【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人143【DQ9】
1 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:
2 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 11:35:59 ID:+oF2cKcF0
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4 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 12:11:10 ID:2gnMBgva0
はやすぎ
6 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 12:16:07 ID:AHSAns810
7 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 12:24:22 ID:fayWebF60
ソースはあほなこwww
8 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 13:32:47 ID:QIqyX3mp0
>>6 vジャンプに教会の画像がのっていてそこに、
「この冒険の書に記録しますか?」
って書いてあったよ
>>6 おい、てめえが吉岡だっつーのはすでにバレてんだよスカタン
日付が変わったら売ってくれる店で予約してこようかなぁ
/ / / /
_n_
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⌒⌒|⌒⌒
/ |∧_∧ / /
|・ω・`)
/ Oと ) / /
しーJ。。。。。
ここの奴等友達いないのに何でセーブが一つしかないことを嘆いてるの??
___
/∴∵∴\
/∴(゚)..(゚):\
/∴∵∴∵∴∵∴:\
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(((_____________) ))
( 'ー=三=-' _)
 ̄\∴∵∴∵∴∵∴∵/
r⌒ヽ . ̄/ \  ̄ ̄
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| ./ ヽ、_iツ ノ | .| | / ノ i
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(_/ / / l ノ \ しw/ノ /_ /;:。:;i /之ツ
./ / ヽ t │;。∪ ̄ ̄ .U ''´ ヾミ
/ ./ ヽ .ヽ \: . :;l 、__
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l : r‐'ー- ' ´ _l.: /
ヽ . l、 〈 i /
ヽ. 〉〉 ヽ 〉
ヽ,ヾ ' ''
1乙
>>1 乙です
発売日までに7終わりそうにない(´・ω・)
まあ「この冒険の書」って表現が成り立っている以上、1つだとおかしいわな。
セーブデータの事で延々引っ張る荒らしがいますが、スルーで。
19 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:58:24 ID:nulkjmcL0
20時間でレベル99できるよ
ま、ポケモンもずーーーっと1つで受け入れられてるし、
セーブが1つだからといって、大したマイナスにはならんよ。
21 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:59:43 ID:nulkjmcL0
ドラクエ8クリアしたら
ドラクエ9やるつもり
ドラクエ8
今レベル18 ポルトリンク
ポケモンと一緒にするなよ
まこなこのURLを貼り付けてる奴は本人だと思って良い
奴はアクセス乞食だからな
まぁ嫁選択とかなけりゃ途中でセーブデータ増やせなくてもあまり気にならないかも
どうせ2週やるし
むしろ通信しないと手に入らないアイテムとかがどんくらいあるのかがきになる
パプリカ ◆vwVGO7CbsA=吉岡=妄言垂れ流しの哀れな荒らしです。
あのさ、今まで紹介されてる新モンスターに鳥山デザインのものは
無いと思うんだが、Vジャンの鳥山のインタビューで
「どうでもいい村人とか、ザコモンスターを描くのが好きなんです(笑)
今後はそういうのも描いていきたいですね。」
って語ってるんだが、これはどういうことだろう?
今まで鳥山が面倒くさがって違う人が描いてると思ってたんだが、
逆に描かせてもらってないってことか?
27 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:03:05 ID:nulkjmcL0
28 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:03:13 ID:AHSAns810
>>17 この冒険の書っていうのは「机の上に乗っている冒険の書」のことを指す。
実際に、机の上に乗っていたし。「この」という連体詞がどれにかかるのかが
明確でない限り、それが冒険の書が複数あるということの証明にはならないよ。
描いてるってことです
5だと この冒険の書に記録しても〜 では何番の書に〜
っていう流れになってるからそれは違うよ。もっとはっきりしたのが
ないとどっちか断定できない。
NGID推奨
ID:AHSAns810
俺も今日予約してきた
7以来のドラクエだから楽しみだぜ
7はほんと糞だったからなぁ
プレイしたドラクエで唯一クリアーしなかった
表と裏で同じような作業の繰り返しに萎えた
33 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:03:59 ID:nulkjmcL0
自動的セーブないのかね
発売前にととモノ2が終わらないだろうな
ドラクエのモンスターと一部仕様でととモノを作り上げたら最高のRPGになるんだろうね
それだけドラクエのモンスターというのは商標的価値がある、だからこんな狭い世界で閉じ込められてるドラクエはもったいない
中断セーブは?
プラチナキングの経験値を上を行く最強モンスター、ダイヤモンドオメガが出るよー
>>32 今やってんだから、そんな事言わないでくれおw
確かに戦闘のテンポいまいち悪いけど
39 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:07:09 ID:nulkjmcL0
ドラクエ8は最悪だった
冒険の書が一つの可能性があると
だからどうなんだ?
またその場所を回るのか、飽きもせずに
42 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:08:15 ID:AHSAns810
>>40 セーブが消えたら最悪だし、2週目やるには最初のデータ消さなきゃならない。
43 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:08:25 ID:nulkjmcL0
冒険の書9つほしい
そもそも2つ以上あってもセーブ消える時は全部一気に消えるもんじゃないのか
ニコニコにいる頭のおかしいのがいますね
47 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:10:05 ID:nulkjmcL0
ds ドラクエ9
wii ドラクエ10
PSP ドラクエ11
データのバックアップでもとっとけ
よっぽど変なことをしなけりゃデータが消えるなんてまずないけどな
50 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:11:41 ID:nulkjmcL0
水に濡らすと駄目だよみんな
経験値にバラつきがあるのはいいな。
俺、全メンバースタート一緒だと、経験値も同じじゃないと気が済まないから、
一人死んで戦闘終わって経験値獲得できないキャラがいると
やり直したくなるから、この仕様だと気にしなくて良い。
>>38 俺は好きだから安心したまえ
ただ石版探しはもう少しわかりやすくしてほしかったな
小さなメダルならどこに隠してもいいんだがストーリーに必要なものはやめてほしかった
53 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:12:22 ID:nulkjmcL0
データ消えたら、もう一度やればいいだろ
>>46 ダイアラックに付いたとこ
7は途中で投げたから必死で思い出しプレイ中
55 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:13:04 ID:28jBki64O
セーブ一つしかできないのか・・・
1週目に用無いから2週目じゃないのか
バックアップデータとしてっても
一つに上書きされ続ける仕様かもだとかを危惧すべきじゃないのか
マルチプレイあるなら十分ありうるはず
まあセーブデータ一つだとして、一週目クリアしてどうしてもデータ消さずに2週目やりたい
けりゃ2個目買えばいいだろ。 日中スレに張り付いて同じレスばっかする労力より
は安上がりだと思うが。
>>26 なんだ、鳥山のやる気がないわけじゃないのか
なんで中鶴とかいう糞に描かせてるのかね
ルイーダとかも鳥山に描いて欲しかったわ
酷いデザインのキャラいるし
7は普通にクリア出来ちゃったな
石版見落とすとかなければあの作業感が結構心地良かった
ドラクエって普段からタンス全開けさせられてるしw
逆に8は途中で投げちゃったわ、ノリがしんどくて
>51
転職がある時点で、経験値の取得量とかどうとかの前に
経験値一致させるの無理が無いか?
とりあえずセーブ数はまだなんとも言えないってことでもう話終えようか。
セーブデータ一つが事実なら
強くてニューゲームありじゃないとなぁ
セーブが一つしかないっていうのはやっぱり嫌だよ。
でも前スレで言っていたセーブデータ枠だけで
かなりのMBを使ってしまうのなら、その分をゲームの中身に
回した方が良いような気もするし、かなり複雑な気分
64 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:14:42 ID:2pQBWW1hO
よーし、全キャラの経験値そろえちゃうぞ
人数少ないと経験値増えるよね?
>>58 ルイ―ダとかはあれ鳥山だろ
本当に中鶴なんか?
68 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:16:52 ID:28jBki64O
wifiマルチも無いのか
69 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:17:23 ID:AHSAns810
>>57 だからそういうのは財力のある人にしか出来ないでしょ?
金の無い小中高生だっているんだから。
そういう子たちに対して何のフォローにもなってないよ。
2週目やりたきゃもう1つ買え!!っていうのは、非常に企業的な
物言いだと思う。和田社長がいかにも言いそう。
こういうこと言える人ってスクエニの工作員呼ばわりされても仕方ないよ。
中古で買えば?
安いし売り上げに貢献しないし
71 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:18:24 ID:nulkjmcL0
俺の近くの店に定価4250円って高いのか
変なのがいると発売が近いんだなと感じるわ
73 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:18:31 ID:AHSAns810
>>68 Wi-Fiマルチもないね。
ソロプレイヤーにとってDQ9は非常に旨みの少ないゲームだと思う。
ドラクエで唯一クリアしなかったのは6かな
そもそもドラクエを知ったのはPS2とか発売された頃だったし、熟練度の仕様とかSFCのテンポの悪さとかで激しくイラついてたw
今10代だけど
>>69 ポケモンは当初からセーブデータ1つだけど
そのことについて文句言ってる子供を見たことがない。
76 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:19:08 ID:hu3t2R3G0
>>60 ああそういえば転職すればリセットされるんだっけ?
そうなると転職のタイミングも一緒にして、全メンバー同じにしようと
するから、自分的にはこの仕様はありがたいんです。
78 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:19:20 ID:nulkjmcL0
神様お願いします延期してくれますか
つーか一週目データ消してやれよw
第一もう製品版完成してるんだからこんな所で文句ばっかり垂れてても仕方ないだろ
81 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:19:36 ID:AHSAns810
僕が一番好きなDQは・・・。
なんだろう?4かな。
他にはFF7、FF10、ゼノギアスなんかが好きだな。
>>73 君は友達が居ないから、Wifi無かったのは辛いね。
大変だね。強く生きようね。
>>69 セーブ一つが気に入らないなら買わなければいいだろうに。
買うんならお前がどうあがこうが今更使用は覆らないんだから、いつまでも同じ事でギャーギャーわめくな。
小さい人間だと思われるぞ。
まーたセーブデータ談義か
どっちもはっきりとしたソースないんだからキリねぇよ
それよかスキルの話をだな…
以前はWi-Fiショッピングはリアルマネーで買い物するって噂もあったなw
86 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:20:51 ID:AHSAns810
>>75 ポケモンとDQは同じRPGというカテゴリではあるが、中身は全く違うよ。
ポケモンにストーリーなんてあってないようなもんだし。
あれはクリアが目的のゲームじゃないもの。
DQはそうじゃないでしょ?ストーリー型のRPG。クリアしたらまた最初から
やりたくなる人が圧倒的に多い。
そりゃセーブなんて一つより複数あった方がいいとは思うが
でも今の小中高生はポケモンでセーブ一つに慣れてるから
その事に文句言うのはおっさんのほうが多いとも思う
89 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:22:00 ID:AHSAns810
>>82 僕は友達多いよ。でも、周りにDQ9買うって友達はいないね。
まあ買ってもみんなでDS持ち寄ってDQ9プレイするなんて恥ずかしくて
出来ないけど。
まあWi-Fi協力プレイを無くしたのはDQ9にとって痛手以外の何物でもないと思う。
これじゃDSで出す意味がほとんどないからね。
そういえば今回のぱふぱふは何になるんだろうか?
まさか宿屋が最大規模になるとルイーダさん達が個室で代わる代わるお相手してくれるとか?
吉岡は何言っても通じないキチガイだからスルーで
荒らしにレスするなアホ
94 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:23:00 ID:AHSAns810
>>83 そういうの極論って言うんだよ。いや、ただの暴言か。論になってないものね。
よくいるよね。ちょっと文句言うと「じゃあ買うな!」「じゃあ読むな!」「じゃあ見るな!」
ってちょっと資本主義の世の中で何言ってるんだかw
>>75 ポケモンのシステムって主人公がレベリングするんじゃなくてポケモンだからなぁ
1匹しか出ないようなのでない限り、育てなおしはいつでも出来るしどっちかというとクリアしてからが本番みたいな調整のゲームだろ?あれ
シナリオが進行していないと高レベルのポケモンは扱えないわけだし。
メガテンみたいなシステムなら2週目!って発想になるだろうが。
>>67 鳥山じゃないよ
職業絵と比べたらすげー下手じゃん
97 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:23:35 ID:nulkjmcL0
俺の近くの店に定価4250円って高いのか
俺の近くの店に定価4250円って高いのか
俺の近くの店に定価4250円って高いのか
98 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:24:12 ID:AHSAns810
>>87 今の小中高生だって馬鹿じゃない。
ポケモンとDQは別だって考えてるよ。
だいたい、DQは9以外は全部セーブデータが複数あったんだから。
9だけ1つだけだったら叩かれるのは当然でしょ。
100 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:24:56 ID:2pQBWW1hO
複数セーブなんて漢じゃないね。
俺としてはセーブデータは1つ、
しかも常にオートセーブ発動でお願いしたい。
緊張感が断然違うよ、緊張感が断然違うよ。
実際に一つだったら叩け
102 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:25:32 ID:AHSAns810
吉岡って言ってる人は荒らし?
僕を別の荒らしコテと同一人物にすることで排除しようとしている?
>>90 ルイーダはともかくリッカはぱふぱふ出来るほど無さそうだがw
賢者の転職条件ってなんだろうな
3みたいに悟りの書を取ってこい、だったらそれはそれで面白いんだが
出た
吉岡の名言「俺は吉岡じゃない」
遊び人が賢者になれるって発想はいいよなー
108 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 19:27:09 ID:AHSAns810
僕は夕食を食べてくる。
109 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:27:26 ID:nulkjmcL0
延期しても別にいいよ
誰も困らない
>>107 小さい頃は意味が分からなかったが、大人になると素晴らしいと感じるな
だから何だとは結局DQ9はDSだからクソゲー爆死とかな
>>26 忙しくて全部は手が回らないって事だろ
ただでさえ今回はブルドラと同時進行だったからな
とりあえず職業がら小中学生とよく話すけど
・セーブが消えたら
・2週目のために
とかじゃなく
単純にゲームが面白いかどうかを重要視してるみたいだからこんなに話し合っても意味ないと思うけど
114 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:29:09 ID:2pQBWW1hO
セーブデータのコピー不可、オートセーブ常時発動のドラクエがやりたい。
お前らもそう思わないか?お前らもそう思うよな。
セーブは別に一つでもいいけど転職システムに不満があるな。
クエストで上級はやだな。
しかも二人目から関係無しだし。
旅芸人が戦士並に強いってのは残念だな
遊び人よりマシ程度でいいのに
芸人なんだから
今度9は期待できるんかな、なんかDSで子供用につくられたとか
聞いたけど40歳なんで一応予約してあります、全ドラクエ経験者でつ
>>114 おま…漢だな
ヘタレな俺は遠慮しとくよ
でつ
みんなに聞きたいんだけども、
パプリカって今日の朝8時からずっといるの?
友達いないにしてもせっかくの日曜なんだから、
ゲームするなりエロビデオ見るなり寝るなりすればいいのに、
なんでずっと2ちゃんしてんの?
常連の荒らしなのか?
ドラクエはいつも子供向けでつよ
オートセーブの方がいいね
>>118 全ドラクエ経験者でドラクエと共に成長してきた人なら分かると思うけど
ドラクエはどれもその時代の子供に合わせて作られてるのよ
DSだからとかPSだからとか関係ない
126 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:32:59 ID:cK5aPE1t0
今から11日までゲームするのはやめた方が良い 腹が減ってた方が飯が上手い
子供向けっぽいポップな見た目の中に辛いスパイス効かせてるって感じだけどな
アッテムトはみんなのトラウマ
>>118 ガキ向けでも鬼難易度というかバランス調整まにあわなかった2とかあるし
>113
子供の方がゲームの本質分かってる、楽しめるかどうかが重要。
ただ俺は欲張りだから戦闘のテンポ良くてロード短ければいいなーなどと思ってしまう。
>>114 死んでもアイテム回収されるわけじゃないし、オートでもいいかも。スリルはある
人物は鳥山でしょ。
PCで描いて駄目になった鳥山の絵。
本人も駄目になってるって気づいてるらしいが、絵を描くこと自体
嫌いになってるんでPCで描くとか新しいこと導入しないと
やってられないらしい。
そういう話聞くと7から違う人がデザインしたモンスターが紛れ込んでる
のは理解できるが、Vジャンのインタビューで描きたいっていってるしなぁ。
133 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:34:41 ID:TnnBnXVg0
なあなあ戦士系の特技ってLVで覚えんの?
スキルポイント振り分けの特技とは別物なんだよな?
ふつーのひとたちって、PS2みたく100個とかセーブ出来ても一個しか使って
なかったりするんだよね。
そもそもDSのゲームでデータ消えたこと無いけど消えるの?
アイテム数やダンジョンを減らしてセーブ複数のがよかったって思うやつがいるの?
>>130 ロードに関してはDSはカードメディアだしそれほど心配はいらないんじゃね?
>>135 パプリカさんは相当乱暴にゲームを扱っている人のようで
今日びデータ消えるなんて都市伝説レベル
Vジャンプの増刊号は出ないのかな
>>132 だめになっても良い感じに雑魚っぽくなるような
適当なのを気ままにかきたいってことじゃないのかい
なんで旅人の服だとノースリーブなんだ…下に着ろよ
144 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:38:52 ID:TnnBnXVg0
>>132 やっぱジャンプのせいなんだよな?>絵を描くこと自体嫌いになってるんで
145 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:40:27 ID:hu3t2R3G0
ハゲの天使かっこいいな
セーブの数より、中断セーブができるかどうかの方が気になる。
パプリカって中身スカスカってことだろ?
漫画家がパソコンに慣れたら1からベタ塗ってトーン貼って…なんて面倒でできなくなるぞマジで
>>132 それでも今回は一枚絵とか結構気合いが入ってる気がする
鳥山的にはネコマジンとか心底どうでもいい感じのキャラを描きたいんだろうな
端役のおっさんとかおばさん描かせるといい味出す作家だし
151 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:42:41 ID:ksv8wpO+0
PV見たんだけど、9はすべてシンボルエンカウント?
DSiとかSDカードスロットあるんだから、そこにDSセーブデータバックアップできるようにしろよ
もう絵を描く必要ないくらい金あるしなあ
働かなくても金が入ってくるしそれでも絵を描くのはある意味すごいかもしれん
最新版のドラクエ9職業まとめみたいのない?
>>146 中断セーブは可能
ただし中断のデータは冒険を再開すると消去される
パプリカンはマホトン状態
>>146 作戦コマンド
まんたん
さくせんがえ
スキルふりわけ
しぐさとうろく
プロフィールせってい
ボリュームせってい
ちゅうだん
ルーフィンとかエリザとかどう見ても鳥山じゃないな
161 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:45:59 ID:xdG0abGA0
ID:ResJozPgO
お前は根拠のない妄想だけでレスしてるな
旅芸人がホイミとリレミト覚えるって話があったけど、よく考えたら主人公だけはどの職でも
歴代主人公系覚える呪文を使えるって可能性の方が高いな
もしそうなら、僧侶や魔法使いだと呪文被るし、戦士系だと応援コマンドが生かせないし
やっぱり盗賊がベストなのかな?
堀井さんも相当DQで金儲けたよなぁ
大ヒット飛ばした週刊連載漫画家と同レベルの収入あるし
>>159 しぐさとうろくってとうろくしてどう使うんだろ
ぱっと思いつくのはR押しながら十字キーとかだが
169 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:48:38 ID:2pQBWW1hO
主人公が魔法を覚えるのが好きじゃない
てかあと20日じゃねぇか
>>161 根拠無いって、見りゃ分かるだろ
絵柄が全然違う
>169
勇者否定かよ・・・
>>162 旅芸人は「ピンでもやれる」っていう設定だから普通にその手の呪文覚えるんじゃないか?
ホイミにしても「かいふく魔力」ってのがあるわけで回復量が僧侶と同じかわからんし
魔法覚えない主人公なんてローレシアの王子くらいじゃね
確かにルーラとかリレミトとか忘れられたら困るもんな
スキルにしても上げないといけない感が出るし
178 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:52:20 ID:GTPIraY6O
俺は戦闘突入時の画面が気になる
白フラッシュだったら目がやられるw
暗転するとたまにイケメンが写り込むけど
あれ誰なんだろうか
181 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:54:33 ID:cyxY2xls0
>>150 Vジャン読んだが、鳥山はやる気ありそうだが。今回キャラデザインで絵柄が多いから、
世界中の過去〜今の衣装勉強したっていってたじゃん。ギャル系含めw
しかし、すぎやんや鳥山はまじめだな。
堀井がくだけているのが、遊び心あって俺は好きだが。
182 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:54:35 ID:nulkjmcL0
目標1000時間プレイするぜ
>>179 リップスの世界でイケメンなんですね^^
最初はルイーダのぬののふくを売りまくりだな
質問
3みないに経験値は4人で
分割されるのでしょうか
>>129 DQ2はあの時代のゲームとしては難しくない
186 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:56:38 ID:nulkjmcL0
ドラクエ9土曜日
11時〜プレイ開始
>>184 初期はモンスターリストのナンバーと比べて敵の経験値が異様に多いから、分割じゃないかといわれてた。
でも、レベルごとにもらえる経験値が違うらしいので分からなくなった。
189 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:58:20 ID:nulkjmcL0
ブーメランはおすすめ
190 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:58:28 ID:cyxY2xls0
戦闘で前列後列があるから、
攻撃と魔法系の能力、はっきり分かれるのかもね〜
ラスボスかなり強いとの堀井談だが、今回色んな人と協力出来るから
洒落にならないくらい強い敵が色々控えてるんだろうな。
呪文も上位クラス増えたし。
192 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:59:22 ID:2pQBWW1hO
常時オートセーブ発動のRPGってDSであったっけ?
>>183 酷いわ
自慢じゃないけど自分、赤ちゃんの頃ジャニーズ事務所の応募みたいな奴で第一選考通ったこともあるんよ?
クエストに夢中になって、本筋のゲームバランス崩してしまいそうな予感。
195 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:02:19 ID:cyxY2xls0
しかし、スレ早すぎる・・・
これは3・5に迫る人気作か7より糞のどちらかと見た!
>>190 はっきり分かれるとスッキリする。
でも、それはDQじゃない。
ヒャド系だけ呪文の数が多いのはおかしいからとヒャダイン削ったり
属性のある呪文の効果を極端にしたり
ろくなもんじゃない
今にメラとギラの効果が一緒になってどっちか消える
197 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:03:01 ID:nulkjmcL0
700万本売れるね
たからのちずのボスが倒せなくてレベル上げをするために時間がかかるんだろうなぁ
そう考えるとクリアするには時間かかるな
199 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:04:03 ID:hjQyHTVF0
>>194 第一選考って凄いのか?
しかも赤ちゃんの時かよっwww
雷だけ神格化されてるうちはメラもギラも安泰な気がするけどな
旅芸人が今回も20で賢者になってくれると嬉しい
ほんと、どんくらい売れるのかねー。
小さい子はモンスターズバトルロードやって、新しいファンは
キッチリ獲得出来てるし。
どうも旅芸人は遊び人と同じ感覚だと痛い目見そうだな
痛い目とは違う気がするが
>>196 ホイミって昔MP8ぐらいとられたよな?
それがいつの間にか近年のじゃMP2ぐらいまで燃費良くなって使い放題。
つまりそういうことなんだよ
>>203 中間層がいないようなニュアンスだったね
直撃世代とその子供達の囲い込みは出来てるが中高生が弱い的な
>>153 大金持ちでも、普通の家に住んで普通に仕事してる人も多いし、
特にクリエイターの人はファンレターで感動したりすると、
仕事する意欲が増すんじゃない?
>>190 前列後列なんてないだろ
距離の概念て事だよな?
そんな情報は無かったはず
208 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:08:49 ID:JDj1cIQ+O
みんな主人公含めどんなパーティーにするつもり?
考えるのって以外と楽しいよなww
4人の名前と職業は決まってるが、誰を主人公にしたらいいか悩んでる人は多いんじゃないか?
プレイ前に主人公だけが覚えられる呪文や特技があるなら全部公表して欲しいな
もし、主人公が自力でホイミ覚えるなら主人公を僧侶にするのはもったいないんだし
鳥山なんだかんだで仕事してるけどなぁw
勇者 賢者 戦士系2人
スキルって覚えたら忘れないんだよね?
転職し放題なら最初何から始めるかだけで終点は皆同じになりそう
213 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:11:10 ID:cyxY2xls0
>>207 あるよ。VジャンのQ46にはっきり書いてある。
今日Vジャン買って俺も初めて知ったけど。
くちぶえで26Pとか…マゾくないですか
>>212 その終点への距離が果てしないものなら6,7みたいには行かないだろうな
まあ6,7も十分果てしないんだが
>>202 旅芸人は今回20でスーパースター(まだ非公開)になります。
この間のVジャンのシルエットはスーパースターかな?と思ってる。
映像のギガブレイクがかっこいいから期待してる
>>213 マジ?
今までの様に単なる並び順とかじゃないんだよな
すげー嬉しいわ
なんでこういう情報をさっさと出さないんだ
>209
でも、主人公の応援コマンドを生かせそうなのは
僧侶か素早いキャラじゃないか?
まぁ、どうせ色々転職するんだし細かいことは気にしないで良いんじゃないかねぇ
1週目で最高効率プレイなんて無理だし
220 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:15:46 ID:nulkjmcL0
7月11
冒険時間
戦闘回数
転職するとレベル1になるのかな
強い友人たちに混ざってレベル上げや
222 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:17:08 ID:nulkjmcL0
結論 くちぶえは重要だな
結論 くちぶえは重要だな
結論 くちぶえは重要だな
結論 くちぶえは重要結論 くちぶえは重要だな
だな
DQの僧侶は代々素早さが低めだから、
今回も腕輪がないと先制しての応援は厳しいんじゃないかね
スキルの内容がイマイチに感じる
8つのうち半分がパラメータうpで実際覚える特技4つだけ
しかも、扇とか杖とかマイナーな武器の場合、
DQに馴染みのない、存在価値あまりない、空欄埋めるための特技ばかりで・・・
>>218 いや、DQV以降と同じような考えじゃない?3列目や4列目には
僧侶や魔法使いにするというのと。
ところで「たからのちず○○Lv12を手に入れた」とかメッセージが出るけど
このたからのちずのレベルって何なの?手に入れたときにすでにレベルがあるみたいなんだけど
>139
DSに限らずゲームやってるときはロードやテンポは早い方がいいよね、って話。
サクサク遊べれば万一シナリオとかがアレでも目を瞑れるよ。
あと20日かよ!wktkとまんねええええええ
>>224 確かにわざのレパートリーは少ないな
だがそれでも我慢するしかない
パーティーの前列後列って前からなかった?
ドラクエ3で遊び人を必ず4人目に置いてたけど意味なかったのか?
231 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:20:02 ID:nulkjmcL0
剣スキルデータです。
習得可能職業:戦士
特技名 必要SP 消費MP 対象 必要スキル 説明
ドラゴン斬り
剣装備時攻撃+10
メタル斬り
剣装備時かいしん率アップ
ミラクルソード
ギガスラッシュ
>>226 オススメレベルとか
確かにスキル特技は少ない気はするな
まあそれだけ職業が重要になるかな?
233 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:21:37 ID:cyxY2xls0
まあドラクエに期待が大きいのは、堀井・鳥山・すぎやん、皆すでに大金持ちで
フリーみたいな立場だから、金のために仕事をしているわけではないからだな。
映画の宮崎のように会社経営者になると、金を儲ける必要があり
自分の創造性(才能)より事業の成功(金)を求めて、年々駄作になりがちなのと対照的に。
ギガブレイクは勇者のスキルかもな
235 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:22:43 ID:nulkjmcL0
堀井・鳥山・すぎやん
もし死亡したらドラクエ終わりだな
>>225 なんだ そうなの?
つまらんなあ
ブーメランとか弓とかあるんだから距離の概念付けりゃいいのに
ドラクエ自体10で終わりそう
>>230 あったよ。ドラクエ3以降は4人目が一番攻撃される確立が低い。
VジャンのQ46もこの事だと思う。
239 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:24:28 ID:nulkjmcL0
かいふく魔法…
こうげき魔法…
ある見たい
たからの地図のレベルって「このレベルは最低限必要」という意味で書いてるの?
例えば主人公がレベル5でレベル12のたからの地図を手に入れてすぐに行っても
レベルが足りないからダンジョンのモンスターに瞬殺されるってことなのかなぁ?
242 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:25:28 ID:nulkjmcL0
>>レベル99あるかも
243 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:26:23 ID:nulkjmcL0
クエスト1〜110もあるのか
長いな
244 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:27:06 ID:nulkjmcL0
きあいスキルの使い勝手が相当よさそうに思えるぜ
こりゃゲットせにゃ
俺は絶対クエストでつまるなw 「○○なんてどこにあるんだよぉ!」とか文句言いながらプレーしてそうだw
あとたからのちずのダンジョンでも何回もボスに負けて涙目になるのが想像できるw
今回ってギラ無いのかな?ジョーカーの最高位呪文が採用されたぐらいなら許せたがギラが無くなってたら凄いショックだわ。Tからあった呪文をなくしたジョーカーには失望した。
248 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:29:04 ID:nulkjmcL0
ルーラはいらんだろ
ギラが消費4でイオが5なのはおかしい
ギラは確かあったはず
最上位がギラブラスト
俺としてはドルマ系が実装されるのか気になる
いるだろw
セブンスドラゴンってゲームにルーラみたいな呪文なかったから凄いだるかった。
あの苦痛はもう簡便してほしい
>>226 敵のレベルおよび報酬として手に入るアイテム種がある程度決まってくるんでしょ
レベル○○だと○○の剣の素材が出る可能性あるとかさ
254 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:32:00 ID:nulkjmcL0
メラ メラミ メラゾーマ ??? ←何だろ
256 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:33:02 ID:nulkjmcL0
闇の天使っているのかよ
3は隊列で被弾率が変わったが、敵には「後列攻撃」という行動があって
しかも結構な数の敵が持ってるので意味がないという
>>254 メラガイアー
イオグランデ
マヒャドデス
ドルマドン
バギムーチョ
259 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:34:26 ID:dbFFe1090
ラスボスの名前はカーシモラル
>>250 ブラストwwwムーチョよりひでぇ…
>>255 ギラの消費は多すぎだと思う。それに耐性持つ敵も多いし正直3でいい
それかイオを6にするか
261 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:35:02 ID:nulkjmcL0
1日何時間プレイするの教えて
ブラストってやつ6にいたな
初歩呪文の活きた3、4で言えば、イオは修得が遅いことが多いからな
修得レベルを考えると主力というより補助的な使い方になるんで、
MPはその時点から見て抑え目にしてあるんだろう
つか、突っ込むならベギラマの消費6だと思います
マヒャドデス ×
マヒャデドス ○
ちなみにギラブラストってガセだろ
たった今クリアしたけど何か質問ある?
>>264 「マヒャド」が既にあるから間違いやすいよなw
268 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:38:24 ID:nulkjmcL0
イオって覚えた頃には微妙な魔法でしょっぱいイメージがある
ドルマドンって何系?
ワシ、一日2時間程度。 >261
仲間のカスタマイズが自分で出来ると聞いて遅まきながら今日、予約してきますた。
ギガブレイクとギガスラッシュって同系の技だったよな
>>271 闇の雷
ちなみにそれに対応してなのかデインは聖なる光の呪文になってる
ギラ系は威力的にいまいちなんだけど序盤から使えるのが強み
逆にイオ系は全体攻撃が強みなんだけど、習得が遅いのもあって後半じゃ使いどころに困る感がある
278 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:40:52 ID:em2SvJWU0
279 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:41:09 ID:e1WrRhmJO
265
楽しかった?
闇の稲妻ってイビルデインじゃないのん?
エビルデインなw
>>58 中鶴はデザインセンスないからな
最近は劣化して、鳥山の絵に似せられなくなってきたし
ネットで予約してきた
本当に発売日に届くのだろうか
ギラ系はあるけどギラブラストは妄想
必殺技みたいな技は増えるかな?
じゃあギラの最上位はベギドラオンで
初期職業で回復魔法を覚えるのが、僧侶以外にあるのかどうかを早く公開してほしい
主人公と旅芸人は使える説が出ているようだが…
妄想パーティ編成ができん
>>287 主人公は独自に呪文、スキル覚えるみたいだよ。
ソースはVJ Q3
主人公以外はみんな女の子のハーレムパーティー
ヒャダイン好きな魔法なのに不遇で悲しい
雑魚敵が平気でイオグランデとか使ってきたらヤバいな
最上位はボス専か
そういやDQって耐性強化とか出来ないけど魔法の上位種が出てきたのはどうなんだろな
息系よりも魔法がツラくなったりして
で、結局距離の概念は無いで確定?
まああるなら情報出てるか
フバーハしかおもいだせない
マジックバリアあるんじゃね
主人公 自分の名前
仲間 好きな女の子たち
は恥ずかしいからやめておいたほうがいいぞ
並び順関係なく前衛・後衛が設定できるのってちょっと嬉しい気がする
主人公が僧魔の育成中にも戦闘張ったり
HP関係なく背の順で並べたりできる
ギラ系ないだろ
ギラ系のスクショだけ未だ見たことが無い
kjlkjljk
魔法結界ってなんだべな
302 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:01:48 ID:DUsWsnB1O
モンスターは仲間になるなこれ?
なるないよ
304 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:03:13 ID:DUsWsnB1O
モンスターは仲間になるのでしょうか?
なるないよ
なるません
なりますん
308 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:05:28 ID:DUsWsnB1O
残念です
ありがとうごさるます
>>299 アクションからコマンド式に変わったあたりでの情報だが
戦闘画面で魔法リストの中にギラがあった
一周目はストーリー追う為に無難な構成でよそ見せず
サクサク
本番は二周目からだ!
DSを外部スピーカーで楽しむためにケーブル買った。
楽天ブックスで予約したけど当日に届くのかね
>>290 ブライ専用魔法だから、その辺の魔法使いとかじゃ使えないんだよ!
>288
それってそういう意味だったの?
てっきり初期職業の呪文やスキルを覚えていくんだと思ってたけど…
>>252えぇぇ、それじゃ強くなりすぎてたからのちず攻略してもしょぼいアイテムしか手に入らない
こともあるの?そんなの嫌だ
>>310 無かったことになっている可能性が高い
というかギラがなくても何ら問題が無い
宝の地図のレベルって更新されるんじゃないの
宝の地図の詳細はまだわかんねーよ
ベキラゴンは久しく使ってない。
一番使われない呪文じゃないか。
だってベギラゴン弱いし・・・。
なんで無かったことになってる可能性が高いの?
DQMJで無かったから?
324 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:15:10 ID:5cxOBH2fO
質問なんだけど、ドラクエ5からモンスターを仲間にできたり、スカウトしたりしてモンスターを活用できたけど、今回はなんかモンスターに関わるシステムはあるの?
>>318 まあその可能性もあるけどな
ジョーカーで消えたけど個人的には9で復活するだろうと思ってるよ
326 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:15:42 ID:em2SvJWU0
逆にイオラにはかなりお世話になる。。
一応ギラは初期からの定番呪文だしありそうだが
イオラの利便性は異常
>>316 >>288のいうVジャンプ付録Q3には
経験値をためてレベルアップしよう
お金をためて武器を強くしよう
そうすれば主人公が強くなるぞ!
みたいな一般論しか書いてないから
主人公独自の成長要素というのは曲解
ただ主人公に専用呪文などの有無は現時点では不明
7だとベギラマよりもイオラのほうが修得早かったな
332 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:18:34 ID:em2SvJWU0
マヒャドもなかなか。。
333 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:18:35 ID:5cxOBH2fO
カットされてそうな要素があると、むしろ無い方がいいとかいう
輩がわいてくるいつものパターン
>330
俺もVジャンプ買ったから内容は知ってたんだ、わざわざすまん。
ただ>330の言う通り、RPGではごく当たり前のことが書いてある、と思ったから疑問に感じたんだよね。
>>297 一人プレイしかしないので、誰にもみられないから恥かしいなんてないよ。
>>26 ギャラの問題じゃないかと予想。
1体につき幾ら、みたいな。
堀井も「今回は色々な事をスタッフにまかせている」と言ってるし。
ベギラマとかベギラゴンとかかっこいいのに…
無くすならバギ無くせよ
バギムーチョなんかいらんわ
今回パラディンとかバトルマスターとかいんの?
ベギラゴンがヘキサゴンに見えた
今知ったんだけどすれ違い通信ってリッカのところで設定してカバンに入れてどこかに買い物に行ったり
したとき、近くに同じように設定して持ち歩いてる人(もちろん他人)がいたら勝手に通信して
リッカの宿屋にすれ違った人のキャラクラーが増えるということ?
ということはもしかし、たまには外に出て人が多いところに行かないと駄目ということ?
つーかそういう設定してる人をすれ違うかなぁ?まぁ、ドラクエは有名だからゲームオタクじゃない人
も買うだろうけど・・・ やっぱりオタが集まりそうな場所(アニメ、漫画関連の店)に行かないと駄目
なの?
職業はぐれメタルはあるの?
>>335 8が5年前で初DSだけにドラクエ初体験の子供も居るだろうからそこ向けだったり
質問数を99に収めるために無理くり入れた項目だったりかと思う
>>343モンスター職があるかどうかも不明だ
346 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:23:58 ID:XeACVt7N0
バギムーチョ、汚ギャル・・・よくおまえら付き合うな
男ならNOといえる勇気を。ゆーしー?
ゆーしーって何だよw
>>342ということはもしかしたらでした・・・。文章が途中で切れてた('A`)
>>342 駅の掲示板にDQN(ドラクエネットワーク)って書き込むと、気づいた人がすれ違いしにくるかもしれん。
やっと、アマゾン予約できた。
そういえば、カジノないんだ?
>>349 唯の痛い人が集まるだけになる可能性も否定できないとオモ。
すれ違い通信で一番効率がいいのはオフ会だろうなw
直接会わなくてもいいから「何日の何時に何県の何市ですれ違いませんか?」とか書けば
結構すれ違えるんじゃない?w
もはやすれ違いじゃないなw
>344
我が家でも数合わせというか、超初心者向けの話って結論になったよ。
とりあえず、主人公限定のスキルは今のところ"おうえん"だけで残りは不明ってことだよね。ありがとう。
358 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:32:02 ID:w6ewZgT70
俺主人公の名前ゆーしーにしようかな…
戦闘は8に近い感じだろうけどテンポが気になるな
攻撃魔力があるってことは
念願の
『今のはメラではない。メラゾーマだ』
が再現出来るのか?
ドラクエのすれ違いは結構通勤の電車の中とかで起きるよ
今のはメラゾーマではない。メラだ
メドローア使いてーなぁ。
バトルロードであったんだから出してよ
>360
お前さん、魔力が低すぎじゃないかwww
>350
バイキルトの消費6って少ないな
費用対効果高すぎで神魔法じゃないか
>>361 mjdか?なんか気恥ずかしいな、それはそれで。
8みたいにダメージ上限があるかもしれない
あれとっぱらってくれよ
マダンテが鬼になるが
一番すれ違えるのはヨドバシカメラとかのゲームコーナーだろうなw
1人、2人とはすれ違えるだろw
DQクラスならすれ違い爆釣過ぎ→チェックの回数多くて困るレベルだろうな
駅とか飲食店ですれちがい通信するだけで結構集まると思う
ディシディアFFなんかは発売後3ヶ月くらいコンスタントに交換できた
むしろオタが集まる場所だと一通信あたりの上限を超えるくらいになるかと
すれ違い通信でクリア済みのたからのちずをすれ違った人に持って行けるみたいだけど
これってすれ違い通信でたからのちずを手に入れたらクエストで本来はもらえる同じたからのちず
はもらえなくなるということなのかな?それとももらえるアイテムが変わるのかな?
それでも田舎だとキツイだろうなあ
ジャスコとか行った時普段すれ違い通信してる人がどれくらいいるんだろうか
DQとは関係無いけど、ニンテンドッグが発売されてしばらくの間、駅前のビルなんかでウロついてたら
すれ違い通信がどんどん出来て嬉しかったなー。
ソフトが女性向けだったからか8割くらいが若いOLさんとか小中学生の女の子なのも意外だった。
おい森も未だにたまーに設定して地元の観光地行くと「○○から来ました」とか送られてくる。
DQもしばらくの間は盛んにやりとり出来ると思うよ。
>>366 バッグに入れたままだから誰としたかなんかわからないし大丈夫だろwww
Vジャンによると、マルチプレイでイベントシーンはホストが
ゲストを待つ事が出来るみたいだな。サンディが「どーするナイン
もうちょっと待っとく?」にはワロタ。
あとPVとかすぎやんの発言、20周年を考えると
神の国=最終目的地=アレフガルドじゃないかと予想。
379 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:46:21 ID:IKDUeZ4bO
せっかくシステムは面白そうなのにDSというのがつくづく残念だ
なぜ据え置きじゃないんだorz
主人公の名前はシリーズ恒例のアルスにしよ
>>376 しかし、新たな出会いが起きるかも知れんしな。
面白いかもナ!
おっさんとは嫌だが、べっぴんさんと出会いて〜!
ゲハ脳は消えろ
前作未プレイだけど大丈夫かな
むしろプレイしないほうがいい
387 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:53:28 ID:7XxSmFVyO
カートリッジの容量の問題があるからなぁ。
7や8に比べてかなり薄っぺらい内容になってる気がする。
ダンジョンや住人の使い回しが多かったり。
すれ違いってソフト起動していればDSスリープにしてても可能?
本体開いてないとダメなの?
389 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:53:51 ID:xdG0abGA0
44 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/21(日) 21:45:34 ID:7XxSmFVyO
要領の問題があるからなぁ。
7と比較するとどれくらいの割合なんだろ?
少なすぎると案外薄っぺらい内容の可能性が高い。
45 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/21(日) 21:46:40 ID:7XxSmFVyO
容量だな。変換ミス
>>377 神の国??そんなことどこにも書いてないぞ?
あと、今年は23周年だ。
391 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:55:44 ID:IL3Nw4kV0
>>388 ってかスリープ状態じゃないといけないみたいだぞ
8みたいに一つの町に一人は専用グラのキャラがいるのかな
393 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:56:11 ID:7XxSmFVyO
>>389 くだらんコピペをする前に容量を記せよ。
7や8よりショボい内容じゃないと証明したいのならな。
スーファミの5や6やリメイク3が薄っぺらかったか?
容量だけがすべてじゃないよ
コンカツって電通が仕掛けて失敗に終わったんだろうけど、まだ諦めてないんでしょ?
ドラクエ使えば成功するかもよw
たぶんドラクエオフとかそこらじゅうで行われるよ。
ドラクエでコンカツ。
ゴロも良さげだぞ。
>>391 d
そうだったんだ
4、5とかにもすれ違いあったけど一度もやる機会がなかったっけw
言っておくが、CD媒体のゲームの使用容量は当てにならんぞ
PS版DQ4→360MB
DS版DQ4→128MB(容量に余裕あり)
いかん禁断症状が出て来た
黄金dsも決まったというのに
400 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:00:40 ID:UhZdo7eF0
何でもう次スレが・・・?
8は戦闘テンポの悪ささえ無ければもっと高評価だっただろうな
9では改善して欲しいが確かにPV見るとあまり良くないかもしれんね
404 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:01:54 ID:7XxSmFVyO
あんな小さなカートリッジに、大容量の7や8を経験したプレイヤーを満足させれる内容のものが
詰め込み出来てるのか疑わしいんだよな。
色々な要素が削られて「やはり据え置きで出すべきだった」という声が上がりそうで。
今時メディアの小ささに疑問を持つとかw
現行スレこっちかよ、んじゃ改めて
装備品の数どのくらいあるんだこれ
装備の数は○○○以上!みたいな記事とか出た事あるの?
409 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:03:55 ID:w6ewZgT70
削られてんのはリアル頭身グラの8だろ
合成レシピは1000くらいだっけ何割が装備かかんがえればよくね
というか8こそ薄っぺらかったよな
そもそも7と8のボリュームの方向性が違うだろうが
413 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:05:35 ID:7XxSmFVyO
>>394 当時はあれで充分だったけど、今の時代では明らかにボリューム不足だろ
8はそこそこあった様に思ったけど
マップは2以下なんだっけ?
すぎやんの装備から旅芸人が最強職かもしれん
旅芸人は能力は低いけどほぼ全部の武器、防具を装備することができるとかかも
8は薄っぺらな印象がないなあ
7と比べりゃそら薄いが
男女で「体型」同じ数値だとほぼ同じ身長
男性の方が1〜2ドット高いかな?ってぐらい
男女で身長差出したかったら「体型」に差をつけるしかないね
男を上げるか女を下げるか悩んでる
418 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:09:32 ID:7XxSmFVyO
>>414 全てを完全3次元で作ったわけだから、そっちに莫大なデータ容量が使われたからな。
ところでおしゃれさシステムを覚えてる人がまだいるんだろうか
全然話題に出ないけど
>>410 おーアイテム数は結構なもんだな、装備も必然的に多い・・・と良いな
ただグラ付きだからなー、ぶっちゃけ色違い程度で良いから膨大な数があると良いんだが
それこそはがねのつるぎ+1とかでも
8はよくも悪くも内容は普通のDQだったけどな、4や5みたいな
7はゴミ以下だが
すれ違いってDS閉じたままでも出来るの?
424 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:11:49 ID:xdG0abGA0
6と7が一番面白かったけどな
8は悪くはないけど、ドラクエシリーズで唯一1周しかしなかった
426 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:12:36 ID:xdG0abGA0
427 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:12:51 ID:7XxSmFVyO
やはり8に比べるとグラはしょぼいし、7に比べると職業数や技数は少なくなる。
それなら9からWiiで作っとけよ!て感じがする。
428 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:13:50 ID:xdG0abGA0
>>427 7とか無駄に職業・特技が多すぎただけなんだが
単にDSが嫌いなだけだろ
>>427 職業減ったのは容量とかそういう事じゃないだろ
あれ無駄に多かっただけだし
9の育成はスキルシステムとの融合で洗練されてると思う
10だって本当にwiiで作ってるか分からんぞ
9の売れ行き次第ではまた携帯機って事に…は流石にならんか
8のグラは人それぞれ好みの領域だから置いとくとしても
7の職業数と技は多すぎて整理しろって言われまくってたろ…
7の話題するとき石版システムの次くらいに必ず上がってくる反省点だぞ
10じゃなくて9.5かもよ?
433 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:15:53 ID:7XxSmFVyO
>>428 DSを嫌いなわけではない。
ただ、DQ正統最新作を作るには向いてない。
>>288だが、たしかに上のは独自の解釈だったかもしれん。
ただ、原型の3以降の主人公は回復呪文覚えるし
職業のある6,7でもベホイミまで覚えるから、9も覚えるんじゃないかとね。
435 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:17:37 ID:l4d1aHS9O
キャラメイクは年齢、体型の概念を入れてほしかった
老若男女のパーティーで戦士はシュワちゃんみたく筋骨隆々のオッサンにしたかった…
子供が冒険してるみたいになるからなあ
まあ実際子供なのかも
酒場のイメージイラストを見るにキャラは少年〜青年っぽいね
>>415 あのLVなら他の職業全部マスターして全装備全職可にしてるとおもわれ
俺は横分け茶髪のチビ女魔法使いを主役にするよ
>>437 でも少年が酒場に行くのもどうかなって思ってしまう
5は自分の息子を酒場に預けられるけど
装備は武器・盾・頭・上半身だけで608種類
他に下半身・手・靴・アクセサリーがある
442 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:24:35 ID:xdG0abGA0
>>440 そういわれると、子供のくせにカジノに行ったり、子供のくせにパフパフしたり、
やりたい放題だなwww
パフパフ=パイズリという認識でおk?
444 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:25:45 ID:MzQNLUxk0
それでドラクエ3とくらべてドラクエ9は
3倍ぐらいおもしろいんだろうな
>>443 本当にパイズリだったことないけどな・・・あったっけ?
何でパイずりなんだよ。
ドラゴンボール見ろよ。
>>440 酒場っつても日本の大衆酒場と違って
宿屋に併設してる飲食店みたいなものだからね
>>443 ぱふぱふ それは宇宙(と書いて「コスモ」と読む)
メイク
ラッパ
スライム
と来たら…
451 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:29:28 ID:hFTmu7JP0
10 携帯電話だろ
DS版と連動した9のWii版出るだろう
10をWiiで出す前の布石としてね
キャラメイクも大幅に自由度が高くなり、ヤンガスのようなデブキャラも作成可能
後日談となる新規シナリオの追加に加え、新クエスト、新職業、新スキル、新ラスボス、新NPCの追加
モンスターが仲間になるシステムの追加、モンスターの転職システムも追加
さらに戦闘システムは従来のコマンド式に加え、ボツとなったアクション式の戦闘もコンフィグで自由に選べる
当然Wi-fiによるオンライン協力プレイも実現
和田の言ってる1000万本はDS版DQ9とWii版DQ9を足した数だと考えれば合点がいく
Win版に見えた
454 :
規制中:2009/06/21(日) 22:37:51 ID:cK5aPE1t0
>>404 これはあるなw 「DSにしては頑張った」ってなって欲しいけど
以前にDQ7の容量の話が出たけど、7は実際ディスク1枚に収まる内容を水増しして2枚にしてるだけだよ
堀井が容量不足に困ったというのはPSの処理能力のこと
PSは1度に読み込める容量が2MBしかないのでイベントシーンなどで苦労したらしい
賢者てどおやったらなれるのかな?
オナニーとでも言えばいいのか!
シースルーの服とか装備出来ないのかな?
>シースルーの服
なあに、ドラクエには最強のシースルー服「みずのはごろも」があるジャマイカ!
おまいもドラクエ2でサマルたんに着せただろ!
>>404 大丈夫だ
俺はDQ7やDQ8よりもSFC版のドラクエ5やドラクエ3のほうが満足できたからw
要は中身の出来次第
でもねー、いろんなRPG試したけどドラクエほどわくわくするもんはないかった
特に好きなのが序盤〜中盤。少しずつお金ためてそこの地域での一番強い装備をそろえて・・・・のあたり
あー、ドラクエ7だけは序盤の石版クリアがちょっと・・・
これってwifi繋げてないと楽しめない?
堀井さんが「今度のドラクエは長いよ」って言ってんだからボリュームは
十分なんじゃないの。
鳥山が15〜16歳ぐらいをイメージして描いたって
>>456 マジレスするとラスボスが低確率で悟りの書を落とす
それを渡せば全員賢者に転職可能
468 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:58:07 ID:xdG0abGA0
賢者って、誰もが一時的にはなるでしょ
リッカ可愛いな
470 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:59:22 ID:5Xvgj23f0
俺は賢者から神様になろうとしているよ
欲を言えばモンスター仲間になってほしかったなぁ
ばくだん岩かわいいよばくだん岩
名前で五文字まで打てる仕様になったのは大きな進歩
474 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 23:01:52 ID:AHSAns810
10では仲間モンスター導入希望
また今回も協会に戻らんとセーブできないのかね。
めんどくせー
おかえり^^
>>474 肯定もなにもこんな底辺で騒いでもしょうがないでしょ
479 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 23:03:06 ID:AHSAns810
>>465 堀井さんは毎回そういうこと言ってるよ。
>>474 お互いにとってよかったな
お前もこれでこのスレに来る必要なくなったし
夕飯ながいね
セーブ数はもう諦めようよ。
騒いでどうにかなる問題じゃない
ほんとゲハ厨ってロクなの居ないな
アイテムが交換できるって情報は、どこで見れる?
よくきたパプリカ
過疎ってたからお前がなんとかしてくれ
ペスト
マラリア
インフル
楽しみだなぁ。ついに再来週だもんね。
489 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:05:33 ID:cyxY2xls0
しかし、9の予約すごい伸びているらしいな。
まさか、400万本以上売れるのか・・・
>>476は王様フェチなんだろう
あるいはムーンペタかベラヌールの街の爺さんフェチ
教会に戻らんとも中断があればいつでも終わりに出来るよ
494 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 23:08:50 ID:AHSAns810
僕も色々考えたんだけど、全ての鍵は「DQ10がWiiで出る」、
という事実に集約されているように思える。
DQは一番普及しているハードで出す方針らしいけど、だったら10も
DSで出ないとおかしいよね。WiiがDSの普及台数を超えることは、
普通に考えてありえないわけだし。
でも、DQはそうしなかった。10はWiiで出ることになった。これは、
開発側がDSの性能及び製作環境に見切りをつけたからだと思う。
DSではオンライン協力プレイも実現できなかったし、セーブ枠も1つしか
確保出来なかった。
「次回作もDSで作るなんて冗談じゃない、据え置きに戻るぞ!」という堀井さんの
硬い意思の元、10はWiiで出ることに決まったんだろうね。
>>459 「みずのはごろも」があったな
主人公・男であとは全員女キャラにしてハーレムプレイやってみたい
496 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:10:26 ID:KT2CPo0k0
>>493 圧縮率から計算すると情報量は7以上だよ
499 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 23:12:48 ID:AHSAns810
そういえば、堀井さんは7の時も100時間以上遊べる、その気になれば
200時間でもそれ以上でも遊べる、なんていってたよねw
でも、7は無駄な構造やその他色々問題のありすぎる構成などで不必要に
ゲーム時間を取られるだけの仕様で、結果評価も甚だしく悪いものだった。
9もそうならないとは限らないよね。
僕が不安に思っているのは、DQ9のマルチ要素。
堀井さんの、「9は100時間でも200時間でも遊べる」発言は、ソロプレイ前提なのか、
それともマルチプレイを前提にして言っているのか、その点がイマイチ判断がつかない。
ソロプレイしか予定していないユーザーは気をつけた方がいい。
堀井さんの発言を自分の都合の良いように捉えて妄信していると、とんでもないしっぺ返しが
来るかもしれない。
アイテム交換できるなら、レアな合成素材とか移せそうだな
アマゾンはなんで7980円なの?
マルチ専用要素なんてないのにマルチ前提とかさすが頭スカスカだな
>>501 だよね。
アイテム交換はなかなか重要になりそう
Vジャンに載ってた村娘が可愛かったんだけど、名前が思い出せない。
お祈りみたいなことしてたキャラだがなんて名前だっけ?
>>502 アマゾンの在庫が尽きて
自動的にぼったくり業者の価格が表示されてる
業者もクソだがアマゾンのシステムに問題があると思う
ドラクエはいつでも一人ですよ
509 :
パプリカ ◆vwVGO7CbsA :2009/06/21(日) 23:16:54 ID:AHSAns810
>>503 マルチ専用要素はあるじゃん。
ローカルネットワークがまさにそれでしょ。
君は、マルチの意味分かってるの?
また来た
お風呂&晩飯タイムは終わりか?
マルチ専用要素とはマルチ専用シナリオやクエストなどのことであって、
1人用シナリオを多人数でプレイするだけのものはマルチ専用要素とはいいませんが
>>497 のめり込めそうだな。。
じゃぁ俺もそろそろ予約(再)してこうかな
どうして7の時に100時間で
たからのちずやらランダム物を盛り込んだ9も同じ100時間なのか
7の発言は堀井がでしゃばったからかな
>>489 20時半で1567個
21時で1485個
現在1117個
面白いように減っていく…
マルチはともかくすれちがいで宿大きく改装?ってのはソロじゃどうにもならんのだろ?
ちょっと嫌だな、DS持って街ぶらつくような歳でもないし
ボリューム=ストーリーの長さではないかもしれない。
今回はやりこみ要素が多そうな感じがするし。
武具集める楽しみがあるといいんだけどなぁ
多いって言うけど、+1とか含めての1000種類だろうし
どーなるのかなぁ
>>515 バッグにでも入れて適当に通勤したり遊びにいったりすれば大丈夫
スリープにしとけば勝手にすれ違ってくれっから
>>515 俺はとりあえずかばんに入れっぱで出勤するつもり
521 :
美紀:2009/06/21(日) 23:25:24 ID:x4oGVtts0
わけの分かんない特技がてんこ盛りなのは何かなぁ…
たくさん特技があった6ってあんま人気無かったよね。
サンディ可愛いと思うけど道案内キャラだろうし。う〜ん悩む
522 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:26:40 ID:TfyZRnw/0
社会人でオサーンの俺は
マルチプレイにはほぼ縁がない。。
なんか中途半端なドラクエになりそうな予感。
マルチならWifi対応にしてほしかった。
>>515 すれ違い通信はDSのフタを閉じないとできない仕様だから
出掛けにリッカに話し掛けてカバンにでも入れて持ち歩けばいい
俺は4の移民も5の名産品もすれ違い通信なんてやらなかったから
9も本当にNPCが増えて宿屋の内装が変わるだけだったらやらないと思う
なるほどな、意識して持ち歩くってより何かのついでに忍ばせておくって感じか
でも田舎だからなー僻地でなくて都市部ではあるけども、ちゃんとすれちがえる事を祈ろう
カジノ本当になさそうだな
Vジャンプは割りとどうでもいい情報まで載せるんだが
そのVジャンプでさえ発売前最終号に載ってないのはほぼ確定といってもいい
例のうわさの真実味が出てきちゃったな
宿屋に住み着いた住人を追い出せなかったら
妙な台詞を喋るキャラをすれ違いで拾った時嫌だな
いつでもどこでもドラクエの新作が出来るのはいいぜ
車の中でも会社でもやっちゃうぜ
530 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:31:02 ID:jyDpn8Lj0
キャラメイクとかるのにオフゲーなのか
すれ違いって今までどのソフトでもやったことないけど
ドラクエだったらすれ違えるような気がする
たしか有効な距離が結構あるんだよね
とりあえずすれ違いは
モンバトとステーションとゲーム扱ってるとこに行けばいいかな
ちょっとマルチプレイについて聞きたいんだが
たとえば既にストーリークリア済みでLV40ぐらいのひとが
これからドラクエ始めるLV1のひとと一緒にプレイする場合
ホストはLV1なのにLV40のやつが乱入してくるって状態になるのか?
534 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:34:21 ID:IKDUeZ4bO
>>530 元々オンラインだったのを途中で変更した名残だろう
吉岡「僕の積極的な啓発もあって」
笑わせるなw
いやあ吉岡はやっぱ格が違うな
ブランクを感じさせない異常っぷり、笑いの神様
536 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:35:03 ID:5QyxOhqZ0
スレ違い通信、4と5の時は難しかった
今回は長く楽しめる内容らしいので
何とかなりそうな気がする
どうせ「すれちがい地方専用スレ」が立つと思うよ
>>530 インターネットが浸透する前から顔や髪形まで選ぶキャラメイクゲーはあったぞ
そもそもコンピューターRPGの原点のテーブルトークRPGに
キャライラストを描くスペースがあったりしてだね・・・
楽天で鬼のように減っていくのは
尼がマケプレ価格になってるからってのもあるんだろうな
ところでTV CMってまだ見てないんだけど何処でやってる?ハガレンでもやってなかったし。 CM見ないと、わくわく感がもう一つ沸いてこない。
どうせクリアしても俺にはバハ子やドワ子がPSPの画面で待っているんだ!
バハ子可愛いよバハ子
早くおまえらと冒険したいぜ
オンゲーだろうがオフゲーだろうが10にもキャラメイクはあるだろ
無かったら劣化だし
>>538 そうか! 今回のドラクエ9は、
複数人がワイヤレスプレイでTRPG風に遊ぶと思えばいいんだな。
そう思うと楽しみに増してきたぞ!
CM外人のもやってほしいなw
あれ結構好きなんだ
それにしてもあと3週間きってるんだよなぁ
ワクワクするが、こっからが長いぜw
>>516の楽天
※ゲームソフトに関しては発売日にお届けできない場合がございます。
って書いてあるが、いつ発送の物なんだ?
8月上旬発送なんていわないよなw
キャラメイクなかったら劣化とかw
むしろWiiなら8路線だろうから固定キャラで個性付けされてたほうがいいだろ
9はキャラメイクできる最後のドラクエになるかもな
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ドラクエ9は郵送する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 郵送するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ドラクエの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>538 このスレでD&Dやってた奴なんているのかな・・
俺は中学の時に部活動で
>>533 結論から言えばそれも可能だろう
しかしマルチプレイはワイヤレスでやることになるので知らない誰かが乱入して暴れてくってことにはならない
おそらく家族や知人とのプレイになるからそこは話し合いでもして
同じくらいのレベルの職業でやってもらうとか色々考えてくれ
しかも獲得経験値がレベルによって変わるというシステムもあるみたいなので
そこら辺はうまくバランスとってるんじゃないかな
wiiで10が出る頃には もう次のゲーム機の時代になってそうなんだが
もうちょい開発速度早くできないのかねホント
>>550 仲間は固定キャラでいいと思うよ
でも主人公はプレイヤーの分身なんだからキャラメイクできなきゃ劣化だろ
>>553 なるほど、知らなかったんだが
職業ごとにレベルが存在するのか
FF11みたいだな
経験値がレベル差型なら余計に旨いなそれ
強いやつに助けてもらえば一気にレベルがあがるってことか
>>540 ハガレンでやらなかったのか
今日の19時か20時頃見たけどな
>>547 サンクス
でも実際のCMで見たいんだな。TV見てると流れてきて、後何日でゲーム出来るんだな〜、と。
あと、外人シリーズの方がワクワク感大きいかも。
俺は10でもキャラメイクやってほしいぞ
当然9よりグラフィックの質・選べる量ともにパワーアップするだろうし
8のゼシカレベルのおっぱい集団が作れるようになるはずだ
561 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:50:21 ID:IKDUeZ4bO
Wiiで10は厳しいだろ
その頃SDのテレビなんか絶滅してるだろうし
なによりすぎやんの寿命が…
8レベルのグラで着せ替えできたら最高だろうなぁ
>>538 TRPGか・・・なつかしい。
ソードワールドとかロードスとかわかる人がいてよかった。
10が出る頃にはHD対応のwiiが出てるだろ
8の仕様で着せ替えは理想だが、制作側は大変だな。
この上に会話システムまで搭載すると吐血レベルだw
任天堂の次世代機が出た後にWiiなんか買いたくないしな
え…これwifi対応ってショッピングとクエストだけ?協力プレイなし?
すごく期待ハズレの目玉なしじゃないか。
こんなザマなら据え置きで出せよ。
wiiは健康グッズみたいな売り方になってるし
PS3なんて社長自らゲーム機じゃなくて家電ですとかのたまうし
据置きゲーム機の中心格みたいなハードがないのがな
俺としては3の進化系で仲間まで作れるのはワクワクなんだが
固定キャラと会話システムに拘る奴もちらほら居るな
良く考えると1と3を除いては固定キャラ路線だから9は異端なんだな
>>552 D&DがすべてのRPGのさきがけだったっけ
ここからウィズもウルティマも生まれたんだよな。
>557
勘違いしてそうだから言っとくけど、下降補正ではなく上昇補正です。
詳しい計算方式は不明だけど、例えばLV1のキャラクターよりLV40のキャラクターの方が多く貰えるみたい。
要は今までよりLV高いときにLVが上がりやすいんだね、LV低くても必要経験値が少ないからおkってことらしい。
もう和ゲーの時代は本当に終わったんだな。
キャラメイクしてオフで箱庭冒険して…
そんなRPGならベセスダのあれとかあれとか…
主人公のキャラメイクすら嫌だって奴はさすがにいないだろうな
ストーリー主体のRPGですらマスエフェクトの登場で…
次回もキャラメイクありでお願いしたいな
次回は据え置き機だしもっとパターンも豊富にしてさ
近年のTRPGは、月刊雑誌が創刊されたりソードワールド2が出たり、
ナイトウィザードがアニメ化されたりゲーム化されたり、
そしてついにDSでのゲーム発売も決まったりでウハウハなんで、
誰か卓ゲ板の過疎具合を何とかしてやれよ。
577 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:58:37 ID:TfyZRnw/0
D&Dやソードワールドやった口だが
昔の俺が今のオンラインゲームを見るとド肝を抜かすわなw
やっぱりさ、キャラメイクとか、装備品がグラフィックに反映されますとかさ
物量あってなんぼみたいなとこあるのにさ
わざわざDSを選ぶとか、どーなの?とは思うよね、楽しみにしてはいるけどさ
イャンガルルガ先生
>>573 ドラクエの主人公は自分の分身って設定だからな。
主人公のキャラメイクを歓迎しない奴は真のドラクエファンじゃないよ。
>571
ドラクエクラスになるとライト層もやるんだからナシではないと思うよ。
ゲーマー向きのゲームより軽い作りゲームの方が売れてるんだから、むしろゲーマーの方が時代の流れに合ってないような気がする。
>>579 DSを選んだのは開発の時点で一番普及してるハードだったからじゃなかったか?
584 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:03:46 ID:TfyZRnw/0
キャラメイクは楽しみだな。
でもグラフィックがへぼいなあ。なんでベジータ目がないの?
クソステ3信者はもうあきらめろよw
またクロノトリガーみたいな夢のようなコラボゲームでないかなあ。
あの頃の業界はいろいろと絶好調だったなあ。
>>579 据え置きだといくら着せ替えやっても単なる自己満になるだろ
ネットに繋いでる人もそれほど多くないし
堀井はドラクエをコミュニケーションツールとして使って欲しいらしい
>>581 最近は何でもかんてもキャラが立っててプレイヤーがロールできないのが多いから困る。
ととモノ2、ドラクエ\、エルミ2だけで当分は戦える。
ドラクエ以外にも話題なんていくらでもある。
ゲームはまずゲームでだけで楽しませてくれ
スキルポイント振込み上限はVIIIのとき同様
レベル×2+25なんかな?
だとすると、少なくともレベル38までは上げないと
ひとつのスキルを100まであげれないことになるが
591 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:08:54 ID:TfyZRnw/0
今回注目の盾スキルだが、どんな特技を身につけるのかな?
盾をつかった面白い攻撃とかあるといいけどなー。
ハゲにくさりかたびら姿で盾とメイスを持ったおっさん僧侶作りたいな
いつか、任天堂開発で、宮本茂も迎えて、
堀井、宮本、すぎやま、鳥山でドラクエを作って欲しいなぁ。
594 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:11:11 ID:rKejLSefO
ドラクエ9は主人公を女性にできますか?
予約してしまったのですが、
主人公に女性を選べな師匠を告訴することも考えていまいならガッカリです。
ラスボスは主人公の兄イリアス
盾スキル・・・。
防御力アップと大防御はあるとみた!
力の盾のベホイミ効果な特技も覚えそう。
あとはシールドアタックみたいなのも欲しいなあ。
定番装備から新しいものまで3Dに立ち上げたのは今後役に立つかもシレン
バトルロードでもやってるけど
599 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:12:46 ID:haSnnawn0
延期の末、セーブ一つで事前情報のwifiやっぱできませんって
これはユーザーを馬鹿にしてるだろ。
奢ったメーカーにはNOを叩きつけないと業界がダメになるぞ。ゆーしー?
>>592 十字の刻印がされた鎧を着るんですね、解ります
601 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:13:17 ID:01dUtm9V0
>>590 レベル制限はあるんじゃない?
問題は8の時みたいにレベル99まで鍛えても
全スキルマスター出来ない場合だ
それにしても割れ対策はしばらくの間、1年くらいは破られて欲しくないな
WiFi通信でスクリーニングして常時アップデートして、徹底的に割れ厨を封じ込めて
ほしいもんだ
主人公に女性を選べな いならガッカリです。
(師匠を告訴することも考えていま)
604 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:13:43 ID:rKejLSefO
携帯の先読み変換のせいで文が変になってしまいました。
ドラクエ9は主人公に女性を選べますか?
教えて下さい。
盾スキルの本領は全職業で盾装備だろうな
最終的にマルチプレイで魔法系をするときには必須になりそう
スキル振っても段階的にしか強化されないのがイマイチ
一定の値にならないと剣装備時攻撃力+○とか覚えられないのはやめて
剣スキル+1で剣装備時の攻撃力+1で良かったと思う
これなら1しか振らなくても効果あるし
>591
ジャンプフェスタではシールドアタックなんてのもあったみたい。個人的に気になるのは痛恨完全ガードかな。
テンプレにある情報まとめサイトみたいなので確認できるよ。
職業固有スキルって
その職業の時のみ効力発揮なのか?
スキルは転職しても引き継がれる、ってのからいくと
いけそうでもあり…やっぱ駄目か
全職業、全スキル、全パラメーター満タンにしないと気がすまないんだけどできるよね
>>603 誰だよ師匠って。脳に支障でもあるんじゃねーの?
612 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:16:51 ID:LocwjtWL0
今日のジャンプの情報なに?
613 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:17:15 ID:a4LKjz+I0
盾スキルを最高まであげると、「鉄のカーテン」を覚えて
炎、吹雪、かがやく息からもダメージを0にできると予想。
>>604 出来る。ってかさ、公式サイトくらい見ろよしゃくれ。
615 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:18:50 ID:rKejLSefO
教えてくださった方、ありがとうございます。
私は久しぶりのドラクエなので楽しみです。
5以来ですヽ(´ー`)ノ
>>615 人に尋ねる前に公式サイトを見ようとは思わない訳?
そんなに怒るなよ
カジノないのかよおおおおおお!!!!!
ギャンブルマニアの俺涙目
最近イライラしてる人多いなw
620 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:22:13 ID:a4LKjz+I0
今、自分キャラの顔をどれにするか悩んでいる。
みんなはどれにするの?
621 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:22:20 ID:rKejLSefO
携帯でも公式サイト見れますか?
>612
上級職の転職条件って誰かが言ってた。ジャンプ持ってないから分からないけど。
>613
ジャンフェスでは全職で盾装備可能だった。ネタバレ構わないならテンプレに書いてあるサイト見るといいよ。
セーブもカジノもやってからのお楽しみ
なかったら次に期待、あったらやっぱあったじゃん!
これでいいだろ・・
もうすぐ発売されるんだし皆仲良くしよう!
楽しみだ〜
>>619 携帯からageてるレスを見るだけでイラッとくる
そんな時期もありました
主人公の応援コマンドは正直いらなかったな
これのせいで主人公はメインアタッカーするなって言われてるようなもんだし
628 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:24:01 ID:a4LKjz+I0
>>621 気にしなくて良いよ。5以来で大きく変わったドラクエ楽しみだね。
>>566 今までのドラクエから見る10の発売日予想
スーパーファミコン 1990年11月21日
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (スーパーファミコン、1992年9月27日)
プレイステーション 1994年12月3日
ドラゴンクエストVI 幻の大地 (スーパーファミコン、1995年12月9日)
プレイステーション2 2000年3月4日
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (プレイステーション、2000年8月26日)
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (プレイステーション2、2004年11月27日)
ニンテンドーDS 2004年12月2日
Wii 2006年12月2日
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (ニンテンドーDS、2009年7月11日)
V ハード発売後1年10か月 前作発売後2年7か月
VI ハード発売後5年1か月 前作発売後3年3か月
VII ハード発売後5年8か月 前作発売後4年8か月
VIII ハード発売後4年8か月 前作発売後4年3か月
IX ハード発売後4年7か月 前作発売後4年8か月
X 前2作からハード発売後4年8か月と推定すると、2011年8月 前作発売後2年1か月 早すぎ
前3作から前作発売後4年3か月と推定すると2013年10月 ハード発売後6年10か月 遅すぎ
間をとって2012年9月 ハード発売後5年9か月でVII並やや遅い 前作発売後3年2か月でVI並やや早い
任天堂の次世代機が出るか出ないかはビミョーな時期
Wiiがゲームキューブのソフト出来るように、次世代機も互換性あると思うけど
7の前にPS2、6の前にPS、9の前にWii出てるんだから勘弁してあげて
ドラクエクイズに挑戦してるんだが
Q.2ってスーパーファミコンだよね?
>>626 まあ大半の小学生は、そんなの気にせずに主人公を一番のアタッカーにするはずw
632 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:26:21 ID:inrAempp0
今はじめて公式見たんだけどさ。1週間ごとに新たなイベントが1年間で続けるって
いってるけど、これって発売日から1年経ったらもうアクセスできないってことかい?
剣スキルにまじん斬りないんだが、バトマスが使えるらしい
バトマスの固有スキルなら、剣装備してなくても使えるのか?
>>633 8やってないの?
まじん斬りは斧スキルだよ
>>626応援コマンドってなんだ?そんなの聞いてないぞ
636 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:28:49 ID:rKejLSefO
ドラクエ9楽しみですヽ(´ー`)ノ
周りの子とみんなで予約しました!
>>632 更新は1年後までは保証しますけど、その後はどうなるか分かりませんよってことだろ
アクセスは関係ない
逆言えば1年間かけて色んなもの小出しにされるんだろうなー
>>631 でもドラクエ2で誰か一人に応援コマンド覚えさせられるってなったとき主力のローレに覚えさせるか?
どう考えてもサマルだろw
同様にドラクエ4で誰かに応援コマンド覚えさせられるなら、アリーナやライアンに覚えさせないだろ?
どう考えてもトルネコだろw
逆転の発想だけど、ドラクエ9でも主人公はあえて戦闘じゃイマイチ活躍できない職にして応援した方が理にかなってるんだよ
一年間は週刊。
それ以降は月刊なのかもしれないジャマイカ!
>623
そうですねー。
実際に噛み付くわけじゃないけど、まだ出てないものを否定してるのを見るとイラッとしちゃうんだよね…やってみたら案外良いかも知れないのにさ。
>>634 やったけど忘れてた
まじん斬りは剣だという昔の印象が強かった
642 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:30:50 ID:01dUtm9V0
>>635 主人公だけが使えるスキル?コマンド
おうえんで仲間キャラのテンションを上げる事が出来る
なんかヤリにも魔人義理みたいなのあったじゃん
一閃突き
期待しすぎてやるとガッカリすることってあるよね
>>642それマジかよ・・
主人公を戦士にしようと思ったが考え直そう・・
育てる武器スキルは最強装備見て決めたいんだけど
配信クエストで入手とかだとわかんないんだよな
648 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:34:48 ID:iB2QPGSu0
このゲームって、何人パーティでやるものなの?
649 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:35:02 ID:X3ENalErO
コンビニ予約したんだが
みんなやっぱ尼?
応援は旅芸人のスキルにすれば良かったな
まだ時間あるから時間潰しにゼノギアスやってるが、おもしれー。
つくづく合併なんかしないほうが良かったと思う。
ま、時代の流れには逆らえんか・・
剣はメタル斬り。
斧はまじん斬り。
今回はどちらにするかな…。
応援コマンドとかいらんわ
主人公は戦士系にする人とかそういう要素は正直困る
結局、見えない縛りが出てくるのね・・・
>>638 サマルとかトルネコに応援されてもちっとも嬉しくないので女キャラに覚えさせたいです( ^ω^)
ドラクエ無双を作れば売れ(ry
おうえんってそんな何度も使えるのか
だとしたらちょっと歯がゆいな
>>655 主人公女で仲間に自分がいいってことだな
主人公男 戦士
仲間女 盗賊
仲間男 魔法使い
仲間女 僧侶
の予定なのに、主人公専用に応援コマンドがあったら俺はどうすればいいんだ・・・
応援は主人公限定のコマンドだろうけど、
テンション上げる特技や道具はきっと他にあるだろうから心配するな。
ところで、ぱふぱふは味方に使うとテンションを上げる効果があるべきだと思うけどどうよ。
PV見て気づいたけど敵シンボルは仲間キャラに触れてもエンカウントしないんだな
ニンドリはたいした情報載ってないのかな
グランドクロスは槍技なんだろうけど、事後スパークとビックバンが気になるな
8だとなぜか鎌技なビックバン
やっぱりPS系統の壮大さはないよね?
グラフィックもしょぼそうだし
個人的には男性用の水の羽衣とか踊り子の服とかエッチな下着とかあってもいいと思うんだ。ステテコパンツはこの際忘れて。
あと戦士のパジャマがあったら可愛いデザインがいいなぁ。あと女性キャラに奴隷の服とかね。
まあ、戦士は素早さ低いし主力だから応援される側の方がいいだろうな…
盗賊なら素早いから先制して応援できるし、主力ではないから応援でターン消費しても問題ない
あと、主人公が自力でホイミやリレミトといった呪文を覚える可能性があるから呪文の被る僧侶や魔法使いもお勧め出来ない
結論 主人公は盗賊がベストなんじゃね?
669 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:48:11 ID:a4LKjz+I0
なんか主人公ずっと応援コマンドしてた方が効率よくね?
>>660 応援に頼らなくても楽勝な難易度なんだろ
好きなPTより効率を重視するなら主人公を別の職業にするのもありだと思うけど
671 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:49:28 ID:vbZMycvNO
新情報
転職は景気に左右される。
クリア時間は約15時間(目安)
パーティに男と女をいれると何かが産まれる
主人公は盗賊か旅芸人あたりに落ち着きそうだな。
でも応援と相性よさそうなブーメランがこいつらの得物っぽいけど
グランドクロスはパラディンだろ
675 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:50:44 ID:IHE7FtSJO
なんかワンピース思い出して嫌
主人公おうえんしてブーメラン3人攻撃すれば5人分のダメージだものな…
主人公の応援と聞いて、ラムザさんを思い出した
[よりは良作ですかね
ドラクエの為にDS買おうか迷ってるんですがその価値ありますか?
>>676 応援は誰か一人じゃないの?
全員のテンションアップは強すぎだろ
アルテマブレイクってデマだよな?
そんな技あったらギガスラッシュ涙目になりそう
応援は補助系や回復呪文にも影響するし
コンボシステムもあるからその辺バランス考えた方がいいよ
攻略や効率上、応援必須とかだと嫌だなぁ
主人公は盗賊が一番正解とかになるともうなんか自由であって自由じゃなくなるやん
8もテンション使わないでも十分クリアできたから
大丈夫だろ
応援に代わる特技やアイテム用意されてるだろうし
>>683 別に効率求めなきゃクリア出来んというわけでもなかろうよ
8のテンションアップぐらいの効果があったら、バランス崩壊するだろうな
案外、しょぼい効果な気がしないでもない
688 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:56:11 ID:CdjQ768KO
CM「シンゴー!シンゴー!」じゃなくなってるよな
「シンゴー!」になってる
おうえんかー俺は主人公に自分を投影してロールプレイとかはしないんで、サポートキャラにしちまうか
ロールプレイする人はアレだ、主人公女にして主人公を助ける男キャラポジションでやったらいい
古来より主役助けるポジションはおいしかったりするし、ポップとか横島とか
作成予定パーティだと盗賊も盾持ちもいないわ
あれ?
そういや一時期話題になった、
スカッドミサイルはどの職業で覚えるんだ?
>>683 SFC3でセクシーギャルと神秘のビキニが強いから勇者女が正解だとか言ってるのと同じ理屈だな
実際は男性プレイヤーの殆どが勇者男でプレイするだろ?そんなに気にするなよ
>>679 全員だからこんなに話題になってるでないのか
一人だったらまずいらんw
ポップはメドローア覚えるまでやくたたずじゃん
主人公をショタにするかイケメンにするかブサメンにするかロリにするかエロ女にするか王女風にするか小一時間
>>693 Vジャンには全員とも一人とも書いてないぞ
そもそも、おうえん「スキル」だからスキルレベルがあるんだよな
MAXまであげると全員におうえんとかじゃないかと予想
まぁバランス取りだろうね
主人公が転職してレベル1に戻った最初のうちは補助係になるだろうし
応援はスキルじゃないよ
主人公専用コマンド
いきなりタンバリン持ってるわけないだろ
少しは考えろ
>>683 どんなゲームバランスにしようが最効率求めるなら自由なんてないだろ・・・
>>693 でも同一ターンで一回分テンションは結構デカイよ
元々のためると組み合わせたら2ターンでスーパーハイテンションだし。
>>699 おうえんスキルと書いてあるけどそのあとにコマンドと書いてある
Vジャンの付録は魔法戦士が魔法剣士になってたりもするから
文字でイメージ固めるのは誤解を生むかもしれないぞ
応援を受けれない主人公戦士も、応援ができない仲間盗賊も役に立たないじゃん
はじめからタンバリン持たすわけないだろ
なんだタンバリンよりマシじゃん
まあタンバリンはクリア後のおまけみたいなもんか
>>707 そう思ってそれが嫌なら、主人公をサポートキャラに育てれば良いだけだろ
俺は普通に主人公盗賊で始めるわけだが
マルチプレイでも俺だけアイテム盗むわけだが
主人公=自分をサポートキャラにしたくないし、仲間を自分と考えるとかそういうのもちょっとね
主人公が、勇者で盗賊で光魔法の使い手・・・
たとえ一人だけでも、魔法使いみたいに呪文で複数攻撃出来るキャラ応援すれば1ターン目からテンションの上がった攻撃呪文で一網打尽に出来るかも知れないじゃん
そろそろ発売日が近づいてたんだな
ずっと忘れてたんだが勉強しててふと思い出して発売日確認しちゃったよ
前情報とか全然みとらんから楽しみだ
wi-fiであったら宜しくな
主人公だって転職するんだから、応援コマンドにこだわって
効率面だけ見ても有効な職業なんて分からないと思うけどね
>>713 仲間の魔法使いが長い声の猫とか召喚しちゃうんですね
>>712 だから応援使わなきゃいいジャン
テンション貯める方法は他にもあるんだから
お前は毎回SFCドラクエ3を勇者女のセクシーギャルでやるのか?
効率よりもイメージを重視してこそロールプレイだろ
応援だけならまだしも、勇者スキルまで主人公専用だと泣く
PVみた限りでは[をしょぼくした感じになりそうだな・・・
まあ様子は見るけど黒歴史コース行きと予想
>>713 旅芸人のHPが4桁で、常に踊ってたりするんですね
>>660 決められてる主人公じゃなく、作った仲間を主人公だと脳内変換すればおk
漏れは旅芸人×4のブーメランパーティーだ!
主人公男と女×3でウハウハハーレムでサクサクプレイよ!
コンボと応援だとコンボの方が効率いいだろうな
4回連続コンボしたらその分ダメージも上がるんだよな
全員同じ攻撃が出せるように育てるのが一番効率がいいのかな
もし応援がMP消費0でいつでも使えるなら
主人公をすばやさ一番高くなるようにして
敵複数時:主人公→応援→魔法使い→イオ等
敵複数時:主人公→応援→旅芸人?→ブーメラン
敵単体時::主人公→応援→武闘家→たたかう
にすれば敵に攻撃をされずに効率よく行けそう
>>724 そういえば、はやぶさって1人で2回コンボになるんだろうか
ゾンビ系の鉄壁仕様もないんだし
一人だけおうえんしてもなあ…
さて主人公は何にするか
買ったら熊本にいる友人と遊ぶぜ
東京にいながら地方にいる友人とドラクエができるなんて
いい時代になったものだ
しみじみ
wwwwww
また全員万能になれる仕様なのかな
>>727 そんなのが乗ったらみんな五月雨突きしかしなくなるだろ
>>729 ここにいたら事前情報見ちゃうから、
発売日までもうしばらく我慢してたほうがいいよ
呪文は転職で引き継がないから万能にはなれない
諦めて応援コマンドはなかったことにする。転職で弱体化した時用だな
魔法戦士とバトルマスターってどっちが強いんだろう
今までのイメージだと魔法戦士は微妙な印象がある
旅芸人にするメリットは装備の幅が広いだけ?
主人公男・盗賊
ヒロイン女・魔法使い
オヤジ男・旅芸人
グルグルパーティーいっとくか!?
みんなスーパースター狙い
>>734 でも全ての特技とスキルを覚えた賢者は万能だろうね
wifiで協力できないとか言ってる奴は馬鹿か?
モンハンもできないのにあれだけ人気だろ
正直マルチプレイはああいうリアルで繋がりのある奴等がやってくれるから
お前らみたいな引き篭もりは切り捨てて当たり前なんだよ
しかし現実は売れない三流芸人どまり
そうか急に思い出してWKTK気分になっちゃったから
つい遊びにきちゃったよ
発売後まで退散しとくのが無難かな
ではでは
応援を攻撃用要素としか考えてない奴いるけど
強い敵やボスの時なんかはむしろ補助系や回復系のが使えると思う
モンハン3も土曜日発売なんだな。
売れるって前評判のソフトを土曜日発売にするのは最近の主流?
745 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:16:12 ID:0eNwTcO9O
>>729 未来人は良いよな
どこでもドアが現実にあるんだもの
>>743 そうなると、素早くて、主力ではなく、補助系や回復系も使えない盗賊がやっぱり最適にならないか?
>>744 ドラクエの場合、学校を休んでまで買っちゃう子供が居るからと聞いたことあるけど
真実は知らない。
覚えても使えないのは装備してない武器スキルだけだろ
土曜じゃなくて、金曜発売だったらよかったのになぁ。
そしたら仕事帰りに買って、金・土と二晩も夜通しプレイできるのに。
まーでも、月曜に有休とったんだけどねwww
早く着せ替えしたいな。なんか興奮する。
>>747 まぁ応援にこだわる人は素早さ重視の職業ししたほうがいいだろうな
>>751 完全同意
土曜日なんて混むし最悪なんだよorz
主人公男戦士→バトルマスター
仲間女盗賊→レンジャー
仲間男魔法使い→賢者
仲間女僧侶→パラディン
悩む!!!
土曜の朝に届くし丁度いいじゃん
amazonの人はしばらく指咥えてるしかないけど
上位職もっとあればいいのにな
初めの職選びでほとんど方向性が決まる
だからスキルがあるんじゃないか
コンビニだと日付変わった瞬間に買えるのか?
田舎住みの俺はDFFの時なんか近くのジャスコで手に入ったけど、今回は予約の方がいいんだろうか。いくら田舎とはいえ発売日が土曜日だしなぁ。
コンビニ予約だと手元に届くのは7時かな?
今回主人公は天使だから、自分キャラは仲間で作るよ。
763 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:28:43 ID:iLs22dpa0
基本職 戦士 武闘家 魔法使い 僧侶 盗賊 旅芸人 6職
中級職 バトルマスター パラディン 魔法戦士 賢者 レンジャー スーパースター 6職
上級職 天地雷鳴士 ゴッドハンド 2職
条件職 勇者 スライム ドラゴン ゾンビ 4職
こんな感じじゃないの今回の職業選択の自由アハーハーン
短剣スキルはまた地雷なのかな。
盾は意外と強そう。相変わらずブーメランは序盤最強だろうしなー。
魔法戦士が魔法使いより上位の呪文覚えるとか馬鹿みたいな仕様はなくなってるんだろうな堀井よ
だからゴッドハンドとかいらんて…
ブーメランって基本職だと旅芸人専用かな
このレス定期的にあるね
今週のジャンプによると魔法戦士の剣スキルでギガスラッシュ覚えるらしい。
レンジャーはブーメランにするか弓にするか迷うところだな
あくまで基本職なんだから、上級以下でいいんだよ
まぁ予想するなら、魔法使いも魔法戦士もメラゾーマとか3段階目で止まるだろうな
賢者のみメラガイアーを修得できる
主人公の職業も迷うが、性別や名前なども迷う…
呼び込みで相手に変わったキャラを送りたい反面、マルチプレイで変な空気になるかも…
魔法使い最強攻撃呪文:ベキラゴン
魔法戦士最強攻撃呪文:メラゾーマ
賢者最強攻撃呪文:イオナズン
こんなもんだ。
勇者専用スキル「バギ」
天地雷鳴士とゴッドハンドとかバランスブレイカーいらんから、中級職増やしてほしい
戦士+盗賊とかでアサシンとかね
>>770 やだよそんなの
魔法使いは攻撃呪文全部覚えないと駄目だろ
魔法戦士今回優遇されそうな気がするわ
赤魔に似せてきてるし・・・
778 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:37:18 ID:HZqgnf2Q0
>>774 ほんとそうだよね。天地雷鳴士って邪鬼眼みたい。
魔法使いがメラガイアーやマヒャデドス使ってる動画あったろ
弓矢使いいたし、狩人かハンターはいるかもね
とにかく職業も十人十色になる感じならいいなぁ
バトマス一色とかゴッドハンド一色とかは勘弁してほしいぜ
もう発売だからどうにもならんけど
レンジャーが弓使えるっつの
呪文はスキルじゃなくてレベル制だよね
魔法使いでもレベル上げればイオナズンとか覚えるんじゃないかな
>729
この時間帯で釣り…?
私は主人公女戦士、仲間男3人の紅一点プレイする!
Vジャンの付録見て気づいたんだが、MP=マジックパワーなんだなw
HP=ヒットポイント
MP=マジックポイント
だと思ってたw
盗賊の上級職がレンジャーってのが昔から「・・・?」だったんだが
だれかなんかいってくれ
>上級職クエストを受ける
>ための条件はなくて、
>クエストをクリアすれば
>上級職に転職できんのヨ!!
以前出てた魔法戦士の戦士Lv20+魔法使いLv20みたいな仕様は変わったのか
上級職への転職パターンが広がるからいいと思うけど
コンビニも7時発売なんだ。
丁度、こんなレス見たから一応
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 01:25:35 ID:vq9lI8GZ0
DQ、某所ではどのソフトも発売日の24時になったら買えたのに
11日の7時〜じゃないと買えないっての今日知った・・・。
土曜の24時から始めるぞ!と意気込んでいたのに軽くショックです・・・。
この店は多分ゲオだろう。俺も同じ事考えてたからw
個人店フラゲも可能性低そうだね。
>>786 まあ盗賊に上級職なんてないししょうがないんじゃないの
パラディンも見た目戦士なのに武闘家と僧侶だし
790 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:47:16 ID:iLs22dpa0
そろそろドラゴンクエストタクティクスでてもいいんじゃないか?
>>787 戦士と魔法使いをレベル20まで上げろ、というクエストかもしれないけどな
転職条件が判明してるのは魔法戦士とバトマスだけだぞ
>>788 普通に予約した時に前日の14時に入荷しますんでって言われたぞ
中二病な漏れのイメージだと、
盗賊→暗殺者
ほら、レンジャーのほうがマシだと思えてきただろ?
>>778 スキルで覚えた特技は転職しても使える、って書いてあるから
職業固有のパラメータアップ系のスキルも、転職しても有効っぽいな
wikiのスキル表から仕様変更されてないなら
職業固有スキルを上げるのを、優先させたほうが良さげ
ローソンは0時じゃなかったっけ
>>796 パラメータアップは無効だろ
キャラの個性なくなって全キャラ万能なっちまう
そろそろ予約しないとヤバいかな。
コンビニになるかな・・・
素手とか武器が無い分、かなり補正入るな
つーか、素手で戦う上級職はあるのだろうか
連金釜のカマエルって名前に
レベル5の合成カエルがちらついて、そのレベル5の主張にいらっとくる
FF5(笑)
もう1ヶ月もないんだな。
8以来のドラクエなんで、久々で超楽しみだわ。
いろいろ考えてたらなんか疲れてきた…。
咲観よう
>>798 なぬー
やっぱそうなのか
となると「きあい」「しんこう心」「まほう」のSP100で覚えるパラメータアップは
その職業から転職するつもりなら覚えても意味ないってことなのかな?
8から4年半か
長かったな
>>805 常時+○○ってあるから有効だろ
転職したら効果なしじゃ、常時って表現はおかしい
ジョージだけだな
職業ごとにステータスの成長にも差があるんだから、常時+系全部取得しても無個性になるとも思えん
まぁ、発売してみないと分からんけどな
>>809 そやね
実際やってみて確かめるしかないか
・冒険の書が1つしかない場合:「冒険の書に記録しますか?」
・冒険の書が複数ある場合:「冒険の書の選択」→「『この』冒険の書に記録しますか?」
こういう事なんじゃないの?
セーブの数がどうでも、DQ好きな俺は買うんだけどね。
812 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 02:07:30 ID:quA5u8PZ0
狼と香辛料観てて思ったんだが
戦士と商人のスキルで傭兵なんてどうだろう?
え?商人がそもそもいないって?
むしろ能力upは引き継いだほうが個性がでる
全てのスキルはマスターできないだろうし職歴がそのままステータスに反映される方がいい
>>812 基本職と上級職の組み合わせってあるっけ?
スキルポイントはレベル上がるとどのくらい貰えるの?
なぜ商人と踊り子と遊び人がないのだね!
ぱふぱふはどうやって覚えるんだ!
ジャンプによると旅芸人は攻守に優れているらしい
LV99まで上げても8割〜9割ぐらいしかマスターできねぇのかな?
>>811 DSのDQ4は「この」がないけど複数だから
それだけじゃなんとも言えませんな
3だとよく考えたら3個ぐらいしかスキルはマスターできないな。厳選せなならんのか・・・悩むな・・・
旅芸人が強いのは嫌だな
堀井は戦士を冷遇しすぎ
ライアンも弱くなってたし
はじめから一点集中で上げると上級職を解禁するのがきつそうなんだよなあ
825 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 02:25:59 ID:quA5u8PZ0
>>814 新しいジャンプ見る限りだともう職の組合せってモノじゃないな。
バトルマスターになるのに盗賊+武道家でもいいんだし、もうスキルの組合せだな
って思ったけど正しくはクエストの内容しだいだな
基本職のレベル制よりもかなり自由で良いね
主人公のおうえんとアイテムだけでスーパーハイテンションいけるなら武道家もいらなそうだね
そうか、盗賊と武闘家でもバトマスになれるかもしれないのか
へ〜そうなのか。それは被らなくできそうでいいな
829 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 02:36:28 ID:quA5u8PZ0
バトマス開放クエに必要なのはドラゴン斬りとスーパーハイテンションだから
盗賊から剣スキルが消えなければなれるな。
>>826 そうなると、
戦士→武闘家→バトマスじゃなくて
戦士 or 盗賊 + 応援→バトマスって基本職からいきなり上級職になれちゃったりするんだな
なんか上手く行かないような設定がありそうだ
応援はたぶんスーパーハイテンションにはならないと思う
今回低レベルだと貰える経験値少なくて一気にレベル上がらないようになってるから転職直後はかなり厳しいな
833 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 02:53:48 ID:SgjMqdVP0
>>443 ドラゴンボール読んだことないの?
あれにパフパフの説明がのってる
ちなみにDQでは主人公が喋らないのが特徴となっているが
ぱふぱふの時だけ
女「ぱふ ぱふ ぱふ」
主人公「ぱふ ぱふ ぱふ」
と喋ったりする
唯一のセリフが「ぱふぱふ」なんて うーん 情けない!
>>807 常時ってのはパッシブスキルみたいなもんかと
だから転職したら効果ないんじゃないかな
天使界にある女神の樹(世界樹)が枯れてしまう
ベルザンディがガン黒妖精化
主人公と共に地上へ向かう
旅の中で人々の感謝の気持ちに触れる
サンディの記憶が少しづつ戻り始める
邪神によって封印された姉妹を捜すことに
ウルド・スクルド・ベルザンディの三姉妹が復活
世界樹が復活し邪神を倒す
クリア後世界樹からさまざまな世界へ行けるように
今回ボスのデザインが微妙すぎるな
8が良すぎたのもあるけど
セーブ一つがいいとかほざく関係者がいるな。
最低2つはどう考えてもいるなぁ
>>740 うは、こんな文脈も論理も通ってない頭悪そうな虫けらのガキに煽られるとは落ちたもんだな。
wifiで協力できない=事実
俺は馬鹿の言いたいことを汲んでやるほど人間できてねぇし、もう少しまともな作文できるようになってから出直せ。
wifi協力プレイを数少ないセールスポイントだと認めて期待してた人間からすれば、これは間違いなく肩透かし。
ここに前情報知らずに来たとかいってる奴にもちゃんと教えてやれ。
wifiでは協力プレイなんて無理なんだから、wifiで会おうと言われてもそれは永遠に実現しないんだってな。
まあセーブが1つでいいわけないよな
2週目するときとか特に困る
1週目のセーブって思い入れあるからなかなか消せないんだよね
あといいイベントあったら直前のセーブとっておいたりもする
グラフィックは8よりいいよ
8は無理に3Dにして描き込みが足りないというか間抜けな印象
昨日暴れてたパプリカってバカも大概だけど
一つでもいいわとか嫌ならもう一個買えって言ってたアホ達もキモかったな
ポケモンと比べて一つで十分とか訳わからん事抜かすヤツもいたし
でもまぁセーブ一つでも全然買うけどね
>>841 wi-fiで協力できないとか今更文句言ってる奴は馬鹿
戦闘変わった事や、公式での記載の仕方、出てきている情報を総合すれば
元々対応なんて無理だったのは明白だろ
まともな頭と推理力があればなw
>>834 確かドラクエ3の地球のへそでも喋るな
結構衝撃的だったw
セーブは普通に、3つでしょう
一つだって主張する理由が、DSだからってぐらいしか聞かないし
セーブは複数あった方が絶対一つよりいいよな、あって困るもんでもないし
ポケモンみたいに他ゲーと比較されてもな…
まぁ、俺は一つだったとしても全然問題ないけど
複数あると容量が圧迫されるんじゃなかったっけ
容量のせいにするのは無理がある
1から喋るだろ。
しかしあなたはいいました
1週目でやり尽くすから2週目いらんけどな
根拠は全く無いけどナンバリングで一つは無いと思う
やり残しがあるから二周目をやるんじゃないんだけどね
主人公だけが万能職の勇者になれるとしても
それを捨てるのか!
wifiプレイ無が無いのもセーブデータが一つしか作れないのもDSじゃ無理だったからだろ
いい加減諦めろよ
バックアップツール買うしかないな高いけど
こんな感じで荒れてるのを見ると、ほんと発売が近づいてきたんだとワクワクしてくるw
公式のカウントの「あと19日」を見ると嬉しくなるねぇ
これ位で荒れてると思うなら2ちゃんには当分近付かない方が賢明だw
ザオリーマ復活しないかな…
8に出たものが9に出るのを復活とは言わないだろ
>>859 あ〜そういう「俺はお前とは違う2chの住人なんだぜ」みたいな注意の仕方されると、まだ自分は大丈夫だって思えてホッとするw
じゃあ皆、今日も元気にDQ論議繰り広げてくれよな!
さすがに寝ないと午後の講義に間に合わんw
>>861 あれ合体技じゃん
単体でねザオリーマっすよ
移植されたDQシリーズに比べてDQ9てそんなにデータ量多いの?
処理的には容量使ってもセーブデータになる容量がそこまで多いとは思えないんだけど
3倍も容量あんのか?
主人公の性別分の2つは欲しいところだ
絶対いらん
romとramは別ですしおすし。
物語じゃなくて細かいクエストやら宝地図やら職やりこみでボリューム増やしてるなら
従来よりセーブデータの容量増えるでしょ
主人公はおろか仲間もキャラメイクするからその分もデータ増えるだろうし
実際内容圧迫するほどの容量になるかは知らんけど
>>862 お前wwww
スルー出来ない俺もアレだがwwwwwwww
PS2で出してれば、もっと綺麗な画面で、もっと早く、もっと練りこんだモノが、
セーブデータ99個もOKで出せてたのに
なんで劣化だらけのDSなんかにしちゃったんだろう
3みたいだなシステムは
>869
その意見もういいよwもう発売日も決まってる事し素直に期待しよう。
開発費が安くて普及率が高いDSで出すのはある意味企業として当たり前じゃね
873 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 04:39:09 ID:7r42CaC9O
今尼にあるよ
874 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:01:27 ID:4OkWJ6G60
これ3みたいな一点集中な転職システムなの?
6や7みたいに頻繁にダーマに通うタイプ?
セーブデータ数を増やすってことは、セーブ領域を増やす(=コストアップ)かセーブ領域を分割するって事なわけで
キャラメイクがあるゲームじゃセーブデータを一つにして、作成できるキャラ数を増やす方に割り当てるのはまぁ、無難な方針なわけで
876 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:04:40 ID:LaMmCpvWO
全然無難じゃねえよw
無能すぎてワロタ
>>873 ゲオでもう定価で注文しちまったよ。
1000円は大きいなあ。
878 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:25:21 ID:rKejLSefO
夏は電車内とかで
ドラクエ9やってる人を多く見かけそうですねヽ(´ー`)ノ
879 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:27:17 ID:479acOOM0
ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
セーブが分けれたら通信で簡単にアイテム増殖できてバランス崩壊の糞ゲーになるだろ
881 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:37:38 ID:s5qR0yVr0
DSiの同封版を作って欲しかったよ
あれこれ言ってセーブ一個擁護する奴うさんくさすぎて困る。
なんらかの信者なのかは知らんが明らかに不便とする事柄さえ認めない
コピーできなくていいからセーブ3つほし〜いの
キャラメイキングがどんな感じなのか事前に知っておきたいけど公式HPでも出来ない・・・
って事で急遽Wii買ってきてMiiでキャラメイキングしてるw
当然DQ9とは別物だろうけどこれで大体の感じが掴めるかな?
感じ掴んでどうすんだよ
つかめねーよ
ドラクエシリーズでカジノなかったのある?
1ぐらい?
2は福引き券3は無し4からだな
3も闘技場があるじゃないか
890 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:49:59 ID:rKejLSefO
みなさんは攻略本や攻略サイトを見てプレイするのですか?
私はそういう人はドラクエを本当に楽しめない人だと思います。
攻略本が出る前に攻略サイトが充実するのが現実
今回シンボルエンカウントみたいだけど、
シンボルに当たって戦闘突入→逃げる
ってやると、当たったシンボル消えるのかな?
893 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:53:04 ID:+b9eVjXVP
攻略サイトみるやつはユトリだよ
ゲームやる死角なし
なんでゲームやってんだってオモフ
面白いゲームだと見ない
詰まんないゲームだとさっさと見てクリアして売る
人の楽しみ方にケチつける奴は例外なく屑
896 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 05:56:52 ID:+b9eVjXVP
いいから涙ふけよwwwwwwwwww
スキルとか練禁のレシピとかは見るなたぶん
仲間は作り直しすればいいが主人公はポイント振り直し不可だろうし
899 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 06:05:47 ID:Bd4SLAqu0
>834
1のED、3の2回目のカンタダ戦でもしゃべるぞ
>>898
それがあったか!格闘場はカジノみたいなもんだな
正直カジノはいらねーな
作業みたいななっちまうし、リセット技使う奴もいるだろし
しかし2の福引はなんか良かった
あと真女神2のバコラ?とか言うスロットみたいな奴はハマったわ
スロットあきたんでパチンコにしてくないかなー
903 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 06:28:43 ID:wUBDnxmg0
ラッキーパネル来ないかな
強いアイテムもらえなくてもいいから
904 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 06:29:35 ID:Ng+XzMDKO
DSという選択肢がまずかったのがここにきて浮き彫りになってきたな
明らかに容量不足で削りまくってる感がある
裏ダンなり追加クエストの最後の方はFC版ロンダル以上の鬼仕様にしてほしい
クリア後のオマケと言いつつも、別にゲーマーじゃない俺でもすぐにクリアできてしまう
ヘビーゲーマーならさぞ物足りんだろう
レベル99でやっとクリアできるかどうかぐらいのバランスを希望
闘技場で腕試しとか燃える
今すぐ発売希望
u
ざっと読んだが主人公は応援コマンドがるから戦士にしたら損ですよってことかぁ
>>838 その記事って2月のだし、変更になったんだろ
今回のVジャンに、上級職になるクエを受けるのには特に条件は無いし、1度クリアすれば全員転職可能になるとはっきり書かれている
最終的に全職マスターで6のように無個性化するのはやだなー
このへん制限とか設けてないの?
職業ごとの最強装備を各一つしか手にはいらない仕様にすればいくらか緩和されるか?
全員転職可能つうのはバトルマスターなら戦士20武道家20ならだろ
トレーニング前は両方20でも転職できないだけで
914 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 07:01:27 ID:/K63Gra10
最終的に全職マスターで無個性になるって言う奴は
馬鹿なの?アンチ工作員なの?
>>912 自分で個性なくすようなことをしておきながら制作側に配慮を求めるなんて無茶苦茶だね。
攻撃魔力の値があると言うことは
念願の
「今のはメラではない メラゾーマだ」
が出来るのか?
>>913 別途にそんな重要な条件があるなら、ちゃんと明記するだろ
クエクリアで全員が転職可能になるぞってあるんだから
普通に考えれば、クエクリアで全員が職レベルに関係なくバトルマスターに転職出来るんだろ
>>915 は?そんな無茶な事いってねえだろ
プレイヤー自身がまだまだやり込めるのに縛りプレイ強要されるのを良しとすんのかてめーは
アンチではありません
じゃあうんちか
>>920 アンチじゃないならわかるはずだよね。
ドラクエ9はドラクエ2とかとは違ってあらかじめ個性が決められている仕様じゃないんだよ。
プレイヤーが個性を決めて楽しんでくださいねって仕様なのだから全マスターすれば個性がなくなるのは当然なんだよ。
それに顔や髪型とかはたくさんあるから実際は無個性じゃないんだけどね。
>>925 だから、ジャンプにはバトルマスターになるのに戦士と武闘家をレベル20にしろなんてのはどこにも書いてないだよ
クエクリアで 転 職 可 能 ってあるんだから職レベルとかは関係ないんだろ
それともあの会話の続きで やっぱり戦士と武闘家をレベル20にしてからじゃないとバトマスにはなれませんってか?
アホなのはどっちなんだか…
アホはいっぺんザラキくらうといいよ
>>926 客観的にみてあなたの方が間違っていると思いますけど。
DQ9ってコジマとか
データ改造って出来ちゃうんですか?
>>923 言ってる事はわかる
問題はプレイヤーが個性を決めて楽しめ、の線引きをどこにするかだ
選べる基本職が自由でそこから派生する上級職、さらに上があるかは知らんがそれを1キャラ1職しかなれない
っつー仕様にしたってそれはそれで一つの選択だろ?
俺は好きなゲームはとことんやり込む派だから熟練度とか獲得できる範囲はMAXにしたいのよ
普通の人はそもそも全マスターで無個性なんてならんしもうこうなると好みの問題だが
俺は3と6の職業の育成限界の末の無個性化が嫌いなんだ
そもそも過去シリーズでバトマスになるためには、戦士と武闘家を極める必要があったから
戦士と武闘家のレベル20が必要という妄想が産まれたんだろ
別途に戦士と武闘家のレベルが必要なら、クエクリアで転 職 可 能なんて表現はしないよな?
転職する条件の1つを満たしたみたいな表現ならわかるんだが
ID:ZMNK6ieW0は縛りがあったらあったで文句言うタイプw
「俺はMAXまで育てないと満足出来ない、開発は俺に配慮しろ!」
開発に求めるより、自分の心の病気を治すべき
クエストクリアすることによって選択肢に追加される
転職するには戦士と格闘家の以下略
とかでも別に間違った説明じゃないな
すぎやま先生だけDSの画面が据え置き型のハードと
同じようにできる特別仕様のTV出力型機器使ってプレイしているのではないかなw
TV画面出力でやりだいだろドラクエだったら誰でも。
開発だってPCで操作してるだろ。
「右手からギラ 左手からもギラ 合わせてベギラマ!」もできるんか?
フラゲ難しいと言いつつ、2日前にサクッと入手するのは気持ち良いなぁ。
DQ8の時もそうだった。
>>936 仮にできたとして、ゲームじゃ普通にベギラマ使った方が消費安くね?
>>メラミやスカラなどの“呪文”は、職業固有の能力。
つまり、僧侶の職業で覚えた呪文は戦士に転職すると使えなくなる。
しかし、スキルによって覚えた“特技”と“スキルポイント”は、
転職しても引き継ぐことができ、ほかの職業でも使うことができるのだ。
ここらへんのシステムで少しは個性でるようになるんじゃないか?
DQ8の時は事前に休み申請してたし、
発売前はいろいろ周りからいじられたなあw
まあ今となっては会社もないし今回の9は一人寂しく
発売を迎えそうだが・・・3の正当進化系みたいだしwktkがとまらないな〜^^
>>932 そうかもしれんね
>>933 そこまでは言ってねえだろ
なぜ3・6と4の中間の様なドラクエを望む一意見を病気扱いするのか
偏見よ
>>934 選択肢にあるだけで実際に選べないんじゃ、転職可能とは言えないと俺は思うんだけどな…
戦士と武闘家のレベル20が前提条件なら、それをハッキリ書くと思うんだがねぇ
上級職必須なバランスだったら複数職業必要だけど
基本職だけでもクリアできるなら1つに絞ってとにかく進められるしそこらへんのバランス調整が気になるね
Wi-Fi協力プレイが出来ないって本当?
これが一番の楽しみだったのに・・・
945 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 08:12:13 ID:pdShP2akO
つーか
マジックナイトがギガスラッシュ覚えんのかよ
基本職だけでクリアってのは6や7みたいな感じじゃないの
不可能じゃないけど辛いよって感じ
だって転職しまくってスキルポイント上げまくった方が強いに決まってるじゃん
つうかドラクエ8は発売前までにパート何スレまで行ったんだろうな
>>940 俺も今弄られ放題だよwww
あからさまに夏休み入れたからねw
あと19日かー
待ち切れない
>>882 マルチプレイの話題と同じ流れになるんだわw
曖昧で適当な擁護はしないほうがいいぞ〜。
まだわからない程度にしておけよw
つってもどんな不憫でマイナスな事でもプラス思考に持ってくのが宗教の信者なんだろうけどw
まあ、個人的には冒険の書がひとつでも困らないけどw
まだドラクエ8クリアしてねーorz
Vジャンの特集は期待はずれだった
発売前の情報と画像を全部網羅したような1冊出ないかなー
>>952 4年半もかかってまだなのか(´・ω・)
>946
単純な思考回路だな・・・
やりまくって前職Lv99ならそうかもしれない
しかし、50時間とか100時間での限定と考えればそうとは限らない
パラメータは、各職業で鍛えてもパッシブな常時ステアップ以外は独立するんだから
集中したほうがパラは高くなる
それに、ドラクエであるか分からないが。
基本職より上級職のほうが経験値が多く必要なんてことになれば更に顕著
それと、各職業でスキル集めまくっても、使えるのは一人1ターン一つなんだから
4人でうまく分担できればある意味いらない・・・場合もある
4人で回復持っていても、4人とも必要とは限らないだろ
まぁ、あればいざという時安心ではあるが
多分色々転職したほうが、安定感はあるが一概には言えない・・・と思う
まぁ、実際色々試したいから転職しまくるけどね
俺もサーベルタイガーだっけか、あれに乗れた辺りでだれちゃって止めちゃってるな
ゼシカがエロかったことしか記憶にない
958 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 08:42:59 ID:J2Xrn+qe0
特技やらなんやらの最強キャラインフレだけはやめてくれよ
コンビニ予約は何時に受け取れますか?
ローソン、イレブン。
8の時にコンビニで店員に掛け合って3時半くらいに売ってもらったなー
基本は7時だよね
>>959 店員だがうちだと夜1時から3時くらいに届くな
963 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 08:53:44 ID:J2Xrn+qe0
セブンは他のゲームも軒並み7次開始だよ
通販の受け取りもそう
これって仲間はどうなってるの?
3みたいに作成なのか、ストーリーで増えるの?
アモっさんだな
>>958 安心しろ、6以降常にインフレ化してきてるから今回も間違いなくインフレは起こってる。
しかもあからさまなガキ向けだからド派手なパフォーマンスで演出してくれるだろうよ。
○○が なかまになった!▽
パーティがいっぱいなので、○○はルイーダの酒場へ駆けていった▽
ルイーダの酒場のメンバーがいっぱいです▽
誰と別れますか?▽
こんな事は無いよね?w
8はダメージのインフレはあったでしょ
テンションで
>>960-
>>963 皆様、ありがとうございます。徒歩1分のローソンにします。
>>1のまとめの情報なんだが、
素手スキル
100P 素手時こうげき力+60
……攻撃力+100以上の武器なんて普通に出てくるだろうのにこれは悲しい。
ドラクエ8のときから相変わらず、素手スキルは地雷の匂いがぷんぷんするぜ……!
>>970 8やってないのか?DQで5桁ダメージがたたき出せるようになったんだぜ、まあこれはやりこんでの話だが。
>>974 またかw
かめはめ波みたいな技でも覚えるようにしてやれよw
素手スキル「もう真空波を産む機械にされるのはいやだお…」
武器持ちと比べて、会心がぽこじゃか出るからそんなに弱くはない
って感じなら良いんだが
職によって、転職条件が色々あるんだろ。
4ヶ月前の記事って、確か魔法剣士だっけ?
上級職全てがクエストのみで転職とは限らない。
素手スキル
100P 素手時こうげき力+60
まほうスキル
100P 常時こうげき魔力+100
これはひどい……!
製品版では変更されてることを祈ろうではないか素手スキル
>>972は
>>838へのレスなんだ
少なくても今回の記事だけを見れば、職レベルは関係なく上級職に転職出来るのは明白なのに
838は4ヶ月以上も前の記事を引っ張り出して、上級職に転職するには基本職のレベルを20以上にする必要があるとかぬかしているんだよ
素手 何か変?
職業特有の呪文は引き継げないけど、
スキルで覚えた技は引き継げるってどういう事ですか?
例えば職業が魔法使いの場合、メラを覚えた後で
盗賊になっても、メラは使えないという事ですか?
そういうこと
>>986 そうです。その代わり、
杖スキルで覚えた「まふうじのつえ」や「しゅくふくのつえ」などは盗賊になったあとも使用できます。
全魔法と特技を覚えた最強キャラでゲーム終了、にならないようにしているわけだな。
>982
魔法使いはMPを消費しないと魔法攻撃力の恩恵を受けられず
触手になぶられるのがオチだから
その位の優遇はしてあげるべき
>>988 盗賊は杖を装備できないから、魔法使いや僧侶で杖スキルを100まで上げて
全職業で杖装備可能にして、杖を装備した状態じゃないと
まふうじのつえなどは使えないけどな。
>>984 君もつっこまれたくないなら気の利いたコメントかけよ。
「職レベルは関係なく上級職に転職出来るのは明白なのに」じゃなくて
「職レベルは関係なくバトマスに転職出来るのは明白なのに 」程度ぐらいに
992 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 10:07:07 ID:jmPEGYZ40
>>989 今作は魔法職に転職すると肉弾系職時代に覚えた技は使えない仕様だしな。
993 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 10:10:17 ID:fypiR157O
バトマスは職業レベル関係無いだろうが、魔法戦士はわからないよな
>>992 「使えない」より「使い物にならない」というほうが御幣がないかもなw
>>992 全く使えないわけじゃないけどな、同じスキルがあればそのまま使っていけるし
マスターすればどの職でも装備可能になるから。
996 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 10:13:29 ID:jmPEGYZ40
>>994 剣技は剣を装備しないと使えないよ。
魔法職は剣を装備できないし。
だから6や7みたいに魔法使いにまじん斬りさせたりするのは不可能。
剣スキル100にすれば魔法職でも剣を装備できる
勇敢スキルや気合スキルの技は使えるしなw
1000なら中盤あたりでサンディが死に
お涙頂戴の展開になる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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