【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人121【DQ9】
DQ公式サイトのアドレスを天空の大神殿に変更しておきました。
いちもつ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 10:33:47 ID:0EcRqqqv0
とってもOZ
ていうかなんでマルチプレイで職業かぶるとか言ってるの?
マルチプレイは主人公キャラでだけって決まってるの?
知らねー何でもいいから叩きたいんだろ
何の為の転職だよ
主人公以外でもマルチできるってなっても結局職が被る気はしないでもないけどな。
バトマスは戦士の上位、賢者も魔法使い・僧侶のほぼ上位、レンジャーも盗賊以上の素早さや力持ってそうだし。
職の数も正直マルチを考慮してる割には少ないし、育てる過程で多少の違いは出るって言っても結局することは同じだし。
特定の職が使えすぎる点も、職の数の少なさにしてもマルチプレイとしてはあまり出来がよくない。
やはりマルチはただのオマケとして考えたほうが良さそうだ。
杖はやっぱり攻撃魔力や回復魔力が上がるやつもありそうだな
棍は回避率上がるんだっけ?
職業は、7だと大杉だから6の数プラスα位でいいや。
12月12日に延期です!とかならないと良いなあ・・・
7くらい職が多くても別に良いけどな、全部マスターしようなんて考えないし。
この数でも上位互換とかなりそうなんだったら今更職の数増えても同じなわけだし。
>>12 ゲームはともかく、9の発売が延びる度にハンターハンターの再開が遅れるのが問題だ。
ハンターハンターとかどうでもいいよ
遅くなったが乙。
俺が心配なのは、
今月末に発売予定の前提で出していた、発売前情報だな。
7月まで出し続けるつもりか?
新カジノ、新モンスター、新職業、新特技、必殺技、世界地図、
ベストドレッサーコンテスト、モンスター闘技場、
いままでのおさらい、最初の町の紹介
これなら1〜2週に一回の情報で4ヶ月もちそう
/ゝ
/⌒/" 、⌒ヽ
| ::::::::○::;;;::○::;| /ー- 、
ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i
/,~'''-::(,,゚Д゚)./. |/
>>1乙!
/ ::: ..::::つO
"''-;,,i ::::,,/ ヽ
"''---''''/"''~
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
.';;;;;;;;;;;;;;;;;;;''
船は8仕様なんだね
ルーラした時、町によっては船まで遠いんだよな…
カジノ情報来い!
試遊の時の報告にあった戦闘時の読み込みの長さが致命的だな。
戦闘が快適じゃないと全てをぶち壊すはめになる。
遠回り謎解きダンジョン+長いロード時間=アウト
3月28日なんてもうすぐだな
いやー、楽しみだわワクテカ
と本来なら言えてたのに・・・(´・ω・`)ショボーン
>>23 7月1日なんてもうすぐだな
いやー、楽しみだわワクテカ
と言える日が来る
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 19:06:36 ID:0EcRqqqv0
ワカチコ
7月なんてすぐさ
雨降ってるフィールドとかポケモンみたいだなぁ
製品版ではロード短くなってるだろ
雨降ってるフィールドなんてポケモン以外にもあるだろ
雨が降ってるとデイン系の魔法が強くなったりするのか?
逆にメラ系は悲惨な事になりそうだがw
マヒャドで雨が氷の針に
>>28 発売三ヶ月前になってから慌ててロード時間短縮作業に入るなんて現実的な話じゃないけどね。
>>29 デイン系必中 メラギラ威力半減ならますますポケモンだなw
膀胱癌の彼、手術はうまくいったんだろうか・・・
>>24 7月1日じゃなくて、7月11日な。
DQ9のすぐ前にヱヴァ破もあるし夏が待ち遠しい
こごえるふぶきは毎ターンダメージ
ちらっと見てみたがMO方式かこれ?
ヘルコンドルっているんだっけ?
海フィールドと通常フィールド両方あって
容量とか大丈夫なのかね?
ブログはDQ9情報のお知らせと同時にジャンプの宣伝になってるなw
もうちょっと仕事しろwwww
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 21:28:43 ID:9Z5YtMzW0
>>9 そうなんだよな
賢者なんて、単体回復PT回復、バフができて(スクルトフバーハバイキルト等)
さらにデバフもできて(ルカニマホトーン等) 極め付けに火力も高い(最高位呪文も使える)
こんなに万能ではMMO的な観点で言えば、本来2〜3人に分けるべき役割を
一人で全てできてしまうんだから、成立しないのは当たり前。
賢者は自重すべき 魔力を抑えたくらいでは足りない
赤魔道士的な存在としてイメチェンしたほうが今後のドラクエの為。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 22:13:28 ID:yK0cP8sT0
あくまで賢者が上級職なのは総合的な能力での話だろう
攻撃呪文だけなら魔法使い 回復呪文だけなら僧侶の方が上じゃないとそれらの存在価値が全くなくなるよな
それぞれ本職の8割程度の威力だけどイオナズンとベホマラー両方使えるなら、全然魔法使いや僧侶よりは強いわけだし
実際は攻撃・回復片方しかできない魔法・僧侶より両方そつなくこなせる賢者のほうが明らか強いからな。
賢者は中途半端な強さでなく十分使える強さだし、2枠割くよりこれ1つ入れたほうが結局頼りになるし。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 22:28:05 ID:9Z5YtMzW0
>>45 イオナズンとベホマラーの両方を使えるだけなら、そこまでは問題ないのだが、
ここにバフ デバフまで加わるから、役割分担が無くなる。
賢者は回復攻撃両方できるが、バフ・デバフが一切できないとかだと、
バランス的にも、マルチでの役割分担という観点からも、面白いかも。
攻撃と回復が出来るキャラって難しいよな
中途半端だと赤魔導師みたいになるし強いと他の職がいらない子になるし
サマルですね、わかります
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 22:40:01 ID:yK0cP8sT0
賢者の攻撃呪文も回復呪文の威力や回復量が
1 本職の80%以上 完全に万能後衛 魔法使いや僧侶イラネ
2 本職の70%前後 絶妙 ケースによっては本職の方が良いこともある
3 本職の50%以下 器用貧乏 賢者イラネ
2のバランスが希望なんだが、多分1なんだろうな…
今回から加わる最上級呪文を覚え無いとか、メダパニ系やキアリクとか地味に使える呪文を覚え無いとかはありそうだけど
テンプレに庶民の味と剛毛勇者を追加してくれないか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:14:04 ID:9Z5YtMzW0
>>51 結局 魔力によって変化をつけたところで、全ての呪文が使える以上、
役割は僧侶+魔法使いであることが変わるわけではないので、
二人PTに呪文キャラを入れる場合を想定したときに、
僧侶+魔法使い or 賢者+賢者 実質この二択しかないバランスにしかできない
つまりどちらかを立てればどちらかがイラネにしかなならない。
なので役割自体を変えてやれるような調整がベストだと思うな。
>>41 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
おめでとう!本当におめでとう!!
元気そうで何よりだ!!!良かったなー!(涙)
もし、DQ9がWifiでの通信協力プレイに対応するようならば、
その時は一緒に遊ぼうな!!!
あと4ヶ月か〜。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:23:46 ID:9Z5YtMzW0
呪文の種類と役割分担は現状
僧侶 :風 回復 蘇生 戦闘補助
魔 :炎 氷 爆発 戦闘補助 移動補助
となってるわけで、
賢者はこれら全てをできるのを
例えば
賢者 :回復 炎 爆発 氷 風 移動補助
として、戦闘補助と 蘇生の役割をできなくすると
賢者は賢者の 魔法使いは魔法使いの 僧侶は僧侶の役割を保持したまま、
3職の呪文キャラを好みで編成できるように、なると思うんだけどな。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:24:35 ID:pAjaKUCL0
>>53 庶民の味のテンプレ前に作ったけど、出なくなったから貼るの止めてしまった
過去ログ見れるなら何スレか前の20以内に貼ってあるんだが
>>60 発売延期した後のスレだろ
なら見たな
どうして次スレに追加しなかったんだ?
賢者が後半に就くことになる職じゃなければ中途半端で問題ないんだけどな。
魔・僧の両方の呪文を途中まで習得でき、成長速度も本職より早く序盤には使える職、
であるなら序盤に活躍できる場面がちゃんと作られてるし中途半端でもそこまで問題にはならない。
序盤→複合職、終盤→火力不足になる複合職に代わり本職が台頭。
こんな感じならベストなんだろうけどDQじゃ賢者は>魔・僧で通ってるし今更無理なんだよなあ。
早く斧を振り回す魔法使いを作りたい
>>61 次スレとその次までは貼った
また涌いてくるようなら貼るけど今は必要ないだろ
魔法使いや僧侶のスキルもやっぱ武器なのかな。
杖や固有スキルはわかるんだけど、他のも武器なのかな。
>>65 僧侶、魔法使い、戦士は盾スキル
武闘家、盗賊、旅芸人は素手スキルがあるらしい
ええええ
魔法使いが盾を装備できるの?すごく意外
魔法使いが装備できそうな盾といえばキトンシールドや女神の盾か
うろこの盾も良いな
重そうなものは従来どおり装備不可だろうけど、守備力は多少なりとも補強されるのだろうか
盾スキル上げれば魔法使いもかなり守備ができるようになるね
でも呪文会心率アップと魔力+○とかがある魔法スキルに振ってしまうんだろうな
>>69 スキルを上げると盾装備時防御力上がったり盾装備時痛恨完全ガードとかがついたりするらしい
魔法使いや僧侶の弱点を補強するためのスキルと考えればいいんじゃね?
山彦返しが敵がイオナズンを唱えたら、
こちらが消費MP0のイオナズンで反撃する仕様だったら
魔法使い系の敵の集団なんて楽勝だな。
特に魔法使いと相性がいい特技だね。
>>71 確かにHPが低く敵の痛恨で一撃死も有り得る魔法使いに痛恨完全ガードはかなり役立ちそうだな。
>>71 前回の8ではHPの低いゼシカ、ククールが痛恨+αで頻繁に死んでたから
盾の痛恨完全ガードはすごく魅力的に見えるね。
ただ転職する予定の上級職にその装備依存スキルがない場合は(あくまで仮定)
固有スキル上げるくらいしか有効性が薄いんだよね・・・r( ̄_ ̄;)
賢者については4段階目の最強魔法を覚えない
僧侶、魔法使いに比べて格段に魔力が低いというので
差別化できないだろうか。
やはり賢者なしというのもありうるかな?
レベル25でスキルポイントが100になるんだから
いっそのこと割り切って、魔法使いでも全て盾に使うのもありだと思う。
仮に僧侶+魔法使い=賢者の仕様で、賢者が盾を使えなくても
僧侶を信仰心スキルで育てれば、回復魔力が高く、守備能力が高い賢者が作れる。
賢者って
僧魔の呪文を全習得(+賢者専用習得?
賢者専用呪文のみ習得(僧魔呪文は引継ぎのみ
どっちなの?
>>75 > レベル25でスキルポイントが100になるんだから
レベル30でも100に届かないんじゃ無かったっけ?
スキルを共有する職業を使って
戦士34、魔法使い33、僧侶33って感じに上げれば楽そうだけど
8みたいに今のレベルではこのスキルを上げられませんって罠が待っているかもしれない
推奨レベル付近まで上げれば倒せる(絶妙な)バランスになってるだろうから
データ収集無しで試行したらある程度のバランスでもクリアできちゃうだろうな
>>77 レベルが上がってるシーンで4ポイント獲得してる画面があったから
早合点してたな。常に4ポイントだという保障はないもんな
それに1レベルで4ポイントの使用でも100までならレベル26だw
8にあったスキルが上げられなくなる仕様はどうなんだろうな。
今回もあるのかな。
>>78 それはそうなってるだろうね。これだけ開発期間をかけたんだから。
でも途中に攻撃&回復の正攻法じゃきついボスとかもいると嬉しいな。
>>80 何気にシリーズ通してそういう調整だったからな
ただ絶妙だと感じるシチュエーションが限定的すぎて
意図が理解されない場合が多すぎる
わかれと強制されたら、ちょっとムリですと思う
>>76 みんながあるだろうと予想しているだけで賢者の情報自体はゼロ
無いとは思うけど、賢者自体存在しない可能性まである
>>79 制限は無い気がする
例えば(本当に例えだけど)
(僧侶で)杖スキル、(旅芸人で)ムチスキルと、他の共有スキルをmaxにした状態で
始めて魔法使いLv1になったとする
振れるのはまほうスキルのみになるから当然振り続ける
ずーっと突っ込んでいって制限がかかった場合
使えずに余ったスキルポイントの扱いが微妙になる
また一度クリアしてから、溜め込んだスキルの種を注ぎ込んだ場合なんかも特に
8みたいに当然全員でクリアしだろ?とかなら微妙だけど
9だとクリア後に新キャラ作成して徹底も可能なわけだし
賢者の差別化ってんなら・・
魔法使い、僧侶の呪文は使用できない代わりに
メドローア、ベマホトラ、ミナダンテ、メゾラゴンの様な
複合的な呪文を使える。
・・・ダイに比べてロト紋は少ないことだし・・ねぇ。
>>82 あくまで現在正統に得られる情報の中には"けんじゃ"がないわけか
なるほど、サンクス
イベントキャラとしてのみ賢者が出るってこともあるかもね
マサールクリムトの大賢者兄弟出演フラグ?そんなのよりフォズ大司教出せやスクエニ
武器解禁がなくなってたらどうしよう
>>84 それもし僧、魔呪文を引き継ぎできたとしたら
差別化どころか優遇すぎる、一人で連続魔できるようなもんだろ
それのみならわかるけど、それでも強いという方向にしか傾いて無いような
前に出たスクショだとレベル30でスキルポイントの合計は74だった
8で同じレベルの場合…主=117、ヤ=130、ゼ=127、ク=77
今回は転職や重複スキルがあるから8よりスキルポイントが入りにくくなってるんだろうな
例の彼の持論でいくと、呪文の引き継ぎがあろうと賢者が上位互換であろうと「嫌なら使わなければいい」で済む話なんだけどな。
まあそれはともかく、賢者と下級2つとどこで差別化を図るかが難儀な部分だよな。
いっそのこと魔法使いは攻撃呪文重視、僧侶は回復呪文重視、賢者は補助呪文重視とかでもいいと思うんだよな。
魔法使いはルカニ・ボミエ・マホターンなど、僧侶はスカラ・ピオラ・マホトーン、
賢者はルカナン・ボミオス・スクルト・ピオリム・バイキルトなど補助呪文全般使えるが攻撃や回復は無理。
その分ステータスの補正は魔力以外に関しては下級2職より優れてるとかして。
>>90 そのシステムって今回だと回復魔力、攻撃魔力のステをフル活用すれば良いだけだし
すげえ実現可能で的確に思える
だがしかし賢者はやっぱり優遇されると予想…orz
賢者はザオラル系が使えない、山彦の帽子が装備できない
これでいいんじゃね?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 02:06:35 ID:zbF+BDje0
中古流出で売上が落ちるのを防ぐためににも長く遊べるようには作ってあるだろうな
つまりいろんな職業をやってもらうためにも完全上位互換な職業は無いんじゃないかと予想
呪文会心ってダメージが数倍のなるのか、耐性貫通なのかどっちだろう?
結局のところついて回るのは過去作での賢者の扱いが魔法使いと僧侶の上位という概念なんだよな。
今回も賢者があるとすればこの2職での組み合わせが濃厚、となれば嫌でも上の概念が出てくる。
この概念自体を何とかしないことには結局問題の解決に繋がりそうにない気がしてならない。
とりあえずバトルマスターと賢者を二人ずつ連れていけばクリアできるヌルゲーだろw
ただ本格的なRPGを楽しんでみたい方は戦士武闘家魔法使い僧侶でやってみてください的な
耐性貫通だと耐性の無い奴にはうまみがないからダメージ増加じゃね?
実はうずしおキング専用の特殊能力だったりして
>>94 貫通しちゃうとボス瞬殺ゲーになって面白いんだけどやらないだろうな
チェーンソーやtilt...
FF1の魔法クリティカルってボスに効いたっけ?スレチか…
レバガチャでダメージ増えたり連打でヒャダインの氷の数が増えたり
レベルアップでエフェクト変わるとか
上級職とか言ってんだからそんな制約付けんな
呪文の暴走はまだ効果もよく分からんしなぁ
暴走って表現から単純にパワーアップって感じじゃなさそうだけど
>>93 長くやってもらうためのクエスト配信(笑)だろ。
実際に配信なのか、データにロックかけてんのか・・・後者なら卑怯な引き伸ばしだな。
上級職が上位互換なのは当然だと思ってたが…
違う意見の人もいるんだな
暴走…
拳銃なら「暴発」ってのは、自滅、自爆に近い状態だが…
自滅仕様だとしたら極大系の攻撃呪文はうかつに使用できん、て話になるな。
ファンタジー的には、よりリアルな呪文の在り方になるけど…
MP消費って代償払わせておいて、不確実性が出るとしたら攻撃呪文の立場って
ターゲット、範囲がブレるとかなら良いけど、自ダメとかあるとしたら頼りたくない
瀕死の切り札でやっと使う気になってたのに
呪文の暴走って何さ?そんな情報あったっけ
どこから出てきた情報?
うずしおキングの画面か。
みなごろしの呪文版かなって瞬間的に思った。
賢者>>>>>魔法使い、僧侶なのはあたりまえ。
せっかく苦労して上級職なったのに弱いとかねーよw
ヒトカゲがリザードンより強かったら超クソゲーだろ。
それと同じことだよ。
魔法使い、僧侶>賢者でも
賢者のスキル>>>魔法使い、僧侶のスキルということはあるかも…。
あれ、これだったら意味ねーや。
上級職のほうが強くて当たり前ってのは最もだが、要はそれじゃ面白くないってことだろ。
6や7のような熟練度制なら転職ってのはただ特技を揃えるだけだったから上級>下級でもそこまで問題じゃなかった。
けど今回はLv99まで上げられる以上それなりに各職に意味を持たせる必要がある、
だから上級>下級と完全な上位互換でなく、特定の分野に関しては上位だが他の面では下位って仕様が望ましいってことだ。
マルチのことも考えた場合上級が上位互換だった場合、好きこのんで下級選ぶ奴もいなくなるしこれも問題。
下位じゃなくて、基本職だろ?
自分なりの上級職にするための土台じゃん
同じ賢者でも剣が扱えたり、歌って踊れたりと個性が出る
とりあえずイオナズン唱えておけばどうにかなるバランスのゲームに職業の意義も何もないと思うが。
基本職とするならなおさら上級職のほうが強くて当たり前って仕様にする必要は全くないけどな。
それに同じ職でも違いが出せるなんて都合良くなるんだろうか。
上級職って結局のところ複合職なだけだから変に基本職でいることのメリットを求めたくなる。
魔法使い+僧侶で賢者でなく、魔法使い→更に特化した職へ、僧侶→更に特化した職へにしとけば完全上位互換でもいいんだが。
今回は種族対策の技そうだね
ドラゴン斬り:ドラゴン系
波紋円舞:水中系
獣突き:獣系
悪魔祓い:悪魔系
他にも有りそうだね
>>117 基本職でいたいなら基本職でいろよ。
面倒くさい奴だな。
上級職が強いのは過去の作品をみても明らかだろ。
世の中の子供達は、進化とかレベルアップとか大好きなんだよ。
お前の趣味と合わなくて残念だったな。
過去の作品とは全く違うからどうなるかなんて未知数だよ。
結局上級職が最強ってなったら評価が下がるのは目に見えてるが。
大体1人で何でもできるなんてのはロールプレイの根幹から外れてるんだよなそもそも。
あと10日で発売か
やっとだな
あと10回寝たら遊べるのか
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:10:45 ID:xVHkY11W0
僧侶の存在意義ともいえるザオリクとスクルト、フバーハ
魔法使いのキーとなるバイキルトとルカニ
これらを賢者から没収すればよい
これでも賢者はすべての攻撃魔法+全体回復を使えるので十二分に意義がある
そして、僧侶と魔法使いにも仕事が残る
実際、僧侶はザオラル止まり。ダッタリナー。
実情しらんで言ってるけども。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 13:15:58 ID:xVHkY11W0
追記
魔法使いのマジックバリアもだな
要は補助の役割を基本二職のアイデンティティとする
賢者のアイデンティティは回復と攻撃両方こなせるということ
これで3職全てが意義を無くさず共存できる気がする。
>>125 残念だけどマジックバリアは全職業で使用可能だよ
魔法使いの存在価値はマダンテでいいよ
>>122 11日間起きて1日寝るというサイクルなんですね。わかります。
そもそも賢者あんの
賢者があるかどうか不明
魔法使いと僧侶がどこまで呪文を覚えるか不明
魔法戦士とパラディンがどんな呪文を覚えるか不明
賢者があるとするなら、妥当な範囲でどう弱体化させても
通常プレイなら賢者を使った方が楽だろ
それなら妙に弱くしたりしなくて良いと思う
普通にやったら僧、魔のままの方が経験値的に早くクリアできるとかはありそうだけど
縛りとかやり込みとか、特定の条件で僧、魔が外せなくなる程度の優位性があれば良いよ
魔法専門の上級職がまだ紹介されてないから賢者かもしんないけど
基本職→上級職のバランスとして魔法使い×僧侶は無さそう
今回のシステムなら上級職を変に弱くしたり基本職を妙に強くしたりしてバランスをとるより
ある程度の難易度の、基本職キャラ限定クエストとか作っちゃえば良いんじゃね
逆にこうなると基本が弱い方が面白い
9は6、7と違って上級職になるのに時間がかかるんだから強くて良い
レベル20の戦士とレベル1のバトマスならレベル20の戦士の方が強いだろうし
バトマスに転職せずに戦士のままレベルを20上げた場合→レベル40戦士
バトマスに転職してレベル20上げた場合→レベル20のバトマス
当然レベル40戦士のほうが能力的には高いわな
パラディンは、バギばかりなのが..なー。
グランドクロスは、いらん。
あれなんでかビミョーなままだよなぁ...。
そもそも職業があと1個2個と仮定しての話だったり?
これ以上職多くても逆にバランス悪くなるだけだろ、ヘタしたら上級職でも賢者とバトマス最強になりかねないというのに。
DQにおいての職業って戦闘でどれだけ役に立つ職か?ってだけでしか優位性がはかれないからな。
ダンジョン探索に力を発揮できる盗賊、これは冒険を円滑に進める後方支援の職で良くできてる、ただ残念なことにこういった職が少ない。
アイテムの売買で力を発揮する商人、便利なアイテムを生み出せる錬金術師なんかの職もあってもいいとは思うんだが。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 15:18:56 ID:xVHkY11W0
「上級なんだから強くて当たり前」って論調の人は
強い弱いの尺度だけじゃなく、役割分担やマルチでの存在意義とか
PT編成の幅とかの観点も考慮した方がいい。
今回のシステムなら尚更。
「上級なんだから強くて当たり前」だけでは済まされない問題がある
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 15:20:44 ID:xVHkY11W0
上級だから強いっていうのと、上級と基本職のそれぞれの存在意義の問題は別。
混同してる人が多いな。
上級が強いのはいい だけど基本の存在意義全てを丸呑みしてはいけない。
所詮ドラクエだからなぁ…突然難易度や層を大きく変えてこないだろうし
あまり複雑なシステムにしても通常メンストーリープレイでは活かす場が無いよ…きっと
どうせ最初のプレイだと
戦盗僧魔とか戦武盗僧とかが妥当だろ
適当にプレイして行ったらラスボス討伐メンバーって
バトマス(魔法戦士)、パラディン、盗賊(上級経験)、僧侶あたりになるんじゃねの?
まあ戦闘や装備品のバランスを計るには
戦僧魔は入れるわな
基本職限定ダンジョンとか基本職でXX撃破すると特典があるとかそういう要素さえあれば
基本職に変な優位性を持たせなくても良いっていうか
辛いステ、能力の基本職を駆使させる方機会を与える方がスキルシステムが活きるしゲーム性が出ると思うんだが
まぁ堀井ならうまいことやってくれてるよきっと
つまり寧ろ基本職が糞弱くて能力も劣る方が
その意義を十分に発揮できる上に、他のシステムの意義も引き上げられる可能性もある
あくまで可能性だけど
8の外伝が不思議のダンジョンだったのもあるし、入場制限のあるダンジョンが来そうな気もするし
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 16:02:43 ID:85BSSxoS0
DSの画面て、すごい荒いね
据え置きと比べるまでも無く、PSPと比べてもその差は歴然
よくこんなハード売れるなとおもうわ
>>146 ハードが売れるかどうかはスペックなんぞじゃなく
一般性なんだよ。
いい加減PCエンジンのときに学習してろよって感じ。
そこがわかんないソニーが負けた。
そこがわかんないGKが暴れる。
DQは戦闘バランスは毎回良いからその辺は安心だけど
上級職>>基本職が嫌な人はしょうがないね
初プレイでは旅芸人は絶対入れたい。で、レンジャーにするんだ。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 16:28:55 ID:3WGIVtDz0
グランドクロスは消費0でいいよ
みなさんありがとうございます。
まだ自宅療養の日々ですが7月にはDQ9プレイできそうです(`・ω・´)
モロッコでの性転換手術成功おめ!
>>149 旅芸人がレンジャーへの道に通じてなかったらどうするんだw
まぁレンジャーは旅芸人×盗賊だろうな
覚える特技からして
かなり気が早いが隠しボスを予想してみる。
まず歴代隠しボスだが、
神竜、にわとり?、地獄の帝王、破壊と殺戮の神、神、竜神王ときた。
ここはやはりあの方の登場だろう。
まず第一形態は2体出てくる。
片方は二回攻撃、メラ系の実質6段階目とも考えられるカイザーフェニックスが脅威。
さらに途中ベホマを使用(一度のみ)し、その後武装してくる。
もう片方は無敵で、万が一攻撃するとあらゆる攻撃を跳ね返してくる。
第二形態で真の姿を表す。
三回行動で天地魔闘の構えを使用した際はこちらの初手を無効化し、
そのキャラにカイザーフェニックスと痛恨の一撃を叩き込む。
第三形態は凄すぎるの一言。
速く倒さないと伝説の武具だろうと壊されるよ?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:16:35 ID:qauAAz8o0
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:59:44 ID:N4QJj6GVO
毎日、職業バランスの話ばかりつまんねーな
上位とか基本の存在意義とか、文句あるならやらなきゃいいだろ自分で作れよ
基本職をレベル20ずつ上げて、上位が中途半端な強さだったら子供はやる気無くすぞ
完全上位互換で何を文句垂れてんだ
バランス、バランスうるせぇよ
世の中がバランス取れてねーのに、ゲームがバランス取れるか
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 18:03:53 ID:3WGIVtDz0
いい大人が魔法使いだの賢者だのみっともない
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 18:15:07 ID:F960/4A/O
ジャンプ等に載ってた新しい敵って鳥山明の絵じゃないですよね?
>>160 毎日職業バランスの話しかしてないのを知ってるんならわざわざ来なきゃいいのにwwww
ブー垂れるくらいなら何か話題振ってみれば?職業の話しかしないのはその話のほうが興味あると思ってる奴が多いからだろ。
そんな事だと、また星空なんか守れるか!と指摘がw
鳥山もブルドラとか他の仕事あって忙しいから
また6以降ちょくちょくやってる中鶴か
今もドラクエに関わり続けてる金子じゃね?
>>161 > いい大人が魔法使いだの賢者だのみっともない
ゲームしか生きがいの無い魔法使いは多いんじゃね?
お前らいつまでもそんな話してると
もうすぐ魔法使いに転職が内定してる俺が泣くぞ
今回も隠し職業はモンスター職かな?
7ではマスター(そもそも9はマスターの概念がないが)
するとフィールドグラフィックが変化したが
今回は装備グラ反映されるので、「顔」かな。
仮にはぐれメタルに転職できたら
顔がはぐれメタルの顔に。
あるいは肌がピカる。
やたらと「鳥山の絵じゃない」って主張する奴って何なの?
「影武者が描いてることにすればDQ9の絵の価値が下がる」とでも思ってるFF信者?
>>151 出先から書くけどあんた誰w
本物はここw
>>169 鳥山信者でしょ
最近の鳥山の低落を信じたくないんだろう
6以降のモンスターデザインに鳥山以外の人が関わっているのは事実だぞ
今更語る事かよ
スーパーサイヤ人悟空のカードのイラストは衝撃的だったな
鳥山の絵のピークは過ぎている、と感じている古参だが、
おっさん世代が頑張ってると考えると心強い。
鳥山の絵は色の塗りが気持ち悪い。
昔のポスターカラーを使って描いていた頃の方が良い。
鳥山はドラゴンボールでレッドリボン軍編〜初代ピッコロ編書いてた辺りが絵も話もピーク
普通に考えてDr.スランプがピークだろ
ドラクエで言うなら2と3のパッケージが好きです
新モンスターはあんまり好きになれないなぁ
6のデビルアーマーとか凄く好きだけどあれ鳥山じゃないんだよね?
6から鳥山以外の人も描いてるからって
鳥山が一つも描いてないわけじゃないんだろ
どれを誰が描いたかなんてわからないんじゃね
>>176 鳥山本人もその頃が楽しかったといってる品
k
影武者が描いたにしても今回のは下手すぎるというかなんというか
堀井さんが最初に出したコンセプト絵をそのままみたいな
>>172 6の新モンスターの一部が鳥山じゃないのは事実だけど、
それと9のイラストが鳥山じゃないとか言うのとは何か関係あるの?
俺はMOBよりも音楽が楽しみだけどね。
MOBは1〜5までのがこっそり登場しているのが楽しみヽ(=´▽`=)ノ
ちなみに、戦闘BGMは4と6が好きだお。
いつかのPVで5の妖精の村っぽい村が出てくるシーンがあったね
戦闘曲については1と3と5が好き。どれか一つなら1かな。
今、公式に入れないから最新のか古いのかわからん。
なんか春っぽい感じの村だった気がする。
「今週の週刊少年ジャンプ情報 」ばっかの糞ブログをなんとかしろ
>>178 デビルアーマー、ナイトリッチあたりは鳥山ではないとよく言われるな。
正直、3Dになったメーダはものすごく微妙だった。
受け入れてるのは懐古補正のせいだわ。
鳥山が描いた魅力を感じないモンスターより、別の奴が描いた魅力あるモンスターのほうがいいけどな。
もちろん魅力ある鳥山絵が一番なのは言うまでもないが、出来が良ければ別に鳥山じゃなくても問題ない。
8の時にも気になったんだが、
FCの止め絵前提で描かれたイラストをそのまま基本ポーズにするのやめてくれ
動く石像はまあ石像に擬態してるから解るけど、
ギガンテスの常時片足立ちは無理があるだろ
それでも8のデュラハーンは基本ポーズにするのは無理だったらしいな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 01:30:05 ID:eUoW+OCb0
>>191 それ分かる!
止め絵では躍動感のあるいい絵だったのに、
動くようになるとそこが不自然に感じるんだよね
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 01:38:21 ID:Z9tW61tPO
>>187一応一番新しいPVじゃない?だいぶ経つけど
>>191 逆に考えるんだ
ギガンテスはああいうポーズが基本姿勢の拳法の使い手だと
棍棒なんて飾りです
ギガンテスがベストキッドの鶴の構え…
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 03:09:02 ID:yV3enP3B0
>>191 それを言われたら [の首狩族(バーサーカー)を思い出した
あのポーズじゃなかったなら、あんな動きではなかっただろうに...
だから最初は普通〜に立たせておけってなw
俺はあの跳躍 テンションあがったなあ
そら、首狩られるわwって
[の首狩族はザラキを選ぶ楽しさを教えてくれた
>>188 禿同。
RSS見ても既読と勘違いするし、せめてたタイトルに日付入れろよと、
>>188 3か月後に発売を控えた大物ソフトのブログとは思えないよな…
もしかして、またも延k(ry
>>196 懐かしい。今田に似てる奴が敵で出てた。
延期が無ければフラゲや何時にGET出来るか等が話題になってた頃だな
俺は当日朝7時に引渡しの店で予約してたが延期になってキャンセルした
3月発売なら発売日の3時くらいから並んだんだけどな。
7月は虫とか蟲とかいるし、てか暑い。
スレもさびれたなwww
WBC観てたんだろ
あと4ヵ月は長い
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 17:37:14 ID:eUoW+OCb0
俺は7月まで資格の勉強に打ち込む
>>209 そうです
城島はもうすこし我慢することを覚えて欲しい
イライラしたら、結局自分にとっても周囲にとっても悪いことしかない
城島にはメタスラブートキャンプなんて絶対できないな
211 :
210:2009/03/18(水) 17:50:09 ID:ayg67hwc0
スマソ、芸スポのWBCスレと間違えてた…
ごめん、特に話題もないから、城島のこと書いちゃった
でも
>>211みたいに嫌味なことしなくてもいいじゃん
じゃあ嫌味もスレ違いもなしでいいじゃんてことで。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 18:21:17 ID:P21znWqN0
これって転職すると前の職のステまったく受け継がないんだよね?
おもしろくねーじゃん
何その面倒くさい糞システム
延期してなきゃそろそろやれたんだよなぁ
早くうってくれー
Vジャンに情報載るのかな
>>214 その辺もしっかりゆとり仕様です、ハイ。
気軽に転職できるようにってことなんだろうけど、どっちが良いかは微妙なとこだな。
なんでステ引き継がなかったらゆとり仕様なんだ
逆に、Lv1基本値化wizとかの辛い仕様を思い出すな
まああれはアイテム使わないと寿命にくるし魔法は引き継いだり比較対照にはならないけど
モトネタとして
>>219 ステ引き継ぎってことは3みたいなのってことでしょ?Lv1に戻る仕様の。
転職する度Lv1に戻るのと今回のだとどっちが楽かわかるだろ。
DQ3はLv1に戻るけどステータスは半分になるだけだから
DQ9は転職するとLv1、ステもLv1のものになるから違う
スキルは引き継ぐからそこで完全弱体化するわけじゃない
たぶん
>>214を読み違えてるんだと思う、読み返してみ
要はガチムチの魔法使いとかは無理ってことだ
>>224 種があればなんとか出来そうな気もする
廃人向けの手段っぽいけど
スキルによる○○装備時攻撃力+もあるけど
最大で30とかだからどの程度の補佐になるのかね
>>225 種は長所を更に伸ばして使うほうが得な感じするな。
戦士の時に命の木の実とか魔法使いの時にふしぎなきのみとか。
上級職のスキルも合わせればかなり上乗せできるんじゃないか
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:00:01 ID:JgKy/y/q0
スキルタイプと育てるスキルのカスタマイズ系だな。
特に何も考えない人には
DQ3タイプで僧侶から武闘家に転職した方がわかりやすい。
間口を広く取って、深くも浅くも出来るかは戦闘バランス次第かね。
全部引き継いだら没個性と文句を言われ
スキル選択引継ぎにしたら時間稼ぎ仕様と言われ
堀井雄二も大変だな
全部引き継ぎできても良いから、いらん特技や呪文を消せるようにして欲しかった
DQMみたいな仕様か。
メガテンもそうだけど、これが最強の特技の組み合わせ!
みたいなものが毎回決まっちゃうんだよね。
DQのマルチプレイで個性が〜って言う人が一番嫌う結果になる仕様だな。
>>233 マルチじゃそうなるかもしれないけどソロの時に自分の好きなように特技や呪文揃えられるのはGoodだけどな。
炎系の特技や呪文だけで構成したキャラ作ったりとかできるわけだし。
DQMの時も○○ぎりだけで構成したスライムナイトやブレス系特技だけで構成したドラゴンとか作ったなあ。
Wiiのアークライズファンタジアってーゲームの方が面白そうだな
綺麗なグラフィックスだし戦闘も面白そう
イラストレーターは鳥山よりもうまい吉田さんだし
皆も買いなよ
アンチ乙
ベクセリアの町はアッテムトを思い出させるね
もし夕張のテーマが流れたら、まんまだな
ドラクエ発売まであと10日か
wktkしてきた
地図見るとwktkする
しかし過疎だなーけっこう情報でてんのに
ふと思いついたんだが、職業で種の種類が変わる宝箱を配置するのはどうだろう
例えば、ラストまでで80個あるとして
戦士なら内訳で力40・身の守り20・HP20個が、魔法使いなら攻撃魔力45・MP35個が出るという感じに
僧侶は回復魔力40・MP25・身の守り15個で、賢者は攻撃魔力25・回復魔力25・MP30個が、とすれば
プレイヤーの職業遍歴によって個性が出るし
ひたすら魔法職に就き続けて特化したり、あえて一つの職業だけで進んでいく意味も出来るしでかなり良くない?
皆他のゲームに移ったか
もう飽きたんじゃね?
俺予約キャンセルしたから買わないし
>>241 あれは複数集めないと駄目なのが最悪だったからね
今回のは大丈夫じゃね?
延期でさすがに萎えたよ
おっさんになるとwktk持続させるのも難しくなる
度重なる延期に加え発売日もまだまだ先、今作は見送る人、今作限りで見限った奴、
買うつもりではいたがこの杜撰な状況に目を瞑ってしまった人。
まあ諸々の事情がありそうだが、大半は発売までだいぶ先だし今盛り上がってもなあ、って奴らだろう。
>>244 その職業によって種が変わる宝箱は主人公の職に依存するって考えでいいのかな?
そこまで深く考えなくても適当に手に入るでいいと思うけどな個人的には、そこまで気にしてプレイする人もいないと思うし。
それより気になるのは主人公の初期職業ってのはどうなるんだ?
仲間はルイーダで作成できるから問題ないが、主人公は天使だから職なんて就いてないんだろ。
ダーマが出てくるのだってある程度進んでからだろうし、それまで主人公はスキルとかどうなるんだ?
延期の時期が一年後とかだとまぁいいけどな
予約までして数ヶ月ずらすとなると・・・
買わない人間が何しにきてるの(´・ω・`)
不満点は開発期間の長さくらいだけどなあ
マルチプレイなしでも普通に遊べるみたいだしはやくやりたい
>>249 主人公にしか使えなくてもいいかなと思ってるよ、あとこれとドロップとは別に種があるといいね
>>252 開発期間をこれだけとってどれだけの作品が出来てるかってとこが肝心なとこだわな。
まあこればっかりは発売されてみないことには分からないんだが、その発売までがな・・・
なげえな。あと九日…じゃなくて4ヶ月か
今年の正月あたりの状態だもんなぁ
255:名前が無い@ただの名無しのようだsage2009/07/19(日) 03:00:24 ID:aR/dWpS10
なげえな。あと九日…じゃなくてまた4ヶ月か
今年の3月あたりの状態だもんなぁ
256:名前が無い@ただの名無しのようだsage2009/07/19(日) 03:28:18 ID:wXMWvWxgO
>>255お前のおかげで俄然やる気が出てきたぞ
未来が見えた
>>243 スレも過疎ったが、コング見ると予約が全然伸びていないのが気になる
延期前は地味に伸びていたんだが・・・
延期発表後はサッパリだ
中味を気にする人間は予約しない。
予約数を気にする人間は中味を気にしない。
まあ、あれだ・・・乙。
あ、あと1週間切った・・wktk
>>249 最初名前を決めてから自由になるまでの間に「しょくぎょうをきめてください」とか出て
基本職がリストアップされて選択しないと次に進まないとかで強制的に就職じゃないかな
主人公だけ特殊で最初はスキルも何もなく固定で呪文や特技を習得、Lv15くらいでダーマ到達でここから転職可能。
他キャラに比べ最初のハンデがある分主人公は勇者になる条件が緩い、もしくは主人公しか勇者になれないとか。
仲間作る時ルイーダに、ところであなたの職業は?みたいなこと聞かれると予想
7みたいにスグにはモンスターでてこなかったりしてー。
3の性格決めみたいに質問によって職業が決まるってこともあり得るな
それはそれで面倒だが・・
それをここで言ったら職くらいは自分で決めたいと批判された俺が通りますね
東ベクセリアにいる青いモンスターと
滅びの森にいる茶色いモンスターが分からん。
地図を見てると結構どこにでもいけそうな印象はあるが、
また関所がたくさんあるのかね?
これから後三ヶ月もバグ取りするのか。そう思うとどんだけ酷いバグだったんだ・・・。
カジノを作って宝箱や仕掛けを作動させてるんだろ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 16:34:04 ID:j46SfA1D0
アバター作れるのに、職業は自分で選べないとかないわ
>>268 そもそも、「バグ」って言い訳が本当なのかどうかも分からないし
三ヶ月あったらバグ取りだけじゃなく新要素も盛り込める
そしてまたバグが生まれる
そして新たなバグが発生する
はいはい結婚結婚
式には呼んでくれよ
大口叩いてるお前らがスクエニに就職すれば
バグは無くなる、間違いない
(発売期待してたのに)バグとかふざけんな
大口どころか凄くDQファンじゃねーか
4ヶ月きったNE\(^o^)/
4ヶ月切ったのに、予約ペースはDQ8の3分の1以下
こりゃ和田が心配するのも無理はない・・・
>>258 コングだけじゃググっても1ページ目にマジぜんぜん出てこない、
そんなマイナー店で買うような人間はあらかた予約し終わってるだけだろ
何だよコングって! ゴリラかw
つかコング+ゲームソフトでやっと出てきたゲームショップKONG【コング】のことか?
これ大阪だけで、しかも5店舗しかないからやっぱりマイナーじゃないかw
予約伸びてないとかそういう事言い出すときは
AMAZONで伸びてないとか、GEOで伸びてないとか、TSUTAYAで伸びてないとか、
マジ公式店舗のスクエニショップで伸びてないとか、
もっとちゃんとしたメジャー店舗出せよなw
全国のみんなが満遍なく知ってるちゃんとしたお店だから
>>280 あなた、ずいぶん無知な人ですね
コング係数
もしくは
コング 係数
でググってみたら?
>>279 現在の総予約数の実態が正確に知りたい所だな
コングで伸びて無くても他は地味に延びてる可能性もあれば、
コング以外の全店舗で伸びていない可能性もあるわけだからな
で、DQ8の1/3という根拠はどこから出てきてるんだ?
スクエニがそんなペースだと公式発表でもしてんの?
>>283 単純にDQ8の時の発売4ヶ月前のコングポイントと比べているだけですが
"コング係数" の検索結果 約 562 件
知ってて当たり前なのかこれ
>>285 どんな調べ方してんの?w
コング係数 の検索結果 約 10,800 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
>>285 ゲハ板じゃ売上を測定するのにコング係数使うのは数年前から
当り前の状態になってるな
これである程度売上の幅を予想出来るのは事実
しかし万能ではなく外れる時もある
ぶつ森やモンハンみたなロングセラー型は特に
その反面、初動率の高いシリーズものは予測しやすいという向きもある
得意気にゲハとか言われても困る
>>288 なるほど、つまり…
売り上げしか見てないゲハ厨氏ね^^
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1737pt
ドラゴンクエスト8【4985pt】【初週223万6881本/コング係数448.7】
ドラゴンクエスト5(PS2)【2229pt】【初週104万8925本/コング係数470.6】
【携帯機】
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー【879pt】【初週63万3084本/コング係数720.2】
ドラゴンクエスト5(DS)【597pt】【初週67万9442本/コング係数1138.7】
ドラゴンクエスト4(DS)【529pt】【初週60万1737本/コング係数1137.5】
PS2とDSのDQ5の数字を比較するとよくわかるw
現時点でDQ9はジョーカーの倍は売れるから安心汁
数字を出すなら、これくらいは出さないかん
なあ! ID:kwENg6BL0よ!
売り上げとかどうでもいいよ
ほっといても300万本以上売れるし
さて
一家に一本から一人に一本な仕様にしておきながらいつもくらいの本数で満足なんてありえないよね。
出来がやばくて売れそうに無いからハードル下げたくなる気持ちはわかるけどw
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 21:53:42 ID:huWOfkxz0
これ発売前に死ぬドラクエファンはいるだろうな。死んでも死にきれんだろうな
だからせめて5月ぐらいに前倒ししろ スクエに
マジでトロデみたいな位置付けだな
公式絵めんこいじゃん
サンディ可愛いなぁ
はやく冒険に出たいよ〜
どうみても8でいうトロデのポジションだろ
アンチは必死だな
500万本余裕とかどっかで見たなwwwwww
まぁお前らが5000本ずつ買えばギリギリ行くだろ
戦歴画面はwi-fiショッピングみたいにイラスト取り込みにしてくれ
青そばサンディ/活躍するね
サンディって種族なんろうな。
普通に考えて
フェアリー
「ハエおとこ」と「フェアリー」のハーフ
魔物とか?
てことはサンディを操作する隠れ里みたいなところがあるのか
サンディとかどうでもいいからもっとデータの部分を見せて欲しい
(゚Д゚ )ノノ<げっ!!サンディいつのまに!!
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:27:37 ID:0Ox23Z4kO
(●^o^●)いつまでボク達は待っていればいいんだろう?
9まで1〜8やってればいいのさ。
いま1やると味があっていいよ
そういやSFC版の1てレベル30以上あがるよな?
あれっていくつが限界なんだ?
後、ケータイ版の1は呪文習得レベル変わってな。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 00:06:06 ID:nLL2yTxMO
(●^o^●)今ドラクエ6して待ってますニャン
でももうレベル30だニャン
四月中には終わりそうだニャン
期間が延びれば延びるほど期待は高まる、期待が高まれば高まるほど質の良さを求める。
発売延期はそのままゲーム自体のハードルを上げることに繋がる。
さっさと出してれば良かったのにと言われるような出来じゃないことを期待したい。
バグ取りしますといわれて、
期待を高められはしないよ
バグ取り云々に関わらず時間かかった分それなりの期待はしてしまうのがファンの心情だろ。
そりゃ一回目二回目の延期はそうだが、
今回の延期は誰であっても、期待を高められるような現状じゃないだろ。
バグ取りさって問題の無いゲームに仕上がってくれるんだろうなって程度の期待はあるんじゃない?
バグ以外にも色々見直して全体のバランスが改善されるってことも無いとは限らないだろうし。
バグがないのは期待以前の問題でしょ。
>>282 違う
活況ならともかく過疎気味の状況で
ある程度期待を裏切られた感があるが買わないとか氏ねとかまで言ってない
延期を嘆くレスが続いてる所に乗り込んで
得意げに自分の立場も省みない上から目線のレスしておいて
誰にも一切絡まれないとか思ってんじゃねーよ、お前の家じゃねーんだよここは
DQが腐ろうが終わろうが時代の流れだし知った事じゃねーけど
PCのモニターの前で王様気分にひたってんじゃねーよカス
もう見ないからせいぜい吼えてろな?カス
>>318 随分好意的だな。
というより、キレる一歩手前の穏やかさ、といった感じだ。
あと3ヶ月以上あるのか。
忘れられないように本来流すつもりなかった情報が
これからバンバン公開されるんだよな。
もう知りたくないけど、出てくる情報を無理やり見ないフリする自信もねぇな・・w
>>322 まあ何だかんだ言っても結局買うと思うからさ自分でも。
延期に寛大なのはそれがあるからだと思う、実際はさっさと出せよボケって心情ではあるんだけどね。
そばにいるね
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 01:55:28 ID:ZTJt9w3S0
殿様商売っすね
殿様の中には、首をはねられた奴も大勢います
逆に延期することががそうそうにわかったから
2月ぐらいまでほとんど情報を出さずにココにきて情報を出している気がする
Saga2とDQ6まだ?
ゲーム進行に問題がない程度のバグなら少しは残して欲しいという思いもある。バグというより裏技か
あー当初なら来週発売だったのによぉ・・・
サンディを脳内で喜多村絵梨ボイスで変換すれば快適なドラクエライフになりそうw
てかこのキャラに当てはまるのが他にいないww
発売したらボロボロに叩かれるんだろうなあ
サンディが 8の トロデみたいなポジションなら
ストーリーの最後に 呪いが解けるとか主人公を庇って命を落としたりして 生き返るとかで 転生したりして
んで ルビスと生き返るとかなって 人間界にアレフガルドを創造したいとか6に繋がりをもたすとか いう
オチが くるんじゃないかな
聖剣3でフェアリーがマナの女神になったのを思い出したわ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 11:57:03 ID:JNLgiYIy0
据置ベストセラーバイオ5でガングロビッチが一晩中粘着してくるのは無視ですか
>>284 DQ8は発売4ヵ月前はコングで伸び率とか以前にランキング外だったんだが
何で嘘つく?
因みにこんな感じ
2004年07月27日(火)
[PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 556pt
[PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/5 249pt
[Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt
[GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 145pt
[PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 145pt
[GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 113pt
[PS2]ギルティギア イスカ -7/29 112pt
[PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 112pt
[PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 86pt
[PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 61pt
売り上げに固執する奴っておかしい人が多いよね
おかしい人だから売り上げに固執するんじゃね?
>>338 そんなに売り上げにこだわるからオタクと言われるんだよ
どっちにしろDQ8の全世界488万本の記録は抜けんだろうな
まあ売り上げとゲームの面白さは必ずしも比例しないんだけどな。
ID:JNLgiYIy0
何か意味不明だけど
そこは触れちゃいけなかったかな?w
おかしい人以前に9アンチの捏造レスにマジレスしただけなんだけ何だが?
あえて言うとID:rllK27m70のが売上に固執してるおかしい人じゃん
>>347 俺のどこが売上に固執してんだ頭おかしいのかお前
ID:PFWEs+W+0
どう見てもこいつが一番アホ
出ていくか死ぬかしてくれ
いや、8が大好きなんだな〜ってねw
8より売れないだろっていうより売れて欲しくないって感じに聞こえるし
>>350 うわ、本格的に頭おかしいんだお前
つーか俺は8アンチなんだけどなw
8のアンチスレ立てたの俺だしww
しっかしここまで馬鹿だとは思わんかった
>8のアンチスレ立てたの俺だしww
知らねーよアホか
>>352 アホはお前だろっての
とことん頭悪いなこのクズ
ID:PFWEs+W+0
↑お前みたいな蛆虫がいるとスレ住人みんなが迷惑すんだよ
これ以上荒らすなら出てけ
ID:rllK27m70
↑こいつもいつまで相手してんだよ。それとも自演か?
どっちにしろいい加減にしろ
勝手に人を8信者認定しておいて否定されると逆ギレして発狂w
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 13:00:36 ID:S7/h9faWO
ID:PFWEs+W+0「ボクは9アンチの捏造を見破ったんだぞ!みんなボクをもっと褒めてよ!ボクを認めてよ!」
アンチはマジレスするとキレるからな
まあ、ゲハから派遣されたクズが
数字合戦でこの板の住人に負けてたら世話ないなw
>>284が一番おかしいな
ゲハの常識は世界の常識と言わんばかりにコングとか
それに亀レスするのもどうかと思うがな
とりあえずゲハでやれ
コングは参考程度だな
同意。
参考にすべきは和田の1000万本発言だよな。
それたしか撤回してたぞ
任天堂が海外でどれだけ宣伝してくれるかだな
まさか庶民の味の再来か?
1000万は無理だろうな、まあそれだけ自信があるってことか
DQ8は世界で400万以上売れたんでしょ
可能性が無くはないんじゃない?
コングネット→【新潟県内に20店舗】
マジ物のマイナー店舗だろ、これw
そんな本当に限られたごく一部だけの偏ったデータ意味ないわ
統計を舐めるなよ
>>338 そりゃ、いつもコングコング言ってるヤツがアンチだからだよ
わかりきった事だろう・・・
詳細を記していかないのも、都合の悪い事実を指摘されたくないからなんだよ
お前の一番最初のデータ書き込み時点でお前に噛み付くヤツは、
そういうアンチの仲間なんだから相手しなきゃいいのに・・・
そこで相手するからお前も同じLVだってなるんだよ
ケンカはやめて大人しくしてるんだね
お前がID:PFWEs+W+0連れてゲハに帰ればいいのに。
てかコングネットって何。しらねえよ。
島根の100満ボルトみたいなもんか?
地元の人間だけ全国区だと思ってるようなやつ。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 17:38:21 ID:S7/h9faWO
コングのポイントである程度の売上測定が出来るのは事実だからなあ
叩いてる人はそういうこと自体知らないんだろうから信じられないのも無理はないが
DQ8やFF12なんてドンピシャだったし
でも売上スレじゃ使われないよ
あてになんないから
ゲハの売上スレじゃ今でもコングが参考にされてね?
以前コング係数について考察しているサイトがあったが、
あれは要するに選挙の出口調査と同じなんだよね
要はコングみたいにポイントで詳細に予約状況を公開するところが
他にないからコングが使われてるけど
要は店舗数が問題なんじゃないのね
TSUTAYAがコングと同じことやっても、結果はコングと
似たようなものになるという。
ゲハ厨はとっとと帰れ
探偵ナイトスクープみたいなもんか
ていうか
>>296見てちょっと期待度が下がった
小学生の女の子向けのゲームみたい
買うけど
まあコングが参考になるとしても、8と9の予約数比較が捏造だった件について
そもそもDQ8の発売4か月前ってコングじゃまだ8の予約やってなかったんじゃなかったっけ?
それよりもDQ9の発売延期を予測というか断定していた例のサイトが、
DQ9はセーブ数が一つだけだと断言しているのが気になる
セーブ数ひとつはマジ簡便してほしいわ
売り上げもFFもモンハンもどうでもいいから、来週のジャンプが気になる
ジャンプでの俺の関心事はネウロが終わるかどうか。
兄ちゃん、なんでナランチャリゾット殺してしまうん?
サンディはロト紋のティーエみたいだね
道先案内人だったりパーティ盛り上げ要員だったりピンチの時のお助け要員になるんだろう
はやく一緒に旅がしたい
あぁティーエか。
なつかしいな〜。
あれにルビスがいるんだっけ。
ジャンプ明日の朝には購入できるけど
前回のような船情報とか紹介されても面白くないのが本音だな。
やはりシステム面での情報のほうが盛り上がる。
386 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:26:34 ID:JRB0Ai+KP
売春婦フローラ死ね
387 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:27:25 ID:JRB0Ai+KP
DQシリーズで最低最悪のキャラは売春婦フローラに決定したらしいね
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:35:38 ID:71SZYvAG0
フローラ最高
389 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:57:20 ID:JRB0Ai+KP
売春婦フローラ最低
390 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:57:56 ID:JRB0Ai+KP
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:58:57 ID:71SZYvAG0
荒らすなよ池沼ビアヲタ
392 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:04:31 ID:JRB0Ai+KP
荒らすなよ池沼フロヲタ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:09:38 ID:71SZYvAG0
荒らすなよ池沼ビアヲタ
394 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:10:02 ID:JRB0Ai+KP
荒らすなよ池沼フロヲタ
395 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:10:48 ID:JRB0Ai+KP
361 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/03/20(金) 06:34:16 ID:71SZYvAG0
串からはフローラLOVEしか感じられない
そんなに嫌いなら普通名前出さないだろ
なのにこいつは必ずフローラの名前を出している
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:15:06 ID:p4ZXdzkb0
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:23:47 ID:RQBTPdgx0
ムチスキルが
ムチムチスキルに見えた
あなたはエッチですね、私にはわかります
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
ID:71SZYvAG0
この板のゴミ共死ねよ
400 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:35:50 ID:JRB0Ai+KP
フロヲタ死ねよ
人様に対して、軽々しく「死ね」などと言い放つ様に躾をされた、あなたのご両親は最低ですね
402 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:41:08 ID:JRB0Ai+KP
売春婦フローラは最低ですね
糞スレですねえ
>>385 もう持ってる。今号はFF13のみでDQ9は無し。
...と思いきや、巻中のカラーページ(巻頭ではない)に、
いきなりFF9の広告があってワラタw。
人様に対して軽々しく「死ね」などと言い放たない様に躾をしなかった、あなたのご両親は最低ですね
>>402 ビアンカだフローラだどうでもいい
スレチだ消えろ
407 :
404:2009/03/20(金) 22:46:07 ID:WoLTH6HS0
訂正。FF9ではなくDQ9の広告ね。
408 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:47:37 ID:JRB0Ai+KP
売春婦フローラは最低ですね
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:04:21 ID:71SZYvAG0
ビアヲタ死ねよ
410 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:08:45 ID:JRB0Ai+KP
361 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/03/20(金) 06:34:16 ID:71SZYvAG0
串からはフローラLOVEしか感じられない
そんなに嫌いなら普通名前出さないだろ
なのにこいつは必ずフローラの名前を出している
411 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:09:22 ID:JRB0Ai+KP
池沼フロヲタ死ねよ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:10:17 ID:71SZYvAG0
池沼ビアヲタ死ねよ
池沼ビアヲタ死ねよ
池沼ビアヲタ死ねよ
413 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:12:35 ID:JRB0Ai+KP
池沼フロヲタ死ねよ
池沼フロヲタ死ねよ
池沼フロヲタ死ねよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:13:04 ID:71SZYvAG0
池沼ビアヲタ死ねよ
池沼ビアヲタ死ねよ
池沼ビアヲタ死ねよ
415 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:16:57 ID:JRB0Ai+KP
池沼フロヲタ死ねよ
池沼フロヲタ死ねよ
池沼フロヲタ死ねよ
>>404 thx
さすがに延期した後じゃあ毎週情報でないよな。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:20:34 ID:71SZYvAG0
池
沼
ビ
ア
ヲ
タ
は
死
ね
よ
418 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:21:57 ID:JRB0Ai+KP
池
沼
フ
ロ
ヲ
タ
は
死
ね
よ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:24:13 ID:71SZYvAG0
池
沼
ビ
ア
ヲ
タ
は
死
ね
よ
あれアッチコッチのスレにいるんだから
NGにしとかんといかんよ...。
421 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:28:14 ID:JRB0Ai+KP
池
沼
フ
ロ
ヲ
タ
は
死
ね
よ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:30:36 ID:71SZYvAG0
池
沼
ビ
ア
ヲ
タ
は
死
ね
よ
案内役の妖精がなんであんなビッチキャラなんだよ
ガキにも教育上よくないだろ
424 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:38:53 ID:JRB0Ai+KP
池
沼
フ
ロ
ヲ
タ
は
死
ね
よ
堀井が変態だから
つかVジャンのサンディの画面さ、
普通の言葉で普通にしゃべってるってばよ、彼女?
「〜なのかしらね?」とか「〜だよー」とかね
あれならマリベルやマーニャみたいなもんじゃんか
たまに若者言葉使う位なら何の問題もないだろー
全部それなら解読しんどいだろうけどさ、オッサン連中にはw
つってもサンディ叩いてるおっさんは絶対に龍が如くは買ってそうだよなw
キャバ嬢はよくてギャルはダメなんか
やば、マジおっさんだ、それってw
ちなみにサンディの一人称は「アタシ」?
主人公の事は「あんた」とか「名前」で呼んでる写真が載っていた
>>370 出来ない
出来ているように錯覚してるだけ
当てにならんよ、そんなもんは
>>423 ギャル物は女の子に大人気だったりするという事実を知らないあわてんぼさんめ!
ギャルはある意味憧れでもあるんだぜ?
ギャル嫌いなのはオタクと「一部の」オッサンだけジャン
自分が女にもてないのをギャルのせいにして責任転嫁、醜い男だねーこりゃw
誰と戦ってんの
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:40:21 ID:aIhy+trd0
和田社長はドラクエユーザーにアストロンを唱えました。ピコピコピコ
修業僧みたく断食せれてる気分だわ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:42:08 ID:Qx+MnyW30
もう意味がわからない
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 22:57:17 ID:QpmA6RWj0
来週はドラクエ9か
会社も辞めたし遊びまくるぜ!!!
年間の自殺者数三万人
4ヶ月で一万人自殺する計算
その一万人の中にドラクエファンは何人いるだろうか
もしかしたらこのスレに書き込んでる誰かがその一万人の中に入るかもしれない
自殺する時点でDQに未練なんかないでしょ
誰も入らないことを願うばかり
ドラクエの新作やれないなんて死ぬより辛いし
むしろドラクエやるまで自殺とどまる人もいるかもな
なんて辛気臭い話だ…
話題を振り返してわるいが、
主人公の初期職業の選択って 物語の始まりは天使界からだから
そこから 主人公が何らかの方法で?人間界の住人に転生みたいにするわけだから
その時に初期職業の選択ができるんじゃないだろか?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 08:42:54 ID:EWsSc+SQ0
いよいよ発売まで一週間だな(^◇^)
>>439 ルイーダの酒場で仲間キャラ作る時、職業選択できなかったっけ?
>>440 油ww断wしwてwwwいたwwwwww
^^
wifiで協力プレイできないのかね…
スレタイかえた途端に延期発表されたのは偶然にしちゃできすぎだったね
wifi協力できないと辛いな。そのための延期なら、まあ許せる
FF5でいう『すっぴん』という職業?はあるのだろうか?
別になくても構わないが…
>>446 ルイーダで職を設定するから「すっぴん」DQで言えば「無職」ってのは無いんじゃないか。
6と7は元々が無職だったからあるにはあったけど。それに無職時のスキルとか利点を設けないことには
わざわざ作る必要性も無いと思う。
>>447 やっぱ無いかw
でも転職さえしなければ無職のままでいけるんかな〜
2週目で縛りプレーとしてやるのも楽しいかもしれないね
>>448 職のステータス補正はどうしようもないけどスキル上げなかったら無職に近い状態で
プレイすることは出来るんじゃないかな。
ファミ通.comや電撃オンラインのサンディも普通の女の子だよな、口調
こりゃマジでサンディ叩き野郎どもの赤っ恥の時代か?
常にギャル語だと勘違いしたあほどものw
普通にかわいいのになぁ、サンディ・・・
後、ワールドマップの一部とか見えるなー
意外と広そうな世界?
この世界地図の感じだとDQ8よりは広いかも?
(一部に)不評だったから台詞回しを変えたんじゃねーの
>>452 まじでそうなら堀井はあほだな。
俺は堀井のことを天才クリエーターだと思ってるが唯一の欠点はすぐ批判に屈すること。
ネット上でギャーギャー文句いってんのはごく一部の奴だと気づけよ何年デザイナーやってんだ
初めから普通の妖精にしときゃいちいち叩かれることも無かったのにな。
一体何を狙ってアレにしたのか、口調とかはどうでもいいが正直寒いわ。
発売一週間前だぞ!
と書きたかったな。
どーせデボラみたいなもんだろ
>>453 自分の気に入ったゲームの要素をほいほいDQに取り入れるのも欠点に追加しといてくださいね。
おかげで延期なわけですし。
DQ1からそうだったから、そこはもう仕方がないな。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:12:59 ID:IuGZywCX0
>>457 必ずしも欠点ではないだろ
良いものは良いと、自分なりに消化し、噛み砕き、そして自分の色を乗せ、
新たに世に出す。 これはクリエイターには必須の心構えだと思うが。
逆に独自性に拘り過ぎて、本質的に「面白いもの」という物差しを二の次にしたような
ワケわからないものを作るクリエイターよりは遥かに良い。
こと、国民的なゲームなのだから尚更だな。
毎度毎度延期するようなアホじゃなければ尚良かったんだがな
7の風の精霊でサンディがなんであろうと
そんなのは大した問題ないのだ
やべぇええええええwwwwwwww
ドラクエ楽しみすぎるwwwwwww
うぇwwwwww
7のは別として、
大体の場合は延期の原因、製作している会社の方だろ
DQは外注ってのもあるからな
特に今回のは酷い・・・
Lv5自社ソフトにかまけてDQほったらかしにしてたんじゃないか?
だとしたらもう二度とDQという世界に触れて欲しくないわ、奴らは
まぁ5レベルじゃドラキー倒して威張ってる程度だろうな
正直もうゲームの出来はどうでもいいからさっさと出して欲しい。
根本のシステムは別に大きく変わらないから新作出ても特に新鮮味は感じないし。
ゲームの出来に対する不満より毎度延期する会社の体制の不満を感じる。
そりゃまあ多少出来にも不満を感じることもあるけどサ。
とにかく自由度を上げろ
これは全ドラクエファンの総意だ
オブリ好きなんだろ、堀井さんよ
日本のRPGみんなそうだけどさ、なんで自由度を高くしようとしないのかね
ほぼ完全一本道なJRPGもあるなか、ドラクエは割と自由度高い方だと思うけどな
洋ゲー的な、放り出して後は勝手にしろ、みたいな自由さにはあえてしてないんだと思う
ドラクエは数多の層にプレイしてもらわないといけないゲームだからな
オブリみたいな自由度を携帯ゲームに求めるのは容量的に無理があるよ
そういうのはDQ10以降に期待
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 22:57:48 ID:NHEFe8/c0
466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/03/21(土) 22:43:23 ID:BYsqFSdQO
とにかく自由度を上げろ
これは全ドラクエファンの総意だ
オブリ好きなんだろ、堀井さんよ
日本のRPGみんなそうだけどさ、なんで自由度を高くしようとしないのかね
>>466 だから堀井は今作で原点回帰してるんじゃね
冒険の自由度があるかは実際やってみないとわからんが
3みたいに自由にキャラ作ってパーティ組めるし
転職やスキル、豊富な装備品があるから育成面ではかなり自由度高そう
シナリオ重視のJRPGならではの問題って気がするな>自由度の低さ
物語をプレイヤーに理解させないといけないからシナリオ順にしか進めない。
洋ゲーは主幹となる目標こそあるがそれ以外はほぼ皆無、だからフラグ管理の為に制限されることも無い。
RPGとしてどの部分に力を入れてるかの違いってことなんだろう。
後は日本人気質で自由すぎると何をすればいいかわからないってとこも関係してるかも。
まあRPGに本格的なストーリーを定着させたのがドラクエなんだけどね
他RPGにストーリー部分だけリスペクトされたのが今の現状だけど
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:09:16 ID:c4lmh/LYO
スマステの映像新情報じゃなかった?
それでワイファイでの協力プレイはできるの?
最低限、キャラメイクと装備によるグラの変化は10でも実装しないとな
>やっぱなーーードラクエ3か!!
>翔子的には世代的にもドラクエ5、4のがすきだ
>なぜドラクエ5をいれなかったんだよーーーー
>ってかバギムーチョって文字がみえた(´;ω;`)なんだよそれwwwwww
俺もそう思います
それ絶対誰か書くと思ったw
7月出れば良いけどね・・・
しょこたん(笑)はドラクエやらないでくれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237623314/ FFオタがドラクエをバカにしてくる
助けて
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/22(日) 01:48:20 ID:/v9NCP+x0
>>226 銃は沢山あるがミサイルはねーよ
しかも雑魚敵でモンスターだぜ?ボスで王国の軍なら分からんでもないが
233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/22(日) 01:52:48 ID:8VY0nFOEO
ミサイルがあってもなくてもドラクエは駄目
234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/22(日) 01:53:33 ID:TWHa/s+F0
>>225 中世ヨーロッパ風の世界にミサイルが合うかどうかって事か?
まさかFF13のスレにこのゲームの話題が出てたなんて
何が起こるかわからないもんだなw
ドラクエにミサイルはねーわ、FFならわかるけど、ってFFヲタが言ってるってこと?
うん、至極もっともだと思います
>>484 そりゃおまえがわるい。FFスレだもんしかたない。
FF厨がここにきたらたたかれるし。
ドラクエ:基本的に魔法で何とかなる
FF:SFファンタジー
こんなところか
ドラクエは移動手段にルーラやキメラがあったりと何かと便利
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 02:55:16 ID:xnB2B0esO
(●^o^●)おやすみなさいニャン
ドラマー達‥
PVとか見て思ったんだけど
まさか、出現モンスターって3匹以下じゃないよね?
オレが調べ足りてないだけだよね?
なんでこういう数も数えらんない奴が
定期的に現れるわけ?
>>492 おまえみたいなのを誘い出すためだろうな
>>494 2回目はつまらんよ。
出直してきてください。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 05:24:40 ID:DaT0QCPcO
なにコレ?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 05:43:18 ID:8qKAKTQc0
あつごんくえすと
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 06:27:58 ID:8qKAKTQc0
君達は知っているだろうか
ドラゴンクエスト3,5にはドラゴンクエストという名称ではなく、あつごんくえすという名があることを
これはドラゴンクエスト3,5内の最後のボス、ティルザーが住む白礫の大地出現後に現れるメリドットの町で
ほとんどのプレイヤーが早期にあつでのよろいとおうごんのたてを買いしめ主人公に装備させて
他の世界をウロウロしながらも最終的にそのままの装備でティルザーを倒した人が続出したからである
ティルザー関連のイベントはレベル20など比較的早い段階で起こるため、資金が貯まったら先にそちらの町で強力な装備を整える人が後を立たない
最強の鎧と盾はあの無駄に広い白礫の大地を2〜3時間歩き回らないと手に入れられないため、ほとんどの人が断念しあつごん装備でティルザーを倒していったのである
このあつでのよろいとおうごんのたての二つは、ティルザー戦では申し分ない耐性を持つため
これさえあればまず、負けはしないという先人の教えにともない広がった事が一つ
もう一つに、防具屋のリストであつでのよろいの下におうごんのたてが配置されてることもあるため
あつでの おうごんさえあれば楽勝だよねーという会話から
あつでのおうごん→あつでおうごん→あつでごん→あつごん、となったわけである
厳密にあつごんクエストと呼ばれるようになったのは
昔、ラジオで伊藤亘氏がドラゴンクエストをテーマに扱った
「ドラゴンクエストがもしドラゴンクエストじゃなかったら何というタイトルが思い付きますか?というメールに対し
「ドラゴンクエストじゃないけど、3,5限定ならもうあつごんクエストでもいいんじゃないかなw
という伊藤氏の発言から爆発的ヒットに繋がったもの
今ではこのドラゴンクエスト3,5も国内だけで500万本という大ヒットを記録し未だファンに愛されている不朽の名作である
早く10の制作を
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 08:56:11 ID:hCBEZtdc0
>>463みたいなのは、DQ9は8と違ってレベル5とスクエニの共同開発ってことも
知らんのだろうな
いやエニクス主導のゲームはすべて外注だろ合併したのになんで効率悪いことしてるんだといつも思うが。
河津神の部署に任せとけば予定通りに出せてた。
レベル5に任せた時点でこういう状況になることは予想できてたよ
>>491 DSの他の3Dゲームも3匹が多いからドラクエ9も3匹が限界かもしれんね。
>>502 DQ9は外注じゃない。レベル5とスクエニの共同開発
これは和田本人がそう言っている
まあ最初の発表会のARPG風DQ9の時は、レベル5の単独開発だった。
それがコマンド戦闘に様変わりしたあたりから、何故か開発にスクエニが加わって
共同開発という形になっていた。
レベル5単独の頃は開発が順調だった点を考えても(この頃は2007年末発売予定だった)、
俺はスクエニのほうがレベル5の足を引っ張っているんじゃないかと思っている
8は延期してないしな。
>>503 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 10:27:26 ID:9OyuHWmg0
前スレで見たこれ。
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090115056/ 戦闘シーン、主人公達が4人なのは良いが、
モンスターは3匹ばかり… 3匹が限界!?
FF3DSの不満点の一つバリバリじゃないか!!
FF3は買ったけど、DQ9は買わないことに決めた。
DSで出す事自体は構わんが、そこまで制限されちゃお手上げ。
ここでプレイ情報だけ楽しませてもらうことにするわ
でもFF4DSのは解決されてたよな。どうなってんだ?(当方未プレイ)
>>504 なんでそこまでレベル5の肩もつん?
レイトン信者か?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:33:23 ID:k071aw1R0
リンク張ってる先にどう見ても4匹出てる画像があるのが笑える
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:52:33 ID:zN5q6HlcO
モチモチの木
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:00:56 ID:8qKAKTQc0
ストーリーは糞っぽいな
今時ああいうのはガキにも流行らないってことに気づけ
FD世界みたいに超越してくれたほうがマシ
延期が決定してから一気にスレが盛り下がった気がする
だって批判とか叩きばっかだから
>>513 だってもう発売まで1ヶ月半とかせまってて
そろそろCM解禁じゃないか?みたいな時期での延期だからな
発売日を明示しておいての延期だったからなおさら延期のショックは大きい
スレのスピードも1日で半分くらいは埋まってたからな
いよいよ発売間近みたいな盛り上がり始める雰囲気での突然の延期発表だった
スクエニが悪影響と言うよりも日和った堀井が一番悪い
FF11をプレイしてどうたらって言ってたからな
堀井はもとからして「ウルティマ(or 夢幻の心臓)みてーなゲームつくりてー」つってドラクエ作ったんだけど
スクエニが後からごちゃごちゃ注文つけてきてグダグタになったんだろ
本来は予定通りアクションで出せたはずなのに
ほんと糞だなスクエニは
ドラクエの制作に口出すなよ
ショボすぎワラタwww
本スレではsageて書き込むナイスガイがいると聞いて
>>519 ほんとFF13は次世代機なのにショボい出来だな。
DSの方がマシってどういうことだ?
7月超楽しみだ
6月はなんか出る?
>>508 むしろ、まだ規模が小さかった頃に
8任されて延期せずに出した実績あるのに
「レベル5だから遅れた」と思う方が分からんがw
DQ9信者専用コマンド
「まだ開発中だろ。もっとよくなるかもしれない。」
※使い方のポイント
自分の擁護したい物にだけ適用しましょう!
ダブルスタンダードなんて気にしてはいけません。
指摘する奴はGKです。
※正しい使い方
Q.試遊に行った人の報告によるとDQ9って戦闘の時のロードが長いらしいな。
A.「まだ開発中だろ。もっとよくなるかもしれない。」
※間違った使い方
Q.
>>519のFF13しょぼすぎwww
A.「まだ開発中だろ。もっとよくなるかもしれない。」
FF13馬鹿にされて悔しかったらしい
延期したのは予約が伸びなかったって噂も聞くけど、今回の延期で余計に予約数減りそうな気がする。
見切り発車でファンをぬか喜びさせるのいい加減やめればいいのに。
麻生の本購入祭りみたくDQ9購入祭りを煽ればいいんじゃないかな。
愛国心をくすぐるような台詞のシーン公開してさw
DQ9を買って愛国者すぎやまこういちを応援しよう!
みたいな感じか
ほんとに発売まえなら雑誌にすこしぐらいプレイレビューとか出てもよい気がする
レビューが見たけりゃアマゾン池よ
尼のレビューなんかとっくの昔に死んだろ
>>528 それ、実行することでのリスクがあまりに大きいから普通はやらない。
過去ログ探せば試遊プレイした人のレビューがあるだろ
どうでもいい。
どうでもいいのかよw
ゲーム写真眺めるだけと実際にプレイするのじゃかなり違うのにw
なんでレベル5(笑)が開発なの?糞ゲー量産してるところじゃん
それに仕事が遅い。DS史上最高の開発費&開発期間だろ
草薙は色々思うところあったのは間違いないなw
>DS史上最高の開発費&開発期間だろ
そりゃDQのナンバリングなんだからそんくらいしてもらわんと
金と時間だけ無駄にかけてるよね。実際に公開されてる情報見ると金と時間に見合っていない
だったら同じ金と時間かけてPS2で出した方がよかったって
出る前から黒歴史確定じゃん
>実際に公開されてる情報見ると金と時間に見合っていない
ボリューム削減してグラマンセーにしろと?
それともムービー満載ゲームのが良かったかw
デザインが適当すぎる。街、キャラ、モンスターとか
唯一頑張ってる感が感じられるのは装備品ぐらい
どうせ装備品も色違いの水増しばっかりでそんなにボリュームないでしょ
それってコストというか好みじゃん
>>545 他はどうあがいても8に勝てないんだから仕方ないけどな
ってか当初の予定では1年ちょっとで作り終えて馬鹿売れ・シリーズ最高利益のはずだったじゃん
つまり最初から薄っぺらい内容だったんだよ。通信プレイでアホみたいに手間取ってるだけ
KHのDSのやつも通信プレイあるけどほぼ予定通りに発売だから単純にレベル5のミス
4年かけて内容は1年チョイで作れる程度のものなんだよ
KHDSって延期したろ
どう考えてもってDQ\が今年の初めころに発売ってのは結構まえから決まってたし
どっちにしろDQと発売日そんな離れてないだろ
KHが発売日決定した頃は08年内発売予定だったんですけど・・・
表向きに08発売予定って言っても08年内には出せない事くらいわかってたでしょ
それに延期じゃなくて発売日を早くすることだってできるし
あとKHDSの通信とDQ9の通信要素一緒にしてるのはアホ
年内発売って言ったら年内発売だろ。100人中100人がそう思うぜ
それに発売早くするなんて出来るわけねーだろjk
>>555 社内でだよ
それにDQ\年内発売するにしては情報量もかなり微妙だったし
2chのスレ覗いてくらいの奴だったら今年は無いなって思ってたやつ多い思う
8月の段階で発売まで4ヶ月あるんだから情報公開する時間は十分だろ
いやいや4ヵ月の段階でキャラもシステムもモンスターもストーリーの情報もろくにでてなかったからね
TGSで体験版も無かったし8の時と比べて今年は無いだろうなとは思ってたよ
TGSで何も情報出てこない時点で08年内は無いなと思ったよ
俺が言ってるのはKHが発売日決定した時点での話しなんだが
>>560 KHが2月発売だって発表になったのはTGSの時なんだが
ID:/v9NCP+x0
必死すぎワロタw
またソニー信者がネガキャンしてるのかよ
いい加減にしろよ。
質問なんだけどさ
ネガキャンって社員が個人の意志で会社のためにやるの?
それとも広報部みたいなのの一部にネガキャン部隊みたいのがいて、仕事としてやるの?
上辺だけの生半可な知識でアンチしてるみたいだなw
必死なレスも簡単に捌かれててワロスwww
>>515 どっちもあり。
社員ではなく単に会社のファンのユーザーが個人の意志で勝手にその会社のためにやることもある。
DQ9への批判を全てソニーによるネガキャンだと認定するID:FremlH/i0が言うと説得力あるな。
>>563を見たらソニー信者と言われても仕方ないだろ
大半は反応の欲しい暇人が勢いがあったり釣り易そうなスレを狙って煽りネタを投下してるだけだけどな
問題はそれがほとんどの人にとって面白くもなんとも無いレスになるって点だな
>DS史上最高の開発費&開発期間だろ
それでもPS2(DQ8)の1/4というのが和田の主張w
実質二本作ったんだろ
ゼノギアスのないFF7みたいなもんだな
大赤字とは言わないまでも、利益は少ないだろうな
値段安いし
まぁ最新作がDSでしかもあんな出来じゃアンチが沸いてもしょうがないわな
アクションの方は外伝として再利用すれば問題ない
開発費が本当に1/4なら、値段安くてあまり売れなくても相当利益がありそうなもんだが
ソースはWD
レベルファイブ的に損しないようにしたら
グダグダなDQの開発は適当にして他の仕事に人を割り振るだろうな
そうじゃなきゃ和田が金積んで拘束するかだけど
同時進行で5,6本作ってるからそれはありえんし
レベル5が一番力入れてるのは白騎士物語(笑)だろ?続編あるらしいし
DQ9なんて20人ぐらいだろうね。勿論掛け持ちが殆ど
ソースは脳内ですね
白騎士は終わったんじゃね?
今予定があるのは
ジブリのが一本
ロボットが一本
サッカーが二本
レイトンが一本
DQが一本
その他二本
かな
製作中のを含めれば相当ありそうだが
日野氏:
プレイステーション(PS)3やXbox360のシステムが、いいか悪いかということではなく、
多くのゲームユーザーが求めている以上のところまでゲームハードが進化してしまったんではないでしょうか。
これらのハードの性能が、本当に今のレベルまで必要なのかを考えてみると、必要としていたのはユーザーではなく、
従来の開発に飽き足らなくなった開発側だったんじゃないかと思うんです。
つまり、ソフトの開発側が「もっとすごいものを作りたい」ということで、ユーザーの意識よりも数歩先にいってしまった。
そういうソフト開発者の声に反応する形で、ハードメーカーはマシンを作ったわけです。しかし、いざハードが出来上がっ
てみると、開発側は、こんなにお金と手間がかかるとは思わなかった――、ということになってしまったのではないでしょうか。
だから、僕はハードメーカーの責任ではなく、ゲームの開発側が皆で作ってしまった状況なんじゃないかなと思います。
開発の人間って、すごいものが作れるということになると、わくわく感でやりたくなってしまうんですよね。でも、ユーザー
はもっと本質的な楽しみを求めていたわけです。
Wiiがほかの2機種よりも売れている理由は単に価格だけではなく、むしろそこにあるんじゃないですか。本当に大変な時代ですよ。
レベル5のさらに下請けとかもあるんかね
DSのゲームに50人とかつぎ込むわけがないよな
長い間やってるから数ヶ月関わった人も含めれば多くなるけど平均で20~30が妥当
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 03:38:37 ID:X9h1QOC10
高性能や奥深さを求めるのは、コアなファンだけ
それ以下の多くのミーハーなファンは、そこまで求めていない
そして最大売り上げを目指すならば、コアなファンを無視してでも、
ミーハーなファンを呼び込まないとならない。
なぜならば、コアなファンよりも圧倒的にミーハーなファンは多いのだから
これはゲームに限ったことではない。
他のあらゆるものにも同じことが言える。
ミーハー言いたいだけだな。
使い方が間違っている。
中二全開の時って的外れなことをここまで自信持って言えるものなんだね。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 07:58:02 ID:VAEEOyqy0
>>571 それはいくらなんでもないだろう
ソースはあるのか?
いつの発言だ?
まものつかいの職業はないのか
糞だな
シンボルエンカウントってことはくちぶえでお手軽レベル上げできないのかな、大変そうだ
できるから
シンボルエンカウントのくせに口笛吹いたら戦闘突入って完璧シンボル無視してんだな。
>>588 ソースはないw
8よりは低いってことだけ
ソースwはwないwww
ただの妄想じゃねーかwww
>>583 8が200人らしいから
9は100人以上はいる
バー!
トー!
ルー!
マスター!!!
このスレはGKだらけだな。
さっさとアンチスレに行けよ。
ここは本スレだ。
ていうかうpしてくれるのは有難いけど消すのはえーよ
なんかうpきたのけ
Vジャンとかジャンプ
色んな遊びは入っていますが、その代わり、肝心のwifiマルチは入っていませんってか
半年も延期したんだからどうにかしろや
やっぱりルーラやリレミトは魔法使いかねぇ?
名前からして旅芸人とかも覚えそうだけど
DQ本編にマルチプレイとかいらねーよ
>>602 本当にそう思う。
Wi-Fiマルチが無いなら、しぐさとか全然意味無いと思う。
リレミトは盗賊で探索特化するのがいいと思う
>>592 くちぶえ吹いたらモンスターが寄って来るんじゃない?
兜をかぶった時のキャラがダサく見えるのは自分だけ?
Wi-Fiマルチとかいらねー
外伝でやってくれ
外見への反映のオン・オフできるといいんだけど
同じシンボルエンカウントのDQMジョーカーではくちぶえ吹くだけで戦闘始まる
>>613 じゃあ9でも口笛の仕様はそれで決まりだな、わざわざ変更する必要性感じないし。
でも、はぐれメタルのシンボルを見つけたら全力で追いかけ回すと思う
海は多分ランダムエンカウントだな
wifiマルチがいらないという意見もわかるが、
それならオフのマルチもなくして完全にシングルに特化させるべき
マルチプレイ前提なのにwifiがないなんて中途半端が一番最悪
何で9がDSになったか考えろカス
某スレでこんなレス見たんだが、本当なの?
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/23(月) 16:05:56 ID:SXODpvnt
>>228 DSは3Dゲーはかなりギリギリまで性能を使っている
FF3とかロードがあるのは、単純にCPUが3D映像を構築するのに手間どってんだよね
DQ9のオンはさらに同期をとるために、ルイーダの酒場から出るだけで10秒超の糞ロードを隠し撮りで暴露されてたな
あれはさすがにどうにかしないと、ヤバいだろうな
MJの時のシンボルエンカウントって一度倒したシンボルは
画面切り替えなしで復活したっけ?
そうじゃないとメタル狩りが怠くなりそうだな。
>>620 戦闘終了後キャラの一定範囲内のシンボルは消滅
それ以外は復活だったはず
口笛で無限に呼び出せるようになってるだろ普通に考えて。
画面切り換えなきゃシンボル復活しないとか面倒なだけなんだから。
そもそも口笛で戦わないといけない状況が面倒だとは思わないのか
Vジャン立ち読み出来ねえええぇぇぇー!
>>623 口笛使わずにレベル上げを面倒と思わせないようにすると画面中にシンボル配置しなきゃいけなくなりそうだな。
それはそれで逆にうっとしいって言われそうだけどな。
口笛吹くとどこからか敵が突進してくるのか
ジャンプとVジャンのスキャンはないのか?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 07:14:14 ID:aYFqsz7f0
レディアントマイソロジー2みたいに同じグループの敵と何度も戦えるようにしてほしい(メタル系は抜きで)
これに慣れるとほんと他のランダムとか耐えられないよ、便利すぎる
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 08:00:18 ID:cy58MWrzO
香川県さぬき市大川町の母子家庭の害獣一家川畑家(在日糞鮮人、内縁の夫あり)
糞餓鬼3匹の上は志度高、真ん中は石田高
近隣住民の安眠を故意に妨げるどんちゃん騒ぎ
ビールの空き缶や食べカスを周囲に放って悪臭漂わす
この社会の底辺パチンカス一家は今日も反日運動
テスト
シンボルエンカウントっていうとリン冒とかmotherとか大昔からあるけど
別に経験値稼ぎ特に面倒じゃなかったぞ
ランダムより楽なくらいだから問題ない
まあシンボルの外観で敵やグループ構成がわかってたからかもしれないけど
レンジャーの固有スキルに
「自分達より弱い敵ならシンボルに触れるだけで撃破」する能力
があると楽になりそう。
図鑑とかドロップアイテム目的なら口笛で強制的に戦闘すればいいし。
弱い敵のシンボルに触れると戦闘画面に移行せずに経験値と金ゲットっていうのはあった
ドラクエのステータスパクってたような気がするからパクり返してやれ
シンボル避けにくかったってジャンプフェスタ行った人言ってたね。
簡単にシンボル避けられたらボス以外戦闘しない縛りが容易にできるな
メタル系スライムがシンボルの段階からめちゃくちゃ素早いとかは勘弁してほしい
ひたすらメタルで経験値稼ぎ封じは勝手にすれば良いとしても
通常プレイでまともに見ることすらままならないバランスは嫌だな
レベル1の頃はスライムに追いかけられるが
レベル10になった頃にはスライムは追いかけてこない
こちらにも倍速になる靴が用意されてる
っしのびあし
本当なら今週発売だたのに
本当なら今頃やっているはずだたのに
レベルが低い敵のシンボルは逃げ回るっていうのはあったな昔
DQMJやってないやつ多いな
DQMJではステルス使うと敵がこっちに気付かなくなって
余裕で避けて通れる
きえさりそうは来るなこれ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 13:02:18 ID:l6z2YMpw0
. \
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\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 子供の頃は友人もいた。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 学生の頃はいたって真面目だった。
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: いつからか自堕落な生活に浸りすぎて
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 何もかもがおかしくなった。
|l | :| | | |l:::: 気がつくともう30歳。職業底辺派遣工。
|l | :| | | ''"´ |l:::: 同世代は皆幸せな家族や恋人がいる。
|l \\[]:| | | |l:::: もうあの頃には戻れない。
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 生んでくれたお父さんお母さん、ごめんなさい。
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: ある浜渦信者の人生
ステルス(笑)
堀井はレムオルを忘れたのか?
>>647 レムオルはFC版3のときから、敵には見えるという設定だったが?
いやトヘロスだろそこは
DQ3→シレンの逆輸入消え去り草とか言わないといけないのか面倒だな
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 14:09:08 ID:xBt8ItJMO
ノーコンダルビッシュマジ死んでくれ
652 :
651:2009/03/24(火) 14:18:16 ID:gpWI2UvU0
誤爆スマソ
>>648 呪文の設定なんてコロコロ変わってるんだからどうでもいいだろ
FC3のデイン系なんてとてつもない設定だぞ
てかステルスなんてそのまんまの技よりレムオルのほうが何万倍も良いよ。
MJってネーミングそのまんまな技ばっかで本編に導入してもらいたくない。
フールとかインテとかな
消える系で短時間戦闘全部避けるのと
しのびあしとか敵が寄って来ない程度のと
トヘロスみたいに低レベルの敵を封印するのとか
いろいろ無駄にたくさん来そうな気もする
ピオリムで移動速度が速くなってシンボルに接触しづらくできるとか
アストロン唱えておけば敵が気付かずどこかに行っちゃうとかもできる
まあLV5がいい加減な会社かもしれんという事か
DQ9を発売直前までバグだらけで放置していたんだろ?
で、隠してたのか放置していたのかは知らんが、
それがバレて急遽慌ててバグ取りしなきゃならんくなった、と
これがマジ事実なら酷いの言葉では足りないほどだろ
リアルにどんな劣悪環境の製作会社〜、みたいな?
つかFFも最近大抵携帯機種にバグ出してきたけど、最近のゲーム業界は総じて質が低いものなのか?
全部妄想とは
理系だと課題が多くて面倒だ、という理由で文系に進んだ人間は、
気が緩んで文系でも課題の多さに悩み、そして成績は下の方になってしまう。
常に上を目指して走ってないと人間は駄目になってしまう。
ドラクエも同じ。
DSで出そうとしたからバグだらけ。
さっさと作ってさっさと発売できるという甘い考えでいたから
こんな事態になってしまった。
なんだその例えは
DQ9でやりたいことと選んだハードでやれることが上手く噛みあわなかったのが延期の原因じゃないの?
堀井はハードの進化はもういいとか言ってたが、低スペ機すら使いこなせないくせに何言ってんのって感じ。
妄想を根拠にして叩いても失笑されるだけだよ
>さっさと作ってさっさと発売できるという甘い考えでいたから
というより堀井はDQいつも開発期間長く掛かっちゃうのが心苦しく感じていたからだと思うよ。
新ジャンル
ドラクエは受験勉強
ですか?
DQ9でやりたかったのは通信プレイ関係であるのは明白だな、じゃなかったら初めの構想にあった
アクションまがいのシステムなんて元から無かっただろうし。
けど反発があって結局実行しなかった←この時点で元々やりたかったことと変わってきた。
通信が存分に活かせるシステムで無くなったが、DSである以上通信関係の案を削るわけにもいかず
とりあえず導入したが通信を舐めていたのかこんな結果というところだろ現状は。
やめたのは反発があったからじゃなくてDSの性能じゃ無理だったんだろ
7のときもそうだった
敵がうじゃうじゃ寄って来る(メタル以外)呪いの靴とかねぇかな
そっか、本当なら今週にはプレイできたんだなガーン!( ̄□ ̄;)!!ゴーン!(; ̄□ ̄;)!!ギーン!(; ̄□ ̄;)!
>>669 情報の出し方見るとその気はなかったと思うが。
CMも普通に無かったし、延期する気満々だったよな
いや、ここ数ヶ月の情報は3月28日に向けてのものだろ
雑誌のページは少なくとも1ヶ月以上前から確保しなきゃいけないだろうし
>>664 ほぼ毎回ぐずぐず延期するのも
少しは心苦しく思って欲しかった
夏休みの宿題間に合わないレベル。
でも確かにCM流すのが遅くておかしいおかしいとは言われてたよな
2007年内 → 2009年7月
なげー夏休みwww
今回もCMはスマップかね?
正直、草薙?の自称ファンというのが
「ぷっすま」で嘘だと分かってしまったからやってほしくない。
今回はイチローかこの間のおばあちゃんがいいかな。
今公開されてる上級職って
魔法戦士、パラディン、バトルマスター、レンジャー だけ?
7月に発売されない可能性も十分あるけどな
致命的なバグが多数あるわけだしバグを直すことで新たなバグが生まれるし
ぐぎぎ
スキャン
>>681 ある企画でキーボードを弾く人が出てきたときに、その人が草薙に対して
「これから弾く曲(FC)はなんの曲でしょう?」
という場面があって、その時「3の街のテーマ曲」が流れたんだけど
草薙はまったく分らなかった、っていう。
ゴーレムゴーレム言ってた時点でファンっぽくないなとは思ってた
スマステ見た限りでは草薙は
RPGよりアクションの方が好きって感じだったな
新作は予約特典ないの?
>>683 乙 まったくか
聞き覚えあるくらいは言ってほしかったな
ファンだってDQの全曲憶えてるわけねーだろw
生演奏とファミコンの音源じゃあ聞いた印象も違うしさ
擁護に苦しいな
9についても反応なかったしコメントぐらいすればいいのに
もうスマッペはいらんな
イチローにしろよ
9についての反応ってどうすりゃいいんだよw
すげ〜とはお世辞にも言えないしあの程度の反応が普通
つか何でドラクエ知らない草薙がきたんだろ、暇だから?
スマッペの中で普通にドラクエやった奴呼べばいいのに
仕事だからだろ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 23:05:09 ID:dYwxnqGA0
デバッグのための延期とか希望のかけらもないよな
CMは外人さんでいいよ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 23:29:57 ID:UO9Abg2s0
これソーマブリンガーとどっちが面白い?
ageてるやつらってなんでこんなわかりやすいの?
こんな糞ゲー誰が買うの?^^
やってもいないのに糞ゲー呼ばわりする奴何なの?馬鹿なの?
糞ゲー確定しているのに擁護する奴何なの?社員なの?
いつ糞ゲー確定したんですか^^;
糞ゲーより神ゲーの可能性のほうが高いでしょ、DQ本編なんだから^^;
>>688 俺、DQだったら全曲始まって2秒で解かるよ。
DSのFFはバグとりちゃんとしないで発売したのに、
なんでドラクエは延期しちゃうの?
GKって幾らくらいもらってるんだろうな
>>704 7の時のような失敗だけは避けたかったんじゃないかな
チャモロは投げ捨てるもの
>>704 バグ取りしないで発売できるレベルじゃなかったから
バグ取りしないで出してたら7のダーマ神殿バグや学者バグみたいなのが多かったのかな
むしろ魔法の絨毯バグみたいなのが出てたんじゃね?
>>701 糞ゲーじゃないとは思うが神ゲーにもなれないだろ。凡ゲー止まりだな。
初夏発売で盆ゲーだな
ダーマ神官はおっさんで確定?
ロード時間と戦闘時間短くしろ。
キャラの動き眺めてるのは苦痛。
このスレの住人より少数派のアンチに重度の2ch脳が発病する世の中って…
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:02:18 ID:4LKSFdnG0
旅芸人がらみの上級職が気になるな
満を持して上級職まものつかい登場!
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:10:14 ID:lyLjEM7w0
あと3日にしては過疎ってるなあ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:12:17 ID:tAAZTjdW0
いよいよ土曜日に発売か!
なんか7月に延期って言う噂も有ったが..
どこ吹く風よ! ハハッ..
ハー−ハッハッハッハッハーーー・・・
馬鹿馬鹿しい
当てつけに28日に予約しよ
七月の方が都合がいいからいいや
フラゲまだ〜チンチン^^
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:20:53 ID:4LKSFdnG0
7月だと暑いからすれ違い通信行くのがしんどいんだよな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:21:49 ID:P4X1S6LK0
>>725 暇を見つけて環状線の電車にずっと乗っとくとか
え?自宅で無線プレイできないの?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 21:10:56 ID:8JDRJ6vz0
よくわからんけど、明日からWii経由でDQ9の体験版を配布するらしい。
既出??
スクエニがそんな金にならんことするはずない
>>728 まじ?
wii持ってないから恩恵ないけど、当初の発売日近くでの体験版はお詫びの意味かな。
と釣られてみるテスト
釣りでしょ普通に
事実だとしても俺wii持ってないから意味ねーし
そろそろ新しい動画を公開してほしいな
そうだよな延期のお詫びにせめて新PVくらい見せて欲しいよなぁ
前のPVからもう3ヶ月も過ぎた訳だし
みんなのWiiチャンネルの更新って毎週水曜だし
スクエニがDQクラスの体験版を無償で公開するわけねーだろw
それに堀井はポリシーとして体験版配布はやらないとか昔言ってた気がする
一方FFは体験版でメシウマなのだった
「延期のお詫び」なんてのは今のところ微塵も感じられないが
言い訳にしかなりそうにないから余計なことは一切しないだろ
公式のブログももう開き直ってるし
広報は悪くないけどな
もともと何の罪悪感も感じてないだけだろw
>>736 たしかに。
ポリシー(笑)とか知らんが、体験版で糞ゲーなのがバレたらまた売上落ちそうだしwwwwww
仮に糞ゲーだとしても買うけどな。レベル上げするために
延期しまくって発売すら出来ないゲームがクソゲーじゃないなんてことがあるのかどうか・・・
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 07:12:26 ID:hosc9rN6O
無性にやりたい
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 08:15:49 ID:jlekfuWjO
本来なら今ころはドキがムネムネしてるんだろうなぁ〜。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 11:22:02 ID:+DsQZDH0O
結局WiFiって何ができるの?
ぱいずり
ドラクエっていい加減延期とかやめてほしいな。
スーファミから大して変わってないのに。
2DのDSでいいから、二年に一回出してよw
>>748 二年ごとに出されたらそれはそれで飽きちゃう
今のペースだから心待ちしてられる気がするわん
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 17:10:57 ID:Wp3+4JXWO
ドラクエは2Dに限るな
クラシカルな感じがいいのに
751 :
きんこめこ:2009/03/26(木) 17:15:40 ID:86r1W9dC0
すいませんが米粉ぱんおいしいですよね〜〜
>>748 ぺースが早まるとテイルズの二の舞
一年に二回出たこととかあったろ、アレ・・・w
イースの1&2によるFFを超えるほどのリメイク商法の真似をしろとも思わん
(もうDQ1,2は発売いらない位、今は携帯アプリもあるし)
かといってイース程間延びしろともいわんが、(1987年開始で今年でやっと7が発売予定)
しかし落ち着いてよくよく考えてみると、DQは1986年開始で今年で9予定だから・・・実質そんなに変わらんのか?
FFのペースが速すぎるだけか・・・特に3,4,5の辺りが!
毎年一作品とか、どんなハイペースだよw
つか9から10も一年、10から11も一年なんだよな・・・
これが外注と自社製作との差ってやつなのかねぇ?
ああ、でも異常に12だけ開発期間長いな、FFもw 何でだろうなwww
ワールドマップ広そうでいいな
ロマサガ形式になるとかいう噂あったから心配だった
DQ本編がそんなことになるわけないじゃーん
ロマサガやったことないけど
>>755 ドラクエのシナリオなんて基本全部おつかいじゃん
まおうのおつかい
ロマサガ形式ってフィールドがないってことだろ?
はじめてのまおう
まあロマサガ形式といわれればロマサガ形式だな。
ただ異様に広いだけで。
えっロマサガ式なのやっぱ
橋を渡る時とかにザッザッザッザッって切り替わるんでしょ?
ゼルダみたいな感じで
船なんて毎回出てるだろーが・・・
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 00:22:31 ID:Blqt0aq60
>>694 クソゲー出されちゃ困るから仕方ない
ゴリ押しした結果
乗り物別マップやめてほしい
自由に冒険したい
6みたいに海底もウロウロしたい
で、「探しているのさ、復讐のために!!」とか言われてみたい
ヘルダイバーとかの空中に浮かんでる表現は何とかならないのかな。
7までの戦闘画面なら違和感無かったんだが8から妙に気になって。
浮遊してるわけじゃないのに宙に浮くなよ、甲板にしっかり体付けろよ。
ゲームでこういうこと深く追求しちゃいけないってのは分かってるんだが、リアルに近づく程こういうのが気になるんだよな。
リアルにしてるんならそれなりに整合性取ってほしい。
俺は魚系のモンスターが甲板にあがっているのがなんかしっくりこねえ
ロマサガ形式ってのはガイア幻想記みたいなかんじ?
今回はヘルダイバー以外は甲板に足付けてるな。
>>769 8はイカリ系が一番ひどかったなw
次点で大王イカが浮いてるのに違和感があった。
>>772 イカリはホントにひどかったな、よくあれでOKしたなって感じ。
ヘルマリーンってのも爪で何とかって言えなくも無いが正直苦しいなwwww
海のモンスターは甲板に上がってこれる、地面との接地が不自然でないようなデザインのを作ったほうが良いな。
ヘルマリーンはあれでいんじゃね?
ポケモンのカブトとカブトプスを合体させたモンスターに見える。
地面をカサカサ這いまわってるのが容易に想像できるぞ。
>地面をカサカサ這いまわってるのが容易に想像できるぞ
それなら尚のこと宙に浮いてるように見えるデザインにしなくても、ムカデのように足が無数に
あって地面に直接触れてる感じのほうが良かった気がするが・・・
>>776 その隣に宙に浮いてると捉えられる画像もあるよ。
>>764 トゲミサイルとか本当やめて欲しい
機械系のモンスターじゃないんだから普通にトゲ飛ばせばいいじゃんw
昔は色んなゲームに○○ミサイルとかあったけど最近は少ないよな
DQも変えるべき所は変えろよ
ドラクエは今になってそれをやってしまう所が…
GBのsagaとか攻撃技のバリエーションが出始めた頃はガン無視して
FF5でシステム面でも完成されたのを経て
6あたりからなんか急に始めるし
短剣スキル、アサシンアタックの消費MPが変わってなかったらネタ確定だな
>>780 FF6の世界観でミサイルが出てこない方が不思議だが
6ってDQ6の事だと思う
>>781 DQの技って派手・地味、強力・カスってのがはっきりしてるよな。
派手な技は強力で地味な技は案の定弱い、強力な技はそれだけで十分な程バランスブレイカーだし
カスな技はほんとにダメダメだし、良い塩梅の技もあるんだが強力技のおかげで影薄いし。
システムがシンプルであるが故の弊害なのかねこういうのは。
海上の雑魚は表示されるのか?
いよいよ明日発売か
意外と早かったな
本当なら今頃「明日はドラクエで遊びまくります」
と言えたのに・・・
行列が〜ってニュースになってる頃だったんだろうな
ポジティブに考えれば学生は夏休みに出来る方が嬉しいだろうけど
>>787「俺はもう主人公キャラの名前決めたよ」とか「俺は職業盗賊にするよ」とかこのスレも盛り上がって
たんだろうな('A`)
なんだ自演か
フラゲ関連のマジレス釣り煽りの応酬で埋まってたかな
7月まで生きていられるか不安だな、俺は
人生何が起きるかわからないからな 事故にあったり病気になったりするかも・・・
そうだな俺7月までに破産するかもしれないから早く…
あと3ヶ月半も待たんといかんの?
ふざけんな
でも予定通りに発売してたら今日から来週ぐらいまでは2ちゃんねるから離れてたかもな
実況板なんかは特にネタバレスレが立ってそうで怖い
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 14:01:19 ID:XjnD2IfP0
年中雨の地域とかあるのか
これはいいなあ。
地域毎の特徴はどんどん出していって欲しい。
その方が旅をしてる気分が味わえる。
本来なら明日から祭りだったのになぁ。俺の休みを返せして(;_;)
799 :
787:2009/03/27(金) 14:10:09 ID:wJX1XdWs0
発売は明日3月28日じゃなくて
7月です
発売は明日3月28日じゃなくて
7月です
大事なことなので2回言いました
800 :
787:2009/03/27(金) 14:12:25 ID:wJX1XdWs0
しかし7月まで長いなぁ(´・ω・`)ショボーン
こんなに延期するなら俺が童貞を捨てる方が発売よりも早いかもなぁ
ID:wJX1XdWs0の本音「延wwwww期wwwwwとwwかwwwwwww」
>>801このwwを使った表現いろんなスレで見るけどどういう意味なんだろうか?
>>802わからないじゃないか!俺に一目惚れする美女が現れるかもしれないだろ!
盗賊のレベルが高いと盗む確率UPとかだったら
転職なんて出来ないなぁ〜・・・。
9まで3.6.7やっているからか
どうしても盗賊×4になってしまうorz
>>804 ただDQって結局盗めるアイテムを考えると微妙な事が多いんだよな
8なんか盗鎌使いたくて鎌スキルにして失敗した
種集めて成長させるとかだと違うんだろうけど
でも錬金アイテムがあるからやっぱり盗みが役に立ちそうだな
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 15:22:33 ID:+D0KNopT0
一番ダメージが大きい武器スキルって
やっぱ剣スキルかね?
8は剣だったかな?槍もかなり強かったし鞭も双竜打ちが激強だった。
あの鞭は制作側のミスのような気がしてならない
一番ダメージでかいのは発売日7月11日から2009年度内に変更、だよな。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 16:11:00 ID:+D0KNopT0
ふむふむ
じゃぁ、搦め手の良さそうな武器スキルならどれだろう?
短剣と鞭辺りが搦め手に充実してて
棍や素手は、打撃力と搦め手の両方を持ち
杖も補助には長けてそう
・・・と言った印象なんだが
それ以外の武器が良く分からんのよねぇ
通信システムやめとけば早く発売できたのに
いらん機能で迷惑だ
変更のお知らせ
2009年春に予定しておりました
>>800の童貞卒業式が
卒業未定に変更されました事をここにお知らせします。
>>813 扇じゃね?
はなふぶき(すなけむり?)、といき返し(おいかぜ?)なんて特技があるらしいし
今回はさみだれづきや双竜打ちみたいな、連続攻撃系の特技は到達ポイントがかなり高めになってるね
槍は開き直ってメタル狩りに特化したみたいだけど
>>814 通信システムは必要
マルチプレイは別にいらないけど
明日発売なのにフラゲしたやついねーのかよw
セブンイレブンにひやかしにいこーかなー
ドラクエ早くやりて〜
あと60日とか言ってたのが懐かしいな
俺・・・DQ9が出たらゼシカと結婚するんだ・・・
まさか7月に発売なんて思ってるやつはいないよな?w
今世紀中に出るかどうかも分からんぞ
まず星空より発売日を守れ
まあどう考えても7月にはでないわな
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 20:34:21 ID:d3Ptng72O
いや〜あと4ヶ月か〜楽しみだ
7月の10日頃も
「いや〜あと4ヶ月後か〜」って感じになりそう
発売日を守れなかった天空人達の四ヶ月後の物語
彼らはまた同じ過ちを繰り返してしまうのか!?
天空人は頭にワッカ無いけどな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 21:27:16 ID:T2G4T17D0
DQ9の世界観は無茶苦茶だがな
汚ギャルが出たり空飛ぶ汽車が出たり、ミサイル飛ばしたり・・・
だけど装備は剣と魔法のみの世界
そして船は帆船という・・・
DQ9が延期した理由って結局なんだったの?
もしかしたら延期を知らなかった人が早朝から並んでたりしてな。
東京住まいで暇な人がいたら見てきてくれ。
明日gahatubai
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 23:12:24 ID:orVY3ldl0
お前ら、いー加減キモいよ
発売日は、変更になりました。
そして7月にまた変更になります。
発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
00秒は一応褒めておくよ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 00:07:02 ID:MfifIJsb0
ついにきたか!この日のために無理言ってありったけの有休ぶちこんでやったぜ!
一週間何すっかな
よっしゃーーーーー
近所のゲームショップ前でwktkして待ってるぜーーーーー!!!
@7時間だーーーーー
主人公と仲間の名前に初期職、だいたいのキャラ付けも考えてあるし、これでもう電源付けてから何時間も迷わないぜ
発売日キタ━━━━━━('A`)━━━━━━ッ!!!!!
ワラタw旧・発売日だね。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 00:38:26 ID:vYLtK74l0
いまゲオ並んでます
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 01:03:29 ID:vYLtK74l0
よく出来たコラだな
1枚なのか2枚なのか
12枚じゃね?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 02:05:46 ID:AgGLGhJb0
ラスボスはソルナ
そういや今日発売日か 油断してたぜ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 02:33:07 ID:JIAjXIb40
そろそろ並んでくるか
じゃあなノシ
発売日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
あれ?
ちなみに30日売りジャンプに情報は無し。
858 :
857:2009/03/28(土) 03:01:36 ID:DQ9m8o5j0
IDがDQ9キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
こりゃめでたいなぁ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 03:03:07 ID:HowM98v/O
今日はドラクエ9発売日だから、GEOに行ってくる
えいっ
やっぱ全国で何人かいるんだろうか?今日が発売日だと勘違いしてる奴w
発売日だな!店の前に並ぶ準備しなくちゃな!
>>866 4時だと思って間違えたw。
...まあ、記念だし許してね。というかあのスレはなんなの?
めでたいのぅ
発売日w
ぜってー間違えてゲーム屋に買いに行く奴いるな
>>857 IDがドラクエ9マダー?
記念まんこ
ドラクエやりてー!
ドラクエ\発売開始!
セブンイレブン行ってきまーす
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/ >●誰がモノ集めを面白いと思うのか
>日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。
>簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
>プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
誰がテンツクを10匹殺し、爺の心を癒すことを面白いと思うのか。
おれ遊び人のユータ ヨロシク!
実はラスボスはゼ◯ム◯
近所のセブンイレブンは未だに今日発売の上り旗おいてあるけどな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 11:10:49 ID:jbBDZrH+0
うちのローソンも掲げとる
アホかと
本当なら今頃手に入ってたんだよな
本当なら2007年だったんすけどね。
今何年だっけ?
>>876 いや、こういうクエストはいわゆるお約束的な部分があるから
お約束なら面白くなくてもいいってこと?
テンツクのイベントは正直つまらんと思うし、なくてもいいとは思う
ただ、村人とかに頼まれてモンスターを狩るイベントはお約束だって言ってるだけ
数あるクエストの中に、こういうお約束的なのがあってもいいだろってこと
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 14:08:29 ID:vYLtK74l0
発売日なのに人いないな。ドラクエも人気なくなったか・・
皆夢中でプレイしてるんだろう
そろそろ並んでくるか
じゃあなノシ
過疎ってんな、発売日なのにw DSで出したの失敗だったな
買ってきたwwwwwwwwwwwwww
ドラクエおもしれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと約3ヶ月半か・・・
ほんと長すぎるわ
延期するにしてもせいぜい2ヶ月が限度だわ
やっとクリア
EDはまあ感動したけどグラフィックがイマイチ。
これから3ヶ月間もバグ取りなんて酷い罰ゲームだな。
買うから言わせてもらうが、
船の情報出たが何一つワクワクしねーな・・・
画面小さすぎだろ、そのくせ船でかすぎだろ
あれで大海原にこぎだせと? まるでオンボロボートみたいなグラだ
発売まで情報出さないほうがまだ盛り上がるんじゃね?
情報がでるほどテンションが下がるゲームってのも珍しいなw
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 15:13:49 ID:K/OThsku0
おもしれー
俺は船の情報見てめっちゃwktk
祠があるだけの島とか早く行ってみて〜
てかどこがでかいんだ?
ラスボスはエンシェントドラゴン
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 15:17:05 ID:0jqUus9X0
(ノД`)朝から都内回ってるけど見つからない
買った人どこで買えたか教えて
実際やったらテンション下がるだろうな
DS持ってないけどグラが荒いらしい
グラとか言ってるやつはDQファンじゃねえだろ笑い
ロトの鎧とかあるのかなー。楽しみ
ソニー据置ムービーゲー監督のお言葉
・日本のゲームは制限の中で試行錯誤してる物が多く今の時代には古いかも
・ハードウェアの制限があったからこそメタルギアは生まれた
同士に裏切られ吉岡涙目
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 16:10:01 ID:zpdrXsfg0
今日発売日だったな。
今から買いに行ってくる!
ロトの鎧はちょっとダサイのがまた良いな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 16:20:48 ID:HNdeNj2Z0
発売日延期7月11日発売だよ
今買ってきたが、なんかバグで動かなくなったんだが
だっせw
船の時出くわすモンスターって
シンボルエンカウントなの?
冗談抜きで今日が発売日と思って買いに行った情弱は居るのかな?
>>913 モグラ叩きみたいに水面から敵が出たり入ったりするよ嘘だよ
ケツの穴にプリッツを入れると
(´・ω・`)つ───── *
あら不思議、ポッキーの出来上がり
(´・ω・`)つ─━━━━ *
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 17:54:10 ID:zpdrXsfg0
今店行ったけど延期だとよ
知らなかった世!!
1ヶ月ぐらい前に予約解除しちゃったけど
やっぱりほしくなって今日コンビニとかゲーム屋回ったら
もう品切れだったorz
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 17:57:14 ID:nu0AzENcO
始めの船から出られないんだが
隠しダンジョンの行き方がわからない・・・・
転職なににすっかなー。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 18:35:42 ID:Os4/JUsA0
しかし過疎ってるな〜
つい最近、新情報来たばっかなのにな・・・
本当にここまでワクテカしない盛り上がらんDQは初めて
7で世界は最初の島だけで敵もでないという堀井の嘘リークだった時でも、まだ盛り上がってたぞ
NG推奨「ワクテカ」
確かに情報結構出てるのに過疎ってるよな
もう誰も期待してないんじゃないの?w
>>926 新鮮な情報じゃないと飽きる
最近の情報は時間稼ぎの薄い情報ばっかりだし
まあまだ過疎る時期でしょ
これが1週間前ぐらいになると結構人が集まるんだよな
そういえば、ホントだったら今日発売日だったんだな。
他の板でそんな話になって、ちょっと寂しくなったよ。
なんだかんだいってもやっぱり盛り上がる時は盛り上がるんだよな
まだ発売もしてないのに121スレ目って凄いかも
DQなんだから発売前に121でも全然おかしくない。むしろ少ない
発売日なのでコンビニへ向かった。
だが船がコンビニに着かない!!
クリアしたから売ってくる
疾風のバンダナとギャルニーソを錬金したらおしゃれなバンダナになったんだが・・・
なんだろうこのスレの雰囲気…
DQ\ではサプライズとしてFFシリーズの武器・防具・アクセサリーが
数点用意されてるらしいけどどんなのがあるか楽しみだね!
FFを代表するようなアルテマウェポンとか源氏シリーズとかリボンとかかな?
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 21:45:43 ID:C0jCFp900
ゲオのチラシに延期しちゃいましたでも前作やる時間増えましたって
クシャクシャに丸めて捨てた
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 22:08:20 ID:QFvkXvQt0
そうか、すっかり忘れてたけど、本当だったら今日発売されてたはずなんだよね。。。
満を持してせっかくDSiまで買ったというのに本当に虚しいなぁ。
7月ごろにはDSも5千円くらいになってるだろうね。
給付金でPSPやPS3を買いたいと言う人が増えて、
その資金の足しにDSを売り払うってのが大量に出てきそう。
さてと今日発売日たから買いに行くとしるか!
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 22:35:29 ID:z4GB8p6zO
今日発売まじかあああああああああああああああああああ!!
SMAP×ドラクエのCM見てないけど気にせずにTSUTAYAに走るわ
開発期間が長いのはいいけど、延期は勘弁してほしい
もし発売してたら今頃ドラクエ板お祭り状態
CMとかもう撮り終えてんのか
やり
たい
ぞーーーーー
♪パンパパン パン パン パン パン パーン
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 22:45:24 ID:z4GB8p6zO
>>945 フラゲ組が2ちゃんじゅうにネタバレしまくってそうだなw
ネタバレってほどシナリオが深いシリーズではないけど
さてと今日発売日たから買いに行くとしるか!
まだ発売してないドラクエ9に批判集中 「性能の低いDSなんかで出すな」
ユーザーの大人気RPG「ドラゴンクエスト\」へのダメ出しが止まらない。
据え置き機と比べて性能の低い携帯機、さらにはグラフィック性能が他機種と比べて低いニンテンドーDSでの発売を良しとしないユーザーがいる。
まだ発売もしていない状態から、これほどのダメ出しを食らう「ドラクエ\」は、本当にダメなのだろうか?
当初はゲームシステム自体に対する反対意見が多かったわけだが、いまだに言われ続けているのが、「どうして携帯機で出すのか?」という事だ。
楽しみにしていた最新作をテレビの大きな画面でやりたいという事。
そしてグラフィック性能の低いDSでは期待ができないという声もある。
もちろんこれらの中には少なからずネガキャンが入っているものもあるが、ファンとしては反対するのも当然な部分もある。
http://news.livedoor.com/article/detail/4083523/
アマゾンで予約しようと思って在庫があることを確認してからさっき風呂に入ったんだ
今見たら在庫無くなったみたいなんだが
( ゚Д゚ )
>>951 発売前なのに在庫があるのか、予約なんだから受注生産するんじゃないの?wwwwへんw
なん…だと…
あー在庫じゃないな予約受け付け?
約4800の表示が無くなってる…
セブンで買うかな
過疎って言われてるわりには今日はじわじわ伸びてるなw
さすが旧発売日
ビッカメでPV流してた・・なんかテンションあがっちゃったぜちくしょう
>>950 なぜそこだけ抜粋する
その部分は記者の言いたいことではないだろ
それともネガキャンか?
>958
>『ドラゴンクエスト9』が当初アクションRPGと公表されていた
アクションRPGだと公表されてたことは一度もなかったと思うが
テキトーな記事だな
ファミ通はおもいっきりアクションRPGって書いてたな
最初の発表会の、アクション戦闘の映像を見たメディアによる「DQ9はアクションRPG!?」というような
記事はあったけど、スクエニ、堀井は一度も「アクションRPG」だとは公表していないよ
むしろ最初から「戦闘は仮の物」「アクションRPGとは違うかなあ」と発言している
コマンド式に変わったときに「9にはアクション要素も残ってる」って言ってたじゃん
>>963 アクション戦闘って自分で書いてる事に気付け
>>964 それはTGSスレの報告でドサクサに書かれた捏造発言だよ
>>965 俺はDQ9が最初の映像ではアクション形式だったことは否定していない
スクエニや堀井が、DQ9のことを「アクションRPG」だと「公表」した事実は一度もない、と言っているんだ
お前は自分がいかに馬鹿なのかということに気付け
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 00:30:42 ID:7NjmDehM0
給付金で買う予定だったって人たまに見かけるけどみんなもうもらえてるのか・・・
こっちなんてはやくて五月上旬だぜ・・・
変に勘違いされるようなPV作るなという気もするなw
公表と公式発表は違うぞ?
>>969 まぁそういう事なんだよな
公に映像を表した結果、アクションRPGだと認識されたんだし
公式メーカーページでアクションRPGと表記された事は無くても
実際公表された映像はアクションだった訳だし
バギムーチョはだけは許さない
今からでも遅くない、変えろ
バギ系最強呪文がムーチョて・・・・・あり得ないだろ・・・・・
>>971 アクション要素はあるけどアクションRPGとは違うという事だろ?
なのに見た側が勝手に自分の判断でアクションRPGだと思い込んで、そう決め付けた
そしてその妄想から被害妄想につながり、ばんばん罵倒し始めた
当時主流だったDSだから〜とおなじで、
本当に懐古ユーザーの愚かさというのは目も当てられない感じだったぞ
アホすぎてアホすぎて・・・なぁ
堀井が「今度のDQはソードとは違う完全アクションRPGです!」とか言って、
それを受けて反対意見を出す(叩くのとは違う)ならまだわかるんだが、
勝手に自分で妄想してその妄想内容を罵倒してたから・・・なぁ
どっちでもいいから発売日守れ
>>973 当時のあのプレイ動画見てたらアクションRPGってほぼ万人が思うけどな
確かにムーチョはどうだろうと思うな。
ロト紋とかドラクエを題材にした漫画あるけど
シリアスな場面を描く際にバギムーチョは唱えられんだろうな。
場の雰囲気的にどうも・・・w
あのPVは戦闘システムが変わったと
思い込ませたかったんじゃないかと思うくらいの出来栄えだったけどなw
事前に堀井もPVの出来栄え確認したと思うんだが
変に伝わりかねないと思わなかったんだろうか
当初の映像を見て、アクションRPGだと思わない奴の方が池沼だろw
バギビッゲストでおk
これでさらに発売延期になったらどうなるんだろうか
怖いもの見たさで見てみたいw
カラ
カラシナ
カラシスミソ
カラムーチョ
バギドラオン
バギラスティオン
>958
>『ドラゴンクエスト9』が当初アクションRPGと公表されていた
アクションRPGだと公表されてたことは一度もなかったと思うが
テキトーな記事だな
当初の映像を見て、アクションRPGだと思わない奴の方が池沼だろw
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 02:10:01 ID:Hoz++SuTO
うめ
ドラクエ本編がアクションRPGで出ると考える方がどうかしてる
勝手にそう思うのはいいが、
それは「想像」の域を超えない不確定要素
そんな物を叩くということは、裏を返せば「自身の想像力」「空想上の存在」を叩いているという事
これはものすごく滑稽なことである
堀井やスクエニなどの言葉があって、初めて「事実」を叩く状態に昇華する
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 06:29:19 ID:JYNTWOyDO
馬鹿の語源の一説にはな、鹿を指して偉い奴が馬でございますと言ったもんだから周りが追従し、というのがあるんだが…
ちょうど今のやり取りがそんなもんだ。
明らかに「アクションRPG」なのに「RPG」だと偉い人が言うから盲目的に追従し自分の見たもので考えない。
いわゆる馬鹿。
なんでPSPで出さなかったのか
DSの貧弱グラで遊びたくない
PSPの販売台数を考えると・・・
俺もPSP画面で遊びたかったけどね
PSPは他にやるもんないし却下で
>>990−991
グラ批判を批判するやつは、ここが分っていないんだよな。
たしかにDQにグラを求めているわけではないが
DSのDQMJのように、汚い画像というべきグラよりは
中途半端に3Dにせず、ドット絵にしたほうがまだ見られる。
だが今の時代、ドットのDQに戻るのは8とのギャップがあるので
性能の良いPSPもしくは今まで通りの据え置き機で出した方がよかった。
今4月からのドラゴンボール改とやらの予告見た
リメイクどころか編集し直し?
予告にZの映像流しただけ?
PSPとDSでそんなにグラフィック性能違うのか?
据え置きと比べたら大差ないんじゃないのか
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:43:18 ID:JYNTWOyDO
DSはPSから64並
PSPはPS2並かやや低め一応一世代分くらいは違うな。DSの5リメイクを見ればわかりやすい。
ちょうどPS2のリメイク版をPS版にダウングレードした感じになってるのがそれ。
携帯機だから叩かれてんのになんでPSPが出てくるんだよ
逆に延期日をあらかじめ決めてるから発売日を早める可能性もあるよね。一週間単位だろうが。
クロノの前例もあるし
>>996 それってエンジンと素材がPSの7準拠だからじゃないのか?
それでもRPGという枠から飛び出さないお前が可愛いよ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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