1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
いちもつ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 22:26:04 ID:WN0AfWkGO
最初ユウナレスカが現れた時思わず尻を見てしまった
ごめんねゼイオン
9 :
少年A:2009/03/27(金) 22:54:15 ID:dXztC1YV0
うぅ聖地のガーディアンが倒せないよぅTAT
>>9 最初のフォトンウィングは召喚獣呼んで「まもる」
その後スモークボムで暗闇
バイオで毒、アーロンの征伐でフルブレイクに
さらにリュックのマイティGスーパーで味方に
プロテス+ヘイスト+リジェネ+シェル
(アーロンにはかけないこと)
あとはアーロンが「おどす」をやりつつ
ヘイストかかった二人が殴りまくる
マジックブレイク+シェルならマジカルブレスで即死はない
暗闇ならスリップテイルも当たらない
2回目のフォトンウイングが来る前に間違いなく倒せる。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 02:27:52 ID:YN/XtAel0
ごちゃごちゃうぜぇのはもう改造しろ。MUTEKI状態で初めからプレイしろ。な。
13 :
少年A:2009/03/28(土) 14:07:44 ID:BtXY3YNd0
11Thank youやってみます
ディーダでクイックトリックまで取ったら次はどこ行くのがオススメは?
アルテマあるからHP上げようと思うんだけど、ワッカのゾーンがいいかな?
>>14 やり込むならどうせ1周はする事になるんだし、そのままユウナエリアでもいいと思うけど
HPと攻撃力伸ばしたいならワッカエリアでおk
>>15 サンクス。とりあえず一周したいんだけど、シンの体内の敵が強すぎて・・・
17 :
少年A:2009/03/28(土) 21:13:41 ID:BtXY3YNd0
ちくしょうアルと思っていた
アイテムがなかったwww;ω;
スフィア盤全く初期のままで全クリしたやついるって聞いたけど…凄すぎだろw
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 21:56:17 ID:RSieHvBOO
アニマと三姉妹は強すぎたよね
ゲームバランスを崩すレベル
最近未プレイの]を買ってやってみたけどかなりいい出来だね。
なんかイベントが端折り感はあるけど楽しい。
でもシアターのムービー再生に音楽がないのが残念だった…。
結婚式のイベント一番好きだったのに。
つインター
789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 19:49:57 ID:0qyg13zY0
質問
ルカシアターで見れる映像スフィアには音楽ついてないものが多いけど
それはどうしようもないのか?
ベベル突入のムービーとか「襲撃」がかかってないからなんか味気なかった
やっぱ本編プレイ時にしか音楽つかないのか・・・・・orz
796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23:39:58 ID:TBz6DCp60
>>789 つインターナショナル
二周目をやり始めたのじゃが
いまいちキマリのスフィアの進め方がわからない・・
一周目はサンドバック要員としてしか使わなかったし
ODもなんか使えないし
キマリはどうすれば活きるんですか??
盗むと使うを覚えさせるとかなり使いやすい
>>18 スフィア版使わずにクリアした輩は意外と多いのではなかろうか。
大抵育てる・おぼえるを縛るもんだけど、サブイベント・武器改造を縛らな
ければ意外と楽な気がする。
武器改造を縛るとジェクトがマジできつい。
理論上は撃破可能なんだが、最後の最後で武器改造の縛り解いちゃったよw
さっきクリアした。
アイテム大盤振舞でなんとかジェクト倒せたよ。
アルテマウエポンがあったから、体力の薬でドーピングして、ユウナのホーリーとディーダでごり押し出来たけど、7曜の武器なしだとかなりきつそうだね。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 11:40:42 ID:3Rp4kAwRO
前から思っていたんだけどモルボルのあの形って…
ああ、グロくて臭そうなところがまさにそうだな
モルボルってFFオリジナルのモンスターだよな
FF2の時点でよくあんな気持ち悪いの考えついたもんだ
>>29 SLv15で「使う」まで行けるべ。
アクセス規制に巻き込まれたから携帯からレスしてみたが
面倒でやってられんなあ。
32 :
少年A:2009/03/29(日) 20:15:13 ID:yk5kEE6j0
聖地のガーディアンこせたじぇ
>>32 最近張り付いてるみたいだけどなんなの?
糞コテなの?死ぬの?
そのネタのほうがうざい
>>32 おめでとう。
次は魔天のガーディアンだな
ティーダにバーサク防御の付いた防具を用意しとけ
36 :
少年A:2009/03/29(日) 23:20:04 ID:yk5kEE6j0
35ういさ
わかっちゃいたがヘレティックシリーズ強すぎwww
こんだけ強けりゃ究極召喚使わないでシン倒せるだろ
最初のイベントでのブリッツの試合、優勝すると
特別なイベントとかアイテム取得とかありますか?
かなりムズいんスけど・・
インタなら攻撃力スフィア貰える。通常版は糞みたいなアイテム。
多少グラフィックが代わるけど、優勝しなくてもなんの問題もない。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 15:52:35 ID:6ge3eKTmO
もしかしてアルテマウエポンとオメガウエポンっで一回しか戦えない?
>>40 Exactly.
キングベヒーモスが全然出ないorz
『シン』の体内・悲しみの海でいいんだよね?
出やすい場所とかある?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 17:21:06 ID:6ge3eKTmO
>>42 こちらこそサンキュー
死者の塔行ってくる!
あのー…ユウナが仲間になった街でバルファーレのシューティングパワー覚えそこねたんですがー´д`
いつになったらその街に戻れますか?ってかシューティングパワー覚えれますか?
街て
今どこかによるが普通に逆走すりゃ帰れるよ
…あぁ…
もう船の中です(笑)
なんかジェクトシュート覚えたとこで…戻れないかと…
てか他のスレで10のストーリーの悲劇を垣間見たような…9みたいにハッピーエンドでありますよう(´人`)
そりゃぁアンタ
無理っていうものよ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 03:16:03 ID:wflCYXiFO
>>44 俺と同じだ笑
かなり後半になるけど戻れるぞ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 04:38:13 ID:b03F6+wdO
つーか聖印取るのにブリッツ始めてみたら以外と面白いなw
それにスカウト面倒くさいから初期メンバーでやってるよ
なんか嫌いで今までやらなかったんだよねw
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 04:54:47 ID:pYnukVs0O
全キャラ運255にはしたけど
ブリッツはレベル40くらいで止まっている
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 10:04:38 ID:UGBrLGytO
>>48 かなり後半ですかー…
飛行艇とってからですか?
>>50 まじ、やらかしました…
シューティングレイじゃ物足りない´д`
FF10の運って何に影響するの?
ドロップ上がる?
>>52 ジェクトのスフィアを入手した直後にビサイドに戻れる
色んな意味でこのタイミングで戻りたい
インタ版はこのタイミングを逃すと酷い
55 :
少年A:2009/03/31(火) 12:27:31 ID:DIC9HTWK0
ジェクトたちのスフィアってどうやって取るの?現在エボンドーム
ググれカス
57 :
少年A:2009/03/31(火) 12:54:51 ID:DIC9HTWK0
あいよ
ユウナレスカとゼイオンって愛しあってたのかね
ゼイオンがうまくユウナレスカ(+エボンジュ)に利用された気がしてならない
59 :
少年A:2009/03/31(火) 14:45:52 ID:DIC9HTWK0
ユウナレスカまで行ったが
ユウナレスカ強い〜〜〜倒せねぇ〜〜〜www
い
え
ゆ
い
>>59 即死攻撃はゾンビ状態だと防げる。
ゾンビ状態でも属性吸収での回復は可能。
だから武器に属性攻撃、防具に同じ属性吸収を付けて、
ゾンビ状態のまま戦うといい。
幸いユウナレスカは属性に耐性を持っていないしな。
言わなくてもわかるだろうが、
回復したいときは属性武器を持った味方に殴ってもらうこと
63 :
少年A:2009/03/31(火) 19:42:20 ID:DIC9HTWK0
知らなかった黒魔法でもいいの?
それとやっぱりようじんぼうは召喚できるようにしたほうがいいの?
>>63 黒魔法でもおkよ
ようじんぼうは・・・うん、まあ好きにすればいいさ
65 :
少年A:2009/03/31(火) 21:08:44 ID:DIC9HTWK0
吸収のやつつけんでも勝てた
ようじんぼう使ってなwww
今一度ユウナレスカ倒したじぇ
66 :
少年A:2009/03/31(火) 21:27:13 ID:DIC9HTWK0
エボン=ジュってナニwww
ラスボスの名前かもしれないよ
68 :
少年A:2009/03/31(火) 21:50:50 ID:DIC9HTWK0
ラスボスかユウナレスカに手間取ってるのに俺勝てっかなwww
69 :
(・囚・):2009/03/31(火) 22:07:03 ID:4CAOnnnvO
大丈夫
ラスボスはクセがあんまりないから、タフならいけると思う
70 :
少年A:2009/03/31(火) 22:33:02 ID:DIC9HTWK0
69ふぇぇぇ
生地のガーディアンより簡単だったなぁーユウナレスカ
通常版だろうがインター版だろうが用心棒使う奴は負け組。
72 :
少年A:2009/03/31(火) 22:45:58 ID:DIC9HTWK0
71なぜ?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 23:20:00 ID:b03F6+wdO
やっとワッカの聖印とった
残りは雷避けか…
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 02:20:23 ID:RqXkrOLmO
蝶避けが出来て雷が出来ないとか意味わからん。
雷なんざチョコボ屋より軽いだろ。
お前のほうが意味分からんぞ
76 :
ガロン:2009/04/01(水) 05:53:19 ID:9VQuLyYOO
ネタバレすると最後ユウナは死なん、ティーダが消えて終わり、あれにはビックリ(´・ω・`)
HP9999に達した後HPスフィアを発動させても、
HP限界突破をつけたらそれは反映されるんですか?
ヴァルファーレを倒したけど、武器、防具を落とさなかったけど
これはバグかな?
79 :
少年A:2009/04/01(水) 11:40:28 ID:muXqKzaY0
シンを倒した究極召喚がシンになるんだっけ?
>>72 出来レースで勝ってもうれしくないだろ。
斬鉄剣で勝って喜ぶ奴は、スライム倒して喜んでるようなもんだ。
>>78 ヘレティックのこと?
確かヘレティック召喚獣は装備を落とす確率が255/256になってたはず
だから1/256の確率で装備を落とさないこともあるってこと
ある意味非常に珍しい現象に巡り合えたな
>>80 ありがとうございます。反映されないと思ってそのまま通り過ぎるとこでした。
84 :
78:2009/04/01(水) 16:23:44 ID:0nfYuBf10
>>82 そうです、ヘレティックです。極めて低い確率なんですね、でも確率的には
あり得るので、バグではないですね、安心しました。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 18:30:52 ID:Nvfi4IcTO
全てを超えしものを倒すのにお勧めの防具アビリティ教えて下さい
個人的に
HP限界突破
オートヘイスト
オートフェニックス
オートST回復薬
で大丈夫ッスかね?
オートプロテス
87 :
少年A:2009/04/01(水) 19:57:00 ID:muXqKzaY0
死者の塔まで着きましたwww
>>85 戦法(召喚の盾を使うかどうか)や現在のHPによるけど、基本それで全然問題ないだろう。
ていうか、ヘイスト以外は好みの問題。
個人的にはSTはいらんと思う。HPが3万ぐらいあればフェニックスもいらない(世界最後の日でしか死なないし、それまでに十分倒せる)。
そもそもフェニックス(死ぬことを前提)とHP突破(死なない様にする)を共存させる意味はあまりない。
便利なのはオートリジェネ。 オートプロテスも捨てがたい。
ルールーのスフィア盤で、ウォータラを取り忘れちゃったんだけど
戻って取り直したほうがいい?今ならSlv3あれば取りに戻れる距離なんだけど?
あと最初のLv1キースフィアを使えるところも逃しちゃったよ
ここはもうかなり離れちゃって、Slv相当ないと戻れない・・・
物理防御+4の穴が立て続けにあったり、HP+200があったり基礎能力向上できる重要な場所だと後から気づいた・・・
だから、もっとゲーム終盤になって簡単にSlv稼げるようになってから戻ったほうが賢明かと思ってるんだけどどうかな?
HP限界突破
オートヘイスト
オートリジェネ
完全毒防御
ある程度のHPがあってすべ超えとまともに戦うなら、これが王道だろうかね
オートリジェネはオートプロテスでもいいけど
>>89 雷平原でウォタラ欲しくなるかもしれん
まぁしかし雷平原だったらイクシオンいるから、あんま困らんかもね
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 23:04:24 ID:ApE/eZ2vO
ジョゼ寺院でワッカが「ユウナが来たら出発だ」って言ってるんですけどユウナ来ないんです…
どうしたら来ますか?
寺院の中に行ってユウナ起こしてこい
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 23:09:51 ID:ApE/eZ2vO
ありがとうございます!
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 02:16:11 ID:eSgmWiSuO
スフィア盤のアビリティだけを覚えて進めてるけど幻光河のボス戦で思いっきりつんだorz
爆雷?使われたらもう防戦一方で太刀打ちできない…
>>95 スフィア版使わなくてもクリアできるくらいだ、もうチョイ粘って頑張ってみい。
ハイポでこまめに回復してれば多分おk。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 06:54:51 ID:GsZPP4DRO
>>92 あるあるw俺もあそこうろちょろさ迷いながら
あの台詞何度も聞いたw
あんだけワッカが融通効かないボンクラだと思った日はなかったよ。
ようじんぼうを取るには、最初のチョコボをクリアしないといけない?
99 :
名無しさん:2009/04/02(木) 10:40:17 ID:u44RUHsp0
10は今でも人気なようだな。昨日中古買いにいったが無かったわ
>>98 いや普通にようじんぼう倒して
祈り子の間に行くと祈り子から質問されるから
3つの中から
真に強い敵を倒すためを選ぶと払うギルが安く済むから
250000ギルやから稼いで行きや
101 :
少年A:2009/04/02(木) 13:57:09 ID:417mT9300
ブラスカの究極召喚獣強いこんなん勝てんwww
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 14:34:57 ID:YDGQ9h5t0
>>85 リボン
HP限界突破
オートヘイスト
オートフェニックス
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 14:52:53 ID:pem7Vj4HO
リボンをそこに使うの勿体なくね?
完全毒防御でことたりるし
リボンはオートプロテスと組ませてデア用に
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 15:54:28 ID:Qd/ggAk2O
異界ってどうやって行くんですか?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 15:57:12 ID:Qd/ggAk2O
あ、行けました
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 16:15:15 ID:O0Lq/fgP0
そうかそうか
毒より混乱のが大事じゃね?
すべ超えに混乱能力はないぜ。
毒も脅威だがスパーク喰らうのは2〜3回程度だからな。俺はアルベド回復薬でまとめて治すようにしてる。
109 :
少年A:2009/04/02(木) 16:58:44 ID:417mT9300
ジェクトつえぇよTωT
リュックをちゃんと使いこなせばレベル低くても勝てるよ。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 19:12:30 ID:vzqd81FRO
一言いっておくと
オートフェニックスつけるならHP限界突破だけは絶対いらない
なぜなら9999までだからだ。
そもそもオートフェニックスとは対訓練場用であることも間違いない
FF10をインター合わせて100周やってるプロが言うんだから間違い。
他にもレスくれてる人いるのに文句だけ言って礼も言わんような奴に
レスする必要なんてないよ。
春休みだからか?プレイしてる人多いな
初プレイなら人によっては泣きまくって悲しい休みになりそうだ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:38:39 ID:Qd/ggAk2O
私、初プレイですよー!
もーゲームオーバーしまくりで何回も止めかけたんですけど、やっぱ少し経つとやりたくなるんですよね。笑
ちなみに今は雷が落ちてくるところです!
sage忘れごめんなさい!
>>115 ナカーマ!俺は雷平原の先まで行った。あそこはサボテンダー?がいいのくれるよね〜
初プレイだけど多少結末知ってて泣きそう(ノ_・。)
9は泣いて感動ですっきりだったんだけどなー
10は鬱になりそ
10は三日くらい寝込みそうなほどだった
119 :
少年A:2009/04/02(木) 20:57:45 ID:417mT9300
>>115 俺も初めて親父に貰って遊んでみたら楽しかった
もぅラスBOSSやけどなwww
…やっぱり鬱になる?
やだなー…俺すぐ泣いてしまうし…ゲームして泣いてる所とか家族に見られたくない(:_;)
でも感傷的なのっていいことっすよね?泣
つか少年A進むの早くない?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 21:14:42 ID:Qd/ggAk2O
>>117 仲間発見!!笑
でもあそこの敵強すぎて嫌になる!いや、ほんと。
え、結末悪いの!?
私FFで10が初めてで他は知らんのやけど…
欝になるほど悪いの!?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 21:21:39 ID:RThrL3KeO
>>122 鉄巨人は毒がきくよ!サボテンダー?は召喚獣のオバドラで。けっこういいの落とした
俺は鬱になりそうな予感…´д`感傷的だからさ…
是非、結末は自分の目で♪楽しみにプレイしてください
一緒に見てた両親と姉ちゃんも泣いてたがな
>>123 ありがとーございます!
感傷的…。なんか気になるけど最後まで頑張ってみます!
今はユウナが結婚宣言したところ。でもなんかムカついてその場で電源切ってからしてない…。自分わけ分からん(笑)
126 :
少年A:2009/04/02(木) 21:38:39 ID:417mT9300
ジェクトつぇぇアニマでも死なねぇべ
>>124 エンディング見ただけで泣けるの?今までのstory無しで泣けたらすごいよね…
>>125 ユウナいい娘過ぎるよね…そこが好きやけど(笑)
安心して進んで大丈夫だよー!
128 :
少年A:2009/04/02(木) 21:59:27 ID:417mT9300
誰かラスボスのHP教えてぇ
>>128 ライブラ、見破るでわかるお( ^ω^)
少年Aは戦闘苦手みたいだな。
>>127姉ちゃんはよく見てたからな。親父はあるシーンでこんな男に成りたかった!と泣いておふくろは切ないわねぇて言ってた
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 22:38:19 ID:RThrL3KeO
>>131 いい家族だなー´д`
俺はエンディングくらい独り切りで見て号泣したいな…(笑)
133 :
少年A:2009/04/02(木) 22:39:53 ID:417mT9300
>>130 苦手だお( ^ω^)アニマに頼りっぱなしだもん!w
>>129 分かってるけどさ倒す時告る時胸バックンバックンなって忘れちゃうんだよねぇwww
すべ超えは弱い弱い言われてるけど
ウルトラスパークの威力にはビビるな
135 :
少年A:2009/04/02(木) 22:43:05 ID:417mT9300
みたいにを入れるの忘れてた
アニマよりリュックの方が強い。
あいつのODはゲームバランス崩壊させるのがいくつかあるからな。
137 :
少年A:2009/04/02(木) 23:01:10 ID:417mT9300
あーまたゲームオーバー!!また雷のとこからか…
って自分弱すぎるー
できるだけザコ戦にパーティー全員戦闘参加させると自然に強くなるよ
ありがとーっ!!
レベルアップに力入れることにする!
…たまにザコ戦でも死ぬんだよね。笑
それだと鍛え足りないだけだと思う
…ですよねー(笑)
とりあえず頑張りますっ!!
サボテンダー探しでビーカネルの砂漠の起伏に酔った…グェェ
好奇心おうせいなエリオはワロタw
が、スフィアを石碑に埋めたときに
「もう戻らない」と出た時は少し寂しくなった
>>142 雷平原ならパーティーみんなに行動させてイクシオンでいける!
サボテンダー?はoverキルすると1体でAP500はくるからレベルあがるよ
>>143 エリオが飛空挺から落ちる時のせつない表情がたまんないよなw
里イベントが終わった頃にはすっかりサボテンダーの虜になってました
雷のとこ抜けたのはいいけどチョウ捜し?うっとーしい!
またゲームオーバーもう泣きそう…
>>96 遅れたけどありがと!!
あれから何度かチャレンジしてみたけどやっぱ上手くいかないから新しくOD技覚えるなりしてみるよ!
ところでハイポってこの時期店で買えるとこある?
七曜の相手防御無視と貫通は違うものなの?
150 :
少年A:2009/04/03(金) 07:42:10 ID:6ACnx3s80
俺なんかスフィア盤知らんくて普通にLv上がってると思って
チョコボイーターまで何も上げてなかったでwww
151 :
少年A:2009/04/03(金) 08:02:54 ID:6ACnx3s80
152 :
名無しさん:2009/04/03(金) 10:59:06 ID:347qo/V/0
俺の姉が10にハマッタぽい
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 11:46:00 ID:xqjfAH/4O
お前らFF13買うの?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 12:32:30 ID:EerKgFNU0
買うよ。
155 :
少年A:2009/04/03(金) 12:35:54 ID:6ACnx3s80
FF13面白いんかな?
奇数やし…
奇数とか関係ねーw
野村先生の作品だから買うよ
蝶さかしだけクリアできないので
キマリは毎回暗黒物質にお世話になってる
ダークマターあつまらねえよなあ
キャラ255にする頃やっとリボン一個くらいだ
奇数はハズレって聞いたから…(笑)
奇数のほうがアタリじゃね?
3、5、7、9があるんだぜ
7は当たりって聞く!!
てかチョウ探し無理!
チョウ探さな次行けやんの?
赤い蝶一匹までなら当たっても大丈夫な技があれば良かったのにな。
蝶避けなんてアクション系が大苦手な俺でも40分でクリア出来る。
雷は運次第で100超えてから失敗した場合は半日はかかる
166 :
少年A:2009/04/03(金) 16:39:12 ID:6ACnx3s80
ジェクト倒しました
167 :
少年A:2009/04/03(金) 16:43:35 ID:6ACnx3s80
エボン=ジュも倒しました
168 :
少年A:2009/04/03(金) 16:44:17 ID:6ACnx3s80
あ、まだだった
>>164 常に最短距離を走ってれば、1匹までならOK。
逆に避けることを意識しすぎて大回りしてると、一度でも触れるとアウト。
171 :
少年A:2009/04/03(金) 17:32:43 ID:6ACnx3s80
ゴホンッ!!改めましてエボン=ジュも倒しました
172 :
少年A:2009/04/03(金) 17:47:23 ID:6ACnx3s80
今エンディング中です
ヤベッ素敵だねって歌聞いて涙がw←マジで
173 :
少年A:2009/04/03(金) 17:53:36 ID:6ACnx3s80
THE ENDまで出たらどうすんだ
アルベドホームでめっちゃ泣きそうな時
母「このミカンすっぱーい」
俺「…」
シーモアがユウナにキスしようとしてる時
母「煮付け食べるー?」
俺「…」
ゲーム部屋が欲しい(ノ_・。)
きまづすぎるなwwww
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 19:13:35 ID:yQivTD27O
飯食う気もうせたは…
母ちゃんには悪気ないけどさ…相当カチンと来た
一人暮らししてー
にしても切ない…
エンディングでそれやられたら耐えられんだろうなw
エンディングは親の留守を狙うわ…
Openingの曲が頭でエンドレスリピート…泣けるな…CD買おう
どのRPGもエンディングだけはプレイしたい気持ちを我慢してでも一人を狙ってやるな自分は
10はマジで一人で良かったと思えた
「ザナルカンドにて」は今でも聞いた瞬間鬱になれる
個人的にはやっぱり「いつか終わる夢」が一番だわ
ザナルカンドの雰囲気とマッチして泣ける
暇だったんで、数年ぶりに最初から始めた。やっぱりクオリティ高いなコレ
にしても、今でもやってる人いるんだな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:12:26 ID:yQivTD27O
初めてしてますよー
彼女に借りたが…新品を買おうかと思ってる…
それくらい好き
183 :
少年A:2009/04/03(金) 22:15:04 ID:6ACnx3s80
ザナルカンドにてと素敵だねは聴いただけで泣ける
184 :
少年A:2009/04/03(金) 22:16:16 ID:6ACnx3s80
10のキャラはみんな好き♪ルールー≧ユウナ>リュック≫アッキーナかなw
9よりもstory好きになってきた(:_;)
ここ数年メガテン系ばっかだったからなんか新鮮だわ。細かいとこいい感じに忘れてるし
前回はやり込み中途半端だったから、今度はきっちりやり込もうかな
Ending themeは神曲
188 :
少年A:2009/04/03(金) 22:51:38 ID:6ACnx3s80
>>185 何か混じってんぞアッキーナって俺も好きだけどwww
リュック>ユウナ>アッキーナ だな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:58:45 ID:RxbCRa5gO
>>187 ラストが切なすぎて音楽全然覚えてない…
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:02:22 ID:yQivTD27O
>>188 おいおい、ルールー姉様は?w俺のプレイしてるティーダはルールー姉様からの好感度が1番いいみたい!
やっぱりみんな感動してるんだな…死ぬ前にこの作品に出会えてよかった…
クリアーしたいから明日ロケット落ちませんように
191 :
少年A:2009/04/03(金) 23:17:06 ID:6ACnx3s80
>>190 ルールーはないだろ←とか言いつつルールーが一番好感度高かったりする
クリアーして遣ること無い
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:26:22 ID:Tu0aVQuC0
スフィア盤つまった。
テレポスフィアの類が一個もないから
袋のネズミ状態のルールーなんてレベル?20ぐらいたまってしもた。
オメガ遺跡だけど、ワープスフィア出るの知らなくて
途中さっさとセーブとかしたし。
誰かにわいろで入手が1番いいですかね。
オメガ遺跡なら適当に戦ってればフレンドスフィア出るだろ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:44:10 ID:yQivTD27O
>>191 女性のが好感度あがりやすいらしいしね…story的にユウナにしなきゃなw
x-2すれば?
>>190 俺もプレイするたびルールーからの好感度が高い。
アーロンはFF史上1番渋かっこいい
197 :
少年A:2009/04/03(金) 23:55:31 ID:6ACnx3s80
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:56:50 ID:Tu0aVQuC0
>>193 え、そうなの?
じゃ頑張ってみます
ありがとう。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 00:00:12 ID:yQivTD27O
200 :
少年A:2009/04/04(土) 00:05:45 ID:eaFwCbD50
>>198オメガなら
==テレポスフィア ====
マスタートンベリのレアで2個
==フレンドスフィア===
マスタークァールのレアで2個
スピリットのレアで2個
参考にしてね
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 00:29:15 ID:yHuLieDf0
5日の夜までプレイできんやんー。FFしやんと1日終わらん
既にでているかも判らんが、新しいジャイアンの顔がシンの顔に見える。
あるいはセイウチンか。
ギル貯めるって一つ目が一番効率良いの?
あとギルのカンストっていくつ?
それにしても金が欲しい…50000000ギルくらい欲しいんだけど
いまさらの質問だけどバトルメンバーは誰を選んだ方がいいですか?
のっち
あーちゃん
かしゆか
>>204 現在の所持金がおよそ一億二千万ギルだが・・・
桁数だけで言えば10億-1ギルが限界に見えるな
でもFF7のような前例もあるからなあ・・・
全然いらないけどアルテマウェポンにわいろするために金溜めてる
もう全員分のリボン装備そろえたのに
七曜の武器って売れる?
ニルヴァーナもらったはずなのにない…
荷物いっぱいで売ったのかも
どうあっても手放すことはできない
バグか勘違いのどちらかだろう
ちなみに俺はバグでナイトオブタマネギが2つ手に入った
全く意味はないが
ユウナレスカで詰まったんだが良い方法ないか⁇
ティーダアーロンユウナのパーティーでやってる。最終形態までは行くんだがそこであぼん。
教えてエロい人
どうしてもダメなら召還ボンバーするといいよ
>>213 よくわからんがオーバーデスで死ぬのなら、
完全即死防御つけるか、だれかをゾンビにしておくこと。
じゃなければ第二形態のとどめを召喚獣でやること
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 20:22:56 ID:h5MJC3y00
どうも、暴走して拘束具の外れた初号機を見てアニマを思い出したのできました
217 :
名無しさん:2009/04/04(土) 20:39:51 ID:2znqU7as0
キマリが全然役に立たない。皆どう使ってる?
攻撃力も魔力もないよな。
>>213 味方にヘイスガ→リフレクの順にかける
リジェネが反射してユウナレスカにかかったからデスペルで解除。
ゾンビになっても直さない。
回復は死んでからでも間に合うはず。
3年くらいやってないから記憶があやふやだから間違ってたらスマン。
219 :
名無しさん:2009/04/04(土) 20:59:14 ID:2znqU7as0
ユウナレスカ戦はゾンビになるんだったけ。
213です。
レスありがとです。
頑張って行ってきます。
ユウナレスカの半分は鬼畜でできてるからな。
10はストーリー攻略レベルの雑魚でも全滅できるよな。
モルボルの臭い息、キングベヒーモスの最後っ屁は初見にはきついぜ
>>211 勘違いしてたみたいで手に入りました
ありがとう
テンプレの攻略サイトなど見ても分からない細かい事なので、
分かる方がいたら指南よろしくです。
アニマを取ろうとバージ・エボン寺院に行ったんですが、
左側の3つの像の真ん中以外の奥と手前の2つの像だけ印が出ません
攻略サイトなど見ながら試練の宝は全て取ったと思ったのですが、
取りこぼしているのでしょうか?
もしこぼしているとすれば左側の奥と手前は何寺院が分かる方教えてください。
あと実際に動いてみようと思ったんですが飛空挺のリストに寺院が無いこともあります。
重ねて教えてもらえると非常に助かります。
>>224 左奥:ビサイド寺院
左手前:エボンドーム(ザナルカンド)
やっぱエボンドーム取り忘れはデフォなのか
取り忘れというか、もう一回行かないと取れないからな
やっと雷避け200回避け達成出来た!!
1700回の落雷だって
絶対無理だと思ってたから嬉しいぜ
個人的には2回連続で落ちるとこだった
雷避けってそんなに難しいか?
個人的に蝶避けの方がメチャ辛かったんだが・・・
>>225 ありがとうございました!
いつの間にか寝ていて返信遅くなってすいません!
>>229 200回連続だぞ…
蝶探しはよっぽど楽な気がするけど
ぶっ続けでやらなければそんなに難しいもんじゃないと思うけど
蝶は一つのコースとして考えるんじゃなく
青から青までのルートで考えれば余裕だろ
エンカウントなしつけてコースを復習してもいいし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 04:02:45 ID:SPMPLl+SO
>>229 そうだろ?それをここには蝶避けが簡単とか抜かしやがるんだよな・・
雷なんかピッカリ光ったら○ボタン押すだけじゃん。
あんなもん2周目やる時300くらい跳んだったわ。
今日初めて二時間くらいかけて蝶探しクリアー出来たが、二度とやりたくない。
だが雷よけなら時間あるときにまたやりたいと思うね。
俺も雷避けすんなりクリアできるんだよな…
そんでやっぱ蝶が苦手
大抵どっちかが得意でどっちか苦手な人多いなw
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 06:36:05 ID:SPMPLl+SO
>>233 青から青ってあんた簡単に言うけどな?
その青を線で結ぼうと思えばどんだけ場数踏まにゃならんのよって話でさ?
俺は決してその行為を「余裕」とはいえんと思うがどうかな?
その点雷なんざポイントさえ押さえたら10分程度でひょいひょいじゃん。
あんなもん一万回避けろと言われても避け切る自信がある。
長距離と短距離みたいなもんじゃないか?
不毛な言い合いだと思うんだが
どっちがなんて
雷よけ得意→ 汗かきタイプ
蝶探し得意→ 司令塔
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 07:33:02 ID:HhTHV+RNO
雷避けは、150越えた辺りから変な汗が出てきた。180越えて
「ここまできたら、もうぜってえミスれねえ」と思ってすぐにミスったw
精神力の勝負だな。
でも何回かチャレンジすれば、できそうな気がするからやる気になる。
蝶は何回かやって無理だと諦めた。ルートを走るって言われても、
そんな綺麗に走れねーし、って。何よりキマリの七曜の武器ってのが、
あんま頑張る気にならなかったw別に使わねーしってw
蝶避けなんかやらん。どうせキマリのだしw
てゆうか、キマリの武器は別に作る。
ダメージ限界突破+さきがけ+MP消費1+魔法ブースター
この方が使える
ヘレティックヨウジンボウ狩ってるがゆるぎないもの出すぎ
もうゆるいでいいからエタニティリングお願いします
>>237 10分程度で雷避けは出来ない。
雷が3秒に1回止らずに落ちないといけない計算だが
あの避けポイントでもしばらく止むことがある
不毛だけど嘘をつく必要性はないと思うな。一万回とかリアル小学生か?
大事なもので「曇った鏡」と「古ぼけた剣」があったとこって何も入らないの?
空いていて気持ち悪いんだけど
俺もキマリの武器は自作のを最後まで使ってるぜ
もうキマリは魔法使いだな。
>>204 ギル溜めの効率一番は、レアアイテムのみを付けてヴィーザルシャ狩ることらしい
クリアした
PS2のFFはどんなものか期待してたのにダンジョンと町しかなかった
リュックが最初に出てきたときはすごいおっぱいだったけど
後で仲間になるときは貧乳になってて残念だった
バハムートが強すぎブラスカの究極召喚よりも強かった
メテオが覚えられなくて残念だった
寺院の中の倉庫番みたいなゲームに時間がかかってむかついた
枠4空き2に回避カウンター(22000ギル)を付けるより
枠4空き3にMP+30%(18000ギル)を付けるほうがおいしいってことか?
>>243 俺も一万回はどうかと思った
200で15分程度だろ?
一万回だと約12時間半…
さすがに金もらえるとしてもやる気になれない
まあでも蝶>雷は同意だな
蝶は最後わずかでも道塞がれて止まったら終わりだし
雷は途中で休めば楽
いや、蝶の方が全然楽だし…
できないってやつはどこができないの?
というか、青アルティマニア買ってくれば即解決だと思うんだが
どう走ればいいか答え書いてあるし
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:27:48 ID:I4mCqImUO
チョウ探ししないと進めないの?道、行き止まりだけど?
行き止まりなんかないけど?
オメガ遺跡まできたけど
なかなかセーブポイント辺りから遠くに行けないw
ところでアルテマウエポンってわいろ使ってペンデュラムをもらったら
その後どっかでまた出てくる?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:42:27 ID:I4mCqImUO
アルベドガンナー倒せね
蝶は触れたと思ってもかわされるのに腹がたったな。
やりやすさ 蝶<雷
ジャンボプリンで2連続、アースイーターで7連続ダークマター
ちなみに脚色は一切致しておりません
お金たまったしパラメータスフィア貰ってこよう
あれ、目から汁が…
>>258 インターなら集めてリボンを付けられるから
あながちはずれとも言えんけど、通常版は・・・
>>259 インターだからまだマシだぜ!
だがアースイーターが落とすダークマターと、ネムリダケが落とすダークマターとじゃ
全然価値が違うよな…orz
正宗のデザインが悪くてがっかりした
「全てを超えし者」弱すぎだよな?
しかも戦闘BGMにも期待してたのに普通と変わらないしね
それにしても目標がなくなると一気にやる気なくなるね…OTL
数年ぶりに進めてて、あれ?ロード時間こんなに短かったっけ?て思った。ムービー入るのもほとんどロードないし
以前やってた時は気にしなかったが、いまさらながら感心した
>>261 正宗そんなに変か?
俺的にはアルテマウェポンの方がデザインが普通の剣すぎてがっかりだったな
6でライトセイバー、7では刀身が半透明でHPによって色まで変わる、
8ではアルテマウェポンじゃないけど主人公の最強武器はビームサーベル、
9でも刀身がクリスタルっぽいものと、いろいろ凝ってたのに
なんで10は普通の剣なんだ・・・
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 00:06:45 ID:PuMEbtToO
これ何時間くらいで全クリ?
今30分なんだが
40分くらい
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 04:33:58 ID:PuMEbtToO
黙れカス
40時間くらいかな
270 :
名無しさん:2009/04/06(月) 10:27:51 ID:nNYd1/mD0
寺院のスフィアはめたりするところだけストレス感じる。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 11:09:09 ID:OZezH6HeO
インター版やってるんですけど、黒い3姉妹と用心棒に勝てません。
どなたか攻略方法を教えてください。
てかあいつらに勝つことは可能なんですか?
用心棒は強くない、メーガスは最強ではないが最難関
防具はオートヘイスト、HP限界突破を必ず付ける
理想はオートプロテス>リボン>オートシェル>オートフェニックスを敵に合わせて使いこなす
リボンがないなら完全石化防御を付けて用心棒を狩り続ける
・攻撃はクイックトリック(魔法特化の自作武器で連続魔法アルテマも可)
・ODでの攻撃はアタックリールのみ有効
・敵のOD技は召喚獣を盾にして防ぐ(ユウナは控えにするべき)
・自キャラがブレイク状態になったらデスペルで治す
・バハムート、アニマ、メーガス、デアリヒター戦では、はげます5回(調合ハイメガバオール)推奨
・メーガス、デアリヒター戦ではスリースターズの使用推奨
・バハムートの反撃に少し注意
・回復はリュックの調合、連続魔法ドレイン、カルテット9使用後の回復アイテムが妥当
>>248 それもあるけど
ヴィーザルシャのが落とす武器も高価でしょ?
だからギル溜め効率は
ヴィーザルシャ>ネムリダケ>闘鬼>>ミミック
なんだそうだ、まとめのサイトがどっかにあった気がする
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 16:30:34 ID:DH8ZCdd40
シーモア終異体、死刃の交撃で最大HPでも一撃で死ぬんだが。。。
HP2000ちょっとぐらいしかないのは無理なの?
プロテスかけても無理ならAP稼ぐべき。
俺もそこは2回くらい死んだ。ムービー飛ばせなくてめんどくさいんだよな。再戦。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 20:22:45 ID:3Nx32h5u0
ユウナがメインで、ワッカとかに調教されてて
最終的にティーダともエッチする同人しりませんか?
〜乳、って感じの題名だった気がするんですけど
ここで同人をきくとさすがに嫌がられると思うから
余所をあたることを勧めるよ
>>264 俺も形が普通なのが嫌だったんだがディシディアで他武器と見比べたらかっこよかったんだなと見直した
水色の刀身は目立ってなかなかいい。
ガンブレードが一番だが10のアルテマウェポンも好きな武器のひとつだ
10を涙無しでやったやついるの?(ノ_・。)
282 :
亀レス:2009/04/07(火) 00:31:21 ID:MQJpCvKSO
>>271 黒い3連星はなぁ
バラバラに倒せばいいんだよ
特にオルテガとマッシュがなぁ(ry
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 01:14:08 ID:EfD9AQU/O
てめえで探せやカス
同人関連のカテがあるんだろ?
少なくともここはゲーカテだから用はないね
>>271 突き詰めればメーガス三姉妹はユウナ一人でも勝てる。
召喚獣は使うけどね。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 03:21:29 ID:b67bU+DIO
蝶探しは失敗した後のやり直しがダルいんだよな〜、モーションとか移動とか。
雷は失敗しても瞬時にやり直せるから幾分気が楽。200回以上続ける似たような作業ゲーとか経験してると尚楽
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 03:23:53 ID:DqlCcnI4O
今さっき10クリアした
カスゲーとか言ってた俺死ねばいい…
10-2をカスゲーと言ってる俺もいつかはそうなるかな?
なるんじゃね
ゲームが違うから楽しみ方も違う
格ゲーでRPG性やファンタジー性を求めても
その点に於いてはカス以下の価値しかないだろうしな
10-2に10と同じものを求めてたらそりゃカス以下の価値しか感じられないだろうさ
>>281 毎回プレイするたびぐっとくるけど涙は出ないです。
ティーダが最後ダイブするところは爆笑したな
あそこは笑ったがそのあとのハイタッチで涙腺やられた
ダイブの前のティーダとユウナのやり取りで号泣した
ティーダの笑顔→忘れないでくださいは泣いた
ようじんぼうの祈り子の部屋はようじんぼう取ったらもう行けないの?
ティーダに触れられなくて倒れ込んだユウナの涙顔は泣いた(T_T)
ユウナのありがとうはやばかっつ
>>296 ストーリーを終盤まで進めればもう一度だけ入れる
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 14:07:15 ID:u3NdQiXF0
ユウナよりリュックのほうが
EDはグラすげーなくらいしか思わなかったww
ティーダの「俺アンタの息子で良かった」の方が泣けた
恋愛より親子話に弱い
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 16:33:56 ID:y29wkuOqO
ビランとエンケにはもう会えないのか
おそらくグアド族に勇敢に立ち向かって・・・
EDのアーロンはFFで1番かっこいい
ブリッツでキャプチャーってエキシビジョンでもできる?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 18:32:11 ID:PCJPsbWu0
http://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/kouryaku8.htm ↑の聖ベベル宮・試練の間のまずAから「ベベルのスフィア」を取りBのくぼみにはめます。
そして下に降りCから「ベベルのスフィア」を入手します
のCでベベルのスフィア入手後にDのとこへ曲がろうとすると、回れ右してCに戻るか
上の階のABのあるルートに戻っちまうんだけどなんで?もう30分ぐらいグルグル回ってるのに
どうしても曲がれない。イライラする
]はこういう解りづらい小細工仕込みすぎなんだよイライラすんな
なんかワロタ
インターは本当にようじんぼう使いやすくなったな
斬魔刀のかっこよさと勝利時ポーズの渋さに失禁した
>>302 でもX-2でしっかり約束を果たしてます
さすがロンゾの勇者
ユウナ最高
ツノのついた銅像かw
アバウトな質問かもしれないけど通常版で最強の敵ってどいつ?
すべ超え
ブラキオレイドスとかはかなりうざいけど
素早さが170超えているのはフェンリルとすべてを超えし者しか居ないから
すべてを超えし者が最強だね
個人的にはあんなHPの塊は最強に加えたくない
ま、他が弱いからしょうがないのだけど、それだったらまだ神竜とかのほうが苦戦する気がする
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 02:11:14 ID:zLhAibQEO
結局シンより強いモンスターを作った訓練所のオヤジって…
まあオヤジはガチですべ超えよりも強いからなあ
トレマというやつか?10-2で出てくるよな。
オヤジはヒーローになるチャンスを逃したな。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 10:52:51 ID:TBOD3Q9G0
キノコまで来たのですが、キマリのスフィア盤を全くいじってません。
ってかどの方向に行くのがお勧めですかね?
迷いまくりです。
回れるだけ回って、リュックのとこに移動するのがベターらしい。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 11:06:14 ID:TBOD3Q9G0
てことは、キースフィア1の手前までをすべて回ってリュックルートに入るってことですかね?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 11:48:34 ID:N1V6heGlO
いま一回目の糞野郎を倒したんですが、あと何時間くらいでクリアできますか?
キマリがこの先生きのこるには
>>323 最近こういうの多いけど聞いて何になるの?
あなたはまだ春休みなの?
あと糞野郎って何だよわかんねえよカス
リュックルート直行がオススメ
実はリュックは加入時期の関係上SLv25の経験値で始まる
それに対してキマリはSLv6で始まってリュックのスタート地点まで約15で行けるから
キマリはリュックより少しだけ早くリュックエリアを制覇できたりする
強化版オヤジと戦いたかったな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 14:17:06 ID:VJ9jIyvW0
ようじんぼうって必要ある?有り金30万ギルしかないのに一番安くても入手に25万ギル必要なんだよね?
大して役に立たないなら要らないんだけどどう?
あとで欲しくなったらまたとりにくるぐらいでいいね
すべこえみたいなHP異常モンスターにはちょうどいい
それでも通常版の場合だと殆ど活躍できないけど
通常版だけど盾に使うくらいだな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 18:18:09 ID:4uWzqGnw0
終盤にさしかかり、パワースフィアが足りなくなったので
力の記憶を使ってみたけど
訓練所の闘鬼がオーバーキルで倒して2個しか落としてくれなかったんだけど…
40個落とすんじゃなかったっけ。
>>330 盾にするなら「まもる」ができる召喚獣のほうがいいだろう・・・
行動一回一回が 有 料 だしな
>>331 1/8の確率でダークマター2個→力の記憶でパワースフィア2個に
闘鬼はパワースフィア集めてる時に限ってダークマター落とすから困る
体感じゃ3回に一回はおとしやがる
>>334 パワースフィア集めならいちいちカウンターがくる闘鬼より
ファブニルのほうがやりやすいと思うんだが・・・
昔ちょっと興味を持って、3000回くらいのデータを取って
ダークマターを落とす確率を計算してみたら、見事に1/8でしたw
体感というのは当てにならんよね。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 18:53:39 ID:4uWzqGnw0
>>333 あーナルホド!
まず始めにそれがきたのかー、納得。
>>332 すべ超えと2連続で戦うには召還獣総動員しないといけない
>>337 全員リレイズでおk
ようじんぼうは死ぬと相性さがるから盾にしたくないんだよな…
なんだかんだ武器改造で限界突破武器3回作ってるからな
ダークマタ180個以上出したんだな
ジェクトつえー…なんか行動できなかった…
第2形態あるとか思わなんだ
あの石像みたいなのもうざい…誰か攻略方おせーて
>>338 一言でいうとわがままだよな
自分でコダイゴ使っといて勝手に相性悪くなったり
大体幻光体がどういう理由でギルを必要とするんだよといいたい
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 20:31:37 ID:clQk/qzhO
超人の証取ったらやること無くなった
みんな何してんの?
>>343 召喚獣フルパラを目指す
まあ、無理だけどな!
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 20:47:54 ID:HTCef6Qz0
最近中古で買ったけど
即売ったw
つまらなさすぎてw
システムも古いし戦闘もストーリーも
全く面白くない
何より声優が糞下手w
自分との相性もあるけど
俺はこういうロープレは向かないな
即売ったのなら、ストーリーも何もないだろう。
低脳すぎてウケルw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 20:51:31 ID:clQk/qzhO
>>344 召喚獣かぁ
やることないしやってみるかぁ!!!!
ジェクトの2形態目ってユウナの召喚獣で倒さなきゃならいの?
んなこたーない
ガガゼト山のモンスター最後の一匹が現れない…
なんだよ、訓練所のあのスーパーキノコ
出来心でちょっと盗んでみただけじゃねえか
あんなに怒らなくてもいいだろ
>>327 それでもユウナ達が育てたティーダやアニキに勝てない気がするw
>>347 HPMPには手を出すなよ
軽く絶望を体験できるから
なぜだー…ジェクト戦でこっちにターンがまわってこない…
ヘイスガ使えばいいよ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 18:22:31 ID:E0S9MCDr0
魔天のガーディアンクソつええ、マジうぜえよ
10こういうボス敵多すぎなんだよムカつくな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 20:50:57 ID:E0S9MCDr0
ユウナレスカ最終形態、鬼畜すぎ
少々鬼畜なくらいが丁度いい。
ストーリーレベルのボスで苦戦さられたのは
SO2のスピキュール使う奴以来だったな。
ボス強いのは歓迎だけど
イベント飛ばせないのは勘弁して欲しい
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 21:57:15 ID:LOAv6BKnO
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 22:41:08 ID:dbGUo+qdO
エンディングくっそ感動した…キャラクターに恋する日が来るなんて…
オタって言われてもしかたねーかorz
この戦闘のシステムだと難易度が高くなりにくいから
初見殺し系のボスを多くせざるをえないんだろうね
これアルベド語辞典って期間限定?
3巻だか4巻取りのがした…orz
>>361 心配すんな。なんの慰めにもなんないけど自分も同類だ
>>363 1、3、5、14巻はのちに砂漠で取れるよ。
>>363 せっかく辞書合成スフィアがあるんだから活用するのも手。
FFXのセーブデータは容量小さいんだし、こまめに取っとけ。
救済処置のない巻もあるからね!
アルベドのホームのやつとかがそうだっけか
>>359 強いやつほど戦闘前のイベントが長かったりするんだよな
ガーディアンとか
ユウナレスカとか
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 05:31:54 ID:9x1Y9HqXO
ガーディアン強すぎ糞がコラ
ユウナがいい子すぎるという意見をよく目にするが
俺達では経験しないような残酷なこと言われるんだからそれくらい許してやれよと思う。
>>364-366 マジか…ありがとう
初プレイだからあんまり気にしないで進むことにするよ
セーブ合成?とかはちょっとメモカの容量があまりないから微妙なところだ…
何だ、子供が多い板だな・・・w
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 07:14:31 ID:OwtvR1/8O
俺この青さは忘れたくない!
今日サントラ買うお^^
個人的にアーロンのテーマとお前の物語だが好き
よくジェクト弱すぎとかいう人見るんだが、
七曜で限界突破とかしないで行くと十分すぎるくらい苦戦するよな?
七曜とかの要素ってまったくなんの情報も見ずにプレイすると
なんだかさっぱりわからないおまけ部分だからヤリコミの範疇だと思うんだが、
ヤリコミ前提でラスボスの強さのバランス取られたらかなりダメゲーだと思う。
エボンジュやら召喚獣との戦いではオートリレイズがなかったらな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 13:14:12 ID:gg+LNNeIO
雷避けって途中でスタートやメニュー画面で休憩しても大丈夫なの?
大丈夫。
敵にわいろで帰っていただいた時にアーロンが
「常にこうありたいものだな」とか言い出した時は吹いた
アーロンでトドメ刺す時何言ってるか分からん
イナフは分かるがファイエルってなんだ?ファイナル?
ファイエルはドイツ語で撃てという意味
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 15:17:26 ID:loiJMwLY0
調合って作り出したアイテムをその場で使わなきゃならないのか・・・
作り出してアイテムを溜めることは無理なの?さすがに便利すぎて無理かそれは・・・
アーロン「フッ・・・白い奴か」
多分、おれの聞き間違いだと思うけど、本当はなんて言ってるの?
あれは技(コマンド)名だから無理
>>385 さすが伝説のガードだな
セキュリティもバッチリか
>>368 魔天のガーディアン戦でメガフェニックス何個使ったか…
雷よけは途中でセーブもできるっけ?
セーブは出来るよ。
記録は保存されないけど。
とれとれチョコボムズイorz 奇跡的に3秒台が一回出ただけであとはせいぜい20秒台
インタだし裏技もできん ティーダすまんね
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 19:02:45 ID:loiJMwLY0
10ってユウナが黒魔法スフィア使えばルールが覚えてきた今までの黒魔法をすべて取得できるのか
ラストのシンの体内付近まできてようやく気づいた・・・すげー損した気分・・・
もっと早く知ってれば戦闘も楽になったのに・・・
貴重品だからルールにアルテマ覚えさせてからユウナに黒魔法スフィア使わせたほうがいい?
普通ならファイガやサンダガ辺りを覚えた辺りで使うのが普通なの?
アルティマニアにはこのタイミングで使うのが最適とか、そういう情報も書いてある?
白魔法スフィアが1個しかないんだけど、これをルールーに使わせて
ケアルガかアレイズのどちらかを覚えさえたいんだけどどっちが役立つ?
10のアレイズってキャラが死んでなくとも使えば全回復になる?でもMP60も消費して
コストパフォーマンスが悪いからケアルガのが実用的?
攻撃限界突破つければ99999まで回復する
でもファイナルエリクサーとリレイズがあるからほとんど使わないけどね
生きてるキャラにアレイズは無意味
つーか聞かなくてもすぐに確認できるべ
白魔法はデスペルとリレイズ、たまにプロテス、シェルしか使わないかなあ
回復手段が他にないとき仕方なくケアルガを使うくらいで
回復アイテムを使ったり調合したりドレインしたりするほうがいいと思う
ケアルガとアレイズの2択ならケアルガかなあ?
オートアレイズってあったらよかったな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 23:38:46 ID:OwtvR1/8O
それより白魔法ならヘイスガとかホーリーのが使えるような…
超久しぶりにFF10をやりたくてインターナショナル版を買ってきたんだけど
スフィアって通常とインターとどっちでやるのがオススメ?
無印やったことあるんなら、せっかくだしインターでやればいいんじゃね?
やりこむなら通常一択
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 00:40:31 ID:ukrA8LBTO
インター版で質問です!
飛行船入手後にビサイド島の村の手前で出て来る召喚士が何回やっても倒せません(;_;)
先制攻撃でシューティングされたり…一撃で9999くらって無理です…
どうしたら倒せますか?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 00:52:55 ID:ukrA8LBTO
ちょwww
運よくユウナに2ターン回ってきてバハムート+用心棒の妖魔刀で倒せたのに固まったww
死にたい…
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 01:29:26 ID:9Mp9GRGJO
最近ブリッツ始めたんだが難しいorz
コツとかスカウトのおすすめキャラ教えて下さい
リュックがユウナのことをユウナンって呼ぶのはなぜなん?
>>403 ただ勝ちたいのならアニキとネーダーをスカウト。
そんでKPにルムニク・・・はなかなか出てこないので
ジュマルorデューレンにしなさい。
あとは誰入れても勝てるはず。
アニキかネーダーに持たせてグルグル回り
敵を引きつけたところでFWにパスすればOK。
極めたいんなら専用スレがあったはずだからそちらへ。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 02:05:54 ID:9Mp9GRGJO
>>405 ありがとう
ただ勝ってワッカの七曜とOD技を取りたいんだ
ルムニクってのはスカウトしにくいの?
ってかこのスレ来たばっかなんだけどて優しい人ばっかりだね
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 05:02:09 ID:yd18dfNmO
みんながよく言うジェクトってシンの事でしょ?
シンて変身しなくない?
ブリッツでサイドアタックで攻め込んでる途中でノーマルに戻し、
そこからMFに戻すとDFが左右にばらけてFWだけが
中央に残っている状況になったことがある。偶然だったのか二回しかみたことないけど、
狙ってだせたら即キーパーと一対一なのに。
>>409 しない。でもどんだけ大ダメージを与えても一撃では倒せない
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 08:57:44 ID:9Mp9GRGJO
>>408 ルムニクすげぇww
本当何から何までありがとう
感謝します
頑張りますね
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 09:51:35 ID:yd18dfNmO
剣を抜くまではいけるんですがジェクトがどうしても勝てません
コツなどあれば教えて下さい
いつもルールーとしか話せないんだがこれってルールーの好感度上がっちゃてる?
>>415 上がってるね。戦闘中ガンガンきりつけまくれ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 15:32:41 ID:pUkLAKZpO
>>417 ルールーを…あの服を切れと?…できぬ!
>>414 カルテット99とルールーのテンプテーションで楽勝
トンベリの出現率低すぎ
ほかくが終わらんよ
>>419 洞窟入って道なりに進み2つ目の交差点を右折。
突き当たりの開けた空間の若干明るくなってるところでうろちょろ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 18:56:28 ID:yd18dfNmO
>>410 敵もフォーメーションを変えながら試合してるから
例えばカウンターにして自陣ゴール前でボールを持って待機してると
FW2人がドフリーになってKPと1対1どころか2対1になることがよくある
ブリッツボールの試合でわざと負けたいときってどうしてる?
リタイアできれば楽なんだがな・・・
教頭にプレイさせる
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 21:25:17 ID:uxHX969E0
ラスボスのブラスカの究極召喚馬鹿みたいに強すぎ・・・
ゾンビ完全防御、混乱完全防御、新ジェクトシュート、アホみたいに鬼畜レベル
これらの完全防御アビリティーなんて普通に進めてたら手に入らないし、
道場やらで限界突破アビリティ手に入れるほどやりこまないと全クリ不能なゲームとか・・・
全キャラ一通り最終技、最終魔法まで習得してるぐらいのレベルなのに
それでも歯が立たないってふざけすぎ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 21:30:50 ID:uxHX969E0
さらには全キャラ一通り最終技、最終魔法まで習得しちゃったから
HPスフィアやらをわいろなど使ってこつこつ集めないとこれ以上の成長は望めないw
つくづく終わってんよ、10のシステムは。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 21:33:04 ID:pUkLAKZpO
>>426 俺もまさにそんな感じやった(笑)カルテット99せこいけど使ったよ…
今度はもうちょっとやり込んで普通に戦う!
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 21:41:57 ID:uxHX969E0
>まず「ジェクトビーム」の石化攻撃を防ぐため「完全石化防御」のアビリティをつけておきます。
10のボス対策ってこういうことを平然と言ってるけど、ラスダンに辿り着くまでにどこかで手に入る防具ならまだしも
自分で材料集めて改造して作れってことだろ。ましては石化以外の対策を施すにも膨大な金やら材料手に入れるまでの労力も掛かる・・・
こういうね、クリア後のやり込み要素的なものを、やらないと勝てないものをゲームの本筋に持ち込むなっつーの。
つくづくどうしようもねえな、10のシステムは(笑)
こんなストレス溜まる馬鹿ゲーが800万人にも売れて、最高傑作とか謳われてるのが不思議で仕方ない
もう早くクリアしてさっさと12いきたいのにホントイライラしてむかつくなー
石か防御のための石化手榴弾ならわいろも安いし盗んでもいいだろ……
バーカ
>>426-427 それは単に何も考えないで戦っているから。
自分が下手糞な事実を認めたくないために、
ゲームシステムに責任転嫁するのはよくある話だ。
しかし負けが込んでイライラしてるのがよくわかるレスだなww
FF4なんてラスボスどころか道中の敵でアッサリ死ぬこともあるというのにw
自分が倒せないからって終わってるとかどんだけよ
昔のようにただレベルを上げ続ける頃に比べたらよっぽど成長に関してはバラエティに富んでる
もしシステム終わってると言うなら他メンバーのスフィア盤回らせてアホみたいに強くさせ過ぎた時だな
ていうか他メンバーのスフィア盤回ってないだろ?なんでそれをしないんだ
惨敗して涙目になりながら書いたんだろうなあwww
負けた悔しさと怒り、さらに本来なら不甲斐ない自分へ
向けるべきそれらを直視できず、周りにぶつける弱さが見えるな。
感情のままに書いたレスって文章からそれが漏れるから
見てて面白いな。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 22:06:20 ID:uxHX969E0
>自分が下手糞な事実を認めたくないために、
下手糞でもなんでもいいから早くクリアさせろ
それがオレの真の本音だよw
>>423 KP⇔MF、FW⇔DFって感じにポジションを交換して
1点取らせてギブアップ
>>434 >クリアさせろ
誰に対して命令してるんだww
とりあえず今日はもう寝て頭を冷やせ。
このまま書き続けると、あとで読み返したときに
恥ずかしくて死にたくなるぞw
>>435 あれ、ギブアップできたっけか。それなら簡単だな。
ありがとう。
本試合は負けてるときしかギブアップできない
エキシビジョンならボール持ってればいつでもギブアップできる。
スカウトしたい選手が契約残り1試合の時にエキシビジョン利用すれば凄く楽になる。
スカウトしたい選手の残り契約試合が多いときもエキシビジョンで消化すれば早い。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 22:33:42 ID:hnwNe5n2O
やっとFF10-2が買えるが、FF10プレイしてないのに、10-2やっても大丈夫なんだろうか?
ん〜
ストーリーを考えなければ純粋にゲームとして楽しめるのは10-2かもしれん
だけど当然のことながら登場人物は10から引き継いでる人が多いから「あんた誰?」的なことが多くなる。
多分だけど、10-2やったら10やりたくなる。
とりあえず10やらずに10-2やろうと思った真意が聞きたい。
>434
とりあえずそれでは能力不足&戦略不足ってだけだ。
黒魔法スフィアやテレポスフィアとかは使ったのか?
自分は七曜になんかまったく手を出さなかったし武器改造もしなかったが、
スフィア盤自分ルート1周+αでギリギリだが勝てたぞ。
パラメータMAXにして「弱すぎwww」とか言ってる状態より
よっぽどまともなバランスだぞ。頭冷やして再チャレンジしろ。
それすらおっくうでさっさとEDが見たいのならプレイ動画でも見ればいい
頭使えば普通に勝てるよ
ただのゴリ押しじゃ無理
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:01:19 ID:pUkLAKZpO
>>432 どのシリーズにもやたら強い普通の敵いない?
9のヤーン3体とかいやらしい…
10はキングベヒーモスとか…
ブラキオレイドスとかなw
モルボルグレートとかなw
ジェクトって強い強いって書き込みは他でもよく見かけるが
そんなに強かったっけ?
俺はガーディアン&ユウナレスカの方がよっぽど強かったし怖かった。
あの第三形態の印象が強すぎて、あとのことは印象に残ってないせいかもしれないが・・・
>>445 インタなんだろ。
無印のジェクトはそんなに苦戦しないはず。
無印でも寄り道あんまりせず突っ込めば苦戦する
何度銭投げに頼ったことだか・・・・
>>447 そうなのか。
一度最短で攻略すれば印象変わるかな…
行けるとこは周ってから進む派だから、軽くボコった記憶しかないw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 01:05:35 ID:5ghhajdhO
たった今、全クリしたんですがディーダは幽霊だったんですか?意味が分かりません
しかも結局普通にシン倒せたし特に作戦なんて必要なかったんじゃないでしょうか?
なんか途中で歌を聞かせて隙を作る…みたいな作戦ありましたが、なんだったんでしょう?
全然ストーリー読めてねぇww
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 01:28:43 ID:TIn/TY5OO
ティーダは祈り子様の夢で作られたザナルカンドの住人だったんじゃ?
作戦は歌聞かせて腕壊して「のってるときは行くっす!これブリッツの鉄則」的なノリでいかなかった?
俺はルールーと飛び降りたぜーい
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 01:41:16 ID:5ghhajdhO
夢って事はディーダは存在さえしない?
>>450 何歳か知らんけど、その読解力の無さは致命的なレベルだぞ。
もう一回やり直すことを勧める。
アルティマニアΩに詳しい解説があるけど、レス内容を見る限り
読んでも(あなたには)難しすぎて理解できないと思う。
そんな理解力じゃエンディングも感動できなかったろうな
とりあえずDじゃなくT
それがわかったら2週目にいこうな
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 02:41:57 ID:5ghhajdhO
つまんないから二週目やらねぇよ
分かるように説明しろやカス共
君に分かる説明なんて・・・無茶言わないで下さいよ
459 :
少年B:2009/04/12(日) 02:52:04 ID:5ghhajdhO
早く教えろやゴミ共
そんなことよりヘイストがかかったワッカについて語ろうぜ!
勝利時のポーズがw
もはや過去の遺物と化したハードゲイに見えるww
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 02:55:26 ID:5ghhajdhO
せめて詳しい説明が載ってるサイト貼って下さい
犬に論語という諺があってだな・・・
それは君の心の中さ
ティーダが最後に消えたのは「過去」のザナルカンドに戻ったため
何故ティーダが「未来」のスピラに来れたかというとエボン=ジュが時間圧縮を成功させて
過去現在未来を全てひとつにしたからだ(自分だけの空間をつくりたかった)
つまり、ティーダ=過去の人と言う事。序盤で薄々気づいただろ?
ジェクトが歌で隙を見せると言うのはあの歌はエボン=ジュを作ったシンが作曲したもの。
だからジェクトの体を乗っ取ったシンが隙をつくった。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 03:44:23 ID:5ghhajdhO
シンがエボンジュを作った?
逆だろ?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 03:45:48 ID:5ghhajdhO
>>464 シンが死んだんだから夢ザナルカンドも消滅したでしょ?
お前みたいなクズには誰もマジレスしたくないってよ
1000年前にエボンジュが永い眠りにつく
夢の中でザナルカンドを召喚し、夢の中の理想郷へ現実逃避
寝てるところを起こされたくないのでシンという鎧をまとってガードを固める
エボンジュは夢見るのに忙しいのでシンが暴れてもしらんぷり
こんな感じだっけ?もう5年ぐらいやってないから、
祈り子だの究極召喚だのの方は完全に忘れた
ID:5ghhajdhO脳みそヤバイなww
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 09:06:50 ID:u2RWTMHQO
しょ、小学生なのかな?ww
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 09:59:20 ID:TIn/TY5OO
エボンジュが鎧として幻光虫のエネルギー集めてシンを作った
が、エボンジュってどんな奴かワクワクしてた俺は…エボンジュを見て…
>>471 ダニはないよね、ダニは。
せめて寄生虫のような、おぞましい姿だったら…
発売当初攻略情報もなしに
ふつーにクリアできたぞ
これだからゆとりは困る
426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/04/11(土) 21:25:17 ID:uxHX969E0
ラスボスのブラスカの究極召喚馬鹿みたいに強すぎ・・・
ゾンビ完全防御、混乱完全防御、新ジェクトシュート、アホみたいに鬼畜レベル
これらの完全防御アビリティーなんて普通に進めてたら手に入らないし、
道場やらで限界突破アビリティ手に入れるほどやりこまないと全クリ不能なゲームとか・・・
全キャラ一通り最終技、最終魔法まで習得してるぐらいのレベルなのに
それでも歯が立たないってふざけすぎ
427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/04/11(土) 21:30:50 ID:uxHX969E0
さらには全キャラ一通り最終技、最終魔法まで習得しちゃったから
HPスフィアやらをわいろなど使ってこつこつ集めないとこれ以上の成長は望めないw
つくづく終わってんよ、10のシステムは。
なんかに書いてあったよねダニにした理由
エボン=ジュはルールーの連続魔法でジュ=パゴタの動きを止めて
ルールーがボールを投げるエース・オブ・ブリッツでトドメを刺すのが俺のジャスティス。
途中でもルールーとばっかり話してたぜ。
>>475 え?エボン=ジュとの戦闘の時会話できんの?
「悪いけどさ・・・これが俺の物語だ!」→戦闘→アーロン一撃オーバーキル
で終わってたから知らんかった
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 11:53:25 ID:znbWP+wHO
エボンジュはザナルカンドで殺されたティーダ本人だよ。
10ー3ではそれが明らかにされるからおまえらは発売までワクワクして待ってろ。
By全て知るもの
あぁなるほど文盲ですんません
いちいちガセネタ書く奴もウゼーな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 12:50:12 ID:lwIpThyvO
>>440 遅レスだが、
売っているのが10-2だけだったんだ…
雷避けは失敗の回数が一桁ですむから楽だ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:17:35 ID:gmOBN1EK0
>>436 全クリしたよ、ちゃんと
>>428の言うチートアイテム使わずに正攻法で仕留めたよw
まずユウナに、現在持ってるHPスフィアとMPスフィアと全部投入してステ強化
さらに黒魔法スフィアでアルテマと連続魔法のアビリティーを習得させる
ルールーには連続魔法と白魔法スフィアでケアルガ習得
スピードのあるワッカにはヘイスガを覚えさせてメガポーション、メガフェニックス、エクスポーションなどを使わせる回復補助要員
あとはユウナにはMP消費2分の一の杖を装備させて、ひたすら連続魔法アルテマ連発
ルールも魔法ブースター付きの武器装備させてサンダガ連発(フレアじゃすぐMP切れる)、攻撃の要はユウナ、攻撃こそ最大の防御なり
MPが切れそうになったり死んだりHPがヤバくなったら即ワッカにエリクサーなど使わせて補助、それ以外はヘイスガなどの補助
さらに剣抜く前の1回目のジェクトの段階で、横のクルクル回るのを止まってる状態のときに
隙を見て集中、見切り、ヘイスガ、プロテスなどを掛けて、2段階になる前に味方を徹底的に強化しといたら楽になった。
あと金の針買い占めて石化防御を全員につけたら大分楽になった。
10のEDは想像してたよりもあっさりしてて大したこと無かったな。ストーリーも前評判でキモいキモい言われてたから
てっきりもっとクドい演出かと思ってた。なんにせよ、クリアという目的も果たしたしもういいや10は。
次12やるね^^
あっさりて…子供にはあのストーリーわからないか
構ってちゃんは放置しる
現実のザナルカンドを破壊したのはエボン軍なの?シンなの?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:35:03 ID:TIn/TY5OO
ベベルとザナルカンドの戦争やなかった?
機械に攻められたっていってたような…
そこにシンが産まれて全てを破壊したとか?
シンは1000年前のザナルカンドの住民、エボンジュの召喚獣なんだよな?
エボンジュはザナルカンドが戦争で負けてたから、全部壊しちゃったとか。
わりとわかりやすい王道だと思うんだが、結構解釈がとっちらかるんだ
な。
>488
エボンジュが召喚してるのは夢のザナルカンド。
シンはエボンジュの夢のザナル召喚を邪魔させないための鎧(幻光虫の
塊)
最初のシンは究極召喚を経てないためたいしたことなかったはずだが、
ユウナレスカに伝授した究極召喚によるシンの一時停止の法則により
最初に倒された後から究極召喚獣に乗り移って幻光虫で固めるように。
た
>>489 便乗でスマンが、ユウナレスカに究極召喚伝授したのって誰?
あと、シンが究極召喚で倒されるとその究極召喚を乗っ取って(?)次のシンになるとか、
ナギ節というインターバル期間なんかも含めて
エボンジュが最初からそういう仕組みを作ってたの?
その辺、眠気を我慢しながらやったから全く理解できなかった
>>489 夢のザナルカンドって、あのガガゼト山の壁にいっぱい埋まってる人たちが見てるんじゃなかったっけ?
あとプラス寺院の祈り子様。
でもシンが祈りを邪魔されないための鎧って、なんか覚えあるな・・・
ありがとう。
ごめんな。もう一周やり直すわ。
ティーダがガガゼトの祈り子にふれてザナルカンド(夢の)に飛ばされた時に
バハムートの祈り子が人々の記憶を集めて夢のザナルカンドを作ったっていってた。
指揮をとったのがバハムートは言ってなかったがエボン=ジュだろうね。
ユーナレスカに究極召喚を授けたのはエボン=ジュ。もしかしたら逆らえなかったのかも。いやいや、証拠などありはせんのですが。
アルティマニアには究極召喚獣に乗り移ったばかりのシンはまだ力が弱く周囲の幻光虫を引き寄せてあの大きさにする時間が
どうしても必要らしい。
連投すまん。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:35:31 ID:yXCtaiVIO
ティーダのODでボール投げるのさっきまでルールーだったんだけどいきなりユウナに変わったんだけど…
キャラ変更出来るの?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:44:38 ID:TIn/TY5OO
>>494 二股はよくねーぞ色男!
ユウナとルールーだと好感度MAXならユウナになる
好感度によって変わる
497 :
489:2009/04/13(月) 00:06:22 ID:RrFzzWmOO
>>490 ユウナレスカに究極召還を伝授したのはエボンジュ自身。
シンを止めるための手段は残して置いた。
ナギ節のインターバルは幻光虫が集まるまでだからランダム。
>>491 ガガゼトのあれは祈り子。あれの夢をエボンジュが召還してる。
寺院の祈り子の夢はバハムートとかの召還獣。
寺院の祈り子は夢ザナルに遊びに行ってるだけ。
よく召還元と召還者がごっちゃになるみたいだね
シンは肝心の夢のザナルカンドですら近づき過ぎると攻撃しちゃうんだから現実のザナルカンドなんて普通に破壊しただろうな
10は悲しすぎる。
祈り子と召還の関係は1週目ではわからなかったなあ
シーモアたんの触手でティーたんが犯されたら皆悔しい?
>>501 俺もw
飛空艇入手後にガガゼト行かなかったからユウナレスカとエボン=ジュの関係すら知らなかった
やりこみ始めた2周目以降だな色々分かって来たのって
発売当時俺はシステムも物語も良く理解してなかったのかわからんが、途中で投げたんだけど
整理してたら出てきたのでなつかしくてやってみたら感想が180度変わった。なにこのゲーム、いいじゃん
]-2も]クリアしてないのに発売日に買ってやって中盤で投げてたし、こっちもやってみようw
JAM
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 22:23:55 ID:daTAx2xhO
前に売ったんだけどまた10をかってきた。なんか間隔あくとまたやりたくなる。何も知らない状態も面白いけど知った状態で旅するのもまたおもしろいんだよな
なんでこんな過疎ってんの?
発売して何年経ったと思ってんだ
多分10好きがFF13スレ多いからフラゲきて向こうのスレ入り浸りなんだろう
同じスタッフだしね
2週めプレイ時
なかなか祈り子の間から出てこないユウナに対し、寺院の参拝者の「あまり丈夫そうには見えない人だし」というコメントに笑った。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 13:30:28 ID:iKsaFfmIO
何周かプレイすると初回ではきづきもしないが、けっこういろんなところで伏線はってるな
FF10とF10-2やり始めても訓練場やらで三年くらいはやり込んだなぁ
それでもスフィア盤HPMPゲージMAXできなかったしキマリの武器もグングニルのままだけどw
↑ミスった
10-2は関係ないっスね
>>510 マジで?通りで私好みだわ
もう文句無いね
8とか12のスレより流れ遅いね。なんか意外
スロウかかってるからな
ヘイスト!!1
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 00:06:27 ID:Cxy7RCAtO
ガッ!!
>>519 早くなったのは、このスレとは関係ない誰かだ!!1
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 03:35:37 ID:jGdCnpIeO
雷避け200回無理だって…orz
>>522 エンカウントなしは必須
後は精神状態を無にしてやるのがコツ
俺はチョウに苦戦したなぁ…
回数は数えないでポーズで休み休みするほうが楽だぞ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 07:22:36 ID:Cxy7RCAtO
チョコボレースのが苦労した…宝箱5個難しい
>>522 雷避けは197回で失敗してションボリと宝箱開けに行ったら、数え間違えてただけで200回クリアしてたときは半ベソになったな
君もがんばれ、あれは感激するから
自分もチョコボレースだな。宝箱4個が限界…でもしばらくしたらまたチャレンジしてみる。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 08:45:32 ID:Cxy7RCAtO
>>528 5個取れるコースでコースのチョイ内側をスムーズに走ればギリ勝てる!
>>522 回数じゃなくて時間で区切ってとやるとよい。
出来たら部屋の電気は暗くして。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 09:28:21 ID:jGdCnpIeO
>>528 十字キーでやっていて取れなくてアナログ?のほうでやったら2回で取れたw
>>531 消えない一気に貰えるよ
さっき初めてクリアしたんだけど、他のソフトに手が出せなくて困ったorz
10の雰囲気を忘れたくなくなっちゃって2周目始める始末だし…どうしたらいいんだ!
ユウナレスカのセクシーランジェリー姿は誰の趣味なんだ
気になって話に集中できん!
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 23:21:51 ID:Cxy7RCAtO
>>533 めっちゃわかるわー…俺も今日エンディングだけ見た♪サントラも聴いてる
10ー2しようかなーって思ってるんだが…
>>ユウナレスカ
あれは本人の趣味、じゃないのか
迷う召喚士やガードを軽く色仕掛けしてたんだろうな。
あのセクシーランジェリーからああいう変形するからな。
女は怖い怖い・・・
教えてください。
ユウナレスカ撃破後、飛空艇を手に入れ仲間との会話で、
べベルに行きマイカに話を聞くという流れになったのですが、
どうやってべベルに行けばよいのでしょうか?
飛空艇のリストにもないし、困っております。
シドと話はしたの?
>>540 話しかけると、行き先選択画面になります。
オリジナル版でシーモア最終異体を魔法カウンターでとどめ刺したら
シーモアが雑魚と同じエフェクトで消滅して、画面が一瞬バグったんだけど
同じような人いる?
>>541 ユウナに2回話しかけるような流れがあったと思うんだが1回しか話してないとか?
記憶の彼方で曖昧だが
ベベルに向かうのはユウナを助けにいくためです。
多分グレートブリッジがベベルだって気付いてないんじゃないか
>>544 ?ユウナレスカ撃破後だからユウナいるだろ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:50:19 ID:21EjhyurO
いると思う!
ベベル突入好きだったなーウエディングドレスのユウナは微妙だったけど…普通のが可愛い
アニマがペインする時の動画みせて
>>550 ルカで映像スフィア買ったら見れるのでは
ザナルカンドの戦闘時の音楽切り替えなし、勝利しても喜ばない演出はいいね。
tubeの外国のプレー動画でもゲームの歴史上最高の瞬間とかいわてたな。
10はGAMEとRPGの価値をひきあげた作品のような気がするね。
539です。
グレートブリッジありました!
皆さんありがとうございました。
>>551 そんな事言・わ・な・い・の!
携帯で見れる奴お願い
プレイ時間の時計はどこまでカウントされるのかな?
妙にプレッシャーを煽る。ように感じる。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 18:10:19 ID:iKCHzKwpO
アルテマウェポンは賄賂を使ったが得?
ペンデュラムねー…
>>556 確か999:59までのはず。
召喚獣フルパラにした人がそう言ってたから
たぶん間違いないだろう。
召還獣フルパラとかやばすぎるだろwww
何回かクリアしてスフィア版全部埋めるのは5回くらいやったがそれとは比べ物にならんぞwww
HPとMP以外なら充分できる範囲
HPとMPは手を出してはいけない
やるんなら9999と999までで妥協するべき
>>559 現在俺も挑戦中なんだがなw
ヴァルファーレ・イフリート・イクシオン・シヴァのHPはカンスト
バハムートが82000くらいだな。MPはまだ手付かずww
このあとアニマ・ようじんぼう・メーガスもいるし・・・何年かかるんだろ
インターだと必要スフィア個数がかなり少なくなってるから
オリジナルよりは楽だよ。あくまで「オリジナルよりは」というだけ
で、大変なことに変わりはないけど。
>>561 どうも乙
HPはみんな1万近くいくからいいんだけどMPはみんな4、500くらいだもんな
気が遠くなる
個人的にはインタ版の計算値が知りたい
>>562 HPが97500を越えた辺りでパワースフィア90個
必要個数は最大でも95個。
グラフにするとこんな感じ
ttp://litz.sakura.ne.jp/upload/src/up0365.jpg (青がインター、ピンクがオリジナル)
ヴァルファーレのHPを途中から記録したものだけど、
オリジナルではHP1万から上は消費スフィア個数が一律99個で
あるのに対し、インター版ではHPカンストまで緩やかな曲線を
描いているのがわかると思う。HP10000以下のデータもあれば、
計算式を逆算できるかもね。
誰にも注目されない、最も地味なインター版の変更点w
>>563 サンクス
なんとなくわかりそうなんだけど謎だよなw
わざわざグラフまで作って丁寧に説明する
>>563の律義さに萌えた
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 03:15:10 ID:L0AT4yzS0
2周目というか2順目にアルベド辞書全部持った上で
冒頭海の遺跡の合成スフィア使いストーリー進めると
最初分からなかった言葉の内容が分かったりしておもしろいよね
(10-2みたいに2周目以降アイテム等引き継ぎできないけど)
>>553 ちょうどオープニングと繋がる所だしな。
ただやり込みだとそこからが本番だからなあ
召喚獣フルパラは凄いな…
あと、マスタースフィア99個にした猛者はいる?
目指そうか迷ってるんだけど…フルパラにした人にはこのくらいは余裕なのかな
>>568 リボン防具のためにH・ようじんぼうと連戦していたら
すぐに貯まったな。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 12:35:53 ID:gWMm85PEO
10は召喚獣だけは偉才放ってんだけどなぁ
馬鹿三姉妹とかようじんぼうとかさすがに笑ってしまった。
なあこれ寄り道とかどのタイミングですれば良かったんだ?初プレイだからよくわからん…
今ザナルカンドのドームまで来たけど、もうこれストーリーもうすぐ終わりだよな…
>>571 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
ステータスの運て135まで上げれば十分て聞いたんですけどそうなんですか?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 19:25:10 ID:/g4mw3+jO
雷避け195で死んだ…
もうやる気が…
ってか防具のオススメアビリティーってオートヘイスト、フェニックス以外何がある?
オートヘイスト、HP限界突破&オートプロテスに
インタ版ならリボンで通常版は完全〜防御がオススメ
次点でオートフェニックスやオートシェル、オートリジェネ
まだこんなスイーツ(笑)向けFFやってんの?
正直こんなFFで喜んでるのはスイーツ(笑)だけだぜ?
こんなんで感動したとかスイーツ(笑)すぎる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:45:18 ID:s0JTFXc50
ユウナレスカ最高
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:46:42 ID:g3FMjN7d0
FF7よりはマシだろ
>>580 スイーツと腐女子は全く違うもの
腐女子にうけるのがFF7
スイーツにうけるのがFF10
FF10みたいな単純なお涙ちょうだい話で「泣ける〜」とかいうのがスイーツ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:52:39 ID:nFDmDMUWO
なんかスイーツうんぬんいってるやつの方がよっぽど・・。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:56:12 ID:/g4mw3+jO
>>576 ありがと!オートプロテスいいんや!
俺はオートSTとオートヘイスト、オートフェニックスあたりをメインにつけようかと思ってたけど…オートフェニックスとかSTって混乱状態でもアイテム使う?
使ってくれたと思うよ。ユウナレスカ戦で混乱したワッカが使った記憶がある。
あいまいな記憶だが。
ユウナレスカが混乱させてこないなら俺の記憶は勘違い。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 22:58:17 ID:nFDmDMUWO
アルティマニアオメガみるとわかるが細かいところもなかなかよく作られてると思うけど。ま、どうせ批判してるやつの大半は表面的なものをパッとみで適当にいってるだけだろうが
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:11:46 ID:/g4mw3+jO
>>584 さんくす!
確か混乱させられたよー
使うのってオートフェニックス?
オートSTでは混乱解除はしなかった…
スイーツがティーダとジェクトの話で感動できるとはおもわないw
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 13:14:17 ID:c2a/Btwe0
8と10は恋空と同レベルの作品
>>586 結構世界観が深い所まで作られてるよな
オメガ読んでかなり感心した記憶がある
一作の為にあれだけの設定を作り上げたのは凄いと思う
まあ後にそのせいかX-2というものが出来てしまった訳だが…
>>589 10ってそういう評価が多いが恋愛面なんてあんまりなかったじゃん
CMとか動画で「世界一ピュアなキス(笑)」だけ見た印象なんじゃないの
ジェクト戦で「よう、遅かったな」って言われただけで涙腺がゆるんでくる。バトル中3回目に話しかけると、もう声は届いていないって出るのが更に泣ける。
おせーぞ アーロン
じゃなかった?
さっさとやられろよ!で人生で初めてゲームで泣きながら戦闘した
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:19:39 ID:TEo7NuQrO
初めて思った
あんたの息子でよかった
が1番きた…
おせえぞ はくるな
なんか何気ない日常会話がかなりグッとくる
めちゃくちゃ背負ってんのにこいつら
めちゃくちゃ重たいもんせおってるのに、
必死で普段通りを装った口調が
かえって切ない気持ちがガンガン伝わってくるよな。
Xは名台詞多いのに、かっこつけたかんじが全然ない
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 01:30:39 ID:S5nZMgXGO
シーモアの屋敷でユウナレスカの名前が出だした時のアーロンのちょっとした反応、エンディングでアーロンがキマリにさりげなく肩をたたくとことか、ちょっとした演出が実は深い意味があるのはいい
600 :
ガロン:2009/04/21(火) 01:48:39 ID:1bg+vI74O
俺もラスボス戦ナイタ、もうジェクトが見えたあたりから涙目に…(´;ω;`)
俺はやっばりEDのタッチだな
桜木と流川のタッチで涙腺崩壊したのを思いだしたよ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 07:38:26 ID:I8DOE+heO
おまえら朝から泣かせるなよ…電車で泣くわけにはいかないっす
すいーつ?何と言われてもこの青さは捨てない
感動できないよりできたほうが人生得なんだよ
スイーツとか言ってるやつがスイーツだから気にせんでも
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 12:58:45 ID:wWXEf53EO
馬鹿って言った方が馬鹿とかガキみたいな理屈だな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 13:07:31 ID:S5nZMgXGO
中二的な感じはするけどね。しっかりとストーリー理解できてないのにとりあえず人気作品を批判しとけみたいな。
批判すること自体はいいと思うんだがあまりにもまとはずれな意見は多い。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 13:49:24 ID:bANY29Vy0
10-2はストリーはクソだが
ゲームシステムはいい
Xは広告がちょっと不味かったと思う。
あれ見ただけで、プレイせずにスイーツとか言ってる人いるんじゃないかな。
キマリとちゅっちゅしたい俺はFFXもX-2も大好き
久々にやるか。チートして。
デアリヒター戦後って何かイベあったっけ?
どうでもいい事だがジェクトは自分の正体を、ティーダとの対決の時は知っていたんだろうか?究極召喚の祈り子になる直前は知らない素振りだったが。
シンの中にいて知らないほうがおかしい
なんたって俺はシンだからな
って言ってたよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 14:24:10 ID:fFj9SN4TO
久々に今やってるがユウナレスカ倒したところまでこれた。やっぱりユウナレスカ戦前はいいな
ジェクトが倒せなくて行き詰まってる…
>>587 遅く来てスマンな。
オートSTで使った気がします。気付け薬がなかったとか?
と思って検索かけたら、混乱状態では動作しないようですね。ついでにバーサクと石化も無理だそうで。
誤情報すいませんでした。どうせ毒解除したのを勘違いでもしたのでしょう俺は。
HP限界突破とオートヘイスト付けてるんだけどあとは何がお勧め?
オートプロテスとオートリジェネ付けようと思ってるんだけど…
>>612-613 祈り子の夢だったって方じゃないの?
でもジェクトって現実になったんだっけ
アマで売ってるFF10って何で¥29800もするの?
たけえだろw
オリジナル版の未開封の新品となるとレアだからじゃね?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 02:56:03 ID:/OIsU3WN0
>>618 >>611ですけど、そうです。ジェクトも祈り子の夢だてことに気付いてのか気になったもので。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 08:37:46 ID:tAFweg0tO
>>616 サンクス〜
オートリレイズとかあったらめっちゃうれしいけどねー(笑)
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 17:14:09 ID:q51DocyUO
ちょっとゲームじゃないんだが
10のサントラのレンタルって何で何処にもないの?
>>621 気付いたっていうか知ってたんじゃないか?
完全な考察だけど、バハムートの祈り子とコンタクトをとっていたような気がする
ラストもジェクトと祈り子2人して「召喚獣を呼べ」と同じこと言っていたし、祈り子もジェクトの願いを聞いて知ってたからティーダの元に現れていたと思う
だからコンタクト取っていたとしたらティーダにザナルカンドの正体を知らせた時と同じようにジェクトに話していてもおかしくない
自分の正体を知った時期は良く分からんけど。
究極召喚獣になってからシン倒すまでかも知れないし、シンになってからかも知れない
ただティーダ達とシンの体内で会った時点ではすべて知ってたと思う
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 19:16:03 ID:qD+E+3ndO
シーモアの完全なる破壊ってどうやって耐えるの?
単純に全員HP4500位まで上げて生き延びるしかないかなぁ
インターナショナル版ってバランス違ってたりする?無印で苦戦した覚えないんだけどな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 20:52:42 ID:qD+E+3ndO
あっ倒せたわ
>>621 シンになったことでエボンジュとも密接だったし、
その辺の記憶に触れることにもなりそう。
ザナルカンドもわからなければ行けないし。
シンになってからわかったと見るべきだろうね。
結末をすべてわかった上で、ティーダをスピラにつれてきたんだと思う。
他の祈り子しかり、幻光体とは接近すればある程度やりとりできそうだ。
624の言う「召喚獣を呼べ」は、ティーダがベベルの祈り子に会いに行ったあとに
祈り子がティーダ達の策をジェクトに伝えた可能性が高いよね。
まあ全部推測だけど
スレ違いかもしれないが、ツヨポンが今回の件を反省して、
ジェクトみたいに酒をやめたらかっこいいと思う。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 03:20:19 ID:Lcj7WXCsO
脱ぐぞ、すぐ脱ぐぞ…絶対脱ぐぞ、ほら!脱ぐぞ!!
シパーフを斬りつけたジェクトと
シパーフを見せびらかしてしまった草なぎメンバー
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 04:15:41 ID:zHInqX7kO
ヽ(# ゚Д゚)ノ じゃあ何ですか!?
( ) スピラで裸になっちゃいけねえっていう
ノω| そういう法律でもあるんですか!
__[警]
( ) ('A`) あるんですか… そうですか…
( )Vノ ) すいません…
| | | |
FF10 3年ぶりにやったけどストーリー、バトルシステム、成長バランス
なかなか出来がいいね
ただ戦闘に参加させないと経験地が入らない点だけは残念
いやぁユウナレスカに勝てないけどおもすれぇ
これ5、6回はクリアしてんだけど、またやりたくなった。
12時間以内にクリアとかなんか条件つけてやってみようかな
それともなんかいい縛りプレイはないかな?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 15:30:10 ID:QeX5xFI7O
スフィア盤動かさないでもいける!とかいってる人いたよ
む、無理じゃね?
難しすぎ、簡単すぎずみたいな感じなのがいいんだ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 16:11:15 ID:e4CNBroOO
難しすぎず、簡単すぎずなんてお前の腕しだいじゃねーか
自分で考えろやウンコ
装備変更禁止+「使う」の禁止
とか
アイテムはよし
638 :
わ:2009/04/24(金) 17:58:14 ID:9DHbmF41O
ちょ!
ジェクトのスフィア取りにビサイドいったら3時間分の記録セーブしないでヴァルファーレで全滅してしまったぜ…。
知らなかったとはいえキツいな。
てか蝶とサボテンと召還獣集めからかよ!!
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 18:11:26 ID:fO/MtAAyO
何度もクリアしたが今回かけあしでなく色々な人と会話しまくってるんだが、かけあしではきずけない発見があってなかなか楽しい
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 18:51:17 ID:QeX5xFI7O
戦闘メンバー入れ換えのときルールーしか「私がヤるわ」とか言わないんだけど…
これも好感度?
昔はアーロンとかも「出番だな」とか言ってたよーな…
敵の種類によるんじゃないか
ルールーは魔法がよく効く敵の時に喋る場合が多い。
飛んでる敵とかだったらワッカ、硬い敵はアーロンなんかが喋りやすいんじゃないかな。
シンに入る時、二人だけでいく?的な事言うルールーが反則過ぎます
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 19:13:28 ID:QeX5xFI7O
>>641 あー…なるほど…最近ルールーばっかでさー
ルールーが1番好きだけどユウナの「どっ…どうしよう」もよかったなー(笑)
絶対ルールーって乳首にアロンアルファ塗ってるよな
黒魔術でずりおちないようにしています
>>638 セーブポイント見つけたらとりあえずセーブする癖がついてる俺には無縁の話だ
>>646 わかるw
今日やっとブリッツで水曜の聖印が出るまでのとこにきたんだけど
景品がラストエリクサーとかそんなんだったんで
キャンセル→セーブポイントに戻る→セーブ
してしまって泣く泣くリーグ戦やってます。
ブリッツをやり込む気がないならチームデータリセットすればいい
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 23:23:23 ID:QeX5xFI7O
訓練場のやつらでステータス異常とかディレイきくやつとかいる?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 23:41:42 ID:fO/MtAAyO
いつも苦労させられるとれとれチョコボが裏技なしで3回目でクリアできた。
ただまだめんどいちょうさがしが残ってる
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 07:35:19 ID:4KdZUADhO
ある意味今がナギ節じゃね?
あ
そういや〜雷平原の雷ってパターンが2パターンしかないのね。
早いのが約4秒遅いのが8秒くらいで交互にくるから、
それを見極めれば来るタイミングが大体わかるから200回はすぐいけるよ。
やる場所もサボテンダーの墓の後ろとかでやるといい。
話変わるがやっぱ10はいいね。
ニコニコの実況とかで見るともらい泣きしてしまう。
(3周くらいやったんだけどもw)
10-2もユウナのポリゴンの顔はほとんど変わってないのに、
CGがな〜〜・・・あれさえちゃんとなってればまだいい方だったのに。
>>653 1パターンしか来ないっていう場所があるんじゃなかったっけ?
ベベル宮の試練の宝箱って開けなくても問題ない?
問題なかったと思う。
たしかスフィアかなんかだったかな。
659 :
632:2009/04/25(土) 19:26:16 ID:HLiEXynl0
ひゃっはw
ユウナレスカ倒したww!
ゾンビ放置してたら余裕だしw
ガガゼト山のシーモアくらいから対策しないと勝てなくなるのね
よく倒したなぁ昔の俺
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 23:59:43 ID:MB6JExKeO
10は大好きなんだが…
やり込むとキャラクターの特徴が無くなるのが残念…
ユウナの攻撃力強すぎてイメージ壊れる´д`キマリより強い
草ナギ節
>>660 255にすればユウナもキマリも攻撃力同じ。
他の作のずっとこれしか使わないってパターンよりかマシだと思うぞ。
それにオーバードライブ技もあるし←固有の特徴
オーバードライブを考えると結局同じメンバーになっちゃうんだよな
キマリの最強だと思われる敵の技には泣いた
何でキマリはあんなにダメなんだ
サンシャイン(笑)
せめて限界突破突破してくれ
600000くらいまでは
自爆にもっと効果があれば使ってあげるんだが。キマリ
キャラがそれぞれ別のスフィア盤だったらもっと楽しめたなぁ。
7、8、10、12はリミット技でしかキャラの違いがでてこなくなるんだよね。
まぁストーリーレベルなら10はまだマシな方だけど
ゆうなさんってほんとピュアだったのね
服が変だけど
どっちかというと10−2の服とか顔のほうが好き
10の仲間ってティーダって呼ばないよな。なんで名前で呼ばないの?
名前変更できるから
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 13:21:05 ID:x95kfc8k0
ワッカの水曜の聖印とれないんですが…
(全然出てこない)
リールは全部とりました。
>>673 一応条件確認。オーラカリールを入手した状態でリーグ戦の賞品として1/2の確率で出現。
何回リセット等を繰り返したかわからんが条件を満たしてればいつか出るはず。
サブイベ殆どやらないでラスダン行っても平気だろうか
主にバトル的な意味で。限界突破ないとラスボスは話にならないとかそんなことはないかな?
勿体無い気もするが面倒くさいし、
とりあえずエンディング見て他のゲームに手をつけたい。二週目はその後で
>>675 百聞は一見に如かず。試しに行ってみればいいよ。無理だったら引き返せばいいし。
ただどういう状態で挑んだかわからんがラスボスで苦戦してる人はこのスレにもけっこういるから
楽ではないと思う。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 14:28:56 ID:YW5H6qJSO
サンシャインは歴代最高の500万ダメージを与える大技だぞ
>>676 ありがと、ジェクトのスフィアとか、召喚獣とか集めてから行こうかな
全員の聖印集めまでやるかは微妙だけど、まだ全体的に弱いから鍛える意味も兼ねて
試しに腕と戦ったら、選択ミスで負けちまったからまだ力不足だと実感したし、ちょっと修行してから行くよ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:55:58 ID:x95kfc8k0
>>674 1/2の確率か。
何百回かリセットして出ないので
データリセット?をしたら一発ででました。
とりあえずスカウトにいってまいります。
どうもありがとう。
死者は異界送りしないと魔物になるけど、召還士は間に合ってるのかな
だから魔物だらけになってるんだろ
スフィア盤って発動させたままにしとかないと駄目なんだな…
どんな感じで置いていけばいいんだろう?
MP以外は出来るだけ高くしたいと思ってます
死海送りを専門にしてる召還士とかいるんだろーな
召喚士じゃなくても異界送りはできるだろ。
寺院にいる連中がそうだろ。
でもどうせしてないんだろあいつら
脱税ばっかのお役所と一緒で中身ないんだよ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 23:24:05 ID:kPZNX6ntO
>>669 それは激しく思う
スフィア盤がそれぞれあったらよかったなー
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 11:20:53 ID:dzuhpIBvO
リジェネの回復量ってどうやって決まってるの?
>>687 待機時間で決まる
時間が多いほど回復量も多い
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 12:26:25 ID:KoZw71icO
それは以外ですね
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 13:05:12 ID:7xL8c3WD0
ネットで漢字間違いを指摘するのは気持ち悪い
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 13:13:25 ID:dzuhpIBvO
漢字を間違うヤツが悪い
大したことじゃないんだからスルーしろや
一々、指摘してたらキリがないしうっとうしい
リジェネの回復量は 100+最大HP÷256×時間だねぇ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 14:26:51 ID:dzuhpIBvO
>>694 specialサンクス
ブラキオレイドスに瞬殺されてアビリティー考えてた
アーロン「ユウナ」
ユウナ「はいっ!」
アーロン「今この時よりお前のガードをつとめたい」
ユウナ「いやですっ!」
アーロン「・・・・」
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 22:47:47 ID:dzuhpIBvO
カルテット99でリジェネの回復も9999になるっけ?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 02:48:25 ID:VvPBoW0V0
血肉を持ってる聖なる獣キマリ
未知への翼がしんどい…
金稼いでわいろで集めるか、神竜で集めるか…
蝶は数回繰り返しただけではできないな。俺は。他の人はどうなのかしらんけど。
一度ではまず無理だが幾度となく練習すればできるものと
毎回一定時間かかる単調なもの
一体どちらが苦痛かは他人によるからなんともいえないがな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 05:35:03 ID:CaFJpNvzO
蝶はちょっと練習したら出来るとかいうレベルのものじゃない。
奇跡的に出来た馬鹿が適当に言ってるだけ。
蝶の位置を覚えられないのかな?
奇跡的な馬鹿なんだろうね
学習能力あればできる
プレイするの二回目なんだがマカラーニャの森の名シーン見たら満足してしまった。
蝶は失敗してもすぐその場でやり直せないのがめんどくさい。
>>704 (゚Д゚)ポカーン
こういう奴がいるから「蝶のほうが〜、雷のほうが〜」とかいう不毛なやりとりが絶えないんだよ
てかこのネタでどんだけスレ回ってるんだか…馬鹿馬鹿しい
いい加減消えろよ脳足りん
でも雷よけ得意な人のほうが親切に教えてくれるイメージ。
雷→光ったら○ボタン押すこと200回
蝶→時間内に赤い蝶をよけて青い蝶にあたる
どの辺を教えてもらったのか小一時間・・・いや、そんなもたないやw
>>712 細かい点だけでもいくつかアドバイスはあたえられないか?
おまえ 少しだけ強くなった
でもまだまだ足りない
ってキマリたんにいわれたお
本編クリア後に訓練所を出現させればもっと神だったかもな
ジェクトのおっさんつえぇ
石化後のしょうていやめれw
今日は必ず倒すぞ!
雷は時間がかかるから
得意な人も大変だと思う
蝶は時間がかからないから
得意な人はあまり大変とは思わないんだよねぇ
七曜のミニゲームは2回ずつクリアしたが
チョコボだけは2回とも奇跡的にクリアしたと思ったな
ブリッツやってるんだが メンバースカウトして
20試合くらいは楽に勝てるんだが 段々勝てなくなってきた
聖印取る為にしかやる気はないんだが
リセットしたほうがいいのかな?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 08:38:40 ID:b4cofyD/O
>>720 聖印取る為にしかやらないならリセットも手だな。ワッカの商品の進み具合はリセットされないし。
ただ、リセットしなくてもパス回しでレベル調節していけば、オーラカのメンバーでも負ける事はそんなにないはず。
あとはSPDの高いキャラで誘導したり、フォーメーションを上手く使ったりして、
とにかくフリーの状態でシュートするのを心がけたほうがいいよ。
エース・オブ・ブリッツでボールトスするキャラは好感度で変わるのか?
うん
でも女キャラだけね
キマリにトスしてもらいたいんだけどね
ティーダ「草ナギ節って何?」
ワッカ「これがシンゴーの毒気ってやつか」
ルールー「次の草ナギが復活するまでの期間、それを草ナギ節と呼んでいるのよ」
ティーダ「復活・・・」
ユウナ「無駄なんて言わないで
一日でも、近隣住民が安心して寝れればそれでいいの」
ルールー「草ナギは服という鎧をまとった存在よ
究極焼酎ビールさえあれば彼の鎧を突破できるわ」
ティーダ「(ハゲ親父、今倒してやるからな)」
キマリ「ユウナの前はキマリが守る、草ナギの家には警察が行く」
ワッカ「でもよ、スピラの教えじゃ家宅捜索は禁じられてるはずじゃ・・・」
続く
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 11:27:21 ID:b4cofyD/O
727 :
716:2009/04/29(水) 11:33:08 ID:kmZfccOv0
大剣出してきたジェクト強すぎ
本気でやって負けた〜
なんだあいつの攻撃力は・・・
マイティガード必須かよ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:21:40 ID:Tk15xj7PO
訓練所制覇しようと思っているんだが
谷底の洞窟ってどこにある?
リストに載ってないから、どっか近くで降りて行くのか?
ガガゼト山とナギ平原の途中にある、
護法なんとかと戦った場所の辺り。
ガガゼト山から行った方が早い。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:50:18 ID:Tk15xj7PO
5年前に手出して投げてたFF10をもっかいやり始めたけど、
雷平原越えたあたりで早くもダレてきた。
雷避け200回達成して燃え尽きた・・・
シンの体内に入ってからスフィア盤の進め方ミスってるのに気づいた
だから初めからやり直したよ・・・
キマリのHPが1600で魔法ばっかり覚えてて、アーロンだけHP5000入ってたり、
ユウナの物理攻撃力が異様に高いとか・・・
キマリってもしかしていらない子?
いやまぁ敵の技を使って攻撃する時はカッコいいけどそれ以外は特に・・・って感じ
普通に進めればアーロンはHP高く、キマリはいらない子になる。
別にやり直す必要ないと思うけど
ワッカの七曜の武器がいらないのなら、ブリッツボールなんて一切プレイしなくていいんだな。
>>732 キマリはいらな・・・いや、人を選ぶキャラだからみんなそんな感じかと
キマリのいいとこ…
攻撃動作が早い(短い)
イアッ!
キマリの良いとこはほら、あれ・・・うん、あれだよな
ユウナの攻撃力が高いとか、イメージ的に無理だな俺だったらw
アーロンが最強じゃなきゃ気が済まない。
どう考えてもビサイド村を出てからの強制戦闘の影響だよね。
キマりがいらない子になったのは。
>>736 だねw
攻撃動作短いキャラは攻撃力上げてけばザコ戦とかでストレス少なくてすむ
作業プレーにはもってこいだわ
アーロンの加入で今まで唯一だった貫通の特性を奪われた。
しかもミヘン街道での最初の強制バトルの影響で
貫通特性=アーロンのものといったイメージを大抵のプレイヤーは持つだろう。
つまるとこ、アーロンさえいなければ・・・
byキマリ
男性陣のODは全員複数回攻撃にすれば良かったんだよ
アーロンの陣風だっけ?ST効果が付いててもあまり有り難みがないし
見た目からしても4〜5発はヒットして欲しかった
サンシャインは…そういや使ったことねぇ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 07:05:02 ID:/n5t9W+6O
あれ?いつからキマリスレになったんだ?(笑)
キマリは回復担当にしますた!
キマリ戦士系で育てて一番使うけどな
マイティガード最高
ついにクリアしますた!
いやぁユウナのアイラブユーうるっときた
10いいねストーリー最高
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 09:00:09 ID:/n5t9W+6O
インタ版の声優の声どうですか?
>>745 シーモアはみんな言ってるけどキモイ
あとは慣れれば悪くないよ
小さいキマリって虐められてた
キマリはいじめられっこだったのか
便所飯とかしてたんだろうな・・・
キマリは攻撃範囲3で命中率が高いロングスピアが使えるから、とても便利
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 12:17:55 ID:/n5t9W+6O
>>746 さんくす!通常版はシーモア人気なのにな(笑)
武器に命中率とかあんの?
そっかインター版はアイラブユーなのか
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 16:10:36 ID:CGsyUkLMO
ナギ平原でオーガが全然出てこねぇ!
1時間半も探し歩いているのに1匹しか捕まえられないって、
エンカウント率低すぎねーか?
モルボルもシームルグもトンベリも10匹集まったのに、オーガで心折れそう orz
キマリのサンシャインってダメージ上限なければ最強じゃね
FF10って 関係ない地域は冒険できないのね!
ひくうていで宝のありか見つけて そこだけとりにいくってシステムには唖然…
歩いていけないから飛空艇でいくんじゃないの?
オメガ遺跡というものがあってだな
758 :
_:2009/04/30(木) 17:54:42 ID:NXKRHG/8O
キマリはベベル後のマカラーニャのイベントの時に笑ったのがよかった
早めに有力な青魔が使えてたらとも。全体ステータス異常防止とか
世界を冒険するというより 一部の地域の道を歩くゲームって感じするよね!
シンを無視して寄り道しまくるのもどうかと思うけどね
初めてキャラの立場に立ったRPGって感じもするな。
冒険というよりか マラソン
>>760 今のオレがまさにそれだw
シンの体内に入ったらもう出てこられない?
>>764 よかった、それならさっさと入り込んで
まだ捕獲してないモンスターとりにいこ。
ありがとう。
>>753 本当ですか!?
すみません、良ければ教えてください!
>>766 ナギ平原の手前や奥なんかでエンカウント率が違うのを知らないのか?
とにかく場所を変えながらチャレンジしてみれ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 20:13:21 ID:/n5t9W+6O
なんかデータをロードし直したら出現率の変化があるらしいよ〜
オーガはレミアム付近で出たような…
サボテンダーの里おもろかったー
フリー選手限定でブリッツボールの最強メンバーって誰ですか?
皆さんのおすすめ教えてください。
シャーミお勧め
AT高いから前線でボール奪ってゴールが期待出来る
>>769 うちのチームは
FW ティーダ、ラーベイト
MF ミフューレ
DF オーデ=グアド、ロップ
KP ルムニク
晩成型多め
ミフューレは最初は弱いが育てると凶悪なMFとなる
ルムニクは言うに及ばず
ビサイド、オリジナルメンバーで無敵状態になったことがあった。
レッティボールゲット、ティーダにパス、ドリブル、ジェクトシュート。
ダットがあまりにもあれだったので、契約解除したこともあったが、
他のチームで活躍していて、結構苦しめられた。
アルティマニアにあったけどキッパはふとっちょキーパー体型
なのにSTがすごいらしいんだよね
やりこんでないから能力のほどを見れてないけど
ブリッツは、コツを覚えてからはオリジナルメンバーで常勝無敗だった。
これ、良い選手に替えたりしたらもっと楽になったのかな?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 04:04:14 ID:YibDWR9s0
クリアしてからがつまらないゲームだよね。
雷よけ200回とか、くだらなさすぎなんだよ。
で、必死に育てても、ナギ平原で敵を出すだけなんだもんなア
もう少し内容のある楽しめる難しさある内容にしてくれよ
2週目から同じ強さで敵も強くなって、またできるとかさ考えてよ
>>769です。
ウチのチームはティーダ、ヴェッジ、ミフィーレ、キユリ、ロップ、アニキ、ミユウです。
始めたばかりなんですが全然勝てません。何かコツ等あれば教えてください。
そのメンバーで勝てないってのは、手動操作にしてないんじゃないの?
手動にしないと駄目よ
簡単に勝つには点取り屋をティーダ一人にして前線三人をティーダ・ロップ・アニキにすれば勝てる。
前線でボールを奪って、そのまま点を取るかたちにすれば毎試合10点くらいはとれる。
ミフューレは最初から育てるのめんどくさいから、ハイリスクの枠をアビリティ発掘で
あけてから解雇→他のチームで育てて貰ったほうが楽。
ミフューレだけじゃなく、他のメンバーも全員ハイリスク覚えさせるために、枠あけてから
一度他のチームに雇って貰った方が最終的にはいい。
アニキ入れるとだいぶ変わってくるよな
自分とこは名前忘れてしまったがジョゼ寺院の橋に立ってる討伐隊の奴とティーダと3人で安定してたな
アニキはチート並みの速さ
クリアしてからつまんないって ドラクエだって隠しダンジョンいくぐらいだろ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 13:17:07 ID:EQyzT4OYO
ブラキオレイドス強くない?
断罪うぜー
ネスラグとかウンコなのに
インターは声が英語だから素直に感動できない気がするから
またノーマルを買って来るぜ
12ぐらい大幅に快適になってたりするならインターだけど
初めてキマリ育ててるんだが、本当に使えない。
グアドのポーションはよくきくとかいう嘘もつくし。
というかアルベドが差別されてグアドが差別されない理由がわからん
宗教的な理由で差別されることって多い。
反エボンだから差別されてるんだよ
>>784 てんつーはくそくそ言われてるからやってない
が、それ聞いたらやりたくなった
キマリざまぁww
一応いっとくがキマリはグアドじゃないぞ?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:13:51 ID:EQyzT4OYO
ロンゾ族っす
だれか防具のお勧めアビリティー教えて下さい
オートヘイストつけて残り迷う…
ステータス以上対策とサポートタイプと防御タイプ作れば大丈夫?
キマリが使えないんじゃない
キマリを使いこなせないお前が悪い
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:22:46 ID:DUm+rKKBO
キマリは蝶イベやらなきゃなんないから育てる気になれない
ロンゾですね
>>783 >グアドのポーションはよくきくとかいう嘘もつくし。
ジャワティー吹いたwww
恥ずかしい><
聖印:ナギ平原のチョコボレースで最速タイムを0.0.0以下にする
この意味がわからないんだけどどゆこと?
ええ、それ無理だろ……
>>797 裏技使え
とりあえず鳥とぶつかってる間にタイムアップになれ
インタ版なんで無理っス…
じゃあ、あれだ・・・諦めろ
ヘレティック・ヴァルファーレのとこなんだか戦闘始まる前ヴァルファーレのアップでフリーズ
戦闘が終わってから入手したアイテムの画面で○ボタンを押して画面真っ黒になりフリーズ
こんな奴他にいないか?
マジで困ってるんだが?
バグか?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 22:32:05 ID:Y54m92JR0
訓練所でネムリダケと戦えるようになってから
ギルがおもしろいようにサクサク貯まる。
いつ出るとも知れないミミック目当てに
オメガ遺跡に何時間も費やしてたのがアホらしw
>>802 マジでか…
どうすりゃいい?
回避不能?
ググったら書いてあった
まあ公認のバグでよかったよ
ググれ
と、もう少しで書くとこだった
ググって
試して
ダメだった俺が来ましたよ。
何だよ
立て置きを横置きに?
横置きを立て置きに?
バグ前にSTARTボタン連打?
もっと発生率高くなったよ…
他のヘレティックを倒す?
ヴァルファーレを斬魔刀で倒そうとするへたれですよ
めんどくさいわ
ジェクトたちの回想スフィアシリーズが10-2お宝スフィアコレクション
みたいに、あとから気軽に見直せればよかった
セーブを個別にとってないとみたいシーンも一苦労
>>804 スクエニサポートに相談しる
それからインターのバグはアルティメットヒッツ版では修正されてるから
これからインター買う人いたらこっちがオヌヌメ
ただアルティメットヒッツには特典ディスクがついてないんだよな
まぁ特典かバグ修正どっちを取るかだ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 01:22:38 ID:Mjk7kb82O
とれとれチョコボ000でクリアできねぇ〜
風船もうまいこと取れんし風船の近く行くと避けるしなんなの頭はげそうもう嫌だ
バグで狙うしかね〜な
インタ版だから裏技出来ないんだってば
05秒まではいったけど難しい…
インタ版で000いった人いんの?
皆が通ってきた道だ
あと少しじゃないか
やればできる
>>814 だってばとかいわれてもお前そんなこと一言もいってないじゃんよ
気負い過ぎずに気楽にやれ 力入れすぎるからイライラするんだ
無心でやりゃ4回ぐらいでできたりする
気分転換にはタンケットとのタイマンがオススメ。
3時間くらい頑張ってやっと000出来ました〜
明日になったら十円ハゲ出来てるかも
YOU、ハゲちゃいなよ
しかしガガゼト山のエンカウント率高すぎだろw
折角音楽いいのに止まらないと聞けんぞ!
ジェクト戦の音楽いいな。一番気に入ってる。
オープニングよりこっちの方が合ってるな。
other worldだな
スフィア見直しは欲しかったよな
あの見せ方はかなり画期的なのに
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 09:52:57 ID:TqjMw2pMO
とれとれチョコボールなんて裏技使っても難しいのにガチでクリアしようとしてる人の神経を疑わざるを得ない・・
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 12:17:43 ID:E9CEkvC+O
俺的に
カミナリ避け>チョコボレース≧とれとれチョコボ>蝶探し≧サボテンダー
で難しかった
チョコボ屋が000出した時にはフイタ
今トンベリ集めてる
ラスボスの曲で決戦と妖星乱舞と片翼より好きだな。>OTHER WORLD
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 17:45:47 ID:E9CEkvC+O
なんで運をあげたら命中と回避いらなくなるんですかー?
兼ねるから
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 18:00:30 ID:E9CEkvC+O
実際の命中値=命中値+運
ってこと?
うんそんな感じ 回避も
テンプレサイトのどっかに書いてそうな気もするが
確か運133以上有れば回避可能な攻撃は全部回避可,全攻撃命中だった気が
全クリティカル
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 19:21:47 ID:E9CEkvC+O
サンクス!
運を150くらいにすれば最強ってわけねー
ヒュージスフィア倒すのめんどいから100くらいまであげるよー
進む道は茨の道だ
そして
>>832補完訂正ありがとう
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 19:39:01 ID:E9CEkvC+O
頑張るっす!
あとジャンボプリンのオーバーキルどうやったらなります?魔力あげるしかない?だいたいスフィア盤一周したけど
アニマでシコシコ戦えば稼げるよ
知らぬうちにたまったダークマターで限界突破の武器作って
魔法ブースターつけて狩ってた
マジックポットうぜえな。
10はPS3でも出してほしいくらいだけど、
あんなブサイクでモーション長くて邪魔なだけの障害物はいらね。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 21:47:45 ID:E9CEkvC+O
>>836 アニマの戦うはジャンボプリンにきくの?それともペイン?
>>837 まだダークマター集まらない…
蝶さがし・・・・・・・・
スペランカー思い出した
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 23:33:02 ID:n+SjHjHsO
インター版のアルテマウェポンを強化しようと思ってエボンドーム行くと
ヘルティックバハムートと強制バトルになってしまうんだけど
倒さなきゃ強化できないんですか?
>>842 うん。ユウナレスカ倒した直後に取るべきだったね。
ご愁傷様。
まぁインターはアニマやらなんやら地味に初見殺しだよね・・・
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 02:16:12 ID:zl4JjSmWO
キマリはツノ折られてから無口になったってロンゾの奴がいってたけど
それまではべらべら喋ってたのかな
というかキマリよりビラン大兄仲間になれよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 08:46:37 ID:6EhmWdWBO
ワッカの水星の聖印取る為にブリッツやってワッカのリール全部取ったんですけど、聖印が景品に出てきません。どうしたらいいですか?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 12:06:11 ID:pyZflA8TO
>
>>843 斬魔刀でサクッと倒すのがベストやね!
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 15:10:14 ID:HBMCjs25O
つか蝶いい加減にしろよ
あいつのせいでキマリだけ七曜揃わないじゃねーか
蝶探しはメンタルも重要な気がする。蝶ウザいという気持ちを引きずって蝶の位置を覚えるどころじゃないような感じかな?
ユウナレスカ様強すぎ詰んだ\(^o^)/
完全ゾンビ防御ってやっぱり必要?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 16:11:40 ID:1L+mTsmjO
いらないよーゾンビだとオーバーデス防げる
一つくらいあってもいいかもやけど
ユウナレスカは実質上のラスボスだからな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 18:40:08 ID:p6eNZDw/O
ユウナレスカ強いか?
バハムートですぐ倒しちゃったけど
召喚獣で倒してといていばるってどんだけ
ユウナレスカ様はなんであんな裸なんだ
エボン=ジュが仕込んだ。
年とると羞恥心なくなるからな
女性召喚士は全員、あの格好をしなければならないって掟も作ってくれれば良かったのに…
ド、ドナのこと言ってるのか?
あいつのあのカッコ、犯罪だぞ。
10-2のユウナの存在意義…
10-2はワッカとルールーのイベントしか評価できない
変わってるね
ワッカとルールがセクロスしたなんて想像できない
想像したくない
ワッカはスピラの機械(おもちゃ)を初めて使ったんだろうか
処女厨の俺はスピラではセックスしないでなにか別の方法で子供ができると考えるようにしてる。
だって僕の大好きなルールーが使用済み中古とかいやだし。
しかもあの照れるからやめれしかいえない奴に股関のブリッツボールをシュートされたかとおもうと・・・
>>869 残念だがルールーはどう見ても中古です。
ワッカ以前にチャップとやりまくったもんな
チャップとやってない
だって妊娠してないもの
>>872 コンドームつけたり、仮につけなくても絶対妊娠するとは限らないのだよ。
もっともキミのような童貞君にはわからないだろうけど。
>>858 生前からあの格好をしていたわけで、それで一番納得できる理由をつけるとしたら・・・
召喚士としての正装なんじゃないかな。
21世紀の日本人から見るとストリッパーにしか見えなくても
それは文化の違いだから気にするな
>>872 キマリ「グアドのコンドームはよく効く」
すまん。上のほうのレスにあるんだが、エボン=ジュがあんなダニみたいな姿
になってる理由があるらしいんだけど、教えてくれないか?
全ての元凶があんな小さい存在だったんだていうのを示したかったと何かに載ってた
よくある演出だよね
俺はあれで良かったと思う
ネムリダケとヒトツメっでどっちがギル貯まりやすい?
10-2はティーダとユウナの再会イベントの為だけに買ったという人が多い
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 21:52:01 ID:vaAT0VdXO
>>881 個人的にヒトツメが好き
改造して売る手間がメンドイ(笑)
>>882 まさにそのために買おうと思ってる
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 21:57:51 ID:jdZTtLRrO
>>883 そのためだけなら動画探したほうがいい
きっと後悔する…
バトルはATBでも一番快適だった>X-2
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 22:18:20 ID:i7vnArSWO
とれとれチョコボで0秒が全く出ない
インターだから裏技も出来ないしorz
アルテマウェポン諦めるべきか・・・
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 22:33:20 ID:vaAT0VdXO
>>885 まじで?たしかに10ほど人気はないけど…
安いからまぁ買ってみるかなーって感じ
>>887 アルテマウェポンは取れれば頼もしいから粘る価値はあるよ。
蝶とか雷はいっそのこと捨ててもいいと思う
>>888 いや自分の中では神ゲーなんだがとてもお薦めは出来ないww
(10が好きならよけいに
ギャルゲー臭
電波ストーリー
ミニゲーム集の作業感、等々…
あ、ATBは確かに楽しいよw
シンの体内の、何とかの塔まで来たんだが、これって一度出たらまたスタート地点からやり直しなのか?だとしたら出たくないな…
それと限界突破とか七曜武器とか一切無いんだが大丈夫だろうか。最大HPはアーロンの5000弱程度しかないや
シーモアはリュックの調合(全員HP二倍になるやつ)や使う(弱点の魔石投げまくった)使ってそんなに苦労しなかったから良いけど
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 22:45:02 ID:i7vnArSWO
>>889 これホントにできるやついんのか?って思うほどのムリゲーなんだがorz
これだったらユウナやアーロンとかのほうが100倍マシっすわorz
>>891 その辺のザコ敵が強いと感じるなら一度出た方がいいと思う
調合うまく使えればボスも倒せるだろうけど
>>892 とりあえずカモメをよけることに集中する
何度も繰り返して慣れたら風船集めにチャレンジ
序盤の坂で4つ取れればチャンス
数日前と同じ言葉で
「皆が通ってきた道だ」
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 23:16:59 ID:i7vnArSWO
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 23:17:10 ID:jdZTtLRrO
取れ取れチョコボなんてあんなもん裏技あっても面倒くさいのに
素でやりきるやつなんていんのかなと思う。
>>896 いっぱいいるだろうねえw
インター版で聖印を取った人はいないと本気で思ってるの?
武器のアビリティのAPなしって何ですか?
さっき嘆いていた者だが
8時からずっととれとれやって
やっと出来ました・・・
なんどコントローラーぶん投げたことか・・・
>>893 レスサンクス
強い、とはあまり思わないが面倒くさくはあるな
HP万越え当たり前、ってのは限界突破意識しすぎじゃないのかと
アーロンの二個目のOD(単体吹き飛ばしのやつ)が物凄く有難く感じる
まぁ、一撃で死ぬこともそう無いし、とりあえず中にいることにするかな。
ジェクト駄目だったら少し修行してからまた行けばいいんだし
さすがに薬が無くなったら戻らなきゃならんが。何で魔法が全体化出来ないんだ…
あ、キングベヒーモスは別。メテオはさすがに怖い
>>899 乙。すぐセーブするんだ
正直二度とやりたくねえww
キマリ「キマリのローションはよく効く」
>>876 グアドのナニは長いけど細そう。アスパラガスみたいな感じ。もちろん早漏。
んでロンゾのナニはやっぱりデカいんだろうな。500ミリペットをも凌駕するサイズ。
ああ、自分はGWだというのに何やってるんだろうか
死にたい
>>882 それってさ、本当に本物のティーダがリアル人間になって復活したんですか?
それとも一時的な物?(錯覚だったとか)
やってないから分からないんだけど、前者だったらハッピーな事なのかぶち壊しなのか分からない感じになるけど。
いや元に戻ったってとこじゃないかな
結局ティーダって召喚獣みたいなもんだったじゃん
イフリートみたいに
後はだいたい想像がつくと思う
ユウナは元々召喚士だし
俺も嫁を召喚できたらなぁ
>>891 それで十分だろ
七曜とか限界突破とか取ってたらラスボス弱過ぎで感動削がれるぞ
マジで
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 11:34:21 ID:Hoz/NduRO
魔法攻撃にクリティカルとかある?
シーモアのレクイエムだけだったと思う
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 12:13:20 ID:Hoz/NduRO
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 21:54:36 ID:aOYY0sTE0
本日シーモア&アニマたおした!
アイテム総動員したからすっからかん。特に 使う 用のアイテムが・・・
この後どうなる?
俺らに聞かれても・・・なぁ?
何とかなるだろ。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:22:31 ID:MfFymFqwO
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:27:58 ID:uo4jxGpF0
シンの体内にきた。
けど、キングベヒーモスが全然でない!
小1時間やって2体のみ。
3回リセットしてみたけど、そんなに出ないもの?
もしくは出やすい場所とかあるの?
アダマンなんとかっていうデカイの見飽きた…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:34:22 ID:Hoz/NduRO
体内の2階のが出やすいかも!トンベリより出るぜ(笑)
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:48:09 ID:uo4jxGpF0
>>915 あああああ
一階二階とあるんですね。
知らなかった。
外に出られなくなったら困る!と思い
入ってからあまり奥へ行かないように恐々回ってた。
宝箱4つ開けたぐらいでした。
ありがとー。
917 :
904:2009/05/05(火) 23:01:23 ID:XYA3B4XG0
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 23:17:19 ID:Hoz/NduRO
>>916 2階に最後のセーブスフィアあるからそれ以上は行ったら戻れなくなるよー
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 00:09:38 ID:yEwqp8d6O
七曜の隠れたアビリティーって何?相手の防御力無視とか?
訓練場ではクリティカル率が高い武器を落とすやつもいるらしい
>>919 防御無視、キャラによって違うけどHP減ると攻撃力上がるやつもいる
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 00:20:42 ID:yEwqp8d6O
>>920 やっぱり防御力無視?
にしても敵によって全くダメージ量ことなるのはなぜですか?
正宗は強い!
>>921防御力無視で敵によって違うならかたい特性の有無じゃないか?
親父つええ勝てねええ
剣の全体攻撃が鬼畜すぎる。アルベド薬じゃ間に合わない
一旦出てきたは良いが何しよう。使う用アイテムでも集めるかな
でも重要なものって大抵わいろじゃないとくれないよな…金ねーよ
わいろなら、ナギ平原のバジリスク系か谷底の角猪あたりかな、いくらか覚えてないけど
久しぶりにやってるんだけど、このゲームってイベントスキップできなかったっけ?
>>927 やっぱできねぇのか。このゲームシステムはFFで一番好きなのにイベントがうざいんだよな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 18:22:35 ID:yEwqp8d6O
カメレスすまん
>>922 さんくす
>>923 俺もそれをうたがってみたけど…違うみたい
アースイーター倒れてからエースオブザブリッツやっても最初の連撃は30000近くまでしかくらわない
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 18:27:57 ID:CDBLckrOO
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 18:35:30 ID:i54PeKnOO
ジェクトはルールーとユウナに連続魔フレアさせてリュックにマイティGスーパー→毎ターンいやしの水使わせたら楽勝で倒せた
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 18:38:10 ID:yEwqp8d6O
>>930 そういうことか…ありがとう
ボム系が空きが4つの武器落としてくれたらいいんだけどなー…
でもオバドラよりクイックトリック連発のが強いかも
例外はカウンターがうざい奴に対してのアタックリールな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 20:03:07 ID:yEwqp8d6O
カウンターうざいのはブラキオかなー…アルテマするやつはモーションがうざい(笑)
ちなみにワッカ好みじゃないからあいつだけ七曜とってないw
「この流れを変えないとふたりともむだ死にだぞ」とか
やっぱアーロンかっこええ・・・
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 21:04:19 ID:lCohu42eO
素材集めやギル集めがマゾすぎるだろ・・・
ダークマターあと198個入手とかどんだけ
クリアスフィア買うために全モンスター捕まえなきゃいけないし・・・
うわああああああああぁぁぁ!!!
シンを倒した後、急にブラスカ様を呼び捨てにするアーロン、萌え・・
訓練所のジャンボプリンにやられたw
物理攻撃効かないって…
悔しいからこれから再挑戦っス
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 22:13:16 ID:b/Ik3RYZO
フェイスの洞窟で用心棒をとったあと
奥から戻ると白黒の用心棒が待ち構えてるんだけど何なの?
めちゃくちゃ強くて瞬殺されるし太刀打ち出来ないんだけどどうしたらいいの?
倒すと何かいいことあるのですか?
3ヵ月かかったけど、今やっとクリアした。
いいねえこのゲーム、面白かったわ。
1本道だけどそんなに俺的には違和感がないし、戦闘も本来のFFよりも楽。
DQみたい。
他のFFの戦闘だと忙しくて着いていくのがやっと。
サウンドもいいし、なぜか鼻唄♪を唄ってしまう始末w
EDも感動してしまったわ。
FF10は売らずに保管しとこ。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 22:26:55 ID:yEwqp8d6O
>>940 アニマのペインに頼りな
>>942 わかるよその気持ち!
やっと全越え出した〜
ってか訓練場オリジナルモンスターってオリジナルはネスラグだけやね?
>>941 インタ版乙
倒せばいい防具がもらえるかも、だが
その感じだと後回しにして鍛えてからのほうがよさげ
>>942 俺も昨日クリアした3年ぶりに…
その勢いでX-2へ行こうぜ
アーロンはかっこよすぎ
GW中にクリアしたかったなー…
今からじゃ間に合わないや
ラストバトルでジェクトがブラスカの究極召喚に変化したのは、
ジェクトの心象世界に中に薄く拡散してるエボン=ジュを一箇所に集めるためみたいに脳内補完してるんだが、
最後に召喚獣を呼びまくることの意味に、いまだに納得のいく理由を付けられない。
そもそも召喚獣を呼ばなければ、エボン=ジュの逃げ場は無いんじゃ…
あそこで召喚獣を『シン』にして何度も倒す理由について、ファン内での定説みたいなモノってあるのかな?
>>947 つ調合「カルテット99」
つ召還ボンバー
このへんでやってみれ
>>949 カルテットできないww材料が無いんだぜ
召喚獣はこれまた弱すぎてアテにならないんだ…
打倒法はとりあえず見つけたから別に倒せないわけじゃないと思うんだが、
今から体内の奥まで行って倒すのは時間的に無理だろうなーと思ったんだ
エンカウントなしも無いし途中のクリスタル集めとか面倒くさくて時間かかるし
ま、明日本腰入れてクリア目指すから良いんだけどね
>>948 敢えて依代を作っておびき寄せて
叩くためとかじゃなかったっけ?
>>951 それだと、ブラスカの究極召喚を倒した時点で出てくるんじゃない?
あれ?違うかな。
乗り換えたのを倒す、で少しずつ弱らせられるんじゃないかな?
>>952 特に描写されてなかったかも知れないけど
どの道消えてしまうから一役買いたいって思いがあったみたいだね
シナリオでもバハムートの祈り子が急に現れて自分らを呼んでくれとあるし
>>954 ああ、そうだよね。
最後は結局、召喚されていた物(者)は全て消えてしまうもんね。
でも、明確な理由はやっぱり推測するしかないのかな。
一役買いたくても、ユウナにとっては辛い事だよね。それでも出てくるというのは
なんか...
通常版かインター版どっちがオススメですか?
明日、買いに行こうと思ってます。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 05:20:47 ID:QXKzvb85O
ふと思ったんだけどエボン・ジュはティーダにとりつくことはできなかったのか?
X−2では、ユウナは召還獣たちを使ってエボンジュを倒したことを、
とてもつらくて、後悔していた、と語っていた。
このシーンのための伏線かな?
んなわけw
そういうのは伏線とは言わないんじゃないかな?w
>>958 自身の召喚物だったから、とかじゃね
あそこはシンの中、制限ないのならいくらでも寄生媒体はあったはず
リックなの?
オーロンなの?
「あ〇〇〇」
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 19:49:48 ID:Cy6MpxHvO
ルールーの挑発にやられた´д`
ワッカにやってみたかったが仲間にはできんかった
どうせならティーダにやりたい
とうとう終わった……!
エンディングで気付いたらボロボロに泣いてた。
最後の最後のティーダでまた涙腺が緩んだ。
んでもってTHE ENDでかかったザナルカンドにてでまた泣けてきた…
さて、この勢いで10-2に行くか!
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 21:20:46 ID:Cy6MpxHvO
ルールーがティーダを挑発したらユウナがカウンターでおどすをするとかあったらなー(笑)
全て越え倒してジェクトと戦ったら弱すぎて泣けた…
もちろんストーリーでも泣けたが…
みんな10ー2するなら俺もやるかー!通常とラストミッションどっちがいいかな?
>>968 そしてユウナが変わりすぎで泣くんだね、わかります。
誰か次立ててくれ
規制で無理だった
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 21:51:31 ID:6fw0ds0mO
ペンデュラムってアルテマウエポンにわいろする以外入手方法ある?
わいろするのわすれてしまって…
>>972 オメガ遺跡のトンベリにわいろか、訓練所のネスラグ倒すと2、3個ずつ手に入るよ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 22:34:51 ID:D491AI6AO
谷底の洞窟でソーンが出ないんですがどの辺で出ますか?
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 23:56:04 ID:k+LYef/s0
>>974 トンベリ集めてたら勝手にソーン集まってない?
>>977 トンベリは一匹捕まえてますし普通にエンカウントするんですけどソーンが全然出ないんです‥‥‥
シン倒さずにオメガ遺跡に入り浸って魔物の宝荒探しwww
T田「俺消えたくないっス!」
ユウナ「じゃあずっとオメガ遺跡にいよう!」
アーロン「ダメだこりゃ」
>>979 まあ気長にやってみれ
洞窟の真ん中あたりで
>>979 洞窟入って最初の広場から次の広場までの間の通路で普通に出たけど・・・
三匹まとめて出てくるから十匹捕獲も楽なはず
通常版だけどね〜
>>979 訓練所コンプするつもりなら10体ずついるよ
出ないことはないから地道に。マジックポットが出過ぎてウザいんだよなあ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:07:07 ID:/gDAMP8Z0
全てを越えしものが出ない…
一応全モンスター10体ずつ捕獲
で、訓練所のモンスターも全部倒したハズなんだけど。
どれか抜けてるのか?
>>984 どう考えても抜けてるだけだと思う。もう一週ガンバ(ぉ
セーブし忘れに5000ギル
ノーリセで頭からGO!
ソーンは入り口付近でよくでたなぁ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:17:05 ID:joYGGbt1O
ヘレテイック用心棒って召還獣の物防255あっても死ぬ…
無理じゃねこれ
989 :
984:2009/05/08(金) 21:33:29 ID:/gDAMP8Z0
「最初の一回はタダじゃ」もカウントに入れていいんですよね?
…この時に戦って勝ててないモンスターがいるのかも…
ちょっと今から倒してくる
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:02:36 ID:33BA7rkEO
全て越えは世界最後の日の前に倒してしまって不発な感じだ…
今日10ー2借りて来たからやってみた!
ATBについていけない…ってかリュック露出しすぎ
991 :
984:2009/05/08(金) 22:53:30 ID:/gDAMP8Z0
まさかまさかのフェンリル抜けでした。
(種族制覇のアタマに載ってる)
念願のすべてを超えし者、出たけど
フルボッコにされましたw
攻撃力160〜191ぐらいのメンバーで
しかも誤算はユウナがクイックトリック持ってない。
まだ中途半端でしょうか。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:00:43 ID:33BA7rkEO
七曜ならそれでも99999いかない?ちなみにクイックトリックは必須!技スフィア使えば大丈夫やない?
>>992 七曜でもいかないことが多いですね。
いい音した!って時は99999で
ぼしゅってニブい時は6万前後ってとこで。
リレイズも意味ないですか?
かけてても生き返らない…
とりあえずほぼスフィア盤は網羅してるので
あとはマスタースフィア?使ってみて
消したり埋めたりしてみます。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:26:51 ID:33BA7rkEO
運を130くらいまであげればクリティカル出まくるよ!攻撃力あげる方が簡単だけど
リレイズはオートヘイストつけとくと効果大!
初回プレイの時、はじめて訓練場行ってホーネットにすら手も足もでなくて、
かなり凹んだw
普通にストーリー進めてるだけで行って、勝てる人いるのかな?
スラストエイビスは初めて行ったときに倒せたけど
それ以外は限界突破無しでは挑んだことすらなかったな
一つ目とか運上げれば倒せそうなのは多いけど、ストーリーレベルではどうなんんだろう
わーい
わーいわーい
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1001:
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