テンプレバスター
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 07:06:27 ID:w74upjNQO
乙
橋上の決戦(だっけ?)は名曲だよな
イズルード戦は戦闘曲だが綺麗で落ち着く
>>1乙
ラムザは最終的にどうするか結構迷うなぁ
忍者+戦技+精神統一なんかは物理AT高めに調整すると剛剣いらずだし単純な威力も高い
見習い+引き出すで魔法AT特化しておくと攻撃回復サポートと万能な活躍できる。金はかかるけど・・・
しかしアビリティのセットで悩めるってのはいいな
良くも悪くも基本職が地味、けどそれなりに便利って位置だからそれに縛られないで済む。
他の固有ジョブももうちょい地味だけど変わったアビリティだったらよかったのにな
どうも剣技だのあると攻撃がそれで事足りちゃうからそればっかつかっときゃいいやで済んじゃうのが悲しい
新スレがたったらいつでも言いな。
>>1乙してやるよ
「
>>1は…、新スレを立てた
>>1はどこだ! どこにいるッ!!
「乙りたいか! 乙りたいのならこの私を倒してからにするのだなッ!
PSでまだチャプター1なんだが
マンダリン平原でひたすらレベル上げをしてレベル21になった
するとモンスターだけではなく人間も出るようになったんだが
これは普通のこと?
スペシャルバトルとは違うと思うけど
>>9 普通だよ
いい装備とか持ってたりするから盗むといいよ
タンバリン平原はいやらしいモンスターが出ないからいいけど
他の場所は気をつけるんだ
装備がたいして充実してないのにレベルばっかり上げるとランダムバトルが嫌になるよ
マンダリンやらタンバリンとか間違え過ぎだろww
バンテリン平原だろ
待て。バンテリンは大公殿下の専売特許ぞ。
13 :
9:2009/03/30(月) 20:28:58 ID:4nVt4EBqO
マンダリン恥ずかしorz
>>10 ありがとう
既に人間が強すぎて全滅しまくりw
装備盗むなんてとてもじゃない
強いアビリティだけではどうにもならんな
アビリティが強力なら裸でも余裕だと思うが
序盤はモンクを使うと楽だよ
あと盗むよりも勧誘の方が楽かも
1章でLv20前後なら、相手は弓兵とか見習いだろうから、アビリティが充実してるなら何とでもなる気がするが…
眠らせたり、ドンアクにしたりしてさ。
でもまあ、俺も盗むより勧誘の方をお勧めする。 いわゆる身ぐるみ剥いで即除名ってヤツだな。
新スレ立ってもいないのに前スレ埋めた馬鹿くたばれよ
今まで出てきたのはナイト 見習い 弓使い
装備品のせいですごいHP、高い回避率
一度に3人出たらもうアウトだった
勧誘って戦闘中だけ味方になるんだと思ってた
やってみるよ
>>17 余裕があるなら弓使いの「精神統一」を覚えさせるんだ。これで相手の回避は殆ど\(^O^)/になる
終盤まで使えるアビリティなので持っていて損はない
オムドリア(洋風スープ付) ¥900
レベルが上がったら人間キャラが出るようになったと書いてあるけど、
正確にはレナリア台地のイベントバトルをクリアすると、彼らが出てくる組み合わせが選ばれるようになるみたいだな。
出てくるジョブは
>>17が書いた3種類のみ。最悪の場合男見習い+女弓使いが最大合計5人で出てくることもある。
1章でレベルを上げすぎると装備の差で死ねるな。
武具をブレイクされるのは何かもっと昔のゲームの厳しさを思い出させられる。
しかし、10年ぶりにやってるが、オレが骨ナシになったのか、厳しいっていうかよく考えないとエライ目に会うな。
ベリアスは何となく覚えてたが、ウィーグラフってあんな曲者だったのすっかり忘れてたよ。
アイテム士、見習い戦士をしっかり育ててないと下手すりゃ、セーブの加減によっては詰まないか?
カメレオンローブ活用すっかり忘れてた・・。MPすり替え、エクスポーション回復で、逃げまくり、ためる&エール連発してニ刀流でそのままベリアスまで倒した。
それでも運悪いとウィーグラフ一騎打ちで死ぬときあり。
ところで、この先、ギガフレア、ダークホーリーはこっちがラーニングする機会あり?敵専用?
ラムザ全く育ててなくてもウィーグラフまでは辿り着けちゃうってのが罠だよな
それなのに直前セーブしちゃうともう抜け出せないっていう
PSP版の「ウィーグラフをちょっと弱くする」って調整は根本的な解決になってないよ
ギガフレアはグランドベヒンモスを使ってラーニングできるけどダークホーリーはそこしか無理だよ
>下手すりゃ、セーブの加減によっては詰まないか?
仕様です
>>23 スマン、ラーニングってどうやるんだっけ。
でも、あそこダークホーリー喰らってラーニングする余裕正直なかなかなくないですか?
ホント、ゲームやる時間もあんまりないんだが、あそこで3週間詰まりましたよ。
セーブ、複数取ってたから何とか助かりました。ちなみに当時(初回)どうやってウィーグラフ・ベリアス倒したか、はっきり覚えてません。
確か竜騎士軍団で飛びまくって倒したような記憶がかすかにあります。
でも、「努力はしている」って台詞は印象に残ってる。人間のドロドロさが出てて面白いよね。
>>25 (´・ω・`) ……。
釣りなのかボケなのか、はたまたマジか…
そもそもその技はラーニングできないのでは?
違ったかな?最近PS版やってないので
>>23ヒドスww
>>25はグランドベヒンモス探す前に自力で調べてきた方がいいよ
ラーニングできるアビリティなんてちょっと調べりゃすぐ分かるだろう
騙す者、騙される者
ラーニングできるのは
アルテマ、ゾディアーク、一部の召喚、黒・白・時のジャ魔法だけだ
リオフォネス城屋上のアサシンからカチューシャとバレッタが盗めん
ラファは即効で死ぬし、ラムザはチャームされるしでどうすりゃいいんだ!?
ムスタディオが輝く時だな
けど苦労してまで盗る必要はないと思う
アルマから奪えるしな
>>31 ラムザのチャームはンカイの腕輪で対処。 あと柔術胴着(即死防御)とシーフの帽子があれば(1週目なら難しいけど)だいぶ楽になる。
ラファは…運だな。 どうしても邪魔なら無理やりドンアクにして引っ込んでもらうしかないだろうな。
胴着で何故即死が防げるのだろうか
赤チョコボは強い強い言われるが味方で使ってる奴ってやっぱ少ないのかな
モンスターってなんか面白い使い方ないんだろうか。密漁くらいしか思いつかん
聖石の化物、今、ダイスダーク倒したんだが、ザルエラといい、弱くて拍子抜け。
今んとこベリアスが一番強烈だった。
PSP版でも源氏武具は盗めない?
ダイスダークからは漏れなくディフェンダーゲットした。しばらくクラウド育成だな。
またしばらく進めそうにない。
>>37 その先特に苦労しそうに無いな
最終戦手前くらいで多少しんどいのいるくらいか
まぁ爺様いたらなんとでもなっちゃうからなぁ・・
>>36 モンスターはステータス耐性つけらんないからな
モンスター縛りの時敵にシーフがいると大変だった
>>38 ラファ、マラークが完全空気になってしまった。労働8号も一回も使ってなくて錆びてしまいそうだ。
ムスタ、アグも空気になりつつある。
ラムザがLV73もあり、しばらく戦線離脱させる。メリアドールも意外に使いにくい。
ベイオとレーゼが使いやす過ぎる。オル爺も雑魚戦は隠居。
ムスタ、アグ、クラウド育てて行くかな。
しかし、ルーンナイト、アークナイトととかなりてえな!アサシンも。
確かに即死を防げそうだ
FFT2の発表来たね!!
松野さんの意気込みワラタw
屋上でラファって石化できたっけ?
TOのラドラムさんみたく石化できたら相当楽になりそうなんだがw
>>39 シーフっていうとチャームか?
まぁ殴れば治るんだしそこまで脅威でもなさそうだが・・まぁ実際やってみんとわからんな
>>40 ルーンナイトは聖剣+剛剣でメリットアビリティに防御UP魔法防御UPかついてる
アサシンはいわずもがなの超性能
ほんま普通のジョブがうんこに見えてしまう性能だからなぁ・・・まぁ敵専用だししゃあないけどさ
>>36 ガフガリオンと一騎打ちになるところで、ラムザ救出にボコ産の黒チョコボを使ってた。普通は武器を破壊したりテレポなんかを使うんだろうな…
>>45 ヒュドラとかマインドフライアとかヴァンパイアがチャームされるとほんとにきつい
酷いときはチャームが治った直後に脳みそ吸い取られたり
>>43 二時間早く書き込んで欲しかったな(´・ω・`)
そのうちDSでFFTをレイプしてくれるんじゃね?
ダイスダークは変身前の方が手ごわいよな。
ディフェンダーぶっ壊したらザコだけど。
ダイスダーグ戦の難しいところは、ザル兄さんがダイスダーグを倒してしまう前にいかにしてディフェンダーを盗むか、に尽きる
透明化したアグやレーゼの位置が分かってるとしか思えない立ち振る舞いだし
俺の時はダイ兄さんの取り巻きナイトにボコられてけどなザル兄
>>52 まず、踊り娘で雑魚ナイトを状態異常させる。
で、ラムザと一緒にテレポして(踊り娘とザル兄護衛として)、ダイスダークに接近。
2〜3人ナイト倒してから、ゆっくり盗む。オレの場合、運良かったのは一発目のダンスでダイスダークが沈黙したのラッキーだった。
しかし、もっと良い物装備してて欲しかったな。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 11:44:52 ID:Lic2u98N0
>>15 除名しないでクリスタルにする
第一章でアルテミスの弓が手に入る
弓使いがベラボーにつよくなる
>>55 どゆこと? クリスタル化って、Lv20程度の敵さんは多分大したアビ覚えてないよ。
それにLv20程度じゃ、(ランダムバトルでも)アルテミスの弓なんぞ持ってないんじゃね?
そもそもクリスタル化して、弓入手って??
首都ブラとか名前だけでてるけど鴎国や呂国ってどんなとこだろう
最後ディリータが刺すのってひょっとしてラムザの名前出されてヒステリー起こしただけ?
刺す前にラムザの名前を出していた記憶が無い
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 15:54:19 ID:3y04cFxKO
ドーターが一番詰まった
「ラムザのように、私も見殺しにするのね!」って言ってたぞ
ドーターはナイトよりクロマと高台の弓使いがうざかった
>>57 オレのイメージだ呂国はイギリスで
鴎国はロシアあたりのイメージだわ
ディープダンジョンの下に降りる階段は、「アイテム発見移動」つけてないとダメ?
>>56 ランダムバトルでの敵汎用ユニットの習得済みアビリティはスト−リ−の進行具合に依存してるような気がする
つか、弓使いは高低差が激しいイベントバトル以外は自動弓でいいと思う
汎用キャラは自力でSPEEDを上げられないからね
>>63 50年戦争は100年戦争、獅子戦争は薔薇戦争が元ネタらしいから調べてみたら色々面白いかも
>>66 ありがとう。
しかし、敵も多くクラウド育てんといけないから大変だ。
クラウドを皆狙ってくるし。しかし今でもチョコボ軍団(赤、黒)にメンバー次第じゃ死ねるな。
何気にアルケオデーモンが一番うぜー。
ギガフレア、ライフブレイクが強烈だ。
テンプレ読みゃわかる様な質問するやつ多すぎ
キリッ
「剣士ラムザ」より「異端者ラムザ」のほうがカコイイと思ってしまう中二病の俺
なんと!! 神をも畏れぬ不届き者めッ!!
そもそもFFTにおいて「剣士」の称号はダサいよな
俺は”剣士がダサい”なんて言葉絶対に信じないけどな(泣)
・騎士→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・剣士→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
昔は騎士(ホーリーナイト・・・1章見習い戦士に比べて)の称号をもつ幼馴染ディリータに俺はコンプがあったが
最後まで一介の剣士として生き抜いたラムザって案外カコイイ
2、3章の異端者っぽいトゲトゲ鎧もカコイイ
○月×日
久々に幼なじみのディリータに会った。
ディリータは黄金の鎧に身を包み、群がる敵を聖剣技でなぎ払っていた。
横にいたオヴェリア様はディーリータを見る目が♥だった。
さあ、立派な騎士をめざして明日も頑張ろう。
パクパクモグモグ(;ι;)
パクパクモグモグ(;ι;)
クレティアンとかローファルとか、敵専用ユニット動かしてみたかったなあ…
あと汎用ジョブなのに固有の顔グラ持ってる敵(炭坑都市の話術士やゲルミナスの忍者、エアリスに春を売らせようとしたモンクとか)も使いたかった…
>>79
あいつら勧誘したら顔が変わるからなー
>>79
勧誘したら編成画面で顔が元に戻っててガッカリした記憶があるぜ
<<80
アンカミス
何かいろいろと間違えていることにツッコミを入れたくて仕方がないんだが
入れたくて仕方がないのなら入れたらいいと思うよ
なんでチョコボ乗った状態で出撃できないんだろう
敵で乗ってるやつもいないし、せっかくのシステムがもったいなく思える
レアアイテムはブレイブどれくらいが理想?
20くらいまで下げてアイテム回収したら離脱回避のために上げて戦闘終了したらいいのかな・・。
ディープダンジョンのレアアイテム回収にてこずってる。
>>85 つST異常無効化が便利すぎるから
>>86 つ異端者
彼ならBRAVEを10まで下げても大丈夫
回収したらさけぶで手っ取り早く戻せるしな
>>87 なるほどね。
助かった!しかし、エスカッション(強)と同じくジャベリン取れなかったよ。ブレイブ45の凡用のやつでやったけど。
佐助とナグラは回収出来た。ラッキーなほう?
あそこ敵微妙にてこずる。
足場という名の足かせがいるからな
レア全部回収、ヒュドラ勧誘成功させるまで10回くらいリセットしたぞ俺
勇気10のラムザでやったけど、10階通して全部1発でいけたんだよな
確率考えると結構な幸運な気がする今日この頃
ディープダンジョンの最重要アイテムはフェイスロッド
いや、清盛
ナグラロクって言いづらいよな
名倉録
名倉楽しいよな
正宗引き出す怖くてできません
試着バグで量産すべし
キャッチで増やしとけ
>>90 あの鳥が一番うっとうしいんだよ。先制されんのもイテエ。
労働・改の「処理する」も結構キツイ。
回収さえ必要なきゃ、まあそれほどでもないんだけど。
鉄巨人を瀕死にしとけって書いてあったよね
しかし、オルランドゥはまさに無敵に近い。
アグとメリアの立場なくなる。
オルランドゥ使わなければいいだけの話だが、ああも強いと使わざるを得ない。
加入はいいが、オルランドゥがいても苦戦するような展開やバトルがあっても良かった気がする。
何といっても剣聖だからな。
しかし、メリアは通常バトルじゃ使いにくいな。剛剣自体使いにくい。
何を言うか、アグ・メリアには踊りがあるだろう
端に居る雷神が逆の端にいる敵に対して何ができようか・・・無敵どころか無力だよ・・・
算術?そんなもんは知らん
シャンタージュとリボンのおかげで圧倒的に女>>>>>男だから
男であるメリットってあったっけ?
>>104 PS版だったらMove+3が吟遊詩人限定だった気がする
上げ下げしなければATが少し高い
いやシドで苦戦する敵なんか出したらそれこそ他のキャラ涙目になるんじゃ
ただ、男性ユニットは完全には状態異常防げないよな
オルランドゥが魅了とかマジ怖すぎる
剣技に耐性のある敵作れよ
シドが耐性破るアビ持つだけです
>>101 なんで全ての騎士の頂点にいて、「剣聖」って称号を持ってるほど
強いのに苦戦する敵がいるんだよ
剛剣のブレイクは100%なんだろ。メンテナンス付いてるやつにやったらどっちが優先されるの?
その辺のマップならともかく、DDだと雷神よりリボン&シャンタージュ持ちの
アグの方が使えるな。 不死身だから囮にも使えるし、安心感が全然違う。
>>101 アグ姐さんはプレイヤーの愛情補正かかるだろ
やっぱりレーゼが一番かわいい
>>113 リボン&シャンタージュを手に入れるまでが険しい・・・。確かに最終的には使いやすいのはアグだな。
>>114 100%ブレイクとメンテナンスって矛盾してないか・・。
結局はメンテナンス>剛剣ブレイク か・・。
矛盾してるか?
100%ブレイク技と成功率-100%の防御技があったら普通そうなるだろ
100%の確率で装備破壊の技を
装備が破壊されないって相手に当てても破壊されないのは当たり前だよな
必ず破壊する技でもなし
防御するほうが後に考慮されるのを考えれば普通
>>91 0.9^40≒0.015なので確率はおよそ1.5%
100人に1〜2人の幸運
二刀流と白羽取りもバランスブレイカーだな
普通にやってもヌルゲーだしな〜。
TOにしても松野のゲームはストーリーはハードでシビアだけど
ゲーム自体の難易度はかなり優しいな。
馴染みの薄いシミュレーションRPGの敷居を高くしたくなかったんだろうけど。
松野はファイアーエムブレムの加賀の影響を受けている
あとはわかるな
い、妹萌え?
教えてください
顔付きキャラは仲間になった後もクリスタルにはなりませんか?
ラッドやアリシア達はPS版でもイベントに必要ですか?
黒本持ってますが信用しかねます
YES
YES
チョコボ除名すんのさすがに可哀想だ。
敵としては憎いがな。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 12:02:58 ID:w4kt6xDo0
エルムドアから盗めるよ、これマジ
最大で4950ギル
まあ、馬鹿はこれくらいにしておいて
カエルにすれば盗めるのでは?
チキンにすれば盗めるのでは?
と思い試してみたら
カエルにもチキンにもならなかった
ブレイブはごっそり下がるけどチキンにはならないんだよな
あんな風体に源氏の武具には似合わん。
源氏よこせ、このヤロー!
源氏装備は盗むものではないッ!壊すものなんだッ!
壊す際には必中の剛剣が効果抜群ッ!雷神に使わせてみようッ!
これで恐ろしい事が分かる筈だ…
さあ君もワラ人形にファミ痛と書(ry
そもそもメンテナンス付いてるのになぜ小数点以下の確率で盗めるなんて
書いたんだろうな
源氏を手に入れる夢を見たのだが、製作に追われて現実との区別がつかなかった
とか
夢うつで編集したからあんなに誤植だらけなのか
源氏シリ−ズが欲しければダ−ラボン先生の講義を聴けばいいさ
しかも途中退室ありだ
・・・そう、そう思えばいいのさ
>>136 あれは萎えるw
わがままな理想としては、どうひっくり返っても
その周にはそれぞれ一品ずつしか手に入らないのがいいな
先生の講義を途中退出していいのは通常と縛りをある程度やり込んだ人だけさ
チョコボの不思議なデータディスクで代用できる
DDやっと4Fまで来た。ラムザブレイブ10で回収。
ブレイズガンのみ外れであとは回収出来た。
つ、疲れた・・。
エルムドアに格闘付けたのは罠か、素か、改造でやられちゃった時用の対策か
ディープダンジョン出す前のウォージリスでのナイトと白魔の漫才、
ブレイブストーリーに無いんだよな・・・
もう一回みたい
ブレイブ10でやってんのにエクスカリバー出なくて昨日はそこでリセットして辞めた。
ちくしょー。
ゲルミナスらへんでブレイズブラストグレイシャル石化どもにぼこられた
>>143 だから聖地クリア後に別箇所にセ−ブしておけと言ったのに
最初からやり直すんだ
>>144 エクスカリバ−はシドが持ってる一本でいいさね
あれは王者の剣ではなく、魔王の剣だ
>>145 油断した君が悪い
次からはアイテム+装備変更を組み合わせた人間を忘れずにな
共同戦線一人でもできればよかったのに・・・
DD4Fで、黒魔導士ナメてたらまさかのファイジャ喰い3人死亡。
階段探し役のテレポ付き踊り子、孤立しボコられ死亡。
残ったムスタでどないせーっちゅうの・・。
で、よく考えてみたら回復はオートポーションメインゆえ、リフレクトメイル装備して万全で出陣。
敵の編成コロッと変わってやがった・・。いちいちムカムカさせられる所がまたたまんねw
魔道士系の敵に算術イノセン使うのがたまらなくてイキそうになる
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 23:58:47 ID:eYeFJvm60
>>143 MacのPCSXでやり直してて、丁度ミュロンド行く前で色々遊んでたとこなんだが、
Macのデスクトップをお手軽に録画できるような方法があったらだいたい3日以内で
その部分うpしてもいいけど
151 :
143:2009/04/09(木) 00:05:07 ID:5mCJa0LN0
>>150 いや何もそこまで・・・
定期的にプレイしたくなるゲームだから、次はセーブするよ
ゾンビ・ザルバックと戦う時以降はもうアルケオデーモン出ない?
ギガフレア、ラーニングしたかった。
何を勘違いしてるのか知らんがギガフレアはラーニングできないぞ
ただ戦闘中に「まじゅう使い」をセットさせたユニットの隣にベヒーモスを移動させれば
ベヒーモスの技にギガフレアが増える
でも垂直0だから強くはないぞ
やっぱナノフレアが一番だな
そうか出来ないのか。
ところでDDで取れるアイテムで一番使えるのってどれでしょうか。
女性専用だけど、香水とリボン系は全部使える
そんな事よりどの職でラーニングしようと思っていたのか気になるんです
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 00:57:01 ID:60/4UfV60
>>155 メイスオブゼウスかフェイスロッドと俺は思うよ
ところでディープダンジョンでのラムザは、真っ暗な場所で自分をおどし、
時にどうしようもないくらいチキン野郎になり、ほとぼりが冷めたら
叫んで元気いっぱいみたいな躁鬱を繰り返す
シスコンで恐がりな躁鬱患者
FFシリーズの主人公で一番病的な奴かも
まじゅう使いは隣接しないと効果がないせいで
ほとんど死にアビリティな気がする
自分よりかなり高レベルの敵を勧誘した
身ぐるみ剥いですぐに除名
この後のランダムバトル時の敵レベルはどうなる?
>>162 現在の部隊の中で一番レベルが高いやつが基準になるよ
ありがとう
労働八号仲間にししようと思ったら派遣させてた凡キャラが全員ゴーグだったために
主要キャラか大切に育て上げてた凡キャラ以外除名できなくなっちまった・・・
マラーク、ラファ、レーゼ、アグリアス、ベイオウーフこの中だったら誰除名したらいいと思う?
兄弟を自由の身にしてやれば?
間違いなく労働八号
マラークかな
これのリメといい、今度のPS3の7といいFFもドラクエもネタ切れ感が・・。
まあ、7のキャラ好きだから買うけど・・映像も凄いし。
でもPS2くらいでもオレみたいなオッサンには十分綺麗で、PSくらいの画が観ていて一番落ち着くな。
PS3とか綺麗過ぎて怖いくらいだ。まあ、進化だから仕方ないんだが。
俺みたいなゆとりに言わせれば画質は十分だから量を重視して貰いたいものだ
コピペダンジョンが続く持久走のようなやつか
ディスガイアか
PS2のちょっとグラに力入れてますってぐらいが一番いいな
かろうじてポリゴンがわかるくらいの
で、PS3でFF7リメイクって釣りじゃなかったの?
>>429 BDで出るあれとごっちゃになってるんじゃないの?
個人的には8以降のFFのリアルキャラは嫌いだから出てもスルーだが
ラムザのモンクの攻撃ってなんでこんなに強いの?
普通にバランスくずれるんだけど
バランスなんか崩そうと思えばいくらでも崩せる
うちのラムザもモンクにしたらバランスブレイカーだった
まぁ、主人公だからズバ抜けて強いのも良いんじゃない?
そういう強さが、FFTの主人公だったんだなって実感させられたな
ブレイブはじめから高めな上にイベントであがるからなあ
俺の場合、ラムザは見習いで始まり、モンク、竜騎士、侍、忍者を経由して最後は見習いに戻る。
なんか「釣りは、フナ釣りに始まり、フナ釣りで終わる」みたいだ。
物語もオーボンヌに始まりオーボンヌに終わるな
ああ、オヴェリアで始まりオヴェリアで終わるな
ああ、ディリータで始まりディリータで終わるな
ああ、チョコボで始まりチョコボで終わるな
ああ、ダーラ(ry
アラz(ry
いい加減にしないか、オマエラッ!
努力はしt(ry
な(ry
k(ry
(ry
y
僕はすべてを棄てて逃げ出した…。
しかし まわりこまれてしまった!
おおいたんしゃよ
しんでしまうとはなさけない!
ゴーレム効いてるの忘れて密猟しようとしたら弾かれたのに密猟成功って出たんだけど
これマジで成功してんの?
新しい密漁バグですね
あー駄目だわ、再現出来ない
見なかったことにしてくれ
アークナイト、ルーンナイト、ホワイトナイト、ホーリナイト、どれか一つなりなたかったな。
200 :
メリアドール:2009/04/12(日) 06:13:06 ID:kjW0Vq1+0
…
ドゥバインナイトだっけ?
あれもかっこいいよw
バインバイン
バイ――z___ン !!
なぁ…サントラってここの住人的にどう?
OPデモのユニット紹介の曲も入ってる?
バインバインナイト
素っ裸で突撃してやんよ
>>200 だって剛剣意外に使えないんだもん・・・
剛剣はエフェクトかっこいいから良し
それだけで価値がある
211 :
メ(ry:2009/04/12(日) 16:18:30 ID:kjW0Vq1+0
>>209 d。ホントか!
ずっと迷ってたが決心付いた
早速ポチってくるわ
このゲーム糞つまらんのに一部のゆとり厨二病信者がやたら推しててうざい
ベイグラとか武蔵伝の方が余程面白いだろ
そうだね、やらないでいいね
>>213 やあようこそわざわざFFTのスレへ
どうぞごゆっくりおくつろぎください
>>199 同じアークナイトでも兄さんとセフィロスじゃ月とすっぽん
ルーンナイトは剣聖が劣化した感じ
何でザアルバッグ兄さんはものまねしのジョブレベル高いのだろう
ルーンナイトはメリットアビリティあるから完全に劣化でもないけどな
闇の剣あるなしはでかいとは思うけども
破壊魔剣はチャージあるのがどうもねぇ・・・
部屋掃除してたら見つかったので何週目か忘れたが久しぶりにプレイ
開幕除名で新人採用余裕でした
つーかみんなやるよな?
俺はあまりにも弱いのがいないなら普通に使ってその後でラファやレーゼにクリスタル警鐘かなぁ
>>218 あるある
んで自分好みのキャラ何人か雇ってるわ
最近某動画のお陰で竜騎士の強さを知ったわ。ある意味剣技よりやばいな、これ
>>218 それが当たり前だと思ってたわ
魔法都市の仲間はすぐ捨てる
ラムザ、ムスタ、アグと相性最高の3人雇って途中まで普通に終盤は儲け話に
まあムスタのは別にいらんが一応
ムスタってそんなに重宝するんだ?
仲間、チョコボだけでクリアーって可能?
可哀想で除名出来ないよ・・・。
「ジョメイってウマイ?」とか言われるし。
束縛を解いてやると思えばいい
赤チョコボでメテオ連発してたら行けそうな気もするね
ポアしてやると思えばいいわけですね
除名は基本○連打だな
自分も連打する
セリフを見ないで除名する方が、良心を苛まれない…気がする
だったら最初から仲間にしなければいいじゃない。
仲間にしない選んだら異論なしにスルーされてくれる。
だってボコがかってに増えるんだもん
チョコボのデータディスクって今からでも手に入るものなの?
中古なら結構出回ってるはずだよ
話術で仲間にできるやつは全員仲間にするってプレイしてるんだけど、
仲間になった奴が残った敵を殲滅しちゃうからなかなか面倒だ
そこは瀕死で勧誘すれば逃げ回るからokよん
俺もステージによってはやったことあるな
処刑場、グローグの丘、ベスラ要塞の連戦、ゲルミナス山脈
オーボンヌ修道院の地下一階は鬼のような難易度だった
アンデットで出てくる人間ユニットは勧誘できないんだよね
あれ? 俺勧誘した記憶があるんだが……記憶違いかなぁ
記憶違いです
>>236 つ蛙
>>237 修道院の地下一階は速攻でウィ−グラフの武器を壊し、後は蛙にした順に勧誘していた記憶があるな
>>238 アンデット人間は勧誘無効属性があるね
あれぇ確かにそこでクローディアさんを勧誘したと思うんだがなぁ
まぁ俺の記憶力が当てにならないことは小〜大学時代に実証済みだしそんなもんか
通常の人間ユニットを陰陽術とか魔法剣でアンデッド化させた奴ならともかく
ポエスカス湖とかの特殊ユニット(ジョブのヘルプが「死の世界より〜」になってる奴)は
ジョブが勧誘耐性持ってるから普通は無理だな
あんなジョブチェンジも新規アビリティ習得も装備変更も出来ない奴等
仲間にしたいともそうそう思わんが
データ上あれは専用ジョブなんだよね
>>237、
>>240 瀕死とか蛙とかにすればいいってのはわかるんだけど、
その手間が面倒って意味でした。
わかりにくくてすまん
わらわらとついて来た奴らの身ぐるみ剥いで、全員解雇すると何かスッキリするぜ
もう一回最初からラムザ一人でやり直してみようかな?
ヘタレなんで、それ以外の制限はなしにすればできそうだ
>>242 多分改造とかで仲間にしたらジョブチェンジとかは出来るよ
アンデットの弓使いや黒魔はホーリーナイトとかドラグナーと同じ性質だから
だから弓使いにチャージ二つついてたりする
>>245 やってみたけどチェンジ不可能だよ
モンスター扱いで魔法も装備もアビリティも不可能
魔法は決まったものだけ使える
装備はリオファネスの屋上と同じで考えればいいかと
このスレは改造ネタは厳禁だす
4章後半になると何か飽きてくるな
埋もれたアイテムがスカだったときの脱力感が凄い
>>247 エンカウントした人間を勧誘して、それを全マスター目指して育てる(ゾディアーク除く)
ってのを、本編そっちのけでひたすらやってる
ジョブ、アビリティ、名前、星座‥
とりあえずなんでもいいから、気に入れば勧誘する
FFTはフリーバトルも楽しいし、なかなか飽きないぞ!
そんなんをずっとやってるから、ラムザが30歳超えてるけどw
FFTってなんでこうもTO信者から毛嫌いされてるの?
(´・ω・`)知らんがな
俺はTO信者でFFT信者だけど?
ラムザの年ってPS版でもわかる?
ブレイブストーリー
うん
俺はオリナスがすごいことに
アグはおばさんに
改造についての話題になるのは勘弁だけど
こういう改造とか解析する事で分かるデータには興味をそそられるな
亡霊ユニットのジョブが鉄巨人タイプだってのは全く知らなかったや
亡霊達を倒した後に得る戦利品が
フェニックスの尾
フェニックスの尾
フェニックスの尾
ってのを見るたびに物悲しい気分なる
再プレイしてて、第一章のザランダのとこなんだけど、
ゲストのムスタとアグが後々仲間になるじゃない?
ゲスト時代のBraveとFaithって正式加入後も引き継いでくれるんだっけ?
丁度話術士2人育ててるからできるんなら今のうちにやっときたいんだ
>>257 ゲストのデータと仲間のデータは別物だから意味無い。
ちなみにアビリティとか取得しても意味無い。
でもゲスト時のアグになんとなく白魔法を付けてしまう
聖剣で戦う傍らで、白魔法で仲間を癒す
そのギャップが堪らなすぎる
ゾディアークがラーニング出来ん。
ラムザでさえ600も喰らう。
召喚使なんか300くらいしかないから無理でしょ。
マインドブレイクしたら召喚使耐えられるくらいまで威力下げられるの?
召喚使も重装備で挑まないと無理かな。
地味にアパンダがウゼー。爺の出番かな・・。
マインドブレイクすると毒ガエル使う割合が多くなるから得策ではない
うっかりMAT0までブレイクしちゃってラーニング失敗するのは誰もが通る道
>>261 ゾディアークは1人にだけラーニングさせて
敵で出てくる召喚士にラーニングさせてから、クリスタル化や再度ラーニングのが効率が良い。
敵にラーニングさせる時はこっちのMAを下げて死なないようにな。
タゲられてからイノセンじゃあかんのか
>>266 イノセンすると被ダメ0=ステ変化無しになるから覚えらんない
むしろこの経験あるやつのが多いんじゃないか
マインドブレイクで魔功が0になることはチート使わない限り有り得ない
毒ガエル防げばゾディばっか使ってくる
ミドガル見たこと無いんだがどんなエフェクトだろう
>>270 確か
虹色の蛇のオーラが空に昇り破裂して破片が降り注ぐ
だったっけ
あんまり派手な技じゃなかったような
チョコボのデータでちょろっと見ただけだが
ミドガルズの方がSP高いからよく使われた
あの性能でMP消費なしとかヤバい
皆さん、アドバイス有り難うございます。
人間の雑魚キャラ(魔法使い系)が出てくると思い、リフレクトメイルや混乱無効重視で臨み、敵が化物オンリー、石化、毒、カエルしてきてボコられました。
ラーニングどころじゃなかった・・。
うちの召喚士、MPすり替え覚えてたかな・・。ラムザはアイテム収集役だし。
ところで賢者の杖がある階の高いとこ、どうやって登るんですか。あそこだけ回収出来ません・・。
あとすみません。
イージスの盾を装備したら弱冠ゾディアークのダメージ緩和出来ますか?
盾は回避率を上げるだけだから、ダメージ自体は減らんはず。
シェルかけるか、永久シェル付きの装備品で凌げば?
高いところは忍者で投げるの一番下「ユニット」をラーニングしてから送り込む
斬新だな
>>276 そっか、無理か。
>>277 もう、DD攻略も疲れた。
あそこはもう諦めた。そろそろEDが見たい。
苦労した覚えがないからJump3か4ありゃ普通に歩いて行けるはずだけどな
なら高低差無視なら大丈夫?
通常のJumpで行けるはずって言ってるのに、そこに高低差無視を付け加える意味がわからないw
そもそもアイテム掘りに行くのに高低差無視を付ける意味がやっぱり(略
>>279 アサシンなら上れるよ
ドラゴンや労働ちゃんを踏み台にすればok
DDで踏み台なんぞいらない。
忍者にゲルミナスブーツでも履かせておけば十分だとおも。
黒チョコボでパタパタ飛んでけばおk
チョコボ騎乗でアイテム発掘できるの?
>>287 どういうマップか覚えてないが目標マス手前でチョコボから降りればいいんじゃね
それは勇気を10以下にして確実に取りたい時の話じゃないの?
騎乗中ならチキンならんから
そうでなけりゃ崖登っちゃえばいつ降りてもおkだろう
乗る発想を完全に忘れてた。
皆さん、有り難うございます。
まあ、もうゾディアーク解決したらそろそろエンディング見たいんで前に進みたいと思います。
ゾディアークも手こずるようなら、アイテム回収だけして切り上げようかと。
この後は、未プレイの8か9をやろうと思います。
DQ9までの繋ぎで。
PS3のFF7の新しいやつもやりたいですが、他にやりたいソフトないし13が出た頃にまとめて買おうかと。
あんまりやる時間もないですし。DDだけで3週間はかかりました。
やっぱりPS2くらいまでの画質が自分には好みかな。BDとか綺麗過ぎて映画みたいですね。
PS2でも十分綺麗というかリアルです。
しかし、FFもDQも根本的にはネタ切れしてますよね。ブランド化、看板になってるから打ち切れないんだろうけど、そろそろもう終わらせてもいいように思います。
もう、無理しなはんな って感じがします。
>>290 4行目より下はチラ裏にでも書いておけーw
ついでに言うと最近CM放送してるのはFF7の映像作品だからな
CGキャラはリアル路線で頑張りすぎると、マネキンか蝋人形が動いてるような不気味さを醸し出すしな
獅子戦争のムービーみたいに作り物認めて路線変えた方が好きだ
でも、ムスタが出てないんだよな、あのムービー…
最初のオーボンヌの戦闘で全滅できない…
ラムザがエール覚えててナイトが双魚ならいけそうだが。
FAQに書いてある''通常の全滅と違うところがあった''って何なんだ。
蝋人形でもなんでも、リアルCGをちょっと見てみたかったかも
全滅した事あるけど大した違いはなかったと思う
というかどこが違ったのか全く覚えてない
違いがあったかどうかすら覚えてない
ニコニコにあったよ、オーボンヌ全滅。
今はあるかわからん。
アグとガフがいてもダメなのか…
白い攻略本には、注意するのはナイトのレザレスだけだって書いてあるな
突撃したもののいきなり剣壊されて
ウロウロするだけのアグリアスさんなら何度か見るな
初プレイであれを拝んでしまった人は何が何やらだなぁ
オーボンヌ全滅って、もちろんラムザは寝返るんだよな?
その辺りの動画観るとあらためてガフガリオンが格好いいね。
無双の雷神よりガフ先生を仲間にしたかったな。
>>283 黒い本をネタにする常套句だから仕方ない。
ここの住民はPS版と獅子戦争どっちをやってるの?
PSP版の評判よろしくないから買ってない
どっちもしたがPSP版は二周目をする気にはならない
サクッと遊ぶならPS版だな、据え置きなのになんかおかしい気もするが
PSP版はムービーいいよ
そこと人数増えてる点は素晴らしい
…いらねー通信に対応するために故意に処理落ちさせてるとかいう、ふざけたわなわながあるけど
でも、あのムービー…
ラファ好きな俺は迷わずPSP
天鼓雷音使うとトイレにいけるほど時間がかかります 相手は死ぬ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 04:52:19 ID:82TdA6mNO
俺は最後までディリータと旅したかった。ラムディリータアグムスタの4人は結構いい組み合わせだと思うんだが。
ラムとディリータが敵対せず仲間でいたら本編が進まずゲームにならんだろw
英雄王ガフガリオン
あれって、やっぱり敵対してんのか
ディリータは違う道を選んだけど、心底ではラムザの事を気にしていたのではないかと思った
バルマウフラの「親友でさえ利用するのね」っていう的を付いた突っ込みに、非情なディリがムキになって反論してたし
人の為の正義を重んずるラムザと、己のために全てを利用するディリじゃ、一緒には居れんかもしれないな
あの気の毒なバルザックの最期をゴミを見るような目で見たり
弟に対して下賤の血がどうこう言う兄なんて
算術ホーリーかませばディリータどころか国ごと滅ぼせるよな
恐ろしい
>>314 時代背景や激高してたことを考えれば、例え「善人」でも貴族なんてそんなもんさ。
ディリータって一章とそれ以降じゃ人格変わりすぎ
一章じゃあんなになさけなかったのに、再開後は聖剣技で敵ナイトをほんろう
でもおまじないだけは変わらない
無双じゃなくてショボい北斗使うだけまだ可愛げがある
ザルモゥ戦じゃ、開幕で無双かますほど成長してるけどな。
2週目特典で、ディリとかオヴェリアを主人公キャラにできれば面白そうだ。
獅子戦争はそんな残念な出来なのか。2週目したくないFFTとは・・・
アーカイブズで出ないかな・・獅子戦争の売り上げに影響するような事はあえてしないか
十年来のファンならムービー必見だってば
ムービーはいいぞ
公式でCM映像見れるから見てこい
算術使いには処理落ち辛いよね
まだ許せる自分は脳みそ筋肉なプレイしてるからか…
ムービーは確かに良かったなぁ、4章の格好がないのが残念だったけど。
個人的には処理落ちや蛇足な追加シナリオよりも、一部効果音の劣化が一番ガッカリした。
>>304 PSP版はそれ専用スレあるしな
PSの方が多そう
そういや今更なんだけど、ここの「総合スレッド」ってタイトル
紛らわしいんじゃないか?
ダイスダーグとザルバックが争ってるとこに出てきた兵士たちって
何の疑いもなくダイスダーグに従うんだな。ザルバックだって北天騎士団の団長なのにさ
一応躊躇はしてなかったっけ
弟が兄に斬りかかりそうな状況なら止めざるを得ないだろ。
兵士から見ればザルバックが狂ってるようにしか見えないと思う。
>>313 気が合うな、俺も最近DQ4やってるんだ
やっと死都に来た。
DDで3週間かかってたヘタレです。
ラムザがLV90と強くなり過ぎたかな。
まだEDまで行ってない。思ったより長いですね。PSP版では暗黒騎士があるそうですが、ラムザはやっぱり見習い戦士が一番合ってると思います。
ところでラムザには最新的に皆さんは剣は何を装備させてますか?
私は二刀流はしてません。
>>332 アルテマ戦のみラグナロクでそれ以外はディフェンダ−
ちなみに他はこんな感じ
アグリアス→セイブザクィ−ン
オルランドゥ→エクスカリバ−
メリアド−ル→セイブザクィ−ン
ベイオウ−フ→ル−ンブレイド
汎用ナイト→ディフェンダ−
カオスブレイド?
あれは不要だ
機能美と様式美の組み合わせで
ブラッドソード
アイスブランド
ダイアヘルム
黒のローブ
ブレイサー
だな。ブラッドソードはガフガリオンから受け継いだという設定。
雷神シド+エクスカリバーは反則
ただでさえシド強いのに聖属性強化、永久ヘイストってどんだけ
シドに聖属性強化がついても意味はないような・・・
実際、魔法使わせる機会ないよな
剣聖またはナイトでなら尚更
シドの暗の剣こそ反則だろ
ソーサラーがかわいそうすぎて気の毒だった
それをいったらメンテナスを持っていない
ディヴァインナイとの面々のがかわいそうだろ
シドに先制されれば武器を破壊されるし
エルムドアの前では戦技を持たないナイト扱い
アグリアスはセッティムエッソンが反則的
アグリアスにカチューシャは反則だろう
あ、でもリボンも悪くないか
自軍キャラはいくらでも反則的な強さにできるってことで
アグリアスにエプロンを装備させたい
アグリアスのジョブをメイドにしたい
アグリアスにネコミミつけたい
アグリアスのケツをモミモミしたい
また性剣技が炸裂してるな
春だからな
まっ、阿呆は無視するに限る
>>337 確かに戦士系ジョブは必然的に拳術か戦技をセットするな
中盤以降は黒魔法の使用頻度が確実に減る
序盤でも黒魔を使わない俺は異端?
はいはい異端者異端者
ブラストガン「モンクに『銃』か…なかなかいい組み合わせだね!」
(戦技の場合)
>>348 立派な異端者だ...そう言えば君の気が済むのだろう?
冗談はさておき、人それぞれだから普通にありだと思う
俺は魔道士系ジョブを主力にしてるから序盤〜中盤にかけては黒魔法が攻撃の要
中盤以降はひたすら勧誘か命吸唱
魔道士を使うのが下手だから使わないんだが他にそういう奴があまりにいないのかと思ってな・・・
人それぞれだよな
安心
d
魔法使うのに上手いも下手もあるかよ
どうせ魔法のメニュー開いてるときに右か左にカーソル動かすと
どのターンで発動するかがわかる機能を知らないんだろうな
そ、それは暴言でございましょう!!
アクティブターンを常に確認しよう
それが勝利への近道
テンプレサイトやgoogle先生に聞いてもわからなかったんで質問です。
「詩う」や「踊る」の補助効果の成功率ってどうなってるんでしょうか?
風水の追加効果のように固定なのか、あるいは計算式にって求まるものなのか?
あれってランダムじゃないの?
アクティブターンくらい見てる
さすがにそれはない
詩うや踊るの成功率は3種類ある
1.回復&攻撃は睡眠・石化・戦闘不能以外なら100%成功
2.ST上昇系とCT変化の成功率は聖剣技や風水術の追加効果と同じで固定
3.名もなき詩とネイレムダンスはビブロスのパラサイトや聖天使&聖大天使のグランドクロスと同じタイプ
だった気がする
ちなみに星天は成功率=設定値+MAなので相性と魔法攻撃力UPで成功率は変化する
俺も序盤は黒魔使わないな
ナナ弓白白とかそんな感じ。
白がホーリー覚えたら黒にするけどそれまでは黒は使わない。
まあ白のアビが初期のjpで覚えられる黒魔法なんだけどね。
361 :
356:2009/04/19(日) 14:13:23 ID:hGXSEb6y0
>>359 THX
ではまたLV1踊り子の育成作業に戻ります。
算術使わないと後半キツい?
計算めんどくさくて使う気にならんのだが
後半は何もしなくても温い
シド・算術なしで十分いける
初プレイはラムザと汎用4人でクリアしたなぁ
なんだかんだ言っても、初めから一緒にいる汎用メンバーって、思い入れ深いよな
アグとかベイオも好きだけどさ
ラストバトルは、ほぼ初期メンだな
ベイオとレーゼはJOIN UPしない。
せっかく人に戻っても二人して飛空艇の墓場に死すとか嫌すぎる。
だがJOIN UPしないと人間に戻れないぜ
除名すればいいと
やっとクリアーしました。
ラムザ&アルマは何らかの力で生き残り、他のメンバーは亡くなったんでしょうか?
あと最後のシーン、いまいちわからなかったんですが、オヴェリアはディリータを刺そうとして、自刃した?(ディリータにはねかえされて逆に刺された?)結局は生き残ったのはディリータだけ?
それにしても、何というか、エンディング観て言葉を失ってしまった・・。
それにしても、後半はヌルかった。中盤くらいが一番苦しいような。
ルカヴィも正直、ベリアスには泣かされたが、他は・・・って感じだった。
姫はデコに刺すがデコが自分に刺さったナイフを抜いて姫を刺す
とんべりとんべり〜
あの程度の刺し傷ならケアルで治る
みんなのうらみだもんな
>>370 真実の探求おめでとう
墓場でオーランが見た二人は幻だと思う
出て来る人間みーーーんな死んでるんだから、そのほうが自然
歴史上ではディリータは、イヴァリース国王に即位後に没
…って、ラストのシーンは即位後なんだっけか?
か弱い姫がプスッと刺しただけじゃ、あいつは死なんよな
エンディングの二人は「畏国王ディリータ」と「王妃オヴェリア」だから即位後だな。
あれ幻なのか・・何らかの力で2人だけ生き残ったとは個人的には思いたいけど、巧くボヤけさせた表現はいいと思う。
やっぱり亡くなったのかもな・・。
人間の弱さ、不条理、残酷さが巧く表現されてた。98時間堪能させて頂きました。クリアー3か月かかりましたよ。毎日は出来ないんで。
忘れた頃にPSP版やる。
何か、疲れはしないし、感動や涙もない、ただ空虚な気持ちが残り何とも口には言えない気持ちが残りました。
ただ重かったり、暗いだけじゃなく懐深い作品だったと思う。もし、子供を持てたらプレイさせたいな。
苦労したゾディアークは一度も使いませんでしたがw
あのラムザはアラズラムが思い描いたご先祖様バンザイ理論の妄想の産物。
疑うなら400年前に悪魔と戦う勇者と、それをチート級の強さで支える自分のご先祖様の論文を発表してくれ。
自分なりに解釈したらいいんジャマイカ
>>381 結局はソレだな
十人十色って言葉もあるしな
>>397 でもエンディングのディリのシーンは
「ブレイブストーリー」が終わった後なんだよな。
だからあのエンディングだけは史実だと思う。
そうなるとディリが呟いた「ラムザ、お前は何を〜」も史実となって
ラムザが何かしら動いていたのは事実…かな。
ディリータが家畜から国王まで成り上がった経緯を考えると、やっぱりラムザが存在して居ないとおかしい…かもな
教会にとって都合の悪い存在だったラムザは、大人達の力で史実から抹消された
そう思ったほうが、なんとなく心の納得はいくかな
書物が隠匿されてたのは記されていることが事実だから、って凄い乱暴な解釈じゃね?
ゲルモニーク聖典にしてもデュライ白書にしてもそんなん何の証拠にもならないだろ常識的に考えて……
真実とか謳って本出しちゃうアラズラムは陰謀厨すぎる
386 :
378:2009/04/21(火) 13:55:54 ID:uR16XyFLO
個人的には幻じゃなくて生きていたように見えた。
後半は仲間になるメンバーが多いし、強い。序盤からの凡用をどうしても除名してしまう。
クラウドはおまけとはいえちょっと加入遅過ぎて使いものにならなかった。
>>385 一般論としてはおかしな事言ってないが、
フィクションにその噛みつきはどうよw
>>384ラムザの存在そのものは教会も否定してないんじゃ?
異端者だと言ってる以上、存在したと言ってるようなもんだし
ご先祖様バンザイ理論の妄想なら
いっそシドとオーランの親子メインのストーリーでいいんじゃね?
オーランは教会に捕まりそうになったら星天停止かませばよかったのに
シドのあの強さはご先祖様の養父万歳のせいだったのか…
オーランの強力アビも納得できる・・・
>>390 星天停止って仕様者と同じ星座のやつには効かないんだぜ
違う星座でもシーフの帽子装備すればいいし
394 :
393:2009/04/21(火) 16:36:23 ID:dDZAvTOB0
字ミスった
×仕様者→○使用者
>>388 >>384だけど、デュライ白書の事を言いたかった
教会がこれを禁書にしたって事は、ラムザが存在した記録を消したって事だよな
>>395デュライ白書となると難しいな・・・
ラムザの名前はデュライ白書以外に載ってなさそうだし・・・
ベオルブ家として名前が残ってないなら消されたかな
ラムザは異端者と認定されたわけだから、存在そのものを抹殺する意味はないだろ。
つかオープニングで言ってるじゃん
>>397確かにそうなんだよな
でもデュライ白書以外にラムザの名前が載ってるようなものがなければ
結果的には消されたことになるわけで・・・
という話
まぁ消されてはないような気もするが・・・わからン
400 :
378:2009/04/21(火) 22:25:57 ID:uR16XyFLO
人間の愚かさや汚い部分がよく表されてる。
FFは本当はあんまり好きじゃないけど、この作品だけは別格。
何か元ネタとかってありましたっけ、これ。
ストーリー自体はかなりつまんなかったな。
背景というか戦争に関しては
五十年戦争→百年戦争
獅子戦争→薔薇戦争
だったような
詳しくは知らんねぇ
調べればあるのかな?
聖アジョラの設定はどうみてもイエス・キリストだったのは覚えてる
ハイレグのキリストに萌えろと言うのかッ!
努力はしている!
なら、その努力もおしまいだな!
この流れは嫌いではないぞ
キリストが処刑されたのはゴルゴダの丘
ゴルゴ タ だったスマソ
>>404 逆に考えるんだ…ハイレグではないが美少女だったと考えるんだ・・・
ハイレグ「ちょっとぉ!あんた何処見てんのよ!」
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 10:48:25 ID:uq6RgGPn0
汎用キャラに聖剣技とか覚えさせるような裏技ってありませんか?
チート以外じゃ無理でしょ
PSPならガフみたいに暗黒がつかえるよ
なあ、ちょっと聞いてくれ
第二章か三章あたりでJp稼ぎとアイテム発見用に雇った
汎用の女見習い戦士(当然Lv.1)が、第四章のサブイベントこなし中に
そろそろ使おうかとしてたら、いつのまにかMove+2だけ覚えてた!
他に、これから入る仲間のナンバーを自分好みで並ばせたいので
同じようなのを数人雇ってるんだがナンバー16のこいつだけみたいだ
ちなみに雇ったものの使ったことは一度もなく、
当然ジョブも見習いとアイテム士のLv.1のみ
シーフのアビリティとか出るわけない
なんで?こういう裏技あるの?
靴、なに履いてる?
俺も
第一章のドーターをクリアした時点でロングボウが二つあった
なぜ?
一つは取ったけどさ
改造したソフトじゃね?
結局リボン獲らなかった、そこまで厄介なやついなかったしな。
バレッタとか奪うの忘れたの痛かったな。
まあ、そこまで要らなかったが・・。
もっとルカヴィ含めてボスキャラがもっと凶悪だったらな〜。
惜しいのはそこなんだよな〜。
自ら縛らないとバランスが悪いってのもなんだかな。
ボスキャラのHPを2、3倍にするだけで随分違うと思う。
>>417 スニ−カ−
>>420 バレッタはアルマが装備してるし、赤チョコボ密猟だから比較的楽に手にはいる
逆にカチュ−シャは手間がかかる
>>421 クラウド救済策ですね?
わかります
>>422 バレッタ、アルマからパチるの忘れた・・。
赤チョコ嫌いだからいつも出会ったらリセット・・。
ブラッドソードもガフからパクらないとはっきり言って下手すりゃクリアーまで縁がなくなりますよね。
>>423 剥がなくても、離脱するとき置き土産にしてくれるはず>バレッタ
妹の髪飾り取り上げるとか最低だな
ラムザもかわいいカッコしたかったんだよ
ラスボスは広いマップで個性豊かなお供をたくさん引き連れて
登場してもらいたかったな
まあ結局算術で終わるだろうけど
全員イノセンとかならいいな
>>424 おかしいな〜、言われてみればアイテム一覧に見たような気がするけど、よく探したが失くなってた・・。
誰かに付けたまま死亡させたのかな・・覚えてないや。
>>429 正直ないと困るって場面があんまないような・・・
>>429 ザルモウ戦でナイトがアルマにヘッドブレイクしたんじゃね?
>>421 HP増えても対してかわらんくねーか?
完全に敵の手数<味方の手数だもん、後半はいくらやっても全滅するほど危なくなりようがない
それよりSPを凶悪なほど上げれば良かったんだ
MOVE1か2でSPが他キャラの2倍〜3倍くらいの敵がいたらおもしろかった
うりぼうを使ったことがあるならそうは思わない
モンスタ−を育成する時はカエル状態の方が明らかに楽だな
特にうりぼう系とウッドマン系
ラッド(竜騎士)「盗んだ女白魔道士の白のローブ・・・ハァハァ・・・漏れが着てあげるお・・・」
キャラのオススメアビリティの組み合わせとか色々教えて貰えませんか?
PSPのwiki見たら算術だらけで萎えました。
なんで続編出なかったのかな
バランス調整してストーリー普通にするだけでいいのに
PS2あたりでちょっと進化させる程度でよかったから
出してほしかったね…
実際、FFT2出してくれって要望結構あると思うんだけどな
黒魔+引き出すor話術とか
>>437 今見てきたけど、算術なんか数えるほどもなかったぞ
ウィーグラフ&ベリアス とちょっと難易度高めのマップがあるくらいで、他はそんな苦労しないだろ。
あの時点でのベリアスのクリュプスは凶悪。アルケオデーモンもウザ過ぎる。
ルカヴィより、普通のバトルでチョコボ軍団出てきたほうがよっぽどオレは嫌だったな。
難易度上げるなら救出対象キャラを配置しまくってアホな行動とらせまくるのが一番
>>437 高いブレイブ持ちに白刃取り
ナイト、侍に攻撃力Up
忍者に剣装備可能か刀装備可能か重装備可能
竜騎士のジャンプは+4から先は別世界
モンクも重装備可能
銃装備可能も意外と強い
引き出すは魔法攻撃力の強いジョブに
魔法使い全般+ショートチャージ
まあ算術ぬきだとこの辺が鉄板だな
算術のうまい使い方ってどんなんだ?
縛り対象にするのが一番うまいと思うよ
白刃取りがやっぱり使いやすいよな
モンクとか魔道士全般は、序〜中盤は盾装備可能で補うけど
白刃は使いやすすぎてつまらないな
ブレイブ0の竜騎士ラムザにアイテム探索させてたりすると盾とスカーフが生かせて新鮮
ブレイブ0?
スカーフ?
アイテム発見役で竜騎士は微妙じゃないか?まあいいけど
>>444 忍者に重装備可能ってシーフの帽子やねじりはちまき、力襷を捨てるということになる
兜や鎧ってHP増加は魅力だけれどステータス異常無効やステータスUPがないよね
ラバーコンシャスも密漁で手に入れられるし
>>450 ジョブ能力が槍装備可能+盾装備可能+JUMP4だから悪くはないと思うよ?
SPはガッツのエ−ルで補えるし、アクセサリ−はゲルミナスブ−ツにすれば優秀な回収役さね
神殿や灯台では特に
灯台なんてあったか?
ありますん
>>452 ふーん、いつもラムザは忍びの衣、エクスカリバー着けた見習いだったわ
ブレイブ10程度だし攻撃面では何も期待してなかった
灯台=DD
「首ひとつ700だ、それ以上は出せん。」
700ギルじゃ、アイアンソードすら買えないんだけどな。
まあ、マラークの首なら妥当な線か…
700ウォン
余程お金に困ってるんだね
>>458 それはドーターじゃないのか
ガフガリいるから云々ってやつ
確かにマラの首は関係ないな・・・
ガフの首は700じゃ割に合わないって
いくらなら割に合うのか
>>461 そうそう。 ドーターでの会話。
「マラークなら…」てのは「マラークだとしたら」って意味だ。
>>462 最初、2000から値段交渉始まったから、2000が相場なんだろう。
ガフなら最低でも倍以上の値が付くだろうな。
>>463 4000〜か
でもガフ一人に4000より雑魚二人の方が楽だな
マラは700・・・妥当かw
マラのレベルが7なのですね。わかります。
棒で殴りにくるマラークはそれなりに強いんだぜ?
必中+吸収のガフよりは・・・
花が1ギル。 仮にこれを500円と仮定すると…
ロングソードが500ギルで、25000円。
暗殺の代金の相場が一人あたま2000ギルで、10万円。
人死になど珍しくもない戦時下だと、まあこんなもんなのかな?
あ、一桁違ってた…
一人あたま100万・・・そうなるとなんとなくわかるような額に
いや、分かってはないけど
ただ、後半の防具はとてつもなく高価だということ
髪飾りもべらぼうな金額ってこと
すげぇな・・・
戦時中だからインフレしたんだよ
なるほど
しかし、さすがベオルブ
金持ちだね
騎士剣は5ギルだぜ
>>473 そこらの店主はディフェンダーしか騎士剣の価値わからなかったんだよ
イーグロス勢は装備が貧弱だったよな
最強武器がダイスダーグのディフェンダーだし
神殿騎士団は本気モードの時にゃ騎士剣や魔法銃惜しみなく装備で
そしてエリアスの借金が3万ギル。 ってことは1500万か…
確かに春を売らなきゃ、とてもじゃないが追いつかない
香水はその倍の値段する世界
聖水が2000ギルと地味に高価だけど製造はやっぱ教会なのかな
ボッタクリひでぇ
でも効果があるのは逆にすごいな
さすが教会
いや1ギル=100円だろ・・・
そういや儲け話で万単位のギルが入るんだよな
人の始末700ギルはやっぱ安すぎだなあ
あの世界ではそれほど人の命が軽くなってるんだよ
花=1ギル
エアリスの貞操:30,000ギル
H(ヘルメス?)のバッグ:58,000ギル
人の命=聖水:2,000ギル
ゴクウの棒(マラーク初期装備):7,500ギル
マラークの命=エクスポーション:700ギル
つまりこれがイヴァリースの相場ってことか?
>>902 なら、オレの命は760ギルくらいだな…
それでいくと、異端者の称号を貰ったラムザ君は、相当高額になりそうだね^^
戦士斡旋所の見習い戦士って1500ギルだっけ?
それを考えてもお尋ね者が2000なんて低すぎるようなw
>>786 異端者詐欺とかもありそうだなw
豆スープで1ヶ月過ごすような精神状態なら1人犠牲にしてそいつの賞金でしばらく暮らす…。
宗教色の強いイヴァリースじゃ流石にそれはないか?
おまえらww安価適当すぎるぞw
>>488 砂ねずみの穴ぐらで、エルムドアの身代金が入ればこんな生活ともおさらば的な事を言ってたが…
あのガフでさえ700だから、倍の4桁の金が入ったとしても、おさらば出来る様には到底思えない
でも花が1ギルで買えるから、生活用品は案外安いのかな?
いやいや、エルムドアとガフは倍なんかじゃすまないだろ
ガフは単なる傭兵、セフィロスはイヴァリースの中でもVIPクラスの人間だぞ
あの時代、花なんか何の役にも立たないしせいぜい100円程度だと思う。
それで換算すると殺人代金は1人当たり20万がデフォって扱い。
治安が乱れて盗賊が跋扈してるような状況ならまあ妥当かもしれん。
命がけで戦ってくれる傭兵の契約金が15万円。こんなもんだろう。
ウォージリス−リオファネス間の手紙配達が500ギル
チョコボ料理店貸切パーティの当日の雑用係が2000ギルから
炭鉱夫が5日の短期契約で2000ギルから
なんとかツアーの参加費が1000〜5000ギル
何がなんだか分からんぜ
それにしてもエアリスは高いな
>>493 そういわれれば・・・人一人殺しても参加できないツアー・・・
どんなだ
>>493 そこに貴族たちともたざる者との格差をみた
貴族に反抗するなら算術テロでも起こせばよかったのに
50年戦争で英雄だったウィーグラフのレベルが12位だった時点で一般の貧乏人は算術覚えているのか・・
エルムドアよりも爵位が上ってラーグ、ゴルターナ、バリンテンくらいだよね
どうせレベル5程度の汎用見習いだろとか思って一人2000を打診したら
異端者認定しちゃうよ?って脅されて700に値引きさせられただけで
最初からガフガリオンが相手だとわかってたら10000くらい打診するだろ
>>498 爵位は伯爵だけどオルランドゥはエルムドアと同等くらいの権限はあったんじゃないかな
50年戦争の英雄で民からも信頼されて上からも政治的に必要とされてるし
ところでその4人のなかだと明らかにバリンテンが小物に見えるな
4章の黒魔道士は算術アビリティ一部覚えてたりするよね
Expって何だ?盗む?とか一瞬思った
EXPやJPを盗むの原理がわからん
JPって盗めたっけ
ファイアやブリザドの原理がわかるとでも言うのか
その切り返しいいなw
源氏シリーズパクる裏技とかないの?
ダーラボン先生でも可
ならその理論もおしまいだな!
源氏の鎧より強力なラバーコンシャスがあるじゃない
いざ源氏装備するとガッカリするな
源氏の小手だけは使った記憶が
侍でだけど
スクウェア源氏シリーズ初登場は魔界塔士サガの最強の小手だったと思うンだが
その前ってあったっけ?
懐かしいな…GBサガ
よいち の ゆ み とかあったよな
源氏もそうだけど、昔から強かったな
タクティクスじゃ、ラバーコンシャスとかマクシミリアン、ロープオプロードとか使っちゃうけど
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 01:42:37 ID:rHUGqZwP0
裏技のジョブポイント9999ってあるよね
あれの侍のマスター方法が分からん
□ボタンでスクロールしてもうまくいかない
誰か具体例教えて
>>517 俺の場合600はためないとできなかった
600貯まったら清盛に合わせてずらしてやると地味に増える
それで700たまったら村正に合わせてずらす
これでできた
519 :
517:2009/04/25(土) 02:01:50 ID:rHUGqZwP0
算術便利だが、使うの時間かかるよな・・。
あれがイライラする。
範囲も時間も消費も無いんだからそれなりの手順踏むのはいいだろ、
これ以上簡単になったらバランスブレイカーどころじゃない。
イライラするなら使わないか計算が早くなればいい。
算術・雷神・騎士剣を封印するのがタクティクスを百倍楽しむコツだね
うん、オレの性分には合わんから途中から戦力外になった。
いちいち味方に当たらないかも確認がやぼったくてやってらんなくてね。
それにチョコボ軍団に出くわすと真っ先に狙われすぐアボンするし。
踊り娘のほうがいいな。
ウィーグラフってホーリーナイトじゃなくてホワイトナイトだったんだな。ホーリーと何か違うの?
>>523 使えるアビは一緒
補正とか成長がアグ姉より上
これくらいしかわからんぜ
聖光爆裂破は使えない
算術って沈黙でも使えるんだな・・・
不動無明剣は高低差が激しくても対応できるから、
何気によく使うな
アグ=不動無明剣のイメージもある
無双が便利すぎる
双つ無き稲妻の如き突きだからな
何を言ってるかわからないだろうが、言ってる本人ですらわかってない
要は言いたかっただけだ
>>523 つお供が全員女性
神殿がてきとにつけた雑号勲位だろ
ウィーグラフは自分だけ男ってとこに意味があるのさ
>>518 俺の場合は500ためて尼のむら雲に合わせてやったら一発だったよ?
>>533 俺はできなかった・・・
記憶違いも有り得るけど
600貯めなきゃダメって記憶しかないんだよな・・・
最速手順(俺調べ)
アイテム士 目薬→ハイポーション
白魔道士 シェル→ケアルジャ
黒魔道士 サンダー→ポイズン
時魔道士 リフレク→スロウジャ
召喚士 シヴァ→バハムート
話術士 説法→死の予言
陰陽士 闇縛符→沈黙唱
風水士 ★無理★
竜騎士 垂直ジャンプ2→垂直ジャンプ6
侍 雨のむら雲→村正
忍者 剣→斧
初回、ラムザはいつか何とかナイトになれるんだろうとずっと期待してた。
脇役とはいえ、いきなり、ガフはダークナイト、アグはホーリーナイトで固有のジョブ持ってたからな。
しかし、ラムザの言動は正論だが、あまりに清廉すぎる。
清濁飲み込まないと生きてはいけない。それをガフなりに教えようとしていたのに、実直過ぎるラムザには通じず・・。
ラムザの気高い精神は凄いけど・・。うーん・・複雑だ。
今失われた聖域のクレティアン戦終わったわけだが
敵を勧誘してみてワロタ
時魔が魔法使ってこないと思ったら白にも黒にもなれないんだね
チートを使って転職した状態になっている・・・
竜騎士はそこそこ極めているというのに開発者は何を考えたんだ
>>537 そんなんあるんだな…
役立たずな時魔か
>>536 わがままを押し通す力があるならそれで生きていけるんだからいいじゃない
主人公のくせに、いまいちラムザの性格が掴めないんだよなぁ
・お人好し杉
・優しい
・真面目
・押しに弱い
・聡明
・天然…?
こんな感じかな?
「割と人望が厚い」も追加で
努力はする
友達にはなれそうだが、上司だったら頭イタイよな
逆に考えるんだ、謀略や裏切りにあい、異端者として生きることになっても
なお綺麗事を吐けるラムザは立派ではないか
>>538 何度か戦闘して魔法を全く使わないから疑問に思ったんだけど仲間にしてびっくり
クレティアン殴ってJP4000位入った戦闘なのだけどこれって
バルクかハシュマリムでチェンジ条件満たさないと勧誘後のおこぼれが見られないんだよね
>>545 時魔にチェンジできないもんね
面倒なやつ仲間にしちまったって感じ?
灯台にいる男装の麗人や召喚士の姿をしたシ−フと同じか
そう言えば、灯台の『旅』に現れる女弓使いの一人が高確率で踊り子をほぼ極めているのは偶然?
キャラのレベルに応じてジョブの進み具合が決まるから、レベル高めが多いDDでそうなるのはよくあるんじゃね?
・ラムザ一行の生死
・ラファが一体何をされたのか?
どちらか一つが明らかにされるとしたら、知りたいのはどっち?
・セリアとレディの存在の有無
単にアルテマデーモンの変装か、実在したエルムドアの部下の転生か
>>540 ウィーグラフへのあんたにはがっかりだよ と
バルクへのボロクソな罵倒っぷりを見ると
後半になるにつれて強固な信念(妹萌え)を培い
悪口のスキルが上がっている。
強襲に慣れてくるとミュロンドに
名乗りを上げて乗り込むくらいに成長するから
押しは強くなっているだろう。
>>550 ブレイブストーリーにエルムドア侯爵が召喚したアルテマデーモンって思いっきり書いてあるがな
>>551 ・アルガスに迫られてタジタジ
・アルマに弱みをつかれて言い返せない
・アグに敬語
その辺りから押しに弱いのかもって思ってた
でも確かに本編進むにつれて、口が達者になるし、勇気も上がるしな
俺も強くなったんだと思う
>>549 きっとバリンテンにいかがわしい事をされたんだと、脳内補完してた
自動稼ぎシステム、試行錯誤してるけどうまいこといかない
バーサクかけても周りをちゃんと取り囲んでくれないし、カエルにしてオートバトルにしても攻撃してくれない
皆さんはどうやってるの?
>>555 石化味方を上手く利用してやってたな
今はちょっと詳しく思い出せないが
>>555 >バーサクかけても周りをちゃんと取り囲んでくれないし
「囲んでからバーサク」だろ、常考・・・
ノックバック→敵移動ということがあるので…
>>558 ・ゴーレム
・回避率の高い装備をして見切るや装備武器ガード
(ただし弱体化が面倒になるので魔法回避や背後回避率は上げない方がいい。白刃取りも非推奨)
・壁や段差を背にする
・育成対象ではない味方や(誘導できるなら)他の敵を石像にして背中におく
・敵のSpeedやATを極限まで下げると、諦めたのか攻撃してこなくなる場合もある
あと、
・「敵はSpeed1・物理AT1・カエル」だけでなく暗闇にもしとく
・Brave0にしてチキンにしておけば当分の間は攻撃されない
とかもある
FAQくらい見たのかよと
敵sp1にして、いやしの杖と古代の剣1人ずつ持たせときゃずっと俺のターンだろ
いや俺はやったことないけどたぶんそうなるんじゃないか
質問。アルテマ(女体)の髪はロングなんだよな?
かなり長いよ
>>546 使えるバトルは後3戦のみだぜ
縛りの都合上勧誘したキャラ扱わないんだよね
戦死と犠牲0で稼ぎを行うと勧誘か石化しかなくなる状況だったので
カエル状態の敵召喚士にゾディアークかけたらラーニングしてくれますか?
>>564 犠牲者0の為か〜
結局いらない子なわけか・・・w
シーフの帽子が足りなかったので勧誘したわけであって決していらない子ではないよ
装備をはいだらいらないけれど
シーフの帽子を装備してなかったらいらない時魔なのね
帽子はバルク用か〜
イヴァリース、最強兄妹&姉弟 決定戦(総当りリーグ戦方式)
#1 ラムザ(ガッツ)&アルマ(聖魔法)
攻守のバランスでは群を抜く。 司令塔ラムザの作戦指揮能力は高く、コンビネーションの良さでも他の追随を許さない。
また、たとえ重大な戦術ミスを犯しても「努力はしている」の一言で片付ける切り替えの早さもこのチームの特徴。
#2 メリアドール(剛剣)&イズルード(戦技、ジャンプ)
共に上級ナイトクラスで、戦力的にはピカイチ。ロングレンジの攻撃にも秀でている。
両者ともブレイク技の使い手なので、対戦相手のメンテナンスの有無が鍵か…
#3 ウィーグラフ(聖剣技)&ミルウーダ(戦技)
聖剣技を操るウィーグラフはカウンターの名手でもあり、打撃力では全参加チーム内でも一、二を争うだろう。
また、メンテナンス常備による剛剣対策も万全。
但し、妹の方は栄養源が豆スープであるため、スタミナ面に不安あり。
#4 ディリータ(ガッツ)&ティータ(ケアル&おまじない)
実質ディリのワンマンチーム。 但し、妹の戦闘不能後、(ガッツ)が(聖剣技)に進化するので
そうなってからが本当の勝負。 故に、ディリータの最初の一撃は通常妹に向けられる。
#5 マラーク(裏真言)&ラファ(真言)
…健闘を祈る。
暗殺兄妹は獅子戦争仕様なら結構強い気がする
獅子戦争仕様でもマラークは微妙だと思うが
デコ以外みんな結構Faith高めだし
ティータは知らんけど
ラファは大分悪くないけど、兄貴の方はなぁ…… 杖でつんつんしてた方がいいんじゃないか
ティンジェル組はメンテナンスさえなければ相当強いだろうな 武器破壊で剣技潰せるし
ツィゴリス湿原でバトル後に編成画面を覗いたら
意味不明なバグでフリーズしまくってる
マラークが消えて、レーゼ(ホーリードラゴン)が文字化け
一章の頃のラムザの格好した変なのが5人くらい現れて
編成閉じるとフリーズする
↓変なの
http://nullpo.vip2ch.com/ga27733.jpg どうやってもこうなる
エミュでやってたんだけど妙なことは今まで起きてなかった
チートとかやったことないし、どうしたらいいのかも知らん
ちなみに今四章でプレイ時間は75時間くらい
助けてくれ〜・・・
サポートアビリティがチョコメテオってw
すんません、事故解決しました・・・orz
>>575 他にも防具の所にホーリーランスが装備されてたりしたよ
>エミュでやってたんだけど
>エミュでやってたんだけど
サポートチョコメテオの効果が気になる
HPとMP低すぎでしょう?
これドーピングに使ったジョブ絶対忍者だろ…きたないなさすが忍者きたない
BIOSちゃんと引っこ抜いてソフト本体もちゃんと持ってるならなんら問題はない
デュークワロタ
公爵かよw
そこは邪眼だろFFT的に
実際PSPでやるときはPSのをエミュでやった方が快適なんだよなぁ
だが俺はラファとメリアが好きだからあえてもっさり獅子戦争をプレイするぜ
デュークはラーグとゴルターナだっけ?
アークデュークがバンテリン?
ジョブ特性とか能力が知りたいな
デューク→ラーグ、ゴルターナ
ポープ→フューネラル
ビショップ→シモン
カーディナル→ドラクロワ
アークデューク→バリテン
アークウィッチ→バルマウフラ
バイカウント→ルードヴィッヒ
この辺はジョブ特性もジョブコマンドも設定されて無い
能力も全員同じ。攻略本風に言うと成長も補正も全部B
バルマウフラはヘルプメッセージあるし、仲間にしたかったなー
分岐でイズルードや豆スープも欲しかった……
個人的にはザルバッグが使いたかった
兄さんイイ
PS版やる時に、PSP版の攻略本でも大丈夫かな?黒本間違い多いみたいだし。変更点多い?
一部のイベントとかキャラ、ジョブなんかを無視しとけばいいんじゃないかと
wiiはPSの方が強いから気をつけれ
>>589 むしろ黒本より断然いいと思う
でもDDのアイテムは黒本のほうが見やすいかも
ありがとう!PSP版探してみるよ。
ネットで全部、むしろ攻略本より詳しく分かるのに・・・
持ってるの活用かと思ってたら買うのか
サイトで十分だよね
ならば小生は恒例のアレを...
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!←×
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ??←○
さてと、新メンバーも出揃ったし、ひよっ子どもをまとめて鍛えるか、
と挑んだ、とあるランダムバトル。
赤チョコボ×2、黒チョコボ、マインドフレア×2、ドラゴン(緑)
こんな連中がお出迎え。
ちなみにこっちは、ベイオ、労働、ボコ、クラウド、レーゼ
そりゃもう、たっぷりと鍛えられましたとも。
フィネス河だってことすっかり忘れてた…
アマイ、アマイよ
まだいいさ
俺なんかバリアスの丘のスペシャルバトルをすっかり忘れてたせいで・・・orz
ネットで全部の情報が手に入るのと、本の手軽さパラパラサーチの利便性は相反しないよ
本持ってても損はないし、ネット情報も使えばいいさ
その言い回しは好きだ
ならばその言い回しもおしまいだな!
逃げるのかッ!黒本!
1
「復讐だと? クククク…、そんなことはどうでもいい…。
「私の望みはそんな小さなものではない…。ミルウーダの仇などどうでもよい。
「私が望むのはこの世に“混沌”をもたらすこと…。そう…、脆弱な人間どもの悲鳴を聞くことだ…。
↓
「誤植だと? クククク…、そんなことはどうでもいい…。
「私の望みはそんな小さなものではない…。ちょっとした間違いなどどうでもよい。
「私が望むのはこの世に“混沌”をもたらすこと…。そう…、無能なプレイヤーどもの悲鳴を聞くことだ…。
2
「ククク…、所詮、“神の奇跡”などそんなものだ…。
「その時々の執政者たちが自分の都合の良いように歴史を改ざんしているだけ。
「だがな、その行為のどこに問題があるというのだ? 彼らが責められる理由は何もない。「何もせず、文句ばかり言い、努力はせず、他人の足を引っ張る…それが民衆というもの…。
↓
「ククク…、所詮、“攻略本”などそんなものだ…。
「その時々の編集者たちが自分の都合の良いように情報を改ざんしているだけ。
「だがな、その行為のどこに問題があるというのだ? 彼らが責められる理由は何もない。「何もせず、文句ばかり言い、努力はせず、他人の足を引っ張る…それが読者というもの…。
これってメンバーがすでにいっぱいだったら
新メンバーはあらかじめ誰か削除しておかないと仲間にならない?
YES
何故いちいち本当の台詞をいれているのか
今アグリアスが竜騎士になったら
最初からジョブレベル3だったんだけど
チェンジできるようになる前からおこぼれはもらえてるってこと?
そうぢゃお
>>608 >>604ではないが、綺麗に収まってしまったから
ウィーグラフは敵のくせに、ラムザより真っ当な事言うよな
なんで奴が敵側の人間なのか、見失いそうになるわ
>>611 そりゃ平民と貴族の思想の違い?を
分かり易くするためじゃないのかな?
ルカヴィとか出なきゃね
教会勢力とドロドロの戦いをしたかった
カオスブレイド持った聖剣士三人が無双とかかましてきた方がボスとしても手強かっただろうし
さらった側だから
ウィーグラフが折れない限り惨殺される
ラムザ怖い
ルカヴィ出たとたん全然違う作品になった感じがしたなぁ。
えー…みたいな
FFのボスって感じはするけど、それまでがFFっぽくないしなぁ・・・
あれはないなぁ
>>611 それは分かるんだが、元の台詞はなくても・・・
と思ったんだ
あった方がいいんじゃない?
それだけオリジナルが秀逸なのが改めてわかるし
つか、ウィ−グラフの言ってる事は今日でも通じるよな
何かを成し遂げるには『力』が必要
今更だけど乙女座って悪人ばっかだな
アルガス
ウィーグラフ
ガフガリオン
>>619 ガフは筋が通った悪人だから割と人気だけどね
こいつらは敵役であって悪人ではないんじゃね?
バリンテンの方がよっぽど悪人っぽい感じがする
これってディスガイアみたいな感じのゲームですか?
やりこみ要素があるなら買おうかと考えてます。
それとFFのキャラに声ついてたりしますか?
>>622 ディスガイアのようなターン制ではなく、各ユニットのスピードで行動順序がきまる
やりこみ要素は財宝集めやノベルやドーピングがあるけど、そんなに多くはない
声は無いがPSP版のムービーは見るべき(英語版には声がついている)
ボイス無くて良かったなって思う(FF7、8も無かったから当然か)
FFTはBGMが世界観に合ってて凄く良い
全チャプター通してイベントも全ていいけど、声が無い分、音楽の良さも際立ってる
ディスガイアはプレイした事ないけど、一筋縄じゃいかないバトルは、プレイし甲斐がかなりあるよな
ラムザ「オイヨイヨ
まぁ声あってもそれが雰囲気に合ってればいいんだけどね
でも獅子戦争のムービーは声なしですごく良かったと思う
ラムザは確実に女声だな
ならばその二次成長期も終わりだなッ!
海外版のラムザの声はけっこうはまってると思うけどなあ
でも新規ムービーが全部ディリータに肩入れすぎで、演技もラムザ以上にはまってるので
ムービーだけ見てるとディリータが主人公みたいになってる
ディシディア2が出るとしてFFTも参戦するとしたらラムザは誰になるんだろ
ウィーグラフと罵り合ってほしい
ディシディアに参戦してくれるとうれしいような・・・
でもラムザがCG・・・
ないな
たしかに、ヴィジュアル系か宝塚のイケメンみたいにデフォルメされたラムザはあんまし見たくないな
天野絵のラムザは見たい
カットインだけなら様になると思うよ
召還獣的な感じで
技とかどうするんだ
石投げたりさけんだりするのか?
>>632 あの絵でグリグリ動くなら大歓迎だか…
無理だなw
天野絵3Dムービーのトラウマをよみがえらせるな
石投げるとかじゃ相手にならんな・・・アルテマ以外に固有技ないしなぁ
ディシディアに参戦はないだろうなぁ
FFT枠で出るとしたらシドとかアグとかがいいな
エールやさけぶでドーピングしつつ、投石と体当たり(ノックバック効果)で堅実に闘う アルテマも使える
異名は異端者 EXモードは全く思いつかない
ジョブチェンジモードとかやっちゃえばいいんじゃね
算術とか
そ、それは卑怯でございましょう!
「『光の戦士』より『ウォーリアオブライト』の方がオサレだ!」というセンスのディシディアスタッフなら
「EXは父と同じく天騎士、いや、改めヘブンナイトだ!」とか捏造する
そして「あれヘブンナイトって天道士じゃなかったっけ」と発売後に突っ込まれる
>>639 アグだったらFF12風にCG化されれば違和感ないかな
FFTから出るなら同じ番外編のFF:Uからも出るべきとか言う馬鹿が出るよ
しかしディシディアにシャントットが出たのには驚いた
流石にUSAは・・・
でもFFTは他のFFと雰囲気が違うからな
仲間にはいれてもらえないだろうな…(´・ω・)
どうせFFTの雰囲気を再現することはできないだろうから参加しないほうがマシ
現ディシディアの参戦キャラも、ちゃんと原作再現してるかというと賛否両論あるし
FFシリーズどれがすき?って言われてFFTって言っちゃう人って浮いてる
まあナンバリングタイトルじゃない以上仕方ないな
でもいいんだ
俺普段から浮いてるし
俺もFFT好きだからいいかな
浮いてるの認めてどうする
浮かない努力をするんだ
(浮かない)努力はしている!
ならその努力ももうおしまいだな!
この展開を期待してたぜ
努力騎士ラムザ
ラムザ専用ジョブ
俺デフォで浮遊移動とかついてるし
俺なんて移動距離天候無視だぜ
俺は永久ドンアクだがな
俺Move0だぜ!
>>660 >>659はドンムブじゃなくてMove0だからアイテムじゃ治せないぜ
Move0じゃないジョブにジョブチェンジすれば動けるようになる
ところでひきこもりのJpためたらどんなジョブにチェンジできるんだっけ?
俺は完全ネタだろww
てか永久ドンアクも無理じゃね?
永久透明の俺はどうしたら…
誰か勧誘してくれ…
まず自分から行動して透明状態を解除しないとな
あとは斡旋所に行けばおk
吸血になっちまったぜ
永久沈黙なんですが
アグの聖水かよ
吸血治ってもやばいステータス異常がつきそうだな
ラファの顔グラフィックと全身グラフィックの差に違和感を感じるのは
俺だけなんだろうか
ラファはもふもふしてるよな
>>670 顔グラだとフードなのに全身だとケープになってるよね
顔グラの方が可愛いと思う
フードの魔力?
「ムスタディオをやっつけろ♪」
↓
「わー!フェニックスの尾!フェニックスの尾はどこだー!」
ラムたんお茶目すぎる…(´Д`)
ラムザは一番最後の装備、尻がプリプリしてるよな
吉田絵といえば尻だな
TOもFFTもベイグラもFF12さえ尻はかなり素敵な感じだったしね
弓使いの尻と絶対領域が絶妙すぎる
>>670 ラファもそうだが、マラークにも違和感がある
マラとか卑猥な名前の奴は使わなかったから知らないなぁ
マラークは顔グラも違和感があるから構わない
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 13:53:23 ID:tFTut9FUO
キャラの個性を削った絵だからこそ良いんだが、TA2の感じのアグリアスとか見てみたい
腐リメルダみたいなやつで
アグリアスはFFTだけでいいかな
変に改悪されたら嫌だしなぁ…
TA2はやってないからわからんなぁ
でもアグはそのままでいいってのは同感だ
何処いってもアグヲタはキモイな
あぁ、このゲーム始めた頃に戻りたいw
初見のイベントバトルではまずクリアできず
ジョブ、アビを見直しながら戦ってたあの頃に…
今やっても2章くらいで飽きちゃうんだよね〜
オル爺はかっこよさでもバランスブレイカー
ヘイストってチート級の強さだよな
敵黒魔がウィーグラフにヘイスト→ずっと敵のターン!されて痛感した
カオスかカリバーか悩み所やね
DDでヘイストとリジェネが切れたらなんか不安になってしまう
今日休日だからって、一日がラムザ育成で終わっちまったぜ
おおおっと、昨日だった
ディリータ視点でOVA作ってほしい
獅子戦争のムービーみたいな感じで 声ありで
俺はクラウド育成で終わったぜ
使わない人多いだろうなぁ・・・クラウド
固定クラスの割りに使い勝手が悪すぎる
強い弱い以前に加入が遅すぎる
何周やっても、いまさらLv1から育てようとは思わんのだよなぁ
LV1からだからこそ好きに育てれるのは個人的には良
加入が遅いってのは納得だけどね
それでも敢えて使うのさ
メンバーなんて何周もやってりゃ最終的には好みなわけだし
クラウドは異世界に飛ばされた衝撃で本来の力を取り戻せていないのさ
なんせ自らの誕生日と主語星座すら間違うんだから
誕生日が7の発売日に変えられてんだっけ?
DDの忍者勧誘したら味方のストックから貴重な装備投げまくるんだけどどういうことなの・・・
クラウドはオマケなんだしあの程度でちょうど良いんじゃないか?
もしもリミットがCT無しで発動とかっだたら、シド以上のチートキャラになると思うんだ。
まあ画龍点睛とクライムハザードだけで十分に強いと思うけどな。
クラウドには不満はない、初回プレイ時にひょっこり出てきて嬉しかった
獅子戦争の二人みたいにホストを喰うゲストよりは、FF7から半年も経ってないし顔だけだしましたなゲストの方が望ましい
>>700 そうだっけ?
スタッフが適当に設定したワケじゃないんだ
クラウド→冷たい感じ→水→宝瓶座って感じだと思ってた
>>701 ヒントをやろう
つゲスト扱い
>>703 >ホストを喰うゲス
あれか?
不細工だが、超金持ちのババァか
1/31と何かで見た記憶がある
違ったっけ?
気になって調べてみたら、wikiでは8/11なんだな
FFTじゃ思いっ切り水瓶座だけど
マラークは6/9だな
Braveの初期値も69、ついでにラファのFaith初期値も69と…
こいつら一体何を仕込まれたのやら
私があいつに何をされたか…!知っているクセにッ!!
それ以上言うとお前を・・・!!!
はっはっは、いい気味だぜ!
無双稲妻突き
アッー
流れぶった斬ってすまないが、ゲーム中でラムザとアルマの母親が同一人物って記述あったっけ?
なんかブレイブストーリーとかでも長兄、次兄とは腹違いとしか書かれてなかった気がするんだが・・・
むしろ「長兄、次兄とは腹違い」ってわざわざ生まれに言及してんのに
そこに「三兄とは腹違い」が入ってないんだから同じと考えるべきじゃないか?
>>716 普通に考えて外見も似てるし、同じアルテマ習得できるしで多分一緒なんだろうけどさ
何故かはっきりとした記述がなかったのが少し気になったんだ。
Wikipedeaだと同じ、って書いてたからもしかして自分が見落としてるだけでちゃんとした記述あったのかなーって。
激しく外出だがアルマとティータの星座相性は最悪
逆に考えるんだ、攻撃の相性が最悪という事は云々
鶏走ってどういう意味で、なんて読むんだ?
ググってもわかんねえ
( ゚д゚ )けいそう
鶏走ってどこで使われてた?
死の天使と憤怒の霊帝が使うよ
ジョブレベルの上限っていくつだっけ?
今プレイしててちらっと評判見たがアルガス好きなの俺だけかよ
あいつ結構いい奴だと思うがな
>>724 8だぜ
>>715 最初のアルガス救出後のイグーロスイベントで、アルマの言葉をラムザが
「まるで母さんみたいな言い方だな」
とかなんとか言う
これでなんとなく二人の母親は一緒なんだなと分かる・・・気がする
ジョブレベル上げなら、ためるが良いんじゃない?
ためるもいいけど限度があるからなぁ
何を育てるかによるけど俺はパワブレ+味方殴る+チャクラだな
モンスターはドンアクにしなきゃカウンターがあるからいちいち欝陶しいし
そういった意味では固定ジョブはやりづらいよなぁ…
ギル取りが一番だな
難点は経験値もガポガポなことだ
ラムザだけなら、エールが最高なんだけどなぁ
おかげで、レベルを1まで戻すのに時間が掛かったけど
弱い武器つけてアイテムつけてオートバトルを数回
PSで久々のネタバレ無しプレイ
ウィーグラフ倒すのに6時間かかった・・・
>>726 ラムザの母親は死んでるっけ?
ダイダグース達の母親もどうなってるのか、明かされてない気がしたけど
メイドとか居たかもしれんが、あの代のベオルブは男だけで暮らしてきたのかな
そもそもこのゲームって、「母親」が出てこないな。
母親ってちゃんと呼べるのは、ルーベリア王妃だけだな
ベオルブ家に関しては、既に死んでるって考えた方が自然か…
稼ぎなら石化で囲んでAT1カエルバーサクだろjk…
セットして放置するだけで大半のジョブは1回でマスターする
>>725 好きだよ家畜、大嫌いだけど
首尾一貫してる点はカッコイイと思う、見方によっては
一章ではデコ助やラムたんが甘ちゃんだから余計に
うん…好きだよ
カエルバーサクだとレベルを下げるのに困る俺
こっちのユニットが複数の場合、SP調整が容易だから問題ないだろうさ
>>737 バルバネスの最期の時に母親がいないのもあれだしね
やっぱ死んでると考えるのが一番自然かも
>>725 アルガスはなぁ・・・
嫌われ役だと思うから仕方ないかと
俺もわりと好き
デコやミルに面と向かってあそこまで言えるのはすごい
連投スマソ
>>734はどうやってネタバレなしでやってる?
アルガスはリメイクで最も被害を被ったな
某所ではゴキブリ扱いされてるしな
最も被害を受けたのはムスタディオじゃね?
俺はアルガス嫌いだけど好きだなー アルガスやミルウーダはFFTを象徴してるような感じだし
ムスタは友情補正で不動のレギュラーですが、なにか?
俺も747と同じなんだが、ムスタは職でいつも悩む
アイテム、話術士くらいしかイメージ合うのないんだよな
そうすっとあとは似合わない魔術師系にずるずると・・・
戦士系は戦士系で似合わないし
おれは機工士のままだけどときどき戦士系フル装備してミスマッチを楽しんでる
ムスタは盗み要員だな
ムスタはシーフで銃装備可能+密漁+JUMP2だな
>>751 その組み合わせは悪くはないかもしれないが、装備可能シリーズと密猟は両方ともサポートアビリティじゃなかったっけ?
両方サポートだな
ムスタはなぁ・・・対ボスキャラ用に何のアビつけるか色々悩む
オーソドックスに戦技つけてる
機工士・戦技
機工士・アイテム
ムスタはいつもこの二択だ
機工士+戦士かアイテムだな
何か後ろからコチョコチョやる、遊撃隊的なイメージだ
やっぱ戦技か・・・
アイテムはあまり使ったことないな
使うようにしてみよう
みんなサンクス
アイテムは1人は居ないと不安になる
射程1でも、高低差無視の回復・蘇生はかなり役立つかんなー
拳術に頼ってると思わぬところで痛い目に合うな
魔法は遅いし
つ算術
>>744 かなり久々だから内容は覚えてない
スレを注視しない
攻略サイトは見ない
おかげでバレッタ、カチューシャも取れなかったぜorz
>>761 そうなのか
かなり久々でも内容ばっちり覚えてる俺には無理だな・・・
サンクス
序〜中盤のモンクが強いだけに、蘇生に頼りがちになるんだよな
そして立ちはだかるハイトの壁
0カウントでまさかの蘇生ミス
ハイトが同じだから大丈夫だろと思ってたら
敵クリティカル→ノックバックorz
よく喰らったぜ
>>752 あ、そっかw勘違いしてたw
Jamp+2とかって高低差無視に比べたらほとんど使われないけど、
高低差無視は横飛びできないから、Jampで河とか屋根を
びよーんと横飛びするのが結構好きなオレ。
jamp→jump
失礼
アルマうざすぎワロタ
足手まといになるのは目に見えてるのになぜ付いてくるのか
やっぱ攫われるしな ちょっとはカチュア姉さんを見習えや
とはいえ、朝と夜にキッチリ2回はスレに目を通す
>>761なのであった…
「ね、お鼻はいらない? たったの1ギルよ」
前スレでのこのレスを見て…
イヴァリースの人間に鼻が無いのは、エアリスが収集しているせいかと納得したが…
「耳をそろえて返してもらおうか」
悪漢のこのセリフを見て、鼻ばかりではなく耳まで集めてると今日知った。
毎回♀の戦士は踊り子にして刀装備とjump+3つけて遊んでる
サブアビは拳術ね
エセアサシン
電王ソードフォームとエルムドアがガチで戦ったらエルムドア負けそうだな・・・
骸旅団程度に捕まる奴だし、チートアサシンギャル(というかアルテマデーモン)が居ないと何も出来んのだろ
/lヽ
/ / ヽ
/'ー ◎ ヽ
/l ;;;l
/ l ;;l
∧_`フ , ;;;l
l `ー--一 ' ;;l
_...‐-、 ∧ r─、
ー‐| .ト、ニニニ´、 | ∨ .ヘ 、
ヽ.| r.、ヽ``l.∨. ヘミミ、
| ∨ヘ | ヽ- '、
∧ ∨ヘ、ヽ- .|
|/ー- .._ 'ー、'´/´`ヽ /
|/、]‐-〃ーソ;;;;;;;;//
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寝込みを襲われたとかそんなんじゃねーの
ダイスダーグも剣技とか持ってるのに骸旅団ごときに重傷負わされてたし
アルマはいい娘だろ
アルガスがいなかったら、ディリータは違和感を感じながらもラムザの側に居たかもしれない
ラムザもアルガスに出会わなければ、何も知らないお坊ちゃまのまま、生きて行ったのかもしれない
それを考えるとアルガスは大切な要点
もう後がない自分の家の事やラムザへの嫉妬心
そういうのが相俟って、過激さに拍車を駆けてるのかも
あの状況じゃ、それも仕方が無いかなと思った
上で書かれてたけど、自分もアルガスの人間臭さは好きだぜ
集団に襲われてたら戦技やってる暇ないな
2章のガフガリオン、3章のウィーグラフとの対決など盛り上がりどころはいっぱいあるけど
やっぱりFFTは1章が神掛かってると思う
正直ルガヴィはいらんかった よわいし
ディリータとラムザの物語だから、教会の野望とかはどうでもよかった
逆にディリータは自分がべオルブ家にいるって事がどういうことなのか、
それが分かってなかった感があるな。
そもそも、ティータでなくてアルマが人質でも、ザルバックは打ち抜くよう命令したろうに。
平民だから見捨てられたのではなくて、貴族の一員だから打ち抜かれた、
って考えるべきだと思う。
アルガスには、その辺は分からなかったろうが。
貴族はイザとなったら先陣を切って命を危険に晒さないといけないからね
権力があるものには義務もある
ディリータと決別しなかった場合のFFTも作って欲しくなったなw
人外討伐メインじゃなくて、権力闘争メインのFFTってのも見てみたいものだ
権力闘争メインってのは凄い面白そうだけど、
ディリータと決別しなかった場合、作品の核であるラムザとディリータの対比がなくなりそうなのがどうかと思う
それよかむしろディリータが主人公なFFTのほうが面白そうかも
主人公が強いFFT・・・
主人公(の称号)がかっこいいFFT・・・
違和感が
ニア さけぶ
ニア さけぶ
ニア さけぶ
)
(^o^)<努力はしている!
叫びすぎて野太い声になってしまったラムザ君
ゴツい声ではげましてくるのか
ムスタディオをやっつけろ(ハート)
・・・野太い声で
FFT2出ないかなぁ
亀だけど
ムスタ運用
貴公子にアイテムより
アイテム師に狙撃の方がいいんじゃ…
能力値の高さとアイテム投げなら能力値の高さのほうを取るな
カメレオンローブ着ないといけない場合も場合もあるし
狙撃の成功率はSPが関係してるのに何故SP補正のないアイテム士にする?
カンストしてるならともかくね
機工士がアイテム士に勝る点
・補正率
・JUMP値が4
・ロ−ブ装備可能
まぁでも、俺もそれと比べたらアイテム投げ取るかなぁ・・・
SP補正が高いって言っても普通に育ててたら1程度の差だし
黒のローブは魔法銃使う時にイイけどね
それでもアイテム投げはあると便利
魔法銃なら装備変更があった方が良いのかな
吸収するモンスターのいない雷ガン装備しときゃ装備変更なんていらんだろ
機工士ソロとかやるならダメージアップのためにはいいかもしれんが
殺害者のカウントって、クリスタル化したらプラスされるの?
宝箱でも可
死体が転がった状態は不可
dクス。そうなのか
特に意識してなかったけど、ふと見たら800人位殺してて何気に驚いた
こんな数字見ちゃうと、ラムザはとても英雄なんかじゃないよな…
10人殺せば殺人鬼
1000人殺せば英雄
とかそんな感じ
戦争中ってそんな感じだよな
でもラムザはあんまり戦争に関わってなかったり
でも名家の息子で異端者のラムザに50年戦争の英雄シドがいるんだから実は結構やばい部隊だよな
まぁシドは死んだことになってるけど
他にも、元騎士団長とか古代兵器ロボとか暗殺部隊とかな
ドラゴンだった奴とかも
呪いだけど
弓使い女と白魔女と話術士女とものまね士男、可愛いすぎだろ!!!!!!
女黒魔にはかなわない
俺の中では白魔女がトップを独走だな
まっ、最後は女侍の前にひれ伏すがな
その女侍もバルマウフラたん前では(r
熱いベーゼで殺されたい
ベーゼよりレーゼ
そもそもベーゼって、どういうニュアンスなんだろうか
時魔女と白魔女だったらどっちがかわいいかな?
難しいな
俺は白が好きだけど
あえて言うなら時魔かわいい
FFTの汎用はどれもデザインが素晴らしいので構成にいつも悩む
俺も時魔がかわいいと思う
モノマネ士よりは
>>819 お前は全国2500万人のものまね士ファンを敵に回した
あの被り物が最高なんじゃないか
吉田さんもものまね士と1章ラムザのデザインはお気に入りで今見てもデザインを変えたくないと言っているんだぞ
どういうことだよw
メリアドールの自分自身より大切なものというのは
ラムザということでよいのかね?
20代後半のフランス人の濃厚な接吻→ヴェーゼ
他の接吻→キス
尻吉田は4章ラムザの方が
お気に入りじゃなかったのか…
>20代後半
_| ̄|○
弓女こそ至高
じゃあモンク女は貰って行きますね
つか今PS版クリアしたんだけどこれ二週目なくない?
なんか二週目要素があるみたいな事が書いてあるんだがディリータが刺された後速攻でタイトルに飛ぶぜ
そのままニューゲームするとクリアする前に毛皮骨肉店に売ったアイテムが全部引き継がれる
・・・3章から
しかし掘り出したアイテムが消えてしまう諸刃の剣
俺は初回プレイでまじめにもダーラボンの講義を全部聴いて密漁バグが発生してしまった
カオスブレイド+エクスカリバー二刀流とかは初回でやるもんじゃないよな…損した
真面目に聞いていれば発生しないはずだが…
貴様!途中退出しているなッ!
許るさーん
あれ? そうなんだっけ?
うん、あんまり退屈だったから途中で折れた気もする
ダーラボンの真似とか睡眠率70%はくだらないだろ……
ダーラボンの講義を受けた覚えが無いのに毛皮骨肉店が充実してた
うりぼうは密猟しないでトンカツにして食うのが吉
そりゃワイルドボー
ムスタのジョブの話題に乗り遅れた
いつも忍者にして、銃装備可能+狙撃にしてる
とにかく斬り込み隊長的な感じで使ってるなぁ
ムスタは忍者かぁ
銃装備可能を覚えるまでが面倒に思う俺
白のムスタとか・・・
進めてると汎用に愛着が涌いてしまって固定キャラがラムザだけになるから困る
序盤は4人編成が多いから汎用3人+アグリアスにすることはあるが、他は全然だぜ
猪鍋とトンカツなら断然、猪鍋だな
>>839 銃装備の切り込み隊長って、なんかイメージが…
どうせなら刀持たせて万歳突撃させようぜ
狙撃も二度美味しいになるし
ユニット並び順はこんな感じだよな?
1.ラムザ 2.ラッド 3. アリシア 4.ラヴィアン
5.ボコ 6.オルランドゥ 7.メリアドール 8.アグリアス
9.ムスタディオ 10.ベイオウーフ 11.レーゼ 12.労働八号
13.マラーク 14.ラファ 15.クラウド 16.ピブロス
仲間になる順は関係なし?
俺は使うメンバーを最初の方に固めたりしてるけど
ラムザ ラファ アグ レーゼ
メリア ベイオ 労働 汎用
汎用 汎用 汎用 汎用
( 養殖用スペース )
>>843 確か、狙撃成功率を上げるために
SP高いジョブにしたんだよな…
ムスタは機工士の時点でSP高いから、
無理して忍者にする必要はないかもしれん
>>844 ラムザ
ムスタディオ
アグリアス
ラファ
マラ−ク
オルランドゥ
メリアド−ル
ベイオウ−フ
レ−ゼ
クラウド
汎用♂
ラッド
ラヴィアン
アリシア
労働八号
ボコ
>>847 機工士だと成長率がいまいちってのもあるんじゃない?
いまいちどころか他ジョブと一緒だが
個人的には狙撃は遠距離からじゃないと不安・・・
>>850 遠距離から・・・のくだりは他のレスに銃装備より刀って書いてあったんで
接近しての狙撃は失敗が怖い
でも忍者だと投げるが無駄という罠・・・
二刀+狙撃のがよっぽど安定した仕事人になれるだろ・・・普通に攻撃力も銃より上がるし
でも遠距離攻撃をつけたいイメージだったりロマンだったりはわかる
あえて弓使いにしてた
狙撃のイメージ的に
二刀流狙撃の方が確実なのは分かるけど敵が密集してると狙撃してない敵からの攻撃が怖い
ムスタは銃ってイメージがあるのも確かだが
仕事人って書いたらカッコいいな
忍者に狙撃で使おうかな
ラファはやっぱり忍者で
正宗二刀流+陰陽術だよな!
>>855 でっしょー。テレポで音もなく背後に現れて、1人1人確実に動けなくしてくんだぜ!
うっひょー仕事人ムスタかっけー!
一方で真正面から堂々突破してく騎士ことアグさんがまたカッコいいんだ
ラムザ?端っこで叫んでろ
>>857 なるほど・・・かっけぇー!しかし忍者+テレポかぁ・・・
まだまだ実践できそうにないな・・・
しかし何度も叫んだラムザはマジで強いから困る
お前叫びながら旅してろよ…
うむ。 仕事人ムスタ忍者か…
アビ:狙撃、潜伏、精神統一、テレポ
装備:呪縛刀、シーフ帽、黒装束、透明のマント
こんな仕様なら、まさしく影の様なヤツだな
まあ、わざわざ狙撃せんでも呪縛刀の連撃で大抵の敵は仕留められそうだが…
そんなこと言ったら他の忍者との違いが・・・
勧誘とか盗む為に狙撃するとか言ってみる
ムス太は、このどれかで気分による
アクション サブ リアクション サポート ムーブ
狙撃 盗む Speedセーブ 精神統一 Move+3
狙撃 戦技 Speedセーブ 精神統一 Move+3
狙撃 アイテム 白刃取り 密猟 Move+3
話術 狙撃 白刃取り 魔法攻撃力Up テレポ
(魔法銃装備の為)
銃に精神統一って意味あったっけ?
盗むは分かるけど
戦技じゃない?
俺もよくつける
それぞれ盗むと戦技用じゃね
敵から離れてると背後取れんし
銃なら戦技の時も回避率は無効じゃないの?
>>1のサイトには『銃以外の武器には精神統一も有効』ってあるけど
戦技を銃で使っても回避率は有効
実際盾でガードされたこともある
ひょっとして、
>>862の戦技&精神統一の時は素手なのかも…
Speedセーブってダメージ受けること前提だから、本来接近戦用だし
てまあ、無理がありすぎるか…
個人的にはMove+とテレポの使い分けが気になるなぁ
てかやっぱみんなMove+3使うの?
接近戦は背面取りの性能で、遠距離でも高所取りの素早さとかで、テレポより有用とはとても思えんのだけど
そもそも取得がめんどいという
俺は使わないなぁ
覚える為だけに吟遊詩人になるのは・・・
個人的には詩も使わないし
テレポも付けないこともあるけど・・・
移動は歩いて欲しいんだよな
テレポの方が便利ってのは分かるが、エフェクトが長いのがな…
あと、うっかりMove値以上の範囲を指定して失敗するのも怖い
かといって、一々数えるのも面倒
Move3は固定ユニットなら序盤から仕込めるラムザだけだな
てことで大半はMove2で我慢してるわ
というか、Move2と靴装備で困ったことが無い
あとは劣化テレポだけど、高低差無視で高いとこにショパーン!っていくのが好きだな
靴なしでも困らない俺
アクセは基本的にブレイサー
明らかに跳べそうにないジョブに高低差無視をつけると面白い
魔道士とかね
やっとものまね士になれた・・・
女ものまね士かわいすぎる・・・
875 :
850:2009/05/06(水) 06:51:39 ID:2Wl20Q2R0
>>852 殆どロマンかもw
飽くまでムスタは銃使ってろ!って感じで
お前らさんたちがもしラッドだったら
ゼイレキレの滝でガフガリオンとラムザどっちについていく?
初プレイですが、風水師はかなり強いと何処かで見た気がしたので
風水師になってみたものの強さを実感できません。
これは高Lvで他JOBのアビリティや装備が整った状態での強さという
事なのでしょうか?
俺は好きだよ風水師
もちろん♀だよな?
顔つきユニット全部仲間にしていったら
汎用ユニットのスペースないよな?これ
悩む
>>876 ラムザがいきなり裏切ったことで混乱して
「あ?あ?」とオロオロしてるうちにガフが撤退し
これからどうしようとそのままなし崩し的にラムザについていくと思う
というかあそこのラッドはこんな感じだったと思ってる
>>876 俺はガフガリオン一拓だな
かなりリアルに考えたが
>>877 風水は、装備可能なアイテムがいいのが最大の利点
帽子・服・ローブと付加効果がよく付いてるものを付けられるし、重戦士系じゃないのに何故か盾も持てる
武器も斧はともかく剣があるからそれなりに火力も出る(というかAT特化すればナイトとかよりよっぽど強い)
あと、素でMove4というのもいいな
特に帽子を装備出来るのは大きいと思うよ
中盤〜終盤にかけて、高性能な帽子がいくつか出るし
風水士はほとんどのステータスが平均以上だしね
殴ってもそれなりに強いし魔法使わせてもいい感じ
ただ真価を発揮するのはドーピング後
滝のガフは裸からな
見捨てる
>>884 そこは「ガフ様、私の剣をお使い下さい」と言って自分の剣を差し出すべき
それにしてもガフの装備を剥げるって仕様は酷いな。
1章のディリータは良いとして、それ以外のゲストの装備は弄れないようにするべきだったな。
ガフガリオンは加入してすぐに素っ裸になったうえ白魔導師に転職させられるからな
風水は剣技キャラだと剣装備可能とかいちいちつけなくて良いのがうれしいね
風水の威力は微妙だけどリーチと追加効果があるし、チャージほど死んでないのもうれしい
>>880 言われてみると確かにそんな感じ
そして信頼の除名率を誇るラッド・・・哀れ
風水はゲーム後半で、攻撃力・魔法攻撃力にプラス効果がある装備品が整ってくると侮れないね。
まあその頃は剣技持ちがいたり、二刀流もあること多いけどさ・・・
剣技、二刀流があっても射程の流さと高低差を無視することを考えれば強い
誰でもなれるし、なるのも結構簡単だし
特にDDなんかでは一方的な戦いが出来るよね
>>890 高低差のある場所ではかなり楽にね
サブアビに何つけるかいつも迷うけど
白魔道士+風水術の組み合わせもなかなか良い組み合わせさね
魔術師の杖+閃光魔帽+魔術師のロ−ブ+魔力の小手を装備し、魔法攻撃力UPをセットすればラ系〜ガ系魔法クラスの威力を叩き出せる
風水と白魔じゃMAは1変わるか変わらないか、
なら魔術師の杖よりも風水士でルーンブレイド+イージスの盾の方が良さげ
何か勘違いしてないかい?
俺はこうゆう組み合わせ方もあるよと紹介しただけ
俺だけかもしれんが白魔のサブに魔法をつけるとMP回復手段が不可欠になる
それを考えると風水ってのはかなり便利だなぁ
俺はいい組み合わせだと思うぜ
>>877 色々言われすぎてわけわからんと思うが
結論としては、ATとMAが40を超えるころには風水師が最強になる、でおk
>>894 白魔に風水のメリットが全く見当たらなかったから
明らかに火力重視のレスだったし
>>895 MP補正は白魔の方があるから白魔法を重視したいなら確かにそれもありかもね
白魔には拳術の方が相性良さそうだけど
ドーピング済みなら白魔に風水もありだな
でも俺は風水のデザインの方が好きだからこっちを使うぜ
というかFFTは基本的に後半はデザインで選んでおkな難易度だしな
確かに見た目でジョブ選んだりするな
だからこそ俺は白魔なんだが
効率重視のパーティーなんて一周目で飽きたよ
時魔女に踊らせるのが俺のジャスティス
黒魔に着せるのに、黒のローブか魔術師のローブのかでいつも迷う
あと、魔力の小手か数珠かでも…
どっちがいいのかな?
単純な能力、魔法の威力で考えたら黒のローブ+好きなアクセでいいんじゃねかな
属性強化って二重にならない・・・よね?
MA+2で嬉しいのは話術風水侍くらい?
話術のために黒魔にするからMA重視だな俺は
他のユニットにおこぼれで入るJpって
取得JpUPの有無とかレベルは関係なし?
あくまでジョブレベルのみが反映するの?
取得JpUP付けたラムザ(見習い・ジョブレベル8)と
付けてないラムザ(同じく)で、他のユニットに入る
おこぼれが同じ8Jpだったみたいだけど
調べようぜ・・・
おこぼれは一律1/4だ
取得JpUPつけてもついてない状態で稼いだJpの1/4だから関係ない
取得JpUPつけてたら1/6がおこぼれだと思えばよし
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:26:36 ID:FLiqNeB50
>>885 あそこは画布の強さを調整できるすばらしいステージ
エクスカリバー持たせてオヴェリア瞬殺されるのもたまらない
騎士剣そうびできるかどうかしらんけど
ナイトにするのか?
ガフは騎士剣装備できないぜ
固有ジョブで騎士剣装備可能なのは
ラムザ
アグリアス
オルランドゥ
メリアド−ル
ベイオウ−フ
ザルバッグ
ダイスダ−グ
ウィ−グラフ
イズル−ド
ロ−ファル
ヴォルマルフ
ディリ−タ・ガフガリオンは不可
傭兵や騎士見習いは設定的に無理にしたんだろな
そうなんだせんきゅー騎士剣取れる前に死んじゃうからなあ
チョコボでアイテムを出しても駄目なんだね
ナイトにして、暗黒剣をアビリティ2に付けられないっけ?
つけられはするけれど
専用ジョブで対峙したいじゃないの
騎士剣といえば、ガフに投げるつけて滝のイベントやったら
キャッチでウマーってのをいつかやろうと思うけど、
いつも忘れてしまう。
ディリータが悲しすぎる
>>915 一回やったけど大変だったな
岩場の一番下を陣取って隣接攻撃できないようにして、刀を投げる様に仕向けるんだけど、
何もしないでウロウロするときもあった
うまいことパターンにはまってもそこからも大変
刀だけ覚えさせて低ランクの刀から順次キャッチしていったけど、
効率よくキャッチするためにブレイブを97にするとガフのレベルがほとんど上がらないから、
時々ブレイブ下げたり、下に降りて攻撃させたりして、
レベルが上がったらまたパターンにはめてキャッチの繰り返し
非売品だけ狙うとしてもガフのレベルをまず90ぐらいまで上げるのが大変
レベル調整なんてLv96の状態からレベルブラスト使えばすぐだろ
レベル上げも、ガフに白魔法セットしてLv99のキャラのHP削っとけばいい
時間掛かるのはどうしようもないけどな!
はっきり言って、単なるやり込みの類だから
まったくウマーではないんだけどな
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 05:40:52 ID:yijYQZ2t0
PS版初めてやったんだけど
なんかいきなり歴史学ばされて
疲れるんだけど導入下手すぎだろ。
途中から面白くなるの?
読みたくないものは読まなくても、雰囲気とノリだけ楽しめばいんじゃね?
ゲームのルールも理解してなくてもある程度いけるし
途中からだらけるから無理してやる必要ない
途中から面白くなるんじゃなくて、最初が一番面白いと思うが
ベルセルクは鷹の団編が一番面白いみたいなもんか
いや違うか
グロリアスクロニクルってなんぞ?
219 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 09:57:46 ID:b0u2KtJQ
ファミ通
・PSPにFFTグロリアスクロニクル
最初のアラズラムの語りは、ラストと繋ってるし、自分は好きだ
最初のラムザは性格が好きじゃないけど、骸旅団やアルガスとの絡みが良いんだよな
序盤早々、陰気で鬱になりそうな重い雰囲気が、他のFFシリーズに無くてハマった
未だにバルバネス最期のシーンはウルっとくるぜ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 13:17:32 ID:y6ZFm3r60
>>917 実際にやったけどその時点で萎えた・・・
余計な稼ぎなんぞやらないで進めるのが難易度的には一番面白い。
ランダムエンカウントも極力避けて。
盗むと精神統一つけたら確実に盗めるようになるの?
ならない
TAではそんな仕様だったが
そうだよね
そんなんだったら敵の弱体化容易過ぎるし
>>930 それどころか、敵眠らせるかストップさせるかで敵を行動不能状態にすれば
普段成功率20%代の「アビリティを盗む」ですら100%成功するんだよなw
あまりのバランスブレイカーぶりに続編では弱体化されてたが…
TAの仕手+精神統一は鬼畜だったな
精神統一は対ナイト用ってことで良いのかな
詮議に銃や弓と組み合わせてなんぼ
FFT初代と戦国ランス比べたらどっちが面白い?
タクティクスオウガ
忍者+精神統一も結構イイ
忍者にあわせると強力すぎるな
俺は陰陽師に戦技+二刀流をあわせるのが好き
杖ロッド棒が装備できていい
忍者+二刀流+戦技はいいよね
ボコボコブレイクできるし
ブレイクしなくてもほとんど倒せる気もするが
二刀流+チャージも結構いい組み合わせだと思う
ダイスダーグ戦でそんなナイトが居て気に入った
二刀流+チャージって両方チャージされるっけ?
片方だけだったような・・・記憶違い?
二刀流+盗むが有効だったら最強なのに…
チャージのくせにショートチャージ不可の不思議w
あれは唱詠を簡略化しているだけであって
物理的な溜めを短縮できるわけ無かろう
はやくちみたいなもんだな
ショートチャージはジャンプにものらないしな
ジャンプはチャージですらないような・・・
便宜上そう呼んだだけだろ?
忍者+拳術+格闘はどうですか?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
って言われた
誰か次スレたのむます
お前らいつまでTOの劣化ゲーやってるんだ
ひょっとしてTO知らない?タクティクスオウガ
松野さんがスクウェアに無理やり作らされたFFTの原型
当然松野さんがやりたいように作ったから、無理やりFFとコラボさせたFFTと違い凄くバランスいい出来
FFTAって初回版だか限定版ってある?
950を越えてのスレ違いはやめれ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:27:11 ID:y1X3tDxE0
スレ違いは新スレ立って埋めるときには便利だけどな
>>950 ありだが忍者はHPが低いのがなあ
呪縛刀出てくるとそっちのがいい気がするし
モンクに二刀で戦技やら時魔やら好きなサポートのが潰しがききそうだ
波動拳地裂斬ありゃ投げるいらんだろうし
>>957-958 あー、そうかもね
逆に無駄なアクション・サブアクションの組み合わせって何なんだろ
個人的に一位はダントツで魔法剣+陰陽術だと思う
加入したてのベイオウーフはアホだと思った
剛剣と戦技なんかも
まあ、能力ブレイク系は使えるが…
>>950 アホほど強いと個人的には思う
普通の人間やモンスターなら二撃とも当たればまず倒せるし
ATが全員回るまでにルカヴィも倒せる
配置が遠かったりして一度追い込まれると苦戦するけど…
脳みそ筋肉な人向けだな
>>959 あのブレイブじゃなー
とことん相手を弱体化しないと不安で仕方なかったんだよ、騎士団長殿は
>>962 乙
>>950 格闘つけなくてもなかなか強いから俺は精神統一つけるな
マントなんて大嫌いさ
>>960 算術士マスターに黒魔法とか
まあそもそも算術士のままジョブ変更しないとかありえんか
>>961>>963 俺が抱えてる汎用忍者は2人
投げる+戦技+精神統一
投げる+アイテム+密猟
もう一つバリエーションが欲しいなと色々考えてたんだ
それ以外の固有ジョブはこだわり無ければアイテム付けることが多かったりするな
HP減ると不安だし…すぐ回復に走る
俺自身のBraveは16くらいだと思う
チキンの手前、弱音吐かないくらいの
>>964 いっこまえでも書いたけど、前衛に時魔法はかなりお勧め
MP大量にいる魔法じゃないし、主に使うヘイストスロウドンムブくらいならFaithだけで大体成功するから
MA高い後衛のサポ枠潰すよりよっぽど有用ってもんよー
このゲーム、魔導師系のキャラが弱くないか?(もちろん算術士は例外だが)
ただ、バルマウフラたんは仲間にしたかったよ…
(´Д`)
>>967 聖剣技、忍者二刀流、拳術あたりが強すぎるからねえ。
でも黒魔のサンダーや召喚魔法は序盤〜中盤まで重宝するし、終盤はホーリーがあるから他のRPGに比べりゃ強い方じゃね?
>>959 フェイスロッド無しの状態での魔法系+裏真言
マラーク、ランダム指定はラファと同じだし許すからせめてフェイス反比例はやめてくれorz
>>967 魔導士が弱いというか、戦士が過剰に強いからだな
ただ序盤の魔導士は優秀だし、後半も使い物にならないってほどでもないし問題はない
まあ最近のRPGは爽快感第一だから、どうしても物理系優位なんだよなぁ。
でもFFTは魔道士一人いるとグッと楽になるし、まだいい方じゃないか?
結局、剣聖無双だけどさ・・・
算術があるじゃない
固定キャラ使うのは1週目、2週目からは魔術ジョブ縛りとかだと非常にいいバランスで楽しめる
杖や棒の威力もなかなか悪くないということを理解するぜ
>>969 フェイスって基本的に50〜70くらいだから威力が妹に劣るんだよね…
理論上最大ダメージ出せるキャラではあるんだが、マラークにそこまでする気も起きないし
範囲ハイト1だったら結構優秀なジョブだったんだが
で、辞書・竪琴・織物は忘れ去られたままというワケか
辞書は使ったことあるが・・・個人的には使いづらさが半端じゃない
辞書はオーラン専用装備でも構わないな
反物はよく使ってたな
ティアマットの密漁でとれるものなら150くらいダメージ与えるし
少し弱い槍って感じだが使えないわけじゃない
魔法チャージ中に行動回ってきちゃうのが何とも
移動して逃げられるからいいだろうさ
クラウドyoeeee!!!
ナイトの攻撃で即死するソルジャーってなによこれ…w
リミット使ってんのにダメージ24とか出すし…
クラウドを使いこなせない奴がまた一人
クラウドをナイトなんかに突っ込ませちゃダメさ
くらうど=魔法使いみたいなもんだよな
大石さんは武器も固定だしショートチャージ必須で微妙
クラウドを不用意に突っ込ませると攻撃を食らう・・・ど
モンスターとルカヴィ戦では大活躍
リミットは画龍点睛とクライムハザードだけでよし
MATも気にならず多少は強く感じる・・・かもしれない
リミットを使うのなら、マテリアブレイドが必須だからな
自分も魔法のイメージの方が強いわ>クラウド
チョコボデータでアイテム全部毛皮骨肉に売り払ってクリアして最初から始めるってのが源氏シリーズのまともな入手法なのかな
まあチョコダンは実家に置いてきてしまってるんだけどね…
チョコボデータだとラムザの生年月日ってデフォのままなのかな
>>986 何を持ってまともとするか知らないけど、
ダーラボン先生の講義を聞いてからゲーム始めても入手できるよ
そっちの方法だと誕生日選べる
>>985 マテリアブレイドは弱いけど殴ることはないからあんま意識しない俺
リミットにも影響しないしね
>>986 チョコボなら双魚宮だったと思う
源氏はダーラボン先生にもらいなさい
今ググってみたけど、そんな方法があったのか…
FFTをプレイしたのが数年前だったからそんな方法があるとは知らなかった。
そういやかなり昔にそういうデータ持ってた兄の知り合いがいたっけなぁ
チュートリアルでしか
チョコボに乗ったことがない俺が通りますよ
野生の敵チョコボにも乗れたら面白かったかもな
その場合、移動のコントロールは敵のAIに任されて、
騎乗者に不利な場所に勝手に移動するとか
不思議なデータディスクは便利っちゃ便利だけど、あんまりおススメなプレイ方法じゃないなぁ
ウィーグラフとのサシは勝てないから面白みがある
けど、データがあると簡単に勝てちゃうんだよな
序盤で見習いのくせに、カオスブレイドを装備しちゃうラムザなんて、絶対嫌だ
細かいことだけど4章にならないと見習い戦士ラムザに騎士剣は装備出来ないですよね
ラムザも努力して結構強くなってるんだよね
ですが、その努力も
もうおしまいですよね
このスレの残りも、もうおしまいですね
言いたいことはそれだけですか・・・?
それだけなんですかッ
努力はしている!!!
土の里と書いて埋め・・・
何かもの悲しいわね・・・
おわり
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