【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、チビを黙らせてまずは本体を倒す。
剣の舞やどとうの羊をうまく使おう。
チビには「おたけび」「メダパニ」「メダパニダンス」が結構有効。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
その他の質問
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にカラクリ兵が攻めてきたとき、まず1体倒し、このあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
★初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし一階に戻ることができなくなり(ルーラ・リレミトも無理)、リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい、結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき、
B1Fにいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)、視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら、本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様や、その他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
http://plaza.harmonix.ne.jp/ ̄nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:00:31 ID:FGxIPIftO
闇のドラゴンをひゃくれつなめで完封した
フリーズ問題改善したロットだせこのやろう
ボス戦でもうどくのきりをかけてアストロン
何も出来ず敵が悶え死んでいくのがたまらん
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:27:03 ID:gA9wwvYx0
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
いままでドラクエは
ドラクエ5(SFC)→ドラクエ1・2(SFC)
ドラクエ6(SFC)→ドラクエ3(SFC)
ドラクエ7(PS)→ドラクエ4(PS)
ドラクエ8(PS2)→ドラクエ5(PS2)
ドラクエ9(DS)→ドラクエ6(DS)
になってるから
ドラクエ10(Wii)→ドラクエ7(Wii)
の可能性が高いと思われる
アケのバトルロードで狙ったように7の人間でない理由はそれか
あれは単純に人気が…おっとだれか来たみたいだ
8→1→2→3→4→5と来てるから順番に出るんじゃないか?たしか6の人間も出てない
>>17 上3つはエンジン流用だけど下2つはエンジンが違うから
(5は独自エンジン、6はDS4・5の流用エンジン)その例には当てはまらないような
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:59:37 ID:q+T7CezXO
おてう氏もこのスレ見てたりするのかな?
5はトルネコ3のって聞いたけどね。
DSの4や5のは、7のに見えるけどDSで新しく作ったものなのかな?
DSの6は未だ出てないから、9エンジンの可能性も。
>>20
もちろんドラクエ7のリメイクが10エンジンで出るとは
思ってないがこの表を見てみると最新作と同じハードで出すように
しているように思えたからね
ほかにもGBCでドラクエ123が出てDSで456が出るように
携帯機789をまとめることがいつかあるかも
>>22 多分7のをベースにDS用に新しく作った感じ>DSの4と5
3Dの歪みも減ってるし、街マップ末端の処理も良くなってる
>>1 ほんとうに乙
皆さんも俺もだけど970に書き込むなら
次スレは
>>970が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です。
ちゃんと読んでねいつも嫌な思いするから
>17
ドラクエ10が出るとしたらその頃にWiiは旧世代のマシンになってそう
>>25 毎回お前が勝手に嫌な思いしてるだけだろ無知野郎
>>26 歴史は繰り返す?
確か4と7がそんな感じだったよね?
8のアスカンタのイベント観て8グラの7がむしょうにやりたくなた リメイクあるなら仲間キャラ倍くらいに増やして欲しいな
無理だと思うが
>>25 スレに書き込む事はできてもスレを立てる事ができない
という時があることと
実際にスレを立ててみようと書き込むボタンを押すまで
立てられるか立てられないか判らない
ということを覚えておくといいよ
実は大臣もアルスのことが…
え?大臣は威厳のためにつけひげと肉じゅばんをつけて恰幅をよくしているが
中身は19歳のスレンダー美人な女の子だぞ?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:16:28 ID:6IBLhcvEO
何げに楽しいな
>>29 8のグラだとほぼ確実に年齢制限が掛かるぞ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:32:01 ID:amMDl6+fO
もう600体は倒したのに
ダンビラの心なんてガセネタだったんだウハハハハ!
>>38 600で0は(´・ω・)カワイソス
600も倒せば2個ぐらい来ても。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:16:31 ID:VEec2+tv0
グリーンフレークに行くために必要な石版を集めました。
攻略サイトで確認もしました。
しかし、石版一つ分枠が余っています。
何故だか分かる人はいますか?
バグですか?
@攻略サイトの情報が間違っている
A攻略サイトの情報を、間違って見ている
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:25:07 ID:VEec2+tv0
>>42 今のところあいつは当てにならないです
>>43 もう一度確認します
ありがとうございました
占い婆さん信じられないないってどういう状況よ
>>40 お前の言ってる方法だとスレ同時に立ててかぶる可能性がある
やっぱアホだわ
>>46-47 兄弟?
自演?w
そうだね僕がアホだった
スレ汚ししたくないからこの話題は終わりな
質問:
小さなメダルを119枚集めると何かが起こるの?
別に全て集めても単なる自己満足とかなのかな。
メダルは110枚集めたら残りはアイテムコレクションにしかならないだろう、多分。
>>41 占い師のばーさんってのはパミラさんじゃないぞ?
過去フォロッドでマシンマスター&デスマシーン倒したところあるだろ?現代のそこにいくんだ。
>>51 どうもです。
どこのサイトを見てもその情報はなかったので気になってました。
118枚まで集めたんですが。攻略サイトを見たら全体で119枚あると書かれていたので
どこかで取り忘れたのかなと相当悔しい気持ちだったんで(何かのイベントがあると悲しいし、やり直す時間もないし)
それで良かったです。
7のメダルで何がムカつくって、110枚以上受け取らないのがムカつく
景品いらないから持ってけよ(´・ω・`)
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:57:17 ID:6AjjeDqUO
>>51 はい。
「傷ついた人々が見えるのう。かたわらに見えるのは人の形をした・・・」というヒントでした。
どこに行けばいいのやら、さっぱりです
そのヒントでフォーリッシュが思い付かないってどれだけ想像力が貧相なんだよ
フォーリッシュと言えば、教会南の階段の右隣にある扉に気付かず
そこにある石版の場所が全然分かんなかった覚えがあるなー。
同じかもしれんw
びっくりするほどお約束の場所だなっていうか
>>2見ればいいのに
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:07:19 ID:6AjjeDqUO
>>56 いや、そこは取ってあります
やっぱりバグなんですかね↓
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:12:27 ID:6AjjeDqUO
>>56 すいません、いま確認したところ取れていませんでした><
>>57 大変申し訳ないです。
失礼します
バグとか言い出す場合、大抵自分の頭がバグってる
これ豆知識な
2chのゲーム関係だと豆知識というより常識かもw
メダルについてだが過剰分は過去海底都市とかの取り逃したら2度と手に入らない分の救済策じゃないのか?
景品が交換式じゃないし交換式にしてレアドロップで補うと景品数を減らすかレートを低くせざるを得ない
結果ろくなアイテムがもらえないってことになるし
取り逃したら2度と・・・というより全部集めるという難易度を下げるためじゃないかな
リメ3・6・7・8と全て最後の景品の必要枚数よりもメダルの数の方が多いし
>>53 全部持っていかれるぞ。
111枚以上でプラチナキングを手に入れようとすると。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:38:35 ID:SSF2VbJ9O
7はボス以外の敵キャラが弱すぎて張り合いがない
緊張感が全く無い
そういえば雑魚戦で苦労することってあんまりないな
けど雑魚でも苦労するのって2と8くらいのような気もする
8こそ一番苦労しないだろ
4とかで先回りすると簡単にやられる。
リバーサイドでドラゴンシールドでも買おうとして敵に遭遇すると簡単にぬッ殺される。8もそう。
ようは船であっちこっち行くと雑魚にやられるが、7はないからな。
それでもドラクエの中では7の難易度かなり高いと思うけどね。
7は調子に乗って塔とかで熟練度上げすると後半レベル上げを怠ってDisk2の4精霊復活後とかで苦労するな
8はゼシカ加入〜トロデーンあたりは結構苦戦しない?
チーム呼び使えるようになったら殆ど無傷でいけるようになるけど。
>>70 あるなあ。
しびれスライムから一発30ダメージくらったのはさすがに危機感感じたw
そのままネンガル倒してラスダンに進むとまかいじゅうから80くらいくらったな。
>>71 それはスキル選択をミスったか錬金をサボったからだな
7もからくりとかダーマとか雑魚強かったじゃん
2は雑魚が強いというより味方が弱すぎ
>>71 あれくらいなら、どの作品にもそういう場面はある。
炎の山のインプに何度殺されたか
さっさと進めてたらちゅうまじゅうに全然攻撃が通らなかった
少し稼いで進めたら、今度はストローマウスにボコボコにされた。
>>76 だからあれほどマチルダ(マルチダだっけな)さんが居る時にレベル上げしろと(ry
マチルダさんが戦闘に参加することすら気付かなかったんだよ…
というか村に入ってセリフが出るまでマチルダさんが仲間内にいることにも気付かなかった
いやいやいや
7の敵キャラは基本弱すぎるよ。攻撃力は弱い、全体攻撃はあまりしてこない、HPが少ないからすぐ倒せる。
確かにあれじゃ緊張感は皆無に等しい。
やっぱり敵が強くて苦労するほうが、やりがいがあるしね。
敵が弱くてサクサク進んじゃうし簡単すぎて楽しくない。
おまけにモンスターのデザインも恐ろしくダサいしねw
6と7は、ザコはタフだから..そこそこやるべ。
ダーマは、ほどほどに...ってな。
>>81 はぁ?別に反論なんかしてるつもり無いけど
自分の的確な意見述べただけだがww
自分の書き込みを見直してみて
相手に的確と思わせる程の説得力があるかを考え直してみるといいと思うよ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:59:36 ID:67j1Aju9O
>>83 そんな必死になるなよ
お前の大好きな7が貶されて悔しくてたまらないのかw?
泣いてないで敵キャラの弱さについて、なんか反論してみろよww
7ぐらい長いと基本的に雑魚敵は弱い方がいいと思うけどなぁ
フォロッド・海底神殿ぐらいの難所(一応)がもう2,3個はあってよかったかもしれんけど
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:24:05 ID:W0su8/3yO
ダンビラ800体撃破するもいまだ心ゲットならず…
どうのつるぎは17本もあるのに
戦闘キャンセルできるようになったらどうしよう
ここまできて全体攻撃で倒してたとかでダンビラ最後に倒していとかだったらご愁傷様ってレベル
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:33:53 ID:W0su8/3yO
>>87 ちゃんと一番最後に倒すようにしてるし
盗賊海賊も出してないんだぜ
かわいらしい顔が憎たらしくなってきた
あの腹のたるみが腹立つんだよ痩せろよダンピザ
段腹ムーチョ
>>85 初見で普通に戦おうとすると厳しいよな>フォロッドと海底神殿
からくりをほえろ、ヘルダイバーを星の欠片で完封できるから二周目以降は楽だが
特技封印のダーマは今でも辛い。イノゴンは運ゲー
雑魚よええwww
と思いながら調子乗って進めてると、ヘルクラウダーさんに蹴散らされるのが一週目のお約束
ヘルクラってそんな強かったか
過大評価しすぎじゃ
アルテマソード連発したらすぐ死んだから全然記憶にない
1週目一番の難所は山賊だったかな
山賊に勝つには職業をしっかり上げないとだからな
それさえ怠らなければイオラ連発で余裕
山賊はジゴスパで一撃で死んだから全然記憶にない
1週目一番の難所はデスマシーン連戦だったかな
流石に対さんぞく時にジゴスパークは無理だろう
アルテマ連発、イオラ連発、ジゴスパーク一撃で余裕とかレベルと熟練度上げすぎだろ
レベル99プラチナキングでラスボス余裕って言っているのと変わらん
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:19:45 ID:QAqMa3D+O
まぁ雑魚の強弱は人に依るでしょ
熟練上げとラキパネをやれば弱いだろうし、何にも知らずにやれば強くも感じるだろうし
発売当初にやった一周目は強かったと思う
情報有りで最近やった二周目は弱すぎぐらいだったし
>>98 他のはともかくイオラは魔法使い6だからレベル上げの範疇だろ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:24:24 ID:QAqMa3D+O
>>97 それYouTubeで見たことある(笑)
流石にあそこまでやるのはキチガイだ…
1度サックサク進めたくてダーマ復活直後に勇者就職までやってみたことあるぜ?
アルスとマリベルがゴッドハンド→勇者、ガボが天地雷鳴士→勇者のコースだったから2人が勇者になった時点ではガボが雷鳴士のままだったけど。
ダーマ復活直後レベル12〜13くらいだったのが、勇者就職でLv23くらいまで上がってた記憶がある。所要時間は大体8時間ほど。
山賊は真空波*2+イオナズンで1ターン、山賊の親分もアルテマソード1発で死ぬし、グラコスも2ターンで沈んでくれるしでもう色んな意味でヌルゲーでした。
つーかDQ7って魔法が冷遇されすぎだよな。
スーパースターの「火柱」ってあれMP0のメラゾーマだろ要するに。たまに失敗するけど。
同じくスーパースターの「ハッスルダンス」もMP0の弱ベホマラーだし魔法さんまじ不憫です
そしてアイテムも例えば炎のツメ(過去ハーメリア市販)が手に入ればMP0でメラミが打てるし(ry
火柱は色々と不便すぎるんでメラゾーマのほうが使い勝手がいい。
魔法冷遇っていうか特技が強すぎる
どの作品も攻撃呪文はイオナズンとメラゾーマ以外がびみょーに感じる
極大閃熱呪文(笑)
ベギラゴンは覚える時期的に使える場合も多いぞ。
7のは正直使いにくいが。
せめてまほうつかいマスターで覚えてくれれば強かったのに。
終盤なら攻撃呪文は不遇だとは思うがそれ以外は十分使えるだろ
ハッスルダンスも終盤は2人使っててもやや回復力不足だし攻撃役が減るからザオリクベホマベホマラーがやっぱり主力になる
スカラルカニラリホーバイキルトフバーハアストロンマジックバリアマホトーンあたり補助呪文はとりあえず使っといて損ないレベルだし
攻撃呪文にしたって炎の爪メラミとか天罰の杖バギマなんかは中盤の主力な訳で
転職直後は魔法強いよね、メラミとイオラはボスでの主力。武器買う必要なし
魔法使いは弱いけど。覚える順番がイオラ→ヒャダルコ→ベギラマも変だし
HP-60%ってバランス狂ってるだろ
多くの人がHP60マリベルを作ったことだろう、そして山賊に殺されただろう
下級職はステータスそのままで、上級職はステータス+されるとかのほうがいいのに
万遍なくさがる(死にステが上がる)か主要の能力に大穴があるってのばっかだもんね
まともな能力って船乗りぐらいかね(単体で覚える特技は弱いのばっかだけど)
転職直後はギラですら感動するからな。
まあ、賢者になったキャラが天地雷鳴士(煉獄火炎・ジゴスパーク)になるまでの時間と
その間での肉弾系キャラのサポート性能を鑑みると、そんなに駄目って風でも無いけどね。
息がレア過ぎるし、アルテマソードですらMPはどうせ要るわけだし。
山彦イオナズンは煉獄火炎並はダメージ出るし。
ぶっちゃけ全員ゴッドハンド一直線でいいんじゃないの
とか身もふたもないこと言ってみる
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
ゴッドハンドまでやりこむ必要がないし、剣の舞と怒涛でおk
ああそうか
じゃあ踊り子→戦士→(中略)→ゴッドハンド→勇者→僕満足ってことで
あと一人盗賊とか羊飼い適度に埋めておけば
だいたいゴッドハンドに至る道のりに回し蹴りに真空派や岩石落としとか便利な特技多すぎるんだよ
回復魔法も一通り揃っちゃうし
岩石落とし覚えるのはゴッドハンドになってからだぞ
今回バトルマスターは本当にろくな特技覚えない
ゴッドハンドがベホマラー覚えちゃうのはさすがにやり過ぎだよなぁ
万能すぎて賢者の立場無し
剣の舞と怒涛メインでいくと、それなりのレベルが必要になる
熟練度を上げるかレベルを上げるかの違い
はっきりいってレベル上げのほうがめんどくさい
レベル上げはザオリクコンボまでとっておくべきだ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 13:23:18 ID:QAqMa3D+O
>>118 怒涛はそうだけど、剣の舞は主人公に力の種使ってパワー系の職業に就けてラキパネやればレベルはそこまでなくても十分強いと思う
充分強いけど転職可能になった直後あたりは心もとない感じ
>>102 精霊戦のみギガデインイオナズン>>>>>>アルテマソードで魔法優遇
手前で山彦も取れるから余計に
>>115 やりこんだつもりは無い
ダンビラ狩りをしてたら・・・
ゴッドハンドがベホマラーを持つ頃、
プラチナキングでベホマズンだったりもする
>>121 アイテム収集も、職業コンプも、やりこみプレイに入るだろJK
糞補正の魔法使いをスルーできるだけでもゴッドハンドまでなれなくてもゴッドハンドルートは便利。
ベホマ・ザオラル使えるし。
>>123 アイテム収集はしていない
職業コンプもしていない
ただ、ダンビラの心が欲しいだけだ・・・
精霊*4に勝利して(呆れるほど弱かった…)神様を町に連れてったところまでプレイ
この先の目的は何がある?レベル上げ、職上げくらい?
モンスター図鑑、モンスターパーク完成あたりかな
精霊×4って神様と比べて出現順間違えたのか?って感じの弱さだよなぁ。
6のデーモンキング→チャンプが目じゃないぐらい酷い
モンスター図鑑を完璧にするのは廃人仕様だから永遠に楽しめるぞw
パークのつまらなさは異常
パークは5みたいに完全ランダムにすれば少しは集めがいあった
魔物ならしの作業感は異常
完全ランダムでパーク完成って何年かかると思ってるんだよ…
完全ランダムなんてダンビラ狩り以上の作業じゃねーか
もっと仲間になりやすければ、或は
30人ぐらい集めた後の移民集めの作業感は異常。
やっぱ特定条件の街作るなら最初のうちにその条件を満たしておいて(例えばグランドスラムなら最初の24人で条件を満たした状態)
残りは誰が来てもいいような集め方をしたほうがいい?
ある程度先を見越した集め方をした方がいいかもね
あと、条件に全く関係しない移民は、集めない
正直、移民交換用のデータを作るのが正解に近い気がする
町の人数が増えると移民の出現率が下がるっぽいのもな
出現率100パー固定で何が出るかはランダムが良かった
1データだけで特殊町作ろうとすると途方も無い作業になるが
交換用データあれば一日で特殊町全部作れる
一旦神様いなくなるけどな
移民交換なしでの町作り
あと囚人か船員一人でグランドスラムが出来るのに出てこねーw
移民は24人以下、25〜32人以下、33人以上の区切りで人数が集まるごとに出現率が下がっていくらしい
出現率が低い状態で特定の移民を探すのは辛いから24人以下の枠で先に特定の移民を集めるのがベスト
俺はメモカ一枚しか持って無いから自力で特殊な町4種類造ったけど移民集めだけで数十時間かかる最高につまらない大苦行になったので
>>138を推奨する
やっと移民集めの苦行が終わって装備が整ったからダークパレスに突入したら敵が強くて即脱出w
ルーメン以降は今まで耐えていた同じ様な所を行ったりきたり来たりの作業感に耐えきれなくなって少しでも作業感減らす為に常に忍び足使ったのが響いた
最高LVが主人公の28で上級職がガボの海賊6だけなんだが攻略出来るんだろうか・・・
進めなかったらまたどこかで熟練度とLV上げの作業が始まる・・・
>142
そうなんか・・・
何でそんな仕様にしたんだろうな。35以上で出にくくなるのはまだしも
>>142 縛りプレイと大差ないレベルだな
ゴッドハンドとはいかなくてもパラディン賢者くらいはほしいかな
つーかアイテムのために移民やっておいて作業感とかいわれても…
やりこみ=作業のゲームだぞ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 02:41:44 ID:MEhnmz1JO
>>142さん
ガボ以外の職業は何を身につけました?
下級職縛りLV30でもいけたのでたぶんなんとかなりますよ
オルゴにマダンテ使われると厳しいですが
>>145 どうせ全員どとうのひつじかつるぎのまいだろ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 03:15:38 ID:MEhnmz1JO
>>146さん
いえ、違います
ドラクエ7やったことありますか?
>>144 LV上げより移民集めてアイテム取った方が作業感が少なく手っ取り早く強くなるかと思ったんだが考えが甘かった
>>145 主人公LV28
戦5、武5、僧8、踊5、吟5
アイラLV26
戦8、武1、踊8
マリベルLV27
僧2、踊8、吟5、笑8
ザコ戦一回に時間がかかり過ぎて進みたくないw
しゃくねつ二発で死に掛けるだろうから、クレージュでレベル上げるのが一番手っ取り早いと思う。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 05:22:18 ID:IPQaT1v0O
グラコスのとこでバグ
いきなり「プー」って音がなり画面が止まった
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 05:33:02 ID:wJLMaPqQ0
仕様です
マリベルんちにおきっぱにするのって誰がいいと思う?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 07:38:29 ID:TIHRIEKuO
メルビンてやみのドラゴン戦前に仲間になるんだな。
攻略サイト見るまで知らなかった、、、
メダル王の城の場所がノーヒントだったから探すのに苦労したわ、、、。
でもじーさん能力低くてまったく使えないし、
賢者にすべく育ててたマリベルは抜けちまうし、
ヘルクラウダーには苦労させられたわ、、、。
むしろヘルクラウダー戦は
メルビンが仁王立ちで活躍したけどな
メルビン自身1回死んだけどw
パークは3のモンスターメダルくらいの確率ならそこそこやりコミがいあったな
肉とかあると急激に作業と化し集める気なくす
呼ばれてくるベビークラウドだっけ?
あれはバシルーラ系の特技がよく効くんだよね
こないだ再プレイしてわかった
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:23:30 ID:RZqfZM8TO
山賊のアジトに入れない。合言葉を忘れたから外で待ってて!みたいな流れで進みません。誰か教えて下さい
ダーマの南の廃墟から逃げ出す山賊を、急いで追い掛ける
すると、洞窟の入り口で合い言葉のやり取りがみられるので、その合い言葉を見張りに使う
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:31:15 ID:RZqfZM8TO
↑ありがとうございます!神父を倒して追いかけていっても、合言葉のやりとりがないんです。人が立っていて見張りの交代が来るまで外にいろ!みたいな感じです。
>>159 かなり急いで追いかけなくちゃ駄目だよ。
もし
>>159が毒の沼地を避けるように進んでいるのなら、ダメージに構わず沼地を突っ切っていくルートに変えること。
山賊(あらくれ姿)が1回でも画面から消えることがあったら、
その追跡は失敗だと思って廃墟からやり直したほうがいい。
追いかけるだけだから苦労はしないと思う。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:47:32 ID:RZqfZM8TO
↑できましたーー!すっごく↑さんの説明解りやすかったです。走るスピードが関係してるとは・・!昨日からずーっと、わからなかったので。ありがとうございました★★
初耳だw
何も考えずに普通にクリアしてた
やっぱパークなんてくだらないものより6までの仲間モンスターの方がよかったな
会話システムの代償と言われてるけど普通にPS2の5では成立してるし、仲間モンス廃止する必要なかった
パークなんてスルーしても問題ないだろ。
仲間モンスがいいなら5をやればいい。全部が全部仲間モンスイラネ
仲間モンスターいるなら転職システムはいらねぇよな
166 :
相談:2009/06/11(木) 12:56:41 ID:25etZw/Z0
個人的には戦闘で手に入る仲間モンスターはイラネ
こっちから襲うにしろ向こうから襲ってくるにしろ
殴ったら寝返るってただのDQNじゃん
モンスターは戦闘のショックで正気に戻った、仲間にしますか? とか
4のホイミンみたいに志願してくるとかならわかるのだが
>163
人間の言葉を喋れるのにうりゃっ!そりゃっ!しか話さない奴はもういやだお・・・
あと仲間モンスターは転職システムとの相性が悪い
パークはチビィのかたみ貰えるだけだよね?
>>142 クレージュでメタルキングとはぐれメタルに魔人斬りしてればすぐレベル上がるよ。
レベルはそのくらいでも船乗りにすればHPは十分だと思う。
あとは少し邪道だけどコスタールカジノで神秘の鎧3つ(ガボ装備不能)と世界樹の葉を大量に入手すればまず負けない。邪道だけど。
いっそのことガボ抜いてメルビンにしたほうが神秘の鎧装備できる分楽かもしれんがw
そんでもってマリベルに風のアミュレットをつけて祝福の杖を持たせれば回復係の出来上がり。
何度も同じこと繰り返し言ってまわりをどん引きるさせる
それにきづかないのは本人だけ
歳とるとしかたねーがな
>>164 スルー推奨の要素をゲームに盛り込むこと自体そもそも問題
制作側は集める楽しさは提供するべきだ
魔王倒した勢いで神さまと戦ってきたら、あっという間に全滅してワロタwww
昨日ソフトと歩き方って本買ってきて、からくり兵が出るとこまできた。
からくり兵狩りしてるが鉄のオノこねぇ…
レベル上がってきたしそろそろ進もうかな
7の心のドロップ率Gはいくつなんだろう?
一説ではアイテム入手率の半分と言われているけどどう考えても1/8192ではなそうだし
現在2周目、鉄の斧がからくり1戦目で手に入った俺は超ラッキーだった。
サンダーラットの心を4つ集めた疲労感が回復したので
いまダンビラ狩り中、さっき1個目ゲットしました!
>>178 俺なんてもうすぐキャンセルできるぐらい倒したのに心はゼロ
フリーズしろ!
おま…悔しいのはわかるけどそれは残酷過ぎだろ…
心をゲットしたらすぐ教会行くのはお約束だなあw
>>179が魔物のエサ前に挑戦してたらと思うと涙でディスプレイが見えない
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 23:50:06 ID:Z3DNmnftO
心を落とす時期が遅すぎるよな
何でリザードマンとおどる宝石が初級で、ドラゴスライムが中級なんだ?
出会う時期的に逆じゃね?
>>176 マジか
道理で初プレイ時に斧3本拾ったっきり斧も心もロクに出ないわけだ
きっと運使い果たしたんだな…
モンスターの心ってどのモンスターのものかによっては凄いレアアイテムなんだな
デスマシーンへの道に目がくらんでプロトキラーの心使っちまったよ・・・
いや明らかにあれはDより上だろ
バスト的に考えて
>>187 だから心とアイテムでは基準が違うって
ダンビラのDは実質アイテムのEと同じくらい
というかダンビラダンビラってなんでお前らそんなにモンスター職にこだわるんだ?
1度モンスター職限定でプレイしてみたことあるんだけど、結果として「通常プレイと比べて時間がかかる」ってだけだった。
俺はもうめんどくさいから人間職+ホイミスライムの心とプラキンの心しか使わないな。
攻撃:戦士、武道家
呪文:魔法使い、僧侶
冒険:盗賊、羊飼い
スーパースター系いらね
魔法戦士の不遇さは異常
>>190 おまえのプレイスタイルが全てみたいなこと言ったって愚の骨頂だろ
全て職業埋めたいとかその職業に一人は就いてみたいとか色々あるんだからいちいちケチ付けるな
と、釣られてみたぞ
>192
バランスよくてメラゾーマバイキルトだけでも充分価値あるさ
パッとしないスターやハンター、レミラーマくらいの海賊より全然強い
>>194 スターはハッスルダンス、ハンターはまものならし、海賊は盗む効果に加えステータスが高い
もう少し深くプレイしなよ
海賊-魔物ハンターの路線は1人はほしいがそこから勇者への道のりが長くなるから困る
いろいろ思い出したらまたやりたくなってしまった
苦行の記憶だけ抜け落ちてるからなんだろうな
しかし今の家にはPSもテレビもない…
PSP買ってアーカイブ待てばいいんじゃない
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 11:41:40 ID:GqP5ePe6O
早くPSPでやりたい
>>197 苦行の記憶ってたいがいダンビラだろ?ハンパじゃねーぞ
過去の世界で職業レベルがMAXになったりして
転職しに戻るのが面倒くせえ
とかじゃない?
長くやるには良作だよ
作業が好きな人間にはね
当時のRPGが作業とミニゲームとクリア後をもてはやすころだったからな
>>197 ハッスルダンス、踊り・笑わせ・詩人の苦行乗り越えてまで、欲しいか?全体70程度
使いたい時期にマリベル抜けるのも痛い。ほぼガボしか選択肢がない
>>200はモンスター職はエビルタートルくらいしか育てた覚えはないし
>>204はアンカー違いかな
ゆっくりのんびり時間かけてやりたい
DSで出ないかな…
俺もゆっくりのんびりとやりたいから
できればPS3で出して欲しい
大画面でほんとのんびりと遊びたい
ソフトを買ってきてエミュで動かす…自分のPC知識じゃエミュを動かすまでに力尽きそうだw
作業が多いだけに携帯機でこまめに中断が取れる方が嬉しいなあ
>携帯機でこまめに中断を取るような遊び方
それってのんびりか?
寸暇を惜しむというべきだな
現代の聖風の谷の村長の家に入れません
それと風の塔もです
何故でしょう?
ディスク2で?
ヘルダイバー×3は鬼畜すぎ
グラコスやギガミューより明らかに強い
今はまだ入れない、後でストーリーが進むと入れる
あと人の話をちゃんと聞け
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 18:03:17 ID:evcXW2dvO
過去ダーマで決闘場勝ち抜けないんだけど…
装備品一個も買ってないのがいけないのかな
奇跡の石とスカラで堅く戦えばなんとかなるんじゃないか?
多分だけど
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:04:33 ID:GqP5ePe6O
攻撃面はブーメランかガボのひきさけを上手く使えば良さそう
ザジ君のイオにも期待
>>208 DS版DQ5の仲間集めを電車の移動中こまめにやってるんで
これから出るだろうDQ6リメイクもDQ7も熟練度稼ぎや心集めには向いた形式だと思うんですよ
言葉としては
>>209の方が正確かもしれません
中古屋でソフトだけ980円で買ってきてしまった…
>>218 PS3があればPSPに送ってプレイできる、はず
ギャオース、心落としてくれーーorz
ダンビラ心ないとギガミュータントに絶対なれないんだよな…
かがやくいき覚えさせたかったがしゃくねつで我慢する
ギャオース狩らなきゃだから相当厳しいな ダンビラのが遥かにマシ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 01:52:18 ID:ZnDkN5IRO
>>216-217 ネリスまではいけるんだけど、あのヒャダルコとマヒャド切りが強すぎて即死w
前回プレイしたときはこんな強いイメージなかったんだけどなぁ……
>>224 上級モンスター職は心落とさないと思ってた
だったらギガミュータントから直接ぶんどってくる
ダンビラは999体狩って心ゼロだからあきらめた
熟練度上がるから精神的にも良さそうだし
>>226 テンプレくらい見ろよな
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
ダンビラの方が9倍近く出易い
ローズバトラーの心は、ゴールデンスライムのいるところに出てくるせいか、妙に入手報告が多い気がする。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 02:21:23 ID:Y+KikfbrO
>>226 ぶんどるって聞くとなんか不安になってくるんだが
ダンビラは、熟練度が上がるレベルのうちに乱獲すると効率がよい
俺は110体ちょっとで心が出たぜ嬉しい
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 02:29:35 ID:ARcs6OLuO
>>225 217の者っす
カジノで魔法の法衣とってれば楽勝なんだけど手遅れだもんね…
スライムナイトを倒したらアルスは攻撃・マリベルは防御・ガボは奇跡の石(薬草)か防御でザジ君の攻撃に期待とかはどうかな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 02:35:45 ID:ZnDkN5IRO
>>217 ザジ君がスカラ連発してくれれば勝機ありなんだけどね…
やっと下級の心を集め終わって熟練度上げしにいったら一発でゴーレムの心ゲット
できたらダンビラでそんなラッキーがほしかった・・・
そこが物欲センサーの恐ろしさ
ラスダン道中で倒したダークビジョップが偶然心落としたが勿体なくて使えん
職業欄全部埋めるつもりだと虹孔雀以外の上級モンスター職の心はコレクターアイテムになるな
>226
まぁ、実質落とさないと考えていいと思う。
俺もダンビラ狩りは狩る場所で熟練度上がるうちにやるのがいいと思う。
それやると熟練度が上がりすぎて後半が超ヌルゲーと化すというリスクもあるけどw
昨日買ってきました
ウッドパルナまで一気にいける力をためてから始めたいと思います
最近俺は、ラッキーパネルの薬草を“葱”と呼んでる。
薬草は草、まんげつ草は葉
オレは薬草と葉と呼んでる。
あとは紫、噴水、雷、波、バーサス、ミーと適当に自分でわかりやすいように呼んでる
知ってるかも知れないがこれは星座を表してる。いて座とかおとめ座とか。
ギガミュータントは偶然心落としたが絶対使わない
勿体ないしアイテムコンプには必須
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 14:13:56 ID:R77EgS7d0
>>240 あんた!
かっこよすぎじゃないのさ!(は〜と)
>>240 俺も草と葉で読んでる
色のパネルはそのまま色で読んで、三つずつに分けて頭の中で連呼して覚える
葉、紫、緑。青、パンツ、草。
みたいな感じで
いまおもたんだが踊り子と戦士でさみだれ覚えるのがバランス的によくね?
さみだれはリザードマンしか覚えられんし剣舞はバトルマスター+スパスターなんかもありだと思う
なんか上級で職歴技がひとつなのもさみしいんだよねー
バーサーカーで覚えなかったっけ>さみだれ
確かに剣の舞はバトマス+スターとかでもいいと思うけどね。単体相手だとそれ1択でいいぐらいだし
職歴技から逆算して職業の進め方を考えてしまうのはちょっと寂しい
バトマス条件ならばくれつけんあるし、技自体が意味なくなるんじゃね?
剣の舞が飛び抜けて強すぎるんだよね
他の職業組み合わせ特技で強いのがあったか思い出せない
たたかいの歌がVのドラムと同じだと思ったのは自分だけでないはず
言われて気づいたがばくれつあるのに剣舞もあることがおかしいと思う
スクルトがあるだろう
爆裂拳と同威力にしておけばいいのに
何を思って剣の舞の威力を高くしちゃったのか
>>254 最初のダンジョンが大変だから気合入れるぞってことだろ
アイテム回収などの動きをほぼ全て省いてフラグ回収を最小限にしてもウッドパルナいくまでに20分以上かかるから気合いるな。
ジゴスパーク×2は流石に反則だろうよ神様
神様なのに地獄から雷呼び寄せるのはちょっと理不尽
7のとっつきにくさは異常と言っていい
クリアして今モンスター集めてるんですけどもう魔空間の神殿には行けませんか?
のろいのランプ仲間にしてなかった・・・・。
プラチナキングならジゴス無効なの?
>>259 その代わり一旦はまるとやり込みが止まらないから怖い
万人向けなドラクエには珍しく好き嫌いがはっきり別れるゲームだなと思う
でも好き
>>261 無効
プラキンで食らうのは打撃以外で
凍てつく冷気、火炎投げ、おぞましいおたけび、強制睡眠ぐらいか
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 01:33:12 ID:MNU0XZ7RO
主人公一人旅の場合、エビルエスタークと勇者ならエビルエスタークの方がいいかな?
パークコンプのため風の塔いったら一二回で死神貴族の心げと
物欲センサーなかったらこんなにもあっさりいくのか、こわいこわい
心ゲット→あ、もう少しで熟練度8だ。それ上げてからダーマでセーブしておくか→途中フリーズ
/(^o^)\
セーブしにいくために町に入ってマップ切り替えてくうちにフリーズなんて経験もある
冗談じゃないよ
俺のディスクじゃフリーズ起きた事一回もないわ
やっぱディスクによって違うんだな
プレステとの相性もあるんじゃないか?
>>266 勇者…下がるステータスがなく自動回復があるが耐性はゼロ
海老…下がるステータスがないどころか全てのステータスが上がり耐性は『ほぼ』完璧
自動回復が欲しいなら神秘の鎧がある、が回復量は勇者に劣る
まあ好みだな
久しぶりに始めたけど中途半端に覚えてるせいかスライムにあうまでに2時間近く迷った(´・ω・`)
スライムに会うまで長すぎるよな
初プレイフラゲで買ってきてなんとかそのうちと思いながら続けて完徹になったのはいい思い出
俺も今日久しぶりに始めたんだが
スライムに会うまで約2時間って標準じゃなかったか
そしてウッドパルナで萎える
攻略ガン見すれば2時間でなんとかなるんじゃないかと思ったがそもそも長すぎる件
>>266 一人旅でも何人旅でもエビルエスタークを作ろうかという君の勇気に乾杯
攻略ガン見と言ってもなあ…
マップだけの公式ガイドはともかく、
攻略サイトによってはこの段階をただの作業ゲームのように思わせるような表現で描写しているものもある。
そんな攻略サイトはつまらないだけ。
本来だったら、作業ゲームじゃなくて、見知らぬ過去世界へといざなうための導入部として大切な役目を担っているのに。
以前に見た例では、謎の神殿の枝分かれ道を木の葉の道しるべに従って進む場面で、
「この木の枝が何を意味しているのか分かりませんが」と書いているサイトがあった。
木の枝を道に見立てて、葉っぱの記してあるほうに進めばよいことだろうが…。
同じサイトだと思うが、ユバールの湖の洞窟での「禁欲はやがてそなたを神の道へ云々」のところでも
「宝箱のないほうに進めばいい"らしい"」と書いていたな…。
「らしい」じゃなくてはっきりその通りなのだが。
そもそもサイトの制作者が楽しんでいないんだと思う。
もちろん、こんなサイトばかりじゃなくて、
随所に隠された謎解きゲームの面白さに気づいているサイトさんもたくさんあるけれど。
PS2が壊れたんだけど
新たにPS2を買うのと、PS3を買ってPSPでプレイするのはどっちがいいと思う?
後者を推したい
エミュでいいじゃん
>>279 >PS3を買ってPSPでプレイする
できなくね?
PSPがCFWならそもそもPS3はいらんし
>>282 PS3にPSソフト読み込ませてPSPでリモートプレイするのでは
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:15:31 ID:yw6wMrw3O
最近はそんなことも出来るのかいまだにPSでやってるから時代に取り残された気分だ(´・ω・`)
最初の2時間はむしろ面白いけどね
神殿の謎解きの連続は少し面白い
その後のフラグ立ての分かりにくさと石版集めがタルイのに比べれば
タルイってw
なつかしい久々聞いたな、40代?
いい日曜日になったよ♪
もしDQ7が初期作品だったら
今のゆとりは序盤の謎解きと石版で積むwww
とか言って馬鹿にするんだろうなぁ
そんなたらればの話されても…
クソゲーだなんだって散々馬鹿にされてきてるから
ゆとりでも古参でも作品に触れてくれる人が増えるだけで嬉しいよ
レバーは嫌いです
もしかしてスライムLv8とメタスラSって仲間にならない?
うん。
なりません
ありがとうエロイ人達
ドラクエ7初プレイ中です。
ドラクエシリーズの中で一番評価が低いと聞いてたけど・・
面白いですよ!
今は次の日にならない町が終わったところだけど、ハーブの町の三十年後の話が良かった。
しかし町の名前が覚えられない・・神殿のどこがどこへワープするのかも覚えられない・・
あとカラクリ兵とダーマ過去とダーマ現在の山賊が大変だった。
ちょいとレベル上げしてから次の町へ行きます。
一番評価が低いのは6だろ
6は7とシステム似てるから親近感あるしどっちも好きだからそういう事言わないでくれ
落ち着いて考えてみるとつまらないのが6で
初プレイの消防でもつまらないと言うのが7
評価は人それぞれさ
7が小学生向きとか日本怖い超怖い
初プレイでグラコスまでいったんだけど強すぎ…
転職もできそうにないし詰みかも…
オススメの戦い方ないでしょうか?
主人公は戦士盗賊マスターで今ぶとうか
ガボも戦士盗賊マスターで今ひつじかい
マリベルはまほうつかいふなのりマスターで今そうりょです
呪いのランプいねぇんだよ
ちくしょう!ちくしょう!
>>302 主人公は防御不安なキャラにスカラ掛けた後ひたすら殴る、ピンチ時の回復は怠らないように
ガボはウールガード(氷息半減:羊飼い★7)を切らさないように注意しながら
状況に合わせて戦ったり祝福の杖で回復したりでサポート
マリベルは基本的に回復に専念(僧侶★5でベホイミ、僧侶★7でベホマ覚える)
余裕があればたたかうなり呪文なりでダメージ与える
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 15:32:54 ID:MNU0XZ7RO
>>302 レベルと装備がわからんからちゃんと言えないけど、スカラで固めて防御を上手く利用して守りを重視した方がいいと思う
老楽士のベホイミは確かHPが半分以下にならないと発動しない
誰か死んだらザオラル的な歌に期待してみる
間違ってたりするかもだけど、頑張ってみてくれ
マリベルかガボをメラミ役にして、それ以外回復
あるいは主人公にかまいたちや魔人斬りをさせて、それ以外回復か
おおお、ありがとうございます!
ウールガードやアイテム駆使してやってみたいと思います!
なんかキモイ
なんか臭い、汚臭?
タルイの方がすこしだけマシ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:26:42 ID:+rqLI+w20
DQ7が現行の携帯ゲーム機で再発売される可能性ってないの?特にDSで
メモリとかの問題?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:29:34 ID:U5bgqG7sO
>>310 容量の問題がある。
7はCD二枚を丸々使ってるからな。
メモリの問題はムービーさえ抜けばDSでもPSPでも大丈夫らしいと何度も聞いた気がするが
再発売候補一番有力なのはリメイクよりゲームアーカイブス配信じゃねってこれも何度もry
やっぱDSでは難しそうだね 有難う
ゲームアーカイブスか、そのためにPSPを買うのは悩むな〜
デスアミーゴに勝てねぇ(´・ω・`)LV上げが一番手っ取り早い攻略かな?
レベルよりも技と装備
いい技覚えさせて、呪文・息耐性のついた防具買って、
ステータスが高い職に変えて挑め
文読んでなさすぎワロタ
朝からダンビラ狩りしてて
心ゼロ
俺の1日はなんだったんだ、、、
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:00:43 ID:MNU0XZ7RO
>>314 レベル・装備以外だと大量の薬草かきこりの本領発揮に期待ぐらいしか思いつかないな…
>>315 それは今後のプレイの参考にしとくよ(´・ω・`)
>>318 とりあえず全員LV10と現時点の最強装備と薬草集めてくる(´・ω・`)
>>315 オルフィー時点で耐性防具なんかねーよwwwそして呪文は使えねーだろwwww
>>314 まず、とにかく薬草を買うこと。
HPは60〜70あれば十分だと思う。50台でも運次第でいける。
キーファはずっと火炎斬り、マリベルは薬草、主人公は攻撃と薬草で。
少し反則だけど移民の町をその時点で25人までやって「おおかなづち(キーファ)」を買うと微妙に楽になる。当然だけど各段階で小さなメダルなどのアイテム回収を忘れずに。悪魔のツボとツボックは無視。
これ装備すると、具体的には聖なるナイフで12ダメージくらいだったのが25ダメージくらいまでなるから約半分のターンで倒せるよ。
それでもヤツのHPが500ちょっとなせいで20ターンくらいかかるから、結局はデス様ときこりの気分次第だけどな。ほんとここの難易度は異常。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:25:46 ID:MNU0XZ7RO
>>319 それならいけるはず
おれは確か全員LV8ぐらいで主人公とマリベルに装備以外は薬草をMAXでいけた気がする
頑張って(^・ェ・)b
気分転換にランプ狩りしたら
三回目でゲト
運がかたよっとる
デスアミーゴとオルゴデミーラって名前の雰囲気似てるだろ…?
だから間違えるのは仕方ないことなんだよ…
>>320-321 ありがと何とか倒せたよ(´・ω・`)きこりの会心の一撃が何回か出たおかげだったけどね
俺もデスアミーゴをオルゴデミーラと脳内変換してた
地底ピラミッドの「恐ろしい姿の魔物の顔が壁を飾っている。」という場所に入れないんだけど、どうしたらいいいの?
サイードに話しかけても返事してくれないし…
要するに宇多田のtime will tellだ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:32:33 ID:MNU0XZ7RO
「いつでも聞いてくれ」と言う割に
何度話し掛けても無反応で困るよな、あそこ
>>326 その顔の目の前(なんかタイルの上)に立って7〜8秒ほど放置。
久しぶりにソフト起動
ダーマ神殿から始まり、出てちょっと歩くとエンカウント
フライングデビル等が出現、だが何故か敵のグラフィックが表示されていない
とりあえず戦うを選択
・・・フリーズしたorz
ふざげるなァ!!
逆に考えるんだ。
開始直後のフリーズなら痛くもかゆくも無い。そう考えるんだ
>>333 フライングデビルが心落とした後じゃなくてよかったじゃん
ジャンクで八十円で買いました
>>335 それ起きたらその日は憂鬱すぎて生きるのがつらくなるなw
くさった死体が100回も戦わんうちに心5個落としたのに、
リップスとはなカワセミはふざけとる!
カキコしたらいきなりカワセミ心来たw
オカルトだなぁ
>>339 おめでとう
IDすごいな(´・ω・`)
飯食って再開して再度スレ見た瞬間にまた来たカワセミ心w
お祈りしてからまたすぐ来た。オカルト過ぎ・・・あと一つ頑張ろう。
>>341 そこのスレにはお世話になってました。最近は全然伸びてないよね。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 09:53:06 ID:FaRKYkdWO
今からPS3で初トライします
なんかフリーズとかアイテム取り逃しとか多いって聞きます
注意しなきゃなんないことありますかね?
アイテム取り逃しっていってもクリア出来なくなるような取り逃しはないから気にしないでいい
アイテムコンプするとなるとやらなきゃいけないことが山ほどあるのと、
一部のイベントが見られなくなったりするから初プレイではやめておいた方がいい
フリーズは機種によってなりやすさが変わるらしいけど、いつフリーズするかは分からないから
こまめにセーブすることを心掛けておけと
>>344 石板とメダルの取り逃しはめんどくせえことになるぞ!
攻略ガン見の是非が少し上に書かれてるけど
このゲームは石板と小さなメダルを取り逃すだけでストーリーが止まってしまうので
そこだけは注意というかガン見でいいんじゃないかと
ばくだん岩の心が手に入らない
倒しても落とさないしパネルでもでてこないしたまにでても失敗するし
ダンビラは一時間かからず手に入ったのになんでだよぅ
攻略見たら探索じゃなくて作業になると思うけどなぁ
どうしてもメダルコンプしたい人ならともかく、小さなメダルは二度と行けない場所に取り逃しあっても最後のご褒美アイテムはもらえるし、ストーリー止まるは言い過ぎじゃね?
石版は確かにストーリー止まるけど、占いばあさんがいるからヒントもらえるし、攻略にそこまで頼る必要はないと思う
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:14:07 ID:FaRKYkdWO
いろいろありがとー\(^O^)/
ガン見は楽しめないのでここにちょくちょく報告、質問しながら進めます
メダル集めないと裏ダンに行けないからなぁ
メダル集めてなくてクリア後50枚くらいだったから、過去・未来をあちこち探し回って
嫌々町の発展させて、それでも少し足りず攻略見ながら探し回るはめに
メダルシステムは個人的に嫌い。全部で20枚くらいならいいけど、100枚は息切れする
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:26:15 ID:ouCTcS8NO
>>348 移民カジノのパネルだと嫌というほど出るぞ
メダルは基本的に宝箱ツボ樽タンスの中身を全部確認する勢いでいけば取り逃しは起きないよ。
行けなくなる所は過去リートルードのタイムマスターいるダンジョンに1枚と、過去ハーメリアのグラコスいるとこに2枚だか3枚と、過去聖風の谷のあの暗い洞窟に1枚くらいだったと思う。多分。
あと気づきにくいメダルの場所を挙げると
・移民の町の隣、シムじーさんの家の井戸の中(△ボタン連打)
・現代エンゴウでまんまるボタンを男の子に渡すやつ
・過去ダーマ、吹き溜まりの町の左上のほうのタル(視点を180度回転させてみよう)
・過去ダーマ、なんか洞窟抜けた途中の集落のお墓近辺(△連打)
・現代ハーメリア、イカダに乗って水路を右に行き、ネコがいる床(?)のとこ(△連打)
・現代プロビナ、武器屋の横の井戸の中(△連打)
・現代レブレサック、教会隣の一番左「冒険者ヌルスケの墓」を2度調べる
・ハーメリア北の飛行石で行く賢者の所、墓のあたり(△連打)
・グランエスタードの地下牢、左側の部屋(△連打 要さいごのカギ)
・ダークパレスのアミュレットを使う部屋の1つ前、なんか右のほうの穴の小部屋(△連打)
後どこか1つ井戸の中で△連打が必要なとこがあった気がしたけど忘れた。
メダル取り逃したくない人は誰かにとうぞくのはな覚えさせとけ
最初のボスから後味わるいからがんばれ
最初のボスが一番後味悪いボスな気がする
とうぞくのはな・レミラーマで反応するけど
どうやっても取れない宝箱が多すぎます
取れない宝箱にレミラーマは反応するけど鼻は反応しないはずでは
移民の町(30人の時)の銀行カウンターの奥の宝箱は
とうぞくのはな、レミラーマ反応するな
>>353 Thanks
けど移民も32人あたりから集まらないんだよ〜
>>352 そんなに探索が嫌いならそもそもRPGやるなよ
フォズ助けるところのボスの時点でLV12
痛恨で一発即死なんだがもうレベル上げしかないかな
総プレイ時間が110時間経過してやっと3人(主人公・マリベル・ガボ)の人間職すべての熟練度を上げ終えたんですが
人間職より時間が掛かるであろうモンスター職の熟練度上げをやる価値はありますか?
あと、全部は無理でも人間職より戦闘(特に攻撃系)で使えるモンスター職はマスターしたいのでお勧めがあれば教えてください
そこまで鍛えたならもう苦戦する敵はいないから
モンスター職なんてマスターする価値無いよ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 17:56:26 ID:uFE/0I1yO
世界一高い塔ってどこにあるっけ?
過去のアボンがあったところの辺りを絨毯を使って行く
>>348 俺はパネルだけで50個いったぞ。
ヘルバトラーとゲリュオンとコスモファントムを
人数分欲しがっただけなのに…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 18:45:00 ID:FaRKYkdWO
賢者にかぶととかよろいとか着せてるとこなんですが、すごい階段下ったとこにある覗ける柱出てくる部屋なんですか?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 18:57:38 ID:FaRKYkdWO
>>364 俺も今そこなんだけどLV14で凹られた(´・ω・`)ダーマ目前だからあんまりLV上げもしたくないしこのLVで頑張るか…
石盤が足らなくてつんでます
占いオババ
→なんとも美しい女王の姿じゃ。その昔砂漠の城を収めていたようじゃ。
Lv上げはせずに、目的地につくまでのバトルのみでLvを上げる
こんな感じで行くといい難易度だぜ
特に序盤
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:00:42 ID:WPwfppsaO
>>374 過去砂漠女王の間の後ろにある隠し階段かな?
>>373 ガボ死んだけどLV12再挑戦でなんとか倒せたよ
痛恨1発しか来なかった(で死)から運が良かった
そのままダーマ復活までは楽だったな
ひょっとして魔王倒したあと
石版宝箱に入れればスタッフロール見なくても
リセットしちゃっておk?
はなカワセミの心って本当にBかよ
134戦して得たものは薬草3つだけだぞ
ほんとにわからんよね
気合い入れてのぞんだフライングデビル狩り
5回目でゲト
手っ取り早く熟練度あげる場所、方法はありますか?
弟者ってなに?
>>383 一文字目で理解しろ
連射機能付コントローラー使ってクレージュでスライム狩り
それ以外は自力でやるしかない 心集めとかレベル上げとかを平行してやれば苦痛も少しは和らぐはず
テンプレには1/64ってあるけど…
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 22:07:52 ID:WPwfppsaO
>>381 二枚目で熟練だけ(経験値いらない)ならハーメリア南の珊瑚の洞窟だかがたぶん一番早いよ
メタル系が出ないからひたすら岩石・真空波でいける
>>377 俺も2回目で撃破できた回復さえ間に合えばなんとかなるね(´・ω・`)
山賊にレベル17で虐殺された\(^O^)/
>>388 色々説はあるけど「歩き方」のアイテムの確率の1/2というのを信じるならBは1/32
ただ心については不確定要素が多く、1個持ってると確率は下がるとか様々な都市伝説がある
色々あっても結局戦い続けることしか方法は無いんだけどね
今日バイオハザード3買いに行った時
DQ7のソフト見かけたんだけど、発売元が
エニックスと、スクウェア・エニックスの2種類があったんだが
何なんだあれは?
アルティメットヒッツって言葉知らないのか
いや、アルティメットヒッツの文字は入ってなかったんだがと思うんだが・・・
あれ廉価版だったのか
廉価版て確かフリーズとかのバグが修正されてるんだよな?
ついでにっ買っときゃ良かったかもorz
イノ&ゴンはほんと運ゲーだよな。
幸いにもどういうわけか一番前のキャラと短足カシムばかり狙ってくるから、マリベル一番前にしてずっと防御させてればなんとかなったりするけど。
奇跡の石役のガボに攻撃が集中したらもう勝てないな。HP80くらいあれば別だけど。
>>398 痛恨とか食らってマリベル一人で奇跡の石連打 カシムさんフーラルさんお願いします でなんとか勝ったこと思い出した
>>400 ありすぎて困る
イノップ&ゴンズといいゼッペルといい、弱体してるはずの奴に限って鬼畜な強さなのはなんでなんだぜ
フォズだって疲れてるんですよ
フォズに転職したい…
熟練度マックスで全員フォズグラとかすばらしい
今日だけで6回フリーズした
心が折れた
>392
山賊マージにラリホーくらってレイプされるのはよくある事
>>403吹いたwwww
エテポンゲに転職する権利をやろう
メタキンは宝箱(しあわせのくつ)落としやすいのかな?
現代でグラコス倒して「ふしぎな石盤?」手に入れたけどどこで使うの?
リメイクされたらフォズが普通に仲間になる様にして欲しい
神殿を乗っ取られた自分はまだ未熟だから修行を兼ねて付いていくとか悪の元凶を叩くとか大義名分は出来るだろ
大神官は転職さえさせてくれるならそこら辺のオッサンで構わん
なんならアントリアが倒された後に改心して悪魔神官から大神官に転職とかでもいい
人がモンスター職に就けるんだから逆があってもいいだろ
とにかくフォズたんを連れ回せる様にしてくれ
あくましんかんの心というアイテムが追加されるな
他にも心追加で廃人続出か
モンスター職追加としたら何が欲しい?
オルゴデミーラ
心の追加はいいからモンスター職の必要熟練度を今の半分、いや、せめて2/3にして欲しい。
モンスター職は追加するより既存の明らかに要らないのを消してもうちょっと上級に行きやすくして欲しい
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 04:42:14 ID:0zYYwHwU0
入手率には口出さんのねw
それより中盤までほえろゲーなのは何とかならんのか
別にいいけど
>>416 入手率は5の仲間モンスターくらいが丁度いい
タイムなんたらとマキマキ倒してからやる気なくなった
やろうとしても何か面倒なんだよな
早くエンディング迎えたぜ
モンスター職は心が手に入らないは熟練度は並の上級職よりかかるわ本当大変だよな
ホイミスライムとエビルタートルくらいしか極めなかった
今攻略見ると人間職並みの系統図があるのにびっくりする
エビルエスタークは寄り道すればシナリオが進むのとほぼ同時進行で心が手に入るから意外と楽
ふう、二度のフリーズ乗り越えようやくデスマシーン倒した
最短距離で教会目指したわw
>>424 プラチナキングの心は1個しか無いから使わず取っておくタイプとみた
爆弾岩(高耐久力スクルト・瞑想)+バーサーカー(五月雨斬り・疾風突き)
↓
ゴーレム(能力値・岩石おとし)・サンダーラット
↓
プロトキラー(マジックバリア・爆裂拳)
↓
デスマシーン(高能力値・ジゴスパーク)・アンドレアル(高能力値)
こんな感じで地味に役に立つ特技を覚えていき能力値修正も結構魅力的なんだよね
サンダーラットが技・能力値しょぼい+心ドロップ狙う必要有りと邪魔だけど
序盤ならMP消費なしでエフェクトもそんなに長くない稲妻は便利だぞ
>>427 確かに!
中盤、終盤でもそうだけど、エフェクトが短い特技って良いよね!
エフェクト長いといらいら+フリーズの恐怖が身にまとう
なるほどねえ
いくつかをラッキーパネルで取れればそれほど無理なプランでもないのか
ストーリーをたどっていく楽しみもあるけど作業的に転職プランを練っていくプレイも面白そうだ
>>425 メルビンに即使ってますw
>427
ラッキーパネルで取れたりするなら良かったけど、ルーメン後にサンダーラット狩りしてさらに☆8稼ぐ頃には要らなくない?
アイラ以外なら順調に行ってればバーサーカーの五月雨とかがあるし
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 16:07:56 ID:0sQoIHvZO
ヘルバオム強すぎ
さてさて今日もダンビラ作業開始するか・・・
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 16:30:01 ID:F8fbPqgU0
Part89にもなって
同じようなレスの繰り返しw
それがいいんだな
ダーマ周辺で熟練度稼いでるけどLVいくつくらいまで大丈夫ですか?
>>431 ヤツは呪文を封じてくるから祝福の杖と奇跡の石、毒消し草は持っておく。
後は封じられる前にありったけ守備力を上げとメラミ、ルカニを使う。
封じられたら主人公以外は回復、補助に徹しておけば勝てる。
>>435 Lv23まで。とりあえず1つ職業マスターするぐらいまでで止めたほうがいい。
>>436 ありがとう。あんまり上げると後ツマらないってこと?
>>430 職業はストーリー進めながらじゃなく一気に上げてたから…
スキル版イオラ的な性能だから要らないってほど弱くはないと思うけどなぁ
さみだれ剣はダメージ減少のおかげでダメージにバラつきあるからなんか違うし
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 17:04:13 ID:F8fbPqgU0
ageると急に書き込みが増えるよな
またageるか
ようやく神様倒したぜ〜
発売した当時は勝てなくて諦めていたからうれしいっす
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 18:17:47 ID:0sQoIHvZO
次はリファ族かあ
エミュ批判はよそでやってくれ
エミュの話もよそで
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 18:51:47 ID:F8fbPqgU0
よそってどこよ?
無責任な書き込み
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:35:12 ID:F8fbPqgU0
で、ここだよ的な書き込みが普通あるんだが
俺がageちゃったから何事もなかったかの様に平和な書き込みが続くんだね
何だお前
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:40:55 ID:zAkHgI3zO
まぁ正規版プレイヤーが優先だろ。
会社の売り上げに貢献して支えてるわけだし。
エミュ使う奴は泥棒だから。
これで暴れ回るなんざ、まさしく盗っ人もうもうしいな。
エミュ=割れなのか
頭悪いな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:52:24 ID:F8fbPqgU0
勘弁してくださいよ先輩
7は拾えたり貰えたりするけどな
そんなことより
最終メンバーの4人はどんな組み合わせにするかでも話そうよ
>>446 最近になってageだのsageだの覚えたみたいだな
>まさしく盗っ人もうもうしいな
>まさしく盗っ人もうもうしいな
ネタなのか?
ニートなら「フリーズもZの醍醐味」とか言うんだろうけどさ
Zに関してはエミュでやった方がいいよ絶対
もちろん手持ちのソフトをISOにするの前提で
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:57:58 ID:F8fbPqgU0
>>453先輩
そうです、ageてちょっと煽ると先輩みたいに
怒る人がいるって聞いて
ここの住人的には漫画版ってどういう評価なの?
なぜか2巻まで持ってるんだけど、せっかくだから揃えようかと思うんだが
見たこと無いから、評価外
>>457 この板では7漫画は禁句と言っても過言ではない
自分で読んでみて好みに合ったら買えとしか言えない
2巻まで持ってるなら見たはずだが、マリベルがとんがり帽子をかぶっている。
その段階で評価をどうすべきか俺の中では決まった。
結局今日もダーマから進んでないや(´・ω・`)熟練度上がらなくなったら山賊討伐に行くか…
以前中古屋で買ったものですが
いまだに一気にウッドパルナまで行くパワーが充電できません
年食ったかな…
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:00:33 ID:d0I+bo3mO
神様、19ターン以内ならご褒美貰えるって攻略に書いてあるけど最速何ターンで倒せるの?
全員でマダンテすれば1ターンなんじゃない
>>464 10ターン以内
戦術や効率考える奴がいるならもっと早いと思う
999回倒せば1ターンで倒せるようになるんじゃ?
全員マダンテ→煉獄火炎を職業にじくじゃくのオート追い風で反射
これで1ターンキルできる。ようつべに動画があったはず。
>>464ですが
結構苦労しそう・・・。
1ターンキルとかすごいわ
とりあえずオルゴデミーラぶっ倒してきます
俺は先日ダンビラの心を1個ゲットして力尽きた。
2個目を拾いに行く気力をいま充電してるとこだ
今日一日やってて2個ゲットしたよ。
>>452を考えてみたがいつも迷うんだよね
なんとなく主人公とキャラが被るかなと思うガボを外してるけど
強さ的には一長一短で誰外してもいいかな
ネ申さまって最高1ターンに何回攻撃してくるの?
LV99で負けるはずないと思って全員マダンテやって、あと2ターンぐらい剣舞
やれば倒れせるだろと思ったら、
ネ申1ターン目 強制睡眠・ステテコダンス・ジゴスパ・ジゴスパ・煉獄火炎
ステテコで全員笑ったからそのまま2ターン目
ネ申2ターン目 ジゴスパ・ジゴスパで全滅
>>476 プログラム上無限
確認されてるので9回
無限とは聞くけど3回までしか見た事ないな。50回くらいは戦ってる。
7回行動目で全滅した事ならある
行動して、次の行動が追加される確率が2分の1だったかな?
自分が見た最高は4回
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 14:11:20 ID:l7+1OgkLO
バギ系耐性の防具って例えばなんですか?
9いよいよ出るね
7が好きな人が喜ぶ要素もなにかあれば嬉しいんだけど
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 15:39:37 ID:ECgo0es80
>>477 無限か。。。
DQ至上最強のモンスだな
その分こっち側もDQ史上最強だし
DQ史上、最も奮闘したラスボス
DQ史上、覚える特技呪文が最多でステータスも最強の主人公
DQ史上、歴代ラスボスも真っ青な最強の敵かつ一番凄い肩書きの裏ボス神
ジャンプ漫画も真っ青な設定インフレーションなのにあんまりインフレしてるように見えないのはなんでだろう…
プレイ時間に対しての敵味方キャラの成長が緩やかだからじゃないかな。
>>482 7のモンスターは結構見かけるね。
リビングスタチューとかくもの大王とかいるし。
さて、別名 祈祷士狩り はじめるか
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:35:00 ID:nBW6hPRRO
やっとマッシーン倒したのに固まった(涙)
メモリアルリーフの山道でフリーズした(´・ω・`)たかだか30分だけど凹むな…
なんだそのエロゲにありそうな町名はw
まあエロゲにありそうな名前じゃないかw
最近中古屋で980円で買ってきたものです
ようやく取りかかりました
親父を見送ったところで今日はおしまいですorz
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:34:36 ID:A7O3wXNc0
牛歩w
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:52:23 ID:cFIjt1kh0
そんなペースじゃ最初のスライムと戦う頃にDQ9でちゃうぞw
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:26:55 ID:jykd4PRAO
オヌヌヌの縛りプレイを教えてー
下級職オンリーと主人公一人旅は前にやったんだけど、無職・買物禁止・低レベルはまだやってない
他にどんなのがあるかな?
逆にそれくらいマッタリプレイの方が7には向いてると思う。
細かいストーリーがいくつもあるから一度にやろうとすると作業色が強くなってうざくなってくる。
こう一つ一つ建物入ってアイテムは一通りさがし
中の人と話をして、さらにマリベルと話すと相当時間食っちゃうんですよ
それと3Dの回転に想像以上についていけてないのを痛感しました
むしろ戦闘のシステマチックな方が楽かもと期待
神様倒したら天使のキャミソールだっけ?もらえたよな。
なんでキャミなんか持ってんだ?大胸筋矯正サポーターか?
無職&装備購入禁止にすると絶対詰むからやめとけw
無職だけならちゃんとラストまで行ける。
神様20ターンいけるかは不明だけどな、チビィの形見でもないと無理そうだ。
ルーメン呪われすぎだろ(´・ω・`)
じごくのよろいって装備しても大丈夫なの?
きけんってかいてあるけど
>505
神様20ターンやらないとチビィの形見(パーク完成)も無理じゃなかったっけ
・・・アッー!異世界その2のモンスター忘れてた
無職縛りで20ターンってひょっとして無理なんじゃね?
>>506 「危険なニオイがする」って書いてある装備を装備したら脱げなくなる。
脱ぐためには教会で「呪いを解く」ってのをする必要があるけど、それするとその呪い装備は消滅する。
つまり装備しちゃダメだ
精霊の方の限定モンスターいたはずだから無理だと思う
神様20ターンは…どうだろ
LV99ならバイキルトするとたしか一発400超くらい行くはずだから
オチェアーノの剣で全員にバイキルト効果掛けてひたすら殴り続けられればなんとかなるかも?
凍てつく波動来ると面倒だし世界樹の雫もある程度の個数ないとヤバそうだけど
神様の行動次第で勝つ余地はできる…と思う、多分
今度試してみようかな
>>502 よくそんなに堂々と間違いを言えるなww
それだけ色違いのストーンビーストのベギラマがトラウマなんだよ
心集め終わって熟練度上げしてるんだがクリア後だと確かに熟練度を半分にしてほしいとか思っちゃうな
下級まだおわんねー
よく言われるようにコツコツゲーだよね
一気にやろうとすると話もアイテム集めも熟練度も楽しめんことこの上ない
ニコニコとかで5の仲間になる瞬間とかはアップされていても7の心落とした瞬間とかはないんだね
誰かアップしてくれないかな
それ見るだけでもまた狩る気力が涌いてくるんだが
もうブドゥカンストしちゃったよorz
テンプレのEランク(1/256)までならまだしも、
1/512っていうと下級職を3〜4つ、1/1024に至ってはそれ+下級1+中級1〜2つくらいの熟練度が稼げてしまうわけだろ?
ならば狙うのは素直に下級職だけにしといたほうが結果として(熟練度稼ぎ続けられるから)時間もかからないと思う。
アイテムコンプ狙いだろ
>>505 無職、購入禁止、それに加えて宝箱開けるの禁止プレイでもクリア出来たぞ
開始30分でフライングデビル心余裕でした
敵がしてくるメダパニって単体だったり全体だったりする気がする
煉獄魔鳥は単体だけどシックルは全体効果な気がする
519 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 12:02:22 ID:Mmo/jsuFO
現レブレサックの場所が見つかりません。教えて下さい。
まじすか。
>>516がどうやってクリアしたのか事細かに知りたい。
アイテム回収禁止ってことは序盤〜中盤くらいまでほぼ無装備プレイでしょ?俺ならデスアミーゴで詰んでると思う。
手に入る武器は最後までいっても毒蛾のナイフと祝福の杖、鋼の剣、ユバールの剣くらいか?そして防具もかなり悲惨だろう。
その上、回復は終盤でも奇跡の石、祝福の杖、ホイミ&ベホイミ、聖霊の歌+ザオラルと世界樹の葉1枚程度になるでしょ?
少なくとも俺はこれでクリアできるなんて到底思えないからどうやったのか物凄く知りたい
>>518 すまんな、普段効率重視のプレイしかしないもんでアイテムコンプなんて言葉が脳内になかった。
>>519 砂漠の城の上。陸続きだから歩きでいける。
プロビナとルーメンは手抜き?
522 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 14:16:56 ID:or21pSIhO
何これキーファいなくなるの?たった今、鉄装備買い揃えたうちのエースだったのに…
種もキーファにあげ続けたのに、他弱いけどどうしよぅ
盗む・落とす禁止とは書いてないように見受けられるが、まあどうでもいいや
全然スレが見えなくなったと思ったらデフォルト名無しが変わってたのね
>>522 気に入らないなら1からやり直せばいいじゃない
>>521 どういう理由で書いてるか知らんが
確かにプロビナは他に比べてクオリティ低いな
仲間会話が皆おなじ事しか言わないからつまらん
3人以上同時に職業レベルアップした時はちょっと嬉しい
やっとメルビン仲間になったけど一から職育てないとか(´・ω・`)熟練度稼ぐならどこがベストですか?
彼女の家
>>529 パーティ内で一番レベルの高いキャラ(多分マリベル)の、
熟練度限界レベルギリギリの地域。
>>532 35までなら世界一高い塔じゃね?
ついでにダンビラ心狩ればいいし
534 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:33:36 ID:Su4qO4fN0
ダーマ23までしか覚えてないな
テンプレサイトにあるよ
その程度の融通は利かせるものだろ普通
石版のときはインパスで緑なら宝箱封印も楽だな
>>536 心集めも兼ねるのだったら、ピカチュウのいるリートルードもオススメ。
>>532 熟練度上がる限界LV:過去リートルード28 過去ハーメリア30(ラット狩りできる)
アボンのトンネル31 世界一高い塔35(ダンビラ狩り出来る。アボンの方が向いてます)
訂正
過去ハーメリアというよりアボン周辺(正確にはアボン手前のフィールド)でした。
今日のダンビラ狩りはどうのつるぎラッシュで不調気味・・
>>539-541 とりあえず世界一高い塔でやってくる
ダンビラ1回目で心キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!なんか申し訳ない(´・ω・`)
今レベル16 16 15でグラコスに挑んだら即死したwww
前のボスとは比較にならない強さだわ
てゆーか一面海になった状態だと普通の世界に戻れないのかort
海の魔神を舐めてるからそうなる
ホント舐めてたわ・・
剣の舞いで楽勝だろと思って軽い気持ちで挑んだら
2ターンで全滅してフイタわ
一人熟練度満タンだけどレベル上げするしかないな・・
戻れない装備買えないボス強いで
どうみても調整ミスとしか
>>545 悪いこと言わないから前のデータからやり直したほうが良いよ。
マジカルスカートや魔法の法衣、ドルフィンシールドが無いのならまじ乙
とりあえずブレスが来ないことを祈りつつスカラでなぎ払いのダメージを抑えて地道に頑張れ。
正直HP100くらいないとまじでキツい。
ちなみに最初からそこまでやり直そうとすると頑張っても半日ほどかかると思うから、レベル上げとどっちが楽か考えてみるといい
今日は頑張ってウッドパルナまでたどり着きました
感慨無量です
また遺跡の出たり引っ込んだりする石碑(?)の意味が分からないまま進んでしまった…
色=穴から見える奴
>>520 >>524が言うように、ドロップアイテムは禁止してない
簡単に言っちゃうと無職プレイにドロップ狙いの作業が加わっただけ
まぁしかし相当マゾプレイで、
中盤から終盤にかけては苦痛以外の何物でもなかった
意地張って最後までやりきったが、もう二度とやりたくない
あ、訂正
×ドロップ狙いの作業が加わっただけ
〇ドロップ狙いとかなりのレベル上げ作業が加わっただけ
さてダンビラはじめるか
ダンビラ6個終わったよ!553頑張ってね!
やはり人数分の5個で満足するのはまだまだなのか・・・
わたしは四つで満足しました
ローズバトラーの心キターーー(゚∀゚)ーーーッ!!
>>548 アドバイスd
HPは戦士 戦士 武闘家なので100はあるけど、ブレス+α来た瞬間もう\(^o^)/
最初からやるのはめんどくさすぎるのでレベル上げしようと思います
ちからのたね集めようとどくばり+ぬすっと斬りで
チクチクやってたんだけどダメだね
ラキパネの方がいいのかな?
>>561 盗む系の職を4人にして人食い箱狩ればあっという間に50個になる
>>560 わからんけど、俺のモンスターパークには確かに懐きやすさE以下のモンスターはほとんどいないな
結構まものならしかけたのにまだ起きあがってくれないブラッドハンドもEだ
ヘルクラウダー倒せねぇ(´・ω・`)ゴッドハンドにでもなるか
ベビーは下手に倒すよりまふうじした上で生かしておくのがいいと思うよ
ベビークラウドをメダパニダンス等で動きを封印してしまえば簡単
>>564 ヤツの何が痛いってバギ系の技だから、とりあえず
主人公にシルバーメイル(プラチナメイル)、アイラにマジカルスカート、ガボ&メルビンに魔法の法衣を装備させよう。
ベビークラウドは2〜3匹たまったら風神の盾で消しちゃえばいい
>>564 バギ耐性のあるメルビンに仁王立ちさせれば楽
まあメルビン何回か死ぬけど
9ではマリベルもルエディットできるのかな
さてダンビラやるか
もはやダンビラってスレ住人のアイドルだな
ダーマでさっさとスクルトやらバイキルト覚えさせたからボス戦楽だわ
転職開始と新キャラ加入時に稼いじゃうのは一つの手かもね
ヘルクラウダー戦アドバイスくれた人ありがと
アイラとメルビンが下級職終わったら挑んでくる(´・ω・`)
577 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 23:29:18 ID:KcCpP1djO
初戦でにじくじゃくが心落とした…
確率って怖い
578 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 23:35:59 ID:mu7KyC3/O
せいけんづきやハッスルダンスがあってもヘルライダーには苦労したなぁ
×戦闘キャンセルでも経験値・熟練・アイテムドロップあるの?
無い
ありがと・・・
ダンビラ倒す作業にもどるは・・・。
アイラとセックスしたい
それにしても、3バカは最後まで救いようがなかったな
>>578 砂漠の中ボスのボーンライダーのことか?
頑張っても苦戦出来ないだろ・・・
へるだいばーかヘルクラウダーじゃね
パーク作りに奔走中♪
プラキン!逃げるな…
ヘルダイバーはトラウマ
ダンビラの心2つめゲット(σ・ω・)σ
ヘルダイバー3体はグラコスあたりの中ボスより強い。
火や氷の3連発はしゃくねつや凍える吹雪クラスだから瞬殺される。
ヘルダイバーはきゅうしょ突きが効かなかったっけ?うろ覚えだけど
ヘルライダーとかいうモンスターいそうだけどね
死神貴族と同じグラフィックで
死の騎手とかいかにもドラクエだわ
からくり3連戦のがきつかったな
防具も武器も買えなくて普通に詰んだ
ハングドエイプの石投げ連発でも運悪いと死ぬからなあ
>>591 どっちかって言うとFF系だな
死神貴族と言えばグレートライドンだけいつもハブられるのを何とかしてほしい
9で出て来れば良いが
石版?の最後の一枚が見当たりません
占いでは「カジノでにぎわう港町が見えるのう…いったいどこじゃろうなあ」
と言われたのですが、コスタールのカジノの景品の石版は入手済みなので、他に思い当たる節がなくて詰まってます
神父のやつかな?
>>595 宿屋の右にある建物の隠し扉から入る宝箱じゃね?
外から見える奴
現在っぽいから神父だな
>>596 神父のやつ、とはどれのことでしょうか
それのような気がします
>>597 そちらは確認したところ、過去も現在も入手済みでした
ダンビラの心3つめキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
そしてフリーズへ
神父の奴はコスタールじゃないし?でもないだろ・・・・・・
全文書いてくれるといいかも
>>603 コスタールだよ
しばらくプレイしていないので記憶が定かじゃないが、
・防波堤の下の通路にいるおじさんに話しかけて、
「宿屋(道具屋だったかも)のおじさんが石版をゲットした」とかいう話を聞く
↓
・宿屋だか道具屋だかに行くと、おかみさんから
「だんなは北の灯台に行った」という話を聞ける
↓
・灯台のてっぺんに登ると、そこに男が倒れている(この人がご主人)
話を聞いて戻る
↓
・なにかもう1アクションあったはずだが忘れた
↓
・あとは神父のところに行って机を調べるだけ
だったと思う。
記憶違いならすまぬ。
机を調べるときのコツが難しいんだよな。
なんか殺伐とかぶってごめん
>>604のもう1アクションっていうのは神父がいる部屋のシスターに話しかけることだと思う
なんかそわそわしてるって言うはず
話しかけるんじゃなくて「しらべる」するんだよな
>>606 うん、便利ボタンがあるから、ついそれを使って調べてしまうんだよな。
コマンドで「しらべる」すれば楽なんだが、このあたりまで来るとコマンドの存在自体を大概忘れてるww
シスターに話しかけるんだったか。教えてくれてサンクス。
話は全然変わるんだが、
エンゴウの火口付近に、時期限定(過去コスタールイベント中途〜トゥーラ大会開催)で
移民になる戦士がいるが、
あの戦士の名前はギリアムでいいんだっけ?
>>604 >>606 どうやらそのイベントは途中まで進めてあったらしく、シスターに話しかけて机の下を調べたら石版?を入手することが出来ました
これで最後のダンジョンに行くことが出来ます
丁寧にありがとうございました
オカマが召喚する黒いモンスターキモイ。
名前忘れたけど。
くさったまじゅうとグロンの色違いだっけ。
元々デザインからしてグロキモイ。
あれってオルゴよりだいぶグラ小さいよな
どんだけオルゴでかいんだよ鬼岩城くらいあるのかよ
海底鬼岩城?
初めてやってみたけど
これはダメだろ
石版探しだけ意地悪で
あとはNPC無限HP、仲間で戦ってる感がゼロだった
死なない人がいるなんて勇者もなんもいらないよね
しらけた
ドラクエのナンバリングじゃなくてドラクエ御三家の人が関わったRPGだと思えばいいよ
たしかにあんなのになめまわされたら鳥肌たつよな
それでも1ターンで回復する主人公勢はすごい
それどころかあれを舐め回すんだからな
やっとコスタールまで終わった(´・ω・`)しばらくカジノで遊んでくか
プラチナソードって売っても大丈夫?
二度と手に入らないよって言われたけど
プレミアムバザーで買えるしラッキーパネルで売るほど手に入る
名前もキモイな。。
7はグロ多いけど、あんこくまどう、フライングデビル、ローズバトラー、れんごくまちょう、アントリアとかはかっこいいと思う。
8はダサダサで終わってる。
串刺しツインズばかにすんな
あれは笑ったなw
にじくじゃくとローズバトラーのデザインの初出はテリーだけどな
8のパペマペはかわいい
あんこくまどうは肩に乗ってる鳥が微妙なんだよな。
無い方がいいと思う。過剰装飾だよ鳥は。
あー移民システム考えた奴ぶん殴りてー
今日はカラーストーン採掘所を攻略しました
早く転職したいなあ
プランを考えるだけでもドキドキです
ダンビラだけかな8にも出てたの。
9にも7の出して欲しい。
デスマシーンは不評?オレは結構好き。
中級以上はカッコいいの多いと思う。
今度海の男仕様に主人公をしようかと。
職業は海賊、デュゴンの兜、バイキングアーマー、ドルフィンシールド、水竜の剣。
ところで伝説の武具が爺やアイラにも装備出来るのはどうして?
どちらも神様と関わりあるからかな。
単に重装備ができるか否かだと予想
精霊の加護を受けた装備ってだけで勇者にしか扱えない武具って設定があるわけでもないし
>>628 ヘルダイバーとギャオースは常連
9には7のモンスターもちらほら出てる。
ご多分にもれずヘルクラウダーで詰んでるんですが
主人公のオススメ防具何かないですか?
レベルは21〜22で、魔法の法衣とまじかるスカートは装備させてます
ラリホーきたら終わっちゃうんでなんとかならないものかと
ベビー対策はアイラにメダパニダンスを使わせる
ラリホーも効くので使ってみる
ヘルクラウダー戦では耐性防具で大して有利にはならないように思える
ヘルクラウダーより前座のランプの魔王の方が強いと感じるのは俺だけか
押し潰しとかかまいたちの一発の火力がでかくて毎回崩される
そもそもヘルクラウダーに苦戦する主な理由って何だっけ
お供に構ってる内にラリホーで眠らされて、あれよあれよという間に全滅
対処法知ってるか、お供一掃できる火力があれば当然雑魚になる
レベル上げ、熟練上げを最低限にして早く次へ行こうとしてると
マリベル不在で魔法担当が居なくなる人多数
アイラ加入直後でレベルと熟練が不足、メルビンもまだいまいち
仲間を呼ぶので、無策で挑むと回復が追いつかなくなる
なんて感じになりがち。
>>634 HPが低いとしんくうは一発撃たれただけでパーティが壊滅するしな
とにかくあの辺の全体攻撃ボスにはすばやさが最重要
ベホマラーない状態なら敵より早く回復できんと全滅する
あれ、アンカ間違えた。
とりあえず、かまいたちはやみのまじんよりダメージでかい。
あと、速攻しようにもヘルクラウダーってHPが異常に高いんだよな。
バリクナジャ(笑)の二倍だし
in アイラ
outマリベル
の状態で全体回復を揃えるにはよほど計画的に転職してないと難しい
石版が足りず困ってます
オババの台詞
「ものすごく高いところのようじゃ。これは塔のテッペンか……。なにやら人かげも見えるぞ。」
何処のことなんでしょうか?
魔法のじゅうたんで行ける場所に行ってないんじゃね?
>>634 あいつはあれだ、まずメルビンにスカラ+誰かが妖精の剣を使って
その次のターン以降ずっとメルビンが仁王立ち、誰かがさざなみの剣(マホカンタ)、誰かが時々祝福の杖(ベホイミ)。
あとはスカラ切れる前に妖精の剣、マホカンタ切れる前にさざなみの剣。
と、これで完封できるから強い印象が無い
あくま神官にまものならし10回ぐらいやっても効かない・・・・
どうせ既にパークに居るとかだろ
作りが雑な部分もかなりあるけど
「はなす」システムけっこう好きで
戦闘中、特にボス戦は必ず「はなす」んだけど
ヘルクラウダー戦だとメルビンが
「わしが仁王立ちをすれば…」的な事を言う
一応ヒントは出してんだよな
まぁそれでも死ぬ時は死ぬけどw
>>641 どこまで進んでるかわからないけど現代コスタール北の灯台は?
>>648 それ忘れてた、で、聞いてみたけどやっぱり居ない
骨付き肉2個投げても見向きもしないし・・・
しばらくあきらめてその他のモンスター集めやりますわ・・・
>>641 メルビン仲間にしてる?そのとき一緒に石版が出てきてたはず。
それを調べれば入手。
ダンビラの必要性が全くわからないんだがw
ダンビラダンビラ言い過ぎだろwレス半分占めてるよ
急所突きって面白いくらい急所つけるな
>>642ありがとうございました。おかげ様で取れました
>>649まだそこまで進んでないです
>>651まだ魔法のじゅうたんすら手に入れてなかったので、なんとか先に進むことが出来ました
マリベルは翠星石と同等の人気があるだろ
>>632 ベビーにはマホトーンも効くよ
ラリホー封じればボスだけ集中攻撃してれば勝てた。
俺はね…
空気を読まずに書き込むが、
ラスダンや裏ダンジョンで仲間会話が全くなかったのが寂しかった。
戦闘が始まると会話ができるのが嬉しくて、こまめに口笛を吹いていたもんだ。
黄金のティアラを装備すれば、一人は耐性がつくな
ハーメリア前なので気合入れて修行
>>659 自分はあれが不気味さを強めてるんだと思ってる
ガボが何もしゃべらないなんて怖すぎる
663 :
632:2009/06/21(日) 14:42:55 ID:UVMLHeK10
いろいろありがとうございます
メダパニダンスやってましたが
とりあえずラリホーでがんばってみます
過去の大灯台1Fのタンス調べたらメダル出てきた瞬間フリーズしたorz
ヒカリゴケ取る前からやり直し・・・
>>664 ガンガレ
それは俺もなったことある
あれは正直側に転がってる骸骨の呪いとしか思えんな
>>653 ノーコストブレス系最強として有名な輝く息を覚えたい
↓
そのためにはギガミュータントを極めないといけない
↓
ギガミュータントは心をほとんど落とさないので、ギャオースとアンドレアルを極めないといけない
↓
アンドレアルはともかく、ギャオースの心はラッキーパネルでも出てこず、
ほとんど落とすこともないので、ダンビラムーチョ他2つを極めないといけない
↓
今日もダンビラを狩る作業に入るお・・・
輝く息のハードルはガチで高いからな。
虹孔雀の心は買えるのに。
7はレベル上げも職上げもクレージュでおkだからあんま輝く息使う機会ないけどな
剣の舞もあるし
6の輝く息のエフェ好きだったから
7でも見たいと必死だったな、オレ
あと意外にも、ヒャドが中級職の死神貴族しか覚えないんだよな
ヒャドはベビーゴイルにしっぺ返ししてエフェクト見ることだけはできたな。
それとも一気にゲリュオンの心を狙ってみるか
どちらにしても大変
前言撤回
ギガミュータントはギャオースの転職条件にも絡んでた
ゲリュオンの心はパネルでけっこうサクッと取れるが、落とすのは感覚的に1/512くらいのイメージ
674 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:33:38 ID:FSK0xI6r0
さて初めてのDQ8をクリアしたから、おじさん数年振りに7を2週目やっちゃうぞー!頑張って欝になるぞー!
俺も久しぶりに7やろうかと思ってるんだけど何か取り返しの付かないアイテムとかあったっけ?
ないのなら攻略見ずにやるんだが
誰かに上げたら無くなるというのならいくつか。
後は小さなメダルぐらいじゃないかな。
過去海底都市とか
いけなくなるダンジョンは結構あった気がする
7はアイテムコンプ目指すなら気をつけなければいけないことが山ほどあるから
「DQ7 アイテムコンプリート」でググるなりなんなりした方がいい
途中で入れなくなるダンジョンがいくつかある。
(物理的に入れないことになったり、ダンジョンそのものが消滅したりする)
だから、ダンジョンの宝物は、そのダンジョンで行う本来の目的(ボスを倒すなど)を終える前に
回収してしまうのが基本。
ネタバレになるが、
湖の洞窟(ユバールエリア)と黒雲の迷宮(リファ族エリア)の2つかな。
ああでも取り返しのつかないアイテムって取り逃すとストーリーが進められなくなるようなアイテムって意味か
それなら無いから大丈夫
さっさと盗賊海賊になれば取り逃しは殆どなくなるな
682 :
679:2009/06/21(日) 21:51:51 ID:3SGVeaIH0
そうか海底都市もあったかorz
海底神殿はゾーン丸々見逃す可能性もあるから盗賊の鼻があっても危ない
たしか時の狭間の洞窟とか神木の根もクリアしたら行けなくなったかな
結構多いから気をつけないといかんね
根っこは行ける。でないとあくまのつぼが・・それでも辛いわけだが。
ちいさなメダルはマジで進めなくなるからな
687 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:22:35 ID:7XxSmFVyO
全員ギガミュー&プラチナ習得してから続けるモチベーションが無くなった。
モンスターパーク制覇はだるいし。
>>687 全員全職マスターよりパーク制覇の方が数段楽だぞ
まあそこまできてチビィの形見は不必要だけど
せめて1人に集中させてモンスター職極めさせてみたいと思うが誰にするか悩みどころ
正直クリアするだけなら人間職だけで手に余るほどだしねえ
>>675 このゲームは石版と小さなメダルだけでも取り忘れが分からなくなると大変なことになる
そのうえドラクエシリーズの中でもいけなくなる箇所が多い
途中で涙目になるなら割り切って最初から見た方がいいかも
モンスター職はガボってイメージ
むしろガボに人間職は合わね
693 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:21:53 ID:QUyndqFcO
誰かジゴスパークの対処方を教えろや
694 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:22:00 ID:L17BUii5O
フリーズあげ
戦闘中のしんくうはで止まりやがった。
本当やる気が失せるな。
>>690 主人公でやってみたっていうかやってるんだけど
序盤から終盤にかけての主人公の
役に立たなさっぷりが半端なかった
神さまのジゴスパークはプラキン仁王立ちマジックバリア。
それでも運悪いとジゴスパークやれんごく喰らい死亡する。
>>692 ガボがおそらくそうなんだけど俺あいつ最後置いてきぼりが濃厚なんだw
主人公とイメージ被る感じが好きじゃなくて
>>695 そんなもんだよね
下級職はステータス全部減+ろくな特技なしとかあるし
途中でダンビラ狩りとか入ることを想定すると先にある程度人間職
かじっておいた方が楽なのかな
剣の舞とは誰がどこで会得できるんですか?
>>698 そのくらい少し調べればわかるだろ
戦士+踊り子の職業組み合わせ
間になにか挟んでたら職業戻ってカンを取り戻すまで戦えばおk
700 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:07:00 ID:8ta+cmWqO
>>696 なるほど、仁王立ちか
マジックバリアは、あんま意味無くねーか?
かけてもかけなくても、ダメージが変わらないような気がする…
なんとか倒したが32ターンもかかってしまった
20ターンとか絶対無理じゃね?
全員攻撃に回してたら、速攻全滅させられるだろ
二人がアルテマソード、剣の舞、一人が補助と回復、一人が回復で精一杯だろ
騙しちゃ駄目だろ
アイラをダンビラムーチョ職に就けると覚えるよ
マジックバリアはジゴスパークのダメージ減らすんじゃなくて成功率を下げる
運がよければノーダメージ
昔のデータ残ってるかもとメモリーカードあさったけど残ってねえ…
移民自力で集めるのと移民交換できるところまで自分でやり直してそのデータを量産するのどっちが早いんだろ
704 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:21:59 ID:8ta+cmWqO
>>702 そういうことか
くらうか、くらわないかって事ね
剣の舞の習得法なんか説明書に載ってなかったか?
706 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:37:55 ID:iSosbOL3O
スクルトっていつ覚えますか?
>>706 職業組み合わせかモンスター職
なんで少し調べりゃわかるような質問が多いんだ?
ダーマ近くの井戸カジノ(現代)で爆弾岩の心を取ればすぐに覚える。
エビルタートルでもいいけど
>>697 僕もようやくエンゴウまでたどり着きました
モンスター職は魅力的ですが無理していった方が、または誰に任せるのが早いでしょうか
経験者の方、経験談を詳しく聞かせてもらえると売れしいです
スクルトは普通のドラクエでは簡単に覚えるし便利だから質問されることが多いのかな
当時リアルでちょくちょく聞かれたことを思い出した
説明書も読まないあたり、ダメすぎる
712 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:52:40 ID:iSosbOL3O
即答ありがと
海底神殿ですが魔法がショボくてつらくて
まだみんな職業☆3つだしあげなきゃなんないか
海底神殿なら取り返しつかなくね?
レベル上げしてヘルダイバーはほしの砂だっけな?だとかメダパニを使って撃退
無ければ逃げるで
>>704 そうそう。いくらプラキン仁王立ちでもやられるときは殺られる。
回復はせかいじゅのしずく、ベホマズンで一気に。
あとはアルテマでひたすら叩く!
オレはレベル60近くでやっと20以内で倒せた。もっと上手い人なら60も上げてない
かもしれんが。
プラキン仁王立ちやればかなり楽だとおもうよ。
715 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:08:25 ID:iSosbOL3O
あ、なんか洪水で未来に戻れません
アルス…戦士
マリベル…僧侶
ガボ…羊飼
みんなレベル15で死にまくりで進めなくて
ワロタwww
ちょっと待て、神様20ターン以内をレベル60って高過ぎやしないか?
転職を極めていればレベルそんなにいらなくね?
職業云々ってか戦い方を知ってれば、じゃないか
俺もこの前20ターン以内で倒せたところだけど、みんなレベル50以上だったわ
初プレイのデータでやったけどなぜか神様が倒せない
昔の自分すげーな
戦い方知らなけりゃ60あっても勝てないよ
それはヘタクソなだけだ
ヘルクラウダー倒せた!!!
ひたすら熟練度上げてレベル上げた甲斐がありました
あとは上で出てた様にメダパニやればベビー楽勝でした
嬉しい!!!!!
神さまは攻略サイトとか見なければ、初回は50とか60はいくと思うな。
というかクレージュで熟練度上げると自然とそうなる。
なんぼ譲っても55までだ
50過ぎたらメタルキングやはぐれメタルはスルーするだろ
攻略サイト見たら40以下が望ましい
望ましいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スルーするw
わめいていろ、ヘタクソ
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
怒涛の羊やアルテマソード無しで20ターン以内を狙うならばいくらレベルがあっても神様キツいわ。
一番確実なのはメルビン(神秘の鎧装備)プラキン仁王立ち(命の木の実フル)+残り2人がアルテマソード+1人(天地雷鳴士→勇者)が幻魔召喚の後ギガスラッシュ
>>725 いや、50過ぎてスルーする意味がわからない。
なるべく低レベルを狙っているのであればメタル系なんて倒しちゃいけないし
逆にレベルを縛ってなければ1度に大量の経験値を入手できるんだから倒さないわけがないだろ。そしてまったく危険な敵ではないんだから逃げる必要もない。
あっ…1回目18ターンで
2回目23ターンかかった理由が今わかった…
召喚使うの忘れてたorz
運が必要になるが
どとうのひつじを使うよ
ヒットすればアルテマよりダメージは上だし
>>729 >50過ぎてスルーする意味がわからない
いままでドラクエシリーズをやってきたのなら
ラスボス、裏ボスの撃破レベルが感覚でわかってると思う
50を越えたら上げすぎてると思うだろ、普通
苦しいw
5と6では裏ボスの適性レベルは違うからなあ…。
小学生のころ親父が6でダークドレアムと
ちょうどレベル60で闘ってるの見て衝撃受けて以来
DQの隠しボスはレベル60で挑むというのが俺の定石になってしまった
そのころレベル60なんて俺には到達したことすらない
未知の領域って感じだったからやけに印象に残ってる所為だろうな
7以前のシリーズだと、50過ぎる頃には一部の例外を除けば主力パーティが
成長限界に近くなって、それ以後は成長が緩やかになってるからレベル上げる
意味が全く無いとは言わないが結構薄いからなあ。
7はそんなこと関係ねえと言わんばかりに成長し続けるから、熟練上げるついで
程度の軽い気持ちで戦ってるとレベルが自然に上がってるわ。
戦闘を有利にするためにレベル上げ(熟練度稼ぎ)してるのに
レベル50越えたらメタル無視するって意味が分からん
それは「レベル上げ(熟練度稼ぎ)」じゃなくて
「レベル上げ+熟練度稼ぎ」なんだよ
レベルは達してるから「熟練度」だけが欲しいんだよ
有利と言うが過剰なヌルゲーしても面白くないだろ
そういうのが好きなら、レベル50なんて中途半端なことせずに、低レベル撃破狙ってくほうが面白そうだけどなー
740 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 12:25:51 ID:8ta+cmWqO
>>714 俺は今は、
主人公(レベル42ゴッドハンド
アイラ(39ゴッドハンド)
ガボ(40勇者)
マリベル(39天地雷鳴士)
で、10回以上挑んでやっと倒した
確かにベホマズン持ってれば回復は一人でいいから、三人が攻撃に回れるよね
あと仁王立ちも使えば、かなり楽になるかも
ベホマズン覚えるまで、また時間かけるか
しかしあれは強すぎるw
普通に3回、4回攻撃だもんな
歴代最強のボスじゃないかな?
アイラはアリーナ以上の人気があるだろ
さてオルゴ倒してくるか(´・ω・`)にしてもマリベル再加入から育ててないから他のメンバーとの差がひどい
パラディンならマッスルダンスで息の根止められるんだw
どんだけ気持ち悪い踊りだよwww
パーク作りに奔走中♪
プラキン直ぐ逃げるな!!
欲しい物(主に心)は揃ったのに、未だにラキパネがやめられない。
もう10個くらいあるのに、コスモファントム心が手に入る度に、
胸が躍る。
それはもう病気に近いな
さて、ダンビラやるか
亀だけど、俺はプラキンもアルテマも使わないでレベル50くらいで17ターンで倒せたな
攻撃は主・ガボがギガスラ連打、メルビンが剣の舞、マリベルがジゴスパーク
フバーハとバリアは常に維持して、回復は主とマリベルのベホマラーで十分間に合った
ちなみに召喚も使ってない
( ´・∀・`) ヘー
>>743 ありすぎるw
プラチナ狩ってみんなレベル60後半なのにキャミソール渡すために久し振りに仲間にしてみたら30だった
僧侶+羊飼いMAXにしたのにガボがスクルト覚えねええええ
発売当時に購入して転職出来るぐらいまで進めて今まで積みげー化してたんですけど、
今になってまた最初からプレイしてみようと思ってます。
しかし、再プレイにあたって質問があります。
確か発売当時はフリーズの話題ばっかりだったでしたよね?
(占いばあさんがいる所の敵を倒すとフリーズとかあったような・・・・)
今、新品で発売されているアルティメットヒッツのバージョンはこういったフリーズの問題は解消しているのでしょうか?
買い直しも考えているので、どなたかご存じの方教えてください。宜しくお願い致します。
755 :
740:2009/06/22(月) 22:47:09 ID:8ta+cmWqO
平均レベル40、14ターンで撃破!!!
この板で俺より上のヤツいるか?
>>754 挟んだらダメだったのか( ̄□ ̄;)!!
>>753 廉価版の方は一応フリーズ対策されてる
ただPS2との相性もあるから
ガボに安らぎの歌と戦いの歌覚えさせたらかなり楽になった記憶がある
スクルトと戦いの歌って防御力の上昇量に違いあるんかな
ベタな質問かもしれませんが、ラスボス倒すときのパーティは確定してるもんなんですか?
>>755 オレは平均レベル41でモンスターパークを完成させた
神様撃破だけなら30台前半でのカキコが過去スレにチラホラあったと思う
ようやくエンゴウ(現代)までたどり着きました
攻略ガン見じゃなかったらまんまるボタン取り残しになってたところだった…
危なく渡すところだった
神様は…まず転職できるようになりたい
>>758 スクルトは山彦で二連発可能
山彦ベホマラー要員にでも覚えさせとくと地味に役立つ
まあ戦いの歌でも十分事足りるけど
レベル28からゴッドハンド目指してひたすらスライム狩りして今レベル45になったが未だにゴッドハンドになれない
あと何百回スライムいじめさせる気なんだ畜生
熟練度上げに必要な戦闘回数が多すぎ
せめてキャラごとに向いてる職業なら戦闘回数半分で熟練度が上がる仕様で良かったんじゃないだろうか
ガボならモンスター職とかマリベルなら魔法使いや僧侶の熟練度の上がりが早ければ個性も出るし無駄に種類の多い職業も色々と使い易くもなるだろう
普通に進めたらラスダンでロクな職業に就いてないって事も防止出来る
ゴッドハンドは実質人間職ゴールみたいなもんだからなぁ。
人間職はアレぐらいでいいと思うよ。強職業のみで進めるゴッドハンドは特にね。
逆に修正値も特技も微妙な(1個か2個程度しか便利なのが無い。酷い職だと一個も無い)
下級モンスター職はもっと上がりやすくするとか数自体を減らして欲しかったけど。
モンスター職のほとんどは人間職で覚えられるからさらに意味分からんね
身に付いた耐性が転職後全く残らんと知ったときはショックだったww
プラキンだろうとその1/5でも耐性が残るなら十分意味とやりがいがあるのに。
やりこみ要素を用意してあげました、
お前らこういうの好きなんでしょ?
って意味しかないよな、モンスター職。
全部極めないと気がすまない傾向がある人相手に、極める気を無くさせようと、
どうしようもなく膨大な量を用意したって見方もできる。
あの量なら、結構な数をふるいにかけることはできるはず。
本当にやりこむ人間はあの程度はやっちゃうだろうけど。
>>768 そんなことして誰に何のメリットがあるんだ?
俺レベル27でゴッドハンドにした
結局剣の舞経由でゴッドハンド量産みたいな展開はちと寂しい
それを外れるだけでただ難易度がアップするばかりなんだけど
ストーリーと完全平行でモンスター職の頂点を目指すのは軽めの縛りプレイなのかしらね
俺は平均LV18でダーマ解放後、最初からゴッドハンド目指してダーマ周辺で熟練度稼ぎして、LV22〜24でゴッドハンドになったなぁ。
後はのんびり下級職揃えながらストーリー進行させて、今はLV30でメルビン仲間にして、ルーメン解放した所。
先に真空波・岩石投げ・アルテマソードを押さえておくと雑魚もボスも苦労しなくて良いねw
全員が揃って剣の舞を憶えてゴッドハンド目指すルート行くよりは、
便利な 戦いの歌(スクルト) フバーハ(ウールガード・英雄の杖)
ひゃくれつなめ やすらぎの歌 ハッスルダンス
トラマナ トヘロス レミラーマ などの盗賊・海賊技能なんかを分担する方が楽だろう。
雄叫び以外にゆりかごの歌(ひつじかぞえ歌)を持っておくと便利だし。
嘗て隆盛を誇ったバイキルトはそこまで要らないけどな。
1人は天地雷鳴士にするほうがいい。残りはゴッドハンドでよし。
モンスター職は微妙だけどバイキルトとスクルトを覚えるときにはエビルタートルが便利だな。それ以外は(ry
主人公→盗賊や羊飼い+モンスター(遊び)
メルビンとアイラ→ゴッドハンド
マリベル→天地雷鳴士
こんなところかなあ
移動関連の魔法や特技はすぐ近くにあった方が便利
俺はパーティ内で職業がかぶらないようにしたい派
キーファ離脱以降の中盤の攻撃力不足は異常
初回プレイは主人公を魔法戦士にしたからバイキルト必須だったわー
稲妻斬りかっこいいです
さて本格的にパーク作りに挑むか(´・ω・`)
みねうちとめざめの歌には何度助けられた事か
モンスター職は状態異常を解く特技を一切覚えないから困るわ
キアリーすら無いっていうw
久しぶりにやってんだけどフリーズばっかで切れそう
オルゴ・デミーラ倒したと同時に5回連続フリーズ。未だエンディングにいけず・・・
マジで切れそう
同じ場所でフリーズする場合は仕様フリーズではなくディスク傷の疑いがあります
ヘルバオムってあんなに強かったっけ
>>783 ほえろもマヌーサも効くヘルバオムが強いわけない
色々傷があるけど、やっぱ光る作品だわな。
グリンフレークのすぐ後にユバールの話持ってきたりね。
家族とかそういうものに引かれて身を引いた男と、
掟を破ってまで結婚したかった男・家族どころか国民全部ぶん投げて惚れた女とくっついた男との比較がね・・・
俺が主人公だったら、間違いなく喧嘩になるまで言いあいっていうか説教するだろうけどね、
まぁ、それでもあいつは行っちゃうだろうけど。
7の作品のテーマは「人は誰かになれる」っつーことで、
王子や掟を捨てるとか守るとか、そういうのが本筋にあったんだろう。
(主人公の出生にしてもそうだしね)
何語りだしてんの
>>785 ヘルバオムはボスのくせにマホトーンを唱える珍しい奴だぞ
>>782 そうなのか
ところで移民の農民集めてできる町にしたいんだが農民が全然集まらない件
あと農夫3人にホビット家畜3匹なんだけどなぁ
790 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 19:06:23 ID:tv9X9BzWO
熱い議論の中恐縮ですが、ローズん家ってどこですか?
>>784 やっと半分埋まった
図鑑でパークに居るかどうかわかるとやりやすいんだけどなぁ…(´・ω・`)
砂漠の左の方だよ
ローズさんなら俺の隣りで寝てるよ
795 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 19:16:02 ID:tv9X9BzWO
これは早いお着きで
裏ダンジョンの行き方教えてください
エンディング迎えたらジ、エンドって出て何しても動かずリセットしたら、前のデータだった。
>>797 エンディング中グランエスタード城下町の井戸で壊れた石版拾って崖の宝箱に入れてセーブ→再開して宝箱開けて石版?を入手すればいいよ(´・ω・`)
>>789 どうもありがとうございますm(__)m
あと《オチェアーノの剣》 はどこにあるのでしょう?
滝之浦
>>798 すみません、アンカー間違えましたm(__)m
携帯厨はテンプレすら読まないのは本当だったか
どこの滝の裏?
マール・デ・ドラゴーンがあったところでしょうか?
ルーメンを完全に救ってない状態で現代のルーメンの井戸の中で仲間と話したら
ヘルバオム倒した後なのに虫の大群が…とか言われてワロタ
>>803 小さい画面ばっか見てるから視野が狭いんじゃね?
ところで7のフリーズポイントって
・デスマシーン戦後「コントロール フノウ・・・
・グラコス戦後
・大灯台1階のタンス
以外どっかあったっけ?
ディスク読み込むところなら基本全部じゃねーの?
デスマシーンはどっちかっていうと登場時のほうが動作重くなる気がする。
>>808 最後の洞窟ってどこ?裏ダンジョンの事ですか?
魔王の居城?
そこで風のアミュレット使う所?
お願いします。
隠しダンジョンの最奥にあるよ
一目で分かるとこにあるからさっさと進めろ
魔王の方ね
水のアミュレットかな?
>>810 >>811 ありがとうございますありました
助かりましたm(__)m
よかったね
それから、マルチポストは良くないよ
優しいな
815 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 23:34:43 ID:tv9X9BzWO
神の兵のほこらってどこのことですかね?
メザレの近くのほこら
現代の砂漠の城について質問です
女王の後ろにある扉には入れないんですか?
むしろ女王と直接話すことも出来ませんが…
818 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 23:57:31 ID:tv9X9BzWO
ありがとう
エミュでやってる人セーブデータ交換しませんか?('A`)v
どんな形式で渡せばいいの?
セーブデータ.zip .exe
形式がいいです。
その話自体は面白そうだけどここでやるべきじゃないと思うなw
mcrで
ひさしぶりに始めてみたがやっぱり面白いな
人に何と言われようと7好きだわ
こころってルーメンクリアするまで手に入らないのね…
ネズミさんもう戦闘キャンセルできるよorz
現代のルーメンでモンスターじいさんと会話すると、以後「心」が戦闘後で入手可能になるけど、会話の内容的にも解り辛かったなぁ。
あと、どうせ序盤等でさんざん遭遇する下級モンスター達の心は、こんな後にフラグ立てて改めて…ってんじゃなくて
普通に入手出来ればよかったのになぁ。 何と言うか、限りなく無意味な遠回りさせられてる様に感じてイラっとしちゃう時があるのが勿体無い。
826 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 02:52:38 ID:HjDJMvheO
>>825 作業としてやってるからそう感じるんじゃないか?
のんびりクリアしたあと最初の町から探求できる楽しさがあると思うが
初ダーマ神殿到着!
戦士!俺は戦士になるぞ!…orz
今日はもう寝ます。
>>826 クリアしたあとって・・・
完全に目的と手段が逆転してますな
俺も移民用データほしいわ
もう一個作るのダルいんだよね
姉のメモリーカード借りてデータ見てみたら発売当時と数年前のデータが残ってて助かった
今やってる7の誰も交換していないデータも念のために取っておこう
モンスター職は心は必要なくして「倒したことがあるモンスターに転職可能」辺りでも良かったかもな
いっそのこと人間職なしでも面白かったかもわからない
6との差別化も出来るし
職歴技は面白いんだけどさ
>>831 冗談のつもりがこれは本当にありがたい
いただきました
じごくのピエロとひとくい箱が出てこない(´・ω・`)出現場所は過去の大灯台で良いんですよね?
>>817 そこに入っても何もない。
女王と話せるようになるのはdisc2からだから何の問題もないよ。
人くい箱もピエロも、出現率とっても低いモンスターだから。
おまえに足りないのは根気だ!
あとピエロは1〜2階、箱は3〜6階。
>>839 ありがとう(´・ω・`)早速討伐に向かうよ
シルゴンってずっと前に閉鎖したじゃん。
なんかシルゴンのHPのzip持ってるんだ。
以前どっかの誰かが保存してうpしたのを貰ったらしい。
うpしても大丈夫かね?
キィーファと神殿?でお別れしてから行き場所がわかりません! 石盤もないし…
最初ならガケっぷちじいさんじゃね?城下町の右上
ユバールの後の事ならバーンズ王と話したら石版くれる。
ストーリーの進め方が分からなければ
とりあえずいろんな人と話すことだな。
初回プレイのとき、キーファからもらった古文書をどうしたらよいか分からず、
とりあえずマリベルに見せてしまった。
「二人だけの秘密」とキーファに言われてたのに…。
なおマリベルには「たとえばよろず屋のおじさんとか」に見せるべきだと言われた。
キィーファとかこれはまた趣のある・・・
町中の階段を見落とした上に木こりをガケっぷちじいさんと勘違いてスライムに会うことすら無く詰みかけた事を思い出した
マリベルが怒ってるみたいだな。
きぃーっ。ファ。
パークがやっと異世界とさらなる異世界のモンスターとプチ系だけになった(´・ω・`)神様あと1回倒さなきゃ石版揃わないけどね
パークって1日あればコンプできるね
まものならしの作業感は拷問だけど
(´・ω・`)の顔文字使ってる携帯厨死ね
死ね
(´・ω・`)
さっさと氏ね
(´◎ω◎`)
(´_ω_`)
(ΟoΟ)・・・・・
アイラに剣の舞を覚えさせたいんですが、戦士踊り子ともに既にマスター済みです
この場合は2つの職に改めて就けばいいんでしょうか?
>>859 戦士→板についてきた
踊り子→カンが戻ってきた
で、剣の舞
またこの手の質問か
>>859 はい、そのとおり。
まずどちらかに就いて30回(だったと思う)戦闘すると
「アイラは ○○のカンを とりもどした!」
と出る。
そうしたらもう一方の職に転職してまた30回戦い、
同様にカンを取り戻せばよい。
カンを取り戻した後ならいつでも(すぐであっても、だいぶ後であっても)OK。
但し2つの職の間に別の職業(無職を含む)を挟まないこと。
マリベルってどんなぱんつはいてるの?
マリベルに罵られるとおちんちんがムズムズする現象も、テンプレを読めば解決しますか?
>>864 テンプレに書いてるだろ?ノーパンだよ。
マリベルに罵られると口元がニヤニヤする現象がテンプレを読んでも解決できません。
助けてください
ウィキに書いてあるよ
移民のために最初から始めるか(´・ω・`)
DQ9は冒険の書が1つしかないらしい。
もし7の冒険の書が1つだったらと考えてゾッとした。
メモリーカード…
FFシリーズは3つでは足りないが
DQシリーズは1つで十分と考えている
が、DQ7は別
遡ってやり直ししたいポイントや検証したい事象が沢山有りすぎる
15でも全然足りなかったと思う
セーブデータが複数ないと、タイムアタックとか縛りプレイとかして遊べねぇんだよな…
9は普通のドラクエじゃないから一個ってだけじゃないのか
ところでハラハラしながら初期型PS2でフォロッドまでクリアしたけどフリーズはなかった
ゲームは発売日買ったものでこれで確か3周目だけど一度もフリーズないのは運がいいのかな
>>875 相性だろうなぁ
俺も前に通常版ソフトと古い型のPS2でやってる時はフリーズしなかった
最近通常版ソフトと薄型PS2で始めたらフリーズしまくった
で、廉価版ソフトと薄型PS2にしたら全くフリーズしなくなった
廉価版以前ブックオフで見かけたんだがあそこでは確か
ケースとソフトがバラしてあって、店頭に並んでるケースを
カウンターに持って行くと店員が奥から中身のソフトの方持って来てくれるんだよな?
ならケースだけ廉価版で中身のソフトは通常版だったりとかもあるのかね?
そうだったら中古ショップでは廉価版買うのは得策じゃないのか・・・?
DQ9はメモリーカードないからねえ
ソフトを複数買うしかないのかな
>>877も可能性ありそう
うちがブックオフで買ってきた中古はケースも中身も通常版だけど
>>877 それは俺も思ったw
俺が買った店両方置いてあってしかも値段一緒だったから
ただ、中身が違った場合言えば普通に交換してくれると思う
880 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:28:12 ID:1InHBaM+O
>>879 昔、パチスロ鬼武者3買ったらゲームの鬼武者3はいってたの思いだしたw
マリベル離脱ちゃったんだけど…
ググったら復帰が終盤になるみたいなんですけど、
それまでザコ敵避けてボスだけ倒していくこと出来ますか?
今のメンバーはレベル19〜20です
>>881 できるんじゃない?
腕前によるだろうけれど。
しかしググりつつプレイしていて楽しいのかねえ。
と追記。
884 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 14:04:40 ID:YA9qwM94O
ヘルクラウダーにフルボッコにされるさ。いづれ
やたー初クリアきたよー
というかエンディングでグレーテ姫に話しに行かずに外出られるんだな
マリベル様の嫉妬コメントを引き出そうと思って出る振りしたら
そのまま飛行石に乗っちゃったよ…
まあどうせ石版のためにもう一度やるけどね
マリベル育てるためにダンビラ、ラット狩りに連れてくか…
887 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:54:40 ID:uglaQib40
毎度テンプレに騙されている人がいるから定期的に書くけど、通常版と廉価版のデータは同じですよ。
廉価版はフリーズし難いはフラシーボ。運良くフリーズするような行動をとらなかっただけ。
信じれない人は通常版のCD-ROMと廉価版のCD-ROMを用意し、PCで両方のデータを比べてみればいい。
通常版と廉価版で唯一違う個所は、型番と社名くらい。
廉価版=PS one Books版およびアルティメットヒッツ版
いい加減廉価版推奨テンプレは削除したら?>スクエニ社員
>>5 >また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
>>6 > 廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし
社員だったら通常版の高い方買わすだろ
>>887が何を思ってこんな書き込みをしたのか分からんけど
フリーズする時はマップ移動とか戦闘中とか普通の時に止まるからなぁ
あと一般的にフラシーボじゃなくてプラシーボじゃね?
とりあえず自力でバザーとファーム作ったんだけど
大聖堂ってあんまり作る価値無いよね?
ないね
ないんだけどあそこでしか売ってない復活の杖と太陽の扇がある
本当コレクター泣かせだぜ大聖堂
有利不利っつー意味なら作る価値ないよ。
自分は見た目気に入ったから最終形態を大聖堂にして
聖職者以外のキャラも「学者はどこだー」とかやってたが。
893 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 19:01:02 ID:VKMVNSiLO
セーブデータが二つあればどんな町でも作れるから
気にした事ないなぁ
ところでこのゲームを発売日に買ってあまりの詰まらなさにすぐに中断して
それから二年後くらいに『そういえば7クリアせずにやめたな』
と思ってやり始めたのは俺だけじゃないはずだ!
結局はそれなりに楽しめたけどこれ以来ドラクエに手をだしてないから
8もやってないんだよなぁ
何も落ちてないし買い物では太陽の扇と復活の杖が手に入るくらいか
アイテムコンプとか特殊な縛りプレイでなければ自力で大聖堂を造る必要は無いと思う
面倒なだけで達成感も無いし使いもしないアイテムのために何時間もフリーズに怯えながら階段の登り降りはやってられないぞ
895 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:07:02 ID:2B9ePBd60
>>893 はぁっ
お前はほんとに気楽な奴だよ
人に迷惑だけはかけるなよ
>>871 リメイクDS7が、そんなんだったらゾッとしますねw
まあ、まずは6だけども...。
魔王復活して雷鳴轟く黒雲を駆け抜ける飛空石のシーン怖かった。
というか、再プレーしても怖い。
いつもモンスター職いい加減になっちゃうから今回は主人公をモンスター限定にしてみようかな…
だけど転職できる時点では心ってラッキーパネルぐらいしかないっけか
900 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:43:01 ID:VKMVNSiLO
>>895 突然どうしたんだ?
何か嫌な事でもあったのか?
わしも、7は出た直後にやったな。
当時はネットも普及してなくて、石板の一つでも見逃したら詰んで
よほど精神力の強い奴か、頼れるゲーム仲間が居る奴以外は投げだしたもんだ。
アイラ「はずかしいわ。
わたしったら まだヒザが
ガクガクしてる……。
(;゚∀゚)=3(;゚∀゚)=3(;゚∀゚)=3ムッハー
>>901 頼られて義務的にクリアした俺
ひたすら苦痛だった
ああ、あそこか。
メルビンなら「おもらししなかったでござる」とか言う場面だね。
マリベルのセリフには「あんたがいきなり大声を上げるから、あたしまでびっくりしたじゃないのよ」というのもある。
マシンマスターを倒した時にからくり兵が鉄のオノを落とした
でもデスマシーンを倒した直後にフリーズ・・・
デスマシーンと戦いながら主人公とキーファのどちらに装備させるか考えていたんだ・・・
その時の俺の心のトキメキを返してくれ!
このゲームの真骨頂はクリアしてからの膨大な作業
時の砂って無限に使えます?
最初から作業だろこのゲーム
つまらん煽りはいらんよ
キーファはてつのおのをそうびした
でフリーズしたらもっとへこむだろうな
>>914 その発想は無かったわ・・・
さっきダーマのそばのカジノのラッキーパネルでウォーハンマーをゲットしたから傷も癒えたw
ラッキーパネル美味しい装備出過ぎワロタwww
泣いたカラスがもう笑うって奴だなw
>>916 俺もダーマのラキパネでゲットしたウォーハンマーには、かなり世話になったな。
ハーメリア攻略辺りまでは使っていた気がする。
本当はゾンビキラーまでは出るらしいが、先進みたくて断念したのが、
ちょっと悔やまれる…
>ウォーハンマー
俺もだw
ゾンビキラーはラストまで使える優れものだよなぁ
920 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 18:31:37 ID:EFgra0sE0
653:自治スレにてローカルルール変更審議中 06/27(土) 12:56 e3Nta74E0 [sage]
>>646 2008年11月30日に放送された「大泉洋のサンサンサンデー」内での発言
ソースは上がってたんだけど保存してなかったから話題に上がった時のスレのログと
個人サイトだがその日の放送のレポート
ttp://miyuki178.blog112.fc2.com/blog-entry-989.html >実はあの有名な「ドラクエエイト〜」を作った会社。
>更に「ドラクエセブン〜」の依頼が有ったものの、他のゲームを製作最中だったらしく
>実際は「ドラクエエイト〜」の製作をしたらしいです。
>社長が飲みの席にて「ドラクエセブンはつまらない・・・」と酔った勢いで言い
>「だったら作って下さい!!!!」とお酒の席にて「ドラクエエイト」製作に成ったらしいです。
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2008/12/02(火) 15:56:29 ID:N3UjXjoW0
堀井雄二(?)、Level5の日野にDQ7は糞ゲーと言われ「お前が作ってみろよ」と逆切れ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5410033 22分くらいからレイトン話→DQ7の話になる
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2008/12/03(水) 07:37:37 ID:wjQ/EzXz0
ところで日野がドラクエ7を批判したから8担当になったってのは当時堀井本人が言ってなかったっけ
7も8も好きだったからどちらかをマンセーどちらかを糞扱いしなきゃいけないような雰囲気になってすごい困った記憶が
どうでもいい
いまさら発見して嬉々として貼ったけどとっくの昔に話題になってて涙目と聞いて
旧作と比べたらどちらも糞扱いなんだからさ
ウォーハンマーよりドルフィンシールドの固さに感動したな。
ダーマについた時点でカジノで頑張るとかなり難易度下がるよな
パネルも商品もかなり
あえてカジノは利用しないで突っ込むのも面白いよw
カジノはのめりこむとそれだけで時間がかかるから、9で無くなったと知って
ほっとしたようながっかりしたような
名前は覚えてないけど1000枚でもらえる服が便利だったな
あれでマリベルとガボはダーマ編の呪文気にしないでいいようになるし
あの服強すぎ。着てたら死ぬ気がしない。
ダーマ編のあとも相当長くお世話になった。
ガボは装備できないようにしとけばよかったのに
ガボが魔法の法衣装備してる絵が浮かばない
DQ7はメダル時間をかけただけ儲かる仕組みだから困らないね
ウォーハンマーよりもやっぱ炎のツメですよ
初回はカジノ頑張らない。
早く進めたいから。
でも、イノップ・ゴンズ戦は鬼門だから、
ウォーハンマーくらいは欲しい。
確かあの時点で最強は鋼の剣だったっけ。
のこぎりかたなで我慢しようぜ
さいごのかぎって入手できるのクリア後?ボスまできてどこにも見当たらないのですが…
攻略サイトだとクリスタルパレスってなってるけどないよおおお
ウォーハンマーも便利だけど天罰の杖も便利だよね。
Wikiでは陽の目を見ないとか書いてあったけどスパスタ目指すマリベルが長い間お世話になった
杖って使えるの?
今までのDQシリーズでも装備したことない
7では海鳴りの杖だけ装備してたけど
>>935 城の中にあるよ。
ちょっと見逃しやすいかも。
ふきだまりで買えるねむりの杖は使えた。
それより、おうぎ は買ったことない。
wikiなんかあったっけ
エンディングがショボすぎる・・・・
そんな感想初めて聞いた
>>940 無いんじゃないか
>940
「DQ大辞典を作ろうぜ」ってやつ
今確認してみたら移転してたけど
944 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:45:36 ID:d4k77LO4O
ヌルスケのお墓ってどこですか?
945 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:48:07 ID:d4k77LO4O
すいませんありました…
過去のダーマのパネルでかれこれ6時間くらい粘ってるんだけど
ウォーハンマー出ない…
こんなに出ないもんなの?
縛りプレイしてないなら、現在で粘った方がいい
魔法の法衣とドルフィンシールドだけでも、過去ダーマは楽にクリア出来るよ
そっか…ありがとう、諦めて進めて現在で頑張ってみるよ、心も狙えるし
ウォーハンマー以外のめぼしい景品は取れたから
スロット勝手に回し続けて今日はもう休もうかな
さてダンビラ狩るか
3つ目まで順調だったのにあと2つが出ない(´・ω・`)
太陽の奥義とかかっけー
とか思ってた小学生時代
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:00:00 ID:DK9blVTB0
>>646 2008年11月30日に放送された「大泉洋のサンサンサンデー」内での発言
ソースは上がってたんだけど保存してなかったから話題に上がった時のスレのログと
個人サイトだがその日の放送のレポート
ttp://miyuki178.blog112.fc2.com/blog-entry-989.html >実はあの有名な「ドラクエエイト〜」を作った会社。
>更に「ドラクエセブン〜」の依頼が有ったものの、他のゲームを製作最中だったらしく
>実際は「ドラクエエイト〜」の製作をしたらしいです。
>社長が飲みの席にて「ドラクエセブンはつまらない・・・」と酔った勢いで言い
>「だったら作って下さい!!!!」とお酒の席にて「ドラクエエイト」製作に成ったらしいです。
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2008/12/02(火) 15:56:29 ID:N3UjXjoW0
堀井雄二(?)、Level5の日野にDQ7は糞ゲーと言われ「お前が作ってみろよ」と逆切れ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5410033 22分くらいからレイトン話→DQ7の話になる
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2008/12/03(水) 07:37:37 ID:wjQ/EzXz0
ところで日野がドラクエ7を批判したから8担当になったってのは当時堀井本人が言ってなかったっけ
7も8も好きだったからどちらかをマンセーどちらかを糞扱いしなきゃいけないような雰囲気になってすごい困った記憶が
不思議な石板?の最後の一枚が移民の街にあるらしいが、どのくらい人を集めればいいの?
あとどこの宿屋、教会でやれば見つけやすいの?
教えてエロイ人
携帯だし
もう毎度の流れだな
ダンビラ狩る人は4人(5人?)分モンスター職極める気なのかな
気が遠くなるな…
そろそろ四人が下級職終わるかな
新技は火の息とさみだれ剣だったっけね
“じゅもんつかうな”は極端だと思うので、
“あまりじゅもんつかうな”が欲しいな。
攻撃には呪文は使わないけど、いざって時にキアリクやザオリク、
ベホマベホマズンなんかを唱えてくれるような、融通のきくヤツ。
昔”じゅもんせつやく”という作戦があってな…
つるぎのまいを使わないのと
メタル系だと攻撃しなくなるのは止めてほしいわ
移民の町の神様ってグランドスラム等の特殊でもいる?見つからないんだけど
屋根の上
>>960 俺もついさっき知ったのだが
バグで消えることがあるらしい
移民減らす→増やすでまた出てくるらしい
しんくう波便利すぎワロタ
いなずま 覚えたら楽杉。
ないと敵ウザいし手強い。
バランス難しいね。
グランエスタード教会のばあさんと子供が何も喋らないんだがバグ?
1枚目のメルビン復活前
移民用のデータ両方に2枚両方に入れとこうとコピーしたら
本命の方が上書きされて消えちゃった・・・名前違うのにナンデダヨ
予備のデータ40時間位前だよorz
訂正
×移民用のデータ両方に2枚両方に入れとこうとコピーしたら
○移民用のデータ、メモカ2枚両方に入れとこうとコピーしたら
名前じゃなくてドラクエ7のセーブ番号で管理してるからだと思う
小学生の頃、ドラクエ3の兄貴のデータを自分のデータに上書きしてしまって
思いっきり殴られたのを思い出した
マシンマスターってモンスター図鑑には載らないんだっけ?
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 10:58:30 ID:43cUwsC0O
40超えた俺の友人をサマソニのステージに立たせてやりたいんだ。
毎日、投票をお願いしたい。
一人一日一回までだから皆さんの力を借りたいんだ。
アップ動画を見て気に入ったらでもいいんだ。投票をお願いしたい。
いや、お願いします。
既に今日の投票をしてくれた人、ありがとう。
直接お礼をいいたいくらいです
http://emeets.jp/pc/artist/1984.html
>>970 からくり兵のこと?そういやモンスター図鑑に載らないな。
デスマシーンの前に出てくる奴だべ
そう。デスマシーン戦の前に出て来るボス。
図鑑開いたら載ってないから、不安になって聞いてみた。載らないんだな
Thanks
アントリアですら載らないんだよなあ。
基準はなんなんだろうな。
デバッグ中にフリーズが今以上に多発。
原因は不明だがモンスター図鑑登録の要素を排除したらフリーズの頻度が下がったので登録しないように図鑑を修正。
だったりしてなw
確かに何が基準なのか気になるな。山賊も載らないし
>>969 兄貴のデータ「を」・・・?
7の図鑑は構成からして適当すぎるだろ…
ロクに時間も手間もかけてないことがよく分かる開きにくさ・見難さだから
載ってない奴がいくつかあろうがまあ当然だわな
モンスターズの図鑑のが見やすいとかもうね
亀だが
>>959 CPUは不確定性の高い攻撃は使わない
それを省いた上で最高の効率を追求する
ダメージが与えられないと判断した場合補助に回る
という大原則があってな…
例外処理はなかなか面倒だからはぐれに魔神斬りかますようにすると今度はどいつもこいつも魔神斬りするようになる悪寒
(会心の一撃が一番ダメージ大きいからね)
>>982 はぐれメタルとかには大ぼうぎょで全員やり過ごすだけだからな
メタル斬りくらいかませよ馬鹿といつも思う
攻撃力999なら打撃くらいしてくれるはずさ
あと一発殴れば倒せる敵に
もうどくのきりかます意味もわからん
ダンビラ心2個目ゲドー
グリンフレークまできたものの考えることは転職できるようになってからの計画ばかり
俺はレベル22でダンビラ狩り始めて
今レベル24で収穫はどうのつるぎ一本orz
レベル31までに4つ欲しいけど、厳しいかな・・・
【レス抽出】
対象スレ: DQ7〜エデンの戦士たち〜Part89
キーワード: ダンビラ
(中略)
抽出レス数:47
話題多いよねー
自分はエビルエスターク狙いでも一つだけでいいかな…
ダンビラ心1つ目キター!!1
アボンでやってたけど気分転換に山奥の塔に移動したらいきなり落としたw
あとD個取るのか?
あと3つです
何で魔物ハンターに心落としやすくなる能力つけなかったんだろう
まものならしほど高性能じゃなくていいから
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 23:54:20 ID:PF0mFPUgO
確かに
リメイクではそうしてほしいね
モンスターパークに興味なかったから魔物ハンターにしたこと一回もないや
キャラバンハートの魔物ハンターは心落としやすくなる能力ついてるのにね
ガボは動物の言葉がわかるから魔物ハンターにした。
主人公は家業を継いで船乗り。職業なんてイメージ第一だ。
じゃあマリベルは笑わせ師一択だな
>>989 エビルエスタークだったらダンビラよりもカジノでアンドレアルとっちゃったほうが早いかもしれん
いやこれも運次第か
999
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 02:58:45 ID:I37OAgY7O
1000
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,,ノィ クエックエッ
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