■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0572■
ID:UPuIMs8IO
ID:4f2tYOd6O
NG入れとけ
久々に始めたんだが王宮前ってのおもしろそうだね
最後の春休みにちょっとやりこんでみようかな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:26:53 ID:4f2tYOd6O
>>1 乙
30チェインくらいでは柳生出ないのか…アイロネートが邪魔すぎる
王宮前とかガリフ前みたいな楽しみ方ができるFFって稀だよね
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:27:06 ID:UPuIMs8IO
前スレで12厨がゆとり脳リア厨バルキス君か
もしくは低脳でリバースを維持出来ない雑魚だと判明したな
至極当然だがゲームも糞なら信者も糞だな
スレ立てた後に気付いたんだけど
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0000■の
FINALFANTASY XIIの
↑ここのスペースが全角なんだよな・・
次立てる時は半角にしたい
俺が12の好きなところ
・モンスターの種類が多い(約400種、10は240種、8は130種)
・フィールドが巨大で縦横無尽に連結されている。
・1つのモンスターからアイテムを得る手段が多い(ドロップ、心得、密漁、盗む)
・背景のグラの書き込みが丁寧(フルポリのゲームは背景手抜きが多い)
12のアンチは揃いも揃って、具体的な内容を言えない脳内達人ばかりで困る
全自動ヤズの時はアンチの戯言を実際に達成してみせた猛者がいたが、
あれくらい詳細な解説を願いたいもんだ
>>10 やっぱストーリーもいいと思うよ
ストーリーが評価されにくい作品だけど、まさにスルメゲーで何周もしてるとはまるはまる
そしてなによりパンネロかわいいです、オイヨイヨ!
ガンビット深いよな
俺のヤズ戦用ガンビット、模範例とはとてもいえないが
独自開発したものだから愛着ある
上手いガンビット組めた度にデジカメで撮影して保存してあるw
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:42:01 ID:UPuIMs8IO
>>11 デコイバーサク最高効率に反論してから言えよ
>>10 開発期間に恵まれていたのが大きいね
特にキャラやフィールドはポリゴンぎりぎりまで削ってテクスチャで頑張ってる
そのテクスチャもドット単位の描き込みと色数を削る徹底ぶりには頭が下がる
細かいことだけど、ヤズ戦マップの地面の色具合とか
足場によって足音が変わるところとか
あとヤズの影もちゃんとヤズの形なんだよな
PS2のゲームでここまで細かくやってるのは非常に少ない。
>>14 ・デコリバ役のMP回収問題
・デコリバ役が即死した時の立て直しの問題
・デコリバ役が状態異常で行動不能になった時の立て直しの問題
・被ダメ返し持ちの敵への問題
・自分中心タイプの範囲攻撃で全滅する問題
こんなに問題を抱えてて前スレでもいくつか反論が挙がってるのに
具体的な説明が全くないわけだけど
>>16 ベイグラントストーリーでも地面によって足音変わってたのを思い出した。
骨踏むとパキパキ言うんだよなwあれはこわい
>>17 もう見えないけど、その子は放置プレイが好きらしいからそうしてあげて
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:05:18 ID:UPuIMs8IO
・デコリバ役のMP回収問題
アスピルがあるだろ
・デコリバ役が即死した時の立て直しの問題
即他デコリバ役に交代
・デコリバ役が状態異常で行動不能になった時の立て直しの問題
ストップ以外はアイテムで即回復
・被ダメ返し持ちの敵への問題
瀕死じゃなきゃ余裕
・自分中心タイプの範囲攻撃で全滅する問題
おとりがバーサク役から離れたところを逃げ回る
ID:UPuIMs8IOの知能の低さに吹いたwww
少ないお小遣いでせっかく買ったFF12がクリア出来なくて拗ねているのかな?プッ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:08:19 ID:UPuIMs8IO
バルキスレベルのゆとり脳よりははるかにましだ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:12:45 ID:UPuIMs8IO
ゆとりリア厨バルキス君が集まって12を神扱いするスレか
リアルで嫌な事でもあったんだろうな
化けの皮剥がれまくりすぎてワロタわ
敵はセーフティ、味方は超瀕死にするためMPがないのに、アスピルは誰から吸うのか
ストップでデコイが剥がれるのにバーサク役は無視するのか
自分中心タイプはターゲット+周囲のキャラだから、おとりがどこに陣取っても全員に当たる
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:16:01 ID:UPuIMs8IO
その問題が解決できないお前レベルじゃ話にならんなバルキス君
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:24:28 ID:UPuIMs8IO
糞ゲーってことでFA
相談したいことがあるなら言ってごらん
誰かが親身になって話聞いてくれるかもよ
ある人にとっては糞ゲー、ある人にとっては神ゲー
どちらもただの主観にすぎない
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:33:21 ID:UPuIMs8IO
だったらさっさとデコイバーサクを越える効率の戦法を挙げてみろ
効率というのもある人にとっては重要であり、ある人にとってはどうでもいいこと
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:41:12 ID:UPuIMs8IO
>>30 ボクちゃんが凄いのわかったからとりあえずその万能ガンビット晒してよ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:45:19 ID:UPuIMs8IO
ゆとりはひどいな
>>25に反論すれば済む話を何もったいぶってるんだ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:47:55 ID:UPuIMs8IO
友達が貸してくれたからゲーム始めてみたんだけど、このチンピラみたいな奴が最後まで主人公なの?
脱獄→俺くらいになれば抜け出すくらい余裕発言で確信した、こいつは間違いなく頭の悪いチンピラww
まあシステムは面白いんだが(´ω`)
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:50:13 ID:UPuIMs8IO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::::::::::::::::::::〇⊂⊃:::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ...::::ヽ
l:::::::::::::::::::::: \ ...::::|
>>38 彡彡彡:::::: (●) / ̄ ̄ヽ.| 主人公が出てくるのは
./彡彡彡彡 \_/ v c,.jヽ='" しばらく先だぜ
/゙^⌒ヽ、,へ彡彡/ ノー'ぅ' J
/ i '⌒ヽ /----''゙ヽ__
ヽ / /// ヽ
iノ '⌒''"゙⌒^` 〉
効率云々でゲームを評価するってのがまずおかしい
FFシリーズをダメージ効率だけで語ったら実に味気ない物になる
レス飛びまくってるから、何の話してるかよくわからんけど
12の場合は大きなダメージを与えることよりも
いかにしてダメージを食らわない(沈まない)ようにするかが重要だと思う。
>>42 補助・アクティブキャラ数をいかに維持するか、これが重要だよね
いまさらだけどパンネロの尻たまらんな、これ…
ヤズTAの動画で勘違いしちゃったんじゃないか。
あれはTAだからバーサク二人の荒技で挑んでるけど
一人ならともかく、二人もバーサクして近接戦とか普通あり得ないしね。
脅威作動迄はバーサク二人でも何とかなってたよ?たしか‥
安定しないからなあ
即死させられるし
俺全くのFF初心者なんだが、最近寄り道しながら120時間くらいでクリア出来たんだ
このスレには随分助けてもらったよ。ありがとう
でも少し気になったのは
歴代のFFプレイしてるはずの猛者の中に、クリアできねー!ガンビットイヤー!キー!クソゲー!って今になっても騒いでるのがいるってことだ
これ初心者にも優しいしやり込めばどこまでもやり込める良ゲーだと思うぞ。主観だけど…
つか序盤のガンビット数でどうやって好きになるんだよって思う
あんな制限プレイでまともに好きになれるわけがない
まともにガンビットそろってくるまでずっとキャラが馬鹿だし
FF12でいちいち指示すんのは忙しいし楽しくない
伝統を破るのは勝手だが人に愛される作りにしなきゃただのオナニーっしょ
そりゃアンチも増えるわ
今ではガンビット超たのしいFF12超たのしい
12はお子ちゃまには少し難しい‥
少なくとも戦闘システムの伝統を破ったのは10が先
戦闘だるいと感じる俺にとってガンビットは良かったな
融通きくしそこまで強くなければ放置で良いし
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:01:08 ID:UPuIMs8IO
最後までバーサク二人で行けるのにゆとりには荷が重いか
オイヨならパンネロタソのケツ触っても
「もう〜やめてよ〜!」で済まされるような気がする。
俄然オイヨに嫉妬してきた。
オイヨは勝ち組
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:47:46 ID:3WGIVtDz0
大次元斬
1×8
超次元斬
3×8
>>38 おれも1周目はなんだこいつ気にくわねーなって感じで
ヴァンだけレベル9でクリアしたけど
2周目やってこいつのいい意味での馬鹿さはこのパーティに必要だなって
思うようになったよ
ストーリー進むにつれヴァンなりに成長してるし
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:54:07 ID:hhx50/L4O
やっぱ後半のほうが楽しいよね
はじめのバルハイム地下道でやめたくなるんだよなー
939:名前が無い@ただの名無しのようだ 03/17 11:56 UPuIMs8IO
おとりが逃げ回るだけのあのださい戦闘シーン見たか?
ださ過ぎ
946:名前が無い@ただの名無しのようだ 03/17 12:04 UPuIMs8IO
デコイリバースだよ
そして残りのバルフレアとバッシュがバーサク瀕死ヘイスト源氏の小手フェイスマサムネ
ださすぎ
一度クリアして売ってしまったんだが…今日買い戻してきたぜ
今度こそヤズマットを倒したいもんだ
FF12やっぱ面白いなw
インター買わないでわざわざ無印買ったw
このスレを見て、ヤズをあと少しで倒せるとこまで追い込んだのに、飽きて売っちゃったのを後悔
また買おうかな…
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 20:36:26 ID:UPuIMs8IO
しかしよくこんな一人芝居やるな12スタッフは
ヤズマットなんて倒す価値ないしこんなの買った俺は本当に馬鹿だったよ
俺に反論出来る奴もいないみたいだしな
価値観は人それぞれ。反論する必要がない
ジャッジドレイスは俺のジャスティス
12で効率って言っても実際いろいろあるよなー。
超HPのヤズはもちろんだけど終盤物理無効俺ターンのゾディとか回避やテレポが多いヘネ奥は回避無視カンスト魔法攻撃あれば難易度激変するし。
HP減少、MP減少フィールドもちのウザボスも結構いるし。敵をうまく倒そうとしたら今までのFF(11除く)で一番色んなやり方をしないといけないんじゃないかな。
その上でミストナック、一部技、ダークマター、召喚とかの救済もあるし、俺はバランスよく練られてると思うけどなー。
>>65 万能なガンビットや戦術がないってことかな、簡単にいうと
ボスはもちろん、雑魚も雑魚なりに工夫すれば楽になるっていう意味では
すごく考える甲斐のある部分だね
>>64 自分もドレイス好き
てかなにげ人気だよね
脇役なのに
>>60 俺はインターが投売りされてたから、昨日買ってきた。
まぁ3年前にやった時よりは楽しめてる。
あん時はクリアするだけでおなか一杯だったから、今回はゆっくり
寄り道しながらやってみようかな。
ゾディアークを倒して、アルテマ倒すついでにエクスカリバーと最強の盾を取りに行ったらギルしかとれんかった。
ちなみにアルテマをWikiに載っとる楽勝方法で銭ゲバのごとく銭を投げつけたった。
本当に楽勝やった。
誰が考えたんやろ。
インタのジョブ選びは全く考え無いで選ぶのがいいよ!
せっかくフェニックス倒したのに雑魚に全滅させられた……
雑魚がうざ過ぎる
>>66 ごめん文が下手でw そういうことです。
パンネロの尻はいいですよねーw アーシェが扉開けるときの尻もまた。
ボスより雑魚モンスターの群れが怖いかもw
雑魚モンスターに苦戦するのは
魔法(主に黒)が効果的に使えてない場合が多いね
今レス見たんだが、ID:UPuIMs8IOは
醜態さらして、最後に捨て台詞残して去った、
黄金パターンでFA?
>>75 基本的にレベルあげて装備揃えてゴリ押し大好きなおれにはかなりキく言葉だ
確率とか微妙なタイミングとか、そんなのは難しいんだよ!アイアム脳筋!
>>76 休みになると湧いて出るかまってちゃんでしょうね
いろんなスレで湧いてるから、ちょっとだけ相手して飽きたらスルー
>>73 バクナムス族の群れほど鬼畜なもんはないな…
>>77 俺も最初は魔法役とか決めていたんだが、
雑魚とかは、めんどくさくて、全員武器でフルぼっこw
一応、同じ系統の武器は使わないという縛りはつけているが。
あいつらに出くわしたら速攻でブリザガ発動させる
バクナムスはHP満タンでデスもお勧め。ちょっと可愛く見えてくる。
スリプル、ドンアク、ストップなんかが効く雑魚は動きを止めてしまえば怖くない
エルダードラゴン強かった
レベル25くらいだったけど、このくらいなら普通は楽勝かな?
ヘクトアイズのポコポコよりはましかと‥
味方にドンアク混乱かまして、ニヤニヤするのもオツですよ!
>>82 エルダードラゴンはレベル27くらいじゃなかったっけ。
だから25でガチバトルだと楽勝というわけにはいかないのではないかな
魔法使ってもいつのまにかMP回復してるから楽だよね
何が弱点か、何が効くか(レジストする敵も多いし)予め分かっていれば、
バクナムスもなんとか対処できるんだけどね
初見だど酷かったなー
装備の属性強化は教えて欲しかった
>>87 弱点はライブラでわかるし、何が効くかはニホパラ+万能薬ですぐ確認できるよ
>>89 そういうことも含めてね
ライブラ→弱点はいいとして、ブリザラ程度で攻撃するとか、
いまいち強さも最初の時点じゃ分からないし、
透明で一気に沸くし…とか
まあバクナムスに限った話じゃないんだがw
クリスタル・グランデにゲートクリスタルを置いて欲しかった。
ヤズマットの討伐依頼を受けてないのにオメガを倒しに行ったもんだから
オメガがピクリともせずに泣く泣く帰ってきた。
あーあ、しんどい。
俺に論破されたのにまだこんな糞ゲーやってたのか
救いようがないよお前ら
インター中古で買ってきて、3年ぶりにサクっと1回クリア。
モブ狩りとかは2周目にまわす予定。
しかしこれ無印と違ってキャラが一人でなんでもできなくなってるから、
ジョブ考えないと苦労しそうだなぁ
最近やたらインタ厨がわくが新手の荒らしだろうか
それともスレ検索も出来ない馬鹿?
こんな糞FFのスレに来る奴なんてそんなもんだろ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 02:20:13 ID:Kqqtm2pIO
ダンジューロ目当てでラルヴァ狩りしようと思うんだけどチェイン繋げるべき?
むしろ繋げない理由が見当たらない
>>97 30〜255体は手間がかかってしかたなくて
>>102 ネクロってあのゾンビみたいの呼ぶやつ?
それでも倒す時はポイズン必須だよな?
クリグラ奥にいけるならポイズンなんてとっくに持ってるはず。タクシクでも別にいいけど
バロンチェイン→ネクロ法が一番早い
ネクロ法知らないならググれ
面白い記事だったので引用
今までクリアした中で一番達成感があったゲーム
177 :ゲーム好き名無しさん :2008/08/14(木) 03:07:19 ID:J+DB54f40
達成感という一点ならFF12は強烈だった
自分が大抵のRPGクリア後に感じる寂しさに似た余韻とかは全く無かったけど
185 :ゲーム好き名無しさん :2008/09/20(木) 02:14:59 ID:fqCWJDFp0
>>177 わかる!武器コンプとかしたあとだと余計に寂しくなるよな!
そこで俺は気付いた。
RPGは隅々までやり込むな
これは最近結構思うな。
出来ないミニゲームがいくつかあるくらいが終わりとしてはちょうどいい。
バッシュがウイルスにかかる→直後に死亡→フェニックスの尾→HP1になっててワロタw
お前将軍様の癖にHP1とかw
面白いからしばらくそのまま連れて歩いてみた。もう弱いのなんのって。
よく考えると、近所の子供にスリや盗みを教えて威張ってる17歳ってなかなか挑戦的な主人公だよな
しかも悪いことは止めて真面目に(道具屋で)働こうよって言う幼馴染み付き
…あれ、ありがち?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 09:05:25 ID:5qxgS/qmO
グロ注意
>>107 仕方ないんじゃないか?
戦争で親を失った孤児だし盗んだ相手は憎むべき帝国兵だし
パンネロはミゲロさんのとこで働いてるから食い扶持はあると思うが空気に至っては働きもせず健気に働いてるパンネロにパラサイト………あれ、仕方ない…?
戦争孤児と言っても町の様子を見るに、盗みをしないと生きていけない町ではないよーな…
むしろ身寄りもない子供を生活させるために、周りがお使いでもなんでも仕事をくれる、暖かい町のように見える
10歳のガキが店番だって頑張るのに、いつまでもスリや盗みを続け、夢があるんだお!とか言う17歳…これは…w
じゃあ27歳のほうが良かったか
ヴァン(27):だいたい人の飛空艇を勝手に――
王女のくせになんだよ お前!
アーシェ(19):『お前』はやめて!
ヴァン「ウェミダー!」
もう130時間以上やってるけど最初に知らなくて最強の矛だけ取り忘れてたから
ここらでクリアしてやり直すかな
ヴァンばっかり苛めるのはやめて下さい
好きな子ほどいじめたくなるんですよ
たしかに取れるっちゃ取れるが0.1%はおすすめできねぇだろw
ヘネ魔石鉱鉱夫はどんだけたくましいんだよ
絶対全員レベル99だろ
ヘネ奥は魔物が増えてからは閉鎖されてるよ
その前に鉱夫が居た頃は魔物居なかっただろ
ところでヴァンなんだが、アイツが盗みを働くのはラバナスタに駐留してる帝国兵だけだぜ
そうやって帝国に対する色んなフラストレーションを発散しようとしてたわけだな
帝国兵相手に盗みはやるが、
それ以外では地下水路でネズミ倒して腕磨いたり、ミゲロさんとこで手伝いしてたりするわけだしな。
家族失って兄も汚名を着せられ「ダルマスカを裏切った」と言われて死んでしまったのに
グレもせず働いて孤児たちの面倒見てるし、ヴァンは本当に強いしいい子だよ。
オイヨイヨ!
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:12:06 ID:1AviiraUO
街とフィールドの移動に何時間もかかるクズゲー
オイヨイヨ!
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:18:38 ID:xfd1Iiur0
テレポストーン
非空挺で世界飛び回りたいよ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:23:51 ID:1AviiraUO
装備を整えるのに街を歩き回ったり、ダンジョンでアイテムを拾うといったRPGの基本的な作業に苦痛を強いられるクズゲー。もしスーファミみたいな2Dにしたら10時間くらいでクリアできそうな物語の短さ。
春は携帯が増えるのう…
アンチの涌く季節
もう少し育ててみようじゃないか
昔はもっとうじゃうじゃいたけど
今じゃ珍しがられるぐらいに減ったな
規制で携帯で来ざるを得ない自分は肩身が狭いのう…
>>135 気にすんなよ、今日はすごくあったかいし海いって叫ぼうぜ
ウェミダァァァァーーー!
そんなフォーンは今日も曇天
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:32:06 ID:/EWPMsHmO
序盤だけどくじけそうです 今から空中都市行く所だけど…敵のダメージがデカイなぁ
やはりレベル上げっていうかライセンスなのか?ライセンスは何からすればいいんだ
今までのFFと違い過ぎる………………
成長システムは10に似てね?
さっさとライセンス埋めてかんと全然強くなんないぞ。
とりあえず能力アップ系は埋めてったら?
LVはあんまり関係ないぞ
装備を整えろ
もうヘネ奥の最強の矛きつすぎるよ
3時間しかやってないけど
ナブディスのはとったんだけど
もう1本ほしい
先にクリアしてみようかな
>>141>>142 ありがとう
とりあえずライセンス埋めるわ レベル上がらないもんね
まだ空中都市行ってないからレベルあげれるポイント少ないんで
空中都市に行く前だとバルハイム地下道でレベル上げしやすかったのに
>>143 ヘネ矛は出た瞬間「あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」と叫ぶヨ
ガキの時に朝クリスマスプレゼントを見た瞬間に似てる
ガンガレ
>>144 インタしかやってないが…能力値UP、行動時間短縮などから取ると良いよ。
装備は手に入れてからで良いから、新しい町に入る時とかストーリーと並行してとればOK
>>140 ステータスアップ系のライセンスは、いくら取っても損はないからね。
てかこれもしかして召還獣って成長しない?
我が軍の切り札のベリアスやマティアスが進むにつれて機能しづらくなってきた…
ほとんどの人がギルヴェガンの門を開けるためだけにしか召喚してないんじゃないか。
インタだとトライアル終盤面倒だからゾディとかあるだろうけど。
>>150 そうなのか。
まだ中盤だが、敵の数があまりにも多い時は召還獣で数を減らしてから戦ってた。
けど最近はあまりダメージを与えられずに退散なさることがしばしば…
召還士のレベルとかが強さに関係してるのだろうか
ギルヴェガンの門を開けるところどうせ魔人を使うのなら
魔人が手を使って自力でこじ開けるとかの演出にして欲しかったな
あれだったら体の大きい魔人使う必要ないじゃん
まあ力でどうこう出来る扉じゃなかんたんじゃね?
覇王の僕ベリアスにしか開けることの出来ないなんらかの仕掛けとか。
>>151 召喚獣の強さと召喚するキャラの強さは関係ないと思う
確かにベリアスに怪力で開けてほしかった気もする
召還獣とか一度も使ったことないや。
だから帝国に辿り着くのに60時間もかかったんだな俺は。
これからドラクロアに突っ込んでくる。
てゆうか、召喚すると何かを消費するとか言われた気がするんで、
怖くて使ってないんですが、使っても大丈夫なんですかね
召喚獣なんてジャッジ・ギース、ベルガ戦、開門の時以外に使ってないなぁ。
初プレイでもウォースラと門しか使わないしな、2週目からは門専用になりましたよ
>>151 >>154 召喚獣のレベルは召喚者と同じになるよ
召喚者がレベル99なら召喚獣もレベル99
>>158 オレくらいの達人になると門も自分でこじ開ける
バハムートにつっこめってことはシナリオ的にもう終わりかね?
という事で、クリアしたばかりの灯台に戻って地下に行ってみた
なんだこれw 手も足も出ない\(^o^)/
灯台でリンチされるのはみんな通る道
アーシェとオキューリアが話した場所に逝ってみたい。
あいつらって何なのかな?ウチュー人?
繭ないとオキュはもうイヴァリースに干渉できねーのかな
そのうち「何繭壊してんじゃゴルァ!」って攻めてくんのか?
>>166 繭作ったのもオキュだしまた作れんじゃない
作るのに時間かかろうが死なないから関係ないし
繭から切り取るとかドラゴンボールの筋斗雲思い出したのはオレだけ?
>>166 オキュは破魔石をイヴァリースの混乱を治めるための力として授けたわけだから
イヴァリースが穏やかなうちは干渉する理由がない
FF12って石を求めて旅するところや、不滅なるものの変身ぶりとか鋼の錬金術師を彷彿とさせる。
ということで4月から鋼の錬金術師が始まるんで、よろしく。
>>169 契約の剣のシーン見る限りではそんな大人なやつらには見えなかったけどな、
結局ヴェーネスの思いどうりになったわけだしなんか俺の玩具とんなとかなんか言ってきそう。
>>171 ひどく傲慢なのは確かだけど、悪意があってやってるわけじゃないんだよね
だから自ら進んで争いを起こすようなことはしない
ヴェーネスは自分の考えのためにシドに破魔石の秘密を教えたけど、
これが元凶になってイヴァリース中が荒れている点を見逃してはいけない
不滅なるものは最後宇宙まで吹っ飛ばして倒す形にして
後のバハムート零式である
ってオチ展開も一瞬考えたなw
うーん、なんかオキューリアって封神演技のジョカっぽいね。改めて考えると。
悪意はないけど世界で砂遊びしてるとこ辺りが。知らなければいい人って感じ?
破魔石貰った奴はいいけど破魔石で攻められた国の人にとってはたまったもんじゃないだろ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 15:30:44 ID:MTFuKHumO
つかオキューリアは増えたりするんだろうか
5人くらいしか居ないよな?
自称「不滅」なだけに、生殖する必要も無いんじゃないか
>>176 ガンショップや刃物店を訴えるようなもんだな
自衛や抑止力としての意味合いもある。ようは使う側次第だ
>>176 広く長い目で見ればって感じで一時的に力与えてたんじゃないか?
泥沼化して長期化するよりはお互いにマシって段階で。レイスウォールの時代がどうだったかは知らんけど。
>>175 ジョカは動機がもっとパーソナルだよね
秩序の事より自らの欲に従順というか…オキュの方がなんとなく生真面目っぽい
傲慢な点と長生きな点は似てるけどね
刃物で自衛か
おれがバッシュだ!
今、灯台の最上エリアに来たけど、難しくないですか?
黒、赤、緑とか意味不明だし、ゾンビ軍団とか挫けそう
とりあえず「遺された言の柱」は読んどけ
記憶力に自信がないならメモ用意
ゾンビが出てくるのは罰
正しい順番で転移すればそこには行かない
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 19:25:20 ID:MTFuKHumO
砂嵐が起こる気配がない
ゼルテニアンに出入りしてるだけじゃ駄目なのか?
にゃん!
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 20:12:39 ID:K0W1gbptO
>>186 ゼルテニアン洞窟じゃなくてもラバナスタでもならない?
案外簡単になった気がするんだが
>>189 なんかならないんだよね
必要になったとたん起こらなくなった
>>190 アースドラゴン倒す前なら、竜のねぐらから戻るだけで
確実に砂嵐になるはず
リングドラゴン請け負ってると、風紋の地のみ砂嵐になる…はず
てかなんで砂嵐必要なんだ?
>>192 アルマニによると、あとは雨季のギーザを行き来すると
砂嵐になりやすいみたいよ
なるほど
わざわざありがと
最後の転送機は白い奴で隠されてるよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:33:37 ID:QS3gftZNO
最悪だ80時間やってから矛のリンクトレが海岸の所も含まれてるの知った…
やっと帝都クリアして
そろそろ最強装備集めしようって時に…
しかももう一つの矛トレって0.1%て
やり直し確定かね
最強の矛って都市伝説だろ
一周目で取り忘れ、数年経って最近思い出したように2周目してまた取り忘れ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:32:16 ID:F9y2MpqGO
ミリアム遺跡のレアモンまでの隠し通路はどこから入るんですか?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:36:31 ID:q1PebCzt0
お馬さんの手前 右の壁を3回ノック
40時間
やっとストーリーだけはクリアした
つーか、なんで俺は高校のときこのゲームを駄作認定しんだろ
マップ広いわ、世界観良いわ、ストーリー長く敵が強くてやりごたえあるわ
この後、モブ狩りでまだまだ遊べるって
どんだけ良いゲームなんだよwww
ガンビットもなれるとなかなか良いシステムだし
10とは違って、裏ボスが世界に関わってるのも良いな
雰囲気出てる
ガンビットの設定が出来てくると楽しくなるよな。
一週目の道中は取りあえずリーダー敵に集中撃破だけで武器攻撃でごり押ししたけど
二週目始めてからというもの、敵HPやら弱点、残りMPなどで細かく黒魔法を設定すると
MP節約できる上にさくさく進む。
特にサクラの杖とエアロと魔法の手袋の組み合わせは神。
なんつーか、ちょっと中身が分かってこないと楽しめないよな
やり込めばやり込むほど楽しくなるというか
205 :
204:2009/03/20(金) 02:25:18 ID:kP0+79Or0
失礼
上がリスト、下が動画
一周目で前情報なしに矛とった奴いないだろうな
本当リンクトレジャーは悪魔の所業だよ
ニコ厨はスルーで
208 :
ランナー:2009/03/20(金) 05:48:06 ID:MVziFO7vO
今から最強求めヘネマラソン行ってくる!
ガンビットのせいでなんかコンピューターに操られてるみたいで嫌だった
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 06:11:20 ID:3wIgOX3x0
>>201 最後まで脇役の今だったらイッコーと呼ばれた伝説のカリアゲを持った
コソドロが主人公だったからだろw
>>208 そういや矛スレってなくなっちゃったんだよな
元ランナーとしては少し寂しい
212 :
ランナー:2009/03/20(金) 06:46:53 ID:MVziFO7vO
トレジャーすら出てこん!
213 :
ランナー:2009/03/20(金) 07:14:54 ID:MVziFO7vO
1時間30分での成果
デモンズシールド24個
トレジャー発見0
トレジャーすら見つかりませんでしたorz
当時FF12とミンサガの完全攻略は2chでもかなりの時間を費やした
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 07:27:10 ID:cdAjigtuO
>>201 マップ広いのは歩くのが遅いからそう感じるだけ。
世界観はFF
ストーリー…短いだろ。無駄にノロノロ街中を行ったり来たりしてるから長く感じるだけ。
敵は強いのではなくただHPが高いのと補助魔法を使いまくるだけ。
最強の矛のために2週目やるか、インター版買うか
迷うぜ。
217 :
ランナー:2009/03/20(金) 08:08:07 ID:MVziFO7vO
もしかしてゾディ倒してないとダメとかないよね?
ゾディタンは関係ないが、ダイヤの腕輪装備してないと
一生でない。
最強の矛に至る道
トレジャー出現確率 10%
その中身がギルである確率 90%
アイテムが出る場合・・・
ダイヤの腕輪無しなら エリクサー100%
ダイヤの腕輪有りなら エリクサー90%、最強の矛10%
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 08:47:43 ID:MVziFO7vO
トンクス
FF12を糞呼ばわりする奴の気持ちもわからんでもないな。
強敵狩るのは面白いと思うが、トレジャー等確率に支配されすぎたり
移動が不便だったり、逃げなきゃ無茶苦茶な量の戦闘こなさなきゃ
ならんし、強くなるにはその戦闘量もこなさなきゃならん。
金策も素材売りが基本だから、意図的に敵を選んで狩る必要も
出てくるため、特定の狩り場に籠ったりとかね。
少しオンゲーのノリで作りすぎて、ムービー主体で一本道で進んできた
FFユーザーとかは途中で挫折した奴も多かったんじゃないかな。
一方で、そういうのに慣れてる?人や好みに合った人には
やり込み要素でいえば、5以上に打ち込める作品になったんじゃないかね。
プリン狩りとかの情報が基本になってしまったのはどうなんだろうなあ
あれで金貯めて店売りの魔法や最強装備3人分買ってから次に行く、
ってやってしまった一週目は糞つまらんかった
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 09:34:55 ID:CNex8L/YO
ハントカタログあつめてるんですがゲィザーはルースのどの辺にいるのですか?
MMORPGで2年間引篭もり廃人した俺にはちょうどいいレベル
>>222 攻略情報見るかどうかは自己責任
楽しめなかったのを攻略情報のせいにするのはいかがなものかね
面白いが矛のリンクと出現率はちょっとな
あと光の異形者も出ると思ってました
稼ぎやって楽ってのは
タクティクスオウガで延々投石トレーニングやって
本編ヌルゲーっていうようなもんじゃね
>>225 一応「やってしまった」でそれを表現したつもりだったんだ
2周目で自分のプレイはゲームの苦手な人向けの調整に乗ってたんだと気付いた
よく考えればFFがきっちりそろえていかなきゃクリアできないようなバランスにしてるはずがないんだよな
性分で店売りそろえるまでは進むのが惜しい気分がしたけど
>>221 無茶苦茶な量の戦闘で強くなるには〜って、ランダムエンカウント式のRPGと比べて
戦闘多いとか感じなかったけど12って戦闘多い方なの?
戦闘してる時が一番楽しかったんでオレが気付かなかっただけかも知れんけど
ギルガメが出てこないんですが、どうすればいいのでしょうか
大雨の時に出てくるらしいのですが、全然出てきません
流木もなんにもできないし・・・
>>227 ギル&LP稼ぎが投石祭りってとこか
まさに松野ゲーバランス
オルトロス倒しに地下水道行きたいんだけど鍵がない?ので行けません
鍵落としたモーグリは関係ある?
ありすぎて困る
バルハイム地下からでもいける
12の戦闘量は多いと感じないな、シームレスだからだと思うが
実際に倒した数は多いけど、無双と感覚は同じだろ
ヘネ魔石鉱/坑口分岐点Cのアビスでレベルアップより
フェイス(味方一人に対し、魔法攻撃力アップ) ← ケアルガは回復魔法だが・・・
リジェネ(HPを徐々に回復) ← 少量の回復量のイメージ
は有効でしょうか
やっとアルテマブレイド出来た
ノーマ辛かったよ
>>230 ちゃんとフラグ立ててあるか?
それならば、大雨のときちゃんと出てくるが。
気をつけるのは、普通の雨と大雨の二種類あるところ。
後者じゃなきゃでないので、雨降ってるのにいない!と
早とちりしてはダメ。根気よくエリアチェンジ繰り返せ。
>>230 >流木も何にも出来ないし
この時点で橋が出来ていないのは確定的に明らか
とり合えずギーサ平原回って白い枯れ木全部へし折って来い
アルテマブレイドとか大灯台地下で十分だわ
ノーマとかやってられん
結局トウルヌソル、エクスカリバー、最強の矛装備することになるからアルテマブレイドはすぐに使わなくなるんだよね
アルテマブレイドはフォーン到達時点で作れるのがミソなんじゃね?
>>232 亀だが
鍵は水門を操作するための鍵だから関係ないぞ
ホワイトムースとオルトロス同時に討伐することも可能なぐらいだ
中央制御区画に入ったらすぐ右(西)にいけばいい
それでも無理なら水路歩くのに向いてないのかもな
>>204 初回プレイを思い出す。
ガラムサイズ水路あたりの俺と同じだw
大灯台で盛り上がりすぎてバハムートとかどうでも良くなってきたな
エンディングを見たら目標を失って、やる気をなくす。
エンゲージ誰にあげてる?
ダイヤの腕輪くれるやつがいいんだろか?
コレクターアイテムだとおもって全部持ったままだ
無印なら誰でもいいし、渡さなくてもいいと思うが、オススメは攻撃6・防御12・何でも12
(攻撃は5でいいんだが、どうせだから2人優勝させようという思惑)
これで、ベネチアプレートとエリクサーが買える
(他に子烏丸・オベリスク・デモンズメイル・ダイヤアーマー・リフレクトメイル・盗賊のカフス・鋼鉄の膝当て・フェザーブーツ・ラバーコンシャスが買え、シャプロンの帽子と瑪瑙の指輪がもらえる)
>>230 ギルガメがいる時は助っ人が教えるよ。俺も初心者だが4日前に倒した。
LPで成長させてなかったからギルガメには5回挑戦して毎回ボコられたよ。
有り余るほどあったLPで成長させて挑んだらただの亀だったけど。
おりゃあレダスを溜まりに溜まったモブ狩りという私情に引きずり回したなぁ
ギルガメも一緒に倒したなぁ…
そんな訳でレダスが死ぬ時は、鳥肌が立った。
別れの言葉は言わないよ…ありがとう、レダス
>>245 ありがとう!
バルハイム地下道から行って
オルトロスもホワイトムースも倒しました
長かった…
倒した帰りは中央制御区から行けましたm(__)m
>>230だけど、みなさんありがとう。やってみます
しかしデカいモルボル強かったわー
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:37:55 ID:lR5c3sstO
>>255 キャロットちゃんはHランクだから
もう少し後回しにすればよかったのに
「キャロットちゃん」「Hランク」にまんまと騙されてちょっとでかめのウサギとか想像してたんで
騙されてたことも含めなんかものすごく楽しかったw
最近ようやく銃の有難味が分かってきた。一方でボーガンと弓は攻撃力の
割りになんであんなに弱いんだ…。いいボーガン盗んだと思ったらミスばっかで当たらない。
キャロットちゃんはもしかしたらモブの中で一番苦戦したかも
あんまりレベル上げてなかったり装備も整っていなかったから、
状態異常でしっちゃかめっちゃかになったな
>>248 オレもそう、たまに一応クリアしておいてあとからモブとかやり残したことやる
とか言っている人がいるけど本当かな?
一番の楽しみ取っておかないとやる気でないし
キャロットちゃんは運じゃない?自分は苦労した記憶が全くないw
>>261 いや、Hの意味を、
S←A←B←…←H
だと勘違いして、楽勝じゃね?→死にまくりだったw
カロリーヌも付いてくるし、おかしいとは思ったが…
それにモブ情報が比較的早い時期に受けられたのも、
勘違い要因かもしれない
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 07:10:39 ID:lR5c3sstO
>>262 モンブランたんの話を軽視するからそうなるのだ。
「Hランクはハイパーモブ」って事前に教えてくれてるじゃないか。
Sの次がHって…
さすが12はやることがちがう
>>260 ゲームを楽しむあなたはそれでも良いが、ストーリーを楽しむ俺はモブはほったらかしだったよ。
一周目終わったあたりで、最強の矛とモブ制覇を求め二周目にチャレンジ。
>>263 ハイパーモブ云々は聞いていたけど、結び付かなかったわ…
リストに載って初めてあーやっぱりってなった
現在レベル99
まだ1周目でエンディング見てない(現在大灯台前)
最強の矛1本所持
モブAランクまで全て撃破
現在までの所要時間127時間
毎日全員にダイヤ装備させてヘネ奥の矛取るのにマラソンしてる
気分転換でゾディと戦闘で負け
もう心折れそう
>>267 1週目でそれだったらラスボス討伐後は大抵どこか虚しくなる
>>267 そのレベルだったら、ラスボスはほぼガンビットオートで楽勝。
バハムート前までいった方が、
買える魔法やガンビット有るから、
せめてそこまで行っとけ。
バハムート突入後はどうせセーブできないから、
とりあえずエンディングだけ見て、
その後やり込むという手もある。
エンディング後のやり込みを楽しめない人種もいるよな
なんか虚しくなってやめちゃう
隠しダンジョンがあれば話は別だけど
ってすぐ上で言ってるがな
モブが後少しで終わっちゃう
調子に乗ってやりすぎたな
モブを溜めていると依頼者に会いに行くのが面倒くさい。
おりゃあはぐれトマト以降ずっとモブを溜めていたからつらかった。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 13:00:03 ID:EAiNS2y40
ソウルパウダーを集めているんですが、エテム以外でソウルパウダーを落とす敵って、他にいますか?
エテムはヘネ魔石鉱のゾディアーク手前に出ると聞いて探しに行ったんですが、ゾディアークの居場所もわからないし、ヘネ魔石鉱内は一通り探しましたが、エテムも見当たりませんでした。
どなたかご教授くださいm(__)m
ハントループでヴォーレスを倒していないなら盗める
ナブディスにいて、ACで何度も盗んで必要数あつめることが可能
エテムに関してはゾディアークの手前にいるはず、いるけれど透明状態でいることも
>>274 攻略サイトに地図載ってるから見てみたら?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 13:46:39 ID:Jzq1PUH9O
ガンビットについて質問
戦闘不能の味方とか猛毒の味方とかって何に使うの?
終盤まで気付かなかったけど「味方一人」で全部まかなえる事知ってびっくりした盗む見たいに連打しつづけるものかと思ってたよ
そしてずっとガンビット屋に状態異常の仲間 が並ぶのまっていたのが俺がアホらしい…
日本語で
>>277 味方の状態異常を維持したいときに
味方一人>エスナ、にすると回復しちゃうから。
まああんまり使うとこない気がするけど…
>>275 何回でも盗めたのか
矛もあるし最初からやり直すかな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 16:41:26 ID:9Y1HIHUvO
ラスボスから盗めるものってなんですか?何回やっても盗めない
てか2周目ないなら盗んでも意味ないような気もするんだけど
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:12:05 ID:kbh1iWCE0
てすと
今途中なんだけど、
ヴァンが盗んだ破魔石って帝国にパクられたっけ?
どこまで進んだのさ
宗教の総本山らへん
ヴァンが持ってる石は墓のやつで、帝国はダルマスカ、ナブラディアの両方もってる?
暁の断片:レイスウォール王墓→ヴァン→ジャッジギース(暴走して力を失う)→ヴァン
黄昏の破片:ダルマスカ王家→ヴァン→ジャッジギース→帝国
夜光の砕片:ナブラディア王家→帝国(暴走して力を失う)
>>277 暗闇にして暗黒殺法から密漁 を使うときに見方一人だとねw
暁、黄昏、夜光・・
真昼間の破魔石はどこぞー。
>>291 おおー
見たら制作スタッフが後付け設定しそう
>>292 というか天陽ってくらいだから昼なのでは?
>>292 天陽、つまり太陽から切り出されたものだから、その光の一部(一面)である
暁、黄昏、夜光の名前が当てられてる
どう考えても最初からそういう意図で名付けられてる
無意識だとしたら逆にすごいと思う
その繭も全然天日に当たってない・・・
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:38:53 ID:5b4/lr0P0
質問なんですが
モスフォーラの水音の伝わる処の祠どれをさわればいいんですか??
たった今クリアした!おもしろかったー!!
あとはモブ退治がんばる!
END後セーブ画面出ずにOPになったけど、クリアデータのセーブはないの?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:44:45 ID:5b4/lr0P0
モスフォーらの祠は
どれを触ればいいん??
敏感なトコ
>>298 触るとマップに変化が起こるので、触るごとにマップ確認
いままでいけなかったとこへいけるようになってたらいってみる
色々試行錯誤してたらそのうち頂上いけるよ
あと岩崩したりチョコボ利用したり
結構めんどくさい
>>293>>294 あれ、つまり皆割とそういう行間を読めてたのか
今にして気付く俺は想像力と読解力が足りないのかorz
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 01:00:38 ID:mep4qC63O
こっちとインター版どっちをやるべき?
片手剣つええよな・・
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 08:00:39 ID:Wfp5pUfcO
もしかして一部のイベントシーンってカメラアングル複数あるの?
なんか見たことないアングルがあるんだが
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 08:50:44 ID:7Yy13nwn0
これ今やったけど面白いな。売り出し方を完全に間違えてたよな当時。
「リーダーシステムガンビットシステムでどのキャラでも自キャラにNPCにでき、
ライセンス機能でジョブ縛り無しで各キャラクターの戦闘スタイルを好みで作れます。
のでシナリオ的には誰が中心で話が進む感じではありません。」って言っておけば、カリアゲ
が中心だと思っていた奴から「なんてザコキャラwww」と叩かれずにすんだかもしれないのにな
敵の強さは無印の方が上
弱くてニューゲームや倍速モード、ジョブシステム等がある分
インタの方が遊びやすいかなと思う
武器の性能見直されてるし追加もあるから今からならインタだな
英語版ギルガメッシュは想像できないが
インタやって無印に戻ってきた俺が通りますよ。
やはりジョブ縛りはダメだ。
装備出来ない武器が多すぎてもったいない感じがしすぎる。
アーシェには弓も剣も魔法も使わせたいw
あと雑魚キャラが弱いしLPすぐ貯まるのもなぁ・・・
>>308 アーシェが、ずっとしょっぱいのがなぁ…
パンネロの格好が気に喰わん!可愛さの欠けらもないよね…てかあの気候では絶対暑い。
エンディングの格好で戦って欲しかったなぁ
俺は無印インタ両方やりこんでどっちも好きだけど
どっちかっていうとインタの方が好きだな
結局は好みの問題だからどっちがいいとかは一概に言えないけどね
ここで言うのもあれだけど俺もどっちかっていうとインタかな。
無印は逆に召喚がほぼ死んでるのとインタではダメ限界突破の恩恵で最上位魔法とかがより生きるのもでかい。
武器は確かにたまに変えたくなるけどね。
インター買った方がいいだろうね。
基本的にジョブ縛り等、限られた中で
能力アップしていく方がとっつきやすいんじゃないかね。
最強の矛で泣くこともないし、トライアルとか+要素も
ついてるわけだしね。
それで面白いと思ったらヤフオクとかでFF12無印買えばいい。
1000円くらいで買えるしw
システムの面白さを味わいたいなら無印
遊びやすいゲームをやりたいならインター
てs
先にインターやると4倍速ない無印が面倒くさくなっちゃうんじゃね?
10と10-2はインターの方が完全上位互換状態だったから
12は両者が生きるように結構差が出るような造りにしたんだろうね。
いやらしぃ。
12にこだわりのある伊藤さんが
このシステムでなんか作りたい〜って作ったのがZJS
バハムートの建造費で国が傾きそうだな
ATBの生みの親の伊藤氏だけど
20thアニバーサリーアルティマニア(バトル編)のインタビューによると
戦闘システムは現時点ではFF12が一番気に入っているらしいね
ものすごい建造費をかけたであろうバハムートもあっという間に
ダルマスカで記念オブジェになっちまったもんなあ…
あれ、あのまま放置しておいたらモンスターの巣になるか九龍城みたいになりそうでこわいw
国が管理してアトラクション化してるなら楽しそうだけど
インタではあの残骸がエクストラダンジョンで
隠しボスでバハムートと対決かなと当初思ってたな
購入を検討しているんですけど、アーシェっていう女の子とヴァンっていう男はどちらかがどちらかに気を惹かれている描写ってあります?
>>327 途中はなかなか良い雰囲気だよ。
二人の似たところにお互い(ある意味で)惹かれあっている。
その辺の人間関係を追いながら考察するのも面白い。
最後は(中略)アッーー!!だけどなw
有ると言えば有る
無いと言えば無い
っていうか無い
何故そこが気になって購入を検討しているのか聞きたい
331 :
304:2009/03/22(日) 15:11:17 ID:umf6Qr4R0
インター進めてくれる人多いから、インター版買うことにする
気がかりは英語音声だけど、触れるレスがないって事は気にならないレベルかな
恋愛が無きゃFFじゃないって人なんじゃないか
なんとか女子なんでしょ
インターやってないけど音声は気になるんじゃないかな
俺はキャラを重視するからインターは多分ダメ
無印はヴァンとパンネロの声がクソだから、
そこが気にならなくっていいって意見も見るね
腐女子ってのは
男同士のホモを想像してハァハァしてる
キモい連中
英語に抵抗がなければインターはオススメできる
声質はわりとマッチしてると感じた
フランはたしかに意外な声だったけど悪くなかったな
>>331 音声は好き嫌いあるから勧めようがないがなw
オイヨイヨ とかネタとして聞きたいとかなら
別にニコニコ動画でも見ればいいんとちゃう?
>>331 本当は両方やって比較するのが一番なんだけどね
音声は当然だけど、システム周りもかなり違うからなぁ
どちらかを選ぶにしても人に聞くより、自分の好みに合う方を買ったほうがいい
おたからは全部売ってもいいですか?
これだけは残しとけってのはあります?
てれぽすとーん
英語は字幕出てるのは当然わかるけど
それ以外の雑音が何言ってるのかわからんから嫌だ。
エンサに入る前のヴァンとパンネロの会話とか。
初めてやるなら無印の方がいいと思うけどな。
敵も強いし好きな様に育てられるし。
パンネロの喋り方と声の感じ…長澤まさみっぽい。
長澤まさみが馬鹿っぽい演技をした時の雰囲気、雰囲気ね。
あくまでも雰囲気ね。
パンネロが風俗デビューするのは日本版だけ!
>>338 ガイシュツ過ぎてマトモに答える気しないが、とりあえず前スレからコピペ
914 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/03/17(火) 01:07:38 ID:WY7ZWK8M0 1回目
とりあえずだな
アルカナ・精霊石・ソウルオブサマサ・大アルカナ
ヘビの皮・蛇眼・サーペンタリウス
ソウルパウダー・戦神のアシュリング・霊帝の魂
ヒヒイロカネ・ダマスカス鋼・獄門の炎・玉鋼
この14種のおたからは残しておいた方がいい
残しておくのが面倒なら売っ払っても構わんし、再び入手することも普通に可能だが
後から余計な手間がかかる可能性がある
915 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/03/17(火) 01:12:42 ID:Dri5FfmYO 1回目
>>914 交易品って売ったおたからが溜まれば出るからとっておく必要無いと思うんだけどなんで?
916 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/03/17(火) 01:20:29 ID:RnZSq0Ll0 1回目
取るのが難しいおたからが出すのが大変な交易品でかぶってたりするので、
交易品が一つ出たからといって買ってしまうとリセットされて
また最初から集めなおしになってしまうから気をつけないといけない、ってことじゃないかな。
以下昔のスレのコピペ。出すのが大変な交易品を最小限のおたからで「交易のみで」出す方法。
実際は大アルカナとか霊帝は交易以外でゲトもできるので、もうちょい楽だと思う。
トウルヌソル+マサムネ+ブレイクブレイドの交易のみでの出し方
1. アルカナ10 + ソウルオブサマサ + 精霊石 →大アルカナ
2. 大アルカナ1 + ヘビの皮4 + 蛇眼2 + ソウルパウダー1 + 戦神のアシュリング2 →サーペンタリウス+霊帝の魂
1.2.を3回を繰り返してサーペンタリウス、霊帝の魂を3個ずつ入手
3. 獄門の炎2+ヒヒイロカネ1+ダマスカス鋼2 →玉鋼
3を3回繰り返して玉鋼を3個入手
4. サーペンタリウス3+霊帝の魂3+玉鋼3+とんかち2+オリハルク3+タウロス3+キマイラの首2
→→トウルヌソル+マサムネ+ブレイクブレイド
918 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/03/17(火) 02:14:02 ID:WY7ZWK8M0 2回目
>>916補足thx
>>917 簡単かと言われると悩むが、POPから計算しても11%という高確率で何個もリボンを取れるのはヘネ奥だけ
ヴィシュヌのチェインは少し時間かかるし、セロビは確率低いし
>>915 交易品のルールを説明しようっ!
たとえば、だ
白の装備(白の仮面・白のローブ)
⇒高級ウールx9・獣王の皮x7・聖の魔晶石x8
黒の装備(黒の仮面・黒のローブ)
⇒高級ウールx9・高級なめし革x7・闇の魔晶石x8
を買いたいとする
1.高級ウールx9と獣王の皮x7と聖の魔晶石x8と闇の魔晶石x8を売ると
・高級ウールのカウントが9
・獣王の皮のカウントが7
・聖の魔晶石カウントが8
・闇の魔晶石カウントが8
になる
⇒ここで白の装備が入荷される
(高級なめし革を売っていないので、黒の装備は出ない)
2a.白の装備を買うと
・高級ウールのカウントが0
・獣王の皮のカウントが0
・聖の魔晶石カウントが0
・闇の魔晶石カウントが8
になる
⇒黒の装備を買うには、再び高級ウールx9を売らなければいけない
(あと高級ウールx9と高級なめし革x7を売れば黒の装備が入荷)
2b.(1.)の後、白の装備を買わずに高級なめし革x7を売ると
・高級ウールのカウントが9
・獣王の皮のカウントが7
・聖の魔晶石カウントが8
・高級なめし革のカウントが7
・闇の魔晶石カウントが8
になる
⇒ここで黒の装備が入荷
(白の装備と黒の装備の両方の条件を満たしたので、両方入荷する)
(高級ウールは9ヶあればいい)
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 19:44:49 ID:mep4qC63O
>>341 わざわざ念押しする辺りが余計にオタクっぽい
トウヌルソルの材料集めめんどくせぇよ
だから強いんだろ
マサムネも手に入るし
最初トンヌラソウルって呼んでたな、俺
すごくヌルヌルしてそうだな
銭投げクソ強いんだけどw
12は無職時代の思い出です。
そして三周年目の今また無職に戻りました!
トウルヌソルってググったら馬の名前が出てきたけど元々の意味って何なんだろう?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:30:34 ID:G2HPZpez0
鎧のグラとか反映されればよかったのにな
それはある。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 01:49:36 ID:60AGTMFV0
トウルヌソルってもう覚えたな
>>355 ガチガチ鎧のヴァンがシュコーシュコー言ってる姿想像したら吹いた
トウルヌソルとか最強盾とか最強矛とか頑張って取ったけど結局マサムネばっか使ってた
>>355 おりゃあヴァンに鎧とか重装備は、させんかったなぁ。
ライセンスって最初は役割別に習得させていたけど最後らへんになるとガチャガチャライセンスを増やしたなぁ。
全部、覚えさせた方が良いの?
ウ゛ァンとパンネロの声ってなんでジブリみたいな感じなの?ジブリにもああいう感じでセリフ読む声優いるよね?
あれはああいうスタイルの声優なのか下手なのか…
俳優としても新人だしなあ
当時の話な。俺個人としてはあのフツーっぽさが好きなんだが。
ちなみにモーキャプも、あの2人に限っては中の子本人たちがすべてやってる。
パンの中の子はどうか知らんが、ヴァンの中の子は今俳優として立派にやってるぞ。
しかしみんなアルマニ買わねえんだなー…
仮面ライダーにも出てるしね
出てた、か
>>362 ジブリの声優って著名な俳優がするところも売りでしょ?
つまり素人ってことでしょ?
フランの強みって何?
全員99にしてみたけど、どの能力をとってみても普通
尻は非凡だが
アクションごとの敵対心増加ってちゃんと考える必要あるの?
デコイが手に入ったらデコイで乙な気がする(ミスはあるにしても)し
それまでは敵対心考えなくてもなんとかなるような
皆フランに何持たせてる?
個人的に弓が余り好きじゃないから迷ってるんだ…
>>372 魔導師系だから刀かな。あとはロッド、棒、銃も悪くないと思う
ヴァン:ダガー、忍刀。
バルフレア:銃、ボウガン、ボム。
フラン:弓。
バッシュ:両手剣。
アーシェ:剣。
パンネロ:杖の類。
攻略本に記載されていた理想の武器。
俺は、これに沿って装備させている。
バルフレアはストーリー上、銃が入手しづらいためにボウガンを推していた。
ボムもありみたいだから俺はボム装備。
初心者の方は良ければ参考に…
そして次回からテンプレートに…
おお、レスサンクス!参考にします!
これはインタ版の話だよな?
初心者だけどボウガンと弓は全然使えない気がする。ボウガンはミスばっか。
帝都まで来たけどここまで銃の方が使い勝手がいい気がしてならない。序盤
出番の無かったバルフレアがモブやボス戦で活躍しまくってる。フランはもういらね。
テンプレにしろは言いすぎだ、皆全部の武器装備出来るんだ好きにすればいいだろ
ボウガンと弓の命中は天候に左右される
特にボウガンは天候にされやすいがその代わりパリィされない
銃は攻撃間隔が長いのと効きにくい敵がいる
弓やボウガン使うくらいなら魔法使った方がいいんだよな
好きなの使わせるとマインゴーシュ・槍・両手剣・刀・杖ばかりになる
低レベル攻略なら銃も行けるか。計算尺も個人的には好き
ブレイカー・棒・ロッド・射撃・片手剣のロマンシングな使い方は無いかね
全部の武器に違う使い道があってどれもマインゴーシュぐらい役に立てばいいのに
チュートリアルに書いてあったけど
弓はスピード高いキャラが使うと有効だな。
…ところで、使えるような両手剣は序盤〜中盤辺りはあったっけ?
肉弾戦重視に育ててもそれ相応なのは片手斧とか片手ハンマーとか、
ランダムでダメージ決まる武器が多くて困ってた。
バッスを早いうちヲースラみたいにしたかったんだがね。。
ボウガンてよくミスでるのか?
全くそんな事ないと思うんだが
風が吹いてるとあたらないね、ボウガン
両手斧が少し見たかった
388 :
376:2009/03/23(月) 19:32:18 ID:N9lyBZVKO
>>382じゃないけど中盤までは黒魔法はバルフレアとフランのみ。
中盤以降は手ごわいモブとか出てきて役割とか言ってられんから
あくまでも中盤までのライセンスということで
あとは自分の好みに合わせて
>>376を軸に必要なライセンスもちょいちょい覚えさせておく。
俺はスタイリッシュなバトルメンバーを目指しとります。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:34:12 ID:nJts68toO
今から覇王の剣とりにいく所なんだが片手剣と刀はどっちが有用なんだ
盾の効果が大きいなら片手剣のまま行くんだがちょっと攻撃力上がるだけで結構ダメージ変わるからさ
両手ふさがっても大丈夫かな?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:15:28 ID:8cT+QhSZO
>>389 片手剣は無難だが、盾重視するならむしろ斧のほうがいいよ。
片手剣は無難だが全てが中途半端。選ぶなら刀か斧かだよ。
自分はキャラに対しての装備にはこだわりがないな。
なのでそのときに一番効果が大きい武器を選択してる。
その所為で物理アタッカー役のLPが常にカツカツ
今はツイッタ周辺なので燃弓が強いんだが
火耐性の敵に対して何を装備するかってとこ。
ブレイカーは盾役に装備させてる。スレッジハンマー強くね?
覇王の剣ならプレオミシェイスの辺りか
防御面に不安があるなら片手、自信があるなら刀か
>>393 キュクレインとベリアスしかわからない(´・ω・`)
キュクレイン=蠍座(ベノムバイト使った時に出てくる猛毒の尻尾)
ベリアス=牡羊座(モコモコの体毛と湾曲した角)
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 21:07:07 ID:nJts68toO
>>389です レスしてくれた人ありがとう とりあえずLP稼ぎながら考えます
刀 槍 斧 片手剣 計算尺 ロッド 杖 棒 弓 銃 格闘 FF12は幅が広いっす
ふぁふぁふぁのオジさん再登場してんなよ
ツィッタ大草原:裂けた大地でトレジャーのペルセウスの弓を狙ってるんだが
一向にトレジャーが出現しないんだ。かなり確立低い?
因みにダイヤの腕輪は50分ぐらいで取れた。
>>398 確率はどっちのトレジャーも同じだよ
出現率10%、その内ギル率が50%、さらに50%の確率でペルセウス
>>400 情報thx
それにしても全然トレジャーの出現がないぜ。もう一回どこかで3ACしてみる。
久しぶりに始めてまたこつこつ遊んでるんだけど
ヘネ魔石鉱のストーリーのとき通った道と、幻妖の森から行ける行き止まりのマップの間にまだあるよね?
あそこにどうやって行くの?
ナルビナからモスフォーラへの道っていつから開く?
燃弓自体は無属性というか炎強化。
炎の矢をセットすると1.5倍?のダメージが出る
撃ってみると解るがすごく強い。特に序盤から中盤にかけては最強っぽい。
ゼルテニアン洞窟入口に居るっていう、蛇のモブが出てこないんですが
どうやったらでてくるんでしょうか
アルティマニア見てるんで場所は間違いないはずなんですが
>>406 異端を誘う岩窟エリア内で5分待機してから出現地点に行くと出現
エリア内の敵全滅させて特定の場所に待機
>>402 マインドフレア討伐+召喚獣10体取得した後にガリフにて。
>>404 ブルオミシェイス関連が終わったら。
>>406 出現マップに侵入後、数分経過する必要がある
406ですが、ありがとうございます
ちょうど粘ってみます
>>409 ありがとう!
地下水路のやつがまだみたいだ、弱いといいな
棒はどうなんだろ?
>>411 奴は辛かった
まだゾディとアルまだだけど
414 :
404:2009/03/24(火) 01:15:02 ID:bbf+yw5/O
ってことはナブディスってブルオミ関連終わるまで行けないんですか?
んなことはない
東ダルマスカの川渡しイベントさえ終えれば、川の向こうから行ける
何度も申し訳ないですが川渡しのイベントが発生するフラグってありますか?
以前川渡しのイベントをやろうとしたら子供に話かけても何も起こらなかったので
さすがにググレ
ウィキに分からないことはほぼあるからまず調べよう
獄炎集めに行くか
つかいまだにこんな古いゲームやってる奴がいたのか
なんか自分の進行状況に納得が行かん。
サブイベントとか無視して先に進みことしか考えてなかった。
ニューゲームしよう。
>>416 このゲーム、そんなありさまじゃまた質問繰り返すだけだろうし
シナリオアルティマニア買った方が早いよ。
マップやトレジャー探しもお世話になるしな・・・。
刀って持つやつの魔力によってダメージ変わるらしいけど
あれ力って関係ないのか??
>>422 ダメージ式:(攻撃の値×1〜1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+魔力)/256+1)
関係なくない
d。そんな複雑な式なのか驚いたわw
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 10:54:54 ID:Is7sL5x2O
>421にはげど
おこづかい三千円あれば青赤両方買えるし、パソコンの回答を待つこともない
集中してやり込みたければ買うのが吉だと思う
合わせてウィキならカンペキ楽しめるよ
これ作業ゲーだよな
でも楽しい
はじめのうちは気楽で楽しいんだが後半は仕事だな。
で一仕事終えてラバナスタに帰ってくるとホッとする。とりあえずビール
極低レベルでクリアしようと思ったらほんと作業だよな
作業が嫌ならRPGやるなよ、て話か
バッシュ→ジャック・バウアー
アーシェ→キンバリー・バウアー
シド→桃白白
アルシド→セル、アナゴさん
ザルガバース→ダーブラ、サー・クロコダイル
ギルガメッシュ→ミスター・サタン、ドズル・ザビ
ヨーテ→ハマーン・カーン
ガブラス→アナベル・ガトー、ソリッド・スネーク
ヴェイン→カミーユ・ビダン、丸尾君
ベルガ→東方不敗
アナスタシス→タシロ艦長
バッガモナン→大河長官
グラミス皇帝→モンキー・D・ドラゴン、三代目火影
バルフレア→サンジ、ジャック・スパロウ
ギース→エキセドル参謀
ダラン爺→服部平蔵
ギジュー→目暮警部
レダス→ジャン・レノ
最長老ウバル=カ→ダース・ベイダー(TV版)
オンドール侯爵の側近→フレイザード
OPの司祭→オーキド博士
ゲルン王→忍たまの食堂のおばちゃん
やっぱ豪華だよなぁ
ゲルン王「お残しは許しまへんでーー!」
マジですか…w
そういえばフランはたしかセーラービーナスじゃなかったっけ?
>>429 ヴェイン→カミーユ・ビダン
全然気がつかなかった。
ちょっくらまたヴェイン倒しにいってくるよ。
やべー、ゲルン王が思い出せない。誰だっけ^^;
カミーユ・ビダン→丸尾君
これのほうがビックリした
ヘネマラソンスレ無くなったの?
俺まだ完走してないのに
ミストナックって一番強いやついきなり打っちゃっていいの?
それとも一番弱いやつ打って1回でもコンボ多くしたほうが威力あるのか?
>>439 弱い(レベルの低い)やつから打っていって、
コンボ数稼いだ方がよさげだよ
441 :
439:2009/03/24(火) 22:50:02 ID:QXcvmEnS0
でも演出の割には食らわない気がしてならない
>>442 そうそう。
「こりゃ半分は行った」と思ったら
ちっとだけしか食らってなくてミストのなくなって
ボコボコにされて必死でフェニ尾投げまくるオチだから中盤以降は使っとらん。
>>442 そうそうw
振動ONだとブルブル味わっただけって感じがする
発売日に買ったまま今日やっとエンディングみたぜ
やっぱレベル60じゃ高すぎたか…
マッチョメンはハイパーモブか強い召喚獣位の強さでもよかったな
カミーユの中の人はやっぱ悪役がうまいねヘルシングの少佐とか
アーシェを遠距離用にしたいけど魔法系なんだよなぁ
両方使えば解決
>>447 器用貧乏になる気がするからそれはしてないんだよな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 09:09:44 ID:1w1CZGp8O
なぜ召喚獣にサーペンタリウスいないの?
いるし
FFTのルカヴィのサーペンタリウスの事を言ってるのなら居ないだろう
オイヨイヨの後のヴァンとアーシェの出会いのシーンのときの意味深な演出の意図って何?
バルフレアーへのミスリードみたいな感じ?
そだな、スイカにかける塩だ
アーシェが、ヴァンにラスラの面影を見て驚いたのではないかと
アーリマンにぬっころされた
メンバーをバルフレアからバッシュに変えたら二回目買ったよ
なんでだろう?死の宣告もあまりやってこなかったし
>>413 やってみたら確かに辛かった
HP降下+ドンアクガが痛すぎる
お陰様でヘネに行けてリボンとかとれて楽しかったけど
急にボス戦になってゲームオーバーになっちゃった
>>457 やっぱ強制HP下降がきついんだよなあれ…
地下のクイナみたいな奴は、ミストナック3つ覚えてMPが大量にあったから一人がケアルガ連発してたら割と楽に倒せた
ゼロムスのが辛かったな
ゼロムスはメイン1人に雑魚狩りやらせてたから楽だったな
マティウスしんどかったな
アルテマもフィールド効果がうざかったが地下水路のがHP降下オンリーでいやらしかったな
ゼロムスは魔法禁止だったよな、魔法禁止のとき皆どうやって対処してるんだ?
そしてこれだけ苦労してもライセンスすら取得しない召喚獣達……
フェニ尾殴りのみ
>>461 ひたすらエクスポーションとフェニックスの尾
結局アイテムの主力はフェニ尾とエクスポーションのみなのか
ゼロムスは聖剣持ちのバルフレアさんが一人でザコ散らしてくれたから助かったがかなりやばかった
パイルラスタみたいな正々堂々強いやつはいいが召喚獣戦のフィールド効果は好きになれないなぁ
基本アイテムで回復だな。
あとゼロムス戦は>460みたいに火力ある奴に雑魚狩り優先させておくと
チェインがつながってコインがそのうち出るようになるから
拾ってれば回復や補助が勝手にかかってドンドン楽になる。
レダスがいる時にゼロムス倒しにいったらレダスが結構活躍した
>>466 上に同じ。
バトルメンバーを常時4人にして欲しい。
>>466 俺もゾディアーク戦レダスのおかげで勝てた
ありがとうレダス
レダスなんですぐしんでしまうん?
他のゲストに比べてレダス様にはいい思い出がないがいいネタキャラだった
モブ討伐でバッガモナンと戦いに、風化する岸辺まで
来たんだけど、出てこないのはどうしてでしょうか
ルースでまともに勝負挑んでボッコボコにされて一回投げやったなぁ…。
またあいつと戦うのかよ。トラウマなのに…。
つーか中盤まで来てやっとドンアクとドンムブの区別がついた。
ドントアクトとムーブだったのか。
アクションと思ってたorz
>>472 依頼受けてないか場所間違えてるだけじゃね?洞窟から出る南側
あ、下の離れ小島みたいな場所でしょうか?
どうやって行けばいいか分かりませんw
よかったら教えてくだしぁ><
プレーヤー泣かせのゲームすぎる
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 23:00:04 ID:LD/XBQRQO
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 23:11:28 ID:406GNVvJO
>>456 うん、わからん(´・ω・`)
シドでもバル死んだ
生き返らせるのめんどいからすぐバッシュと交代
エテムHは死の宣告を構えた!
エテムJはダーガを唱えた!
ホワァッ
エテムMは無の指先を構えた!
エテムHはデスを唱えた!
〜
エテムCはダーガを唱えた!
ネクロマンサーDは幻惑のまなざしを構えた!
エテムJはディメンジョンを構えた!
バッシュは倒れた…
画面真っ赤俺真っ青
エテムとか聖が弱い敵にはエクスカリバーとかホーリーランスで各個撃破すればいけると思うぜ。
>>480 あそこと大灯台のレイプ率は異常だ
つかクリグラリレー2時間半で聖剣1本て
>>481-482
大灯台はよく言われるけどそんなに辛くなかったわ
・緑顔倒すと幽霊出てくる
・4体以上一度に出くわすともう無理
・下手に逃げようとすると逆に敵が増える
・そもそもまず逃げられない
比べて灯台地下は逃げ道多いからまだ楽な気が
大灯台でもアンデット倒すとネクロマンサー出るよ
てか珠とりたいのにゾンビがわんさか湧いてとりのがしたりして嫌になる
ヘネも大灯台も聖剣あるなしじゃ全然違うな、気まぐれで盾とりにいって良かった
マジックポット強いって聞いてたからビクビクしてたらエリクサーあげなくても楽々倒せた
ヘネはトロが一本あるだけでもだいぶ楽になる
ナブディスに矛獲りに突撃したいんですけどレベルってどれくらい必要ですか?
レアモンのヴォーレスが出ない…
というか出現条件の闇エレメントが出ない…なぜ?
ECしてるんだけどな
マジレスすると全員が初期レベルでも取れる
EC?
エリアチェンジです
1エリアでも2エリアでも出てこない…
運が悪いのかな?なにか条件が?
エリアはAreaだからAC、だよ。
ヴォーレスはハントループ開始しないと出ないそうですが、開始しましたか?
E→Aさっき気付きました。お恥ずかしい…
ハントループは開始してます。
何体かエンゲージできてるので間違いないです。
今までナブディスで闇エレメント自体見てないんですが、条件ってあるんですか?
瀕死で出てきたってブログ見つけて試したけど、出てこないし…
闇のエレメントは確率20%で出現だそうですから何度もACすれば出そうですが、
後は場所あってます?
「白き約束の回廊」と「美しき調べの間」だそうです。
それくらいしか思いつかない…
白き約束の場所で合ってます。
20%ならもう遭遇できてもいい感じなんですが…
ロードし直したりして頑張ります。ありがとう!
闇のエレメントはアルティマニアによると出現確率20%らしいから
単に運が悪いだけじゃないかな
俺もなかなか出なかったよ
かぶったー、スマソ
なんか全然役に立たなくてごめんよ。
こんなに出ないのは自分だけじゃないかと思ったりするから
他にもなかなか出ないと聞くと頑張れる。ありがとう。
しかしゲームでもリアルでも、運悪いって…orz
昔に比べるとここのメンツもかなりかわったなぁ
聖剣回収してるんだけどダイヤの腕輪無いと辛いよね?
聖剣てエクスカリバー?
ダイヤ有無関係なしにとれるはず
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 01:46:56 ID:cdg/vCQoO
オイヨイヨて何?
動画探せばすぐ分かる。
おいよせよの聞き取りができなくてなったみたいな。
とびおりろ!⇒オイヨイヨ!
オイヨイヨ→飛び降りろじゃなかったっけ?
>>503 学級文庫 → がっきゅううんこ
にする要領で「飛び降りろ!」と言ってみると・・・
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 07:24:53 ID:a2rL+GLr0
いまレイスウォールおうぼの前にでてくる鳥なんとかハイポいっぱいかっててたおしたけど
あれ強すぎない?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 07:38:15 ID:d5U1CZxzO
>>480 全員黒の仮面を装備してダークショットで回復させながら、コプラス連打で順番待ちを発生しつつ強化エクスカリバーでぬっころすのが俺のジャスティス。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 08:12:58 ID:7oFZSIDO0
オイヨイヨ アヤク!
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 08:41:05 ID:cdg/vCQoO
サンクス!!
口開いてやったらオイヨイヨになっててワロタwwww
>>508 亀倒したらモーグリのとこまで行ってなんとか族の処刑イベントで花貰えるからそれ使えば弱くなるよ
オンドゥルルラギッタンディスカ!と同じようなもんか
ウェミダー!
ムセテンナヨ!
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 10:09:57 ID:7oFZSIDO0
俺がバッシュだ
ヤズマとオメガのガチ殺し合いを見たい
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 10:33:21 ID:p8F5Zcd+O
あの・・・さ
フランて何歳?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 10:39:18 ID:7oFZSIDO0
あの………さ
内緒
ツィッタでダイヤの腕輪ゲットして装備しながらソーヘン進んでるんだけど
ぜんぶサビの塊なんだがもしかして特定のレア装備をとる目的意外はは装備せず進んだほうがいいのか?
うむ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 13:29:51 ID:d5U1CZxzO
>>520 ダイヤつけりゃいいってもんじゃないのだ。
お客さまのなかに冒険者のかたはいらっしゃいませんか?!
にはフイタ
ダイヤ付けたまま灯台地下に行って鯨の髭取り損ねたorz
一回しか取れないトレジャーみたいだし、ヘネといいダイヤほとんど役にたたねえじゃん
>>527 スマンw
獄門の炎集めにあきてきたもんだからつい・・
ヴィエラとヒュムのハーフなんているんだろうか…。
さすがにシークとのハーフはいなさそうだが。
ゾディアークよえー
誰だよ12最強とかいってた奴はよ
障壁・マバリアのウザさは随一だが
1時間で余裕で倒した
未だにシークとバンガの区別がつかん
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 18:24:51 ID:Im4hN1wCO
パーティー全員女キャラでも問題ないかな?
コイツは強いって奴はいますか
なんだかんだでヴァンが一番強いと思う
女だけでも問題ないよ、組み合わせは好みで大丈夫じゃないか
アーシェとパンネロが魔力に特化してる、フランは普通
俺は趣味でアーシェ、バッシュ、バルフレアにしてる
前衛、前衛、銃orボムって感じで適当にやってるけど問題ない
バランス良さそうだが
感覚的にだが、バッシュが魔法とかじゃない限り、
誰がなにを装備しようが困るような事はないんじゃなかろうか
あのさ・・・ソーヘン地下宮殿のアーリマンの部屋の東のドアあけたらすぐにトラップ置いてあるのさ
巡礼の扉開けてボスまで倒したのにそこで全滅したのさ・・・
油断しててメンバーチェンジできなかったのさ・・・
なんでここに限ってボス戦前にセーブポイントねーんだよ!!
あんな罠絶対よけらんないし嫌がせとしか思えんw
>>531 シークは豚でバンガはトカゲ
ところでエクスカリバーって入手率どれくらい?
1時間半でラルヴァ一匹…
なんでだよみんなこんなもんなのか('A`)
>>537 エクスカリバーって同じトレジャーを何回か調べれば手に入るよね。
トレジャーが二重になってるのを見逃してるかもしれないぞ
かく言う自分はパラミナの精霊探して一時間半経ったが出なかったけど
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 21:33:32 ID:cr/omcDzO
>>531 二週目やるまで、牢獄で素手で戦った豚がバッカナモンだとずっとおもってた
ゾディは10分位で倒せるだる
ピンクのパンティ履いたハゲなんて死んでも使うかアフォォォー
おれの場合ヘネマラソンの前に
PS2ディスク読み込みマラソンっつーのがあってだな
ゲーム開始するのに毎回30分はかかるんだ
もしかしてエクスカリバーって1本だけしか手に入らない?
ちょいと質問なんだがラルヴァ狩りの前に毒で倒すネクロのことで
分裂して何体も湧いてくるけど一匹だけ倒せばいいんだよね?
ウリも聖剣狩りで苦しんでますよ…
て書こうとしたら20分でktkr
549 :
539:2009/03/26(木) 22:59:01 ID:1u/LwUDzO
>>540 なんかダイヤのやつ装備してない?
>>545 修理したら直るよ。
読み込む力が弱くなっているから強くすりゃあ直る。
俺もネットで調べて直した。
初期のPS2でボロボロなのに全然行ける。
エクスカリバーはダイヤ付けてようがいまいが関係なし。トレジャー出現率20lみたいだよ
そして一本だけ入手可能
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 00:03:50 ID:ZJjoo9hgO
そうなのだ
ダイヤってそんなに違うの?
最強の盾はダイヤがないと取れないって聞いたのに取れたのは運が良かっただけなのかな
あれは確かダイヤがないと確率50%ってだけだったはず
>>542 えぇ?あれ違うんすか?つーか名前微妙に間違ってますよ。
ヤズマットさえ1時間で倒せるこのご時世。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 03:43:49 ID:ZJjoo9hgO
ハルヒオドルやってぇ
何という誤爆・・・・・
誠に申し訳ない
>>542 そういうの、よくあるよね。
俺も結構やり直しているんだけど
一周目よりストーリーが入ってくる。
ところでゲートクリスタルの正式な順番ってないよね。
ないよ
俺はリージョン毎に並べるのが好き
リージョンの順番まではこだわってないけど。
ナルビナ城塞、ビュエルバとルースのセット、ギルヴェガン
このへんをどのあたりにいれるかで迷った
>>564 ゲートクリスタルって並べ替えられないよね?
>>521-523 ありがと
パソコン潰れて満足にぐぐれないから助かった
とりあえずダイヤは封印しとく
>>563-566 俺はアルティマニア掲載順が一番しっくりくる
地下道とルースがちょいと面倒だけど
>>566 自分が望む順番になるように、ゲートクリスタルに触れるしかない
漆黒の柳生とりにルース魔石鉱行の奥にいったが、敵つえぇ。
レベル56にもなってバタバタ死ぬとは思わなかった
ブリットいる橋から2つおくにACするとさらに敵強くなる
ちゃんとサイト見ながらやったのに最強の矛獲れなかったwww
慎重にやったつもりだったのに・・・
認めたくない
サイトが間違ってたに違いない
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 23:16:02 ID:ZJjoo9hgO
いやだよ
ヘネのレアモンの出現率が異常なんだけど、エンゲージ持ってないやつはあっさり出てくるの?
いまセロビのレアトレジャー回収してるんだが
レアが出る確率って解析されていたりしませんか?
全然でねえ
アルティマニア見ろ
解析も何もアルマニに載ってるんだが…
つーか当然ダイヤは装備してるんだろうな?
1%〜2.5%
k
みんなネブラ河の釣り最後までやってるの?
上流に到達したところでくじけてきてるんだが
>>581 最近釣りに関するレス結構あるな・・・
あれは完璧慣れだから、体で覚えるしかない
逆に考えれば中流まではクリアして来れてるのだから
上流も何度もやればできる
ヌシのすみかは一種類だけ覚えればいいから楽
頑張れ
584 :
sage:2009/03/28(土) 15:52:14 ID:IjC0zB8X0
FF12に関する松野のインタビューやコメントってありますか?
アルティマニアは当然それ以外でも見かけないんですが…
>>581 鬼門は縦。縦に全力を注いで、横は焦らず慎重にやったらいい
得意なコマンドあるいは横ばかりが出ることもあるので挑戦あるのみ
全コマンド覚えずとも長めの2,3コ練習すれば何とかなるよ
あと俺のTV小っちゃくて、画面位置調整したら上から始まるパターンが楽になった
545
俺も俺も(笑
ひどい時は数時間。
早めに電源入れといて温めとくと良いよ!
てか新しいPS買うともっと良いよ!
とにかくストーリーが長いRPGやりたいんですけどこれかなり長いですか?
例えば、メンバー3人に絞ってそいつらだけで
本筋を追うなら短いゲーム。
メンバー6人しっかり育てて、脇道にそれまくったり
サブクエ片付けたり、モブ狩りしたりしてれば
すごく長いゲーム。
うっかり最強の矛取れなくなると
2週目もがんばれるよ!
それが終わったらインター版も楽しめ!
はぁ・・・
価格崩壊後(2500円くらい)に新品買って休み休みやっていまナルビナに来たんだが
インタの仕様がうらやましくなってきた
「盗む」を手動でずっとコマンドしてるんだけどこれってガンビットでどんな
設定にすればいいですか?何も持ってない敵にはしないようにしたいんですが。
100%の敵盗む
>>590 ヒットポイント100%の敵に盗む。
おりゃあ、こうしている。
ただ100%だと大群で来られたら何も持ってないやつから盗み続けるからね。
キャラA:100%の敵盗む
キャラB:100%の敵たたかう
という設定が便利
>>587 ちょい古いがミンサガは相当プレイできる。軽く1000時間はやった気がする
あったら使えばいいんじゃね?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 21:18:30 ID:NEsViGSHO
ナブディスって適正レベルは幾つなんだ…………… 20レベルで死んだから必死に上げて30 即死でした
なんだあれ 無視してモーグリ集めて東門行っちゃっていいのか
>>598 今70だけど用事があるとき以外行きたくない
つか亜人がウザい
>>598 敵のレベル見れば何となく絞れてくるんじゃないかー?
ゲストキャラうぜー
盗みたい敵勝手に殺すし補助魔すぐ切れるし
ファーニバル討伐でメンバーにリフレクトメール着せて
サンダガを自分打ちしたら即死しやがったwwwwwwwwwwwwザマーピンクパンツハゲwwwwwwwwww
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 23:25:05 ID:NEsViGSHO
>>600 さっき気づいた ライブラって重要なんだな
そんなに罠にも掛からないし普通に進んでるだけだから大丈夫かと思った
罠って言っても爆発で300〜400位のダメージだしさ ライブラ唱える癖を着けなければ
>>602 ライブラとか技って妙に高いし意識がないから
ライセンスは習得しているけど買ってない時がある。
>>602 ライブラは誰か一人のガンビットのラストにつけとくといい。
戦闘が長引くと切れたままになるけど
>>601 モミアゲを忘れるな・・・!俺に言えるのはそれだけだ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 04:21:23 ID:6fCp60KJO
>>602 そりゃ前半は爆発程度だが後半の罠はえぐいぞ?
全員ドンアクとか全員ドンムフとか全員ウイルスとか
踏んだ瞬間全滅とか結婚極悪設計だからライブラはつけといたほうがよい。
俺は混乱狂戦士が見ててショックだったなぁ
「ああ!君達なにやってんの!」って
>>607 俺も、ミリアムで錯乱ガスにかかって3人全滅してショックだった
それからから常時レビテガをかける癖が染み付いたのは言うまでもない
つい常時レビテガってするよな。
けど足音があるのが好きだからなんとなく寂しい気分。
ギルヴェガンはシャンシャンうるさいから浮かせる
スタメン以外全員死亡してる状態でバーサクトラップ掛かって
一歩も動けなくなって詰んだことがあったなぁ
バーサクって時間経つと切れなかったっけ?
操作不能の状態でフルボッコにでもあったんじゃね?
久々にさら〜っと流し(要するにやりこまない)で
最初からクリアまでやろうと思ってるんだけど
そういう場合はトレジャーを取らない方がいいとか
そういうのは気にせずともいいかな
>>614 やりこまない=最強矛いらない、ならテキトーにやっても
クリアはできるでそ
>>615 つーことは店売りの商品だけでも十分行けるってことかね?
アクセサリーに常時バングルと鉄の膝当て装備してないと不安でしょうがなかったな
で、ボスの時に守りの腕輪とか装備変更してた
>>616 初回プレイはほとんど店売りだけでやったし普通にいけるでしょ
逆にやりこんだらラスボスが1分そこらで終わって吹く
さら〜と流すと言っておきながらアドバイス欲しいってそれどうなん?
好きにやればいいじゃない
予備知識無しでヘネ奥のフェンス解放スイッチ押したらアビス8匹現れてびびったw
罠回避にレビテガ使えばいいのか
このスレ見て初めて知ったわ
レビテガ使った記憶ないんだがほかに使い道ある?
地震攻撃する敵いたっけ?
アースシェイカー使う敵がいるらしいけど、まだ戦ってない。
本編には出てこないけど。
湿原の骸骨が使ってたな
今、2周目をしているけど
装備品の購入は、せずに進めている。
だから装備品を拾うと嬉しい。
>>624 おれも〜w
そ〜へん前に800時間越えたけどw
あれ〜アントリオンってこんなに強かったっけ?小カマキリ共がうぜぇ
質問よいかな?
釣り関連でバーフォンハイムのじいさんから「マタムネ」盗って
ギルガメッシュからも「マタムネ」をもらったんだが
これが通常?
なんか攻略サイトみてるとじいさんからは
マタムネでない釣竿を盗るようなイメージだったんだが
まぁ物理はムラマタだわな
おい物理てなんだよ、物理て
自演なのかノリツッコミなのか
アルケイディスにいたデカいコッカトリスのイベントは、ギーザで終わりでしょうか
アイテムとかなんにも貰えないんですが・・・
>>628 名前勘違いしてたってことかね
サンクス
謎の男,の武器って初めに持ってるのが1本目なの?
今やったら源氏のコテしか取れなかったんですけど
やり直したら分かりました。
モブ討伐やら召還獣やら寄り道してたらいつの間にかレベル50になってる。
これから研究所なんだが本編がどうでもよくなってきてイマイチやる気が…
あとダンジョンが3つか4つぐらいだからすぐ終わるよ
レアアイテムツアーでもやるよろし
>>621 土属性の魔法や技を無効化できるよ
ハシュマリムのクエイジャとか
ストライカーやクルセイダーのロッククラッシュなど
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 22:54:52 ID:6fCp60KJO
>>635 12は極端だからな・・
ストーリーが馴染めないもしくはああいう政治的戦争ものが好きでない人には今一馴染めない。
だけどだからって10のサッカー選手が過去へタイムスリップみたいな極端な有り得ない設定だと
「馬鹿にしてんのか」となる。
難しいとこだよな・・
帝国行くまでの道のりが長過ぎて投げた
クリスタルグランデが迷宮すぎて道中でアルテマに会って絶滅して投げた
最強の矛がでなさすぎて投げた
ヤズマットのHPが多すぎて投げた
オメガが堅すぎて投げた
釣りが出来なくて投げた
ヴァンの断末魔が間抜けすぎて投げた
>>640 良いところ持ってくレタスとスネークに投げた
バッカモナン戦で一回投げたな。即効ボコられて一時間くらいパーになった。
>>638 お前10途中で放棄しただろw主人公は過去になんていってない
そもそもファンタジーにあり得ないとかいう時点でナンセンスだよ、それを言ったら国一つ滅ぼす石のある12だって十分突飛であり得ないけどそんなの誰もつっこまないぞ
12好きなやつが全員10嫌いなんて思うなよ、ただ12は人を選んだ名作ってことだろ
きもいよw
やり込めるゲームだけどすべてをやり遂げるのが怖いんだよな…。
その先には10年付き合った彼女と別れるような喪失感が待ってそうで。
玉鋼て量産できたっけ?
サンクス
>>586 >>545だが1時間のローディングマラソンでもプレイできないのに耐えられず今日とうとう修理に出した
新品買うかどうか悩んだんだが、HDD内臓できるタイプのPS2で
多分もうやらんと思うけどバイオハザードオンラインとか機種変えるとセーブデータ使えないとかあるんで
修理にした
2週間かかって1万円くらいだそうだ・・・・・・・・・・複雑・・・・・・
昨日のナブディス馬チェイン狩りがとどめを刺したな
ちなみにラルバの輪ゴム放置は機械が気の毒でできなかった
ちょっとスレ違いスマソ
10が好きな奴ってほんと頭の悪い奴しかいないな
数多いる10好きの中でも頭の悪いヤツらがすぐカッとなって目立ってるんだろう
どのゲーム、漫画、小説、映画etc…何にでも言えることだが
そういうのは生暖かく見守ることが肝要だ
変につつくととんでもない毒をまき散らす、民話の殺生石みたいなもんだからな
>>648 1万もかかるなら、ヤフオクとか見れば
同じ型のでも買えたんじゃねw
複雑な故障じゃなかったら
修理方法をネットで見て直せる。
修理に金を出すなら
ちょっと我慢して違うゲーム機の足しにする。
修理とかもったいないだろ。
必ず通らなければいけない道にアヴェンジャーがいて、
あわててミストナック仕掛けたけど失敗して、
逃げても付いてくるから観念して迎えうったらそんなに強くなかった……
でも全滅した
久々にFF12をやりたくなり、始めたけどこれってカメラ左右を変更出来ない?
すごくやりにくいんだがこんなだったっけ?
うん
数時間やってりゃ慣れるよ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 18:19:19 ID:HtxYjqXjO
アルティマニアに「ヤズマットはメンバー一人且つリザーブメンバーとの交代無しで1Roundで倒せます」って書いてあったんだが詳細知ってたら教えてくだたい
つアルティマニアΩ
カメラが逆だから12やった後他のゲームやったら気持ち悪くなるよな。
むしろ12の方が普通になってきてる今日この頃
これだけ充実してるゲームなのに、なんでカメラ反転くらい
設定で出来るようにしなかったんだろな
てかFF12のカメラが普通じゃねーの?
いや、普通の意味はわからんけどさw
俺はこっちの方がやりやすい。
カメラをもっと自由に動かしてみたかった
かなり高い視点から見下ろすとか
ヴィエラって何であんなに露出狂なんだ?
自分のボディに絶対の自信があるのか、それとも他と関わりを持たないから
隠す必要がないのか…
単純に原始的な暮らしをしてるからじゃね?
そもそも隠さなきゃいけないという概念がなさそう
>>662 なぜ俺がアーシェ好きだとわかったんだ?
ネットって怖いな・・・
おまえ、アルティミシアも下から覗いてたろ
アーシェは素手にして蹴らせれば万事解決。
あの視点位置の制限だと「天井書いてねんじゃね?」とか思ってしまうが、
ちゃんと書いてあるんだよね
巨大なボスとか飛んでる敵でL2するとなんとか見える
ゆっくり見たかったなぁ
ついでにア(ry
アルシドの何だって?
一方俺はフンババボスを堪能した
スリプル+ストップで少し前かがみに・・・・・
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 20:43:51 ID:9WMAv/mRO
パーティーは4人でも良かった気がするけどそしたら緩くなるか
その分敵を強くしたらよくね?
まあでもゲストいると若干重くなったりするから、
三人が読み込み的にベストなんじゃないかな
ラーサー、ウォースラよりレダスが妙に重くなる気がする
バトルメンバーの人数について思ったけど
せっかくゲストメンバー枠があるんだから
もっと色んな種族を招きたかった。
フルメンバーになってからのゲストはラーサー、レダスだけだよね。
ウォースラは、ちょうどパンネロと入れ替わっているから抜いて。
アルシドと闊歩したかった。
そうだなぁ、モブの時だけじゃなくてバンガやシーク、モーグリ族を
仲間として使ってみたかったわ
バンザトの「おかえり〜」に萌えた。ご所望のべっ甲あげれれば良かったのに
人数の話題を降った俺だが 遠隔攻撃 のアビリティはどこに売ってんですか?
遠隔攻撃は終盤にならんと手に入らんよ
今から大灯台に突撃するところです レタスも居ます
久しぶりにやってる
リヴァイアサンで最後に出てくるジャッジ相手にミストナックのお世話になってたり
当時は回復すればするほど回復したキャラが狙われるようになって「????」ってなってたけど
最初に殴ったキャラを狙ってくるとか魔法は魔法屋に撃たせると強いとかわかってくるようになると面白いね
句読点を勉強すると国語も面白くなるよ
>モーグリ族を仲間として使ってみたかったわ
賛成! しかし無印だと剣引きずってあるk・・・ かわいす(´・ω・`)
まあゲストになるならさすがに戦闘では八頭身になるだろな。顔そのままで。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 22:42:28 ID:9WMAv/mRO
ナブディスに店なんかあるの? 森から突っ込んだら湿原に出ただけだった気が…………メダルないとダメとか?
マップ全部回ってないのかな
>>686 トレジャー(偽)のあるところの角に・・・・・
ありがとうございます
ちょっくら行ってくる
モーグリかわゆすぎ、マジで
ついさっき初クリア。全員Lv49でプレイ時間はちょうど100時間くらい。
モブはSランク以上がまるっと残ってるし、ナプディスや北の湿原も行ってないし、
まだまだ出来る事山盛りだろうけど今はお腹一杯。
ただ移動が苦痛になりだすとキツイね。
帝都に向かう途中、海岸にあるハンターの集落あたりで投げそうになったよ。
でも面白かった。ヴァンも言われてるほど空気じゃなかったし。
景観とか素晴らしかったから、ふとしたときに戻りたくなったりするんだろうなあ。
一度クリアしてからすぐに2週目できる人っている?
飽きるでしょ
ヲースラってあの後出番無いなぁと思ったら…
>>691 1回目終わったあとはお腹一杯でしばらく触りたくなくなくなるけど
1年くらいすると突然やりたくなる
3回目を発売4年目に今やってる
またインターを買おうか悩む
105円で買った本体だから余計に悩む
アルシドだけはモーグリで居てほしかった‥
100時間でレベル49って遅くないか?
俺は82時間で最高レベル56、ギルヴェガンクリアまできてる
寝たまま放置とか結構あるから、実際はもっと少ない
>>691 俺、2月に買ってから一回はクリアして
何回もやり直ししている。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 12:06:33 ID:TGkSTSMNO
ヤズ2時間
オメガ30分
ゾディ2分
で討伐出来る様になったわ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 12:14:05 ID:dViWa99CO
初クリアは80時間くらいかかった覚えがあるなぁ。
4年ぶりにやりなおしてるけど、今バハムート起動して55時間メインメンバーのレベルは60になってる。
最強の矛が2周目はとれたからめちゃめちゃ楽だ。
交易品にも気をつけて、モブも召喚獣も適度に残ってるからまだまだ楽しめそうだ。
ただ、バルハイムの鍵のサブイベントめんどくさい
ダントロの妻氏ね
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 13:42:10 ID:2avMsBN6O
>>644 心配するな10年付き合った彼女でも、別れちまえば案外あっさりしたもんだ。
まあ俺も、10年も同じ女と付き合ったことはないがなw
699は深町くんだな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 23:44:06 ID:pYnukVs0O
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 00:00:09 ID:cf3A/68D0
大燈台の地下の敵強すぎるお
女3人がレイプされまくりお
マジックポッド弱すぎw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 01:47:08 ID:RqXkrOLmO
12のマジックポットはちょっと不気味過ぎるな。
7の時はコヨコヨ並にかわいらしかったのに・・
>>708 エリクサーのあげ方がさっぱりだった。
あいつ移動しよるから敵が増えてしゃーない。
おかげでレベル上がったけどね。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 11:24:00 ID:SBDp2zouO
ウイルスでHPが1になってしまったんですが,治りますか?
ウイルスにかかった記憶ないんだがどこでかかるんだ?
ワクチンじゃ治らないのか?
ラフレシアっていうボスのところです。
どっかの街の人がウイルスのこと言ってたよ
だからリプートをガンビットに入れてたよ
久々にインターの方をやってたんだけど、暁の断片ってどこでもらえるんだっけ。
プルミシェイスのキルティア教長老からもらえたと思って話しかけても、もらえなくて・・・。
ちなみに、バハムート突入直前です。
間違えた、断罪の~だった。
応急処置ってなんであんなに効果ショボいのにあんなにヘイト上がるんだろう
開発者が仕掛けた罠みたいなものなんだろうか
むしろ序盤のヘイト管理のために用意された技とか
さすがに不親切すぎかw
新メンバーの加入初期時のLPって今までヴァンが獲得してきたLPなのかな?
バルフレアやフランはヴァンのLP-100
>>712 バブル状態だとウイルスにならないから、ウイルスになったことない人もいるかもね
>>720 サンクス
軽くダスティア狩りしてたから加入時2000越えしててちょい気になったんでね
一番最近のff12実況動画、今日あるの気づいたけど
なんであんなに再生数とか多いんだ?
ちょっくら見てくる
みんな勝手に地雷認定してまともにやってない人が多い→実況見る
だと思う。でもFF12は自分でいじるのが楽しいのにな。個人的にストーリーがびmy(ry
まだ最後までやってないがストーリーは悪くないかな
エンディングは不評らしいが
ストーリーがいまいちわからなかった俺にどなたかストーリーをわかりやすく
教えてはくれませんか?
死者(過去)との付き合い方とかに着目するとおもしろいかもね
バルフレアは物語開始前、ヴァンは序盤で回答を出してるのに、
アーシェは最終盤まで引っ張る
ある意味一番人間が出来ていない
>>726 EDに関しては擁護できないレベルだからな(解説できない意味で)
とりあえずお馴染みの吉田絵には期待していいよ
>>727 アルティマニア買ってください
設定とか知って楽しむタイプだから
そだな。レダスがバルに「弟子の方が分かってる」とかいうところもあるし、
オイヨが平然とやってのけるゥ事を大人キャラ陣がやっとこさできた、てのも見所。
FF12はキャラ全員の過去との決別劇だな。パンネロはRWで補完されるみたいな。
エンディングに向けての盛り上がり方がいまいちだったような…。
最後に倒すべき相手がやつだとは思わなかった。
ダルマスカの剣持ってるくらいだからさぞや重要な人物に違いないと思ってたのにただの物知り爺さんとか
剣を渡してハイさよならの神もどきとか
気になるところ触れずあっさり終わってしまった感じ。
神様的存在から人間の手に歴史を取り戻すっていうテーマはわりとありがちだけど
それをやろうと無茶してる敵を止めるってのはあんまり覚えがない
なんかスッキリした話でわりと好きだわ
ガブラスとバッシュの過去話なんかが見たかった
全然覚えてないんだが、ナプディスが滅んだのは破魔石のせいなんだっけ?
で、その研究してたのがシド?
だったらバルフレアを逆恨みして刺し殺しても可笑しくないよね。
全編等して登場人物の言動の中身を見極めれば‥おのずと見えてくるよ!
そもそもそんなに深いのか?FF12って
バッシュが国王殺して
この後どう展開するのかって期待してたら
双子って時点でもうストーリーの方はあきらめた記憶があるw
大どんでん返しでやっぱバッシュが殺してました〜
てのをちょっとは期待したんだけど普通にいい男で終わってしまった。
ウォースラは良かった。
じゃああん時の声ジャックじゃなかったの?全然気付かんかった。
>>736 深いストーリーの残骸(あくまで残骸なので結局浅い)みたいなのはいくらでも見受けられるぞ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 04:58:37 ID:D8p/rlQvO
大灯台突入する所だが、アーシェ・フラン・パンネロのレベルが75だわ レタスはレベル77で加入だった
ナブディスで商人探してたらこうなった。春休みで良かった。あれは気付かないわ
……………ヴァンは8バルフレアは9バッシュは11ですけどね
>>738 その点気になって実況動画とかで見返してるけど、
俺の耳が悪いのかどう聞いてもバッシュの声だった
双子だから声色を真似できたってことなのかね
>>740 俺もそんな感じだった
まぁ全員満遍なく育ててたから70台ってことはなかったと思うけどな
インタ始めてからもストーリー進めずに色々手出すクセが出ちゃってて、
モブ討伐とか隠し召喚獣の取得を現段階で出来うる限界のとこまでやったり、
トウルヌソルの素材集めたり、セロビマラソンやらルース奥で強い装備集めてたりしたら
まだ幻妖の森抜ける前なのに全員60になってたわ
それで?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 07:03:47 ID:GsZPP4DRO
>>737 んで最後バッシュがスーパーバッシュとかに第三形態辺りまで変身するんだろ?
んでそれがラスボスかと思わせといて
実はラーサーがバッシュを操る真の黒幕だったりするんだろ?
もうしんできていいよ
>>727 アーシェは復讐しようとおもったがやっぱりやめたのでよかった
そしたらヴェインがでっかいのできたので倒した
オキュとダランはもっとストーリーに絡めても良かったよな
てか貰った剣もっと出せよバッシュ
オレガバッシュダ!
結局ヴァンとアーシェってやったの?
バルフレアとアーシェはやったかもな
12途中で放置しちゃったんだけど、最近になってまたやり始めようかと考えてます。
そこで質問なんですが、12って10-2のように何も知らないでプレイしてるとあっという間に終わる仕様でしたっけ?
アルティマニア等を参考にしながら進めるか、何も見ずに周回プレイするか迷ってます。
>>749 ストーリーだけならすぐ終るよ。マップにガイドが出るし、どこに行けばいいのかわかるようになってる。
モブとかアイテム収集とか極めようとすれば攻略見る必要も出てくるかと。
攻略も攻略サイト見れば事足りるとは思うけど、
やってみて面白ければ読み物としてアルティマニアを買ってもいいと思う
>>750 なるほど。
あまりじっくりやる時間がないので極めるつもりはないのですが、皆さんは初回プレイは独断で行く方がより12を味わえると思いますか??
情報なし初回なら正直微妙な評価が多い。知れば知るほどスルメゲーだから。
とりあえずメイン操作キャラに過度な期待は止めとけ。
政治モノとかよく分からないなら、何が起こってるのか1週目で把握するのは難しいね。
小中学生とかでこれが一発で分かるとしたらかなりの変わりモンだと思うw
たしかに。
大陸名、地方名、国名、とかややこしく、登場人物も多く、しかもムービーだけでちょこちょこ大量に出てくるから一周やっただけじゃ訳わからなくなるな
国名とその都の名前は何となく似てるから混乱せんが肝心な石と剣の
名前と効用をもう忘れてしまったよ。アイテム収集してたらさ。
ヴェインと主人公の権力争いが主軸なんだろうけど、ヴェインって追いつめられてもいないし、
おそらくバハムートって敵戦艦の中でも最強なんだろ?なんであんなにアッサリ主人公たちに
侵入を許すかなぁ。
もうちょっとヴェインが追いつめられていくところを描いて欲しかったな。
これは望みが高すぎるけど、ヴェインが死んだ後オキューリアが主人公が作る国家の敵か人類の
敵かになってラスボスで出てきて欲しかった。・・・ヴェインとのいざこざよりも更に大きな
ボリュームで・・・w
そこまでいくと理想的すぎて俺はクリアができなさそう。
大体の流れは把握してるんだけど、ガブラスがダルマスカ国王を暗殺した理由がよく分からん。
融和路線のラーサーに仕えていたのに、事を荒立てるヴェイン寄りの行動にしか見えないし。
ヴェインを監視するのに怪しまれないよう表向き従っていただけだとしても、
祖国が帝国にやられた事をダルマスカに対してガブラス自身がやっちゃうのが納得行かなくて。
バッシュを再起不能にしたいがためさ。なぶり殺してもつまらんからな
>>757 ほんとになんでだろ
ガブラスはバッシュのダークサイドの立ち位置だろうけど
ラーサーに仕えているとラーサーを守る立場になってしまうしな
もっと込み入った事情があるんだろう 説明してないだけ そう思いたい
高度な文明持ってるのに、通信で成りすましおkなら
戦争無茶苦茶になるだろうしな・・・w
なんかストーリーが急げ急げって感じで急かしてるから
モブ狩りをしに行こうという気にあまりなれないのが気になる
一週目はサクッとクリアして二週目からサブイベントや武器集めに力入れるのがいいわ
>>757 ガブラスバッシュ兄弟の祖国が帝国に攻め滅ぼされた後
バッシュは降伏を潔しとせず、ガブラスや病気の母を置いて国を離れた
ガブラスはその後母の出身地のアルケイディスでのし上がり
母が寂しく世を去っていくのを看取った
心にためた暗い気持ちは祖国や母を捨てた兄への憎悪に変わり、ガブラスを縛り続けている
ってシナリオアルマニにあった
バッシュへの恨みがラーサーへの忠誠心に勝ったってことかな
束縛の象徴であるジャッジマスター(ガブラス)自身が
一番過去に束縛されていたという皮肉。
>>761 逆に、どのタイミングでサブイベントとモブハントをぶっこめば良いか分からん。
ガブラスってバッシュコンプレックスなだけの奴だったのか
俺はもっと情のない奴かと思ってたな 女のジャッジ、彼女っぽかったし
コンプレックスって子供向けの話を連想してあんまり好きになれないなぁ。ちょっと残念
バハムートが戦艦大和化しちゃって残念だった‥
あれってミッドウェ―海戦だったっけ?
>>763 バッシュに対する恨みってそういう内容だったのかぁ。
ガブラスの望みが、帝国にへつらってでも民の平常を手にする事だとしたら、
ダルマスカ国王が生き残る事でいつか反旗を翻す可能性があると判断して暗殺に加担した、というのも有り得るかも。
汚い部分をヴェインやガブラス自身が担って、後の泰平をラーサーに任せるつもりだったのかも。
ついでにバッシュへの恨みも晴らせて一石二鳥とか。歪んでるなあw
ストーリー開始時点では、ガブラスはラミナスに仕えてる事になるのかな
まだラーサーに対する忠誠心みたいなものは無い様子
で、スパイみたいな立場だから、ヴェイン監視と同時にヴェインの仕事を手伝うことになっている
なぜヴェインがダルマスカ国王を暗殺したのかっていうと
・国王がいなくなれば、次期国王を選出する必要がある
・次期国王承認の儀において、国王の証としての黄昏の破片が必要になる
ゆえに、国王を暗殺すれば破魔石が表に出てくるから、それを奪取しようと考えた
で、なぜガブラスにその役をやらせたのかというと、暗殺の罪をバッシュに着せることで、帝国への非難をいくらか和らげるため
ガブラスがその命に従ったのは、言い分に筋が通っている以上、断って信用を失うわけにはいかなかったから(スパイ活動に支障を来たす)
(まぁ、バッシュ憎しっていうのも大きいだろうけど)
こんなところかな
>>766 >ガブラスってバッシュコンプレックスなだけの奴だったのか
バッシュコンプレックスって「俺はいつも兄さんには勝てないッ!」系じゃね?
裏切り者の兄を憎むガブラス、別に子ども向けっぽさは感じないけどなあ。
>>766的にはどんなのがお望みなのかな?
>>769 はーなるほど。すげぇ納得。
ヴェインが執政官になったのも破魔石目当てだったわけね。
なーるほどね。ヴェインってスパイされてる事は結構早い段階から知ってた気がするな。
利用されて、ドレイス刺すまでして…ガブラスは
終盤大瀑布の塔辺りからは、後もクソもない感じで惨めでならんよな;
確かに一番縛られていたし、タイトルロゴに載る価値あるな。
次にあのガブの最後の台詞聞いたら今まで以上に号泣しそうだわ;w
>>770 コンプレックスは執着心 母のために恨みを晴らすっていう執着 そこから自己正当化して自分の行動を自己弁護する感じがあんまり・・
ヴェインと同じような人間だと思ってたよ。ヴェインの印象は、情のない感じ。生き残るために策を練るけど、彼は自分に言い訳をしない印象がある
>>773 タイトルロゴはガブラスだったのか
てっきり盛大に脱糞してる図かと
>>770 全部印象でしかないから確かではないけど
それに大人でもいろいろ迷うし。子供っぽいとは言えないか
ランディス滅亡〜ストーリー冒頭までこの兄弟にどんなドラマがあったかについては
一切と言っていいほどゲーム中では触れられてなかったし、確かにそれぞれの行動動機は分かりにくいよな。。
バッシュは祖国を愛し、ガブラスは家族を愛したってことかな。国、家族の捉え方が現代社会と違って
大きな意味を持ってたからあそこまでの衝突があったのかもしれないな。…まあそう考えると
ガブラスはバッシュが大好きなのに、それを裏切られてるみたいで許せなかったのかもね。
バッシュが国を想うのはわかるけど
病気の母を置いて去るような人物に到底思えないんだけど…
ヴァンとか孤児に対する思いやりがあったりするのに
ガブラスや母親には何か冷たくないか?
>>778 逆かもよ。
母や弟を置き去りにした心のトゲがあるから
孤児たちに優しくするのかもな。
バッシュは家族を捨ててでも、帝国に抗いたかったのか?
帝国に抗う自分がいなくなれば、ノアと母は帝国に帰化できる
(母は帝国出身)と考えたのか?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 00:42:46 ID:hJGTXAFqO
>>761 初回プレーはそんなもんだ。
未知の世界で気持ちに余裕がないからストーリーに追われている感じで進んでいく。
それが俺みたいに100周目ぐらいのベテランになると
目をつむってても手が勝手にヤズマットまで導くようになるのだ。
ヴェイン倒した時に、まだロザリア帝国行ってないからエンディングじゃないとか思ったのは俺だけか
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 03:14:33 ID:l4nBFU/5P
2周目やろうかなぁ
攻略本無しで来て今日サイトをちょっと見てしまった。次はギルヴェガンなんだが
今のところ絶望的なのは最強の矛だけか。マラソンってのをやれば万事解決なら
このまま続けてみる。
マラソンで手に入れるのはほとんど不可能だから諦めた方が良いよ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 06:58:52 ID:qK8RWoKqO
んだ
マサムネが一番強いしね
ヘネ矛は運と根気が必要だが不可能っていうほどではないぞw
>>781 おりゃあ攻略サイトを見ながらしていたから
攻略サイトを見て、「もう終わりか」と思った。
>>696 亀レスだけど、最終セーブ時点で歩数505000歩ほどだった。
寄り道好きでちょっとでも気になるところはレベル的に厳しくなさそうならストーリーそっちのけで行ってたし、
あと第一パーティと第二パーティに分けて三人ずつ経験値そろえたりとか無駄なことに時間費やしたりと、
非効率的なプレイが多かったからかな。
逆にみんなレベル高くて驚いた。敵と同じくらいのレベルが適正レベルだと思ってたから。
王墓あたりで取れそうな戦術が多くなってどうすればいいのか迷ってきた
RPG向いてないな
今から2周目チャレンジするんだけど。
取り返しがつかない、準取り返しがつかないのが全部載ってるとこってない?
記憶だと、最強の矛、たのまれた届けもの、ジャヤの木片、大蛇の脱け殻、
ビュエルバ魂、源氏シリーズ、スライムオイル、ホワイトリーフ、テレポセーブの順番
あと何かあったっけ?
ミスリル武器、召喚獣の習得キャラ、ミストナックの習得位置、デモンズウォールの台座の炎
作中のストーリーにおける重要度って、個人的には
アーシェ>バルフレア>バッシュ>フラン>ヴァン>パンネロ
…という印象があるけど、皆はどう?
やはり、ヴァンが1番だと思ってる訳?
ストーリーを考えるとダルマスカの復興+帝国内紛だからそうなるけど、
後から思い出すと何故かヴァンのことばっかり思い出してしまうな、自分は。
ヴァンが物語の外から観察している立場だからかな。
アーシェ>バッシュ>ヴァン>バルフレア>フラン>パンネロ
……じゃね?歴史物語に名前が残るのは左の2人だけ。
だけど、ダルマスカ戦役があの結果に落ち着いたのは
ヴァンのお陰だと思ってるよ。
ヴァンが王宮に忍び込まなければ。
ヴァンが無理矢理旅に同行しなければ。
ガリフの里でのヴァンとアーシェの会話が無ければ。
大灯台最上部で、ヴァンとアーシェの視線が合わなければ。
あれとは違う結果になっていただろうな。そう確信してる。
ヴァンが王宮に忍び込まなかったら一番困ったのはアーシェとバッシュだな。
バッシュは干乾び、アーシェは引ん剥かれていたかもしれない。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 04:16:42 ID:CRAM1HuQO
>>793 俺は
モンブラン>カロリーヌ>ダントロの妻>その他
だと思っている。
じゃあヴァン忍び込まないほうがよかったな
最初は、オキューリア達を最後に倒して歴史を人類の手に、
ってストーリーだったってのは本当なの?
歴史の道しるべ的な存在を倒すのはダメだから没になったとか言う。
記憶が正しければ俺が10年前にやったクロノクロスでは確か
人類の歴史の道しるべ的存在を殺した気がする。
FFTへの流れを考えれば、オキューリアを倒すのはありえない
オキューリア以外に誰が伝説の大崩壊を起こせるんだっていう話になるから
>>800 クロスがどんだけ海外で売れたか知らないけど、
もしかしたらそれで評判悪かったとかじゃない?
キリスト教で言えば、イエスが神に刃を向けるような感じだし・・・・。
あんな役に立たない神に人類の運命を左右されるのなら
最後に倒しても良かったと思うんだけどなぁ。
っていうか、この話はアルティマニアのインタビューに
書いてるとかじゃないの?嘘情報?
渡辺は設定も何もかも全部変えるつもりだったらしいが、結局当初の設定通りで行くことになったんだとさ
松野在任時に12はTの過去の話と言っちゃってるから、変える訳にはいかなかったんだろ
前バレンディア歴704年からの舞台だけど704年後に何が起きるんだろな?
この年に歴史が人間の手に移ったとか?
>>803 へ〜・・・。だから最後の方「え、それで終わりかよ」ってなるのかな。
ヴァンとアーシェの恋愛要素も期待させるようなコメントしてたみたいだけど
そういう部分がもっとしっかりしてたらかなり違う評価になってただろうに。
とにかくオレは、「”フランとヒュムの子がジャッジに殺された”とか、
”パンネロはバッガモナンにレイプされるはずだった”とかが松野原案だった」
っていう結構見る書き込みが本当なのか知りたい。
あれはヴァンとアーシェの恋愛はないってコメントだぞ
今回は恋物語じゃないし、この二人が中心の話でもないっていう内容
>>806 そーなの?「ヴァンをめぐる恋愛話は〜・・・」ってあったみたいだから
当初はアーシェも絡ませる予定なんだと思った・・・・・。
松野さんがどこまで考えていて、渡辺さんとかがどういうところを削って
付け足したのかとかがわかる資料ってないのかな?
ネットの書き込みが元だけどw、松野さんの元の案だったとされる
”ジャッジが作中よりも大幅に強調されていて、ラストはグノーシス主義に似た
思想で不完全な神を倒し、歴史を人類の手に”ってのがFF12だったら、
海外巻き込んでちょっとした騒動になってたんじゃないかな〜と思うよw
どなたか、詳しい方いらっしゃったらお願いします。
>>808 多分、恋愛要素を求めてると思ってそういってくれたと思うんだけど、
やっぱり根幹は最後の敵をどうするかだと思うんだよね。
世に出たFF12だと、単に神々のお戯れに振り回された国家間の
戦争記で終わってしまってるし・・・・・。
人類に不必要な破魔石をもたらして、結果として人々を争わせた不完全な神々は、
倒すまでは行かなくても人類と関係を絶つくらいのケジメがないと納得いかないでしょ。
そういう結末(神々や破魔石=不必要)がありきなら、ガリフは破魔石を扱えなかったんではなく、
危険性を感じていたため自ら使おうとしなかったんじゃないか、っていう想像も容易にできるし、
結果的にシドの望みをかなえることになるバルフレア・・・って感じになって
話にもっと深みが出てたと思うんだよなぁ。書き込みが本当ならつくづく残念だ。
あんまりこの論調はここ向きじゃないみたいだから、松野スレに移動するよw
まずオキューリアに関して根本的な部分から勘違いをしてる
ハントカタログを読め
「最後の敵はオキューリアだった」という話と同じように
2ちゃんねるには自称開発者の「あれで終わり」という話も書き込まれていたりした
西砂漠が全然砂嵐にならないんです。どうすればいいですか?
もう100回くらいラバナスタを行ったり来たりしてるんですが…
>>812 「竜のねぐら」にいけばすぐ嵐になるよ。そこのモブ倒してたら駄目だけど…
ラバナスタ以外でも挑戦してみな
倒しちゃいました。もう嵐にはならないんですか?
>>815 倒しちゃったのか。倒しちゃってても嵐になるよ。
エンサと行き来してみて。
スレ違いではないと思うけど、あれだったら注意してくれ。
>>810 マジで?理解してるつもりだけどなぁ。まとめサイトみたいなところの文章からだけど、
イヴァリースの表舞台から引っ込んでからも、人類に破魔石を授けたりして
神様ごっこをしながら歴史を動かしてきたのがオキューリアじゃないの?
決して「その方々を倒すなんてとんでもない!!」って感じの存在じゃないよね。
まぁ
>>811が言ってるように、そもそも俺が気にしてる書き込みが本当かは
全然わからないんだけどねw
>815
あ、雨季のギーザの方がいいんだったかな?
とにかく他の地域と行き来してがんばれ
>>817 所詮導き手であって動かし手ではない
導く相手に拒否されても直接干渉しはしないのが彼らのプライドだ
だから無視したら済む話であって倒す必要はない
これからも破魔石やなんやの誘惑に負けて何か起こるかもしれないけど
それはまあ正当な対価だよね
と俺は思ってる
>>817 オキューリアはむしろイヴァリースの平和に貢献してるから排除する必要性が無い。
レイスウォールに破魔石を与えたのは、乱世をその力で鎮めさせる為だったし。
アーシェ達にしてみても、裏から支配されてるのは気に食わないけど、別に悪さしてるわけじゃないからなぁって感じじゃね?
伝説の大崩壊こそが改定前のシナリオだった可能性はあるのかもしれないけれど。
歴史を動かすっつっても基本的に人間まかせで
破滅に向かいそうになったらちょっと手を貸すぐらいだしなぁ
今回の件はゲルン王がブチ切れしてたけど
歴史を正すべき超強大な力(破魔石)を
人間が自由に量産できるようにされちゃったからからだしな。
人造破魔石の技術を与えた本人も
「人間の為に」と他のオキュと別の結論に至ったオキューリアだし。
>>819 >>820 俺も、作中の描写だけならオキューリアを倒す必要性なんてないとは思うんだよね。
でも俺が気にしてる書き込みが本当で、松野さんがグノーシス主義と似た世界観で
物語を作っていたのなら、オキューリアはグノーシス主義で言う”人々の心をいたずらに
苦しめる不完全な支配者”なのだから、存在を否定されて当然の種族になると思う。
レイスウォールに破魔石を与えたのだって、人類に必要だったのからではなく、
イヴァリースに対する影響力を強めるためにわざと禁断の果実を渡した、という見方ができるし。
まとめサイトみたいなところによれば、イヴァリースにはオキューリアとは別に
天地創造の神に対する信仰があったらしいし、これはグノーシス主義そのものでしょ?
だから、その”超神”的な存在の神に対する信仰を弱めるために、オキューリアが破魔石を
人類に与えたんだと思うんだよね。ここは想像だけど。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:06:49 ID:CRAM1HuQO
お前らオキューリアがどうだのヴェインがどうだの言ってるが、
所詮オキューリアが束になってかかってもヤズマットには勝てんから。
FFってのはそういうもん。
だから彼らがごちゃごちゃ揉めても所詮おままごとに過ぎないのだ。
でも手を取り合えるかもしれない相手との和解こそがテーマだしなあ
逆方向じゃね?
オギューリアは単なる引きこもりだよ
大灯台の落書き読んでると、単なる厨房に思えてくるよな
>>824 逆方向だったのかな?書き込みが本当ならなんで松野原案は没になったんだろうね。
途中から「松野原案とされる書き込みが本当だった場合のオキューリア」を語っててごめん。
そんな書き込み知らんという人には、こいつちゃんと話を理解できてないなと思わせちゃったね。
当分の間このスレ覗いてみようかと思うんで、もし日にちが経ってからでも
「その話詳しいぞ」という方がいらっしゃったら是非レスください。待ってます
>>828 賞金稼ぎ(バッガモナン)が一般人(パンネロ)をレイプする展開に無理がありすぎる。
松野=レイプとか、勘違いしたイメージ持った奴が書き込んだデマだよ。
てか、そもそもどっから出たんだそんな話。
まさに逆方向のど真ん中
>>828 思い込みと自己顕示欲が旺盛なお年頃みたいですね。
せめてそう思った根拠をもっとしっかりしてくれないと、根拠がどっかの2ちゃんの書き込みとかまず聞く気も失せる。
>>823 ヤズマットに輪付けたのって旧神なのか?
つーか視野が狭いんじゃないの
原案はともかく、世に出た12の世界でオキューリアはそんなに憎まれるべき存在ではない
大灯台のメッセージは見ててうんざりするし、いくらなんでもヒュムを侮りすぎだと思うが
イヴァリースを守ろうとするために、自分たちに残された力を代行者に分け与えてきただけの存在
むしろヴェーネスこそが、争いを生む原因になるような軽率極まりない行動をとった憎まれてもおかしくない存在
ヒュムに肩入れしすぎだから憎めないだけで
FF12のドラゴンがリングみたいなのついてるのは、神話時代に
神々vsドラゴンで対決したからだとさw
何回かの対決は力比べ
圧倒的なパワーで山を運んだりとか、神をも凌ぐドラゴン。
竜<ほら、こんなに凄いことやったぜ。次は神の番だぞ
神<私にはとても力がありません、貴方の勝ちです。
最後の対決は
神<このわっかを潜れますか?
竜<チョロイ
・・・
竜<おらくぐってやった・・ 何だよ、これ!
神<知恵比べは私の勝ちですね
ラスボスまだだけどヤズマット倒したら燃え尽きてしまった・・・
てことはヤズはリングなかったらもっと強いということか
>>835 これは輪っか付けられちゃっても仕方ないレベル
>>829 色々探してみたけど、「松野信者がこういうFF12を見たかったという妄想を、
パルチさんの文章に似せて書き込んだだけだろw」的な意見ばっかりだな〜w
出展も明記されてないし、ってことは結局ワンピースの嘘バレみたいに誰かが考えた
凝ったネタなのかぁ・・・・・。面白いと思っただけに残念。
そのコピペ知らんという人もいるみたいだけど、ほぼネタ確定らしいから貼らんでおくわ。
スレ汚しスマソ
>>823 あの辺り一帯を吹き飛ばしてもいいや、くらいのつもりで天陽の繭使えば勝てるかもよ
FF10のキャラ人気は、アルティマニアではアーロン>ティーダ>ユウナ>他
だったが、FF12でのキャラ人気はどんな感じなんだろうか?
俺の見立てでは、バルフレア>アーシェ>バッシュ>ヴァン>他
…なんだが、実際はどーなんだろうか?
バルフレアとアーシェが一番嫌い。性格悪いのにでしゃばり過ぎ
フランは?ねぇフランは?
バッシュ>レダス>ウォースラ>ザルガバース
バルフレアは今だけを飄々と生きてる姿がカッコよくね?
「俺は過去にいろいろあった男なんですよ」と言いたげなわざとらしさもないし。
よ〜く掘り下げて、やっと過去にシコリがあるのを発見できるキャラ。
バッシュはガブラスとの過去の事をゲーム中でもっと触れてくれてたら
カッコよさが際立ったと思うがな。渋いが地味だったw
アーシェはツンが過ぎてた感があってあんま人気が出なさそうだよな。
思いやりを示す描写が少なすぎたと思う。レダスがイッた後に
ヴァンを慰める仕草とかしてたが、ああいうのもっと見せるべきだったw
やっぱバッシュを主人公にしなかったのが最大の過ちだったな。
FF6みたいに明確に誰かを主人公にしなくてもよかった気がする
バルフレアが、主人公の自分がどうのこうのという台詞を聞いて以来、
物語との距離がぐっと遠くなったw
ヴァンをもっとがっつりと主役にしてほしかった。
主人公の座も盗む空賊 ってすげーシャレが利いてると思ったぞおれはw
松野が逃げ出さなければヴァンは他FFシリーズの主人公同様、
普通に徹頭徹尾主人公をこなしていた筈!
だが実際は、スクエニ内でどんな内紛ゴタゴタがあったかは知らんが、
ガリフの里でヴァンが過去から決別した時点で、彼は脇役と化してしまった。
バッシュ主人公がよかったかな
一番かっこいいもん
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 02:18:28 ID:4UNUNRe2O
ただバッシュの格好がなあ………確か脱走中にくたばってる兵士からとった奴だっけ
もうちょい戦士らしくても良かったな
主人公なら誰だってそうだろ…
>>854 それ、町入って着替えたじゃん。
剥いだやつずっと着てると思ってたの?w
どっちにしろ、あまりいいセンスではない事は確かだw
それより雪国行くに皆薄着過ぎだろ。住民も半裸やワンピースだしイカれてる
バッシュといえば必殺技3が何故か笑える
ジャッジにいたっては鎧フル装備がビジネススーツという誰が考えたかしらんが理不尽な過酷さ。
夏場は誰か必ず倒れてるぜあれは。
トイレとか昼飯タイム泣けるぜ
カメラまわってる時以外は全員半裸だよ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 08:04:52 ID:SPMPLl+SO
マサムネが一番似合うのはバッシュ
フォーマルハウトが一番似合うのはバルフレア
ハンディボムが一番似合うのはパンネロ
ヤキソバパンとコーラが一番似合うのはヴァン
>>852 個人的にはヴァンよりラスラの方が主人公向き顔をしていると感じた。
ヴァンの顔ってラスラに似せて作ったとかいう話なかったけ
もしヴァンとラスラが兄弟とかいう設定だったら一気にTOっぽくなるな
>>863 王族のヴァンとかもはやヴァンじゃねーよw
レヴァナント・ウイングクリア〜。
いいストーリーだね。
ヴァンはラスラが見えるって事はなんらかの関係があるんじゃねーか??
とか最初思ってたな
>>851 その冗談が分からずに、本当に主人公がバルフレアだと思ってしまった奴の多いこと。
俺はヴァンはちゃんと主人公してると思うんだけどな〜。アーシェやバルフレアの方が目立ってくるけど
ところどころで鍵になるのがヴァンなんだよ。空気といわれるほどじゃない。
主人公選択のないサガシリーズって感じ
>867
12製作ルームにて
スタッフA「このままではヴァンが空気になってしまう」
スタッフB「何とかしなければ…」
スタッフC「アーシェやバルフレアやバッシュ関連のイベントの所々でヴァンを絡ませよう」
スタッフA「でも、それってやっつけ感が酷くね?」
スタッフB「ヴァンでないといけない理由が…」
スタッフC「しょーがねーだろ、このままだと本当に空気になっちまう」
俺の印象ではこんな背景を感じたがな〜
ラスラとレックス関連以外は、別にヴァンの役をパンネロに変えても滞りなくストーリーが進行できてしまうのが多い気がする
パンネロじゃ駄目だな。
最初から復讐なんて考えてないし。
重要なのは、最初はアーシェと同じように帝国を憎んでいて
出会いや情勢を実際に見て考え方が変わって行くこと。
アーシェとバッシュをパーティーに入れて、
バッシュにセーブザクイーンを装備させるのが激しく燃える
わかるわソレ
FFTやFF9の印象で女性の装備って感じがあるからか
アーシェに装備させる派だなぁ自分は
でも気持ちは分かるw
アーシェはオヴェリアやガーネットのポジションであって、
アグリアスやベアトリクスのポジションじゃないので仕方ないね。
バッシュは盾です
シールドバッシュですか、分かります
11と12のコスモス側に関しては、
ゲームとしての主人公を出すなら、11はヴァナ・ディールの冒険者。12はヴァン
物語の中心人物を出すなら、11はザイドやブリッシュ辺り。12はアーシェかバルフレア
…ってとこだな。
1〜10に関してはゲームの主人公=物語の中心人物ではあったが、11以降は様相が変わってきている。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:24:30 ID:OAouvAYd0
スタイナー=バッシュ
ガーネット=アーシェ
ジタン=バルフレア
ネズ美=フラン
これはもろに継承されてるな
エーコ=パンネロ
クイナ=ヴァン
…なのか?
ビビとサラマンダーは知らん
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:56:14 ID:OAouvAYd0
ゼル=ヴァン
セルフィー=パンネロ
が継承してる感じがする
継承とかそこまでスタッフは考えてなかっただろw
「戦う姫」ってのが居るならその部下が付いてく可能性は大だし、
バルはそこまで「盗み屋」っていう感じがしなかった。
あと多種族居る世界観なら人間以外も仲間にさせたいところ。
「私を誘拐してください」のくだりはもしかしたらファンサービスかもしれんがね
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:59:27 ID:JKBoxJ5W0
フライヤ可愛い
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 19:20:41 ID:sZ5GzO+VP
スタイナーとバッシュがキャラ違いすぎw
まぁ姫の護衛ではあるが、スタイナーのウザさは異常ww
ジャンプ使えるのがNPCのバンガ族のみなのが残念だった
せっかく槍装備できるのに
ハントループ始めたんですが、最初の敵が見つかりません(T_T)
なにかやり方でもあるんでしょうか
>>885 奇遇にも自分も今日初めてハントループやったけど見つけられたよ
高い所から海岸を見てればスぅっと敵が出てくるよ
ありがとうございます、倒せました
12は物語の柱になるキャラがいっぱい居るから
シリーズ中期の
一本柱(+ヒロイン)を支える構造になってないだけじゃないかな。
ラーサー主役でも結構面白そうだw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 23:34:26 ID:OAouvAYd0
12ってFFというよかロマサガだろ、
6人とも主人公になれる作りだし、モブとかフリーシナリオっぽいし。
だからヴァンが主人公っぽく無く糞とか言ってる奴の思考が糞だわな
FFじゃなかったら叩かれなかったんだろうけど
どのタイミングで流れたか覚えてないが、
湿原の壊れた橋の所で、オイヨとアーシェが出てくるシーン。
あれどんな意味、メッセージがあったんかね?
3周したがまだわからん。
オイヨwww
ヴァン好きだよ、確かにストーリーだけ追うとそんな好きじゃなかったが……
ピンチのとき盾役ヴァンが連撃かましたり活躍してるの見るとテンション上がる
別に他キャラでも同じことがいえるけど、なんとなくヴァンの連撃は格別だ
ヴァン好きだよ、清々しいほどの空気の読めなさっぷりが逆に魅力になってると思う
フランの歳を訊ねるところとか、周りの反応といいすげー好きだw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 02:29:19 ID:ZWECoF8K0
ヤズマット初討伐完了!!
4時間ほどかかった…
最後のHP3粒くらいからが大変だった。
感無量です。
アーシェはいらん、アグリアスを出せ
サルフレアいらん、ムスタを出せ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 04:16:03 ID:/DzI28ACO
アーシェはFFシリーズには珍しい大人な女性
松野抜擢で正解だったな
ツンデレとか変なキャラのくくりにとらわれないのが素敵
アーシェ様たまんねぇ…ハァハァ
>>898 大人ってかリアルだな。変に自己犠牲の精神が旺盛だったりしないでキレるわ自己中だわで。
格好は全くリアルじゃないけどw
FFの主人公って根っからの破天荒なやつ少なくない?
ヴァンに兄弟が居てつらい過去がある設定は要らん。
ただ毎日スリばっかりしてスリに飽きて王宮に忍び込んでバルフレアに合って巻き込まれる。
そして旅を通じてヴァンは成長していく。
過去があると気持ち悪い。
>>898 FFのキャラが基本ガキ過ぎるだけじゃね
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 09:48:52 ID:p4bj7IpDO
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 12:05:36 ID:8oUOsrtF0
でもアーシェってヴァンにお前って言われると必ず反論するが、
バルフレアにお前って言われても何も反論しなかったとこみると好意があったと思うわ
むしろ意識してるからこそ・・・ないないw
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 13:03:51 ID:8oUOsrtF0
アーシェってそういう女じゃないだろ。
真面目っていうかどうでもいい奴には何でも言ってツンツンしてるが思いを寄せる相手には一途にくっ付いて尽くすタイプだろ
>>904 FF12の漫画だと「年上にお前はやめなさい」と言っている
王女の身分が曖昧な以上、自分が王族だという意識より、
単純にヴァンの態度につっかかっているのかもしれない
アーシェの服が凄い好きだ
あんなに露出してるのに下品に感じないんだよね
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 13:50:02 ID:n541VmFW0
いや下品だろ
FF12は、ストーリーとか主人公が空気なのがアレだけど
グラフィックは一番好き!ローポリがすばらしいね
色々画像おいてあるサイトないかなぁ?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 14:53:30 ID:13hwsR5lO
360バリクソやってるが今12やったらグラに萎えるかな?
またやりたくなってきたんよ…
バッシュ アーシェ パンネロでさ
>>911 PS3のアプコンなしでHDTVでやるのであれば萎えるんじゃないかな・・・
PS2+SDTVでやるなら普通に遊べると思う
最後のへんの お前はやめてよ… はもう観念してる感じがするなw
でもピョエルバでの「お前はやめてー」の方が和む
ピョエルバw
ピョエルバでの変声機の登場は脈絡なさすぎてやだな。不自然すぎて後でなんかあるなってみんな察しがついてたろ?
>>914 観念というか納得だな
「私は私」、に行き着いたから「殿下」じゃなくて「お前」でも問題ない
変声機は世界観を壊しちゃってるような気がして嫌だったな
過去を断ち切れば‥
フリーダム
>>901 その設定なくしたら、大切な人を失ったというアーシェとの共通点がなくなってしまう。
ヴァンが最初に過去を断ち切るのがこの物語の鍵なんだから。
>>917 後でなんか、って、なんかあったっけ?全然思い出せん。
俺がラーサーだ!
カイツ&フィロかわい〜
パンネロにスリプルをかけてカメラでぐるぐる寝顔を見回すのがマイブーム
>>925 3人 の怪我人がハイポーションを要求した
うちがドレイスばい
>>917 逆にアレでオイヨがラーサーの振りするのと、バッスがガブラスの振りするのを予測できるお前さんがキモイw
ドレイスもいい歳なのにあんなフルアーマー姿は可哀想すぎるわ。
ドレイスが死ぬとき、何だか変にエロく感じてしまう
ドレイスあっさり人生あきらめすぎw
帝都の勝ち負けは厳しい様子で。
>>933 頭わいてんのか?
ドレイスはラーサーのために自らを犠牲にしたんだよ
序盤のバッシュのあの服装を何も思わずガブラスは着て一番初めからバッシュじゃなくてガブラスってこと?
それとも途中から入れ替わったの?
>>934 生き残ったとしてラーサーにどう不都合出たっけ?
日本語でok
ゲームの初期にダメージを受けた時に、メニュー画面を開いて所持品から
ポーションを使おうと色々試したのは今ではいい思い出です。
>>935 序盤はバッシュ、途中からガブラスだよ。レックスを刺した時バッシュは捕らえ
られて見てたじゃないか
刺しておいて、目撃者にしたてあげるってのも大変だなw
死なない保障はないわけだし。ちゃんと見てるのか
よくわからんし。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 00:39:46 ID:JdTmnW8jO
このためだけにps2買ってもいいかな?
13よりキャラいいんだが!アーシェ バッシュとかよ過ぎるだろー
よく2chで 「○○と×× なぜ差がついたか慢心環境の違い」ってスレを見かけるけど
ガブラス二戦目は思い出してはバッシュと当てはめたもんだ。
ドレイスは無駄死にだよ!
ヴェインにとっても、ドレイスは安心してラーサーを任せられる存在だったはず‥
だけど感情に走ってあまつさえ剣を向けちゃったりした相手を処分しないと示しが付かないし‥まさかネタバラシって訳にもいかないだろ!
結局ドレイスの無駄死になんだよ!ヴェインは望んで無かったがな‥
グラミスの遺体に絞りだす様に語った言葉でわかる
ガリフの里で
アーシェ「見つけられる…かな…」
ヴァン「アーシェと一緒にいれば…見つけられる気がする」
このあと2人はやったの?
空気となにを?
バッシュの最強の矛連撃でマティウス瞬殺。おそロシア…
「お前」て言われても、そんなに怒らないアーシェを見つけたんだよ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 08:29:25 ID:O9wEkmdU0
人気の復活
一度売った12だが、また年月が起ちやりたくなって中古を買い求める人が激増している昨今。
中古値段も再び上昇を始めているらしい。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 08:56:32 ID:EfD9AQU/O
まぁドレイスのあれがこのゲームの山場だったな。
それ以降は主役がヴェインからハイパーモブへと以降する。
シナリオの都合上仕方が無いとは思うけどジャッジとかムービー中で勝手に退場したりするのが
ライトユーザー的に受け付けなかったんじゃないかな?
FF4の四天王とかそういうの期待してたら、むしろ戦うのは3人だけとか1回倒しただけで退場とか・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次スレは
>>955頼む
>>950 自分もそれについてはすごく許せん
普通は戦わせるだろって感じ。インターだと戦えるみたいだけど
無印結構やってるからやる気ないw次はオメガ・・・
戦わせてほしいところだったよな。
「ジャッジ・ギースは、ジャッジマスターの中でも一番の小物」
というお約束展開でw
でもインターのトライアル戦では逆転にエリクサー使ってくる最凶悪ジャッジだけどな
ギルガメと戦ってたら途中からバンサトの旦那がいなくなってるんだけど…死んだのかな
おい携帯、スレ立てできんのか
>>955 偉そうなこと言う癖に先輩ハンターはいつも真っ先にくたばっちゃうからな。回復までしてやってんのに。
流石にバルが盾になったトカゲ戦は生き残ったけど。
鳥戦のモーニなんかこっちのコマンドが入る前に死んでたわ。口だけにも程がある。
前衛の盾役にデコイを掛けてるから、範囲攻撃に巻き込まれない後衛だと結構生き残るんだよな。
主にヴィエラの二人とか。
964 :
935:2009/04/07(火) 18:44:23 ID:iJ06gt7GO
>>939 遅くなったけどレスありがとう日本語おかしくてすまん
初めからガブラスだったらウォースラが気付かないのもおかしいしなと思って
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 20:47:17 ID:WDo+QfGa0
久々にプレイしてるがバッシュとガブラスの因縁がどことなく8のスコールとサイファーに似てる気がした
イェアするスコールなんて嫌
また8信者が暴れてるのか
インタって英語だよな?
日本語に設定できないよな?
英語じゃ買う気起きねぇ
無印とインタ両方買わせるために嫌がらせしてるんだよ、そういうところで。
>>968 英語が分からないから、
字幕版の映画を見ることが出来ねぇ
の間違いじゃないのか。
冗談きついぜ
一時間経ってもファーブニルが倒せなく全滅
レベル低くて倒せる人マジで尊敬する
スロウもスリップも効くから大丈夫
ファーブニルとガチバトル楽しんでるのか?
そいつは一定の範囲までしか来ないから魔法でダメージ受けずに簡単にハメ殺しできる
ファーブニルとガチやるならどのくらいのボスレベルなの?
毎回ハメ殺して楽してたから気になる
>>968 >>969 無印は日本語、インタは英語オンリー
両方ともムービー全て(プリレンダも含めて)口の動きがそれぞれの言語にあわせて作られている
そのこだわりもインタに日本語モードが無い一因と思われる
音声データはともかく両方のムービーデータを入れられるだけの容量はないだろうしね
>>968 英語と言ってもムービー中の音声だけだよ、ゲーム中の内容はちゃんと日本語
バイオとか想像してみればOK、絵的にも字幕映画を見てる気分でプレイできていいと思う
無印とインタってどっちが難しい?
インタプレイ済みだけど、無印もプレイしようか迷ってる
難易度というか、先にインタやった人は4倍速ナシの無印には発狂するかもしれんと思う
>>978 難易度は大差ないけど、インタをどこまでやったかによって印象は変わる
本編をさらっとクリアしただけなら無印の方が難しく感じるだろうし
トライアルや弱ニュー制覇までしたなら無印の方がぬるく感じるだろう
それにジョブの選び方一つでも難易度の印象はがらりと変わる
ようはあなた次第
ストーリーだけさらっとクリアしたから二週目に入るぞー、ヤズマットに早く会いたいぜ
ところで12が人によって評価が低い理由って何なんだ?
声優関係以外で…
このスレの住人の意見を聞きたい。
主人公とストーリーに魅力がない
ガンビットが扱いづらい
見た目のせいか、アクション戦闘的なものと比べてしまってテンポが遅く感じる
システム的にもコマンド選択から実行までに時間がかかるから余計にそう思う
俺が気になったのはここらへん
あと、再プレイして気づいたけどガンビットが手に入るのも遅いから
最序盤でクソゲー認定した人も多いんじゃない?
シリーズに深く関わってる一部のスタッフに熱狂的なファンがついてるから
そういうスタッフが関わらなかったことでアンチ化して叩かれたってのもある。
「ストーリーの表面だけ見るか、裏まで見ようとしたか」
の違い
システムをがらっと変えれば、合わない人も出てくるもんだと思う。
ヘネマラソンやら何やらやってるうちに全員レベル80になってた
矛諦めて今クリアしたら最後弱すぎて噴いたわw
でも楽しかった!評価低いのがわけわからんと思ってしまったよ
世界観は最強
世界観とシステムとキャラは過去最高!
だがキャラの生かし方(シナリオ)がイマイチ熟れてない印象と
ストーリーの展開の仕方が若干つまらなく感じたのが個人的にあったな。
漫画雑誌で連載していたらコアな信者はつきそうだけど、
なんだかんだエルトの里あたりで打ち切られてる印象
まず移動に時間がかかりすぎる。雑魚を相手にしてたら一時間やっても大して進んでないからダラダラ
した印象がある。時間がかかる割には本編が短い。正直モブ、アイテム収集がメインのゲームって感じ。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 19:58:01 ID:dmYBZxv4O
>>972 スロウもスリップもしたさorz
>>973 そんなふうにバトルをうまくできない自分はバブルをしてもショックで一撃死しないくらいまではレベルをあげようと思う
色々詰め込み過ぎだな
オイヨイヨやパンネロ嬢の受け入れの早さが気に入らない
あとレックスの拷問シーンあった方がストーリーにのめりこめたのに
>>990 リフレクトメイル装備→リバース自分にかける→突撃→ギリギリまで引き寄せる→跳ね返しでウマー。
バブルなし、初心者でもいけるぜ。
>>991 Q:「若さってなんだ?」
A:「振り向かないことさ」
彼らの受け入れの早さをこれで受け入れてくれ
ストーリーは想像で補完できるようにあえてしたってアルマニで言ってたな
バッシュに反発してたヴァンがラバナスタについた頃には大分打ち解けてるのも
「ラバナスタにくるまで頼りになるバッシュを見て」みたいにプレイヤーが想像できる
余地を残したって。
昨今のゲームは無理矢理ストーリーをおわさせられるのをやめたかったみたいにも言ってた
モブ討伐やらレアアイテム収得、ダンジョン最深部の辛いところやレアモン等も今の2倍以上に増やし
主人公は居ないというかキャラメイキングで自分で好きに作れたり
PT構成もヒュムのみではなくバンガ、シーク、ガリフ族等も自由に編成可能
やりかた次第ではバグナムス族やらマンドラ系も仲間に
ストーリーは特に無く、クエスト受注制な感じのFF12がやりたい。
ギャバンはやめて!
想像で補ってくれ・・・ って手抜きするための都合のいい言葉でもあるからなあ。
空気主人公とか、明らかに演出不足な気もするし。
全体的にキャラ同士のコミュニケーション不足。
手抜きとは思えないな‥逆にΩの解説さえも邪道に思える位だ
少なくとも「仲良しグループ」てな関係でもないだろ?
直表現やら仲良しこよしがしたいならRWがお勧めだな!
日本人はムービーゲーはいらないって言いながら
求めてるのはFFXだったりするからなぁ。難しいもんだ。
DQなんかはFF12に近いな。
っていうか、埋まりそうで埋まらないな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:07:22 ID:GEhtOtV2O
オイヨイヨ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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