【DSi専用】ドラゴンクエスト ウォーズ part1【DQ】
にしむくさむらい
ひがしをむいた
これもう出ないんでしょ
中途半端すぎるソフト作るなよ
出ました
出たね、ニンチャン以外で告知されてなかったしサプライズ配信というヤツか
とりあえず落としてくる
突然だな
落してみるか
購入したぞー
テリワンのBGMっぽいのが流れる
来たのかw取ってくる
ボタン操作不可orz
そんなに問題?
訓練場終わっっちゃった
味方にも攻撃できるし相手を回復してしまうことがあるのか
戦略の幅広いな
説明書によると何度も通信を切断するとワイファイできなくなるみたいだ
これなら切断する人も少なくなるな
201 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 10:39:04 ID:UuA7/Fi8P
DLした
ほんとにかんたんバトルだな
これなら1000ポイントとかにしてRPGモードみたいなのがあっても良かった
ストーリーがないと将棋もできないバカか
ピオリムで移動力1つ伸ばしたりしたかった
突然配信されたなー
えっ!?配信きたの?
うわぁ職場にDS持ってくるべきだったな〜
訓練場全クリした時点で確認できたBGMはお馴染みドラクエの序曲とモンスターズ1・2の冒険の書選択画面の曲
それからすごろく場で遊んでいる時のテーマぐらいかな。あとレベルアップのファンファーレとスロットのファンファーレ
CPUと4人対戦やったら真っ先に負けた
もっと腕を磨かにゃあ…
キメラ強すぎじゃね?
四人対戦は固まってちまちま動きながら
CPU同士に潰し合いさせつつ出し抜いてる
Wi-Fiやろうとしたら、まだ誰もいなかった。
>>211 まだ発売して3時間くらいしか経ってないわけで、
こんな時間に一応オフライン全クリアしたうえで(しなくてもwi-fiいけるのかな?)
wi-fiに繋ごうという人間はそんなにいないんじゃないかな
何本売れたか知らないけど、wi-fi経験者はまだ10人くらいと見た。はやく家に帰りたい
今Wi-Fi中なんだが対戦相手の応答を待っていますってなって動かない・・・
>>209 キメラとドラキーで遠距離マジうまい
…とか思ってたらマホトーンで相手が残っちゃって次ターンでボッコボコにされたわ。
2〜3分も固まってたがようやく動きだした
ゴーレムとキメラがWi-Fiではよく使われるみたいだな
216 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 12:19:31 ID:zuZxITxG0
Wi-Fiで2戦して2連敗中だけどおもしろすぎる
おおきづち4体でオンしたら負けたw
え?地味にもう配信始まってるのか
大分待ったけどWi-Fi相手が居なかった
席が埋まっちゃってるんだろうな
早速落としてきた!
オープニングが正統派でいいねぇ。
やっぱりドラクエはこうでなくっちゃ。
訓練場ひととおりクリアして、Wi-Fi繋いでみたけど誰もいないorz
週末に期待。
500ポイント払う価値ある?
モンスターの数はもう少し増やして欲しかったけど、500円ならこんなもんかなー
今Wi-Fiやるならサバイバルのほうが人がいると思うぞ
ライトでもできるようにしろや
DSiに買い替えてまでやるものではないのはわかっているが…クソッ
>>224 無理でんがな。
DSi買うかあきらめるかの2択だ。
逆に、ドラクエで将棋というデザインコンセプトでから500円ゲーにならざるを
得なかったのかも。
>>226 やっぱだめか・・・Vジャン見て面白そうだけどまた買うなんてむりだよ。素直にあきらめるわ
まさかここまで宣伝無しで配信とか思わんかった
今からポイント買ってくるわ
モンスターはスライム、ホイミスライム、おおきづち、
ドラキー、キメラ、ゴーレム6種類
対戦時は好きなモンスターを4体選んで、ボード上での配置を決める。
モンスターの能力はそれぞれ固定で一長一短。
行動順は対戦前に決める事になってて、
全てのモンスターの行動を決定後にターン開始。
呪文はマスにかける感じになるので行動順次第で
体力の減った行動済みキャラが移動するマスを把握しといて回復。なんかも可能。
逆にうっかりしてると、敵の魔法防ぐために保険にしといた
マホトーンのおかげで自軍の攻撃魔法が消されちゃったりも。
短時間で遊ぶには最適なボリューム。
モンスターもこれくらいで丁度良い感じ。
用意されてるお題は基本を覚えるための10ステージのみなので
お題がないとつまんない。って人にはオススメできないかな
長文失礼!
なかなか面白いねぇ〜
相変わらず、Wi-Fiで対戦相手は見つからんけど...w
スライム4匹でwifiやってみた
キメラ相手だとどうしようもないなこれ・・・
>>232 さっき対戦したかも。
当方、キメラ二匹のパーティーでした。
今からwifiいくぜ 誰か相手してくれ
なんかやっと対戦相手見つかったかと思ったら、時間が0になって、何もボタンが押せなくなった...何故?
サバイバルだろ? こっちもなった
>>233 赤チームだった人かな?
間違いなく赤が勝ちだと思ったらAIが勝っちゃったからびっくりした
>>237 それです。
陣取りの要素をすっかり忘れてましたorz
>>238 そういうあなたは・・・
チーム名が特定できない・・・
>>240 今戦ってるかもしれない
ハッスルが最初の名前
勝った時のポイントを貯めて、新しいモンスターと交換とかできればなー
あとランキングはどこにあるんだ?
サバイバル・・・先に動いたら漁夫の利される
自分のチーム名はいいとして、対戦相手のチーム名晒すのは自重した方がいいかな。
決まった言葉の組み合わせだから、伏せ字にしてもすぐわかるし。
>>241 確かに今戦ってますね
ランキングはそのうち実装とかしてくれるんじゃない?
もしくは公式ページが作られた時にそこでランキングをのせるとか
あーサバイバル面白かった
青さんが、後2匹だったのに、陣地とって勝ってたw
あー、そういえばそういう勝ち方もあったなとw
ドラキーなかなか高性能だな
味方を陣地につきとばして勝ちとか考えもしなかった
先走って場を荒らしてサーセンw
まだ買ってないんだけどこれストーリーモードないの?
ひたすら対戦する感じ?
>>249 残念ながらストーリーはないよ。
練習のためのモードがちょこっとついてるだけで
メインは対戦だが、シンプルなぶん面白いゲームに仕上がってると思う。
将棋とか好きならオススメ。Wi-Fiで対戦しようぜ!
>>245 2回も会えたんでうれしくてつい名前まで書いてしまったが、悪かったよ
252 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 14:07:08 ID:NxZ578yRO
10戦くらいして初めて負けた
ゴールを守ってた自軍の隣にゴーレムを移動させ、自軍とそのゴーレム目がけてなぎはらい
ゴーレムを一度に二歩移動させるコンボには脱帽した
チーム名、あれだけ候補があると悩むよね。
決めるのに30分以上かかった。
分かりました対戦しましょう
これ思考時間短すぎるよw まにあわないw
これが好評だったらRPGモードとか搭載した拡張版を出して欲しいなあ。
比較的簡単に作れそうな気がするし。
もちろん、IX出て一段落した後でいいんだけど。
>>251 別に気にしていませんよ
チーム名なんていつでも変えられるし
でもしばらくはこのチーム名で行くつもりだけどね
最後の最後でがめつく二位狙いにくるやつ激しくウザイんだが
おまえがラストで一位のゴーレム倒してれば俺が一位になっていたはずなのに
わざわざ二位の俺狙ってきやがって
怒りがおさまらん
>>259 お前だって同じ立場になれば同じことするんじゃね?
>>259 麻雀でも同じような文句言ってそうだなw
他力本願な時点で同じようなもんだろw
>>259 「勝つ」のが目的で「決まったルール」で対戦してるんだからしょうがないだろw
>>259 そういうところも含めて楽しめないならやめた方がいい。
名前晒されると、こういう人が増えてきた時に粘着されちゃいそう……。
誰しも最初は1位を狙うが、展開でそれが無理だと判断した時に
少しでも自分の順位を上げることを優先する。当たり前のことじゃね?
常に1位を攻撃しなきゃならないなんてルールはない
いたストでも2位3位の奴にはめられて文句言いそうだな
正直者ではあるよな
とにかく勝ちたいとw
ビリがどうやっても自分の順位変わらないのに場を荒らすなら怒るのも分からないでもないけどね
漁夫の利ドラキー美味しいです
キメラすごく特殊な感じでいいな大好きだ
マホトーン喰らうとダメージ与えれないところがナイス
>>268 自分は最下位覚悟で誰かのアシストにまわるプレイとかは腹立つかもね。
4人のうち2人以上が協力プレイに走ったらそもそもゲームにならないし。
初対戦きた!
マッチング相手のみんなよろしくー!
チーム編成を見て後回しにしてもいいと思って他のチームを攻撃したら
他のチームも同じ事考えて結果的に1チームが集中攻撃を受ける・・・
ってのはなんかありそうだよな
2回に一度は通信エラー もうちょっと鯖頑張ってよ
ドラキー4匹キター
逃げ切る気満々w
最後にキメラとホイミスライムが残ったら千日戦争状態だな。
これで判定になった場合、陣地に近い方の勝ちになるのかな?
ドラキー四匹ってどうなるんだw
回避手段ないだろアイツ
端っこから敵陣狙ってるみたいw ドラ4
サバイバル戦だと待ち時間長いなorz
サバイバルの時はゴールを目指すのと相手を全滅させるのとどっちが有効なんだ?
初めてwifi対戦しようとしてるんだけど時間が0似なって動かないけどこのまま待てばいいの?
チーム1:ゴーレム×4体
チーム2:スライム×4体
チーム3:キメラ×4体
チーム4:自チーム
…何だこれ?
>>282 TCGでも単色デッキはハマれば強い。そういう事だろう
同モンスター4匹は目立つから、他3チームから集中攻撃くらって終わりそう。
>>282みたいな場合は……。
なんだよひょっとして面白いのかこれ?
ちょ、通信エラーで強制終了orz
いいところだったのにー!
>>285 神ゲーだとか、そんな大絶賛する程じゃあないがまぁまぁ面白い
このためだけにDSiへの買い換えをオススメする程の面白さじゃないから安心しとき
>>287 そっかーそうだよな
ちょっとゲオ行って頭冷やしてくるわ
>>282 のスライムチームだがチーム4は突然切断してたぞ・・・
どちらかって言
うと俺が集中攻撃じみた事やられてたんだが・・・
>>287 じゃあDSi持ってれば500円だし落として損はないレベル?
もしそうなら帰りにポイント買って帰るんだが
俺はもう五百円分のもとはとったと思えるくらい楽しんだ気がする。
まあ、そもそもお試しポイントで購入したからタダみたいなもんなんだが。
>>289 うちが原因だったのか。ごめんよ。
でも決して故意に切断したわけじゃないんだorz
マッチングしても先に進まない…
オマエラ楽しそうだな
>>290 それなら問題ないと思うよ
ボードゲームとか、あとカードヒーローとか好きなら結構合うんじゃないかな
これ結構面白いな
500円でこれならもと取った感じするな
297 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 17:07:05 ID:/fWVpku2O
これ殴り合わない方がよくないか?
>>295 公式無いみたいだからここで聞いたけど買うことにする
カードヒーローかなり好きなんで自分に向いてそうだな
>>297 やっていると、そういう選択肢も出てくるね
スタッフロールがスライドして早送りしたり止めたりできるな
しかも巻き戻せる
ホイミスライムの横をドラキーが通りすぎていった・・・
wifiで敵にホイミかけまくってたらその人と仲良くなった
ああ…これは数陣とはまた違った脳汁出るわ
戦跡がまったく残らないのは残念だな
AIに限りがあるのかな?
切断しなくてもAI割り振りになるとよくかたまる
思いのほかバランスの絶妙なゲームだな
もっと大雑把な、テキトーに作った感爆発のゲームかと思ってた
ほうほう
なかなか好評みたいで
敵のゴーレムがホイミを身代わりしながらゴールまで突っ込んでいった
敵ながらすげぇ
やべえどんどんやりたくなってきた
DQWは遊びじゃないんだよ
馴れ合いでダメになったランダム対戦ってあるからな
パワープレイで相手を全滅に追い込むか、守備を固めてゴール狙いで行くか、
チーム編成の段階である程度戦略を決めてった方がいいな
どっちつかずな進め方をしてたら、あっという間に袋叩きにあって全滅したorz
馴れ合いといってもホイミと身代わりスクルトぐらいしかできねぇw
スライム役立ててる人いる?
シンプル過ぎて使い所が分からん
スライムは攻撃も呪文もどっちも出来るから
バランスはいい
ホイミスライムがだいたいスクルトでせめてくるから
メラで攻めたりできる
>>312 お前みたいに全然戦わないでずっと遊んでるアホだらけになったらどうなると思う?
そういうゲームが数え切れないほどあるんだよ
二度とやるなよ
単純だけど奥深い・・気がする。
こなれてきて必勝法が出てこないことを祈る。
サバイバルで4人対戦させてもらったが面白かったわ
途中で接続切れちゃった人がいたのが残念だが
悪かった もうしない
>>321 タイマンなら必勝法も出るだろうが
4人だと組み合わせによって劇的に変わるから必勝法は出ないと思う
もちろん巧い戦い方なんかはそりゃ色々見出されるだろうけどw
さっそくチートっぽいのに当たった。
バグかもしれないから具体的な症状は書かないでおくけど
むしろ書いてくれ
ってか、DSiWareってチートできんの?
1時間前位だけどコネクタ使ってたらPCが落ちてwi-fiも切れた\(^o^)/
折角1位になれそうだったのにくやしいです
所で説明書に切断しすぎると誰ともマッチされなくなるって書いてあるけど
これって直せないんだろういか
サバイバルやってると、自チームの既にやられたモンスターに
ターンが回ってくることがあるんだが、同じ症状出た人いる?
バグかなぁ。
>>327 一度ソフトをDSiから削除して、ストアからDLしなおせば
レーティングリセットできるよ。
ただし当然ながら訓練場から全部やり直しになるので、ご利用は計画的に。
勝ちが絶望的な時って降参しちゃって良いもんかね?
これ何気に名前決めるところにFEネタ入ってるな。
暁とか蒼炎とかかw
まぁインテリジェントシステムズだしな
これは1つのソフトで複数プレイできる?
ダウンロードプレイ
できるなら2つ買わずに1つだけで済むんだけど
>>331 裏返せばこのゲームでまだ使ってない
貴重な名前を使いたくないんだろうな
今日一日プレイして思った事だが
ホイミスライムを何番目に置くかが鍵になる場合がよくあるね
のこりHP1のゴーレムが体当たりして消えた後に
ホイミスライムがゴーレムのいたところにホイミをする光景が何回か見かけてしまう
>>309それ俺かも。
ゴーレム×2ホイミン×2がタイマンでは最強くさい感じ。
337 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 20:45:39 ID:0YRNAAzs0
>>326 試合が始まると自分の名前が他の名前に変わってて、
色も準備段階では黄色だったのが試合では赤に変わってた。
こんなバグあるかな…
>>337 ありがとう、本体ごとまわす感じですよね?
GBAのファミコンウォーズにあったような機能
とりあえず1つダウンロードして様子みてみます
ありがとうございました
>>336 >>309は俺かも。俺もゴーレム×2、ホイミ×2でやってる。
今のところ、一番勝率いいな。
キメラ中心にやられることが多いが。
もう少し色々なキャラでやってみよう。キメラ柱が楽しい気がする。どうしようもなくなる自体が多いけどな。
バイキルトなぎ払いってカウンター出来ないのか
バイキルトで出来ないのかなぎ払いが出来ないのかが分からないけど
なぎ払いは正面じゃないとカウンターできなかった気がする
ここでフレンド登録できますか?誰かしませんか
wi-fi板でやったほうがいいよ
誰も作らなそうなチーム名を合い言葉的に一つ決める。
で、Wi-Fiで偶然出会うのを楽しむとか
346 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:27:48 ID:GFrENKqZP
これ500ポイントって安いなぁ
またメンバー募集中のゼロ秒で固まった 先進まない
なんだこれ
今からダウソするお!
繋がんねーぞ
これって止めるときどうするの?
セーブってどこかにある?
352 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:32:49 ID:GFrENKqZP
これもしかして、投了したときも相手には切断しましたって出てるのか?
無い。
セーブできる物はオートセーブされてるっぽいが
>>351 セーブは自動的にされてるっぽい
止める時は電源落とさないと無理っぽい
DSメニューに戻るのはちょっと見つからなかった
ってかこれスタメン4人の内3人がほぼ固定なんだが
キメラ、おおきづち、ドラキーは絶対使ってる
残り1匹はゴーレム使ってるけど他のでも良い感じ
対戦はタイマンしかやってないけど
60秒以内に作戦決めなけりゃいけないからけっこうプレイヤースキルも重要な印象
○○が降参しましたって出るよ
サバイバルで別の人のチーム名になるバグに遭遇。アップデートあんのかな
投了した時は
「降参しました」
って出てくるよ
>>356 d
結構切断する奴多いな。投了すりゃいいのに
対戦相手募集時の0秒フリーズ(?)と、DSiメニューに戻れないってのはうpデートで改善してもらいたいな
ステテコソウル賢者 です
順番て何を元にに決まりますか?
電池切れて切断しちまった('A`)
今やってた人スマン
これって何回も切断してると、ワイファイに通信できなくなるんでしょ?
wifi繋がらないんだけどみんな繋がってるのか?
ゼロ秒で固まる
一旦wifiの接続切って再接続しようと思ったら、急に繋がらなくなった\(^o^)/
エラーコード20100しかならない
何やってんの! やる気あるの? スクエニ
>>363 人数集まってから内部的に再カウントしてそうだね
数分待つと動き出すよ
あと、バグ?っぽく感じたのはみかわしが何回も発動(一回目はみかわしの文字がでない)する。
条件があるっぽいけど、あれはバグなのか仕様のか。
同じく20100だわ
今まで普通に繋がってたJOKERも繋がらなくなった
皆20100出てるのか。鯖おかしくなってるのかね
これといい昨日のWiiウェアのバンバンキッズといい
どうしてマッチング関係がうまくないソフトが多いのか・・・
いちいちドラッグしないといけないのがテンポを落としてる気がする。
ユニットにタッチ、移動先にタッチじゃだめなんか。
エラーコード:20100か
初サバイバル行こうとしたら開始前にメンバー解散して
うちのwi-fiが相性悪いのかと思ったが
エラーでてるのか
直ったっぽい
繋がった
マジでおもすれー(^ω^ )
止め時が見つからん。寝不足になっちまうわ
wifi板にDQWフレンド対戦スレ作ればいいのに
さっきからタイマンで同じ人とばかり当たる。
同じ人とだとやっぱり結構手の内とか読めてくるな。
しばらく経てばプレイ人口も多少増えるんじゃないかね
雑誌でDQ9の特集ページの隅で予告されてたとはいえ
公式サイトもない段階でのサプライズ配信みたいなもんで
初日ならこんなもんかと
地味に任天堂公式の発売日のとこが更新されてる
モンスターかわええww
なごむな
383 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:43:32 ID:zSU8RCECO
誰かサバイバル来て…
俺以外誰も居ないんだが
サバイバルやってたら切れちまった
つないでるけど0:00ではじまらない現象にはまってる
0:00で詰まった後に4人集まってどうにもできない状況なんで一旦切りますスマソ
サバイバルのAI強すぎだろ…ふざけんなw
バランス取るのは大変だろうが、これモンスター300体くらいにして
マップ増やして、カードゲーム的収集要素加えればカードヒーロー、カルドセプトに匹敵する
神ゲーに化けるかもしれない
6000円くらいなら出す
スクエニらしくない良バランスが素敵すぎる
作ったところってペーパーマリオのとこじゃなかったっけ
ファイアーエムブレム作ったISか?
序盤に対面のチームが切断されると一気に厳しくなる・・・
ポイントとは関係なく切断されたチームはAIが引き継いだりして欲しかったな。
カードヒーローのISでもある
フリープレイ→タイマン→左上のステージ→メンバーはゴーレム×3とドラキー→配置はドラキーを囲うようにゴーレムを置く
これを自分が先行でやってみると自分でミスしない限り勝ててしまう
これをさっきwifiでやられたんだが何もできずに負けてしまった
みんなもフリープレイで試してくれ、そして対策を見つけてくれ
未登場のモンスターの性能を妄想してしまう
既存モンスターの上位互換にならないようにキャラを立たせるには、とか考えると楽しい
予告なしでいきなり配信したのはアクセスが集中してサーバーがダウンするのを心配したのかな。
人気ゲームの配信販売は今後こうなって行くのだろうか。
配信前に任天堂の公式やニンテンドーチャンネルで発売日出てたけど
まさか誰も気付いてなかったのか
俺やお前のような暇人は気付いてたけど、
DSiウェアの公式サイトでは発売される瞬間まで「6月」としか書かれていなかったし
DSiウェアショップでの6/24発売予定欄には発売される瞬間まで記載がなかった
やっぱり
>>395のような配慮はあったと思う
399 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 08:54:48 ID:SWbvf235P
公式出来たのか
やばいモンスターがいちいち可愛い
やられた時の声がいいね
402 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 09:53:50 ID:SWbvf235P
流石にこの時間帯は、人いなさすぎるみたいで同じ人と連戦になってしまうな
レベル9がクリアできない
あ、わかった
死なないよう慎重にプレイしてたら
いつの間にか抜かれて陣地入られた、難しいもんだ
だがそのバランスが良い。
稀に見る良ゲーだよなこれ。
407 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 10:56:47 ID:SWbvf235P
マジで一手間違えると、ひっぺ返されるからなぁ
逆に相手が一手間違えれば、まだチャンスあるから諦めんけどw
良作だよな
イイ!
別に俺のアシストしなくてもいいけど、もの凄いタイミングで降参されて
AIのドラキーにゴールになだれ込まれて終了…
まだ四体とも生き残ってるのになぜ諦める、黄色の人T_T
お出掛けの時間になったのかな
サバイバルでボコボコにされて、ようやく自分の力を思い知る・・
敵の動きを見て勉強だわー
発売されてるのに紹介映像無しってw
対戦誰かしないか?
wifi板にスレないな・・・・
1時ごろになったら顔をだそうかな・・・
ポイントがもう90以下まで落ち込んでるけど
さすがに人少ないかまだ・・・
昼飯食ってくるか
皆昼休憩してるいるんだと信じよう
そんなに人いないかな?
この一時間でタイマン10戦くらいしたぞ
いやそういう意味じゃなくてこのスレにいないって意味で言ったんだ(・ω・)
417 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 12:27:20 ID:pl6MiIg00
>>394 ヒャドでドラキーをぶっ転がしてあとはカウンター
とかじゃいけない?
ポイント稼げるのは、ミスが多い今のうちだけだろうなぁ
逆にポイント高いと制限時間が短くなるような気がするけど、相手も短くなってる…
いずれはバージョンアップで使用キャラやステージが増えたりするのかな?
この感じなら+500DSiポイント増やされても買っちゃいそうだ
制限時間忘れる時が多々ある
作戦完璧に立てたのにあぁ〜時間がぁぁぁぁぁぁあああ
ってのがあるorz
最初の1ターン目の1番手は本当に時間がないように感じるなぁ
小さなマップだと他のチームの配置を見ている余裕が全然ない
昼飯時は人結構いるぞ
多分小さな範囲を何回かに分けて検索してる感じ
5分放置しても見つからない時は本当に誰もいなそうだが
>>416 そうでしたか。それは早とちりして申し訳ない。やっぱ12:00過ぎてここ人増えたね
424 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:08:57 ID:zSU8RCECO
4人揃ってるのに始まらん…
みんな降参しまくりw
おかげでAIが優勝しちゃったよ
wifiしなくても長く楽しめる?
誰かバトルしよう・・ぜ・・・・・
429 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:35:50 ID:0w1Ew2BK0
タイマンいってみな
430 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:46:07 ID:P/OmLlnKO
誰かwifi板に対戦用のスレたててくれ〜
431 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:52:35 ID:zSU8RCECO
これかなり面白いな。
サバイバルでドラキー1匹だけになったチームがあったから無視してたら
いつの間にか陣地攻められて逆転優勝された(笑)
あとさっきの対戦でゴーレムのみがわりとホイミンのホイミを使って
一気に攻めてきた人居たわ。
まさかみがわりにこんな使い方があったとはおそれいった。
【DSi専用】ドラゴンクエストウォーズpart1【対戦】
たててみた
ホイミを身代わりされたときは絶望した
先行有利すぎないか
436 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:06:22 ID:0w1Ew2BK0
437 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 14:06:31 ID:jO/THi9r0
サバイバル中にAIが作戦を考えている途中でフリーズした
他にもいる?
つかこれフレンド対戦ってどうやるんだ?
441 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:19:58 ID:SWbvf235P
時間足りなくて、思ったようにモンスター動かせ無かった時はくぁwせdrftgyふじこlpってなるなw
これ、十字キーとボタンでの操作が出来たらより良かったのにな〜
タッチペン操作苦手…
ホイミン2匹使ってるが、間違えてホイミをマホトーンで消した時のガッカリ感ときたらw
タッチペンだけとかメインがwifiとかシンプルだけど...とか
カードヒーローのDNAはあるよな、これ。
DSのカードヒーローなのが、ちょっとザンネンだけども。
今まだ特訓中で引きこもってる・・・早く世界に出たいよ。
マホートンが味方の魔法消して焦った
446 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:51:29 ID:SWbvf235P
スライムは、どんな組み合わせで使えばいいのか分からん
スライムは深読み用だと思ってる
呪文と攻撃が出来るからホイミスライムと組ませてスライムが攻撃をしたら
ホイミスライムがスクルトをやるのかマホトーンをやるのかがわからなくなる
448 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 18:11:39 ID:SWbvf235P
なるほどなぁ
タイマンは得意だがサバイバルは苦手っていう奴居る?
タイマンのゴーレム×4やキメラ×4が強すぎるのだが…
狭いところでの勝負だと先行かなり有利だよね
今上の方ってレーティングいくつ位いってんのかな。200↑は軽くいると思うけど
AIとのタイマン戦でホイミスライムとキメラが1マスで合体するバグを見た
射程の関係で試せなかったけど、こいつを攻撃したらどういうカウンターが発動するのかちょっと気になる
無操作が続いてる奴は自動的に切断されないかなー
なんか初wi-fi で初勝利できたよ。
相手方は
、一人AFK
、一人ガチ守りってか自陣から動かないヘタレ
、一人、まともに動く奴
まともに動いてた奴がもれのおおきづちに封殺されて
嫌になったのか切断。同時に、何故かAFKも切断表示。
敵陣に近づいてたもれの自動勝利になった…最後までやりたかったぜ。
>>456 すごいですね!最後の捨て台詞もかっこいいですね!
あんまり他の人が使わないメンバーでサバイバルやったら
偶然まったく同じメンバーの人と出会った。
ただ・・・その人完全にバトルを無視してゴール目指すから困る困る・・・
>>458 陣取りゲームの要素もある以上、それもひとつの戦略だと思うが。
別に悪いとは思ってないよ
そのゲーム優勝したのは俺だし
ただ単にどんな戦術が出来るのかを勉強したかったから残念だったってだけだな
もっとモンスター増えれば面白いかも
なんというか、非常にISらしいゲームだな
サバイバルで他の3人が固まって戦ってる間に
誰にも気づかれずゴールしたのは良いけれど何か寂しい・・・
464 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 21:59:05 ID:j//4xfut0
タイマンはわかってきたんだけどサバイバルは全然勝てん
だれかタイマンとの心構えの違いを教えてくれ
サバイバルは他の相手の行動をよく見る事が必要かな
もう他のチームのターンで防御やマホトーンを使い切った後だっていうのに
まだ使うかもしれないと思って消極的になる人が結構いる。
あと、自分のターンの後にどのチームが動き出すかっていうのも見ておくと
自分のターンではその敵を倒せなくても次の人のターンで倒してくれるとか充分ありえる
俺は左か右によりながら前進してる
下手に手を出すとスクルトやらで結局ダメージ0なんてこともあるから、
確実に1体倒せそうな状況じゃないとこっちから攻撃しないな
467 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:24:02 ID:j//4xfut0
>>465,466
thx
やっぱどっちかによったほうがいいのかな
他のチームはよく見るようにはしてるんだけどついいろんなとこに手を出しちゃって気づいたらマホカンタの読み合いしてるキメラしか残ってなくね?みたいなことがしばしば....
参考にさせてもらいます
ただでもらった1000ぽいんとを使うときがきたぜ
サバイバル長いな
飽きてきた
>>465 ゴール寸前のチームがいるけど、余裕で倒せる位置に別チームがいたから
ほうっておいたら、何故かそのチームが道をあけてゴールさせちゃったことあったな・・・
あまり他のチームに期待するのもマズイかもね。
もう一位は確実に無理な状況になったから
試合を面白くするためにわざとお互いのジャマになる所に配置して
意味のない攻撃をしてみた
結構みんな警戒して様子見するもんだから結構面白かったな
ホイスラ4匹でも勝てたw
これ親機になるとマップ選べて必ず先攻とれるのかな?
それで一番左上のよくある草原選ぶと
まず速攻で殺せるな
ゴーレム+ドラキー入れてたら相手ゴーレムでも即殺せるんだが
破れる?
相手がマップ選びで↑のよくある草原選んできたら
ゴーレム3体+ホイミスライム1体で対抗してるけど
ゴーレム+ドラキーだと即1体は殺されるからなぁ
先行後攻は実績データを参考に決定されるっぽい
ほんとによく出来てる
勝つ秘訣は同じ組み合わせにこだわらない事と、時間切れでセットをミスったように思わせる事
>>474 おおマジか
もう7連続で相手がマップ選びで1回?自分が先攻だった事あるんだけど
実績で決定されてるっぽいのか
時間切れでミスたったと思わせるってのははあんまり関係なくない?
あと必勝パターンだと思っても相手のモンスターの組み合わせ次第では
ボコボコにやれらたり不利になったりするね
絶対これ!っていうチーム編成はあり得ないっぽい
ホイミスライム出てこられるとキメラは手詰まりになるし
ゴーレムも1対1だとおおきづち相手には不利だし
うわw初めてレート180近い人とマッチしたw
>>454 ドラキー+ゴーレムも確認した
どうやらドラキーが問題児のようだね
478 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:25:50 ID:cCCVos/J0
みんなちゃんとゲームになってるか?
通信エラー頻発でまともにゲームにならない。
Bフレッツマンション-so-netと
ItsComのどっちもダメ。エラーコードは
52010、54110、86420だったり、AI行動で半フリーズだったり……。
金返して欲しい。
まさかとは思うけど、
ネットワークアダプタ使っててアンチウイルスソフトの設定をしてないとかじゃないよな
やりまくってるけど、通信エラーは一回も出たこと無いな
さまよう鎧、ももんじゃ、スライムナイト、いたずらモグラ、キラーパンサー、ミニデーモン、バトルレックス(ドランゴ)
このあたりのモンスターは参戦してもおかしくないから
追加した次回作がでてほしいな〜
切断がマナー違反なのはわかるんだけど、降参もマナー違反なのかな?
昨日ダチとワイヤレス対戦してた時に降参したらメッチャキレられたんで気になった
今まで、タイマンでもう勝つの不可能ってときに、wi-fiで降参しまくってたんで…
サバイバルは、自分が途中で抜けることで戦局が変わっちゃ悪いと思って
一応最後まで真剣にやるけど
明らかに挽回不能で詰んでる状態が出るゲームだから、降参は別にいいと思う
と言うかボードゲームで投了するのが、マナー違反って事は無いかと
むしろ負け確定のゲームをgdgd続けられる方が嫌
>>483-484 トン!自分に常識がないのかと一瞬思ったけど安心した(`・ω・´)
でも、なるべく降参しなくて済むように精進してこう〜
降参は「参りました」と言う行為。
切断はボードを引っくり返す行為。
ヒカルの碁を読んでたので降参されるのに抵抗は無いな
たまに1匹やられただけでまだ挽回できそうな状態なのに降参する人がいるけど
それはどうなの?
もうちょっと粘れよと思うときもあるんだが
他のモンスター入れた方が使えそうな気がするが
スライムが可愛くて外せない
>>488 時間帯にもよるけど、小・中・高校生あたりのユーザーが
「ごはんよ〜」の呪文で召還されて仕方なく降参してるパターンも
けっこうありそうな気がする。
491 :
こくないのだれか:2009/06/26(金) 16:37:27 ID:WRB7IQDd0
>>490 それリアルにあったんだけど。
俺中学生です。
492 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:43:02 ID:2DLF6XHO0
今、初のWifiサバイバルやりましたが、勝ち負けの基準がわかりません。
私:2体生き残り
対戦相手:4体生き残り
CPU1:全滅
CPU2:2体生き残り
…で私の勝ちでした。
撃破数は私が一番だとは思うのですが、2体失ったのはマイナス評価にはならないのでしょうか?
493 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:46:15 ID:8VGiNuXAO
状況が不利になる→降参
有利→続行
勝てる状況でないとやらないのか!って思ったんじゃない?
>>492 訓練所でゴールへの距離なんかも関係あるって言ってたような
撃破数やら生存数やら距離やら諸々ひっくるめてポイント計算してるんじゃ?
単純にゴール(正面の敵陣)に一番近かったんでね?
まだ細かい勝利条件あったと思ったけど、説明書か訓練所参照してくれ。
フリーバトルで次は後攻にしようと思ってたのにAIのチェックを外し忘れて
AI同士の対戦になってしまうことがよくある・・・
時間帯かぁ・・・
大体プレイするのはこの時間帯なんだけどこの時間帯にご飯とかあるのかなぁ・・・?
もう一つ聞きたいんだけどAチームとBチームのゴール争いになった時に
Aチーム:普通にやれば優勝
Bチーム:Cチームが降参すれば優勝
Cチーム:どうあがいても3位、もしくは4位
って状況になった時Cチームは降参してもいいのかな?
よくCチームの立場になるんだが次の試合をやりたいからって降参するのはいいものか悩んでしまう
ポイントが低い方に勝たせて、ポイント高い方は涙目が一般的
>>497 少なくとも電源不要ボードゲームの業界では、
Cが投了したらAだけじゃなくてBからも怒られる
これ音楽は新作ですか?過去作品のアレンジだったりします?
流用で
序曲
セレクト・モード(DQM)
ローリング・ダイス(DQ3)
皆はどんなPT組んでますか?
自分はスラ2ホイミ2です。
勝率は6割ぐらいです
>>502はすごいpts高そうだね。
表示がないんで体感だけど、自分は勝率(1位率)30%くらいで150ptsくらいだから…
PTはステージやモードによって全然違う。
キメラ4だったり、ゴーレム3ホイミ1だったり、ドラキー大木ゴーレムホイミだったりが多い
200越え強すぎワロタ
すべての要素を把握してるとか勝てるが気しない
一度も勝てないよ〜!
このままだと80割ってしまうかも??
まぁ、楽しいからいいけどね。
スライムはチェスでいうポーンみたいなイメージだな。
派手さはないけど一歩ずつ前進し、打撃と魔法を操って目の前の敵を攻撃する。
わざとメラを空撃ちして敵のマホトーンを消費させるのが好き。
スライムは使った事ないなぁ
確かにバランスはいいね
ホイミスライムは相手チームにキメラがいた場合相性抜群マホトーンで手詰まりに出来るからね
ただキメラは唯一射程2の攻撃持ってるしこれモンスターの性能は本当によく考えられてるね
最強のチーム編成は無いっぽい
タイマンでのおおきづち×4が強い。
同種4匹は万能ではないけど、勝ちが確定するパターンがある
うわっウィークポイントキラーきたよ!うぜ〜
と独り言を吐いています
そこにドラキー混ぜれば突き飛ばして位置調整、打撃警戒してる相手にヒャド、
バイキルト+なぎはらいで一網打尽、隙をついてゴールに突入と
あらゆるシチュエーションで大活躍してくれるぞ
倒されなければ
そこらは本当に考えられてる
ドラキーHP1で防御手段皆無だからスクルトやかばうで守って貰わないと狙われたら即殺される
おおきづちは警戒されて打撃されないからこっそり瞑想できるな
バイキルトって一つしか効果ないんだなー
でもバグだろうけど、
赤ゴーレムの被ダメージ3で青ゴーレム防御なしに与ダメージ3だったのが一回あった
バイキルト3つだったかな
バイキルトでゴーレムの被ダメ増えるんだよね〜
効果は重複しないと思うから3ダメ喰らったのはバグかな?
単純に2ダメのバイキルト = 4ダメ かもしれんぞ?
練習中にAIにやられた記憶がある。(防御忘れかと思ってたが…)
何言ってんだお前ら
>>515 バイキルトはダメージ1しか増えないよ
被ダメも増えるのはひでぇwと思った
防御+スクルトじゃなければほとんど1発で倒せるから仕方ないけど
Wifi、対戦メンバー待ってる状態から先へ進まない
メンバーが2、3人あつまっても00になると、なんかエラーになって勝手に切断されちゃう
どうすりゃ良いの?
519 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 04:06:04 ID:3E0RkRRB0
まず、服を着ます
520 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 04:51:34 ID:Gh1qrtz9O
ユニクロでいいですか
この時間になると人いねーな。
522 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 08:05:04 ID:VGW5H4J50
開始14秒で降参してきた
何がしたかったんだ
もう我慢できん今からDSi買ってくる
どこで売ってるか知らんが
今、wifiのサバイバルで参加者待っているんだが、
4人集まってるのに一向に対戦が始まらないし、戻るもタッチ出来ない。
他にもこんなことあった人いる?
全く同じ状況にさっきなった
それから集まっても始まらない
>>525 二回連続で同じ状況になったけど、残ったチームが1つでも2つでも
一番上のチームがいなくなったら、その状況から抜け出せました。
一番上のチームがホストで、そこの通信事情がよくなかったのかな?
527 :
526:2009/06/27(土) 09:31:51 ID:hD89fwkJ0
と思ったけど、ホストがいなくなったらグループ解散するのは当然か。
自分のせいである可能性もあるので、サバイバルは自重します。
たまに自分のターンの時に、直前に倒されたモンスターのコマンドが開くことがあるな。
やられて逃げていくモンスターのグラ付きで。これもバグかな。
ゴール|大木槌|ゴーレム
↑こんな状況で、大木槌に攻撃食らう→ゴーレムの身代わり発動
→大木槌ゴールイン!で1位取っちゃって、こっちがびっくりした。
ナイス身代わり!
バグはなるべく正確にメーカに報告すれば、うpデートしてもらえるんじゃないかと
密かに期待している
DQWはウェアとか関係なくかなりの良作だけど、デバッグ担当が素人同然だね
まぁ実際素人なんだろうけど
>>528 たぶん
>>328で書いたのと同じ症状だと思う。
自分だけじゃなかったのが分かったのは良いけど、あれ困るよねorz
バグ対策アップデートに期待しとこう。
>>530 VCAのエメラルディアでそういう例あったな
バグ報告したら修正版来たって
マジコン厨涙目。
とか言って突破されたりしないの?
タイマンでヨクアル草原だとほぼ先手必勝だなぁ
このマップで後手だったら、面倒だから即座に降参するかもしれん
マップ毎に対戦相手募集できたらいいのに
536 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:26:02 ID:XbGNTk/1O
>>532 とりあえず今のところできる対処法はあわてず騒がず「待機」を押すことぐらいか。
537 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:55:14 ID:3E0RkRRB0
>>535 マップ選べないほうは
自動的に先攻にすべきなんだよな
圧倒的先行有利の5×5マップ選ばれたあげく
後攻引かされることが多すぎて
ほんとあほらしくなるよね
相手がミスしてくれなきゃ勝てないんじゃ
タイマンでの投了は『参りました』でも
サバイバルでの投了は『ボードをひっくり返す行為』だな。
>>525 >>526 AI 参加待ちで人が入っちゃうとデッドロックするのかも。
そんな状況に既に数回はあってる。
制限時間短すぎだろ
時間切れで戦闘終了した場合だったかな
既に全滅しているチームが判定で優勝したケースがあったから
勝ち目がなくても投了せずにベストを尽くしたほうがいいと思う
542 :
通りすがり:2009/06/27(土) 19:48:01 ID:Hchwga4Z0
タイマンでさっき相手が全く動かずに
こちらが来るのを待っているという戦法で来たんで
とりあえず安全な場所をさまよってたら勝てた
ポイントって移動だけでたまるんだね
なるほど。
それでやたらと自分の陣地の周りをウロウロしてるだけのチームが多いのか…orz
「一体このチームは何がやりたいんだ?」って思ってたけど、やっと謎が解けたよ。
あと、噂のドラキー4匹チームと初めて当たったんだが、思ったよりやるな。
ターゲットに2匹で近づいて、ヒャド→突き飛ばしのコンボとかやってて感心した。
週末だけどあんま盛り上がってないなあ
もっと宣伝して欲しい所
ようやく右下ステージキメラ×4に勝ったぜ
誰でも真似できる戦法が最強じゃ萎えるからな
>>538 サバイバルでも、どう考えても投了してる(他のひと間の順位変動すらあり得ない)
場合には降参してるんだけど、
さっき、あとはドラキーでおおきづちをゴールに押し込めば勝ちだろって人が
なぜか横にいるゴーレムを倒しに行って、その後メタメタのギタギタにされて
3位になってたのを見てたら、やっぱり一応最後までやった方がいいのかなぁと思った
自分が最下位になるのは別にいいんだけど、
自分が抜けることで他の人の心理に悪影響を与えて
それが戦局にまで影響するようになる可能性もやっぱあるだろうし
サバイバルの時は極力降参はしないほうがいい気はするな
548 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:10:25 ID:BEq8uYaB0
なかなか。。むずい
このゲーム難しいな。
COMにもなかなか勝てねぇよw
550 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 00:00:04 ID:N0fpbkmP0
551 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 00:07:40 ID:3vvJk/+P0
いままでサバイバルで負け確定すると待ち時間がめんどくなって投了してたんだが
こんどからは気をつけるわ
みんないままでごめん
インテリジェントシステム
→手ごわいシミュレーション
見た目と音楽はほのぼのしてるのにw
負けが確定してるからって、投了する気は無いんだけど
なぜか通信エラーになる事が多くて、勝手に切断されちゃうのが辛い。
これで切断したからペナルティーとかされても困るわ
回線弱い奴は迷惑だからペナルティ受けて当然
だからといって回線弱いやつはするなとは言えないよね
556 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/28(日) 01:33:42 ID:H8GYjcbx0
スクランブルで対戦メンバーの一番の奴が抜けて、
1と4がAIになった時、対戦チームの名前がバグったぞ。
漏れ自軍じゃない名前で勝ったけどポイントはちゃんとついた。
かなりバグ多いね、このゲーム。
>>543 ウロウロしてるのは都合のいいポジションに移動してるんだろ
あとこのゲームに「自分の陣地」はない
あるのはゴールだけだよ
自分も始めにプレイした時誤解したけど
ゴールと与ダメ以外に勝ち方があったとは
そろそろ続編の発表が欲しい
>>557 ゴール地点の防衛をうまいこと他人に押し付けるってことか
サバイバルでゴールまであと2マスだけど残り1ターンしかないっていう時に
なぜかAIのドラキーが突き飛ばしてくれて優勝したw
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:27:46 ID:ZAtTfLIbP
今日もチマチマやるか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:34:48 ID:9ULE4aPk0
Wi-Fi対戦のサバイバルで、参加者募集時に
何故か1と3にチーム名が表示され、2と4が空欄なんて状況になることがある。
そうなった時点で戻るボタンが反応しなくなることも多い。勘弁してくれorz
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:35:19 ID:BRJQqOLjO
先にゴールされないように
あえて敵を回復させて時間稼ぎしてる人がいた
色々考えるなー
ニンチャンで見て面白そうだからダウンロードしたぜ
糞うぜえええええええええええええええええええええええ
サバイバルで
ずっとじっとしてて、全く動かない奴がいて、もう1人の人と俺がほぼタイマン状態(あともう1チームはCP)だったんだけど、
やっと次で倒せる!!!って時に、いきなり前に出てきてマホトーンしてきやがった・・・・・
これはひどい・・・・
言い方おかしくなった
まぁとにかく今までずっと割り込んでこなかったくせにここ一番の時に邪魔されて負けたってことだよ!!
もうまじうぜぇ・・・・・
しかもその1体も倒してないチームが優勝wwwwwwwwwこれはひどいとしか言いようがない
超接戦でお互いCPチームを倒していきながら、お互いがバトル!って感じで超絶読み合い戦になってたのに・・・
まぁ結果はともかくめちゃめちゃ楽しかったバトルに水を差された気分
連レススマンかった。このゲーム興奮する
出た、俺に勝たせろルール
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 12:19:50 ID:urNSO8jrO
このゲーム面白い?DSi買っちゃおうかな・・・。
>>569 結構面白い
初Wi-Fi対戦したら見事勝利w
Wi-Fiって、最大で何組同時に対戦できるんだろう?
2〜3人までは揃うのに、待ち時間切れでAIもこなくてフリーズとか多すぎ。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 12:48:34 ID:ZAtTfLIbP
>>569 面白いけど、DSi本体買ってまでってほどじゃないぞ
元々DSi欲しいとかならオススメだけど
マホトーンの効果範囲が気になったんで確認してみた。結構広いね。
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■■■■□
■■■ホ■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 13:33:08 ID:H8GYjcbx0
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□□■■■□□
□■■■■■□
■■■モ■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 13:37:55 ID:9ULE4aPk0
マホトーンで防げる魔法がメラ、ギラ、ヒャド、バイキルト、ホイミで、
防げない魔法がスクルト、マホカンタ(あとマホトーン)って理解でいいのかな
スクルトをマホトーンするつもりで配置したら発生しなくてガッカリ…
待ち伏せ補助系の魔法は封じられないんだね
wi-fiデビュー戦だったけど、ひとつ勉強になった
>>576 たしかバイキルトもマホトーンできない。
バイキルトも攻撃を待つ呪文だから。
???
サバイバルで、残り2チームになって一方のチームが、キメラ2体残ってたんだけど、
自分で自分のキメラにギラしたと思ったらマホカンタで反撃して、何してんだ???って思ったら、そのターンが終了した途端そのチームが優勝になった
まだ2ラウンド残ってたのになんで突然終了???意味がわからん
>>577 トン
なるほど〜それを知ってると知ってないとでは
おおきづちのカウンター用にバイキルト配置する時とかに
戦略がかなり違ってくるね
アリガトー
>>578 よくわからないけど、その説明を見る限りではそれはバグで、
相手はそのバグのことを熟知したうえで戦ってたということなのかな
このスレ上のほうから読んでても思ったけど、バグが多いゲームみたいだね。
バグ修正パッチ版とか配信してほしいな
割り込みに割り込むことはできないってことか
バグじゃなくて仕様だろ。
>>558で書いたばかりじゃないか。
まぁ微妙な仕様だけど、ポイント高くなってくると凄く重要になってくる。
ターンが早く終了したのは、バグか投了だろうね。
>>558にキメラのことなんて一言も書かれてないんだが
ギリギリの戦いで勝ちを掴むために、ポイント算出法を調査しとくといいかも
実戦ではまず起こりえないけどトリビアとして↓
フリーのタイマンで敵味方全員をスライムにして
お互い一歩も動かさず、行動もさせずに最終ラウンドまでいくと
後攻の赤スライム側がより多くのポイントを取得して勝利する→後攻有利?
同じくタイマンで一方を全員ドラキー、もう一方を全員ゴーレムにして
お互い一歩も動かさず、行動もさせずに最終ラウンドまでいくと
先攻、後攻に関係なくゴーレム側が勝利する→残り体力の影響?
>>584 アホを晒したなw
もうちょっと文章読解能力値をつけてから書き込もうな
>>585 ほほう。面白い実験結果だね。
条件を全部特定するのは至難の業だろうけど、ちょっとした実験程度に
いろいろ調べてみるのも面白そう。
自分でもやってみよっかな。
面白いけどバグと通信問題が多い。ってところが雑感かな。
戦略があってバランスのとれてる対人ゲームに糞ゲーなしだな。
サーバーもクライアントも
バグと通信問題解決した新バージョンにしてくれたら最高なんだがなあ。
ゴーレム以外でのバイキルト+攻撃って
スクルト+防御で0にできないのは仕様でいいんだよね?
┏━━━━┓
┃みんな ┃
┃なかよく ┃
┗━━━━┛
>>589 そのようだね。これでちょうどいいバランスだし
>>590 仕様とバグの言葉の区別がつかないで書き込んでるところ
>>590 荒れるからそういう書き方するな
>>592 自分が悪かった。日本語勉強し直してきますスマソ
┏━━━━┓
┃みんな ┃
┃なかよく ┃
┗━━━━┛
.(*^ ^*)
ノ|||||||||し
┏━━━━┓
┃さあ ┃
┃いっしょに┃
┗━━━━┛
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■■■■□
■■■ホ■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
Lv10で同一モンスター4体クリアに挑戦してみた
【易】ゴーレム 大木槌 キメラ
【中】スライム
【難】ドラキー
ホイミスライムがまだできないんだけどクリアした人いる?
>>589 それはどうだろう?
基本的に、魔法や技は重ならない。
って感じで公表してくれれば確定だけど。
例外として、マホトーンが一つの魔法で複数発動したりするしね。
×魔法や技
○魔法と技
失礼した
>>588 というわけで
不具合があったらすぐ直るような
メーカーへの報告よろしくな
599 :
569:2009/06/28(日) 17:01:25 ID:zqnS4peV0
DSi、買ってきちゃった☆
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 17:34:00 ID:UbzLhxy30
任天堂への報告は出来ないの?
出来たらして欲しい
そのうちクラニンのアンケートがあるよ。そこにみんなで書こう。
>>576 色々まとめて見たんだけど、特技にはタイプがあって
「タイプ:呪文」なのが「メラ」「ギラ」「ヒャド」「ホイミ」の4種類のみ
それ以外の呪文は「タイプ:待機」って形になってると思う
まとめた結果はあとでWikiに書いとくわ
どのwiki
説明書見てない人は勘違いしそうだが
マホトーンの効果は
「呪文を封じる」じゃなくて「メラ、ギラ、ヒャド、ホイミを封じる」
ってなっているから気をつけよう
ちなみにバイキルトも
「打撃ダメージを2倍」じゃなくて「つきとばし以外の打撃ダメージを1上げる」
としか書かれていないな
バイキルトを重ねがけとかの重複はどうなるかとかが書かれていないから
そこが仕様になるのかバグになるのかすごく微妙なところだな
605 :
通りすがり:2009/06/28(日) 19:30:03 ID:UbzLhxy30
おおきづち×3
ホイミスライム
瞑想とカウンターの使い所間違えなかったら
結構強いよ
607 :
通りがかり:2009/06/28(日) 21:13:22 ID:hxIaBr870
>>605 おおきづち×3 、ドラキー
おおきづち×2、ドラキー×2
相手にどう戦う?
>>607 このゲームは攻撃する場面で確殺しないと逆に不利になるから
ゴーレムやバイキルトは結構重要だよね
ゴーレムは攻撃できなくても硬い壁になるし
怠慢しか調べてないけど多分こんな感じ。
与ダメ、撃破は同士討ちとゴーレム自爆も含む。
勝利は、ポイントが高い方に加算、同点の時は後攻に加算。
・勝敗
相手が全滅 1000
ゴールに到達 1000
勝利 100
・残ったモンスター
生存 60
残HP (最大2) 10
残MHP(最大2) 5
・戦績
撃破 20
与ダメ 10
回復 5
・ゴールまでの距離(判定時のみ?)
3 10
2 30
1 50
サバイバルでいきなり降参されると一気に形勢変わるから困る(楽しいけどさ)
ポイントは1位から順番に+2,+1,-1,-2だから、下位の生存競争にも意味はあるのに
611 :
609:2009/06/28(日) 22:13:54 ID:onfus7cF0
生存+残MHPの部分が間違ってた
モンスター毎に生存時の素点が決まっているらしい。
・勝敗
相手が全滅 1000
ゴールに到達 1000
勝利 100
・残ったモンスター
スライム 70
ゴーレム 60
おおきづち 60
ホイミスライム 65
キメラ 60
ドラキー 65
残HP 10
・戦績
撃破 20
与ダメ 10
回復 5
・ゴールまでの距離(判定時のみ?)
3 10
2 30
1 50
612 :
609:2009/06/28(日) 22:36:10 ID:onfus7cF0
回復は10点だった。HPがMAXでも加算されるらしい。
ついでにオーバーキルしたダメージ分も加算された。
おおきづちorゴーレム+ホイミン3で1ターン60も稼げるのか・・・
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 23:45:58 ID:H8GYjcbx0
>>610 俺の認識だと
参加で-1Pt, 1位に+3Pt(差し引き2Pt)で
2〜4位は一律参加費として1Pt引かれると思うけど?
スクランブルでの降参には明確なペナルティが欲しいね。
ここは初心者さんも読むだろうし、これから具体的な攻略はなるべくwikiに書いた方がいいかもね
>>606のとこに問題があるようなら他のとこで作ってくれ
スライムとホイミスライムで組めば大木槌をかなり無力化できるな。バイキルト+なぎ払いも怖くないぜ!
と思ってたらドラキーにあっさり抜かれてゴールされた。
どうもドラキーは苦手だ……
俺も
>>606のとこがスレのwikiかとおもってだいぶ書いてたわ
もうだいぶ書かれてるし、そこでいいんじゃね?
主要組み合わせのダイアグラムとかつくってみたいけど、立地依存あるから無理か。
平均するとホイミスライム+ゴーレムが最強になりそう。
これ買い?DSiわざわざ買うか迷ってるんだが・・
プレイ動画がどこにもうpされてないお(つд∩)
>>617 これだけのためにDSi買うほどじゃないと思う。
でも、どうせ今後もDSiのゲームが出ては迷うことになるんだから、かっちゃうのもありだとおもうぞ。
うつすメイドインワリオを友達にやらせたときの楽しさだけで元は取れる
>>617 携帯機の画面を見やすく撮るだけでも大変なのに
スタイラス操作しか対応してないから画面の邪魔だしなあ
正直オフラインプレイのボリュームはしょぼい
値段の大半はWiFiのマッチング料と考えた方がしっくりくる
他人との対戦に興味ないならDSi買うまでの価値はないだろうな
>>616 単体同士のダイヤグラムは作ってるけど、どうしてもほぼ殴り合いになるんだよな
キメラ対ゴーレムの「キメラに選択権があるけど殴り合ったらゴーレムの勝ち」ってのは面白かったけど
攻撃呪文の射程が最大で2マスだから必ず反撃は届くってのが一強にならない理由の一つだろうな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 10:49:42 ID:EecTG2OI0
昨日、Wi-Fiサバイバル戦中に妙な現象を見た。
黄色チームのターンが始まったとたん、直前に倒されたはずの黄色おおきづちが
画面外から歩いてきて、元いた位置に復活。そのままゲーム終了まで居座り続けてた。
一歩も動かず、待機行動もしないし、攻撃に巻き込まれても何のリアクションもなし。
あれは一体何だったんだろう。滅茶苦茶ビビッたorz
ゴーストだね
たまに行動開始前に、こちらの行動全てが表示されちゃう事がある
それと、プレイ動画ならスクエニ公式になかったっけ?
サバイバルの右3つのステージの入り乱れっぷりはすごいな。制限時間が短いせいで判断ミスも多いし、いつ誰が死ぬかわからない。
あと、自分が緑か黄色の時は
1ターン目にいきなり隣から奇襲をかけられそうで怖いw
625 :
620:2009/06/29(月) 17:24:50 ID:W3Tr2y8jO
>>624 ドラキーの移動力について考えあぐねてたのでそこだけ空欄だが埋めてみた
そのポイントにした理由も注釈に入れてるんで意見求む
もしドラクエ本編の通常戦闘が、ウォーズ仕様になったら…
独立した外伝としてならアリだな・・
トルネコみたいに
焦って新作を作らないで、キッチリバランスをとってから出してほしいな
今回が神バランスなだけに
新モンスターを入れた新作は早くやりたいけども
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 18:52:03 ID:bCIz/UE/0
6/29更新:追加モンスター配信のお知らせ
キターーーーー!!!!!
スクエ二神すぎだろwww
本編の\手抜きしてないか不安・・・
ソースどこ?
追加モンスター配信はあり得ないだろ
これはTCGじゃない、これで完成した一つのボードゲームだ
モンスター1種類だけでバランス取ってるわけじゃなくて、この6種類だからバランス取れてるんだ
あったとしても効果が微妙で使われないか、強すぎてバランス崩すかの二択だよ
このシステムほぼ流用でいいから(別ゲームで)ボリュームあるやつは出して欲しいね
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 19:19:22 ID:6suAOUIr0
どこ情報?
嘘?
本当だったらバランスが崩れないようなキャラクターを出して欲しい
サバイバルで、降参されるのはまだいいんだけど
AIの思考中とかのタイミングで誰かに切断されるとそのままフリーズするねこれ
2回連続で同じ人が同じタイミングで切断して、2回連続でフリーズした。
多分知らずにやってるんだろうけど、迷惑なんで
さっきの人、これ見てたら次からそういうことやめてね
↑仕方なく強制リセットしたら、自分のptsが3下がってたよ…マジ迷惑
エラーでバグって回線切れる事も結構あるからなぁ
>>635 なるほど
じゃあ試合開始前のフリーズはペナルティ無しか
参考になったよ
こんな状態じゃドラクエ本体WiFi未対応で正解だな
仲間が消えたり固まったりで非難轟々になるわw
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 21:37:41 ID:6suAOUIr0
試合開始
1ターン目
自分
ゴーレム×2
ドラキー
ホイミスライム
よそ見をしてるあいだに始まっていて残り5秒しかなかったので焦ってゴーレムだけ適当に動かしてしまった
↓
数秒間固まる
↓
AI思考中
↓
そのままフリーズ
バグの改善早めにお願いしたいね
>>619 ゲームは年3、4本ペースのライトユーザの意見としては
500円でこれならWi-fiなしでも十分なボリュームだと思うんだが。
DSi普及のための目玉お得商品なんじゃないか?と思っちゃうくらい。
モンスター追加はありえない事じゃないと思う
全く同じタイプでも見た目が違うだけで楽しさが何倍にもなる
グラだけ変えればいいから、今あるバグさえ修正すればね
モンスターデザイン料もあんまりかからないだろうし、追加コンテンツ込み版で800円でも俺なら即買いする。
オリジナル買った人は+300円で買えるとかもあったほうがいい
ずっと逃げながら、ポイント稼ぎに無意味にとくぎ使いまくるやつなんなの?
ID分かれば通報スレ立てれるのにな
空気嫁よおいろけギャル・・・
そこはチーターをフルボッコにするところだろうが
タイマンの兵
キメラ3ゴーレム1 400pt
おおきづち4 200pt超
つよすぎ
?
今更ながらウォーズをDSiに導入してみたが面白いな
訓練所で味方の特技が味方にも効果あると思わず中級で負けるとかw
なんか悩む前にwifi突っ込んだほうがよさそうだ
>>648 いや、訓練所とかすぐ終わるから
先にやっとけばいいよ
>>649 wifi3戦ほど消化したあとに言われたとおり訓練やったらあっさり終わったw
しかしかなり良い所でバランス取れてるなこれ…
中身入りのサバイバル4人対戦やってみたいわ
651 :
646:2009/06/30(火) 08:20:36 ID:qJn9bJmfP
説明足りなかったスマン
タイマンやったら400pt近いゴーレム×1、キメラ×3のチームと
200pt超えてる大木槌×4のチームと連戦になってボコボコにされたって話
>>644 そういう勝ち方がある以上その戦法はアリ
やっかみかは知らんが、通報は意図的なバグ使用と切断とサバイバルで降参するやつだけにしとけ
ゴーレムにドラキーの突き飛ばし
↓
ホイミスライムのスクルトでダメ0
↓
押し出されて先制攻撃でゴーレム以外のモンスターなら沈む。
↑のコンボ考えた人見たら鳥肌立ったw
↑押し出されたゴーレムは体当たりね。説明足りなくてスマン
順番は1ドラキー2ホイミスライム3〜4ゴーレム
コンボが決まると気持ちいいけど全員無防備になるという諸刃の剣
今はサバイバルよりタイマンのが多いのかな人
サバイバルだと
>>653やると突っ込みすぎでフルボッコされそうだ
657 :
646:2009/06/30(火) 12:43:42 ID:qJn9bJmfP
タイマンの方が時間かからないしね
>>651 それは災難だったね〜
もし400ptと連戦する事があったら、弱点は必ずあるからガンバレ!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 14:28:49 ID:p/4bAWALP
タイマンばっかりだなぁ
サバイバルはテンポ悪くてあんまりやる気でないわ
このゲーム妙に演出の時間長いものね
もっとサクサク行ってくれれば良いんだけど
>>659 サバイバルも、侵入禁止区域のあるマップだと
最初から隣のチームに殴りこみしたりされたりと
カオス状態になって楽しいぞ。
個人的には4チーム入り乱れてる状態が一番面白くて好きだ。
タイマンの左上の5X5マップを自分で選んでおいて
後攻になったら即降参する人と3回連続で当たって嬉しい
Pts.がめっちゃ上がった♪
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 16:25:12 ID:UI+pK75W0
それもどうなのさ…。
切断しまくったらWi-Fiで対戦メンバー探しにくくなるペナルティってほんとにあるのか?
同じ切断厨房と三回連続当たってるんだが
自分も切断さんと当たった
降参すればいいだけなのに変なことするなぁ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 21:02:10 ID:0qqzLBq0O
左上、後攻でも勝てるよね。後攻だと降参ってへたれすぎる。
それより、ゴーレム四体でごりごり押してくる人よくいるけど、あれ楽しいのだろうか。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 21:13:55 ID:gadLfGIf0
ゴーレム4体って強いの?
回線が弱いと不可抗力で切断されちゃうこともあるから
何とも言えないな。
自分も何度かそういう状況になったことあるし。
対戦相手の人たちスマンorz
>>667 攻撃するたびにHP減るから1匹ぐらいホイミスライム入れたほうがいいと思うけどなぁ
ゴーレム四体の人は攻撃しないからホイミスライムは必要無いと思っているのでは。
膠着状態で判定勝負ばっかりだし。
何度か当たったけどつまらん。
□○○○□
□□□□□
□□□□ホ←味方ホイミン
□ゴ□□□←敵HP2
ド□□□□←味方ドラキー
ゴールは○
こんな感じで、こっちのターンだったら面白いね
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 23:10:42 ID:gEUzW+c2O
>>671 それに似た状況でドラキーでゴーレムにバイキルトを使ったら
見事に体当たりしてくれて勝った。
さっきゴーレム4体に当たったけど普通に殴り合って勝った。
ゴーレムやキメラの染めパーティは確かに強いけど弱点突かれると案外脆い。
これフレンドとやるときはタイマンだけなんだね
サバイバルやりたかった
>>674 色々揉めるからか?
気に入らないAを集中攻撃しようとか
なんで俺ばっか攻撃されるんだよと被害妄想とか
そんな馬鹿なw
前このスレでみた「時間いっぱいまで使って計画不足のフリ」って人に当たったけどウザいだけだ
確かにこっちも考えられる時間がもらえるわけだけど、毎回制限時間までやられると
根負けしろ的な作戦かと疑ってしまう
>>672 敵ゴーレムにバイキルト!目からウロコだ。すげー!
今年のGOTY候補になりました。
680 :
646:2009/07/01(水) 09:41:45 ID:A3NEjhclP
ゴーレム×1、キメラ×3の方が勝率いいけど、ドラキーと大木槌混ぜた方が色々できて楽しめて好き
大抵はうまくいかないんだけど
>>677 違うんだ
チキンだから行動決めた後も制限時間いっぱいまで画面と睨み合って作戦を検討したり相手の手を予想して自分の次の手を考えたりするんだ
いざという時に焦って間違えることがたまにあるから
ごめん
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 11:50:13 ID:ulhnZVUC0
さあて、お義母さんの昼ご飯でも作るか
↑誤爆です
お嫁さん乙
>>681 焦って方向間違えて味方に誤爆してしまうのは誰もが通る道だよなあ
恥ずかしくて死にそうだった
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 13:23:05 ID:AY7hAuOE0
ピエール配信キターーーー!!!!!
>>630とレスのパターン全く一緒じゃないか
もう少し工夫しろ
このゲームにハマッた人にカードヒーローおすすめ!
今なら中古1kくらいで買えるし。
690 :
ナナシ:2009/07/01(水) 16:39:44 ID:9yVAxxaQ0
ピエールwwwwwww
時間考えずにうーんうーん唸りながら行動決めてたら
3匹動かしただけで終わってしまったり
692 :
ナナシ:2009/07/01(水) 18:53:24 ID:9yVAxxaQ0
前から
ゴーレム
ホイミスライム
ゴーレム
ドラキーって並べて
ドラキーで突き飛ばして
ゴーレムホイ身代コンボ
って強いね
後ろのゴーレムが1ダメ受けたり
先頭のゴーレム以外無防備になるけどね
さっき発見してなんか勝てた
Wi-Fiサバイバル戦で、自分のチームが1番に表示されてるのに
操作できないと思ったら、チームの名前が変わるバグだったorz
デバッグやりなおして配信しなおしてくれ…。
同じ症状になったことがある。0秒になった瞬間に一人が抜けたら、その抜けた名前が俺について
俺のグループ名の頭2つ+ドラきちみたいな名前がAIについた。
その回は優勝したけど、最後まで違う名前のままで微妙な気分だった。
NEOヘクス撤廃か、すげえ!
何というウォーハンマー!
これは買うしかないな
ごめん、誤爆(´・ω・)
どうやらこのスレにはスパロボプレイヤーが混じっているようだw
ゴーレムの身がわり便利だなー
しばらくは身代わり+ドラキーでゴールを落とせそうだ
身代わりってマホトーンにも反応するんだな
一番広いステージでドラキー→ゴーレム→ホイミンの3段ロケットで2ターンで瞬殺されたわ
だが勉強になった。今度使ってみよう
>>699 たぶんマホトーンじゃなく、ホイミの時点で反応してる
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:05:17 ID:6B7yQlIqO
やっと訓練場終わった
見た目以上にむずいなこれ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 21:19:40 ID:/p3eG8Kd0
初めてWi-fiやった。面白いね。
初期配置のせいで1ターン目で何もしないうちに2キャラ退場
させられて泣きそうになったけど、諦めずに粘ってたら
判定1位になれた(・∀・)
>>704 サバイバルだと、互いにけん制しあってなかなか攻め入ってこないひと多いからね
その隙に1体、2体と各個撃破していきながらゴールに近づいていくうちに
判定勝ちってことは結構ある
連携して挟み撃ちされると困るけど、みんな自分のことしか考えてないから(当たり前だけど)
そんなことにはまずならないし
サバイバルは最初のターンに1〜2体やられても挽回できるのが楽しいね
皆はwifiサバイバルで4人集まらない時グループを抜ける派?抜けない派?
>>706 状況によるかな。
AIが来てくれないような混みあう時間帯だと、タイムアウト→フリーズに
なることが多いから、それ防ぐためにギリギリで抜けたりしてる。
まぁ、AI期待できる時間帯でも結構な頻度でフリーズ食らったりするけどorz
ptsが250ある人見た
250て…
自分が最後に見た最大ptの人は400だった
多分今はもっと増えてるんじゃないか?
しかしどうすればそんなに増えるんだ。DSi2台使ってるんじゃなかろうな
ゴーレムの体当たりの反動ダメージはスクルトで軽減できるんだな
そんな状況はスクルト唱えるホイミンを攻撃した時くらいだけど
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 15:24:07 ID:xFDfYi3QO
1ドラキー
2おおきづち
3キメラ
4ゴーレム
これ最強マジで
>>711 その組み合わせよく使ってるけど、このゲームに最強はない。
相手とマップと戦況次第でいくらでも変わるし。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 15:46:47 ID:iqwaPUho0
>711
よく使うけどキメラ*4とかだとすぐドラキーが落ちてアウト
>>711 そのパーティーをスライム×2、ホイミン×2で倒した俺が通りますよ
まあ、相手のポイントは低かったけどね
480ptsちょいの人と対戦したが、全勝してたとしても380回は戦ってるんだよな…
しかもやはり強すぎてフルボッコされた!すげー!
左上のT字スタートのヨクアルで、
相手がゴーレム四体で相手の先攻という場合にどんな戦略をとればいいのかな
いまのところこの組み合わせの相手にほぼ全敗中なんで…(´・ω・`)
午後4時から今まで、自分で左上のヨクアルを選んでゴーレム四体で出撃という人に
七戦連続で当たったんで(ずっと同じ人というわけではない)んで
たぶんかなり勝率のいい選択なんだろうけど、どうにかしてこのパターンの相手に勝ちたい
一回だけ、相手が変な方向に庇ってマグレ勝ちしたことがあるけど
それ以外、この組み合わせをする相手に対しては全敗中…悔しい
>>715 すごいな。俺が遭遇した最高値は250くらいだけど
それでも手に負えないくらい最強に強かった
やっぱり将棋とか強い人はこれも強そうだね
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 20:18:11 ID:SI1PXkix0
こんなのと一緒にするのは
将棋にたいして失礼
719 :
昭和54年生まれ石崎 ◆JtCbEvtMwo :2009/07/03(金) 20:25:48 ID:d2DXg5bh0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
まぁ将棋とは全然違うな
>>716 おおきづちのカウンターで何とかなりそうな気がする
例えば↓こういうのじゃダメ?
ゴ
おホお
昨日降参した試合、実は逆転の手があった事にたった今気が付いた。
くやしいです!
>>716 相手がゴレ4なら、ゴレ2+ドラキ2で勝てる
600超えと当たったwww
だが途中で通信エラー・・・どんな作戦を使ってくるか見たかったよ
726 :
646:2009/07/03(金) 23:29:38 ID:nOUMAosaP
それってプ@@@@っていうゴ一レム1キメラ3?
250辺りで全てやり尽くすよ
定石も簡単に作れそうだし、2出すなら1の攻略が無駄になるような新要素が欲しいね〜
モンスターの行動順を下画面に表示してほしいな。モンスターが被ってるとわかりずらいよ
iwareって更新とかしないのかな。DQ9の影響で人も減りそうだし新要素で釣らないと過疎りそうだ
ちょっと質問なんですが、これってワイヤレス通信プレイも
DSiのみですか?
今日、友人と4人で(自分以外全員DSLite)遊ぼうとしたけど
対戦メンバー募集中のまま全然通信できませんでした。
テトリスとかは普通に通信できたのでDSには問題なさそうです。
ダウンロードプレイ対応のウェアなんかあったっけ?
ごめん、あったわ
でもこれは対応してないんじゃないかな
AIが考えるタイミングでフリーズとか…
募集時を含め結構フリーズ多いよね
600超の人、昨日当たったな。
よほどの廃プレイしてるのか、DSi×2台使ってるだけなのか…。
キメラなんて大嫌いだ
ゴーレム使うときはホイミスライムがいないきついな
ホイミスライムは周りが倒されるとほぼ終わりだからな
攻撃手段ないし
>>721 おおきづちのカウンターは斜めに対しては発動しないお
737 :
736:2009/07/04(土) 12:47:51 ID:tGA5d6Rb0
スマンなんか勘違いしてた
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 21:24:57 ID:jeCqKYhU0
600越えの人ならあたりました。
その時の相手チームはスライムと何か以外が1匹ずついました。
詳しいチーム編成まで覚えてません。すいません。
それにしても強かったです。あっさり負けました。あいにく一度しか戦ってませんけど。
200や300を少し越えた人と戦って勝ったことはありますが、
やはり600越えは運では勝てないのでしょうか?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 21:44:23 ID:+QF7YKhpO
お前何か勘違いしてるよ
サバイバルやってたら両側二人から挟み撃ちにされてボコられた
ちくしょう・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおう
サバイバルではホイミスライム4体って有効なのかな?
他の三人がホイミスライム4体で俺だけ戦闘種族で激突したら
なぜか余裕で勝利できたんだけど、
みなさん、ホイミスライム4体でどんなふうに相手を倒す気だったのか…
不思議だった
ホイミスライムx4って、スクルトとマホトーンで固めながら一気に
自陣ゴールに突き進む作戦なのかねえ?
いつも1ドラキー2ドラキー3きづち4きづちでタイマンやってるんだが
ドラキーときづち三体の組み合わせに勝てない
どうすれば勝てると思う?
ホイミン*4で優勝したことあるぞ。
二人は他のチームにゴールされないように妨害、もう二人は攻撃の手がこちらにまわってこないよう祈りつつ前進という感じで。
スクルトとマホトーンで身を固めるのは言うまでもない。
>>743 昔の俺のPTだ
今はドラキー削ってホイミスライムいれてる
キメラが怖すぎるからね
ドラキーきづちきづちゴーレムで安定してきた
同キャラがいる場合行動順を考えて初期配置を決めなきゃならないんだな
今まで適当に配置してたよ
みんなスライムどうやって活用してる?
>>747 わざとメラ空打ちしてマホトーン対策とか。
あとはキメラとの勝負が熱い。見事相手のウラをかけると爽快。
スライムを活用しようと思ったことはあるがこいつを入れたら勝率下がる・・・
スライム入りチームなら攻撃防御を活かせるドラキー、メラを活かせるキメラ(orホイミン)、
後はゴーレム対策にきづち(orゴーレム)か。無理ぽ
>>748 そういう使い方があったのか〜!ありがとう
スライムを使ったコンボとか決めてみたいな〜
スライムは魔法も軽減のだいぼうぎょでも良かった
ドラクウォ落としてきたぜ!!
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 14:31:49 ID:RAKGJ5Io0
754 :
クエストって何?:2009/07/05(日) 16:10:14 ID:+OFLQWtU0
竜戦のが短くない?
君、頭いいな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 18:59:54 ID:Z/angV1t0
むっつりがおおいみたいだけどおまいらだろ
2009/07/05 20:00 人気ソフトランキング
01 △1 ドラゴンクエスト ウォーズ 500
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758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 21:02:19 ID:HoIIiNQk0
スレ使ってタイマントーナメントしようぜ。
使用中の名前を晒して勝ち抜き戦とかどうよ?
フレコスレでやれ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:11:43 ID:71KOFUPv0
300超えた相手に勝てたというのは普通なのか?
相手が普段使わないptを試してる可能性もあるでしょ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 22:16:25 ID:RAKGJ5Io0
300もあると結構判断力には定評がある感じだと思うけど相性とかはどうしようもないからな
地域で当たる人がある程度決まってるみたいだし、一生当たらない人とか多そうだな
海外配信ないのかな。
今日は何か調子良かったな。
サバイバルで5連勝くらいできた♪
右側のマップで1〜2番が取れるとかなり有利だね。
バイキルト付きのなぎはらいが唸るぜ。
あっそ
自分より高レートの同種族ptに勝つとめちゃくちゃ嬉しいな
クラブニンテンドーでのアンケートはじまってるよ
バグ修正版だしてくれないかな
769 :
名前が無い@ただの名無のようだ:2009/07/06(月) 12:35:39 ID:HtT3RnIt0
5連勝は普通じゃないの?
12連勝程度ならしたことあるんだけど………
あっそ
ついに999Pts.いったと思ったら100Pts.に戻ったぞwwwwwwwwwww
そうかこれは初心に帰ってプレイしてねってことかwwwwww
スクエニwwwwwwwwwwwwwww
対戦を楽しむツールであって、ポイントを貯める事が目的じゃないしな。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:16:31 ID:HtT3RnIt0
ん?
普通かな?って思って書き込んでみただけだよ
勘違いで自慢してるように聞こえて不快にさせてしまってたらスマナイ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 19:26:00 ID:phjJhYi1O
素直に謝っているところをみると
>>773の方が幼く見えてしまう不思議
どう見ても自慢には聞こえないしそんな数値じゃないし
明らかに言い掛かりだな。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 20:08:29 ID:HtT3RnIt0
もういい、彼を責めないでやってくれ
俺がいらない事を言ったからこうなったんだ
すまなかった
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 20:34:16 ID:j5imrou90
携帯から乙ですぅ。ひどすぎるだろjk
一般的な小学生がそういうカキコみ方はしないな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 21:12:27 ID:HtT3RnIt0
携帯からじゃないんだが……
とりあえず何がひどいのだろう…
くだらん流れは勘弁してくれ
>>780 あんたももうこの話題は止めてくれよ
*「では 神のまえに
これまでの おこないを
告白なさい。
*「そして この冒険の書に
記録しても よろしいかな?
[>はい
*「さすれば わが教会に
960ゴールドの ご寄付を。
よろしいですかな?
誤爆した、本当に申し訳ない
ある意味誤爆じゃないw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 22:31:27 ID:Aj9Ds3GUO
ドラクエウォーズが出ーたぞー
母ちゃん達には内緒だぞ
公式サイトを見てきたのですが質問があります
これってモンスター6種類しかいないのでしょうか?
ゲーム進めると仲間に出来るモンスターの種類が増えたりしますか?
788 :
786:2009/07/07(火) 00:08:06 ID:1h1CFDWj0
>>787 ありがd!
最初の6体で戦略を練る感じなんですね
モンスターズみたいに仲間を集めてくのかと勘違いしてました(´・ω・`)
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 00:08:53 ID:oM3BaqU+0
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 12:23:26 ID:NGNkVYE+0
このソフトは、SDカードにコピーすると
実はその時点のレーティングのデータも一緒にコピーされる。
だからレーティングが上がった時に本体からSDにコピーしておいて
その後下がってしまったら、SDから本体へコピーしなおせば、
自己最高レーティングの状態を維持することが可能。
また、最初の訓練場を一通り終えた時点でSDにコピーしておけば
とりあえず簡単にレーティング100に戻せる上に
訓練場をすっとばしてすぐWi-Fiに繋げるという利点もある。
なるへそ
チラ裏
TV観ながらWi-fiやってたら味方にバイキルトなぎ払いしてしまい
一気に2ユニットダウン。
絶望してたら正面の軍が自軍ドラキーにカウンター当てて退場。
おかげでゴール到達できました。
向こうもTVでも見ながらやってたかな(・∀・)
でもそういう風にリセットするより「Dsiメニューに戻る」的なボタンで戻った方がすっきりする
内部的には同じ事じゃん。
んだんだ
名前変えたらpts.もリセットされるんだっけ?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 21:23:57 ID:5UKpXX1q0
俺「むっつり戦士プチ」な。
タイマンで出会ったらぼこぼこにしてくれ。
俺「伝説のおやじ」な
このゲームのAIは頭が悪いと思ってたけど、恐ろしいことされた。
サバイバルの話なんだけど、青・他プレイヤー、赤・AI、黄・自分として、
青のゴーレムが体当たり空振りしてあと一歩でゴール(ハート2)という状態でターン終了。
でもマホトーンがかからない間合いだから赤のスライムのメラとキメラのギラで倒せるから
3ターン後ぐらいには自分がゴールできるな、と思っていたら攻撃しないどころか道をあけやがった。
自分のモンスターは距離が離れていたからだめかと思ったけど、ゴーレムをホイミスライムの横につけて、
ホイミスライムごとつきとばして体当たりすることで、なんとか青のゴーレムを倒した。
のはいいんだが、次の赤のターンで容赦なく自分のゴーレム、ホイミスライムを倒された。
このAIマジ恐ろしい戦術使うわ。
サバイバルのAIは、自軍の勝利を目指すようにプログラムされてるんじゃなくて、ひたすら敵を倒すようにプログラムされてるんじゃないかと思うことがある。
あと一歩でゴールできるのに、何故かゴーレムにちょっかいを出しに行くAIドラキーを何度見たかわからない。
HPやモンスターの数が多い時は進路妨害もしてるけど
両方減ってる場合はとにかく逃げる事を中心に考えてる気がする
隅っこの方でヒャド→ホイミの無限ループとかな。
昨日初めてサバイバルでホイミン×4のチームと当たった。
最初はゴール妨害ぽい動きをしてたんで鬱陶しいなーと思ってたら
そのうち真ん中のほうに出てきて、HP減ってる敵キャラに無差別ホイミ…っておい!
まぁ和んだし、勝てたから良いけど。
思わずつられてゴールしたターンに手が空いてた自軍のホイミンで
敵キャラにホイミかけちゃったのはナイショだ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 10:02:22 ID:FwWRLUPh0
Wi-Fiサバイバル深夜2時ごろ繋いだが、10分待ってもだれもこず・・・
過疎りすぎワロタwww
配信当初はその時間でも2〜3人くらいとは対戦できたけど
今週になると夕方以降でもけっこう待たされる事増えてきたな
やっぱ9までの繋ぎでやってる人が大半だったんだろう
9発売後はゴーストタウン化するんじゃねぇのか?w
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 13:53:25 ID:0qdn9WQC0
予想以上に面白いけど、
さすがに9が相手じゃ分が悪すぎるw
面白さ
DQ9(予想)>DQ3>DQW>DQ4>DQ2>DQ6>DQ5>DQ7>DQ8>DQ
くらいかな。ウォーズはシリーズ屈指の面白さ
ミニゲーム
・ドラクエアート
AIを外したサバイバルで、モンスター文字を作り、美しさを競う。
・スライム耐久レース
メニューステージを選択し、看板を避けながら何周できるかを競う。
動画さえ投稿できれば、こんな遊び方できたのにな
やり込み要素がないから飽きやすいんだよな。
累計勝利数で称号やモンスターの装備(外見が変わる)を
入手できるならとかならいいのに。
サバイバルでお前がこいつ殴ってくれればこいつ潰せるのに、しかもお前には害がない、
って時でさえ一歩下がって守りまくってるウンコみたいな奴らいるとイライラする。
\500でこの出来なら十分だろ。
9は\5000するんだ、中古感覚に慣れると\5000のゲームが\2000ぐらいに感覚麻痺する。
やりこみ要素を期待するなら倍の金は出さないと開発に優しくないぞ。
日給\10000の社員が何人もいるわけだし無料で作ってるんじゃないんだから贅沢は金出してからな、な。
へ?
>>815 横から見てれば良い手が浮かぶが本人は気付かないものだよ。こういうゲームはさ
これ言うと見も蓋もないが、お前が気付かないだけでうかつに出たら何かマズイ事があった可能性もなきにしもあらず
>>815 その1〜2手先を考えるとそうでもない事が多い
あのテに気付かれたら負けるって分かってて、相手がそれに
気付かなかったときの安堵感はタマランな。
味方のハート減らしてでもドラキーでずらして・・・とか、
そういうテだったんだが。
積極的に攻められたら危なかった場面は結構あるよな
おおきづちにカウンターを命令するはずがうっかりめいそうにしてしまって
「うわああ!くるな!ゴーレムくるなああ!」
と1ターン肝を冷やすのはよくあること
たまに負けそうになると回線切断して消える奴いるけどあれって勝率どうなの?
>>823 故意に切断しているのか、回線が弱くて不可抗力で切断されてるのかは
判断できないけど、どっちにしても切断したらレーティングは下がるはず。
それはそうと、自分も
>>809と全く同じこと考えてたからワロタ。
明日以降はしばらくWi-Fiの対戦人数、相当減るだろうね。
サバイバルで一番最初に全滅したけど最後まで見てたら
判定で自分の順位は2位だった。
こういう場合、全滅した時点で速攻で切るのと最後まで見るのとで自分の勝敗ポイントは変わるのかな
ドラクエ9が落ち着くのはいつなのかも分からないからなー
クエスト配信があるけど、2ヶ月もしたらこっちに戻ってくる人も出るかもな
ダウンロード数多い割に対戦相手みつかりにくいよなぁ
待ち合わせスレで待ち合わせしようぜ
DQ9も買ったんだけどこのゲームも気になるからDSi買っちゃおうかなあ
>>826 この板にいるようなユーザーは今日売りに行って、明日には戻ってくるよ。
一年間クエスト配信があるのに?
クエストを楽しむ以前の問題だったんだろう
そういう感じだったし
ソニー社員の印象操作を鵜呑みとか。2ch脳乙
ドラクエ9で受け流しを連続で二回された時の感覚が新鮮だ
とかいいつつ、まだ戻ってきてないなw まあいいか
DQ9は神ゲー。異論は認めない。
ここで言われても困る
過疎中悪いんだけど
おおきづち4体(横1列に並んで前に進んでくる)にはどうやれば勝てるかね?
相手の位置に注意しつつ防御、カウンターなどで耐えて反撃
身代わりで相手の位置をずらしつつ同士討ちさせる
ぶん回しを斜めから当てたり魔法を使ってカウンターを食らわないようにして敵を減らす
wifi誰もいねーわ・・・もうだめぽ
規制解除されてるかな?
WiFi対戦は17時〜24時頃までならある程度人が居る感じ
>>840 なんでこんな時期に配信したんだろうね。9と時期をずらせば…
もともと9が3月に発売予定だったのがこの時期にずれこんできたんだから
逆に、ウォーズを3月に持っていけばよかった気がする
3月だとまだスライムとホイミスライムしかできてませんでした
つきとばしにバイキルトって乗らないの?
説明書読めよ
みんなはいつもどんなパーティで戦ってる?
自分は
1ドラキー
2おおきづち
3おおきづち
4キメラ
でやってる
俺は
1うんこ
2うんこ
3ちんこ
4ちんこ
でやってる
>>849 1ドラキー
2おおきづち
3おおきづち
4おおきづち
↑ヨクアル ↓それ以外
1ドラキー
2おおきづち
3おおきづち
4ホイミスライム
852 :
646:2009/07/19(日) 17:00:28 ID:ylYgEAQyP
ヨクアル
ゴーレム×3
キメラ×1
それ以外
おおきづち
ゴーレム
ドラキー
ホイミスライム
突飛ばし、ホイミ身代わりのコンボでゴールエリア取るのが快感
やっぱりヨクアルだと先行有利すぎだからねぇ
けっこうみんなおおきづち入れてるんだね
いろいろ応用が利くしね
俺もドラキー おおきづち おおきづち キメラだな
wi-fiで相手がAIかってどうやって判断してるの?名前?
名前だよ
見習い魔物チーム以外になんかあるの?
AIだと名前の最後にホイミンとかきづっちとかモンスターの名前が入る
なるほど、ありがとう。
ポイントは関係ないんだな。
ギラ使って自分のホイミンがマホ唱えると、かなーり恥ずかしいな
しかもサバイバルで対戦相手のホイミンも反応、マホ4連鎖とかされると、もう勘弁してくれと・・・
ドラクエ9ではリストラされたギラがウォーズでは生きててくれて嬉しかった…
スライム弱すぎ
せめて移動力2は欲しかった
ゴーレムと比較して使い物にならん
バランス設定見直してくれ
スライムを使いたいんだけど使うと勝率下がるんだよな〜
あと先攻が有利なのも改善してくれ
先攻がゴールした段階で勝敗が決するのはおかしいだろ
後攻のターンが終わるまで判定出すな
そこまで先攻が有利とも思わないが。
ドローがあってもいいし
奪ったゴール数、残存戦力による総合判定で勝敗を決めるようにしてくれ
確かにゴール判定の時は後攻が終わってから判定の方がいい気がする
狭いところだと先行がかなり有利
動けないうちに一方的に攻撃できるしね
囲碁とかでも先手には六目半のコミとかあるしね
タイマンだと後手が不利な状況が多いと思う
バランスが悪いと思うのはスライムぐらいだな
スライムは他のモンスターの行動と組み合わせてなんぼって感じがする
全員スライムで頑張ってるんだけどCPU相手だとことごとく読まれて逆襲されるんだけど…
タイマンで相手が4匹スライムとかドラキーとかだとわかった瞬間、敵ながらときめきを感じてしまう
俺、ドラキー4体ならかなり勝率高いんだけどな…
どら4は広いマップだと何気に強い
スライム4は・・・多分最弱
そうだよね!
スラ4じゃキメ4に勝てねえぇぇ
くんれん場のラストをホイミスライム4でクリアするのは無理?
今、クリアしてきたよ
すごいな
何回やっても無理なんだが
ヒントくれ
あれから何回もやってるけど勝てなくなったwww
たまたま相手が全員左に寄ってきたから一匹だけ右に潜り込ませたんだ
やっぱり運がかなりいるよな
でもゴールエリア取って勝ったとは参考になった
てっきり判定勝ちしかないと思ってたから
やっぱり運がかなりいるよな
でもゴールエリア取って勝ったとは参考になった
てっきり判定勝ちしかないと思ってたから
大事な事なのd(ry
気にしてるんでやめれww
ゴーレムの上手い使い方教えて!
次に、DSiを買いに行きます
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とマイクに向かって叫びます
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 18:27:45 ID:c7NwwSsQO
保守
しかしさげ
このスレは終わったのか?
ネット対戦自体は同じ人とあたる事が多い
つまり、新規参入が無く終わりかけているということ
休日なのに1時間待ってもwifi対戦に誰もこない
確実に終わってるだろ
面白かったよ!今までありがとう!
うぅ・・・スマン!DQ9にかかりっきりでこれに手が回らない。
面白くて、もっと遊んでいたかったけど・・・
本当、出す時期もっと早ければと思うよ。
発売、配信時期はFFとはかぶっても、他のDQとはかぶらないようにして欲しいな
もう諦めて7/29配信のカードヒーローやろうぜ
パケのwifiがキビシイからなぁ...。
DSiでSPDでwifiとなると...ヤバくね?
俺も今は9をやってるだけなんだ
止めたとか飽きたとかいうわけじゃないんだ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 23:23:22 ID:RsxhRL2OO
さて、完全にスレが止まったわけだが
そしてスレは動き出す…
…どんな気分だ? 水の中に1分しか潜ってられない男が…
限界1分目に やっと水面で呼吸しようとした瞬間! グィィ!……と
さらに足をつかまえられて水中にひきずり込まれる気分に似てるってえのは……どうかな?
モンスター追加まで休止
もう半年以上経ってるのにiwareは盛り上がらんな
大事なことな(ry
DQ9との連動企画でもあればよかったのになあ
ポイント集めてDQ9景品と交換できるとか
今でもやってる人いる?
今はカードヒーローとゲームウオッチやってるです
9時から1時間つないだけど、7回タイマンできたぞ
でも強い人がいなくなった。みんな100かそれ以下
この手のゲームは勝てないと持続しないからな
投資金額が安いから尚更その傾向が強い
916 :
包茎男:2009/08/02(日) 19:35:32 ID:+q6lxowv0
上げ
お前は剥け
918 :
包茎男:2009/08/02(日) 21:34:59 ID:+q6lxowv0
名前が無い@ただの名無しのようださん、明日包茎手術行きます。
安価知らないのか?
>>716 もう見ちゃいないだろうけど
どちらも被害状況、進行状況が同じなら後攻が判定勝ちする
多少攻め込まれてても、最後1ターンは反撃気にせず攻撃できるからやっぱり判定勝ちする
つまり、相手のゴーレム1体に対しておおきづちかゴーレムかキメラかを1体当てておいて、最後のターンに殴れば勝てる
こういう体勢にできるように、チームをその3種のモンスターで構成しておく必要があるけどね
ヨクアルの凸スタートは先攻後攻の違いが大きく出る
モンスターのカラーリングが正規が先行、赤の方が後攻
後攻は先頭にはゴーレムを置いておかないと1ターン目で負けがほぼ確定する
先頭にゴーレムを置いておいても、先行側がゴーレム+ドラキーorキメラを使ってくると後攻のゴーレムは沈められるけど、
その後ろにキメラを置いておけば対応は可能
今は、このスレに来てたようなドラクエ好きはほぼみんな9やってる最中だからな。しかも長期夢中にさせる仕様。
しかもこれは頭使う系で、負ける可能性高いのわかってるならネット対戦を気楽には始められないと思うから、
とうぶんこのソフトのwifiもスレも過疎るだろう。
もっと簡単で気楽なアクションなら良かったのにね。ドラクエキャラ使ったスマブラ風ゲームでも出れば最高かもな。
DQNには早々に見切りをつけたが人いなすぎてこっちもやる気うせた
923 :
男:2009/08/04(火) 18:47:47 ID:BGhi8wmK0
先日書き込みをした者ですが、包茎手術も終え今はDQWをやっています。
あとは童貞を捨てなきゃ…
揚げ足取るつもりはないけど、彼女ができれば包茎は自然に治る…とオモ
自分の場合、やってるうちに自然に剥けていって
そのうちどうやっても元に戻らないようにまでなった
17まではちょっと皮を引っ張って剥いてみようとするだけで痛かったけど
19になるころには半ナマ時でも弛みがほとんどないほど完全に剥けた。
ある日ふと気付いてみればいつの間にか…って感覚
>>922 強い人がごっそりいなくなったのが悲しいね。
自分はそんな上手くないんだけど、それでもほとんど負けないという状態なのが逆に寂しい。
発売日ごろ、何度やってもボコボコにされまくっていたあの絶望的な感覚が懐かしい
100pt前後の人が圧倒的に多いね
やっぱり、慣れてないのか自沈な展開(自分の魔法打ち消したり)で早期決着しやすい
明らかに初心者相手のときは適当にハンデ課さないと慣れる前に逃げてしまうかもしれない
と思いつつも、手のぬきどころがわからず見習い魔物チームを狩ってしまう日々
夕方くらいが一番人がいるっぽいぜ 対戦しようぜ
DQNってドラクエ9って事ねwww
DQ9って書かないとわからん
バージョンアップまだー?
遅すぎだろう
残念ですが、もう・・・
DQW終了のお知らせ
今日買ってみたよ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 02:05:35 ID:s3WPRGUX0
最初は楽しかったんだけど、対戦のテンポが悪すぎてやる気が出ない。
しかも強い人はめっちゃ強いPT組んでるから自由なPTで対戦できないし…
120pt貯めたけどもうやってないわ… ホイミン ドラキ×2 おおきづち なPT。 弱い。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 02:08:42 ID:3TBaxgkb0
ああ、そういえばこんなゲームあったなw
ドラクエ9の直前とか出すタイミング明らかにおかしかったな
すっかり過疎で人いない
たまに居てもヨクアル先手以外だと即切断の機械もどきばかり
なんで先手必勝マップで遊びたいのか俺には理解できん
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 02:42:11 ID:WKZAKCaT0
wikiぶっこわれてる?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 02:54:32 ID:I9jerY7d0
>>933 おかしい事ない。
\の後に出して誰が買う?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 07:23:41 ID:q/bLqtWz0
最後の対戦から4時間も誰も来ないとは…
発売日の賑わいが嘘のよう・・・というか、
本当に賑わってたのって最初の四日間くらいだったなぁ
半年くらいかけて作ったゲームが実動四日とは、悲しすぎる
>>938 フリーソフトレベルのゲームの開発に半年もかからないよ
DQW買ってる人はほぼ全員がDQ9も買ってるだろうからねぇ。
かく言う自分もDQ9やってて、今は宝の地図の探索が楽しくてついついそっちに…。
まぁ、そのうち飽きたらまた繋ぐさ。
ドラクエ発売日に一気に過疎った。
もう、人にはオススメできないな。
Wi-Fi対戦の仕様を変えれば、全国の人と当たるようになって少しは過疎を解消できそうだが。
DQ9やりながら片手間に少しやろうっていうゲームじゃないからな
こういう将棋タイプでなく、スマブラタイプにすりゃ良かったんだ
ドラクエでスマブラやってみてぇwww
ドラクエでスマブラなあ
俺のデッドペッカーが使えるのであればやりたいと思うが
スラりん
パパス
ヤンガス
テリー
カンダタ
竜王
ハーゴン
バラモス
希望。スマブラ的ゲー500円でつくるとしたら8キャラくらいだろうけど、
なかなか絞りきれないな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 19:07:02 ID:2OhTtbva0
まさかまだ600ptを超える強者がいるとは…
ポイントなんて任意の値に設定できるから意味内
バックアップすれは下がらないんだっけか?
バグだらけだから、てっきり修正版がすぐ来ると思ってたけどこのままっぽいね
もう終了だな
DQW終了のお知らせ
\スレ群で消えそうだし次スレ必要なら携帯ゲーソフトにでも移るかのう
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 16:08:50 ID:JGhmM4nv0
wifi対戦で「他国の人」なんてのが出てくるんだけど、なんだこれ
はぁ?チーム名だろ
>>953 そんな名前どうやって作ったんだ?
って事だろ
特アの連中の仕業だろ
あいつら手癖が悪いから
手に入れたデータのバイナリいじって加工してんだろ
DQ9発売と同時にすっかり過疎スレになっちゃったけど
…次スレいるかな?
これから失速して行く一方だろうからいらないね
残念だけどさ
まだ持続的に売れ続けてはいるみたいだ。
ドラクエ9の流れに乗って、友達同士でやってる人が多いのかな。
本当に終了なん?
昨日購入した俺は負け組。
いや、たぶんやってる人はいるともおう
まあ、さすがに発売日の時みたいな
人が溢れすぎて接続障害が続出みたいな状態ではないけど
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:31:02 ID:1yzc9zkI0
残念ながら、もう「他国の人」しかやってない
バグ多すぎなのを利用してDSiwareとwifiのクラック用途で使われてるだけ
ドラクエ9のすれ違い通信用の肩書も
これのチーム名みたいに登録されてる単語を
組み合わせて作れたら良かったのに
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:40:39 ID:vvhYft6Q0
何だ皆やってないのか
購入前にここ観て良かった
DQ9発売前は賑わっていたんだけどねぇ…まぁ予想通りというかorz
友達同士でも出来るし、内容的には面白い
ただ、あまりに面白すぎて喧嘩になるかもな
くにおくん的要素があるわけだ
DQ9をクリアしたのでようやくこのゲームで遊べるお( ^ω^)
と思ってこのスレに来たのですが何この過疎(´・ω・`)
もうみんな遊んでないの?
つ【配信クエスト】
つ【すれ違い通信】
つ【やり込み要素満載】
…うん、たぶん永遠に過疎決定orz
こういうことになるんだったら、システムそのままに
ファイナルファンタジーウォーズにしておけばよかった気がする
登場モンスターは
ゴブリン こうげき(目の前の敵に1ダメージ) .HP2 ウェイト1
ボム .じばく(周囲8マスの敵に2ダメージ) HP2 ウェイト2
バハムート メガフレア(前方のマス一直線上の敵に10ダメージ) HP10 .ウェイト4
ベヒーモス こうげき(目の前の敵に2ダメージ) .HP4 ウェイト3
で、合計で10ウェイトまで出撃できるの。
正直、スライムとゴーレムが同じ人数出撃できるなんて、ずるいずるいー!と思ってた
FFモンスターだとキャラゲーとしての訴求力が足りないんじゃないかと・・
ほとんどが毎回見た目変わるからなぁ
スライムをタッチペンで摘む発想が良かったし、摘んだままスライムレース(障害物)出来るもの作って欲しい
DQ9が発売延期してなければこんな事にはならなかったのかな(´・ω・`)
昨日落としてきた。面白いな。
サバイバル(非wifi)で降参した時には全部終わるまで待つしかない?
切ってメニューに戻る方法は無いの?
隅田川赤のスコアが少しずつ延びてきたぜ。
この曲って例の濁流地点ばかり注目されるけど、Aメロも叩き方の工夫が必要だよね。
誤爆した・・・
久しぶりのレスが(・∀・)
と思ったら誤爆かよ('A`)
くっそーみんな対戦しようぜ
だばだば
あれ、バージョンアップの話題なし?
今更通信の不具合を直されても、その効果を確かめるのは困難極まりないけどね。
ん?パッチきたのか?
もうDSiに入れてないわ
今頃パッチ来たって誰得?
あいにく今はDQ9とイース7で手一杯だ。
イース7やれてるだけ余裕あるじゃないか
俺なんて発売後はDQ9しかゲームやっていないがまだクリアすら出来ていない