【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦283人目【DFF】

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231名前が無い@ただの名無しのようだ
前にも同じやつあったな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:16:11 ID:tONHoe4GO
追加キャラはあるんだろうか
8月じゃライトニングさんは無理っぽいけども
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:17:22 ID:X+RP/w4X0
トレイらーの最後の方一瞬だけモーグリが映ってたぞ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:33:45 ID:sFOs7YVb0
カオス1〜2戦目でルーンセイバーで倒すと掘ってるようにしか見えん
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:35:35 ID:OphPS9QiO
セシルEX時のジョブチェンジが死に技なのが泣ける

なんつーの、技の硬直キャンセルとか瞬間無敵判定あるとか

‥‥強すぎ?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:43:08 ID:q/JSh72N0
間違いなくチート 技一つから技全部つながる
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:46:14 ID:vXHwIhte0
トレーラyoutubeにあがってるな
公式は重過ぎる
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:46:17 ID:Hp6UjB1eO
ナイフのホーミング強化地味に嬉しいな。地上で回避狩りも出来るようになるのか

海外製のUMDって和製PSPでも起動出来たんだっけ?
インタ版を待てそうにないから思い切って買おうかな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:51:52 ID://TxPvdh0
てきとーにとレイラーから切り出してみた
ttp://ranobe.com/up/src/up364758.jpg

今確認できないんだが、EXゲージの色は前からこんな色(オレンジ)だったけか
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:54:19 ID:eX+LYqDxO
>>226
言い方が悪くてすまんかった
ヒークラと限定してるわけじゃないんだ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23:58:09 ID:eX+LYqDxO
UMDにリージョンあるな…
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:00:28 ID:cmu8htc40
やっとトレーラーを見た

ジタンと思しき声に愕然とした
猿というにふさわしい声をしていると思った
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:07:46 ID:mtio1vcZ0
>>239
右下が一番気になるんだがw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:11:31 ID:VA4pYfcG0
やっぱ海外版と通信は出来ないよなあ
人が増えるなら今更導入しようかと考えてたけど
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:12:50 ID:QCczNqKJ0
素直にIN版を待とう
ボイスは諦める。Xの時も残念だったんだけどね…
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:13:14 ID:gpE0u352O
なんかインタ版まで待てる気がしないww
247241:2009/06/05(金) 00:14:32 ID:WCWytwztO
軽くウィキってみたら
リージョンはあるけどプロテクトはないから再生はできるとかなんとか
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:16:18 ID:x7B24EOl0
英語ボイスはKHだと気にならないんだけどなぁ
絵柄の問題か?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:17:01 ID:gpE0u352O
海外版だと×と○が逆なんだろうか…
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:30:36 ID:/K/hV61I0
英語版って、日本ではやっぱりIN版出すしか方法が無いのか?
PSPなら単純にデータ追加とかできそうとか思ったが、そもそも日本語版に英語使用のプログラムが組み込まれて無いしな。
無理があるかorz
仮にIN版が出たとしたら、せめてデータ引継ぎはやってほしい。

トレイラーのラストに出てたモーグリ、あれってKHの鼻とボンボンでかいバージョンだよな?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:54:31 ID:zAN9gJj10
そういえば海外版の某ゲームが○×逆だったな・・・
海外だと逆なのが仕様だったのか、知らなかった
リージョンはソフトによるかも?
手持ちの奴は国内PSPでプレイ可能か確かめて買った物だ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:20:07 ID:3keKuMF5O
いい加減スクエニの
日本版→インター販売戦略やめてほしいんだけど…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:39:00 ID:kiIfckSt0
それで稼ぐしかないって事だろうよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:41:33 ID:Eb1zBUJV0
日本版はロケテみたいなもんですから
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:47:54 ID:WCWytwztO
でもゲームはいつか飽きるものだし
技やキャラ追加でまた楽しめるのいいと思うな

安くして欲しいというのはあるが
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:52:09 ID:WoYP13Uf0
弱体化されそうなティーダは全然楽しめる要素がない
]-Uとか出しちゃうしそんなに]が嫌いなのかスクエニ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:54:07 ID:NNaiYycA0
俺、インタ版のほうが楽しみなんだよな。
追加要素あるし、修正あるし。
さらに言えば、英語版音声はもう俺の好みど真ん中。
なぜか、今まで購入してきた声入りのスクエニゲー、英語版は好みと外れたことがない。
逆に、日本語版は好みとはまるで違うのばかりでなあ。
ディシディアはまだましだったんだけど。(重ねて言うが個人的な好みの話)

だから、インタ版が待ち遠しい。
もし、出ないとわかったら、海外版買うよ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:08:11 ID:vlJAsDh+0
記念作品だし続編は出ないかもしれんが
出すんなら主人公ヴァンでいいよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:12:15 ID:mjvFjs030
今度はFF11をカオス側
12をコスモス側にしてほしいな
できれば二人ずつほしいけど
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:19:15 ID:isB0QEFDO
ティーダは強すぎるけど派生削ったりするとそれはそれでらしくないんだよなあ
ジェクトもそうだ

なんかこう個性を保ったままで上手いこと良いバランスにならんもんか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:37:37 ID:sZS6AZ7D0
個人的に派生はそんなに嫌いじゃあない、ただコンセプトにあわせて欲しい
フリオみたく地上で武器を駆使するってんなら多少強くても地上技は派生できていい、その分空中弱いし
ティーダならドッジアタックからは派生可、とか
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:41:12 ID:wceiQi150
>>261
俺も派生はドッヂのみにして欲しいわ
まあそれでも十分強いが
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:42:36 ID:/nS7sndV0
とりあえずインター版に望む事はバランスの調整もそうだが
そんな事よりデータコンバートだ
また一からストーリーやって召喚獣集めてレベル上げて装備揃えてAP稼いで対戦していく内にAF入手して
というのは正直キツイ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:51:42 ID:MvjTXsK60
日本版だしてからユーザーの意見とか取り入れてインター版(完全版)として出るんだから悪いことじゃないとおもうけどなぁ

話は変わるがティーダってコンセプトからするとかなりテクニカルなキャラのはずだと思うんだよなぁ
ドッジファイターなら回避版エクスデスくらいにしてもいい気がする
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02:57:36 ID:0X5Gpl+K0
もう全ての派生は地上からのみにすりゃいいんじゃね?

星の体内での足場の無さを嘆くがいい!って究極幻想クラウドで詰んだ皇帝が言ってた
吹っ飛ばされてスラブロ→ver.5でフルボッコされんだがどうすりゃいいんだあれは
EX連打特化にして毎回弾いて抜け出すしかないのか・・・
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:00:51 ID:/nS7sndV0
まず
インタ版発売そのものが不確かな現状としては
第一に「インタ版ちゃんと発売してくれ」というのが挙げられる
そして発売が決まったとしたら
最低限データコンバートは実装してくれ、というのが強い希望
バグは勿論取り除くべき

そして技性能の改善や新技追加、システム面の見直しは勿論欲しいが必須では無い
最後にこれは贅沢の域だが、正直英語音声は(個人的には)要らない、もしくは選択制が良い(けど多分不可能)

要望を全部纏めるとこんな感じかな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:05:13 ID:/nS7sndV0
ってもう決定してる技性能改善や新技追加が必須では無いってのはおかしいか
そもそもそれが無いとインタ版買う意味薄くなるしな

まぁ音声は我慢する必要が有るしそんな我慢出来ないもんでも無いか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:15:03 ID:QCczNqKJ0
<<265
胎内では雷紋2枚張りはやり放題なんだからなんとかなるだろ
究極幻想ってことはCPU相手なんだから、フレア出し放題なんだし
真に詰みなのは混沌のようなマップを指す
他には魔法キャラに次元城とかな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:18:42 ID:x2iGqTOJ0
FF20周年を記念しての作品にするための豪華な声優陣だろ
そこに色々修正を施して、ゲームとして完全になったものを
英語音声にして終わらせてしまうのは、なんか違う気がすると思ってしまうんだよな
もし仮にインタ出るなら日本語にして欲しいわ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:20:42 ID:6pJbrxMu0
バトルだけ音声切り替えとかなら容量余裕じゃね?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:22:19 ID:wceiQi150
>>269
ティナの声優はどうにかならんかったのかと今でも思う
バッツはもうあれでいいや
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:26:14 ID:4dl2ok8Z0
ティナのホーリーコンボってホーリーが当たんなくても相手がダメージ受けてりゃフレア発動するんだね
知らなかった
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:26:43 ID:UcxIS6t0O
>>269
カオス陣営は確かに豪華だがコスモス陣営はオタ臭い
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03:30:45 ID:5rWEujvbO
嘆いても遅い
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06:19:53 ID:PfTlgZQR0
公式サイトの、キャラ性能ってところのセフィロスのEXモードの画像がカッコいい
あれをPSPのメニュー画像に設定したいんだけど
あのポーズはどうすれば取れるのかね?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:16:58 ID:AEuWvzUc0
ティナとか先生って全キャラセシルに合わせるとしたら弱体化対象なのか?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:29:48 ID:6cU3CMPvO
先生とティナは現状維持だろ。さしてバランス悪い訳じゃないし。ただ先生のCPは最強だけでもガード技を使ってほしい。
磁場転換をみるたびに切なくなる
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:37:42 ID:wq24CrpRO
いや個人的にはソードダンスとかアルマゲストとかショートガードみたいな死に技が多いのをなんとかしてほしいんだけど
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:47:41 ID:6cU3CMPvO
そこは獄門と同じ強化方法で
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:47:50 ID:WCWytwztO
一部キャラ弱体化というとそのファンは切ないな

全キャラ戦術の幅が広がると思っていいんじゃないか?

ティーダも技も増えるだろうし
今より使いやすくなるだろうから、今後の情報に期待しよう
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:49:52 ID:4bnTf1SQ0
先生って動画見てると上手い人はガード技決めてるんだけど
大体結局負けてる、勝ってる時は相手が下手な時だね

戦闘開始の序盤はガード決めてリードしてても相手側がだんだん警戒して不用意なブレイブ仕掛けてこなくなって
結局フェイントかなんかをでハイガ破られたりオルガミスったりして負ける
オルガなんてどんなにうまい人でも失敗する確率高いし一回でもミスれば即ブレイクや即死に
つながることもあるからな
大体長期戦になってガードミス待ちで負けてる

上手い=安定して勝てるキャラじゃないな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07:53:22 ID:WCWytwztO
>>275
リプレイ再生は知ってる?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08:24:27 ID:pB0aWLtpO
インタ版、正直英語吹き替えでもいいと思っているおそらく少数派
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08:47:25 ID:zAN9gJj10
別に声はどうでもイイなぁ
より面白くなってれば買う
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:03:40 ID:zAN9gJj10
ハイリスクハイリターンな所がエクスデスの魅力だと思う
自分で使ってて勝った事ないけど楽しい
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:07:38 ID:zIQ5Bsvg0
>>281
ガードばっかり狙うのは逆にそれ上手く無いんじゃね?
オルガはできると上手い!ってよく言うけど、単なる最終兵器なだけなんだよな・・・
属性特殊、なし、以外の不能技もなんだかんだで多いし。

それよりも安定して振舞える先生が一番上手いと思う。
ハイガ使う方が安定して凌げるし、ダメブレイブ技を最大限使って攻めて相手の攻撃を誘い、
取れる技を確実に取る先生は、本物の上手い先生だと思う。

とりあえず安定して勝つ事はできるはずだよ、先生も。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:37:07 ID:WCWytwztO
IGNにたぶん閃光のスクショがあがってるぞ!
Heaven`s Light

空中で使っているようにも見える
切り上げモーションが?

ケータイだからアド貼れないが見つけた人は貼ってやってくれ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:43:26 ID:taxFDJ/nO
>>273
キャラの年齢設定的にあんなもんでしょ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:46:45 ID:WCWytwztO
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09:47:30 ID:qx7rAlK10
なんでそんなに英語嫌なの?
日本語版はもう飽きたんだが
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:11:54 ID:LQNZKw/70
>>247
縺�s縲螟壼�繝繝。縺ェ縺ョ縺ッUMD繝薙ョ繧ェ�溘□縺代i縺励>
菫コ縺ョ繧「繝。繝ェ繧ォ縺ァ雋キ縺」縺蘖SP縺縺後ご繝シ繝縺ッ莉翫�縺ィ縺薙m菴輔〒繧ゅ�繝ャ繧、蜃コ譚・縺ヲ繧
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:14:47 ID:LQNZKw/70
すまん 見事に文字化けした
>>247
ダメなのはUMDビデオ?だけっぽいね
俺のPSPはアメリカで買ったけど今のところ何でもプレイ出来てるからゲームは大丈夫
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:31:11 ID:zIQ5Bsvg0
なんかもう全く別物になってたら逆に日本語版と住み分けできるかもしれんね。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:36:32 ID:j6yOUJifO
>>289
セフィロスは何回始まったら気が済むんだ…
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:37:30 ID:pweneYpN0
>>290
音声が英語なのはやっぱイヤだな。母語じゃない言語は、聞いた後に母語に変換しないといけないからすんなりはいってこない。
極端なことを言えば、知らない言語っていうのは何かの呪文にしか聞こえない。(そこに意味があることを理解できない)
そんなの聞いても、楽しくならない。
英語はまったくわからないわけじゃないが、ネイティブ同然に抵抗ない人は少数派だろうし、日本語対応にしてほしいな。

まぁ、キャラのボイスとかどうでもいいっていうひとはどうでもいいんだろうけど、
DFFだったらこういうところもこだわりたいのがファン心理。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:38:43 ID:JDZbEqxp0
先生のダメブレイブ技を有効活用ってどうすればいいんだ?

出が遅いから発生前につぶされる、みてからガード余裕でした^^
射程外から相手を誘う為に技出したりしてみても硬直の回避キャンセル狩り、
空中ブレイブの発生が速い相手だともう詰んでないか?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:43:52 ID:sZS6AZ7D0
DFFは年内に出さないと20周年の意味がないから技追加したくても時間がなかったのかもしれんね
そもそも技3つセットできるっつっても大抵3つしかないか多くても地上版、空中版の違いしかないのばかりだし
全員元々の技数自体が少ない、ゴル兄、セシル(2タイプあるが)にいたっては全く選択の余地ないしね

あとRPGなら字幕さえあれば英語でもいいがアクションだとなに言ってるかわからんし字幕出る場所もないだろうし困る
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:53:51 ID:WCWytwztO
KHは全然受け入れられたし英語は問題ないな
アクセの説明などで辞書ひくことはあるかもしれない

>>297
技追加するとCOMの調整も必要だしな

セフィロスのヘブンズライトが昇竜剣に見えてきた
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:58:49 ID:sZS6AZ7D0
>>296
ソードダンスは受身攻撃、真上、真下からの攻撃、磁場転換ヒット後にこっそり、磁場転換ハイガ成功後最速で、回避後、先生だからって隙のある攻撃スカしてるとき、リーチのない攻撃にあわせて(たまねぎ、ジェクト等)
ハリケーンは相手から離れつつやってガード見えたら硬直さしに前進…?俺はまとわりつかれた時に渋々つかうくらいしかないな、そもそも入れてるセット一つしかないし
ショートガードは後隙キャンセル可能だから何かできるかも…
ミドルガードはハイガさえなければ…他キャラが持てば確実に入れるくらい強いのに
一応ショート、ミドルはハイガにできないEXガードができる
後硬直の回避キャンセル狩りはハイガかデルタがあるじゃあないか…
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11:00:19 ID:5Wu9IJx10
>>281
先生側の動画が少なすぎて何とも言えないな
動画あげる人は大抵勝ってるのしかあげないからねぇ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11:00:21 ID:YHfCsxF70
注目すべきはE3トレーラー(海外の公式サイト)で
EXゲージが満タンのときオレンジに光ってるとこだと思う
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11:13:32 ID:cmYnV3Yj0
>>301
そこが?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:26:57 ID:j6yOUJifO
カメェー
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:29:06 ID:6pJbrxMu0
日本版的には「天光」でおk?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:35:05 ID:2Nhh4QCRO
あんま思わんかったけど色が青だと見にくいだろうと思ってオレンジにしたんかね
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:37:26 ID:isB0QEFDO
スコールで先生と対戦するとエアリアルとビートファングだけでなんとかなるからなあ
読まれない限りまずビートファングは見てからハイガ不可能だし
エアリアルをオルガするのはよほど上手い人でもないと出来ないだろうし
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:43:29 ID:1fQbdg20O
>>289
良いぞもっとやれもっとだ
海外セフィロスヲタク多いからガンガン媚び売ってくれ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12:51:53 ID:wq24CrpRO
エアリアルはオルガよりも後ろに下がってデルタアタックだろ
ビートファングとエアリアルだけならむしろやりやすい
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:12:40 ID:taxFDJ/nO
皇帝田代シコール強化されたのはうれしいが
WOLも強化されてるのだろうか
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:14:30 ID:5h3JE3lD0
レディアントソードがちょっと違うように見えたけど、あれだけじゃまだ不明
ガーさんのほのおっぽい性能になってればWOLさんハジマタなんだけど…
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:20:04 ID:zIQ5Bsvg0
ビートファングハイガって皆練習してないの?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:21:28 ID:/nS7sndV0
セフィロスは決して強くなり過ぎないけど欠点は微調整修正されるってのが理想だな
なぎ払い、居合い斬りの上下補正
虚空硬直軽減
心無い天使中断可能
縮地の隙軽減
八刀の判定全て近接強
浮いた相手にも閃光ヒット
獄門中断可能
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:23:19 ID:isB0QEFDO
>>308
大抵デルタアタック出す前にスコールの硬直終わって回避してないか?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:44:15 ID:taxFDJ/nO
田代は閃光と天光?次第で厨キャラになるかも
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13:50:18 ID:WCWytwztO
>>312
あのフッ…が好きな自分は異端かw

公式でプレイ動画とか上がるんだろうけど
変にギミックが凝っててチェックが面倒くさい
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:17:50 ID:crjCejwFO
インターナショナル版を切望する身としては、やはりデータコンバートは欲しいところだが、
新技追加したキャラもある様だし、こればっかりは実現が難しいかなぁ…
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:19:11 ID:sRWZsoHN0
レベル1からとかは別にかまわないんだけどAFだけはもう二度とやりたくないな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:27:38 ID:vYFf8kveP
天光(仮)は空中で使ってるっぽいな
あとはWOLさんの強化を願うばかりだ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:38:51 ID:taxFDJ/nO
セシルも強化されるかのう
パラディンの地上とバースト強化してくれればいいな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:40:40 ID:sRWZsoHN0
セシルはバーストの威力を他のキャラと同等にしてくれるだけで満足です
というかむしろ弄ってほしくない
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15:37:58 ID:m4+PNKj2O
セフィロスってHP攻撃以外は優秀だよな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15:42:21 ID:XIWox4a40
APとランク上げの為に順番に使っていってるけど
皇帝とスコールに絶望した
セフィロスでもダイヤ装備でSSS達成できたけどスコールは無理そう……
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15:49:24 ID:cmYnV3Yj0
海外版はSEも変わるのかね
たつまきのヒット音とかダサいから変わって欲しい
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:34:32 ID:Jnuoq6ui0
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:34:49 ID:j6yOUJifO
天光ってただの空中版閃光じゃね
技が増えるだけマシか
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:39:20 ID:DCOUTssi0
クイックでLv100カオス相手に皇帝練習してるんだが空中判定シビア過ぎw
雷からフレア繋げようとしたらいんせき出るww
空中フレアが待ち遠しいぜ・・・
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:43:01 ID:5rWEujvbO
>>326
空中いんせきなんて外してしまうがいい!フハハハ!
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:52:42 ID:TAypzVTy0
正直声優の安い演技聞くくらいなら意味のわからない英語の方がマシ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16:59:22 ID:DCOUTssi0
入れてないとHP攻撃欄が半端なく寂しいじゃないか!w

次元城で勝負だカオス!とすげえ呼びつけたいんだけど
何であいつ引き篭もってるの?外部に着てく服無いの?ふんどしだし
ああもう、もう一回挑んでくる畜生
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:00:38 ID:TAypzVTy0
ところで海外版は発売したの?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:08:09 ID:pj5nPFqR0
                    [JOB MASTER!]
                      ☆☆☆
                      ヘ(^o^)ヘLet's GO!
                        |∧  
               ☆☆☆ /  /
                (^o^)/
      ☆☆☆    /(  )  The four Hart!
☆☆☆  (^o^) 三 / / >
\     (\\ 三 [Blave Blade]
(/o^)  < \ 三
( /
/ く The Shining Wold!






              ☆☆☆
              (^o^) Don't mind Try to next time!
             < | | >
              / \
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:14:51 ID:wceiQi150
>>331
う、うぜえ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:28:06 ID:AEuWvzUc0
>>331
綴りミス

ケフカの博打戦法は海外でも不動か
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:28:14 ID:zAN9gJj10
海外でもバッツはアレなのかねw
ウケるといいなー
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:45:53 ID:st7THlVm0
ヒールクラッシュよりもまず、ロマン技:リボルバードライヴを近接強に…
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:51:15 ID:8wcrtOaK0
英語になるとブチ切れましたわが聞けなくなるのは寂しい
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17:54:06 ID:TAypzVTy0
ブチ切れ代わりに「ファックユー!」とでも叫んでくれるだろう
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:13:38 ID:wDt74ShyO
対人戦で初めて皇帝を使ってみたけど、何もできずに終わった…。
皇帝上手い人コツを教えてくれ。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:18:40 ID:6pJbrxMu0
>>338
※それが仕様です
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:22:29 ID:TAypzVTy0
ウィキより

基本戦術
持続時間が非常に長い攻撃(罠)が多く、追尾性能持ちの技が多いので基本的に逃げ回る戦い方になる。幸いにして機動力はそこそこ高い。
紋章や機雷やフレアで敵を足止めしつつ、いんせきを当てるコンセプト・・・なんだろうが
そのフレアは反射され、攻撃の大半はエアダッシュでかき消されてしまう事から弱いとの声も多い。
しかし一度ツボにはまると一方的に相手を攪乱する事もできる。使い手を選ぶキャラである。
なおCPU戦に限っていれば、近距離でフレアを連発するだけでわりと勝ててしまうことが多い。

なお皇帝のEXモードは攻撃強化等の恩恵が少ない。
だから相手の攻撃の割り込みに発動したいが、地上でないと反撃コンボもできないので、回避だけで終わりがち。
ただし、EXモード時のブラッドマジックだけは非常に強力で、不利な状況を巻き戻したり、逆にアドバンテージを得たりできるだろう。
雷の紋章が入ったところでEXモード転身してフレア→絶対支配という選択もある。

以上を踏まえると、皇帝は決して強力なキャラクターとはいえない。が、勝利をあきらめるにはまだ早い。
とにかく皇帝のHP攻撃はフレアのみと考えた方が良い。
いんせきは相手にフリーエアダッシュがついている時点でまず潰されるだろう。いんせきの本質は相手を誘い寄せる精神攻撃である。
何より皇帝の本領は近接間合いなのだ。
設置技で戦っていれば必ず相手にも隙は生まれるはず。そのときこそフレア、あるいは成功後にフレアが必中する雷の紋章を使おう。ただし、反射されたら必死で逃げよう。

* 「いんせき」の表示でホイホイ近づいて来た相手にフレアをかます
* フレアを撃った後に自分と相手の軸をずらし、フレアに側面からの奇襲をかけさせる(旋風斬などには無効)

などなど、嫌らしい戦法が大変有効である。
なお空中戦はどう考えても不利というか無理なので、地表の少ないフィールドでの戦いになった場合は命がけで狭い大地に立ち続けること。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:23:23 ID:Uzw6EgUX0
強化必要なし セシル
弱体化必須 ティーダ ジタン ジェクト バッツ

強化必須 皇帝 イカ ケフカ

強化希望 フリオ スコール ライトさん
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:25:28 ID:TAypzVTy0
だからセシルはHP攻撃が少ないっていってるだろうがっ!
というか全キャラ最低HPブレイブ地空各三種類ずつくらい用意しろっ!
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:28:22 ID:7GnSOxvF0
>>341
皇帝 イカ ケフカは強化されてるっぽいな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:30:43 ID:DCOUTssi0
>>338
上手くは無いが一つ言えることがある
ティナとクジャ相手は諦めが肝心
やめて遠距離からフラッドやめてアルテマやめて

>>342
地上:ソウルイーター・ダークフレイム
空中:セイントダイブ・パラディンフォース

はっはっは4種類もあるじゃないか
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:34:51 ID:XIWox4a40
じゃあバッツ・ジタン・ケフカも駄目だな……
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:41:11 ID:UcxIS6t0O
スコールは下手に強化するととたんに厨キャラになりそうで怖い
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:48:47 ID:sRWZsoHN0
実際もう十分強いと思うけどなスコールさん
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:51:46 ID:WoYP13Uf0
ジェクトが丁度いい

セシル程度のレベルじゃまた待ち戦法ウマーの糞ゲー
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:52:59 ID:f7vL8+l40
今でも十分強い、ではなくバランスがいい=スコール・セフィロス・セシル
スコールの問題は空中HP攻撃が1つしかない事
セフィロスは獄門が途中キャンセルできない・閃光(笑)・バカ一閃
セシルはEXバースト
これぐらいじゃね、修正すべきなのは

ていうかバッツは別にあのままでもいい
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18:54:30 ID:qXKm4D3oO
ティナさんのトルネドが近接強になるってマジか
近中遠と全てカバーしたティナさんマジパねぇっす
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:16:30 ID:1fQbdg20O
>>349
バランスは確かに良かったから下手にいじるとあれだとも思うけど
いざ強化されたらすごくうれしてもっとやってくれとも思うジレンマ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:22:23 ID:PfTlgZQR0
>>282
亀だけど知ってるよ
ただどんな技使ってもあのポーズにならない・・・
俺が見逃してるだけかもしれないが
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:23:20 ID:6pJbrxMu0
フォース勇気特化の英雄がいると聞いて
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:24:05 ID:taxFDJ/nO
ティーダとかを弱くするくらなら皇帝とかを強化するほうがいいな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:28:18 ID:TAypzVTy0
>>351
わかるわかるよ君の気持ち
でも、厨キャラはいやだよね♪
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:38:03 ID:m4+PNKj2O
空中閃光で回避狩されにくくなるお
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:40:38 ID:xOSLZJRW0
バランスは何だかんだで取れてる気がする。

ただ強すぎる上位キャラとか弱すぎる下位キャラとか
一部組み合わせが詰んでいる所とか、
崩壊してる所はホント崩壊してるからそこだけ直してもらいたい。

個人的にはティーダのフルスラ→アサルトを削除と、
ティーダクラウドのアルテマウェポン効果を
最大で1.5倍に減衰させるだけでもいい。
あとは物理キャラに魔法を、魔法キャラに物理をもうちょい付けてやれば・・・
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:45:09 ID:9X6clqnk0
で、親父は親父ブロック削除してほしい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:00:59 ID:st7THlVm0
親父ブロックは削除とまではいわんが、
近接強(?)すら相打ちにさせられるってのがなぁ…

ガード(攻撃)判定が一瞬、リーチが極短という欠点を補って余りある
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:02:27 ID:/2vn93kv0
ディシディアやってたらいきなり電源切れてデータぶっ壊れたアアアアア
俺のケフカがああああああ俺の皇帝があああああああああ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:02:50 ID:QCczNqKJ0
>ティーダクラウドのアルテマウェポン効果を
最大で1.5倍に減衰

常時1.5倍のWダメージマジ始まったな!
ってなるぞw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:07:03 ID:mC4hTcfYP
ならダブルダメージの効果を下げればいいんじゃないか?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:08:00 ID:TAypzVTy0
EXモード中のみ闇と光が備わり最強に見えて
パラディンの攻撃に暗黒騎士の黒炎が混ざったり
暗黒騎士の攻撃にパラディンの閃光やら剣閃やらが混じったりして追加ダメージを与える(Wolやスコールさんのあれみたいに)EX効果が欲しかった
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:08:52 ID:cmYnV3Yj0
>>359
スカっても被害が出難いのが一番やばい
近接強であれほど手軽に出せる技はそう無いと思う

ブロック無かったらリーチ的に結構きついキャラになるかもね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:09:56 ID:qpnxMBIfP
みんな弱体化に夢中だな
もう全キャラブレイブ技がソードダンスぐらいの発生が丁度良いんじゃね?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:11:46 ID:sQAE8vSB0
>>360
落ち着け まずはsageるんだ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:14:18 ID:ZrdisXnJ0
ソードダンスはガークラ付け忘れたとしか思えん性能だ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:16:56 ID:/2vn93kv0
>>366
ああ…すまん…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:17:31 ID:xOSLZJRW0
セシルやスコールなんかは派生攻撃がないから
EX中のブレイブ攻撃力が高いのは別にいいと思う。
ティーダの場合は、攻撃力的にビートファングから派生するようなもので
それが実に汚い。

個人的にはガブラス、ティーダ、スコールがブレイブ攻撃3巨頭だと思ってるけど、
ガブラス:ブレイブ攻撃性能はトップクラスだがEX時以外は弱く、それ故EX弾きも使えない。
     HP攻撃の性能はそこそこ良い。
スコール:ブレイブ攻撃性能はかなり良いが実質ビーファン一択。
     EX時の攻撃力は凄まじいが、EX弾きが容易なため、生きる機会は意外と少ない。
     HP攻撃の性能はお世辞にも良いとは言えない。
ティーダ:ブレイブ攻撃性能が高く、選択肢も豊富。
     EX時に攻撃力が跳ね上がり、派生攻撃のおかげでHP攻撃性能までトップクラス。
     おまけに機動性までトップクラスな上にホップステップはEX弾きしづらい。
     もはや手がつけられないレベル。

ティーダは穴が無さ過ぎる・・・
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:19:12 ID:m7ql4/AkO
あれ、スコールさんはEX中実質ダメージ2倍じゃなかったっけ?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:20:57 ID:TAypzVTy0
いやいや、スコールさん地上ブレイブが優秀だぞ。
ソリッドもアッパーもなかなか行けるし、サンダーバレットとかブリザドバレットとか魔法も優秀
HP攻撃もブラスティングゾーンはかなりハイスペック
EX弾きが容易って言っても、それは循環装備だけじゃないか。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:21:05 ID:AEuWvzUc0
>>365
名案だね

いっそ生ソードダンスはボタン押さなくても常時先生の周りを飛び交ってるようにすればいい
これぞ劣化クジャ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:21:19 ID:ZrdisXnJ0
決定力不足じゃエースは務まらないからな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:24:25 ID:lElDbNFe0
>>369
スコールのEXビートファングが生きないのかふざけてんの?
EX弾きが何回でも連続出来るなら話は別だがEX弾きされるから役立たずならゴミブレイブと超優秀ブレイブなくなるぞ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:28:05 ID:qpnxMBIfP
>>369
ホプステ以外ガード余裕
HP減ってると威力低下(スコール、セシルは常時威力UP)
しかもバースト難易度が対人だと悲惨
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:28:25 ID:cmYnV3Yj0
>>374
スコ先出しEXでファング→相手の弾きが容易って事と
不意打ちが付いてさらに威力が高い後半部分が簡単に弾かれるってことじゃないの?

お前ら落ち着けw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:30:23 ID:Z0E6cbM80
盾が個性のWOLさんだけど、SOLが通常ガードと同じというのはさびしいから強化
してくれないかな。先生のオルガみたいな強判定にするとさすがに厨性能
になるから駄目だけどせめて雲様の報復式の中判定くらいにはしてほしい。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:31:20 ID:DCOUTssi0
少し気になるのが移動慣性の有無だな
イメージ重視だから浮遊移動してる連中にはあって当然なんだが
緊急回避がきっついんだ神罰とか神罰とか神罰とか
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:33:56 ID:TAypzVTy0
クジャの滑りは移動しながら攻撃できる代償だろ
他のキャラにすべりがあったかどうか覚えてないけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:33:59 ID:lhVWoyyO0
>>377
近接中判定が増えるなら十分ありえるな。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:35:56 ID:lhVWoyyO0
>>378
神罰ならジャンプで慣性とめれば?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:41:26 ID:VBMo1eO4P
お前らはどのキャラvsどのキャラが燃える?
俺はジェクトvsクラウド
スコールvsセフィロス
WoLvsゴルベーザあたりがお気に入り
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:43:51 ID:TAypzVTy0
ケフカvsバッツが燃える
あの二人がどんな状況で本気の殺し合いをするのか考えるとパッションがほとばしる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:44:49 ID:WoYP13Uf0
カオスVS持ちキャラに決まってるだろう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20:49:59 ID:oRH93MPhO
スコールvsセフィロスはあえてHP攻撃をカスにすることで燃える戦いを狙ったんじゃねw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:04:02 ID:pepAQR410
シコイカ戦は高ブレイブ状態でお互い
ギラギラしながら一撃狙う事になって楽しいww
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:12:27 ID:sMD9S/y2O
>>382
素直に原作の組み合わせだな
特にジェクトvsティーダと皇帝vsのばらが燃える
セシルvsセシルの戦闘開始セリフも燃える
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:16:39 ID:sRWZsoHN0
セシルvsセシルは燃えるな パラディンvs暗黒騎士だと尚更
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:17:17 ID:AEuWvzUc0
ガブラス,セシル,セフィロス,スコール,断尻ケフカ,ガーランド,バッツ,ミシアは
ブレイブ合戦をするために生まれたんだろう
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:19:37 ID:TAypzVTy0
セシルとバッツはHP攻撃優秀だぞ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:25:55 ID:1fQbdg20O
OPで皆が体力の削り合いをしている中スコールとセフィロスは
あそこでひたすらブレイブの削り合いをしていたわけですね
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:28:08 ID:sRWZsoHN0
あのOPの2人組にはそんな意味が・・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:30:37 ID:TAypzVTy0
OPのスコVSセフィでスコールさんが正宗を剣で弾きまくってたけど
弾いたって一応動作的に振り抜いてるんだからガードしきてるはず無いよね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:39:34 ID:6cU3CMPvO
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:44:18 ID:TAypzVTy0
だからさ、横になぎ払われる刀を剣で受け止めようとするだろ?

その剣の強度が足りていたら、刀は剣に受け止められて、刀は振り抜けないだろ?

もし振り抜けられるとしたら、剣が真っ二つに切られた場合だけで、そうなったら、刀に切られて死ぬじゃん

わかるかな……
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:45:10 ID:d/8AQNij0
こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:47:16 ID:9X6clqnk0
セフィは刀からビームシーメンを出している
シコはそのビームを切りはらっただけ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:53:40 ID:PfTlgZQR0
刀を受け止めたわけじゃなくて刀から出る衝撃波を受け止めただけ
もしくは強度が同じだったとか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:53:40 ID:sMD9S/y2O
ゲームや漫画に突っ込んだらキリないと思う
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:05:45 ID:VvmNuJ6x0
まるで童貞だな!
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:07:51 ID:TAypzVTy0
いいじゃないか げーむだし
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:13:05 ID:taxFDJ/nO
>>390
パラフォ使いやすよね
EX限定だけどバッツは最強のあれがあるし
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:14:56 ID:PfTlgZQR0
ガチで皇帝使い始めたけどもう全然わかんねぇ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:21:12 ID:GYC1kPF80
皇帝使い始めた頃は、本当にどう戦えばいいのか分からなかったな
先生が輪っかでヒューンと移動するのを一生懸命追いかける
→ ぱっと現れた直後の先生に至近距離からフレア当てて逃げる
これを延々繰り返すしか、レベルアップの方法が見いだせなかったw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:22:03 ID:TAypzVTy0
フレアは何気にソウルイーターより早い
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23:45:14 ID:Z0E6cbM80
>>395
マジレスすると、君は日本剣術の「しのぎ」という技法を知らないな。まあ作ってる
スクエ二スタッフも知ってて作ってるのかは微妙だが、あれは振られる刀に的確な角度
から剣を当てることによってそのままなら自分に当たる太刀筋をそらしてる、と
みるのが妥当かと。
当然、本来なら刀の特定部位でやる技法なんだけど。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23:48:28 ID:WoYP13Uf0
セフィロスの刀がガンブレードに当たる度に折れてるんじゃね?
振った後に慣性で元に戻ってるんだよ。きっと
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23:59:06 ID:6pJbrxMu0
イカ使ってると相手がEX先出ししてくることが多いんだけど
イカのEX舐められてね?
 ∧_∧      返り討ちにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:04:30 ID:EKrvtm2+0
EXになればイカそうめん増量とかしてくれれば良かったのにね
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:09:10 ID:cuIAq7W00
田代、技の追加大いに結構だが、シャドウの死にっぷり何とかならんのか。

発生遅いが有利F取れるから、相手に回避なり強制させて隙を生む陽動技っていう
コンセプトなんだと思うけど、遠隔弱だからフリエアやほとんどの攻撃で消されるんだよな。

つまり、適当な行動で無効化される。結果、発生の遅さだけが残る、と。
アドパで全く通用しなくてバロッシュww
ダメも低いから高低差をカバー出来るのは大きなメリットにならない。

こころない系妨害専用か?
ダメいらんから遠隔中にしてくれ…使える技にしてくれ…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:15:12 ID:6juMtQtUO
Zのシャドウフレアはもっとカッ!!ババババッズゴォォォォ!!!って感じだっただろうがスクエニ思い出せ!
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:15:21 ID:nsfkduM40
接近戦で使ってバカ一閃に…と思ってたんだが、冷静に考えたら
ガード読みができるならバカ一閃を直で出してもほとんど変わらないんだよな
一応不利フレームはシャドウのほうがマシだろうけど
反応早い相手ならブレイブ攻撃入れてこれる
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:17:40 ID:bZFOctazO
遠隔(障害物無視)+背後確定でシャドウフレア使えるじゃん普通に
しかもあらゆる攻撃に繋がる
閃光はどう頑張っても死んでるけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:19:26 ID:nsfkduM40
閃光はあれだ、バッシュ感覚で使えば不意は付ける
ちょっと浮いてると当たらない?知るかそんなもん
俺?付けてないよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:21:58 ID:8OrXauEO0
シャドフレは普通に使えるだろ、ガード潰しだけが能じゃないだろうし
でもやっぱ不意打ちほぼ確定の居合い虚空コンボは捨てれない
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:27:34 ID:Hkd8a+Sq0
インターナショナルは、追加要素としてX−2ユウナが出るくらいして欲しいもんだ。
コスモスに女性が足りなさ過ぎる。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:30:25 ID:cuIAq7W00
>>413
障害物ごしに当たったとして、他の技への
繋ぎにならないからダメに期待出来ないよな
(単発ダメは低い)。

近距離でシャドウ撃って、相手が"間違って回避"を
(それもベスト!のタイミングで)行わない限り一閃も当たらない。


>>415
>ガード潰し
シャドウをガードする奴はいないだろう。
接近や攻撃で反撃できるのだから。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:32:38 ID:nsfkduM40
ところで神速を外すという選択肢は存在もしないのか?
いや、俺が使ってるんだが
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:32:44 ID:ffS6A84x0
セフィロスはHevens Ligit追加確定なんだからいいじゃないか
あの画像の感じなら低空の敵にも当たるだろう
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:33:31 ID:8gsvZQ+i0
獄門があればあとは何もいらない

上手い人はそれがわからんのですよ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:37:58 ID:tVIMKq4CO
ヘブライは下からすくい上げる技に見える

獄門と組み合わせて上下に揺さぶるんだろうか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:38:23 ID:8OrXauEO0
>>417
いやシャドウの話題でガードと言えば十中八九置きガードの話だろ
イカには見て対応できないブレイブがあるからこそ択になるし
でも正直小ジャンプで事足りるんだよな…、そっちのが安全だし
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:40:41 ID:8OrXauEO0
>>421
早速略してんなよw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00:41:32 ID:cuIAq7W00
>>422
成る程、沖ガード対策には使えるという事か。
シャドウの発生がネックだが、相手がビビってくれればうけあいだな。

早速使わせてもらうよ、アドバイスサンクス!
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:23:15 ID:+wyiOuM/0
スコール・レオンハート

キャラクター性能
LV100時
ATK109 DEF111
ATKの値はやや低めだが、HIT数が抜群に多く攻撃力の低さは気にならない。むしろブレイブの奪い合いでは最強クラス。
一見すると空中主体だが地上戦に持ち込ませて戦うキャラクター。空中ブレイブ攻撃は2つ共敵を地面に叩きつける。
一撃が比較的重く優秀な反面、派生技がなくHP攻撃は全て大振りのため決定打を与えにくい。
一通りの技は揃っているが、遠距離で戦える飛び道具を持っていない。
一応足回りは軽いため、如何にショートレンジに持って行くかが腕の見せ所。
一回一回のコンボが長いため、敵に回すとウザいが扱っていて楽しいキャラクター。
一部では「コンボファイター」の異名に代わって「ブレイブブレイカー」とも呼ばれる。


一文字目が「一」ばっかでワロタ
狙ってるのかww?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:38:48 ID:9zXeteeQ0
そういえばスコールって空中HP弱いし引き寄せ技も持ってるのに地上待ちする人いないよな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:42:14 ID:ktBtFarM0
ガン待ちはしないけど、空中まで追おうとは思わない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:44:02 ID:f8wp1gnB0
ビートファングが強いのとHP攻撃も性能自体はワンチャンスくらいあるからな。
単調なのが欠点であるもののどちらも実用レベル


悲惨って言うのはフリオや皇帝レベルのことを言うんだ…
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:44:51 ID:pYyjimuM0
フリオと皇帝だったら天と地だろうが
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01:47:05 ID:8OrXauEO0
>>426
俺だけかもしれんけど、最近kaiであったスコールの大半は
エアリアルよりブラスティング主体だった、最近急に増えた感じがするよ
サンダーとブラスティングウザすぎワロタ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:00:21 ID:tVIMKq4CO
スコールメインだけど、やっぱり地上〜低空に持ち込みたいな

さすがに地面ベッタリはしないが
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:07:01 ID:ZU+HYAUB0
正直対人ではスコールに勝ったことが無い・・・・
ブレイブ9999のスコールに追い回される悪夢をみるのはもう嫌だお
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:11:00 ID:+wyiOuM/0
スコールは言うほど悪くないんだよな

相手の攻撃待ってから回避のほうがいいよな?
それ以外の自分から切り込む方法がわからん
ビートファングもガードされる・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:14:32 ID:bWIOSz/u0
>>433
割とループで言われるが、スコールの最大の弱点は空中技の性能じゃなくて種類なんだ…
他キャラだとn択迫れてもスコールだとブレイブかHPの2択が限界
ぶっちゃけ空中サークルがもう一個あれば普通に並〜上位までは行かない強キャラレベルになれたかも
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:17:57 ID:tVIMKq4CO
対人でビートファングをガードされるのは読まれている証拠
逆にいえばビートファング出すタイミングでエアリアルが決まる可能性も

ビートファングはタイミングズラすしかないかなぁ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:18:40 ID:oSnUlOen0
皇帝って結構使い始めはどう動けばいいのか悩むものなのか
慣れるとむしろ罠張りまくって陽動してまた罠張っていんせきだーって
やりたい事だらけになるんだがな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02:25:57 ID:oSnUlOen0
というかキャラの強弱なんかより
EXゲー緩和やハメ修正やガン逃げ対策されるのかどうか気になる
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03:43:08 ID:/oJFVpzX0
あと各キャラにガード狩りできる技入れるか、
あるいは派生もちのキャラの技発生速度を遅くするかだな…
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04:06:11 ID:P/DRdEzzO
イカが強化されたんだからwolさんも強化されるはず。カッコイイ『剣』を使った空中HP希望
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04:06:20 ID:bgXpiXML0
例えチキンだと言われても
皇帝はコア特化ブレイブリジェネにするしかない俺だ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04:55:52 ID:+wyiOuM/0
選択肢少ないといえばゴルベーザ
派生除くと地空共に1つずつしかないな
それでもわりとゴルベーザは弱い気がしないな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05:28:50 ID:yQxYvkAb0
シコルとイカって過小評価されすぎ
一回読み勝ちすればそれで終了なのに
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06:49:38 ID:1VRYqlzx0
>>441
劣化先生のナイトグロウだろ
イカを100%釣り上げるジャムおじさんロックだろ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06:59:24 ID:+mK/QCGy0
ジャムおじさんw
新しいな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08:20:58 ID:+wyiOuM/0
画龍点睛って死に技でもなくね?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08:29:28 ID:0Fysu/Vt0
セフィロスって閃光しか死に技なくね?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08:53:30 ID:+6qbEsKQ0
先生死に技しかなくね?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:01:10 ID:el0nD2bhO
無を喰らうがいいっ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:08:36 ID:7Ju+nUW30
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:11:02 ID:+wyiOuM/0
先生で始めて勝った
もう断念しそうだ
皇帝より難しいじゃないか
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:19:58 ID:6juMtQtUO
スコールの蹴り系モーションがリプレイの駒送りで見るとすげーかっこいい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:30:29 ID:5nPdEh3aO
>>450
俺も最初そう思ったが慣れると楽しいいぞこの方は
ただしCPU戦に限る
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10:24:02 ID:DoH7KV6gO
モーグリいらねえからモルボルかオイヨ追加して欲しい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10:40:47 ID:tVIMKq4CO
海外版の情報をまとめるサイトとか出てくるのかな

海外でdissidiaを記事にしてるとこは少ないね
探し方が悪いのかもしれないけど
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 11:12:56 ID:qwdGyTtA0
ヘルプに出てくるキャラも増えてるといいな
共通項目を延々と同一キャラに語らせるんじゃなくて、
色んなキャラにとっかえひっかえ説明してほしかった
…PPで買えるBGMや新ステージとかないかな、難しいか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 11:32:46 ID:trUZEw0a0
収録するアイコンは変更するかもしれんな
FCやSFCのは馴染みがない人も多そうだし
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:03:06 ID:cuIAq7W00
>>455
クラウドのアナコスといい、ミッドガルステージがあればACの再現が出来るんだがな。
田代のトラジディーエンドも追加されればACCの再現も出来る。

星の胎内はもう勘弁して下さい('A`)


8ステージみたいなイロモノも有る分にはいいが、
実際にそこで対戦したがる人見た事無いわw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:04:31 ID:pBjbQY+m0
対人はしたことないが、やっぱり秩序の聖域が一番戦いやすいんだよな
星の体内とかミシア城はなるべく避けるわ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:07:15 ID:qwdGyTtA0
無駄にギミック満載で無駄に広くて、更にBGMがやかましい
そんなゴールドソーサーで、がんがんマップ破壊しながら戦ってみたい
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:08:11 ID:Ol41xRWU0
闇の世界が手頃な広さだと思う
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:08:45 ID:pYyjimuM0
いたストで出たからもういいだろ……
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:13:13 ID:cuIAq7W00
>>459
>がんがんマップ破壊しながら戦ってみたい 

テラ同意。
激突技豊富な事だし、どんどん地形が変わっていくのは面白いよな。
DBじゃないが、建物や地形がどんどん壊れて、
長期戦になると廃墟や野原にしてみたいw

まぁ、今でもPSPとは思えんぐらい頑張ってると思うよ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:32:27 ID:A4C0FlXTO
セシル使いの自分はパンデモニウムが一番戦いやすい
パンデモニウムでダークフレイムおいしいです
あと闇の世界をひたすら破壊して更地にするとスッキリするよな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:46:48 ID:6TyWDi6TO
確かに
戦闘終了後くるくる回って何もないの見ると幸せになるわ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:51:45 ID:ktBtFarM0
もっと長期戦を愉しみたいから、HP限界突破はつけて欲しい
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:53:09 ID:8OrXauEO0
カウンター以外でなんとか天に舞え!を当てようとしてる
相手の回避のタイミングに合わせて相手の下から出せば結構当たるんだけど
パラディンのジャンプ力のせいで上に上に行っちゃうんだよな

気軽に振れるのがセイクリッドだけどか寂しいし
なんとかセシルをヒーローにしてあげたい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 12:53:23 ID:+mK/QCGy0
破壊といえば闇の世界とカオス神殿ですかねぇw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 13:30:57 ID:moK6phfK0
カオス神殿の床というか天井ぶち抜きはとりあえず気持ちいいな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 13:33:13 ID:IYlhnbG80
カオス神殿の作り込みっぷりは正直驚いた。
他も今度はいろいろギミック追加されてるといいな。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 13:43:15 ID:x4NUu/jKO
ミシア城の天井デジョンは地上戦やらせるには良い措置だと思うんだが、
元々の天井高くて陸地少ないから結局空中戦になるのがなんとも。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 13:50:33 ID:hsFEeeq2O
バッツの地上ブレイブ技とかソウルイーターを有効に使ってる人いる?
リードインパルスはコンボに使えそうだけども、他の技の使い道がイマイチわからん。
せっかくの技のデパートっぷりを発揮して戦いたいんだけど難しいね。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:23:53 ID:wcKAqPKQO
サンダーバレットないから射的短かいし
派生もないしやっぱり劣化版なんだよなあ
ニセモンなんかいらないよニセモノはいやだよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:26:51 ID:Pg72UTu8O
初めてミシア城(真)でやったときはPSPぶっ壊れたかと思った
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:31:26 ID:8OrXauEO0
>>472
☆☆☆ 
 (^p^)
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:53:24 ID:zFwThRrl0
パクリ ニセモノ コピー 模倣 盗作 劣化 ものまね(笑)
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:54:44 ID:ktBtFarM0
だからバッツのコンセプトはチョコボブリーダーにしろとあれほど……
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 14:56:46 ID:ratF0QnU0
やたら手間かかるがコンセプト:ジョブマスターで攻撃のたびにバッツのコスがそのジョブのものに変化・・・無理ですねすみません
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:04:33 ID:d/C2GUr80
玉葱が物陰からこちらを見ています
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:05:53 ID:ktBtFarM0
ジョブチェンジすると玉葱と被る
武器を自由に持てるにするとフリオと被る
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:11:55 ID:IYlhnbG80
それにしてもタマネギが導士にならなかったとき、誰も泣かなかったというのか
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:19:17 ID:RWrau1W50
まじゅうつかいとかふうすいしとかちょっと脇に逸れたジョブにチェンジすれば被らない
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:26:30 ID:qwdGyTtA0
まじゅうつかいもふうすいしも、あの頭身の男キャラで見たい外見じゃないなw
女の子ならかわいいだろうけど…
装備が外見のグラフィックに反映されたら、と考えたことはあるけど
容量とスタッフが力尽きそうだ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:30:04 ID:ratF0QnU0
モンク・青魔導師・風水師・狩人・サムライ・竜騎士あたりなら被らないし技も考えやすそう
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:35:15 ID:wcKAqPKQO
ものまねして戦うってのは嫌いじゃないけどね
某赤い人みたいな
最強技がオリジナル技ってのも魅入られる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:38:38 ID:ktBtFarM0
赤い人って誰だ?
潤さん?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:41:01 ID:hsFEeeq2O
バッツならではの戦い方ってどんなんだろ?
色々使いたいんだけど、結局スラハザ、ストーム、ホーリーしか使ってない俺ガイル
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:44:42 ID:wcKAqPKQO
>>485
某エロゲのアーチャー
>>486
常に相手の苦手な間合いで戦えるのがバッツらしさかね
皇帝をフラッドでいじめたり
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:50:13 ID:A4C0FlXTO
>>483
モンクはマッシュとかヤン
竜騎士はガリっぽくなりそうだしなあ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:51:54 ID:ktBtFarM0
>>484
ゴブパンもバーストもものまねじゃね?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:52:46 ID:nsfkduM40
>>486
地上スレスレ低空での戦いオススメ
基本スラハザでいけるしパラフォの激突が狙える
斧やフラッドがアクセントに使えるしスラハザイーターのネタコンボは割と役に立つ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:52:45 ID:wcKAqPKQO
>>489
たしかに…
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:56:04 ID:OUGiQ4QD0
剣闘士・ネクロマンサー・砲撃士・予言士にすれば被らないと思うけど、GBA版知らない人にとっては何それ状態だろうな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:57:59 ID:ratF0QnU0
予言師とか技どうすんだよ
☆☆☆ 
 (^p^) <次にお前は「約束の地へ・・・」と言う
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:03:29 ID:IYlhnbG80
>>493
大変よろしいネタではあるなww
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:06:06 ID:hsFEeeq2O
>>492
の割にはティナがフラッド使ってるけどね
てかティナはEXバーストとかでもやたらブリザド系の魔法使うけど、あんまりそのイメージ無いなぁ
原作だと氷方面はセリスの管轄で、ティナは炎系統だった気がする
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:08:50 ID:ktBtFarM0
セシルのデカンド、ティナのフラッド、クラウドのAC技
要するに、スクエニはリメイクも正史に入れるつもりでこのゲームを作ったんだ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:15:29 ID:8OrXauEO0
>>495
魔導研究所以降はずっとブリザラ厨でサーセン
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:19:50 ID:6juMtQtUO
バッツは攻撃アビリティのみ対戦相手のものをコピーとかがよかった
CP関係がややこしくなりそうだけど
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:33:57 ID:pYyjimuM0
フェイテッドサークルって今頃気付いたんだが「運命の輪」か……
あとボールも跳ね返せることを知った
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:52:08 ID:90uwl7HG0
>>499
運命の輪
なにが運命かって言ったら
装備されない運命
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:53:05 ID:ktBtFarM0
俺は装備してるぜ!
リボルバーよりよっぽど使える!
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:53:21 ID:ratF0QnU0
地上はブラスティングだけで十分
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:55:47 ID:Ol41xRWU0
>>502
ゾーンとラフディは両方装備しないと
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:56:33 ID:KVCAbg2+0
空中もエアリアルだけで十分だ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:56:54 ID:hsFEeeq2O
*リボルバーが わだいにはいりたそうなめで こちらをみている
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 16:59:18 ID:ktBtFarM0
リボルバーもせめてソウルイーター突進Verくらいだったら使えたのに
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:00:31 ID:+mK/QCGy0
リボルバーは普通に装備してるな
ラフは使いこなせなくて困ってるけど外す気になれない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:00:52 ID:ratF0QnU0
ラフディバイドは空中HPでクラウドの月牙天翔みたいな感じでよかったのになあ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:22:35 ID:pYyjimuM0
道無き道の求道者ってもしかしてHPとかへの変換アビリティ使ってたら達成できないの……
510そろそろゴル兄も使いたいぜ:2009/06/06(土) 17:26:02 ID:1VRYqlzx0
専用武器後13種類でコンプ  かれこれ魔導船に5日くらい籠ってると思う
あえて究極幻想&ドロップ特化のバッツに頼らず
ショップのみでコンプを目指しているんだが魔導船で先生活躍しすぎで困る
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:46:32 ID:FWaLOfSa0
ちんこ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:10:51 ID:4vcRmjFEO
多分こういうの質問て意味ないと思うんだけど、面白い?このゲーム。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:13:32 ID:4AfoUbTX0
そういえばジタン可愛いって言ってる奴もいなくなったよな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:15:25 ID:ktBtFarM0
>>312
発売からかなり立ってるのに未だにこのスレにいる住民が「おもしろくない」と返すはずが無い
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:25:15 ID:+mK/QCGy0
>>512
きくまでも なかろうよ!
発売から半年でこの盛り上がりだぜ?
まぁ萌えとか言ってる奴らは別の所に移動したんだろうけどな
今いるのは対戦やアイテムコンプに取り付かれたマニアばかり
>>509
その通りだから外すように
経験値を見れば入ってないのが分かる
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:16:42 ID:U1EvWaQvO
デュエルコロシアムデビューしたら、40勝したあたりでフリーズに遭遇。
すげー拒まれた気分。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:36:01 ID:pYyjimuM0
>>515
ありがと
スペシャルデーでちょっと戦ったらあっという間に+50%されてワロタ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:50:35 ID:4AfoUbTX0
エクスデスでガード技(デルタアタック含む)を封印するのがマイブーム
ガードカウンターから最速でアルマゲ出しても回避されるからグランドクロスしか当たらん
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:01:51 ID:ktBtFarM0
ジタンUZEEEEEEEEE!
EXバーストだけで5000削られて死んだ……
これ、ブレイクなしなんだぜ……信じられるかよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:03:49 ID:MBGyb0yuO
遅いよ(笑)
これで終わりだ(笑)
まだ終わりじゃない(笑)
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:08:40 ID:ktBtFarM0
まあもっと信じられないのは循環装備のシコールさんで負けちゃったって事なんだけど。
HP攻撃が当たりません……!
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:11:56 ID:+mK/QCGy0
まぁジタンが相手じゃ仕方ないな
そう思ってしまう自分が嫌だ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:50:07 ID:1VRYqlzx0
紅茶UZEEEEEEEEE!
ATK180もないのにクリティカルで500でやがった俺のDEF180以上だYO
しかもそこから派生で死亡
セフィロスみたいな攻撃してる途中の隙がでかいやつとか相性最悪じゃねーか
せめて派生はEX時だけにしろやスクエニ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:26:36 ID:9zXeteeQ0
ファファファ!
食らえグランドクロス!↓↓↓
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:32:55 ID:el0nD2bhO
30分経っても紅茶が誰のことなのかピンとこない俺ファファファ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:33:55 ID:ktBtFarM0
茶→ティー→ティーダじゃないのか?
わからないけど
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:48:11 ID:A4xbN2FN0
バッツの評価ってどんなもん?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:51:10 ID:P/DRdEzzO
ゴプパンうぜぇ('A`)氏ね。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:51:48 ID:Ol41xRWU0
>>527
バランスの良い強キャラって所じゃね?
優秀な空中ブレイブに派生ありの遠距離攻撃
それなりに優秀な単発HPにゴブパンと色々美味しい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:52:03 ID:el0nD2bhO
なるほどティーダか納得
こんなこと素で分からないだなんて…先生にソードダンス喰らってくる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:52:55 ID:A4xbN2FN0
>>529
やっぱりそうなのか。アビリティつけるとステータス上がるとかいいもんね
最近はじめたばっかだけどようやく4人をレベル100にしたよ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:55:03 ID:03iwVD2P0
9、10組ほどの凶悪さはないがそれに次ぐ強キャラ
インファイトも十分やれるブレイブ&パラフォ
遠距離牽制も完備、ゴブパンも使い方を間違えなければ相当な強みになる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:56:22 ID:Ol41xRWU0
>>531
他のキャラにもあの要素があったら
技を付ける時にちょっとした楽しみができたと思うんだけどねぇ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 22:58:45 ID:A4xbN2FN0
>>532
鬼だなwコスモスサイド使った印象は、

かなり強い:バッツ、ティーダ
なかなか:ティナ、ジタン、スコール、クラウド
普通:オニオン、
使いにくい:WOL、フリオ、セシル

こんな印象だった。シャントットはまだ使い始めだからわからないけど
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:03:45 ID:hsFEeeq2O
リードインパルス&ソウルイーターのコンボがなかなか安定しないな…まさかパラフォの空中回避距離UP効果が影響してる…わけないよな
スラハザ&旋風斬も決まった事無い俺はバッツ練習中
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:07:21 ID:ktBtFarM0
チート性能っぷりを堪能できるのがティーダ
遠距離魔法の大切さを学んだのがスコール
一粒で二度おいしいのがセシル
地上技の踏み込みが重要だと感じさせられるのがフリオニール
技の発生スピードが勝負を分けると教えてくれるのがwol
誰にでも扱える無双キャラがバッツ
派生無双ができるのが玉葱
所詮循環の前には全てが無なのがジタン
別に7が優遇されてるわけじゃないとわかるのがセフィロス
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:08:11 ID:8gsvZQ+i0
旋風斬は優秀な防御アビリティだと何度言ったら…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:09:19 ID:+mK/QCGy0
バッツやり込んでるワケじゃないから自信ないけどさ
回避距離が伸びてるのは地味に影響あると思うよ
本来の位置関係がギリギリだとしたら…
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:24:31 ID:5HbVgIsy0
>>535
スラハザ旋風はスラハザ2段目を出すタイミングが影響すると思う。
2段目を出すのが遅くなれにつれて、相手が浮いてしまう。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:28:24 ID:TBDjqC5T0
>>535
リード→ソウルイーターは100%確定の技じゃないぞ。
超反応の最強CPUとかなら余裕で回避してくれる。

もっとも、人間業ではタイミングがシビアで多少難しいが
スラハザ→旋風は高度次第なのでなれとしか言いようがないが…
高度が低いときは旋風をソウルイーターに切り替えてワンテンポずらすと確定するがこれも慣れ。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:29:31 ID:ktBtFarM0
リード→ソウルイーターって入るのか?
少し遠くて届かないんだが
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:39:47 ID:pBjbQY+m0
>>534
自分もWOLが使いづらいと思うわ
シャイニングウェーブは劣化ダークフレイムだし
WOL達人を見てみたい
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:40:02 ID:Ol41xRWU0
>>537
正直それは嘘だと思う
ナイトグロウくらい発生早くないと防御アビリティにはならないと思うんだ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:41:38 ID:MBGyb0yuO
体感だがスラハザ旋風はわかってる人相手には高確率で避けられて反撃もらうと思う
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:45:19 ID:8OrXauEO0
>>544
セレクトでだいぶマシになる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:46:41 ID:TBDjqC5T0
旋風斬は相手の対飛び道具や突進に対する防御技だな。
つっても普通の人間は引っかかってくれないから基本CPU用だが。


カオスはアホみたいに引っかかってくれるので正攻法で倒すときにはお世話になる
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:49:05 ID:8gsvZQ+i0
旋風斬は自演バッシュの天敵だと信じてる
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:50:13 ID:P/DRdEzzO
CPは扇風機使うとどんどん離れていくから不思議。そんなに怖いのか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:54:40 ID:1VRYqlzx0
バッツにゴル兄のような繋ぎコンボは存在しない

ところでなんで雲はこんなに影が薄いんだ?水蒸気だからなのか?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:58:12 ID:P/DRdEzzO
雲さまはaと報復式が輝いている。ティーダのドッジと先生のせいで相手にされないけど
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:58:23 ID:ktBtFarM0
・名前がない
・ストーリーに主人公サイドとして出てこない
・ストーリーで出番がない
・クラウドオブダークネス=黒マテリアクラウドと間違えられやすい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:58:30 ID:nsfkduM40
雲最近使ってるぜ
選択肢多いせいで一方的に読み勝てるケースが多い
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 23:58:47 ID:8OrXauEO0
ヒント:ババア
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:01:42 ID:8gsvZQ+i0
化石は引っ込んでてくd…あれ?こんな夜中に誰だろう
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:06:56 ID:WkJ2F6860
バッツのフレアがだせないんだがアレ判定きびいしいw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:09:10 ID:Opz9YuhEO
ホーリーじゃなくてサンダーでアルテマが派生だったらよかったのに
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:15:36 ID:nAODednH0
>>555
フレアはホーリーの射程ギリギリじゃあたらんぞw
大体玉葱のサンダーよりちょい遠いぐらいまでが限界。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:17:09 ID:WkJ2F6860
>>557
ある程度近くじゃないとダメ?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:23:25 ID:nAODednH0
>>558
近くと言うより、使った体感で言うとおそらく発射してからの時間が影響してるんじゃないかと思う。
大体サンダーが消滅するくらいまでの時間と同じ程度受付時間がある気がする。

あくまで体感なので違っててもシランガナ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:26:51 ID:mINMgYeJ0
居合→虚空派の俺は「良い顔だ」が聞けないのが残念
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:34:07 ID:rVRKcXEUO
雲様に「こっち来い」をやられると、対戦相手に嫌われているのかとドキドキしてしまう
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 00:44:18 ID:jgt3OVed0
キャンセル報復式は疑似ハイガード!
そう思っていたい時期が俺にもありました
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:04:03 ID:eE9eE+Su0
最初はセフィロス使ってる奴は厨房みたいなイメージだったけど
今じゃ玄人の魅せキャラって感じだよな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:11:47 ID:PrajNAso0
>>540
遅レスだが

いちおーCPUにも確定で入るっぽいよ。当て方と最速でキャンセルできるかが重要。
ソウルイーターが届かないのはキャンセル回避→魂喰の入力が遅いせい。

斧を離れた位置であてた場合とか、相手が上の方にいて行き帰りであたらなかった場合とかは無理。
その場合はキャンセルフラッドに移行すれば良いんじゃないかな。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:11:53 ID:Opz9YuhEO
約束の地へ・・・ピチュン(笑)
おそれるな・・・フッ(笑)
クックック・・・黒マテリア フッ!
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:23:11 ID:BB7GonKQO
虚空ってただの接近弱の筈なのに妙に判定強い気がしてしまう
攻撃の隙間が短いからかな?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:29:09 ID:eE9eE+Su0
判定部分が小さいせいか
たまに八刀に正面から突っ込んでもブチ抜けたりする
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:36:12 ID:BB7GonKQO
シコール田代使い

・T田などのお手軽派生厨キャラを使わずに玄人向けのキャラ使う俺カッコいい
・9999一撃で倒す俺TUEEEE!
・あの絶妙なネタ感がたまらない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:37:58 ID:x0ZaADI/0
スコールとセフィロスは爽快感がある
勝敗は二の次
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:40:39 ID:mINMgYeJ0
それに比べてEXガーランダー同士の泥仕合っぷりは・・・
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 01:41:59 ID:c3I1BzJKO
スライドイーターは結構入るけど、スライド旋風斬がイマイチだな。
旋風斬は出始めにパッド入力してる方向に少しスライドしちゃうから、ニュートラル□にセットしないと中々当たらないのかもしれん
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:06:27 ID:Y+ofkdiLO
イカはともかくスコールはそんなにネタとは思えないな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:21:32 ID:BB7GonKQO
HP攻撃とか攻撃時の台詞とか満載じゃないかシコールさん
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:23:17 ID:Y+ofkdiLO
あぁ、そっちの意味でかなるほどね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:30:17 ID:igtSWxs50
兄さん使って他のキャラ使うと単発で技を使うことに違和感を覚えるな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:48:05 ID:eE9eE+Su0
シコールよりイカの方が強いって証明するために日夜頑張っております
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:49:26 ID:BB7GonKQO
とりあえずHP攻撃はちょっとだけマシだな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 02:52:28 ID:jgt3OVed0
追撃に持っていきやすいところもいいな
致死量溜まってなければ割とHP当てれる
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:05:54 ID:/mvNZ+7O0
地上HPならシコールさんのが上だけどな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:16:22 ID:oXTrM8Z70
地上HPが優れててもなぁ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 03:17:10 ID:eE9eE+Su0
エアダッシュを嫌がって回避した相手を居合いで捕まえると気持ちいよな
というかイカの攻撃の主軸がそれで、正面jからブレイブはあんま振らんわ

>>580
地上待ちのブラスティングは厄介だぞ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 04:35:51 ID:JOfIF6oDO
スコールって弾き誘発とかもやり易いし万能キャラって感じだな。まぁ器用貧乏ってところか。
クラウドでスコールと戦う時の厄介さと言ったらもうね…
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 07:05:19 ID:igtSWxs50
収束の常田・・・!!
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 07:36:46 ID:mINMgYeJ0
どうせネタ無いんだし格キャラの良コンセプトでも考えようぜ
例 ジタン・・・循環
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 07:57:43 ID:NlkHyygk0
フリオ・・・自演
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 08:11:42 ID:0+vPYAyy0
玉葱・・・循環
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 08:12:50 ID:x0ZaADI/0
クラウド・・・激突
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 10:32:11 ID:xoffaTk60
遠距離ないのに万能じゃねーよ……
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 10:38:31 ID:GJLneCjwO
万能?セシルだろ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 10:39:37 ID:rEPulNuO0
フラッドホーリーぐらいないとな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 11:29:35 ID:mQHv7djg0
ていうか全キャラ循環装備が最強だろう……EX効果とクリティカルアップだぞ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:19:35 ID:AsrJ32WaO
セシル‥‥標準
バッツ‥‥万能
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:22:05 ID:YuzwiGzSO
ところで、セルフィの"まみむめも"は海外だとどうなるんだ?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:23:45 ID:mINMgYeJ0
だから全キャラ循環だと皇帝が悲しむだろというわけでネタをふったんだよ
ガブラスは跳ね返されにくいけどね
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:30:13 ID:DYvKgRpH0
セシル…器用貧乏
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:34:45 ID:mQHv7djg0
セシルってどっちかといえば不器用平凡だと思うんだが
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:51:42 ID:3TBohe8SO
セシルもスコールもただの貧乏だろ
どこが器用なんだか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:55:25 ID:306IJ/qFO
近距離型で派生と遠距離攻撃も一通り揃ってるあの人かな
全ての性能が微妙だし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:55:33 ID:z6jEhAym0
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:59:59 ID:c3I1BzJKO
セシルといえば何故かセイントダイブをやたら貰うなぁ…
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:04:30 ID:nRM+cDUP0
セイントダイブは玄人向けって感じがするな
自分は使いこなせないけど相手にすると回避狩りに遭う
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:07:20 ID:RKPY3k0m0
外したときに「裁きよ!」をやっちゃわなければそれなりに優秀なのになあ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:10:20 ID:eE9eE+Su0
ほんまバッツさんは技のデパートやでぇ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:13:38 ID:1M1NWE/P0
wolさんはパワーファイター
クロスオーバー派生で一撃勝利とかマジロマン
あんな堅実そうなのに
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:14:52 ID:nRM+cDUP0
良くも悪くも能力値や技の軌道とかは堅実だと思うよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:15:29 ID:c3I1BzJKO
クラウザーさんは本当技のデパートだよな、ブレイブ攻撃はライズランスとソリッドライズくらいしか売れ残りが無い
そういやみんな旋風斬は付けてる?付けるとしたら↑□・↓□・N□どれがいいのかな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:17:15 ID:mQHv7djg0
ソリッドライズが売れ残り……だと……
それは冗談のつもりで言っているのか
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:20:23 ID:Opz9YuhEO
ソリッドはまあまあ使える。でも嵐さんと違い引き寄せ技がないからソリッドはつけない。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:21:14 ID:mQHv7djg0
旋風はNと↓につけてるな。移動アップ効果は侮れない
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:21:15 ID:nRM+cDUP0
正直ライズランスの使い道が分からない
ゴブパンを無視すれば取捨選択の楽しみが他連中の何倍もあるな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:22:11 ID:iouIXKXSO
海外版でソリッドバレルはガード貫通しなくなるのかな
地味に好きだったんだが・・・
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:22:20 ID:nRM+cDUP0
自分は↑□に旋風斬、↓□にパラフォだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:22:57 ID:mQHv7djg0
>>612
↑と↓にしかつけなかったらNのとき発動しないんじゃないか?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:25:50 ID:PbIVhZIz0
test
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:26:09 ID:c3I1BzJKO
>>607
正直スマンカッタ
でもあのリーチじゃガード後ですら当たらなくない?
リードインパルス後なら前回避スラハザで充分だし…キャンセルイーターも入るしね

旋風斬はN□にしないとどうしても初動で前後にスライドしちゃうけどみんな気にしてないみたいだね。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:27:42 ID:mQHv7djg0
むしろそのスライドがいい
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:29:20 ID:xoffaTk60
空中技で↑に付けると
出の早い技だとどんどん上に登って行くよな……
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:32:14 ID:xuottPfc0
ソリッドは出が早いから、相手のエアダッシュにカウンターで合わせられたりするよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:34:29 ID:eE9eE+Su0
>>615
セレクトで視点リセットすればむしろそのスライドが有効に働く

ところで最近カウンター攻撃外して真髄も外したわ
どうせ無効化されるし、相手が不意打ち無効に変えてきても割り切ってそのまま挑んでる
せっかくダメージ強化のアクセサリ組んでるわけでもあるしな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:35:03 ID:c3I1BzJKO
>>618
マジか、地上は斧しかつけて無かったな
旋風斬外してソリッド入れようかな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:35:36 ID:nRM+cDUP0
>>613
これで素人なのがバレちまったな
地上でも空中でも移動しながら技を出す癖があるから体感的にキー入れ設定にしてるんだ
AP稼ぎ以外はN□もパラフォにしてるけど
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:36:39 ID:mQHv7djg0
>>620
斧しかつけてないんなら、↑↓N三種類全部斧にすれば幸せになれるよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:38:15 ID:de1VQnTw0
>>617
何故?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:38:33 ID:eE9eE+Su0
むしろソリッド3つ付けてカウンター攻撃でクリティカル85%のロマン
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:40:24 ID:c3I1BzJKO
ストームシュート3つで「まだ(ジャンプが)終わりじゃない!」とか…
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:40:34 ID:xuottPfc0
>>622
英雄の真髄を使うか世界の中心を使うかの違いじゃないのかそれ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:43:02 ID:0+vPYAyy0
前入力は基本的に下方向か突進性のある奴だな
後は飛び道具とかリーチのないもの、上方向の技ばっか入れてるわ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:44:46 ID:mQHv7djg0
>>627
なんという俺……やっぱり下方向は↑、上方向は↓に限るよな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:46:22 ID:de1VQnTw0
>>627
俺もそうだぜw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:50:07 ID:GQAQrmOi0
海外版の皇帝はやはりUngaahhhh!なのだろうか
それとも音声に忠実にウボァーって言ってくれるだろうか
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:52:22 ID:c3I1BzJKO
この中に数人、フライトシムヲタがおる

後はコンボに関係する技はNにしてるな。ティナのメテオ&ホーリーとかバッツのソウルイーターとか
とっさにパッド入力が必要になると頭パニックになるわ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:54:03 ID:mQHv7djg0
いいですともは「O,K!」なのかな
ノリ的にそんな感じがする
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:55:38 ID:xoffaTk60
皇帝って何でいつの間にか浮いてるの?
高いとこが好きなの?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 13:57:53 ID:igtSWxs50
そもそも海外でいいですとも!ネタが存在するかどうかが微妙な感じがする
こっちじゃあの独特の言い回しが人気な訳だし

つまるところいいですとも!自体ないと見た
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:00:18 ID:UYksR3QO0
地を這う虫けらがと仰ってるので高い所が好きなんだよ
何とかと煙は高い所が好きというがそういうわけじゃないんだよ多分

でも実際は自分がひたすら地面に張りつこうとしてるんだけどな!
落下速度遅い連中はちょっとの高さでも空中判定残ってなぁ・・・
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:04:50 ID:0MkAAGtG0
まあ雷の紋章で動けないやつ相手に
突然高笑いするのはある意味理に適った行動だけどね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:08:24 ID:xoffaTk60
追撃中に相手にフレアが当たってびっくりした
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:16:11 ID:f7TzTbt+0
追撃中フレアはたまにある
ゆっくる画面を覆ってくるのが怖い
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:25:28 ID:xuottPfc0
俺は相手にフレアを見せないようにするな
で、運良く追撃勝ちできたらそのままフレアに突っ込むように位置どる
じわりじわりとにじり寄るフレアを見ながらプレッシャーかけるのがたまらない
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:34:44 ID:xoffaTk60
フレアにも激突とかあれば良かったのにねぇ……
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:41:29 ID:mINMgYeJ0
あんな鈍い玉に当たって凶斬り並にふっとぶってこと?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:43:38 ID:mQHv7djg0
フレアは確か核爆発かなんかだったから画面外にいっていいくらい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:52:30 ID:UYksR3QO0
もうはっはっはの杖くるくるに当たり判定つけりゃいいんじゃね?!
雷から誤爆かましても一撃は入るぞ!

まあヘタレ皇帝ユーザーとしては空中フレアが来れば満足だ
後は自力で何とかするぜ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 14:54:52 ID:c3I1BzJKO
皇帝「『接触弾』に変えたッ!触れるだけでフッ飛ぶッ!」
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:00:50 ID:AsrJ32WaO
機雷の判定を強くして欲しいな
全部強くしたらアレだから通常の機雷の中に判定中の機雷を一つだけ設置できるとか
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:03:02 ID:xuottPfc0
ところで早合点してるヤツも多いと思うんだが
多分空中フレアと地上フレア、同時には一発しか出せないよな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:05:45 ID:de1VQnTw0
>>646
それで十分だ
てか別だったら管理大変だろw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:06:16 ID:0+vPYAyy0
ダブルフレアなんてできたら脳汁出ちゃう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:12:05 ID:GQAQrmOi0
地上空中合わせて何発もぶっぱなし、まとめて跳ね返されて
涙目で逃げ惑う皇帝が思い浮かぶ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:17:38 ID:xuottPfc0
…やっぱり皇帝なれてる人間はそう思うかw俺もだw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:24:02 ID:mINMgYeJ0
フレアは跳ね返せなくなるだけで良い
それだけで皇帝厨キャラデビューだから
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:25:11 ID:mQHv7djg0
たしかに
フレアは跳ね返しがなかったら鬼だ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:25:58 ID:xuottPfc0
皇帝最大の欠点は跳ね返されたフレアを破壊できるかがマップ依存過ぎることだと思うんだ
ぶっちゃけパンデモとか次元城なら返されても何も怖くない
反面混沌で返されると詰む
クジャミシアに何も出来ない問題は空中フレアで解消されるだろ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:27:08 ID:I3Begser0
皇帝自身に(EX弾き以外で)返せる手段があればなぁ。
さながらフレアバレーなるカオスな状況を見てみたいw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:27:21 ID:c3I1BzJKO
魔法の跳ね返りなんて無くなってしまえばいいのにね。
どうしても反射させたかったらそういう効果を持つアクセサリを出せばいい
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:29:42 ID:xuottPfc0
反射そのものを削除するより、返されたものを相殺できるシステムが欲しかったな
いっそ皇帝専用の接触相性で遠距離強を消せるバリア的なものとかさ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:31:07 ID:Pz6BwUad0
リフレクトリングとか?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:31:52 ID:Pz6BwUad0
>>657>>655へのレス
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:37:27 ID:c3I1BzJKO
いい事思い付いた
皇帝がジェクトブロック使えばいいんじゃね?名付けて皇帝ブロック
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:39:55 ID:mQHv7djg0
エンペラーブロックか
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:43:32 ID:8p4W59x5O
フリエアで「はね返す」じゃなくて「消滅する」だったら良かったのにな
でもガードだとはね返す、みたいな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 15:57:02 ID:mINMgYeJ0
皇帝が裏拳てどんな状況だよ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:01:41 ID:xuottPfc0
逃げ惑えっ!
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:02:03 ID:UYksR3QO0
マントをばさり→何か当たったか?
アリじゃね?!格好よくね?!

別に跳ね返さなくていいから消し去ってくれ
地上のみでいいからとは逃げ惑ってる時たまに思う
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:09:56 ID:c3I1BzJKO
跳ね返ってきたフレアに自分のフレア当ててもスルーするんだっけ?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:11:08 ID:JdBuxZV10
皇帝に杖で思いっきり殴る近接強の攻撃を追加してくれ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:13:56 ID:VVulLaOK0
>>666
あくまで優雅なのが皇帝さまなのです
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:19:43 ID:0MkAAGtG0
地上にいるときガードされても無礼者め!とエレガントに杖振るだけで
無傷で許してくれる皇帝マジイケメン
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:21:56 ID:8ScROMS+0
皇帝愛されすぎワロタ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:25:38 ID:rVRKcXEUO
反射フレアを地雷で弾こうとしたら、スティックボムが出てウボァーした
対戦相手さんごめんなさい
ガークラドッジは実践では勇気いるし、練習してもなかなか決まらないなぁ…
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:26:12 ID:R1hB3A8MO
シャントットの近接攻撃もリーチというか背が低いせいで
少しでも浮いてると反撃食らわないっていう
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:37:31 ID:iZOBg+TZO
>>671
俺は可愛いからいれてるな
子供が木の枝で何か叩いているようにぎゃあああ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:43:44 ID:0+vPYAyy0
>>672は普通の人間なのでフレアを跳ね返す手段もないし空を跳ねることもできません
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:45:44 ID:0+vPYAyy0
>>673
トット様と皇帝が手を組んだと申すか
塚、よく読め
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 16:46:36 ID:0yCtempj0
皇帝と英雄の人気に嫉妬
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:06:23 ID:Opz9YuhEO
なんか一時期、皇帝は厨キャラだ!と必死に訴えてた人がいたな。議論スレだったっけ?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:09:29 ID:UYksR3QO0
雷に引っかかりまくりでもしてたのかそいつはw
対人じゃなぁ・・・目障りdウボッなんだよなぁ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:22:05 ID:BB7GonKQO
>>676
厨キャラだなんて言ってる奴見たことないぞw
雷で戦えなくないこともなくね?あれ判定凄くね?拘束凄くね?程度だ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:22:20 ID:bbPwhBOX0
なにより雷の紋章は少し前進するのが地味に扱い辛い
性能が悪いと言いたい訳じゃないんだ、扱い辛いんだ
あの前進性能が有るからこそ突進してきたのを捕まえられる訳だし
でもちょっと皇帝から離れ過ぎるのがつらいっていうか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:32:06 ID:de1VQnTw0
>>679
あれがあるから反射を狙う相手を捕らえられるんじゃないか
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:38:49 ID:xuottPfc0
置いてから進む方向をパット入力で決められたらおもしろかったかもな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:44:40 ID:Opz9YuhEO
>>678
『紋章が厨性能だ!ジェクトなんかラッシュが使えないし、ガードが出来ない上にフレアが確定するなんて!地雷と機雷の威力も(ry』
とかよく解らんことを言ってたやつがいたような気がしたんだけど・・・きのせいか
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:48:35 ID:mQHv7djg0
ジェクトに皇帝が有効っていうのは聞いたな
Wikiにも書いてあるぞ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:49:36 ID:I3Begser0
雷の紋章をガードしたら跳ね返って皇帝をハメられるんじゃね?
そう思った時もありました…
できなくても「タイミングが悪かったんだ!」と無駄に試行錯誤…
いつの間にかあきらめたが。

接触相性とか知らなかったもんなー。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:51:43 ID:7DTVajac0
雷の紋章まで跳ね返ったら、皇帝がただのギャグキャラになるな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:54:15 ID:VVulLaOK0
ウ☆ボ☆ァ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:55:17 ID:UYksR3QO0
判定無いからほとんど全てに勝てるんだよな雷
スーパーアーマーくらいだっけか
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:58:50 ID:0yCtempj0
スパアマでラウンドエッジした時に雷の紋章にかかってしまったけど
そこから回避キャンセル→じしんまで普通に繋がって吹いた
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:59:15 ID:mINMgYeJ0
>>683
それでストーリーの親父は皇帝に従っていたのか
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 17:59:16 ID:WkJ2F6860
強い武器はどうやって手に入れてる?
手持ちで一番強いのでファルシオン…防具はレベル99のあるのに
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:01:06 ID:v746ZhBy0
防具手に入れたようにさ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:19:04 ID:bbPwhBOX0
>>680
そうなんだよね
アレが無いと無いで困るんだよな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:50:35 ID:3NGUw3mC0
俺的DFF不満要素
・多きすぎるマップブレイブ(MAPブレイブ取った相手をブレイクするのがあまりに困難)
・硬直中にR押し続けで最速ガードが出来ない(下手に連打するとガード成功後にガード暴発。リバサあると便利)
・R押していてもムーブアクションが出せる(お陰でマルチエア出したい時にやたら暴発)
・ジャンプ残り回数が情報として表示されない(ここぞ!という時にジャンプ出来ず反撃・回避失敗する事がある)
・AF最大所持数がちょっと少ない&ソート不可
・リジェネ回復量大き過ぎ
・バトルインフォメーションがノーマルでもExコア教えて欲しい(稀に気付かない事がある)
・キャラカスタマイズメニューが重い(X-2インタでは改善された実績あり)
・「猛攻」にしようがガン待ちばっかのCPU
・リプレイにタイトルつけれない(管理が不便)
・キャラ選択時、セットや装備してる召喚獣が表示されない(一々確認は少しテンポ悪い)

勿論良い所も数え切れない位あるから、より良くする為にも細かい所に調整加えて欲しいもんだ。
周囲の人間に俺の熱さが中々伝わらんのが一番不満。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:53:54 ID:mQHv7djg0
マップブレイブとセット召喚獣以外は全部どうでもいいな、俺は
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:59:56 ID:v746ZhBy0
リプレイ以外特に不満はない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:07:59 ID:nRM+cDUP0
AF所持数と管理不便、あと熱さを伝えるのが難しいのも同意
同じような意味でフレカのソート機能も欲しいな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:12:42 ID:21xri2AK0
>>695
ティナパンチラとかクジャパンチラとか
セフィロス半裸とか題名を付けたいんですね わかりません
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:17:06 ID:c3I1BzJKO
リプレイはサムネイルの設定がしたいな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:17:21 ID:0yCtempj0
リプレイに巻き戻し・早送りがあれば俺は文句ないな
録画じゃなくて再現だからそういうのは難しいのかな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:17:48 ID:Opz9YuhEO
シアター?だったっけ?いちいち探すのが面倒臭いからみるき失せた。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:20:19 ID:VVulLaOK0
87 バッツvs先生だけは覚えてる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:22:09 ID:nRM+cDUP0
最初に選んだ玉葱の番号は覚えてるな、例えば6とか
>>697
誰かに訴えられちまうよwさすがにそこまではしてない、自粛だ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:29:18 ID:vN/uuM+50
リプレイは誰対誰なのか分からんのが一番問題
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:33:35 ID:879gBNuHO
102 反乱の道程VSこうてい
は覚えてる
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:35:00 ID:oAjVd0Rw0
>>704
俺もだ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:35:40 ID:879gBNuHO
ごめんageてた
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:47:37 ID:DgYu09eTO
42ケフカのウィッヒッヒッ!!大事なお友達なんだからぁんヌッフッフッフフ!!ヒャーヒャヒャヒャ!!
71・72ティナ対ケフカ前哨戦
ここは千葉氏の凄みが良くわかるから何度も見てる

あとSIの89・90も
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:51:40 ID:DgYu09eTO
あああ俺もageてたorz
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 19:59:10 ID:Opz9YuhEO
よくストーリーは糞とか言われるけど10のジェクトVSティーダのムービーと☆☆☆と先生のムービーは燃えたなあ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:03:56 ID:nRM+cDUP0
対等のライバルである1組と実力差のあるボスに立ち向かう玉葱あたりが燃えた
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:05:49 ID:f7TzTbt+0
フリオと皇帝のもかっこいい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:13:10 ID:ueodciy2O
>>703
相手の名前はリプレイ再生するときの装備確認画面に出るけど…それのことじゃないのか?
動画に変換後は仕方ない。チラシの裏にメモろうぜ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:15:02 ID:0+vPYAyy0
まて、ミシア様のあの時止めはかっこよくないとでも言うのか

どうでもいいけどあのすぐ近くでジタンとガーさん戦ってたんだからあの大量の矢のうちいくらかはそっちにも流れてってるよね
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:15:52 ID:xAzXG1eLO
バッツがエクスデスとタイマンしてるのが微妙に違和感がある
ガラフなら別にいいんだけど
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:18:25 ID:WkJ2F6860
スコール「仲間…だからな」
玉葱「あ、あの……みんな…今まで…」

ここ最高だった
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:25:53 ID:bbPwhBOX0
>>693
・AF最大所持数がちょっと少ない&ソート不可
・キャラ選択時、セットや装備してる召喚獣が表示されない(一々確認は少しテンポ悪い)

これは同意
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:56:06 ID:vN/uuM+50
>>712
相手のフレカ名じゃなくて自分と相手のキャラが分からないのが不満と言っておる
それにリプレイ再生する前の一覧で見たいと言っておる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:09:22 ID:mINMgYeJ0
何故みんなケフカの圧倒的な魔力をスルーしてるんだ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:21:15 ID:DgYu09eTO
>>718
何故お前は俺のレスをスルーしてるんだ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:22:11 ID:uCPjqToZ0
自分召喚済&相手召喚済+アスラの読み合い拒否セットが強すぎる。
特にティーダとか強キャラが使うと手が付けられない。
召喚が無くなるとますます勝敗がキャラ性能に依存するからなぁ。
かといって自分が使うとアスラの力で勝っただけって気がして釈由美子。
まぁデモンズ・シヴァ・ティアマット辺りをつけておけば若干有利にはなるけど。

あとオーディンで運ゲーにもつれ込まされるのも嫌だ。
対策がないのが嫌だ。
9999でHP攻撃当てる瞬間にオーディン使われて毎回ブレイク。
その成功率が体感9割を超えられたりすると相手を疑いたくなる。
リーブ系で防げるって聞いてたけど防げなかったぞ!
防ぐ方法ないのかよ・・・
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:24:33 ID:jgt3OVed0
はいはいワロスワロス
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:32:00 ID:mINMgYeJ0
>>719
先生のリプレイ動画に見惚れている間にスルーしてしもたマジスマソ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:32:04 ID:TcnzrdQLO
>>720
一回ブレイクされたらブレイブリーブは発動しないかと

そんなあなたはフェニックスを使うといい
ブレイクされないってだけどorz
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:34:05 ID:Opz9YuhEO
>>720
何が言いたいんだよ。結局。
嫌なら召喚セットしないで戦えばいいじゃん。使用済み発動しないし。オーディンだって運なんだし。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:53:40 ID:xuottPfc0
何が言いたいかって?
召喚使うなだろ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:08:10 ID:306IJ/qFO
皇帝はもっとジェクトに相性良ければ良かったな圧倒的なくらい
最弱候補なのに最強候補に勝てるって素敵やん
歯を食いしばれ、最強私の最弱は少し痛いぞ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:44:26 ID:1pIQTtVz0
皇帝の品格を感じさせる難解な文章だな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:49:29 ID:kDyC+7heO
セシルなら俺の隣で寝てるよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:51:00 ID:mINMgYeJ0
ガブラスなら俺ん家の小屋で寝てるよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:54:58 ID:306IJ/qFO
お主らずっと待ってたのだろ!?コスモスの記憶を消さなくてもすむ、
コスモスの敵にまわらなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピー
エンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここ
まで歯を食いしばってきたのだ!?お主のその手でたった一人の女を助けて
見せるって誓ったのではないのか?お主らだって主人公の方がいいだろう!?脇役
なんかで満足してのではない、命を懸けてたった一人の女を守りたいのではない
のか!?だったら、それは全然終わってない、始まってすらいない・・・
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してのではない!
手を伸ばせば届くのだ!いい加減に始めよう、光の戦士!!
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:01:52 ID:mQHv7djg0
混沌の神と言われるカオスを倒した光の戦士でも歯が立たないくらやみのくもを瞬殺したジタンが99Lvになるまで修行したのと
同じ位の強さのスタイナーさんとその他四人がかりでやっと倒したクジャと匹敵する戦闘力を持つバッツを
あっさり倒した皇帝、ミシア様等が束になっても敵わないジェクトを悠々倒したティーダの2倍以上強いワッカが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのヴァンを一撃で倒したガブラスが更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるケフカをあっという間にバラバラにして消したトランスティナでさえ仲間と束になっても
敵わないセフィロスに匹敵する強さを持ったスコールでも敵わない程に
魔晄エネルギーを吸って強くなったザックスと互角のクラウドを大きく越えるバレットを子供扱い出来る
クリスラルルームパワーアップ後のセシルと随分差があるローザでも勝てない暗黒物質ゼロムスを
一方的に痛めつけることが出来るジャンピングカインをも越えたフリオニールが命を賭けても倒せなかったくろきしが
更に凶悪になったゴルベーザと互角以上の戦いをしたテラよりも強くなったカインでも全く歯が立たない
ガラフ吸収クルルが更にドレインバグでHPを吸収して強化しても全く歯が立たないティーダ。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:03:52 ID:v746ZhBy0
ん?ガーランド・・・?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:20:59 ID:2t4Ux9yXO
先生のレベル100到達祝いパピコ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:21:04 ID:mINMgYeJ0
トットのEXと基本ATKどうにかしろスクエニ
スパアマ以上に理不尽 てか氏ね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:26:22 ID:Opz9YuhEO
>>731
汚いな。さすがティーダ汚い
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:27:13 ID:3NGUw3mC0
>>734
田代の遠隔キャラに対する有効な手が無いとかもそうだけど、
辛い組み合わせ、何とかして欲しいよな。

そりゃある程度バランス崩れるのは仕方ないけどさ、
プレイしてる双方が面白ければ良いんだよな。…難しいな…。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:28:25 ID:TcnzrdQLO
>>726
それ何て禁書(略

発売してからずっとスコールをメインにやってきたが対人できつくなってきた・・・
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:34:25 ID:VVulLaOK0
そういやブレイブブレイドのAAも禁書が元ネタだったな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:36:52 ID:BB7GonKQO
>>736
むしろ逃げる相手狩りやすいだろ田代は
しかも遠隔攻撃に大抵打ち勝つ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:42:43 ID:3NGUw3mC0
>>739
ああ、だがブレイブ喰らってでもHP避ける奴には
延々と長引かないか?

HP当てる決定打が回避読みの一閃ぶっぱか
獄門ヒット祈願しかない。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:47:18 ID:jxHb1Y7b0
トットのブレイブ攻撃で全くATKが生かせないw
バーストくらいしかないからコア特化循環のガン逃げスタイルしかないのか
ディフェンス低いから油断すると一瞬でブレイブ削られる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:47:22 ID:mQHv7djg0
ガードから確定なんだからブレイブ9999の恐怖は凄いぞ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:52:52 ID:BB7GonKQO
>>740
相手魔法なら弾きながら当てられるので相手の回避だけじゃなく攻撃ガードその他と被ればHP入るから
当たる場面は実は多い
しかも一回それが出来れば良い
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:53:12 ID:Gdga9L8s0
            ∩_
            〈〈〈 ヽ
           〈⊃  }
     /ニYニヽ   |   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ  !   !  こいつ最高にでっていうwwwwwww
  /::::⌒`´⌒::::\ |  /
  | ,-)___(-,| /
  、  |-┬-|  /
 / _ `ー'´ /
 (___)  /
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:54:15 ID:3NGUw3mC0
>>742
そう、うまく近接技を誘って、ガードしなくちゃね。

遠隔を跳ね返せて、距離も近くて、高度もあまり差が無ければ当てる機会も増える
…のだが、積極的に狙うのは俺には難しいw

シャドウとバインドとっかえてくれw
相手がその気になれば延々と試合が長引く…それが田代、スコール、先生、ケフカ…
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:59:29 ID:3NGUw3mC0
>>743
是非kwsk。スマン、どゆ事?
相手の魔法を確認してからHP出して、魔法に割り込むって事?

一閃の発生と位置補正じゃ辛い気がするが、狙う勝ち有るな。
ありがと、今度試してみる。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:05:07 ID:/a47YAoF0
単に偶然被れば接近が勝つってことじゃね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:13:43 ID:CMjNKDyg0
半裸で逃げパンツと当たると、ガードから攻めることもできないしキツイんだが…。
スナッチを上手くバカ一閃で跳ね返して相手に当てるという荒業ができるといいんだけど
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:14:45 ID:ir9EG6xRO
バインドいらん。あたらんし反撃来る
皇帝のフレアがあったらシコイカ最強
ブレイブで敵をフレアにねじ込みたい
まあ今も跳ね返したフレアで皇帝にそれやってますけどね
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:36:49 ID:Zh3Kw8wI0
バインドいらない?それはない
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:37:35 ID:+pE2t2xNO
シコイカこそバインドいるだろ・・・差し違えても痛くないしデメリットよりメリットの方がデカイ。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:53:34 ID:WitgX/M10
チラ裏、各キャラの使える(と思う)コンボを書き出してみる

1コ (コート→)バウンス→クロス→ルーン 1カ ラウンド→ブリンガー→ブリンガー長→何か
2コ リード→シーズ 2カ 雷→何か 隕石→雷→何か
3コ …無し? 3カ (EX限定)痛み追加3→高射
4コ アーツ→パラフォorレイ(非確定) サーチ擬似 カノン擬似 4カ …省略
5コ (リード→)低空スラハザ→イーターor旋風 リード→イーターorゴブパンorクライム 5カ 省略
6コ メテオ→ホリコン 6カ くねくね→何か
7コ クライム→スラブロ→月牙or空牙(非確定?) 7カ 居合い→虚空 フレア→八刀
8コ ブリバレ→各種HP サンバレ→何か(全て読み合い) 8カ 矢→溜め斧
9コ …省略 9カ スナッチ→バースト オートホーリー→何か
10コ …無し? 10カ 純正コンボEXキャンセル純正コンボ
11 バインド→各種 12 …特に無し?

他にも使えるのがあったら教えてくれないか
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:55:25 ID:/a47YAoF0
遠隔弱だから差し違えすらあんまできん
でもバインドからくらいしか攻撃振れない
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:01:00 ID:ir9EG6xRO
もしかして隕石やブラマテため3からフレア八刀確定する?
確定しても全く意味はないけど…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:02:25 ID:Zh3Kw8wI0
隕石後は雷の紋章でよくね?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:03:38 ID:5cRsvHEkO
今、フリオでスッスと戦ってたんだ。
こっちがアロー打ちかけた時にあっちのボールが当たって、追撃合戦。結局こっちが競り勝ってHP攻撃であっちを吹き飛ばしたら、そのまま何のボタンも押してないのにアロー打った。ボールが当たる直前の動きの続き、みたいな感じ。
これもバグ…なのかな?こんなことあるんだなぁ。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:05:56 ID:Zh3Kw8wI0
>>756
想像したら超かっこいいな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:11:45 ID:ir9EG6xRO
>>756
それ結構あるわ
ため技中とか長期技唱えてる最中とかに追撃されたときに
バグかな?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:12:19 ID:+pE2t2xNO
>>756
スッスに不覚にもワロタwwww
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:14:16 ID:LAhIOaQ70
そんな感じで皇帝の隕石が発動したらおもしろいな
皇帝ふっとばして追撃を仕掛けるティーダ、吹っ飛びながら微笑む皇帝。落ちてくる隕石!
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:17:56 ID:BbqcbwrY0
追撃で取った!と思った瞬間、吹っ飛びつつにやりと笑いながらフレアを出現させる陛下
DFFインタ版のOPに是非入れていただきたい
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:20:59 ID:5cRsvHEkO
>>757
妙に格好良いから人に見せたいんだけど、そこ以外のプレイがお粗末過ぎて見せるのが恥ずかしいジレンマw


そうか、結構あるのかー。ちょっと安心した
そして2組好きの俺としてはその皇帝はかなり見たい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:23:36 ID:EIJhglG70
かかったな! フリオニールッ!
これが我が『逃走経路』だ… 貴様はこの皇帝との知恵比べに負けたのだッ!
私が吹っ飛ばされてゆくこの通路に見おぼえはないか? 旅人のお前にはどの通路も同じに見えるのか?
そうだ フレアを放つための『逃走経路』だ!
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:29:24 ID:2VtKwNVU0
         _,.=三三三三ミ、
         ,.=三三三三三三ミL_
        /三三三三彡彡==fミミヽ
      {三ミr'"        ミ三》
      l三ミl            ミミリ     _____________
        ',三ソ 彡=、─=_へ jミソ    /
      r、7={.イ◎`:}¨{'´◎_}¨リ7   <  ちんちん キッ!キッ!キッ!
      ヽi  l - ̄/l lヽ、二ノ }j     \_____________
       lj   ̄ /(_,、_,. )ヽ   lノ
        ゙i     -'  、   /     
        ヽ  { ゙ ̄ー ̄´  ,イ、                ─┼─
         ヽ ヽ__,. // 入                ─┼─
        _ノi゙、   ̄   / /::::ヽ、                │
   __,. -‐'"/::l `ヽ、__,/   ./:::::::::::i:::`::ー..、_              | | /
-'":::::::::::::::/::::::::l  /´゙ヘ.   /::::::::::::::l:::::::::::::::::`            _ /

765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:30:06 ID:Kz5YbIiOO
射程が長くて障害物壊せるブレイブ攻撃、
EX玉葱のブリザドよりいいのあるかな?
闇の世界でBG10満開目指して、CPU相手にえんえんBGしてんだが。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:32:15 ID:WitgX/M10
真クリスタルワールドでジャッジマントマスター
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:35:31 ID:gTskiBTd0
>>763
陶然と語ってる途中でストレートアローに射られる皇帝が目に浮かぶ
偉そうにふんぞり返った直後に反撃食らう、それに慣れ過ぎてしまったからだろうか
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 01:43:42 ID:Kz5YbIiOO
>>766
やってみた。
だがクリスタル回復が期待したほど早くなくて、
闇の世界で玉葱ブリザドのほうがよさげ。
すまん、ありがとう。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:01:51 ID:+pE2t2xNO
クリスタルワールドのBGバグのことじゃね?あれって一応壊してることになるんだろ?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:09:07 ID:Kz5YbIiOO
>>769
詳しく教えてください。
ぐぐったけどわからなかった。
回数もカウントしてみる。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:10:39 ID:WitgX/M10
あぁ、そうか
いや、単純に俺が沸く量が多い場所でぶん回してたから言ったんだけどさ
バグ利用なら雷の紋章がベストかな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:26:11 ID:+pE2t2xNO
>>770
電話だからURL貼れないけどニコニコでブレイブ急上昇バグで調べたらでると思う
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:36:12 ID:Kz5YbIiOO
>>772
プレミアムじゃないと見れないって言われたw

ちょっとクリスタルワールドで手探りしてくる
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:46:16 ID:D8j/xWz6O
皇帝の雷
雲様の花びら大回転
ケフカのばらブリ

この辺はバカスカぶっ壊れて気持ちいい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:56:54 ID:+pE2t2xNO
>>773
YouTubeにあったわ。クリスタルワールドで検索すれば出てくる
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 03:09:30 ID:SKVI0kjF0
皇帝は機雷等の設置時間をもっと長くしてほしい!
がんばって罠張りまくっても何かちょっと別の行動したり攻撃くらったりした後
準備万端で意気揚々といんせき唱え始めた瞬間目の前の罠がどんどん消えていって
笑っている皇帝が敵の前に晒されるのを何度体験した事か
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 03:11:19 ID:SKVI0kjF0
空中フレアで大幅強化なのもうれしいけど
ほんとに罠を張っていっていんせきするのが一番の楽しみだから罠滞在時間増やしてくれ〜
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 03:32:53 ID:N5NjW8AR0
エクスデスのオルガハイガ以外の技が弱いのって意図的?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 06:12:52 ID:pDE4ziEVO
>>777
まさかの光と見せかけて雷でした!
な技追加とかなw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 07:18:20 ID:EloTIuAyO
>>778
まあそうだろうね
弱くする必要があったとは思えないけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 07:25:29 ID:WoZcvxj30
肺突くバレー!
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 07:38:32 ID:N5NjW8AR0
>>780
ですよねー
主にソードダンスやアルマゲストなどの事を言ってるわけだが
攻撃もできて、防御もできちゃ最強になっちゃうって思ったのかなぁ・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 07:48:15 ID:SNL1sYLW0
てかクラウドのハメをなくせよ
アレが一番問題だろ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 08:24:13 ID:pDE4ziEVO
ハメの根本的な問題は使う人間にあると思うがな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 08:30:53 ID:EloTIuAyO
>>782
あれだけ足が遅いんだから、攻撃も防御も最強とかでもよかったと思わなくもない
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 09:20:00 ID:XvBpo0xn0
>>784
モラルとかゲームには持ち込まない奴もおってな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 10:06:49 ID:pb6EGhwk0
それこそまさに人間の問題だろう
いや、言いたいことはそーいう人間がいても問題ないようにハメの排除をしてほしいってことなんだろうけどさ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 10:10:41 ID:zdVYLB/+O
クラウドのハメ技って何よ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 10:49:31 ID:zQeCy/DdO
スラブロ→スラブロ
永遠かつCPU、対人でも安定するハメ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:02:22 ID:mbRcZGykO
>>776
あるあるwww

皇帝「はっはっは 天よ!」
ドゥン! ドゥン! ドゥン! ドゥン!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:08:50 ID:It9t32e4O
海外版ではティナとバッツのホーリーがガード不可になってるといいな
ただでさえ避けやすいのに返されて戻ってくると悲しいよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:13:48 ID:unZNOYgQO
ガード不可はやりすぎだけど究極の白魔法のホーリーがあの扱いなのはな。
放物線を描かない軌道にするとか
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:17:58 ID:2VtKwNVU0
生半可なナイトには扱えない魔法だからな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:22:32 ID:uKqCNFh80
>>791
お前オフでCOM専だろ?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:49:32 ID:2VtKwNVU0
別にここ通信対戦スレじゃないし
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 11:56:07 ID:CtMgJE1eO
通信対戦ってすぐに飽きる
アイテム目当てにやってたけど
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 12:32:50 ID:fnIOWAUO0
そりゃかわいそうに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 12:37:45 ID:kH3GI2nWO
クラウドに一番調整に時間かけました。
とか発売前に言っておいてハメ技持ちだもんなぁ…
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:04:13 ID:D8j/xWz6O
クラウドに(ハメ持たせる為に)一番調整に時間かけました
じゃない事を祈る
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:13:07 ID:CCh2Usj80
このゲーム地上技いらなくね?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:13:57 ID:i/RPgzNf0
>>800
皇帝「……」
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:21:37 ID:SKVI0kjF0
おいおい、獄門がキャンセルできるようになったら
シャントットはセフィロスにバインドかけた後獄門されたらどうすれば…
獄門中は手が出せないから着地際の隙を狙うのがセオリーだったんだけど
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:26:28 ID:D3gOeFJLO
無限ジャンプができなければねえ
いまだに不可解なシステムだとちょっと思う
スマブラで言えばずっと浮いてりゃ相手のスマッシュに食らわないわけだし
当然空中技が優れている方が勝つみたいな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:35:08 ID:9IoNnt+O0
ホーリーをガード不可にされたら流石にヤバい
そもそもエアダッシュに魔法パーフェクト跳ね返しがあるのが問題だな
これを見直すだけでケフカは光るだろう…光りすぎか?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:38:04 ID:XZLYMH9c0
バイオ・バインドが遠隔強になります
とかだったらトット様恐ろしい事になるよな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:45:57 ID:zI3P9Ccb0
魔法がダッシュで返せるのは接近キャラが魔法キャラに近付くためのものだろうけど
エアダッシュの判定が魔法より強いのが問題かな
同じ判定で弾くだけ(判定が自分に返ってこない)ならそれなりにいけるんじゃね?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 13:51:04 ID:EIJhglG70
前にも言ってる人がいたが エアダッシュ:消滅 ガード:反射 でいいと思うんだ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:34:08 ID:pb6EGhwk0
>>802
>>207によれば獄門の落下をやめるとそこで前方を斬るらしいから
一応その時に隙はあると思うし悲観することもないんじゃないかな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:41:45 ID:pDE4ziEVO
ただ空中HP攻撃が増えたら、獄門する機会も減ると思うんだ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:42:24 ID:EIJhglG70
しかし獄門は外せないな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:43:22 ID:ixeXpAAoP
天光(仮)がもし閃光みたいな死に技だったらやっぱり獄門の出番は増えるさ
ただピチュンしない獄門なぞ美しくはない
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:46:16 ID:fnIOWAUO0
>>811
そこはイカ使いの良識が試されるよな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 14:47:58 ID:zI3P9Ccb0
他のキャラの死に技も強化されるのかな?
ガーさんのつなみとか
一応じしんと2択取ればそれなりに使えるかも知れないけど
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:01:20 ID:EIJhglG70
WOL:レイディアントソード
ガーランド:つなみ
フリオ:ストレートアロー
セシル:セイントダイブ
セフィロス:閃光
スコール:フェイテッドサークル、リボルバードライブ

こんなところ?HP攻撃だと
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:04:09 ID:+pE2t2xNO
皇帝「………。」
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:14:45 ID:1FqRSmG1O
ねぎ:流剣の舞
☆☆☆:魂喰
クラウド:メテオレイン
猿:タイダルフレイム
昼寝:スパイラルカット
雲:波動球
先生:生グランドクロス
ケフカ:ハイパードライブ
ミシア:Sウェーブパルサー
パンツ:ホーリースター
犬:イノセンス(地上)
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:15:41 ID:ixeXpAAoP
>>812
このスレでのセフィロスの愛され具合は獄門あってこそでもあるしな
>>815
いんせきは皇帝陛下の切り札ではありませんか
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:16:51 ID:QEJ2LtZn0
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:23:28 ID:fnIOWAUO0
>>816
パルサーの怖さを知らんのか
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:24:00 ID:pDE4ziEVO
原作に忠実なのは変えなくていいんじゃない?
むしろ原作を彷彿とさせるなら多少暴れ馬性能でも許せる

セフィロスのEX性能何か追加されるよな
されるよな?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:26:28 ID:+pE2t2xNO
>>818
先生と兄さんにこんな共通点があったとは…
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:26:34 ID:EIJhglG70
EX時は正宗伸ばしてもいいと思うんだ リーチ伸びる感じで
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:32:16 ID:zI3P9Ccb0
>>816
メテオレイン、生グランド、バルサー、イノセンス
は普通に使う
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:37:04 ID:FVnene3A0
>>816
パルサーなあ、うまく投げれば相手が避けても当たるんだぜ!!
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:38:58 ID:3GskAuc10
>>816
メテオレインは相手より後者から使ってみたり、障害物越しに使ってみると結構あたるよ……
EX弾きで防げない無敵メテオレインとかもあるしねw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:39:50 ID:3GskAuc10
>>825
×後者  ○高所
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:41:25 ID:bBl+GHYWO
フリオ:ストレートアロー
ねぎ:流剣の舞
セシル:セイントダイブ
クラウド:凶切り
猿:タイダルフレイム
昼寝:スパイラルカット
先生:生アルマゲ
ケフカ:ハイパードライブ
これくらいだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:46:23 ID:EIJhglG70
凶斬りは原作通りだからあれでいいような
ロマン技のひとつとして
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 15:50:42 ID:pDE4ziEVO
凶斬りとスパイラルカットは文句ない

アルマゲストは一歩間違えればガードいらない性能になりそう
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:03:16 ID:SKVI0kjF0
ショックウェーブパルサーは強化されなくても大丈夫だろう
通称「お願いショックウェーブパルサー数撃ちゃ当たる」は結構強いじゃないか
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:08:02 ID:D3gOeFJLO
ショックウェーブパルサーは使うと当たる気がしないが
使われるとかなり怖い技の代表格
特にミシアが上にいて見えないとき
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:10:30 ID:SKVI0kjF0
リボルバーはむしろそのままでよいという人も少なからずいそうだ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:21:52 ID:CCh2Usj80
対魔法キャラ戦が異常につまらないのは気のせい?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:24:13 ID:Zh3Kw8wI0
リボルバーで空を飛べたら感動する
うん。それだけ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 16:42:38 ID:pDE4ziEVO
リボルバードライブが壁に激突するまで連続剣で滅多斬りだったら失神してた
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:07:03 ID:WoZcvxj30
シャイニングウェーブは死に技じゃないのな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:10:47 ID:fnIOWAUO0
劣化高射式
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:27:47 ID:X1TW1CYVO
フェイテッドも普通に使うんだがなぁ・・・
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:32:53 ID:hTLpv2SxO
>>831
ショックウェーブパルサーってコントロールしづらいけど威力と攻撃範囲が広いから重宝するな
俺もよく使うし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:43:50 ID:It9t32e4O
例えばバッツがフェイテッドサークル持ってたら脅威
スコールだから許されてる高性能だと思う
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:44:00 ID:zdVYLB/+O
>>838
俺も
リボルバーより使うな
ムービーでミシアの攻撃弾いたのがかっこよかったし
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:47:03 ID:zI3P9Ccb0
>>840
別にバッツがフェディテッド持ってても脅威じゃない
エアリアルなら結構ヤバイけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:47:11 ID:YZSjN2um0
トット様のを神格化するべき
近接技の出を早く判定をそこそこに
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:48:38 ID:WitgX/M10
時々…は早いしレトリは相手のガードを裏取れる
十分じゃね?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:49:28 ID:Zh3Kw8wI0
エアリアルサークルって遠隔強になってるけどアレって近接強で跳ね返せるの?
ティーダの蹴りとぶつかる事が多々あるけどいつも一方的に打ち負けるんだが
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 17:50:32 ID:+pE2t2xNO
逆にブレイブを追加したらいかんキャラだろ・・・
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:04:54 ID:9IoNnt+O0
もし全員に追加技があるなら、バッツには天に舞えを覚えてもらいたい
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:08:21 ID:fLX4eo1i0
バッツに空中の出の早いブレイブがあればやばいな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:13:39 ID:unZNOYgQO
ホップファング(ホップステップ前半+ビートファング後半)だな。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:15:51 ID:bBl+GHYWO
バッツはリードアックスからの攻撃が楽しいから
HP攻撃増やして欲しいと思ったけど六種類もあるからなー
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:22:50 ID:ir9EG6xRO
背が届かなくてガードからの2、3回攻撃空振るCPUトット様がかわええんですが
身長あるぶん閃光(笑)のほうがもう少しだけ高いところに対応出来る
ガード技としては完全に死に技だけど…
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:26:03 ID:9IoNnt+O0
トットのアレは食らうと完全に負けた気分になる
そこがいい、派手に吹っ飛ぶのもいい
どうせなら追加技は物理系を希望
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:26:39 ID:fnIOWAUO0
肩書きの割りに雲さまにブレイブの優秀さってどうよ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:30:06 ID:+pE2t2xNO
雲様のブレイブって基本見てからガード余裕でした(^q^)じゃなかった?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:36:39 ID:WoZcvxj30
★★★
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:42:50 ID:9IoNnt+O0
基本的に暗闇様のブレイブ技は死んでると思う
忘れた頃に出しても構わないレベルではあるか?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:44:25 ID:ixeXpAAoP
波動砲マスターなだけあって雲様はHP攻撃ぶっぱなしてなんぼだと思う
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:57:34 ID:N5NjW8AR0
Wolをもうちょっと、ほんのちょっとだけ強化してもいいんじゃないだろうかと思うんだ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:01:44 ID:5wPD5ivP0
>>858
空中で出の早い、ダメージ、範囲控え目の
剣始動ブレイブ攻撃が欲しいところだ

スコールには地上限定で派生欲しい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:01:47 ID:fnIOWAUO0
雲さまのブレイブってくそ扱いなのか?
そこそこ出が速い上にリーチと全方位をカバーする触手の一段目と
回避狩りっぽく使える2段階目を持ってるのって結構強いのかと思ってたが
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:04:08 ID:XDjBta1z0
HP攻撃が当てやすいから触手使うまでもない、とか?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:04:23 ID:DABAl9nu0
俺は雲様のブレイブ攻撃は結構使えると思うが
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:08:14 ID:ixeXpAAoP
出の速さ以外は劣化追尾式のシャイニングウェーブ
完全劣化デルタアタックのシールドオブライト
死に技のレディアントソード
ブレイブ部分が貧弱すぎるカッコいいだけの最強の剣技wエンドオール
派生元が当てづらいルーンセイバー
デイフラ以外声を聞いてからガード余裕でしたのブレイブ攻撃全般
スコールやたまねぎのEXに劣る光の加護
でも硬さだけは一級品・・・・・・書いてて虚しくなったじゃねーか
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:11:06 ID:H9G9H4Eb0
>>863
弱:関俊彦
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:11:21 ID:zQeCy/DdO
暗雲のブレイブは使えるけどフラッドや中距離技のいい的なんだよな
一度始めると一段か何もしないようにして回避しないと持続が長すぎる
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:11:25 ID:Zh3Kw8wI0
魔法ガードは地味に使える…と思ってる
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:13:02 ID:XDjBta1z0
WoLのEX時の光の加護が、スーファミロマサガのスターソードみたいでかっこいい
派手に光ってるけどあれってどのくらいダメージ上昇するんだろ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:19:05 ID:J/dk7pINP
ジタンは循環を想定した装備じゃないのに、勝手に循環するから困る
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:19:24 ID:ixeXpAAoP
>>864
関俊彦ボイスはいいものだ
>>866
そうだった、地味に役立つよね
>>867
1つにつきダメージ係数1だったかと。ライズアップやデイフラッシュみたいにコンボ数が多いと結構な差になる
でもスコールさんや玉ねぎみたいに2倍とかアホなことにはなりませんけどね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:30:01 ID:XZLYMH9c0
>>845
多分無理
誘導しない・その場で爆発(スコールは爆発範囲外)・爆発判定は複数かつ一瞬
発生保障が無いに等しいから本体攻撃されたら消えちゃうしそもそも
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:35:16 ID:jAQcyErq0
雲のブレイブは高低差に強いし回避も狩れる
発生地味だし実は相当高性能
上手い雲使いとやってみ?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:40:59 ID:/mic652gO
CP少ないのがずるい
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:48:50 ID:WitgX/M10
おいおいお前ら
苦しみの触手はとりあえず振ると1段目回避orガード見てから2段目余裕でした、とか
3段目にいくと思わせる距離から振ってガードさせてから出さずに終えて乱打式(焦って突っ込んできた相手に無敵乱打)とか
無限の可能性を持ってるぞ
ヒュッヒュの振り回し部分は滅茶苦茶出が早いしな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:03:25 ID:yFrYdY1d0
触手で弾出したり稲妻出したりが未だに分からん
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:08:48 ID:/8gT16YN0
DS版の触手はいなずまで攻撃してくる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:10:37 ID:yFrYdY1d0
いや、操作の仕方ね……
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:15:22 ID:1FqRSmG1O
>>876
とりあえず電撃は地上
弾は空中だから別物
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:15:42 ID:fnIOWAUO0
感覚で分かるだろ
まあ、基準は触手を振った回数だよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:25:13 ID:WoZcvxj30
ガードのタイミングがずれるから意表を突いて遠距離稲妻は困る
先生ならカモだが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:27:16 ID:WitgX/M10
そもそも苦しみの方は斜めに飛ばないから、地上にいると悟られてるとガードも呼べないんだけどな
真上にいる相手に痛みと錯覚させてバチバチキャンセル高射とかは面白いけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:29:21 ID:zI3P9Ccb0
ジェクト触るの数ヶ月ぶりなのにコンボ入力できてワロタw
感覚で覚えると忘れないもんだな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:52:20 ID:Ubw17cKsO
触手は簡単に追撃に持っていけるところも良い

ガードされやすいのが難点だが、総合的にはトップクラスのブレイブだと思ってる


インターではHP派生で波動触手(仮)ください!
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:59:26 ID:+pE2t2xNO
不覚にも触手からゲロが出てくる技を連想してしまった。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:59:54 ID:ntVNEZVk0
追撃持っていったところでどうすんだよ
命がけもいいとこ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:01:17 ID:Zh3Kw8wI0
セフィロスの最強HP攻撃である追撃を馬鹿にするな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:16:59 ID:N5NjW8AR0
一番持ちキャラにされてないのってケフカだと思う
セフィロスは原作でやたら最強設定があるから使ってる人結構いると思う

ケフカ使いなんているのかよ・・・
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:20:02 ID:9IoNnt+O0
>>886
ちょっとコッチ来いや
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:21:27 ID:fLX4eo1i0
>>886
ケフカでボコボコにしてやんよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:25:12 ID:VebuWeGZ0
ケフカ?全部シールドバッシュ楽勝じゃまいかwwボコボコにしてやんよww
終わる頃にはズタズタにされたフィンの一般市民がいた
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:25:25 ID:SU3pIEuW0
>>886
釣れますか?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:25:36 ID:yzk3IMvQ0
一番少ないのはどう考えてもミシア
ケフカはファン多い

892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:26:48 ID:+pE2t2xNO
いや待て、がぶがぶも少ない気がする
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:30:11 ID:1FqRSmG1O
>>892
てめえ!混沌で上とって命尽きよ!してやんよ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:30:34 ID:/a47YAoF0
ケフカってキャラ人気自体はカオスん中じゃイカの次くらいにある
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:31:12 ID:EIJhglG70
>>891
ミシアも結構見るぞ
ガーランドとフリオニールがあんまり見ない
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:32:15 ID:B0SwKLBj0
ガーランドレベル100にしたっきりで全然触ってないわ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:32:31 ID:yzk3IMvQ0
>>895
フリオは人気やで
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:35:36 ID:1FqRSmG1O
このスレが参考になるかもしれん
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229835478/

俺は電話なので(ry
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:40:55 ID:JcO7Oqnv0
十数年来の英雄ファンだが気が付いたらのばら使いになってた

DFFはフリーダッシュを覚えるまでがチュートリアル
ストーリーをクリアしてからが本番
フリオは派生技のタイミング覚えたら脱道程
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:41:23 ID:19umTpMSO
>>851
ガーさんのくだけぇい!でブレイクすると気持ちいいんだぜ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:43:56 ID:17pIWw3u0
>>899
全員レベル100にするまでがチュートリアルだろjk
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:45:38 ID:EIJhglG70
そしたら俺は一生チュートリアルから抜け出せないな・・・
ティーダだけは嫌いでストーリークリア後一度も触れてない
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:45:46 ID:N5NjW8AR0
ケフカ使い多すぎだろwwwwww・・・すいませんでした・・・
ガーランドは結構居ると思うぜ

エクスデスや皇帝は変な人気あるから使ってる人よく見る
クジャもあんまし見ないなー
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:46:17 ID:Ubw17cKsO
>>884
安全にフォースを回収できてうまくいけばBRVかHPも削れる追撃はどう考えても最強の攻撃手段
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:46:48 ID:N5NjW8AR0
>>902
何で嫌いなのか気になる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:46:56 ID:i/RPgzNf0
皇帝はともかく、先生を変な人気とは何事か!
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:47:33 ID:9IoNnt+O0
クジャも割と好きなんだけど対戦で嫌われるから避けてしまうな
それで少なく見えるのかもよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:48:04 ID:+pE2t2xNO
>>904
相手モナ-
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:48:25 ID:yFrYdY1d0
クジャ使い易いけどなー
チキンなのでティナとか魔法キャラばかり
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:49:51 ID:EIJhglG70
>>905
FF10発売当時からなんか生理的に受け付けないんだ・・・ストーリーモードも苦痛だった

追撃は対CPUだと100%回避できるけど対人だと緊張か何かでミスってしまう精神的に弱い俺
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:51:59 ID:Zh3Kw8wI0
CPUは追撃タイミング決まってるからな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:52:21 ID:eylDuIElO
エクスデスでフレアてどうやって避けたらええの…?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:52:46 ID:gjQG1dq00
無情だな!
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:54:04 ID:bq0Q93Fp0
>>908
なつかしい
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:54:28 ID:+pE2t2xNO
ファー!ファファファ!ファファファ!
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:56:46 ID:N5NjW8AR0
>>910
厨キャラだからとかではなくキャラ自体が嫌いなのか・・・いい奴だと思うんだけどなぁ
もちろん10は未プレイ?ジェクトも嫌いか?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:56:58 ID:9IoNnt+O0
>>912
デルタアタックの早出し、またはオールガード
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:58:22 ID:DABAl9nu0
>>910
すごいわかる、俺も生理的にダメだ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:58:28 ID:eylDuIElO
>917
ありがとう!
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 21:59:31 ID:gvBFZi1N0
>>910
>追撃は対CPUだと100%回避できるけど対人だと緊張か何かでミスってしまう

同志ハケーン
絶対×の受付短くなってるよなw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:01:54 ID:ntVNEZVk0
対人ではラグで回避が少し遅れるんだよ
だから対人で追撃は命がけすぎる
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:02:19 ID:9IoNnt+O0
>>911が言うようにコンピュータの追撃パターンがインプットされてるからじゃないかな
あとはラグか…
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:03:13 ID:LAhIOaQ70
だよな、対人の追撃はマジできつい
見てからとか無理。追撃場面に入ったら×連打、HP攻撃かブレイブかは勘で読むしかない
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:07:47 ID:fnIOWAUO0
>>923
勘は少し大げさだろw
キツいのは変わらんけど、見て対応してない奴なんかそういないと思う
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:13:48 ID:N5NjW8AR0
対人でよくやられるのが○ボタン連打だな
相手に追撃されて、確認する暇もなくブレイブ追撃、ブレイブ追撃、ブレイブ追撃・・・ラグがあると余計に凶悪になる
こっちも追撃入った瞬間×連打するしかなくなる
そうするとフェイントでHP攻撃があばばばばば
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:17:49 ID:EIJhglG70
>>916
プレイ済だぜ ジェクトや他キャラはそうでもない
>>925
あるあるwそれが多いから対人で追撃食らったら×連打しかない
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:23:49 ID:9IoNnt+O0
ラグを悪用して○連打か…寒いな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:24:02 ID:fLX4eo1i0
×連打してるのに五回連続でブレイブ食らったこととかあったな・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:25:58 ID:N5NjW8AR0
>>926
不思議すぐるwwwwwww
10が嫌いなんじゃないのか・・・答えてくれてありがとう



ストーリーモードで面白いのを1つ選ぶとしたらどれだろう
小話みたいな感じだけどな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:30:54 ID:i/RPgzNf0
バッツ一択
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:31:58 ID:e6vdGAeL0
エクスデスオルガ成功時に報復式みたいな無敵判定を少しつけて欲しい
ヤッターメテオレインガードゴヴァーはもう嫌だ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:34:58 ID:+pE2t2xNO
>>931
っ磁場キャンオルガ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:36:32 ID:zI3P9Ccb0
>>932
オルガはボタンを離した時に判定が発生するから連続で出しても食らうんだぜ?
同じ理由で回避ガードも出来ない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 22:53:47 ID:+pE2t2xNO
>>933
マジか・・・。クラウドが恐くなってきた
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:08:01 ID:0H5xermgO
あーセシル嫁にこねーかなー兄さんなんか忘れさせてやんよ

‥‥冗談はおいといて、パラディンの地上技に中距離魔法か発動はやい近接攻撃ほしい
地上戦のパラディンはまさに翼をもがれたなんとやら、暗黒騎士のが空中戦マシだわさ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:08:54 ID:LAhIOaQ70
暗黒騎士の空中はむしろナイス。
パラディンの地上はやってられない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:09:44 ID:Zh3Kw8wI0
パラディンで地上に降りる事が間違いだろ…
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:13:50 ID:B0SwKLBj0
でも暗黒騎士からパラディンになった時の移動速度のギャップがクセになる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:15:11 ID:gvBFZi1N0
いい事思いついた、閃光成功時の一段目に吸引付けようぜ。
飛天御剣流の抜刀術は全て隙を生じぬ二段構えだ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:19:55 ID:WoZcvxj30
>>900
踏み逃げはいかんぜよ

先生VS親父がめちゃくちゃ萌えるわー オルガのタイミング覚えてるから
真ジェクトシュートもフンハッ!ドゥリャー!も100%超速わーけわからんで殺せる
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:21:15 ID:Zh3Kw8wI0
>>950で十分じゃね?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:22:32 ID:+pE2t2xNO
もう次スレの季節か・・・
943フェンリル ◆be/xFEN/R. :2009/06/08(月) 23:24:20 ID:4KPfRKhG0 BE:932397449-DIA(122460)

おまえら半年以上も戦法について語ってるのかwwwジェクト使えよジェクトwwww
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:30:26 ID:+pE2t2xNO
また懐かしい方が。
テンプレ

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式サイト
ttp://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア」
1月29日発売。1,900円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦283人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244025879/

一応北米の公式サイトのもいれといた。他は特に変えなくて大丈夫だよね?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:34:52 ID:9IoNnt+O0
>>944
おお、ありがとう!
もうすぐ950か、北米版公式サイトってhを抜く必要あるかな?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:35:45 ID:ws6R+19u0
ATK特化のシコールさんが楽しすぎるwww
HP攻撃当たればもっと・・・
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:41:21 ID:IO7sT1O/0
>>944
ものすごい細かいけど北米のところだけ改行されてて気持ち悪い
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:42:26 ID:+pE2t2xNO
>>945
抜いても抜かなくても大丈夫ぽい
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 23:55:01 ID:9IoNnt+O0
北米版公式、って5文字にすると綺麗に揃えられるね
↓ヨロシク!
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:03:33 ID:zI3P9Ccb0
じゃ行ってみる

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア」
1月29日発売。1,900円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦283人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244025879/
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:05:11 ID:zI3P9Ccb0
やっぱ無理だった…
↓よろしく
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:14:25 ID:zbow700G0
よし、挑戦してみよう
今度も成功するかな?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:16:21 ID:zbow700G0
二連続スレ立ては失敗orz
↓ヨロシクです
新スレは
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦284人目【DFF】
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:17:58 ID:F29+H8KC0
いってみるか
955954:2009/06/09(火) 00:23:08 ID:F29+H8KC0
駄目ですた
↓頼みます!
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:23:39 ID:wRBe7Mx00
俺が!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:26:09 ID:wRBe7Mx00
だめだったぜ・・・orz

↓頼んだ!
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:27:01 ID:lezcGZLFP
行ってみるか
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:29:10 ID:lezcGZLFP
無理だった ウボァー
↓たのむ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:31:05 ID:ItgMSJSu0
じゃあ俺が・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:33:36 ID:ItgMSJSu0
だめだった シンジラレナーイ
↓頼んだ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:51:36 ID:aeSPXSiQO
電話だけど行ってみる
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:56:01 ID:aeSPXSiQO
だめだった マジかよ・・・
↓頼む
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:57:03 ID:H1wX3LLuP
dion軍だが
行ってみようじゃないか
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:59:18 ID:FUX0gFFF0
所詮DION軍でした
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:59:48 ID:hoUvymiB0
じゃあやってみるよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:02:30 ID:hoUvymiB0
むりでしたー
↓おねがい
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:28:21 ID:+BYf/WCk0
おれにまかせろ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:31:24 ID:+BYf/WCk0
ぐはっ  終わらないで・・・くれ・・・
↓頼みます
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:35:25 ID:WVXMXydX0
無理だと思うがやってみよう
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:37:47 ID:WVXMXydX0
勝利の風は俺に吹いてる!^p^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244478988/
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:38:52 ID:mdEvcAeH0
>>971
乙の心を!
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:44:16 ID:vXmdQqQZ0
>>971
プレゼントだ
つエクスカリパー
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:53:27 ID:Rtxs7rt00

この流れ好きだったよ!
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:02:46 ID:wRBe7Mx00
                        ヘ(^o^)ヘ まだ終わりじゃない!
                          |∧  
                      /  /
                  (^o^)/ ギシャン! ギシャン! ギシャン! ギシャン! ギシャン!
                 /(  ) ギシャン! ギシャン! ギシャン! ギシャン! ギシャン!
        (^o^) 三  / / >
  \     (\\ 三
  (/o^)  < \ 三  これで最後・・・
  ( /
  / く  飛んでけェェェェーーーー

>>1
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:02:49 ID:9f8a9TIeO
>>971
次スレとは甘美なものだ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:03:32 ID:wRBe7Mx00
うわあああああああ誤爆したすまん

>>971
やっと立ったか・・・
こっちも乙
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:06:25 ID:ItgMSJSu0
>>971
乙の光を・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:16:46 ID:8IF35X7uO
ガブラスじゃ対人戦で全然勝てない…。
もちろん自分の腕の問題かもしれないが。
誰かガブラス得意な人いる?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:24:29 ID:9f8a9TIeO
>>979
もっとくやしく
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:24:29 ID:+MMUoEcp0
二刀連斬があればまずブレイブ負けしないしイノセンス、ヘイトレッドと便利なHPもあるわけだが…
どうしてもガードされるってんならエアロだしてジャッジマントマスターでぐりぐり吸い寄せろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:35:41 ID:FCxZW3zQ0
>>726
暴君は幻想を2度刺すってか情けない
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:41:23 ID:+EByfZlHO
>>822
なんか卑猥w
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 03:26:28 ID:wB+x6f2pO
EX中の光の人ってゴル兄さんキラーじゃね?
しかしかけ声でだいなしだったか
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 03:57:03 ID:9f8a9TIeO
EX昼寝の方が怖いですとも
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 04:19:33 ID:LGCDgKQw0
何回も行ってやっと分かったんだが

晒しスレは何か色々アレだ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 05:55:04 ID:6PdiXvOAO
こっちに肥溜めスレの話題持ち込むなよw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 06:02:06 ID:zbow700G0
>>971
乙の息吹!
いやーどうなるかと思ったよ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:23:28 ID:zJtKV6hp0
>>971


>>1000まで先生の厨っぷりについて語れ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:47:05 ID:LsxTgNFOO
威厳が有る
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:47:40 ID:OHAM9uln0
本編だと速かった気がする
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:56:53 ID:1zok9O46O
割と破壊的な魔法ドカドカ放ってたな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 08:15:52 ID:m1ExcYoaO
初めてアルマゲドンをやられたときに避けられなかった
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:20:23 ID:fGQwUamqO
エクスデスソウルから猛ダッシュで逃げた
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:59:19 ID:PLyXymE+O
先生「私を怒らせたな!」
「フレア」
「ホーリー」
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 10:12:55 ID:9f8a9TIeO
先生のEXバーストカッコつけすぎだろ

実際カッコいいんだが
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:53:27 ID:fGQwUamqO
997ならスコール地上派生にエンドオブハート
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 12:11:46 ID:FzewySKki
998ならセシルに聖剣技追加
999先生バースト:2009/06/09(火) 12:13:52 ID:Ze+3ee2ZO
静寂の彼方へ!↓
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 12:14:12 ID:E7y1REtr0
あはは
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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