【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?16ギル

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739名前が無い@ただの名無しのようだ
>>734
FF6までのキャラのイメージは、メニュー画面の顔グラフィックと説明書の詳細なイラストが頼りだったよ
ちまちましたドット絵だけだと容姿はよく分からんし、個性的な魅力は十分に表現しきれなかっただろうと思う
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 01:09:56 ID:366vM/dH0
13が最高傑作になるよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 08:40:15 ID:LrNVJX/6O
6もティナの髪の色やらロックのパンダナだとかは天野絵よりもドット絵の方をイメージする人が多いがな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 09:15:01 ID:nkhC3RSAP
5と6のキャラデザは完全にスクウェアのグラフィックスタッフだろ
7とか8とかも
野村の名前が前面に押し出されていなくて
野村のイラストが公表されていなくて
天野のイラストだけが使われていたら
天野天野言ってたんだろ、どうせ

>>735
あれ元々フリオニールだろ
サントラにもちゃんと天野のイラストが載ってるし
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 10:15:24 ID:I+kGO/Wr0
最新作のFFが2日後に発売ですよ^^
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 10:43:26 ID:w4Fg902d0
2D以外のFFはファイファンですら無い(FF7除く)
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 10:47:51 ID:ZnIbocFR0
ミスティッククエスト
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 11:22:40 ID:I+kGO/Wr0
Smokin'SickStyle!!!  11ジラートの幻影

Smokin'Style      11
Smokin'         11プロマシアの幻影・アトルガンの秘宝
Atomic          11アルタナの神兵
Brutal          11石の見る夢 7
Carnage         4
Deadly          1 2 5 6



ランク外のゴミ     3 8 9 10 10-2 12
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 11:41:42 ID:KFAV1ULLO
FF4好きな人って思い入れがあるんだろ。俺も4好きだけどFC世代だったからSFCでFF4プレイした時にまずグラフィック、戦闘背景、ATBやRLボタン逃走とかかなり感動したもんな。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:16:21 ID:9l0dZ497O
8はストーリーや敵の強さやり込みが最高
が二度やろうとはおもわない
10についても同じ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:19:01 ID:HPQMt8eU0
そんなん人それぞれだろw
俺は12は初めて2週目やらなかったな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:22:48 ID:/ja1ZoMrO
12はヤズとかモブとか2週目苦行だからな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:22:52 ID:9l0dZ497O
>>749
そうだよねwでもみなそう言うよ
あっ12つけるの忘れた
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:25:33 ID:m/TxGcNrO
7じゃね。あれは名作。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:26:53 ID:9l0dZ497O
7は名作だな
個人的には9が一番
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:36:41 ID:o29VziqnO
>744
除いちゃうのかよw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:45:36 ID:J35I0ep0i
1から10が最高
10-2は10番外編なので却下、11は廃人仕様、12はオートゲー
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 12:57:15 ID:F2SOuPcdO
>>755
よし、まずは最高の意味を辞書でひくことからはじめようか
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:03:34 ID:9l0dZ497O
同レベってことには出来んか?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:09:44 ID:VLT/Jo9h0
最高はわからないけど、最低は敵からエネルギーみたいの吸い取るやつでしょ?
あれ10分ぐらいでやめた

ちなみに好きなのは、1、3、5、7と、全部奇数のやつだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:12:51 ID:9l0dZ497O
>>758
8ね序盤我慢して真ん中あたりになると楽しくなる

奇数はドラクエが好きだな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:24:18 ID:I+kGO/Wr0
8はカスの中のカス
グラに期待して買ったのにPC版は糞グラ過ぎ、騙された
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:28:33 ID:9l0dZ497O
学園設定で新鮮で良かった
戦闘がめんどすぎる
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:29:14 ID:UVbW9cMjO
俺は6と7と9を支持しよう
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:31:12 ID:9l0dZ497O
9は最高だ
次いで7、10
後は大差ない気がする
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:32:12 ID:iNr6B6Ss0
5、7、8、9とプレイしたけど8が一番面白かった
話は凝ってるし、ジャンクションも理解すれば戦闘を有利に進められる
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:32:38 ID:1tKTyODNO
8のシステムは斬新ではあるけどつまらなかった
FFとしては微妙だけど
アイズオンミーが神すぎる
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:46:36 ID:UVbW9cMjO
皆それぞれ評価してるが、スクエニとして重要なのは『楽しんで欲しい』と言うところなんじゃないか?

だから俺達がここが良いだのここが糞だの言ったところでどのFFが一番かなんて言っても話がつかん

ようは人気があるゲーム=良作なわけだから一般受けしやすく、難易度もそこそこな5や9が無難なんじゃないか?

バランスだのなんだのの前に、それが『普通にプレイして楽しいか』って所が重要なわけであって
ゲーヲタはバランスとかうるさいが一般人的な評価ならそんな事気づかないやつだっているはず。

俺なんかが初めて5をやったときも、ぜになげなんて金勿体なくてバランスブレイカーだとは知らなかったわけだし

まぁ8は一般受けも悪いだろ、当初にしたらグラ頑張ってた方だとは思うがあのシステムは酸味が強い…

俺は普通に好きだがな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:47:09 ID:EPiyuot30
PS以降では10が遊びやすくてよかったかな。
12も面白いけど遊んでてRPGやってる気がしない。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:48:01 ID:igUL3CbQO
初めてこのスレきたんだが6ってあんま人気ないの?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:53:36 ID:UVbW9cMjO
確かに10は個人的には好きだ
PS2で初めて出したにしちゃ期待通りのクオだった

>>728
俺は好きだがww
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:54:18 ID:9l0dZ497O
>>766
全くその通りだけど一応タイトルに乗っ取って話をしてる
面白くない作品は無かったよ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:57:10 ID:bloGyvCDO
6は音楽や雰囲気は良いと思うがゲーム性は微妙だからコアなゲーマーが多い2ちゃんには
人気ないのかもな。逆にニコニコ動画なんかでは5の投稿数が多い。様々な縛りプレイが
できる分人気なんだろうな。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:58:33 ID:j+cKSkYwO
>>766
9はともかく5は人気無いし一般受けしてるとは到底思えん
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:59:54 ID:UVbW9cMjO
>>770
つまりは世の中がそのゲームをどう見てるのかっていう論点も押さえながら話をまとめようという話

バグがあるだのなんだのって話はもうこの際いいんだよな

例に出すと初代ポケモンでバグ技が流行っただろ?
あれくらいの穴があるくらいの方がゲームはきっと楽しいんだ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 14:02:05 ID:UVbW9cMjO
>>772
すまん
何を考えていたのか自分でもわからん

激しく同意しよう

まぁ、5は嫌いじゃないが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 14:11:25 ID:9l0dZ497O
そんなこと言ってないよ
5は色々あるみたいだけど銭なげとかやらなければいい話
普通に面白かった
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 14:17:05 ID:UVbW9cMjO
7も早くリメイクしてくれれば世の中の反応も変わると思うんだが…

ただのムービーゲーに成り下がる気がしなくもないが
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 14:54:17 ID:LrNVJX/6O
>>776
7は世の中からは十分良い反応をもらってるだろ
2chのゲーヲタ評価はともかく
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:04:20 ID:UVbW9cMjO
>>777
そうなんだが…

今更やると面白さよりだるさが勝るゲームすぎてな

十字キーのみの操作は個人的につらい…

リメイクを色んな意味で綺麗に完成させてくれれば声を大にして最高傑作だ!と言いたいんだが

最高傑作はいつの時代になっても通用しなければ傑作とは呼べんし…
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:06:38 ID:jYg4qCCx0
>>775
ぜになげは多用しなかったけど、5はつまらなかった
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:12:59 ID:UVbW9cMjO
>>779
まあそれこそ人によるんじゃないか?

俺も面白かった、とは思わなかったが
とてもつまらなかった、とも思わなかった。

何より現代であんなゲームをやれば物足りなくて当然
当初にやってこそ言える台詞

やっていたなら話は別だが


毎回ファミ痛で累計取ってるならこのスレの存在意義ねぇな

2chの住人からしか意見しあえないし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:13:27 ID:9l0dZ497O
>>779
何故?
ストーリーとかか?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:16:33 ID:MD4W7lxEO
>>781
あんまり強要しない方がいいぜ
自分が面白くても他人はつまらん、それよりもこっちが…ってのはあるだろうから

お前さんが面白かったならそれでいいじゃない
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:20:49 ID:UVbW9cMjO
>>782
まったくその通りすぎて何も言えない
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:25:06 ID:9l0dZ497O
あれ
そういう話するスレじゃなかったけ?
俺も別に5が好きな訳ではないよ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:25:53 ID:oX/vv3uL0
>>778>>780
今やって通用するかしないかって話なら4なんて話にならんほど糞だがな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:25:56 ID:jYg4qCCx0
抽出 ID:9l0dZ497O (10回)
抽出 ID:UVbW9cMjO (9回)


少し黙ってろ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:27:40 ID:AAEXp2HTO
5は地味すぎて記憶に無いな
音楽は結構好きだが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:30:16 ID:9l0dZ497O
>>786
お前が黙れよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:33:17 ID:jYg4qCCx0
775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/04(土) 14:11:25 ID:9l0dZ497O
そんなこと言ってないよ
5は色々あるみたいだけど銭なげとかやらなければいい話
普通に面白かった

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/04(土) 15:25:06 ID:9l0dZ497O
あれ
そういう話するスレじゃなかったけ?
俺も別に5が好きな訳ではないよ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:41:40 ID:U/yFVCXsO
俺は8が好きだな。プレイヤーによって進め方が色々っていうのが面白い。

魔法の入手方法で言えば、まずドローと精製があって、精製材料の入手方法としては、ドロップ、盗む、購入、カードなどと様々。
レベルアップをしてもいいし、低レベルでもいい。
攻撃手段も様々で、魔力を上げて魔法を駆使してもいいし、力を上げつつST攻撃を工夫したり、面倒だったら特殊技やGFで攻撃など。
進め方が幾つかあって、その中から自分に合ったものを選べるっていうのは面白かった。

キャラの役割を決めていくのが楽しかっし、18体のGFを6人に割り振るのも楽しかったな。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:43:53 ID:9l0dZ497O
よくわからんがまあどっかいくわ
心せまいね
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:46:39 ID:p0MMuMXD0
8はジャンクションシステムがもう少し洗練されていればな
付け替えがひたすら面倒くさかった

7無印のマテリアもひどかったがそこから全く進歩してない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:47:13 ID:7fVmB5INO
ここって煽りあいを楽しむスレだよな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 15:52:46 ID:UVbW9cMjO
何が糞ではなく、何が良かった。とレスしようじゃないか。

>>790
確かに
ジャンクションシステムは、慣れるまで時間がかかるが
ゲーム的に慣れを早い段階で強要してるわけではないから
ゲーム性で考えるなら5より自由度が高いな
G.F.の相性とかあるが
そこらへんはなんとかなるしな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:08:16 ID:1gR8Qitv0
>>785
>今やって通用するかしないかって話なら4なんて話にならんほど糞だがな

4は続編が好調で、有料版が一年足らずで現在300万ダウンロード突破している
1〜6の中で移植やリメイクの回数・総売上は一番だし、リアルタイム人気も一番高い
6以前では最も存在感が強い作品だと思うけどな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:37:03 ID:kaIHL0dk0
>>790
ST攻撃や魔法なんてわざわざ弱い選択肢なんて取らないよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:38:17 ID:nkhC3RSAP
移植リメイクの数
1 MSX2 WSC PS GBA 携帯アプリ PSP
2 WSC PS GBA 携帯アプリ PSP
3 DS
4 PS WSC GBA DS
5 PS GBA
6 PS GBA

回数は1が一番だし
総売上も全面リメイクのDS版があるからだし
(DS版除けば1・2以下)
DS版にしたって3以下だな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:42:13 ID:j+cKSkYwO
>>795
SFC以前では4と6が双璧だと思う
3も捨てがたいけど
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:43:56 ID:TtUyUdQ60
>>795
総売り上げって何の?リメイクのか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 16:59:18 ID:1gR8Qitv0
>>797
悪い、MSX2と携帯アプリを入れてなかったな
もし知ってたら1、2のそれらでの売上を教えてくれ

>>799
WS、PS、GBA、DS、PSPでの移植・リメイクの売上の合計
例えばWSやPSPなら1、PSなら4、GBAなら6、DSなら3が一番売れているし
移植回数もそれぞれ違うから、総売上で比較した
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 17:03:51 ID:bloGyvCDO
4や7はスクエニ側のプッシュが酷い気もするが
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 17:04:00 ID:UVbW9cMjO
>>796
あえてそっちでゲームを攻略していくというのも一つの楽しみ方さww

俺も2周目でG.F.に頼らないでなんとかしようと思ったがw
ゲーム的に不可能だと把握したww
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 17:12:25 ID:TtUyUdQ60
>>800
移植リメイク回数が多ければそりゃ伸びるが移植やリメイクが多いから一番人気が高いってのは言えないんじゃねーの?
作りやすいとか色々あるだろうし。
つーか俺だったら一番好きな作品が適当に移植されたりリメイク繰り返されたら嫌だけど。
あと>リアルタイム人気も一番高い
これはどういうこと?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 17:25:21 ID:UVbW9cMjO
現在進行形で売れ行きが延びてるとかでは?


関係ないがFFスレは得てして荒れるものなんだな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 17:44:29 ID:kBrF4kvV0
FFとか関係なしに、最高傑作は?なんてスレは荒れる
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 18:09:38 ID:LrNVJX/6O
>>795
ダウンロード回数が300万ってだけで別に300万人がダウンロードしたわけじゃないからなぁ・・・
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 18:53:05 ID:j5UjXCtVO
昔懐かしいドット絵なのが魅力だな
最終的に400万はいくだろう
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 19:04:41 ID:nkhC3RSAP
FF1・2の携帯版はプリインストールもあったから純粋には比較できないんじゃないの
携帯アプリは安価なのや販売形態からコンシューマやPCのゲームとは簡単には比べられないな
イースもシリーズ累計100万いってるそうだし

>>796
ST攻撃は十分使える
デスとかブレイクとか付けてりゃ雑魚狩りに有用
魔法も属性魔法は弱点突けば序盤のうちは打撃より強い場合もある
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 20:16:18 ID:7IV508BEO
>>796
序盤なんか特に、魔力の強いキャラで弱点を突いてガ系をダブルで当てれば、下手な攻撃より有効だぞ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 23:12:50 ID:2QSTzGTMO
FF4TAのダウンロード数ってあくまで章ごとに分けた数じゃないの?
300万というのが全ユーザー数というのはありえんし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 00:26:04 ID:/qzz5AfA0
>>807
中身はゴミゲーだけどな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 01:01:01 ID:pztuhfT0O
>>811
それならわざわざ有料版買うやつは居ないだろうね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 01:46:02 ID:0nn4ctxo0
携帯のFFはマジで暇つぶしになる
そりゃ人気でるさ。1や2でも電車通学の時に何度もお世話になったよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 05:42:35 ID:9FaeKUMpO
>>796
魔法やST攻撃を使わないっていうのも一つのやり方、逆に使う人がいるのも実情。プレイヤーによって、全然違ってくるのが面白い。面倒だと言う人もいれば、ヌルイと言う人もいたり。

評価が割れやすく、万人受けする作りではないから最高傑作とは言えないかもしれないけど、独特のクセがあって、それが自分にはスゴくハマる。自分は8が好きだな。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 06:25:27 ID:y61d5pmCO
>>811
え?お前ダウンロードしたの?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 11:29:59 ID:SL8WWhE60
ミスティッククエスト
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 11:44:30 ID:/qzz5AfA0
>>815
したよ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 11:47:03 ID:zzMQbnCAO
最高傑作っていうか一番面白かったのはやっぱり5かな。世界観も全体的に爽やかでいて
まさに冒険ファンタジーって感じがしたし、戦闘に応じてジョブチェンジしながら
戦略練れるも良かった。ガラフやギルガメッシュもホントよいキャラだった。やり込みも要素満載でFFの中では
一番ゲーム性の高い作品じゃないかな。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 12:30:39 ID:kUhpOXsO0
5は敵に合わせてジョブチェンジしようとしても、装備が全ジョブ違うから現実的じゃないと思うな。
ゲーム性に関しても、バランスブレーカーが多くて、拍子抜けするほどヌルいので大して評価できない。
低レベルクリアとか、バランスブレーカーに縛り入れないと歯応えがないし、そいういうのは一般受けしない。
そうは言ってもゲーム性はFFでは平均以上かな?その他の部分は平均未満。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:10:47 ID:wUN42gg/0
5が一番面白い
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:20:53 ID:xbnXCUMEO
自分も5が一番好きだ。はじめてのFFてのもあるが、音楽とジョブと爽やかな雰囲気が好き。
1番ファンタジーしてるよね。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:40:56 ID:3nLH8hpf0
ゲーム性という点では8の方が上だな
ジャンクションシステムによるカスタマイズ性に加えて
稼ぎ要素に極めて斬新なアプローチをかけている

結局のところ敵倒してAP金経験値を稼ぐだけの5より幅広い選択肢がある
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 13:48:16 ID:fpZgGgaPO
なんだかんだ言ってタクティクスは隠れた名作だと思うが
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 15:19:12 ID:OVoFh1ajO
ジャンクションは嫌いだった。システムその物は良いかもしれないけど、メニューの付け替え操作が全く整理されてない。
あれだけ複雑で情報量の多いシステムなのに、操作が円滑に進める様にしなくてどうするんだろ。
好みの問題とかじゃなくて、純粋に不完全だと思う。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:48:49 ID:osD/5eDmO
>>819
5はシステム以外の完成度が低すぎるな
そのシステムも縛りプレイを前提にしてようやく評価できるレベル
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 17:53:08 ID:uwN64dvdO
>>821
>爽やかな雰囲気が好き

一見爽やかだけど、人の死はFFでは一番多いんじゃないか?
あれだけ多くの人がエクスデスの為に犠牲になっているのに終始爽やかでマイペース。
目の前で祖父を殺されたクルル、父親を魔物化されて失ったレナとファリスは、大きな精神的変化が
あって良かったと思う。俺は終始爽やかでいられるより、人が変ったように復讐に燃えて欲しかったね。


>1番ファンタジーしてるよね。

近代機械文明が本格的に発達し出したのは5からだよ。
クリスタルの力を産業化するようになり、潜水艦や金属製の船を自力で作る科学力を持ち始めた。
魔法書は一応売られているが、町から魔道士の姿は消え、クリスタルの欠片を使うことで初めて
魔法を使えるという7に似たシステムとなった。

確かに、FFは初代1から飛空艇、ロボット、宇宙ステーション、タイムスリップといったSF要素がふんだんに
有るが、それらはあくまで、古代文明や月の文明から伝えられた産物に過ぎない(2の戦艦は例外)
メインはあくまでも中世西欧風の剣と魔法の世界に近い設定で、科学力は中世の域に収まっていた。

ちなみに、6は7以上に機械を前面に押し出した世界観だと思う。
クリスタルや魔洸のような神秘的なエネルギーが消えて、石炭がエネルギー源となっている。
幻獣が人間界とは別次元に生息する強力な存在ではなくなり、人間に捕えられたり、人との間に子供が
できたり、道具として扱われるようになった。幻獣のもつ神秘性は失われている。
だから駄目だとか言うつもりは全くないけどね。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:20:07 ID:3nLH8hpf0
1番ファンタジーしてるのは9か10でないかな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:40:11 ID:SB5K20sp0
外伝だけどFFCCが一番ファンタジーだろう
機械要素全然ないし
9はリンドブルムが浮いてるんだよなあ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 19:14:42 ID:e3ghMJUZ0
機械だとかあんまり出てこないのは2
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 19:29:31 ID:0nn4ctxo0
機械と魔法の融合がFFの醍醐味だろ?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 20:36:42 ID:U+MFXEVJO
>>828
クリスタルベアラーは・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 20:44:28 ID:5ax7fSfc0
>>819
>>5は敵に合わせてジョブチェンジしようとしても、装備が全ジョブ違うから現実的じゃないと思うな

これはほとんどない、防具は戦士系と魔導士系でだいたい流用できるし
武器に関しては魔導士系は不必要、つまり問題は戦士系の武器だけ
敵に合わせてジョブチェンジは現実的
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 20:55:57 ID:qxW2fAu2O
飛空挺のないFFなんて(ry
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 20:58:30 ID:6c9ixjEJ0
ファンタジーの定義自体曖昧だからなぁ
機械が出てこない剣と魔法の世界なら10かな?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 21:02:44 ID:fpZgGgaPO
機械出まくりだろ10
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 21:11:49 ID:B7eQninu0
1・・・天空城
2・・・大戦艦
3・・・浮遊大陸
4・・・バロン
5・・・ロンカ

6以降は言うまでも無いな

FFと機械は切っても切れない関係
FFにおけるファンタジーとは機械と魔法の共存
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 21:13:33 ID:/kmtTAiS0
>>832
>つまり問題は戦士系の武器だけ

それが過半数超えてるからな・・・
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 21:34:50 ID:pztuhfT0O
>>836
7で敵がスーツでショットガン撃ってきたときはここまできたかと思ったが、
ある意味、正統進化系だったんだろうな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 21:46:30 ID:9FaeKUMpO
ゲームの根幹はシステム。
それを差し置いて、ストーリーや設定の粗探しをするのは本末転倒。重箱の隅を突く行為だと思う。
かなり昔の作品だしね。


それに、機械が出るのは初代から続く伝統。
大切なのは、現代に機械が存在するかどうかではなく、機械やSFがストーリーの中心なのか、ハイファンタジーがストーリーの中心なのかどうか。
8の現代は機械が溢れているが、ハインの時代はそうではない。
過去のCCは中世的だが、クリスタルベアラーの時代は機械が溢れている。
それぞれのストーリーの中心は魔女やクリスタルといったファンタジーを感じさせる世界観になっている。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:38:43 ID:uwN64dvdO
>>839
『ゲームにおける物語性がないがしろにされたまま、それでもなお「映画的」と呼ばれるソフトが増えていくようならば
、物語性こそが最大の特徴であるRPGというジャンルの存在意義がなくなってしまうのではないか。』


これは、FF1〜3のシナリオライターである寺田の言葉だよ。
「ゲームだからシステムが一番大事、ストーリーや世界観の粗は軽視していい」という主張なら全く同意できない。
例えばゲームには、サウンドノベルや恋愛シミュレーションといったジャンルもある。
これらのジャンルについて、「ゲームだからシステムが一番大事。ストーリーの粗は軽視してよい。」と言える?

RPGは幅広いゲームのジャンルの中にあってストーリーを楽しめる数少ない部類に属している。
システムにばかり焦点を当てて語ろうとするのは明らかに筋違いじゃないかな。
FFの場合は元々ヴィジュアル重視だし、最近はキャラ立ちを一番優先しているように感じるけどね。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 04:31:05 ID:rMQsVtG60
OVAと映画も評価に入れてください
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 07:53:21 ID:Q7a6Kx3A0
ゲームの根幹はバランスだろと混ぜっ返してみる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 08:44:08 ID:cvPx5JeAO
『システム』と『シナリオ』では明らかに評価のジャンルが別だから
一概に「これがいい」って厳選するのは難しいんだ。

シナリオはいいが、システムがお釈迦。

システムはいいが、シナリオがダメ。

そういう意味で言うと、FFでバランス取れたゲームはないなw

かならずどっか酸味があるww

>>842
俺としては穴があるくらいの方がきっと楽しいはずだww
とか言ってみるw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 10:48:31 ID:VHq6VNoo0
ミスティッククエスト
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 10:52:34 ID:zjn6bIut0
グラフィック
解像度2560*1600でもプレイ可能なPC版11

音楽
DTS ConnectならサラウンドになるPC版11

シナリオ
文句無く11

システム
同様に11

バランス
安心して数年遊べる11
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 11:51:32 ID:BqrjpcSbO
>>840
勘違いしないで欲しいのは、ストーリーがどうでもいいと思っていないということ。もちろん良いに越したことはない。
ただ、初代ウィザードリィがあれだけ売れたのは何故だと思う?って話だし、昔のファミコンのソフトだってストーリーなんて説明書に少し書いてあるだけでも十分楽しめた。
最近、粗探しに近いレスが多いと思う。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 12:43:47 ID:a1aBiFbc0
もう最高傑作は1ってことでいいわ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 13:52:41 ID:kzJ5JX8N0
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 14:41:40 ID:9iOZ8xcC0
ストーリーは全部糞
音楽は全部良い
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 14:43:33 ID:CWXcg1YJO
あーあー、また目茶苦茶アンカーつけちゃって
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 14:57:37 ID:20tzfiyU0
ウィザードリィとポケモンとかシレンとか
ストーリーなんか簡素でも面白いRPGが幾らでもあるんですけど

逆にストーリーだけ素晴らしくてシステムが糞で人気あるRPGって何かある?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 16:48:21 ID:9iOZ8xcC0
ベイグラントストーリーは話と演出が凄いけど
戦闘はブレイクアーツ連発して回復すればいい単調な作業でつまらん
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 17:00:33 ID:aiKRTSUW0
ブレイクアーツなんてほとんど使わんかった
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 17:11:45 ID:kzJ5JX8N0
ベイグラは普通のアクションRPGにすれば良かったのにな
雰囲気が素晴らしい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 18:04:00 ID:ARk0b8xFO
>>851
シレンは同列に扱える程か?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 18:09:26 ID:nTy05H0K0
>>843
どっちも糞なのもあるがな
4とか4とか4とか4とか4とか4とか4とか4とか
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 18:41:30 ID:fsws7HpK0
>>851
そうだな。システムが面白ければストーリーが簡素でも人気は出る。
5の人気がないのはシステムも駄目だったってことだ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:03:33 ID:Zwt6LQry0
かなり昔に奇数作はシステム重視、偶数作はシナリオ重視で作ってるって
話を聞いた事あるんだけど公式が言ってたの?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:14:16 ID:puMtc/6e0
FF7はコンピになってからのCGが、一般人がコスプレしてるように見えてキモいから、
リメイク出たら逆に人気落としそう
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:23:59 ID:wjcGAUzx0
>>856
それにしては人気や評価が高すぎるな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:51:22 ID:UD6V4ctNO
>>851
ドラクエ5とかシステムもマップも糞だけど今は人気あるよね。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:57:36 ID:aA5vvft+O
>>860
そりゃあアンチが糞ストーリーだと喚いてるだけで4のストーリーって普通に人気だし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 20:17:58 ID:20tzfiyU0
4のATBは当時は結構凄いシステムだったことを知らんのか…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 20:35:37 ID:zwpEMxZ4O
ATBのリアルタイム性を活かせてるのは4だけだな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 20:54:10 ID:t3F0x1txP
魔法毎に待機時間が決められてるのって4だけだっけ?
もう覚えてないや
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 21:04:01 ID:2jvUNnpRO
>>864
10ー2は?ADBだけど12とか?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:25:46 ID:ARk0b8xFO
>>863
あくまで「当時」であって今やってもATB一つで物足りるかと言われると全く話は別
どう考えてもATBがある上色々できる5以降の方がゲームとして楽しい
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:26:20 ID:7fGngANqO
FF5のジョブシステムってドラクエのダーマシンデンのパクリでOK?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:33:51 ID:LTtHGuWu0
ダーマ神殿より10倍自由だろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:39:35 ID:uE+JImG20
全然ちげえw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:44:39 ID:P5OZx8q5O
BGMは6が好きだな
ウェポン・バスター・三闘神との戦闘のBGMが半端じゃないぜ
バニシュデスのシステムいらなかったけどな
しかも鬼神のメタルカッターがどうしても強すぎてやろうとしたら何故か効かなかったなぁ…

そして世界崩壊後にシャドウ仲間に出来ず涙目

4はガキの頃にやってラスボスのビックバーンで積んで辞めた
5はしんりゅうとオメガに勝てずに辞めた
1はPSリメイクやってボスBGMにハマった
2は携帯でやったが辞めた
7はインターやってダイヤウェポンとエメラルドウェポンに勝てずに辞めた

8はオメガウェポンに勝てずに辞めた
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:49:02 ID:+f+0nev10
>>864
バトルスピード一つで大きく難易度が変わってくるのは4の特徴だよね。
まるでアクションRPGみたいだ。
そういうATBは行き過ぎと判断したのか、5以降はかなりターン制に近付ける調整が入っている気がする。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 23:29:20 ID:UD6V4ctNO
どのへんかアクションRPGなんだか・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 23:47:48 ID:T7M9B1zrO
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:09:00 ID:aYPSamOQO
>871
どうでもいいけど『死闘』が使われる戦闘は、ウエポンと三戦神だけだ。
バスターは『決戦』な。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 01:17:07 ID:cRtxyyuo0
4はスロウが必中という欠陥があるからバトルスピード1でもたいして速くない
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 02:35:22 ID:RZ2q7qvdO
>>876
確かに4のスロウは必中だけどその分一回あたりの効果値は低めに設定されてる。
常に連発したくなるほどの魔法では無いけどデモンズウォール戦なんかの時間勝負ではスロウが明暗を分ける事も多い。

欠陥どころかむしろ絶妙なバランスだと思うけどな。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 02:57:03 ID:5SQIaw6C0
4のスロウとかヘイストとか意識して使ったことなかったから効果実感したことなかったな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 04:15:50 ID:zMgK5x5M0
>>834
リュックが部屋の隅で泣いてましたよ?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 05:40:00 ID:7fYY/8rLP
>>858
ないよ
(ただ、FF7解体真書でそう言われてるようだというような発言はあったけど。)
だいたい奇数偶数がどうのとか言われだしたのって4か5のあたりだろ。
ってか4とか5だけを見て言われてただけのようなもんだし。
似非懐古SFCFF信者が4とか5のつまんなさを正当化するためまるで公式かのように触れ回ってるだけ。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 06:10:27 ID:qsnGGwJW0
>>877
5はスロウ+ヘイスガで全員の攻撃回数が一気に4倍になるんだよな。
それに比べて4は、両方二回ずつ重ねがけしてもそこまで効果は出ないし使用キャラも限られている。
ヘイストを全体化できないこともバランス的に良かったな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 06:27:49 ID:n3KndG94O
でも、4のATBってゲージがないし、行動順の入れ替えができない。
戦い方を考える楽しさが少ないかな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 06:37:06 ID:0tf9RvOa0
行動の入れ替えができるだけでは、戦い方は大して変わらない気がするな。
4と12は詠唱時間があるから戦闘がただのごり押しにならないのが良い。
タイミングや状況を考えて魔法を使うので緊張感があるし、戦略性やゲーム性が高いと思う。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 06:44:03 ID:IsueOeRGO
基本的にごり押しだろ。行動の選択肢が少ないし。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 06:53:16 ID:ITNA3t9GO
4も12も普通にゴリ押しで行けましたがw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 07:03:21 ID:HscGbqar0
バランスは良いに越したことはないが、それだけで評価できるかと言うと微妙でしょ。
ポケモンにしてもバグ技やらバランスブレイカーやらは満載だったが普通にゲームとしての評価は高いし大ヒットもした。
バランスなんてむしろちょっと悪いくらいの方が盛り上がる。(一部のゲーヲタ以外)
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 07:10:39 ID:9j2JS9V90
マジか
12なんかは味方がボスの2〜3撃で死にまくるから
毎回リトライしまくって傾向と対策を考えての総力戦だったが
オレが下手なだけか・・・
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 07:12:57 ID:TJbnQVCAO
バランスで売れるなら6や7があんなに売れるわけがない
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 07:38:38 ID:r0dnRjGNO
>>887
オレもだ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 07:48:26 ID:JP1C+T7AO
まあバランスが全てなわけはないが、バランスブレーカー技でボス瞬殺とかだと、
育成の楽しさや戦略を立てる楽しさは薄くなるかもな


>>888
6や7はシナリオ、キャラ、世界観が面白いわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 08:25:33 ID:ITNA3t9GO
4みたいに自由度ゼロの方がよほどやっててストレスが溜まる
シナリオもいくら何でも出来が悪すぎだ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 08:53:06 ID:9syogWsD0
ミスティッククエスト
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 08:58:54 ID:AH0/ynwW0
>>887
12はシステム的なクセのせいかレベル上げ怠りがちなんだよね。
要所でしっかりレベル上げしてれば中盤のボスはガンビット3行で画面見てなくても勝てるぐらい。
どのボスだったか忘れたけど途中で寝落ちして起きたら勝ってたって事があったw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 09:57:42 ID:8HY2EBzUO
4は成長の自由度の代わりに戦闘でのキャラの個性や役割分担がはっきりしてるのが魅力だな。
バランスやATBの完成度も5より上。
シナリオや音楽とかも5より評価は高いな。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 12:03:47 ID:ITNA3t9GO
決まった役割分担があるから良い、ないから糞という奴はジョブシステムそのものを否定してるのか?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 14:01:48 ID:hgzuoQsnO
レイズやらフェニックスの尾でアンデット系即死はないわと思った私がいるww
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 15:28:50 ID:4yfbWz2MO
魔列車のことかぁー
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 15:40:30 ID:IsJW9hAE0
4の戦闘なんて9よりストレス溜まるわ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 15:44:04 ID:n3KndG94O
というか4好きって、何で振られてもないのに5の話を出したがるんだろう。
5と比較したポジションではなくて、FF全体でのポジションの話をすればいいのに。コンプレックスではないかと思ってしまうくらい、その話題が多すぎる。

5が特別好きな者ではないが、見ていて感じが悪い時がある。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 15:50:30 ID:lRCNRLbEO
9よりストレス溜まるとかどんだけだよwww


あ、未プレイの方でしたか
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 18:02:03 ID:WS1L0rtkO
もういい加減4と5抜きで話したら?
両方ともこんだけアンチ活動してんだから"最高"傑作ではないでしょ?うんざりだよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 18:36:55 ID:H72Imo000
test
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 19:18:22 ID:HXfQ7Ivk0
>>899
のむF信者が争わせようとしてる可能性もあるからな。
あんまり真に受けないでスルーが吉
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 19:36:01 ID:P0Um2kD50
野村云々は関係ないな
4信者4擁護派が必死なだけ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 19:45:36 ID:qsnGGwJW0
不人気5信者が4に嫉妬して人気ランキングねつ造したのは笑えたw
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 19:50:19 ID:HscGbqar0
また都合の悪いことは全部野村と野村信者のせい?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 20:06:19 ID:LsDCt8j20
>>906
何で素直に認めようとしないんだろうな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 20:21:10 ID:7fYY/8rLP
4はFFの中じゃ割と戦略性は高い方だとは思うが
信者の主張するATBが完成度が高いとかいうのはわかんないね
魔法の詠唱時間があるから奥深いとか
どうせよく使うような属性魔法や補助魔法なんかはほぼないようなもんだし
フレアよりバハムートの方が長いだとかは単に4には戦士系キャラに
全体攻撃の手段がほぼないからというバランス上の調整に過ぎないとしか思わんのだが
詠唱時間を利用した戦い方なんてもんがあるのかね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 20:52:52 ID:HXfQ7Ivk0
>>904
全く可能性がないとも言い切れないと思うよ。
何はともあれ俺が言いたいのはいつもの人が暴れだしたらスルーしとけってことだから
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:06:35 ID:f6WHAUgSO
>>899
まあ4コンプの5信者が散々4に粘着してきたせいだろうがな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:13:50 ID:75HopjwD0
野村狂信者なのは確定的明らか
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:43:25 ID:g2Rdq3PWO
とりあえず粘着4アンチは5信者で確定してるな
5フルボッコの流れになってからは4叩きと5マンセーを同時にしなくなったけど叩き口調でバレバレw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:44:05 ID:75HopjwD0
本当にウザイな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 22:12:48 ID:ITNA3t9GO
野村信者以外の万人から評価されるほど4は素晴らしい作品なの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 22:36:40 ID:0+NgWYoR0
セシル・テラ・パロム・ポロムという魔法に偏ったパーティーが、
あれよあれよという間にセシル・テラ・ヤン・シドになってしまい、
待ち受けるダンジョンはあろうことか磁力の洞窟とゾットの塔・・・
というのは自由度が低いからこそ成立する面白さ。
逆に5は、オメガ・神竜がいなければクソゲーになりかねなかったし、
低レベルクリアを意識した仕様が盛り込まれなければ
ジョブ、アビリティの多くが蛇足呼ばわりされていただろう。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 22:38:56 ID:PcbzNb0Z0
つか野村信者って何よ
7信者と8信者はあまりかぶらんと思うし10も微妙なとこだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 22:43:25 ID:FprQXm5p0
野村キャラなら何でもOKって方達じゃない?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 22:49:24 ID:PcbzNb0Z0
野村限定で何でもOKという奴は見たことないな
FFキャラならなんでもOKってやつならいるが

特定キャラにこだわるならただのキャラ厨じゃねえの
そんなの野村FF以外でもいるぞ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:01:42 ID:P74AO8v60
4と5叩いてるのは7信者ってのは確定事項なんだけど・・・
こう言うと必死で7信者は毎回否定してくるが過去スレ見れば一目瞭然なんだよなw

5叩いて4持ち上げて、やっぱり7最高!!っていう書き込みはもちろん
4を叩いて5を持ち上げておいてからの7で決定だろ、ってのも常套句
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:34:52 ID:lytXgHDJO
2ちゃんねらーって、すぐ○○信者って言葉使うな。
キモすぎる。
信者?宗教か。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:36:12 ID:7fYY/8rLP
語彙が少ないのでしょう
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:36:18 ID:JS+su3jI0
>>919
レッテル貼り必死だなw
何でもいいから4みたいなゴミをマンセーする馬鹿に消えて欲しい
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:38:55 ID:lRCNRLbEO
じゃあ俺は4を駄作としか言わない低脳は消えてほしい
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:50:37 ID:1COs5IZaO
普通に考えればさ、ここはFF好きが集まる場所なんだから否定的な言葉を無神経に攻撃的に書けば不快に感じる人が出てくるのは当たり前だよね。
2ちゃんなんだから、って開き直る人も居るだろうけどさ、相手の気持ちを考える心のゆとりを皆が持たなきゃって思うけどな。

このスレの初期の頃って、もっと肯定的な意見が多かったから見ていて楽しいし、新しい発見もあった。

誰か、アンチ禁止での最高傑作を決める過程を楽しむスレを別で新たに立ててくれないかな。
自分は携帯で立てられないからさ。申し訳ないけど。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:52:32 ID:z++/IDDI0
4アンチって>>922みたいに糞とか馬鹿とか煽るだけの低脳が多いんだよね
同一人物の自演臭い
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:57:03 ID:PcbzNb0Z0
否定的意見も面白いなら認めるが最近は同じ事繰り返してるだけだからつまらん

繰り返せば認められると思ってんのかね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:59:21 ID:g2Rdq3PWO
>>905
5信者は6に対しても相当嫉妬してる

以前5信者が3、4、6、7相手に対決スレ立てまくってた時に6に対しては次スレ立てる程必死に叩きまくってたし、
5信者が6アンチスレ立てた時のテンプレに
・5、7といったシリーズでも評価の高い作品に挟まれているため、この二つ(特に5)を異様に敵視している
こんな妄想書いちゃう程6に嫉妬してた
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:59:44 ID:ITNA3t9GO
>>924








「4は糞」まで読んだ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:59:58 ID:7fYY/8rLP
ゲーム内容について書き込んでもスルーされるしどうしようもない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:01:17 ID:z++/IDDI0
ID:ITNA3t9GO

こいつも朝からID真っ赤にして4叩きに必死
コンプでもあるのかと
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:02:58 ID:P0Um2kD50
たった5レスだと必死というほどじゃないな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:06:54 ID:meuEIE5R0
>>915
低レベルクリアを意識した仕様が盛り込まれなければ
ジョブ、アビリティの多くが蛇足呼ばわりされていただろう。


それはあるかもな。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:18:33 ID:g4ELRdnuO
嫉妬だのコンプだのって言うが、信者って自分の好きな作品と自分自身を脳内で一体化させてるのか?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:24:57 ID:UgAgpjVXO
たたかう
ジャンプ

アイテム
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:32:13 ID:49fQr9gJ0
自分の好きな物を馬鹿にされたら、誰でも腹が立つ
だから叩き返すんだろ。どっちもどっちだ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:36:54 ID:8YDKXdeKO
>>927
どう考えても5の評価は6以下なのに5信者の脳内はどうなってんだ…
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:40:21 ID:0iClbwMjO
個人的に9が好きです
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:41:34 ID:ToSX2jX50
5信者とやらのせいで5が不当に貶められている。ふざけるな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:49:44 ID:7e6pTf7p0
>>927
韓国のネチズンに通じるものがあるね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:56:49 ID:0HAHl1Xa0
6が5に勝ってる部分は味方キャラの数だけ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:07:18 ID:c3EG/S8U0
5の評価されてる所ってやり込み出来る所だけじゃないの?
BGMは良いけど断トツでいいわけじゃないしストーリーも世界観もキャラも別に普通だし…
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:31:07 ID:8YDKXdeKO
不人気FF5信者語録

・6信者は評価の高い5を異様に敵視している
・4→5で売上が100万伸びたのは全て5の手柄
・(ランキング捏造して)5は4よりも人気が高い
・ニコ動で動画数が多いから5は人気が高い
・FFの代表作は5。ソースは自分の周り
・3は5の下位互換
・7以降を叩ける資格があるのは5だけ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 01:32:23 ID:NtQ2GGr1O
>>933
じゃあ聞くが
ID:ITNA3t9GOはなんでこんなに必死なんだ?
ただの構ってちゃん?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 04:04:35 ID:6hrsyJuUO
お前らたかがゲームで必死すぎw
キモいわw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 05:41:14 ID:kEPRL+ZM0
3は5の下位互換だよ
3なんてやり込み限られてるしw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:16:11 ID:ojH713860
だから10が最高傑作だって何度いえばわかるの?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 07:06:24 ID:g4ELRdnuO
>>945
3が5の下位互換じゃなくて5が3の発展型ってことだろ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:12:19 ID:6hrsyJuUO
だからタクティクスだろ
キングオブFF
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 08:29:17 ID:e3b0Ha4mO
NEXT
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:24:56 ID:NswMeGoa0
タクティクスはS・RPGだから比較しにくいな
下位ジョブを育てないと上位ジョブにつけないとか、
魔法覚えるのに金を払うんじゃなくていちいちJP稼がないといけないとか劣化してる所もあるし
1からの魔法購入制が素晴らしかったことを実感させてくれたよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:26:10 ID:UwlAAaajO
下位互換ってのは5をやれば3の要素全部ありますよっていう優れた後輩を指す日本語。
その使い方だと5は3以下の出来損ないって意味になるぞ

952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:49:14 ID:m0MlLZpV0
ビビがでるやつが一番面白かった。
その後のFFはSF少女マンガみたいで気色悪い
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 09:52:13 ID:deV8h6Wk0
ミスティッククエスト
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:16:33 ID:X3ITk1SEO
オレはやっぱし5かな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:25:07 ID:8vQkN6f9O
遊びやすさ、やり込み度サクサクプレイできる点では5が一番だな。
4はちと物足りない感じがした。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:39:42 ID:jUSZD6wwO
俺は8が良かったな。精製が楽しかったし、特殊技も派手で爽快感があった。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:44:16 ID:t72nFPoj0
5はクソゲーではないけどなんかつまんないんだよな
印象が薄い
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:55:38 ID:7z06P1iI0
野村アンチは野村のキャラデザのみならず、7、8、10の全てを嫌ってるようだけど
7、8、10の信者って別に野村本人や野村キャラデザを信望してるってわけでもないよな。
そもそも7、8、10の信者自体そんなに被ってるわけでもない。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 10:59:22 ID:gJnVNpJkP
7と10信者はかなり被ってる気がするけどな。特に10好きなやつってほぼ確実に次に7が好きって言うやつ多い
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:01:39 ID:6hrsyJuUO
FFシリーズに近いクロノトリガーとゼノギアス入れたらどうなる?


俺の場合
ゼノギアス>クロノトリガー>6>8>9>7>5>10>>>>>>>>>以下って感じ

どうだ今までにないパターンだろ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:05:08 ID:8vQkN6f9O
クロノトリガーはわかるが、ゼノギアスとクロノクロスはFFとは違うだろ。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:10:18 ID:jUSZD6wwO
俺は8が好きだけど、キャラのデザインなんてどうでもいい。音楽もグラフィックもストーリーもキャラ設定もどうでもいい。

重視しているのはゲーム性。色んな人の意思やスキルを反映できる柔軟さがあるか。
それからファンタジー色の強さ。中心に置かれているのがハイファンタジーかどうか。
FFらしさの一つである、新しいことに挑戦する姿勢が強いかどうか。
かな。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 12:25:36 ID:X3ITk1SEO
確かにクリエイター側にもっと冒険してほしいな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 13:01:59 ID:ojH713860
そうだよな。こちらが何を重視するかで評価は変わるからな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 15:21:05 ID:niMswkER0
俺は一番9が好きだな
どれも一癖ある戦闘システムの中では単純で分かりやすいし、ストーリーがいい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 15:47:05 ID:rPl6Jmw+O
3と5は、本来FFが目指してる劇場型RPGである4・6を作るための前振りみたいなもんだと思ってる。
いわばシステム体験版みたいな、本来の作品ではな前座だ。

そしてFFのジョブやシステムがある程度固まった5でその役目を終えた。


また、5が3の直接の上位版であるのと同様に、
7は6の直接上位版でありFFの一応の完成版。
それ以降は小手先のシステム変更はあっても基本的には7をなぞってる。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 15:50:34 ID:hb9ABkbYO
FF7でキャラデザ奪い取った時からの野村アンチだけどFF10は好きなほうだな
789があまりにもチープな出来だったからその反動だったのかもしれないが
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 16:10:07 ID:low7Xqa/O
>>958
キャラデザイン以外のことにも深く関わってたはず
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 17:30:04 ID:7z06P1iI0
>>968
キャラデザ以外にも関わってるからと言って別に野村が7、8、10のスタッフのトップってことにはならないだろ
何でもかんでも野村で一括りにする感覚だけは本当に理解不能だ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 17:53:24 ID:37VgemGy0
「野村さえいなければ」「野村さえいなければ」

野村アンチってこればっかだな
6にしても実質7以降と何一つ変わらんし4なんて最低最悪のゴミ屑じゃん
こんなのマンセーしておいて自分は偉そうに他作品叩きに走るのは笑えるw
精神病院に閉じこもって一生出てくるな!
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:07:03 ID:37VgemGy0
これやっとけマジ神:7、8、10
神に近い神:10-2、6
普通:その他
ゴミゲー:4、9

こうかな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:16:56 ID:jDuBElBa0
わざとらしすぎ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:24:25 ID:ToSX2jX50
ホント、ここに出没するアンチは「お前はFFに親でも殺されたのか?」ってぐらい執着心もってる
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:28:13 ID:RqnLd7+I0
そうだね、7以降の兆候は6や5にも現れている。
今まで建設的に登ってきた階段は5から下り始めた。

5がFF3の役目を終えたって書いてるけどシステムゲーの5はバランスの取れた3には勝てないよ。
3・4はストーリー・システムのバランスが高い。そしてFFの中でメッセージ性が一番強いのが3と4で確定。

実際野村は4の完成度に嫉妬してこういう方向性を持ち始めた。そして現在の野村スタイルに至る。
4は色んな意味で多くののFFに絡んできてるよ。

スレもだんだん結論に辿り着きそうな印象だな。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:35:46 ID:UgAgpjVXO
野村かどうかはそんなに気にならないよ実際。
音楽が植松じゃないほうが気になる。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 18:44:59 ID:jDuBElBa0
野村はFF7ではキャラデザ以外にはキャラ設定
モンスターのデザインと動き(他のスタッフと共同)、リミット技と召喚魔法の絵コンテ等を担当して

FF8ではキャラデザとリノア語録と
戦闘画面でのキャラの名前とHPの数値をウィンドウ内に表示じゃなくて直に表示するように指示したらしいな

FF10はキャラデザぐらいしか知らんな
FF13無印はメインキャラのキャラデザだけらしい
ヴェルサスは監督を務めているとか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:02:19 ID:gkoWFXjGO
いつもの5信者兼4コンプが野村信者になりすますようになったな
可哀想に
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:16:06 ID:49fQr9gJ0
>>戦闘画面でのキャラの名前とHPの数値をウィンドウ内に表示じゃなくて直に表示するように指示したらしいな
これは評価すべき。3Dは直の方が合ってるよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:23:49 ID:8vQkN6f9O
3と4自体方向性も中身も違うから一緒にはできないよ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:35:17 ID:g4ELRdnuO
○○信者のフリをした□□信者とか本当にレッテル貼りは忙しいねw
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:56:13 ID:njiDcBB20
石の見る夢より面白いFFはオフゲーでは存在しない
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:14:39 ID:RKt6W1LHP
3と4のどこがFFで一番メッセージ性が強いんだよ
どこがどうなのか説明することもできずにひたすら最高と喚くだけの3・4厨
ちゃんと面白さを説明できている5支持者の方がマシだな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:15:18 ID:imbNolAu0
>>971
>これやっとけマジ神:7、8、10

【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでは結局どれが一番面白くないの?」

8>10>9>1>2>7>6>5>4>3

ファイナルファンタジー1      244 (7%)
ファイナルファンタジー2      183 (5%)
ファイナルファンタジー3       52 (1%)
ファイナルファンタジー4       79 (2%)
ファイナルファンタジー5       82 (2%)
ファイナルファンタジー6       83 (2%)
ファイナルファンタジー7      155 (4%)
ファイナルファンタジー8      1334 (38%)
ファイナルファンタジー9      480 (14%)
ファイナルファンタジー10・10-2  773 (21%)
               合 計  3360

7はともかく、8と10は賛否両論だな。
特に8は、不評の声が大多数を占めているのが現実。
いくら自分が神と崇めてるからって、無責任に人に薦めるのは良くない。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:20:32 ID:g4ELRdnuO
>>983
10は10-2と合算だがな
上記の二つを分けてFF12とDQ9を加えた上でもう一度mixiでは集計し直してほしい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:31:16 ID:c3EG/S8U0
mixiアンケートに投票してる人って全作品やった事あるの?
どれが一番かじゃなくてランキングを付けて投票して欲しいな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:45:30 ID:37VgemGy0
まあ最高傑作は、10-2だろうな
FF10-2は、時間と距離の概念もあり、仲間との連携チェインシステムなどATBの決定版の内容である
SFC以前のFFはまさしく糞であり。懐古そのものである。FF10-2をやりなさい。
また戦闘中にコスプレチェンジ可能であり、実に戦略が深いバトルになっている
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:47:03 ID:QARbTS5x0
>>605の言ってる事は真実だった。
ソースは>>945
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:53:09 ID:RKt6W1LHP
>>986
>>971から評価が変わってるのはなんでや…
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:02:38 ID:QARbTS5x0
3は不完全な部分(初回でいきなり完成度求めるのもアレだけど)も
あるけど各ステージで活躍できるジョブチェンジや

MP回復手段がほぼ無かったりダンジョンでセーブできないから気を抜けない所が面白かったよ。
音楽もFCではかなり良かったし。

ま、「自分にとっては面白くなかった。」という意見は否定しないが、
FFシリーズの礎と言われてる様に
召喚魔法、アビリティ、ダメージの視覚化、町・ダンジョンに入った時の表示等々
後のFFに影響与えた功績だけは否定させない。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:11:02 ID:RKt6W1LHP
FC版FF3の音楽はノイズ多用しすぎでウザイ
特に戦闘の曲とか始終鳴らしてるしなんなんあれ
FCでは特殊音源積んでる女神転生2とかの方が遥かに良かった
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:11:50 ID:jDuBElBa0
ファミコンのBGMはコナミが最強
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:15:37 ID:QARbTS5x0
>ノイズ多用しすぎ 

何だそれだけか。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:20:30 ID:dmDiMPoCO
果てしなき大海原、水の巫女エリア、アムルの街
は良曲だと思うけどな。
ノイズ知らねw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:25:45 ID:RKt6W1LHP
>>992
FF3の音楽に対する感想を述べてるだけなのに一人で発狂するFF3厨w
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:27:01 ID:QARbTS5x0
>>994
発狂すると決めつけてる厨房w
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:28:21 ID:smLW2JcOO
>>986
10-2のドレスチェンジシステムは、5のジョブチェンジシステムの正当進化系だな
全く評価されてないけど
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:28:42 ID:dmDiMPoCO
埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:29:26 ID:dmDiMPoCO
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:31:36 ID:dmDiMPoCO
埋め
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:31:52 ID:jDuBElBa0
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