【総合】FF6スレNo.100〜例え「裁きの光」で100回〜
http://img.2ch.net/ico/moukoneeyo_1.gif 【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:ラストダンジョンにティナを含めた3人以上で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおいて、1〜3戦目終了時にティナ以外の仲間を戦闘
不能にして次のバトルに突入する。これで戦闘不能のキャラは戦闘から除外され、
ティナ1人だけの状態になる。3戦目終了までにティナ以外を全員戦闘除外する。
(3)ティナ1人の状態で4戦目のケフカとのラストバトルに突入すると、パーティの
一番下に、もう1人ティナのコピーが出現する。
(4)コピーティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(5)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
つまり、@ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること
かつ、A3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること を満たしていればよい。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル÷80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 09:24:53 ID:0c07xBP2O
ケフカ→ヒソカ→百欄
いちおつ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 03:22:30 ID:cSI4uLrQO
今エンディング見終わった。
悪くなかった
ガストラって魔大陸でフレアやメルトンというかなり高レベルな魔法を使ってるけど
自らも魔導の力を注入したんだろうか
>>8 ケフカみたいな副作用がありそうだからやらないんじゃないか?
たぶん魔石の力だと思う
ガストラ皇帝は「フレアー」と叫んでくれるのが懐かしかった。
単に語尾を延ばしただけかも知れないが、FC版FF1からやってる人間としては、
やっぱり「サンダガ」より「サンガー」、「フレア」より「フレアー」、
「ケアルラ」より「ケアルア」、なんだよな。
100スレ記念カキコ
今GBA版で低レベル攻略に挑戦してるんだけど
昔SFCでは全然使わなかったファントムやバーサク、カッパーなどがこんなに役に立つとは思わなかった
最初、クリアできるのかとおもったが意外に抜け道が多いんだな
エドガーの機械って何個も買えるけど1個以上持ってる意味あるの?
全く梨
(1)SFC版・PS版でバグ技なし時の装備例
・セリス(回避129)…ライブリ、イージス、神ヴェール、ミネルバ、白ケープ、ミラクル靴、
・ティナ(回127)…エンハンス、フォース、神ヴェール、フォース鎧、白ケープ、ミラクル靴、
・カイエン(回121)…エンハンス、フォース、司祭帽、フォース鎧、勲章、白ケープ、
・シャドウ(回119)…エンハンス、イージス、司祭帽、フォース鎧、勲章、白ケープ、
・ゴゴ(防御191)…ウィザード、英盾、サークレット、導師ローブ、リボン、ミラクル靴、
・ガウ(防251)…素手、源盾、サクレ、スノーマフラー、リボン、ミラクル靴、
・モグ(防255)…ホーリー槍、源盾、源兜、スノーマフラー、竜騎士靴、飛竜角、
・ロック(防118)…バリアント、アルテマ、レッド帽、ミラージュ、源籠手、皆伝証、
・リルム(防226)…レインボー、源盾、ネコ耳、ベヒー服、サマサ(形見)、ミラクル靴、
・エドガー(防195)…グロー槍、雷盾、赤帽、赤ジャケ、リボン、ミラクル靴、
・マッシュ(防199)…タイガー牙、雷盾、サクレ、赤ジャケ、リボン、ミラクル靴、
・ウーマロ(防217)…怒リング、ハイパーリスト(レベル70以降はガントレット)、
・ストラゴス(防206)…ウィザード、源盾、サクレ、ベヒー服、リボン、ミラクル靴、
・セッツァー(防164)…イカサマ、雷盾、サクレ、ミラージュ服、黒帯、皆伝証、
(2)GBA版でティナ増殖など解禁時の装備例
・セリス(回-魔回:127-129)…ライブリ、英盾、神ヴェール、ミネルバ、数珠、そよ風、
・ティナ(回125-127)…ライブリ、英盾、神ヴェール、ミネルバ、数珠、そよ風(サマサ)、
・ロック(回125-132)…ライブリ(バリアント)×2、緑帽、フォース鎧、源籠手、皆伝、
・カイエン(回126-121)…ライブリ、英盾、緑帽、フォース鎧、勲章、数珠、
・シャドウ(回128-129)…ライブリ、英盾、緑帽、フォース鎧、勲章、ナイト心得、
・エドガー(回124-121)…ライブリ、英盾、緑帽、フォース鎧、数珠、ミラクル靴、
・マッシュ(回122-134)…ライブリ、英盾、緑帽、フォース鎧、勲章、そよ風、
・リルム(回123-119、ステ+86)…ライブリ×2、ネコ耳、ベヒー服、勲章、源籠手、
・ストラゴス(回106-107、ステ+90)…ライブリ×2、サクレ、ベヒ服、勲章、源籠手、
・セッツァー(回109-121)…ライブリ、英盾、緑帽、フォース鎧、勲章、ミラクル靴、
・ウーマロ(防-魔防:227-168)…怒リング、ボーンリスト、
・ゴゴ(防191-153)…蠍尻尾、英盾、サクレ、導ローブ、リボン(ブレイブ)、ミラクル靴、
・ガウ(防255-223)…素手、英盾、デュエル、スノーマフ、リボン(ブレイブ)、ミラクル靴、
・モグ(防255-213)…グロー槍、英盾、源兜、スノーマフ、竜騎士靴、飛竜角、
※魂の祠等、メルトン(全体攻9999+全回復9999)連発するなら全員英盾。
(3)GBA版でティナ増殖無しの装備例…テンプレの(GBA版キャラ育成例)
>>11 抜け道多いよね。低レベルでも結構ストレス無くすすむ。
ボスも即死やら色々聞くのが多いし。
リレイズアルテマメテオ獣が原禁止にすると結構大変かも。
ティナはライトブリンガー
セリスは斬鉄剣
エドガーはアルテマ がしっくりくる
エドガーにアルテマは無いわ 通常攻撃なんて数えるほどしかしてないし
個人的には
ティナにアルテマ
セリスにライト
がしっくりくるかな というかこれが定番だと思ってた
アルテマウェポンは消去法で行くとティナかロックになるんだよな。
セリスは魔封剣に使えないし、エドガーは機械がある。
魂の祠をやれば、攻撃のエフェクトはコンマ1秒でも短い方が良いから、
エドガーのオートボーガンがいかにありがたいか良く分かる。
エドガーにとって武器とは、回避率やステータスアップ目的の装飾品。
回避もステータスも上がらないアルテマウェポンはあまり好きではない。
ロックがバリアント2本手に入れるまでのつなぎとして使うのが主かな。
斬鉄剣は、イメージ重視でカイエンに持たせたくても騎士剣扱いなのが×。
強さを求めると、マッシュもカイエンもライトブリンガーやエンハンス装備で、
通常攻撃を一切使わず後列からオリコマ連発になっちゃうしな…。
アルテマウェポンはティナに持たせてたな
人間界と幻獣界の狭間にあるってのもティナに合うと思ったし
中盤で手に入るのもあって歴代アルテマウェポンの中でも愛着は一番だった
LV99までに必要な経験値っていくつでござる?
計算するでござる
>>22 拙者も計算は苦手でござるが、テンプレ
>>3のs-endo氏のサイトのお陰で分かったでござる。
FF6はレベル上げるのが楽な方だと思うけど
ロゲノイア
逆さに読んだら愛のゲロ
↓ライフセイバー ギュルギュル
一回の戦闘で30も得られない場所でひたすら戦っているでござる
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:30:56 ID:DHUYL0GGO
ござるござる
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:56:44 ID:IWwHC+o30
おさる?
FF6初クリア記念
FF6やったことなかったんだけどふと日曜にスーファミの中古買ってきてさ、5日間ぶっとおしでやっとラストダンジョンまできたわけ。
でさっきくしゃみしちまってコントローラーごと引っ張ってしまい本体が動いてバ グ っ た
嫌な予感したんだけどデータ消えやがったああああ
ラストどうなったのか激しく気になる、がしばらくやる気おきねえよ……orz
俺の感動かえせえぇぇ
グスン
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :
>33
そんなものはこの私が破壊する
狂信者の塔の最上階までたどり着いて、さあボス戦だ!というときに
当時飼ってた犬がリセット押しやがったことならある
訓練されたFC・SFCユーザーなら、そのケーブルの短さに体が慣れてるから
くしゃみする瞬間にコントローラー持つ手を緩めるくらいは朝飯前
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 19:24:25 ID:O5MrPCmsO
PCでみれない画像は開くなとじいちゃんからの遺言で
ティナ
Lv99
HP9999
MP999
力105
素早さ128
体力48
魔力113
俺にはようわからん
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 21:35:42 ID:VZP7FgYV0
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 02:57:07 ID:1UTUXY2Yi
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 04:17:33 ID:R8he2BF6O
コロシアムでしかあってない敵でも獣が原に出現するんですか?
今日クリアしたんだけど
ケフカがこころないてんし??だっけ?ってやつを使ってやべぇ!!
って思ってたらロックのバリアントナイフ×2みだれうちでそっこー倒しちまった・・・
弱いってのは記憶にあったけどなんかなぁ・・・
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:53:47 ID:R8he2BF6O
ナルシェで戦って30時間もうすぐLV26になるが
ふと思ったがもしかして異最初から初めて一回もセーブせずに
崩壊後でボーナスつけて全員99にして全滅したら
ビッグスウェッジも99になって、後から増える仲間もボーナス込みの
99で出るのかね?だとしたらそっちの方が楽なのか…
魔石ボーナスは全滅するとすべてリセットされる。
だから、セーブ後魔石でレベルアップしてから全滅したらリセット確定。
>>50 そうなのか…自力しかないのか
ありがとう
>>49 あとから入る仲間も、最初からいるティナも、
レベルアップするときに魔石つけないと魔石ボーナスはつかない。
だからこそ高パラメータが欲しいなら崩壊後ゴゴとウーマロ以外の仲間が加入するまでは低レベルプレイが求められるようになるわけだ。
そういやビックスウェッジで思い出したがアドバンス版が発売された頃に
ケフカ・ウェッジ・ビッグス・レオのパーティで追加ボスと戦っている動画があったな
>>52 ウェッジとビックスって魔導アーマーから降りても戦えるのか?
>>52 シルゴンハーゲンのHPにあった、FF6セーブデータ改造ツールだと、
ああいうキャラ書き換え捏造動画が簡単に作れるのが分かるし、
モグタン将軍バグの起こる仕組みも良く理解できるな。
セリスとかを仲間にする前は、キャラのデータ格納スペースに、
タクティカルバトル時のモーグリ達のデータが本当に入ってるし、
セリスのデータ格納場所にはモグタンが居るから、
「あぁ、だからあのバグが起こるんだ」と実感できる。
>>53 ロックシナリオで変装ロックが帝国兵士の格好してる。
マグナローターズ戦でロックをレベル7にすると、
リルムの加入時のレベルは6に出来なくなる?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 14:17:20 ID:pbgk+bSfO
>>55 他のキャラがプラス1までなら桶のはず。
セッツァー以降がレベル7以上で加わると、リルムはレベル6にはならない。
(ストラゴスはレベル8で加わるが。)
いまセッツァー加入直後で、
ロックカイエンガウがレベル7、他の4人がレベル6。
リルム加入時ってロックティナストラゴスの3人だけが判定に使われるから
このまま行くとロック7ティナ6ストラゴス8になってリルムを6に出来ないと思ったんだけど
俺なんか勘違いしてる?
リルム6になるよ
他のキャラも判定に含まれるらすい
おー、そうなのか
これで安心して進められるよ、両氏ありがとう
6は不安要素多いよな
某出版攻略本とかのせいで誤報が飛び交ってるし
初プレイだとまずミスを犯す
ちなみに、俺も今やってるとこだが。
トロッコでロック6、ガウ9になったが、リルムは6で出てきた。
で、魔大陸でガウ17になったよw
モグを11のままにしたけど、ロックだと余裕ないんだなw
もったいないので、忍者を1回倒したとこ。
63 :
62:2009/03/15(日) 20:08:26 ID:wuDqZRzM0
書きこんでから気付いたが、ユミールヘッドとかかな?
魔大陸が浮上して、乗り込む前にナルシェのジョンの家に行ったら
なぜかジョンの家だけ魔導研究所突入前で、研究所に連れて行かなかったキャラがいたw
カイエンが二人もいるwww
もしかして既出?
ジョンってだれ
万次郎?
>>65 世界崩壊前のナルシェにいるリターナの、初めの方でティナを助けてくれた人だけど…
違ったっけ?名前うろ覚えなんだ…ごめん。
ジュンだろ、正確には
寒い地方だから田中邦衛っぽく発音するジュンだ。
ちなみに書くと
じ(ぁ)ゅ(ぉ)ーん
て発音だ
低レベル時のコロシアム担当はだれがいいんだろう
やっぱり機械はずしたエドガー?
>>70 ゴゴならメニュー画面でコマンドをカスタムできるので、
「ものまね」「きかい」「きかい」「きかい」とかできる。
行動をかなり制限できる。「ぶんどる」×3とかも便利。
GBA版で魔石ステータスアップ目的での低レベルなら、
ゴゴとウーマロはレベルアップさせて良いので、
2体をガンガンレベル上げて、ジャボテンダーまでの
ボス戦は全て担当させて良い。
アンラックズウゼー
低Lvでのジャボテンダー討伐って可能?
可能だったらメンバーは誰がいいかな
>>73 魔石ギルガメッシュ入手してクイック覚えようぜ。
単なるモチベ維持だからスルーしてくれ
30になった。
次は40までだ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:52:23 ID:i7MhjIG3O
うまい魚全然いなくてシド死なせてまったお
もう面倒くさいからこのまま進めるお(^ω^)
初見でシドを回復させた人って少ないだろうな
「まずい魚」よりも「魚」のほうがHP減少が多いってのはズルい
魔石ボーナスっつ装備してあるやつしか付かないよね?
>>77,78
あれ初めてやった時魚の取り方さえ分からなかった…
>>79 そりゃそうだ
GBA版今日やっと買えた。イヤッホオォォォゥ!!!
ケフカ…良い奴だった…
バリアントナイフ1本しか手に入らないのか
まぁ増やせるみたいだしいいか
なんでこんな日記帳みたいになってんの?
>>73 もう倒してるかもしれんがクイックさえあれば安定して倒せる
ストップって結構使えるな
ボス戦でピンチの時に、体勢を立て直すための時間を稼げる
フェニックスの洞窟のガリュプデスって単体編成で出現してくるのん?
>>87 単体は無いと思う。獣が原の編成表には実際には出ないパターンもあったはず。
アンラックズうぜー
10分書き込み無ければ全裸でティナとセリスに挟まれながら川の字になって寝る
six記念
sexにみえた
ティナって空気だよな、なんか後半からはロックとセリスのラブストーリーっていうか…
前半は間違いなくストーリーの軸なのにな。世界崩壊後の扱いの小ささには泣いた。
それでもティナは最後の最後で見せ場があっただけマシだ。
6の世界観にティナは必要不可欠なのに扱い悪いよな
確かにセリスも人工魔導師で重要な位置ではあるけどちょっとね
セリスとティナでストーリー進行すればよかったかも
GBA版だとねむれるししのあばれるムー効かないの?
あるよ
効くよ
だねスマソ
一日でLV1上がんないとかテンション下がるよね
そんなビッグスウェッジLV33
本当に何年かかるんだろうか…。
それくらいの精神力があれば全アイテム99個なんてのも出来そうだw
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:24:01 ID:FcM6lIlb0
サビトレールが手に入らない。崩壊後でゾゾの宿屋の前に
正直者がいるはずなんですがいないんですよ。
宿屋って時計を6時10分50秒に合わせる所ですよね。
兵隊みたいな奴がいるけど話しかけても気をつけろ!って言うだけで
何もくれないし。
最初からやり直しでしょうか?
既に貰ったか、ゾゾ山に伝書鳥を飛ばしてない
ケフカが魔導の実験台になったことを話すベクタの兵士ってどこにいるの?
兵士だったか忘れたけど最初にベクタに来たときに酒場にいるよ
106 :
102:2009/03/22(日) 18:05:55 ID:5CgVI3b90
>>103 どうもっす。鳥飛ばしてゾゾに行ったつもりが鳥飛ばしてなかった。
こんな所で6時間も悩んだ自分が恥ずかしい。
最強ステータスを目的にしてる場合、
魔力2upのゾーナシーカーを手に入れた後なら
ガウのレベルはいくら上げても影響なし?
素早さ上げる余地を残しておける範囲内なら。
魔大陸上陸8連戦がきつすぎるんでとりあえず20くらいレベル上げしてみるよ
>>107 はやまるな。
魔大陸でシャドウを仲間にした時が崩壊前の最終調整。
なのでシャドウを一旦仲間にしてからガウのレベルを上げ始めないとシャドウが可哀相な事になる。
早とちりゴメン。ガウを飛び込ませれば魔大陸のシャドウも大丈夫だったんだorz
というか俺もそのパターンで乗り切ったのに何で忘れてるんだろう。
Lv20くらいまであげれば8連続戦も割と楽に行くね。他の2名は早々に戦闘不能にしておけば良いし。
崩壊前のシャドウとか崩壊後も
再加入するときだけは飛び込ませとけば
他のキャラはレベルアップしなくてすむよね
再加入させる順番に注意しとけば問題ないのかな
しっかし獣が原でトラッパーが全然でない
レベル5デスがラーニングできん
ケフカの笑い声↓
ゥオッフォッフォッフォッ
ファファファファファ
セッツァーのジョーカーデスでもレベル5デスラーニングできるらしいよ、試したことないけど
山彦煙幕ジョーカーデスで出すしかないな。
GBA版のFF5〜6って中古でも余裕で4000〜5000円とかするんだけど
完全リメイクっていうよりSFC版からの移植なんだよね?
高いのは生産数がかなり少ないとかなんだろうか。
>>120 中古の相場ってのは需要と供給のバランスで決まるので、発売時期に関係なく、
ソフトの数が少ないけど一定の人気があるってソフトは高いね。
GBA版FF6とかGB版秘宝伝説とかSFC・GB版DQ3は高い印象。
FF6AはGBA最後のソフトだしなー
とも
よや
らな
いか
さっきマリアとねむりのトコで盗賊のナイフ+皆伝の証で攻撃したら「アルテマウェポンを盗んだ」が2回出た。
はぁ?と思いつつクリア後見てみるとアルテマウェポン1本分しか入ってない。もちろんラグナロクもない。はて?
見間違いとは思えないんだが、見間違いとしか考えられないよな…
>>124 盗賊のナイフの仕様。他の敵でも同じ様になる。
1回の行動で1個しか盗めないって仕様が最優先で、
盗賊のナイフは複数回成功しても、実際には1個しか盗んでない。
×盗賊のナイフの仕様 → ○皆伝の証+盗賊のナイフの仕様
>>125-126 そうなんだ…知らんかった。即答ありがとう!
もっかい行って無事ラグナロク取れたよ。
ライブリ用にもう一振り取ってくるノシ
>>120 FF6Aは「4000〜5000円」と確認できるだけマシという感じ
俺は方々を探し回って諦めた後、偶然見つけてやっと手に入れた
SFC版DQ3は転売ヤーが中古ショップで買い漁って
オークション等に回していると聞いたことがある
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 20:33:40 ID:XRMNxrIN0
最近中古(4400円)でFF6Aを入手し遊んでますが教えて下さい
魔導研究所から脱出する時にトロッコ上で出合って図鑑にも登録済ですが
獣が原でマグナローダーズ(赤)が出現しません。
(青)は出現済ですが、運が悪いだけでしょうか?
テンプレサイトの「獣ヶ原モンスター出現乱数表」と
「獣ヶ原出現モンスター一覧表」も見てますが、
アドバンス版でも対応なんでしょか?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 21:10:15 ID:jVCCt3smO
>>130 オリジナル版では例の場面にマッシュかカイエンを入れておく必要があったような、そして先頭に置いておく必要もあったような
うろ覚えだが
ADV版でも同様かは知らんが、↑の通りにしたら赤マグナは出た
>>130 スマソ、赤マグナには会えたのね、早とちりだった…
コロシアムでスノーマフラー賭けてくるorz
止めないよ
なんでガウが魔法使ってもカイエンとかは反応しないの
エドガーは驚いてたのに
アンラクッズから皆伝の証が盗めない…クイック連発の遅延狙いまくっているからなのか、単にレベルが低い(LV58)からなの?
フォースシールドはバニッシュしながら辛うじて盗めたんだが、これじゃあソウルオブサマサ盗むのは無理だろな。
素直にレベル上げた方が吉?
>>135 テンプレサイト読んだ?
【まとめwiki】に、アンラックズのレベルは載ってる。
ロックの盗む確率の計算式は、【通常の攻略サイト】って所の
1番目のサイトのロックのキャラ紹介の所に書いてある。
それらを読めば、レベル58時点での盗める確率は分かるはず。
ネジをまくとねえ!
ネジをまくとねえ!
カメをふむとねえ!
カメをふむとねえ!
ううん、なんでもない
俺のもの、と言われて渡すやつがいますか!
どうでもいいけど2つ目の画像のプールってよくAVとかに出てくるよね
福井裕佳梨と言えば想君のカナタしか思い付かない。つか最高
ティナに声なんていらない
ティナが実写で出るって本当?
こんな時間に短パンかい
誰かここに数年前にうpされてた、FF6の壁紙知ってるやついないか?
確かここの絵師が書いたやつだったと思うんだが、
背景白くて、キャラがいっぱい書かれてる奴。
間違って消してしまった。。。。
>>148 ティナとセリスとロックがxxxしてて
それを陰からカイエンとガウがのぞき込んでるやつ?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 17:47:50 ID:MR5Ewi0SO
ガウの暴れるはまさに神
ウーマロより役に立つ
しかし最終ダンジョンのメンバーから漏れることが多いらしい
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 17:58:35 ID:Bm67EMQd0
>>131 >>132 130です。獣が原でマグナローダーズ(赤)出現しました!
テンプレサイトの「獣ヶ原モンスター出現乱数表」と
「獣ヶ原出現モンスター一覧表」 を見ながらやって一致したので
アドバンス版でも対応していると思います。
>>148 全員そろった1枚絵じゃなくてキャラ1人ずつの画像なら
保存したの持ってる(たぶんおまいさんの言ってる奴だと思う)
が、個別画像だから壁紙にはならんし、うpろだとか良く知らんし、
絵師の許可なしであげていいものかわからんから、うpは無理だと思ふ
持っる俺ってのに優越感感じてんだから放っておいてやれよ
155 :
148:2009/03/28(土) 03:33:30 ID:aaSzu10r0
>>152 自分が見たのはそれをつないで壁紙にしたのだったのかなぁ。
とりあえず、誰かがまだ持ってるのを知って安心した。
気が向いた人がうpするのを気長に待つよ(´・ω・`)
>>153 >>154 気遣いありがとね
もう常識であっったりまえの事を敢えて言うが、
誰かが書いてうpしたものを他人が再うpするのは全板共通のマナー違反だからネ?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 14:23:37 ID:LmNA6exH0
PS版で低レベルやってるけど、後列のまま気づかずやっててファイガで数回全滅したし
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 15:20:47 ID:rUazdIMuO
8竜見つからん(´・ω・)
瓦礫の塔で二匹
ナルシェで一匹
狂信者の塔で一匹
オーディーンの居るところで一匹
フェニックスの洞窟で一匹あれ?一匹忘れてる。。。
全部で8匹なんていないぜ
あー あー らららー
つ劇場
つゾゾ山
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 17:42:35 ID:g9gVjwNT0
FF6アドバンスをソフトのみで2000円で発見したんだけど買った方がいいのかな?
買わなくていいよ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 18:06:16 ID:g9gVjwNT0
なぜ
>>155 ここでお願いするのは筋違い。
>>161 今は3000円越してる場合もザラだから、相場よりかなり安い。
個人的には追加ダンジョンは楽しめた。
ラグナロク・英雄の盾を量産できるのも有難い。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 18:17:13 ID:g9gVjwNT0
>>164 買うことにするわ。実を言うと1月前に2800円で1本手に入れていたんだが。
もう1本2000円だから買う。
何年か前にアドバンス版が投げ売りされてたのが嘘のようだ
やったー99だー!
時間がorz
↓レベル5デスの声
ふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:21:36 ID:I00GxYhe0
GBAも5年後とかには裸ソフトが1万円になりそうだな。品薄すぎで。
ファファファって一応FFの悪役がよく使う笑い方だったよな。
長く、そして頻繁に使ってたからエクスデスのイメージが強いけど。
ケフカの笑い声もファファファに聞こえ無くは…ない?
血塗られた盾はどこで手に入りますか?(´・ω・)
ファファファはガストラの笑い声だ
ケフカはファーフッフッフッフッフって聞こえる
まどうレーザーの音はちょどど〜ん!
異論はサウスフィガロへどうぞ
インフェルノみたいなショボい奴がメテオ使うな
インフェルノは低レベル攻略ではかなりの強敵だぞ。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 01:25:50 ID:r9UrO6mc0
デスゲイズと出会えない・・・ので教えて偉い人!
Aボタン押しっぱの十字キー押さずの直線飛行では出会えない、とサイトに書いてあったけど
・・って事は、十字キーの左右を押しながらの飛行時の時にしか
エンカウントしないという事なの?
>>180 デスゲイズの特徴はデータロード時、逃走後にランダムで一定の場所で待機してる
単なる上空エンカウントならグルグル旋回飛行で良い
デスゲイズの特性上少し起動をずらし、最終的に世界全体を回るようにして飛行する必要がある
この方法でしばらく飛んでれば出会えるよ
× 起動
○ 軌道
>>180 ようするに姿は見えないけどシンボルエンカウントで、
動かないでどこかに留まってるから、
ドラクエ2の船の財宝を探す時みたいに、
ジグザグに全ての座標を通る様に航行すればOK。
>>178 > カウンターソバットの脅威を知らないな
たいしたことないよ
低レベルだと、インフェルノは最強クラスの敵。
カウンターソバットは、喰らえば即死だけど、Vコーディで
かわせるから(装備品縛りとかでなければ)まだマシかな。
メテオも厄介だよね。
回避無視+防御無視+魔封剣無効だから防げない。
ファルコン取った後セーブ無しでクリア狙ってるんだが
ちょっとミスしたり手抜きしたりすると結構逝けるなw
レベル35くらいで狂信者の塔レビテトかけずに上ってたらクエイク食らって死んだw
つ モルル
>>187 いや、ついでに魔法経験値稼ごうと思ってたんだw
クエイク食らっても、せいぜい死に掛ける程度かなと思ってたんだが
まさか全滅とは思わなかったw
>>183 ドラクエ2はやったことないから知らんがそんな感じ
とりあえずその場でグルグルは無駄って事
ちょっとだけ舵を傾けてボタン押しっぱなしなら全座標通過できるかな?
そんな気を使わなくても
「マップに平行垂直に進む」とか「左右押しっぱでグルグル」とかしてなければ大丈夫だよ
10分書き込み無ければセリスが脱ぐものを脱いでクパァしてくれる
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 15:13:57 ID:waP5dXrMO
今日一日、ここはゾゾスレになるのか…。
ここはデンジャーじゃないぜ
197 :
sage:2009/04/01(水) 08:55:18 ID:544krW8y0
3日かかって獣ヶ原でプワゾンベンヌ探してやっとこさとびこんだのに
町で回復しようとしたら止まっちまった
PS版ってこんなもんなのかな・・・
リルムの魔力が抜きんでて高いけど、
シャドウが一般人にしては魔力が高いのも影響しているのかな?
FF6の世界では、大人より子どもの方が魔力が高いという
設定らしいので、リルムやガウの魔が高いのはまぁ納得。
年増なのにティナやセリスが高いのは、幻獣や魔導の力。
ストラゴスは魔道士の村サマサの出身だから。
シャドウがロック達一般人の平均より少し高いのは謎。
貴様、年増と申したか…?
魔力が低いゴゴは、実は年寄りなのかもしれないな。
ものまねにステの低さは関係ないっばっちゃが言ってた
204 :
180:2009/04/01(水) 21:43:33 ID:yBLlT9U90
デスゲイズに会えたよ!
>>183 の「ドラクエ2の船の財宝を〜」の説明が分かり易くためになったよ
ちなみに出会えた瞬間は、左旋回前進中だったよ
皆ありがと!
吉幾三をいまいち良く知らないから大丈夫だw
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:09:23 ID:gBTfJXjK0
FF6は好きなゲームだが、どうしても納得できない点がある。
マッシュが獣が原から海路を辿って、ナルシェに戻るシーン。
男3人が1つのヘルメットに首突っ込んで海を漂流する。絶対死ぬだろ。
>>205 その動画でしばらく爆笑した後
関連動画を見てさらに爆笑した。
ロマサガ、FF4、FF7、その他多数。
どんだけ幾三人気あるんだよwwwwwww
15分レスが無かったらカイエンは俺の物
>>208 大丈夫
うち二人は接吻呼吸だw
つかFF6関連だとケフカカワイソス動画が多かったなw
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 23:16:46 ID:t6IozwMMO
昨日初めてGBA版プレイしたら「たわごとなどききたくないわ」が修正されててかなりショック
あれは名台詞だからね
ロックのま連呼もSFCでこそだな
ケフカの『ちくしょう』のシーンもそうだけど
6のスタッフは連呼好きだよな。
215 :
玉葱:2009/04/04(土) 01:34:02 ID:X1tXvmtiO
212だけど
ついさっきラスボス撃破
やはりケフカ弱すぎ てか妖星乱舞かなり変化してない?
GBAにSFC後期の音源を期待しちゃいかん
まんま原曲聴いてプレイならPSPあたりで移植しないと無理
SFC8音、GBA2音。
この絶望的なスペック差を考えたらまだ頑張ってる方か…。
>>215 GBA版をやる理由は純粋に戦闘とか攻略面のみだから、
グラと音の激しい劣化は諦めるしか。
>>208 グラフィックだと一個だけだけど本当はいっぱいあったんじゃないかと。
というかそこまでフォローしたとしてももっと根本的なことなんだがヘルメット被った程度じゃ窒息すると思うんだ。
ちゃんとボンベなり空気袋なりが付いてたのかも知れないんだけどいろいろと説明が足りてないような。
FF1だと「くうきのみず」を使ってちゃんとそのへんは説得力を持たせてたんだけどな。
実は巨大化して中に乗り込める潜水艦だったんだよ。
FF3でもノーチラス乗ってても海中で戦闘になるし。
いかに近代的なハイテクアイテムでもガラスのヘルメットじゃ敵の攻撃で割れるんじゃないかと思ってしまう
あの3人なら金魚鉢のプラシーボ効果があれば
長時間の潜水くらいやってのけそうだ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:23:11 ID:18QzLP+7O
皆さんはモグかリルムどっちがかわいい?
カイエン
正直モグはそんなに可愛いとは思っていない
俺…ビッグスとウェッジ99にしたらモグの装備剥ぐんだ…
まだ37だけど
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 21:06:32 ID:X1tXvmtiO
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:42:27 ID:18QzLP+7O
モグとリルムの共通点
魔力が高い
どちらも魔法系
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:29:13 ID:KoL7BbbqO
狂信者の塔はモルルのお守りがないとクリアできないヘタレなオレ
狂信者の塔はケアルガ、アレイズ、リレイズ、アルテマを2人覚えていれば楽勝。
それでも不安なら全員リフレク状態。モルルのお守りがあった方が楽ですけど。
スリースターズを4つ持っていれば更に楽です。
ガウの暴れるを極めたかったけどマグナローターズ2が埋まらない。
赤のマグナローターズってどうすれば出るのか分からなかった。
滑車で行く所で20回くらいリセットしたけど紫しか出なかった。
これが唯一の心残り。
トロッコ脱出時の敵の組み合わせは先頭のキャラで変わったはず
先頭のキャラを変えないと同じパターンの敵しかでない
ちなみにSFC版な
先頭を空白にすると会えるんだっけ?
今ラグナロク(ラグナロック?)を剣にするか魔石にするか凄く悩んでる
GBAなら魔石
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 13:47:32 ID:glRrQlxP0
FF6のGBAはアマゾンとかでもむちゃくちゃ高いな。中古で2000円で
裸発見したが。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 16:16:18 ID:1dxMNkM1O
>>233 (SFC)
・ラグナロク→ライトブリンガーでVコーディー。
・セーフティビット(ラグナロクでしか増殖できない)+リボンで全員鉄壁の守り。
あと、ドゥドゥフェドゥが好きなら剣、アンテサンサンが好きなら魔石で。
>>238 ボナコン派:オーディンキープで素早さうp
コジャ派:うすら笑いもびっくりのクイックを速攻習得。
マグナローダーズって何者?ドット見てもよくわからん
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:35:48 ID:GJUBcfs2O
6は逃げれるボスキャラはデスゲイズだけだったかな?
5は神竜から逃げれるみたいだぞ
>>240 両手と下半身が車輪になってる獣、悪魔系かな。
だから、線路のあるエリアにしか出現しない。
マグナローダーズなら
NTT出版の攻略本、設定資料編(そんな名前だったかな?)には
「速さを追い求めた結果変貌を遂げた人間」だとか何とか、そういう意味のことが書かれていていたよ
うしおととらで見たような設定だな。
マグナローダーズの小さいのは何?デカイのとにてない
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(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
ケフカ
DFFのティナが原作と別人みたいで残念だ
攻撃するたびにやたら戦う気無さそうなセリフ吐くし、近接攻撃でさえ「えいっ」なんて言いながら
魔法で殴るのは…技性能はともかく
唯一の女キャラだからか無駄にか弱げなのが強調されてるのがなんだかな
FF6のティナはサムライやモンクより重装備可能な武闘派だからな。
見た目は「首細っ!お人形みたい!」って感じなのとのギャップが良い。
境遇のせいで暗い感じのシーンやセリフが多いけど、素の性格はガウの
おめかしイベントみたいな割と活発な娘な気がする。
俺の中では、Yで弱気な女性キャラと言えばセリス
雑魚出るたびに驚いて飛び跳ねるし
リルムママハァハァ
シャドウがドラゴンから源氏の小手を盗んでくれた
しかも2個
>>255 混乱したモルボルグレートのアレは、きっと鼻息を逆噴射して逃亡してるんだ。
俺、鼻息 (`ェ´)ピャー
なんか名言の予感w
↓グランドトラインの音
ティン、チチチ!ティン、チチチ!ティン、チチチ!ティン…
マインドブラストのエフェクトいいね
のうみそをすいとられた!
先頭不能よりも恐ろしい状態だよな
GBAのアイテム増殖うまくいかなかった・・・
どっちのティナの下に居るほうのティナの装備剥いだんだが、どっちも剥がないとダメ?
>>264 理論上はどっちか片一方だけで良いはずなんだが
前にも「こっちが多分コピー」って方だけ外した人が
上手く行かないって書いてた。
両方剥がしたら上手くいったらしい。
低レベル攻略してるんだが最初のSLGのガードリーダー戦でモグシンチームが全滅した
他の敵を倒してレベル上げてから行くべきなのか?突撃で即死するし
>>266 モグの装備を奪うためのモグシンパーティだと思うけど、まず後列武器
のズモモグを後列にして、何度か挑戦すれば倒せると思う。
モグパーティにすれば、モグ1人でも闇のレクイエム放置で勝てるよ。
このモグは独自ステータスで仲間加入時は経験値リセットされる。
先にシルバリオを倒すと突撃を使い出す。
しかし突撃よりネットで麻痺が怖い。
ガードリーダーから倒すべきかは悩む。
>>267ー268
情報サンクス
ズモモグ後列に下げてガードリーダーに集中攻撃で勝てた
ネットも恐いけど致死ダメージの突撃で一人ずつ殺されるよりはマシだな
モグの装備剥ぎ取るの忘れたからまたやり直すけど
>>265 ありがとう
両方外しとくのが安全ぽいね
えいゆうのたて増やすのだりいいいおいいいい
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 21:18:54 ID:/g+RrrQI0
今、がれきの塔(1回クリア済)なのですが、
「ムーバ」と「ベクタキマイラ」に遭遇できません。
どの辺りに出現するのか教えていただけないでしょうか?
>>266 俺の無駄に余ってるポーションを分けてやりたいぜ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:00:57 ID:/g+RrrQI0
>>272 271です。回答ありがとうです! 早速行ってみます。
ムードスードと同じ所にムーバ、
ただの通路にベクタキマイラが出るとは・・・俺の場合の遭遇率悪いみたいですね。
おばさんオワタ
でっていう
どう考えても盾で防げないのに、防いでしまうものは?
まず、トルネド
いつのまにか40万ギル貯まってた
>>277 ややスレチだがDFFにはトルネドを裏拳で弾く親父がいてだな
何かの歌みたいなのも盾で防いでなかった?
このイージスのたてで きみたちのこうげきは ふせぐぞ
単純に初期レベルから魔石ボーナスを得たいだけなら
ビスマルクを入手した時点でレベル上げてもおk?
>>283 おk
ただしMPを999にしたいなら一部キャラは17以上にしないようにな
と思ったらだめだ
リルムとストラゴスがいるからサマサまでは我慢
サマサの時点だとシャドウを育てられないから結局は魔大陸までダメなのか
そこまで待つなら崩壊後まで
平均レベルの関係もあるから崩壊後までの辛抱か
オペラの鼠と魔大陸のニンジャが鬼門なんだよなあ
何年か前にやったんだが普通に育ててもチート並の強さにできた記憶がwww
崩壊後でバナンどこいった?
>>289 瓦礫の塔になったベクタにいたから、死んだ可能性が高い
たぶんジュンも…
ダンカン・・・いやなんでもない
がれきの塔で4t落とそうとしたら、ティナが男っぽい台詞を言って笑った
>>287 素早さ、およびHPMPにドーピングする分を残すんであれば、
魔大陸で解禁してもOKかと。
力+2の魔石と魔力+2の魔石はあるだろうからね。
一旦魔大陸でシャドウを仲間にすればレベル平均は以後崩壊まで行われないので、
どのくらいの割合でドーピングするか計算しつつレベルを上げればOK
ただ、シャドウは魔大陸でしか戦えないので、ニンジャと魔法取得に注意。
低レベル+モンスター図鑑コンプの両立って可能?
一度遭遇しておけば全種類が獣ヶ原に出るとかならいいけど
>>292 紙くずのやつは知らなかった。
しかしスタッフは何を思ってこのイベントを入れたんだろうw
アルテマウェポン(武器)ってさFF6のが一番しっくりくるよ…
初出だからそうだろうな
>>298 それって攻撃エフェクト?それとも強さ?
両方かな
トリビア
ビックスウェッジのファイアビームでウェアラットに2000のダメージを与えられるレベル
ウェッジが41
ビックスが42
>>302 もしかしてビックスとウェッジのレベル上げ頑張ってた人?
そんな人が何人も居たらたまらないよな…。
ビッグスは初期ステの力と素早さが高くて、
ウェッジは初期ステの魔と体力が高いから、
その差が出てるんだな。普段は気にしないが。
魔導アーマーの攻撃って魔力依存?
それとも攻撃の種類によって違うのかな
魔依存だよ。魔導アーマーの性能は搭乗者の能力で決まる
という設定に基づき、魔依存の攻撃になってる。
それぞれのビームが効果値60〜62の各属性魔法攻撃
魔導ミサイルも効果値58の無属性魔法攻撃
詳細はテンプレのs-endoの「魔法の数値系データ」参照。
まあこのスレはわりと大人な人が多いから俺が心配してる様にはならないだろうな
マジックマスターにカウンターのカウンターでFA回避してみたくなった
崩壊前
セッツァーの飛空挺で送って貰った後って
メンバー変更できないよな?
がれきの塔の8竜は弱すぎる
GBA版でフェニックスの洞窟の溶岩のフロアの桟橋?の上でセーブしたら
再開した時に本来行けないはずの下のフロアに移動してた
どちらのパーティも進むことも戻ることもできない状況だしテレポも使えない
ひょっとして詰んだのか?
>>313 同じくGBA版、瓦礫の塔で同じことがあった
テレポで脱出できたけど
それ以来セーブはセーブポイントでするようにしてる
>>313 そのバグはSFC版のフェニックスの洞窟でなったことある
テレポストーン持ってたから助かったけど
無いなら詰んでる可能性があるね
↓スロウとバイオの効果音
質問させて下さい。
低レベルクリアのレテ川についてです。
「バナンのみレベルを上げる」とありますが、
どこでどのようにレベルを上げるのでしょうか?
あと他のキャラ3人だけ逃げる方法がわかりません。
ご教授よろしくお願いいたします。
実際初期レベルのままで崩壊後まで魔石ボーナス温存した人ってどれぐらいいるんだろう
俺にはファルコン復活時点でLv20が限界だった
バイオは「デーデーデーデケデケデーデ」で
>>319 初期レベルの三人でラスボスまでクリアした人がいるけどな
>>319 テンプレとかのサイト参考にしてできたよ
噂のエアフォース連戦はまあまあ大変だった
>>319 ガウにLv20程度まで先行して経験つんでもらい、
エアフォース連戦はガウで単独攻略。
後は魔大陸でシャドウ含む全員を20にそろえて世界崩壊。
以後、全員合流する時までLv20を維持。
経験値が入るところ(アウザーの屋敷等)は、
先にサボテンダー取得しておいてガウ一人に経験値を被せてた。
レベル20もあったら4人で経験値獲得をミスティと髭モグラを交代でやれば問題なくね?
結構低レベルでもいけるもんなんだな
初期状態から魔石ボーナス得ると苦労に見合った凶悪ステになるんだろうか
カンストしてるからおおよそだが200時間くらいにして
重大な事に気づいた
トンベリ怖い
歩数ダメージ
メテオも5だな
質問させて下さい。
フェニックスの洞窟を一度攻略した後、再度洞窟内に入った場合
洞窟の一番最後まで行って、また出てくることは可能でしょうか?
現在色々試して早一日、外に出られず困っている状態です…。
どなたかご教授下されば幸いです。
331 :
330:2009/04/14(火) 22:53:48 ID:/aTu3GV/0
すみません。
自己解決しました…。
スレ汚し申し訳ないです。
むしろ逆の質問が多いよね。初回フェニックスの洞窟の最奥部で、
「ロック加入の強制イベントの時に光が見えるけど、あれは何なのですか?」みたいな。
過去に同じことをやってるはずなのに毎回気になって再度突入する俺
アルテマバスターの不遇さに泣いた
スルー可能なのは勿論、5のカタストロフィーみたいに扉開けても襲い掛かってこないし
せめてあのフロアを八竜みたいにウロウロしてるなら印象にも残ったろうに
加えて場所はトイレだし
ウェポンとはえらい違いだな
一応アルテマ使ってくる数少ないモンスターの一体なんだがな…
10分書き込み無ければティナが膝枕で耳クソをほじくってくれる
今エボシ岩攻略しようとしてるんだけど「サンゴのかけら」22個以上
とったんだけど宝箱に通してもらえないんだけどこれってバグ?
ちなみにPS版
まとめて渡さなきゃ意味がない
>>339 今思い出したけどストラゴスいないとだめだっけ?
そりゃそうだ。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 04:03:30 ID:YSJBUELl0
FF6で評価高いのって音楽ぐらいだよな。
逆にバランスやシステム面は数あるRPGの中でも最低クラスの評価。
これを神ゲー扱いするのはさすがに信者だけだろう。
たわごとなどききたくない
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 11:00:22 ID:YB8kDap10
源氏の小手はドラゴンで調達しようということで、ガントレットをバナンから貰おう
と思うのですが、ダメージ的には二回攻撃と攻撃力倍ということでそんなに大差は
ないのでしょうか?
一撃のダメージが5000を超えない限りはね
>>345 なるほど。小手手に入れるまでは大丈夫そうですね。ありがとうございました。
FF6Aやり始めたんですど
クリア後にセーブすればアイテム引き継げるってことは
ソウルオブサマサとる前にセーブして、そのまま一気にクリアして
セーブしたらもう一回ソウルオブサマサ取りに行くことって可能ですか?
クリア時の状態でラスボス倒す前まで戻されるだけです
ふと思ったんだけどコロシアムでの戦いって
血塗られた盾の呪い解くための戦闘回数にカウントされる?
魔法経験値が入るどうかじゃなかった?
>>346 ガントレットは攻撃力2倍じゃなくて1.5倍。
>>347 魂の祠で皆伝の証やらソウルオブサマサは量産できるよ
わ!
遅いわ!
百すれ記念下記子で御座る
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 00:01:19 ID:7tMDC4Wc0
「カスだ!カス以下だ!カス以下の以下だ!」
このセリフってかなりぼんようせいがあるよな
ポンヨウよ、もっとプレイヤーを熱くさせる強敵(とも)は居ないのか?
凡庸性
汎用性
何が言いたいか分かるな?
あと半分だ…
1レベル上げるのに10時間以上かかるとかマジキチ
ぼ……汎用性があるな
初プレイで一ヶ月かけてクリア
崩壊後は面白かった。EDのティナが髪はばたかせる演出で泣いた
ティナの髪すげえ
ツインポニテで空飛ぶティナか…
全く
凡慮な限りだな
ラグナロクとラグナロックはどっちが有用ですかね
サイトによって答えが違ってたりするんで
今までモンスターをアイテムに変えれるラグナロックのほうがいいなんて思ってたけど
よく考えるとそれほどうまいアイテムに変わってないし
んー
>>366 GBA版ならラスボスでラグナロク入手のデータのまま残せるので迷わず魔石。
SFC、PSは・・・好みかと。
メタモルで8竜倒せたり、セーフティビットなどの量産が可能。
ただ、スロットや魔石のかけらでも呼び出せる。(但し、かけらでは入手出来ないアイテムがある)
>>367 レスありがとうございます
バージョン書き忘れましたがPS版です
やはり好みの範疇ですか
ありがとうございました
>>368 うん、やっぱり好み次第だなあ。
「装備品は仲間同士で使いまわしせず、装備変更無しでの各最強装備で考える」
とした場合、個人的には、ラグナロク選んでセリスをVコーディにしておかないと、
シャドウかカイエンのどちらかが、準Vコーディできなくなるので、ラグナロク派。
セーフティビットが無い分は、回避可能なものは回避128で防ぐ方向で代用する。
体力上げたらセーフティビット要らなくなるんだろ?
体力128にしたら、デスやトルネドなど即死耐性で防げる魔法攻撃は効かなくなったけど、
ゾンビ化とか、シャムシール等の特殊技系の即死や割合ダメージは防げたかどうかは怪しい。
後で試してみよう。
古代城入る直前の兵士が
「わたしはこの牢屋に入るもっともふさわしい人物を知っています」
って言うけどエドガーのこと?
>>372 体力128でデスは(ほとんど)効かなくなったが、大旋風とかブラスターは普通に食らった。
>>374 dクス。セーフティビットの出番がなくなる訳では無いのね。
セーフティビットを使う理由って、ゾンビ化対策と死の宣告対策って場合が殆どだしなぁ。
>>375 ゾンビはリボンで防げるが、即死魔法と割合攻撃耐性はビット(と指輪)の特権。
まあ物理属性の即死攻撃はもらってしまうけど。
>>377 あぁゴメン、クラウディヘブンの強制ゾンビ化の事を言いたかったんだけど言葉が足りなかった。
あれだけはリボンが裏目に出るんだよな。ジャンプで交わすって手もあるが。
何かGBAのFF6って音質が悪いとか言う以前に音が小さすぎじゃねえ?
同じGBAでもFF4やFF5は音量の出力が大きかったけどな。
やっぱ容量のせいかな?
戦闘中にカッパにされたからカッパーで治療しようとしたら
英雄の盾で回避されたんだが…
カッパーだから仕方ないかと思ったけど
回避してしまう治療魔法とかある?
孤島の隠し部屋入れないんだけど・・・ストーブの横調べても何もないorz
>>381 サウスフィガロのすきま風と同じパターン
>>384 こういうときはマルチコピペ荒らしとして通報すればいいんだよ
モンスター図鑑完成させる為に必ず倒しておかないといけない期間限定モンスター
っていますか?
>>386 >>1のwikiのモンスター図鑑の項目に詳しく書いてあるから読んでくれ
ところでwikiだとリフィーバニーとブラックウィンドが期間限定になってるけど
実は崩壊後でも出現する場所があるってのは既出?
まぁ崩壊前に会ってないことはないと思うけど。
10分誰も書き込まなければティナと熱情のでーぷきす
ざんねんだがそれはわたしの(r
最近久しぶりにやってるけどフィールドが美しいから世界崩壊させるのが嫌になるな
むしろ崩壊直後の絶望感を楽しむべき
100スレ記念に
またロックとセリスの恋愛フラグを立ててくるぜ
シドが「まずいさかな」より「さかな」を食った方が弱るのは
やはり後者は食用ですらないという事か
鯉や金魚みたいな魚を生で食ったと…
鯉が食用でないとな
魚で怖いのは、食えるか食えないかではなく寄生虫だろ
個人的には、シドは寄生虫にやられて逝ったと思ってる
生で食わされていたしな
やっぱ変な魚食わせて散々な目に遭わせるよりは何もせずに放置して安らかに眠らせた方がシドも幸せなのかねぇ
放置するとものの数分で死んでしまうシドをどうしろと言うのか。
孤独のグルメ並にうおォンさせる
シリス「おじいちゃん、魚よ」
シド「ありがとう、むしゃむしゃ。
ゲホッ!ガハッ!セリスよ、ワシがまだグェーッホ、ゴホ!ありが…ガッハ!」
ヒドスw
まあ、今の今まで
家事能力を一切磨けなかったなら
そういうのも仕方ないな
逆にロックなら
貧しい離島であっても
工夫を凝らしたナイスな生活ができそうな
ミニゲームで各キャラがひとりで生活する奴とかあったらやってみたいな
何人か即死しそうだけど
うまいさかな
シの字「この魚料理はできそこないだ。食べられないよ」
セの字「ええっ!?これは孤島産の高級魚だぞ!」
シの字「わしが本当に上手い魚を食わせてやる!だが、一週間の猶予を頂こう!」
セの字「ふんっ!この島でこれ以上の魚が採れるものか!もし、美味くなかったら、どう責任取るつもりだ!」
シの字「ああ、いいですとも!!その時はこの首を差し上げる!!」
――― 一週間後
死の字「・・・・・・・・・」
へんじがない。ただのしかばねのようだ。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 13:49:38 ID:Dd0jeI6b0
今解いた かなり良作だと思う
昨日プレイしたFF13の体験版よりも良かった
それにしても・・・
以下ネタバレ
俺の好きなシャドウはエンディングで死んじゃうの????
なんでよ!!!
>>405 シャドウを宿屋に泊めると、シャドウの過去が見られる。強盗団の話、親友の話、サマサの話。
ビリーっていうのはその親友の名前。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 14:39:19 ID:Dd0jeI6b0
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 14:43:25 ID:Dd0jeI6b0
(´・ω・`)アキバの漫茶より
いいフィギュアが手に入ったので後でうpしてやるよ
ゴクウだがな
崩壊後のアウザーの屋敷に乗り込もうという所なんですが、屋敷内に手紙が見当たりません
バグで消えることがあるようなので机を調べてみましたが、やっぱり反応がありません
むしろ電気とか付いている状態なのですが…
なにかフラグとなるイベントのこなし忘れとか考えられるでしょうか?
>>409 シャドウを助けてないなら、獣が原の洞窟でリムルを助ける
とか?よくわからんけど
>>409 屋敷内に手紙…?のイベントは崩壊前のセッツァーのイベントでは?
崩壊後は絵を調べるだけで進入出来たはず。そうでなければ
>>410参照。
まず獣が原でリルム(シャドウ)を助けるイベントを起こしてないといけない。
その上でアウザーの屋敷に行き、屋敷の階段を登ろうとすると戻される。
すると手紙が出現するので、読んだ後でランプを点けると先に進める。
これは未確認だが、町の人から「アウザーが絵描きを集めている」みたいなセリフを
聞くのももしかしたらフラグかも知れないので、一応話しかけてみて。
シャドウを魔大陸で助けてると、町の人スルー手紙スルーで
ランプつけるだけで先に進めるからな
単に獣が原のイベント消化してないだけだろ
アドバイスありがとうございました
>>410や
>>412の通りでした
たまにはシャドウ見捨てて進めてみようと思ったらこのザマでした、本当にありがとうございました
ユミールの殻って無敵なのかい?
試しに倒してみようと挑戦したが全然死なんかった
HP4万ぐらいあった気がする
なんだ、じゃあもう少し頑張ってれば倒せたのか
まあ後のお楽しみにとっておくよ
ちなみに回復とかしてないよな?グゴゴゴゴゴゴゴ…のとき
殻撃破やってみたら1時間以上かかった気がする
ビッグス・ウェッジのレベル99に比べたら屁でもない
そうでもない
ただ上下移動を繰り返す作業を延々繰り返すのに比べたら
一時間頭を潰さないように殻だけ選ぶのは色々疲れる
ただの作業の方がしんどいな
何時間、何日、何ヶ月、何年かかることやら
途中で折れると思う
1時間頭フル回転くらいどうってことない
俺がウェッジだったら
オープニングの時点で、操り人形なティナに
いたずらを仕掛けていたことだろう
コロシアムで逃走のモーションだけは出来んのな
おかげでトンベリ倒せた
普通に逃走できるよ
ところでFF6って大体のキャラは後列配置でも普通に強いと言う事を
最近になって分かった・・・・。
セリス以外は固有コマンドが前列後列無関係でダメージ与えられるコマンドを
持ったキャラが多いからかな。
確実に前列に置くのはバリアント持ったロックと、ウーマロ位。
あとはガウに皆伝ストレイキャット使わせる場合位か。
他はマッシュもカイエンも含め、全員後列でオリコマ連発でOKな程。
ID末尾がPの人っていつもいるけどニートなん?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
スーファミで初プレイ中だが
シドは死ぬべきだな、前半オペラをうまいこと伏線にしてある
431 :
a:2009/04/20(月) 23:03:54 ID:U24npqAA0
PS版を改めてやってて、獣ヶ原完全制覇を目標にしてます。
で、今魔列車に来てて、なかなかオーバーソウルって敵が出てきてくれないんだけど、
何か出現させるコツはあるかなあ?
シド死亡時は曲の流れがいい
>>425 いや、通常戦闘じゃなくコロシアムでの話
攻略サイトになさそうなので書いとく
コロシアムトンベリ戦
・マッシュ(セッツァー)をカッパ状態にして、前列に出す
・ダーククロー(イカサマのダイス)+カッパ防具
ブラックベルト、ジュエルリング装備してビスチェなどを賭ける
・戦闘中終始R+L押しっぱなしにしておく
あとはカウンターと追加ポイズン発動すれば、毒で勝手に死ぬ
コロシアム内では逃走不可、逃走中はコマンド発動しない
カウンターにカウンターは発動しないのを利用すれば歩数ダメージ防げる
キャラ育ててあるならだれでもいいです。
これで低レベルで朧月入手できた
>>431 場所限定の敵は場所間違ってない事を確認したらめげずにひたすらそこで続ける事だな
>>434 一応低レベル時の装備例だから、気にしなくてもいい
イカサマダイスは単に高ダメージ出せるから
下から三行目読んでくれ、たぶんFAも防げる
防御が255になるからせっつあんか
イカサマだから特別なのかと思って今試したけど普通にFAくらったよ
カッパ走り見飽きた
…つかカウンターにカウンターじゃねええええこれ
>>436 ごめん、今試したけどだめっだったセッツァ
毒で倒すようにしてくれ
本日初クリアしました
弱い弱い言われてるケフカに普通に負けた;;
アルテマ痛いれす;;
弱いというかこっちの攻撃力がすさまじいからね
ラグナロックを取ってたらアルテマ連発とか夢幻闘舞とか乱れ打ちとか
隠しじゃなく、何も見ないでも取れるものだけでも速攻でいけば勝てると思う
このうち夢幻闘舞は隠しかもしれないけど
あとやすらぎで主力メンバーを失ってベストメンバーで挑めないとかか
夢幻頭部もレベルあげれば覚えれなかった毛
>>440 レベル70習得だったはずだから初ラスボスじゃ覚えてないと思う
ところでみんなは初ラスボス何レベルくらいだった?
俺はマッシュ約60(グロウエッグ)、ティナ・セリス・ロック約50、他45くらいだった
>>439 一応攻略サイト見ながら進めてたし余裕だろうと、先鋒に主力メンバー(ティナ、エドガー、マッシュ、ゴゴ)固めていったら、
第一形態の死に際の地震でエドガー以外逝ってそれ以降gdgdに・・・
最終形態時はこちらの火力不足&回復不足で倒しきれず全滅;;
二戦目は普通に倒せたけど、なんの攻略知識もなしに進めてあっさり倒せた7、9のラスボスよりは強いと思いました
>>442 胴衣。
セフィロスはいちいち技を発動した時のムービーが長いだけで糞弱かった・・・。
スーパーノヴァとか演出の割りに大した事無い氏
乙
まだ十分の一ですか…先は長いなあ
うお…頑張れ!
こういう一時加入キャラのレベルがメインキャラに影響しないのはどうなんだろ
影響するのは9のマーカスだけだけど要連射コンになるぐらいならない方がいいのかなやっぱ
私女だけど、こんなどうでもいいことに情熱捧げる男の人って・・・
嫌いじゃない///
>>432 コロシアムでも通常と同じように逃げれるぞ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 17:02:59 ID:4nxhEQiO0
すんませんちっと質問
一度解いたんだけど
これって全キャラ(飛行船の中のキャラも含め)を同時に全回復させる事はできないのかな?
いちいちパーティ組直して宿屋にいくしかないのかな?
つかこれやっぱ面白いわ 最新のFFに負けてない
ファルコンって回復屋いないんだっけ?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 17:31:22 ID:4nxhEQiO0
俺には見つけられなかった
メンバー交換の時にHPだけ回復する
>>444 ある意味凄いな…
GBA版でイフリートと戦ったとき、魔封剣を使うと相手がほとんど行動しなくなったんだが、
「吸収されるときは魔法を使用しない」とかあったっけ?
運が良かっただけだろう
オレの場合もGBA版だが魔封剣やってもガンガン攻撃食らった
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 19:38:30 ID:4nxhEQiO0
今龍の祠
手ごたえ十分で心地よい
>>456 ありがとう、解決した。魔法が減ったのはどうやら運が良かっただけか
今日こそは
>>433 見つかりました。ありがとう。
最初のセーブポイントがある車両の前の車両(一般車両ぽいところ)で遭遇しました。
>>432をヒントにコロシアムでトンベリにそれなりの確率で勝つ方法を思いついた。
・用意するもの
毒に侵されたゴゴ
波紋(他の覚えた技は少ないほど良い)
魔法回避率が上がる装備
ゴゴのコマンドを全て覚えた技にして戦闘開始。
波紋を使えば成功。これでトンベリを反撃歩数ダメージの危険なしに毒に出来る。
あとはLRを押しっぱなしにして毒で自滅するのを待つだけ。これで歩数ダメージは来ない。
ブラックベルト不要なので誤撃破して歩数ダメージで相討ちにされることもない。
勝っても負けてもゴゴの毒は消えるのがネック。
が、プリンセスドレス99個を狙うならリレイズをうまく使ってくれることに期待して・・なんて無謀だと思う。
1ターン目勝負なので精神的にも楽だし。
コレだけのために、おぼえたわざに自分で
習得制限を科すというのもストレスたまるなあ
バイオブラスト以外のきかいを全て売り払って、
ゴゴに「きかい・きかい・きかい」で毒にしてからLRはダメなの?
きかいは買い戻すor盗みなおす事での再取得が容易だし。
試してないからなんともいえないが。後半役立たずのバイオブラストにも光明が……!
ダメージ無しで毒なら臭い息でもいいんじゃね
>>463 コロシアムの仕様わからんが普通に攻撃したらカウンター発生するようになるんじゃないか?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 16:21:35 ID:86pTwxe00
俺のGBAデータでは
クロウラからかいおんぱはラーニングできない
12時間戦ってもつかってこない
データによって変わるんだな
あと獣ヶ原のでてくるモンスターのパターンってだいたい
・
・
崩壊前のモンスター
崩壊前のモンスター
崩壊前のモンスター
崩壊前のモンスター
崩壊前のモンスター
崩壊前のモンスター
崩壊後のモンスター
崩壊後のモンスター
崩壊後のモンスター
・
・
の割合だな
あと未取得のモンスターの時は
ガウは帰ってきにくいようになってる
GBAなってから色々厳しくなったな
なぜクロウラの数を減らさずにGBAを放置した
>>463 バイオブラストはダメージ入るからカウンターの歩数ダメージ喰らって終わる。
てかバイオブラストは確実に毒にできるから終盤でも使いようによっては便利。
臭い息は試してない。誰か波紋疾走試せばそのうち分かるはず。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 23:07:32 ID:tQ0JT2uG0
正体不明ですねわかります
低レベルでカッパー使ったあとMP消費武器でMP枯らすってのはどう
そのあと殴り殺す必要があるが
俺も今コロシアムトンベリやってるな。
セッツァーにカッパーだけ覚えさせて成功したらLRブラックベルトカウンターでやってる。
二時間程かかって20個ゲットした。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 05:46:47 ID:aQ8WmSUm0
今更ながら買いたいのですが、
DS(アドバンス)とPSのコレクションは
素人が買うならどっちがオススメですか?
よろしくお願いします。
>>472 SFC版…初プレイに最適。グラ・音質ともにベスト。
PS版…SFC版のをロード時間でテンポ悪くした感じ。戦闘・メニュー開閉時もロード。
GBA版…追加ボスや装備で、攻略要素的には一番面白い。音質は大きく劣化。
自分なら、まずはSFC版で本来の映像&音声スペックを発揮してるFF6を楽しむ。
それを知った上で、映像&音声の劣化に目を瞑って、GBA版のやり込みを楽しむ。
移植作を先にやると映像&音声の劣化が多くて本来のFF6を知らずに終わる。
PS版は1秒近いかと思う様なロードがいちいち入るので対象から除外。
俺もPS版のロードはイライラしたなぁ
4と5はそれほどでもないのに・・・
>>471 やはりそれが一番手っ取り早いな。セッツァーが河童使いになるけど。
臭い息は成功だった。グラはカッパにならないけどFA含めて歩数ダメージがたたかうにすり替わる。
あとやたらエアロガ連発したし、覚えた技使った後でもたたかうを使う事があった。理由は不明。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 11:36:52 ID:B8g0Y5xE0
シャボテンダーつぇぇ
FF8思い出した
歩数そんなに行くかな
アイテム、あばれる、図鑑コンプのデータで12万歩くらいだった
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:27:59 ID:oTNE5n150
今竜の祠の終盤 コンプリートにむけてがんばってる
つかカイエンの強さがいよいよ手に負えないくらいになってきたw
それにひきかえ・・・と・・・はイマイチ使えない
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:37:56 ID:oTNE5n150
連投ごめん
俺はGBA版をゲームキューブのHD端子のテレビでプレイしてるが画も音も
かなり満足している。
以下ネタばれ
アクセサリーのスリースター装備すると最強魔法がやりたい放題で気持ちいいねw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 18:12:49 ID:Ejn1fa0e0
これから挑戦しようと思うのですが、
GBA版の魂の祠に出るアンラックズ(赤)から
ソウルオブサマサを盗みたいのですが、回避率激高で攻撃が当たらないと聞きました。
スナイパーアイ装着で解決できるでしょうか?
また補助で「バニシュ」→「怪音波」でLVを下げると
盗みやすくなるらしいのですが、この方法はうまくいくのでしょうか?
どこかに書いてありましたが、この方法でトンベリーズから
ミネルバビスチェは盗めるらしいです。
ストームドラゴン強くて倒せない・・・スルーしておk?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 20:35:46 ID:poHZopnG0
ストームドラゴンがどうして強く感じるのかわからん
いきなり出てきてボコボコにされるって意味ではグラシャラボラスの方が脅威。瞬殺される。
>>482 とりあえずセリス・カイエン・ロック・シャドウでがっちがちに回避固めていけば問題ないかと。
赤が何の反撃してくるか忘れたが、アルテマは魔封剣で、即死は瀕死ナイトの心得シャドウ回避128%で。
攻撃面ではちゃんと育ててればクイック必殺剣・烈で9999×8が出せるから盗めたら即殺出来ると思うし。
>>482 バニシュ→怪音波はGBAでは無理。
それとアンラックズは欲しがってるアイテムをあげればまた盗める。
あげた時に逃げる可能性があるけど、赤は最大3回まで盗めたと思う。
みんな初回プレイの時魔石全部集めた?今GBA版やってて集めるか迷ってるんだが・・・
>>483 一番手は噛ませ犬のジンクスを超えて八竜最強だから、無理と思ったらスルーしろ。
>>484 木の葉乱舞が回避率無視+無属性だから、低レベル攻略だと防ぎ様が無い。
HPで耐えられない限り、来たらアウト。
インコースさばいて先制キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!!
かっぱっぱ〜かっぱっぱ〜
かっぱ黄桜かっぱっぱ〜
黄桜♪黄桜♪おいしいお酒♪
『あ〜!だからイエローチェリーか!』
とアハ体験をしたw
狂言者の塔をリルム、セッツァー、ストラゴス、ウーマロで突破したい
リルム…バカ高い魔力とスリースターズで攻撃&回復
セッツァー…かいでん&バーサクでみだれダイス
ストラゴス…セッツァーのバーサク&リフレク要因
ウーマロ…エルメスの靴つけて暴れまくり
なんだがレベル70?90あたりでぶっ殺されるんだが……
>>492 狂信者の塔は、いつもモルルでスルーしてばっかりだからもう忘れかけてるが…、
魔法レベル70はガ系魔法なのでVコーディで乗り切れるはず。
魔法レベル90は相手にしたくないから、先制できるキャラが居るなら奴にバーサク。
メルトンなら雷神盾orフレイム盾で防げるけど、メテオは防げないから耐えるしか。
ふと思ったが、シャドウを
サウスフィガロで無視
一軒家で無視
コーリンゲンで無視
とすると
帝国との和平会議で名前入力になんの?
常にバーサク状態になれるアクセサリがあったらと思うときが良くある
ない
モーグリの巣ってナルシェ炭鉱のどこにある?
ティナが逃げる時の事を思い出せばわかるでしょう
ティナやセリスって帝国軍時代に犯されたの?
ファンタジーですよ
答えになってない
想像してごらん
フィガロ城の道具屋ってどこにあるんでしょうか?
かれこれ攻略サイト巡りつつも4時間探してますがまったく見つかりません・・・
フィガロ城の道具屋、検索するとアドバンス版ばかり引っかかりますが
もしかするとSFC版では道具屋はないのでしょうか・・・?
>>504 おおおおおおおおおお!!!!!!!!
ありがとうございます!!
なぜ気付かなかったんでしょう・・・恥ずかしいですww
ビッグスとウェッジをレベル99にするまで頑張ってる人結構いるみたいだが
何の為にやってるの?
そこに山があるからさ。
結構ってそんなにいるのかよw
一人だと思ってたよ
俺今から魔大陸行くんだけど、コンプリ目指すなら崩壊前にやっておくことない?
モグの水の踊りゲット、ここまでの全モンスターに遭遇、崩壊後買えないアイテム購入、
ここまでやりました。他にあったら教えてください。
ちなみにPS版です。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 22:51:56 ID:c74BrMxS0
はあーついにオメガウエポン倒したよ
なんか祭りが終わった気分
もう終わりか・・・しょぼん
はーゲーム卒業すっかな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 09:14:08 ID:FoWZ/hH70
気に入ったキャラとかさ
メニュー画面開いてみると
イメージしてたかおとぜんぜん違ってて愕然としたことはありませんか?
自分はカッパがかわいくて好きだったのにメニューで見るとナンダコリャでがっくりww
レオ将軍はやってた当時はびっくりした
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:28:58 ID:FoWZ/hH70
カイエンもきっついかおだよねw
エドガーは良かった
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:07:33 ID:FoWZ/hH70
>>229俺も
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)
でもさあの塔を戦って帰還した勇者は達成感あっただろうな
初プレイで攻略情報とかなしに進めてたらモルルはスルーするだろ
>>512 二頭身の絵では白人だと思ってたのに、メニューでは黒人だったなんてw
アフリカの部族っぽいw
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 14:04:37 ID:XrH96cOZO
レオは鉄拳の機械のイメージ 名前忘れた
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 15:05:05 ID:ONnypZpHO
GBA版で、モンスター図鑑の敵を倒した数よ綺麗にそろえプレイ。
オール1匹が基本で無理なら10や11匹。
こんな感じの変な人いる?
>>513 カイエンきついか?
渋くていい顔してるじゃないか
自分はロックが想像と違ってたな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 17:44:14 ID:4eUTcCKK0
sfc版しかプレイしたことないから、モンスター図鑑とか、
よくわかんねっス。
そんなおれはファン失格で「バニシュ」→「デス」
or「デジョン」
今更ながらGBA版。
nemax版を参考に平均LV6でバハムート、ギルガメッシュ以外の魔石はget
…が、倒そうと探すとデスゲイズに会えないワナorz
HP上げは後半なのでLV上げてからでもいいんだけど、普通に移動してる時に会い
エアロガで全滅が何回かあって…
会いたくない時に出てきて、会いたい時は世界何十周しても会えないなんて…orz
>>514-515 仲間がいて安心したw
あそこは攻略情報を見た後もお守りでスルーしてしまう
525 :
523:2009/04/29(水) 18:31:07 ID:mXF7+Fi60
ディアボロスの存在を忘れてたorz
ちょっとねむれるしし起こしてくる…。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 18:54:51 ID:ONnypZpHO
>>521 無理な敵は無理と割り切るのだ。
複数敵が出てきたら一匹倒して逃げる→図鑑に記録されず(GBAFF5では出来たのになぁ)。
なので、一匹倒す→混乱煙玉で逃がす→記録される。
経験値得ないと記録されないようだ
1匹倒しが無理なのは…
ガード、シルバリオ、メガロドルク、帝国兵、ドーベルマン
重装兵、オピニンクス、曹長、マグナローダーズ1
親衛隊、スカイアーマー、スピットファイア、ニンジャ、ノーデ
ミスティ、インビジブル、トンベリーズ
…辺り?ミスってたらごめんなさい。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 04:01:15 ID:FUvIj5gzO
カイエンの声は千葉繁
大塚明夫か玄田哲章か中田譲治でお願いしたい。
若本
531 :
527:2009/04/30(木) 07:40:24 ID:WRIH4pyt0
マグナロ2も無理だった…2回出るから。
あとまほうレベル○○もダメだった気がする。
声優の名前はわからんけど、カイエンはあれだな。
北斗の拳のナレーションと奇面組の主人公の人。
キャラは合ってそうだけど、家族と死別する場面とか、シリアスなシーンで笑ってしまいそうだ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 09:17:45 ID:lhNXZycR0
(´・ω・`)
>>529同意だな
1ターンでの攻撃力ならカイエンが最強かな?
アクセサリー 両手持ち 複数攻撃 でズバズバっと
カイエン→坂口芳貞
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 21:33:14 ID:9zDlMEIz0
マッシュは萩原だな
じゃあケフカは誰がやれと?
メカ沢しかないだろ、若本
マッシュは松本保典がいい! エドガーは井上和彦で。
ケフカは中尾隆聖だろ
ガウは山口勝平で。サイバーボッツのバオ辺りとイメージがかぶるが。
声優のことを全く知らん俺はついていけない
オレもついていけん
心配ない、自分の推したもの以外は俺も(一部)ついていけない
そんな時は「○○の声の人」と言えばいいのだ
むしろ声優名より役名を挙げた方が広く通じる
ケフカはフリーザ様/バイキンマンの人で!
ロックはルパンの声で
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:37:15 ID:Ugz24p3pO
フンババは茶風林
リルムはブルマ
>>547 脳内再生したが無理がありすぎて吹いたw
連休になったら2、3レベルくらいあげれるかねぇ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 03:10:58 ID:N78dTsktO
ラスダンでストラゴスがバトルになると、モーグリのグラフィックになって笑ったw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 07:26:50 ID:UHNIpQZF0
つかケフカだけはゲーム内で声出してるでしょ
あのケーッケッケッケっていう笑い声
あの声から想定すれば声優の選択も狭められるよね
それを踏まえると俺の中ではサムスピの天草なんだが
いつまで声優ネタをやる気だ
声優ネタというかリメイク希望ネタじゃないか?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 16:02:01 ID:a6WLKjx/O
オペラの男優は秋川雅史で。
けっとうだ〜!
声優イメージ
ティナ:コナンの賢い女の子
ロック:ブラピの吹き替え
エドガー:エディーマーフィーの吹き替え
マッシュ:桜木花道
セリス:アーシェ
シャドウ:紅の豚
カイエン:北斗の拳のナレーション
ガウ:ちびまるこちゃんの山田
セッツァー:ルパンの次元
ストラゴス:亀仙人
リルム:コナンの友達の女の子
モグ:チョッパー
ケフカ:フリーザ
レオ:スタローンの吹き替え
シド:安西先生
ケフカ戦の前に合成モンスターみたいな名無しの奴が出てくるがあれは何だ?
三闘神のなれの果てと解釈していいの?
>>557 三闘神はケフカ戦の前に戦って消えたんじゃなかったっけ?
ケフカが作り出した存在…かな?
誰がなんと言おうがガストラは金朋
>>558 あ…そういえばそうだった。記憶違いスマンです
ケフカが作り出した存在かー。うん、そういう事にしとこう
wikiに何か名前があったような。
GBA版は表示されるけど、SFC、PS版は表示されないのかな。
>>563 わざわざありがとう!
読まさせてもらいました
スーファミ版なんだけど、サウスフィガロの洞窟のフォーパーとデミウルオクって初期の洞窟で遭遇し損ねたらもう遭遇できない?
ガントレットとげんじのこて迷うなー
実用性ならこてなんだけど後半量産できるし、ガントレットは性能微妙だけど貴重だし
>>566 ごめん、テンプレにあったんだね。ありがとうございます
遭遇不可かぁ。まだバレンの滝だし最初からやり直そう
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 18:39:38 ID:0OkVvzvI0
魂の祠こした〜
かなり疲れるわあれ
カイザードラゴンの前のレッドドラゴンがやらしいぜ
シャドウの夢が見れないんだが・・・
パーティーがシャドウ1人とかじゃなきゃ見れなかったっけか
低レベル攻略でやっとケフカ撃破。長かった・・・
あとは竜の巣と魂の祠とあばれる制覇とアイテムコンプ
そして最強キャラ育成。まだまだお楽しみが残ってる
PSで、最初の炭鉱のガードリーダーって獣が原で出ますか?
モグの落し穴で倒してしまったのですが。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 17:08:18 ID:6Dqo6Aua0
でる
今魔石4つをゾゾで手に入れ、パーティ編成を行った(固定2人+エドガー+カイエン)。
これからオペラ座に行くが、ストーリー上次にパーティ編成行えるのっていつになる?
オペラ座クリア後は・・・確か研究所クリア後じゃないかな。
つまりクレーン戦後のティナ復帰後に集合した後。
シド死ぬと鬱だけど盛り上がるな‥‥うわああああ
オペラと重なるんだよな
>>578 そうか……てっきりもう少し前に行える物かと思ってマッシュ外したが…
まあ頑張ってみるわ
ありがとう!
ナルシェに戻れば帰られなかったっけ?ゾゾ後は無理?
シドを殺害しつつ、魚4種類揃えるには、何か手はありますか?
適当に魚食わせて弱らせたあと魚集めて画面切り替えまくったりすれば
死ぬんじゃね
アイキャンフライしないとエンディングのバンダナがよくわからんアイテムになるからな
それと平然とイカダで海渡れとのたまう養父が鬼畜に見えてくる
>>584 魚が4種類同時に出たりしますかね?今のところ3種類が最高なんだけど。
魚はシドに食わせた時点で、新たに海岸に現れるようです。
マップの出入りだけでは、魚の組み合わせは変わりませんでした。
ただしマップの出入りだけでもシドは弱るようです。
>>587 おお、ありがとうございます。こんなシステムになっていたとは・・・
マップの出入りで弱ってたのは、スリップによるもののようですね。
4種類揃えたいのはコンプのためですが、
だいじなもの欄には種類別に表示されるようなんですよ。
例えば3種類揃えた時は、だいじなもの欄に「さかな」が3つ並びます。
カーソルを合わせてコメントを見ると、「うまい魚」「ふつうの魚」などと表示されます。
ちなみにPSでやってます。
魚のオブジェクトは4種類それぞれが50%の確率で出現するかしないかを決めてたはず。
だから最大で4種類全部の4匹出現。最低だと1匹も居ない。
つまり外出てセーブ→シドに話かけて海岸に4匹いたら捕縛してシドを謀殺、ってことか。
確率1/16
同じ魚が2匹ってパターンはなしだっけ?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 18:13:42 ID:KjaPXGPKO
適当にコロシアムで遊んでたらボーンクラブってアイテム手に入れてウーマロに装備できるらしいのに装備できないんですけどこれはどういうものなんですか?
>>592 ウーマロは既にボーンクラブを装備済みで、装備変更もできない。
つまり、コロシアムで手に入るボーンクラブはアイテムコレクション用。実用性は無い。
(メニュー画面でウーマロがボーンクラブとスノーマフラーを装備しているのが分かる)
ウーマロはバーサクかけると通常攻撃の威力が1.5倍に上がるから、
低レベル時はハイパーリスト+怒リングで味方投げの威力を強化、
高レベル時はガントレット+怒リングで通常攻撃も強化させれば、あとは放置でOK。
ということはさかなはシド生存だとストックできないということか
シド生存の場合でも、海岸に行くとちゃんと魚がいる。
シドに話しかけるとパターンも変化。
>>589-591ありがとうございます!!
何度か魚を獲る、シドに食わすを繰り返したら、4種類同時に魚を捕獲できました。
やはり確率によるものだったようです。
同じ種類の魚は重複できないようですね。
ストーリー上、やはりシドは死んだ方が面白いので、無理言いました。ありがとうございます。
もちろんその後、シドは5分ほど放置して殺害しましたw
カイエンのテーマ曲、サムライ風の部分が終わってからの
ブラスが入った雄大な感じのメロディーが好きだなあ…
マッシュ単独のテーマとしても使えそう。
個人的にカイエンの最大の見せ場は
ドマ城全滅でぶち切れるシーンだと思う。
あの場面+BGMは燃える。
カイエンって列車とか夢の中とかおいしいイベント多い辺り何気に優遇されているな
お呼びじゃないのに「ティナが行くなら俺も行く」とか言って付いてくる奴に
カイエンの爪の垢を飲ませたいよな
その台詞はホークアイ無双の時期か
ロックは専用武器が優遇されすぎだよな
バリアントナイフは言うに及ばず、投擲武器が反則過ぎる
女性キャラは若い子ばかりが多いけど、
シャドウくらいの年齢の女性がいてもいいなあと思っている。
せめてセリスがもう少し上でもいいかな。常勝将軍なのに18歳はないだろ。
その辺の普通の女の子じゃないし若すぎるってことはないよ
帝国の実験によって作られたという設定を考えれば若いのはむしろ当然
女キャラと性別不詳キャラの数が同じっていうねw
もうちょいほしかったな
性別不明を増やせと申すか
女キャラは若くないと売れないからだろうな
ジジイ・オッサンはいてもハバアキャラはほとんどいない
608 :
あ:2009/05/05(火) 11:39:43 ID:PhNRI1mK0
セリスは人工的に作られた強さだから、子供の頃から圧倒的な実力があったんだろうな。
それこそケフカやレオに近いくらいの。
幼少期から魔法のみならず、武芸兵法を叩き込まれた超エリートというのなら、
15歳くらいで将軍になっててもいいよな。
人工的な魔法を使えるようになる確率が1%切るくらい貴重なことかもしれん。
>>608 旧ソ連とか中国の、3歳の頃から特訓受けてるオリンピック選手。そんな感じ。
YAWARA!のテレシコワみたいな。国の支配から逃れたら結構地の性格が出ると。
年取ると戦いはしんどいからね
リルムは豪血寺のクララがいいな
カイエンの夢イベントの三兄弟のグラが、中指立ててるように見えるんだけど…
俺はリルムがいればいいや
帝国って、世界中から孤児を保護して魔導の実験に使ってそうだよな。
表では人道的に評価されてても、裏ではその子供たちで人体実験やってたりして。
魔導を注入したときに、それに耐えられるDNAがごくまれにしかなく、大半の子供は発狂して死んでしまうとか。
奇跡的に助かったのが、セリスやケフカ(人格は壊れたけど)ってことかな。
個人的な妄想ですまんけどw
マッシュは何事もなく城に戻っていたけど、
王子としての身分はそのままだったのかな?
マッシュが出て行ったときに、エドガーが皆にうまく話したんだろうね。
名目上はモンク僧だから、出家者のような扱いだったのかな。
継承権のない王族が修道院に入ったみたいに。
それは初耳だな
ステータス関連で、崩壊後でレベル10だいキープしてて
形状、初低レベプレイしてたけどそれはそれで面白かった
ストレスは溜まったけどレベル上げ解除された時は至福の時だった
最終的にわかったことは自分はソフトMだったってことだった
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 00:14:47 ID:Kgtn9EhlO
>>609 それで国の支配から逃れて地の性格が出た時に惹かれたのが某トレジャーハンターだろ…
男の趣味が悪くて泣けてくる。
ロックってそこらのキモヲタと変わらんよな
「○○は俺が守る!」≒「○○は俺の嫁」
○○内は定期的に変わるw
アンチスレでやれよ
ロックもアレなところはあるが、流石にただの女たらしみたいな扱いするのはどうかと思うし
あんなことあったらそうならないとも言い切れないしな
もし見捨てて昔の二の舞になったら気が気じゃない
既出かもしれんがテントのグラフィックって先頭のキャラによって変わるんだろうか?
リボンの付いたテント、赤い月みたいのが付いたテント、王冠?が付いたテント。他にもあるのかな。
過去99000レスでその話題が出なかったってのは考えにくい
メンバーが強制で変わるしね
気が付かない方が少数派だろうね
ほぉーこんなサイトがあったとは。改めてドットの細かさに感動したよ。
バンダナしたガウかわいいいなw
キャラの色設定のコードで決まってたはず。マッシュとエドガーとセリスが同じテントだし。
使われてない色設定もあるから、試したら変なテントが出てくるかも。
シャドウは、クライドみたいな普通の格好してたほうが
暗殺者として目立たないだろうに…
>>494 亀だが今確認したらアルブルグの船上で「俺は名を捨てた男・・・ 人は俺を・・・・・・。」で名前入力画面
途中で書き込んでしまった・・・
名前入力が終わったら通常通り
ちなみに、俺は名を〜のところからシャドウのテーマが挿入
>>630 素顔は隠しておいた方がいいと思う
シャドウ「私の名はシャドウ・アズナブル。見ての通り軍人だ(キリッ)」
アムロック「…(人前で仮面がデフォ、ド派手な赤い軍服…全然軍人に見えない…)。」
そういえば強盗としてお尋ね者だったけ。
強盗とか暗殺を生業としてたって事は罪のない人を傷つけて生きてきたわけで、
ケフカ程じゃないにしても十分に悪人だよな。
それくらい許してやれよ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 23:28:04 ID:321Q+B6jO
エンゼルウィスパうぜぇ…生理用品みたいな名前しやがって
グラビデしか能がないのかよ
どこがエンゼルだ貴様
>>637 お前のせいで間接的に俺のテーブルが汚れたんだが
どう責任とるつもりだ貴様
シャドウは死に場所を探してたからな…
そうか、マッシュも王子様なのか…
10分書き込み無ければセリスをカッパにして自宅で飼育する
どうぞ
久々にプレイしてて気になったことがあんだけどドマ城のイベントでケフカが
川に毒流すんだけどあれなんで城の中にいる王とかカイエンの妻子とかが死んでるの?
空気感染タイプなんだから室内で毒に汚染されてあっという間に死ぬっておかしくないか?
川の水を水道みたいなので飲んだのか?
で、あんだけ強力な毒なのにカイエンとその近くにいた兵士一人だけはなんともならないというなぞ
カイエンやカイエンのイベントは好きだしストーリーで必要不可欠なシーンだと思うけど
やっぱ少し不自然な気がする
リメイクで映像のクオリティーが上がったら、きっとその辺は丁寧に描かれるんじゃないかな
某団体のせいで曖昧な表現になるんだろうけどな・・・
>>644 何で毒を空気感染タイプと決めつけるの?
カイエンともう一人の兵は城で一番高い位置にいたように見えたから
毒素がギリギリ届かなかった。と思うことにしてる
魔法の薬品って事にすればいいよ
川に毒流したんだから、空気感染ではないだろ。
死んだ外の兵士も、みんな水路の近くにいた。
昼食時を狙ったとか、ある時間に水で体を清める文化があるとかじゃないか?
真偽はわからんけど、裏設定を推測し合うのは面白いな。
揮発性の高い神経毒じゃないかな…
演出上即効性にみえるけど、実は遅効性
警備のローテーションで無事な兵士と高所でも倒れる兵士が居る
民間人や兵士以外は定時に飯を食うから全滅と
多分遅効性の毒だろうね
即効性だったら、数人が死んだ時点で原因を探り水からの接触を断つのが普通
それだと城の人を大量殺害出来ないし
高いところは大丈夫だったって事は硫化水素なんかもそうだけど、
水にはどうなんだろう。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 21:16:30 ID:ZG7aeZO/O
EXダンジョンで手に入る武器がバリアントナイフやライトブリンガーより強かったらどう評価されたのかな?
毒の話題でここまで盛り上がるとは思わなんだ
絶対に許さない
ああ許されんな
うまいこと言ったつもりか
不覚にも吹いたじゃねぇかww
蘇る緑、神だな
特にシャドウのときのアレンジがせつない
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:33:54 ID:6NGbOWpxO
自分はFF6は画面に酔いまくってストーリーさっぱり覚えていない訳だが。
疑似3Dみたいな画面が全く受け付けなかったぜ。
一応クリアはしてるんだけどなぁ。
唯一覚えてないFFだな。
お前はSFCの時代でとまってるわけか
マッシュ強すぎ・・・ドラクエ6のハッサンみたく頼れるマッチョ
筋肉キャラって不遇なRPGがあるなかで、こうも頼れるマッチョはそういない
マッチョの鑑だな
665 :
あ:2009/05/08(金) 19:00:31 ID:fm0bAzIS0
マッシュとバレットとスタイナーとワッカでマッチョ頂上決戦やったら、誰勝つかな?
ハッサンはぱふぱふがあるから最強だろ
ハッサンのハッスルダンスVSマッシュのチャクラ
ハッサンのメガザルダンスVSマッシュのスパイラルソウル
今、魔大陸まですすんだんだがケフカよりガストラがムカつくわ
あの会食は嘘っぱちだったのか、しかも味方まで騙しやがって
こいつこそ全ての元凶じゃねえか
ドマ城で毒流させたのもこいつが仕組んだんじゃねえのか?
>>669 ケフカがレオ将軍に「お前の見た弱気な皇帝はボクが作った幻のニセ皇帝」
みたいに言ってたから、皇帝もグルには違いないが、細かい実際の演出は
ケフカプレゼンツだと思う。
少なくともレオを陥れたのはケフカの私怨で皇帝には虚偽の報告しただろう。
ガストラなんてケフカの手の平の上で踊ってる猿にすぎんよ。
猿じゃなくて犬だろ
それは顔の話じゃないか
昔6をプレイする前に
友達の家で見せてもらったけど
当時無知だった俺は本気でガストラ=レオ将軍だと思ってた
もちろん顔のイメージで。
余談だが裏ダンジョンでガストラと戦わせてほしかったな。
ケフカって、FFの歴代ラスボスの中で、唯一人間の姿を保てた奴だな。
他は元人間とかいるけど、色々くっついたり、巨大化したりするし。
ケフカはグラフィック上は画面いっぱいだけど、実際は普通の大きさだと思う。
>>674 アドバンスではガストラが仲間になるなんてガセネタもあったな
ご丁寧にコラ(改造?)まで作って
GBA版購入シマスタ
初Yなので楽しみデス
モマイラ、よろしく!
そこはキマイラよろしく!だろ
ゴメンちゃーい
魔石は、そのシステムと設定がよく噛み合ってるな
感心した
魔法の獲得手段、キャラ育成のカスタマイザとして機能するだけにとどまらず、
マディンのようにストーリー性をもつものまである
本当に秀逸だ
ガストラなんて、役立たず以下だからだーー!!
ついさっきラスト三連戦の三戦目に負けてきた。
そんなオレはFF辞めた方がいいですか?
明日があるだろ?
初のFF6でキマイラというマイナーモンスターの名前が分かるか普通w
でもRPGの定番キャラだろ、キマイラ。
おいエアフォース強過ぎやろ!今までのボスとは桁違いの強さ
両サイドの腕から壊せば手数が減って楽になるぞ。
昔スレあったけど
またFF6オンラインがやりたい。
やっぱメンバー4人自由にいじれるのはいいな。
イベントごとに変えたりしてると楽しい。まあ後々固定になっていくのだろうが・・・
7はクラウドも変えれるといいのになあ
FF6のキマイラはいまいち存在感薄いよな
FF6といえば狂信者の塔にでてくるメルトン使ってくるピエロが忘れられない
6はデスゲイズとヴァリガルマンダのインパクトが他のモンスターを霞ませる
仲間消されたり、優雅な空の旅を邪魔されたり、ガキだった俺にはトラウマだ・・・
ヴァリガルマンダって、氷漬けの中身が、死んで半ば白骨化したニワトリの死体みたいで恐いんだよな。
ファルコン入手直後に動いたらデスゲイズw
エアロガとか喰らって即死したのもいい思い出
バナンやジュンの生死が明確になってないのはスタッフの手抜きですか?
きっと死んでるだろうな・・・
ヴァリガルマンダの本気ってどんぐらいつよいんだ
氷で自分の力制限してアレって・・・
セリスとシャドウの育成方針で迷っています
テンプレサイトを見るかぎり、この2人は魔力重視のほうがいいようで
ダメージ算出に関しては物理攻撃はレベルの影響が大きく魔法はそうではないようですが
シャドウは巻物つかうのが面倒だし物理でもいいかなと・・・
セリスもティナと差別化を図るのも面白いかなと考えたのですが
ちなみにGBAです。どちらにしてもすばやさはサボテンダーで限界まで上げるつもりです
シャドウ使うぐらいなら、アルテマウェポンとバリアントナイフ2刀流で切り刻んだほうが楽ってなるからなー
その辺上手く考えてリメイクして欲しいな
>>700 テンプレサイトに書いてあったと思うけど、
シャドウはアクセ欄に1つ空きを作った状態で回避128にできるから、
アクセをナイトの心得にすれば、仲間の物理攻撃もかばってくれる。
その分仲間の物理回避を上げる必要がなくなるから、仲間の装備品は
物理回避よりステ上昇を重視してチョイスできる様になる。
セリスはやっぱりミネルバで耐性持ちなのに回避128可能だから、
魔封剣でGBA版追加敵のアルテマとかハイパドライブ吸えるのと併せて、
防御の要って感じかな。
装備品は
>>16のGBA版のを多少アレンジする感じで。
どっちのキャラも、「最強」よりは「鉄壁」を目指す方向性だね。
>>702 ご意見ありがとうございます
攻撃よりも防御主体と考えた方が良さそうですね
>>700 攻撃面での使い方としては、
シャドウは全ステを素早さにつぎ込む。
攻撃は力上げなくても沙悟浄の槍等を投げてれば9999出るから、
ATBゲージの回ってくる順番で火力を稼ぐ感じ。
流石にロックやカイエンの様な9999×9はできないけど、
その分パーティ全体の物理防御を上げると思うしか無い。
セリスはアンラックズとか、魔封剣で吸える攻撃を使うボス等では、
ひたすら魔封剣使って敵の攻撃を無効化し、その間に仲間がボコる。
雑魚殲滅はソウルオブサマサでも良いがまぁそっちは本領じゃないので適当に。
回復はメルトンやホワイトウィンドで、攻撃も魔封剣に吸われない物を使う。
物理とか機会とか青魔法キャラと組み合わせる。雑魚はエドガー達に任せる。
基本はGBA追加敵に魔封剣が有効な敵が出たからボス戦用のキャラ。
カイエンの夢に出てくるボスも怖かった。
育成方針で迷っているという質問に対して、なぜか戦い方を延々と語っている人よ
自分に酔うのは止めてもう少し文章を推敲するべきです
育成の目的やそこに至った根拠として具体的な戦術を挙げるのも手だと思うけどね。
育成って、パーティの組み方とかにも影響するから。
>>697 バナンはジドールの競売で売られていったよ。
>>707 文脈から見ても、質問者は素早さを限界まで上げるのが前提で、
残りに力を上げるか魔力を上げるのかを迷っているのが分かるでしょ
そんな人に「防御の要って感じかな」とか「ボス戦用のキャラ」と回答を与えるのは感覚がずれているよと言いたいのです
質問者の求めているのは、○○だから△△を上げた方がいいよという回答でしょう
苦労してエアフォース倒して魔大陸に着たが・・・
なんだよここ、雑魚がボス並の強さ
特ににんじゃマジうぜー、巻物を連発で投げつけてくるな
魔大陸脱出時のパーティ編成は
スゴラゴス(無属性防御力無視攻撃が強いのでアルテマ&ノーデ&ネラパ戦でも活躍)
エドガー(ドリルでノーデ&ネラパ(ry
ロックそ(アルテマウェポンからリボン盗み要員)
セリス(シャドウと入れ替わり)
が個人的にベストだな
防御固めたシャドウって事は結局ライトブリンガー装備だろ?
だったら通常攻撃でもMP消費する上、単体9999ダメージが上限だから、
それならいっそ魔力を挙げてアルテマ・メテオ・メルトンで攻撃した方が良いと思う。
>>709 読解力がないのはどっちなんだか(苦笑
キャラクターの特徴と有効な状況をいくつか挙げた上で、
「結局は好みの問題なんだから、お好きなように」
ってことを言外に匂わせてるだけでしょう?
「○○だから△△を上げた方がいい」
なんて解答、ナンセンス極まりないよ。
珍しいなー。喧嘩すんなよw
まぁどっちの言い分もわかるんだが
俺が思うに、質問になってない
>>700に答えようとするのが間違い
10分書き込み無ければDQN3人が乗ったエスティマが100kオーバーでディーンの家に激突
おっと、阻止させてもらいます
間に合わなかったけどそれなら良いや
車道好きだよ車道
リメイクするならセリスの活躍を増やしてください
あと仲間になってからのセリスは女の子って感じなので、将軍時代のカッコイイ部分もお願いします
誰に言ってんの?
スクウェアエニクス様に
地が出る前のセリスと、崩壊後のティナはもう少し描写があっても良いが、
まぁ控えめだからこそ色々想像をめぐらす余地もあるからまあ良いや。
724 :
あ:2009/05/11(月) 19:32:51 ID:sFYlo6Bi0
主人公が崩壊を機に変わるんだよな。
で、エンディングにはまたティナに戻ってると。
まあセリスが主人公なのは、ファルコンに乗るまでだけどな。
このゲーム誰が主人公て明白に決まってないよな
ティナかと思いきや途中から脇役キャラになってるし
崩壊後は完全にセリス視点になってるが飛空挺入手後はまたもや脇役キャラに
女を主人公にしたくなかったのかなあ、RPGで完全に女が主人公なゲームなんてなかなかないよなあ
ティナ>セリス>ロック>マッシュ>エドガー>カイエン>シャドウ>セッツアー>リルム・ストラゴス>モグ>ガウ>ゴゴ>ウーマロ
6において扱いがいい順
後ろにいくほど空気
セッツァーがもう少し上な気がするのはエンディングのせいだろうか
セッツァーはカイエンの前くらいには来るんじゃないの?
マッシュは目立つけどいないと話が進まないシーンって少ないよな。
セッツァーいなかったら飛空艇ないけど。
魔石集めるまで低レベルで来て、
いざLV上げようとすると少し寂しさを感じるのは
自分だけだろうか。
いや、まあ結局は上げるんだけども。
魔石注入に失敗してケフカみたいに頭のネジが一本外れたセリスも見てみたい。
ケフカがまともでラスボスがセリス
まあ、みんな主人公だよ6は
>>731 アハハハハハハハハ!魔法がゴミのようだわぁ〜
みたいな?あれ?この口調どっかで・・・
>>730 なんかそれわかるわ
そこまでのプロセスが充実しすぎて
本来のステータス最大強化はどうでもよくなってる気がする
GBA版どこにも売ってないんだけど
探せとしか言いようがない
(∪´・ω・) なかったお
オークションくらいしか安定して売ってない
ウーマロの洞窟でトーンベリーズにバニシュ+怪音波でレベルを下げてミネルバビスチェを2個盗んだのに
戦闘終了時にさらに2個手に入ってしまった
あまったやつはコロシアムで賭けるか
>>733 水銀燈「アハハハハハハハハ!魔法がゴミのようだわぁ〜」
な。
GBAなんかそもそも持ってない
PSPでリメイクしろ
DSも持ってないしリメイクするにはショボい
たわごとなどききたくない
わ
わ!
わ!
わ?
わ!
わ♥
荒ぶるヌルポ達よ
ファイガッ!!!!!
エドガッ!
確かにGBAのゲームは4本しか持ってないわ
しかも3本がFEだし
わっちゃっちゃー
マジカルバケーションは面白かった
友達いないから強くできなかっけど
GBA版は音質以外は素晴らしいね
ゲームバランスはかなり見直されてるし隠しダンジョンのボスは手ごたえあった
グラフィックはミクロやDSでやるとかなり綺麗になる
ゴーレムの魔石買われちゃったけどこれって後でもまた出てくる?
いいえ
奴はとんでもないものを盗んでほぼイキかけました
最近プレイし始めて今さダリルの墓ってとこ攻略してるんだけどセッツァーの親友の名前って何だっけ?
たしか女だよね。
ダリルじゃね?
ダリルって名前が互換的にゴリラとかダルマとか可愛さと無縁っぽい響きで、
男性に使われる名前(フロントミッションの主人公とか)だから違和感あるのかな。
男みたいな名前の男装の麗人って設定なら、オスカルとかあるけど。
いや、狙ってやったんだろうよ
ダリルの基
ダリルか。ドリルに似てるからな。男っぽい響きだな。
なんでダリルすぐ死んでまうん?
つまらん!
GBA版の裏ボスってどんなのがいるの?
崩壊後マッシュのひっさつわざでオーラキャノンだけなかなかでないけどなぜだ?
ほかのわざ(ほうおうの舞、しんくうは)は出るのにオーラキャノンだけはコマンド押しても全くでない・・・
>>775 入力はどう入れてる?
オーラキャノンは、「↓↓←」または「↓←←」。
「↓↓→」ってやってたりして
崩壊前は普通に出たんだけどなー、何が悪いんだろ?
ちゃんと↓←←だよ
なんかばくれつけんもミスしやすいんだよな
コントローラーが悪いのかな?
1回多く押してるとか
左が調子悪いのかもね。
「↓↓←」でやってみたら?
フリーズドラゴン 4だと……?
崩壊前限定の店売りアイテムコンプするべく大三角島で大地の衣盗んで資金調達してるが
盗める敵が必ず出現+透明状態で完封可能ってかなりうまいな
サボテン出るまではこれが安定か
攻撃しなければ大丈夫、ただしすぐ飽きる
レベル上げも同時にやるなら魔大陸がお勧め
最後の3パーティー決めんのめんどいな・・・
ベストメンバー以外のレベルも上げとくんだったわ
レベル16くらいで魔大陸突っ込んだら普通にやられたよ。オレってへたくそなの?
魔法の身につけ方や装備品を工夫すれば10以下でも十分戦えると思うが
初プレイで何も考えずにやってると、20台でもそこそこ難しく感じる
俺も魔大陸レベル20くらいで行ったかな。
ニンジャ怖い
喉輪やってくるヤツとかドラゴンとか強くてさ…。とりあえず喉輪ヤローはバニッシュ使えば楽勝だってのは分かった
>>792 とりあえずバニシュかけてればかなり安全。
残り1体になるまで魔法は使わない敵もいるし。
とにかくサイレスやバーサクが効けば完封だから試してみるといいかと。
まあ効かなくても何か穴があったりするから色々と試してみればいいよ。
ちなみにドラゴンにはストップが効く。
なんか崩壊後非空挺入手後つまんねー
急に難しくなってサクサク進めなくなった
敵が強すぎる、こっちのレベルが低すぎるのかもしれんけど
堅い強い攻撃がえげつない
ストーリーもなんかイマイチだ
ニンジャはエアフォース戦の苦労がパァになるからやめろ
>>794 俺は崩壊後のほうが面白いよ
余計なストーリーが無く、メンバーも自由に編成できてレベル上げが楽しい
崩壊前は一本道なのとニンジャのおかげで微妙
>>795 誰に言ってんだwwww
ニンジャ×2ってやりようによっては2体倒してもレベルに影響ないよな
低レベル維持して
獣ヶ原で狙った敵を出そうとすると
狙った敵がでない場合
@全滅 A他所で1度戦闘 B獣ヶ原戻って戦闘
なんだけど、ここでAをどうすればいいか解らない
経験値取得さずにBで出現する敵だけ変える方法って
ないですか?
逃げて戻ると全く別の枠になっちゃうんだが
>>798 もしかしてGBA版でやってないか?
GBA版だとそのやり方自体が使えなくなってる。
>>799 GBAでやってます
てことは地道に戦うしかないのかw
>>793 アドバイスありがとう!なんとか魔大陸クリアできたよ。
アルテマウェポンが意外に弱くて正直拍子抜けだった
>>800 パソコン使えるなら
>>4のエクセル版・獣が原敵出現予想プログラムを使った方がいいよ。
被ったし…orz
>>802 オメ!シャドウは助けたんだろうな?w
>>804 あんがと!
ところでシャドウを助けるって?
「行け!世界を救え」とか言って1人残ったよ
>>805 …やっちゃったか?
脱出ポイントで、
飛び降りる
→そのまま
↓
飛び降りる
→シャドウが気になる
で待ってると残り5秒くらいでシャドウが来る。
この手順を踏まないと崩壊後に仲間にならない。
あちゃーw
アルテマウェポン戦前のセーブデータが残ってるなら、ぜひ戻りなさい。
>>807氏が言うように、即飛び下りずにシャドウを待つ選択肢があったんだ。
これやってないと、シャドウがガチで死亡したことになる。
残り時間ギリギリに戻ってくるなんてファーストプレイでは気付かなくて涙を呑んだのもいい思い出
えっ…それはマジですか?残り28秒しかなかったので迷う事なく脱出したんだけど…
シドが死にそうになったんですが無事に助ける事ができたのでとりあえずセーブしました
また最初からやる気力もない…。もし二周目をやる事があったら忘れず待つようにします。
みんなありがとう
長文ごめん…
シドは死なすのが正解だぞ…
まあ二週目がんばれ
誰もが通る道だな
シャドウをまってる間に無駄に動いて時間ギリギリでエンカウント
↓
時間切れでゲームオーバー
したっていいじゃない
初見でシドを生存させたのはすごいな
意味がわからず死亡させてしまうのが普通だが
これはどう考えてもゲームが悪いよな。
あんなん知識なかったら普通気付かないだろう。
俺もシャドウ見殺ししたもん。
飛び降りる
→そのまま
を選べたとしても、その場から動かずに時間切れまでシャドウを待ったらゲームオーバー…。
一旦動いて、また同じ地点を2回踏み直して「シャドウが…」の選択肢を出さないと駄目なのが意地悪。
昔のゲームはそんなもん、何、かえって耐性が付く
もっと理不尽なことに比べれば
SFC版発売当時は、初回は見捨てるのがデフォだった。
助けられることを後から知って、「えーマジで」となる。シドも同様。
小学生の話題作りには大きく貢献したと思う。
シドは殺す人多いみたいだけど、何となく後味が悪いから助けてるなあ
後味なんて言ったら生きてても孤島に置き去りだぜ?
世界がまだすべて崩壊していないと分かったのに
そりゃ俺もさ、初回やったとき、本当にシャドウ置いて行っていいんだろうか?と思ったさ。
でも意外な抜け道があったとかで、自力でうまく脱出するんじゃないかと思って置いて行ったんだよな。
その後仲間を集めてるときに店に入って、メンバーが腕上げてピコピコしてるやつ見てショックを受けたな。
シャドウのとこだけいねえじゃん・・・あのまま死んだんじゃん・・・鬱だ俺も死のう・・・て。
初見でシャドウを待った人なんて少ないんじゃないの?
俺も何の迷いもなく非空挺に飛び乗ったし
俺は残り3秒くらいだったから助ける選択肢そのものがなかった。
脱出ポイント到達時点で5秒以上残ってないとシャドウ来ないから。
スタッフからすれば何度もリプレイしろってことじゃないのか?
シャドウとシドもだけど初回プレイじゃ会食で退魔の腕輪とか獲れないだろ
俺は初回プレイ時はタマの鈴すら獲れなかったぞ
>>823 確か初プレイ時は、タマの鈴まで貰った記憶がある。
シャドウは当然助けられなかった。獣ヶ原の洞窟にリルムが倒れてたのははっきり覚えている。
2周目をやる楽しみが出来て良かったじゃないか
>>825 2周目やるよ
ちょっと調べたらアルテマウェポンって武器があるのが驚いた。
つかつか進みすぎたな…
ゲームだから放っておいても助かると思うよな。
俺も当然迷わず飛び乗ったw
>>826 GBAなら後でいくらでも手に入るよ。
違っても1周目はストーリーを楽しむと割り切ればいいさ。
色々と知識不足だったな…シャドウとかアルテマとか。他にもありそうだ
>>827 ありがとう!
1周目はこのままやってみて、2周目はじっくりやるよ
会食か・・・俺は初回では、ケフカに2回も話しかけてしまったんだよなw
倉庫の武器すらもらえなかった。
ケフカは激しく時間の無駄だよなw
シャドウ生還の情報は当時のジャンプでデカデカと報道されてたから
それ見てやり直したやつも多いだろうな
>>829 ケフカに話しかけるのはFF8の電波塔でウェッジ・ビックスに話しかけて減点されるようなもん。
10分書き込み無しでティナを実家に連れて行き両親に紹介する
フィリッティーナ
さいごっぺってどんな効果なの?
>>835 言われるまでそんな特技があった事を失念してたw
ムーがスケッチで使う奴か。
確かグラシャラボラスの「のどわ」と同じく威力5倍物理攻撃じゃなかったっけ?
GBA版で今魔大陸浮上したとこで
競売で魔石2種GETしようとしてるけど
てんしのはね しか出ない、これどうなってんの
対処法教えてください
>>837 何度も挑戦。
もしくは戦闘して乱数変えてゴー。
無ければ競売外、入り口の男に話すと確率上がるって話もあった。
いや、リセットとかでもいーんだけどさ。
とにかくがんがれ!
天使の羽が7回連続で出たことがある
30分ぐらいやってたが
チョコボと天使の羽しかでてこなかったんだ
とりあえず戦闘やらしてみて再挑戦してみます
えんや〜こ〜ら〜
地中移動するフィガロ城を見て思うんだが
サウスフィガロ〜コーリンゲンの地盤はどうなってるんだろう
トンネルが掘ってあって、レールに沿って進むとしたら、
世界が崩壊したときにグシャグシャになってるはずだから、これはないな。
地下に大空洞があって、城に足が生えて、えっちらおっちらと城が歩いて行くんじゃないだろうか。
あ、でも地層に引っ掛かったりするんだよな。これもおかしいな。
そんなときのためのドリルです
いざって時の回転ノコギリもあるし地下作業用のサンビームもあるしな
万全すぎる
柳田理科雄に言ったら「掘った後の土をどこにやってんだ?」って怒られそうだな。
砂漠的な感じで掘っては埋まり、掘っては埋まるんだよきっと
あの砂漠の繋ぎだけ流動体なんだよきっと
狂信者の塔のバランスがラリってると思うんだけど
初見であれは無理だ
何度も挑戦してやっと頂上まで行ったのに心が折れたわ
>>849 「魔法しか使えないのか?だったらリフレクずっとかかるアクセサリが使えるかな?」
とか考えて乗り切った気がする。メルトンかメテオで1回全滅した記憶があるけど。
雷神の盾とか属性防具があれば大抵なんとかなったはず。まあ2周目はモルルだが。
フェニックスの洞窟って、どういうメンバー編成がバランスいいかな?
ロック、モグ、ウーマロ、ゴゴ以外の10人がいるんだけど。
>>851 レッドドラゴンを倒す側のパーティにセリスとエドガー入れる以外は適当に分ければおk
>>851 【特攻野郎Aチーム】
レッドドラゴンと戦うパーティ。エドガーかコンフュを使えるキャラを入れとく。
赤竜にはブラストボイスやコンフュが効くのでずっと混乱させてボコる。
全員フレイムシールド等の炎対策装備。セリスの魔封剣で防ぎつつ物理攻撃でもOK。
赤竜はレベル4フレアを使うのでメンバーのレベル調整に注意。
【後方支援Bチーム】
もう1つのパーティは雑魚戦しか無いが、逃走不可能のフェイズという敵と戦うフロアを通る。
フェイズにバーサクをかけて余計な行動をさせない様にする。
一番楽なのは、モグを加入させてモルルのお守りで敵をシャットアウトする事。
フェイズの顔は4と比べても腹立つw
「麻生に似てね?」って言われてからはそうでもないけど
それよか、うすわらいの方が腹立つな
低レベルだと掛かった奴はだいたい殺すしかないからな。
その後生き返らせるのも含めて面倒。
857 :
851:2009/05/20(水) 21:28:43 ID:8UzBdgX/0
↑皆さん、サポートありがとう。
メンバーはこんな感じで分けてみたよ。
【第1班】セリス、エドガー、カイエン、セッツァー
【第2班】ティナ、マッシュ、シャドウ、ストラゴス
言われたとおりセリスとエドガーをセットにして進んでいったけど、
レッドドラゴンにぶつけるはずの第1班ではなく第2班の方がレッドドラゴンに特攻してしもうたw
コンフュはティナしか使えないし、回復に手いっぱいになってしまい、
結局はノーガードのガチンコ勝負になったけど、ギリッギリで勝ちました。
とりあえずクリアできてよかった。ありがとう!
カイエンの夢に出てくるボスがうざかったな
一周目はバニシュで分かるなんて知らなかったから一人ずつ味方を潰していったな
>>858 カイエンのボスは当時意味わからなくて
やられる直前にお願いオーディンで終わってポカーンとなった…
2週目以降は
ライディーン、デジョン、デジョン……
まともに戦った事ない
初クリア記念。シリーズ中クリアしてないのこれだけだったんだけど
もしかしたら一番楽しめたかもしれない。
特にラスボス連戦の演出が神懸かってる。音楽も8と双璧
SFC版で、シャドウの夢が最後まで見られないんだけど、
何回も宿に泊まるしかないんか?
ちなみに崩壊後。シャドウはちゃんと助けて、
4つ目の夢は見ました。
あれ4つしかないと思ってたがもっとあったのか
1度のプレイで見られるのは固定イベントの1種類(崩壊後シャドウを救出した後)と、
ランダムの4種類だけだな。もう1つはシャドウ魔大陸で死亡時にリルムが見る夢。
リルムの悪夢も含めるなら2周しないと全部は見られない。
低レベルクリア目指してるけど
崩壊前のG稼ぎで気が狂いそうだ
にゅすけサイトには大地の衣を盗めとあるが
これが全くぬすめないので(時間かかりすぎ
ゾゾで鎌男からりゅうきしのくつを取る作業に
変えたけど、問題が出てきた
ビル内では ダンサーと鎌男2が多いんだが
リフレクリング装備にバニシュしても
ブリザラがバニシュリフレ貫通して殺される
魔封剣も希に間に合わない時もあるし
やはりヒルギガースからパワリス盗んだ方が
精神的に楽なのだろうか・・・
>>864 300万くらいいるんだっけか
序盤に500万くらいたまりそうな俺に抜かりはなかった
盗める確率はレベルで決まるからなあ
これから狂信者の塔を制覇してくる
ブリアレオスは確実に出るうえに大地の衣だけだからね
低レベルでの盗むは運ゲー
何回かですぐ盗める事もあれば何十回やっても盗めなかったりするしな
>>869 ありがとう。
全部見るにはするにはシャドウを見捨てるバージョンもやらないといけないわけだね。
もう一度魔大陸からやってみる。
魔大陸でアクセサリー盗みまくって杖買ったなあ
瓦礫の塔1パーティーで攻略めんどくせえええ
崩壊後飛空挺入手後クソつまらんすぎてやる気でねー
ここまでクソつまらんとは思わんかった
特に仲間集めた後なにやりゃあいいんだ敵強過ぎやし
ドラクエ6もダーマ以降やや投げやりだがここまで酷くはない
これがゆとりか
さっさとケフカ倒してきなさい
いやだってマジでつまんねーて無限頭部とデスゲイズぜんぜんでねーしムカつく
あまりにもムカついたからゴミ箱へゴールした
スリースターズでなさすぎワロタ
もう自殺する仕事は疲れたよ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 17:14:33 ID:MGRcnWLRO
あードラクエおもすれーサクサク進むしストーリーおもろーだし戦闘もやりがいあるし、やっぱロープレはこうでなくっちゃ
FFは4と7と8以外クソばっかやな
しかしセリスの魔封剣とかマジで使わんなぁ
これが魔法剣とかだったらかなり使えたんだろうけど・・・
というか、ぶっちゃけ特に縛らなければ特殊コマンド自体(ry
>>880 GBA版の追加モンスターは結構魔封剣が有効に利用できる。アルテマ使う敵とか増えたから。
ボス戦で魔封剣を使うと何となく「あっこの人通だな」って感じが漂うが、でもまあゴリ押し
できちゃう難易度だから、無理して使う必要ないのは間違いないが。
ディッグアーマーは雷のロッド封印なら魔封剣前提のボスだし
ナルシェのケフカは魔封剣使えってぐらい魔法連発してくるし
崩壊前は普通にお世話になるよ>魔封剣
魔封剣は魔石禁止プレイすると見方変わる
狂信者の塔の敵強すぎだろー!シャドウの助け方を知らなかったオレでは無理なのか?!
みんなはどうやってあんなデンジャーな所クリアしてるんだ?
ヒント:モルルのお守り
モルルのお守りってなんぞ?
あ、やっぱ自分で調べてくるよ
リフレクトリング+レビテト
最初のティナ防衛戦でのモグPT
モグの直ぐ下のモーグリがモルル。
ってことはこのモーグリはメスなのか?それとも親友なのか…。
崩壊後はいないっぽいけどね…orz
>>887 自分で調べるのは良いことやねーとか思いつつ。
っ「崩壊後のモグの真後ろの壁」
モルルってモグの恋人じゃなかったか?
昨日フェニックスの洞窟をクリアして、今度はナルシェに来たよ。
で、町のおっさんにラグナロックとラグナロクどっちがいい?って聞かれたんだけど、
お得なのはどっちかな?
>>892 即レスありがとう。
PSだし、アイテムコンプはそれほどこだわってないから、
今回はラグナロクにするよ。
>>888-889 おっと、ヒントをくれてましたか。あんがとね!
お守りで楽勝じゃ〜んと思ったら最上階のボスのアルテマってのでで全滅した。
ミスった。"でで"ってなんだ…。
とにかくレベル上げます。無駄に埋めてすいません
レベル上げで挑むなら多分90近くまで上げないとアルテマは防げないとオモ。
バーサク+ラスピルアスピルなら防げるけど
どっちにしても時間かかる。
まあがんがれ。
>>896 ダメージは6000程度だったと思うから70くらいで大丈夫だと思う。
>>895 でもレベル上げるくらいなら先に仲間でも集めた方がいいと思うよ。
俺もリレイズだった
初見殺しってああいうのを言うんだよなw
誰もがやられるな
崩壊後
モブリズの怪我してた兵隊もナルシェのバナン、ジュンも
モグの以外のモーグリたちも
みーんなみーんな死んじゃったんだね・・・
死んでる描写がない分余計になんか悲壮感がくる・・・
死んでる描写がないからこそ、生きてる希望をそこに見い出すんじゃないか
キモいですね!
なんとか塔のボス倒せたぜー!リレイズでなんとかなったよ。みんなありがとね
SFCでやったときは小学生だった俺にとって、
世界が崩壊するときに、地面がぱかーって割れて、
そこに兵隊がばらばら落ちていって、
一回ばーんって閉まるシーンはエグかった。
狂信者の塔難し過ぎやろあれ
魔法しか使えないのになんでリフレクとかしてやがんだあいつら、しかも戦闘逃げれねーし
レベル90の奴強過ぎやろ‥‥
そういやSFCでもGBAでもモルルのお守り使ってるからまともに狂信者の塔攻略してないな
ストラゴスだけ仲間にしてメテオを覚える頃にでもやってみるか
スリースターズつけてリフレク無視できる魔法連発できるようにしとかないと魔法レベルのたかいやつらはきついな
アスピルだかラスピルで割と楽に進めてたような記憶があるな
狂信者の塔はマジックマスターを倒して帰るまでが遠足。
対魔法レベル90は持ってる最強の魔法でとにかく早く倒すように心がけたなあ。
自分にもリフレク掛けて跳ね返して。(アルテマ等除く)
メテオが来たら終わりだからな。
またやりたくなってきた。
狂信者の塔をお守り無しで突破できる人って凄いと個人的に思ってしまう。
お守り無しで往復って何時間かかるんだ
お守りは隠しアイテムだったから
発売当時は俺の周りでは誰も存在を知らなかった
だから当時プレイした人はほとんどお守りなしで突破してるんじゃないのか?
見返り(ソウルオブサマサ)の大きさを考えるとあれくらい難しくてもいいと思う
というか初プレイはお守り無しでやってもらいたい
初回プレイ時、魔法系で狂信者の塔と言う名前から
なぜか「この塔のてっぺんにはケフカがいるに違いない!」と思い込み、
鍛えに鍛えてレベルを60以上にしてから挑んだので
塔のボス相手に魔法ガチンコ対戦してしまった
俺もSFCのときはモルルなしでクリアしたな。
どうやったかはうろ覚えだけど、
ティナ、セリス、ゴゴ、ウーマロで行った覚えがある。
今PSで2度目だけど、今回もモルルなしで挑みたいな。
魔封剣されえ使えれば、こんなやつ等・・・!
>>914 そうなのか。スゲー!
オレも初プレイはお守り無しで行ったけどあまりの難しさに断念したよ。
そんなオレはヘタレ認定、と
今更だけどラスボス戦って戦う順番選ぶけど、上の階層に行く時に戦闘不能メンバーが
交代する以外に何かある?
前線の4人が全滅したらゲームオーバー?それとも次の順番4人が引き継ぐのかな?
3つのシナリオに分けて進めるイベントで、
ロックがセリスを助けないでクリアしたらそのあとどうなるの?
オペラのとことか。
セリスを助ける時に眠りこけてる見張り兵士から
家から脱出する為のカギを入手する。
助けないと次に進めない
ビクンビクン
ビッグス「狂信者の塔?」
ウェッジ「そんなの魔導アーマーでフルボッコにしてやんよ」
こいつらじゃいくらレベルあげても無理だよな
エドガーの職業「マシーナリー(Machinery)」ってかっこいいよな
「キング」とかだったら萎える
あとシャドウのアサシンもかっこいい
今GBA版やってるけどホントにお守りあったよ
これはすごい便利だな
SFC版とPS版で必殺技出せなくて進めなかった自分が憎い
この感動をもっと昔に味わいたかった
ウィキとか、攻略サイトによるとセリスを仲間にせずに
いける方法があるって書いてるからさあ。
その場合、現獸を守るイベントでのナルシェでのカイエンの台詞が
「貴様はモグタン将軍!」になるとか。
ならばその先はどうなるのかと。
誰かやった人いない?
モグタン将軍でぐぐればあるよ
死者のゆびわってどこにあるんですか?
ジドールのアウザーの屋敷にあるみたいなのですが、見つかりません。
お願いします。
>>928 ありがとう。
なるほどwwwって感じでした。
>>928 ありがとう。
なるほどwwwって感じでした。
大事なことなので
二度話しかけろ
>>925 アサシン(アサッシン)は日本だと暗殺者って訳されることが多いけど
元々は服薬戦士。薬でラリってパワーアップだぜえ!な奴のことなのよ。
つまりシャドウはジャンキーニンジャ君ってわけだ
わ!
職業キングだったら爆笑するなww
>>934 アサシン=忍者だと思ってた
サムライは剣客かな?
素朴な疑問。
SFCだけど、ガウ一人にして獣ケ原でとびこんだら
やっぱりフリーズすんのかな?データ消えるとか…
メッセージがでて飛び込めないようになってたと思う。
てか次スレ案は?
振り出しに戻る……か。
武器のアルテマウェポンを探して一時間
階段下ってどこ?泣
>>3にマップあるよ
【総合】FF6スレNo.101〜町が壊れようとも101回〜
FF6って、戦闘で逃げると何か損したりする?
FF5の時は最強武器の攻撃力が下がったりしてたけど。
えっ
5の最強武器はチキンナイフだろ
見かけの数字に騙されるな
>>938 じゃあ振り出しってことで
【総合】FF6スレNO.101〜101回目のプロローグ〜
>>943 >>941 逃げても特に不都合は無い。FF5の最強武器は逃げる程強くなるよ。
【総合】FF6スレNo.100〜100回壊れても101回直す〜
文字数制限って何文字までだったかな?
>>944>>946 あれ?一回も逃げなかった時のブレイブブレイドが最強じゃなかったっけ?
逃げまくってMAXになったチキンナイフの方が下だったような。
まあそれはいいや。どうもありがとう。
表示攻撃力最強=ブレイブブレイド
ダメージ計算上の最強武器=チキンナイフ
【総合】FF6スレNO.101〜最後かもしれないだろ〜
【総合】FF6スレNO.102〜だから全部話しておきたいんだ〜
【総合】FF6スレNo.101〜100回壊れても101回直す〜 支持。
低LVで魔石集めて、LV上げし始めようとする時の寂しさは異常。
…以前のレスにもあったけどね。
大差ないけど【総合】FF6スレNo.101〜町が壊れようとも101回〜を支持
現スレとスレタイつながるしこっちのほうが原文に近かった気がするので
そうだな
繋げようぜ
俺は不支持だな
過去に指摘されていることだが、100回壊れて101回直すのはおかしい
100回壊れたなら100回直すのが正しい
過剰な1回分は改築でもするのかよってな
そうだな
やめようぜ
なら、100回壊れても101回建てるなら変なところはなくなるな
【総合】FF6スレNo.101〜101サー〜
地味だな
世界崩壊で1回壊れて1回直す。
「裁きの光」で100回壊されて100回直す。
これで「裁きの光」で壊されたのは100回で、直すのは101回だぜ。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 21:09:02 ID:U7QswaB50
雑魚敵のアイテムドロップ率って16分の1なのかな?
いまさっきコレクションの6をクリアしてエンディング見終わったんだがシステムファイルセーブしようとしたら容量がなくて・・・いらないファイルを消してからセーブしてくださいとか出たけど一旦消したら無理だよね?
>>960 もう遅いかもだがPSを2つ持ってりゃ解決できるが
ここまで言えばあとはわかるな?
>>961 あー!!
その手があったか!
「もういいや」って消しちゃったよwwでもありがとう!
さっきサウスフィガロ行って、次スレタイの議論の意味がやっとわかった。
>>952 が良い
FF6で101と言ったらこれしかないでしょう
そうだよな
どうにかしてうまく使おうぜ
結構進行ゆっくりだから、次スレは980辺りでもいい気がする。
…そんなこと言ってるといつの間にか過ぎてるんだな。
【総合】FF6スレNo.101〜町が壊れようとも101回〜
支持しながらお休み…。
暴れるコンプ目指してるんだが
グレネードが出ないorz
かれこれ100回はボムと出会ったぜ
獣ヶ原の西の森で合ってるよね?
もしや出現率めっちゃ低いんかな
初代GBAでFFYやってるけど、マッシュの必殺技が何故か失敗ばかりでイライラしてくる。
SFCのFFYは成功ばかりだったのに、GBAの十字キーじゃやっぱやりにくいのかと
思ってたけど、さっき成功のコツを見つけた。
それは、必殺技のコマンドを一回だけ選んで十字キーをすぐに入力すると
何故かいつも失敗ばかりなので、適当に必殺技→キャンセル→必殺技と
ちょっとめんどいが間にBボタンでキャンセルを入れて必殺技コマンドをもう一回
選んで十字キーを入力したらそれからは何故か成功ばかりで吹いたww
別に俺の十字キーの入力が悪いんじゃなくて、どうやら必殺技のコマンド選択と
十字キー入力までのタイミングが一回だけじゃ悪くて識別出来てないみたいだ・・・。
SFCじゃこんな事無かったのにな・・・まぁこれでとりあえず実行していく。
連レスすまん
やっとグレネードきた
と思って飛空挺戻る途中でまさかの全滅w
この場合獣ヶ原には登録されんよね…
>>969 GBA-SPでやった時は、特に不具合なく普通に入力できて成功率はほぼ100%だった。
初代GBAだと何か処理に不具合でも出るのかね。
オペライベント中のセリスが花束投げるとこでフリーズするんだけど、GBAでもフリーズすんの?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 20:05:06 ID:IN1vNacoO
ドマ城を脱出て1回目のフィールド戦闘でシャドウがいなくなったんだけど、
これは仕様なのですか
金の分だけどーのこーの言ってたのが気になるのだが
>>972 テンプレの【まとめwiki】にGBA版オペラ花束フリーズの現象が報告されてる。
一回セーブデータがバグっちゃうともう修復不可能かも。
>>973 雇った後は戦闘が終了する度に約1/16の確率で離脱するらしい。ランダム。
攻撃しなかったら抜けないからその条件は違うんでない?
>>975 「解析と検証した結果、攻撃したら抜けないってのはガセだった」って話。
今あのサイト消えたのかな。デスゲイズの出る可能性のある空域座標とかも調べてたんだが。
俺の場合は魔列車イベント終了時に抜けたよ・・・
最大でバレンの滝?までは着いてきてくれるよ
に
崩壊前は低LV進行でやってるから基本逃げ一択かなー。
だから抜けるのはいつも滝。
まあ、それだと雇う意味があんまないけどね。
980ならちょっと立ててきます。
…ホスト規制されてたしorz
次スレおながいします。
やっとガイザードラゴン倒した
ガイザードラゴンよりも緑色の服着た橋から落とすおっさんに苦労した
レベル上げるとごり押しで倒せちゃうからなぁ
間欠泉ドラゴンとな
全っ然レベルが上がんなくなってきたぜヒャッホゥ!
どうでもいいが乱数ってかなりばらつきがあるんだな
500ダメージ近く差があるでよ
FF6って全員後列がデフォだよな?
たたかう以外の攻撃が充実してるからね
その「たたかう」でさえ、
ロッド系、投擲系、ライトブリンガーになると後列でもOKなワナ。
…ラグナロクも大丈夫だったかな。
あ、ロッド系は減るっけ。まあ追加が強いから。
そして
>>982乙。
991 :
990:2009/05/26(火) 20:40:56 ID:RhMkDu22O
×反撃
〇半減
993 :
989:2009/05/26(火) 21:06:00 ID:ZsiksYw20
>>990 追加魔法も減るのか。それはきづかなんだ。
魔法、オリコマ、ジャンプ、ロッド投げに盾投げ、スーパーボール
FF6は後列でもまともに攻撃出来る手段多いなー。
…盾投げはちょと非現実的かな?w
コロシアムで売品から量産できる。
が、非現実的だな。そこまでする必要がある相手が少ないし。
うめ
記念すべき100スレともこれでオサラバ
1001 :
1001:
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