カジノ易化による相対的難易度低下(90%)
隠しダンジョン追加なし(80%)
テリーバーバラその他のステータス修正なし(80%)
仲間モンスター追加なし(70%)
新職業追加なし(70%)
すごろくや移民の町等いらんもん追加(50%)
敵の行動パターンが完全ランダム化(50%)
仲間モンスターにコロ・プチ等外部モンスターのみ追加(30%)
会話システム追加なし(30%)
まとめ買い・まとめ売り等追加されず(10%)
まあこんなもんだろうな、リメイク4・5の現状を見る限り
それぞれを乗算すればいくつになるか・・・
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 23:33:22 ID:EIQw72+jO
全体的に難易度低下は間違いなくある
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 23:37:22 ID:JoukYTZdO
ムドーは少し弱くなるだろ
テリーは強化しなきゃ話にならない。酒場の置物。
モンスター職と外部モンスターは絶対にやめろ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 23:46:24 ID:guoC93OmO
テリーがピサロ並に強くなる
元がクソだから意外と悲惨というところまでは行かない気がする
テリーが強化されて「こんなのテリーじゃない、強いテリーなんか嫌だ」と火病る輩が続出する
話すシステムでチャモロ、アモス辺りがギャンブル好きなキャラにされる
まあ正直6のカジノは歴代最凶だから改善してほしいところだw
あとはせいけんづき、かがやくいき、ハッスルダンス、ムーンサルトの
バランスブレイカー特技をどう調整してくるか、だなあ
人間魔物問わず全職業に就けるのも個性がなくてつまらんしここも改善がいるだろう
が、スクエニのことだから取って付けた様な会話システムだけ搭載して
その他のバランス調整なしで売り出してくる可能性も十分あるな
その場合はクソゲー確定だな
だが余程のことがない限り原作を下回る出来になるのは間違いないな
オリジナル版が褒められた出来じゃないからなあ
職が少ないからパーティ内で終盤特技が被るし
ボス戦もだいたいぬるい
FF13より売れてしまう
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 01:16:15 ID:NBYqokRH0
PS版DQM1・2みたいに「忘れる」実装したら被りは回避できる
ダーマで「忘れる」と「思いだす」これでおk
あとはメラミの順番等の微細な変更とせいけん突きなどの若干の見直し補正
あとは堀井のストーリー補完と仲間モンスターの追加、それに伴うルイーダの人員関係の修正など
堀井がうまくその辺はやってくれるだろ
と言うわけでDQ6リメイク完全版に激しく期待
待ち遠しい…
ルイーダに預けて、早くテリーとモンスターだけで冒険したいお
7で改善された部分はそれに準拠するだろね
即メラミ廃止でせいけんづきは1.5倍
本当は熟練度方式のシステムを撤廃してほしいんだけど。
9のシステムがよければそれにすげ替えたっていい。
移植じゃなくてリメイクなんだから。
ただリメイクでそこまで労力割くかどうかは疑問
デスタムーアが大幅な仕様変更を受ける。
第一形態 一人称:私。オカマ言葉で話す。
第二形態 一人称:俺。荒っぽい口調
第三形態 一人称:私。丁寧な口調
第四形態 一人称:僕。子供っぽい口調。
>>14 な、なんか第四形態になったら急にちっこくなったな………!
ッ!バーバラァァァ!
…だめだ。死んでる…!こいつ!つええ!
デスタムーア戦でアモッさんが殺されかけるとアモッさんLOVEのチャモロが突然デスタムーアの背中に張り付いてメガンテをする
チャモロ「さよならアモッさんどうか死なないで…」
原作は荒削りな未完の大器で傑作になる可能性は秘めているけど
リメイクスタッフに6を完成させるだけの力があるとは思えんな
ミレーユとバーバラの舐めまわし、ぱふぱふ、ハッスルダンスが3Dムービーで流れるんなら別にそのほかが屎尿でも全然構わん
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 07:43:50 ID:ddlLrZUAO
特技が三割近く削除されます
DSだからセーブ数少なそうだな
SFCも少なかったが今時好きなだけできないのは不便
敢然と立ち向かう が魔王戦全てに使われる
SFC版丸ごと移植
一番悲惨なのはこのまま何事もなかったように自然消滅してしまう事だが。
>>10 ボス戦はぬるくねぇよ
そりゃレベル上げしまくれば別だけどな
DQの中じゃ一番上じゃないか?7はつるぎのまいだけでどうにかなるが
旅に夢中になるあまり、長い間、ライフゴッドを留守にしてしまうと、ターニアが身重に・・・!
>>24 7は職歴技使わなければ楽しめるぞ
初回プレイで熟練度稼ぎして職歴技収集したのか?
もったいない
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 23:12:16 ID:vcLF7kgw0
使わなければなんて制限プレイ前提で話すなよ。
剣の舞なんて職歴例として説明書に堂々と載ってるんだし。あと戦いの歌も。
是非使ってみてくれってスタッフが言ってるようなものだろ。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 23:15:00 ID:d2yqnpG5O
あの評判の悪い熟練度システムをどうするつもりだ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 23:36:19 ID:A2XWo1R6O
魔法戦士をもっと待遇よくしてほしい
一番好きな職なのに
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 00:09:50 ID:hzM9shghO
下手にリメイクなんかより完全移植してほしい
ラスボス倒せず放置して忙しくてゲーム自体すっかりやるの忘れてたからなぁ
是非リベンジしたい
あれがレイドック城だよ、パパ。
初リメイクだし
会話システムくっつけて隠しダンジョンか仲間モンスター増やすだけで
そんな批判は出ないと思うよ
難易度下げると文句出るだろうな 5みたいにぬるゲーにされるのはちょっと
まぁこんだけ開発時間あるんだから
仲間モンスターとか隠しダンジョンは増えるかもね
会話システムは追加されるだろうけど
ミレーユが、「おほほほほ」とか「〜ですわよ。」
みたいな萎える口調にされないか心配だ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 21:25:04 ID:Cr8EmXzj0
女尊男卑になる
水着を着たバーバラとミレーユが最強になる
グリンガムの威力が大幅上昇して肉弾戦も男どもを上回るとかだったら面白いなw
ステータスがインフレしまくって
最大HP:9億8000万
最大MP:7億2000万
ちから:5億6000万
素早さ:4億8000万
身の守り:6億4000万
体力:4億9000万
賢さ:3億6000万
かっこよさ:8億8000万
みたいな感じに。
終盤のボスキャラのHPは軒並み10億超え。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 22:36:40 ID:hzM9shghO
>>35 せっかくだからDSでやりたいんだよね。据え置き機だるい
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 00:16:43 ID:l+ajAsOb0
>>38 移植でいいならDSでマジコンでやれやカスが
こっちはリメイクを待ってるんだよ!!
テリーが「無駄に」強化されないことを祈るばかり…
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 01:02:00 ID:rW15mBFlO
ドラゴンの身代わりにテリーが最強
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 07:54:25 ID:ZmlMCTOVO
テリーが強くなるならともかくドランゴがむちゃくちゃ弱くなるとか
初期ミレーユ、ドランゴ、アモっさんがnpcに
アモッさんが漫画版ベースになってしまったら嫌だなあ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:44:41 ID:nw1eXM4O0
あの糞リメイクチームだから会話入れない可能性もあるんだよな・・・
5はデボラ関連だけ入れれば良かったけど
6はゼロからメイン+アモスドランゴの最低八人分は入れなきゃいけないし
マンドクセもういいやとか考えてそう
要領の都合でテリー削除。
ヘルクラウドでテリー死去。
なんかネガティブなスレだな
難易度変更以外はそんなに悲観しなくても良いんじゃない?
バーバラ=竜
をもっとわかりやすくしてくれ
ハッサンがパンチパーマで紫の服を着て紫のストールを巻いている
DQN発売後、サラッと発売延期、時期及び発売ハード未定とかに戻る。
コレがネガティブの極み、かな?
まあ、DSでも元がSFCゲームなんだし、ベタ移植くらいはするでしょ?
後、値段は、
最新作が5980円ときたから、少なくとも、5890〜4980円までじゃないと格好つかんな…
でもリメイク、実績があり計算しやすいから、強気で吊り上げてくるかも。
4も5も、結局100万本近い売れ行きで捌けたらしいな…
いい商売なんだから、早く出しゃあファンも喜ぶのに。はぁ…
>>45 ドランゴは会話入れる必要ないだろ
主人公抜いた人間6人、アモスもたぶんしゃべるだろうな
これだけなら4の8人分と比べたら大丈夫な気も
5も嫁3人に子供2人、サンチョピピンと入れられたんだから大丈夫と信じたい
そもそもリメイクに会話機能入れたのはアルテなんだから
会話機能は確実にあるだろ
アモスがしゃべらなかったら糞
ドランゴルーキーはモンスターだから問題ないけどな
グラフィックがしょぼくなりそうなのが一番嫌だな
それだったらまだベタ移植のほうがいい
DS4とかは街の規模が小さくなってたりして、かなり気分が萎えたし
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 21:35:24 ID:9oVbBhI+0
パノンとか仲間にできるようになったらいいな
6にパノン居たっけ?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 21:41:48 ID:9oVbBhI+0
>>56 飛ぶベッドの子供の話で名前が出てきますよ
で、海底にそれっぽい人がいるの
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:38:01 ID:au9izUjn0
主力程度にはなる強化テリーならいいけど
無駄に強くしすぎるとかありそうで困る
ハッサンがイケメンになってる
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:46:30 ID:5t1XpyAKO
PS3で8エンジン化とDSにベタ移植が一番だろう。
PS3が悲惨な状況なのにw
8エンジンだとPS2じゃしんどいからな。ウィーも似たようなもんだ。
8みたいなダルいのにしたら非難されまくるだろうな
確実に行われるであろうリメイクの改悪要素
別タイトルに出てきたモンスターを追加
移民の町とか名産品博物館みたいな無意味なハコモノを追加
キャラデザインがSFCより劣化
会話システムによりキャラのイメージが変な方向に固定される
5みたいに体格がひょろくなると魅力なくすね。特にハッサン。
66!
中断セーブがロードしても消えず、実質常時セーブになっている。
それは便利だから良いんだ
ロブ尾行の難易度UP
会話システムのハッサンがエロキャラにされて、2chのホモネタがなくなる。
しあわせの国の島に何か施設が欲しい
…まあどうせ移民の町になるんかな。おあつらえ向きだし
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06:07:44 ID:mOeidm9WO
会話システムができるとチャモロが影薄くなりそうな気配が
ムドー前の炎の爪入手不可
レンジャー専用特技の強化
アモスじゃない方の青い人の強化
息系特技、せいけんづき弱体化もしくはキャラ専用技化
スライム格闘城の難易度うp
まあ炎の爪は使わなければいいだけなんだが
とりあえずこれらお願い
お前マゾか?ほのおのつめはあってもいいだろ。
やり込みではないムドー早期撃破では必須。早く転職したいんだって。
難易度は下手に調節しないで欲しい
だがシナリオ追加はしっかりして欲しい(近年のドラクエのシナリオ追加は手抜き過ぎるから)
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11:24:37 ID:Szdv5JRe0
錬金釜追加
ミレーユ加入時にグランマーズから手渡される
あとでハッサン父かサリィに改造してもらえる
ゴッドハンドと天地雷鳴士が追加されるんじゃないの
AIのバカ化だけは避けてほしい
まさかのテリー3回攻撃
レンジャーは便利職三つの特性を若干強化バージョンで全部持つとか
魔物スカウト、道具盗み、お金拾い
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17:42:36 ID:3i8DeKBxO
↑
若干強化バージョンというのは微妙だが素晴らしいアイデアだ
>>65 そうなんだよな〜、5、6、SFC1、2、3あたりのDBZ後期みたいな画風が格好良かったのに
7以降のイラストは酷くダサイんだよな、マッチョキャラはただただ下品な感じになってるし
鳥山絵はDB終盤の絵柄がやたら支持されるよね
隠しダンジョン追加なし(100%)
テリー、バーバラその他のステータス修正なし(90%)
仲間モンスターに8のモンスター(グレイトシンガー?辺り)追加(80%)
新職業1つだけ追加(70%)
すごろくや移民の町等いらんもん追加(100%)
まあこんなもんだろうな、リメイク4・5の現状を見る限り
65って誰かと思えばじぶんだったわ。
>>82 8やソードも結構いい線いってると思うけど、個人的には6のデザインが
一番。それだけに7見たときの失望といったら・・。
他のリメイク同様SFC+αレベルなら神でいい
9のノウハウ活かしてポリゴンで作りますってならクソでいい
多くは望まないよ
それかアーカイブスみたいにDSでVCのFCかSFCのタイトルをDSでプレイ可だったらそれで満足なのに
ドラクエ以外にも携帯機でやりたいなってタイトル結構ある
つNesterDS、snesDS
あもっさんが無駄にスケベキャラに
斜めグラがないとか
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 13:08:49 ID:0hYY4mHuO
攻略本でバーバラ、ミレーユのイラスト多数載せてくれ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 13:51:11 ID:cMAOz8ioO
セーブ数が一つだけになる
すごろくは好きなんだけど6にはいらないと思う
ガンディーノの夢世界マップ追加とミレーユ・テリー過去イベント追加、
バーバラ竜化関連補足は期待できんか…
隠しダンジョン2
夢世界のガンディーノの位置に世界樹(タイジュの国)追加
お使いを片付けながらダンジョンを進むと、わたぼうとワルぼうがくだらない理由で喧嘩しており、○ターン以内に倒すと仲間になる
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 17:52:30 ID:FbpWQYssO
終盤はせいけんづき×4だったからなぁ 。
他の特技必要ないし(笑)
キングスは腰を深く落とし正拳突きを放った!
致命的なバグが有るのに発売してしまったりとか…
セーブ可能数が一つだけになる
あいかわらずダークドレアムを瞬殺するとエンディングへ行ってしまう仕様。
ターン待ちのイライラが解消されないとか。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 21:30:54 ID:vp3Bu6YaO
ダークドレアムは笑っている
デスタムーアも笑っている
なんと二人が手を組んだ!
>>100それ…フリーザとの実力差を見せつけられ初めて涙したベジータ並みに絶望する
>>94 エッグラとチキーラを彷彿とさせるな
あれは萎えた
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 16:06:54 ID:IHbS0mEzO
ガングロコギャル風の女が何故か仲間になる
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 18:58:27 ID:9lGqCQwZ0
オルゴーの耐性消失やオーガのスフィーダ化はそのままだろうな
DS5でおおねずみやお化けキャンドルとかの出現地域をそのままにするぐらいだから
アモスが全裸
新呪文追加
バ ギ ム ー チ ョ
>>102 PS版リメイク出たときはピサロ仲間になるの?いいじゃんとか思ったけど
最近ひさしぶりにやったら、蛇足だと叩かれてるのが解った気がする
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 03:34:16 ID:7N71Fp080
マ ジ ン ガ 様 の 弱 体 化
元が酷いゲームだしリメイクしがいはあると思うんだがな
どこまで力入れてくれるのか
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 07:13:42 ID:Ay0Ih47w0
まあカジノが液化して
サンマリーノ出航前にドラゴンシールド+プラチナメイル装備はデフォになりそうだな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 09:07:26 ID:ehugNvmfO
序盤
真ムドーの弱体化
上ライフコッド〜シエーナの敵の弱体化
サンマリーノのカジノのぬる化
中盤
マジンガ弱体化
終盤
テリーの強化
挙げてみると前半のバランスがやっぱり6のカギだな…あと仲間モンスターにプチドレアムとかいらん。カダブウで十分
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 09:32:22 ID:bXxEnSs7O
EDにて気付く あれ?そういえばテリーっていないじゃんw
>>108だけは絶対に許されない
むしろ強化すれば神ゲーになる
HP1.5倍
守備力1.5倍
まわしげり的な技追加
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 09:35:05 ID:OP63YVnkO
女キャラが全部サンディ化
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 09:36:00 ID:3KLm9Wll0
ハッサンがいない
DSROM容量はやっぱりこれ以上ふやせないの?
ハッサンのMAP表示がガチガチの鎧盾剣兜装備状態になる
不愉快な羽虫が出しゃばりる
サンディが強制イベントで仲間に!
メイドが毒エサの濡れ衣でサンマリーノを追放されて
主人公のパーティに入るのは悪くない案だ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 05:09:07 ID:4efJu0SQO
サンディかテリーのどちらかを仲間にしなければならない
キャラデザにうるし原智志、モンスターデザインに金子一馬を起用
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 05:39:26 ID:RDW5vMQN0
あんまりシステム変えまくらなくていい
あの変なバランスも含めてDQ6だって思うし。
まあSFCからなんかのオマケ追加はして欲しいけど。
結局ダークドレアムって何だったんだ
デスタムーアが自分より力のある者が現れる事を恐れた結果生まれた悪夢とかそんなのなのか
>>123 それ、俺的には進化だわwww
ハッサンがガチホモになるんじゃね!?
あっ、それはそれでアリだなwww
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:25:04 ID:seRMw+5DO
真ムドー、マジンガ→弱体化
かがやくいき→威力減少
追加モンスター→ドレアムの息子
主人公がテリーと二人きりで超強敵に挑む強制イベントが追加される。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 06:42:09 ID:u9uA8zKLO
難易度低下したらブチキレるわ。よもやオニオーンの脅威…ヒートギズモにバーニングブレス、キメイラ、格闘パンサー(ry
つうかモンスター弱体化させたらヌルゲー過ぎだろJK
Yからダメ200余裕で超えるようになったんだしな…その分考慮してか敵は強かった。
序盤でもベビーゴイル?のギラとかギラとかギラとか
堀井「リメイクも小悪魔hagehaで」とかなりかねないなBITCHの追加絶対あるだろ。
バーバラはともかくミレーユまで性格改悪されたりして。そういやロンガデセオ?だっけ武器職人の娘居たよな。
あいつ戦士として入りそう。テリー?誰それwww剣士とかイラネ
ターニアの性格が変わったら超ウケル
・DS版DQ5のデボラみたいなオマケ要素があるのかないのか。
・マップが上下裏と3つあるから容量が足りるのかどうか。
・SFC版で容量の都合によりカットされた部分がちゃんと収録されるかどうか。
開発がアルテピアッツァだから大丈夫だろうけど、この辺は心配だな。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:35:37 ID:j4hoxTptO
DQ6のサンディがガングロギャル化
このスレには俺みたいに6のキャラデザが嫌いなやつはいないのか・・
すごろくとモンスターメダル集めだけはマジで勘弁してほしい。
ドラクエのシステムでこの二つだけは群を抜いて糞だった。
またテリーはドランゴ引換券とか言われそうな気がする
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:42:46 ID:u9uA8zKLO
>>132 俺が嫌いなのは主人公にチャモロにハッサンがダメだ。
バーバラも微妙。あとはいいよ。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:47:03 ID:u9uA8zKLO
ターニアが顔黒化
スロットのリーチ演出がカットされてなければ良いが
地底魔城にストーンビーストが出てこなくなりそうだな
強さ的に場違いだったし
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 07:55:37 ID:pS2cmQ4EO
もうバーバラもジェシカも同じだろ?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 08:10:03 ID:2rPVfLZ2O
ダンジョンが線画
>>123に追加
この際、堀井は原作者に退いてもらって、シナリオに広井王子を起用だ。
ストーンビースト消滅・弱体化やムドーの弱体化は100%ありえん
DQリメイクのヌルゲー要素は総じてこちらの強化によって
敵を相対的に弱く感じることにある
3→盗賊、ムチ、性格
4→味方のステータス大幅強化
5→4人パーティー
敵がステータス的に多少強くなっても、弱くなったということは一度もないはず
4のピエロみたいに調整ミスで呪文が使えなくなった奴はいるが・・・
どこかにキャバ嬢キャラが存在するだろほりいゆうじ的に考えて
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 11:15:24 ID:u9uA8zKLO
>>140 ベギラマにアストロン…バーバラフルボッコ
破壊の鉄球のドロップ率が1/2048に半減
テリーが弱体化
チャモロの名ゼリフ「うっ」の削除
塔のBGMがオーケストラ
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 長い時間あそんでくれて ありがとう
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | DQ\は これまでとは少し ちがった作品になりましたが
| ー .| いかがでしたか?
\ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 人生は ロールプレイング!
| |
\ /
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ | 今後とも ドラゴンクエストをよろしくだおぅ!
\ ` ̄'´ /
http://ranobe.com/up/src/up375999.jpg
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:31:55 ID:BaCliUM6O
バギムーチョ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 15:37:06 ID:rWsBo7bIO
9と同じく、すべての装備品がキャラのグラフィックに反映される、とか
6には「かっこよさ」とかベストドレッサーコンテストがあるしね
微妙にコーディネートが変で、数値の割にかっこわるい組み合わせを探そうw
あれだけボリュームがある6で装備によるグラ変化はDSじゃ無理だろ
デススタッフが輝く息吐いてくる仕様にしろ
カジノとドロップ率だけは難易度下げて欲しい。カジノは3つあるから賞品はバランス取ればいい。
ターニアがランドと結婚
マジンガが魔人斬り撃ってくる仕様にしろ
会話作りに時間取られてんのかな
既にリメイクされてた4や5と違ってゼロから作らんといかんしなぁ
グラコスがメラ系で即死する
デュランがドレアムと同じ能力
・・・・・・・・・・・・・・・・。が多くていいから
ここぞという時にしか会話しないで欲しい
ターニア「なにお兄ちゃんリアルでベッドから落ちたの?超ウケるwwww」
ターニア「お兄ちゃん、なんだか私、とても…ね…ネイルサロン!
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 18:56:58 ID:5MRTShUC0
エグザイル追加の悪寒
ハッサンとアモスは「あそび」をやった時にスケベな妄想してたからエロキャラでもいい気がする
ピピンはむっつりだったけどねw
元々が悲惨なのに
あれ以上悲惨にしようがない
>>167 しかも発売される頃にはEXILE解散してたりしてな
あのダンスはEXILEだけのものではないと思うが
ライフコッド〜レイドック間に、エビルフランケン&ボーンファイターが出現。
もうどうなってもいい?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 04:11:57 ID:f+DYild90
いくぢなし
何故かテリー、バーバラが主人公、ハッサンを越えるくらい強い
そしてチャモロ、ミレーユがとんでもなく雑魚
言うまでもなくバラモス戦で苦労する
バ・・・バラモス?
バラモスならチャモロやミレーユがいても苦労するだろwww
ドレアムがEXILEダンスをしてくる
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 11:04:01 ID:jeogA1hA0
いままで魔法キャラはムーンブルク、3魔法使い、マーニャと
大幅にステータスが強化されてるから、バーバラの超強化に期待
と思ったけど前作5のリメイクで全く強化されてなかった・・・
バーバラはシステムを根本から変えない限り無理な気がする
任天堂の場合、難しいゲームでもチュートリアル丁寧に作って導いてくれる感じなのが
スクエニの場合、キャラを幼児化してダンジョン簡略化して難易度も限界まで下げて
まるでプレイヤーを幼稚園児か馬鹿であるかのように決め付けて作る
ドラクエ9が一番ダメだったのはそういうところ
181 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/07/31(金) 11:56:46 ID:h8VUrbl3O
バーバラそこまでダメか?
イベントでマダンテ使えるし、賢者にして山彦イオナズンとか、かなり重宝したけどな。
>>180 同意だわ
昔はDQもそうだったんだがな…
いやモロにチュートリアルじゃないんだが
どうも初心者対策を履き違えてる気がする
リメ6本当に出るの?
9あるからいらないんじゃ・・
>>183 出るだろ、出さない理由がない
むしろDQ9の製作で出すタイミングはかってただけじゃないかな
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
6が9にひっくり返る。
大惨劇だなそれ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 11:53:40 ID:Au96M+Ne0
バーバラはマダンテ&メガザルの腕輪だったな
最終兵器として十分活躍したぞ
6を4と5みたいな感じのリメイクするとdsの容量ギリギリなの?
敵に遭遇すると、フィールドやダンジョンのBGMのループが最初からになる
>>154 チャモロ専用呪文にするなら別にいいやw
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 15:00:00 ID:OAeqXI5E0
マジコンでプレイすると、ストーリー冒頭で
ムドーに石にされたまま話が進まない
魔術師の塔でレベルに関係なく職業経験がたまると言う裏技がなくなる
最終決戦のムドーがEXILEを使ってきて強制的にダンスを見せつけられる。無論ムドーも踊る。神BGMだいなしww
>>193 裏技じゃなくて仕様だアホ
魔術師以降はどこでも熟練度はたまり続ける
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 18:33:46 ID:TJOg7hE90
ザオリーマが通常使用になる
賢者Lv8(ザラキーマと交代)か新職業で覚える
テリーが微妙に強化されてそうだな。
悲惨にも色々あるが
「シリーズ作品だから仕方なく作ったが、あまりのクソっぷりに、発売直前に中止になり、制作・広告費が無駄になる」
っていう悲惨さもあるだろうか
???
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 07:17:16 ID:Sy0dfd4R0
200
各キャラの肩書きが話が進むにつれて変わっていくのはいいんだけど、
「テリーのねえさん」はいくらなんでも酷すぎる。
これなら「にげたドレイ」ならぬ「にげたせいドレイ」の方がまだマシ。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:27:06 ID:sv0zTuTa0
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18:57:51 ID:meyPp8l40
コンサート行ってきた。
以下、すぎやんのおしゃべりからの確定情報。
・ドラクエモンスターズJの続編が完成間近
・ドラクエ1、2、3がDSで出る。
・ドラクエ10はもう実際のWiiで動作している。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:07:25 ID:m5/NjIQc0
神ゲー6はさすがに普通レベルだろう
だってこれだけ時間かかってるんだから
主婦のババアやガキにも対応されるようにDQNみてえなキモゲーにはならん
楽しみだぜ
gase
あのダークドレアムを超える裏ボスが追加!!
スーパーサンディ・轟
全てのステータスがMAX!
一回倒すと次回は8体に!
……打倒不可能になるか、ここまでやると…
デュランを倒しに行くと、魔物を引き連れた少年に先を越される
会話システム導入 95% ほぼ間違いなくあるだろ
ムドー弱体 90% SFCだと普通にプレイすれば1回は全滅するであろうボス ゆとり仕様です
ストーリー補完 50% 会話システムでかなり補えるから無い可能性あり
攻撃呪文強化、特技弱体 80% 明らかに呪文と特技のバランスが悪いし、最近のDQの傾向からして多分そうなるだろう
テリー強化 70% 明らかに参入時期の関係で戦力外なので強化して欲しいが、弱い方がネタになるから放置の可能性も
隠しダンジョン 10% ダークドレアム以上のボスを作るのは演出的に難しいんじゃないか
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 00:32:59 ID:3INlJGYv0
リメイク5のように9から仲間モンスター持ってくるだろうな
モーモン辺りが候補か?
アモスさんに真実を話してもいなくならない
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:11:40 ID:J5xl3RXb0
リメイクはアルテだから、いい仕事すると思うよ。発売が楽しみ。
ダークドレアムに第2形態がきそうな気がする…マジ鬼畜なヤツ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:09:51 ID:pgGBJEIx0
9からはモンスター追加して欲しくない。
9のモンスターは未だに好きになれない。
スーファミ版6の時点でDSの9よりストーリーのボリューム的に上回っていたので
むしろオリジナルより削減要素が出てきたりして
システム面での改善とかはあるだろうが
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 08:56:09 ID:3INlJGYv0
>>215 キメラとかキラーマシーンみたいなお馴染みモンスターにはなれそうにないね、9新規は
6辺りからそうなのかも知れないが
テリーが勇者職で
ライディンを唱えてくるとか
ムドー含めて魔王強化
エンデシリーズ入手可能に
モンスターは転職不可
上級職は1キャラ2つまで
双六移民博物館カジノはいらない
これでいいや
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 10:44:22 ID:nP4t2TSt0
5のリメイクで敵の行動がほぼ完全にランダムになったから
同じ仕様なら、ムドーは強化されるはずだけどな。
氷の息二連発や稲妻二連発の可能性も出てくるんだから。
現時点では二連発は100%あり得ないし、氷の息→稲妻コンボもよほど運が悪くない限りやってこない。
テリーが魔物使いを極めてるとかやるかもな
武道家は無しのままでw
>>211 9からもってくるならスライムタワー系きぼんぬ
あれは可愛い
鍛えてスライム格闘場に挑ませたい
元が元だからなあ・・・・・w
これを天空シリーズと絡めないでほしいわ
>>220 よほど運が悪かったらしい俺。
あのコンボ2連荘で全滅がよくあることだった
>219
ここは要望スレじゃなくて悲惨予想スレだぜ
「キメイラ」が「キメラ」に差し替えられる
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 11:46:57 ID:TuAaWgp60
AIのロビン2が2回攻撃しなくなる
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 13:41:52 ID:zGZk+jLZ0
いつのまにかレベル5が移植作業を引き継ぎ
ハッサンだけどこかしら常にドット欠けしている
6は小さなメダル集めが極悪だったから改善して欲しいなそこは
あとカジノがガチ過ぎてメタキングッズが一部取れなかった
本気ムドーが弱体化してたらマジで萎える
ジャミラス
グラコス
デュラン
デスタムーア第一形態
…にも敢然と立ち向かうがBGMとして使用される
あと、DQ4・5と繋がる要素を追加する
(ドレアム倒した後、追加ダンジョンで○○○ー○と戦える(BGMは邪悪なるもの)とか)
最初の村(ライフコッド)の井戸の中に入ると、
うえから綱をひきあげられてしまい上に上がれなくなる。
>233
それのどこが悲惨なんだ?
>>231 ポーカーのダブルアップのみで破壊の鉄球やら高額アイテムとったわ
>>231 メダルは盗賊の鼻とレミラーマを使って探せば普通に集められるけどな
レミラーマする前から光ってるゆとり仕様はやめてほしいもんだ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 19:21:51 ID:PuAUaucz0
>>233 ムーアにはいらないだろう
むしろアクバーに使用するべき
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 19:41:31 ID:orfakojaO
メダルは極悪でもなくね?ドラクエ3だってそういう感じだったし。はじめから光ってると
つまらないな。
カジノのダブルアップで前と同じ数字出たら絶対負けるのが極悪だと思うが。
6が1番好きな俺涙目
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 20:13:28 ID:ksfZ/LwHO
とりあえずテリーのオリハルコンの牙装備は残すよな?
人間であいつだけが装備できる貴重な品なんだから
>>192 ラーの鏡も一緒に石になって永久ループでいいんじゃね
なんとなく、積むことにもなるけどマジンガ強化
本気ムドー微妙に強化
でいいよ。
マジコン対策だったら
ミレーユが笛を出さないで竜が来ないだろう
主人公の髪色がよりキショクワルくなる
オリハルコンの牙とは別に、
ほかの強い武器を一つ追加し、
それをテリー装備推奨にされることはあるかもな。
そ れ で も テ リ ー は 使 わ れ な い け ど な ! !
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 12:30:50 ID:QCXhKoIYO
テリーさんにまものつかいをマスターさせといて下さい^^
テリーさんに至高の素早さを与えて下さい^^
テリーさんに剣の最高武器を用意して下さい^^
「はなす」無しだろうなあ・・・
原作レイプはやめてほしいよホント
ボスをめちゃくちゃ強化してほしい
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 12:50:20 ID:UBpARfCIO
ムドー強化とかほざいてる奴は馬鹿か?
自分だけ縛りプレイでもやってろ。
一般ユーザーを巻き込むな。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 13:08:56 ID:z9J4ZiM+O
メタル一撃で倒せるのは変えないで欲しい。
隠しダンジョン新ボス追加は禿キボ
シリーズ最強がドレアムなのもかなり嫌なのに更に上を作れと言うのか・・・
デュランのニセモノの次はアクバーあたりのニセモノかな
スーパーテンツクが仲間にならなくなっていいから、
ターニアが仲間になるようになってほしい。
発売日が延期される(150%)※一度は確実。2回目も50%の確率で有り得るの意味
隠しダンジョンが、本編ダンジョンの寄せ集め(90%)
キャラのイラストが劣化(80%)
サンディがゲスト出演(70%)
クエスト追加(60%)
宝の地図追加(50%)
ドレアム以上の裏ボスが追加されるが、ギャグっぽいキャラ(40%)
モンスター職が追加(30%)
テリーが強くなりすぎて、バランス破壊(20%)
ダンジョンマップが、上画面に表示される(10%)
劣化要素無し(1%)
スーパーテンツクのかわりに、ターニアがカルカドになぜかいて仲間になり、
メダパニダンスを踊って戦うのか・・・・・・
スーパーテンツクの枠を削ってターニアを入れるってだけだろ
詳しくはドラモエ
実際仲間になったら現実世界でどうなるんだ?
やっぱりターニアも合体するの?
ドラクエスタッフはリメイクのじゅもんをとなえた!
テリーがつよくなってしまった!
テリーの初期職がバトルマスターじゃなく魔法剣士に
例によって、なぜか魔法使いは未経験
>>260 魔法戦士は微妙な職だからむしろ助かるな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 23:58:24 ID:J8biZpnX0
いやいやいくらキャンセル出たからって
明日は無理だよ無茶言うなぁ
そしてやっと夏休み
部屋つき露天檜風呂楽しみだよ檜風呂
たっぷりつかってのんびりするんだー
しかし旅はいいんだけど2泊3日までだな
それ以上だと色々耐えられん
>>262がほぼ確実にスレチなのになぜか気になってしょうがない
ムドーの強さそのまま。
炎のツメをハッサン石像の脇に置く
ムドー難易度低下するならこの辺にとどめてくれ。
転職関係で弄られる可能性
・初級
特技、呪文の習得熟練度見直し
特技、呪文の威力調整
熟練度ランクアップ戦闘回数調整
・中級
新職業追加
新特技、呪文追加
上々級職追加
・上級
転職システム9化
正拳突き弱体化、
ハッスルダンス回復量ダウン
ドラゴン職の戦闘回数を大幅に増やす
メラミや回し蹴りの習得をちょっと遅くする。
こんな感じ?
正拳突きの音がショボイ
ザキが聞いたときの音がショボイ
チャモロがハッサンに素っ気無い
かな…
俺・・・ザキのギミック結構好きなんだ・・・
ザキ音アンチはただの懐古だから気にすんな
ゲーム本編の評価はオリジナルよりあがるけど
すれちがい通信の内容がショボくて
9並の盛り上がりを期待した人々がガッカリという展開はありそう
熟練度廃止して9の職業+スキルのシステムにならないか?
>>271 それは確かに悲惨だな。
そのうえ今のスクエニならやってもおかしくなさそうなんだから困る
熟練度は廃止すべき
>>271-272 悲惨というより違うゲームだな
職業システム自体は6より9の方が良い、俺は
>>274 移植、リメイクという面で見れば明らかな失敗になるであろう。
9のシステムもこれはこれで面白いとは俺も思う
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:17:33 ID:2oj+74JoO
3Dで着せ替えできてスキル制になれば買うけど
今までの手抜きリメイクなら欲しくない
主人公のグラ変えろよ
シリーズ1ダサいだろ
>>277 7の(ry
主人公グラ変えたらスミス先生も変えなきゃダメだなw
>>271 転職システムの根幹は変えられないだろ、リメイク的に。
精々新職、新特技追加が限度
そういうのやりたいならFF3.5みたいに
神職人がドラクエ6.9作るの待つしかないわな
6の主人公をださいと思わない俺は異端なんだろうな
正直5の主人公が評価される意味がわかんなかったよ。まぁ6から入ったのが大きいのかもしれない
9みたく、装備がグラフィックに反映する仕様だったらいいな。
>>280 禿同。あの設定があるとドレスアップさせるの楽しいもんな
あと発売日の延期は頼むから勘弁してくれorz
特技の消費MPが相変わらず0ばっかりだったら、
ヘタレプレーヤーの俺歓喜^^
284 :
271:2009/09/09(水) 00:40:57 ID:qIHhAZqg0
レベルそのままで簡単に上がる熟練度と
職業ごとに名前が違うが効果は同じ特技の氾濫が
いやだったから
そうなって欲しいと思ったんだ
>>281 戦闘のモーションなんかも9準拠にして欲しいね。
エロ装備も大量に追加して欲しい…。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:35:14 ID:ZlobpsTl0
14年前のゲームなのに皆よく覚えてるね
俺もストーリーもシステムも完璧に頭に入っているが
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:41:46 ID:mwQdWLuMO
>>287 オレなんかもう何年もやってないのに1〜6のダンジョンのマップまで頭に入ってるぞ…
さすがにレア以外のアイテムの位置と7と8は覚えてないが
ライフコッドの自宅にて宿泊後、仲間と話すと、
ミレーユ「いい妹さんね」とか言い出す
男キャラの誰かが惚れだす
着せ替えは仲間モンスターがいたら厳しそうだなー
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:10:12 ID:C398RNMpO
敵が弱体化される最中味方をいとも簡単に葬り去るマジンガさんに期待
とりあえずダークドレアム規定ターン以内に倒した後強制エンディングはやめてくれ
せっかくはぐれのさとり盗んだのに
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:12:18 ID:5bhUDrEkO
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:19:04 ID:Vb+gk/0O0
ルカニ、メラ、ヒャド、イオを覚えて欲しい。。
――バトルの難易度についてはいかがでしょう。
鳥山:今回はたとえバトルで全滅しても、すぐ直前から再スタート可能なので、
敵は強めにチューニングしてあります。時には防御を固めてじっと耐え、
チャンス時に一気に攻める、といったことも重要になってくるでしょう。
――となると、ボス戦は手強そうですね。
鳥山:最初は全滅しまくると思います(笑)。
堀井:これまでのシリーズですと教会まで戻されてしまったので、
ある程度はやさしい難易度に設定していましたが、今回はすぐ再挑戦できるので、
ガチで強いですね。そのぶん倒されるたびに工夫するなどして、ぜひ試行錯誤してください。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:37:30 ID:7NZcHF/aO
ガンディーノのエロ部屋が利用されていた頃に行ってみたい
ミレーユのレイプ描写をもっと詳しく!!
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:03:49 ID:VD5fly58O
>>297 あくまでゆとり仕様には難しくなっただけな気がする。
期待し過ぎ注意
俺、オリジナルですら割と過酷な戦いに思えたんだが
更に酷い事されるのか
マジンガ様の前で全滅しても
直前だろうが再挑戦せずリセットするだけだろw
どうせ魔法使い☆1でメラミ覚えるんだろうな
ルビスの剣登場で無理矢理ロトシリーズとも繋がるとかw?
3→1→2→6→4→5みたいな流れ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● |
>>295 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>292 そこは強制EDを止めるんじゃなくて、ドレアム後のアイテム引継ぎ制にすればいいだけだろ
真ムドー戦の音楽が普通のボス戦の音楽のまま
>>306 つまりあれか、ドレアム20ターン以内撃破後
ドレアム「願いをかなえよう」
1ムーア撃破
2ラミアス剣解放→ルビス剣
3カジノ追加
4ルーキー強化(99に
5セーラ蘇生
>>308 それだと5回目以降全てジジイ狩りに行くことに・・・
1つしかない選択肢を選ばされ、イライラが増幅される
>>303 バレ見たけど確かに期待するだけ無駄だよな…。
>>308 破壊と殺戮の神がなんで神龍みたいな真似しないといけないんだよw
ハッサン「フフィーフフィー。化け物のにおいがプンプンするぜ、フフィー」
ダークドレアムのデザインだけ異様にリアル化
サンディ
「なんかあたしが犬に毒を盛った事にされて牢屋に入れられちゃったんですケド!超うける!」
こんなキャラになっちゃってたらどうしよう
>>308 6 エッチな本がほしい
7 ギャルのパンティおくれ
全ボスのローテーション攻撃・アストロンの廃止
たったこれだけで難易度は途方もなく跳ね上がる。低レベル厨涙目w
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:00:13 ID:++G2qWOq0
9が相当シナリオ面のハードルを下げてくれたのでまず叩かれることはないw
あとは転職システムがどうなるかは微妙だな
個人的に6は5とならんでドラクエ2強なんで、
クソリメイク出したら本気で今後スクエニ商品とは縁を切る覚悟
9のシナリオはメインの天使だの神だのは微妙だったけど
街ごとの個々のシナリオはよかったと思うぞ
というよりリメイクにシナリオもくそもないだろ。
あ〜でも4の6章とか、5のゲマの間抜け化とかあるか。
6以降はサブイベントのほうが評価高い傾向の気がする
確かに余計なシナリオ改悪は困るな
しかし今のまんまじゃ説明不足にも程があるし
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 11:29:42 ID:3/Q1p/LK0
>>318 個々のイベントに力入れすぎなんだよ
短編集はもういいわ
ホルストックやらフォーンやらの枝葉イベントはもういらん
メインストーリーとメインキャラをもう少し掘り下げてくれ
枝葉って言っても3からそうじゃね?
結果的に先へ進むためのものが手に入るけど
カンダタに冠奪われたり嫁が攫われたり村人が眠らされたり
ヒミコや王様が偽者だったりとか、あの頃から個々のシナリオは
本編ストーリーには関係ない
イベントシーンとかで詳しく描くようになったから目立つだけじゃないかな
>>323 やっぱりストーリー全体の一貫性や大きな目的というのが弱いからじゃね?
始めから魔王退治という使命があった1〜3、家族を殺された4、5と違って
6は「とりあえずムドー倒しておくか」「次は自分探しするか」
「よく分からんけどとりあえず伝説の武具を集めるか」
このノリで最後まで行ったからな・・・
ムドーは「とりあえず」ではないと主張したい。
主人公が村を出るときに知らなかっただけで。
ルビスに「旅に出なさい」と告げられたその本義はこのムドー退治であろう…
とはじめは思っていた。
>>325 本来のレイドック王子にはずっと眠り続ける両親を助けるというれっきとした目的があったけど
記憶を失った精神体の主人公は「何となく」だけでムドーを倒しちゃってない?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 15:45:46 ID:9W+oE+vI0
>>318 意味不明すぎる
なんで町ごとのシナリオはメインじゃなくなるんだよw
>>321 こいつも意味不明
全部天使だ神だ言ってれば短編集じゃなかったのかよw
結局、3のオーブ集めや2の紋章集めと同じなのになぜ9の果実集めは短編集などと言われるのか。
こんな信者みたいなこと言いたくないが、9のシナリオが豪華すぎたんだろう。
ということは全然印象の無い、機械的なお使いだけさせていればこんな意味不明な不満は出ないと言うことになる。
こいつらには「○○に行けば××をやる」以上のテキストを見せてはならない。
短編集はいらんとか馬鹿なことを言い出す。
9は帝国の連中を序盤から出してたら短編臭さはなくなったかな
天使関係のシナリオのおかげで6、7よりは一貫性はあったかも
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:11:18 ID:y8FQZTer0
>>1 戦闘時に上の画面に出てくるまともに描けてないドット絵(90%)
目が変な方向に向いてるフィールドに出てくるキャラたち(90%)
同人誌出してヘラヘラしてるようなスタッフが書いてるとしか思えないサムい会話システム(70%)
マジでリメイク5エンジンをそのまま使ってきたな
いい加減外注からアルテピアッツアをはずせ
黒歴史DQNを世に出したL5もな。
>>317 6と9だったら9のシナリオの方が出来が良い
6は思い出補正がかかってるだけ
9のシナリオが良いってwwww
本気で言ってんの?
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:50:54 ID:HhA/xsE70
ぶっちゃけドラクエはシナリオに関してはどれもクソだろ
ドラクエが練られているのはシナリオじゃなくて設定
それは9信者が勝手に吹いて回ってる決まり文句、言い訳
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:36:51 ID:pRM/382uO
セーブデータが1個(120%)
ベギラマが削除(60%)
バギムーチョ追加(確変)
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:54:24 ID:7dqBApj60
今更大の大人がシナリオだって言ったってようw
姫がさらわれた〜とかw
バギムーチョはチャモロがモンバトで使ってたからなぁ・・・
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:05:09 ID:AOK1L8zg0
>>331 9信者必死すぎww
9のシナリオはどうみても6よりクソだったな
大体帝国とか誰だよ感じだし
まぁ6のシナリオを理解できなかった頭の悪い奴なんだろう
9を推すのは良いけど他作品を貶すのはやめろよ
>>338 冷静に見るとお前も相当だから両方必死だ
オリジナルがセーブデータ3個である以上、よほど斬新な追加要素が無い限り無理やり減らすことはできないだろ
セーブ一つだと二週目やる気しないよ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:26:26 ID:kPUFffSz0
セーブ1つとかクソ極まりねーよ
それでも400万本売れたんだぜ。
9の信者は、例え10がWiiで出てセーブ1つ仕様でも、非難できないよな…
リメイクは、最新作の要素や影響を受けまくりな過去から鑑みるに6は…
さしあたって、まず最たる危機はカジノの有無かな?
Wiiでセーブ×1って意味不明w
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:46:53 ID:20xSo91lO
セーブするたびにmiiポイント500戴きます@堀井
正直、6のカジノはおもしろいゲームがないからなあ。
格闘場かラッキーパネルがあればいいんだが。
>>346 8のルーレットが楽しかったから導入して欲しい
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:58:20 ID:cHmEIDy/0
オッス!オラDQ6!
今回もセーブ数一つだ!みんなたくさん買ってくれよな!
SDカードにセーブできれば・・・・
テリーがめちゃくちゃ強い
AI二回行動&ドランゴ以上の能力
そして会話でみんなテリーのことを誇らしげに話す
ハッサン
「へへっテリーには敵わないぜ!」
チャモロ
「さすがテリーさんといったところですね」
アモス
「あはははテリーさん流石です!」
>>351 お前よく見ろ
それはテリーじゃないロビン2だ
まぁ色が同じだからよくある話だよなははっ
ハッサン
「へへっテリーには敵わないぜ!(ネタ的な意味で)」
チャモロ
「さすがテリーさんといったところですね(ネタ的な意味で)」
アモス
「あはははテリーさん流石です!(ネタ的な意味で)」
ちょw吹いたw
>>1のネタの大半が現実化しそうな件について・・・
851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:42:33 ID:fHWvTHjFO
>>849 地方だから時給750円
9時から後は1000円
…ああ…大手に就職したい
>>355 会話とまとめ買いは実装は確定だけど他はマジで現実化しそう。
TGSで体験版プレイしてそう思った。ほとんどを4と5から使いまわしてる。
アルテはいい仕事するって聞くが絶対嘘だろ。今思えばPS2版5からそうだった。
戦闘テンポ以外は褒められたモンじゃない。
・ほとんど何も考えずに追加された仲間モンスター
・超おバカAI
・誰が喜ぶかわからない何のためにもならない博物館
・戦闘員を4人による更なるヌルゲー化(一部ボス除く)
・すごろくとか福引とかこれまた意味の分からない追加要素
これらをDSでもほぼ改善しなかったんだぜ?
特におおねずみとかお化けキャンドルを修正しなかったのには閉口した。
そのくせ後半の敵の経験値を下げたり妖精の剣と1500Gの場所を入れ替える知恵はあるんだよね。
はざまの世界到着直後のHP1状態がHP半分状態に変更
>そのくせ後半の敵の経験値を下げたり妖精の剣と1500Gの場所を入れ替える知恵はあるんだよね。
あと最後の鬼畜すごろくもな。
ああいう理不尽なものを作れるくせに裏ダンやボスを追加しない
くだらない名産品とかばっか
そういえばSFC版3はどこが開発したの?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:36:52 ID:3CMpBWWk0
>>360 ハートビートね
SFC版6と同じとこだな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:45:46 ID:XLK0+3Jv0
,. . :ー--ー--
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: :_:_:_:_:_:_:_:_: : : : : :: ` : :、 : : :: :::.| テリー様がレギュラーゲットだ!!
'::_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_::_:_:_ : : : : : :\: : :.|: 強化されなかった雑魚共は引っ込んでな!!!
|//,ヘ l,.ヘ、 |└``'、: : : : : : ' : :.|
〈 //  ̄  ̄l. ヽ 「 ヽ //ヾ 、ニ / ̄:::::::::::::::::::::::\
/| .| | , l || |∠ !/::::::::::::::::::"~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
トレ|__. / _,」.A,/|∠ !//:::::::::::::::::::::::::://'''"""ヽ:::::::::::::::::..ヽ:::::::\
└ヽ、 /ノ/ | /:::::::::::::::::::::::::/| ヽ::::::::::::::::: :::::::::::|
─、ヽヽ/l"''‐" l /:::::::::::::::::::::::::|| |:::::::::::::::::::::::::::::|
/ \ レ/ヽ //::::::::::::::::::::| |ヽ /  ̄─--、:::::::::/
/ ::::::::::::::ヽ、ヽ‐" ////:::::::::::::::::::::::::|:\ / :::::::::::::::::\ヽ、
/ ::::::::::::::::| |ヽ--'"''":::/ :::::::/ ,,,,,,-、\:::::/ ::::::::::::::::、ヽ\
| ::::::::::::::::''| |──ヽ、/::::::::::::/ /'''" \\| :::::::::::::\ヽ::|
テリーさんは滅茶苦茶強化されてたら萎えるけど
そのままだったらそれはそれで『手抜き?』とか『2ちゃんでネタにされてるのを意識してるの?』とか考えてしまって萎える
強化はされるけど他の味方や敵が更に強化されすぎてテリーさんのポジションは結局変わらずってのが
俺の中ではベストかな
実はテリーのパラメータは強化しようがない。
みるかぎり主人公よりひとまわり弱いのがデフォみたいだし、強化するとしたら2回行動とか耐性とか装備品とかそっち系。
>>365 2回行動さえ出来るようになったら全てが解決するんだけどな。
それだとあの糞みたいなステータスも糞みたいな耐性も納得できる。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:37:07 ID:XLK0+3Jv0
前線にたてるけど別にスタメンに入れなくていいやw
って思えるくらいな強化だといいな
ロト装備出現のテリーのみ装備可だったらどぅする?
テリーは好きだが流石にザコにロトの血をひいてもらいたくはないな
>>365 テリーは別に装備品はクソじゃないぞ?主人公やハッサン並にいい。
そして耐性も別にクソじゃない。標準的な人間の耐性。バシルーラ喰らいやすいけど。
問題はやっぱステータスだよなぁ。素早さは加入当初はトップクラス
なのに伸び悩む。素早さだけじゃなくすべてのステータスがそう。
普通にクリアしても最終的にも、他のステータスはすべて劣化主人公じゃなあ。
スピニングトーホールドとローリングクレイドルを身に付ければ使ってやる
テリーはなによりまず職業の☆の数だと思うけど
普通にプレイしてたらテリーを仲間にするときにはみんな上級職をある程度進んでる状態
戦士☆8 バトルマスター☆1じゃ涙目確定どうにもならない
ステータスは高くできないなら加入レベルをもう少し高めにすれば加入当時ぐらいは使えるのでは
>>372 本当にその程度の調整すらしない可能性があるけどな・・・
テリーはオリハルコンの牙装備可能。
オリハル牙の装備可能キャラはつぎのとおり
・キングス ムーンサルト修得で使える
・スラリン たいようのおうぎもあるし
・モコモン 中途半端
・ホイミン まず問題外
・メッキー 問題外
・ロッキー 装備できると強烈だが、まず仲間にいない
・はぐりん まず仲間にいない
つまりテリーはオリハル牙を装備するためだけのきゃらということだ。
そうか…
「テリー」と言う名前には、誰かに踏み台にされる呪いがかかっていたんだよ!
テリーはデュランの子分
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:37:39 ID:SaZ87TgY0
主人公=悟空
テリー=ヤムチャ
Y主人公はどう見ても悟飯だろ
何でよりによってアルテなんだろうな、ドラクエ開発で一番ダメだった所じゃないか
今回のリメイク焼畑すぎるだろ‥
俺はLV5が作るDQ好きだな。
そぅいういみじゃ7リメイクを担当してほしい。
LV5が作るDQはノリがワンピっぽい
吉と出るにしろ凶と出るにしろ、一度レベル5にやらせてみたいね。
日野や藤澤だと悪いところをそのままにはしないだろうし。
ピザ屋はもう限界が見えた。
肝心の日野が6嫌いだからリメイク6もやらなかったんだろう
DQ6→同じ会社がSFC3発売
みたいにやるべきなのに。
LV5はないわ
ピザの方がよほどマシ
まあ9は面白かったけどさ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:42:44 ID:2uGha/5M0
ロト装備追加 50%
バーバラ消えない 30%
ロト装備が許されるのはトルネコさんだけ
>>384 日野がつまらないと言ったのは確か7の方じゃなかったか?
嫌ってる理由が転職システムにあるなら6も嫌いだろうけど
そういう意味ならある意味やらせたくもなる。
DQ7は少なくとも8よりずっと面白かったけどな
特技と呪文のバランスが見直されただけでも8以降の方がずっとマシだ
日野や藤澤がいなけりゃずっと見直されなかった可能性もありそうだ
攻撃呪文は4以前のきくか、きかないかの博打感が好きだったのになんで変えたんだ
たとえば HP30の敵にベギラマを唱えて7割の確率で効く場合と7割のダメージを与えられる場合だと
前者なら敵の頭数をかなり減らせるが、後者だとコンスタントにダメージを与えられる反面1匹も倒せない事になる
いろいろゴタゴタあって結局発売されない」
ぐらい悲惨になるんじゃね?
>>392 その代わり、効く敵には1.2倍くらいダメージを与えられたら問題ない。
>>391 確かに特技呪文のバランスは悪かったが
8の無難すぎる何の特徴もないシステムよりは面白かったと思うけどな
バランスは確かに改善されたし、評価はできるが実際遊んでて楽しいか?というと・・・
9は本当によく出来てたし楽しかったけどね
8で楽しめたのはフィールドの冒険感ぐらいだ
6,7のグチャグチャっぷりを考えたら8は整備されてて面白かったがね
ただ、既定キャラ路線で行くならもうちょっとキャラが欲しかったところだけど
>>395 9は結局どの職業でもすべての武器や盾を装備できるのがなぁ。
かと言ってスキルにある武器しか装備できないようにしたら確実に死ぬ武器が出てくる。
バトルマスターにスキルを極めたら本来装備できなくても装備できる特殊能力でも入れりゃ変わるか?
しかし、L5は失敗もあるけれどもこういった問題を解決する努力してるんだよなぁ。
アルテは言われた仕事をやってるだけで、自分から問題点を発見、修正案を示すことが出来ない。
よそでも言ったがオプーナでクリア後に何のお楽しみもない辺りを見ると特にそう思う。
堀井はそうなるの分かっててコーエーにアルテを紹介したんじゃねぇの?
とにかくリメイク作るならアルテよりL5やジニアスの方がいいと思う。
>>388 日野が好きなドラクエ→3は公言してるから当然として、4も何となく好きっぽいなー
自分の担当したドラクエによく4キャラを出してる。
あと意外にも5はあまり好きそうじゃないっぽい気がする
>>397 あとはバトルロードのところとか・・・
あそこも凝った演出からDQに対する愛情は感じられる。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 21:28:02 ID:XXjWATZ90
オプーナw
9のすれ違いと完全同期できたら神なんだけどね。
名称同じで違うものとリンクしてて9のクソがリメ6ではレアだったり。
そもそもdsだろ?
なにも望めない
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:19:44 ID:0QmNL0Fm0
Wiiフィット
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:21:50 ID:HFeRzCiL0
バーバラ好きなのでリメイクはうれしいわー
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:47:38 ID:ON9os5YMO
ニコニコ動画にゲーム動画がうpされて
音楽のテンポが遅い
SFC版音楽のほうがいいな
とコメントが付く
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 02:27:11 ID:UArkkTTU0
発売日は今のところいつに予定されてるんですか?
どんだけ調整入れようと、
魔法使いのゼシカが最強の物理攻撃である双竜打ちを使えたり、
お手軽最強の隼×隼+チェインアタックで、他の攻撃手段が死んでたり、
結局些細な点で至らないのがL5なんだけどな
日野に好きに作らせたら、それこそグギャーにしかならんよ
バーバラのステはあのままの方がいいってのは少数派?
何かああいう尖った性能が好き
逆にテリーは何とかして欲しい
もっとMP少なくて素早さが高い、武闘家タイプにするとか
回避率をもう少し高くして(調整難しそうだが)壁できる様にするとかさ
>>408 バーバラもせめて呪文の威力が固定でさえなければ使い道がいくらでも出てくるんだがな。
日野に6作らせたら、
ハッサン劣化(≒ヤンガス)バーバラ強化(≒ゼシカ)テリー強化(≒ククール)、
は間違いないな。
>>410 ヤンガスってそんなに弱かったっけ
あとククールもそんなに強かったっけ?
強すぎるハッサンを多少弱体化してでも
バーバラやテリーなどの不遇すぎるキャラの強化は間違ってるとも思わん
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 15:27:32 ID:YonfJfqWO
でもキャラによって能力違うほう個性があって面白い
ヤンガスとか、攻撃微妙hp微妙最強技微妙だからな
>>397 まあ同意だな
だから無難なリメイクにはなるんだが
青臭い言い方だが、もっとDQを愛してくれというか
いつもDQ好きならやらない細かい凡ミスがあって、モヤっとした気分になる
決して駄目ではないと思うんだが
テリーが強化されなかったら2ch媚びうぜえと思うだろうな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 17:42:55 ID:si8WcWyRO
>>412 個性を持たせるのはいいことで是非ともやってほしい。
しかし現状の6は肉弾キャラを優遇しすぎだろ。
>>414 媚びでも何でもなくなーーーーーんにもやる気ないだけ
コマンド入力した時の細かいレスポンスみたいな
細かい部分でのちょっとした気持ちよさという、DQがずっと守ってきたものが
Lv5開発になった途端に崩れたからLv5にはいいイメージがない
>>416 それよりはやっと呪文と特技のバランスが見直され始めたことの方がうれしい。
未だにアルテのままなら呪文の賢さ(魔力)依存すら実現してなかった可能性もある。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:27:59 ID:cPfmYGo30
個人的に追加・改良して欲しい要素
呪文を強くして特技を弱くする
ボスを強くして欲しい(ジャミラスとか弱杉)
転職が自由にできないようにして欲しい(ゲームバランス悪過ぎ)
テリーとバーバラ強化
ダークドレアムを倒した時リメイク3の神竜みたいに願い(望み)を叶えてもらう
デスタムーアを倒して欲しい
はぐれの悟りが欲しい
エッチな下着が欲しい
すごい武器が欲しい(すごく強い武器かすごく弱い武器がもらえる)
新しい冒険がしたい(新たな隠しダンジョンに行ける)
本気で戦って欲しい(絶対に勝てない負け戦闘)
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:30:31 ID:cPfmYGo30
隠しダンジョンのボス
プロトキラーマジンガ
HP500
攻撃力65498
守備力65535
素早さ15
痛恨のみ
呪文全て効かない
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:51:46 ID:0QmNL0Fm0
>>418 破壊と殺戮の神にそんなことしてほしいなんて考えてるのおまえだけだよ
>>407 剣で斬ったり殴ったりするほうが好きなのは堀井らしいから、
むしろ魔法最強に日野が持ってこうとしたのを堀井が最終的に特技が最強になるよう指示してああなったんじゃね?
ゼシカはLvが後半にならないと力が上がらないし
序盤中盤終盤始めぐらいまでは魔法のが強いし(1回目の全体攻撃で与えられる最強が終盤までイオナズン)
裏ダン入るころはタンバリン鳴らしたブーメランやらさみだれ突き双竜のが強くなるけど
>>417 俺としてはそんなバランスなんかよりレスポンスの気持ちよさのほうが
はるかに重要だなあ
DQというかRPGは戦闘するだけのゲームじゃないし
つーか、8,グギャー、9と来てもう分かっただろ
Lv5にテンポ良いゲーム製作なんて無理
端からそう言う風に作るつもりすら更々無い
>>422 レスポンス自体は慣れたら何とでもなるが(無意味に動き回る9はどうかと思うけど)
かと言ってピザ屋のバランス調整もろくな追加要素もなしな姿勢は擁護できんねw
しかも特技・呪文欄の統合で唯一の取り柄の快適性まで・・・
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 18:11:29 ID:oW6OJiZjO
ぷろときらーまじんがwwww
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 18:32:15 ID:te9Uy2hnO
6は全員勇者になってギガスラッシュ4連発が萎えた記憶がある
あとストーリーで省かれたとこあるらしいからそのへんはちゃんとしてほしい
>>421みたいなレス見るといつも思う
堀井とか日野とかゲーム作る社員は大量にいるだろうに、なんで内部の様子が手にとるように分かってる風なレスすんの?
指示した、とか実際してないのもあるんじゃ?
マイナーゲーム会社勤務の私にゃ想像もつかんけど
6はキャラに魅力ゼロだしシステムも終わってるから、リメイク相当てこ入れしないと駄作のままだぞ
本当(下)のレイドック城で何でいきなり王子様のマネして城に潜り込まなきゃならないんだとか、当時でもちょっと強引すぎると思ったから、
その辺とかもうちょっと補完して欲しいんだけど、会話で補完が関の山かねぇ?
>>428 そういう知ったか妄想もユーザーの楽しみ方のうち。
俺ら開発は暖かく見守ってりゃあいい。
>>424 アルテは調整する気もないって言われてるが
リメ4では不評だったAIを変更したり、3のリメイクで不評だった
複数攻撃の武器は廃止したり、一応やる事はやってると思うけどな
いらん物まで入れてるのは確かだけど
6についてはまだシステム面の情報も全然出てないんだし
まだ叩くには早いんじゃないか?
>>423 それはそう思う
PS2リメ5見るとアルテはやればできる子みたいだし
アルテ固有の駄目ポイントって真島塗りぐらいのような気がする
金かけず手直しもせずってのはそもそもDSリメの方針なんじゃないのか
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 07:09:02 ID:ILOq2yNb0
ていうかさあ戦闘画面きイラスト表示させるのはどういう意味があるの
穴埋めとしか思えないし、安っぽくなる
通信しなきゃ手に入れられないアイテムとか追加されそうで困る
追加シナリオ作りました!一ヵ月毎に一年かけて配信(ロック解除)します^^
>>438 それでも何もないよりはマシな気がする・・・
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 00:36:57 ID:5+eqd47s0
・バーバラにバニースーツ、天使のレオタード、エッチな下着を着せてもグラフィックが変わらない
・レイティング適合のためエッチな下着が危ない水着に変更
結局ドレアムはまたパンツのままなんだろうな
>>432 その程度でやる事やってるとか随分楽チンな仕事だな
単なるバランス調整じゃん
そもそもリメイク4開発はハートビートだ
>>442 その程度の調整すらやらない恐れがあるけどな・・・
日野の本気(DQ8)>>>>ピザの本気(PS2X、SFC3)>>>>>>>>>>>>L5の手抜き(DQ9)≧ピザの手抜き(DSリメイクシリーズ)
いや、DQ8より9の方が明らかに上手く調整してるだろ
8のシステムなんてただ転職の調整から逃げて無難なものに変えただけにしか見えん
>>448 一度8で転職をやめたのはよかったと思うがな。
あとは地雷を踏んだ時の救済措置とキャラの数がもうちょっと多ければ完璧だった。
DS天空三部作がセットで出る可能性とかある?
スクエニはあんまりこういう商法はやらないか…
過去にPS版FF4、5、6をセットにしたFFコレクションがあった
DQ6をリメイクして良作にしようなどと
腐った木材から高級住宅を作ろうとするようなものだ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 22:15:00 ID:Ew5aBD2w0
全くだな
DQ9みたいな集金システムを随所に入れてくるような気がしてならない
>>447 PS2Xってピザ?
マトリックスが入ってた気がするんだけど
「下民どもはせいぜい勇者になるまで必死に努力してろ。俺?俺は王族特権でラクに勇者になるよ」
才能がある分、重い使命を背負ってた歴代主人公
6主の使命感:大工くずれと同程度
何この軽さ?6の選民思想はやたらと鼻につく
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 17:49:46 ID:51TRbXuD0
仲間モンスターを増やせばおk
>>452 DQ6の素材は悪くないが、システムが腐っていただけ。
システムさえ直せば、神ゲーにはならなくても良ゲーにはなれたはず。
6リメイクはシステムを大幅に改善すべきだよな
むしろシステムはそこまで悪くないと思うが
世界観やキャラ設定はすごくいいし、前半のストーリー展開もすごくいいのに
後半何かもっと盛り上げられなかったのか…って思うな。
盛り上げるっつーても、新たな話つくるわけ必要があるわけでもなく、
バーバラ=竜設定の回収とか、ハッサン・ミレーユ・バーバラ・テリーの過去の話に回想入れるとか、
Wへのつながりを明確にするとか、
すでにある設定をイベント化するだけでいいんだけどな。
何で後半あんなに何にもないのか謎。
明らかに完成させれば神ストーリーなのにな、これ
*上ムドーを倒すまで
"えーなに、不思議な女の人が付いてきちゃったよ。ラーの鏡をどうするんだろう。
ええっ、ムドーの正体はレイドック王だって!?"
*下ムドーを倒すまで
"チャモロ生意気!それはおいといて、ムドーをたおしたらどうなるんだろう。
もしかして3のゾーマみたいのが現れるとか?"
*カルカドまで
"好きなことを自由にったって、何していいか思いつかん!
とりあえず適当に行ってたら、青い人2人(アモスとテリー)に出会った。
アモスさんはゲットしたがテリーは仲間になるのかな?カセットには絵が描いてあるけれど。"
*カルカドイベント
"あの、いきなりボスが出るなんて聞いてないんですけど。"
以下ふらふらと中ボスを捜し歩く旅に出る。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 01:30:31 ID:eovlJ4vfO
マップがせまくなってるようだな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:45:27 ID:BeDN0xKd0
しかしコレだけ期待されないリメイクも珍しいな
新情報出るたびに萎えていくw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:02:52 ID:xRqlJtuF0
SFC版5と同水準のAIにしてくれよ
AIはSFC版6から劣化ばかり
スーファミ版6のAIは高性能だったな。
ああ、残りHP少ない敵に冷たい息で攻撃したりな
SFC版6AIはいかずちの杖の類を使ってくれない糞
SFC版5AIは状況や敵の弱点に応じて道具も特技も使い分けてくれた
ついさっきまでギガスラッシュだのジゴスパークだのが飛び交っていたのに石つぶてでトドメとか何なの?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:25:38 ID:ykbjAnNv0
>>464 ピザの時点で上積みないの確定してるからな
SFC版5AI>FC版4AI(クリフトのザキ除)>SFC版6AI>>>>>>>残りカス
PS2版5AIのクソっぷりは笑えたな
DS版6のAIも同じようにされると予想
PS2版5みたいな馬鹿AIと
高性能すぎて
>>469みたいな人間味のない機械的な事になるSFC6みたいなAIとだったら
どっちがマシなんだろう
ザラキ男が数回全滅したらまともな神官に成長する4式AIで。
学習式は面白い試みだったからまたやってほしいんだがな
今のただのオートバトルよりは遊びの幅がある
呪文節約が一番好きな作戦だったのに何故削除したのやら
みんながんばれだとMP消費激しいんだよな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/02(月) 01:07:45 ID:dvpSxeWz0
ドレアムが専用グラになるかもと期待を抱いたこともあったが
9でもあの姿で登場してるからもう無理だな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/02(月) 02:03:11 ID:ZOfIEM8jO
ミレーユはいつ実体と合体したんだ?
ミレーユのあの笛はいつ手に入れたんだ?
なんでレイドック王がムドーになってるんだ?
とか、色々と謎なストーリーだった。
マジンガがかわいそうなステになる
間違いない
>マジンガ
攻撃力が150ていどに落ち着き、行動パターンが一新
完全2回行動、完全ローテーション
1.気合いため→魔神斬り
2.念じボール→ムーンサルト
3.ギガスラッシュ→爆裂拳
ミレーユ加齢おめ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 13:28:16 ID:9iAzAruqO
ハハッ
何故にミッキーマウスなのかと
呪文のエフェクトってDS5、4と同じなのかな。
6のメラゾーマは好きだから変えないでほしいな。
DS4、5のメラゾーマはミートボールみたいだし
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 13:20:16 ID:pMXjDlzBO
6のメラゾーマには感激したな
あとマダンテには((;゚д゚)ガクブルした
あのメラゾーマは勢いも迫力もあっていいよなあ。上二人に同意。
モンスターを仲間にする条件が改悪だってね
スレタイ見ると2chにはつくづく中二が多いのだと分かる
ドレアム以外に隠しボス。
こりゃあ、マジで隠しボスにエストハッサンかw?…
有り得ないだろうが、この際だから予想をしておくか。
仲間怪物廃止論争勃発の為、再調整で発売日延期決定。と、
身近な時期での予想をしておいてあげよう。
…なるべく、そんな事態が回避される事を願う意味で。
美しい2D絵で頼む
貧相で安っぽい3Dは勘弁な
test
仲間モンスターがスライム系オンリー?がっかりだな…。
代わりにぶちスライムの合体シーンとぶちキングを入れてくれ。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 20:11:18 ID:ei60of0QO
オワタ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 02:31:47 ID:rLHxbBeC0
ぶちスライムとマリンスライム要らないからレッサーデーモンとボストロールを下さい。
ぶちすらいむの四体目の名前はキズぶちですねわかります
あ き ら め ろ
リメイク6が公式になる
5のデボラのように
SFC版は黒歴史化ww
予想よりも遥かに悲惨でワロタw
まさかの斜め上だからな
てか
>>1の予想も結構ネガティブなのに普通に上回るって…
取りあえずリメイクDQ6はモンスター仲間にならない時点で予約キャンセルしてきた
マジンガがガーディアン×2に変わってるかもな