【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.124【DQ6】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは>>1-20くらい
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html

攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱25【アルェー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210432024/
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241357925/

踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ  ttp://u.pic.to/w078w

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.123【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241755827/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:47:52 ID:t0dMWNTA0
よくある質問とその回答
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!

Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ

Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
      \       ※       ※               / チャモロ ミレーユ |
  , -−、?\       || tvj  |゙i || tvj  |゙i        /0   30    0 |
  |.| ? |.| ||  \    .(叭回づ|:| .(叭回づ|:|     /───────┘
  |.!、_.i.!.||    \      夂~叨   夂~叨     /※     ※
  i|i、゚-゚.ノ!.||     \.   〆     .〆      / || tvj   || tvj  |゙i
  /ゞ玉ソづ       \──────────‐/  (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/  <ニ已彡   夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに  /      〆    .〆
l>はい             人人人人人人人人人/──────────
─────────<             >はメタルぎりをはなった!
  ※          < 全滅する予感!! >──────────
  || tvj          <             >      ____
  (叭回づ         / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\     /::::::─三三─\
 <ニ已彡        /     |;ヽ    / |   \  /:::::::: ( ○)三(○)\
    〆           /|       |;, |彡三ミ| ,;|   ,., \|::::::::::::::::::::(__人__)::::  |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//  \:::::::::   |r┬-|  /
うけながしそこねた/___) /::::  /l;, `'''''''?,;/ヽ:  ヽ  .|;|\::::::::::: `ー'?  ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i  i;,____,;| `!;;. ,;|   || ,;|\:::::::       ヽ
          /   `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\  ___  }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:|  \ つ    ミ丿
         /        ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|   \`ー' ̄`ー?
         /      -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ     \
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:08:07 ID:RGmAfrgJ0
____
     /\  /
   /=⊂⊃=⊂⊃=    >>1こっこれは乙じゃなくてズレてるんだお
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::   勘違いするなおっ!
  |     |r┬-|      
  \     ` ー'´     /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:56:02 ID:snMJTjmxO
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:38:37 ID:3hxYXA7G0
>>1
つアモールの水
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:55:05 ID:W7U01iEo0
 ノ(
 ⌒/ ̄ ̄\
 / ノ  ヽ_..\  ボガッ!!
 | =⊂⊃=⊂⊃=|
. |  (__人__) .i,r-v'ヽ、ノ ̄ ̄ ̄\
  |   |||||||||| r‐く   ヽ'\ ノ  ヽ、_\
.  ヽ    .ノ   \ \.  )⊃=⊂⊃=゚o
   ヽ  イ   \  ヽ い)__人__)'   |
   /  .|  \_  Y  )ノノ ノ .ノ .   /
   |  ,ゝ、 マ_ノー彡'´  `⌒´   <
    | ..  .'rー=≦'"
>>3お前の居場所はここじゃないだろ、常識的に考えて。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 11:35:41 ID:y6efL56VO
盗賊が盗む対象は最初に出現した敵のグループ単位というのは本当かな?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 11:38:11 ID:m6OLhCWE0
YES YES YES YES YES YES YES YES YES YES 
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 11:38:11 ID:08lNEuisP
                    。・゚。・゚。・゚。゚・. ・。゚゜。゚・。.
              。・゚ 。・゚ 。・゚。         ・゚.
             。・゚ 。・゚ 。・゚             。・。
            。・゚ 。・゚ 。・゚              ゚・゚
           。・゚ 。・゚ 。・゚              。・。・゚・
          。・゚ 。・゚ 。・゚                。・。・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚               。・゚・゚・ ・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚           。・゚・。・゚・。・゚・ ゚・。・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚       。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚ 。・゚・
   ∧_,,∧  。・゚ 。・゚ 。・゚     ・。・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・゚ ・。・ ゚・。 ・゚。
  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
  しー-J
         >>1のためにチャーハン作るよ!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:28:50 ID:Njk3j+W70
序盤からいいイベントがあるなぁ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:33:03 ID:DFWEOu8h0
リメイクではぶちスライム仲間化希望
私的に漫画版はアリだと思っている
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:53:37 ID:YI2m/Inf0
ぶちスライムだと・・
素(LVUP)で使える特技は、まねまね
これくらいかねぇ。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:59:32 ID:7d3WL1F4O
スライム(レベル90で灼熱)に対してぶちスライムはレベル90で輝く息とか
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:00:50 ID:s2CcHIkX0
蓮コラみたいな体をドアップにしてプレイヤーにダメージを与える
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:05:42 ID:DFWEOu8h0
ドラゴン職があるのに、レベル90で息を覚えてもね...
どっちにしろ、愛がなければ使えない

あと、くさったしたいが強いなんて知りませんでした。
当時はインターネットなんてなかったから仕方ないのかもしれないけれど、どうやら常識らしいことに愕然orz
ホイミスライムとスライムナイトを連れて旅をしていたなぁ。
格闘場では余計な特技を使いすぎるせいで全然勝てなかった
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:07:41 ID:aM8f1v1cO
ぶちスライムベスだったかぶちベホマラーの配色はトラウマってほとでもないが嫌悪感抜群
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:10:40 ID:DFWEOu8h0
設定上では、スライムたちの「自分以下の底辺がいたらいいのに」という負の念から生まれた>ぶちスライム

表面のぶちも、旅人に殴られ蹴られできたアザに見えなくもない。うわぁ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:35:58 ID:ibwfN2xT0
ぶちスライムのその設定ってどっかに書いてあったっけ?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:09:28 ID:CnhuYdVxO
てめーらぶちスライムに謝れ!
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:35:01 ID:l0VnMayd0
>>18
有名な妄想
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:37:15 ID:DFWEOu8h0
公式じゃないのか。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:58:26 ID:IGIW9pOi0
多分堀井に話しても真実はどうあれそれ面白いね。って言われてはぐらかされる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:06:19 ID:3hxYXA7G0
ダークドレアムにまねまねしたら目にもとまらぬ早業お返しできたw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:50:42 ID:FVNQbw1SO
6は不明な点多すぎ
@フォーン城へ行く大陸の井戸と上の井戸の間の家にいるオッサンはどちらの世界の住民だ
Aミレーユはいつ実体を取り戻したか
Bゲバン、トムはどこへ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:51:41 ID:s2CcHIkX0
どこか6の下の夢が上で具現化してるネタのまとめないのかな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:53:30 ID:2F/mT1D30
>>24
容量不足だったからね
ちゃんとリメイクで明かされるといいね
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:22:55 ID:xJ1pWmdP0
>>24
@井戸のおっさんは上の住人

Aミレーユはサンマリーノで再開する前に実体を取り戻していた
   →当時、夢見のしずくは切らしていたから

 ※むしろファルシオンが透明でなかったことの方が説明不足

Bゲバン、トムは不明
 (ゲバンは上の世界、トムはソルディとして狭間の世界で見つかるが)
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:36:40 ID:GCoJfsCD0
ミレーユって処女なの?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:37:29 ID:s2CcHIkX0
ハッサンの剛直は好きらしいよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:50:11 ID:92GdXh4n0
ゲバンやらトムやらはSFCでも保管できてるでしょ
そんなに気にするところか?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:51:08 ID:s2CcHIkX0
ガバンはよくわからない
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:43:46 ID:ibwfN2xT0
はなまどうって
いいよね
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:48:40 ID:Njk3j+W70
もりじじいのあとにきたから
すてきにかんじたよね
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:50:43 ID:2F/mT1D30
なんかかわいいよね
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:15:45 ID:w0KC1XgxO
YouTubeにハッサンのプロモーションビデオみたいなのがあるんだけど
なにあれ?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:27:40 ID:nuQVzMGY0
>>35
主人公の名前ひどいw
ゴキぶりってw
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:29:43 ID:xv+VAA3H0
>>27
トムは死んだがな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:31:45 ID:whgH7vodO
>>35
ニコ動にあるハッサン無職一人旅の人だよ!
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:32:26 ID:GeDNyPbS0
トムは偽王子を入れた罪で斬首
ゲバンは帰ってきた王様に斬首
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:24:45 ID:7J5vgcupO
>>37>>39
根拠は?

てかモルガンってデスタムーアと契約してたってこと?あいつ何がしたかったかよくわからん
隣人はドラゴンローブくれるいい方だが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:39:45 ID:nuQVzMGY0
主人公的に最大の敵は大魔王より冠職人だな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:42:26 ID:xv+VAA3H0
>>40
根拠って・・・・お前何いってんの?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:46:00 ID:UJgQCpHf0
ハッサンが許されるのはハッサンまでだよねーは吹いた
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:47:46 ID:aTS1aEu10
根拠とか・・・バカじゃないの?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:55:56 ID:Bpy0e7Wi0
トムもゲバンも生きてるよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:59:12 ID:nwKqYEBbO
町の人や兵士の会話を全然きいてないんだろ
トムに関しては町中で話題になってんのに
偽王子を招き入れた責任をとわれ降格後辺境の地へ飛ばされ殉職
城入って階段右の兵士が恨んでるし
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:09:34 ID:XCpVX75D0
ムドーの島の洞窟にあった屍がトムなのかな
"王子様どうかご無事で"って書置き残してる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:12:53 ID:j5nxEfEd0
トムが左遷された僻地ってどこなんだろうな
ゲントの関所くらいで死ぬような奴でもないし
ついでに、本体が死んでるのにソルディは普通に生きてるのも気になる
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:18:58 ID:xv+VAA3H0
左遷先わかんねぇよなぁ・・・どこなんだろ
まぁ本体死んで夢で生きてるのはジーナばぁさん夫婦もいるから不思議ではないが

遊び半分で貴族の服買って城に侵入した結果が人一人死ぬ結果になったってのはw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:53:41 ID:nuQVzMGY0
デーデッデッデーな展開もありうる
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:57:01 ID:D3JulKdAO
ソルディはトムが死んだために狭間に吸い込まれたのかな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 04:18:44 ID:DniCTJWG0
なあ、シエーナにいる冠職人の名前は「ビルテ」でいいんだよな?
ググると「ビルデ」のほうがたくさん引っかかるんだが・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 05:39:08 ID:2h9U5NpXO
左遷先ねぇ、、ふと思い浮かんだのはグレイス大陸近辺の島のマグマの杖がある牢獄。
根拠はないです。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 07:52:48 ID:WnBh/bQxO
ムドーの城にはドレアムの存在を知ってしまった為に牢に閉じ込められた悪魔が居たのを思い出した
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 09:43:13 ID:jzuBdbnb0
>>51
死んだら はざまに飛ぶ とか、
そういう法則は なかった はず。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 11:18:10 ID:7hjFpznA0
>本体死んで夢で生きてる
カルベローナの人々みたいな特殊なのを除けば周りの人の「生きていてほしかった」
「幸せになってほしかった」っつー夢で存在できてるんだと思う。
夢の「カタチ」自体はあくまで当人の物だとして。

ミラルゴみたいな自縛霊状態のやつもいるみたいだけど。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:55:17 ID:dDonFz140
主人公の「おぼえる」「おもいだす」コマンドは
ターニアの全台詞を記憶するためにあるんだ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:05:19 ID:nuQVzMGY0
>>57
ムドーに飛ばされたあとだとあいつの言葉も入るよね
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:26:46 ID:w0KC1XgxO
デーデッデッデーの着メロきぼんぬ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:28:32 ID:6WIhRWXMO
現実のゲバンはどこに逃げたの?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:30:36 ID:GeDNyPbS0
さあ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:00:40 ID:Bpy0e7Wi0
DS版はまたオーケストラ音源はオープニングだけなの?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:02:23 ID:ygdYg/33P
>>62
フィールドだけはオーケストラ音源にして欲しいね

井戸はSFC音源のがいいけど
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:31:50 ID:2h9U5NpXO
ま〜音楽には期待できんな

会話システムには少し期待している
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:41:10 ID:aTS1aEu10
おまえらエレクトーン音源のすばらしさを知らないのか

通常戦闘すげーいいぞ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:08:18 ID:AFDwczc2O
塔のBGMがどうなるのかが気になる
ドラクエの曲としては不評ぽいけど、単品として聴いたら結構好きな曲だ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:44:17 ID:idQdr2v50
通常戦闘のオーケストラは眠くなるから困る
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:03:23 ID:Dp/5nAt1O
多分オルゴーの鎧ってオルゴデミーラとは何の関係も無いよね
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:12:38 ID:ogoe6NGWO
頭イカレてるのかお前は
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:23:43 ID:KOEQZOmFO
面白いレスだな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 07:52:35 ID:5arsRroDO
オルゴーの鎧の鍛えた時の耐性消滅はリメイクでは耐性が残るようになるかな?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 10:00:28 ID:3BNnNXjB0
質問です
SFC版DQYですが、最近やたらフリーズして困ってます
コマンド選択の為にボタンを押しただけで止まり、電源を切らないとダメになりました
今LV56前後で、ゆくゆくは全員を勇者にしようとしているのですが…
因みに上級職を後3〜4種類極めたら勇者になれるまで育てました
どうしたらいいのでしょうか?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:51:52 ID:MfZNtER/0
>>71
ふつうに考えれば、あればバグなので、耐性は残るだろう。
むしろ耐性が増えてパワーアップするやもしれぬ。

>>68
「メラゾーマ」と「ゾーマ」も似ているが、なんの因果関係もないぞ。
つまらないこじつけはたいがいにしろ!!
ありえるとすれば、あの世界では「オルゴ」という言葉は「美しい」という意味で、
「デ」は「〜の」とか「〜な」という言語パーツなんだろうな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:45:31 ID:Y0SYLedHO
メラゾーマとゾーマ
ダンビラムーチョとバギムーチョ

これは偶然ではない
この語源に何かしらの真実が隠されているはずだ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:46:14 ID:gtckwi/2O
モルガンって結局なにしちゃったの?
今だにあのイベント理解できなくて苦しい

モルガンはあの宝箱が空なのを知ってた訳だよね?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:35:54 ID:schYXQjsO
あの宝箱の中はけんじゃのいしでそれをデスタムーアに献上して人間を騙して争わせるようにした。
それを主人公たちにバラされたのでデスタムーアに口封じされた。
って解釈してる。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:46:47 ID:MZq1Tmo90
エスタークとエビルエスタークって無関係?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:10:21 ID:u5OK/69X0
スレチ

魔物使いのどくのいきとはなんだったのか
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:55:16 ID:MfZNtER/0
ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ
ムーア「モルガンよ。お前に使命を遣わそう。
  はざまに飲まれた人間達の中で、目先の欲より上の、
  もっと慾どおしい巨大な富への欲望に狩られた人間達を洗い出し、
  そやつらを未来永劫に争わせるのじゃ!
  手段は問わぬ。ただしもし失敗すればおしおきを受けてもらうがのう」
モルガン「では、マサールとクリムトが牢獄の街に旅立つ前に、
  欲望の街の住民に密かに残した宝のウワサ(牢獄の街への入り口)
  をそのまま利用しましょう。隠された地面のまわりにときどき人間がおとずれて
  右往左往していますが、誰かに入り口を発見される前に手を打ちましょう。
  隠し階段のあるマスの真上に宝箱を設置し、『二度調べる』としないと、
  階段を発見できないようにします。
  まさか二度調べるなどとは誰も思いつかないでしょう。
  しかもそういうのって、ムーア様の好きな仕掛けでしょ?」
ムーア「木を隠すなら森か。マサールとクリムトはたしかに
  『街の北西に宝がある』というウワサをながした。
  そのウワサの通りの舞台を設置するわけじゃな。
  しかも人間どもは、先へとつづく階段の真上のニセの宝箱をめぐって、
  永遠に殺し合うわけじゃな。気に入った面白い! ワシの好みにピッタリじゃ!」
モルガン「しかも、人間共は死ぬことも出来ぬ‘はざまの精神体’の状態で、
  複数で宝の場所に集まっていますので、宝が手に入らぬ限り永遠に死ぬこともなく
  宝を奪い合い続けるのです。あそこに密かに宝箱を設置することで、
  そのオモシロ可笑しい状態を演出できるのです。」
ムーア「ふむ、そうであれば、あの場所に宝箱を置けば、
  誰かに開けられることも、永久にないと言えるわけだのう」
モルガン「そうです! けっして誰も宝箱を開けられませんよ。私が保証します!」
ムーア「よーしよし。頼もしい奴よ」
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:31:47 ID:q7XiqcdYO
>>79
ゴロゴロの脳内再生までで飽きた
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:17:45 ID:kcSgv2JjO
ラミアスの剣とラーミアには何らかの関連性がある筈
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:36:54 ID:MYJVXzq90
スフィーダの盾とルイーダの店にも深い関わりがあるに違いない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:40:33 ID:wZVcADHO0
ということはスカラとエビラにも絶対何かあるのは確定的に明らか
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:52:58 ID:1ic/RhnV0
セバスの兜とセバスティアンにも何かしらの
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:57:46 ID:0PAj+bgF0
お前らその話はもうええわwww
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:26:18 ID:Zy2dMfSvO
これだけは主張させてくれ
3のカニ系モンスターにルカニが非常に有効なのはどういうことか?





そういうことだったんだよ!!
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:32:37 ID:HMBMk0MvO
おまえらの説でいけばアモスとアモールは関係あるんだな

てかホルスは何でしつこいをひつこいって言うのか今だに理解できん
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:42:43 ID:oQEj3CFKO
15歳なんだから仕方ないジャマイカ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:53:14 ID:un6AQHAHO
ホルスはゆとり教育に対するエニックスの警鐘だろ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:04:17 ID:q2ENJzgDO
デスコッドのキラーマシン2がやってる武器屋
あれは一応自動販売機という解釈でいいのだろうか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:09:34 ID:OlOiaQwg0
DSの4と5ってスーファミの6より明らかにグラしょぼくね?
アルテにつくらせたら劣化するんじゃねーか?
Wiiでだせ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:15:51 ID:x5+cO8O3P
>>91
グラよりもシステムのが心配

何の意味もない名産品や移民の街、すれちがい通信とかやる会社だから。
極めつけは人を苛立たせるだけの悪評高い5のすごろくとかね。

日野に頭下げて作ってもらったほうが確実にシステム周りはいいものができる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:07:06 ID:kaJaCgEB0
日野って、何の意味もないシステム入れまくろうとして堀井に怒られたって言ってなかったか?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 04:24:42 ID:M/aV/lWx0
リメイクで一番難航しているのがモシャスのグラフィックだろ
斬りつけ、踊り、息、足払い、おたけび、なめまわし、ぱふぱふ・・・
これらを人間+全仲間モンスター分用意するのだから重労働だろ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 04:33:29 ID:UJ5DqgzJ0
おそらく動かない
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 04:49:12 ID:1gILw2IC0
7みたいに全ての行動が点滅で終わりだと思うな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 04:51:12 ID:gT/V+xg50
せいぜい攻撃モーションと呪文モーションくらいだろうな
よくあっても息攻撃と物理特技があるかもって程度
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:31:44 ID:xfwkry8J0
あくまのかがみみたいに逃げちゃったほうが手っ取り早い敵もいるね
戦歴がなくて良かったとつくづく思った
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:34:01 ID:kaJaCgEB0
戦歴あっても逃げればいいじゃない
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:53:20 ID:xfwkry8J0
うーん。
全滅はしてもいいんだけど逃走ゼロがいいんだよな・・・
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:58:22 ID:/BPZZsE20
あくまのかがみよりシャドーが強敵
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 12:16:16 ID:xfwkry8J0
シャドーはせいすいでどうにかしてる
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 12:18:35 ID:qEMcqtHhP
聖水使い、現る
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:29:22 ID:A+hKzHW4O
悪魔の鏡は弱い装備に替えてモシャスするまでずっと防御
シャドーは聖水とヒャド
どうにもならないのはストーンビースト
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:33:15 ID:/BPZZsE20
装備変更だ防御だとよくそんなめんどくさいことするな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 13:39:25 ID:A+hKzHW4O
>>105
レベルが低い程こういう細かい事が重要になってくるからな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 14:07:31 ID:R81s7LQYO
防御は重要だな
ルカニ、ルカナンをやられたら装備し直すのが癖になってる
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:43:41 ID:1gILw2IC0
>100
よく分かるわ。
ぶっちゃけ全滅とか逃走とか記録する戦歴って誰得システムとしか言いようがないわ。
Wizの死亡回数みたいにまともにやるとどうしても記録されてしまうって物じゃないだけ4・8のはマシだけど・・・
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 15:53:38 ID:HMBMk0MvO
ドクマゾゾゲルも全滅になるか否か
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:07:27 ID:oQEj3CFKO
ドグマは成らんっしょ。
全滅逃走回数かぁ、小学生の頃にプレイしたらすげー気にすると思うわw
「おまえ15時間もやってまだシエーナかよww」とか言われたらgkbr
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:29:23 ID:drcGjuSK0
>>108
なんかスーファミのゼルダ思い出した
めんどくさかったなあれ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:33:13 ID:gT/V+xg50
>>110
敗北イベントまでしっかりカウントされて全滅0は不可能ってゲームなんて腐るほどあるぞ

それとどうでもいいけど、シエーナまででプレイ時間15時間って逆に凄い気がするw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:58:22 ID:Zy2dMfSvO
>>105
ドラクエにおける防御の重要さを知らないなんてどんだけ戦闘下手なんだよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 17:00:39 ID:A+hKzHW4O
DS4の4章キングレオは全滅カウントされた。DS5は戦績システム自体無かった
DS6は戦績が記録されるならドグマ戦の全滅は多分カウントされるだろう
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 17:11:35 ID:5KsXAWl/0
>>105
ど素人w
ここにいる奴らは縛りプレイやら種集めやら
廃人しかいないぞw
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 17:31:15 ID:oQEj3CFKO
>>112
そうなの?まぁワシは戦績のあるゲーム自体あんまやってないかも。

その通り。テリー加入時のレベルすら俺達にとっては高いくらいだw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:06:26 ID:BO/YhFPj0
ところで>>115をみてくれ

・・・どう思う?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:08:44 ID:7YGq658/O
限定アイテムや特殊イベントがあるわけでもなしに、
全滅回数逃走回数を0にしたがる人の気持ちが俺には理解できない
潔癖症みたいなもんなのか?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:11:30 ID:Yuas3Hi60
>>117
事実だろwお前らいっつもDQ6ヌルゲー扱いして叩いてるじゃんw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:13:12 ID:UJ5DqgzJ0
全滅したらリセットだなんて味気ない
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:17:48 ID:drcGjuSK0
>>118
じゃあ頑張って理解してみようね
普通に考えると全滅や逃走は敗北、すなわちマイナスのイメージなんだよ
普通の人はこういうのは嫌いだよね?
だから0にしたいんじゃないかな
それと一度ついたら絶対に消えないのも理由じゃないかな
もしこの記録が自由に書きかえれるなら誰も気にしないと思うよ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:24:46 ID:ziEPfAboO
全滅回数表示はプレイレポート付けてる時だけは有り難い
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:27:14 ID:7xhtmTS90
ゲームの中だけでヌルく完璧になった俺がみたいのに、
ってことだろ。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:35:58 ID:dCIP0B8i0
>>118
最近のは難易度が低いからな、全滅や逃走を恥みたいに思ってるんだろう。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:42:10 ID:K07CCxAbO
ホルスうぜぇぇぇぇ!

こんな奴に跡継がせない方がいいよ

洞窟に放置したいわ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:43:24 ID:Zy2dMfSvO
>>119
またおまえか・・・
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:49:26 ID:Yuas3Hi60
>>126
また廃人ゲーマーか・・・
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 18:55:31 ID:o3C0Vw1K0
そもそも6がぬるいという意見をあまり聞かないんだが
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:21:58 ID:0jtzoc+lO
ハッスルダンスや輝く息が便利すぎるからヌルとかいうけど
予備知識なしでクリアまで普通に進めていったらそんなの使えるの一人くらいだろ
まあジャミラス〜グラコス辺りはぬるいと思うけど、マジンガという落とし穴があるからな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:35:38 ID:48+oIrp/0
幼い頃は、攻略本で職業イラストが書かれた職業そのまんまに転職していたな。今考えると面白みもクソもない
2度目のプレイで主人公をスーパースター→勇者にすればいいんじゃね? と思いついたが、それもオーソドックスなやり方なのな

ドラゴンの悟りって、格闘場・デスコッドとあとどこで手に入るっけ?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:39:34 ID:hRlxjuVsP
>>130
メダル
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:40:44 ID:1gILw2IC0
>118
俺も>121と同じ理由。
アーケードゲームみたいに1回数分〜1時間ちょっとのゲームならコンティニュー回数記録しようが構わないけど
SFC以降のRPGみたいに長丁場なゲームだと萎える。

全クリ後にレベル99とか複数の上級職をマスターとかして自己満足のデータ作るのに
永遠に消せないマイナスイメージの要素が既にあるとやる気にならんし
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:44:13 ID:su7Th58F0
メダル王
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:45:23 ID:WoMymHrR0
10数年ぶりにやってるんだけどさ
熟練値って馬車にいるやつには入らないんだっけ??
とすると入れ替えを毎戦闘やらなくちゃいけない??
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 19:52:05 ID:5zsfWx1xO
いや馬車にいても入ってるよ
ところで質問なんだけど、魔物つかいは戦闘に出さなきゃモンスターは仲間にならない?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 20:08:20 ID:48+oIrp/0
うん。魔物使いが戦闘に参加して、かつ生きていることがモンスターを仲間にするための条件。
馬車にいたり、戦闘に参加していても死んでいたりしたらモンスターは仲間にならない。
さらに言えば、魔物使いの人数が何人であっても、モンスターが仲間になる確率は変わらない。

対して盗賊が宝を盗む確率は、パーティの盗賊の人数が多いほど大きくなる。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 21:26:49 ID:jQkCLBu1O
>>118
その理由でだいたい合ってる。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 21:37:32 ID:nBjrQHBl0
>>121
普通、普通って世間ずれしてるやつが好む言葉だよな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 21:38:48 ID:9KNCQdxY0
全滅が嫌ならドグマ倒せばいいじゃん
ドランゴ、トビー、ハッサン、主人公でレベル70くらいあれば勝てる
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:03:22 ID:48+oIrp/0
こまけぇことはいいんだよ、
と考えられない奴もいるということだ。
リアルではずぼらなのになw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:03:45 ID:bmA7u90cP
はかいのてっきゅう手に入れたけど期待しすぎた俺がバカだった
まわしげりの方がつよいじゃん
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:12:28 ID:KCLGWehdO
>>128
Yuas3Hi60は
「それ程は難しくないゲーム」と言ったら「ヌルゲー」と取れてしまう壮絶な脳の持ち主らしい
ほっといてあげよう
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:18:33 ID:xfwkry8J0
テリーって種投入で強化したら使えるかな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:22:46 ID:Yuas3Hi60
やれやれ、証拠がないと駄目なんだね廃人ゲーマーさんはw


351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 14:50:04 ID:pc/PFa+GO
ムドーの城と本気ムドーは難易度高いけど
それ以降はヌルいからなー
四天王とアクバーとズイカクショウカクの強化希望

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 19:45:40 ID:PgZRF+z50
転職封印でもまだまだヌルいよ
子供の頃に普通にやったときはデュランとかアクバーとか糞強かった気がするのに、こないだ転職封印でやってみたら全然弱くて拍子抜けしたわ

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 11:04:30 ID:FEbK+ZzbO
まわしげりが使える事に気付いた時点でヌルゲーと化す
加えて僧侶で回復キャラ量産して結果パラディンと賢者で被りまくり
んで主人公勇者になれねー隠しダンジョン入れねーで泣く

俺の初回プレイはこうだった

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20:36:30 ID:3i8DeKBxO
>>914
俺はそこまで考えてやるのが好き。面倒とは思わん。
何よりずっと同じキャラ編成だと飽きる。あのさわやかな青いグラがの人加れば気分も一新。

>>915
そのセリフはテリーらしくて大変良いのだが
「別に俺はお前の世話になってないがとりあえず礼は言っておく」とか、バーバラが消えるあのレイドックパーティーにて
「とりあえず来てやったから借りは返した。じゃ俺はもう帰るから姉さんにはお前から伝えといてくれ」
みたいな生意気なことを抜かす(うろ覚えだから細かいとこ間違ってるかもしれんスマン)。
主人公のおかげで命も助かったし、ミレーユにも会えたし、魔王を倒して英雄になれたのも主人公たちの力があったからこそなのに。

>>916
いっぺん、ムドー討伐直後に、バトルに出る4人を全員魔法使いにしてプレイしたことがあった。
主人公ハッサンを武道家にしたときは極端なヌルゲーになったのでマンネリ解消のためやってみたのだが
イオラ×4とか、けっこう壮快だったぞ。攻撃呪文不要と言われる6であえてこういう楽しみ方をしてみた。
しかしこれだとミラルゴ、グラコス、魔王の使い、アクバー、ズイカクらがとんでもないザコと化してしまうのだが
(戦闘開始直後にフバーハ→全員マホカンタ→スクルトを限界まで全員で唱える→全員バイキルト
ちなみにフバーハとバイキルトは全員賢者にしてから)。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:29:46 ID:UJ5DqgzJ0
テンツクって使える?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:47:43 ID:VNnp5PfG0
要するに・・・


Yuas3Hi60、ドラクエ6をプレイ

「何これ!?クソむずっ!!無理ゲーだろjk」

あまりに難し過ぎるので2ちゃんでの評価を見てみる

言うほど難しいという意見はない現実に直面

「うそだ・・・俺が下手なだけだったというのか・・・
 ・・・いや、そんなはずはない!俺は下手なんかじゃない!
 おまえらが常識から逸脱した廃人ゲーマーなだけだ!
 俺は決して下手なんかじゃない!俺は凄いんだ!俺はスペシャルなんだ!
 あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!!


こういうことですね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:48:29 ID:oQEj3CFKO
>>143
拾えるの全部使えばMP以外は主人公を超えるはず。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:52:02 ID:xfwkry8J0
>>147
ありがとう!
この板でのテリーの凹られかたが凄いので
エースに仕立て上げてみる。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:56:02 ID:Yuas3Hi60
>>146
  ( ´∀` )<廃人ゲーマーさん、涙を拭きなよ
  / ,   ヽ    
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:57:10 ID:drcGjuSK0
>>148
ネタじゃなくてマジレスだったのか・・・
お前らのテリーループの影響で一人の若者が道を踏み外すところだったぞw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:00:07 ID:3ik0GnsS0
>>149
自分の下手さに涙したんだろ?w
遠慮せずにお前が涙拭けよww
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:02:44 ID:xfwkry8J0
ついでにもうひとつ質問。
種の使いすぎでレベルアップ時のステータス上昇制御ってある?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:03:56 ID:drcGjuSK0
お前はまずテンプレサイト見たほうがいい
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:06:56 ID:Yuas3Hi60
>>151
何でそこで俺の話になるんですか?

証拠出されたら俺の上手いヘタの話にしちゃうとは流石低脳ゲーマーだな
お前らがこのゲームをヌルゲー扱いしまくってるのは事実だろ?

勝手な妄想までして叩こうとする姿勢はさすがですねw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:14:54 ID:fqJd0tXw0
廃人ゲーって…
ドラクエ2以外でドラクエを廃人ゲー扱いする奴はさすがに初めてみた。
ドラクエ2だってSFCリメで圧倒的にヌルゲーと化したけどね。

いくらでも簡単にする方法(おもに転職)があるゲームが廃人とかw
縛りをやるくらいで廃人扱いとかゆとり丸出しだなw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:16:35 ID:1gILw2IC0
その「証拠」って戦闘を有利にする転職の仕方とかボスの行動パターンが分かってる人の言ってる事じゃん。
そんな人を基準にするなら存在するゲームの9割以上がヌルゲーになる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:28:40 ID:R81s7LQYO
つか放っておけよ
廃人とか対人の会話の中で出ない言葉が出た時点で煽りだろ
言いたい奴には勝手に言わせておけ
廃人ゲーと言われたところでお前らのDQ6への印象は変わらないだろ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:32:21 ID:3ik0GnsS0
確かにこんなの相手にしてもなんの得にならないもんな
基地外は放置が一番だったなそのうち逃げて区だろうし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:36:36 ID:Yuas3Hi60
>>155
どうでもいいけど俺はDQ6を廃人ゲーって言ってる訳じゃないからな。勘違いするなよ
しかも廃人とかただの煽りだからwwそんなことしか反論出来ないの?(笑)

>>156
俺はそれをさっきから言ってるんだけどね。みんな理解できないみたい
ヌルゲーヌルゲー言ってる奴らはみんなこうなんだよw全て自分が基準ww所見の人なんか全く頭にないからなwww
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 23:59:15 ID:63y7X+UpO
ダークドレアム20ターン以内で倒すとデスタムーア倒しに行くのやめてくれないかな
10ターン以内にしてほしいいつも15ターンまでアストロンで時間稼ぎ
はぐれのさとりほしいから
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:01:33 ID:qzBbqi9I0
おいおい、単発の俺まで噛みつくかw

基本スルーを忘れてたな。そうだな、何と言われようとDQ6が神ゲーなのには変わりないからなw
早くDSリメ出ないかな〜
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:01:44 ID:3ik0GnsS0
>>159
まあお前に人のことをどうこう言う権利なんかないけどなクズ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:06:59 ID:TidvB5h90
ID:Yuas3Hi60は、ドラクエの中では本来難しい部類に入る6を
転職や攻略情報を利用した上で解いている本人曰く「廃人ゲーマー」が
6を不当にヌルゲー扱いして叩いてるように見えて気に入らないんだろ?

わかりやすく例えるなら、歴代ボス強さ議論スレで
「ムドーは炎の爪とゲントの杖があれば楽勝だから雑魚」
と評価してる人に対して反論している状態

まぁ、実際このスレはムドーの攻略情報も完全に知り尽くしてる「廃人ゲーマー」ばかりだから
この例えは微妙だけど
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:12:46 ID:ViF05AtFP
デスタムーア強すぎで萎えた
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:16:32 ID:fOCLpOx10
>>160
2回目以降は選択肢欲しいよな
俺が覚り落とす大半が間違って20以内で倒す時だし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:37:45 ID:Vnz97lfcO
初めてムドー倒したときは炎の爪の存在なんてしらなかったし、ゲントの杖を袋に入れたままっていうのも何回かあったなあ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:42:33 ID:SaotAFa40
最初はムドー撃破時の最大レベルはハッサンの25だった
炎の爪?なにそれ、おいしいの?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:43:29 ID:A/Qdbbuu0
初めてムドー倒したときはハッサン一人になってヤケクソですてみしたら勝てて感動したなあ
その後のジャミラスの弱さと来たら・・・拍子抜けだったぜ

炎の爪なんか発見する余裕なんかないわwせいけんづきでヒャッハーだったからなw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:02:07 ID:Vnz97lfcO
炎の爪は結局武器としてより売り物として役立ったよw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:04:01 ID:kZSaXC+50
キュォー!! ボフッ!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:46:37 ID:ViF05AtFP
2回やってもいまだに内容が理解できない…
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:51:47 ID:nRXcil0K0
雑魚戦でめいれいさせろにしない
メタルは別よ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:54:22 ID:ViF05AtFP
>>172
途中からそれをやったら攻撃の多彩さにおどろいたww
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 01:58:36 ID:6ZAC31WQO
おたけびの強さは異常
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:00:53 ID:ViF05AtFP
ミレーユがイオだのベキラゴンだの使うのが許せない
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 02:18:34 ID:Vnz97lfcO
まどろみの剣の使い方を教えて
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 05:39:40 ID:50iPbiicO
>>176
ハッサンのバックからねじ込む
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 07:21:03 ID:xl0C7T31O
AIはメタルにあしばらいとかぱふぱふするからなキングスライムが
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 07:55:26 ID:yBh42gqfO
こおりのいきと激しい炎はなんで使ってくれないんだ?冷たいいきやかえんのいきはムカつくくらい使うのに
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 08:21:18 ID:OfKxGPm10
特技色々覚えさせてると、
ブレス×2ぐらいで全滅させられるのに
一匹ずつせいけんづきで片付け始めて
1匹残ったりしてムカつく
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 08:46:02 ID:KxEI6wXaO
耐性があるとブレス消極的だからな
賢いのか馬鹿なのか6のオート戦闘はわからん
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 09:44:51 ID:ssfBmD83O
いつDQ6リメでんのー?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 10:12:54 ID:rWWPocwm0
一回の攻撃でどれだけ相手の数を減らせるか
が基本になってるAIだと思う。
キャラによって違うAIが割り当てられてたらよかったのになぁ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 10:18:16 ID:ALESFM8e0
全体を効率よく削るってことはあまりしないな
せいけんや急所づきで1匹倒せる可能性があるとそっちを優先する
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 12:15:51 ID:Vnz97lfcO
裏ダンのデススタッフ4匹の先制攻撃こごえる吹雪連発は脅威
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 12:59:04 ID:bsfg7x2DO
裏ダンのマジンガ様は・・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 13:24:51 ID:lAMhCOXEO
裏ダンのマジンガが、かがやく息二発としゃくねつ一発で散っていったのを見て、なんと言うか無常さを感じた。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 13:35:47 ID:CoaGVS3i0
裏ダン行く頃はとくぎも充実してるからフルボッコだもなw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 14:51:26 ID:PoTXSm0U0
>>184 >>183 >>180 >>181
そういうAIを活用するなら、
「主人公のしっぷうづき」や、
「すばやいキャラの先制単体攻撃」を、
うまく活かす必要がある。

敵一匹を手負いにしておけば、
後続のAIキャラは、
そいつを倒しつつグループを削る攻撃方法を選択してくれる。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:05:42 ID:G8CNtvSg0
>>186
>>187
>>188
せめてオートおいかぜでもあれば…
っと思ったけどギガスラッシュ…orz
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:05:59 ID:rWWPocwm0
>>189
まぁ、こっちで調整すればいい話なんだけど
やっぱり、キャラとか職業によってAI変わったほうが面白いとおもう。
まわしげりばっかりとか、正拳突きばっかりじゃツマラン。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:10:10 ID:qXNaCCTL0
オートだとアイテム使ってくれないんだけれど
ゲントの杖とか
ギラとか使ってMPなくなるなら杖使ってほしい…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:20:05 ID:PoTXSm0U0
>>192
DQ6は特技のデビュー作だから、
道具はできるだけ使わないで!
って堀井が言ってたぜwww
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:34:50 ID:G8CNtvSg0
>>193
よし、それならムドーをゲント抜きで…
無理だw
あいつ強すぎorz
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:35:48 ID:WJGSsXIm0
正直なところDS版はすでに完成しててもおかしくないよね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 15:48:45 ID:p5QQHJq70
素人がツクール2000で再現しようとしててもそろそろ完成してるレベル
いや、仲間モンスターとかあれの仕様上難しい点はあるけど
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:16:11 ID:l3lqEi3EO
初プレイ・初遭遇で起き上がったカダブゥを拒絶した、当時小学生だった俺を泣くまで殴り抜きたい。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:21:42 ID:qXNaCCTL0
レッサーデーモンなんて気持ち悪いの絶対にパーティに入れたくない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:25:39 ID:G8CNtvSg0
>>197
DSでがんばろうぜ

>>198
戦闘終了後Bボタン連打かな?w
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:33:01 ID:PoTXSm0U0
レッサーデーモンは、
アークボルト前後で仲間にすれば、
しばらくはアモっさんや主人公と同格の打撃役になるので、
バトルアックスでけっこういけるぜ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:35:33 ID:yBh42gqfO
レッサーだめなら下半身丸出しのツンツンはどうなんだよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:37:13 ID:G8CNtvSg0
アモっさんで思い出しだけど
特技のへんしんってレベルorステータスに応じて
強さ変わればいいのになあ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 16:38:52 ID:cv4QWp/FO
ザラキ、いなずまの使い手を蹴るとはもったいない
つーかよくみると中々カワイイぞレッサー
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:03:12 ID:ATbQu7N30
89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/10(水) 09:21:27 ID:fh0DTOxM0
DQ6 DS中止Wiiに製作決定
DQ3 Wii製作決定
  DQ9発売後発表 
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:03:59 ID:N4T8moj+0
名無しさん必死だなw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:05:42 ID:NDIUIRmm0
ドラクエをwiiでやるメリットってなに?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:07:36 ID:fmQZkikgO
据え置き派の文句が出なくなる
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:08:22 ID:6mLuoAbnO
ゲハの書き込み信じてる奴なんているのか俺も今度適当に書き込みするかな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:13:31 ID:5DvJOVARP
>>204
8エンジンでWiiなら許せるな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:45:22 ID:13LuEs9k0
ただでさえ戦闘テンポがだるいのに熟練度システムがあったらますます・・・
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:47:55 ID:fmQZkikgO
8エンジン、戦闘だけは勘弁してほしい。
ロンガデセオあたりも探索に一時間かかりそうで面倒そうだが。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:52:40 ID:5DvJOVARP
逆に俺はPS2版5のエンジンでやるならDSで構わないな

あのバランスの悪いポリゴンにマップ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:57:11 ID:13LuEs9k0
むしろPS2版5が最高だな
3Dでありながらあの戦闘テンポ
グラフィックなんて飾りです><
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:30:49 ID:13LuEs9k0
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:32:16 ID:13LuEs9k0
誤爆 申し訳ない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:34:58 ID:xl0C7T31O
レベルで覚える特技は一部を除いてMP0でいいけど
職業で覚える特技は違う職にしたらMPが発生するとかしないかな
ハッスルダンスでベホマラーと賢者の石いらないし
輝く息でマヒャドいらない
灼熱でベギラゴンとイオナズンいらない
とかって
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:44:18 ID:ukWT/QV+0
一般プレイヤー層は1キャラの上級職を2個も3個も終わらせたりしないだろ・・・・
大抵主人公勇者☆8までやって終わり
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:17:57 ID:A/Qdbbuu0
>>217
全クリしたら裏面までやるでしょ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:03:59 ID:PoTXSm0U0
>>216
SFCDQ6は、「とくぎ」のデビュー作だったので、
「とくぎ」に類する攻撃方法をことさら強くしたのだろう。

しかし、リメイクDQ6は、とくぎのデビュー作ではないので、
バランスを大きく変えて、各攻撃手段の使い勝手を平準化して欲しいよな。

具体的には、
1.デフォで おいかぜ のかかってる敵を増やす。または おいかぜ を最速発動の特技にする。
2.呪文で耐性ゼロの弱点をつくと、一部の敵がときどき1ターンうごかなくなる。

あたりでよかろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:06:03 ID:A/Qdbbuu0
まーた始まった
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:07:43 ID:7arYZYEs0
単純に威力下げれば良いんじゃねぇの? それか相手の耐性を強くするとか
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:15:41 ID:A/Qdbbuu0
モンスターズみたいにするのもアリかと

つうか、ドラゴンの悟りの入手条件をもっときつくしろよw
ドランゴが強すぎるのはまぁデフォってことで
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:40:26 ID:fmQZkikgO
ラスダンの奥に行かないと取れない時点で十分厳しいと思うんだが
メダルならもう少し早いけど、よっぽどこまめに集めないとラスダンくらいになるわけだし。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 20:44:10 ID:PoTXSm0U0
ラスダンの奥ではなく、
裏ダンの入り口に置いて欲しかった。

しかし、それだと、
ドランゴ仲間にするかスライム格闘場で優勝しないと、
裏ダンへの扉が開かないことになるな。
まああんなもんか。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:14:23 ID:mWPYK9ovO
魔法の威力は使い手によって異なるようにして欲しい
ダイ大のバーンのように
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:15:16 ID:c8CKMQTA0
これはメラではない。メラゾーマだ。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:27:44 ID:ZHfo3ygd0
ドラクエなら賢さに依存だな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 21:44:38 ID:A/Qdbbuu0
お前らそんなことばっか言ってるけどそれじゃスライムとか使えなくなるじゃん(´・ω・`)

特技を威力下げるかMP消費させるかしかないだろ
やまびこ入手すれば魔法も一応使うし
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:02:17 ID:v/3grJJF0
ラスダンはあくまでおまけだからねえ

ドラゴン、はぐメタになり放題
パラMAXで2回攻撃の超性能キャラ
ラスボスを軽く倒しちゃう裏エンディング

とはいえ6のクリア後はスタッフ遊びすぎな気もするけど
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:11:33 ID:13LuEs9k0
どうせ山彦は消滅だろ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:34:47 ID:A14k7SKA0
山彦はエフェクトうざいし、呪文一発のありがたみが減るから無くていい。
賢さ依存にして、モリモリ威力伸びるようにしてもらった方がなにかと有り難い。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:35:00 ID:EdygDFsf0
そんなことしたら攻撃呪文完全ゴミ化するからないと思いたい
ドラクエ5と6じゃ特技という凄い差が
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:42:46 ID:+eLPGwKa0
リメイク5でも山彦削除のせいで王女と嫁の価値がガクッと落ちたしな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:45:44 ID:R091V8og0
5のテンポでダブルメラゾーマとか爽快だと思うがなあ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:49:52 ID:Ilmuruly0
>>233
リメイク5は4人になったからあんなものでしょ
でも6で削除するなら全面的なバランス改定が必要だな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:05:42 ID:cGd/8piSO
ドラゴンの悟りはデスコッドで買えるのがヌルイって事だろ。
ドレアムの通常ドロップ:ドラゴンの悟り(1/128)
レアドロップ:はぐれの悟り(1/256)
くらいでいいよ。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:13:44 ID:hFvLbSPS0
ドレアムで128はさすがにきつい
隠しダンジョンの半分過ぎた所の街なんだし5のドラムみたいにバランスよりも爽快感でおいてあるんだからいいんじゃないの?
ドラムと違って灼熱や輝く息使えるようになるまでそれなりに時間かかるし
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:21:08 ID:N4T8moj+0
ぬるいもくそもクリア後のことなんてどうでもいい。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:28:09 ID:xl0C7T31O
>>225
それはそうだな
ステータスに魔力いれて
レベル1のメラはダメージ10だけど
レベル99なら990とかな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:33:20 ID:iLzPX81V0
>>239
同感
でもそれやったらドラクエっぽくないと思う。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:35:07 ID:Vnz97lfcO
>>238
確かにそうだ
今まで倒してきたボスの出る階層があってもかまわない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:35:22 ID:HTOjpFsJO
>239の計算だとメラゾーマが凄いダメージになりそう
てかマダンテの価値が…w
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:37:55 ID:EdygDFsf0
賢さ÷10のダメージ追加くらいでいいよさすがに
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:47:56 ID:5DvJOVARP
>>240
ダメージ4000とか逝く8がちゃんとドラクエなんだら大丈夫でしょ。
ちゃんと調整さえしとけば。山彦排除でバーバラLv99でメラゾーマ990なら全然問題ない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 23:53:25 ID:iLzPX81V0
>>244
だとしたらボスキャラとかの自動回復強化して欲しいな
弱いととことん倒せないところがいい
Mかな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 00:29:05 ID:IidoBVXX0
攻撃呪文は8
特技は6
山彦廃止

くらいでバランス取れるかな?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:13:56 ID:Pi9lv0aG0
アクバーのタキシード姿が見たい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:23:04 ID:aJX884fuO
山彦は7で重宝したが6じゃ不人気なのか
やっぱり山彦メラゾーマのテンポが悪いからかな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:24:33 ID:eUAYpgRu0
>>247
想像したがなかなか似合ってるじゃないか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:38:23 ID:m2Me3HDLO
呪文は
基本威力*(1+賢さ*0.01)*敵の耐性=ダメージ
でいいでしょ
賢さ100毎に基本威力の2倍になっていく
最大値500ならメラゾーマでダメージ1100前後は行くけど普通にプレイしてる分にはそんな上がらないし

>>248
山彦ギガデインならともかくメラゾーマじゃ360位しか与えられないから微妙
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:39:38 ID:gHe723S/0
打撃とのバランス
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:43:41 ID:AySsdeBv0
ヒャド(1体)     30
ヒャダルコ(グループ) 50
ヒャダイン(全体)  100
マヒャド(全体)   200

ヒャダインみたいな3段目の呪文を入れたら、ちょうどいいと思う

3や5だと敵の最大HP小さすぎて魔法4段だと詰まり気味
6こそ4段魔法がふさわしい
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:51:02 ID:5+zrtKvdO
バギムーチョの出番ですね
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 02:00:03 ID:FOV7bqxK0
ヒャダインは1体に200
マヒャドが全体に100でいい
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 03:21:25 ID:qlW0dVz70
呪文の威力よりも、多すぎる特技を削って欲しい。
それぞれの職業で覚える特技は2,3程度に。

鍛え上げたキャラでめいれいさせろが拷問に近い。
せめて被り特技は上書きで覚えるとか。
たとえば灼熱を覚えたキャラが激しい炎や火炎の息を使える意味
ほとんどないじゃん。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 05:41:24 ID:bvWbwW7pO
モンスターズ式の覚えられる数に制限決めてかしこさが上がると枠も増える
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 07:59:07 ID:LHdR9IWiO
狭間の世界に出てくる雑魚からは種が手に入りやすくして欲しい
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:19:16 ID:v3dAYqExO
また弱体厨が暴れてらっしゃるのか
とことん鍛えれば、爽快感があるから6好きなのに
 
マジンガは輝く息×2+灼熱1発であっけない?
それ鍛えすぎてるから弱くて当然
 
普通にプレイしてたら、
ラスボス位で主人公が上級職の一つ目に入ったところくらい
裏入ってもドラゴンマスターしてるのなんて、一人が良いところ
これ位なら十分緊張感ある戦い出来ると思うけどね
マジンガ×3とか出たら、かなり涙目になるレベル
 
縛りなんか入れなくても、普通に進めていけばこんな感じだしな
 
ミラルゴやグラコス付近は確かに温いけど、初回はサクサク進めすぎるとデュランの三連戦で高確率で全滅する
製作者の意図的な流れなんじゃないかな?
武具取られて痛い目見たりするしね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:24:47 ID:qlW0dVz70
>>258
何を書こうがロクに読まない人か。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:30:10 ID:Qar2HWR/0
むちゃくちゃなことばっか述べてやがるお前ら言う台詞か?

ドラゴンの悟りの入手を厳しくすればいいだろ
呪文の威力を賢さで補正とかバカじゃないの
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:39:37 ID:uAAljdZj0
そうやってまともに取り合ってる内はまだまだ新参
俺ぐらいになると虫が通ってる程度にしか感じない

そういや6って、虫系の敵ってあんまいなくね?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:42:00 ID:qlW0dVz70
例えば俺が書いたことがそんなに無茶苦茶か?
あの大量の無駄な特技のページ、誰が喜ぶんだ?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:42:05 ID:8YZvl4jf0
普通にプレイすると
職業が、戦・武・僧・魔に偏りやすいし
上級職もバ・魔戦・パラ・賢が多くなる。

けっきょくよく使う特技は偏っちゃうんだよね。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:46:36 ID:uzrio/eJ0
リメイクの話はリメイクスレでやればいいだろ  つってもネタがないか…
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:09:31 ID:m2Me3HDLO
まわしげりでおk
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:47:08 ID:tnjhZ3/KO
>>262
う、うん
いいと思うよ^^;
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 12:16:55 ID:WyjKJv0G0
普通厨痛すぎる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 12:17:34 ID:KntqWeIR0
現状賢さが要らない子なんだし賢さに意味をつけてやってもいいだろ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 12:21:46 ID:Bdn0qKCF0
呪文はいまのままの威力にして、
タンデムアタック実装。

ミレーユ+チャモロで戦闘すると、ときどきタンデム発動。
「ブリザードタキオン」で、かしこさ依存のダメージ攻撃。
ただし威力は、60ダメージ程度。あくまでオマケ要素。

テリー+ドランゴで戦闘すると、ときどきタンデムは集う。
「がんせきサンダー」で、かっこよさ依存のダメージ攻撃。
ただし威力は、テリーが絡んでいるため10ダメージ程度。やっぱりテリーはルイーダ直行。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 13:06:49 ID:8YZvl4jf0
>>269
キャラバンハートみたいな感じか。
メンバー増えると、組み合わせがややこしくなりそうだな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 14:05:50 ID:8hQD2xrKO
>>269
キラーマシン2×2で「キラーマジンガ」
ターン初めに一体になり能力は合計値に、1ターンのみの完全任意二回行動で特技と呪文は2人分から選択可能。


ルーキ含めたスライム四体で「スライムの意地」、一体になり能力値は合計÷2で馬車入れ替え可能、一戦闘ずっと合体、ただし死んだら四体とも死亡扱い。


トロルキング×2で「たたかいのドラム」
全体バイキルト


ハッサン+チャモロで「ウホッ、良い男」
♂キャラに誘う踊りと同じ効果


テリー1人の時のみ「青い閃光」
ターン開始前に先制で早業発動


はぐれメタル×2「奇跡の邂逅」
一戦闘ずっと、やっぱり合体して耐性はそのままにHPが合計値×2、はぐれ職の技全て使用可能。


発動が低確率なら案外バランス取れてない?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 14:42:02 ID:HhFFuqKEO
くだらね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:00:31 ID:QZ5tZhPr0
妄想垂れ流しの大地
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:03:24 ID:J3rj7upx0
今10年ぶりくらいにやり直してるんだけど下ムドー退治でクリアまで33%進行くらいなのね
45%くらいの印象だったけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:22:34 ID:NXK7W0wOO
>>261
おばけなめくじ系とデスファレーナ系とヘルホーネット系とハエまどう系。
虫系ってどの作品でも少ないから、まあそれなりにいるんじゃね?
毎回系統の変わるテンツクが虫なのかどうかが微妙なとこだな。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:58:41 ID:6oeX5IOO0
虫が少ないのは5、多いのは7
まあ7はモンスター自体が多いけど
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 17:55:52 ID:a3kj3dsu0
虫といえば3のロマリアに行くところの芋虫のトラウマが強すぎて
なんだっけ、スカラ使うのか火の息吐くのかでえらい苦労した気がする
あと人面蝶のマヌーサとかも
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 19:26:43 ID:aJX884fuO
モンスターズの虫系は本編から寄せ集めてるわけだから多く感じるが
本編やってみるとそうでもないんだよな
虫系のボスってのも記憶にない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 19:51:01 ID:QZ5tZhPr0
つチビィ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 19:58:17 ID:J61uZzCrP
>>278
DQM1の最強の虫系が原作だと雑魚のさそりアーマーだしね
しかしさそりって虫か?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:00:06 ID:QZ5tZhPr0
蜘蛛と蠍はゲームだと虫系モンスターにされやすいんだぜ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:02:24 ID:zn3fFoF00
虫偏だろ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:07:04 ID:QZ5tZhPr0
虫偏で言うと爬虫類の蜥蜴とかも入っちゃうし
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:48:53 ID:Bdn0qKCF0
「虫」っていうと、生物学的な「虫」と、
一般通念的な「虫」に分かれる。
(ついでに通俗慣用的な「虫」というのもある)

生物学的な虫は限定されるが、
一般通念でいうと、サソリやカニやクモは「虫」に入るだろう。
「毒虫」というときの「蟲」ならもっと広い。
トカゲやダニやヘビも含むだろう。

通俗的な「虫」というと、
悪い虫という言い方もあるし、
人間の中でウザイ奴を虫と呼ぶこともある。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:51:25 ID:cYL1sibi0
ドロルやメーダは何の虫だよって言いたくなるけどな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 20:55:28 ID:eUAYpgRu0
そして長文やスレチは無視します
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:03:54 ID:+2sXw6Kw0
難しい言葉使われてもバカだからわかんない
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:14:16 ID:Qar2HWR/0
>>284
それは昆虫だろバカ

虫に定義なんてねぇよ、しったかぶりも大概にしろ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:25:51 ID:KV4modkr0
>>288が正しい
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:28:23 ID:Cyx2N0aM0
どうでもいいネタひきのばすんじゃねえ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 21:51:20 ID:tnjhZ3/KO
虫ってこんな字だっけ…?
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 22:05:50 ID:HhFFuqKEO
モーザやあばれうしどりってどう考えても鳥系にはみえないんだぜ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 22:24:37 ID:a3kj3dsu0
あばれうしどりは動いてるのを見て初めて鳥要素に気づいた
あそこ手羽だったのね

あれ?6にあばれうしどり居たっけ?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 23:20:06 ID:TL9OvTk/0
6には居ないな
バトルエンピツのあばれうしどりが鬼畜だった記憶しかない
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 23:32:10 ID:HsYxhHVeO
エビルフランケンにメタル斬りって威力上がるね
最初戦ったときゾンビ斬りが効きそうって思ってたけど
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 23:52:48 ID:NXK7W0wOO
>>278
6はデビルパピヨンがボスやってるじゃないか。

つか、リップスのことをすっかり忘れてた。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 02:15:06 ID:GqTZSg/20
ボーンファイター・・・
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 13:54:01 ID:qgtlOaQ7O
戦闘では最大5人まで参加可能ではないとキャラを使い回せないよな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 13:57:53 ID:2AmcCQSrO
>>295
まあ機械だからあがるだろう
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 14:33:36 ID:OizMji7p0

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    〉ンヘ .l-、   リ l   ヽゝ       ''=ミ、´/     /  ./     気にしないで
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   /l 尺 ハ | .゙、    l lヘ  Lヽ、__.... -‐"T ̄    / / /
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園崎詩音(C.V. 雪野五月)
魅音の双子の妹で、外見はまさに瓜二つ
興宮にあるファミレス「エンジェルモート」でウェイトレスのアルバイトをしている
お嬢様っぽい印象とは裏腹に、魅音を手玉にとるなど一枚上手なところを見せる面も
普段は髪型・服装で魅音と見分けがつくが、入れ替わっても誰も気づかない
沙都子の兄・悟史に想いを寄せているが…



悟死狂いの勘違いクソビッチ


妄想癖・暴言癖・高飛車・自己中心的・暴力的・盲目・拷問狂・独りよがり
自己完結・贔屓・お漏らし・口先だけの魔術師・役立たず・犯罪者
嫉妬深い・不良・発狂・幼女虐待・器物破損・変態・ストーカー殺人・自分棚上げ
でしゃばり・矛盾王・自己陶酔・基地外・ 人格障害
利己主義・ヘタレ・KY・後付けキャラ・DQN・小学生いじめ
不法侵入・偽証罪・わいせつ罪・奇声・鳴き声・化け物・真性鬼グギャンゲリオン

















301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 14:34:48 ID:OizMji7p0

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302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 15:42:15 ID:Cfl2a5PS0
久々にクリアしたけどターニアかわいいよターニア。
下世界であのフォローがあっても涙が止まらない・・・( ノД`)
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 15:48:10 ID:OizMji7p0

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    「ンヘ'y" |_  /  l .i  .|   .、__ ゙     /  ,./ イ  ./
.   〔   .とノ |ヽ ゙''― A lV  .ト   `ー´    /_.. - ´  / l  /   「いい女」は死なないから☆
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園崎詩音(C.V. 雪野五月)
魅音の双子の妹で、外見はまさに瓜二つ
興宮にあるファミレス「エンジェルモート」でウェイトレスのアルバイトをしている
お嬢様っぽい印象とは裏腹に、魅音を手玉にとるなど一枚上手なところを見せる面も
普段は髪型・服装で魅音と見分けがつくが、入れ替わっても誰も気づかない
沙都子の兄・悟史に想いを寄せているが…



悟死狂いの勘違いクソビッチ


妄想癖・暴言癖・高飛車・自己中心的・暴力的・盲目・拷問狂・独りよがり
自己完結・贔屓・お漏らし・口先だけの魔術師・役立たず・犯罪者
嫉妬深い・不良・発狂・幼女虐待・器物破損・変態・ストーカー殺人・自分棚上げ
でしゃばり・矛盾王・自己陶酔・基地外・ 人格障害
利己主義・ヘタレ・KY・後付けキャラ・DQN・小学生いじめ
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304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:10:03 ID:mj9jIx4MO
14年振りに2周目開始しま。ほぼ初プレイと変わらんぐらい
なにも覚えてないw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:17:52 ID:UYJip84V0
そう思っててもやってるうちに結構思い出してくるもんだ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:21:53 ID:o8siwQGX0
ムドーは強いぞ
卑怯な技使えば楽だけどなw
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:39:42 ID:gyDR2ytvO
カルベローナっていうくらいだから蝶ネクタイ売れよな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 20:11:13 ID:nMH968qF0
6出たときにめざましTVってもうあったっけ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 21:40:16 ID:K0F/6laGO
>>308
たしか15年前ならあった気がする(´・ω・`)多分ね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 22:09:46 ID:z5WDidcJ0
あったと思う。
ドラマERのS1が大体それぐらい昔で、当時
ジョージクルーニーの時代がくるーにー
とか言われて朝から死ね!と思った記憶がある
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:00:51 ID:6wU03yuXO
今平均レベル30くらいなんだけどムーア倒せるかな?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:05:27 ID:e25q7KjI0
ハッスルがあるなら
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:40:58 ID:ul8WgD+kO
ハッスル以上に蘇生手段のほうが大事に思う。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:43:37 ID:YZUnox7M0
いてつくはどうが欲しいところ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:48:06 ID:6wU03yuXO
ハッスルも賢者の石もあるよ
ザオリクないからせかいじゅの葉があれば勝てるかな
それとバーバラにメガザル腕輪で
ムーア戦て道具使ってもなくならないよね?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 00:21:44 ID:TWPMIpB1O
>>311
アクバー倒したなら倒せる
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 01:02:20 ID:MXK27lWPO
>>315
勝てば無くならないから使いまくれ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 02:20:04 ID:rWsyOkpW0
賢者の石ってどこで入手出来るの?
っていうか、ミレーユはファッキン売女確定?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 05:20:12 ID:r09bpDwrO
じごくのたまねぎwwww
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 05:29:58 ID:hCe2dDSdO
ググってわからなかったら聞け
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 06:10:20 ID:wGq5O9tsO
アモールの後のつきかがみの塔は自力で場所探さないとだめなの?
なるべく攻略みずに進めたいんだが街の人のヒントある?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 06:14:41 ID:MXK27lWPO
>>321
ヒントも何もすぐ近くだしなぁ
アモールかレイドックで何か聞けるんじゃね?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 06:16:13 ID:MXK27lWPO
>>318
他人に見られる場所
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 07:53:58 ID:ZKr95cmtO
味方キャラはレベルアップとともに打撃だけでなく呪文やブレスの耐久性が上がるようになればよかったのに
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 08:33:17 ID:XU9tJkSw0
「ひのきのぼう」にインパス使ったら伝説の武器〜って表示されるって
本当ですか?
自分で試したいのですが今SFC起動しようとしたらできなかったので
できればお願いします
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 16:57:19 ID:iew7WkIPO
うそです
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:49:29 ID:suZ4NYuFO
ベスドレっておもろいな
ヌキーナっていうメタスラがいた
ダンテが空気
家主にいつもコンテストだけオシャレするのは〜って説教される
着替えてないのに
ラルフ氏ね
デドロンも氏ね
ふーんあなたたいしたことないわね
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 19:22:43 ID:1KPSp5/+0
魔法使いに転職→一回だけ戦闘する→メラミを覚える→ひゃっほう
これくらいしか覚えてないなー
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 20:33:16 ID:P/PoTWOt0
>>325
オーガシールド鍛えると説明文がスフィーダになるとかゆうやつか
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 20:36:01 ID:Aia7d7t00
DS版の情報が出るとすれば、今年の終わりごろかな…8月9月くらいまでは9の話題が中心になるだろうし。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:01:43 ID:Ngo7wRXnO
かがみの塔で瀕死です。
鏡の前の紫玉がわかんね…
どなたかヒントでもいいので、教えて下さい。
シャドーがぁぁー
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:05:07 ID:iv8wZX4H0
シャドーにヒャドー
なああああああんちゃって!!
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:19:24 ID:Ngo7wRXnO
331です。
なんかビリビリ消えた。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:28:10 ID:LjIxc0r30
お前らシャドーは逃げまくったよな?あんなのいちいち倒してたらMP足りない
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:28:50 ID:JpJ6ZZHy0
倒しまくってMPぎれが気にならないレベルまで上げたわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:35:18 ID:LjIxc0r30
>>335
何レベだそれw

地底魔城でめんどくなって二週目止まってる('A`)
レベル13だとストーンビースト強い・・・つうかもうムドーまでのとこ飽きたわ。何回やったとおもってんだ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:51:16 ID:DOvVUCbfO
>>332
川相さんスレからの出張乙
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 22:51:47 ID:wn4GQYJu0
>>327
>ベスドレっておもろいな
>ヌキーナっていうメタスラがいた
>ダンテが空気
>家主にいつもコンテストだけオシャレするのは〜って説教される
>着替えてないのに
>ランド氏ね
>デドロンも氏ね
>ふーんあなたたいしたことないわね

はげどう
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:21:28 ID:2eNsWD1WO
穴堀で所持金の半分を堀当てる確率が段々低くなってきてる
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:46:18 ID:4HEKAKoPO
>>339
1/128なんてそんなもんだろ。
拾う時は拾う。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 01:41:05 ID:mh8j+e88O
しかし各々のエピソードがこうも不親切だと
投げっ放しなのか要領不足なのかわざとそうしてるのかが、わからない
リメイクではその辺をしっかり頼むわ
ガンディーノとか細部まで
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 02:59:14 ID:7qlxXUifO
クリアしたが結局なにがどういうはなしだったかさっぱりなんだが
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 03:55:05 ID:gFMgvCptO
ゆとり乙としか言い様がない
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 08:07:16 ID:7ZLhnJqvO
誰かまとめて
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 08:37:37 ID:eizjNmIvO
まとめ:>>343はゆとりゆとりうるさい団塊
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 09:34:06 ID:BCqMSuCXO
>>342
低能乙としか言い様が無い
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:03:57 ID:/UnPZ+AD0
普段から頭使ってないアホの子なんだろ
スルーしてやろうぜ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:08:58 ID:C3wPWcK20
>>343-347
臭っ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:49:47 ID:JnP6rJ+LO
EDせめてモンストル行けよ、アモスだってあの若い連中にオッサン一人交じってがんばったんだから
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:52:32 ID:/UnPZ+AD0
彼は途中でドランゴと交代するから
むしろドランゴのために洞窟に行くストーリーにだな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:43:09 ID:JnP6rJ+LO
オレのスタメンが主ハドアだったからか
アはミバチより体力あるし
むしろテがルだったよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:55:03 ID:eizjNmIvO
>>349
公式ガイドブック下巻だったかに「気のいい若者」って書かれてるよw
オッサンはお前だろm9(^Д^)プギャー
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:55:33 ID:NeGkQWkJ0
あの顔で若者だったんだ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:57:04 ID:iE5Sc2eS0
アモスは任意選択というか仲間にしない場合もありうるからなぁ
リメイクでは仲間に入っていた場合とそうじゃない場合で行くか行かないか変えてほしいな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:08:51 ID:HFmBdDcS0
4のオーリンに比べればまだマシ
アモスもオーリンもどっちも若者とか、自分の年齢感覚がおかしくなってくるわ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 14:51:03 ID:MhOJwQGG0
バカがバカって言われて必死に言い返す様は滑稽だな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 15:22:23 ID:qGhcsxf9O
ハッサンだって若者だし、そんなに変なことじゃないよ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 15:27:44 ID:mh8j+e88O
>>351
オレのスタメンが主人公、ハッサン、ドランゴ、アモスだったからか
アモスはミレーユ、バーバラ、チャモロより体力あるし
むしろテリーがル…
ル…?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 15:30:17 ID:bf/C5uwE0
主16
ハ22
ミ19
テ16
バ15
ア23
チ17

年齢はこんなイメージ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 15:56:57 ID:MhOJwQGG0
>>351
俺ドランゴが入るまでは主ハアミだったな
ただボスが出ない所だと主ハアテンツクだった

アモッさんはハッサン以上に体力とパワーあるから使える
テンツクはアレで耐性あったらマジで強いんだけどなー
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:05:40 ID:BP+BIjs10
ドランゴは5歳♀
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 16:15:30 ID:PKWRk6Pi0
>>358
ルイージだろ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:03:36 ID:7qlxXUifO
最終的に
主 勇者
ハ パラディン
チ 魔法戦士
ミ スーパースター
バ 賢者
ア バトルマスター
テ レンジャー
ド ドラゴン
にした
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:07:40 ID:gVFSWmAp0
最終的ってクリア時って意味?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:19:18 ID:GIIuIcu10
バランスの取れた職業割り振りは

主 勇者
ハ パラディン
チ 魔法戦士
ミ 賢者
バ スーパースター
ア レンジャー
テ バトルマスター
ド ドラゴン

おそらくこんなところじゃないかな?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:27:21 ID:/UnPZ+AD0
スライム枠が
367(・囚・):2009/06/14(日) 17:33:43 ID:sYmkyf4pO
プラチナメイルと精霊の鎧の軽減値教えて!

今一人プレイ中でムドー戦
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:34:18 ID:gVFSWmAp0
ドランゴが強すぎる。使わない理由がないくらい強すぎる
アモスを仲間にして、スライム枠も考えると、テリーの入る隙間がない
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:36:00 ID:/UnPZ+AD0
バトマスはパラディンに比べるとショボイから
バトマス星5要員としてテリーが一時的に役立つこともあるし
ルーキーよりマシだよきっと
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:27:41 ID:gVFSWmAp0
格闘場早期攻略のメリットって、Gランクのメタルキングの盾以外には特に無いよな?
逆に言えば、メタルキングの盾はどうしても欲しいということになるんだが

(Hランクも含めて)ホイミンで早期攻略するにはどうすればいいだろう?
@攻撃重視でバトルマスター。通常は馬車要因で、極端な話ベホマズン1発分のMPが残っていればよい。
A賢者(MP消費半減)で攻撃・回復呪文使いまくり作戦。
Bドラゴンの悟りを使う。ただしクリア前はドラゴンの悟りが貴重品(ドランゴ、メダル90枚、ムーアの城。あと格闘場Hランクという堂々巡りの罠)

個人的な本命は@なんだが、他の意見も聞かせてくれ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:01:48 ID:GIIuIcu10
普通にパラディンにしとけ
レベル30くらいあれば最初の一戦皆殺し馬鹿に対して運勝ちすれば あとの2戦は楽勝だ
ラスボス時ベホマズンも有効に使えて祈りの指輪も無駄にならん
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:07:40 ID:MhOJwQGG0
けどグランドクロスは覚えさせないようにしとけ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:20:30 ID:Fkty6Ozu0
俺はやっぱりメダル90枚の悟り使ってるな
他は運ゲーすぎちゃってなあ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:25:34 ID:gVFSWmAp0
>>373 誰に使うの? ホイミン? それとも他のスライム?
俺がガキの頃は、格闘場はスラリンで制覇するもの、モンスターより人間キャラを使うものとかわけのわからんローカルルールがあったものだよ
はぐりんで格闘場制覇した人の話とか聞いてみたいな(実用性は皆無だろうが
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:37:11 ID:7qlxXUifO
>>365
全職マスター後
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:39:20 ID:7qlxXUifO
>>364
だった
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 19:47:00 ID:Fkty6Ozu0
>>374
やっぱりホイミンだね
実用的だし
ホイミンは馬車でベホマラー使って素早く満タンが便利で
あまり戦士とか僧侶にしたくないから
賢者ルートに進めつつドラゴンにして格闘場クリアしてる
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:45:07 ID:BP+BIjs10
ドレアム20ターンで倒す最も楽な方法って
どんな感じ?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:49:10 ID:gVFSWmAp0
日本語でおk。まずは20ターン以内なのか、21ターン以上なのかをはっきりさせような。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 20:56:10 ID:BP+BIjs10
以内でつ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:31:27 ID:Fkty6Ozu0
はぐれスカラ仁王立ちして残りの3人でドカドカが一番じゃね?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:00:41 ID:Qm/CM5rs0
おぞましいおたけびにアストロンを合わせるとターン数を余計に食うから
そのターンはすばやさの低い子がはぐれ職の子に後出しザオリクをするとして
主人公ギガスラ、はぐれ仁王立ち係、輝く息+ザオリク係、山彦メラゾーマ係
という構成になるのかな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:08:34 ID:HFmBdDcS0
そんなに難しく考えなくても、レベル60くらいで全員職歴が上級職4つくらいずつ埋まるくらいになれば普通に戦っても20ターン切るようになるでしょ
当時小学生だった俺がそうやってたし
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:11:46 ID:QO2cByZU0
>>383
楽して勝ちたいんだとさw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:28:23 ID:gZWzeiGG0
レベルを上げれば楽な戦法でも勝てる
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 23:00:41 ID:gVFSWmAp0
まず誰にはぐれの悟りを使う?
ドレアム戦でスカラ仁王立ちが活かせるのは、パラディンを経験したハッサンか?(ビッグバンは活かせないが
でもはぐれの悟りはドレアムから入手できるわけだし。
主力としてはぐれと盗賊×3、はぐれとバーバラはマダンテ、ホイミンはベホマズンか。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 23:06:19 ID:mh8j+e88O
トビーはダークドレアム戦の切り札
HPと力の高さ、あの素早さの遅さは計算できる
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 23:06:27 ID:j91LjQsV0
早くやりたいならハッサンだけど
守備の高さを活かすならドランゴ、でも仁王立ちまで長いよな
後はHP高いし仁王立ち覚えるトビー
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 23:28:12 ID:gVFSWmAp0
ドランゴの場合、
武闘家(回し蹴り、正拳突き)→僧侶→パラディン(仁王立ち)→はぐれ
他にレベルでザオリクを覚える。
けどドラゴン職を極めない理由がどこにもないからな。でもドランゴを壁役にすると、輝く息と仁王立ちを両立できない。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:30:31 ID:Cbech2RY0
>>.386
当時は後で何個も手に入ると知らなかったし、何より覚える能力も実際なってみるまで分からないわけだから、
イメージだけで選んでたよ。

はぐれメタル -> なんか見た目がきらきらしてる -> きれいな人

という謎の連想ゲームが頭の中で起こって、結局ミレーユになったなぁ。

391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:59:36 ID:aF4O2Y4LO
>>358
ルイーダ行きってこと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 01:03:27 ID:jspDOJX/0
縛りプレイとかRTAじゃなければテリールイーダは定石すぎて・・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 01:14:33 ID:a87vIoidO
攻めの手段としては、

・主人公のギガスラ
・ハッサンorドランゴのバイキルト正拳突き
・チャモロの山彦メラゾー

はガチ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 01:55:56 ID:W0GoEh9hO
山彦ベホマズンで損した気分になっちゃう
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 07:49:25 ID:SMEBajhyO
エビルフラン件から鉄球を手に入れた事があるが当時入手確率を知らなかったからやりつづける事が出来た
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 08:02:58 ID:6XONn1YJ0
>>304
自分も10数年ぶりに2周目やってるよ。
大概のDQは何周か遊び倒すのに、6は仲間モンスター全種収容出来ないから
今までそれだけで全くやる気おこらなかった。
ヤリ込み要素は度外視してストーリーだけ楽しもうと割り切って始めたけど
まるで新作遊んでるようだ。見事に全く覚えてない。
序盤のバザーでつかまされたお鍋の蓋が実は貴重品だと気付いたり実に楽しい。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:09:38 ID:UPqFIDq4O
上の世界のサンマリーノどこー?
ルーラで行けないし場所忘れちった
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:17:49 ID:wV83rAh2O
俺のホイミンは格闘技ランクHのデーモンキング戦で
はぐれマスターにも関わらずフバーハやらマホトンするから困る
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:25:29 ID:ONVJOmXp0
>>397
上にサンマリーノはないよ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:27:35 ID:UPqFIDq4O
あれ、そうだっけ?
ハッサンの出身地ってどこだっけ?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:30:06 ID:ouCTcS8NO
ときどき上世界のアモールの存在を忘れることがあるよな。
あそこがルーラから削られたのはジーナ関連ストーリーの都合上かな?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 12:12:57 ID:ONVJOmXp0
>>400
サンマリーノだけど下しかないよ。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 13:00:22 ID:/WUsF2b8O
当時はぐれメタルで何覚えるか知らなかった俺はバーバラに使って友達に何してんだと怒られた(´・ω・`)そしてドレアムではぐれの悟り手に入れたと言ったらうそつき扱いされた(´・ω・`)
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 13:27:40 ID:ov2C/8wyO
リメイクまだかよ・・・。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 13:34:14 ID:3RtEwAuvO
9が先に来るのは予想外だった

いや、実は9にも期待しているけど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 13:47:19 ID:5BH+6PBRP
>>404
>>405
リメイク発表から2年近く経つけど、その間にDS4・5も作ってる訳だから
2年間丸まるリメ6を作ってた訳じゃないからね。DS5が完成して発売されてから実はまだ1年も経ってない
9が延期してくれたのは案外いいことなのかも知れない

ただでさえ調整が必要な6だし、リメ5も納期の関係で追加ダンジョン消されたらしいし。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 14:26:30 ID:ov2C/8wyO
成程・・・。

年内〜年明けには発売して欲しいなあ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 14:31:05 ID:YmWdkV2x0
公式さえ開けばいっきにwktkするのになあ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 15:55:33 ID:EeOiSqZu0
リメイクではヌルゲーを脱皮するために
ダーマをクリア後に設置すべき
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 15:59:57 ID:haid5wrP0
>>409
あるいはクリアの前と後とでダーマで転職できる職が違っている(増加している)とか。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 16:06:41 ID:UPqFIDq4O
>>402
あるぇー?
でもそれだと大工の家がないんだよね…
ハッサンの家が見つからない
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 16:17:11 ID:aF4O2Y4LO
なんだよあるぇーって
綾波かよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 16:25:02 ID:xRKlTcUR0
>>411
町の上の方にある。
http://p.pita.st/?r7hswvij
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 17:36:23 ID:ONVJOmXp0
ハッサンが上の世界出身て
ラストでみんなのこと忘れないよ…とか言うのか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 17:53:57 ID:frZkuBw00
しかし上の世界に家が無いと、どこ出身なのかは気になる
ガンディーノもないからミレーユも不明になるか
まあ、夢の世界にそこまで整合性求めちゃだめってことかもしれんが
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 19:24:03 ID:2by0vAZL0
ドランゴって最初からドラゴン職だからドラゴンのまま使うけど別にステータスはドラゴン向きじゃないからな。
ドラゴンの悟り所持だったらもっと有効活用できたのに・・・
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 19:35:23 ID:G1paUmcc0
強いから、初回プレイ時はそのままドラゴン職を極めちゃうんだよな
でも、武闘家で回し蹴りと正拳突きを覚えると、それだけでだいぶ違うだろ?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 19:45:05 ID:a87vIoidO
ドランゴが悟り所持…
職に就くために温めてるってことか
いや待てよ…テリーに渡すために温めてるみたいな設定にすると面白いかも
なーんちゃって
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 19:50:12 ID:G1paUmcc0
テリー「……ふぅ」
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 19:51:42 ID:Wc//S5vg0
リメイクではドレアムの攻撃力を410から610へ上げて1ターンにHPが100自動回復するようにして欲しい
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:03:22 ID:imZ8KseU0
>>420
自動開腹は200で常時3回行動がいいな。
通常攻撃が1/2の確率で痛恨とか。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:05:14 ID:MsIZKJDn0
とりあえずはぐれ貫通する攻撃をもっと
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:12:46 ID:IrLI5zrH0
>>421
後ザラキ使うようにしてほしい
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:24:03 ID:G1paUmcc0
そもそもDSをよく知らんのだが、セーブデータが消える危険性はSFCより小さいのか?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:29:11 ID:I1P/P01C0
セーブロード中に切ったりすればそりゃ消えもするが衝撃ではほぼ無い
ただ気にするレベルじゃないけどセーブ回数制限がある
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:32:27 ID:G1paUmcc0
>>425 セーブ回数制限kwsk

あと、ホイミンで格闘場制覇を考えていたんだが、そしたらベストドレッサー(ランク7・賢者の石)どうしよう……
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:35:02 ID:MsIZKJDn0
ランク7用にピエール拉致してくれば良い
レベル1でも勝てるから
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 20:40:35 ID:htvPqQ5YO
魔術師の塔に引き籠る作業が止まらんww

昔、クリア出来ずに放置してたんだけど売らなくてよかった。
主人公を魔法戦士にしたり、目的地見失ったり…若かったなぁ…
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 21:16:16 ID:G1paUmcc0
伝馬の塔に引きこもってキラーマシン2の2匹目3匹目を狙う
セーブデータが消えないか冷や汗モノ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 23:34:03 ID:QzfpZ5320
>>426
DS用ソフトの保存形式はUSBメモリーやスマートメモリー、それにプレステのメモリーカードとかと同じくフラッシュメモリという記録装置を採用してる
これは書き込み(書き換え)回数に限度があり低質なものでは100〜300回くらいでダメになる

まあゲームの保存に使われる物にそんな低耐久のは使ってないけどな、
以前10万回くらいが相場と聞いた。
10万なら(単純計算で)一日100回セーブしても2年半以上は持つ筈だからそんなに神経質になる必要はない。


限界を超えた場合どうなるのかはこちらを
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080204_usb_memory_life/
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 00:14:01 ID:Mf2vFnpWO
ダークドレアムみたいに複数の行動パターンを持ってる敵に
三回行動させると酷いことになりそうなんだが

ギガデイン→かまいたち→(パターンbへ)メラゾーマ→灼熱の炎→おぞましい雄叫び

とか行動パターンを跨いでの五回行動とかもあり得る
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 00:39:41 ID:8bvwf9so0
どんだけ極めてようと勝てる気がしねぇwいくらなんでも敷居高すぎらぁな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 01:29:03 ID:6t61maJrO
>>431
まぁそれでもはぐれ仁王立ちでどうにでもなりそうだがな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 05:55:17 ID:0YWCsPPfO
普通にやるのはもう飽きたぜ…
ということで、誰か究極の縛りプレイ考えてくれないか?w


6愛でやり遂げてみせる!
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 05:59:51 ID:8YVtOnqEO
>>434
・買い物禁止(貴族の服除く)
・転職禁止
・低レベルクリア
基本的なのからどうぞ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 06:05:52 ID:5NISRKut0
転職禁止+低レベルクリア
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 06:39:08 ID:0YWCsPPfO
>>435
>>436
すまん、書いとけば良かったな…
そこらへんはもうやったんだ。
なんかもう「これ無理じゃね?」ってくらい縛って欲しいw


是非、お願いしまする!
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 06:43:13 ID:0YWCsPPfO
連投すまん

一応…
武具装備禁止
道具三つまで
特技呪文禁止
全員魔法使いとかやってました
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 06:43:17 ID:lHUb/JkV0
無職スライム一人旅
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 06:44:07 ID:WKYG+8Js0
人からアイデアをもらうの禁止プレイ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 06:54:54 ID:0YWCsPPfO
>>440
そうだな
自分で考えるよ!


答えてくれた方ありがとうノシ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 08:44:45 ID:pe8zCCgE0
左手のみを使う、右手縛りプレイで
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 09:35:28 ID:nPrqMOQx0
飲食禁止とか片タマ引っ張るの禁止とかが、一番きつかった縛りプレイ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 09:53:46 ID:oOU0Qy+5O
クリアまでトイレ禁止
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:02:09 ID:0TtXKLuv0
7日間で何度クリアできるかに挑戦
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:16:28 ID:07BM2tQwO
リメイクでははぐれメタルのマスターにおける呪文やブレス耐性を弱体化させないとドレアムが弱くなってしまう
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:41:35 ID:fbV+pHI1O
オナ禁が一番キツくね?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:41:42 ID:ggTwwNpo0
弱くはならんぞ。
そのままだ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:43:29 ID:xxaldr610
>>447
オナ禁3日目からスタートってのは確かにヤバい
前にやったらミレバラ外せなくなった
戦闘中なんてグラ一切見えんのに、バーバラの茨の鞭のチタァン!って音でも勃つくらいだったし
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:53:37 ID:pe8zCCgE0
倒した敵の経験値分のカロリーを摂取しないといけない
高カロリー縛りなんかはどうだろうか。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:56:10 ID:DH29b1TZi
1ポイント=1Kcalだと身が持たねえなw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 10:56:58 ID:jr+p8kQSO
メタボまっしぐらだなw
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 11:00:05 ID:NQt952W70
はぐれメタル倒したら1万カロリー…
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 11:04:55 ID:6t61maJrO
メタルからは逃げろよw
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 14:16:09 ID:0YWCsPPfO
確かに「無理じゃね?」って思ったわww
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 15:48:16 ID:pe8zCCgE0
社会貢献を兼ね
>>435の買い物禁止プレイに加えて、
最終的に溜ったゴールド分を現金でユニセフに送る、募金縛りで。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 16:33:27 ID:9gDUhuYm0
究極の縛りプレイは短時間クリアだと思う
いわゆるRTAってやつ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 17:50:19 ID:OTrEKkTJ0
オナ禁プレイするなら当然攻略本見るのもプレイの内だよな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 18:10:29 ID:OTrEKkTJ0
たとえばドラクエ5だと、リメイクでどう変わったの? 嫁候補が増えたのは知ってます
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 18:59:42 ID:hAUJjYGBO
5スレで聞くのが詳しい
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:03:25 ID:hAUJjYGBO
あぁ、あそこは荒らし専用スレだったな
SFCとDSしかやってないが
仲間モンスター追加
イベントムービー追加
クリア後に過去エルヘブンイベント追加
名産品・博物館追加
ベビパンの名前候補追加
仲間の名前変更可能
山彦の帽子削除
嫁追加
すごろく追加

このくらいか
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:09:18 ID:hAUJjYGBO
肝心なところ、戦闘に4人参加できる
その分敵の出現数が増えた。エンカウント率はごっそり減った
6でも同じ現象が予想され、必要熟練値が少なくなってると思われ
あと敵のスカラスクルトが強く、味方のが弱い
6で同じようなら、試練その3が激難になるw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:12:55 ID:SX2xBwgTO
あとカジノ船の追加かな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:20:07 ID:VF2fD7Ah0
キャラクターの成長が固定→ランダムに変更
このせいで踊る宝石やギガンテスみたいに限界レベルが低い代わりに1レベルで一気に伸びると言うキャラは吟味が重要になった。
人間みたいに成長が緩いキャラでもレベルカンスト時に「力・253」みたいに微妙に嫌な気分にさせられる事もある

はぐれメタルのHPがありえないほど伸びる。
これは苦労に対してSFC版が弱すぎただけかもしれない


5に比べればマシだけど6でもランダム成長採用とかはやめてほしいなぁ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:12:39 ID:hgASqkaY0
全員魔法使いオンリープレイってきついかな?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:34:37 ID:WEBxoQ6g0
ここまで自分縛りながらプレイ無し
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:37:22 ID:NQt952W70
>>465
無職プレイの方が4倍ほど楽とだけ言っておこう
ていうか無理じゃね?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 21:15:46 ID:ZZrCt2Ye0
ランダム成長はご遠慮願いたいな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 21:24:11 ID:OTrEKkTJ0
職業魔法使いで力の種を使ったり、
職業はぐれメタルで命の木の実を使ったりするのは得だったりする?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 21:26:07 ID:SX2xBwgTO
しない
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:28:58 ID:0YWCsPPfO
>>465
やってたけど、歯ごたえあって楽しかったよw
一応>>438でやってたけど、途中何度も積みかけた…
もちろん種禁止で
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:33:09 ID:ZCL+w3XtO
ダークドレアムとデスタムーアの戦闘をテリーとドランゴのような感じで見てみたいなあ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:39:24 ID:0y9hA4xF0
6でランダム成長をやったら、就いてる職業によって成長率に差が出るように思われて
余計な混乱を生むだけだな。今でも>>469みたいな質問は絶えないし
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:43:29 ID:bGpXcCx10
>>471
ちょっと聞いてみるけど、それレベルあげまくってクリアしたのか?
一見する限りでは面白そうにも見えない。

低レベルクリアなんかも、記録やレポートは凄いと思うが
楽しそうとかやってみたいとかは全然思わないし、
6の新たな可能性を見たとか、そういう感動も特にない気がするんだよな…

既に案でてるけど、やっぱやりこみの終着点はRTAに限ると思うよ
全編RTAは気軽にできるもんじゃないが、セーブ中断中はノーカンとか工夫してさ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:45:02 ID:ZCL+w3XtO
>>469
基本は無職のときのステータス
職に就くとステータスが無職のとき×X%変化
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:12:03 ID:0YWCsPPfO
>>474
俺は6が好きだから楽しかったよ
結局遊び方なんて人それぞれだからね…


普通にやってたらアクバーで積んだよw
最終的にレベル上げて作戦練ってデスタムーアまで倒したよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:16:57 ID:xxaldr610
結局は普通に遊ぶのが一番面白いという
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:17:21 ID:SX2xBwgTO
>476
凄いな
回復手段は薬草、アモールの水、力の盾、ゲントの杖くらいか
デスタムーアの3回行動とか回復で一杯になりそうだw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:19:01 ID:SX2xBwgTO
>476
一番大きな賢者の石忘れてたw
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:37:22 ID:i4Na52VfO
賢者の石は取れないんじゃない?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:39:20 ID:i4Na52VfO
すまん、取れるな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:41:12 ID:SX2xBwgTO
そうか。装備できないから255以下で優勝できるクラス4までしか進めないのか
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:51:01 ID:wGUSbG4c0
ひたすらレベルを上げれば勝てるというのは制限プレイとしては美しくない気がする
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:56:35 ID:k9vgx05NP
レベルもある程度抑えてたでしょ
レベル上げりゃどんな条件でもクリアなんてできるし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:57:51 ID:0YWCsPPfO
RTAかぁ…
動画とれる環境なら是非やってみたいぜw


早くDSで出てくれと祈りつつまた適当に縛りプレイしてるか…

答えてくれた方々サンクス!
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:02:07 ID:1NhM+vYu0
誰か株主総会でDQ6リメイクの開発状況を質問してくれないかな。
このままだと不安でしょうがないよ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:04:56 ID:ZCL+w3XtO
っで、結局DSなの?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:05:58 ID:2KKeZNVOO
>484
レベルも結構高いんじゃない?
きれいな絨毯取る時点で素のかっこよさが220必要になるから、かなりのレベルとうつくしそうが必要
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:14:47 ID:MMsucspSO
縛りは戦闘のときだけでいいかと…
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:32:28 ID:04yMWiY40
などという言い訳で妥協プレイに走るかどうかは別の話
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:37:27 ID:pLQ8bSkq0
さすがにドレッサーでは装備解禁じゃないの
素だとL99バーバラの160が最高値だったと思うし
うつくし草はブラッディハンドとダークサタンしか落とさなかったような(一応テンツクとギズモも破壊の鉄球並の率で落とすらしいけど)
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 00:46:59 ID:MdWBFdwIO
あーなんかすまん。
絨毯と城は装備しちまったよ
先に進めないし…
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 01:00:39 ID:MMsucspSO
外せないメンバーだけで冒険とか…
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 01:11:02 ID:CsIj8TI6O
バーバラと二人旅だと・・・?
常におっきしちゃって冒険どころじゃねえよ!
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 07:44:11 ID:tRI1nJjA0
>>485
そこまでDQ6をやりつくし愛があるならやってみて欲しい
常人には不可能、いや…不可能を可能にしなければならないプレイ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4626842

動画環境作れたら是非ともうpしてくれ絶対見るから
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 08:14:50 ID:p3YjtSd4O
>>494
漫画のボッツとバーバラ思い出した
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 09:42:13 ID:HZ9tkuSO0
ムドーまでのRTAなら動画が上がってた気がする
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 11:55:48 ID:jLEn2yCQO
>>495
いざないの洞窟とゾーマ戦は泣きそうになったな
うはけも
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:11:55 ID:4OPCiu4aO
はぐりんキター
やっぱメタルキングにするべきかな?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:17:22 ID:nJ+S+qaIO
??
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:25:45 ID:RoBTDh5W0
もう一匹はぐりん仲間にして合成するべきだろう
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:34:33 ID:4OPCiu4aO
はぐれ職マスターでHP+100するってことね
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 17:35:16 ID:BiXprzmf0
はぐりんがはぐれメタルになると、もとからないHPが下がるのか
でもメタルキングまで鍛えれば、HP補正がかかるのか
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:27:54 ID:LEZgvpSi0
メタルキング鎧は入手する厄介さを考量したら

守備力は更に40アップで、ブレスや呪文のダメージは更に15減る仕様でちょうどいい
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:38:46 ID:VXeLUxCaO
>>503
左様です。
まぁ、ネタとしてはありかと。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:40:21 ID:BiXprzmf0
ネタ? 馬鹿ァ言っちゃいけない。愛だろ?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:10:03 ID:Arvf10+T0
メタ鎧量産とか無理ゲーすぎるから
エンデの鎧作っちゃうぞー
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:36:15 ID:MdWBFdwIO
>>495
今新しく縛りプレイ始めちまったw


気が向いたらやってみるよ…
色々とつみそうだけどww
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:40:31 ID:nAoBhnFw0
Yを画面見ずに…俺じゃ山下りも無理だ。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:16:08 ID:2KKeZNVOO
BGMだけを頼りにか…
見る側としては面白いが自分ではやりたくないな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:30:50 ID:4C2Ol5Rk0
尋常じゃない下調べが必要だな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:38:24 ID:PBtOsE4RO
もう脳内でいいよww
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:46:32 ID:MMsucspSO
運命の壁…
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 23:48:02 ID:KgrMpWepO
画面見ずにプレイはFC4だな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:22:24 ID:7C/iYHnYO
>>453
曽根を呼べ曽根をw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:50:22 ID:B75doPRP0
>453
メタルキング5匹倒してもビール一本程度じゃないか。
楽勝だぜ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 01:14:16 ID:zSqZmvS+O
>>516
今にブース化するぞ…
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 01:48:08 ID:y13zq70H0
DQ6にもたくさんのお城がある。
なのに何故かフォーンだけ「フォーンじょう」。
自然と「ハート様」と呼んじゃうようなものか
519自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 02:41:47 ID:Grv9AiRJO
>>518
ハート様って北斗の?
520自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 03:11:40 ID:+ntkHLyqO
リメイクではランプの魔王の出現率上げて欲しい
他の敵は逃げないとやってられないし
逃げ遅れたら半殺しされるし
521自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 03:33:52 ID:qi2pvbvjO
ムドーやキラーマジンガはともかくミラルゴに苦戦した記憶がまったくないんだが
522自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 03:37:25 ID:B75doPRP0
ニフラムかランプの魔人を混乱させられることに気付けば勝ったも同然だしなぁ。
ムドー1・2・マジンガ・アクバー・ムーアと全て全滅した初プレイの俺でも一発クリアだったし
523自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 04:00:29 ID:RVu6QrHk0
>>522
逆にそこに気付かないと、ベギラゴンとバギマの波状攻撃で簡単に死ねる。
524自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 04:33:50 ID:Grv9AiRJO
ムーアの城のピョンピョン跳ねる所はレベルと熟練度あげるのに最適
525自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 08:53:24 ID:ugjcHTP4O
普通はコンベアのところだろ
526自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 12:13:14 ID:S2oHCGfWO
跳ねる床のエリアにはメタルキングが出現するからだろう
527自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 14:29:13 ID:sqvEC1+sO
コンベアところにもメタキン出なかったけ?
528自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 15:24:55 ID:Grv9AiRJO
ベルトコンベアは合体メタスラからじゃなかったっけ?
529自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 17:56:23 ID:vdmHJ5Du0
そろそろカダブゥが都市伝説と思える域になってきた・・・
530自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 18:25:44 ID:oSmkCeKW0
魔物使いL8を必ず入れていないといけないという
そもそもカダブウを仲間にするには、裏ダンジョンのモンスターを紙屑のように蹴散らすだけの強さが必要
531自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 18:41:16 ID:Grv9AiRJO
ランプの魔王必ず2回行動だよね
キラーマシン2もそうしてほしかった
あと、はぐれメタルも時々2回行動がほしかった
532自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 18:45:18 ID:oSmkCeKW0
キラーマシン2はあれでいい。必ず2回行動ってマジンガかよ。強すぎても面白みがないなんて勝手なことを言わせて貰おう
でもはぐれメタル2回行動はできたらいいな。素早さが高いってイメージとも重なるし。
533自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:23:48 ID:7kxAwyHs0
AIの2回行動には弱点がある。
そう、『めいれいで使うと弱くなるので、めいれいでは使いたくなくなる』ということだ。

はぐれメタルはいわば、守備力の高さといい、
耐性の強さといい、AI用ではなく命令用のキャラクターだろう。
「におうだち」や「みがわり」や「うけながし」や「まねまね」で真価を発揮する。

そしてランプの魔王やロビン2は、AI用のキャラ。
ロビン2は守備力耐性が高いので、AI時1回行動でも弱くないほどの強さだが、
2回行動で戦闘マシーンのイメージをほしいままにした。
534自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:24:28 ID:HmGkgw7x0
しかし二回目は必ず身を守る
あの守備力でそれは普通に強いかも知れんが
535自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:26:51 ID:B75doPRP0
はぐれは2回攻撃よりもおぞましい雄たけびとかも無効に出来れば良かった(職業はぐれの方は貫通で)
どうせ奴を仲間にする頃にはムーアもドレアムも楽勝になってることが殆どだし
536自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:45:23 ID:oSmkCeKW0
あえてはざまの世界へ行かず、天馬の塔で粘るとか
537自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:49:42 ID:Grv9AiRJO
>>532
なるほど、たしかに
キラーマシン2って3匹仲間にできるし…
完全2回行動は1/256の特権か
538自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:07:28 ID:oSmkCeKW0
1/256って、そんな低い確率とも思えないんだけどな
ムーア城のバトルレックスが力の種を落としたり、サタンジェネラルがメタルキングヘルムを落とす確率と同じだぜ?
ムーア城で経験値・熟練度稼ぎをしていたプレイヤーなら、一度くらいは経験があるんじゃないか?
539自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:07:56 ID:Grv9AiRJO
>>534
特殊攻撃も半減か…
眠らされても起きるチャンス2回あるし、程よい強化だね

>>535
それは最強だ
職は勇者でもいいかも
540自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:20:15 ID:r3fiU46R0
>>538
あれ絶対補正掛かってるよな
じゃなきゃ99になる前に仲間になるっての
541自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:35:32 ID:oSmkCeKW0
冒険の書が消えないようにするコツとかあったら教えてくれないか
いくら対策を立てても、消えるときは消えるんだろうが
542自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:37:50 ID:sZSFwyVHO
>541
・電池を交換しておく
・端子をクリーニングしておく
543自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:47:19 ID:/D8dGf/J0
抜かない
544自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:49:31 ID:+ntkHLyqO
>>541
カセットをつけたままにしておく
545自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:40:25 ID:bn+iccpY0
>>541
カセット抜かないと全然消えないよ
あと衝撃加えないようにすればおk
546自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:48:49 ID:/gPzlDOp0
本体2つ持ってると
他のゲームやりながら、カセット差したままにしておける
547自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:52:10 ID:oSmkCeKW0
電池交換……ハイリスク・ハイリターンな選択だな
本体とソフトは実家にあるんだが、郵送にしろ手持ち移動にしろ、その衝撃でデータが消えないか心配。まあ最初からプレイし直してもいいが
むしろボーナスで買い直しちゃおうか?
548自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:00:31 ID:kceIw871O
>>547
ってか、電池交換したらデータ消えるんじゃ…?
549自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:14:11 ID:qMBIF46FO
電池をフラッシュメモリに交換とかできればなぁ
550自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:25:54 ID:oSmkCeKW0
チャンプに敗けるとどうなるの?
デーモンキングに勝ったスライムがチャンプに敗けるとかありえないんだけどさ
551自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:28:03 ID:kKJJMbr80
>>548
電池ケースを半田でバイパス付けしといて
本体の電池を交換して
バイパスを外す、で大丈夫なんだそうだ
552自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:15:59 ID:F+l77u97O
そこまでしなくても、数分カセットに通電させときゃ電池交換の間くらいメモリもったと思ったがな
553自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:19:35 ID:fXOPGwJgO
>>319 ワロタw
554自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 00:13:25 ID:BGyTe5FP0
>>538
>ムーア城のバトルレックスが力の種を落としたり、サタンジェネラルがメタルキングヘルムを落とす確率と同じだぜ?

倒す回数はバトルレックス+サタンジェネラル>ランプの魔王
アイテムドロップは最低もで1/256で盗賊がいれば上昇
仲間モンスターは魔物使いがいないとゼロ、いてようやく1/256
555自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 02:03:56 ID:HX3IQSAmO
538には是非エビルフランケンから破壊の鉄球をゲットしてもらいたい
556自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 07:51:41 ID:KyMXxy640
>>555 あなほり→カジノで半日くらい粘ったほうが現実的だわ
557自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 15:09:42 ID:idd36DkN0
558自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 15:39:50 ID:o7yjJwJz0
懐かしいな
公式ガイドブックは手元に残ってるがVジャンは見つからないから捨てちゃったかもしれん
559自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 15:44:49 ID:a376MPZJ0
サリィにじっと目を見ろと言われて本気で照れたとです‥‥(´・ω・`)
560自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 16:31:29 ID:Z/f/fGnoO
サリィ「目をそらしたな」
目をそらすどころかおもいっきり体をそらす主人公
561自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 17:00:21 ID:26PIRfCz0
ごめん…君の顔があんまり眩しくて…
562自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 17:50:54 ID:Y+TU7yIlO
サリィの目があやしく光る…
563自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 17:59:32 ID:AvFZgUk60
>>554
この場合は倒す回数だけだろ
盗賊入れて1/256とかいくらなんでもいわねーだろw

>>560
奴はゴツいんだから武器屋のグラフィックにするべきだったよな
564自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 18:13:45 ID:tjiSPfByO
筋肉はあるほうでがっちりはしてるけど、おっぱいは大きくて美人なんだろどうせ
565自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 18:41:38 ID:AvFZgUk60
ロマサガ3のノーラみたいな感じだから女じゃないイメージ
566自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 19:10:05 ID:kVLqRjw50
アニメ化しちゃえよ
567自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 21:29:12 ID:W747oWlNi
>>563
貴様はギャップ萌え派の俺を敵に回した
でも実際はガッツ体なんだろうな・・・
568自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 21:54:44 ID:mJD1fern0
>>567
わからないよ。「哀しみの斬鉄剣」の奈美殿みたいな人かもしれない
569自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:02:08 ID:xzPVLZ830
ドラクエ3の女戦士みたいな感じだと予想してる
570自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:24:01 ID:zEbQb+920
筋肉の無い細い兄ちゃんや幼女がデカイ武器振り回すゲームや漫画多いからなぁ
571自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:29:18 ID:AvFZgUk60
住人全員が鳥山キャラだとしたら十分ありうるな
でもタカさんみたいなキャラっていたっけ?
572自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:29:46 ID:J5nGLcou0
キラーマシン2仲間にならねぇ
隼の剣三つも拾ってるのに、同じ確率なはずだろ・・・
573自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:46:06 ID:4l9VXVi3O
キラマ2で苦労したことなんかないな
むしろどろにんぎょうと宮里藍
574自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:50:10 ID:BdWOwNsg0
ロビン2は3人居るのにはぐりん・・・
575自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 22:53:03 ID:KyMXxy640
天馬の塔でどんだけ粘ったの……
むしろキラーマシン2にはぐれメタルを狩らせればいいじゃん
576自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 23:26:02 ID:BdWOwNsg0
Lv50位の主人公が94位になるまで
流石に奴らの顔を見るのも飽きてきた
577自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 23:50:21 ID:KyMXxy640
主人公が全職業マスター後は、魔物使いL8固定って感じか?
天馬の塔はレベルに関係なく熟練度が上がるしね。

でも、はぐれメタルの出現率がいちばん高いのは格闘場に通じる井戸だったりする。
熟練度のレベル制限あり、ダークホーンが同時に出現するというトラップがあるけど。
578自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 00:48:32 ID:k0O0LSMtO
ランプの魔王仲間ならねえ
敵強すぎる…
579自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 01:26:44 ID:v9D8A6HE0
ザクソン周辺ならダークホーンは出ないよ。
井戸よりは確率低い気がするけど、それでも天馬の塔よりは相当出る。
つーか出現率低いから天馬はやめとけ
580自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 01:35:51 ID:gAyzwdXo0
天馬はロビン2次第が居るけどはぐれは全然でないよね。
公式攻略本ふざけんなと小一時間
581自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 01:42:11 ID:z1Y40SyM0
>>580
はぐれメタルは塔の上のほうに行くとちゃんと出現するぞ。
582自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 02:08:28 ID:/23yc3y70
とある攻略サイトでボタン固定のLv上げ技を見たんで試してみたら美味すぎwww
低めなうちは謎の洞窟の無限回廊、ある程度高くなったらムーア城の滑る床逆行でウハウハ。
後者だったらレアアイテムもがっぽがっぽだしね!

つかプラチナソードばかり盗むのやめてくださいミレーユ大親分 orz

>>456
ユニセフ募金はサブカルの敵の懐を潤すことになるから、
やるなら直接本家ユニセフに送ってください。
583自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 03:05:03 ID:W+qSnTLVO
徹子だけはガチ
584自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 06:26:37 ID:wJOjVk280
ランプの魔王がやっと不思議なボレロ落としたよ・・・あれ?
585自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 07:05:15 ID:/23yc3y70
>>583
オニオーン系が仲間になったら間違いなく「てつこ」にするのに・・・

>>584
俺なんかはぐれメタルが幸せの帽子落としたぜ!
ん?
586自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 07:25:24 ID:wJOjVk280
>>585
お互いそっちの1/256引いたかw

っと半分自棄になりながら狩ってたらたった今カダブウキターーーー!

587自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 08:42:54 ID:IKvWuJqT0
>>585
「てつこ」プレイしたいんならFF3オヌヌメ
588自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 08:46:04 ID:OE8WpbZt0
敵がランプの魔王以外なら逃げろ!
589自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 11:11:09 ID:GZoIIm/hO
>>577
格闘行き井戸周辺って熟練度レベル制限あったっけ
ザクソはないよな
590自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 14:47:35 ID:FzDwLISjO
久々に最初から初めて真ムドーと戦ったが強すぎて笑ったw
吹雪と稲妻連射とか強ええよw

小学生の時によくこんな奴に勝てたなw
591自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 14:49:58 ID:OE8WpbZt0
無駄にレベル上げて挑んだんじゃなかったっけ?
当時の攻略本にはマップごとに目標レベルが書かれてたよな?
592自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 15:26:31 ID:k0O0LSMtO
あったあった
基本的にかなり高めに設定してあったよな
普通にやってたらムーアで40とかいかないだろ
593自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 15:47:40 ID:d3V3QjA6O
あのとおりのレベルでやって熟練あがんなくて泣いた9歳の俺
594自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 17:33:40 ID:cIV+Nb8EO
てつこ?
ドロップが好きな女の子だっけ?
595自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:04:07 ID:Ko3iBFge0
サリィちゃんってこういう体型?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org150233.jpg
596自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:05:03 ID:qUv8lZnn0
リメリクはSFCのベタ移植でエンディングのあと

新人歌手のEDテーマ付きだよきっと
597自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:10:11 ID:FzDwLISjO
>>591-593
そういえばレベル上げまくったっけな
もうちょいレベル上げてからリベンジするか

しかし6はグラフィックが綺麗だね
SFC最高クラスなんじゃないの?
598自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:18:16 ID:xyPfLum10
最高クラスだと思うが他作品も色々と高いものがある

TOなりwiz6なり旧約メガテンなり魔神2とか
599自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:20:35 ID:oKehqU1z0
クラスの幅にもよるが、
少なくとも上にリメイク3がいないかな。

6ベースリファインだから、当然といえば当然だが。
600自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 19:59:21 ID:wn/teCo50
ジャハンナに貼り紙を貼ると怒られるんだってさ
601自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 20:00:22 ID:KLkCBj4c0
>>595
…筋肉女は興味ないつもりだったが、これは見とれるレベルだ
602自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 20:54:02 ID:MnLfhbyfO
さみだれけんを普通の全体攻撃にしてほしいな
なんか効かない敵がいるし…
603自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 20:58:54 ID:k0O0LSMtO
>>600
じゃ貼んな
604自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:39:40 ID:JAqFYa2pO
ワロタw
605自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:42:37 ID:g3vPyDB20
>>602
それだと破壊の鉄球涙目になる
五月雨剣のどの辺が岩石属性なのかと問われると困るけど
606自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:52:29 ID:/VR0VTWy0
打属性なんじゃないの
正拳もだし

他は斬属性とか
607自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 22:09:22 ID:Es9vmugfO
ただ単に岩石落としと耐性がデータ上共有されてるだけで、正拳も五月雨も岩石が関係してる訳じゃないってことだな
608自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 00:37:37 ID:54zJjIiWO
>>605
おれはあの音と素早さが好きなもんで
609自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 02:06:12 ID:DjzCI+/IO
ビッグバンが追い風ではねかえされるなんて知らなかった
610自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 03:30:50 ID:ukKtkgu4O
DSはさすがに今の熟練度レベルは引きずらないよね?
低レベルでムドー倒すのをデフォにするのは止めて欲しい
のんびり熟練度稼げる地域レベルにしてほしいね
7並みがベストだね

ところで俺は一度もカダブゥ仲間にした事ないが自動放置で仲間に出来るんじゃない?
コマコンあればの話だけどレベルも相当必要だね
いつもレベル40くらいで全職マスターするからレベル40じゃキツいよね?
一度放置してみるかな!
611自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 04:10:13 ID:Ucrchaco0
起きてみると教会をうろうろしてる姿が見える…
612自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 04:50:32 ID:+5SzqwpIO
久しぶりにやりはじめて適当にやってたら進める順番めちゃくちゃ…

カガミ姫の後にアモッさんになってもうたw

5みたいに次はどこ行けとかヒントすくなすなぁ

アモッさん仲間にしてこれからどうしようか
613自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 06:23:53 ID:pOkRDFTu0
リメは来年だよね
614自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 08:54:47 ID:x/X5pvLuO
五月雨剣て岩石属性なの?だから弱いのか
615自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 09:23:35 ID:IN8X9iq20
奇跡のよろいを装備しているMP無しのチャモロと
ズイカクが戦って早1時間…

ずっとループしてる…

早く死んでくれ…orz
616自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 09:33:34 ID:VCRqMROd0
素直にリセットしなよw
617自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 09:36:17 ID:wM2HuJPjO
>>615
ローテーション行動だから、
めいそうからめいそうの間に500以上食らわせられないなら諦めて電源切れ
500以上食らわせられるならいずれ勝てる
618自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 10:13:48 ID:IN8X9iq20
>>616
最後に記録したのがアクバー戦前なんだよ…orz

>>617
チャモロのこうげき

ズイカクに2のダメージwwwwwwwww


619自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 10:15:04 ID:hwZIngbA0
がんばって自殺だ
620自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 10:33:34 ID:IN8X9iq20
自殺でもいいから早く終わらせたい…
621自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 11:45:34 ID:AxEWZehQ0
6って防具外せなかったか?
622自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 12:06:47 ID:VCRqMROd0
アクバーなんて大したこと無いだろ
死ぬ方がよっぽど面倒だ
623自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:19:50 ID:Txo97kuK0
リメイクではテリー遅延参入時に
基本職をもう少しマスターされてると良いね。
少なくとも武道家くらい予め終えてから仲間になってくれ。
あの時期に入って来られても何の役にもたん。
624自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:28:34 ID:TIZt7+bK0
回し蹴りぐらい覚えてろよ、って思うよな
625自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:31:47 ID:Kxx/pjsp0
武道家の技覚えさせたら、
ガンガンいこうぜで、
ビュ〜ドゴーンを連発して剣士らしくない!
ってことで全部消した
って噂なら聞いたことがある
626自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:39:15 ID:dt8UV9yxO
リメイクではテリー専用の武器が出てきたりして
627自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:41:09 ID:txosH4XN0
つ【オリハルコンの牙】
628自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:48:21 ID:2igcvHjt0
リメイクではテリー専用の特技が出てきたりして
629自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:51:03 ID:txosH4XN0
テリー加入時、戦士と魔物使いをマスターしてるってのはどうだ?
630自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:51:07 ID:Txo97kuK0
皮肉な笑い・冷たい笑み・みわくの眼差し辺りが付きそうな悪寒
631自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:52:30 ID:SvLdGD0k0
火炎斬りやマヒャド斬りを持ってて
メラミとメラゾーマのないテリー

新たなるネタへの一歩か
632自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:54:01 ID:txosH4XN0
戦士L8&バトルマスターL8でもいいじゃん?
633自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:55:35 ID:vJvJ7Uu70
>>626
雷鳴の剣超強化か
>>629
これはありうる
634自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:02:32 ID:54zJjIiWO
スロットで姫リーチの婆チャンスはずしたorz
635自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:07:32 ID:6lOxoQiy0
>>633
いっそ雷鳴の剣強化イベント追加すればいんじゃね
すごろくになりそうなのが怖いけど
636自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:40:10 ID:dLG18B1YO
つ「しのびわらい」
637自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:41:02 ID:SvLdGD0k0
雷鳴の剣は、追加イオ属性くらいついてて
さらにテリー専用なら十分強いかもな。
追加メラ属性の炎の剣の方が、それでも上かなぁ。
638自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 16:43:28 ID:rpq3XzL2O
トビーって誰?
639自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:07:20 ID:HqgHyk13O
つステテコダンス
640自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:07:25 ID:zB+zax+C0
仲間にしたボストロール
641自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:11:11 ID:rpq3XzL2O
あらがとう
642自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:16:41 ID:54zJjIiWO
スロットの250賭けで777当たったことある人いますか?
643自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:21:00 ID:DjzCI+/IO
普通にあるでしょ
それでもメタキン鎧もとれないし
644自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:27:57 ID:0m89LtDIO
ポーカーのダブルアップで稼いだ5万枚のコインをボタン固定で250スロに突っ込んだが…
645自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 17:56:05 ID:nM5rLQaoQ
ムドーのお供にぜひキラーマジンガ様を!
646自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:21:11 ID:54zJjIiWO
>>645
ボスよりお供の方がつよい…
647自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:25:26 ID:txosH4XN0
そんなムドーに勝てるパーティなら、真ムドーなんて楽勝じゃん
648自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:35:00 ID:6lOxoQiy0
前にマジンガスレらへんでマジンガ百番勝負とかやってたような
真ムドーvsマジンガだとどっちが勝ったっけ
649自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 18:38:32 ID:txosH4XN0
マジンガスレかとオモタ
ところで百番勝負kwsk
650自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 19:37:37 ID:osmhVtrx0
舞踏家の会心の一撃が出る確率って熟練度との関連性を教えて

651自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 20:05:17 ID:6lOxoQiy0
>>649
百番勝負は俺が勝手に言っただけだ、すまん
内容はこんなの

225 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 23:50:21 ID:agSJdGBv0
>>221
・キラーマジンガ HP600 2回行動
 凡打(285)<2/3> 強打(356)<1/3>
◆平均ダメージ:617

・FC版バラモス HP900 2回行動 リジェネ+100
 イオナズン(73)<1/6> 凡打(52)<1/6> 激しい炎(75)<1/6>
 メラゾーマ(91)<1/6> メダパニ(-)<1/6> バシルーラ(-)<1/6>
◆平均ダメージ:96,126(マホカンタなし,あり)

所要ターン数:キラーマジンガ(2) バラモス(6,5)

○キラーマジンガvsバラモス●
652自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:49:20 ID:AJiMqHUuO
>>635
ロンガデセオの鍛冶屋のサリィだったかな
ラミアス鍛えて終わりってのも寂しいしテリー加入後に雷鳴強化してほしい
テリーの求めた世界最強の剣って事で強化後はテリーしか装備できなくなりそうだが
653自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:53:20 ID:wmwJrtpw0
>>630
テリーのククール化だけは嫌だ
654自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:54:21 ID:i1uKDjQo0
テリーにはカリスマがないから大丈夫
655自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:59:28 ID:aQlkaxhf0
引換のカリスマに何たる事を
656自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:01:21 ID:AxEWZehQ0
テリーは仲間加入前評判がドラクエシリーズでもトップ
加入後のがっかり感もトップ
これをカリスマと呼ばずに何をカリスマと呼ぶのか
657自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:14:28 ID:9f2MvepB0
むしろククールにカリスマがあるのか疑問かと
658自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:15:08 ID:mKltLYYe0
キラーマシーン2のほうがキラーマシーンより古いんだっけ?
659自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:15:43 ID:vnjB/t4Z0
はぐれの悟り(1枚目)の入手方法を
エンディング後にアモール北の洞窟→テリーが持っている

に変更でどうよ?ドランゴ・雷鳴の剣引換券からはぐれの悟り引換券にランクアップ
660自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:39:15 ID:36tzd0BTO
>>655
>引換のカリスマ

そんなのねーよwテリーなんかただのビッグマウスの紙切れだろ
661自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 22:43:03 ID:i1uKDjQo0
>>657
マルチェロにはあるがククールはただのモテモテにしか見えないな
662自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 23:33:22 ID:tLk6sa2F0
先月DQ7の全員全職MAXを終えたので、DQ6の全職MAXなんか屁の河童だがな。
でもDQ6はエリアごとの熟練度上がりの頭打ち基準が厳しいね。
663自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:25:20 ID:waOqCfsu0
DQ7の全職MAXは苦痛ながらも可能だったが、DQ6は永久に不可能
おきのどくですが…じゃねーよ
絶対に許さない

これが改善されるだけでもリメイクの価値あるわ
664自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:16:43 ID:TkdDU32o0
DQ5みたくモンスターを全種類一匹ずつ仲間にしたいかったけど
ルイーダの定員のせいで3種類はあきらめないといけない、さて、誰をはずそう・・・
ルーキーがいるからスラリンをはずそうかと思ったが仲間モンスターの代表的なやつをはずすのもなぁ
キメイラをはずそうかと思ったがDQではスライムに次ぐ有名なモンスターだしなぁ
ウィンドマージをはずそうかと思ったがモンスターで唯一魔法系だしなぁ
とか考えてしまい結局決められない
おまいらどうしてますか
665自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:27:51 ID:Q8891EZ+0
>>664
スライムはルーキーで代用と割り切っているので最初から無視。
他はDQ5で重複した奴を削っている。
でもホイミン・はぐりん・ピエールは思い入れ濃厚なので無条件加入。
王スライム・腐った死体・爆弾岩・泥人形から1名様先着。
666自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 01:42:15 ID:aoMZqzA/0
クリアまでの時間効率だけ考えるなら腐った死体以外は使えなくなるんだよなー。
6は馬車狭すぎるし仲間モンスター弱すぎる。
667自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 03:30:02 ID:jwCXLI1I0
キラーマシン2の隼の剣ドロップ率が1/256ってホンマかいな。
天馬の塔で3時間に2本も落としやがった!
盗賊一人もいないのにw

ドウセナラはぐりんかロビン起き上がれよ…
こんな無駄な運イラネ…OTLOTL
668自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 03:58:03 ID:q0c9RDjj0
6は人間キャラだけで進めるのが一番効率がいいしな
正直6の仲間モンスターシステムは蛇足だよ
669自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 07:25:29 ID:mfhO7SjO0
>>668 テリー乙
670自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 07:55:45 ID:0F7+Wd1CO
6で全ての職業を極めるには2000回以上戦う必要がある
671自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 10:17:04 ID:M/bHwh1fO
テリーがいればロビン2いらないしな
672自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 10:20:22 ID:RcaW7hHLO
7の職業MAXには10000回近くの戦闘が必要
673自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:17:19 ID:DxM4vuCJO
雷鳴の剣があればテリーいらないしな
674自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:19:45 ID:Ucy8NfeGO
DQMのパロディでテリーが加入直後から魔物使い★8とかありそうな予感
有用性はさして変わらんけど
675自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:28:21 ID:LkSlw6UAO
魔物使いマスターしたら職を離れても効果が出る道具が欲しい
676自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:57:12 ID:w4VHlzaD0
確かに、モンスターズで主人公に祭り上げられたんだし、
魔物使い8くらいあっても別におかしくないな
677自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 12:24:22 ID:OOXQMbOm0
ミレーユも、となるから無いんじゃないかな
678自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 13:36:14 ID:k5FwZW3b0
7はキャラ数少ないのに
モンスターが仲間にならなかったのはなぜ?
679自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 13:39:05 ID:agp77D1O0
転職システムと相性が悪い。
会話システムと相性が悪い。
680自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 14:02:39 ID:Kf/aqrR30
DQ6のテリーは(ヘタレ)剣士として登場してるんだから
魔物使いマスターした状態で仲間になられても違和感あるな
681自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 17:34:10 ID:Oofr2ok/0
>>663
6までしか知らないが7と間違えてね?

>>664
仲間にし難さで決めてる
だからキクモトとはぐれとマシンとキングスライム3種で10は確定
あとはそれらが揃ってから考える予定で早数年・・・
682自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 17:50:32 ID:ULMNf59MO
全職コンプリートする前に毎回セーブデータが消えるって意味だろ
683自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:30:09 ID:BjNY7cifO
>>680
ドランゴが起き上がったんだから
魔物使いの素質はあるはず
684自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 22:33:58 ID:H5Op2nHt0
>>675
それは思う
レンジャー目指す一瞬だけしか仲間に出来る期間がないってのはちょっとな
バーバラあたりを常時魔物使いにしててもいいけど
685自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:26:08 ID:/EMrbAfmO
あるぇー?
最初に初級職業が全部終わってから上級職行く俺は異端?
686自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:29:31 ID:mfhO7SjO0
最初に初級職業全てを極めるメリットって何よ?
そういう縛りプレイとかならわかるけど
687自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:30:27 ID:xFXT0ZCX0
グッバイ!アモス!
グッバイ!テリー!


さて・・・二枠空いたからどのモンスターを育てようか
688自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:31:54 ID:u0IoxCfR0
ドランゴとロビントゥー
689自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:35:26 ID:mfhO7SjO0
ホイミンやスミス先生が加入するにはちと遅いか
690自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:41:39 ID:3LBnf79+O
ぶちスライム仲間にしたい
691自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 23:51:40 ID:1Oc/bUeB0
リメイクで追加されるエキストラダンジョン


メタルキングの盾が6万Gで売ってる(ただし1個限定)

メタルキングの鎧が9万Gで売ってる(ただし1個限定)

奥にはテリー専用の武器(攻撃力+165)が宝箱に入ってる

テリー専用のアクセサリーのゴスペルリング(守備力+35、モルルのお守りと同じ効果)が宝箱に入ってる
692自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:10:00 ID:EEgmJqOiO
>>691
テリー乙
妄想乙
693自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:11:39 ID:Wl1GDepb0
クリア後でもいいからエンデの防具をコンプ可能にして欲しい
使わないけど袋の中に並べたい
694自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:12:00 ID:74faZIVz0
>>691
お前何歳だよ
695自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:18:50 ID:BRrKpPvb0
確かにテリーの専用武器あってもいいよな
6では唯一の正統派剣士なんだから
696自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:28:01 ID:0eD8Y5NC0
雷鳴の剣牙
697自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:28:48 ID:a+oUCUeo0
いちおう主人公も正統派剣士だと思う。

ハッサンは武闘家。
アモスは戦士と武闘家(とモンスター)。
ドランゴは戦士もできるドラゴン。
ミレーユは剣士分も入った踊り子。
698自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:31:27 ID:EcDotOW30
まあ結局は6は主人公ハッサンチャモロミレーユで最後まで通すんだけどね
699自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:34:38 ID:nvy8D9frO
>>690
名前はキズブチですね。主人公の名前はボッ…
700自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:37:53 ID:0eD8Y5NC0
ボッキ
701自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:41:41 ID:DL2HcsnUO
人の心をなんだと思ってるんだー!
702自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:42:45 ID:oMXwKioPO
>>694 86歳だけど
703自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 00:47:25 ID:nvy8D9frO
>>700-701
ワロタww
704自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 14:06:38 ID:ZEXhyXlT0
>>586
こっちはその後ボレロも引いたよチクセウwwww
はぐりんもまだだけど、とりあえずしばらくはデスコッドで粘ることにする・・・

>>699
攻?
705自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 14:47:20 ID:J51uRM7GO
テリー概ね弱いけど素早さは印象的だったなぁ。
なんで最初あんなに早いの?なんで全然伸びなくなるの?っていう。
706自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 16:02:23 ID:JiEfyjOQ0
レベル30くらいから暫くはずっと0だよなww
707自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 16:20:24 ID:YsiiGgj7P
>>693
あれ格好悪いんだよ?
708自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 19:07:11 ID:TsQGErdIO
>>707
お前ハッサン封印な
709自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 19:10:07 ID:gMYskkNC0
ハッサンがかっこわるいとな? 表に出てテリーにでもキャーキャー言ってろ?
710自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 21:20:46 ID:XpqUBzkY0
ハッサンはかっこよさを捨てて力とHPにポイントを注いだおかげであんなにモリモリなんだし
一長一短だぜ
テリーはアレだろ、えーと…
711自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 22:30:22 ID:WE/ZVXSiO
テリーの使えなさは今ではまず見られない美形冷遇だよな
今の時代なら発散が冷遇されてしまうが
712自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 22:55:37 ID:VkDSWnxYO
ハッサンほどのナイスガイはそう滅多いないだろ
713自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 22:56:19 ID:n4A+ylbA0
ファイヤーエンブレムとかだとハッサンが鈍足な微妙キャラ、テリーは成長率のいい強キャラにされてるはず
714自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 22:59:40 ID:aX7Pqr7C0
単にドラクエ6がHP・力マンセーゲーで
ファイアーエムブレムでは程々の力+高い速さが魅力なだけじゃ
715自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 23:56:20 ID:PDh8QvXn0
リメイクではテリーはせめてチャモロより強くしないとお話にならないでしょ

716自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 00:23:53 ID:0XnRN7w10
テリーはすばやさだけほかのキャラより群を抜いて高い、でいいよ。
すばやいミレーユの弟だし。
717自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 02:01:33 ID:bkDr1Fvo0
そういや彼らって速さ特化で、そこそこのパワーがある人って不在だっけ?

と思ったが、
テリー 力330 早250 守190
チャモロ 力310 早350 守240
チャモロ優秀すぎワロタwwww

かっこよさが男性陣の中でトップってだけだな。
しかも女性で一番高いバーバラが160に対して、テリーは120止まり
718自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 03:21:30 ID:T45iw4zV0
デュラン「しもべの順番変更…っと」
719自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 07:09:54 ID:Pcmn7CUe0
ドラクエ6の色んな攻略サイトにアクセスすると
ウィルスソフトがトロイだワームだ大騒ぎなんだが俺だけなのか・・・?!
720自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:04:40 ID:KN3P1RWd0
チャモロの最終能力の高さはテリーのステを見た後に見ると笑える
721自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:08:19 ID:1lsWvGpd0
当時、ドラクエ6に手を出した頃は
どうせ5と同じで、人間は全員の力が255(あるいは500)で一律だろうと思い
オリハルコンの牙を装備できるテリーをLv99にした。

よもや、力400以上以外は殆ど不要なんてことになるとは思わなかったぜ。
722自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:22:38 ID:KN3P1RWd0
力350の主がゴミだといいたいのか
723自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 11:26:55 ID:1lsWvGpd0
ドラゴン職1.2倍 正拳2倍 バイキルト2倍だからな。
ダメージ計算式考えると100近く違うから。

キラーピアス装備できれば別だけど。
724自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:22:40 ID:KN3P1RWd0
キラーピアスって強いって効くけど
バイキルト完全に乗らないし威力的に正拳に勝てるものなの?
725自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:23:17 ID:xTzsaAF9O
主人公もうちょい力ほしいな ラミアスあるとはいえバトマス適性高いとは言えない
726自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:34:37 ID:ornjCc4AO
最近のゲームはレベルMAXになると仲間内のほとんどのキャラよりも主人公のステが高いってパターンが多いから主人公はもっと強化されそうな気がする。おそらくテリーも強化はされるだろうがHPやMPや力が主人公以上なるようなことはないだろうな。
727自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:40:14 ID:JM/4NWO+O
ラミアスは隠しダンジョンのイベントで更に威力が上がるようにして欲しい
728自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:53:47 ID:1lsWvGpd0
>>724
バイキルト+もろば斬りだと、単純には係数で4.5倍になるから
バイキルト+正拳の4倍より強い。

ただ、武器威力は35しかないし
装備可能キャラの種無しでの力はキングスライムの360が最大。
729自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 13:10:47 ID:rm48ublDO
>>716
何そのガボ
牙で戦うし
730自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:10:25 ID:XQubXtP00
ガボ
・ダーマ後から離脱期間が無いので職歴は主人公と同じだけたまる。
・疾風のリングや疾風のバンダナを使えばボスでも安定して先制を取れる。
・素早さの成長は止まらない。最初から最後まで一番早い
・序盤の方で登場し、初めて出会ってからすぐ仲間になる。
・仲間になった直後から基本的にずっと安定した役割。プレイヤーの期待を裏切る事は無い。
・性格良い。
・レベル99ではアイラと同じ力でMPは30高い。
・「ほえろ」「とおぼえ」等の固有特技が便利。


テリー乙
731自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:19:44 ID:ornjCc4AO
人間キャラ別のかっこよさ

6主→100
ハッサン→80
ミレーユ→130
バーバラ→160
チャモロ→60
テリー→120
アモス→80

バーバラが飛び抜けて高いな。ミレーユはバーバラとの差は30でテリーとの差は10。ミレーユどうしたんだ?

ってか、チャモロはハッサン以下なのかよwww
732自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:25:38 ID:xTzsaAF9O
レベル60だか70だかでミレーユがバーバラに抜かれてたおぼえが。

主人公はハッサンとテリーをたしてわったカッコよさなのか。
どんなだw
733自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:32:08 ID:1hVEk9Qo0
能力を代償にかっこよさを増やしたキャラなんだよ!
734自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:44:32 ID:6HIKiB8kO
>>732
テリーに筋肉と逆立った髪足して割った感じだろ
735自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 15:01:00 ID:xix9d0fj0
>>732
ハッサンとスライム
736自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 16:12:32 ID:7Bb4Szxp0
「かっこいい」という設定になっているはずのテリーのかっこよさがそれほどでもないことに首をひねるが、
それよりも問題にすべきはアモスのかっこよさが低すぎることだな。

チャモロは「かっこいい」じゃなくて「かわいい」だからこれでもよし。
737自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 16:26:05 ID:lV0H+TQ+0
>>728
カンストキングスでようやく他より強いかもってレベルか
738自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 17:21:46 ID:yfHeqUvH0
問題は「かっこよさ」がドレッサー以外ではまったく必要ない死にステで、
テリーが仲間になる頃にはドレッサーに出る必要性があまりない・二回出場はできないということだ。

しかしハッサン=アモス、テリー=スライム=ファーラットは納得
739自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 17:44:37 ID:0LtCUlg4O
久しぶりに6始めた

DS5やった後だから台詞を覚えまくるww
便利ボタンはXだろjk
740自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 17:49:22 ID:JERobLQn0
かっこよさが魔物使いとしての能力を大きく左右すればどうだろう
741自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:00:40 ID:Q9UrPuFJ0
どっちにしても魔物使い以外の道はないんだよなw
742自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:03:54 ID:5y3IUzTd0
ドレッサーで必要なら死にステとは言わないだろ
何でも戦闘に関連させようとする発想はどうかと思うぞ
743自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:07:25 ID:lV0H+TQ+0
テリーはドレッサーで使うほどのものでもないし
744自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:09:58 ID:2E4utpaJ0
この長いゲームの中で全部で8回しか使わないステータスを死にステと言わずなんという
わざわざ作らんでも、他のステータスで代用出来ただろうに

しかもテリーが入る時点ではだいたいドレッサー終わっちゃってるってのも問題だ
少なくとも、ストーリーに必要なきれいなじゅうたんは絶対に持ってるわけだし
745自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:42:25 ID:XQubXtP00
テリーはドレッサーでも「下位ランクまでは他キャラでも余裕で勝てるし、6や8だとテリーでも勝てない」
という絶妙な(というか主人公と殆ど変わらんから当然なんだけど)役に立たなさを見せてくれる
746自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 19:47:26 ID:DyvAIgCm0
だがプラチナヘッドは重宝する
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/24(水) 20:08:41 ID:4b+FB5wa0
テリーはドランゴ引換券とよく言われるけど
持ってる装備も大概な引換券要因だよね
748自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:09:27 ID:5y3IUzTd0
テリーは初期レベルでもランク6に勝てるけど…
その前に大体終わっちゃってるって人は、攻略情報やカジノを駆使してプレイしてるタイプじゃないの?
749自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:19:16 ID:lV0H+TQ+0
ヘッドは普通にドレッサーの使うからテリーのヘッドを抜き取ってありがたいとは
あまり思わない派
750自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:26:40 ID:2E4utpaJ0
>>748
逆逆
攻略情報なしでさまよってると、どうすればいいのかわからずとりあえずドレッサークリアしてたりする
きれいなじゅうたんとかで一回何かあったから余計に「またなにかあるんじゃないか」みたいな
751自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:19:59 ID:xTzsaAF9O
ところでドレッサーの観客の娘が
「前にドレッサー賞とった人カッコよかったなぁ 伝説の剣を求めて旅してるっていってたっけ」
って言ってるんだな
752自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:21:34 ID:lV0H+TQ+0
そこでヘッド貰ったんだろうな
753自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:20:39 ID:JHPHaKFH0
>>739
全く同じw
歩くスピードはえーはえー
754自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:23:06 ID:wsbIza+JO
やっとロビン2とはぐりん仲間になった…
755自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:55:51 ID:6G0A7qmUO
テリーってどうやってヘルクラウド城にはいったのかな?
756自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:24:17 ID:pjjrsPuKO
ルイーダの酒場に預けている仲間のようすをみると、
熟練度の欄が他のキャラと入れ替わり、ぐちゃぐちゃになるのは仕様?
勇者にしたキャラが、星が一つも付いて無い欄が表示されて焦ったわ
757自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:27:59 ID:n9Zu8CB+0
賄賂
でもそれだとデュラン様がワルになっちまう
758自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:32:02 ID:6+p/ZqTj0
10年ぶりにドラクエ6遊んでエンディングを迎えたけど、
これって天空シリーズで一番良い作品かもしれない。発売後14年目にして気付いた。
仲間モンスターが全て酒場に収容出来れば
こんなに敬遠する事もなかったんだけど、小さい問題だった。
バーバラ、切なすぎる
759自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 23:38:23 ID:/pXdz7LI0
>>756
仕様。
あれはどうしようもない。
初めてのときはびっくりしたし用も無いのにキャラをルイーダから出して確認したりした。

と、ダジャレを交えつつ書く。(内容は事実です。)
760自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:16:33 ID:+7XdPwzbO
>>759
マホトーン!
761自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:16:53 ID:d2Ep4hgtO
>>754
次に電源入れた時はデロデロだよ
762自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:19:06 ID:pF4bqdB+0
>>760
違う、ここはフバーハだ
763自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:27:07 ID:f3URUj8q0
>>761
マジか?
764自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:38:54 ID:KMfJ9+Uw0
ついさっき初クリアしてきた!
発売当時に買って何故かムーア城突入前に積んでたから
ある意味14年越しのクリアだ…まあまた初めからやったんだけどさw

ネタバレで知っててもターニアとバーバラ切なすぎる・゚・(ノД`)・゚・。
てか仲間たちとの別れのセリフ全部覚えたのに
リセットしたらやっぱり全部忘れんだな…ちとショック。

デスタムーアの最終形態がだいぶ残念な姿だったのが
ちょっと悔やまれるな…w
765自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:46:41 ID:WSxU4OdIO
>>764
第2形態の疾風突きはコマネ…
766自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:50:16 ID:utXeJIyi0
そんなに残念な姿だったかな?
俺的には結構かっこよかったと思うけど
顔をあんなにしっかり描写出来るのも、あの形だからこそだし

まああの時点で相当自由失ってるし、主人公たちが想像以上に強くて破れかぶれでああなった感はあるけど
ダイ大のバーン最終形態みたいな
767自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:50:38 ID:qTSff/X50
>>765
そこまで書いてなぜ「チ」を省くのやら。
768自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:00:00 ID:652gsSnY0
解析とか見ると色々面白い事が分かるけど
中でもあの最終形態の顔にゾンビ属性があるっていうのには感動したな
769自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:12:26 ID:WSxU4OdIO
>>767
ゴメン、つまらなかったねorz
小学生の頃友達と爆笑してたからつい…
770自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:16:00 ID:bOeNnrQnO
しれーっとマダンテとかやってくるからビビる。
771自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:17:53 ID:Po3Xfj5/0
デスタムーア最終形態の音楽が地味に好き
772自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:19:42 ID:KMfJ9+Uw0
>>766
3段階に変形するって聞いてたから、
第1→第2があんなだし最後ももうちょい劇的に変化するのかなあって
思ってたんだよね。
見た目もクロノトリガーのラヴォスとかジールの最後と被り気味だし…
まあこれから何度か見れば印象変わったりもするのかもね。
773自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:32:57 ID:z/lja+IDO
>>772
6にはラスボスの印象を覆す要素があるからね
774自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 01:59:56 ID:bOeNnrQnO
>>773
小島よしおさんですかい?
775自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 03:22:26 ID:AUd0pKFcO
>>761
嘘だ!
776自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 03:28:21 ID:zI/Fbi9EO
ついにロビン2とはぐりんとカダブウ仲間になった
まだレベル42だからこいつら使ってドレアム倒すわ
777自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 05:52:49 ID:mgOo743HO
777
778自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 07:38:05 ID:YzqUhaMuO
テリー専用武器、わたぼうの剣
779自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 08:19:02 ID:HZybN7HS0
テリーは魔物使いの才能も実は姉に劣っているという事実
タイジュは最初ミレーユをスカウトしようとしてたけど間違えて愚弟を
780自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 08:23:04 ID:jb+vzRwPO
デスタムーア第二の突進のモノマネ(効果音つきで)が小学校で一時期ブームだった
781自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 09:39:11 ID:69+L782aO
俺の学校ではギズモの顔真似が流行ったな
782自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 09:56:27 ID:k1yIXsSWO
うちは宴会のネタできりさきピエロの格好と攻撃アクションを真似して笑いを取ってたやつがいた。
783自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 10:22:10 ID:Dj6/JaZJ0
>>779
間違えてはいなかったかと。
ワルぼうにミレーユとられたから弟に、という流れ。

>>780
あるあるw
784自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 10:22:28 ID:2xGXDEv70
>>780
流行るってことは皆小学生でデスタムーアまで攻略してたってことか。
結構凄くね?
785自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 10:36:58 ID:1Y46XNLYO
昔ドラクエ好きな天才がいたんだが、そいつはバトル鉛筆でテリーのワンダーランドみたいなのを 学習ノートに書いて遊んでたよ。小学生ん時に
786自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 11:04:10 ID:tWl3geLO0
キラーマシン2の攻撃真似ならしたことあるw
787自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 11:06:55 ID:pen++dDVO
結構みんな6ブームでフィーバーしてたんだな。
ウチも当時9歳だったから、ほとんどみんな初クエで楽しかった〜。
運動神経キャラの奴もその時期はゲーマーな奴と親しくなったり。
年の離れた兄貴がいる奴がやたら展開をネタバレしてきたりw
788自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 11:56:51 ID:KMfJ9+Uw0
>>782
ねええええええよwww
どんな会社だ!
789自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 12:09:14 ID:jb+vzRwPO
>>784
いや、クラスで二人ぐらいしかデスタムーアまで到達してなかったが、その戦闘を観戦してたやつがいる
あと元ネタ知らずにやってるやつもいた
790自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 12:19:01 ID:k1yIXsSWO
>>788
会社じゃなくてサークルの宴会だよ
791自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 12:57:09 ID:4n8kxAE6O
洞窟内のエンカウント率高杉
ベビーゴイルに焼き殺されるし
序盤は戦闘キツすぎ
テンポも悪い…
792自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:14:41 ID:ifxo9fq70
そりゃ歩くのが早いからエンカウント率が高いように感じるだけだ
793自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:14:28 ID:rDbdDNAO0
最初にファーラット6匹で主人公一人戦闘はキツイかもな
794自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:17:39 ID:jb+vzRwPO
下手すると初戦からぬっ殺されかねんからな…あの山道
795自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:28:21 ID:qJMdRNwa0
DQ6は、全滅するたびにキャラクタァが強くなっていくシステムにしてほしかった。
(どれかのパラメータが3ほど上がっていくとか)

それと、全滅してもお金が減らないようにして欲しかった。

それくらいしないと、初心者には耐えられないだろう。
796自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:34:47 ID:RZLhZkbmO
ファーラット6匹も出たっけライフコッド〜シエーナ間で
797自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:38:36 ID:0ZX8O6tvO
>795
レベル上げるより全滅するほうが早く強くなるなw
798自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:43:51 ID:jb+vzRwPO
>>795
海底宝物庫大人気だな
799自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:03:21 ID:1Y46XNLYO
ミレーユの雑魚さは神
800自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:42:00 ID:jkkM3sYG0
>>795
全滅しても経験値は残るんだから、強くなっていくってシステムだろ。
金は預かり所っていう救済あるんだから
十分お望みのシステムだと思うんだが。
801自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:08:06 ID:MOkn6jnb0
>>795
DQ6、初心者に厳しいと思う?
それ以前のDQの方はもっとシビアなんだぞ。

もっとも真ムドー戦は一度城に突入すると
勝つか全滅するかしかないので、あそこだけはちょっと不便かな。
802自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:15:48 ID:7PlLRh6J0
効率的に全滅する方法の研究とか
全滅法使う奴はゆとりwwwとか
変わった空気になってそれはそれでちょっと面白いかもな
803自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:23:29 ID:k1yIXsSWO
エンカウント率なんてオリジナルの4に比べればたいしたことはないな。
804自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:49:43 ID:ah47v/E80
>>802
壁に向かって毒ガス・ファイアボール連射しつつ特攻
805自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:57:57 ID:TPhLjxX10
>>795
そのくらいなら、全滅しすぎると敵の能力ダウンのほうがよくね?
ついでに、全然全滅しないと敵の能力アップとか
これなんてバイオ
806自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:08:38 ID:7PlLRh6J0
>>805
自キャラが強くなる=得した感じでうれしい
敵キャラが弱くなる=手加減された感じでムカつく
807自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:31:38 ID:+WDZpSJM0
全滅すると敵強化

糞ゲーどころか無理ゲーができるな
808自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:34:56 ID:P4TjWvNeO
魔王の使いは全滅するとどんどん弱くなるな
809自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 18:30:24 ID:KMfJ9+Uw0
>>795
ゆとりとか使いたくないが、どんだけぬるゲーマーだよw
RPGなんて全滅したら問答無用で前にセーブした地点からで
下手したらその間の2,3時間が全てパーに…くらい普通だろ。
事前に金預けられる上に半額失っただけでで経験値も取ったアイテムも受け継げるなんて
最上級の親切設計だろうに…
810自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 18:33:13 ID:uOpIonmA0
話の進め方がちょくちょく分からなくなることがあるのが困る。
811自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 18:38:42 ID:AL9Lv7d30
>>809
きっと不思議のダンジョンやらせたら発狂死するだろうなw
812自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:06:10 ID:4ryNzHNN0
不思議なダンジョンは武器防具くらいノコしてくれても良かった
鍛えまくった武器防具がなくなると死にたくなる

特にトルネコ2の盾はじきは切れそうになる
813自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:06:42 ID:TPhLjxX10
不思議のダンジョン好きだが、ドラクエで全滅するとリセットしたくなる
特に序盤だと銀行に預けられない金は減るわ生き返らせるお金がかかるわで・・
814自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:09:55 ID:+WDZpSJM0
>>812
トルネコ2はメモカセーブだからまだマシじゃないか
wizはリセットタイミング間違うと全てが無に帰るんだぜ?

一応助けれるけど・・・
815自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:32:19 ID:kQ4x9boG0
>>772
そもそも6はEDがガッチャマンだったからな

>>814
Wizを他のゲームと比べるのは意味ないと思うぞ…もはや理不尽なのが売りだろアレ

ていうかDQ6は難易度曲線が序盤で傾き過ぎなんだよな。ムドー後でほとんど平坦になっている気がするし、グラコスまででバランスとってほしい
816自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:36:56 ID:ifxo9fq70
>>812
武具がなくなるのがいいんじゃないか
817自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:45:34 ID:U/91tI4u0
Wizも対策ある場合殆どだからそんなに理不尽とは思わないなぁ。
あれは敵データ・宝箱データを覚えて何ぼのゲームだし。

最低でもシレンGB2以降とかトルネコ3に比べればずっとマシ(比較対象がおかしいかもしれんけど)
818自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 19:46:37 ID:4ryNzHNN0
>>816
まぁ緊張感あって好きだけどねw
トルネコとチョコボは未だにたまにやりたくなる
819自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:26:26 ID:HZybN7HS0
>>794
DQの伝統として最初のダンジョンはヌルヌルという認識があったため、普通にそのまま突っ込んだら見事に全滅した
最初のダンジョン前にレベル上げをする羽目になるとは思わなかった
820自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:29:49 ID:tk/Dd+XrO
さっき「トランスフォーマー・リベンジ」見てきたけど
スタースクリームが〆の台詞にロンガデセオの爺さんの台詞パクっててワロタwww
821自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:38:48 ID:wy0blodB0
>>815
ダーマ以降は仕方ない気もする
せめて職でHP変動無しとかならまだ調整しやすい気もするんだが
822自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:46:38 ID:Omuw/Zow0
ドラクエ6買おうと思ってるんですが
このゲームってFCのIIIみたいに
ROMのバージョンによる違いってありますか?
823自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 21:04:15 ID:AL9Lv7d30
>>812
俺は催眠で80近く鍛えた盾投げつけてやったぜ!
824自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 21:24:51 ID:tk/Dd+XrO
>>822
スレ違いですが、凄く気になるので
Vのバージョンの違いについて教えてください。
825自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:17:33 ID:jb+vzRwPO
>>824
後期ROMは2コン使った裏技ができる
前期ROMでは不可
826自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:20:23 ID:RZbywL0I0
>>824
FC版のIIIは後期ROMだと
2コンのAとBを押しっぱなしで
雑魚敵とエンカウントしなくなるという
一種の裏技があるそうです。
後は一部のバグ技がやりにくくなってるとか。
(自分のは後期じゃないので未確認ですが)
あとVIもロットによる差がありますよね。

バージョンで違いがあるゲームも結構あるようですし
今更買うという事で、その辺の違いがあるなら
知った上で選びたいなと。
827自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:20:41 ID:zUqEEsV60
末期は人間キャラが主人公とバーバラだけでやってたわ。
828自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:21:58 ID:RZbywL0I0
>>826
自己レスですがVIじゃなくてIVですね。
829自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:39:46 ID:WSxU4OdIO
ムーア城のコンベアの上ってうまく乗ると歩けるね
830自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:48:07 ID:tk/Dd+XrO
>>825-826
即レスの上に詳しく説明して下さってありがとうございました!
831自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:51:17 ID:6FJO1zXW0
デスタムーアはミルドラースの焼き直しキャラだったけど、隠しダンジョンのボスに殺させる羽目に遭う唯一のラスボスなんだよね
832自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:52:34 ID:EvqqQXKq0
6のバージョン違いの差異は聞いたことがないな
ただ今買うとバックアップの電池は死んでる可能性大
833自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:12:37 ID:deD0zVzJ0
今もスクエニに電話すると1050円で電池換えてくれるのかな

7〜8年くらい前?に当時のエニックスに電話したらそうだったんだけど
834自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:14:07 ID:deD0zVzJ0
そういやFCのシャドウゲイトを最近中古屋で買ってきたら電池がまだ生きていた

意外にFCの電池はしぶといぞ。SFCはよくわからんけど
835自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:47:39 ID:69+L782aO
>>784
小学生の時にリアルタイムでプレイしてた奴なら解ると思うが、
その当時はDQ6なんて、全然難易度の高い部類に入るゲームじゃなかったよ
誰一人難しいなんて言ってなかった
今DQ6が難しいと思うのは、最近のヌルゲーに馴れすぎたか
836自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:49:06 ID:69+L782aO
スマン、「か」の後に「ら」が抜けたw
837自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 23:53:07 ID:HZybN7HS0
叔母さんがクリスマスに買って来てくれたくにおたちの挽歌は小学生には難しすぎた
3ヶ月くらいかけてちょっとずつちょっとずつ攻略していったもんだ
838自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:06:29 ID:lbKmNsvA0
DSが待ちきれないのでGEOまで買いに行った。

早速初めからプレイしてみる

・・・シエーナまで遠い・・・回復がやくそうか自宅・・・。
洞窟怖くて引き返しました。LV上げの修行中
839自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:07:48 ID:7JuhFDjy0
>>837
くにおくんシリーズにそんなのあったんだ
ゲームで挽歌というと「闘いの挽歌」しか思いつかなかった
840自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:24:21 ID:6kroJGrO0
スレ違いだがDQ9がWifi通信できないセーブが1つのみでエライ事になってるらしいが。
6のリメイクが心配だ
841自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:27:51 ID:CsAKoKT80
>>835
いつもの人か
携帯から長文大変だなぁ
842自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:55:17 ID:5lVVEhw6O
4行って長文に入るのかw
843自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:56:59 ID:MES+dQ9q0
神経過敏になり過ぎじゃね?普通に気持ち分かるけどなぁ
俺も小さい頃は難しいとか思わず難なくクリアしたが、
高校の時に再プレイした時は夢見の洞窟で小悪魔とハチにレイプされ、
ムドーの強さに半泣きし、ミラルゴに土下座した
844自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 00:59:58 ID:CSIREjjJ0
ミラルゴで詰まる人って結構多いんだな
845自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:04:16 ID:6j0IEOcl0
遊び人が2人いたらボスは辛かった。
それくらいしか憶えてない。
846自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:10:33 ID:myDyd1zpO
難しさより、冒険書がすぐ消えてオレの回りみんなやめたよ。
847自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:31:29 ID:D+vZsQvDO
10年以上も前だが、よくセーブが消えてループするもんだから未だに不思議な洞窟のルートとか伝説の武器の紋章とか覚えてるよ。
848自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:36:59 ID:+y0iSNI4O
ザクソンの村のツボが強かった
絶望の町の人より絶望した
849自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 01:44:40 ID:rvdim918O
確かに今やったら無理ゲー領域のゲームも、小学生の頃はまったく苦にならなかったなw
850自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:18:33 ID:u26M/ocD0
DQ6は通常戦闘で敵が本気で殺しに来るよな。ほとんどメガテン並に。

ムドーの島で マッドロン×4 でザキの嵐とか。
海上でキラーウェイブ →全部つなみ とか。
フーセンドラゴン どうせ炎だろ、平気平気 → はじけとんだ! とか。
851自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:21:30 ID:PVqo7Frl0
6って呪い装備がないから記録消えたときのBGMあんま聞かなかったな
DSになったらもう聞けないんじゃないか
852自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:34:23 ID:36b9ibYAO
>>848
あるある
853自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:21:37 ID:Xe9NOPmf0
>>843
ミラルゴってそんなに苦労した記憶ないなぁ…
というかメダパニダンスがランプの魔人に効いたので寧ろ余裕だった
月並みだが真ムドー、マジンガ様、エビルワンドあたりでよく死んだ
854自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:28:03 ID:D+vZsQvDO
ムドーの城もキツい
デビルアーマー
ラリホーン
ようじゅつし
バーニングブレス


転職の事を考えて低レベルクリア目指してたから逃げ切れなかった時は地獄が見れる。
855自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:29:07 ID:HIgWtwA80
>784
寧ろDQレベルのメジャーゲーだと小学生の方が詰まる割合は大人よりずっと低いと思うよ。
手当たり次第に色んなことをやるってのを数十人で情報交換しながらやるんだから。
856自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:29:30 ID:Xe9NOPmf0
ああラリホーン忘れてた
あいつに眠りハメられて死んだことが何度も
あとは地獄のたまねぎか…
857自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 04:20:11 ID:D+vZsQvDO
エビルワンドとかじごくのたまねぎは画面の端から端まで出て来るもんな。

それでも俺はデススタッフの方がトラウマかな
858自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 04:56:41 ID:uhJ1EVRbO
やっぱり力の種は全部ロビン2に使ったほうがいいのか?それとも主?

おまいらの意見を聞きたい。
859自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 07:23:49 ID:rrKpc671O
ザクソンといえば、ベッド入手直後に行ってハイオークにボコボコにされた記憶がある。
あと、月並みだがダーマ神殿南の井戸か。
860自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 07:31:35 ID:DByUl7SW0
がんだ〜ら がんだ〜ら ぜいせい いっとわずいんい〜んでぃあ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,,、 _  、      _       _           _、, _,ヘ
    〃, ^^ ヽノ    '´ `´ ヽ   '´ ,、  ヾ        '´^^ヾヾ)
   ,-‐! !リノリ从))、   i 〈ノノハ)))〉  l ノ リ从jリ      〈(〈"〉)〉ミiゝ
  '´`ソ,'(|!*^ヮノi|``  ノ (リ*゚ヮ゚ノリ  `リ(!*´ーノi       i、ヮ゚;l)ソ <あんたたち…
   (( (iつfつ   ( ( (iつfつ    くj"Y lつ        <i丗i!>
    )) く/_|j〉      く/_j:ゝ     .f T |         /_l-ヾゝ
    '´   し'ノ        じフ      .i_/、」         `i_ハ_)´
861自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 09:49:17 ID:Of+2+ok3O
>>838
6って最初の町から次の町が遠いよな
前にも書いてあったがそのまま下山しようとすると全滅する難易度だし、距離的にも遠い

3はパーティー組めるし、5はパパスが守ってくれて楽なんだがな
862自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 11:23:51 ID:3oqeba51O
リメイクでは馬車を含めて味方の生存者が3人以下なら経験値分割システムにして1人あたり貰える経験値を増やしてほしい
863自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 11:30:27 ID:93X4XV0lO
リメイクいつ出る?
864自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:15:57 ID:qwDrSehu0
もう9はダメだな
6のリメイクしかない
865自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:45:00 ID:ytTW58wCO
ライフコッドから下山
上レイドック→ダーマ経由でサンマリーノ
アークボルト→カルカド
あたりが途中に宿あるけど距離長くて心細い
866自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:46:45 ID:Yq5PmOHY0
DSだとやっぱりフィールド小さくされちゃうのかな
867自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:51:21 ID:u0b5V5GbO
ちからもちの姫がタルを持ち上げて…

だったかな? んー
868自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 13:15:15 ID:t5ulAt+J0
>>861
せめてランドでもいいから同行者がいてくれたほうがよかったな。
もちろん、ランドよりもまともな同行者のほうがよいが。
ターニアはストーリー上無理だろうからジュディとか、あるいは誰かほかの村人とか。

>>862
そうすると常時3人で行動するプレイヤーが出現する。
結果、馬車の存在意義もルイーダの意義もなくなる。
869自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 13:26:08 ID:xZ1wM/Lo0
ドラクエYはRPG初心者でもクリアできるよ
ソースは俺の先輩
870自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 14:00:57 ID:hrdNofwG0
>>835
ファミコン世代からすると
ガイドブックとかネットの攻略サイトなんて皆無の時代に
理不尽なクソゲーを自力で攻略するのが当たり前だったからなw

>>850
戦うの面倒がって意地になって逃げる連発してると
それだけで全滅しかねないしなw
871自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 15:04:12 ID:+y0iSNI4O
昔スーファミ壊れてて画面半分白黒だったからホルス探し大変だったなあ
872自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 15:55:48 ID:LzHz73sb0
>>896
クワ、カマでスゴ〜いヒトがいるじゃない。
873自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:50:14 ID:PD9SyvTn0
>>859
こないだ久々に始めて世界中徘徊してたら、
トロルに痛恨連発食らってほうほうの体で逃げ帰ってきたw
874自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 17:07:21 ID:u0b5V5GbO
リメイクで5みたいにならんことを祈るわ…
ターニアを妃に出来たらどんだけの人々が喜ぶかは知らんがw
875自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 17:23:47 ID:IzMHIF/r0
むしろバーバラとターニアどっちを取るかというか
876自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 17:45:08 ID:7k1qfTWR0
どう考えてもミレーユ
DS版で見直してもやらんからな
877自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 19:27:32 ID:TcANQAxnO
ミレーユはかなり年上だからな、しかも肉奴隷
多分DSでは会話システム搭載されてるんだろうけど鬱になりそうだ
878自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 19:58:32 ID:zA+Hkx8NO
>>865
絶望の町からヘルハーブ温泉もなかなか
879自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 20:44:24 ID:u0b5V5GbO
>>878
初プレイで狭間に行った時はコレがデフォナノかど
そのまま欲望の街いったりした俺…

姉が後追いでやってて、同じ場面で普通のステータスだったから
そこで初めてヘルハーブの存在を知り、
ザクソンであくまのつぼに洗礼を受けたよ。
880822:2009/06/26(金) 20:51:51 ID:1b8jxin50
>>832
自分でもぐぐって見たりしましたが
ドラクエ6についてはバージョン違いは無さそうですね。
明日にでも探してみます。
881自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 20:55:00 ID:D+vZsQvDO
下のライフコットの麓にあくまのつぼが普通に出現してビビった俺
882自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:00:27 ID:mg6nVJZSO
バルンバとの戦いでぷくーっと膨れあがったミレーユにビビった俺
883自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:04:06 ID:rQxQKBs6O
>>882
グラコス戦ではゲハゲハ笑いながら薙払ってくれるぞ!www
884自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:08:33 ID:Yq5PmOHY0
DSでは敵攻撃の効果音つく?
885自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 21:24:23 ID:YfXKGcCs0
なるほど、まねまね縛りで旅するのも楽しそうだなw
886自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:15:40 ID:NtfGn4DR0
5以降のはやぶさの剣は一回の攻撃で与えるダメージにマイナス補正が掛かることをネットで初めて知った

887自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:25:12 ID:it8hG5LB0
デスタムーア最終形態を倒したのが、
MPすっからかんのハッサンがイオナズンを唱え続けてくれたおかげであった
…という経験をしたことがある。
つまりデスタムーアのイオナズンをまねまねで返していただけだけれど。

あとは、マホカンタとまねまねだけでヘルクラウドを倒したこともある。
まねまねは有意義すぎるぞ!
888自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:06:59 ID:wGycY9bmO
つまり、ラストテンツク最強。
889自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:22:19 ID:rQxQKBs6O
ラストテンツクがランプの魔王みたくボスだったらちょっと嫌だな…
まぁこっちの防御やら耐性を防具と補助上げればなんなりとなりそうだが
890自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:23:04 ID:rQxQKBs6O
>>889
補助「で」上げ
891自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:23:31 ID:SbAD2KIo0
ラミアスの剣の後に殴ったらイオナズンよりダメージ出そうだが。
山彦イオナズンには負けそうだが。
892自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:27:25 ID:8byye2li0
>>888
初見でがんせき投げを返されてあっさり全滅したのを思い出した
893自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:34:58 ID:SbAD2KIo0
馬車から飛び出ても全部投げられるんだっけ?
894自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:36:03 ID:f94ZTvmd0
ミレーユは きょだいなあしで アックスドラゴンを ふみつけた!! 
895自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:41:35 ID:mg6nVJZSO
毛むくじゃらで目が三つで倒した魔物をムシャムシャ食べると噂された頃のミレーユを思い出した
896自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:56:01 ID:u0b5V5GbO
リメイク版は鞭持って[まじんぎり]とか、剣持って[まわしげり]とかは
何となくだが勘弁して欲しいよな…
897自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:05:43 ID:+y0iSNI4O
ドランゴ1人馬車から出してムーア城に入ったら、ホロゴースト出てきて馬車閉めと死の踊り連発された
あれでドランゴ死んだら全滅だっけ?
898自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:23:06 ID:Aua8OG9rO
>>897
YES
899自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:30:29 ID:BF6Vyp1u0
>>896
8みたいに武器付け替えるのも面倒だぞ
900自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:30:45 ID:/hGABUiyO
>>898
サンクス
レベル上げてもザキ系は厄介だね
901自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:41:55 ID:H9wJuxIB0
DQはテキストが主体なんだから、テキストに凝るべき
という方向性により、魔人打ちとか薙ぎ払いとか、武器によって名前が変わるとかな
…分かりにくくなるから没か
902自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:51:01 ID:gJjkKAZIO
装備による特技制限が入ったら意外とバランスとれるかもね
正拳は素手、爪のみで弱体化。逆に〜斬り系が大出世しそうだけど
903自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:57:23 ID:H9wJuxIB0
いや、それはほんの少しでも考えれば没だろ
職業とキャラの噛み合わせが滅茶苦茶になる
904自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:17:59 ID:xf+11e3YO
格闘技系は武器攻撃力を除外したダメージ計算でいいじゃない
わざわざ装備変えさせるなんて
905自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:53:33 ID:ZKeJKPLU0
で、ハッスルダンスは扇を装備しないと使えなくなるわけか
906自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 03:21:06 ID:KuiMVsz6O
違うな。間違っているぞ!>>905












踊り子の服かエッチな下着だろ。
907自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 03:34:08 ID:kHbk9U1KO
>>906
ハッサン…
908自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 03:44:01 ID:ByZyZXwN0
ハッサンはステテコパンツ装備で使えます
909自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 04:16:04 ID:eos4GgDY0
エッチな服が手に入らず、しかもハッスルダンス使わざるを得ない状況になってステテコハッサンで妥協する事態が多発してしまうじゃないか
910自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 06:00:03 ID:gzFZhVtxO
しかし一番リメイク版に要求したいことはこれ





早く発売しろ
911自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 06:26:20 ID:1hO372tGO
ターニアを仲間にできて、将来を匂わすエンディングだったら10本買ったるわい!
11本は無理だが…
912自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 08:37:36 ID:bZViPz7qO
>>911
萌ゲーでもやってろよ
913自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 09:02:04 ID:txu1LMwR0
非萌えゲーム内に散りばめられた萌え要素に萌えるタイプのフェチか・・・

萌えもややこしいことになってるんだな

914自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 09:15:19 ID:9agnjzR40
9が爆死って感じに残念な話になりそうだね

まぁ、それはここで語ることじゃない
DQ9が良くも悪くも落ちついた。

次はリメイクDQ6の出番だ!
915自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:05:22 ID:NrQBizhb0
9でお洒落さが高いと敵が見とれる効果があるから
6のかっこよさも同じようにすればドレッサーで刹那的に役立つだけじゃなくてすむのに
916自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:14:19 ID:8UsjTKrX0
スーパースター…
917自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:18:30 ID:hu+gy6g00
かっこよさが上がるんだから問題ないだろ
まあ勇者も上がるんだが
918自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:41:33 ID:NrQBizhb0
スパスタの能力をすっかり忘れてたぜ…
スパスタはさらに効果うpとか
賢さとかっこよさはもうちょっと役に立って欲しい
919自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:57:23 ID:hQe0/GZx0
9の3Dモデルのように逐一見た目変わらないと、
ドレッサーコンテストも盛り上がらないよな。

何でこの見た目で高評価?ということも有り得てしまうが。
920自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:04:35 ID:qjlGarxu0
賢さとはなんなのか
921自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:05:20 ID:4jXXj/j30
3だったら最大MPに関係するから重要なんだけどな
922自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:06:47 ID:hQe0/GZx0
賢さは死にステ。
MPの存在価値も、もうちょっと上がって欲しいところだなぁ。
923自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:06:54 ID:A1+r+XhB0
AI戦闘にかかわったりしないんだっけ?
924自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:09:04 ID:NrQBizhb0
ちょっとかかわるらしいけど
どうせ武道家技とかブレス連射ゲーだし大して変わんないとかなんとか
925自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:47:55 ID:HZzzkROpO
かしこさは8みたく呪文のダメージに関与すると思う。
基のダメージを減らしてかしこさで何割か上乗せしていけば
ハッサン魔法使いは死に職になるし、ある程度の個性ができる。
バーバラのギラとハッサンのギラでダメージが違えば…
良い感じで職の組み合わせが出来ると思うんだが。
926自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:52:50 ID:WwDfR3420
ビッグフェイスとかアモスさんが9ででてるからうれしいわ!
927自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:38:03 ID:hQAiF6/6O
6をパソコンでやりたいのですが・・・どうやればいいのでしょうか・・・どうか教えてください
928自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:45:31 ID:qGQP2TAdO
まずはパソコンを叩き割ります
929自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:46:59 ID:WwDfR3420
割ったパソコンを組み立てればあら不思議
930自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:48:45 ID:t3qmRC7k0
>>927
今ならUSB入力のコンポジット入力器があるから、
それを通してスーパーファミコンとパソコンをつなげればおk。
操作時のタイムラグも発生するだろうけど、
RPGだから問題ないだろ
931自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 13:57:54 ID:bW14n5UGO
>>921
そっちのほうは死にステだろ。かしこさの種食うとMPが伸びなくなるくらいだし。
932自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:14:22 ID:hQAiF6/6O
>>930

ネットからダウンロードとかはできないんでしょうか??
933自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:21:59 ID:nhKYefSm0
君黙ってたほうがいいよ
934自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:35:09 ID:gzFZhVtxO
>>932
残念ながら現在発売されてるのはSFC版のみ(DS版がそのうち出るらしいけど)
PC版はまだ発売されてない。まああきらめなさい。
935自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:36:50 ID:A1+r+XhB0
エミュの存在を知っててそれについて聞いてるんだろうなぁ。死ねばいいのに。
936自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:40:48 ID:gzFZhVtxO
>>931
FC版とリメイク版は仕様が違う。
リメイク3は、ドラクエ史上最も賢さの種が役に立つゲーム
937自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 14:52:05 ID:1JKDOAe40
そのうちWiiで配信されるだろうから待ってれば?
938自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:08:48 ID:/hGABUiyO
ロビン2って右向いても左向いても刀が前にくるね
939自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:10:18 ID:1JKDOAe40
持ち替えてるんですよ
940自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:23:38 ID:ha02ir8tO
>>932
できるよ!!

でも台詞が英語とか中国語で読めないんだよ!!
941自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:49:18 ID:UqdZHqpyO
スラリンとルーキーの色変えてスライムベスとメタルスライムのデフォルメグラは作ったのに
ロビン2の色変えてマジンガ作って海底宝物庫とヘルクラウド城で使うという発想はなかったんだろうか
942自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 16:00:33 ID:Oeg2I6+g0
海底宝物庫のマジンガは、グラフィックが普通の兵士だからサプライズなんだろ
943自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 16:21:44 ID:abP7N9qT0
まあ、あの時点でマジンガの見た目でも大差は無さそうだけどな。
戦いますか?とわざわざ聞いてくれるんだし。
キラーマシン2が出てくるのは天馬の塔だし。
944自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 17:00:02 ID:t3qmRC7k0
>>940
ネタなのかマジなのかわからんレスだな
まぁ中(ry
945自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 19:23:30 ID:BjRVE0aX0
>>940
なら英語や中国語を勉強して読めるようになればいい。
辞書も手元に常備してさ。

と、マジだかネタだか分からないレスにマジだかネタだか分からないレスを返す。
946自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:05:44 ID:/hGABUiyO
歩くとき味方が後ろからついてこないとドラクエって感じがしない
947自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:16:51 ID:HZzzkROpO
ドラクエ8は『ドラゴンクエスト』の冠が無くても良ゲー
948自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:36:05 ID:1lQTozpg0
>>946
お前は1の勇者を敵に回した。
949自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:38:24 ID:hu+gy6g00
>>948
街娘がついてくるよ
950自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:42:32 ID:AM7oDeslO
>>946
1ほど姫に愛されるものはない
951自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:43:47 ID:/N7+uxY1O
その理論で行くと8はチャゴスか
952自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:48:05 ID:YeMLceaDO
グラッドの事、たまにでry
953自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 00:33:51 ID:Tx1I8lWWO
>>948
世界の半分(ry
954自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:12:02 ID:dOfWhQ38O
このスレの脱線の多さは異常
955自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:13:05 ID:+Tk2Fnz6O
空飛ぶベッドのBGMが頭から離れない
956自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:19:19 ID:R/jcQYJUO
>>951-952
ポルク「……………。」
957自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:25:49 ID:KzljYQUX0
>>954
テリーネタの間違いだろ
958自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 04:05:04 ID:O3YCUaxnO
10年くらいぶりに再プレイしてるんだがデスタムーア強すぎワロタ
レベル34もあったのに第一形態で死んだわ
道中も雑魚強すぎだしこんなに難易度高かったっけな
取り敢えず熟練度稼ぎとテリークビにしてモンスター勧誘してくるわ…
959自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 04:08:10 ID:BTtPuyZfO
34は「も」を付けるほどのレベルでもない
他の作品だったらイオナズンすら覚えてないようなレベルだし
960自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 04:17:49 ID:9o5HM4i1O
デスタムーアはもえさかるひのたまをぶつけてきた!
デスタムーアはいてつくれいきをはなった!
デスタムーアがねんじるとなんたらかんたら
じーさんムーアはオリジナルな攻撃に戸惑うよな。
あとドレアム戦ではかかがやくいき使うくせに主人公たちに使わないのはなぜ?
961自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 04:21:50 ID:dOfWhQ38O
34だと俺が急ぎ足でクリアした時と同じくらいのレベルだな。
HP上げるために全員戦士にして、テリーを賢者の石役に。魔神の鎧、星降る腕輪で行動順を操作したら意外と簡単に倒せた。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 06:22:44 ID:G2ZEEpozO
もう一回作戦練ってチャレンジするべき
メガザル腕輪やら種やら使っても元にもどるし
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 09:33:51 ID:BBnF46Im0
デスタムーアって特技が揃ってたら
軽減しようの無い攻撃してくる第一形態が一番強いと思ってる。
2とか3はスクルトとフバーハあれば、そんなに。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 09:55:03 ID:Hk4JldNG0
>>960
まあ7ではザコが「ねんじボール」とかやっちゃうからなぁ。
じーさん....。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 09:58:58 ID:TyMw/1rD0
第2形態はルカナンじゃなくていてつくはどうだったら厳しかっただろうな
初めて戦ったときはラスボスがバイキルトなんて反則だろと思った、もう1段階あったけど
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:01:02 ID:BBnF46Im0
打撃オンリーで波動も使わないから腰掛で一番弱い
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 11:21:38 ID:9o5HM4i1O
>>965
第一形態のめいそうも厄介
決定力に欠ける低レベルクリアで500ポイントは大きい…

あと初挑戦の時はババーラ以外全員バトルマスターにしてたな。星一つの駆け出しバトラーだが…
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 11:45:49 ID:r9BwLtED0
初プレイ時のクリアレベルは45くらいだった気がする。
今でも40は無いとクリアしないわ。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 16:28:17 ID:mLZcxgyf0
>>968
6に限らずDQって大体そのくらいのレベルで
ラスボスに挑むようにゲーム全体で調整してる気がする。
ゲーム慣れしてる人は別だけど。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:07:28 ID:FwZHVpcoO
9発売(DS無いから買わないと思うが)の前に過去作やろうかなと思い
自宅にある8と7を裏ダンまでクリア。
んで実家からスーファミとソフト取り寄せて6をつけたんだが
見慣れないえらく強いデータがある…と思ったら、母さんがやってたらしい。

今回はムドー倒したらバーバラ以外を酒場にやって
2人とモンスターで進めようかなと思ってるんだけど
腐った死体とホイミスライム以外で使える奴っている?
序盤から中盤はこの2種類だけで十分強いよね…
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:17:30 ID:jhNv38J50
リップス
利点:MPと素早さが高く、他のステータスもなかなか。
難点:最大レベル50、仲間率1/64、即死が100パーセント効いてしまう。

クリアまでなら心強いぞ。
たぶんホイミン以上に賢者に向いているかも
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:18:55 ID:+Tk2Fnz6O
スーパーテンツク
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:19:20 ID:dOfWhQ38O
>970
ダーマ南のキングスライム。
序盤に仲間にすると強いよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:30:57 ID:jhNv38J50
もちろんドランゴ、ボストロール、キラーマシン2は即戦力になる
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:44:17 ID:Jtr04B6m0
序盤S
ホイミスライム : 体力に難があるが、ベホマラータンクとして有益。
スミス : 無尽蔵の体力、力とMP高く、完全戦士タイプ。

序盤A
マリリン : 身の守りAクラス、MPが強い。賢者などに向く。
アモス : 身の守りAクラス、力は主人公と同格。へんしんでブーメランが強い。
レッサー : 身の守りAクラス、力は主人公と同格。中盤にいなずまもいける。
スーパーテンツク : すばやいが、劣化スミス。そこそこタフ。
スライム : 素早さを活かせば使える。ミレーユの代わりに攪乱役に。

序盤B
マリリン : 序盤に防具が強いことくらいしか取り柄がない。レベルの数が多いので、しょうかんさせるくらいか。

序盤ごみ
メルビー : 死ね
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:49:04 ID:xE5ombpO0
ランク付けるなら
ハッサンと主人公とミレーユに、チャモロかアモスで十分だから
どれもBだかCだかな気がする。
苦労に対するリターンには見合わない。

ドランゴ以外は、スライム格闘場要員を何か一体で十分だろ。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:51:19 ID:dOfWhQ38O
>975
マリリンはAとBどっちだ?
あとメルビーは色合いが可愛い
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:56:35 ID:eU/GFeiX0
アモッさんモンスター扱いかい。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:07:40 ID:XatXnKn50
いくらなんでもホイミンがアモス以上って事はないんじゃね。
馬車からの回復なら他キャラでもいいし(勿論この役割をするならホイミンは優秀だけど)戦闘に出すならちょっとHPが不安
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:10:14 ID:xE5ombpO0
バーバラ並のHPだからな。
ベホマズンはおいしいが、終盤も終盤な上に
山彦ベホマラーで不服なのかというのもある。

スライム格闘場には出れるから、その中ではいいかな。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:11:36 ID:jhNv38J50
まあ>>970は主人公・バーバラ・他はモンスターでプレイしたいそうだから
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:17:44 ID:Hk4JldNG0
アモッさ、んをモンスターってことにするならずっと「へんしん」させてなきゃいかんだろ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:19:47 ID:m5doGHndO
リメイク早くプレイしてぇ!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:44:40 ID:Jtr04B6m0
>>977
Bランクの奴、マリリンとモコモンをまちがえた。
あまりの存在感のなさについ・・・・・・

それにしてもアモっさんとレッサーはパラメータが似ている。
へんしん以外は使い方もだいたいいっしょ。
耐性もだいたいいっしょ。力が伸び悩んでくる時期もだいたいいっしょ。
レッサーかアモっさんかでいつもスカウトを悩むわい。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:53:21 ID:FwZHVpcoO
みんなありがとうなw
とりあえずスライム、ホイミ、死体、レッサーを入れるよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:53:51 ID:mxe8fAv50
主バ+モンスター6匹プレイやった事あるけど
仲間率高くて強いのは既出のホイミンスミスの他、
ツンツン、アンクル、ドランゴ、トビーだな
そして、それまでの中継役(最終的に酒場)として
レッサーとピエールが使える
まぁアンクルはちょっと癖があるから代わりにピエール使うのでもありかな
あとは序盤の序盤にスラリンとモコモンを馬車回復係にする程度か

あとランク付けはこのスレでもやってるね
【仲間】DQ6何でも格付け評価スレ2【職業】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233842464/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:57:30 ID:jhNv38J50
やはりマリリンは強さより仲間率がネックか……
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:00:22 ID:jFhbYyz70
>>986
なんでそんな良スレを今まで隠してたんだよ!!
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:03:50 ID:ope59VYF0
俺的個人的評価
主人公       A  専用装備が強く、勇者への転職等で優遇されており使いやすい
ハッサン      A  高いHPと力を活かして最初から最後まで最前線で戦える優秀なキャラ
ミレーユ      B  素早さが高く回復や補助役として安定しやすい、混乱や踊り封じ無効も便利
バーバラ      D  HPが低い為使いにくい、外せないのでレンジャーとして馬車で便利屋に…マダンテもあるよ!
チャモロ      B  魔法系としてはステータスは高めだが素早さだけは並なので補うと良い、ベホマ自然習得が便利
アモス       B  中盤の前衛として中々強く役立つが、後に入る他のパワーキャラに馬車枠を奪われがち
テリー       E  仲間になる時期の割りに弱い、バトルマスター☆5要員という使い方が一応ある
ドランゴ      A  初期ドラゴン職な上にステータスが高く習得特技も優秀、終盤登場だが即戦力として使える
ルーキー      E  仲間になる時期の割りに弱い、スライム4匹プレイ用キャラ
スライム      D  素早さの高さとLVアップ速度だけは良い、序盤の使い捨て魔物使い要員という使い方もアリ
ファーラット    E  ステータスが全体的に低い上に特別良い特技も覚えないので弱い
リップス      C  MPが異常に伸びるので呪文使い放題、クリアまでは強いが仲間率1/64
どろにんぎょう   C  HPの伸びが良くMPの伸びも中々だが他のステータスは低い、性能の割には仲間率1/64
スライムナイト   C  戦闘要員としてはイマイチな性能だが、格闘場要員としては優秀なのでGランク早期クリア要員に
くさったしたい   A  HP、MPの伸びが良くグリンガムを装備出来てLV30以上から力も伸びていくのでクリアまでなら優秀
ホイミスライム   B  全体回復を早期自然習得出来る上にMPも高いので馬車要員として優秀、格闘場要員候補
スーパーテンツク  B  素早さが高くMPもそこそこあるバランス型、グリンガムを装備出来るので入手後は火力も十分
ウインドマージ   D  素早さとバギ耐性は良いがHPが低い為使いにくい、マダンテ要員にはなれる
レッサーデーモン  C  LV15で自然習得の稲妻がなかなか強いので一時的に良い戦力になれる
キメイラ       E  HPが異常に低いので死にやすく弱い、凍える吹雪を覚えるが習得時期は遅め
ダークホーン    C  力が高く、山彦装備可能で良耐性だがクリアまではHPがネック、育てればかなりの強さな晩成型
ばくだんいわ    D  力とHPと耐性は中々良いが、その他のステータスが悪く限界値も低めで仲間率1/64なのが欠点
キングスライム   C  超晩成型でクリアまでの性能は微妙、育て上げた後のステータスはかなり高い為やりこみ派向け
ボストロール    A  HP、力が非常に高く、素早さが低い、終盤登場だが仲間にすれば即戦力として使える
キラーマシン2   A+  AI2回行動可能で超強い、終盤登場で仲間率1/64な上、最初はHPが低めなのが短所
はぐれメタル    B  耐性は最高だがHPが30止まりなので木の実狩り必須、仲間率1/256も相俟って色々と苦労する
ランプのまおう   A++  AI2回行動可能で何から何まで最強、しかし仲間になる頃には他にやることがなくなってるかも…
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:09:01 ID:qIC+RKiuP
>>989
スミスとロビン2は早熟ファイター

アモス、アンクルは遅咲きの晩熟大成型ファイター、潜在能力ならピカイチ

ロビン2はともかくスミスは完全に過大評価
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:14:59 ID:voaBIzfeO
>>990
スミス使ったことねーだろ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:15:30 ID:jhNv38J50
最終レベルまで考慮すると、ロビン2のステータスも平凡になっているらしいが
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:26:30 ID:mOi9cRHl0
おいつぎすれ

ロビン2はステータス以前に耐性と二回攻撃がチートだからな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:28:19 ID:jFhbYyz70
ロビン使うとめいれいさせろ封じじゃないですか!
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:29:02 ID:qIC+RKiuP
アモスとアンクルこそ真のコンプリートファイター
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:32:24 ID:jhNv38J50
ところで次スレは?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 20:33:33 ID:FwZHVpcoO
>>965
ボス戦での真の危険な呪文はベホマとマホトーンだよ。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 21:34:54 ID:ECsMwsA50
>>996
やってみる
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 21:36:44 ID:Jtr04B6m0
>>994
ロビンに前もって、
まねまねとビッグバンを覚えさせておく。
めいれいのときにはそれらを使えば、
けっこういけるぜ。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 21:38:53 ID:ECsMwsA50
次スレ勃った
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.124【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244191649/
10011001
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