【FF12】FFXIIインターナショナル ver.51【IZJS】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
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〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ):: ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ::: ;;::;((( 毛ヽ HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
.| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
.ヽ ヾ .\/ , ノ:::::リ
∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
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(ジャッジ入___;;;;ノ::: ;;::;((( 毛ヽ HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
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∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< す、すんません、すぐ片付けます。
-=≡ / ヽ \_______
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-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || ||〃〃∩ _, ,_
/ / > ) || || ⊂⌒( `Д´) ←
>>3 / / / /_||_ || `ヽ_つ ⊂ノ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:43:45 ID:z8EsCt+VO
弱ニュー面白いね! シ赤弓ナ機白でやってるけど、セロビ5ヒット法で防具を最強にして、シカリにフォーマル、機工にアルデYバーサーカー装備したら終盤も楽勝だね。 俺って頭良いわ
規制だった
他の人よろ
ダークエナジーってジャッジ5に効くんかいな?
今、マティウスのライセンスを誰に付けるか悩んでいます。
シカリのバルフレアで銭投げかナイトのアーシェで白魔法か、、(ケアルダ、エスナなど)
何方かアドバイスお願いします。
>>11 その二ジョブなら普通はナイトだろ
あるとないとじゃナイトの存在感が段違い
なんかプレイに縛りでもつけてんなら別だが
前スレの最後の流れに吹いた
そんなに銭投げ欲しい?
エスナ100回使うことはあっても、銭投げ100回使うことはないと思うが
4倍速って便利だからついつい使っちゃうけど
なんて言うか風情は台無しになるな
2倍速がほっしぃ
空賊ペアが乗ってた浮きバイクみたいなのがほしい
人がいたりモンスターがいたりするマップって大体2倍速程度だけどね。
誰も居ないマップをヴァン一人で走った時が4倍速じゃないかな。
>>20 たしかにひとりにするとスピード増して操作しづらくなるな
透明スレは立たないのかな
トライした人みんな規制みたいだね
いや、俺もなんだけど
PC自体が規制食らってる俺にはどうしようもないな
携帯なんかでスレ立てれるだけのリアルラックなんざ持ち合わせてないし
つか完全にdatになっちまった以上、ログ持ってる奴か●持ちじゃないと立てる気にならなくね?
正確なスレタイやテンプレがわかんねぇと思うんだ
>>8のままでいいんじゃないの?
挑戦したら駄目だったが
お、書いてあったんか。見落としてたスマソ
念の為挑戦してみたが当然ダメ。まぁ当たり前だわな
どうにも立たないようなら代行依頼したほうがいいかもね
マラソンしたことないけどスレ立てしてみるわ。
駄目だったああー
俺も挑戦したが駄目だった
透明武器スレだけあって…
…やめておこう
ザイテンPop音て以外と解りやすかったのにおどろいた!
きゅぐ・・きゅ・ぐぐぐ・きゅぐ
みたいな‥
最後に1つ音が多いよねw
慣れたら部屋暗くして半分夢見ながらでもPOPしたときにバッっておきあげれる(変人
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 02:11:22 ID:QQQWC2WSO
あのー・・・ザイテンって何なんでしょうか?
気になって夜も眠れません
優しい方、教えて頂きませんでしょうか
お願い致します
>>32 IDすごいな
ザイテングラートっていう武器。ググれば出るはず。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 08:26:20 ID:kgl2XfpS0
召還マシュマリムがパンネロ、バッシュ、アーシェしか習得できません。
習得できるキャラが決まってるんでしょうか?
ゲーム開始直後い最強武器ライセンスを覚えられますか?
覚えるにはどうすればいいか分かりますか?
あとは分かりますね
>>34 誰でも習得できる。橋渡しの有無はジョブによって異なる
>>35 透明武器にライセンスは無い。それ以外の最強武器は普通にLP貯めて取ればいい
質問
強ニュープレイしてなくても
トライアルクリアしたら弱ニュープレイできる?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 17:06:53 ID:1c8kzyQ00
イビルスピリットが竜の髭Lを全く落とさない
かれこれ100体ぐらい倒した
ねこみみフードを装備している上おたからのおかげで無駄に金だけが貯まってゆく・・・
ブラブラするのが楽しくていつまでたってもブルオミなんとかに着かない
>>41 ネクロでチェインレベルMAXにしてからイビルスピリットでチェイン繋げばいい
100匹も倒せば軽く人数分ぐらいは入手できる
トライアルめんどくせ
最近 バブル→サビのかたまりが地味に強力な事に気がついた
CT短くて、連発可能。運次第では高ダメージ連発も
3人でやるとすぐなくなっちゃうけどなw
やっぱ、カオス戦は皆もサビのかたまり投げまくりだろ?
俺はギル投げまくり派
バハムート前で、おたから全種類コンプ&なるべく99個にするの
始めたんだけどネズミのしっぽと皮が手に入らないです。
アルマニに載ってる区域に行っても見つけられなくて。
この時期にはもうウェアラット出てこないんだっけ?
探し方が悪いのかね。
玉鋼とかサーペンタリウスとかも99個にするのか
気が遠くなりそうだな
>>48 水路の奥にいなかったっけ?
序盤でヴァンが城に潜入するエリアまで行けばいたはず
>>49 もう、老人になってもプレイしてそうな気がするよ
「おじいちゃーん、ごはんよー、もー、またゲームぅ?」みたいな
まあ、なるべくなんで…
>>50 素早いアドバイスありがとう!
さっそく行ってきます〜
自分も99個マラソンやってるよ
おたからは全て終わったので今はアクセやってる
残すはリボンのみ、現在80個
なぁに、FF11やるよりは短くてすむ。
55 :
51:2009/03/21(土) 21:06:27 ID:s74vx5IZ0
>>54 その言葉を見てしみじみ納得した後
そんな比較対象で納得していいのかという疑問が湧いた
とりあえずウェアラット見つけられましたっ
そしてネズミ138チェインでやっとネズミのしっぽ1個げと!
乱数の偏りはあるにしても、確率3%ってここまで大変なのか…
空賊の隠れ家のダラン爺はリヴァイアサンとか限定ので1つでも入ってなかったらもう無理だよな?
二度と入れなかったりするような場所は対象外
ちなみにクリグラも行く必要なし
空中都市の空中テラスと、ブラックフェザーで行く2フロアが忘れがちになるな俺。
なんだかんだでダンジョン中は一通り回ってたりする。
二度と入れない場所でも闇神と戦った場所は含まれるんだよね
俺はあそこが最後だった
>>57-60 ありがとう。
二度と行けない場所っていうのは、戦艦、ドラクロアは対象外とみて良いの?
モブは全部、召喚獣はゾディ以外倒したんだが…。
>>61 それじゃゾディの出るゾーンまだ行って無いじゃん
思わずワロタ
魔法剣士にイメージの近いジョブって何だろう?
赤だろ
剣持った赤か時
>>62 いやまだやろうとはしてない。聞いてみただけ。
せめて試してから聞けよ
>>68 いやーもう無理だったらやる意味がなくなるから聞いてみたんだよ。検索しても詳しいのなくてさ。怒らせるつもりはなかった。すまん。
>>45 ギル好きの俺としてはトライアルでギルガメッシュが強化されてて嬉しかった
とは言ってもウーラン&モンクの攻撃破壊でギル無力化して死にそうになったらギルにフルケアとかして遊んでた位だけど
ウーランモンクの攻撃破壊×2+時魔の魔攻破壊でジャッジ5以外で恐い敵は居なくなるな
ジャッジ5戦は気を抜くと建て直し不可能な位ボコられる
だがまたその緊張感が良い
>>52 連投スマンがしあわせ四つ葉やバトロス(だっけ?)の種やらメテオライトとかも99個にしてんの?
だとしたらすごい根気
自分は透明以外武器防具装備者分、アクセ各三個、おたから全一種でアイテムはエリクサー50個、下町50個、ラスエリ10個、ダークエナジー10個、種5個、メテオライト各1個、その他99個集めた時点で折れた
さすがにザイテン99個はやってないよね?
>>71 おたからはそれらも含めて全て99個にしたよ
アクセはリボン(現在90個)以外終了
アイテムはダークエナジー(現在58個)以外終了
当然、入手個数限定のものは除外してるけどね
ザイテンは現在6個だけどさすがに99個にするつもりはないよ
流石に羨望を通り越して引く
もはや変態、そのセーブデータ消されたら自殺でもしそうな勢いだな
源氏の小手って2個以上手に入れられる?
>>75 エンゲージアイテムの渡し方次第だけど、最高で2個
イベントアイテム取り忘れてた、とかあったら気が狂うなw
クリスタルグランデもう嫌だよ…早く陽の光が浴びたいよ…
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:05:47 ID:lRcufd+t0
弱ニューやるんだが、シ機赤ナ黒白いがいの編成でやりたいんだ。いろいろと意見お願い。
>>72 おいらも99個マラソン中なんだけどさ、72さんは要心得でしかも落とす確率の
低いお宝は、その時一気に99個まで集める派?それとも気ままに集める派?
同じ敵ばかり倒してると気が滅入ってくるから、観光気分でうろるろしたりしてる。
要心得のおたからは、チェインに関係なく確率一定なんだよね?
エンサ族100チェンのレアモンが孫六兼元落としたけど
無印だと備前なんでしょ?
1週目バッシュを全く使わず申し訳なくなって
バッシュとアーシェの2人旅を考えてるんだけど
アーシェ赤決定だとしたらバッシュは何がいいかな
破壊ができるブレイカー?回復もできるナイト?
>>83 自分も心得のおたからは気ままに集める派だったかな
残りが少なくなってきてからは割りと一気にやったりもしたけどね
>>84 そうだけど攻撃力は、無印の備前>インタの孫六 なんだよね
やっぱそうなんだ
アルティマニア欲しいなあ
サンクスコ
職安なくなったからここで聞かせてください。
現在強ニューでヴァンシカリ・バッシュナイト・アーシェ赤の3人で大灯台のとこまでカカッと来たんですが、
そろそろ他の3人も就職させてやりたい。
時とモンクが居ると便利らしいのでその二つを入れようかと思うんだけど、
残りのひとつが中々決まらないのでお勧めの職があればアドバイスください。
一応MOBとか全部倒す予定で、トライアルというのもまだやってないけれどやるつもり
マサムネとか最強矛を使いたいなら、もののふやウーランもありかな、と思う
ちなみに食指が動くジョブを列記してみ
何か日本語おかしかったな;;
取ってない召喚が何か、でも話が変わってくるような気がする
召喚全部取った後にモンク入れても正直使えないし
93 :
89:2009/03/24(火) 16:57:45 ID:fKbIG/E50
興味があるのは黒か弓ですねぇ
もののふやウーランも良いんですけど、ナイトやモンクと被ってしまうのではないかという懸念が少し。
召喚とミストナックはまだとってないです。ベリアス以外
召喚橋渡しの取捨選択
これのせいで次周やりたいのに気が進まない
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 18:45:00 ID:SqCrup5GO
ヴァン シカリ
バル 機工士
フラン ウーラン
バッシュ ブレイカー
アーシェ ナイト
パンネロ 赤魔
回復はパンネロのケアルラ。後半はアーシェも加えて。
このパーティーは偏ってるかなと不安にけどどう思います?
ちなみに二周目です
>>95 偏ってないよ。
欠点あるとしたら上級魔が少ないくらい?まぁ物理でなんとかなるか。
赤が出ずっぱりにはなるだろうけど、機なんて武器変えりゃレベル上げしなくても役立つし。
あとはアルテマをブレイカーの短縮かシカリのフェニ尾×2かってとこかね。
今、ナウ弓モも赤で進めてるんだけど
ゾディはモンクのフルケアか、もののふの重装備にするか・・
現在もののふは源氏フル装備なので、これより力、与ダメがあがるなら重装備取ろうかなと
どっちがオススメだい?
もののふの重装備って魔力のシシャークとマクシミリアンまでだから、
源氏装備と2しか力変わらないんだよね。別に源氏装備でも力99いくしなあ。
ってか二度楽しむ方法のサイトレイアウトが変わってる。まだ更新してるのか。
弱ニューでのテンプレジョブ以外のジョブの使いどころってないだろうか?
知ってる人いたら意見求む。銃連射もつまらなそうだしな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 08:21:04 ID:+61hJocCO
アーシェをナイトにするって言った者ですが、アーシェは元々の魔力は高いものの、ナイトには魔力強化が一つもなくてケアルガで十分な回復ができるか不安です。
回復効率は良いですか?
回復はパンネロのケアルラに任せて
アーシェは盾装備して敵の攻撃を凌ぐことだけ考えたらどうだろうか
昨日から始めたんだが、やっぱ無印とは違うなー
リンクトレジャーがないことは知ってるけど、他になにか気を付けておくことある?
ダイヤの腕輪はリーダーに着けさせないと効果なし
まさかリドルアナ大灯台で死ぬとは思わなかった
アヴェンジャー強すぎ
俺のパーティは黒も赤もいないんだが
スリプガの魔片だけで短時間でナガサF取れるかな?
>>93 なら黒でいいんじゃないかな
弓は、橋渡しが赤・モンクと被るから強化しにくい
ウーランは橋渡し無くてもつかえる便利ジョブで、最強矛を目当てにハントループが少し楽しくなるし
マサムネは連撃気持ち良いけど、もののふはモンクと橋渡しが被るっちゃ被るし
どっちにせよ、物理アタッカーが十分居るから、完成形を見据えるなら必要ないかな
白魔が居ないから、ハシュマリムの橋渡しに迷うかも知れないけど
個人的にオススメなのはナイトで
ケアルラはわりと便利だけど、赤魔が居るから要らないかな、と
>>101 俺いつもアーシェをナイトにしてるけどケアルガで十分回復するから大丈夫
ヴァンモンクのケアルガより回復する
ケアルガ使うならアーシェやパンネロをモンクにしたほうがいいだろう
フルケアやアレイズは魔力関係ないからモンク=ヴァンと言われるがな
モシ黒ナ赤時とナシ黒モ赤時ってどっちがお勧め?
バッシュとヴァン入れ替えただけだが。
っていうか、ハローワークスレは復活しないのかな
>>103 ゼルテニアン洞窟の地図をできるだけ早い段階で取りに行く
あいつって進行状況でレベル変動するん?
怖くてそこの洞窟の地図だけ未だに取ってない…
あいつのレベルはランダムだよ確か。
LV99の時も有るし。
とにかくあいつにやられない為にも早い段階でゼルテニアン洞窟の地図は取っておいた方がいい。
次周始める決心をしたので就職プランを立ててまして
6人のジョブ選択で、
軽・重・魔装備って素直に2:2:2にするべき?
それともこの装備は3人でもいけるとかありますか
職自体を偏らせなければ装備の偏りで支障が出ることはまずない
厳密な話なら召喚の配分含め職同士の兼ね合いもあるし
まず職の案をあげてみないことには
>>115 確かに
今練りに練ってるところなんで
ある程度まとまってからにします
どうも
モ??ナ黒白までは決めたんだけどバルフレアとフランどーしよ
何か意見下さいな
バル:盾役&万能薬3でシカリ
フラン:迷うぐらいだから時空いっとく?(時空魔法を押さえる)
モシブナ黒白にする事にしました
>>119アドバイスども
ジョブによって装備が決められるのがきつい
俺のデータじゃ龍の髭見れないよ。
つ 強ニュー
>>104>>111 竜Lv99ってのはそんなに強いんだな。ダイヤも盲点だった
どうもありがとう
○シ黒モ○時で残り二つはナ、赤にしようと思うんだが
ヴァンとアーシェってどっちがナイトに向いてる?
>>123 能力の話をすれば、両方が両方に適性あるねー
強いて言えばナイトはアーシェの方が自力の魔力が高いので
白魔法の回復量が期待できるかも
近々始めるんだけどこっちも予定の職種は同じだ
このジョブ構成だと召喚の橋渡しを最大限活かせる感じがイイよね
あとでボードを眺めてももったいなくないと言うか何と言うか
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 19:44:10 ID:iPhBOl/GO
もしかしてインターって、アルテマ倒さないとエクスカリバー手に入らないって事?
ザツライ
逆に報酬が増えたって考えるんだ。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 22:10:35 ID:xV3Un/ph0
シ機ナ赤黒白という構成で、スタメンはシナ赤です。
キュクレインをシカリ(プロテガ、シェルガ)に取らせるか
赤魔(ガ系攻撃魔法)に取らせるか悩んでいます、どっちがいいんでしょう?
狂戦士状態ってすごいよね。
ヘイストよりもCT短くなるし、武器構えっぱなしだからスキが全然できない。
行動短縮3つ持ってるヴァンを狂戦士にしてザイテン使わせたらオメガみたいになる。
ターゲットラインがもはや光線。
うちのバッシュはバーサーカー装備しっぱなしだ
>>127 赤じゃない?スタメンがそれならプロテガ、シェルガは対ボス前の準備段階で白魔に使わせればいいと思う。
黒がスタメンでないならガ系は多用するだろうし。
てかシェル使うと確かリバース命中率下がるよな?
デコイリバース要員使って楽々プレイしてたから一度も使う機会なかったや。
FF12インタのジョブで
アーチャー=弓使い
竜騎士=ウーラン
だけど、狩人と薬師ってどのジョブになるんだろう?
なぜオートデコイがないのか
甘ったれるんじゃないよ
>>131 FFにはアーチャーって名前のジョブ出てきてないはず
弓使い≒狩人 でいいと思う
薬士は5にしか登場してないマイナージョブ。消えてもおかしくない
回復系アイテムの知識を多く持つという意味なら弓使いが一歩前を行ってるな
モンクで肉弾戦って楽しい?
『時ナ赤シモ黒』で王女を眺めながら冒険しようかと思いまして
オイヨは空気な感じが何気に似合ってると思って時にしてみたり
ジョブの割当てはイメージ先行なんだけど
素手はライセンス取った状態でレベルと力の平均だから
よほどレベル上げない限りは棒>素手
マンネリ気味だったからインターに乗り換えてみたけど
結局、盾役シカリ攻撃ナイト魔法赤魔で代わり映えしねぇw
ブレイカーやウーラン、時魔、弓使いの魅力を教えてください
弓使い→ほろろ装備でフェニックスの尾HP満タン蘇生
ウーラン→ナイトより高い攻撃力とスピード、アイテムも得意
時魔→ボウガンの高速攻撃にヘイストやバーサクを加えるスピード射撃
>>131 薬師は用途が狭すぎて他のジョブの能力の一部になっていちおう引き継がれてるな。
>>137 ほうほう
全然使えないわけでもなさそう
とりあえずやってみっか
>>138 ウーランは行動時間短縮×2取れるのでナイトより早い。橋渡しで破壊系も使える
ブレイカーは破壊系が反則級の強さ。行動時間短縮が橋渡しも含めると3つ取れる
透明武器ありきだと両者とも全ジョブ中トップクラスの火力
時魔はレビテガ要員。無印に比べてトラップが増えたのでいるとかなり便利
インタではブレイク使えるのも時魔だけなので、全自動ゼリー狩りには時魔必須
弓使いは全ジョブ中唯一ポーション、万能薬、フェニ尾の知識を全て3つ取れるけど、
それほど魅力があるとは思わない
レーシーが欲しくて狩ってるんだけど
炎を使ったらダメとか物理のみとか条件あったっけ?
ファブニル倒してないからブルオミ往復でサクサク狩れるけど数時間コースかな
言ってるそばから出た
連続で出た
しかし数パーセントでこんなんなのに、0.01パーセントってあーた
時魔のボウガン、攻撃が恐ろしく早くて最初の頃はびっくりしたよ
>>139 >>142 色々考えてみて、ブ機弓ウ黒白の編成で2週目始めることにしたよ
回答ありがとうございました
>>145 俺も無印の頃はボウガン使ってなかったから、使い勝手の良さにびっくりした
カメオのベルト使えば命中率も補えるしな
ところで今セロビマラソンしてるんだが、中々どうしてお目当てのアイテムは出ないもんだな
欲しいトレジャーだけ回ってて全然出ないから、何の気なしにお目当て以外の
トレジャー調べるとそこのアイテムは出たりする
メンバーがナシウモ黒時なのに蠍のしっぽが一発で出るとかorz
>>138 ナイトはブラッドソードA使えるしブレイブもあるからなあ。俺はナイト派。
てか職スレってなんでなくなったの?
ハントループ何貰ってる?
もののふとナイトがいる場合源氏の小手にしたほうがいいのかな
実用的なのはリボンか防具当たりだと思うけど
透明入手までやる気がないなら、ナイトに源氏の小手は要らんよ
連撃値忘れたけどデュランダルAとか…ダメか
てか俺以外に使ってる奴いるの?>デュランダルA
ヘルヴィネック狩りしているんだが
これたからとってエリチェンすんだよなぁ?
かなりきついな。
透明無しでやる気だったのにゾディから盗めちゃったんだぜ
ヘルヴィネックチェインは、
とりあえずチェイン数が増えた瞬間に○ボタンでコマンド開いてトレジャーが落ちるの待った方がいいよね。
後アイテムを取る役の人間はヘルヴィネックの横腹に居ないと拾えないし。
たった4時間でナガサF+トランゴ盗みができてしまった・・・
一生分の運を使い果たした気分だorz
>>152 良いと思う
趣味全開で行きましょうや
136なんだけど、ヴァンを時にしてみたらボウガンがけっこう似合う
地味な所もなんかキャラに合ってる感じで気に入ってます
>>152 ウチの時空アーシェがデュランダルA+ジャンダルムです
モブ赤シナ弓でみんな99レベにしたんだけど、ヤズマット遊びが楽しいw
ザイテンで攻撃破壊防御破壊をミスが出続けるまで完全に食らわせた後に、
バッシュの瀕死狂戦士柳生の四っ国で40000ダメージ×12とか、
赤魔フランのメイスオブゼウス+ダーガで33000ダメージとか、
ザイテン使わなくてもかなり削れる。
トランゴで50000ダメージ連発してたのが謎だけど。
瀕死と通常時で20000とか30000もダメージ変わるのが理解できない。
ちなみにダーガの33000は単発ね。
魔防破壊完全に食らわせ終わった後に瀕死状態で打ったら40000とか出るのかも。
瀕死攻撃力UPとか瀕死魔力UPのライセンス取ってるからでしょ
与えるダメージが通常時の2倍になるんだから当たり前
1.7倍かと思ってたけどアクセサリーのやつとは倍率違うんだね。
サンクス。
アクセ?革のゴルゲットも瀕死時魔法ダメ2倍だよ
1.7倍はモンスターの瀕死魔力UPの効果
昨日から始めたんだけど、なんかNPCの読み込みが
普通に間に合ってないんだが無印でもこんなもんだっけ?
結構ポリゴンの隙間も目立つ…
>>164 それは4倍速の影響
街などで移動速度は4倍になったけど、読み込み速度は4倍にはなってない
つまりキャラが表示される前に移動できる距離が増えたためにそう感じる
それが嫌なら通常速でプレイすればいい
ポリゴンに関しては無印と何も変わらない
隙間が多いと感じるのは気のせい
>>165 基本通常速プレイなんだけど店に入った時なんか客が数秒経ってから湧いてくるんだよ
PS2本体の問題だと思って諦めるわ
>>166 ポリゴンの隙間は分からないけど、読み込み(特に人物)は
結構かかるよ
無印もそんなモンだよ
>>167-168 これが仕様なんだ、本体が駄目になったかと思ったけど安心した
3年振りなんで無印のことはすっかり忘れてた
東ダルマスカの集落(テレポの場所)の
病気の家の人とか座ってるショップとかの遅さは
インタ何度もプレイした人間なら分かるはず
最近になって初めて十字キー左右・L2それぞれの機能に気づいた
敵のステータス見るのに今まで一々(たたかう)から対象選んで見てたし…
準主観視点のバトルってのも迫力が増していい感じ
いやー良く出来てるねホント
>>166 俺の本体は90000で結構新しい方だと思うが、ブルオミシェイスとか駆け抜けると誰もいない内にACとかある。
ソーヘンの巡礼の間の仕掛けってヒントあんの?
ただ単に心より天と地を行き来しろとしか言ってないじゃん。
何回行き来するのかわからないし今逝ってるルートが正しいかもわからんし。
なにこれ
北と南を行き来して真ん中を目指す→らせん状に進む、と分かるはず
「失敗すると滝が戻る」の法則で、しらみつぶしにやっていけばその内解ける
正直、この問いは分かりにくいと思うよ。分かりにくいというか意味不明に近いし
無印のベリアス門も分かりにくかった
本当そうだよね。
ベリアスのは流石にインタで易しくなってるんだっけ?
覇王のうんたらかんたらを…→魔人を…みたいな感じで
ZJSのアルティマニアって無印のアルティマニアがないとゴミなの?
だれか買った人、レス頼む
>>177 12のアルマニはインタも含め全部持ってるが、お前がインタの情報の中で何が欲しいかによる
少なくともモンスターの情報を網羅したいなら赤アルマニも買ったほうがいいかもな
モンスターに関しては変更点しか書かれてないから
俺の場合はインタやってる時でもたまに無印のアルマニ見返さないと分からんことがあるが、
ゴミってことはないと思う
インタアルマニだけで事足りる情報
→ライセンスボード・ガンビット・技・魔法
→おたから以外のアイテム
→各マップでのトレジャーの配置・中身・確率
インタアルマニだけではわからない情報
→おたから・モンスター(バトル)
→サブイベント・マップ詳細(シナリオ)
など
今もうランクSのモブ狩ってるんだけど、リンドヴルムだけ何回やってもいない!
というか、くもりにならないんだけど…ちなみに雨にもならずいつも快晴。無印のアルマニ見ながらやってて、場所は当ってるはず。誰か原因わかる人いたら教えて下さい。
セロビかフォーン→終焉を繰り返してれば出るはず。
>>180 インタの場合あそこの天気は「晴れ」と「曇り、雨」の2グループに分かれている
ACしてもそのグループ内の変化しか起きない。つまり晴れの場合いくらACしても無駄
ロケーション切り替えを繰り返せば変わる
久しぶりに始めたんだけど取り返し付かないのって源氏装備くらい?
一気に進めて後から色々やろうと思ってる
>>183 源氏以外だと
アイテム系・・・たのまれた届け物、大蛇の抜け殻、ジャヤの木片、ホワイトリーフ
ライセンス系・・ジョブ決め、ミストナック、召喚の橋渡し
その他・・・テレポクリスタルの並び順、エンゲージアイテムを渡す相手
>>185 ありがとう
魔法や技は取り逃しても大丈夫なんだね
モシ黒もナ時
モシ時も黒白
どっちが良いかな?バッシュはウーランにしても良いんだけどさ
無印プレイ済み初インタです
どこかレベル上げに最適な場所ってありますか?
王宮前はやっぱりダスティア狩りだよね。
無印でもお世話になったし。
その後は何か適当に狩ってて最後はネクロフォビアかアビスだったなあ。
かなり間すっとばしてるけど。
>>187 正直どっちでも変わらんと思うけど、エアロ無双楽だから上。
あと連撃がしたいならもののふ。
>>188 レベルが分からないから一概には言えないけど、ゼリー狩り(ヘネ(ルースかも))、骨狩り(湿原)、アピス狩り(ヘネ)あたりが良いと思う。
ごめん、黒どっちもあったのか。なら初インタだし下かな。白は安定するし。
>>189>>190 ありがとう。
今Lv55〜60なんだけど、せっかく教えてもらったんで全部駆使しますね!
赤チョコボlv99出したい時ってラルヴァみたいにスティック固定ACした後
チェックで遭遇みたいなのは無理ですか
FF12のアルティマニアはひたすら情報が並んでるだけで
「最強武器の素材集めに必要なモンスター」「稼ぎポイント」みたいな
実用的なページが無いから使いづらい
武器→目次→素材→目次→モンスターと地道に調べる、なんか辞書ひいてる気分
>>194 無理
>>195 アルマニオメガや歩き方には稼ぎポイント載ってる
交易品はインタアルマニの「交易品リスト」とバトルアルマニの「おたから」を見るだけ
それにトウルヌソルなんかの最強武器の素材の集め方はアルマニ出る前からネットで嫌と言うほど
見てたから大体覚えちゃってるな
アルマニはレアモンは地域別にのってて欲しかった。
シナリオでその地域に何が沸くが見る→バトルで沸く条件、アイテムを調べる
↑がめんどくさい
サイトとか見てて気になったんですが、シカリと弓使いは一緒にするとライセンスが被るんですか?
両方使いたいんだけど致命的なバッティングがあるなら考え直そうかと・・・
召喚でかぶるとしたら、シュミハザくらいじゃない?
シカリのフォーマルハウトか、弓使いのグランドヘルム、グランドアーマー。
両方持ってるって意味では万能薬3は被るけどね。
でも飛び地で重装備の最終装備をできるのは弓使いだけだから、弱ニューじゃないなら弓使いにシュミハザとらせるべきだと思う。
軽装備で、基本的な攻撃力は低め、回復アイテムが得意、技は多く覚えるが魔法は使えない
という感じでそれなりには似ている
だが両方入れてはいけないというほどではない
前衛にナイトやモンクなど頑丈な奴らが揃っているなら弓使い、
魔法使いが多くて前衛に不安があるなら盾役になれるシカリがいい
どっちかが空気になる可能性はあるけど初プレイならそんなの気にせずやった方がいい
けどシュミハザは
>>199の言うとおり弓に取らせた方がいい、弱ニュー以外でフォーマルハウトは浪漫
バトルメンバー三人固定で始めようと思うんですが、
バッシュ→シカリ
ヴァン→赤魔
パンネロ→黒魔
で、行こうとしてます。
なにか不都合がありそうですか?
ストーリークリアなら別にどのジョブでも問題ない。
どこまでやり込むかによって答えが変わる。
>>204 ストーリークリアと、全モブ撃破を目標にしてます。
透明武器は、バトルがきつくなりそうなら取るつもりです。
全体回復(ケアルガ、フルケアなど)とか破壊系使えないの辛くない?
まあ全てはプレイヤー次第なんだろうけど。
インター初プレイなんですがジョブ選びで悩んでしまって先に進めません・・よろしければ助言頂きたいです。
ヴァン:ナイト
パンネロ:弓使い
バルフレア:もののふ
フラン:時空
までは決定したんですが、アーシェとバッシュをどうしようか決めかねています。
いちお候補としては、
アーシェ:赤or黒
バッシュ:シカリorモンクorブレイカー
辺りを考えていて、二人とも攻撃型にしたいです。
因みにアーシェ、バッシュ、パンネロ、バルフレア辺りをメインで使うと思います。
>>207 自分がその中から選ぶならアーシェ:黒、バッシュ:モンクかな
ただし全体的に見て、終盤まで回復が多少弱い印象は受ける
まぁ効率を求め出したらキリが無いし、どのジョブでもクリアできるから
好みで選んで問題ないと思うけどね
>>206 うーん、じゃあ
シカリ モンク 赤魔がいいですかね
>>208 アドバイス有難うございます!
回復はあまり気にしてませんでしたwなんとか耐えきるように頑張ります
ということで黒モンクに決めました!
オーバーロード強くなりすぎワロタ
あのフレイムロード連発はありえない
全員レベル53だったのに危うく全滅しかけたわ
逆に適当に決めて、出てきた穴を一々フォローしていくのも良いかと思います。
俺は魔法系に大穴があった‥今リバース魔片でヘネマラソンしてるんだが‥ヤズには幾つ持ってけばいいだろうか?
今んとこ35個集めたけど‥
>>212 攻撃破壊使えるならサイクロンでさえ不要になる。
だから最初破壊する時用に2つあれば良いかと。
破壊使えないなら35じゃきついかも。
普ニューor強ニューならリバースも破壊も使わず倒せるよ(ハメ無しで)
弱ニューだと破壊使えないからハメ以外ではリバース必須だけどね
シカリのHPかもののふのブラッドか悩むなー
最終マサムネIだからシカリに振るべきなんかな…
もののふ装備揃えるまでマジ空気だなー
近所のゲーム屋とヨドバシ行ったけど置いてなかった・・・
流通量が少なかったりする?
中古屋なら溢れるほどあるんじゃね?いいすぎか。
新品コーナーで並んでることはないと思うけど。
無印なら中古屋にうなるほどの在庫があるけど
インタはそもそも数出てないよね
できれば新品で買いたいんですよね
取り寄せてみます
>>215 弱ニューでもののふ入れて後から死にジョブって知ったのは俺だけでいい。
ジャッジファイブにどうしても勝てない。
心が折れそうだ、、、。
いっそ折れちまえよ。
ミストナック使えよ。
ゾディ使えよ。
折れちまえよ。
ミストナックで3人倒す→1:1ニホパラ目覚まし→2:1カメオ装備でガブラス倒す→弱newへ
トランゴマラソンしてるんだけど、いつも部屋の前でボコられる件
殲滅して気長に粘ろうかな
72チェインしてんのに大コインもさ
柳生もさ来ないのよ。
大アルカナは3つきたけれどもっ!!
最近はじめた。つまらないと連呼してた奴ちょっと出てこい。
ガンビット使えるようになってからグッと面白くなった。
さておき、
SDTV用(?)のオープニングデモとHDTV用(?)のデモがあるわけだが、
SD用のデモをHDTVで流すことは可能?
HDの戦闘シーン詰め合わせよりも、SD用ムービーのほうがHDTVには映えそうなんだが。
HD用・SD用というより、
16:9用と4:3用というべきか。
>>225 ブリット狩り?柳生の四っ国は1本で良いならクリスタルグランデで手に入るけど、
まさか99個集めるやりこみプレイとかですか。
グランデに出てくるのは知ってたけれど、一度ブリット狩りしてみたかったんすよ。
80チェインで漆黒×3来て終わりです。99は無理っす。
最後まで大コインにならんかった。
16:9モードは文字が横長になるのが残念だった
てか16:9のワイド設定搭載してるゲームは
みんな若干横長になるぞ?
いや、VP2とかは横長でも違和感ないようなフォントだったからちょっと残念だったんだ
てか即レスw
なるほど、あんまり影響ないゲームもあるのか
まあそういった微調節はしてほしいよな
16:9でしかやってないから、違和感がない、というか普通と思っているよ。
で、
>>226はだめっぽいのかの?
>>234 自分がやってる方法でよければ
ゲーム画面が4:3になるが、PS2本体の画面サイズ設定をフルか4:3にすればおk
後はテレビ側で調整すべし
>>253 とん。
なるほ。出力を4:3にして、TVで「ズーム」だかなんだかにして上下の帯を消すってことですか。
デモはネイティブで16:9は無理っぽいのね。
ただ、確かデモってニューゲーム選んだときのムービーまんまだったような・・?
見たければニューゲーム選べ、ということかな。
サンクスありがとね。
>>229 俺もついさっきまでグラヘルマラソンやってたけど、105チェインでようやく1個出たよ
少しずつしかやれないから3日間PS2つけっぱなしだった
セロビでやれば良かったけどデカコインまで行くと意地になっちゃうな
今PS2の電源入れたらキュンキュンいっててなんか可愛い、けどちょっとヤバい
インタ2周目にして初めてオメガMk12と戦ったんだけど、何か攻撃力異常に高くなってね?
最強矛装備のウーラン、黒・白(全員バブチェ装備)でデコリバ戦法やってみたけど1/5削ったあたりで徐々に崩壊しだして、
結局ゾディアークにも使わなかった攻撃破壊使って倒したわ。
控えに弓使いがいなかったら間違いなく全滅してた
携帯からでごめんなさい。
ナガサFのために自爆でラルヴァイーターをチェインさせてるんだけど2体目以降はどうしたら効率よく出現させられる?
>>239 同じようにやるしかないよ
2体目からは出る確率たかくなるし頑張れ
>>238 インタのオメガはHPは減ってるけど、攻撃力は130→155に上がってる
モンスター専用オプションの瀕死攻撃力UPも1.2倍→1.4倍になってる
さらにオメガの通常攻撃に狂戦士(5%)の追加効果がついた
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 19:32:07 ID:/3Gnm9940
レベル幾ら位あったらクリア出来るんですか。
レベル1でもクリア出来る
ファーヴニル討伐に来たんですが、出現場所に行っても居ません。
無印のアルマニを見ながらなんですが、吹雪だと思う天候でも居ないんだけど。
原因わかる人いたら助けて下さい!
無印アルマニ見てるなら、出現場所を間違えてたなんて馬鹿馬鹿しいオチは無いと思うので…
まず結論:それは吹雪ではない
無印アルマニじゃわからないインタでの変更点
・パラミナ大峡谷「氷結するせせらぎ」を訪れると、天候が吹雪から雪に変わる
>>229 マラソンはほどほどにしたほうがいいね。
ザイテン1本のおかげでディスクに円形の傷が付きました。
>>245 そんな変更点が…。
氷結するせせらぎを避けて行けばおkですね。ありがとう!
だな。6本取ってもディスク綺麗なままだよ
ザイテン6本も取ったら、心に深い傷が付くわw
ジャッジ5にはダークマターやダークエナジーは効くよね?
算術のガンビット組み合わせ例ってどんなのある?
アーシェ時空戦士にして、そろそろ、たまにスロウ・いつもバランスっ子卒業したいんだが・・・?
敵一体 算術
算術成功 セーブ
頃合を見て キュクレイン
キュクレインは召喚ですか。
ごめ。昨日夜に墓でベリアス会ったばかりだからその辺よくわからん。
敵一体+算術 で択一、とか?
たとえばグラビデと捕獲は 敵HP90%以上+グラビデ で大まかに削って後なんちゃらして、
最後に 敵HP20%以下+捕獲 ・・・って使い方わかるんだけど、
算術はどの場面が有効なのかよくわからんのよ。
算術はヘイト操作用
使用者が敵から狙われやすくなる
てのをニコニコで最近見ました
256 :
254:2009/04/02(木) 20:45:46 ID:99Ln6xw6O
んん。。ヘイトという言葉が微妙に怪しく(自分が変わっていない)、なんと
もいえんのですが、
2人の話を総合すると、ボス敵手動使用用っぽいのかな?
ボス直前で 算術成功 セーブ繰り返して、ボス敵に使用。いい感じに狙われ
て、ころあい見てバランス使用、とか。
いずれにしろ、ガンビットに組み込んで雑魚敵使用というわけじゃなさそうか
な?
いろいろ試してみます。ありがとう。
初見で何故かトランゴ盗めたけど魔性障壁とダージャで全滅した
破壊しとけばよかった
バニシュ・・・・・
誰かリフレクの魅力について語ってくれないか?
ザコ戦は弱点属性がある奴だとしても
味方全員リフレク→弱点属性魔法反射より、属性武器でたたかう連打の方が早いし
じゃあ、ボス戦とかで相手が使ってくる魔法跳ね返せばいいんじゃね?と思ったが
大抵の奴がリフレク貫通とかふざけたオプション得てやがる
パーティー全員で跳ね反せば3発分になるんじゃなかった?
モブとかで眠らせてリフレク反射とか
まあ普通にボコったほうが気持ちいいんだが
ところでトランゴをアーシェナイトかバッシュ武士に装備させるか迷うんだが速さ的には武士のがいい?
>>259 味方全員にかけて味方の範囲魔法を反射(敵が1体の場合に特に有効)
パーティ3人の場合3倍、ゲストやアザーメンバーいれば4倍、両方いれば5倍の威力
インタはダメージ上限が無いので普通に使っても数万のダメージを与える魔法をさらに3〜5倍の威力にできる
弱点、属性強化、オイル、その他もろもろを駆使すれば一度に数十万のダメージを与えることも可能
>>261 武士にはHP満タン攻撃力UPと瀕死攻撃力UP無いから火力がイマイチ
この差は行動の素早さ以上に大きく響く
それに武士は源氏の盾かジャンダルムが無いと盾装備できないのも欠点
仮にジャンダルムあったとしても武士だとトランゴ+ジャンダルムで回避100にできないんだよね
その点ナイトなら盾回避率UP×3もあるから回避無視を持つ敵以外ではダメージを食らわない
攻守両面から見てもナイトの方がいいと思う(敵の強さや味方の火力次第では逆転するかも)
やっぱり効率とかトライアル考えるとジョブはシ時白黒ナウ(順番関係なし)がベストかな?
聖属性武器があるとないとじゃかなり変わる気がするから、武士とモンクはいらないかなと。
考えすぎて寝れない。
効率と一口に言っても何を指すかによる。例えば
攻撃に特化させて敵を最速で倒すタイムアタックを目指すのか
攻守のバランスを重視し安定したプレイを目指すのか
一撃の最大ダメージ値を目指すのか
などでもそれぞれ選ぶジョブは違ってくる
つまり、たとえ効率だけで選んだとしても万人に当てはまるベストというものは存在しない
自分のプレイスタイルに合ったジョブを選ぶのが一番いい
ps3でリメイクされないかな
解像度だけ挙げてくれたらそれで良いんだけどな
うちのPS3(20GB)はFF12インタ専用機になってる
4~6人PTでやりたい
ニホ装備で敵にヘイスガの魔片使ったら
周りの敵もスロウになるんかいな?
>>265 そうだよなぁ。やっぱ奥が深いぜ。返信ありがとう。
>>268 魔片は逆転しない
ニホパで逆転するのは薬系のみ
グランドアーマー装備で防御力67のキャラが通常オメガから5〜6000くらい平気で食らうんですけど、
防御+6の守りの指輪を装備して防御力73まで上げたらどれくらいダメージ減ります?
>>271 そこまで条件が限定されているなら自分で試した方が早いんじゃないか、、、?
どちらにしても、劇的に減るわけじゃないと思うけど。戦法を考えた方が良いかもな。
デスブリ→ブラッドA→エクスカリバー→トランゴとナイトは装備に恵まれてるなあ
トウルヌルソル「えっ、僕最強剣…」
オメガはリバースする以外にほぼ手は無いと思うぞ
最後の切り札、ザイテングラートがある
オメガは攻略情報無しの初見プレイでも透明武具、リバース、攻撃破壊無しで倒せるよ
ナイトを盾役と使ってるなら関係ないけど、武士とナイトをPTのメイン攻撃役として見る場合
ナイトをヒーラーとしての役割も兼ねさせてると「たたかう」以外の行動も多くなるので
その分のロスも影響してきて総合的な火力は思ってる以上に武士より劣ってることを知った。
そこで破壊係り件ヒーラーのモンクの出番ですよ
チョーカーつければフルケア・アレイズ使い放題
ドロップリボン×3は心得アイテムじゃないけど有り得る?
>>226 ちょっと聞きたいんだけどさ、そのPS3はHDMI接続?
うちPS2をD端子接続(テレビはD4対応)でやってんだけど、PS3でやるほうがPS2でやるよりきれい?
モンクとナイトが居れば白魔要らないかな?
いつもいれてるから外してみたくて
>>280 ありえない
赤チョコボlv99は必ず落とすが1個のみ
ヴィシュヌはデイダラ毒殺でチェイン繋げば×2まではできるが×3は無理
超低のアイテムはエクストラボーナスでも最高×2(10%)にしかならない
というかそんな事をするぐらいなら普通にチェイン繋げた方が早い
あと、心得や壺のドロップアイテムの×2とかは無理
エクストラボーナスの恩恵を受けられるのは通常ドロップのアイテムのみ(確率:必を除く)
>>284 エクストラボーナスなんて知らなかったよ
サンクス
>>283 強ニューになってしまうがモも弓ブ機赤という構成だが白全くいらないよ。
赤もあまり使ってない。
白は回復、サポート等、いるとすごい便利だが
攻撃に関しては他の全職に劣る感じ
白は終盤はアンデット多いから敵にケアルガorホーリーとモンクが即死したときの蘇生用控えだな
ケアルガ連発できて、バブルデコイリバースも使えるところは
他には真似できないことだし、攻撃は必要ないだろ
白と黒だけは説明に「戦士」付かないのもそのためだし
いつしかジョブスレで
@機シウブ白黒Aナ弓時も赤モ
で全ジョブ同時進行で進めたものですが、無事両方トライアルクリア出来ました!
いやー楽しかった!無印とは違う楽しさがあるからインタ発売は大成功だな!
空気キャラはいなかったが、リバース多用で魔法系ジョブに頼りっぱなし…
次はリバースなし弱ニュー…やってやる!
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 14:30:11 ID:0nvfMlMV0
>>291 キングべヒーモスやギルガメッシュはリバース無しで倒せたが、
オメガやゾディは無理だと思う。ヤズはハメ殺し。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 14:40:09 ID:YipaS5Ne0
弱ニューメンバーでトライアル制覇って可能?
透明武器がなぜ弓矢なのか
銃なら気功みたいでおもしろそうじゃね
モシ黒もナ時
でやってるんだけど召喚どーするか悩みすぎて進めない
どなたかヒントプリーズ
とりあえず全部はだるいから迷ってる奴の抜粋をしてほしいな。
>>296特にモンクで迷ってます
アルテマ、ゾディアーク、ファムフリートにするべき?
カオスをモンクにやってアルテマはナイト?
主戦力にもよるけど、遠隔攻撃なんざめったに使わないし、使うとしてもモ時黒でいけるから、アルテマをナイトはもったいない。よってモンクに。
悩みそうなのだけ抜粋。
ゼロムスはもにしたいところだが、総合的に時の方が安定しそう。
ゾディも、もかモと悩むけど、源氏でなんとかなるからモかな。
あとはミストナックの橋渡しとかに気を付ければ良いと思う。
あくまでも俺の意見だから参考程度に。
シカリのミストナックはどれを取れば?
いずれかの忍刀装備がとれなくなるってことですよね?
もモ赤シナウで考えているんだけど、
赤で多少迷っています。
時とかブの方が全体としてはスムーズに進められるんでしょうか?
いや、時とブよりは赤の方がいいと思うよ
アタッカーが多いから赤と誰か一人を白と黒に変えるとスムーズにはなりそう
>>301 アドバイス、有難うございます。
実は2週目なんですが、どうも魔法自体が好きではないため
いつもアタッカー拠りになっています。
(1回目はナ機弓もモシでした)
今回は赤のままやって、3回目は、
赤モ黒機時白で行きたいと思います。
おろち無印のドンアク付加は槍装備いない場合いいかな〜って感じ
それ以外は暗闇とスロウ付加だから他で間に合うと思う。
俺は甲賀伊賀装備にした水と土の付加属性で
ナシ黒ウ時白って安定してやりやすいけど、ゾディ倒しても時魔のデュランダルくらいしかまともなのがないのがなんだな…
>>298アドバイスありがとうございます
やっと先に進めそうです!
>>299 とりあえず柳生は必須。
他の3つは、水か土か無属性かって話なんだけど、長い目で見ればおろち無印を捨てて、水と土で弱点に応じて使うのが良いと思う。トライアルとかも多少使うだろうし。
ダガーで威力も足りると思うから、おろちを取らないかな。
PCSX2でやるとグラフィックすごいな
むしろSDに最適化したプリレンダの方が荒く見える、、、
>>307 ダガーで風、忍刀で水、土カバーできるようになるしな。
風はともかく水、土は弱点攻める手段が少ないから結構重宝した。
今二週目で一週目で使ってないジョブでやろうと思うんだが
ブ機白もウ弓
なんかすっげー不安な組み合わせ。
まぁ、白いたらなんとかなるし強ニューだから余裕か
白でメイン回復 弓、機でサポート ブレイカーで盾 ウ、もがアタッカーか
弱ニュー面白いね。
特に考えずにガンビット組んで進んでたら、
リヴァイアサンの帝国兵士に全滅させられちゃったよ。
地道なLP稼ぎが鍵になってくるね。
中で新しい装備も買えるようにルースに戻って稼ぐかな。
モブでオルトロスっているじゃん
あいつパーティメンバー全員女性キャラにしないと出現しないのに
ラーサーが居る状態でも出てきたw
ラーサーはいいのかw
レダスもいいんだから実はなんでもいいんだよ
レダスからは女性的なものを感じる。
オメガのHP1000万のままで良かったな・・・
矛は欲しいがハントショップで買える武器100%とれる武器ばっかで萎えるな
普通にやったら一個しか入らない防具につぎ込みたくなる
俺もそれ悩んでたわ
自分は源氏の小手+リボンにしてるな
インタ版の口パクが英語にあってる気がするんだが
通常版から作り直し?通常版もう手元にないからわかんないが
もしくはただの気のせい?
すみません
ダイヤの腕輪は西ダルマスカ砂漠の風紋の地(南東の狭いエリア)で拾えるとwikiに書いてますが、ありません
もしかしてこれリンクトレジャーだったんですか?
>>320 昨日取った
確か25パーセントくらいじゃなかったか
入り直したら出ました
ありがとうございます
ダイヤの腕輪つけてトレジャー拾ったらサビのかたまりだったんですが、これは一体
弱ニュー始めようと思っていますが死に職とかあるますか?
ナイト、ウーラン、ブレイカー、もののふはキツめ
レベル・力が低すぎるせいで、ダメージをまったく与えられない
攻撃破壊ってマジで10%なの?
もしかしてあそこ扉の出入りでACカウントされない?
>>324 ウーラン、ブレイカー、もののふ、モンク、時空 かね。
ウーランとブレイカーとは弱ニューで使った事が無い。
時空は重装備なのが痛いかな。
もののふは以外とHP高くなるから、魔片を投げる盾役にはなるのかな?ま、意味ないけど。
モンクはHP高いし使えそうだけど、バランスの魔片投げるしか使い道がない。
亀装備する人なら意見は違うだろうが、使って一番がっかりしたジョブだな。
どこまで進めるかによるけど、アンデットには聖剣は強力だし、ブラットAは重宝するよ。
ナイトは機工士とシカリの次にお勧めだな。
もののふバッシュ・白フラン・ナイトアーシェの3人だけでやったが
ストーリークリアだけなら問題無かったかなぁ
クリアだけしてとっとと強ニューやるつもりならそんな考えなくていい気はする
>>324 ナイトがいないと銃耐性持ってる敵がつらくなるかな
銃耐性は黒魔法でいいんじゃね?
>>319 リアルタイム、プリレンダ、両ムービーとも作り直されてる
恐らくインタは海外版の口の動きと同じ
それよりはジョブによってグラ変わるようにして欲しかったな
シカリのナガサF取ろうと思って頑張ってるけどキツいなこれ・・・
分裂ネクロ法でやってるけど一向にラルヴァ出ねぇ
出たとしてもバロンチェインしてないからドロップ率低いんだよなぁ
大人しくバロン法に切り替えるべきなんだろうか・・・
>>334 絶対バロンにするべき、それでも数時間かかった
火の門のバロンをチェインしてドロップ品を取らなければ30前後でデカコイン
ヘネ奥のグランドアーマーとグランドヘルムが
特殊採掘坑と第二期採掘現場のどのあたりにPOPするかザックリとでも教えて欲しい
どっちも25%で湧くことまではサイト見て分かったけどPC使えないもんでマップが見れない…
他のめぼしいものは出たんだけど
あぁ、アーマー出た
失礼しました
>>333 割に合わないんだろう
装備武器と各武器グラの違いで我慢して下され
え?
DQ8のバニーとか踊り子の服みたいなのが欲しいって?
君も大概エロいなー
ようはFF11のオフゲがやりたいんだな。わかります
パンネロに欲情しそうです
ヴァンとパンネロとヴァッシュの絡みは良かったなあ
>>340 インタのアルマニ買ったときからずーっと同じこと思ってたわ
それにしても、既に魔力がカンストしてる黒魔にとってのローブオブロードって
残念な感じの防具だなって思ったんだが、俺の認識合ってる?
ヘネ奥で拾った奴をlv73/魔力99の黒魔アーシェ(光のスティフォス装備)に
装備させようとしたら、防御が2・力が5上がっただけでMPが20・活力が10下がった
黒魔に力関係ないから正直装備しあぐねてる
こんな黒魔でも防御+2のためにMP20と活力10捨てる価値あるのかね?
赤魔ともののふなら通常攻撃するから、力が武器に影響するって意味で有用なんだろうけど、
通常攻撃に頼らない&盾役にデコイかけるから防御重視しない白魔と黒魔にとっては
ほぼ死に仕様な気がするんだよな
せめて、ブレイブスーツみたいに永続フェイスが仕様とかなら喜んで装備するんだけどなぁ
いや、防御2ぐらいじゃ意味無いから要らないでしょ
ちなみに、赤の攻撃は力関係ないからやっぱり要らない
もののふのためにあるような装備だけど、源氏があるから微妙だし
やっぱそうなんだorz
赤魔はPTにいないから適当に言った、正直すまんかった
かといってもののふもいないから結局適任者いないんだよなぁ
一応は魔装備最強の座についてるはずなのに、不遇な防具だなコレ
ってことでローブオブロードはレアアイテムとして持っとくに留めて、
アーシェは光のスティフォスのままで行くわ、アドバイスthx
このゲームってなんでジョブ変えられないんだ
間違ったらやってられないじゃないか
俺なんかジョブ決めてからソフト買ったし…
とりあえず
ナイト 白魔 時なんとかのPTでやってる
モンクとかもののふって武器の回避が良さげなんだけど
盾役にするとやっぱり盾持ちに劣る?
>>345 グラアマとマクシの関係に似てるよね
どっちでも大差ないから趣味で選んで問題ないと思う
活力が上がるとリバースの効果時間が短くなるから自分はローブオブロードにしてる
MP+20に比べれば防御+2、ちから+5の方がいくらか魅力的
>>346 変えられないからこそ悩むし
悩んで決めるからこそ愛着もわく
>>352 それは良い部分だけ取り出しすぎだ
楽しんでるから否定してくないのかもしれんが
いきなりどのジョブにしますかって言われて
どうしていいか分かるわけねーだろ
これならFF3やFF5のジョブの方が余裕で面白いよ
いきなり言われてその場で決めなきゃならんものでもないしなぁ
中身も確認できるし。
>>353 12INTは良くも悪くも玄人好みの仕上がりだから仕方ないよ
俺TUEEEEEEEがやりたいだけの人には不向きだし
>>353 ナイト白時いるなら回復サポは万全だ、これ以上いらん
後はわかるな?
無職状態のまま進めることが出来ないのも痛い
>>353 FF3、FF5、FFTあたりのジョブシステムとは全く違うものだからね
キャラごとの方向性を自分で決められると考えた方がいい
そういう意味ではむしろFF1に近い
FF4やFF6などのキャラごとの役割分担を入れ替える感覚にも近い
ただ、武器防具屋で買う時このジョブが装備出来るとか表示して欲しかったな
特に防具
せっかく買ったのに誰も装備出来ない防具だったとか困る
>>357 いや、無職でもクリアだけならできるはずだが
>>359 装備できるキャラは○が表示されるよ
それともライセンスも取ってないのに無計画に買うの?
>>360 ベリアスだけは取る必要があるから少なくとも1人は就職させないとクリアはできないけどね
しかし無職のまま進めないというレベルではないから
ジョブ選びはじっくり時間をかけられるということに変わりはない
無職でも透明(親の支援)でやってける
ザイテンとる間にクリアできるわ
一山当てることばっかり考える無職か
うまいこと言おうとするお前等の根性が気に入らん
俺が主人公だ
ウーランの攻撃破壊とシカリのプロシェルどっち取るか迷うなぁ
優柔不断な俺はザイテン持ちのヴァン以外無職のデータを職業変えまくって5,6回使いまわしたよ。
ヴァンモンクがLV99で完成してたからあまり変わり映えしなかったけどね。
結局ザイテン+トランゴ+エクスカリバーでしか闘ってないし。
竜の髭L取ろうとイビルスピリット狩ってるんだが、ACして少し進んで出現しなかったときは
そのまま奥の小部屋に進んでも出現しないと思っておk?
出現するときは毎回入り口付近に出てるような気がしたから、もしかしてそうかなーと思ったんだが
いや、奥に進んでからでも出るし、ライフフォビトン倒しまくった後でも出る
ライフフォビトンの代わりに5%でPOPだからね
ただしチェインするなら、奥まで一回りして出なければ見限って別のエリアに移動した方がいい
いずれにせよ入り口付近で見限るのは早すぎる
>>363 うまいこと言ってるつもりだろうが、ダイヤ装備できない無職に透明は取れない
>>371 そうなのか、ネクロでチェインしてるからライフフォビトンは殲滅できないが、
奥進んだだけでも出るようなら一通り見回ってからACするわ、thx
全員シカリ終わったら、次は全員白魔道士をやろうかと思ってるんだが
いけそうかな
途中で手に入る覇王の剣と契約の剣が鍵になるか
FF12インタはジョブシステムで何十周も出来るからイイわw
やっと竜の髭Lゲットしたよ
イビルスピリット狩り始めは竜の髭の「り」の字の気配すらなかったけど、
諦めかけてた頃にポロっと二個出た
ウーラン一人しかいないのに二個ていうのがまた微妙だがw
次はシカリのナガサFでも取ろうか・・・こっちも大変そうだorz
ダイヤの腕輪つけてトレジャー開けたらサビのかたまりだった
これは外れってことなんだけど、3マップ移動して復活させてもう1回やれば当たりの方取れる可能性ある?
3マップ?
インタは1ACでトレジャーPOPするよ
ただし中身固定で二度と再POPしないトレジャーもある
PCならこんなとこで聞いてないで攻略サイト行った方がはえーよ
というかダイヤは基本的にセロビと透明以外では装備する価値がない
ダイヤつけないとお金になったりするんでしょ?
トレジャーの中身がギルになる確率はダイヤ装備に関わらず一定
中身固定、セロビ、透明、以外のトレジャーの99%以上は、ダイヤ装備してると
中身が確実にギルかサビかメテオライト(ごく稀)のどれかになる
それ以外の中身が欲しいなら外す事をお勧めする
ギルが出る時はダイヤつけてもギルになる
トレジャーの仕組みは
1.)トレジャーごとに設定された確率で、ギルになるかどうか抽選
2.)ダイヤありの場合、2種類のアイテム(A,B)を50%:50%の確率で抽選
(A,Bには、普通にそこで取るべきアイテムが入っていることが多い)
3.)ダイヤなしの場合、2種類のアイテム(C,D)を95%:5%の確率で抽選(無印だと90%:10%だが再POPには要3AC)
(Cはサビのカタマリ、Dにはメテオライト各種が入っていることが多い)
こういう事が気になるなら、悪いことは言わんからアルティマニア買っとけ
ナガサFで無双モード入るのが楽しすぎる件
385 :
381:2009/04/10(金) 15:54:56 ID:xZUhnDaS0
しまった
間違い書いてスマン
モンネロとフラのふ似合いすぎワロタ
久々に俺もキャラ似合うと思ってるジョブでやるか。
フラ姉さんは黒い衣装とハイヒールでいつも黒魔にしてたが、刀も確かに似合うな…
バッシュは能力上、前衛ジョブばっかやってたが、バルと同じく銃片手撃ちなんだな。
抱えて撃つんじゃなくて、ピストル両手撃ちのパンネロだったら、間違いなく機工士だったのに…
アーシェはいつも悩む。片手剣×最強の盾、白魔×セーブザクィーンもいい。ボウガンもかっくいい。
あとはブンブン振り回すヴァンモンク、狙ってる姿が好きなバル弓かな。
アーシェは弓なんかもオススメ。
あとアルテマブレイドはヴァンのためのデザインとしか思えないw
弓ネロたん
そういえばインタ版アルティマニアで書いてある
宝箱の中身の抽選確率だけど
ギルとアイテムの抽選確率がどちらも50:50などの時は
実際の体感でもやっぱ半々だなーって感じるんだけど
しかし、そのあとアイテムに抽選されたときアルティマニアに記載されてる確率が
消費アイテム、装備アイテムのどちらも50:50だった場合
実際に何度も取ってみると圧倒的に消費アイテムが多くなるのはなぜなんだろねw
似合う武器なら
オイヨは棒・ボウガン、フランは弓・刀、パンネロはハンディB
意外とバルフレアは忍刀、アーシェは杖、バッチュは盾
俺的似合う武器
ヴァン:棒・ダガー バル:片手剣・両手刀・忍刀・ボウガン フラン:なし
バッシュ:両手剣・両手槍・ アーシェ:杖・片手剣・両手刀・弓 パンネロ:棒・銃・ボウガン
アーシェの弓の構えは一番好きだ
分裂ネクロ法でシカリのナガサF取得に挑戦してて、分裂ネクロを含むネクロ数体を
毒で倒してからかれこれ15分くらい1ACし続けてるんだが、ナガサFどころか
ラルヴァイーターすら出てこない始末。
出ない原因考えるとしたら何かね?
何かがおかしいとかじゃなくて、15分くらいACしただけじゃ出現しないってことなんだろうか?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 21:54:45 ID:1M8IngwCO
シ機赤もナ白でやろうとおもってるんですが、強敵相手だと○○破壊ないと厳しいでしょうか?
>>393 死神はちゃんと増えてる?
増えてないなら失敗してるよ
そんなに偏ってるわけではないから攻撃破壊・魔攻破壊無しでも十分にクリア可能
>>395 増えてるかどうかは分からないけど、今のところ3体まで出ててそれ以上は増えてないみたいだね
その「増えてないと失敗」っていうのはどういう仕組みなの?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 22:28:32 ID:1M8IngwCO
>>392 同意。アーシェは弓のモーションが一番好きだ。
でも、アーシェを弓使いにするのはステータス的に勿体無いというジレンマ…。
死神はグランデの中で倒した数が3の倍数になったときに一体ずつ増えていくの。
で,「倒した数」ってのが子ネクロ倒した後はAC毎に増えていくって理屈でラルヴァが沸くので,
原理的には死神がどんどん増えていくはずなだけど。
たしか前にやったときは増えていったような…。
補足。
「倒した数」ってのは死神に限らずクリスタルグランデにいるモンスターすべての事ね。
ラルヴァは256体以上モンスターを倒すて歩いて転移装置の場所に行くと出現して,
ラルヴァを倒した後は33〜255体倒すと再出現って理屈らしい(fromアルティマニア)
>>400-401 その原理(子ネクロを倒した後はACごとに増える)は知ってたが、
死神がどんどん増えてくってのは知らなかったなぁ。
俺が今やってる限りは何度ACしても3匹から増えてないんだけど、
これ死神が増える限界が3匹までってことではない?
あとラルヴァが出る時はどの辺に沸く?
やっぱ小部屋まで行かないと分からないかな
ホワイトリーフ28個って高杉だろw
ねこみみがあれば楽勝
>>402 ラルヴァは転移装置の周りに沸くので上に上がらないと分からない。
前にやった時の記憶だともっといっぱい死神いた気がするんだよなぁ。
通路の周りに数匹とラルヴァのいる転移装置のところに数匹。
死神が増えなかったらもう一度子ネクロを毒殺してた気がする。
場所はダ・シフト・デボン・ウェでやってる?
ACしたら消えたときあったぞ死神。
ACでカウント伸ばしてでなかった場合2ACした方がいい。
シカリに盗むがないのは納得いかない
弓使いよりシカリに付けろよ
>>405 死神はそんなに増えないぞ
ラルヴァ448匹倒したけどそんなに死神沸いた事は一度も無い
シカリもウーランももののふも、普通にシーフ・竜騎士・侍(用心棒?)とかでよかったよね
竜騎士じゃないのはジャンプが無いからって理由だけなんだっけ?
死神のポップ数は3体が最大じゃね?
俺はラルヴァやってて3体以上見たことがない記憶が。
AC5分繰り返してもポップしないなら、単純に毒殺が少ないのだと思う。
ジャンプできない竜騎士もいますよね、リチャードさん
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 16:47:19 ID:faSS4kbZO
黒ってぶっちゃけ微妙ですか?
フラン黒にしたけど脳筋で殴ってた方が強いし…、まだ中盤だからですかね?
属性杖持たせてるか?
普通にやってると黒が最大火力になると思うんだが
炎弱点+炎の杖+ファイラ
これを試してみれば分かる。氷でも雷でもいい
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 18:00:46 ID:eLEbOWvoO
ハントループできるようになりました。
そこでお聞きしたいのですが、ハントできるモンスターは全部で31匹いるみたいですが、
これらのモンスターは一度倒すと出現しないのでしょうか?
というのも何度も出てくるなら報酬によるアイテムを全て買うことができるので。
もし一度っきりの出現だったら、エンゲージを渡すバンガは限られ、購入アイテムも限られます。また各エンゲージが一度しか入手できないのならどのバンガにエンゲージを渡した方がいいでしょうか?
黒といえばエアロガ・コラプス、ショック
盗みはダマスカス鋼・ヒヒロイカネ・ソウルパウダー・アシュリング辺りか
>>405 そんなに沸くのか?だとしたらやり方おかしいのかね?
まぁもう少し子ネクロ毒殺してやってみるわ。
場所はセット・レオ⇔ダ・シフト・デボン・ウェでやってる。
>>406 2ACしても出る可能性あるのか。やってみる。
>>408 448匹とかすげえな・・・大変だったろうが、今の俺にはうらやましい。
それにしても「もっと増える」「そんなに増えない」「消える」と色々情報が錯綜してるな。
>>410 やっぱ3体が最大なのか・・?
だとしたら今のやり方で間違いじゃないハズ(最初0体→現在3体まで増えてる)なんだがな・・・
>>415 一度倒すと出現しない。
誰に渡せばいいかはパーティの編成とか、個人的にどれが欲しいかによるから
一概にこれにしろって言うことはできんよ。
ただ、そのアイテムの中で複数そろえるのが「めんどくさいorハントループ報酬でしか不可能」
かつ有用な物を挙げるとしたら
最強盾・矛、マサムネ、ガストラフェテS、各種最強防具、源氏の小手、って感じかな。
ハントループは格10個ずつで最強矛・盾か
アクセ16でリボンにしてるな。ヴィシュヌで取るなら源氏か。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:03:35 ID:eLEbOWvoO
>>415です。皆さんレスありがとうございます。一回しか倒せないのなら慎重に考えなければなりませんね。
困った(^_^;)
パーティーは、
シ時ウナ黒白
そのメンツなら最強矛+盾だな
ジャンダルムとかトランゴ取るならあんまいみないが
>>420 (最初0体→現在3体まで増えてる)ならACのやりすぎなんじゃないか?
ラルヴァ自体は3〜5分くらいでPOPすると思うけど。
15分くらいACして1体倒した後、全然POPしなくなったことがある。
ためておけるからACしまくったらPOPしなくなったw
ちなみに俺は、ネクロが同時に3・4体POPするようになるまで毒殺してからACしてるな。
最初は5分くらいACして、その後は3分くらいで様子見に行ってる。
>>421 源氏の小手とリボンは両方とれるんじゃない?
源氏=5、10、15
リボン=なんでも16以上だからどっちかだろう
>>420 >>424 ネクロ法は実は子ネクロだけを毒殺する必要はない
現れたネクロ全て(時間経過で現れるのも含め)毒殺して問題ない
完全に全滅させておくと1ACやラルヴァ倒した後の2ACがスムーズになって便利
どんなサイトでも例えアルティマニアだろうと間違いはある
自分で確かめずに情報を鵜呑みにするもんじゃない
ジャッジファイブで詰んだorz
ウィルスかかる奴にはウィルスかけて
ゾディアークかましまくれ
ゾディアーク→残りの二人でミストナック連携k→ラストエリクサー→最初に戻る
ガブラスと地味な奴一人になったら地味な奴眠らせてガブラスぼこれ
倒す順番守れば変に戦略立てるより楽
初めてセロビ来たからぐるぐる回りながらレア漁りしてるんだけど5時間やってアカザイ一つとかめまいがするわ…
ぐるぐるしてりゃ何か出るだろうと思ったのに甘かったか…
モブやサブイベントの報酬で使う事が出来ない武器を貰った時の空しさは異常
ワイルドモルボルの周りの攻撃をしてこないモルボル3体を見逃してあげた俺ヤサシス。
ヤズマットのHPもうちょっと少なく出来なかったのか
多過ぎるよ
HPが多いとかじゃなくて行動パターンで強くしろよ
インタ版はダメージ上限ないしたいして時間かかんないだろ
もうめんどいから一撃死コードで葬ったはおれ
>>438 トレジャーpopコード使って戦うと味方も敵も連撃出まくりw
即死効果発生しまくりだふ
ファムフリート取りたいがためにレダス外しちゃったけど、
その後の隠し召喚獣とかモブの攻略には問題ない?
それと、ゲスト居る時に複数の敵が周りに居るとスローモーションになるけど、みんなもそう?
レダスと一緒にナブディス行って、その時点ではまだ普通だったんだけど
トラップうざくて全員浮遊させたらノロッノロになった
レダスはいても邪魔だよ。
トラップを踏んでパーティー全体に超ダメージ与えたりしてくるしw
レベルが低めならエクスデス戦とかで貴重な蘇生役になれるけどね。
連れ回しても強敵と戦うときはホーリーで順番調整するくらいしかやることがない。
>>441 そういえばレビテガ使ってた…
PS2じゃ処理しきりれないみたいやね
>>442 thx&連投すんません。
エクスデスはもう倒しちゃったんで居なくても大丈夫そうですね
>>436 HPの量は強さの1要素に過ぎない
例えばゾディはヤズのHPの1/150しかないけど殆ど同格の強さを誇るのも12の面白い所
行動パターンで強い敵ばかりでなくヤズのように粘り強い敵もいて然るべき
それにヤズは途中でセーブができるし
インタなら攻撃破壊も効くし、ダメージ限界突破もあるし、4倍速もある
やろうと思えば数分で倒せる
これだけ至れり尽くせりで文句がでるのが不思議なくらいだ
レダスはホーリーでゾディのダージャ遅延させるのには使える
やることやってラスボス殺したわ
ライトなバルフレアーだったな
ああそうだ
ベネチアプレートは性能の割に手に入れるのがめんどくさい。
雷弱点ってなんなんだろうね、意味が分からないよ
ラバーコンシャスやダイアの腕輪と一緒に使えば短所が無くなるぜ!
というところだろうが、そもそも長所もない罠。
素材の電気伝導性が非常に良いことを表したかったのかな。
セロビでフォーマルハウト5hitゲットしたいんだけど
そもそもトレが全く出現しない。20%だよね?
かれこれ1時間とりあえずトレだけでも出現させようと
トライしてるんだけど出る気配なし。
場所も二度楽しむの画像からすると合ってると思うんだけど
なにか原因あり?運がないだけ?
運がないだけ
1つだけでいいならヘネ奥に100%でるぞ
ヤズは最強の敵というより好きなだけ殴れるボス的にデザインされてるんじゃね
(無印だとトライアルも無かったわけだし)
もっと早めに出てきたり倒しても復活してもよかったと思うね
破壊したらシカリと赤がサクサク削ってくれたけど
必殺がうざくて結構かかったが壁際だったからなのか・・・
インターナショナルって全部英語でしょ?
違和感とかない?
インターやる前にたまたまロードオブザリング見たから違和感は感じなかった
無印やってないせいだけかもしらんけど
無印を500時間ぐらいやった後にインタやったけど違和感なかった
まぁある人にはあるんだろうけどね
声の出るFFはすべて英語だったから何の違和感もなかった
むしろ今週のアレが日本語で違和感あるんじゃないかと不安。
インタ版やった後無印やった時のが違和感が凄いな
ヴァン、パンネロだけじゃなくて他のキャラもインタ版のがあってる
アルシドとか無印だとギャグにしか見えなかった。
バルフレアとバッシュとガブラスの声優日本語でききたいから無印だわ
移動速度倍コードつかえば、移動も戦闘もサクサクになるし
インタはガンビットを最初からフル活用出来るのがいいよ
無印は中盤辺りまで面倒だった
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:29:18 ID:gT94BCfNO
いまギルガメッシュ倒しました。かなり苦戦してしました。
しかし、源氏の小手以外盗めませんでした。リセットすべきですか?
ちなみにもののふは居ません
ナイトかブレイカーがいれば装備できるけどコレクションアイテム的な意味合いの方が強いかも
欲しいならやりなおせばいいし、いらないならそのままでいい
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 00:05:55 ID:JduSPzk7O
有用性が少ないならこのままにします。
>>402だが、やっとこナガサFゲットしたぜ。
早速シカリに装備させてみたが、即死70%ってかなり凶悪だな。
雑魚敵がサクサク死ぬ様はまさにチート。ジャンダルムと合わせて鉄壁の殺戮兵器になったよ。
攻撃・連撃値も高めだから、即死が発動しなかった場合の攻撃もかなり具合がいい。
苦労した甲斐があったというものだ。色々と教えてくれた人たち本当にありがとう。
透明ありならトランゴ使えばって話もあるけど
気持ちいいんだよな、即死って
デカいドラゴンを豆腐のように斬るとタマラン
デパートの一角のカバン屋でシカリのナガサFを9000ギルで買う夢を見たぜ☆彡
末期だ・・・・・
クリグラってトレジャー全部回収してオメガまでいけば全部回るよな?
ダラン爺がでねぇ
リヴァイアサン回り忘れたかな・・・
>>468 クリグラ、リヴァイアサン、ドラクロアなんかは除外されるよ
見落としやすいのは
ゾディ、闇神がいた場所、ブラックフェザーで訪れる場所、ルース奥の隠し部屋
ミリアム遺跡の隠し部屋、など
初めて白魔道師使ったけどなにこの安定感
>>469 モブ・召還獣は全部倒したからそのときにいってるはず
ハントループのオーナーとルースの隠し部屋もいったんだよねぇ
町ってエリアだけじゃなくて店とかターミナルも対象?
強ニューがつまんなさすぎて
弱ニューで区切り毎にやれる事は(できる限り)やるプレイしてるが
楽しすぎてわろた。
ストーリー追うだけならいいが強ニューだとFF12の面白みが無くなる気がした
俺ダラン爺出て、店は入ってない気がするのあったけど、知らぬ間に入ってたのかな
弱Newやりてえけどジャッジ倒せねえよwwwworz
リバースの魔片を99個集める作業に戻るんだ
アンブロになる方が早いかもしれんぞ
バブル、バランス、リバース
デスペルは勝手にたまるだろうけど
それが弱NEWではアンブロにはなれないんですよ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 07:56:40 ID:JMXeGr/bO
インター版のバブルチェーンの入手法を教えて下さい。3つほど欲しいのですが難しいでしょうか?
まさか一度選んだ職業はチェンジできないんすか
>>480 比較的入手しやすいところだと
・アントリオン討伐の謝礼
・幻妖の森 英知の氷原のトレジャー(エリア真ん中らへんに3つ並んでるうちの一つ、出現率100%)
・攻竜の殻×2+アダマンタイト×1を売ると交易品に並ぶ「チェーン」
ってところかな
>>481 変えられない
つーか説明書とか選択時の説明読んでないのかよ
携帯から失礼します
インター初プレイなんですがこれだけは入れておけっていうジョブはありますか?
考えすぎで先に進めません
最終的には全モンスター全アイテムを制覇したいんですが
個人的にはシカリともののふ。
ナガサとマサムネでジャンダルム、たまらんw
>>483 ないでーす
とりあえず全員を異なるジョブにしとけば大丈夫
自分が入れたいジョブをいくつか挙げてみれば
誰かが相性の良いジョブを教えてくれるかもねー
ヴァンモンクがいればなんとかなる
アイテム制覇するつもりなら多数の装備を活かせるナイトとか?
シカリも結構装備が豊富だし、万能薬3があって便利
>>483 補助役に時魔がいるとかなり助かる。マラソンする時にも便利
回復役に白魔入れとくとかなり安定する
攻撃役にはウーランなんかもお勧め。武器も強いし行動も早い
でも別に必須ってわけじゃないし、どれを必ず入れろってジョブは無い
むしろ、召喚獣で取れるようになるライセンスをバッティングさせない事の方が重要
>>484-487 レスありがとうございます
色々悩んだ結果
モナ時白赤もウ
にしようと思います
やっと始められる…3時間ぐらい悩みました
なにかあったらまたお願いします
一人多いぞw
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 18:13:25 ID:xFpG+TKEO
これまだやってないけどFF12とこのインターナショナルって何が違うの?物語の内容そのものは一緒でしょ?
おっとwやってしまった
ウを削ります
>>490 音声が英語、ジョブシステム、4倍速付き、弱ニュー、強ニュー、トライアル、トレジャーの仕組み
あたりが主な違いだけど他にも
一部の敵の超強化、ダメージ上限無し、ゲストや召喚獣操作可能、新装備追加など挙げればきりが無い
とりあえずwiki見てみると少しは分かるかも
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 18:57:57 ID:xFpG+TKEO
>>492 少し調べてみたけど気になったのが「強くてニュー」ってのは一度ゲームをクリアしてから出来るオプション?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 19:12:06 ID:18nsaN/k0
>>493 そうだよ!最後のヴェイン戦に勝てば、そのまま強ニューだよ!
だけど、ステータス能力で考えると強ニューより普通でレベル上げした方が
ステータス良いみたいだよ。しかも、ポケモンみたいにコツコツレベル低い奴を
倒すんじゃなくて、レベル高くて今の自分とレベルの差が大きいモンスターを倒すと
ステータスが増えると、どこかのサイトで見たよ。
ホワイトリーフをギルドで買う前に町の人から集めちゃうともう買えない?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 19:25:39 ID:xFpG+TKEO
>>494 サンクス。俺は今同じ12でもインターナショナルじゃない方やってるからちょっと聞いてみた。ゲーム難易度からするとインターナショナルの方が難しそうだね?
>>495 ホワイトリーフの所持数27枚以下でブラックフェザー持ってない時に限り買える
もしホワイトリーフ28枚+ブラックフェザーを手に入れたいなら
ギルドで28枚買ってから街の人から28枚貰う必要がある
>>497 いや、思いっきりガセだからw合ってるのは最初の一行だけ
難易度についてはジョブの選び方次第で大きく変わるけど、もしバランス良く選んだと仮定すると
普通にレベル上げなどをせずにシナリオをさらっとクリアするだけなら無印より易しめ
ただ、強化された一部の敵やトライアルなんかは無印より難しめ
あくまで目安なので感じ方は人それぞれだけどね
難しいというより、無印と比べて各キャラの役割分担がより明確になってるから飽きが来難い。
まぁやろうと思えば無印でもできるが、
最終的にはみんな「アレイズ、ケアルガ、エスナ、補助魔法持ち」
みたいな感じになっちゃうから違いが出にくいんだよな。
実際俺もインタ始めてからアイテムの使用頻度がグッと上がったりしたし。
>>498サンクス
やっちまった…買う前に28枚集めちゃった…
>>499 仮定を楽しむってのもあるわけだけど最終的には
無印の場合、器用な万能戦士6人で分担(分担しなくてもおk)
インタの場合、頑固な職人肌6人で分担
って感じになるよね
なんかこう「他の事はできないけどこれなら任せろ」みたいな感じがインタの良さの1つな気もする
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 20:26:16 ID:xFpG+TKEO
ん〜そうなるとインターの方がクリアはしやすいとかってのは特にないってことかね?
ちなみに今、シドが強くて倒せないから参ってる。
>>501 仮定→過程 誤字スマソ
>>502 特にそういうのはないけど、4倍速があるからクリア時間はかなり短くできる
バハムート起動させた後に、グランデにトレジャー取りに行ったら
ネクロフォビアとお馬さん(名前忘れた)に苦戦しまくって、終いには全滅した…
レベル平均55くらいじゃやっぱりきついんかな?
ルースとかヘネ奥にも行きたいけど、上げていった方がいい?
>>504 灯台クリア後の流れとしては
バルハイム奥、水路奥、ゼルテニアン、Aランクモブ (灯台前でもクリア可能レベル)
↓
ルース奥、ナブレウス、Sランクモブ
↓
グランデ奥、灯台下層、ヘネ奥、Hランクモブ、魔神竜
↓
ヤズマット、オメガ
まぁ、モブランクを目安に順番に進んでいけってことだな
瀕死のベヒーモスが囮のシカリを無視して時魔殴りに来てビビった
万能じゃないのか
>>505 どもども
ルース奥、Sランクモブ辺りからやってみたいと思います
シカリのナガサFの即死効果って、ボスには効果はないんだろうけど、雑魚のセーフティ持ちには効果あるの?終盤の強雑魚ってセーフティが多いから、気になる。
無印は体験済みだけど、インタは初なんだ。シカリを使うかどうか迷ってるとこなんで、教えて下さい。
セーフティ持ちには無効
雑魚とかボスとか関係ない
>>509 情報ありがとう。
ま、全ての敵に70%の即死効果が発生したら、シカリが最強になっちゃうし、ゲームバランスが崩れるよね。
『モシ赤もナ時』でやろうと思ってたけど、『モ弓赤もナ時』でプレイしようと思います。
>>508 本編で持っててもトライアルだとセーフティを持ってない敵もいる
トライアルでナガサFは大活躍
ヴァンとバルをシカリとナイトすればいいか悩むな
ステ重視ならヴァンナイトだけど、イメージ重視だとヴァンシカリだし
むしろ、バルナイトのほうがイメージに合わないだろ
ヴァンは剣似合うし無印初期装備が剣だからOK
正直パンネロナイトとかでもやっていける気がする
まあトライアルとかはしらんが
>>507 インタの場合ルース奥にはヤツがいるからな・・・
無事生還できることを祈ってる
ディズマは明らかにさのへんのボスやモブより強いよな
ギルガメ討伐して隠し部屋いって余裕こいてたら軽くボコられたのはいい思いで
無印の時余裕だったから4倍速でやってたら
あっと言う間に死屍累々になって焦りまくったのを良く覚えてる
インタのシドってハイテンションだよな…
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:19:41 ID:hQ+OiSYY0
やっと終わった。面白かった。
ところでOPとEDのCGの質感が全然違うのはなんでなんだぜ?
>>519 CGって具体的に何を指してるの?
ゲーム内のグラフィックは全てCGだよ
なんとなくムービーの事を指してるような気がするけど
ムービーにしても大きく分けてプリレンダとリアルタイムがあるから
具体的にどの部分か言わないと良く分からないぞ
もしOPとEDのプリレンダムービー部分を比較してるなら質感に大きな違いは無いはず
制作時期が1〜2年離れているムービーでも後から手を加えて質感に差が出ないように調整してるからね
>>520 なんか意地悪だなあ。
ムービーのことだけど、特に髪の毛の質感とか全然違うよ?
>>521 別に意地悪でもなんでもない
具体的にOPとEDのムービーのどの部分の髪の毛の質感を指してるのか分からないだけ
ひょっとしてリアルタイムとプリレンダの違いを言ってるの?
リアルタイムとプリレンダの違いが分かってない人って結構いるよね
そういう人からしたら「そこまでオタクじゃねーよ」って感じなんかも知らんけどさ
前にも似たような質問があったけど
リアルタイムムービーの方を「手抜き」とか言ってて噴いた
俺はリアルタイムムービーの方が好き
12のプリレンダはやっぱり糞だからな
俺も12に関してはリアルタイムの方が好きだな
特に髪の質感、顔の表情、肌の質感が実に良くできてる
逆に12のプリレンダの髪は粘土細工っぽくてあまり好きじゃないし
10のユウナ登場シーンの濡れ髪の表現なんかと比較すると見劣りしちゃう
>>525 PS2のゲームのプリレンダムービーとしては最高峰だから糞ではないけど
FFのプリレンダムービーとしては物足りないって感じかな
モン、シカ、弓、武士、ナイト、黒にしたんだけど
回復魔法なくて辛い・・
やり込むならやり直したほうがいい?
無印未プレイです
誰がどの職かにもよるけど、弓とナイトで賄えない?
モンクはフルケア覚えることできるけどそんなのストーリーでいったらラスボス寸前ぐらいの話だから・・・
辛いなら素直にやり直して白入れた方がいいと思うな
序盤はつらいだろうけど、中盤以降は回復充実してくるから大丈夫
それまでは黒のケアルを活用していけばいい
むしろ、やりこまない方が、召喚の数が少なくなるからつらいかもね
召喚の橋渡しだけは注意すべき
具体的には、そのパーティーだとモンクに召喚をたくさんあげる感じかな
回復重視だと
シカリ:キュクレイン
ナイト:ハシュマリム・マティウス
モンク:ゾディアーク・カオス・アルテマ・ファムフリート
こんな感じでどうだろう
おっと途中で送信してしまった
悩んで決めたパーティーなんだから、自信持てばいいよ
1週目向きじゃないかもしれないけど、破壊もちゃんと全部使えるし
最初苦労する分、形になった時の喜びも大きいはずさ
>>529-531 キャラ−職はメニュー画面の上からです、申し訳ない
随分悩んだし、やっぱりこのまま行きます
どうもありがとう
まあ誰かに背中押して欲しい時ってあるよね、がんば
弱ニューやってるがねこみみ買ってからきづいたが
LV1じゃ全然ギル増えないんだな・・・
五万位したがペイできる気配がない。
全員につけても1回で60ギルか・・・
>>533 にちょっと感動した俺がいる。
そして俺もPTがきまらないストーリーがすすまない
>>515 ヤツの部屋には入りませんでした…
しかし、ルース奥は比較的楽だった。
今日はゼロムス討伐予定。こいつを倒すとヘネ奥に行けるようになる
>>536 ヤツってのはギルのことじゃないぞ。たぶん。
ザイテン三本(ただしヴァン以外無職)でかなり死にそうだったし。
>>537 調べたらディズマってモンスが出てきたけど、凶悪っぽいですね…
幸い、ハントループはまだ始めてませんでした。
クリアすら苦しむ初心者には
ナイト、ナイト、ウーラン、弓使い、黒魔、白魔くらいシンプルなものを薦めてみたいな
自分でやってみるか、でも何週もしてる人間にとっては詰まらなそうな組み合わせだ
ディズマはそこらのHモブよりよっぽど強い
ギルを比較的余裕を持って倒せたPTが、全滅しかけて泣き入ったのも今ではいい思い出
久し振りにプレイしようと思ったが、パーティーメンバーのステータスに適したジョブすっかり忘れてしまった。
職業安定所スレも落ちてるみたいだけど、まとめサイトとか無い?
>>541 二度楽しむ方法の「ジョブ選びの基礎知識」ってとこにあるぞ
歩数攻撃って正直微妙だよな
この技を積極的に使った人はいるのか?ってくらい
シカリだと序盤、飛行タイプに攻撃するにはこれくらいしか手段がない
魔片やサビのかたまりもあるが、消費アイテムなのでいずれ尽きる
そうなると歩数攻撃しかないのだが、何か一度命中するとリセットされるらしく
次に命中した時のダメージが1とか2という・・・
シカリに時間攻撃下さいよ、と。
何で遠距離攻撃できる機工士が、使わないであろう時間攻撃持ってるんですかと。
別に他のキャラが対空攻撃できるなら問題ないじゃん
メンバーがろくに揃わない序盤は飛行タイプの敵なんて出てこないしね
シカリでソロプレイでもしてるのかい?
まぁ俺も歩数攻撃は試しに一度使ったきり使ってないけどね
正直、歩数攻撃なんかはもう存在の意味わからんしな
暗闇殺法とか勧誘も、使ってる人いるのか?
暗闇殺法は密猟前の削りにめっちゃ使える
とはいっても自分みたいに99個マラソンとかやる人以外は密猟自体使わないだろうけどね
大灯台地下で雛マラソンしてるけど、一時間やって一つもとれない。
マジで鬱になりそうだ。
はぁ、やっと出た。これでヘネ奥でアビスと遊べる。
俺も密漁は使ってる。キラートマトしかやらないけどw
ヘネクリア後の段階で守りの指輪は良いよな
俺もバンバン密猟するわ
密漁はキラーカッターで金アミュ出すときに使ったくらいかなあ
バルハイムでドロップしたインディゴつけてドンムブ→グラビデで
>>541に勧めといてあんま読んだことなかったんだが、
アーシェが黒魔の適任者じゃないって書いてあることに驚いた
むしろ肉体系ジョブのが向いてる傾向にあるんだな
職安スレだと
初心者用→ナシ黒ウ時白
やりこみ用→モシ黒もナ時
辺りがテンプレだったが随分違うなw
黒は雑魚戦で便利すぎて逆に萎える
赤辺りが丁度いい
>>552 ちょっと勘違いしてる
黒魔道士をやらせたら、アーシェは6人の中でも特に優秀だよ
だが、黒魔は誰がやっても似たようなもんだから
能力値の高いアーシェは他に回したほうがいい、という意味だ
その辺の役割分担を踏まえて考えれば
アーシェの担当はナイト、モンク、時空魔戦士あたりになりやすい
(ナイトとモンクは、魔法を使わずにイメージ通りの筋肉役で使うのなら、
筋肉馬鹿のバッシュのほうがずっと適任になる)
アーシェパンネロは早期に魔力カンストするからもったいないてあるけど、何がもったいないんだろう?
カンスト早いのはメリットじゃね?
99超えないからでしょ
どうせ装備で99になるんだから特徴が生かせない
うお、デュランダルAかっちょわるい(´・ω・`)
片手剣の中ではデュランダルのデザインが一番秀逸だと思うけどなぁ
>>557 どうせ装備で99になるってのは終盤以降の話だよな
やっぱメリットだろ・・・
>>560 そのあたりは好みの問題だわな
途中を重視するのか完成形を重視するのか
ブレイカー(攻撃破壊)とかも、寄り道しない人にはあまりメリット無いわけだし
戦闘中にキャラをその場に固定して、動かなくして攻撃する方法(ドンムブ以外)ってありますか? 例えば範囲攻撃に全員まかれないように散らばって戦いたいとかって場合はどうすればいいんですか?
試行錯誤する、いやマジで
武器やガンビットや敵、地形、戦闘の流れでいくらでもかわるから
>>562 一番手っ取り早いのはリーダーにデコイかけて他のメンバーから離れるとかかな
散開戦術なら近接ユニット+銃+リーダーが魔法
をよく使う。
FF12をこれからはじめてプレイするのですが、インターナショナル版を
プレイするにあたり、一度目のプレイで取り残し、遣り残しが無いよう
攻略本を購入しようと思ってるのですが、インター版を購入すれば
シナリオとバトルの2冊は無くても困らないものなのでしょうか?
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
アーシェ ナイト
パンネロ 白
は決まった
あと
フラン 黒or弓使い
バッシュ ウーランorもののふ
のどっちかにしようと思ってるんだけどそれぞれどっちがいいと思う?
キャライメージ通りプレイっぽいから、バッシュはキャラクター的にはもののふの方が合ってると思う
フランはその二つならどっちも似合うから好きな方でいいけど、弓よりは黒の方が使い話すい
>>566 インタのアルマニは基本的に変更点が中心なので元のデータが無いと役に立たないものが多い
トレジャーや装備品のデータは全て載ってるけど、モンスターやおたからのデータは載ってない
つまりインタ+バトルを買うことをお勧めする
570 :
567:2009/04/19(日) 16:35:58 ID:jrH3Q3jA0
>>568 d
フラン黒
バッシュもののふでやってみる
リバース&破壊縛りでトライアルやってるけどstage91からきついなー
カメラのリバース設定があれば快適なのに・・・
いろいろゲームやってるとカメラの設定がワケワカメになるわ
リバースなしだと
闇吸収にダークショットが命綱の俺
ナイトのエスナ等取るかシカリの銭投げ取るか迷ってます。
銭投げは強いとか目にするんですがエスナ等を捨ててまで覚える価値ありますかね?
一応状態異常はシカリでカバーできます。
どちらでもいいがエスナのほうが使う機会は多くあるだろう
いや〜、やっとゾディ討伐完了。
全員レベル80超えてたのに1回全滅したのはちょっとショックだったが、
2度目の挑戦でなんとか倒せた。魔片のありがたみが痛いほどに分かった戦いだったわ。
1戦目で盗めなかったトランゴも、2戦目では無事ゲットできて満足。
所で、リボン回収したくて無印ではお目にかかってない赤チョコボlv99を倒そうとしてるんだが、
これってハウロ緑地で6匹チョコボ倒したあとは、オズモーネ平原内で2AC繰り返してれば
出現するってことでおk?
あとハウロ緑地のどの辺に出現するのかも教えてもらえると助かる。
>>575 俺はPTにナイトもシカリもいるけど、エスナ取ったなぁ。
回復人員が増えるのは地味に嬉しいからね。
銭投げは確かに強いみたいだけど、なきゃ倒せない敵がいるわけでもないし。
振り返ってみればエスナがあって助かったことの方が多い気がするから、俺はエスナを推す。
自分もエスナに1票
銭投げは、パーティー編成で余る召喚獣があれば取る感じ
>>577 AC法の場合、ハウロ緑地、大地のらせん、緑なす蛇を往復すればおk
出現場所はチョコボがたむろしてる2箇所(チョコボ通路付近と、ジャハラ付近)のどちらか
時魔がいる場合は石化法でもいい
その場合はその2箇所のチョコボを石化させつつ往復するだけなのでACする必要はない
なお、リボンを手に入れるのだけが目的なら、ヴィシュヌをチェインした方が圧倒的に早い
銭投げは戦うや魔法が封じられるゼロムスやエクスデス戦で重宝するよ
保留にしておいてここらに苦戦するようならシカリにとらせればいい
戦うはカオスか
他にエスナ使えるのが赤魔とモンクがいたPTではナイトのエスナはほとんど使わなかったな
逆に他にエスナ使えるのが雑魚では使いづらい白しかいない場合はナイトか
弱ニュー、ガリフ前でアルケオエイビスに勝つ方法ないかな?
ジョブはシ白機ナ赤黒
いける所で入手できる武器・アイテムはデュランダル以外はとった
リバースの魔片で逆転にして戦うしかないんだろうが
ダメージが全然入らないからきつい
キュクレイン、ザルエラ、アドラメレクとったしとっととストーリー進めろって事なんだろうか
無印を昔にクリアしたが13体験版が発売されてまたやりたくなった。調べたらインターと無印全然違うのなw
インター買ってやってみるわ
>>583 攻撃してはACを繰り返して持久戦に持ち込んで勝った
という報告レスなら見たことはある
>>583 ダメージの前に魔片がなくなって終わると思うよ
>>583 エーテル99を入手
ミストナック→AC→エーテルで回復→AC→ミストナック 以下ループ
を大分前に教えてもらって、そのやり方で倒したことがある。
すまんが、時間や使用個数までは覚えていない。
ラルヴァ狩りやタワーマラソンより苦行だと個人的には思う。
>>585 >>587 エーテル一個でミストナックゲージ二個回復するし
1回の連携で二万弱くらい与えてけばいけそうだな。サンクス
倒して落とさなかったらリセットすりゃ魔片も無駄にならんし
そういやキュクレインも似たような方法で倒したな。
銃効かなかったから。
>>583 低レベル(70台前半程度まで)の奴を選んで、まず黒でブラインかける。
ナイトかシカリにプロテスかけて盾にして、
機工士のアルクトゥルス+ブレイブ(敵が1匹ならバーサクも)で攻撃、
盾役が死んだり、カーズが来たらAC、ってやってた。
アグレッサー+気合いのあとが大変だが、なんとかなるもんだよ。
倒して落とさなかったらリセット、って結構大変なんじゃないかな。
でもブルオミシェイスに行って教祖様に会う前(ラーサーいる間)までストーリー進めて、
ブラッドソードAとバブルチェーン入手してからにするのを勧めるよ。
バブルチェーンでアグレッサー+気合いも乗り切れるし、
敵が1匹になったらブラッドソードA+バーサクで、ほぼ一方的に殴れる。
>>579 情報thx
リボンを手に入れるのが目的ではあるが、99チョコボを拝んどきたいってのもあるから、
石化法ってのでちょっと頑張ってみるわ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 07:15:19 ID:PxNFCK5bO
教えて下さい
白魔殿下にクレイモア装備させたいんですが
http://t.pic.to/yeolv←の様に離れていてライセンス修得出来ません
これは修得するために召喚獣倒せor離れてるから諦めろってこと?
拙い説明ですが分かる方教えて下さい
お願い致します
>>591 まぁsageろや
そうだよ。ゾディアーク習得しなければならない。
>>591写真を載せれる知識はあるのに、自分で検索するという知識はないんだなw
>>592 さげました、すいません
あぁゾディ倒さなきゃいけないんですね分かりました、ありがとうございました
>>593うんち
うんちか、使わせてもらおう
ファイナルファンタジー12 インターナショナル ゾディアックジョブシステム マスターブック (Vジャンプブックス) Vジャンプ編集部
ってどう? アマゾンで1円で売ってるんだが
デスゲイズの話聞ける子供に話し掛けてAC、また話し掛けるって繰り返してるんですが一向に近くにいると言ってくれません。
調べると話し掛ける程出現率があがるらしいのですがヒキが弱いだけなんでしょうか?
>>597 攻略本コレクターでなければお勧めしない
とにかく間違いだらけ。誤植も10や20じゃない
アルティマニアとほぼ同じページ数のわりに情報量が圧倒的に少ない
ソフト発売から1週間で出た本だし、ガイドブック的な意味合いが強い
ただ1円なら送料がもったいなくなければ買ってみてもいいかもね
>>598 もしかしたら勘違いしてるんじゃないのか
同じターミナルで何回話しかけても確率は変わらない
今までに話しかけたことのないターミナルで話しかけたときに
セリフが変化して、確率が2倍になるんだぞ
>>598 ちゃんと話かけた後飛空艇乗ってる?
ACが飛空艇に乗って移動することを指してるなら運が悪いだけ
>>599 どうもです。
間違いだらけなのは困るなあ。
FF12初プレイなので、素直にシナリオアルティマニア買います。
>>600、
>>601 普通に話し掛けて外出てまた話し掛けてました…
話し掛けたら適当に飛空挺乗って降りた先にいる子供に話し掛ければいいんですかね?
取りあえずやってみます、どもでした。
12初プレイ
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:赤魔戦士
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:時空魔戦士
でやろう思うんだけど、どうですか?
黒魔って赤で代用できるよね?
代用できなくもない、と言ったところか
やっぱりコラプスとか無属性上級魔法の有無は大きいから、黒が頭一つ抜ける感じ
モンク時魔がいるから欲張らずに黒にしちゃってもいいような気はするけど
序盤フランのケアルが出ずっぱりになるとおもうけど、そこさえ抜ければ悪くないんじゃないかな
バルフレアがウーランなら俺と全く同じだわ
黒はもののふの無作為魔が意外に強いし問題ないよ
ただ序盤中盤の回復が結構きついかも
回復が大変そうですがこれでいきます
ありがとう
全体回復なんて赤魔のケアルラがあれば余裕だよ、たぶん
ケアルラまでは三人のケアルで余裕だよ
終盤に強めのザコを散らすときは多少シンドイかもだけどね
灯台前まではケアルでなんとかなるよ
どんな縛りプレイだよ
初ヘネ奥だったが、ブレイブスーツとかリボン取るために
ゾディの居る部屋使ってACしようと思って入ったら出られなくてワロタw
…俺の2時間...orz
なんであんな怪しい部屋に入っちゃったんだ
どうしても何周してもバルフレアだけは機工士にしてしまう。時魔ってあんま必要ないかもな
バルの奇行士って微妙じゃないか?
バルフレアはステ低いから、ステあんま関係ない機工士は合ってる
攻撃モーションがコンマ数秒遅い?何それ
ヴァンやバッシュを機工士にするほうがよほど勿体ないと思うわ
バルフレアに貴公子はイメージ的にピッタリだからいいんだよ
これだから効率厨は困る
PS3でやると、画面が額縁になっちゃうよ うわーん
構えが好きだとかイメージに合うとか書いていても、
つっこみいれてくる人いるからなw
あの人たちの、効率やステ重視は理解出来るんだが
ちゃんと文章見てくれよと思うわな。十人十色だろと。
誰をどれにしても大丈夫なんだよねー
とは言っても男どもに白黒辺りは抵抗があるからな!
イメージ大事な!
俺叩かれ過ぎワロタw
ここの住人こえー・・・
最初はFF5とか10-2みたいなジョブシステムだと思ったのに
バルフレアを叩くのは御法度w
俺はヴァン黒にした
時ウ赤弓ナ?
最後パンネロだけ何に就かせたら良いだろうか…。
盾役はナイトにやってもらうとして
白かモンク居ないと回復キツイんじゃね?
モンクにすると近接アタッカー過剰になっちゃうが
アンプロにするのにブラックフォールとラルヴァ出すのがめんどくさすぎる
シカリいないのに狩っても意味ねーし
>>626 回復かぁー。パンネロを赤にしてフランをモンクに、ってどうでしょか。
どうしても赤使いたいとかじゃなきゃフラン黒・パンネロ白のが安定すると思うよ
赤はウーランの破壊、弓の重装と召還獣かぶるし
>>327 アンブロはやりたい人だけやればいい
文句たれながらやるもんじゃあない
アンブロシアパンデオンのときもらえるセントリオの英雄ってドロップよくなる?
セント持ちのデータだとよく輪竜のキモ落とすわ
弱ニューでアーシェがとれない事に気づいた恐怖
ずっと気になってたんだが、ヴァンの腹の模様って刺青なのかな。
よく見ると腕のあたりも模様あるし。
ネタとしちゃイマイチだな
ローポリで頑張ってる感があってあのテクスチャ個人的には好きだけどね
てか説明書のイラストとか、プリレンダムービーなんかで普通は気づく
リアルタイムムービーのヴァンの腹筋はなんか不自然で気持ち悪いのは確か
しかしそれを刺青と勘違いするのはいくらなんでも無理やりすぎる
あれは腹毛です
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 23:12:07 ID:ejYlNX8eO
低レベルクリアに挑戦してるんですが、アドラメレクが何度やっても倒せなくて、いつも周りの雑魚(ボスより強いけど)にやられてしまいます。リフレクかけても効果がきれたとたん立て直しが効かず速攻やられてしまいます。なにかいい作戦はありませんか?
倒せました すみません
ヴァンはあばら骨が浮き出てるガリガリ人間に見える
このスレ見て、初プレイ開始・・・
まだ、初めだけどかなり面白いですね。
久しぶりにPRGにハマれそう。
ネットの評判で尻込みしてたのがアホらしいです。
十分以上に良作なのに何であんなに叩かれたんだろう?
野村じゃないから
>>642 日本だから(色んな意味で)
日本と海外の評価の違いが全てを物語ってる
FFというかベイグラだよね
ベイグラとは全然違うし、FFってそもそも何?
天外DS、マザー3、大神ら当時のライバルと比べても遜色ない出来だと思うんだけどな
日本のユーザーは皆それぞれに自分のFF観みたいなものを持ってるからね
それにそぐわないとそれだけで拒絶反応を起こす人が大勢いる
だから1ゲームとしての公平な評価がなされづらい
海外の方が余計な予備知識が少ない分、よりクリーンな評価ができる
>>648 >皆それぞれに自分のFF観みたいなものを持ってる
すごい分かる
12の名前を出しただけで「12(笑)」とか「12はないわ」とか言う反応をされると
「あぁ、この人はファンタジーな世界観全開であからさまな恋愛要素がないと
FFと認識できないかわいそうな人なんだな」
と思ってしまう
(キリッ
651 :
625:2009/04/24(金) 06:27:35 ID:tVBKOUXy0
時ウも弓ナ赤
で、いこうかな。回復キツいかしら。
初回ならやめとけ
経験済ならいいだろ
>>651 初回、似たような構成だったが問題なかった。
たしか 時シも弓赤モ。
ほろろ弓はかなり使える。
なるほど・・・
初めにイメージありきってことかな
期待してたFF観と違ったショックの反動の酷評かな
今の所、ほんとに楽しい
試行錯誤が多いところとか最近のRPGよりゲームしてる感があるし
ガンビット使えるようになったらさらにやる事増えたし
海外の評価ってあんま見なかったから勿体なかった
トランゴトレジャーがポップせんわ
5hit一回で出たんだけどな〜
>>651 652の初回ならやめとけ、には同意
653の組み合わせならモンクがいるから、最終的には回復も充実するが
それでも序盤主力の回復がもののふケアルしかないのは辛いと思う
つまるところ、どんな戦闘になるだろうか、ってイメージできるならありじゃないかな
625ベースなら、初回は白、そうでないならモンク入れとけばいい
657 :
625:2009/04/24(金) 14:49:01 ID:tVBKOUXy0
なるほど。ありがとん。
無印は攻略済みなので、これでいっちょやってみます。
魔装備の赤魔が回復のメインだろうね
ナイト、ウーラン、白、黒、赤、時空の組み合わせで
バルフレア 時空
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
はきまったんだけど他の3人の組み合わせが決まらない
ヴァン白フラン赤パンネロ黒
か
ヴァン赤フラン黒パンネロ白
のどっちかにしようと思うんだけどどっちがいいと思う?
また、この6ジョブの組み合わせってバランスいいかな?
魔法使い多すぎだろw
赤と黒どっちかにして軽装備ジョブ一人くらい入れたら?
魔法全種類使えるてのも面白いね。
召喚までちゃんとみてないのではっきりと言えないが、
ヴァン赤の下のほうがいいと思う。
バランスはいいと言えないかもだけど、面白いんじゃないかな。
打撃での破壊力は低いけど、白がフェイスしてあげて
二人で黒魔法連発とかやっても面白いんじゃないか。ナブディス後になるけど。
赤は打撃もそこそこだし、魔法系3人で旅するのも面白いと思う。
万能3使えないのは痛い
バランスを気にかけるなら弓かシカリは欲しいところ
>>659 ヴァン赤にするとケアル使えないから、出す組み合わせによっては
HP満タン維持するコストが大きすぎると思うぞ。
赤は女性キャラにしたほうが個人的にはいいと思うが。
万能3いなくても何とかなるし
回復に白1人いれば他はいらないくらい強力だし
人それぞれか
弓時黒ナ赤白で初回プレイトライアル制覇までやったが、攻撃力不足・防御力不足で地獄だったぞ
フェニックスの尾どれだけ使ったか…
長所はリバースに困らないことくらい
>>665 弓、ナイトいて攻撃力不足はないだろ
アタッカーん中でも攻撃力高いジョブだぞ
防御もインタ版は基本盾にデコイだから魔法使い多くても関係ないし
ナイトは火力は高いけどいかんせん遅いからなぁ
弓はアタッカーとしては火力低目だと思う
>>666 初回だからナイトはケアルガ取ってないし、弓は重装備できなかった、当然透明もない
というのは別としても
確かにナイトには一撃の威力はあるけどね、遅いし連撃でないし…だが問題点は「ナイト1人」ということ
アタッカーであり盾であり、しかもそれがナイトしかいないわけで、ナイトの負担がハンパじゃない
ナイトが死ぬと崩れるんだよ
この経験で、接近戦ジョブは最低2人、できれば3人は必要だと理解した
トランゴ+ジャンダルム装備させるならナイトとウーランどっちいい?
やっぱウーランかな?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 09:16:18 ID:UIrRh1j9O
マサムネTって存在意義あるの?
楯の使えないもののふしか使えないのに…。
マサムネより攻撃力が6高いだけとか入手苦労を考えると割に合わない
ジャンダルムと合わせて使う感じかな
封印してるなら、まあ片手のほうが好きだとか
源氏の盾
>>670 連撃値がマサムネより高い
源氏の盾を装備できる
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 10:56:24 ID:LJZcob1S0
s
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 11:12:56 ID:LJZcob1S0
>>674スマソ
もののふといえば疑問があるんだが、
・ナイトは後半エクスカリバーで大活躍。バーサーカーでもつけてれば鬼
・黒魔道士は敵をバタバタ倒す。オパールを装備すれば後半ボスでも無属性で活躍。低レベルで難ダンジョンに要る
・白魔道士は黒にフェイス。回復完璧。ホーリーロッド装備で後半は物理もいける
・シカリはアイテム、素早さ。それ以外は・・・
・ウーランは最強の矛つけてバーサーカーで鬼
・時空はレビデガとドンアク以外使い道がない。ドンアクは赤に持っていかれてるから実質レビデガだけw
・赤魔道士は入れると黒白入れたくなくなる。でも赤だけじゃ攻撃・回復が火力不足。一撃で倒せずサクサク感無し。
ある意味一番迷う。赤だけか黒白セットかで。
・モンクは使ったことないです
・ブレイカーはストレス要員。最も空気
・弓は力upライセンスが二つで火力不足。アイテムだけで時空並に空気
もののふは空気?それとも存在感あり?
マサムネTに源氏シリーズつけると連撃連発なのだろうか?
そうでなければ聖属性も何もないからナイトにずいぶん劣る気が・・・
フェイスもブレイブも無し。銭投げがあるけど
DQ3では勇者、盗賊、僧侶、魔法使い
FF1では戦士、モンク、白魔、赤魔
いつもこのメンバーを選んでた僕にオススメを教えてください
PC規制かかってる…
>>669 透明だけ見るならブレイカーを推したいが…まぁ2つで比較するならおっしゃる通り、ウーランかね。
最強の矛の存在が悲しくなるけど。
>>675 もののふは行動短縮がナイトより2つ多いのと連撃で攻めるかな。
条件が揃うと7〜8hitが連発するのはもののふの特徴なんじゃない?
だからナイトは万能型、もののふは特攻型ってイメージ。空気かどうかは使い方次第。
あとは攻撃はもちろん、相手からの攻撃を弾く姿もカッコイイぞ。
>>676 女キャラは魔法系、男キャラは物理系と考えて、
ナイト、白魔、黒魔をいれてればいいと思うよ。
職安テンプレだと
ナシ黒ウ時白だっけ?
>>675 シカリは軽装備でHPが上がってマンゴーシュ装備できて、序盤からこれほど安定した盾役もいない
ナガサFで首ちょんぱちょんぱのオマケ付き
時空は重装備ボウガンでなかなかの火力を発揮する
モンクは近接戦も回復役もどっちでもまま強いがどっちつかずになることも
弓は重装備ライセンス取らせればかなり火力高い
>>675 ・シカリはデモンズシールド入手時点で物理回避100。銃欲しいときはシカリ。
・時は力強化がナイトと同じぐらいだったような。重装備で早い。
終盤はたしかに雑魚専用になりがちだけど、攻撃がほんと早い。
赤がいないなら需要高いと思う。
・赤はインディゴデス・ドンアク・スリプガ、ぐりばん+最強盾あたりで補助役。
個人的には、楽したいなら赤黒。安定したいなら赤白。
・モンクはたぶん、最も安定したジョブ。飛行タイプに攻撃可能で連撃もいい。
終盤、馬鹿高いHPに永久ブレイブでケアルガ・アレイズ・ブレイブが使える。
回避無視のモブにはアレイズ放って盾役はれる。あと攻・防破壊。
・ブレイカーは使わないな…
・弓はフェニ尾アレイズ、魔攻防破壊、行動短縮3、重装備、炎の矢とか。
火力のあるサポート役って感じ。地味にスペック高いよ。
もののふだが、序〜中盤は普通。終盤は鬼。
ブラッドソードAが使えるからナイトいるなら火力的にも被るかな。
逆に言えば、ブーストかければナイトも超える。
マサムネI+源氏小手+瀕死+バーサク+ブレイブは思わず微笑む。
源氏とバーサクだけでも強いけどね。
HP・防御・回避の三拍子そろってるから「必須じゃないけどかなり使える」。
デモンズシルードだと盾回避2コで50じゃない?
>>680 つマインゴーシュ(回避50)
でもまぁ攻撃力はイマイチだから盾役に徹するしかないけどね
インタ版だと計算尺が微妙だよな
なんで機工士なんだよ
死都の亜人はデモンズシルード装備してるやつがいるな
どうせなら、それくれよって思うw
アビスよりは理にかなってる
×デモンズシルード
○デモンズシールド
時はブレイクとか色々使えて、いると便利だね
時のカウントは大灯台でタワーをチェイン中に
間違って拷問部屋に飛ばされたときに
デットリーボーンとネクロマンサーに死の宣告使って
チェイン切らさずになんとか脱出できた
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 16:17:43 ID:LJZcob1S0
>>685 レビデガとデションくらいしか使い道ないような気が
時はどうも上手く使いこなせないわ
何かおすすめガンビットとかあるかな
マサムネIは強いけど、気分的に使いたくない
何で片手剣モーションなんだよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 16:47:25 ID:LJZcob1S0
アーシェの片手剣は可愛いからいいじゃないか
聖弱点じゃない敵に対して。ブレイブスーツ・鯨の髭N装備のモンクとナイトでは、どちらが攻撃役として優れてるの?
ヴァンをナイトにするかモンクにするかで迷ってます。空気と言われていてもやっぱり主人公なんだから、攻撃力に優れたパーティーの中心として使ってやりたいんです。
>>686 味方にヘイスト、死都の亜人にストップ、
動いて欲しくない敵にドンムブ、ドンアク、赤チョコボLv99のときにブレイクマラソン、
デジョンだとチェインが切れるから使うときに注意が必要、
とか使い方はいろいろあるんじゃないの
リフレクは赤魔もつかえるから
赤魔がメイスオブゼウスで闇強化して リフレクの味方>ダーガ
とかで3倍のダメージを与えたりするときに時は出番ないけど
赤魔いなくて黒の場合は出番があるかも
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 17:04:51 ID:LJZcob1S0
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 17:05:02 ID:fa1J483jO
モンクが最強クラスに強くなるのは最後の最後だな
ストーリー攻略レベルだと重装備組に差をつけられてあまり強くない
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 17:15:27 ID:LJZcob1S0
>>694 もののふとモンクはどっちが先に最強クラスになる?
>>681 なるほど、たしかに計算上は100になるねw
でも回避は武器と盾は別々に計算されるから100になるわけではないよ
>>695 装備の話をすれば
ルース奥解禁したらモンクは鯨、もののふはマサムネが手に入るから
一気に役に立つようになる印象があった(個人の感想だけど)
あと、ブレイブスーツ取るよりは源氏各種取るほうが早いよね
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 18:26:37 ID:lZWXUFWz0
トライアル100で、ザルガバースのエリクサーを防ぐには、常時ニホパ王子役をつけないとダメなのかな?
ザルガバースとガブラス以外は倒した状態の話です
ガチでラルヴァ狩ることかれこれ十数時間、全く落とさない…
バロンからチェイン繋げた方がいいのかな?さすがに四日間グランデ籠もりっぱなしなので気が滅入ってきた…
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 18:44:40 ID:LJZcob1S0
クリスタルグランデって面倒くさいだけだよね。
なんであんなダンジョン作ったんだか
今まさに初プレイ中だお
迷子になってます
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 19:01:47 ID:NMvCAe/Z0
モウ赤もナ白あたりで始めようとしてるんですが、
ウorシ、白or黒あたりで微妙に迷ってます。
この編成ならどちらを選ぶかは、ほぼ好みかな?
せめてアルテマの前のクリスタルがテレポならなあ
>>702 シカリと白かな
万能3とキュレインあげれば赤でガ系カバーできるし
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 20:45:12 ID:LJZcob1S0
ゾディアークも倒した。ストーリーもあとはヴェインのみ。ハントも完了した。
だがマサムネTをナイトが装備できないことに気づきショック。セフィロスも使ってたマサムネ・・・
マサムネ装備できるもののふを加えるためにリセット。60時間が一瞬でパー。
嗚呼悲しい。
バカだなーw
とでもレスして欲しくてこのスレに書き込んだのか?
>>702 白が弓なら俺と全く同じPT
ウorシ
攻撃をプラスしたいならウーラン
盾役つくって安定ならシカリ
俺はウーランとナイトの聖属性で無双してる。弓が攻撃、状態異常解除、蘇生役。
白or黒
赤がいるなら白でいいと思う
モンクは、召喚獣取らせることでプロテガ、シェルガ、エスナガ、ホーリーが使える
(ミストナック経由でケアルガ、ゾディアークでフルケアも使えるようになる)
モンクは攻撃に集中させたい&アレイズ欲しい!なら白
そーでもないなら、白→弓もアリ
>>681 だよな。表示上と実際の数字が違うのがややこしいが。
盾回避upなかったら、デモンズシールド+マインゴーシュで最強の盾と同じくらいだもんな。
>>704 トランゴ瀕死小手狂戦士ブレイブナイトはマサムネTを凌駕するんじゃないの
あの片手マサムネがちょっとセフィロス臭くて良いんだよ
>>695 武士の方が完成は早い
ようするに源氏取れば強くなるから
唯一の取り戻せない要素だから注意たが(いまさら取りのがす奴いないだろうけど)
あとはマサムネI作って完成
モンクはルース解禁はまだまだ初歩段階にすぎない
レベルMAX近く+上位召喚制覇してようやく完成
ただ完成したときのモンクの攻守の強さは凄い
ゾディマラソンしんどいです
↑俺はゾデイトランゴに55走かかった
どうにもヘネ奥はハマりやすい
ただヘネ奥の通過スキルとゾデイ撃破スキルがものっそい高くなるw
>>702 黒と赤で攻撃型にしたいかな
ウーランとシカリはモンク抜いてウーランとシカリにするかな
好みだね
モンクのフルケアはヤズマットの全回復にしか使わなかったなぁw
>>709 そういうのはあるね
モンクフルケアはつべのIZJSやり込み動画の人(中国の人?)が多用してたのが気になった。
>>712 そんなもんかなー
じゃあ、あと10本くらいとりあえずやるか
前やったとき初回で取れたから、そのツケかも
フルケア役に立つのってバブル効果中くらいじゃない?
ゾディは赤魔にでも譲ろうかなと思えてきた
>>698 眠らせるのが基本だけど、エリクサー使われる前に倒せるだけの圧倒的火力があればごり押しでもいける
>>699 バロンチェイン→ネクロ法が一番早い
@モシ赤もナ時
Aモシ黒もナ白
個人的に密猟を使えるキャラは絶対必要なんですけど、後は魔攻・魔防破壊の必要性で、上記@Aのどちらかに決めたいと思っています。
目標は、透明武具無し・アンプロ・トライアル制覇・アイテム及びカタログコンプです。HPMPも吟味したいので、なるべく初期レベルプレイで進めたいと思っています。
どなたか助言頂けませんか?
>>717 初期レベルならどっちもやめておいた方がいい
>>717 日本語が理解できなかった…orz
序盤はあまりレベル上げたくないってことですね
やりこむなら魔系破壊あってもいいし、上でいいのでは?
>>719 アドバイスありがとうございます。
パンネロを時空魔戦士にすると、HPが極端に低くなることが懸念材料だったのですが、魔攻・魔防破壊+遠距離攻撃+補助魔法+密猟係として活躍が期待出来ますね。
後は、魔攻・魔防破壊の使用頻度が気になるところですが、『やりこむなら』という助言を信じて、@のパーティーでプレイしてみます。
ナガサF落とさねえええええええええ
大アルカナばかり溜まりやがる
うおお、ナガサF出た!
カキポップの伝説は本当でした。
みんなありがとう
モシナ
この並びを見るとモシン・ナガンがちらついてしゃーない。
>>720 レベルどんだけ縛るかわかんないけどそれを解くまで破壊は当たんないんじゃ?
大灯台の魚のボス混乱効くのね…。ブラッドA着けてたから涙出そうだった。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 03:20:32 ID:iLvDa4iz0
マラソン:アイテムが欲しくてエリアチェンジを繰り返すこと
または宗兄弟が得意なもの
アイテム入手のために走る事
全然話題に上らないけど蠍のしっぽって入手辛いな
チェイン出来ることは出来るけど面倒だし
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 10:54:58 ID:I9NvvEn70
シ機赤ウナ白
今、ギルヴェガン前・・・キュクレイン赤かウどちらに
とらせるか迷う・・・。
>>729 俺ならウーラン
赤はアーダーかゼウス+ダーガで十分
>>728 落雷衝の事だったらルースの奥にバグがいっぱい固まってる所があったよ。
骨はどこで取ったか忘れたな…
ゾディがトランゴくれた!のはいいんだが
残ったのがヤズマットとクリスタル・グランデ…
こまけぇことを言えばリスト埋めと漆黒も欲しい
なんかヤル気が起きないんでしばらく寝かすわー
グランテの雰囲気好きだけどなー
天国みたいな地獄みたいな感じ。
迷ってくると( ゚∀゚)アハハハ/ \/ \ってなっちゃう。
密漁って落とすアイテムによって確率変わるの?
たとえばゴーレムのミストルティンとケルベロスの獄門の炎だったら
獄門の炎の方が確率低いとか。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 15:44:57 ID:iLvDa4iz0
グランデはギルヴェイガンからわざわざ歩かないといけないのが面倒
通路×2→ジグザグジグザグ×2→でかい部屋→ようやくグランデ…
遠いよな、テレポか移動装置、本気で欲しい
>>735 いや、レア枠は一律5%
つまりリアルラック
同じ率なのかどうも
心得アイテムとかぶる場合使いづらいな
心得アイテムはものによって確率が変わるけど、5%を下回るのはそうそうないから
かぶってる場合は普通に狩り続けるのがいいと思う
それぞれのキャラのイメージに合うジョブって何だろう?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 17:25:49 ID:iLvDa4iz0
>>741 フランの槍はカッコイイ。
ヴァンはダガーが似合う。
アーシェが片手剣使うと可愛い。もののふにするとどうかな?
フラン=狩人
745 :
741:2009/04/26(日) 17:40:52 ID:rW+torGC0
>>742-744 ヴァン ブレイカーorシカリ
フラン ウーランor弓使い
アーシェ ナイトorもののふ
ってこと?
他の3人はどうだろう?
イメージだけで言えば
パンネロ…白、モンク
バッシュ…ナイト、ブレイカー
バルフレア…機工士
とかかね
パンネロ=白かシスター
バッシュ=ナイトか青か赤
バルフレア=機工士か貴族
アーシェ=黒かナイトかプリンセス
ヴァン=無職賛成w シーフかソルジャーか狩人
アーシェは服を黒装束にするとアサシンとか似合いそう
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:05:29 ID:iLvDa4iz0
今フランをナイトにして剣を装備させたが
背が高いから何やっても似合うな
バルフレアは不思議とどの武器も似合わない気がする
銃もなんかダサい。
パンネロは攻撃モーションがどの武器でも異常にこってる
スタッフは間違いなく変態紳士
バルフレアはたしかに武器が似合わない。
服が「戦闘」っぽくないんだよなぁ。
銃はまぁいけるから、シカリか貴公子が基本。
フランは素手もいい。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:20:55 ID:iLvDa4iz0
アーシェにもののふの刀って似合う?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:26:45 ID:P/vDrZe30
白魔&黒魔&ナイト&モンク無しプレイって、地味に縛りじゃね?
アーシェは弓
異論は認めない
見た目できめると個人的には
オイヨ ハンマー
パン 棒
殿下 片手剣
バル 槍
フラン 刀
バッス 両手剣
が好きだ。色んな意見があっておもしろいね
まあ結局殿下とパンはいつもロッドか杖だがな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:45:22 ID:iLvDa4iz0
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:47:19 ID:iLvDa4iz0
>>755 能力決めると殿下とパンは魔道士になるかもね。
殿下はもののふでも能力的には合ってるのかな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 19:01:11 ID:6XCVifVKO
>>751 うむ。モンクフランのサマーソルトはナイス
>>754 殿下の弓を持つ姿はたしかにかっこいいけどあんまり使えなくね?
俺は赤パンとお揃いのラグナロク持たせたいから赤魔だな
>>751 バルフレアは棒を持たせると孫悟空みたいでかっこいいよ。
サル顔だし。
バル棒は動きが微妙だ
棒はヴァンしか合わない
モンクならバッシュが好きだな
バルフレアは撫で肩過ぎてちと残念
棒はヴァンが似合うね
バルフリャーはいろいろやったけど今はナイトに落ち着いている
姫様を守るナイトでもあるしねw
ヴァン 香車
バルフレア 金
フラン 銀
バッシュ 飛車
アーシェ 桂馬
パンネロ 歩
イメージだとこんな感じだね
角がゼクト
王将がラーサー
シカリ
ナイト
赤
ウーラン
時空
白
もののふ
無職
当てはめるとこんな感じかな
>>763 同意
個人的に、ヴァンはボウガンも似合うよ
バルフレアには金色・銀色の武器ならワリと似合うかも
フランはミストナックとか強いミストにあてられた時を見てるから
次やるならモンクにしてみたいかも
>>754 おぉ、同士よ・・・
シュムハザ・ファムフリート・カオスをあげた弓使いアーシェは一番のお気に入りw
白魔がサジタリ装備できたら最高だったとホント思う。
フランをボウガンにするとすぐ死んで使えねー
もののふにすれば良かった
弓はもう少し魔法使えるようにしてほしかったな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 21:28:56 ID:p3mJuFHE0
ちょww今、気づいたんだけど、
バッシュが何気にすごいことしてることがわかったw
バトルコマンド出すと画面が停止するから、視点角度変えて遊んでいたけれど、
バッシュが片手剣の状態で、ジャンダルム装備の仲間に攻撃したとき、
当然、回避率高くて、防御されちゃうんだけど、実は、その衝撃で、
一度、剣がバッシュの手から離れていることわかった!
だけど、バッシュは、その離れた剣を普通に、また手におさめ、
ポーズとり直してたw スゲー!
773 :
名前は開発中のものです:2009/04/26(日) 22:41:41 ID:7WDOB59cO
ザイテングラートってどれくらい時間をかけて取れるものなのだろうか。既に24時間かかっているのだが全く手に入る気配がない。
>>773 効率的に走ったとすると大体平均55時間前後
音判別を使えばもっと短縮できる
もちろんばらつきがあるので1時間で取れる人もいれば500時間で取れない人もいる
透明スレには実際にトレジャー800POP以上しても取れてない人とかいる
こういうアホみたいな運要素は今後はやらないで欲しいね
ザイテンは作ったやつも狙うやつも病気
騒ぐほど低確率でもないし、取りたくなければ取らなきゃいいだけ
ヘネ矛で千分の1、ザイテンで1万分の1、
次は10万か1億か
FF4の時は千分の1のアイテムなんてゴロゴロあったわけだし
それに比べれば無印はヘネ矛だけ。可愛いもんだ
1万分の1にしてもインタの2年以上前の作品ミンサガには既に約1万分の1の入手率のアイテムあったしね
だからザイテンの確率も別に特別ってわけではない
流石にオフゲでは1万分の1ぐらいが限界だろうから、今後確率の無茶なインフレは無いと思うけどな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 03:43:33 ID:vPDjNJLH0
アーシェの弓モーション試してみたけど、ガッテンできなかった
ミンサガの地図は設定ミスだぜ
雑魚モンスタードロップが低確率なら分かるが
透明で宝が置いてあるかも分からなくて
しかも単なる移動用の飛行機の中に1/10000を置いて
ひたすら50時間無意味にマップ切り替えて手に入れてねってのは理解できない
ごく普通のプレイヤーならザイテン自体スルーだし
コンプ厨ならどってことない確率
文句言うのは中途半端なコンプ厨だけ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 04:26:49 ID:vPDjNJLH0
ザイテングラートってライセンス要らないならジョブ関係なしで誰でも装備できるの?
地図って設定ミスなのか、どう考えてもランク9とかおかしいよな
しかし、ヴェレル狩りめんどいな〜。RCせんとRepopしないのか
青の剣とザイテンだとザイテンのが厳しいと思われる
ナモシも赤黒
魔破壊ないんだけど大丈夫なんだろうか
魔破壊なくて詰んだ記憶がない
そっか、ありがとう。けどシカリ外してウーランにしたいからやり直してくるわw
弱ニュークリアしても強ニューチャレンジできる?
初回はストーリーより先にトライアルクリアしちゃったから
愛着がないデータしか残ってないんだよね。
今日ザイテンマラソンを始めたんだが
単調な作業をしてるといつの間にか寝ちゃう俺には険しい道だな
もののふには浪漫がある
高魔力による魔片や白ローブ+トロ剣による超火力など超晩成型ともいえる
まぁ誰もやらんがね
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:41:53 ID:t6Bzg/wTO
発売日に無印買ってクリアしたらすぐ売って
最近これ買ったんだけど
カラナックってこんなに秒数少なかったっけ?
全然繋がらないんだけど
プラズマテレビ使ってるけど
PAUSEで寝落ちしたら
真ん中と左下に後が残ってこれが焼きつきかぁと思ったなぁ
2日くらいで消えてくれたけどね
>もののふには浪漫がある
もののふは、斬って斬って死ぬまで斬れ
ってな感じで、はかなげな存在だったなぁ
いわゆるロマンとはちょっと違う感じかな
ブレイカーのダメージのばらつきってどれくらい?
しっぽがすぐ手に入りそうだしアタッカーを彼一人にしようと思ってるんだけど
前衛職をブレイカー一人って意味なら止めた方が良い、人によってはストレスメイカーになり得るレベル
ポケモンで例えるとたいあたりとはかいこうせん位の差が出る
寛大な心の持ち主なら平気だろうけど
0〜って、
寛大な心持ってないしやめとくわ
サンクス
>>798 でも蜥蜴Fが初ヘネの段階で取れるからそういう意味ではオレつえーが出来る。
今から始めるなら無印とインターナショナルどっちがお勧めだ?
ゾディアックジョブシステムとやらでも無印に制限がかかった様な物らしいが。
>>800 両方持ってるが、正直どっちも良い
インタを推す人がやや多い気はするが、自分は日本語音声が好きだったりする
合う合わないの問題もあるから
好きなゲームややり込んだゲームをいくつか書いてくれるだけでも
また違った答えが書けるんだが
楠真由美の無修正DVDありますか?
誤爆
ありません
wwwwwww
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 21:54:54 ID:gfjhKqgEO
ザイテングラードとれました。三時間の苦労が報われた(^-^)
>>785 ヴェレルはヘルヴィネックと同じように狩れるよ。
倒してすぐAC
↓
戻って体力減らす(ヴェレルの出現条件。減らしたメンバーと交換でOK)
↓
エリアの反対側に行くとまた出現してる
これの繰り返し。
ゼルテニアン行くとき、どう行く?
・ラバナスタ→西砂漠→ゼルテニアン
・エンサ→ゼルテニアン
・ガリフ→オズモーネ→ゼルテニアン
3つほどルートはあると思うのだが、どこから行っても結構遠い…
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:49:34 ID:GszLW0dxO
好きな所から行けばよくね?
>>808 ちょwマジか。知らんかった。
もう取っちゃった
レイジクロウが全然出ないから布団干してくる
ヘイスト、ヘイスガってないと不便?
そうでもないよ。個人的にレビテガの方がよく使う。
サンクス
じゃ時空と貴公子はいいか・・・
無印だと移動早くて便利だからヘイストつかったけど
インタ版だといらないかもね。4倍速は神システム。
他のゲームも搭載汁。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 19:17:23 ID:GszLW0dxO
アーシェはをもののふにしようと考えてたんだが、ザイテングラード取れたから赤魔にしようか迷ってる。弓モーション可愛いから。
もののふだと斬るだけで花がないかな…
アーシェを赤魔にしない場合はバルかフランのどちらかを赤魔、もう一方を弓です。
ヴァンがモンク。パンネロが黒。バッシュがナイトです。
回復が若干心配だけど、赤のケアルラとモンクフルケアと場合によっては弓のポーションでなんとかなるかなと。
アーシェもののふか、またはアーシェ赤魔法ザイテングラードか。
もののふ適性か可愛さ+融通性か迷います。
まじどうしよう……
どうでもいいけど
ゼルテニアンには西砂漠クリスタルから行ってるなw
アイテムの売り買いにも便利
ザイテンいいなw
俺も西ダルマスカのクリスタルからだわ。
ザイテン最初は圧倒的火力で感動する。
シド戦でファム召喚した時に、障壁張る前にシド倒した時はPS2壊れたかと思った。
だけどそれと同時になんか冷めたな。
ニコ動のトライアルクリア時間越えれないしなんかくやしいw
在天マラソンサビ7ギル8 遠いな…
機工士ってかなりスルメジョブだよな
弱ニューなら機工士だって・・・!!
ザイテンは弱ニューで使うと丁度良いバランスな気がする
アルデバランYとくらべて火力はどうなんだろうな
弱ニューじゃ使い物にならんぞ
アルYとはまったく比較にならん
弱ニューしたいけどトライアルクリアできる気がしないw
トライアルはゾディ様に一肌脱いでいただいた
>>825 ちょっと気になったので軽く数字とってきた
対象はセロビ台地の猫とか犬とか相手に通常運用の範囲でドーピング
アルデバランY:機工士フラン・バーサク+ブレイザー…12000くらい
ザイテングラート:ブレイカーバッシュ・バーサク+HP満タン+ゲルミナスブーツ…11000くらい
ひまわりw:ナイトバルフレア・バーサク+HP満タン+エルメスの靴…4000くらい
トランゴタワー:未入手
ザイテンは回避持ち相手にアクセをカメオにするとダメ半分以下になる、ただCTは段違いに速い
ヘネ奥とかグランデを楽に踏破するために取ったんだけど、十分じゃね?
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 13:24:24 ID:cSlKtNl+O
だれか
>>817にアドバイスお願い。
なかなか決められなくてレイスフォール王墓行けない
弓モーション好きならアーシェ赤魔でいいんじゃね?
好きなほうがモチベーションも保てるだろうし
赤魔アーシェいいぞぉ
でもザイテン装備ならメイス盾装備しないんだ。
メイス盾装備のアーシェが好きなんだけどなぁ…
てか何で赤魔×ザイテン?バランスブレイクを抑制?
弓装備で後方支援的なイメージなんじゃないかな。
武器見えないからモーションなんてどうでもいいような。
見えない武器で打っている姿みて可愛いと思えるのだろうか疑問だ。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 14:55:25 ID:cSlKtNl+O
アーシェのモーションで好きなのが片手剣と弓と。
もののふならマサムネT、弓ならザイテン、になりますね。
アーシェのメイス姿は試したこと無いのでよく分からないんで試してみます。
アーシェもののふだとパーティーがモ弓赤ナも黒です。マサムネTをモーションが似合うキャラにどうしても装備させたくて、それでもののふアーシェです。
アーシェ赤でザイテンにすると攻撃・回復・補助と大活躍でアーシェ好きにはたまらないです。ただし他のキャラは空気になってしまいます。また、マサムネTが誰も装備できずだれをもののふにすればいいのか分からなくなります。
弓は万能薬要因。ナイトは闇対策。黒は時間短縮とボス戦でのフレア・コラスプ。ヴァンはダイヤ装備のため既にモンクにしてあります。
フランは刀が似合いますが火力がアーシェに比べて見込めない。パンネロは似合わないし、もののふにすると黒が…
また黒を外すとリバース要員が決定的に欠落。
アーシェにここまで振り回される俺は一体…
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 15:04:22 ID:cSlKtNl+O
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 15:38:07 ID:cSlKtNl+O
しかも赤にした場合、素手で魔法を唱える姿は清潔感に溢れてます。
パンネロ中心の就職
なかなか病んでおるな貴様w
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 18:29:06 ID:cSlKtNl+O
ヒロインなだけに慎重に
色々考えたけど、ジョブはフィーリングで決めた。
アーシェにビブロスの骨はやっぱり似合わないよな
使ってるけどw
>>832 赤魔にザイテンは豚に真珠だぞ
HP満タン攻撃力UP無し、瀕死攻撃力UP無し、行動短縮1つだけ、ちからも弱い
これほどザイテン持たすのに適さないジョブも珍しい
シ黒ウ赤ナ時
アーシャンフラン中心
モンク ダイヤ
弓 万能薬
赤魔
ナイト 聖剣
もののふ マサムネI
黒 コラプス
モンク
弓
もののふ
ナイト
赤魔 ザイテン
黒
整理してみた
本人の正解は 妥協の中か発想の転換か
白バッシュでセーブザクイーン装備こそ愛すべき変態
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 20:49:08 ID:cSlKtNl+O
>>842 整理ありがとうございます。
ただモンクのダイヤはザイテンを取るのに必要だったためヴァンだけジョブを既に決定したということです。
まだ決めきれない(+_+)
インタ版にある4倍速って、そんなに便利なシステムなのですか?
クリアまでのプレイ時間はどれくらい変わってきますか?
本当は無印をじっくりプレイしたいのですが、仕事もありゲームばかりに時間はとれないので
迷っています。聞くところによると、4倍速を使えばかなり時間は短縮されるそうですが…。
>>843 俺は将軍の魔道士系はどうしても出来なかった。
赤魔アーシェの骨装備以上にゆるせない自分がいるw
赤魔アーシェのデータもあるが、それだけは骨を速攻で売った。
>>845 実際は処理の関係で4倍速にならなかったりするが半分くらいにはなる
そしてゲームの魅力も半減する
>>845 クリアが目的ならまぁ少し道中の移動が早くなるかなってくらいだと思う>4倍速
俺は魔神竜、ヤズやマラソンは4倍速無いとやってらんなかったな。
>>845 4倍速は無印経験者か2周目以降にはお勧めできるけど
初プレイから4倍速はお勧めしない
クリア時間は劇的に縮まるけどね
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 22:06:16 ID:hyYB8TkjO
最近クリアしてマラソンを始めた。
確率1%の最強の盾すら2時間やって出てこないとなると、
ザイテンはどれほど時間かかるのか…
呪い楯なら探索中にたまたま一発ででたことあるけど嬉しくなかった
ジャッジファイブてレダスいなくてもガンビット放置できるのかな?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:17:02 ID:4+uVZ/sKO
黒魔って一人はいた方がいいよね?
>>854 ボス戦じゃ魔法渋滞起こしまくる(俺が上手く使えてないのもあるんだろけど)困った子だけど、ザコ戦は神。
個人的には赤が好き、デスとかアーダーカッコいい。ケアルダもかなり使えるし、更に殴りもそこそこイケる。
>>854 フレアーは罠。コプラスは神。
PTに一人いると大活躍
黒はいれば便利だがいなくてもなんとかなるな。
ガリフ前みたいな期間プレイしてると足手まといになるし
攻撃系魔法よりはブラインに価値を見出してる。
迷ってるなら黒使えばいいじゃない、つえーよw
無印もインターもかなりやり込んだ俺だが
別なメンバーが同じジョブを選ぶことができるって今日まで知らなかったよ
つか無職でばっかりやっていたせいかなあ
>>854 強敵(ジャッジ5とかね)だと出番なしだけど
普通にゲームを進めていく時に黒魔がいたら本当に楽だよ
特にヘネ奥とか大東大地下とか
>>862 コラプス乱舞か
うーん、やってみたくなったw
ずっとスルーされてたが六人もののふも面白かったぞ。
刀の音が最高に気持ちよかった。
もののふと機工士をやってみたが、全員同ジョブはやれば結構面白い。
偏りすぎて足りない部分も、召喚獣で補うことが出来たりするからな
むしろバランスいいパーティよりやりがいあって面白い
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:44:45 ID:4+uVZ/sKO
>>860 ジャッジ5だと出番無しの理由はなに?
オパール付ければ問題なさそうな気がするんですが…
パーティーにリバース使える奴が赤しかいなかったら辛いよね?
>>866 いや、普通はギースから順番に倒すでしょ
だったら打撃系のジョブを優先したいという話
特に黒が使えないというわけではない
書き方が悪かったねゴメン
>>865 今まで使った事の無い技をどうにか有効に使えないか?
この時点での最高の武器や防具を捜したり、等
通常ならあまり考えないような事を必要としてくるからね。
ドラクロア魔片マラソンはいい思い出w
ゲームに慣れると白魔がたいしてつかえなくなるな
ケアルガは回復し過ぎだしブレイブフェイスはナイト居るしアレイズは弓のフェニ尾あるしHP低いし火力無いし
…最初はあんなにお世話になったのに
>>866 ジャッジ5は特殊だから通常の戦闘と一緒に考えてたら倒せないよ
まぁ、やってからのお楽しみだよ
黒でやってみたらいいんじゃない
使いどころがそれぞれあって、それがジョブシステムのおもしろさ
ジャッジはゾディ、ミストナック+ラストエリクサーで押し切る
ヤズも余裕だったし舐めてかかったら泣かされた
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:36:15 ID:4+uVZ/sKO
今まで白黒を必ずいれたパーティー編成にしてたから今回は風景をガラッと変えたいと思うんだけど不安がある。
モ弓ウナも赤で行こうか考えてるんだが、
・黒が居ないからルースやヘネの奥やナブディスには高レベルじゃないと行きずらそう。
・回復がやや辛い
・リバースが一人だけしか使えない
つまりレベルに頼る冒険になりそう。
それとも低レベルでも難ダンジョン攻略できますか?
ジョブについても言及お願いします。モンクと赤ともののふは変えられませんが
>>872 別に黒いなくたっていける
弱ニューでもルース、ヘネ奥はたいして難しくないし
クリスタルグランデが一番きつかった。
アビスはドンアク効くしナイトいりゃやられる前にやれるだろ
赤も上級魔使えるしリバースはドラクロワで魔片回収しとけ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:48:23 ID:4+uVZ/sKO
>>873 例えばレイスフォール王墓終わったらすぐにザルエラ行けますよね。
でも低レベルだとわんさかわいてくる骸骨に対応できず、トレジャー回収もザルエラ到達も難しい。
ヘネもルースも低レベルは正直キツいです。
レベルが上がらない弱ニューやってる人達はどうやって攻略してるのか是非教えて下さい
>>874 銃でごりおし
ナパームとったら骸骨はオイルでいける
ガリフ前で死都も余裕。セーブクリスタルが若干やばかった
骸骨より銃耐性あるボム、幽霊がやばい
なんだ、経験者か
やりようでどうでもなるって
そういうように作られてるから
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:57:40 ID:4+uVZ/sKO
つまり弱ニューや低レベルで難ダンジョン行こうと思ったら機工士必須っていうことですか。
しかしガリフ前でナブディスなんて今までの自分のプレイでは考えなれない。
幽霊とかプリンはどう対処するんですか
ウーランかナイトどっちかを変えればバランスは取れる白黒使わないなら 時戦士が鉄板か
もののふとモンクはレベル依存が高いためレベルには頼ってください
弱ニューやりたかったらもう
それはジョブが限られてくるわな
何がしたいのか
弱ニューで難ダンジョン探索したいなら
機工士
ナイト
赤魔
はいたほうがいい
幽霊は睡眠+オイル→ファイガ
プリン系で厄介なフォーバーは演出長い魔法とケアルダ
百ッ目は一撃系でなんとかなる
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 22:43:09 ID:4+uVZ/sKO
>>872です。
プレイするのは弱ニューではありません。誤解を与えてすみません。黒白を抜かすので低レベルでダンジョン攻略が出来なのではないかということを言いたかったんです。
外すんだったら、アレイズ効果あるが攻撃が遅くなる補正がかかるらしいバルか、フランのウーランのようですね。
>>882 872の編成で回復に困ることはないと思うよ。
本人の知識次第なところがあるし、極論黒魔法使いたいなら魔片集めろとなるでしょ。
装備がしっかりしていれば低レベルでも大丈夫。としか言えない。
しかし、弱ニューのキュクレインは嫌だな。
フォーバー倒すのが手間だ。ミストと銭投げがないときついな。
ヘタなのもあるがケアルガシャワーばっかだった。
探索だけなら赤で十分じゃないか。
インディゴデスや睡眠・ドンアクあれば大体なんとかなるが。
ガチでやりたいなら、俺ならシ(マインゴーシュ)を入れるな。
あそこのフォーバーはドンアクが効くから対処はしやすい
とはいえ魔法職がほぼ役立たずなのと敵全部銃耐性持ちだからゾディに次ぐ難所かもね
>>882 『バルフレアが弓、ボウガン、銃を使う場合 フランが弓を使う場合 パンネロがボウガン、銃を使う場合』は攻撃までの実行時間(CT)1.4秒が1.6秒になるらしいですね。
でもCTの計算式を見るとランダムで毎回0〜0.5秒の誤差が生じてるみたいですからそんなに気にならないんじゃないですかね。
それよりCTが溜まった後のモーションの差のが大きそうだし。
バッシュに最強の盾似合わなすぎてワロタ
キュクレインの場所フォーバーはドンアク効くんだ。知らなかったw
赤使ったほうが簡単に勝てたかな。
瀕死になったら、ナイトのブラッドAで300ダメージ、
シカリのおろちで120ダメージしか与えれなかったwまぁ解っていることだけどさ。
ゼロムスのところなみにフォーバーが沸いてきたら勝てないな。
しかし回復をアイテムばかりでやってると渋滞凄まじいな。今回改めて実感したよ。
アイテムは即効性はあるけど地味に硬直長いんだよな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 02:39:44 ID:fYqxD7RfO
ちゃんとマタムネ渡してんのにサボテンの契りが釣れない
釣りでもマラソンかよ…、いい加減呆れたわ
10%だからな。上流で20回パーフェクトやっても100人中12人ぐらいは出ない計算になる
50回パーフェクトやっても1000人中5人ぐらいは出ない
そのレベルになれば1000人に5人の運の悪さだと逆に喜べばいい
何とかトロの剣ゲット。
ヌシをパーフェクトだったら確実に詰んでたな、上下の判定きつすぎるし…
ヤズやらマラソンやら色々やったけどこんなストレス溜まったの釣りだけだわ。
釣りは慣れというか覚えゲーだな
覚えちゃえばヌシのすみかでパーフェクトも難しくない
>>886 赤ウ弓もナ時で3週目始めた俺が涙目なんだが
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 10:07:34 ID:h2EV8uo7O
超序盤からザイテン取ったが無敵すぎて虚しくなった。
棄てようかな………
ようやく3000円切っているの見つけたので、
買ってきました。(妥協しないと物自体が見つけにくく・・・)
キャラは6キャラいるようなんですが、
キャラごとにステータスの成長しやすさみたいのは
ある程度方向性あるのでしょうか?
(結果として、外見等での好き嫌いはともかく、
向いているジョブができるのかということです)
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 12:02:59 ID:Wws5gDCr0
シ機赤ウナ白 でやってるけど、召還考えてて頭おかしくなって
きた。ハンディボム使ったことないから、機工士バルフレアに
ブルカノ式Tとらせようと思うんだけど意味あるかな?
あと、白魔パンネロにディフェンダー(回避高いから)もあり?
トロの剣は面倒だからとらないつもりなんだけど、いらない?
>>895 ザイテンは俺も結局ストーリークリアまで使わなかったな。
>>896 キャラ差は大差ないよ。てか自由に選べるんだから自由にしたらいい。
こいつにこのジョブは無理、とかいうシステム難易度ならそもそも採用されないだろ?
>>897 ブルカノ式Tとるなら、赤の消費MPカットの方をおすすめする
ウナシがいて機工士の火力あげてもね…
>>895 いまいち理解できんのだが強いのは百も承知で取ったんじゃないのか?
超序盤で取って使うって事は俺TUEEEをする以外に何があるというんだ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 14:19:50 ID:Wws5gDCr0
>>899 そうか・・・みんなハンディボムのことは書いてないから興味が
あったのだが。いまギルヴェガン前だが、いまだにキュクレイン
をウーラン・赤魔で迷ってる。もうだめだ・・・。
ウーランにブライガとかサイレガとか必要かなー。
>>901 バットステータスは反転万能薬で付加するのが便利だから
いらないかな。
>>901 キュクレインは黒いないから赤でいいじゃん
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 18:28:38 ID:Wws5gDCr0
>>902-903 thx。初心者な質問でスミマセン。
攻撃・防御破壊はなくてもヤズマットとかトライアルは
クリア可能なら、赤の魔法強化が良いのかと。ウーラン
は、まぁ魔法には期待してないから召還取らせないよう
にします。
いま低レベルやってて交易のニホパラオアが欲しいのですが、レオってどうやって集めるが効率よいですか?
>>905 ゼルテニアン洞窟のアルケオエイビスが落とすし、盗めるよ
>>905 ミリアム遺跡のセーブクリスタルのエリアの隣のドラゴンエイビス
3匹いるし2ACしやすい
ワイルドザウルスから盗むという手もある
四人それぞれ答えが違うのも面白いねw アルケオは低レベルでは厳しいでしょw
入手するならドラゴンエイビスが簡単なのかな。
俺ならワイルドザウルスから盗むのと地竜の骨を狙いながら集めるかな。
フランをボウガンにしたんだけど、失敗した…
こりゃ無印同様ベンチ入りかな
デモンズシールドが欲しくて、ルースアビスで盗みまくったが
無理だったんで ソーヘン地下宮殿ー定めを受け入れる路 に着たんだけど、
どこにいるの?
魔神竜が居るマップに続く細い下り坂の道に数匹出てきたっけな。
ヘネ奥でアビス狩りまくってレベル上げしてたら99個たまったりするけどね。
ディアボロス狩って報酬で貰うのもアリ。
シカリのナガサFはチェインしないでやる場合とチェインレベルMAXにしてやる場合
何%くらい確率が上がるの?
>>913 そこって扉の向こうか・・
ちょっとモブ狩してきます
あり
>>914 ちょっと忘れたがかなり違うと思う
5%と12%ぐらいだったような
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 00:09:45 ID:nhId1/p6O
>>866 亀だが、ジャッジ戦に慣れてるならともかく
初対面とかだと、普通の魔法をジャッジ戦で使うのは自殺行為だろ
召喚はゾディだけ突出して使える感じだな
個人的にキュクレイン、ゼロムスは使え無くもないが。
920 :
905:2009/05/03(日) 00:39:59 ID:sRn7IeLaO
遅れましたがレオについて答えてくれた皆さんありがとうございます。1番弱いワイルドザウルスから集めてみます
1と7かと思ったけど低なんだな
超低だったら…と思うよw
低レベルギルガメッシュ2回目ですが、いろんな低レベル攻略サイトをみたら弱いとか苦労なく倒せたとか簡単に書いてあったんですが、何度やっても武器チェンジ3回目後は回復が間に合わず死亡してしまいます。源氏も盗んで倒したいのですが何か方法はありますか?
クランランクをナイツオブラウンドにしてリバース手に入れて銃で撃ってりゃ倒せるだろ
>>924倒せました、ありがとうございます 源氏も盗めました。
ガンビットの組み方次第では格闘ゲーのような
ジョブVsジョブの一騎打ちが出来そう
やっと弱ニュー開始できるぜ…
ジャッジは1回目で勝てたがオメガで5回も死んだw
アビスを狩れそうにない打撃パーティは、どこでレベル上げるといいだろうか
クリグラかな。
魔法役:誰か>デコイリバース
その他:魔法役>蘇生
ガンビットしとけば消費アイテム無しで楽だよー
悪ぃ、
×誰か>デコリバ
○自身>デコリバ
じゃないと意味ないか。
参ったな、黒白赤時どれもいないんだよ
灯台地下でカエル狩るかな…
ここなら、次から次に出てくるし…
湿原の骨狩りが楽じゃない?
チェイン繋げばそんなに回復いらないだろうしすぐ沸くし。
すまん、ちゃんと理解してなかったわ。
アビス狩りも辛いわけだな(-人-)ナム
したら灯台地下かな。
骨繋がりならルース奥も強かった記憶がある。
クリグラだったらアルテマ前のクリスタルを拠点にするとか。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 20:15:08 ID:NmsLfyau0
魔導士系ないのはやっぱりきついよな・・・
モンクとナイトで回復はいいにしてもバブルとかリバース
できないと強敵相手にはきつい気がする
なんの情報も無しに最近買って、ヴァンもののふにした俺には未来はないですか、そうですか
使っててわからんのか?ヴァンのふ強いだろw
ヴァンはもののふの適性かなり高いはずだが
ただもののふにするにはもったいないとも言える
ヴァンもののふなら力、魔力共にカンスト。HPもモンクにつぐ第二位。
魔片を惜しみなく使えるなら短期戦でかなり使えるだろ。多分。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 01:10:49 ID:acbNBtdFO
クソゲー
ツンデレめ
魔道士系いなくても、シカリか機工士がいればダークショットで回復できる
ただしジャンダルムが必要
で、話変わるんだけども全員同じジョブシリーズで一番無理っぽいのは
全員もののふかな?
回復手段が本気で無い
もののふは魔力高くなるから魔法の手袋に女性陣のケアルとかケアルラの魔片でいけるかも
回復手段だけで言ったらブレイカーの方がきついんじゃない?
もののふもブレイカーも魔法は一切使えないけど
もののふは魔力UPライセンス多いし魔装備可能だから魔力は高い
ケアルラの魔片使えば結構な回復量になるし、万能薬の知識も2まで覚える
ブレイカーは魔力低いし万能薬の知識も一切覚えない
全員ブレイカーはイライラしそうだw
全員ブレイカーは今やってる
まだまだ先は長いが、回復追いつかんキュクレインと「アイテム封印」のエクスデスは面倒だった
問題は「たたかう封印」のカオスなんだけどね。策は練ってあるから後は実践だけだが
本編クリアしたら報告してほしいな
>>647 本編クリアがラスボス倒すことなら、倒してないけど灯台クリアはしてるよ
ヤズ倒すまでならいつになるか…
全員ブレイカーで本編クリアだけならそこまで辛くなかった
戦闘後のケアルタイムがイライラするけど
>>942 亀だが全員もののふは以外と簡単。
先に書いてあるように、魔片で処理できる。デコイがないから安定しないくらい。
アーシェかパンネロをメインにすれば回復と万全だし、攻撃系の魔片投げは威力がある。
モブでは、ギルガメッシュとキンベヒは長期戦になるから、リバース魔片を大量に使うけど
他のモブは二人狂戦士状態と回復係り一人で大体いける。
魔神竜とヤズだけはやってないけどねw HP高すぎるからだるい。
結論は魔片マラソンがメインになるということ。
>>808に書いてあったからヴェレルチェイン試してみたけど
なかなかヘルヴィネックのようにうまくいかないなぁ
確かにチェインはできるんだがアイテム拾わないと意味が無いし
かといって拾いに行くとチェイン失敗する
境界線ギリギリまでひきつければいいんだけど、なかなかヘルヴィネックみたいにいい位置に来てくれないんだよな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 09:30:01 ID:e7HEZ4pcO
レアトレジャー回収ができるセロビ台地でリーダーにダイヤ装備させるとギルになるって二度楽しむで書いてあるんだが、レアトレジャーを取るためには誰に装備させないといけないの?
リーダー以外の2人のどちらか、または控えメンバーがダイヤ装備ですか?
いや、ダイヤはリーダーが装備しないとダメだよ
無印なら誰でも良かったけどインタはリーダーじゃないと意味が無い
それにしてもひどいガセ情報だな
>>952 と思ってサイト確認したけど、あんたの言ってる事と内容全然違ったぞ
「※リーダーがダイヤ装備している場合、すべてのトレジャーから入手出来るギルが1〜100ギルになる」
これは全然間違ってない
トレジャーの中身がギルになるんじゃなくて、中身がギルだった場合の額が1〜100ギルになるって意味
無印とインターでは宝箱のシステムが微妙に違う
微妙に違うだけで大体一緒だからややこしい
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 11:13:37 ID:e7HEZ4pcO
>>953 そういう意味ですか。誤解してました。
ありがとうございます
灯台下層のフェニックスがいたとこの古の扉って1ACした扱いになりますか?その奥のインディゴ藍が欲しくて1時間くらい粘ってるんですが、なかなか出なくてもしかしたら扉では1ACしたことにならないですか?
>>957 透明剣は扉ACで出るしたぶん大丈夫だと思う
>>951 ヴェレルは境界線までなんとか押すしかない
リーダーはガンビットオフ、かつ3人の中でHP最低、回避重視装備
あとの2人がキャラ名指しでHP回復役、ブレイブ聖剣ナイト 自分はこれでやった
チェイン途切れないことを第一に続けるしかないね
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 17:14:02 ID:e7HEZ4pcO
およそ三時間にも及ぶセロビ台地マラソン結果
ヴァンにダイヤ。敵の全滅以降はスピードアップのため一人旅。
ストーリーはソーへン地下道前
・千分のノギス 1つ
・サビのかたまり 86つ・1〜99ギル 多数
三時間でこれは辛い
ヴィシュヌが条件満たしても出てこないのはバグ?
デイダラ9匹討伐だと出ない時がある。デイダラ10匹倒すと100%出る。
ペルセウスの弓取った後はデイダラがリポップしないから最高9匹までしか倒せない。
なんでアルケイディスのタクシー乗り降りの
ムービースキップ出来ないんだろう。
地味にいらつく。
使用頻度かなぁ?
飛空挺はサブイベとかモブで何回も乗り降りする事があるし
ネブラ川の船もサブイベ、釣りで何度も乗り降りするからムービースキップ出切るとか?
帝国タクシーはそれに比べて乗る機会限られるから、スキップさせません!ww
デイダラの35階のところは時間で復活する(50秒くらい)
そこで2体倒せばぐるぐるマラソンしながらヴィシュヌ狩りができるね
ペルセウスやトレは関係ないよ
967 :
808:2009/05/06(水) 19:12:21 ID:VdPSNWPR0
>>951 >>959の通りだね。
あと、ヴェレルの攻撃でまれにストップになるから、パワーリスト持ってた方が無難。
ペルセウス関係ないのか赤い橋完成しちゃうと出てこないんだと勘違いしてた。
ヴェレルは自滅攻撃してくるからヘルヴィが失敗するときがあるね
他メンバーは1人にして1万まで削らせて
後は何もないガンビONのリーダーが手動で様子みながら倒してたかな
境界線にメンバー2人が並ぶ感じ
>>968 ちなみに赤い橋を作るときはコジャ倒すとマイナスになるけど
デイダラ10体のときはコジャ倒してもマイナスにはならないね
>>964-965 ガラムサイズ水路の水門開け閉めがスキップできないやつで一番イライラする
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:49:24 ID:MsdC1zu7O
モブのファーバニルが出ません。ちゃんと銀流の果てで吹雪にしてるんですが出ません。
マジか
>>959 >>967 >>969 サンクス。ジャンダルムとリボン装備させてるから回復とST異常対策は必要なさそう
デュランダル99個目指して頑張ってみるよ
ザイテングラートを装備するにはジョブを弓使い
にしないといけないんですか?
そうです
>>973 自滅攻撃もチェイン表示が出ないだけで
ヴェレルがくず折れたの見てすばやくACすればヘルヴィはつながる
99個、すごいね
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 21:32:27 ID:ho3xpgSaO
つか12って敵の種類多いよな、10の倍以上、9の3倍以上いる感じ
いままで最多だった6を超えたんじゃないか?
種類が多いといっても、基本は色違い、角違いのバリエーション過多だからなぁ。
ある意味、種類の少なさが際立っているとも言えるが。
すいませんが通常版のFF12を
購入しましたが、視点操作が今までやってた
ゲームとほぼ逆操作で、やりにくいので
コンフィグで変更しようと思いましたが、
通常版では変更できませんでした。
インターナショナル版は視点操作のリバース
とか出来ますか?
よろしくお願いします
インタでも出来ません
やってる内に慣れます
相談なんだけど、ナもブ赤白黒 の構成で進めようと思うんだけど
バランス悪いかな?改善点とかあるならおしえてほしい
あの視点操作ってエースコンバットと同じだよな
>>983 ・軽装備がいない(問題ないがもったいない)
・魔装備が4人(レア装備の奪い合いに発展する、それが気にならないならOK)
別に問題なくやれるけど、どうしてもバランスよくしたいなら
戦士3人のどれかをモンクかシカリに変えておけ
>>985 なるほど、参考になる
ナ機も黒白時 だと、どうかな?
俺が考えた最高のバランスとかそういうのが聞きたいわけでないなら、それで十分やれる
ぶっちゃけ、近接オンリー魔法オンリーでもなけりゃ何でもいける
>>979 11を除けばシリーズ最多
1…128体、2…128体、3…217体、4…209体、5…304体、6…359体
7…290体、8…131体、9…168体、10…230体、10-2…255体、12…457体(インタはこれに17体追加)
10倍は言いすぎだけど、10の約2倍、9の約2.7倍の数だね
>>980 スーファミ時代まで多かった単なる色違いによるバリエーションではないし
細部の形状や全体のテクスチャもかなり工夫されている
例えばベースが同じキングベヒーモスとファーヴニルなどは、ディテールの作りこみで
バリエーションである事を感じさせない仕上がりになっている
ただでさえ3Dの方が圧倒的に作る手間がかかるのにこの数は相当な努力の結果といえる
うんこ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 02:24:11 ID:PRg/MKmoO
ウンコ
UNNKO
ウンコ
雲子
運固
云湖
海野
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 02:40:29 ID:PRg/MKmoO
誰か次スレよろ。自分は規制で無理だった
1001 :
1001:
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