【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人120【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
はじめて2ゲット!やった
うめ
発売日も守れないのに星空なんてm
ミサイルとか あのカエル100匹いたら街壊滅だろw
そんな物よりも農民のクワの方が強いのがドラクエです
>>1乙
イラストを見ると分かるスキルは
パラディン:剣、槍、盾
魔法戦士:剣?(レイピア?)
バトルマスター:斧
レンジャー:弓、短剣、剣?(レイピア?)
辺りかね
いちょつ。
アマゾンのDQ9レビュー全削除かw
必死すぎワロタ
発売前のレビュー受付いい加減やめれば良いのに
わざわざ削除する手間をかけるなら
発売前にレビューを受け付けなければいいのにw
>>13 そうなってしまうと期待してる人がいないと思われたり、人気があるか無いか分からなくなるからだろう。
だから手間はかかるがこういう方法取ってるんじゃないか?
じゃあ発売前はアクセス数だけだして評価の基準にさせればいい
アマゾンは使ったことないから、使う人がどう考えるかは知らないけど。
でもここはアマゾンのスレじゃねえから正直どうでもいいわw
斧は上級職で新カテゴリ持ってくるとも考えづらいし、
剣スキルに統合されてそうな気がするな
今んとこ剣スキルは斬る技しかないし、斧でやってもさほど違和感は無いはず
>>16 レンジャーの弓はどうなんだよw
俺は新しくスキルあると思うな。
ジャンプのでかい画像見てえな
>>16 8で斧スキルあったのにわざわざ剣にスキルに統合なんてしないだろ。
短剣なら剣に統合しても不自然じゃないけど斧を剣とするのは流石に無理がある。
そもそもバトマスに斧スキルが存在してるってジャンプ情報であったんだろ?
もしかして
バトルマスター:戦士+武闘家
魔法戦士:戦士+魔法使い
パラディン:戦士+僧侶
レンジャー:戦士+盗賊
なんじゃね?
そーいえば弓もあったか
となると、斧使いたきゃバトルマスターだけでSP100必須になるのか、
それともパラディンに弓、魔法戦士に斧とか
また上級職限定武器スキルもバラけて配置されたりするんだろうか
>>21 俺もそう思う
んで上級15種
夢見すぎかw
>>23 パラディンのイラストが剣装備してるから
以前の、僧侶+武闘家に違和感感じるんだよね
なぜか装備出来ますって可能性もあるけど
弓は何だかなぁ...
攻撃されない場所からの攻撃っていうイメージがあるから
正面(至近距離)にいる敵に矢を放つなんてかっこ悪すぎるw
>>22 8みたいに種なしじゃ全部マスターは出来ないのかもね
ダーマとルイーダがあるから分担すれば全部見れるだろうけど。
>>24 どーみても槍じゃね?
上級職専用スキルがなかったらポイントの振り分け先が無くなる場合も
8のようにレベル上限があるとすれば2つは新スキル
ひとつは一番下のやつとしても武器がもうひとつあるんじゃない?
結局は武器の種類が違うだけで大した特性も無く結果だけが殆ど同じ
なんだよね。ここらへんは[と変わらないマンネリ感を感じるわ
>>8 サンディがかわいじゃないか、色が白ければなぁ
所でこういうイラストは鳥山は1枚どれ位の時間で作るんだろう?
絵の構想からpcで書くまで
1枚いくらなんだろうな
6.7は「で?どこどーなったのよ?」だったから
8.9も...なのかもね。
∧∧ お茶ドゾー
(*^ω^) 凸
( o匸o C/ ̄V7 ∬
>>1 乙
と_)_) (__) 旦
8の弓はかなり強かったなあ
オーディンボウも攻撃力凄かったし
弓矢は対象に近いと破壊力がものすごいからな。
公式更新
2009.03.06
◆「ゲームシステム」に「錬金釜」を追加しました
ニードルラッシュ(笑)とか失笑技は勘弁してくれよ
>>20 上級職の固有スキルは一つも判明していない
ただ、バトマスは大型武器が扱えるということがわかってる
システムの?のマスはいらなかったんじゃ・・・
>>33 でもスキルポイント100の特技が最大級の地雷だったよね
今回は急所狙いがメタルに効くみたいだから使い道はあるだろうけど
レンジャーは盗賊+旅芸人だろ
息系覚えるから
上級職制度は不安だなあ。
決まったものをあれこれ言うのもなんだが、6・7の悪夢が思い浮かぶ。
まあ、システム見ればかなり改善されてそうだけどね。
レベル制になっただけでも大分マシだし。
戦闘は2Dのほうがいい気がしてきたお・・
ファミ通みて、DOMJ思い出してしまったちくしょう
あるPCから公式のHP見れないんだけどなぜ?
「このページを見るには最新の Adobe Flash Player が必要です」と表示される。
最新の10.0.22.87が入ってる。
IEもFirefoxもダメ。
↑スレチ
【期待】Amazonの発売前レビューを叩く【想像】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1168514914/932 932 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/03/06(金) 18:44:24 ID:hF4vDsNm
ついにドラクエ9のレビューが全部消された。
通報した甲斐があったというものです。
以下、尼からの回答。(抜粋 改行位置変更)
また、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』のレビューにつきましてはお客様のご指摘通り、
作品内容に関係しないレビューが多数見られたため、別途担当部署に申し伝えさせていただきました。
担当部署にて適切な対応をさせていただきますので、ご不快な思いをさせてしまい大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
アンチ憩いの場がまた一つ潰されたかw
尼のレビュー全部消されたあげく、投稿できなくなってるな
発売もされてないのにレビューばっかりあるってのもどうかと思うし別にいいよ
見るに耐えない早漏レビューばっかりだしな
>作品内容に関係しないレビューが多数見られたため
ワロタwアンチざまぁw
消された奴が尼でSCEやスクエニの陰謀だと騒いでいるけど、
単純に、通報されて不適当だと判断されたことに気づいていないのがワロタ。
もう、絶対に自分らのやってることは間違ってないと思っているようだ。
アカウント持ってる人、
>>49の内容コピペしてやってよ。
発売もされてないのにレビューを書けるようにしたamazonもどうかと思うが
発売されてから書いても同じような内容になると思う
Amazonで買った奴だけがレビュー出来る様にすればいいのに
頭おかしいのかねAmazonの管理者は
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:30:19 ID:bO5fvp+Y0
>>57 ぶっちゃけどうでも良いけど発売前か後かで全然違うだろ
書評とかならともかく、ゲーム関連商品でアマゾンのレビューを
ゲハ板の場外乱闘場以上に考えてる奴はほとんどいないと思う
>>58 そうするとほとんどレビューがつかなくなるので、尼としては困るわけです。
久し振りに新情報出たかなと覗いたんですけど前スレの
>>999って本当なんですか?
既に10のレビューも出来る様になってんだな、Amazon
アホすぎる
(´・ω・`)
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 08:17:35 ID:ppRwzo4UO
もう発売日延期を2回以上したら詐欺みたいな法律作れ
そしたら、7月には出るから
もう延期3回くらいしてなかったっけ?
そんなことしたら発売日決めるのに慎重になるメーカーが多くなるだろう
良いことかもしれないが今よりは間違いなくテストラン期間延びるぞ
バグ満載なら延期してくれた方がまし
程度にもよるけどね
元の発売予定はもうおととしかい?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:44:28 ID:Wg5C9buR0
あげ
スライムタワーの存在が激しく不安だ
スライム8匹を処理能力上出せない→3匹で合体する新モンスターにすりかえ
→キングスライム存在せず
と勘ぐってしまう・・
そうなのか。それは悪かった
でも、なんたら8匹とかの多頭数は期待できないよね、やっぱり・・
メタル&はぐれとかならそのくらい出るかもな
発売日7/11に変更
すぎやんのドラクエ\コンサート@東京8/5
こんな短期間での詰め込み練習でクオリティの高いコンサートは出来るもののだろうか
楽団員に音楽だけバレてたりしてなw
スライムタワーって序盤スライムが仲間呼んでビビらす為のフェイクじゃね?
>>75 別に音楽を作り直したり、追加するわけでは無かろう。
78 :
77:2009/03/07(土) 16:07:13 ID:4YC005QF0
あ、ごめん理解した。
まとめサイトのパラディン=武闘家+僧侶は確定情報?
というか職業ごとの所持スキルの情報って載ってないのね
共通するスキルで上級職への組み合わせを妄想したい
81 :
77:2009/03/07(土) 16:40:50 ID:4YC005QF0
アンカあてるだけの奴ってすげー感じ悪いな。
上級職まさかこれだけじゃねーだろうな
バトルマスターとレンジャーのイラストカッコいいな
さすが中鶴
職業コスチュームのイラストは鳥山だろ
あのみんな同じ顔のやつ?
鳥山氏はどこまでイラスト描いてるの?
パッケージとか酒場の三人娘は中嶋氏?
とりあえず、パッケージの絵は鳥山。
勇者は職業ではなくて、主人公の称号であって欲しいな
世界の危機の現れるという伝説の勇者を探して来い
みたいな重要なクエストが発生して、実は主人公が勇者だと判明
その後の派生クエストで勇者専用の特技や呪文を習得
それらの特技や呪文はどの職業でも使用可能
戦士のMPや攻撃魔力はそれらに使うのではないかと予想
>>89 沢山あるといいんだけどねぇ
このスレで散々言われた通り、あと二つだったら嫌だなぁ
>>88 どうもです。
最近の鳥山のキャラは無表情っぽいのが多くないですか?
その例なのが各職業のイラスト。
酒場の三人娘みたいな目がすきなんだけどなぁ。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:32:52 ID:d7SGRo2a0
>>75 >楽団員に音楽だけバレてたりしてなw
今までの例から見ても普通にバレてると思うよ。
例えば、3は1988年2月10日発売だが、N響での録音は実は1987年12月にはもう終わってたりする。
7に至ってはゲームは2000年8月26日発売だが、LPOでの録音は同年1月に完了している。
PSなんだからゲームに生オケ使えたんじゃないかと思ったりもする。
基本職を大事にする方法
FF5みたいに他の職業のコマンドをひとつくっつけられるようにする
回復呪文が使える戦士ができてしまうが、「回復魔力」という概念ができたので
戦士はその数値を低くすればいい
カマエルって
ケータイ捜査官7のサードっぽいキャラなのかな
職が少なく感じるのは上級職という概念のせいで職業選択の幅が狭まるからだな
基本職6+上級職6ではなくて12種類全ての職にメリットを持たせて12の職業にすれば
決して職業が少ないとは感じないんだが
>>64 削除ktkr。
以下、尼の回答。(抜粋
ご指摘のとおり、このたびレビューにつきましては、当サイトのレビューガイドライン「作品の内容と全く無関係なコメント」に
抵触するとみなされたため、サイト上から非掲載とさせていただきました。
上級職の上は特上級職、その上は超上級職だろう
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 20:08:48 ID:F/dk0PGV0
>>96 そうなんだよな
上級職が少ないからと、単純に上級職を増やすような考え方は
わからなくもないが、基本と上級の概念を無くす方が、いろんな意味で秀逸なシステムになる。
隠し基本職とか
賢者が魔法使いと僧侶より強くなきゃDQじゃないやい!
隠し基本職といえばモンスター職だな
黒騎士って髑髏のおっさんみたいイメージだったんで
ちょっとがっかり
職が多いと各職のメリットや特徴が被ったりしてヤダ。
1つ1つの職のメリットや特徴が強調されていてほしいから職は少なくていい。
職が少ないと多くしてくれと言い、職が多いと少ない方が良いと言い、ワガママも大概にしとけよwww
少ないほうがいい奴は3やってろ、多いほうがいい奴は7やってろwww
>>90 ギガスラッシュやミラクルソードとか戦士でもMP使う特技はあるよ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 21:13:49 ID:0sZLczwR0
映画のアニマルプラネットのニムゲの首領みたいに
どんな面してんだと思ったら以外にも若いハンサムというオチ
じゃないか黒騎士って
女ってオチもありそうだ
何で地球のタイムマシンで他の惑星の過去に行けるのか?
誤爆
キーファじゃね?
俺は堕天使だと予想している
>>90 俺は勇者じゃないんだぜ
たまたま気まぐれな王から魔物退治の依頼を受けちまった運の悪い一般人さ
本当は俺よりも適任な奴がいるはずなんだ
例えば本物の勇者とかな
だが運の悪い事にそいつは現れない
もしかしたらそんな奴は初めからいないのかもしれない
だから勇者のふりをしてやるのさ
強くもないのに強がりながらな
>>103 黒騎士とかいうかっこつけた名前の割には3頭身なんだよな・・・
黒騎士に勝つ度に、ひとつずつ装備をもらいたい
DQ4Rのあれ思い出した
おい ジャンプのスキャンはまだか?
スキャンして逮捕されてからこなくなったな
>>92 無表情なのはプレイヤーの分身である主人公キャラに表情や性格が決められていたら感情移入しにくくなるからだとか
DQシリーズ全般共通して主人公にセリフが無いのはそのため
グラフィックがリアルになるにつれて喋らないのもなんか違和感が出てきたような気がする。
>>120 DQ4の男主人公はニヤリとしてるし、女主人公はうおりゃっって叫んでる
DQ6の主人公はウッヒョーイって顔してる
>>120 3のときはそれぞれ個性つけてたじゃない
DQは結構音楽で主人公の心境とかが醸し出されてる気がする
8は主人公の気持ちより広大な世界を音楽で前面に出しすぎたから主人公のキャラがいまいちつかめん
>>125 1と2、それにテーマソング的に4はわかるけど他はよくわからないな
8くらい具体的な描写になると想像の余地なのか演出の欠落なのかは戸惑ったけど
2回目プレイ時は、ゲーム単体としてみた場合に底までじゃないんだろうなと思ったが
>>126 まぁ俺の主観的な考え方だとは思うけどフィールドの音楽によく出てると思う
2や4はすごいわかりやすいのは言わずもがなだけど3の主人公に誇り高い勇者なイメージがあるのはあのフィールド曲やゾーマ曲のおかげだと思ってるんだよな
9のフィールド曲に期待してるぜ・・・
すぎやまさんがいないとDQはほんとうに成りたたないと思ってる
>>127 確かにすぎやんの楽曲の評価は良いそれに終始した話しじゃないぞ
どんな良い楽曲も演出の使い方一つでどうにでもなる
2の3曲の使い分けや、1の演出をスルーするのはどうかというツッコミのつもり
正直3は楽曲として以外で、演出としては思い入れ補正だと感じるけどね
それに5678のフィールド音楽も悪くないし、外伝の曲も好きだけどそれは抜きにして
主人公の心境→プレイヤーの感情を盛り立てる演出としてだ
曲が良いって言えばどれも捨てがたいだけだな
たとえば3の演出の良さは主人公の演出ではなく、世界観の提示としてだと思う
おなじアレフガルドにしても3をプレイした場合のテーマとしては
え?まさかここはアレフガルドなのか?これは主人公の心境ではなく
プレイヤーの心境に思える
だって主人公はドラゴンクエスト1、2をプレイしてないだろっていう
2の鳥肌は明示した上でのあの踏襲による
まぁ全部が全部音楽の力って言いたいわけじゃないんだぜ?
とりあえず8は3Dのどこまでも広がる世界ってのを前面に押し出しすぎたってだけさw
話がずれまくってるけどとりあえず9で序曲が変わったってことは新しいシリーズなんだろうか
考えすぎか
ジャンプなんか載ってる?
ドロザラーがはにわナイト呼び出すパターン
>>132 え!なにそのうんこ色の肌?
いいと思ってんの?
超うける!
しかし過疎ったなここ
今からでも遅く無いから、あのサンディとかいう糞売春婦を削除しろよ
イミフ
3、4の音楽がいいのはFCの少ない音源用に作ってあって
これぞ!っていう主旋律がきっちりあるから印象に残る
SFC以降は交響曲として完成するに従い聞いてる最中は心地よいけど
後になって思い出そうとしても出てこないかな
ただの思い入れの問題じゃね?
3も4も覚えにくい曲は結構あるし。
開発の楽なDS(笑)で開発期間3年越え
ぱくりゲーのくせに延期ばっか(笑)
>>132 一番下の左から2枚目(王様のと会話)
やっぱり絵がへぼいなぁ
イチローは、目が悪くなるのが嫌でパソコンをしないって聞いたんだが、
ゲームは普通にやるんだな。
イチローは8はプレイしているようだが9をやるとは限らない
マリナーズのオーナーが誰か考えてみろ
イチローの実家に5はあるそうだが
オーナーが任天堂だからってDSでDQ9をプレイする理由にはならんw
イチローは視力低下を人一倍気にしているから、視力が悪化しそうな携帯ハードなんてやらんだろ
過去にはそういう理由で「友達はみんなゲームボーイ盛ってたけど自分は持ってなかった」って言ってたしな
組長にとってはイチローなんて小者すぎるでしょ。
「貯金いくら?100億?君には興味ないねえ」って感じ
人を貯金で判断する男の人って・・・
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
あの糞場違いなビッチ妖精を早く消せよ
あれが消されないなら俺は買わんからな
結構細かく装備欄が分かれてるみたいで個人的には嬉しい。
できれば、アクセサリーは3つとか装備できたらとは思うが。
で、勢いに乗って公式見にいったんだけど、体型は5種類しかないのかねぇ?
できれば、ハッサンとかトルネコとかヤンガスみたいな体型も選べるとよかったんだけど、
あれを見る限りでは背の高さと微妙に横幅が違うのしかダメみたいね。
それでも、顔や髪の色も合わせると相当な組み合わせが出来そうだから、
wifiで繋げた時被ったキャラが少なそうで楽しみだ。
いろんな局のバラエティ番組で
散々、3月28日発売とかやってて
よく延期にしたもんだな
今までにドタンバな延期は何度かあったけど
TV番組でも紹介してて延期ってパターンは初めてだった
恥を知れい!和田!
イチローってゲームやらそうなイメージあったけど、普通にやるんだな
DQもそのうちドラえもんみたいになると思うと泣けてくるわ
>>158 FF4なんて既になってるんだぜ(T_T)
あのアフターストーリーのやつか
携帯電話からWii移植するんだっけ
誰が喜ぶんだろう・・・と言っても名前だけでそこそこは売れるんだろうな
あと4ヵ月か
長いな
来週のジャンプに9の新モンスターの情報ある?
文字ばれだけでもお願い よろしく!
28日になったら絶対、「フラゲした」とか、「今頃プレイできたんだろな」とか言う奴が湧いてくる
あ〜やだやだ
2ch卒業しろw
ってか延期後堀井は何かコメント発表したのか?
まさかダンマリ通すつもりじゃないだろうな
>>167 公式で発表あったけど、即削除されてたはず
堀井かどうかは忘れた
ジャンプの情報見てたら早くやりたくなってきた
>>167 おめーの気を鎮めるために
ドラクエ作ってんじゃねーから
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 07:09:06 ID:J024IoGc0
発売延期まで擁護している馬鹿がいたのはさすがに呆れたな
それにしてもマルチプレイなんかやらなきゃとっくに発売してたのかと思うと・・・
延期しないでバグだらけのゲームやるより10000000倍マシ
10000000倍マシなのは同意だが、延期した時点で評価は0なので何倍しようとも悪評は変わらんよ。
発売日にバグのほとんどなくて、良い作品を出すのが普通
>延期した時点で評価は0なので
じゃあほとんどのDQは評価0だなw
>>171 DQファンは毎回毎回延期されても買ってるし
よく飼いならされてるからなw
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 08:56:46 ID:J024IoGc0
そういうのファンって言わないだろ
ただの馬鹿じゃん
ファンなら普通怒るだろ
>>173 ほんとその通り
バグだらけで発売されるよりマシとかほざいている奴がいるが、
そもそもバグだらけなのに勝手に発売日決めて予約まで
開始していること自体異常なわけだし
しかも、バグ関連のほとんどはマルチプレイ絡み。
ソロメインのユーザーからすりゃ最悪だよ
普通怒る、というのは、他のゲームのファンか新参だろ。
DQの場合、延期してももはやあきれるだけ。いつも何度も延期してるのに、
そのたびに怒るのなんてあまりにバカらしいよ。
今年プレゼントくれなかったサンタに激怒するガキみたいだな
プレゼントあげたらあげたで、気にくわなかったら、また激怒
少しは大人になれ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:06:16 ID:J024IoGc0
>>178 だからそれが馬鹿だって言ってんの
まともな人間なら普通怒るよ
>>179 何言ってんのか分からん
頭が悪いんだろうが、比喩するならもうちょっと
頭使え
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:07:36 ID:J024IoGc0
>>179みたいな頭の悪い馬鹿は、DQ9の発売延期に対して
どれだけ怒りの声が上がってるか知らないんだろうかね
ネットをざっと見て回っても怒ってる奴ばかり
それとも、
>>179のアホはそういう連中も全部ガキ呼ばわりして
片付けるつもりかな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:09:29 ID:bhCuosuc0
>>178 だからそれが馬鹿だって言ってんの
まともな人間なら普通怒るよ
>>179 何言ってんのか分からん
頭が悪いんだろうが、比喩するならもうちょっと
頭使え
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:10:15 ID:bhCuosuc0
>>179みたいな頭の悪い馬鹿は、DQ9の発売延期に対して
どれだけ怒りの声が上がってるか知らないんだろうかね
ネットをざっと見て回っても怒ってる奴ばかり
それとも、
>>179のアホはそういう連中も全部ガキ呼ばわりして
片付けるつもりかな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:11:20 ID:bhCuosuc0
二重カキコスマソ
ID:J024IoGc0
ガキのくせに顔真っ赤だぜ
少しは大人になれ
ムダな行動しても疲れるだけだと思うけどなあ。
まあ、若いのはうらやましい。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:31:38 ID:J024IoGc0
>>185 お前は自分が大人のつもりかよw
ただのアホだって気づけマヌケ
>>178 今までも延期はあったけど、今回のように店頭PVまで置いて
発売日入りのポスターまで配布してからの延期は例がない
間違いなく一番タチが悪い。あきれたで片づけられるレベルの
話じゃないよ
まあスクエニからするとおじさんみたいな人はおいしいお客さんなんだろうね
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:40:41 ID:J024IoGc0
明らかにユーザーを舐めてるからな
DQなんだから勘弁してで済むだろうって意図があるんだろう
まあ実際
>>186みたいなのがいるわけだしw
怒ってるのは新参か他のゲームのファンとか決め付けてるし
どうしたらここまでの馬鹿になれるんだろう。
それでもドラクエをやりたいお前ら
少なくともID:J024IoGc0が真性かまってちゃんで
ゲームに遊ばれて怒ってるガキということはわかった
>>192 俺にはあんたの方がガキに見える
確かに頭悪そうだ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:51:24 ID:J024IoGc0
少なくとも ID:1uqRAcyh0が痛いとこ突かれると反論すら出来ず
マヌケな煽りしか出来なくなる頭の悪いガキだってことはわかった
怒りをぶちまけるのは自分のブログでやってください><
9の延期に対しては怒るのが当たり前
ID:1uqRAcyh0みたいなのは馬鹿な信者の典型
おれはオッサンドラクエファンだが、今回の延期は腹立ったぞ。
社長は責任とってやめりゃいいのに思ったくらいだ。
だが 発売日には買うだろう。あぁ そうだおれば馬鹿だ。
マヌケな煽りに煽られてるのがまた笑えるが
今回の件でamazonのレビューがどういうものだったかわかった気がするよ
発売するもんは発売するんだぜ?ゲームに命懸けてんの?ww
朝からPC2台使ってまで必死なのが涌いてますね
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:19:16 ID:J024IoGc0
笑えるとか言って自分が一番笑われているのに気づいていないってのがまた笑えるw
同業者や流通関係かな、と思った。
延期発表して何日も経って未だに怒れるのは、生活に関わるからじゃないか?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:28:55 ID:J024IoGc0
>>201 馬鹿に聞きたいんだけど、ブログとかでいまだに怒っている人もみんな流通関係者なの?w
怒れるのはドラクエが好きだからだろ
ここでネチネチとスクエニに届かない怒りをぶちまけても
雰囲気の悪さが過疎を呼ぶだけで困るが
>>202 ブログはコミュニティの手段。
あれで大事なのは、自分の書いてることを読んでもらえて、反応がかえるかどうかだから、
ここでの行動とは一概に比べられない。
とはいえ、根は同じなんだろうけど。
当初の発売日が近付いてくると怒りが再燃するってのはあるな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:40:08 ID:J024IoGc0
>>204 ここに書くのとどう違うの?w
つーか2ちゃんだってコミュニティの一種じゃん
なんでここに書くと流通関係者ってことになるの?w
おっさんいい年こいてるくせにちょっと2ch脳すぎるんじゃないの?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:42:18 ID:J024IoGc0
>>204 あと、色々なDQファンサイトのBBSでもいまだにDQ9の延期を非難する声が多いが、あれも流通関係者か?w
サプライズでFFシリーズの武器・防具・アクセサリーが用意されてるらしいけど、
FFとドラクエの違う世界観でどう表現されるのかめちゃ楽しみだね。
2007年に発売するっつうからDSとDQMJ買ったっていうのにな
たてつづけの延期で怒る気力はないね
非難と怒りは違うと思うけど
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:51:54 ID:J024IoGc0
非難と怒りは根源は一緒です
ん〜、やっぱり詭弁を理論付けようとしてもどっかでボロが出るなあ。
ただ、今の時点では怒ってるというより話の種に使っているようにしか見えんのだよなあ。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:52:56 ID:J024IoGc0
>>211 おじさん、俺の質問にちゃんと答えてよ
そうやって逃げるのはよくないよ。答えられないんだろうけど、だったら
そう言いなよ。詭弁ばっか言ってないでさ
大体のブログは話の種。
いまだ本気で怒り散らしてる人は関係者。
以上。
補足乙w
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 10:57:45 ID:J024IoGc0
>>213 だからそれが2ch脳って言ってんのw
なんだその決め付け
おっさん、ほんとに頭大丈夫か?
>>215 とりあえず、延期以外のことで怒るのは止めようぜw
俺なんか発売延期発表の二日前にDS買ったよ。DQ9のためにw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:04:28 ID:J024IoGc0
>>216 変なおっさんが意味不明なこと言って絡んでくるからね
まあユーザーがどういう心境であれ
スクエニが「どうせコイツら買うから
いくら延期しても大丈夫だろw」と思っているのは確か
客をナメてるんだよね、要するに
延期がうんざりなのも事実だが、ID:J024IoGc0が痛い奴なのも事実
発売延期発表後に3月発売だと思って9のためだけにDS買った人は悲惨だよな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:08:12 ID:J024IoGc0
>>220 なんだか意味不明なこと言ってるお前が痛いのは事実
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:10:48 ID:J024IoGc0
>>220 まぁ春だしね。
怒りで頭に血が登ってるんだよきっと。
ID:J024IoGc0ってどうせ卒業式終わって頭沸いてる中卒だろ
人のことおっさん呼ばわりしてるあたりまんざらでもなさそう
ガキにガキっつってごめんな
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:21:23 ID:J024IoGc0
>>225 自分が馬鹿だからって勝手に人を中卒にするなよw
つーかさっきのアレは自分でおっさんを匂わすこと言ってたから
おっさんって読んでただけ。
>人のことおっさん呼ばわりしてるあたりまんざらでもなさそう
こういうこと言いながら自分は中卒呼ばわりしてるのなw
これに気づかない辺り、頭悪いんだろうなあやっぱり
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:22:51 ID:J024IoGc0
>>226 深夜まで2ちゃんやって起きたらすぐまた2ちゃんに走る廃人を馬鹿呼ばわりしてスマンw
168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 03:57:25 ID:1uqRAcyh0
>>167 公式で発表あったけど、即削除されてたはず
堀井かどうかは忘れた
179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 09:04:52 ID:1uqRAcyh0
今年プレゼントくれなかったサンタに激怒するガキみたいだな
プレゼントあげたらあげたで、気にくわなかったら、また激怒
少しは大人になれ
>>228 残念!寝ずにDQ8プレイしつつの暇つぶしだ(=お前の相手)
sageも知らない痛い子
何がしたいからageてるのかな?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:31:42 ID:J024IoGc0
>>229 すごいね。さすが廃人。ろくでもない人生送ってるんだろうなあw
煽りあいうざいな
他所でやれよ
↓の人、流れ変えるためになんか話題振ってください
これはひどい
ちょっと中卒と煽られたくらいで火病りすぎだろ
DQ8からの改良点
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:35:16 ID:J024IoGc0
>>232 お前ほどファビョってないから安心してw
自分の頭の悪さが身に染みたろ
>>231 すまんね
携帯厨の馬鹿と廃人がしつこいんだよw
バトルロードはあるんかね?
では、DQ8からの改良点についてうだうだと話そうぜ
そうだな、まずはシンボルエンカウントかな
>>234 sageもスルーもできない人が必死ですね
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:39:20 ID:J024IoGc0
やりこみ度の高さ
シンボルエンカウントでこっちが敵より強い場合はシンボルが離れていくかな?
あと直前の接触関係で先制できるかきまってたり
DQMJの方式から改良されてるんかね
売りになるクエストシステムや職業システムは期待しすぎるとガッカリだろうな
ガングロコギャルと翼を奪われた堕天使のストーリーがどれだけおもしろいかが評価のキモだろう
ストーリーに関してはあんまり期待していないな
遊びの部分が豊富ならまあいいかと
和田はこれの為にDSiまで買ってwktkして待ってた俺の息子に謝罪しろ。
ガングロギャルは途中で色白になると予想・・・いや期待
ガングロギャルの髪や肌の色違いを昔見かけたがコラなのか?
>>239 DQMJはやってないから知らないけど接触時の状況で戦闘時の始まり方が変わるのは
既に8のスカモンで実装されてる。敵に背後から接触されると敵の先制攻撃から始まるし。
シンボルエンカウントでこれ実装してなかったら大問題。
ジャンプ見てきたけどイラストの女の子PVの子だよね?かわいいな
イラストは光のおかげでサンディの黒さが飛んでて改めてもう少し白にしたら
よくなると思った
>>245 まじか8が元ネタだったのか
DQMJにステルスってのもあったな
相手から気づかれなくなるんだけど、レベル上げには重宝した
ステルス装備あったりするのかな
シナリオに関してはDQ3みたいに一本筋の通った話になるか
DQ7みたいなフラグでガチガチのお使いの塊になるか・・
できればまたシリーズものとして作って欲しいが
>>247 そこまであからさまなものはあるかどうかわからないが、トヘロス使うと敵が近づいてこないってのはあると思う。
あと忍び足つかうと気付かれにくいとか、流石にこれだけ演出面で利用できるものを使わない手はないだろうし。
>>248 シリーズものがいいのは山々だが、その場合は同じハードで出すと思う
(´・ω・`)変化の杖で教われないとか、きえさり草が復活とかあるかもね
早くやりたいよドラクエ、ココまで延期したから本当にバグや処理落ちとか
無くして欲しい、あと社長は人間味のある人に代わってくれ
また吉岡きてたのか
これをシリーズ物に繋げるのはなかなか難しいと思う、色んな意味で。
ヘタに今までのシリーズと繋げたり、ここからシリーズ作ってくよりも7や8のように
完全に独立した世界として後腐れの無いようキッチリ1話完結みたいな作りにするほうが良さそう。
輝く息としゃく熱はどうするんだろうな
やっぱモンスター職が6みたいな感じであるのかねぇ
輝く息を吐く人間がいるはずがない
ひゃくれつなめもきしょい、人間らしくしてくれ
旅芸人が芸の一つとして、かえんのいきを覚えるくらいで、他は無いと思う
つーか、いらんわ
顔選んだりとかいらねーよ。
余計なことするから大バグが出るんだよ。
逆に旅芸人がかえんのいき覚えるから他のもでるだろうと思ったよ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:13:35 ID:E4Fjo3Uf0
ユーザーが張り付くなんて普通言わないよな
なんで印象悪くなることをあえて言ったのか
コレで大ヒットしたら思う壺だな
今回は 天使が主人公ってことだから
クリア後の おまけに様々な次元を越えて 頼まれるサブクエストの中に
天空の塔の建設を手伝ったり、
エスタークやドレアム等の歴代のボスクラスのをを封印や討伐するのを手伝ったり
そういった各シリーズの隙間を埋めるような ちょっとした 関わり方で いいよ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:40:01 ID:zzNIBsU2O
豪毛勇者おる?お前腕にイン毛生やしてんなよきたねえな
またうぜーの来たな。
庶民の味みたいに消えればいいのに。
DQ9はどう考えても天空編とつながりがあるだろ
なかったらびっくらこくわ
あのでっかい塔なんなのかね
バルスとか言ったら部分崩壊して天空城になっちゃったりすんのかね
天空編と繋げられたりしても迷惑だ、8のレティスと一緒でご都合主義はもう勘弁。
6でさえその辺適当で曖昧に誤魔化してるのに「実は9も天空編でした」なんて萎えるだけ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:41:39 ID:zzNIBsU2O
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:04:04 ID:gofEWqDs0
>>47 俺も最新入ってるはずなのに見れんぞ
スレチで申し訳ないがエロイ人教えてくれ
ジャンプ情報で冒険序盤の情報が出始めたな
早すぎるわw
ジャンプで残り上級職2つが載ってるって本当?
載ってない
今週のジャンプに載ってるサンディ
普通に可愛いな
>>154 お前の好きな据置PS3にキャバクラ育成ゲームが出ましたが?
キャバクラキャバクラ煩いから呪詛返しに会うんだよ
あのガングロ売春婦消せよ
>>270 実はこれ
かなり前から確認されているんだけど
「まったく設定を変えていないにも関わらず、見られない時」がある。
おそらく↑のことからサーバ側の問題だと思うんだけど
人によって問題なく見られたり、ブラウザの設定次第で
見られる人もいるので、とりあえず設定をいじってみてください。
※その他、Flash Playerのバージョンアップが
正常に行われていない不具合などもありますお。
発売日も守れないのに、
星空が守れるわけありません。
この度は、セブン-イレブンネットをご利用いただきまして誠にありがとう
ございます。
先日ご案内いたしました「ドラゴンクエスト IX 星空の守り人」で
ございますが、ご予約を承る準備ができました。
お客様には、大変お手数をおかけいたしますが、以下のURLより 3 月 10 日
( 0 時)以降改めてご予約を賜りたくお手続きをお願いいたします。
http://www.711net.jp/product/p/2868141 お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒、ご了承いただきますよう
お願いいたします。
今後ともセブン-イレブンネットをご愛顧いただきますようお願いいたします。
今週のジャンプの情報は延期される前から決まっていた通りのスケジュールなんだろうな
いつものパターンなら来週あたりでカジノや乗り物の公開だが、どうかな
来週も情報があるのか。
楽しみ
>>285 そのブログって、ファンにとってなんの糞役にも立たないな・・・・
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 21:53:39 ID:wSbAUOLU0
今まで出たイメージイラスト好きなんだけどDQ9発売したらまとめて
読める本とか出て欲しいな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 22:45:04 ID:gofEWqDs0
>>289 何枚かは載るだろうな
でも小さいし・・・
9のイラスト結構好きなんだよなぁ、久しぶりにイラストでテンション
あがるというか、正直7と8のデザイン好きじゃなかったから余計にな
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
あの糞場違いなビッチ妖精を早く消せよ
あれが消されないなら俺は買わんからな
サンディってルビスみたいな助言してくる感じになんのかね
4月のジャンプからは隠し要素とか発表されるんだろうな
はやく星空を守らせて〜♪
サンディ、色白だと普通にかわいいな
なんでコーヒー豆みたいにしちまったんだか
大神官がかわいくないから糞ゲー認定余裕でした^^
やだやだフォズじゃなきゃry
以下ロリコン共の嘆きでお送りします
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:44:41 ID:r1Wk7kz1O
つるぺた幼女希望
ジャンプくらいコンビニ行けばあるだろうに
コンビニくらいちょっと家出ればあるだろうに
最寄りのコンビニまで車で10分のド田舎なめんな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 02:35:18 ID:aYy4IIJiO
青そばサンディ/山にいるね
>>295 主人公たちは守る方じゃないの。
守り人をぶっ殺す側なの。
最寄のコンビニまで車で10分程度じゃド田舎とは言わんだろ
せめて1時間以上は
魔物の出る山道を乗り越えて年に一回工芸品を町に売りに来るくらいじゃないとド田舎とは呼べんな
サンディって青山テルマに似てね?
>>282 全削除wwwwwwwwwwwwww
油w断wwしwていwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
痴漢戦士完全に終わったなw
誰がこの板でネガキャンしてたか丸分かりw
さりげなくイチローがドラクエの名前出してたんだな
注目度の高いWBCで特に人気のイチローの発言だし、ちゃんと今月発売していればかなり宣伝効果になったろうに
銀魂もな
こっちは発売日合わせてたらしいけど延期になっちゃったって巻末コメントで作者が言ってたな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 06:30:49 ID:/qqlI8gSO
〉〉315 なんて発言したの?
「テンションが上がって強くなった感じ」…イチローに聞く
―試合後の心境は?
「2日(2試合?)続けてドラッグテスト(禁止薬物検査)はないですよねえ。僕はランダム(で選手を選んでいる)というのは信じません」
―試合を振り返って。
「途中でトイレに行かなくてよかったな」
―宿敵・韓国に大勝。
「紙一重でしょうね」
―無安打の最中、周囲は心配していた。
「めったに来ない人からメールや電話が入った。この状況をそういった間接的な手段で知って、ちょっと面白かった」
―韓国戦はチーム全体が盛り上がっていた。
「(ゲームソフトの)『ドラゴンクエスト』はテンションが上がって強くなるでしょう。ああいう感じでしょうね」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221251519/
このまま行くと知らなくていい情報まで出てきそうだな・・・
発売日を守ってればこんなことにはならなかっただろうにorz
もう発売中止でいいよ
来週も新情報あるんだよな。
発売直前の情報ラッシュみたいだな
盛り上げるために5、6月でまた大量に出てくるだろうし
逆氷山の一角みたいなことにならないことを祈るばかり
妄想。
↓
なんか情報ばっか出てきてお腹いっぱい。
↓
楽しみでもなんでもなくなる。←いまここ
↓
発売日までにやる気なくなる。
↓
発売日結局買わない。
↓
まわりのスクエニ厨が群がってやってる、面白そう。
↓
中古買う。( ゚д゚)ウマー?
DSだと糞ガキゆとり仕様で難易度が低いゲームなんだろうか
>>326 DQは万人向けに作られてるソフトだからDSだからとか関係なく低難易度。
万人向けだから、低〜中の間じゃね?
漢字にフリガナまでふってあるしね
>>328 ただ万人向けとはいえ今回はどう見ても小中学生を主なターゲットにしてるのは明らか。
8と同程度かそれ以下くらいの難易度だろう、転職してLv1に戻る仕様もあるわけだし。
8以上の難易度になることはたぶん有り得ない、よって限りなく低に近い難易度だろうな。
えー今回やりこみ要素多そうだから難易度高めにして欲しいな
DSのドラクエ4難易度低すぎて最悪だったからなぁ
やっぱりDSで出たらろくなことにならないな
強いボス倒した時の楽しさとか難しいダンジョンをクリアした時のの達成感
がある方が単純に面白いと思うけどなぁ
ドラクエなんて小学生だろうがクリアできるだろうし・・・
まぁDS4の前例があるから怖いけど、その辺はうまく調整してくれるといいな
wi-fiでどんな事が出来るの?
武器防具を買ったりできるらしい
>>330 大人向けのほうが難易度低くなるんじゃないの?
やる時間があまりないから、難易度があると積むか中古行きになると聞くんだが。
>>336 大人のほうが今までプレイしてきた経験があるから難しくても要領良くプレイできるだろう。
それに今回は携帯機だから社会人でもちょっとした合間にプレイしてLv上げするくらいのことはできる。
…ダーマは序盤なのかな?
RPGに半ば飽きてる大人のほうがヌルゲーを求めている
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 14:11:08 ID:enUrSIRT0
飽きてるならやらなきゃいいだろうに。というか飽きてきたのって最近の作品がヌルいゲームばっかりとか
ゲーム性とは関係ないグラとか萌え要素とかに開発側が走ったからだろ。
セブンスやって時間つぶし。
>>340 飽きてやらなくなった大人が増えたから売上がしっかり減少してるじゃないか
さんざん言われてるけど今回モンスターどうなるんだろうな
さすがにキャラメイクでモンスターも装備品が反映されるのは難しいかな
きぐるみとかあればそれが装備品だから出来そうだけど
もしくはドランみたいに固定仲間モンスターがいるかも
それなら装備品反映も1体分で済むけど
wifiでしか最強装備入手可能とかだけはやめてほしい
>>342 まあ売り上げなんてユーザーには殆ど関係ない話だけどな。自分が楽しめれば売り上げなんて少なくてもいいわけだし。
次回作作れるだけの開発分だけ最低でも超えてくれてりゃそれでいい。
DQMJ、DQS、DQ9と地雷続きか。
いい加減にしてもらいたいな。
ユーザーが肥えすぎてなんでもかんでも自分の希望通りにいかないと
糞みたいなのが流行ってるんでしょ。
進化している部分は当たり前になって気にも止めないのに、悪い部分が目に入るとここぞとばかりにほじくる。
ヌルゲーマゾゲーなんて言葉が使われてるこのご時世に万人に受け入れられる難易度なんて存在しない。
>>346 なんで地雷ってわかるの?
お前みたいな当てっぱずれの未来人が
尼で全削除されてんだよ
学習しろよw
9は3みたいに1人旅でも2人旅でも4人旅でもいいから
4人旅で難易度低いと思ったら人数減らせば何度高い旅ができるんじゃね
やり込もうと思えばできる要素の多さを見ると、気になるのはクリア後の要素の規模だな
クエスト配信とかは良いんだが、雑魚的はROM内データ依存だろうから
最近のDQだって経験値稼ぎしないで突っ走ると少しは手ごたえあるしね
8の最初の洞窟もレベル上げずに一直線に行ったらボコられた
ツボやタンスのGも5ゴールドとか、しょぼくなったしなあ。
>>348 地雷か否か見極められない者こそ学ぶべきだろうw
>>349>>351 DQで高い難易度味わおうと思うならそういう縛りプレイしか方法はないってことだな。
まあ逆を言うなら初めから高い難易度に設定しててもLvさえ上げればクリアできるのがDQなんだから
どっちでも成立しそうなもんだけどな。
DQSの地雷っぷりから見ればDQMJはマシ
今度ソードレベルのゲーム出しやがったら見限る
>>355 例えばDQ8だと縛りとは言えないかもしれない
ストーリー上で、自分に命令出してるキャラクターが急げ急げ道草食うなと
常にせかすから、その通りにしてるだけでかなりの難バランスになる
どうプレイするかは勿論個々の判断になるけど
>>357 俺は8が一番道草喰った印象があるな、フィールド探索しまくりだったから。
あと船手に入れてからはお決まりの次何処進むんだろう?に陥ったし。
8はテンション・錬金・スカモン禁止くらいしてようやくそこそこ難易度高いかなってとこ。
レベル上げしないのって縛りっていうのか?
縛りというよりは制限プレイだな、なるべく低レベルでっていう制限を課してるってことだから。
まあどっちでも大して変わらないな、低レベル縛りって言う人もいるし。
DQ9開発してる連中は、芸スポ+いってこい。
>>358 たしかに探索してくれと言ってるような作りではあるけどさ
変に縛らなくても、敵が怖くて相手にしてられないレベルでも進めるよあれ
経験値稼ぎしない縛りなのか
ゲームキャラクターのアドバイスや提案を無視しないでプレイしてるだけなのか
8は微妙になるって事
もちろん他のドラクエも突っ走ったら難しいけど、こっちは完全に低レベル目クリア=縛りに入る
『冒険を楽しませつつ、フィールドにはその場所の想定レベルでは到底かなわない敵も普通に生息している』
今までのエンカウント式では出来なかったコレが、今回のシンボル式では出来る
例えばジョーカーでも、最初の島にいきなりギガンテスがいるw
>>362 >敵が怖くて相手にしてられないレベルでも進めるよあれ
それって意識してレベル上げしなくても問題なく進めるってことだよな、それはヌルいってことじゃないのか?
>>364 8でドランゴに追い掛け回されたの思い出した
>>365 そもそも、ヌルいヌルくないとは書いてないからね
キガンテスは遅いからよかったけど
ドランゴは…
8は初回プレイで宝箱探すの結構楽しかった。
ただ調べると鍵かかっていて
鍵手に入れて来てみると、既存の武具だった時はショボンヌだったな。
難バランスだとは書いたけどあくまでバランスなんだよね、難易度じゃなくて
致死ギリギリのダメージは受けれるけど、プレイヤーが手法化してしまえば
回復をこなして抜けられるって事
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:04:52 ID:eP2HwkSN0
>>366 書いてないけど言おうとしてることはそういうとだろ。
例えばDQ2とか、大した時間をかけずにクリアできるとも言える
運だのみの要素も多いから実際全滅したり死んだりは多い、それ前提だととってしまえば
プレイヤーキャラと敵のスペックを比較すると、敵は強いと言えるが
結局誰でもクリアできるだと言われてしまう
だから、難しいという感情的な表現じゃなくて
手数や意識しなきゃいけないパラメータの多さから、難バランスとか手ごたえはあるとかって
ていうか、ターン制の戦闘じゃ限界があるんじゃないの?
リアルタイムでの判断を迫られるような戦闘じゃないと難易度が高いとは言えないんじゃ?
どんなに難易度が高くても結局は攻略できるわけだし。
探索がしたくなるような作りなんだから大抵の人はウロウロする、となれば必然的にレベルが上がる。
寄り道が多くなるから本筋を進むときに物足りなくなるんだろうな。
今回の9も寄り道要素が多いから本筋では歯ごたえが出るようなバランスにしてほしい。
ザコはもとよりボスは強いのがいてほしいな、8が残念だっただけに。
てす
てす
ヤフーからきました
>>374 ターン制の限界というものも多少影響してるのかもしれないが、実際のシナリオ到達Lvの割に
敵の強さが弱めに設定されてると思う、特に最近のは。
あとは戦術がわかりやすいというメリットがあるが、それ故に戦術が単調ってのも難易度低くなる要因かもな。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:39:12 ID:76H2V8H/0
淡路さん、堀井達はあなたを長生きさせたくて延期したんだよ
それよりすぎやんの方が心配なんだよな
amazonの魚拓はないの?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 17:10:39 ID:kWc60jHMO
実写ドラゴンボールの公開前の酷評、そして公開後のさらなる
酷評の嵐、これまんまドラクエ9も同じだ
ただ6.7はダーマがあるから
どいつもこいつもタフすぎる...。
エンカウントがアレだからトントンだったけども。
アバターやネットショッピングなど、時代を反映したシステムだね。
Tからやっていた世代の私には少々抵抗を感じないでもないけど、
新しいものを創っていきたいという堀井氏の作品だから、
楽しみにしてる。
発売日5月に変更して。
>>374 それはターン制だけの問題ではなく、アクションRPGでも同じ事だ
『Lv』があるから、それを上げれば下手くそでも先へ進める
純粋なアクションでLv概念が無いか、無いに近いものなら下手くそには難しいだろうがな
ゼルダやモンハン、マリオみたいなタイプ
(実際、友達や妹、果ては先生の子供等にまでお手本を見せてやったりしたもんだ)
>>375 そこなんだよ
冒険が基本的なRPGの醍醐味だから、みんな冒険を楽しむ
すると戦闘回数が増加し、Lvが自然に上がっていく
このせいでDQ6-7の転職システムが破綻していたわけだな(俗に言う転職マラソン)
かといって冒険要素を省くわけにもいかないので難しいところ
結局苦肉の策として「オギャー!」と産まれてきたのがDQ9システムだった、と
>>383 柔軟な思考で変化を受け入れられず、
「これはこういう作品だ」と割り切れない懐古の醜さという物だな
そりゃ各人思いはあるだろうが、
もりもりだろうとモンスターズだろうと不思議のダンジョンだろうと剣神だろうと、
そしてアーケードのカードゲームだろうと、
全部普通にドラゴンクエストとして受け入れられる柔軟さ、器量の大きさを身に着けるべきだと思うわ
その上で「やっぱり俺は○○な感じがいいな」程度に留めるのが粋ってもんだ
ちょうど
>>385みたいなタイプが粋というもんなんだよ
反面、罵詈雑言を並べ立てるだけみたいのは、その者の人間としての人格を疑わざるを得ない
とりあえず3行にまとめてくれ
必死だな
主人公達のLvが上昇すると同じように敵の強さも上昇するってシステムもあるけど、
確かにこれは常に雑魚戦でも歯ごたえある難易度を味わえるけど、そのかわりどこまで言っても主人公達が
強くなったという実感が得られないのがネックだな。初めは苦労してたがLv上がって再度戦ってみると
今度は苦戦せず倒せる、ここに「強くなったんだ!」と一種のカタルシスを感じる。
これが無いとキャラ成長に快感を見いだせないんだよな。
初見でも難なく倒せてしまうとこれまた快感が薄く、難易度が低いと感じてしまうのかもな。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:17:49 ID:B32xRkbB0
>>370 開発期間が短くてすむからって理由でDS選んだのにくだらない通信プレイに
手を焼いてここまで時間かかってやんの
アホすぎ
>>391 そのような妄想にいつまで支配されているつもりだ?
>>387 6、7の場合は冒険のしすぎのせいではないだろ。
通常のエンカウントだけなら、色々探索しても戦闘回数はさほど多くはならない。
キリのいいところを見つけられなくての戦闘のやりすぎだ。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:49:32 ID:76H2V8H/0
>>393 俺もそう思う
熟練度が上がったらダーマに戻るってことを繰り返してたら、
どうしてもね
クエストの中にはパーティーに魔法使いが二人以上いないと駄目、とか一人で何かしろ、とかかなり厳しい難易度もあるのだろうか?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:56:32 ID:Z4/vorUz0
ドロップが1/410のアイテムを×5とかだと、ちょっとな...。
>>396 10が出るまで死なないでくださいね。
また延期しまくるでしょうけど。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:06:03 ID:enUrSIRT0
>>393 7は石版が見つからなくて右往左往してる内に知らない間に熟練度が貯まってたってのはあったな。
6は特にストーリー上詰まる部分ってのもなかったから稼ぎすぎるってことはなかったけど。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:19:16 ID:5BHLOPOWO
>396
なんかいい話だなァw
今完全にドラクエが終わったような気がする…
>>396 スライムとかでなくダンビラムーチョを持ってくる辺り本当に好きなんだなあと思ったw
すぎやんとドラクエの接点がアンケートハガキだったように、
これを機になんらかの形で淡路さんをドラクエに引き込むべき。
ゲームショウでルイーダのコスプレしてもらうとか。
和服で女将風にして。
戦闘のテンポが最大の不安要素
DQMのババーガールがいいんじゃないかい?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:06:09 ID:f726W+52O
2のロンダルキアの洞窟に匹敵するダンジョンがひとつ欲しいな。
近頃のRPGにはあの達成感はないな。ただの作業ゲーばかり。
ランダムで無限回廊とかプレイヤーによって攻略の仕方が違ったり、FF3程長くなくていいからなんかないかな
淡路恵子は息子にドラクエを薦められてハマった。
旦那の萬屋錦之介は幼い頃の息子に仮面ライダーに出てくれと言われ、
自ら出演をオファーした。
どうもこの萬屋錦之介の息子って奴がクセ者だなw
これからネガキャンする奴は淡路さんの名前出すんだろうな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:16:26 ID:B32xRkbB0
>>404 最大の不安要素はバランスだろう
ストーリーはこの際及第点レベルでいい
なるほど淡路さんに長生きしてもらえるように延期しまくってるのか
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:35:06 ID:3EtdAz0K0
>>406 2のロンダルキア
3のネクロゴンド
5のグランバニア山越え
こういう物語のアクセントや、山場になるようなダンジョンは
確かに欲しいな。
共通するのは長め、そして難易度やや高めで、ただのダンジョンではなく
大きな目的地へ続くという「通過型」の構造であるということか。
このパターンのダンジョンは楽しいね。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:44:32 ID:3EtdAz0K0
目的を達成したら、「即リレミト」という他ダンジョンと違って、
ダンジョンを抜けた達成感と、新しい土地についたwktk感
さらに、旅をしてる感が味わえる等、いいこと尽くめだな
この手のダンジョンは。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:50:03 ID:B32xRkbB0
船を取った時の開放感も重要だな
8では久々にそれが味わえた
9では船に乗っているSSが一枚も出てきていないのが懸念される
天使だから船には乗らない とかねw
本編中は適度にヌルく、
クリア後の要素までコンプしようと思ったら超やりこみ必須のポケモン仕様がいいと思うんだ
ああそりゃあ7だな。
DQMでもいいけど。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 23:13:04 ID:c3YxoDWzO
9の延期の原因がサンディの削除、もしくはキャラ設定の変更のためだとしたら、延期やむなしと思える人は何割くらいいるのだろう?
ちなみに俺はサンディが消えるなら7月まで待てる。
いっそリレミトをなくすと緊張感も高まると思うんだ
全滅すれば帰れるけどな。
ダンジョンの緊張感といえば3のピラミッドで黄金の爪を取ってくるのは良かったな
こちらがある程度強いと退屈になってくるけどw
9でもそんな感じのクエストを用意してくれてると嬉しいんだけどねぇ
デスルーラか
ピラミッド地下も、SFC版以降は袋による薬草の安定供給があって緊張感がなぁ
いや持ち込まなきゃいいだけなんだけどさ
呪文袋不可ダンジョンなんてあったら面白そうだな
あのドラクエ2序盤やドラクエ4第二章ラストの
道具欄のやくそうがだんだん減っていく緊張感を再び
だよなあ
MPもやくそうも尽きて命からがらダンジョンを出る
あのひりひりした感じはもうドラクエにはなくなってしまった
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 00:28:33 ID:oE6z4lxnO
AmazonのDQ9のレビューが全て削除されたらしいな。
お前ら、どんな裏技使ったんだよ
リセット押さずに電源切っただけだよ
>>423 >いや持ち込まなきゃいいだけなんだけどさ
それは違うぞ、自分で制限しなきゃいけないってことは難易度として物足りないってことだから。
自分で制限課さなくても味わえる歯ごたえのある難易度、本来こうなってないとおかしいんだよ。
強くて先に進めない→じゃあ難易度下げて歯ごたえある難易度がほしい人は制限してね。
じゃなくて
強くて先に進めない→それは君が弱いからだ、Lv上げてから出直しな。
本来RPGってのはこういうものなんだよ、その為のキャラLv制なんだから。
未だにサンディサンディ唸ってるアホがいるのか
今までDQにいなかったタイプというのは
2からずっと毎回何がしか出てきていただろーが・・・
爺とかバニーガールとかピエロなんかまでいやがったし、
ガングロ露出女とかメタボオヤジとかキン肉ダルマとかツンデレとかな
そういうのは許容できて、なんでサンディにだけうなるんだ?
ギャルが苦手でならんからトラウマでもよみがえるんだろうか、そういうアホな奴らは
むしろ3のバニーとか4の露出酒飲み女とかの方が嫌悪感あるわ
正直今週のジャンプのイラスト見たら、サンディは何も問題ないとわかるだろ
いいか、問題なのは「ゲーム内での縮尺ミス」なんだよ
リメイクの決まった某妖精をつれて歩くゲームなんかは、妖精は通常時光の点にしか見えない玉で描かれている
会話時にキャライラストが出てくるからなんだけどな
DQはそういうのがないから、どう見ても大きさが同じですありがとうございましたになってしまっている
だから何か抵抗感が生まれてしまうんだよ
サンディが主人公の3分の1程度とか、アニメのダンバインの妖精みたいな大きさで描かれてれば、もっと反発するアホは減るはずだと思う
ドット絵なら同じ大きさでも違和感が薄いが、3Dでまでそれをやられちゃうとなぁ・・・
ご高説をどうも
>>404 オレもそれが一番心配
セブドラみたいな快適な戦闘は3Dだから望めそうもないからな
このスレの体験した人の話では、結構テンポはよかったというものだった気がする。
あとはカメラが結構動いて思ったより迫力が出てた。とかそんな感じだったかな。
そらに・・くせし・・ありきしか
まで読んだ
戦闘のテンポのよさと言えば幻想水滸伝の「おまかせ」より優れてるシステムは無いな。ドラクエもあれを真似すりゃいい。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 05:53:47 ID:SenpHG+A0
テンポは確かにいいが、攻撃しかできないオート機能なんていらない。
戦闘の単調さを助長する上に、その機能を使わせるために雑魚戦の
難易度を低く設定する可能性があったり、一切いいことなどない。
単純に読み込みスピードを上げるか、これができないのなら
数キャラ先までの行動を先読みするプログラムを組めばそれで解決する。
テンポが悪くなるから3Dモーションはないほうがいいという指摘は実は的外れだったりする。
両立できるからな。
要は先読みできるか否か、 複数のキャラの行動を一部同時に動かせるか否か これにつきる
2〜4のときみたいに発売が全然待ち遠しくない
たぶん買わない
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 06:47:02 ID:d2LvjuXZ0
>>430 セブンスドラゴンの戦闘のどこが快適なの?
これだけテンポが悪くてイラつく戦闘は久々だぞ
つーか酷すぎてもう投げそう
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 07:08:38 ID:vFSradVkO
懐古スレはここですか
リメイク5なんてFCより快適だったしな。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 07:10:46 ID:vFSradVkO
オッサンリーマンにはやり込みなんて要素いらねーんだよ■死ね
>>431 戦闘前と戦闘後の読み込みが長いって言われてたじゃん。
カメラワークはマシになったとは言ってたが。
サンディが村人その一なら誰も文句は言わない
主人公について回るから嫌がってんだろ
読み込みに関しては短縮しても限界があるだろうな…
原画アングルのモンスターだけを表示する2Dと、3Dと切り替えさせてくれないかな
446 :
445:2009/03/11(水) 10:45:04 ID:FWX8FtfO0
誤爆失礼しました。。。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:39:19 ID:s70gWa0aO
俺は天才だ〜
みんな雑誌とかでプレイ画面の映像が載ってる特集記事とかに騙されるなよ、
実際プレイする時は手元の小さい画面であることを忘れてはならない。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 14:44:09 ID:tgwqZJGNO
すれ違い通信はある?
セブンで予約したのって自動的にキャンセルになるの?それともほっといても7月に届く?
>>451 セブンイレブン店頭での予約ならそのまま継続だって。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 16:37:18 ID:0hYZFNV1O
ホンダ耕運機のCMマジうける
むしろ雑誌のゲーム画像よりDSの画面のほうがデカい
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 16:41:37 ID:0hYZFNV1O
少しでも綺麗に見えるように小さくしてある
DSがもっと画面デカくて高解像度だったらよかったのに
いろんなところに迷惑かけまくりだな
和田は責任とって自慰しろ
ついでにレベル5も潰れろ
だがドラクエのおかげで儲かる方が大きい
amazonの方は消えたのに、ここでネガキャンやってるGKはなかなか消えないな
早く削除されてくれ
やっぱり最初からダーマ神殿で転職はできないみたいね
今回は大神官が行方不明だそうだからまず間違いなく中ボス戦があるな
7の時は長かったからなぁ ダーマ復活までが
ああいう感じになるのかな?
ムドーもアントリアも強かったな
>>462 大神官行方不明ってのはマジ?ジャンプにでも載ってた?
チビの大臣みたいなのがいるから
大神官様がいない間は私が代わりに…
みたいなパターンもありえる
呪文を引き継がないから僧侶を別の職業に転職させたら、途端に旅がキツくなりましたって事態がありそう
もしかして身代わりの特技ってレベル1のキャラを守る為に用意されたのかな?
>>466 それじゃ、大神官助ける意味ないじゃん。
>>467 そりゃー回復役をなくせばキツくなるの当たり前だべ
>>465 そうなんだ、他には何か載ってなかった?
来週のジャンプは序盤の攻略方法が載ってそう
そんなもの載せるとまた延期するぞ
急な発売日変更に、広報戦略の変更がおいついてないんだろ。
そろそろ発売日が7月11日verの情報の出し方をしてくるんじゃね。
つか、神官が云々は7とほとんど同じじゃないか。
もう少し捻りはないのか・・・
7とは違うアプローチでくるだろうが
7のダーマは未だに覚えているようないいイベントだったから
それを超えたら凄いと思う
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:45:39 ID:BURoBNDz0
7のダーマ攻略では世界樹の葉なしではクリアできなかったもんだ
上やくそうの存在が地味にありがたいな
ザオラル効果のある蘇生アイテムもあるといいな
世界中の葉ん分
世界樹の落ち葉
世界樹の粉末
復活の杖がそうじゃなかったか?
延期ってマジか?
今回は世界樹の葉があるか微妙じゃね?
世界樹は割と重要な存在らしいし
世界樹がシナリオ的に重要ならなおさら存在してなきゃおかしいんじゃね。
むしろ開始速攻で4の世界樹のように1枚しか持てないが無限に入手できるとかしてきそう、ゆとり仕様のために。
バトルマスター→戦士+ぶとうか
魔法戦士→戦士+魔法使い
パラディン→僧侶+ぶどうか
賢者→魔法使い+僧侶
レンジャー→盗賊+旅芸人
こんな感じか?
>『ドラゴンクエストIX』に登場するモンスターは300種類以上
これは多いの?少ないの?
ドラクエの職業システムが地味に嫌い
>>490 ドラクエ8のモンスター総数はボスも含めると295だった
ちなみにDQMJは200
>>493 お答えありがとう
そうするとDQ8くらいのシナリオのボリュームはありそうだね
>>491 女の子は口紅とアイシャドウをつけることができるんだなwwww
何気に細けえwwwwww
チャオミンのつけてる赤以外のものがあるといいんだけど
300種類以上って言うけどこれって300でも305とかでも一応以上ということにはなるんだよな。
実際のところこれが多いかどうかってわからないよな。
そもそもDQって色違いで2種類は最低でもいるし、デザイン自体は実質150だよな。
加えて過去作から登場するモンスターが大半占めてるし、「モンスター総数は何と300越え」とか
言われてもなんか今更別に驚かないしって印象。
8より増えてるってわかって安心した
DSだから心配してた
なぜPS2のDQ8よりモンスター数が多いのか?
PS2のDQ8とは一体なんだったのか?
>>500 そんなん言ったらアイテムの種類は何倍増えてるんだ
>>491 白いTシャツにデニムスカートとかもはや世界観とか無いな
アバターのつもりかよ
ゴーレムだけでも3種類いたな
ゴールドマンとあとなんだ?
>>504 ゴーレム、ストーンマン、ゴールドマンじゃね?
しばらく情報途絶えるかなと思ったらコンスタントに出てるな。
しかしこれあと4ヶ月続けるのか・・・
>>456 コレ見ると延期は完全に製作人側のドタキャンみたいだったな
×ギリギリまで努力しました
○ドタキャンしました
まぁ結果は同じだな
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 04:02:15 ID:FTdvRgEm0
ヒババンゴキターーーー!!!
これは嬉しいw
マンドリル バブーン ヒババンゴ
このシリーズなぜか大好きだった
DQ9って今まで公開されたSS見た限りじゃDSの中ではグラは一番良いのかもな
ガメゴンってX以来か?
炎吐いたりパワーアップしてんな
>>513 5以来だな
ガメゴンロードも出るのかね
>>512 は?マリオのほうがキレイなんですけど^^
天使界なんてのがあるならば、てんのもんばんは今度こそ出るんだろうな?
8なんか、天の祭壇なんて場所がありながら出なかったが。
メーダが地味にうれしい。ドロルは出ないのか
>>517 あれが3Dでみられるとは思わなかったな、良い
ついでにリカントも来るらしいな
メーダがくすぐりの刑を使うのは予想外だ。
戦士がLv30ですばやさ26しかないのはすごいな
ヴァルキリーソードって女子用武器じゃないの?
今回はメタルにはメタルぎりだけじゃなく、急所づきもきくんだね。メタル狩りがますます楽しみだ。
>>520 すばやさが遅いってのは色々利点あるんだよな
Lv30ステータス(力、すばやさ、みのまもり)
DQ3戦士 139 37 136
ライアン 111 25 140
DQ6戦士 110 49 37
DQ7戦士 110 52 40
DQ9戦士 142 26 131
ライアンよりはすばやかったわ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 10:32:53 ID:o808ktep0
全体攻撃を全体回復でフォローするパターンが既知のボス戦みたいなシチュエーションだと
次ターンで最も素早いキャラが回復するのより早く、同ターンの最後で回復してくれるとかその辺
ドラクエまた延期したのかよ
これでジョーカー程度の出来だったら
2chでネガキャンしまくって評判落としてやるからな
おお怖いw
靴ってやっぱり素早さ関係の装備なのかな?
耐性も防御力も無さそうだし
はぐれメタルのドロップで幸せの靴あるかな?
正直ガメゴンが復活したのがとても嬉しい
あのモンスター、なんかしらんが好きなんだよ
今回のDQ9はこういう細かい部分に懐古を喜ばす仕掛けみたいなのが用意されているのかもな
>>494 DQ8ってのはPS1のDQ7はおろか、
SFCのDQ6よりも世界が狭い上にストーリーも短かったんだが?
いくらDSになったとはいえ、さすがにアレを超えてこないと厳しいわ
理想としては最低限DQ6の規模は超えていないといかん
何故ならDQ9の後にリメイク版DQ6控えてるからなw
小学生ユーザー「アレ? 9より6の方が長いよ、お母さん。どうしてどうして?」
みたいになってしまっては目も当てられんw
>>527 そういう発言は、やる気になれば威力業務妨害などで捕まえられるから控えた方が身の為だと思うぞ
Amazonで 予約したら 7月11日以降に届きます
とか メールに書いてあったんだけど
Amazonで予約するのは発売日には届かないの?
>>530 さっきの俺のレスは期待してるぞって冗談みたいなもんだろ
大体俺はDQ9楽しみにしてるしな
なるほど
雪原地帯のボスは冬将軍か・・・
やっとストーリーの関する情報が出てきたね
こうでなくっちゃ
>>530 DQ8とDQ6はどれくらいクリア時間が違うの?
冬将軍って名前ならデザインはデビルアーマーみたいな兵士っぽい感じの敵なのかな?
なんか7に再登場したモンスターがもう一回登場してるイメージがある。
※あくまでイメージです
デビルアーマー系は、マジックアーマーが出るのかてっこうまじんが出るのかが問題
>>494 ちなみに7は298な。
図鑑に載らないボスが多いから実際は320くらいはあるけれど。
PSモンスターズで318だったかな。
なんでおまえらそんなに詳しいんだよwwww
> なお、これまでに判明している職業には“戦士”、“魔法使い”、“僧侶”、“武闘家”、“盗賊”、“旅芸人”、
>そして大いなるパワーを秘めた上級職の“魔法戦士”、“パラディン”があったが、さらに今回、新たな
>上級職の存在が明らかになった。その上級職とは“バトルマスター”と“レンジャー”。バトルマスターは、
>屈強な装具で身を固め、肉体からもパワーがみなぎる攻撃のスペシャリスト。戦士にも装備できない大型
>の武器が扱えるらしい。レンジャーは、大自然に適応した武器と服装が特徴。そのいでたちどおり、大自然
>に住まう野生のモンスターを、あっというまに仕留める能力を持っているらしい。
戦士終了フラグw
>>538 モンスターの数とストーリーの長さは関係ないんだね
まあ上級職が下級職より弱かったら意味ないしな
戦士とかはあくまで初期職って感じじゃないの
>>541 その説明だけ見るとレンジャーが最強の職だよなwwwだって
>大自然に住まう野生のモンスターを、あっというまに仕留める能力を持っているらしい。
だもんな。とうとうレンジャー最強の時代到来か?
バグがなけりゃマスターうp終わってる時期だろうから
もう全部情報出しちゃえばいいと思った
ラストにいくにつれ微妙になっていきそうなにおいもするぞ。
ラスダンとかその少し前って大自然とかいう感じがないからな。
[まほうせんし][レンジャー]は、どうにもワナくさい。
こいつぁビミョーですオーラでてるって!
>>544 ヒント:大自然に住まう野生のモンスター
つまり、ダンジョンに住み着いてるようなモンスターには完全に無力ということ。
そいつらの攻撃を食らうと即死するとかね、それくらいのバランスは取るよ
なんで先週のジャンプ情報で盛り上がってるんだ?
まあ、発売前の情報はストーリーよりもシステム面のほうが
楽しみだから分からなくはないけど。
発売延期したのにストーリー情報出されても微妙だしな。
ドロザラーが微妙だと思ってたが色違いのほうはまああんなのでもいいかと思ってしまった
洞窟も大自然だ
それでいくと...。
ダンジョンでは
「つなみ、マグマ、じひびき」なんかが100%オワタorz
なんですね!
風水士みたいな感じか
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:55:38 ID:tst7V14/0
スターとかいう職業そんざいする?
遊び人+旅芸人+吟遊詩人
戦士+魔法使い=魔法戦士
武闘家+僧侶=パラディン
戦士+武闘家=バトルマスター
魔法使い+僧侶=賢者(←当然あるだろう)
すると
盗賊+旅芸人=レンジャー?
残りが勇者だとしたら、全下級職が一定レベル必要だったりしてw
>>555の上級職になる下級職の組み合わせだと
盗賊と旅芸人は 上級職にからむのが1つしかないから
賢者=魔+僧は ないかもね
もしかしたら 過去の上級職のパターンとは 違う組み合わせでバトマスとかがつくれたら別だが
魔法使い 僧侶 盗賊 旅芸人 の組み合わせで2つ 上級職があるのが 打倒じゃないか?
ところでモンスターって最大で8匹以上現れるの?いままでの画像を見ると3匹が最大みたいだけど…。
あと、Wi-Fiマルチプレイってないの?
電話したら遠くの人と冒険できるって言ってた投稿があったけど…。
これ以上職業あっても特に選ぶ楽しみも無いし、多くなったらスキル被ったりで個性が薄まるだけだから
盗賊+旅芸人=レンジャー、魔法+僧侶=賢者で十分だと思うけどな。
それに盗賊+魔法とか、旅芸人+僧侶とか職作れないっしょ。
>>557 スライム3匹、リリパット2匹ってのが過去にあった。
>>557 4匹か5匹の画像があった気がする
wifiマルチプレイは不明。
このスレにはあると堅く信じてる人もいるし、ないと堅く信じてる人もいる。
電話であるよって答えちゃった後にwifi関連のバグで延期だから
バグを修正して搭載するかもしれないし、排除して製品化するかもしれない
>>557 >Wi-Fiマルチプレイってないの?
あるならとっくの昔に情報出してるはず、DSで出してる以上これを売りにしない手は無いはずだし。
最大の売りにできる要素なのにここまで全く何の情報も無いということはマルチは出来ない可能性が高い。
wifiでもマルチが出来るならワイヤレスマルチが紹介された時に一緒に紹介してるのが普通だと思うし。
上層部は当然あると思ってたWi-Fiマルチプレイ
しかし実装していなかった
Wi-Fiマルチプレイのための延期だったりして
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:24:31 ID:ENNTMWoz0
勇者を職業にするのだけはホントやめてほしいね
ワイヤレスやネットで他の人と組んで
勇者×4とか最悪すぎる
もしwifiマルチプレイのための延期なら
既に延期しちゃったし、頑張って完成させて欲しいね。
延期しないでwifiマルチプレイなしでも良かったんだけどさ。
>>563 wifiならともかくワイヤレスなら自分達で相談すればそんな事態にはならないだろ。
それにマルチプレイってただのオマケだろ、たかがオマケにそこまで拘らなくてもいいわ。
勇者×4もそれはそれで楽しみ方の1つだろうし、普段しないようなパーティー構成にできるのもマルチの醍醐味でしょ。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:46:34 ID:tst7V14/0
まあ、マルチするときは勇者と同じ格付けの職業が存在するといいね。
たとえば、
聖者、ロード、剣聖、ベルセルク、神拳など
ブラックタヌー(黒い狸のモンスター)…忍術・かすみがくれを使い、攻撃を当たりにくくする
新職業に忍者ってないかな?敵が忍術使うなら味方もあったりして。
DQのレンジャーは忍者のようなものだろ
レンジャーの固有スキルが「しぜん」ではなくて「忍術」ならすむだけの話かw
>>534 DQ8とDQ6は表現方式が違うので、単純なプレイ時間で測ってはいけない
例えばDQ8の隣町への移動時間は長いが、DQ6だとわずか数歩ですんだりするw
DQ6やDQ7世界をDQ8方式で表現すると、軽くDQ8の二倍〜三倍以上になる事だけ把握しておけばいい
>>568 今回はいかにも野伏って感じだけど
忍者あるんだったら魔法使い+盗賊とかでで徹底的に胡散臭いのにしてほしい
名前も二ンジャーにすればいいな
バトルマスターとレンジャーの画像が1枚もないじゃないかw
>>563 クアドロプル・ギガデインとかかっこいいじゃんw
そう言えば合体技だが合体呪文の情報って出てたっけ?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 17:10:47 ID:16WCCYk00
陰謀論なんて言い出したら限が無い
こじつけもここまでくると清々しいな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 17:19:17 ID:16WCCYk00
ガチ創価ならすぎやまこういち続投させるわけがない
>>578 いわれてみればたしかにすぎやまこういちは創価とは正反対と言えるね。
わかんなくなってきたw
メーダっておなじみなのか?
なつかしいなら分かるが。
女盗賊かっけー
村人A「ねぇなんで信号は青、黄色、赤って言うの?緑、黄色、赤じゃないの?」
ID:16WCCYk00「創価学会の陰謀だ!」
雑誌とかでどんなに魅力的な画像紹介で宣伝されていても、
所詮DSの小さな画面によるプレイではガッカリ感が増すだけ。
DSではどんなに迫力を出そうとしてもかえってショボくなるのがオチだからなw
>>580 いや、20数年振りだから、明らかにおなじみではない。
10はWiiだぞ
よかったな
各キャラの 装備選択画像で
名前と職業欄とレベルとあるが
職業欄は全部平仮名2文字だな。
魔法使いが「まほ」なら
魔法戦士は「ませ」で確定?
更に、武道家は なぜ「ぶと」?「ぶど」じゃないのかね
雑誌に載ってるゲーム画面よりDSの画面のほうがでかい
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:10:29 ID:XbObQdtAO
たしかに職業勇者はいやだがギガデインは使いたいと言うジレンマ
>>574 お前は一生、赤黄青を見るたびに創価創価言ってろ。
ジャンプこないかしら
来週のジャンプ情報
海のモンスター紹介。
オーシャンナーガ、ニードルオクト、うずしおキング、ヘルダイバー、ヘルマリーン。
オーシャンナーガきたきた
どうせデンデンがえるかドロザラーかガマキャノンの色違いが出てくるんだろうな
そういえばkaiってDSに対応してるの?
してたらwifiマルチは不要なんだが
あーあ、船あるのかw
アンチの拠り所がまた一つ消えたw
シオザラーとか出るのかな?
そこはコメザラーにしとけよ。
俺は断然ソバザラーを推すがな
ルーマニアは創価に支配された国なのか
ヤバいよ、早く国交断絶しないと
DQ9はキャバクラゲー → 据置ソニーのPS3にキャバクラ育成ゲーが登場
サンディが嫌だ、しかも一晩中付きまとうなんて… → 据置ソニーPS3の超大作バイオ5のヒロインは黒人
常識的に考えて呪詛返しが強力すぎだろ…
ゲハ脳うぜぇ。
>>610 詳しくも何も海のモンスターが紹介されるってことは船があるのは間違いないってことだろ。
砂浜と洞窟だけってことは多分ないはずだしな。
そもそも世界地図に大陸や島が何個も映ってるから船はあると思うけどなあ。
船が出るってことは鉄道はラーミアとか飛空石のポジションか
鉄道は旅の扉みたいなワープだけだと思うな
海もシンボルエンカウントだったら恐ろしいな
>>614 それならそれで面白いじゃねえか、望むところだイカダ野郎。
いや、ここは浮き輪で。
オーシャンナーガ(Yに登場)
ニードルオクト(Vのオクトリーチの色違い?)
うずしおキング(Wに登場)
ヘルダイバー(Zからの常連)
ヘルマリーン(オクトセントリーの色違い?)
想像は膨らむ
もう貝殻でいいよ
ひょうたん島は秀逸だった
せんしがギガスラッシュおぼえるならギガデインはなんだろ
海ではなくて水系の洞窟かもしれんけどなw
確か船のテーマもあるみたいに聞いた記憶はあるが、
船は定期船だけの可能性もあるわけだ
この辺がどうなるかは未だ不明
DQのシンボルタイプで「海」ってのがなかったと思うから想像しにくい部分もあるだろーな
ジョーカーはジェットスキーで定期船状態だったし、
DQ8でも海のスカウトいなかったよな?
マジレスすると海の乗り物はクジラ、8のキラパンに味をしめて動物の乗り物にしようってなったらしい。
船はある。海のモンスターもいる。
ただし海上移動中にモンスターに会うかどうかは不明。
キラーパンサーに味を占めたんなら脈絡もなく鯨出すより
ガメゴンとかプレシオドンとか7の海底神殿にいた不自然に強い奴とか
その辺の既存モンスター出してくると思うが
>>621 メラゾーマしか覚えない魔法戦士が「いなずま斬り」「マヒャド切り」とか使えるのと同じ事だろ
DQ6でも7でもだと、マヒャドやいかずち系、魔法使いでは覚えませんw
深く悩んだ方が負けなんだよ、こういうのはね
>>626 フィールドが海だから陸と違ってデカさが無いと乗るという行為が不自然になる。
ガメゴン程度の大きさで外海超えられるとオモイマスカ?
それと今回のクジラだけどクジラの背に乗るんじゃなくて口に乗り込むって仕様らしくて
聞いたところによると海底もあるらしいよ。
クジラの背中なんてつるつるしすぎて乗り心地悪そう
というか水中で息出来ねぇだろ
クジラってプロモにいたカイオーガみたいなやつか?
>>630 DQにおいてそんなリアリティは無意味なことぐらいわかってるだろ。
6や7をプレイしてないわけじゃあるまい。
クジラに乗るってマリオストーリーみたいだなw
ハドソンのチャレンジャーをふと思い出した俺、おさーん……
FF4の魔導船も一応クジラ型
PVに船あったろ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:40:17 ID:o5fMIn4K0
628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/03/12(木) 23:50:23 HMqvbHH10
>>626 フィールドが海だから陸と違ってデカさが無いと乗るという行為が不自然になる。
ガメゴン程度の大きさで外海超えられるとオモイマスカ?
それと今回のクジラだけどクジラの背に乗るんじゃなくて口に乗り込むって仕様らしくて
聞いたところによると海底もあるらしいよ。
632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2009/03/13(金) 00:06:38 HMqvbHH10
>>630 DQにおいてそんなリアリティは無意味なことぐらいわかってるだろ。
6や7をプレイしてないわけじゃあるまい。
まあなんだ。
ブーメランには気をつけろ。な!
メタルドラキー
メタルマシン
メタルマーマン
メタルゴーレム
メタルテンツク
メタルボーンとメタルハンドとメタルキメラの再登場マダー?
>>637 ガメゴンのは表現上の問題だ、だだっ広い海をちっさいガメゴンで進むとインパクトも無いしなにより移動が面倒だろ。
理屈的にどうしようもない部分に関してはゲームだからで片付けていいってことだ。
ガメゴンで海渡って海底も行けたらまんま浦島タロウになるし。
メタルトロル
メタルプラスター
メタルミミック
メタルスライム
クジラに乗るRPGといえばブレスオブファイアだろボケが!
違ったっけ?
メタル王様
7みたいに小さな世界(街1つか2つにダンジョン1つ)がたくさんあるのかなと思ってたが、
中規模の世界(2のローレシア大陸くらい)が7〜8つあるってかんじかな?
天の門番と鋼の巨像はDQ3のシステムだとえらい強かったな
あれは強すぎ
経験値もないし意味不
クジラったらトレジャーハンターGのクジラさん、だろ。
(ぶつぶつ)...あれには、BOSSのあとに..
とんでもないワナがあってだな..。
海中に鈍く輝く2つの光、不審に想いながらも近づいてみると既に光は消えていた...
次の瞬間、船の下に巨大な影が現われ、それと同時に何本もの触手が船に絡みついてきた!
テンタクルスが あらわれた!
とかやってくんねーかな
うーむ…、久しぶりに来たが
本当にDQ9の本スレか疑いたくなる程、過疎ってるな
やっぱ延期のダメージが大きいか
闇に鈍く輝く2つの光、不審に想いながらも近づいてみると既に光は消えていた...
次の瞬間、背後から中くらいの影が現われ、それと同時に何本もの触手があなたに絡みついてきた!
メーダが あらわれた…メーダが…
宝の地図でメタルだらけの洞窟とかありそうだよね
メタルメーダがあらわれた!
>>655 なにそれウハウハじゃんとか思ったけど、スライム以外のメタル〜も来たら妙に強そうで面倒だな
面白いかも
ラスボスは闇のころも着けててほしいな
しかも光の玉捜すのを面倒くさくして
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 11:16:55 ID:zWtbAbIjO
どうせラスボスのデザインすら決まってないだろうな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 11:17:56 ID:zWtbAbIjO
一節によればラスボスかそれに近い存在の名前がムルグボーンだかなんだか
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 11:21:14 ID:t2c3GhWEO
子供用ゲームなんだから簡単にするに決まってるじゃん
子供はゲームうまいぞ
子供なめんな
ラスボスは和田
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 11:51:13 ID:zWtbAbIjO
>>655 例えば歴代モンスターズの異世界のように、スライム系、獣系、自然系のみが出てくるダンジョンとかあって
宝を守るボスは同系統の強い奴だったりするんだろうか。メタルキングだとか。
メタルの防御はやっぱり4098なんだろか
マンドリルが20数年ぶりに復活すると聞いて飛んできました
散々延期した挙句に並ゲーの予感
並ゲーならまだいいよ
糞ゲーになりそうだから困る
メーダが登場する時点で俺の中では神ゲー確定
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:53:28 ID:zWtbAbIjO
テポドンみたいなのも出るんだよな
スカッドミサイルが出るくらいだし
核ミサイルはあり得るだろう
爆撃機もありそうだな
まさか自爆テロやるキャラとか出ないだろうな不謹慎だぞ
^^;;
僧侶がメガンテを覚える(?)時点で
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:03:34 ID:FcaK/X3F0
ラスボスはカーラー
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:06:21 ID:zWtbAbIjO
ヤスハ 角砂糖を食いながら『ご、ごんなのドラグエじゃねぇええ!!!
チャイナタウン!』
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:14:37 ID:j3vPfIcX0
なんで守備が1023から4096になったのだろう
ミサイル自体は別にあってもいいと思うけど、せめて機械系の敵に使わせろよ。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:19:36 ID:zWtbAbIjO
携帯 パソコンも出るな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:20:27 ID:zWtbAbIjO
大魔王とは某掲示板で文字のやり取りで戦って論破したりするんだろ
>生き物なのか兵器なのかよくわからない
機械系の敵と言っても過言ではない
謎解きも小学生レベルに合わせています。
>>681 そのレベルじゃねぇのは6と7ぐらいじゃね?
本来ならあと2週間待てばいいだけなんだけどな。
小学生の時に7クリアできたよ、友達と一緒に色々情報交換しながらだけど。
「像より入りて、十字を切れ」とか意味不明で友達に教えてもらったなぁ
現実は120日後だもんな
主人公天使なら、ヴァルキリーみたいに飛び回れんのかね
>>686 遭難して(多分翼を失って)仲間に助けて貰う為に人助けをして回るみたいだよ
9のどこが並ゲーなんだか
物量の時点ではドラクエ史上過去最高レベルだしやりこみ要素や自由度も過去最高
待たされた分長く楽しめるものになってるだろう
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:59:09 ID:zWtbAbIjO
釣りとか言ってるやつが釣りだろw
俺は事実を言ってるだけだし
グギャー的な持ち上げまくりのコピペと雰囲気がそっくりなんだけど
ヤスハ 『私だっていつまでも生きているわけじゃないんです。』
ネガキャンって何の略?
ネガティブキャンペーン
キャンペーンか!
ネガティブなんとかっていうんだろうなとは思ってたけど
ありがd
いや、普通に考えてハードがDSという以外ネガティブ要素はないだろ
DS自体が嫌というやつは諦めてもらうしかないが
曲数もめっちゃ多いらしいな、新曲CD2枚分+過去曲
淡路さんのコメントを見るとドラクエの外国の童話のような
世界観が好きだと言っているが、DQ9をプレイしてカエルが
スカッドミサイルを撃ったり、ガングロ妖精が現代の若者の
言葉使いをしていたりしたら、がっかりするだろうな。
そうだな、キラーマシンがレーザー撃ってるの見てガッカリしたんだろうな
淡路さんをネガキャンのだしに使うのか…ひどいな
スカッドミサイルがジェットの付いた爆弾岩なら許してた
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 16:20:31 ID:j3vPfIcX0
これからDQ9は淡路さんに占領されるのか
ガマキャノンはテポドンを発射した!
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 16:37:57 ID:+1NvrDD70
曲数多いとかシナリオ多いとかになると、記憶に残りにくい作品になるんだよね
一つ一つをしっかり作ってないとな
あーあ、再来週発売だったのにな・・・
元は去年出てて今やってるはずだったのにな・・・
本当は2007年に発売されてて、今、10が来年でる予定だったのにな。10だから2010年。
DQは開発が長すぎて出る時はいつも時代遅れのゲームになってるから困る。
人は何かの犠牲なしには何も得る事は出来ない
何かを得る為には同等の代価が必要になる
それが錬金術における等価交換の法則だ
僕らは、それが世界の真実だと信じていた……
DQ7→DQ史上最高峰の長編大作、しかしシステムが……
DQ8→DQメインナンバーズ史上初の3D作品、しかし世界の狭さと物語量が半減以下……
DQ9→DQ史上最高峰のシステム量、しかしグラフィックが……
本当にここの所のDQは何かが上がる分、代償に何かを犠牲にしているなぁ
>>706 シナリオが多ければ記憶に残るだろ、普通
あー、あれもあったこれもあった うんうんって
まあ記憶力の無い奴ならどんどん忘れていってるんだろうがなw
曲数も多い方がそれぞれの人にとって印象のある曲が出てくる可能性が高まる
ので=記憶に残りやすくなる、だよ
DQ1くらい短くても記憶には残ると思う。
ローラ姫助けた
なんか集めて虹かけた
竜王倒した
の3つだけだからな。
>>682 6リメで「スフィーダどこー?」ってのは、
アッチコッチであったりするのだろうねぇ...。
>>1 > 【ルール】
>※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
> ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。
> ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
> ・次スレは原則
>>900-980の誰かが立てる。
> ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。
物量にモノを言わせる戦略は失敗するってのは7で証明済みだし、何でも多けりゃいいってもんじゃないんだよな。
大切なのは量より質、質は低いわ量はアホみたいに多いゲームなんて開発者の自己満ゲームなだけだし。
今回の9も量は多いらしいが、本編すぐ終了・水増し要素多数、なんてことにはならないことを願うばかりだ。
おまえらネガティブマンかよw
現時点で過去最高ボリュームらしいってことは分かってるんだからもっと前向きになれ
本編は40時間あればちょうどいいな
さすがに20時間で終わることはないだろう
>>713 過去最高ボリュームだったはずの作品が過去最低の作品に認定されてるからな。
俺は7が手ぐすね引いて9の発売を待ってそうな気すらするよwww
「ドラクエ9はDSだからボリュームがない!」
↓
「ドラクエ9はDSだから本編のボリュームがない!」←今ここ
7が約100時間、
8は60〜80時間が本編クリアの平均値だったかな…
DSでも本編に50〜60時間は期待していい時間だろう。
クエストハマり組とかは、かなり膨大な時間でクリアしそうだが。
9はサブクエストばっかりで本編は20時間あるかないかのスッカスカな内容になってそうw
>>718 そしてサブクエやダンジョンばっかやって本編積んだまま100時間越えするんだな
あれ? オブリで同じ経験が…
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 18:57:41 ID:Y+S+qCTP0
>>709 8メガでもすげえええ!!っていう時代だったしねぇ
「きのうは、おたのしみでしたね」
メッセージにできればいいんだがなぁ...。
知っているか!
「DQ9」で検索すると、スクエニの公式サイトは出てこず、
レベルファイブのDQ9ページだけが上に出てくるという事を
(2009.3.13午後7時現在の状況)
知っているか!
「ドラゴンクエストIX」で検索すると、
スクエニの公式サイトよりもレベルファイブのページが上に来ることを
(2009.3.13午後7時現在の状況)
>>717 DQ8は移動に時間がかかるだけで、実質の内容時間はその半分だぞ?
2Dゲームと3Dゲームの移動にかかる時間の差も考慮しないといけないのさ
ゲーム形式が変更された以上、異なるタイプの比較において
単純なプレイ時間の数値データには何の意味もないんだ
実際に同じだけの距離間(例えば一つの狭い町内一周)でも、時間の差は歴然としている
正直、あの狭い空間を無意味に広く表現する手法はリアルに鬱陶しかった〜みたいな?
DQ9はフィールド写真見る限りでは
3Dイメージの2,5Dと言った所なのでまた微妙だと思うがな
俺は
「こっちは うらがわ」
>>723 いや、DSだからあっさり終わるだろ、って言う流れに
流石にそれはないだろうなぁ、って願望を書いた様なモンなんだ。
あんまり気にしないでくれ。
縦に並べて比較できるとか考えてないし。
単純にクリア時間は聞いた話の平均値を出したくらいのつもりでいたから…
ファミコンに限った話だけど、DQ1の頃は、
1Mbのゲームをやるのにわざわざクソ高い外部機器をつけてやっていた、セーブできたけど
1MbがROMで出たのはドラクエの半年後
>>720 俺もオブリでもう400〜500時間くらいいってるぜw
また庶民の味が来たのか。
もう来ないとかいってたのはなんだったんだ?
おひさー
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 20:35:12 ID:5nT10Qc7O
>>723 お前いっつも8をけなすのに全力だな
ウラボスまでやって100時間楽しく遊べた8をどうしても難癖つけたいらしい
カマエル解禁
転職解禁
だいたいどんぐらいの時期なのだろうか?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 20:56:48 ID:xcihaG16O
職業に魔人とかあるかなー
おい来週のジャンプ船の情報だったぞ
>>737 あるとすれば特定の位置でボタン押してサルベージ、海底のお宝を引き上げたとかかな。
宝の地図にはノータッチ
上にでてるオーシャンナーガとかと戦ってる場所は船の甲板
陸と海の違いは8みたい
>>738 なんか海中にも突入しそうな雰囲気があるんだけど
(/・ω・)/
ぶっちゃけ発売まで@4ヶ月もある。
ストーリー関連の情報は出すべきじゃないだろう。
>>739 ごめん
>陸と海の違いは8みたい
↑
くわしく!
8は船に乗ってる時は今までのシリーズみたいに上から視点になってただろ?
9もそんな感じ、つまりランダムエンカウントっぽい
9は陸でも上から視点みたいな感じだけど
普段シンボルで船にいる時はランダムってなんか良いな
>>746 海の中からいきなりザバァって感じか
なんかリアリティがあるなw
8はイカリのやつがとんでもなく違和感あったなw
あと、大王イカも浮いてるのが変に思えた。
プチアーノンがしっかり地面に足つけてたからな。
>>746 海の中じゃなくて海の上を魚が泳いでたらおかしいもんね
>>744 なるほどねー。
できればうpしてくれw
しかし、船があるって事実で、DQM式の世界って誤解が解けたな。
船や空飛べる乗り物なかったらナンバリングタイトルにはしないでしょw
>>746 なんと言ったらいいのだろうか、縮尺が違う?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:33:58 ID:dijSZFfe0
メイキングで作れるらしい女キャラが予想以上に可愛いんだが、あんまり話題に上ってないな。
過去スレを参考に、スキル予想してみた。
魔法戦士→剣、杖、短剣、盾、魔法剣
パラディン→槍、扇、棍、盾、求道心
レンジャー→扇、鞭、爪、素手、自然
バトルマスター→槍、剣、爪、素手、格闘
賢者?→杖、棍、鞭、盾、悟り
旅芸人→短剣、鞭、扇、素手、曲芸
おお、なんかいろいろ間違えた
正しくは
>>745 つまり船乗ってる時の視点は6や7の船乗ってる視点のようになってる
あと船の中も見て回れる。
ただ、オンライン時に船使えるかはまだ分からんね、中を見て回ってる2枚の画像をみると
どちらも4人パーティが列作ってる。バラバラに動きまわってる感じではない。
うpは面倒だから素直に月曜確かめてくれ
しかしなぜ先週の新職業発表では賢者出てこなかったんだろうか。
もしかすると賢者なし、あるいは名変更か(o・ω・o)??
あと
うずしおキングBの
ヒャドが ぼうそうした!
という新しい動きが。
その画像の横には制御不能な氷呪文の威力は脅威!
とのこと。
呪文がぼうそうw
会心の一撃みたいな感じかな?
ヘラクレスDSみたいに海のバトルは強制連続戦闘だったりして?
と思ってたがどうやら違うみたいで安心した
それはそうとそろそろ空のバトルを取り入れて欲しいわ
敵は鳥や空飛ぶ魚やドラゴンばっかりで限定されそうだけど
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:52:43 ID:q0uTo7OP0
>>731 まあまだでてもいな9を必死で貶してる奴よりかは遥かにマシでしょうけどね。
プレイした上で叩いてるんですから。
そろそろ新しいPVが見たいです…
呪文版の会心の一撃が暴走なんだろうな
暴走って言うとなんか自分にダメージありそうなイメージが
暴走よりは横文字にして「○○のヒャドがオーバードライブ」なんてほうが危なく無さそうに見えるんだけどな
そなたらに ふっかつの じゅもんを おしえよう!
どらくえは どこへいこうと してるのか おわた
どらくえが ほぼできてるわ ほらふくな わだめ
これをかきとめて おくのだぞ!
復活の呪文が暴走した!
>>731 彼のように、事実を指摘されると
「(大好きなDQ8が)けなされた!」
という風な被害妄想バリバリになるのがDQ8信者の特徴です
ええ、とてもわかりやすいですね 信者判定する時に
事実がありのままに指摘されているだけであって、
別にDQ8が糞などと一言も言われていないのに不思議ですよね?
しかも彼らの特徴の一つに
「(大好きなDQ8を)けなすやつは独りしかいない!」
的なニュアンスがありましてね……
DQ8に批判的な意見を出した人は、必ず他の誰かと混同視されてしまうのです
ええ、とてもわかりやすいですね 信者判定する時に
>>744 既に指摘がありますが、
元々DQ9のフィールドは斜め上辺りからの視点でした
船がDQ6みたいということは、それが真上になると考えればよろしいのでしょうか?
DQ7だと若干斜め上だった気がしますが、記憶があやふや
ドラクエ8の詐欺っぷりは伝説級
裏ダンの経験値が手抜きだし
我々の間ではDQ8は良ゲーということで一致してます
8はグラとかはいいんだけどシナリオがなぁ
正にFF12みたいな感じだったよ
なあにフリアエッ!や手が冷たいに比べれば8なんてw
>>756 賢者が当然あるような流れだけど、レンジャーが
出る以上ないんでねえの?
だって、あきらか盗賊+旅芸人だろ?
戦士と武道家は例年通りならすでに二つの上級職に繋がる。
となると残りは魔法使い僧侶旅芸人盗賊のどれかの組み合わせ。
魔法使い+僧侶で賢者になれると、盗賊+旅芸人の組み合わせで
二つの上級職ができてしまう。
から、たぶん魔法使い+盗賊で祈祷し、僧侶+旅芸人で呪術師とか
新しい職業を出してきそう。
呪文が暴走って、パルプンテみたいなものかな
回復魔法で敵を回復していまったり
効率アップなら
○○は集中して唱えたとかにならね?
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 00:42:57 ID:J6zm8pLeO
>>769 ID変わってからまた長文か?チキンさんよ
ガキ並に的外れな主張して何がしたいんだか
うずしおキング特有の特殊能力ではないんだよな?
斜め上から視点だったが
ドラクエ8で陸にいる時と船に乗ってるときってフィールドの大きさ違ったろ?
船に乗ってるときはなんていうかデフォルメされているというか、
たとえば同じ森をみても見え方が違ったじゃん?そんな感じ
9発売まで生きていられる自信がない
「宝の地図」とか言ってイベントのないコピペダンジョンを延々とやるのやだよ
会心の一撃みたいな台詞が呪文の会心にもあると存在感増していい気がする。
○○の体に魔力がみなぎる。
○○はイオナズンを唱えた!!
スライムたちに400のダメージ!!
こんなんとか、あと会心の一撃のみたいな効果音も欲しいね。
うずしおのヒャドがアレだと
マダンテは、どうなるんだろうな。
マダンテ自体暴走してるっしょ
>>785 会心の一撃の効果音って初期からあった気がするんだけどそれとは別の話?
7や8であったか覚えてない
>>786 マダンテ自体ありったけの魔力を暴走させる呪文じゃなかったっけ?
マダンテはやっぱり魔法使いの呪文のラストかね?
マダンテが呪文なのか特技なのかにもよるか
マダンテは全開は魔力全開という性質のせいか、逆に格闘スキルに振られてた
魔力=気力みたいな感じなんだろうか
全開じゃない、前回DQ8
>>792 格闘スキルだけど呪文って扱いだったよね
今回も呪文扱いだと思う
>>788 初期ってのが何のことを言ってるのかわからないんだが、俺が言いたいのは現状の会心の効果音とは別に
呪文での会心の時も専用の効果音があってほしいなってことだよ。
術者のまわりの魔方陣?が異常な感じになるだけでいい気がする
すっげぇ大ダメージ+余波で自分も、とかでも演出として面白そうだ
>>778 本当に指摘されたとおりの事をしている>混同視
これがDQ8信者かぁ
被害妄想バリバリのDQNちゃんってわけだ
キミが貶したといってる番号、実際誰も何も貶してないしねw
的を得ていないのはキミの方だよ
そしてこうかくと、誰かが必ず
「的を射る」だろと突っ込む予感、ドキドキ
しかし呪文に会心はいらないと思うけどなぁ
何かが違う気がする
メラの会心がメラミを覚える前兆ならよし
>>798 「的を射る」だろ
暴走は暴走であって、意図しない効果であると考えられるから、会心とは違うと思う
会心ってのは俺の狙い通り完璧に決まった!!だが、暴走はそのマ逆だ。
やっぱ呪文のみなごろし ってのが適当じゃないかねぇ
翼を無くした天使
殺意の波動に目覚めた天使
風水師が強そうだな
>>775 なるほど。賢者がないならこんな感じかな
旅芸人と僧侶→呪術師 盗賊と魔法使い→祈祷師
もしくは
旅芸人と魔法使い→奇術師 盗賊と僧侶→忍術師
残念だけど残る二枠は賢者と勇者だよ。」
>>803 マグマ、つなみ、じひびき、じわれ、かまいたち、しんくうは
いなずま、おいかぜ、きょうふう、めいどうふうま
かんけつせん、がんせきおとし、ハリケーン、もうどくのきり
くろいきり、アモールのあめ
とまあ。ビミョーなラインナップですが...。
>>775 いや 賢者あるだろ
そんな ひねくれてないよ 堀井は……
わからんけど
パラディンを僧侶+武闘家にするぐらいなら
魔法戦士も魔法使い+盗賊とかにして散らしときゃいいのに
○○が出来る戦士ってのが上級職の基本なんかね
あと2週間だな。
は?
あれ?
延期してたのか。
DSって開発楽なんじゃなかったの?
こんな糞ゲーに制作時間かけすぎw
最初は2007年予定してたのか。
で、次に2008年度内になり、発売1ヶ月半前になってまた延期とw
大丈夫なのかこれ?
31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 10:27:26 ID:9OyuHWmg0
前スレで見たこれ。
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090115056/ 戦闘シーン、主人公達が4人なのは良いが、
モンスターは3匹ばかり… 3匹が限界!?
FF3DSの不満点の一つバリバリじゃないか!!
FF3は買ったけど、DQ9は買わないことに決めた。
DSで出す事自体は構わんが、そこまで制限されちゃお手上げ。
ここでプレイ情報だけ楽しませてもらうことにするわ
でもFF4DSのは解決されてたよな。どうなってんだ?(当方未プレイ)
いまだに最大3匹!とか言ってるのか。
まぁ、VIIIみたいな戦闘方式だから敵は少ない方が
テンポが良くていいんだが。
>>815 てか普通にこの記事の画像でモンスター4匹いるじゃん、今更何を言ってるんだ。
敵が少ないならその分もらえる経験値は増やしてほしいな
FF4はもっさりしすぎ
DQはターンせいだからまだまともだと思うが
↓年寄りのひとりごとなんでスルーしてくれ。
マヒさせてくるとか呪文効きにくい敵と大量に遭遇して、
そのとき味方の物理攻撃可能なヤツが、複数の敵を一度に攻撃する技を覚えてなかったりして、
けっこう面倒くさい戦闘が続くよりは良いな。
↑の文書いてから、自分ってこんなヘタレだったのかって思った。
初見の敵だと全滅が当たり前とか、
倒すのにけっこう工夫がいる、ただレベル上げるだけとか弱点つくだけでは勝てない敵だらけのゲームはもう辛くなってしまった。
こんなヘタレでも、ドラクエ9は受け入れてくれるだろうか。
ヘタレがなんとかクリアできるようなゲームだと、ヌルゲーって文句言うやつも多いんだろうな。
>>820 狙ってる年齢層的にもそこまで高い難易度にはならないと思う、携帯機でサクサク進めるって感じだろうから
前作よりも低くなってる可能性もある。
あとDQはレベル上げるだけで先に進めるようなゲームだし、弱点という概念も無い。
昔のDQやってる人なら普通にクリアできると思う、むしろヌルすぎないかと思うこともあるかも。
普通にクリアは出来るだろうが、
やはり時々ザラキややけつく息で全滅する事はあると思うぞ
なんかどれも微妙すぎる
いろんなコーディネートが楽しめそうでいいな
>>822 ザラキで全滅することはあるけどそれも昔から考えたらだいぶマシだよ。
まずザラキ使ってくる敵がそんなにいないし、集団で使われるなんて殆どない。
マヒも昔は全員喰らったら全滅扱いで自然回復無かったけど、今はそんなこともないし。
もう全滅の恐怖に怯えながらダンジョンを探索するドキドキ感は今のドラクエでは味わえないんだな・・
>>827 8でもベリアル×6の不意打ちとかヤバいのはあるけどね
うんち
昔のモンスターも強化されてるみたいだね
スライムナイトの兜割りとか…
もしかしてメタルライダーは魔神斬りとか使ってくんじゃね?
兜割りで守備力を下げられたところを集中攻撃されて死ぬってことはあるかもな
今まで以上にスカラを使う機会が増えそうだw
ふくろ廃止するだけでヌルさ軽減するのになー
散々言われている賢者だけど
おそらく回復、攻撃両方使える存在なんだろう。
しかし、今回魔法引き継ぎできないことを考えると少し反則気味じゃないか?
まあ、恐らくあるだろうけどε-( ̄ヘ ̄)┌
練金システムがある以上ふくろの存在は必須だと思う
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:28:51 ID:aQvRJMt00
今更だけど、引継ぎに関しては
職業固有技 ○→×
呪文 ×→○
にした方が、なにかとよかったんじゃないかと思ってしまうわ
職業固有は引き継げちゃダメだろ・・・
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:30:10 ID:HdRReTcG0
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:53:32 ID:P8RhT8FBO
淡路恵子にうんと怒られろ
>>821 >携帯機でサクサク進めるって感じだろうから
いやあ、むしろ逆だろ
携帯機だからサクサクやり直しできるからちょいシビアにしてもいい
逆にロード長いディスクだとサクサク進まないとイライラする
ファミコン時代の高難易度でロード長かったら最悪だとおもわね?
>>836 呪文引き継ぎで全員スクルト・ベホマ・ザオラル使えちゃそっちのほうがどうかと思うが。
職業固有技ってそこまで万能でもないと思うし、まあ固有技を引き継げないほうが職の個性は失われないとは思うけど。
>>839 どっちもどっちだと思うけどな、据え置きは元からじっくり腰据えてやるっていう気構えだから
難易度高くても特に何とも思わない、俺の場合は。
携帯機でサクサク進みたいのに難易度高くてレベル上げばっかしてるのも何かヤダし。
>>836 案外(その職業で常時で)能力ボーナスの引き継ぎは無かったりして
呪文は職業で限定しとかないとダメだろ
魔法職意味なくなる
呪文引き継ぎなしなの?
DQ3は呪文引き継ぎできたよね
ステータスに魔法攻撃力とか回復力があるから意味はあると思うが
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:45:38 ID:aQvRJMt00
>>840 そうなんだよな
あとLVで覚えるとカスタマイズ性が皆無だし、
いっそ呪文も武器スキルのように、系統でスキル化してもよかったかもな
炎系、氷系、回復系、バフ系、デバフ系みたいな感じで。
ブライ・マーニャのような同じ魔法キャラでも微妙に個性が違うようなキャラが作れると、より面白いんだがなあ
>>842 可能性はあるよね
>>829 何この人。
なんかやたら絡んできて気持ち悪いんだけど。
>>846 ベホマ、ザオリク、その他補助魔法とか数値関係ないじゃん
>>847 気持ちは分かるが、それを実現するには馬車システムが不可欠だろう。
後8のようにスキル制にだから
最低限の戦力確保のため、呪文はLvUpで覚えるのが最善かと。
( ・д・)要は馬車ありでDQMJに近いシステムが面白いんじゃないかな。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:04:13 ID:EbzoDfgk0
盗賊
短剣爪素お宝(ぬすむ、すばやさ+10、たからのにおい、きようさ+20、かんてい、
すばやさ+30、ぬすっと斬り、きようさ+40、すばやさ+60、ぬすみのごくい)
旅芸人
鞭扇棍素曲芸(おわらいげい、みりょく+10、やすらぎのうた、みりょく+30
かえんのいき、敵がみとれる、こおりのいき、みりょく+60、セクシーダンス)
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:16:16 ID:lrr1/tDN0
↓年寄りのひとりごとなんでスルーしてくれ。
マヒさせてくるとか呪文効きにくい敵と大量に遭遇して、
そのとき味方の物理攻撃可能なヤツが、複数の敵を一度に攻撃する技を覚えてなかったりして、
けっこう面倒くさい戦闘が続くよりは良いな。
↑の文書いてから、自分ってこんなヘタレだったのかって思った。
初見の敵だと全滅が当たり前とか、
倒すのにけっこう工夫がいる、ただレベル上げるだけとか弱点つくだけでは勝てない敵だらけのゲームはもう辛くなってしまった。
こんなヘタレでも、ドラクエ9は受け入れてくれるだろうか。
ヘタレがなんとかクリアできるようなゲームだと、ヌルゲーって文句言うやつも多いんだろうな。
転職のシステムがよくわからないな
職業ごとにステータスは独立してるのか?
たとえば戦士Lv20で力が100あったとしたらその後、武闘家に転職していくらレベル上げても戦士に戻ったら力100のままなのか?
なるほど サンクス
つまり戦士の弱点である素早さを補強するために武闘家でレベル上げても無駄って事なのか
素早い戦士をやりたかったら素直にバトルマスターになれってか
戦士って響きが好きなんだよな…
バトルマスターって日本語じゃないからドラクエっぽくないし
貫通メラゾーマ
battle master じゃなくてバトルマスターだから日本語だよ
>>856 一応、武闘家の「きあい」スキルを上げて行けば素早さ上がるぽいけどね。
SP100で素早さ+60だから、現実的な選択肢じゃないが(;´Д`A ```
バトルマスターを極めた後にまた戦士に再転職すればいいじゃない
858われアホか??
バトルマスターの日本語は戦いを極めた的な意味じゃ!!バトルマスターはカタカタで書いてる英語じゃ!
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:54:01 ID:fG+MLwAuO
861カタカタちゃうわカタカナやってん(☆テヘッ☆)
そもそも戦士=鈍いってのが腑に落ちない 戦闘のプロなんだから身体能力は高いはず
まあ重装備のイメージが強いからなんだろうけど、だったら素の速さは高くして全ての装備品に素早さダウン値を設定(当然重い装備ほど値は大きくなる)すれば理にかなっていると思うんだよね
素早さは低いけど、重装備で防御は高いライアンタイプの戦士と素早さは高いけど打たれ弱いテリータイプの戦士と二つのスタイルと使い分けられれば面白そうなんだが
>>863 ナイトとウォーリアみたいな感じかな?
別の職業にしちゃった方がいいよw
戦士と剣士で分ければいいんじゃないの。
戦士 体力・攻撃が高く重装備で守備力も補強できる反面素早さ・賢さなどはかなり低く、装備にも金がかかる
剣士 装備は軽装のものだけで武器も剣しか装備できない反面攻撃と素早さは高く、賢さなども並。
戦士はバトルマスターの上級に、剣士は魔法戦士って風にして。
魔法戦士は魔法剣士に変えたほうが誤解しなくていいかも。
>>865 俺は武闘家+剣装備+盾装備で脳内剣士を作るつもり。
いままで通り戦士+武闘家=バトルマスターでいいよ。
特に不都合も無かったしな。
魔力を攻撃魔力と回復魔力に分ける必要があったのだろうか
どうせ呪文は職で固定なんだし
攻撃魔力があらゆる攻撃呪文に影響するのに対して回復魔力が影響するのってホイミ、ベホイミ、ベホマラーだけ?
ベホマやベホマズンが従来みたいに全回復かは不明だけどさ
ハッスルダンスとか聖女の祈りとかそういうのにも影響するんじゃね?
>>868 魔法使い系、僧侶系で分かれてんじゃね?
>>868 多分特技(ミラクルソードとか祝福の杖とか)
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 04:32:23 ID:tjLgmQXbO
現情報からの期待度
■シナリオ ○
普段通り無難に来るはず 信頼と実績
■音楽 ○
曲には期待がもてるも、音色など技術面に不安あり
■転職・スキル ◎
従来の悪材料を解決していることの期待先行
■クエスト △
単なるお使いの水増しになる懸念が強い
■地図 ◎
キラーマジンガ様に期待
■着せ替え ○
同能力でも幅広く用意されてそうなので画一化が回避されそう
■通信・協力 ×
未だにコマンド式協力プレイの面白さが見えない
■ボリューム ○
量は多そうだが内容が伴わない懸念で減点
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 05:03:54 ID:x4gb1m0V0
ビラクルソードっていう技があったら5本買う
本当だよな…。コマンド式協力は黒歴史だ。
ネトゲだとMP回復安くて大量に積めたり
攻撃を避けたりする技術があるから職業が成り立ってる。
もしも従来のままのコマンドのみの戦闘なら間違いなくやばい。。
バランス取らないと環境は攻撃タイプまみれになる。
かと言ってこのバランス優先的にすると敵が限りなく弱い(回復オンリーになる人がいなくなるようにすると)。
どうなるかなぁ。成り立ったらとっくにネトゲに使用されてるからな…。
どうでもいいけど戦闘曲の続きが早く聞きたい
ボリュームが多いてことはないだろ…
クエストはお使いってよりサブストーリー的な感じじゃないか
>>875 こんなネトゲもどきに優良バランスを期待するのは無理があるってもんだ。
マルチは始まる前から終わってる。
ボリューム少なくないだろw製作者が自らボリューム凄いって言ってるんだし
シナリオ以外の遊び要素も含めたら歴代で一番になるんじゃないか
マルチプレイって友達と遊ぶ時に一緒にやると良いよっつー小学生向けの機能なんじゃないか
ポケモン層を取り込みたいとかなんとか言ってたやつ
とてもじゃないけどネトゲなんか意識して無いだろうな
その辺が実際コケたゲームがベースになってる以上重視は絶対して無いはず
通信機能使って遊ぶくらいならMMOで遊ぶわ。
いや、どっちにしろ通信機能使ってやれよww
友達と顔あわせた時に試しに使ってみるくらいかな
知らない人とコード交換してプレイするのを前提にできる雰囲気じゃないとだけは
ドラクエを携帯機でやる奴なんかにドラクエを語って欲しくない、
外道だよ外道!
外道ワラタ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 11:13:23 ID:13J5ieDH0
>>863 >素早さは高いけど打たれ弱いテリータイプの戦士と〜
そうなると 武闘家いらねぇ っていう話になるw
まぁ正直 モンスター相手に武闘家など意味不明な存在だが...
武闘家といえば、今回も素手スキルはネタ扱いなのかね?
3つの基本職に跨ってるから伸ばしやすそうなんだけどねぇ
短剣のほうがやばい
短剣スキルで最後に覚えるバンパイアエッジはゴミじゃないか
ミラクルソードがあるのに必死こいてやっとちょっと吸えるとかね…
吸収率が違ったらまだマシなんだろうけど
>>890 爆裂拳とか岩石落としの威力と習得最低必要レベルによるっぽいな
全キャラを作り込みたい人には不向きっぽいけど
タイム追求しない程度の早解きには案外いけるかな?
>>892 > 吸収率が違ったらまだマシなんだろうけど
回復魔力ってこういうのにも影響しないのかな
>>894 唯一の希望はそれだな
依存するステータスが違うからシチュエーションによっては有利とかあればせめて
無線LANないと常に一人旅なのか?
>>896 一人プレイの旅であって、一人旅ではありません。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:09:30 ID:2ezD4XMKO
>>886 だって・・・・・携帯機で出ちゃうんだよ・・・・
君は9をやらないのかな
>>897 そうなのか。
仲間情報が全くないからいかなるもんかと思ってな。
サンキュー!
人生結局一人だもんな…頑張るよ俺も
9は黒歴史になりそうだ
>>902 Vみたいな感じか。
キャラによって成長率違うんだろうな。
今回はテンションはないの?
>今回はテンションはないの?
ある、だからテンションMAXの戦士の「ひっさつ」で余裕のダメージ1万越えとかできる、チョロいな。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:39:36 ID:rhxXBtoTO
3月に発売だと信じてDSi買った人は白か黒しかないけど最近でたピンクとか青とか黄色のDSiの方が良かった人もいるだろうな(・∀・)
DSi(青)+スライムプロテクター=スライムの完成
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:11:32 ID:B6YPNfohO
あと4ヵ月も先か…(;_;)
>>908 本当だったら・・・・来週発売だったんだ・・・ぜ・・・・涙
本当だったら2007年だったんだがな。
>>908 7月11日から更に延期する可能性もあるけどな…
ズルズル延期したあげく糞ゲーだったら本当にがっかりだな
あと4ヶ月か。さっさとバグつぶして来月発売してよ
辛うじて3月とか決算ギリギリなのがちょっと気にはなってた、まさか無いと思ってたけど・・・
7/11ってそういう点で意味のある数字じゃないよね?疑い深くなってる
スクエニ和田が決めるゲームの発売日には、
毎回深い意味が隠されてると思うが。
コミカルタッチなのでRPGならではの感動や驚きがあるかどうかが気になる。
ドラクエ8もそうだけど8はPS2の描写や表現力があったから。
7月に出るとしても結局、出ると言ってから出るまでが2年半か…
延期よりも、これをそろそろ何とかならないのかな。
毎年フューチャー賞取る羽目になってる。
>>915 企業的な戦略なら勿論あるだろうしそれは良いんだけど
さすがに3月っていうのは際世から苦し紛れに今期に出せますとか言って
それに従ってたんじゃないかと邪推してな
とてもじゃないがリリースできないバグとやらに関しても
完成してしばらくしてから見つかったんじゃなくて
完成即バグ鳥に入ったら当然速攻見つかって延期確定っていう
順当なスケジュールだったんじゃないかと・・・妄想だけど
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:09:34 ID:cZvNsstz0
フライデーによると延期するほどのバグはマルチプレイ関連に大量にあったってことだけど
マルチプレイなんかやらないユーザーにはほんと迷惑な話だ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:43:24 ID:jJQjzGcJ0
年度末決算ではなく、新年度の上半期決算に間に合わせようってことか。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 18:00:10 ID:T+qVyB1b0
来週いよいよ発売か〜
長かったー
デロデロで...
「おきのどくですが...」
>>875 とっくの昔にコマンドMMORPG存在しているんだが?
エニックスだってそれやってきてるんだぞ
>>882 友達と遊べるのは小学生だけ
そう思いたい大学生位のオタク多数
最近そう思えてきてならんわ
>>921 自分さえよければそれでいい
そんな考え方だからマルチできるような友達がいなくなるんだよw
人格攻撃ばかりだね。
>>925 あのなぁ・・・
ネトゲのMMORPGはそもそもソロなんて目的にしてない。
そりゃそうだ。PCつないだ時点でネットに接続されてるんだから。
でも9はその中間点な位置だから・・・
当然ソロでやる奴も大勢いる。だからバランスが不可能なんじゃ?
一時期ネトゲ廃人だった俺からするとPTで倒す敵は大体が凄まじい体力だったり火力だったり。
じゃソロでやる奴は?ってなるわけよ。ソロでも可能にするならば
あきらかに・・・
難易度上げたとするとそれこそ前にどっかで言われてたようにいてつく波動されるたびに
フバーハしか選択肢のない奴も出てくるわけで。。
じゃ全体攻撃の威力が弱くなる?そうするとぬるげーの誕生だ。
試しに今までのDQで友達4人集めて1人1キャラでやってみ。模擬で。
そもそもマルチとソロで同じ仕様でいけるわけがない、元々ソロが主体なゲームでマルチはオマケなんだから
バランスはソロに準ずるのが普通。どっちかを基準にしないとバランスなんてまず取れないし
片方を基準にしたらもう片方に問題が出るのも当たり前。
中途半端に余計な要素入れるからこういうことになる、ソロならソロでマルチならマルチ前提の作りだけにしときゃいいものを。
マルチしなくてもパーティは組めるじゃん・・・
コマンド式で旧態依然なのにマルチってつまんなそう
最初の発表どおりディアブロっぽいのにしとけばよかったのに
最初から最後まで一人旅ができそうなドラクエは久々だな
今回はマルチ前提だったと思うんだが
>>929 アクションになるのは別にいいんだが、クリックするだけのゲームって何が楽しいの?
貶すつもりは無いけど、よくあるMMORPGとかの楽しみ方がわかんないんだよね。
ちょっと教えてもらいたい。
>>927 ソロ前提だからバランスが〜というなら、
それはコマンド云々ではなくてアクションでも何でも同じ事だっちゅーのw
コマンド貶めたくて無理矢理感が出すぎなんだよw
そもそも
>ソロでやる奴も大勢いる。だからバランスが不可能
こんな事ありえない
ソロっつってもみんなPT組むだろ、大多数はw
つまり最初からPT戦闘を前提にしたバランスが組まれてるはずだろー
今までのDQでもそうだしな
お前DQプレイしたこと無いんじゃないか?
それかお前の脳内ではソロプレイ=一人旅、って固定観念?
バランス危惧するなら、
コマンドやアクションといった操作部分関係なく
「Lv差PTをどうするのか」という部分にのみ絞れよ
戦闘システム関係なく、ここが一番のネックなんだからな
マルチプレイにおいても転職で一時的にLv下がったキャラが混じる〜にしても
次点で「職と特技魔法のバランス感」かな
コマンドだからバランスが〜なんてのは夢の中にしか存在しない幻の世界なんだよw
それ以外の部分がちゃんとしてればバランスの良い作品が仕上がってくる
>>932 横から失礼。
ドラクエがクリックゲーになったというのではなく
別のとあるMMOの話になるが
PTプレイをする時はギリギリプレイできる場所(狩り場というが)
に行く事が多く、瞬時の判断が求められる。
まあ要するに絶妙な緊張感が楽しめるという事。
支援職はすごく疲れるけどね(*´∇`*)
勿論クリックゲーのソロプレイはつまらんし、飽きるが。
まあ確かにディアブロはアクションとしてはガントレットみたいに遊ぶゲームだからな
その点2はアイテム収集とキャラ育成が中心
>>933 すまない。お前がMMOをやったことがないのだけはわかった。
自分でPTをCOMと組むのと対人と組むのではまるで違うという事が分からないようだな・・
どれだけ職業が偏ると思ってんだ。
だからネトゲとかでは2垢とか持ってるやつがいるんだろ。戦士タイプと魔法補助タイプとか。
転職でLvが下がる以上、簡単に変えたくない奴だっているだろ。
下がらなきゃまだ柔軟に対応出来たろうよ。
そしてもしLvが下がったとして高いレベルの友達の金魚の糞とかするにしても
アクション性があれば逃げながら戦闘に参加する事も出来たろう。
コマンド型かつ転職でLvが下がる以上問題は山積み。マルチ前提だとしたらなおさら。
というかDQでマルチ前提の作りってのもおかしな話だ、元々1人で遊ぶゲームなのに。
マルチ前提のゲームってのは明らかに自分1人でプレイしても何も面白くないゲーム、
もしくは他人とのプレイが基本で1人プレイはオマケってゲームがをマルチ前提の作りって言うんじゃねえの普通は。
>>937 ってのがあったからゲームの基礎から再構築して?今に至るわけなんだよな
戦略ガン無視して無茶苦茶なパーティになって喧嘩になるのも友達同士なら微笑ましいものだ
>>937 モンハンみたいなのがマルチ前提ってことか
最初から仲間作れるんだからドラクエはそれはないな
大体DQにマルチプレイなんて必要ないのに何を血迷ったのか。
マルチプレイしたいならFF11みたいにしときゃ特に何も思わないし勝手にすればって感じだが、
DQ本編でマルチプレイなんて誰も別に望んでないのに。
9のマルチなんてほとんどオマケじゃないの?
戦闘に関して言えば、元々4人を1人で操作していたのを
複数人で操作するだけだし。
なんか前(SFC時代)にも同じようなのあったよ。
そのオマケのせいで延期とかw
>>942 少なくとも最初の発表の時点ではマルチプレイを前面に押し出してたけどな
それが出来なくなったのはその後の反応でニーズがないと判断したのか、仕様変更の影響でウリに出来るほどのものではなくなってしまったのか
901:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/03/15(日) 12:11:19 ID:OyJK5nfTO
9は黒歴史になりそうだ
912:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/03/15(日) 14:28:25 ID:OyJK5nfTO
ズルズル延期したあげく糞ゲーだったら本当にがっかりだな
943:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2009/03/15(日) 21:16:00 ID:OyJK5nfTO
そのオマケのせいで延期とかw
>>940 モンハンは1人プレイもそこそこ作られてるけど、4人で遊ぶほうが圧倒的に面白いし
十分マルチが前提の作りと言えるかもな、クエストとか素材もマルチじゃないとできないのとかあるし。
四人もいるとただのハメゲーになってつまらんから二人くらいがベスト
というのはともかく、オンがあくまでオフラインの延長線上って意味ではモンハンとかPSOとかは参考になるかもな
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:49:54 ID:jJQjzGcJ0
マルチしなきゃ入手できないアイテムとかイベントとかは止めてくれ。
昔よく4人通信じゃないと行けないダンジョンがあるゲームがあったよな・・
ドラクエはそんなことしないと信じたいが・・
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:56:21 ID:7C356HLRO
育成したキャラの交換はwifiで交換できるんか?
>>949-950 どう考えてもマルチやらせたいだろうから普通にあると思うけどな。
というかそうでもしなきゃマルチ入れた意味ないし、マルチの為に延期したのに普通のプレイと変わらないんじゃ
それはそれでまた問題になるだろ。
>>952 しかし現実は・・・
マルチプレイは、現段階ではワイヤレスによるものでwifi対応ではない。(よね?)
となるとそれをプレイできるのはせいぜい中学生くらいまで。
ドラクエをプレイして来た世代のプレイヤーは置いてけぼりなんだよな(=Д=;)
大学生は普通にプレイできます
PSPのモンハンは全素材ソロで入手できるぞ
>>954 余程のDQ好きくらいだろ大学生でみんなでDQやろうぜ、なんて言ってプレイできるのは。
大学生にもなって携帯機付き合わせてゲームやってるのなんかあんまし聞かないけどな。
携帯機と考えた場合、
バッテリーの事も考えると、ネットに対応させると、新品携帯の
バッテリーで長くても4、5時間位だから、対応したらしたで不満が出る気も…
ましてや、相手が子供基本じゃあ、バッテリー切れで
誰かダウンした場合とか、いいイジメの的になる。
合宿に行けば暇な時間に十数人はやってるぞ。
DQ8が出た時の大学時代は普通にDQの話をしてたけどなぁ
帰国子女とか、まさかゲームが好きとは思わなかった奴とかと
DQやFFの話で意外に盛り上がったなと今思い出した。
サークルの仲間内だと、半分の人くらいとはDQの話はできるな。作品はまちまちだが。
部室にwiiを置いてるようなサークルも見たことある。
DQ8までは確かに発売日近くなると友達と話したりしてた。
9はこのスレ以外で話してないわ。
DQの話くらいはしても「みんなでやろうぜ」はなかなか作戦通りにはいかないと思うけどな、バカAIと一緒で。
パーティアタックとかがあればそれが蔓延りそうな感じはする
周りの人間との仲の良さや、バカをやって楽しむ仲とか
ノリの良さとかそういう度合い次第だろうな。
もちろんDQ9が通信プレイやってみたいと思わせることが前提だが。
>>963 マルチプレイ時は誰がどの敵に攻撃しようとしてるかマークが出るって話らしいから
パーティーアタックは無理っぽい気はするな。
>>964 まあそういうことだな、周りにDQ好きがいて一緒に出来るような環境があれば
大学生だろうと関係ないわな。裏を返せばそんな相手がいなけりゃマルチは無理ってことだが
それは大学生に限らず小学生でも有り得るわけだし。
>>936 バランスという面においては、ソロPTでも有人PTでもかわらんだろーが
こんな簡単な事も理解できないとは、な・・・
有人PTの時だけ消費MPが0になるのか? HPが二倍になるのか?
ならんだろーが
職が偏る云々は、
ゲームそのもののバランスとは関係ない
なんでこんな簡単な事がわからんのだ?
これはプレイヤーの選択の問題
そもそも僧侶がいなきゃ苦労するのは当たり前
それがPT戦闘を前提としたバランスなんだよ
これで僧侶なしでも余裕だった方がバランスがおかしいと気がつけよ・・・
お前が良バランスのMMOをろくにプレイしたことがないのだけはわかった
大体アクション系で逃げて戦闘に参加しても意味がない事にも気がつけないとはな
つか本当にバランスという面を考える場合は、
コマンド型である事は特に大きな関連性はない
いいかげんわかれよ
>>953 長く続く本当に仲の良い友達を作らなかったらそうなる
そして早く結婚して子供もつくって円満な家庭を築かないとそうなる
一般のDQ世代プレイヤーは、普通に遊ぶ相手がいるんだよ>友達や家族
いないのはキモオタと呼ばれる特殊な分類がされるやつらだけ
きめえw
>>967 ちょっと何言ってるか分からないw
なんだこいつは。
>>966 ヘルダイバーktkr
ところで、海上移動だと世界が小さくなるのかな。
昔のDQみたいな雰囲気がするぜ。
wwwwww
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 01:09:05 ID:NrJjqofGO
ヘルマリーンってカブトとカブトプスを合体させたようなデザインだなww
>>967 単純に考えてソロPTを組んだ場合さ
例として 戦士(自分) 武闘家 僧侶 魔法使い として
自ら進んで僧侶になるプレイヤーって少ないと思うぞ
少なくともプレイヤーは勇者になりたい希望が多いっしょ
んでみんなでいざやろうってなった時に
戦士 戦士 戦士 戦士 って。話的に極端にしたけどこうなるんじゃ
「分かった!俺が僧侶になる!」って言ってくれたとしてもレベル1からじゃ
意味ないだろw 24時間友達と同居してるわけじゃないし
ネトゲの場合だとON前提だからそういう意味で2キャラ持ってる人がいるってだけだろ話的に考えてJK
>んでみんなでいざやろうってなった時に
戦士 戦士 戦士 戦士 って。話的に極端にしたけどこうなるんじゃ
ねーよw
理想は僧侶一人だけど、現実はそうはいかないって話でしょうに
戦士とか無難すぎて選ばれる率が高いってことだろ
さすがに戦士×4は笑えるが、戦士戦士武闘家魔法使いとかなら十分にありえる
世界が小さくなるは語弊があるだろ
船専用の縮小(見渡せる範囲で言うと拡大)マップがあるということだろ
戦士×4はたしかに極端な例だとは思うけど
俺もMMOかじった事あるけど回復職は確かに異常に少ないw
なんでだろうなw不思議だ。多分俺も買ったらファイター系だし。
マルチがオマケならいいのに、前提とか言うからバランスがわけわからんのは一理あるw戦士×4でもOKってことかw
そもそも選ばれるって前提がおかしいな
マルチプレイで職業が被るのは珍しくないだろうけど
そのためにいちいち職業変えるか?今僧侶だったけど戦士に変えようとか
それに職業同じでも覚えてる特技が違ったりしてバリエーションあるだろうし
>>979 ちょーっと論点がずれてないかい?
俺らは回復役どうすんだろ、って話をしてるんであって
職業が被ることはその中の流れで出てきた例でしかないぞ
回復ができるのは僧侶だけか?
回復は知らんが、回復役となれるのは僧侶か賢者くらいだろうな
まあ実際出てみないと何とも言えないけど
パーティーに一人は欲しい職業がいつも必ずいるとは限らないってのが問題
すまんw戦士戦士戦士戦士は極端だったな
回復出来る職か。どうだろうね
マルチ前提だとすると戦士系のみでも平気なように
低回復の瞑想とかちゃっかり覚えちゃったりするかもしれないけど
そうするとソロのバランスが。ソロでの僧侶の存在意義がry
だから従来通りじゃないか回復覚えるのは
バンドやろうぜってメンバー集めたらギターとボーカルばっかり集まったってパターンだな。
>>983 回復するにはターン使うわけだし
攻撃専門がいちいち回復に徹するのはデメリット以外無いだろ
いつものドラクエだと毎回後半のボス戦はベホマラー要員と賢者の石要員がいるからなぁ。
6でチャモロがゲントの杖タンクだったようにw
いまではハッスルダンスもあるからなぁ...。
それにチートギリギリの[メガザルのうでわ]とかも...。
船の中歩けるのか
>>987 ハッスルはバランス次第では良特技になりそうな気がするんだよな
メイン回復役の僧侶、サブ回復&特殊系の旅芸人ってね
あとメガザルの腕輪は壊れるから消耗品扱いだろ・・・
リメイク4は安く買えたからチート級だったが、
それ以外では貴重すぎてそれほどバランス壊してはいない
メガザルの腕輪って使ったことないなぁ
ふつーのプレイでは、そうかもね。
何気にPVで船出のシーン出てるし
>>989 ドラクエのバランスではただただ便利なだけだよ、駆け引きは生まれない
メイン回復がひたすらハッスルで、僧侶は殴るだけ(フィールド回復のみ)と無戦略化する
ハッスルの回復を渋くしても、やりとりする数値が基本的に小さいドラクエでは
たまに僧侶がフィールド回復すれば済む程度
何の話してんだ
MP消費つければ良いだけじゃん
話にならん
職が被るのとゲームそのもののバランスは別の話だろ
何でそれ混同してんだ、オマエラ?
「マルチで職が被るから、今回は戦士も含めて全職業がベホマ使えます」
なんてなった方がバランス破壊だとわからないゆとりが多いのか?
そこは薬草とその上位を道具としてちゃんと用意していくというのが良バランスの方向なんだよ
回復職以外はアイテムで回復するか、あれば特技しかないからバランスがとれているんじゃないか
そのために今回魔法引継ぎがなくなっているんだろ?
次スレ誰か立てろよ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 08:30:55 ID:RAyZxQWHO
しぇーん
1001 :
1001:
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