【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦275人目【DFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1 のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
追加 Q.○○って△△って言ってるように聞こえるんだけどwwww A.そうだね
Q.ティナが八代亜紀に見えるんだけど
A.似てるね
Q.ウボァーってなんなんすか?
A. 素敵だね
>>1 乙
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 17:22:42 ID:BupRIutn0
>>1000 なら次回作のスコールさんのアナザーが制服になる
まず次回作があるのかどうか
KHレオンでいいだろうがよ
自分も最初は長髪になるのだと思ってた 制服で万歳だけど
前スレ
>>996 ディシディアジタンはメイジマッシャーじゃね?
前スレに書いてあったけど、ブラスティングゾーンは宇宙まで届くくらいの超リーチでも面白かったと思うなぁ
ティナのこと八代亜紀八代亜紀って馬鹿にするけど 八代亜紀美人じゃないか
ゾーンはあれでいいからラフディバイドとフェイテッドサークルとエンドオブハートを
実用はおいといて、夢の終わりとか広いステージの端から端まで届くといいな 声は聴こえないのにw
23 :
22 :2009/04/11(土) 19:26:43 ID:hbrtax6+0
上の書き込みはブラスのつもりだけど、ラフも超突進だと面白いかも
AP稼ぎがめんどくさい…
ダイヤ装備・マネキネコで割と大量に稼げるよ
ダイヤ装備は使えるキャラが限られてるのがひどい
○○装備使えよ
>>27 AP稼ぎたいのに貴重なCP枠をわざわざ埋めてどうする
盾AP+100%しかないけどそれとダイヤとマネキネコとSPデーボーナスを使っても 達人アビリティや○○無効系までマスターするのに1〜2時間近くかかるのはキツイw
>>29 実際その方がかなり効率いいよw
試してみれば?
AP+100%AF×4おいしいです 今までの作業は何だったんだろう…
AP稼ぎ用のAF作ったけどあれは便利 作れるならカッパ装備で作ることをオススメしとく
>>32 AF枠が20までだから育成過程中に盾以外捨ててしまったのが悔やまれるorz
やべえ!今日SPデーだった…
>>31 あとロゼッタ石に余裕がねーよ……アクセサリスロットの方を増やしたい
拾った心得じゃ足りん
サンプルボイスでのセシルのテンションの高さに噴いたww
>>35 明日になったらすぐに時計を1日戻せばOK
>>36 kaiかアドパでフレカもらってくれば?
ついでにAP+100%のAFも作ると楽になるかと思うし
勝てないよどうせw
どうせならL+□技はもっと遊んで欲しかったな ジタンの「あれは何だ!?」で敵の視点をずらしたりティーダの「挑発」で強制的にタゲを自分に向かせたり
命石かもゴーストを狩るのもなかなかつらい作業
>>32 AP稼ぎAFの名前はX-ATM092だよな
各キャラselectボタンで挑発してほしかった EXゲージ+10%とかで
EXゲージ+10%はまったくもっていらんが、挑発はあってもいいとおもうな確かに
ヴァ〜カwwwwww ヴァ〜カwwwwww
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 20:37:04 ID:FucWnv0R0
FF7ACのクラウド対セフィロスの廃墟で戦えるようにしてほしい DFF2とかでさ
シャント様の「あくびが出ますふぁ〜」はこれ以上ない挑発だと思う、相手に聞こえてないだろうがw
究極の幻想で全く武器が手に入らん… LUKとか全部大丈夫なのに…俺のリアルラックの問題だろうか??
>>50 ドロップ率上げまくってなお落とさないなら
リアルラックがダメなんだろうな
めげずに何度も挑戦しようぜ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 21:03:09 ID:FucWnv0R0
ID:2JF+0faMOさん検索しても出てきませんが
今、ストーリーモードやってたんだが、何でLv7のフリオがマスターオブアームズ使ってくるんだ?w びっくりしたわ
>>47 ACみたいな同人作品からは出さないでくれ
エアリスの教会にして欲しい
お花踏んだらデジョンですねわかります あの廃墟なミッドガル好きだけどなあ
マップトラップがデジョンだけってちょっと悲しいよな 毒や睡眠の状態異常や属性も付けてくれるとありがたいな atkやdefによるダメージ補正とEX・クリティカルの性能は何とかしてほしいな 結構売れてるから2は出すんじゃないか?
>>56 バッツ:ゴブパン
ゴル兄:黒い牙
みたいのを他のキャラにも作って欲しかったってことじゃね?
書き忘れ
>>56 あとたぶんR+□の間違いだろ、JK
スコールなら「たべる」だな
>>59-60 ですよねー。
個人的にはダッシュが良くガードに化けるから、このコマンド何とかして欲しいw
フリエア即ブレイブで召喚獣とかウボァー
>>57 俺は2は出さないと思うなあ。直感だけど。
出たとしても無理にバランス引っ掻き回しすぎて逆にクソゲー化してたり。
もし2も成功したとしても、3度目は絶対に失敗する。
>>61 ティナを食べようとしてオニオンに止められるんですね、わかります
>>63 スクエニだからなw
EX効果 正宗:さらに激しい剣筋になり、斬撃のヒット数が増す なぜこれがなかった……
R+□はEXモード時にしか使えないから、EXに ちなんだものじゃないとだめじゃね?
2も出てないのに3の明暗なんてどうだっていい とりあえず次回作にwktk
むしろ玉ねぎを食べようとするとか
1:なかなかおもしろいな 2:あのゲームの続編か。やっぱりおもしろい。 3:3まで出たのか。あれ、ぜんぜんおもしろくない
俺のイメージでは2は低評価で3で取り戻す感じのが多いな・・・ 1≧3>>2ぐらいの
でもDQもFFも3は面白いと思うぞ
3はこけるか成功するかのどちらか
MGSとDMCは2が駄目だった代表例だな
2で失敗していた場合3で成功するが必ずしもそうではない 2の評価が高いと3では期待はずれになる可能性と良作が続く可能性がある 1がもっとも良かったという懐古厨が沸くが沸かないパターンも存在する
>>65 リーチアップがあってもよかったなw
ゴル兄にも黒い牙以外に何かEX効果欲しかったよ
>>77 ゴル二位より田代だ・・・
スポットライトorz
>>77 受け身時に手だけになって移動距離が増えます、とか
□+Rって全キャラなにがあるだろうな Wolなら格闘技叩き込んだり、斧使ったり ガーランドは思いつかない フリオはアルテマ 皇帝も思いつかない 玉ねぎも思いつかない 雲も思いつかない セシルならホーリー ゴルさんは既出 バッツも既出 先生も思いつかない ティナは剣で攻撃 ケフカも思いつかない クラウドも思いつかない セフィも思いつかない スコールも思いつかない ミシアも思いつかない ジタンも思いつかない クジャも思いつかない ティーダも思いつかない ジェクトも思いつかない
ティーダがEXモードで素早くなるけどFFXのときに ヘイスト(へイスガ)使ったら早送りしてるみたいで面白かった
>>80 クラウドならマイティーガードとかはどうだ?
一定時間ダメージ半減+スピードアップみたいな感じで、ただしEXゲージを7割消費とか
>>80 セフィロスとミシアは持っているんだぞ、一応…
バニシュデス こころない天使 オール7フィーバー 心無い天使 たべる 時の呪縛 盗賊の証 インビンシブル ヘイスト同意 バーサクでよくね?
>>63 マップトラップは仮に追加するなら、FF12みたいな感じになるのかな
毒、スロウ、沈黙、ミニマムくらいはあってもいいと思うけどね
>>85 毒…ブレイブが徐々に減少
スロウ…そのまんまの意味
沈黙…ブレイブ攻撃封印、音声OFF
ミニマム…小さすぎて見えぬわぁww
だな
トラップと聞いて皇帝がアップを始めたようです
トラップと聞いてレダスが参戦しました
>>82 ダメージ半減はむしろティナじゃね?
原作トランス時は魔法ダメージ半減あったし
FFT思い出すな・・・ ミニマムはダメージ倍増かな 逆にヘイスト(やプロテスとかはあるかorz)追加しても面白そうだな アシスト攻撃とかも。 妄想スレ行ってきますノシ
>>88 レダスはサドンバーストのトラップを踏んだ!!
8564のダメージ!!
アシストと聞いてポーション王子がアップを始めたようです
毒はすでにあるようなものだな、シャントットのバイオが
つまり次回作ではストライカーシステムをだな(ry
ミニマムはミニマムでいいと思うけどなー 小さくなって魔法でしか碌にダメージ与えられなくなるとかで 魔法キャラ有利だけど
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 22:40:07 ID:FucWnv0R0
雲は一定時間痛みの触手を出しっぱなしとか
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/11(土) 22:43:54 ID:FucWnv0R0
ティーダは10秒間ガード不可のボールを口から出し続けるとか
先生にヘイストかけたら……ゴクリ
個人的にはアルティミシアに「冷徹なる一撃」が欲しかった。 ママ先生のだとは分かるけど、やってほしかったなぁ〜
一番心配なのはEx弾きと派生をもちっとマイルドな仕様にしてくれんかなー、とは思う。 防御面も、もっとローリスクローリターンな行動を追加しても良いような。 まぁ、プレイヤー性能が反映し難くなるように読み合いゲーにしてるんだろうけどさ。
R+□ WOL リュート演奏 ガーランド セーラ姫を人質に取る フリオニール 剣を空振りして攻撃力アップ 皇帝 勝者にヒルダ姫をあげる オニオン じいさん勇者と交代 雲 ザンデ召喚 エクスデス ギルガメッシュ召喚 ティナ クイック ケフカ 16れんだ クラウド 桜華狂咲 スコール たべる ジタン 思いつかない クジャ 思いつかない ティーダ ジェクトシュート2 ジェクト アーマーブレイク シャントット ドレイン ガブラス 思いつかない
リュート演奏してどうなるんだよw
思いつかないと書かれてもいない5人はどうしろと
ケフカの16れんだじゃなくて10れんだだったなごめん てかケフカじゃなくて前座の技だったなごめん
スコールさんはカードを取り出して 勝負しませんか? だろ
そういえばセシルのR+□のジョブチェンジって使ったこと無いわ
>>108 あれ楽しいぞ、そして案外使えないこともない
スタイルチェンジ=空振りを待つ相手には有効じゃないかな、□Rチェンジは
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/11(土) 23:21:31 ID:6GJZlg4/O
セシル…カイン(ジャンプ)orローザ(ブレイブ微回復) ゴル…ランダム四天王 ミシア…番長騎士(おにぎり) ジタン…お姫様&エーコでアレク光線 パンツ…闇様(ニュートンリング) ガブラス…ランダムで他ジャッジ呼び出し
田代…脱ぐ
>>108 あれ使ってコンボとかできないのかな…
クラスチェンジキャンセル略してクラキャンとか編み出したいけど
テクが致命的に足りん
セシル・・・・正気に戻る
ジタンの「あれは何だ」って覚えてる人はいないのかな・・・あれ特殊技にはピッタリだと思うんだが クジャは霧で視界を隠すとか ジェクトはジェクトビーム
ティーダにオートヘイストとクイックトリックをつけるならジタンにはリーチセブンととんずらをつけるべきだった
>>115 覚えてるけど、R+□技っていうのはEXモード中にしか使えないじゃん。
トランス中にあれはなんだとか普通やらないでしょ
>>117 でも強制ノーロック+視点がジタンの向いてる方に変わるとかかなり便利じゃね?
原作との兼ね合いの話になるとイカとミシアの立場が・・・
状態異常あったらもっと展開あったかもな。
>>118 便利っちゃあ便利だけどやっぱりトランスには合わないよ
>>120 ものまねしでゴブパンしたり
片翼の半裸がスポットライト浴びたり
グリーヴァにジャンクションしてるのにわざわざ時の呪縛使ったり
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/11(土) 23:51:02 ID:FucWnv0R0
ガブラス・・・兄弟2人でリンチ
>>121 バッツとミシアは間違ってないだろ…多分
流石に半裸はあれだが
R+□で先生が棘になって体当たりします
ミシアって8でのミシア本人の印象全然無いな。現代の魔女を乗っ取ってる人で エルオーネの回想でちょっと顔が見えたくらいしか。 ラストバトルは誰がパーティになるかに気をとられてミシアなんて気にしてなかった
>>123 あれ?ゴブパンは変態青魔の技だった気が
>>126 ものまねかアビリティじゃね
或いは青魔法経由じゃなくて直接ゴブリンパンチをものまねしてるのかも
ミシア様はディシディアで人気がでたタイプ か?
ゴブリンパンチは面白いが高性能だよなあ 黒の衝撃かいっそ自爆くらいがよかった
>>128 8やってない人間が8のラスボスがこんなにエロイとは思わなかったクチ
あの頃はイデアの背中の黄色いやつがズームインの森アナを思い出させた
黒龍召還してんなら黒い牙じゃなくて呪縛の冷気使えよというツッコミは無しか
まあバーストで使ってるけど
>>127 たら他にものまねでしか使えない技使えよバッツ・・・
なんであんな鬼畜性能になったゴブパンを選んだんだ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 00:09:22 ID:eH7LFaitO
WOL…リコーダー演奏 消防の頃、見てたなぁ… アコギも弾いてた
FF5っつったらゴブパンだろ
>>134 縛りならまだしも普通にプレイしてたら真っ先に封印されると思うんだが
FF5って言ったら調合とか踊り子のアビリティが好きだったな 5のアビリティは面白いのが多くて楽しい
5はおもしろかったけど基本的に面倒な技は使わなかったな 青魔法なんか習得させなかったし、調合も使わなかった
ティナに本来はかなり強いのに本気出してないって設定なの? ストーリーでそんな描写があったような… 対先生、ティーダの台詞でも本気出せよ的な事言われてなかったっけ? 単に自分の勘違いかな?
抑えきれないくらい力が強くて開放しちゃうとどえりゃあ事になるって感じじゃね? なんかそれでも各シリーズのラスボス格の方が明らかに強そうだけど
自分の力が怖いから本気出したくないんでしょ いらんものまで壊しそうで
>>138 戦いを恐れてる、嫌がってるティナに対して「たまには全力で戦ってみろよ、全部受け止めてやるから(キラッ」
って感じじゃね?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 00:35:23 ID:wVlDwneK0
いやティナが本気だしたらベジータすらも即圧死
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 00:38:44 ID:g62Zt5sg0
アーティファクト糞つええ さすがクレイクロウさんだぜ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 00:43:03 ID:wVlDwneK0
ドラクエ名物DEATH
凶斬りを壁に撃つと傷痕がどう見ても区斬りになる剣 クラウドは凶と区の区別がついていないんだろうな
カオスより三闘神のほうが強いと思ふ
>>146 ていうか剣三回しか振ってなくないか
しかも最後の一撃でバッテンが完成するし
どうなってるの
セフィロスの斬撃と同じ理屈か
風圧の向きがおかしいとか言っちゃあ負けだと思う
12AP入るとアビリティみるみるマスターしていくな……
大抵のことは凄みで何とかなる
>>154 スペ日+ダイヤ装備+マネキネコで54いかね?
>>154 結局3戦やってることに変わりはないけどな
てか2でるんだったらヴィンセントだそうぜ、 グラとかアクションはちょうどデビルチルドレンだかなんだかのがあるじゃないか
10-2ユウナ出そうぜって言ってる人を見たときも思ったんだが この手のゲームで銃って難しくないか?
>>159 ストレートアロー〜溜2のアトラクター並みの弾速で魔法連弾並みの射程なら
クラウドの5Pカラー辺りにザックスはいるね
発売当初から言ってきたがセリスだけは譲れん
買った日から連続プレイ日数を絶えず伸ばしてきたけど ついに途切らしてしまったぜ・・ 0時くらいにプレイしたよなと思って別のゲームやってたら実はやってなかったようだw でもなんだか気が楽になった感じだ。 もうマイペースに育成していくか
もう4ヶ月近くたつんだよな。 まさかここまで毎日少しだけでもやるとは思わなかった。
AP稼ぎのダイヤ装備って何? アクセサリにダイヤ装備すんの?
ここはダイヤアーマーなどの装備一式とマジレスしちゃってよろしいんですか?
面白くないッスね!w
>>65 というか正宗効果でEX中は常時クリで良い
強すぎるが
そういや原作のセフィロス(ニブルヘイム正宗装備時)は常時クリティカルなんだよな
何もしなくてもEX中は二分の一でクリティカルだし…
コンボの練習につかうCPUって 最強だったらどの性格でも最速ガードする?
糸こんにゃくがオールクリティカルとか悪夢だろ
EXモード中だけ上下からもシャドウフレアが これで勝てるな
セフィロスは皆ATK特化か維持になるな やはり範囲をふやすのが一番かと
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 12:09:35 ID:RPbJQD8r0
セフィロスは強キャラ 弱いとかいう奴は頭悪い
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 12:15:45 ID:wVlDwneK0
(究極幻想の)セフィロスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>175 同意だが、おじさんと一緒に議論スレいこう!な!
セ
>>175 ガード自体に慣れてるとやりやすいかもしれないがそうでないと誰で挑んでも辛い
ただクラウドだとちょっとやりやすいかも
皇帝の装備って何がいいんだろ ATK特化だと地雷とか結構威力すごいよね でもEX維持してブレイブリジェネでもしといたほうが無難かな 皇帝弱いって言われてるけどEXモードは超性能だよな まあそれを発揮するHP攻撃が当たらないのが問題なのか…
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 12:30:04 ID:wVlDwneK0
使用キャラ・皇帝 【コンセプト】 魔導船を中心に全てのキャラクターを絶対支配、or通常 【装備】 (AFの事知らないです) 武器:星屑のロッド (ロッドの達人) 腕:ザイドリッツ 頭:サークレット (髪飾りの達人) 胴:マクシミリアン (重鎧装備・達人) 【アクセ】 基本 ・ 星のイヤリング ・ イヤリング ・ イヤリング ・超引力球 ・ブレイブエレメント 条件 ・HPギャップ大(自分) ・HPが100%(自分) ・召還を使用済み(自分) ・lvの倍数アクセ(自分) (四個発動で倍率4%) 独立(素材アクセ含) ・フェニックスの尾(保険) 利点:基本値への回復力があるおかげで「いんせき」発動後の 雷→フレアの間にブレイブが回復。そこからの絶対支配で三回HP攻撃ダメージが可能。 また、アクセや星屑のおかげで低威力の光の紋章がそこそこに、機雷は高火力に。 一番のいい所は魔導船での作業感があまりない事。「皇帝」だからこそのスリルが (カオスだけは作業だが、確実に勝てる→wiki参照)。 ステータス:HP9999 BRV1215 ATK178 DEF187 LUK60 (腕輪の達人は無し、忘れてた) 難点:EXが少したまりにくいのとフェニックスの尾を消費してしまう所。 装備にありつくまで時間がかかる。相性の悪い場所、敵によって少し面倒感が…。 改善余地等: イヤリングをソウルオブサマサにでもかえようかと思ったが倍率の事を考えると イヤリングのままでいいかもしれない、それは個人で。 他は条件アクセのlvの倍数は違うのに変えるとか、でも別のが思いつかない。 もし通常なら超引力球を真珠ネックに、フェニックスをセカチューがいいと思う。 装備スレへGo
なんで皇帝の地雷、爆弾はエアダで消せるようにしたかね・・・ あれが敵を近付けさせない役割を持って初めて、いんせきが意味を持つだろうに 今の性能のどの辺りがトラップ野郎なんだかな・・・。 ティナの魔法はメッチャ優遇してんのに、このへんが納得いかないDFF。 今のこの終末性能でも楽しいから皇帝はもったいない。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 12:39:26 ID:wVlDwneK0
それをやったら無敵 やってほしいけどゲームバランスが崩れる
ケフカがグライド使える事に今頃気付いた セフィロスも使えるけどイマイチ使い道が分からない
バッツ使いだが ドルガンの剣+剣の達人 じゃATKあがんないのな…ショック ドルガンの剣にこだわってたけど今は仕方なく エクスカリバー+剣の達人で我慢(´・ω・`) 専用にも達人がほすぃ
>>183 遠隔中判定にしても皇帝の地雷原をくぐり抜けられないキャラはいないはず。
エアダッシュで近付かずに歩きで丁寧に避けるか、HP攻撃でまとめてかき消せばいい。
マルチダッシュ、マルチエアスライドの価値も上がるというものだ。
でも専用装備って使える使えないの格差激しいから それで達人あったら更に格差が広がりそうだしなあ
地雷、機雷合わせて3つまで位なら許せるかな
・・・海外版DFFに、ノー装備戦モードとか追加されてないかな。
リジェネ0アクセ 自分のゴーストと対戦できる(ドロップ、ライズ、Expなし) が実装されれば良いなぁ
やっべ、TOVSって参戦キャラ35人だってよ、しかも4人対戦できるぽいし、やっぱ実績や技術力あるメーカーが作る対戦ものはスケールが違うわ
;:::::ソ ン\ 〈!.l f「lT! <::::ノ ゝ:::/ /\ l i 「_l! ン:::ゝi:_:::i/-‐ニニ`ニニニL._ …………… `i::::/,ヘ♀<^--‐、=====‐_->, 言っている事が l://`ヽ::::> ィfァ‐メ:> ftッ´リ  ̄ わからない l:::'、レ``' ´ ̄´ ,,.!.` i/ ………… . ,ハ:::ト -1 l __ 〉 / /::::ヽ\ !、 ! _ _,,. / / ┼┐ .l -‐ァ ¨フ ./丁ヽ -ノ┐ (⌒) .. ,'!::::::::::丶\.丶、 ー‐ '/) ' l ノ j レ' (_ ´r_) レ' ノ / 、! ! r‐!.';::::::トィ_::丶ヽ、` --‐ ハヽ ………… /:::::\::/,.、r':::、-ヘ_ `¨i ノ/! この状況で / l:::::::::::>::;;_::/,,.、r':::::l !//:::/i_ ン i::::::::::::::::::l i \:::::::::ll /::::{┐l i \:::::::::::::i i \::ll/_;.ィ:i┘l l _ .. -`:::::::::::i ', ';:`¨´l l:::!ー'! /i ! l::::::::::::::::>'"´::lヽ`¨ヽ::::::i l:::l しヶl . l !::::::::::/_::::::::l ∧::::::_\:i i::lヽ ´,ノ l. l:::::::/::\  ̄  ̄ ∧i i:l `¨
EXリジェネはCP60ぐらいのアビリティにするべきだったんじゃなかろうか。 EX周りの調整ミスをカバーするにはコレぐらい必要だとおもふ
>>191 キャラ多いと調整がダメそう。ただでさえナムコはバランス調整苦手なのに。
サムスピ斬九朗とか北斗みたいにバランス酷すぎて逆に整ってる、みたいな出来だろうて。
あとスレチ
どんなジャンルであれ1作目は荒削りでも多少は許される 続編やバージョンアップで真価を問われるな 斬紅郎ナツカシス アレは3作目なのにヒドかったなー(次でそれなりに纏まってたとは思うけど
>>195 スト3だってバージョン3まで出してあの評価にこぎつけたしね。
GGXXはちょっと出しすぎだけど。
DFFも4ヶ月でだいぶ洗われたし、開発の方も何が問題だったかさすがにある程度把握しただろう。
インターナショナルでスト3並の対戦ツールになってほしいもんだ。
バーサスはウルトラマンFEシリーズレベルのバランスだったら笑うな ナムコは滅茶苦茶凝った鉄拳4とSC3が不評で適当に作ったTTとかSC2が好評というトンデモ会社だし てかファンダム、マイソロが腐向け全開だったからテイルズの番外編に期待してる奴いない
お前ら釣られすぎですよ
ファファファ、サーセン
ああ、そういえばスト3もバージョンアップで順当に進化したな 2ndあたりから結構やり込んだっけ DFFはクソゲーじゃない!磨けば光る原石なんだ! と主張したかったんだけど、格ゲーの話ばかりのスレチで申し訳ない 対戦も経験したし問題点も把握できたけど、それでも好きなんだよなー スタッフ頼む!インターナショナルを是非!
201 :
192 :2009/04/12(日) 13:48:30 ID:wVlDwneK0
さんにナイスと言っておく
ティナって意外にATK高いんだな…
一瞬でティナって意外にSなんだな・・・に変換された
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 13:50:53 ID:wVlDwneK0
シンクロがきた13時48分30秒これはヤバイ
・EX弾きからの攻撃を確定させない ・攻撃を受けてる最中にEX弾きしたらゲージ半減等のペナルティ ・リジェネの回復量の上限設定(300〜400) ・クリティカル無効アビの複数装備 ・ティーダとクラウドのアルテマウェポンを廃止 これだけでもかなりマシになる気がする
アルテマウェポンは装備させてくれよ
>>205 そういうので割を食うのは現状で辛いキャラが大半
アルティミシアにストップかヘイスト、スロウのいづれかか メイルシュトロームとか欲しかったな時の呪縛だけじゃ時を操るって感じが あまり出にくいし、HP攻撃が少ないからちょっとマンネリになる まあ、それでも俺にはアルティミシア使いやすいんだけれども
クリティカル系無効は1つでいいと思う 複数装備可にするならCPをクリティカル系と同等まで上げるべきかと
クリティカル系を今よりも必要CPを2倍にするべきだったな このゲームはクリティカルの威力が凄すぎるw
というかクリティカル弱体化でいいんじゃあ アルテマウエポンも廃止より弱体化で これでもATK特化ティーダは超性能だな
EX関係とクリティカル弱体で円満解決と 実際にそれを実施したらまた爽快感がどうとか言い出す輩が出るんだろうけど
爽快感なんてのは200時間も遊んだら 慣れちゃってどうでもよくなる要素の筆頭だと思うんだがね。 ふと思ったけど、DFFはガイルプレイが強い事だし、ブレイブチャージみたいな操作ができると 少しは対戦にメリハリが付くんじゃないかね。 9999に到達したら次はEXゲージが溜まると尚待ち野郎への良い牽制になるんじゃないかね。 チャージ怖かったら攻めればいいんだし。 たとえが古くてわかってもらえるかわからないけど、龍虎の拳の気力溜めみたいなカンジ。
以前からやたら負けてしまう人とさっき対戦したんだが ほとんどがガードからの反撃だった……そういや今までもそうだった気が…w 強いんじゃなくてガード多用のガン待ちだったってことかorz ホントガード待ちが強くなるのを何とかして欲しい…
ガン待ちだから強いわけじゃないってのも変な話だけどな
>>215 もちろん上手い人は的確にガードしつつ攻めてくるんだが
置きガードの頻度があまり多くて…
ガン待ちには出の速い技もってないキャラでないと辛いよねw
ガン待ちは出会ったら次から対戦しないようにIDメモって切るしかないな
>>213 今度はガン逃げが蔓延しそう ガブのチャージみたいに
置きガードを多用してくれるならHPで牽制すればいいじゃない 距離置いて相手の動きを見てからしかガードしないならヤバイ気もするが
EX弾きを廃止 クリUPアビのCPを5割増しくらいに 通常ガードの隙をもう少し長く 壁ハメできないように、即回避入力を受け付けるようにする ティーダのドッジ系からの派生を廃止(ドッジ&ランくらいならOK?) 皇帝の地雷・機雷をダッシュで弾けないように(攻撃での破壊は可) 親父のラッシュ・ストリームからガークラを廃止(EXでガークラ付けられるくらいならいいかな?) 玉葱賢者やセシルのように極端に威力の低いバーストを修正 結構多いな。 このくらいすればバランスとれるかね。
>>218 相手はガン待ちの技術はあるのかもしれないwww
しかも技の出が速いキャラばかり使ってくるw
ティーダの時もそうだけど全キャラATK特化だったのにはフイタw
>>219 ホントそれくらいはやって欲しいねw
HP弾きくらいからしかあてられないスコールさんのことも考えろよ
そんなこともない
弾きは読み合いや派生持ちと派生を持たないキャラの差を若干埋めてくれる 弾きからバースト→ゲージMAXはやり過ぎだと思うので 弾きからは一定時間バーストに入れない、もしくはバースト後のフォースを無くす感じ ただ、どのゲームでも事前にルールを設ければバランスは幾らでも取れる 今回は装備でもバランス取れるしね(守りの砂対戦とか) ゲーム自体がマイルドになり過ぎると駄作になる可能性の方が高いと思うよ
CPUの超反応でジェクトブロック出されるとどうしようもないぜ
虚空の最後の剣降ろす時にリユニオンすると超かっこいいな 照れ隠しにも最適だし
従来のFFにならってクリティカルはダメージ2倍くらいでよかったと思う
>>223 バーストゲージみたいな物を作って満タンにならないとバーストを行えないとか?
ジェクトはブロックもさることながら溜めのガードブロックと超上下誘導が強すぎる
ガードブロック・・・?ガードブレイクだわ
ジェクトって負け台詞のテンションの落ちっぷりがひどいよな 俺様最強厨だけに一度負けると意外に落ち込んじゃうタイプかもしれん
俺はどっちかというとID:Pt9bPdcV0みたいなのとは対戦したくないなw
神速にパラディンフォースくらいの銃口補正があればなー
>>219 ガードに関してはもう少し有効時間伸ばしてもいいと思った
技少ないキャラに技追加 アルテマウェポンの威力少し低く これだけで満足
>>234 ジェクトの技も豊富になりますがよろしいですか
>>235 いいよ スフィアシュート追加してあげて
とりあえずスコールのブドウ球菌みたいなサークルの修正をしてもらいたい 空中でフェイテッドサークルをうてるようにしてもらいたい 本当はスコールにも派生が欲しいんだが・・・ 縦か横かの選択肢ぐらいほしい
クラウドにクラウドブロックがなぜない
ケフカはやすらぎを覚えた
そういえば目的のムービーが見つけ辛いのもどうにかしてほしいな
>>240 副題をつけて欲しいよな
VSアルティミシアとかVS皇帝とかvsケフカとか
>>241 リプレイにも付けて欲しい。
プレイビュー付だとなお良し。
見たら見たで、他をみたい時にセーブ画面すっ飛ばしていちいちミュージアムに戻るのも勘弁。
リプレイ自体は良いのに、使い勝手が悪すぎ。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 17:16:51 ID:6491XOOF0
正直出されてる改善案って全部やられると試合が長引きすぎる タイムアップを入れて欲しいな
余計な要素いれるとまたバランスが狂うぜ ガン逃げができるこのゲームに時間制限なんて入れたら大変なことになりそうだ
とりあえずジェクトブロックは 無くすか、硬直をガードと同じぐらい長くするかしないと性能的に他とつりあわない 殆どのもの弾く上にダッシュして近づいてブロックすれば殆ど相手が何もできないとか 色々反則的だぜアレ
まあコンセプト的に遠距離じゃ何もできないけど近距離だと滅法強いってんだからなあ仕方ない気もする 射程短いんだし
WoLから派生なくしましょうクラウドにクラウドブロックつけましょう
シールドオブライトをため可能にして極太ビーム撃てるように
>>250 俺は文句や愚痴言うだけで自分でどうにかしようって気持ちがないお前とは戦いたくないな
俺は文句や愚痴言うだけで自分でどうにしようって気持ちないお前とはたたいたくないな
とりあえずくだらない煽りにのる前にクジャのパンツでも見て落ち着け
まあみんな力抜けよ
内容を見る限り
>>250 は単純に下手なだけだ
>>246 弾いたところでフルコンたたき込める腕がないと、どもならんと思うが。
ただでさえジャスト押しの練習をせねばならんのに、マスターしてなおたたき込む機会
に恵まれんのじゃあ、ジェクトはどうすればいいのか。
フルコンボはわりと簡単じゃない? 通信したこと無いからラグとかは知らないけど
>>257 ジェクトブロック無くても叩き込めないか?
ただでさえラッシュ少し溜めたら他キャラのブレイブじゃ太刀打ちできなくなるのに
ジェクト、目押しじゃなくて何となく身体が覚えたタイミングで コンボできるようになったから通信だと微妙にだせないんだよなぁ・・・
>>257 ブロックの反則性能の事言ってるだけでだけで
コンボの事は別に何も言ってないし
それにフルコンたたきこむにしても上下に馬鹿みたいな誘導力
+溜めでガー不があるのに何贅沢言ってるんだ
>>252 頭悪いなお前
ガン待ちはキツイって言ってるのにこっちだけが攻めて崩さないとならないのかよw
相手にも当然少しくらい攻める義務はあるだろJK
もちろん対戦中には文句なんて一切言わないんだぜ
>>256 どっちが下手とかそういう次元じゃない
カウンターかガードしかしてこないんだからw
>>257 コンボの練習は言い訳にならないんじゃ・・・
>>261 ブロックはそもそもコンボたたき込むための布石なんだから、
それを踏まえないのはおかしな話。
タメでガー不可、上下の伸びとかやけに過大評価してるが、
最強CPUとか、蹴りが伸びたときとかの隙に差し込んでくる。
コンボ完璧のジェクトで魔導船余裕です、なのか?
あんたにとっては。
>>262 とりあえず「ガン待ち使ってる奴はうまくない」っていう発言が気に入らないから臭い息の刑な
それより魔法跳ね返す仕様はいらないだろ 消滅で十分
力抜けよいや抜いてくださいお願いします
>>266 対人で負けの多いセフィロスは魔導船ムリポなのか?
>>264 ガン待ち対策もできないのにごちゃごちゃ言わないの
ガキの愚痴スレじゃないんだよここは
わかった?
>>267 すみません、
相手は待ちの技術は上手いと言ってもいいのかもしれませんね;^^
>>270 魔導船ならCPU相手だからどうとでもなる
半裸で千戦した勇者もいるくらいだ
こいつ置いてくからほら、おちつけ っ▼
>>274 半裸って、装備無しのアクセのみで1000勝?
お前らとりあえずこっち見ろ。 そしてO・TI・TU・KE
>>270 え?反論のつもり?
誰も無理かどうか何て聞いてないが。
そりゃやろうと思えば誰でもできるだろ。
できないんなら、そりゃゲームが悪い。
余裕かどうかを聞いてるんだ。
最近のばら減ってきたな・・・
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>280 ああ、アナザコスのセフィロスって事か
巷ではこんなヤリコミが流行ってるのかと思って滾ってPSPの電源入れた俺に謝れ。
>コンボ完璧のジェクトで魔導船余裕です、なのか? 余裕だろ…そもそも何で魔導船を持ってくるんだ 強CPU相手なら基本的にガードからの反撃狙いなんだからどのキャラでやっても大差ないだろ
>>284 折角だからノーロックバトルやってみろよ
きっといい気持ちだぜ
>>281 余裕なワケないじゃん相手は超反応なんだから
でも魔導船の方が余裕なキャラなんて居るの?
ノーロックで思い出した。 視覚、特に背後からのブレイブ攻撃はロック外して後ろ向いてガードすればいいのかな。 やってる奴見た事無いけど。
>>288 ロック状態なら自動で相手の方向いてガード
ノーロックなら向きを手動で合わせればガードできる
>>288 できんことはないと思うが、なんというハイリスクロリターンw
>>290 >>291 向きを合わせれば一応全方位OKなんだよな。ありがとう。
地上戦メインだったら重要なテクだったんだがなぁ。
空中と違って、前回避で簡単に後ろ取れるから。
視覚=視覚外、死角で判断ヨロ
やっと究極の幻想クリアした 正直クジャジェクトよりゴルベーザのほうが倒すの苦労したw
シャントットでガン逃げして9999貯める。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 18:55:50 ID:wVlDwneK0
俺アダマン鎧入手するためにベーザ乱獲してるけどネ
>>291 >ロリターン
さてはこれが言いたかったんだな?w
グライドしてるときだけロック外すのは俺だけか?
リジェネスコールだとほとんど死なないけど 糞時間かかるんだよな・・・・。 さらにマジポやクラーケン使われると(゚Д゚)・・・・ ティーダかガブラスかセフィロスが楽な気がする
セフィロスでフィニッシュを決めるとき皆はどうしてる? 俺はガード→約束の地で決めるのが最高で面白いんだがww
魔導船は先生が一番楽だろ CPU直線的だし
フリオニールもブラッドウェポンがあるから、意外と楽だったりする
とても強い以上だと 神速⇒八刀か約束しかあたらないorz んで結局この2通り 魔道船で100連勝↑目指すなら @白魔・赤魔・モンクのローテーションを組む Alv130とカオスはできる限り流すor消す B消せない場合はモンクで装備最弱にして処分 C極力ステータスが弱いのを選ぶ が必要だと思うんだけどどうなんだろうか
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 19:20:25 ID:wVlDwneK0
EX弾き発動→バカ一閃→敵死亡→バーストで死体に大ダメージ かな
カオスを確実に狩れるスコールさんだろjk
>>302 CPUは獄門ぶっぱが結構当たるからオススメ
即殺トット博士で100連勝したなぁ 相手の召喚石がバルバリシアだったときは覚悟しないといかんがorz でも相手がバルバリシア装備してなければ一番安定してる(個人的に) 次点でスコールさんかな
次回作は10親子もそうだが、クジャも弱体化すべきじゃね? 強さ議論スレでもクジャは1位だし…
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 19:33:48 ID:wVlDwneK0
クジャは皇帝と相性良かったり、悪かったり・・・
>>309 派生・擬似派生とガー不は無くすべきだな
ガー不はせめてミシアの溜め斧ぐらいの隙がないと
次スレからはキャラ性能についてあまり深く語るようなら ダイヤスレへ行ってもらうテンプレを入れた方がよくないか
>>309 次回作で弱体化しすぎて逆に最弱になりそう…
>>313 そうすると皇帝が最強になる日がくるんだな
スコールが(ry
>>314 丁度偏差値50に位置するスコールは逆転したって・・・・
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 19:57:10 ID:wVlDwneK0
田代はどうなる
>316 EXモードが外伝作品であるACでの描写であった黒い片翼ではなく、 本編7におけるリバース・セフィロス及びセーファ・セフィロスをモチーフとした姿になる
改善すべきはショップと装備のアクセサリ画面だろ ページ分けろや
皇帝のいんせきはもう少し詠唱時間短くしてあげてもいいかもな 使ったことはないがかなり時間に余裕があるイメージ
もう田代は変なもんつけなくてもなんか禍々しいオーラでもブリブリだしてりゃいいじゃん。
>>317 カオス側はホントそのくらいゲテモノに変化してもよかったわ
皇帝vs皇帝だと相手のメテオ止めれないから先に打ったほうが勝ちだな
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 20:14:10 ID:wVlDwneK0
エクスデスで究極幻想をかわすのが難しすぎるのをなんとかしてほしい ほぼリンチじゃん
究極の幻想される前に勝つか負けるかしかしたことないから いまだに究極の幻想の攻撃パターンよくわからんわ。
いやエクスデスは場所によっちゃつらいよ 究極幻想を間髪いれずに3回出された時は流石にいらっときた
居合い使えばむしろ先生の次くらいに楽だよな イカに慣れすぎたせいか使いやすいといわれているクラウドが使いにくくて仕方がない 空振りまくるんだもんあいつ
◆11コスモス=ザイド ・コンセプト:ガードストライカー セフィロスの閃光みたく、技の出始めにガード能力がある技を多用する 技の出始めは、接触相性強や無し(フラッドやいんせきなど)以外の攻撃はすべて打ち消して攻撃できる 移動スピードや攻撃モーションは遅めなので、待ちからの迎撃がメイン戦法となる ◆11カオス=闇の王 ・コンセプト:カーペットボミンガー(絨毯爆撃) 全キャラクター中最高の画面制圧力を誇り、広範囲にわたる攻撃を繰り出す 下手な鉄砲数撃ちゃ当たるを字で行く戦法がメイン ◆12コスモス=アーシェ・ダルマスカ ・コンセプト:タイムラグオフェンサー 魔法攻撃を行い、回避で接近してきた相手に対して剣で迎撃したり、 逆に剣によるフェイントを仕掛けた後に魔法攻撃を繰り出すといった2段構え、3段構えの多重攻撃を得意とする。 基本は魔法戦主体だが、剣や盾も使いこなせる ◆12カオス=ヴェイン・カルダス・ソリドール&ヴェーネス ・コンセプト:ツインストライカー(格ゲージョジョのスタンド本体とスタンドのダンデム攻撃みたいな使用法) ヴェインはどの攻撃も攻撃時間が他のキャラより長く、その分命中できなかった際のスキが多い ただし、ヴェインが技を繰り出している間のみプレイヤーはヴェーネスを操作でき、 操作できる間はヴェインの身を呈して守ったり、一緒に攻撃を重ねたりできる …という続編を期待したい
あまりにも末期の厨ニ病
>>309 むしろ全キャラ今の10親子やクジャ並に攻められる方向に調整すべき
(クジャもHP当てやすさ微妙だが)
この攻め側不利ゲー感をなんとかしないとどうしようもないよ
責め側不利ゲーってなんかガンダムのあれみたいだな
妄想すれいけ
>332 ガードを多用し過ぎると、ガードクラッシュされてしまう仕様にするとか?
基本アビリティとAPの仕様をサガフロ2みたいにして欲しいわ。 ・1人が覚えれば他キャラでも装備可能。 ・マスターしたら他キャラもマスターした状態に。 あと派生廃止、11,12キャラ追加、ステージ追加、曲追加だな。
確かにアーシェ出して欲しかったな 今作品はむさい鎧キャラが多すぎるし(若い)女が少ない
ガード使用すると相手のEXゲージが上昇する仕様だったら少しはマシになったかもねw
サガフロ2からギュス様かジニーを出して欲しい
シャントットはコスモス側としてストーリーに組み込むには強過ぎるし、 逆にガブラスはカオス側に君臨するには余りにも弱過ぎると思う。
ストUみたいにガードしてもすぐ反撃に移れないシステムだったらどうなってたんだろうね 格ゲーほとんどやったことないから分からんけど このゲームのガードカウンターの大きさって相当なもんだよね
もしくはEXゲージ消費してガードとか EX弾きはEX化せずに弾くだけで弾かずに使えばEX化とかか
>>335 いっそポケモンのまもるみたく
なんども出すと成功率が下がるとか
ガードされても隙の少ない牽制技が欲しい
ケフカの手クロス=クラウドのなまくらガードっていうのがね・・・ WoLとか盾持ってるのはガード性能高かったりすると
全体的な技の発生を速くして、今の弾きタイプのガードと押しっぱ持続の通常ガードを分ければ良いんでは。 あと共通で投げ的な技もつける 派生はやるなら全キャラにつけるべきだし、無しのキャラはゴブパン並の技をつけるべき 回避は硬直増で。 EX弾きは回数制限して吹っ飛ばし仕切り直し型にすればOK あとはガン逃げに追いつけないとかの事態をネガティブペナルティかなんかで何とかしたい
弱攻撃:ガードしてもそれなりにダメージを受ける。相手は弾かれる 中攻撃:ガードしてもそれなりにダメージを受ける。自分も相手も弾かれる 強攻撃:ガード貫通
キャラによってガード復帰のスピードに差をつけるというのは? 速い ↑ |皇帝、エクスデス、ケフカ、カオス |Wol、フリオニール、暗黒セシル、ガーランド、セフィロス |パラディンセシル、スコール、ゴルベーザ、EXガブラス |ティナ、雲、アルティミシア、シャントット |オニオン、バッツ、クラウド、ジタン、通常ガブラス |ティーダ、クジャ、ジェクト ↓ 遅い …ってな感じで
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 21:08:19 ID:wVlDwneK0
トットはCOPが使ったら隙だらけのカス
>>348 結局早いキャラが厨キャラとか言われるだけだ
マイルドにするだけなら今のままで独自ルール設ける方が建設的っぽいんだけどなぁ
ボミンガーって何ですか ボマーじゃねぇの
Carpet bombing=絨毯爆撃だから
bombingはいいとしてbombingerはおかしいだろって話
技追加とかより技改良してほしい。 ケフカのピンボールブリザガとか酷すぎる。 ハイパードライブも。
>>335 ケフカの技はこれ以上ブレイブの選択肢増やさんでもよろしw
今だけでも空中にいれたいので、ばらブリ、すくサン、いろファイ、くねファイ、アルテマと5つもあるのに
ハイパードライブはせめてメルトン並の性能にしてほしいが
それよりもいろファイのEX時強化と魔法跳ね返し排除で
タシロスはホント高低差に弱いな
クジャのEXモードが半ケツ出して便所サンダル履いてるように見える
素敵だね
セフィロスは最も武器の扱いに長けてるんだろうから EXモード中のみ、刀を使ったブレイブ攻撃はキャンセル出来るとか 通常より明らかに隙が少なくなりリーチも伸びるとかすりゃ良かったのになあ あと他のキャラより格段にクリティカルが出やすくなるとか
来るクラウド厨大量発生に備えて激突軽減装備でも作っておこうぜ いや俺もACC見た日くらいはクラウド使おうかな
ティナのメテオがおいしい
>>360 最近の要望とも妄想ともつかない流ればっかの本スレの中でも
この案すごくよく見かけるんだけどコピペにでもなってんの?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 23:08:07 ID:wVlDwneK0
まずブリガンダインは外せんな セフィロス使いなんだがもっと高低差に強ければ・・・
ガードはスマブラみたくすればよくね?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/12(日) 23:12:10 ID:wVlDwneK0
ACCを見た後だって俺のセフィ萌え魂は不滅じゃあぁぁぁぁぁぁぁぁ
ディシディア2妄想するスレ行こうぜ
このゲーム、ガードとブレイブとHP技の3すくみになってるんだよな。 この純粋な読み合いに、装備やアクセや召喚で「対戦アクション」というより 「戦略アクション」ってなってるのがDFFだと思う。 プレイヤー性能より戦術、状況の把握に重きが置かれる。 でだ、このバランスを崩壊させる派生技については本当に死んでくれ。 さらに一部キャラのみとかガチで死んでくれ。
>>368 3すくみにはなってるけど派生技と一部ブレイブ攻撃が理不尽
最近買ったけど、EXバースト食らったときの防御アップのために○連打ってほとんど意味がないような…
自分も派生技はほんとにいらないと思う しかもブレイブ攻撃そこそこ当てやすいキャラばっか優遇されてるもんなぁw
MPとTPを追加して 魔法つかうとMP消費、HP技の魔法はさらに消費 攻撃するとTP消費、HP技はさらに(ry、派生使うとそれ以上に(ry ってすればバランス良くなると思うな MP・TP(CP)でFFらしさでるし
つまりEX中は近接全てに派生付きと
更新忘れてた/(^o^)\
派生スレに誘うのはいいが本スレの意味がなくなる
過疎り始めてきているからこちらで議論するのも・・・・って思ったんだが どうなんだろうか
>>376 ?よくわからん
本スレでやってたら派生スレの意味がなくなっているのはわかるが
>>376 確かに本スレで話題があるのは良いが流石に妄想が過ぎる気がしたんでね
関連スレへの誘導も本スレの役目だと思うよ
最近カブラス育て始めたがおもしろい
派生廃止とか、クラウドとWOL使いの俺を殺す気なのかな? ティーダとジタンから奪えばいいだろjk。
俺はもうちょっと地上戦を楽しめる仕様にして欲しいな ずっと空中戦は飽きるぜ・・・
全員に付けりゃいいんじゃね? ガン逃げを捕まえやすいのも派生持ちだし、抑制になりそう
>>381 正直、セフィやスコールこそDFFの標準キャラのような気がする。
ちゃんと相手からブレイブ奪って、相手がブレイブを奪い返しに来たらガードしましょう。
んで、自分のブレイブが充分ならこういう時にHP技使いましょう…
これがDFFじゃなかったか?
派生が強いのはあるが
HP攻撃単品が一部を除いて発生遅すぎるのも問題なんだけどね
究極的にはHP攻撃食らわなければいいから
派生も無くて出の早いHP攻撃も無いキャラだと
>>368 で言ってる読み合い自体が成立しない
ルールの詰めが甘くて本当に惜しいゲームだと思う
一作目にしたら充分な出来だと思う 派生が嫌なら封印すればいいのさ!
>>385 俺は正直ブレイブ攻撃は派生か牽制が目的でしか使わないからあまりブレイブの奪い合いはしないな
どうでも良いけどバッツで究極の幻想のクジャ挑んだらあっさり殺されてしまった…
玉剣は派生が多いけど ブレイブ派生にCP割くとHP派生入らなくて HP派生に割くとかなり貧弱になるという良いバランスだったな どちらの派生も入れようと欲張るとクリ系のアビが装備できなくなるし
>>385 もう少し能動的にHP当てる術があればあの辺スタンダードでもいいんだがね
今のルールだと全員ティーダジェクト側に調整した方が良い
じゃないと自分ルールで縛ること無しじゃ対戦ゲームにすらならない
相手が動くのずっと待ってるのが強くて、しかもデメリット皆無だからな
ドラゴンボールじゃねーんだから空中戦はほどほどにしてほしかったな
パラディンセシル ティナ ジタン 雲 ケフカ クジャ くらいでいいよな>空中が強い奴
ミシアも強いジャン
闇の世界真の狭いステージが好き あれは普通に選択できたらよかったのに
>>391 空中戦意識したステージ構成だったし、開発的にも空中戦やってほしかったんだろうな。
ただ、地上行動のそれなりの優遇っぷり(地上回避の隙の無さ、発生の早い攻撃の集中など)
を見てても地上行動も意味あるよ!ってぐらいのアピールはしてたようだが、まぁ失敗というか迷走というか。
地上での行動がもっと有利、それこそ全キャラ強力な対空技持ってるぐらいの勢いでもよかったかもね。
>>392 空中が強い奴にティーダも入れておけ。恨みもあるだろうけど、地上じゃあ逆にカスになる。
セフィロスは居合や神速といった空中ブレイブの方が性能いいんだけど 高低差に弱いという大きな矛盾を抱えてるんだよな。
虚空を使えば有る程度高低差も
高低差をカバーする為に獄門がある
派生技のCPが50程あればよかったような気がする
獄門でフリオ狙い撃ち楽しすぎ
獄門がジェクトブロックくらい判定強かったらよかった あとは激突もついてほしかった
あとミシア城の天井をどうにかしろと言いたい
>>403 あそこはアポカリプスハメをするために存在する
まさにミシアの城だな。
今週のファミ通に皇帝の特集みたいなのがあった
せめて旋風斬は潰せるようにして欲しかった >>獄門 がら空きの上から攻めてなぜ弾かれる…
お互い強判定だから相殺で終わると思うが
>>408 いや情緒的にさ
回転に対して軸を突くのは王道だし
旋風斬というくらいだから凄い風圧が起きてるんだろう 吸引効果もあるんだし
バッツのEXバーストってもしかして魔法+物理か?? ガイアリング1つつけただけで同じ相手に威力が結構違った気がしたが
装備も同じだったか? +%系はEXバーストにはほとんど効果ないぞ
>>412 装備も全く同じでちょっとアクセサリを変えてみただけだったんだが
EXバーストで+%系使うよりはレッドジェムの方が良かったりする??
クリ時は元のダメの%分ダメがあがるから なんとも言えない
EXバーストに限ればATK上げたほうが効果あるだろう まあ中途半端に上げても大して差の実感ないと思う
>>411 検証してきたぜ
EXバースト突入時→物理、コマンド入力中→魔法+物理、ブレイブブレイド→物理
全体のダメージ合計は
チャンピオン>ガイア>星のイヤリングだった
アルティマニアとか持ってないからダメージ増加量をリプレイ撮って調べた、間違ってたらスマン
攻略本には全て物理とあるな しかしベントスタッフにしてはひどい内容……
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/13(月) 06:39:03 ID:XNfYb0D5O
旋風斬ネタ元の玉葱忘れ去られてカワイソス 「(バッツに)負けちゃったぁぁ…グスン」
>>418 8ストーリーの変異CPUのイメージが強いせいか、俺の中では旋風斬=バッツだな。
バッツもかぜかぜ言ってるし。
バッツのほうが覚えるの早い(っていうか初期だっけ)もんな
うひょー! 徹夜になっちゃったけどトット様でやっと魔導船100連勝達成できたわー 寝る!
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/13(月) 09:39:37 ID:XNfYb0D5O
旋風イミテバッツでは うっかり回避失敗→接触ウボァーしたのも良い思ひ出
空中回避移動うpて重要かな? 何つければいいか迷うぜ
ククク…黒パンツ
ふんどしか
獄門って真下狙おうとしても錯視というか実際全然違うところに落ちるんだが。 本当に敵の真上にいるいる時って下の敵はカメラ外に外れちゃうよな うまくあてる方法ない?
>>429 ちょっと前に誰か書いてたけど、アナログスティックの上押しっぱ+SELECT連打
>>363 大体今のセフィロスの特性を損なわず
かつ通常は今のままでEXモードになると強化されると塩梅が良いから
大体思いつく様な物が限られるからじゃないか
だからリーチ、キャンセル、ヒット数アップ、クリティカル率大アップとかになると
>>429 シャドウフレアで位置を測ってジャンプや回避で上を取り、しかるのちに
アナログスティックを相手方向とその逆方向に交互にちょこちょこ入れながら
軌道を微調整していけば割りと当たりやすい感じがする。
獄門をマスターしたいならジャンプアビリティは全部必要だろね。
ゴルベーザ使ってるけどなかなかうまく動かせない 好きだから、で頑張ってるけど何かコツとかあるのかな CPU専でセシルなら魔導船でも55戦くらい出来るんだけど
EXPをブレイブにって使い道あるのか
HP攻撃当てた後に0にならないから多少はブレイクされにくくなる
HP攻撃使用後少しだけブレイクされにくくなるんじゃね?
上乗せじゃないんだよね
>>434 おれ愛用してる。とにかくガンガン攻めたい人にはオススメ。
また、トットのバイオを喰らい中にHP攻撃をあててもブレイクされにくくなる。
3つのEX系アビのうち、唯一プレイスタイルを変えられるアビだと思う。
>>437 上乗せにはならないけど、取得EXPが多い場合基本値より上のブレイブが返ってくることはよくある。
>>434 先生使いだけど愛用してる。
フリーエアで常に近付いたりしてるから、安全を喫するためにも。
装備もDEF型にして、アクセはガードブレイブ重視にしてるから結構耐える。
ミッシング・ゼロの地味な強化に
ニコニコにあるジタンとクジャの編集動画が神すぎて思わず叫んだ
ホーリースターや連続メルトンとかでフリオ倒すと申し訳ない気持ちになる。
>>423 セフィロスにはつけてるな
あと遠距離魔法キャラにも使える
スコールみたいな近距離タイプには逆に合わないけど
エガシロスはほんっとうに高低差に弱いな
・・・フッ///
ミシアは案外使いづ(ry
案外じゃねーよ……
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/13(月) 17:14:38 ID:0IkdepXI0
使い慣れたら最強にもなるさ
ミシア使いの俺にあやまれ!
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/13(月) 17:27:19 ID:0IkdepXI0
俺?
ミッシーはEXになってからがミッシー なるまでは少佐
上空からのジェネシスロックで最強CPUも怖くないぜ! だから早くアイテム落とせ
ジェネシスロックは強いよな 妙に判定広い希ガス
ティナのメテオ→フラッドも中々・・・
ミシア城で俺一番下の足場、相手一番上の足場でジェネシスロック当てられたのには驚いた
あえて見せよう!
耐えてみせよと言ってるんじゃなかったのか
それナイトグロウじゃね?
ゴルベーザはCPUで一番苦手 クジャジェクトより戦いにくい
ゴル兄さんはまともに使いこなせないからCPU戦ではジェネシスロックばっか使ってるわ
ところでwikiにあるゴーストの「出にくいレアな性格」って結局何なんだ? そこそこ交換してるつもりだけどクイックで設定できる性格しか出会ったことない アルティマニアにも明記してなさそうだし、ほんとに存在するのか
ジェネシスロックを真上から串刺しにできる獄門最高
友人からバッツとクジャの声優を教えてもらって以来クジャは極力バッツで戦う事にしたがCPUのクジャって結構ウザイな 友人と対戦した時は何とかこっちが勝てたからバッツなら楽と思ってたんだが
>>464 逆境とか冷静のことなの?
クイックで設定できるできないで「レアな性格」と呼んでるわけじゃなく
単に「出しづらい」ってことか。早とちったかもしれん
何故最遊記…?
471 :
469 :2009/04/13(月) 19:23:23 ID:wmItveQM0
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/13(月) 19:33:06 ID:0IkdepXI0
クラウド厨大量発生まであとわずか どうする田代どうなるイカ
多分それ心配してるのお前だけだよ
クラウド厨、クラウド厨うるさいんだよカス
厨意するのもめんどくさいな なんて
結局クラウドは中級者以上には、よほどうまくないと太刀打ちできないんだし わざわざ厨厨いわなくてもいいだろに
しかもクラウドって使いやすさが売りなのに慣れてくると逆に案外使いにくいんだよなぁ
なんか自由度が少なく感じるんだよな HP攻撃を当てる手段が少ないから戦法が単純になるからだろうか
>>477 わかるわかる
癖がなさすぎるから癖があるキャラばっか使ってると
そうなってくる。
せめて空中単体のHP技がひとつあればな・・・
EXクラウドのガードクラッシュは便利だと思うな
落ち着いて待たれるとかなりきつい・・・
旋風斬にジェネシスロックぶつけたら岩全部壊れたけど無事だった
旋風斬にアルテマかぶせるの楽しいです
どのアルテマなのは分からん俺は負け組
何でアルテマは完全に止まってる相手にすら全く当たらないんだろう 勇なき〜で5割位しか当たってない気がする
それお前が使いどころ考えずぶっぱしてるからだろ あんなの普通に撃ったら交わされるんだから使いどころ考えろ あと止まっててもダメなのはお前がコマンド遅いだけ
>>481 便利ではあるが一定の距離保たれるときついんだよなぁ
>>487 攻撃範囲が広いからだろ
早い話がティナのメテオみたいなもんだ
エクスデスなんてアルテマ連発で楽勝www ↓ 回避グランドワロスでウボァー
>>488 完全に止まってるのにコマンドも何もない
ケフカのアルテマをガードで返すと安全地帯にいる気分になる
>>491 技出すの遅いからって意味
それか射程外
>>466 超上空からジェネシスでタシロすくい最高です
兄さんの挨拶からジャスティスロック繋げてエレベーター楽しいです
┌─────────────―─┐
| ジャスティスロック │
└─────────────―─┘
_
<´ヽ_>γi_
r .-| ヽ |ヽ、 <> <>
_ 人 、イ λjv‐、j_ー、_ <> <> <>
´‐i |/ 入ヽ、  ̄`¬ <> <> <>
ι〜― ( >.\__ 人 <> 人
ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´ _,_ < > 人 < >
/^Y _i-‐ヽ、r―‐'>‐‐<\ Y < > Y
´ 人 〜´ < `T^\___ ヽ .i <> Y
>>495 ○
γ )、 ヽ 〔 ,ヽλ|__ <> <><> 大
|_/´ ( _ヽ,〜 ) ζλ〜 rーt-、ソヽ、 <> <> <>
|.ト、 〈 ヽ、_ゝi、 /ヽ,-、ヽ_ト、\(_ ,γヽ、 <> カラコロカラコロ
レ ヽ、 ヽ、_) `、|. ゛='、ヽr.\ ヽ、ヽ,.-<
y ハ | (_ `rー 、 ヽミ.ヽヽ \ 丶_)) `^ν
ヽ| ソ "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
 ̄ ̄ ^ー ' ` ヽ
↑ゴルベーザ
兄さんはEXキャンセルコンボができないから使いません
対トルネド、旋風、零式、ジェネ、若本三連シェーに獄門は必須。
隕石って広いステージでないと当てるの難しいね。
今更だがストーリーのバッツ組ってギルガメッシュと面識があるって共通点があるんだな
そういや完全に忘れてたがFF6Aにギルガメッシュ出てたな
既出かもしれないが、ポーション缶紹介のWeb動画の事で。 (FF1〜10、コスモス、カオス、CG缶と出てくる動画) どう考えてもFF8EDで流れるFFの国歌って言われてる所の(FinalFantasy) 部分だと思うけど。違う…か?
>>502 リメイク含めたら6含めて殆どに出演してるぞw
オリジナルの時点でギルガメッシュがでてるのは5,8,9,12
つまりオイヨイヨはバッツ組に入るわけだ
ようじんぼうの中身はギルガメッシュ
>>505 なんで6で二回もギルガメッシュが登場するのか
目立ちたいのか、そうか目立ちたいのかあいつは
さすがに]のだろう
>>504 11にも出てるけど、あんな剣大量に持ってるキャラじゃないんだよな
フレカ交換したらプレイ時間表示されてなくてspecialって書いてるカードだったんだけどどうやるのでしょうか
経験値5倍ボーナス+経験値アップの日だったのをいい事にカオス道場に行ってきたが負ける気満々のフリオニールがマスターオブアームズ連打してたらカオスに逆転勝ちしてレベル100になってしまった… 今まで使いづらいと思ってストーリー以外で使わなかったが今のでイメージが逆転したわ
なんかレベルの高い若本に限って鬼神乱舞ヒットした瞬間 ブレイブ固定のシェンロン発動しすぎだろ。
クラウドの話題で出た 癖があって楽しいキャラって例えば誰よ
カオス勢
>>514 先生とか
ミッシーとか
皇帝とか
ガブちんとか
>>370 結構影響する
両者lv100バッツで叢雲装備でatk178
英雄、カエサル装備でdef186、基礎brv939
喰らう側はEX攻撃を貰った時点で現在brv9999でクリ倍率7倍と過程した場合
何もしなかった場合、EX攻撃で奪えるbrvは「3325」
○連打でdef+10した時は「2233」
atk特化で攻撃側atk191の場合
何もしない「9310」
def+10時「4942」
攻撃側のatk数値が、防御側のdefを越えた場合、
クリティカルのダメージが加速する
それを+10で覆せるのが大きいな
これは計算簡単にするために極端なクリ率にしてるし、
4000とか越えた時点でmapbrv入って終了の可能性も考慮してくれ
実証した訳じゃないので、計算式ミスってたらメンゴ
クジャのアルテマ避けて天に舞わせようとしたら何故か全部スカして絶望した
最近はスコールエアリアルサークルで弾けろな日々
シェンロン ネ申竜
ATK特化のミシア様でブレイブ削るの楽しいな 溜め騎士の剣がクリティカル交えつつフルヒットすると爆発的だな
地元でさ天野喜孝の展示会があるんだが行った方がいいかな? 数年前にも開催されて招待券のようなものを持っていたのにも関わらず行かなかったんだが CMでも取り上げててフリオが剣を目の前に掲げてる絵が映ってた
羨ましすぎて死ぬとだけ言っておく
結局生き残った装備は循環とリジェネとATKか 特にATKはAF使えば最低限のフォース回収能力を備えつつ攻撃力バカ高いからかなり強いな
>>517 EXバースト時の○連打で+されるdefは最高で+5のはずだが
>>526 0、+5、+10、-5の4段階のはずだが。
雲の地上HPに悩む とりあえず高射はニュートラルに入れるとして 潜地は前後どちらに置くかで結構変わるし報復は後ろに置きたい所だが空中にもあるし… 空中は零式 乱打 報復で確定なのだが
>>528 空中全部一緒でワロタw
俺はいつも前は潜地式、後ろは報復式、ニートラルは追尾式、ってな感じにしてるな
報復は狙えるチャンスが多いから外せないんだよなぁ
そういえば暗闇の雲ってEX時はHP攻撃でキャンセル出来るけど これを使えばHP攻撃コンボ組めたりするのかな
潜地式って一回しかあたったことない しかも奪取で向かってきた置き技みたいな・・・
>>531 あれティーダのドッジ技みたいなもんだぞ
相手の攻撃にカウンター気味に使う技
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/14(火) 07:46:18 ID:SafFqF0oO
コンボというものがまったく出ません。 wiki見たんだけどやっぱり○連打、□連打では出ないのかな… タイミング難しい
最近はジャストジャンプ付けて足場から落ちる瞬間にジャストジャンプしてる
ジャストジャンプって楽しくないかい?
>>533 ジェクトのことならタイミングよくだぞ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/14(火) 08:35:49 ID:0IvNPNH8O
ジェクトコンボよりよほどジャストジャンプのがムズい たまに接地状態からジャストジャンプでるけどあれ何?
>>523 10年位昔の展示会はFF殆ど関係無かったな
モーグリが最後に居たけど
先生は二段ジャンプの時の手つきがいやらしい
ジャストジャンプは、ジャンプに限らずありとあらゆる空中行動の終わり数フレームでできる。
エアダッシュ系、スライド後JJ、回避後JJも可能だし、攻撃回避の上で結構重要。
攻撃後空中に居れば、攻撃後にJJも可能。
仕組みとしては、「行動の終わりで空中ニュートラル状態ならばジャストジャンプ可能」というカンジ。
言うまでもないかもだが、当然数段ジャストジャンプも可能。
JJのタイミングがわからないという人は、空中ニュートラル状態移行を見極めるのが肝心。
また、ジャンプボタン押してる長さでJJの高度調節もできるので、JJからの反撃はなるべく低い高度がオススメ。
>>535 の接地状態ジャンプは、崖から落ちる瞬間の空中ニュートラルでジャンプしてるせい。
もし完全に床の状態からJJしたなら、たぶん床の繋ぎ目の部分で一瞬判定上空中ニュートラルに移行してて、
そこでジャンプしたときに偶然発生したんだと思う。
崖からのJJはすぐに高度持てるから結構使う。
追記 エアダッシュ系、スライド系でJJをやる場合、最大まで出し切らないとできない。 途中でやろうとしてもあくまでエアダッシュをジャンプキャンセルしてるだけだから 空中ニュートラル状態に移行してないのでできない。
ティナが動かしててもあんまり面白くない気がする 魔法使い系はゴルベーザくらいしか触ったこと無いから勝手が分からないからだろうか
スタンダード系だからじゃないか? そんな君にはカオス側全般がオススメ
ハイパードライブってなんであんな終わってるの? WoLのシャイニングウェーブはすぐ撃てて崖から空中まで進むのに ハイパードライブは溜めが長くて崖で止まるとかないわ
今更だけどすごいスレ数だよなw 最後のPVの時は10分くらいで1スレ消費してたっけ
あれは実況してたアホ共のせいだろw
10分って何それw 盛り上がるのは分かるけど実況スレじゃないんだぞw 俺は発売からしばらく経ってから買ったからそういう雰囲気を味わえなくて少し嫉妬w
ハイパードライブは当たるとマジ快感だぞ 慣れてない人とか結構いるみたいだから地面が広いところだと割と当たってくれる
このスレの寿命も@数ヶ月だろ。TOVS出ちゃったら完全に終わるよ。
よかったね
発売したら変な奴が乗り込んできてまたスレが活性化しそうだなw>TOVS
これ酷評されてたけど面白い?
>>550 人を選ぶ
アビリティが増えるまでつまらないので最初の30〜40時間は耐えないと・・・
と言いたいところだが経験値もAPも荒稼ぎする裏技があるので面倒くさがり屋もすぐ遊べる仕様
一度はまり出すと最低150時間ぐらいはプレイできるよ
でも初めたての頃のレアピースとの緊迫した闘いがもう一度したいな
酷評っていうか、合わなかった人の意見ってカンジなんだよな。 でもストーリー誰か一人一週遊んで全てを悟ったような語り口のレビューは腹立つ。
まぁでも作中にクリアしてからが始まりみたいな自画自賛コメントを入れるのもどうかと
>>443 カメでごめん
それって編集講座のだよね
即あの二人が脳内リンクしたんだが
初級編の先生も神だった
そして編集に役立った!
酷評とかされてたか?
賛否両論って感じだな 否の部分ばかり見て酷評と感じたんだろう
>>558 リアルな点数で何故か知らんが安心してしまった
ファ
ファ
対戦システムは少しバランスを練る時間が足りなかったが基本は優れたシステム って所か 対戦バランスの細部と、ストーリーがボス以外は基本的に雑魚を倒していく作業な所と ロゼッタ、AP、風石水石命石集めがダルかった 逆に言えばそれ以外は・・・
UIがあんまり
夏まで待ってTOVS買うのが正解! 万が一ハズレでもその頃にはDFFも中古だと1000円以内に買えるくらいにはなってるだろうし、その時に買ってもいいんじゃないか
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/14(火) 17:49:31 ID:JD5r/BZZ0
ニコ動やよーつべに対カオス動画があるんだが うp主は何故リプレイ保存できないのか 真面目に考えたことがあるんだろうか?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/14(火) 17:55:43 ID:JD5r/BZZ0
あるよ スクエニがネタばれされたくないからだよ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにジョジョ?カオス戦のリプレイを保存できない? _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ それはネタバレを防ぐためだよ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「ラスボスを伏せることでよりプレイヤーが増える」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ {
って良く考えたら最初からコスモスVSカオスのストーリーじゃないか
よく考えたら親にもジョジョって言われてるんだっけね、ジョナサン 略称ではあるけど元はフルネームw
アルティミシアの中の人のテンションやばいな
ジョナサンの親父はジョージ・ジョースター一世(ジョジョ) ジョナサンの子供、ジョセフの父もジョージ・ジョースター二世(ジョジョ) だからどうって話じゃないけどね カオスが保存できないのは動画サイズが大きくなったり、或いは連戦だから変換できなかったりな理由じゃないの
さて、今までずっと使っていなかった最後のコスモスサイドキャラのバッツのLV上げAP貯めの作業を始めるか・・・
ループしてる話題かもしれんが、お前らの鉄板条件アクセ何? 俺は BRVギャップ大 召喚を使用済み(自分&相手) HP100%(相手) EXモード中(自分) の5つだけどなんかあまり大した効果を得られていない気がする
ネタバレとか関係ないな やっぱり連戦が原因だよな
なのはみてから皇帝の隕石の時に出る 魔法陣がベルカ式に見えて仕方がない・・・・・
>>578 自分召喚使用済み
(相手召喚未使用・使用済み)
(BRVギャップ大)
(相手HP100%)
(自分HP100%)
(HPギャップ大)
(EXモード中)
括弧ついてんのはキャラや型で変わる
大体のキャラは3〜5倍
ガブラスは10倍超えてる
全キャラ開幕召喚
>>581 それは対人ならけっこう有用そう
オンオフ鉄板でいけるアクセとなるとむつかしいんだよなあ
けっこう絞られてくるよな
>>582 俺も開幕召喚で使用済みとBRVギャップ大を同時に満たしたりする
Lvとかも付けてみたりするけどそれでも10倍もいかんなぁ・・・よくて7倍くらいだ
あー…クローストゥユーつけるかどうかでスゴい悩むなぁ アクセサリ枠1つ埋まってしまうのは痛い
クローストゥユーとマネキネコは鉄板
まず一個目にクローストゥユーをつけるのが俺ルール
AP稼ぎにマネキネコは鉄板 でも対戦では必要ないと思う
自分HP100% HPギャップ大 BRVギャップ大 自分HP素数 自分・相手召喚済み (相手EX70%)←ここはキャラによって変えたり変えなかったり
スコールのリボルバードライブを地上の端っこで当てると爽快感がパネぇwwww
BREAK危機 BRV0 HPギャップ大 このあたりは使えるぞ
くだらない質問だが、コア特化に向いてるヤツはどういうキャラ? マジな対戦じゃ近距離戦しかまともにダメージ与えられん、またコア出現位置にゃ運が絡むし そうなるとフォース特化のが万能な気が‥‥。
個人的にはティナかケフカかな 特化と行ってもかがやくトンボ一個に倍率×5で十分だが
召喚(済)
BRVギャップ大
HPギャップ大
BRV0
BREAK危機
EXコア出現中
EXモード中
辺りをキャラによって変える
>>589 自分もそうだった。
対人で実用性無くてロマンだというのを痛感した
>>586 俺もだわw
とりあえず、独立アクセは一個目につけないと気がすまない
>>591 ケフカ、ティナ、皇帝はコア回収特化にしてる
全員かがやくトンボ玉倍率7.5倍にだんちょうのヒゲつけて源氏セットを装備させて、自分の側にEXコア出現(Luc73)、EXコア一個取れば確実にEX満タンになれるようにしてる
>>591 ケフカ、アルティミシアみたいに自分でフォース生成&回収が難しいキャラ
意外とエクスデスもコア特化にすると相手のプレッシャーになる
やっぱ条件アクセはある程度決まっちゃうんだなー
>>590 激突特化にはBREAK危機+BRV0+BRV5の倍数とか有効なんだろうけど
それ以外ならたとえHP当ててもブレイブすぐ回復させて意味なくなるよね
あ、当てた後のフォース回収にもいいのかな?
召喚(済) BRVギャップ大 HPギャップ大 BRV0 BREAK危機 こんな状態でバーストしたらほぼ循環してしまう気がする
>>586 俺は間逆だわ。条件からつけてって次は基本、緑のクロスは最後
アスラで相手召喚済みは…ちょっと博打だな
セシルB攻撃フルでセットすると楽しいなこれ・・・ ところでクイックバトルで一番戦ってて楽しいCPUのタイプってなんだろうか 戦略?とりあえず猛攻と温存はないよな
今日先生を初めて使ったけど楽しいな! まだあんまり慣れてないけど
>>602 先生は対人戦でトランスティナにフラッドを当たるまで連発されることに快感を覚えだしたら一人前
エクスデスには単発HP以外怖くて出せない
二か月ぶりに電源付けた
やっぱ開幕シャントットブレイブ6000越え召喚イフリートが一番最強だな
リアルにこれに勝てる奴いんの
派生先の技だけつける裏技で セシルの黒白の技を逆にしたら 結構シュールになってしまった… kaiアドパはやってません
それやっても結局派生元から使ってないか
>>608 それで動画作るならネタ動画になるだろうな
セシルって最終武器が2つあるけどどっち使うかで迷うな、ダークカノンで引き寄せもよくやるしサーチライト+パラディンフォースもよく使うし
ライトブリンガー?飾りですよあっちは‥‥。 漆黒の剣、一択だね
名前だけで漆黒の剣にした
クロース欲しいけど超人×5とかだるすぎ
超人の書とかいらんほど手に入らないか?
普通にプレイしてると魔導船で同じアイテム5つってしんどいよ
オフ専の癖にジェクト使いを自称してる痛いコテがいるらしい
魔銅線も待ちゲーすればおk
>>617 CPU相手にジェクト使ってもすばらしく超反応のせいで難易度無駄に高く感じるんだが・・・
>>619 CPU相手には難しいが、対人相手にはすこぶる強いぞジェクト
使い手の技量もある程度いるが、それでもティーダと同じでかなり反則性能
ジェクトでCPUはむしろ超ラクだと思うんだが
フルコンボ状態なら簡単に当たってくれます
CPUジェクトに相性のいいキャラって誰だ? ティナクジャあたり?
先生ってなんであんな性能なのかね、エクスデス好きなのに 原作みたいに強力魔法使うキャラにしてほしかった ガード技以外ブレイブもHPもうんこ性能だし、何よりあの遅さって、そりゃ先生だわ プレスディフェンダーなんて一部の人にしか受けない戦い方だし ガン待ちがエクスデスの公式な戦い方って言ってるようなもんよ しんくうはなんて原作ではものすごい破壊力あったのにディシディアでは簡単に跳ね返されるんだぜ フリオやスコールの撃つファイアと変わらないじゃないか 使ってて爽快感0なんだが
簡単に跳ね返されるなら、それをハイガードすればいいじゃない
フリオのファイアは結構いやらしいと思う
デルタの性能はいいと思うんだが
続編が出た場合、どんなコンセプトな戦闘スタイルが出るだろうか? 既存の20(+2)と被らないのがいいな〜
召喚で攻撃するとか
コンセプトも所詮こじつけばっかだし カッコつけさせるために適当にコピー付けとけみたいな
そういやこの前磁場転換からオルガ、デルタってやったときデルタまでいっちゃってるのに何故かグランドリーサルをガードできた
>>628 遠距離物理とかいないと思うんだがどうよ
リノアかユウナの出番ですね ドッグマスターw
ヴィンセント「目覚める時がきたようだ」
セリスが出てくれればもう文句は言いません
やっぱ10はユウナにするべきだったんだよ
エドガーやマッシュなんて面白いかも
フィガロ兄弟は機械や必殺技でネタに困らないからいいな エドガーは今だとあのごっついマントがどうなるのか気になる、アレで槍ぶん回すとか
ケットシーとか使ってみたいなぁ…
明後日に初PSPとディシディア買う予定なんだが、 メモリースティック8Gと4Gどちらを買えばいいのだろう
動画とかアーカイブスとかするならでかい方がいいが、 普通にゲームするだけなら4Gでok
大は小を兼ねる。8Gにしとけば
今回のZみたいな大容量のゲームDLするとなると 一時ファイル生成の分の容量も要求されるから、4Gだと結構キツイぞ
>>624 死の宣告とかゾンビなんとかで散々痛め付けられたから、もっとSな性能になるかと思ってたわ
>640 イメージ的にはアーシェ殿下だな>召喚 幸いにも、12の召喚獣は他のFFシリーズとは一線を画すし…
ドロップ率アップとか一切付けてなかったのに一度の戦闘でアイテム一式貰った こういう事もあるんだな
召喚といえばリディアしかいないだろ何言ってんだ もちろんEXバーストはホワイトドラゴン
ブルーアイズですねわかります
|| スチールボール | .|| | DaDaDa! ヾ(`Д´)シ || || | 〔〔 ( ゚∀゚) ( へ) .∩ | | ||( つ¶つ¶ < 、.\″/⌒\ / 、 ┗==))  ̄ ̄'''' '' ''''''' ' ̄ ̄ '' _____________ |_| ケミカルアンカー |_| DaDaDa! . || ヾ(゚∀゚)ノ .|| ヾ(゚∀゚)ノ . || ( ) .|| ( ) . || / > || < < ダイヤモンドカッター ( ゚∀゚) DaDaDa! (ヽ□=□)) (゚∀゚)ノ > > ノ( ヘヘ 看板の解体はおれらに任せろ!
生活苦で進学できない日本人生徒がいるのに
不正入国犯罪者の在日朝鮮人は
法的根拠がないのに 生活保護もらっている
生活保護の審査は逆差別
日本人に厳しく 在日朝鮮人に甘い
生活保護の支給は 日本人に限るべきだ
在日朝鮮人に支給するお金があったら
日本人の障害者や母子家庭に支給しろ
在日朝鮮人の強制連行なんて真っ赤なウソ
戦後のドサクサで密入国した犯罪者だ
今すぐに財産没収&国外追放にしてもいい
http://2channel.servebbs.com/kimuchi.html
これシナリオだけが難点だな ゲーム自体は凄く面白いのに FFでここまでがっかりシナリオは初めてだ
ストーリーはステージが5つもあるのがめんどくさかった せめて3つくらいなら
大量の中古はつまらないストーリーのせいとおも 中古のメモスティにストーリー個別だけクリアして辞めたデータが入ってた クラウドレベル30くらいで他1 セフィロスだけ出してた
作業ゲー嫌いには受けないと思う
>>655 腐じゃなくても7しか知らない、って一般人はかなり多い
派生作品のせいでCCしかやったことない、とかいう奴もいるし
ディシディアやった八割くらいがクラウドから始めたんじゃなかろうか
あと他1じゃなかった
ストーリークリアしてたから10前後
>>624 カメェェエレス
あんだけガード性能が高いキャラなら、むしろ安心して近付けるキャラだと教えておこう。
それとガードを確実に成功させるためにも相手の攻撃を出させる工夫を考えると良い。
あと、その糞性能攻撃とやらだが、全然無いわけじゃなく使い所はたくさんあるぞ。
安易なクジャのアルテマやジェクトのジェクトシュート、
メルトン即発射では当てられない距離からメルトンに合わせて生グランドクロスとか、
魔法ガード跳ね返し野郎に自演しんくうは、相手の遠隔中をかき消す無敵のデルタアタック、
出がまぁまぁ速いハリケーンと、一つしか出せないけど当てればガード技に移行できるブラックホールを軸に攻めろ。
ブレイブの威力は全て、全キャラでも屈指の威力。まさに原作通り。
あと何より歩くな。多段ジャンプ切ってジャストジャンプとエアスライド、フリーエアダッシュを使え。
エア系のスピードは並前後なんだから。
ガン待ちしかしない先生は、まさに愚か者。オールガードをミスって無に還るのがオチ。
>>658 磁場転換のハッスル先生がなぜ入っていないんだ
でも確かにガード以外の要素あそこまでゴミにする必要は無いよな 普通にビートファングやスラハザとかになにも対抗できずに食らったりするし 皇帝もそうだけどやりこんでる奴はどうかしらんが一般プレイヤーは使ってて間違いなく苦痛なレベル
>>661 いろいろ何かいい使い方があるかも知れないと思って試しては見るものの
どれもいまいちパッとしなくて結局デルタぶっぱとかになるよね、先生
ティーダとかクラウドがこういうガードキャラだったらいろいろ文句出るんだろうな
先生だったらいいのか・・・・
>>660 あれ使わない。実用性低い。
2回連続ガードができるのと、磁場ガード繰り返しで要塞になれるって印象があるかもだけど、
磁場オルガで連発しててもオールガードの有効フレームが4*2フレームにしかならないから、
意外と穴が多くてHP攻撃出されたら大体無に還る。出の早いHP攻撃を比較的簡単にオルガしたかったら有りだけど・・・
あと磁場ハイガをやるぐらいだったらまず近付いて生ハイガやった方がいいと思う。
それならしっかり回避を織り交ぜつつ、ちゃんとハイガオルガを練習して確実に攻撃を狩り取るのがオススメ。
移動目的にしたってフリエアのがガードのタイミングが測りやすいわ速いわ終わり際にジャストジャンプできるわで
ちょっとアビ埋めるのは勿体無いと私は思う。
個性を出すとバランスが・・・バランスをとると個性が・・・ってのは格ゲーの永遠の課題だからな ディシディアはこれでもまだ頑張ったほうだと思う
先生の研究はとにかく対人じゃないとできない事が多すぎるorz KAIが諸事情でできないから対人戦はオフで友達と兄弟でやってるんだけど、 検証したいことがどんどん増えてく・・・
先生と皇帝は続編で修正されそうだね 皇帝は空中でもフレア撃てるようにするのと フレア跳ね返されないようにするのと いんせきの詠唱短縮で結構使えるようになると思う
>>666 先生はショートミドル廃止で、先生だけガード押しっぱでハイガさせてほしい。
オールは今の性能で文句無し。
アルマゲを派生のみにして、デルタ並に使えるHP攻撃が一個欲しい。
先生はとにかく・・・開発中に迷走した感がありすぎる。
個人的な要望だけど、ティナの地上ブレイブ技にサンダラを追加してほしい なんで、空中にしかないんだ・・・
スコールのビートファングにヒット数か威力を半分にしてHP派生が欲しい エリアルだと敵が攻撃中にはなったら自ら当たりに行くような物だし
ブレイブ削れなくて派生で削っていくスコールなんてスコールじゃない
スコールはあの性能でいいと思うw ま、空中HP技1つくらい追加してもいいと思うけど
スコールのリボルバードライブと田代のピチュンだけは、とんでも威力にしてもいいと思った
いんせきの詠唱は速くしないで移動スピードを速くすればいいと思うんだ もっとスイスイ動きたい
はっはっは…天よ!しながら素早い動きで逃げ回る皇帝を想像したら気持ち悪すぎワロタwww
皇帝つったら今本屋にあるファミ通のレビューは何だあれw
>>672 リボルバードライブはとんでも威力だと思うよ!
高台とかの隅っこで決まれば
>>668 多分サンダラ使ってるのお前だけだと思う
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/15(水) 14:04:36 ID:1GdcKmrKO
最近始めたんだけど、 アイテムドロップって、ライズみたいに確率とか種類とか確認できないんですか? 突然入手して戸惑う。 マニュアル見ても見当たらないし…
マニュアルレベルの知識ではないわなw
地上サンダラって フラッドで事足りるんじゃね?
サンダラとフラッドで擬似シフトブレイク
グラビガとかサンダラとか使った事無いなぁ。メテオホリコンブリコンブリザラしかセットして無いや
DISSIDIA買ってきた。今日からこのスレに常駐するか。
先生が源氏落としてくれない 何度も先生をボコすのは心が痛む
>>672 獄門はリボルバーほど酷くはない
対人でも10回に1回くらい使う機会あるわ!
今、意味分からん現象が起きた 既出だったらスマン パスワードフレカのミンウと闘おうとしたらそのフリオニールが何も装備してなかった 恐らくアビリティも装備してなく近付いても何もしてこなくて、吹き飛ばしても受け身もとらなかった 倒してもう一回やったら直ってた
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/15(水) 17:11:39 ID:zGTsbcYS0
>>685 というか約束主力で使ってるんですが…
八刀隙がデカ過ぎる
とりあえず閃光をどうにかして下さい
フッ・・・
磁場転換後にガード技しては無言デルタやグランドクロスができて楽しい そしてあえて入れるソードダンス…強い弱いはおいといてたのしいぜ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/15(水) 17:34:17 ID:ZcnJKDbq0
閃光は意外にリーチあるぞ
閃光のように
閃光もバッシュみたいに、ミス→発動しない 近距離→今と同じ仕様 遠距離→何かスゴイ太刀筋で反撃でいいと思うのに何でこんな素晴らしい性能なんだろう
セフィロス使ってると負けても悔しくないんだよね 使ってるだけで楽しいお まあ戦いの比重がロマン技に多く置かれてるんだけど
横薙ぎって所がまた酷いよね せっかくガード成功しても当たらないの空中の相手に
別にセフィロスそんな弱くないと思うけど閃光だけは擁護出来ないわぁw ガードすると大抵相手浮くのに少しでも浮いてる相手には当たらないとか 閃光考えたやつアホだろw
閃光って当たった時に春雨がいっぱい出るじゃん? あれを弾いた時点で出して春雨がヒットした相手の前まで瞬間移動して攻撃じゃだめなの?
ニコニコが見れない件
今更買うんだが歴代FFやってからの方がいいのか?
ディシディア→歴代FFでもいいし、歴代FF→ディシディアでもどちらでもいい 歴代FFをやればディシディアがより面白くなるだろうし、ディシディアやって気に入ったナンバリングをやるっていう手もある
>>699 薙払いがヒットする→春雨が出る
じゃなくて
閃光によるガードが成功→春雨が出る
という仕様の方が良かったんじゃないかってこと
しかし閃光かっこいいんだよな
>>701 レベル上げとストーリーが単調だから結構飽きやすいぞ、このゲーム
>>701 対人対戦しないとすぐ飽きるゲームだと言っておこう
俺は、だけど
リノア=ミシア説って確定したの? 確定してないよな?
うひょー とうとう明日アドパが出来そうだぜぇ〜
>>708 ACCか
いいなー
オフプレイヤーだからさすがにプレイの間隔は開いてきたな
それでも時々やるとやはり面白い
オフ専で200時間超えたがまだまだやりたいことがいっぱいあるぜ しかもまだLv1のキャラが5,6人いるぜ、あとどれだけできるかな! ・・あれ?今まで何やってたんだか疑問になってきた
俺オフ専だが、プレイ時間500時間いきそうだよw とりあえずミッションコンプリートまではやる気が続きそうだ。まだ、85%だけど
>>701 俺はディシディアやった後、リメイクだけじゃ飽きたらず、ファミュレータと1、2、3買った
もうね、セシル最高。まず戦闘中にスタイルチェンジができるっていう点だよね。 HP攻撃は種類少ないけど、ブレイブ攻撃は聖闇合わせて十二種類。これが強み。 EXになると隙なしでスタイルチェンジできるようになるし。キュピーンって変身する様はまさにスタイルチェンジって感じでかっこいいよね まあ、派生技は無いけど、派生に関してはバランスが悪いと非難轟々だからね やっぱりセシルはそういう点でも配慮できてるよね EXバーストの威力が低いとか言ってるけど、それもセシルの優しさ、騎士道精神みたいなものが垣間見えるよね キャラクターによってはバースト二発で戦闘終了したりするらしいしね コマンド入力失敗すると「すまない」っていうけど、あれはセシルが「EXバーストミスってごめんね」ってプレイヤーに謝ってるんだね コマンド間違えたのはこっちなのに、なんて優しい人なんだろう。セシル素敵 そこまでされると逆にこっちが謝りたくなるけど、そういうところもセシルの有り余る優しさを表現してるよね つまりセシル最高って事を言いたかったんだ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 19:36:16 ID:ZcnJKDbq0
あんたのセシル愛に涙
582MBインスコ終わったのでストーリーをやってるが、 それまでCCやってたので□回避 △ガード LRでアビリティ切替 だったから物凄い違和感ありまくりw
>>715 俺はDFFばかりやってたからキンハーの操作がチグハグだww
>>714 ごめん、コピペなんだ。
まあ書いたのは俺なんだけどね。
久しぶりに貼ってみたらどういう反応するかな、と思ってさ。なんか自分で書いたものをコピペするなんて気持ち悪いね。反省してるよ
セシル大好きだけど、対人戦したことないから不安だ。
閃光は回避狩り防止にいれてるな。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 20:21:03 ID:ZcnJKDbq0
あんた皇帝向きだよ この俺を罠にはめやがって川・ε・川 チョームカツクー
ATK特化先生楽しすぎてワロタ ガードカウンターソードダンスで1500×2は出る アースと影縫い装備のおかげで異常にもろいが、ガード出来れば問題ないぜ 初期ブレイブからホプステですら軽くブレイクするからT田は苦手だが
俺はセフィロスを使い手なんだがもうね、セフィロス最高。まず戦闘中にあの有名な獄門ができるっていう点だよね。 HP攻撃は種類少ないけど、ブレイブ攻撃もたった6種類。 セフィロスが気の毒になったので「お前ダークカノンでボコるわ・・」と言うとセフィロスは黙った。 EXになると隙ありで心無い天使できるようになるし。 キュピーンって宙に浮かぶ様はまさに片よくのてんしって感じでかっこいいよね まあ、派生技は無いけど、派生に関しては残念な事にバランスが悪いと「お前それで良いのか?」 「何いきなり技かけて来てるわけ?」と非難轟々だからね やっぱりセフィロスはそういう点でも配慮できてるよね EXバーストの威力が低いとか言ってるけど、それもセフィロスの優しさ、英雄魂みたいなものが垣間見えるよね キャラクターによっては一秒で戦闘終了したりするらしいし「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というと ようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからきしめん出してきた。 コマンド入力失敗すると「フッ」っていうけど、 あれはセフィロスが「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」ってプレイヤーに言うと相手は黙った コマンド間違えたのはこっちなのに、多分リアルでビビったんだろうな。セフィロスへのダメージは加速した そこまでされると逆にこっちが謝りたくなるけど、 一歩間違えるとそういうところもセフィロスの有り余る優しさを表現してるよね つまりセフィロス最高って事を言いたかったんだが、時既に時間切れ、ガードを固めた相手にスキはなかった たまに出すガードでは防げない攻撃もバースト弾きで撃退、終わる頃にはズタズタにされた銀髪の雑魚がいた
EXクジャのグライドつええー 天井付近まですくいあげた後グライドで物凄い勢いでダメージが加速するwwww
アルティミシアってパンデモニウムとかガレキの塔でどうやって闘うの? 遠距離専門なのに障害物あると何も出来ないという
ときの呪縛とか絶好の相手の攻撃タイムなんですが ミシアは攻撃できなくても相手は攻撃できるんだよこのマップ…
遠距離キャラで壁の向こう側から攻撃できる技持ってないのってミシアだけなのか
>>726 正面からは戦えないが溜斧の跳弾とアポカリプスの動きの読めなさでいくらでも戦える
パンデモニウムは天井が低いから低空で撃たないと単矢が消えるのが痛いくらいだ。
何気にこのゲームハマるわ。今まで使えなかったキャラを使いこなして行くのに快感を覚える。 でもどのキャラでもLv100最強ティナや最強クジャにまったく勝てる気がしない… 相手の攻撃ガードできないしこちらの攻撃は避けられるし…
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/15(水) 21:51:59 ID:ZcnJKDbq0
プレイ時間160時間ショップ82%ミッション60% さてここからが真の絶望ロードだな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/15(水) 22:07:50 ID:VMFYScTP0
今時ガン待ちも崩せないザコってオンラインに存在するの?wwwwwwwwwwwwwww
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/15(水) 22:15:57 ID:ZcnJKDbq0
ニコ動にあふれかえってるよb
ごめんねザコでごめんね
今日初めてすれ違いでフレカゲトー!
>>734 おめ
ここ最近持ち歩いてないな…
まだすれ違い人口いるのかな?
最近秋葉原でキモイカードもらった 俺はガチ装備じゃなくて被ライズ狙い装備だけどみんなはどうなの
ヨドバシカメラみたいなゲーム売り場やイベントだと多いみたいだ
俺はガチ装備だな ガチ装備のフレカ欲しいし
どうでもいい事なんだが、星のイヤリングが星のイカリングに見えた俺田代使い フレカ名にでもしとくか星のイカリング
今更なんだけど玉ねぎで負けると頭のフサフサがフサフサしてすげえかわいいね…
実のところ俺のガチ装備が貧弱なだけっていうw ロゼッタとかもらうと嬉しいし俺も欲しいし
自分のゴーストはどんな風に戦うのか知れれば良いのになぁ リアル友人にその内頼むか……
いつの間に話題変わってんだよ(´・ω・`)ごめんね
ロゼッタくれるゴーストは有難かったけど、防御70代の盾を装備しないで欲しかった。狩り辛い てなわけで盾を外した鴨ゴーストを流したわけだが報酬なしww
香木装備のガチ装備ゴーストとか配りたいけど普段も香木使ってると思われるのもいやだし なにより枠が一つなくなるのが痛い
普段からそうだと思われたからといって何のデメリットがあるんだw
>>742 PSP二台持ちなんだが、考え抜いたゴーストなのにAIがバカだったり、逆に適当に組んだのに嫌らしい動きしてきたり
なかなか面白いぜ
試行錯誤の末、開幕EX高ATK超リジェネ循環型という股間のエロい人が完成した
香木フル活用だぜ
AF作りがとても楽しく感じる俺はマゾ体質なのか?
>>749 49回リネームしたの一式を保存しておいたらもうやることがなくて虚しくなるぜ
>>749 同志よ
俺も快感なんだわ
苦労して出来上がった後の達成感・・・やめられない
20個すべて自作自演、20個で飽き足らず
2ndデータまで作っちまったぜ
>>744 盾無いとバーストですぐ死んでしまうからすげえ迷惑なんですが
めぼしいものは大体バーストでライズだし
>>753 そうか?コスモスジャッジでEXゲージマックスにしてダイヤ装備+マネキネコ
ブレイブ攻撃でライズのブレイク条件、HP攻撃で条件、バーストでロゼッタの条件
戦闘終了すりゃAPとその相手キャラの撃破数が増える。
またEXゲージ溜めて攻撃繰り返すよりラクと思った
>>754 ゴーストに付いてるのがロゼッタだけならそれでもいいけどバーストが条件で欲しいのはロゼッタだけじゃないだろ
>>748 俺も開幕EX超リジェネ循環型ガブラス(派生バク仕様)作って毎日キャハハウフフしてるぜw
>>755 俺はロゼッタついでに心得とAPがついてくりゃいいと思って装備無しゴースト狩ってた
他にEXバースト条件のがあってもロゼッタか侍かどれか当たればいいって感じだった
とりあえずコスモス陣営の全Lv100と店で買える以外のアビリティ全マスター終わった! ずっとクラウド使ってたがスコール使ったら楽しくてたまんねぇ
PPがあっという間に要らなくなるので ステージの報酬とか宝箱の中身とかもうちょっと別のものにできなかったのか
仕様上、消費アイテムを買い込む要素が使えないから仕方が無いかもしれないけどギル駄々余りはどうにかならんモンか
フリオニールのブラッドウェポン強すぎて吹いたわ
>>760 いいIDだ
ギルが余る=銭投げしたくなるがFF6以降、微妙なんだよな。超大金使えば9999、無ければ弱すぎ
>>762 無理矢理8を探そうと思ったけど見つからなかった
つまり召喚獣にようじんぼうを・・・・
今回たくさん召喚獣出たわけだけど、ハブられたのもまだまだたくさんいるよな。 ティナがいるんだから6からはヴァルガリマンダを出すべきだったと思うんだ。 そして12に至っては召喚獣じゃなくて敵のデモンズウォールしかおらんという。 召喚獣総入れ替えだったのにな・・・。 出演召喚獣の基準は、本編登場回数の多さだった気がするが、 FFの総集編的ゲームなんだから全員網羅してみてほしかったとちょっと思った。 どうせ一枚絵だけの出演なんだし。 数は百いくらかで済むかね。
マンドラゴラカワイソス
マディン涙目
>>766 あのマンドラゴラはFF11からのだろう。12のは光合成しないから。
あとアレ召喚獣じゃない。
>>767 ビスマルク、キリン涙目
ケット・シーは召喚獣でいてもよかったと思う モーグリはFFTでしかなかったのに召喚獣で出てんだし
話を断ち切ってすまないが、今おかしな現象が起こった こっち→クラウドEX中 相手→CPU皇帝 でスラブロ一段目と相手の出してたフレアで相討ち状態になったんだが、何故かこっちがEXバースト撃った 前にもこっちジェクト、相手ゴルベーザでストリーム一段目とジェネロックの出だしが相討ちになってこっちがバーストしたんだが… 誰か同じ現象起こった人いないか?
そら当たり前の現象だろ…
仕様だったのかorz くだらないレスで流れ断ち切ってスマソ ROMって説明書読み直してくるわ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 02:27:48 ID:JxzChVS60
セフィロタスという名のモンスターが10-2にいたよね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 02:35:53 ID:5FhGm5NwO
>>773 それどころか6にはまんまクラウドってモンスターがいるぞ
よくもまぁ次の作品の主人公の名前にしたもんだwww
セファロタスだな
両方EX化してる状態で同時にHP攻撃当たるとバーストは押したもん勝ちになる そして両者brave0だから必ずbreakしたダメージが上乗せされる 今まで対人戦で三度経験してるわ
クジャ太ってのもいたよな
よし、EXP3倍チャンス!今日スペシャルデーだし、マジポセット完了、チョコボの尾・毛・羽装備したぞ。 一回も操作したことないキャラだけど大丈夫だろ。 先生お願いします! 先生9999→俺「ものまね」→先生「のろい」 ( ゚д゚) (゚д゚) その後泣く泣くちまちまやっていたが残りHP3000辺りまで削ったところであぼんしてしまった…。ひどいよ先生…。
このゲームやってて一番おったまげたのは コマンドバトルのリプレイだな 勝ったのにリプレイでは負けてるんですもの リプレイしてないじゃん、と
確かに当たり前すぎてつっこむ気にもなれないな
>>780 皇帝フレア弾きでレベル上げた方がマジポいらないし飽きないぜ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 08:15:24 ID:8+ODpIQU0
コヨコヨ>>>>>バハムートなのがなんかもうね
バハムートとリヴァイアサンの使えなさと言ったらもう…
使えないことないと思う。自分召喚(済)とかBRVギャップとかに適応しやすい。 対人でリヴァイアサンは結構嫌がられる
>>784 あれやると皇帝がかわいそうで
レベル100だけどたまにやっちゃう
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 09:56:25 ID:G15scJKX0
リウ゛ァイアさんはガン逃げ対策にはいいな リジェネには無力だけど
一撃狙いのシコシコールにはリヴァイアサンが有効だな そうでもないか
>>790 スコールは真・過去のカオス神殿選ばれると何もできない
>>787 オメガとアルポン以外は言う程でもないだろう
リヴァは相手がガンガン攻めないと不利になる程度だし
男は黙ってモルボル
モーグリさんだろ・・・・
コヨコヨは使われると焦る 使うとカモられる
ガーランドのおっさんがモルボル召還 ガーランド「行くぞ!」ティナ「来ないで!」
ティナのパンツ鑑賞してたらこんな時間
ガブラスの武器をカオスブレイドとハイウェイスターにしたいけど 源氏ボーナスも捨てがたい
ハイウェイスターは劣化版おぼろ月 リヴァイアサンよりシヴァのが面倒かな 何か犬が吠えてる
心得無しでおぼろ月+フォース吸収10%なんだから専用にしては頑張ってるほう
そろそろミリオン行ったかね
>>770 EXスラブロでフレア跳ね返して、それが相手にヒットしたんだと思われる。
ジェネシスロックは出かかりをつぶされると即HP岩が飛ぶ仕様なので、それを近接強ストリームが跳ね返してゴルにヒット。
お前ら召喚獣どころかアイコンからもハブられてるムンバが可哀想だとは思わんのか
すさまじく忘れられた存在だな
ムンバw 不人気過ぎる
自分はモーグリやチョコボなんぞより好きだぞおおおおおお
そういえばムンバなんてのもいたなぁ(遠い目)
□e「ムンバ<<<<<<<おでかけチョコボ<<<<<<<<<<<<<<シーモア」 いろいろなヤツとキャラさえ被ってなければ10のカオスサイドはシーモア様だったかもしれないのに・・・・
いたなそんなのもw
シーモアって割と不人気じゃなかったけ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 17:39:27 ID:QQydLO5L0
ラウ゛ムンバというサイト発見
ムンバってたしかチョコボレーシングで隠しキャラで使えたなぁ
カーラボス>>>>>>>>>ムンバ
┌─────────────―─┐
| メギドフレイム │
└─────────────―─┘
_
<´ヽ_>γi_
r .-| ヽ |ヽ、 <> <>
_ 人 、イ λjv‐、j_ー、_ <> <> <>
´‐i |/ 入ヽ、  ̄`¬ <> <> <>
ι〜― ( >.\__ 人 <> 人
ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´ _,_ < > 人 < >
/^Y _i-‐ヽ、r―‐'>‐‐<\ Y < > Y
´ 人 〜´ < `T^\___ ヽ .i <> Y <>
>>1 ○
γ )、 ヽ 〔 ,ヽλ|__ <> <><> 大
|_/´ ( _ヽ,〜 ) ζλ〜 rーt-、ソヽ、 <> <> <> 9998
|.ト、 〈 ヽ、_ゝi、 /ヽ,-、ヽ_ト、\(_ ,γヽ、 <> ウホウホウホウホ
レ ヽ、 ヽ、_) `、|. ゛='、ヽr.\ ヽ、ヽ,.-<
y ハ | (_ `rー 、 ヽミ.ヽヽ \ 丶_)) `^ν
ヽ| ソ "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
 ̄ ̄ ^ー ' ` ヽ
/| |\ / / //| | / / \ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, // | | / / \ ゝ_____ // | | / / | | | || | | | J三;ヾ |___/ || | | | {三●;=} ‖6 l | | | | ヘ|∧ ゞ'丕シ |∧/| | | | |/ ̄ ̄∨|`、 ー /|∨ ̄ ̄\| | l {ニニ=ー-、ヽ、 ニ l H! i l { .| | l ヽニ=ー---ー'ニiーv/ トー . ヾ `ー.i、-ー‐‐イ' }ゝー-、コ__,,,,ニニ、ヒ / l, l , l i l '、 ヽ、 l、__, -ヽノl }ーニトー--ー-イ{ l, { l_l_l_lノ ヽ、 丶、__ l、_ i! i! i!| l`i,,コi! lヽー-、__ ミソ`ーーニニ= l i、,,| .l l { | | i `iーミ ,-i l l i!l |i l l li lrー'、__ ノ/.l l' !l li } | |ー-ミ、____} l l i | li |} l l l l ソ _ l | l l il lヽ l | | イ l´ | l l | i l |ノ/l l l .i | l | i l | l l ', .l | l l l | l l ! .i | | ', l . l l | | l | l l l l l l l 私がシーモアです
ムンバ・・・可愛いのになぁ・・・FF8やり直して思う。 チョコボレーシングのときのムンバだって走ってる姿めっさ可愛かったのに。
デブチョコボ可愛くね?
コヨコヨをあんな手抜き絵で出すぐらいだったら、ムンバのが良かったと思うんだ。 ムンバはちゃんと野村が描いた絵が存在するしな。
チョコボってFFシリーズ皆勤賞? FCのころの1〜3はやってないもんで・・・
チョコボは2が初出とかじゃなかったっけ
ブリ虫出せよ。相手の視界が狭くなるとか
FF8って全体的に電波すぎるんだよなシュミ族が進化してムンバになるとかコヨコヨとか ヒロインはアレだし各キャラ特殊技の演出もオーバーすぎるし しまいにはたべるとかでてくるからな、どうもお前ら真剣に世界の運命賭けて戦ってるのかと疑いたくなる
舞え
僕と踊ろう
素敵だね
来ないで!
イェア!
コンピュータのケフカってめちゃめちゃ強くないか? 火力高過ぎてすぐブレイクされるんだが
見えまい
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 19:39:55 ID:1CwjDBg70
レディーwwwwwwwwwwゴーwwwwwwww
sage忘れで闇に堕ちるか
暗黒と共に!
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。 ╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 /・ / Ν ; ゛△│´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━☆☆☆━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠─Σ-― \( ^q^)/ いっくぜー!┨'゚,。 .。冫▽ < ( )∧ 乙 ≧ ▽ 。 ┃ Σ , 、 \ て く ┃ ┠─ム┼ ゝ,, . 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''` 。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃ ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛; ヾ 凵@ '、´ ∇ [ジョブマスター!] ☆☆☆ ヘ(^q^)ヘ四つの心を! |∧ ☆☆☆ / / (^q^)/ ☆☆☆ /( ) いくぞ!ぬうぅん! ☆☆☆ (^q^) 三 / / > \ (\\ 三 [ブレイブブレイド] (/q^) < \ 三 ( / / く 輝きの世界を! ☆☆☆ (^q^) 落ち込むな 次があるってwwww < | | > / \
決める!(キリッ
それそれーwwww
愚か者めえ!
全 て(主に流れとか) を 断 ち 切 る ! ! !
>>837 みたいな感じでバッツが「楽しい時間て、なんで アッー!」て消えるAAくれ
じゃあなwwwwwwwwwwww
守りたいものほど(主に時間とか)守れぬものだ
幕開けだ!
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 20:17:45 ID:QQydLO5L0
みんなこれから攻撃特化EX循環セフィで魔導船カオスに挑むんだ なにかアドバイスをくれないか!
まず上半身裸になります
次に装備を全てはずします
>>846 カオスなんか何も考えずに居合い回避居合いで楽勝過ぎる
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 20:21:40 ID:QQydLO5L0
死ぬわ!
851 :
849ありがとう :2009/04/16(木) 20:22:39 ID:QQydLO5L0
以上
アクション苦手なくせにこれに手を出して2週間くらい ガード難しいから、と遠距離メインのティナで練習してたら、ティナだけ Lv50越え、当然ストーリーは進まず。うあぁ… 何とかクラウドはクリアしたけど、セシル使うの難しいorz 慣れるしかないよな…
逆に言えばガードさえ覚えれば全キャラ使えるようになる
最近はガードじゃなくて回避主体で動くようになってきたわ
元から回避ばっか 大は小を兼ねる
BRV攻撃は何しても当たるけどガードカウンターじゃないとHP攻撃が当てられない俺に隙はない
いつからネタスレになった といいつつ (主によい子のための)ワンワンショーだw
>>857 なんかワンワン振り回したり、投げつけたりして戦うジェクト想像したわw
みんなありがとう。セシルでガードと回避とカウンターの練習してくるノシ
CPUのガードと回避の反応パネぇな、迂闊にどころか殆ど攻撃当できん 攻撃終わりの隙に攻撃が完全に入った…と思ったら見事なバックステッポで避けられたり見てからガード余裕でしたされるぜ(^q^)
皇帝ならフレア出していんせきするだけでCPUなんて楽勝
CPU戦のやりすぎで対人戦できねええ
メテオ弾きって何のことかわかんね HP攻撃ぶつけたら跳ね返るの?
メテオじゃなかった、フレアだった
フレア弾きの間違いじゃないのか?
エアダッシュでメテオをティナに向かって跳ね返すことかとオモタ
リロードしてなかった… 接触合性が近接強の攻撃を当てれば弾けたと思う
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 21:15:04 ID:MrdxOIZa0
ディシディア今日売っちゃった・・・
愚か者めェッ!
か めェッ!
わぁけわからん
か ッ!
そういやシークレットボイスのカメもいいですともも非常に期待外れな出来だった
なんだ、今日のノリw
ウボァのサンプルは笑った
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/16(木) 21:25:32 ID:QQydLO5L0
i! , !i ヽ i! , i! { ヽ-、 lヽー ー、ノ / l, l O ヽ }ヽヽ,,,,,,,lヽ/ Ol ,ィ'、 >'ヽ ヽ,,,,,_ l 、 ヽ、 l ヽ-- '、,,__,ヽ } i! { `ー--i、 /| |ヾ、 ヽー' l Ll ヽ l ヽ`ー、___ | l {ニニ=ー-、ヽ、 l H! i l"´,ィュ、三ノ , ' { .| | l ヽニ=ー---ー'ニiーv/ トーイ、三三lー' . ヾ `ー.i、-ー‐‐イ' }ゝー-、コ__,,,,ニニ、ヒ / l, l , l i l '、 ヽ、 l、__, -ヽノl }ーニトー--ー-イ{ l, { l_l_l_lノ ヽ、 丶、__ l、_ i! i! i!| l`i,,コi! lヽー-、__ ミソ`ーーニニ= l i、,,| .l l { | | i `iーミ ,-i l l i!l |i l l li lrー'、__ ノ/.l l' !l li } | |ー-ミ、____} l l i | li |} l l l l ソ _ l | l l il lヽ l | | イ l´ | l l | i l |ノ/l l l .i | l | i l | l l ', .l | l l l | l l ! .i | | ', l . l l | | l | l l l l l l l l ! ヽニー-、_ .l l | ,イ_ノ | l l l | l. i`ー--、ニ二'___,i、-ー' l' l | l l / l { l i .l l l l l / l l ./ ,イ_ ,イ l .l l .l . 〈 l /ー、,イ_ |`l l"´ ヽ、. l .l l l ヽ, l } ソ,イ ヽ、ヾ、ュニー'ヽ, ヽ l l l く /,ィ'ニ=/ iノ `ー、______二コ`ー゙. l l ヽ,/./'ー-、,,、' li `ー‐ ' カメェェェ!
延々とフラッドを受ける刑に処する
ティナ「だめぇ・・・そんなに白いの(アルテマ)撃たれたらフラッド溢れちゃうよぉ・・・」
バッツだけ古代アテネ人みたいでかわいそう
危うげな幸運の壊れる条件がいまいち分からないがアイテムをゲットしたらその瞬間壊れるのか??
戦闘終了時でしょ それよりEXでライズするタイミングが分からん 最初の一撃を当てた時点なのか攻撃中はいつでもいいのか最後の一撃なのか 条件アクセサリはブレイブを消費前と消費後いつを想定して付ければ良いのか
バーストフィニッシュした時はシステム上はブレイブ0になってるようだけど 画面上は消費する前の数値のままになってるし
>>884 ラストリーブが発動したらその戦闘終了時に破壊
>>885 EXライズは最初か最後かはわからんけどどっちか1回のみ
答えといてアレだが次から質問スレな
質問スレも攻略本も役に立たんし そういう細かい処理の種明かしもしないで何の為のアルティマニアなんだろうなぁ……
EDに流れるムービーを原作のEDにしていたら 多分俺感動して死んでると思う。ネタバレになるから無理だけどね…
FF6のムービーとか流されてもプレイしてない人にはサッパリじゃね
FF9とか流されてもサッパリなんですが
ディシディア=異説だから、原作を持ち込めなかったんだろ
そこは野村インタビュー映像を入れるべきだろ
台無し過ぎワロタw
9のエンディングって何だったっけ? ビビの子供いっぱい出てきたところで嫌になって見てねぇ
何かわかる気もするw
会わせてくれ、愛しのダガーに! は必見だろ・・・
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/17(金) 00:05:42 ID:7tMDC4Wc0
「ドゥドゥフェドゥ」を口に出して軽快に発音した時の心地よさは異常
エンディングに関しては 1〜3は当時小学生だった俺にはクリアできた記憶がない 4はクリアしたはずだがプレイ中の記憶しかない 5はオメガ倒したときの嬉しさのほうがエンディング迎えたときの嬉しさを超えていて記憶がない 6は各キャラのテーマのメドレーで感動した 7はナナキ一家しか覚えていない 8はトラウマ 9はプレイしたはずなのに内容を全く覚えていない 10はオープニングのブリッツボールシーン以外覚えていない FFってすげー面白いから大ファンだぜ
ハンディキャップってやったことないけどATKとDEFにかなり差があっても埋められるの?
対人てこんなにつええ奴がいっぱいいんのか なすすべなくボッコにされた鬱出し脳
ティナのホーリーコンボの説明にフレアにつながるって書いてあるんだが 派生で覚えたのはアルテマなんだけどこれ誤植?
>>905 ホーリー当たったらそのまま続けて○押してみ
フレアが出るから
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/17(金) 00:11:29 ID:G/O6l/jS0
ティナのフレアしょぼすぎワロタ ティナ「今のはメラではない、フレアだ」
ガーランドを負かしたら後ろ姿のマントから手が突き出てたように見えたんだが 処理ミスかな
>>907 マジだ、全然気付かなかった、派生でフレア覚えると思ってた
□押しても何も出ない何でだろうと思ってた……
たまねぎ飽きたから操作してて楽しいキャラ教えて
カオス側全般がオススメだ
ケフカとセヒロスしか真面目に使ったことないけどこいつらは初心者いじめに最適だなと思った
アルティミシア楽しいよ
>>912 そもそも戦士系と魔道師系のどちらがお好み?
元が玉葱じゃプレイヤーの方向性が分からぬ
ACC見れないのが悔しいからかセフィクラの使用率が上がってきた
チキンな所為で相手の攻撃はガードしないで回避ばっかり使ってるんだが、ダメなのかな?こっちの攻撃がさっぱり当たらん ちゃんと見極めてガードした方が吉?
直線的に突進してくる技は回避よりもガードした方が反撃しやすいよ
ところで次スレが立ってないな 今まで立てられた事ほとんどないけど試してみる
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/17(金) 03:19:12 ID:5XJd7UT+Q
アルティマニアオメガの発売予定ってまだないの? それとも発売しないのかな?
>>919 だよね…。ジタン相手にすると、躱したと思っても当たる事が多くて…。
スコール使ってるし、やっぱりガード→攻撃だと当てやすいから、練習してみる。
ところで携帯だから無理な確率99%だが次スレ試してみる
わーいやっぱりダメだったー\(^o^)/
まぁ一回試してみたかっただけなんだが
あとすまないが、
>>221 、参戦276人目ね
ちょっとみしあたん使ってくる
この過疎ならもう少しあとでも良いような気もする
いつまでこんなゴミゲーやってんの?
リボンは作品によって兜(あたま装備)だったりアクセサリーだったり “スーパー”リボンはディシディアオリジナル?
10-2じゃなかったっけ
クラウドの空牙とかって攻撃よりも高度の急調整に使う事のほうが多いのだがこんな使い方する人って他にいるんだろうか
>>931 空牙抜いてジャストジャンプで解決じゃね
>>932 急調整のためなんだよ
いつまでこんなゴミゲーやってんの?
無常だな
先生が急に手も足もでない!とか言いながらくるくる回って竜巻ができた もう200時間くらいやってるけど初めて見たからびっくりした
ゴミゲーと呼称するスレに粘着するゴミw ひょっとしてこのスレではスルー推進?
>>938 手も足も出まい、って台詞のハリケーンって技。
・・・まぁ確かにCPUあんま使わない技だな、うん・・・。
>>939 なんでそんなゴミに構わなきゃならんのかと。
ガード派生じゃないときのハリケーンの見た目詐欺っぷりはかなりのもの
手も足も出まい! パシッ、パシッ、パシッ、パシッ ヘアッ!
いつまでこんなオナゲーやってんの?
>>944 今日いっぱいはオナってるわ
ってかスルーしろって言われてるだろカス
じゃあオナニーすっからFFのエロ画像頼むわ
そんなことより玉ねぎ使おうぜ みんなは玉ねぎの技は何を装備してる? クリティカル系入れたら派生が入らん 連続ヒットとサンダーに派生つけてHP攻撃は4つ共入れてるが旋風斬が空気になるし外すべきだろうか
俺はEX、アンチEX、カウンターorガードカウンターかな HPはファイガ削る。空中はマップでプチか旋風斬。対人なら旋風斬かな
派生メインだからHP攻撃入れなくてもいいと思うんだが 入れるなら旋風斬だけ
ファイガも結構いけるよ 旋風斬は割と警戒されるから封印してるように思わせる程度の頻度 プチメテオは相手によっては簡単にかわされるし半分は封印だ 派生は全て入れてる クリティカル系は不意打ちがメイン、無効はガードカウンター あとはスピードアップ++だな
ファイガは牽制にいいね。舞を削ってファイガもいい。 プチメテはパンデモみたいな狭いマップ、旋風斬は壁際で意外と避けきれず当たってくれる まあ相手による部分はでかい罠。プチメテや乱舞式、ジェネシスも相手によってはほぼ必中だしなあ
>>950 950踏んでんじゃねーぞカス
いつまでこんなクソゲやってんの?
案外旋風斬人気なのか、てか玉ねぎもHPをチマチマ削るタイプなのか でもEXの特性的にコンボ+クリティカルで大ダメージも狙いたい だがスピードアップ++も外せない 流剣のロマンをそろそろ捨てるべきか・・・
おぼろ月ってなんか特殊効果あるの?
>>947 反骨、最後の決意つけてDEF特化かな
各ブレイブ攻撃からは派生HPのみ
HP攻撃はファイガ、旋風、先生対策にプチメテオ
クリティカルアビリティは捨ててる
956 :
950 :2009/04/17(金) 18:02:16 ID:ALHcMlOh0
やはり今回もスレ立て失敗orz 次の方お願いします 流剣は地上で突進技をガードすれば当てられるけど、やっぱりロマン技だよなぁ プチメテオは狭い場所か…そういえばパンデモは面倒だから避けてたよ、今度やってみよう おぼろ月は守備力が高い、けど攻撃力は犠牲になるな うちの玉葱は平均ダメージが圧倒的にビリだよ
>>956 逆だろ
高レベル盾で唯一の攻撃力+が魅力だろ
影縫いと比べてるのかもしれんが
影縫いのステ最初見てびびったけど 実際つけるとものすごい紙防御になるんだよな・・ まぁATK特化のロマンとして装備することはあるけど 相手もATK特化だったら完全にオワタだし
おぼろは今のから防御−1 攻撃+1 くらいが良かった 影縫いとまでは言わんけど、1じゃなあ
もうCPU戦はこりごりでござる! 対人戦したいでござる!
FF7ACCの試写会ついでに、スクエニ主催でDFFのプチ対戦会でも開催してほしかったな。 対人戦したくてもできないプレイヤーだって多いんだし。
>>961 強キャラオンリー、ガン待ち、循環、リジェネ祭りになること必死だから無理だと思う;^^
そういう奴をオフ環境で崩してみたいじゃないか。 先生使いだから、強キャラはむしろカモン。手軽に勝とうなんて甘い考えを潰してみたい。
先生対先生になったらどうするんだw
>>963 先生たまに使ってるけどふつうのオン対戦でも
こっちが牽制技使うまでなにもしてこないやつが多いよ;^^
それが大会なんてことになったらたぶんまともな試合にならないと思う…
こっちがなにもしないと相手も強キャラ使っててもなにもしてこないしw
>>963 ガン待ちとリジェネは潰しようがあるだろうけど、循環だけは潰せないよ
こっちが攻撃→相手EX弾き→よろめきの隙にHP攻撃→EXバースト→バーストで出てきたEXフォースでEX全快→ループ
50%ぐらいティーダになりそう
あと激突特化&香木装備で開幕即殺型とかも多かったりしてw
本気で勝ちにこだわると恐ろしくgdgdになるなこのゲームw
オン対戦は楽しんだもの勝ちだと思う^^ だからある程度装備は自重してるよ自分は… 体力を勇気にとか源氏装備は自分の実力じゃなくても勝てるから自重してる
>>964 先生嫌われてるから、滅多に無い機会だし是非やってみたいわ。
>>965 じゃあこっちが積極的に攻めればいいだろう。
しんくうはでもハリケーンでも攻めようはいくらでもあるはずだぞ。何を恐れてるんだ。
面と向かって遊ぶのに徹底的に待つ度胸も無いし、
それならミスって喰らってもいいからどんどん突っ込んで攻撃していった方が双方楽しいだろう。
先生使ってると個人的にはカブラスがキツイ
>>966 最初のEXバーストを耐えればまだ終わらないはず。
しっかり耐えられるようにいろいろ対策すれば、開幕バーストが挨拶程度の認識になるだろう。
>>971 それでいつも牽制技の隙をつかれて負けてる
先生は技の出・動きともに遅すぎるんだよなぁ…
まあ先生使ってガン待ちにあたった時点で半分勝負諦めてるけどw
>>973 耐えてその後どうするんだ
弾かれてもよろめかない攻撃だけで攻めるのか?
循環は例え弾きミスしてもHP攻撃一回当てればすぐにゲージがマックスになるからな…
だから誘発というテクニックが必要になるわけだよ
誘発にひっかかるようなやつはどっちにしろ勝てない
>>978 たしかにトラインならいけるなw
>>975 魔法系でガードかフリーエア誘ってそこに先生ならデルタなんだがな・・・
まぁ相手との距離と相談か。
とにかくそこからは相手動かす事を考えないといかんな。
クジャが一番誘発させやすくないか?
なんか循環に屈してるかと思うと悔しくなってきた、あー思いっきり対戦したい。 いろんな格ゲーとかやってきたけど、対戦ゲーで何百時間も遊んだの初めてだし、 そんなゲームでFA認めるのは悔しいから何としてでも対策したいんだよー・・・ できれば誰でもできるスマートな方法で。
循環対策なら遠隔キャラでいいな
そんなに循環ているのか? 発売当初から今までやってきてるけど 循環モンキーを一度だけ見たきりだぞ
循環もリジェネ型と同じく攻めてけば大体潰せるだろ
EX求道者2つもつけてるなんてひどいよう AFなんかもってねーよう
最近は発売後かなり時間も経ってAFデフォになってきたからなあ でもくれる人いると思うよ
いないようだし俺が立ててみるわ
裸対戦なんてATK特化同士の試合と一緒だろ
>>990 乙です
ティーダのレベル15ッス・・・
>>992 立派な勝負が成り立ってると思うんだけど何か不満なのか?
循環に勝つには循環だ! EX弾き→EX弾き返し→こっちがEXバースト!
1000ならみんなクラウド使い
1000ならティナは次回作はノーパン
1000ならクジャは次回作ノーパン
1001 :
1001 :
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