【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0267
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
for PLAYSTATION3 Only in Japan
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox
360版は、出ないと考えていいのでしょうか?
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内で
Xbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92607/ −では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう?
>橋本 方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。
>『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
−−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当?
橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。
―「ノラの5人目のメンバー」に関して
鳥山「製品版と体験版では少し変えている部分があって、ノラの主要メンバーは5人なんですけど、体験版では4人のみ登場します。」
―「これまでに二枚目路線のキャラがいなくてライトニングがそのタイプなんでしょうけど、女性ですし。」に対して
鳥山「彼女は、爆風で髪が乱れたときでもクールに振舞うほど、物事に動じないキャラクターです。
そのシーンは今回の体験版にも入っているのですが、彼女の新たな一面を見せられるという意味では、
個人的にお気に入りのシーンです。」
―PS3だと乱れた髪なども表現できるんですね。
鳥山「はい。PS3ではそこまで表現できるという、サンプル的なシーンでもありますね。」
―「コクーンにもモンスターがいるのか」という質問に対して
鳥山「はい、聖府の軍隊はモンスターを退治する役割も担っているので、ふつうに生活しているところにはいないんです。
最新映像で、スノウが聖府軍の兵士を「恐怖のPSYCOM(サイコムだ!)と叫ぶシーンがありますけど、
PSYCOM兵たちも、普段はモンスター相手に戦っていることが多く、人と戦うのはむしろ稀なので、肝が据わっていない感じなんです。
バトルでは、そういった兵士たちの戸惑い具合も再現したいと思っています。
敵が単なるシンボルではなくて、兵士やモンスターが”生きている者”として感じられる存在にしていきたいんです。
―「政府もコクーンの全てを把握しているわけではないんですね。」
鳥山「そうですね。コクーンは広大なので聖府もすべての場所に目が行き届いてるわけではなく
ノラのメンバーが暮らしている場所もそういった場所です。」
―「ノラの存在を聖府は認識しているのですか?」という質問に対して
鳥山「認識はしていて厄介だとは思っているが取り締まるほどのものではないといったところですね。」
―「ヴァニラはスノウたちとは別のところからここに連れてこられたのか」という質問に対して
鳥山「ヴァニラはスノウたちとは初対面。じつはあることが共通事項と言えるかもしれない。」
―「”セラ”と呼ばれているものと関連が?」
鳥山「そうかもしれません。”セラ”と呼ばれている何か、です。」
―「イメージビジュアルのバックに描かれている”異物”は以前の情報ででた地底湖のような封鎖空間に落ちたものと同じなのでしょうか?」
鳥山「はい、これが物語のすべてのはじまりとなるパスルの異物というか”ファルシ”と呼ばれているものです。
このあとはしばらくノラメンバーのデザイン等について語られてるけど大体既出の情報と同じ。
―「メインキャラクターは野村さんが手がけていますが、その点で意識したところや気をつけた部分はありますか?」
池田「FFXIIIは次世代機の性能によってリアルな世界が表現されていますけど、
野村さんの描く世界は”理想を反映したデフォルメ”だと思うんです。
というのは、デザインラインもそうですけど、顔や体つきなども、リアルな中にどこか強調された部分があって、
わかりやすくて愛着を持ちやすいというか。
そのデフォルメが魅力だと思うので、私もそこを参考に、実写とキャラクターの性のバランスを意識しました。
XIIIの前に聖剣伝説4を担当していたので、、最初はキャラクターの頭身が低く、逆にデフォルメしすぎだったんですけど、
最終的にはそのデフォルメ加減もちょうどいい感じに落とし込めたかと思います。」
他にもサブキャラや聖府関係のキャラで18名ぐらい担当しているとか。
DKΣのときの女性キャラや高官の男性キャラ(TGSで登場したキャラ?)も担当しているそうです。
最初にその二人のキャラのラフを野村さんに見せたとき「ぜんぜんオーケー!」と言われて安心したとのこと。
あとはドラクエIXの延期でFFXIIIに影響があるのか云々で「現場としては2009年で進めていて開発も順調」で終わり。
まーたこのテンプレかい
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:17:21 ID:clKD8ZHv0
乙。
そろそろ出だし変えようぜw
テンプレってのはスレの看板みたいなもんだぞ
体験版をアピールしないと・・・
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:25:00 ID:+ChO2ducO
早くて来年の夏頃か・・まだまだだな
体験版スルーします
ACCなんてp2pで落とせばいいし
前スレで見れないって人いたが、ここ数日■の公式重いな
絵が表示されるの遅いし、11の公式も字がでない
なんでだろ
>>7 ノラのデザインインタビューいらないよな
長いだけ
>>5>>6 はおれが勝手に入れたものだスマン
取り除いてくれ
ゲームって発売すると萎えるよな
発売しないうちが一番面白い
>>12 FF7ACCは120分以上あるから
30G以上あるからp2pでは厳しいと思うよ
それにBDはプロテクトが鉄壁だから吸い出せないだろw
>>9 良いテンプレあったら新スレ立ったときに勝手に貼るといい
今スレ立ててる奴はたぶんゲハ厨の荒しだからまともなテンプレ期待するのは無理
>>17 何言ってんの?BDソフトなんてとっくに割れてるんですけど
別に落とそうが知ったこっちゃない
だから堂々と話すのはやめよう
NG推称 ID:1RJI3Sfu0
スクエニの家畜共は買えばいいさ
「○○って店で盗めばいいし買うのやめよう」と、堂々と言ってるようなもんなんだけどな
これを分かってしてるかが割れ厨との境界線
こんな俺だけど本編はちゃんと買うよ
なんて偉いんだ俺
282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 11:03:38 ID:5SRljRfs0
そしてなんと、このボーナスディスクの中には今年発売予定のFF最新作、
『ファイナルファンタジーXIII』の主題歌、『My Crystals』も先行収録されるとのことです!
現時点では歌い手の方は女性ということだけ明かされてるみたいですけど、
詳細は「発売までヒミツ〜」(植松さん談)とのこと。
質問
これはどこのメディアでの記事なの?
電撃増刊かと思ってたらなかったし
ボーナスディスクってのが何かもわからん
教えてください
>>28 2ちゃんねるというメディアの釣り師(ニート)による記事です
>>26 じゃあ君は金払ってるって正々堂々と言えるのかい?
フラゲ見るだけで雑誌は買わないとかやってるんじゃないの?
最近発売したスクエニのゲームで良作ってあるの?
落として見る
>>25は家畜の糞にまとわりつく蝿だな。
>>30 理解力が足りないのかな?
それを得意気に書いたり、商品を買ってる消費者を貶すのがよくないと言ってるんだが
今の時代はみんな割れに関与してるよ
音楽を全部金払って聞いてる奴なんて殆どいない。みんな違法DL
ネット上には発売前の雑誌情報が沢山。それを見る奴はみんな買わない
見逃したり見れない番組は動画サイトで見る。後でレンタルしようという発想はない
マジコンの異常な普及率。親が買い与えてる現状
【製品版は・・・】
・体験版では敵や魔法の選択で戸惑うかもしれないが製品版ではしっかり修正されているのでご安心を
・コマンドもショートカット機能など快適になる
・体験版は去年末に完成していた
・製品版も順調。今は詰めの作業をしている
・全体を通して遊べる所まで近づけている
・ボイス収録ももうすぐ完了ここから細かい部分を作り込んでいく。
・体験版ではPS3の50%の性能しか引き出していない。製品版は100%近くまで引き出している
(電撃「ブルーレイということで容量的に苦労することは?)ない
・体験版のバトルは新ATBの50%の要素しか入っていないが凄さの片鱗はお見せできる
・戦略性という意味で製品版にはより深く新しいシステムが入る
【バトル】
・シームレスバトルではないが戦闘前後の切り替えは非常に早い
・読み込み面ではストレスなく遊べる
・難易度は若干高め(体験版のみリトライ機能あり)
・うちあげ などの特殊コマンドなどカメラ切り替えで視点がみずらくなるということはない
・今回は魔法のグラフィックに凝っていてファイア系なら焦げ、ブリザド系なら氷の破片がフィールドに残る
・体験版には勝利時のファンファーレがないが製品版にはある
・勝利時のポーズは検討中
・バトルは爽快感を重視している。仲間のことも考えて行動するとスタイリッシュに流れるように戦える
・仲間への指示はバトル中に臨機応変に対応できるようなる
・バトル中の操作キャラ切り替えではなく新しい感覚のシステムが導入される
・チェインに比例してダメージ増加
・技ごとにチェインカウンターの伸び率設定
・モンスターに重さが設定されていて打ち上げにくかったりする
・シームレスバトルにすることは可能だったがシームレスによる表現の制約を考えると切り替えのほうがいい
・バトルのATBはいままでにないスピード感になっている
(電撃「体験版をプレイしましたが印象的だったのがシームレスかと思うくらいのバトル)
【システム】
・移動中はリアルタイムで時間が進んでいる。後ろで大きな音がして振り返れば飛行機が落ちていたり
・サッズの指差す方向を見るとほかのパーティの戦闘がリアルタイムで見れる(?)
・体験版にLVアップはないが成長によって技や魔法が増える要素はある
・メニュー周りの作りこみがすごい。今までにないようなメニューになっている
・製品版では△ボタンのメニュー画面をPS3の新しい表現で見せる。
・成長システムはスフィア盤やライセンス的な物を用意
・ジョブやアビリティに関しては、一人のジョブという概念ではなくパーティーに関わるもの
それが入るとアクション的なバトルに戦略性が増す、それが13のバトルの完成形。
【キャラクター】
・みんな勘違いしてるがスノウがかぶっているのはニット帽じゃなくて布、バンダナというよりデューラグに近い
・ヴァニラが腰に下げているのは武器。面白い使い方をする
・サッズのアフロはPS3の能力でかなりリアル
・ライトニングは厳しい女性。ここまでパーティメンバーを殴るキャラはかつてない
(でも心は強い優しさを秘めている)
・レブロがエロエロな服なのは日常生活中に戦闘に参加したから。戦闘服は他にある
・スノウの武器はかなり特殊
まだ見せられないが「あるもの」が大きく変化する。
【フィールド】
・移動中もバトル中もカメラは自由に動かせる
・移動中はリアルタイムで時間が進んでいる。後ろで大きな音がして振り返れば飛行機が落ちていたり
・大草原にはちゃんと草も生えている
・空気感を感じさせるリアルタイムな環境エフェクトはPS3だからこそできる表現
【ストーリー】
・体験版はライトニングとスノウの視点のみだが、製品版は複数の視点で物語が展開する
8のスコールとラグナのあの語り口を頻繁にスピーディーにした感じ。
・ストーリーはコクーンから始まる、パルスにも勿論行けるがそれはずいぶん先の話になる。
誰も割れを非難できない社会になっちゃったんだよね
ネットが家庭に普及し始めた時から分かってたことだけど
まあ、体験版目的の俺にはどうでもいい。
FF7そこまで好きじゃないしACCなんて別に興味ない。こっちがおまけ。ネットで見ようとも思わんな。
そんなことよりあと12日だ
ちっくしょお!!
惜しかったなぁ
見事に俺の野望が打ち砕かれた
後数秒遅ければ…
もう寝る
きたー
CMキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
長いな、CM
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 00:54:19 ID:EoDg8v8W0
チーエムきたあああああああああああああああかっこいいなあ
CMみたよ
これはいいね
正直体験版目当ての俺は買おうかまよってたけど
かうわ
1000取れなくて寝る準備してたらCM見逃すとか俺どこまでついてないんだよwww
明日なんか起きそうだ…
ミサ…イル…?
よし二回目だ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 00:57:59 ID:G/iweDG5O
>>28 この文章力のさ、速攻釣りって分かったわ
てかCM初めて観た!
マジ楽しみだ
た、たまんねーッ!
割れを含めて、違法行為はアングラの世界でやるべきだと思う
違法着うたとかマジコンとかCFWとか、子供でもやってるじゃん?
そんなのが公になるのは間違ってる
本屋もP2PとかCFWとかの本を堂々と置くのはやめてくれ
モバゲーとかの無料ゲームサイトが普及した功罪は大きいと思うんだ
あれは広告料で成り立ってるのに、
そのシステムを理解できない厨が「無料」というものに麻痺してるんだろうな
みんなすぽると見てたんだなw
CMがレアすぎてどれほどの効果が…
本編CMは頑張って大量に流して欲しい
つかACCはディシディアと違って地方でも流れてるよな?
・製品版も順調。今は詰めの作業をしている
>>夏発売来る?
今さらでスレチかもしれんがFF7ACCの試写の当選報告ってどのスレで
やってんの?なんかそれらしいとこ見つからないんだが
60秒CMとか気合い入りすぎだろ
>>54 完成しても、決算の都合でまだ出さない
それが和田クオリティ
あと12日…
やばいな
CM最後FF13体験版の音楽がFF10-2で
聞いたメロディに似てる気がする
やっぱ音楽はFFが一番だな。
今日CMやったのか、みとけばよかったorz
いつ頃FF13本編やれるんだろうな..パルスのフィールド歩きたいわ
おっしゃベータ覚えたぁあああああ
体験版自体去年には完成してたんだもんなあ
さすがにドラクエがあるし、FFは冬でしょ
体験版自体3月にだせる状態だったのに、DQ9が3月だから4月にずれこまされ、結局DQ9は延期w
なんでFFとDQが一緒に出す分他のソフトで補おうと思わないだろうね
体験版の長さってどれぐらいなんだろう。
FF7ACC買う気無かったけど
新しく出る小説っぽいもんと一緒に買うわ
ティファがかわいすぎる
FF7やったことないけど
今日誕生日なんだ・・・
FF13シリーズやる前に戦争なんてやるなよ(′・ω・)
記念日が開戦日なんて嫌だからな(′;ω;`)
ほんとに戦争とかになるのか?
>>77 正気で言ってるのなら引く…
本気で戦争が起きると思ってるのか?
なんの友好条約だよ
戦争とかいってるけど別にミサイルに核とかなんかヤバイものをつけて飛ばすわけじゃない
んだろうし、だから大丈夫だろwてか
>>71 利益を予想して株を買ってくれる人を常に用意しとくためだろ。
そういう意味ではFFとDQを一年で使うのはもったいない。
ただ、目先の利益よりユーザーのことを考えないとマズいと思うけどね。
今の小中学生にFFを経験させとかないと大人になった時のプレイする割合が確実に減る。
国連が黙ってねぇよ
新聞くらい読めよな
>>78 本気でいってるわけないでしょ(´・ω・`)
>>81 国連はだまってるでしょ、中国とロシアがいるでしょ
>>81 お前が読めよwもし北に制裁をしようとしてもロシアと中国が拒否権もってんだから
無理だろうがw今もロシアと中国だけが日本のミサイル打ち落としに首かしげてんだから
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 02:24:23 ID:G/iweDG5O
>>69 冬だろうね
スノウにちなんで
なわけないか
でも10は7月で雰囲気も夏っぽかったし、名前も沖縄からきてるしまんざらでもないかも
北朝鮮は今回のテポドンを迎撃したら本気で戦争起こすからなって言ってるけど、日本は国を守るために迎撃すんのに北朝鮮は頭悪すぎだろ…
もうライトニングに打ち上げられろ
>>78 話の流れがみえない。
北朝鮮がミサイルを打ち上げて、失敗したら、日本に落ちて来るモノを
打ち落とそうと言う話か?何でこれが戦争だの友好条約の話になるの?
とろろで、08年度のスクエニ決算は予想より悪い結果だろうね。09年
度の確実な目玉はドラクエ9だろうけど、300万いくかな?ここは確実を
きする為にFF13の年末投入と言うのが優れた経営者の判断だと思う。
まさか?和田氏もオウムやサボテンに話しかけているんじゃないだろうな?
海外、箱○、OO7と目も覆いたくなるような08年度の現状。09年度は
色々な意味でいい年になりますように。
しかし、FF7ACC+FF13が予想を遙かに超える売り上げで、決算の予定が
狂ってFF13が来年度にて事はならないように願いたい。
国連じゃなくてアメリカと韓国か
>>87 北朝鮮が頭悪いからだよ。
北朝鮮はどんな状況であれ、人工衛星を迎撃した場合は戦争起こすって言ってる
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 02:56:23 ID:EoDg8v8W0
あんがいドラクエとFFぶつけてくるかもしれんな。国内はそれで共食いさせて、
開発第1を貶める気かもしれん。
来年度は無印海外版とアギトとヴェルサスがあれば決算的にも大丈夫だと思うんだけどな。
ヴェルサスは再来年かもしれないけど
戦争が始まってもFF13の発売には影響しないから安心しろw
ミサイルが家に直撃しない限りFF13はプレイできるよw
仮に戦争が起こったとしても、北の軍事力では日本領土に上陸することすら不可能。
現在の憲法でも、自衛行為は認められてるし、日本の軍事力は思ってる以上に凄い。
あとはアメリカにサードストライクを発動してもらって、南北併合してくれればおk
話し脱線しすぎじゃない?とりあえずアメリカが北朝鮮に核発射して皆殺し
これで解決だ
なんかごめんなさい。
自分のせいで関係ない話題にひっぱってしまった
以後気をつけます
とりあえず体験版楽しみだな
初めてのPS3だから少し緊張するw
PS3初めはマジ感動したなぁ
MGS4発売決まった時に買って初めてやったのは龍だった
PS2の初めてやったゲームは覚えてないな…
PSはウイイレ97w
FFでPS3デビューはいいね
なんでかな…
FF13は今年発売される気がする。
DQ9延期の余波がFF13に影響したら、来年になるかもって話なだけで。
予定は年内発売だろ。
現実的に考えたら来年だけどな。
今年発売はないよ。
延期するとしたら来年4月以降かな
現実的に考えて来年にはWDはいないよ
来年とか完全に旬逃してるだろ
もう詰めの作業らしいから今年完成は間違いない
完成は今年。発売は来年。
12月8日とピンポイント予想
>97
おまえの勘ってよく当たると思うよ
体験版が去年末に完成してんのに、そこからまた1年かかるとは思えんがな。
時間がかかるとかっていう問題じゃないでしょ。
DQ9が今年だからFF13は来年。それだけのこと。
WDが先に消えるかFF13が先に出るか
和田存続、FF13延期。
間違いなくこれでしょうね。
ドラクエは延期二年目
今年発売されないという根拠を具体的に提示してもらわんとな。
話はそこからだろ。
開発者が今年発売っていってるんですが^^;
もっとマシなレスできんのかよ。
ID:2Q9T5YGLO
必死すぎw
>>116 開発者に発売日を決める権限なんてありませんよ^^;
>>119 開発者がインタビューでいったんですけど^^;
それが?
とりあえず、延期するという根拠を提示しろ。
ドラクエとFFが同じ年に出る事もありえるってのもその和田の談ですけどね
体験版
本体同封版
それぞれの予約数が知りたいな
誰か分かる人いない?
これって箱◯でもでるらしいけど容量とかどうすんの?
>>126 開発は箱○のことは考えてないみたいなのでMGS4みたいに移植は結局無理になりそうだね
PS3に特化して作られる国内版と
マルチの海外版ではぜんぜんクオリティーが違ったりしてな
まあその場合海外のPS3版も劣化させられるわけだが
日本ではPS3only。
移植は第一開発部が担当することはないだろうから、クオリティが下がる可能性は高いな。
なぜ?延期を望む人がここにいる?
個人的には今日がFF13の発売日でもかまわないくらい、FF13が
待ち遠しい。
ドラクエ9が今年に出るからFF13が今年に出ないと言うことは
ない。あくまで、09年度の決算のからみ。
ドラクエ9が500万本、1000万本売れれば間違いなくFF13は
延期だろうけど、実際は300万本もあやしい。
7月にドラクエ9が出て、8月頃にはFF13を今冬に発売しますとの
発表があり、TGSで正式に年末にあわせた発売日決定の発表。
tgsって8月だっけ?
メニューも3D表示になってるのかな
ところでお前ら電撃は買ったのか?
昼飯代を削って買おうか悩んでいる…
>>134 サンクス
>>135 俺的に、電撃に「青地に白枠でいいのにスタッフが頑張った」ってあるから
スキンとかじゃないかね。予想ね
サボテンダースキンとか
ファミコン風スキンとか
でもこんなのブルーレイでやることじゃないよなーPS2でもできるし。
>>136 悩むなら買っちゃえよ。
あと2週間は電撃で抜けるし、
飯なんて食ったらなくなるけど電撃は残るんだぞ。
使い勝手が凄まじいんだよ
Vistaのエアロのようなメニュー画面かも
「2008年の段階の姿と思って遊んで欲しい」
みたいな体験版に対してネガティブな発言多いのが不安だ・・・
まぁ単に製品版が凄すぎるだけなのかもしれないけどw
プラスになる体験版になって欲しいね
>>129 海外の方がユーザ多いんだから
普通に考えて箱○版をメインに据えるだろ
劣化云々は箱○の方が性能が良いだけであって
別にPS3版が劣化する訳じゃないでしょ
ハード性能の違いだから仕方ない
いや、むしろ家電板に。
うほー
触れちゃいけない気がするが>143の言ってる意味がよくわからん
意味不明な発言する奴はNGIDに突っ込んでおけばOK
箱版なんて現状発売予定すらないんだからどうでもいいよ。
そんなことより和田がPS3版を道具として見ているのか作品として見ているのかが不安。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 11:23:46 ID:Zji+uqNh0
ドラクエが7月に出る以上FF13は完成してても9月まで発売はない
年内なら10〜12月の間に出すはず
そうなると年末商戦を外す理由がなくなるから12月にもってくる
給料日前かクリスマス前にあててくるかな
っていう感じに和田なら考えると思う
12月だと体験版から結構間が空くけど
素人の経済戦略は当てにならないだろう。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 11:37:26 ID:f02xsV+jO
電撃カッコイイな
FF13、V13即開発中止してFF14 Onlineを発表&βテスト開始してもらいたい
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 11:38:39 ID:rIPLKzXL0
国内外で差が出てもPS3はリージョンフリーだから他国で出たソフト遊べるしな
バイオの時もそうだったけど熱心なユーザは日本版買っていくさ
>>154 13中止とかバカ言うな
とか言って欲しいんだろ?
あと少しか
ここで実況すんなカス
>>143 >海外の方がユーザ多いんだから
>普通に考えて箱○版をメインに据えるだろ
和ゲームのマルチに関しては、箱○とPS3はいい勝負。PS3の方が売れている
モノもあるとか?日本と海外を含めるとPS3の方が売れるのでは?なんだかんだ
言っても世界の3分の1以上は日本で売れている。
それにPS3で開発したモノを箱○に移植するのだから、箱○がメインになる
はずがないのでは(^^
釣られんなよ
製品版のメニューどんなんか気になるわ
箱メインとかはメーカーが発表しない限りわからないんだから議論しても無駄。
というよりPS3がメインだという発表がされてる以上そっちのほうが信憑性高いしね。
無印・VS・アギト
どれが本命?俺はVS
あんまりKH好きじゃないからやっぱり無印かな
なんだかんだ言ってもVSとアギトは外伝扱いだろうし。
てかMPないって戦闘時以外でケアル使うとどうなるんすかね
今年出すわけないじゃん
本命は3月末だろ
>>164 一回戦闘するまで二回目は使えないとかじゃね?
>>162 ヴァルサスに決まってるだろwwww
無印は、世界観が統一できてないし、キャラクターのセンスも悪すぎる。
ヴァルサスを楽しむための前菜みたいなもんだろ無印は。
ねーよ
>>169 そいつはFF13に延期して欲しい人間のようだから相手するなって
>>169 >無印は、世界観が統一できてないし、キャラクターのセンスも悪すぎる。
書いてるんだが。
>>170 理解力なさすぎるだろw
体験版ではPS3の50%の性能しか引き出していない。製品版は100%近くまで引き出している
>>143 おいおい
PS3のほうが360よりはるかに性能が高いのだが
現実を見たまえ
まあ単発だしそのまま逃げるのだろうがw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 12:15:10 ID:LC3eTLi30
世界観が統一できてないにウケた。
>>163 今回は外伝扱いではないって、散々言われてるが。
性能に関していえば360はPS3の半分も無いからな
ビルが建ってるノクトの国の外は西洋風の世界観
>>171 具体的にどこが世界観統一できてないんだよ
それじゃ抽象的過ぎるわ
触ったらイカンのですよ
ヴェルサス厨うざい
どちらがいいかなんて話題を始めるのはたいていヴェル厨だし
お陰でヴェルサスが嫌いになりました。もう買わない
同じFFなんだから、いちいち優劣きめてもしょうがない
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 12:26:55 ID:wPNX49zq0
>>183 どっちみちお前はもとからPS3を買えないから
ヴェルサスどころかFF13もプレイするのは無理
性能的にはPS3はミドルレンジPCの1/10だからな、低性能過ぎるねw
>>181 まず、キャラクターの服とその世界にギャップがありすぎる。
ヴァニラは離れた文明のキャラだから、まだ良いとしても、スノウやサッズの服装とコクーンの世界でのギャップに違和感がある。
衣装や建造物は文明として統一感があるべきなのだがな。
そのわりに聖府軍などはコクーンの文明と統一感がある。
主要キャラが、浮いてるんだよな。
あとスノウの衣装なんて、ダサいと思わないか?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 12:31:16 ID:G/iweDG5O
>>167 >>180が言ってる通り、ベルサスの現代的な街並みの外は中世時代のような世界なんだぞ?
それは13にも通ずるとこがあるよね
コクーンはすごい時代が進んでて利便性に富んでる
でもパルスは自然いっぱいで原始的な世界
まぁ何が言いたいかと言うと、13もベルサス13もすげぇ楽しみにしてる俺が勝ち組
ヴェルサスって色々語れるほど情報ないじゃん
現代風なのは一部だけなんだし
>>186 そりゃPCは無限に拡張できるからね、ミドルレンジといっても普通の人にはオーバースペックだよ
そのPS3より性能が低い360はどうなんだって話
FF4にでてきた開発室とかあるとうれしいな
>>187 コクーン=全部未来的って勘違いしてるお馬鹿さんか
未来的なところなんて一部にすぎないじゃん
なんでFF同士で仲間割れしてんだよ
無印もVSもどこか違和感があるって点では同じだよ
その違和感をあえて楽しむのがFFというか和ゲーだろ
あとは好みの問題だ
世界観の統一が気になるなら洋ゲーやってろ
ハゲの海兵隊員としてオンラインで銃で撃ち殺しあってろ
スノウの服普通にシンプルでいいと思います…
つかそれは制服と私服の違いみたいなもんじゃあ
>186
まさかPCとコンシューマー機をいっしょくたに考えてる人がいるとは
ここのスレにたまに湧くだろ、PS3のほうが超ハイエンドPCより性能がいいとホザく気違いが(笑)
>>195 それっぽいこと言ってるだろ
コクーンの首都が未来的なだけ。大部分はのどかな普通の街と自然
>>183 ファンがうざいだけで買わないとか2ちゃんに毒されすぎ
俺はFFファンだから買う
情報が出尽くしてないのに世界観を語ることに突っ込めよ。
ヴェルサススレでやりゃいいものを
わざわざここでやるからうっとおしがられる
ファブラスレもあるしVスレもあるって知ってた?
>>198 1号vsアギトの夢の対決ですね
個人的にはクウガの方がいいなぁ
オジョギリいいよオジョギリ
ヴェルサススレ過疎ってるからレスしてやって><
>>200 出尽くしたらやる気失せるよな
ドラクエもFFもバイオも皆やり過ぎだろ
首都なんて紹介されてたか?w
こまけぇな
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
無印とヴェルサス、FFとDQ、PS3とWiiを争わせようとしてるのは箱所有者の仕業だよ
FFDQファン共通の敵は箱所有者
陰謀論かw
キモイわ
ライトニングたん。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 13:57:44 ID:G/iweDG5O
もうすぐ体験版とかマジ実感わかねー
楽しみすぎる
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 13:58:25 ID:cwyy0LvQ0
本当は3月に発売でとっくにプレイ出来てるはずだったんだよな
過疎ったらageるよね
2006年のE3から約3年だ。だいぶ待たされたなw
ところで本編のどこかしらにはE3のオーケストラ版のテーマ曲収録されてるよな?
あれ聴けなかったらショックなんだが・・・
聴けるでしょー
プリレンダってこれから先進化するのかね?
2005年のものに手直ししたACCと最新のFF13のクオリティが全く同じなんだが
>>220 プリレンダも進化してるが、リアルレンダの進化の方が圧倒的に早い
そのうち追いつくかもね
PS→PS2並の進化はないだろうね
その内ACのグラがリアルタイムレンダで表現できるようになるかも
>>222 俺はPS→PS2くらいの感動が合ったよ
SD→HDで
プリレンダなんてどうでもいいからリアルタイムに力入れて欲しい
正直、プリレンダCGムービーにこだわるのは和ゲーの悪い癖だと思う
プリレンダに合わせるためにゲーム内で装備変えてもグラ変わんなかったりとか
DQ9は逆にDSの容量制限でムービー収められない分、全部リアルタイムになって
グラ反映されるようになったという皮肉な結果だし
HD機なんだからすべてリアルタイムで処理しろと
>>224 ヴェルサスのリアルタイムはガチでやばいぞ
鳥山は昔プリレンダでやってたことは今はリアルタイムで表現できるって言ってたけど
プリレンダはまだ必要だろ
リアルタイムはまだまだ発展途上。FF10のプリレンダに遠く及ばない
外国の■サイトで見た13トレーラーはマジですごかった
日本の公式はしょぼい…
>>224 FFは昔から装備反映されてるし、リアルレンダも十分綺麗
それは他のRPGに言ってやれよ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 14:38:49 ID:wqkuhc9L0
いま助けるからなー 満員でーす
FF13 MGS4 龍3 | D Q | マリオ 森 スマブラ /WiiFit\
(`・ω・) (^ω^) (`ω´) |予約席|(・〇・)(´ω`)(`ω´)|/-O-O-ヽ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.... : )'e'( : . |
PS3号 / ε=\ Wii号 /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜∬∬〜ボトンッ〜〜〜〜〜
デッドラ タスケテー °〇。 ⊂⊃ ⊂⊃
ニンジャガ (>ω<) 。〇 ° ブクブク 428 フラジール
(;`;e;´;) 塊魂 。 〇。° (゚ ω ゚)(゚ ω ゚)
TOV (゚ o ゚) エーコン 〇 インアン SO4
(´ω`) (゚ペ) ° (-ω-)($ω$)
タスケテー | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
\ 360号 /
武器反映は歓迎だが装備反映は嫌だな
見た目がカッコ悪い
>>143 国内版と海外版で
大幅な劣化はさせないだろうから
普通に
PS3版 1080p、30fps
360版 480p、15fps
なんじゃないか?
>>129 国内版と海外版で
大幅な劣化はさせないだろうから
普通に
PS3版 1080p、30fps
360版 480p、15fps
なんじゃないか?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 14:46:08 ID:fbMzGzJq0
★アサピー自爆で、2ch史上最大・空前絶後の超度級フェスティバル勃発!!!!!!!!!!!!!!
なんと「毎日新聞変態祭り」が打ち立てた、前人未到の記録(★230)を怒涛のブッちぎり!!!!!
規制解除により工作員が大量出現し、ついにスレ建て人への殺害予告まで飛び出して収拾不能に!?
祭り終了(本日17:48)に向け、最終追い込みの「ログ開示祭り」に超絶爆進中!!!!!!!!!!!
そして、伝説へ・・・
↓
【ネット】 朝日新聞社員(49)、2ちゃんねるで荒らし行為…「失語症躁鬱ニート部落民は首つって氏ねよ」と差別表現も★247
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1238823008/l50
装備デザイナーがすぐれてないと悲惨なことになるよな。モンハンとか
昔のFF11とかはよかった
白騎士はマントだけよかった
>>226 昔のプリレンダは今のリアルタイムでもできるだろうが
今のプリレンダは今のリアルタイムでは無理
>>229 装備反映されたらされたで、ムービーに移った途端装備が変わったりするだろ
プリレンダ要いらねなんていうと箱信者と間違われるのかな?
高解像度テクスチャとか、多チャンネルリニアPCMの複数言語とか入れると
それだけでDVD2層では既に間に合わなくなってると思うよ
ムービーの質だけやたら高いと逆にリアルタイムがしょぼく見える弊害というのもあると思うんだよな
高画質ムービーはそれこそACみたいな企画でやればいいんじゃね
武器はいいが装備まで反映したら白騎士みたいに情けないことになるぞ
無理だと分かってるならプリでいいじゃない
>>236 タイトルには役割ってものがあるんだよ
FFはプリレンダとストーリーという期待の本で成り立っている
>>233 SDの某大作RPGの件があるからな
箱○は性能不足とディスク容量の低さからまともにHDを表示できない
塊魂もPS3のはフルHDで箱はハーフHDだし
だからこそ国内ではPS3のみにしたんだろうけど
マルチ前提で作ってないから動かない気がするけどな
他の後発マルチのゲームって最初からマルチのつもりで作ってるし
容量はどうにでもなるけど
>>35 このスレでロングverのPVみた奴らはみんなシームレスって言ってたよな。
シームレスと勘違いするほど、というかシームレスと変わりないくらいの切り替えってことだな。
はやく実物みてみたいわ。
いよいよあと2週間きったな。
>>239 それをそろそろ終わりにする時期だと思うんだよな
FF13のリアルタイムは十分綺麗だよ
しかも開発を信じるならあれで50%だって言うし
十分綺麗なんだから、それ以上綺麗なムービー入れてわざわざ比較させなくていいじゃん
でもやっぱプリレンダに期待してる人は多いのかー
なんか逃げてる感じがして嫌なんだよな俺は
真っ向からリアルタイムで勝負してほしい
なんかマルチどころか移植の「い」の字も出てこないよなw
インタビューで出てくる言葉は「PS3ならでは」とか「PS3を生かした」というワードばかり
>>243 とりあえずFFよりリアルレンダが負けてるRPG教えてくれ
どこが勝負してないんだ?
FF10・FF12はプリレンダとリアルタイムの差がものすごい違和感だったな。
FF13のリアルタイムは綺麗だけど、やっぱりプリレンダとは差がある。当たり前だけど。
向こうは何千万もするワークステーションの技術だからな。
鳥山達が容量限界まで詰め込んで
結局移植できなかったりしてな
チョン箱でPS3に唯一対抗できるRPGが近日発表だそうだ
新作作成中の坂口っぽいけどな
↓
923 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/04(土) 12:07:29 ID:LtGoa3TcO
ヒント
XBOXオリジナル
2006年
テーマはアクション
新規RPG開拓
これから発表になるソフト達の傾向
危ないからそろそろ消える
ライトニングのジャンプ見たいな( ・ω・)
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:12:46 ID:gJE45dS90
>>244 日本じゃPS3独占だから日本のインタビューで移植の話になるわけがない。
しかも移植作業は別の開発部が担当するから、鳥山をはじめ第一開発部の人達はPS3しか頭にないはず。
キルゾーン2の技術DEMO見たらPS3の
リアルタイムレンダリングが凄いのがわかると思う。
Xbox360じゃ無理な表現だよ!
凄い技術がある会社が作り込んだらの話だけど。
ホントに海外同発マルチなら海外のPS3ユーザー可哀想
その頃には社長変わってるといいな
>>252 ファーストに追い付くにはもう2年くらい必要でしょうね
なんてったって彼らはPS3でずっと開発し続け、横のつながり(情報交換)も強い
>>253 発表してるから、それはそうだろうな。
箱移植が難航すれば、ラスレムのように後になってPS3版先に発売しますって可能性も十分あるけど。
みんなどうする?
これからこれだけのソフトが出る予定だけど・・・どれを諦める??
さすがにこんなに全部は買えんよ・・・
FFACC
キルゾーン2
無双5empires
大航海時代オンライン
ウイニングポストワールド
ロロナのアトリエ
ガンダム戦記
ニンジャガイデンΣ2
ラストレムナント
バイオニックコマンドー
クオンタムセオリー
ブレイブルー
ベヨネッタ
デッドライジング2
ゴッドオブウォー3
アンチャーテッド2
infamous
サイレントヒルHC
バンピートロット2
KOF12
FF13
鉄拳6
GT5
ウイイレ2010
FIFA 10
プロ野球スピリッツ6
塊魂TRIBUTE
アガレスト戦記ZERO
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:28:10 ID:G/iweDG5O
>>223 俺もだわ
HDTV+HDMIケーブル+PS3の組み合わせはFF7のグラやPS→PS2の衝撃を遥かに超えた
ドット絵やPS、PS2のグラも好きだが俺の中ではやっと「ゲーム」が始まったって感じだ
>>254 PS3に関してはスクエニもファースト並みの扱いを受けていたとは思うぞ
ただHD開発に関しては海外デベロッパと国内を比較するのがそもそも酷
国内がPS2固定だった6年半の間、GPUは飛躍的に進歩して、海外のPCデベロッパは
それをいかに駆使するかで競い合ってたんだから
それにうまく対応できたのがカプコンで、アーケードを持ってたセガとナムコも
ある程度は対応できたけど、無防備だったスクエニが一番トラブってしまった
戦略性がなかったと言えばそれまでだが
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:41:52 ID:rIPLKzXL0
確かにポリゴン数の違いよりHDTVの違いのほうがある意味衝撃的だろうな
>>258 スクエニはRPGだからしょうがない
2005年からスタートしてもまだ完成してないぐらい大変
海外が頑張ってた時日本メーカーは手抜きゲー量産してたからな
HDTVにしたとともにPS2やwiiのゴミ画質にある意味驚いたけどね
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:55:58 ID:Zji+uqNh0
プリムービーも技術上がるんだからリアルタイムとギャップあるだろ
FFのOPとEDにはプリムービーはずっと必要になる
プリムービーのライトニングの髪の毛の質感とか凄すぎるぜ
プリムービー・・・。
斬新な略し方だな・・・。
カプンコは、TPSとかCOOPゲーに一気に投入出来たからなぁ。
スクエニ トライエース系の格闘ゲーみたいなJRPGは取り残された。
プリレンダは最近目立った進化してないよ
HDになったぐらいだろ。まぁ製作は元々HDだったらしいが
ほう、古参はプリムービーと言うのかww
さすがですねwww
>>265 戦犯はAAAとUE3とWD
第一はまだ何もやってないから評価できない
>>271 まったく通じませんよww
古参はすごいですねw
さすがですww
箱のせいでどんどん初期pvから劣ってるよね
シームレスなしも箱にあわせてる感ガンありだし
これで戦闘曲が公式のダサいversionだったらダメだわ
初期pvのほうが戦闘もカッコいいし曲もカッコいいし
ほんと公式の耳に残らない曲採用されてたらガッカリだわ
ff4 5 6 とキャッチーで耳に誇るカッコいい曲だから名曲なのに
あのロックだかテクノだか何がやりたいのかわかんないダサいのは大嫌い
また臭いのがきたな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 16:12:26 ID:Zji+uqNh0
ぷりぷりなムービーの略だよ
なんとなく通じる事は通じるけど、さすがにプリムービーは初めてきいたなあw
俺も新参者なのか・・・このスレ1年以上いるけど。
268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 16:01:10 ID:fGB6+olw0
>>264 新参ですか?
どんな気持ちで、こんなレスしたんだろうかw
面白かったからいいけどさ。
ブリ虫
正直シームレスじゃなくてホッとしてます
プリレンダ=ムービー
頭痛が痛い、究極の極み、右に右折 と同じレベルのアホ
>>280 でもロングver見た人はシームレスって言ってたよ
シームレスじゃないけどシームレスと勘違いするくらい切り替え早いってことかな
プリレンダにムービー的な意味はねーよ
プリレンダ=ムービーとかどんだけアホだよ
シームレスじゃないのにシームレスと勘違いする切り替えってのもすごいな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 16:31:34 ID:rIPLKzXL0
プリくせえええええええ
>>282 まあ流れ作業にならなければシームレスでもいいかな
ファンファーレもあるみたいだから嬉しいね
この逆境の中、PS3でしっかりタイトル売上げて流れ作った小島や名越は功労者だな
ぜひともこの好調な流れをキープしてFF13発売を迎えてほしいな
これが成功してその後に、さらに良い連鎖反応が生まれることを期待したい
WDの滑稽な経営手腕には全く期待しないけどね
こいつは時代を予見できるような脳みそ持ってないから
FF13と同時にCPU GPU統合型新型発売とか普通にありそうで体験版のために本体買うのが
物凄くためらわれる。
何もそんなに悩む事でもないよ
体験版がやりたいのなら買い、それよりも新型云々が気になるのならスルーでおk
武器変更がグラに反映されるってどこかで見たような
気がするんだけど、ライトニングがいつも持ってる
剣っぽいのも武器の一種ってこと?
>>287 龍3も技術的にはシームレスだけど、演出的にはバトル切り替えぽくしてるよな
要は演出の仕方の問題なんだと思う
技術的にシームレスかそうでないかに関わらず、無印FFはバトル切り替え的演出があった方がいい
12の時は海外マーケットを意識してああしたんだろうけど、結局海外ファンにも不評だったみたいだし
シームレスRPGがやりたいなら洋ゲーでいくらでもあるからな
1作目のキングダムハーツ体験版ってどうやってもらえたかわかる人いますか?
坂口新作RPG(箱○) vs FF13(PS3)の様相を呈してきたな
どっちが勝つかな?
>>292 演出は大事だね
自分的にはバトル音楽があるかないかでかなり印象が変わるなー
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:23:53 ID:cwyy0LvQ0
スクウェアはFF7以降のCG技術の向上から
PlayOnlineの構想段階までは会社としての絶頂期だな
いままでFFは装備品がグラに反映されたことなんてないぞ。
一部だけはあるが・・・兜、鎧まで反映されたことがない。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:38:28 ID:Zji+uqNh0
電プレ3買ってきた
いいとこは全部上げられてるけど
個人的に松山のインタビューが良かったよ
PS3意外のハードはどれも同じようなものになるってとこが
自分のやりたいことが表現できるハードがPS3っていう
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:44:56 ID:ssfKD9lQ0
>>300 マイクロソフトから坂口新作が近々発表されるんだとさ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:46:19 ID:gJE45dS90
>>297 装備品なんて反映されたらキモいだろ。重要なイベントシーンで兜つけたキャラなんて
FFでみたくねえわ。MGS4でもフェイスオクトカムのせいでイベントシーン台無し
だったし。まああれはRPGじゃないから全然おkだけどFFでは絶対やって欲しくない。
武器だけでいい
シームレスに出来るか出来ないかとシームレスにするかしないかって全然違うよね
13の場合はあえてしなかっただけだろ
同じ技術なら普通に考えてシームレスより切替ありの方が演出とか色々出来るからね
坂口なんて名前だけでゲーム売れないだろ
ごみ箱じゃなおさら
FF13と勝負になるわけがない
だいたい坂口凄いと思ってんのオッサン組でしょ
今の若い人はそんな人知りまへん
坂口とか河津と同じイメージ。大ヒットするようなゲーム作る力もうないよ。
>>304 今は当時と違って100万大普及しているし(PS3と違ってRPG層が多い)
マイクロソフトが販売だからSO4の比じゃないくらいにSMバンバンうってくるから分からんよ
もしかしたら、それなりにPS3のシェアを奪ってくるかもしれないしな
別に坂口に限らず名前だけで大ヒットできる開発者なんていないよ
ファンはゲームやメーカーブランドにつくもんだろうからな
あ、そういえばまだ電プレ買ってねーや
すっかり忘れてた
坂口なんてもう会社傾ける才能しか残ってないだろ
>>306 PS3と違ってRPG層が多い・・・?
ならどうしてラスレムやインアンはコケたんですか?SO4はあまり売れなかったんですか?
>>306 その新作とやらはまだ発表されてないんでしょ?
正式に発表されてから「これでPS3のシェア奪えるかも!」ってゲハで喜べばいいよ
所詮360は日本人が買うものではない
だから全部コケタ
RPGはPS3かWiiじゃないと売れないだろう
坂口の名前だけで売れるとでも思ってるの?
ちょっと考えが甘いんじゃない?
一般人は坂口知らないと思う
マリオの宮本が作りました
MGSの小島が作りました
FFの坂口が作りました
これで売れるんなら誰も苦労していません
>>256 あきらめるも何もそのリストには、FF13以外やりたいモノがない。
>>313 箱に合うRPGがあるとすれば箱庭タイプのものだろうね
コピペも通用するし北米でも売れる
ヒゲはロスオデで世界ミリオンいったし
販売がマイクロソフトだからCM打ちまくるし
坂口の名前しらなくてもCM効果である程度売れるでしょ
きっとスゲーばんばんCM攻勢かけてくると思うぜ
スクエニにもいい刺激になるだろ
13は地域によって特色あるといいなあ
オブリとかFO3は広いのはいいけどコピペフィールド過ぎて飽きた
小学生ですか?
臭いのはNGですねぇ
>>319 〜2008年
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
坂口 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ MS
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2009年
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
箱が国内でシェア奪えるとしたらFFかDQかMHのメインタイトルが箱専用になった時だけだな
そんなの北が世界制覇するより可能性低いと思うけど
まあ正直今の坂口はどのハードで出しても売れないだろう
ロスオデみたく北米特化仕様にすれば向こうではそこそこいけるかもね
>>318 日本メーカーの作った箱庭RPGなんて世界中の誰も買わんだろ
日本は箱庭タイプのゲームには向いてないんだよ、開発者も消費者も
そうか?
俺は坂口にスクエニに戻ってきてほしいと思ってるよ
マイクロソフトみたいな外資にいるよりも
オールジャパンで頑張ってほしいと思う
坂口はソニー嫌いだから、スクエニに戻ってきたらXbox360独占ソフトが増えそうだ
独立した奴がまたヒット作出すのは難しいよな〜
元カプコンの人達も全然売れないしな。元スクエニも。
坂口はいらんけど、金魚のフンみたいに付いていった植松が惜しい
今のスクエニって箱○寄りじゃん
箱○独占新作RPGを3本連続って聞いた時はマジでビビったもんw
1本でも「ええー!今までPSだったのにいきなりPS無視して箱独占かよwwwwwありえねーwwww」
ってレベルなのに
3本怒涛の独占連発だぜ?
せめて同発マルチならわかるよ
1本だけ後発(笑)PS3マルチになる想定だったけど、結局グダグダのままなんも進展ないし
ユーザーを分散させて何の得があるんだろうね
日本市場を捨ててるってことかな
>>327 箱○独占で痛い目みてるスクエニが坂口のために出させるとは思えないけどなwwwww
>>329 坂口&植松を奪い取ったマイクロソフトの勝利かと
箱○に完全独占できるしな
>>332 案外簡単に成りすましをバラすんだな
あと、浜渦の方が好きだからどうでもいい
>>329 浜渦の曲も好きだけど、やっぱFFには植松さんがいないと物足りないよな…
ID:QhjIGTyI0
ゲハの話題ばっかりだな
FF13に興味ないならゲハに行きなよ
あと近々箱○新作発表会で箱○独占のスクエニ新作(ライブアーケード)が発表されるので
それにも注目だな
どうでもいい
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 18:49:55 ID:7Ki6BDQgO
もういいよこのすれ
結局坂口はFFの名がなければただの親父って事だな
成りすまししてる人っていつも途中でキャラ崩壊するよねw
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 18:53:28 ID:Zji+uqNh0
武器はグラに反映されるって書いてるけどライトニングどうすんだろ
どうするって?
鳥山が坂口ゲームのキャラデザするよりは、坂口がドラゴンボールのゲームを作った方が売れるだろ。
ドラゴンボール改的に考えて
ブルドラ・・・
今日、ヤマダ行ったらFF13体験版メインのポスターが貼ってあった
ライトニングとスノウがポーズ取ってるやつ
ほしかったなぁ
ヤフオクで売ってるけど高くなりそうだな
電撃の38Pにも載ってるやつかな
ほぼ確実にくれないと思うぞw
バイトの連中がもらっちゃうんだろうな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 19:37:43 ID:TvFymKvX0
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 19:39:42 ID:TvFymKvX0
ネガ・・・キャン・・・?
箱のソフトに対して・・・?
・・・・・プッw
箱に対してネガキャンとかそんな意味無いことするはずもないのにな
する前に終わってるしw
>>358 ネタでやってんだろ。普通の人間はいくら悔しくてもそんなことしないと思うけど。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 20:19:33 ID:TDyMEV6Q0
>>358 すげぇな
現実が受け入れられないんだろうなw
2008年で一番売れた箱タイトル
満足度では箱歴代一位
PS3で言ったらMGSが完全版移植されるようなもんか
発狂する気持ちも分かるわ
ネタだとしたら相当センス悪いんだな
全然面白くないしまず火使うな
>>352 リゾート地か
そういうとこ普通に歩けるのかな
軍に追われる身だけど
558 :それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:16:51 ID:fJqCQJKR
【箱○とPS3】
例えるならば孫悟空VSベジータである
絵画能力はどちらも互角である
ブルーレイが使えるという点でPS3が一歩勝っている
575 :それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:20:47 ID:C7NkCIk/
>>558 同じマルチでもPS3版はグラが汚かったり処理落ちが多かったりオブジェクトまで削られてたりするよ
ブルーレイが使えても移植に手間がかかるからこうなるのよねぇ
というわけでどっこいだなぁ
これってマジ?PS3って箱より汚いの?
体験版つきで15%引き以上のネット通販ないの?
アマゾンもっと値引けよ
コスタ・デル・ソル思い出すね
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 20:40:33 ID:G/iweDG5O
>>351 リゾート地!?
見たいけど見れねえ!
13は周りの景色を見て回るだけでも楽しめそうだよな
カメラ自由に動かせるしいろいろ隠し要素ありそうだ
こういうのを待っていた
>>367 お前が買うのが遅いだけで25%引きの時あった
あとはDMMで26%な
発売日決定まだー?
>>365 そういうとこでかなりいい加減でリアリティないのが北瀬FFクオリティ
周りに何もないから結構コクーンの中でも隔離されてて聖府の管理が行き届いてない場所っぽいが
コクーンもかなり広そうだしパルスはさらに広いんだろうな
リプライには映像化されてない街がいくつかあるよ
リゾート地、周りを熱帯林で囲んだ街、空中都市の3つがね
パルスはもちろん行けるけど行くのは結構先になるとかなんとか
ミッドガル脱出くらいかかるんかな
>>358 それは一部だけだから
たいていの箱ファンは訓練されてるからそんなものには動じない
PS3信者とは違うんだよwwwwww
箱擁護してるのが見事に単発だけだな
見事な単発自演。何が彼らをそこまでさせるんだろうな・・・
ビサイド島みたいな雰囲気の所は出てほしいな
体験版はやくやりてぇwww
380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 20:56:10 ID:KdbVO8LN0
>>358 それは一部だけだから
たいていの箱ファンは訓練されてるからそんなものには動じない
PS3信者とは違うんだよwwwwww
たいていの箱ファンは訓練されてるからそんなものには動じない
たいていの箱ファンは訓練されてるからそんなものには動じない
箱ファンは訓練されてるからそんなものには動じない
訓練されてるからそんなものには動じない
訓練wwwww
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 21:03:50 ID:Td1NSFp+O
最近の浜渦は当たりクジが多いな
FF7は初3Dフィールドだったから感動したなあ
>>384 スノウの住んでる水辺の町がきになる
一瞬まともに取り合おうとしてやめた
いい加減煽り煽られってのも進歩ないもんな
>>389 水辺かは知らないが、リプライには自然に囲まれた街のイラストがある
訓練ねぇ
確かに3桁経験すれば何事にも動じなくなりそうだがw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 21:16:29 ID:u+T8qlFq0
>>382 360の性能がカスであることがばれたからじゃね?
まともにHDを表示できないわけで
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 21:17:57 ID:BouTK4H70
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 21:20:29 ID:AAD88oQgO
早くやりたい
GKは、坂口博信を恐れている
奴は天才だからな
かつてFF7によって、ゲーム機の覇権を任天堂からソニーへ移ったようtに
箱○次世代機が勝者となるであろう!
坂口博信この漢によってだ。
えらいこっちゃ、えらいこっちゃ!
>>397 ガクトがクラウドのコスプレをしたらこんななんだろうな
うしろヒデェwww
志村ー!
うしろー!うしろー!
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 21:41:00 ID:85Qd9T1D0
FFをつくったしろくまとかいう人が近所でちょっとしたイベントやるんだけど
どういう人?
今年最高傑作RPGであるSO4を製作した変態クリエイター集団AAAが
なんと箱○でまた新作出すらしいよ!
デブきもいww
勇気は認めるが…w
13は恋愛なさそうだしシナリオ厨に叩かれるんじゃないか
あいつら10のシナリオが楽しいとか意味不明な事を言って12叩いてたし
ゲーム中のシナリオなんかどれも似たようなものだろって
>>405 シナリオ厨?は恋愛がほしがってるわけじゃなく、ストーリーを欲しがっているのでは?
>>405 ここは10のシナリオ好きな人多いだろうからやめとけよ。
俺も12のシナリオは好きだが叩かれてもしょうがないとは思う。見せ方が下手だったしね。
こういうのはやめてくれって言うシナリオお前らあるの?
単発ってこんなんばっか
FF12みたいのは嫌だな。
FF13で評価できるのは、戦闘システムと、グラフィックだな。
それ以外は・・・
ゴドーたおせねええええええええ
12の不当な叩かれっぷりは酷い
シナリオとかどうでもいいとこでアニオタが発狂するし
>>408 そう言う質問は他のナンバリングFFの叩き合いになるだけだからやめたほうがいいんじゃないかな
ちなみに俺は面白ければそれでいい
まだ発売もされてないのに13の評価とか12の打ち間違えか?
でもFFファンが集まると必ず叩き合いが始まる
ディシディア発売前も不毛な会話が続いたっけな
やべぇ、それでもff12がやりたくなってきた、明日買ってこようかな。
>>418 インタ版マジでおすすめ。英語の似合うこと似合うこと。
シナリオは整合性があって、演出とキャラの演技がしっかりできてればそれでいい
>>417 発売10日前ぐらいからは大した言い合いもなく平和だったけどな。
ただ、スレタイをDFFにするかDDFFにするかでもめてたっけなW
8以降からデュアルショック対応で召喚獣(GF)や
ムービー等もぶるぶるな臨場感
あったねDFFDDFF論争
ディシ・ディアはおかしいな
そしてスレチだな
12は2つの帝国とかラバナスタの反乱軍とか戦記物っぽい初期の頃は良かった
ディシディアスレだけは、懐古信者と野村信者が仲良くやっているw
DFFスレではFF13の人気微妙だったよな
やっぱ古参はFF10ぐらいから離れていったのかね
12は後半何のために旅してるのか分からなくなってたからな
たのむから野村はキャラデザインから外れてくれ。。。
モンスターのデザインはいいけど、キャラは天野でたのむ。
天野キャラをディシディアで書き直した野村の罪は重い
12やったことなくて13やるなんて
FFファン失格だよ
せめて前作はプレイしておけとw
CGになればどれも一緒だろ
12だって10だって変わらない
FF8とFF12を否定してるやつはにわかにしか見えない
システム理解できません><みたいな
FF8は面白いけどな。
システムは良かった
シナリオが中途半端に終わるのがなあ
12のガンビットは感動したなぁ
コマンド入力の手間が省けてすごい遊びやすかった。
13でも操作しないキャラに行動のきまりを持たせられたらうれしい。
まぁFF12のストーリーはお世辞にもな
でもたまにガンビットを叩くやつもいるからな
ガンビットはあんな細かくしない方がおもしろかったんじゃないかなぁ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:21:32 ID:JWx5yOCn0
スマソ・・・;
俺最初の地下でネズミ?倒すとこでディスク投げたわw
ドラクエですでにスーファミ時代からAIは導入されてる訳で
>>439 いらないのはたくさんあったけどね。
味方一人があれば大抵の状態異常に対応出来ちゃうからいらないのが増えた。
坂本真綾がFF13のアフレコは現在着々と進行中みたいな事言ってるし
やっぱまだまだ完成まで遠いんだろうな
体験版だけで1年生き延びられるから別にいいけどさ!!!!!
FF8みたいにライトユーザー涙目なシステムのほうが燃えないか?
ていうかRPGはそうあるべきだよな?
>>441 AIに自分の思い通りの設定ができるってのがすごいんじゃないか。
>>442 もうちょっと大雑把の方が融通が利かなくて良さそうだと思うんだよ
アメリカのゲームは自由度高いからそこら辺が合ってたのかね
FF12は糞
ガンビットはATBをオートにしただけで革新的でも何でもない
まだFF1の方が面白い
ガンビットは知能が低いと無理だからな。
でました!
FF12叩きは単発の法則
>>447 いや、ガンビットはあくまで「思い通りのAI」を作るシステムだからあれで良かったと思うよ。
AIって結局バカから抜け出せない。
だから13がどういうシステム持ってくるのか少し心配なんだよね。
この流れになると大抵糞スレ化するよね
その馬鹿さ加減が面白いとおもわない?
完璧に動き過ぎてちょっとな・・・
ガンビットは実に画期的なシステムだった
日本人受けは最悪だったが
いや、FF13はノラみたいなサブキャラ以外は操作する形だよ
坂口ゲーのロスオデは既にFF12を越えている
坂口が今FF13を越えるべき大作作ってるから
FF13チョーやばい!
12が叩かれてるのはシナリオの半端さと空気主人公が主じゃないかね
ガンビットは概ね認められてると思うけど
>>454 あれで完璧とか笑わせるなよ
伊藤はあえて不完全な難易度にしたんだぞ
ストーリーが悪いだけでここまで評価が低くなることはないだろ
>>454 そこは人によるんじゃね?俺はバカなAI見ると一気に覚めるんだよね。
ガンビットで想定してた出来事に見事に対処するキャラを見てニヤニヤするのが最高に楽しかった。
13の戦闘はやはり打ち上げがキモなんだろうな
DMC並にシビアなタイミングだと面白そうだが
不完全な難易度とは?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:32:31 ID:EsA+7daqO
ガンビットみたいな単純AIで知能がどうこうとか
どこの厨房だよwそれかどこの低学歴だよwそれかどこのチョンだよwwwww
リミット技みたいなのはあるかな
知能だのAIだの見てたらカルネージハートやりたくなってきた
>>460 なるでしょ。俺みたいにストーリーしか求めてないようなRPG厨はいっぱいいるよ。
ゲームはほぼRPGしかやらない。
>>463 ガンビットによって無敵なAIにならないようにした
>>467 俺と真逆くさいな。俺はRPGには戦闘を第一に求める。
ストーリーはある程度糞だろうとかまわない。
ストーリーなら映画とかアニメのほうがおもしろいしね。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:35:55 ID:EsA+7daqO
>>462 そんな糞ゲーと比較してんじゃねえよダボが
なんで打ち上げなんて作ったんだろうDMCみたいなノリになったらマジ最悪
RPGにストーリーを求めるやつなんてのは
ゲーオタくらいなんだが、そういうのが増えた結果が昨今の
RPG不振につながっていると思う
ガンビットで自動になっても結局やってることは従来のATBと何ら変わってないんだよね
バカな12信者はそれが分からんのです
ストーリーが糞だというのは共通した認識なんだなww
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:38:21 ID:EsA+7daqO
>>471 だからおまえみたいな在日痴漢はSO4やってろゴミ
RPGにストーリーを求めない奴なんかそうそういないぞ
日本人は保守的だからな
日本人にはFF10から180度変わったFF12の戦闘は受け入れられなかった
ドラクエ9も最初はアクションRPGだったのにめちゃくちゃ騒ぐから
結局コマンドRPGになってしまった
RPGにストーリーを求めてるんじゃない
FFにストーリーを求めてるんだ
なぜこれが理解できない
ストーリーがおもしろいわけでもないのに
RPGはストーリーを!って騒ぐのは理解できない
ゲームにハマるからストーリーに愛着が出てくるんだよ
FF12はゲームとしての面白さも全く無かった
>>468 そうなんだ。
個人的にはヴァン以外完全オートが良かったな。
まあ俺は嫌いじゃないよ12
ジャッジマスターは良かった
小物もいたりして設定作りをよく心得てたな
13もジャッジマスター的な敵幹部出して欲しい
今度こそストーリーに絡めて
ストーリーを求めてる奴が多いなら、それに特化したADV、サウンドノベルが売れてるじゃね
俺はオンラインやらないし80GBを明後日買うよ
龍3やりたいし
FF13体験版発売まで楽しみます
FF12のストーリーでガンビットシステムがなかったら、終わってたなwww
FF12はね相当つまらなかったね
ストーリーも戦闘もシステムもすべて気に入らなかった
フジテレビに坂本真綾
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:48:21 ID:EsA+7daqO
12は糞ゲー
現に全世界売上800万の10の足元にも及ばない12
所々の設定は凄くいいんだよな
戦国時代風の世界観といい
FF12マンセーしたいならFF12本スレに行け
それとも構ってほしいのかw
RPGで一番重要なのはまず雰囲気。
絵師、グラフィックのセンスが必須。
まず興味を持ってもらうことが重要
日本で万人向けで売りたいなら、ある程度の親しみやすさは必須。
ここにいる人たちはそれぞれ価値観を持ってるんでしょ?俺みたいに
ストーリーに力入ってなきゃ嫌だって人もいればなによりもシステムって人もいる。
どっちもなきゃ絶対嫌だって人もいるだろうし。多分ここで話し合っても、例え直接会って
話し合ったとしてもお互い納得することは絶対にないと思う。
俺のガンビット最強と思ってたら穴を見つけてそれを埋めるが楽しかったな
12叩きって本当に単発ばっかだなどっから湧いてんだ
10-2と12はFFの汚点であり恥ずべき作品
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:51:43 ID:BuyOYg3/O
体験版に備えて本体買おうとしたらどこも売切れでフイタw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:52:34 ID:EsA+7daqO
12マンセー厨は12スレ池
んなこたぁない
そういや粘着荒らしのAAA信者はやたらFF12を叩いてVP2をプッシュしてたな・・・
シナリオ厨は本当に迷惑
良いゲームでも不当に叩く
多くのゲームを「シナリオが糞だから糞」と叩いて
FF10のシナリオをマンセーするという珍発言をするし
アニオタはゲームに口出ししないでほしい
いいぞもっとやれ!
ゲハで荒れるくらいならFFで荒れた方がましだ
ガンビットほどプレイヤーの個性が反映されるシステムはないし、RPGの革命だと思ったのにな。
しかし、日本では○ボタンを連打するだけでレベルアップするゲームが喜ばれる。
ギャルゲーでもやってろよ。
せっかくハード論争が静かなのに今度はFF内でシナリオ論争か
ここにいる奴等は何かしら喧嘩してないと気が済まないんだな
>>499 設定を活かしてくれりゃいいんだって
別に恋愛とかどうでもいいよ
12は2つの帝国とか導入部の設定は凄い良かったんだから
FF12が神ゲーと思えた人はラストレムナントが合いそうだな
なんで触るんかな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:01:52 ID:JWx5yOCn0
ぁぁ脱線・・
FF10のストーリー1番好きだったけどな
そこは松野が降りたのが痛いんだろうな
>>501 分かったから12スレ行って信者同士で語りあってくれ な!
ナルニア見て思ったが真綾は高貴な感じの女性役が似合うな
13が歴代作品超える出来なら問題なし!
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:06:39 ID:JWx5yOCn0
ノラの5人目のイケメンって野村がデザインすんの?
FF10は唯一のガチで泣いたゲーム
10と12ってシナリオの目指す方向がアニメなのか映画なのかって点が大きな違いだと思う。
13は10のスタッフでアニメっぽい感じだからウケるんじゃない?PS時代に雰囲気近いしね。
>>512 そうだね。システム派もシナリオ派も満足できる作品なら誰も文句は言わないんだから。
10のストーリーはいいだろ。12は後半酷いからな。前半はワクワクしてた。ヴァンさんがいつ活躍するか楽しみにしてたが…
12はストーリーはさすがに擁護できない
他は好きだけど
初期の構想のままバッシュが主人公ならよかったのに
10-2の戦闘曲は良かっただろが!
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:11:30 ID:JWx5yOCn0
10はルールーとユウナを育てすぎたからキマリが空気になった
ストーリーだけを求めてる奴はマンガ買うんじゃないか?
わざわざ8000円以上出してやりたくもないゲームしてストーリー追う変わり者なんかいないだろ
ストーリーだけ見たらマイナーアニメ以下だしな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:15:40 ID:AgFKJQOzO
でもストーリーが悪いと騒がれる
あと11日か…
ビサイド島に着いた時の衝撃はなかった
お前らが感動した町とかあるの
フィッシャーマンズホライズンだな
癒された
ビサイド良かったなぁ
ルカ到着も好きだったが
各シリーズの一番デカイ街
人が多いとこはワクワク感がある
F.H. エスタはヤヴァかったね
FF8の街は結構いい
FF10は場面場面が記憶に残ってるな
FFから、戦闘、金無くして、アドベンチャーにジャンル変更したらびっくりするぐらい売れないだろうぜ
>>535 アンサガではそれのまるっきり逆みたいなシステム作ったけどな。
ストーリー無しでシステム、戦闘面だけに特化したらああなる。
>>537 あれは合わなくても何の問題もないよ。RPGの面倒な部分を詰め込んだゲームだからね。
その面倒さが好きななごく一部のマゾ野郎にしか楽しめないと思う。
アンサガ最近プレイしたけど
モンスター倒してもなんの意味もないわりには
敵が糞強いし、頻繁に出てくる。逃げれないし…
これは糞ゲーだと言われてもしょうがないと思ったよ
>>522 ストーリー厨はそんなこともわからない変人って言うか
低脳が多い。小説はおろか漫画すら読めないんじゃないかな?
>>523 俺の言いたいことを言ってくれたな
FFのストーリーなんてどうがんばってゴミなのに10最高とか言ってる馬鹿が多くて困る
12ぐらい薄味のシナリオのほうがいいのにな
そろそろ公式サイトの更新ないかな
ガタガタ言うならお前らが作れよ!
とか言ってみる
ユウナ ライトニング ユウナ ライトニング 痴漢
ライトニング ティファ ティナ ライトニング ゲハ+妊娠
>>544 FFと同レベルストーリーなら多分ネラーの大半が作れると思う
まじで
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:53:53 ID:t+9fHYhmO
>>546 じゃ〜作ってそれをストーリー厨に売り込めばFF並の大ヒットだな
早くやれよ
FFと同レベルストーリーなら多分ネラーの大半が作れると思う
まじで(キリッ
ID:/IYrmg+50
>>548 FFで求められてるのはシステムとほんの少しグラフィックだからなあ
f^i rf'i,「しク
f^u';;;;;レ7_ rヘjへ、 `yク ゝ、
ry';;;;;;;;;;;;:::::::;ヒ′ ∠{ソ_'ー-、` 、ヒク ミ、 ヽ、
ソ;;;;;;;;;;;;:::::::::::::`ヒ_, ノ三ー、`'ー、`' 、ヒフ ミィ::::`ー、l
ミ';;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;:::::;ヒ_ /_,.---、_`ヽ○、 .ヒフ ミソ::::;;;;rーヘ|
ミソ;;;;;;;;:::::::::::;:':::::::';:::::;ヒ ノ|/`'^`'ヘ.,`iミへ`、} ミソ::::;;;;;;;`ーi |
ミソ;;;;;;;:::::::::::::;':;:::::::;':;::::::;ヒ′ | トト、lyvv、 レl ミ|| ミi::::::;;;;;;rー-′ |
. ミi;;;;;:::::::::::::;:::'::::::';:::::::::'::;::;ヒ'′ || | Y¨⌒¨ヽ<_/ ミイ |ヘ、 ミソ|::::::;;;;;;;`ー''、 | FF7ACC&FF13体験版まで
ミi;;;;::::::::::;::':::::::::::::':::::;:::::::::':;:ヒ |.| _,,..-Fヘ、^''ー-‐''}:ミイ.|/} |`'ー、 ミソ |::::::;;;;;;rー-‐′.|
ミi;;;:::::::::;:':::::::::::::'::::;:::;--ッ_::;_i.-'‐'从从| /7ヽy-┴イ_,レヘイ从从`ーミソ {::/|::;;;;`ー'' 、 | あと11日
ミi;;::::::::;':::::::;::::'::::;:::ノノ´.ィー从从从从∠l、 `'ヘ/ノoo∞ヘヽ_,.ヘ从从从从ヽレ' :|::;;;;rー‐-'′|
ミ{;;:::::::;:::::::;:::::::::::;f | |:从:λ从 へ、`ーヽ、i⌒i_,,..-‐''´_,.-ヘ从从从从从 {::;;;;;`ー-ッ |
ミ{;;:::::;:::::::::::::::::::::|ilililili }从:{ レ'´_二¨二''ー|∩|--―‐''ニ..,,__ レl从/7从从ヽ::;(`ー'´ .|
ミi;;:::::;::::::::::::::::::::|| || ト、`ニ´ /‐'´__,,.. --―|l,0||ー‐- 、._ ノ ,イノ/ ノ/7从从i:;エーュ |
ミi;;::::;::::::::::::::::::::| || | ゝ、_,/-‐'´ _,,.. -―''|川.|ー- ..,_ `'''{ ソ///ソ从从:rー-'′ l
.ミi;;::::::':;:::::::::::::::トfヘ、._ 〈-‐''¨´ _,. -―ヘ、ノ―- ..,,_`''-| ///ソ从从::;`ー''ュ /
ミi:;;:::::::::':;:::::::::トf^fY{¨`ヽ-‐''¨´_,. -‐''''^8^''ー-、_ `'ソヘ/ ///ヘ从::;r‐-‐'' /
. ミi:;;:::::::::::::::::::トf^{_,.-‐ニヘ-‐''¨ _,.-‐''´;:;`''ー 、_>j´^jヘ、,.∠-イヽ从ソ::::;`ー''ッ /
ミi;::::::::::::::::::|二-‐'',二-ヽ、-''´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:イミ、⌒人 /从从从/r‐ー-'''´ /
ミi;::::::::::::::::l,. -‐¨_,.-‐''´>、;:;:;:;:;:;:;:ィ'´ヽ、ヽ、ヽ、( ,.∠从从从ソ:::`ー‐'''ッ /
>>552 きめええええ
アニマのAAまであるのかよw
もっと可愛い奴かヒロインにしろよ
グロ見せられた気分
キャラデザがオプーナ、ストーリーをFF10、システムをFF12
これで全員が満足するな
FF12は良ゲーだろ
ストーリー厨が騒いでるだけで
やっぱりゲームはシステムだよ
>キャラデザがオプーナ
他の事してたら00時カウントの事忘れてたw 1日1日と体験版ではあるけど発売迫ってきてるなー 楽しみ
FC時代のFFにストーリーなんてあったか?
FF12のシステムはFF11からパクっただけだぞ
ついでにフェーミナサブリガをヴァニラに穿かせとけ
体験版と製品版のメニュー画面は違うの?
>>561 ああいうのを良ストーリーって言うんだよ
FF10なんかよりよっぽどいい
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:15:33 ID:OtIhYhrLO
それ 作戦じゃないっす……
FINAL FANTASY 13 Trial Version
神話解禁まであと 11 日
よっぽど10が嫌いなんだな。なんか恨みでもあんのかw
FF10みたいなのを求めてる奴がウザイだけ
>>564 FF1〜12まで全部プレイしたがそれはないわ
2なんか最初死んで始まるとかどんだけ暗いストーリーなんだと思ったww
10がなんで一般のやつらに人気か考えろ。ストーリーが完成されてたからだろ
そのぐらい薄味なのがいい
>>570 一般は程度が低いから気にしない
というかそろそろ世代的に10が初プレイって人が多くなってきてそうなんだよな。
初プレイ作品ってそのシリーズ内でも個人にとって特別な作品になるからね。
どうしても公正な判断ってのは難しくなっちゃうでしょ。
多分このスレでアンケートとったら10が一番人気になると思う。7の可能性も高いけど。
10の世界観は嫌いだけど
ストーリーはFFの中じゃ良いと思うな
ラブシーンにはイライラしたけど
なんか痛い奴だな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:22:04 ID:sGwVRdTU0
>>571 おまえみたいなのは
FFみたいなメジャービックタイトルやるべきじゃないよ
>>572 10が初プレイって・・・
その程度なのか?ギャップを感じるわorz
>>570 ヌルゲーだから。ただそれだけさ。ストーリーはいいけど、操作できない見てるだけの時間多すぎ。12みたいにスキップできりゃいいのによ。
開発もストーリー見てほしいから、ヌルゲーにしたりスキップ出来ないようにしたんだろうな。そういう努力が10みたいな糞ゲーをうむ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:23:14 ID:sGwVRdTU0
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:23:25 ID:PdUYqylp0
10は神
>>576 あくまで俺の予想だから本気にしないでくれよw
俺は6が初だけどそろそろ10ぐらいが多いんじゃないかなと思ってさ。
FF10の人気は、冬ソナ人気とかぶる
>>577 お前は俺か
PSFFならせめて9を最初に経験してほしかったな
相変わらずFF12好きは自分等がマイナーな事を忘れて大人気FFに噛み付きまくりか
本スレでおとなしくマンセーでもしてりゃいいのに
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:26:27 ID:fvioGo1s0
12は糞
ID:gMOS1ddV0
今のFFを否定するなら買わなければいいじゃん
なんでこのスレにいるの?
>>581 なんでだよwww
つか今日もすぽるとでCM来るかな?
ヌルゲーってwガガゼトシーモアとユウナレスカは初プレイほぼ確実にやられるだろ
北瀬のインタビューだと容量はBD1層か2層で悩んでるらしいな
おそらく25G前後になるんだろう
これだと箱○では4枚は必要になるわけか
箱○版だけボイスとか大幅に削除して3枚で済むよう調整するのかな
>>567 違うよね。10自体が気に食わないからそれを持ち上げる人が単に嫌いに見えるだけ。
だれでも自分が気に食わないものを周りがもてはやしてるのを見てると不快に感じる。
自分が好きなものを馬鹿にされたら不快に感じるのと同じように。だからって個人の感性や価値観を
否定するのは違うと思うな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:27:58 ID:sGwVRdTU0
>>582 9で始めると9で終わりそうだけどな・・・
とくにFF信者に多い狭く深く好きになるタイプだと
FF9とFF12信者は人気が無い癖に、本当は名作ゲーなんだよ認めてよって感じで
他のFFスレにアピールしてくるのは何なんだ?
トンズラばっかやってたらエフレイエで詰まって最初からやり直した
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:29:21 ID:sGwVRdTU0
>>591 それの一番の代表格であるFF8信者はなぜスルー?
12は間違ってスキップして何度かやり直したことある。
初見はスキップいらん
>>591 2chでは12は人気ないけど9は大人気だぞ?
「一般は程度が低いから(キリッ」
これだからオタクってのは…
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:33:11 ID:MvOGoVFfO
公平に見るならやっぱり売り上げみるしかない
つまり9と12は・・・
>>595 へっ、FF9が大人気?
どこの2chで?NHK?
売上て当てになるのか?時代にも左右されるし
互いに主観の押し付け合いしてどうするんだ。
2ちゃんねるで〜とか言っても全部のスレをチェックして統計とってるわけじゃないだろ。
お前ら全部主観でしか話してないんだよ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:37:07 ID:KAvKtAt60
3>10>7>8>9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12
自分の好きが他人の好きじゃないだろ
まーた始まった
また工作員でも混じってるんじゃないかこれ
FF12はストーリーがオンライン的だから主人公があってないようなもの
っていうのと、やっぱ終盤でぱっとしないというか結局なに?みたいな
終わり方だったのが難点というか理解されがたくなった原因じゃね?
システムとしては別に悪くはなかったけど個人的にキャラ固有武器とか
キャラ専用攻撃とか個性は欲しかった
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:39:51 ID:MvOGoVFfO
つか13は9、12が好きな奴には多分合わないよな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:39:56 ID:sGwVRdTU0
売上は同時代のソフトと比較すれば大丈夫
ただ売上からわかるのは
前評判とその当時のFFの魅力や集客力とかだけどな
FFは初動型だし
まぁFF10とかはBESTとかMEGA HITとか出る度に
ほかの廉価版ソフトとは一線を画してたから、ある程度は参考になるかもだが
つうか荒らしの相手するとか相変わらずぬるいな
・・・・・・・・悪かったな。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:41:07 ID:KAvKtAt60
いいかげん13の話にしようぜ・・
FF9はあんまり面白くなかったな・・・
カーチャンの七不思議
夜には疲れた顔してたのに朝には早起きして弁当作っててくれる
夜遅く帰っても他の家族は寝てるのにカーチャンだけ起きてる
俺が疲れてるの何故か把握してて栄養剤出してくれる
俺が逆切れしても困ったように笑ってる
俺が自分で言ったのに忘れてた事をずっと覚えてる
いまだに俺の誕生日祝ってくれる
俺より長生きしてくれない
つまり人それぞれってことで決着でしょ?
ライトニングマジかわいい
ストーリーがうんたらするのは構わないんだけど
それなら見てて面白いものにしてほしいな
"オリジナル"だとか"まったく新しい!" "グラフィック演出がすごい!"じゃなくて物語その物が話として面白いもの
つまらなければFFXみたいにどれだけ凄くてもムービー見るのが苦痛になる
12は雰囲気は好きだしストーリーも嫌いではないが、
不満点はラスボスがしょっぺえぐらい。神殺しやりたかったぐらいだな
システムがなぁ。これもつまらんくはないんだがまあやり込み要素多くて200時間ぐらいやったが
俺の中でのおもしろさ変動数値が常に5〜7(MAX10)ぐらいで、常に淡々してるのがなぁ
爽快感にかけたな
FF13のシステムは、FF6〜FF12の間では一番おもしろそうで期待してる。
発売前が一番楽しい
発売したら当たり前になる
今を楽しめよ♪
なにか新しい情報でも出たのかと思ったら・・・
とりあえずバトル以外のサブイベントとミニゲームも充実させては欲しいな。
FF12のサブイベントはバトル嫌いな俺にはあってないようなものだった
バトル嫌いなのによくRPGやれるなw
>>613 なんかグッときた。。。
暫くお袋とも会っていないな。。。何年になるんだろうか?
13を待っている日々の方が断然短いな。
たまには実家に連絡位してみるかな。
俺の周り10人ぐらいで
FF12が面白かった〜
なんて言った奴はガチで一人もいなかった
>>617 シームレスだからメモリの問題でエフェクトがねえ
13は上手くやってるみたいだから期待
シームレスにこだわってる奴いるが、俺は別にシームレスでなくてもいいわ
すぐぱっと戦闘画面突入すれば問題ない
とりあえずアーロンはかっこよすぎ
>>616 グラフィックなんて必要ないのにここの奴らときたら・・
>>622 ADVだとRPG的な設定の話はあんまりないから選ぶ余地ないんだぜ
それにキャラを動かせて自分で調べるのが楽しいってのとアクシ
ョンと違ってタイミング命にならないから比較的戦闘が楽だし。
>>630 FFやめたらどうかな?
ちょっとファンとして迷惑
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 00:55:15 ID:sGwVRdTU0
>>616 物語としての面白さも考慮してのFF10人気だろ
FF10よりムービー技術向上してるFF12が人気ないのは
物語が不評だから
物語だけは本当に人それぞれ感じ方が千差万別だもんな。
おれは昔のは勿論だが、7、9、10はゲームとして、引っ括めて楽しめたな。
12はアレだ、ストーリーはそっちのけでモブばっか狩っていた。
13はどうなるんだろうな?
早くプレイしたいよ。
NGIDとやらを初めて使ってみた。
とりあえずIDが赤くなってたキショオタを。
いいねこれ だいぶスッキリ
>>630 やり込みが嫌いなタイプ?俺とは正反対かも。
俺はむしろバトルだけできればいい戦闘狂だからさw
箸にも棒にもな意見だが結局全部好きなのよなー
マイナーのほうがカッコイイ
坂口はFFは物語として面白いと思ってFFM作ったんだろうけど
FFの話なんてゲームだから許されてるだけで単体で見たら糞にしかならない
FFACだってファン向けの映像ソフトなだけで全く面白くないからね
>>627 そういう感じらしいよ13は
フィールドそのままで一瞬で切り替えるタイプ
一日で500進ってすごいな
戦闘がスピーディーなのは良いかも
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 01:03:02 ID:sGwVRdTU0
>>642 坂口を戻せとか言ってた懐古は
本当に先見の明がないな
体験版でかなり燃料投下になるし、ちゃんと話出来る様になるといいな。
まぁ色んな人が突撃してくるだろうが。。。
バトルだって体験出来るんだし、色んな疑問が一気に解決しそうだね。
早く16日にならんかなぁ。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 01:06:03 ID:sGwVRdTU0
Amazonで予約してるから
届くか不安
>>644 普通にフィールドを歩くマップとバトル用マップが全く同じものに見えたから
完全シームレスだ、と勘違いされたのかね。
普通バトル用マップってフィールドとの整合性無視して広くなったりするものだが。
あと11日とか信じられないww
体験版前だとこんなに実感わかないもんなのかw
FF7や8をリアルタイムで味わった人はどうだった?
>>637 単にゲームオーバーで今までの作業がパーになるのが怖いだけ。一応低レベルとか
アイテムコンプ、レベルMAXくらいはやったりする。
>>642 FFMは話の下ネタが過ぎたのとヒロインが可愛くない以外はそれなりに楽しめたけどな
武蔵伝そっちのけで8の体験版やりまくってたなぁ
そう考えると、龍が如く見参や3のバトルっぽいのかな?
あれも一応マップはまんまっぽかったよぬ?
野次馬ギャラリーで範囲も決まってたし。
懐かしいな
トバルは流行らなかったが体験版はクラス中を駆け巡った
>>653 懐かしいなぁ 俺は武蔵伝もモロハマったけどな
8体験版のラストはクモ型マシンに追われて脱出するシーンだったと記憶してるけど、
あんな興奮するシーン見せられたら買わないわけにはいかなくなってしまったw
13体験版もきっとそうなる
>>656 そういう現状を考えると、ディスクで体験版を売ったのは正解なんだろうね
メイン層である中高生全員がネット環境あるとも考えにくいし
>>625 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
8はがっかりだったよ・・
FF入ったのがFF9発売時からだから体験版が出てた頃のFFは知らんな。
辛うじてCMくらいは覚えているが……トバルも武蔵伝もどんなゲーム
かすら知らんw
>>654 滅多にはやらんからな。初プレイだとバトル避けすぎて標準の半分以
下のレベルで突っ込んでくくらいならよくあるが。
>>660 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF8はストーリー長すぎだったな
ディスク1枚分なくてよかった
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 01:22:12 ID:OtIhYhrLO
>>657 13の体験版もどんな終わり方か期待したいな
あと製品版のCMも楽しみだ
8のCMはマジわくわくしたもんだ
マナスヴィンを倒した辺りで終わりじゃね?
>>665 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>657 8のCGには驚いたな
サイファーとスコールの奴7がカクカクだっただけにね
あれ見せられたら買うしかなかった
>>668 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 01:37:58 ID:KAvKtAt60
体験版のメニューって製品版のと同じ?
XBOXって月額かかるんだろ?
めんどいけどユーザーにガキが少なくていいな
箱のがいいかも
>>673 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
何この基地外スレ
隔離しろよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 01:52:23 ID:KAvKtAt60
>>673 Consumeristというサイトの読者のひとりが体験した事例をご紹介します。
Consumeristの読者のひとり、Kevin氏はXbox 360が(本体故障を示す)レッドリングに陥り、修理に出しました。
戻ってくるとシリアルナンバーの異なる本体だということが判明。
さらに、DRM(デジタルコンテンツの制御技術)が壊れており、Kevin氏がXbox Liveを通じ大量に購入したコンテンツが十分に機能しなくなったというおまけがついてきました。
彼はMicrosoftに電話で問い合わせ、Microsoft側は1時間にも渡り機能を復旧させる方法を提案しましたが全て駄目。
Microsoft側は2週間後に電話すると言ってそこで一度話は終わります。
2週間たっても電話がかかってこないのでKevin氏は再び電話。
そのとき、Microsoft側は一度目の電話と同じ方法を試させましたがやはり駄目。
再び2週間後に電話するといってサポートは再び中断。このサイクルがさらに2回繰り返され、11月に修理に出してからなんと1月の中旬にまで至りました。
最終的に、Kevin氏がいつ解決できるかを問い合わせたところ、Microsoft側は「うまくいけば2008年のいつか」と答えたそうです。
そして今、Microsoft側からの電話で、「解決のためにできることはなにもなかった」という事実が打ち明けられたよう。
結局Kevin氏のコンテンツがどうなったのか、そこまでは伝えられていません。
MGS4でも2層使ってるのに
FF13で1層だったら明らかに360の影響だな…
最悪だわ本当に
スクエニすらも保身に走る氷河期でっせ
1層でも25GBあるんだぞwww
無駄なデータいれてでも2層にすると思う
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 02:12:19 ID:sGwVRdTU0
お得意のプリレンダ入れまくれば25GBなんてすぐ埋まりそうだが
すばせかみたいに歌入りBGM多用とか……っていうのはFFだと合わない気もするな
>>679 FFはプリレンダが多いじゃん
HD映像になったら凄まじく容量は使う
>>682 歌なんて使ったらせっかくの浜渦が台無し。
浜渦の曲はピアノとバイオリンあってこその物だから。
>>684 でも最新のPVではバイオリンなくなってなかったけ 戦闘BGMぽいの
>>685 同じ曲じゃなくアレンジじゃないの?
浜渦アレンジ大好きだし、あのバイオリンの部分最高じゃん。
あのメロディを無くすわけないと思う。
浜渦曲が好きなのは厨二病らしいぞ
はいはい。俺は厨二病ですよ。
いいじゃないか 夢くらい見せろや
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 02:24:13 ID:sGwVRdTU0
1080p収録なら1分100MB以上使うからなぁ
OPで2〜3分精密なムービー流せばそれだけで500MBぐらい飛ぶだろうし
FF7の頃からやってるポリゴンとムービーの融合を多様すれば
派手な演出もできて、容量も使えるだろう
FF10のミヘンセッションのコケラ倒した後とか
ユウナレスカ倒した後、エボンドーム出てシンと遭遇の瞬間とか
あんな感じでムービーをうまく利用して欲しい
>>687 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>687 そうだね〜厨二病だね〜
そういや体験版で戦闘曲確認できるんだよね。音楽面も楽しみだな
>>687 厨はもっとギターがうるさいのが好きだろw
浜渦とは対極な
というか今回はファンファーレが気になるな
完全ではないとは言えシームレスだと戦闘終了後にいちいちやるのもシュールな気がするがw
>>693 そういう面倒くさいレスにはうんうん、ハイハイ、ってうなずいてるのが一番いい対処法だって
ばあちゃんが言ってた。
>>693 浜渦も中二病というのはゲーム音楽板での常識
植松のがよい
>>694 製品版ではお馴染みのファンファーレも有りって言ってたよ
体験版ではないみたいだけど
>>697 いやまぁ良い悪いの話をしたいわけじゃないからいいや
>>698 どういうことだろ。12みたいにボス戦後のみなのかね。
まぁリアルにすればするほどあの決めポーズをいちいちやるのは不自然にはなるか。
ま、実際は科学的立証ができないものは結局個々人の感覚による評価
だからどれがどうこうなんてどうでもいい。
>>700 でも12のファンファーレは好きだったな。ボス戦や召還獣戦でしか見れなかったからだろうか。
ファンファーレのアレンジも気になるなぁ
>>700 決めポーズはどういう風にするか今考え中なんだってさ
>>697 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>702 俺も好きだった。レアな感じがしてうれしかったよなw
>>703 個人的にはあっさりしたポーズがいいな。剣を一振りするぐらいでいい。
7〜10みたいなことやっちゃうとシュールになると思うw
どうせブンブン振り回すダサい奴だろ
むしろポーズはなしで決め台詞とか捨て台詞とかだけでもいいかも
>>706 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>707 オサレ野村にはそんな気の聞いたことは無理
>>709 お前はゴミだよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
あるFF&植松氏ファンの個人ブログにFFのベスト盤サントラが出るって情報があって、しかも
>そしてなんと、このボーナスディスクの中には今年発売予定のFF最新作、
>『ファイナルファンタジーXIII』の主題歌、『My Crystals』も先行収録されるとのことです!
>現時点では歌い手の方は女性ということだけ明かされてるみたいですけど、
>詳細は「発売までヒミツ〜」(植松さん談)とのこと。
>い、いったいどんな曲なんだ……! 楽しみです。
って書かれてたんで、植松さんもうFF13の主題歌完成させてんのかよッ!
と驚きつつwktkしたら、エイプリールフールのネタだったよ……
もっともらしく書くから本気にしたじゃないか(´・ω・`)
ベスト盤は出ないし主題歌の情報もガセだとさ(´・ω・`)
剣を頭の上で3回ぐらいまわしてほしい
>>707 決め台詞って10-2みたいな感じか?
決め台詞とかも何種類かあればいいな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 03:00:41 ID:P+gw2xi10
>>697 「植松のがよい」って滅茶苦茶お前の主観じゃねーかw
ゲーム音楽板の常識って・・片腹痛い
>>711 ベスト版は欲しかったけど、マイクリスタルズは嘘で良かったと思う。
マイクリスタルズって………
マイクリスタルズってなぜか卑猥に聞こえるのはきっと俺だけじゃないと信じたい
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 03:04:19 ID:OtIhYhrLO
何はともあれ楽しみだ!
よし!寝る!
そのうちFF13が完全版となって360に移植だろうなw
DVDで完全版とか頭にゴミが詰まってるとしか思えない
FF13 完全版 Xboxo360 2011年発売 DVD13枚組
こうですか?
>>720 S04みたいにSD画質かHD画質だけどディスク数十枚
あなたはどっち?
>>721 テイルズショックでもとから
おかしい頭がさらにおかしくなってしまったので
ゆるしてあげてください
そういや箱だとDVD1枚増えるだけでもPS2の時より
原価ハネ上がるんだっけw
さらに10枚組とかじゃ、ケースも特製になりそうだから、
定価1万超えたりしてなw
定価一万越えるだろ
PS3だって9800円とかだろ
まぁごみ箱じゃでないしどうでもいい
早くサッズに会わせるんだ('ω'`)
まだ45%しか出来てないのかよ
FF13発売は和田が言う通り来年度に持ち越しだな。
つかワンダースワンより売れてないPS3もう駄目だろ
所詮家電屋がMSに勝てるわけがなかったんだよ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 05:02:36 ID:Wh8B7CQPO
>>728こんな時間帯に突然どうした?w45%君?TOV完全版がPS3に来てファビョるなよwww
俺ぐらいになるとスクショをみただけで良ゲーか糞ゲーか分かる
クリスタルベアラーは、あれは売れないね
断言できるよ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 06:01:48 ID:0u1QQwoTO
731俺ぐらいになると(笑)なりたくねーよキモオタが
糞ゲーセンサーがはちきれそうだぜ!
コードエイジと同じ匂いがしやがる!
臭ぁ〜〜〜!
>>721 削ることさえあれ、追加要素は不可能だからな
魔法等の光が反射するのってキャラだけなんだな。
どうでもいい部分かもしれないけど、徹底して欲しい気もする。
インタ版、ディレクターズカット版がでるとしたらなおさらPS3独占だろう
360の貧弱なディスク容量では削ることはあっても追加要素なんて不可能だ
むしろインタ版はPS3専用としてBDの大容量を活かし新キャラ、多重言語、新ムービー、新ダンジョン、追加ボスなど
盛りだくさんの追加要素があるだろう
同時じゃない時点で後発移植の可能性は消えたんだよ
アギトやヴェルサスにバッティングしてこれらの売り上げに影響するからね
もっともすでにプロデューサーの北瀬がそういうようなものは出ないと断言してるが、加えて
>>2にあるように国内でFF13は360で発売することは絶対にないと
ロスオデ100億円って、利益出てんのか?これw
世界累計で約35万らしいから
開発費をペイすら出来て無い
まぁ、ゲイツマネーたんまりだろうけど
ロスオデて35万しか売れてないのかよ
35万だったら体験版の方が売れそうだ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 08:33:43 ID:7W2mbSKQ0
相変わらず箱〇の話しかしないな。
そんなに好きなのか
向こうが喧嘩売ってくるから
7のリミットとか8の特殊技的なものはあるかな?
そもそも100億円かかってないだろ、ロスオデ
>>741 そんなゲハ思考しなくてもFFがそれぐらい吸引力あるってことじゃん
■■■■PS3は「朝鮮人」及び「元XBOX360ユーザー」お断り!■■■■
_ __
/ ∧_,, ∧\
./ <;`Д´ >、 <仲間に入れてクレニダ
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ し \ \) / /
\ `\_____\' //
ヽ負け犬,, /
打ち上げって、敵からもされることあるのかな
その場合ライトニングのグラビデで防いだりとか出来そう
つかロスオデ売り上げ90万だろ
あと11日か・・・
スフィア盤とかライセンスボードもいいけど、そういう要素はレベルアップでステータスアップ+αにしてほしいな。
あと各キャラ毎の特徴が損なわれないそうにしてほしい。
4/10ぐらいに体験版のレポ載ってる雑誌発売されるって話じゃなかった?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 10:49:24 ID:OtIhYhrLO
>>751 今回はキャラの個性を残すらしいから、大丈夫なんじゃない?
10みたいにはならなさそう
>>753 キャラの個性残る上でパーティ分割多いって、結構大変そうだな
考えて戦闘しないと詰みそう
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 10:56:59 ID:OtIhYhrLO
>>754 だな
戦闘も難易度高めらしいからな
今まで一番ゲームオーバーになるだろうな
楽しみだ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 10:59:10 ID:OtIhYhrLO
今までのシリーズで一番難易度高いのはどれだろう?
13が一番になるのは間違いなさそうだが
>>749 ロスオデ売上90万じゃない
累計ミリオン突破してる
やり直し機能がつくんならそうでもないんじゃない?
個人的にはいらない機能だけど
EXPそのままでセーブポイントに戻るってならいい
※ただし所持金が半分になります
ってのがありそう
ドラクエだな
ミサイル発射かよ!まぢ北朝鮮きちがい!FF発売前に嫌な気持ちさせんなや!
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 11:43:00 ID:1nBR57qjO
秋田に、落ちたーWW
でもどうやら迎撃は無かったみたいだな
しかし予定位置より日本寄りに落下したって…
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 11:52:35 ID:1nBR57qjO
テロップ出て一分でニュー速落ちたwwww
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:01:58 ID:5RFrY7uGO
難易度高めプラスレベル1あげるのに時間かかるようにしてほしいわ。楽に上がるとおもんね。
狼ドアノブ絵柄印刷のPS3本体買う人いるの?
全然プレミア感無いけど。
私、ホワイトカラーPS3に今週の電撃みたいな
クラウド様が大きくきれいにツルツルプリントされてたら買ってた
ピンクのライトニング様PS3でたら60Gのもってるの捨てて買う
>>767 そりゃ尼でも楽天でも売り切れるぐらいだからいるだろ
俺はもう本体持ってるから本体同梱のほうは買わないけど
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:13:54 ID:5RFrY7uGO
もとい楽に上がると面白くないスマソ
やっとソフバン規制とけたか
VIpしね
レベル上げで無駄に時間引き伸ばされるほうが詰まらんわ
スクエニ新作がXbox360独占ライブアーケードってどういうことだよ・・・
これ以上ユーザー分散させてどうする和田よ・・・
FF13の足をそんなにひっぱりたいのか?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:27:58 ID:5RFrY7uGO
結局レベル高いままラスボス突入にならないか?俺は4からしかやってないが徐々に楽々レベル上げシステムになってる気がする。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:39:13 ID:+T5rR8oJ0
test
やっとソフトバンクBBから書き込めるようになったのか?
これで携帯厨を卒業できる…
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:44:42 ID:+T5rR8oJ0
やった開放された
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:47:29 ID:+T5rR8oJ0
>>774 頭悪いお前にはわからないだろうが箱のほうが開発はきわめて楽チンなんだよパソコンで作ったdirectXなどのプログラムをそのまま移植できる
それに比べてPS3は方式上そうはいかない
だから箱で開発費用抑えて出すほうが利益になる。たとえ売れなくてもね
>>774 クリスタルディフェンダーズみたいな小規模のものじゃね
>>779 売れなきゃゲーム作る意味ないけどね
SO4なんて何年もかかって頑張ってあれじゃショックだろ
そんな事よりMSがどれだけテポドンに関係してるか教えてよ
ライトニングボルト〜〜
>>780 たぶんクリスタルディフェンダーのこと
ちなみにPS3にもWiiにもでる
たとえ儲からなくても売れればファンが増えれば次回作の売上が見込める
儲かっても売れなければファンが減って売上が落ちる
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 13:04:17 ID:tg5RZtppO
儲かっても売れなければ(笑)
そういや先週ぐらいに「今週スクエニとバンナムから新作RPGが360独占で発表される
ユーザー更に分散させて〜〜」って書き込みあったけど、実際はTOVのPS3完全版発表ってオチだったな
文面が似てるんで思い出したわ
また箱〇の話?
AAAの新作RPGマルチのは、サイト下にファミ通で発表と書いてあるから
あと三日後くらいにはタイトルやら判明しそう。
>>779 360専用タイトルをdirectXで開発するバカいませんけどね。
PCとマルチという大前提がないと、その理屈は通用せんよ。
それでも、ラスレムのように移植したらパフォーマンスが引き出せなかったというパターンだってよくある話。
GDCで箱が大作独占ソフト発表ってのもガセだったな
>>792 あれはワロタなw
大作ソフトでKZ2を超えるニダって言ってたのに、なかったことになってるw
早く遊びたい体験版。
値下げないから80G買ってきた、本体重いめっさ重い肩こるわw
体験版wktk
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 13:36:22 ID:gKyr8Er5O
お前等本当箱のネガキャン好きだなw
もっとやれwww
朝鮮キムチ箱所持者を国に帰そうぜw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 13:41:44 ID:5RFrY7uGO
おまいら究極のFFって何よ?
test
尼でまた予約できるようになってる同梱版
もう売り切れてね?w
繋でデモンズソウル始めてみたが言う程難しくないな
2周目やってから言えw
尼はだからキャンセルが出たら、その分だけ予約できるようになるってだけ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 14:21:51 ID:OtIhYhrLO
俺もデモンズやりてぇ
体験版やり尽くしたらやってみるかな
でも体験版1ヶ月はやり込みそうなんだよなw
体験版だけで一ヶ月遊ぶとかなんの宗教
ライトニングは下界のファルシにルシとして選ばれた存在なのか?それともコクーンのファルシに選ばれたのか
じゃあ俺は本編が出るまで体験版を抱いて寝る
体験版を三日三晩温めれば本編になるよ
12のグラフィックすげー綺麗だよな
テクスチャの書き込みがすごい
13にも12のグラフィッカーが手伝っていたら神
そもそも開発チームが違う?みたいだから期待はできない
上国さんや12のモブキャラのデザインした人はいるけど
あとインタビュー読んどけ
12のキャラモデリングはマジに凄かったね。
一般モブまで作りこんでてビックリしたなぁ。
10のモブが猛烈に酷かったしw
PS2初期と比べるなよw
でも12って10よりキャラのポリゴン数へってんだろ?
それ考えるとデザイナーの差としか思えんのだがw
PS2初期と比べるなよ
FF12はストリーミングしてるからな。
GTA並に、常にディスクを読み込んでるからな。
日本のゲーム企業も捨てたもんじゃないと思ったな。
12は好きだが流石にスレ違いだ
該当スレでやれ
まぁどっちにしろ13は10や12よりもっと凄いものになるって事は分かる
つか、池田さんの「ユーザーの方々がノラのメンバーたちなどのキャラを見て、『これは(他の作品で野村さんの描いた)あのキャラに似ているな』と感じてほしい」って言ってるけど、やっぱりガドーはワッカとか意識してるんかな
そろそろ12信者うぜえな
体験版に街は収録されてるんだろうか。
>>802 2周目難しいの?
なら早くクリアしてしまうか
今ボス4匹倒したがチュートリアルのボスに殺された以外一回も死んでない
それより体験版早くやりてぇ
>>819 オープニングから氷のところまで
収録されてないと思うよ
12擁護の書き込みに敏感な奴も多いな。12叩きには何も言わないのに
氷のところもないんじゃね-の
少なくともヴァニラはないんだよな
まさか2つくらい12について触れただけで信者扱いされると思わなんだわw
12のシナリオは超絶クソと思ってるのにさw(主に最後の異常な展開スピードの不満だけど)
>>817 貧弱なやつは7のケットシーみたいな意識かなw
>>820 ザコの攻撃にすら一発でHPの半分くらい持っていかれるw
ボスだと、あんまりHP強化してないと一発で死ぬ。
まだ公開されてない仲間に、ユフィやリュックみたいな賑やか担当いないのかなぁ。
>>823 おう
ヴァニラ操作はできないんだよなー・・
え・・・ヴァニラ操作できないの?( ゚д゚)
ヴァニラはちょこっと出てくる程度じゃないの?
スノウはどうなんだろうか
トレーラーの氷のところの戦闘でヴァニラの名前があったから
多分体験版では操作できないと思う
>>827 1回コテつけたまま書き込んでてワロタ
スノウは操作できそうだが・・・
ゼノギアスは主要3人キャラ使えたよな。話に関係なく
>>828 いやだからあのトレーラーのヴァニラ参加の氷の戦闘自体がなんいんじゃないの?
そうじゃなくてヴァニラ操作できない→戦闘にNPCとして参加はするって意味なのかな?
そろそろ「あれは氷じゃない」と言う奴が出てくる予感
まあ空気コテだからどうでもいいんだけど
>>831 あれは水がクリスタル化したんだっけ
FF13の街がFF12より凄いといいな。次世代機のRPGやゲームで凄いと思ったのはいまのとこ
アサクリだけ。他はただ解像度あがっただけの街だった。アサクリの群集AIは凄かった。
街が広大なら車とかバイクとかも欲しいな。
ヴァニラは物語の語り役
ヴァニラといえばアイス
北朝鮮のミサイルが和田に直撃したらしい。
>>837 MSは北朝鮮に資金提供したらしいからな
>>834 第一のFFはさああ
そういう方向性じゃなくて
ストーリーに無関係な遊びはなるべく省いて欲しいのよね
何もない土地を走り回っても面白くないよ
13でも12みたくテクスチャ書き込んでフラフィック凄くしてほしい
キャラだけすごくても背景がボケてたりノッペリだったら萎える
次世代機で圧倒的なまでに超絶綺麗な背景を描きだしてほしい
あー、ヴァニラの戦闘参加がないってのは体験版のことだったのかw
びっくりしたぜぇ〜
今回はちゃんと8属性ある?
10のときは4つしかなかったから心配。
現時点では火・氷・雷しか明らかになっていないけど・・・。
属性ってそんなにたくさんいらないでしょ。なんか面倒くさい。
もうすぐ天才松野氏がカムバックするはず
彼の書いた脚本にハズレはないから楽しみだ
FF13と競争してほしい
ネガキャンあれば200万超えるだろうからどんどんやれw
>>837 和田w 直撃ってシュールだなw どこほっつき歩いてたんだよw
FF13は体験版ですらネガキャンがありそうで怖い
TOVもネガキャンすげーだろうな
>>839 ゴールドソーサーとかも否定か
ないわー
>>849 ゴールドソーサーは当時はともかく今のゲームにはいらないな。
あれはRPGの重厚長大化の象徴みたいなもんだからな
テレビゲーム自体、暇なときにやるもんであって
本編に飽きたからゲーム内ゲームやるとか本末転倒過ぎて全然ダメ
つまんねぇ野郎だ。。。お前がやらなきゃいいだけだろ
カードゲームがない8とか考えられん
8はレンタカーとかもあったな
無駄に道路走ったりしたもんだけど
龍が如く全否定か(´・ω・`)
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 17:19:32 ID:OtIhYhrLO
体験版発売されたらスレの雰囲気ガラッと変わりそうだな
そのころには戦闘システムも大体分かってるだろうし
まだ一度もプレイしてないゲームをあれこれ妄想できるのもあと11日か
>>850 だな、お前がやらなきゃいいだけの話。俺はあればめっちゃミニゲームやるし
本編とは関係のない小ネタとかもちょこちょこ入れてくれればさらにゲームに
没頭できるから入れてほしい。ストーリー重視のRPGが一番好きだがだからこそ
街とか住人の小話なんかは作り込んでほしい。ゼノギアスとかみたいに小ネタを
たくさん入れてさ
>>テレビゲーム自体、暇なときにやるもん
こういうこと言う人にRPGはやってほしくないなw
お金かけたテレビとスピーカーを用意して、
それこそ、無理に時間を作ってでも楽しむのがゲーム。
>>829 スノウとライトニングは操作できるみたいだよ。
>体験版にてライトニングとスノウはプレイヤーキャラ、サッズとガドーとレブロは仲間キャラとしてバトルに参戦した。しかしヴァニラはストーリー中に登場したものの、戦い方は不明である。
これは体験版ではサッズもプレイヤーキャラにする事はできないのか?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 17:34:35 ID:KdSxmjny0
尼って発売日未定の商品を予約開始しちゃうの???
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 17:38:35 ID:KdSxmjny0
あっ…体験版の予約か…
本編まだ? GT5もFF13も目玉商品体験版詐欺やん。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 17:41:30 ID:WR/3xLxH0
詐欺とは言わないけど本編との間空きすぎるのは嫌だぜ
PS3持ちでFF13買わないやついるのかな?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 17:48:43 ID:KdSxmjny0
中にはいるでしょ。 中古出るの待つ人もいるし。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:13:11 ID:sLAEU2WzO
全員が買ったら300万本売れちまうよ
「アタシラ、ノラノ、テキジャナイヨ」
なんかちとフィリピン人みたいに感じたのは自分だけじゃないはず。
FFTのディープダンジョンみたいのが一番いいと思う
任意で挑戦できて、区切りのいいサブ要素が
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:19:07 ID:KdSxmjny0
同梱版買う人いるから500万本売れるw
そういえばもう300万台も売れたんだっけw
FF13の発売前になったら市場的にFF7やFF10と大して変わらなくなるな
結局FFは何だかんだでダブルいくのか
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:22:23 ID:KdSxmjny0
もちろんw 世界1位ですからw
>>867 歴代FFみたいに初週で100万超えたら、発売週のPS3の販売台数も20万台くらい行きそうだ。
・・・そりゃいいすぎか。
複数主人公らしいけど、聖府側にもいるのかな
ごみ箱でもFF出してあげればいいのに
FFCCとかww
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:34:52 ID:KdSxmjny0
ごみ箱のスペックじゃFF5くらいしか出せないでしょw
もう勝敗は決したんだから箱なんてどうでも良いだろ
話題に出す価値も無い
次世代ゲーム機はPS2時代(端から順に作る)と違って
全体を作ってから底上げしていく製作方法らしいから
最初に見せるデモ映像ってかなりしょぼいらしいね
FF13も製品版(もちろん体験版でなくて)では驚くだろね
音楽に期待せざるを得ない
FF13体験版で一番楽しみなのはメニュー画面だわwかなり気になる
浜渦のファンファーレ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:11:15 ID:KAvKtAt60
ヴェルサスの戦闘画面あるかな?ACCで
>>876 体験版のメニューは普通なんじゃないか?
インタビューでいちいち製品版のメニューはって言ってたし
体験版で浜渦曲がいくつも聞けるぜ
>>679 言ってねーよ
買ってもないのに適当言うな
>>879 今確認したが、言ってない
本作はメニュー周りの作り込みが凄いとは書いてある
>>879 製品版って言ってるっけ?
電プレでは「本作はメニューの作り込みが凄いですよ。」って言ってるだけだよ。
他の雑誌のインタビューで言ってるのならごめん
13は浜渦で大正解な予感
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:31:53 ID:sGwVRdTU0
メニューの作り込みはFF10-2が好きだったな
ちょっと重かったけど
買えよ
>>886 製品版ってのはゲーマガに載ってるらしい
メニュー周りの作りこみがすごい、としか書いてないな。今までにない感じだとか。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:46:47 ID:OThTvPU00
公式のバトル曲が戦闘でどんなふうに流れるのか期待
敵と接触した瞬間にダッダッダッ ダダダダッダ〜て流れたら最高だなぁ
メニューなんか8ぐらいでいいのにね。
そんとこよりもっと力入れるとこあると思うけど。
メニューはメニューで専用のデザイナーが居るからな
そのスタッフ達が頑張ったってだけのことだろう
そこに力が入っているから他が疎かになるわけでもないし。
>>894 それいいね。
でも公式で流れてる曲は戦闘曲って言われてるけど、その場合は戦闘に切り替わったらドラムの音から始まるんだろうか?
ドラムから始まるよりダッダッダッから始まったほうが良いような気もするけど
>>896 そうなんだ。だったらジャンジャンすごいメニュー作ってもらって構わないよw
本編おろそかにしてまでメニュー作られたらたまったもんじゃないと思ったからさ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:54:25 ID:OtIhYhrLO
>>898 FFがそんなヘマはしないだろ
全部きちんと作り込んでるさ
そら体験版と製品版比べたらゲーム部と同じで
メニューも進化してて作り込まれてるだろうさ。
UI作る人はゲーム作る人じゃないからね
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:58:39 ID:OtIhYhrLO
体験版は50%しか引き出してないみたいだから、体験版のクオリティが13の全てとは思わないほうがいいな
製品版は度肝を抜かれるほどになってることを期待
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:03:37 ID:DnShzrcj0
DQ3のリメイクなら300万本はかたい
FF終了
やっとソフバンから書き込めるようになったけど、何が原因なの?
VIPで何かあったの?
どんな荒らしだったの?
908 :
879:2009/04/05(日) 20:12:50 ID:djaZtoYp0
>>883 そうかすまんかった
ここにコピペされてた文だけしか見てないからね
>>902 次世代機って体験版作るのも一苦労なんだな
かなり前から切り出して体験版用にチューニングしたんだろな
次世代機(というか現行機)にかかわらずだろ。
FF7だって、登場人物を体験版だけ減らすなら、その分作り直さなきゃならんかっただろうし。
体験版じゃメニュー開けないんじゃね?
アイテム使う機会もないだろうし、成長要素もカットしてるんだし。
メニュー開けたらシステム的なちょっとしたネタバレになるかもしれんし
んなあほなww
浜渦って美しくて綺麗な曲は多いけど、植松やイトケンみたいな激しく燃えるような曲はないよね
>>913 そういうの苦手なんだろうね。というか作れないんじゃないか?
多分ね、触っちゃいけない人
って謝る必要なかったか
>36に書いてあるもんな
>>889 ^^
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:30:20 ID:xK2Tfteo0
体験版発売されたら誰かが上げるであろう
HD画質の体験版プレイ映像を見てお茶を濁すか
1280×720のH.264/AVCでよろしくな
余裕資産全部株に突っ込んでるから買えないんだ
やだよばーか
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:36:11 ID:U/51ry0p0
>>920 うわ懐かしい
けどコメントが死ぬほどウザい
これはcellをほぼ100%使って出すのかな?
アンチャーテッド2なんかほぼ使って出すようだが。
しるか。開発者に聞いてみればー
>922
コメ消せよw
ここの人はなんでニコ動コメに固執するんだ?
えっ消してるけど
んじゃウザくないじゃん…
>>923 別にCellを使いきればおもしろくなるわけでもないしな。どうでもいい気がする。
コメント一覧から見えるじゃん
あ、なんだニコ動くんかNGしとこう
んなもん見なきゃいいじゃんw
まあそうやってコメ消し、NG登録するなら良いんだけど
わざわざ「ウザい」とか「NGしとこう」とか言わずに出来るようになるといいんだけどな
マルチなんだからCELLは使いこなせないだろう
独占じゃないとCELLを使いこなすのは無理
ラスボスは意外な人じゃない方がいいな。
序盤から中盤の段階ですでにラスボスが見えてた方がいい。
後半に急に出てきたやつってあとあと印象薄いし。
ここの人はなんでレスに固執するんだ?
ペプシマンの悪口はやめろよ
この前の電撃に製品版ではPS3を100%近く使うことになるだろうって書いてなかった?
ペプシマンは悪くない
FF10は目的が一貫してたから良かったねえ
>>931 いやFF13はPS3専用ソフトとして作るといってるのだから
cellを活用するだろう
それにマルチではなく移植
海外版は別チームが箱へ解像度を480pにしたりフレームレートを下げたりして移植するだけだし
>>932 別に他作品の悪口を言いたいわけじゃなく、
7ならセフィロス、8ならアルティミシア(イデア含めて)って感じで序盤から敵が見えてたじゃん。
そういうキャラって人気も高いしラストで燃えると思うんだよね。
>>920 ありがとう
基本的に体験版って作りかけっぽいよね
なんか全体的に劣化バージョンみたい
FF13の体験版もグラとか音楽はオリジナルとは
かなり違うんだろな。
もし体験版で驚くようならオリジナルはどんだけすごいんだよ
魔導院ペリティシリウム朱雀て何?
カルデロンのり子白虎と関係ある?
アギト13だな。
体験版は50%
>>932 まあラスボスがいきなりでてきたやつよりは見知ってる奴の方がいいよね。
でもお前が黒幕か!ってのも好きだわ。てかラスボスはやっぱ大物感漂うキャラのがいいよね。
個人的にはゼノサーガのヴィルヘルムみたいなのがいいかな。まあ最近プレイしたゲーム
がゼノサーガだったからさ。あれは結局戦わなかったけど。
>>941 ちょっと前のスクショでさえも同じ場面でグラ修正されてた画像あったよね。
体験版は去年に完成してたらしいからその修正は反映されてないだろうけど
体験版にはライトニングとかのモデルを自由に
動かせるメニューが入ってること希望 シャドハ2のメニューみたいな
FFのラスボスの中で一番印象深いのは
やっぱケフカだなあ
奴を越える悪役ってそうそういないよ
なんとなく眼鏡の女性がラスボスな気がする
いやなんとなくだけど
聖府ってハミ痛の印刷ミスだよね。
誤字には気を付けて欲しいよな^^;
ラスボスを想像するだけでよだれがでる
だって棒立ちバトルじゃないんだぜ?
いったいどんな派手なバトルになるんだろうか
おい、魔導院ペリティシリウム朱雀について
誰も知らないのか?
乗り物?
食べ物?
ボス敵?
建物?
ザコ敵?
召喚魔法?
アイテム?
何なの?
ねぇ、何なの?
ゴミなの?
中二なの?
ど
ん
だ
け
改
行
な
の
?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 21:21:37 ID:zENFqC/J0
次スレはたってるね
いつものスレ立て機がたててくれたか
ラスボスはヴァニラ
ラスボスはコクーンだったりして・・・・
えっ? 俺んちが!? 見たいな展開で・・・
魔
導
院
ぺ
り
て
ぃ
し
り
う
む
朱
雀
っ
て
な
ぁ
に
?
W
D
お
じ
さ
ん
!
ラスボスはレブロさん
こく〜んてなぁに?
wdおじちゃん!!
ルシってなぁに?
(^∇^)ノシ と違うの?
ノムさん!!
早く春終わらないかな
>>アホ
春は始まったばかりですよ^^;
お花見したかい?
また会ったな。
今日の議題はコクーンのロゴマークについて語る
レブロ達デザインしてる池田さんって12のシドもデザインしてるのか
ご自由にどうぞ
トッポwwwww
ま、まぁつまんね〜から普通に埋めよーぜ!
な。
それからコク〜ンな。
ちょっぴし、こっちのが滑稽で中二っぽいっしょ
CM全然流れてなくね?
最近のスクエニはCM流さなくなったね
見たこと無いわ。
もしかしてスクエニ枠一回も流れてなくね?
ブルーレイ作品ってCM流しても効果薄そうだしね。
普及率低すぎて対費用効果が低すぎるんじゃね
ここぞと言うときに流さないと駄目だよなぁ
ディシディアはあんなに流れてたっつーのに
え、ディシディア全然CM見なかったんだけど
すぽるとはエンカウント率高い
>>973 いや、ディシディアあたりからスクエニCM流さなくなったんだぞ
まぁあれは予想以上に売れたがな
いやいやスタオー4のCMはめちゃくちゃ流れてた
朝から晩まで垂れ流してた
アホにヌルーされちゃった('Д`;)
酷いお
梅
>>974,976
え?まじで?
じゃあ自分は運が良かったのかなー
めちゃくちゃ見たんだけど
CMは地域でもかなり違うからね。
東京ではディシディアはアホみたいに流れてた。
上で上がってるSO4も地方だと全然流れてなかったらしい。
>>980 DFFは発売10日前からやっとCM始まったんだぜ…
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:25:21 ID:Wh8B7CQPO
俺栃木だけど結構CM流れてた、SO4もDDFFもでも最新の60秒CMは全く見れてない…
CM少なくても売れるのがPS3
CM流しまくっても売れないのがごみ箱
CMなんてどーでもいーじゃん
恥ずかしいっしょ
シヴァイクか魔導院ペリティシリウム朱雀の話しよーぜ
梅
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:30:34 ID:xUrM+eCU0
また変なのが湧いてるな
だ、誰の事だ!?
やっぱラスボスは男がいいな。まあ女がラスボスのゲームは嫌いってわけじゃないけど
ラスボス予測するときは男であって欲しいっていつも思う。
このご時世だし男女差別だ〜とか言う人もいるかもしれんがwやっぱ敵は男の方が
燃えるんだよね
>>981 あー俺埼玉だからたくさん見れたのかも
でもFF7ACCのCMは少な過ぎだわ
もっと他の人にいっぱい見てほしいのに
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:34:18 ID:OtIhYhrLO
日ごとスレの速度早くなってきてるな
今回もディシディアの時も一度たりともCM観てない
DFFはポーションのCMはやりまくってたくせに本編流さないとかアホだろ
ディシディア知らないかったら何の商品か分からんだろうがカス!!
60秒CMはエンカウント率低いが、あんなん見せられたらFF興味なくても買ってしまうだろw
スポルトの視聴者もPS3を買えるだけの財力あるだろうし
財力あっても知力もあるから買わねーよ
俺は地方だから全然見れなかったんだな
13はばんばんCM流してほしいわ
ばんばん流して色んな人に見てもらって
ゲームしない人にもスゲーって言ってほしいよな
それで買ってくれたら最高なんだが
ノムさんズコー梅
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:50:50 ID:n9gAAx3n0
ume
998なら体験版シヴァイク乗り放題!
スポーツ全く興味ないけどスポルト撮ろうかね
1分CMとか異例だし
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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