1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
テンプレバスター
死刃の慈悲
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:05:30 ID:mE/0LN/yO
上がってなかった
キマリを攻撃主体にしたい場合、どこのキースフィアを解放すればいいですか?
どこいってもくそかすだよあいつ
ワッカしかないんじゃないかな
盗むいったほうが実用だとは思うけど
ティーダ
HP 52800 攻撃255 防御255 魔力205 回避255 運105
装備 アルテマウェポン(限界強化済み)
ワッカ
HP 53500 攻撃255 防御255 魔力185 回避255 運110
装備 ワールドチャンピオン(限界強化済み)
アーロン
HP 57600 攻撃255 防御255 魔力170 回避255 運90
装備 正宗(限界強化済み)
全てを越えし者が倒せません。
どう戦えばいいでしょうか。
リレイズ唱えられる人がいないとダメでしょ?
でも、すべ越えに挑戦できるぐらいだから、それは大丈夫か・・・
>>11 リレイズは全員覚えています。
でも世界最後の日をやられてリレイズで復活すると、HPが4分の1になるので回復に回ってなかなか攻撃が出来ません。
ワッカのアタックリールを7回くらい当てて、
800万くらいはダメージを与えてるんですが、倒せる感じがしません。
リレイズかけたら回復しないで殴ればいい
それだけでいけるよ
あとは召喚を盾にするとか
1回のアタックリールより3回のクイックトリック。
実際に3回分行動できるかどうかは知らんけど。
>>13 なるほど、召喚獣を縦にする方法がありましたか…
>>14 クイックトリックの方が有効なんですか?
試しにやってみます。
お二方、レスありがとうございます。
OD使うとアルテマの反撃あるからクイックトリックのほうが実用的かな
オリジナル版なら世界最後の日の前に倒せそう
インターでも普通に倒せるかもしれないけど
ガガゼト山の音楽良過ぎだろ…
18 :
嗚呼論9000:2009/05/09(土) 16:37:17 ID:vBu67Ql0O
GW中に初プレイし始めて昨日シンの頭と初対決しましたがパーティーの全体的レベルが低過ぎて勝てません。
出直ししようとしたら直前のセーブがシンのコア倒したポイントしかありません。
これは取り返しのつかないミスでしょうか?つまり、、、やり直ししかないでしょうか?
優奈がリレイズもアレイズも覚えてないし隠し召還も取っていません。
ワッカだとダメージ500しか与えられずキマリもドレインで600くらいしか吸えません。
ルールーもファイラくらいしか覚えてなくてダメージ1500ぐらいと、遠距離攻撃パーティーが育成不足なんです。
挑戦するのが早過ぎると自覚してたんですが、まさか時間制限バトルだったとはorz
>>18 召還ODとか調合とかいろいろ
そこ抜けたら出入り自由になるからまあ頑張れ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 19:32:34 ID:pUxz14GNO
リレイズ後ってラストエリクサー一発で大丈夫やない?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:22:53 ID:dL/3CUjGO
魔天のガーディアンのたおしかた教えてくだされ
>>23 「挑発」持ってるやつ(ティーダ?)に、完全バーサク防御(+プロテス)。
後の2人はサイレントマインに気をつけながら、回復&攻撃。
あれ、これって飛天のガーディアンだったっけ。(;_;)
サイレントマインじゃなくて、バーサクテイルだった。
飛天じゃなくて、聖地だった。
逝ってきます。org
バーサクテイルじゃなくてマジカルマイン・・・
もうね、半年ROMってます。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:39:34 ID:8cb/ptjuO
ちなみにそれは
摩天のガーディアンやね?俺がちがう?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:19:07 ID:8cb/ptjuO
やべ…俺も素で漢字まちがった(笑)
今日10ー2でエボンドーム行って魔天のとこ行って懐かしんでた
しかし10ー2は10してなかったら遊べないな…
やってても意味不なキャラが多いしな
別物に感じる
あれほど説明書のキャラ紹介が重要なゲームもあまりない
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 00:23:13 ID:HxyV6qkBO
今エンディング見終わった
数年ぶりにやって2度めのエンディング見たがティーダが消えるとこ泣ける…
ティーダって実在する人間じゃなくシンが生み出した幻の夢の人だったの?
もう一回かよw
インタ版クリアしたから今度は通常版買ってやってみようかな
エボンジュが生み出した夢のザナルカンドの住人がティーダで
エボンジュが消えたからティーダも必然と消えたでok?
>>36 そうだよ。まぁ正確にはエボンジュは召喚をしてるだけで、夢を提供してるのは1000年前のザナルカンドの住民の祈り子たちだが。
補足設定くらいはあるけど、ほぼ全ての設定は劇中で説明されてる以外には裏とか無いからそのまま受け取ればおk
結局ティーダも召喚獣なんだよ
召喚獣というか幻光体。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 19:50:22 ID:uPRAuDA7O
キャラ3人に絞って育てて問題ないですか?
アーロン
キマリ
ルールー
ほとんどこれしか使ってないけど後で困る?
>>40 水中戦ではティーダ、ワッカ、リュック限定だから後々困るかも
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:19:07 ID:uPRAuDA7O
最初水中だったけど水中まだあるのかぁ
魔法使えるルールーだけ固定されるんだよなぁ
他のAPがたまらん
後でまとめて上がるかな
キマリ一人でもクリアできるゲームだからどうやってもおk
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 21:02:43 ID:yBHixfe+O
ルールーは後半から微妙になる
APはオメガで普通にたまるから大丈夫
ドライブをAPにより退屈しないし
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 21:31:37 ID:uPRAuDA7O
どこかに書いてあるかもだけど
装備アイテムっていくつでも持てる?
電話だから調べ
ドライブをAPにならAP2倍やらトリプルドライブやらヘイストやらの併用であっという間にラベ99になってしまうしなぁ・・・
コレやると普通の戦闘って何なんだろう状態になってしまう
装備アイテムってなんなんだ
>>45 無印しかしらないが無理
俺めんどくさがりだから一回も売らないでいたら
ガガゼトだかザナルカンドでいきなりこれ以上持てないから捨てろって言われてビビった
全く同じものとか下位互換とかは売るなり捨てるなりして早いうちに整理したほうがいい
改造するときもアイテムの並びのままだから綺麗に並んでないとかなり面倒なことになる
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 22:52:41 ID:uPRAuDA7O
クスコ
とりあえず全部売った
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 23:22:19 ID:eqCjeRS/O
今更 FF10の攻略かよ(笑) 俺なんかストーリーを感じたくて20周はしたかな。最高のゲームだぜ。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 00:26:38 ID:2m2wKfWcO
36時間かけて今雪原であれびどの機械ボス倒した
ユウナいなくなったぜ・・・
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 00:49:45 ID:2m2wKfWcO
ルールーはぱいおつかいでー
>>52 10-2のスレのがいいんじゃないか
と、マジレス
>>40 ティーダに感情移入できない事が問題w
>>51 そこで36時間!?凄い。
ティーダが俺に酷似している
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 08:03:43 ID:RWBRpscqO
酷似しているっす!だろw
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 08:09:44 ID:mdEn2sa6O
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 08:37:19 ID:zbu8h3ij0
レベルMAXの七曜の武器と
改造して限界突破した武器とでは攻撃力って違ってくる?
リュックで全超え戦った時に
七曜だと70000〜99999だけど
改造してダメージ限界突破、魔法カウンター、トリプルドライブ
(あと一個なんか忘れたけど)つけた武器は15000〜30000なんですが。
七曜は防御無視がついてる
MP1をつけると三分の一になるみたいだYO
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 16:28:34 ID:2m2wKfWcO
昨日FFで夜更かしして会社遅刻した・・・
最悪だ・・・
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 18:23:49 ID:iw/O/XNT0
今更FF10やってる連中ってなんなの?みんなおっさんなの?w
64 :
59:2009/05/12(火) 18:47:38 ID:dEVAyc+V0
>>61 うああああ…
まさにあと一個つけたのがMP1だったです
どおりで攻撃に手応えがないと思った
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 19:40:26 ID:2m2wKfWcO
今年の正月に始めて未だ半分くらいだな
一気に攻略したほうが楽しいが平日はなかなか出来ないよ
今は嫁が実家にいるからかなりゲーム出来るw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 19:44:43 ID:2m2wKfWcO
今週末くらいにクリア出来るかな・・・
終わったら102をやりたいんだけど
ノーマルとインタ両方買った方がいいかな?
ティーダが狭所恐怖症って攻略本に載ってるらしいけど、どんな書かれかたしてんの?
本編にはなかったよね?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 20:14:49 ID:RWBRpscqO
MP1でダメージ1/3って冗談やろ?…
>>67 人に挟まれてブルブルなるのは知ってたが閉所恐怖症とは思わなかった
>>67-68 人に挟まれてブルブルなる現象が閉所恐怖症って書かれ方されてるだけ
>>68 ダメ1/3はもちろん釣り
あれ、貫通つけないとダメってなんかのさいとでみた気がする
かたい敵にはな
え、ティーダは人に挟まれてブルブルなるんか?!
しらんかったわ…
ありがとう
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 20:46:56 ID:RWBRpscqO
キーリカで挟まれたら振動してたよ!
ダメージ1/3はやっぱり冗談かー…しかし全て越え弱いからつまらんな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:07:48 ID:dEVAyc+V0
ダメージ1/3って釣りだったのか…orz
すまん。仲間の好感度ってどうやったらあがるんだ?
ユウナんからボールを投げてもらいたいんだが
七曜の威力は武器ごとに変則。
ティーダ、ワッカ、キマリ、リュック:最大HPに対する残りのHPの割合が大きいほど与えるダメージアップ
ユウナ、ルールー:最大MPに対する残りのMPの割合が大きいほど与えるダメージアップ
アーロン:最大HPに対する残りのHPの割合が小さいほど与えるダメージアップ
>>75 他の仲間を殴りまくって、ユウナに回復魔法をかけまくるとかじゃなかった?
7と同じだった気がする。もしかしたら混同してるかもしれないが
好感度をあげたいキャラのHPをティーダで回復させればおk
下げたいならダメージ与える ゾンビ状態でポーション とかでも下がる
>>75>>76 サンクス。ちょっとルールーボコりつつユウナん溺愛してきる
ワッカすまん
俺は、キマリがなかなか投げてくれなくて投げ出した。
ルールー殴ってたらユウナが投げてくるし。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 22:51:21 ID:XwuwYSBQO
>>73 人に挟まれるっつどんな状況だっけそれ…
>>80 マジレスすると
男は投げてくれないんじゃないか?
あげちゃったスマン
>>81 マジでか。好感度が関連するイベントでキマリのがあったから投げてくれると思ってた。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 23:04:47 ID:RWBRpscqO
キマリはオスだからなげないねー
最近授業中にルールーとかユウナ描いてる…唇とか目とか鼻が難しい
ボールは男性キャラも投げてくれる仕様のほうが笑えそうなんだがなー
アーロンがやると、ドラゴ○ボールでバレーのトス役やってたピッコ○さん的な感じになりそう
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 01:45:24 ID:5rL1rE2ZO
多分もう中盤くらいまできてると思うけど・・・
ユウナの結婚あたり
未だに武器防具なにつけたらいいのか分からん・・・
みんなほぼ初期か拾ったのつけっぱだ
これは買う必要あるの?
改造とか
戦闘に困らん限りは必要ない
ATヘイストがあると快適かもな
>>85 ピッコロのトスより天津飯の排球拳が先に出てきた
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 07:37:23 ID:/nLyEPa7O
オートヘイストをオメガ行くまでに手に入れたらすげーな!モルボルの未知への翼が高い
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 18:47:59 ID:5rL1rE2ZO
オートヘイストですか
帰って調べてみるか
普通にやってて改造できるのかな
今のところたいした改造出来ないけど・・・
キマリだけAPたまり過ぎてほぼスタート地点のリュック追い越してる
今からベベル寺攻略
その時点ならまだ必要ない
どうしても勝てないボスに出会った時に考えるぐらい
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 19:15:52 ID:5rL1rE2ZO
ボス戦どころかザコ戦でも苦労するくらい・・・
セーブポイントにはりついて一戦ごとに回復しながら
お宝とりのがしが多いからかな・・・
アルヘド語もわからんし
ベベルの竜戦で何回か全滅したけど
全員の我慢ゲージ貯めてやってなんとか勝てた
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 19:29:55 ID:dkEv3nD3O
92
一周目ならそんなもんだよ。
武器防具改造は訓練所やって最強目指してたら理解出来るようになると思うよ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 22:01:21 ID:+CBSTBt7O
運スフィアが切れてしまったのですが入手方法が分かりません。
パワースフィアやマジックスフィアみたいにモンスターは落としてくれないのですか?
このままでは運が上がりませんが、そんなものですか?
運255まで逝ったと言ったレスを何度か見かけた気がするんですが。
テンプレのまとめwikiに書いてあるじゃん
今エンディングまで行った
訓練所まで制覇するつもりだったけどなんかもう駄目だ。ていうかもう何もする気が起きない
なんなのこの喪失感
後々までトラウマとして残りそうなレベル
]-2をコンプしてグッドエンディングを目指す作業にはいるんだ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 22:59:51 ID:/nLyEPa7O
>>96 わかるぜその気持ち!
俺は終わらせたくなくて訓練場とかで遊んでた
>>97 まさに今の俺だー…
このままではユウナンがかわいそ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 01:53:13 ID:CaNdKiXbO
AP稼ぎなんですが、ダメージ与えるかダメージ喰らうかアイテム使うと参加者にはAPもらえるんでしたよね?
ルールーやユウナが物理ダメージ与えてももらえる時ともらえない時があるみたいですが、一定のダメージ量が必要なんでしょうか?
またリュックがギル2倍AP2倍の武器持っていますが、ぶんどる一撃与えた後にバトルから退いてもギル2倍AP2倍にならない気がします。
バトル終了時に参加してないとダメという法則でもあるのでしょうか?
APは防御だけでも貰えるはず、行動したかどうか。
ギル二倍は戦闘終了時のメンバーにいないとダメなんじゃないかな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 07:07:16 ID:Q2DciYfdO
>>100の言うとうり!
あとAP〇倍系は敵を倒す時にパーティーにいないとダメな気がする
ユウナレスカの髪は1000年の間に白髪になったということなんだろうか。
アーロンにも白髪が混じってたし死人でも歳は取るんか
10初クリアしたときは三日は寝込みそうな勢いだった
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 16:01:48 ID:3Nn98s0PO
今週末にクリア出来るかな
時間あまりないから102もやりたいんだけど・・・
今ナビ平原に到着したところで
モンスター爺さんに集めてこいって言われたとこ
セーブポイントに移動中モルボルにあたって全滅しました
>>102 あの人は1000年前からあの姿。服装も
シーモアの屋敷でみせられた1000年前のザナルカンドの人達の服装と違いすぎるのであの世界では浮きまくってたんだろうか。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:08:02 ID:pxbAN5wjO
今初クリアしたがエンディング意外と短いな・・・
感動したが泣くほどじゃなかったかな
さてHPを99999にする作業に戻るか
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:46:54 ID:YIzKBgQTO
10EDで感動しないなら他のFFも感動しないぜ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:20:13 ID:Q2DciYfdO
7も泣けるって聞いたなー…
ってか訓練場オリジナルモンスターってネスラグだけじゃん!全越え楽しみにしてたのに
7はエアリス死ぬトコで泣いたなぁ
10は一回目はアルベドホームで涙腺崩壊
10のラストは初めての時はバトル気になってたせいか感動したけど泣かず二回目でまさかの号泣゚・.
ラスボス始まる前に泣いたな。ラストバトルの始まりがかっこよすぎ
エンディングは画面見えないくらいだった
10は三回くらいしたけど何回でも感動するね。
泣いたことはないが。
>>104 まだ先は長いから、今週末は無理じゃないかな。
ストーリーを頭の中から消去できたから
久々に始めからやってるんだが、
昔は思わなかった疑問点が一つ。
みんななんでおたふく風邪なのに旅してんだ?
こんな顔だったっけ?
今、ナビ平原ってトコなんだけど、中盤くらい? あと、チョコボのゲームとか蝶のゲームとか出来る気しないんだけど、やらなくても大丈夫だよね?何が貰えるのかわからないから不安なんだけど。
ナギ平原は中盤の後半
チョコボはティーダのアルテマウェポン関係
蝶は飛空艇修理後にキマリの武器覚醒アイテム
少しは自分で調べろよ
>>104
ティーダとプリニーの共通点
ッス
誰かが死ぬとかいなくなるとかそういう感動はもう、いやなんだ
インターナショナル買ってみたけどさ、声キモ杉だろ死ね
>>97 え?
10-2ってティーダ非復活のラストミッション見るために存在してるんだろ?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 21:37:28 ID:T6lQukg7O
…mixiのニュースでティーダ批判されてる「っす」(ノ_・。)
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 23:57:39 ID:QGHjqkL1O
FF7とFF10の信者ってどうしてFF12をバカにするの?
12は海外で高評価の神ゲーなのに・・・
FF7と10の信者って声だけ異常に大きいよね・・・
10は海外ではADV扱いなのを知らんのかお前ら
海外で
海外では
自分のセンスにそんなに自信が無いの?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 03:11:01 ID:6FNGFi01O
だめぽ・・・ゆーなれすかにまったく歯がたたない・・・
ナギ平原くらいまでもどってレベル上げないと無理かな
装備もしょぼいし
>>124 ゾンビ状態でポイズンかければリジェネになんじゃね? と思ってキマリ殺した俺が通りますよ
アビリティは消去できない?リュックにとんずら覚えさせたの失敗した…とんずら1番上にきてウザイことこの上ない
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 08:08:41 ID:Dfkh/IDhO
クリアスフィア
アビリティはスフィア盤から消せないから無理だな
最終的には全員同じになるから慣れる
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 13:06:17 ID:Dfkh/IDhO
>>128 あっ…ごめん そうやった
しかし母ちゃん長電話うぜー今からイベントだからポーズしてまってる
うるさくてセリフ聞こえないのやだ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 17:03:44 ID:w9JDyze+O
異界の匂いのするアーロンを
クンクンするティーダに萌えた
>>124ユ〜ナレスカはオーバーデス以外強力な技とかないから長期戦覚悟でいった方がいいよ。ゾンビ状態も放っといてこまめに復活さしたらいいし
チョコボレース宝箱4つが難しい!なんかコツある?あと蝶のやつも難しい!今、ガガゼト山なんだけど武器も防具も何も改造してないけど、クリアできるかなぁ。
どっちもコース取りだね、特にチョコボは壁に引っ掛かったり、よけてるつもりのポールさわったり判定がよくわからん
>>131 ティーダ:これが俺の物語だ!
アーロン:アッー!
すまん。
ポールがボールに見えた。(>_<)
出現率の低いモンスター10匹集めるのって大変なんだな…
もう捕獲作業に戻るのは嫌だお…クリアしにいくかな
私もミニゲームとかモンスター捕獲出来る自信ないから、七曜の武器や防具の改造あきらめて、クリアしにいくかなぁ。でもやっぱ改造しないとクリアはきついのかな。誰か助けて(>_<)
七曜は防御力無視効果があるけど
現在HPやMPに対しての残りHPMPの割合で攻撃力下がったりするから
弱いうちは微妙、2段階封印解除しないとAPもはいらないし
改造はしなくてもクリアするだけならなんとかなる
ティーダとかワッカの素早さと攻撃上げてクイックトリック連発してれば大体なんとかなる
混乱するとこちらの強さがあだになるので混乱防御かオートST回復は防御にあると便利かもしれない
と思う
七曜育てちゃうとラスダン弱すぎてつまらないよ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 02:26:22 ID:NE8jdGvJO
昨日クリアしたんだが、ティーダが最後になんで死んだのかがわからなかった…最初から死人だったのかな?
エボンジュが召喚してる夢のザナルカンドの住人だから、エボンジュ倒すと消えちゃうんだよ。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 02:46:55 ID:NE8jdGvJO
夢のザナルカンド?昔のあの都市は栄えてて1000年前のフリッツボール選手てゆうのは、それも夢て事なの? よくわからんよ!涙
もう一周するかアルティマニアΩだな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 03:09:42 ID:CguambdWO
やっとこさユウナレスカ撃破・・・
回復ばっかでなかなか攻撃できないね
ぼうぐ作った方がいいのかな
どこかストーリーだけのってるとこないかな?
飛空挺に乗れるようになったから喜びいさんでオメガ遺跡で
手強い戦闘をハラハラ楽しみながらレベル上げしてたら全滅ktkr
俺の2時間\(^o^)/
俺はこまめにセーブするから長くても30分の時間だな。返して欲しいのは
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 19:58:37 ID:yYDuzLOzO
>>152 もちろん臭い息だ
同士討ちでワッカとアーロンが倒れて、
モルボルの消化液も仲間の攻撃も全部避けながら毒で削られていくルールーを
次こそ混乱から覚めるんだそして逃げるんだ…と見守る虚しさったらなかったわ
命からがら、セープスフィアに触ったと思った瞬間に
モルボルと戦闘になったことがあります…
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 21:10:28 ID:M6LgSUQEO
初めてシェクトと対戦した時に全く歯が立たず、オメガ遺跡に初めて行った時も死にまくった。
訓練所オリジナルモンスターと2〜3回対戦したが全く歯が立たず二巡目で全滅した。
訓練所で勝てるようになってからジェクトと戦おうと考えてレベル上げに精を出し、ようやく全モンスターも各10体捕獲した。
こりゃ勝てるだろうとシンの体内へ行って再戦したが、たった2撃でジェクトを倒した。
感動も何もあったもんじゃないorz
なんなのこのゲーム?
アーロンの七曜は持っとくと保険になるよな
>>155 育てすぎたらボスが雑魚になるのはどのゲームでも同じだろうに。
8と7はラスボスも強くなったような
Lvに応じて強くはなるな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 22:36:49 ID:sYAYIyi0O
10ー2より10のが音楽好きだなー…
たしかに10ー2は明るいイメージあるから仕方ないけど…
イベントはいいとして、いろんな場所の音楽は変えないでほしかった
今夜初めてやるんだけどね
10も10-2もインター買ってきたんだが、どうやら正解だったみたいだな
なんかいろいろ調べたら、主人公が「〜っス」ばっかで辟易するらしいねぇ
全編を覆う青臭全開の台詞も英語で聞くと何とも思わないだろうし、はぁヨカッタヨカッタ
通常やってインタ版やると声の違和感半端ないから正解かもね
俺は日本語のほうが好きだが
>>162 ああ、やっぱそういうものだろうか・・・
俺みたいな初プレイする奴らは情報も出揃ってて、選ぶ事が出来て良い訳だけど、
オリジナルをプレイ済みの人達にとっては痛し痒しなんだろうな、インタ版って
スフィア盤にしたって、どうせ天井まで育てる人にとっては大した影響も無いんだろうし
む、とにかくしばらく頑張ってやってみる
CCFFがツボだった俺は戦闘の違いはともかく、あのフィールド移動とか取っ付きやすくていい感じの滑り出しです
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 23:45:37 ID:CguambdWO
召喚3姉妹が鬼強かった・・・
攻撃全然あたらんし
インター版でヴァルファーレの追加技取りに行って
99999 OVER KILL食らったのもいい思い出
なんでシン倒しに行く召喚師一行よりも強い化物がただの村を守ってるんだよ…
〜っスはよかったな。ユウナが真似したりして
>>163俺はインタ→通常の順でやったが、声は通常の方が好きだな
英語もいいんだけどね、言葉のニュアンスは日本語の方が圧倒的に豊富だし
はじめて飛空挺に乗る時って、アルベドのアジト(砂漠の)だっけ?
そのときって通常の飛空挺の曲だったかな?
>>168 昨日そこを通過したばっかりだから言える(8周目)
そのとおり
久々に通常版をやろうと思って、ベスト版を買おうかと思うんだけど
ベスト版って特にバグの修正とかされてない?
とれとれチョコボのとか。
シン背ビレ戦でエースオブやったらユウナが瞬間移動して変な方向にボール放ったり
ティーダが攻撃後これまた瞬間移動して元の場所に戻ったりメチャクチャでわろた
>>171 ビサイドで何時間くらい闘ってたんですか?
背びれ戦で稼いだんじゃね
>>170 Best版所持者だけど、とれとれチョコボバグは有効だったぞ
その他に関しても修正はないはず
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 14:58:26 ID:r4nXUR4WO
Xクリアしました。
ストーリー最高&やりこみ要素満載で大満足でした。
ドラクエ[やって以来RPGつまらんと思っていたのですが最高に面白かった。
この感動を高めるためX-2やろうかと思ってるんですがXほど高評価ではないらしく、賛否両論みたいですね。
皆様はXを100点とするとX-2を何点と評価しますか?よかったらその理由を含めて教えてください。
僕は70点です。
当然ですが人により基準はまちまちです。
それに種類が違うから比べること自体がね
>>174 どうも。
たまにベスト版でバグ修正されてるソフトあるから不安だったんだ。
俺的には]−2は受け付けないんだよな〜
1、]の感動よ再び、と思い買ったが
ギャルゲーユリパのノリについて行けず
2.キュウソネコカミとったらnewゲームの流れに飽きる
3.ドレスアップをやり込むのはツラい
4.ユウナが別人
5.ワッカが俺より早く結婚しやがった
6.ブリッツボールが改悪され面白くない
7.デューダは復活して欲しくない
8.アーロンがいない
9.召喚ボンバーが出来ない
10、印象に残るシーンが無い
まぁ人それぞれなんで…
10は確かに神ゲーだったからガッカリ感は拭えないな
10-2は10クリア後すぐにやるのではなく
そして10と設定がかぶってるだけだと思ってプレイすれば
やりこみゲームとしてはとても良い出来かな・・・
>>175 もう出てるけど、単に続編とは思わないほうがいい
けど戦闘は快適だし、違うゲームだと思ってやったら十分楽しめたよ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:53:49 ID:fbbfzfCQO
10-2は戦闘が焦るね・・・
10で半年やってたら慣れるのに大変
マップとかかぶってるからやりやすいけど
なんかmobのターンが多い気がする
10-2これからやろうかなって人でティーダ復活させる気満々な人
10を日本語版でやってたなら10-2も日本語版でやろうね
>>169 d。
ふと思い出したんだけど、あのシーンであの曲はカッコいいなーと思った。
確実に異端児だろうが10ー2に120点をつける。
インタ含めこんなにやり込めるとは思わなかった
今からやろうという人は
先にオープニングの動画探して見た方が吉。
ある意味踏み絵ww
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 01:33:18 ID:W3Oaxppz0
今更クリア
最後のやつは2への複線だったのか・・・・
それなりに楽しめたからまぁいいや
最近やたらと伏線ってレスを見かけるようになったよね
デザートがスイーツに変化したかのごとく・・・
しかも複線って漢字違うし、そもそも10の時点で10-2は考えてなかったわけで伏線でもなんでもない
伏線の意味も漢字もわからない池沼が使ってるんだろうね
そのうちFF1のねずみのしっぽはFF4のアダマンアーマーの伏線とか言っちゃうのかな?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 01:42:04 ID:W3Oaxppz0
すごい絡み方だなwおらびっくりしただw
じゃ、おれ、消えっから!
>>85 キマリ「キマリのボール、強く蹴ってアッー!」
なにここ怖い
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 19:46:10 ID:I3ZyLeduO
誰かすべてを越えし者倒せた人いるの?真竜すらむりだ
それなりの準備と戦法でだれでも倒せます
それなりの準備をすれば誰でも倒せるが
誰でもそれなりに準備できるかというとそんなことはない
すべ超え討伐に必要なもの
・七曜(攻撃力255)
・すばやさ170+オートヘイスト
・クイックトリック
・召喚シールド
倒すだけならこれだけあればすべ超えはノーダメで倒せるだろ。
その他大半のmobはアタックリール+AoB(C&A)で瞬殺やし。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 01:21:29 ID:y4odhHCLO
ルールーって処女?
ワッカの子供を産みます
病院とかなさそうだから赤ちゃんは寺院のビサイドのカギの宝箱のとこにいたおばあちゃん辺りに取り上げてもらったのだろうか?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 12:24:29 ID:y4odhHCLO
子供にユウナって名前つけてみた
もう二歳だけど
ルールーとどっちにするか迷ったが結局ユウナになった
雷平原どこが1番避けやすいの?何回やっても無理なんスけど
近年の名前ランキングでユウナって上位にあるんだよな。
てかこのゲームの影響じゃね?
>>201 (゚Д゚)
ルールーって名付けてたら学校で虐められる率100%だな、うん
おれも子どもができたらデューダて名前にするんだ
>>202 場所についてはアルティマニア参照。ぶっ通しでやるとさすがに集中力が途切れるから、時々メニューを呼び出して休みながらするといいよ。後は途中で雷に当たっても熱くなるなと。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 19:57:46 ID:y4odhHCLO
男がよかったなぁ・・・
ジタンって名前にしたい
お前、相手は日本人じゃないだろうな?
相手が「ジタン」と言う名前が一般的な国出身かつ
将来その国に住む予定なら好きにすればいいんじゃね
子供の頃は可愛くてもいつか40のオッサンになるんだぞ
40のオッサンがジタンと呼ばれる所を想像してみろや
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:17:21 ID:SKEKYRgMO
子供にゲームキャラの名前w
10信者ってやっぱ頭おかしいなw
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:21:52 ID:SKEKYRgMO
>>201 てか、子供いるのに平日の昼間から2ちゃんですかw
仕事しろやカスwww
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:26:25 ID:y4odhHCLO
日本人だけど・・・
まぁ暫く子供はできないから男は無理っぽい
ジタンは9だよw
スコール
クラウド
ジタン
バン
バルフレア
シド
キマリ
これから選んだけどジタンかシドにしたいな・・・
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:31:12 ID:y4odhHCLO
仕事暇すぎで電話ばっかいじってる・・・
今日の仕事はなし、出勤のみ、今週は月曜に15分働いたのみ
時間経つの遅いょな
アルテマニア買って読んでた
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:46:49 ID:xsTFWLpbO
>>207 転職に強そうな名前つけるなんて、いい親だな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:59:04 ID:eAPfdXGOO
>>203がつっこんだ事によって不覚にも爆笑したw
ユウナだったら優奈?でも子供が名付けの理由聞いてきて、それがゲームからだったらヘコムかも?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 21:08:22 ID:y4odhHCLO
友凪にしたかったけど結局普通っぽい漢字になった・・・
優奈は俺の嫁
故に10はやりづらかった
(><)え、笑顔の練習なんてしてないんだからねっ!!
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 21:25:06 ID:y4odhHCLO
うちの嫁はヨーコ
でも召喚士じなくて女教師
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 21:34:18 ID:jHumtpnN0
有愛でゆうなって子がいたよ
あいかわらずこのスレきめぇw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 22:04:04 ID:eAPfdXGOO
>>219 ヨウコ?
エーコだったらエイコがたくさんいるね
ユウナみたいな女性になってほしいって思う親は多いだろうね
彼氏がいなくなったとたんハジケる
クラウドなら許容範囲じゃね
めちゃくちゃジジ臭いけどな
後は流石に無理があると思う
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 00:08:54 ID:k4RW1fYqO
漢字あてれば意外とまともに見える
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
FF初めてで]から始めようと思うんですが、]2は全く別物ですか?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 01:17:03 ID:k4RW1fYqO
10やってから102やったほうがいいかも
システムは別
ストーリーが続き
マップとかキャラとか引き継がれてる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 02:09:43 ID:R31XdzqF0
ゲームとしてなら10-2の方が面白い。
10-2嫌いってユウナ信者だろwwwwキメェ
あんなゲームのキャラに一喜一憂とはこれまたキメェ
ありがとうございます。
クリアまでのプレイ時間はどの位かかるんでしょうか?
二つはきついんでX2を買ってみます!
いや、10を買いなさい
クリアまでは約40時間
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 05:14:14 ID:7JEaxyfGO
10みたいなキモゲーじゃなくて12を買ったほうがいいぞ
直感で買え。
どうせX2の方が安いからだろ
XやらないとX2なんか全然わからんのに
変なとこケチるとかえって損する
7やってないのにAC観るようなもんだ
ムービーとか戦闘は楽しめるけど肝心なとこや細かいとこがわからんし
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 10:36:30 ID:k4RW1fYqO
10は一本道で分岐はやり込み用だからストーリーが勝手に出来てくるよね
クリアした感もある
102は一回クリアだとあんまりクリアした感じが味わえなかったかも
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 12:38:49 ID:Z72x05bOO
若林君のあだ名はワッカ
つか初めてやるFFが10ってものすごい失敗だよな
無難に6か7あたりからやればいいのに
今更7なんてできねーよ
あんなカクカク荒いポリゴン
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 12:53:24 ID:Z72x05bOO
FF1から、ずっとやってる古参にしてみれば
10は一つの頂点だよ
ここまで映像的にも進化したのかと嬉しかった
遊びやすいし、特に不満はないよ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 12:55:40 ID:jdD5cLIPO
まだ私のお腹に居る赤ちゃんが女の子ならユウナ(優奈)、男の子ならキマリ(紀真理)にしようかと思っています。
キマリは男らしくて一途で弱い者に優しいキャラだったから、]ファンには人気ないみたいだけど私は好き。
でも肝心な所で石化したり毒に冒されたり守るべき女性に何度も回復してもらったり、弱っちい役立たずの男の子に育っちゃうかしら?
つまらんからそろそろやめてね
>>241 馬鹿だろお前
だからこそ7とかからやった方がいいってことだよ
10からやってしまうと1〜9やれないんじゃね
ドットやポリゴン慣れてないゆとりは特に
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 17:43:41 ID:yMk4rAlmO
そもそもユウナはユウナレスカから来たんだよな…
ユウナレスカみたいな女の子になるぞ!w
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 20:52:52 ID:ATvI6voyO
ジョゼ街道のシームグルだけが捕獲できないんだが、アカウント出来る場所を詳しく誰が教えて
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 21:10:02 ID:k4RW1fYqO
ジョセにいく三つ別れの画面
の日なた
7はゲーム性がヌルいのとFFっぽくないのでよろしくないかと
FFっつったらインフレ的なダメージっしょ
自分の最大HPくらいのダメージを普通に弾き出してるみたいな
でも7は終盤でようやくインフレ開始だからな
初めてなら3か6かな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:18:27 ID:Z72x05bOO
FF1のリザード一匹に全滅するパーティってのも乙なもんだよ
一撃で死んでくれない敵が最序盤から出てくるし
FFの敵はドラクエより遥かに強いってのが
昔のヤツの醍醐味だからね
アーロン最高や!キマリなんか最初からいらんかったんや!
キマリはFF10一の不遇キャラ
キマリがいなかったら、シンを打つ解決策を発見できていたかどうか?
「キマリならマイカに聞く。力ずくでもしゃべらせる」
ストーリー的にはキマリ必要だが戦闘となるとなんともかんとも
能力全員MAXとかになるまでやったことないからキマリ使うけどね好きなキャラだし
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 01:26:09 ID:4QMlJzgXO
ティーダ、アーロン、ユウナ
3人七曜とったら満足して他キャラ使わなくなる・・・
キマリは雷かな?
一回クリアしたが無理
蝶だけはクリアしたことない・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 01:32:07 ID:4QMlJzgXO
七曜はセコ使って一個時間かけてだな
ティーダ、ユウナ=セコ
アーロン、リュック、ワッカ=時間
ルールー、キマリ=運?
>>255 雷はルールーね
3回ほどやったがルールー以外は毎回集めたな
雷は何度か挑戦したけど気力も集中力も持たなかったな
初プレイのときは何も知らずダーク召喚獣で愕然としたのも良い思い出
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 01:50:08 ID:4QMlJzgXO
七曜ほぼ揃えて改造なしボードをほぼ一周して初ラスダン突入
ボスはほぼ通常攻撃一発
やりすぎたなと思って余裕してたら召喚3姉妹にぬっころされた
今ラスト見てきた!!
最後のティーダはなんなんだろ。ユウナがきれいだった〜感動したっ
何回見てもあのタッチにテンションが上がるよな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 12:35:09 ID:X/EcUCVbO
ラスト見た後は10−2やる気起きない
その後なんて、どうでも良い
さっき感動的な別れをしたばかりなのに再会早ッとかオモた
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 14:27:38 ID:iRb1GScGO
スレ違いですみませんが、ファイナルファンタジー]-2と12は別物ですか?
]をクリアしたので]-2を買おうと思ってます。
同じだと思っているんですがたまに辻褄が合わないレスを見かけるので教えてください。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 15:07:05 ID:FoQlxa+TO
>>263 X-2は着せ替えゲームだよ
まあそれなりに面白味はあるけどね。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 16:20:55 ID:cnYUxiRK0
グダグダ言う前にやってみたらええと思うけどね。
安く売ってるし。
価値観なんて人それぞれだし、大衆の意見が「自分の意見」なら買うの止めればいいし。
アフォですね。意志のないゲーム脳なのかもな。
なんか勘違いしてないか
10と10-2が別物か、じゃなくて10-2とオイオイヨが別物か聞いてるんだろ?
普通に別物だよって答えてやればいいじゃん。
どんだけひねくれてるんだよ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 17:11:16 ID:4QMlJzgXO
ゲーム脳って(笑)
ちょっとはそれについて調べといた方がいいと思うよw
ゲームやる前にw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 01:41:58 ID:1FX1Yts60
結論から申しますとFF10,10-2,12
全て糞です。
FF最高峰は6>5>その他です。10スレなのでこの糞ゲーの誹謗中傷は控えますがw
ないわー
FFトップ3は5・10・12だろ
他所でやってくれ
もう10と10-2を2枚組にして売れよ。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 10:27:22 ID:GU4qvnWyO
どうせならユウナの子孫の話とかにしてもらいたかったな
それならあのノリも許せる
ユウナがガン持ってる姿に萎えた
>>274 なんだそのFF5のOVAみたいなのは…
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 12:37:28 ID:zS6RfQC0O
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 13:31:53 ID:+2LL4IzbO
中古で見たら10が700円、102が500円だった
どっちもノーマル
インター版は高かった
>>276 「10/10-2アルティメットBOX」
定価5000くらいでナギ説DVD付
インター版はない
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 17:32:09 ID:zS6RfQC0O
流れぶった切るけど、ブリッツボールとモンスター制覇と蝶ゲームやらないと三人の七曜の武器をパワーアップ出来ないみたいなんだけど、やってみたら全部難易度が相当なもんで、別にシン倒すには問題ないよね?出来れば蝶ゲームはクリアしたいんだが、なんかコツあるっすか?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 18:57:38 ID:+2LL4IzbO
時間あればワッカは楽チン
蝶々は運もあるけどコース覚えると楽チン
クリアに七曜は不要だけど・・・
>>277 マジで!?
うちの近くだと、10が1500で10-2が250だったんだが。
10欲しい。借りたりしなきゃ良かったぜ。
ブリッツボールにハマって先に進めない
いつの間にか賞品のリターンスフィアが40個くらいたまってた
>>280 結論から言うと、七曜は本編クリアには不要、というよりバランスブレイカーなので感動のラストが台なしになる可能性アリ。
ブリッツ:人選さえ間違えなければ難易度0。ネックは所要時間
蝶:覚えゲー。コースと当たり判定の感覚さえ掴めば以外とあっさり。失敗のダメージが小さいのも○
雷:釣りゲー。ポイントとアワセが重要。200連という反り立つ壁がプレイヤーの反骨精神をへし折る。失敗のダメージは計り知れない・・・
285 :
284:2009/05/24(日) 00:49:10 ID:E3WjO63xO
連投スマソ
>>280は雷については何も触れてなかったね・・・
訓練場のご褒美は完全にクリア後のお楽しみレヴェル。初プレイの素人にはオススメしない。
七曜と訓練場(&オメガ遺跡)がクリア特典なら10の評価はもっと高かったはず。
>>283 俺はブリッツのアビリティを揃えようとしてハマってる
あと何時間かかるやら
アンチドレインは最初から諦めてるか?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 14:22:40 ID:cFdwT9uAO
7曜の武器をなにも考えずに強化
シーモア最終形態をを瞬殺してしまった時は焦った…
何がヤりたかったんだシーモア…ゴメン…
ブリッツも10-2の数少ない良い要素だよな
1試合が素晴らしいスピードで消化されていく
あれ知ってしまうと10のブリッツはタルくて仕方がない
10ー2のブリッツは最初見たとき意味が分からずやってるうちに
選手がケガで出場不可になったりしてさらに混乱したからやめちまったな…
強くてニューゲームがあるからいくらかはやり込んだがブリッツだけは未だ手付かずだわ
>>287 あれってバグで覚えられないらしいな
オセロの中島にユウナのコスプレして脚コキして貰いたい
>>290 俺もX-2はブリッツだけやってない
無印ははまりまくって手動と自動切替えながらやったり大量得点狙ったりやってたんだがな…
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:22:05 ID:QXu/3Q9XO
>>291 なぜ中島なんだ?
俺は伊東美咲にユウナの格好してもらって…君付けで呼んでほしい(笑)
…XかXー2のポスター欲しいな…ネットで買うしかないか´д`
ブリッツでアンチドレインキャプチャーは諦めてる
キーアビリティのキャラはアビリティはっくつで有用なスキルだけ覚えさせてるな
さすがに全部覚えさせようとは思わんが…
FF至上最も遊べた10のブリッツボール
やり込めば、誰でも強くなれるイージーさが良かった
ただ面倒臭かったり、頭使ったり
クリア不可能な程反射神経要求されたり
指がつる程ボタン連打しなきゃならん
ミニゲームはいらん
10-2のブリッツって10とは全然違うの?
>>219アジアンの馬場園とか磯山さやかとかモエヤンも捨てがたいな。磯山さやか&モエヤンとユリパのコスプレでHできたら死んでもいいくらいだwww もちろん足コキ含みでwww
>>291の脚コキって変だなw
太ももですりすりするんだろうか
というか俺含めスレチだからそろそろ巣に帰ろう
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 18:07:49 ID:hdtb6Jl3O
10なら
ユウナ→伊東美咲
ルールー→杉本彩
リュック→上戸彩
ってイメージ!エロ抜きで
でも声優さんの写真見るんじゃなかったー…やっぱりキャラは実写化するものではないな
インタ版やってるんですけど、宝箱とり忘れた寺院に闇の召喚獣がいて入れません…アニマはとれないのでしょうか?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 12:24:02 ID:b3VNZu6XO
使い道ないしいいんじゃない?
あれキモいし
>>303 倒せるようになるまでキャラ育てるか、用心棒にお願いするかの2択です
先日X(無印版)を購入しました。
質問なんですが、XIIの最強の矛(リンクトレジャー)みたいに後から取り返
しの付かない様な事はありますか?
攻略サイト見ながら進めればいいんですが、見ながらプレイだと作業化して
しまう為に出来ればしたくないです。
ちなみに一週目でストーリーを楽しみ、二週目にやり込みをするには時間の都合
から不可能です。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 15:35:20 ID:RZYewKIv0
X自体が作業化だからねぇ。ブリッツの選手ぐらいでアイテム的なモンはどうにでもなる。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 15:36:19 ID:RZYewKIv0
ストーリーを楽しむとあるが、プレイしたらまったくお寒い展開で壊したくなると思うよ。
>>307 時期限定の宝箱等はもちろんあるけど、それらの中に他で入手できないような重要なものはない。
最初取り損ねるとしばらく取れなくなるってものもあるが後でまた取れるよ
>>308,
>>309,
>>310 ありがとうございます。特に気にしてプレイする必要はなさそうですね。
ブリッツの選手というのも最強選手って訳でもなさそうなので、これで気兼ねなく
始められそうです。
>>311 アルベド辞書のためにセーブデータを残しておくといいよ
俺アニマすごい好きなんだが
オーバードライブの演出ならピカ1かもな
カオスティック・D
やり始めの頃はこれが好きでこればっかだった。
しばらくしてこればっか見たくてダーク相手に遊んだ事もあったな。
アニマの純真
久しぶりに]やり込もうと思っていたんだけど、ちょっと前のレスにアンチドレインがバグで覚えられないってあるけど、マジ?頑張ってもムリ?
他にもバグがあれば教えて下さい。
レベル4キースフィアって宝箱とかボス以外からは入手出来ないのかな?
あとHP限界突破の未知への翼って褒美以外で集められないの?全員は限界突破出来ないのかな?
>>317 宝とボス以外っていうと、買えたりするかって事?
昔やった記憶では買えないよ!
基本的にレアアイテムはボスから盗むか闘技場で盗むか落とすで集める。
キースフィアも未知への扉も集められるよ!
ブリッツでも一部のアイテム貰える。
詳しくはグーグル先生で。
10やってから12やると召還獣の使い勝手の悪さが気になる
>>317 ここで聞くよりまずは攻略サイトでしょ。
久々にやってて気づいたんだが、
エースオブザブリッツを使うと技の演出中だけ
やたらめったら画面が暗くなるんだけど
これってPS2が古い所為なのかね?
俺は演出だと思う。実際は分からんけど。
>>316なんだけど、自分はグーグル先生にて調べて来てわかんなかったので、教えて下さい。
知りたいのは
>>316に書いたとうりのブリッツのバグについてです。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17:23:03 ID:Sjbt5NJMO
レベル4キースフィアは
キマイラブレインに賄賂
未知への翼は
モルボル、モルボルグレートに賄賂か神龍が落とす
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17:23:48 ID:Sjbt5NJMO
連投すまん
ブリッツのは俺もよくわからない
>>325サンクス
とりあえずブリッツは無視してストーリーを楽しむよ誰かブリッツのバグについてわかる人居たら情報お願いします
アンチドレインについてはここでも何度も話題にのぼってるけど、覚えられたという人を見たことがない。
アンチドレインの枠が空けて他チームに修行に出せば勝手に覚えてくれるが、ティーダ&ワッカは
それが出来ないから、覚えるのは無理と思われる。
>>327 ありがとう。そういうことだったのか。知らなかった疑問もとけたしじっくり始めることにするよ。
シリーズ中最も戦闘面で成長したのはティーダですか?
>>323 Lvが高くなってしまったらキャプチャー不可、だったと思う
低レベルでならキャプチャー出来るかもしれない(らしい)
アンチドレイン事態まず相手選手が殆どセットしないから尚更分かりづらいんだよな
とりあえず習得させたい選手よりレベルが低くて
尚且つアンチドレイン覚えてる選手(勿論キーパー以外)と1試合だけ契約して
アンチドレインセットして契約解除後うまくほかのチームにスカウトさせれば
その次の1試合だけは前にセットしたアビリティのままで試合に出てくるから
エキシビジョンでやってその相手にドレインタックルかましまくって
キャプチャーチャンスを狙うのが一番確実かと
まあそれでもキャプチャー出来るかどうか分からん
俺も何度も試してみたが、全く駄目だったから、今は諦めてる
取り敢えず総てのFFにブリッツボールはつけてもらいたい
トーナメント戦、他の試合を見る、新しい選手を作る、が欲しい
>>323から
>>330へ
ありがとう!ありがとう!ここまで詳しく書いてくれて本当にありがとう。
試してみるよ。
質問なんですけど、
1000年前に滅んだザナルカンド=夢のザナルカンド
なのですか?
違う
違う
>>334>>335 夢のザナルカンドは、エボン=ジュや当時の祈り子の理想郷という解釈でいいでしょうか?
1000年前に滅ぼされなかったなら、このように発展しただろうという思いをこめて召喚し続けているという感じで。
祈り子一人々々の理想郷の集合体…だったかな
戦争の中心だった召喚士とかいないし
だからこう発展しただろうってのとはちょっと違ったはず
しかし、えらく統一性のある夢見てんだな
ラーメンを食べ続ける夢とか
ギャルに囲まれてモテモテの夢とか
奈落に落ちてゆく夢とかも入っているのか?
人身御供の心境じゃそんなこと思わないんじゃね
戦争でボロボロになったあと一人の召喚士に縋ってみんな祈り子になったんだし
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14:21:32 ID:NjTUWOkYO
戦争で勝ったベルルはシンにやられたんだっけ?
その後でエボンに占領された?
そういえばビサイドにユウナの家無いよな
寺院では?
そうかも
ルールーもワッカと結合前は家無いよな?
ユウナは出発の日寺院からトランク提げて出てきた
が、ルールーは…わからんw
あのトランクの中身って気になるよな!
わいろの為の金集めって、ギル2倍アビリティーのミミック殺しが1番ですか?
>>336 祈り子達にとっては思い出の中のザナルカンド。
>>345 そりゃあ下着とかパンツとかブラジャーとか…
着けるのか?あの和装風の格好に
10-2のときには大胆に人前で着替えるけど、10のユウナの着替えってドキドキするな
>>345 マジレスすると、トランクの中身は立ち寄る予定の寺院へのおみやげ
ルーに文句を言われて置いてったし
ぱんつは現在はいてるやつ1着のみ
ブラジャーは、着物の下に見える黒いアレだろ!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22:03:47 ID:NjTUWOkYO
旅が始まってエボンジ倒すまで何日?
意外と二、三日なんじゃね?
手ぶらで出かけたんだし
パンツは宿屋で買ってるんじゃね
バカだな〜ココナッツの葉っぱで陰部は隠してんだよ
決まってんだろ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:02:28 ID:MNAhcX44O
ユウナは口が難しい…
髪型とか服装描く時は楽しいお
チャップとティーダって、見た目全然似てないよな?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:07:57 ID:ia2M/fjTO
ティーダは幻みたいなもんだからね
人によって見え方が違うんだよ
ユウナにはイケメンに見えてる
Q.彼のどこに惹かれましたか?
ユウナ「顔。」
まあ10代の女の子だしな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:26:49 ID:ia2M/fjTO
20代ユウナ「ちんちん」
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00:28:54 ID:ia2M/fjTO
20代後半ユウナ「ギル」
30代は?
地位
30代ユウナ「包容力」
真面目に訊くけど、
>>360みたいな場面あったっけ?
マジレスすると、ない
>>364 スピラで大召喚士ユウナ以上の地位は無理すぎる
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08:11:32 ID:w+FKmvqwO
リアルな妄想をしているおまいらに乾杯!
ユウナみたいな彼女欲しい´д`
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10:46:52 ID:ia2M/fjTO
誰かティーダの年収計算してレポート書いてくれ
円換算な
リアルポーションあるから計算しやすいな
神龍倒せね
達人の皆さんコツ教えて
石化防げないし、3人固定だし、やばい
一人だと石化使ってこないので先に戦闘メンバー一人決めとく
んでほかの二人は戦闘始まったら神龍のターンが回る前にはげますとか使って逃げる
んで殴る
>>371 防御力が紙なのでアタックリールとエースオブザブリッツでFA
単純に攻撃力あげろや
>>372、
>>373 ありがと
早速、攻撃力あげてアタックリールとってくる(=ブリッツしてくる)
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11:25:01 ID:w+FKmvqwO
シンリュウとかクイックトリック連発すれば向こうにターン行く前に倒せる!
ちなみにリュックとティーダのみで余裕だった
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12:37:54 ID:g6pMAZQiO
クイックトリック覚えるまでが大変なんだよな
神龍って一つだけ願い叶えてくれないのかな
とりあえずエッチな本を
パンティだろ
ユウナのな
ユウナは脇毛処理どうしてるのか
リュックは金髪だし目立たないと思うけど
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 19:12:47 ID:w+FKmvqwO
白魔法!
正確にはファイヤで燃やしてケアルとみた
ザナルカンドの美的感覚を現代に当てはめる事に無理がある
下半身ボーボーが好きかも知れないじゃないか
女性陣はノーパン若しくはフンドシだったとしても
私は驚かない
今アルベド族のホームにいるんですけど
フェニックスの尾を忘れてしまいました。
そこで戦うグアド族とキマイラ?に勝てません。
どうしたらよろしいでしょうか。
いつもキマイラの炎を投げてくる攻撃で回復が間に合わず一人死んでしまいます。
一人死ぬとフェニックスの尾がなにのでよみがえらすことができません・・・
石化手榴弾があるなら使え
アビリティ全部修得してる状態でものまね使う利点ってある?
ものまねより消費MPが多い行動を続けるときくらい?
結婚式時にユウナが飛び降りるとき、他の召喚士がヴァルファーレを召喚中だったらどうなっていたことか…
ジャンボプリンとかかたつむり相手にひたすら連続魔法フレアするときに
いちいちめんどいんでものまねするくらい
>>387 祈り子に認められているのなら、召喚士個別に呼び出せるんじゃないの?
10の召喚は他のと違って、どこかにいる個体を呼んでくる物じゃないでしょ。
ゲーム的には、召喚士同士の対決に同じのは呼び出せないって事じゃない?
どうなんだろ?違うかな。
祈り子自体が召喚獣になってんだから一体ずつしか存在しないんじゃねえの?
何て言うんだろ、祈り子がイメージしてる(夢見てる)召喚獣をコピーするというか,
引き出すというか、(召喚士の)内に宿すと言うか...
うまく言えないけど、そんな感じで解釈してるんだけど。
召還獣バトルとか、イサール相手に同じ召還獣呼び出せないんだから
実体は祈り子そのもので1つと考えますが。
祈り子が複数の夢を見れると物語の根底が変わってくると思うから、複数の召喚士が同じ召喚獣は呼べないんじゃないかな?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 12:59:01 ID:hN/8CE8SO
祈り子が相当数いないと細部まで再現できねぇと思うんだ
リアリティある夢を召還し続けてる人数だけで
万単位の祈り子が必要
ティーダ達がユウナレスカの口車にのって究極召喚の道を選んでたら、アーロンはどう行動したと思う?
今クリアした
いつの間にかシンの中に入ってて
いつの間にかジェクト倒してて
いつの間にかエボン=ジュ倒してクリア。
シンの体内が普通のフィールドと大した差がなくて、今までのようにいつも通りこなしていたらいつの間にか終わってた。
呆気なくって泣き所・感動し所を理解し損ねた(´・ω・`)
細かくセーブしつつやってるとそうなるかもな
俺は飛空挺上からのデータ残してある
腕からエボンジュまでがラストバトルだと思うから
なるほど、確かに
訓練所どうするんだ?
クリアだけならオメガ遺跡で充分
正宗限界突破で止。
あ、もちろんすべ越え用のセーブもあるよ
まだ倒せてないがw
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 22:36:05 ID:zwoQSU52O
なんかマカラーニャ寺院に遊びに行ったら、いきなりシヴァにぬっ殺されたんだけど、なにこれ?勝てないの?
>>402 インタ版乙。
ラスボス倒せるぐらい育ててからやっと勝負になるレベル。
>>396 いくら自分たちで考えろとはいえ、無駄死にはとめるとは思う
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 08:37:50 ID:ZGQDzdk3O
召還獣のステが攻防250MAXでも倒せないんだけど…
すばやさ170オートヘイストぐらいないと所ターンでぬっころされる
運&命中がないと攻撃が当たらない
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15:36:59 ID:Uk2VlmXK0
>>407シヴァごときに勝てないならメーガス、アニマは地獄だよ
ダークヴァルファーレは地雷ですな
ビサイド里帰り→あれ?イベント?な・・なんか来た→バトルかよ→シューティングレイ→OLL9999
(゜д゜ )・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17:56:54 ID:Uk2VlmXK0
>>410たしかにインタは地雷多数だな
バハムートもだし
ブラスカも異界送りのときは、裸足であの変な踊りしてたと思うと笑える
笑うな!必死なんだぞ
俺だって我慢してんだ
>>387 遅レスだけど、
召喚前の段階で他の召喚しに使われてるかどうかはわかるんじゃない?
それか、あらかじめこっそり上空に召喚してたとか、
「もうちょっとしたら召喚するから待っててね^^」と伝えてたとか。
>>414 387ですが、たしかに祈り子がどういう状態かは召喚前に把握してそうだよな
でなきゃ飛び降りないか
ワッカがトンベリにカウンターするときのモーションわろた
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00:05:30 ID:zshswCF3O
すいません!雷平原の幽霊のサボテンダーがいるんですけどこれをどうすればいいんですか?
ついていって□
ディシディアやってから、手をつけてなかった10を始めたんだが
やっぱティーダはいい奴だな。ちょっと角っぽいポリゴンにも慣れたぞ。
今のところFF10好きな奴に言われたディシディアとの違いは良く分からん
最初の海の遺跡のところで、のばら〜と呼んでも違和感ないような。
最低1人はHP限界突破がないと訓練所制覇は無理かな?
防具アビリティを無計画につけてしまったんよ
いらない
HP限界が必要なのはデア・リヒターぐらいじゃない?
オーバードライブタイプの英雄って凱歌があればいらなくね?
>>421 そうなのか
やる気でてきたわ
しかし、トンベリ系10体捕獲がきつすぎる
これって単純にねばるしかないのかな
出所がテンプレに載ってなかったか?
訓練所バトルは
HP2万(体力の秘薬込)リレイズ無し
すばやさそこそこぐらいが一番熱いよな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19:05:30 ID:tr4VwUEZ0
HP99999(HP+何%とか無しの、デフォでこれ)
攻撃力255
物理防御255
魔力255
魔法防御255
すばやさ255
運134
回避255
命中10
にしたせいで、全てを超えしものですら普通に勝てて面白みがなくなった
リレイズ、オートフェニックス以外は何の工夫もなし
最近FF10はじめて1周した
んでテンプレwikiみたんだけど
ミニゲーム、その他>装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
ってとこでスロット2枠のものが自作無理ってのの意味はわかるんだが
自分のセーブデータに空き×2の秘石の指輪っていうのがあった
調べたけどたぶん敵のドロップだと思うんだがどうなんでしょう
それだとwikiすこし違ってることにならないか
キマイラブレインってナギ平原のどこらへんが一番出やすい?
429 :
427:2009/06/06(土) 07:24:49 ID:eP40TUXy0
427ですが自己解決しました
トンベリが空き2シリーズ落とすようですね
よって枠2つのものは作成可ということに
改造でできるわけじゃないから
作成可ってのも変だろうよ
時期限定じゃないだけであって。
気づいたらアーロンの武器にエンカウントなしが付いてたことあったけど
なんのバグだろ
ジオスゲイノだっけかな
パージエボン寺院の湖にいる化け物だけがエンカウントなしの武器落とすんだよ。
一個限定
IDにFFX記念書き込み
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 20:24:51 ID:YuIbLe/S0
すげぇ
IDで驚いたのは草なぎの逮捕時にSMAPのIDがある奴以来
ルカ・ゴワーズに勝てねぇなチクショウ
いきなりで悪いが
空き4つパネルの武器又は防具
はエネミードロップで入手出来るのだろうか?
さすがに10万は高い…。
オメガ遺跡とかに落とす可能性のあるザコもいるけど
そこに出てくるミミック狩れば確実に5万(ギル倍なら10万)貰える
>>434 なによりこの板で出たということが何気にすごい
439 :
436:2009/06/06(土) 23:59:08 ID:XJf5aQp6O
>>437 なるほど。
その方がお手軽かつ確実だ。
情報ありがとう!
>>435決勝のブリッツの大会?あれはティーダの奥義ないときついけど、左右から周って攻めるのがいいよ
KPがしょぼいから後ろの女二人さえ抜けられれば通常シュートでも十分入る
>>440 ホントだ
ライトアタックとジェクトシュートでいけたぜサンクス
魔力スフィアを誰に使うかで悩んでるのですが
魔力って魔法にしか関係しないんでしょうか?
それともアビリティの特殊攻撃なんかの成功率にも関係ありますか?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 06:33:39 ID:bh82wRqLO
攻撃力スフィアとか防御スフィアってどぉやって集めたらいいんですか?
多く集められるのは訓練所しかない。それ以外は拾う
>>444 訓練所のジャガーノートとタンケット狩り
>>443 魔力が影響するのは魔法での攻撃や回復の威力くらいじゃないかな
あとはルールーのODで回数増やしやすくなるとか
普通に育ててるならユウナかルールーでいいと思う
あとユウナの能力上げると召喚獣達も上がるから
召喚獣多用してるならそれも考慮してもいいかも
>>447 ありがとうございます
ユウナに使ってもらいます
あなたたちは、HP限界突破って誰につけてる?チョコボレースの未知への翼×30って一人しか無理だから、みんなにつけたい場合は、地道に金貯めてワイロですか?訓練所のモンスター強すぎて倒せないし。
プリレンダのティーダとリュックがキモイ。
ユウナはプリレンダの方が断然いいけどw
>>449ワッカに奥義を覚えさせて、ティーダとワッカの攻撃力をMAXにする
すばやさも上げ、前もってオーバードライブのゲージをMAXにしといて、戦闘開始と同時にヘイスガをして奥義発動
HP限突使わずに〜って話じゃね
>>452ワイロなんて金がかかりすぎて無理だから、ステータス上げて訓練所の神龍倒したほうが良いってこと
奥義w
こんなことを言いだしたらキリがないんだけども
ディシディアやって、現在の森田氏が再アフレコしたFF10がやりたくなりました
ティーダ「めんどくさいことはシンを倒した後で考えるッスよ」
ユウナ「…そうだね」
↑
今、2周目なんだけどここマジで泣けてくる
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 23:04:32 ID:Oj6SC6tPO
六、七年ぶり位にやりたくなって今日から二周目始めてみた
かなり忘れてるから面白いな
英語音声じゃないと生理的NG
逆だな
日本語ボイスじゃないとうけつけないわ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 00:31:38 ID:f3Hz3rA7O
>>446ありがと。未知への翼のために金貯めてるんだけどめんどいな、わいろ高すぎ。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 02:25:55 ID:+ADjwS3xO
マカラーニャの蝶々無理だ泣
>>464 1回までは当たっても大丈夫だから
何回も練習しながらがんがれ
147回目で雷がヒット…
ゴメン、ルールー。使ってあげられないorz
>>463 アタックリールとAoBで神龍を瞬殺できるならODタイプ「勝利」で
ネムリダケと交互に狩れば金貯めつつ神龍も効率よく狩れるよ
むしろそれが出来ないならまだHP限界突破はいらないと思う
ただ、防具のアビリティの見た目を気にする俺のようなタイプは
未知への翼は真っ先に欲しいから気持ちはわからなくもない
FF9
これ笑う所があっても素直に笑えないよ‥全体的に胸の詰まる感じだからかな?
「厳しくも切ない物語」て奴なのかな?
未知への翼は最初にわいろ用のギル目当てでミミック狩ってるうちに自然と強くなってて神龍倒しに切り替えたな。時間はかかったけど全員分揃えたわ。
>>471それよりもHPスフィア集める方が大変じゃね?アーロンでブレイクしてからじゃないとティーダやワッカの奥義で大ダメージ与えれないし
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:38:05 ID:dYnaGTUhO
>>466 あらら…
俺は一発でクリアしたけどな
20〜30回避けたら少し休憩、この繰り返しでなんとか行けたぞ
雷避けは一定回数ごとに休憩を挟む、200回まで一気に突っ走るとか
人それぞれの適したやり方がありそうだな
俺は後者の方だ
オレは前者だな
50回ごとくらいにポーズを押して、一息ついてる
>>466もちろんエンカウントなしの武器付けてるよね?
ポーズするとリズムが崩れるから雷直撃しちゃうんだよな
>>472 征伐じゃなくて徹甲手榴弾でもアーマーブレイクできる。
レアアイテムのみ付けてガガゼト行ってオートコマンダーやスプラッシャーから盗めばいい。
山に拾いに行くとかそんな面倒な事してんの?
どうせODゲージ溜まるんだからリュックの調合(消費スフィア×2)のほうがイイと思うんだが。
無くなったら闘鬼に○○の記憶で補充できるし。
征伐よりエフェクト短いし、俺はコレ。
まとめwikiの方に書いてるけど,北部の一番上の避雷針近くがオススメ。
あそこなら操作次第で落雷のタイミング自由自在。
「そろそろ落ちてくるんじゃね?→力む→ミス」が無くなる。
>>478 おお、リュック忘れてた。
確かにそっちの方がいいな。
徹甲手榴弾オススメって事は同じ、って事で。
>>477-478どっちにしてもHPスフィアを集めるのが一番苦労した。
自分は盤上のスフィアを全てクリアにしてからはめ直したから、HPスフィアが330個くらい必要だった
HPスフィアじゃなくてダークマターを落とすとイライラしてしょうがなかったし
あとイベントで一番苦労したのは雷回避のやつよりチョコボのやつだったな
インタ版だと裏技出来なかったし
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 01:45:43 ID:Lw9lEqLhO
>>466 俺は蝶々が無理だからキマリ使ってあげれない
雷は今日なんとかいけました
ルールーと小向は胸以外使えないよな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:37:53 ID:Ep/vIbst0
昨日何年かぶりにプレイしてみたけど
ブラスカの1回の攻撃が多すぎてあえなく全滅
HP低すぎるのかな
よく勘違いされるが
攻撃が多いのではなく剣全体攻撃に強ディレイが付いてるから
HP伸ばしたいならビサイドのモンスター3種1体ずつ捕獲して体力の秘薬99個もらうのはどうだろ
改造で一個でHP+30%付けられるし使うで全員HP2倍にできるし
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:11:39 ID:qnOw9+vyO
チョコボ0秒と雷200回無理><
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 16:26:57 ID:Ep/vIbst0
ラスボス前の結晶拾ったときにゲットするアイテムって持ってた方がいいの?
もう一杯なんだが
戦力不足なら多少は重宝するが
基本的に必要ない
>>486インタ版?通常版なら裏技があるけど、インタ版なら地道に頑張るしかないよ
雷回避イベントはエンカウントなしの武器装備して、ショップから北側のエリアに出たところの避雷針のところでやるのがいい
いま、初回アルベドホームなんですが涙ぐんだよ
今までの皆の神妙な雰囲気の謎が解けた
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 22:14:47 ID:D+gD+Tyw0
インターナショナル貰ったからやってみる。
10やったの5年くらいまえだけど結婚式のシーンのCGがすごくて腰抜かした
んだよな〜w
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 00:33:13 ID:Y1HegYS4O
ルールーとサイアリーズが被る…
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 10:29:47 ID:dhXMx++F0
昨日ラスボスに再挑戦したが
まずリュックのマイティGスーパー
ちまちま攻撃
リュックがOD状態になるまで何とか生き延びる
カルテット99発動
リュック死亡
カルテット99無効
全滅
やっぱHP2000程度じゃキツイな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 17:33:15 ID:PBtwKX5k0
ゴジラ見てて何かシン思い出したんだけど
シンって全長何mくらいあるの?
2〜3キロ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 18:43:34 ID:vtOBvf6zO
>>490 まぁあれで泣くとこがアニオタなんだけどな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 19:07:13 ID:uqGFToXeO
短パン
>>490 結局、究極召喚を使わずにシンを倒す方法があるんだよ。
シンの体内に入ってジェクトを倒した後、シンを作り出した元になってる「エボン=ジュ」ってのを倒すことになるよ。
で、ティーダが消えてしまう感動のエンディング!!
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:26:29 ID:N/EnxtTF0
色々考えたがやっぱHPが低すぎるのかな
前やった時は運良く倒せたんだが
HP5000くらいにすると一撃でやられないだろう
カルテット99をかけて魔石攻撃を繰り返せば倒せるはずだ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 22:32:33 ID:QvyUx3W3O
>>498 くそがネタバレするな
まだ越してないのに しねかす 調子のんなばーか
>>500 飛空艇でティーダが消えかけている時にユウナを後ろから抱き締めるシーンにぐっときた。
君もそこで感動するといいよ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:33:05 ID:AZhJm7TDO
ガガゼド山の音楽が妙に感動するんですがどうですか
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 01:44:23 ID:aypOUEudO
ねぇ 暇なんでイギリスで中古で買ってやり込んでるだけどさ
ルールーと決まり以外聖印全部とって
訓練所制覇して
デアリヒター倒して
普段使ってるティーダ・アーロン・ワッカの防具に
Auto-protect, Auto-Haste, Ribbon, HPlimit break
つけて
あとこいつらのステイタスをMagicとLuck以外全部255にしたら
あともうやる気でないんだがなんかおもしろい遊び方ないか?
>>505 ブリッツを極めてみるとか
スフィア盤禁止して初めから攻略なんかはいかが?
>>505 一人でデアリヒター倒すとか
七曜武器禁止で攻略するとか。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 07:52:21 ID:bjRZpZ6NO
やっとヘレティック召喚1匹倒した!
感動するっていうこのスレを信じて、今からFF10買ってくる!
まだ持ってねえのになんでこのスレいるんだwww
>>505HPはもちろん99999だよな
なら次は召喚獣のステを限界まで上げるのとかは?
>>508メーガス三姉妹と戦ってみるといいよ
1ターンキルされるから
やる気でないからおもろいこと教えてと言ってるやつに
召喚獣ステを勧めるとは
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 09:32:57 ID:uEbbfQrQ0
皆ラスボスはどーやって倒した?
>>511 FF未経験だから、いろんなFFスレのぞいて評価をみてたです
>>514 最初はユウナとルールーに連続アルテマ連続して倒した
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 13:47:37 ID:UfYYi3X9O
瞬殺
嘘ばっかこいてるだねぇ
ええか、ワッカとリュックは仲むつまじい夫婦になるだで
そこへ、鬼っこキマリが出てくるずら
ユウナさキマリを懲らしめるだども
なんせデューダやアーロンが空気…10はそんな話だ
ラスボスは10分ぐらい悩んだw
どうやって倒すんだと・・・
まさかスルーして勝つとはwww
FF10がボイス非対応だったらメイチェンさんの語りも魅力半減
>>522 ナギ平原以降のボスはカルテット99使って瞬殺
バトル中の会話イベントなんか無視
いいかげん
>>521にはデューレンなのかティーダなのかはっきりしてもらいたい
ユーダかもしれんぞ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 00:06:53 ID:4JsNA3eh0
カルテット99かけても次のターンまでに瞬殺
魔石攻撃出来ず
間違えたディーダだったw
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 01:13:45 ID:O7WFtiah0
喋るのオフできん?ディーダだけでいいから。
テレビの音量を今すぐゼロにするんだ
ユウナの横乳がたまらん
ルールーほどじゃないけど、ユウナもけっこうな巨乳だよな。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 03:08:19 ID:NPSj7+K3O
ヒュージマウス強くて運があげられない...
>>533 いや貧乳だろ
胸板の厚さを差し引いたらあまりない
リュックのほうがまだある
10-2で温泉に入ってるときリュックに胸見られながら
「へえ〜ユウナンって結構・・・」なんて言われてるけどな。
実は結構あるんだよ
>>536 そんなシーンあるのか!
10−2敬遠してたけど、今から買ってくる
お、おう
あんま期待すんなよ、水着着てるから
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 09:15:28 ID:kCmScZNeO
蝶ゲーム難しい(>_<)
あとブリッツボールで聖印とアタックリールの賞品が中々出てこないんだけど…
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 09:22:33 ID:9cfGQB1c0
ラスボス前の会話がウザイんだがこれってイベントとかスキップできないゲームだっけ?
>>539 1/2の確率だしね・・・
外れのときは技と点取らせてギブアップで終わらせてる
なんか名前の間違いが多いな
>>539景品は
アタックリール→ステータスリール→オーラカリール→水曜の聖印
の順でゲットできる様になってる。
で、トーナメントのアイテムの決まり方は前の大会が終了してから、初めてブリッツボールのメインメニューに入った時に決まる。
だから前の大会が終わってメインメニューに入る前にセーブして、それからメインメニューを開いて賞品気に入らなかった場合にはロードしなおせばいい
じゃないと無駄に大会する羽目になるし
ブリッツって地味に時間くうからなぁ
今始めたんだけど話がよくわからないね;スフィアとか説明聞いてもよくわからん。泣
スフィア盤なんてすぐ慣れるさ
>>544普通にやっとけば大丈夫
それよりも寺院の秘密アイテムだけは絶対とっとくべき(じゃないと後で後悔する)
日曜の印もね
ありがとう!頑張ってクリアーします!!
>>548ネタバレになるから詳しくは言わないけど、寺院の秘密のアイテムがないと手に入らない召喚獣がいる。
でも一部の寺院はイベント絡みで一回だけ入れるけど、そのイベント以降は入れなくなるから注意
どれも後から取り直せるから大丈夫じゃね?
聖ベベル宮だけは後入れなくなるけど、隠しアイテムは強制で手に入るわけだし
寺院とベベルのアイテムですね?必ず覚えておきます!
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 23:30:45 ID:dRG5pWtwO
めんどくさいのが多くてイライラするゲームだな
限界突破とか寺院の秘密アイテム程度でよくないか?
攻略サイト見ないと(見ても)出来ない要素が多すぎる
ストーリーはさておき12のが格段にやりやすいわ
無理やりやり込みさせられてるみたいだ
消えてる道を玉を使って繋げるとこも苦労したな。
最後はヤケクソにやったら道がつながったのはいい思い出w
>>553別にクリアするだけならそんなアイテム使わなくてもクリアできるだろうに
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 00:39:37 ID:ED1FzR1mO
運って100ぐらいまであげればヘレティック召喚とリアデヒター倒せますか?
ラッキースフィア集めがめんどい
やっとブリッツでリールと聖印取れた。あとは蝶ゲークリアできれば、七曜が揃う(>_<) でも蝶ゲーはクリア出来る気がしないなぁ。キマリだけ七曜は勘弁してもらうかなw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 06:43:37 ID:jiH1N3gy0
至高の魔石ってどーやったら手に入るんだっけ?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 08:22:03 ID:8VdlSSV3O
カミナリ200回飛んだなぁ
懐かしい
蝶は数分でできたけど、雷はできる気がしない…orz
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 10:03:04 ID:zbfpmc6UO
>>561 超できなかった
雷の方が俺は楽だった(>ω<)
>>538 速攻プレイ中だが、まだまだ水着までの道のりは遠そうだ
ユウナの水着…
ブリッツボール中でも普段着の世界なのに水着なんてあるの?
リュックの水着姿なら、アルティマニアに載ってるなハァハァ
9のエクスカリバーII獲得よりも、雷よけが難しい?
どっちもやった人きてくれ
その二つを比較対照とするのはおかしい
雷は早ければ20分ほどで終わる。
雷はコツ掴めば結構簡単だな
コツをつかんでも一瞬の気の緩みが失敗を招くことになるw
ブリッツで1試合15得点取った!みんな最高何点くらい取った?てかアニキ最強だな!俺のメンバーは、ウェッジ、ティーダ、アニキ、クラーブ、ロップ、ジュマル!
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 14:29:34 ID:UQv/9HdP0
昔これ買ってほとんどやらず置いといて今やってたんだけど操作が難しいしシステムもようわからんな。
ff初めてやったんだけどドラクエの方が簡単でいいな
CTBだからヘイスト系かかったときの早送り動作が爽快
ワッカの勝利のポーズが気持ち悪くなるけどなw
ワッカにヘイストかけてアイテム使うと
物凄い勢いでチンコ掻いてる
雷とか蝶は割りと楽だったけどなぁ〜
自分はチョコボの方が難しく感じた
毎日毎日指笛吹いて吹いて吹き続けて・・・
すんごい魔物や死人になってしまわないことを祈る
乳
ルー>ユウナ>リュック
ルールー>ユウナ>リュック
G>D>B
>ユウナD
はさすがにない
ルールー>ユウナレスカ>ドナ>ユウナ>パイン>リュック>キノック
G>F>E>D>C>B>A
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:13:09 ID:Gry0EintO
ユウナよりリュックのがあるんじゃない?
確かに温泉ではリュックが
「あたしのがピチピチだしー」と負け惜しみ?みたいな感じだったが
今ルカにいるんだけど、ブリッツの試合に勝つと何か貰える?
インタなら攻撃力スフィア
レアでもないから無理に勝たなくてもいい
畜生…ミヘン街道突破出来ねぇ…
見た感じDもなさそうだが
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:17:21 ID:P8wnNi8n0
ついにラスボスクリアー!!
THEENDの画面で音楽ずっと流れてるけどもう待っても何もなし?
電源切っていいの?
結婚してください
>>590 可愛くないw
ビサイドから船に乗るシーン、ユウナを横から見る視点だから分かりやすいお
なんか修正したような顔してんな
服はすごくいいけど
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 11:41:10 ID:Gry0EintO
10ー2より10のユウナが可愛い
ってかユウナはすっぴんか?ルーはバッチリ化粧だな
できたっできた!突破した!
ユウナ可愛いなぁ。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:14:09 ID:P8wnNi8n0
X-2のユウナは何故あんなにブサイクなん?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 12:49:04 ID:Gry0EintO
>>595 ミヘンって何か難しいのあったっけ?
Xー2はXよりボーイッシュになるからねー…
好みだろうな(笑)
可愛いのに間違いはないがリュックはXー2がいい
リュックにヘイストかけると動きめっちゃキモイww
逃げるのに失敗したアーロンが好きだ
駄目なオッサンみたいで
>>597 ギィには勝てて雑魚には負けまくりますた。
ボーイッシュかぁ…。こーださんが出てくるのはX2だよな?
ティーダのそっくりさんも
スピラではヘイストプレイでセックスしてるんだろうか
ルールーにヘイストかけてパイズリさせるんですね。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:55:23 ID:pDtYXQpjO
これ取説薄すぎじゃね?
運を上げたら何が変わるのかわからんちん
リュックに使ったら「盗む」の成功率上がるのかな?
それとも先制攻撃しやすくなるとかいう運?
>>604 とりあえず、クリティカル率も上がる
上げまくると命中値を上げなくても普通にクリティカルする
>>603無理無理
クイックトリックなんて目じゃないほど即射してしまうわ
逆にスロウをかけてユウナにゆっくりじっくり舐めてもらいたい
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 22:48:22 ID:Yk1e/LJ00
初クリアーした。ラストは不覚にも泣いてしまった・・・・
いいゲームだったよ、ほんと。
ただちょっと分からないことがあるんだけど、祈り子が召喚獣に変身するんじゃないよな?
召喚獣はあくまで祈り子の夢だから、夢である召喚獣にエボンジュが乗り移って、
夢(召喚獣)がのっとられる→自動的に夢を見ている本体(祈り子)ものっとたれて、
→祈り子の意識がなくなり、シンど同化するって感じ?
確かに召喚獣は祈り子の夢を呼び出すものだけど、
夢というのはいわゆる表現のひとつであって、
祈り子の魂そのものとイコールなんでないのかな。
自分では夢を見ることをやめることはできないらしいし。
ユウナかわいいよユウナ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 23:59:32 ID:Gry0EintO
>>600 んだ!こーださんはXー2だね〜似合わないけど
Xは泣けるね…俺は泣いた
チョコボ騎兵隊の3人はミヘンセッションで先行きって突撃してるのに
なんで生き残ってるのか疑問でしかたない
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 00:12:37 ID:TJyUrcLU0
水曜の聖印とかいってるやついるけど
水星の聖印だろ?
局地的にスロウをかけたりできないのかな
それさえできれば…
>>615 10-2ではベヒーモスが股間あたりにマイティガードを放つよwww
ティーダが閉所恐怖症って元ネタ何だっけ?
>>617 物と物の隙間に入るとグラが乱れてブルブルする
>>605 ありがとう
まだ1コしかないから誰に使うかで悩むわ〜
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 08:25:43 ID:Ei2gYGr5O
運上げるとエロアングル率も上がるからね
ルーの実機映像でさえあの胸のやらかそうな感じはスクエニの拘りと職人技を見たね
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 10:57:40 ID:MiV+usdRO
話の流れぶった切って悪いが、防具で悩んでるから教えてくれ。
HP限界突破
オートヘイスト
オートフェニックス
後もう1つが悩むorz
リボンかオートプロテス
オートフェニックス付けてるくせに限界突破の意味が分からん。
この二つは合いまみれんぞ?
死ぬのが恐くないからオートフェニックス付けてるのに限界突破てw
そもそも9999までしか無理だぞ?
久しぶりになんとなくFFX起動してみたら
どんどん引き込まれて結局一周してしまった。
でも2001年って、もう8年も前なんだね。
高校生の頃初めてバイトして初任給で買ったのがFFXだった。
イベントの度に当時の事思い出して目から汗がw
またこういうFFに出会える日が来るだろうか。
>>624 あいまみれるってなんだよw
相見える(あいまみえる)って言いたかったの?www
しかもこういう時は相容れない(あいいれない)が正しくね?
どっちでもいいが俺も聞きたい
オートフェニックスあれば限界突破いらんの?
それとも逆?
好きなように付ければ良いと思います
オートフェニックスは育成途中や一部(アースイーターとガチる時)等では役立つがを一般的には最終防具に選択する人は少ない。
・通常版の一般的最強防具
HP限界突破
オートヘイスト
オートリジェネ
完全毒(カーズ)防御
・インター版デア=リヒター用
HP限界突破
オートヘイスト
オートプロテス
リボン
>>627オレはつけてるよ
ただふざけというか、やることなかったから暇でつくっただけで、どうしても必要か?って言われたら微妙
例えばHPが全員99999で、防具もオートフェニックス付けてるとして、死亡してオートフェニックス復活したとしてもHPは9999までしか回復しないし、そのせいで与えるダメージ量も減るから微妙
>>627 限界突破してても訓練所のモンスターに一撃で殺されるから
付けたければ付ければいいんじゃねぇ?
まぁ一撃で殺されないぐらいまで突破するか
何回も死にながら向かっていくか
訓練所のモンスターとヤルときは限界突破なんて気休め程度だと思うが・・・
また訓練所以外でオートフェニックスなんていらねぇし
オートリジェネって何がいいの?
あの青いツインテール話長ぇ
>>632 クリアスフィア使いつつ、HPスフィア埋めしてるなら(99999目指してる)なら回復量がハンパない、、、、、と思った。
オートフェニックとかは誰かも言ってるけど、最終的な意味での防具じゃなくて
ラッキースフィア落とすモンスター用。
ボタンポチポチで終わるからね。あれだけラッキースフィア集めると作業だから、そう言った意味で必要w
久々にやろうっと。ここのスレ見てたらやりたくなった。
ラッキースフィア狩りとHPスフィア狩りの苦痛にまた・・・・これもオモロ
リレイズと違って仲間が死んだ場合に「生き残ってる」者が発動させるオートフェニックスは
ワンキルダメージ、又は即死効果のある「単体(カウンター)攻撃」
を仕掛けてくる相手じゃないと高い効果が出ない。
HPや物理防御が上がればダメージで死ぬ事はまずないし、即死カウンターも戦術で回避可能。
よって、脅威となる全体攻撃には無力。最終的にオートフェニックスは必要なくなる。
実際強くなってみるとよくわかるよ
シンを倒したら夜の幻光河を見にこようってところが切ない2周目
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 11:14:54 ID:7MzyoBCCO
10に敢えてケチを付けるとしたら
やっぱミニゲの難易度かな、もう少し甘くても良い
後は最高!あの出来映えは、もう暫く出て来ないだろうね
歴代のFFキャラでブリッツボールをやりたいのは俺だけじゃないはずw
女キャラの防具はオートフェニックス付けちゃった…
男はプロテス
残りは定石通り、リボン・ヘイスト・限界突破
フェニックスいらなかったのか……
ヘレ召喚やデアリヒタでもけっこう便利なんだけどな
>>637 俺はワールドマップが欲しかったな
スピラの世界観はものすごく好きなんだが
殆ど一本道だから今一世界が広い感じがしない
個人的にはDQ8みたいなワールドマップを希望
HPが少ないならいいんじゃない?ってか防具の組み合わせなんてそのやってるタイミングで変わるし。何も嘆く事はないよw
オートフェニックスが全回復なら限界突破OKなんだけどね。ま、訓練所のモンスターが腐るほど落とすから欲しけりゃ狩ればいいだけだし。
インターはじんそくがあるからオートフェニックスはいらないような気がするけど
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 16:56:52 ID:bgw0paRgO
デアリヒターって一回倒したらもうたたかえない?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 18:29:28 ID:TyVFCduVO
今やってるんだけどあんま面白くない。。
プリッツボールの試合のとこだけどこっから盛り上がってくる?
>>644 お前にはあわないからやめれば
DQでもやってろ
初見プレイです。
最近インター版始めたんだけど、スフィア盤ってどんどん埋めながら進んじゃっていいの?
なんかやり込み要素あってすごい強いボスいるとかで相当強化しないといけないらしいけど
やっぱ最初の方から計画的にやらないとダメなんでしょうか?
最初は何も考えず物語楽しめ
そうなると日本語のほうがいい気もするが
てか初見プレイてなんだ
>>648 ああごめん、普通に「初プレイ」でよかったね。
てか内容見れば初ってわかるかw
インター版にしたのは単純に後から出て追加要素も入ってるって事で選んだ。
とりあえず深いこと考えずに進めて行きます。
ありがとう。
追記
どっちにしろやりこむならスフィア盤上の成長マスは大体消すことになるからとくに何も考えなくても大丈夫だよ
まあ消すことになるから
極めるつもりがないかぎりは
スフィア盤制覇とか考えないほうがいいのは確か
5〜6年ぶりにやりたくなって買ってきた。
最初はティーダの家からとか完全に忘れてたわ
これ、キマリを育て過ぎるとガガセト山の一騎打ちで苦労したんだっけ?
いっそ育てないほうがいいのかな?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:13:47 ID:Ey24HYKhO
最初はスフィア版でキマリはどこに進めば悩んだよな・・・
結局どこでもいいが正解
リュックルートが少しお得かな
>>650,651
あとで消すって事は、終盤は能力値の上げ下げが自由にできるようになるって解釈でいいの?
で、序盤はそれができないからとりあえず埋めてって問題ないってことでいいのかな。
スフィア盤制覇ってのはマスを全部埋める事なら、道のり長そうだけどそれはやろうと思ってる。
というか今のうちからこんなこと言ってもしょうがないので
どっちにしろ終盤まで行ったらまた考えることにしますw
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:22:04 ID:Ey24HYKhO
マジックポットでポイントは無限に稼げるから何周でも出来るよ
消費スフィアなら訓練所で無限に貰えるし
>>654訓練所をある程度クリアしていくと各ステータスのスフィアが訓練所のモンスターを倒すことで何度でも手に入るし、盤上のステータススファアのマスを消せるクリアスフィアも手に入る(一個あたり一万ギルで販売してる)
訓練所っていうのはモンスターを集めて、その集めた魔物から作られた新たな魔物と戦うところ
序盤からコアな事教えるなww
素直に進めていいよ
キマリはリュックルートが無難
弱いキマリ、小さいキマリには用はない
おk
とりあえず訓練所ってところまでは無心で行きますw
今うちの地域雷ゴロゴロ鳴りまくってんたけどさ、ピカピカひかる度になんか体が反応する・・・。
つい先日まで雷避け苦行やってたからこれも職業病か・・・
俺んとこもだよ
こんなのが常時かと思うとリュックの気持ちが分からなくもないな
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:23:42 ID:Ey24HYKhO
キャンプで治るんじゃなかったっけ?
652だが皆さんトンクス
キマリ普通に育てていくことにします
イヤホン断線して、ルールーの魔法使う時の言葉を聞き逃してしまった
あれ初回だけなんだよな。残念
初心者に訓練所やクリアスフィアのことを教えるとはwww
>>664まぁ気長に頑張れ。クリアするのにも結構時間かかるが、極めようとするのはもっと時間かかるから
オレもがんばって召喚獣のステMAX目指すことにするわ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 23:24:40 ID:Plpmxf2u0
ルカ・シアターでムービー見られると聞いたんだけどこれってBGMと字幕流れないのか?
つインター
インタースフィア盤は初期ステも全員同じならよかったんだが
あれじゃユウナをルールーエリアに進ませたりティーダをワッカエリアに進ませたりとかぐらいしかできん
鳥にボ〜ル当てられないワッカさんなんて嫌だ
ユウナのカンッで99999出すと妙にすっきりする
結婚式のシーンのCGはPS2の限界突破してるよな
通常版クリアしてから6年ぶりで覚えてない部分が多い状態で初インタプレイ
中。
TAして最終セーブ16:11が最短なんだが、最短タイムってどれくらい?
hddなし、通常読み込み
攻略情報を鵜呑みにしてるのかなんなのか知らないけど
ドライブAP上げするときみんなわざわざ祈り子の洞窟まで行ってマジックポットとエンカウントしてんの?
その頃には十分強いんだから訓練所のディンゴとかで良くない?
自分はブループリンにスロウかけて△連打かな。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 08:28:13 ID:tGZmSkhoO
連射コントローラーにやらせて自分はオナニー
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 09:42:48 ID:CAHMF9MB0
インターナショナルは英語ヴォイスでは?
ムービー見るならBGMがなきゃ意味ねーだろ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 11:50:35 ID:MS0oKsbS0
リュックかわいい(*^_^*)
アニマ可愛くない。
アニマって手があるんだな8年目にして知った
ベベルの試練の間で最初の所から見える宝箱って、最後の宝箱と同じ?
スフィアシュートとインビジブルがキャプチャー出来ないんだが…
タイミングってどのへん?蹴る、投げる瞬間?
キマリをリュックルートってそんなにいいの?
通常版やったけどキマリいまいち・・・
インタ版とかだとリュックルートがいいのかな?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:58:52 ID:tGZmSkhoO
キマリだけ真ん中に置かれてかわいそうだ
おれキマリだけ初期ステのままだわ
>>684 ガガゼトでキースフィアがっぽがっぽ
死ぬほどやり込む人にはキマリは使えないだろうけどクリアまでならモーションはやいし
ラーニング時にオーバードライブ満タンになるからつかいやすいと思うけどな
まあ最終的にはティーダワッカリュックで固定だけど
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 20:34:06 ID:LxGiB53PO
キマリは正直使えない
ユウナに守ってもらう
育てても使えないから、強敵から攻撃受け手憤怒でAP貯めるための的になってもらってる
キマリってOD満タンで石化ブレスで雑魚倒すか
ガガゼトでキースフィア稼ぐぐらいしかない
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:19:01 ID:Km37S300O
IDに出てたから記念に
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 21:19:46 ID:LxGiB53PO
キマリは登場と共に出番の終わる男…
角さえ折れてなければ
サンシャインが限界突破突破したかもしれんと思うと不憫だ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:07:53 ID:MS0oKsbS0
ここ最近の数レスにキマリ「」ってつけると全部キマリが言ってるようにきこえる
キマリ「それは無理がある」
キマリ「まあ最終的にはティーダワッカリュックで固定だけど」
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 22:30:06 ID:MS0oKsbS0
キマリ「キマリは登場と共に出番の終わる男…」
キマリ「キマリは誰よりも先にアルテマを修得するという重責を担っている」
キマリ「キマリは脇役ですから」
キマリ「一理ある」
キマリ「キマリの欲が宿った槍で、ユウナを…」
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 01:26:36 ID:FZSHjLnjO
キマリ「おっぱい」
なんでだろう脳内再生できる不思議
ルールーの胸の谷間についてのイベントが欲しかった。
706 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 04:51:29 ID:yOvbsGxJ0
あの谷間に顔うずめるイベント欲しかったよね
チャップになりたいな
キマリ酷い言われようだなw
うちのキマリはストーリー終盤始め辺りでアーロンより攻撃力あって
ヘイストアーマーブレイク等使用できる結構使える子に育ってたけどなw
まあ最終的にはあんまし使えない子なのが残念すぎる
うちはインターナショナル版でやったけど、
キマリ、ムチャクチャ便利屋で助かったけどな
スフィア盤をインターナショナルバージョンにしたせいかも知れんけど、
攻撃力高い、すばやい、アビリティいい奴ばかり、
オマケに貫通、カウンター、鉄壁、ヘイスガで
強い、早い、便利の三拍子だったww
通常版だと弱いのか?
通常版のキマリのスフィア盤はひどいからな〜
たしか、解除キーのレベル低く行こうとしたら、ルールー、ユウナ、リュックだったはず
俺はルールーに行って失敗したな
キマリ「ユウナの他に誰がキマリを守のだ」
ユウナに顎ナデナデしてもらって御機嫌なキマリ
>>709通常版とか関係なく、極めようとすると
ティーダ→複数回攻撃可能な奥義がある
ワッカ→上に同じ
ユウナ→召喚獣
アーロン→キマリよかは役に立つ
ルールー→魔法
リュック→アイテム合成
キマリ→全てが中途半端
でキマリは使う必要がなくなるから。
前からいる奴だと思うけど、奥義ってなんですかww
おっし!
ついに温泉到達
このスレで前に水着のこと教えてくれた人ありがとう
715 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:54:52 ID:hawsLwZ0O
ユウナは青い水着のイメージだったがな…
まぁいいか(笑)
716 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:25:43 ID:aR3XNUFy0
チャップとかキーリカの人ってルールーとあんま合わないよな
イメージが違う
717 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:33:28 ID:FZSHjLnjO
ルールーはスケバンだからね
つーかビサイドではルールー一人明らかに浮いててww
服装といい体型といい
ルールーて、使い勝手、微妙じゃね?
連続魔が思ったほどふるわない
殴ってた方が早いし
ルールーの通常攻撃、
時間かかるから、嫌なんだよね
雷200回は、旅行公社の上でやったら、
意外と簡単に聖印取れるけど
やりこむ人にはどうでもいい話しだな。
ルールーがいないとプリン戦キツくないか?
ダメージ限界突破+魔法ブースター+MP消費1の武器自作するなら誰でもいいけど。
まあ七曜で一番取るの面倒なのがワッカの聖印だろうな。
ブリッツボールだるすぎ。かといってアタックリールだけはスルー出来んし。
自己レスだがやっぱプリン戦はルールーだわな。jk
ものまねしてりゃいいんだよ。めんどくさいなら。
ブリッツボールは苦痛だったな
あそこまでやるのはさすがに飽きてくる
いまだにロンギヌスとタマネギだけとれない
何回目か分からないくらいのプレイで今クリアした!
泣いた…やっぱいいわ10って
ラストのタッチが本当にたまらん
>>725 ブリッツって苦痛の割りに見返りが少ないんだよなあ。
優勝の商品がダークマターって冗談だろ。
それでも一週目はよくわからないままレベル99までやった。
オーラカスピリッツ強すぎて笑った。
二週目はアタックリールのためだけにヤッタ感じ。
個人的に一番嫌いなミニゲームはチョコボレースです。
操作性どこかおかしいだろ。全部とるのに都合5時間くらいかかったわ。
>>726 やっぱりストーリーは色々わかってるだけに、
二週目以降のほうが泣けたな。
729 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 09:19:37 ID:zdgKOPIcO
>>722 ルールーは序盤のエースだね
プリンはもちろんだけど、エレメント系、あと、ワッカの代役として
空飛ぶ敵倒す時なんかにもいい
スフィア盤がオリジナルかインター版かで、
とれるアビリティが少し違ってくるけど、
ルールーのルートはちょっと融通利かないかな?
連続魔、覚える頃には、敵も魔法防御高い状態だし、
ルールールートよりユウナルートの方が魔力
高くなるのは、どうも……
ゲーム起動する度にブリッツやってたなー
聖印はとっくに取得済みで
蝶ゲームだけクリア出来ねーよ(>_<) 雷は出来たのに。助けてくれ!
おまえ俺かよ(´・ω・`)
あとチョコボレースも、宝箱3個までしか出来ねー(>_<) どーにかせーや。
734 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 11:37:45 ID:eHek2x66O
ミニゲームはちょうどいいくらいの難易度かも
慣れれば蝶もチョコボも一発クリア出来るしね
蝶、チョコボ、雷は初回殺し
逆にブリッツ、サボテンは2周目殺し
難しすぎるミニゲは万人受けしないだろうね
ブリッツなんか時間かければ、ヘタレな俺でも聖印手に入る
チョコボレースは難しいというより操作性が悪すぎてイライラ。
左上に入力してるのに右に進んで引っかかってたり、何か俺の直感と違う。
スムーズなコース取りできるまで何回コントローラー投げたかww
蝶ゲームはコース覚えたら簡単なんだけどねえ。
キマリの武器が欲しいだけならあんまり使わんと思うけど。
武器に関しては比較的最強自作が容易だよ。
>>735 いやいや、それは謙遜だ。
本当にへたれならブリッツ投げるわ。
普通の武器に同じアビリティつけたら名前も七曜と同じになんの?
寺院のチョコボレースでスリースターズが取れないorz
アルティマニアに載ってるとおりにやっても、あと一歩の差で勝てないし…
なにかコツある?
>>738 名前は違うはずだけど、同じアビリティ付けた事がないから確信はない。
そもそも同じアビリティ付けるなら七用のほうが強いしねえ。
>>739 俺も苦労したんだ。あれ苦手だわ。
多分コース取りでロスしてるんだと思うんだ。
インコースの壁に引っ掛かり気味で走ってるとか、大回りしすぎとか。
なるべくコースの真ん中を走るような気持ちでやったらいけた。
>>740 なんで強いの?
攻撃力とかあったっけ?
七曜は防御力無視でダメージ入る。
キャラが育ったら結局99999しか出ないから一緒なんだけどね
一部のやつは違いが出る
あとODは影響あったかな
744 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 15:06:19 ID:zdgKOPIcO
七曜で思い出したけど、
ヘレティック召還獣の落とすリボン装備、
ユウナとキマリのだけ全然落とさないのな
特にユウナ
数時間プレイして一回も落とさない
ヘレティックようじんぼう、リボンゲットには便利そうだけど、
普通のヘレティックの方がリボンよく落とす
>>737 ブリッツはぶっちゃけ人選だよ
アニキ絶対選ぶとか、
二人吹っ飛ばせるジェクトシュート必須とか、
キーパーはキッパワー付けとくとか、
この3つ守るだけで、最初は余裕
というかアニキ一人いれば余裕
そして強すぎてすぐあきちゃう
アニキ一人だとグアド相手の時ちょっときびしい時あるからジェクトシュート装備のティーダも
これで楽勝
このスレで召喚獣のステMAXにした人いる?全召喚獣じゃなくて一体でもいいから
初期はグアドもだけど、アルベドチームが強いから、
ブリッツに慣れてない初心者は操作をオートにしたまま
何も判らず、あぼーんされて、
ブリッツつまんねになるパターン
マニュアルにしないとキャラ動かせないから
ブリッツ真面目にやってたの最初のプレーだけだなあ。
俺は負けれる時は喜んで負けてた。
強キャラ集めたら負けるのが至難になるから。
1敗2敗でも優勝するよね。
開始すぐにゴール決められたらラッキーだなって。
優勝してもワッカ関係の賞品以外どうでもいい物ばかりだ。
しかも勝とうが負けようがキャラの成長に余り関係がない。
どうやってアビリティ覚えるかってのが大事だしね。
このスレで二人ほど確認したぞ
途方もなく時間かかったと言ってたが
リーグ戦では必要なだけ勝ったらあとはアニキをキーパにおいたりFWとDF入れ替えて
一点取られたら即ギブアップとかしたな
754 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 23:50:55 ID:DfFDqhdb0
すべてをこえし物置きどころかヒュージスフィアさえシュンサツされるんだけど
どうすればいいの?
ちなみに、ていだ和香リュックサックはもうスフィア盤移動しつくしたんだけど
高いレベルのキーとか運は埋めてない
誰か俺の代わりにベベルの試練の間やってくれ
10のユウナがこんなに肌をはだけてると思うと鼻血がでるな温泉
>>755 最下層→上層→中層の順に行くのが一番イライラしなくて済むよ
最初の→で一番下の層に行き、スフィアをとって台座にセット
そこから最初の層まで戻り、進行方向右のバルコニーに入り台座のスフィアを
壁の穴にセット。次に左のバルコニーに入りスフィアをとって台座にセット
最初の層から中層に下りて、一番奥の→で着いたところにスフィアを
セットすると先に進める床が現れる
一旦通路に戻り、奥から2番目の→でたどり着いた先から封のスフィアを取る
通路に戻り一番奥の→の現れた床の先の壁穴に封のスフィアセット
現れた破のスフィアをとって通路に戻り、奥から2番目の→で封のスフィアが
あった穴に破のスフィアをセットすると、音がして隣のいき止まり通路が光る
通路に戻って奥から3番目の→に行くと階段のあるところにワープ
階段上に進み、右の宝箱取って光る床を踏むと台座が出るから
左に落として左奥の宝箱ゲト。
>>757 おまえは神か。
ありがとう、教えてもらった通りにやってみる。
危うく積むところだった
ベベルって、あのエスカレーターのループの
ヤツだっけ?
あれ操作性悪くてイライラしたな
バリア先の宝箱取る気になれんかった
最上層の左だけは矢印の出るタイミングがやや厳しくて入りにくかったかな
つるっと右に入ってしまうんだよね
最下層は一度スフィア取ったら用無し、宝箱は階段の先まで無し
だと気づくまでが面倒クサかった
当時は攻略本も攻略サイトも見てないから訳分かんなくて本気で泣いたわベベルには
最初は矢印のタイミングに合わせて○を押してたけど
おまじないのつもりで十字キー入力しながらやったら
ミスらずにいけた
俺も攻略本ナシでやってた時は、解いたらもう二度と来るか!と
思ったが、ほんとに行けなくなった
アルベド辞典が……
ティーダのスフィア盤で
Lv3のキーが必要な行き止まりの所まで来たんだが
このままキー解除してユウナの所に進めばいいの?
ちょっと質問なんだけど、
アルベドホームにもう一度入るストーリーバグって、
アルティメットヒッツ版では修正されたの?
入れないんだけど
>>764 ペナルティ3の所?
戻ってワッカルートに行くのもいいし、
ザナルカンド遺跡でゼロ式なんちゃらロボ刈って、
キースフィア手に入れてもいいし
ベベルのあれ○連打してると行けるよね
それよりジョゼだな
スフィア2つ入れて落とすのやかんなくて詰んだわ
やかん・・・
わかんなくて ですた
Yuna 【ロ・メーヴ】Shikigami【助けて】
ベベルできたどーーー!!!ありがとー!
左側の宝箱はとれなかった。でもここから抜け出せるならもう何でもいい
>>764 そこは自分の好みでいいんじゃないかな。そのまま進んでもいいし
例えば、テレポorフレンドスフィアで黒魔法と回避のルールのところに飛ぶもよし
リターンスフィアで戻って.ブレイク技と攻撃力のアーロンルートに行くもよし
ユウナルートをずーっと行くと白魔法+MPと魔法防御と素早さが補強される
けど、攻撃力が物足りないかもしれんね。逆にアーロンは素早さと魔法防御が少ない。
ユウナの途中からリュックの最初→キマリ経由→ワッカスタート地点の
ユウナとリュックの使える技取りな中央横断ルートもあるよ
俺はティーダ終わったら毎回ワッカルート行ってたな
攻撃力も優秀だし、何より初期状態のスフィア盤の命中の
実に半分近くがワッカエリアで上がるからな
ワッカルート→25
ティーダルート→17
その他合計→19
命中50あればビーカネルのサボテンダーにも確実に攻撃が当たる
ティーダの命中が初期状態で10だからティーダルートとワッカルート網羅でおk
用心棒狩り飽きたんですけどデアリヒターって強いの?
ベベル出来たと思ったら、次はバハムートのメガフレアに耐える召還獣がいねぇ…
こればっかりはどうしようもない…。オワタ
メガフレア繰り出してくるターン判ってるんだから「まもる」は当然してるんだよな?
それして無理ならレベル上げればいい
マカラーニャ湖のアルベド機械が倒せないんだけど、どう攻めたらいい?
魔法ビームで必ず全滅するんだが
飛んでる小さい機械倒してヘイストルールーの雷魔法で攻撃
ビーム打たれそうになったら召喚獣出して盾になってもらう。
小さいの倒したら召喚できるから、召喚ボンバーでもいいけどね
パラメータ255ってどうやるの?
>>776 あ、まもる…そんな便利なものがあったな確か!
おっしゃあぁぁ!いけんど今度こそ!ありがと
>>780 俺も初期プレイでそこにひっかかったな・・・懐かしい
>>779 各地で手に入る○○スフィア(○内はあがる能力値、HPスフィアとか攻撃力スフィアとか)
を空きマスに使うと新たに能力値のマスが増える
んで、攻撃力+1とかのゴミマスをクリアスフィアで消して、スフィアで作って・・・の繰り返し
というか調べれ
この前HP99999にしてみたけど、あれロマンだな
神龍とかなら物防魔防255ありゃHP5万もあれば1人でガチれるし
すべてとかはもうHP関係ねえ
つかイフリート、ヘタレすぎ。
だがそこがいい
>>783 ファイアだけだからなぁ
ファイガかフレアぐらい持ってろよ
>>783 対ヘレティック戦だと一番使えない召還獣じゃね?
属性攻撃邪魔
召喚獣ガード→ついでにオーバードライブ→回復!?
は誰もが通る道
ダークメーガス3姉妹の初期ターンはメーガス3姉妹を盾にする以外回避する方法あるの?(斬魔刀とかいうなよ)
ついにMars Sigil取れた!
これでルールーはおっぱい以外の使い道が…
飛空艇手に入れてから、何したらいいかわかんなくなってしまいました・・・
791 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:34:57 ID:XHCVdJqgO
>>790 パート1だけど、見たよ
ナイス!
ところで、ティーダはダークマター投げてるけど、
これはステータス異常かアーマーブレイクの効果でもあるの?
ダークマター手に入れるの難しいから、
他では代用できないかなと
ちょっと疑問で質問
早送りヘビメタワロスw
>>791 Thanks!
ダークマターには特殊効果ないですけど、十回使えばクイックトリック一回分の
ダメージになるんで、ダメージ量増加のために使ってます。
てか、ニコニコに上げたときにも手榴弾で十分だろと突っ込まれましたw
まぁ、勝てばダークマターしこたま手に入るんで、惜しむことも無いかなぁと。
>>782つーか全てを超えし者ですらリレイズかけるだけで簡単に殺せるからな。ほとんどの敵になんの工夫もなく勝てるようになるし
インターナショナル
ヘレティックからデア・リヒターまで攻略した。
噂に聞いた強力さだったが、最後の3姉妹とリヒターはようじんぼうであっさり倒せた。
あれは無効にしておかないとダメだろ。
もう一度ヘレティック攻略しなおすっす。
一作品に一つは無法技がある
それを使うかどうかはプレイヤーの兼ね合いだよ
>>789 選択肢は色々あるよ
・思い切ってそのままシンとの対決にのぞむ。
(飛空挺でシンのところに行けるようになってる。深入りしなければ戻って来れる)
・隠し召還獣(ようじんぼうとアニマ)を取得し、レミアム寺院の
ベルゲミーネと最終決戦(最後の召喚獣メーガス三姉妹取得フラグ)
・過去にクリアした寺院の奥で祈り子さまの話を聞いて宝箱を回収する
(これやるとアイテムが手に入るだけでなく、話の理解が深くなると思う)
・あちこちに隠されている各キャラ専用最強の七曜の武器と聖印等を手に入れる
(ぱすわーどによる探索、隠しダンジョンや砂漠での新たなイベント発生等多々)
・訓練所のモンスターを集める。オリジナルモンスターと戦ってみる
(アーロンの七曜完成にかかわる。最強の武器防具制作の材料も)
・ブリッツにハマってみる。
まとめサイトを参考にすればストレスなく勝てる
(ワッカの七曜完成に関わる)
他にもあったかな?
ビサイドで犬のくわえてる物を貰ってなければ、貰ってみるといいかも。
以前訪ねた場所にいる人の会話が変わってたりもする。ドナとバルテロに会えたり
>>798 ちょっと思うんだけど、
時間が無い人or時間を割くほどの情熱がない方がyojimboを使って無理に倒したとして、
一体何の得があるんだろう
特にイベントや会話もないし、戦利品もそんな人たちにとっては無用の長物ばかり
強いていえばリボン防具ぐらいだろうか
>>798 >>799 どうしても倒せない人のための救済策なんじゃないかな。
そこに強敵がいると聞けば戦ってみたいし、
戦う以上は誰しもやっぱり勝ちたいでそ?
>>789 思い出したんで
>>797に追加
・まだ拾ってなければ)各地にあるジェクトのスフィア回収
(クリアには関係ないけど親父好きになる。アーロンのドライブ技に反映)
>>799 >>800 まぁ、考え方はいろいろあると思いますよ。
確かに、用心棒を使用して買っても意味無いという考え方が一般的かと思い
ますが、「デア=リヒターに勝てません><」なんて話題になったとき必ずと
いっていいほど「あんなん用心棒に一ギル渡せば終わりじゃねーかwww」
なんて輩がでてきてる様に見受けられます。
何の得があるかは用心棒で勝利した人に聞いてみないと分からないトコでしょ
うが、
>>795のように攻略のモチベーションを上げる方もおられるようなんで、
取り敢えず抜け道を通って攻略というのも悪くない気がします。
スパロボで全滅プレイしてクリアするようなもんだろ?
やっとダメージ限界突破して俺TUEEEEしてたら
訓練所のモンスターにフルボッコにされた…
それくらいからが一番面白い
登りつめてしまったあとは下り坂しかないからな
大体、インターは初回200時間くらいでスフィア盤埋めて
230時間くらいでデア・リヒター倒したな
アーロンの地域別捕獲とクリアスフィアで書き換えるのにかなり時間がかかった
あと時間がかかるのはチョコボとラッキースフィア、スフィアリーグくらいか?
ヘレティック・ようじんぼうの落とす防具もかなり吟味してた気がする
無印10は訓練所にセーブがないのがかなり面倒
まあすべ超え倒したら終わりなんだが、日本語で台詞が聞きたい時もあるしな…
俺はやりこむときはインター、ストーリー楽しみたい時は無印やってる
買おうと思ってるんだけど
これ6とか8みたいに、LVアップボーナスあるの?
低レベルで進めると後でボーナスでお得みたいな要素
>>806 初回プレイ時に訓練所を後回しにして後悔したので、
次からはナギ平原に入ったらすぐ訓練所に行って捕獲武器買うようにしたなあ
捕獲武器でストーリー進めてボス戦だけ持ち換え、でかなり手間が省ける
>>809 少なくとも日本語版には無いかな。
最初から、大ダメージを与える倒し方をすれば、貰える数値が増えたりはする。
終盤には、貴重品使って2〜3倍稼げる武器を獲得したり、作ったりはできるから
育ってないキャラをドカンとレベル上げする事は可能だけどね
APならドライブをAPにでどかんと99いけるじゃん
インター盤は効果が制限されてたっけ
貯めたポイントで一歩づつコマを進めてたら問題ないってことか
でもややこしいな順路とか
>>812 一応AP貯まるとS.LVてのが上がる方式だけど、そのS.LVを消費していくから
今のレベル幾つ?と尋ねられると困る仕様だよね
>>814 最初のうちは横道に鍵が掛かってて入れないから、気楽にいけるよ
悩むのは鍵スフィアやワープできるスフィアを手にいれてからだな
やろうと思えば後戻りもできるから、このルート失敗した!と
途中で思っても、取り返しはつく
一応戦闘制限することによって能力アップが図れるものはあるな
苦労の割に殆ど意味がないが
>>813 あり?
>>811は、レベルをあえて低く抑えておくメリットは無いって事を
言いたかったんだが、俺
>>809を勘違いしてたのかな?だったらすまん
ほとんど使わず育ってないキャラに、ボーナス的なものありますかって意味なら
先に進むにつれて敵の強さと獲得APは上がるから、レベル高いメンバーでの
戦闘にちょろっと参加させるだけでも、かなりレベルは上がります
>>811や
>>813を装備すれば、最強メンバーに追いつくことも可能です
調合手榴弾×2は強いな。七発やってくれる。リュック有難い
バハムート倒した!シヴァ様TUEEEEEE。
ファイガ覚えさせたいけどボブの魂二個使っちまったぁぁ。
もう貰えなかったらイフリートヘタレのままだ…
>>813危機や対峙は毎ターンごとのうp量が減っていくけど修行や憤怒でのうp量は変わらないから、インタ版では修行や憤怒でAP稼いでる。HPの低い味方が必要だけど
822 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 19:10:55 ID:nQQST+9rO
ヘレティック召喚獣の登場シーンが不気味すぎる件
特に用心棒とイフリート
なんであいつら無言なの
つかメーガスも唐突すぎないか?見つかったら逃げ切れないしw
ビサイドの鳥なんてフリーズしたし。
そんな事よりインタを再度やる気にならんのはディーダの7曜が正直しんどすぎるんでね。
824 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 19:29:47 ID:nQQST+9rO
とれとれは昨日五時間かけてやっとクリアした
おかげで寝不足で仕事やばかった
一秒くらいが五回くらい出て発狂寸前だったわ
>>824 あれクリアしたの?
すげー
あんなんやってられん
>>824わかるww
個人的にはインタではあれが一番難しい。1秒とか2秒がでるとコントローラー投げたくなるし、
俺はそれより雷200回の地道な作業の方が辛いよ。
FF10-2クライミング(とジャンプ)アクションがFF10に
実装されてたらティーダボイス
俺は無印の武器整理が一番つらかった・・・
>>821 どのOD使っても一度に貰えるAPは90%に減っていくから
ただ、修行や憤怒はHPが低いキャラが一発大ダメージを受けるだけで
SLvが10〜40くらい上がったりするから
数発殴られるだけでSLvが99になって獲得APが減っていることに気付きにくい
無限大な夢の後の何もない世の中じゃ…
ODタイプの「闘志」って戦うで攻撃したらゲージが溜まるはずなのに
攻撃力255まで上げたら殆ど溜まらなくなっちまった・・・
どうやら攻撃力限界まで上げたことでODゲージの溜まる量が
オーバーフローしてしまってるっぽいんだが
>>830 あれくそうぜえw
アイテムは整理できるしあれ忘れてたのかな
デアリヒターって結局何モンなの?ゲームやってあんだけボスだけに時間割いたの初めてだ。
せっかくダーク召喚うんぬんを入れたのならその後があってもいいじゃん。
あっけねーなー。会話もねーし。
で、最後のジェクト戦?糞じゃねーか。鼻糞ほじりながら倒した。そりゃそうさ、デアともどもダーク召喚の方が強いんだから。
クリア後のイベならまだしもそうじゃねーし。何がしたかったんだ?
積みそう。
化け物シーモアどころかシーモアに辿り着くまでのロボットに勝てない。
>>836 容量の問題で止めたんだろ?確か
まあ俺はインター版も結局整頓機能は使わず手動でやってたけどな
>>832一度で大量に上げるためにキマリには全てのステータスを初期のままになってもらってる
>>838そこは敵からもらえるAPが多いいからレベル上げするといいよ
ダーク召喚獣の使い手たちがシン倒しちゃえばいいじゃんと思ってしかたがない
>>838 またかw ベベルは鬼門みたいだな
勝てないなら手前のセーブスフィアから離れず戦って、レベル上げだよ
人間の兵士の火炎放射はバファイで1回は防げるから、兵士一人と
回しげりしてくる奴を先に倒せばいい。一撃で倒せないなら、ヘイストかけろ
「見破る」のついた武器をもたせて相手の弱点が分かったら、
メンバー入れ替え利用してアーマーブレイクや属性魔法など、色々使ってみれ。
大砲ロボのドカンってやつは、プロテスでダメージ減らせたと思うぞ
近くにセーブスフィアが2つもあるんだから、魔法や技を惜しまず使うんだ
>>833 ありがと
ところで、ダークマター集めるので、
一番短時間で済むのは
どの方法だった?
デアリヒターの手からゲットするの、
いいらしいんだけど?
まだ、ヘレティックようじんぼう5体倒しきれないんで……
アルテマバスター出してない状態でダークマターは46個あるから、もったいなくて出せない…w
847 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 11:37:33 ID:u0w1ge6pO
>>844 いや、実は、
>>845 が言ってる通り、
アルテマバスター出せる状態にしてあるんだけど、
ここで、99個手に入れると、今まで溜めてたのが
ムダになるからね……
今はヘレティックようじんぼうで稼いでるけど、
一個ずつだし、いっそデアリヒター出して、
とんずら稼ぎしようかな?
ようじんぼうで武器・防具・ダークマターを稼げばいいんじゃない?
アースイーターを倒すのが面倒だな。
アタックリール×2、たたかう数回が一番手っ取り早い?
アタックリールで5万程度しか与えられないのがなー
エボン=ジュ倒したんだが
訓練所のオリジナルモンスターに手も足も出ない
>>849 最低闘鬼に30000くらい与えられるくらいじゃないと無理じゃね
>>848 そのようじんぼう倒しまくって、
リボン装備はユウナ以外、全部揃った。
問題はティーダの武器。
自作しないといけない。
あと、インター版は正宗が弱体化してるし、七曜武器もダメージばらつき多いから、
第二候補の武器作ろうかなと。
他のヘレティック召還獣は、倒せるレベル。
七曜は防御無視 なので必須
>>853 防御力高い敵だと自作武器じゃ99999与えられないと思う
運上げて100%クリティカルにしたら行けると思うけど…
またラッキースフィアと運スフィアを集める作業が(ry
そういや最初ティーダの自作限界突破武器作った時
エフェクトがフラタニティと一緒で嬉しかったの覚えてる
攻撃力・運255でもヘレティック召喚獣には8万ちょいしか与えられなかった
マジか、出任せ言ってすまんかった
858 :
853:2009/06/23(火) 17:44:05 ID:u0w1ge6pO
みんなサンクス
攻撃力255、運255で、80000かあ
別にそれでもいいかな
とれとれチョコボ、絶対ムリだし
デアリヒター倒すのに、ティーダ絶対いるわけじゃないし
>>858とれとれは頑張ればいける。
ダークはオーバーキルで倒せば一度に2個もらえるんじゃなかったっけ?
ダメージ限界突破つければフラタニティと同じグラの武器でエクスカリバーになるよ
エフェクトって書いてあるからじゃね?
とれとれ裏技なしはもはや人間技ではない!
>>842 し、師匠…!すぐ全滅しちゃうから1から育て直そうかなと思ってる。
もうちょっと言われた通りにやってみた後でな
インタのとれとれチョコボ、前進(十字キー上)をテープで固定すると自動で走りっぱなしになるね。
チョコボに乗って移動中は無理だけど、どう言う訳か、レース中のみ可能。
左右の動ごきのみ操作すればよいから、すごく楽になって、絶対無理だと思っていた0秒達成 w
この方法でしつこくやってたら、いきなり出来てびっくりした。既出かな?
と、いうか操作方法うんうんより最初のカーブまでに何個取れるかだけ
俺は最初のカーブまで上手く行っても、カモメにボコボコされることの方が多かったよ。
だから風船は出来るだけ意識しないで、なんとなく拾いながらカモメを避ける事に集中してたら、0秒が出た。
操作は人それぞれだよね。固定なんか必要ない人の方が多いかも。
ルカのスフィアプールに水が入っていくムービーは印象的だけど
外から見たらでっかい金魚鉢だよね
七曜だと防御無視なんだし255までする必要ない
今、初クリアしたが泣けた。八年前のクオリティーとは思えないなぁ。
俺は8年もユウナのことを愛し続けているのか
アーケードメインの自分だが、
PS2最近買ったんだけど、
プレステ2て映像きれいよな
普通のブラウン管テレビで見ても、
十分きれい
プレステ3のFF出たら、
どうなっちまうんだ?
もう出てるよ
>>872 FF6の時がそうだったな
これ以上綺麗になるのか?って感じで
7で背景は凄く綺麗になったが、キャラがカクカクだった
そのうち実写並になったりするんだろうか
実は既に画像は頭打ち
FF10→FF10-2
つよきす→つよきす2学期
どちらの方がファンをがっかりさせたのか
10−2とか途中で積んだままだわ
なんかロンゾ兵がやたら硬くてリジェネ状態で削っていくこともできないので倒せない
10−2がっかりなんて言って周りに流されてる奴まだいるのか
なにその苦しい擁護
880 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 08:39:21 ID:k/I1rR9R0
HP限界突破使わないうちにHPスフィアであげまくっても、後から限界突破付けたときには
ちゃんと今まで上げてきた奴も加算される?
882 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 09:22:59 ID:k/I1rR9R0
訓練所のごほうびは、まとめてどさっとじゃなくて、分割して受け取れる
ようにして欲しかったな。あそこに倉庫が設置してあればどんなに楽だったか。
行ってみるまで貰えるタイミングが分からん(制覇した順番と違う)のもあって
貯めたアイテムと重複し、無駄になるとがっかりだ
でも無駄にしてでも貰わないと、とても必要数には届かないというジレンマ
10-2がつまらないなら一本道の10なんて糞だよw
つまらなすぎてもう内容すら覚えてない俺
ルブラン一味とかなんだったけ
ルブラン(ドロンジョ)
ユリパ(キャッツアイ)
シェリンダ(女子アナ)
ヒクリ(アニキに片思い)
リン(探偵)
イサール(アトラクションのお兄さん)
パッセ(春日部防衛隊)
訓練所の親父(全てを捨てし者)
ドナ(温泉で平泳ぎ)
たしか、こんな内容
よく覚えてるな…スレチだけど…
ゲーム音楽という代物を初めて買ったのはこのFF10ですわ。
ユウナのテーマが一番くる。あれ?ユウナの決意だっけ?忘れたけど。
特にスフィアに語ってた映像と相見えるとね。(・∀・)キュンキュン!(゚∀゚)ノ キュンキュン!
10-2はクリクリ無双で俺TSUEEEEEEEEEEEEEE!!!するのが正しい遊び方
891 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 22:27:09 ID:xC3U1Jk9O
>>889 ナギ平原の音楽だっけ?
ユウナのテーマなら10ー2のも好きだな
8年ぶりにやってるけど、シーモア老師の気持ちがわかるようになってしまった
シーモアの闇がわかるよ シーモアが全てを破壊したいという気持ちが
社会人にでて揉まれてそんな闇が理解できるようになってた
シーモアを倒すのを躊躇してしまった
病院いけ
Death is a sweet slumber.
All the pain of life is gently swept away ...Ah
yes.
リュックはともかくやっぱユウナんは10の服と髪のほうがいいな
10-2はどうしようもない糞だが、久遠だけは美しい。
そんな俺は典型的な厨。ああ、わかってるさ。
転んだ状態のアースイーターにアタックリールすると、一回のダメージが40000〜50000しか行かないんだが(攻撃力220くらい)
ワールドチャンピオン装備してるのに…
ダメもとで貫通付きグランドスラム装備でも試したが、ダメージ量はもっと下がった
やっぱり255まで上げなきゃ99999は行かない?
898 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 03:32:16 ID:/a0RMDlY0
空き4の武器と防具って 誰か落とさないの?
ワンツ出すの忘れてたOTL
スロット四つの武器防具落とすキャラが、たまたま何のアビリティもつかなければ空き四つになる感じ。
ヴァルナとかアダマンタイマイを訓練所で倒しまくるのがお薦めかな
オメガ遺跡に籠もるのもいいな
装備と宝箱でそれなりにがっぽがぽができる
901 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 05:36:45 ID:/a0RMDlY0
>>899ー900
ありがとうー!
オメガ遺跡でがんばってきまっす!
902 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 06:06:58 ID:yx74NhzaO
めちゃめちゃ頑張って時間かけて、チョコボ関連をクリアして
アルテマウェポンとやらを取ったのに
アビリティ「APなし」
とか舐めてんのか死ね
>>897ですが
すまん自己解決しました
HP比例するの忘れてました
>>902 マカラーニャの森行って日輪の聖印かかげないと七曜はレベルあぷしないよ
聖印と印はセットじゃないと最強にならないの?
聖印だけでおk?
ユウナんは死んじゃうんだよー♪でふいた
>>905 マカラーニャの光る道があるだろ。そこに両方捧げんねん。
片方だけじゃ最強にはならんよ。もってるだけでもダメだよ。
>>907 なるほど。
またまた頑張って聖印っての取ってみたのはいいけど、
印が手に入るのはまだ先みたいね。トンクス
空き4って結構落ちるよ
いつの間にか結構手に入ってると思う
>>908 印はエボンドームの宝箱に入ってる
ユウナレスカと戦ったとこから階段下りた辺り、だったかな
空き4の装備はマカラーニャの森の最初の方にいるオオアカ屋から買えたぞ
必要な頃にはいつの間にか持ってね?
あ、ワンツ出してなかったのか
ごめん
_,、_ _ _,、ー-ー 、_
,、-' `-、_ ,−'´ !, :、 `ー、
/ ',/{ 、;' ,;;} :, ;、 ';'.、
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915 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 15:55:49 ID:pVAWUgyyO
おれもさいしょ何かわからんかったw
ティーダにおっぱいがついてるように見える
xが乳首で
919 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 20:47:21 ID:pVAWUgyyO
リアルの人でユウナに似てるのは?誰かな?
広末涼子はいやだなぁ…
デアリヒターとはじめて戦ったが以外に強い。
なんかエンカウントが毎回同じ歩数っぽいのが嫌だな
あーそろそろ敵出るわってわかるからダルイ
しかもちょっと出やすい
ジョゼ街道とか嫌だったな
ヘビとか強めだしあの頃だとまだエンカウントなしもないし
>>919 今日のNHKのドラマ「二つのスピカ」に出てた主演桜庭ななみって娘が
一番似てるよ
まじで、ユウナかとおもた
奥菜恵の若い頃
奥菜をモデルにしてるらしいけど、ユウナがオッドアイなのも奥菜に関係あるのかな
925 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 22:43:15 ID:pVAWUgyyO
>>923 まじっすか?知らないなー見てみよう
>>924 奥菜恵モデルだったの!?奥菜恵好きだけど(笑)
オッドアイって目の色が違うってこと?
なんかコスプレで似てるのがいたよな
たぶんロシア人だと思うけど
ユウナコスのAVにはお世話になった
クラス子のチョコボといっしょ
>>925 うん
当時は奥菜と藤原竜也だと言われてた。
ユウナはアルベドの血が入ってるから、片目が緑なんだけど
奥菜って判りづらいけどオッドアイみたいなんだよね。
防具にオートST回復薬ってつけるべきかな?
ルッツとガッタってどっちが死ぬべき男ですか?
ガッタが生き残ると、精神的に成長した姿が見れる
ルッツはトラウマを抱えて生きる…
両方とも生かしたり死なすことは出来ないんだな
FF10に出てくる街の住民は無表情っていうか顔がのっぺらし過ぎで怖い
>>930 他に何をセットしたいかにもよると思うが
俺は例え無印でも必要性を感じた事は無かったな
ティーダ「お前に話しておきたいことがある
ルッツ「?」
ティーダ「お前の相棒を前線にでるよう煽ったのはこの俺だ」
ルッツ「ゴンッ!」
オメガ遺跡行く前にAP稼ぎ用の武器を作りたいんだが、
ドライブをAPに+ダブルドライブで、ドライブをAPにの効果は2倍になるかな?
>>937 ならなかったらステ改造が面倒この上ない
>>937 ドライブをAP、ピンチにドライブ、AP3倍、危機
一つ目倒しまくってAP3倍の武器を手に入れるといいよ。
確かピンチにドライブは
ダブドラトリドラとは重複しなかったな
オススメはアースイーターを倒してトリプルドライブを手にいれてドライブをAPにを付ける
一つ目を倒してAP3倍を手にいれる
トリプルドライブ+ドライブをAPに で稼いで戦闘終了前にAP3倍に装備を変える
オススメはチートでおk
はっきりいって「作業」に時間を割く意味がない。
これは持論。
945 :
937:2009/06/26(金) 14:01:19 ID:lZVJDnIlO
レス参考になりますわ。どうもサンクス アースイーターは
オヤジにやるか?っていわれてうっかり戦ってタコ殴りにされた記憶が‥
その後は新規のモンスター出来ても断ってるんだが、七曜揃わなくても
勝てるものだろか。ちなみにろくにレベル上げしないで進めてきたんで
ティーダですらクイックトリックまでたどり着くのにあと12マス\(^o^)/
とりあえず最低でも各キャラのエリアは制覇してないときついんじゃないかな
一つ目とかは何とかなると思うけども
>>945 ユウナやアーロンなんかは七曜楽だから、オリジナルモンスターは取ってから挑んだ方が良いんじゃないかな
ユウナ育てて召還獣に頼ってもいいし
948 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:02:15 ID:eA1LEkVmO
ユウナとアーロンは確かに楽だね
いつの間にか手に入る感じ
他が異常に面倒
特にワッカ
その面倒臭さ故に取った時の達成感がやばいんだよな
そうそう、水星の聖印が賞品で出た時の感動はすごかった
思わず写メったw
951 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 18:06:02 ID:CbdHcvvVO
>>946 一つ目は全体攻撃がステータス異常持ってるので、
楽に倒したいなら、アニマ使うのが、低レベル中は
超お勧め
カオティックDでダメージが150000出せるなら、
一撃で倒せる
こいつは、魔法防御スフィアやダークマター落とす上に、
AP3倍の武器が36000ギルで売れるから、
めちゃ便利
時に魔法防御は訓練所モンスターでかなり重要だから
アルテマ食らって生き残れるようになり、
ブレスとか特殊攻撃のダメージも減らせる
こういった魔法型攻撃は、防御でダメージ減らせないからね
化け物シーモア倒したああああぁぁぁああああ
イフリートたんありがとぉぇおお
>>948 一番大変なのはルールーだろ・・・
ワッカはまだブリッツがちゃんとした選手選べば楽だけど
あれは無理だ
おっさん乙
友達にチョコボやってもらう代わりに、ブリッツ頼まれてやったが…
俺の目の前でクリアした友達に対して、メモカ預かって何日もブリッツやり続けた俺
需要供給は一致したけれど、損した気分だ
8年ぶりにやってるけど、シーモア老師の気持ちがわかるようになってしまった
シーモアの闇がわかるよ シーモアが全てを破壊したいという気持ちが
社会人にでて揉まれてそんな闇が理解できるようになってた
そして、さっきシーモア終異体と戦ったんだが躊躇そてしまった
シーモアわかるぞ!!でも・・・・・・・。。と悩んでる間に
完全なる破壊で全滅!!
>>953-955 雷はめんどくさいんだよな
特に190代でミスったときの喪失感は異常
蝶は操作性と記憶力が問われるな
959 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:03:05 ID:eA1LEkVmO
ブリッツ>>>チョコボ>サボテン>>雷>蝶>>>>>その他
960 :
945:2009/06/26(金) 22:03:56 ID:lZVJDnIlO
どもども、みなさん詳しく教えてくれてありがとう。
まずは七曜とレベル上げだな。アニマもまだ手に入れてなかった。
ユウナはリュック加入後ほとんどお客様状態だったが、これから頑張ってもらうわ
雷と蝶だけ誰かかわりにやってほしい
ダルイとか面倒ってだけでやりがいがある難しさじゃないからな。
成功しても達成感より開放感しかないわ。
963 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:27:44 ID:eA1LEkVmO
>961
代わりにブリッツやってくれるならw
まあ人それぞれだな
雷はともかく蝶に雷のような単調さや作業感といった面倒さはないと思う
実際問題なく操作できれば5分かからないしな
965 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:35:43 ID:eA1LEkVmO
蝶は初回殺しだしな
苦手意識だけじゃない?
マップ持ってないとクリア無理だと思うが
>>963 ブリッツは好きだけど単純に時間かかるからな
俺なんて最初のほう放置してたから中盤〜終盤あたりにはじめてかなりめんどくさかった
チョコボ>>>>>>>>>>蝶≒雷≒裏技チョコボ>>>>>ブリッツ=サボテン=ユウナ=アーロン
968 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:10:29 ID:xq/9a7VIO
ブリッツとサボテンは妹にやらせればおk
俺は今はもう無理だがな
最強の攻略法
七曜に関しては本当人それぞれだよなw
俺はブリッツと雷ならいくらでもやってやるが、チョコボと蝶は嫌だ
970 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:18:16 ID:xq/9a7VIO
あとはチョコボとかのミニゲーム系は正月とかに親戚のガキ集まったところで
1000円くらい餌にやらせりゃクリア出来るぞ
これも最強攻略法
アルテマにも載ってないから人に言うなよ
自宅ガードの俺としては親戚の集まりはキツイ
>>968 俺の妹画面の中から出てこないからなぁ・・・
973 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:03:10 ID:be0J4ETN0
なぁ、水曜の聖印でねーんだけど、オーラカリールまで取って、
リーグ優勝だよな?
優勝商品がLv1キースフィアとか しょぼいもんしかでない
オーラカリールまでとって、リーグ戦の1位商品に1/2の確率で出現だったと思う
バトル回数も関係してなかったかな
違ったら悪い
チョコボレースまじでキツイ
動きが結構カクカクだからカーブの調整大変だわ
4,5個開けてたら先着出来ねえ
977 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:03:58 ID:xq/9a7VIO
>976
>970
4個はいけるんだけどなぁ・・
5個取ると最後の大ジャンプの後、半身相手が速い
もうちょっとと思い続けて結局は諦めた
5個ゴールの賞品が聖印じゃなくて良かった
うわ・・・10−2なんとかクリアしてみたがつまんね〜
グラ使い回しにもほどがある・・・シューイン(なんなんだお前は・・・)
980 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 16:13:29 ID:jXeKGZtSO
>>973 まずデータリセットして今まで育てた選手を消す。
そして、リーグ戦を何回もチェック
聖印が出たら、一回メニューを終わらせて、
速攻、選手を雇いに行って、
リーグ戦を始める
これが一番早いと思う
追記だけど、レベル1のアニキはめちゃ弱いよ
>>980 説明悪かった
データリセット−>リーグ戦見る−>データリセット−>リーグ戦見る
の繰り返しね
いやいやアニキは最初から強いだろ
レベル1でSPD75、PS14、CU13、ST14の選手を弱いとは…
8年ぶりにやってるけど、シーモア老師の気持ちがわかるようになってしまった
シーモアの闇がわかるよ シーモアが全てを破壊したいという気持ちが
社会人になり揉まれてそんな闇が理解できるようになってた
そして、さっき最終異体と戦ったんだがやっぱり倒すのを躊躇してしまった
シーモア〜すまねえ、倒す!!ときめ反撃を開始しようとした時魔法コンボで
全滅!!
何回同じ事書いてんだ、しつけえよ
構うな構うな
ナギ平原の一個前の綺麗なとこで迷っちまった…
ユウナはボール投げるの下手すぎ
エース・オブ・ザ・ブリッツがきまらねぇよ
リュック>ルールー>>>ユウナだな
ユウナが永遠のナギ節で2分41秒もぐれるようになるけど
トレーニング時あのデフォルト着物風衣装で潜ってるかな
ブリっツ選手や世界一ピュアなキスなどを含めると水中でも
そのまま衣裳が当たり前といった感じの世界観?
なにを今更・・・
シンが定期的に殺戮してるのにジジイババアが多すぎやしねえか
お前らそんだけ生きたんだからもうシンの脅威とかいいだろ
今までアルマニΩボツ界の2分41秒ってなんだろうと思ってたけど
永遠のナギ節から来てたのね
>>991 なんかIDかっこいいな
誰か次立ててくれ
規制で無理だった
インターナショナル版オンリーの自分だが、
最近、youtubeで日本語声優版を初めて見た
インタ版買った俺は勝ち組
携帯なんで、誰か次スレよろしく
今1回目シーモア倒して黒魔法スフィア×2ゲットしたんだけど
ユーナンに何を覚えさせるのおすすめ?
ルールー後2回でバイオ覚えるのとドレインが候補なんだけど
ガ系とかフレア覚えるまで待つべき?
ガでいいんじゃね
998
999
1000ならユウナ似の彼女ができる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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