
1000ならX-3が出る
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!