てか、アルテマって連続魔できねーじゃん。
そんでバハムート以下の威力とか、ちょっとここ調整いるよね。
だってオレの無双パーティの連続魔フレアなんか、8200×2のダメージを叩き出すんだぜ。
マイナスアビリティも背水の陣のみで済むし。
現時点ではお手軽火力としてはこれが最高峰だろう。
召喚士に応援+ターボを重ねがけしてバハムートを呼ばせるという事も考えられるが、
この組み合わせはJPの関係で残念だが不可能だ。
もし、見習い戦士の状態でやるとすればだ。
JP45
黒魔法LV6 18
連続魔 18 計36。やはり二大コマンドアビリティのJPは重い。
杖装備 8 風水士と同じ魔力を得、MPターボの長老の杖を装備。
ここまででJPは44だ。残りには警戒か重装備をつけたい。
警戒12 重装備 10
計 56 54
無理だーーーっ!!!
次いで、召喚の連続魔について検討してみよう。
見習い戦士のJPは45
召喚LV6 18
連続魔 18
杖装備 8
応援 5
計49 -4〜-5のマイナスアビリティならば、ボス戦では問題にならないものが揃っている!!
イケるぞ!
合計44
そ、そうだっ!
魔界幻士は杖を装備できるっ・・・
長老の杖でターボを得、
アビリティに応援と連続魔をつければ…
とか思ったが残念!!幻獣は連続魔と組み合わせて使えん!!!
今試したが、バハムートのダメージは確かに9999に達した。
だが連続魔できないんじゃねえ・・・フレア8200×2の方が強いさ。
やっぱ、黒魔法フレア・ターボの連続魔が一番無難だな。