【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.121【DQ6】
よくある質問とその回答
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 15:51:36 ID:bEP0Y+hkO
ミラルゴ如きで何度も全滅する奴なんているの?
あんなの普通にレベルと熟練度上げてりゃ勝てるじゃん。
魔術師の塔は熟練度アップのレベル制限無いんだし。
俺はミラルゴよりミラルゴが呼んでくる雑魚に苦戦したな
魔術師の塔に来ちゃったぜ・・・しばらく職業アゲに夢中になりそうだ。
てかこの場合拠点はどこがいいんだろうか?レイドックからベッドでブーンが最短?
>>1乙
当初は軽く見ていたアモスが実はデュラン戦までは主人公より使えるってことを最近知った。
守備力が高い上に真空系に耐性があるからブラスト・ミラルゴ・デュラン戦など
うざったいしんくうはを軽減してくれるのはありがたかった。
アモスがパーティの先頭でも違和感が無いよな(Tの主っぽい)。
すぐに仲間にしてれば初期装備も充実だし、中々いい隠れキャラ。
ドラゴンクエストモンスターズってさ、
モンスターと共にルイーダ送りにされたテリーの夢じゃないかと思うんだ・・・
>>8 じゃあイルとルカの本体もどこかに・・・
ってかけっこうYのストーリーって鬱多いよね・・・
アモスはブーメラン変身もあるしパラディン向けに育てておけば
十分ドランゴまでのつなぎを果たせます
趣味の合う方ならそのままエンディングまでだって
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 21:17:10 ID:Vxs2lxvfO
前スレであったけど
ゾンビキラーは買わないけど
炎の剣は毎回買ってるわ
ハッサンとアモスに2本持たせて
主が奇跡、スミス先生がグリンガムがハープ後の鉄板装備
買い物ねえ…いま前回クリアの記憶をたどってみる
ムドー倒すまでは必死に武器防具買えるだけ買って
アモールの水なんかも買っちゃったりするけど
以降は
モンストルでかいがらぼうし
アークボルトではがねのムチ、魔法の盾
フォーン城で厚手の鎧、まふうじのつえ
ロンガデセオの近くの井戸で水の羽衣とスライムメット
あとは最後まで必死に金を貯めて水鏡の盾に全部
…おお、ちゃんと両の手で数えられた
あとは拾いものでなんとかなるね
ハープ取ると
厚手の鎧
神秘の鎧
プラチナメイル
プラチナシールド
風神の盾
力の盾
プラチナヘッド
風の帽子
メタキンヘルム
とてんこ盛りに防具取れるから防具はあんま買わなくてもおkだよね
ただでさえアモス、テリーが貴重なものを持っていたり
あと、旅人の洞窟でバトルアックス拾えるね
直前の城にも売っているあるいみ露骨な罠なんだけど
これもハッサンの回し蹴り正拳突きに非常に役立ってくれる
…と、ここまで書いたらやり直したくなってきた
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 22:10:26 ID:SoHWTZpk0
魔術師の塔より、下の外海の方がよくね?
命と力の種が貰えるし、他のザコはドロップ確率が高い。
しかも売っ払った時の最低値が1500G。
金はメダルに変わる と考えると以外に悪くない
外海いけるの大分先だっけ
フォーン城のイベントクリアがフラグじゃないかな
具体的のどの的がおいしいのかよく知らなくて
なんとなく深く思い出す使ってみたら
ほぼターニアの会話、バーバラ連れていくのを拒んだときのセリフ
風呂のぞかれた女のセリフ、ぱふぱふのセリフ、ぬこの鳴き声
攻略に関するセリフはザムのヒントだけだった
5のボス戦時での攻撃SEがなくなったのが地味に残念
6のあのおどろおどろしい曲にはピッタリだと思わないか?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 23:01:31 ID:NBSUdF+qO
せんし ぶとうか
禁止プレイすれば、呪文キャラ目立つかな?
戦士はともかく、ぶとうか就職させちゃうと戦いがワンパになっちまうわ
魔法戦士とバトマスマスターが一番特技使い分けそうだけど
それはそれでめんどくさい気がする
特に属性剣は耐性把握がしんどい
てかLv35くらいでドレアム倒せるとか聞くけどマジなの?
魔術師の塔でもうLv26くらいなんだけどおかしい?
少し高めっぽ
魔術師の塔以降ボスが弱いからヌルゲーになるかもしらん
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 23:15:18 ID:fxfMDG5e0
1度目ムドーは強い・・・
でも、ルカナンには装備しなおし、ゲントの杖、アモールの水
守備力上げまくるなどすれば、何とかなる
2度目ムドーは炎の爪を11発なんとしても当てる
炎の爪を持ってるキャラを死なないようにする
つか、ジャミラスが強かった
ジャミラスはスクルトで固めれば火炎で全体30以外たいしたことないぜ
あ、炎の爪もあったか
でもわしづかみとかかすり傷になれば余裕のよっちゃん
>>16 アモールの洞窟前の刃のブーメランも罠だよなw
まぁ人によって需要は違うけど。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 00:37:13 ID:dfo6Ae4z0
スライム格闘場で何ターンするとHPがあっても、力尽きた、となるが
これは何なの?むちゃむかついたんだが。
マホトラベホマ合戦とかになって無限ループになっても困るから対処されてる仕様です
>>16 シエーナで最初にうろこの盾買ったら鍵買う金が足りなくて、
扉があるならあけねば!と必死で溜めて鍵買ったらタンスからうろこの盾。
ジャミラスはボスの中でも一番強くない方だと思うけどなぁ
ムドーが強すぎるからかなぁ
しれんその3も強いw
ムドー以降、スミスいるとかなり使えるよね
毒が重宝する
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 02:10:05 ID:patRWnpAO
しれんその3強すぎw
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 02:13:03 ID:7JYhmEYEO
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 02:14:24 ID:9fYf8es20
試練その3は魔神斬り連発でOKよ
しれんその1にラストダンス踊ったら激しい炎2連発くらって全滅したでござる
試練3は馬車の仲間入れ替えでルカナン効果消えるのを逆手にとれる。
アクバーつよすぎです><
スミスが大絶賛なので今回の再プレイで初採用。
幸せの国〜ホルストックでLV23なんだが戦士とはがねのムチでマジキチと化してるww
HP余裕で300オーバーとかうぇwwもうどくのきりでしれんその2が毎ターン250ダメージうぇww
レベル制限があると萎える(50はずっと先だけど)のと、強すぎる意味でルイーダ行きになりますた。
試練の洞窟は例外的に馬車も入れた気がするのですががが
洞窟に馬車が入れるならボスまで「じゅもんつかうな」な俺のアモスが活躍できたな。
主人公をスーパースターにするとラミアスとか取ってもハッスル要員になりがちなんだよなあ
リメイクではちょっと変えてみようか
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 12:55:27 ID:3Ovfiaqw0
6って金溜まんないよな 5とか金に苦労しなかったんだが
馬車連れおkの例外ダンジョンって天馬の塔とラスダン、隠しダンくらいじゃね?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 14:21:07 ID:riTK1HUYO
携帯向けのいい攻略サイトってないの?
杖とかメガザルの腕輪とかその辺を売るか散々迷っている俺ガイル・・。
皆の衆は金に困ったら杖(てんばつ、いかずちなど)売っちゃう?
もらったそうびは絶対うれないな
基本的に盗賊4人で種集めで余ったアイテム売ってる間に金貯まるから杖は売らないな
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 16:12:45 ID:1OfZnFid0
はやり金は何かのついでに勝手に貯まってる、って形がよさげみたいだな。
ちょっくら熟練度あげるか・・。
>>32 ジャミラスは全体攻撃の強いムドーと比べると見劣りするよな
単体攻撃特化だったら5のブオーンくらい苦戦する仕様にしてくれてもいいのに
PS2のブオーンは鬼畜以外のなにものでも無かった記憶があるな・・。
ジャミラスは魔法職に就いてる(ようなHP低い奴)は一撃で殺す攻撃力があるからな
就いてる職次第で全然難易度が違うボスだと思う
中盤までのボスは
前衛が防御してる間に後衛がスクルト連打してればなんとかなってしまう
ジャミラスさんは影が薄くてポジション的に5のイブールと同じ噛ませ犬扱いなのがな
序盤で出会う雑魚モンスターの色違いなのも拍車をかけてる
グラコスも同上
ジャミラスですらこの言われようなのにグラコスの弱さはジャミラスの比じゃないからな
リメイクではせめて1〜2回行動にしてほしいなw
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 17:21:17 ID:hTUSWD2w0
俺はいつもジャミラス強いなと思ってる
ムドー倒して、アモススルーして、アークボルトで兵士倒して
ドランゴの洞窟は一気に奥まで行って、イベント終わらせて
そのままカルカドに行けば
レベルも熟練度もほとんど上がらないから
とても強く感じる
HPが高いだけのボスは改善してほしい
ズイカクショウカクとか
いまやるとアレなんだよなあ。
ジャミラスは〜、しもふりにく...orz
低レベルで熟練度稼ぐのは封印しなくちゃだめだな
レベル20まで地底魔城でルーラで、レベル22までモンストル周辺で…
でもホイミスライムと腐ったしたい仲間にしようとするだけで普通に熟練度稼げちゃう
…え?仲間にしなきゃいいって?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャミラス!ジャミラス!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
レンジャーいらなくね?
あとジャミラスさんは流れ知ってると直前に無職に戻せば難易度様変わりだよね
さらにグラコスは誰かが神秘の鎧を装備してると死ぬに死ねなくなるという…
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 22:26:26 ID:hdKgg/z50
>>62 同感
レベルが間単にあがってしまうのが微妙なところかと
補遺ミスライムはあきらめたけど、
キング素ライムを仲間にした時点で35
キラーマシン2を仲間にした時点で40
今ランプの魔王とキラーマシン2をあと2匹目指してるが、
達成されず…レベルだけ60にwww
回復系呪文を複数とか、欲出してると簡単にレベルが上がってしまう
キングスは格闘場周辺ならレベル25で逃げられるから
キンスラだけを狙って倒してたらレベルそんなに上がらなくて住むんじゃね?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 22:43:07 ID:hdKgg/z50
>>68 今回ははずれだったみたい…
レベル30からはじめた(この時点で遅すぎの感もあるけど)が、
終わったら35だった…
勿論関係ない敵は逃げる方針で…
逆にキラーマシン2の1匹目は当たりで、2回目で確保…
その他ボストロールを2匹、キラーマシン2匹目以降目当てを繰り返しているうちに確保…
選択肢が広がったのはいいのだけれども、
ボスを倒す事のウエイトが減ったのはちょっと残念
これなら、レベル80とか、レベル90向けとか、
キラーマシン2とか、ランプの魔王がいないと倒せないようなボスも欲しいかも
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 22:58:50 ID:oY/I9AC50
Lv上がりすぎてからのザコ最強の敵は
呪いの鏡とか、その系統の奴だよな
わざと写させてからバト開始すると死ぬことが結構ある
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 23:02:51 ID:hdKgg/z50
>>70 ザオラル→ザオリク
ベホマ→ベホマラー→ハッスルダンス
1人→2人→3人…
と得意技拾得者への欲求が高くなるんだよな…
レベルアップが単なる労働にならないところは評価してよいかも
デスゴッド周辺は、レベルが上がってもそれなりにやばいけど…
勇者のメリットがあまりない…
いてつく波動くらい?欲しいのは
>>67 ターゲットのモンスターがいない戦闘以外は全部逃げるのがベターでしょうね
もっともランプの魔王クラスではそれがいつ通じるのかわからないですが
>>70 そこでラーの鏡ですよ
>>70 即死、混乱系も忘れてはならない
無条件で死ぬことも無くはない
なにはともあれ、自分で難易度を調整するのも面白いゲームということですな。
今思えばグラコスだけ専用グラかwwVIP待遇なのに強さが・・。
ムドーもあれだけでいいいのにブースカで復活せんでよろし。
マーマンキングだか青いのいなかったか?
混乱は多くの場合見てから馬車に隠せるからなあ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 00:38:20 ID:JIpsA/Zd0
Lv99になってもマヌーサとか簡単に掛かるから嫌になる
エビルフラン券なんですけどね
賢さとか上げれば掛かりにくくなる?
>>77 賢さは関係ないよ。
ちなみに、ドラクエ6では賢さは空気ステータス。
賢者のチャモロの呪文消費MPが減ってるんだが、
これって賢者の特殊能力?
イエス
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 01:59:38 ID:KM8QsPa00
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 02:30:26 ID:pTnoRpOkO
鏡系先制→モシャス→次のターン→ザラキーマ
が良くあるパターン、まぁ大抵一人くらいしか死なないけど
やっとホイミン&スミスktkr!
どんな風に育てていくのがオススメ?
スミスはバトマス
ホイミンは馬車でホイミタンク
極めると山彦すらいらない装備になるな・・・・・
最初(魔法2回とかうめぇ)→中級(ベホマラー二回でも回復低!2個以上必須じゃね?)
上級(ベホマズンマジうめぇ、ホイミン・カダブウ・パズゥ最高!山彦?何それ食えんの?)
極み(回復?ドレアム戦でも一回も回復せずに勝てるんですが何か?)
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 11:12:24 ID:Swz9hyKGO
このゲームは確かに金が貯まらないが買うのは最後の街の最強装備くらいか?
狭間に行くまで買った物といえば序盤から
うろこ鎧→精霊の鎧→鉄の盾×2→水の羽衣→スライムメット
くらいじゃないか?
ムドー戦終わったら基本的に買う必要は無いが
レベル13でムドー撃破もこれだけだから鉄の盾も必要無い?
ある意味狭間まで絶対に必要な物は無いから買い物無しでも楽勝?
ミラルゴに勝てないから熟練度&レベルあげまくりんぐな俺。
1ターンおきにニフラムってるけどそのすきにベギラゴン、仲間にぼこぼこ。
>>84 d
ホイミンの役割ってホイミタンクのみ?
今、出来るだけ低いLVでプレイ目指してるんですが
ベストドレッサーの6番目(自由310以上)が、どうしても突破出来ない…
『賢者の石』がどうしても欲しいのに…
7番目(モンスター)の対処法とかは分かってるんだけど…
何方か6番目を簡単に突破する方法知ってる方は居ない?
主人公に鍛えた専用装備+デセオのパスでいけるはず
オルゴーの耐性がなくなるけどな
>>87 狭間で買うものといってもギガント・オーガ・みかがみ・グレートくらいだし
別に必須といえるものは無い。パーティと職次第。
主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・アモス・ドランゴ・ホイミンのよくある8面子なら
主人公→伝説系+しんじつのオーブでおk ハッサン→メタ剣・魔人の鎧・プラチナシールド・プラチナヘッド(ドレッサー)・ちからのルビー
ミレーユ→プラチナソード・黄金のティアラ・ドラゴンローブ・メタキン盾・はやてのリング チャモ→デーモンスピア・風の帽子・精霊の鎧・エンデの盾・いのりの指輪
バーバラ→うみなりの杖・風の帽子・シルバートレイ・プリンセスローブ・いのりの指輪
アモス→きせきの剣・メタキンヘルム・しんぴのよろい・力の盾・メガザルの腕輪
ドランゴ→引換券のおさがり+疾風のバンダナ ホイミン→こおりのやいば・スライムアーマー・しあわせの帽子・メタキン盾・ほしふるうでわ
こんなんでいいだろ。
>>90 パラディンでしんくう波まで覚えさせてレベルが20代後半まできたら
初戦(大体8回に一回)さえ勝てばメタキン盾までは取れる。粘るのがめんどいなら賢者&ドラゴンに汁
奇跡神秘オーガセバスデセオでも余裕じゃねーか
>>91 プラチナ一式+デセオのパスor
奇跡の剣(鍛冶屋で磨く)+神秘の鎧+プラチナシールド+プラチナヘッド+デセオのパス
これが同一点数
ランク7と8はもう答えほぼ決まってるから足りなかったらうつくしそう使っていっちゃった方がいいよ
しょうかん
ジーターっ!!!
バズゥとかサムシンって公式イラストあるの?
今バーバラが加わってLV2だけど、バーバラのLVがいくつくらいになったら
ムドーに挑む頃合ですか?
>>100 公式攻略本にチロッと描かれてるよ
鳥山ではないが
どっちって
深読みすればバーバラがいる状態で戦うムドーは一つですがな…ってこれネタバレ?
>>75 キングマーマンだな
ていうか
>>74含め誰もレスしないのはすっかり忘れてるからか?w
スミスはバトマスよりもMP行かせるパラディンのほうがよくね?
ムチ使いだから特に追加効果ある武器持たないし
武道家をマスターする頃にレベルがちょうど20になれば僧侶としてブレイクする大チャンス
ここからレベル30までMPが10ずつ上がる確変状態に
適当に進めてたらバトルマスターが誰もいなくてパラディンばかりになったことがある
パラディンの万能さは異常
他より抜きん出てるよな
全員レンジャーと同じ法則か
パラディンだらけはよく陥る罠
一回パラディン3人作って隠しダンジョンへの道が大幅に遅れたので
それからは心を鬼にしてハッサンはイメージ通りバトルマスターという鉄の掟(?)を守らせている
ハッサンとチャモロの二人を空飛ぶベッドに乗せても大丈夫ですか?
大丈夫だろ。その二人に+主バ+ドランゴ+ボストロール三匹+馬車が
乗れるくらい広いんだから。
5の馬車の時も思ったがどうなってんだかwww
ザクソンの村周辺てはぐれメタルやたら出現率高くね?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 00:56:38 ID:hboUPNnv0
はぐりん狩という、横道にどっぷりハマり込んだせいで
上級職は単なる通過点だった。
ケモノ使いと盗賊がメインで、今は全員盗賊で種狩り
捕捉した仲間、全員はぐれをマスターさせたけど
はぐれになる事はないね、やっぱ
ドラクエ6幻の大地発売日決まったやん!
12月23日だって!!
4月1日…
武道家つええwww全員にまわし蹴りと正拳突き覚えさせてやんよwww
↓
ジャミラス戦でスクルトがない・・・
まさか苦戦するとはおもわんかった。人間はずしたからスカラもなかったんだよね。
パラディンだらけはあるあるwwww
正直ハッサンはスクルトまではいらないからスカラで止めてバトマスルートにしたら少しはマシになるけどね
別の話だが、発売当時は友人から腐った死体強いって言われてもキモくて使う気にならなかったけど
DQ7のエテポンゲ見たり、下ライフゴットのイベントのいやだっ!とか見たりしたら印象変わるなwwwww
スミス初めて使ってるけど強いな〜
ホイミンベホマズン覚えるの早すぎwまだ使い所ねえよ
しかし主人公とスミス似すぎだよなw
>>102 攻略本だから鳥山じゃないんだったね。
キャラバンハートやらバトル鉛筆やらがあるから
幻魔の方は鳥山明なのかなぁ。
エテポンゲか...。
アイツは、あなどれんよな。
>>113 違う。考えるんだ、ハッサンとチャモロだぞ?
バーバラとミレーユを馬車においといても大丈夫なのか
>>113 リメイクは8のグラで出せとか言ってる人いるけどよく考えたら無理だよな
ボストロールとかデカすぎて連れて歩けんだろw
>>124大丈夫だろ
ミレーユはなんたって優しい優しいお姉さんだからな
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
おれひきこもりなんだけどさ。
さっきからウチのババアがドアの向こうで
「アバカム!アバカム!」ってうっせーのよ。
大体アバカムって何のこっちゃ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ
>>1 アバカムはドラクエVなどで扉を開けることができる呪文です。
ようするに「ドアを開けて部屋から出ろ」って事です。
3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2
>>1 しかも世界中の全ての扉が開くので、とうぞくのかぎはおろか
さいごのかぎも不要です。
でもこれ覚えるのにレベル35くらい必要なんだよな。
4 :水先案名無い人 :03/12/15 16:11 ID:He2x/QjA
でも部屋のドアくらいとうぞくのかぎで十分だよな。
なんでそんな苦労してまでアバカムなんて覚えたんだろう?
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
とうぞくのかぎも持ってないってことはアリアハン大陸!?
あんなところでレベル上げなんて相当時間がかかるぜ
おまえの親すげーがんばったんだな
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:15 ID:Bbnd8HbS
ごちゃごちゃうっせーよ、おっさんども。
ようするにただのゲーオタじゃねーか。
ばっかじゃねーの?
7 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
ゆとり乙
8 :水先案名無い人 :03/12/15 16:18 ID:qTxYduG9
>>7 いや、おれにはいま
>>1の心の扉が開く音が聞こえたぜ。
6のモンスターが仲間になる確率計算式は、5(リメイク版)のとはまったく別物?
モンスターが絶対に仲間になる裏技見つけたぞ!
まとめサイト
>> 戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
という事は、魔物使いは戦闘に参加させずとも、馬車にいてもモンスターは仲間になる、って事ですか?
「外にいる」って書いてあるでしょ
馬車はNG
どんな解釈したらそうなるんだw
>>131 戦闘開始時は別に馬車内でもいいが、敵を全部ぶっ倒した時に馬車の外に魔物使いが居ないと敵が仲間になる確率は無いってことだ。
(戦闘の)外にいる魔物使いの熟練度によって(ryと勘違いしたのかねぇ。
仮にそうだとしたら魔物使いが戦闘メンバーに含まれてたら判定が行われないことになるから、
どっちにしてもおかしな質問だなぁ。
それとも外っていうのは馬車ごと含めて外なのかな。村からフィールドに出たら外みたいな。
まぁなにはともあれ、ミラルゴにはマホカンタかなり有効っぽいね。術者の回復はゲントかアモールで。
馬車で思い出したけど、Yって馬車が入れないダンジョンでも、
戦闘メンバー以外の馬車の待機メンバーへの経験値も普通に入るし、馬車メンバーの魔法もダンジョン内で使える。
リメイクされたら、さすがにその辺のヌルっぷりは直されてそうだな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 17:45:09 ID:1pU6/Pek0
>>136 最近再プレイして俺も思ったわ。アモスのホイミがありがたいことこの上なしw
馬車メンバーに経験値や熟練度が入るのはバーバラ救済措置のような気がするんだがな
晩成すぎるからずっと使わないプレイヤーとか多そうだし、でも預けられないし
ただ馬車メンバーの呪文が使えるのだけは廃止してもいいかもね
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 18:39:30 ID:wvj05ya1O
アモスがどっか行ったぁ
(T_T)
ヌルくなるこはあってもムズくなることはないんだな。
残念ながら。
アモスをわざと追放して、モンスター仲間の枠を1個増やすか、
アモス仲間にするか迷うな・・・
>142
改造でアモス自体を仲間にしたいモンスターにするとかじゃないと無理。
青い2匹も同じ
145 :
142:2009/04/01(水) 19:37:07 ID:TwfEcGBM0
いや、ルイーダ酒場の枠が、15人しかいないから
アモスを旅立たせれば1個空くかな、という意味で書いたんだが
その15に含まれるのは戦闘で仲間になるモンスターだけじゃないの?
アモス・ドランゴ・ルーキーはルイーダに専用枠が設けられてるんじゃなかったっけ?
モンスター15匹には入らないのでは?
コロコロID変わるが他スレで自演でもしてるのか?
「仲間にしなくてもクリア可能」のキャラクターはDQFFに沢山いるが、
ドランゴが一番好き
グガオーン!
ありゃ、また反対だぜ
アモールの宿屋にいるあの牛はなんなんだw
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 21:59:58 ID:RonIhYLdO
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 22:22:51 ID:izaI53Cf0
いがいにボストロールつよいのな
しかも簡単に仲間になるし
キラーマシン2とか
ランプの魔王の代替になるかも
アモスの代替にもなりそう
2回行動はレベルが違うから代替にはならんよ
アモスの代替はドランゴと皆に思われてるはず
トビーが強いのは同意
ロビン2強すぎ楽しすぎなんだけど
ドレアム倒した後につかまえたから楽しさの半分くらいしか味わえてない気がする。
ちなみに職業はバトルマスターだけマスターさせた。
あえてドラゴンにはしていない。
18体のうち、涙をのんで諦める3体のモンスター教えれ
でもトビーって加入時期がドランごとほぼかぶってて装備も同じ、確率は1/16
他にも前衛キャラ十分用意できてることを考えると過大な期待はできない
キラーマシン2は基本的に強いんだけどドランゴとほぼ一緒の加入時期から
ほとんど熟練度稼げないのでまっすぐクリアしようとすると確実に足手まといです
クリア後のお楽しみ程度に考えた方が無難です
ドランゴよりレベルの上がりが早い時期があるから
その間はトビーTUEEEEEEEEEEってなるよ
その後逆転されるけど
まあクリア後だけど
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 00:32:31 ID:pVn5z7AZ0
>156
カダブウ、はぐりん、ロビン2 じゃないのかな。
全然起き上がってくれなくて諦めた、という意味だが。
メッキー モコモン辺りじゃね?
ゴミすぎるし
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 00:39:58 ID:pVn5z7AZ0
レベル 力 素 守 賢 格 H M
ドランゴ
99 410 180 250 300 100 950 600
トビー
99 450 60 200 60 30 950 150
Lv99になる頃には魔法なんざ使わないし
素早さも関係なくなるよな。
似たようなもんかな
伝説の武具ってオルゴー以外は鍛冶屋で叩いても問題なし?
おkだけどセバスは金が余りまくりな状況でいい気がする
5上がってもダメージ1減るくらいだし
>>161 だがビッグバン使いまくりで力のほうがいらない罠
>>156 リップス、ファーラット、死体、メッキー、ウインドマージ
この辺が他と比べて能力も耐性も弱いから
こいつらからてきとうに抜けばいいんじゃね
早くDS版やりてー
仲間モンスターも大量に増えるだろうし
マリリン・スミス・ロッキー抜いちまうな、何となく
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 07:15:35 ID:Hpk4XRGhO
同種三匹とかやりたい場合は更にリストラは増える訳だな
スミスさまさまです。レベル30あたりでHP400以上のキチガイ状態です。
最近レベル上がる度にHP+18とかうぇw守備力低いけど。
スミスはすごく役立ってるんだがホイミンの活躍の場が無い…
ホイミタンクならバーバラはじめ他キャラで十分だし、スタメンで戦える程強くもないし、ベホマズンも使う状況ほとんど無いし、格闘場・ドレッサー要員としても微妙
今天馬の塔なんだけどこの先活躍の場来る??
>>151 グガオーン!
ありゃ、また反対だぜ
のあらくれ男か。
たしか現実世界でああなってたんかな。
とすると、夢の世界でそいつの夢の精神の人格がいることになるッッ
スミスはプラチナ装備できるからドレッサー要員としてもいけるよね
スミス使う奴は甘え
スミスはいつまで経っても起き上がらなかったから諦めた
スミスは後発キャラと交代するときに、痴情がもつれにもつれる。
グリンガムを誰に譲るか。
打撃が抜けた穴をどうやって埋めるか。
跡継ぎの打撃キャラはすでに育っているか。
防具はうまく引き継げるか。
むずかしい問題だ。
ハッサン・ドランゴを軽く凌ぐHP
ハッサンを上回る攻撃力(武器の性能も)
バーバラ以上のMP
5を考えると同じ種族とは思えないぐらいに凄いキャラなんだよな
>>170 隠しダンジョンとかまで行ってやりこむならホイミンのベホマズンは満タン使うとき便利だよ
他のキャラだとベホマラー連発したりして凄く長くなるから一発のマズンはありがたい
あと普通に進めてるときもベホマラー習得が異様に早いからダンジョンで手動回復する時にベホマラー一発で楽ちん
ダンジョン内だと満タン使っても馬車のヤツラは魔法使わないから、スタメンのMP使いたくなかったら手動でやらないといかんし
>>178 なるほど
結局戦闘で活躍することは無いのねw
まあベホマズン使うほどのピンチになった時にはホイミンがすでに死んでるだろうしなあ
>>179 逆に言えば手間さえ考えなければ特に用無しってことかw
バーバラあたりがベホマラー覚えたらもうリストラしてもいいかな?
手間を厭わない人ならホイミン要らないかもね
俺はめんどくさがりだからホイミンはカダブウげっつまで手放す気になれないけど
ホイミンのいいところと探すというよりは
パーティからホイミンを切るための材料を探している、みたいなスタンスに見えるな
こうなってくるとむしろそこまで切りたがってるのにまだ切るに至らない鈍重さが笑える
DQ6は呪文使う度にウィンドウ閉じちゃうもんね
SFC版DQ3の仕様だったらなあ
最終的には愛だよ
自分はホイミン使うために先にチャモロをルイーダ送りしておいているからな
ベストドレッサーも格闘場ももちろんホイミンだ
重鈍wサーセンww
なんかホイミンを薦めてくれた人に申し訳ないなと
自分が有効な使い方を分かってないだけかも知れんし
別に使おうと思えばフツーに使えるモンスターだし使わないなら使わないで別になんの問題もない
そんな感じかと>ホイミン
普通の人は大抵格闘場をホイミンでやるんじゃね?
スライムは雑魚だしピエールはまさに格闘場だけでしか役に立たないし
ホイミンは馬車で賢者→ドラゴンとしておけば回復タンクしつつメタキン盾獲得に使える
キングとはぐれは仲間にする人事態があまり居ない
ムドークリア後、現実世界ダーマの近くの1マスで
頑張ってキングス捕まえたけど
ムドーよりあいつらのが強かったよ
ホイミンは海底潜れるあたりで水の羽衣・力の盾・スライムメットと急に鉄壁になるところが好き
191 :
91:2009/04/02(木) 19:08:42 ID:g6kBgWMaO
>>94&95 ありがとう!もうやった気がしないでもないけど
もう一度ソレで試してみるね…
色々サイト見たんだけど6の攻略法は飛ばしてるだよね。
頼みの主人公&ミレーユもLV低いんですよね…
耐性大好きっ子だから耐性無くすのは嫌だわさ
どのキャラも基本的に海底行ったら一気に装備充実するもんさ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:23:59 ID:3LGJbHSzO
ベストドレッサーのモンスターのクリア出来ない
どの組合わせで出来るの?
スライムナイトにプラチナシリーズ装備させればいける
確か仲間モンスターが絶対に起き上がる裏技あったよな・・・?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 22:28:53 ID:3LGJbHSzO
>>196 あの一週間入れっぱなしのほう言ってるんじゃないか?
つか本当にできるのかこれ?
>>197 プラチナシリーズ+おしゃれなバンダナならLV1でも行ける
半月いれっぱなしでも自分はできなかった
>>193 格付け評価スレより
腐った死体に奇跡(鍛冶屋)神秘 プラチナ盾兜あみタイツで
ボーナス込みで268出せる。
人生初のロビン2キタ━━(゚∀゚)━━!!!
やっぱ職業はドラゴンかな!?
このために悟り温存してたんだ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 01:05:50 ID:tuzMVsME0
やばい
今年テイルズとかSOとかバイオとかゲームに恵まれすぎてドラクエがかすんできた
思えば約1年半も期待し続けたんだな
>>205 デスコッドさえ解禁すればいつでも悟り買えるから好みだね
ただ正拳突きぐらいは取っといてもいいと思う
>>205 あえてドラゴンにはしないでバトルマスターのみマスターさせるのオススメ。
正拳×2が気持ちよすぎ。
ドラゴンにするとかがやく息中心になるので面白くない。
AIビッグバン使いすぎww山彦ギガデインおわた
あ、確実に二回行動するわけではないんだね…
初めて知った(汗
調べたらカダブウは100%二回行動らしいですね
ダークドレアムよりデスタムーアの方が酷く苦戦した
ドラゴンが強すぎるせいだ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 05:10:23 ID:UBKPUA/y0
リメではドラゴンの悟り廃止しろ
>>192 そして魔神のごとき強さを誇る機械にボコボコにされるんですね、分かります。
>>210 相手が1グループだけなら山デイン使うだろうけど
全体攻撃のビッグバンのほうが優先されがちになっちゃうね
ギガデインはAIで使ったっけ。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 12:50:15 ID:MQwvU7KP0
チェックサムを・・・
だれかセーブデータのチェックサムの計算方法を
おしえてくださああいいいいい!!!!!
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 13:36:02 ID:m5eo1ME+O
ミレーユの石像はないんですよね?このなぞだけとけてないんです。教えていたたけたら幸いです。
リメに求める事って何?俺は、
・上ダーマ以外でも転職可能に
・ルイーダ枠増加
・テリー強化
・タッチペンで操作可能に(戦闘)
・マジンガ様を仲間に
あたりかな
他にも細かいのはいっぱいあるけど
ムドー強化は必須だろ。
希に氷の息×2か、稲妻→稲妻→瞳とか3回攻撃欲しい。
現実的にはムドー城とムドー戦の難易度が大幅に下がると予想。
エンカウント率の高さで熟練度のバランスを取ってる6なので
斜め移動が追加されることがほぼ確定してるDS版では
調整すべきところが必要以上に出てくるはず
>>219 竜を呼び出す場面で一人だけ前の記憶を取り戻している描写があることから、
主人公たちと合流した時点ですでに合体済みだと思われる
>>222 ムドーの城から出れないのはマジひどかったもんなー
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 15:02:58 ID:9oMP+C/pO
キラーマシンに、はぐれメタルだけ、極めさせたら、ビッグバン二回したりする?
リメイクでしてほしくないのは成長数値にランダム増減導入
>>227 するけど、キラーマシン2はMP低いから微妙だよ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 15:32:29 ID:m5eo1ME+O
私はミレーユ姉さんと合体したいですねw
・・・あれ?
アモス・スミス・ホイミン・テンツクの4人で全クリできた。
レンジャー・バトマス・パラディン・賢者の上級職1職ずつでレベル平均32だったんだが
やればできるもんだなぁ。アモスはラミアスと大防御ばっかで肉壁状態だったけどwww(レンジャーだから仕方ないが)
モンスターメンバーでクリアする際、賢者を誰にするか悩まないか?最低でもザオリク・ベホマラーは一人は欲しいし。
ただHPが壊滅的に低くなるから、元々HPの低いモンスターだとムーアの攻撃で即死する可能性があるし・・・。
やればできるって
そのメンバーかなり強いじゃねえか
スラリン、モコモン、メッキー、メルビーとか使うならともかく
>>227 全職極めたらビッグバン輝く息せいけんづき等しか使わなくなるよ
あとはHPにあわせて冷たい息しんくうははやぶさ斬り等
ところで分離前はミレーユはどういういきさつでレイドック王子とムドー討伐に行ったんだっけ?
ハッサンはなにかの回想シーンでレイドックに来て、魔王討伐に参加させてくれ!!的なことを言ってたけど。
逃げた性奴隷→さすらいの旅人
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 20:52:56 ID:8tAmOUup0
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ バカヤロウ、こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 20:54:24 ID:UnlhLFZU0
そうすると完璧にドラクエ5の主の称号になってしまう
性奴隷と聞いて俄然ヤる気が出てきました
せいけんづき...
7みたいに1.5になるんだろうなぁ。
ガンディーノ先代王を殺したのは奴隷に嫌気が差したミレーユ
ギンドロ組の大親分が危篤なのも毒を食わせたミレーユが原因
ミレーユは自分に殺しの才能があると開眼するけどその力を魔王討伐に活かそうというわけです
旦那が死んで頭がおかしくなったクソ王妃とテリーに昔傷つけられたチンピラは
ミレーユにのちのちとどめを刺されます
サブタイが一番好きなドラクエだな
ども
過去レスで話題になった幻のランプ魔王4人目を狙ってたら出た
いまフタミンまで出たとこ
>>249 10年ちょくちょくやってた俺をあっさり抜かしやがってこのヤローw
>>242 まわし蹴りの弱体化(上級職スキル化?)もありそうだよね。
正拳突きも2倍のままで上級職の最後のほうに入れればいい気がする。
ちょっと話題振り
みんなは、何回目のプレイでムドー(本気)を倒してました?
自分の初プレイでは主人公やハッサンが19〜20になってて
ミレーユのスクルトが機能してようやく勝ったんだよね
そしてそのあとレベルトップのハッサンの熟練度だけなかなか
熟練度上がらないのに気づかず冒険してました
攻略サイト見放題とかになった今では
全滅繰り返す気があるなら15-15-14-13くらいで
一回で倒す気でも17-17-16-14くらいあれば勝てるようになりました
皆さんはどうでしたか?
初プレイは1回目で倒したな
たしか主とハッが17だったはず
ミレとチャは忘れた
何回目のプレイってどういうこと?
倒すまで何回死んだかって聞きたいのか?
初回トルッカの町長に嘘をつかずに精霊の鎧を買ったところ
他のメンバーの装備のお金ためてたらレベル22になってた
それでも5,6回死んだ
>>252 俺いつもミレーユがスクルト覚えてから倒してる
多分18辺りかな
一回目の切り裂きピエロがうざくてうざくて
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 02:15:11 ID:2bT0qQGf0
>>252 アモールの水、ゲントの杖、炎の爪、ルカナン無効化、
カジノアイテム、スカラ連発これだけやれば勝てるな
ムドーは初回プレイでは苦戦するけど
慣れると城内の雑魚とのエンカウントのほうが辛い
ムドー戦前のカジノ・ゲントの杖・炎の爪は明らかにどうしても勝てない人の為の救済処置だからなぁ
リメイクでこのあたり廃止するだけでも難易度随分あがりそうだけど。
カジノ>>ムドー
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 03:10:34 ID:2bT0qQGf0
>>259 てか、最初はみんな知らずにプレイしてたけどね
海底のキラーマジンガにはほぼ全てのプレイヤーが全滅させられたんじゃね?
あのインパクトは圧倒的だわ
確かレベル24、5あったがムドー楽勝すぎてワロタw以降は熟練度上げたりしてたらボスみんな楽勝だったな。キラーマジンガも苦戦した記憶ないし。
>>262 俺は最近やった4周目でやっと宝物庫の存在に気づきましたよ。
>>261 普通にインパスつかったりフロア探索してれば見つかる範囲じゃねえ?
救済って言われてるけどレベル上げてたおしたら倒したで後がヌルいからな
小学生の頃はロクにダンジョン探索しないタチで炎の爪も気付かなかったが、
それでも誰一人死なずに一回で倒せたな
炎の爪は取ったけど道具として使うことに気付かなかった…
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 11:35:02 ID:oQSM0KfnO
ムドー倒すためにレベルを上げすぎると転職後の職業熟練度が貯まらないしな。
溶岩の洞窟うろついてりゃレベルはポンポン上がるんだけど。
炎の爪は、シリーズ通してプレイしてると、道具として使うのは気付かないことが多いと思うなあ。
4も5もカス威力だったから、いきなりメラミが飛び出るなんて思わない。
ベストドレッサーの場所どこだっけ?
>>269 AIはなんで道具使ってくれないんだろう
ゲントの杖とか賢者の石とか使ってくれよと言いたい
それよりギガスラッシュを使って欲しいわ
シリーズ通してプレイするからこそ余裕で炎の爪の道具効果に気づくと思うが
気付いてるからこそ使わないんだろ。4や5のアレを知ってると
武器としても入手時点では破格の性能だし普通に殴ってもいけるしね
移植で炎の爪弱体化希望
>>264 宝物庫に気づかずにスフィーダの盾を見つける方法を知りたい
>>276 それ宝物庫じゃなくポセイドン
ちなみに俺は偶然取れた>スフィーダ
三回降りて二回上がるとか偶然でも見つかるとオモ
>>274 そうそう
それに6では追加火炎まであるから
尚更殴り武器として使えるからな
俺最初はハッサンに装備させて満足してたよ
で、せいけんづき..なんですね。
まあ攻撃力も高いからいいんじゃないか
レベル上がり(上げ?)すぎて職業がついてこないのは俺だけでいい。
せいけんづきって攻撃力2倍なの?
威力2倍
ごめん、ダメージ2倍と書くべきだった
バイキルト+気合いため+せいけんづき=最強?
バイキルト+気合いため+せいけんづき+ルカニの2回かかった敵の捨て身=最強
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 18:13:00 ID:lEXRsxtD0
>282
海で種集めシナよ。
ついでに職業も上がる
ドレアムって理論上は1ターン撃破可能ですか?
てかすでに達成されてる?
磨きにだすとどのくらいで戻ってくるの?
その場で帰ってくる
>>292 マジで?んじゃ安心して出せるわさんくす
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 20:23:39 ID:lEXRsxtD0
>293
オルゴーの鎧を磨くと防御力上がるよ
20も揚がるぞ
本当にドラクエ6スレは地獄だぜ
フゥハハハハハー
>>293 まずはオルゴーの鎧を磨くのをお勧めする。これ鉄板な。
Yは面白いけど、MP消費0で使い放題の職業の技が強すぎてヌルゲーになった出発点なんだよな
便利すぎるまわしげり・さみだれぎり・がんせきおとし等など・・・
MPとは別にTPでも作って、それから消費するとかしても良かった気がする
(ファミコンの神仙伝とかそんな感じだった)
ハッスルダンスもな。
オルゴーは耐性無くなることくらいしってらぁwww
なんのことだよ
リメイクはまものつかいの熟練度を極めてるだけで仲間になってほしい。
いちいち転職めんどくさすぎる・・・
盗賊の能力もそうして欲しいな。
王が「もう既に極めてるのにまた就くのか??」っていちいち聞いてくるのがウザいわ。
そうせざるをえないシステムにしてるくせに・・。
遊び人以外の下級職能力は常時発動…だと…?
全員商人マスター済みでゴールドUMEEEEですねわかります
7のモンスター収集は魔物のエサと魔物馴らしのお陰で別職でもいけたから
魔物使いだけなら反映してもよさそうだな
ゴールドUMEより戦闘終了時にボタン押す回数増えるほうが問題
個人的にはバランスより操作性とシナリオかな
5のDSリメイクでは嫁を増やすくらい頑張ったので6でもたくさん補完してくれることに期待
4とかシナリオ追加してたし
6でもなんとかしてくりゃれ
ターニア、ミレーユ、バーバラ、グランマーズの選択制の結婚イベント追加ですね。わかります。
ドランゴ、加入時は無職 ザオリクなし
テリー、戦士武道家極めてバトルマスター 素早さはミレーユより高くする
これでどうや
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:54:37 ID:eY7OFJiu0
>>266 ドラクエ6は、ネットが普及した時代でないと難しいかもな…
上、下とかぶるだけに区別付きにくいし…
友達に聞いてやるにしても、限界が色々と…
初めてやったときは、マジで冒険したよ…
リメイクされても、DSじゃちょっときついかも
あんな小さいのにネットで調べてやりこむまでするかどうか疑問
弱キャラを被らないように8匹使い、他は特に縛らないでプレイをしようと思う。
主人公は救済として使うが勇者だけ禁止にする。
ルーキーは前提きついからパス。そうなるとメンバーってこのあたりだろうか?
主人公、バーバラ、スライム、ファーラット、キメイラ、泥人形、爆弾岩、ウインドマージ
爆弾岩はクリアまでなら普通につよいべ
普通にプレイしたらテリーのが弱いからそっち使うべき
キツめの難易度にしたいなら勧誘時はモンスター預けて人間でプレイするとかしないと
レベル上がりすぎて逆にヌルくなるから注意な
>>309 エリザとジュディとサリイがアップを始めました
おかしいな・・・4、5年前やったときにモンスターが必ず起き上がる裏技(バグ技じゃないやつ)
ってあったと記憶してるんだが、どの攻略サイトにもないな。
当時はそれでカダブウが仲間になったって思ってた。
それとも俺の記憶違いでその時がんばって仲間にしたんだったか・・・?
チートコード関係の裏技じゃないの?
チートは使ったことないけど戦闘で最後のコマンド入力前でセーブ&ロード駆使したことならある
でもそんなズルっこ使ってでさえカダブゥ仲間にする気は起きなかった
すいませんエミュですでもちゃんとソフトも実機も持ってます
バーバラがムドー戦に臨む際のドラゴンだってのはどこからきてるんだ?
>>315 それ5じゃね?
「ひとしこのみ」じゃね?
>>318カルベローナにいる人がそれっぽいこと話してる
小説と漫画だとバーバラ=黄金竜って設定になってる
リメイクバーバラはデフォでドラゴラム覚えさせといてくれ。
あとドランゴ引換券の意味が今になってようやくわかった。
ホントにそういうアイテムが必要なんだと思ってた。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 10:34:45 ID:Pe/MiW2s0
おい、ランプの魔王仲間にしようとしたら、いまだに成らず、
レベルだけ99
職業フルコンぷ
がではじめたぞw
酒場に預けなさい(主人公とバーバラ以外)
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 10:53:47 ID:oSiSTEeEO
ランプのまおう仲間にならん
20時間近く粘ってるんだが
ちなみに裏ダンで魔物つかいは戦闘に参加してる
馬車にも空きははある
>>314 アマンダ、ランド姉もストレッチ中です。
てか精霊祭りの夜にランド姉とパフパフ(未遂だけど)とか、
シチュエーションがさりげなくエロすぎる。
リメイクでは喪失イベントとして是非最後までお願いしたい。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 11:32:17 ID:oSiSTEeEO
只今ランプのまおう仲間になりもうした
お目!!漏れもランプの魔王を仲間にしようと奮闘中だ。
あまりに仲間にならんのでダークドレアム様に挑んだらフルボッコにされた・・・。
祭りの夜とか茂みで出歯亀しほうだいだしな
ダークドレアムにフルボッコのレベルで奮闘中とか笑わせんな
お前どんだけ俺のツボ心得てるんだよ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:18:33 ID:oSiSTEeEO
いまレベル上げしてるんだが天馬の塔ではぐれザオリク狩りとはざまでメタキン狩るのどっちが効率いい?
初めてデュラン様と闘えた・・・感動した!
そしたらなんかドランゴ引換券もらったから得したぜ!
メタキンは効率悪すぎ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:38:35 ID:BVH0SPnU0
>>332 テリーをバカにするな!
テリーをバカにするな!
テリーをバカにするな!
テリーをバカにするな!
>>330 5時間くらい粘ってたんだが・・・、奮闘開始ってレベルなのか?
>>335 自分はせいぜい上級2個マスターくらいの状態から職レベル上げがてらに初めて
全職マスター目前くらいで仲間になった
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:48:56 ID:oSiSTEeEO
はぐれ何体狩ったんだろうっていうワクワク感
>>335 1/256だからな
場合によっては三日三晩戦い続けても仲間にならない時すらある
対デスタムーアのおすすめパーティ教えてくれ。
まだアクバー様も倒していないがそれに向けた調整をしたいんだ。
初プレイで、パーティーメンバーも晒さずにおすすめ質問とかゆとりすぎだろ
>>339 自分の思うままにPT組めばいいと思うよ
まずは玉砕覚悟で突っ込む
無理だったらレベル、職業熟練度上げるなりしてから再挑戦
というかこれがRPGの醍醐味じゃないか?
>>323 その道は5年前に俺が通過している!!!!
>>341 だよな
こういう奴は何か裏技的なことを期待してるんだろうか
装備とニフラムと時間さえあれば何とかなるゲームだけど基本はレベル上げだろうに
RPGってそういうもんだろ
キラーマシン3体勇者にすればいいんじゃないかな
俺なんてカダブウ仲間にするまでに主のレベルが60くらいから80くらいになってしまったぞ
これムーア城周辺メタルキングでにくくない?
はぐりん狩りのほうが効率いいのかな。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:38:56 ID:tIbBCpm3O
ランプの魔王ドコで仲間になる?ラスダンのマグマのエリアでOK?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:40:01 ID:tIbBCpm3O
どろにんぎょうも教えて頂けませんか?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:46:41 ID:2XpKVj780
>>339 適当に答えるけど
HP高い奴でいいんじゃね?
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:48:09 ID:tIbBCpm3O
上の人ありがとうございます。
HP高くて全体回復要員が居ればおkじゃね?
主 ハッサン ドランゴ スミス辺りでおk
ハッスルとかベホマラーとか賢者の石を連射しる
>>346 デスコッド下の洞窟フロアのほうがザコ倒しやすくていい
MPはねる使ってデスコッド一周すればいいし
俺もそう感じるな
マグマはデススタッフとかデーモンキングが出てきてしんどいわ
下の洞窟はエビルフランケンも出るから鉄球狩りも兼ねることが出来るし
カダブウ狙うなら他の敵は全部逃げた方が効率良いよ
レベル65になったらそのほうがいいね
俺はフランケンも頑張ったけど結局落とさなかったな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:49:48 ID:0bgaicYp0
やっとカダブウのLvが80になった。
ナンナン捕まえちゃったから、いまは海で種狩り。
99になったら何を目的もすればいいのか不安になるので
はぐれやメタルキングは倒さない
>>340 キチガイの間違いだ
抽出 ID:AqA1qf/g0 (4回)
322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 08:41:55 ID:AqA1qf/g0
リメイクバーバラはデフォでドラゴラム覚えさせといてくれ。
あとドランゴ引換券の意味が今になってようやくわかった。
ホントにそういうアイテムが必要なんだと思ってた。
332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 12:20:18 ID:AqA1qf/g0
初めてデュラン様と闘えた・・・感動した!
そしたらなんかドランゴ引換券もらったから得したぜ!
339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 14:41:56 ID:AqA1qf/g0
対デスタムーアのおすすめパーティ教えてくれ。
まだアクバー様も倒していないがそれに向けた調整をしたいんだ。
345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 19:30:30 ID:AqA1qf/g0
これムーア城周辺メタルキングでにくくない?
はぐりん狩りのほうが効率いいのかな。
これをゆとりなんて言ったらゆとりに失礼
ドラゴラムの良い使い方なんかない?
使っても氷の息とか吐くヘボドラゴンになるし
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 21:09:09 ID:JpJx7FBEO
ドラゴラムや変身はまじで意味無いよな。
制御できるのなら意味あるけど。
変身はアモス加入直後ならかなり鬼だよ
攻撃力145に固定されてるっぽいから刃のブーメランもってやればあの辺では強いし
しんくうはとかじひびきも全体攻撃で便利
命令させろじゃないとダメだからめんどくさいのが最大の欠点
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 21:17:31 ID:JpJx7FBEO
結局はザコ戦でしか使えないからなぁ。
1ターン無駄になるし。
ボス戦で使える様でないと意味がない。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 21:24:56 ID:0bgaicYp0
賢者の石が使えない、というか、選択のメニューが使いにくい。
一回前に選択した項目覚えてないし。
面倒なのでハッスルダンスにしてしまうよ
変身したターンに攻撃出来るから1ターン無駄にならないし
全体攻撃連射が強みなんだし雑魚戦だけで十分じゃん
なぁみんなデスホールてモンスター知ってるか?
レアすぎて有名
まじか。十数年やってて初めて存在知った
>>362 回復量は、
ベホマラー>ハッスル>賢者
だったと思うから、あまり有難みがわかないよね。
行動パターンも怪しいんだよな
オナホールのほうがいいや
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:32:05 ID:tIbBCpm3O
デスホールってキアリー唱えますよね?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 22:46:27 ID:JKBoxJ5W0
8のばるさみこさんよりやり込んだ人っていないよね
>>372 JKBoxですか。売って下さい いくらですか
ベストドレッサーのモンスターの回は、初期ピエールで十分(プラチナ一式+おしゃれなバンダナとか)
と書いてるけど、それでも220ちょいにしかならず、260まで40も足りないよ
ボーナス+50ポイントを計算に入れてないと予想しよう
>>375 今気づいて書こうとしてたw
はやとちりサーセン
久しぶりにやってみたが、やっぱり泡船取るあたりまでは敵が強いな。
ここ以降はラスト近くまでアイテムとか装備が充実して楽になるんだが。
デススタッフがゲントの杖落としたんだがこれってレア?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 23:47:30 ID:tIbBCpm3O
レア256/1の確率ですね。
戦う限り理論上何度でも落とすのでレアではありません
今作はそういうアイテムが結構あります
真のレアアイテム
ブロンズナイフ
雷の杖
天罰の杖
デーモンスピア
刃の鎧
光のドレス
シルバートレイ
力の盾
ガラスの靴
>>381 武器防具マニアにとってはそうかも知れないな。
ミレーユとチャモロはほぼ同評価なのに
ミレーユばっかり使われるというチャモロの不遇さに泣く
回復役はやっぱり素早さですよねー
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 00:57:56 ID:DJ/HZ1ZTO
そりゃおまえ、ハゲに眼鏡よりは美人で乳のある女性がいいがな
チャモロをハゲ眼鏡とみなすかショタキャラと認識するかが腐女子の境界線だと思う
チャモロってノリでなんとなく入ったっぽくてなんか…
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 01:23:38 ID:4QYCR12EO
デススタ一匹につき256本のゲントの杖が手に入ります
チャモロは一目見てから声付くならクリリンの中の人しかいないと思った
性能的に僧侶タイプなのに小説ではハッサン張りの武闘派だったしな
俺達のグラコス様が弱すぎる上にほぼ空気な件
チャモロはテリーよりステータス高い
グラコスは身体を青色に塗ったらもうちょっとだけ強くなれる気がする
茶もろは性格悪そうw
>391
それは褒めているのか褒めていないのかかなり微妙な所だな・・・
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 04:38:54 ID:rEyaiiLD0
DSはぶちスライム仲間に出来るようにしろよ
その仲間にしたブチスライムがドラゴンになるんですね。
敵も育てられたらいいのにな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 06:47:54 ID:se/ov09sO
グラコスあっさり倒した
スミス初めて使ってるけど噂通り強いな
堂々スタメン入りだぜ
おかげでアモっさんが2軍入りになったぜ…
>>389 三ツ矢雄二も捨てがたい
ミレーユは藩恵子、バーバラは鶴ひろみ、ハッサンは玄田で
俺的個人的評価
主人公 A 専用装備が強く、勇者への転職等で優遇されており使いやすい
ハッサン A 高いHPと力を活かして最初から最後まで最前線で戦える優秀なキャラ
ミレーユ B 素早さが高く回復や補助役として安定しやすい、混乱や踊り封じ無効も便利
バーバラ D HPが低い為使いにくい、外せないのでレンジャーとして馬車で便利屋に…マダンテもあるよ!
チャモロ B 魔法系としてはステータスは高めだが素早さだけは並なので補うと良い、ベホマ自然習得が便利
アモス B 中盤の前衛として中々強く役立つが、後に入る他のパワーキャラに馬車枠を奪われがち
テリー E 仲間になる時期の割りに弱い、バトルマスター☆5要員という使い方が一応ある
ドランゴ A 初期ドラゴン職な上にステータスが高く習得特技も優秀、終盤登場だが即戦力として使える
ルーキー E 仲間になる時期の割りに弱い、スライム4匹プレイ用キャラ
スライム D 素早さの高さとLVアップ速度だけは良い、序盤の使い捨て魔物使い要員という使い方もアリ
ファーラット E ステータスが全体的に低い上に特別良い特技も覚えないので弱い
リップス C MPが異常に伸びるので呪文使い放題、クリアまでは強いが仲間率1/64
どろにんぎょう C HPの伸びが良くMPの伸びも中々だが他のステータスは低い、性能の割には仲間率1/64
スライムナイト C 戦闘要員としてはイマイチな性能だが、格闘場要員としては優秀なのでGランク早期クリア要員に
くさったしたい A HP、MPの伸びが良くグリンガムを装備出来てLV30以上から力も伸びていくのでクリアまでなら優秀
ホイミスライム B 全体回復を早期自然習得出来る上にMPも高いので馬車要員として優秀、格闘場要員候補
スーパーテンツク B 素早さが高くMPもそこそこあるバランス型、グリンガムを装備出来るので入手後は火力も十分
ウインドマージ D 素早さとバギ耐性は良いがHPが低い為使いにくい、マダンテ要員にはなれる
レッサーデーモン C LV15で自然習得の稲妻がなかなか強いので一時的に良い戦力になれる
キメイラ E HPが異常に低いので死にやすく弱い、凍える吹雪を覚えるが習得時期は遅め
ダークホーン C 力が高く、山彦装備可能で良耐性だがクリアまではHPがネック、育てればかなりの強さな晩成型
ばくだんいわ D 力とHPと耐性は中々良いが、その他のステータスが悪く限界値も低めで仲間率1/64なのが欠点
キングスライム C 超晩成型でクリアまでの性能は微妙、育て上げた後のステータスはかなり高い為やりこみ派向け
ボストロール A HP、力が非常に高く、素早さが低い、終盤登場だが仲間にすれば即戦力として使える
キラーマシン2 A+ AI2回行動可能で超強い、終盤登場で仲間率1/64な上、最初はHPが低めなのが短所
はぐれメタル B 耐性は最高だがHPが30止まりなので木の実狩り必須、仲間率1/256も相俟って色々と苦労する
ランプのまおう A++ AI2回行動可能で何から何まで最強、しかし仲間になる頃には他にやることがなくなってるかも…
>>399 >>389 たしか昔Vジャンプで出た6の紹介ビデオはバーバラは鶴ひろみが声担当してたよ。
全員盗賊でドレアム倒したら悟り落とす確率どんくらい?
熟練度にもよるんじゃね?
全員8なんだがなかなか落とさねえ
ドレアム雑魚すぎて笑える
最後に倒したモンスターが仲間になるフラグ立つ、ですが
例えば、キラーマシン2が2体、あんこくまどうが1体出た場合、
あんこくまどうは仲間にならないので、キラーマシン2を先に倒してもキラーマシン2の仲間フラグ立ちますか?
あとは、全体攻撃で倒した場合でも、1番右のモンスターを「最後に倒した」事になるんでしょうか?
たとえば、キラーマシン2が3体出て、全員全体攻撃で倒した場合や、
あんこくまどうが左に2体いて、キラーマシン2が右に1体いた場合などです。
なるなる
仲間モンスターになるモンスターのうちで最後に倒したやつが仲間になる
ようするにどっちのケースもキラーマシン2は起き上がる
記録消えて最初からプレイしててはざま世界手前まできたがデュランてこんな弱かったっけ
別にパーティ平均レベル27くらいで一回であっさり倒しちまったよ
昔はもっと苦戦してた記憶あるんだけど‥‥
デュランより海底にいるキラーマジンガ2体の方が強かった
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 14:51:26 ID:qZsseE3v0
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 14:55:17 ID:13hwsR5lO
おまえらこんな2Dのクソゲー何がいいの?頭大丈夫かw
>>269 >>274 亀だが自分の場合知ってるからこそ試してみるけどなあ。
シリーズもので仕様が変わるってのは別に珍しいことじゃないし。
シリーズ初めての人こそまず装備を道具として使うという発想がない人も多いのでは。
みんなそんな2D全盛の頃に買った人たちだろw
逆に気になるのだが最近になって初プレイの奴いるのかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 15:32:24 ID:lr2HWrqcO
久しぶりにやったら、ムドーの強さに失禁したw
>>416 50円のクリアランスを買ったが、酔わなくて快適にプレイできました。
ドラクエ6まで全部かってやったが
どれも面白かったよ。
ドラクエ6のモンスターデザインって子供受けを狙ったというか
ファンシーな感じになってるよね。
新規モンスターはむしろ不気味なの多い気がする
どれが鳥山担当でどれが中鶴担当かわからないけど
レッサーデーモンかわいいよレッサー
ぶちスライムベスのキモさは異常w何か生理的に受け付けないのはあれだけだろう
製作側は誰もあのカラーに文句つけなかったのかよ…
ドッパッァァァン!
>>422 (*;∴;゜;ё;゜;;*)おめぇぜってぇころす
ぶちスライムベスってなんか麻薬とかやってそうな目だよね
きめぇwwwww
なんか6の新モンスターってシリーズの中でも浮いてると言うか、違和感感じたのが多かった
ちょっと暗い感じのグラがそう感じさせたのかもしれないけど
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 19:44:07 ID:yNqtcEO9O
ねるが今頃使えると気づいた
なんかたまにすごいテキトー感を感じることがある
見た目まんまタマネギで名前が「オニオーン」とかw
「じごくのたまねぎ」とか爆笑したよ
何が地獄なんだよと
産地がだろ
今縛りプレイやってるんだがぶちスライムにかてねぇorz
縛り
使用キャラ:モンスターのみ。
スタート状況:ムドー倒したあとのライフコッドから魔物使いスライムで。武器お金なし。
適当なネーミングと言えば7のブタあくまが浮かぶ
AIっていてつく波動つかわないの?
>>430 アイテムの縛りないなら炎のツメでイナフ
俺も今から同じ縛りやるかな
あ、武器お金なしって書いてあったな・・('A`)
スライム モコモン メッキー メルビーで頑張るんだ
モコモンが倒せません(´Д` )
熟練度MAXの盗賊4人パーティーの場合、
アイテムドロップ率が256分の1のモンスターだと、実質どのくらいもらえる確率が上がるの?
ドロップ率が上がるのか、盗む確率が上がるのかようわかりません
約10倍らしい
ドロップとは別に盗賊の人数だけ盗み判定を繰り返す
10倍でも破壊の鉄球は辛い
>>436 開幕から世紀末ですな
ブーメランか棒でもあれば楽だと思うけど・・・
>>428 たしかに地獄でタマネギ栽培してる姿想像したら笑えるw
>>422 モンスターズのぶちスライムにぶちスライムベスの色を塗ってみると、
意外と悪くない。
>422
ぶち自体がキモカワイイ系だしあの色はアリだと思うぜ
ぶちスライムのキモさは、目玉の向きと口の肉っぽさによるところが結構大きいと思うな。
>>445 やっぱキモイなw
海棲生物なら普通の色に見えるが陸にいてこの色合いだからなあ
よほど不潔な生物で腐肉とか好んで食ってそうなイメージなんだよ…
DS版では、シナリオ上のボス系除くモンスター全種仲間のなる
クリア後にモンスター配合可能
さらに、育てたモンスターはワイヤレス・wi-fi通信で交換・対戦可能
くらいの追加要素がほしいな
キースドラゴン色だったのか
毒々しいな
>>445 ヤドクガエルでさえ鮮やかな色なのにこの子ったら…
ぶちスライムベスが気持ち悪いって皆思ってたんだな
ぶちスライム・ベス なのか
ぶち・スライムベス なのか
気になって夜も眠れん
Yって777の配当少ないから当たってもあんま爽快感ないよね・・・
WとXとY(どれも無印で)だと、それが1番スロットの配当高いのかな
453 :
452:2009/04/07(火) 00:32:22 ID:tEWaoxCE0
それが1番=どれが1番
6のカジノは時間とイライラ感が増えるだけ。
7は数時間あれば増えるからマシ
5は知らん
6のカジノは本当にカジノだからな。
本当のカジノが何かは知らんが、数万枚までなら結構すぐだぞ。
破壊の鉄球の設定がアホ過ぎるだけで。
いいこと思いついた
DSではメダル100枚の景品を破壊の鉄球に変えてエビルフランケンのドロップをエッチな下着にしろ
6やっててどの時点が楽しい?
おれ?おれはダーマ神殿で職についた時ぐらいまでだな
ダーマ神殿でキャラクターの職業計画立ててる時が一番楽しい
レベルMAX時の最強メンバー8人って誰になりますか?
主人公とバーバラは外せないので入れるとしてあと6人
ちなみにモンスターは一種類一匹でお願いします
ルーキーとテリー
>>462 攻撃手はハッサン、ドランゴ、ランプの魔王、キラーマシン2。
回復手はレベル上限99までのホイミスライムがベスト。
あと一人は思いつかなかった。個人的に好きなミレーユでいいや。
ポーカーのダブルアップって引き分けでもアウトなんだな・・・
次勝てば10000枚越えで手札は盾の2、自信満々に「たかい」を選んだら
スライムの2が出てきてパーになった。何が「ざんねんでした!」だよ・・・orz
せめてやり直しだろ
仕様変更したかバグか勘違い
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 08:50:26 ID:CrTPKUT7O
モンストルに入りたいのに門番がねむり病で起きないんだけど、どうしたら良い?
うん?
モンストルは船で行けるぞ?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 09:03:50 ID:CrTPKUT7O
>>465 ×「ざんねんでした!」
○「ざんねんでしたw」
あれ、ポーカーの話が出たから大神殿スレと間違えてた
DS版でマジンガ仲間になるなんてことになったらロビン2なんて……
兵士の服4つを使い、牢獄の町頂上にいる「ゾゾゲル」、大階段の近くにいる兵士と話す
牢獄の町の中で服を「使う」で脱ぎ、酒場にいる「ルイ」と話す
町の一番右下あたりにいる「ゴン」と話し、中に入れてもらう
この順番どおりにやってるのに、ゴンに話しかけても一切どかないんだが・・・
>>465 あそこはまずディーラーの表情を読まなければならない
3やKでにやけ顔だったらかなりの確立で2かAだw
つかホントに6のカジノは地獄だよな
きのう777出たがそれでもメタキン鎧には届かないっておいおい・・・
477 :
475:2009/04/07(火) 12:55:32 ID:Qw5h8z/F0
解決しました
>>474 マジンガ様はDQ6屈指の人気モンスターだから是非仲間にしたいなあ
でも仲間になるころには活躍の場が無いから更なる隠しダンジョン・隠しボスが欲しい
むしろカラーリング塗料を売ってくれ
ロビン2にカラーリングを施してマジンガ仕様にしたい
魔王軍幹部の戦闘力は
アクバー=デュラン>グラコス>ムドー>ジャミラス
でOK?
実際戦うと
ムドー>>>アクバー>デュラン=ジャミラス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラコス(笑)
になるけどなw
だがカリスマと無駄にでかい施設でジャミラス様にかなうはずはあるまいて
グラコスはダンジョンが長いからその代わりに弱いとか。
アクバーデュランジャミラスは満タンで挑めるからねえ
そう考えるとダンジョンの敵が強めでそのうえ形態が2つあるムドーは鬼畜だな
「ジャミラス!!ジャミラス!!」
フリーザ軍で例えるならジャミラスはキュイポジションだな
>>483 グラコス神殿はショートカット作ってから一旦出ればいいけど
ムドー城は全滅しないと出れない鬼畜仕様だもんな
>>486 全滅しても城入ったところに戻されなかった?
海底神殿は敵が弱いからなあ。
アイアンタートル、エビラ、ヘルパイレーツをそれぞれ上位種にするだけでも大分違うのに。
とか油断してるとじゃしんぞうにやられるけど。
じゃしんぞうの焼けつく息で一回全滅したな
ストーンビーストといいビースト系は少しは自重してくだしあ
じゃしんぞう
やっと規制とけた。
>>399 「大地に額をこすりつけゲント様をおがめ!」なチャモロと
居合いの正拳突き繰り出すハッサンを想像したw
>489
その分、デビルウィングが自重してくれてます
>>483 最近デュラン倒したんだが、戦闘時にステータス全回復してて驚いた。
ゆとり仕様なのか、デュラン様の粋なはからいなのか・・。
はぐりん仲間にしようと500回倒したが全然仲間にならないから
モチベーション維持のために起き上がる姿だけでも先に見ちゃおうかなっと悪い心が起こって
QS&QLをしっぷうづき選択直前で繰り返すズルをしたんだけど、一時間やっても起き上がらなかった
1/256の恐ろしさをその身をもって体験したぜ……
6は実機でランプの魔王を仲間にしたし、5は4強を仲間したこともあるんだけど
小学生の頃の俺はよっぽど暇だったんだな。自分で信じられん
よく知らんがエミュでやってもありがたみがない気が・・・
>>488 エビラとかひょうたん島乗った直後から出てくるよね
>>496 カセットの電池が切れて何も言わずにデータが消えるし、アダプタも磨耗気味で振動で電源が消えるんだもん……
チートに倍速、クイックセーブいろいろ台無しな機能は山ほどあるけど
誘惑に負けずそれらを決して使わないでやりこみを達成したときには、更なる達成感が得られるような得られないような
実機でやってる奴なんて殆どいないだろ
エミュはいつでもやめられるし記録消えないのが強み
>>498 俺がエミュ持ってたら普通にプレイして終わりだろうな
いつでもMAXにできるんなら時間をかける意味が無い
>>495 乱数の関係で同じような行動をすると
同じ結果を再現するなんて話を聞いたことがあるような。
ゲームによっては違うかもしれんので見当違いだったらすまん。
>>502 ロマサガ3なんかだと、戦闘中Aボタン押しっぱなしで乱数が変化しなくなるので
敵の直前でセーブしてちょっとずつ行動をずらして乱数制御とかできたりするね
ドラクエ6は戦闘中時間経過で乱数が変化してる感じだったので、ちょっとづつ入力のタイミングを変えればいけるような気がした
しっぷうづきのダメージは変化してたしね。ただ、複数の行動結果ループしてた可能性はすてきれない
まあ、これ以上検証する気はないので、また普通にはぐれメタルを倒す作業にうつるお
最高記録の1673匹を更新しないことを祈るぜ
最初の仲間判定が行われるのは1ターンめで敵見方が行動を開始した瞬間。
ここで仲間になる戦闘かならない戦闘か決まる。仲間にならない戦闘だと
スライムだろうがハグレだろうが1000匹倒しても仲間にならない。
二度目の判定は戦闘が終了した瞬間な。
とうぞくMAX4人なら、サタンジェネラルからはぐれ装備を人数分狩るのは、結構楽?
26分の1だそうだ
>>505 なるほど、通りでいくら倒しても駄目なわけだよ
意外と捻った判定方法になってるんだなぁ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 01:06:40 ID:AMttH50XO
>>430のプレイおもしろそうだな
何回か他の縛りはやったけど、何故かそれは思いつかなかったわ
モンスター+バーバラ縛りで俺もやらせていただきます
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 01:58:12 ID:27mvL7JEO
ランプの魔王を仲間になる迄、どれくらい時間を費やしましたか?おれ1時間くらいやったけど、なんか飽きてきたw
狭間の世界で20レベル上がるぐらいやった…
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 02:17:50 ID:27mvL7JEO
最短(時間)でドレアム撃破+はぐれの悟りゲット戦法有りますか?
ちなみに主ハミバチテドホ全員レベル99職業オールクリアです。
>>511 俺も今カダブウ狙ってるけど出現率低いな〜
溶岩フロアは敵強いし…
確実に逃げられるレベルになるまでは洞窟フロアで地道に戦うか
一週間で仲間にできたらいいかなぐらいの気持ちでやるよ
>>513 20ターンアストロン
その後全員でマダンテ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 04:09:45 ID:D55Ndp6EO
カダブウよりはぐりんの方が仲間にならなかったな。
はぐりん仲間になるころには主要キャラ全員レベル99だったし。
何故か知らないけど5の5強よりも6のカダブウとはぐりんの方が仲間にならない印象が強い。
みなさんはぐれメタルってどこで狩ってますか??
>>515 全員でマダンテ・・・?バーバラのみの特技じゃないの・・・?
>>519 はぐメタはマスター特典とビッグバンしか見てなかった。サンクス。
>>476 欲望の町で777って出るのか・・・
俺なんか王様以上は全く出ずに破壊の鉄球までやったぞ。
王様以上でリーチ→じじいかババアが出たら100%外れるから当たらない仕様だと思ってた
スライムで、とうぎじょうのHクラスのハンディ戦を勝つのってほとんど運?
基本、AIが次の試合の事考えないから、瀕死状態でも攻撃選ぶんだが・・・・
(その試合は勝っても、次の試合の1ターン目で死ぬ)
「いのちをだいじに」にして闘技場やらせても、これは反映されないのかな
ちなみにスライムのLVは43、ドラゴンマスターしてます
>>521 そもそもババアやきれいなジジイを安いリーチ以外で見たことがない
>>522 Hクラスのハンデ戦???
Hクラスは一回しか挑戦できないはずだが
LV99にしたいのでメタルキング狩ってるけど、
出現率はムーア城の外の周辺でくちぶえ吹きまくるのが1番効率良いかな?
>>489 ウイングデビルは、出現頻度こそ低いが強いぞ。
主人公達がはじめて出会う、こごえる吹雪の使い手。
この時期のこごえる吹雪はたいてい吹雪対策もできておらず、手痛い。
その次のフロアから出てくるブースカも強いが、
マヒ地獄のボーンクラッシャーといっしょに出てきたりするウイングデビルもガチで強い。
>>526 俺はホイミンだったけどレベル30台で行けた
メタキン装備+星降る腕輪
あとはピンクドラゴン(名前忘れた)の魔神斬りが当たらないのを祈るのみ
>>511 聞きまくりあげまくりはそろそろ卒業しろ
>>521 4回は出たな
75000だから納得いかないが仕様じゃないよ
ところでボーナスゲームってやたら当たりまくらない?
今回はスライムのみ数回だったが兵士長ボーナスで兵士長結構来たことある
あれたぶんボーナスゲーム中は右側の小役確率あげてあるんだろうね
スライムリーチとかかなりの割合で揃うし
欲望の町では兵士長より下の役は、
ボーナスゲームでしか揃ったことない。
左の台でしかやってないからかな?
>>522 ハンデ戦のほうがメタキン盾ある分楽な気がする
HP半減されててもベホマすれば関係ないし
777出たあと、子役当たる確率が凄く上がったんだけどバグなのかな?
スライムとかバブスラなら9割当たった。
コツコツためてメタキン鎧2個買ってからは普通になったけど。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 21:03:19 ID:bOX+gzxP0
中断セーブが街中でもできるとカジノもやりやすい
よくぼうのカジノは5のミルドラースの行動パターン同様
冒険開始からランダム性で決まってるって話が大分前にあったな
3時間テレビ見ながらコントローラ上連打してたら46万枚たまってたことがあって
その後もリセット無しでメタル鎧5個、鉄球3個とったりした時もあったが
かたや別データではメタキン鎧一つとるのにちまちまリセットの繰り返しが当たり前ってのが
むしろ普通ってのが・・・・。
>>536 3時間ってよく押したなw
普通に考えたら半分以上は無駄押しだろうに
>>403 盗賊いないのにドレアム初討伐でいきなり拾えた俺はラッキーだったのか
1/16だから
それなりに居るとおも
>>538 全然、と言いたいところだが盗賊4でゲーム終了の締めに戦うがほとんど落とさない俺みたいなのもいる
そして間違って20ターン以内で倒すと高確率で落としやがる
16回戦えば1回落としてくれるんだからな
ダークドレアムのアレが6リメで、
7のダンビラムーチョさまみたいなコトになったら
おそろしいわ...。
16人に1人は経験してるんだから分母の大きさからしてごろごろおる
初プレイから10年・・・やっとムーア倒せた・・・
でもよぉ、最後のアレはなんとかならんのか・・・(´;ω;`)
たしかに急にチャモロがハッサンへの思いを告げるのはどうなのかと…
>>541 お前は1/16という確率を誤解している
>>545 そんなんだったら超展開すぎるわw
てかバーバラ消えたと思ったら上に普通にいてビックリ。
消えたときなきそうになったのに損したわ
>>545 チャモロ「前からあなたの頭身が目障りだったんです」
ハッサン「アストロン」
キラーマシンつえええええええ
どうやって倒すんだよ。仁王立ち以外で
キラーマシンじゃないキラーマジンガ&ランドアーマーだった
>>549 カルベローナが上だからバーバラは上に残るのかなーと思ったらみんなにくっついてきた。
で主といい感じにくっついて終わるかなーと思ったら「実体がない」とか言って消えた。
実体がないからホントに消えたと思ってせつねーと思ったら上でピンピンしてた。
こんな感じじゃないの?
夢の世界ってやりたい放題じゃね?俺でも可愛い彼女ができる
1/16 1/32 1/64 1/256
10回 47.55 27.2 14.57 3.84
20回 72.49 47.01 27.02 7.53
30回 85.57 61.42 37.65 11.08
40回 92.43 71.92 46.74 14.49
このモンスターが仲間になる確率だけど、
1回電源切ったら、また1から数えなおし(確率もリセット)でOK?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒ノ それは無理だろ…常識的に考えて
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ 旦~ .\
| |ヽ、二⌒)、 \
>>554が何言ってんのかわかんね
確率リセットとか何のことだ?
1/16のモンスを倒したのが40回目の時は92.43%の確率で起き上がりが発生する・・・
と勘違いしてると推測。
558 :
554:2009/04/09(木) 00:03:42 ID:rcvD+VB30
いや、倒す回数が上がるたびに
仲間になる確率も上がっていく計算式と思ってたよ。
そうでないなら、この上昇してる%って何の%?
559 :
554:2009/04/09(木) 00:04:58 ID:rcvD+VB30
Xスレ(PS2)では「キラーマシンを2500体最後に倒したのに、仲間にならないのはありえない」
とか言うレスがあったもんで
1/16を40回試行したとき1回以上成功する確率が92%という意味
あとそのキラーマシン云々は言葉のアヤだろ
成功率が1/1でない限り、試行回数が2500回だろうが1億回だろうが成功しない可能性はありえる
2500体といっても試行回数は1000回くらいなんじゃねえか?
562 :
554:2009/04/09(木) 00:12:41 ID:gQHI0J6T0
なるほど・・・
なんか昔まじんぎりはあらかじめ外しておくと次に当たる確率が上がるとか言ってる奴いたな
まぁ小学校低学年の時は3分の1は2連続外すと3回目は絶対当たるものだと思っていたが
あくまで確率だからな
運が悪けりゃ永遠に起き上がらないし、運が良けりゃ1回で起き上がる
1/16は一匹倒して起き上がる確率が1/16
16匹倒して1回成功なんてことはない
確率の勉強し直しをオヌヌメする
ちなみに1/16のモンスターが16回戦って起き上がらない確率は
15/16の16乗だぜ
パチンコみたいなもんだよね
>550-551
Lv上げれば解決できるよ。
ボス除いて倒すのに2ターンかかる敵はエビフラ位じゃないかなぁ
全員盗賊で、ね
ビッグバン追い風で返されるのかよ…
死んだorz
隠しダンジョンで確実に逃げられるようになるレベルって65で合ってる?
それって平均レベルですかね?それとも先頭キャラのレベル?
プログラムで使われているランダム関数は時刻を元に計算されているので
数理論学上10時10分10秒に仲間になる確率が高くなる
>>570 釣りにしてももう少し面白いことを言えよ
久々にやってみたが段ジョン敵出すぎ。
FC版DQ4も超出た記憶があるが。
なんか、しのびあし前提なエンカウント率な気がするよなw
5歩ぐらい歩いて最エンカウントとかしょちゅうする
キャラの強化方法が戦闘回数だから
そこでバランスとってるんだろうな
印象としてそんなにでもないところと異常なエンカウント率のところがあるような気がするのは
自分の気のせいだろうか
地底魔城、ムドーの島&城のときにしのびあしがあればと何度思ったことか・・・
馬車の中で忍び足するとダンジョンの中で敵が出ない
腐った死体仲間にしようとしたらレンジャーになっていた
わけが解らない・・・
くさった死体が強いって最近知って1度使ってみたいんだけど
それだけのために始める気力がない。
5のスミスのイメージがあって2ちゃん見るまで腐った死体が強キャラだと知らなかったわ。
俺もここで知って使ってみたけどけど
HPが糞高い
重装備系の装備が多い
力も高い
覚えるとくぎもなかなか
中ボス系にもうどくのきりとか反則的な強さだよな
6はモンスターを仲間にする機会自体が少ないし7でエテポンゲが登場するまでは死体は不人気キャラだったろうし尚更気付かない
そーいえば忘れててクリア後にグリンガム取りにいった。
現パーティで装備できるのバーバラしかいなくて泣いた。ミレーユ・・・
スミス使ったけど、力やMPは大して高くなかったんだが。
力はハッサン・アモスはおろか主人公以下だし
MPもクリア寸前にやっと100を超えたって感じだ。
すぐ仲間にしたんでレベル差はほとんどなかったんだがなあ。
だけどHPは確かに高い。
変な職につけてたに1ジンバブエドル
力やMPが伸び出すのはレベル30ぐらいからだしね
それ以降は最強街道を突っ走る
まあレベル50で打ち止めだけど
レベル20くらいでも主人公以上の力はある
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 15:06:31 ID:Z+FnwMhuO
不思議な洞窟が攻略できない
迷って死にそう
死ぬ前に調べる努力くらいしてみたら?
フッフフ、
最下層にたどりついたならついたで、
ドラゴンソルジャーの一発で・・・・・・ ククク
でもDQMだと、そーでもないスミスちゃん。
アッチは、グリズリーとかだもんなぁ。
ランプの魔王って、裏ダンジョンのどこで狩るのが1番効率良い?
マグマのフロアにしか出ないのかな?
いや、
>>588は情報をもらってからじゃないと攻略できないダンジョンだって気付いてないだけでしょ
俺も気付かずにやみくもに探索してた
ストーリーを進めれば先々で情報をくれる人がいるからそれから攻略するんだ
>>592 デスコッド直前の洞窟フロアがオススメ
MP無くなったらデスコッド入って「ねる」で歩き回ればおk
その話題ほんの数日前にでなかった…?
>>594 なるほど、溶岩のとこ以外にも出るのねサンクス
隠しダンジョンで1番ムカつくモンスターは?
俺はボーンファイター
クリア後は最初なにをするか迷うな。
とりあえず職業あげてるけどロビン2とかも早く使ってみたいから闘うけど起き上がらず。
精神的にまいっちゃうから結局職業あげ・・・orz
起きるモンスターを狩りつつレベル上げ(熟練度あげ)しないと非常に効率悪いよ
ボーンファイターは、かがやくいきも、がんせきなげも効かないから
グループの中に1〜2匹出られると非常にうっとおしいんだよな
>>569の質問自己解決したので一応報告しとく
洞窟フロアはLV60
溶岩フロアはLV65
で確実に逃げられるようになるそうです
対象は主人公のLV
そのLVになったらランプの魔王以外は全て逃げた方が効率的みたいだから狙う人は参考にドゾ
604 :
592:2009/04/09(木) 17:22:21 ID:eeOAQVdG0
あうあうあー
あうあうあー
駆り始めて1時間弱(倒したのは20体くらい)でカダブゥきた
あうあうあー
>>601 やっぱそーだよな。はぐりんとロビン2狙いで天馬の塔こもるか。
スミスはレベル50+ドラゴン星8+力のルビー装備で力の種18個投入すると
はぐれメタルの確殺狩りができるようになるので便利
力の種を6個拾わなきゃいけないけど、星8盗賊四人でオークマン狩まくれば、他のキャラ育てるより絶対早い
……そんなこんなではぐれメタル狩ってますが、倒した戦闘回数500回超えても仲間にならない
不幸な14.13%に入っちまった。1000回までには仲間になるといいな。あと、スミスはとっくにお払い箱です
>>608 それは知ってるんだけど使い捨てキャラに種を18個も投入するのをどうしても躊躇してしまう
今日、牢獄の町周辺で熟練度あげをしていたら、バーサクオークが出てきて、カダブウがそいつにせいけんづきで1052ポイントのダメージを与えてたんだけど、こういうことってあるの?
ちなみに作戦はじゅもんつかうなにしてる
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 20:13:38 ID:XGCW3RU/O
知らん
最速がくさった死体とか言うけどさ、ボストロールでよくね?
主人公Lv17でムドークリアしたとして27k
天馬の塔はたしかレベル30ぐらいで到達したかな?
戦闘一回でスミス仲間になったとしてスミスのexpは天馬の塔で160kぐらい
ボストロールも一回で仲間になったとして初期expが9kだからexp差は151k
スミスがレベル50(exp1500k)の時ボストロはレベル48(exp1349k)この時の攻撃力差がドラゴンで
スミス力284+グリンガム(145)+力のルビー(20)=449
ボストロ力314+メタキン剣(130)=444
この5の差はボスとロールがレベル50(exp1492k、約15はぐれメタル)で埋まるし、その後も活躍できることを考えるとボストロに種でいいんじゃないかと
あくまで、くさった死体とボストロが一回でつかまって、天馬までたいしたレベル上げしてない場合だけどな!
主人公Lv17でムドークリアしたとしてexp27k
天馬の塔はたしか主人公レベル30(exp189k)ぐらいで到達したかな?
ちょっとわかりにくい部分あったから訂正ッ!
k使うから余計分かりにくい
同意
160万とかでいいのに
やっぱはぐりん狩りは功500以上のキャラ作ってからのほうが効率いいのかなぁ。
ザクソン周辺で起き上がり待ちながらちまちま倒してるんだけど。
カダブウ仲間にしてからにすれば力500キャラ居るかもしれない
結論の前に仮定がおかしいから却下
まとめてみようか
スミスは経験値150万でレベルカンスト、これに力の種18個と最強装備ではぐれメタルが狩れるようになる
主人公は経験値320万でレベル60、
>>603よりランプの魔王が狩りやすくなる
トビーは経験値約307万で力の種を使わずに最強装備ではぐれメタルを狩れるようになる
カダブウは経験値約43万で上に同じ
こんな感じ
トビーを仲間にするか、カダブウが先に仲間になるかで多少話が前後する
スミスに力の種とかまどろっこしい事やってる暇なんか無いな
攻撃500越えが出るまで全員で魔神切りやってた方がいいわ
ホルストックでハッスルダンス覚えたらバランス崩壊した。しれんその3がザコほどに感じた
リメイクはまだか?
リメイクが早く出ればSFCの呪いの音楽におびえることもないのに・・・
Xからもう9ヶ月、早ければ今年の夏くらいと思ってたのに夏は\という罠・・・
一向に情報ないし、来年の3月くらいになっちまうかなぁ・・・
ハッスルダンスは回復量を30〜40くらいにしたらいいバランスになると思う。
メガテンみたいにHP使うのはどうかな?
回復形は無しにして
メガンテに見えたわ
失敗率が一割あるだけでピンチの時に使えなくなって価値が一揆に下がるんだから
一割失敗つけるだけでかなり良バランスだと思うの
イライラゲーになりそう
まったくだなw
せいけんづきが外れるだけでイライラするのに
メガザルダンスなんてむちゃくちゃ使いにくいからな
HPを%で消費とかが一番呪文と差別化できるかもしらん
ハッスルダンスは特定のキャラだけが覚えるとか膨大なMPを消費するとかならバランスいいかも
MP消費ならベホマラーくらいの消費がベターかな
誰でもなれるスーパースターで覚えられるのがまずかったな
554回目の戦闘ではぐりんキターーー!!何とか主人公のレベルカンスト前に仲間になったぜ
次はカダブウ……辻褄あわせに20回ぐらいで仲間にならんかな?ならんよなぁ
いまさらだけど、効率を考えるなら主人公のレベルが65になった時点で
一旦はぐれ狩りをきり止めてカダブウ狩りに移動したほうがよかったとおもう
個人的にはスミスに種はオススメ。主人公のレベルが40チョイの時点でしっぷうづきで確殺狩りが出来るから
アホみたいにレベルが上がっていくのは気持ちいい
商人の軍隊呼びが強いんだけど、使ってる人いる
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 00:08:36 ID:38LBzppFO
自動だとハッスルダンスよりベホマラーを使うAIがむかつく
手動?めんどくせ
>>636 地味に強いよね。お金がかかるのと、利かない敵には全く利かないのが使い辛いけど
レベルが上がると150×4とか出るようになるから、これで雑魚を散らすのはきもちいい
よく考えたら、こいつからデメリットを取っ払ったのが7の羊だな……
ここまでうまのふんなし
未だにこういうの貼って喜んでる低脳っているんだね。
とっくに絶滅したと思ってたのに。
お前みたいなクズが絡むからな。
>>639 羊は成功率というデメリットが一応追加されてる
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 00:59:18 ID:38LBzppFO
>>645 だが最後に失敗しないチビィの形見が手に入るんだよね
今更感アリアリだが…
アクバー倒したら絹のタキシード落とすんだよな
正装して儀式に臨んでる姿想像したら可愛く思えてきた
DS版情報出ないなー
9の存在もあるし、良くて今冬くらいなのかなぁ発売は
受験終わってから発売かもん
受験少し前に発売されても我慢するんだぞ
7月5日試験合格して
今度は延期のない発売を期待したい
今日はレスの伸びすごいなー
なんか嬉しい
>>647 そういや魂抜いたシスターを嫁にするとか言ってたな。
町の人間の希望を挫くためとか言ってた気もするけど、
実はマジ惚れで正装するくらい気合い入れてたりして。
リメイクでは敵グラでもタキシード着てたりしたら泣くわ。
アクバー「この仕事が落着したら、一緒に暮らそうな」
ルーキーとランボーがカンストになった。
次なにやろう
ランプの魔王が仲間にならん…
不思議なボレロ2着も落とさなくていいから起き上がってくれよw
どっちも1/256なのに
ちょw
ドランゴが破壊の鉄球盗んだwww
この運をカダブウに回してくれw
さあ 飲め!
この幼虫を 生きたまま
飲み込むのだ!
アクバーの幼虫
ふくろの中身の順番がおかしい…バグかな
あの後奇跡の剣と皆殺しの剣ゲットしたけどカダブウは駄目だった…
また明日頑張りますorz
チラ裏失礼しますた
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 04:52:46 ID:38LBzppFO
>>661 同じIDで連投しても恥ずかしいだけなんだが
>>659 加治屋に出した武器と出してない武器とかって落ちじゃないよな?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 07:28:50 ID:U8ykyu/y0
ダークドレアムは新グラに変えてほしい
雑魚の色違いは萎える
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 07:30:56 ID:O4garew00
ムドー攻略楽勝レベルは平均20くらいなのか?
装備整えてれば15で余裕
ドレアムは召喚された時の霧?みたいなのもあるし姿はデュラン系統でいいけど
戦闘中の立ち姿は分けてもいいな。仁王立ちしてるとか
エビルプリーストでがっかりしただけに
とりあえずFF3や5みたいに職業毎にキャラグラを変えるのは必須だろう
モンスターは量的な問題があるので大目に見てもいいが
リメイクに求めるのは安易な平易化ではなくて、プレイする上での煩雑さとバランス崩壊が激しい部分の修正だな
つまり、オルゴー耐性消失バグを直して、特技はHP消費型にして、
きんのブレスレットの値段を10倍にして、ハッサンに先んじた場合試練の塔のくじけぬ心は渡さずに済むようにして、
グラコスとテリー強くして、仲間モンスターの種類を30匹くらいにしてレベルアップで覚える特技の数も増やして、
ルイーダの枠を数倍に拡大して、最大レベル近くで頭を使わないと倒せないような裏ボス2入れて、
デスコッドで種を1万ゴールドくらいで買えるようにして、マーズの館でセーブできるようにして、
クリア後上下狭間を簡単に移動できるアイテムとダーマの神官を呼び寄せる特技を新規追加して、
ミレーユの過去話を掘り下げて、馬車10人収容とそれに伴い若干敵ステータスを強化して、
ドレッサーコンテンストでパーティメンバーが抜けると勝手に荷物がふくろ行きなのを修正して、
キャラの個性を際立たせるために各職業毎の必要熟練度をキャラ毎に向き不向きで異なるようにして、
ターニアを連れて行けるようにして、エッチな下着に専用グラフィックを用意してくれればいい
DSXで仲間にアークデーモン追加されたからYも・・・
個人的にはジャミラス系統欲しいんだが。サイレスとか
スミスに 力の種 投入して ちから カンストさせるのと、
トビーを育てて ちから カンストさせるのと、
どっちがいいのかか。
そりゃ、トビーだろう。
っ【はぐれ狩りは、天馬の塔でキラマ狩りと兼ねられる】
っ【その時のはぐれ狩りは、マダンテ+キラピメタル斬りなどで1ターン最後に殺 でいく】
っ【やまびこ狩り;メタキンヘルム狩りも並行して行いたい】
っ【するといろいろ経験値も貯まる】
っ【その間に余裕でトビーの ちから がカンストまでいく】
スミスの持ち味はクリアまで、
本人の限界であるLv50までだろうからなぁ。
力が育ちきらないからグリンガムの鞭が強い。
特技があるから単純威力のあるこの武器を装備できるのは利点。
疾風突きではぐれ+暗黒魔導倒すレベルでは微妙なんじゃないかな。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 11:41:59 ID:38LBzppFO
>>667 レベル15じゃアモスのレベルupに間に合わなくなるなら
13で倒して14に上がるくらいがベストだね
運にも左右されるが全員生還して倒すとレベル差も少なく
アモスと共に夢見の洞窟で熟練度稼ぎが出来る
とくにハッサンのレベルupが早くて場所移動が早くなるのが困るんだよなぁ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 11:53:04 ID:pXs6M4TR0
スミスに力の種投入なんて、攻撃力が512にギリギリ到達するだけで安定してメタル貫通できないから意味無いじゃん
レベルが上がらないから力も伸びない。さらに種を集めろってか?18個も使って?
何でこんなのがメタル狩りで使えるって話の流れになってるんだ?
成長止まったキャラに、いずれ終わる役割のために、面倒な手間かけて、貴重な種を喰わせて、馬車枠を与えるって…
これがスミス信者か…
ハッサンは棺桶に入れておけばいいじゃない
>>675 スミスアンチスレでも立てて閉じこもってろクソが
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:10:36 ID:pXs6M4TR0
644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 00:40:08 ID:ROu7BQ4e0
お前みたいなクズが絡むからな。
677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:02:06 ID:ROu7BQ4e0
>>675 スミスアンチスレでも立てて閉じこもってろクソが
679 :
:2009/04/10(金) 12:12:48 ID:IIhloFun0
キングスライムが全然仲間にならない・・・
まものつかいって2人以上いたら仲間になりやすくなるとかあるのかな〜?
ないです
メタルキングって、ムーア城の周辺と中ではどっちが出やすいと思う?
外の周辺でくちぶえ吹きまくっても、結構出てくるけど
外のほうが出る気がする
>675
全クリまではエースだから「もしかしたらもっと凄い事ができるじゃね?」的な浪漫だろう。
俺はトビー使うけど
そもそもカンストキャラを入れっぱなしにするのが勿体無くてレベル50のスミスを
いれっぱとか出来ない貧乏性の俺ガイル
スミスはカンストしたら外すけどロビン2はそのまま使うな
>>652 チラ裏クソガキ長文キチガイ全て揃ってるな
まさに春到来ですね
俺もロビン2は最終スタメン候補だし
ずっといれっぱにするわ
スミスはステ的にどうしても使い捨てに
力種は最終的には主人公に汁
はやぶさ剣・しっぷうつきではぐれ狩りがより安定する
序盤の種は主に使うと楽だから全部使っちまうわ
なあ、はぐりんって、攻撃能力のほうは、
AI戦闘だったらジミーと同程度のカスだよな・・・・・・
はぐりんはペットというか愛玩用キャラだろ
種を集めて最強キャラにする楽しみ方もあるが
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<< − ヽヽ ―― ―― ―― | >>
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<< _/  ̄\´ ―― / / \ . >>
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△8兄8▲△8△兄▲△8▲8△兄▲8兄▲8▲
8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
、( `)A_A 、 人 、oヽ,,,,,/o 、 l^! '⌒ヽ 、( `)A_A
/っノl ( ) /っノi´ `i /っノ :;;,,,,,,,,;;;: /っノ(___) /っノl ( )
/ / ゝ ヽ/. / ` − ´ / / :;;,,,,,,,,,,,;;;; / / ノルリルリヽ/ / ゝ ヽ
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運命の壁でハッサンアモススミスがパラディン極めたら
AIの行動パターンが真空波のみになって急につまらんくなった。
ダーマ復活のセーブデータからやり直すか。
アモスとモンスター禁止にしようかな。
まぁとりあえずクリアーしよう。10年ぶりにプレイしてんだし。
しんくうはゲーになるよな
でもどうせ最後は息とかビッグバン連射になるしいいんじゃね?
堀井氏は北斗の拳好きなのか?
Xの奴隷をタルで逃がすのはファルコが親友にしてたし、
Yの牢獄の町はモロにカサンドラで、2人を合わせてはならんってのもケンとトキのアレまんまだし
ヒント:あらくれものが一杯
しんくうはは性能は抜群なんだけどエフェクトが長いのがマイナスだよなあ
イオナズンやメラゾーマも派手さは保ちつつもうちょっと短いエフェクトにしてくれると嬉しい
一番イラつくのは、トドメを刺す時の冷たい息w
シュンシュンシュンシュンフィィイイイイイン
真空刃はアモス仲間にして変身した時ぐらいしか見ない
1撃死が特性になる武器で魔神斬りして当たっても、即死判定が優先されるんだな
初めて知った
上級職なし縛りがけっこういいかも
真空波は難易度変わるほどの高性能だからまだいい
イオナズンは同じ音量でも明らかにSEでかい。山彦イオナズンなんて論外
性能とテンポの良さを両立するなら灼熱か
山彦イオナズンはマジ封印したいな
ガンガンいこうぜならビッグバンばかりで済むが残りHP少なくても使いやがるし
おい、テリー使えねーとかいってるけど全然使えるじゃねーかよ
アモスやミレーユよりは全然使える
706 :
693:2009/04/10(金) 17:37:58 ID:IRx4+E7Z0
>>698にもあるけど、真空波3発とかテンポ悪すぎなんだよ。
クリフトよろしくザラキ連発が一番スマートなのに。
とりあえずダーマからやり直します。
ひょうたん島って最初から外海へ出れたっけ?
メダル王にルーラしたらひょうたん島がくっついて来たんだけど。
外海に出られるのはベッド入手後
709 :
707:2009/04/10(金) 17:53:03 ID:IRx4+E7Z0
>>708 なるほど。ありがとう。
浅瀬があるのに変な気もするけど。
エフェクト評価(よく使う特技・呪文のみ)
◎ せいけんづき、まわしげり、とびひざげり
○ ギガスラッシュ、ビッグバン、しゃくねつ、ムーンサルト、ギガデイン、
△ かがやくいき、ハッスルダンス、ベギラゴン、かまいたち
× イオナズン、メラゾーマ、しんくうは、つめたいいき、グランドクロス
こんな感じかな
他なんかある?
ベギラゴンとかあんまりつかったことないけど
皆多用してるのか
そもそもDQ6では攻撃系呪文は全く使わんし使う意味がない
AIがやたら連発しない?>ベギラゴン
AIはギガスラッシュ使わないよな?
ベギラゴンは習得時期のわりには強いんじゃない?
状態異常のがもっと強いけど
>>695 元々ジャンプ編集と繋がりのある人だし
恒例のぱふぱふも最初はジャンプ読者向けのネタだった
ベギラゴンは敵に使われると怖い攻撃呪文ナンバー1
対義語はバギクロス
寧ろギラ系の中では一番怖くない気がする。
ギラ(ベビーゴイル)・ベギラマ(ストーンビースト)のイメージが強くて
最強装備バーバラがベギラゴンくらってダメージ2だった
Yは好きだが、この作品からヌルゲー路線が始まったのも事実
デメリットなし(消費なし)で使える特技らが便利すぎる
5からだろ
やっぱね、消費MPとにらめっこしながら呪文を使うかどうか考える
ヒリヒリした戦いが好きなのでそのへん見直してほしいんだよなあ
と思う「DQ6はムドー戦までが神」派の俺
モンスターを仲間にする場合、魔物使いの職業にしておかないとだめ?
それともマスターしていれば他の職業にしていてもOK?
まあ船が自由に使えるようになるまでのバランスは神、それ以降は大ざっぱなのはドラクエの伝統だしな
ムドーまでは主がルカニと攻撃以外やることないのが俺は不満
もうちょっとマシなこと出来るようにして欲しい
力貯めといしつぶてくらい使えるようになってくれ
そういやいしつぶてあったなw
せめて当てたらアイテム落としやすくなるとか追加効果あれば全スキル意味あったのに
>>725 ライフコッド出身なんだから
せいれいの歌くらい覚えてもいいよな。
ムドー戦で役立ちそうだな
激しく運ゲーになるけど
>>721 4も結構簡単だと思う
ってか45よりは67の方が難易度高い
最悪職業廃止
3以外の過去のDQとなんら変わらなくなってしまうがw
6で職業廃止は無いでしょ。
「モンスターがアニメーションで動く」と共に6最大の売りだったし。
5で仲間モンスター廃止(スライムやピエール等ごく一部がイベント加入)するようなもんかと
特技にペナルティとか欲しいな
後半攻撃呪文が空気になりがち
カダブゥとはぐりん、両方あっさりと仲間になった人いる?
1ヶ月前くらいに、カダブゥ狩り始めて30分後に来て、その1時間後にはぐりん来た
流石に幸運すぎてウンコ漏らした
3回プレイして、カダブウは5分くらいで仲間になったことあるなぁ。ほか2回は一週間くらいかかったけど
はぐりんは平均3日時くらいかな
Yの256分の1って、良い意味で信用ならないよなw
Xと比べて、格段に早く来る気がする
>>690 はぐりんはドラゴンのさとりを使えば神格化するぞ。
格闘場はこれでクリアできたし。
魔物使いにしておかないとだめとなるとこのゲームシステムおかしくないか?
他の職業は転職しても能力発揮できるのにな
はぐりんをはぐれメタルにすればHP+100でフヒヒヒヒだぜ
>>738 その理論だと全職マスターしたら自動回復、耐性最強、消費MP半減など大変なことになるぞ
>>738 他の職業は転職しても能力発揮できるとか初耳なんだが?
まものつかいも他職業と同様に在職中に覚えた特技は転職しても使えるぞ
何をもってまものつかいと他の職業に差があると言ってるのかわからないな
オマエラ種集めでオススメの場所オシエロ
主人公合体→魔王の使い弱体化はやめてほしい
最初にやった時思わず吹いてしまった
デイン系しか有効な攻撃法がない、ってのはいいとしても
合体した結果相手のステータスが下がるのはダメだろ
ボスの強さを選択できるのはいいと思うけどな
上級者も初心者もバトルを楽しめるし
強い状態で倒すとプラスαがあればなおよし
あとドグマは理不尽なレベル上げしなくても普通に後から倒せるようにしてくれ
>745
下の外海。命と力が集まる
盗賊4人でいくと結構あつまるよ
スカって他のアイテムだったとしても最低で1500Gで売れるし、ドロップ率も高い。
金はメダルに代わると思えば悪くない
Lv高いなら、逃げるより全部戦っていく方が速いよ
他は、天馬の塔で命と力と不思議、
マウントスノーで命と守りと不思議
でも上記だと、安いアイテムGetする事が多い
デススタッフ×4の凍える吹雪マジパネエっす
>>748 親切に教えて頂きありがとうございます
海底で頑張ります
>>748 天馬の塔で不思議を落とす敵は出ないでしょ
イーブルフライとマジックフライがごっちゃになってるんじゃないか
今ザクソン周辺ではぐれ狩りしてるけど、思ったより力の種守りの種が手に入るわ
>>752 スルーされるか、過去ログ嫁だと思ってたから短時間でしかもマジレスでびっくり
これ以上バカが露呈しない内に退散するわ
>>720 えー死んでもデータ破壊がないんだから
1からヌルゲーだろ
大体1なんて「あなたはしにました」なんだから
自分の命をロストするぐらいの呪いがかかってても許されると思う
1はレベルがあがらなすぎるからそこがな。
ただ、6も熟練度上げの戦闘時間考えるとあんまり1と変わりない感じ。
仙水「天沼、奴らとはドラクエTで戦え。」
書き込み時間見る限りでは8時間くらい寝てるだろ
俺だけど5〜6時間は寝てますよw
ちなみに働いてるよw
>>755 確かに当時のPC用RPGの中には、全滅→強制セーブなんてゲームもあったし
DQそのものがヌル(RPGを日本に広めるための初心者向けゲーム)かったんだが
DQから始めた人は、そういうのがわかんないから
おお、しんじしまうとはなさけない に厳しさを求めるなんてギャグで言ってるのかよ
他のゲームでもやってろ
DQは国民的RPG、ゲーマーご用達のゲームではない
普段ゲームしないおねーちゃんやらおじーさんまでやるゲームですよ
>>761 自営業なんだけど不況で暇なんだよ
リアルダーマの神殿に行くときが近づいてるかも知れん…
6はクソゲーとか言われてるけどシリーズで二番目に売れたんだよね
ごめん嘘だったw
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 11:41:17 ID:HIAwB7H0O
DS版はいつ発売されますか?
SFC以降ぬるゲーマーに合わせたせいで難易度だだ下がりだしなあ
わざとザコ戦逃げまくって、低レベル維持しないと戦闘が楽しめないバランスがダルい
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 11:55:36 ID:UMfJS9vYO
難易度に文句があるならFC2やるか別ゲーやれば良いのに
ザコ戦逃げまくってまで楽しみたいとかどれだけドラクエ大好きなの?
雑魚戦逃げ回らないと6や7の戦闘が楽しめないってww
たたかう連打してるだけで楽しめる人はいいよねえ
難しいレゲーでしか楽しめない俺、ハードル高くてかっこいい!
ってか
別に普通だよ
ぬるゲーしかできない/認めない人がかっこ悪いだけで
そんなことを一々このスレに書き込むほうがかっこ悪いとわからないのかねぇ
何でRPGには難易度選択がないんだろうな
STGやACTではおなじみなのに
ハードモードなら敵のステと店の価格が全部1.5倍とか簡単にできそうじゃね?
そもそも言ってることに矛盾することがあるな。
多分5以降やってないと思う。
>>711 ベギラゴンは、一部のやりにくい敵に高威力。
そして真空波よりエフェクト時間が短いため、玄人向けのように思われる。
ヘルゼーエン、ダークホーン、アックスドラゴン、アイアンタートル
などなど、一部の敵に使える。
ゲームごときで偉そうにしてるオッサンが一名いるな
DQは国民的RPGだと言ってるだろうが
ゲーマー仕様にしたら売れないんだよ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 12:53:42 ID:rEG0e30L0
2も3も難しかったけど売れたじゃん
つーかゆとりは今時ドラクエなんてやらねーよ
せいぜいポケモン止まり
難しいゲームしてる俺カッコイイかw
もっと他のところを磨けよw
ニコニコの実況で下手な奴のプレイ見てると、こいつは仕事もできなさそうだなーてのは分かる
RPGは記憶力、判断力、適応力、決断力などが総合的に試されるジャンル
たかがゲームされどゲーム
それ以上に慣れ
まさにゲーム脳w
アクションとかSTGと違ってLv上げればなんとかなるのがRPG
レベル上げる時は作業ゲーになるから好きじゃないけど
Yの5強モンスターって何?(戦闘後仲間になる、18体のモンスターの中で)
・ランプの魔王
・キラーマシン2
は確定で、あとの3匹は?
海底の宝物庫のキラーマジンガからきせきのつるぎげっとおおおおおおおおおおおおおおおお
>788
他は(と言うかその2体も)基準によるでしょ。
全クリまでの貢献度ではスミスはダントツ1位だけど全クリ後でドレアム最速目指すとかなら間違いなく最下位周辺
逆に全クリまでだったらメッキー・メルビーは糞だけど、ドレアム最速ならマダンテ要員としてトビーやロビン2より上位に来る
ドラクエに難易度は求めてないけどなあ
世界観自体が好きというか、プレイしてるだけで楽しい
ミラルゴ弱すぎワロタwww
マホトラで完封できるのはひどすぎる
初回プレイ時あれだけ苦労したマジンガ様が
うけながしでザコ化したときの切なさには及ばない
>>794 マホターンをマホトラで破ってかけ直させるってことじゃないか?
MPは無限だし
それでも2ターンに一回はベギラゴンorメラミor仲間呼ぶけどね
ニフラムでよくね
受け流しっつったって、よっぽど熟練度上げしないとあの時点では覚えていないし
そこまで強いんなら他に倒す方法はいくらでもある
素で覚えるのだってピエールと泥人形くらいだろ
まだスカラ補強ハッサン臭う立ちの方がマシ
受け流しは踊り子の★5だよ?50回も戦えばゲットできる
俺は二人スーパースタールートだったから
ムーアの手下(ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー)で
格付けするならアクバー>ムドー>ジャミラス>グラコス>デュランだね
アクバーとムドーは手下にてこずるし倒しても倒してもよびやがる
ジャミラスとグラコスはまぁまぁ強い、油断してたら全滅する
デュランだけはメチャメチャ弱かったね
デュランはキラーマジンガとランドアーマーと一緒やったら結構強かったかもしれん
>>799 あれ、バトマスじゃなかったっけ?
すまんかった
>>796 ありがとう、ベギラゴンがくるときついね
>>798 昨日、スカラ補強ハッサン臭う立ちでチャレンジしたけど殴り殺されたよ
>>800 個人的には
グラコス<<<<越えられない壁<<<<その他
>>手下にてこずるし倒しても倒してもよびやがる
倒すなよ
はぐりん狩りするとき出現率は格闘城の井戸がいいけどダークホーンを飛ばすのがめんどいなぁ。
ザクソンは逆にあんまでないけどはぐりん倒せば普通に殴ってよし。熟練度稼ぎもしやすいし。
ロビンは入ったから天馬に上ることもないし。
みんなどこで粘った?
グラコスはマホトーン&スクルト&フバーハするとムドー1並の弱さになるからなあ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 15:24:16 ID:6WMmCwlr0
これって馬車に空きがないと仲間に成りにくい?
2人以上魔物使いを入れると確率上がる?
今ランプの魔王を頑張ってます…
>>805 実質、その井戸周辺とザクソンじゃ、出現率2〜3%しか違わないから
ダークホーンの手間隙考えると、ザクソンが良いかと
>>807 確率は上がらないからマスター1人でいい
俺も仲間に出来なかったから諦めたよ
奇跡の剣やはぐれ兜は嬉しいけど,プラチナソードがうざい
プラチナソード、リメイクでは売れるようになってほしいが
6では売れない武具が結構あるからそのままだろうな。
「しかしそれを売っちまうと〜」が登場したのっていつだっけ
3じゃないの?
ブーメランで見たような気がする。
リメ3は6より後だぞ?
オリジナル3にブーメランは無いし
いつだったかなぁ? 去年から1〜(4までFC)6やり直してるけど記憶にないや
話し変わるが経験値,職業共にあげるならムーア城のコンベアーに限るね! 主人公外して方向キー固定,X連射で楽勝
金ならカルベローナ南の海かな
…マドハンド狩りは時間の無駄だね
誰でも連射コン持ってると思うなよ
マドハンド狩りしてトドメは商人四人マンセーだ
俺も持って無いから洗濯バサミで固定してるよ▽が出たら手動でスキップ(笑)
Xボタンより上ボタン連打機能が欲しいぜ
カジノマンドクセ
>>808 ありがとう。ダクホン仲間にしたら移動してみる。
でもザクソンにはサイレスのバシルーラが・・・orz
バシルーラ効いたことない
固定メンバー全員(一部のイベントモンスター・サブキャラ含む)のLV99+全職業極め
モンスター15体全員(戦闘後起き上がる18体の内、15体)のLV99+全職業極め
達成した変態いる?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 19:14:14 ID:6WMmCwlr0
>>809 有難う
飽きるまで地道に頑張ります
ところで、このゲームの勇者のメリットって何?
いてつく波動くらい?
固定メンバーとサブメンバーはするだろ?
勇者は毎ターン回復
>>820 やっぱ達成感じゃない?Zみたいに上級職3つでもそれなりなのに
上級職全部って気づいたら全部の職マスターだもんなw
魔法戦士とパラディン・・・
魔物使いが馬車にいてもモンスター仲間にできる?
戦闘終了時に生きた魔物使いが馬車の外に居ないと無理
いい加減教えてクンぐらいスルーしろよ・・・
って書き込むとそれ自演だからスルーしろとか書かれそうだよね
9が7月だと6は・・・・来年3月かもしくは来年7月か・・・
こんなことなら先に6を発売しておけばいいものを
Yは一度PSでいいからリメイクされてれば・・・
>>813 昨日不思議の洞窟で盗賊キラマ2ドランゴバーバラを全裸で放置してたら何故か協会にいた
何が言いたいかって言うとLV99でも全裸は危険ってこと
なぜ脱ぐ必要がある
>>819 やりたくてもまず記録が消えるんで不可能
6は一番消えやすい
>>819 固定メンバー全員の経験値カンスト+全職極め ○
モンスター15体全員の経験値カンスト+全職極め ○
HP999達成 主人公、バーバラ、テリー、はぐりん、愛着無いデブ ○
MP999達成 主人公、バーバラ、テリー、はぐりん、愛着無いデブ ○
力500達成 主人公、バーバラ、テリー、はぐりん、愛着無いデブ ○
素早さ500達成 主人公、バーバラ、はぐりん、愛着無いデブ ○
身の守り500達成 主人公、バーバラ、テリー、はぐりん、愛着無いデブ ○
賢さ500達成 主人公、バーバラ、愛着無いデブ ○
かっこよさ500達成 ×
入手可能アイテム全種コンプ達成 ○
量産可能アイテム99個持ち達成 ×
こんな感じ
バーバラのかっこよさが素で500達成出来たら、とっておいたベストドレッサー8クラスを
裸で優勝してくる予定(・ω・)
アイテム99個持ちは無理だと思いつつもシコシコと…
リメイクではカダブウの2回攻撃はやめてほしい
何故なら敵の時にしてこないから
5でバトラーが2回攻撃したら萎えるのと一緒
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 02:33:47 ID:TXgIIVbt0
つかムドーってボスの中で一番弱いだろ
攻撃は凄まじいけどHPはアホみたいに低いし
爪使って防御してたらあっさり勝てちゃう
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 03:39:45 ID:xkgdxaxS0
>>835 あれは運だろ
おまえは子供のころ防御なんて使うの?
っていうか爪の場所わかんないし見つけられても
メラミ効果なんて知らずハッサンにつけちゃうんじゃないか?
俺の初プレイ時はカジノでガチガチにしたけどね
ゆめみでスライムナイト仲間にするため5時間くらい使ったことあったな………
仲間にならないと気付いたのは一年後くらいだったな
あぁいうのホントやめてほしい
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 06:45:41 ID:8H9MCsAUO
>>816 上を連射出来てもコインは殖えないよ。
まぁ画面見ながら手放しプレイは出来るけどね。
メタキン鎧を二つget出来るくらい増やして自動放置したが
見事に0枚になった俺が言ってみる…
いや上連射でいけるはず
「もう一回プレイしますか?」のときも上押せば自動的にコイン投入される
ちゃんと見ておかないと、全部なくなってしまうということを言いたいんじゃないのか?
>>832 お前の扱いが乱暴だからデータがすぐ消えるんだよ
スクルトなしでジャミラス様を倒せるか
6も5並にモンスター仲間に出来ればいい
てかいい加減ベスとメタルスライム仲間に出来るようにしろや
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 08:52:13 ID:8H9MCsAUO
>>840 だから上を連射して自然放置してもコインは殖えないと言っているんだが…
何か分かりにくい文面でも書いたかな?
今日もLv60になるまではぐりんハンターする作業だ・・・
おかげでチャモロが勇者に一番近い男になりました。
>>844 ベスとメタリンは仲間にならないけど
代わりにゲストモンスターのプチコロとプリズニャンの計9匹が仲間になるよ
良かったね!!
フォーン城北の井戸の老人はミラルゴ?
ミラルゴ倒すとずっと眠り出すし、昔塔があった場所にいるし
意味深なとこだ…
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 12:05:06 ID:CaHSLHK5O
>>848 個人的には、あの老人はミラルゴではないような気がする。
なんとなくだが・・・
>>834 それなら、かわりにロビン2が100%二回攻撃になるかな。
9出る前に発売日発表するわけねーだろjk
>>848 ミラルゴじゃないにしても子孫か生まれ変わりかもな。
彼の夢の世界をミラルゴが占領していたため眠れず、ミラルゴが倒されようやく夢を見ることができるようになる。
まぁ明確な答えがないだけに色々想像できて良いよな。
マウントスノー上のマグマの杖と死体も意味深だし・・・
意味深を気取っていろいろ配置したけど
全部中途半端な感じなんだよね。6は
魔術師の塔はホルストックとほぼ同じ座標にあるな
北の井戸は上の世界ではただの浅瀬
ダークドレアムは、ダーマ神殿から行けるところから
「ダーマに来て、転職などに関する人々の欲望・妬み・絶望(職断念など)が集まった、マイナスの気の集合体」
と見て良いのかな?
>>854 上下の位置は完全に合致するってことでもないよな?
話し変わるけどダーマ城跡はあるのにメダル城跡がないのはなぜ?
中途半端なところはこれからのリメイクの為の伏線だったかもな
ずいぶん前から考えていたとは
ちょうど6が出るあたりからリメイク商法はじめたもんな
一粒で二度うまい三度うまいで新作まじめに作らなくなったし衰退が始まった
>>833 愛着無いデブ酷いw
まあ、実際ランプの魔王ってか、あのグラの種族は6が初出で馴染みが無いしね
裏ダン限定で仲間になるの最強モンスターだったら、もっと馴染みがあって、尚且つ強いイメージがついてる奴の方が良かったかもね
具体的にはあんまり思いつかないけど……グラ的にはサタンジェネラルとか?マジンガ様はロビン2がいるし
ランプの魔王が歩くドット絵見て、スーパーモンキーの大冒険思い出した
リメイク4と5はボスクラスの隠し仲間いたから6にもいそうだよねぇ。デュラン希望
>>857 リメイクの伏線というより、単純に製作が遅れて
いろいろ未完成のまま出しちゃったってことなんだろう
>>856 「ある」ものは確実な根拠のある意匠だが、
「ない」ものはしかたがないだろうて。
あらゆるものを「ある」ようにはできないのだから。
ホルストックも、夢の世界では王国もなにもない。
きっとコルス王子のいやがらせがみんなイヤで、
夢の世界手間でもここに存在したくないと考えて逃げたのだろうw
表現をぼかしてんのは単に堀井節なだけだと思うが・・・
>>863 どっちかというと容量不足の問題なんだが
Zを最初やった時、これが実質Yのリメイクと思ってた
同じようで違う世界をいったりきたり
両方グラコスがいるしな
やりたかったエピソードとかを全部詰めてみました、とは感じた。
カヤのアレは、サンマリーノのアマンダもやってたしなぁ。
うう、、ワンちゃ〜ん...。
デスタムーア3回も変身するなんて卑怯だぞ
>>871 デミーラさんはあと1回変身を残しているようです
デスタムーアは二回じゃね?
爺さん→魔物→顔だから変身は2回だな
顔がゾンビ属性ということは
>>875 だからといって、ニフラムはボス戦闘では完全無効。
主人公がレベル35くらいのときにカダブウを仲間にしたんが
もう人間勢は90代に突入するというのにカダブウは65・・・
なんというスローペース
ニフラムはゾンビに効くんじゃなくて
ニフラムが効くやつにゾンビが多いってだけだからな。
>>878 そう、ザコにも一応の効果はあるからね。
誰かムーアの最終形態にゾンビ斬りかました人いる?
Yだと完全スルー出来るルビス様。世界観に一応関わってたのか?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 00:56:37 ID:QiIgnvi8O
>>882ストレート。こんなの普通に有ることだよ。図柄さえ揃っていればロイヤルストレートフラッシュだよ。
マークが揃ってない。
連番5枚でストレート
同じマークが5枚でフラッシュ
同じマークで連番5枚ならストレートフラッシュ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 00:59:07 ID:QiIgnvi8O
>>882ごめん。
図柄がバラバラだから、ストフラには成らないんだよ。
あ、10〜Aだったか
マークが揃ってたらロイヤルストレートフラッシュだな
後レス被ったスマン
>882は「ロイヤルストレート」と勘違いしたんだろう。
ローカルルールでの10〜Aのストレート
( ̄ー ̄)ロイヤルストレート
↓
ストレートがそろいました
↓
( ゚д゚)ポカーン
↓
(゚д゚) そんな時期が俺にもありました
Q、K、A、2、3 でもストレートになると思ってた
正式にはならないんだよね
ドラクエはどうだっけ?
やった事のある有名なカードゲームでも、実際にゲームを行う時はフラッシュ系の役は
まず狙わないからな1ペア確保から2ペアor3カード狙いへ以降
2ペア確保から3カードorフルハウス狙いで以降
一発でブタになるフラッシュ狙いとか真面目に相手に勝とうとすると確率低いからまず狙わないw
だから有名なポーカーでも使う事がないそこら辺の役がうる覚えになっちゃうんだろな
仰る通りです
ロイストとストフラをごっちゃにしてました。お恥ずかしい
>>890 そうか?ブタ系の手から狙うことが多くね?>ストレートやフラッシュ
ロイヤルなんたらとかは、チューレンみたいなほぼ現実的ではない手だからあいまいな人が多いんじゃね?
リャンメン待ちならストレート狙うとけっこうよく来る
ゲーセンではぐれメタルのぬいぐるみ発見!!
即ゲットしたぜ!!
ごめん、ただそれだけ
嬉しかったもんで
デスタムーア最終は夢の亡者
だからゾンビ斬りが効く
>>887 つまりマークが揃ってないロイヤルってことか。そんなのがあるのか。
しかしどっちにしても
>>882はジョーカー含んでるから成立しないような。
それとも「ロイヤルストレート」はジョーカーありでもOKなのかな?
しないだろうなぁ
もしするならあの倍率の5カード涙目w
かえんぎりとかマヒャドぎりって意味あるの?
>>898 デュラン戦
アイアンタートル戦
ランドアーマー戦
で活躍。
あとはまあ、パラディンやバトマス以外で、
打撃役を作りたくなったときについでに目指させるくらいか。
魔法剣もないよりまし。
上記3種の敵との戦いでは大重宝するがそれだけだしのう・・・
そういえば、敵として出てくるダークホーンには、
マヒャドは有効だったっけ?
かがやくいきで瞬殺できた覚えはあるが、
あとは思い出せない。
(ちなみにベギラゴンかけたら、60ダメージほど出る。そこそこ有効だった)
>>898 きあいだめと併用で安定したダメージだね
ぶっちゃけ6はせいけんづきの倍率が高すぎてきあいせいけんのが強いけど
魔法戦士とか絶対後回しだもんなぁ
FF5の魔法剣士は強いのにな
ドラクエには属性の概念が無いからねえ
ぜんぜん関係ないけど従来のときのすなの感覚で使ったら消えてて涙目くらった
誰もが通る道であるw
ムーアつえー流石ラスボスだ
ジジイ、筋肉、顔と三形態あるけど攻撃もえげつないが時々三回も攻撃してきやがる
特に最後に連続攻撃されちゃあ‥‥
6.7は、ちょっとでもやりすぎるとラスボスが..なあ。
アクバーまではハッスルさえあれば
レベル20で上級職一つも極めてないくらいでもいけるけど
ムーアはそうはいかないからなあ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 16:28:53 ID:+fkJQEWB0
魔法戦士という名前の響きに騙されたやつは数知れず
メラゾーマはいいけど演出が長いから・・・
ムーアは普通にやったら結構強いと思うよ
初見で負けたのはシリーズ通してムーアだけだ
ムーアっていうとアベル伝説のアイツを思い出してしまう
あのムドーそっくりな奴
>>903 呪文の系統や炎系、吹雪系が属性みたいなもんでしょ。
まあ耐性によってダメージが減ることはあっても
弱点で増えるってのがないわけだけど。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 17:23:44 ID:y6Gmsqx/0
ハッスルダンスなしだとデュランが限界
>>912 確か味方の魔法使いと魔法対決してた奴だな。
久々にやってるんだが、、今回はメイン
アモス バーバラ ミレーユ チャモス でいこうと決めたんだが
レイドック行くと勝手に主人公がパーティーに入ってくんだな。
まじウザイ。しかも、あろう事かハッサンまで入ってくんだぜ。
サンチョかてめーら。
魔法戦士の修得技でメラゾーマのかわりに「バスタードソード」を追加ならよかった。
正拳に近い威力で、(ダメージ1.5倍)
剣技扱いなので追加効果なども活かせる。
で、魔法剣は弱点をつけばクリティカルか足止め効果ありならよかった。
ちょっと聞きたいんだがカジノコインの上限っていくつ?
金預かり所も上限行ったんでコインにまわそうと思ってるんだが
もしや金と同じ桁?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 19:27:46 ID:y6Gmsqx/0
ドラクエ6と7は駄作という声があるけど
それがあって感性系の8が出たのだろうに
6と7と8は全部別物だ
今パラディンとスーパースターを封印してやってるんだけど、
極端に難易度上がったりしないよね?
今ジャミラス倒したとこだけど
なんかデュランが限界とか書いててこの後が不安になってきた。
けんじゃのいしがあればムーア以外はなんとかなる
ムーアはベホマラーが必要になるかもしれんがな
もちろんベホマラーとかはあり。
縛りでもマゾでもなんでもないんで。
そんな縛りになってるか微妙な縛りで詰むわけないだろうが
ですよね。勇者もホイミンもスミスもドランゴもありの予定だもん。
カダブウを256回倒しても仲間にならない確率ってどれぐらい?
255/256の256乗なのは分かるんだが計算できん…
36.7159%だと
漏れも勧誘活動中。お互いがんがろう
アクバーまでは賢者の石でなんとかなるよ
メタキンが1回の戦闘で出る数は、最大3匹でOK?
>>928 256回で仲間にならなかったとしてもそこまで運が悪いってわけでもないんだね
もう勧誘始めて一週間、300回以上は倒してるはずなんだけど…
とにかくありがとう!頑張りましょう
ランプの魔王は固定パーティでしか出ないんだよなぁ。
ムーアの城周辺の魔王のランプとのコンビと、隠しダンジョンの同族コンビかトリオ。
あいつらミクシでランプの魔王専用コミュでも作ってんのか?
隠しダンジョンの洞窟のところならいろんな奴らのお供で出るぞ
>>932 え?普通に色んな組み合わせで出るけど
ブルサベージ、エビルフランケン、ボーンファイターとかと一緒に出る
ちなみに洞窟フロア
なぜあそこでダークサタンなんて雑魚が出てくんだろ
__ .,--t-、 -┼─``_∧_ フ. ヽ、  ̄フ.
ヽi / | / -─ \ / / | ∠--、
_ノ V ノ / ヽ_. /\ ヽ_ノ _ノ
ムーア強過ぎ
なんなんだよあの高速コマネチは‥‥
一形態は楽勝で倒せるようになったがマッチョがまだ安定して倒せない
まちがえましたすみません
>>934 火山ゾーン以外だと他の奴と組むんだねぇ。火山ゾーンは同族出現以外見ないな。
しかしこっちが弱いと勧誘も一苦労だったなぁ。あいつ攻撃力高すぎ。ラリホーマ効くけど。
マッチョの動きはスピード感があって好きだww
マッチョムーアはいてつく波動使ってこないし防御しつつスクルトで固めれば
なんとかなるんじゃね?
>>937 ガチムチムーアは波動使わないからスクルトとフバーハで固めればかなり安心できるよ。
HPが高い主人公、ハッサン、ドランゴ辺りを前に出しておけば全滅はないはず。
ガチムチムーア吹いたw
946 :
918:2009/04/13(月) 21:42:45 ID:KysErMn9P
>>919 ありがとう
とりあえず1000000まで頑張ってみるよ
あぁ・・・次はダブルアップだ・・・
(゜Д゜)
>>937 灼熱の炎が意外と役に立つので、大防御を行使してきたら浴びせてやりなw
記憶違いでなければ、ブレスに対しては丸腰のはずだからな。
力の種ってどの職業にして使うのがセオリーなんだっけ?
今ようやくムーアに勝てたー
やっぱガチムチが一番強かったしっぷうづきでチャモロやミレーユが殺されたときはもう‥
今感動のエンディング見ます
6のエンディングはけっこう良かったな〜
鳥肌立った
ムーアの疾風突きはモーションが好きだわ
エンディング良いけど最後まで見てると、なんか寂しくなる
バイキルト使うラスボス、裏ボスは新鮮だったな
当時は反則すぎと思ったもんだ
まあ裏ボスがマヌーサとかマホトーン使うよりはマシだな
直す魔法とか無いのがキツイ
エンディングバーバラよりターニアと夢ライフコッドが消える方のが泣けた
昔はバーバラの方が泣けたんだがでもバーバラはすぐ存在確認できるしね
あの夢ライフコッドの住人は消えてしまったんだろうか?
クリアして思った、ドラクエ6は名作で素晴らしいゲームだが終盤は職業熟練度上げ作業になってしまうとこだけはいただけないな
もうデスタムーア〜ダークドレアムになったらレベルとかどうでもよくなってくる
ひたすら下の海で雑魚を何毎回も倒す作業が続く
熟練度上げ+モンスター集め+ドロップアイテム集め
を平行してやれば、充実感も倍増するよ。
>>951どれでも同じだったと思う。ためしに使ったあと無職にして確認してみて
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:26:14 ID:SE4gfNUGO
>>959 現実世界から見えなくなるだけ
今CDシアタードラゴンクエスト6を聴いたんだが、ムドー戦のBGMで鳥肌立った
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:32:08 ID:y6Gmsqx/0
みんなムドーを神格化しすぎだろうに
正直夢の世界とか話のあたりチンプンカンプンだったぞ
あれまともに説明出来る人いるのかね…
>951
ドラゴンかバトマスで+8を狙う
どれでも一緒だけどね。
出たときのウッシ感が違う
違った。命と勘違い
力は+4だか6だっけ。
第2形態では1ターン中に大防御→ルカナン→回し蹴りと立て続けに繰り出し
最終形態ではイオナズン→たたきつける→正拳突きのコンビネーションで
HP400以上のハッサンも瞬時に葬るラスボスはもう少し評価されてもいい
エンディングの音楽と虚脱感もなんともいえない味わい
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:37:19 ID:vXuMh31jO
何が解らなかったんだ?
>>962 >>965 ありがとう
どれも一緒なのは知ってたんだけど吟味のしやすかとかあるのかなーと思って
例えばはぐれメタル職だと命の木の実は絶対1しか上がらないとか聞いた気がする
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:54:01 ID:k/7xF3EXO
ムーアはいちいち台詞と行動が笑える三形態まであるししかもめちゃめちゃつえーし
シリーズで一番好きなラスボスだな
ほしふるうでわ装備で素早さ500カンストした状態でLVアップすると、
素早さのアップが+0になるけど、これは表面上は+0だけど
腕輪外したら、ちゃんと+0分は上がってるのかな?(本当は+9とか)
>>972 レベルアップ直前でセーブして試そうとしないの?
>>931書いてから更に110回倒した
まだ起き上がらない
…そろそろ泣いてもいいですか?(´・ω・`)
>>973 リメイクVでは+0でも実質アップしてたので、Yはどうかなと思って
>>964 OPから出てくる上に倒したと思ったら生きてて今度は連戦するボスなんて初だし仕方ない
リメイクでは5のゲマみたいにラスダンで決着つけるとかさらに優遇されそうだ
ムーア強いよな、初見で勝てはしたけど。
最初は、馬車もあるし中途半端なステのキャラもいないし装備も万全だから負けはねーだろw
とか思ってたら一軍が瞬殺www
馬車組から少しずつ、立て直して頑張ったけど。
でも、そのムーアでさえ、ドレアムの前では虫けら同然だから泣けるな。
>>974 そう簡単に起き上がってくれないさ
1000体倒しても起き上がらない時だってある
>>975 だから聞いてる暇あったら試した方が早いよ
ドレアムはムーアの具現化能力の副作用みたいなもんだろ。具現化さえしなければ
どうにもならなかった「破壊・殺戮」の概念が形になっちゃったから、矛先を自分に
向けられて自滅したってことだろ?
19:00からぶっ通しでやって200回以上倒したけど無理だった…
もう累計500回は倒してるのに(´;ω;`)
愚痴ばっかりで申し訳ない
また明日頑張ります
何故そんなにネチっこいのか分からない
なんでみなごろしのけんばっかり盗むのかわからない
ドラゴンメイルもふえていく〜
これからラスボスってところでいつも飽きる
どのシリーズもラスボス前にやめてしまう
なぜかわからない
おまえ、すげーレベル上げして、強くしてからラスボス挑むタイプだろ
イベントが抜けてたり、取得してなかったアイテムに気づくと、とたんにやる気無くすタイプだろ
いや、俺の事ですが
仙水乙
>>985 それあるわ
その先に道がないのが見えちゃうからじゃないかと思ってる
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 10:13:40 ID:rzFA6BC60
フィールドが二枚あるから昼夜で二面性を表現する必要ない
あっても問題無いと思うけどねぇ。
6から無駄を取り除くなら、それこそ色々あったろうし。
まあ、リメイクでサブイベントも入れずに夜を作っても片手落ちだがね。
夜があったのはちゃんと夜のイベントがあった。
Xは年月の経過があったからいいじゃない。
石化して親子の年齢差がおかしくなったけどw
リメYはまずミレーユかバーバラかターニアへの分岐をですね・・・
次スレたてた方がいいですか?
「8は、姫に関してはバッドエンドの方がまだ良かったなあ」と漏らしてた人を思い出したw
家庭用RPGのエンディング分岐って、何故か大手ほど鬼門な気がするな
持ってるだけでまだプレイしてない俺が 999 をいただく!
>>973 >>978 そんなレスする暇があるなら教えれば良いじゃん
たまにこういう意地悪いヤツいるよな
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