【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part25
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
配布されていましたが、現在では入手不可です。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20:53:01 ID:eQOg8qiFO
前スレ埋めたクズ死ねよ
前スレ1000の最後のマラエモンには不覚にも吹いたw
>>1 スレ立て乙です
全部の扉制覇した後にもらえるわたぼうってオスですか?メスですか?
特に決まってない?
オス、にんじょうか
しかしテンプレの過去スレだいぶ間が開いてるんだがこのまま機械的に貼っていい物なのか
あとせめて
>>980辺りで誰か立てないとな
>>1乙
前スレうめた馬鹿はダンジョンえびと結婚しろ。
ミレーユはどこにいるのかな?
わた わた
14 :
痔のてりー:2009/05/30(土) 01:53:29 ID:6jixIAcPO
デスタムーア(最終)ってかいしんのいちげき出ませんよね?さっき、きょうりょくプレイしてたらかいしんのいちげきが出たんですが…
誰かナゼだか教えて下さい。
GB2です。
確率の問題だろが
すまない、少し聞きたい事があるんだが
PS版で、配合で生まれてくるモンスターの能力をALL500にする時は
両親のパラメータは650あれば良いんだっけ?
うお・・!?
最大HP547のモンスターが生まれたという事は
PS版のイルルカは、能力の初期値に限界がなかったのか・・
失礼しました。
>>17>>18 レスありがとうございます。
全力会心というのは?
かいしんのいちげきと何かちがうのでしょうか?
知識不足で申し訳ありません…
洞窟・塔を11個探索して出たのがドラゴンベルト6個に人魚のウロコ3個にそうりょのリング2個に不思議な鍵1個
運が悪いなと思ってたらチョコボールで銀のエンゼルが出ました
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13:32:41 ID:A9mkur2jO
GB2では成長限界どうやって調べるの?教えてくれる人いないんだけどf^_^;
ちなみにゴールデンゴーレムです(>_<)
>>24 LVの限界?なら牧舎の一番南に居るキラーエイプ(だったかな)に話しかける
>>25 ありがとうございます(>_<)
教えてもらえましたっ!
PS版テリーのデュランって意図的に鍛えてないと、初見じゃ絶対勝てないだろ…
全体的に味方のステ上昇が弱体化したせいか、デュラン自身が強化されたのか知らないが、
それまで楽勝だったのがこいつだけ急に、まるで歯が立たなくなった。
パシバルとゴレムスとドラン初期値でEランク突破できるPS版が?
>>27 キングレオとさそりアーマーとにじくじゃくを特に強化意識せず在り合わせの雑魚組み合わせて作って楽勝だったよ
GB2でふしぎなかぎが手に入らない(>_<)
他国マスター出ないで神父ばっかりだし・・・
戦士出現条件(PTのレベル99以下、荷物に空き)を満たしてるのに(ノ_・。)
他国マスターより闘技場でかぎ狙ったほうがいいかな(´Д`)
当然
>>30 異世界の塔や洞窟も探せ
たまにかぎも手に入るし、リング系も見つかるからね
長い長いダンジョンを抜けた先に置いてあるのがウロコとか牙とかだった時のガッカリ感は異常
>>33 「りゅうのうろこ」や、「力のたね」だったりしたら
殺意すら湧いてくるよな。
>>31-32 そうなんだぁ(ノ_・。)
かぎ集めて魔王系出すのが目標なんだけど先が長そうだ(゜o゜)
格闘場でやるよりはダンジョン探したほうが効率良い気がします
同じ鍵で一度に複数手に入る事もありますし
頑張って下さい
俺は格闘場の方が効率いいと思うけどね
格闘場も運が良ければ連続で鍵が入手できることもある
ダンジョンは一番奥まで移動するのに時間かかる上けっこう面倒だし、せっかく奥まで来て
>>33みたいな状況になることなんてのも珍しくないんで嫌です
ダンジョンは奥深いし敵から逃げにくいし敵がタフいからおすすめできない
それより格闘場のBかCで爆裂拳しまくってるほうが効率良い
ついでに言うとカンストPTで魔王系の鍵のダンジョン進んでたら全滅しかけたことあったw
確かGB版はレベル最高でも異世界ダンジョンは逃走失敗ばっかだったな
鈴、リレミト、聖水ないなら闘技場のが早いだろう
マルタじゃ聖水売ってないけどさ
あと個人的には闘技場はAランクが一番出やすい気がする
あぁ、間違えたわ
Cは鍵出ないね
AかBだね
皆さんの情報を頼りに異世界でかぎ集めしてるけど700G代のしか出ない(´〜`;)たまには格闘場でも行ってみようかな( ̄▽ ̄;)
パーティのレベルが高いほど鑑定料も高くなるはず
パーティ強化してからじゃないといつまで経っても強い(レアな)鍵は手に入らんぞ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00:36:24 ID:0hM+W86kO
えっ・・・マジすか?知らなかったよ・・・(。。;)
「さいごの〜かぎ」が出たときは感動しました
>>30 神父ばっか出るなら、だれかのHPが999とかなのかも。
毒沼マップの異世界でHP減らすと良かったような気が。
GB版だと「カラクリの鍵」をクリアするまではキラーマシーン2を配合できないそうだけど
PS版はどうなのかな?
最初のうちは、キラーマシーンのプラスの値が5以上でもキラーマシーン2にならないんだけど
カラクリの鍵をクリアしてないのにいつのまにか配合できるようになってた。
>>25 モーザだと思う
>>44 ゲットした時のレベルとパラメータが問題なのかな?
それとも、鑑定する時のパラメータなんだろうか?
>>47 神父が出るときはパーティー内のモンスターが、一匹以上毒状態か死んでるか
HPが4割以上減っているかだよ。
HPを回復させてからフィールドに出ればOKな筈。
>>48 カラクリの鍵ってなんぞ
キラーマシン2は特にイベントなんてこなさなくても配合できるぞ
鍵は入手した時の能力だね
レベルは関係ない
あとは神父の条件にHPゾロ目と一桁ってのもあるから間違ってないはず
能力だったか
ずっとレベルだと思ってた
どうでもいい時にガンガンいこうぜで補助技連発するくせに、
ラーミア捕獲しようといのちだいじににしたら速攻で倒しにかかるんだな。
マジでクソAIすぎる。
ラーミアは脆いからAIに任せると速攻で袋叩きにされてしまう
仲間にしたい時はアストロンで確実に肉をあげたいところ
CHにてメタルハンターのギルメを仲間にしたがメタルスライム居るのにドロルばかり攻撃するwww
ドロルハンター・ギルメに改名しろよ!!
>>52 そういやアストロンがあったね…
だけどなんで毎度毎度意にそぐわないクソ行動ばっかするんだろうな…
はぐメタ狩りの時は普通に殴れば一撃なのに、大防御やったり精神統一やったり意味わからんし。
どう考えても作戦とその内容が設定ミスしてるとしか思えないんだが…
LV上げするときくらいめいれいさせろにしないとイライラがつのるぜ?
>>54 単に魔物の性格が行動と合っていないのでは?臆病者にガンガン行こうぜとか命令していないか?
PS版のAIは柔軟になりすぎて逆に使いづらいな
だがGB版のAIはバグだらけ
GB2だと直ってるのかな。だとしたらGB2が至高のAI
疾風爆裂拳とか出るぞ>2
素早さ低育成ってどうやるんだよ
運任せだけどCHだとランダムエンカウントの怪しい博士の実験薬品を飲んでステータスを下げる手がある
GBは通信の協力プレイでわざと負ければいいかな
「おい!しっているか?」
聞き飽きました
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23:22:33 ID:0hM+W86kO
ついにまおうのかぎが手に入ったが・・・最終目標を達成してしまったな(-。-)y-゚゚゚
皆さんのアドバイスのおかげですm(__)m
魔王の鍵が手に入ってからが本番だぜ?
GBテリーの格闘場右下の樽で囲まれてる扉ってどうやって入るの?
ありゃてっぺんの牧場の穴から落ちて真下に行く途中の穴だから
とくに意味はないぞ
66 :
64:2009/06/01(月) 10:23:13 ID:r3iXQ9qx0
>>65 そうなのか、ありがとう
あと、旅の扉って城の地下にあるのと、バザー右下の扉(2個)、格闘場わたぼうの像の下(2個)、
牧場右上の扉、井戸の扉、図書館の扉、ガンコ爺さんの扉
これで全部?
メダル爺さんの扉が抜けてる
取り敢えずサンダーバード貰え
68 :
64:2009/06/01(月) 11:01:04 ID:plYy27yx0
>>67 ちいさなメダル集めてくる
どうもありがとう
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16:15:07 ID:WSscSAr8O
>>63 え?そうなんすか(>_<)
てかまおうのかぎって全てのまおう系が出てくるんですか?
オルゴデミーラとか戦ってみたいんですよ
俺なんか2回まおうのかぎ手に入れてるけどレア度の低い3.5魔王しか出てこねぇw
>>69 通常の鍵と同じと考えていい
鍵のランクによって出てくる連中は変わる
エスタークの出ない鍵を探す。
話はそれからだ
俺の手持ちにある「しろいまおうのカギ」は竜王とかムドーとかハーゴンとか
魔王系の中でも割とランクが低いモンスターばかり出てくる。何でかエスタークまで混じってるけど
しかも結構強いから困り者
今まで何度も魔王の鍵を捨てたり入手したりを繰り返してきたけど
未だに野生のミルドラース変身やデスタムーア、オルゴとかは見たこと無いね
アスラゾーマや真竜王、ジェノシドー等のレア度4モンスターはいくらでも出てくるのにな
Cランクの優勝商品がエルフの飲み薬だったのに
Sランクの優勝商品が竜の鱗だった事がある。
>>54 うちは非の打ち所のない熱血漢だけど、大防御や精神統一は
全く使わないな。
>>74 アスラゾーマとか出るのか
俺なんかゾーマですら出たことないのにw
>>71 そうなんすかぁ(゜o゜)
オルゴデミーラとかダークドレアム戦ってみたかったなぁ
てかバイキルトがすごく役に立つねw
バイキルト&ばくれつけん最強じゃないすか?
全力ばくれつけん>全力さみだれぎり>>>バイキルトばくれつけん>バイキルトさみだれぎり
>>77 バイキルト使うと会心の一撃が出なくなっちゃうんだよ
知ってた?
MP回復しながらマダンテ連発
これ最強
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00:34:44 ID:feNE/8LZO
>>79 知らなかった(゜o゜)
そういえば会心が全然出てなかった〜
>>81 精神統一は使えますね!覚えさせてないや><
てかふしぎなかぎって適度に捨ててると捨てた分ちゃんと手に入るね(^O^)/
かぎに苦労しなくなったよ〜
>>82 逆を言えば鍵を捨てなければそれより強い鍵は手に入らないということだ
つまり…〜のまおうのかぎを捨てるのは非常に勇気がいるわけです…
さいごのまおうのかぎなんて手に入るのか…?
よっぽど運が良くないと最後の魔王の鍵なんて手に入らないのかもしれんね
俺は今まで黒い魔王、銀の魔王、夢の魔王しか見たことないや
魔王の鍵を捨てるたびにもう手に入らなくなったらどうしようなんて不安な気持ちになったもんだ
最後の魔王の鍵ってどんな奴が出るんだろうね
ムキーッ!ヽ(`Д´)ノ
何で相手が「受け流し」使ってくるのに「気合を溜める」で反撃しねーんだっ!
気合を溜めるだと、相手の受け流しを無効化してダメージを与えられるし
大防御も素通しで無効化できるんだけど、精神統一の効果も出ないんだよね。
刃の防御に対してはどうなのかわからん。
>>85 俺も過去に一回手に入れたけど、ごく普通の魔王の鍵だった
デスタムーア、ダークドレアム、ミルドラース変身、オルゴデミーラは出ず・・・or2
そりゃ当たり前だ
PS版はともかく、GB2ではしっかり異世界のダンジョンを回っていれば鍵に困るようなことは無いはず
むしろ次々と鍵が手に入りすぎてクリアが追いつかないぐらいだよ
魔王の鍵なんて一番レア度がどーでもいい鍵だろうに。
出てくる雑魚魔王が倒しやすいか否かだろ?
それに魔王鍵って、ランク高かろうが低かろうが全然かわらんぞ。
低くても上級魔王ばっか出たりするし。
>>87 自分はしんぴの魔王持ってますが、やっぱりその魔王達は出ないですね(*_*)
魔王よりもゴルスラメタキンが出てくる鍵が手に入ったのでこっちのが今は貴重o(^-^)o笑
エスタークが出やすいけど捨てて新しい魔王の鍵探した方がいい?
打撃2発でも死なないことあるからめんどくさい
顔文字うぜえ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14:19:10 ID:qrRNXOnW0
今全部の扉クリアしてわたぼうが仲間になった
ダークドレアム目指してデスタ最終まで作ったけど、
もう未クリアの扉は残されてないし、対戦する相手はいない、
図鑑コンプを目指す気力はもう無い
特に強い敵と戦うこともないのにダークドレアム作ってレベル上げるのもだるいしなぁ
今まさに積む直前だ・・・
ボスのデスタムーアが「この姿じゃ勝てないか」とか捨て台詞吐いてたけど、
まだどっかにデスタ2とかデスタ最終が隠れてたりする?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 14:20:05 ID:qrRNXOnW0
図鑑集めは以外とやり応えあるぞ
簡単だしな。やっておけ
作業感バリバリで、そういうのが合わない人はやる気が起こらないだろうけどな。
好きなモンスターが多くそういう配合作業も楽しめる人には最高だろうね
99 :
94:2009/06/02(火) 16:58:33 ID:3sKz0AWP0
>>96-98 そうですねぇ、ポケモンは最初から最後まで楽しんで図鑑コンプできたんですけど、
DQMは毎回1階からやり直す扉のシステム、性別が合ってLv10まで上げないと配合できない(=やはり扉へ行かないと・・・)、
倒すまで捕まえられたかどうか分からない肉のシステム(肉は余ってるのに捕まえられなかったり1個で仲間になるのにそれ以上あげちゃったり・・・)
ちょっと図鑑コンプする気が起きない
これ以上イベント的なものは無いようなので諦めて積みます
どうもありがとうございました
何か、魔王の鍵の話ばっかだな。
あーやっとメタル化終わった…
疲れた…
もうやることなくなった…
CHで全てのモンスターを仲間にする(転身)にチャレンジした人いるの?
やったよ
ちなみに転身済モンスターのメモは必須
超面倒臭い
スクウェアと合併した直後のエニックスめ、おめー
ちゃんとテストプレイとかしてんのかコノヤロー
図鑑のシステム絶対おかしいだろ
図鑑コンプしたって何の特典も無いんだからムキになってまでコンプ目指す必要ないでしょ
目に見える特典だけが全てじゃない
GB1や2だってちょっと褒められるだけだしナ
PSの1,2はちゃんと特典はあったな、ささやかなモノではあったがご褒美としてはこの上ないプレゼントだったな。
図鑑コンプしたくないんだけど、終わらせたくないこの気持ちは何だろう
まだやりたがってる・・・でもやりたくない
わかるわー
もう最後のほうだとコンプはもちろん、配合前のキャラでも
意地でレベル限界まで上げたりカンスト作業ゲーと化してるw
簡単にカンストできるぶん終盤やクリア後が作業になるのは仕方ないとは言え何とかしてほしいな。
クリア後も飽きずに続けられるような工夫があればいいんだが。
1系統コンプする度に何かイベントあったり、規定数仲間にするとイベントとか。
イルルカなんか、ミレーユやテリーと戦える頃になると
能力がALL999が当たり前になってるからなぁ・・
図鑑をうめても、特典らしい特典が・・
ゾーマスデビル(笑)は配合できないし。
ALL999が当たり前だと物質の守備力が高いとかスライムや鳥の素早さが高いとかの個性が無意味だしな。
個人的にはALL999には出来ないようにしてもらいたい。そうかALL999にするには廃人必至くらい手間がいるとか。
簡単に完璧になれると途端に虚しくなる。
>>112 >個人的にはALL999には出来ないようにしてもらいたい
DQMJでもやってろ
こういうのがいるからDQMJがああなったんだろな。
過剰反応
>>112 系統別に能力の限界ってのは賛同かな
ジョーカーはモンスター毎に限界値があるから
個々の強弱が表れすぎたのがダメだったね。
>>113 単にバランスの問題だろ、ALL999に出来るってのもバランス悪いよ。
999に出来るから面白くないと感じる奴もいるんだよ、何でそんな過剰に反応するのかわからん。
気に喰わんならスルーすればいいだけだろ、そんなこともできないの?
999が嫌ならメタル狩りとか魔王狩りしなきゃいいだけなんじゃないの?
>>117 だからALL999が嫌ならDQMJやればいいんじゃん
何で俺を煽ってるのかが分からない
>>116 限界自体は特に設けなくてもいいんだ、999に出来ないと嫌だって人もいるみたいだし。
あくまで普通にプレイしてる分にはALL999はまず無理くらいで、種族の特徴が反映されるような程度であってほしい。
詩人や種などのドーピング作業でもしない限り、
魔王や種族最強のやつぐらいしかカンストなんてしないだろ。
まさか上記の作業まで通常プレイの範疇?
>>118 出来るのにそれが嫌だから自分でやらないようにするのと、システムとして簡単にはできなくなってるのとではまた別だろ。
>>119 Jでその仕様が良いと感じたから新作でも取り入れてほしいって話だよ、改善すべきところは直してな。
>>121 そこまでしなくてもレベル上げて配合くり返すだけで簡単に999にはなるだろ。
それにALL999が当たり前って言われるくらいなんだから、その作業だって十分通常プレイに値するんじゃないの?
なんでそこだけ普通はやらねえよみたいなニュアンスなんだ?
初期値を限界まで引き上げたとしても、全能力がレベル99までの間に450くらい上がる奴じゃないと無理だな
代表例としてプロトキラーを育ててみることをお勧めする
>>123 うちはうちよそはよそって割り切れないのか?
>>124 プロトキラーよりエビルポストの方が分かりやすいね
何とか自分が正しいと思わせたくて必死なんだな…
実際詩人も種も無しで配合だけで全能力カンストするのなんて、
全体の一割もいるかどうかなんだがな。
こんな話題よりにじくじゃくモフモフしたい
あいつあんまり柔らかそうじゃなくね?
触ったら凄い筋肉質だったよ
それはそうとじげんりゅうカンストを目指してるが流石に折れて来た
>>127 正しいというよりそういう風にしてくれた方が個人的には嬉しいなと希望してるだけ。
それが正しいなんて一言も言ってないし、むしろ正しいと思わせたくて必死なのはお前だろ。
現在のパーティー ギガンテス・はさみくわがた・ゴースト
はさみくわがたの攻撃力がカンストしちゃいそうで困る
ギガンテスちゃんの立場がなくなるじゃんか
モンスターズの戦闘は最終的にパラメータがものを言い過ぎるから
あっさり作業ゲーになるんだと思うよ
ポケモンとかメガテンみたく「どんな技を覚えてるか」の重要性が上がれば
クリア後も、もそっと盛り上がるのでは
クリア前は真っ先に消す対象だったけど、系統攻撃が案外使えるな
魔王系を除けば相手の耐性関係なしに高ダメージが約束される攻撃だし
魔物が二体いれば全種固められる
水系モンスターで強いのいる?たこつぼの技が魅力的だから配合させたい
オクトリーチ
マーマン
グラコス
ヘルパイレーツ
ポセイドン
ホエールマージだろ
ホエールマージは成長速度と特技が糞
ダゴン、オクトリーチ、おおうつぼ達をわすれてやるな
ヘルパイレーツは最初っから強い
大王イカも最終的に最強になる
キラーウェーブもいいぜ?
ホエールマージが本気出せばダークドレアムもでんぐり返る
しんかいりゅうって強くないのか?
1〜99までの上昇とか詳しくないから準最強クラスのモンスターも強いって思いこんでるだけだが
しんかいりゅうは手軽に作れる割に耐性が高いのが魅力だね
MPと賢さが余り伸びないのが難点だけど
まあ、大まかに必要なのは
HP、攻撃力、守備力ぐらいだから
あとのステータスは多少低くても大丈夫だな
ゴールデンスライムを殴り殺せるか否か。
素早さも普通に重要でしょ、賢さ・MPはいらんけど。
対戦の時はあえて素早さ低くしておく場合もあるけど。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19:31:12 ID:YZND7DewO
気付けばクリアーしてないドラクエ、ドラクエモンスターは、ジョーカーだけになった・・・
ドラクエ好きとしてはやっておくべきだよねぇ
やってもいいと思う
糞ゲーではなかった
モンスターズでCHが一番好きな変態の意見だけどな
つまらなくはなかったけど、いざクリアーしたときにやりこみ要素が皆無なのがむかついたな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20:38:07 ID:YZND7DewO
>>149-151 なるほどー
自分はCHなかなか楽しめたんですが、やり込み要素がないのは厳しいですね
ジョーカーはなぁ…フレンドコードを使ったwi-fi対戦があれば少しはマシだったのにな
それがあれば少しどころじゃないっすよ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10:32:01 ID:GqrzzlkZO
PS版のルカだけどゴールド中々たまらなくない?あとアクセサリーって装備したら外せないの?
>>155 ゴールドはレミラーマを使えるモンスターをパーティーに入れて
アイテムを全部拾えはすぐお金持ちに。
天空の世界がお勧め。
自分はホイミ、フェロモン、レミラーマ、アストロン、耳うち、トラマナを使えるモンスターを雄雌一匹ずつ
作って異世界探索に出かけてる。
アクセサリーは冬眠させれば外せる。
イルカなら道具を限界まで持って格闘場のDランクを延々とクリアし続ければ金なんかすぐに貯まるよ
PS版のシナリオの異世界って、もしかして主人公の名前で登場するモンスターが変わるのかな?
一番最初にやったときは天空の世界でキングスライムが出てきたので、氷の世界の
メタルドラゴンと配合して簡単にメタルキングが作れたんだけど、今やってるのでは
天空の世界にキングスライムが出てこない。
>>157 それだと経験値が入らないから。
キングスライム出るのはイル編のみ
キングが出るのはイルちゃんの方だけだった覚えが
>>158 天空の鍵の経験値なんて、魔王やゴールデンスライムと比べたらゴミみたいなもんだろ。
PS版のレベル上げならはざまの世界で連射機使ってやるとすぐカンストするよ
うまくやらないとダメージ蓄積して死ぬぞ。
あと特技選択画面でストップしたりもするからちょこちょこ様子見てね
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21:43:14 ID:GqrzzlkZO
皆殺し装備で単機はざまでLV上げが鉄板だった
test
?系を除いたモンスターで攻撃力最強クラスは?
クマー
グリズリー
攻撃・グリズリー、補助・コハクそう、回復・ユニコーン
この三匹がシナリオクリアには無難なメンバーかな?
シナリオならどっちかというと打撃より息特技が大事
HPは息習得の条件、MPは攻撃回数、それに素早さを兼ね揃えたモンスターが是非とも欲しい
どんなのがいるかな
キメラは序盤はかなり重宝するな、成長早いし息とホイミ使えるし。
その後はキラーグースでさそう踊り習得後、マチコのライバーンでロック鳥にしてたな。
他はアントベア×ゴーレムか獣×悪魔でグリズリー、そのグリズリーとメダルのサンダーバードでパオーム。
そのパオームとまたメダルのパオームでキングレオ作ってた。
PS版はキラーマシンで作れなくなってたから、これが一番てっとり早かったかな。
イル編ではにじくじゃく/ユニコーン/スライムだった覚えが
とりあえずユニコーンは優秀だと思う
グリズリーはハンパないからなぁ。しっぷうづきも便利だし。
育てがいがあるよ。
グリズリーやユニコーンを経たキングレオ
サンダーバード、ヘルコンドル、ロックちょうを経たシャンタク
マスター剣士重すぎなんだよテメー
>>178 探せば重さ2見つかるよ
重さ1は見たこと無いけど
>>178 サマルトリア東の砂漠で究極連携しまくれ
>>179 マスター剣士やマスター戦士には重さ1がそもそも存在しないらしい
あれ?そうだっけ
なんかこのスレを過去数スレ分流し読みしたらホエールマージが愛しくなってきた。
こいつモンスターズ2でトップクラスの知名度をほこってるよな?
いや全然
知名度だったらわたぼうに勝てるモンスターなど李ねえ
スライム「そんなゴミよりオレの方が知名度高いがね。」
PS版イル・ルカできせきのしるし手に入れた人いる?
テリーからの転送除くとダンジョンの宝箱にしかないの?
ホエールマージの知名度はVジャン攻略本のせい
あの地雷をオススメしてたとか?
>>187 俺は数日前にダンジョンの宝箱から手に入れた。そしたら昨日もまた別のダンジョンの宝箱から手に入れたよ。
これまでいくつ新しい異世界に行っても全然手に入らないから「きせきのしるしなんて本当にあるのか?」と
疑い始めた頃だった。格闘場でも随分多く戦闘したけど景品として出てきた事はS〜Cのどのクラスでも一度も無い。
きせきのしるしなる物がある事を今始めて知った
PS版にはこんな物が存在したのか
鯨タソはイル編のパケ絵にも描いてあるし、いちおうDQM2新モンスターの
代表格の一匹になるんじゃないかね。無難にかわいい感じのデザインなのがかえって始末が悪い。
こんなもん序盤で手軽に作ったらなんもできなくなるぞ。
大して役にも立たず寧ろ序盤でくるとって感じのキャラだな
>>191 ストーリーつきの鍵の世界にはきせきのしるしは存在しない。「ひめのかぎ」や「スライムのかぎ」といった
主として格闘場で景品としてもらえる鍵の世界のダンジョンでしか入手できない。
PSは鑑定鍵にもストーリーつきとストーリーなしがあるから紛らわしいぞ。
本編シナリオ鍵のほうには無い、ってこったな。
ホエールマージもそうだけど、DQM2の新モンスターは作ったっきりその先が無いのばかりなのが悲しい
デビルパインなんて図鑑埋めたらそれっきり、アンドレアルの素材にできるガップリンを使うのがもったいない
>>198 いやいや使い道の無さではエビルポストが一番だろ
能力全然伸び無いし耐性無いし配合先も無いし何だアレ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 11:09:26 ID:Sd0KfIMm0
>>199 君をイラつかせるという大きな役目を担っている
憎まれ役を買っている崇高なお方だ、口を慎め
魔王×虫の「ダンジョンえび」 先生 には敵いませんよ
エビルポストだのデビルパインだのは、何よりデザインが劣悪。
でもドラゴン系×ガップリン=アンドレアルってとてもうまい配合例だよな
アンドレアルの方が4で先に出現しているから、ガップリンを元にアンドレアルという
モンスターをデザインしたわけではない。逆はありえるか。とにかく似ている。
そしてメドーサボールと配合でやまたのおろち、
天空でスカイドラゴン捕まえて配合してしんりゅうと作りやすいので世話になってる。
攻略中はやまたのおろちの方が成長早いからしんりゅうにしないほうがいいかもしれんが。
後はさそりアーマーもカマキリせんしとさまようよろいでできるから作りやすかった。
ガップリンとアンドレアルの関係がよく分からんのだけど
どういうこと?
「下っ腹の丸いところが似ているねー」
「ねー」
「Σ(゚Д゚|||)ガーン」
アンドレアルは4で四天王みたいな役割だったのに
妙に扱いが悪いw
>>204 妹の出現モンスター冷遇されすぎだよな・・・
アンドレアルは一番好きだ。
>>208 そうなんだ?
妹持ってないから知らないw
>>210 お前が挙げたスカイドラゴン、カマキリせんしは妹では出ない
グレイトドラゴンやメタルドラゴンも出ない
>>211 ほうほう
それじゃ俺の攻略時のパーティが組めねぇ
エレメントの上位に転身する際、話によるとものすごい道則があるんだね。そこを目当てのモンスターの心二つで一気に転身とか無理なの?
それで転生できるのならわざわざ天界獣の+値を99まで上げる作業なんかやらねぇよ…
冒険から帰ってきたら、なぜか卵の数が激減してた
もしかしてバグでもあるのか?
10個以上在ったはずなのに、4個になってる。
なんかバグでもあるのか……?
>>172 > 攻撃・グリズリー、補助・コハクそう、回復・ユニコーン
コハクそう は はなまどう×ネジまきどりで配合すると光の波動を覚えるよね。
自分は さまよう鎧×グリズリーでキラーマシーンにしたんだけど。
>>202 鳥山あきらはDQ7はメインキャラクターと中ボスクラス以上のモンスターデザインだそうだけど、
それはもっと早い段階からなんじゃないかと思う。
俺は冬眠から起こせない卵ができたバグがあったな
常に冬眠のほうにあるから孵化できなくなった
俺のさそりアーマー・・・
>>213 ギスヴァーグはギスヴァーグの心同士でもできるぞ
ただしラスボス含めて3回ギスヴァーグ倒さないといけないがな
>>217 マジで?
ドメディとか作る必要なかったのか・・・
ギスヴァーグは会うだけでも面倒臭いからな
正直、ギスヴァーグはどっちの転身パターンでもいいと思うぞ…
正直、マスタードラゴンは作らない方がいいと思うぞ…
使えるモンスターっていうとゴールデンスライム、りゅうおう、わたぼうくらい?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:55:53 ID:qd9xbP+e0
>>224 ホーンビートル、さそりアーマー、にじくじゃく、キングレオ、デスタムーア最終、ダークドレアム
ギスヴァーグの心は手に入れるのが面倒臭い上にマスタードラゴンへの転身にも必要になるので
図鑑をコンプしたければ地道に特殊転生を使った方がいいぞ
1、2だとしてもさそりアーマーは弱いけどな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 16:52:58 ID:M9Nxwxix0
サソリは微妙だな
というか全最強種で一番微妙
一番微妙なのはワイトキングだと信じてやまない
さそりはレベルアップが遅いだけで能力はそれなりに高くなる
でもさそり使うくらいならキングレオ使うけど
ワイトキングはかっこいいから許す
ゾンビ最強は図書館的にワイトキングなんだろうけど
実際はどう考えても魔王の使いだな
ゴールデンスライム
MP守備素早さが高く、HP攻撃が低い
神龍
HPMP攻撃が高く、素早さが低い
キングレオ
HPMPが低いが、成長が早い
にじくじゃく
HPMPが高く、攻撃が低め
ローズバトラー
MPが高く、守備が低め
さそりアーマー
MPが低く、素早さも低め
デュラン
HPが高く、守備が低め
魔王の使い
攻撃が高く、MP素早さが低め
ゴールデンゴーレム
守備が高く、MPが低め
図書館的に
スライム系 最強:ゴールデンスライム 準:メタルキング
ドラゴン系 最強:しんりゅう 準:やまたのおろち
獣系 最強:キングレオ 準:ダークホーン
鳥系 最強:にじくじゃく 準:ロックちょう
植物系 最強:ローズバトラー 準:じんめんじゅ
虫系 最強:さそりアーマー 準:ダンジョンえび
悪魔系 最強:デュラン 準:ジャミラス
ゾンビ系 最強:ワイトキング 準:まおうのつかい
物質系 最強:ゴールデンゴーレム 準:バルザック
でおk?
書き忘れたけど植物系はわたぼう以外で
図書館的にはゾンビ系のところは準はしにがみきぞくか?
しにがみきぞくって微妙なん?
>>234 キングレオはHPは馬鹿みたいに成長するぞ?
攻撃力がモロクソ高くなる。魔王の使い並に
以外はHPと素早さが低め、他は全部低い
耐性的にも劣化魔王の使いは否めない。特技は魅力的
>>239 GBだと早熟傾向で途中から息切れする。リメイクはペースダウンしないから糞つおい
GB2のだいたいの成長
ゴールデンスライム HP50 MP999 攻400 守999 早999 賢680
メタルキング HP50 MP999 攻470 守999 早999 賢680
しんりゅう HP999 MP999 攻999 守750 早450 賢650
やまたのおろち HP750 MP340 攻750 守540 早560 賢360
キングレオ HP440 MP420 攻750 守650 早600 賢420
ダークホーン HP600 MP250 攻400 守680 早520 賢650
にじくじゃく HP999 MP999 攻470 守750 早680 賢750
ロックちょう HP999 MP400 攻650 守450 早650 賢650
ローズバトラー HP750 MP999 攻650 守540 早680 賢680
じんめんじゅ HP650 MP450 攻560 守350 早520 賢600
さそりアーマー HP600 MP440 攻750 守650 早480 賢680
ダンジョンえび HP750 MP520 攻400 守999 早200 賢470
デュラン HP999 MP750 攻650 守470 早600 賢440
ジャミラス HP750 MP450 攻540 守750 早650 賢680
ワイトキング HP450 MP750 攻430 守450 早480 賢999
まおうのつかい HP650 MP540 攻999 守680 早480 賢450
ゴールデンゴーレム HP750 MP540 攻750 守999 早600 賢650
バルザック HP540 MP560 攻650 守540 早680 賢400
>>240 主語を略すな
何の話をしているのか判り辛いぞ
GB2のキラーマシン2はどうなんだ
格好いいから大好きなんだけど
>>245 元から必要最低限の耐性は揃ってるし能力もMP以外は大きく伸びるから良いと思う
序盤でキングスライム作りたいのにスライムが仲間にならん
やっぱりしんりゅうはDQ3の裏ボスだけあってすばやさ以外他の最強種に比べて別格に感じられる
キング王決定戦
※出場条件
名前に"キング"が付くモンスターのみ使用可能
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 17:31:19 ID:nB96vNKP0
結論:どのモンスターでもレベルさえ上げればクリアするの簡単なんだから好きなの使え
誰も強制なんてしてません
キャラバンで早足で最初からやろうと思うけどどいつが効率いいとおもう?
あぁ、俺は誰なんだ
本当の名を忘れてしまった
教えてくれ、俺は誰だ?
おもいだしたぞ 俺はキラーエイプじゃない!
うそつきめ こらしめてやる!
スライムつむりがあらわれた!
しかし まものはまだこちらにきづいていない!
ワロタw
誤爆?
>>253 それ俺も初めてなった時クソワロタwww
そのイベント自体はゴルスラとかの心集めで重宝した
今更だがマジで2の魔王の鍵にしんりゅうおうとかレア度4魔王出るんだな…
今まで下級魔王しか出ない鍵しか手に入れたことなかったのでびびった
壮観だけどエスターク並みにタフで倒しにくいなぁ
そういうのはいわゆるハズレ鍵だな
無駄に強くてLV上げがしんどいのは嫌だからなぁ
おいしい魔王としてはムドー、デスピサロ、ミルドラースとかその辺りかな
竜王やハーゴンくらいまでグレードが下がると経験値が下がっちゃうし
ほこらがエスタークの出現地真っ只中だけど
Sクラス以上の興奮が味わえるからたのしいです
ダンジョンしかレア度4魔王は出ないけどね
HPの推定
竜王、ハーゴン、バラモス:400
ムドー、デスピサロ、ミルドラース:500
ゾーマ、シドー、しんりゅうおう:600
エスターク、サイコピサロ:800
くらいだろうか?ジェノシドーとアスラゾーマは出ない鍵か知らないけど
会ったことないのでわからんが
そう思ってたらアスラゾーマが普通にフィールドに出てきた
ほこらより離れた場所に低確率だが
エスタークはモシャスしたらHP999だったよ
硬いわけだわ
そんなにあるのか
アスラゾーマはギガスラッシュしてくるし他の鍵とは格が違うわ
もう、魔王の鍵報告スレ立てたら?
PSイル・ルカだけど
テンプレの他国マスターの出現条件って誰かの調査結果?
歩数のカウントは正直よくわからんから適当だけど
ダンジョン内の歩数も関係あると思う
異世界にきて数歩でダンジョン入って最奥地まで行って
リレミトしたら普通に出てきた
で、すぐ隣にあったダンジョンで同じことしたらまたいた
>>261 ジェノシドーとアスラゾーマはHP600〜700くらい。
ハーゴン、バラモスは400も無いくらいで攻撃力999なら一撃で倒せるが、
竜王はたまに450くらいのが出てきて一撃で倒せないこともある。
しかも、一撃で倒しきれなかった場合は瞑想してHP回復するので地味にうざい。
>>267 竜王ってハーゴンとバラモスより能力良かったっけ?
守備力500くらいの奴が食らうダメージが竜王>ハーゴン>バラモスなんだが
>>266 条件は「100歩以上歩いてから(街やダンジョンに出入りして)画面を切り替える」
なので、ダンジョン内で100歩以上歩いてから地上に出てもOK。
PS版2の移動速度遅すぎだろ…
エンカウント率の異常な高さと相まって凄いストレスが溜まる…
テリーの方はそんな事無いのに、どういう意図でこんな余計な変更を…
まさかフィールドを広くできないから、狭い状態でも広く感じるようにとか?
単にGB時の見通しの悪いマップを改善→歩行速度調整、だろ。
よく考えてみろ、テリーみたいな早さで歩いたらロクに敵と合わないぞ。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 01:26:29 ID:9eO5gJwp0
聖水使えばストレスも軽減されるさね
PSイルカ編って聖水使用がデフォだろ。
経験欲しければマスター狩り、強いけど経験は多い。狭間やゴールデンが出るところなら、竪琴かフェロモン。
金がないならアイテム拾い、天空なら聖水とレミラーマあれば一周10分もかからないで2万ぐらいは稼げる。
捕獲したければ基本はフェロモン。
移動中の雑魚とのエンカウントは全く意味が無い。
PSイルカに銀の竪琴あったの!?
うわああああああああああああん
>>273 二つぐらい前のスレに指摘されてたけど、PS版には聖水に絡んだバグが在るよ。
聖水使って移動していて、モンスターの出現テーブルが入れ替わる境界を越えても、
出現するモンスターが変更されない(モンスター出現テーブル更新ロジックに問題がある)
「耳うち」では正しいモンスターが表示される
移動中に建物に入って出てくると正しいモンスター出現テーブルに更新される。
(耳うちの結果と出現するモンスターが一致するようになる)
>>274 氷の世界のある道具屋で買える。
シナリオクリアするとマルタでも買えるようになる。
ありがとう!
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 19:25:14 ID:VtzScPpeO
PS版ルカで鍵を集めてますが、★3.5の鍵ばかり鑑定されて、★4の『さいごの』『はるかな』が出ません。
仲間は、グランスライムLV91、りゅうおう(竜)LV60、バラモスLV61 です。
LVそのもの、または攻撃力などのパラメーターが不足なのでしょうか?
★4つの鍵をお持ちの皆様、鍵入手時の仲間モンスター(LV)を教えて下さい。
>>277 LV99パラメータALL999
しんりゅうおう、バラモス、ゾーマ
でも★×4は滅多に出ないので鑑定前にセーブして
思い通りにならなかったらリセットしてるから、
粘りが足りないのかもよ?
わたぼうとワルぼうってメタル化&オールカンスト済ませれば実質強さは全く同じだよな?
そうだな。
やはりな
わたぼう派だがw
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 03:51:22 ID:0kuXNV8X0
最強とか言われてるモンスターは使いたくない俺は
スラリンたんを頑張って育ててますよ
DQ9はDQM新作への布石
エグドラシルって明らかに地雷モンスターだな
ローズバトラーさんの方が遥かにつかえるわ
能力バランス的にGBならそうとも言えるかもしれんが、PSだと会心Aになったから微妙だな
オルゴデミーラとオルゴデミーラ変身の配合方法簡単すぎるだろ…
サイコピサロ+ドークorラザマナス=オルゴデミーラ
オルゴデミーラ+しんりゅうおうorエグドラシルorポセイドン=オルゴデミーラ変身
で調度いいくらい
サイコピサロの面倒臭さは異常
サイコピサロは面倒なのにオルゴ系の材料が?系でもなくレア度4でもない
凡モンスターとか物足りない
GBでお見合いできない俺にはオルゴデミーラの配合なんて苦行でしか無いんだけどな
レア度高いまじょうの鍵ならデュランとしんりゅうが出るから作るの楽
詩人ドーピングが無かったらLVUPが遅くて魔王系の育成はやっとられん
皆殺し持ち魔王系(というかモンスター)なら魔王の鍵で1体上げすればすぐ上がる
一体だけの冒険だとりゅうおうやハーゴンが案外侮れない相手になるんだよね
全能力500くらいあればりゅうおう、ハーゴン、バラモスは狩れる
ムドーやミルドラースは1体なら勝てるっぽい
キャラバンハートでの+値って特殊転心の条件以外に意味ある?
あと、転心時の+値上昇の条件って何処かにまとめてある?
やってて
・転心時のLVが高いほど上がり易い
・転心前後の系統が異なるとほとんど上がらない
・特殊転心すると上がり易い
辺りまでは気付いたんだけど。
>>295訂正
×キャラバンハートでの+値って特殊転心の条件以外に意味ある?
○キャラバンハートでの+値って特殊転心の条件とLV上限の上昇以外に意味ある?
モンスターズのドラゴンって弱すぎないか?能力も中途半端で耐性面はズタボロ。ロトシリーズの顔モンスターなのに…
攻撃力A守備力Aぐらいあってもよさそうな気がする。
>>297 分かる気がする
ドラゴンは弱すぎだし、スライムは強くなりすぎる
でも、上位陣との差別化の為には仕方ないかなとも思う
スライム系は1系統中にメタル属とノーマル属?に別れるから、
2つに分けながらだから差別化を図りやすい
ドラゴン系は分かれないから、差別化は難しい
ドラゴンには、基本種・中間種の役割を担ってもらうしかないかな
>>297 初作では中ボス扱いでこれより強いランダムエンカウンターなんか幾らでも居たからなあ。
2のロンダルキアダンジョンで複数出現した時はブレス連打が脅威だったが。
GBの画面だとローズバトラーのベローンと垂れた舌が目に見えてしょうがない
フフ、メモカのデータが消えた…orz
どこまでやってたか、覚えてないし…。
>>300 PSでもアークデーモンの鼻面は(,,゚◇゚,,)こんな感じに見えたりするw
預けておけるモンスターが、冬眠含め59匹までって少ないと思うのは自分だけ?
どうせなら全モンスターコンプとかしたかったんだが、
コンプどころか配合用のモンスターだけでも枠が足りない。
コンプ&シナリオ完全攻略したいけどテリーとイル持ってないorz
流行ってた頃は友達に手伝ってもらってクラスで一番最初にコンプしたなぁ。
後、たましいの鍵まで手に入れたし。
そのデータは友達と対戦してる時に通信ケーブルが抜けて飛んだがw
305 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 16:33:40 ID:taZmph5x0
PS版に追加されたボス戦のBGMの名前知ってる人いませんか?
306 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 20:41:16 ID:QCG3ZG4V0
>>278 277です。鑑定で15回ぐらい目で、★4つの鍵「さいごの〜」出ました!
オリハルゴンLV99、りゅうおう(竜)LV99、ダークマターLV91 で格闘場で入手しました。
作るのが面倒くさいなと思っていたポセイドンが、海上であっさり出現したのに驚きました。
?系並に作るのが面倒なポセイドンがPSではあっさり野生で出てくるとは…
308 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:24:36 ID:5YbnqTOTO
次回作品はモンスターを最低400種類以上にしてくれ…モンスターズなのにモンスターが少なくちゃ意味無いし、
309 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 21:34:29 ID:QCG3ZG4V0
>>307 今さっきまた別の鍵で「さいごの〜」が鑑定されたのですが、
フィールド上にダークホーン、ヘルゴラゴが普通に出現しました。
ポセンドンが出た鍵ではグラコスも出ました。
GB版は1しかやった事がないのですが、
GB版2はPS版より、コンプがどのくらい難しいのでしょうか?
>>309 悪いけどPSやったことないから知らない
311 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 23:12:36 ID:cUJ1pb9yO
PSルカを最近始めたんだけど、キラーマシン2ってキラーマシン×2じゃないと配合不可?
図鑑コンプだけならPS版の方がやりやすいと思うな。いちいち耳打ちしなくても
カギを調べれば出現モンスターは丸分かりだし(細かいエリアまで把握するには耳打ちが必須だけど)
ヘルゴラゴやポセイドンも野生で出現して、肉を使って仲間に出来るし
PSテリーでスラぼう一匹縛り
戦闘に出していいのが種族・スライム一匹のみで、それ以外は自由
ってので遊んでたんだが、案外楽にクリアできた。
この調子でスラッシュ縛り行ってきまっす。
どうせなら図鑑コンプだけじゃなく、ポケモンのように全種族所有できるぐらい牧場の枠を増やして欲しいな。
というかGBは容量とかの問題もあったかもしれないが、
PS版も一緒の数のままというのは疑問だ。
別に預けておけるモンスターを増やしたって、ゲームバランスは変わらんだろうに。
こっちはポケモンと違って
預けてる方にも経験値が入るシステムだからねぇ
さすがに卵と魔物ぐらいは分けてもらいたかったけど
>>315 冬眠させる牧舎に全部保存させる容量を持たせればればいいんだと思う。
あと、ポケモンは格納しておくボックス(区画)が複数あり、区画に名前を付ける事により、
保存するポケモンを分類可能になってて便利だったな。
GBテリーのお見合いモンスターの特技は何てぐぐれば出てくるんだっけ?
318 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 21:52:05 ID:T5WUfJWp0
キラーマシン2は敵としてでてくるとギガスラッシュが鬱陶しいやなモンスターだけど
野生のキラーマシンを仲魔にしてもいまいち使えないよな。
というか仲間にして即戦力になる野生モンスターなんて居ないから
仮にある程度強くても野生が高すぎて使えんし
>>320 野生高いならしもふりにくあげればいい話
>>320 能力も大して高くなく特技も3つしかないモンスターにしもふりいちいち何個も与えてたら勿体無いでしょ
だから、野生モンスターを捕獲したらさっさと配合するに限る
むしろ配合以外でモンスターを捕獲しようだなんて考えないな
326 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 13:19:04 ID:BFtLuVzEO
>>324 そしてレベル上げという名の作業の始まりですね分か(ry
1はともかく2ではシナリオモンスターの経験値が大幅に増えたのにそれすら我慢できないってどんだけー
329 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 13:09:51 ID:pr5hN1MAO
はぐれメタルの経験値少なすぎ泣いた
テリーならゴレムスやドランを主力として使うだろう!?
ドランは使えそうで使えない
配合にも戦力にも
BBQやってる荒くれにやる
ドランは後のドランゴと配合してグレイトドラゴンを作るのが正しい
その後はクリアするまで冬眠させる
ドランゴは今でもパシバルと配合してコアトル作ってる。
爺さんの初めてのあのセリフのwktkは異常だった。
懐かしいなぁ…
PS1・2ですが、「ふういんのいのり」を思いつく
特技の組み合わせを教えて下さい。
>>335 私もそうしてます。
GB1の時からお気に入りで、専用の名前を付けてる。
>>336 ・マホトーン
・おどりふうじ
・くちをふさぐ
338 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:12:36 ID:MwjPJNBT0
1のコアトルって強いって聞いたけどホント?
>>338 コアトルは成長遅いしレベル高くならんとHP伸びないから使いづらかったな
やまたのおろちの方がコアトルより成長早いし能力も伸びて配合先もあるからそっち作った方が絶対いい
>337
ありがとうございます。
マホトーンも必要だったのですね…
>338
攻撃力が意外に伸びないので、割と使いにくいです。
まんま339氏の言う通りなんですが、モンスターじいさんが
「こりゃスゴイまものが〜!」
と初めて言った時の感動が忘れられなくて。
ちょっとした思い入れですね。
皆様ありがとうございます。
ギ、ギガンドのほうが使い辛(ry
じゃあ逆に一番使えるドラゴン系モンスターって何だろ?
バトルレックス
グレイトドラゴン
異論は認める
1のドラゴンは高ランク順にしんりゅう、やまたのおろち、グレイトドラゴンか?
使いやすさならへびこうもりでいいと思う…
確かにへびこうもりはドラゴン系ではかなり成長早くて能力も伸びやすいから良いね
レア度0.5なのに鳥系と組み合わせるとロック鳥にできるから尚更良い
347 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:35:24 ID:1K/ChB09O
誰かジョーカーの新スレッド立ててくれませんか
スレ違い
349 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:35:14 ID:/luS2lpGO
351 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 12:51:11 ID:gWGXhXKc0
352 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 13:44:49 ID:/luS2lpGO
厨房は消えろよ
354 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:53:41 ID:vYcJZNEkO
GBルカでメタキン、ゴルスラが出てくる鍵手に入ったー
超レアモノだよね〜やったぁ
GBルカで最後の魔王の鍵持ってたよ
ボスは竜王(普通)だった
最後なのに最初の魔王の竜王…
原点回帰ということだろうw
実はオーバーフローしてたとか。
キャラバンハートって人気ないの?
DQシリーズでこれだけやったことなかったからやってるんだけど
意外とおもしろいね
モンスターズとしての評判は悪いね。個人的には好きだけどモンスターズじゃなくてもっと別の外伝っぽく感じる
モンスターズとして見るから悪いのか
モンスターズと普通のとあいの子みたいでおもろいや
食糧システムが評価を3くらいさげてる
363 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:49:09 ID:TZVnLzAXO
2ちゃんでは評価悪いけどやったら楽しかったな。新鮮な感じした
ドラクエ関係はほとんどやってるからどれも楽しいし好きだな
キャラバンハートはストーリーもウリではあるけど・・
モンスターズが喰っちゃっている感はあるよな。
9も、こんな事にならなければいいが・・。
>>355 「めいそう」を使われると厄介だな
ベホマは敵が使う場合に限り回復量が500だって話だけど、
それいがいにも敵が使う場合では効果が異なる魔法ってあるのかな。
>>359-360 あれもドラクエ9とおなじでセーブが一つしか無いのがアレだな。
>>362 アレはリアルなんだかリアルでないんだか判らんシステムだなw
・移動する度に食糧を消費するというのはリアルだ。
・しかし、モンスターを倒してゴールドを入手できるというのはリアルではない。
・さらに、キャラバンの成員に金を渡すだけで食糧を入手できるというのはリアルではない。
CHで自前の船を入手できないのは、釣り師がいたら事実上食料に困らなくなって
バランスが崩れるからだな。
>>365 釣り師は一度釣りをしたらある程度時間が経たないと釣れないみたいだよ。
ちなみに構想の時点で船はあって、幽霊船のイベントが確認されている。
気球も構想ではあったんだっけ?
>>362 食糧システムは何が不味いって、
最序盤は収入より支出の方が多いので
戦えば戦うほどジリ貧になっていく、ってのがな。
商人参入までは本気で経験値よりもお金よりも、
食料・食料化アイテム狙いで敵を選ばなきゃ
行き倒れの危険が付きまとうからなあ。
序盤が不快なゲームバランスってのは、クソゲーの評価を受けやすい最大要因だよな。
速攻ツマンネ→売るになる人が増えるし、その即売りの人はまずクソゲー扱いするだろう。
PARで気球出して世界旅行
海に着地して敵を呼んだらちゃんと海の戦闘背景があった
出てきた敵は水の精霊だったヨ
CHなんだけど4章かな敵強すぎる
レベル10超えたらガンガン転生して行っていいのかな
特技覚えるまで待ってたらレベル上がらないし敵強いしできちー
4章はボスより雑魚のが苦戦する
CHでたまにルインじゃない子供がついて来るんだがw
>>373 よくあることだな。他にもメタル系もどきもあった。キャラバンはドラクエシリーズでそうとう難易度が高い。
>>371 4章って云うとムーンブルク地方か。
最初のうちはLv10で即転心、で能力値を上げていき、
ある程度能力値が高くなってからLv20まで上げて特技を揃える方が良いかと。
初転心の頃は能力値が低くて特技習得条件に届かず、
Lv10になってもホイミが憶えられないとかザラだからなあ。
もう敵つよすぎるから全員ホイミ覚えさせたわ
すげーバランスだなしかし
DQ9までのいいつなぎになりそうだ
そういや結局クリアして無いな俺…
>>375 雲の大王がお勧め。
ちょっと面倒だけどローレシア地方まで戻ってギズモの心を4つ入手。
最初に2つを使ってギズモにして、そのギズモにさらに2つ入れると出来るよ。
レベル上がりやすいしMP以外は早熟。MPはLv11から本気出してくれる。
他には風の塔にいるヘルコンドルが強い。攻撃力以外は早くからよく伸びる。
限界になったら職業の心使って種族を変えずに転生するといいよ。
Lv上げはテパ周辺の爆弾岩か、湖の洞窟のドロヌーバを倒すといい。
それでも一人じゃないと効率悪くてやってられないけど。
キャラバンハートはモンスターが異常に強いからレベル上げ必須なのに、経験値が低すぎるんだよな。
一部を除いたモンスターすべての経験値を2倍してもいいぐらいだぞ。
話を聞く限りキャラバンハート面白そうだね。
PS1・2が終わったらやりたいけど、ハードを教えて下さい。
ggrks
GBA
失礼しました。
ググってみましたけど、GBAだけッポイですね。
ウィキペの文章だけでも相当面白そうですが、
さすがに今さらGBAは厳しいっす…
大変お邪魔しました。
なして?
DSで..できるだろうに。
グリズリーはキチガイ
グリズリー確かに強いな
HPと攻撃以外しょぼいけど攻撃カンストしてHP600近く上がるとはな
387 :
383:2009/06/28(日) 11:54:20 ID:3FqcvEbQ0
>>384 情報ありがとうございます。
どうやらDSライトまではGBAとの互換性があるようですね。
DQ9もDSでイケルみたいだし、買ってきます。
モンスターズ1でメンバーをオールグリズリー
キャラバンハートでオールにじくじゃくにした俺はきっと合理的な人間
全部同種なんてありえないわ
>>388 全部グリズリーってそれほど強くないだろ。
何度も挙げてるが、最序盤はホイミ、全体攻撃持ち、成長が早いキメラが一番使えると思う。
レベル15ぐらいまでなら、もらっている経験値が同じなら、攻撃力はグリズリーとそれほどかわらないし、
レベル10ぐらいから使える全体50の氷の息はバランスを崩すぐらい強い。
グリズリーは状態異常にも弱いからな。偏ったパーティーよりもバランスのいいパーティーが無難よ
けもののきし可愛いよな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 16:44:18 ID:9dsU8cBfO
格闘場のSクラスで5000円も賭けて勝利したにも関わらず、石のキバ渡されてどうしろと?
せめて5000円返せや
アイテム欄3ページ埋めてから挑まないお前が屑
何したくて闘技場行ったの?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 17:21:44 ID:9dsU8cBfO
>>394 カギ目当て。
てかPS版だとクリア後のイベント省略されてるってマジ?
力の鍵とかエルフの鍵とか
>>393 Cランクで1000ゴールドの薬草とか普通だからな。消耗品なら、最低挑戦料以上で売れるアイテムにして欲しいよな。
>>394 メダル、オーブ、リング系集めなら、アイテム欄を空けてSランクは普通だが。
鍵目当てがメインなら、Aランクでもそれほど変わらん。
それ集めるのは個人的には異世界の方がいいんだが
というよりそんなしょっちゅう欲しくなるようなアイテムじゃなくね
オーブは別になくてもしもふりで十分いけるし
アクセサリはマント3つくらい?
メダルはドークの他には
ダゴン、ホーンビートル、キラーパンサーとかだっけ?
どれも適当な鍵さえ手に入れれば腐るほど出てくるし
まぁ俺は闘技場挑むときはアイテム24個フル所持がデフォだな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 17:40:49 ID:9dsU8cBfO
率直に
PS版とGB版どっちがオススメ?
PS版
>>395 アイテム欄いっぱいでも鍵なら手に入るだろ?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 19:43:06 ID:9dsU8cBfO
>>399 忘れてたwwwwwwwwwwwwwwwww
今から鍵1マンコ取ってくるwwwwwwww
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 19:48:42 ID:9dsU8cBfO
もう2つ大事な質問
耐性の高い魔物を配合して耐性を高めるメタル化について
1、特技のように弱い魔物から強い魔物に受け継いでいけるのか?
2、一匹配合でどれくらい耐性が付く?
モンスターによるんじゃなかったっけ
GB2ならテンプレに計算ソフトがあったぜ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 20:33:46 ID:9dsU8cBfO
>>402 耐性については面倒だからあまり気にしないことにした。
てか、テンプレ見たらやっぱりGB版のエルフの森の鍵や魔王が出てくる鍵が削除されてるんだな。
なぜそんな事をしたか制作者側の意図が全く分からない。
久しぶりに最初から始めて、三時間半で氷河魔人ゲット!
肉のチカラってすごい…。
そろそろ1.2システムの続編出してくれよ
PSの1.2出して何年たってんだよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 23:31:44 ID:qdK7kYGO0
PSのイルで質問ですが、
モンスター図鑑コンプ(わたぼう、ワンダーエッグを記載)のためには、
テリー編をクリアして、お見合いしなければならないのでしょうか?
>>407 YES.
ワンダーエッグはルカ編とのお見合いでも良い
(でもおおにわとりはランダム鍵の異世界マップでしか
出現しないのでテリーとの方が楽)が、
わたぼうはテリーとおみあいするしかない。
>>408 横からで悪いけど、その場合こっちはワルぼう出すんだっけ?
俺のワルぼうちゃん居なくなっちゃう?
>>409 その後、わたぼうを出すと
ワルぼうに戻るんじゃなかったか?
わたぼうとワルぼうをおみあいさせると
わたぼうを出した側はワルぼうの卵を
ワルぼうを出した側はわたぼうの卵を入手。
要するに交換。
しかし、ストーリーを共にしたあのワルぼうは去ってしまう訳だ。
°・(ノД`)・°・うわーん!
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 11:26:56 ID:TFJjwiDa0
ワルぼうって何だっけ?
DQM1.2やったけど忘れた。
2になって急にいい奴になった精霊
2になってってーか、もともとマルタの国の精霊だからねえ
1でも肉食わせてくれたりしていいとこあったじゃん。
うちのテリー、うまそうな匂いがするってんでガツガツ食ってたよ。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 14:23:31 ID:r/an+LKcO
元から居るワルぼうを失いたくないから、プチぼうを貰ったほうがいいかな?
ほしふりのオーブって手に入れるのにちょっと苦労するのにしもふり大量に使うのと大して効果変わらないとか…。
魔王の鍵に出る魔王を低確率で捕まえられるくらいにしても良かったんじゃね。
CHのいい攻略サイトないかな
テンプレのが一番いいのかな
マイナーだから情報量が少ないのかのぅ
テンプレで困ったことはないけど
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 22:08:14 ID:gKh/gEDq0
>>408 〜
>>417 407です。回答&話を広げてもらえてありがとうございます!
現在イル編で図鑑コンプを目指していて(ルカ編はクリアのみ)、
残り「アスラゾーマ」「ワンダーエッグ」「わたぼう」です。
「アスラゾーマ」作ったらテリーをやる予定です。
また何かあれば質問させてもらいますので、その時は宜しくお願いします。
>>421 2の後で1に移るのか。
たぶんタイヘンだろうが頑張れ。
CHのパーティ
マスタードラゴン
ギスヴァーグ
わたぼうかワルぼう(予定)
やはり、レア度に惹かれてしまう。
マスタードラゴンまで作っちゃうと記録消せねぇ。
消したら消したで、またマスタードラゴンに挑むのに
マスター人員の確保に馬車の拡張しないといけないからなぁ。
CHは、クリア前とクリア後ではプレイスタイルがガラリと変わっちゃうから・・・
あ。長いね。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 13:42:25 ID:wraZFerw0
あああ鍵がでねえええ
PS版のDQM2は鍵出にくいのかあああ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 14:29:05 ID:ZKgbKP/u0
ps版てメタル化できないんだね…
お勧めの3体てなんぞ?
PSはジェノシドー、わたぼう、メタルスライム(か、はぐれメタル)が
ガチガチ鉄板
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 16:35:27 ID:ZKgbKP/u0
>>427 イル編やってるからわたぼうが大変だが頑張って作るお…
感謝です
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 18:29:01 ID:6k4raQsbO
今度はルカの話だが
ゾンビ系最強の「ラザマナス」
ナイトリッチの上に立つモンスターなのに見た目に迫力も威厳も無いのな。
プロ格闘場のBランクでノコノコと出てきやがった。
グランスライムのこともry
実際にはラザマナスより魔王の使い&ナイトリッチの方が強いしな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 20:07:54 ID:6k4raQsbO
>>430 グランスライムは耐性があればなぁ。見た目には不満無いんだが。
>>431 やっぱりなのかぁ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 20:08:39 ID:6k4raQsbO
連投スマソ
見た目にこだわる派なんだけど、ゾンビパーティを作りたい。
ナイトリッチとラザマナスは一応固定で、残り「まおうのつかい・ワイトキング・スカルスパイダー」から一匹選ぶとしたらどれ?
※スカルはゾンビじゃないが、これも見た目的に。
>>432 ある程度+値があるならゴールデンスライム同士でもグランスライムの耐性はほとんど完璧になるよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 20:30:42 ID:6k4raQsbO
>>434 そうなんだ。
でもPS版だからメタル化出来ないorz
GB版2ルカなんだけど、アクバーの攻撃力がほとんど伸びない。
もうすぐLV70になるのに未だ攻撃力だけ500位しかないし…。
アクバーって攻撃力の伸び最後まで(LV99まで)悪いままなのか?
モンスターの成長率はLv40を越えたらずっと一定だよ
伸びないって言ってもアクバーの攻撃力ならLvUPにつき8前後は上がってるでしょ?
Lv1〜99になるまでに+650ほど成長する筈だけど
いどまじんは最高にカッコイイよね
アクバーの攻撃力は650どころか1〜99の内に800近く上がるぞ
>>433 ビジュアル的にはまおうのつかい
でもあんまゾンビっぽくない
他2体は迫力に欠ける…
まぁここはまおうのつかいを推す
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 14:37:09 ID:DE9LrbREO
グランスライムの覚えるせいれいのうたって使える?
俺は使わない
黒い霧対策
瞑想の蘇生版
>>437,439
そーなのか。
あの後レベル上げしたら攻撃力が急に伸びだした。
アクバーって攻撃力は大器晩成型だったのか…。
>444
とりあえず、レベルは50位まで上げてから書き込んでは?
大器晩成タイプは40以降から成長しだすし。
上昇率は1〜30,31〜60,61〜99によって傾向が違う
大抵のモンスターは31〜60はしょぼい
初期値が低いだけ
テリーって配合全く無しでほしふりの大会までクリアすることって出来るのかな
他国モンスターが中々良い技覚えてるから結構行けそうな気がするんだが…
>>449 星降りは鏡の扉の魔王の使いとライオネック、後一匹適当な魔物で楽勝
2だけど昔どっかのサイトでスラッシュ1体でドーク倒したって人いたなぁ
ps版買おうと思ってるんだけど、2の魔王の鍵なくなったんならどこでレベル上げすれば
いいの?
GBルカで鍵の鑑定料が780Gなんだけど、さいごの鍵出る可能性ありますか?
かがやくの鍵は出ました。
ps版持ってないけど狭間かメタキンが出る鍵じゃね?
懐かしい!
GBのとき頑張って育てたデータが消えて泣いた!
そして今日PS版買ってきたー
画質いいなー
楽しい
ゴールデンスライム、メタルキングがでてくれば
どこでも..おk
敵が出てくる回数が多いな・・・
まだ序盤だけどw
くさったしたいって元人間だよね?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 14:44:53 ID:l7iPAuPUO
連帯特技って発動率どれくらい?実戦向き?
>>459 でも卵から生まれるw
キラーマシーンとかもだけどw
>>460 正確が揃っていないと発動しない。
あと、パラメータも近くないと駄目っぽい。
PS版って
プレステ1のほう?
プレステ2のほう?
教えてください
それくらいも自分で調べずに2chに来るとか
PS1だよ
携帯でも一応調べられるだろうし
>>463の言うとおりちゃんと調べた方がいいよ
俺が嘘言ってるかもしれんし
2で誰か最後の魔王のカギ持ってる人いますか?
何が出るか教えてください
>>465 竜王、ムドー、ミルドラース、バラモス、エスターク、ハーゴン、ゾーマ、ジェノシドーなどが出ましたよ
魔王鍵はランクと出現モンスターが全然一致しない傾向にあるから聞いてもムダ
だいたい強いのが出てきて何の得があるんだ
倒しやすいハーゴンとバラモスが出てくればそれでいいんだよ
魔王の鍵なんて経験値稼ぎにしか役に立たないんだしね
魔王の鍵ではSクラスより強いモンスターとの出会いがあるから燃えます
まぁいいんじゃないか
レアな魔王と戦ってみたい気持ちは俺もあったし
海賊船のボーンプリズナーは捕まえた方がよかったのかな・・・?
確かまだ奥にも居たはずだけど捕まえておいた方が後々役に立つ?
>471
あれ? あのボーンプリズナーって捕まえられるっけ?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 01:01:46 ID:OGxmhh0pO
魔王鍵は無いよりはあったほういいわなw
しかし、ストーリー真っ只中ってワクワクしっぱなしで楽し過ぎw
もうクリアしてしまったが、GB版イルのデータ消えて5年近くの時を経てPS版買ったかいがあったな。
アストロンっていつになったら覚えるんだ?
ガメゴン覚えるはずなのに。
GBだと鑑定料なんGからさいごの鍵期待できるんだ?
>>474 テンプレ読め
>【注意】
>DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
>変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
>(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
それ以前に、特技習得条件は大抵テンプレ記載の攻略サイトにも載ってるがな。
>>466 ありがとうです。こっちは白と銀の2種類を入手しましたが
デスピサロ以外はほぼそれしか出ませんでした
最後でもそのメンバーとかがっかりですね
今は通信対戦相手もいないのでバランス壊したような強い敵と戦ってみたかった
こおりの鍵までで作れるモンスターで回復要員でおすすめあります?
ユニコーン捕まえればいいかなー
今レベル20のタコ使ってます
GBルカで質問なんですが、GBテリーとお見合いする際に、こちらがルカにしか出ないモンスター(例えばキングアズライル等)を出した場合に、テリーの方ではどうなるのでしょうか?
勝手ににじくじゃく等に変換されるのでしょうか?
小さなメダルを欲しがる壷が居たので上げようと思ったけど
どりあえずスカイドラゴンの卵のイベント終わらせたらガップリンが飛んでいくイベントも強制発生。
そして水位が上がって壷が沈んでしもうた・・・
このふしぎな鍵の中身はなに?
たいしたことないのかな
グリズリーでひくいどりを作ろうと思うんだけど、
おすすめの鳥系モンスターいませんか。
あと今育ててる回復係のタコを配合に使って何か生み出そうと思うんだけどこれも何かないかな。
>>479 その通り
>>480 壷から後で貰えるのは何の変哲もない普通の不思議なカギだよ
>>481 グリズリーでひくいどり?ホークブリザードの間違いじゃなくて?
適当に余ってる鳥でいいんじゃないかなぁ
タコは大王イカかヘルパイレーツぐらいしか有用な配合先は無いので
今後も回復役として使うなら大王イカ、アタッカーに転用するならヘルパイレーツがオススメかな
>>482 ホークブリザードでした
鳥はまだ何も持ってません
適当に捕まえてきます
すみませんタコはたこつぼこぞう♂24歳です【:D)| ̄|_
ユニコーンはこおりのかぎの右下のほうでしたっけ?
回復係はユニコーン捕獲してそいつに任せようかな・・・
ちいさなメダルの鍵は普通のなのですね
ありがとうございました
ヽ(´・ω・`)ノ やったー!!!
最初に貰ったスラッシュが遂に長老に就任したーーー!!!
オメ
ユニコーンってこおりの鍵の右下辺りでしたっけ?
ユニコーンは姫様の魂が彷徨ってた森の中に出たような
>>483 ああ、たこつぼこぞうだったか。たこつぼこぞうは配合素材としては特に重要じゃないので
種族(たこつぼこぞう)としてではなく系統(水系)として配合に使うといい
ユニコーンって通常鍵に出るなんて初めて知った
ユニコーンはイル編限定だよん
>>488 ありがとうございます!
>>490 なんてこった・・・
ルカで始めてしもうた・・・
ザオラルも覚える補助回復係どうしよう
>>491 同じ雪と氷の世界にグリズリー・ゴートドン・イエティが出てくるでしょ
そいつらにスライム系を配合すれば簡単にユニコーン作れるよ
>>492 ありがとうございます!
新鮮な野生で適当に作ったのに育ててたらかなりよさげです!
イカずきんとタコを配合して一匹にしようと思うんですが、
これはどちらを血統にするべきでしょうか?
また、それをいずれ大王イカを捕まえたら混ぜようと思うのですが、大王イカの性別はどちらでしょうか?
(´・ω・`)さいごののぞみの鍵でメタルキング♀を狙って10匹くらい捕まえたのに全部♂だった!なんで!?アホ!ボケ!ちんちん!
フェロモンも使わずに収集とな?
鑑定料が何百Gだったらさいごの鍵出る可能性ある?
>>493 イカずきんの方はホエールマージの材料になる。ホエールマージから更に
ワイトキングや魔王の使い、雲の大王なんかに派生するけど、成長がアホみたいに遅いのであんまりオススメしない
雲の大王と鳥系を配合してサンダーバードを作ればかなり使えるんだけどね
>>497 ありがとうございます。
確かにユニコーンにレベルが追いつかれました。
れんぞくこうげきが捨てがたいのですが・・・('A`)
ホエールマージも成長は遅いですか?
酒場のおっさんのとけぼうずと俺のとけぼうずをお見合いさせようとしたら
自分が持ってるのはサボテンボールでした。
こんな経験、ありますよね。
つーか水系は配合先無くて後々困るからオススメしない
ホエールマージは序盤で簡単に作れるモンスターの中では
圧倒的にランクが高く、またレベルを上げればステータスの伸びもなかなかなので
自身を持ってオススメできる一匹だ。誰もが選ぶイカルガの鉄板配合。
>>498 ホエールマージは下手な????系より遅い
下手したら全モンスター中トップクラスかも
>>505 トップクラスと言うかメタルキングと成長の遅さはほぼ同等
間違って送信してしまったorz
>>502 トップクラスと言うか成長の遅さはメタルキングと同じくらいなんだけどね
>>503-504 そういえばそれくらいだな。ミルドラースとかアクバーもここら辺だっけ?
実用性とか度外視してシナリオクリアまでマスコットとして入れ続けるなら良いかもしれない
結構可愛いし
>>500-504 ありがとうございます
悩む・・・非常に悩む。
遅いけど結構強そうですね。
れんぞくこうげき引き継ぎとホイミもあるし挑戦してみます。
ダメだったら牧場で思い出として保管しときます。
ちょっと流れ変えるけど良いかな
今テリーを配合禁止縛りでやってるんだが、補助技に強いまおうのつかい(さそいの扉の方)で詰みそう
他国マスター(Lv合計79以上の奴は抜きで)も含めて何かお勧めのモンスターっている?
テンプレ
水系は実は攻撃力が999以上上がるやつが8体もいる
>>510 イカずきんとだいおうイカでだいおうイカの強化版へ
そしてロックちょうを捕まえて配合、シャンタクにしようかと思います!
>>509 他国マスターのデータは一応持ってるしむしろ戦略の方で相談したかったんだが…
とりあえずマホトーンが効きやすいって今知ったからちょっと頑張ってみる
体が光りそうなモンスターがパーティにいないと戦闘にならないというヘルコンドル戦
デビルアーマー
ユニコーン
だいおうイカ
で戦闘になったんですが、デビルアーマーが光ったのかな・・・?
サイトには物質系と書いてあったのですが
鍵がいくらで何が出るとかテンプレにないのか??
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 18:44:15 ID:Hu3fDSwsO
PS版で質問
前半が「さいごの」もしくは「はるかな」で、後半が「ネコの鍵」って出る可能性有る?
>>516 あるよ
ポセイドン、しんりゅう、ヘルパイレーツ、じゃりゅうせんし
辺りが出現したよ。
グリズリーをどんどん強化しようと思うのですが、
配合で良い相手居ませんか?
因みに今は天空の所で、3つの道具はまだ取っていません。
グリズリーは♂です。
あとまた質問なんですが、ヘルドラゴを作ろうと思ってるのですがダークホーンは野生で出てきますか?
>>514ランダムなの?でも鑑定料100Gとかでさいごの〜鍵は出ないでしょ?
○○G〜○○Gまではあかい〜くろい
○○G〜○○Gはぎんの〜さいごのとかデータないのかな?
>>519 詳しくは俺も良く分からないけど、鑑定量330Gでぎんの〜の鍵が出た事あったわ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 23:23:04 ID:Hu3fDSwsO
>>517 ありがとう何回も挑戦してみる。
てかPS連動でアイぼう手に入れようとケータイのDQMiやったけど、時間の無駄だな。
一年は掛かりそう。
ぼったくりと判断してすぐさま退会したよ。
>>518 グリズリーと物質でキラーマシンができたはず
あとはストロングアニマル作るとか強化グリズリー作るか
ダークホーンはふしぎな鍵で獣系出てくるレア度高いやつなら出るよ
衝動で真竜王をサンダーバードに、キングアズライルをキメラにしてしまった
反省している
適当に配合したユニコーンがレベル53で最大レベルとなりました。
ひとくいサーベル拾ってきてキラーマシンにするのが得策でしょうか?
適当にやっても問題ないからなあ。
好きなようにやるのが得策、かもよ。
>>523 野生で出てくるからってGGとロズバトでコハクそう作った俺みたいなのもいるぜ
GGのひかりのはどうとロズバトのやみのはどうでいてつくはどう覚えるし
補助呪文もそれなりに覚えるから結構使えるよ
>>524 キラーマシンはMPの伸びに難があるので、回復役として使うなら
ぶちキングと配合してキングスライムにする方がいい
>>518 単純に攻撃力を強化したいなら、グリズリー同士を配合するといいだろうね
配合による強化には限界があるから、下を参考に
<<ルール>>
[+0]=グリズリーLv16
[+X]=[+X-1]同士の子供Lv16
[X']=[+X+1]とのEx差分を[+X]に当てる
[+0] 225 =225
[+1] 337 =225+112
[+2] 393 =225+112+56
[+3] 421 =225+112+56+28
[0'] 239 =225+14 ([+0] Lv20)
[1'] 359 =225+112+22 ([+1] Lv22)
[2'] 429 =225+112+56+36 ([+2] Lv25)
[2']>[+3]なので、[+2]までが最も効率が良い
要するに(クマ+クマ)+(クマ+クマ)
((クマ+クマ)+クマ)+クマだと能力が低くなるので注意
>>528 詳しくありがとうございます^^;
とりあえず♀のクマが出てこないので氷の所で粘ってますorz
ストーリー攻略用のクマはみなごろしとばくれつけんさえあればOK
>>526 光の波動は格闘場の動く石造とお見合いしても覚えられるんだけど
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:03:46 ID:CO2vIoWY0
ps版のモンスターの性格が詳しく見られる所はありますか?
昔やってて最近また始めたけど
バトルレックスのところで詰まった
ちなみに、まだ配合をやってない
ガイドブック
>>527 ありがとうございます!
そっちにしときます
>>529 野生のクマーは弱いから、素材にするにしろちゃんと配合で作った方がいい
>>533 ホイミン大活躍だな
配合するならグリズリー(獣+悪魔)とキメラ(鳥+竜)、中盤からユニコーンやキラーマシンが鉄板だけど
テリーの場合、敵が圧倒的に弱くなるので本音はオススメしない
獣・鳥・虫・物質には強いのが多い
取り敢えずホイミンとドラキーで、はねスライムなんてどうだい
バトルレックスは仲間になった次のレベルで激しい炎を覚えるから便利だよ
>>533 とりあえず格闘場のテトのひょうがまじんと手持ちの中で一番強い鳥系でお見合いしたら良いと思うよ
生まれて来るそいつは特技が優秀で後々まで使える
GB2のイル編を久々にやってるんですけど
最序盤〜中盤あたりまでのオススメのモンスターや配合法はありますか?
>>539 海賊クリアするまではイカルガとのろいのランプ辺りをメインに。あと1体は回復役とか
配合はいわゆる「強い種族」よりも成長の早さを優先した方が良いかも
例えばイカルガ使ってホエールマージ作る人とかたまにいるけど成長遅すぎて殆ど役に立たないことが多いし
それだったら成長も早くて能力の伸びが良いおおうつぼの方がクリア前までは使いやすいとかそんな感じ
ホエールマージ勧めてる奴はたいていネタだろうw
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 11:59:03 ID:CP1LGsjD0
541の書き込みの通り、
先に進める事を優先なら「強い種族」よりも「成長の早さ」だな
PSテリーですぐ虹孔雀作ったが、成長遅くてあまり使えなかった
色々とありがとうございます
成長速度を優先した方がいいとのことなので
イカルガと回復役に鳥系か虫系のモンスターでパーティを組んでみようと思います
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 13:33:15 ID:orHP2uVIO
鳥系の魔物って優雅でカッコイイのが多い。
ストーリー自体そんなに難易度高くないから、単純に見た目が気に入ってる魔物とかでパーティ組んでも楽しい。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 14:28:46 ID:JmItST+Y0
GBテリーでボスのスカイドラゴンの必勝法ある?
追い風使わないと炎が強すぎて無理だ
フバーハでもキツい?
ドランゴ等耐性ある奴で固めるとか
口を塞ぐでブレスは無効化できないっけ?
>>548 出来るけどぶっちゃけ追い風の方が「相手の耐性無関係・相手にダメージ」と
使い勝手が良い気が。
>>513 自分はソードドラゴンで襲い掛かってきたな
キラーマシンとかさまようよろいとかのろいのランプとかおどるほうせきとか
あくまのかがみとかひとくいサーベルとか物質系が多いけどね。
ためしてないけど、メタルスライムとかメタルキングなんかにも反応すると
思う。
PSの2他国マスター全然出なくないか?
ずっと歩いてるけどさっぱりだ
PSの2だと経験値の下三桁を揃えると詩人がよく出る
フィールド歩き回って町に入ってすぐ出たらすぐ出る
大陸が分断されてる世界で探してるなら見つけにくいぞ
ラスボスよりラスボス直前のギガントドラゴン使いのが強い罠
かんけつせんなし、獣・鳥・虫がパーティの回復役でない場合は結構ハードだよ
>555
2の話か?だったらあいつよりドークの方が苦戦した。
その時守備力最高だった俺のピエールが、一瞬で殺られたのはいい思い出
毎回天空辺りで竜王作ってるからドーク戦でドラゴラム→ベホマ使えばギガスラッシュもそこまで痛くないから苦戦したことない
ゴールデンスライムとゴールデンゴーレムどちらの方が有能でしょうか。どなたか教えて下さい
言うまでもなかろうよ
>>553 ありがとう!
でも今度は他国マスターのモンスター全然仲間にできない・・・
4回連続霜降り4個上げてんのに一回も来ないってただ単に運が悪いだけなのかな・・・
>>559 別格でゴールデンスライム。
ただ、HP少ない。
>>652 別格だったとは知らなかった・・・・・さっそくゴールデンスライムにさせていただきます。
ドーク戦はギガスラッシュ耐性が無いとほぼ即死だからな
一周目は全員にザオリク覚えさせてゴリ押しだったけど
二周目からは間欠泉で楽勝だった
つーか、テンプレとかに
モンスターのランキングってないの?
みんな鍵どうやって集めてる?
さっきからずっとBクラスやってるけど一個も出ない
>>568 HP以外が?系並かそれ以上で耐性も休み系以外優秀で技も良い
すまん。間違えた
>>565が言ってる意味がわからないってことだな
>>571いまでたよありがとう!
ところでPSの闘技場の鍵ってアイテム満タンでももらえるの?
>>568 マジレスすると、ゴールデンゴーレムは最強クラス
ゴールデンスライムは必要経験値が高すぎてシナリオだと使い物にならない
それどころかメタルキングの耐性が微妙に上がった程度で、能力は攻撃力が少し下がってる
休み耐性が脆く、誘う躍り持ちが大量に現れると面倒
攻撃呪文などに滅法強いが、守備力は数値ほどの有用性がないため打撃に弱く、ダメージ床も危険
特技もゴールデンゴーレムの召喚がパルプンテになっただけ
総合的なバランスもゴールデンゴーレムが圧倒的に上
ゴールデンゴーレムってそんなに良いのかと思ってたけど最低能力が素早さで
その素早さも500近く上がるってすげーな!
つまり、ゴールデンスライムは最高です!!!これで良いんだな分かった。皆意見サンクス
攻略 ゴルゴレ>ゴルスラ
対戦 ゴルスラ>ゴルゴレ
いや、対戦もゴールデンゴーレムだろう
それこそ誘う躍りでハメられる
このスレ未だにゴルゴレ至上主義が残ってるのか
まぁ基本耐性で戦っちゃうなら封じ耐性の無いゴルスラは駄目だけどね
材料にゴルゴレ使うから強化されるはずなんだけどね
改心率もゴルスラのが上だしね
どっちも対戦では微妙
スライムファングで十分です(^q^)
GB版なら無双だけどPS版では基本耐性7が重要だからファングも微妙だけどな
知恵の扉から抜け出せん!意味解らん…。
わた、ワル>ファング、オルゴ1、ハエ>>会心率◎、メタル化可能>>>?系>>>>>その他
>>572 アイテムとカギは別枠なのでアイテム満タンでもカギは貰える。カギのストックが満タンだと当然貰えない
カギ狙いならアイテムを満タンにしてBランクで戦い続ければカギ集めのついでに金集めも出来ておいしい
GB2のクリア後のレベル上げは不思議な鍵で良い奴を探すしかないですか?
まずは1匹ではざま等に乗り込む
ある程度レベル上がったら鍵探し
>>584 ありがとう。
2の異世界はしんりゅうとかも仲間にできるからすばらしいよね!
>>583 ファング、オルゴ1、ハエんとこにかくれんぼうも追加だな
まぁ俺みたいなエリートと違って、おまえら下級戦士は手に入れてないだろうがな
ん?ベジータをまっているのか?
>>564 ドークも卵で手に入れると使えないよね。
ギガデイン、ギガスラッシュ、凍てつく波動を使ってきたから、
未配合でもそこそこ使えるかと思ってタマゴを手に入れたら
ギラ、イオ、力を溜めるって、なんじゃそりゃ。
>>572 もらえるだろJK
じげんりゅう仲間にしてレベル1で桁外れな能力値見てwktkしてたらレベル6がMAXって…
配合もできんがな…
どうすりゃいいんだ?観賞用か?
>>590 節子!それギガデインやない、ベギラゴンや!
ドークはメダパニ使う魔王という印象が強いな
自分はそもそも、敵ドークがどこでギガスラッシュしてるのか気になる。
個人的に、刃物を持ってない魔物にギガスラを覚えさせないように、魔物の形状やイメージにそぐわない特技はあまり覚えさせないようにしている。
刃物を持ってないモンスターが剣技系の技使うときは、爪とかで引き裂いているんだと脳内補完してる。
PS版じゃないと爪や刃物かどうかなんてわからないけどね。
PS版とか見ると、ドークのまわりにすごい金銀財宝が散らばってるじゃん?
きっとあの中から、ドークの念力で宝石のいっぱいついた剣とかが飛び出てきて
ギガスラッシュされるんだよ。ドークかっけー!
魔王だから手刀でもギガスラッシュを出せる
バーンのフェニックスウィングみたいに
psのテリーだけど
キラーパンサーとキラーマシンを配合しても
キングレオになりません、無理なんでしょうか・・・
ま〜たおまえはGBの配合表なんか見やがって。
キラーマシン血統の配合なんかとっくに廃止だよ!
PS版のドークってカッコいい専用BGMが追加されてたよな
>>599 ウソっ、マジかよ
必死に作ったのに・・・
キラーマシン強いからいいじゃん
ゲレゲレは野に返しちゃえ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 17:19:39 ID:3WaJIJeL0
>>582 スカイドラゴンが右2の位置に来たら、直進すればOK
psではテリー編の迷いの森や矢印迷路などが無くなってるのが、ちと残念
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 18:42:04 ID:bUa0P3uVO
見た目のバランスがカッコイイパーティ考えた
真・龍王が中心で、両脇がリザードマンと蛇竜戦士
前も同じような間違いを見た気がするが、迷いの森だけは残ってるじゃん
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 20:25:53 ID:nQTHdkvCO
DSのモンスタージョーカーやってるんですが
モンスターじじいのホイミスライム、よるのていおう、キメラ、だいおうイカと関係あるモンスターってなんですか?
ヒント キメラって・・・
10時間以上足止めくらってます。
ジョーカーは最新作だからまだこのスレと統合してなくて別に専用スレがあるよ
でも質問は質問スレでしたほうがいいよ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 20:37:40 ID:nQTHdkvCO
608
ありがとうございます。
あんまりゲーム詳しくないんで、別で聞いてみます。
>>591 とりあえずとうみんさせてるけどみんなはどうしてる?
PS版イルだが格闘場から不思議なかぎが出にくすぎワロタ
Gカンストを2回して今も現在進行中でやってるが全く出ない
挫けそうだぜママン
と書き込みしたらキター
2日かかって1個か…
これはしんどい
オレのじげんりゅうはレベル9まで上がった気がする
配合できないしコレクションだな
PS版2は質問が多いようなのでまとめとく。
・お金を稼ぎたい
→持ち物をアイテム30個で全て埋めて闘技場で戦う。
すると景品が6000Gか鍵しか出なくなる。
ランクはC〜Sを問わないので、Cがオススメ。
・鍵が欲しい
→まず知っておいて欲しいのは「鍵束がいっぱいだと鍵は出なくなる」
鍵は最大33個まで。いらない鍵は捨てて下さい。
あとは闘技場で。オススメはAランク。
SとAは出る確率が大体同じ(体感で10%位)。Bは出にくい(5%位)。
・高レベルの鍵(さいごの○○等)が欲しい
→鑑定はランダムなので、鑑定士の前でセーブしてねばる作戦で。
レベルの条件は「連れている仲間のLvの平均値」
これが高いほど、高レベルの鍵がもらえる。
ここで重要なのは、Lvの平均値で鍵のレベルが決まること。
高レベルの鍵をねらうなら、Lv99の仲間を1匹だけ引き連れて鑑定してもらえばok。
仲間の数は関係ないので、鑑定時はLv99未満は預けておくこと。
・欲しい種類の鍵(○○のスライム、○○のあかい等)が出ません
→種類に関しては完全なランダムではなく、前半〜後半とグループ分けされています。
このグループ内に欲しい鍵がない場合、いつまでもその鍵は出てきません。
グループを変える条件は、「もらった鍵をクリアしていくこと」
欲しいのが出ないな…と思ったら、とりあえずもらった鍵をクリアしていって下さい。
こんな感じで。
私はGB2はやったことないので、GB・PSの違いあたりは任せます。
乙
ありがとう!
GB版2やってるが鍵が拾う度ランク下がってる気がする
メンバーは全員レベル99能力999のゾーマ・デスピサロ・しにがみ
こいつらで鍵狩りした時はかがやく〜ばっか出たんだが
その後は秘密の〜銀の〜ぐらいのランクのが出て
そして今さっき出たのがあかい〜。気のせいだよね
ランク別の鍵の出現率が嘘臭い。
ソースかデータ出せ。
>>616 俺も同じ目に合った
「さいごの」や「かがやく」ばっかり手に入ってたのが、ある時を境に
「くろい」や「あかい」しか出なくなった
もっとも、「あかい」でもLv90以上の神竜やデュランが出てきたりするので気にはならなかったがね
そういや5のボスキャラってミルドラースしか出てないよね?
6からはジャミラスやらグラコスまで出てるのに、
ゲマすら出てこないのは何かあるのかな?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 11:26:31 ID:yc2VYX1p0
確かに。俺的にはドラクエ最強ボスのブオーンを入れて欲しかった
最近のエスタークはXの色してるじゃない
Wの時、水色だったよね
ふしぎなカギの世界のロックちょう×2体、キングアズライルにやられた。
瞑想を持たせずベホマ、ザオリク、ベホマズンに頼り切っていたため
黒い霧でゴリ押された。まさかこんな形で回復を封じられるとは。
敵は精霊の歌で復活しやがるし。
念のため誰かに波動持たせておこう…
対戦しないけど、ほぼ対戦仕様な特技構成にしていたら
黒い霧なんて怖くないけどね。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 14:58:32 ID:DNVYOKJs0
デスマシーン欲しいと思ったけど携帯版だけなのか・・・
ジェノダークって携帯版では?系なんだねぇ
ジェノシドーと何か関係あるのかな?
スレチっぽい話題ですまん
マスターの名前を「ベーション」にしたのは俺だけじゃないはず
テトのひょうがまじんとのお見合いって鳥系以外だと何出すのがおすすめ?
>>628 キャラバンハートのモンスターでまじゅう系。
>>625はドラゴンクエストモンスターズmobile(DQMM)の話をしているものと推測する。
>>627 テンプレ読め。
>【注意】
>DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
>変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
>(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
それ以前にテンプレサイトの配合表に大抵載ってる。
獣出せば強いグリズリーが出来るよ
うわ、まじでか。
結局ドラゴン出してソードドラゴンにしてしまった。
そらまた地雷に手を出したもんだな
よりによって一番使えない奴をw
ソードドラゴンには誰もが騙される
>>629 モバイルにジェノダーク居るんだ
CH限定モンスって今やモバイルくらいしか活躍の場が無くて勿体無いな
CHの物質系最強のドラゴンマシンは好きだな。
2もダークマターじゃなくてそれだったら良かったのに…。
更に欲を言えば、オリハルゴンの代わりにマスタードラゴンとか。
2の最強はオリジナルでしょ?
>>634-636 作って成長の遅さに泣いたけど、攻撃守備ガンガン上がってそんな地雷には感じなかったけどな。
いや、その後キメラと配合してキラーグース作ったら強すぎて笑ったがwww
2の最強ではどのモンスターが好み?
ちなみに自分はエグドラシルとラザマナス
キングアズライルかな。
リア消だった俺の最強メンツの一員だったから。
あとはオルゴ変身とわたぼうだった。
ダークマターかな
あの見た目が好きだ
オリハルゴンかな。
育ててる最中に吟遊詩人が出まくって、Lv99になる前に全ステカンストしたしたことがあるw
644 :
614:2009/07/12(日) 03:25:18 ID:UUmrg+0z0
>>617 >ランク別の鍵の出現率が嘘臭い
ランク別、というのがレベルと種類のどちらを指してるのかわからない。
鍵は、名前の前半部分と後半部分の組み合わせで決まるでしょ。
前半部分(さいごの○○のかぎ、とどろく××のかぎ等)が
出現モンスターのLvとレア度に影響して、変動する。
この前半部分を、鍵の「レベル」と呼ばせてもらう。
鍵のレベルは、鑑定時に連れているモンスターの平均Lvで決まる。
後半部分(○○のひめのかぎ、××のあくまのかぎ、△△のくろいかぎ)は
その鍵でのイベントや出現する種族(獣系、水系等)が決まっていて、変動しない。
この後半部分を、鍵の「種類」と呼ばせてもらう。
鍵の種類は、鑑定時のモンスター平均Lvとは関係しない。
欲しい鍵が出るまで粘ってたら気付くと思うけど、
赤や黒やピンクといった、色の名前の付いた鍵しか出ない時がある。
色の名前が付くのは後半部分、つまり「種類」だよね。
PS版には出ないらしいけど、まおうの鍵も後半部分で「種類」だ。
鍵の種類は、いくら粘っても出ない時がある。
その時はあきらめて、とりあえずもらった鍵をクリアしていくしかない。
とにかく、鍵の名前は前半部分と後半部分に分かれてる。
この2つを同時に語ると混乱すると思う。
グランスライム、わたぼう、オルゴ変身、ダークドレアムかな
>>644 意味を履き違えてると思われ
恐らく、Sは体感10%、Aは〜の部分かと
2オリジナルの最強はやっぱり人気あるんだなぁ。
買ったばかりの頃は、1での最強の更に上があるという事でワクワクしたのを覚えている。
ポセイドンだけやたら作るのが面倒
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:06:02 ID:1ka6RCNj0
デュランが出る鍵が手に入れば楽勝なんだけどな
PS版なら海がある世界でホイホイ出てくるんだけどな
PS版のイル編のこおりのかぎって何処で入手するんだ…?かれこれ一時間くらいさまよってるんだが…
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:21:54 ID:FIK/QsTSO
こおりのかぎ見つかんねーよksg…
誰かタスケテ…
アズライルはドットの配色がきれいだったな。
ラザマナスはあまり強くない所がよい。
あのクラスはみんな強すぎて個性を感じないもの。
攻撃力バカな所に愛おしさを感じた。♀だったし。
軍隊アリとキラースコップ
両方
タイタニスが上がってないとは・・・
はぁ…DQM2が…できない…
ロック鳥…キラーマ…五股(やまたのおろち)…また逢いたいよ
>>656 ジェノシドー作るために作ってから作ってないな
妙に成長が遅かった気がする
骨クモも出てない
>>644 横から失礼
「あかい」とか「くろい」って前半部分じゃね?GBしかやってないからアレだが「○○のあかいかぎ」なんて出るのか?「あかい○○のかぎ」みたいに色は前半にしか出たことないや
662 :
614:2009/07/13(月) 00:45:03 ID:SlDbJxOZ0
>>661 616辺りの話しをきいてでも、GB2では
前半に色の名前が出るみたいだね。
PS2では後半に出るんだわ。
↓PS版のかぎたばの画面
http://f.pic.to/12579q ついでに、闘技場でのランク別の
鍵の出やすさのデータを取ってるところ。
結果を書けるのは来週以降になると思うけど、
乗りかかった船だしやってみる。
>>647 いや、多分あんま人気ないと思う
敢えて、最強系の中だけで考えるなら少しはお気に入りはいるけど
って程度の話だと思う
>>662 そうなのか、わざわざありがとう
けど思うんだが鍵なんて道具欄埋めて格闘場で漁る→いらないの出たら捨てるってやってりゃある程度目当てのモン手に入るよね
調べてくれるのはありがたいけど、そういう人に「ソース出せ」ってのは我が儘だと思うな
50〜100回そこらの中〜途半端な試行で、
これまた中〜途半端な結論を振りかざすとみた!
一昔前の、某サイトの回避率調査みたいな感じの。
10%と5%の違いを体感で感じられるって凄いな
適当だろうけど
スカルスパイダーってもっと迫力があるものかと思ってたが、なんだありゃ。
ちっさw
Bで鍵探ししたけど10戦やっても出ないな
てか右選ぶと必ず鋼の牙が出てくるんだが・・・
アスラゾーマをカッコいいと思っている俺は異端
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 18:31:13 ID:9qgpF9bSO
見た目はやはり真龍王
真じゃなくて新だと思いたい
最初は神竜王だと思ってた
神・真・新
よく考えたら何が正しいんだ?
真に1票
真じゃないか?
神…しんりゅうの血を引く
真…竜王の真の姿
新…竜王の新形態
ジェノシドーは何かシドーより弱そう
腕の数が減っちゃったから?
シドーは上手く特技を覚えさせれば凍てつく波動を思いつくからな
シドーって手足華奢だし尻尾蛇だし個人的にかわいく見えるから弱そう
でも何故かゲームでは強そうに見える
カッコ良さを出したかったつもりが、コミカル止まりになってしまったモンスターが多い気がする。
例
やまたのおろちやキングレオ
シドーはさ、格好いいというか神々しく禍々しいシルエットしてる
明王とかみたいに沢山の腕があって羽を大きく広げていて、ご神体とか本尊な感じ
クトゥルーものとかにこういう邪神像が出てくるイメージ
一応ヒンドゥー教の破壊神シヴァがモデルだけどな
シヴァ+ドラゴンで大体あんな感じ
FFのシヴァは美人なネーチャンだけど、本来は男だし氷も無関係なし
>>684 日本語でおk
所詮噂だけどね、シドー=シヴァだの死導だの
DQのモンスターやその設定は昔からクトゥルーっぽいからな
中にはダゴンとかシャンタクみたいにそのまま引用してるものもあるくらい
ガチャガチャしたカッコ良さや怖さじゃなく、
クトゥルー神話の旧支配者のような禍々しさが前面に出てる
>>685 青い肌、4本の腕、ドクロの首飾り、蛇の尾
ほぼ間違いない。クトゥルーじゃなくて残念だったな
>所詮噂だけどね、シドー=シヴァだの死導だの
日本語でおk
死導って何?w意味が分からん
オタどうしでみっともない、やめろ。
どうして神話やら色々知ってて元ネタに拘る者どうしなのに仲良くできないんだ。
無知で馬鹿で挑発的で日本語が通じないから
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:44:38 ID:uj9M2BK/O
(´・ω・`)アホしかいない
ヒント:そろそろ夏休み
一足先に夏休み中学生してるのは、堂々と青い肌とかのたまっちゃう人だけだろ
他は誰も元ネタの話なんかしてないし
ところで、ひょっとしてID:H/tkVnXbOはまだ「無関係なし」という
自らのすばらしい表現技法に気づいていないのだろうか
日本語でおkだけで顔真っ赤にする男の人って・・・
「無関係だし」を「無関係なし」と誤ったのだとスルーしてたらこのザマだ
携帯なんだからそれくらいの誤字スルーしてやれよ
「無関係だし」と言いたかった
誤字した俺が悪いな。スマン
誰かスレ立てしてくださる方いませんか?
スレタイ
DQM新作スレPart2
本文
前スレが落ちたので
74 名前: ◆OKARATJ3Jk [sage] 投稿日:2009/02/04(水) 20:52:29 ID:Tb3noLlO0
すぎやん金管五重奏コンサート今終わった。
DQIX最初は祈りのシーンでメロディアスな曲だとさ。
今DQM新作の曲に取り掛かってると口を滑らせちゃってた。
GB版2ルカなんだが、他国マスターから捕まえられるゴールデンゴーレムって♂しか出ないのか?
さっきから他国マスター狩りやってるけど、♀が全然出てこない…
ゴールデンゴーレムって♂が多いんじゃなかった?
あとはスカイドラゴンが♀多いとか。
生まれやすいってだけだっけ?
野生とか生まれた時とかそうなりやすいみたいだ
後、俺もGBルカやってるけど他国マスターがデュラン、ローズバトラー、さそりアーマーを使ってきた事ない。
パーティレベルは20のはずなのに…
>>702 「最強モンスターデータブック」によると共通で出るみたいなんだが…
DQM新作のモンスター能力や配合基準がどうなるのか・・・
DQM1〜2 キャラバン DQMJ
馴染みのがある配合、好きなキャラを強くできるDQM基準がいいんだがなぁ
そしてDSで出るか、新型携帯機で出るか、wiiで出るか・・・
>>693 ちょっとした誤字を槍玉に挙げて得意げになってるお前もじゅうぶんガキだわ。キモ
そも新作が出るかどうか
今更むしかえすかw
>>706 すぎやまこういちがそれっぽい事しゃべったとか言うから
話題にしてるんでしょ
次のモンスターズも3Dの線が濃厚みたいだね。DSの天空シリーズのグラフィックを流用した
2Dのモンスターズを期待していたんだがなぁ
CHやってるんだけど
クリア前で仲間が20人超えて解雇しないと駄目みたいなんだが
解雇したらそいつは永遠に消滅すんの?
それとも元々勧誘した場所に戻ったり、以後ランダムで町に出現したりとかあったりする?
固有キャラみたいなものだから躊躇するんだけど
スライム島のスライムじいさんの家で、毎回
別れた固有キャラが数人くつろいでます。再スカウト可。
ダンジョンクリアするたびに入れ替わるので、目当ての奴にもそのうち会えます。
そうなのかthx
あやうく最初からやり直すところだった
でもどうせ固有キャラよりもマスター職の方が良いと思うようになってくるんだよどうせ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 15:50:18 ID:YtDYoMuPO
>>693 ↑(´・ω・`)言い返せないから誤字を指摘する事くらいしか出来ないんだよ…
ここでは次回作にモンスターズ3(本当はキャラバンが3だけど)を期待する声が大きかったけど
反省点を飲み込んでシステム調整されたキャラバン2に来て欲しい俺は少数派だろうな
DQMの携帯電話版って出てたんだな…
サイトちらっと覗いてきたけど、PSのDQM1・2ぽい雰囲気のグラなんだな
イイ感じのグラだ
8のモンスターも2Dのドットで出てるし、こうゆうグラでDQMのDS新作やりたいぜ
>>714 CHはモンスターの強化よりキャラバンの強化の方が重要だからなあ。
今一つ「モンスターズ」って感じがしないのが難点だな。
CH系統の続編も欲しいと思うけど、比べるとやっぱり1・2が好きなんだ
キャラバンも良かったんだけど、また別な感じなんだよね。
モンスターズってのはやっぱモンスター主体の1や2のイメージ。
でも今更3作ると連動は無いだろうし消されるモンスターとか居そうで悲しいな。
真竜王とかジェノシドーとかアスラゾーマとか危ない気がする。
もうモンスターズなんて名前だけで、
1・2の面影も無いゲームになっちゃってるからな。
というか、その名前だけの次回作があるかすら怪しい感じ。
昨日はじめておみあいしたんだけど、これって自分のモンスターが血統になる仕様なの?
うん
はざまの鍵にいるボストロールが何回仲間にしても♂なんだけどこれは仕様?
ウホッ!いい男…
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 15:28:15 ID:4AhhbGapO
質問
(1)みんなはワルぼうとプチぼうのどっちもらう派?
(2)
探索用にはどのモンスターを使ってる?
ageてしまったorz
sageます
名前のつけかた
エヴァオタ
主人公 シンジ
戦士 アスカ
僧侶 レイ
魔術師 マリ
東方オタ
主人公 さくや
戦士 みょん
僧侶 れいむ
魔術師 マリサ
ボーカロオタ
主人公 ミク
戦士 レン
僧侶 リン
魔術師 ルカ
DQM2で捨てた鍵は、また手に入るコトってあるんですか?
もう鍵もてないけど、捨てるに捨てられない…
ないよ。
いい魔物が出ない鍵は、
洞窟と塔をせいすい使いまくって制覇したらさっさと捨てるのが俺のジャスティス
皆は魔王の鍵捨てた事ある?
神秘の魔王の鍵持ってるんだけど、輝く魔王とか最後の魔王とか憧れるからどうしようと思ってて。
俺なんか普通に何度も捨ててる
でも再び手に入るのはランクの低い魔王の鍵ばかり
まぁ魔王の鍵は経験値を稼ぐ以外に利用価値ないからランク低くても問題はないけどね
それでもランク高いのが欲しいんだったら捨てて鍵を集めればよろし
>>727 ある。輝く龍のカギや最後の龍のカギが欲しくて黒い龍のカギを捨てたら
次に向かった異世界でまた黒い龍のカギが出てきた
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 11:06:18 ID:ToGudSeIO
さいごのネコの鍵ほしい!
ネコ一度出したんならとうぶん来ないぞ、PS版のシステム上
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 17:53:24 ID:ToGudSeIO
(´;ω;`)
デュランとかしんりゅうとかが出るレアな魔城の鍵ほしいけどなかなか出ない…
ps版イル。
既出なら申し訳ないんだが 仲間になる野生モンスターが完全に♂のみ。
30匹くらい連続でずっと・・・ 以前は♀しか来なかったこともあり、
なにか条件があるようなんだがわからん
〇〇の魔王の鍵とか〇〇の龍の鍵は一個ずつしか持てないのかな?
一個しか持てない
新しい○○の鍵が欲しいなら今もっている奴を捨てるしかない
攻撃用のモンスターに回復技って覚えさせる?
>>739 そもそも攻撃役・支援役・回復役と云った役割分担をさせない。
回復手段は全員に持たせないとヤバいし、
支援技は早いターンに全員でかけまくって体制を迅速に整えた方が有利。
結果、全員が攻撃・支援・回復手段を持つ事になる。
>>740 それだと皆が同じような技になって個性が無くならないか?
そもそも対戦では実質的に攻撃呪文は必要ないから
そうなると爆裂拳とかの一部攻撃特技と回復特技と補助特技しか必要なくなって
結果的に特技欄はほぼ必要なものだけで収まるから3匹とも殆んど差が無くなる
PS版なら連携特技や召還の為に特技を差別化する場合もあるけどね
後はベホマズン持ちと瞑想持ちに分離させるとか(両方装備もザラだけど
俺は対戦しないから完全に攻撃・回復と分けてる
攻撃役のやつには回復呪文覚えさせないし回復役のやつには爆裂拳なんか絶対覚えさせないって決めてる
毎回全員で爆裂拳だとつまんないし
塾長の 帽子の下は ハゲ頭
ハゲハゲハゲハゲ
とりあえず、攻略本の
「攻撃、回復、補助の三つ役割をふって育てるのが強いマスター」
とか言う説明は真っ赤な嘘
その方がそれっぽくて楽しいというだけ
全員に息とベホマ持たせるのは臆病マスターってことだろ
輝く息・べホマ・ザオリク
だけでシナリオはどうにかなる
誘う踊りとかひゃくれつなめもあれば便利
>>748 PSテリーでそれと猛毒の息で力押ししていたらジャミラスに殴り殺されたでござる。
慌ててマヌーサとか憶えたなあ。
>>741 攻撃と回復はほぼ同じになるけど、支援技は皆で同じ物を覚える必要はない
(と言うかそんな事したら特技枠が足りなくなる)から
バイキルト・スクルト・マヌーサ・ひゃくれつなめorルカナン・おいかぜ・もうどくのいき
等を三匹にバラす事になるよ。
補助系は最終的にバイキルトとマジックバリアでよくね
弱体化効かなくなってくると自分強化に走る
PSテリーですが
井戸の扉でカミナリを使うモンスターを連れて来いって言われたけど
何か簡単な方法はありますか?
雷属性の特技を持ってるモンスターを連れていけばOK
>>752 たぶんいなずま斬りが使えるボーンプリズナーが一番手っ取り早い。
PS版で最強系を除いて、
植物系でお勧めなモンスターは誰でしょうか?
目ぼしい子が見つからなくて……
>>755 耐性度外視で、ステータスと成長速度を重視するなら
サボテンボールorコハクそう
サボテンボールの場合はかしこさを
コハクそうの場合は攻撃力を諦めて下さい
最強系?もしかして最強系って???系の事?
でもそれだと「最強系を除いて、 植物系でお勧めなモンスターは誰でしょうか?」
って文章が気になるな。単に植物系でお勧めのモンスターを知りたかったら
普通に、「植物系でお勧めのモンスター教えてください」でいいのに。
とすると最強系っていうのは植物系の中での最強に近いモンスターの事をいうのかな?
だとするとエグドラシルとかローズバトラー?でもこれは最強じゃないし・・・・
「最強系を除いて」って言葉が気になる。最強系とは一体何なのか・・・・
「系」って事は系統の事をいうんだろうか・・・・・
DQM2だと11系統ある。その中で最強系といえばやはり???系なのかなぁ・・・・
もしそうだとすると755は
【PS版で???系を除いて植物系でお勧めなモンスターは誰でしょうか?】
て事になる。
うーん・・・。はたして「???系を除いて」という文章は必要なのだろうか・・・
どうも不自然だなぁ・・・。
それとテリーなのかイルカなのか・・・
登場するモンスター違うしな・・・・・
うーん・・・俺は755の文章を理解することができない
755よ!再度現れて俺に755がどういう事なのか分かりやすく説明してくれ
まず「最強系」とは何の事ぞ!??「最強系を除いて」とは何ぞ!??
そしてテリーかイルカかどちらぞ!???
説明も求む!!
ひとくいそうは割と頑張る子
>>757 なんでそこまで捻くれて長文を書くのかがよくわからん。いじめ?読解力不足自慢?単なるコピペ?
いくら俺が755の文章を理解できないとはいえ
755が植物系の中でお勧めのモンスターを知りたがっていることはわかる
つまり俺が755にお勧めするモンスターはわるぼう、わたぼうだ
改心率が高く、メタル化もでき、サイズが小さいのでよく攻撃をかわす
つまり最強クラスのモンスターだ。見た目はかわいい、お勧めする
俺なりの解釈を置いていこう
つ最強系=レア度4
例外もあるね
エグドラシルとか
>>757は病人だろ。シカトで良し。
最強系=レア度4の魔物
ってとこじゃないか?
馬鹿でも、ある程度の解釈は普通に出来る。
としたら、「コハクそう」「ひとくいそう」「ローズバトラー」あたりだな
>>755 見た目的にふゆうじゅ
ステータス?なにそれ美味しいの?
見た目だったら
エグドラシルとプチヒーロー
>>766 プチヒーローは植物系で唯一生まれつきホイミが使えるモンスター
特技は充実してるけど、パラメータと耐性は貧弱だ。
私はGBテリーのジャミラスに腐った肉+アストロンで辛くも勝利した軟弱ものです
>>769 力押しで倒すより、狡知を凝らして勝利を得る方が逞しいと思う
PSテリーを久方振りにやってるがミレーユってこんな弱かったっけ?
平均能力値300、特技も特筆すべき物は覚えてないのにあっさり倒せて悲しいんだが
マダンテさえ凌げばあとは元々雑魚だし
GBイルで質問だけど
ドーク倒し終わった後の格闘技場でC〜Sがあるけど、どのランクで不思議な鍵がでますか?あるいは、出やすいですか?
B以上
確率は知らん
ミレーユは最初のマダンテとコアトル以外ゴミ
????系を配合しているんだけどオスしか作れないんだがどうしてなんだ?
PSのミレーユコアトルは何でバギ使うのかと思ったら、一個ずれてやんの
データだとイオナズンの次がバギで・・・
書き換えて作動したらフリーズするし、プロテクトかかってるな
ゴミレーユだな
祝福すればメスができる
テリワンだけど
サンダーバードってすげえ強いな
????系との配合で生まれる連中は普通に強いからなあ。
サンダーバードはおみあいで割りと簡単に作れるから
入手が容易なのが強みだね。
王様から貰った
PS版なんですけどテリーにかくれんぼう送る方法ってないですか?
>>782 サンダーバードは早熟だから、最初は強い
ヘルホーネットも同じくらい強いからオススメ。虫+フェアリーラットで手軽いし
EXPが少し増えるが、死神も強い。守備以外が早熟の成長率で、力はその後も伸び続ける
1ならさまようよろいもオススメしたい
簡単に作れるし攻撃と守備の伸びがいい。レベルアップは普通だったと思う
上の例には劣るけど結構いける
スライムナイトってどうなの?5みたいに強キャラ?
MPが壊滅的なのを除けば、スライム系の例に漏れず平均的な強さ
最終的に攻撃力が伸びるが、それ以外は並以下で終わる
PSのテリワンだけど、バトルレックス倒して
すぐにSクラスで勝てるかな?
何だかんだストーリーだと鳥系がバランスブレイカーな気がする。
キメラ、ホークブリザード、キラーグース、ヘルコンドル、ロック鳥辺りほんと強いわ。
ブレイカーっつーか、早熟系統の
鳥、虫、植物系の内、他の二つが不甲斐ない所から来てるのでは
ヘルコンドルはサンダーバードより能力の伸びがいいからな
耐性はどうなんだろ?
バトルレックス倒してやっとスライム、ドラゴスライム、ブチキングが出来た
……霜降り肉が欲しい
>>794 GB2ルカしかやってないから他は知らんが、別に地雷じゃなくね?
能力の伸びは全体的にバランスとれてるし。MPも魔導士のリングつければ充分伸びる。
>>795 上のレスの「1ならさまようよろいも〜」ってのから1って意味で
>>793 適当にウロウロすれば出るし
どうしてもなら、200歩歩いて商人と戦って勝てば取れるよ
>>797 それは知ってるさ 何度も繰り返してプレイしてるとバトルレックスあたりでいつも霜降り肉が欲しくなるのよねー
小さなメダルとかもクリアして見たらタイジュの国で取れる枚数しか持ってないとか
まあそれが楽しいんだけどね
>>798 知ってるなら、何も言うことはありませんにぇ
>>799 わざわざすまんかった
久しぶりにやると楽しいなモンスターズは
>>792 ヘルコンドルは耐性微妙だけど、べホマラーがおいしい。
グランドクロスもあるしね。
ヘルコンドルの耐性は補助系特技には弱いけど攻撃特技には強いからシナリオでは使い易いよ
成長速度もかなり速いから、ロック鳥を使うよりヘルコンドルを同系統配合で使った方がラク
ただPS版ならロック鳥はシャンタクの配合材料になれるからロック鳥の方がオススメだけど
材料がねじまきどりってのがまたインスタントなんだよな
血統を上手くチョイスしてやれば状態異常回復もほぼそろっちまうし
新作マダー?
>>805 DQ9を見る限りもう外伝作る体力無いんじゃねーかな、スクエニ自体にさ
9面白いじゃん。
>>808 面白さの話じゃあねえよw
8からLv5が製作担当してるぐらいだし、他に人員割く余裕が無いんじゃないかと思っただけだ
まぁ、どちらにせよジョーカーみたいな出来じゃ嬉しくもないしな…
>>807 新作が開発中なのはすぎやんがコンサートで漏らしてたよ
堀井は駄目になっちゃったかもしれないけど
外伝ならゲーム内容の何から何まで口を出すわけではないし
DQMはトーセ開発だからそこまで酷くはならないと思う
ジョーカーはDSでDQを実験する為の作品だったからかアレだけど
個人的に心配なのはトーセの1・2のスタッフがDQM本編じゃなく
モバイルの方で頑張ってるように思えることかな
ジョーカーでWi-Fiの自由度を下げたのもモバイルの価値を
下げない為にやってたんじゃないかとも思えるし
>>809 原点回帰って感じで初代DQMみたいな仕様なら嬉しいな(´・ω・`)
願わくばそれに2の鍵システムみたいなのも付け加えて欲しい
それ2が良いって事だろ?
DQM2が固定ダンジョンだったと勘違いしてました、スミマセン
気が早いが、3がでたらどんなモンスターが追加されるんだろうなぁ
バトルロードから..じゃないかね。
Sキラーマシン、スライムジェネラルは9にもでてるし。
>>793 スラお、ドラム、ブーキーですねわかります
>>817 何故分かった スライム系いいよスライム系
ボスが強すぎ
全く倒せんorz
どこの
誰が
>>820 アホな話だが、中盤以降の全体的にです
弱いからって理由なのはよく分かってるけど
機種は
1か2かCHか
あそっか、それを言わなきゃね
テリワソです
DQMで詰まる理由は大抵育ててるモンスターの成長速度の遅さが原因
懐かしいなぁ
俺も初めてプレイした頃は、配合のいろはも知らず
雑魚戦もぬしも格闘場も毎回すごく苦労したわ
2ではフリーバトル以外では全然苦戦しなかったから寂しかった
1を再プレイしても、今じゃ縛りプレイでも楽勝
モンスターズ文法を習得してからは、燃えるバトルを展開した試しがない
やっぱ、初めてやる子供達向けのバランスだったんだな
CHでカラーオーブ集めの最中
いきなり転生マスター仲間にできたからイヤッホウと思ったんだけど
実際はつきてんせいが発動しても、全然転生しないんだな・・・100戦戦って2回しかしなかった
究極転生したいけどまだ1人しかいないから人数集めるの大変だし
賢者のルーラ欲しさにベラヌールで人面樹狩るの疲れた
>>830 やっぱ転生士集め優先の方が良いってことか
サンクス、頑張ってくる
正直転生士収集するよりもオーブのダンジョンクリアして各街をまわるのを繰り返した方が効率いいと思う
PS版2で牧場にいるバトルレックスが
「まじんぎりでじゃまなきをきって〜」
って言ってるけど、所謂ポケモンでのいあいぎりとかかいりきに該当するような
イベントがあったのだろうか?
GB版にはそういうのあった?
>>794 序盤で仲間に入れるんだったらホイミが使えるし、充分役に立つよ。
ただ、攻略本で見るとLV99になってもパラメータが500に届かないんだよね
>>832 各町巡れば他の職マスターが加入する可能性もあるし、最初はそうしようと思ってたんだけど
いざミノーン狩り始めたら転生士3人収集〜ベラヌールの大賢者2人転生まで30分で終わった
運が良かったのかもしれんけど
これで折れずに本腰入れて街巡りできそう
ミノーン転生で転生士四人揃えたほうが絶対早いと思うなぁ。
あとは好きな職業のマスターすぐに揃えられるし、軽いのも狙えるし。
吹いたw
究極転生が出来るようになればほぼ確実に人間に転生できる
とは言え軽いマスター職にめぐり会うには
それなりに回数こなさなきゃいけない訳で。
>>832の方が効率良い場合もあるし、
武闘家マスター子供なんかの転生じゃ出現しない者も居るよね。
新作にモーモンは確実に出るだろうな
代わりに何が削られるか
ドラキーかな
CHなんだけど
職業の心を使った耐性強化ってその時限り?
それとも以後何度転進してもずっと強化が受け継がれたりする?
テリワンですけど
にじくじゃくって強いですか?
経験値を稼げる状況にあるなら強い
そうでないならレベルが全然上がらないから弱い
楽に進めたい人にオススメの獣・鳥・虫・物質系
じっくり楽しみたい人にオススメのスライム・植物・ゾンビ系
とにかく苦労したい人にオススメのドラゴン・悪魔系
いかりの扉に潜っていると
6の「旅の洞くつ」みたいな湿っぽいダンジョンにいる気分になるのは俺だけだろうか
みみず、なめくじ、メーダ、ポイズンリザード、アニマルゾンビ
といった面々のせいだけど
攻略中にレベル2になるための必要経験値100モンスターを使いたいなら
HPか攻撃に特化した奴を1体だけ入れるのがお勧め
いやそれでも要らないだろ。
はぐれメタル無しじゃレベル上げキツすぎ。
初期100経験値族並にガンガン強くなるキングレオやゴールデンゴーレムで十分。
手のかかる子ほどかわいい
Lv2まで100は必要経験値が多い分一緒にいる時間も長くなるし
すごい愛着わくね!
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:49:14 ID:weaZ1LlC0
GB2版で数個質問おねがい
・野生の捕まえられるモンスターでデュランよりいいモンスターってなんかある?
・他国マスターの強さ&レア度は鍵の強さ&レア度?
・鍵鑑定の最高額は?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:50:38 ID:weaZ1LlC0
GB2版で数個質問おねがい
・野生の捕まえられるモンスターでデュランよりいいモンスターってなんかある?
・他国マスターの強さ&レア度は鍵の強さ&レア度?
・鍵鑑定の最高額は?
大事なことなので2度言いました
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:55:25 ID:weaZ1LlC0
2度もすまんね
まぁ茶化すだけなのもアレだし
・「いい」の基準が分からん
・連れてるモンスターの強さ
・1000G
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:45:01 ID:weaZ1LlC0
>>854 サンクス
レア度もしくは自分が配合に使えると思うモンスターです
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 22:47:28 ID:weaZ1LlC0
というかどんなモンスターでも野生で出るってこと?
1で最強系又は準最強系だった&新登場で準最強系モンスターが出る鍵が良い
野生で仲間にできないのは
魔王系全種とレア度四つ星と
ワンダーエッグ、ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼう
で全部か?
PS版だとわたぼうわるぼう除いたレア度4つモンは仲間に出来るんだっけ?
DQMにはポケモンみたく技マシンがないんだよね。
ダンジョンの奥に「ギガスラッシュの奥義書」とかあれば面白いのにな。
DQMJの「せんしブック」とかはそれに該当するのかな。
>>858 PS版はラーミア、じげんりゅう、かくれんぼうは野生で出てこない。
他国モンスターが連れてるのをしもふり与えてヘッドハントした事ならあるけど。
>>859 可能。
テリワンクリアした
輝く息は強烈だな
技なんか配合で簡単に継承出来るし
PS版の召還系は意地悪だけどな
タッツウ以降は組み合わせでしか覚えられないのに、継承させたら覚えるのは何故かタッツウだし
モンじいのしんりゅう、まじんぎり当たり過ぎじゃねーかおい
ゴルスラ潰したのに3ターン連続でまじんぎり当たって終了とかもうね…
モンじいがPAR買ってるとこ見たよ
2にも何度も戦えるモンじい並か以上の強さの裏ボスがいてほしかった
そういや2じゃ何度も戦えるボスって、主人公がぶちスライムをあげた女の子だけだったな
HP1000もないから弱い
2で最強のボスはロック鳥×2とキングアズライルの組み合わせだな
不思議な鍵のボスは1のモンじいというよりクリア後の扉の魔王に近いものだと思う
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 22:34:10 ID:Pn2f/k4+0
ぶちスライムをあげた女の子
どうやってあんなに実力をつけたんだ
マルタを救った勇者より軽く強いなんて・・・
>>869 まあくろいきりなんて俺のコハクそうのいてつくはどうで打ち消せるんだけどな
ワンダーエッグがボスで出やがったときは殺意が湧いたぜ!
うちの深海竜はゾンビ相手にいろいろやろうぜを命令すると
効かないのに必ず、しかもずっと闇の波動やり続ける
後、いろいろやろうぜで凍てつく波動使ったら
ガンガンいこうぜ命令してもずっと凍てつく波動使い続ける
バグかな
そうだねバグだね
単に賢さが低いだけじゃないのか?賢さが低いとAIの行動パターンも違ってくるぞ
例えばモンスターの賢さの低い序盤ではAIに任せると死んだ相手にもお構いなしに攻撃して空振りするけど
中盤以降賢さが上がって来ると自動的にターゲット変更して空振りしなくなる
自分のレベルに応じて強さやモンスターが変わる何回も戦えるライバル欲しい
カメハ王子的な
DQM2イルでロック鳥とデッドペッカーは次何と配合したらいい?
デッドペッカーは知らん
ロックちょうは俺はシャンタクにする
ベホマラー覚えるし結構使えるしなによりカッコいい
プテラノドン結構強いよ
カメハより1000G鍵の奴らの方が戦いがいあるけどな。
デッドペッカーはホークブリザードかひくいどりにでもしとけば良くね?
性格と技全部がわからないと何とも言えないんだが……
ダークドレアムやデスタムーア(最終)はかいしんのいちげきは出ないですよね?通信対戦だったんですがかいしんのいちげきが出たのですが…
GBイルカです
出ないじゃなくて出にくい
それに性格特性でだって会心はでる
>>881 そういうのも関係あるのか
性格は熱血漢で
特技はベホマ・精神統一・爆裂拳・凍てつく波動・闇 光の波動・瞑想・ビッグバンなんだ
特技がロマン溢れてるなあw
闇の波動がザキ系じゃなきゃな・・。
あれを普通に使うとしたら連携でしか使えないから
サンネンだ。
三年だ…?
GBテリーなんだけど、小さなメダルって集めるの何処が良い?
コロシアムやってるんだけど、本と種ばっかで・・・
あと一枚で最後の扉なのにw
アスラゾーマとかジェノシドーってDQMオリジナルだよね?
結構好きなんだけど。
現在三体いる????系はみんな
爆裂拳、凍てつく波動、ベホマ、ザオリク、ベホマズン
バイキルト、精神統一、大防御で固まっている。
みかわし脚の敵が出たら終わりですね。
????系でハドラーとバーンを出してほしかった
DQMは、ダイだらけなんだから
いらんな...。
一応ミレーユ倒したけど
これからはどんなパーティを組むのがいいですか?
現時点ではキングレオ・Gゴーレム・ユニコーンです
1の攻略本にゾーマ、Gスラ、わたぼうが対戦で強いみたいに書かれてたなぁ
1だがコアトルって移動時グラつちのこみたいだな
おまえツチノコ見たことあるのかと小一時間
>>893 ユニコーンがこれから先はやや辛いかも。
モンじい撃破+わたぼうを狙うなら、ロック鳥辺り育ててみてはどうだろう。
支配の扉に籠る気あるなら????系なり種族最強作ったり。
あと最終的な事考えたら、ゴールデンゴーレムはゴールデンスライムにする準備しとくと良い。
>>889 凍てつく波動は身かわし脚も解除できた筈
>>889 むしろマヒとか喰らったら終わりなんじゃね?
????系だとそうそう喰らわないとは思うが、
念の為に一番耐性の高い奴にひかりのはどうを覚えさせても良いと思うが。
>>900 ????系で麻痺食らうのはエスタークとかデスタムーア変身くらいしか居なかった筈
そういや昔一度だけダークドレアムがザラキで・・・
何故かザキ系効くんだよなドレアム
2はマントあるからまだいいけど
強化された耐性までもが元に戻るとは知らずに何食わぬ顔でマントを着けて外していたあの頃
パルプンテで力がみなぎったゴールデンスライムとアニマルゾンビに殺されかけた
守備力999じゃなかったら危なかったかも
2のスライムのみの鍵でレベル上げ
こちらの攻撃終了→ゴルスラパルプンテで流星→生き残ってたぶちキング辺りに殺される
2の他国モンスターで出てくるゴルスラはHP高い上にパルプンテと受け流しを使い分けるから超危険
唯一素早さが低いのが幸いか
ついでに発するダンスも使ってくるな
そこで「くろいきり」ですよ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:08:57 ID:Bga8JZ+5O
すみません
モンスター診断お願いします
DQM2です
キングスライム
ベルザブルorスライムナイト
わたぼう
です
こっからどうすればもっと強くなるでしょうか?
3匹とも至って健康です
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:15:18 ID:dZpMvcka0
ボスのキングアズライルのお供ロック鳥が黒い霧乱射して
回復手段封じてくるんだけど何これ、勝てるわけねーだろ
いてつくはどう or めいそう or 普通に道具で回復
1.いてつくはどうでくろいきり無力化
2.めいそうなど非魔法回復手段を用意
3.全力ばくれつけんで瞬殺
好きなのを選べ。
あとバズウ召還もだな
世界樹の雫しこたま持って行けば普通に勝てる。
2で他国マスターに遭遇
こちら爆裂拳を選択(能力ALL999)→なぜか相手ゴルスラ先制で受け流し→全力会心→受け流した!→こちら側に全HIT→がめおヴぇr
「きあいをためる」は「うけながし」「だいぼうぎょ」を無効化するので
一匹覚えておくと吉
そんな効果だったんだ
エスタークだからってだけで覚えさせといてよかった
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 01:55:38 ID:SVkbDdp9O
診断ありがとうございます
できればなにかダメ出しを期待していたのですが…ござらないでしょうか
>>918 「しっぷうづき」も防御技より先に発動するので結構便利。
アストロンだって先制するぜ。
>>920 2ではいくらでも強く出来るからダメ出しはムダだと思われる
削った方がいい特技なら助言できそう
2は対戦は楽しいけど味方が強すぎてシナリオが面白くない
ボスが弱い
全力会心出てもロック鳥HP糞高くて中々死なないから困る
ピンポイントにあいつらの身動き止める技(ひゃくれつなめとか)かめいそうか回復アイテムがないと普通に詰むし
ロック鳥がせいれいのうたとか持ってないのが唯一の救いだよな
ボス敵にキングアズライルが登場するレベルなのに
いてつくはどうも覚えていないのが悪いとしか言いようがない。
>>918 そのかわり、「バイキルト」も「せいしんとういつ」も効果が出ない。
>>921 きあいをためる→次のターン→しっぷうづきでトドメを刺すパターンもありだな。
最新作では、新しくオルゴデミーラを第4形態まで作り
それと新しいモンスターを配合させて、9のラスボスを
作るのかな?
ラプソーンを外すのはさすがに可哀想だ
ただの弱いデブだけど
キャラバンの竜王とかジョーカーもそうだったけど
全部最終形態だけだなきっと
新作補正で強かったオルゴデミーラは弱体化させられるだろうね
ドレアムは相変わらず最強のままだろうけど
新作でもドルマゲスが使いたい
あの風貌は素晴らしい
テリワンで最後のモンスターじいさんとの戦いで
こちらのモンスター1人や2人で勝つことはできますか?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 04:00:34 ID:z91kxto40
>>932 パラカンストでだいぼうぎょとベホマ持ってればいける
デイン耐性もあればモアベター
>>933 サンクス
育ててみようかな廃人になるけどw
>>934 デイン耐性強すぎると精神統一まじんぎりが飛んでくるから注意
わたぼうならパラカンスト容易いしデイン耐性あるからオススメ
最近は3匹育てるのが面倒で1匹旅
ボス戦、格闘場での難易度が上がって楽しい
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 14:07:30 ID:mXRJA9MVO
ニコニコでテリワンBGM聞いてるが最高だな
懐かしいわぁ 9はマジで駄作だった
9はDQMならばCHだからねぇ。
そういやキャラバンハートってDQMだったのか
もう1・2だけでいいよ・・・
ああいう王道でシンプルなのが一番面白い
キャラバンも楽しかったがモンスターズって感じはしなかったな。
あくまで外伝って感じで。2の舞台なんだからハーゴンやシドー出して欲しかったとかはあるがw
DS4や5エンジンでテリーやルカイルリメイクしてほしい。
次回作ではポンポコたぬきとモーモンは出して欲しいわ
ついでにオルテガも
それとふゆうじゅも
みみうちってどれくらい精確なの?
言ってるのと全然違うモンスターが出たり言ってるモンスターが20分ぐらい経っても1回も出ないとかザラなんだが
マジレスするとみみうちの情報はあまり真に受けてはいけない
出現する敵が変更になるラインを越えても、初めの一度だけは前のエリアの敵が出る
耳打ちの情報は正確だけど、上の使用のせいで情報と違う敵が出ることがある
違う敵が出たら、そこから一歩も動かずにぎんのたてごと使ってみ
>>943 スネークロードもほしい
9にも数種族いたけど次回作はバトルロードのオリジナルモンスの逆輸入が結構ありそうだな
バトルロードのオリモンは数そんなに多くないからな。
でも、ゲームの性質上オリモンは強力なやつが多いな。
2の最強モンスターも引き続き出て欲しいな
このままではドラゴンマシンがサビてしまう...。
みみうちのナイトウイプス
レミラーマのメーダ
こいつらでリップス(虫*ゾンビ)作ってフェロモン覚えれば、探索用モンスター完成じゃないか!
…orz
これは、誰もが通る道
異論は認める
>>953 それヘルホーネットになるよなw俺はその配合はしなかったけど。
GBイルカなんだけど
かいぞくのかぎの世界で
なぜかスライムだけいくら肉投げても仲間にならない…ドラキーとかで試したら一発で仲間になってくれるのに
なんか条件あるのかな?
こっちのレベルは25前後、スライムナイトのろいのランプにじくじゃく
しもふり上げないとなりにくかった気がする
同種族の2匹目以降は仲間になりにくくなるから必然的に2匹目以降になるスライムは結構難しいよ
>>957 イルカでもそうだっけ?
テリーと違って肉を与えなくてもひょこひょこ起き上がってくる印象があるんだが。
たのむーDQモンスターズ3出してくれー
キャラバンでもジョーカーでもなくDQM1・2の続編
戦闘は3DじゃなくリメイクDS4・5みたいな2Dアニメがいいです
GBイルやってんだけど2って賢さ上げるの大変になったな
ビッグバン覚えるのに600必要とかありえないだろ・・・
シナリオのモンスターがやけに賢さだけ突出してるのもこのせいか?
PS版で調整されたくらいだからね
単純に上限が255から999になったからじゃないの?
そんなに上がらんかなぁ?
まおうの鍵手に入れればすぐカンストするから気にならんかった
>>960 まったくもって同意
ジョーカーは期待はずれだった
DQM3出たらいいね
テリワンの王妃はいつになったら城に戻るんだよ!フンガー!
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:32:59 ID:2Xvf9Wwj0
サイコピサロの、デスピ×エスタークってエスタ×デスピでもできる?
自分で調べられることは
なんでそんな質問してくるのかわからん
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 18:11:55 ID:2Xvf9Wwj0
>>970 971
テリーとイルでまたいでお見合いしながら魔王系つくってるんだけど、
血統が逆になるとダメっだたらいやだなあと
機種も書かない自分で調べもしないsageない誤字厨房
974 :
sage:2009/08/05(水) 18:51:24 ID:2Xvf9Wwj0
すまん、いろいろと迷惑かけたな、それじゃ
間違えたし
>>965 いっそのこと初代or2のリメイクでも構わない俺(´・ω・`)
続編は2でオルゴが最強だったように、次はラプが最強になるのか?
それはそれで嫌だな
\ではドレアム>エスターク>ゾーマ>他 みたいな位置づけになってるから
この3強の地位は安泰だろう、特にドレアムなんてDQM最強モンスの象徴みたいなもんだし
1,2だけプレイ済みなんだけど、キャラバンかジョーカー買おうかまよってるんだけどどちらがオススメとかある?
ジョーカーは序盤とかの弱い魔物はいくら育てても強くならないと聞いて、バブルスライム好きとしては少し困る・・・
絶対キャラバンハート
特にバブルスライム好きなら絶対CHは楽しいぞ
全種族中最速の成長速度に加えて序盤から攻撃がよく延びるから
スライム系でもかなり強い方。キャラバンは本編攻略では上位モンスはゴミだからな
>>979 ワルぼう、ベルザブル、オルゴ第一、スライムファング辺りが次点か?
まだ開発が始まってないとしたら\のテラキモスじゃないの?
?系最高峰は
9はクリアしてからが本番だし裏ボスの誰かとか
2がリメイクされるならメタル化はやめてくれ…
ビッグバンとかジゴスパークの撃ち合いの方が楽しい
俺は攻撃呪文を打ち合うより状態異常の呪文を打ち合う方が好きだな
焼け付く息とかマヌーサとか
992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/06(木) 07:48:55 ID:sv0zTuTa0
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18:57:51 ID:meyPp8l40
コンサート行ってきた。
以下、すぎやんのおしゃべりからの確定情報。
・ドラクエモンスターズJの続編が完成間近
・ドラクエ1、2、3がDSで出る。
・ドラクエ10はもう実際のWiiで動作している。
一律メタル化推奨じゃなくて耐性にバリエーションがあればいいということだな。
どこかを尖らせるとどこかが折れる、みたいな
キャラバンハートは、多少あったんだけどね。
物質と植物は異常耐性があって、
動物と魔獣は休み耐性があって、みたいに。
ギャンブルキングで耐性逆転させるのも、それなりに。
ただ、システムが対戦メインじゃなくて冒険メインだから目立たないと思った。
>>990 CHは悪魔系とゾンビ系が統合されたのとか虫系と植物系がチャンポンになって自然系になったとかが嫌だ。
最初の10系統がいい。
全然気付かなかったが誰か次スレ頼む
俺は立てられなかった
CHに出てきた????系なんて竜王しかいないんだよなぁ
デュランは悪魔系だろ
デュランジャミラスアクバーあたりは?系でも違和感ないレベル
グラコスが可哀想だな・・
むしろムドーが?系なのが変
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:21:11 ID:fedeR6u+0
PS版のドラゴンクエストモンスターズ1・2のBGMついて
質問したいことがあります。
テリーのワンダーランド編だと、
怒りの扉のボス「バトルレックス」との戦闘時から
戦闘BGMが変わりますが、この曲の名前は
なんというのでしょうか?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:27:22 ID:fB6akunqO
1000なら金もちになる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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