【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦282人目【DFF】
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
EX紅茶は目からフィッシュ脳汁ドクドクなスピードだからトライン置いときますね
で勝手に自爆するだろ
>>780 ジャパネットロックからオーラって何?厨国語?オーラがでるのは先生だけだろJK
Ex維持型も田代やスコールだと楽なんだがな。
致死ブレイブ持て余してるから、HP攻撃当てるのが一回で済む。
普通はEx弾きされる事前提に上手く誘発したり、
二回分のHP当てる労力が要るもんな。
この2人はExモードで多少はHP当て易くなる調整をして欲しかったわw
インタで派生付くから安心しろ
そいつらがHPあてやすくなったら面白くないと思う
ブレイブガシガシ強いのにHPあてられないちょっとダメな感じがいい
リボルバーや獄門にはロマンがある
スコールは性能的にもう十分だと思うんだけど
少しでも強くしたら途端に厨キャラに化けそう
むしろ全員派生イラネ
それか目押し必須
気軽に誰でもできるってのが不満の原因
>>789 EX効果のリーチアップをHP攻撃にも乗るようにすればよかったと思う
T田の派生もタイミングによっては抜けられればいいのに
それだな。どんなコンボでもwolの盾クロスコンボとかセシルの擬似派生みたいに
シビアにすればよかった
心無い天使いらないからダブルダメージください
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 23:53:04 ID:9h994wzIO
ブレイブ攻撃で、たくさんブレイブを奪えるやつって何かな?
いくつか教えてくれ。
むしろ心無い天使の発生を1フレ、悪くても1.2フレにしてください
>>798 スコールのビートファングくらいしか浮かばん
やっぱりビートファングが思い付くよな…。
ビートファング以外でもブレイブを多く奪えるやつあったら、誰か教えてくれ!
ジェクトストリーム
バッツホーリー全段ヒット 75
ティナホーリー全段+派生 90
フルスラ 50
居合い+虚空 58くらい
斧+ナイフ 69くらい
他のコンボのブレイブは30〜40くらいだよな
フルスラ50でスラハザ37は納得いかん
アグレッサー
スラハザそんなもんかあ 個人的にかなり威力高いと思ってたんだけどな
不意打ちかな
激突すればもっといくんじゃね?
>>804 ビーファンでいくつくらいになるんだ?
つかこういうのWIKIにまとめてあったっけ?
まじかよ・・・・フルスラの威力調整ミス過ぎるだろ・・・
てか威力だけじゃなくて当て安さとかその他も重要だろうよ
ビーファンはあの発生+分かり難さ+威力+リーチ+不意打ち確定
数字的な威力だけなら当たる要素ないなんかの魔法ブレイブのが高いんじゃないの知らんけど
>>806 一段目の威力の違いだから、カス当たりだと大体同じになるはずだけどね
不意打ちが入るのも後半だけだし
ところで縦長のマップで獄門したらゴブパンくらいの威力は出るんだろうか
>>810 サンクス
あとスコールならソリッドバレルも高威力だったような
そういえばE3でスクエニカンファレンスあるらしいが
ディシディアの英語版トレーラーとか出てくるんだかな
>>798 Exケフカのいろいろが距離によっては4〜5ヒットするぜ
通常いろファイ全段30×4=120
メテオ全段35×5=175
EXアルテマ全段(5+45)×3=150
つまりケフカはディシディア1の高火力ってわけだ
ファングは強力だけど空中はこれでしか攻められないしな
EX時でも蹴りは1ヒットなので威力70ちょいかな?
フルスラはリーチ長、高威力、高命中、スキ無し派生有り
何より派生すると長いのが許せんw
ケフカのアルテマをガードで返した時はすっごく気持ちいい
>>817 残念、EXホーリー派生の方が実用的だし高火力だ
通常アルテマとExアルテマの三段目は何回かヒットするんだよな
パンデモの角あたりでたまになる
ゴル兄を忘れてもらっては困る
迎撃→グレア→浮遊→EXC→ライズ→グレア→迎撃→グラビデ→重力
の超火力コンボがあったろ
>>820 実用性は認めるが
メテオのほうが若干高い
最高が(10×14)+(7×2)=154だ
いくら強くても食らうのは自分
これがケフカクオリティ
お前ら陛下を忘れんなよ
スティックボム最大の最後の爆発、威力60だぞ
クリティカルが出たらあらゆるブレイブ攻撃を上回る
あ、やっぱりスティックボムってかなり威力高いのか
一気に3000ぐらい奪う時があるからびっくりするわw
てかグランドフォースが今だによけられんorz・・・・
ルナティックレイに派生するというおまけ付きだし卑怯すぎるよ兄さん・・・・
俺は先生のハルマゲドンの方がよけにくいと思う
>>828 グランドフォースはガード安定だろ
>>829 ハ、ハルマゲドン?
えーと発生前に叩けばいいんじゃね?
FF14onlineとかワロスwww
EX時のジャストストリームってどうやってよけるんだ?
一段目を回避してもコンボ2段目で駆られるんだが
ガードするしかないのか?ガード苦手なんだよな・・・・
>>832 溜められたらガード出来ないからガン逃げでいいと思う
二段蹴り直後に攻撃させたっけ?
最初の蹴りは結構隙多いからそこで潰すのがいいんじゃね?
離れても適当にフルコンしてくれる相手ならそれを待てばいいし
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 07:15:49 ID:IM0LhIz00
迎撃→グレアハンド→浮遊→EXC→ライズ→浮遊コズミック
迎撃が3回当たったとしても約40
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 07:25:13 ID:IM0LhIz00
ミス 40じゃなくてだいたい65くらい
グレアハンドがこの中ではダントツだな
海外サイト動画キタ−
海外版の声、
スコール新技公開!
ソースは?
普通に公式に上がってるよ
海外版の声聞き分けができねえw全部同じ人に聞こえるw
空中ブリザドバレット?
同じ声に聞こえるのは同感w
空中連続ブリザドサンダ−(ビリビリしてる)?
フワフワ浮くスコールがなんかシュール
魔法連弾が空中でも可ってところか?
玉葱の画像のリンクが間違ってるな
呼び出すとバッツの技の画像が出てくる……
スコさんおめでとう……(´;ω;`)
ぶっちゃけスコールこれ以上強くする必要なくね?
これインターナショナル出るとしたら、フリオとティナの名前は日本版に直してほしいな
フリオンとテラ、やっぱり馴染まん
まあ、気が早すぎではあるんだけど
そりゃ戻すだろ……そのままにする意味が分からん
もしかしてミッションの100日って連続で起動する必要ないのか……?
最初の一日から100日後でもおkだった?
>>849 連続プレイ7日
DFFを初めてから100日
わざわざ修理に出してた分カレンダー巻き戻してプレイしてたよ……
折角なので過ぎてたスペシャルデーに戻してから正常な日付にすることにした
みんな結構冷めた反応だなw
新技が少しでも公開されたってだけでテンション上がるんだが
あとモーグリがモグネット以外にも出るっぽいな
ソースどこかわからんからどうにも
海外版のDFFサイトだよ
冷めてるのはインターナショナル版が確定してないからじゃないか?
空中連弾なんだかきめぇww
それよりもFF14の方が衝撃だわ。またオンラインか…
つか13を出す気あんのかw
セフィロスのEXゲージが見慣れない色になってるな
MULTIMEDIAの項目に出てくるこの鎖なんか意味あんのか。マウスポインタを合わせたらジャラジャラ言ってうぜえww
なんか海外サイトはつくりが妙に凝ってるな
レーティングは審議中か
でもサイトに載ってるということは、何になるにせよ、暗闇の雲はあのままで登場するんだろうな。
よかったなアメリカの人
海外人気考えるとセフィロスとケフカに派生技が付くのは確実
というか付けてくださいお願いします
派生より当てやすくカッコいいHP攻撃追加希望
スコールは技少ないし増えてもいいじゃない
ガンブレードで斬る技もっと!
HP攻撃増やす所かもて余すブレイブ攻撃増やすシコールさんマジパねえっス
きっとあの空中連弾はHP攻撃なんだよ
>>857 よく見つけたな
ゲージがオレンジだw なんだこれ
ポジティブに考えるんだ!
空中ブリザドからエアリアルがつながるんだよ!きっと
エアリアルが繋がらなくてもいいから、
フルスラからの派生をなくしてほしい。
他のキャラは何とか糸口が見えるけど、
ティーダだけは弱点がねぇわ。
自分が物理系使ってたら性能的に無理。
相手が下手なら楽勝だけど、
わかってる人間がティーダ使ったらマジ無理。
ホプステはブレイブ攻撃性能トップだし、
フルスラからの派生も当てやすいしなぁ。
あと発見したのは
レイディアントソードが調整されているような?
詳しくはWOL使いさんよろしく
システムの画像より
ティーダのわかってるってのはホップステップに頼ってるって意味かい?
>>869 いったん各方向へ発射してから誘導がかかってるように見える
がーさんのほのおみたいな軌道になるのかね?
ティナのトルネドが最初からガークラ付いてるくないか?
元からだけど相変わらずカオス大集合の場面で親父映ってない…
セフィロスは虚空後の隙をもう少し無くして
閃光の初段を近接強にして、もう少し上方にも範囲広げてくれたら
それだけで文句はないわ
昼寝の時間だおやすみってティーダ視点から見るとああなってんのね はじめてみたわ
なんかフリオのブラッシュランスのエフェクトも微妙に変わってるような変わってないような・・・
>>875 ランスはエフェクト変わってるね
エフェクト的には吸い込みも強化されてるんだろうかw
皇帝はどうなるんだろうな、まだ動画無いから分からん・・・
相変わらず皇帝()笑なのか魔法ぶっぱ相手で詰むのか!!
せめてムービーで使ってる技くらいは欲しいよなぁ
セフィロスはせめて獄門キャンセル可能にしてくれ
出来れば当てやすい派生技つけてくれ
イカに派生付けたらそれこそスルメゲーになるだろ。
だれか海外サイトのURL貼ってくれ
そんなんも探せないのかよ無能が
スクエニの公式のグローバルの項目から飛んでいけ
獄門発動時にちょっと浮かぶの無くしてくれりゃそれでいいわ
上下に対応しやすく
派生は無しでも良いが当てやすいHP技を一個くらい追加
八刀の判定を近接強に
心無い天使の発動時間を時の呪縛と同等に
EXモード強化
これくらいならバランス取れそう
>>886 不自然かなぁ、具体的に言うとどう不自然なんだ?
昼寝の時間だなんか違和感感じるな
こんなもんだっけ
縮地と神速はリーチが有るから平面対応でも良いな
なぎ払い系と虚空はもう少し優秀にするべきだけど
シャドウフレアは今のままで良し
あと閃光はガードして浮いた相手にもちゃんとヒットする様にすること
>>869 夢を壊すようなことを言うと単なる光の加護にも見えるけど、
>>871の変更は大歓迎。
それより、キャラクター紹介の皇帝のいんせきのエフェクトがなんか変わってない?
>>888 急速に落下するには一旦空中で止まるか上昇するかしないと動き的に不自然になると思う
俺としては上昇モーション中無敵が付いて欲しいかな
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16:59:32 ID:C1TR0c940
スコールとセフィロスに当てやすいHP攻撃はつかないだろ・・・派生なんてついたらティーダとかどうでもよくなるぞwwww
この二人はもてあましてからどうするのかをプレイヤーできめるようなのがいいなあ。
アタック特化のスコールすげえなwww
EX時のガー不攻撃で4000へらせたぞwwww(ファングは3200
>>891 皇帝は俺も一瞬そう思ったが、全キャラ見て分かったけど日本の発売前のスクショと同じだな
日本版のページ行ったら同じ画像あった
獄門がナイトグロウみたいな判定の発生持ってたら相当夢が広がるんだけどな
まあ、それは贅沢だからせめて落下中の判定を横に広げて欲しい
>>892 なるほど、確かに不自然かな
上昇中に無敵モーションはいいね
でも今現在出てる技がそのまま製品に出るとも限らないよね?
あとレディアントが載ってる場所の条件アクセの表示が変わってるね
ACTや場がアイコンになっただけっぽいけど
そりゃそうだ
画面は開発中のものですってやつ
田代は人気キャラだろうにどうしてこうなってしまったのやら
海外だと更に人気みたいだから、結構調整入ったりするかな
人気キャラでこの性能ってのがまた人気に拍車をかけている
と信じてる
人気と実力が比例し過ぎると他の連中が使われなくなる
そうなると10親子は矛盾かも知れないが、人気的には7が不動だろうからバランス的に弱めにしたんじゃないか?
そういやクラウドの「限界を越える」の掛け声で漸くリミットブレイクの意味が分かった
7やってる時は気にもしてなかった……
>>898 結果的にこのスレでは愛されキャラになれたじゃない
>>887 八刀が全部近接強なのはさすがに贅沢すぎると思う
あれ地味にかなり誘導する上に範囲それなりに広いんだぜ?
天使も時の呪縛までもってったらチートすぎるから駄目だわ
イカとスコールは今のままで十分なバランスなんだからヘタに弄って欲しくはない…
ティーダみたいな扱いになるぐらいなら今の性能のままの方が全然良い
>>903 んーそうか・・・
当てやすいHP技と天使の修正はさすがに要らないか
しかしやっぱり八刀の判定修正とEX強化くらいは欲しい所だ
はんちょーの新技追加と聞いて光臨
セシルも派生とか増えないかな
これ以上派生なんて増やさないで欲しいけどなぁ
というか減らしてほしいぐらい
HP派生は本当に増やさないでほしい
今でさえキャラ性能の差が激しいのに
派生技よりモーグリがシナリオの核心にせまった話を語って
くれればそれでいい俺がいる……
つかレポートわかりずらいしからインタで何とかしてくれ。
>>884 むしろあのちょっと浮かぶのこそが攻撃よけながら入れられてかなり重要なんだが
あれをなくすなんてとんでもないあれ無かったら獄門つかえない
無敵入れるのは大賛成
というか使える技と使えない技の差が大きすぎて…
というかやっぱりティーダ他上にあわせるんじゃなくて逆に
バランスの完成されてるセフィロスコールに他を合わせるべきだよね
どうやってHP攻撃を当てるか工夫する浪漫を皆知るべき
セシルもバランス取れてる仲間にいれてあげて!
派生はホントにセシルくらいで丁度良いと思う
強すぎもせず、狙えないわけでもないくらいで
HP派生に何らかの大きなデメリットが必要じゃないかね。
一応今も、HP派生できる攻撃は何かしらデメリットが一応かるーーーく設定されてるし。
出が遅いとか直線的でわかりやすいとか、かるーーーく
>>912 あれで技避けたり出来るもんなのか・・・
やっぱ上手い人は違うな
もうちょいセフィロス練習してくるか
EXゲージ50%(または25%)消費で派生とか?
>>920 だからかるーーーくって書いてるんじゃないか?
出が遅いWoLや地上にしかないフリオはまだ許されるレベルだと思うけど
ジタンとティーダはマジで鬼畜な技性能だしね
ティーダから派生取ったら劣化スコール以外の何物でもないけどな
ティーダの強さの70%はチャージ&アサルト
派生そのものが問題じゃなくて9、10の派生技が問題なのか
派生持ちの謙虚なナイトより派生なしのパンツのほうが明らかに
>>921 御理解戴けて助かります。
>>920 かるーーーいデメリットに一つ追加すると、タマネギやジタンの「リーチが短い」も一応入る。
ティーダの派生はドッチ系だけでいいと思う
ジタンはスイフト、ヴォルテックスあたりか
てかいい加減スレ違いか
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18:21:44 ID:y/O1LFEC0
バランスを整えてHPあてにくくすると泥仕合だらけになりそう・・・もうみんなひどいレベルにしてバランスとるとか
>>924 ストームインパルスもリーチが短いんですね、わかります
>>925 毎度のことだけど、この過疎っぷりでスレ違いもないと思う
普段もどうせくだらない話ばっかだし
>>926 確かにね
今でもそれなりに良いバランスで対戦できてる気がするし
まぁ徹底されると詰んでたりするけどね
過疎ってはないだろ……結構な速度だぞ
今日はシコールさんがパワーアップしたからな
主にブレイブ面だが
まぁ確かに妄想スレはあるけどさ、あれは次回作がテーマだし
海外版の話で盛り上がったっていいじゃないか
玉葱は繋げやすいけど当たるかどうか微妙、今ぐらいがいいな
そうなるとヤバいのはジタンとティーダだけって事になりそうだけど
サンダーフレアは結構当たりやすくないか>オニオン
まあそっからバースト発動させてもだいまほうだから余りダメージが与えられないけど
それよか空中特化タイプはどのマップでも対応可能だが
地上特化タイプは星の体内とか足場少ない場所でハンデ背負うのをどうにか・・・
降りたと思ってフレア撃とうとしたらはっはっはで何度カウンター食らったか
そう、だいまほう(笑)だから魔法はイマイチ使う気になれないんだよ
>>918 あのフワッと浮くせいで先生にオルガされたりもするけど
地上付近でいきなり出せばかく乱も出来るしあの出だしの間はそれなりに重要、だと思ってる
オニオンって結構先生相手に詰みそうなんだけどそこらへんどう?
空中フレアは欲しいな……
具体的にどの辺が?
>>937 プチメテオ撃っとけば詰まないんじゃない?
空中でフレア→MoAトルネドブレイバーなどなどで反射→ウボァー
そんな映像しか思いつかないんだがどうしよう
玉葱は使い易い代わりに戦法がパターン化しやすいからね
バレバレじゃ勝てないよ
そこを工夫なり敵の研究なりで切り抜ける
全体的には中の中か上かな?
上でセシルやセフィロスでも言われてるけど、この辺の連中は変えないでほしいなぁ
フレアじゃなくてもなんか一つぐらいはまともな空中HP攻撃入れてやれよw
ガードやEX弾きしたのにブレイブ攻撃しか当たらないとか悲しすぎる
補正入るなら中級じゃなくてティーダとか上位に合わせてくれ
強化は胸躍るけど、弱体化は萎えるだけで何も嬉しくない
EXといえば循環やリジェネ特化など問題が多いんだよな
ペナルティがあるといいな
発動時の弾きに成功するとゲージ半減とか
バースト直後はフォース吸収不可とか
そもそも倍率アクセ付けまくりコワス
プチメテオとか使ってなかったわ・・・
ティーダ弱体化→やった!これで心置きなく使える!
>>946 やっぱ弾きはふっ飛ばしでいいと思うんだ ギルティのバーストみたいな感じで
上位に合わせた方が待たずに自分からガンガン攻めれて楽しいと思うけどな
>>940 超至近距離からフレア防げるのってジェクトブロックぐらいだぜ?
他の近接強の攻撃は大部分に発動まで間があるから
それを強誘導のフレアがダッシュで近寄られて至近距離でポンと出されたら怖いわさすがに
結構出も早いのにフレア
今現在弾きからバーストで勝つなんてなかなか無いしね
でも無敵で突っ込んでも相手が吹っ飛ぶのは絶対やめて欲しいw
>>949 機雷地雷ばら撒いて雷設置しようとしたら
ダッシュで近寄られて錐揉みアタックくらうの凄い怖いです><
超至近距離フレア出すチャンスの何倍ものブレイク派生チャンスが
他キャラにはあるんじゃねと思うんだがどうなんだろうか
やっぱり無理だった…
↓頼んだ
>>947 他キャラ強化→やった!これでティーダを使っても叩かれない!
のほうが嬉しいだろ?
多分無理だけどやってみるよ
>>955 たしかに
でも強い方に合わせる調整は不安なんだよなあ
はいはい規制規制
↓任せた
行ってみるか、テンプレはkaiアドパのが何故か1-100担ってるの削るくらいでそのままでいいな
回避でジャンプ数戻せる仕様さえなくなるだけで良バランスになるというのに・・・多分
行ってくる
無理だった
確かに回避でリセットされるのは意味分からんよな。実質無制限だし。
いってみる
しばらくダメ言われたorz
むねんあとをたのむ
>>961 多分ならない、自由度が減って対戦の面白さも減ると思う
カメラが上に向いて地上技の性能が上がれば良いんじゃないかと
スレ立て時だしこれ以上は自重するわ…
あのダメダメなカメラアングルはパンツ対策なのかな……
リプレイで見られるから意味ないけど
いってくる
>>947 別の格ゲーにあるガードキャンセルぶっ飛ばし攻撃みたいな感じかな
そうなるとDFFはガードや相性判定も見直すべき所が多いかも
ちょっと立て挑戦してみる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19:41:41 ID:IM0LhIz00
半裸対策はないからスクエニにクレームがいかないんだろうな
あ、被った
待機
だめだた
最後に立てれたの発売前だぜ
では挑戦
その勢いでテンプレも頼む、迂闊に貼ろうとすると被りそうだ
テンプレも張り終わったよ!
みんな、僕の為に待っててくれて有り難う!
改めておつおつ、これで気兼ねなくインタ版妄想が出来る
次スレのテンプレを用意してくれた
>>960に感謝!
いや〜立てられたのは何ヶ月ぶりか
途中sage忘れたのは見逃してくれよな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19:59:44 ID:IM0LhIz00
埋めるか
ゴル兄の真髄
・HP技強すぎ
・+激突とかマジ半端ねっす
・ブレイブ合戦でも優位に立てる
・声優万歳声優万歳声優万歳
・こくりゅうパワーをメテオに いいですとも
・厨キャラではない
>>983 ・超ロングコンボ
・コンボのおかげでスキの無い中距離攻撃からHP攻撃までもっていける
今の派生を無くして兄さんやセシールみたいな擬似派生を全員に付けたら良ゲーなのに。今は紙一重で糞ゲー。
とりあえずチャージ&アサルトをリプレイでコマ送りすると異常にカッコ悪い事がわかった
ウルトラマンアタックきめえwww
兄さんのとセシルのを一緒にするのはおかしい
>>983 ・HP技強すぎ→ジェネリック医薬品がどうかした?
・+激突とかマジ半端ねっす→他のキャラにもあるし
・ブレイブ合戦でも優位に立てる→空中がそうでもないな
・声優万歳声優万歳声優万歳→くそう!反論の余地が
・こくりゅうパワーをメテオに いいですとも→確率10パー
・厨キャラではない→コンボ厨すぎるwww
結論 おれはゴルベーザがきらいだ
派生も個性の一つだから全くゼロにするのは嫌だなぁ
結局は強すぎる奴を弱体化が無難に思える
ああ 俺もゴルベーザが嫌いだ
HP攻撃なのにソニックブレイクに負けるアルマゲストカワイソス……
現状の派生仕様はACT苦手なプレイヤー救済っぽい気がするんだ
ある程度得意なプレイヤー用に擬似派生のみになるハードモードを追加できないもんか
対人に関してはそもそも苦手な連中はやらんとは思うが
モード揃えないと対戦不可くらいの設定で
>>991 アルマゲ溜め中にフリオのファイア直撃したような気がするんだが
さすがに気のせいであって欲しい、可哀想過ぎるから
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20:24:26 ID:IM0LhIz00
ジェネリック医薬品がどうかした? →倒産しろ
他のキャラにもあるし →当てやすいHP+激突だろ
空中がそうでもないな→ フリオはどうなる
くそう!反論の余地が→ わかればいいんだ
確率10パー →キャメェェェ
コンボ厨すぎるwww →親父はどうなる
アルマゲはミシア姐さんのグレートアトラクターみたいなものかと
空中面考えるとゴル兄平均ちょい下位だと思うが
ループ技が多いから海外で下方修正されそうで怖い
空中面が弱いのも地上待ちがしやすくなる言い訳になる
空中戦挑んでくるゴルなんて見たこと無い
1000ならケフカの判定強化
1000ならフリオが空を飛ぶ
1000なら皇帝弱化。
1001 :
1001:
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