このゲームって魔物より人間に苦しめられるな…
他のドラクエはやった事無いんだが、他もこんなもんなのか?
>>183 再びミスって逃したが結局取れた…でも今度はドラゴンシールド逃したw耐性考えるといらないけどな
>>190 お使い的なこと?
ドラクエの中でも、パシリに使われっぷりは群を抜いてる
さらに石板探しがあるから、そういうので挫折する人は多いはず
>>184だけど
主7、マ8、ガ4で豚虎コンビ倒せた
攻略サイトってすげぇな
確かに7はシナリオ欝が多いな
マチルダさんとかジャンとか
初っ端のウッドパルナから鬱モード全開だからな
ひたすら暗いよなw現代フォロッドなんかもさくっと消滅させられたりしてるし
>>197 ウッドパルナ〜グリンフレークまでは王子が棺桶率いてるカオスな光景だった
キーファはレベル14でほぼ一人(残りを盾にしつつ)、デスマシーンを倒した
なぜか洞窟魔神のほうが苦労した…
現在のデス・アミーゴにはさすがドラクエと感じさせる
低レベル攻略は熱いな
俺もレベル19下級職縛りでオルゴ様2回目来たけど
フバーハもマジバリもないから第二段階が厳しすぐる・・・
>>200 メルビンにさざなみの剣&妖精の剣n→仁王立ちでいけないか?
メルビンより素早さ低いキャラが、死んでなくても常にメルビンに世界樹の葉を使い続ければ炎が飛んできても次のターンの開始時には必ず生き返ってるし
うーん、やっぱり道具は解禁するべきか
上級職の特技・呪文に該当する道具も縛ってたんだが、さすがに辛いな
とりあえず
>>201の戦略でやってみる
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 13:00:08 ID:DfqNbNJ4O
かみさまを規定ターン数以内で倒せたら精霊で全滅はないと思うが
なんのためのイベントなんだろ
>>164 今更だが、7では音響設定は無いっぽい(常時ステレオ)
戦闘中のメニュー画面で表示速度はいじれるけどね
神様→精霊って順番的にもおかしいよな。
ああああああ…
エンディングで石版取り忘れたorz
>>207 お前は俺かorz
まぁいつでも倒せるし、レベル上げ職上げ心集めしてからでもいいや・・・
エンディングの「思い出の地巡り強制ツアー」うざったいよね
雷鼠がなかなか心落とさんorz
友人のドラクエを横で見ていたが。RPGってほんと人によってプレイスタイルが千差万別と思った。
俺はアストロン、ニフラム、マホトーンラリホーなんてほとんど使わないんだ。
ブーメラン×4人で減らしてくタイプ。
友人はしっかりとラリホー。まずラリホー。
で、あるボスに負けそうなところで(メルビン一人になっちゃった)、
俺が「特技見せて。」「メガザル使ってみるとか」と言い、友人は使って持ち直して何とか勝てた。
友人は「メガザルなんて使ったことないし思いつかなかった。お前がいなかったら勝てなかった」と。
お前、補助呪文大好き人間なのになんでメガザル思いつかないんだよw
俺みたいにとにかくぶった切り→ベホマズンメガザルで押すタイプのほうがメガザルを使いこなせてるんだなあ。
メガザルとか6ではめちゃめちゃ使えたのにな〜
メガザルというかメガザルの腕輪がチートレベルだったな
コスモファントム心出たんだが、最後のメッセージが
おめでとうございます あみタイツと
コスモファントム心ト×ヴヴGガ アタリマシタ
と表記がばぐるのな。。
間違えてリセットしてしまったwwwwwwwwwwwwなえたwwww
ここはネタバレいいみたいだから聞きたいんだけど
ラストのキーファの石版、不自然だよね
なんであそこでって思った
なんかがっかりな演出だよね
不自然というか、まさに唐突。
誰も予想がつかなかっただろう。
運命的と感じるか不自然なご都合主義ととるかだな
DISC2でメダル回収のために過去ダーマのフォズがいた集落に行ったんだが
魂砕きされて今だに意識戻ってない奴が一人いるんだな…カワイソス
マジでフリーズいい加減にしてくれ・・・
LV上げ中の戦闘終了後、LVアップステータス表示中に音楽も表示速度も
遅くなったと思ったらフリーズ。30分前にセーブしてたから実害は少なかったが・・・
ホント心休まる暇のないゲームだな。
グレーテの話し方可愛いな
レベル上げはクレージュがあるからまだマシだけど
序盤の苦戦して勝ったボス戦とかは泣きそうになるわな
まぁぶっちゃけ名前出すとデスマシーンだが
>>221 もしもDQ7アニメ化されたらグレーテ役は絶対くぎゅだよな
グレーテ姫はしっかりした女性だけど精神的に子供っぽい感じ
くぎゅはロリ声すぎてイメージ違うな
アニオタきめえ
>>224 くぎゅって釘宮だよな?
龍が如くの遥の人だろ
確かに違うかも
メルビンはちびまる子のおじいちゃんで、ガボは悟空の人希望
女キャラは難しいな
昔、3のドラマCD聞いたときは結構豪華な声優だった
グレーテは無双のガラシャの人が良い
全部俺が一人で吹き込みます
>>228 ニコ動でDBの声と効果音を全部一人で吹き替えやってた動画を思い出した。
ニコ厨(ry
DQ7がアニメ化したらオリジナル入れたり引き伸ばしたりしなくても3〜4年放送できそうだ
スクウェアついた今となっては望みは欠片ほどもないが
そういえば漫画はあったよな
あれどうなったんだろ
>>232 カムイエデンのこと?
それなら中断してそれっきり、理由はロト紋の新シリーズを描く為って事になってるけど
実際にはオリジナル要素が読者に受け入れられず気分を害したかららしいよ。
カムイエデンは色々凄かったからな
小説版3巻も相当だったが、あれの斜め上を旋回飛行しつつ大気圏突破して大爆発する位の勢いだった
もはやオリジナル作品と言っても問題ないレベル
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:25:31 ID:j7tf15DMO
エミュ厨はゲームの楽しさを知らないからカワイソス
凄く変な質問ですが、どなたかご教示お願いします。
グランドスラムのラキパネでアンドレアルの心を取りたいのですが、今ゴールドが4万でコインはありません。
みなさんならどうしますか?分かりずらいかもしれないですがよろしくお願いします
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 23:02:51 ID:j7tf15DMO
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 23:10:22 ID:p4TaYAuh0
はなカワセミの心が全然出ねーww
今テンプレ見たらこれでも一応Bなのね・・・
もう3・4時間はエンゴウ周辺篭ってるんだがなぁ
そーいやラキパネでも出るのに★マーク付いてないね
コイン100枚買って五枚スロから徐々に増やしてく
>>239 ありがとうございます。頑張ってみます。
サイト見ながらどこが出やすいか調べてみます
>>209 同意
エンディングもセリフ用意したんだから、お前らありがたく全部聞けという制作者のエゴが見えるね
飛ばして次行こうとしたらマリベルに無理矢理止められるし
その発想はこのゲーム全体に感じられる
エンディング思い出の地巡りツアーは前からあったじゃん
コイン2000枚でダーマの5スロの真ん中で2回やったけど、2回やってスライム2回、ドラゴスライム1回ってどういうこっちゃ
100スロ以外は普通にポーカーで増やした方が速くね?万枚も普通に狙えるし
ちいさなメダル後4枚 もう嫌だこんなクソゲー うわぁぁぁぁぁぁぁめんどくせぇクソがぁぁぁぁ
>>244 俺そこで一時間やったら777が3回きたよ。
>>246 俺はあと2枚足りない…
移民も集め尽くしたし、もうダメぽ…
>>248 ここはなかなか気付かないって場所一応2ヶ所あげてみる。もうすでに取ってたらごめん
・ハーメリア北の塔の北にあるほこら。入ってすぐ右の木々に隠れてる墓
・ラスダンのぐにょぐにょ地帯を過ぎて自動床があるフロア。右に行ってすぐのところにある洞穴。
なんにもない行き止まりだがレミラーマを使うと・・・
1度しかいけない場所にも小さなメダルあるんだよな、時狭間とか黒雲とか。
あとレミラーマ使わなくても場所分かってれば連打で大丈夫なんだって最近気づいたぜ
しかし一向にダンビラが心落とさないんだが
やたぁメダル100枚見つけた!
>>248も頑張れ!
7にも銀の竪琴的なアイテムほしいなぁ
ひつじ飼いいないから口笛がない・・・
ボタンひとつで発動とかにしてほしい>口笛
ショートカットボタンってのがあれば便利かも
そういうコントローラーってないの?
コマンド入力を記憶してくれるやつ
最後のオルゴ・デミーラ戦でフリーズした・・・orz
>>252 せめて、エンカウント率を上げる特技でもあればいいんだけどな
踊り子、詩人、笑わせ師、スーパースター…
そういう特技を覚えそうな職はあるんだからさ
普通に進めたらゴッドハンドには絶対なれねーからな。
上級2つ目に突入するのも困難。
それにしてもなんでコスモファントムは心落とさないんだろう
ラキパネも下級から極めるのもめんどいでござる
口笛って羊飼いの5くらいにならないと覚えないのも酷いな
普通に口笛くらい吹けるだろうに
俺未だに口笛吹けない
>>260 特殊な音波を出す技術が必要だからです。
もし普通の口笛で魔物を呼び寄せる事ができるのなら
一般人が何の気なしに吹いた口笛で魔物に襲われる被害が多発するでしょう。
何も酷くありません。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 14:10:19 ID:Wxchg15SO
口笛はなぜ〜♪
ここは理不尽スレじゃないぞw
魔物を引き寄せるの〜♪
>>258 ドラクエでストーリーだけを真っ直ぐに進めるほうが難しいと思うが?
「普通に」やれば、どこかで必ず経験値稼ぎなり金稼ぎが必要になる。
まあ、金はカジノでも稼げるし装備も整えられるけど、それを普通とは言わんしなw
ある程度の稼ぎは必要でも、クリアするだけならゴッドハンドになれるほど稼ぐ必要はなかろう
まあその辺は人それぞれだろうけどな。
戦闘が上手い奴はあまり稼がなくてもいけるだろうし、下手な奴はゴッドハンドになるくらい稼がなきゃいけないし。
いや普通はゲームクリアまでにゴッドハンドにはならんだろう・・・
>>258は真っ直ぐに進めることを「普通」って言ってるんじゃないし
>>244だけど、2000枚でスロットもう7回やったけど、減っていくだけで貯まらん。
みんなはスロットのどこで稼いでますか?教えて下さい
7回じゃ少なすぎる
もっとやるべし
そんなすぐに結果は出ない
7回って、5スロを2000枚で7周って事じゃね?
リンダはあれから家を出て、修道女になったってこと?
山の途中の洞穴の、ハーブが光ってるとこがぺぺとの密会所だったのか?
リンダとペペは接触してないだろ
尼になったリンダが飛雄馬の姉ポジでストークはしてたが
エンディングよりダーマ解放の方が晴れやかな気分だね
ダーマは絶望的だからね
次点はメルビン一人旅
ダーマ近くの宿屋のスロットはどの台が当たりやすいかな?(777等の高倍率)
あ、5ドルのほうで・・・
3つ放置やったことあるけど結局全部儲かった
>>270 俺の場合だけど
・2000枚持って、5ドル真ん中で上ボタン押しっぱ(テープかなんかで)放置
・100まいだろうが500枚だろうが少しでも増えたらセーブ
・繰り返していけばそのうち777で7,500枚とか増える
2万枚くらい行ったらコスタール100ドル手前で同じこと繰り返しでコインには困らない
あとは隼の剣を交換して店で売れば金にも困らない
1番最後に倒したモンスターがアイテム落とすフラグ立つんだっけ?
>>280 ありがとうございます。
いまだ2000枚より増えた事ないけどやってみます!
>>281 8以外のアイテムを落とす作品は最後に倒したモンスターのみアイテムを落とす
クチビルはなっぜ〜紫になってるのー
目ん玉はなっぜ〜白目を剥いてるのー
くさーったー死体じゃん〜〜〜〜
くさーってもー死体じゃん〜〜〜〜
>>284 このスレ的にはエテポンゲのほうが良かったな。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 22:39:21 ID:IfDSdlbCO
熟練度戦闘一回とかであげるチートってどうやるの?
疲れた…
>>285 ごめん エテだとメロの譜割が合わないんだ
♪教〜えて〜エテポ〜ンゲ〜
で、合うよ
心集めのときとか、AIに任せてると最初に心を持ったモンスターを倒しちゃったりするから面倒なんだよな
いちいち命令させろでやらにゃならん
>>283 なるほどサンクス
8だけはランダムで落とすのかな?
ああああああああ・・・・・・
厨プレイしようと健気に頑張って
レベル19で勇者3人うち主とガボがアルテマソード、マリベルがハッスルダンス覚えてたデータ消しちまった…
なぜかメモカーのデータ管理なんかしようとした5分前の俺しね
>>288 おじいさんではなくゾンビと対面している状況に変えるのか
>>290 8は倒した敵全員にドロップ判定がある。
だから1回のバトルで2回以上宝箱落としたりなんてことも。
まあドロップ率自体低いから滅多にないが。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 03:01:30 ID:lQDpKXggO
教エテ〜ポンゲ〜♪
>>291 R12L12同時押しで消した直後なら復帰できたよな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた教会と宿屋を出たり入ったりして移民集めを始めるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
で、たまに移民がいたのに出てしまう......。
移民集めはマーベラスとかルーリードみたいな名前のとこがいいよな
>>298 さっきそれやっちまったよ。
欲しい人材がいたのに。
入口入っただけでもわかる所でも
入ってから数歩進むようにしてるからそれは起こらないな
>>300 欲しい人材
悪気ないの分かるけど
ちょっと嫌な言葉
ゲームの中のキャラなんだからそこまでムキにならんでも。
所詮はただのデータなんだから。
何か嫌な事でもあったのか
リストラか。。!
就活じゃね?
フリーズだろ、DQ7スレ的に考えて。
商人が出てこない
それどころか移民すら出てこない
あと3人なのに
そんな時はプレステに
「俺は移民探してるわけじゃないよ。たまたま宿に泊まりに来たんだよ」
と思わせるといい。
「そろそろMPも尽きてきたし、一泊しようか!」と声に出してから
宿に入ったりするのもいいでしょう。
「移民探してる」ってプレステに悟られると、なかなか出してくれなくなるからね。
「あっ!操作ミスで、入るつもりの無い宿屋に入っちゃった〜!」っていう
演技もたまにしてみるといい。
まぁ早い話が何をやっても出ないときは出ない。
欲しい移民が出ない時は
逆の発想で特殊発展には関係ない不要人材を片っ端から入居させる。
そしてある程度たまったら解放すると、変わった動きがあるかもしれない。
気分の問題だと思うけどね
相談ですが、仮想メモリーカードだと移民は交換できないんですか?
移民の交換に賭けてたのでショックです。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 23:05:20 ID:jPOgIqW6O
>>308 ちなみにディスク1ってオチはないよな?
ディスク2です…。
なぜだあ…orz
↑あっ、すいません。
間違えました…
>>311 同じゲームデータじゃなかったら自分のメモカでできるよ。2枚いるけど。
過去にやった別のゲームデータと今のゲームデータで だけどね。
自分はそうしてるから、メモカ2枚にそれぞれ5ゲームくらいのデータを残してる。
土門弘幸の小説版のマリベルが可愛くてしかたがない
わざわざいのまた絵のハードカバー版を買い直した甲斐があったぜ
商人あと一人欲しい。でもその残り一人の壁が高いぃー!
無人のフォーリッシュでウロウロしている君、ウチに来ないか?
>>317 特に2巻の絵がいいよな
ふきだまりの池に落とされてずぶ濡れになった3人とか
マーディラスの上空へ緊急回避の場面が
ま、3巻に入ってしまうと著者の偏向により文も絵も構図がアイラ寄りになってくんだけど
その中では異変後のフィッシュベルを襲ってきた大勢の魔物をたった1人で相手して全滅させズタボロ姿で佇む場面がガチ
土門弘幸って、第一部完で放置した小説のある人か
7は水戸黄門展開で長すぎるし漫画も小説も向いてない
CDシアターも結局出なかったな
短いシナリオがいくつもあるから、章区切りのつけやすい連載物は向いてるだろ
一気に聞くのが前提なCDシアターは向いてないが
ラジオドラマやアニメにはうってつけの素材だと思うぞ
鬱アニメDQ7みてえw
この超不況の時代においてはDQ7最強だ
500円でお釣りがきて、なにより長時間遊べる
貧乏暇ありの俺には最高
なんだかんだ言われててもドラクエだし
十分すぎるほどリーズナブル
現代ダーマの廃墟で山賊4人と戦うとこなんですが、
何回やっても倒せない。
レベル17、とくぎは使えるのなし、武器だけ強いの揃えました。
アドバイスください!
ボスで詰まった時は職業上げ
レベルはその次
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:57:53 ID:ksX05j/tO
グラコス倒しに行くぜ〜
>>325 あまり細かくは覚えてないけど
・ラリホー効く奴がいる
・倒す順番を考える
・極端に耐久力の低い職業は避ける(できれば全員船乗り)
あたりかなぁ。駄目なならレベル、熟練度上げだね。
山賊とかビッグバン連打で余裕だろうが雑魚かよw
戦闘もまともにできないとかゆとりにも程があるぞww
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 19:55:45 ID:DYtWoZRe0
>>325 一人づつ倒せ。やっかいなアクション起こしてくるやつ優先に。
>>325 魔法使いでイオラを覚えてから行くと楽だよ。
>>325 星のかけらを使う
さんぞくとエテポンゲあたりには効いた筈。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:13:37 ID:vnFr+6J50
地道に毎回メガンテで倒したんだろw
LV1勇者でクリアしてる人もいるしな
337 :
ギアン:2009/05/01(金) 20:33:07 ID:784sGWzQ0
>>334 余裕で勇者なれるよ。
もちろんチートじゃなく正攻法で。
>>336 勇者、プラキン、デスマシーン、エビルエスターク禁止、ダメージ固定の特技禁止、普通に落ちてる以外の種禁止で、Lv1のマリベル一人でオルゴデミーラ倒した奴もいる
正攻法でなれるけど、余裕ではないだろう。
もし本当に余裕と感じているなら精神的に色々とヤバい。
「めいれいさせろ」なんて使ってよゆうとか言ってちゃだめだろ。
>>325 そんだけ十分なレベルがあって倒せないなら、RPGの戦い方が根本からなってないんだよ
>>291だけど何かチートとか言われたんで一応説明します
・まずウッドパルナ〜グリンフレークはキーファ一人でクリアします
・ユバールはボス戦がないので雑魚は逃げてしのぎます
・ダーマ到達時点で3人ともレベル1で、ここからは豚虎コンビなど結構苦労するので必要に応じてレベル上げ
カシムがいるので楽です
・自分は、主8・マ9・ガ4でダーマクリアで初転職
・以降は過去ウッドパルナなどから熟練稼ぎ(経験値が少ないため)
長文ですまんけど、ドラクエ7やりこんでる人は低レベルクリアは知ってるはずだし
チートとか疑う前に少しは調べてくれ
メガンテとか突き飛ばしを使えば、レベル1でも勇者になれる
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 04:39:21 ID:nncY1aCyO
ヘルバオムつえ〜w
主レベル24 バトマス
ガレベル23 武 盗 羊
マレベル24 スーパースターなりたて
なんだが、あっさり瞬殺された。これは戦術が下手なだけか??
俺はそれぐらいなら倒してたな
ハッスルダンス覚えたらいける!
ゼッペルの方が辛い
6と7の低レベルクリアは熟練度だけ上げまくるプレイが多いからあまり美しくないよな
強力な呪文や特技使えるのにレベル1とかやっぱ不自然だ
低レベルクリアの先駆け的存在のFF5もAP0縛りが出るまではそんなもんだったし
そういう人達にとってはレベルを上げずに出来る事、言わばシステムの穴を探すのも楽しみの一つだろう
オルゴもレベル24くらいで倒せる。
問題は3形態以降だけど…
>>348 そのせいかアストロンが8ではなくなったからな。
とにかくアストロン頼りだから。
プロビナはともかく、ルーメンはメルビンを入れてからにした方がいい
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 12:35:14 ID:nncY1aCyO
>>345だけど、
メルビンはまだ仲間にしてません。
やはり3人じゃキツいよね?
漏れ聖風の谷に行くまでメルビンいなかったw
>>345 メルビン召還前にヘルバオム倒せたよ。Lv24〜5ぐらいだけど
主人公:僧侶・武闘家マスター、ガボ:武闘家+盗賊、
マリベル:魔法使いマスター。
で、主人公にしゅくふくの杖持たせて何とかなったw
>>354 ちょw 上には上がいたか・・・
種・木の実の職業別の上昇値が分かるサイトか何かないでしょうか?
昔「歩き方」かなにかに載ってた記憶があるんだけどもう捨てててねぇ
別に3人でも割りと普通に行けるけど、早く仲間にしないとどんどん差が開いて育てる気がしなくなるぜ?
装備と職業さえしっかりしてれば主とガボだけでごり押しできるからな
メルビンとアイラは、仲間になったときの主たちの強さに応じて変えて欲しい
自分はマリベルをいつも外してる
会話おもろいのはわかるけど
どうしてもあの私服っぽい格好じゃダークパレスに乗り込む気になれん
連休中はずっとクレージュに合宿。
コントローラー片手にYouTube見ながら熟練度あげだがな。
ダーマ神殿のBGMが低音だと竿竹屋の曲に聴こえる
>>361 そういうサイトがあるのか・・・
しかしそれだけじゃ何かの冗談かと思うだろ
種上昇値一覧のとこのURLぐらい貼るのがマナーってもんだ
とりあえず礼だけは言っとく、トン
超〜〜感じ悪〜〜〜い(.p・)
上昇値の幅が3以上ある種の場合、職業でマイナス補正がかかるパラメータは
同じ数値でも内部的には違ったりするから、極力種は無職状態で使うようにしている
>>321 その水戸黄門展開に一石を投じたのがレブレサックだと思うが
あれを叩く人も多いが個人的にはいい加減主人公が事件を解決させて
マンセーされるという流れに飽き飽きしてたので新鮮で良かったと思う
下手に主人公を持ち上げられるよりもリアルだと思ったし
DQ7で一番人間らしいのは実はあの村長だと思うんだ
7はたしかに話の展開が人間味があるな
4なんかも哀愁漂ってて好きだけど
まぁ世界救った勇者が漁師の息子っていうのもアレだがw
立ち位置的にはアイラが主人公なら流れ的にもしっくり来たんじゃないかと思う
大地の神の踊り手と伝説の守り手の子孫だろ
大海賊の実の息子で水の精霊の紋章持ちで
過去から未来に移されて生まれたという生い立ちでも主人公には相応しくないとな
>>365 7の主人公が事件解決→マンセーの流れはDQにしては少ない方
昼ドラリーフとか英雄チビィか村消滅の二択のルーメンとか
何が起こったか理解すらされてないリートルードとかな
まぁ後半の長いイベント群が全部あれだからレブレサックを新鮮に感じる気持ちは分かる
マンセーというよりは、真実の歴史を発見するみたいな印象。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 20:03:13 ID:nncY1aCyO
ドラクエ7〜その時歴史が動いた〜
大海賊の息子って言っても間接的だしな…
シャークアイ自体がオルテガやパパスに比べると物語的にもいなくていい存在だろ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 20:08:42 ID:nncY1aCyO
ドラクエ5〜母を訪ねて3千里〜
> 物語的にもいなくていい存在
オルテガもだろ
シャークアイはいなくてもいいかもしれんが、
アニエスが必要だしそうなると父親必要じゃないのか。
6と7は安易に主要キャラの死亡/復活イベントを持ち出して、あざとく泣かせようとしなかったのは良かった
ムーンブルク王もオルテガもシンシアもパパスも主人公の目の前で死ぬためだけに出てきたようなもんだったから
今過去のダーマクリアして現実世界に戻ってきたんだが、
フィッシュベルに入ると100%フリーズする(同じ事なった人いる?)
当面フィッシュベルに用事はないが、もしずっと続くなら事実上クリア不可能だよな。
フリーズは他のも合わせてもうこれで3回目だよ。
せっかく面白いのに、フリーズのせいでもう心から楽しめねーよ
>>376 全く同じ所で毎回フリーズするなら、ディスクの傷が原因かも。
ゲーム屋でディスク研磨してもらうと治ったりする。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 20:55:40 ID:5JLr2fH2O
>>353 Lv25だけど主、ガボの剣のまい連続とマリべの闘いの歌、祝福杖で余裕だった
てか前やったときはボスで結構(てかかなり)苦労したのに剣のまいきてからグラコス五世とかもうんこっちだった
>>377 ディスクの裏をティッシュで拭いたら治った
デリケートすぎる・・・
デリケートなんだからティッシュなんかで吹いてはだめだぞ
傷や紙の繊維がついて悪化することがある
ティッシュは物凄く目の細かい紙ヤスリみたいなもんだからな
CD用のクリーナーや眼鏡拭きを使った方がいい
グランエスタード・ウッドパルナ・エンゴウの3ヵ所で27人集まるんだな
やっと交換用データできた
ファーム→バザー→カジノの順でいくか
今さらだけど小説版おもしろいなぁ
2巻のダーマ編と3巻のフィッシュベル襲撃が秀逸すぐる
小説は厨二臭がして駄目だ…
まさにそのダーマとか襲撃の辺りが
>>375 泣かせようなんてパパスだけじゃないか。
オルテガもシンシアもそんなに思い入れが出るような話作りしてないし、
ましてムーンブルク王ww
ムーンブルグでそうなるなら、6の主やバーバラのもお涙頂戴イベントにあたるわな
デス・アミーゴの変貌ぶりなんかは、まさにドラクエって感じがして好きだ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 09:08:57 ID:BEEoFToNO
>>386 FFではありえないからなw
あれこそまさに「人は誰かになれる」だろ
なんで7は人は誰かになれるというキャッチコピー??なの?
>>388 大元はDQ7根幹の元ネタであるキリスト教グノーシス派の考え方から。
実際ゲーム内でもDQ他作品に比べて人間、魔物、動物等の種族の境界が薄くて
人間が割と簡単に動物になったり魔物になったり、その逆に魔物が人間になったり、
動物が人間になったりしてるからキャッチコピー自体は間違ってない
久しぶりにやろうと思うんだがエンディングまでで
フラグやシナリオとかじゃなく買い物や装備とかで
比較的に進めやすいアドバイスくれる攻略サイトないかな
アンドレアルがやっと宝箱落としたと思ったらドラゴンテイル/(^o^)\
死神貴族も全然心落とさないし・・・挫けそうだ
>>390 買える物の詳細があるサイトなら
>>1にあるけどそういうのはないね
とりあえずダーマまでの序盤のアドバイス
・キーファ
離脱するまでPTの主力なのでキーファの武器は優先して揃える
7は他作品より売値が安いから、高い装備で買い繋ぐ方がいい
フォロッド周辺で鉄の斧が拾えたら序盤が暫く楽になるけど運次第なので過度な期待は禁物
防具は値段と防御力を見て相談
オルフィーまでは「何も装備していない部位」を作らないように埋める程度で充分
フォーリッシュは雑魚の攻撃がひたすら凶悪なので防具優先で買った方が安全
これは他のキャラでも同様
・ガボ
装備できる武器自体が極端に少ないので装備できるものを見かけたら買っておく
防具も同様、装備できるものが極端に少ないので見かけたら買っておく
オルフィー以降の町で買えるキトンシールドは暫く使う羽目になるので有無を言わさず買え
基本的に防御力には不安が残るので吹き溜まりの町でみかわしの服(3000G)を狙う
ガボとマリベルが装備できる防具だけど、これはガボの分だけで充分
続き
・主人公
武器は銅の剣(ウッドパルナ・220G)→ブーメラン(フォーリッシュ・650G)
→やいばのブーメラン(ダーマ前/旅の宿・2300G)と買い継げれば磐石
フォロッド関連中に鉄の斧が拾えなかった場合は
ダーマの各ボス戦前にはがねの剣(ふきだまりの町/2800G)を買うと良い
やいばのブーメランは売らずに剣と使い分けると便利
キーファ離脱後は主人公一強の状態が続くので防具は常にしっかり揃える事
・マリベル
炎の山でせいなるナイフが拾えるので暫くそれで繋いでもいい
買うならいばらのムチ(エンゴウ・770G)や皮の鞭(旅の宿・1300G)辺りのグループ攻撃武器が便利
入手金額的にジリ貧になりやすいので厳しいと思う、余裕があればでいい
ダーマではアントリア戦前にねむりの杖(ふきだまりの町・4200G)を買えると相当楽になるけど、金額的に厳しいか?
最後列に位置される事が多いので防具は適度にそれなりに、死なない程度で充分
ガボの項で述べたみかわしの服は防御力で見ると割高な防具だから、前列に立たないマリベルには不要
ここで防具を揃える際は手前のおどりこの服で留めて、他部位の装備を揃える
胴装備は現代ダーマのまほうの法衣(4000G※呪文耐性あり)まで我慢
ダーマ以降は転職でなんとかなるから買える時に買える物を買う程度で充分
防具は耐性装備で揃えておくと楽
主人公は武器貰えたり拾えたりする事が多いからあんまり金かけなくて済む
プロビナでプラチナソード貰う事さえ忘れないようにすれば後はどうとでもなる
ダーマ前にラキパネで装備揃えれば、あとは拾った装備だけでもなんとかなる
>>392-393 おお、ありがとう
後ろ2人にキトンシールドは必須だよな
あと鉄の斧は拾う予定ないw
>>394 ラキパネは金があればするかもくらいかも
時間かかりそうだし
>>395 ラキパネは最初の10回分くらいの金があれば、あとは出たもの売っていけばガンガン金貯まるぞ
まぁ時間はかかるけど
そして2つ目のドラゴンテイル・・・orz
ダーマは景品に魔法の法衣、パネルは刃の鎧、厚手の鎧、ウォーハンマー、バトルアックスがあるから
それが取れれば終盤まで殆ど買い物しなくても大丈夫になるな
ダンビラがまだ心落とさないんだが…
>>398 ラキパネははまるとヤバイぞw
俺は現代ダーマ時点でウォーハンマー、ドラゴンメイル、ドラゴンシールド、魔法の盾等で武装してた
コイン溜めるだけならボタン固定で稼げるからいいけど
ラキパネはどうせ移民の町でしまくらなきゃいけないからダーマでやるのめんどくせぇw
鉄の斧はレベル上げがてらにやれば2つは拾える
鉄のオノ拾っても実際は6連戦やボス2匹とかでブーメランのほうが使い勝手が良かったりする。
鉄の斧フリークが集まってきたな
そんな俺も毎プレイ中フォロッドに進むと主人公キーファガボ3人分の
鉄の斧が揃うまでは先に進まないほどの愛着を持ってたりする
武器の攻撃力の有り難味をかなり感じる作りだからな。
>>389ありがとう。キリスト教なのか。色々奥深く考えられてるんだね。
どっかのサイトで、ドラクエのストーリーを無理やり繋げたやつ見たけど7は一番最初って感じだったな
神様の存在が根拠らしいが
8のマップと7のマップは似てるんだよな
9はキャラが天使っぽいし、そのへんも含めて神様に関係してたらやっぱ7〜9シリーズは確定かな?
>>407 すまん忘れた
『ドラクエ ストーリー考察』とかでググったら出てると思うんだが
テリーがエスタークだったり、チャモロがエビルプリーストだったりかなり無理あるから
あくまでネタとして楽しむのがいいと思う
世界的には
7→8≠3→1→2
6夢→3上
6下→4→5みたいな感じで無理やり繋げてたw
>>408 ありがとう
そう言うの読むの好きだからぐぐってみるw
>>406 マップだけなら4も似てるね、世界樹の場所まで近いし
7はエビルエスタークやリファ族(=天空人)の存在、神の石=ゴールドオーブ説、ダーマの仕様等で天空編に繋がるとも、
王者の剣や七色の入江(七色の雫=虹の雫)、CHでのロトの血発言からロト編の前とも言われて
時系列における位置付けが一向にまとまらないんだよなぁ…
9でのフォローに期待
移民集めDARYYYYY!!
一度移民が現れたあと同じ場所に再び移民が現れる条件ってなんだろう。同じ場所をただ出入りしてるだけじゃだめだよな?
>>411 グランエスタード〜コスタールまでの移民スポット巡り
(だいたい10回出入り)
↓
セーブ・リセット
↓
以下繰り返し、よっぽど運悪くない限りすぐ集まる
大聖堂は使えないだけあって楽だったなあ。
商人がなぜか一番苦労したorz
>>412 同じところで粘るよりぐるぐる周ったほうがいいのね。サンクス!
しかしDQ7のためだけにメモリーカードもう一つ買おうかどうか悩むな・・・
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 00:13:28 ID:svOl1TsdO
メモカくそTAKEEEEEE!!!!
中古で980円wwwwwwwww
一回出た所は、一回電源入れ直さないと出なくなる
しかも同じ場所ばっかはそのうち出なくなるっぽいから、巡業した方がいい
980円?
DQ7やるためだけに、3500円のPS1とソフト950円払った俺は一体…orz
>>416 >一回出た所は、一回電源入れ直さないと出なくなる
マジか、初めて知ったわ。こまめにリセットしたほうがよさそうだな
電源切らなくても出るだろ?ぐるぐる何周もしてても問題ない気が
そうなのか…俺はセーブ&リセットしなきゃ一回出た所は出ないと思ってた
一度フィールドに出ればOK
>>420 いろいろ情報が錯綜してるけど、自分で試してみたらどうやらリセットしなくてもおkみたいだな
ところでゲーム内で移民の名簿みたいなの見れなかったっけ?どうやって見るんだったっけ・・・
>>421 まじで出来た?俺フィールドに出ても全然出てこないんだけど…
かれこれ30回以上出入りしてる
人数MAXってオチはないし何故だ…
名簿は、移民の街の横にシムじいさんの家が建つから、話し掛ければ住民一覧見せてくれるよ
>>422 今15人〜の段階だけど話しかけても見れないな・・・これから見えるようになるのかな
俺は今移民が出るところをルーラで順番にぐるぐる周ってるけど、1周した頃にはまた同じ出てるなぁ
もしかしたら一度現れてすぐは出ないのかもしれない
>>423 ありがとう今度試してみる
今はルーラもキメラの翼もないんだw
リートルードついて、ローズ外してマリベルで
かっこよさランキング登録したんだけどどうしても2位までしかいかない…
この段階で主人公とマリベルでかっこよさ1位狙ってるんだけど、かっこよさ
いくらあれば1位になれるの?
>>425 かっこよさが上がる、もしくは下がらない職業にして、
バニースーツ、シルバートレイ、うさみみバンド、あみタイツ装備させて
登録すれば余裕で1位取れるぞ?>>マリベル
ローズさんイベント消化してないとか
つーかマリベルかっこよさ取る必要ある?
スパンコールドレスとかイラネ
>>424もちゃんとお礼が言えたのに
最後の半笑いはイラネだな
うん、いただけないな
きっとあの日なんだよ
何回目も書き込んでるね
気に障ったららごめん
俺こそイラネだね…
VIIはモンスターが仲間になればよかったのに…
ってよく言われるけど、俺に言わせれば
仲間になったらダメになると思う。
だってせっかくの会話システムとキャラクターが
台無しになるじゃないか。
リメイクVをやって改めて感じたよ。
>>436 お前も混ぜ返すな
Zはもうメルビン除いた4人で満足してるから、新キャラとかモンスターが仲間になったとしてももう枠がないぜ!
ちげーよ
悪かったなID:Bx0Gn9LL0がちとウザかったからさw
>>438 お前も悪いと思ってないだろ
最後の半笑いやめろから始まって自分が半笑いで終わるってどういうこっちゃ
休日でヒマだから神様をボロ雑巾にしてやろうとLV70前後の上級職4人で出向いたのに
ギャグステテコジゴスパ連発であっさり返り討ちにされた俺に何か一言
>>435 あったあったwww
それを聞くだけでどんなイベントも一気に冷めるww
7でモンスターを有効活用するとすれば
8のバトルロード方式くらいしか思いつかないな
エンディング終えた後に隠しダンジョンの行き方知ってやり直したんだけど
これってずっと暗い世界のままなの?
ボス倒したら終わっちゃうし…
>>444 8のバトルロードはスカウトに難があったから
まものならしで全モンスター自由スカウト(命名は5方式)にできれば面白くなりそうだ
>>440 「ヘタクソ、センス無いからやめたら?」
LV70もあったらマジックバリア、時の砂、メガザルもいらないJK
ディスク2になったら過去の海底神殿って行けない?行き方わからなくてフズの村で止まってる。
あそこは一度クリアしたらもう行けないよー
さんくす!小さなメダル後5枚どこだろ(/_;)
>>444 馬車が無いからそうするしかないだろうな
堀井的にはモンスター職が仲間モンスターの代わりのつもりだったんだろうが
マスターするとグラフィック変わるし
エンディング中のメザレの宿屋にずっと探してたあらくれちゃんが…
またラスダンに剣とメダルと石版取りに行かなきゃいけないし、
エンディング後セーブあればよかったのにー
現代のフォレッド城のイベントが終った後に、どこに行ったらいいかわかりません。石板も足らないし…
誰か教えてもらえませんか?
>>453 それは多分例の場所だな。
過去のフォーリッシュの町で画面回転させれば
隠し部屋が見つかる。そこに石版があるよ。
>>454 ありがとうございます!
わかりました、やってみます!
バロックタワーって、リレミトかルーラ(翼)がないと最上階から引き返せない?
あの扉開かないぞ!
電源切ればいいよ
数年ぶりにDQ7のエンディング見たら、忘れていた過去の疑問が再浮上。
天上の神殿から浮き島に乗った時にメルビンが飛び降りるじゃないですか。
そこに兵士が「神の石が何か言ってる」と呼びにくるけど、
あれってどういう意味なんだろう?
最初はクリア特典の隠し洞窟に関する事だろうと思っいたけど違うみたいだし
かみさま..いきてるよー。
ってだけだろ?
アンドレアル狩りに飽きて気分転換に中途だったグランドスラムを完成させて、息抜きでラキパネやってみたら2回目でアンドレアルの心が・・・
俺の今までの努力は一体
グランドスラムの100スロットで777出た!
ボーナス回転中に何とまた777出たー!
保存しに外に出たら固まった。凄すぎる
>>462 レアな心拾ったりカジノでいいことあったときはセーブしに行くまでがドキドキだよな
それにしても死神きぞくの出現率低いなぁ・・・
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 02:06:44 ID:00WYFPM70
ドラスラ心とアンドレ心が同じ確率なのがどうも…
ダンビラの出現率が一番高い場所を教えて下さいm(__)m
おまえら祈祷士狩り好きだなwなんでこんな人気あるのかわからない。
踊る宝石やサンダーラット狩ったほうがいいと思うが。
ダークビショップ心狙いでダークパレス8Fで
オートぐるぐるやってると
いつのまにか他の階に行ってるから困る
>>467 個人的にはアボンのトンネルかな
過去に行くのが面倒なら、山奥の塔
今メルビンを仲間にして職業何にしようか迷ってるんだけど
モンスター職って1人はいた方がいいの?
小説の影響でガボはモンスター職にしたけど、人間職だけでも全然大丈夫
ただ、モンスター職は耐性があるからいたら便利かもな。息もあるし
一応、毎回ガボをモンスター職にしているよ
やっぱりガボをモンスター職にしてるの多いんだなw
俺もガボはエビルエスターク目指させてて、今耐性目当てに天地雷鳴士終わった後マリベルもダークビショップにしようか悩んでる
ガボはモンスター職で虹孔雀にした後、勇者の心で勇者にするよ
死神きぞくの心落とさねぇ・・・
それにしても6だといらない子だったベギラゴンがなんで7だとこんなに便利なんだろう
>>470 ありがとうございますm(__)m
私もガボはモンスター職にしてますw
素早いので先制して息を使えるのが良いです
アイラはデスマシーンにしたいです、なんとなくw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 18:36:44 ID:7mTaeXNmO
ダーマ付近の山賊を倒しても 合言葉を思い出さないんだけど
埋められる覚悟で行ってみな
埋められた時って7で唯一の呪いの音楽じゃね?
オルテゴミラ強いよ。disk2には進まないし。職業のためにもう
うろちょろしたくないよ。120hこえちゃった。今日買った4するよ。
たたかいの歌とスクルトって同じ効果?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 20:16:56 ID:PMQhHdXSO
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:16:25 ID:wEeBC9n3O
職業ランクを効率良くあげるにはどうすればいいですか?
2枚目に入ってたらどこで戦ってもあがるんだっけ?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:40:27 ID:30QZWIJL0
たたかいの歌とスクルトって同じ効果?
>>487 必死だなw
同じだよ。
ちなみに呪いの歌とルカナンも同じ。
>>486 コスタール周辺とか大灯台は限界レベルが低い
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 23:00:32 ID:30QZWIJL0
さすがGWだな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 23:20:55 ID:VlvWqg6iO
触っちゃうのもやっぱりGWだから
>>472-475 やっぱりガボですか
1つ職業極めてるのでメルビンの方が無駄が無いかなと思ったんですが
>>477 素早さで考えるとメルビンは遅すぎですね
ケベナヒモスって変な名前だなって思ってたが、
後ろのスを一番前に置くと、
スケベなヒモ
まじっすかw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 10:55:50 ID:gyzi5ILFO
ダーマの下に出てくる山賊は倒さないと先に進まないんですか?
強すぎるんですけど…
進まない。ラキパネで装備揃えて頑張って
俺も山賊には苦戦したなぁ
さんぞくをつきとばしてなんとか勝ったな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 11:20:18 ID:aOj17A5LO
ダーマの洞窟の2匹の魔物って力奪われる前
の時に倒せるんですか?
山賊たちはモンスター視点の主人公パーティみたいなもんだよね
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 11:32:39 ID:gyzi5ILFO
ちなみに
主人公(戦士でレベル16)
ガボ(武闘家15)
マリベル(魔法使い16)
これじゃキツいですか?
ラキパネとは?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 11:33:45 ID:g1a81fYo0
それでよくアントリア倒したな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 11:38:07 ID:gyzi5ILFO
アントリアは楽勝でした
逆に弱すぎて凹みました
マリベルを無職に戻してHP上げたほうがいい
戦士でもいいけどラリホー用のMPが足りなくなる
そこで熟練度稼ぎまくるとそれ以降の戦闘がつまらなくなるから
ほぼ現状のまま頑張って倒したほうがいい
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 12:01:02 ID:gyzi5ILFO
>>505 マリベルを戻してラリホー連発ですね?
試してみます。
情報提供ありがとです。
1.気合で乗り切る
2.熟練度を上げて上級職へ転職
3.ラッキーパネルで装備品を整える
4.このゲームをやめる
好きなものを選ぶといい
>>502 旅の宿のカジノのラッキーパネル。
「ウォーハンマー」や「あつでの鎧」なんかを揃えると、しばらく装備変えなくて済むよ。
ちなみに魔法使いでイオラを覚えれば山賊戦は楽になる。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 12:28:05 ID:gyzi5ILFO
>>508 ダーマに行く前のカジノの事ですか?
景品でウォーハンマーとかあつでの鎧とかあります?
祈りの指輪とかドルフィンシールドしか無いのですが…
ちなみにマリベルの糞ブスはまだイオすら覚えて無いので、イオラまではまだまだ遠い道のりみたいです…
山賊戦で基本職に限ると船乗りがステータス的には優秀だよ
>>509 景品じゃない
カジノのゲーム
真ん中のテーブルで出来る
>>509 知ってるか イオは 覚えさせれない
鉄の斧(攻撃力38) ウォーハンマー(攻撃力64)
鉄の鎧(防御力30) 厚手の鎧(防御力50 炎吹雪軽減)
旅の宿なら一応ドラゴンメイルもあるんだな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 13:09:22 ID:gyzi5ILFO
>>511 >>512 景品じゃなくてゲームの事ですか?
勘違いしてました。
ちなみに山賊倒しました。
ルカニかけて一人一人を集中攻撃すれば、結構簡単に倒せました(笑)
逆に山賊のボスが弱すぎて引きましたけど…
いろいろ情報提供ありがとです。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 13:39:05 ID:8bRxZthcO
カジノのゲームってどこにありますか?
旅の宿って?
まずsageれ
そんでもってそのくらいは自分で調べろ
>>515 ダーマ神殿の東にある建物が「旅の宿」
そこの、井戸の中にカジノがある
過去・現在ともにあります
>>514 おめ
ダーマのカジノでは世界樹の葉を何枚か取っとくといい感じ
運良く炎の爪が手に入ったりしたらもう負ける気がしないレベル
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 14:32:59 ID:i1+++5eyO
昨日買ってきたのにいきなりフリーズしたorz
フラグ掴まされた!
廉価版の見分け方ってある?
発売元が「エニックス」ではなく、「スクウェアエニックス」になっている
フリーズにも慣れてくるよな笑
今一年振りに2周目始めたが最初の神殿我慢すれば超楽しいな やはり7が一番やぁ
熟練度修行はフリーズとの闘いでもある。
慎重だった頃は全体量の約1/4を目安にセーブするが、マゾ性が開眼すると
「板についた! まだ大丈夫か!?」
「6段階目! まだ行けるか!?」「7段階目! このまま行けるか!?」
などとタイトロープを渡るスリルを楽しむようになる。
さっきは久々に負けた。魔人ブドゥ6段階目でフリーズ。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 17:08:32 ID:+Pk+acXrO
魔物999打破ご褒美のキャンセルって1度しか使えないの?
それとも何度も使えるの?
何回でも可能。
999倒した魔物が一種でも含まれていればキャンセルできる
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 17:28:27 ID:+Pk+acXrO
>>525 dクス
ダーマ付近で熟練度あげながらピエール999打破すれば 今後の戦闘ピンチがなくなる予感
レベルが上がりすぎると熟練度が上がらなくなるから気をつけろよ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 18:09:11 ID:+Pk+acXrO
俺勘違いしてるかもしれないんだけど
ある1匹の魔物を999打破しても もしかしてその魔物がいない戦闘はキャンセルできない?
できん
>>528 ある一匹の魔物を999匹倒していれば
その後の戦闘は全てキャンセル可能になる、
と勘違いしてたってこと?
そんなわけないだろw
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 18:38:37 ID:+Pk+acXrO
やっぱりか
神とか裏ボス999倒すの無理ww 残念
ユバールの休息地ってDISK2になったらなくなる?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 19:01:12 ID:ZqeSw1FwO
ドラクエ7〜キムチな痴漢たち〜
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 19:39:34 ID:V25UNVUyO
マジで意味ふ
アイラから貰った筈の石板がない
一応せいふうの谷行きの緑石板の場所全て確かめたけどちゃんと全てとってあった
ここまできてフリーズとかなんもないと思ってたらこんなバグかよ
マジ死ね
もうセーブしたからやり直せないし
>>534 たまに報告があるが、セーブミスの可能盛大。
セーブミスの場合、たいていセーブ失敗したってメッセージが出るので
セーブ中だからと目を離さないように。
きちんと見てたのに無かったのならご愁傷様。
飛空石って4人乗りとか言っておきながら5人乗ってる場面あるよな
キーファとアイラに何の思い入れもない人にとっては
マリベル一時離脱が育成時間ロスすぎて痛すぎる
せめて選択肢制にしろと
アイラマジイラネ
会話つまんねーよ
会話といえばガボとマリベルの掛け合いは結構好きだな
メルビンの変態ぶりも良いw
アイラはなんか苦手だわ
そりゃ会話要員でキャラ立てられたマリベルには適わん
逆にマリベルの会話がつまらんかったら存在価値なしだろ
キャラクターとの会話システムは内容が足りなかったりで発展途上な気がしたなあ
2回目のぺぺのときとか、レブレサックで黄金の女神像が再登場したときとか、もっと素直な反応で良かったと思うわ
特にガボ。お前に記憶力は無いのか
Zのダンジョンのエンカウント率の低さは異常
一切職業上げせずに進み、
ゼッペル倒すまで4人とも職業平均1個半マスターで挑み、なんとか辛勝。
次のやみのまじんで初めて全滅した。
やみのまじん程度に負けるようじゃ、とてもじゃないが次のボスなんて無理だww
職業あげてないとまずハーメリアで詰む
ちょw
タンス開けたらフリーズしたw
危険じゃない要素ねーじゃねーかw
真のフリーズの恐怖は移民集め。同じとこ出入りしてるとかなりの頻度でフリーズする
後半は1人見つけたら即セーブするようになった
6と7は、一部キャラの扱いが微妙だったな
・入荷が遅すぎるくせに、大器晩成成長タイプのテリー
・離脱時間が長すぎて、復帰後にはアイラに固定せざるを得ない程差がつくマリベル
フリーズが怖いからセーブしようと教会に入ったとたんフリーズした時は、
流石になんのためにこのゲームしてるのか分からなくなったな
それもこれも戦闘内容じゃなく戦闘回数がものをいう
熟練度制の成長システムの弊害だな
>>537 そういえば先日、
マリベルがハッスルダンス習得直前(スパスタ3か4)に離脱して、
しょうがなくアイラを代役にしようとがんがってハッスルダンスを覚えさせたが、
直後にメダルで賢者の石が手に入った(´・ω・`)
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:22:42 ID:OyLJdCwZO
7は最初の神殿と中盤ユバール辺りがフラグ。
そこさえ無ければ十分楽しめるし、シリーズ中最高のやりこみゲーと言える。
最初の神殿は戦闘が無いのが辛い。
中盤はdisc1とdisc2を何回も入れ替えなきゃならんのがウザい。
>何回も入れ替え
え、どういうこと?
>>554 でかい釣り針に引っかかるな、
このスレで「フラグ」という言葉を使ってる奴はほぼスルー対象
こいつは一体何のゲームをやってるんだ?
フラグの意味もなんか違うし
>>555 ああ、つりか…
フラグの使い方も分からんなあって思ってたんだけど
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:37:42 ID:OyLJdCwZO
……。
奇跡のトリックスター、黒幕である。
こんなスレで、つまらない釣りをしているとは…。
私も劃したものだ…。
祈りと戦いの日々が懐かしい。
色物キャラの多い4や7なら会話システム成功と言えるけど、6はきついだろうな
みんな真面目キャラだし
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:44:30 ID:OyLJdCwZO
「エデンの戦士たち」の意味がさっぱりわからん
どこらへんが楽園なんだ?
だったら「時空の旅人」のがしっくりくるだろう
過去と現代を行ったり来たりしてるわけだし…
キリスト教にも色々あるのね
ポピュラーなほうのエピソードのエデンだとしっくりこないわけだ
神様・天使云々の件とか、9との関連性がやっぱあるのかな
>>563 へぇ。こんな時間に熟読してしまった
グノーシス派的にはアダムとイヴを唆した蛇は真の神の遣い、てことらしいけど
DQ7でいう蛇ってキーファなんだろうか
で、主とマリベルがアダムとイヴなのかも
でもキーファが神の遣いってのも…何だかなぁ
もしかして、ヘルクラウダー戦でヘルクラウダーがベビークラウド呼ぶ→ヘルクラウダーだけ倒す→ベビークラウドにわざと負ける
これを999回繰り返せばヘルクラウダー戦もキャンセル可能?
無理じゃないの?てかそんなことする意味あるのか
ベビーに負けたらカウントされないんじゃないか?
全滅したら経験値とか倒した数が反映されないから無理。
個人的にはタイムマスターとマキマキとの戦闘で先にタイムマスター倒したらマキマキが石版落とすのかどうかが気になる。
ああああああああ!!
アイラ加入したから山奥の塔で修行してたらフリーズしたorz
セーブしてなかったからユバールの集落からやり直し…
もはや「最低でも10〜15分に1度はセーブ」
これ常識
573 :
572:2009/05/07(木) 12:01:23 ID:lewHQ1VM0
書いてるそばから雑魚戦闘でフリーズした
もうええわ
ダークビショップの心狙いでダークパレス8Fで
戦っていたら、偶然にじくじゃくの心をゲッツしました。。。。
カジノでいくらでも取れるにじくじゃくの心ゲッツで
きっとダークビショップ様は当分心をおとしてくれないんだろうなぁ
あまりにもフリーズが酷いので、ヤフオクでフリーズするか出品者に確認して、しないとの事なので落札したら本当フリーズ知らず。
天国だ!
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 13:23:43 ID:o1y/hotIO
バーサーカの心ってとりにくいのか 20枚ラキパネはまりまくって気付いたらあったような
昨日久しぶりに起動してやっぱラキパネストーリーがすすまねー。ばくだん岩の心惜しかったなぁ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 15:59:41 ID:SwKElqCbO
ドラゴン・ウー系とデッドドラグナー系ってシリーズ初だよね?
初のわりに両方とも巨漢でドラゴンだよね
すごいかぶってるよね、キャラが
片方は巨漢だがもう片方はデブなだけだぞ
ヘルクラウダー戦って、ハッスルダンスないとキツい?
ガボはベホマラー覚えてるけど
7は新規モンスターが結構多かったけど
シリーズに定着するだろうか
9に出られた奴は以降も出るだろうけど
>>580 プチ・コロ族なんかは定着してる部類じゃないかな
トルネコ3で主要キャラ担ってたり、リメイク5の仲間モンスターに追加されたりしてる。
8のしましまキャットといい、DQの可愛い系モンスター優遇は凄いw
>>580 VIIIに出た
ダンビラムーチョ/ヘルダイバー
IXに出るらしい
ヘルダイバー/ねこまどう/突げきホーン/ナイトリッチ/ゴールデンスライム
サンダーラットなんか時期的にも某ポケモン意識したとしか思えんw
人気どころのキラーマシンを出さずに、からくり兵にしたのはエリーイベントのためかな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 17:02:22 ID:Zuh2zpWNO
まあ片手がボウガンじゃスープは作れないからなぁ。
バトルロードにボスで出たのがギガントドラゴン。
ただ、コイツやゴールデンスライムやナイトリッチは
7というよりはモンスターズのモンスターかも。
>>584 プロトキラーというモンスターもいるしな。
過去のモンスターの源流そのものははばかられるが、
そのさらに元っぽいものなら、ということだったのかも。
キラーマシン2よりは名前的にも断定度合が薄いし。
ナイトリッチの初登場は7でしょ
モンスターズイル・ルカって7より後だっけ。
そいつはスマンかった。
>>584 サンダーラット職★3が「でんきねずみ」で「まぶしい光」を覚える…いくらなんでも黒すぎるw
質問させて下さい。
主人公の最強装備なんですが、
1トルナードの盾とガイアーラの鎧
2メタルキングの盾とガイアーラの鎧
どちらがいいのでしょうか。メタルキングの鎧は持ってませんよろしくお願いします
ゲリュオンの心の条件鬼畜過ぎるだろ…ダンビラとリザードとか…
ラキパネだったらコスタールと移民カジノ、どっちの方が出やすいんだろうか
>>590 耐性・防御力ともにメタルキングの盾がオススメ
詳しくはテンプレの攻略サイト
>>592 ありがとうございます。一応見たのですが、ダメージまで詳しく書いてなかったので。
ガイアーラの炎系軽減とトルナードの氷系軽減がいいのか、メタルキングの全体的に軽減がいいのか迷ってしまい…ありがとうございました!
>>593 まぁそのへんの装備になってくるとどれも優れてるから
敵が使ってくる技によって変えるのもアリ
例えば神様は炎使うけど、吹雪はたしか使わないはずだし
連投すまん
神様、冷気も使うわw
>>583 いちおうギガントドラゴンも9には出ると思う。
パンドラボックスは完全に定着したよな。ギャオースは完全に常連になってるし。
あと、不思議のダンジョンによく出るのがさそりかまきりとスカイフロッグww
>>596 パンドラボックスがいるのに何でトラップボックスを出したんだろうな
まわりには年齢的にDS持ってるやついないんだけど、一人でも楽しめるかな?
システム的には3+8って感じだろうけど
すでに9のためにDS買ってしまったし・・・
>>596 確かに……。
ジョーカーに出たギガントドラゴンの下級モンスターである
ギガントヒルズがIXに出るらしいから
ギガントドラゴンも出るだろうね。
またスマン誤爆だ・・・今日はROMっときます
祈りの指輪って何回も使ってると無くなるのかな?
>>594 ありがとうございました!あまり気にせずやってみます。
7のモンスターは基本グロいが、8のダッサイ
モンスターよりマシ。
8ので9にも出るのはごり押しのプリズニャンかw
7はフライングデビルは好きだね。カッコいい。
登場タイミングがフライングだからインパクトは抜群だしな
プレステの4を先にやったもんだから隠しダンジョンのモンスターに驚いたもんだ。ランガーやらデーモンレスラーやら、チンプンカンプンだったわ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 19:27:06 ID:440UtIA10
アークデーモンとヘルバトラーとエビルホークは出してほしい
7は新登場モンスターが多い割に外れが少ないと思う
本気でダサいモンスターは序盤らしくダサさを狙ってるナスビナーラくらいで
ケベナヒモス・エンタシスマン・ギャオースあたりのかっこいい造詣のモンスターから
おなじみ風味のリビングハンマーやスカイフロッグ、
コロプチ族・ねこまどう・タップペンギーのような癒し系まで各種揃いすぎてて
鳥山氏すげえって感動した
ゴールデンスライムって7が最初だったのか…意外だ
でも後ろの形状にはあまり納得がいかない
じごくのたまねぎ
ゴールデンはモンスターズ1が初出
>>603 猫は情報ないぞ。
メタッピーとオーシャンクローだけだ。
>>607 金子と中鶴もデザインの一部を担当してるとよく聞くよ。
各種揃ってるのはその辺もあると思う。
つか確かにグロいの多いよな。グロンとかいうのもいるし、ラスボスからしてグロいしww
>>611 他の人も担当してたのか!
違和感なさすぎて全く気づかなかった
ラスボスが肉片飛ばして生み出すドゴロクとブロブロスもかなりグロいな
色違いのはずなのに配色がアレすぎてショック受ける
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 21:19:23 ID:kBBW7qWTO
現在の海底都市にいけません。渦が見当たらないです…城はみえてるんですがどーしたら渦は出てくるのですか?
渦が無くても船で上に行けば入れる
何故質問する前に出来る事をやろうとしないのか
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 21:48:20 ID:kBBW7qWTO
いやいや、普通にその真上に船で何回もいってるんだが、ただね素通りにしかならない。
>>617 俺もここにはお世話になってるから…
横からじゃなくて上下から入ろうとしてみたらいいと思うよ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 22:00:14 ID:kBBW7qWTO
すいませんでしたみなさん(笑)下からいけました(笑)
過去オルフィーでデス・アミーゴを棺桶に閉じ込める時、きこりの台詞から先に進まなくて
マジかよフリーズかよ・・・と思ったら十字キーを棺桶を閉じる方向に押すのね
ガチで焦りました
とくぎの召還って強いのなw
初オルゴ戦で使ってみたんだけど、パーティの誰よりも強い
オルゴ1〜3形態まではサムシンが一人で倒したようなものだったわ
モンスターじいさんってシムじいさんみたいな容姿だと思ってたんだけど、大臣or村長系なのなw
>>623 サムシンって剣の舞使える奴だったっけ?
制御不能とはいえ、HP1000以上の味方が一人増えるわけだから、そりゃ強いわな。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 08:16:27 ID:P2UVD2c1O
エンゴウ以降の町がルーラで登録されないんだけど、それは何故?
まさかと思うけど、行き先一覧の次のページ見てる?
>>601 使うたびに壊れるかどうかランダムで判定される、使った回数は記録されていないらしい
1回2回で壊れてしまうときもあれば20回、30回と使えるときもある。
>>608 あれはブリリアントカットだと思えば納得出来るんじゃないかな。
バリクナジャのなわとびはもう狙ってるとしか思えないな。
大物ww
ドラクエのモンスターはちょっとダサいくらいが丁度いい。
>>624 シーブルの子孫だからな
同系統にしたんだろう
ギガミュータントも不細工だよなw ガボも言ってたけど。
ボーンライダーの馬もダサいw
ギガミュータントは不細工だけど結構好きだ。
あの飛んだあとにどんって落ちるあたり。
グロいというけどグロンだったか
オルゴデミーラ(最終)の呼び出すの以外は比較的大丈夫だった。
一番微妙だと思ったのは、テールモンキーかなぁ。
四コマでネタにされまくってたな<テールモンキー
デザインといい、アイテムといい、いろいろといじれるからな。
公式サイトのタロットでも吊された男だしww
611さん
7は中ボスがなぁ・・
使いまわし多くて残念。。
あと、姿がきとうし なのに あくましんかん
だったのは古参としては納得出来んかった。
でも、まどうし系ならボトクのデザインは
なかなかカッコいいと思う。
グロいっていうか、可愛くないんだよ近年のは。
8からはその2ひきか。ま、人面ガエルさえでなけりゃいいよw
人面ガエルは悪くないと思ったがなぁ
人面ガエルは嫌いじゃないな
リンリンは酷いと思った
リンリンは憎たらしいと言う意味で敵としてはいいかなw
マドハンド+テンションアップを狙ったんだってことは分かったし。
♪悲しみを知り、一人で泣きましょう そして輝くドラゴン・ウー!
8批判はほどほどに
ブタあくま
そりゃないよ
しかも内部データには職業(心)あったらしいぜ
嫌すぎる
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 13:50:58 ID:ZRymgjELO
7はボス戦の音楽がマヌケすぎる。
のび太がジャイアンから逃走してるシーンを連想する。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:02:46 ID:4jLQ+BBF0
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:09:23 ID:sihM+VSWO
いいじゃんぶたあくまの心 もう少しだけモンスター職ふやしてほしかったなぁ
組み合わせじゃ転職できない心だけの職みたいのでさ
>>637 あくましんかんは7のほうが元のデザインに近い。
>>625 いや、剣の舞使うのはバルバルーかな
舞はできないけど二回攻撃なうえ魔人斬りとか火炎斬りとか使ってくれるからサムシンも十分強い
昨日のオルゴ戦での活躍は魔人斬りを余りはずさなかったってのもあるけど
まあ確かに言われてみれば仲間一人増えるんだから、強いのは当たり前か
弾よけにもなるしなw
仁王立ちしたりグランドクロス使える奴も居たよね確か。
MP20消費するだけの価値はあるな。
>>650 ドメディだべ。
仁王立ちとベホマズン役立つけどなかなか使ってくれないよなorz
レベル40以上じゃないとダメだから低レベル攻略では使えないもんなぁ
そもそも、タッツウとかバズウとかって元ネタあるの?
長年の疑問です
ライラが加入して、明らかに会話パターンが減ってる・・・
マリベルがいたころは、そこら辺の村人に話した後、仲間と話すだけでもパターンがあった
ライラ加入後は「・・・」ばっかり
そういやからくりが〜からくりが〜って言ってる奴みたとき
もうキラーマシンでてくるのかと思ったわ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:13:08 ID:sihM+VSWO
Zガンダムですか?
仲間になるのが強引だったから気まずいんだきっと
アイラの旅に出たいが故のその場しのぎの嘘に付き合わされただけだし
ツンデレ
エセ悟空
エロジジイ
コイツらをまとめる主人公の身になってみろよ。
静かな奴が1人くらい居たっていいじゃないか…
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:02:33 ID:smK6L7Yk0
戦闘長引くと敗北するよね、あれって何ターン?
アイラがキーファと同じ金髪だったら
まだ感情移入できたかもしれない。たぶん
質問なんですけど、移民の町の名前どんな名前ですか?
シムシティ
無難だけどラスベガス。でも今は農村と成り果ててしまった…
7は海底神殿が結構難しかった記憶がある。
敵キャラも激しい炎やヒャダルコを容赦なく使ってくるし、何よりグラコスがやたら強かった…
50前後のダメージを2回連続やってくるとか、結構鬼だろw
海底神殿はダーマに戻れないのが最大の罠
遊びで全員笑わせ師で行った奴とかほぼ詰みだろw
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 04:07:39 ID:Zhwje3RAO
海底都市も山賊もスムーズだった きついのはやみのドラゴンとヘルクラウダー
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 04:14:39 ID:cQ9bxZJtO
質問スレが見当たらないのでお願いします
旅の宿【過去】のラキパネでウォーハンマー・ドラゴンシールドは手に入りますか?
過去では出ない。
これから4年振りくらいにやろうと思うんだけど(3周目)、おすすめの転職パターン(王道は飽きた)ありませんかね?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 04:38:52 ID:qpPindDWO
主人公をひつじかいにするのがオススメ
どとうのひつじが効くボスは楽勝になる
グラコスにも効くよ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 04:40:06 ID:yXUio6Vj0
7ほどつまらんドラクエはないな
経験値低すぎ
海底新殿は下級職中心でいくときつい
>>668 ウォーハンマーは出る
ドラゴンシールドは出ない
LvなんてDisk2になれば嫌でもあがるようになる。
それよりも熟練度上げのほうが重要。
>>670 基本職縛りマジオヌヌメ。
職歴技使えば意外と楽だから、程よい難易度で楽しめる。
>>671 それは普通にやった気がする。序盤〜中盤に習得可能な有効な特技って限られてるから。
>>677 回復キツくないか?
>>678 僧侶でベホマ覚えられるし、職歴でやすらぎの歌覚えれば全体回復もできる。
祝福の杖や賢者の石も併用すれば案外いけるよ。
モンスター基本職を認めるか認めないかどっちだろう
ベホマラーがあるかないかはラスボス戦で効いてくるからな
ラスボス前までは人間基本職でレベル15縛りでも案外いけた
モンスター職使ったらさすがにヌル過ぎる気がするがな。
ベホマラー、ザオリク、ハッスルダンスが使えないっていうのが、基本職縛りの醍醐味なわけだし。
ぶっちゃけその3つとも世界樹で代用できるからな
基本職縛りはフバーハ無しが地味に痛い
移民の町を利用すれば楽にはなるが、結構面倒だしな
>>683 英雄の杖の事もたまには思い出してあげて
だから移民の町なんでしょ
問題は英雄杖、メタル鎧盾、鉄球あたりを形態変化させてまで全部揃えるかどうかだな
メディルの使いに手こずった。
メルビン、死なせてごめん
メディルは見た目の割にタフガイだからなー。
フバーハ覚えてない時のガマデウス攻略おせーて
雑魚倒してもザオリクされるし、1ターンで3人全員にブレス攻撃喰らったw
ハッスルダンス毎ターンがけでいけるのか
とにかく何としてでも眠らせる
まどろみ剣の舞はなかなか便利
ハッスル毎ターンで残りメンバー攻撃、場合によっては回復・防御でよほど装備と職業悪くない限りいけるだろ
今やっと全員にメタキン装備揃えた(ガボのみ羽衣)
デミーラ相手に仙水プレイしてくるわ
前から思ってたが、仙水の言ってる事おかしくないか?
「こっちがLV99にしたら、ラスボスにも微々たるダメージ、向こうからの攻撃も微々たるダメージ」
とか言ってたが、こっちの防御力は跳ね上がってるからラスボスからの攻撃は微々たるダメージだろうが、
こっちの攻撃も跳ね上がってるから、こっちもラスボスに与える攻撃が微々たるダメージなわけないし。
ラスボスがプレイヤーの強さに連動して強くなるRPGなんてあったっけ?
ロマサガでもそこまで極端じゃなかったが
ガマデウスはフバーハも全体回復もなかったけど苦戦した記憶がないな・・・
>>691 やったことないけどFF8とか
>>691 友人が自作したバグ付のバランス崩壊RPGなんだろう
>>688 確かサイドの2匹のうちどっちかを風神の盾とか突き飛ばしで消せたはず
それとガマデウスには猛毒の霧が効いたりする
つかガマデウスにはラリホーが効く
ハッスルがあるならひゃくれつなめもあるだろうから使うと楽
>>691 FF7とFF8
7はそれほど極端ではないが
>>691 どう頑張っても微々たるダメージしか与えられず
受けるダメージも大して変わらないアンサガとかは?
>>691 SD刑事ブレイダー
レベル上げるとラスボスは弱いがHPが高いので長期戦になる
>>698 パネルのレベルによってかなりステータスに変動があったと思うんだが。
レベル3とレベル5では与えるダメージが全然違ってた。
>>700 ステータスには変動があるしHPダメージはちゃんと変わるんだが
敵を倒すのに必要なLPダメージは技ごとの固定数値だから
ステータス上げまくっても倒すスピードが劇的に上がるわけじゃない
まぁHPが下がればLP削りやすくなるから多少は変わるが、他のゲームみたいな数ターン撃破はできない
俺が仙水プレイとか言ったせいで、ちょっと脱線気味だな…スマン
メルビンってジジイのくせにステータスは相当強いな
素早さにさえ目を瞑れば、マリベルよりMP高くてアイラより攻撃力高いってどんだけだよw
年食っても人間なのに神のお供する伝説の英雄ですからねえー
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:18:53 ID:hKeY9ffd0
>703
もともと最強の英雄だから
魔力は年を経るごとに増強されていくもので
むしろマリベルの方が良く競ったという設定にすればおk
攻撃力は…ほら、あれだ、熟練の技で確実に弱点を突けるとかなんとかそんなかんじ
30台ぐらいの全盛期メルビンとかちょっと見てみたいな。
ぶっちぎりなステに豊富な戦技、そのうえハンサムなのに口調はやっぱりござるとか
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:26:08 ID:twIQ1taK0
1回しかクリアしてない俺的にメルビン2軍なんだけどそんな強いんか
メルビン入れるとしたら誰外すん?
そりゃガボだろ…ハーレム的に考えて
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 16:31:06 ID:yXUio6Vj0
ガボは生理的に無理だな
会話と加入時期的にアイラ
アイラはなんとなく好きになれない
俺はマリベルの部屋に他の誰かが待機っていうのが違和感あったから、そのままマリベル控えだ
実際強さを求めるのなら外れるのはマリベルだよな
5人の中で断トツでHP低いし、魔法は主人公とメルビンで十分だし
素早さ的にアイラ外す。
マリベルとガボはまず間違いなく先制できるからな。
何というか、アイラは全てにおいて中途半端。
確かにアイラは能力もキャラも中途半端、良く言えば器用貧乏
ライアンくらいの脳筋戦士にするにも、転職次第でハッサンやドランゴ並のチートキャラになってしまうし
何より踊り子っていうキャラにも合わん
アイラもどきは最高なんだが
ということは主人公棺桶プレイとかなら
アイラも面白い活躍してくれたりしないかな
7って棺桶プレイ出来たっけ?
盗賊もいないのにメタキンがしあわせのくつ落とした(゚д゚)
欲しい心とかは全然落とさないのに・・・物欲センサーの感度良過ぎだろ・・・
と思ったらぬすっと斬りで闇の衣狙いにいったらものの20分くらいでげっと
俺来週あたり死ぬかもしれん
今のうちにセーブしておけよ
手に入れたデータがセーブする前にフリーz
これ以上は言えない
幸せの靴ってよく考えると別にいらないアイテムの代名詞だよね
あれ、勇者って上級職3つ極めれば主人公じゃなくてもなれるのか・・・
主人公以外は人間職全部だと思ってたわ
>>719 マジでそれが怖かったぜ
>>720 言うなよ・・・チクショウ
一歩で経験値1じゃなあw
くちぶえ連打した方がよっぽど効率良いし
経験値じゃなくてMPなら良かったんだけどな
>>724 装備部位の関係がですね
なにげにしあわせの帽子もかなりレアだよな
聖風行く前のレベル&職歴上げでダンビラ狩ってたんだが、
始めて1時間ぐらいで心落としたwww
主:爆弾岩、ガ:はなカワセミ、メ:賢者、ア:笑わせ師
でヘルクラウダー戦・・・いけるか?
727 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 20:21:10 ID:tg360VKUP BE:1855497986-2BP(0)
売春婦フローラはガボは生理的に無理だな
はなカワセミって強かったっけか
全体回復技っぽいの覚えれたような記憶はあるんだけど
やすらぎの歌は回復量が少なくて微妙
ベホマラーとマジックバリアあればいけるんじゃね
強敵のヘルクラウダー相手にわざわざそんなゴミみたいな職業で挑む意味が分からない
「いけるか?」もなにも苦戦したくないなら職業変えればいいじゃん
>>726 その心をこっちによこせえぇぇぇ
賢者いるなら大丈夫じゃないか?
ラリホーかマホトーンがあればヘルクラウダー戦は楽だと思うぜ
やすらぎの歌は転職できるようになってすぐに覚えさせると凄く役に立つよ
ヘルクラウダーなんて、スカラがキッチリ回せてりゃ楽勝だろう
過去でなついたモンスターって台座を通してモンスターじいさんの所に行くのか気になる
多分そうなんだろうけど
もちろんなるよ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:29:00 ID:0bhwSe0qO
今日から始めようと思うんだけど、なんか気を付けることある?
>>736 いつ突然フリーズしてもいいようにこまめにセーブしておけ。マジで
あとマリベルは俺の嫁だから惚れないように
マリベルを主力回復要員として育てると後で後悔するぞってことぐらいだな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:56:15 ID:0bhwSe0qO
3周目で初フリーズきた…!
発売当時も今周もクリアするまでフリーズ知らずだったから慢心してたなぁ
6時間近くやり続けたからさすがに悲鳴をあげたか
現代のハーメリアの塔で最上階まで行くと、言葉が流れて画面が上にいき、突然青くなります。
3回やって3回なりました。
これはCD-ROMの故障なのでしょうか?
>>736 アイテムの取り忘れに注意。二度と行けなくなるダンジョンにメダルがあったりするから。
>>741 CDに傷があるならその可能性大。
ディスククリーナーとかでCD拭くと治る時もあるよ。
モンスターの心狩ってる時に、心落とすモンスターが心じゃなくアイテム落としたら、
セーブしてリセットする技がサイトに書いてあったけど、これは有効?
ダンビラムーチョなら、どうのつるぎ落としたらリセットとか。
それに何の意味があんの?
オカルトの領域だと思うな
信じるならやってみたら良い
さっき、あめふらしの戦闘中に三回目のキーファのターンでかえんぎりしたらアニメーションが出てそのままフリーズしてしまった・・・
直前でセーブしてたから良かったけど、戦闘終了後にまた街のタンスやらツボやら開けるハメになったw
>>741 それって
>>6にあるバグじゃないの?
スラっちに協力してもらわずに頂上に行っちゃうやつ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 01:15:14 ID:QP4f6bUqO
すいません、質問を一つ
まもののえさがあればモンスターの心を落とすのですか?
>>748 YES
あると落とすっていうよりはないと落とさないが正しいけど
>>749 ありがとうございます!
これよりダンビラの業に向かいます
グランドスラムまでおどりこバニーバーテンどれか一人で条件達成なのにこねぇ(^o^) もうあらくれと囚人は要らないから
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 02:31:18 ID:Y05Pbfsr0
マリベルのワガママは見てて面白い。
おいらはドラクエのヒロインの中ではマリベルが一番だと思うよ。異論は認めない(´・ω・`)
マリベル、ヒロインだったか・・・。
ドラクエにヒロインとかいらない
恋愛とかいらない
FFでもやってろクズ
アイラとどっちがヒロインかってことならマリベルだろうな
リーサのが王道っぽいけど
>>739 まだ見てるかな
中盤にアボンという村が出てくるが、着いたら面倒でも
フィッシュベル(または適当な町)に引き返してセーブ取っとけ
詰まるとはかぎらないし、詰まってもハマリではないので根性で進めることはできるが
自分はボス戦3回分前のデータからやりなおした
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 07:56:00 ID:QP4f6bUqO
早起きは三文の得…
拾得物
・どうのつるぎ
・ダンビラムーチョ心
・くじけぬ心
悟りは開かれた
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 10:41:17 ID:RVbm4l170
ダンビラハート、60匹目で1つ貰った
1/128なんて所詮こんなもんか
つまんない
早くこいこい
一日に何度も書き込む人
たのむ!
気づくと毎日IDが赤い俺のことか
ようやく神様倒したぜ。プラキンは強すぎるって理由で封印してたから苦労したぜ
それにしても神様のジゴスパークが効かないことがあるんだけどなんでだろう
耐性で軽減してるとかでもなくて、同じキャラが食らったり効かなかったりするし・・・
待ってたぜ!!
プラキン封印は男だね〜
>>761 一週間粘っても落とさない俺に謝れ!
…ちくしょう
マリベルが最初に抜けた時、仕方ないからライラに固定しようと思ったけど、
終盤でまたマリベルが強制的についてくるんだっけ?
LV20くらいで職2つくらいしかないヤツにいまさら来られても・・・
後でまた任意で外す事出来たっけ?
>>766 四精霊を復活させに行くあたりで強制加入。それが終わったらまたメンバーから外せるよ
マリベルラヴァーな俺としてはマリベルが抜けてる期間のほうがもったいなかったけど
>>767 マリベルが居たらコスタールのイベントは3割増しで面白かっただろうに…
なるべく戦闘を避けたいのでダンジョンが苦痛にしかならないんだよね
>>767 >>768 ありがとう
俺も最初はマリベルで最後まで行きたかったが、
ライラの職マスターが多すぎてもうこれで行くよw
アイラが仲間になっても俺の好きだったキーファは戻ってこない
キーファの代わりなんて出来ないんだよ、お前なんかに
その辺の仲間選択はプレイヤーの任意にして欲しかったな
マジで時間の無駄。リメイクはないと思うが、出たらその辺改善して欲しい
>>769 アイラな、一応
>>770 もしキーファが最後まで仲間だったら主人公以上の攻撃力だったんだよなぁ
レベル99で450くらいなのかな
>>770 むしろキーファは買ってあげた装備だけじゃなく、経験値も返して欲しかった
マンビラムーチョ心きた!!150匹は倒したかな。
マンビラw
ちょっと珍しいフリーズがあったので聞いてくれ
ホビットの洞窟で戦闘突入したら、ウッディアイが1匹あらわれた。
あれ?でも画面には誰もいないw
透明ウッディアイw
あ、これたたかう押したらバグるわ、と思ったら案の定フリーズ。
モンスターが消えてたバグにあった人いる?
真っ赤になったスライムエンペラーとか緑色のナスビナーラとか平気で出てくるから
モンスターが消えるくらい珍しくもなんともない
主人公の親父むちゃくちゃ強そうだから仲間にしたいなー
もしリメイク作るならシャークアイを仲間にしたい
もちろん最初から海賊マスターで
モンスター職に興味なかったがちょっと興味出てきた
マンビラの心ってそんなキツいの? 確率的にはそんなでもないと思うんだけど
>>779 ラッキーパネルやフィールドの宝箱にはないから戦って落とすまで粘るしかないが、
ダンビラが毎回出てくれるわけでもないし、毎回左端にいる訳でもない
やっと宝箱を落としたと思ったら銅の剣、後半なら熟練度上げもできない。
初級職の中では難しい方…まぁ1時間で落とす人もいれば1週間かかっても手に入れれない人もいる
6で言う、はぐメタとかキラマシ2とかランプみたいなもん
俺も昔6のランプは20分で仲間になったけど、タンビラは10時間で1つだわ
おしゃべりザキ野郎もかなりめんどい。過去コスタールの宿はいつでも大歓迎みたいなこと言いながら絶対泊めてくれないし
まぁ熟練度上がるからまだマシだけど
>>779 私も興味なくて一回もやってなかったけど、やってみたら新鮮な気分で楽しいよ
ダンビラムーチョは熟練上げと並行してやったから2時間かかったけど作業感も薄れたし
さっきキーファがパーティを離れたorz
ショックすぎるわ〜別れる時に流れるBGMがまた悲しくなる・・・
でもよく考えるとキーファからこの旅が始まったのに途中から抜け出すってのはあんまりだよな
やがて世界の命運をかけた戦いがアルス達に起こるなんて理解してないだろうし・・・せめて自分の役割を終えてからパーティーを離れて欲しかったなぁ。勝手すぎるぜキーファさんよ(泣)
>>783 君みたいにビギナーズラックや時の運で運よく手に入れた人が
次も楽勝っすよ大丈夫っすよって自己暗示かけて泥沼に嵌って行くのが確率との戦い
1/10も1/100も実際は出るかでないかの1/2でしかないんだ
>1/10も1/100も実際は出るかでないかの1/2でしかないんだ
それは確率じゃないです。中学あたりで習います
モンスター職調べてみたが面倒くさいな 7は面倒な事ばっかりだw好きだけど
モンスター職はダーマで教えてくれないから
初回プレイで手当たり次第にガボに手を出させて
中級職にすらなれない酷い状況になった
宝箱から手に入るやつだけで、虹孔雀まで行けるじゃないか!
山賊でつまづいてるんだけど、レベルアップに最適なのは過去ダーマ周辺のみ?
>>790 俺は過去ユバールの教会周りでやった。ぬこがタダで回復してくれるのさ
経験地もほどほどに抑えられていい感じよ
職業マスターした時転職が面倒臭くね?
からくり兵あたりで鉄斧取りながら熟練度あげたりしてたな。
鉄の斧なんてダーマで売ってるだろ
ていうかダーマ行く前にラキパネで腐るほど(ry
>>792 俺はイオラ覚えたらとりあえず熟練度上げやめてストーリー進めてたからなぁ・・・
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 18:57:03 ID:QP4f6bUqO
すいません、アンドレアルの心についてなのですか、、コスタールのラッキーパネルの50コインと100コインで出る確率は違いますか?
上のTMさんが答えてくれるはずさ
素人さんかな?彼は凄いよ
悪いけど
>>796 ていうか50コインのほうはアンドレの心は出ないと思う
100コインのほうも出るには出るらしいけど、俺はかなりやったけど結局出なかった。グランドスラムのラキパネだとぽんぽん出る
ってなにこのよっこいしょ
俺が勝手にファンなだけ
書き込みみててもDQ7については一番詳しそうだし
迷惑でしたらすみません
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 19:29:18 ID:yb5d08cr0
今ディスク2に入ったところで
ヨハンが「世界見てみたい」ようなこと言ったから
先ずハーメリアに連れて行って
ジャンの話聞かせたのに
※「…」
(´・ω・`)
会話あるのマーディラスとユバールだけか?
過去にも連れてけるの?
>>798 TMさんありがとうございます!
今までラキパネとモンスターの心はスルーしていて知識が乏しかったのでとても助かります
ダンビラ倒して▼きたから期待したらなついただけで悲しい
たはは 風の迷宮で二時間一時間迷ってますよ 誰か心落とさないかなあ
▼が出たら一息ついて
「これが心だったら明日、アイツに結婚申しこもう」みたいな気持ちでボタンを押すんだ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:48:33 ID:sKiwD6BYO
ダンビラの心すぐ落としてくれたけどそんなに貴重なの?
だから
そんな疑問があるのならTMさんに聞けっての
PS2でやってる人、クリアまでに何回フリーズした?
もしくは、日に何度フリーズした?
ソフト・本体のの品番も出来たら聞きたい
俺はコスタールらへんだけど、今までに
・戦闘で5回フリーズ
・ダンジョン&街内・城内で4回フリーズ
の計9回くらい。割と近年の薄型70000型&DQ7ベスト版でもこんだけフリーズした。
こまめにセーブはしてるので、実害は少ないが
PSでやると、フリーズも3分の1くらいに抑えられるのかね
>>811 薄型じゃない30000型で、ソフトはベスト盤じゃないが恐らくそこまで古くは無い
これでフリーズは戦闘2回とエリアチェンジ1回の計3回
マシな方かな?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:08:46 ID:S1fppzQ5O
からくり兵がいるアジトで地下2階の宝箱がある部屋に下りるエレベーターに乗っても反応せず石版が取れない状況…なぜ?
ソフト、PS2共に初期のやつでやってたけど
フリーズは一回もないよ。
>>813 とりあえずそこいらのからくり兵を屠ってこい
>>813 デスマシーン撃破後はそのエレベーターは動かなくなるから宝箱は二度と取れない
中身は石盤じゃなくて鉄の盾と力の種
今までのドラクエは「あ〜ダンジョンクリア出来た、充実!」だけど
Zは「あ〜、なんとかフリーズしなかった、よかった〜」だもんな・・・
>>811 俺の場合はこんな感じ
型番:15000
ソフト:発売日のもの
フリーズ:3周やって2回(ディスク2のエンゴウ北の火山での画面切り替えともう1つは忘れた)
型番:70000
ソフト:オクで買ったディスク1(廉価版かは不明)と発売日のディスク2
フリーズ:2周やって4回(デスマシーン戦後2回とあとは忘れた)
型番:70000
ソフト:PS one Books(廉価版)
フリーズ:1周やって0回
忘れてるの多くてスマソ。
さて 今カジノのスロットで三時間粘ってるんだが100万行くまでにフリーズするかな
コスタールの100ドルスロットって、下の方が777出易いんだっけ?
そんな気がする オカルトだが一応うまのふんを握り締めるw
やっとコイン100万超えたぜ フリーズなくて良かった
さ てっきゅう貰いにいこ^ p^
>>822 ぱふぱふ後にうまのふんのコンボが俺のジャスティス。
型番ってSLPMって書いてあるやつかな?
うちは86500オクで購入。だけどフリーズ知らずだよ
827 :
821:2009/05/11(月) 12:45:19 ID:C87LicO00
レスありがとう
やっぱ下だね。
開始1分で777来たw
基本的に777そろわなくても、777近辺で止まりやすいし、
777のボーナスゲーム中も、もう1度777来て、メタキンも揃った
828 :
821:2009/05/11(月) 12:46:12 ID:C87LicO00
あ、黄色のあれはプラキンか。
移民そろわないorz疲れた〜
記録消えて久し振りにやり直した。
グリンフレークにモンバーバラの姉妹がいたことにようやく気付いた。
俺の今までの短時間での最高記録
コスタール100スロット(下)所要時間30〜40分
開始10分後くらいに777
↓
ボーナスゲーム中に、777×3 プラキン×5
嬉しさよりも、フリーズでゼロになる恐怖の方が大きかった
心待ちにしてたらムーチョ心落としてくれた
あと3つ頑張ろ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 15:58:16 ID:bJnO8VTTO
ラキパネでアンドレアルきたけどゲリュオンこねぇ 諦めてドロップ狙うか
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:25:03 ID:w8HU6j7hO
ダンビラってどこに出現すんの?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 16:34:43 ID:NEIcHjuz0
ダンビラハウス
>>835 オススメはアボーンのトンネル。教会すぐ近くだしね
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 17:25:18 ID:rpoH6Q2tO
職業ってみんな何から始める?
オススメある?
マリベルにイオラ&寝るを覚えさせる
あー同じだ
マリベルを魔法使い
ガボをホイミスライム
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 18:16:27 ID:F9dselKT0
マリベルにいなづま覚えてもらったらザコ戦が楽で楽で
842 :
岡田恭平:2009/05/11(月) 18:54:26 ID:Ro9n1MaaO
岡田恭平>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>勇者
コンテストのアイテムは、男女ともに1個ずつもらえるのであって、
例えば主人公の後にメルビンがちからじまんで1位になっても、うでわはもらえないんだよね?
キャラごとに1回ずつ貰える
主人公が一位になって腕輪貰った後にメルビンが一位になるとメルビンも腕輪貰えるけど
もう一度主人公で一位になっても貰えない
>>844 そうなのか〜サンクス
ごうけつの腕輪最大5個は嬉しいね
やっと商人&旅の商人が21人そろった・・・
バザーにするには21人ちょうどでいいんだよね?なんか不安だ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 23:05:02 ID:bJnO8VTTO
ギガミュータント!!!
スロットのマチルダさんマジでKYだな…
最初から777揃ってるのに颯爽と登場して適当に斬ってんなよ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 08:19:50 ID:3+uDFAN+O
ホンダラ「今日もこけてドラゴスライムを揃える仕事が始まるお…」
あんたは仕事あるだけ有難いと思いなさいw
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 10:44:50 ID:G5glC0uyO
ホンダラのゲンコツで神さま倒せそう
昔、戦士をマスターしてから戦士に就いたままで500回戦闘をこなすと
「エデンの戦士」に転職出来るという大嘘を友達についた事があった
まさか本当に500回戦闘するとは思わなかったなぁ・・・w
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 12:57:45 ID:gfTUeHTAO
マドハンドが現れた。
i⌒jィ⌒j
r-ゝ_ノY`-く、
」、_) r´j⌒丶
(⌒) ヾ 人_ ノ
`ー^丶-u-イ U
γ lU l丶
(( (7 U L) ))
ヽ _二_二_ ノ
楽隊<今日もまたスライムの絵柄を増やす仕事が(ry
ドラクエシリーズのカジノで、1番777がそろいやすいのはZでOK?
ボーナスゲーム中にもバンバンそろうし
コスタールは下の100ドルスロット+パフパフ効果も大きいのかね
>>853 かわいそうなお友達・・・。でもまだぬるい嘘だな。
自分は友達に人間職をすべてマスターすれば神に、
モンスター職をすべてマスターすればオルゴ・デミーラになれるって嘘ついた。
どうやら彼は神にはなろうとしたようで、ひと月後くらいにぶちギレられた。
今になって思うとあの時彼が先にオルゴ・デミーラを目指してたら
彼との友情はその時点で終わってたかもな
種あつめはどこがおすすめ?
自分は
力・不思議・すばやさ・おどるほうせき心を過去大灯台3F
みのまもり・すはやさ・ゴールド・ローズバトラー心をエンゴウの山地下の回復場所
命の木の実・しにがみきぞく心をレブレサック
ほかいいとこないか?
>>856 多分OK、次点が5かな
4と6のカジノは難易度がマジキチすぎてどうしようもない
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 14:28:25 ID:UR4wi8yTO
砂漠の時点でモンスター職でなれるのってスライム・ホイミスライムだけ?
その2つ極めたら、次はどこで心手に入る?
>>860 砂漠の時点だと宝で得られるのはホイミスライムの心のみ。
でもパネルを利用すればスライム、エビルタートル、キメラ、バーサーカー、ミミック、
いどまじんの心が得られる。
ちなみにいどまじんはバーサーカーとミミックをマスターしてなることも可能。
ストーリー進行上でと言うことならば次はハーメリアの地域で得られる
おい!マリベル!黙って見てないでチビィにベホマしろよ!
現代旅の宿で爆弾岩とバーサーカーの心を入手しておくのが俺のジャスティス
あとはそれ2つ極めたらゴーレム、その頃にはルーメンまで進んでるからサンダーラットの心拾ってプロトキラー→デスマシーンコース
>>864 わかってらっしゃる
ガボの先制岩石おとし!!
デスマシーンは割と簡単になれるのが嬉しいね。
途中のゴーレムとプロトキラーが強いから冒険も楽だし。
グランドスラムまであと2人…。疲れる…
リザードマンの出現率が高い場所はどこですか?
VIIのスロットで777がそろいやすいのは7作目記念なのかね
デミーラって明らかに神に劣等感抱いてるよな
聖書がモチーフらしいから、楽園追放されたサタンみたいな感じか?
「木偶人形」や「お前たちの命はお前たちの物であって、神のためのものではない」
とか明らかに神と何かの関係があったよねコイツ
>>861>>862 ありがとう。
ダーマ近くでラキパネ何度かやったが、スライムの心しか手に入らなかったから、まだ出ないもんかと…
ただのやりこみ不足か
今回は、ガボはモンスター職オンリーで行こうと決めてて、無駄にスライム極めちまった
スライムは覚える特技も微妙だし、上級職もドラゴスライムにしか使わないしドラゴスライムの心はコスタール以降のラキパネで楽に手に入るし・・・
モンスターパークのために魔空間の神殿行ったんだが
20分くらいで呪いのランプとプロトキラーの心が手に入った・・・
嬉しくない訳ではないが、なぜもっと確率の高いダンビラは
5時間粘っても出ないんだ(´・ω・`)
狙ってたら時間がかかり、狙ってない時に落とす法則 はあるね
5の仲間モンスターも同じ
すいませんパチンカスですけど
打つときは最悪十倍ハマリは覚悟して打ってますよ
自分は最大ハマリが約四倍ですんでますが十倍のハマリも何度か見たことあります。
二倍ハマリなんてのは毎日のようにあります。
その代り一回転で当たるなんてことも何度かありますが
十倍ハマリでもドラクエならただですから、ゆっくり待てばいつかきますよ
パチで十倍くらったら十万じゃすみません
何言ってるかわからん
ダンビラの垂れ乳可愛い
ダンビラって熟女デブAV嬢っぽい。
もしくは淫テディ
ダンビラが攻撃する度にケツをぷるんって揺らすするの正直やめてほしい
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 21:49:54 ID:1jTIK40hO
>>881 まだまだ青いな。
あのヒップには何千匹と倒すうちに崇敬の念を抱くようになる。
モンスターの心、特にダンビラの心集めの為に戦闘を繰り返してると
少し可哀想になって来るんだよな…心落とせばお前らも平和に暮らせるのになーって
ようやく5人分のダンビラ心を手に入れた。
図鑑を見たら倒したダンビラの数は892。アボンの洞窟のモンスターは殆どカンストしてた。
>>869 ありがとうお b´・ω・`)
今ようやくスロットから開放されたw
15万で開始、先ず14万くらいの時に777が出た。
ボーナス22回の時にまた777。ボーナス計52。
その後、残りボーナス16回まで消化したところで、3回目の777。
あとは何もなかったが、最後らへんにGスラが当たって終ったw
結果、65万5000位になった。
無駄にプレイ時間加算されるw
今メタキンとはぐメタ4の群れに遭遇したんだけど
・一発目のまじん斬りがメタキンにヒットして歓喜
・はぐれメタル全逃げ…UZEEEEE!!!
・メタキンが起き上がり…
っていう奇跡が起きた
いやよくあるかもしれんが、自分は初めてだったんでつい嬉しくて
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 00:20:16 ID:3e5LeApVO
マスターした職から転職してまたマスター職に戻って戦うと
「板についてきた」ってなるけど、それが勘をとり戻したって事?
板と勘が逆だけどそういうことだよ
淫テディと略されると一瞬なんだか分からんw
だれにはなしているのだ。
なに?
またマチルダさん最初から777揃ってたのに適当に斬って行きやがった
俺のこと…嫌いなんだね…
お前マチルダさんを倒したんだろ
現代のグラコス玉座の横に、2つあるうち1つだけ鍵がかかった宝箱があるんだけど
あれは最後の鍵かなんかで開くの?
>>894 ディスク2になってから会いに行くと激励と共に中身をくれるぞ
>>895 ありゃ、そうなのかサンクス
攻略サイトにものってなかったので取れないと思ってた
>>887 多分アイラの事だよな?
アイラの踊り子のみ、「勘を取り戻した」が「板についてきた」って表示される。
>>897 細かいことだけど、アイラ以外でもなるよ。
30回倒す前に転職して、また転職しなおして、30回倒す前に転職を
繰り返して職業マスターすると板につかずにマスターできるからね。
>>894 デーモンピアスもらえるよ
八回攻撃が可能
ごめんウソ
心狩ってるんだけど、とりあえず目当てを最後に倒せば良いわけで
全体攻撃でいっぺんに倒しても良いんだよね?画面右(目当て)を最後に倒せば
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 17:32:37 ID:glB26EVRO
>>901 そうだよ。
だから目当てのモンスターが右端に出現した時は少しうれしい。
花カワセミに早めに転職して劣化ハッスルダンスの歌習得しておきたかったんだけど
落とすのってルーメン終わってからなのか・・・そこまで進めたらあんまり意味ないよなぁ
はなカワセミはラキパネじゃ出ないですよね?
ラッキーパネルじゃ出ない
プロビナ山洞窟の宝箱に入ってるけどさすがに遅すぎるな
大人しく職歴で覚えるのが良し
>>903 失礼、自己解決しました
以前見た攻略サイトには載ってなかったから出ないのかなーと思ってたんですが
別の攻略サイト見たらラキパネで手に入るみたいです
>>904 おっと、レスきてた
あれ・・・攻略サイトにより出るとか出ないとか結局どっちなんだろう
職歴で覚えるのは盲点でした・・・そちらで覚える事も考えてみます
攻略サイトによってラキパネで手に入るアイテムが違うよね
現代旅の宿でウォーハンマーが最強かと思ってたけどゾンビキラー2本手に入れたときはとても嬉しかった
移民集めの時、同じ箇所(階段上り下り&出口の出入りなど)は
何回まで出たり入ったりする、って自分で決めてる回数ある?
俺は最低10回はしてしまうな・・・
5回に抑えたいんだけどね。6回目に出たらくやしいしw
10回ぐらいかな?
フリーズしても困るしね
5回くらいでとっとと次に行くかな
出るときは大体2〜3回で出るし
というか移民集めに苦労してる奴は町に無駄な移民入れすぎ
必要ない移民削りまくって常に町から出たがってる移民が0人になるくらいの人数にしておけば
5回くらい出入りするだけですぐに希望者出てくる
踊る宝石…
心より起き上がるのが先かよorz
初めて踊り子マスターしたんだがマスターすると戦闘曲がちょっと変わるんだな
それとも直後にフリーズしたらからただのバグ?
過去の砂漠の城の魔王像跡のテントを出ると
BGMがリセットされるんですが既出ですか
ヘルバトラーの心ってコスタール3F以外で手に入りませんか?
数箇所の攻略サイト見たけど、どこも戦闘では入手できないようなこと書いてあったので。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 09:44:28 ID:051Rfw1KO
フライングデビルの心って意外とレアじゃね?
転職からなるのも時間かかるし
落とす確率も無駄に低いし
心なら転職では手に入らないからもっとレアだぞ
まあ力の種も落とすようだし、
今度挑戦してみるか>FDの心
職業上げは終盤あたりならクレジュよりダーマ付近のが手早いね。フラデビも出てくるし
シールドオーガがウザい。
まあ、終盤になると出現数の関係でクレージュがめんどくなるのは間違いない。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:18:45 ID:VBIo4Z4p0
過去の湖の洞くつで大地の鈴で開いた扉の先にある宝箱をとりわすれてしまったんですが
後からはとれないのですか?
大地の鈴が持ち物から消えてしまったんです。
教えてください
ダーマ付近はやたら硬いシールドオーガにメダパニ魔鳥に
ザキとラリホーマでハメてくる本とウザい敵目白押しだからなぁ
>>924 クレージュならメタル系以外は厄介なのがいないから気楽にできるんだよな。
プロトキラー狩り始めました
>>922 あれ、元はここだったのか
次からは移動しますって書いたほうがいいよ
これだね
306:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/14(木) 12:42:00 ID:VBIo4Z4p0
過去の湖の洞くつで大地の鈴で開いた扉の先にある宝箱をとりわすれてしまったんですが
後からはとれないのですか?
大地の鈴が持ち物から消えてしまったんです。
教えてください
しゃぁプロトキラーの心ゲッツ^^ 一回フリーズしたから帰り道怖かったぜ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:35:02 ID:3neBSCbHO
全体的に敵が弱すぎる
7はドラクエ独特の緊張感が無いような気がする
4や5や8に比べればマシな方だろ
転職できるようになってから熟練度上げしまくるようなプレイは論外として
>>930 転職駆使すると弱く感じるが、後半の敵はこっちが強い分相手もインフレしてくるから弱くはない
味方側ばかりインフレする5や8に比べればずっと強い
無理な熟練度上げせずに普通に進めて
ラスボスでやっと上級職1つ程度の流れだと普通以上に強い部類に入るぞ
鍛えすぎなのでは?
どちらかと言うとキツめバランスになってると思うが(特にボスキャラ)
少なくとも他のドラクエに比べて弱すぎるってことはないと思う
わーおかぶったごめん
雑魚敵にワンパターンな攻撃が多い印象
ボスはいろいろやってくるし強い
俺も被ったごめん
7は初見プレイではドラクエで1・2を争う難易度だと思う
一通りの知識を仕入れた2周目以降となると、2がダントツで難しいのは確かだが
敵ザコの通常攻撃が弱すぎて火炎や冷気が強すぎると思う
特にグラコスのとこのヘルダイバーと炎のアミュレット使っていくとこのれんごくまちょう
>>935 雑魚敵の攻撃バリエーションの多彩さはトップクラスじゃない?
Disc2は特に補助呪文特技駆使してくる敵が多くてLV上がってくるまで結構てこずるし
ブレス使う敵がやたら多いな
グリーンドラゴンの
凍りがきつかった
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:55:04 ID:3neBSCbHO
>>931 4の敵ってそんなに弱いの?
7終わったら、やろうと思ってるんだが…
>>932 今はプロビナあたりだが、強いと思ったのは火炎や冷気の攻撃してくる敵、ヒャダルコ、ベギラマを使ってくる敵など
あとは、攻撃力も低いしHPも低いしカスすぎる
終盤は強いのゴロゴロ出てくるのかい?
なら楽しみだ。
4は2章の最初しか苦労した覚えがない
そこだけはわざとレベル上げしないと進めなかった
一部のブレス系モンスターだけ理不尽に強い
配置間違えてんじゃないかと思うくらい
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 21:59:16 ID:3neBSCbHO
>>935 確かにボスは強いのはいた
グラコス5世、メディルの使い、ゼッペルなど
俺的には、あのくらい強くないと面白くない
やっぱ難しいほうがやってて楽しいね
簡単すぎるとやってて飽きてくるし(笑)
>>939 あんまり多彩じゃないと思うよ。結構行動がかぶってる。
特に色違いは同じような攻撃ばかりやってくるし。
>>942 2>>>[理不尽の壁]
>>1≧7>3
>>6>>4>>5>>>
>>8 私見だけど1周目に限った話をすればこんな感じだ
中盤ってそんなもんじゃないかと思うけどな
終盤は上の方のレスにも出てるけど他より圧倒的に強い敵がさりげなく紛れ込んできたり
敵1体が盾になってる間に他2体が全体攻撃ブレスとか麻痺ラリホーマでハメ殺しとかむしろ理不尽
>>946 下手すれば痛恨連発・連続行動・呪文特技くらいしかバリエーションない中では充分多い部類だと思うけど…
むしろ色違いが全然違う攻撃をしてくる作品ってあった?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:19:48 ID:3neBSCbHO
>>947 やっぱ終盤からかな?
敵が強くて面白くなるのは
てか2は俺もやった
あれは異常なくらい難しい
最初から苦労しっぱなしだった
ロンダルキアへの洞窟は何回もやり直した記憶がある(笑)
ヘルクラウダーとかガマデウスみたいに戦略練らないと勝てないような奴とか
マホトーン・ラリホー・猛毒と嫌らしい特技使いまくってくるヘルバオムとか
個性がある戦い方してくるボスが多いのは評価していいと思う
過去作のボスって今考えてみると全体攻撃の威力が高いだけの奴ばっかりだし(特に5以前)
まあボルンガやりゅうき兵みたいな糞つまらんボスも多いけど。
あと、ボスがかっこいいのはいいな。デスマシーンには痺れた
残念なのはラスボスだけど…
>>948 当たり前だけど過度に鍛えすぎると面白くなくなるからね
ドラクエで鍛えても死ねるのは2くらい
>>947 7はなんというか、
イノブタマン、ドラゴンヘビー、ゴーレム、木馬の騎士の系統とかのパワー系っぽいのには行動丸被りのが多いし、
パラメータそんなに高くないのに攻撃と強化攻撃か行動封じだけのやつが多いし、
特技が弱いとか意味ないとかで死に技能で一まとめにできるようなやつが多いんだよ。
モンスター数が多いぶん、ああ、こいつもこの攻撃かって感想が出てくるのが多いし目立つ。
そりゃ、エビルバイブルとか呪いの剣みたいな一部強いのはいるけど。
7の雑魚モンスターって個性がないからあんまり印象に残ってない
逆に2の雑魚敵はグラフィック見たら全部そらで名前言えるくらい
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:37:21 ID:3neBSCbHO
>>951 そうそう
2はいくらレベル上げても関係無しに全滅くらう
一瞬でも気を抜くとすぐに殺される
だから常に緊張しっぱなし(笑)
だから面白い
あと7はモンスターのデザインが全体的にダサい
あれは引くよ
>>952 モンスター数が多いから被りが目立つってのはまぁ同意だけど
パワー系補助系魔法系で見ると行動が被ってる〜なんて
容量の関係で必然的にモンスター数が少なくなるおかげで差別化ができてたFC時代ならともかく
良くも悪くもモンスター数が昔より圧倒的に多い昨今のJRPGではよくある話だと思うよ、ドラクエに限らず
いくらモンスターが増えても結局はHP・耐性・攻撃力・守備力・魔法特技の組み合わせなんだから仕方がない
あ、行動ルーチンも一応バリエーションに入るかな
でもそれにも限界があるし、やっぱり仕方のない部分は大きいと思う
不思議のダンジョンはその点てきのバリエーションが素晴らしいね
>>955 見た目がパワー系のモンスターは上位種も下位種も特技丸かぶりのが多いっていう意味で、
行動の系統を言ってるわけじゃないぞ。
それに6と8見るとモンスター数多いけど結構うまく差別化はできてる。
>>954 ダークパレスで煉獄魔鳥×3に成すすべもなく殺されるがいい
一体のモンスターにつき、特徴をさっと思い浮かべると確かにかぶる感じがする。
色々特技持ってるモンスターが一部に集中しすぎててあんまり活かせてないよな。
>>947 終盤も脅威なのはブレス使うやつだよ。
あとは攻撃力がバカ高いのが出るけど、それくらい。
>>958 6はともかく8の差別化って何かあった?
キングスライム的な固有の特殊行動してくる奴がいくつかいる位で
行動に対するテキストのバリエーションだけが無駄に多くて
戦闘上でやってる事は大して変わらなかったけど
俺はオルゴデミーラが一番好きなんだよなあ
なんかB級ぽいデザインが特にw
移民の町は、作りたい町の必要要員以外は全て追い出して集めた方が効率良いのかな?
俺はグランドスラムの後に、すぐプレミアムバザーを作りたいので、
商人はなるべく追い出したくないんだよね
思い切って追い出した方が、逆に両方作るのが早くなるのかな
>>961 8は無駄行動除いても一種類の特徴がかなり明確だよ
味方がインフレ気味なぶん、それ以上にパラメータが極端なのも多いし
合体モンスターの一匹一匹とかは空気だけど
からくり兵
ツボック(早い時期に移民を育てすぎた時に限る)
ヘルダイバー
ばくだん岩
しびれスライム
呪いの剣
パンドラボックス
煉獄魔鳥
裏面のザラキ系と痛恨連打
この辺りは脅威だったな
>>964 そうだっけ・・・一応3周したのに全然印象に残ってないや
苦戦したのも海上の雑魚くらいだったし
パペットマペットみたいな奴とバベルボブルは面白かったんだけど
>>963 町にいる移民は少ない方が移民希望者が出てきやすい。必要な職業を集める時は限界近くまで町民を減らした方が効率的。
グランドスラム作るのに必要な職業の合計は24人で、確か町から追い出せる限界も24人くらいだったから、
グランドスラム要員がろくに揃ってないうちは要らない移民はとっとと追い出した方がいい。
ただ必要人数集めてもどうせ35人にならないとグランドスラムにはならないから、
残りあらくれ3人とかそのくらいになったら商人と一緒に35人目指して集めたらいいと思う
ばくだん岩×5はきつかった
ブーメラン使ったら
メガンテばっか使ってくる
>>967 ありがとう
やっぱ出現率upが効率良いんだね
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:48:34 ID:0RY2kOLgO
熟練度稼ぎは珊瑚の洞窟でムーンサルト
これ最速
クレージュとかの戦闘開始と終わりの画面切り替わりの一瞬のタイムラグがない
やってみよう
移民の町は友達からデータをもらえばすごい楽
やってみるか
駄目だった
↓頼む
121.じごくのピエロが出て来ない。大灯台(過去)以外に出ない?ディスク1だから?
立てられんかった、次スレ。誰か頼む。
1Fで出ました。限定層かな。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:11:31 ID:fI+ULdMgO
次スレ立てます
移民集めのとき、グランエスタードからコスタールまで
出現場所を一周したら、1回リセット押した方が出やすいのかな?
特にリセットは関係ないのかな。
>>981 フリーズ対策のためにも自分はセーブ&リセット派
オルゴデミーラをモンスターパークに入れたい
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 15:40:23 ID:dpGw3BkU0
↑ほんとに毎回馬鹿だな、分かってて書き込んでるなら悪質だし
って言うか寂しいの
次スレ建てらんねーのに書き込むな
いつもこうだね馬鹿は
>>1読むといいよ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 16:05:14 ID:dpGw3BkU0
いやだ
いつでも人頼りで自分は何もしない
そういう人達
行ってくるぁ
乙です
埋め
埋没
梅
うめぇ
産め
膿め
倦め
熟め
999
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:01:12 ID:xAv0H2vFO
華麗に1000ゲト
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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