【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.125【DQ6】
よくある質問とその回答
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
>>1乙
しかし前スレの誘導でドジっ子ぷりが見え隠れしている
5 :
変態:2009/06/28(日) 21:43:15 ID:ol/9i80JO
ターニアの小陰唇と膣は俺のもの
ごめん
余りにもギリギリだし立ててくれただけで無問題
新スレ乙
そして前スレで書きそびれたけどスミスは過大評価どころか全仲間でも最強級のキャラ
やりこみ派で最終ステ重視の人なんじゃない?
スミス早熟とかも行ってたけど力が伸びまくるのレベル30くらいからだし
ロビン2、対ザコだけじゃなくて対ボスで活躍させたいんだけどな……
もうムーアとドレアムくらいしか残っていないという罠
アクバー前でセーブ→ノーセーブでムーア撃破→裏ダンジョン
に行けば、高熟練度ロビン2でゾゾゲル・ドグマ・アクバーとも戦えるけど、
その場合はメタルキングの剣・ドラゴンの悟り・その他ムーア城のドロップアイテムを諦めねばならん
最近再プレイしているが、所持金上限が100万Gだから、穴掘りは本当にいい稼ぎになるね。
昔は効率がいまいちなスロットを苛々しながら回していたが、
66万Gの元手さえ作れば、1時間ちょいで100万G→5万コインくらいの稼ぎは堅い。
まだグラコスも倒していないのに、メタルキング鎧が買える300万Gを貯めてしまった。
14 :
sage:2009/06/29(月) 01:19:22 ID:rGUlsavR0
>>14 日本からブラジルまで掘り進むのかw
(実際は日本から完全に真下に向けて掘ったら反対側はブラジルではないらしいけど)
メダルと宝の取りこぼしが無いならスミスホイミン勧誘するまでもなく
人間6人とドランゴとドレッサー兼格闘場役のピエールでも楽にムーアを倒せる
日本の真反対はブラジルの沖の海、
沖縄ならかろうじてブラジルの陸地になると思った
>>9 レベル50カンストで力の種全部つぎ込めばはぐれメタルを疾風斬りで倒せるようになる
あとはあんこくまどうのザオリクとセットで加速的に経験値稼げるから
もう晩成とか関係ない
だからそこまで最速で到達できるスミス最強
もちろん普通に一緒に冒険してるだけでも十分強い
>>19 「力の種全部スミスに」というのがキモだな。
モンスターからのドロップ率を考えると、レベル50止まりのスミスよりも他のキャラに使いたいという人多いんじゃない?
>>19 力の種全部注ぎ込んでも届かないよ
というかそれあまりにも非効率的で無駄すぎるから
トビー辺りで良いんじゃないの?はぐれに疾風突き
ドランゴでもトビー程じゃないが十分速いと思う
攻撃力625だったっけ
追記すると
力の種はあとから4人盗賊で狙った方が早い
あとから、って
はぐれメタルを殴り殺せるより後って何時だよ。
あんこくまどうはぐれメタル狩りをすれば1回の戦闘で10万100万単位で経験値稼げるから
それ以降のレベル経験値は誤差も同然
だからとにかく最速で攻撃力が512に届くのが重要
やればわかるよ
力の種を集めるのはまずは6個くらいオークマンでも狙ってればよろしい
それ以上は全員レベルがカンストしてからで十分
力の種をスミスに使ってまでやることじゃねぇと思うんだがなぁ。
山彦の帽子やメタルキングヘルム獲得・カダブゥ参入
ここまでやって攻撃力512越えてないドランゴやトビーがいたら、
スミスに力の種を入れてもいいかな。
はやくはぐれメタルを狩れるように… とはいうが、
はぐれ狩りは、
1.キラーピアスメタル斬りなどで、1ターン目の最後確定
2.攻撃力512越えで、1ターン目の最初確定
の2とおりがあり、2.のほうでもそこそこいけるだろう。
それよりも、カダブウをできるだけ低めのレベルで仲間にすること、
こちらのほうが価値あることではないか?
さらに、キラーマシン2の二匹目がいれば、
もっとメンバーとっかえひっかえの楽しさで、
骨の髄までDQ6を味わえる。
パーティーが強くなりすぎないように、
ベテランキャラとアマチュアキャラを混ぜて、適度な難易度をより長期に楽しむ。
このように考える俺はおかしいのだろうか?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 12:22:52 ID:pyr9+qTxO
主人公とバーバラにはなるべく寝てもらってレベルは低いまま
ハッサンミレーユチャモロでムドー2連戦までやったのだが
主人公いないムドー戦と言っても、ほのおのツメ使うだけだし
あまり大差ないなって思ったわ。
ムドー以降は使わんと決めたらレベリングを気にせず出来るし
もしかしたら反対にラクかも知れないけどな…
さて、スライム辺りから熟練度上げる作業が家に帰ったら始まるわ。
本当バーバラ預けられないのが不便すぐる
まぁ力の種×18→スミスはカンストには確実に近道だ。
対ムドー戦がムズいって言われるのは、普段腕力をふるうキャラ(ハッサンと主人公)が道具係になるっつー必勝法が意外だからだろうな。
>>26 あんこくまどうはぐれメタル狩りって、スミスいなくても毒針しっぷうづき×4でいけたような
無理だったっけ?
安定させるまで難あるが毒針疾風もある以上力の種は勿体ない
そもそも高lv前提にしたらスミスはゴミじゃないのかと。訳分からんね
力の種なんて無くても主力は力500になるから、とか。
キラーピアスは強いけど最強じゃないから、という枕詞が付いてれば
まだ考慮できなくもないんだがな。
カダブウ初仲間記念カキコ
フツーにプレイするなら力の種は主人公か?
アモスは変身あるしドランゴハッサンは十分強いし
ハッサンがベターだろう
種はもったいので、ふくろに入れて後生大事に取っておきます
確かに雫は使ったことがない
ハッスルダンスがチート杉
リメイクでは廃止とか一部のキャラしか覚えられないとか自分のHPは減るとかしないとダメだ
ただ、ハッサン「そ〜れ ハッスルハッスル!!」のフレーズは失いたくないが
むしろマッスルダンス
マッスルマッスル〜
バイトヘルのラーメンタイマーしか思い浮かばない
筋肉いぇいいぇーいっ!
そ〜れ、ハッサンハッサン
かっこよさはハッスルダンスに繁栄されるとかにしたら良いのに
男性は女性に比べ回復量半分とか。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 21:54:11 ID:x0xaNCDDO
前スレにFEの話題があったが
まさにDQ6とは正反対のステ設定だね
FEは昔からイケメンの成長率優遇で
DQ6はハッサンアモスチャモロが強くてテリーが雑魚
開発者の趣向が色濃く出ているね
3,4では女の方が優遇されているくらいだ
つまりテリーだけが異端
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 22:22:49 ID:pyr9+qTxO
リメイク3は特に女に優遇。
全装備中最高級のひかりのドレスがあったり
そのほか、パラメーター的に有利になるセクシーギャルとか…
ムキになって男だけでプレイしたわ。
DQ6発売が先か、俺が童貞を捨てられるのが先か
まあDQ6だろうな
ふむ
ピエールいいね
一番早くレベル99になった
職業勇者でHPMP両方700こえるし
ピエールってステ的にはテリーと対して変わらないような気がする
>56
仮にドレッサーと格闘場が無ければ6のピエール使う人は2週目でテリー使うのと同じくらいの物好きって言われてるよ。
つまり、格闘場に特化してオマケでドレッサー7を通過できるキャラと考えればおk
ピエールのスペ勿体無いからホイミン使うなら
賢者の石引き換え券だな
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 02:12:32 ID:fb8Dj4Vg0
ターニアは渡さないぞ、ラドン君
2周目以降テリーをスタメン起用ってみんなやらないか?
1周目はレヴェルに差がついたせいで弱かったんだろーと思い2周目ためすが、フツーに微妙で。
素早さだけ妙に高いっていう。
1週目でレベル追いつく頃には激強になるものとワクテカして馬車に、
…あれ?って人のが圧倒的に多いんじゃね?
地球の丁度ど真ん中だと浮く事ができるんだろうか?
腐女子は外見重視の低能だから
テリーが幾ら使えないからって萌え根性で使い続けるよw
しかも爬虫類にすら嫉妬するから、本来の役割である引換券も発揮出来ない
当然ハッサンやアモスと言った有能ブサメンは速攻ルイーダだよ
腐女子って何か間違ってるよね…全ての意味で
バーバラ使えるよって言ってる人と大差なくないか
俺はテリーよりはバーバラのが使えると思うけどな・・・・w
ドラゴルペガザル…
カー!
バーバラの場合テリー加入までに特技がそろうからな
僧侶と盗賊極めればサブとして十分、反面テリーはパラは弱いし政権、回し蹴りもない
引き換え券以外に使い道がない。マジで使えないよ、この青い人
素早いじゃ〜ん
縛りプレイでもなければミレーユ一人で十分。
SFC今から始めてるが・・・
マンドラゴラとぶちスライムに殺されかけた・・・
シエーナまで遠いなぁ・・・
テリーは使いようによっては役に立つよ。プレイスタイルしだいなんだけど、
じっくり鍛えて進む人にはテリーは弱すぎるだろうね。
自分は低レベルというほどではないけど、レベル27、上級職なしでヘルクラウド着いちゃうから、
テリーが弱すぎるとは思えなかった。
まあそれでも確かに攻撃面は貧弱だ。力も弱いしいい特技もない。
でも素早いから、アイテム係をさせるとなかなか活躍する。
自分は30レベルくらいでムーア行くんだけど、それだとテリーは必須だと言ってもいい。
素早さとHPを兼ね備えてるのはテリーしかいない。(ロビン2もいるけど仲間にしにくいので)
ミレーユとかじゃムーア戦で前線に出すのは無理。
テリーに賢者の石・時の砂・世界樹のしずくとか持たせとくとかなり安定する。
逆に言うとムーアと戦う以外では使うメリットが見つからないんだけどね。
あとは裏ダンの扉を開けるのを早めてくれるくらいかな…
早すぎるよ、ありえねえ
そこそこタフで便利な賢者の石係としては使える
主人公が常にハッスルしなくていいし合わせて回復量を増せる
ミレーユホイミンより死ににくい
打撃要員として全く考えないならテリーはクリアまでなら使えます
馬車の空きはないけど
無職人間プレイならテリーはツヨイ
限定すれば使えるよってのは、
一般的に弱いって言うんです。
ロビン2ってそれなりに育つまでHP低いと思うんだけど
そんなこと問題じゃないンですよ
2周目は主人公のレベル25でデュラン突破したから、
テリーは力とMP以外主人公より上だった。
素早さは断トツ、HPはハッサンより4、5低い程度でドランゴ含めて3番。
みんな基本職のなか優先バトマス。
テリー強いよテリー。
>>76 限定すれば使えるってのと、まったく使えないってのとには大きな差があるのだよ。
あと、テリーが一般的に強いなんて誰も言ってないんだけど。
もしかして誤爆?
何いらいらしてんの
早足でクリアするとテリーが強いのは疑いの余地がないが
>>79 ぶっちゃけ「バトマスが強い」って言ったらそれまでですよねー
ま〜そこは主人公に勇者の才能があるように、
彼にもバトマスの才能があるってことで。
コイツはスミス強いよって訳の分からないこと言ってた奴じゃないの?
>>81 76の反論があまりに的外れだったので、イライラしました。
ちょっと反省します。
スミスは普通に強いし
スミスはドレアム20ターン撃破後も遊び続けない限り
嫌でも最強クラスになってしまうだろ
まあ、その撃破後も遊び続けると、迷いなくリストラ対象になるのがアレなんだけどな
>84は「はぐれ狩りはスミスに力の種全部つぎ込んでやるのがいい」って書いてたのを言ってんじゃないの
ムドー討伐の前にバーバラが私は残るわって言ってたけど、自分が城まで導くドラゴンだって自覚してたのかな?
どうでもいいけど
ハッサンスミスアモス主人公って並べると誰が主人公か見た目よく分からなくなるよね
6週位したけどスミス使ったことないな
腐った死体3体と主人公で分身の術プレイが出来るよー
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 16:57:30 ID:pGlKW6wTO
>>72 俺がクラウドつくのは大抵35前後。早くても30は超える。
だからメインでテリーを使ったことがないわ。
普通にやってる分にはその頃28〜30くらいだろうし
ドランゴだけ使っちゃうよね
結局、テリーのために馬車の枠を潰す意味は全くないという結論にしかならんな。
スミスが強いなんて、予備知識なしじゃわからないって
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 17:38:52 ID:8lPmWgxxO
5があれだったしな
6で大出世だ
ピエールと逆
テリー(笑)より使える人(魔)材が居るのに
何が悲しくて貴重な馬車枠をテリー(怒)の為に使わにゃならんのだ
テリー(悲)なんて使うとは、非効率且つ重大な機会損失と言える
特技を教えてください
主人公「上級職1つで勇者になれます」
ハッサン「力仕事なら任せろ!」
ミレーユ「混乱しません」
バーバラ「マダンテかな」
チャモロ「スライムアーマー装備できます」
アモス「夜はモンスターです」
ドランゴ「最初からドラゴン職です ザオリクもできます」
テリー「最強の牙を装備できます」
スライムアーマーって長所っていうほどのもの?
どっちかというと
テリー「ゾンビキラー装備できてゾンビ斬りできる」
かねぇ。
主人公とアモスがバトルマスターになってないなら
それなりに。
チャモロはステータス自体は晩成で中盤までイマイチだが、職歴的に恵まれてるからな
テリーはせめて武闘家マスターしてりゃパラディンコースもありえたが…
みなごろしの剣の有効活用ってある?
チャモロはベホマザオラル持ちだから馬車で不人気職を極めつつ回復タンクやれるし
取り敢えず入れとくと役立つから使っちゃう
バーバラも回復タンクとして有用だな、MP高いし最初に僧侶にするとだいぶ楽に
ホイミンがいれば大抵は困らない
>101
元の力が低いからハッサン・アモス・ドランゴに隼斬りでもやらせた方がいいじゃん。
ジャミラスの前に並ぶとき3人の方がいい具合に並べるような気がする
>64
ハッサンやアモッさんはブサメンではない
とても男らしくて勇ましい顔つきじゃないか
見た目といえば、ミレーユとテリーって、よく見ればそっくりで姉弟確定なのに、
俺はミレーユに言われるまで気づかなかった。
キャラ絵の時点で気づいた奴なんているの?
俺のプレイスタイルでも見ていきな。
1週目はみんなひたすらマスターしまくったが、さすがに飽きて
2週目以降はほとんど役割決めちゃってたよ。
今やれって言われたら、多分こうする。
・主人公
あそびにん⇒おどりこ⇒スーパースター⇒ゆうしゃ
・ハッサン
せんし⇒ぶとうか⇒バトルマスター⇒ドラゴン
・ミレーユ
まほうつかい⇒そうりょ⇒ぶとうか⇒パラディン⇒けんじゃ
・バーバラ
そうりょ⇒まほうつかい⇒せんし⇒けんじゃ⇒まほうせんし
・チャモロ
ぶとうか⇒そうりょ⇒まほうつかい⇒けんじゃ⇒パラディン
・アモス
まものつかい⇒とうぞく⇒しょうにん⇒せんし⇒ぶとうか⇒レンジャー⇒バトルマスター
・ホイミン(必ず仲間にする)
まほうつかい⇒そうりょ⇒せんし⇒まほうせんし⇒けんじゃ⇒はぐれメタル
・ドランゴ
テリー⇒ぶとうか⇒せんし⇒ドラゴン⇒バトルマスター
>>109 糞腐女子から見たらブサメンと言う事だろ
奴等は喪女だから漢の価値なぞ理解出来る筈も無い
外見優男重視のペラい価値観しか持ち合わせていないからな
あ
テリー「ゆうわくのけん装備で五月雨剣を早く覚えて使えます」
主人公「もうこの時期にはいらないから」
テリー「ゾンビキラー装備でゾンビ斬りできます」
主人公「ドランゴの普通の打撃の方が強いから」
テリー「バトマスの★を早く稼ぐことができます」
主人公「魔法戦士の★は早く欲しいけど、バトマスは誰かが就いてるからいらんんわ」
テリー「なぜかオリハルコンの牙を装備できます」
主人公「オリハル牙はスライムにやるから」
テリー「デーモンスピアで五月雨剣も強いです」
主人公「ダメージ少なすぎるわ」
テリー「ど、道具役としてがんばらせてもらいます…」
主人公「ダークホーンかキングスライムがそれやるから」
テリー「お願いします! なんとか馬車にでも置いてもらえないでしょうか」
主人公「クリア後に、はやぶさの剣でメタル斬りではぐれ狩りお願いするわ」
テリー「ありがとうございます!」
主人公「トビーがちからカンストするまでね」
テリー「それ以降は一生ルイーダですか」
そういえば、魔神斬り要員には使ったことがあったな。
まあリメイク6さえでれば、テリーも嘲笑から嫉妬の対象に変わるに違いない
メタルキングとか魔人切り等会心の一撃じゃないと倒せない
前スレで主人公+バーバラ+モンスターのプレイ始めた香具師だけど
ようやっと念願のキラーマシン2を手に入れたぞ。
週末の土日辺りにはムーアクリアできそうな予感。
お前ら毎日テリーテリー言ってよく飽きないなあ・・・
そんなに愛してるのかw
>>120 それでも結局ピエールが実質的な勇者なんだよなw
まぁまじんぎりは強いけど
>>119 興味無くても負けてるチームや弱いチームを応援したくなったりするだろ?
>>120 その動画のおかげでテリー大好きになったからいろんなDQ6スレでテリー弄り回してるわ
>>120 それ好きだった
聞いてくれ
さっきおかんがキレて部屋に襲来してきておいらのスーファミからドラクエ6のソフトをもぎ取り
さらに本体もろともフローリングにぶち投げたんだ…
半年くらいプレイしてなかったからもうオワタと思って恐る恐る電源つけたら
カタブウもロビン2もドランゴも生きてたああああああぁぁぁああああああ!!!!!!!
俺も十年近く前にそんなことがあった気がする
>>118 週末の土日
毎日がエブリデイですね、わかります
まぁ、リメイク出ればテリーは厨性能にまで強化されて違う意味でテリーテリーと騒がれるだろうな。
>>129 別に強化されてもそれはそれでバランス崩れるかもしれんからテリーは使わないけどな
念願のエンディングだというのにそそくさと馬車に戻るテリー
やはりお前はそこが落ち着くんだな…
本当の定位置は酒場だけど
あぁ、アレは久々にみんな集合しても馴染めてないってことかw
>130
テリーを8人の中に入れる人はスタメンで使うんじゃないの?
ある意味馬車の中はテリーにとって一番遠い場所なんじゃないかと思う
わざわざテリーを連れ歩く理由なんてのは「使いたいから」だけだよな
パーティにいても馬車に入れっぱなしじゃ圧迫にしかならんから酒場かスタメンのどっちか
お前ら初プレイの時を思い出せよ
仲間になったとき一番ワクワクしたのがテリーだろ?
ステ見てちょっと微妙?とか思っても
ほとんど疑問も持たずに馬車に入れただろ?
>>135 ぶっちゃけそうだったw
当時の小中学生だったらかっこいいって理由だけで入れてたんじゃないかな
まあそれも昔の事だよね!
ハッサン→やった!一人旅が終わるぞ。おお、力もHPもレベルの割りに中々だ。主人公と同じLvになればきっと追い越すな!
ミレーユ→貴重な魔法要員きたな。これで戦闘でいろいろな事ができるぞ。
バーバラ→お、ついに4人パーティか。ミレーユは補助多いから純魔法使いは便利そうだな。
チャモロ→バーバラはちょっと期待はずれだったけど、純僧侶はやっぱ安定してるな。打撃も武器さえあれば中々よさそうだ
アモス→へぇ、中々強いじゃん。
ドランゴ→強い!このレベルでこの能力!しかもドラゴン職って??
テリー→愛着のあるキャラ使いたいし・・・
戦力が充実した後に加入(しかも加入直後からずっと弱い)だから全然・・・
期待の少なさではアモスの次に下だったよ。
おれは初めてモンストル行ったとき町の厄介者を追い出すイベントと勘違いしてたorz
テリー好きだから入れてる
メタルキング装備
主人公越えた
小鳥が巣立つ親鳥の気持ちがわかったような気がした
モンスターの仲間がいると、それだけでテリーの居場所がない
裏ダンの敵強すぎだろ…特にデスコッドの後
マジンガ様×3が温いとかインフレにもほどが
テリーはあの段階で参入でもOKだった。
…但しあのあとのストーリーがもっと長ければ、という条件付きで。
ストーリーが現状の長さであれば、遅くともフォーン城イベントあたりで参入してくれないと意味がないだろう。
それに比べてチャモロの使い勝手の良さと来たらもう…
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 10:32:42 ID:hCNo77XA0
何だよ・・・夢見の洞窟ってミレーユただ付いてくるだけか・・・
こっちはやくそう10個と主人公のホイミだけだというのに・・・
>>143 ベビーゴイルのギラとヘルホーネットの麻痺に気をつければやくそう10個でなんとかなる
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 11:07:46 ID:BcYcJtUC0
>>143 鏡の塔もバーバラは付いてくるだけだしな。
こっちが全滅寸前でも一切加勢なしなのは不自然だよな。
リメイクでは改善されるのかな?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 11:24:43 ID:YtBWpvxtO
リメイクではテリーはチャモロよりもステータスが高くなるようになるよ
序盤の難関と言ったらストーンビーストだが弱体化したりしてな
今でもラリホーさえあれば楽だけど
>>141 ランプのまおう×3
ブルサベージ×3
ボーンファイター×2
デーモンキング×2
デススタッフ×4
鬼畜過ぎる。ナメた事してたら返り討ちにされる。しかもマジンガ様よりまおうの方が攻撃力あるしな。
>>144 その「ベビィゴイル」四匹出てきて先制ギラと攻撃後のギラで全滅しましたが・・・
地底魔城で羽仙人の複数バギマがキツかったのはオレだけかな。
ストーンビーストと違ってほとんど聞かないんだが。
>>149 ベビーゴイル先制ギラはもはやミレーユがいてもいなくても死ねる
>>150 バギマ連続はたしかにつらいけど
はねせんにんが出るフロアはエンカ率低かったと思うから
そんなに脅威でもないんだろう。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 17:08:37 ID:dzRx8v11O
鏡の塔の影のやつもきつかった気がする
ヒャドしか効かないし冷たい息がうざかった
シャドーの経験値が納得できない…
テリーはもう少し背が高くてアベル伝説のアドニスみたいな感じでイベントで死ぬNPCだったら
ネタキャラにならずに済んだかもな
>>148 デススタッフが特にな
吹雪装備固めてなかったから連発されて一気に壊滅状態に陥ってしまった
シャドーとストーンビーストは全逃げだったな。
で回りこまれまくって、結局まともに倒してた方がマシだったくらい
ダメージを受けまくると…
裏ダンは途中からグラコスの槍持ったドランゴ1人で歩かせてたなあ
夢見の洞窟はボスも含めて星の欠片で入れ喰い
序盤(地底魔城くらいまで)に金をたくさん稼ぐ方法ってある?
やっぱ戦闘を数多くこなすしかないかな?
楽して得るものなど何も無いのだよ
つか6はもらえる金が少なすぎる
桁一つ間違えたとしか思えない
のろいのランプが他より若干所持G多かった気がする
あんまり稼ぐとレベルも上がっちゃって熟練度稼ぎが面倒になるから程々に
チャモロは1軍に入れるような入れないような微妙な位置をウロウロしてる馬車ご用達キャラ
初回プレイではずっとスタメン張ってたけどな>チャモロ
ミレーユとチャモロが一軍だった。ハッサンを意外と使わなかった
精霊の鎧とか魔法の盾とか防具はいくつか購入してたけど、武器はブーメラン以外拾い物を使いまわしてた。
どれを選んでも最強になりえないエンデ装備だが、結局いちばんいいのはどれなんだぜ?
鎧:メタルキング鎧に劣る
盾:メタルキングの盾その他に劣る
兜:メタルキングヘルムに劣る。キャラによっては山彦の帽子の方がいい
「チャモロ用に盾」「主人公がエンデ鎧とメタキン鎧を使い分ける」というのは聞いたことがある。
>>162 ありがとう。のろいのランプで稼いでみる
あとメタキン鎧量産がきついからスライム用として鎧
穴掘り→カジノ→穴掘り→カジノ→……
兜はメタキンヘルムと山彦がわりと簡単に手に入るから要らないよな
リメイクで山彦帽消えるかもな…
あっても特技>呪文の6では消えないと信じたい…
ミレーユをスタメンに入れてる人多いなあ
おれはアモっさんが仲間になった瞬間にミレーユは馬車に引っ込めて
主人公、ハッサン、アモっさん、チャモ公でパーティーを固定してた
スミス ハッサン 主人公 アモス ミレーユ チャモロの順番にスタメン優先になりがちな俺は
チャモロは優秀だけどミレーユに枠取られて馬車メン化
ゴミ職業のキャラが多い時期にたまに使うくらい
チャモロかミレーユのどっちかはドランゴ加入で遅かれ早かれスタメン落ちだからなぁ
俺は割り切ってチャモロにレンジャー研究させて、ハッスルダンスミレーユを最後尾に入れる
俺はドランゴinでミレーユが。
ロビン2inでチャモロがルイーダ行きだった。
カタブゥ入ったらリップス辺りがさようならだな。
>>167 のろいのランプじゃなくてエビルポットのことだと思うが、こいつ自身は大したことないぞ
ヒートギズモを延々と呼ばせて稼ぐのはアリだけど。
地底魔城までならやっぱり地底魔城で稼ぐのが一番いいな。雑魚がそれなりに高価な物をそれなりの確率で落とすしな
>>166 エンデ鎧を主人公に持たせる云々を書いたのは俺だが、
「エンデ鎧とメタキン鎧を使い分ける」ではなくて、
「エンデ鎧とオルゴー鎧を使い分ける」なんだな。
主人公ももちろんメタキン鎧が総合最強の鎧だが、
オルゴーには歩きのヒーリング効果があるうえ、
炎系への耐性が、メタキン鎧よりもわずかに強い。
なので主人公が、デススタッフが出たときのみエンデ鎧に替え、
それ以外の敵の時はオルゴーをつけて闘うという手がある。
あと、デーモンキングの呪文を封じたときも、
オルゴーをはずしてエンデに変える手がある。
しかし、戦闘中の付け替えがめんどくさいならメタキン鎧一本でもよい。
消去法で行くなら盾一択だけどな
メタキン個数限でチャモロ用orオーガシールド代わりに
兜は超地雷、鎧は他に使えるのが結構ある
スライム族はメタキン鎧がないと他が軽減なしのレオタードか水の羽衣になっちゃうんだよな
メタキン根性のない俺はキングス用に鎧取ってるわ
チャモロ使わないし
メタキン防具はヘルムと鎧が量産可能+盾が個数限定だから
俺もエンデ防具は盾一択だな
メタキン盾2個とオーガシールド買い揃えるまでは結構使い回せるし
うろ覚えだけど自分は金欠という理由で盾を選んだ記憶が
鎧は拾い物でだいたい人数分揃うけど、盾はそうは行かない。
オーガとみかがみクソ高いし。
はめつのたてって6にあったよな?
ブルサベージが落としたような気がする。
オーガシールドは耐性がいまいちだ。
だからエンデの盾を手に入れて、パーティーの耐性を強化するべきと
考える者が多い。
しかし考えて欲しい。
メタキン盾が2つ手にはいるので、
それ以外のメンバーにいろんな盾を割り振っていくわけだ。
水鏡の盾は耐性強めなので、耐性の低いオーガシールドのメンバーを
エンデ盾で強化しようという発想になる。
ここまでは確実なこと。
だがそこで、「いったい誰にエンデの盾がまわるのか」
これを考えなければならない。
実際のところ、エンデ盾が行き渡るのは、
チャモロか、ピエールかロビン2か、
トビーかレッサーかドランゴなのだ。
これらのキャラを、メタキン盾で強化して、
余ったキャラにエンデ盾を、となる。
チャモロとピエール以外は、耐性持ちの死ににくいキャラばかり…
そしてチャモロにはメタキン盾での強化が可能。
すると、エンデ盾でパーティーの助かる度合いというのは、
それほど高くないのではないかというのが俺の考えだ。
強い奴をさらに強くするという発想での強化となりがちだろう。
質問させてください
さっきやってて「あれ?」って思ったんだが
HP120残ってるメルビーが120のダメージ喰ったのよ
そしたらHPが1残った
これは仕様?俺の勘違い?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 19:17:27 ID:8qhybrStO
はぐメタ鎧は耐性はイマイチじゃない?
呪文耐性0だし…
やはりここはバランスをとってプラチナメイル+はぐメタ盾がバランスよく軽減してくれる
「耐性を考える」というと、
どうも数値だけで考える者が多いようだ。
しかし実際は、
「リアルプレイで受けたダメージ量」と、
「リアルプレイでパーティーが困った被ダメージの時」を、
考えて判定するべき。
「呪文攻撃」(バギ系やメラ系など)
「炎耐性」(火炎ブレスと火柱とギラ系とイオ系)
「吹雪耐性」(氷ブレスとヒャド系)
この中で、もっともリアルプレイで喰らうことの多い攻撃はどれか。
そして、もっともリアルプレイでパーティーが困ることの多い攻撃はどれか。
答えは考えるまでもあるまい。
凍える吹雪ですね
わかります
>>187 とりあえず語る前に攻略サイトなどをよく見てからにしたほうが、
余計な恥をかかずに済むと思うんだ。
>>185 ダイの大冒険を読み直せ。そして納得しろ
現実の俺は今の生活を捨てられず一人暮らししているが
夢の世界では実家でトーチャンの介護をして家族助け合って暮らしているはず
そんなことをふと思った
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 23:10:50 ID:nr8vVeoCO
敵のHPのインフレの原因は正拳突きかな
>>188 凍える吹雪の印象が強いけど、それで困るのはデススタッフくらいだからなぁ
ヒャド系使う敵はほとんどいないし
逆にメラゾーマ・イオナズン・火柱・灼熱を使う敵は多いから、
基本炎耐性重視してデススタッフだけ注意すればいいってことになる
じゃあ結局エンデの盾でいいじゃん
スライム格闘場のデーモンキングは強すぎる。
勝ち目ないだろうとは思っていたが、ランクGハンデ戦を突破した、
最後の鍵の探索を終え、ドラゴン未就職のホイミンLV14 勇者☆6 HP128が、
まさか全快から打撃一発で倒されるとは思わなかった。
試しに手持ちのいのちのきのみを全て投入してHP200弱になったが、まだ勝ち目ゼロといった感じだ。
まあホイミンに一人旅させているけど、レベルアップさせないと少なくてもなげきのきょじんで詰みそうだ。
エンデの鎧は直接ダメージを5減らす炎の鎧。(吹雪、ヒャド系-20)
炎の鎧を装備できないスライム系が装備出来るが、
水の羽衣の方が耐性は上(炎、メラ、ギラ、イオ系-30)、一応無限に取れるメタル鎧もある。
エンデの盾は直接ダメージを9減らし、炎、メラ、ギラ、イオ系を5(-15)減らすプラチナシールド。
水鏡、メタル盾を装備出来ない、ドランゴ、レッサー、ボストロールの最強盾。
用途が無くならない点や、ヒャド耐性の恩恵が少ない点からも、やっぱり盾だな。
それにしても個数限定のメタル盾とドラゴンローブの耐性は素晴らしい。
この中にダジャレが一つもない件について
エン「デ」のタ「テ」
あれ?字にするととてつもなく無理だなこれ・・・
エンデの盾は縦に置いてもええんでー……
ごめん、何も見なかったことにしてくれ
エンデ装備の話題はそろそろエンドにしないか
エンデの戦士たち
エンデの作った剣は聖者の剣、盾は聖者の盾、鎧は聖者の鎧、兜は聖者の兜として、
それぞれ火、水、風、土を司る精霊の手に預けられました
>>190 それスターオーシャンじゃね?
>>191 読んだことねぇ
お二方レスありがとう
勘違いって事にします
デロデロ様降臨
冒険の暑1が犠牲になりました
>>204 じゃあ今すぐ読んでこいや
そのくらいも出来ないのか?このゆとり野郎が!
全巻読み終わったら社会の為にすぐ自殺しろ!
そんなに怒らなくても
そういや俺もダイ読んだことないや
ファミコンやジャンプ700万部世代だが
>>206 民度の低そうな暴言吐くなよ
それを言うなら
「全巻読み終わったら太陽になってみんなを天空から照らすんだ…!!」
だろう
以下テリーについて語るスレ
サンマリーノでカジノのポーカーやってるが、なかなか稼げなくて泣きそうな俺が来ましたよ
ミレーユが仲間になった直後で、ドラゴンシールドは二つ入手でストップ
そんなとこで粘っても時間の無駄だからガンガン進んだほうがいいよ
>>209 こうやって悪い話題にも言いたいこと言っておきながら以下云々とか付け足して
自分はいいけどお前らは発言禁止、みたいな奴が一番アホっぽいよね
何故こうまで自分だけが特別だと思えるのか不思議
>>211 いやぁ平均レベルが軒並み低いから必須なのよね…
ミレーユに、せいれいのよろいってのを着けたいし…
それは身代金で買えるし
そこで稼ぐのは旨みがない
まあ、楽しみ方はそれぞれってことで…
武器にもお金かけたいし…楽に進めたいし
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 20:27:21 ID:YLUM1A6X0
ライフコッド盗賊団に喧嘩を売るとわ身の程知らずめ、掛かって来い誘拐犯
こうしてトルッカ町長娘誘拐事件は無事解決したのであった。
5000Gウマー
だが金を騙し取って
「君は払ってもない金を〜」「だが気にしない」
と言われた時俺の人としての何かが失われた
はやくDS版の井戸のとこの曲ききたいよお
いま俺レベル5なのよね
5000なんて単なる付け足しにしかならんし、
カジノで入手できる絹のタキシードを2つ売れば、身の代金以上の金になって、精霊の鎧の他に武器や防具を買えるし
景品のプラチナメイルを2つもらえば、ようやく旅に出れる
DS版まだ発売日決まらないのかい
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 22:01:13 ID:HKNJBrVgO
まだ画像すら出てきてないから一年近く先になるよ。
初リメイクになるからアルテにもじっくり作るように伝えてあるんだろ。
本来の目的が9までの繋ぎだからな
DSの職業システムが9と同じになったらどうしよう
DS版はどんなリメイクするのかな?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 22:47:40 ID:qsaNZmAuO
>>224 少なからず天空シリーズだという強いインパクトがあると思うが
システムはいじってほしくないな…
PS2版にもリメイク出して欲しい気もする
昔すぎてブラディーポが何を目的にしてたかとか全然覚えてないんだけど、
中ボスの誰がデスタムーア軍だったか教えてくれない?
ミラルゴとかは違うんだっけ?
ハッサンのリアルぱふぱふが見たいんですね?
>>228 ブラディーポはただ水を飲んでいたところを、主人公達をおつまみ代わりに喰おうとしてた
星のかけらとルカニを駆使するばただのザコ
ブラディーポは夢見のしずく飲んでただけ
デスタの部下は四天王とズイカクショウカクぐらいだろ
魔王の使い「…」
アクバーもな
まおうのつかいってライディン使ったらザコだけど、使わなかったら結構強す
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 00:26:28 ID:d4kkaLK+0
デスタムーアの魔王の使いやあらへんで
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 01:08:06 ID:xuThSOQ+O
馬車の中にいるキャラも戦闘に出てるキャラと同じ経験値もらえるんですか?
船ではどうですか?
同じように経験値と熟練度が手に入る
マーメイドハープが手に入ったら、お洒落な鍛冶屋付近の海に潜り込んで
口笛を吹きまくれば、資金と経験値がそれなりに入る
熟練度はレベルに関係なく上がっていくからオススメ
近くに宿屋もあるしな
6に限ったことじゃないが慢性的に金欠だよな
他はカジノの景品を換金するのもありだけど6はそうもいかない
むしろカジノのコイン不足のほうがきついぐらいだし
ムドー以降は欲望の街到着まではそうでもない気がするけどなぁ。
と言うより買い替えの必要が殆どないから毎回買い換えたりするとまず足りなくなるけど。
しばらくはモンストル周辺で、ホイミンやスミスを狙いつつ踊る宝石狩り
熟練度も上がって一石二鳥!
まぁ、最初のほうだけになるけど
狭間突入直前くらいから取得ゴールドの上昇が止まる
狭間フィールドとラスダン・裏ダンであまり違いがない
はぐれ狩りを兼ねて天馬の塔あたりで稼いだ方が早い
装備に妙に金がかかる上さとりも買いたいから結構しんどい
4の最終盤なんか金が余って仕方なかったのに
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 09:14:17 ID:xuThSOQ+O
>>237 ありがとうございます。じゃ洞窟等では戦闘に出てるキャラのみなんですね。
今10年ぶりぐらいにやってます。ムドー倒して今はダーマ神殿に来たとこです。
頑張ります。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 09:53:07 ID:kV/iKpEW0
どうも。初カキコです。
DQ6は比較的金欠ならないと思います。
個人的には踊る宝石狩るより裏ダンの
キングマーマン3体を倒す方がいいと思います。
3体で650G手に入ります。
でも稼ぐならデススタッフに注意したほうがいいです。
まだ出ないのは会話システムの追加と2D→3D化に手間取ってるからか?
根本はいじらなくても初リメイクだから時間かかるんだろね
追加要素はなんだろう
>244
9が出るから
個人的には9の延期のせいで6の情報を出すに出せないんだと思う
わざわざ共食いさせるような真似はしないだろうしね
かといって3月時点じゃまだ情報出せる程出来てなかっただろうし
>>242 洞窟内でも外のメンバーに経験値入るよ。
呪文使ったり、アイテムの使用や入れ替えも。
とりあえず、馬車の外に出られない以外の制限は無し
今年中には発売するのかねぇ・・・
リメイクではかくとうパンサー系のモンスター仲間になって欲しいな
なんかレッサーと並べてみたい…ホラーウォーカーとかくとうパンサーのコンビって見栄えが良い気がする
あとずしおうまるとトビー
ドビーとなら動く石像かだいまじんがいいな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:38:45 ID:xuThSOQ+O
>>248 じゃ連れて行ってるだけでいいんですね!
助かりました。ありがとう。
頑張ります!
カジノでようやくドラゴンシールドとプラチナメイルを2つづつ入手したので
一気にムドー討伐まで終わった。…なんだ工夫して戦えばムドーってザコじゃん…
チャモロが死んだままの状態でバトルしたが、他3人は生存。平均レベルが12なのに…
>>249 DQ9が片付いたから、
今年中に発表程度はあると思うよ
今年中は無理じゃないかな
いつもの開発期間を考慮すると
カジノ装備あれば楽だろうな
まあムドーの城に来たときには防御力が140弱あったからなァ
主人公にゲントの杖を持たせて、ハッサンに正拳突き&炎の爪、ミレーユにルカナン対抗のスカラとやらせて勝てた
チャモロ?バーニングブレス死
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:16:22 ID:4vFWxIiG0
月鏡の塔のシャドーが倒すのに一苦労
ミレーユのヒャドとハッサンのすてみが頼りだ
平均レベル10でもカジノ装備があれば、全員生還でムドーを倒す事もさほど難しくない
熟練度の事もあるから、一人だけ残してボスを倒すのは、それはそれで悪くは無いが
カジノ装備無し、炎の爪無しなら、レベル17くらいは無いとキツいかな
バーニングブレスも相当鬼畜だよな、燃え盛る火炎三連弾とかは余裕で全滅できる
火の息も使うのは製作者の良心か
リメイク版は是非サタンジェネラルを仲間にできます様に!
この後は主人公を踊り子→遊び人→スーパースター→勇者の最短ルートで行こうか…
じゃ、俺はムドーを3匹仲間にしてくれ
低レベルで素早く行きたいならスパスタだろうね
俺はイマイチ好きになれないが
バトマスで前衛にずっとおいてる
バトマスはハッサンで良いでしょ
DSってことはまた通信要素入っちゃうよね
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:57:45 ID:kV/iKpEW0
>261
俺だったらスーパースターにしますね。
ハッスルダンスが役に立ちます。
>260
DS版では最強のデーモンキングを仲間に(笑)。
出来たらいいな〜
ってゆうか5でヘルバトラー仲間になるんだからさぁ。
あとはマッスルアニマル。攻撃高いんで。
>>215 だったら愚痴ってんじゃねぇよ。この屑が
てめぇの自虐なんざ見ても楽しくないんだよ
それともキチガイは
「俺が楽しいから俺のプレイの愚痴レスは他人が見ても面白い」ってか?
抽出 ID:ZeJplvGjO (7回)
210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 19:04:54 ID:ZeJplvGjO
サンマリーノでカジノのポーカーやってるが、なかなか稼げなくて泣きそうな俺が来ましたよ
ミレーユが仲間になった直後で、ドラゴンシールドは二つ入手でストップ
二度と来るな。キチガイオタ
俺はスライスベホマズンを仲間にしたい
5では仲間になったのにな
>>268 おめでとう
君がスルーできずにレスした一番初めの人ですよw
炎の爪あれば主人公のレベル13(自己最高)くらいで真ムドー倒せるお。
やっかいなのは城のザコ。逃げ切れなかったら……。
城のザコは最悪だよなぁ…特にバーニングブレス
ラリホーンはイラッとくる
じごくのもんばんさんも忘れないで
>>269 アイツは根性が捻くれて
色が変わっちまったからなあ・・・
ようじゅつしもな
メラミで後衛即死、バイキルトは全滅フラグ
リメイクされるなら、一番ありうるのはモンスターの追加
といっても、職業システムがあって特技は自由自在だから、
単に趣味にしかならんと思うけどね
また空気を読まずプチコロ追加するのかな
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 02:15:23 ID:d/AkbwXz0
,、|,、
(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
くぁwせdrftgyふ・・・月鏡の塔でシャドー4匹のつめたい息で全滅あばばばばばv;、d;、v;
>>275 出たwwムドーの城に住むリアルニートw
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 03:07:13 ID:9pwhYvU8O
俺が6でやり残したことはエビルフランケンから破壊の鉄球をドロップできなかったことだけだ。
カジノで取れるけど納得いかんわ
1/1024だっけ1/2048だっけ
もう一声
同じ1/4096だがヒートギズモがうつくしそうをドロップしたことがあったな
変なとこで運を使っちゃったかんじが
魔物使いを戦闘パーティに入れなくても馬車があったら仲間に出来るっけ?
それはないんじゃないの?
俺は仲間に出来ないなんてオチが嫌だから、必ず戦闘に入れてたが…
ちゃんと戦闘に参加してないとできないよ。
個人的にオススメ出来る仲間モンスターはレッサーデーモンとホイミスライス、スライムナイト、キングスライムだろうか
スライムは最初のうちは誂え向きだがホルストック〜ペスカニ辺りで息切れ状態になる
>>291 くさったしたい(超戦士タイプ)とリップス(超魔法使いタイプ)も加えろ。どちらも仲間率・最大LVが低いのが難だが
スライムは闘技場くらいしか使い道がないし、闘技場だって他のスライム系に較べると圧倒的不利
レッサーデーモンはとにかく仲間になりやすい。でも新メンバーが入ればすぐルイーダ行き
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 08:20:18 ID:8QjA91NVO
キングスのレベルって全然上がらん気が…賢者と魔法戦士極めて山彦帽装備させてるしドラゴンにしたから火も氷も吐いてかなり戦力にはなるけど
キングスのレベルが1上がる間にトビーのレベルが6、7上がってるようなww
まあぶっちゃけるとスライムナイトにしか存在意義は見いだせないけどなw
腐った死体とリップスとボストロールか…今回は主力にしよう
いつになったら出るんだよ。
キングスは晩成形。
ムーア戦まではお荷物なので、
賢者の石かハッスルダンスでしのがねばならん。
その後は、オリハルコンの牙ムーンサルトかブレスを使えば、
なんとか戦線で使えるだろう。
やまびこも活用したいが、すばやさは普通なのでなかなかむずいな。
腐った死体を仲間にするのがダルイなら代用としてテンツクが結構いい
グリンガム取ったら一気に主力になる
リメ6マダー
つか、本当に作ってるのか?
出ないと思ってた方が「そんな予定ないよ」といわれたときにがっかりしないぜ
>>297 テンツクじゃなくてスーパーテンツクでしょ…
話が反れるけど、攻撃力を520辺りにしたら、メタル系には通常ダメージが与えられるみたいだね
まあ、職場のドラゴンをMAXにして、力の種を使って、力のルビーを装備して、なおかつ疾風突きをしなきゃいけないって
いちいち面倒くさい作業が必要みたいだが…
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 13:29:00 ID:ZY/W2S1BO
アモスはレンジャー目指してるんだけど、特技が微妙過ぎる
デビルアーマーが出たら変身使えないからなぁ
アモスはスライムナイトを仲間にしたら、装備ひっぺがしてルイーダの店に押し込んじゃえ
正拳だけでどうにでもなるハッサンをレンジャーにしたりすると良い
格闘場以外馬車メンのピエールとドランゴまでのつなぎのアモスじゃ全然使い方違うし
まぁハッサンは何やらせたって強いが、さすがにレンジャーはもったいないよーな。
素早さ上げる意味ないし。
ワシは
主人公→スパスタなら
ハッサン→バトマス
アモス→パラディン
主人公→バトマスなら
ハッサン→パラディン
アモス→レンジャー(変身してブーメラン)
どうせ後でドラゴンにするからな。
レンジャーには誰かさせないと、ドレアムのところには行けないし。
>>300 単なる略にいちいち突っ込みを入れ、誰もが知ってる常識をいちいち語る馬鹿
のちに外すチャモロをレンジャーにしてる
しのびあし・とうぞのはな・レミラーマとか
レンジャーは馬車に常駐させたいかなぁ。
だからハッサンというのもある。
アモスは手動で変身がめんどくさいのがちょっと…
DSの個別命令で一気に便利キャラになる可能性を秘めた猛者
>>307 すまんね。メタルは今まで知らなかったのよ
一番役に立たなくて使い道がないバーバラに、
どうでもいい職業全部押し付けりゃいい。
最近のAIの頭の悪さだとロビン2とカダブウのAI二回攻撃は微妙になるかも
取り敢えず輝く息を吐きまくってくれれば
カダブウに山彦ギガデイン2連発やらせようとしたら、
輝く息覚えさせない方がいいのかな?
仲間にするにはやっぱりいっぱい倒すしかないんだよな?
ホイミン仲間にするのに100匹くらい倒したわ
そういや7以降とリメ45は作戦を個別指定できるんだっけか
ロビン2とカダブウが更に強化されるのかね
リメ4→「クリフトといえばザキなので一定確率で(ボス相手でも)ザキを使う仕様にしました(笑)」
リメ5→激しい炎でも倒せない敵に火炎の息(激しい炎習得済みのキャラが)。とにかく無駄行動を好む
こんなんだからなんとも言えないな。リメ5水準でやられると呪文・特技の多い6だと弱体化というのも十分ありうる
7は6と同じで呪文使うな以外だと魔法キャラがすぐにガス欠・メタルに攻撃しないってのぐらいしか問題はなかったけど(精々正拳ぐらい)
寧ろ6のAIは優秀過ぎるくらいだ
MP消費がデカいのが問題だがそれ以外は効率良すぎ
無印のAIが優秀ってのがなんか矛盾してるな
無印4のAIってどうなの?
AIはアイテム使ってくれなかったのが不満だった
それ以外は文句ないんだけど・・・
個別に作戦設定できるのも欲しいな
>321
何回も全滅して学習させればそれなりに優秀だと思う。
ただし、デフォルトだとリメ5とはまた別の意味で終わってる。命令させろが無い分リメ5よりタチが悪い
ハッサンをレンジャーにするという発想は、
「すばやさがもったいない」とか「特技がしょぼい」ということは関係ないだろう。
誰かが★5までを引かなければならないレンジャー職の貧乏くじ。
それをハッサンに引いて貰おうという発想だけだろう。
まあ俺なら、アモスかメルビーかホイミンあたりをレンジャーにするけどな。
アモスはレンジャーで最後まで使うなら、中堅どころのポジションとし、
冒険中盤以降は道具を使う係りに。
終盤ではランプの魔王に猛毒の霧を一発吐いて、
バギ耐性でバギクロスに耐え、
すぐ馬車に引っ込むというトリッキーな役をやらせる。
バギ耐性はランプ狩りにけっこう貴重。
しかもアモスまものつかい固定で、
ランプの魔王たちを倒す頃にまた馬車からいそいそ出てくる。
これが鉄板。
>>323 そうなんだ。5から遊んだから4のことは知らなかったのよ
情報ありがとうな
自分は仲間モンスあまり使わない方針なんで、ハッサンレンジャーだったな。
他のやつをレンジャーにするとどうしても戦力低下する。
アモスレンジャーだと終盤ゴミになるし、チャモロは前半唯一のザオラル係なんでMP下げたくない。
バーバラのベホマタンクも必須。
スミスとかホイミン入れるならこういうことは気にしなくていいんだけどね。
どうせみんな極めるんだから順番なぞどうでもいい
ランダムに決めて弱いパーティになってもそれはそれで楽しい
ホイミンがレンジャーは考えたこと無かったな
商人のMPダウンが厳しいくらいかな
>>327 >>326は「ホイミンにレンジャー」という意味じゃなくて、
仲間モンスターを使わないプレイをするから、人間キャラの誰かにレンジャー職を経験させなきゃいけないってことを言ってるんだろ?
スミス(戦闘要員)とホイミン(ベホマタンク)がいたら、レンジャー(お荷物)がいても戦力低下しないだろうということ。
アモス→レンジャー→先頭だいぼうぎょ→肉壁
よくお前ら14年前のゲームソフトで
これだけレスが伸びるなww
バーバラのベホマタンクが必要とか感じた事は無いな…
参考までに、どういうシチュエーション?
FC4のAIは、シリーズ中唯一の学習機能を持っている。
でも学習してない状態だと頭悪い上に命令させろがない。
クリフトのザキ連打はこの環境で生まれたあるあるネタ。
学習すればちゃんと撃たないようにはなった。
>>332 人間キャラオンリーのシチュエーションだとさ
>>329 俺の発言はそいつだけに言ったんじゃないお
エヘヘヘヘヘ
レロレロレロレロ
キングスが仲間にならなさすぎてウヘヘヘヘヘ
格闘場周辺じゃ仲間にならないなんてことないよな?
アモスは最高レベルまで育てるとバランスのとれた最高ランクの重戦士になることはあまり知られていない
知られてるだろ
知られてるけど最高レベルまで育てるとさらに強くなる晩成型が居るせいで使わない
だがその頃には素早さの高い奴がビッグバン連発して終わるんですけどね
あ、でも結構な確立で先制してくるからHPも必要か
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 23:24:20 ID:kKUm2IsY0
月鏡の塔でバーバラに話しかけなくてもラーの鏡は取れる?
いいえ
取れない
中央の部屋入った時点で追いかけてくる
>>332 スミスもホイミンもいないと、MP高いキャラは限られてくる。
チャモロが戦士の時期(魔法戦士にする場合)は、ミレーユとバーバラのみ。
となるとバーバラのベホマやザオラルはどうしても欲しいところ…と思う。
ロビン2意外とあっさり仲間になった
5の五強に比べたら余裕だな
たかが64分の1よ
ランプの魔王の仲間加入はデスゴット付近ですか?
>>346 うん、デスコット手前がベスト
まぁ頑張ってくれたまえ
リメイクまだかね?
ムドーは何故あそこにハッサンの石像を置いといたんだろう
眺めてにやにやしてたのかな?
アモスはルビー装備できないし、主人公に毛が生えた程度だな。
ドランゴ410、ハッサン400、アモス380、主人公350。
戦士最強は主人公・バーバラでいいと思う。種はとうぞく四人で簡単に
拾えるから、50や100の差なんかどうでもいい差になる。そうなると最強
武器を扱えるキャラに軍配が上がる。
ホイミンにレンジャーは、けっこういける。
理由はいくつかある。
1.スライム格闘場対策
2.終盤にまものつかい固定
3.ドラゴン職に適任
4.MPはいうほど必要ない
1.は、レンジャーなら戦闘呪文がないので、よけいなマホトーンやマホトラマホカンタなしで、
かくとうじょうに挑戦できる。ドラゴン職のみの特技でじゅうぶん。
2.は、ホイミンは回復面ですぐれたモンスターなので、終盤はそんなに職歴を
いそがなくてよい。だから職歴すすめるよりまものつかい固定でランプ魔王狩りに専念できる。
普段も、雑魚狩りに起用するキャラではないので、それほど攻撃手段をそろえなくてもいい。道具役で充分。
3.は、最初のドラゴン職にホイミンが適任ということ。賢者やバトマスや魔法戦士なら、
あるていど育てて特技が欲しいが、レンジャーなら★5前後でドラゴン職に速攻で転向できる。
なのせレンジャー★5以降にはろくな特技がないからどうでもいい。
パラディンだと、マホトーンが格闘場Hクラスですごく邪魔。(無論しんくうはも)
4.は、ホイミンはMPがいうほどメチャクチャはいらないということ。ベホマラーやハッスルを効率よく
使って進むのがうまければ、ベホマズン連打に頼らずともピンポイント使いで渡り歩ける。
そしてドラゴン職とレンジャー職は、MPの補正率が同じ。ムーア戦ではドラゴン職だろうから、
どっちみちMPは−20%なのだ。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 11:36:18 ID:JVS5+mHK0
よし!ホイミン育ててやるか・・・その前にまずムドウを倒さねば・・・
レンジャー★5ってまぶしい光?
これってすごい技?
リメイクでの改定
エンデの鎧 守備力+100、冷気、ヒャド系、バギ系 20ダメージを減らす (ミラーアーマーよりも強く)
オルゴーの鎧(鍛える前)
守備力+105、炎、熱の呪文、バキ系のダメージを35減らす
オルゴーの鎧(鍛えた後)
守備力+125、炎、熱の呪文、バキ系のダメージを35減らす
メタルキング鎧
守備力+135、炎、吹雪、デイン系以外の呪文のダメージを30減らす
召喚モンスターの分析全部をしてねー糞サイトがあるらしい
>>354 全然凄くない
数ターンで終わるマヌーサみたいなもん
レンジャーの特技はすべてダメダメだぞ。
俺がレンジャー★5まで育てようといった理由は、
誰かをレンジャー★5まで育てないと、
裏ダンに行けないからだ。
だから、ムーア戦前後にレンジャーのホイミンをドラゴン職にするなら、
レンジャー★3でも★4でもなんでもいい。
レンジャーにすらなれてなくてもいい。
ただ、レンジャー★2で覚えるもうどくのきりが、
ばあいによっては使えることがある。
あと、★6のだいぼうぎょも、低めレベルでマジンガ×3やボーンファイターと闘うとき、
有効なことがある。
とりあえずリメイクではオルゴーの耐性消滅だけどうにかしろ
スライム格闘場にスライムナイトを投入した俺は何組?
普通組だろ。多分一番早い
ただ最後以外は仲間にしたてのキングスで勝てるが
一番早いけど、ホイミンとそこまで差がないから
ホイミンを馬車に入れるならピエールは一緒に使わない人多いし
そこまで普通でもないような気がする
俺、最後のはスライムナイトにメタルキングの険、盾、兜にエデンの鎧という装備で闘った
デンデロ様降臨で1からやり直してるわけだが…
俺はムーア戦終わるまで格闘場放置してて
クリア後に要員スカウトしたから格闘場周辺にいるピエール使ったな
はざま世界装備使えば低レベルでもほとんど余裕だった
ただ最後が勝てなくてドラゴンの悟り使う羽目になったけど
んで優勝商品もドラゴンの悟りとちょっと強いだけのスライム。いじめかと思った
ホイミンを馬車に入れる事自体普通ではないと思うが
スライム要員はホイミン使う人が一番多いんじゃないの?
>>364 30000Gも浮いたんだから…
じゃないと割り切れないよ…
優勝商品は何だったら皆満足してたんだろう
破壊の鉄球?
>>366 ムドー終わりって馬車パンパンじゃない?そこにほとんど戦力にならないホイミンは割りこめるか
戦力的にはスミス、レッサー、テンツクに劣るし回復要因だとチャモロ以外にも誰かは僧侶にするだろう
となるとわざわざ仲間にしてまで使うかどうか、しかも以外と仲間にならない
格闘場自体放置になってるのが普通だと思うけどな
途中で送ってしまったが
放置になるからピエールとかキングスあたりが一般的じゃないかと
>>269 ホイミンで意外と仲間にならないとか…DQ5のホイミンより仲間になり易いよ
>>368 確かに鉄球だったら良かったな
メタキン鎧でも良いけど
>>372 確率の話じゃないだろ…ストーリー上あまりない機会に1/16でなり易い?
それともモンストル周辺で魔物使いを入れて稼ぐのが一般的だと?
>>369 でもさ、無道戦後は少しでも回復役が必要じゃない
アモスはルイーダに押し込めるとして
エージェントと鱈子唇は戦力に必要だし
>>375 うん…まあ…1人だけで事足りるけど、レベルアップも兼ねてさ…
ホイミンはレベル18でベホマラーという反則的な速さで覚えるし、悪くないと思うけど。
ホイミンはスライムよりは間違いなく使えるし、レッサーは前衛多すぎという理由で入れないと思う。
スミスとマリリン入れるならホイミン外れるかもしれないけど…
それじゃ仲間率的な理由でホイミンが外れるわけない罠。
ムドー終わりで馬車パンパンってどんなパーティ編成なんだ。
あと、格闘場はルーキーはともかく、メタキン盾は早めに欲しいところと思うけどな〜
ホイミンとピエールなら狭間の世界前に十分Gランクいけるけど、キングスはどうなんだろ。
熟練度で損してるし、成長遅めだし、仲間にもなりにくいし。
スラリン→普通 ちょっと弱そうな感じ
ピエール→強いと思うが、ガチムチは足りてるし、職業次第で誰でも回復できる
ホイミン→弱そうだが、回復役に徹するなら関係ねぇ!
ベホマズンという必殺技も覚えるし、普通にイィ
俺のイメージですた
キメイラたんを愛用してるくらいのモンスフェチです
6の仕様だと敢えて狙っていかないと取れないのがキツイね
5だと運が良ければ特に狙わなくてもポンポン仲間増えていくから
まぁ仲間になる仕様が5準拠だとボストロール辺りがバランスブレイカーになってしまいそうだけど
>>378 人間6人入れないの?
6の場合回復は馬車要因だから前衛多く入れるのが一般的だと思うけどな
多分、僧侶一人にして打撃3人を職業で回すみたいな
人間6人とホイミンスミスで行く派はそれなりに多いはず
>>381 きっとこうだろ
アモス……仲間にして押し込み
チャモロ…後に押し込み
テリー……ドランゴフラグ(笑)
スミス先生は5で微妙だったから初回プレイじゃ使う人少なかったんじゃないかな
使って初めて知るその強さだから
MPが増えるのも最大の利点だからね
でもなんでマリリンとおなじ最大レベルが50なんだか…
>>381 378は人間6人入れる前提の話だと思うけどな モンスター枠2つで考えてるみたいだし
てかまず
>>381のムドー後のパーティ編成を書いて欲しい。
話はそれからだ
スライム格闘場の景品は、
やまびこのボウシがよかった。
で、ブースカなどの山彦ドロップの確率をうーんと低くしたり、
デスコッドで手に入らなくしたり、
ドロップはデーモンキングのドロップのみにしたりすればよかった。
はぐれのさとりじゃダメなの?
狭間前にスラリンでGクリア出来るが…?
縛りプレイとかか?
ベストドレッサーの最後を山彦にしてほしかったな俺は
現状じゃラストを取る旨みがなさすぎる
ドレッサーの景品も幸せの帽子ってのはちょっとな
8歩で1回復は微妙すぎる
4の一歩で1回復は流石にやりすぎだけど
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 17:22:43 ID:Zu31iBJJO
リメイクではミナデインの威力を強化して欲しい
どろにんぎょう仲間にならなすぎて職業一つマスターしてしまったワロス
やっとランプ仲間になったぜ
終わってみれば主人公LV76全職業マスターとか
もうやりたくねぇ
凄まじい確率だなぁ…
ランプの魔王がそこまでしないと仲間にならんとは
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:21:23 ID:QmmvT8yJO
ほしふるうでわって素早さが上がるんじゃなかったっけ?
なんかかっこよさが上がるんだけどバグかな?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:24:32 ID:xOik9I5ZO
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 22:09:45 ID:QmmvT8yJO
ステータスみたら素早さ2倍になってたスマン
グラコスがいるところのエンカウント高杉
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:13:26 ID:QmmvT8yJO
>>400 もってないんです
バシルーラされるわマヒするわ涙目だ
>>401 サイレスにはマホトーン、邪神像にはメダパニ(星の欠片)を使うと良い
キラーマジンガ強!!
名前忘れたがデビルアーマーの色ちと一緒のは倒せたけど…キラーマジンガ×2倒すの無理だ。これ倒すの結構後半なのかな
>>403 打撃馬鹿だから受け流しや仁王立ち+スカラ×2+ベホマで何とかなる
作戦を立ててマジンガに挑むのは玄人(チキンとも言う
泥沼な戦闘の末勝利するのがいいんじゃないか
低レベルクリアだとガーディアンの痛恨の一撃でも十分泣ける
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:53:41 ID:7XCPXHEAO
リメイクではマジンガ様も裏ダンで仲間にできちゃうんだろうな
ロビン2「…」
プチコロ・プリズニャン「おいすー^^」
ドランゴ「新入りのキラーマジンガ改め、ロビンガ君だ。みんな仲良くするように。」
ルーキー「よ、よろしく!」
カダブウ「お前までこっちに来るとは思わなかったよ。」
はぐりん「ま、緊張して固くなり過ぎんなよ。」
ロビンガ「うっす、頑張ります。」
ロビン2「………。」
テリー「ルイーダも…悪い所じゃないぜ?」
6のリメイクでも新仲間モンスターはほぼいないだろうな
どうせキャラメイクはダーマの神殿に依存するし
5にて増えたコロやプチ系が仲間になって、専用の闘技場まであるとかだったらありそうだけど
闘技場にスライム以外の階級も増えて敵がもっと強くなると面白いかも
カダブゥでも無職だとキツいくらいの難易度で
>411
プチコロ専用の闘技場・・・考えたこともなかったがありそうで困るな。
スライム格闘場にプチコロ部門追加とかの使いまわし全快で・・・
デスタムーアは最低でもゾーマクラスの力はあるはずなのに、
欲にまみれた性格やダークドレアムのせいで
実力が過小評価されている気がする。
小物臭がするセリフ回しとかだろう。「はらわたを食らい尽くす」とかゾーマってよりバラモスだし。
はざまの世界の人間なんかその気になればいつでも皆殺しにできるのに
敢えて生かして絶望させて楽しむとかゾーマらしさも受け継いではいるのだが。
楽しむっていうか人間の絶望とかの負のエネルギーが糧なんじゃね?
つかドレアムにフルボッコにされる以外は普通に威厳ある魔王だと思うけどな
力も夢の世界を封じ、狭間の世界を作り上げるなどかなりのもの
まぁ実績なら神様と引き分け世界を分割して封印したデミーラが最強だが
偽神様として人間を嘲ったり
人間の悪意とか負の部分を突いて楽しむ要素もデミーラは持ってたな。
デスタムーアの場合、ダークドレアム相手が情けなさ過ぎた。
ダークドレアム自体は、そこまで凄さを出せてなかったし
見た目はサタンジェネラル色違いだったせいもありそうだ。
リメイクでの方策を考えるなら、
デスタムーアよりもダークドレアムはちゃんと凄いんだと分かるようにする方がいいかも。
穴掘りってそのフロアでエンカウントする敵がドロップする可能性のある
アイテムを掘りだせるって聞いたんだが本当?
だったらエビルフランケンのいるところで破壊の鉄球を、とか
サタンジェネラルのいるところでメタルキングヘルムを、とか
ダークドレアムのいるフロアではぐれの悟りを、とかも掘り出せたりするのか?
破壊の鉄球は拾った。ゴールド分も合わせると2つもらえた
メタキンもおそらくは拾えるがはぐれは通常エンカウントじゃないから無理だと思う
デスタムーアの威厳がいまいちな印象の要因は、俺もやっぱりセリフだな
ゾーマは言うまでもなく、ムーアの手下はやけに格好良い
ムーア「潰しにいってやろうと思ってたのに、ノコノコやってきおって」
ムドー「夢よりも恐ろしい現実を見せてやろう」
デュラン「生まれ変わっても、また戦いたいものだな」
グラコス「げはっ、いかん、いかんぞー」
ムーアの名台詞といえばやっぱこれだろ
「デスタムーアさまじゃ!」
威厳がいまいちもくそも、最初から小物キャラってこった
でもどうせだったらリメイクでは、もっとその性格を前面に出して欲しいな
こういう性格の奴はもっと顔出さないと
一番最初に顔出せそうなのはブボール暗殺だが、一応デュランがばらす前だから除外して
デュラン死亡と牢獄の町あたりでは姿見せていいんじゃなかろうか
>>419 thx
穴掘りはそういうシステムで合ってるわけね
はぐれの悟りはさすがにやっぱ無理かorz
>>420 ダークドレアムと対峙したときのムーアは更にカッコ悪いが、台詞はもっとカッコ悪い。あれは既にピエロ
上も下も狭間の世界も自由に繋ぐルイーダの酒場
ムーアが顔出ししてもよかったが、
ムーアのかわりにアクバーが顔出ししてもよかった気がする。
なにせアクバーは、
しあわせの国に大きな彫像を作られるほどの、
魔王軍の顔だったからな。
アクバーがムーアということにして、
顔をアピールしていればおもしろかったかもしれん
アクバーも鬼畜だったが、全体的に攻撃しててガーディアンにベホマスライム呼ばれた時は背筋が凍り付いた。
アクバーはマホトーン効くと知って一気に楽になった
ルカナンが厄介すぎる
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:02:12 ID:f7CrJKjQO
メタル系って何で倒してる?
やっぱまじん切りが一番か?
>>428 毒針→魔人斬り→隼メタル斬り→疾風突き
レベル、熟練度で推移
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:17:36 ID:0BkEZ15aO
キラーマシン2から隼の剣四本ゲットしたが今だ仲間にならない‥‥‥
よくあることを上げてまで言う必要はまったく無い
上げ下げはともかくよくある事なのか?
盗賊居なければ普通は隼の前に仲間になるもんだと思うけど
4本はさすがに多いな。ちゃんとパーティ4人の中に魔物使い(L7以上)入れてる?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:48:36 ID:8Xoij44S0
DQ6は職業システムあるせいかモンス狙ってる
その間、何個もマスターしてしまう
ロビン2はかなり良心的な確率だな
ロビンはマジできつかった
>>433 さきほど仲間になった。
隼四本はさすがにビビったよ。
まぁ5のロビンにくらべりゃ対したことない。
トビーとかこの確率で良いのかってくらいだな
まあ狙わなきゃ入らんけど
〜ドロップ&仲間化の確率の評価〜
★妥当
カダブウ・ホイミン・スラリン・モコモン・スミス・アンクル・ロビン2
ドロップ山彦・ドロップメタキン兜
★もーちょっと確率増やせ
ジミー・マリリン・メルビー・ロッキー・はぐりん・ドロップ鉄球
★もーちょっと確率減らせ
ツンツン・レッサー・ドロッププラチナソード
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:55:29 ID:1FDrntIfO
リメイクでは呪文冷遇をどう修正するのだろうか?
メタル鎧と鉄球は入手困難さは兎も角、もう少し性能を上げて欲しい。
あとプラチナソードやらは売らせてくれ。
DQ6で「ルビスの剣」を出したら、
誰が装備することとなりそうかな?
>>439 山彦が消えたら本格的に終了だね。
意味の無いステの賢さで魔法の威力を向上させるとか、
強力な特技に回数制限や、二回目以降失敗の可能性を設けるとかかね。
>>441 メタ剣もらえなくて奇跡の剣が主力だったチャモロとかアンクル辺りとか
プラチナソードとか売れないものがカンストしたらもうドロップしなくなるの?
プラチナソードは確かに酷かったな あの時期にあんな武器は要らないわけで
ガーディアンのドロップは守りの種とか実用性のあるものにしてほしいな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 22:55:31 ID:0BkEZ15aO
ひのきのぼうとかならまだ好感が持てる。
役に立つかもなドロップ
キラーウェーブのうみなりのつえ ◎
キングスライムのくじけぬこころ △
きらーましん2のハヤブサ ○
だれかのキラーピアス ○
デビルパピヨンのどくばり △
ウインドマージのかぜのぼうし △
ウイングデビルのあくまのツメ △
フランケンのてっきう ◎
あと、ふぶきのつるぎ ウォーハンマー ゾンビキラー ほのおのぶーめらん
あたりもドロップで早期に手に入るようにすれば、まだよかったかもな。
>>438 はぐれメタルは立ち位置が特殊だからああゆうもんって思考停止してたが
言われてみれば確率もっと低くていいな
性能や使いづらさ的に
呪文復権には特技がMP使うってことにすれば全て丸く収まる気がする
素のダメージ上げるために戦士系選ぶか使用回数増やすために魔法系選ぶかで葛藤が生まれて良い具合に
でもあの特技って使えるんだよね〜
うみなりのつえ手にはいらね
主LV19
ハ 〃
ミLV17
バLV13
地底魔城でレベル上げ
そ、そろそろムドー一回目戦っていい?
まずお前に必要なのは勇気だ。勇者を目指すんならな
>>452 下の世界のムドーとも充分に戦えるレベル
初回プレイの子にネタバレはどうかと…
まあそのレベルなら余裕さ
モンスターズみたいに8つまでにすればいいさ。
6の熟練稼ぎ技集めに慣れた矢先にモンスターズやって、
「技を忘れさせてください」とか出たときはビックラこいた
アルファのドラクエは追加要素に関していつも手を抜くけど、
ゲームのテンポはかなりいいんだよな。6は戦闘回数が
必然的に増えるから、移植されたらSFCよりも快適にできそうだ。
裏EDをどうにかして欲しい
ムーアフルボッコは笑えるけど何か釈然としないものがある
神竜みたいにご褒美があれば良いのに
20ターン撃破もはぐれハッサン仁王立ちが強すぎるから割と簡単に達成出来てしまう
ご褒美がフルボッコじゃダメかねw
一応アイテム落とすし、なによりご褒美あっても使いどころないじゃん
ドレアム倒したらバーバラやミレーユの補完イベントのフラグがONになるとか
あまりに長い事間ムーア放置してると本当に出向いてくるとか欲しい。
城に行ったら玄関先で配下の魔物達に見送りされてて主人公と鉢合わせとか。
ミレー湯はいろいろわからないこと多いけどバーバラって補完するところあったっけ?
>>462 マダンテ以外、存在自体忘れてた
かといってマダンテがあるからルイーダ行きになることも無くて。だからEDは完全に不意打ちだったね。
リメイクはなげきの牢獄をなんとかしてほしい。
マップが広いのでアクバー倒してクリムトに二度会うまで相当歩かされる。
しかもルーラが使えないのでショートカットも出来ない。
最も苦痛なお使いイベント。
試練の洞窟に比べりゃそれくらいの作業が何だって言うんだ
それより上下世界をルーラ一発で行き来出来るようにして欲しい
いちいち何度もダーマ行って井戸覗いてとか面倒
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 08:58:02 ID:W4+ladwxO
ロブの尾行をなくしてくれ
あんなん苦行以外の何物でもない
DQ6にくらべりゃ、
DQ3のシンプルなイベント構成はしんぷるだったなー
地元のゲーム屋にDS6の予約してたぞ。10月10日発売とか言ってたし
バッサリと削った部分も復活してればいいんだけどねぇ。
7並に長くなったら、それはそれでヨシ(イクゾウ)!
7リメも遠くはないって事になるし。
ひょうたん島が空気過ぎるから、移民の島になったり島作り出来れば良いのに
7とか4のリメとかしたとこないんだけど、移民の町っておもしろいの?
スゴロクと同じで
やりたい人がやればいいものだよ
俺はほとんどやらなかった
住民を選ぶと町が変わっていくから好きな人は好きって感じだな<移民の町
俺は神父にシスターばかり集めてた。
旅先での出会いが貴重だと思えれば楽しい
最終的には殆ど同じ町の宿屋出身だったりするんだけどな
7や4(PS)だとセコい事をして同じ人がいたりするw
リメイク4だと一部の移民キャラがストーリーを補完する役割を担っていた。追加設定には賛否両論あるが。
移民は終盤で希望者の出現率が異常に低くなる事が無ければよかった
バーバラが岩石投げをするなんて凄いWW
腐った死体がゾンビ斬りって…
6ってステータスの上がり方は完全固定だっけ?
リメイクではデスタムーアの設定をガンガンコミックに合わせるべき
そしてBGMも変えたら絶対ゾーマ並に燃える
ひょうたん島にいる商人が不憫でならない
485 :
:2009/07/09(木) 17:20:35 ID:2P/Xv3h70
>>483 トムもなあのまま死んのでは浮かばれないからな
DS6が出たら次はDS3を出して欲しい
下手な3Dよりもベタ移植がいいな
SFCのリメ3がカッコいいし
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 18:14:20 ID:scDp44St0
下世界ムドーの島到着
だが・・・おいおい!バーバラ!せっかく「ワシが育てた(LV14)」のに
留守番って・・・。
ペスカニと言えば年中鼻水垂らしたバオー君ですね。
おたけび、するどいキバ、なかまをよぶ
>>486 てか画面回転いらないよな
ツボ・タル探しにしか使えないし
ウインドマージの先制バギマ
逃げられない、逃げられない
まさかのバギマ8発で死亡しました
めんどくさがらずに、1人ずつ出しときゃ良かった…
>>491 てかDSにCGを入れんのがおかしい
他のゲームみたいに回転なしのCGだったら良かったのにな
袋があるからアイテムコンプが出来るから嬉しい
最初の民芸品なんかは売っちゃうんだけどね…
俺は99個集めなきゃ我慢ならん性分だから嬉しくなかったり
>>493 その時期までに、レンジャー気味に育てたキャラがいれば、
先制おたけびで楽勝だろうウインドマージは。
ウインドマージにはマホトーンも半々しか効かないから、地道に削るしかない。
しかし10年以上前のゲームなのに、ホントスレ伸びるよなーw
はぐりんの力385、HP455、MP900まであげた所でふと思った。
2,3匹目に挑戦しても良い頃かな?確か1/1024だっけ?
>>499 なるほどな。俺もDS6は楽しみにしてる。
大した追加要素が無くても買うぜ
確率の低いドロップアイテムってどうしたらいい?
やっぱりマスターした盗賊4人を戦闘に出さないといけないのかなぁ?
モチロンソウヨ
というか鉄球とかでない限り盗賊マスター四人いればドロップ余裕すぎる
メタキンヘルム10個持ってるが鉄球は一つもなし
1/256は盗賊居れば1時間で1〜2個手に入る気がする
>>502-503 やっぱり…鉄球が欲しいからそうやろうとしてるのよね…まだ随分と先だけど…
メタキン鎧はカジノだけだろうし…
オススメのドロップ品を教えてくれますか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 22:29:06 ID:scDp44St0
>>498 DSが待ちきれなくて、ツインファミコン買って再プレイしてます
種以外だと三種の神器の
山彦 メタキンヘルム 鉄球じゃねえの?
>>498 そんなとんでもない数値にしてんのに2匹目がまだなんて信じられない
>>505 隼の剣(キラーマシン2)、奇跡の剣(マジンガ)
ドラクエ6の場合、はぐれ・種と
>>507以外のドロップアイテムははシュミの領域だけどな
来月くらいにds6の情報出ないかな・・
ここの人は9買うの?
様子見
ここは見に徹する
リメイクしたらはかいのてっきゅうのドロップ率あげてください
4096分の1だっけ?
>>509 隼の険と奇跡の剣ですか…ちょいと気長にやってみますわ
種は(メタル打倒に)なんとしても欲しいから、チャレンジするけど
>>514 いや、あくまで俺のシュミであって、強くおススメするわけではないぞ
もっといい武器はいくらでもあるし。
まあ頑張ってみますとも
発売まだかな
改めて読んだら
はぐれ・種と山彦・メタキンヘルム・鉄球も必要だね
種系は趣味じゃなかったw
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 00:17:23 ID:5I0Lk+SWO
欲望の町の50スロットってどっちのが当たりやすいの?
>>519 同じ確率だったような…
掛け金最大にして挑むべし。ちなみに3000消費で当たりなしならリセットを
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 00:41:56 ID:5I0Lk+SWO
了解っす(・ω・)
ずっと上連打してたら45000が12000になってた、、、
>>521 欲望の町の景品でならメタルキングの鎧がオススメ
破壊の鉄球が景品にあるけど無視した方がいい。
マスターした盗賊4人でエビルフランケンから落とせるが確率が10倍にはね上がるが0.24%とかなり低確率
だが、粘ってみるのが吉と思われ
サンマリーノのプラチナメイルとドラゴンシールド入手の為のポーカー合戦よりは、精神的に楽なはず
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 01:08:52 ID:5I0Lk+SWO
メタキンが欲しかったんだ(笑)
今爺さんが7のリーチをスライムに変えてくれたw
なんとありがたいことか、、、
サンマリーノで90000位になってメイルやシールドに変えたから、、、
中盤での祈りの指輪とか、、、
そりゃ誰だってオススメするさ
コインがあればなw
サンマリーノのポーカーはキツいよ…
ほとんどゼロに近いラッキーだけだもん
絹のタキシード7本交換したあと売却して楽に装備を整えたかった…
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 01:19:00 ID:5I0Lk+SWO
いまやっとこさ80000枚になった
早いなw
クイックセーブ最強説
おい携帯、ここはチャットじゃねえぞ
スロットやる時にいちいちボタン押して掛け数上げるのが面倒くさい
ぜひ改良してもらいたいもので
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 01:29:02 ID:5I0Lk+SWO
7のリーチで婆さん
荒くれクルナヨ、、、
そういえば欲望の町でもポーカーしかやってなかったな…ダブルアップで楽に10000枚以上は稼げてた
でも職業マスターしたくてそれ以降ほっぽってたんだけどな
やっぱ主人公のアクセサリーはくじけぬ心だよな
スライムピアスしかつけねぇ。
>>510 ムドーとデスタムーアも出るみたいだから買う
ちゃんとこいつらの専用曲あるらしいしね
一昨日ぐらいにドラクエ特集してた番組があったが
ドラクエ6の紹介があっという間に終わったorz
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 07:26:54 ID:wdwL1VAC0
よっしゃあああ!!!下ムドー撃破!!死人無し
さて・・・これで終わり?次はどこへ?ダーマ神殿は
復活したから転職するのは良いとして
ドラクエ6のテーマは「発見」だぜ
>>538 ボスの攻略は教えてもいいが
世界探索やダンジョン攻略は自分でやりな
心配しなくても、歩き回れば行く所は限られてるし
理想の順番とかも殆ど無いから。
てかせっかくリメイクするならPS2でもやって欲しい。DQ8並みにして…
主人公の目線のときもっと上に下にと出来たらもっといいのにな…
ヘルゼーエンウザすぎ
あいつ等ベギラマしかしてこないから倒すのいつも必死
スレチだが9で、主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラのコスプレ装備が確認されたらしい…
男男女女で各自に装備させて配信クエにいるっぽいムドーと戦えば、地底魔城のムドー戦を擬似再現できるな
予約しようか迷ってきました
デビルフランケン狩りと穴掘りとカジノの3つで、破壊の鉄球を入手しやすい順列はどんな感じなんだろう?
スロットのジジイとババアを殺せるならどれだけ金積んでも惜しくない・・・と思ってたら、
ババアの7変えが珍しくヒット。実に10年以上ぶりのスリーセブンでした。
DQ9で地底魔城ごっこか・・・・・・
>>542 バーバラのスカートの中除こうったってそうはいかないぞ
やっと9が発売か。
いよいよ6の出番だな。発表から2年…長かった
>>544 なんでチャモロ様のコスがねえんだよ
9の先に出るんじゃなかったのか?
待ってたんだけどね
DS向けドラクエの開発調査で集計取れたから
6の発売を後にしたのか?
>>550 衣装チェンジしたミレーユとか街の娘とかシスターを忘れてもらっては困る
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 16:38:52 ID:5I0Lk+SWO
欲望の町のカジノ
ダブルアップはサマしてるだろ、、、
スライム格闘場ってどうやって行くんだっけ?
久しぶりのプレイで思い出せん
確か9とリメ6の開発元は違うよね?
リメ4や5みたいにそつなく作って欲しいよ。
あ、でもマジンガ様が仲間にとかバーバラ復活とか余計な要素はいらん
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 17:17:20 ID:5I0Lk+SWO
初めてロイヤル出た、、、
ダブルアップ失敗したけど
召喚モンスターの分析全部をしてねー糞サイトがあるらしい
>>551 あの等身でハッサンするよりよっぽどいいのになw
それにまだ無いと決まったわけじゃないんだろ?
>>554 ここはお前の日記帳じゃないんだぜ?
アッー!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 17:27:03 ID:HzSWjYG/O
12月頃には出るだろうな。
実はもうほぼ作り終わってる状態だと予想
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 17:34:45 ID:fAux0yUjO
>>555 下世界でアモール近くにあるほこらに行き、上世界へ。
(ハープかじゅうたんが必要)
上世界に行ったら近くにあるほこらで水門を開けるスイッチを踏む。
メダル王の城からベッドかひょうたん島で格闘場に行く。
VIにとっては初めてのリメイクだからもっと時間かけて作りこんで欲しいな。来年でもいい。
>>561 だといいんだけどね…
今年中に発売されれば御の字だな
去年頃から水面下でコツコツ作り続けてたらいいが
やっつけ仕事だったらもう泣くしかない
良いものであるように祈るだけだな。
これだけのために2年前DS買ったんだからw
6のポーカーにイカサマはない。
PS版の7,4はイカサマ。
伏せたカードをプレイヤーが選んだ後に入れ替えてる。
wiiで出るらしいDQってなんなんだろ?
10はまず無いだろうけど9の移植か、もしかして6なのか。
もし9移植だったら6は秋に出なければ来年春以降のコースになりそうだけど・・・
○○○厨乙
カードは二つあったッ!
明日はDQ9発売だが、今回は接触エンカウントだって
しれんその3に何回殺されたんだろう……
>>572しれん3は焦ったら負けだな
再装備で守備を現状維持しつつ、回復メインでチビチビ削って倒してるわ
ま、絶対もっと良い方法あるだろうとは思う
>>573 無駄にレベル上げたから熟練度入らなくなっちゃったんだ……
同じようにして地道にやるか
テリーってニートなの?
>>573-574 しれんその3は2回攻撃が凶悪。スクルト2回掛けしてハッスルダンスを駆使して勝てた
レベルが上がって熟練度が上がらなくなったら、海底に潜って口笛エンカウントすればレベルも一緒に上がる
とりあえず水門の鍵を手に入れてからだな
>>575 さすらいの剣士って肩書きがあるじゃん…
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 20:39:43 ID:5I0Lk+SWO
>>565 ホントにイカサマないの?
欲望の町さぁ
3の後に2ばっかりとか
それが3連続
Aの後にjokerが4連続
明らかに確率的におかしいだろ?
5とか4を高いにすると2はザラだし
ハッスルダンス…だと…?
あれそんな早い段階で習得できるのか
アクバーまできたけどいまだに覚えてないぜ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 20:47:57 ID:fAux0yUjO
>>577 あのダブルアップにはからくりがありそうな感じ。
ハイorローって一見確率論で簡単じゃんって思うけど
実は内部で全く別な当たり判定がされてるんだと思うよ。
>>578 主人公に踊り子→遊び人→スパスタの順でやっていけば楽に収得できる
ハッサン「そ〜れハッスル!ハッスル!」
なんかハッサンのネタキャラとしての扱いが定着して違和感なくなってきたから困る
久々に実機を起動してみたんだけど
「はっはっは じゃあな」
「はっはっは じゃあな」
「はっはっは じゃあな」
「にゃーん」
「わん わん」
「石にして(ry」
ウチの主人公の思い出はロクなもんじゃなかったわ。
ハッサンにはバイキルト気合い正拳突きがいい
早く主人公を勇者にしてギガデインを覚えさせたいぜ
その後他の職業やらせれば楽になるな
―ちょっと気になったんだけど、仲間になりづらいモンスターも、
マスター魔物使いを数人戦闘に用意した方がいいのかな?
いや、魔物使いは何人いても一緒
一人で十分だよ
盗賊の盗む確率は人数に比例するけどな
ドロップ品とは違うんだ。やっぱり…
スカート履いたキャラを殺して後ろから見てなんとかパンツを見ようとしたけど無理なのかな。
ローブと春色スカート履いて殺すとスカートがパンツみたいに見えるけど、スカートだけだと脚しか見えないっぽい。
レンジャー系はバーバラに押し付けておけばかなり楽だな。
馬車でホイミンを育てつつアモスを前衛として迎え入れれば、ハッサン僧侶ミレーユ踊り子の中攻撃型でも楽に凌げるし、ホルストックあたりで戦闘力が急増する。
ミレーユ次第でハッスルダンスも出来るし。
踊り子はメダパニダンスが便利
ハッサンのMPが勿体無いよなぁ・・・でも魔法系覚えさすのもなぁ
(一般的には戦士・武闘家・バトルマスタなんでしょ?)
>>577 ダブルアップは、数字に関係なく成功率50%
俺はハッサンはパラディン、ミレーユは踊り子極めてから戦士→魔法使いで魔法戦士。
馬車ではベホマタンクと秘蔵っ子のスミス先生を育てつつの大器晩成型パーティで進めてる。
ホイミスライムが仲間にならねぇ…回復がミレーユとチャモロだけ…
でも不思議と不便じゃない…
やっとしれんその3に勝てた……
アドバイスくれた方々、どうもありがとう
主人公は踊り子→スーパースターで補助キャラに。
メダパニダンス、武闘家L2の回し蹴り、炎の爪メラミ、ゲントの杖ベホイミ。熟練度が上がったらムーンサルトとハッスルダンス。
基本戦闘はAI任せ。
主人公が遊び人の間は、戦士チャモロ辺りが代打。
キラーマシーン2が2回、ボストロールが1回で仲間になった・・・気持ち悪い。
つくづく仲間になる確率って体感と違うな。
256分の1のスカウトなんて、ドロップと同じとは思えない。
更にアイテムの4096分の1なんて、便宜上入れてるような数値としか思えないな。
スミス先生は晩成型どころか即戦力ルーキーだろ
最初の方ちょっと育てたらすぐ実戦投入出来る
>>599 晩成型から最も遠いキャラだろ。むしろ限界LVが50なことがつくづく惜しい
チャモロとアモスは途中から戦力外になるよな。テリーはドランゴ引き換えで必要なくなるし
どうしても必要なのがスミス先生とベホマタンク、スライム騎士
仲間になりずらいから、スミスよりも地味だけど、
泥人形のジミーはスミスと同じくらいの働きが出来なくもない。
スミスと同じ装備出来るし、HPの上がり方も凄まじい。
スミスが引退した後も、一応レベルが上げられる。
ただスミスの即死、毒完全耐性って結構大きいんだよね。
スミスを更に強くするならば種系が必要になる
だけどそこまでするのも、どうかと思ってしまう…
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 23:59:21 ID:aq/LaGzaO
俺、守りの種と素早さの種とか命の木の実とかの
命を守るための種は全部バーバラに使うもちろん、美し草もバーバラにだって…バーバラ大好きなんだもん
力の種は主人公に?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 00:05:23 ID:aq/LaGzaO
力の種は、モコモンちゃん
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 00:06:32 ID:cpgXmolz0
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 00:08:59 ID:NrP9PGgCO
リメイク楽しみすぎバーバラを守りながら旅したいよ
スライムナイトは6だとドレッサー7以外は要らない子だろ
ドレッサーもツンツンやスミスで問題なし
確かドランゴでも大丈夫なんだっけ
スライムナイトはLV1でも
装備さえ整えればドレッサーL7で勝つる
拉致→コンテスト→リストラでいいぜ
スミスはうつくしそう1個だから2個使えばいけて
ツンツンもそこそこ鍛えておけばいけるんだっけ?
>>598 エビルフランケンが落とす破壊の鉄球の確率が4096分の1だけど、やはり落としてくれた時の喜びは格別だったな
2つ目は盗賊☆8つの4人パーティで確率は1024分の1だったから、↑よりは条件がよかったけど、運よく盗んでくれた
嬉しかったね
盗賊4人なら通常の約10倍だったはず
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 00:37:00 ID:9tvhaMJq0
どこのニュータイプだ・・・
ところで下のムドー倒した後の転職だが、普通に進めて
熟練度は上がるの?
主LV23
ハLV23
ミLV20
チャLV15
バLV16
この時点でモンストルへ行く途中で戦闘なった場合として
モンストルの山の中は23まで上がるけど周辺は22までしか上がらない
>>613 マスター盗賊4人だったら1/4096から1/410まで上がるよ
まあ確率にしてみれば0.079%から0.24%に跳ね上がるわけだ
百分率で言わないで悲しくなるから
>>615 とりあえずフォーン城まで頑張って進めてみ
敵はやたら強いから必死にならなきゃいけないが厚手の鎧などのいい防具が手に入るからオススメ
>>618 キョウスケ・ナンブの名言じゃないが、「分の悪い賭けは嫌いじゃない」ってことで割り切るしかない
あともう一つ
転職出来るようになったら、一度全員を魔法使いにしてメラミを覚えておくと冒険が楽になるぞ
素直に1/512にしておけば良いものを何故そこまで難しくするのか
1/512だって狙わにゃ無理だぞ
盗賊いるから1/4096でいいやって思ったんだろうな
1/2048までで勘弁して下さい
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 03:50:21 ID:jQUBeARfO
皆さん誰をはぐれメタルにしてるの?
今年出して欲しい。
さ、6出るまで9やるかな。
評判良ければ据え置きリメないの6だけだからWiiで出してくれんかの。
ただのバトルレックスなはずのドランゴの能力が異常すぎる。テリーは悪くない
なんてな
さあその黒線をとる作業にはいろうか
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 05:36:05 ID:6wvooq2fO
やめてやれwww
つーか試練その1、踊り封じした次のターンではげしいほのおってキチかよ。
こっち僧侶ミレーユ一人だっつーの。マジ危なかった。
テリーに強さを求めるな
ジャニーズ枠みたいなもんなんだよ
>>623 定番はハッサン。はぐれL8の仁王立ちでドレアム戦の壁役とするため。
はぐれの悟りはドレアムから何個でも入手できるからね。はぐれ+盗賊×3で挑めば尚更。
最初の一人は、特技よりも対ドレアムの壁役(防御力高・特技無効・L8のHP特典)にする。
おまい失礼だろ!ジャニーズに…
>>537 今更な話だけど平日深夜に10分程度やってる番組で
その日は5〜8までの紹介をやってたんだが
「6の特徴は転職が出来る!」ぐらいの話で1分ぐらいで終わった
10分の大半が5と8の話題だったよ…
>>634 酷い話だ・・もっと他にあるだろ
ドランゴ引換券の人とか
かしこさ、かっこ良さを省いたフルステータスまでに必要な種の数が、
ミレーユ178、ドランゴ231、テリー269。この通り、たいした差はない。
ドランゴには欠点として、メタルキングの盾が装備できない分、テリー
より下っ端だ。ようするに、テリー軽視はニワカのする事で馬鹿だと
いうことだ。
6をやってるんだけど、本体との接触が悪いのか
冒険の書がけっこう消えるorz なんとかSFCのまま
でプレステ移植をしてほしい。もしくはPCゲーとし
て発売してほしい。
あー、でもそうすると音源が変わっちゃうのか。
6のSFC音源は最高だと思うんだけど。
>>637 結構カセットや本体に振動与えたりしてる?
カセット挿しっぱで安静にすればそんなに頻繁に消えないとは思うんだが…
あとは内蔵電池の消耗とか
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 10:02:40 ID:vZ6yV0TDO
はぐれのさとりはアモっさんに使ったな…今はパラディンにして裏ダンで壁にしてる
ハッサンにはぐれのさとりは定番すぎて面白くないから敢えてアモスにしたけど、MP低すぎてビッグバン撃ちまくれないww
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 10:23:32 ID:/wCZGeOW0
>>637 発売されて何年経つと思ってるんだよ
もうとっくにバックアップ電池切れてる
電池交換するといいよ
ただし自己責任で
>>639 アモスは鍛えればハッサンよりもMP高くなるぜ
伸びるのはだいぶ後半だけどね
>>637 オークションでスーファミ落札すればいいだろ
つかDSででるだろw
ミレーユが今スーパースターなんだけど、次何にするか迷う
オススメ無い?
>>645 賢者になって天地雷鳴士に...
ってそれは7だったわ
まぁ普通に賢者じゃね
賢者かドラゴン
ミレーユなどの素早いキャラにメダパニダンスは、
場合によっては微妙。
なにせ、踊り子は早期に★が8までいってしまう。
そしてお剃り子きわめてしまうと遊び人・スーパースターと、
素早さからは縁遠い職が待っている。
そのばあい、スーパースターを遅れさせて武闘家などにしてメダパニダンスを使うしかない。
それなら、最初からミレーユ賢者コ−スで、メダパニダンスのかわりに
メダパニで代用してやりくりすれば、
賢者がそこそこ素早いので、長期に活用しやすい。
ラリホーマも、メイジキメイラやヘルゼーエンなどに使えるし。
メダパニダンスと星のかけらは使い勝手がいい
けっきょく ノーコストが いちばんつよくて すごいんだよね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 14:32:56 ID:MwO5wI3v0
ハッスルダンスは消費しないベホマラー。大いに役立つ
素の素早さが高いミレーユなら別に職補正で多少減衰しても余裕で先制出来る
あと先制ブレスが強烈なんで最初のさとり(多分メダル)はミレーユに使いたい
>>649 メダパニダンスなんぞ使うか馬鹿が。
自分がどんな非効率なことをしているか、把握しながら生活したほうがいいぞw
踊り子ってメダパニダンス以外便利な技がない気がする
踊り封じとか受け流しは一部で大活躍するけど
メダパニダンス使わないか?
まー効率だけ考えてプレイしても面白くないですよねー
キャラによるけどミレーユみたいな素早さ高くて力が低めの奴は
MP抑えて戦うならメダパニダンスのほうが通常攻撃よりいい
自分はミレーユはレンジャールートだわ。
おたけびあげたりやけつく息はいたりする野性的な姉さん最高です。
攻撃面じゃ火炎の息は意外と使えるし、最初にメラミ覚えておけばボス戦でもそんなに困らない。
ミレーユはベホマが欲しいからいつも賢者にしちゃうな
そういう意味ではチャモロは色々やれていい
個人的にはチャモロがスパスタがいいとか思ってる
疾風のリングとか必要だけど
ミレーユは賢者ルート、通常は馬車内で待機だが、混乱無効の特性を活かせる敵やボス相手に活躍してもらう。
主人公がメダパニダンス覚えてるから、疾風のリングをつけて先手を打ってる
HPが少なくなればハッスルダンス、HPの高い敵にはギガスラッシュやジゴスパークを使ってる
まだ下のライフコッドに行く前なのになw
個人的にメダパニダンスはせいけんづき、まわしげりクラスのバランスブレイカーだと思ってるんだけど
中盤の敵は殆ど封殺可能だろあれ
ミレーユにドラゴンの悟りを使うと、
マジンガ×3戦や
ブルサベージ戦や
デーモンキング×2戦で
困ることになりがち。
マジンガ戦ではスクルト×2を真っ先に使いたいし、
ブルサベージ戦では先制ラリホーマ×2かスクルト×2をまず使いたいし、
デーモンキング戦では、みんながんばれで、ミレーユに先制させたい。
マホカンタがデフォでなければ、
マホトーン×2が有利。ザオリクを高確率で封じられる。これ大事。
ミレーユに先にドラゴンブレスだと、
ミレーユ以外にラリホーマなどを使わせるか、
ミレーユのブレス攻撃を1ターンあきらめるしかない。
チャモロはまっさきに武闘家にしてパラディンコースだろjk…
まわしげりマンセー
ミレーユとチャモロにはカマイタチがノーコスト火力としてありがたい
ミレーユは弟から分捕った剣を掲げる係。
買ってきてまだ序盤なんだが、思いの外敵が弱いってか、レベルが結構サクサク上がるんだが。
2以来久しぶりにやるんだけど、こんなに序盤楽だったっけ?
誤爆した、すまん
↑馬鹿野郎!
9厨は死ね!
びっくりした、6の序盤が楽ってのは珍しい意見だから
寧ろDQの中では屈指の難易度だろ
シールドこぞうにタコ殴りにされて泣くのが定石かと
そもそも山頂から降りる前にねずこうもりが…
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 21:39:41 ID:PcaCBmRtO
クリアしてテリー連れてったけどドランゴが生まれないんだがどうやって仲間にするんだっけ?
>>672 ぶちスライムの群れにフルボッコにされて開始5分で死んだ俺は…
眠らされてリンチされて終わりだろ…jk
そして試練の塔に絶望してシコシコお金貯め…
防具の炎耐性値等々が載ってるサイトある?
ググればそれこそいくらでも。
>>676 金の指輪をゲットしたら終わりになってて…
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 22:39:45 ID:vZ6yV0TDO
ダークドレアムってよくネタにされてるからどんな感じかな、って勝負挑んだら
何だよコイツ…
主人公達と戦ってるときのドレアムはまだ本気じゃないから困る
本気出したら多分8の巨竜にも勝てる
かがやく息喰らってすずしげだもんな。
7の神ですら1ターンキルされるんじゃね
ドレアムにクリア後挑んだらフルボッコにされたわww
じごくのタマネギに先制されたら最悪だな
甘い行きとルカナンのコンボに何度泣かされたことか…
むしろドレアムにたどり着くまでが苦行
デスコッドまで行くだけで相当消耗するわ
リメイク6が発売されたらバーバラをスタメンにするんだ…
リメ6でたらバーバラのHP補正をもう少しあげるか
それとも更にMP補正をあげるのかのどっちかしてほしいな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 02:01:49 ID:xENI0c1+O
ロビン2が三回の戦闘で仲間になったw
前の二回は魔物使いバーバラが二発の打撃で死んで機能しなかっただけだから実質一回。
たしかにバーバラの打たれ弱さは手に終えないな。
8みたいに魔法攻撃力をかしこさ依存にしてくれ
そしてとくぎを弱体化してくれ
遊ぶ限定の剣の舞が7ではバランスブレイカーに昇格されてたが
テリーはそれを消費0の通常特技として専売特許にすればかなりマシになるんじゃね?
あるとしても主人公も使えそうだけど
仲間入りの時点でバトルマスター☆8で、かつギガスラッシュと剣の舞を覚えている。
レベル60くらいまでならドランゴほどでは無いにしろ力がガンガン伸びる。もちろんすばやさは高い。
雷鳴の剣はテリーとミレーユ専用で、しかも鍛えると攻撃力140になる。
こんくらいしないと居場所ないよテリー。
居場所が無いのがテリーなんだよ
寧ろ「居場所が無い」という地位がテリーの居場所
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 03:03:54 ID:CepYMkQzO
テリーだけ2刀流にすればいいよ
ドランゴってMPもかなり高いんだよな
レベル60越えたところだけどMPがバーバラに追いついている…
テリー強化よりドランゴ弱体化させんといかん気もする
9の尼の低評価ワロタ。
予約取り置きしてるのに不安になった。
こりゃ6リメ早く出して風向き変えんとなw
Yのリメイクはいつ発売だ?
まさか発売しないとかになんないよな?
>>695 仲間になった時、LV5でHPが311あったような…
バーバラを酒場に預けたい
聞きたいんだけど、作戦を「いのちだいじに」にしてたら勝手にハッスルダンスとかの特技も使ってくれるのかな?
>>625みてテリーのMPが低いんじゃなくて
ドランゴのMPが異常な気がしてきた
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 06:58:54 ID:AdY1eWJr0
かしこさ、かっこ良さを省いたフルステータスまでに必要な種の数が、
ミレーユ178、ドランゴ231、テリー269。この通り、たいした差はない。
ドランゴには欠点として、盾が装備できない分、テリー より下っ端だ。
ようするに、テリー軽視はニワカのする事で馬鹿だと いうことだ。おま
けにドランゴは耐性0だからな、わかったか、馬鹿ども。
>>696 DQ9のゲームシステムはDQ3+DQ8を足して2で割った感じ
のんびりプレイしたほうが割合楽しめるはず
ストーリーは自分で確認をば
テリーに
プラチナ一式
メタキン一式
どちらがいいか悩む
テリーにルイーダ優待券
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 09:59:36 ID:+7m8Kg+e0
ドラクエ9の1010000倍ぐらいの面白さ あの頃のドラクエは・・・(ぶつぶつ・・・
キラーマシン2とか以外で人間キャラ外してまでパーティーに入れられるモンスターいる?
誰仲間にしたらいいんだ
DSのドラクエ6は9みたいなグラフィックになるんだろうか。ちょっと不安・・・ってか俺はPS2で8仕様にリメイクされる事を期待してたんだが。
>>708 カダブゥ(仲間になれば)、トビー、スミス、ホイミン、ツンツンとか
まーぶっちゃけ人間キャラだけで良いんだけどね
愛があれば誰でもいい
>>710 なぜマリリンがいない(愛がなければ使わないか
限界LV50、仲間率1/64の代わりに、最強クラスのMPを誇る大魔道士タイプキャラだぞ
>>711 晩成だし使い物になる頃にはチャモロで十分だったりするからなぁ
モンスターで仲間にするなら即戦力か一芸(ホイミンのベホマズン)持ってる奴しか使えない
スラリン・・・・
でも意外とスラリン使う人多いんじゃない?
初回プレイヤーとか、このスレまで来ないようなプレイヤー層では
スラリンは5が優秀だったからな
6の無能さで絶望する奴もいるだろ
スラリンって地雷だったのか……
Hクラスを勝ち抜いたスライムがチャンプに負けることってありうるの?
そして負けたらどんな展開が披露されるの?
仲間モンスターか。
アンクル → ムーア戦以降の晩成型だが、ハッサンよりタフで、打撃はハッサンと同格に育つ。
スラリン → 序盤は素早さで、ミレーユなどの代役に。力の盾にスライム鎧兜で、同時期では最強の守備力に。
ジミー → HP高いが、グリンガムでも打撃はそこそこ止まり、しかしドラゴンブレス修得でタフな浮沈空母に。
ドランゴ以上のHPと力と成長の早さ、ドランゴと同格の身の守り、そして最低レベルのMPと素早さを持つトビー
ピーキーすぎるが装備もドランゴと互換なのでバックアップに最適
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:16:54 ID:xENI0c1+O
ラスボス前に来ていつも思うのは
「アイテム回収係つくっときゃ良かった」
それだと途中しんどいし、さっさと進めたい俺はやばいw
で、今魔術師の塔でロビンと主人公とドランゴが回収係としてレベル上げ中。
今日中にムーア行けるだろうか‥‥‥
〜スライム格闘場対策〜
スラリン ベホマ修得は必須。クラスFくらいまでは最速でクリアできそう。
奇跡の剣での通常攻撃か、正拳で正統派の攻防。
鎧がスライムアーマー→メタキン鎧までの期間、なかなかいいのが少ない。
マホトーンなどを無駄打ちすることあり。
ホイミン ベホマを生で覚えるので、余計な呪文を覚えなくてもクリアは可能。
賢者にして呪文で勝負か、ドラゴン職一択で確実に勝負。
ホイミンだけで格闘場制覇だと、クラスFまでのクリアが手こずるかも。
ピエール 仲間になるのが遅いので、成長するまで格闘場には手を出せない。
神秘の鎧が使えるとよかったが使えない、はやぶさ斬りではクラスF以上はつらいので、
正拳でいくしかないだろう。ベホマ修得は必須。
キングス 晩成形なので、ピエール以上に格闘場導入が遅れる。
正拳かムーンサルトに頼る、もしくはドラゴンブレスで。
ベホマ修得は必須。
はぐりん やったことない。デーモンキング戦で大苦戦するのでは?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:12:43 ID:Ks/O5WWcO
俺はレベル25のキングス(ドラゴン☆6)に賢者と魔法戦士極めさせてランクH挑んだけど、デーモンキングがやっぱり辛い
さびた剣を実戦投入してみたいがなかなか難しいな
いつもまどろみの剣買っちゃうし
マウントスノーまでバトルアックスで凌げと
ドラゴンの悟りって誰に使うのがいいんだろうか?
やっぱり主人公かハッサンかな?
俺は先にピエールに使ってさっさと格闘場制覇しちゃうけど。
二個めもロビン2に使う。
ドラゴンのさとりってデスコットで売ってたような…
最近携帯がプラチナソード並みにウザくなってきたな
NG登録オススメ
意外とこのスレ住人でDS版6を買う人って少なそうな気がする
現時点で購入決定の人っているのかな?
買わない奴なんているのか?
6が好きな奴でも「6はSFC版ですべて完成してるんだよ!」って奴は稀だと思うが。
個人的に、ストーリーは下手にいじって欲しくないけど、
会話システムによるキャラの掘り下げは欲しいし。
携帯機は色々疲れるので興味ないし買わない。
9も同じ
俺は発売日に買うよ
楽しみで楽しみでならない
3Dとかなら絶対に買わない
9やDQMJみたいにするなら間違いなく俺はアンチになると思う
DS4・5の感じなら絶対に買う!
SFCに較べてセーブデータが安心だからな
開発元アルテでよかったよな本当に
ベッドの中でペスカニ沖で熟練度を上げる作業に没頭できるかと思うと今から楽しみです
クエスト?マルチプレイ?サンディ?エグザイル?天使堕天使?シンボルエンカウント?アバターメイキング?
んなのイラネ!
モンスター仲間システムもある6期待
四天王強化!マジンガ最強!頼れるドランゴ!6wktk
ドランゴかわいいよドランゴ
ゆとり向けに難易度下げられるのは嫌だけど
製作陣が何か勘違いして下手に難易度上げられて、
DS版FF4みたいな有様になるのはもっと困る。
テリーはあんなもんでいいけど
武闘家と魔物使いマスターくらいの特典はあってもいいと思う
あとバーバラをルイーダ送りに出来たら最高なんだけどな。
739 :
星空の守り人:2009/07/12(日) 19:37:49 ID:xOp8+a6H0
740 :
星空の守り人:2009/07/12(日) 19:42:30 ID:xOp8+a6H0
とりあえず確認済のコス
1主
2主、サマル、ムーン
3主、ぶとうか、けんじゃ、まほうつかい、そうりょ
4主、ライアン、アリーナ、ブライ、クリフト、トルネコ、ミネア、マーニャ
5主、フローラ、ビアンカ、デボラ
6主、ハッサン、ミレーユ、バーバラ
7主、キーファ、マリベル
8主、ククール、ゼシカ、ヤンガス、トロデ、モリー
セティア
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:51:20 ID:e/qLX92g0
ちゃんとした等身になってるなw
>>736 フォーン城から対応レベルが99なんだけどね
そんな俺はおしゃれ鍛冶屋の海底でシコシコ熟練度をあげてる
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:27:20 ID:ZbPqOiai0
別に等身は変わってねーよ
なんで2匹居るのかのほうが気になるよ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 22:48:50 ID:ZbPqOiai0
ハッサン自体の等身はスーファミ版とあんまり変わってないが
他キャラの等身が上がってきてるから(DS5主人公とか)違和感は少なくなるな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 23:51:53 ID:B01PmtKuO
久々すぎてデスコッドの記憶がなかったから、マーニャとサンチョと子ども達とトルネコがいたのは嬉しかったな
リメイクではデスコッドに歴代のラスボスがいて話せるようになってほしい
んな下らんとこに容量使うならもっと別の部分に力入れてほしい
同意
本気になったダークドレアムとエスタークが同時に出て来たりするとか
いや、絶対死ぬがな…
ダークドレアム最強
帰ってきたムドーとか出てきたり。
デスタムーアの第2形態の時は本気ムドーと同じ音楽が良かったな
>>747 そういえば4と5のDS版あるから完全なデスコッドが作れるな
SFCはサンチョだけ再現+ドットを6スタイルにアレンジという優遇だったがw
>>741 早くハッサン連れ歩きたい。やっぱDQにはこうゆうグラだよ。これならDS版期待できる。
なんかDS6買ったら勢いで4と5まで買ってしまうかもしれん
いや俺だけじゃないはず
俺は6のためにまず4クリアして夏休み用に5買うところだ
6のグラフィックはSFCの時点でレベル高かったし
中途半端に3D化してほしくない。
やるなら8のレベルでやって欲しい
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 12:47:30 ID:FN+ScMuPO
DSで8てアホかよ
9でもやってろカス
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 12:52:20 ID:/rnFocNDO
デスコッドの店の前にいる兵士がライアンっぽく見えるのは俺だけ?
>>759 もちろんハードもPS2でという話だけど
今更無理でしょ
現実を見よう
リメイクはバランス直して欲しい
モンスターと特技強過ぎ
あとムドー以降のストーリーをしっかりと作り直して
ストーリーは作り直す必要はない
でも会話イベントで仲間キャラは掘り下げて欲しい
モンスター強いのか・・・?
スミスは確かに強いけどドレアム後もレベル上げる人には要らないし
ホイミンは回復魔法は凄いけど虚弱体質だし
トビー・ロビン2は職業技が殆ど付けられないからハッサン・アモスの方が強いし
キングス・アンクルが強くなるのは全クリ後だし、カダブウは全クリ後しか仲間にできない。
こいつら以外は人間キャラ(テリー除く)切って使う価値無いじゃん(精々ピエールで格闘場ぐらい?)
敵モンスターが強いと言うのもないし(仮にストーンビーストみたいな奴らが居ないと最初から最後までヌルすぎる)
AI二回行動のロビン2がハッサン以下とかありえん
スミス仲間にするのでさえ心が折れそうになって諦めたのに
ロビン2とかカダブウとかが仲間になるには相当なやりこみが必要だし
そんなにモンスターが強いとは思わんかった。
ベホマタンクのホイミンが馬車にいれば十分
>>766 (テリー除く)に泣けた
トビーやロビン2は仲間になったら武闘家につけて、
次に取ったドラゴンの悟りをまわしてやれば
ハッサンよりも攻撃力はあるんじゃないかな。
トビーの場合せいけんづきまで覚えさせればもう十分な気も
低レベルでもハッサンより素の力とHP上だから
今主人公を魔法使いにしているんだが、そのあと何に転職させたらいいかな?
ハッサン トビー ランボー サイトン
ふと組んでみたくなったパーティー
>>771 それ、選択肢は僧侶しかないじゃん…勇者への道的に
ストーンビーストがもう少し柔らかくなりゃ十分だ
あれ二匹出てきて片方を集中攻撃した時にアストロンされたらもれなく全滅フラグ
あれだけは苦痛でしかない
予想はしてたがドラクエ9は酷い出来だな
いろんな意味でDS版6に影響しなければいいが
ダーマ神殿来たけどやり直そうかな<DQ9
6をひっくり返すと……!
6の転職システムがどれだけ優秀だったかわかるよ
3でもちゃんと呪文を引き継いでいたってのに…
おまけにレベルが1になったとしても、今までのステータスが半分になるっていう良心的なものだった
しかしスキル制だけは導入してもいいと思う
6や7のトンデモ転職システムは撤廃でいいだろもう…
キャラごとの個性がはっきりして、テリーにも生きる道が見えるってもんだ
世界観を破壊する特技やキャラだとか3Dだとかセーブデータ数は絶対に影響してほしくないが
>>766 モンスターは、「定番スタイルを変化させる」のに使えるのだ。
ハッサンアモス主人公ミレーユチャモロバーバラで進むいつものスタイルに、
ちょっとしたスパイスを加える効果がある。
スライムは、ミレーユチャモロのかわりに攪乱役に代用でき、
余ったミレーユチャモロは別の役をやらせることができる。
マリリンはチャモロバーバラのかわりに回復タンクや賢者役に代用でき、
余ったチャモロバーバラは別の役をやらせることができる。
スミスやツンツンやレッサーはアモス主人公の変わりに中堅打撃役を(以下略)
>>780 転職廃止してスキル制入れろとか本気で言ってんの?
そんなんしたらもう6じゃないし
やっぱ6は自由転職がよく似合う。
事を再認識させられた。
ロビン2とトビーはヘタな特技いらん程に素が強いしな。
武闘家とドラゴンやっとけばいい。
そもそも転職なくしたらムドーの存在意義もなくなってしまう
魔法使いのハッサン、バトルマスターのバーバラ、勇者のレッサーデーモン
猛毒の霧を吐くミレーユ、回し蹴りするスライム、扇や鞭でのまじん斬り
最後は輝く息・ハッスルダンスゲー
どうみてもこれは異常。確かにやり込み的には優秀なシステムだし、これが6の味かもしれないが、
せっかくのリメイクなんだし、勇気を持って変えるのもありだと思うんだ…
ムドーまでの4人の役割分担は素晴らしいものがあったし。
まぁ今のやる気のないスクエニだとそのまんまハード移植だけーってのも十分ありうるけど。
個人的に、キラーマシン2の2匹目は剣技のプロフェッショナルにしたいんだよな。
剣技は特技自体が微妙だけど。バトルマスターにしたところで、武闘家の特技ばっかり使う。
命令するとAI2回行動が封じられるし。
>>780 スキルはいらないが
装備武器による特技制限はあってもいいかな
でも結局面倒くさくなるだけか・・・
>>786 そんなDQ6なんてDQ6じゃないやい!
自由に転職システムを楽しむ6に文句付けんなら、最終的に同じようになるDQ3にも同じ事を言ってくれ
なにより自分で制限付けたらいい話だろ
ハッサンのベホイミとか想像すると最高だよな
とくぎはhpしょうひなら
バランスとれるかと
793 :
790:2009/07/13(月) 22:16:30 ID:oIdViOdrO
>>776 作ってる所違うし大丈夫でしょ
>>765 ストーリー作り直すってかもっと増やして欲しい
書き方間違えたな
ごめん
アモスにブレスと即死強耐性と変身の大幅パワーアップでいいよもう。
テリー強化は100歩譲って許すとしても(本当はやだけど)
チャモロとアモっさんが弱体化するのだけは許さん。
なんかとばっちり受けそうで不安なんだよなぁ…
仲間モンスターはもう少しなりやすくてもよかったかな
スタメンじゃなくても馬車に魔物使いが居ればOKとか一度魔物使いマスターすれば別の職業でも良いとか
まあそれやると益々テリーの立場がないんだけどね
ドロップ率とお金上げるだけでいいんじゃね?
仲間はあのくらいでもなきゃやりがいないだろ
と、10年近くでやっとマシン3体そろえた俺が言ってみる
でもヒデーキのためにお別れしたけどな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 02:08:57 ID:+1qPRrrIO
一週間つけっぱやってみた奴いる?
セーブとかできるの?
泡船入手後に装備整えるなら井戸とガンディーノ使えばいいのかな?
久々にダークドレアムさんとガチンコしたらボコボコにされた。
やはりはぐれハッサンを使ったのは偽りの力だと思いしらされたわ。
つーか強すぎだろ。レベル80くらいまで挙げないとガチンコ不可なのか?
5は別に特定のキャラを出してなくてもいいし、同じように考えるのはどうかと
きついのはごく一部だし、ヘルバトラーぐらいじゃないかあとは無駄にメガザルロック
5はそのくらいじゃ済まないだろ
5で他にきついやついたっけ?
あんまりやりこまずに魔界にいるやつもほいほい仲間になってた覚えがあるんだが
リメイクなんて本当に出るのか不安になってきた
とりあえず出せば売れるって証明されたからなw
意地でも出すやろ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 16:13:43 ID:KnO74kFK0
レッサーデーモンのレッサーが仲魔に今なりました。
どうやって育てようか・・・
>>805 あるよw
5のスミスは6より弱いね、ガッカリだったよ。
あとホイミンは神の塔で2時間くらい粘った。
つか5ってピエールゲーだろ?
5のピエールがマホトラの代わりにイオナズンを覚えてくれてたら…
そんなんなったら娘の立場無くなるw
娘と同じ砲台でいいでしょ。しかしSFC版の5はイロイロ大変だったよな…
ピエール:勇者
ゴレムス:戦士
オークス:僧侶
アンクル:魔法使い
仲間になりやすいこの四匹だけでかなりバランスの良いPTになる
ゴレムスとオークスって6にいたっけ?
久しぶりに最初からやってたんだけど
LV15でムドー撃破→ホイミンのためにモンストルで頑張ってたら
主人公のレベル19になって、踊り子マスターしやがった
考えてみたら完全ランダムって結構しんどいシステムだな・・・
てか遊び人でアークボルトは結構きつい気がする
>>819 主人公がスーパースターになるまで、スミスで代役を勤めさせなよ
>>819 レベルとか熟練度上げたくなければ
ある程度戦ってリセットすればいい。
完全ランダムだから、何回戦ったとか関係ないし。
でもホイミンってそんなに仲間になりにくかったっけ?
>>821 いや、実際なりにくかった
俺の場合スライムナイトが仲間になった後だったからな
>>820腐った死体が出た時はあえて逃げてたw
>>821レベルが上がってハッサンの熟練度が上がらなくなったのがトラウマで・・・
踊り子マスターしたのは個人的にはアリだった
メダパニダンスは使えるが、遊び人時代がきついな。
>>823 スミスがいないなら、アモスがいてもいい
追加要素でモンスター専用闘技場があるらしいが、お前らキャラ決めてる?
ただ1vs1なのかパーティでの戦闘かは今のところ不明
そんなの初耳だよ
ソースは?
>>825今のパーティーは
主人公(遊)ハッサン(僧)アモス(魔物使い)チャモロ(武)で馬車は
ミレーユ(魔法使い)バーバラ(魔法使い)スライム(盗)ホイミスライム(魔法使い)
初期プレイとかは
主人公(戦士)ハッサン(武)チャモロ(武)ミレーユ(僧)
だったからジャミラス楽勝だったけど最近はそこら辺が一番苦労する
>>828 ジャミラスだったらベホイミとゲントの杖を駆使して回復
ルカニがよく効くから2回かけて攻撃すると戦いが楽になる
装備品は職じゃなくて各キャラで決まったものしか装備できないんですか。
もしかしてミレーユやバーバラを前衛にしたりハッサンをマジックユーザーに
するのは無駄なんでしょうか。
地底魔城の落とし穴地帯が越せなくていまだにクリアできない俺・・・
打開策、頼む;
もうあの落ちる音がトラウマになったよ、すっかり。。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 19:59:21 ID:aZCdYpBg0
あんなの明かりなくても行けるぞ
テレビの明るさ上げればうっすら見えるぞ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 20:17:08 ID:pPY6B9gO0
モンストル事件飛ばしてアークボルトで話進めてもおk?
>>830 別にいいんでない?
自分の好きなように育てたら
慎重に動けばどうと言うことない
でもあんなんで挫けてたら、このあとは、もっと泣くぞ
慎重に動けばどうと言うことない
でもあんなんで挫けてたら、このあとの仲間集めでは、もっと泣くぞ
連投してた…スマン
夏だからってゆとり全開な質問はやめような
>>812 レッサーは育ち始めしばらくは主人公やアモスと似た性能。
しばらくは打撃で主人公のかわりに使い、
いなずまやザラキを覚えた時点で補助役に転向。
武闘家で打撃、でパラディンをめざすのが基本だが、
商人で打撃、でレンジャーを目指す手もある。
ドランゴやトビーと入れ替えて引退がセオリーだが、
バギ耐性を活かし、裏ダンでランプの魔王を狩るときにも使える。
そのときには、猛毒の霧かハッスルダンスがあると有効。
レンジャーの猛毒の霧の用途を教えてほしい
スミスの猛毒の霧なら中盤で使えそうだが、終盤以降はどんな所で使えるの?
〜猛毒の霧〔中盤〕〜
1.ヘルゼーエン戦(ラリホーマかけたあと猛毒一発、あとはまわしげりをせず、ザラキやかまいたちなどでチクチクいぶる)
2.しれんその2戦
〜猛毒の霧〔終盤〕〜
1.デビッド戦
2.マッスルアニマル戦だかトロルボンバー戦だか…??
3.ブルサベージ戦(山彦ラリホーマかけてから猛毒一発、打撃を使わず呪文などで長期戦)
4.ランプの魔王戦(猛毒一発、おいかぜが怖いので、命令ではブレスを使わせず長期戦)
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 21:32:30 ID:UtlvWsB9O
ルイーダの酒場にいるモンスターって経験値入らないよね?
>>843 あるわけない
熟練度をMAXにしてたらどうする
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 22:59:59 ID:YhIWHhc8O
ベホイムは6から登場してもよかった魔法だ
チャモロってなんでスライムメットを装備出来るんだ?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:20:24 ID:JgEgtaK3O
スライムメットはともかくスライムアーマー装備できるのが謎だったよ。
アモスってあんまちゃんと使った事ないけど、どんな感じに成長するんだ?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 00:05:43 ID:JgEgtaK3O
アモスはドランゴ加入までは打撃キャラとしての役割を果たせる。
劣化ハッサンかな?
劣化ハッサンみたいなステになるよ
レベル99まで育てたアモスはかなり強い。力・身の守り・HPがピカイチな実力者。まぁHPや力はハッサンよりは劣るけどバランスがとれてるから割と使いやすい。MPや素早さは戦士系としてはまぁ普通と言ったとこだな。
ただし装備品、特に装飾品が不遇。
ちなみにレベル99のテリーさんはアモスとは違う能力(素早さ・MP)が戦士系にしては高め(キャラ全体でみれば低い)で、かっこよさが少し高い。それ以外は普通と言うか微妙。装備品はかなり優遇って感じだから、戦士系としてはテリーとアモスは正反対のキャラと言えるな。
まぁ、肉弾戦闘ごり押しのドラクエ6においては、どちらの方が頼りになるかは目に見えて明らかな訳だが、
ぶっちゃけアモスとテリーの能力のいい所を掛け合わせればかなりの強キャラが出来上がると思われる。
まあ、理想論だけどねw
長文すまそ
フュージョンするしかないな。イメージは青って共通点もある
アモス「だめだ・・・1000の力が1001になったって(略」
ちょっと聞きたい事があるんだけど・・
今デスコッドに向う前なんだが、主人公のレベルが51。
カダブウを仲間にする為の最低レベル幾つかわかる人いるかな?
51でも魔物使い☆8のキャラが居れば仲間になる可能性はある?
わかる人いたら教えてくだせぇ
最低レベルなんてもんはない。
☆8だったらレベル1スライムでも仲間にできる。
久しぶりに起動したら自分の冒険の書消えとるw
仕方なく他人ので始めてED見たけどやっぱりこれはいいわ
最初ED見た時は城が単体で上がるのと暗めの曲でまだ何か不安要素が存在するのか?ってビビった
後であの城が何か知ったけど
857 :
854:2009/07/15(水) 04:19:02 ID:+0hGG/Sb0
>>855 マジで?初めて知ったよ。ありがとう
頑張ってカダブウ仲間にするわ
>>852 フュージョンはある程度体格と力が釣り合った者同士じゃないとダメじゃなかった?
つまりテリーではアモスに比べて力ぶそ(r
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 06:20:28 ID:SOO/mtqsO
ってか、9の迷走振りを見てると
職業に「キャバじょう」とか「コンパニオン」とか
追加されそうで、ちょっと怖いんだが
流石にねーな
じーさんが転職したがってるピチピチギャルはあってもいいよね
さすがにそこまで露骨なことはしない・・・よな?
でもスーパースターは不安だ・・・
デスコッドに「超ウケル!」の人が出てくる可能性はあるな
デスコッドにイシュマウリとか出てきたらそれはそれでテンション上がる
8みたいに主人公目線があったらいい。視線を上下できて、女の子のスカートの中を覗けるとか
ミレーユとバーバラは仲間になってるから無理としても
町娘やシスターなんが…
そんなキモイ昨日はいらねー
透明時なんて覗き放題触り放題だもんねー
ミレーユはもう少しおっぱいのボリュームを増やした方がいい
>>848 アモス前期
レッサーデーモン、主人公と並んで、ハッサンスミスに次ぐ打撃力。
そして身の守りが高い。レッサーデーモン波の守備性能。
バギ耐性があるので、VSウインドマージ戦で有利。
ブーメランを装備してのへんしんの威力は強烈。
アモス中期
クリアベールあたりから、ツンツンレベルに攻撃力が落ち着いてくる。
レッサーデーモンもそうだが、ピエール以上主人公未満の打撃。
中堅どころの戦士ポジション。守備はトップクラス。
アモス後期
ドランゴ加入あたりで、レッサーデーモンと同じく、ちからが中堅どころに収まってしまう。
この時期がいちばん、アモスいらねと思いやすい時期。
裏ダン期でもあまり強くはなかったような。バギ耐性を利用して小技で立ち回るくらいか。
アモス最後期
なぜかパワーがアップしてくる。
主人公も超えて打撃キャラとしての地位をほしいままにする。
ドランゴやトビー、ハッサンには及ばないものの、
それでも強い。鉄球を装備させてやるといいかもな。
ドランゴ、トビー、ハッサン、主人公辺りが居るから枠が…
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 12:50:05 ID:Yj9mAS9z0
自分は「ドランゴ、トビー、ハッサン、主人公、バーバラ、ミレーユ、チャモロ、
ホイミン」だからアモス→ドランゴと交代になっちゃうんだよね。
チャモロってなんだかんだで馬車に居るだけで戦闘に出さないから俺は削っちゃう
外メンは4人とも物理系でボス戦だけミレーユとか使ったり
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 13:01:00 ID:Yj9mAS9z0
そう言われれば終盤チャモロは馬車だったw
職歴があるからはぶりにくいんだよね。
チャモロの代わりに入れるとしたら何がいいんだ?
やっぱり打撃系か?
アモスのクビ回避とかトビーとかロビン2を変わりに入れてたりかな
チャモロは途中で切るの前提で、早く☆5に出来るスパスタとかにしてしまう
ボス戦はハッスルじゃなくて賢者の石とかベホマラーで頑張る
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 13:15:03 ID:Yj9mAS9z0
スーパースターで勇者だからハッスルは主人公だった。
攻撃にあまり参加しないから、なんか情けなかったわ。
俺は敵が弱い間に、ステの低い基本職を埋めていき
物語後半は全員が上級職で穴がないようにしてたけど
これって頭良くね?
早めに上級職の強い特技覚えたいから微妙な気がする
真空波とかすぐとりたい
>>877 頭悪い。せっかく馬車があるんだから糞職業の時は入れ替えないと
前衛に良い職業を入れるのがベスト
>>877 ダーマ以降、特にハープ入手後は敵のインフレが止まるから早めに強い特技覚えさせた方が良い
我が名は釣聖チャモロ
今日はこれにて失礼する、ではさらばだ!ふははは
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 17:30:46 ID:V5Wf3lbrO
正拳突きするときのポーズを再現したら斎藤一の牙突みたいになった。
全然違うだろ…
レベルMAXの人間キャラ七人の各ステ平均値
HP 764
MP 691
力 336
早 289
守 211
テリーレベルMAX
HP 750
MP 600
力 330
早 250
守 190
見事に全てが平均以下
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 20:15:32 ID:76DblK68O
テリー「種はまだか?」
テリーレベルMAX
HP 750
MP 600
力 330
早 250
守 190
ルーキーレベルMAX
HP 650
MP 450
力 330
早 300
守 180
この差ならフュージョンいけるな
>>886 ピエールよりは上だぞ
というか、ピエールのステータスの平凡っぷりはテリー以上
ピエールレベルMAX
HP 660
MP 630
力 300
早 250
守 230
ところでモンストルのイベントは飛ばしてもいいんだよな?
今し方、アークボルトの城内兵が喧嘩売ってきたんで、
経験地の肴にしてやった。
ガルシア?
・・・ドコの助っ人外人だよ
スコット&ホリディ
・・・庇いあってる・・・ドコの「ホ・モ」達だ・・・
ブラスト
名前が必殺技かよ・・・部隊長しては弱い
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:42:43 ID:ehugNvmfO
アモス
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 22:43:37 ID:ehugNvmfO
アモス「なんか真実告げられちゃったんですけど、コレってありえなくね?」
独占欲が強くてバーバラにえっちなしたぎ付けられない。
装備したせいで町のじじい達のオカズにされるくらいなら捨ててやるあんなアイテム!
ミラルゴは心の友
リメイクでは、最初っから魔物使いマスターのテリーさん
しかし、せっかくモンスターが仲間になるというメリットで一線で活躍できる機会をみすみす逃すテリーさん
だがミレーユねえさんも魔物使いマスターだった…
そろそろジャンプにDQ6情報が来てもいいはずだ
>>870 アモスは早熟で終盤はダメか?と思わせて最後でまた復活してパワーアップしてくるということか。
ま、基本的に”地味に強い”というポジションか。
装飾品がもうちょっと装備できて、ブレスか即死が完全耐性だったら完璧だったんだろうが。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:54:20 ID:dLjZLWrK0
つまり・・・アモスは仲間にする必要性が無いって事でいいのだな?
萌え&セクシー要員だからね
仕方ないといえば仕方ない
>>897 お前が考える脳みそ無い事は分かったからおとなしくしてろ
ミレーユたん一人でダークドレアム撃破!
もう何も思い残すことは何も無い・・
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 01:12:33 ID:dLjZLWrK0
>>899 人を罵倒するしか脳が無いのか・・・哀れな輩
9の転職システムで6やったら激ムズだろうけど面白そう。
キャラ固有の呪文スキルはどの職業でも共通して使えるとか
モンスター育てるにも意味が出てくるしこのシステム相性良さそう。
極めたら全部一緒ってのが無くなればもっと良作になるはず。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 02:27:24 ID:S64fCrFq0
そうか・・・じゃあ田舎侍アモスは追放のフラグを立てておこう
止めろ。アモスは仲間にしとけ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:24:58 ID:sgXJLziXO
アモスを仲間にしないならモンストルに寄る必要無し。
モンストルはアモス専用イベント
デスタムーア倒しても、モンストルに寄ってなければアモスはそのままなの?
このスレ最初から読んでたら俺の大嫌いなチャモロが人気でワロタ
キャラグラきもすぎだろ………いくら優れていても使わないわ。スミスとトビーも同じ理由で無理。
ロビン2がかっこよすぎて困る。
ポケモンでもやってろっていう
これって9みたいに色々な要素が積み込まれてるみたいな感じって本当?
転職とモンスターを仲間にできるシステムって聞いたけど
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:15:31 ID:lG2lbiLfO
>>911 9やったことないから比べられないが、転職と魔物が仲間になるシステムはある
テリーとピエールを比較してみると、
同時期であれば、それぞれの時期でだいたい近い使い勝手とポジション。
天馬の塔
主人公 打撃10割 すばやさ10割 守備10割 HP10割 MP10割
テリ 打撃7割 すばやさ11割 守備8割 HP8割 MP6割
ピエ 打撃6割 すばやさ8割 守備7割 HP7割 MP6割
はざま到達
主人公 打撃10割 すばやさ10割 守備10割 HP10割 MP10割
テリ 打撃7割 すばやさ11割 守備8割 HP8割 MP6割
ピエ 打撃6割 すばやさ8割 守備7割 HP7割 MP6割
牢獄の街
主人公 打撃10割 すばやさ10割 守備10割 HP10割 MP10割
テリ 打撃7割 すばやさ10割 守備7割 HP7割 MP6割
ピエ 打撃6割 すばやさ8割 守備7割 HP7割 MP6割
裏ダン到達
主人公 打撃10割 すばやさ10割 守備10割 HP10割 MP10割
テリ 打撃6割 すばやさ9割 守備7割 HP7割 MP6割
ピエ 打撃6割 すばやさ8割 守備7割 HP7割 MP6割
それ以降
主人公 打撃10割 すばやさ10割 守備10割 HP10割 MP10割
テリ 打撃6割 すばやさ9割 守備7割 HP7割 MP7割
ピエ 打撃6割 すばやさ9割 守備7割 HP7割 MP7割
テリワン!
マホターンってマホカンタより後に覚える事になるけど、
あえてマホターン使う局面ってある?
>>909 キャラグラきもいって言ったらハッサンはどうなるんだよw
チャモロは初登場時の態度デカくてイラッ。
杖だけ取り上げて置いてったるわ、と思ってたら
バーバラ居残りでまたイラッ。
チャモロinチベット
>>901 教えてくれるまで何もできないお前よりはマシw
どっちもどっちだから
この手の輩はシツコイからさっさと答えて満足させて消えてもらう方がいい
放置すると逆切れして荒らしになるからな
てか、質問する以前に自分で探せ
人のことはあまり言えた義理じゃないけど…
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 18:14:23 ID:ms3Gt+Nl0
>>918 ハァ?俺はテリーじゃねえし
つーかテリーあんまり馬鹿にしない方がいいよ
DS版ではテリーかなり強化されてるらしいからチャモロwなんて全く使われなくなる
>>923 それで30分おきに質問が書き込まれたりするんだよなw
DS版が発売されたら有象無象のゆとりが質問しまくるんだろうな…
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:44:42 ID:wbcJqTxB0
バーバラをはずして内外から注目される萌えキャラ作れ。
例えば、けいおんの秋山澪のようないじられツンデレ娘とか、トラどらの逢坂大河みたいなツンデレロリ娘、それに涼宮ハルヒに出てくるような怪しくて変な女の子でもいいからさ。
釣針がでか過ぎて釣られちゃう・・・クヤシイッ・・・
>>926 > ハァ?俺はテリーじゃねえし
わらたww
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 19:59:53 ID:b061h3Mx0
アニヲタきもすぎ
なんか前に堀井が、ドラクエ6でもリメイクでは新しい人間キャラ出すとか行ってたのを見た気がするんだが………。
どうなんだろうか………。
ますますテリーの居場所がなくなる…
それはあれか
デボラ的な意味でか
まぁどう転ぼうがドランゴの引換券な訳だがな。
テリーが多少強化されようがドランゴのパワーには敵わないのは明白だし、MPと職歴にまさるチャモロはホイミンと並んでベホマタンクの予備になるし。
するとテリーさんさようならと普通なるわな。ドランゴ弱体化させるような空気読まない事するとも思えないし。
おれはオリハルコンの牙の為に使うけど。
アモっさんと同じ水準まで上げたらダメなのか?
そのくらいなら良いんじゃないかと思うんだが
最近、DQ6始めてみたけど、ゲームバランスが他とは違うね
楽な冒険をしようとしてLV上げ過ぎると、熟練度が上がらなくなって
本来の適性LVでの攻略時より難易度が上がる・・・
DQ6は無駄な戦闘を控えた方が良さそうだね
おかげで熟練度上がらなくて無駄なLV上げを強いられている・・・
このLVだと次のエリア行っても、また熟練度上がらないんだろうな・・・
負の悪循環に陥ってるのだろうか
最初からやり直したほうが早いかな・・・
試練の洞窟難易度高過ぎ
なんか無駄な戦闘できない所がロマサガ2みたいで、変な圧迫感を感じる・・・
>>938 オリハルコンの牙はむしろルーキーに使わせた方がいいかも試練
MAXレベル時、HP意外はテリーよりルーキーの方が高いみたいだし
>>939 アモスはステータス的にはさほど優れていないが、加入時期がダーマ直後、
加入した時点では周りよりも強いから、選択肢として有りになる。
テリーは加入時期が遅すぎるし、まっとうな職歴を経ていないのが大きなマイナス。
しかも加入時点でも微妙なステータスがレベル上げても伸び悩むという、
思い入れが無ければ使っていてもまるで報われないキャラ。
個人的にはステータスをいじらず、剣の舞とかの固有技を与えて独自性を出す方向がいいと思う。
>>940 試練の洞窟は、しれんその3が一番キツい
ルカナンで防御力を下げられたら、再装備で
2回攻撃と稲妻がかなり厄介だから、ベホイミやハッスルダンスでHPを最大に固定させた方がいい
>>940 しつこいだろうけど、せめてフォーン城まで進むてみること
フォーン城周辺からは熟練度適性レベルが99なので、しれんその3を倒したあと、サクサクとフォーン城まで進めるのも一つの手
主人公を早めに勇者を極めておくと、後々のボス戦が非常に楽になる
口笛を覚えてるキャラにエンカウントさせてもらおう
>>943 防具の再装備ですか
そんな手段があるとは知りませんでした
ありがとうございます
普通にやってたらハッスルダンスなんてその頃覚えてないと思うわ
再装備ってスタッフが意図した仕様なの? それともミスの類?
後者ならリメイクで修正させそうなんだが
>>947 リメイクDQ3でも防具再装備の小技を使えるぞ
一人旅の時は大助かり
>>924のレスと間逆のカキコばかりでワロタww
そこだけ別人が書いたのかと疑いたくなるな
俺はただ粘着みたいに質問責めする奴に言いたかっただけだ。しかもどれも愚問といえる内容のな
戦いに詰まってたりしたら教えるよ
取り敢えず次スレよろ
俺いっつもテリー使ってた。バーンナッコォ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:52:04 ID:ms3Gt+Nl0
アークボルトでの依頼が徒労に終わってしまった・・・おのれ
あの蒼いクソガキ戦士め・・・
今度あったら100年目!!フルボッコにしてやんよ
んと・・・それで今カルカドいるんだけど・・・ルーラで戻れないお
(不思議な力で掻き消された)
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 00:16:47 ID:s+iENxwb0
リメイク待ち
確か魔術師の塔以降はレベルに関係なく熟練度上がるよね
>>955 あれ?フォーン城周辺からじゃなかったっけか?
魔術師の塔がレベルに関係なく熟練度上がるのは有名
敵もそんな強くないから、中盤の熟練度稼ぎに最適
昨日ホイミンとスミス仲間にするのにモンストル→
数回でホイミン仲間に→さい先いいなー→次の戦闘でヌマージが起き上がった。
1/256一発かよ……しかもこれで運を使ってしまったのか
スミスを仲間にするまでに主人公達のレベルは26〜27まで上がってしまった
熟練度絶望的だなww
サンマリーノポーカー
フルハウスやフラッシュの時に限ってしょっぱなから11とか出るのは仕様ですか?
>>960 まあ
ダブルアップが数字 に関係なく成功率50%ってのは仕様らしいけど
やっと主人公のプラチナメイルとドラゴンシールド手に入れた。
残りはハッサンのか・・・
RPG史上最弱キャラはドランゴ引換券
テリーは会う度に「こいつ仲間になったら最強クラスなんだろうな」とみせかけてあまり強くないだけで最弱でもない。
酒場でのエース以下中堅以上。
だからこそ「弱い奴を最強まで育てる」と言う自己満足すらないキャラなんだけど
会話システムでバーバラが「超ウケる」を連呼する悪夢を見た
ちょっとハッサンの親父に喝いれてもらってくる
デボラみたいな大物を入れるからそれでも全く不思議じゃないな
世界観ぶち壊しの糞な新キャラ入れるくらいなら
ターニアが加わる方がマシ
俺はハッサンが先頭になって全員でエグザイルする悪夢を(ry
チャモロがブライみたいに口うるさいタイプにならないか心配だ。
初対面でもアレだったし、ゲント族は気難しいのが多いらしいからな。
会話して楽しそうなのはハッサンとミレーユかな。
テリーさんも斜め上の意味で楽しそうだが。
ハッサンは遊び人の時、エッチな妄想するくらいだからエロキャラになってるかも・・・
そしてエッチな下着装備のバーバラで『いけない遊び』する時は専用ムービーが流れ(ry
リメイクではぜひハッサンが女に興味ある描写を追加してだな……
次スレは?
テリー「フン、なげきのきょじん だと? てんで たいしたことないやつ だったぜ。
雑魚は おとなしく よこに のいていればいいんだ」
テリー「大魔王の 右腕 アクバー か。 おもしろい、 主人公よ、
俺のジャマをするなよ」
テリー「大賢者の精神を屈服させるだと? じつにくだらん発想だ。
大魔王の考えそうなことだぜ。オレには そんな小細工は いっさい 通用しないぜ」
テリー「ここが 大魔王の部屋か。主人公よ、いよいよ決戦だな。
少しは 俺達を 楽しませてくれよ」
>>972 そんなのハッサンじゃない!!!!!11
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 21:42:45 ID:qQXyDFvC0
ハッサンは男色好きですか・・・これは腐女子の思うツボック
だったらガンガンコミックみたいにハッサンとミレーユを(ry
それこそ絶対いらない
次スレよろ↓
980 :
↑:2009/07/17(金) 22:19:18 ID:1aAeMNta0
お前に任せた
駄目だったorz
じゃあ俺がやってみる
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 23:29:02 ID:Z/AAnRb4O
主人公含め人間を男か女か選択できればたのしい
ミレーユ女
テリーヌ女
ハッサン女
チャモンロー女
バーバラ男
アモス女
とか
仕方ない・・・この俺が動くか
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 00:18:28 ID:WO//sqxb0
これ以上男はいらない・・・という事で
アモスとテリーをルイーダ送りにしたら
コミケで腐女子が泣き喚いて困惑した
嫌な思い出が・・・
女を減らしたら今度はキモオタのお前が泣き喚くと言うことですね、分かります
ロビンは今まで育てて来た人間キャラ外してまで使う価値ある?
職業的に上級行く前にクリアできそうだしAIあまり好きじゃないし・・・
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 03:03:23 ID:wA7PelmqO
DSリメイクやめてほしい
なんかうちのDS心霊現象おきるんだよ
画面が暗くなると、キモオタのにやけ顔が画面にうかんでくるんだよ
寒気がする
SFC+ブラウン管時代にもそんな現象があったな。
最近pspでそれ体験した
>>992 AI行動にすると2回行動してくれる事があるのが
最大の強みだから、命令させろオンリーだと職歴0だし少々微妙かな。
でも耐性もステータスも優秀だからアタッカーとしては
十分即戦力になると思う。
次スレまだ?
やったことあるドラクエがこれしかないんだがラスボスどうやって倒すの?
火吐かれてみんな死んでくんだが
ラスボスってムーアのこと?
ギガデインにギガスラッシュ、マダンテと輝く息とか
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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