【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0269
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/04/07(火) 23:10:01 ID:45O+2fxk0
「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」 発売日:2009年4月16日(木) ・特別仕様PS3+FFXIII 体験版付き 49,980円 ・FFXIII 体験版付き 5,900円 ・通常版 4,900円 BDのスペックを活かし、本来の解像度であるフルハイビジョンで再現するとともに 約30分の追加シーンおよび改変・再編集を施し、コンプリートバージョンとしてお届け 収録内容 <本編> 約126分/カラー/ドルビーTrueHD 字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9 <本編に含まれる特典映像> ・OVA ・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー 他
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/07(火) 23:10:34 ID:1E8O9yXh0
ふふん
>>3 >>5 氏ね
id変えてまでテンプレに割り込んで荒らすな
神経質だなあ
でっへへxr
不細工って最悪 価値ない 意味ない ゴミ ゴキブリ 残飯 ボロ車 臭い 汚い カス 近所のババアが私をストーカーしてくる ブスばばあ いっつものぞいてくる ブスババアが いつもカーテン全開で監視してくる ぶっさいくなババア キモイ 不細工一家きもい きもい
>1 乙
p2って何? 専ブラの一種?
誤爆
CMきたあああああああ
見逃した
/⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ FF13面白すぎだお〜 / ///(__人__)/// \ こんな面白いゲーム作ってくれたスクエニさんにオイラの熱意を是非とも伝えたいお | `Y⌒y'´ / だからアンケートハガキ送るお! \ ゙ー ′ ,___ /⌒ヽ ー‐ ィ\─/ ---------------------------------------------- / ̄ ̄\ ぶわっはっはっはっはwwこいつβ版なのに「面白かったです」だとよww /; _ノ′ \ | o゚(( ○)○)゚o _____ | (__人__) /ノ^, ^ヽ\ │ |r┬-| / ;○) (○) ヽ │ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜wwwテストプレイ乙すぎwww ヽ `ー' | |r┬-| | ヽ ノ \ `ー'´ / MS 和田
XβOX言われたのが相当悔しかったんだろうな。泣けてくるわwww
まんま改変だからな ちなみにオリジナル↓ /⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ ヴェスペリア面白すぎだお〜 / ///(__人__)/// \ こんな面白いゲーム作ってくれたバンナムさんにオイラの熱意を是非とも伝えたいお | `Y⌒y'´ / だからアンケートハガキ送るお! \ ゙ー ′ ,___ /⌒ヽ ー‐ ィ\─/ ---------------------------------------------- / ̄ ̄\ ぶわっはっはっはっはwwこいつβ版なのに「面白かったです」だとよww /; _ノ′ \ | o゚(( ○)○)゚o _____ | (__人__) /ノ^, ^ヽ\ │ |r┬-| / ;○) (○) ヽ │ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜wwwテストプレイ乙すぎwww ヽ `ー' | |r┬-| | ヽ ノ \ `ー'´ / バンナム バンナム テイルズスタジオに呪いあれ
【FF13】FINAL FANTASY XIIのバトルシステムの詳細が公開!
ttp://smileydays.blog.shinobi.jp/Entry/804/ >3、「チェーンボーナス」
>コマンドはタイムゲージがたまる前に複数、先入れで入力可能。
>ゲージがたまると一気にコンボとなって発動し、連続命中でボーナス発生。
>4、「うちあげ」
>ボーナス値がたまると敵は赤くなりブレイクに。すかさずうちあげ!
>5、魔法や武器で追い込む
>うちあげで空中に浮かんだ敵に、続けて攻撃を放てば大きなダメージを与えられる!
>敵が落ちる前にガンガン攻撃して倒してしまおう!
おい、高橋さんに許可取ったのかよこれ……
>>23 これはひどいなw
グラフィックがマジでしょぼい 略してグラッマジショボス ボリュームもなさ過ぎてクソゲー これは買わないほうがいいだろう
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 10:50:53 ID:AuXPYRqa0
小 DVD // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) D え 学 L_ / / ヽ V | 生 が / ' ' i D マ ま 許 / / く !? . ジ で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /) ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
FF13は、まだ45%しか出来てないのか AAA新作のエンドオブエタニティの方が早く発売されそうだな
>>29 おまえ去年から45%言ってるなw
いい加減、46%くらいにならんのかwww
いい加減そのネタツマンネ このスレ去年から荒らしの相手する奴多すぎだろwww
ファミ通スキャンオチタ━?━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━?
>>33 FF10で最大の不満点が解消キターーーーーーー!!!
FF12はどうだっけ?覚えてねえ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:29:25 ID:Se0x6JrK0
132 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:29:03 ID:QSTjHTlT0 変なところで更新した Ff13の記事 ・体験版はライトニング編とスノウ変の2種類 ・イベントはスタートボタンでストップでき、その状態からスキップもできる ・カメラは右スティックにカメラ操作にするか注視点にするかえらべる ・移動はアナログの倒し具合で歩きとダッシュができる ・バトル中は右スティックで左右上下に視点移動可能 ・NPCのセリフはすべてフルボイス ・NPCは話しかけるのではなく近づくと彼らのセリフがボイスつきで流れる仕組みもある
NPCまでフルボイス・・・(;゜ω゜) やっぱスノウ編もあるのか
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:35:34 ID:MjmBxz7FO
ブルーレイの特性使いこなし過ぎるw 箱版はボイス削除か
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:35:48 ID:Se0x6JrK0
307 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:34:31 ID:QSTjHTlT0 戦闘 ・○は決定、△はストックしたコマンドを使う、×はキャンセル ・弱い敵は○連打で倒せる ・自分の操作しているキャラの動きによって仲間の攻撃も変化し 様々な追撃を魅せてくれる ・1回目の攻撃で敵を倒すと先行入力した攻撃は空振りするが製品版では修正される
NPCのセリフがすべてフルボイスとか・・・ やってくれますな
フルボイスはよくないな 寒い会話が余計に寒くなったりするだろ
>>34 12もスキップできなかった。
インタのほうは知らん
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:38:24 ID:Se0x6JrK0
400 :名無しさん必死だな:2009/04/08(水) 11:38:12 ID:QSTjHTlT0 ・体験版ではヴァニラの出番は少なめ ・野村「ちょっと刺激的なシーンも・・」←は電撃
FF12ってスキップできなかったけ? プリレンダはスキップできたような気がしたが。 リアルタイムのイベントは出来なかったけか
声優のセリフとかの本むっちゃ多そうだな
ノムさん、刺激的なシーンって何?ライトニングのシャワーシーン?
NPCフルボイスなんて360ゲーでは当たり前なのに
弱い敵は○連打でおk・・・どうなの?
SOフルボイスだったっけ・・・テイルズも・・・
12はプリレンダはスタート押すと右下に〇が出てきてスキップ可能 リアルタイムはスタート押すとポーズ、さらに〇ボタンでスキップ
雑魚だからコンボ組む必要なく、1ゲージ目連打で倒せるってことだろ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:47:16 ID:Se0x6JrK0
FF並のテキスト量のフルボイスと DVD1枚の洋RPGのフルボイスが同じに思えるんなら池沼だろうな
>>47 この前の電撃インタで体験版はスピード感や爽快感を味わって欲しいから、優しめのバランスに調整してるって鳥山が言ってたじゃん
製品版は難しめのバランスになってるとも
>>46 TOV完全版はシナリオフルボイスです・・・あれ?
なるほど、体験版に限った事かもしれないね。 てか雑魚敵が難しいってのもアレかw
>>48 日本のゲームしか知らないだと?
あ、声優様の声が聞きたいんですね分ります
箱版劣化要素其の一、確定
体験版は一時間て話だけどライトニング編とスノウ編合わせて一時間なのかね? できればそれぞれ一時間がいいなー!
刺激的なシーンってエロい系なのか暴力系なのか気になる
体験版の前情報だけでwktkが止まらないんだが製品版出るまでPS3 買わないって決めたから涙目すぎるorz せめてあと5000円安くならないかなー製品版出る前に。
フルボイスって人によって感覚違うよな PSPで出たTOFもフルボイスエディションとかなってるし
>>30 そいつが言ってるのは、体験版はPS3の性能を45%ぐらいしか
使ってないという意味の45%らしいぞ。
刺激的なシーンはACCの方なら言ってた気がするけど、13もなのか
>>65 言われてみればそうだよな・・・
でも一時間じゃ物足りねぇよお('A`)
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:57:10 ID:jLefdOHo0
>>61 たった5000円買う前はもったいないと思うけど買った後だと気にならん
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 11:59:15 ID:VQIBfBze0
たぶん海外版はNPCのボイス削除だろうな 糞DVDには無理だろ
国内版フルボイス 海外版一部ボイスは 確かに良い考えだな
たしかに 声優のギャラも減らせるしな
刺激的=ショッキング
まさかのCEROD
Dなんていったら17才以上・・・ ディシディアFFでもCなのに これはちょっと痛いぞ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 12:16:39 ID:vC5QoiAL0
日本の大作RPGでフルボイスと海外のFPSみたいなRPGのフルボイスじゃ比較になんねーよ FFはあのグラフィックとかテキストとかモーションとかの色々なデータ量半端ないぜ なのにフルボイスってことは2層はいくでしょ しかもEDとOPは確実にプリムービーもある
D判定になったら小・中学生のユーザーが減りそう
>>70 だよな、外人はそんなの好まないだろうから
1/3くらいに削いでしまえば容量も助かる
ゲーム流通の都合上、FF7ACCのCERO評価をしたわけじゃなくて、 FF13体験版がDなの? トレイラーで、銃でも全く出血してなかったのに?
>NPCのセリフはすべてフルボイス >NPCは話しかけるのではなく近づくと彼らのセリフがボイスつきで流れる仕組みもある 第一はマジでBDを使い切る気だぜw
町の人間全員同じ声とかになって不自然になるはず フルボイスオワタ
10の声優のモブの声はすごかったなw インタビューきてるけどボヤけて見えないね
>>74 ディシディアFFがC判定になるところってどこ?
CERO B 12才以上対象
CERO C 15才以上対象
CERO D 17才以上対象
で、
FF10はB コンテンツは「暴力」「ラブ」
FF12はB 殺されるシーンと「犯罪行為」
CならCODとかレジとか
Dとなるとバイオハザード、ニンジャガΣ、MGS4とか
売上をとるか表現をとるかってところか・・・
>>86 ティナのEXモードが全裸と判定されるらしい
OP見られるのか
OPはFF8みたいな感じがいいな〜
ファミ通編集部のプレイ時間は1時間20分前後らしい 結構あるのな
>>90 FF8のOPはよかったなー
CMでの見せ方などもよかったが
いろいろインタビュー来てるな。 今回、移動手段としてのチョコボは出てこなのかー。 バトル最大人数3人、MP廃止も正式に確定
むしろ声優の演技+さいしんのぎじゅつ(なんちゃらボイスシステムとか)で 大量のボイスもカバーできるんじゃね? 基本となる母音と子音を入れておけば、リアルタイムで生成できるので 容量も節約みたいな夢のような話があるかもしれんw 特に感情的なセリフのないNPCならありえそう
敵も打ち上げを使ってくるようだ
移動はないけどチョコボには乗れるよな?!
720p、30fpsかよ。製品版はアプコンで1080p対応してくるかも知れないが。 いつだかの電撃の暴走記事は、完全に憶測で書いてたんだなあw
NPCフルボイスって勘違いじゃね 文字だけの奴はいるだろ インタビュー見てもフルボイスなんて書いてないし
>>94 ボーカロイドかよw
でも自然に喋ってるように聞かせるのは至難の技だぞ
エンカウントするとその周囲にいる敵と戦闘になるんだな。 湧いてくるのかと思ってたぜ
やっぱり操作キャラ以外はAIか。 そのAIの性能をいかに引き出すように戦うかがポイント・・・か。 なかなかおもしろそうだ。
FF12はAだよ FF10がBだったのは暴力と恋愛の2つがあったから
ほうほう、製品版では技の種類によってカメラワークがどんどん変わっていって、アクションゲームのようになる・・・か。 最初の頃のPVみたいな感じになるのかな? 楽しみだわ。
>>103 10の暴力ってどれだっけ?ワッカがルッツを殴る所しか覚えてないw
フルボイスktkr、BDだからできることだな
>>105 シンにやられた屍が浜辺に打ち上げられてた描写らしいよ
>>105 ムービー中、アルベト族が大量に血を流し死んでいる個所
「殺す」「死ね」などの残虐な言葉が多い。
他にも残酷なムービーあったかも
FF12はAでしたか、ごめんw
ほうほう、MGSのように、敵にも視覚があって、エンカウントを避けたければ隠れながら進む事も必要。 エンカウント時に、周囲の敵が反応して戦闘に突入してきたり、エンカウントした敵1人だけと戦闘になったり、状況になっていろいろ変わる・・・と。 敵に気付かれてる時と気付かれてない時でエンカウントのエフェクトが変わって、気付かれてない時はタイムゲージのボーナスが発生してり・・・ うわめちゃくちゃおもしろそうやんww
>>103 インタ版しかやってないが、あちらはBだったな
>>108 インタ版に拉致監禁シーンが追加されてBになってたから間違ってはいない
>>107 知らなかった…。確かにFF10はショキングな場面多いよな。
最初にシンがぶっ壊した村とか、その屍とか。
個人的にはキマリの山の前にある、召還している人?たちの描写が
ぐろい気がする
>>112 FF10はそれがテーマだからね
死の描写がなかったらユウナの役目がなくなるしw
FF7とかFF7ACみたいなグラでリメイクしたらCぐらいいきそう
フルボイスのソースってあるのか? 何処にも書いてないんだが…
フルボイスは電プレのバレ師が言ってたね うpされてるのはファミ通にはボイスの情報はないのかな?
すげえな。77と79の内容をまとめたいけどむずかしいな。多すぎて。 まあやってみるかな。
>>112 ユウナの異界送りとかも衝撃的だったなぁ。綺麗だったけどちょっと怖さもあった
>>42 ヴァニラが確か酷い目に会うってかなり前の雑誌に書いてあった気がするから
刺激的なシーンはやっぱりヴァニラがなんかされるんじゃないかな
>>117 フルボイスが本当なら凄い嬉しいな
後発のマルチは無視してブルーレイの特性を生かしてる証拠になるし
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 12:58:26 ID:mx6BQXoY0 FF13体験版、ファミ通編集者レビュー 初見プレイ時間は1時間20分かかった ロードの待ち時間はほぼゼロ コマンド戦闘なのに爽快さはアクションゲーム以上 BGMがめちゃくちゃカッコイイ、戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く フィールドでカメラを動かしてると遠くでモンスターと交戦してる人たちがいたり 景色が精密に描き込まれているのが分かる
ヴァニラたんがごきげんように出てる
シナリオ・キャラクター ・体験版はオープニングから序章まで、約1時間 ・ライトニング/スノウの二人の視点から描かれ、ある程度進めると、「一方その頃・・・」という形で切り替わる。 ・体験版の舞台はコクーンの中でもパルスの影響を一番うけている辺境ハングドエッジ ・ライトニングは人を巻き込みたくないタイプ ・サッズは戦闘になれてないおじさんで、動きに無駄が多い。着弾にびっくりしたり。 ・雛チョコボの毛並を再現するためにリッチな表示方法をとっていて大変だが、なんとか戦闘に組み込む予定。 ・チョコボも出てくるが、移動手段ではない。
>>124 ∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
>>124 体験版でさえ、すでにそんなレベルか
100%のパワーで魅せる製品版はどんだけ凄いんだろう…
ティナのトランスって全裸判定なのか ジタンのトランスはどうなんだろ・・・
興奮しすぎて体験版発売まで生きていられるかどうか…神ゲーすぎだろ
浜渦の戦闘曲は神曲
今まではたたかうの1ボタン押すだけでよかったのが 今作だと1ターンでたたかう、たたかう、たたかう、(△で)コマンド発動、と これまでの4倍ボタンを押さないといけない この忙しさがどう評価されるかだな
「一方その頃・・・」を見ると、FF4とか5を思い出す
>>134 成長したらコマンド入力も増えるらしいぜ
めちゃくちゃカッコイイ戦闘曲ってのが楽しみ過ぎる
発売日まで我慢できねぇよ!
戦闘曲はやっぱ公式サイトの曲かな? 神曲だけど、聴き過ぎちゃったよ・・・w
今作の浜渦さんの力のいれようがなんか違う感じがする
ストリングスの旋律ってことはヴァイオリンのやつだな
バトル/システム1 ・コンセプトはコマンドバトルの戦略性にアクション性を融合 ・体験版はあくまで基本部分のみ。製品版は戦略性豊富。 ・自分で操作するキャラ以外はAIだが、AIとの連携や彼らの性能をどう引き出すかということが戦略になる。 ・体験版でも打ち上げた敵を仲間が追撃するが、製品版ではもっと意図的になる。 ・パーティーメンバーは最大3人 ・体験版に入ってるのはバトル要素の30%、ATBの進化版というベース部分だけを見せている。 ・製品版はもっといろいろな要素が入っていき、同じ場所を遊んでもまったく変わる。 ・タイムゲージは成長に合わせて伸びていき、入力できるコマンドが増える。 ・製品版はよりコマンド入力しやすい形にメニュー配置を変更する。 ・HPがバトル後に回復??MPの概念がない。その分、一回一回のバトルをしっかり考えないと勝てないチューニングにしてある
サガ要素も少し入ってんかな? HP回復?
MPは無いのか 8みたいなことにならなければいいが
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 13:22:10 ID:6t0RRIjnO
戦闘システム実装度が30%に下がってるやん…
HP回復は体験版仕様とかじゃないんだろうか
同梱版買う FF13の同梱版がでるまで待とうと思ったけど我慢できない
海外版FF13が完成した時、色々とバージョンアップされてるだろうから、 インターナショナル版と称して、追加アップデートでダウンロードで販売して欲しいな そのままなら1000円まで、さらに海外版に追加要素ありなら2000円まで出してもいいし
FF13の同梱版発売情報ってあるの?体験版はスルーするつもりなんだが・・・
>>145 逆に考えるんだ!
製品の戦闘システムがより充実したと
>>149 まだ出てねーけど、ACCでやるくらいだから間違いなくやるべ。
バトル/システム2 ・もともとやりたかったのは2006年E3でお披露目したPVのイメージ、それを実現するために「チェーン・ブレイク」を導入 (チェーン) ・敵を攻撃すると画面右上のオレンジ色のゲージが溜まっていくが、これはチェーンの持続時間を表していて、時間の経過で減っていく ・ゲージが0にならないうちに攻撃していくと、2チェーン3チェーンと繋がっていき、チェーン中はダメージが上乗せされる。 ・ゲージの溜まり方は攻撃方法により異なり、例えばファイアだと溜まりやすいといった特徴がある。 ・効率よく戦うために、「ファイア」「たたかう」「たたかう」といった、組み合わせを考える必要がある。 (ブレイク) ・魔法攻撃だけだとBONUSのパーセンテージを効率よくあげられない ・BONUSの数値が150%、200%と一定以上になると敵が赤く点滅し、ブレイク状態に出来る。 ・敵によってブレイク状態にできるパーセンテージは違う ・ブレイク中はより高いダメージを与えられ、「うちあげ」が可能になる ・打ち上げられるという事は、そろそろトドメをさせるというアイズにもなる。 ・製品版では、ブレイク後にさまざまなアクションが出せるようになる。 ・重かったり飛んでたりする敵は打ち上げにくかったり、打ち上げられなかったりということもある。 ・敵から打ち上げられる事もあり、体験版ではベヒーモスが打ち上げてくる。 ・ブレイクした後に追撃を決めるのが効率のいい攻撃方法 ・基本はチェーンを途切れさせないように「ファイア」などを織り交ぜつつ、BONUSの数値を高めていくこと。 ・チェーンゲージに余裕があるなら、「たたかう」を3回出した方がBONUSが高くなる。 ・製品版ではより強い技や、かっこいいアクションほどダメージが大きく、モーションもカメラワークもかっこよくなるように調整 アクションのように華麗なバトルにつながっていく。
>色々とバージョンアップされてるだろう 今回これはないと、とっくの昔にわかってるわけだが
うーめんどくさい・・・ でもがんばる。 つーかこれ読んで理解できる??
>>151 だよな。
うーん・・・発売日早く決まらないかな。留学行ってる期間と被ったら泣くw
体験版のグラは期待できないだろな グラは50l 戦闘システムは30lってとこか
もうPS3のような映像美追求ゲームは、手元コントローラー操作では限界に来てるのかも。 これからもリアリティと映像美を追及するならwiiの発想やら他の何かを開発しないと 先行きは真っ暗だろうな。
ブレイクでいろいろな技がだせるのか、タノシミだ
>>124 この感じだと、アンサガのバトル曲よりもスゴそうな感じだな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 13:35:25 ID:vC5QoiAL0
フルボイスは記事にはなかったらしい
勉強しないとダメなのにFF13のせいでなんにもできんw
ボタンはカスタムできるようにしてほしい マルばかりが消費させられて困るんだが
バトル/システム3 ・エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる ・これを「アグレッシブ」と呼んでいるが、敵がプレイヤーを発見する状況を細かく分ける予定 ・体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける ・敵は視界を設定して索敵 ・兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする ・プレイヤーを見つけた敵は追いかけてくるが、逃げられる場所もある。 ・エンカウントのエフェクトの色が、敵に気付かれてる時と気付かれてない時の2種類ある。後者はタイムゲージが増えるなどのメリットがある。 ・バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。 ・リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる ・体験版にはセーブ・成長要素は実装していないのでできることは多くない ・高ランクを獲るには効率よく、短時間でバトルを終わらせることが必要 ・リザルトに表示される「TP」は召喚魔法に関わる要素 ・FF10.12のスフィア/ライセンスボードのような新たな成長システムがある ・魔法はストーリーに関係していて、ルシじゃないと魔法が使えないという設定がある(但し体験版は最初から使える) ・魔法に科学的要素なし、純粋な魔法。 ・魔法のエフェクトについては臨場感をテーマにしていて、ファイガを使うと煙が発生して敵が見えづらくなる(但しデメリットはなし)
>>・リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる あああああ、リザルトはトロフィーに絡んだら嫌だなと思ってた矢先に…
>>167 なんだ成長要素は実装してないのか・・・
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 13:47:20 ID:AuXPYRqa0
( ´_ゝ`)
魔法はFF6みたいな感じになるのか
トロフィー嫌いじゃないけど自己満足以外に何かある?
>>174 このよに自己満足以外のものってあるの?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 13:53:24 ID:vdiMUuKP0
ないただ作業ゲーにはあう 例 無双
自己満足以外に何があるの?自己満足以外に何を欲してるの?
神ゲーすぎるなw おそらくこれに壁や天井を疾走したりする全空間要素も 加わるんだと予想
その他 ・フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや特定のタイミングでその場所にいないと目撃できないイベントなどがある。 ・体験版では歩いてると橋?に着弾があったり、遥か下の方をベヒーモスが走っていったりする。製品版ではこういったものがもっと増えていく。 ・開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。 ・体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、製品版では解消する ・ハイスペックな環境でなくても楽しめるようにしたいので、アナログなテレビでも字が読めるように配慮する ・今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。 ・デザイナー陣の仕事はほぼ完了 ファミ通impression1 ・画面写真やトレイラーは公開されてるが、実際に動いてるFF13はモノが違う。 ・全体に漂うスケール感や迫力あるサウンドとマッチしたダイナミックな戦闘 ・実際にプレイした感想は、とにかくスピーディー、ロードの待ち時間はほぼゼロ ・コマンド戦闘なのに華麗さはアクションゲーム以上 ・この気持ちよさは体験しないと損 ファミ通impression2 ・最初に感じたのはまるでアクションRPGを遊んでいるかのようなコマンドの爽快さ ・敵を打ち上げて空中で連続で攻撃するさまは、コマンド入力なのに「オレうまい、かっこいい」という感覚が得られる。 ・戦闘時のBGMがめちゃくちゃカッコイイ、ついコマンド入力せずボーっと聴き惚れてしまう ・フィールドでカメラを動かしながら歩いてると、遠くでモンスターと交戦してる人達がいたり、景色が精密にかきこまれてるのがわかる
<戦闘メンバー> ライトニング ヴァニラ スノウ サッズ 雛チョコボ←
終わり。 画面端が切れてて、文脈で書いた部分もあるけど。 ああ疲れた。
gotyオメ
>>183 ありがと、乙でした
wktkが止まらない
早く来週になんねぇーかな
みんながんばれ じゅもんをせつやく ガンガンいこうぜ いのちをだいじに AIキャラはドラクエみたいな作戦方式か
体験版は予約済み。 PS3とりあえず買ってきた。 ダウンロードしたPVの解像度に感動。 >>・体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、 >>製品版では解消する 安心した。 まとめお疲れ様です
処理落ちだけは勘弁だからな
720pにする代わりにロードを早くしたのか スーファミ時代の快適さでプレイできるのは正直嬉しい
雛チョコボキター
たしかに、PV見てると処理落ちというか、フレームが極端に落ちてる場面があったよね。 製品版では治るらしいからほっとしたわ。
ん、違うな 1080pにする代わりにロードを早くしたのか
>>124 たった1時間20分とはスクエニ最悪だな
360版のテイルズオブヴェスペリアは、β版なのに何十時間も遊べて神だったのに
食事の前の間食はほどほどにしないとメインディッシュが 入らなくなるよ 体験版は本編へのワクワクを高める程度のボリュームに抑えて正解
>体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける >敵は視界を設定して索敵 >兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする なんというメタルギアw
ネタに(ry
13に関するインタビュー読んでると、 よっぽど今回のFFに自信があるんだなあ・・・って感じるわ。
製品版は年内だろ?じゃ俺はあえて体験版はやらないぜ ぶっ続けでプレイしたいからな
>>203 それは凄く思う。
とくに戦闘の戦略性と、見た目の爽快感に相当自信持ってるようだわ。
>>204 インタビュー見る限りだと、体験版と製品版は別物といってもいいほど違うみたいだぞ。
>体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける >敵は視界を設定して索敵 >兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする 俺こういうの大好きw マジで楽しみなんだが。なんかNPCもゼノギアスみたいに 話しかけるのが楽しいような小話とか色々聞けたらいいな。インタビュー見てる限り 本筋とは関係ないとこもかなり作り込んでるようだから期待しちまうぜ! FF並みの大作になると制作人数もかなりの人数だしその分それぞれ役割をしっかり分担 してるからサブを作り込んでるからといってメインがおろそかになるってことはないだろうから ね
>206 なに?てことはやっても損しないってこと??
タムズ「海の!男は!不死身だぜ!」
ゲームのことだけ考えるなら、無理にフルHD液晶にする必要無くなったな。 (BDビデオは基本的に全て1080pだが) フルHDに拘らなければ6〜7万で有名ブランドの中型液晶テレビが買える時代だ、 いまブラウン管とか小型テレビとか使ってる奴は、必ず用意しとけよー
パソコン用モニターでも良いな。 acerのH223HQ使ってるけど、不満点はスピーカー使わないと音がウンコくらいだしかなり安かった。
>・HPがバトル後に回復??MPの概念がない。その分、一回一回のバトルをしっかり考えないと勝てないチューニングにしてある つまりダンジョンの途中のザコ戦を、 「たたかう」「たたかう」「たたかう」みたいな MP節約の作業ゲーにしたくないわけだな。 ザコ戦でも派手さと爽快感を満喫しろと
Sagaみたいなものか
今の時代、攻略本も充実してるんだし 難易度高めでもいいよな
>>208 ・体験版に入ってるのはバトル要素の30%、ATBの進化版というベース部分だけを見せている。
・製品版はもっといろいろな要素が入っていき、同じ場所を遊んでもまったく変わる。
って言ってるからね。
まあ約束はしないけど。
オレはもう、こんだけwktkさせられたら年末までとかとても待てんわ。
>>210 インプレスの記事にもあったよな。
無理に1080pにしなくても720pでクオリティアップさせる方向がただしいって。
MGS4もその方向性だったし。
>>212 なんか電撃の方には、レベルの低い雑魚敵は○連打で済むようにしてあるみたいなことが書いてあった
っていってるやついるけど、どうなんだろうねえ。
本来のFFとは違った形が功を奏すのかそれとも・・・
>>218 体験版は簡単になってるらしいし、連打で終わってもおかしくはない。
FF開発部はわかってらっしゃる〜 ストーリーを際立たせたいなら相対的にバトル要素を 多く難しめにするのが黄金バランスなんだよね つまりドラクエの成功パターンだよね
製品版なら製品版ならって言い訳多すぎ どうせロクでもないクソ体験版になってんだろうな そんなに製品版でよくなってるなら今すぐ製品版売れよ
>>224 知らん。
でも年末までに出ることはなさそうでしょ。
年末商戦逃したら、それ以降も有り得るけど。
カメラ操作出来るならコンフィグで設定出来て欲しい 右スティックをどこに倒せばカメラはどっち向きに回転するかって 12はそれ出来ないから他のゲームのカメラ操作に慣れてるとやりにくかった
今年でFF13製作発表から何年になるの?
>>226 そこまで来たらドラクエを来年に回すと思う
制裁もかねて
いくらなんでも迷惑かけ過ぎ
>>228 12が出たのが、2006年の3月だから
長くても3年か。
しかもドラクエ9の製作はレベルファイブだしな
>>230 なんだwそんなもんなのかwww
てっきりもう4年は経ってるのかと思ってたよ
>>223 体験版で調査してどこか改善してくれるかもしれないだろ
発売延期になる可能性もあるがw
体験版クソっぽいな 30%しか楽しめないとか、100%楽しませろよ
限界効用逓減の法則を勉強してきなさい
しかも無料じゃなくて売ってるんだからさ 体験版つっても手抜きっつーか未完成はいかんでしょ? >体験版では周囲の敵全員が反応するが これとかとんでもないクソゲー乙って事でニコニコに動画上げられて痴漢どもにネガキャンされるぞ >体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが これも、ゴミステ3とか処理落ち廃棄物とかネガキャンされるぞ
ID:4m5KDDZq0 ・・・わかりやすすぎる・・・
体験版はあくまでおまけなんだけどな FFACCのおまけだよ 2ちゃん意見=世間の常識じゃないし
痴漢工作員って言いたいんだろ? その逆 FF13にはかなり期待してるし 13とPS3をネガキャンされるのがいやなの だから少しでも欠点を孕んだものは出して欲しくない 今ToV事件で痴漢どもは弱ってる ここで完全無比なFF13体験版を出す事で 奴らを完全に黙らせる事が出来るんだ 欠点なんてあってはならない
240 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:06:39 ID:bx4ls+Zx0
>>124 うおおおおおおおおおおおおもうやったのかあああああああああああああ。
まじでうらやましいいいい今回ばっかりはああああああああ
>>239 FFに限らず2ちゃんでは有名ゲームはネガキャンされるから心配すんな
>欠点なんてあってはならない
欠点のないゲームなんてないだろw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:10:09 ID:gberGr+u0
ネガキャンされたくないとか言いながら必死にネガキャンしてる馬鹿 まだ発売もしてないんだぜ?痴漢のネガキャンが気になる? 外出ろよ引きこもり宗教者
243 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:10:22 ID:bx4ls+Zx0
鳥山D神越えたかもなW製品版も死ぬほど楽しみだ。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:11:21 ID:4m5KDDZq0
>>242 他人にネガキャンされるぐらいなら
その前に俺がもっと大きい声でネガキャンして他人の声を全てかき消す
その方が心の傷は浅くて済む
いいかー男なら黙ってNGだ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:12:24 ID:gberGr+u0
もう2chが自分を表現する場所なんだな^^
ストーリー2:バトル要素8のバランスが 結局一番ストーリーを引き立てると思う。 今回のFFに死角は無いな
カウンセラーに行けば心の傷が浅く済むどころが癒してもらえるよ!
自分にとってはACCがおまけなんだよー
251 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:14:27 ID:bx4ls+Zx0
>>183 乙です。さんざん本編だせやああとか言ってたけど自重することにしますWしっかり
本編つくってほしいですぅ><
FF10でシェリンダにケアルしてもらったのはいい思い出
体験版に不満があれば買わなければいいだけだし スルーすればいいのに 何故批判されるのか謎ですね 欲しい人だけが買えばいい
ライトニングは、年齢を10歳くらい若くしたらいいと思う。
255 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:16:45 ID:bx4ls+Zx0
なんかMGS4のRPG版みたいだ、そりゃ時間かかるわけだよね。ファミ通 インプレッションもすんごいな。
体験版楽しんだ奴が製品版やっても新鮮な気分で楽しめるなんて、最高だな。
>一方そのころ………
ちょっとFF6を思い出した。
なんか思ったより体験版ってのは完成度が低いんだな。
>>239 そんなに危惧しなくても
連中はもう危篤状態。
何言っても無駄。箱信者の2008年の勢いはもう戻らないよ。
さっそく家ゲに逃げ出しているというのに。
>>253 今の時代そうは言ってられない
全2chでネガキャンが展開されるしニコニコ動画やyoutubeで大々的にネガキャンが展開される
そのネガキャンを完全なる嫉妬乙といえるほどの完璧な体験版でなくてはならない
じゃないと大好きなffとps3をけなされて俺の心が傷つく
つか体験版と製品版はモーションとかBGMが 若干違ってたりしそうだから楽しみだ
260 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:19:10 ID:bx4ls+Zx0
処理落ちなくすとか地味にうれしい。トロフィ搭載も最高、製品版の 概要も分ったから大満足だ。
お約束登場キャラ、シドさんまだ〜?
FF13はFF6と同じ群像劇なんだな 全員が主人公ってのはほんとドラマティックだよな〜
>>258 叩かれれば叩かれるほど
その部分を製品版で修正してくるから逆にありがたい
あと、なりすましはつまらないよ
>>264 その修正も完璧かどうか疑問だろ?
だったら最初から完璧なのだした方がいい
>>258 なんだそれwwwwwwww
>大々的にネガキャン
しょせん2chだろうがwwwwwwww
そりゃお前成りすましだって言われてもしょうがないw
処理落ちは、多分マナスヴィン(?)の登場から戦闘に至る間だね JFのロング見た時、そのシーンがカクカクッとなってたし
FF6好きな人は13の設定もたまらないだろうな
変なオマケはいらないからRPGの本編だけを楽しませて欲しい
ベヒーモスに打ち上げられたら 空中でコマンド入力して反撃してやるぜ!!
>>241 人間の欠点は許されるかもしれないが
ゲームの欠点は許されない。
>>267 ライトニングの横顔がアップになってる辺り?
273 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:25:33 ID:bx4ls+Zx0
処理落ちはライトニングが兵隊2人と戦ってバック転するとこでガクっとする ところが目だったかな。
MPがなくて戦闘終了時にHPとステータス異常が全回復ってビミョーだな
275 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:26:28 ID:bx4ls+Zx0
どこがだよ最高じゃん。毎回新鮮な気分で戦闘できる壮快さを知らないんだな・・
ゲーム序盤では打ち上げられなかった敵を、 中盤あたりで打ち上げられる様になった時ってマジ嬉しいだろうな
まあ批判意見もあってもいいだろ マンセーだらけじゃつまらん
ゲハ脳丸出しの批判はいりませんねぇ
製品版は1080pになるのかな?
PVじゃ何もなかった気がするけど、打ち上げられた後の敵も空中で攻撃してくるようになるんだろうな
>>274 同意
ウィザードリィ系の、消耗をいかに抑えて深層にもぐっていくかという楽しみが薄れる
ただの派手なアクションゲームになる
今のゆとりガキはwizの楽しさも知らんかな?w
遠くでベヒーモスが走ってるっての聞くだけでよだれがでてくるぜ(キリッ
ライトニングは戦闘のプロで、 ノラの面々は決起しただけの素人? スノウは戦闘主要キャラたりえるのかもしれんが、 ガドーやレブロはラスボスまで一緒に旅して ライトニングと一緒にキャラ育成していくほどの戦闘員って感じがしない。 序盤だけ味方になるゲストキャラか?
>>271 お前何様だよw
だったらその欠点のないゲームとやらで遊んでろ
俺は長所も欠点もあるであろうFF13を楽しみにしてるよ
285 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 15:31:08 ID:bx4ls+Zx0
PV見るとファイア使った後煙がもくもくと残ってるのがすごく分るなあ。 丁寧な作りに感動するわ。SO4とかひどいからなあ・・
俺のPCじゃ処理落ちしてないな
そういやデモンズソウルもTGSでの体験版では処理落ちが目立ってて、更に発売が今年の2月って分かった時 おいおい、そんな短い期間で処理落ち無くせるのかよって本スレの連中も不安がってたが 製品版じゃキッチリ処理落ちは無くなってて、まったく問題なかったな
で、FF13は720pで確定? 今回、FF13に合わせて環境を作るつもりなんで 720pならハーフでいいので 32GH5 か 32F1辺りで7〜8万 1080pなら 32DS5 で9万〜9万5千って感じで考えてるんだけど
しかも30fpsってねぇ・・・ SO4は60fpsだったのに このゲームSO4以下かよ・・・w PSW最後の希望がラストホープ以下・・・w
>>279 いやならんだろ。
別にならなくていいし
PVを超コマ送りで見てたらライトニングのとんでもない物見つけた おそらく全PV見ても載ってないと思うw
戦闘後HP全回復か。なんかラスレム思い出したなw MP無くなって魔法じゃんじゃん使えるってことはアルテマ連発だけじゃ倒せないような敵も出てくるならより戦略性増すな
あと一週間後にはフラゲ配信されてるのか
全回復はバテン思い出した
戦闘後回復する代わり戦闘の難易度は高くなってるんだろうね
>>288 FF14のことを考えたらフルHDでいいと思う。
1080pってのは100インチ大画面を想定した サイズっぽいしな 実際そんな大画面でプレイしてる人はごく少数だと思うぞ それよりも諧調表現やコントラストのほうが大事 720pが最適解
PS3のスペックじゃ1080pはきついだろ
>>295 どこのスレといわんけどフラゲ配信しまくってるコテがフラゲできる予定wとか書き込みしてたなー
注目されたいからってフラゲ配信やめろって思うわ..
まぁID:4m5KDDZq0が言いたいこともよくわかる フレームに関してはF(T)PSでもないし30でもいいと思うけど
>>289 ですよねー
あれがパーティメンバーになって
ライトニングと対等のステータスだったら
物凄いガッカリ砲だもんな。
30fpsで正解 RPGで60fpsもいらん それこそ解像度を下げてまで
>>201 FF11でも採用されてるんだよねこれ
緊張感あるから嬉しいな
いや、 fpsはあればあるほど良い 3年後のゲームとか600fpsぐらい行ってるかもしれん
1080p、60fpsはPS4まで我慢だな
ぐぐったんだけど1080pのタイトルってアンチャーテッド、スケート、COD4、MGS4?
>>257 というより、内容を制限して収録してんだろ。
わざわざキャラ1人削ってるくらいだし。
製品版を体験するものじゃなくて、FF13はだいたいこういうものだよっていうのを体験させてくれるソフトという認識だね。
ID:4m5KDDZq0
・・・もう少しうまく成りすませよ。
あっというまに本性あらわしてるじゃんww
クタの理想 120fpsが実現するのはいつかな…
>>311 何で6000円も出させといて内容制限するんだよ
嫌がらせやめーや
>>267 >>272 >>273 あそこ、気になってたんだよな。
古いビルドだってことで安心したわ。
>>274 初めてのことだからなんともいえないな。
まあ、ビミョーなものをそのまま出すとはおもえんけど。
ロマサガですらHP全快にとどまってた MPまで回復されたらクソゲー間違いなしだろ 何の制限もなく最強技連発するだけのバトル それこそ弱い技の意味無くなる
スルーしないと・・・
体験版でいろいろ出してたら製品版の楽しみ薄れるだろうがw
改めて戦闘シーンをゲージとかに注目しながらみると楽しいね でもチェインブレイクゲージが右上だけにしかないけど見にくくない? 今回は味方HPゲージ無いのかなぁ
720pってTVはハーフHDでいいのか?
MP回復がどうこう言ってる理解力のない荒らしはそろそろNGするかな。
>>318 じゃあ売らずに無料で配ればいいだろ!!!!
駅とかでポケットティッシュみたいに配れよ糞!!!
まぁ1080p・60fpsはGT5Pが達成してるんですけどね レースとかアクションでもないかぎり30fpsで安定してくれればOK その分絵を綺麗にしてくれればいい
AAAの新作www タダでもいらんwww あんな無能集団ww 昔はよかったのに。 そういえばSD4がでる前は 60fpsとはさすがAAA!技術屋集団!第一とは大違い! ってレスがここにたくさん書かれてたな
>>315 > ロマサガですらHP全快にとどまってた
MPまで回復されたらクソゲー間違いなしだろ
馬鹿まるだしw痴漢決定じゃんwMPないってさんざん言われてんのにwww
>>323 >>325 そろそろNG入れて放置しましょうかね。
本性あらわしてるくせにまだ成り済ませてるつもりらしいからうざくなってきたわ。
>>326 60fpsのヌルヌル感はたしかにほしいけど、その代償としてジャギジャギになったりSD解像度に落ちたりっていうくらいなら
30fpsの方がはるかにいいわな。
>>324 そりゃレースゲームだからこそだろ。
車が一杯映るリプレイは30
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm PS3は本体発表当初から「フルHD、1,920×1,080ドット」というキーワードが必要以上にアピールされて1人歩きしてしまった感があるが、
本連載では、RSXの128ビットバス/8ROPアーキテクチャではそれが難しそうであり、リッチなエフェクト付きな映像でゲームを実現するためには、
1,920×1,080ドットのフルHDグラフィックスに固執すべきではないと述べてきた。
図らずも、「MGS4」はまさにそのセオリーを守った設計のゲームとなった。
「MGS4」は、その意味で、PS3の3Dグラフィックス表現力の限界に挑戦し、その中で最高レベルの結果を出したタイトルだったといえる。
まあそういうことだな。
720p、30fpsでもあれだけのクオリティだったからな。
ライトニングとスノウが背中合わせになってる絵が大好き はやくアート集みたいの見たい
ヨウツベで体験版映像見たが普通に面白そう
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 16:05:58 ID:U3lMRJHW0
欧米の箱360版開発中止してくんねーかな。 SO4は11枚組を3枚に圧縮した結果あんな酷い出来になってしまったように、 開発陣に相当の労力がかかるだろ。 その結果PS3版のクオリティが下がってしまう可能性あるのでは
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 16:11:33 ID:LNkUMqnF0
>>334 日本はフルボイス
欧米は一部ボイスだろうから
それでいいじゃん
解像度ヲタ会話とかもうどうでもいい。 解像度解像度うるせぇよ スレ誘導してやろうか? 何をここぞとばかりに熱く語ってんだか 本当にこのスレFF関係あんのか?
操作キャラ一人か・・・ 最悪
>>288 一応フルHDにも対応してる
>>290 FF13は1080p 30fps
SO4は480p 60fps
コマンドバトルにしないでアクションにすりゃいいじゃねえか 操作キャラ一人ならww 馬鹿じゃねえの KHかよ
いきなりあたたかくなってきたな 今日がすぎればあと7日とは ファミ通記者はいいなぁ
PS3とXBOX360 それぞれの性能のボトルネック的な部分に配慮しながら ゲーム作ると、システム面の制約が増えるからな。 同時に動かせるNPCの数とか、 敵の思考ロジックを妥協しなきゃいけなくなる。 そういうのは勘弁。
スクエニの圧力って凄いのな。 いつもフラゲできる店で予約してきたんだけど、 「FF7ACCだけは前日販売できない」って言われたよw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 16:21:06 ID:O9i6vEDaO
>>281 自分らの世代のものが最高のものだと思ってんの?
wizはwiz 13は13だろ
体験版きたら、そっこうでバレしてやる
>>335 日本版はフルボイス、プリレンダたくさんで
海外版は一部ボイスで、プリレンダの部分は静止画
これでいいと思う
操作キャラ一人って要するにコマンド入れる毎に入れ替わるんだろ? 戦闘終始一人のキャラしか操作できないんならアレだが
こんな感じになったりして 国内 PS3版 フルボイス 780p 30fps 海外 PS3版 一部ボイス 780p 30fps 海外 360版 一部ボイス 480p 15fps
フラゲ配信いつごろ来るかな?
体験版のネタバレってアホか
>>347 それなら日本でも360版が出てよさそうだ。
PS3およびPS3版FF13の販促になりそう
自分で操作するキャラ以外はAIで動くって書いてあるじゃん
テイルズみたいなもんか
>>342 圧力というか、スクエニが出荷日を遅らせるからな。
あとDQとかポケモンもそうだけど、抜き打ち調査がある。
なるほどテイルズか
>>355 いや12はやろうと思えば毎ターン一人一人操れたじゃん
いちいち戦闘ぶった切るけどw
>>354 そういえばPS2版のテイルズオブデスティニー1は
TP(MP)の概念無かったな。
なかなか戦闘が楽しかった。
操作キャラ一人とかもはやRPGじゃねえよ アクションの出来損ない 全員に何を指示するかっていう戦略性こそがRPGの面白さだろ それをわけのわからんアクションもどきに変えられたら終わってる
>>284 ゲームの欠点というのはただの手抜きだからな。
我慢する理由が見つからない。
戦闘・成長要素は30%しか分かってないのに 全体を評価するのは時期尚早
16日までここは糞スレですね
長所とか短所とか、それぞれ人によって感じ方が違うだろうからなあ
じゃあ100%分かるようにしろよ 30%が今の100%だろうが
操作キャラ一人だと回復してほしいときにしてもらえないなど制約がありそう。 あとライトニングが戦闘不能になった場合はゲームオーバーになるのかどうか。
変な奴はスルーしろよお前ら
スルーは鉄則ですね
明日にはあと7日になってるとか、やばすぎるだろ・・・
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 16:51:13 ID:K7GPp4G/O
キャラが勝手に行動したらやる気なくす
体験版が720p・30fpsで製品版はどうなるかまだ言って無いんじゃないの?
>・BGMがめちゃくちゃカッコイイ、戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く >・戦闘時のBGMがめちゃくちゃカッコイイ、ついコマンド入力せずボーっと聴き惚れてしまう 公式のアレンジを『ストリングスの旋律』なんて表現しないよな?! てことは初期PVの神曲だろうか それともアンサガみたいな曲調の新作かな
別に720p 30fpsで問題ないんだが。 オープニングのプリレンダって何分ぐらいあるんだろうな。
──キャラ切り替えできますか? 鳥山 そうですね。パーティーメンバーは最大3人で、ある程度物語が進むと????????使えるようになる予定です。 これなんだろ?
しょうかんじゅう
>・BGMがめちゃくちゃカッコイイ、戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く >・戦闘時のBGMがめちゃくちゃカッコイイ、ついコマンド入力せずボーっと聴き惚れてしまう ■ストリングスとはヴァイオリンなどの弦楽器を主体とした演奏のこと(Wikipedia参照) 戦闘曲に初期PVの神曲が濃厚キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
浜渦さんの楽曲はゲームしない人にも好評なんだぜ けど、ニュース番組とかでむやみやたらに使うのはやめて欲しいがな
パーティメンバーのところで召喚獣に触れるってことは 今回も成長要素あるかもしれんね
あぁ召喚獣か。
シヴァイクも成長するにつれてコマンドが増えていきそう 乗って戦うのは当たり前で、それ以上に何かあること間違いない
ライトニング「チョコボ美味しいなー」
3人+召還獣?
>>378 バトル終了後に得られるTPが、召喚魔法に関わる要素って書いてあるからね
てーてってててーてってって
・エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる ・これを「アグレッシブ」と呼んでいるが、敵がプレイヤーを発見する状況を細かく分ける予定 ・体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける ・敵は視界を設定して索敵 ・兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする まさにRPG版メタルギアww
>>385 バイオ5とかやると、ステルス要素がないのにめちゃ違和感だしな
面白い試みだと思うわ
PS3の戦場のヴァルキュリアもSRPGにステルス要素を導入することで飛躍的にゲーム性を高めたよね
>>387 ヴァイオリンらしいからそれが濃厚だね
浜渦+弦楽器・ピアノは鉄板
しかし浜渦くせえwたまんね
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 17:24:10 ID:a0RkncTzO
>>387 その曲すごく好きだけど
戦闘曲って感じがしない
どこからどこまでなんだろ
XBOX360版はPS3と同じ発売日ですか?
なんとまあ浜渦らしい戦闘曲なのだろうか
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 17:28:08 ID:iqCYtWjb0
>>387 良い曲だけど、戦闘曲としては少し重い気もするな
浜渦さんの戦闘曲は一曲が長いイメージがあるな アレンジ変えてくるんじゃないかなあ
>>391 俺もそう思う。
あとCloudDVDのがLongVerだと思うけどアレで完結してて、
ループする用の曲じゃないのかな?ってオモタ
浜渦のことだからアレンジをいくつも作ると思うよ サガフロ2ではフィールドの場面が変わると曲調も変えてたりしたからね
浜渦はハードの限界かってくらいクリアな音源使ってくるからな サガフロも明らかに2だけ頭一つ抜けてた
体験版買おうかどうかまだ迷ってる 1日でも早く体験してみたい反面、本編はまっさらな状態で始めたいジレンマ
>>390 >>304 あたりから?マークだったけど、最近の成りすましもこらえ性がないな。
簡単にファビョるのはどうにかならんのかね?
コンプリートはどーせゴミなので80分で5000円だぜ。 中古で買えw
解像度740でフレームレート30って低くね? おいおい大丈夫なのかよFF13 ここにきて心配になっちまったぜ…
>>399 シグマも凄かったな
DSとは思えんかった
>>403 体験版の話だからね
それに60フレームだとしても、同時にデメリットが出てくるから一概には言えないぞ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 17:42:36 ID:YtU6Ra7UO
解像度は740じゃなくて720だった マジで大丈夫かリアルタイムのグラフィック…
>>401 はぁ?一体何をもってそんなこと言われんのか皆目見当つかんわw
俺は浜渦を肯定したんだが?
なんつーかこういう過敏な奴もどうにかならんかね
ていうかRPGでヌルヌル60fpsで動く必要無いな
>>390 >しかし浜渦くせえwたまんね
これ肯定なのか?
「浜渦、臭えたまんねえ」
にみえるんだが・・・
>>406 はあ?wwwwwww
740pなんて解像度採用してるゲームなんかねーだろアホ
>>406 ラストホープみたいにSD解像度じゃないから大丈夫だよww
>>409 それくらい読み取れよ
ていうか子供の喧嘩みたいだからもうやめとけ
>>412 浜渦っぽいって意味だったか。
たしかに過敏すぎたかもな。すまぬ。
>>409 浜渦っぽいな たまらない
これでいいか?もう互いに不快だからやめようぜ
お前ら720p30fpsがダメとかほざいてるけど、数値だけで語るなよ アクションゲームでもない限り60fpsなんて必要ない そもそも、これまでのFFだって15fpsとかだったんだぞ ここにきてニワカ知識だけで720p 30fpsはダメとかほざくなって
720を740と間違えてる時点でにわかだって分かるw
解像度はフルHDにしてくれるだろ、多分
MGS4も720p30fps でもベストグラフィック賞受賞、評価は最高峰 60fpsの動きはたしかに魅力だが、解像度やグラが犠牲になるくらいなら30fpsで十分。 製品版ではPVで見られる処理落ちもなくなるって言ってるしな。
浜渦の戦闘音楽はアンサガもシグマもバイオリンだな 個人的にこいつの音楽記憶に残らないし、なんか死んだような質感で、モノクロで好きじゃないわ FF10まではよかったんだけどね
ていうかダミパケにフルHD対応って書いてあったじゃん。
解像度やフレームでガヤガヤ騒ぐのは日本人ぐらいだぜ? 恥ずかしいからやめて欲しいんだが
フルHD対応と解像度がフルHDかは別問題だよ つかPS3の場合はスケーラーがあるからな
FF10以降なら浜渦のが好きですねぇ
このスレのカキコ読む限り、お前以外は印象に残ってる奴が多いから問題ない。
>>420 あーそういえば書いてあったっけ?
>開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしています。
ってインタビューでは書いてあるんだけど、製品版で1080Pにすることって可能なのかね?
その辺よくわからん。
>>421 >解像度やフレームでガヤガヤ騒ぐのは日本人ぐらいだぜ?
嘘つけ。2chで騒がれる解像度情報はそもそもB3Dからのコピペだし、
海外のレビューでは、少なくともフレームレートについてはよく言及する。
ファミ通や電撃レビューがフレームレートについて触れるか?w
そもそも720pを720x480って勘違いしてる人もいそうだな
>>424 浜渦はFF10までは良い作曲家だと思うよ。
シグマハーモニクスとかソロアルバムとかモロ手抜きだし(どの曲も短くてさっさとループ)、
DCなんて今まで聞いたサントラの中で一番記憶に残らなかったよ。
アンサガと武蔵が好きな人がいるのは理解できるがね。
音楽的に言うと、浜渦は和声つーかヴォイシングがヘタクソ。6th 7thをよく構成音に入れるけど、
それのresolveがあまりに目立たないから、単にだるくなっているんだよね。
>開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしています。 体験版用に抑えたってニュアンスじゃない?
720pならストアで配信してる映像も720pにしそうだが、配信されてるのは1080pだったよな。
>>427 俺は逆に、FF10に関しては植松の方が好きだったんだけど、少数派なのかな?
Σいいとおもうけどなあ。
ゲーム自体が微妙だったけど。
>>430 FF10は良いポジションを植松が担当してたからね
襲撃とか好きだぜ
>>428 そういうもんか。
まあ、出てみないとなんとも言えんわな。
体験版は720P確定っぽいけど、全然おkだけどなあ。
もちろん1080Pで、グラのクオリティ損ねることなくフレームレートも安定させられるならそれに越した事はないが。
PSNのプロモは1080pでヌルヌルだったじゃん
浜渦って あんさが さがふろ2 FF10以外に提供作品ある?
>>431 襲撃はヤバいぐらい良かったよな。襲撃みたいなのFF13でも期待しとく
FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD トバルNo.1 チョコボの不思議なダンジョン サガ フロンティア2 ファイナルファンタジーX アンリミテッド:サガ 武蔵伝II ブレイドマスター ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII シグマ ハーモニクス wikiより
>>436 トバルとか武蔵伝ってFF7・8の体験版が付いてたよね
これって偶然なのかな
それとも浜渦がナンバリングをやることは決まっていたんだろうか
>ファイナルファンタジーVII:楽曲にベースコーラスとして参加。 PS1時代から結構関わってたんじゃないかな名前出て無いだけで
萌動 ビサイド島 襲撃 ノーマルバトル いつか終わる夢 このあたりは結構好きだったな。
>>435 襲撃はかっこいいよな。
公式サイトで流れる曲ってああいう使われ方するんじゃないかな?
信者も敏感になってものすごい攻撃的になってるなw 少しの叩きすら圧倒的武力のハイマットフルバーストで滅ぼす勢いwwwwww
>>436 静かなオットリした曲思い出す。あんまりダイナミックな印象のない人だね。偏見ではあるけど。
NEWSとかでBGMに使われるのも分かる気がする。
>>440 俺バイオリンよりも公式のBGMのほうが好きだから襲撃みたいな使われ方したら感激する
>・製品版では、ブレイク後にさまざまなアクションが出せるようになる。 これが個人的に一番の収穫
>>441 逆に、箱信者がいる場でFF13の名前出すと、
すさまじい数と勢いで一斉にネガキャン入ってビビるぞw
余裕なさすぎだろw
今のところ公開されてるのは、2006、E3のPVの曲と公式サイトの静かな曲と重厚な曲(新トレイラーの曲)の3曲か。 E3のPVがやっぱ戦闘曲かな??
>>444 おまけに
・製品版ではより強い技や、かっこいいアクションほどダメージが大きく、モーションもカメラワークもかっこよくなるように調整
アクションのように華麗なバトルにつながっていく。
これ。
いろんなアクションが、凝ったカメラワークで堪能できそうだわ。
720pってことはつまりFF13はフルHDではないってこと。
JFロングトレーラーの前半の曲と最後の方の曲もあるな。 あの前半の曲結構好きだ。
>>445 当たり前だろ
遊びじゃねえんだよ、戦争だ
ここも余裕ぶってたが戦場になってきたなって言ってんだ
>>450 なんでわざわざ煽るの?所詮ゲハ民なわけ?
>>451 どう見ても、お前ワンレスだけで終わる話を、ゲハ熱あげて煙煽ってるようにしか見えんが
今週発売ファミ通の鳥山さんのインタビュー記事に 「ハイスペックな環境でなくても楽しめるようにしたいので、 アナログなテレビでも字が読めるように配慮する」と書かれてるから ほぼフルHDじゃ無いで確定してると思われる。
どうでもいいんだよ 俺はサッズさえ使えればそれでいい
トレーラー見返してみたけど、これほんとに難しそうだね 只の兵士に270ぐらいのダメージを与えられてる 攻撃中にサンダーくらってHPが600→330まで一気に減ってた
植松のノリのいい曲と崎元の透明感と浜渦の情緒豊かな感じを合わせたハイブリット曲作ってくれ。 3人で一作品作るって手はだめなのか?
逆に才能あるひとが一緒につくるってだめになりそうな感じ
>>455 シームレスではないけどほぼシームレスか
よっぽど切り替えが早いんだろうな
>>453 それは字を大きめにするってことだろ
プリレンダムービーはフルHDにすると思う
フルHDじゃないとか終わってるな PSW最終兵器のFF13が。 そんな事ではWii360連合に負けるぞw
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 18:50:43 ID:AuXPYRqa0
( ´_ゝ`)
>>453 そりゃアナログでやっても字が潰れないようにってことだろ
MGS4なんかは字が潰れて見え難かったな
なんだよライトニング好きすぎて13回プレイとかw しかしサッズいいキャラだねw
サッズは鉄道会社の普通の社員だったらしいからな
468 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 18:53:54 ID:bx4ls+Zx0
>>464 それなりのライトとかも手を出すゲームだからな
環境の良くない(気にしない)人にも配慮せにゃならんタイトルの宿命だな
レンダリング(ネイティブ)解像度と実際に出力される解像度は違う。 PS3ゲームの場合パッケージの裏に720pや1080p対応と表記してあっても それはTVに出力される解像度であって必ずしもレンダリング解像度とは一致しない。 たとえばMGS4は1080p出力に対応してるが レンダリング解像度は1024*768(665p相当)でしかない。 もしFF13がでレンダリング解像度で720pだとしたら今世代のゲームとしては優秀な方。
わ、わけがわからない・・
>>465 いや、世の中の全ては売り上げ以外に価値無しでしょ。
PS3が本当に勝ちたいならWiiの売り上げを超えなきゃならない。
ごめん、体重計に興味ないんだ♪ いっぱい売れて良かったね!
>>446 あと一般公開はまだだけど、TGSかなんかでも三曲ぐらい公開されてたよね
戦闘不能になったらどうなるのかな シームレスじゃないって事は12みたいに消える必要ないよね
あと8日ですね
>>478 暗視ゴーグルつけた時だけじゃなかったっけ?
>>418 MGS4は龍3と同じで1024*768とかそんな感じだった気がするけど。
MGOは実質、ほとんど30fpsだが あのクオリティと広大なフィールド(特に南米)では30fpsでも普通に凄い あれ、草木入れると軽く100万ポリゴン越えてるらしいね
>>483 だよね。
フレームレートを多少犠牲にしてでもあのクオリティを手に入れたんだから。
戦闘曲が一番最初のトレーラーの曲って事はない。 イントロが長すぎて連打で倒せる雑魚相手だとAメロに入る前に戦闘が終了してしまう。
だいたいシステムわかったわ たしかにファイア>>アルテマになるわ バトルがメンドイ人はアルテマ使えばいいし ボーナス値あげてがっぽり経験値等稼ぎたい人はチェインを駆使すればいいし
最強技連打で終了の糞戦闘乙って感じ FF5の頃のような緻密な戦略性はなくなってるんだろうな
あ〜、しまった。電撃PS3ってもう出てたんだね・・・。 どうしよう、次の電撃PS2待つほうがいいんだろうか? このスレで電撃PS3買った人いる? 880円の価値があるのか聞きたい・・・。
>>485 初期のトレーラーのアレンジか、まだ公開されてない新しいBGMだろうね
>>489 情報は出てるから買わなくていいと思うよ
720pwwwwwwwww 箱マルチを視野に入れた開発ですね
ゲ ハ が あ ら わ れ た!
本編は来期だから全世界同発マルチ決定だな
戦闘は1人操作であとの仲間はCPUか うーん今までのFFとはまた違う形か
1080pで60fpsのゲームなんてDL専用タイトルぐらいのもんだろうに。 ぶっちゃけどうでもいいんで、解像度云々で荒らしてる馬鹿は氏ね
体験版は15fpsぐらいか?
720pの15fpsであれとかしょぼ過ぎwwww さすが第一開発部(笑)だな
FFの肝はストーリーだしね 戦闘はそれを引き立てる脇役みたいなもの いい映画やドラマもそうだけど 脇役が光ってこそだしね FF13にぬかりは無いと見た
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 20:08:07 ID:vC5QoiAL0
あと1週間で体験できるのか 本編やりたくなっちゃうだろうな
>>491 そっかぁ。
うーん、どうすっか。やめとくか・・・
今日もNGが美味い
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 20:09:56 ID:MjmBxz7FO
何故フルHDじゃないんだろうな。戦闘中だけSD解像度になるSOといい技術的にきついのかな。 まぁデモンズも700pで全然綺麗だからいいけどさ。
492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20:02:22 ID:oWeMFOwn0 720pwwwwwwwww 箱マルチを視野に入れた開発ですね 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20:03:45 ID:oWeMFOwn0 本編は来期だから全世界同発マルチ決定だな 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20:05:36 ID:oWeMFOwn0 体験版は15fpsぐらいか? 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 20:07:09 ID:oWeMFOwn0 720pの15fpsであれとかしょぼ過ぎwwww さすが第一開発部(笑)だな
CoD4は600pですよ 結局作品の評価と解像度は関係ないよ
無念 Name としあき 09/04/08(水)20:06:16 No.53845817 del 開発者インタビューによると腹筋割れてるらしいなライトニングさん どんだけマニア好み設定なんだよ これ本当?
体験版でインスコないってことは製品版もインスコない 箱アーケードの人のことを考えてるね
なんか戦闘はおまけ程度にならなければいいが もうCGが綺麗だけじゃ驚かなくなったし
>504 PCゲーでもそうだけど、解像度を上げるとその分何かを削らないといけない。 そうしないと処理が重くなりすぎる。 それなら720Pにして、グラの質を上げる方が得策。
やっぱ体験版はマストだな 体験版にしか無い要素とかあってもあとで後悔するしな FF8の体験版内のBGMもサントラ未収録のがあったし
>>506 1年半前のゲームと同レベルってことだよ?
製品版はさらに1年後。そのころにはFF13なんてゴミだよゴミ
ゴミだと自分に言い聞かせてるんだね 大好きな箱○のトドメ刺しちゃうかもしれないもんな
FF13体験版はラスレム、インアン、SO4を合わせた世界累計売り上げを超えられるか?
ロードほぼゼロってのが凄いな しかもインスコ無しで
>>513 COD4が箱ユーザーにとってもPS3ユーザーにも、FPSの最高峰として君臨してる事も知らない情弱は黙っててくんない?
大体何年かけてんだよww 2010年4月以降だから7年かwww
・・・反論する価値もないゴミだったな。 NGしとくべきだった。相手してすまん。
>>517 当時は驚いたけど今となっては普通。むしろ粗が目立つ
>>521 SO4の低解像度には驚かなかったの?w
スレが穴だらけでライトニング様が嘆いておられる
ゲハ厨相手に「どんまい」じゃねぇよw
7年じゃ冗談抜きで開発費100億超えだろ マルチにして正解だな。さすがWDだよ
>>524 不思議なことに、毎時間1人をNGするだけでスレがまともになる。
おかしなことだ。いっぱいいるように見えるのにw
ロードがほぼゼロってのは戦闘の切替だけ? マップ切替とかもロードがほとんどないのかな
さすがにマップ切り替えとかには多少のロードは入るんじゃね それでも従来よりはかなり短縮されてると思うよ
いやいや、HDDにキャッシュを保存してるから、ロードを短縮できるんだよ。
体験版は容量少ないからロード早いだけ。製品版はロード地獄 エンカウント制だからしょうがない
>>532 HDDといえば、さすがに、製品版はインスコありなんだろうな。
ディシディアみたいにインストール容量選べたら神なんだけどな。
PS3はHDD一部インスコ仕様だから ロード時間なんかいくらでも短縮できるだろうし 問題ないと思うよ
敵の背後を取れば連携ゲージが伸びるんだろ? ステルス要素ってなんて神だよ
MGS4みたいに分割インスコはないだろうから 初めの1回だけだしインスコ容量多くて長くても、そのあと快適な方がいいわ
ゴキブリは次世代のRPGってのを経験してないのか
FF7ACCをわざわざ2倍の160GBに増設したってことは、 本編はけっこうHDDを食うのかも知れんな MGS4はMGOのアップデートやDLCを含めるとすでに7GB超えててワロたw ・・・40GBは限界だな
体験版はたったの60分 製品版は15時間程度か?
MGS4のインスコはそういった意味のものではないんだけどな
バイオ5で5GBインストールだった。
外付けHDDでもなんとかなりそうだな NECの爆速USBも出るだろうし
HD取り替えるとして、HDって大体いくらぐらいする?
厨二設定が痛すぎる
ライトニング スノウ ヴァニラ ネーミングセンスを疑うわ
>>544 1万もあれば320GBが買ってお釣りがくる
まあ、160GBもあればさすがに十分だと思うが
やっぱRPGは日本製に限る バイオウェアがストーリー性RPG作るらしいから スクショ視てみたら写実的過ぎて吹いたw 海外RPGには「愛くるしさ、かわいらしさ」とか「デフォルメ」って 概念が全く無いのな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 20:33:35 ID:6AhdCsKQ0
きめぇな
ホント野村キモイ
>544 欲しい容量書かないとわからんけど 160GBで価格.com経由で安い所で買えば数千円ってところじゃね
>>547 今80Gの持ってる
80Gもありゃ足りなくなるなんてことないと思うけど、どうなんかな
>>548 FO3にハマってたが、
ロロナを見たときは本当に癒されたなぁ
>>522 ゲームだけなら80GBでも十分かと
アーカイブスを落としまくったり、動画みたりするなら足りんかもしれんが
80GBって微妙な容量だよな 320Gにすればほとんど容量で困ることはなさそうだけど
>522 やるゲームの数と種類によるかと コアにゲームしてインスコしたままにしておく人だと80GBでも足らんだろうが そんなやらないとか、消す人なら大丈夫じゃね?
まあ、HDDどれ選んでいいかわからん、 どうやって入れ替えるかわからん、面倒臭いって奴は FF7ACCの同梱買っとけば間違いないんじゃね?
・クリスタルが導く、魔法とテクノロジーが融合し進化した未来世界で生きる人間達の物語 ・天に浮かぶ「コクーン」と、下界「パルス」が舞台 平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、宿命を与え、その意に従わせて世界を導いていた。 そして、彼女は選ばれた。世界を破滅させる人類の敵として―。 彼女はみずからを語らず、 ただ、“ライトニング”と名乗った―。
浜渦は特に通常戦闘が神だからな サガフロ2 アンサガ 買nーモニクス 全て通常戦闘が神 早くききてぇぜ
アンサガのシンバルの曲が凄すぎる あと、バンドネオン?の曲も てか全曲すごい
10GBくらい残しとけば大丈夫だろ。
俺は半年ほど前に320Gに換装したよ 7000円ちょいだった 体験版とかトレーラーをダウソしまくってたら普通に100Gぐらい使ってたわ まぁちょこちょこ削除してたら80Gで大丈夫だろうな 160もあれば十分
箱信者のすくつのニコニコでも予約数がハンパないな 体験版でこれとか製品版はどうなるんだよ
20GBの俺には全く遠い話だ・・・
>563 いやむしろ今20GBだからこそHDD換装、だろうw
マップでジャンプとローリング出来るって本当?
>>562 今まで、ネット上で箱信者してる奴なんて
大半が任豚のPS3潰しの箱持ち上げで利用してただけ
ここ数か月で一気に箱の連中は四面楚歌状態になっちゃってるよ
早く、FF13で国内市場だけでも平和な時代に戻してほしい
野村は平和の使者だ
>>566 なんだっけDK狽セか行った人が言ってたね
>566 去年夏のイベントで隠しで公開されてた動画だとジャンプしてたそうな
アクション要素あるのか
なぁ 思ったんだけど 相手の重さによって 打ち上げやすさが違うっていうのと 主人公が重力を操る って設定は関係あるんだろうか??
街の人の頭の上に乗ったりとか
>>561 電気屋に持って行けば換装ってやってくれる?
いやいや換装はHDD買って自分で行うものだろ 簡単だし
買うか買うまいか…。
そういえばチョコボは移動手段じゃないらしいな。 オワッタ・・・
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 20:58:42 ID:O9i6vEDaO
こんなにワクワクするのはFFだけだわ 体験版ですら楽しみ過ぎる
ゴールドソーサーみたいな街があるといいなぁ
今回エーテルさんは出番無しなのね。 または違う用途ででるんかな?
>>573 やってくれるとこもあるけど金取られるだろ
ムチャクチャ簡単だから、隣りで作業見てたら
金払うのがバカらしくなるレベルだと思う
コンセント抜いて作業すれば、ぶっ壊すことはまずない
>チョコボも出てくるが、移動手段ではない。 チョコボにまたがるライトニングさんもアレだしなw てことはチョコボレースフラグはまだ残ってるな 年齢の概念ってこれしかないだろもう
>>572 ゼノギアスって言ってもらいたそうな・・・
有料体験版で煽る奴いるがZ.O.E(初代はクソゲ)と言う餌でMGS2体験版付けた会社はお忘れか
> チョコボも出てくるが、移動手段ではない。 これって体験版ではチョコボでは移動できないけど、 製品版では移動出来るって事じゃないの?
移動手段ではない ↓ 移動手段以外の役割を持つ ↓ 5人目のパーティメンバーは人語を解する白チョコボの女戦士
>>586 そういう見方もあるか
もとの文がボケボケで分からないな
あ、HDD換装するならシーゲートにしとけよ。 それ以外のメーカーはPS3ではサポートしてないらしい。 まいいつのデータコピーできないから俺は換装しないけどな
>>587 5人目のパーティーキャラは白チョコボ………
雛チョコボを戦闘に組み込むってFF8の犬みたいな感じか なんかこのノリいいなーw FF7〜8は超ハマったからFF13はかなり楽しみ
あとはパンチらがあれば神だと認定しよう KHにもあったし大丈夫だよな
>>589 そんなのあったっけ?
俺のはWDだけど
>>592 ライトニングはまず難しいから、ヴァニラのパンチラに期待するしかないな
あほか
オススメのHDDてある?
ヴァニラのパンチラは絶対ある気がするよな。レブロの股のあたりもカメラの位置によっては エロそうだな〜。まあ、別にパンチラなんて見たくねえけどさw 誰がいい年こいてパンチラなんてw 見たいわけ…ないし…w
>>591 ラスボスのトドメの一撃が
カウンターで入る雛チョコボアタック
エロは正義 異論は認めません
FF5みたいなジョブは無いのか
一番残念なのはライトニングがスパッツをはいてる事だが、まぁライトニングらしいな
魔法習得は召還獣装備っぽいなー。
>>571 うちあげた後、だろう
ライトニングのみ自分も飛び上がって空中で攻撃=エリアルを入れられる
あとはグラビデ系やレビテドなんかも重力系の魔法や
後々の重力系のリミット技なんかも含め、
ライトニングの固有攻撃として敵に重力発動ありそうだよね
スパッツは悪、邪道
あのライトニングさんがお前らなんかに見せるわけないだろ 彼女はガードが固い出来る女なんだから
自分にグラビデをかけて打ち上げられるのを阻止したりとか
(チェーン) ・敵を攻撃すると画面右上のオレンジ色のゲージが溜まっていくが、これはチェーンの持続時間を表していて、時間の経過で減っていく ・ゲージが0にならないうちに攻撃していくと、2チェーン3チェーンと繋がっていき、チェーン中はダメージが上乗せされる。 ・ゲージの溜まり方は攻撃方法により異なり、例えばファイアだと溜まりやすいといった特徴がある。 ・効率よく戦うために、「ファイア」「たたかう」「たたかう」といった、組み合わせを考える必要がある。 (ブレイク) ・魔法攻撃だけだとBONUSのパーセンテージを効率よくあげられない ・BONUSの数値が150%、200%と一定以上になると敵が赤く点滅し、ブレイク状態に出来る。 ・敵によってブレイク状態にできるパーセンテージは違う ・ブレイク中はより高いダメージを与えられ、「うちあげ」が可能になる ・製品版では、ブレイク後にさまざまなアクションが出せるようになる。 ・重かったり飛んでたりする敵は打ち上げにくかったり、打ち上げられなかったりということもある。 ・敵から打ち上げられる事もあり、体験版ではベヒーモスが打ち上げてくる。 ・ブレイクした後に追撃を決めるのが効率のいい攻撃方法 ・基本はチェーンを途切れさせないように「ファイア」などを織り交ぜつつ、BONUSの数値を高めていくこと。 ・チェーンゲージに余裕があるなら、「たたかう」を3回出した方がBONUSが高くなる。 これかなり戦略がいるよなw RPG好きには嬉しいが新参涙目になりそうw
難しすぎと叩かれまくる予感
ライト涙目ww
チェーンを選ぶかブレイクを選ぶかってとこか
おしりを選ぶかおっぱいを選ぶか・・・。
(1)チェーンを稼ぐにはファイアを混ぜなくてはいけない ↓ (2)しかし魔法ばかりではブレイクのボーナスが溜まらない ↓ (3)間合いを見て「たたかう」を3回入力しなくてはいけない ちょwチェーンとブレイクのせめぎ合いww これはFFの中でもかなり戦略いるwマジパネェww
ヴァニラを選びます
そんなに戦略あるか? 弱い敵には戦うだけで十分になりそうだが
製品版ちゃんとクリアできるのか不安になって来た… まぁ慣れだよな…
これ慣れると気持ちいいんだろうな… 軽い敵にはブレイク寄り、重くてHPのある敵にはチェーン寄りの攻撃スタイルにするってわけか
でもチェーンよりはブレイクの方がダメージは多そう
すぐにブレイクやチェーンも飽きる予感
ゼノサーガ2みたいだな あれよりマイルドで爽快感が出ればいい
チェーンを溜めに溜めてからの打ち上げが一番効率的かな 倍率4倍で無力化させればメシウマだし
戦闘はラスレムを叩き台にしてるふしがあるな 特にエンカウント部分
>>620 なるほど。
じゃあ強い敵との戦闘はかなり長引きそうだな
ザコ戦でも初代ペルソナばりの戦闘時間なら 新戦闘システムの実力も遺憾なく発揮できるさ
余り長引くようにはしないでしょ バテン2は戦闘は凝ってて面白かったんだけど、最初だけだったな 無駄に戦闘が長引いてすぐ飽きた
そこはバランス調整してるはず 逆に下手なやつは手こずりそうw
体験版が80分らしいな、がっかりだ。出し惜しみしやがって。 あと何年待てばいいのだ。
>>627 今年中に出るのに体験版をこの時期にリリースかよ。だったら体験版はスルーして待つか。
FF13のトレーラーとみんゴル5・ナルトを入れたら後18Gしかない\(^o^)/40Gです まいいつのデータ引き継げないのか・・・。それは痛すぎる。やらないのを消して過ごすか
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 22:31:02 ID:ogn3j/sdO
年末か来年の今頃には発売すんじゃね?
どうした?急に根拠とか確証性とか意味不明な事言いだして。
ドラクエ9さえ延期しなければなあ
ドラクエは制裁もかねて来年まで延期すればいい
俺的には3部構成で一部から順次リリースでもいいんだけどね。 少なくても体験版よりもずっといい。
それはない 間違いなくgdgdで終わる
かつかつのスケジュールで焦って作るよりもgdgdになる可能性が低いだろうに。
>・今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。 >・デザイナー陣の仕事はほぼ完了 もう今にでも発売日発表しそうな勢いだけどなw
今冬発売ってテロップ最後に出たりしないかなあ
>>636 つーかもともと
無印、ヴェルサス、アギトの三部構成
SO4の次はそれで荒らすつもりなんだな 手を変え品を変え、頑張るねえ
渡来エースはキャラデザが詐欺というか酷いというか
ライトニングは俺の嫁
電撃のFF13記事再うpされないかな。。
>>630 まいいつのセーブデータはサーバにバックアップされてるはず。
サッズのチョコボは元々俺のペット
セガもついてるから一応期待はしておこうかな
マイクロソフトからインアン奪ったけど、流石にセガからは奪えないか
セガは大好き。戦ヴァルも龍見参もおいしかったです。 クリアまで40時間は遊べた。 龍3はまだやってなけどな
今回ダメージキャップは99999かなぁ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:11:03 ID:Qfp8WLb10
もうだれかうpしたかもしれんが・・ ○体験版はオープニングから序章まで、約1時間のプレイが可能。辺境ハングドエッジが舞台。 ○体験版は「ライトニング」「スノウ」2人の視点から描かれ、「一方その頃…」という形で切り替わる。 ○イベントはスタートボタンでストップでき、その状態からスキップもできる。 ○NPCのセリフはすべてフルボイス。 ○体験版ではヴァニラの出番は少なめ。 ○野村「ちょっと刺激的なシーンも…」。 ○ライトニングは他人を巻き込みたくない性格。 ○サッズは戦闘に不慣れなおじさん。動きに無駄が多く、着弾に驚いたりする。 ○雛チョコボの毛並みはリッチな方法で表現しているので大変だが、なんとか戦闘に組み込む予定。 ○チョコボも登場するが移動手段ではない。 ○○は決定、△はストックしたコマンドを使用、×はキャンセル。 ○弱い敵は○連打で倒せる。 ○自分の操作しているキャラの動きによって仲間の攻撃も変化し様々な追撃を見せてくれる。 ○1回目の攻撃で敵を倒すと先行入力した攻撃は空振りするが製品版では修正される。 ○右上のゲージは攻撃により上昇。ゲージがゼロになる前に攻撃をするとチェーンとして繋がる。 ○「ファイア」にはチェーンゲージを上昇させやすいという特徴がある。 ○戦闘の基本はチェーンゲージを維持しつつ、ボーナスの数値を高めていくこと。 ○ボーナスが150%、200%など一定まで溜まると敵をブレイクでき、うちあげられる。 ○ブレイク状態にできるボーナスの値は敵ごとに異なる。 ○敵からもうちあげられることがある(体験版ではベヒーモスがうちあげてくる) ○製品版ではブレイク後に、より多彩なアクションが出せるようになる。 ○エンカウント時、敵ひとりに見つかると周囲の敵も全員反応して戦闘に突入してくる。 これを「アグレッシブ」と呼んでいる。体験版では周囲の敵全員が反応するが、製品版では敵ごとに反応を分ける。 ○敵には視界が設定してあり索敵を行っている。 ○兵士など瓦礫に隠れながら観察してるとおもしろい動きがみられたりする。 ○プレイヤーを見つけた敵は追いかけてくるが、逃げられる場所もある。 ○エンカウントエフェクトは敵に気付かれた時とそうでない時の2種類。後者はタイムゲージ増加などのメリットあり。 ○バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。 ○リザルト画面はバトル評価だけでなくトロフィーシステムに絡んでくる。 ○高ランクを獲るには効率よく、短時間でバトルを終わらせることが必要。 ○リザルトに表示される「TP」は召喚魔法に関わる要素。 ○FF10.12のスフィア/ライセンスボードのような新たな成長システムがある。 ○フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや特定のタイミングでその場所にいないと 目撃できないイベントなどがある。 ○開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。 ○体験版では戦闘シーンの一部で処理が重くなるが、製品版では解消する。 ○アナログなテレビでも字が読めるように配慮する。 ○今は全体のパーツはほぼ完成、それらを繋ぎ合わせている。デザイナー陣の仕事はほぼ完了。
お店のパッケの裏には、1080pと書いてあるんだが?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:14:20 ID:Qfp8WLb10
<FF13体験版、ファミ通編集者レビュー> ○初見プレイ時間は1時間20分かかった ○ロードの待ち時間はほぼゼロ ○BGMがめちゃくちゃカッコイイ、戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く ○フィールドでは、遠くでモンスターと交戦してる人たちがいたり、景色が精密に描き込まれているのが分かる ○最初に感じたのはまるでアクションRPGを遊んでいるかのようなコマンドの爽快さ。 ○敵を打ち上げて空中で連続で攻撃するさまは、コマンド入力なのに「オレうまい、かっこいい」という感覚が得られる。
> ○開発の出力解像度は720P、フレームレートは30fpsにしている。 720pはいいとしても、30fpsなのかーw
> ○バトルに一度に登場する敵の数は、あまり多すぎても戦闘が長引くのでむやみに多くはしない。 ここはわかってるよな 出来るか出来ないかじゃなくそれが面白いかどうかで考えてる
>>596 WDと日立
500GBで1万切ってるよ
和田はFF13を売る気があるのだろうか さっさとラスレム完全版とSO4完全版をPS3に出してPS3普及に貢献しろ
>>657 パッケの裏に書いてあるのは対応してる"出力"解像度だから。レンダリングしてる解像度と同じとは限らない。
デザイナー陣の仕事はほぼ完了しているのにまだ30fpsつーことは ゲームエンジンの最適化がすんでいないのか。
MGS4は665pを1080pに伸ばしてるだけだからすげーボケボケだったな 720p以下はやめてもらいたい
開発する時用に解析度落としてるって意味合いじゃないのか。
>>656 てゆーか俺が昼間にここで書いた文章の転載やん。
つーかFF13は結局解像度のソースはいくらで作られてんの? さすがにまだ判明してないのかな
お前ら解像度の話するの好きだなホント
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:32:09 ID:Qfp8WLb10
○野村「ちょっと刺激的なシーンも…」。 どんなシーンと思う?
720Pで何が困るんだろう?? MGS4のグラに文句言ってる奴なんて、アンチPS意外いなかったけどな。
製品版まだかよ
音に期待しとこう、あとサッズ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:35:47 ID:Qfp8WLb10
結局BD2層なのか?
>>674 LPCM5.1chって・・・
サラウンド楽しもうと思ったらHDMIアンプ必須になってくるな。
ゲームの音楽なんてDD5.1ばっかりだとおもってたわ。
こりゃそうとう音質いいんだろうな。
まあ解像度なんて余程注意して見ないと気にならないな
>>677 1時間程度の体験版だし、1層で十分でしょ。
ACCや製品版は当然の如く2層でしょう。
ガンダム戦記とTOVとMAGもよろしくね
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:39:58 ID:Qfp8WLb10
>>680 製品版2層ってことは、結局BDの何パーセントフル活用できる?
720p以下なんてざらにあるぜ
俺が生きてること自体が 神様の否定さ
>>674 なんだちゃんと映像出力1080Pできんじゃん。内部解像度が720Pでも出力が1080Pならそれで充分。
出力も720PだとフルHDだと少しボケるから嫌だったけど。
>>127 >>142 >>152 >>167 >>181 これとは別に興味深い内容があったのでピックアップしてみた
追加
・体験版の最後に拘束服を着た新キャラクターがでてくる
・パルスのチョコボやモンスターがコクーン内で独自の進化をしている
・ライトニングはジャンプして攻撃、スノウはブリザド、など打ち上げ後のモーションは各キャラごとに違う
・敵に気付かれないように背後から接触するとバックアタックとなり、タイムゲージが伸びる
・フィールド上で障害物を乗り越えられる場所は青いサークル。調べられる物には赤いサークル
宝箱には宙に浮いたボールが表示されるなど見やすくなっている
・NPCに近づくと自動で話し始める『オートトーク』というシステムを搭載
・新ATBの名称は『コマンドシナジーバトル(仮)』
・ファイアは敵を追尾、ファアガは敵を打ち上げるなど性質自体が異なっている
てかお前らの話してる解像度だのなんだのって話俺には意味わからんわw 話わかる奴にとっては楽しいのかな?
正宗であのごっついクラウドの剣受け止めれるなら 正宗の方がよくね? ごっつい重い剣の方が剣を振るスピードが遅いだろ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:45:45 ID:Q/GpJ1kw0
体験版まで後いっwしゅうwかんwwwwwwww 手wがwwwwwwwふwるwえwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>682 ??
よく意味がわからんけど、2層に満たん詰め込めば100%使ったことになるだろうし、2層でも5Gほど余裕があれば、9割しかつかってないことになるね。
>>687 面白いとかネガキャンするためにでなく自分のフルHDTVでよりよく堪能するための必須情報だろうが。
なんのためにフルHDTV買ってると思ってんだ、ゲームを一番綺麗に楽しむためだぞゴラ。
>>686 ああ、もしかして電撃の方かな?
ファミ通には載ってなかったわ。
ハーフHDの型落ちプラズマ37型の俺には関係ない話
>>692 あれ、ファミ通じゃないかな?
でもこれボケボケでよく見えないよね
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/08(水) 23:53:35 ID:Qfp8WLb10
>>690 d
解像度とか容量とかわかんねえんでw
>>689 なぬ?!
いつのまにか一週間切ったのか?!
あと何日だ?
>>691 おいおい、へタレな俺にあんまし強気な態度で臨むなよ?ビビって小便ちびっちまう
とこだろ。とりあえずすいません、許して下さい。テレビとか画像とか詳しくないんで。
いままでのゲームで一番臨場感感じたのがMGS4だっていう目が腐った人間なんで
一生懸命探したのに誰も食いつかなくて吹いたww >・敵に気付かれないように背後から接触するとバックアタックとなり、タイムゲージが伸びる >・フィールド上で障害物を乗り越えられる場所は青いサークル。調べられる物には赤いサークル > 宝箱には宙に浮いたボールが表示されるなど見やすくなっている ここら辺ってけっこう凄いことだと思うけど
バックアタックとかは他のRPG似てるけどな
> ・NPCに近づくと自動で話し始める『オートトーク』というシステムを搭載 箱○版は搭載しないだろうな
解像度ヲタはほっとけ 実際ゲームに集中してりゃ何もわかんねぇ 家電ヲタは痛いの多すぎ
>>697 冗談だよ。本気だけど。
怖がったならすまん。ただ真剣にPS3のゲームの720P出力までしかできないのは画面が少しぼけるんで
1080P出力だったらいいなってお話し。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 00:01:29 ID:iE2jtwcyO
あと1週間きたー
>>698 あんまり親切すぎるのもあれなんで、キャラクターが近寄ったらそういう印がでるようにすればいいのに。
はじめからどこからでも印が見えると行く場所限定されてきちゃう気が・・・合理的に歩くようになってきてしまう。
AAの人こねー
>>706 あれ近寄ったらって意味だと思う
例えば崖に張り付いたら青いサークルが現れるとか
>>706 流石に近くまで寄らないとマークでないだろ
辺り一面にボールやら赤いサークルやら出てても邪魔なだけだし、、、
なんだ720pなのか。じゃあ至って普通じゃないか つーか1080pで作られてるゲームなんて今でもかなり稀だからな COD4やオトメディウスくらいしか知らない
>>708 やっぱそうだよな。はじめからマーク見えたらなんかアホだぞ。
マークだけ辿って動くゲームになっちまう。
乗り超えれるところに青いサークルできるならジャンプできないんじゃないか。。 ってかversusとagitoの高画質トレーラーも何気に楽しみ
>>711 あくまで補助みたいなものさ
かといって印がなけりゃボタン連打しながら歩かなきゃならんし
_/戈介ッ、 /公\ _,ィ匕乃" ゙i|ヾ|! /''i|´ {刄! /;;イ//´ ノ ,l| |l | /爪゙l、 /゙:./゙.:.//′ /゙ |′` ,!/:.゙l:.゙\ /゙:.:./゙:.:.:// 、 !|.:.:.゙l:.:.:.゙ヽ /゙.:.:.:/゙.:.:.:.// .i | |;|:.:.:.゙l:.:.:.:.:゙’, ,. /゙.:.:.:./゙:.:.:.:.:// | ゙! , ,l;|.:.:.:.゙l:.:.:.:.:.:.:゙! / /゙:.:.:.:/゙/.:.:.:.:.{;( |! |! | \|/:.:.:.:.゙|:.:.:.:.:.:.:゙!、/′ /゙.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:.:〉;;〉 !、 !| ,!| ,.|i\、.:.゙l:.:.:.:.:.:.:.:゙l/′ /゙:.:.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:./|;;l \、_ム、/;|//;!.:.:ヾ、゙!:.:.:.:_;,;,_/i /゙.:.:.:.:.:.:.:.:./゙:.:/.:.:.:.:.:.:.l゙::};\_,,ノ´;;;;;/Y;.;//:.i:.:.:.:.ヾ`Y´;;;;;/;|゙l l /゙:.:.:.:.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:.:.:|゙.:|;;;;;;;;;;;;;/;;;;;/;;;;;;;_ン/:.:/゙.:.:.:i:,;〉;|;;;r'´,、`i| ,.| l゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:!゙ノ`ー―';;:::/::::;;;;;/;;;`:|!/;!:.:.:.l〈;;;キヽ/;i゙i;;|'゙/ |゙:.:.:.:.:.:.:.:./゙:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::;;;;;`ー/⌒ヾ;:ノ;;;::;r'iト':.:.:.:i:/`〈;;/;;;;;;!;;;|ヘ、_,,ッ=' |゙.:.:.:.:.:.:.:.!゙:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:/__;;;;;;;;;;\二ニ|;::::;;;´;;;;;|!:,r、i:.|;;;;;/ゞ=个ミ!;;;;屮'´ FF7ACC&FF13体験版まで |゙:.:.:.:.:.:.:.|゙:.:.:.{:.:r:、.:.:.:.{;;;;;\;;;;;;;/ー 、 |;;;;_;;;;;;;;;;;!′|!゙|;;;{゙Yヾ、!;;_|孑=ー !゙.:.:.:.:.:.:.:!゙/´`i:.| ゙Y´`il`i;;;;;;`ー{`ー-‐|;;;;;`ヾ、;;`ー;;ノ;;ノ〈;ゝイノク.:.:l あと7日 !゙:.:.:./`、|゙| !| i|:(;;;;;;;;;;;;)ゝ _,゙li;;;;;/;;;フ´;;;;;/、 ,.lミレ;ジ.:.:゙l |゙.:./ Y′ l| ゙|i〈、_;;;;;(ヽ、,,_,,,゙lゞ、;;;_l_;;;;ノゝ、 |,|爻/=ー,:i| l゙:/ |! ゙|! {;;;;;; ̄r`ヽ _,\,,ヽ、 ゝ- / !|イ/ il i| ゙|! ゙|! ゙|、 l;;;;;r=(::`ヾ` ̄,,_‐''ノi゙ー`ー''´ レ′ /゙ l| |! ゙ヾ、 ゙ヽ、 ゞ;;!::;;;\:::\/,rリ ´ ゙ゝ、 ___,,,,,_ ノ /′ ゙|! \ \ ,ハ;;;;;;::::`ヾ;:::| i⌒ヽ `ー''´:.:i´ lミ〉 / ゙|、 `\ /:.:l゙ヾ;;;;;;::::::|:、ゝ-' /⌒ー ノ:::::ノ,;;;'シ′ ヾ、 ` /゙⌒ヾ;;;;\;;;;::ヾニ-'丿 _..-ヽ;;;::',イイ ゙\、 |! |! `l|゙`ヾ=r‐;;;;:\,,ノ ̄\゙{戈、_,,,ィヵ七゙i! \ 、` ,| ゙ヽ l| |;;;;;;;::;;{ `i、‐' ゙̄i ゞ少"⌒_ソ`i| `ー , |!,ゞニミツッ、 ゙l、 ゙ゞ、;;;::゙l、゙l゙i-' ゙̄l/´ _/ |!イ;/´⌒`ヾ;;;ゝ`\ `ー-゙|、ヾ!_/゙`!
ベヒーモス可愛いよベヒーモス、ベヒーモスが走ってるのを眺めるのが楽しみで 仕方ない。NPCがモンスターと戦ってるのも見たいな
あと1週間後、家のPS3で体験版といえどFF13がリアルに遊べるってのは感慨深いな。 やっとライトニングに会える訳か、長かった・・・
宝箱あるのか 8もなかったし13の雰囲気だったらいらんような気がするなぁ
近未来的なものなんだよきっと
>>719 12みたいに場所ごとによって外見は変わるんじゃない?
>>719 宝箱って存在自体ファンタジーだからな
近未来の世界観の13にはどうかなって気はするな。8は学園があったりして現代に近かったし無くて良かった
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 00:30:34 ID:Jsjvp050O
敵はコクーン聖府軍 しかも恐怖のPSICOMだ! FINAL FANTASY 13 Trial Version 神話解禁まであと 7 日
やっぱ宝箱がないとRPGやってる感味わえないよ
>>723 PSICOMっていってたのか、今知ったわw
サイキックコマンドかなんかかしら。
>>725 部隊名とかそういうのじゃないの?
米国のSWATみたいな感じで
12の意地悪宝箱は勘弁だなぁ、宝箱2回調べるエクスカリバーとか普通気付かないぜw
少なくてもコクーンの宝箱とパルスの宝箱はデザイン変えて欲しいよね
729 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2009/04/09(木) 00:45:42 ID:krzfMf/p0
あと一週間でライ子に液晶ごしにぶっかけできるわけだwww うあhwwwww
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 00:59:03 ID:PAk8wF7tO
やばいお…後一週間なのにPS3がぶっ壊れた…壁に思い切りぶつけちゃた…どうしよう…今PS3買う金無いし、
僕のあげるよ
>>727 伊藤が関ってると極端に入手が難しいアイテムがあるからいかんね
あと、ボス戦の経験値無しもこいつの提案でしょ(「プレイヤーに褒美をあげてはいけない」とか言ってるし)
幸い13には絡んでないから今作はこういうのは無いと思う
ライトニングマジかわいい
イイナー体験版楽しそうだな PS2もできるPS3がでるまで待つなんて贅沢だったな… いや損な気がしてきたよ。 なんかファミ通とかみて今更ワクワクしてきちゃったよ。本当今更すぎるわ…
>>739 いやそれはわかってるんだが…
体験版がついてくるのは初回版だったかPS3もついてくるやつだったかだろ?
予約してないからさ。
最新のはPS2出来ないぞ
製品版までに、値段・消費電力・PS2的に改良されたPS3がでそうで体験版我慢した・・・ けどそれまでに改良版でなかったら俺涙目すぎるw
値下げかHD増量くらいしかないと思うが
>>740 本体販売で互換復活は無いと思うけど・・・
あってもアップデートDLで全ユーザー対象でしょ。
PS3は買ってから値段以上の価値があることに気づく
747 :
745 :2009/04/09(木) 01:51:29 ID:13MZlcwB0
いやネット環境無かったら無理だな、前言撤回wスマン
体験版、やっぱ予約しないと買えないかな……? できれば20日以降に買いたい…。
>>748 予約して20日以降に買えばいいよ。大抵の店は発売日から1週間はとっておいてくれる
っしょ
751 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 02:15:51 ID:ho3Eg9x50
>>746 ほんとだね。オン無料、BD、アドパ、家、トロとなんでもありだもんね。
BDは最近使ってるけど、映像のすごさは半端ないよね。
つーか予約してないと買えないなんて事今まで1回もないわ。 普通に買えるだろ
753 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 02:25:16 ID:ho3Eg9x50
でも体験版付きのなくなったらと思うとぞっとするけどね。だからおれは発売日 確定時に予約したけど。
754 :
745 :2009/04/09(木) 02:27:30 ID:13MZlcwB0
FF7ACの時、wikiには売り切れ店続出、消化率93%って書いてあるなw
755 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 02:29:44 ID:ho3Eg9x50
今回は確実にそれもうわまわりそうだな。
発売当日に売り切れることはよくあるだろ 今回は体験版付きの映像作品だから予測しづらそうだし
へへへ、こりゃとんでもない売上になるぜ
NPCまでフルボイスか〜、贅沢贅沢。どの程度しゃべってくれるのかね? 完全フルボイスなのかな?シェンムー思い出すぜ
>>758 こんだけのグラなのにセリフがテキストだけなんてよく考えたらギャップあり過ぎだよな
画質少し抑えれば音声なんていくらでもねじ込めるからな
長かったなぁ シバイクまであと一週間か 待ちきれんおらwkwkすっぞ!!
762 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 03:50:05 ID:ho3Eg9x50
体験版売り切れたらもう13体験できないんだろうか?それともまた再販するのかな なんにせよ発売日絶対13体験するけどさ。地味にヴェルサスのトレーラーも楽しみ なんだよなあ
テレビ新しく買うんだけどブルーレイっていつも通りのつなぎ方だと 綺麗に写る? 説明下手でゴメン大雑把に言えばブルーレイの綺麗さをどうやったら一番 引き出せるかみたいな感じ
764 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 04:15:19 ID:ho3Eg9x50
テレビにHDMI端子がついてるならそれを接続するとすさまじく画像がよく なるよ。私のアクオスは残念ながら15型でD2までしか出力できないから 液晶モニタ22型買ってHDMI接続でPS3プレイしたりBD見てみると、あまりの 奇麗さにひっくり返りそうになったねWとくに文字がくっきりと見えて感動したよ。 ちなみにHDMI端子は2000円以下で売ってますよ。
>>764 おお ありがとう
端子は新しく買わないといけないのか
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 04:31:04 ID:egM4nmC60
720pで30fpsってホントでしょうか?
>>759 BDならムービーも音声も劣化させずに大量に収録できる
ただ360版はテキストだけかもな
>>762 無印に関してはどんな感じか「やってみたい」なら買った方がいいと思うけど
どんな感じか「知りたい」ならプレイ動画うpされたのを見るだけで事足りると思う
なんだかんだ言ってACCもトレーラーもOVAもその内うpされるだろうし
まあ質にこだわるなら買った方がいいんだろうけど
PS3も要購入だからなぁ〜…。体験版したいけど…迷う。 どうせ本編時買わないといけないんだけどね。
12は折角トウルヌソルとかエクスカリバーとか手に入れても、後戦える敵は雑魚しか居ないから困る ヤズマットもオメガも倒したのに、何に使えってんだw 雑魚でも狩れってかw 今作ではコロシアム追加と周回引継プレイ選択が可能になっていて欲しい もち難易度も3段階以上で それだけで神ゲー 公式に意見箱でもあれば良いんだが、無いしなあ
FF13開発ブログやってくんねーかな
772 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 05:06:47 ID:ho3Eg9x50
>>770 たしかにトロの剣手に入れてあとだれと戦うんだってのはあるよな。
完全な自己満足でおわって悲しいものはあった。
>>772 ついにねんがんのトロの剣をてにいれたぞ!
あ・・・あれ?他に狩る奴・・・雑魚にでも・・・→瞬殺w
だもんなあ、酷すぎるw
凄く楽しめたけど、後味が凄い悪かったよ
固定観念崩壊まであと160時間…
体験版だから製品版とは程遠いんだろ〜 固定観念崩壊までいかんだろ〜
フルHDなの?それとも720pなの?どっちなの
いや確実に覆される 今までのRPGとはシステムの規模が違いすぎる まさに他作品との格の違いってやつを体験することができると思う
楽しみ♪
◆ライトニング 常に冷静でまわりの状況に応じて臨機応変に対処できる優れた状況判断能力をもつ 感情を表に出すことは少ないが、たまに砕けた仕草や表情をすることもある ライトニングはパーティーメンバーの中ではかなり厳しく、弱音をはいてたりするとすぐに手をあげる 体験版では見ることができないが、スノウを殴る箇所がいくつかある もちろんサッズも殴られたりします 女性メンバーには手はあげないがかなり厳しい口調で放る だが、相手の気持ちを理解しているからこそ行う行為であり、故意にやることはない まわりからは怖いが頼れる姉御的な存在として認知されている もちろん厳しさの中には暖かい優しさもある
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 06:55:37 ID:egM4nmC60
で、解像度は720pで30fpsなんですかぁ?
やっぱりスノウは殴られまくるのか
◆スノウ いつも仲間の身を案じ、どんな状況においても仲間だけは守りぬく熱血漢 大柄であるため初対面の子供などには怖がられる だが、その豊満さと人望ですぐに仲良くなる 人が困っていると放っておけない質でライトニングの静止も無視して無我夢中で物事に取り組む その人情深いせいでいろいろな事件に巻き込まれてしまう そのためライトニングからいつも怒られて殴られている 製品版ではライトニングとスノウの面白いやり取りがたくさんありますので、期待ください
男版リノアか
◆ヴァニラ 天真爛漫でいつも笑顔 明るい性格で人にも好かれやすい、メンバーでは太陽のような存在 体験版での出番は極少ないが、製品版ではライトニングやスノウ並みに活躍する 天真爛漫を装っているが、実はすごく泣き虫で怖がりな女の子 ある状況下で相当な辛い日々を送ってきたためか、素直に他人に心を開くことができないでいる だが、ライトニングやスノウと旅するうちに心の闇が晴れていきます その過程を是非皆様の目で確認して下さい
◆サッズ 人情味溢れるおっさんでメンバーではムードメーカー的存在 ライトニングとサッズの絡みはシリーズ史上でもトップクラスの面白さです ライトニングは滅多に人をうざがらないのですが、サッズにだけは直接言うほどです 体験版でもサッズの濃い絡みが見れます 是非お楽しみ
>>785 やだ…あっぱらぱー系かと思ってたら妹分キャラ…
これはツボ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 07:35:34 ID:9Qn3HM8rO
俺以外に体験版限定モデルPS3買うやついる?
刺激的なの意味はヴァニラの奴隷時代があったこと
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 07:39:22 ID:zdKoau/7O
体験版のみ720pなのは、体験版だけで満足されても困るんで、「体験版だけ720pにしときましたw1080pでオナニーしたかったら、製品版購入汁w」って言うスクエニのメッセージが見え隠れして仕方無い そんな事せんとも、製品版2本共大人買いしてやるのに
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 07:46:45 ID:7MyrnWrs0
インタビュー読むかぎり、製品版も720pですよ。 1080pは大作RPGだと厳しいと思いますよ。 でも720pでも作りこめば、アンチャーテッドみたいにとても綺麗にできるので期待したいですね。
>>793 ならなんで態々「開発の」なんて言ったんだろうな。
>>793 でもサイトには1080pまで対応してるってあったぞ
1080pはさすがになぁ。 KZ2でも1080iが限界だったし。 レースゲームみたいな負担の少ないジャンルしか無理だろうな。
>>793 インタビューでは出力解像度が720pと言ってるので描画してる解像度は確認できないだろ。
720pより下の解像度を720pにアップスケールしてる可能性もあるしその逆に720pより上のものを720pに
絞り込んでる可能性もある。
だから、PSNで公開したPVは1080pだと何度も何度も何度も何度も・・・・
>>798 ズバリそれなんだよな
それを今更「実は製品版も720pでちゅたwww」とか詐欺過ぎるだろJK・・・
出力解像度だとか描写解像度だとか専門的な事はよくわからんが・・・後で調べるか
こりゃ地雷臭が漂ってきたな まぁ地雷でも和田のせいにすればいいか
龍3もPSNの動画は1080p でも実際のゲームは720p以下
>>801 マ ジ か
で、でも・・・あんなどっこいヤクザゲーと違って、天下のFF様がそんな事する訳ないよね・・・?
CODもMGSも1080pだったのに・・・
超クオリティ、時代の数歩先を行くブランドイメージに傷が付くぞ
あと一週間か!!!! ふおおおおおおおぉお!!!!!!
>>801 そうそう、龍3のトレイラーってかなり綺麗だったけど
製品版ではかなりグラフィック落ちてたよね。
もう不毛過ぎてやってられない 公式にインタビューされるまで待てんのか
>>805 このスレだって、「公式に発売されるまで待てない奴等の集まりのスレ」なんだぜ
てか、こういうスレって皆そうじゃない
>>806 そうそう、俺が見たのってこれだよ
ヒヤヒヤさせやがって
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 08:43:27 ID:g7rZ4/Co0
>ライトニングとサッズの絡みはシリーズ史上でもトップクラスの面白さです ライトニングは滅多に人をうざがらないのですが、サッズにだけは直接言うほどです これは絡みが面白そうだな。 ギャグ要素もたくさん入れてもらわんとシリアス一本じゃつまらない。
>>806 これってヴェスサスとアギトのトレーラーが1080pってだけじゃないの?
高画質最新映像って書いてあるし。
正直1080でも780でも体感的には全く変わらないんだからいいよ別に
>>810 プレイヤー人数1人って書いてあるからゲームの仕様だと思う。
装備には防具とかあるのかな
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 02:16:25 ID:A41RUAUi0
今の3大RPGってFFとあとなんだ?
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 08:43:52 ID:xr/BK8Xd0
三大CRPG
ウィザードリィ ウルティマ ローグ
FFとか言っている奴は知ったかぶり
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 08:59:13 ID:ei9QMgQm0
>>713 今の、っていってるじゃん
ウルティマもWizもローグも新作しばらく出てないぞ
でもFFはないな
FFは3大RPGじゃないようですFFオタさん残念
そういう奴らの上げる三大RPGなんて聞いた所であいたたたって感じだけどな
FF、ドラクエと後何? ポケモンとか?
テイルズに決まってるだろ
テイルズです(キリッ
あぁテイルズも入るんだ 単純に売り上げだけで考えてたよ そういやテイルズって何気にRPGで初めて音声入れたんだっけか
1080や780を見分けられる、おまいらの眼力に脱帽・・・。
ストーリーが全然見えて来ないね ライトニングや政府は何を目指して動くんだろ 10はシンっていう明確な目的があったけど
私、政府を倒します 必ず倒します
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 10:08:34 ID:Jsjvp050O
ラスボスはファルシな気がする
無念 Name としあき 09/04/09(木)10:08:52 No.53923424 del FFは昔からデータ多いくせにロードが早い変態ゲームと業界から異端者扱いされてるよ これ本当?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 10:12:21 ID:9HLeW+4B0
ラスボスはサッズのアフロだよ
ラスボスはライトニングの元カレ
まさかのラスボスがライトニング
マツコデラックス
ゲーム機のグラ見て「えっ?」と思ったね。 低解像度、ショボイ、ジャギジャギ、MODは使えない、そのくせガクガク…なのに 箱○の方がいい、いやPS3はテクスチャが綺麗とか争ってるし。 …なんかね。可哀想だった。 こっちは最高級の和牛食ってるのに、スーパーの100グラム178円の肉と198円の肉で どっちが美味しいとか言い争ってるみたいだった。知らないって言うのは残酷だ。 神から見たら人間同士の争いなんて本当に下らないんだろうな。 ゲハの貧乏人見ててふとそんなこと考えたよ。
今作はエンディングを迎えてもきっちりと完結しないまま終わる予感がしてる
アギトの空気っぷり
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 10:34:37 ID:rLvLJrp3O
さっさとプレビュー出来るようにして、内容を先に作りこんで、解像度とかfpsあたりの調整は後回しにしてる。 って事じゃねーの。 製品版ではそのへんもクオリティ上げてくるっしょ。
ライトニングて名前がうぜぇ。しかも女て
ニンジャガ2、TOV完全移植といいw キモヲタ専用キムチBOXは悲しいニュースばかりだね
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 10:58:56 ID:mxc/5yFmO
全体の開発進行度はまだ45%だよ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 11:00:19 ID:PcBKlR4n0
45% いつまで言ってんだよ。
ヴァニラが妹キャラだったと聞いて飛んできました
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 11:01:06 ID:lJRz6lQ10
1080p対応で意見が割れているようだが PS3の1080p対応ってPS2の480p対応みたいなもんだろ FF10も11も12も480pなんて対応してなかったしFF13が1080p非対応でも別におかしくない
>>840 難癖付けようとしてるだけだからスルーしろよ・・・
こんな感じになるだろう 国内 PS3版 フルボイス 1080p 30fps 海外 PS3版 一部ボイス 1080p 30fps 海外 360版 一部ボイス 480p 15fps
>>842 海外PS3がホント可愛そうだわ
発狂レベルだぞ
>>837 45%君キモヲタ専用キムチBOXの悪口言われのがそんなに悔しかったのかw
ライトニングが母親だったら 毎日殴られそうです
抽出「720」… 38レス もういい加減NGワードに入れるべき
ムービーシーンだけ1080pになるとか そんなんじゃないの
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 11:32:13 ID:PcBKlR4n0
アマゾンから発売日にちゃんと届くのか不安で緊張してきた。
これが情報弱者ってやつか
802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 08:29:07 ID:yTwbnJfd0
>>801 マ ジ か
で、でも・・・あんなどっこいヤクザゲーと違って、天下のFF様がそんな事する訳ないよね・・・?
CODもMGSも1080pだったのに・・・
超クオリティ、時代の数歩先を行くブランドイメージに傷が付くぞ
FF8のムービー中にポリゴンキャラ動かせるのみたいに、業界から変態と言われるようなアホ技術発揮して欲しい メニュー画面凄そう
体験版でメニューって開けるの?
もうこの波に乗るしかないよ。 ボクサーは早くPS3買いに行け。
720p以下はやめてほしいな 665pのMGS4はボケボケでせっかくのグラが台無しだった
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 11:51:14 ID:PcBKlR4n0
PS3はゲーム機を超えたゲーム機
フルHDTVの方が引き伸ばしが酷いって事ですよね
>>853 XβBOX360ユーザーは情報強者だからその点はわかってるんじゃないかな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 11:59:30 ID:rLvLJrp3O
箱ファンは情強
むりろ箱ファンは最強にして最速
痴漢は情強だろ 彼女すらいないオッサン集団何だから常にネット徘徊。 その割にはごみ箱の未来の無さには今だに気がつかないアホばかり ごみ箱日本撤退したら痴漢も日本撤退しろよ テポドンでも作ってろ
体験版ではライトニングが髪が乱れても気にしないシーンがあるとか そしてD指定 …これはまさk
スカートがめくれても気にしないんですねっ!
クソスノウマジ死ね
体験版スルー予定だったけど 購入する事にしたからヨロシク(*´д`*) 720とか1080で争ってる見たいだけど ぶっちゃけどっちでもいい 今でも充分綺麗です
パルスの小さな滝の下で水を浴びながら髪をかき上げるライトニングが見たいです。
きめぇ
ゴミ箱でアイマスやってる奴らに言われたくねえwwwww
ライトニングって腹筋割れてるのかな
>・フィールドでは意図的にカメラを操作しないと発見できないイベントや > 特定のタイミングでその場所にいないと目撃できないイベントなどがある FF12みたいに雨季や乾期があったりするのかな?
>>869 割れてないぞw
PVで服めくれて腹出てるシーンある
フルHDでコマ送りじゃないとわからないが
1080pだとTV側の駆動も相まって入力遅延起きないか? RPGだからあんまり気にならないけど
鳥山割れてる言ってたからドキドキしてたのに…嘘つきめ
ID:ZXzAFoJwO なんなのこいつ?
>>874 そんなに悔しかった?ww
クソワロスwwww
携帯厨同士仲良くしろよ
かっこいいな。腹割れてるとか
結局電撃スキャンこないんだな
おいらだって昔は腹筋割れてたんだぜ
もうどうしようもないなこのスレ FF12の時は仲良く何年もwktkしながら発売日カウントしてたのに・・・ やっぱもう次回作は1機種だけ独占で作ってくれよ■e マルチにするとお互いのハード信者どうしの煽りあいの不毛な争いで疲れる
FF13楽しみだな。 ところで、今日本は売国民主党と反日マスコミによって危険な状態 です。 「国民が知らない反日の実態」 「沖縄ビジョン」で検索して下さい。 共感したら広めて下さい。
12も変な奴はたくさん湧いてたよ なにより発売してからの方が荒れ方がひどかったがなw
メニュー画面で鳥肌立ちたい
荒しはFFやって感動したこととか無いんだろな 映画見たり小説読んで涙したこと無いんだろな かわいそうに
FFで感動はしないだろw
プレイヤーの精神年齢によるだろな FF8なんて類を見ないぐらいの感動作だったし FF10もシンの存在が精神の病を患った父親を想起させるし 受けての人間性しだいだろね
FFで感動したことはないな MGS3は凄く感動したんだが
ま、なんにせよ戦闘部分が楽してやりこめないと ストーリーも楽しめなくなるのは事実だよね ストーリーが傑作のFF9もそのせいで評価を下げてるし
FF9は初期Lvクリア目指そうと思ったら戦闘が楽しくなった ロード時間のひどさはひどかったが
1080p(笑)なんてPS3のスペックじゃ無理に決まってるだろ
アマゾソで予約しちまった。体験版で来年まで引っ張るってことは無いよね?
FF8のストーリー忘れたけど実はみんな幼馴染だったというのだけ覚えてる
>>892 傑作ではないだろ
7、8が伏線いっぱいだったのに9は皆無で萎えた
せめてクリスタル、ぺプシマン位はちゃんとやって欲しかったな
>>779 >>782 メインが二人とも姉御肌&兄貴肌の頼りたくなる強い性格なのが楽しみすぎる。
普通はどっちかが守ってあげたくなるタイプになりがちなのに。
でもこの場合もこの作品の「ヒロイン」はライトニングなのかな?
どっちかっていうとスノウがヒーローでヴァニラがヒロイン、
もしくはライトニングがヒーローでヴァニラがヒロインて感じw
>>897 まあ、ストーリーというより
俺の場合は心理描写に感動してるからな
クイナの「すきなことだけやってて悪いアルか!!」とかって
思春期に皆おもうことじゃない?
今でも感慨深いよ
とにかくファンタジーなんだから 世界設定を細かく説明するのだけはやめて欲しい 童話や幻想小説は余白があるからこそ 想像するのが楽しいんであって、理路整然と世界を 説明されると楽しめない
8はアーヴィンが全員幼なじみだった事実をひた隠しにしてた理由が分からなくて萎えた・・・ あれはなんでだったんだ
>>899 台詞回しは上手いな
スタイナーとか結構好きだわ
>>901 物語中で説明されてるよ
「くやしいから」って本人が言ってたよ
ひとつだけいっておくがFF13は7や8、10とは毛色が違うぞ シナリオライターが違うから
>>901 つか、誰だって言い出せないだろ普通
家族同然ともいえる仲間に10年ぶりに再会したのに
皆自分のこと覚えてなくて自分だけ覚えてるなんて
鳥山のシナリオといえばバハムートラグーン サラマンダーより、はやーい
「くやしいから」って理由で悩まされてた
>>901 が
悔しいです!って言う光景が目に浮かぶよう
例えば同窓会に出席して、みんな自分のこと覚えてなかったら?
鳥山といえばレーシングラグーンだろ・・・
FF13って誰がシナリオ書いてんだろ? FF10も誰だっけ? ちょっとFF10のエンディング見てくるわ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 13:57:34 ID:KKHNr4nw0
FF13 ディレクター/シナリオ 鳥山 求 キャラクターデザイン 野村 哲也 アートディレクター 上国料 勇 ムービーディレクター 藤井 栄治 バトルプランナー 土田 俊郎 メインプログラマー 柏谷 佳樹 イメージイラスト 天野 喜孝 コンポーザー 浜渦 正志 テーマソング 植松 伸夫 プロデューサー 北瀬 佳範 FFVersusu13 ディレクター/キャラクターデザイン 野村 哲也 シナリオ 野島 一成 イベントプランナー 秋山 淳 ムービーディレクター 野末 武志 メインプログラマー 原田 弘、安井 健太郎 イメージアート 天野 喜孝 コンポーザー 下村 陽子 プロデューサー 橋本 真司、北瀬 佳範
>>911 FF13のシナリオは鳥山求
FF10は野島一成
なんかヴェルサスと勘違いしちゃうんだよなスタッフが
ああ、それは確かに悔しいわw でもなあ・・・自分のことだけ忘れられてるならまだしも、 自分以外の仲間同士も忘れあってるって時点で絶対違和感を覚えて絶対言うと思う。 10年もたって顔を忘れてるだけで、養護施設のことや自分の名前を言えば 「あーあーいたいたwww超ひさしぶりじゃんw」 てなるんじゃないかと期待してとりあえず言うw
MMOに非ずはRPGに非ず 11に非ずはFFに非ず 名言だと思う、まさにその通り
>>913 エンディング見てきたよ
シナリオはnojima kazusigeだった
ストーリー原案はどこにも載ってなかったよ
みんなで考えたのかも
>>918 FF10はストーリー原案も野島だよ
アルティマニアを読めばわかるが野島がアジア旅行をして思いついたらしい
>>917 でもシナリオだけは本当にいいと思うよ
シナリオだけはね…
鳥山がシナリオといってもディレクターと兼任しながらだから、 野島がシナリオに専属してやったポジションがそのまま鳥山になるわけではないと思う。 けっこうシナリオチームがやってるんじゃないかな〜
13の原案は誰なんだろうな スタッフみんなで考えてくれてたりするんだろうか
鳥山はバハムートラグーンの奴だろ また寝取られみたいな陰湿なストーリーになるんじゃねぇのか
>>919 やはり野島先生ですか 大先生ですね
ところで、FF12の松野さんってシナリオ(ボイス部分)には
全く関わってなかったらしいね。アルティマニアにそう書いてあったよ。
あの人降板する相当前からアボンしてたんだな。
FF7はたしか Based on the story by nomura & ヒゲ になってたと思う
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 14:29:55 ID:lDQrgqdk0
>>916 いや、ぜったい言えないよ〜あのシチュエーションなら
「スコールやキスティーはなぜ僕に気が付かない?
い、いや、それは良いとしてもなぜ魔女が
まませんせいだと気が付かないんだ!?
暗殺計画は目前に迫っている。皆に思い出させるべきだろうか・・。
だ、だめだ・・任務の前にこんなこと言ってたらかえって皆を混乱
させて結果に作用する・・・
いづれにせよ、まませんせいが世界を恐怖に陥れてる魔女であり
平和のために倒さなければならない存在であることは確かなんだ。
どうして魔女になったなんて僕にはわからない。
みんなにとっても思い出さない方が幸せでもある。
SEEDにとって任務の遂行は絶対だ・・・」
これがアーヴィンの気持ちだと思う。
結果、ひとりあせってしまい、狙撃に失敗する。
FFはゲームだから戦闘とかが間に入って ストーリーを忘れがちになるが シナリオ部分だけつなげてみると最高に深いシナリオだとおもうぜ? 説明不足もほとんど無いし(世界設定は説明して欲しくないが) FF13はさらに期待できるよ
一瞬FF8スレに来たかとオモタ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 14:45:14 ID:PTcfHlSzO
俺はゼノギアスで感動した
えっ?FF8のストーリーが良いって?ないないw
FF13ぐらいのグラになると キャラの心理状態がダイレクトに伝わってくるから キャラの発言の真意はわかりやすくなってるはず FF8程度のグラだと台詞だけだとわかりにくいけどね
てか12って最初はFFのつもりで作ってたんじゃなかったんだっけ? どっかで聞いた気がするんだが…間違いかな
>>927 あーなるほどね!理解したよーありがとう。
アーヴァインってあご出てんなーとしか思ってなかったわ。
FF12は最初オンラインにする予定だったかな?
うぜえ 13の話しろよ
次スレのテンプレ用にまとめてもらった体験版の情報つけたほうがいい? もうすぐ体験するからいらない?
>>937 EDだけいいからなんなの?
俺は特別良かったとは思わないけど
>>939 つけていいと思うよ。来週までにまだいくつもスレ消費するっしょw
そろそろ8スレで討論しろよ
>>931 ストーリー理解してない馬鹿に限ってこうなんだよなw
FF456より断然よかったわ。まあ馬鹿にはわからんだろが
本体予約してきたよライトニング
946 :
サッズ :2009/04/09(木) 15:04:20 ID:4N4vbsZkO
ちょっと過剰に反応しすぎじゃね?他のFFの話になると荒れる確率が高いのはわかるけど ちょっと名前でて2〜3レス続いただけで他のスレ行けとか言うのはさ。ほっとけば自然に 終わるのに
やべ〜 FF13超楽しみなんだが〜 JRPG最高〜
FF8とFFX-2だけはないわ
ライトニングとサッズの絡みがすげえ楽しみ
サッズと雛チョコボの絡みがすげえ楽しみ
とりあえず今は体験版でいいからやってみたい 一月下旬から待ちまくってるぞ畜生
>>948 仲良く語るのは構わんが、荒れそうな雰囲気だったから他スレでやれって言ったんだよ
最近ようやく平和になって来たのに多作品の事でFF13スレが荒れるのは困る
ちょとまて・・・1/31に予約して、それ以来見てなかった予約ページ今確認してみたら 発送予定日が4/16で配送予定日が4/17-4/19ってなってるんだが・・・ Amazonで予約してる人、どうなってる?
Amazonといえば・・ぷっすま面白かったな〜 明らかにオタク系の注文だったし 草なぎ剛も人様の注文物ぺらぺらめくってるしw
一昨日予約で、17日発送、18-20配送予定。参考にならんと思うけど。
俺確か普通のFF7ACをアマゾンで予約した時は当日に来たけど、この予定日って あくまで予定日で16日当日にちゃんと届くんかな・・・じゃなければキャンセルして コンビニ行くぞ
気持ち悪い自治厨が自己満足かよw
少なくとも発売日にはプレイできんということかw 冗談じゃないのでキャンセルしようかな・・・
尼はなんだかんだで毎回発売日に届いてるから 今回も大丈夫だと思うけど
年末年始でもないし 土日でもないから大丈夫だとおもうぞ 配送業者のがんばり次第だけど
わざわざ尼で買う理由がわからん 尼より安いところだったあるのに
本当に欲しい物なら安さより確実に発売日に手に入る所選ぶだろ
すまんね、情弱で
ゲームに関しては尼は発売日に届いたことないんだけど… 後から予約した人のほうが先に届くとかよくわからん。同じ関東とかでも。
まぁそうだよね、なんだかんだで発売日に届くと思うけど、少し不安だったので聞いてみた。 ところでファミ通レビューで「戦闘曲はストリングスの旋律が強烈に頭に響く」 ってあるけど、音楽詳しくないからどんな曲調なのかわからん。 こんな感じの曲、ってやつあれば教えてサッズ
アンサガのバトルEXやノーマル戦闘曲とか凄く強烈に頭に響くよ
カープ県民だけどamazonはどんなに早く予約しても事前通知は翌日発送になってる事が多いね。 んで実際は前日or当日発送みたいな。 去年まで発売翌日着がデフォだったけど、今年になって発売日着率100%になった。
>>973 ありがとう。なるほどね、ロックとか機械的音楽じゃなくてオーケストラ調になるのか
FF13はいいとして、FF14は果たしてPS3で出るんだろうか? PS4まで持ち越しだろうか??
だぁからぁ e-STOREで予約すれば時間まで完璧だべ?
カープ県民? カープ→鯉→五月→如月→木更津→千葉県?
>>976 HDハードはどれもスロースターターだからまだ次世代機どころじゃない
>>976 間違いなくPS4じゃない?
ヴェルサスとかあるししばらく14は作らないべ
PS3は10年構想らしいから2016年までは現役だろうね
FF11の次の次世代MMO作ってるけどFFじゃなくなるのかね
そっか、ヴェルサスあったな。 2011年頃かな。
>>981 それは目標として、8年としよう。
2014年まで。
ヴェルサスが2011年までに出ないと、難しそうだ。
まっさらな状態のFFMMOをまっさらな状態で始めるのも、おつかもしれない
さすがに来年には出るんじゃないのヴェルサス。 3作合わせての13でしょ?そんなに間が空いて出してもなぁって感じ
俺もヴェルサスは来年出る気がする。あと2年ってのはさすがに長すぎじゃないかな? それなら名前だけだしといてPVとかは見せない方がいいような
MMOは日本じゃ流行らないと思うな 人間は自由を求めるけど完全な自由は嫌なんだよ どこかで限界がほしいんだよな 韓国や中国でMMOが流行ってんのは社会が閉塞的で 自由が無いからその反動でMMOという自由空間に逃げ込んでる気がする ヒッキーがMMOに逃げ込むのは心に何か縛りがあるからかもな・・・
アレ・・・? 確か最初ヴェルサスとサーティンって同時発売だったよな?
そもそも無印が今年出るかどうか怪しいって和田発言もあるからなあ。 年末に出たとしても、来年中にヴァルサス発売って、そんなうまくいくかねえ。 スクエニだよ??
エンドオブエタニティーもあるから FF13は年末に発売するしかないのでは? じゃないと発売ソフトが渋滞しちゃうよ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/09(木) 16:41:29 ID:Jsjvp050O
今年中に発売されると期待して梅!
996ならFF13は世界1200万本突破
997ならFF13体験版は国内ミリオン突破
ヴェルサスはスタッフかぷってるし難しそうだな それにヴィジュアルワークスの作業量がハンパねぇぞ
1000なら俺の顔がスノウ並みの池面に!!
1000ならFF13今年中、ヴェルサス来年夏
1001 :
1001 :
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