■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0573■
もう3年かー
1乙
▲ ▲
\\_//
(o‘ω‘o)
>>1オッチュー!!!
前スレで触れられてたように、このゲームって
発売 → いまいちで中古山積み → 最近何故か人気上昇中?
って感じで復活してる気がするね。ギネス効果?
人気ゲームかなんかの奴か、そういやランクに入ってた気がするな
>>7 なるほど。EU圏とか北米での満足度が高いんだっけ?
南極の風ってドロップきつい?
そんなに
王宮前のバーニングボウとかに較べれば天国
>>5 最近っていうか当時から一部は神ゲー扱いしてた。
発売当時もこの板じゃ大半はクソゲーって叩いてたが
一部のフィーリングにあった奴とFF11やってる奴が擁護してた。
発売して大分たつしアンチは消えて好きな奴だけ残ったんだろ。
ギネスは知らんが海外のゲーム雑誌が選ぶベストベームには選ばれてたな
ゲーム中8位くらいだったはず(RPGで1位、FF中で1位)
海外でもXから大分売り上げ下がったが合う奴には神ゲーだったってことだな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:10:44 ID:WMSh9ArU0
バトルが最高〜ですね
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:22:37 ID:YV+YnkgG0
この作品やってて何に感動したって、
地味なんだがバルハイム地下道の最後のほうになると地下水脈になってるのがまず絵的に感動して、
その大空洞をくまなく見ると遠くに灯りがともっててあっちのほうってどうなってるのかなって思いながらそこを後にして、
忘れかけた頃モブやってて奥地のカギが手に入りその奥地に行けるじゃない、
まさにそこは橋だった事が判明しさらに奥に繋がる線路があり冒険心に火が付き本当感激したわ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:23:09 ID:7KyWgKpoO
シナリオについてはノーコメントですねわかります
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:31:33 ID:46qRFkR5O
やっぱりRPGは主人公に感情移入したいよ…
それで最後に「バルフレアッー!」だもん。訳わからん
オイヨが可哀想すぎる
12は、10のことムービーゲーだの、自由度ないだの批判してた奴らにとっては望んでたゲームと思ったし、やってみて実際そうだったけどね
ムービーゲーじゃなくてよかった
10は特になんだが、ついていけない人には本当にダルいだけ
10は面白かったけどティーダが好きになれなかったのが痛かった
いちいち何かを批判しないと、12の良さが語れないのか?
どの作品もそれぞれ良さがあるけど
11と12は特に開発陣全然違うのに
一緒くたに最近のFFはグラ偏重のムービーゲーって
ただの■アンチから批判されるのはなんだかな。
単なる煽りだから見かけてもどうこう書かないけど
ゲームとしてちゃんと面白いもの作ってるのに
やったこと無い人に誤解されるのは悲しいもんだ。
携帯から失礼します。
10はマカラーニャの森だっけ?あそこのティーダとユウナのラブシーンは感動した
ところで念願のヒマワリの花を交易品で出したんだけど60万てw
10万しかないよ\(^O^)/
>>13 バルハイム奥もそうだが
ネブラ河の向こう、西砂漠の先、
モスフォーラ〜サリカ〜ナブラディア地方orフォーンあたりのエリア繋がりは冒険心くすぐられたな
リージョンの境界線でてきて????ってなったとき、
この向こうはどんな光景が広がってるのかとワクワクしたもんだ
ナブディス辺りのイベントをもう少し足しとけば尚良かったのにな。
ラスラの亡霊と戦ってくれよ。
いや、あの行っても行かなくてもいいってところが妙に雰囲気を持たせてて好き
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 06:39:50 ID:LCL3BPusO
>>15 あの馬鹿王女のバルフリャ〜は意味わからんよな。
あれにはズッコケた。
>>21吹いたw
ラブシーン って普通エロいシーンの事を言わないか?w
まーでも確かにあそこはいいよな^^
一般的にキスしてるシーンなんかを「ラブシーン」というな‥
>>26はベッドシーンか濡れ場と勘違いしてるのか?
>>21 まぁトウルヌソル出せるくらいの力量があれば50万くらいすぐ貯まるさ
もしくはキングベヒーモス倒してみるとか
ユウナが着替えているブラシーンを…いやなんでもない
30 :
26:2009/04/09(木) 10:25:05 ID:RJN9/k510
>>28えマジか!リアルで知らんかったごめんw
ずっとベッドシーンか濡れ場だという認識だったが
俺がエロかっただけかw
ww
前レス992
アドバイスありがとう
リバース全然頭になかった
やってみようと思ったが吹雪にならねぇw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 12:55:44 ID:aUxuCYoA0
労力掛かる割にトウルヌソルって使い道無いよな。
レア物なら柳生の漆黒だけは本当活躍したな
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 14:58:55 ID:b/oiwvHdO
>>25 単にバルフレアが逃げ遅れたから叫んだだけじゃない?
特に好意があって叫んだようには見えなかったが
いやいや、あれがフランだけだったら
「フラン!」って叫ぶかと言ったらそりゃないでしょう
ただならぬ気持ちはあったけど、色男の方はそんなでもなかったように感じたな
>>35 バルフレアー!!
の絶叫の前の会話から、明らかにアーシェは好意を持ってたと読み取れるぞ
アーシェ「バハムートを脱出して!お願いだから!あなたがいなくなったら、私は・・・私は・・・!」
フラン「色男は大変ね」
バルフレア「バーカ」
こんな感じだったと思うから
バルフレアの方に好意はなかったとは思うがな
アルシドがアーシェ口説いてるときのバルフレアの顔。
単に‥
「お前‥アタシの結婚指輪先に返せ!」
てな感じだとオモ
ヴァンのvaanて綴りは何処の言葉が元なの?
フランス語で風を意味する「vent」に由来
tidas
野村信者はこういう他作品のアンチ投稿必死にするよな。
今頃始めたもんですが質問です…
召喚獣の必殺技の発動条件が分かりませんorz
どなたか教えてください!
>>45 ベリアス→地獄の火炎
召喚残り時間<10秒
もしHP<30%なら
マティウス→凍てつく波動
召喚残り時間<10秒
もしHP<30%なら
シェミハザ→ソウルエミット
召喚残り時間<10秒
もしHP<30%なら
ハシュマリム→大地の怒り
もし召喚者のHP<10%なら
ファムフリート→大海嘯
召喚残り時間<10秒
もしHP<30%なら
アドラメレク→裁きの雷
召喚残り時間<10秒
もしHP<30%なら
キュクレイン→ベノムバイト
召喚残り時間<10秒 かつ もしHP=100%なら
ザルエラ→ディバインデス
もしHP<30%の敵がいるなら
カオス→ハリケーン
召喚残り時間<10秒
もしHP<30%なら
ゼロムス→ビッグバン
召喚残り時間<10秒
エクスデス→メテオ
召喚残り時間<10秒 かつ もし「ドンムブ」なら
アルテマ→完全アルテマ
もし味方全員が「瀕死」なら
ゾディアーク→ラストエクリプス
もし召喚者が「石化中」なら
次からは出来るだけ自分で調べるように
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 18:30:33 ID:kZCa8MVYO
パンネロはまんこくさそう。
昔やったデータのリザーブメンバーで部分的に再プレイしてるが面白い。
リザーブは全然使ってなかったのでLv5〜14で、
本編の中盤以降のボスモンスター達と戦ったが案外普通に倒せた。
でも大灯台のてっぺんとラスボス戦では戦闘不能になりやすかったなあ。
絶妙のゲームバランスにできてるな。
平均的に育ててるからそういう遊び方ができない…
トラップでデジェネレーターがあればよかったのになあ
レダスのレベルが下がっちゃう><
のんびりプレイしてたらいつの間にか全員レベル60前後。ギルヴェガンに
突入したらボスが弱すぎてもう止めたくなった…。一分くらいもってくれよ。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 22:19:23 ID:KLZyK9yn0
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 22:27:46 ID:b/oiwvHdO
中盤あたりから敵の経験値にあまり差がないから雑魚倒してるとみるみるレベル上がるよな
進行レベルの経験値1000の敵を倒すのに一分くらいかかるのに対してちょっと前にクリアした場所の経験値500の敵は5秒
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 23:18:02 ID:LCL3BPusO
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 00:06:36 ID:a2i7QypUO
大灯台の地下敵強すぎ いきなりダメージ2000オーバーとか アレイズ→死亡の繰り返し
今レベル50なんだがどれくらいあればゆとりあるプレイが可能?
エクスカリバー装備したヴァンあたりに
狂戦士、ヘイストしてやられる前にやってもらえばいい
攻撃は最強の防御なんです
980円で買ってきた
安くていいね
狂戦士なんて危ない橋渡らんでも、回避上げまくって敵にブライガかければおk
聖剣でアバドン部隊を切り抜けられても、アパンダとブーネで死ぬわな
こいつらはくらやみも効かないから回避が高くないと無理
デコイ+回避か
リバースデコイ
聖剣とか聖槍使えば案外いける。1人は補助で。あとは状態異常に気を付ければ
聖剣入れるにしても、盾がいないと
>>56みたいに回復一辺倒になる
まずは盾を入れるのが鉄則
柳生取にきたけどダルくなってきたorz
柳生無しだけどヤズマット行こうかな…
>>64 同じく。
やはり「おろち」じゃ力不足かな?
オロチでもいけるよ
ただオロチは一本しか手に入らないから、三人で忍刀で殴りたい場合は
必然的に残りの二人は伊賀とか甲賀忍刀になっちゃうから、
三人で柳生で殴るより若干火力が下がるっていうのはあるかもね
まぁ討伐までにかかる時間を気にしなければ役割分担することの方が多いと思うから、
そこまで気にしなくてもいいけどね
>>66 なるほど、ありがとです
ところで、遅ればせながらヘネ奥分岐点Cのアビスでレベル上げしてるんだが
これ凄いよね?
ここしかないと思ってはいたのだがまさかスリプガがこんなに効くとは
そしてケアルガで攻撃(魔法では目覚めないという安心感)
‥素晴らしい
灯台地下のアンデッドでない敵はデスが効くよ
睡眠などで動きを止めてたりもできる
あとアンデッドの敵はホーリーの順番待ちの間に聖剣で攻撃
回復は黒の仮面+ダークショットで
自分はこんな感じでウロウロしてる
>>67 そしてどんどんたまる高額のおたから&デモンズシールドで金もウマー
まぁ効率だけ言えば最高の狩場かもね
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 04:36:34 ID:9JOHRLgcO
>>57 灯台でバーサクやっちゃうとマジポにも普通に殴りかかるぞw
>>69 そうだね。2ACもすぐできるし
現在457チェイン(金メダルのさりげない回復が優しい)
これでスリプガとケアルガがコラプスみたいに敵全体に同時にかかっていたら
本当にヤバかった
武器揃えてからやる敵がいないんだが・・・
それにメイス類は死んでる
斧だけでラストまで・・あとは何もいらない
メイスの効果をかなり上げないとホントだめになる
物理攻撃と防御は二の次の魔道士に盾を持たせて、その上物理ダメージもくれってか
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:16:45 ID:8WjRlQyf0
>>64 柳生は出た時の快感が忘れられず結局3本手に入れたわ。
ビックリマンチョコでホログラムシールが出た時だのチョコボールで金のマークが出た時の感覚に似てる
俺が今やってるのは無印なんだが、ラスボス倒しちゃったらゲーム終了なんだな…
てことはヤズマットとか行くならバハムートに乗り込む前に行かないとダメってことでFA?
バハムートはそもそも乗り込んだらセーブも後戻りも不可だから気にすることはない
乗り込むのはお好きなシュトラール着陸ポイントからだから、さくっとED見てからヤズ退治とかでOK
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 15:25:29 ID:ncG36jYR0
ヤズマット倒したら事実上このゲームも終わりな
味方殴り合わせて最強を決める作業に戻るんだ
>>77 あんとぷろ・・・・(だったか?) は?w
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 17:08:03 ID:9Xz91qc/O
皆さんはブラウン管でやってます?
自分はソニーの21です。
ブラウン管が壊れたら液晶いくしかないですよね…
>>76 あ、すまん
俺が言わんとしてるのはエンディングのTHE ENDって表示された後、強制的にタイトルに戻されて続きはもうプレイ出来なかったから確認したかったんだが…
もしかして俺変な操作してしまったんだろうか
本当はエンディング後も自由に動けるの?
>>72は魔法使いに対して物理攻撃でダメが与えられないのでカスとか言うタイプ
>>81 何言ってんだ?
RPGつったら普通はエンディングのあとはタイトルに戻って最終セーブポイントからだろ
>>81 大丈夫
タイトルに戻される
多分
>>76が言いたかったのは、
バハムート内でセーブはできないから
安心してバハムートに突っ込んでエンディング見て
タイトルに戻された後、セーブの続きからヤズ退治行けばいいよ
って事だとおも
ラスボス→エンディング→タイトルというRPGの常識が通じない人もいるんだな
引継ぎ要素があるRPGが増えたせいなのか、単純にRPG初心者なだけなのか
>>85 初めてRPGやろうと思ってる子供が日本に何人いると思ってんだ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 17:57:37 ID:SDoo6hPiO
>>80 ブラウン管から買い換えたけど悲惨だぞ。コンポジだとボケボケだし、PS3だとアプコン効きすぎて皆川達の頑張ったドットがくっきり出すぎてモザイクみたいな顔になる。
ありゃブラウン管で潰れてきれいに見えるように書いてたんだろうな。頂点影だけつけたFF10のが新作に見えるくらい汚い
FF8なんか、ラスダン行ったら街に入れなくなるからなw
Disc3で止める必要あるとんでもゲー。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 19:46:07 ID:6Mvt29mm0
ps2はたしかD端子のやつがある。それつければ綺麗になるよ。
PS3でやるならHDMIでな。他のPS2のゲームやり直したくなる
俺は、テレビ買い換えと同時に、
D端子のを買った。
コンポジなんか、とても使う気になれない。
別ゲで悪いが零の為にD端子買ったんけど
FFやるときも
ボケボケだったレンガが綺麗に見えて感動したよ
>>84 そかそか、フォローサンクス
クリア後にそのままやり込めるタイプだと思い込んでたからテンパってしまったようだ
ステータスのスピードの値って
魔法詠唱や通常攻撃のCTに関係してきますか?
やはりギルガメッシュ戦が一番印象に残ってる
音楽もよかったし
10〜20分位王宮前をチョコチョコやってたら‥いつの間にかレベルMAXに成ってた事に気付いた!
凄く虚しくなった‥
>>95 ファイアフライでも拾っとけば良かったのに
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 21:56:55 ID:yEveAag6O
機工士って使ってる?
または使える?
序盤でファイアフライが拾えるのはインタだった
99でしょ
王宮前スレでも見てみるといい
99は凄い‥
こっちも今なんとかヘネ奥でアビス相手に奮闘中
EXP約30万ずつ‥
>>93 >>1のWIKI→バトルシステム→チャージタイムに詳しく書いてあるよ
やっとオメガ倒せた…。
後はヤズマットとレアハントと徒競走と図鑑コンプだけだ…
自分はFF12のどれくらいまで行けたのかなぁ。
ヤズマ倒したらゲーム卒業しようと思う。多分嘘になるけど。
12は疲れたわ。でも楽しかった。
インタスレで
>>97を待ってたがこなかった。
もう寝るザマス
>>104 オメガ強くね?
ヤズマットは倒したけどオメガが倒せなくて苦戦してる俺がいる
107 :
アンブロシア:2009/04/11(土) 00:44:25 ID:gxMma3DJO
>>104 同感
あとマンドラーズ14回撃破とミストナックコンプ
釣りはやる気が起きない‥orz.
>>106-107 うそん!オメガはHP1000万でヤズマは5000万だけど。
HPはあんまり関係ないか。でもそんな事言われるとヤズマやりたくなるなぁ。
>>108 あ、「疲れたけど楽しかった」に同感ね
FF9でもうこれ以上のFFはないと思ってたから‥
俺なんてアーシェ眠らせて寝顔眺めてばっかだから全然進まねえよ。
アーシェの回し蹴りにも目を奪われたあの日‥
エンゲージって適当に渡しても困ることってないですか?
>>112 大丈夫。
おすすめは‥全て防御大好きに渡すかな?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 04:56:52 ID:yqunWMmIO
いえいえめっそうもない
>>105 そりゃ聞かなきゃ答えも返ってこないだろ
マンドラーズ15回倒した強者さんへ
2ページ目はおもしろかった?
確か‥おたからの説明だったような
5匹が落とすおたからの説明だね
エリア内の敵30匹だから‥ 合計 420匹‥
よし!行ってきます!
いや、一度全部狩ってマンドラーズ出現させればあそこの敵は2ACしても復活しない
だからマンドラーズだけでチェインも楽にできる
>>120 !?
ということは、マンドラーズ出現後倒して2ACで戻ると
マンドラーズが再出現てこと? 何回も質問すまん
そういうこと。というか自分で試した方が早いことをわざわざ質問するな
>>122 ありがとう!まさかマンドラーズが再出現するとは‥
14回敵全滅を繰り返さないといけないのかという憂鬱感で
試す気も起きなかった、申し訳ない
知らんかった
何度も敵を殲滅させた俺涙目ww
125 :
トマトのヘタ:2009/04/11(土) 08:23:21 ID:gxMma3DJO
マンドラーズ70チェイン達成!
(一回だけLV80で現れて少しアセった‥)
あらためて
>>122>>124 本当にありがとう!
これでハントカタログ(NEXT含む)コンプまであと
亜人とヤズのみ‥
永かったけど楽しかった
俺も知らなかったな
融合技ブラックホールが出せない‥
カートリッジの出現率と自分の反射神経の悪さが原因なのだが orz,
無印でレアモンに会うの大変すぎワロタ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 18:36:04 ID:O7MzlxAPO
今日やろうと思って買いに行ったら中古2600だったんだが…物価おかしない?
アルティヒッツ新品で2600くらいでかえんのに…
このからくりわかるかた教えて下さい。
>>127 俺もベイグラで30チェインできなかったヘタレだが
ミストナックは無理に探すよりまずは何も考えず
適当に連射しながらボケーっと画面を見ることから初めて
カートリッジの文字に違和感を覚えるように
なったら無意識に適切なボタンを押せるようになってた。
ガンバレ
つい先日アマゾンでアルティメットヒッツを新品で買った俺は馬鹿ですか?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 19:13:23 ID:O7MzlxAPO
いやいいんじゃない。だって中古ハーマン2600くらいだったし…TSUTAYA2200くらいだった…
アーシェを必ず先頭にして旅した日々
ちなみにブックオフで
1週間前1500円だった
評価が見直されてるのか13までのつなぎにやってるのか、
最近12をやるようになった人が増えてるみたいで、
中古が高くなってるのはそれが原因じゃないかな?
どっちにせよスレの住人としては喜ばしい限りだ。
ひと月ほど前にヤマダで新品在庫投売り1000円だった。
インタの方はまだ高いままだったな。
俺の近所のブックオフでは450円だった
俺んとこのワンダグは無印中古が1480円、インターが新品1980円
このゲームやると時間が経つのが豪く速い気がする。
うちの近所では1800円にいつの間にか上がってる。
去年980円だったのにさ
神ゲーなのに周りの友人達はつまんないって言うヤシばっかorz
たぶんPS3や箱持ってない人で、未プレイの人がやるのなくてやってるんだと思う
俺がそうだし
>>130 ありがとです
カートリッジに頼る部分の運もポイントですな
あとひとつ問題があって‥
何回もやってると画面のフラッシュ効果で自分の意識が遠のき
違うブラックホールに吸い込まれそうになってしまう事‥orz
朝5:30からヤズ初挑戦
柳生+デコイ+リバースでたこ殴り
HP半分になってダメ6999・・・
後15粒
セーブしに行こうかな
みんなオラに力をわけてくれwww
セーブしたら負けだと思ってる
3時間半でたおしますた
後はエンディングをみるだけ
友達から借りたのに160時間も楽しめますた
ひさしぶり冒険したと思うゲームだった
次はマナケミアでも買いにいこう
なんか最近周りでやりはじめる人がポツポツ増えてきたから、
一回クリアして売ったけどまた買ったよ。
ギーザ砂漠のプロテスかけてくれるバンガ族が好きだ・・・
3年前初プレイの時、最初のネズミとの戦闘に戸惑い
砂漠で恐竜に食べられ、レックスからやり直したのも
いい思い出♪
「本当に凄いものは時間が経っても色褪せる事はない」
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 11:36:00 ID:iKAHOJbC0
ちと武器が多すぎるぞ
使えないものばかり・・・斧と剣と弓があればあとは邪魔
盾役用に短剣と計算尺、あと銃も使えるな
杖は魔法系に必須だし
>>149 剣はともかく斧と弓に比べたら刀や槍の方が使える気がする
刀のグラがほぼ同じなのが惜しい‥
せめてマサムネだけでも‥
アルテマブレイドはイイね♪
アルテマブレイドをまぐれでGETしてその後カエル軍団にフルボッコにされて死亡
アルテマブレイドを大灯台地下のトレジャーで手にいれる確率ってどれくらい?
>>152 派手好き?
10のやたら派手なアーロンの刀よりはこっちの方が好きだなぁ
>>153 あるあるww
たしか30%の出現率だけだったよ
デスブリンガーも好きだったな
その名前から
>>154 たしかに12の方がシブいよね
ただせめて色だけでも刀系最強らしさを出せてたらなと‥
アルテミスの弓は芸術的だ♪
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 14:36:46 ID:9HCOX4JO0
ブルーブラッドは一度倒したもう二度と出現しないタイプでしょうか?
トウルヌソルは諦めざるを得ない?
>>157 ブルーブラッドは一度倒すと二度と出現しない。
ダマスカス鋼目当てだったらパラミナのアンクハガーが出すから
そっちから盗むといいよ。
ありがとうございました。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 14:49:18 ID:znbWP+wHO
いえいえめっそうもない
>>146 ヤズ討伐乙♪
柳生いいなぁ
やはり必要だよね 諦めずに貰いに行くかな‥
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 16:12:04 ID:sZPNC5LAO
盾役はマインゴーシュ+最盾で大丈夫?
163 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 16:13:01 ID:SyQfjgqm0
武器かっこいいし種類が豊富だからいろいろな戦いかたができる
初プレイ中だけど帝都行くか行かないか辺りで
たまたまフォーマルハウト入手したら便利すぎてバロス
ワイバーンとかガスガス撃ち落とせて楽しい
柳生のシッコクシッコク欲しさにブリット9チェイン‥
早くも心が折れそうorz
ドロップ率って 3%〜8%かな?
銃は遅すぎて苛々する。終盤なんて使い道無いしな。
21チェイン目
柳生の漆黒を手に入れた!
の表示が!!
ニヤリとしながら
「継続は力なり」を実感
ありがとうございました
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 18:50:41 ID:znbWP+wHO
柳狩りは1本手に入れたそこからが地獄なんだよな。
無駄にチェーンが繋がってしまってるから中断するのがもったいないし
かといってそこからいくら狩り続けてもこれがまた出ないんだよなぁこれ
>>168 同感
「最強武器は各系統1本ずつ」とか決めておかないと
キリがないし
さて、次はヘネ奥最矛0.1%か‥ orz
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:37:33 ID:cJCtiUO70
ヘネ魔石紘?の最強の矛って何回目でゲットしましたか?
暇な時に1時間くらいを1週間だったかな。
>>166 おれは銃が一番好きだ。前衛2人が飛び掛かって瀕死にしたところを
後ろからバァン!でトドメを刺すのが超気持ちいい
あぁ、2匹ブリット倒したら柳生でてしもうた。
二個目とりたいけど、引くに引けない状態になったらどうしよう。
フランの格闘も
素敵だ♪
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:14:59 ID:6RiZIUHh0
柳生3本目に挑戦してるが、1本目は2時間くらいで出て2本目は10分くらいで出て3本目は1時間粘って出なかったらリセットして、
それを4回くらい繰り返してるから計4時間くらいやっても出ないし、
レア武器って出る法則とかタイミングが有るのかな?
>>173 自分はレア装備を狙う時は1〜2時間とか30チェインまでとか決めてやってたな
>>176 すごいな。自分は後一匹倒したら手に入るかも衝動に駆られて
やめれないぜ
>>177 欲しい数集めるまでやるつもりだったからかも
今日出なくも明日出るだろうみたいな
ヘネ矛には3週間かかったけれどねw
今ゴルモア大森林にいるんだがレベルが
ヴァン22 バル22 アーシェ22 バッシュ18
フラン17 パン14
なんだがレベル低すぎかな?
やたら敵が強く感じるんだが・・・
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:11:21 ID:gmOBN1EK0
今日から12始めたんだけど、敵が出てきたら『戦う』で標準をあわせる→あとは放置しとけって言われたけど
指示したあとに何秒か立たないと全然攻撃しないんだけど・・・放置しろっていう割りに棒立ちしてると敵にさくさく切られるから
ゲージが溜まるまでは動き回って敵から離れろってこと?戦闘システムはCCFF7みたいな感じ?
10クリアしたばかりだったから12は街並みもゴチャゴチャしてて、解りづらい
視点もグルグル回るから酔ったw10では1回も酔わなかったのに
目的地探すだけでも一苦労
12は難しいと聞いてたが、こりゃ俺みたいなゲーマーじゃないド素人には全クリするの至難だな
早くも心折れそうだ
>>180 コレまでのATBと一緒。離れるだけで逃げられたら一方的にやれちゃうだろ。
ごちゃごちゃしてて分かりずらいならじっくり見て回れ。探索が楽しくなってくる(ハズ?)
ガンビットがそろってくるまでは戦闘はつらいだろうが頑張れ。
とり合えずガンビットで「目の前の敵→たたかう」で無駄に立ってることはなくなる
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:29:26 ID:vjwr4/aZO
柳生5本ゲットまで9時間かかった。はじめに40チェインで一本出て、48チェインで4本でた。
>>180 俺は10数年ぶりのゲームだったが見事にはまったぞ
スルメゲーだからやりこむほど面白くなってくるぞ
もはや俺は中毒だがw
パンネロとフランがいつもミストナック要員
>>179 ゴルモア入ったばかりだと出てくる敵のレベルは21-24だから低すぎるわけではないかな
奥の敵はもっと強いけれど
レベルよりも装備やライセンスや戦い方次第で敵を強く感じたり弱く感じたりするよ
計算尺はどういう感じで使うのかな?
敵を殴る武器なのかこれ?
>>186 ニコニコに計算尺の扱い方って動画があるから参考にするといいかも
>>180 こういう貴重な初々しい意見を聞くと
今もう誰の経験値も増える事がなくなった自分にとって
少し申し訳ない気持ちになる‥
他の方もおっしゃってる様に今回のバトルの最大重要ポイントはガンビットの組み方
習うより慣れろ、でガンバロウ
みんなメインキャラ3人誰使ってる?
俺はヴァン、バッシュ、アーシェ
ヴァン、アーシェ、パンネロ。
ヴァンは刀、アーシェは両手剣、パンネロは杖。
なんか
>>183みたいに中毒な気がするw
今日か明後日ヤズマと決着尽けたい。
これ終わったらゲームも卒業する気がする。
>>180 「敵が出てきたら『戦う』で標準をあわせる→あとは放置しとけ」は間違ってない
HPが減ったらアイテムでポーション使えばいい
最初はダルいから、経験値稼ぎもそこそこにして話を進めるといい
ガンビットが出てくると少しややこしいかもしれんが、戦闘は格段に楽になる
人の話を聞いていればそこまで詰まることもないはずだから
ゆっくり気長にやればいいさ
3D酔いは…休憩しろとしかw
>>186 味方を殴ってヘイストやプロテスをかける武器です
計算尺はたしか‥装備するとステータスの魔力がアップしたような
間違いならスマン
>>193 訂正
魔力ではなく回避だったorz
すんません
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 07:55:54 ID:vswFupFPO
いえいえどうしたしまして
全員LV99
カタログNEXT全掲載
アンブロシア獲得の3大目標達成まであと
ヤズマットを倒すのみとなった
いろいろ貴重な情報を教えてくれたみなさん
今までありがとう‥
最後の聖戦に挑んできます
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 08:26:36 ID:Kvu5lbcsO
ブリットチェインするときみなさん1ACでやってるんですか?それとも2AC?
どうか教えてください。
LV99のアマリアメッサつぇぇwww
ブッスファイア連撃で瞬殺www
>>180 とりあえず敵たくさん倒してLPためて行動時間短縮のオプションがとれれば早いんだけどね
アーシェのやられる時の声がいい
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 09:20:44 ID:mQ2xpQmfO
先にニワトリスたおしたのですが、ニーズヘッグっていつでるんでしょうか?ロックタイタスはでました。今ルースませきこうです。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 09:37:02 ID:mQ2xpQmfO
ルースませきけうは一回目は柵は上がらないのですか?
>>198 スゴーい
じゃあこれで魔神竜も瞬殺だな?
昨日始めたけど花サボテンで詰んだ
花サボテンは
1.)パンネロと2人で討伐
2.)少し削ってエアロの魔片で瞬殺
3.)諦めて少し後回し
好きなのどうぞ
ちなみに、その段階に相応しくないモブの討伐依頼が出ることもあるから
どうしても勝てない時は後回しにすることも必要になってくるかも
>>204 一人で殴ってたわ
ポーション全部使って勝てなかったからパンネロ仲間にしてからいくか
>>205 それとも東ダルマ砂漠集落南の病人の家裏で
決着をつけるかだね
ボスとかモブは、ミストナックはもちろんなしで、メンバーチェンジせずに3人だけで倒せないと
本当に勝ったのか気持ち悪くなるのは自分だけ?
そこは一人でやってこそだろうw
>>207 同意。
そういうこだわりを持つのは向上心にもつながって
成長の糧となる
大切な事
さらっとプレイするのなら
全員満遍なくレベル上げるより3人固定で上げたほうが楽?
>>211 万が一の全滅対策としてあと1人は欲しいけど‥
リザーブ3人が育ってないと苦戦する敵がいるのも事実だから
>>197 出すのは1AC、倒した後の1回だけ2AC
1ACは第5鉱区側でやった方がロードが早い
2ACはトロッコを利用すると楽
>>214 同じく
1ACレバー下に入れっぱで5回程(確か出現率20%だったよね?)後
橋真ん中辺りまで見に行かないといけないのと
アイロネ兄弟がじゃれてくるのがしんどかったorz
漫画面白い?
Lv50後半になったらやっぱりアビス狩りがいいのかな?
>>215 自分の場合ほぼ確実に出るぐらい1ACで放置してから見に行ったな
1AC5回程度だといない場合が結構あるから、戻る時間やアイロネートに絡まれる事を考えると
多少余分にACしてから見に行った方が効率的なんだよね
ちなみに20%の出現率のブリットの場合、1ACを5回だと約67%、15回だと約97%にまで出現率が上がる
つまり確率的には1AC5回で見に行くと3回に1回はいない計算になる
>>217 迷う必要はないよ
スリプガ→ケアルガだけで1回につき1人あたり、約10万
2時間くらいで 999チェイン♪
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 15:39:19 ID:vswFupFPO
>>211 基本的に3人固定でいいのだが、サブメンもレベル30ぐらいまでは上げといたほうがいい。
集団レイプされてえらい目に遇った時に逃げれんから。
「ハァハァ・・サブ上げといてヨカタwwwヤバカタwww」
って時が必ずくる。そう。必ず。
>>218 非常に論理的かつ実践的なすばらしい意見に見とれてしまった‥
自分は15回以上ACして安心感の中、橋のどこ探してもいなかった事が
多々あったので‥ ついつい5ACで見に行ってしまうヘタレだったorz
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 15:55:40 ID:f7+p+8Ih0
>>150 魔法なんかで攻撃してるのか?鳥以外で使ったことないが・・・?
あんなもので使わない。ケアルとプロテスのために温存するに決まってるよ
>>219 そうか、サンクス
>>218>>221 1ACで放置とはどういう事だ?
理解力が乏しくてすまんが再沸きは2AC必須という訳じゃないって事か?
魔力をあげて、弱点属性を突くと物理攻撃では
到底与えられないダメージ値を範囲内の敵に与える
意外とクラウダとかオススメなのだが‥
>>223 倒した後再沸きさせるために1回だけ2ACが必要ってだけ
あとはただ左スティックを下に倒したまま数分放置すればまた沸いてる
つまり@1AC放置→A倒す→B2AC→@に戻る、の繰り返し
>>223 レアモンの出現条件「そのエリアに進入時20%で出現」
はそのエリアに進入する時に毎回抽選をして出現するかどうかを決めている
従って1AC毎に出現したかどうかを見に行くのは
あまり効率的とはいえない
よって何回か1ACを繰り返して確実に出現させてから討伐に向かう
どうでしょうか?
>>226>>227 わざわざ噛み砕いてくれてサンクス
要はギルガメ作戦だな…
ちょっと柳生ゲットしてくる。
>>222 上に書いてあるが「計算尺の扱い方」って動画がすごかったよ。
装備とガンビットの割り振りで全自動火炎放射器を備えた完璧パーティが出来上がってた。
あれはすごい。
>>228 大雨になるまで 1AC繰り返しだね
ブリットは水に弱い敵なのでガンビット設定しておくと
他の敵を倒す事なくチェインを続けられるのでオススメ
幸運を
主なヘイトソースが敵にレイズとかバランスとか時間攻撃とか算術とか応急手当とかで
強そうに見えないor強くないけど内部的には脅威って感じでなんか気に入らないのは自分だけだろうか
初回プレイで序盤のモブやボスは結構辛いよな。
金は無いのに装備ライセンスだけ獲っていくって感じだからなぁ。
地下道抜けるまでヴァンが初期装備だったから他の仲間がすごく頼もしく思えたわ。
今思うとヴァン一人で砂嵐の中魔犬狩りに行ったのが一番心細かった気がする。
また始めからやってるw
今度はアーシェがリーダーでパンネロとフラン連れたオニャノコパーティー
アーシェが片手剣、パンネロが杖(桜の杖w)フランが弓(エイビスキラーw)で
オグルエンサまで進んだけど杖Yoeee!!!
パンネロは後方から魔法で攻めるつもりが、すぐガス欠になるから杖で叩きwww
初プレイの時はみんな剣装備だったから、今度は剣、杖、弓固定でやってるけど、これはこれで面白いw
なんでこのゲーム、何回も始めからやりたくなってくるんだろう・・・
面白いよな
うん、面白い
周りでの評判はよくないけど・・・もったいないね
杖は条件が整えば鬼になるぞ
もっとマゾになりたかったらロッド使えロッド
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 20:17:10 ID:vswFupFPO
コッカトリス飼いたい・・
あんなん飼うたらな、関西弁で喋ってくんねんで
皆12のシステムに心奪われすぎだw
もちろん俺も同類なんだがね…
関係ない話題かと思うんだが、ここの住人はMMOもイケる口なのか?
俺の周りでは12好きは結構MMOもやってたりするんだが
余裕でMMORPG廃だよ
低スペックだからFF11とか3Dのは出来ないけどな・・・
いずれBDでリメイクされる日が来たら、FF10、10-2、12については
無印+インター 両方兼ね備えた機能でも出せるよね?
音声は日本語・英語対応で。
>>234 わかる
俺はドラクロア潜入くらいから集中を保てなくなる
インタはパンテオンになったことないし
無印とIZJS、どっち買えばいいかさっぱりわからん
スレはこっちのほうが勢いあるから無印でおK?
>>243 インタ版かっとけ
ただ、あっちはジョブ毎に装備できる武器、術、技が決められてるから
みんなスーパーマンがいい!ってんなら無印かな。
インタ版やった後無印やると発狂しそうになるが
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:02:22 ID:Kvu5lbcsO
みなさん丁寧な回答ありがとうございました<(_ _)>
柳生取りにいってきたいとおもいます!
自分は無印の方が自由度高くて好きです
無印は何でもできるスーパーマンにしようとすると
器用貧乏になって逆に弱くなるな。
一キャラのみで見れば器用貧乏のほうがいいが、パーティ全体で見れば間違いなく弱い
装備とガンビット次第で普通に強いと思うけどなー
攻撃喰らいまくって回復魔法連発→魔法渋滞→戦闘不能→蘇生の繰り返してロクに行動できんな
>>250 全員同じガンビットにしてるからじゃないかな。
役割分担すれば攻撃役はほぼ攻撃を食らわずサクサク攻撃することが可能になるよ。
イヴァリースの素材を使ってもっと遊びたいんだぜ。
個人的にはバッガモナンが一番好きだから
各地に散らばったハンター達を狩りながら
ラスボスであるバルフレア一味を倒すゲームとか。
>>251 役割分担するなら特化したほうが強い
盾特化すれば回復の負担を減らせるし、メレーは防御も魔力も必要ない
魔力特化で下位魔法を使えば順番待ちを起こしにくい
BDならアルケイディア、ロザリア全土加えて作れんかな
グラは今のままでいいから。
仲間もバンガ、豚、モグもPTにいれれるようにして
255 :
243:2009/04/13(月) 21:43:17 ID:Zm3ulW/S0
インタ版買ってくる
ありがと
順番待ちってのがイマイチよく分からん。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:48:21 ID:kAkAxy3P0
>>214 あんたのやり方見て実践したら3チェインで柳生出たわマジで。
あんた明日会社で良いことあるよ
12のエンジン使ってなんかゲームあるといいのにな
主人公は別だけどイバリースを冒険するとか
>>256 高レベルの魔法はエフェクトがハデハデ、処理に負担が掛かる
→フリーズを避ける為か派手な魔法は同時に発動しない
→魔法発動中は他の魔法詠唱者は順番待ちになる
ホーリーなんかが判りやすいかも
発動している間も通常攻撃はガシガシ行うのに、盗む程度でも待たされたりする
3年前の発売日から今日まで何回か売っては買い戻し
遂に念願の称号 アンブロシアになれた‥
NEXT欄も全て制覇しただけにクランレポートの星がより輝いて見える
売っては買い戻したゲームなんて俺は初代熱血硬派くにお君だけだな。
あれは進学する度に春休みに買い戻してやってた気がする。
ウルタンイーターに挑むウルタンエンサ族に萌え
仲間のガンビットオフにして手動でウルタンエンサ族と一緒にウルタンイーターに攻撃!
しかしここで空気を読めないウォースラさんがウルタンエンサ族を皆殺しwww酷いwww
ウルたんから貰える実の使いどころに気付かず、
王墓を護るボスを必死こいて倒したのも良い思い出
俺もだww実なくても普通に倒せたw
3年前にヴェインを倒した後、「さあどんなラスボスが登場する?」
と画面を見ててエンディングが始まった時は「えっ、終わり!?」
という脱力感だけがあったのだが
今は達成感で一杯だ 楽しかった
実を使ってない人は多いだろうねw
俺も王家のボス倒してからウルタンイベントやったし
ウルタンエンサ族の女王見た時は宇宙人かと思ったよ
浮いてるかと思ったら、ちゃんと歩いてるしねw
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 04:08:14 ID:lJZxKK+4O
ヘネ奥の捨てられた紙くずに書いてる「坑内の4の先」ってどこ?教えてくれ
>>268 ヘネのマップ見ると数字の4みたいな形の所(ゾディアークの右のマップ)あるからその奥に光ってるのあるから調べるといいよ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 07:20:44 ID:Gs0ul2MoO
>>265 いやあれはイベントがいいのに・・
はぐれウレタン処刑されちゃうんだぜ?俺は涙ちょちょ切れたよ・・
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 07:38:42 ID:R9trdM8LO
3時間20分の激闘
ヤズマット撃破!!
強かったよ。最強の名に相応しい
クラン本部でみんなにベタ褒めされたからニヤニヤしてしまった!
アンブロシアパンテオンへの道で最も難しかったのは
カタログコンプでもヤズマ撃破でもなく‥
ミストナ融合技のブラックホールだった orz
二度と出せる気がしない‥‥
ミストナック15以上出せない俺に救いの手を…
反射神経の問題と言われたらどうしようも無いが
反射神経なんていらんよ。運だよ。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 15:27:39 ID:2g2/vEVJO
34チェインして柳生やっと2つきた(^^;)
2つあればいいと思ってたからとりあえずヤズ出すために魔神竜倒してきます
こないだ実家に帰ってきたねーちゃんがFF12をやりたいというから貸したんだ。
数日前聞いてみたら、難しいと言ってロクにすすめもせず放置してやがることが判明。
たった今俺がFF12やりたい衝動に駆られる。助けて。金もない。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 15:53:28 ID:n0fE2ePK0
その姉ちゃんはらめぇ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 15:53:45 ID:syVSSjosO
今なら中古で500〜950円の店がある FF13の発売で便乗値上げをされる前に見つければイケるはずだ
ブックオフでアルティメットヒッツ無印が950円だったよ。
モブやハントに費やす労力があるならストーリー長くせよ!
PS3で作ればねこれより短編になるんだからかなわないよ
別にそんなに短くないだろ
ハードが変わるとストーリーが短くなるって理屈が良くわからん。
つか、俺的には「モブとハントにもっと労力費やしてくれ!」って感じだ。
>>274 単純に沢山繋げたいなら、3人がカートリッジ3個の状態で【レベル1】(生殺与奪etc)をなるべく
選んでいけば9回はいけるよね。
それが尽きたら、毎回シャッフルが始まる瞬間に、初めから表示されているのがないか注意する。
あと、もしコントローラーに連射機能があるなら△なり○なりどれかを連射状態にさせるのもありでは?
俺はいつも×ボタンを連射させながらシャッフルしてる。
ラスボス倒して一気にモチベーション下がった‥
150時間超の大冒険の果てにやっとクリアで燃え尽き症候群(´・ω・`)
まだギルガメ2回目やキンベヒ以降のモブ、Ω、アルテマ、ゾディが残ってる。
少し時間を置いてモチベーション充電するか。
レヴァナントなんちゃらをPS2で出してくれりゃ良かったのにな…
ヴァンとパン寝ろの物語なんてみたいか?w
12のシステムさえあればいい
>>288 DSのやったことないけど、ひたすら空賊として盗みに行ったり、モブ狩りしたり…
いいじゃないか。
知らなかったけど、ヴァンとパンネロの話なのか
あんまり見なくていいかもw
ヴァンはナルビナのヒーロー様だぞ!
12のモーグリの可愛さは異常
2、3匹欲しい・・・
久々に再開
俺は基本的にメンバー入れ替えが自由なRPGでは
レベルの低いメンバーを優先的に使ってレベルを平均化しようとしてしまう
が、それやるとなんともガンビット組みにくい…
3人だけで育てるといざってときに辛いらしいし
3─3の2組に分けてこれを入れ替える方式にしたほうがいいんだろうか
しかし全く同じタイプのパーティ2組作って入れ替えてたら
育てるのが冗長になりそうだしなあ…
パンネロの活躍は見てみたいな
不幸な事故で命を落としたヴァンに代わって、空賊を率いるキャプテンパンネロとか
>>294 均等にレベル上げたいけどめんどくさい、って時は
退屈なのは我慢してレベル上げの名所で黙々あげるしかなさそう。
装備とガンビットうまく組めばほぼ放置でざくざく上げられるし。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 22:40:11 ID:2g2/vEVJO
やっとヤズマット倒せた…
まさかホントに3時間もかかってしまうとは思わなかった…
みんな1時間とかでどうやって倒してるんだ(-_-;)
>>297 行こうと思ってる俺に装備教えてくれ!ついでにlvも!
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:01:58 ID:2g2/vEVJO
Lv.75
ヴァン
マサムネ、魔力のシシャーク、マクシミリアン
バッシュ
柳生の漆黒、源氏の兜、マクシミリアン
パンネロ
柳生の漆黒、黄金のスカラー、マクシミリアン
まずはみんなで防御破壊を限界まで使用しておく
最初は誰か一人を源氏の小手装備でバーサクにして連撃
他のキャラのMPが減ってきたらバーサク要員をそのキャラに変更して加ダメージチャージでの回復をしてく
サイクロンはポンチョで出来る限り半減させる
ヤズが驚異を使ったらバーサク戦法は止める
HPゲージが残り4、5粒になったアイツは鬼^^;
MP間に合わなそうになったら勿体ぶらずにラスエリ使った
長々と読みにくい文章すいません(*_*;
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:04:01 ID:2g2/vEVJO
あ、書き忘れたけど、小手じゃないときは基本バブチェ装備
じゃないとアイツの連撃に耐えきれないorz
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:06:34 ID:n0fE2ePK0
ヤズとかよくやれるな
俺は魔神竜倒したらもう飽きちまった
>>294 分担を決めるとかは?
魔法を使うキャラ、飛行している敵を狙うキャラ、盾役とか。
で、敵に合わせてある程度入れ替えていくと。
ただ、綺麗に6キャラ使えるかは疑問が残るけど。
>>299 なるほどlvを99にしようと思っていたけどそのlvでもいけるんだね。
安心した。明日逝ってみるわwありがとう!
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:38:57 ID:Gs0ul2MoO
>>301 俺もようやらん。3時間も4時間もモンスター1匹の為になんて。
つかどう考えてもヤズマットだけは反則だってあれは。
ソディみたいに中身で凶悪なのがああいう裏モンスターの本来の姿で
無駄にHPだけお化けみたいに多いとかそんなのはやっちゃいけない。
仮にHPが多いならそれなりに限界突破武器を据えておくとかしないとやる気失せる。
あれじゃレベル上げ甲斐が全くないじゃん。いくら上げても絶対何時間もHP削る作業しないといけないんだから・・
>>302 まだやっとバッシュ仲間になったところなので
そんなに深くは考えてないんだけど
役割的には何種類くらい揃えたほうがいいのかな?
このスレに常駐してるような凄い人たちと違って1度クリアしただけで
ずっと収納に眠らせてたくらいしかプレイしてないんだ
俺は今のところ
盾・遠隔・魔法特化の3人を2セット作ろうかな、などとおぼろげに考えてる程度
>>304 > あれじゃレベル上げ甲斐が全くないじゃん。
12時間→6時間→3時間とレベルを上げれば討伐にかかる時間は確実に減るw
こちらが弱くても全滅させられるほどではないから
いつかは倒せると思って無駄に戦い続けてしまうんだよな
力不足の場合は一瞬で全滅させられるようにしとけば良かったんだよ
>>305 一度クリアしたなら詰むことは無いと思うけど、
盾(プレイヤーが操るキャラ・盗むを合わせるといい)キャラ、
魔法援護・回復亜キャラ、
ダメージ高い武器のキャラ(刀等)を
2組とかで良いんじゃないの?
>>307 ふむつまりドラクエ3のような感じか
盗むがデフォになってるけど
普段からバシバシしていかなきゃしんどくなるのかな
>>308 FF12は序盤・中盤と金穴になり気味なので積極的に盗むはしておくとよい。
ただ、別に特別なアイテムが盗めることは少ない。
中盤以降のボスは良いアイテムを盗めることが多いけど。
戦闘のキャラ(操作キャラ)にHP100%の敵に盗むをセットしておくと、
敵に近づくと盗んでくれたような。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 00:08:31 ID:MCcOpPwjO
最強レベル最強装備でもボス一匹に三時間かかるって尋常じゃねーよ。HP無駄すぎ。
それとボスも雑魚もヘイストブレイブプロテス補助魔法付きばっか。ディスペルで100パーセント消えるし消されたらかけ直すこともない、まさに無駄。時間の無駄
時間ばかりかかるクソゲー
>>304 あれはああいうのが好きな人用だから。
無視して楽しんでもいいんだって。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 00:15:17 ID:2FRHNzYNO
しかも面倒臭さを緩和するために敵のHPが丸見えだからさらに作業感が増してる
HP100%の敵>盗むのガンビットは便利だけど
敵の数が多かったりするといつまでもHP100%の敵を探して盗むを繰り返し
一向に戦闘に参加してくれない瞬間が訪れるが
キャラA HP100%の敵>盗む
キャラB HP100%の敵>たたかう等
こうすることでそのような場面を防ぐことが出来たりする
絶対に盗みたい敵が現れたら手動で調整かけたりするけども
俺はそのお前らのそういう糞ゲー、作業感とか言われると
余計やってみたくなる。皆がやってないことをやるのが楽しい。
面倒くさいだけに達成感もそうとうあるさ。
>>310 強い武器で思う存分試し切りができるんだぜ?こんなに嬉しい事は無い
316 :
180:2009/04/15(水) 00:32:35 ID:OklYOp2l0
今、王宮から脱出する辺りまできたんだけどやっぱり10に比べて難しいなー
大体要領は解ってきたけど、それぞれのキャラに武器が数種類ある上にそのそれぞれの武器を装備させるにはまたそれぞれのライセンスを取得しないとダメってなると
初心者には何から手をつけていいのか解らない。かと逝ってギルもLPもバンバン溜まるようなもんじゃないからあれもこれも取得してらんない
(むしろ他のナンバリングに比べて体感的に溜まらないような・・・)
2週目とかゲーム慣れしてる人なら楽しいのかも知れないけど
もう少し道しるべを示してくれない初心者には辛いな・・・
あと、バウアーが素手で弱いくせに敵が出るとすぐ突っ込んでって死んじまう
バッテリーの電球が消える地下牢で全滅した・・・
>>316 まだ最序盤じゃないか
そのうち慣れるしガンビットも増えるから大丈夫
似たような進行具合の人発見w
たしかに獲得LPって結構カツカツな感じを受けるね
最初はミストナック取得以外は
攻撃短縮とかのステータス方面に伸ばすのが無難なのかな?
近作は簡略化し過ぎだからこういう人が出るのも仕方ないな
クラウドの武器は剣!防具は腕輪だけ!ってのはまあ分かり易くはある
ああ、確かに縛りがなくってどう進んでいいのか分からないってのはあると思うんだけど
その割にガンビットの「○○の敵」とかの条件がちびちびしか増やせないのは疑問
ガンビットの行が少ないのも
カルネージハートとかロジック麻雀とか好きだったし
そういうプログラム組み立てるのを楽しみにwktkしてプレイし始めたのに
序盤はガンビットでできることがあまりに少なすぎて萎えたな〜
と思ったらライセンスボードは広大な砂漠にポツン方式だったし
個人的にはガンビットこそ最初から自由で
ライセンスボードの方はある程度道しるべがあるというか
徐々に開放するようなシステムにして欲しかった
いろんなキャラにいろんな武器を持たせて
ビジュアル眺めてハァハァするのが死ぬほど楽しい。
自分は武器防具方面は使いたいのが手に入った時にライセンス開けるようにして、
あとはステータス系を広げていった
>>320 キャラ毎の育成方針とか役割分担を考えるのが無印の魅力の1つ
多分あんたにはインタが合ってる
ライセンスボードはジョブ制で役割分担が容易だし、ガンビットも最初から全て売ってる
攻略サイト見たほうが早いが、少しアドバイス
ライセンスはステータスが直に上がるのを最優先していく(ミストナックも取ると良い)→ストーリーと平行して装備をちょこちょこ(魔法、技も同様)って感じが良いと思う
ガンビットプラスは状況に応じて取って、瀕死〜系はやりこみとかじゃない限り、そこまで必要ない
武器は杖三人とか極端じゃなければ好みでOK
頑張れ\(^O^)/
>>323 やり込むならともかく同じゲームをバージョン違うとはいえ買い直すのは抵抗あるなあ
それと日本語で進めたいってのもある
ストーリーとかほとんど覚えてないから
でも貴方のレスで興味が湧いてきたぞっ
ちょっと調べてみるさんくす
>>322 >>324 やっぱステータス系から上げるのがいいのかありがと
このまま無印版やるなら参考にさせてもらう
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 01:26:49 ID:e0HqqJvWO
武器に強さの目安がわからないってのがまずいよな。斧とかつよいの?全然売ってねー。みたいに意味不明なんだろうな。
こんな手探りじゃ個性をつけるとかできないで、ケアルガ売ってたら全員とか無個性化するプレイに陥り安い。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 01:29:56 ID:6Svzhr0YO
ヤズはHP5000万だからね
魔神竜と違ってゲージ一つ削るにもかなり攻撃しないと減ってくれない
しかも途中から6999ダメが上限になるし
でも、倒したときは嬉しかったよ(o^-')b
今日のうちに魔神竜→ヤズって連戦したけど魔神竜なんか30分かかんない上にコントローラー放置で勝てるから面白くなかった
ヤズは絶対一度も逃げないで戦うって決めていったからちゃんと指示だして頑張った分楽しかった
明日はオメガさん潰してこよう
>>326 そういうプレイに陥ったのは良く分かったが、ちょっとゲームのせいにしすぎだな
初見プレイで攻略情報無しでも上手に役割分担できる人はたくさんいる
無いんと比べるとインタは発狂物だな
ところで燃え弓ってドロップ上限15だったけか? 全く出なくなた
と思ったがゾディアックの方はBest出てないのかあ
中古でも高そうだしこのまま無印にするかな
今は攻略情報とかも豊富だしライセンスボードの先も分かるし
ってなわけでこれからもご教授願えれば幸いです
>>320 自分もカルネージハート好きだったな
敵を倒してるよりガンビット組んでる時間の方が長いw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 03:06:08 ID:OklYOp2l0
やべー、バルハイム地下道で先に進めようとしたら敵が強すぎてワロタw
死ぬ物狂いでひたすら逃げまくってなんとか中間地点のセーブ地点まできたけど、バッテリーミミック1匹倒すのにこちらは甚大なダメージ食うわ。アイテム消費しまくるわ
暗くなると蛆みたいにゾンビ湧いてくるわで恐ろしすぎだわ、どうなってんだw
これじゃ間違いなくこのセクションのボスにすら勝てないだろうし、かといってこんなすぐ暗くなるとこでうかうかLvなんて上げてられないし。
でも、攻略サイト見てるとここでLvあげるのが効率いいとか書いてあるんだよなw
暗くしてゾンビ増殖→一旦戻ってまた繰り返しっての?これって戦いまくってボロボロになったら
中間地点のクリスタルで回復していいんだよね?じゃないととてもじゃないがLv上げどころじゃないんだが
セーブクリスタルに触れたらダメみたいなことも書いてあるんだけど・・・
ちなみに主人公はLv6、所持魔法、ケアル、サンダー、ファイア、ブリザド、あと皮の盾とロングソードぐらいであとはデフォルトのまんま。
フェニックスの尾はここに辿り着くまでに切れてしまったよ・・・
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 03:15:48 ID:RT/hXpmX0
弱すぎだろそれ
てかFFは装備ゲーだから意味ないって
ナルビナで装備整えて、モスフォーラ登ったら即新装備売ってて泣いた
このゲーム難しい言われるけど、特に難しい訳ではないよね
イメージだけで難しい言ってる人が多そう
地下道は最初の割には難しかったとは思うけど
おそらく「FF12は難しい」と感じる人は実際には難易度で詰まってるんじゃなくて
FF12の独特のセオリーに馴染めないor気づかなくて躓いてるって事が多そうではあるね。
普通ゲームで難しいっていうと、敵が強すぎたり無理ゲーくさいアクションを要求されたりだけど、
FF12の難しいは理解すべき仕組みが多いって部分だったりするよね
人によっては煩雑って事になりかねないけど
攻撃キャラから回復系ガンビット外したら、こうも楽になるとは思わなかったin大灯台地下
移動中にちまちま魔法唱えられると非常に鬱陶しい
バルハイム地下で投げ出してたらビュエルバでバッカモナンに特攻して
俺みたいに半年くらいゲーム投げ出すことになるぞ。
まぁ初心者にとってはウォースラ辺りまでが苦しいか…。その後は長旅も苦痛じゃ
なくなってくる。このゲームはあらゆる意味で忍耐力が必要だからな。
>>332 俺も地下道ではそれくらいのレベルでヴァンは抜けるまで初期装備のまんまだったぞ。
店で装備品買おうとするたびに何時になったら装備できんだよ!って嘆いてたw
空賊コンビやアマリアが随分頼もしく思えたくらいだ。地下道では3人に任せて止め刺しに
行くまでフランの後ろで隠れてたし
このゲームの序盤はほんと初心者泣かせだよ。このスレの先輩方には何でもないことが恐ろ
しいトラップに思えたりするからね。恐竜に焼かれたり30分かかってへばらせたサボテンに
即死させられたのも今じゃいい思い出だ。
ふっ、ギーザの亜人ハンターを敵だと恐れて橋を渡れなかったのは俺だけでいい。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 06:30:49 ID:+xAQpN8sO
>>313 俺はキャラAの上にHPが減った敵に戦うを入れるな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 07:04:58 ID:NuoUWlGRO
>>336 シームレスがなかなか馴染めんのさ最初は。
戦闘してる感覚がなく狩りみたいでしょ?戦闘BGMもないし。
それに敵が見えるから選んで戦闘出来る、嫌な敵は避けて通れるとか
最初は想像しながらプレーするんだけど
灯台地下とかヘネ奥とかどうやって避けろとwww
ってなるからじゃない?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 08:17:45 ID:H3dQ9S7nO
>>303 ヤズは強いから舐めない方がいい
俺も3時間掛かったが逃げてないのに必殺連打されてスタメン即死で控えで何とかスタメン生き返えらすって事を2回くらいした
わざとトラップ踏んだら魔法役のアーシェタンがバーサク状態になってから歯車がちょとくるったw
成長固定ならもっと楽しく遊べるのに
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 08:40:01 ID:H3dQ9S7nO
ヤズ戦チラ裏
ヴァン攻撃役
パンネロ攻撃と補助
アーシェ補助とヤズを眺める役
暇だしトラップを全部踏んでみるか→アーシェバーサク→ちょww→どーしよw
エスナで治るかな?→パンネロエスナ→ヴァンリバース間に合わず死亡その瞬間必殺連打みんな死亡
控え登場!ここで新発見戦闘に出てないメンバーにも魔法が使える!
バッシュとバルフレア必死にスタメン回復
ヤズ戦最大のピンチより
>>344 灯台地下やヘネ奥をぬるくしてどうするね
てかそこまでプレイしたらいい加減シームレスにも慣れてるだろ
オマケダンジョンは慣れてる上である程度難しくないと意味が無い
無印>インタとプレイしたけど、確かに初回だった無印は全員剣装備+ケアルガとか個性も糞もなくてつまらなかった
インタで強制的に役割分担させられてそれがすごい面白かったんだけど
無印もそうやってちゃんと役割分担して遊べばよかったんだな〜と後になって気が付いたわ
1周目はインタみたいに固定で、
クリアしたら無印のように全ボード解放とかやってくれたら取っ付き易かったんじゃないかと・・・
でなくても他の人が言ってるようにボードは徐々に解放してくれればよかった
よくわからないから取りあえず片手剣と盾を装備しようなんて考えてる頃は
このゲームを楽しめていない時期だよな
でも片手剣って盾持ちには無難な武器じゃね?
確かに回避ならマインゴーシュでパワーなら片手斧がいいんだろうが、斧で殴って二桁ダメとか連続で出た日には目も当てられない
まぁ盾役にはエクスカリバーが俺のジャスティスだが…
殴って回復おいしいです
HPとMPの成長率がランダムって事
そうすると最強データ作るのに大変な労力が必要って事
実質時間が無いと不可能なので、かなりの妥協を余儀なくされる
FF12はつまらないつまらないって言われてるけど
どこらへんがそう言われる要因なの?
個人的にはかなり好きなんだが。ガンビットいいじゃないか。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 11:44:32 ID:H3dQ9S7nO
俺もRPGゲームでは一番ハマってる
>>355 俺も最初の1時間はそう言ってたw
だけどつまらないって声は無視していい。慣れてないだけだから。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 11:53:00 ID:6Svzhr0YO
今オメガと闘ってるけどこいつも攻撃ペースが速いだけだなぁマサムネバッシュ君が囮、逆転、バーサクで鬼斬りしてくれてる
またコントローラー放置状態だ
俺も12好きだけど、好きって人と嫌いって人がはっきり分かれるゲームだと思う
なんかとっつきにくいイメージだし
>>354 極々一部の人以外にはHPとMPの最大値なんてどうでもいいことじゃね?
それ以外の能力値は固定なんだし別にいいじゃん
12が好きって人はやっぱベイグラも好きなんだろうか
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 12:15:47 ID:9no4rjjK0
でもこの作品の良さはモブだろうな。
強さもさることながら倒した後のリストの解説文が凄い強力な奴だった事を表してるのが良い
ベイグラは世界観は好きだけど、戦闘システムが性に合わなかったな
>>361 そのゲームってどんなの?
12に通ずる何かがあるのか?
やってみようかな…
>>361 おう、ベイグラ大好きだぞ
12のグラフィックは、ベイグラの進化版って感じで大好きだ
今獣王の角狙ってフンババマラソン中なんだが
途中に出てくる何とかウルフが邪魔だから、ドンアクスリプルストップかけて足止めしておくんだ。
その状態でウルフをマップ外にしばらく放置していると消滅している場合があるんだが、あれは何なんだろう。
心得アイテムだからチェーン繋ぐ必要はないんだがな
>>364 オウガシリーズやFFT、FF12みたいに、松野、吉田、崎元の所謂クエストチームが関わった作品
戦闘は基本ソロプレイなので、死ねば即ゲームオーバー。難易度は高め
>>355 アニメ顔のイケメン達が青臭い葛藤のついでに世界を救う話じゃないし
馬鹿みたいにビカビカ光らせて何回も斬り付ける必殺技がないからじゃないの?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 12:45:56 ID:rNLLbPZM0
戦闘システムは誰から見ても神ゲーだろうけど、ストーリーがあれでは8が最高だと思ってる俺にはイマイチかな。
>>364 12で例えるなら
初期装備のまま進めてそのうちダメージが通らなくなったり即死したりするゲームバランス
半端な覚悟でプレイした大半はOPだけ見て終わることになる
ただ縛りとか王宮前とか変態プレイをしてるような人間にはピッタリかもね
>>369 確かに。
もう少しあってもいいんじゃないかって感じは拭えない。
ファーヴニル撃破。中々強かった。神都のホームレスごときじゃ勝てるわけないわ。
バハムートって、入ったら何時間くらいでクリアできます?
レベルにもよるだろうけど、エンディング入れて1時間もかからないはず
ありがとうございます
>>355 FF11もFFTも好きな友達が
FF12だけは触ろうとしないので理由を聞いたら
ガンビットでキャラが自動化されているようで、つまらなそうだからと言ってた。
個人的にはガンビットを煮詰めていく楽しさとかあると思うけど
端から見ると12はちょっと異端に見えるのかも。
ストーリーはよくできてると思うんだけど、それをゲーム上で伝えきれてないのが惜しいよな。
ただムービー眺めているだけじゃさっぱり分からず、いろいろ考察して初めて理解できる。
>>355 一部の隠しボスなどはHP高すぎてウンザリなとこだけど、逆にシナリオボスはHP低すぎて瞬殺できるのがちょっと・・・
後半になれば1〜2分もあれば大体倒せちゃうくらいHP低いのが残念だった。ラスボスは言うまでもなくね
あとは377でも触れてるけどガンビット便利すぎてFFをプレイしてる気分にならない
ボス戦以外戦闘BGMないのと、雑魚もHP低くてさくっと沈んでいくのでプチプチを潰してく感覚に陥る・・・
キャラ育成やガンビット調整に楽しみを見出せないと結構、辛いんじゃないかな?
皆ガンビット編成うまいよねぇ
俺とか面倒な作業(異常回復とか)だけ自動でやらせて
後は昔のFFと同じように手動操作でやってるよ
それでも12は大好きだ。
>>379 俺はただ世界を歩き回るだけで楽しかったぞ
>>380 そういう遊び方もできるように幅が広いのが12の良い所だと思ってるよ
>377>379
確かに半自動戦闘だと「このキャラは俺が動かしてるんだ」っていう
自キャラに対する思い入れが薄くなるからね。
ヴァンが空気って言われる原因の一つにそういう部分の影響もあると思う。
FF12ってRPGではあるけどプレイヤーの自キャラに対するスタンスは
SLG的なちょっと引いた視点に近いものがある感じ。
リーダーのガンビットをオフにして、他の二人はガンビットで動かせば
FF11みたいな動かしてる感じは味わえるんじゃないかな
12には11みたいな便利なマクロはないけれど
装備変更までマクロみたいにガンビットで出来るようになったら
まさに見てるだけになるなw
あえてガンビットは便利すぎないようにしたって言ってたが
たしかにやりすぎるとゲームっていうかAI作成ゲーになるからな。
ゾディとか強敵相手に万全にガンビット組んだはいいが
ボロボロにやられながら「やべぇ;;何が悪かったんだ・・・」って感じで
戦闘中にガンビットいぢるのが微妙に楽しい
ヴァンのガンビットの一番上に
「バルフレア=たたかう」
必ず付けてる
バルフレア死にっぱじゃないとヴァンが機能しないのかw
バッシュは重戦車、パンネロ・アーシェは魔装備で魔力強化、ヴァンはオールマイティー。
バルフレアとフランの使いどころが分からん。強いて言うなら軽装備でバルフレアだけ体力バカになってる。
フランは劣化オイヨイヨ
バルフレアは主人公補正
バルフレアって能力値高かったっけ?あんま使えんかった気が…。
リーフ集めめんどくせぇ…
リーフに払う金はねぇ!
バルフレアは力とスピードがヴァンと並ぶが、魔力はバッシュの次に低い。
フランはどのステータスも微妙、インター版だと活力トップになってる。
キャラそれぞれが最初は無個性な設計にしてるわりには地味な所で差がつくのってどうかと思うけど
詰み防止とかだったりするのかなあ
流石のフランも年には勝てないのか
うう〜再開したいのにくたくただぁ…
今日もアドバイスお願いします
俺も最初
>>326みたいに無個性に陥ってた
最初というか最後までだけど…
前にやったときFF12はそんなに楽しいと思ってなかったんだけど
確かに優等生的で無個性なキャラが6人じゃ楽しくなくても仕方ない
キャラに自分で個性を持たせれば楽しそうだね
なんかオラ、ワクワクしてきたぞ!
で、質問
まさに
>>352のような剣と盾を持たせたキャラを盾役として作ろうと思ってたんだけど
剣って結構罠武器だったりするの?
あと、普段使わない系の強い武具を手に入れてそのライセンスがない場合
LPを消費してもその武具を開放しに行くべきか
それともそのLPをステータス系につぎ込んで我慢すべきか
どっちがベターだろう
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 00:07:50 ID:wpT4lkcuO
レダス仲間前でレベル62ですが上げすぎかな…?
今モブ倒し中!今日は8行きましたo(^-^)o
上げすぎだろ。モブ以外のボスが屁に感じるぞ。
>>399 コンセプトがあれば片手剣盾のセットでもいいと思います。
やりたい敵との属性の相性が良い等ですが。片手剣が悪いともいえませんが。
自分は雑魚戦かボス戦かで盾役に何を握らせるか変えています。
雑魚なら斧ハンマーでボス戦かつ盾が有効な相手ならマインゴーシュですね。
盾役として育てるならデコイは必須として
あとは敵対心を稼ぎやすいバランスや時間攻撃などを収得します。
またHP+や盾回避率UPも有効でしょう。あとは魔力も重要ですし被ダメージチャージも有効です。
盾役はそれほど火力が要らないので、強い武器を手に入れたなら
別キャラの物理アタッカー役がライセンスを収得します。
>>399 片手剣と盾は結構使いやすいと個人的には思うけどなあ。盾役には便利。
片手斧はダメージはばらつくから片手剣とどっちを使うかは好みの問題だと思う。
中盤あたりは刀がダメージが高い気がする。
銃は防御無視・天候の影響を受けないから、防御の高い敵に有効。
ニコニコを見れるなら計算尺の使い方動画とかもある。
おすすめはしづらいけど、2周目に遊んでみるなら一興。
ヴァン、バッシュ、アーシェと3人も初期装備片手剣なのが無個性化に一役買ってる気がしないでもない。
初登場時のアーシェとか片手剣と盾が様になってたから、別の武器を持たすのに少し逡巡したなぁ。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 01:04:54 ID:GJ6w+s6V0
>>393 俺はリーフ集め最高に楽しかったけどな
やってることはドラクエ2時代と同じだが
オイヨが憎んでいた帝国に住む人たちの
ちょっと間の抜けた愛すべき姿を見て和んだよ
個性付けを強要することはない
戦闘に興味ない人でもこまめにレベル上げすればヤズマットまで倒せるし、
上手な人は役割分担して、レベル上げをしなくてもサクサク進む
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 01:18:06 ID:PfKmqD/lO
殿下には片手剣か弓か槍だった
ヴァンはなんとなくイメージが短剣だった
でもまだ100歳になってないよな?
フランか?
バルフレアよりちょっと年上のお姉さんって感じだから
人間だと25歳くらいか…。ヒュムの三倍の寿命で、50年前
も今と変わらない容姿だとしたら75歳くらいだな。
刀使うときって重装備と魔装備どっちがいいの?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 05:33:24 ID:lyyeqhU/O
>>411 どっちでもいい。つかそこまでこだわって誰を倒す気なんだい?
どんだけ超装備してもHP5000万は一分では削れないんだぜ?
アタッカーを作るなら最低限それくらいのこだわりは必要だろ
雑魚敵の殲滅力が上がれば、数が減るぶん盾役と回復役の負担も減るわけで
雑魚敵の殲滅は魔法でやろうぜ
魔装備で火炎放射器作ればボーッボーッと燃やしまくりんぐ
ID:g0Dg5iDJO
こいつまじきもいな
いや、どっちかっつーとお前のほうが・・・
無印に4倍速とガンビット最初から全売りがあれば最強のゲームだった
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 17:08:16 ID:7gK4otIKO
サビのカタマリしかでない………………ダイヤの腕輪つけてるのに…………サビのカタマリしかでない
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 17:16:20 ID:lyyeqhU/O
>>420 サビのかたまりを笑うやつはサビのかたまりに泣く。
なぁに古い言い伝えさ・・気にするな。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 17:27:41 ID:nMl2VZx60
一番いい考えのガンビット→「HP100%の敵から盗む=成功後たたかう」
10でいうオメガ遺跡みたいなレベル上げに適したとこってどこかありますか?
ナブレウス湿原の骨ホネの丘
ヘネ魔石鉱奥のスイッチ部屋(要、召喚獣10体)
がよろしいかと。 >レベル上げ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 19:00:44 ID:jCFKkPNc0
やべえ、13欲しくなってきたわ
>>411 魔法依存ってあるけど、力を上げた方がダメージはあがるっぽい。
>>411 前に、力寄り、魔力寄り、バランス型で計算したんだが、力寄りが一番良かったから両方重装備が良いよ
ツィッタのダイヤの腕輪入りトレジャーって出現率低い?
1AC繰り返しても全然出ない
1ACじゃトレジャーは復活しない。
なのでセーブロードがお勧め。隣にあるだろう。
1AC...
出現判定は1ACで良かったんじゃないの・・・?
もしかして取らなくても3ACかロードしないといけない?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 21:01:45 ID:6um3nf6v0
ゲーム始めてからまだ一度もライセンス取得してなくて、今Lv13でLP350ぐらい溜まってる
それでミストナックを目掛けてライセンス取得してみようと思ったけど、最初は武器や力強化、HP100とかのほうを進んだほうがいい?
黒魔法とか、蘇生があるほうは逝かないほうがいい?
あと力強化を取得しても、ステータスが力33→32に落ちたんだけどなんで?
>>431 出現判定1ACだったらヘネ矛も苦労しないって
>>433 インタ版先にやってたから勘違いしてた…
サンクス
>>432 自由に進めて問題ない
それに力強化を取って力が下がるなんてことは絶対にありえない
てか一度もライセンス取得してないのに力強化取得してるのが矛盾してる
質問するならせめて本当の事を書いてくれないと、答えようがない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 21:47:12 ID:pQxY986e0
振った後リセットしたのだろう
>>432 魔法、技、装備系は店に並んでから埋めればいいよ。それまではHP+等の
オプション系を埋めていけばいい。ミストナックもそこに近づいたら周辺を一気
に埋めて取る感じで別に始めからそこ目掛けて埋めていく必要はないと思う。
ミストナック取るなら魔導士キャラを優先させた方がいいかもね。
>>432 バッシュがゲストからレギュラーに入るときに
HPなどはリセットされて、減ることもあるらしいけど・・・
LvあがってもHPなどは減ることはない。あと装備で能力値は変化。
ミストナックってライセンスとるだけで使えるようになるけど
どういう力とかどっかで説明されてますか?
気にしたら負け?
ミストナック自体あんまり使えない。二個、三個と獲っていくとMPが二倍、三倍
に増えていくけど存在価値はそれだけだね。
腕輪装備してセロビ大地を4時間ほどうろうろしたんだが、
ラスエリ×2
ヘイスガの魔片×3
魔力のシシャーク×1
石化弾×1
キャステラノース×1しか出なかったんだが、こんなもんなの?
そんな訳ないと思いたいんだが
ところでお前ら、オイヨが空気なのはプレイヤーの分身的存在だからで
物語の主人公は宣言してる通りバルフリャーだと聞いたことがあるんだが
そこんとこどうなのよ?
物語の中心はあくまでアーシェ
ヴァンはアーシェの心に影響を与えるキーキャラ
バルフレアは冒険の水先案内人
水先って船なんか乗ってないやん(´・ω・`)
>>442 その辺はプレイヤーの捉え方次第だね
そういったことに関する公式回答は無いから自由に考えたらいい
>>442 人間は皆、人生という航海に出た旅人なんだよ
かっこいい事言おうとしたらアンカミスった
おたからがかぶってる交易品で、それら全部出してから買わないと後で苦労する交易品ってあります?それともそんなに苦労しないでおたから集められます?
おたからがかぶってる交易品ってけっこうあるもんなんですか?攻略サイトでチラ見したら黒のセットと白のセットがそうらしいけれど
>>441 そんなもんでしょ。
出したいトレジャーがあれば集中的に狙った方がいいんじゃないかな。
ペネトレーターとホーリーロッドと司祭の帽子、アルテミスの矢取ったから俺はおなかいっぱいだぜ。
セロビ5HIT法とかいう方法もあるらしいがな・・・
よく考えたら12って成長部分に関してはウィザードリィより自由度が高いのかもしれない
あっちはなんだかんだいってジョブという縛りや装備品の縛りがあるし
そういう点を鑑みるとライトユーザーがなじめないのはしょうがないだろうね
あのライセンスボードはまさに広大な砂漠だよ
どこに行けばいいのか分からないし先に何があるかも分からない
最初はもうちょっと道しるべを示してやったほうがよかったんじゃないかな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 01:29:24 ID:NvMxlVxJO
クリアした場合、クリア前にセーブした所からしか初められないよね?無地です。
まぁインタの強ニューも引継ぎ要素一切無しだけどね
FFは基本的に2周目への引継ぎは無いゲーム(例外は10-2のみ)
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 01:58:48 ID:zNOIAulAO
>>453 砂漠ってでもだいたい配置見たらわかるじゃんw
剣は剣、刀は刀、鎧は鎧、アクセはアクセとか全部固まって配置されてあるんだから。
手に入れられる武器や防具であぁもう中盤なんだなってわかっちゃったのかちょっと悲しかった
それ分かるなあ
新しいシステム入れたかったんだろうけど、ライセンスはいらんよね
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 05:14:00 ID:wkT+v97NO
システムばかりに目がいくが召喚獣も手直しポイントだろ MPもってかれるわ 頼りないわで踏んだり蹴ったり
あんなに苦労して取るのだからせめて召喚者の2倍のパラメーター・攻撃能力ぐらいは欲しい そうしないと一人につき一体の制限の意味ないし
召喚獣は・・・ほら・・・かわいいし
あと・・・かわいいだろ?
FF12のシステム・グラフィック・パーティーで歴代FFのボスと戦ってみたい
むしろFF12のエンジン?で歴代FFをリメイクしてほすい
いいね、それ
12はFF8に似た雰囲気がある
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 11:21:52 ID:zNOIAulAO
>>460 というよりパーティーのバックに援護射撃で召喚獣とかならあれでもまだ変わってくるんだよな。
あれじゃ召喚獣呼び出した瞬間メインキャラが瞬殺されて
結局技一回も繰り出さず派手な演出だけして消えていきやがるし・・
お前顔見せだけかよと。
インタの召喚獣も召喚技以外では役には立ってないな
2体以上同時に出せないと言う制限付きならべつにパーティーを引っ込めなくても良かったんじゃないかな。
無印のもボス戦で結構重宝した。
使い所が大事で手段の1つなのは昔から変わってないんじゃね。
使い勝手良過ぎて召喚ありきになっても嫌だしな
>>468 まぁそのへんはPS2じゃ処理しきれないからでしょ
ただでさえポリゴンや色数削りまくってるわけだし
ハードの技術面での制限がでかい
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:39:13 ID:fMgiseJH0
FF12ってポーズしてる最中もプレイ時間進んでるの?
試せば10秒で解る事を聞くな
一度もクリアせずに詰んでたのを久しぶりにやってみたらギルヴェガンに向かうところだったらしい
全員Lv.50ちょいなんだがどうも進める気になれない
>>473 まあ、そのあたりはダンジョンが長いからなあ。
Lv的には十分クリア出来ると思うけど。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:43:34 ID:NvMxlVxJO
エクスカリバーとるあたりレベル77だけどキツいです…ボムとか
>>473 今なら攻略サイトが充実してるし、ぼちぼち頑張れば良いじゃないか。
もしくは思い切って最初からやるのも面白いかもよ?
昨日今日で初めてアルテマ倒したよ。初対決だったけどレダスが居た
おかげか勝てた。「たたかう」と「遠隔攻撃」の切り替えがめんどかったけど。
途中でホーリジャを喰らった味方にバルフレアがエクスポーションを使う
シーンがあって(逆転状態なのでそのまま死亡w)、「これ、もしラーサーが
居たらとんでもない戦いになってるだろうなあ・・・」と想像してしまった。
>>475 フレイムシールドを装備すればファイガとかは半減させられる。
あとは村雨(水属性の刀)やマイター(水属性のメイス)で攻撃すれば
ちょっと楽になる。でも逃げるのが一番w
77あれば全然大丈夫だとおもうけど
エクスカリバーとっちゃえば楽勝だよ
ボムのチェインは金稼ぎにいいしね
>>476 たたかうの下に遠隔攻撃で行けなかったか?
むふー
ストーリー的にはまだ帝国行く前なんだけどあっちこっち寄り道しまくって倒せるモブ全部倒したぜ。
ルース魔石鉱でフォーマルハウトとれたからそれ頼みに最強の矛とってムフフ
ロビー倒すのは苦労した・・・骨骨がいっぱい出てくる道を何度も押し返されながら攻めあがって制圧したときはホント城を攻め落としたような感覚を覚えたよ
むふー
魔神竜と初めて戦った
スレで交わされてた「ヤズのHPの粒」の意味が分かった
ありゃねーわw
>>473 ギルヴェガンが個人的に一番盛り上がったところだったけどなぁ
パンネロのセリフと併せて、未知の場所に来たあの感じが良いと思うんだ
>>481魔神竜は武器つくればあっさりいけるよ。
自分も「なにこのHPwwww」って思ってたけど
ある程度装備揃ってなんとなくいったら、さくさくいけたもんで、倒した。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 20:44:15 ID:NvMxlVxJO
エクスかリバー全く出ないんですか?エリア2変えいつも2ギルなんで…
わかるかた教えてください。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 20:53:33 ID:fMgiseJH0
ライセンスボード全部埋めるのって合計LPどれぐらい必要なの?
>>483 3エリアだと思う。シルル・フロウェン・ノウェまで戻ればいいのかな?多分。
>>484 1万以上必要だった思う。
>>482 一応勝つには勝ったけど一時間以上も掛かった
ヴァン片手剣、バルフレア銃、フラン弓とイメージ重視なのもあるだろうけど
対象がデカ過ぎてカメラワークがめちゃくちゃになるのが目に来るね
普段はヴァンがリーダーだけど、この時ばかりはフランをリーダーにしてオシリ眺めてた
魔神竜はバッシュ出して
特殊攻撃にのけぞり→ストップでねじれた姿を楽しむのオススメ
なんかバッシュだけよくねじれると思うんだけどなんでかなあw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:34:51 ID:NvMxlVxJO
みなさんは何回でエクスカリバーとました?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:11:15 ID:NvMxlVxJO
3エリア変えもう約4時間でねーエクスカリバー…レベル82だよ…
>>488 自分は発売当初に1周目したときは普通に1発で取れたよ。
あえて攻略情報とかみてなかったから感動した。
>>489 場所間違ってるとは考えられない?
確率20%だから3ACを20回やって出る確率は約99%
4時間やって出ないのはちょっとおかしい
なんで敵のくせしてどいつもこいつもヘイストやらブレイブやらくっついてんの?うざいんだけど
>>492 別に放置しても脅威になるほどじゃないと思うが、そんなにうざければデスペルで消せばいい
ステ高いよりはデスペルで弱体化できるからいいんじゃね?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:29:41 ID:3L42DQbg0
>>480 フォーマルハウトにしろ最強の矛にしろマサムネにしろトウルヌソルにしろ柳生があれば、
ヤズ相手にするときは全く必要ないな
ロマンのない男だ
ヤズなんて店売り武器でも余裕だよ
防御破壊必須だけど
>>495 フォーマルハウトにはダークショットがあるし、マサムネは連撃があるから必ずしも柳生が上ってことはない
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 00:37:02 ID:dt5KQ5s40
お前ら柳生使った事無いだろ?
ハッキリ言って3人とも持たせればかなり短時間で討伐できるのに
確かに柳生+狂戦士+ヘイストは鬼だった。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 00:56:05 ID:dt5KQ5s40
>>500 でもバーサクかけると、かけられたキャラが魔法全く使え無くなるから、
MP消費のバランスが悪くなって最後までMPがもたなくなるのよね。
まあオメガの時はガンガン使うが
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 02:34:02 ID:gK4Suk73O
狂戦士バッシュ「イェアッ!イェアッ!」
マジックポット「・・・・!!」
誰だか知らんが偏差値30から一年で東北医学部はドラゴン桜より可能性ないぞ。熊大辺りを薦める
魔装備でドーピングすれば、あるいは・・・
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:43:27 ID:alwnOfgVO
マジックポッとは倒せないの?
エリクサーちょうだぁい
アイテム→エリクサー→L1ボタン→マジックポット
わぁい
エリクサーは盗んで取り返す
倒す
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:54:33 ID:kMn9/5COO
エリクサーあげる前のマジックポットは倒せないの?いっつも倒される
>>501 狂戦士にアスピルじゃ足りない?
ガンビットに組み込めないから手作業になるのがなんだけど。
>>507 倒せるよ
・サビ投げまくったあとのダークマターで一撃
・遠隔攻撃でこつこつ削る
・防御破壊しまくった後普通に攻撃
1番上以外はかなり大変だし時間もかかる
ゾディやシュミハザの召喚技でも一撃で倒せるけど、無印の場合は技出す前に死ぬ事が多い
防御無視で順番待ちも起こらない遠隔攻撃が定石
マジックポットを倒すのは可哀そうな気がする。
買っちゃいけない交易品ってある?
>>512 13にはゲイリー・ドゥーダンが出てんじゃん
魔装備装備してない盾役に魔法使わせようとしたらまるで当たらんな、デコイとか
盾役が弱体魔法とか使ってヘイト稼ぐ考えにも限界があるか
うちの盾はボディが重装備で頭が魔装備という中途半端さだw
俺もそうだし
マジックポット倒すなら銭投げがいいよ
久しぶりにやったけど面白いなこのゲーム。
移動が大変なのだけ困るな。どこのダンジョンにも
テレポストーン使えるクリスタルがあれば移動楽だったんだけどな
>>515 防御力とか属性優先で防具を一式統一はあんまり意識的にしなかったなあ。
出現条件満たしてもバルムーが出て来ないな
魔装備の最強は
賢者の杖
サークレット
ロードオブロード
賢者の指輪 だよな?
炎のロッドでもいいけど
苦労してとったこっちがいい
ガリフの村行く前にレベル19でリングドラゴン倒そうと思ったが無理だったw
アイテム使いまくって、ミストナックでなんとか半分削って、一旦離れて戻ったら全快してるとかww
倒せなかったけど楽しかった。
出直す。
机上の空論をちょっと聞いておくんなまし
1 2 3
バッシュ ヴァン パンネロ と
バルフレア フラン アーシェ の2チームに分け
1・片手武器+盾+重装備 で魔法なし
2・遠隔武器+軽装備 で回復系魔法使用
3・魔武器+魔装備 で攻撃系魔法使用
攻撃力が低いなら多少魔力が落ちるが遠隔を3にして2を両手武器に
ってな感じにして進めて行こうかと思っとりやす
こうしたほうが無難とかこれじゃキツイとかツッコミがあればよろしぅ
補足
・武器は基本種類固定で他の強そうな武器が入っても我慢
・チームの入れ替えはありだがメンバー個人単位での入れ替えはなし
・武器はそれぞれ1種類だが防具は基本両チーム使いまわし
他のキャラのMPがきつくなるから、少しくらい1に魔法使わせてもいいかも。
1はデコイで囮?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 01:41:21 ID:pUHWtaBgO
バン フラン パンネロが20レベルだったから7時間で今やっと75まで上げた…ただしバンは上がりにくいような…
大灯台地下以外にいいとこあります?
今からクリスタルに行く予定
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 01:42:34 ID:pUHWtaBgO
ちなみにバル バッシュ アーシェはレベル90です。
これでもアルテマに勝てなさそう…
>>526 デコイはその予定
1にはケアル系くらいは使わせればいいかな?
パンネロ救出した後ずっと抜け出せれないオワタ
ひたすら逃げまくってるんだが…逃げるだけじゃ脱出出来ないのか
アルテマはリフレクを味方にかけられて
知らずにフルケアして泣いたことがある。
俺のPT構成は
サポ回復盾 完全物理アタ 回復・魔法アタ
PT1 ヴァン バルフレア パンネロかわいいよパンネロ
PT2 フラン バッシュ アーシェ
こんな感じで盗みとデコイとプロテス、ケアルダは盾
物理アタはピンチ時のハイポ(エクスポ)と移動時のライブラ他は殴り専門
回復魔法アタは回復担当&魔法殲滅係。通常狩りに遠隔武器で余裕。
ボス戦や敵の数の多い所は各種杖持つか、属性矢や弾で対処。
物理アタを殴りに専念させると殲滅早いからサクサクいけて気に入ってるw
今までは適当に6人ともエースで全員同じ装備で育ててたけどこうしてから色々楽しくなった。
属性で武器や防具着替えたりするだけでこんなに楽にやれるとは・・・
色々な装備生かせるのはいいなー。(計算尺系はさすがに使いこなせてないが)
着替えるの面倒だってヤツは無印の楽しみ方損してる気がする。
>>530 左翼発着ポートで待ちぼうけくらってるギースたん
カワイソス(´・ω・`)
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 09:54:35 ID:gWMm85PEO
>>530 逃げまくるのがこのゲームの醍醐味。
他のRPGなら「ダダダダ!○○は逃げ出した」で終わりだが
このゲームは死ぬ程追ってくるw
さぁ逃げ惑うがいい。
ダウンタウンのねずみとかいた所に入ったらモルボルとかいて奥の方に逃げてクリスタルでセーブしてしまい
3時間ぐらい全滅→ロード繰り返して戻ってこれなかった
FF13体験版の発売で、またFF12が評価見直されてるな。
12の方が良かったという意見と、やっぱり12は糞だったという意見の両極端になってるのが面白い。
同じFFでも全くコンセプトが違うからな〜。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 11:25:26 ID:tNw8CO2JO
FF独自の戦闘システムをある意味打ち砕いたからな
根本的には変わっとらんが攻撃に順番待ちがなくなった事+シームレスでテンポが速くなってるし
なによりお宝とか運要素が高いとやっぱり嫌な人は多いと思う
俺はほとんどFFやったことなくて、そのせいなのかめちゃめちゃハマッた。
ドラクエ派だったから戦闘なんか「もう最高!」って思ったし、キャラクター
全員に全種類の装備が出来て魔法も全部使えるとか、神だなと。
その後FF10−2に手を出して(10をやらずに)、軽く絶望した。
10→10-2→12とやって、10-2なんかは世間がいうギャルゲーの感は否めないにしても、
気に入って100%までやりこんでしまった俺がいる・・・w
もちろん12も大好きで無印もインタもやり込んでる
Xー2は見た目に騙されなければ、ちゃんとしたFFの進化系だと思うけどな。
X2はあそこまで弾けてくれると、
そういうゲームなんだと思ってできたから悪くなかった
Xは中途半端な感じが気持ち悪かった
片手剣で斬りつけた時のザシュッって効果音が好きなのに、
強い片手剣は鈍器系のドンって音ばかりでガッカリした
やっと鯨の髭作って、どんなかっこいい棒なのかと思って装備してみたのに・・・
ほとんど槍じゃねーか!
八角棒の方が棒っぽくてかっこいいと思うんだが・・・
強い武器の方が見た目が地味だったりするのはなんでだろうな
殴らせる気ないのに杖装備しててMPが切れると敵に近づくのどうにかしてくれないかな
MPがカツカツすぎる
>>546 最強の矛と最強の盾の悪口はやめて下さい。
>>508 > ガンビットに組み込めないから手作業になるのがなんだけど。
もしMP<20%なら:たたかう(or攻撃魔法)
攻撃役:アスピル
じゃだめ?
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 14:58:31 ID:gWMm85PEO
>>545 もう開き直って斧でタコ殴りすればいいじゃんw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:50:33 ID:KBwWb/XZ0
12ってダンジョンがどこも入り組んでて、次のステージのゴールまでに何通りもの道のりがあって
攻略サイトとか見てると、その各道のりすべてにトレジャーが配置されてるんだけど
これって全部取りながらいったほうがいいの?クリアまでに倍の時間掛かりそうだけど
金や強いアイテムが落ちてたりするなら全部拾って進んだほうがいい?
それとも攻略サイトに載ってるギルと金をチェインで稼げる場所でアイテム量産して、それを売って金とLv稼いだほうが効率いいの?どう思う?
最強の矛以外気にしなければいい。
ストーリークリアなら店の売り物で大丈夫だし。
美味しいトレジャーって言うと「ヘネ・ルース魔石鉱石」「灯台地下」「クリスタル・グランデ」
ぐらいだから別に無理する必要もないかと…。
無印のトレジャーはしょぼい、しょぼすぎる
開けても10ギルとポーションだらけ
後半までスルーでいいくらい
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:34:39 ID:tNw8CO2JO
終盤は サビのかたまり に悩まされるよな やっぱり基本は盗んでくのが理想的かな
ジョブごとにグラフィックが変化したなら神だったよな
FF3のDS版はジョブによってグラが変化するけど
開発者が二度とやりたくないとか言ってた気がする
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 17:33:04 ID:KBwWb/XZ0
キャラ6人×ジョブ12個で72通りか・・・
面白そうだけど作る側もどプレイする側も大変だな
男女×12種類ならなんとか
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 18:15:49 ID:gWMm85PEO
>>540 10ー2はどこから入っても絶望する作品だから大丈夫w
パンネロには片手剣と盾が似合う気がする。ジャンヌダルク(勝手なイメージだが)みたいでいい。
アーシェにはセイブザクイーンが似合うな。
銭投げマジで強いんだがw
ギルガメッシュとかパイルラスタってこれ無くても倒せるの?
あとキングベヒーモスが強すぎるんだが、何かアドバイス頼む
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:08:17 ID:k5N2WPAuO
>>562 回復兼魔法2人
攻撃兼盾
攻撃担当に回復とバブルとかかけ続ける
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:19:55 ID:KBwWb/XZ0
このゲーム、3人しかバトルに参加させられないけど
LPはバトル不参加の人たちにも振り分けられるんだよね?
それなら、レギュラー以外のメンバーのLv上げサボってても
後々ラストダンジョン付近のLv上げに最適な穴場にきたら、溜まったLP使って強い武器と強い防具のライセンス取得→
金で強い武器と強い防具で固めて一気にLv上げってのは可能?そっちのが効率いい?というよりそうしたほうがいいよね?
>>564 まんべんなくレベル上げながら進むのが嫌ならそっちの方が楽
HPアップとかのライセンスもあるし、装備整えればレベル上げポイントで一気に上がる
>>562 ギルガメッシュもパイルラスタも単体攻撃ばっかだから
全員でたこ殴り→一人死ぬ→アレイズ→生き返ったキャラがヘイスガ
の繰り返しで勝てる
>>562 ギルガメッシュもパイルラスタも単体攻撃ばっかだから
全員でたこ殴り→一人死ぬ→アレイズ→生き返ったキャラがヘイスガ
の繰り返しで勝てる
>>562ですが、ありがとうございます
ギルガメッシュとパイルラスタは銭投げのおかげで勝ててます
キングベヒーモスはまだ無理ですが、アドバイスを参考に頑張ります
リレミトほしい
王宮前にエーテルと万能薬と精霊石99個にしちゃった俺は
>>553にしたら神?
エルトの里に着いた。
なんだこのパラダイスは・・・
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:55:58 ID:gWMm85PEO
おいおい、ウサ耳のお姉ちゃん達がそこらじゅうにいるんだぜ?
テンション上がるだろw
あいつら服装が無駄にエロいよな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:10:26 ID:fgaAO+AaO
アーシェも王女様なんだからもうちょいガード固めるべき
エルトの里の真価は尻だろ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:20:02 ID:bjO866VfO
あれはウサ耳だったのか?w
じゃなきゃ何なんだよw
フランとかエルト族はキモすぎだろ。エンディングの絵は可愛いかったが。
アーシェをリーダーにして壁際に行ったときのカメラさんGJ。
ヴィエラの防人のパンツは白
ヒュムと他種族の間で交配は可能なの?
他と交流を持とうとしない固い頭のヴィエラと異種族間交遊なんてしてみろ。RWみないなことになるぞ。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:29:16 ID:jZMMCGsu0
ヴィエラって男がいないからナメック人みたいに口から卵産むんかと思ったが
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:37:55 ID:bjO866VfO
おいおい、ガリフ族が一番エロいだろ!
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:59:13 ID:jZMMCGsu0
あと考えられるのはヴィエラって色んな町に出没してるとこみると男漁って関係作って、
体に種やどしたら森に一人で帰って子供生んでるのかも
男ヴィエラは貴重だから離れたとこに隔離されてrつんじゃ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 12:41:39 ID:dvYGbPgMO
モンスターと異種交配は考えられないか? エルトの里の入り口にはトレントという緑の巨人が居たが……
モルボルの可能性も否定できない
でもワイルドモルボルの臭いで体壊すんでしょ?w
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 13:02:02 ID:bjO866VfO
てかウサ耳なんだから単純にウサギと交配してたんじゃないのか?w
実際ウサギのモブ追っかけてた訳だし・・
平日昼間からお前らときたらwwwwwwwww
そこで野郎しかいないガリフですよ
てかガリフってヒュムとは別の種族なの?
違うみたいだけど?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 16:17:41 ID:r2Zy+J49O
ヴィエラ×ガリフありえるぜw
最長老も「ミュリンはワシの嫁!」とか言ってたしな
大蛇の抜け殻を手元に残すには、バルハイムの鍵を入手してからニーズヘックを討伐すればいいんですよね?渡した場合と渡さない場合に展開の違いもありませんよね?
>>598 討伐する時期はいつでもいい
先にニーズヘッグ倒して大蛇の抜け殻持ってても、渡さなければいいだけ
展開の違いは渡すべきアイテムを全て最高数渡すと、病人がモーグリになるだけ
別に病人をどの種族にしても、バルハイムの入り口にいるのは最初だけで
すぐいなくなってしまうので結果には残らない
>>598 展開自体に違いはないが、報酬が微妙に変わるだけ。
モーグリで金のアミュレット・ヒュムで魔法の手袋・バンガでバランスの魔片
シーク族って臭そうだよな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 19:18:56 ID:bjO866VfO
これって交易品が出たらすぐ買ってるけどアカンの?
>>599 地下道入口で頭に話しかけないでおくと
ずっとそこに立ってるんじゃなかったけ?
>>604 非売品の交易品の材料集めに時間をかけたいならどんどん買ってオッケー
普通にプレイしてたら、大蛇の抜け殻なんて手に入れて即近くにいる行商人に売り払っちゃうよな…
大事な物の分類に入れてくれよ
リンクトレジャーと言い意地悪すぎる
いや、持って無くてもイベント進むし貰える物も市販品なんだし
そんな神経質になるほどのもんでもないだろ。
貰う時に「病気とかに良く聞く薬の材料になるんだぜ」みたいなヒントくれるしな。
リンクトレジャーの方はノーヒントだしゲームイベント的に意味があるわけでもなく
単に矛を取らせないため嫌がらせって感じで流石に底意地が悪いと思うけど。
リンクトレジャーは単に隠し要素なだけで嫌がらせでもないだろ。他で取れるわけだし
・欲張りな人が損をするようにリンクトレジャー入れた
・矛はあそこでしか取れないはずだったけど反対されたから取れるようにした
アルティインタビューより
それくらいで嫌がらせって感じるとか・・
果ては敵がでてくるだけで嫌がらせとか言い出しそうだな
どう見ても意地悪です
ゲームデザインだろ
大蛇の抜け殻なんて売ってもなんらデメリット無いし、もしアイテムコンプするつもりなら
売る前のデータをとっておくのは基本だぜ
最強の矛にしても
FF4のレアドロップの装備に比べれば全然マシだし(ヘネ矛より低確率)
FF9のエクスカリバーUなんかも情報無しじゃまず取れないし(しかも他に入手手段無し)
別に特別ってわけでもなんでもない
情報無しでプレイしてアイテムコンプできない事なんて別に珍しい事じゃない
情報無しじゃ取れないのが問題じゃない
確率が低いのが問題でもない
きっちり探索した奴が損するようにしてるのが意地が悪いと言ってる
きっちり探索しないのも一つのプレイスタイルだろ
>>615 エクスカリバーUも同じじゃね?じっくり探索してたら取れないわけだし
FF5のブレイブブレイブとチキンナイフにしても逃げまくったチキンの方がはるかに強い
最強の矛なんて別に特別視するほどのものでもないだろ
>>616 だからなに?
プレイスタイルがなんかこの話題に関係あんの?
>>618 マジメなプレイスタイルの人だけが得をするゲームデザインではないというだけの話
FFではそういった要素は珍しくない
>>619 説明できないなら黙ってればいいんじゃないかな?
>>620 なるほど、そういう風にちゃんと説明してもらえれば納得もいきます。
へっぽこユーザーだが、今やっとクリアした。
大変だったけどおもしろかった。
なによりも、スタッフロールのヴィエラ三姉妹の絵ですべては報われた。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 16:50:17 ID:FVRICqvDO
エルダードラゴンとリングドラゴン、マリリス辺りのモブじゃどっちが強かったっけ?
エルダー後回しにしてモブと竜のねぐらのドラゴンを先にやっちゃおうかと思ってるんだが・・
つかここまでが一番面白いねw
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 17:11:15 ID:hclU0JF50
名作だよ
とにくアーシェはすごい
>>624 エルダードラゴン<<<リングドラゴン<マリリス=アースドラゴン
この3体と比べるなら、回避無視&CT0のないエルダーは雑魚
最強の矛のリンクトレジャーってどこだったっけ?
ダラン前と海岸とあと…
バニシュって使い道何?
透明になっても普通に敵に気づかれて攻撃されるんだが
>>628 姿消しても音で気づかれたりするんで多少「気づかれにくくなる」程度の効果しか。
帝国兵とか遠距離で視認して襲ってくる連中には多少は有効みたいですが
近寄ったら結局気づかれます。
ま、いまいち使えません。
ねぇカノープズの壷って買ってしまっていいの?
持つとなんかレアのドロップモノが集めにくくなるとかならないとか・・・・
それはデマ
必要なおたからは他の何の交易品ともかぶってないから
何も考えず買っていい
むしろ買わないとアルカナ集めに苦労する
>>628 レビテト+バニシュは結構使える
気付かれてもあまり追ってこない
>>628 クリグラの死神やヘネ奥のエテムに、こちらに気付かれる前にバニシュかけると攻撃してこないからスルーできる
範囲魔法に巻き込んだりHPが半分以下になったり死の宣告になると攻撃されちゃうけれど
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 22:45:17 ID:FVRICqvDO
最近やってないな
クリグラから帰るのめんどい
クリスタルは道幅広くて一本道だからある意味楽。街中の方がうざい
はじめの一歩のブライアンホークが大塚明夫で驚いた。
バッシュとガブラスがリング上で吠えまくるのかw
因縁の対決再びだな
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 11:12:33 ID:yloBjAK/O
>>626 つかマリリスはもうちょいヤバめだったw
リングは意外としょぼかったからまずリングから始末したよ。
この辺りからストーリーよりモブ狩りメインになってくんだよな。
FF12プレイしたの結構前になるけど、ギルヴェガンの雰囲気がなぜか好きだったのを覚えてる。
街も広いのに密度高くて退屈しなかったっけ…。
街見るためだけにゲーム最初からやり直すのは面倒だから、マップ載ってる書籍とか出てるといいんだけど、アルティマニアしかないかな?
出来るだけゲーム攻略じゃないマップの絵が見たいんだけど…
アルティマニアにもまpはそれほど載ってないな
FF12のあるきかたっていう本のが多いかも
あの本もう一つのアルマニと言ってもいいくらい面白いしオススメ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 14:24:46 ID:csdotz5IO
長期間放置してたFF12、またやり始めた。
…が、ヤズマットがどうしても倒せなくて嫌になってきた。また放置しそう。
>>642 早速尼で注文してきた。どうもありがとう!
こうなるなら昔からもっとFFという異世界を堪能すればよかったw
国際ヘネマラソンの人口て最近減ってきたよな?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 15:35:33 ID:Luz+65/cO
ヘネ五輪はいつ終わるの?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 16:29:27 ID:sBfEkVH5O
深いな
ヤズはやりすぎww
せめてHPは常識として1000万までにするべきだ。
はっきり半分削るまでは時間の無駄なんだし・・
5000万で最初から発狂なら面白かったかもね
今クリアした。よかったわー。バルフレアァァァは笑ったけどw
やはりもうちょいヴァン絡みのイベントほしかったな。ヴァンとレダスの絡みを
ルークとオビワン的な。後オンドールはグリッソムにしか聞こえなかった
>>641 あるきかたいいよな
12のアルマニはオメガまで揃えた俺としても、
読み物としてアルマニとは別の魅力を感じる
ヴァンのあるきかた
もわすれないであげてね
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 23:51:14 ID:Ztmh1TxP0
PS3で久しぶりに続きやろうとしたら、画像ぼやけるな
液晶テレビだと駄目か
レアウルタン一度倒して、もう一度会うにはまたウルタン族100匹虐殺しないといけないの?
2ACしても復活しないみたいなんだが
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:30:23 ID:juiaQmcOO
今無印が家にあるんだけどインターナショナルよりつまらないとかそういうのある?
だいぶシステム変わってるっぽいけど
先にインタやった人は無印の4倍速なしで発狂すると思う
>>659 無印はイライラするぐらいもっさりってこと?
やっぱりやるならインター?みんなインターやってんの?
無印なんだけど教えてほしいんだけど
クリグラのトレジャーの最強の盾とブレイブスーツってどっちかひとつしか取れない?
>>660 このスレ見たらわかるように、無印好きで無印やってる人も多い。
どちらにもそれぞれ魅力はあるし、個人の好みで好き嫌いもある。
ただ、先に4倍速に慣れてしまったら無印の方の移動がかったるく感じるだろうなって思う。
成長をある程度システムに決めて欲しい人ならインタ、
自分で色々試したいなら無印、って感じでいいんじゃないか。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:47:09 ID:R0lGF1d3O
>>663 ありがd
ブレイブはヘネでマラソンしまつ
>>662 そっか。ありがと。
あとなんだガンビット?が種類増えてるみたいなんだけど、無印で無くてやっかいみたいなことあるの?
銃が好きなんだけど使えないね、こんな威力では
攻撃力100ぐらいのがひとつほしかった。
けっきょく斧と弓以外なくても良かったよ。
とりあえずwikiの武器項目を一通りみて、各武器の特性を理解したほうがいい
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 01:04:19 ID:R0lGF1d3O
>>665 逆だよ!
無印で困ってて追加されたんじゃなくてインタで出てきて便利になったんじゃない?
敵2対以上で自分に、味方に、敵に、とか複数の敵がいる仕様のガンビットだったよ!
FF12の戦闘ってある程度理解してないと難しいよな。
理解すると飛躍的に強くなれる。でも理解してなくてもゴリ押しでもなんとかなる。
そういうところも魅力だな
>>668 そっか。じゃあ困るってわけじゃないのね?
ありがと。やってみる。
HP<90%の敵 たたかう
目の前の敵 盗む
インター版だと無駄に敵を集めないで済む
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 03:55:37 ID:bD7ZW6ONO
たまには計算尺でも使ってみるかと思ってブレイブ追加効果のやつ装備させて「味方一人=戦う」にしてたら
しばらくして「あれ?追いついてこないな」とふと振り返ってみると
ずっと後ろのほうで自分一人殴り続けて自爆してやがったw
>>649 ヤズマットがラスボスなら面白かったのに!
ラスボスとの戦闘描写はすさまじい割りに滅茶苦茶弱い!
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 05:31:15 ID:daior6EQ0
ラスボスは確かに弱いけど、寄り道してる間に
こっちが無茶苦茶強くなってるのもあるんだよな。
まあFF12自体ラスボスに会えず挫折していく人も多かったし
途中が厳しすぎたのかもなw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 05:36:15 ID:+FDYyx/pO
途中で挫折する奴が多いなら挫折しかけた奴がやっとラスボスに辿り着いてヤズマットだったら発狂するw
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 06:30:11 ID:mdR+AbNTO
個人的にバハムート前のシドが死ぬところが最高潮だったな
プロテスとシェルかけて回復しながら殴ってれば通常のボスはトイレ行ってる内に倒してくれるだろ
途中で挫折出来る箇所って何処?少なくともシナリオ内には無いよな?
>>676 クリスタルグランデ〜リドルアナは大好きだわ
オニャノコ3人組でプレイしてるんだけど、街に入ると主人公になってしまうのが残念orz
ところで、現在フォーン海岸に着いた所なんだけど
アーシェ アイスブランド
パンネロ ゴールドスタッフ
フラン バーニングボウ
装備してるんだけど、なんかオススメあります?
剣 杖 弓は固定でいきたい。
デスブリンガーってフォーン海岸時点で取れたっけ?
いわゆるガリフ前でとれる
バルハイム地下道の敵から盗む
交易でもガリフ前にとれるな。たしか
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 10:51:40 ID:bD7ZW6ONO
>>676 最高潮ってそこはクライマックスだろうがw
ダンジューロ狙ってラルヴァ狩りしてるんだけど質問です。
分裂ネクロを倒してから(ついでにエリア内のネクロ皆殺し)エリチェンを繰り返しラルヴァ狩り。
しかし、ダンジューロがなかなか取れないのでチェインで確率をあげることに。
チェインレベルMAXにしてからクリグラに侵攻し分裂ネクロを毒殺。
(エリア内で分裂ネクロと分裂した母体のネクロだけ殺害)
再びエリアチェンジを繰り返してラルヴァ狩り。
問題はここからです。
チェイン繋げてない時は普通にエリアチェンジを繰り返したらラルヴァが復活したのに、
チェインを繋げてからはいくらエリアチェンジをしてもラルヴァが復活しないんです。
試しに再び分裂ネクロを毒殺してからエリアチェンジをしたら、
ラルヴァは出てきましたがやはり一度ラルヴァを倒すとまた出なくなります。
チェイン無しの時のようにラルヴァが出ないのは何が原因でしょうか?
>>685 チェインしようがしまいがラルヴァが出る仕組みは一緒
単に運が悪いか、倒した後の2ACをしてないかのどっちか
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 17:00:21 ID:R0lGF1d3O
>>680 モブAのホワイトムースの依頼が出てるならガラムサイズ水路まで行って倒しにいくのが良い!
報酬で与一の弓が貰えるよ!
>>681 あれチョコボ屋の近くにいる人から貰った覚えがある。
炎属性半減とかでもないかぎりバーニングボウの方が強いけどな
炎の矢と組み合わせたバーニングボウは死都でも十分戦える
杖は属性強化杖を付け替えればいいと思うが、殴りを重視するなら裁きの杖なんかも良い
剣は既に出てるが、デスブリあたりがいいんじゃないか
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 19:42:31 ID:bD7ZW6ONO
フォーン海岸へ抜けるついでにナブディスマラソンしてきて最強の予だけ掠め取ってきたw
この時点で攻撃力150は魅力よなぁ。
いやー嬉しいwつかレベル30台だと逃げてるだけで全滅喰らいかけるねあそこは。
>>686 2ACはちゃんとやってる。
運が悪いにしても、255回ACで絶対出るはずなのに、255回ACやっても出現しない。
(しかし、再びネクロ毒殺してからACすると出現する。)
扉前のアーシェ頭上アングルで抜いた
>>691-692を一周目でやったせいで
EDを見る頃にはストーリー忘れててポカーンとした俺がいる
矛はともかく、帝都からバハムート(クリア)まで一度一気にやり切ったほうがいいよ
高レベルとか強力な装備ってのは全て、ヤズをタコ殴りにするためにあると思うんだ
>>693 ならネクロ法のやり方自体が悪いんだな
出てきたネクロ全て毒殺で全滅させてみるといいよ(親も子も時間経過で出るのも全て)
時間おいてみても、歩き回ってみても出なくなったら1AC放置
ラルヴァ出たら倒して2AC、その後再び1AC放置で間違いなく出る
>>697 最初にチェイン気にしないでネクロ皆殺しした時は普通にラルヴァ出てきたから、
やっぱり分裂ネクロ1体だけだと微妙にフラグ立たない場合があるのかな?
分裂ネクロを含めてネクロ10体くらい毒殺したら、
新たに毒殺しなくてもちゃんとラルヴァ出てくるようになった。
ちっくしょう、ブルオミシェイスでジャッジ・ベルガぼこった後に
攻略サイトでナルビナに強力な装備売ってるから寄って買ってけみたいなこと書いてあったからここで一通り装備揃えたら
次の目的地の途中にあるすぐそこのキャラバンでアダマンベストとアダマン帽とかめちゃ強いの売ってやがった。
攻略サイトのくせに適当なこと書いてんじゃねーよバカ野郎
つか、強いけど氷が弱点らしいけど次の目的地で氷系の攻撃してくる敵がわんさかいるとか?
また落とし穴か?どうなの?
えらく頭が悪そうな文章だな
これがゆとりってやつか…
文章を書き込む前に推敲したほうがいいよ
ねんがんの宿命のサジタリア作ってみたがいまいち使いどころがないな。
フォーマルハウトみたいに序盤で取れたらありがたみはあるんだが。
アイテムコンプ目指してる人ってだいじなものも保管してる?
ピリカの日記とかエルモネアの葉とか
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 04:51:06 ID:R5JRdfm20
矛盾は両手剣より片手斧の威力が高いということ・・・
これはいけないなデスブリンガーなんて売るしかないしよお
技なんかもチャージ、防御破壊があれば何も使い道ないぜ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 05:24:34 ID:YQIuLp3sO
しかし最強の矛の威力はすさまじいな・・
まさかレベル30台からナブレスマラソン出来るとは思わなかったわ。
極悪マンドラーズも瞬殺しちゃうし一気にヌルゲーになってしまったw
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 06:13:36 ID:XucBSr2ZO
ルース奥 ヘネ奥 灯台地下 全滅ポイントです
レアアイテムどころじゃないよぅ……… 最強の矛装備諦めて片手剣&盾で安心装備でいくかな
動きを止められる相手は、止めてしまえばレベル低くても怖くない
>>704 俺は会話が変わるからアイテム渡してる。
日記とかエルモネアとかカエルの指輪とかエンゲージとかね。
逆におたからで会話に関係ない、ジャヤとか届けものとかは死守した。
会話よりアイテム欄優先したい人は渡さない方がいいかな。
ちなみにアイテム欄優先の人は、タイミング間違えると太陽の石取れなくなるから注意。
(カエルの指輪取っちゃうと、カエルの指輪渡すまで太陽の石作れなくなる。)
システム制御キーとかも取りこぼしたらダメかな。
俺もあとグランドヘルム取ったらアイテムコンプリートなんだけどな。
FF7の世界にヴェインがいる夢をみた
カオスw
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 10:23:20 ID:mgBD/GZO0
ミストナックがなかなか現れない。。
序盤で出すのが最速クリアの条件って書いてあったが。。
ミストナックってライセンスボードのどの辺に出るん??
>>709 太陽石は結構盲点だよね
wikiにも注意が書いてないしこれのおかげでやり直したわ
ちなみにできあがった太陽石にも売ってみないと分からない評価がある
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 10:52:45 ID:Md3GMyK4O
>>711 銃、ナイフ、杖、ロッド、計算尺、剣、斧、両手剣、防具、ステータスアップ、白魔法、黒魔、技、アクセサリー、の後半に一つずつ
アクセサリー、技の後半にさらに一つずつ
アクセサリー、ステータス、の前半に一つずつ
計18箇所
>>711 パネルが開いてなくてもカーソル合わせると下の方に技名出るから探してみ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 12:07:06 ID:0gcaRvhXO
何でターゲッターからデスブリンガー盗めないんだよ畜生!!!
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 12:17:02 ID:3DQeVwAfO
これおたからは何も考えず売りまくっていいの?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 12:18:40 ID:YQIuLp3sO
>>711 ライセンスボードの隅っこにミストナックって書いてるマスがあちこち散らばってるから
そこを目掛けてガツガツ開けていくんだよ
すっかりヌルゲーと化した俺は今全員一気に開けてきたわw
ミストナックとるとMP上がる事知らずに、
全部シカトしてたのは俺だけじゃないはずだ
てか、使っても何を押せばいいのかすら分かんね
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 12:32:08 ID:L3vmxSVS0
>>716 基本的には売りまくっていい。
ただ、交易品で欲しいものがあればリストアップしてみて、
必要なおたからがかぶってるものがあれば考えて売る→買うをするとちょっと楽なこともある。
レアなドロップ品は入手が大変だしね。
お宝は20個超えた分売ればいいしw
エクセリオン?灯台地下の馬モブ出ないから
お宝取りと交易集めばっかやって放置してたら
強い武器たくさんすでにあってたらラグナロク貰ったけど嬉しくない
デザインすきなのに orz
>>706 幻妖の森のマンドラーズは2〜3分放置しておくと死ねるぞ
ほぼ最強装備で揃えてたけど、与ダメ0、被ダメ9999という理不尽な状況になった
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 16:45:12 ID:YQIuLp3sO
>>723 いや、その辺りなら別にヌルゲーでなくてもいいのよ。
なんとなくわかるだろ?w
まだアルケイディス到着前なのにゼロムスもキャロットもロビーも倒しちゃぞ ってのをやりたかったのだw
モブとかは後々の楽しみに残してるな俺は
男3人だけLv99まで上げてストーリーはほぼ無双状態
バハムート起動したら平均Lv20代の女3人に最強装備とファイアフライつけて
自分達より遥かに強いモブやエルダードラゴン、ボムキング等と文字通りの死闘を繰り広げる
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 18:44:11 ID:QKXZUDQK0
光栄の癖ですよ
三国オロチでも天舞つけると温くなって飽きちゃうように・・・
最強の斧でやったら本当すべてのバランスがおかしくなる。
この武器あれば敵なんて弱すぎてやってられなくなるよ。
>>728 無双OROCHI
ハンマーの利用価値ってあるの?
ダメージの期待値は、ぶれの大きさを考慮しても片手武器の中では最強クラス
最小値は0、最大値は9999(無印の場合)
最小値と最大値の間のどの値になるかはまったくのランダム
期待値は真ん中とって5000てところかな
最終装備としてはちょっと物足りないね
片手武器で5000ってめちゃくちゃ強くないか?
ヌソルあたりの両手武器でも9000前後で、補助魔法をかけないとカンストいかないぞ
ヘネ魔石鉱でゼリー狩りしてLv上げしようと思ってるんだけど
スイッチ押したときに一辺に出てきたのをなるべく長い間分裂させて経験値を増やしたいんだけど
ゼリーって瀕死になると分裂するんだっけ?ファイガとかで一発で殺せちゃうと逆に分裂してくれなくなってすぐ終わっちゃうかな?
石化させると分裂するとかいう情報も見たんだけど、何か上手い方法知ってる?
あのラインを入ったりきたりするのが面倒なんで、できるだけ1回で増やしまくって多く倒したいのです
分裂するんじゃないよ
石化で倒すと無限に出現するから放置できるんだよ
>>732 レベル99、ちから99のキャラがデュランダルで
防御5のウルフに攻撃した場合、最小値7291、最大値8251
防御35のシールドドラゴンに攻撃した場合、最小値4964、最大値5924
やはり片手武器にしても5000は少し物足りない
防御35に同じ条件で蠍のしっぽなら期待値は6000ほどだ
>>736 最小値が0で最大値が9999でなぜ期待値が6000?
限界突破ありのインタならそのぐらいになるけど
重み付き平均でググれ
カンストの超過分を無視して平均値を出してどうする
それと銃やブレイカーのダメージは確率均等じゃない
最大値と最小値付近が出にくくて、平均値付近のダメージが出やすい
>>734 攻略サイトには目の前の敵→ファイラで稼げと書いてあるけど
目の前の敵→ブレイクに設定しろってこと?
でも、これで放置するとMPが底つきないか?
>>739 ちょっと疑問なんだけど9999でダメージ打ち止めの無印の期待値が6000なら
ダメージ12000ぐらいまでいくインタの期待値はどのくらいになるの?
平均値付近がでやすいってことはひょっとして同じ…?なんてことないよね
カンスト超過分を9999の重みとしても、9999以上の重み自体がかなり小さい
さらに平均値付近の重みが大きいから、期待値は50〜100くらいしか変わらない
なるほど。つまりブレイカー武器でのダメージ限界突破無しはさしてデメリットにならないってわけか
HP1000以下の雑魚とかも1撃で倒せない事があったりして敬遠してたけど
長期戦では片手武器としてはかなり強い部類に入るんだね
ブレイカー武器はパンネロのモーションが可愛いからたまに使う
召喚獣を均等に振り分けるか、ストーリー的にアーシェに全部従わせるか・・・・・
みんなはどんな振り分けした?
ザルエラとキュクレインってどのタイミングで倒しに行くと丁度いい具合に戦える?
アドラメレクはいつもベルガ倒した後に行ってるんですが
>>747 ホワイトムースがモブで出現したらすぐに、一連の流れでキュクレインまで行くかな。
→ホワイトムースの討伐引き受け
(ついでにオルトロスの討伐引き受け)
→地下道のカギ入手
→地下道からザルエラ撃破
→ホワイトムースとオルトロス撃破
→ホワイトムース討伐報告
→キュクレイン撃破
俺はこんな感じだった。
>>747 戦えるようになったらすぐいけばいい
基本どんな敵も戦えるようになった時期に倒すのが一番楽しいと思う
キュクレインはいつも死闘になるが
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 01:09:24 ID:HwkpQQCBO
>>744 というより強力な斧は必ず1本常備しといたほうがいいと俺個人的には思うよ。
終盤特に属性武器が通じない敵が多いから、例えばエクスガリバー装備してたとして、聖属性が全く通じない敵とか出てくるのよ。
基本刀やら剣はなんらかの属性付随されてる場合が多いから、こういう時ゴールドハンマーとかに持ち替える必要がある。
まぁ無属性の刀とかも探せばあるけど、そういうのはたいていしょぼかったりするから、それなら斧でタコ殴りしたほうがいいしね。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 01:38:39 ID:U+2h4tDsO
キュクレインにたどり着かないんだが……………助けて
>>750 最強の矛、トウルヌソル、マサムネ、みんな無属性だぞ?
ヌソルはブレイブかけときゃカンストだし、矛なんて強化魔法かけなくても大抵カンストする
わざわざダメージがふらつく武器を装備する必要性が見当たらない
ヘネ奥でも灯台地下でも盾で回避するまでもなく、大ダメージ食らう前に殲滅できちゃうし
てか属性付随の刀や剣の方が少ないと思う
俺も斧は好きじゃないな。なんか使いづらい。見た目もよくないし
今デスブリンガー装備してるけど、
ゴルアと比べても、即死あるし絶対こっちのが強いと思う
二週目だがリアルクイナとまたやりあうのは抵抗ある。
あのHP激減には面食らったからなあ。
パンネロとバルフレアって装備を選ぶ服装してるよな
長剣が似合わない軽装備みたいな
個人的に上記プラスフランも装備に迷う
あとの三人は結構何でもいける
>>750 エクスカリバー持ってるなら、忍刀のいいの持ってそうだけど。
聖が効かないって事はほぼ闇が弱点でしょ?
もしくは全属性効かないか。
だったら両手装備者には、斧みたいな片手装備に切り替えないで、
そのまま忍刀とか日本刀みたいなの装備させたくなるな。
まぁ、個人的に斧は序盤〜中盤で物好きか使う装備品に感じるかな。
俺はフランに刀を持たせると別のゲームっぽくて
その新鮮味がむしろいいと思って装備させているな。
今、ルース魔石終わったあたりなんだけどちょっとフライングして死都に最強の矛取りに行ったんだけど宝箱が無いwww
やっぱもっと進めなきゃ出ないの?
エクスカリバーが取れなくてマラソンしてるんですけど…
一つの場所に出現率100%と20%の二つのトレジャーがある場合、20%のトレジャーは何%で出現するもんなんですか?(´・ω・`)
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:48:37 ID:k3dDZHxRO
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:53:53 ID:sNclzTMbO
>>761 多分それは取ってはいけないトレジャーを取ってるんだと思う(最強の矛は何個かのトレジャーとリンクしてて、他のどれかを取ってしまうと出現しなくなる…)
ヘネマラソンするか、一からやり直すかしないと最強の矛は取れないよ(´・ω・`)
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 14:31:47 ID:HwkpQQCBO
>>758 それならいっそ刀とか言わずにハンマー持たせればいいのに
バッシュに杖、パンネロに拳銃、アーシェに計算尺でお前呼ばわりするヴァン殴らせるとかさ。
一番格好つけのバルフレは一番ダサダサのハンディボムでいいだろ。
ID:HwkpQQCBOがブレイカー装備大好きなのは良く分かったが
推す理由が毎回めちゃくちゃだぞ
やっとエクスカリバーとったぁー
5時間もかかるとかどういうこと(´・ω・`)
わざとトラップかかってみたり、リーダーいろいろ変えてみたり、トレジャーの回りぐるぐる回ってみたりいろんなことした結果、契約の剣装備してるときにとれたよ。
偶然だと思うけど…
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 18:32:07 ID:yMMATpiI0
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 18:36:43 ID:KJBQqdlRO
最近始めたばっかりなんだけど、
反乱軍のリーダー(物理アタ)
バルフレア(遠隔、魔法アタ)
にしようと思ってるんですが、それぞれおすすめの武器教えてくだしあ(>_<)
>>770 まだパンネロパーティーにいない
フラン盾回復、ジャッジの弟物理アタ、パンネロ回復魔法でOK?
ナブディスにレアアイテムを取りに行ってみたんですが敵が強すぎて矛だけ取って逃げ返って来ました。
何かオススメの装備やいい戦略等あれば教えて頂けませんか?
ガリフ前に出来る限り強力装備を揃えたいので。
>>772 バルハイム→湿原→死都の順番で装備を集めてみては?
>>1にあるガリフ前スレの上の方にどんな装備が手に入るか載ってるよ
動きを止められる敵なら止めてしまえばレベル低くてもなんとかなるよ
ヴァンってアルテマブレードが似合うな。主人公だけあってアルテマウエポン的な名前のアルテマブレードはヴァン用にデザインしたのか?
交易品で出してからヴァンには終盤までアルテマ装備させてたな。
セーブザクィーンをバッシュに装備させたときの気まずさといったら…
9やった後だけに
>>776 ベアトリクスのイメージだよなww>セイブザクイーン
セーブザクイーンは本当、女将軍用ってイメージだな。
だからアーシェに装備してたが、ラグナロクもこれまた似合う。
セイブザクィーンはFFTにすでにあったけどな
だから自分にとってはメリアドールのイメージがでかい
ちなみにFFTではセイブザクィーン、FF9ではセイブザクイーン
FF8とFF10はセイブ・ザ・クイーン、FF12ではセーブザクィーン
結構表記がバラバラたったりする
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 04:21:18 ID:G7QvRc6l0
最近は音楽ファイルをぽこじゃか詰め込めるから
MyBEST(笑)みたいな選抜の楽しみが薄れちまったよな。
全部入れるだけか、日によって中身変えるだけだし。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 04:21:59 ID:G7QvRc6l0
(´Д⊂何故ここで誤爆する。スマソ。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 06:07:37 ID:BOjZvEp6O
しかしゼロビ台地だけはどうしようもないな・・
全然さっぱりだったわ。
時間に見合うものも出ないしな。後で手に入るの多いし
一週目がんばったけど二週目完全スルーだわ
フランの尻が話題になってた地下牢やラバナスタ帰還の頃が懐かしい…
無印セロリはしょうもないアイテムばっかり
リボンはヘネ奥で手軽に集められるし
蒸し返すようでアレだけど斧って長期戦でこそバラつきの酷さが響くぞ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 11:02:02 ID:O1KZ1Z200
蠍のしっぽは割と早くから作れなかったっけ?
攻撃力も高いし早い段階で作れば重宝しそう
斧を気の迷いで装備させたら、2ダメージに続き低ダメージを連発
即外しましたよ
まあそれでもボウガンよりはマシ
ボウガンはチャージ早い&パリィ無視だから屋内では強い
うっかりアーシェの着替えを見てしまって気まずい雰囲気になりたい
何をお望みだよ
ヤズマットのあの異常な回復って、いつかはやめてくれるの?
赤チョコボLV99はハウロ緑地でチョコボ6体以上倒したら2ACか3ACのどちらをしたらいいですか?
あと出現した場合具体的に何処に出るか分かりますか?
>>793 2AC
チョコボの代わりに抽選で出現なので、チョコボスポット2箇所のどちらか
発売日に買って
今ようやくクリアしたんだ
>>796 うん、まぁそうなんだけど
質問に答えるだけなら2ACかな、と
>>796 石化でも良いのですか?でも平均レベルが95なので意味ないですが(^^;
前にヘネマラソンの前にソフトローディングマラソンやってたモノだが
FF12やりたいからわざわざ修理に出してローディングはばっちり治ったんだが
修理以前にはFF12に関わらず、どのゲームでもフリーズでなかったんだが
戻ってきたら頻繁にフリーズ
最悪なのが、ゾディアーク倒した後のムービーで必ずフリーズ!
ゾディアーク5回倒したぞ
・゚・(ノД`)・゚・。また修理かよ
平均レベルと石化の間に何の関係が?
モンスターを石化で倒すとACしなくても再POPするのを利用する話
とりあえずチョコボに片っ端からブレイクをかけて石化させる
(撲殺禁止。ガンビットでできるだろ?)
2箇所あるから往復しながらやれば、そのうち赤チョコボLv99が出てくる
>>800 石化させなくてもただ倒して2ACすれば良いのかなと。レベルはそんだけあれば余裕かなって思って。
というかそのレベルになってまだ遭遇してないのが馬鹿ですよね。
いや、1/256の確率に挑戦しようと思わなければ基本遭遇しないわけで
別に会わなくてもアンブロになれるし、Lv99でも会わない人は会わないでしょ
確かにLv50〜なら倒して2ACでもサクサクいけるとは思うけど、個人的には石化法オススメ
1時間以上同じ単純作業やってると、ACのストレスがマジマッパ
>>801 すんません 99でもまだ出てませんw
>>802 たしかに2ACよりブレイクスリプルでちょっと離れてたほうが楽だよね
パーティーに参加するキャラクターの年齢順
フラン
ウォースラ
バッシュ
レダス
バルフレア
『ラスラ』
アーシェ
ヴァン
パンネロ
ミラージュベストとリジェネモリオンのコンビネーションと
重装備系の最強防具で力強化した装備ってどっちが強い?
ステータスのスピードって何に依存してるの?
アクション起こすメーターの早さ?それとも攻撃の1Hit2Hitとかいうやつ?
スピードが高いとヒット数が増える?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 21:43:31 ID:1SJaDDrI0
ゲームのストーリーが終わった後アイテム集めするのは楽しいか?
おれなんか柳生さえ見たことないが・・クリア10回してるけどね。
>>805 普通にやってるなら重装備が強いよ
スピードが高いと忍刀、弓、ダガーでダメージがあがるよ
メーターや連撃には関係ないと思う
>>806 店売りだけで10回やってるの?
>>806 少なくとも俺は楽しいな
ゲームにおけるストーリーなんてオマケとしか思ってないし
>>805 >>807 一応スピードの値はメーターのたまりやすさに影響を与える
ただし影響は微々たるもので初期レベルの値から99にまで上げても2割程度しか早くならない
RPGは一周目はストーリーを追って早めにクリアして
二週目からまったりプレイだな
最強の矛取ってもナブディスから生きて帰れないw
どうしよwww
812 :
807:2009/04/26(日) 23:09:11 ID:VYJJJ0Ac0
>>809 あ、本当だわ
赤マニアの41ページに書いてあるね
ヘイストで1.5倍、狂戦士で2.0倍、ヘイスト+狂戦士で3.0倍早いんだね
感覚的なものが具体的な数字になると納得するね
おれは早いうちにオイヨをスピード重視のナイフ使いに育ててヘイスト+狂戦士にしてたな。
勝手に特攻してってすごい勢いでシュパシュパ斬ってるのを見てると気持ちよかったw
ダガーはCT最速の部類だね
今、無印とインターのCTを見比べたけど、多少変わっててちょっと意外だった
>>811 1人ずつでひたすら逃げて切り替わりで回復の繰り返しでなんとかならないか
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 00:02:05 ID:ajt1eDwpO
バトルスピードを一番遅くして、全員に『味方一体に→フェニ尾』にして
とにかく逃げて、死んだら違う人で逃げて命をリレーする感じでいけばおk
蘇生手段がないならムリだ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 00:23:41 ID:OCy8I6poO
大灯台で倒すと道ができる頭から緑の火がでてる敵いるでしょ。
二回目行くとさなんか動かないで戦闘にならない奴いるんだけど、これバグ?
>>819 どういう条件で出現するの?俺も前から気になってた
クリアしたあ
バハムート突入〜EDまでかなりよかった
確かに、バルフレアーッはよく分かんなかったけどw
後半からクソとか言われてたから不安だったけど、全然そんな事ないな
ただ、モチベは下がった。少し時間おいてからモブ狩りとかやるか
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 02:37:04 ID:/vS2E84zO
最後は美味しい処をガブラスとヴェインに持ってかれるからな
エンディングのパンネロのアラビアンスタイル最高です パンネロスーツも良かったけどね
2年前からちまちまプレイしてきて
残るボスはヤズマットのみになった
おたからもコンプしたし
今さらだけどやっとインタができる…
しかし赤チョコボ99
二時間グルグル回ってたけど出る気配ない
都市伝説だよ…
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 03:58:28 ID:GP436dqiO
しかし大灯台でのレダスはうざかったな・・
赤の火に殴りにいくなっての。
ラーサーたんはあんだけ役に立ってくれたのにレダスだけはどうにもならん。
>>825 赤チョコボLv99は10匹以上倒したけど
はまった時は6時間以上出なかった時もあったぞ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 04:17:32 ID:hABdj3/Q0
セム貝の貝殻三つ手に入れた時点で間違えて売っちゃったんだけど
これ以上見つからない・・・どうしよ
やっとクリアー。
ヤズマット全然面白くなかった。瀕死になったときの必死さがカッコ悪かった。だが確かにチャージタイム0と即死及び8ヒットとかいく連撃には苦戦したぜ。
リバース使えばもっと楽に勝てたのかな?なんつーか体力多すぎて普通にダレた。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 11:31:00 ID:gqa7RQRAO
このゲーム、俺的には
森にいるドラゴンと
遺跡にいる召喚獣
が強かった
ドラゴンの方は状態異常がかなり厄介で
召喚獣の方は魔法が禁止されてるフィールドだったからポーション頼みになるのがきつかった
ストーリー上だとウォースラかな。あの辺までガンビットとかライセンス
とか重視せずに進めてたからすごい死闘だった記憶がある。モブもギルガメまで
は死人が続出してたね。
1週目は終盤までガンビットを使いこなせなかったし、装備もめちゃくちゃだったから苦労したな
魔法・回復役に重装備とかわけわからんことまでしてた気がする
「カンブリア」とかで気になってたけどクリスタルグランデの「ア・シフト・なんたら」とかいうエリア名って
地球の恐竜時代とか英語をもじったものらしいな。
わざわざもじってるって事は、その前の文明の存在をリアルに匂わせてるんだと思うが…
てことでオキューリアの祖先って現代地球人なんじゃないかと妄想してる。。
ゼロムスは情報が無いと厳しいな、まさか魔法封印されるとは
キュクレインも厳しい
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 14:00:45 ID:GP436dqiO
魔法は別に構わんだろ。
「たたかう」を封じられたほうが一番厳しい。
FFTの世界はFF12の世界の後なのかな?
FFTではモーグリや飛空艇は過去の存在だったよね
>>837 その通り。マジックポッド何匹か倒すと多分ニヤリとできるよ。
みなさん、ヤズマットは何ラウンドで倒しました?
私の旦那がやってるの見てたんですが、1度も逃げ出さず1ラウンドで倒してました。
しかもヤズマットがどんなもんかをちょっと見てみよう的な感覚で行って、
アイテムをあまり揃えず行ったら、ムキになって最後まで戦っていました。
6時間かかってました。私は途中寝てました。前日にはオメガと4時間格闘していました。
レベルは平均85位。忍刀なし。
ヤズマット戦から一週間、旦那はうなされていました。
6時間もよく続けられるね。目が回りそう。なんか倒す気なくなったきた。
>>839 忍刀なし、とか奥さんなかなか詳しいですね。
俺も一周目は無茶苦茶だったな
全員片手剣と重装備でガンビットもあまりいじらずにやり通した
それでもクリアできるゲームなんだよな
ヤズ終盤あたりであまりに効率悪いことに気がついた
ヤズマットはやれないことはなかったが面倒だったので途中でパスしたよ
クリアに関係ないから時間かけてまでやる気はないのだ
>>835 そうか?
ゼロムスはベルガ倒した後に特に謎解きしないでもすぐいけるから
苦戦する奴多いと思う
しかもベルガ直後じゃエクスポーション持ってないことが多いから
魔法無しはかなり厳しい、ゼロムスの貫通グラビガが痛い、
今回のグラビガは最大hp依存だからね…
たたかう封印ってカオスだろうけど
カオスは出会う手順が面倒だから後回しにされやすいからなあ
あまり新作が出ないから仕方なく中古で再びプレイ・・・
バトルシステム以外よくなかった作品だけど・・・
俺は1番強い敵倒さないと気が済まないから今やってる。
あと丸10個くらいで終わるが… 長い。寝たい。
なんかFF12のブルーレイ作品が出るってホント?
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
マンドラーズが可愛すぎて困る
マンドラーズにはデス、デス、デス、デス、デスw
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 13:51:04 ID:CaFJpNvzO
ところで無印とインター版の違いは何だ?
両方持ってる人居るのか?
買おうかどうか迷ってるんだが・・
インタの方がキャラに個性が出た。ジョブシステムの為
その他色々調整が入ってる。召喚獣等々
あと英語だからオイヨの糞演技を聞かずに済む
かなり調整入れて来てるからWiki見た方がいい
インタ、ジョブチェンジできれば最高なのになあ。
ライセンスポイントがもったいない。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 14:43:38 ID:CaFJpNvzO
でもストーリーは全く同じなんだろ?
そりゃストーリーもガラッと変わってりゃ買う価値もあるってもんなんだが・・
パンネロの声が好き。
何してんの? おのぼりさん。
>>855 ストーリーは変わらないがムービー多め。
あと戦闘はインタの方が楽というか。
無印でラーサーが死にまくった経験があるんでインタのレベル上がるとかいいよ。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 16:00:11 ID:nsiG8UZZO
みんなストーリー気にすんだな
大体のRPGって途中の寄り道が多くてストーリー忘れる
12もモブ狩りして武器集めてゾティとヤズ倒してこのゲーム神だな!ってなったし
ドラクエ5も仲間集めやスゴロクが難しすぎてストーリー覚えてない
RPGにストーリーの良さを求めるならやり込み要素は外さないとダメだな
けっきょくヤズが一番のスターかい?
レアモンのウルタンエンサってチェイン可能?
一回倒してからナムエンサの方に出てオグルに戻ってきたら再出現する?
一応その方法で可能かな
エクストラボーナスは乗らないけど
ただ、もう1回ウルタン100人斬りをやらないといけない
ハントカタログのために、マンドラーズを倒した数を
稼ぎたいんだけど効率のいい方法ある?
英知のモンスター全滅
マンドラーズ討伐
英知のモンスター全滅
マンドラーズ討伐を繰り返すしかない?
>>863 まずは試してみろよ
英知のモンスターが一度全滅させれば2ACしても復活しない事ぐらい1度試せば分かるはず
マンドラーズだけは復活するから…後は分かるな?
>>864 普通のモンスターも復活するんだけど?
試して残り9匹のとこでカキしたんだよ。
まさかギルヴェガン側にエリアチェンジしてなかったらか・・・・・
ありがとう。あなたのレスで光明が。
>>865 でっかい花のモンスターがいた方に2ACすりゃ999チェインもできるよ
今から初プレイしようとおうんだけど、ストーリーだけ追ったら、クリアするのに何時間ぐらいかかる?
4、50時間くらいじゃないかな
適度に寄り道しつつで初プレイ7、80時間くらいでクリアしてる人が結構居たような
>>868 そんなもんなんだ
2週間もあればクリア出来そうだな
グランドアーマーとマクシミリアンどっち装備するか迷ってるんだが、
みんなどっち装備してる?てかどっちが性能良いの?
13がそのうち出るとわかってから12をほぼ初プレイ(以前はトマトも討伐せずやめた)してみたら
けっこう面白いのね システムも慣れたらいろいろ考えるのが面白い
昨日休みだったから昼から夜中の2時くらいまでPS2起動しっぱなしだったわw
50インチでやってるからちょっと画質には満足いかないけどw
13が楽しみだ・・・
RWプレイ中の自分は13に何の希望も持てない…
え、なんで?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 04:15:45 ID:vw8ZRZUKO
>>871 面白いだろ?まぁ途中までは戦闘はつまらんが
その分ストーリーが充実してるからそんな飽きないと思う。
後半からはモブ狩りメインになっていくと思うがモブ一匹一匹に物語があったりするから結構楽しめるよ。
何より12はコッカトリスとモグがめちゃくちゃかわいい。
チョコボはいまいちだがそのぶんコッカトリスが見事に代役を果たしている。
モーグリのかわゆさは異常
エンディングでチョコボにスリーパーホールドしてんのアーシェだよね?
12のモーグリは可愛いよな
頭のポンポンをちぎってやりたいくらい可愛い
モンブラン仲間にしたかったな。TAのモーグリは絵がさっぱり過ぎてなんかなぁ
セロビのモーグリのかわゆさは異常
12モーグリは自分が3次元で触れられないのが悔しくてのた打ち回るぐらいに可愛い
一匹欲しいよおおおお
モンブランの師匠もやっぱモーグリなのかね?
そうならバトルメンバーとしてもかなり期待できるよなモーグリ族
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 09:56:54 ID:phSw4/SGO
クポッ
明らかにバッシュが話しの中心にいるのに
後半になるにつれ存在が薄くなるのがなんとも・・・・
ヴァンはまだわかるけどパンネロはストーリー上本当におまけだな
ミストナック連携には△□○同時連打は有効?ブラックホール見れない(;_;)
ブラックホールの一つ前は出せるけど。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:55:26 ID:gk/D2YgQ0
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 11:48:38 ID:d1rluBmn0
ミストナック使う必要ある?0になるリスク考えても20000ぐらいのダメージなどいらないだろう
召還獣ならレイスウォール出た後すぐ使えるが、はっきり言ってどちらもいらない
もぐしーのモーグリは異常にかわいい
てかモーグリの師匠ヤズマットとやりあったとかどんだけだよw
>>887 壁に隠れてリフレク&ダーク連発してたんだよ。
そんで気紛れに『盗む』やってみたらサクッと狩られたと。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:33:22 ID:jQvHGPJw0
ゾディアークを倒したあと
エーテルけちって残りHP100ちょっとのバルフレアで
逃げ帰ったのもいい思い出
途中で行き止まりにあたって後ろからヘクトアイズが迫ってきたときは焦ったが…
しかしその後
ゾディアーク倒せたんだし
ヤズマットもこのレベルでさくっと殺ってやる☆
とか考えて10時間20時間粘って放り投げた
>>890 リフレク&ダークで楽になっちゃえよ。
1分ごとに○ボタン押してるだけでテレビ見ながら倒せるぞw
892 :
890:2009/04/29(水) 13:24:03 ID:jQvHGPJw0
ダーク?
ダーガじゃなくて?
ダーラじゃなくて?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 14:03:42 ID:ZOFhNvaFO
ガンダーラじゃなくて?
Lv99ならダーク3人連発の方が早いだろ
896 :
890:2009/04/29(水) 14:41:18 ID:jQvHGPJw0
Lv70代です;;
八頭はLv60、10R、7時間で倒したが、
アビスでLv99まで上げて2時間で倒す方がトータル早かったかな
>>893 ダークでも9999行くよ。
だからダーラやると時間の無駄。
>>892 ダーガなんてもっての他。
>>896 だったら装備整えてダーラ連発が早い。
楽したいなら2人がダーラ連発で、1人がスティック固定で『たたかう』
(壁に引っ掛かるように左上固定して、タイムアウトするたび『たたかう』入力)
時間重視なら2人ダーラ連発で、
1人がフォーマルハウトで『たたかう』時々『エーテル』の繰り返し。
最近12始めて、オートで戦うとか何このクソゲwとか思ったけど、ガンビットとかライセンスとか増えてきたら急に面白くなってきた。
レベル80くらいまで来てるけど、ガンビットなんかほとんどいじった事ない
でも楽しい。キャラがカッコイイのがいい
イメージに逆らって育てるのが楽しい。バッシュは回復魔法使いキャラ、パンネロは近接でガツガツ戦わせるとか
>>901 それは面白そうだな、二週目に試してみるか。
ただ、ガチムチな回復係はRPG黎明期だとメジャーな存在だそうだ。
パンネロの「えいっ!」が可愛いからアタッカーにしてる
戦闘は楽しい
ストーリーまともにしてモブやめたら、もっとよくなるよね
結局なんでパンネロダンスを削ったんだよ
だったらPVで流すなよ
今でも腑に落ちない…
トロイアンビューティに合わせて踊るとかみてwktkしてたのに
インターでも結局追加されてなかったしね
拉致換金より踊りを追加して欲しかった
断罪の魔石が無くてゼムロスのとこに行けません
ストーリーで無くなるんでしょうか?
全クリはしてます
プレイ動画見ると自分がやってる時より滑らかに動いてて羨ましくなる
フォーン海岸のハンターズ・キャンプ走ってるだけで処理落ちするし・・・
>>904 むしろストーリーを全廃して、モブを充実させた方が
廃人受けはいいかも。
>>907 断罪の魔石は
神都の神殿前にいる長老に話しかけるともらえるはず
>>910 話しかけたんですが貰えないんです
だからもう貰っているはずなんですが……
一度、転移装置に使ったような記憶があるのですが、あれって消耗品じゃないですよね?
使ったのは暁の断片だろ。クリアしてるならブルオミの長老に話しかければ貰える。
長老は複数いたような
>>911 まずは所持品の大事な物をチェックして
無かったら神都の(神殿境内)長老さんに貰えばOK。
もし大事な物に石があったのなら、
使うべき転移装置の場所を間違えてる。
あれはマナカナがいるところからだったよね
うん
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 22:15:45 ID:gTJiluA+O
マナカナってなにも盗めないんですか?
盗賊着けてても一回も盗めなかったんですが
たぶん貰うべき長老を間違えてるだけだと思うけどね。
とにかく神殿境内の全員に話しかける事だよね。
そして、ゼムロスじゃなくてゼロムス。
盗めるが大した物じゃなかった気がする
闇の魔晶石あたりじゃなかった?
ぶっちゃけ大したもんじゃなかったよね。
ちゃんと調べたら、盗めるのデジョンの魔片だった。
魔片じゃなかったっけ?なんかの
パワーオブパワーとパワーオブカナだねw
マナカナwww
カナじゃねぇマナだこのやろう
926 :
923:2009/04/30(木) 01:52:59 ID:2M3dWu3y0
マナだねw
パワーオブマナとパワーオブカナだとばかり
今まで本気で思ってたわw
ブルオミをプルオミとかもなw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 05:39:34 ID:Il04BS3M0
チョッパーから盗めたの石ころ・・せめてチョッパーが盗めるくらいにしないと気が利いてないよ
大アルカナの良い集め方教えて下さい
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 10:28:25 ID:UR75iV1T0
これ最初からひくうていで移動すんのか
広いマップをどこまでも歩いてけると思ったら!
>>930 離島などを除けば基本どこにも徒歩で行けるはずだが?
いやあ俺エリアマップがつながってねーときにくわねえからさ!
グランディアみたいにぶつ切りのエリアマップわ嫌いだ!
PS2のオフゲだってこと理解してる?
好き嫌い以前にハードの限界ってもんを分かれよ
全てのマップが区切られてない広大なマップのゲームってある?
ドラクエ8くらい?ダンジョンと町以外は一枚だっけ
オルトロスはパーティに女1人でも入れてればいいんですか?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 14:17:25 ID:efGBwvQ60
女3人じゃなきゃダメ。ゲストの性別は関係無し。
>>928 ザルエラからカフスつけて盗む
大アルカナ盗んだら時間切れまで待つ
失敗したらリセット
アドラメレクのほうがよくないか?
>>936 やはりそなんですね…女3人まったく手付けてないんでレベル上げからしなきゃいかんですね…
>>939 オルトロス出たあとはメンバー入れ替えていいんじゃなかったっけ。
>女3人まったく手付けてない
・・・ゴクリ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 15:27:30 ID:yueD3w9UO
>>939 出て来たらすぐパーティー入れ替えたらいいじゃん
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 16:21:20 ID:yueD3w9UO
>>943 15じゃ無理。
つかそこまで到達するまでの雑魚のレベル見てたらだいたいわかるでしょーに。
メインキャラ30ぐらいは必要。
>>943 FF12は敵のレベルがメインメンバーの適性レベルってことだから
どれくらいがいいのかは敵のレベル見て判断ね。
モブやボスにかなわない場合は相手と同じレベルまで上げれば大体勝てる。
勝てない場合は装備や戦術を考えれば勝てるはず
世界卓球見てたらチェコにガブラスって選手がいた。…それだけだけど
あとソウルパウダー2個でひまわり入手
長かったよパトラッシュ
>>943 オルちゃんは眠らせて魔法攻撃で倒せる。ニホパラ+目覚まし時計。
でも低レベルだとMPが少ない、魔力が低いと倒すのに時間がかかる等面倒。
久々に再プレイしてゾディアークを倒したんですが、
闇吸収装備ではないのにダージャでダメージ食らわない事があった。
イージスの盾のおかげか、立ち位置のおかげか・・・なんだろう?
闇吸収装備も盾も付けずにダメージ無しの時もあったような気がする、
必死だったから、よくわからんうちに倒した。
FF12は10に比べてマップは広くなったが 限られたとこでしか冒険(歩けない)できないのは10と同じか?
ドラクエ8のようにワールドマップすべてをデフォルメせず作らず
エリアマップをツギハギして世界が構成されている 地図上では歩けない部分だらけ
エリアマップを歩いて別のエリアにいき 地図からはエリアを選びテレポートする
むむむ…
ヤズマットあとHP2個なんだけどマジ倒せない・・・
デコイリバースは効率悪い?どっちかが間に合わないと確実死ぬ・・
そこでゾンビアタックですよ
>>950 ようはFF9までみたいにワールドマップ上を歩きたかっただけ?
どんなスタイルなら満足だったのかがイマイチ分からん
ドラクエ8やFF10みたいなエンカウント方式とじゃメモリの食い方が全然違うってことは理解してるよね?
えんかうと式のほうがメモリくわないなら FF10狭い FF12のが広い
おかしいよな!!
ようは 世界地図の隅々まで作りこまれている ドラクエ8はすごい
FFは地図の一部分だけを歩き回るだけのゲームになってる
FF9みたいな デフォルメされたワールドマップの話はしていない!
二週目にして初めて最強の矛手にいれたが、気分いいもんだな
ワンダでもやってろ
>>954 いや、メモリの話は世界全体の広さじゃなく1つのエリアの大きさの話
例えばFF10のナギ平原なんかは恐らくFF12のどのエリアより広い
そのレベルの広さに敵などを直接配置したら当然処理しきれない
それにFF10よりポリゴンやテクスチャの色数削ったりしてようやくFF12の広さが実現できてるわけだから
単純に世界全体の広さを比較するのはナンセンスだよ
なんだかゲハ臭くなってきたので・・・
パンネロのケツをパンパンしたい!
>>955 ドラクエ8もラーミアで移動する時はデフォルメマップだろ
それに単純な走行距離はドラクエ8よりFF12の方が多い
ミゲロさんはお尻パンパンしたことあるかもね。
ヴァンのを。
>>951 ヤズマットと初めて戦うような場合で
最後、ごり押しをするなら
アレイズとたたかうの2つだけのガンビットで
乗り切ったような
余計なことするよりも削るのを優先すれば
いつかは倒せると思って地味に繰り返し
ヤズの必殺がもし範囲魔法でも倒せるものかなぁ…
倒したー
みんなありがとう
エリクサーも使ってラストヘイスガでダダダっといけた ウレシス
おめ
苦労すると喜びも倍増になるよね
だからラーミアのデフォルメマップは FFでいうひくうていの移動画面の地図と一緒だろうが
どこでも着陸できどこまでもあるけるだろうが!
FFは決まったとこしか降りれない
どこまでもあるけないエリアマップをつなげただけでごまかしてる
ワールドマップすべてを作りこんでるドラクエ と 作り込めてねえFFの話してんの!
ここFF12のスレなんだけど。ドラクエやりたかったらドラクエやってドラクエスレで語りなよ。
とりあえずNGにしとくけど
一つのエリアがたまたまひろいだけぢゃん
エリアがひろくても世界が広くなきゃいみない
地図の隅々まで歩き回れるようにしなきゃ冒険とはいえないね!
最近のFFは限られた狭い地域をウロウロしてるだけ
たとえれば SE7ENのミッドガルだけをグルグル歩いてるような
昔のゼルダみたいにエリアマップを 地図分作って世界を構成すればいい
おまえ次スレ立てる気あんの?
同じタイミングで10の方でも文句たれててうざいんだが
あるわけ無いじゃん
素直にNG入れときなよ
ちなみに俺は規制で無理だった
↓の人よろしく
>>965 FF12はそもそも世界の中の一地域のお話ってこと理解してるか?
ドラクエ8も街や家に入るとき、ダンジョンの階層などで細切れなのは変わらない
ただ1つのエリアの大きさが広いだけでFF12と仕組みは変わらないんだよ
ワールドマップも全体が一繋ぎになっているわけではなく、地域ごとに細切れになってる
世界全体を直接移動する場合(ラーミアなど)はデフォルメマップにせざるをえない
同じく規制で無理だった
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 19:56:41 ID:Cb+gwlnN0
972>>乙です
最後のバハムート要塞に入るとこなんだけど、パーティーの各武器に不安だからどなたかアドバイスを。
今までヴァンに片手、バルフレアに両手、アーシェに銃で問題ないかな?
パーティーの平均レベルは52くらいです。
適当に立てるなら立ててくれない方がマシなんだがな
全然乙じゃなかったorz
最悪だよ糞が
俺のいいたいことなにもわかってねえな!
ワールドマップは地図のことなんだよ!
エリアマップを集めてフィールドになってんの!
わかる?
972のせいで今それどころじゃない住人ズ
>>978 わかったからFF止めてドラクエやってろ。な?
>>978 ドラクエ8もFF12も細切れのエリアマップを集めてフィールドになってるのは変わらない
違うのは1つのエリアマップの広さと、デフォルメマップの空や海を直接移動できるかどうか
>>978 いや、わかろうとも思わないし
さっさとどっか逝って氏んで
デフォルメされたフィールドの場合 地図のようだからワールドマップともいうが
本来は地図のことをワールドマップという
FF12は街もフィールドもすべてエリアマップで構成されているから
わかる?
>>983 地図ならFF12にもあるじゃん
何が不満なのよ
いちいちキチガイ相手にすんなよ
っていうか、次スレは?
あのよく分からん適当なスレ使うのか?
なんか変なのが沸いてるな
次スレ立てようと思ったけどこのスレ立ててしまってるから俺は無理だ
正当な次スレお願いしまつm(__)m
柳生1個しか取れてないはずが、何故か5個所持??
ハントループきたぜえ
これで交易品作りが楽になる
もう埋めよう
過去スレのテンプレなんてどうでもいいよ
age
age
age
age
age
age
1000ならドレイスと結婚
ざんねん
1001 :
1001:
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