【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0257
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
for PLAYSTATION3 Only in Japan
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox
360版は、出ないと考えていいのでしょうか?
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内で
Xbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92607/ −では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう?
>橋本 方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。
>『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
−−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当?
橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。
いちもつ!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:54:31 ID:H8HltRCtO
>>9-10 気分悪くなって3分寝込んだ。
君を生涯罪で訴えるわw
サッズ
WD早く死ね
お前ら和田馬鹿にし過ぎ
愛知屈指の名門高校から東大法学部に進学し野村証券に就職
野村証券時代には2年間外務省にも出向
2000年からスクウェア取締役になって任天堂との和解を実現
2003年にエニックスとの世紀の大合併を成し遂げる
2006年以降は企業買収によりスクエニグループを拡大
ゲーム業界に革新的な存在であり我が覇道を突き進む天才経営者
腐ってもスクエニの社長
大手企業を支えておられる方なんだから、たかが少し延期したくらいで、腹たてて大人げない
そこは大人としての底の広さを器のデカさをみせないと
>>15 スクエニブランド崩壊寸前の今、そんなもの並べて何の意味が・・・
>>15 その下が抜けてる
その斬新な発想から、地球を歩こうとしたり、スヌーピーを可愛がろうとして、
会社に大きな損失をもたらす。
特技はリメイク商法と使い回し商法。肩叩きなど。
和田がいなかったらFFはとっくにこの世から消えてた
もちろんFF13なんてあるわけない。今FF13があるのは和田のおかげ
FFDQ板にとって和田は信仰の対象でなければならない
ましてやFF13スレでは和田を尊敬し、忠誠を誓うべきだ
へへへ、とんでもない奴が現れてるぜ…
体験版を早くプレイしたいでおじゃる
近年はさらに和田の超人的な手腕が際だっている
ゲーム業界のグローバル化に柔軟に対応しライト層の拡大にも瞬時に適応した
常に先のことを考え緻密な計画を立てニーズを見極めている証拠だ
今だって3年後、5年後、10年後の業界を予期している
和田の構想がゲーム業界の行く末を決めている
全ては和田を中心として動いているのだ
分かったから和田、書き込むなよw
>>22 それはいいすぎだろ…
他にも立役者はいくらでもいる
いやいや、これは小馬鹿にしてるw
無能なのはすぎやまや堀井やAAAや野村なのに何故かいつもアホは和田を叩く
スルーしろよお前らw
和田の的確な判断がもたらす結果は決算を見れば一目瞭然だ
多方面で利益を生み出し企業規模は拡大の一途を辿っている
多くのゲームメーカーが苦戦している中でスクエニは群を抜いている
サブプライムローンに端を発する金融危機が世界を襲っている今こそ和田の実力が発揮される
和田がいればスクエニは怖いものなどない。ユーザーに安心感を与えているのは和田だ
和田のもとにいるユーザーほど幸せなものはない
うぉーい、とんでもねえのがきちまってるぜぇーっ!
WDが来てると聞(ry
>>29 かっけえええええええええ
ってかなんで和田さんがきてるんすか
和田やめねーかな
馬鹿・・・じゃなくて和田が来てるって聞いたんだけど
乗る人の股間の辺りにシヴァのおっぱいがあるシヴァイク
オーディンに騎乗位でまたがるライトニング
ヴァニラのスカートの中から登場するラムウ
和田さん帰りますよ
和田はスクエニを壊したよね
和田ほど無能経営者もいない
和田社長じゃねぇよ、こいつ轟音君だよ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:25:45 ID:40PKphW40
GO-ONはなんで仕事しないんだろうな
和田は過去の遺産を喰い潰しているだけじゃねーか
もう既にドン詰まりの閉塞感が充満している
ライトニングマジかわいい
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:32:05 ID:ks76CmdgO
ライトニングはいいね
敏腕とは言わないが、赤字にならんようになんとかしてるのもまた事実
報われない人だ…
今回はマップチェンジが17回しかないとも言ってるね。
ライトニングは確かにいい女…外見だけはな
中身は体験版でほんの少しだが明かしてくれるだろう
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:41:54 ID:22JJ3G8z0
FF13のマルチはWDのせい
死ね
ライトニングは柴咲コウがモデルかな?
な〜にいってんのよwww
あたいらの敵じゃないわwww
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:49:20 ID:Jkrylnq7O
マップチェンジ17回しかないとかすげーな
ストレスフリーだね
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:52:07 ID:MCrtVSQ30
マップチェンジが17回ってww
ロードの心配はいらなそうだ
マップチェンジ17回ってマジカヨ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 02:59:24 ID:ks76CmdgO
体験版ていつ発売なの?いくらくらい?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:02:49 ID:ks76CmdgO
マップチェンジ17回は多分デマだと思うよ。そんな美味しい話そうそうある訳ない。
まああまり期待しすぎてもあれだしな
そうだったらいいなー程度に思ってるよ
和田社長、おやすみなさい
和田死ね
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:52:13 ID:BhWMOCB80
任天堂と仲直りできてよかったなWD
んで何か結果残せた?
残せてねーなら男らしくさっさと辞任しろノムヒョン面
政治家でもこんだけボロボロにすりゃ辞任するわ
62 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:01:39 ID:KJ6MFO6c0
/ / \
,' / \
! / \
l // / ィ | ! ヽ ヽ \ ヽ
| イ ! | / / イ | | | ヽ ',
! ! | | /テー匕- く / / イ ! ト l
| |イ l l/彳´{_;メ / / /ー! l | !リ
! | ll | {___ツ ,イ /fー,| | | |
| l |ハ|  ̄ メ '´ イ_ツ } lノ | | l/
/ ハ | ヽ"" , ``;, /! / / イ /
/ / \ ト、 __ /// /´/ /
/ / , -‐ナ\ヽ\ , '´/ /// / 和田ドン帰ってきもいの
/ /イ``丶、 ヽ`、 ` 、_ ,. '´ ,イ / //
/ ,. '" \ ` ‐ ト、`丶、._/// '´
/ /_ \ ! ヽ ` く
彳 ̄ ̄ \ \_ ュ| || {、
´ \ ヽ l l || ! \
こんなゲームにまじになってどうするの
サッズ・アッフロイイ
65 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:22:35 ID:KJ6MFO6c0
和田社長は東大法学部卒で証券マンだったみたいだ。優秀だろうが、数字屋
だから、ファン心理が理解できてないとこが辛い。海外市場に目をつけるのはいいが、
国内おろそかにすると、とてつもないしっぺ返しがくると予想。無難に国内売り上げを
高めるべきやと思うね。
66 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 04:24:11 ID:KJ6MFO6c0
マップチェンジ17回とか、ロードはなくても背景とかのクオリティ落ちるじゃん
普通でいいよ
68 :
◆FF13nFe./k :2009/03/05(木) 08:07:30 ID:Bxb1EX/60
てすと
WDってなに?
今、私の目の前の開発機上には
ライトニングやスノウ、ヴァニラなどのキャラクター達が
生き生きと動き回っています。
○○テ○○を駆使した戦略的なバトルや
シヴァ屋などのバハムート召還獣。
そしてライトニングがにオーディーンに騎乗して戦闘・・・いや、伏字が過ぎました
今回はマップチェンジが17回しかないとも言ってるね。
>>これ何処の情報?
電撃PS3のフラゲマダー?
世紀の神ゲーFF13はいつプレイできるのか・・・
年末までには発売してほしいな
今思ったんだけどさ。北瀬のメッセージでサッズだけ仲間外れで可哀そうだな〜ってw
和田がスクエニブランド崩壊させたって言うけど、他の開発チームを解散させて
お前らの大好きな野村FFのコンピ作やFF13に多大な開発費と人材投じてるのは和田だぞ
坂口が社長のままならイヴァリースやオンゲを中心に展開してた。
開発側の努力は否定できない
北瀬は今頃伏せ字予想してる書き込みを見てニヤニヤしてるぜw
なんて憎い男なんだ北瀬!!
バハムートは発表されてないとはいえ、歴代のFFには毎回出てきてるから
あの伏せ字のバハムートらしき箇所はバハムートではない?
だってそんなの隠して誰が喜ぶんだって話になるだろ。
新情報まだかよー
>>78 それは俺も思ったなあ
今さらバハムート隠して誰に対してのサプライズになるんだよって
ここにいる連中だってバハムートはまず間違いなく登場するって思ってただろ?
そもそも伏字の意図は(ry
お前ら深読みし過ぎだ
仮に確定していてもFFファンは嬉しいもんだぜ
「バハムートが出ます」と直接的に言うよりも、「○○ムー○」と表現する辺りに北瀬の愛が感じられる
まぁ12にはバハムート出てなかったしね。
あえて伏せ字なのは北瀬の茶目っ気だろう
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:30:01 ID:ykJ85G3K0
WD早く死ね
>>85 つ空中要塞
ファミ通PS3のフラゲって来ないの?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:33:06 ID:iIytAjP6O
バハムートは口笛で呼んで、バズーカにトランスフォームか?
それとも、手乗りバハムートか?親呼んで滅茶苦茶
バハムートは鎧になると予想
今までのバハムートをメカっぽくしたのだったら最高だな
攻撃もレーザーやミサイルを使ったり
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:49:48 ID:iIytAjP6O
零式がいたじゃん
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:51:24 ID:Jkrylnq7O
早くやりたいぽんねぇ
バハムートは戦闘機かヘリに変形すると予想
羽根がプロペラになるとか
>>90 今回は有機物と機械が融合してる世界観だからそれはあるかもね。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:59:49 ID:KsUyyJVC0
イヴァリースの召還獣である以上ああするしかなかったんだろ
6=幻獣
8=ガーディアン・フォース
12=ルカヴィ?
おや? 何処からともなくケフカの声が・・・
>>96 シドの台詞がかっこよかったな。
バハムートが食らうのだ・・・みたいな。
早くやりたいですぽん
ぽんぽんうるさいぽん
>>98 ルカビィはFFTだろ。しかも召喚獣とは別物だし。
>>103 そうだよな間違えた。なんか松野ワールドの召還獣はややこしいんだよな。
〇〇テ〇〇
これだけはわからん
「ぽん」はもうNGワードに入れてもいいレベルだな
>>105 それが13の新しいシステムと関係してるんじゃないか?
アルテミスじゃね?変身する神の名前
>>106 ぽんぽこりんぽんかぁ?
ところでオーバークロックはどこいったのよ
ライトニングかっこよすなあ(*´ー`*)
FF12の発売前情報ではヴァンとアーシェの身につけてるものの紋章かなんかが
同じとかいう複線的な前情報でてきたけど結局そういうのはカットされたよね。
発売前のなんかの映像で最初に死んだ王子の悪そうな口元の映像あったような気もするし。
>>105 アマテラス。和の心を大切にってことで日本の神様を
113 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:02:13 ID:KJ6MFO6c0
龍3、バイオ5でPS3本体牽引しまくっとるなあ。こりゃ13体験版もすごいことになるだろうな。
バイオ5とBDマクロスF今日買ってきたぜい。
>>112 まあコクーンはアメリカ合衆国並みの規模があるらしいからアマテラスもあながち的外れじゃないかもしれないぞw
そういう意味では実はサッズの存在も世界観を壊すものにはならなかったのかもな。
115 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:03:35 ID:KJ6MFO6c0
今伏せ字とはいえバハムートとオーディーン匂わすって事は
体験版では召喚出来そうな感じだな
そんで製品版にはギガだのテラだの零だのにギルガメも出ると嬉しい
PS3買ったらデモンズと龍3とバイオ5も買いたいですねぇ
体験版とACC見るまで積むことになりそうですけど
あの伏せ字にアマテラスはねーよw
119 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:07:11 ID:KJ6MFO6c0
>>105 サイテッドじゃないか、配置されたもの。天井や壁tかいろいろ。敵をぶつけたり
足場にして飛び掛ったりする配置物。だれか言ってたけどまんざらでもない気がする。
サイテッドと言ってた人はガチで開発者かも知れない
ライトニングかっこいいぽん
ディシディア見たいな感じか?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:17:53 ID:BhWMOCB80
>>119 でもコマンドでしょ?
キャラを自分で操作できない感じだし違うんじゃね?
ディシディアみたいなのはVに期待ですねえ
配置物がバトルに影響するってのは前から言ってたからな
ライトニングの最高級フィギュアを購入するため
45000円余分に用意しておくとするか・・・
スノウとサッズのはいらん
スクエニのフィギュアは出来が悪い
って誰かが言ってた
>>127 それを言ったら配置物ではないけど12からそれっぽいのはあったよ。
例えばAの道を選んだら敵をかわせるんだけどBの道に入ったら行き止まりで敵と接触するしかないとか。
13ではもっと昇華されてるのかもしれないけど。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:37:36 ID:WQJ1aw2tO
フィギュア…ww
134 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:38:28 ID:KJ6MFO6c0
>>131 えええええ、12の配置物は敵との間合い調整程度で役にたってたかってレベル
でしょw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:41:55 ID:Jkrylnq7O
早くやりてぇ
バイオ5買ったから体験版まで5やるかな
13はマップが広いんだよねぇ
楽しみだわあ
137 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:46:10 ID:KJ6MFO6c0
KH同梱キタアアアアアアアアアアアアアア、マジかっけええよこのDSi
待っててよかったあああああ。
どうでもWiiDS
(´・3・`)〜
悪くはないよね
>>136 だからコクーンがミッドガルみたいな扱いで序盤で色々やってそのあとパルスに行くって感じじゃないかな。
ちなみにパルスは地球と同じくらいの規模があるらしいからコクーン以外の文明も見られるかもしれないな。
人物名でいうとちょっとヴァニラだけ怪しいだろ?
他のキャラクターよりも名前が長くて。
例えばまだ分からないけどオルバという種族があるのかもしれない。
そしてコクーン内部の水辺の街にヴァニラが接触したことによって
街の住民がパルス送りになるのかもしれないとかさ。
(・∀・)ニヤニヤ
PSPのやつもカッコよくしてくれよ
>>138 モノグラムか。センスいいな。
でもできれば白がほしかったけど・・・買っちゃうかな。
>>145 そういえば、なんで外にでれないんだろうなコクーンの人間って
変な動物がいるから大気が汚れてるってわけじゃなさそうだけど・・・
外にいると人間もああいう変な生物になっちゃったりするんだろうか
列車通ってんだから普通に行き来できるだろ
聖府軍の情報操作により、パルス=恐怖の象徴にされてるんじゃね
だからあえて行こうとしない
アメリカ大陸くらいのものが空に浮いてるとか、ファルシすげぇ
ファルシマジパネエッス
マップが広いのは大歓迎。できればいろんなギミックとか用意しといてほしいな。
12みたいにただ広いだけだとちょっとしんどいかも。
洞窟とか隠し通路みたいのがいっぱいあるといいんだけどな〜。
隠しマップに古い神殿跡があるとかそういう歴史を感じさせるものがあるとなぜか
テンションあがる
政府軍の情報操作ってのは無いかも
FF10と被るし
>>156 だったらFF7もそうなるじゃん
鳥山は聖府には何か裏があるって表現してない?
スクエ二の北瀬さんはホント良く分かってらっしゃる
某RPGは発売前に情報流しすぎておなかいっぱいにされたしなあ
北瀬cm出ちゃいなよ
>>157 FF7は政府は隠してない
アレは一企業が行政すら牛耳ってしまってただけ
鳥山さんなんか言ってたっけ?すまん、思い出せない
パルスって何もなさそうだけどなあ
だいたいライトニングって空飛べるんだし
いつでもパルスに行けそうなもんだ
パルスには追放された人々の街があるんだよきっと(`・ω・´)
そして聖府が隠したいものがあるんだよ!キリッ
>>142 じゃああのカーバンクルがディスクから出てくるシーンは、水辺の街とこなのかな
どうやってかコクーン内へ→水辺の街でブラブラ→捕まって強制連行
>>161 重力を操れるだけで、別に空を飛べるわけじゃないだろw
俺の大胆予想
パルスの大自然はすべて立体映像
>>159 CMは作品のイメージがあるからあれだけど
ネットで開発スタッフのインタビュー動画とかはあってもいいかもしれない。
>>163 すまん。何を言ってるのか分からない。
コクーンよりパルスの方が色々ありそうでwktk
なにあの川走ってる恐竜、超乗りてえ
遺跡とか仕掛けありそうだし景色いいし
でも体験版はパルス行かないんだよなきっと…製品版はよやりたい
シナリオとか世界観は当然10に匹敵するものを期待したいが
野島が関わってないとなるとそれはちょっと無理っぽいかもしれないな。
最近だと携帯アプリの探偵神宮寺三郎〜連鎖する呪い〜が珍しく野島だった。
てか野島はマジで無印に関わってないの?
その辺はっきりしないけど
実は力の関係はパルス>>>越えられない壁>コクーン的な?
>>168 野島はシナリオに全く手だしてないの?最初の頃はシナリオは野島ってなってたんだけど
無印とヴェルサスの同時進行は無理だったのかな?
ま、コクーンが強大な軍事力をもってるって
ことはコクーンの外に外敵がいるってことだな
たとえば映画プレデターみたいに
完全に透明になれる奴らがいたとしたら?
そいつらがパルスにいたとしたら?
>>172 ふむ、なにか凶暴な奴らがいる可能性もあったか、パルスの脅威というからにはなにかあるとは思ってるが
そいつらが7のウェポンみたいな奴でコクーンからでた人間を発見次第攻撃してきたらどうしよう
とか想像するだけで楽しみ
発売前の妄想は面白いですねえ
>>174 でもパルスに何かが居るなら
コクーンなんて打ち落とせるだろしね
う〜ん深い世界観だな
ゼノギアスのソラリスと地上の関係と似てるとか
早くやりたいぽんねえ
179 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:26:13 ID:KJ6MFO6c0
最近のPS3が神がかってて、給付金ないと体験版までもたねーw
給付金給付金言ってるやつらどんだけ貧乏なんだよ
アニメまであんのかよ!買わないつもりでいたが全力で買うわ
きゅうふきんで
FF7のダイジェストってDVD版にも入ってたの?
184 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:41:46 ID:KJ6MFO6c0
>>182 体験版もついて、BDで5000円ぐらいなら安いとしかいいようがないな。
発売1ヵ月前なのに尼のランキング高いw
FF7あccのサイト開かないんだけど
>>186 めっちゃ重いよ。あのサイト。別に開かなくてよしw。
宅建DS 2400本
WDざまあああああああwwwwwwwww
WD死ね
>シヴァや故ラムー爺などの召喚獣
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
勝手に殺すなw
>>183 あるねぇ
すんごいネタバレだよなこれ
肝心なシーンないからいまいちだが
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:30:02 ID:BhWMOCB80
久々にラムゥみたいぜ
そういえば最近はラムウの出番が少ないねえ
過疎ぽんねえ
伏せ字とかどうでもいいからもっと更新してくれ
今、私の目の前の開発機上には
ライトニングやスノウ、ヴァニラなどのキャラクター達が
生き生きと動き回っています。
高低差を駆使した戦略的なバトルや
シヴァやバハムートなどの召還獣。
そしてライトニングがオーディーンに騎乗して戦闘・・・いや、伏字が過ぎました
なんだってーΩΩΩ
つか、旧第一FFでの表記って「オーディーン」だっけ?「オーディン」じゃね?
あと前の行で「〜などの召喚獣。」と一旦〆てるから
次の行は召喚獣とは別のはなしじゃないかなー
>>199 高低差を駆使したってのは日本語的にどうかな?高低差を利用したならわかるが
ぐぐってみたら高低差を駆使は結構あったけど
カタカナで書くのがわからんw
ああそっかカタカナだっけ・・・・
くそなんだよ気になるじゃねえかよ
2匹の召喚獣の紹介の後は、ライトニングの連携に焦点を当ててるので
そんなことより北瀬はアフロに触れろ!
>>199 オーディーンって人のほうじゃないのか???
あれ全部でオーディーンと呼んでもいいけど、
定員オーバーでは・・・。
ライトニングがオーディンになりきるんじゃね?
てか接続詞で判るかw
>>208 多分サッズは動き回ってないんだよw直立不動
>>209 オーディンの乗ってる馬はなんだっけ?スレイプニルだっけ?今までで
馬をオーディンって呼んだFFはないもんな。13では馬がオーディンなのかも
しれないが
〇〇テ〇〇ってなんだよ…
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:07:22 ID:GP3INqanO
○○テ○○を駆使した戦略 ↓
アイテム等を駆使した戦略
あと、バハムートではなく、バギムーチョだと思う
確定はバハムートだけか
少林テニスしか思い浮かべられない
なんという貧弱な発想
>>212 スレイプニルでいいはず。
「ライトニングがオーディーンに攻撃して強奪」とか・・・。
アイテムって伏字にするほどでもなくね?
じゃ、バグテストで
重力とかそういう系かと思ったけど思いつかないな・・・
>209
ライトニングがオーディーンに騎乗位して性交・・・いや、伏字が過ぎました
こうか
エーテル!を駆使した戦略的なバトル
技マテリアを駆使した戦略
マテリア再登場か!?
硬式テニスを駆使した戦略的なバトル・・・
>212
そういや無印のロゴは人が馬になってる感じだったが
単純に騎乗しているところかもしれない
「ライトニングがオーディーンに転生して」とか
スレで誰かが「FF13ロゴは登場キャラが召喚獣になるのを示してる」って妄想書いてたな
ガムテープを駆使した戦略的な銭湯・・・・
女湯を・・・
前スレでライトニングがネックレスしてるって書き込みがあったけど
画像だとよく分からなかったが、雑誌みたら確かにネックレスしてるね
前はなかったのに
何かキーアイテムだったりするのだろうか
ライトニングは生粋の百合っ娘
セロテープを駆使した戦略的なバトル
セロテープ→清水アキラ→ものまね!!
ものまねか!!!
>>228 ほんとだ
ファミ通見たらネックレスしとるね
>ピンテープを駆使したギョウ虫検査なバトルが楽しめる
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
カステラ等を駆使した戦略的なバトル……
バッテリーを駆使…
ライトニングは充電式
ライトニングがゲートボールに参加して勝利
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:40:22 ID:Jkrylnq7O
早くやりたいぽんねぇ
ベースボールでもよか
カードゲームか
ライトニングがベースボールに盗塁して進塁
ライトニングがカードゲームに熱中して破産
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
カードゲームまじであるかもw
カードゲームじゃね?
ミニゲームの一つとして普通にありそう
キーブレード
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!
○ー○○ー○
オーディーンよりカードゲームの方がしっくりくるね
ライトニングがキーブレードに装備して登場
今更だけでライトニングって名前ださくね?
今更だけならな。
コードネームだというのに
日本語でおk
箱○週販1位らしいね
やっぱ箱○の時代がきてるね
また変なの沸いてるなw
>>250 週販一位はPS3
ゴミ箱360は最下位
過疎(´・ω・`)
>>252 いくら信者だからって嘘つくなよ
最下位はPS3だし
>248
ライトニングがコードネームに激昂して返上
ですか?
どうでもWiiDS
ライトニングがコート一枚に奮発して借金
違う
ライトニングがコート十一着に奮発して破産
コート一枚w
ライトニングがコート一枚に衣替して挑発
>>254 939 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 13:53:07 ID:iI60Qywf0
DSL 11000
DSi 41000
PSP 40000
Wii 22000
PS3 35000
360 13000
1.キャーリューサン 357000
2.マルチレイド 227000
3.マリルイ3 56000 335000
4.ワンピEP2 47000
5.有野2 47000
6.サンマガ 24000
7.アイマスSP 24000 145000
8.WiiFit 22000 3201000
9.MHP2Gbest 21000 451000
10.SO4 20000 186000
分かったから、あんたらどっか行け
ライトニングがガードレールに激突して重体
そういやここ最近って安定してたよね。てかいつものゲハ厨が来てなかっただけか。
一人いないだけで結構平和になるんだなw
ある時期を境に来なくなりましたよね
まああえて言いませんが
ライトニングがフーズフーズに入団して野球
ライトニングがミートボールに工夫して完成
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:58:24 ID:Jkrylnq7O
過疎ってんね
伏せ字ネタそろそろ飽きた
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:59:08 ID:JAzrBADT0
ライトニングと今テレ東に出てるミラジョボビッチってイメージ似てるんじゃね
こっちもネタ切れです
伏せ字か・・・ノムテツ絵を駆使した戦略的なバトルだったらいい・・・か?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:09:22 ID:Jkrylnq7O
今バイオ5やったんだけど映像めちゃくちゃキレイだな
この最初の衝撃をFF13で味わいたかったぜ…
ミラジョボビッチは確かに似てるっちゃ似てるけどミラはオバサンにしかみえない。
バイオの頃から思ってたけど妙に老けてる
>>275 自分は体験版で味わうことになりそうです
ウルトラバイオレットは似てるというよりカブってる
バイオのミラジョボは紛れもなくライトニング
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:30:19 ID:ks76CmdgO
なんとなく似てるな
フー
~~・-⊂(^ω^川
/ /|
⊂ヽノ∪
∪ーωー`)
ミラとライトニングの違い
ミラ=あんまし綺麗じゃない ライトニング=綺麗
映画のバイオは糞
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:36:49 ID:ks76CmdgO
歳が違えば仕方ないだろ
フー
~~・-⊂(^ω^川
/ /|
⊂ヽノ∪
∪ーωー`)
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:50:59 ID:H8uzLX9g0
ニコ動らもライトニングがダイブしているところで
ミラ・ジョヴォビッチっとか言ってる奴がいたなww
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:51:57 ID:H8uzLX9g0
×ニコ動らも
○ニコ動にも
シャーリーズセロンのが好きだわ
ACC+体験版まであと42日!
だいぶ先だな。
あと42回寝れば体験版・・・永井・・・
ちょっと体験版発売日までコールドスリープされてくる
モス
ああーどうせ4月まで暇だしなー
もう4月入るまで仮死状態でいいや
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:33:41 ID:ks76CmdgO
ニート乙!
フー
~~・-⊂(^ω^川
/ /|
⊂ヽノ∪
∪ーωー`)
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:44:32 ID:WQJ1aw2tO
FF13の3月時点での期待度は45%?
過疎
後42日もあるんだな…なんかぜんぜん進んでない気がしてしまう
ライトニング^^
('A`)
FF13体験版まで一ヶ月以上あって暇だとか言ってるけど
おまいらはバイオ5や龍が如く3とかはやってないのか?
無双オロチZとかも出るし
無双(笑)
>>300 今バイオ5は体験版ダウンロードしてやってみた。結構おもしろいな。
龍が如くはすでに買ってやってる。
バイオ5の体験版のオプションでゲーム中の言語日本語とか選べるけど
会話英語なんだが。本編では日本語にできるの?
おやすみライトニング
体験版と一緒にPS3買うつもりだしねぇ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:22:23 ID:vMRfM9rj0
ガドーとかレブロのアルファベット表記をみるとフランス語っぽいな
ルシもフランス語っぽい
>303
バイオシリーズは元々、英語音声で日本語音声はない
体験版やったらデモンズソウルがやりたい
>>307 あれは字幕の表示言語のことか。すまんすまん
無双とかPS2時代の産物だろ
どうせPS2やPSPへの移植も視野に入れてる
もうFFとKH以外に期待するのは止めた
白騎士楽しみにしてたけど酷い糞っぷりだったし
KHDSが予定通りに出てれば今頃最高だっただろう
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:44:09 ID:z8QqdpalO
体験版までやるゲームないからバイオ買ったけど面白いな
映像キレイだし
体験版がさらに楽しみになったわ
この映像で早くプレイしたいぜ
PS3始まったな
>>293>>297後1ヶ月位になったんだぜ?
体験版の情報が出たのは8月。
そう考えたら、なんてことないだろ?
早く製品版がやりたいがな。
情報出たの8月かー
おおーもうそんなにたったのか
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:50:03 ID:z8QqdpalO
体験版の情報ってそんな前から出てたんだ
そう考えたら4月なんかあっちゅう間だな
みんな最高の環境で13がプレイ出来るように整えとこうぜ!
DKΣで体験版の話聞いた時は嬉しさと、先の長さにいろいろ考えたが。気が付けばもう来月だ。
体験版も勿論楽しみだが。
製品版の発売日はもっともっと楽しみだな。
後少し、みんなで楽しく待とうぜ。
わくわく
で、何気にみんなは13のどんな所に期待してる?
俺はストーリーとリアルレンダのイベントシーンだな。
戦闘も楽しみだが、やっぱRPGの肝は物語だと思ってる。
だなストーリーが1番気になるな。12はそれで俺の中の評価が1番下だ。バルフレアー!と風俗デビューよ!オイオイヨは泣けた
俺も同じだな。次世代機だしリアルタイムの映像にも期待してる。特にフェイシャモーション。ストーリーが良
くなけりゃどんなにシステムよくても耐えられんような人間だからストーリーには一番期待してる。サブクエと
かも本筋に魅力があるからこそ脇道それていろんなNPCの話とか聞いてみたいって思うし
他の作品の事はいいじゃないか。気持ちは判るが。。。
HD機で語られるストーリーは本当に楽しみだな。
ヴェルサスやPSPのKHも早く情報欲しいぜ。
カステーラを駆使した戦略的なバトルや、
シュガーやカラムーチョなどの召喚獣。
そしてライトニングはシューツクールを寄贈して渡米…
…冗談が過ぎました。 by和田より
ストーリーと音楽かな
10チームだから期待してる
>>320 俺がいるwサブイベは沢山欲しいな。
ある意味世界観の裏付けになるのがサブイベ群だったりするし。
フェイシャルモーションについては、10、10-2、12で十分な基礎があるし、心配はしてないな。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:23:46 ID:vMRfM9rj0
シナリオ、野島じゃないんだろ?
だっったら未知数だな
野島じゃないなら期待できる
未知数でいいじゃないか。
先が読めたら詰まらんよ、安定したストーリーも、勿論いいが。
寧ろ新進気鋭な新人でも起用してくれたら、本当に色んな意味で新しいFFが見れるかもな。
まあシナリオも一人で考える訳じゃないだろうしねえ
今、ふと思ったが。
プリンスオブペルシャみたいなトゥーンレンダ映像のFFやってみたいかも。
あの質感はファンタジーにぴったりな気がする。
野島はKHでも叩かれてたからなぁ
FF12は誰だ?
初めて先知りたいと思えんFFだったな
>>332 プロットが降板しちゃったプロデューサーだったよね。
名前忘れちまったよ。。。
>>330 トゥーンレンダリングのFFなんて想像できんな
>>329 結局DやPとのやり取りで書いていく感じだろうしね
設定段階で関わってるDが鳥山である限り
テキストを書くのが野島でも鳥山本人でも
話が大きく変わる訳じゃないだろうからどっちでも構わん感じ。
まあ野島の場合、セリフの言い回しに特徴は出るかもしれんが。
和田の無能ぶりは異常
DSスタイル
DSの実用ゲームのヒットに目を付け、学研等と共同開発したソフト群。
ピュアドリームス
スヌーピーやピングーといったキャラクターを使ったゲームで一般層へのアプローチを広げる戦略。
スクウェアエニックス × Xbox360
ゲームの販売比率を海外中心に移行しようとする考えから、海外での普及率が高いXbox360での開発を重視した企画。
FF10は野島と渡辺って人が書いてたんじゃなかったかな
アルティマニアで見た気がする
あと演出が糞だと駄目だな
FF10の演出が良かったから心配しなくても大丈夫だと思うけど
>>332今本スレ見てきた。プロットは松野って人だな。
>>334 アニメアニメしてないトゥーンレンダもあるのだし。
有りかもしれんぜ?
やりようによっちゃ化けると思うが。。。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:57:25 ID:z8QqdpalO
>>319 風俗デビューってどのシーンだっけ?
ってか実際は何て言ってるの?
>>335 まあ心配しなくて良さそうだ
>>339 やるとしても外伝だな
ナンバリングではやらなそう
>>340 EDでパンネロがラーサーに宛てた手紙を語るところ。
「もちろん私も一緒。いよいよ空族デビューよ!」
トゥーン系が似合いそうなクリスタルクロニクルでもリアル系だしね。
リアル系は大好きだが、あえてそういうのも見てみたい。
パンネロの声が好きなのは俺だけだっていいんだぜ?
このクソゲーいつまで作ってんの?
メタボ野村ってほんと無能だな
さて、明日も仕事だし寝る。
おまえらお休み
>>348 おやすみなさい。お仕事がんばってください。
>>347 そーゆー落ちならいらんぜw
じゃあ変わりに俺の声を好きになってくれw
じゃあ今度こそ、おまえらおやすみなさい。
愛してるぜ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 02:15:57 ID:ZtHnXJMJ0
12の声優の滑舌はあれだった・・・
飛び降りろがオイヨイヨに聞こえたし
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 02:35:59 ID:z8QqdpalO
俺も寝るかな
じゃあな
おやすみ
こんな時間だ
FF12が歴代FFの中で二番目に好きだと言っても問題はなかろう
チャットうぜぇ
もしサッズの女装イベントがあったら、とか思いついた俺はどこかおかしい
・・・FF12のシナリオってそんなに悪かったか?
声優下手とか、主人公空気とかはわかるけど。
あと後半盛り上がったところで唐突に終わる感じだったしな。
でもあの世界観や設定はかなり好きだぜ。
7以降のFFをストーリー、シナリオだけで評価するなら
10>7>8>9>>>>>>>>>>>>>>>
>>12 って位12は酷い。12単体でどうこうっつーか他のFFが素晴らし過ぎるから比べ物にならない。
FFにしなきゃそこそこ高評価を貰えたと思うけどな。
スレチかもだけど…
ライトニングって設定がセリスと似てるのは勘違いかな?
>>357 悪いというか、ストーリーが盛り上がらないと言ったほうがいいかもね
なんか終始淡々と進むというか、メリハリが無いというか
12スレでやれば
>>357 世界観の設定はいいよ。戦争もの政治もの。詳しくはないけどそういう
重みのあるテーマは好き。でも12には広がりがないからダメだと思う。
先が気になる伏線もないし気がつけばあれ?今のラスボス?
って感じで終わってた。つまりストーリー短いし中途半端。その割にダンジョン長くてだらける。
主人公空気なのにパーティーメンバーはこいつのような若者が未来を切り開いていく的なこと言ってて
いつの間にそんなに仲良くなったんだ?って感じがして感情移入もしにくいし。
>>357 12は途中まで燃えたんだが、後半マップの過ボリューム+シナリオヘボヘボで萎えたな
ガブラスは素晴らしかったし、色々惜しかった
ヤスミタソ帰ってきてノд` 野村だけじゃつまんないお
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 05:03:03 ID:7yLmqu2f0
12はゲームとして楽しめた印象しかないな
シナリオ思い出せないw
12は、走り回るのと敵の量で萎えてしまった。
チョコボも時間制だったし、
まぁ13は、体験版をやらない限りわからないなぁ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 06:15:09 ID:z8QqdpalO
今のとこ13の世界観はすごい気に入ってるな
機械ばっかじゃないし、パルスには自然いっぱいありそうだしね
>>364 戦乱時代の小国の女王様とその部下と助太刀する空賊が活躍する復習劇
を隅のほうで見守るなんか汚いスラム出身の男と女がいたようないないかったような物語
公式サイトの伏字の解読って出来たの?
13の世界観ってハリウッド映画のコピーじゃん
オリジナリティ無いし、上国は戦犯だな
ヴェルサスはいいけどね
ヴェルサスみたいな世界観が一番嫌だ
中世時代かもしくはコクーンとかエスタみたいに未来世界が好き
12スレってたのが直ってきたな。
13は12よりマップ広いだろ多分
今期が必要だな
俺は10みたいな世界は始めこそ新鮮でいいかもしれないけど
ブリッツボールしか楽しみがないしすぐに飽きてしまうだろうな。
まあもちろん永遠のナギ節を手に入れた以降はどんどん発展していって近未来的にだんだんとはなっていくんだろうけど。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 09:44:42 ID:z8QqdpalO
PS3を次の休みにでもネットに繋げようと思う
そしてトレーラーをダウンしてやる
しょんべんちびれるかな?
ワールドマップは復活して欲しかったけど
まあ、FF10や12のマップを進化させた物でも十分か
かなり広くなるだろうな
興奮するよ
逆に狭くなりそうで不安だわ
グラこだわんのもいいけど町とかダンジョンとか少ないのは勘弁願いたいね
今日発売のファミ通PS3どうだった?
もしかして載ってる情報は先週の週刊ファミ通と同じ?
ほとんど同じ インタービュー内容が若干異なる程度
レブロはサポート役でノラは後半でも活躍する
ガドーは戦闘で銃を使用する
>>370 お前…そう言う事はヴェルサスの情報見てから言え
Final Fantasy XIII→無印 未来(近未来)
ヴェルサス 現代(今)
アギト 過去(三国志のような)
>>381 どれも、人と人との戦いが描かれそうだね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:14:52 ID:z8QqdpalO
人と人か
無印は聖府軍が諸悪の根元か
違うだろうね。
今回はサブキャラまでヴィジュアル的に
きっちり出来てるみたいだな
RPG史上初のフルリアルなヴィジュアルは
革命的
実際ヴェルサスの世界観ってまだあんましつかめないんだよね。龍が如くみたいに
歌舞伎町みたいな街で延々と物語すすんでくわけじゃないだろうし。でも今までの映像とか
画像だけだと古い神殿とか洞窟とかを探索するイメージもわかないし。まあヴェルサスは全然
情報でてないしこれからもまだまだでないだろうから当たり前だけど
今の所現代風の世界観しか明らかになっていないが、ヴェルサスの開発者は総じてインタビューで
「ヴェルサスはダンジョン探索や世界を飛び回る飛空艇等がある、最もFFらしいFF」
って語ってる。既出情報だけで語ってるヤツはマジでアホだよ。
野村も「今まで扱った作品の中で一番の化け物」って語ってるし、全体像が見えてくるのは大分先だろうな。
個人的にはヴェルサスの方に期待してる。
新しいメインメンバーの事なんか情報出たか?
>>387 まぁ外の世界はヨーロッパ風らしいしな>ヴェルサス
ただ、どっちを期待してるとか書き込むのは荒れる元だから自重してね
Dead Fantazyシリーズにいづれ
ライトニングさんも登場するとおもうとwktk
>>390 こんなの先に宣言したら、資産隠すぞ普通。
イタリアふうの街とかあるきてぇ
野をこえ〜も期待
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1720pt +1
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 222pt +0
[PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート 218pt +9
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 159pt +0
[NDS]スーパーロボット大戦K - 129pt +13
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 116pt +0
[PS3]無双OROCHI Z - 116pt +16
[PS2]アマガミ - 98pt +6
[Wii]モンスターハンター3 - 74pt +0
[Wii]モンスターハンターG スターターパック - 64pt +2
[PSP]機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル - 56pt +1
[NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 51pt +0
[PSP]智代アフター - 45pt +0
[PS2]すっごい!アルカナハート2 - 42pt +0
[Wii]涼宮ハルヒの並列 超SOS団ヒロインコレクション - 41pt +1
[NDS]涼宮ハルヒの直列 超SOS団団員コレクション - 41pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 39pt
[PSP]魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(初回限定版) - 38pt
[PSP]ハヤテのごとく! ナイトメアパラダイス(特別版) - 35pt
箱信者は完全にFF諦めたっぽいな
全くバカな奴らだった
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:24:01 ID:IqZTdU600
ファミ通PS3は結局外出のばっかなんだ・・
買うのやめた
インタビューはファミ通より詳しく載ってるみたいですよ
立ち読みします
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:48:56 ID:ca/nmE1f0
WD死ね
>>387 ノムテツKH2のときインタビューで今までの情報は氷山の一角ですって言ってたけど
実際プレイしてみると…氷山の一角ってなんだったんだって感じになった
早くやりたいですねぇ
体験版で発売日発表されないかなあ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 16:16:08 ID:z8QqdpalO
>>387 それ聞いてすこし安心したわ
でも主題歌がビジュアル系とかだったらどうしようって思う
ベルサス自体そんな感じだからあり得そう…
7のコンピにガクト出すぐらいだしなぁ…
頼むからそっち系には流れないでほしい
仮に発表されたとしても延期はあるだろうな
女性ボーカル系も飽きた>主題歌
無難なところを行かないで欲しい
未完成での延期ならまだいいけど完成してるのに延期とかだと萎えるわ。
最悪スルーかも。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 16:31:31 ID:SBWYV7hVO
>>405 主題歌…ビジュアル系来そうだよね('A`)
女性ボーカルがいいれす
160GBのPS3ってシュリンクとかされるのかな?
過去のFF主題歌担当
女性:フェイ・ウォン、白鳥英美子、Rikki、倖田來未、アンジェラ・アキ
男性:Gackt
男性ってGacktだけか?
>>408 て言うやつも発売されればどうせ買う。特にこういうところ覗いてる奴は。
俺も女性ボーカルがいい。一番好きなのはFF9のED曲だな。
ラスボスは男がいい。なぜか女がラスボスだとえ〜、女かよ〜。ってなっちゃう
のって変かな?
>主題歌がビジュアル系
こういうの誰が決めてるんだ?
つーか実際にそうだったらマジでセンスねーわw
ヴェルサスの主題歌も植松が作るんかね
あ、お経ラップはカンベンな
>>412 ヒムロック
またACCで聞けるじゃない
外伝は入れるなよ
コウ駄も省け
虫ずが走る
>>413 スルーは最悪で延期になろうともそのつもりないよw
まぁ純粋な気持ちで楽しめないから癒えるまで時間おきたいが。
E3でのマルチ発表のショックは2ヶ月ぐらいで立ち直れたw
>>419 確かに延期はモチベーション下がるよね。今年中に発売されればいいが。
ていってもドラクエがいつ発売されるかにかかってるんだけどね
ナンバリングとそれ以外は分けて考えようよ
開発費が違うんだから、クオリティーもまるで違ってくるわけだし
ドラクエを来年に延期すればいいのに
やっぱ主題歌はエンディングでオーケストラが合うのがいいよな〜
>>396 発売後しばらくしてインターナショナルみたいな感じで日本の箱○用にも販売される予定ですが何か?
通常版はPS3だけだから嘘はついてないです
早くやりたいぽんねえ
SO4ですらディスク入れ替えめんどくさいのにFF13を360でプレイするとかありえないな
17個所でディスクいちいち入れ替える羽目になるんじゃないのか?
ディスク入れ替えは面倒くさいな
プレイする気が失せる
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 18:42:08 ID:TTYGRWea0
WDを追い出してクタラギをスクエニの社長にしよう。
過疎ってるね
>>411 無いな。
台湾では既に160GBが普通に売ってるんだが、
恐らくそれと同じモデルだろう。
箱移植のために削られてPS3ユーザーが損をするような事にはならないって野村が言ってたから
箱版はディスクチェンジの鬼だろうねえ
バイオ5のグラは越えられないだろうな。バトルやシナリオはハナっから期待できないし・・・・
どうすんだFF13ww
と言ってみた。
さすがでんわですね
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:17:14 ID:IqZTdU600
主題歌って絶対いるもんなの?たまにはないのも味があっていいじゃん
424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 18:33:03 ID:EVc0Moi70
>>396 発売後しばらくしてインターナショナルみたいな感じで日本の箱○用にも販売される予定ですが何か?
通常版はPS3だけだから嘘はついてないです
>山岸「ゲームのストーリーは映画を超えることもできる。
>どれくらい海外で売れるのかはわかりませんが、FFくらい売れたら嬉しいですね!
>目標を高く持つ事が私のモットーなので。」
>───初週一位をとったと聞きましたが、これはとうとうコンソールが受け入れられたという事ですか?
>山岸「明白ですね。日本に限定されますが、最高売上の記録を更新したと聞きました。
>しかしこれはプラットフォームがどうこうではなく、ファンが新作を待っていてくれた結果だと思います。」
映画超えたってさ、すげーよ山岸ちゃん。目指せFF!
>436
タイアップ的な要素もあるから
商品として(ある種)必要なものを
作品に組み込んでる形かと
だからナンバリングではなくならないんじゃないかな
>>438 わざわざゲハ速から引っ張ってこなくていいです
>>436 ナンバリングじゃないけどDISSIDIAでは主題歌なかったな
まああれはメインテーマに各エンディングの一部とか使ってたけど
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:44:12 ID:IqZTdU600
>>441 DDFFのEDは久々に神EDだったと思った
1のあの場面に戻るとことかもうね・・去年遊んだゲームで最高の出来だったよ
カオスのボスの曲だけはなんだコレって感じだけど
すみません、あまりにもピエロだったので
やあサッズ今日もかっこいいね
バイオはムービかとおもったらいきなりボタンマーク出てきてあせった
FF13もこれくらいを期待したい
なんで今日こんなに過疎ってるん?
>>446 発売日も定かじゃないゲームはこれぐらいが当たり前
今までがおかしかっただけだから
そうなんか
まあ体験版間近になれば勢い上がるかね
>>445 なんかイベント中に操作できるらしいです
FF13はイベントでもカメラを動かせるんだっけ?
イベント中は無理だろwww
それじゃ製作者のモチベーションが下がるわww
>>451 え、こないだのインタビューで言ってたんだが
ヴァニラって梅宮アンナみたいな顔・・・
あれ、インタビューで言ってなかったっけ
それはフィールドでのフリーカメラじゃないの?
隅々まで探索しないと見逃してしまうイベントもありますよって
のなら聞いたことあるけど
>>455 いや、イベント中にカメラ操作できるとハッキリ言われてるよ
>>456 すまん、俺が無知だった
そして感動した!!
マジかよ!?
ホントにすげーなFF!!
期待できそうですねえ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 20:32:48 ID:3rqRUo7BO
イベント中だったら演出とか何にも考えずにグダグダになるじゃねーかwwカメラアングルは大事だろww
イベント中にカメラ操作出来るといっても、MGSとかにあるのと同じようなもんだろ
自由自在に操作出来るわけがないw
いったいどういう技術を使ったら
イベント中にカメラ動かせるんだよ
ただただ驚くばかりだ・・・
第一は演出を重視するから大丈夫だと思うけど…
FF10のイベントみたいなのになるんじゃないですかね
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 20:43:31 ID:sf96ErOo0
野村ってGLAYとか好きそう
ライトニングかっこいいぽんよお
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 20:46:25 ID:IqZTdU600
町も変わりそうだな
ただつったってて同じ話しかしない人間だけじゃなさそう
基本固定でスティックを動かせば少し動かせるってレベルだろ
実際に首を振って見たい方向を向いたり、直感的なプレイができるってことだね
これって何気にとんでもないことだぞ
物凄くたのしみです
和田さん早く出してください
468 :
WD:2009/03/06(金) 20:52:26 ID:RQIITE2Z0
>>467 ドラクエが延期したので、FF13も延期します。申し訳ない。
その代り、世界同時発売で、XBOX360ユーザーにもプレゼントとして出しますので、ご期待下さい。
キャラの緻密なモデリングデータが成せる業か・・・
後ろから見たら頭禿げてたなんてことはないんだな・・・
和田いじり
いい加減寒いですよ
スノウの笑顔はいいですねぇ
ライトニングの笑顔も見たいんですが鳥山さん
作中でライトニングの笑顔が見れるなら10本買ってやる
>>465 普通に人が店とかに入っていったらかなりいいよな。
てかみんな移動してたらめっちゃ楽しそうw
なんかニューハーフみたいな顔立ちだよな
【レス抽出】
対象スレ:【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0257
キーワード:レブロ
抽出レス数:2
最近レブロさんの人気が落ちたお
先週の「龍が如く3」に続き、今週発売の新作もPS3が市場を圧倒している。
Xbox360とPS3の2機種で同時発売になった「バイオハザード5」は、
PS3が約22.2万本を販売し、先週の「龍が如く3」(約23.1万本)に次ぐ
PS3用ソフトの歴代3位のスタートを切った。
Xbox360版も約5.6万本を販売し、「バイオハザード5」トータルでは
「龍が如く3」をも上回る27.8万本となる。
近年発売された「バイオハザード」関連タイトルの初日販売本数は以下の通り。
2005年01月:GC「バイオハザード4」11.7万本
2005年12月:PS2「バイオハザード4」14.5万本
2007年05月:Wii「バイオハザード4 Wiiエディション」2.7万本
2007年11月:Wii「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」5.3万本
2009年03月:PS3「バイオハザード5」22.2万本
2009年03月:360「バイオハザード5」5.6万本
前作「4」のGC版・PS2版を大幅に上回っており、
ブランド復活の兆しも見えて来たか。
※ソースはいつものブログ
体験版買わないし、FFすら全シリーズやってないにわかファンだけど
FF13は早くやりてーって思ってるやつは俺だけじゃないはず
ライトニングの笑顔は想像がつかないw
起爆剤が何だったのかは分からんが、PS3って始まってたのね
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 21:38:15 ID:2lOpQiLL0
龍やバイオの波に乗って早く発売してくれ。この時期を逃しちゃいけん
順調なら14の情報が出てきても可笑しくない時期なのに・・・
今作で最後かもなFF
十分順調だけどね
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 20:54:28 ID:4AQ8UPHQ0
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b <バイオは既に死んだブランド。情強なので買わない。
ヽヽ'e'//
`ー'
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/06(金) 20:27:17 ID:S3aXTzdpO
あの体験版やって買うのなんてどれだけマゾなんだよ。普通にかわないだろ笑
174 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/06(金) 20:52:03 ID:axfGlDmR0
>>152 確かにな、世界も視野にいれてる状態だしな
やっぱりwii、360、PSP、DSでハードはこの4つに絞るべきなんだよな
PS3で開発する利点何にもないもんなぁ・・・
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 20:59:56 ID:4AQ8UPHQ0
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b <
ヽヽ'e'//
`ー'
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 20:45:28 ID:cDCf+mBq0
ごく一部の有名タイトルや、
過剰に宣伝したものしか売れないPS3の方がよっぽど偏ってるよ。
PS3売り上げのトップはステルス殺傷ゲームMGS4、ヤクザゲー龍3、シューティングアクションと化したバイオ5。
360の売り上げトップはブルドラ、SO4、TOVと昔ながらのJRPGだ。
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 21:02:23 ID:4AQ8UPHQ0
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b <
ヽヽ'e'//
`ー'
136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 20:47:39 ID:IKWTGqb60
>>123 ソフト飢餓状態
複雑なゲームが遊べないユーザーレベル
これがPS3の実態。
この市場でそこそこ数が出たと安心しているようならその会社に未来は無い。
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 21:42:24 ID:G1zURRQT0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 彡痴漢ミ
) d-lニHニl-b 北米では360が圧勝しているのだがwwwww
< ヽヽ'e'// 自国のシェアしか見ないGK視野狭杉ワロスwwwwwww
). `ー'
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
彡Chikanミ
d-lニHニl-b
ヽヽ⊇// 別に日本の箱○市場がなくなっても我々には関係ない
`ー'
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b えっ・・・?
ヽヽ'e'//
`ー'
ヴェルサスもアギトも発売日未定なのにFF14発表とかまだするはずないだろw
でっていう
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 21:02:23 ID:4AQ8UPHQ0
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b <
ヽヽ'e'//
`ー'
365 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/03/06(金) 21:23:38 ID:YNU8h/Ve0
この売り上げ差でも利益は360の方が出てる
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 21:52:35 ID:z8QqdpalO
早くやりてぇ
来月まで待てねぇ
コピペ荒らしってアク禁対象だよ
とりあえず通報しとくわ
あと1か月と10日くらいですかね
発作みたいだな
ゲハ厨死ねよ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:08:06 ID:z8QqdpalO
1ヶ月と10日か
長いようだけどあっと言う間だろうな
いよいよ神話の始まりか
4月 FF7ACC
5月 358/2
7月 DQ9
買うソフトがスクエニのばっかでワロタw
FF13まで意外に退屈しないですみそうだ
イベント中にカメラが動かせるのは体験版だけだったりして・・・
カメラ動かせるってICOとかワンダみたいな感じじゃない?
ICOってイベント中動かせたっけ
DMC4もイベント中カメラ動かせたよね
カスタムテーマてPS3からダウンロードしないと設定出来ない?
>>505 4月 体験版
5月 358
自分はこうです
後は龍3もやりたい
514 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:20:02 ID:IGZC6tE80
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:21:01 ID:IqZTdU600
>>505 4月 体験版
年末あたり FF13本編
俺なんかこう
やりたいゲームなさすぎて困る
ICOチームの新作があれば長くその世界感に浸ってられそうだけど
俺はゲームは月に1〜2本しか買わないなー
1つのソフトをじっくりやるタイプなんで。金もそんなに無いしw
いまだにディシディアやってるわ(´・ω・`)
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:26:56 ID:z8QqdpalO
今はバイオ5やってるなぁ
体験版買ったら普通に1ヶ月ぐらいやり込みそうだな
あとはPS3をネットに繋いでPSストアでいいのがあったらやってみようかな
PS3買ったらやりたいゲームがたくさんあるから
それで本編まで繋げそう
519 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:32:51 ID:IGZC6tE80
最近、PS3の稼動時間が半端ない。ゲームしてないときはBDでアニメ見てるw。
もしくはトロかホーム。PSもほんとに進化したなあ。
>>519 トロステは毎日見てる
HOMEは1回繋いだけど合わなくてそれからやってないや
522 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:38:57 ID:IGZC6tE80
いまいちライフイズプレイステーションの使いどころがわからんww
最近PSストアで絶対絶命都市3ってのを落としたけど以外とおもろかった。
ピンクの字体に魅かれたわいw
トロステはPSPで見てる
クロがねらーで吹いたw
524 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:48:16 ID:IGZC6tE80
さて、そろそろAC7、13体験版のプロモーションが見たいねぇ。CM、商品タイアップ、
ポーション、駅中告知ポスター、楽しみッス。
>>526 トロステに出てくるクロは、2chやニコニコで流行った言葉をたまに使う
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:52:29 ID:z8QqdpalO
>>519 ホント進化したよなぁ
俺は次の休みにPS3をネットに繋ごうと思う
マジwktk
>>529 メシウマとか初音ミクとか普通に出てくる
逆に使わない言葉の方が少ない
>>531 多分スタッフ内部に相当なねらーが潜んでる
「〜じゃないんだからねっ!」っていうツンデレ口調もよく出てくるな
>>529 気になるなら見てみるといいよ
PS3でもPSPでも見れるし、
最悪ニコ動で見るって手もある
内容的にもオタク向けだけじゃなくて、いろんな事をバランス良く取り上げてるから、楽しいし勉強にもなる
第一FFでフリーカメラなんてやられたら良い意味で迷惑だわ
隅々まで探索し過ぎて先に進めないじゃないか
旅行ゲーとしても楽しめそうです
>>529 FF11もカバーしてるっぽいクロはwネ実用語もよく使ってた
FF12やったあとFF10やると、もうフリーカメラなしのRPGには戻れないんだなってつくづく思う。
>>538 イライラしてくるよな
俺はそっちを見たいんだよー、って
>>519「するゲームないから、アニメばっか見てる。あ〜〜つまんね」
10も景色綺麗だったからなおさらだな
海の中とかもっと自由に見たかった
10は幻光河がめちゃくちゃ綺麗ですよね
俺は逆にフリーカメラにされると
方向感覚が鈍ってあれ?どっちだっけ??ってなるわw
固定でいい
ミニマップ表示されるんだから迷わないっしょ。
こういうのはリアリティ追求した方がいいんだよ。
トロステの中の人の視野の広さは異常
これわかるの少ししかいないだろみたいなマイナーネタも言うしなw
FF10は街、ダンジョン、マップが全体的に狭かったよな
FF12とまでは言わんが、ボリュームはあった方がいい
10はストーリー重視だからねえ
すげえ一本道マップ
鳥山FFの不安材料はそこだな
PVに出てくる道も、どう見ても一本道
高低差のあるマップとやらに期待したい
ジャンプできるらしいから無駄にジャンプするだろうな
12の最初の街みたいな広さもうんざりだわ
移動も遅いし、街周るのに2時間かかったw
まあストーリーが良ければ一本道も苦痛ではないんですけどね
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:47:18 ID:z8QqdpalO
RPGの根底から変えていくって言ってたからな
どういう風に変わるか楽しみだ
確かにFF10の演出は完璧だった
もしあれでストーリーが悪かったら黒歴史となってFFブランド崩壊してただろうな
557 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:57:48 ID:IGZC6tE80
12は最初やったとき酔いまくったwしかもロードが長くて、これクリアできるんだ
ろうか・・って不安になったwでも2週クリア、かつ2回ともトロの剣とりましたwどんだけー!
DKΣのレポを読みあさったが、マップは立体的で広いらしいな
工場のような場所で身長の2倍ぐらいジャンプしたり、ローリングしてたとか
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 00:06:51 ID:M3qG1X9OO
10のような大人のストーリーを期待する
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 00:07:09 ID:bBuKvWl1O
今回は隅々まで調べないと見落としかなりありそうだな
マジ期待してるぜ
>>558 +(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ +
10が大人のストーリーだと・・・・・?
ドラマ性は10の方向性を突き詰めるんだっけか。
俺は10のようなのが好きだから期待してる
早くやりたいぽんよぉ
あえて突っ込むと高二病みたいだからやめろ
そりゃまあ恋愛要素があるだけ、子供向きじゃなかったとは思うけど、大人向けとはなあ。
せいぜい、中高生向けってとこだな。
ライトニングかっこいいお
北瀬FFのストーリーは総じて中高生向けだと思う
12は少し大人向けだったかも
伏字 ○○テ○○
もういいよ斬てつ犬で
公式更新してたんだな。
今きづいた、
カタカナで真ん中がテってなによ
>>571 それは同意
だが、FF12は後半が酷すぎる
CEROの影響からか前半からもスッカスカ
サイテッド
○○テ○○ → 愛のテーマ
リミテッド
コンテンツ
東芝テック
カルテッド
アマテラス
ロッテリア
エアケイ
北瀬の中二臭い7マンセー。もう5,6のwktk路線には戻れないだろうから、
7みたいなストーリーでいいよ
というよりやっぱ小中の多感な頃にやったからだろうな
12にはまってる小学生とか先が恐ろしいわw
セロテープ
FF13のエンジンでFF6、7のリメイクが見てみたいわ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:07:21 ID:i8k123Y60
FF13のエンジンと野村キャラデザインで天地創造のリメイクが見てみたいわ
FF7もだけど
真ん中「テ」って、
「エイティB」
でしょ。
FF7のリメイクはあと何年待てば出来るのやら
ライトニングさんいつみても最高や
ライトニングは人気でるだろうから発売後はクラウド並みにユーザーの敵つくるだろうな〜。
>>595 男は美人だったら好きになるってわけでもないからアンチはかなり増えると思う。
発売日までのカウントダウンみたいなのしてないんだなwまぁ体験版だしこんなもんか
エニックスの名作、天地創造を野村なんかにぶち壊されたくねー
スクウェアの作品だけやってろ
はいはい
今年はスクエニパーティー開かれんのかな?
KHPSPやら13やらPE3の発表もできるし、ドラクエの試遊台も置けるのになぁ
つかE3ではあんま情報出さないって言ってなかった?
9月まで待つとか生き地獄
ライトニングマジかわいい
伏せ字のライトニングの2番目の部分は変身かな。
ライトニングがオーディーンに変身して戦闘…
クラウドとライトニングってどっちが強いの?
ライトニングは俺には弱いからクラウドかな( ^ω^)
>>603 レスありがとう。
なんかライトニングって最初見た時いまいちインパクトに欠けたんだけど
なんとなく時期が経つにつれて良くなってくね、印象が。
一人だけコードネームみたいだしなんか謎が多くてライトニングを主人公として操作できると思うとワクワクしてくるな。
確か鳥山が野村に依頼する時にクラウドの女バージョンみたいなイメージで頼んだからクラウドとよく比較されるんでしょ?
ネタにマジレスとか
>>608 マジレスされたwなんのためにwつけてんのさw
さらにマジレスとか
ライトニングは女装と予想
まりあほりっくみたいなもんだろ
そういえば10のイクシオンが生前ライトニングって名前だったんだよな。
舞台はザナルカンドですか
>>613 いやパルスだ。最初はパルスとコクーンと世界が二つかと思ったけど
よくよく考えてみたらパルスの中のコクーンなんだよな。
ライトニングはぁはぁ
太ももは、ツルツルスベスベよりも
女の子特有の柔らかい産毛が極々薄く生えてて
触ると少しザラッとした感じがいいです!
スネから股間まで舐め上げたいーーーーーー!!
朝だ!!寝る!!
>>556 ローリングってMGS3みたいな?
あれ意味もなくやりまくったな〜
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 08:48:18 ID:zNCw7imN0
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 09:38:49 ID:Apqnklsc0
売上→360版の勝利
へえ、あんな360版贔屓にしても5万なのにねえ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 09:52:43 ID:bBuKvWl1O
実際どっちも大差ないっしょ
目くそ鼻くそだな
いや、360版はティアリングが発生しまくりで目が痛くなるぞ
622 :
WD:2009/03/07(土) 10:20:16 ID:+hB2gPEg0
>>620 売り上げには大きな差がある
特に海外を重視すべき
日本メーカーの同発マルチソフト世界売上
ウイイレ2008
PS3版170万
箱版120万
ウイイレ2009
PS3版180万
箱版88万
DMC4
PS3版130万
箱版110万
SC4
PS3版96万
箱版115万
DBZBL
PS3版76万
箱版50万
スト4
PS3版35万
箱版35万
ライトニングって人類の敵なのか、まんま世界撲滅委員会の人なのね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 11:02:51 ID:oM8I6yS20
FFは新作作るのに時間掛けすぎ1ハードで派生込み1タイトルって、・・・
アホかよ!
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 11:06:28 ID:nzitLQ2c0
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので
今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど
2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。
恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
クマー
>>629 これがいきなりでてきてせいふから逃げられるんじゃないかと思うんだよね
後の台詞から考えると、まあ台詞があの場面で使われるものでは無い可能性もあるけれど
>>629 聖府の作り出したモンスターだと思うけど
まぁデカさ的にプレイ上ボスキャラ扱いなんじゃない?
そんなことよりお前らいつまでもニートなんてやってないで早く本気出せよ
お前達の本当の姿はそんなもんじゃないだろ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:02:01 ID:9Qa1LNrw0
>>629 一体だけで出てくる通常モンスターって可能性もある
ベヒーモスとかみたいに
ベヒーモス改は通常モンスター確定なのか?
戦闘前に専用のイベントがある時点で違うだろ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:12:29 ID:i8k123Y60
>>634 最初はボス
のちに通常モンスターとして出てくる可能性もあり
今回は敵の種類多いほうがいいな
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:13:39 ID:bBuKvWl1O
ライトニングが人類の敵かぁ
ってことはもしかしたらライトニングが異形な何かになるかもな
人間姿のままで人類の敵とか迫力ないし
今回はムービーもたっぷり2時間くらいはあるんだろな
期待してますよ
プリレンダで総時間2時間はあり得ないな
リアルレンダムービーならもっとあるだろうけど
ラスボスは田代
MGS4でも物足りないオイラにとってはなんてことないぜw
>>636 ライトニングはルシに選ばれて反聖府活動してるから
聖府から人類の敵として見られてるってだけじゃないの?
そうじゃなくて、反聖府心を持った人間がルシに選ばれるんじゃないの?
治安を守る聖府に対抗=人類の敵という意味かと
7に付いてくる体験版ってそろそろだった気がする
いつだっけ?
>>643 スノウは水辺の町に住んでてNORAとしてモンスター狩りしてたけど
突然空から謎の物体が降ってきてどうのこうのって書いてなかった?
そこから推察すると、その謎の物体に触れたものがルシに選ばれてあるビジョンが見えるようになる
でそのビジョン(未来?)の捉え方は各人異なるけど、おそらくそのビジョンには聖府が世界を破滅に導く様が映ってるんだと思う
だから皆で聖府を崩壊させる為に行動してるんじゃない?
ロストオデッセイはムービー2時間+リアルタイム6時間
の計8時間じゃなかったっけ?
FFもそれくらいはあるとおもうけどなあ
>>646 スノウがルシに選ばれるのは体験版の後の話でしょ?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 14:21:07 ID:i8k123Y60
イベント少なくなると作業ゲーになるし
多くなりすぎるとムービーゲー
難しいね
FFのムービーは見入っちゃうから多くなりすぎても楽しいけど
リアルタイムも綺麗だし
>>646 そもそもノラ自体反聖府組織だぞ
それにライトニングは聖府軍を止めてからルシに選ばれた
やっぱり反聖府心から選ばれるような気がするんだが
>>649 そうなの?体験版はOPでその水辺に謎の物体が落ちてきて水辺が凍り
スノウがその物体に触れてルシになる。でその後ビジョンが見えて、ある場所に向かうが
その物体の調査に訪れた聖府軍の人間と戦うことになって……みたいな感じだと思ってた
体験版では合流するシーンまでは描かないみたいなこと言ってた気がするし
>>651 ライトニングはルシに選ばれてビジョン見たから聖府軍やめたんじゃないのね
ごめん勘違いしてた;
FFなんてムービー多くてなんぼ。
少なくともおれはムービーゲーを望んでいる。
ライトニングの烙印は下腹部にあるらしいな
ロスオデはプリレンダは1時間
>>654 俺もムービー少ないと嫌だからムービー多い方がいいけど実際FFのイベントは
長くない事実。MGS、ゼノサーガ、SO4とかに比べれば一つ一つのイベントは全然長くない。
丁度いい長さだと思う。まぁ次世代機は映像に力いれてなんぼだし今までよりイベント長く
なるかもしんないけどストーリー面白ければ10時間だろうが20時間だろうが
喜んで見るけどね
別にムービーは長くない
ただ他のボリュームが少ないからムービーのインパクトがある
FF7〜9ぐらいの内容さえあればムービーゲーなんて言われてなかったぞ
PSのFFでさえイベントは多いけど画面がしょぼいからSFCの延長上というイメージしかないが
PS3や360で同じようなイベントシーンを作るとムービーという扱いになる
PS1程度のプリレンダならリアルタイムで出来るようになったから
ムービーって意識の方が強くなってるだけ
あー確かに
カメラワークの違いもあるのかな
FC〜PS時代はカメラ固定でキャラが話すってのが主流だったが、FF10からは映画的な演出に変わった
モーションキャプチャーが付いて
喋ってる最中は台詞が飛ばせなくなったのがでかいんじゃね
テキストの量は昔と同じでも待たされる時間が数倍に伸びた
○ボタン連打でバンバン読み飛ばせたら問題ないんだけどな
リアルタイム会話は龍が如く方式がいいな
しゃべるけど飛ばすことも出来る
自動再生にもできるみたいな
>>663 それ龍3にもある?見参にしかないような。あれやるとキャラが全く動かなくて不自然だから
やめてほしい。別に会話飛ばす機能とかいらないから全滅したときとか考慮して
イベントスキップほしい。12ってあったっけ?覚えてないんだが
鳥山作品の10-2にスキップ機能あったし、FF13でも付くんじゃね
>>665 そういえば10-2にはあったね。じゃあスキップ昨日はつけてくれるかな。
スキップ昨日あるならどんだけ全滅しても大丈夫だな。強敵がたくさんいることを
期待してる!見かけでこいつ強そうだな〜って思ってても実際弱いと拍子ぬけしちゃうしね。
あと1回くらい完全負けイベント欲しい。力の違いを見せつけられるようなバトルって
燃えない?こんなに力の差あるのに勝てるのかよ的な敵キャラ欲しい。俺だけかな
ベヒーモス改より普通のベヒーモスのが強いんだろうな
ベヒーモスのサファリパークとか
あったとしても行く気にならんな
車ごと潰されそうだし
ベヒーモス改かっこよすなあ
てかFFでイベントスキップってあんま意味ない気がするなあ
戦闘が面白ければいいんだろうけど
>>671 イベント面白かったとしてももし2回も3回も4回も全滅して同じイベント
何回も見るのは辛いっしょ
ユウナレスカ戦で痛いほど思い知りました
あーそうか
そういう利点もあるのか
ユウナレスカ戦って一回全滅したら
攻略法わかるからそんなに強敵じゃなくない?
>>675 今戦えばそんなでもないが、当時中一だからな
その前のイベントが長いから嫌ってことでしょ?
初見は感動するけどそのあと全滅するからだるくてだるくて
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:24:09 ID:bBuKvWl1O
>>642 ライトニングを人類の敵として選んだのはクリスタルじゃないの?
>>677 FFXのラスボス戦とかか
イベントは長くてもいいけどスキップは欲しいな
>>676 中一でFF10とは・・・よくストーリー理解できたな
言われてみるとユウナレスカ戦前のイベントは10分ぐらい
あったかもな
>>679 ラスボスは全滅しないよ
まあ、ジェクトが実質ラスボスみたいなもんか
>>681 実質とかじゃなく、スタッフも公認だぞ
エボンジュはイベントの一部と
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:47:58 ID:i8k123Y60
エボンジュ戦は闘ってて何か悲しかったな
音楽もよかった
エボンジュ自体はかわいいけど
>>611 ファリスの逆か
女みたいな男増えてるしあるかもしれんなあ
>>684 もしそうだったら一生スクエ二についていく
ライトニングは女みたいって性格じゃないだろう
男だったら女装ってかむしろ素だ
女装とかないわwそれは引くだろw
女装とか誰得
普段はお嬢様口調
特定キャラの前ではクラウド口調
ヴァニラがいいな
ライトニングは顎長すぎ
ライトニングに鞭でシバかれたい
早くやりたい
カイエン「一体いつになったら出るでござるか!!」
スタイナー「ぬぬぬぬぬぬ・・・」
このままだと、
今からどっかのメーカーが「FF13みたいなRPG作ろう!」って作り始めても
本家より先に発売できるような気がする
ノラ三人組はきっとスノウ成長のための犠牲になるんだろ?
三人とも死んでスノウの召喚獣になる気がする
公式のサッズの顔を見るたびに吹く
―「ノラの5人目のメンバー」に関して
鳥山「製品版と体験版では少し変えている部分があって、ノラの主要メンバーは5人なんですけど、体験版では4人のみ登場します。」
―「これまでに二枚目路線のキャラがいなくてライトニングがそのタイプなんでしょうけど、女性ですし。」に対して
鳥山「彼女は、爆風で髪が乱れたときでもクールに振舞うほど、物事に動じないキャラクターです。
そのシーンは今回の体験版にも入っているのですが、彼女の新たな一面を見せられるという意味では、
個人的にお気に入りのシーンです。」
―PS3だと乱れた髪なども表現できるんですね。
鳥山「はい。PS3ではそこまで表現できるという、サンプル的なシーンでもありますね。」
―「コクーンにもモンスターがいるのか」という質問に対して
鳥山「はい、聖府の軍隊はモンスターを退治する役割も担っているので、ふつうに生活しているところにはいないんです。
最新映像で、スノウが聖府軍の兵士を「恐怖のPSYCOM(サイコムだ!)と叫ぶシーンがありますけど、
PSYCOM兵たちも、普段はモンスター相手に戦っていることが多く、人と戦うのはむしろ稀なので、肝が据わっていない感じなんです。
バトルでは、そういった兵士たちの戸惑い具合も再現したいと思っています。
敵が単なるシンボルではなくて、兵士やモンスターが”生きている者”として感じられる存在にしていきたいんです。
―「政府もコクーンの全てを把握しているわけではないんですね。」
鳥山「そうですね。コクーンは広大なので聖府もすべての場所に目が行き届いてるわけではなく
ノラのメンバーが暮らしている場所もそういった場所です。」
―「ノラの存在を聖府は認識しているのですか?」という質問に対して
鳥山「認識はしていて厄介だとは思っているが取り締まるほどのものではないといったところですね。」
―「ヴァニラはスノウたちとは別のところからここに連れてこられたのか」という質問に対して
鳥山「ヴァニラはスノウたちとは初対面。じつはあることが共通事項と言えるかもしれない。」
―「”セラ”と呼ばれているものと関連が?」
鳥山「そうかもしれません。”セラ”と呼ばれている何か、です。」
―「イメージビジュアルのバックに描かれている”異物”は以前の情報ででた地底湖のような封鎖空間に落ちたものと同じなのでしょうか?」
鳥山「はい、これが物語のすべてのはじまりとなるパスルの異物というか”ファルシ”と呼ばれているものです。
このあとはしばらくノラメンバーのデザイン等について語られてるけど大体既出の情報と同じ。
―「メインキャラクターは野村さんが手がけていますが、その点で意識したところや気をつけた部分はありますか?」
池田「FFXIIIは次世代機の性能によってリアルな世界が表現されていますけど、
野村さんの描く世界は”理想を反映したデフォルメ”だと思うんです。
というのは、デザインラインもそうですけど、顔や体つきなども、リアルな中にどこか強調された部分があって、
わかりやすくて愛着を持ちやすいというか。
そのデフォルメが魅力だと思うので、私もそこを参考に、実写とキャラクターの性のバランスを意識しました。
XIIIの前に聖剣伝説4を担当していたので、、最初はキャラクターの頭身が低く、逆にデフォルメしすぎだったんですけど、
最終的にはそのデフォルメ加減もちょうどいい感じに落とし込めたかと思います。」
他にもサブキャラや聖府関係のキャラで18名ぐらい担当しているとか。
DKΣのときの女性キャラや高官の男性キャラ(TGSで登場したキャラ?)も担当しているそうです。
最初にその二人のキャラのラフを野村さんに見せたとき「ぜんぜんオーケー!」と言われて安心したとのこと。
あとはドラクエIXの延期でFFXIIIに影響があるのか云々で「現場としては2009年で進めていて開発も順調」で終わり。
追加
>698
>地底湖のような封鎖空間に落ちたもの
ってなんだ?
氷みたいなシーンで刺さってるあれ?
やっぱ開発陣のインタビューってのは見るとワクワクするよな
野村: 全然オッケーよ^^
アマゾンのドラクエ9のレビュー全部消されたのか
早くやりてええええ
ライトニングかっこいい
早くそのクールに振る舞うシーンを見たい
ゲハのコピペをすかさず貼るそのレスポンスの速さ
気持ち悪いです
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:01:28 ID:i8k123Y60
野村のインタビューないのね
体験版まで一ヶ月ちょいかー
楽しみすぎるw
過疎りましたね
>>765 なるほど良くわかった
PS派も任天堂派も箱信者に嫌がらせされてるってことだな
714 :
WD:2009/03/07(土) 19:34:24 ID:+hB2gPEg0
>>705 だった
PS派も任天堂派も協力して箱信者の嫌がらせに対抗しないとな
とりあえず体験版がネタバレされるだろうし、報告して再びアク禁に追い込んでやろうぜ
( ・3・)〜
もう和田ネタは寒いからやめなよ
早くやりたいな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:57:25 ID:EQ/BOBAB0
和田死ね
ライトニングかっこいいぽん
PS3でVP3はまだかね?
ff13発売前にでtろや
AAA好きって懲りない人が多いね
インタビュー見るとわくわくするなあ
スクエニってことでゼノギアス FF初代〜9 クロノトリガー クロノクロス (ドラッグオンドラグーン)
これらを次世代機でリメイクor続編だしてくれたら空も飛べる気がする
後1ヵ月と何日かで体験版
イチローが覚醒した
>>724 次世代機と一括しても
それらがPS3ならいいのだが
もし360だったらどうするのだ?
それならまだ携帯機やPS2、Wiiのほうがましだぞ
製品版まであと何ヶ月待てばいいんだか
やっぱみんな野球見てんのか
開発側は今年出すつもりだし、WDさんたのむよー
プレリュードに期待
ファンファーレに期待
ただただサッズに期待
ライトニングさんの活躍に期待
1ヶ月なんてあっという間だ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>735 いまだにクリツーがエンジンだと思ってるの?
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
わくてかぽんねえ
742 :
WD:2009/03/07(土) 21:31:45 ID:+hB2gPEg0
実況でやれ
今トレーラー見て思ったんだが、コクーンの聖府のロゴマークってなかなかセンス良さげだな
どんなんだっけ
トレーラー見たんだが、戦闘のコマンドではわざのカテゴリの中にファイアとかがない?
わざの方のファイアと黒魔法のファイアは効果違ったりすんのかな
「わざ」は「うちあげ」などの技コマンドの他に
予め魔法などのコマンドをセットしておける
セットしていない魔法を使う時は「黒魔法」「白魔法」から選択する
んじゃないかって話
体験版を解析してどうのこうのってのはなんなの?製品版のストーリーに関する
こととかがわかっちゃうの?
魔法を覚えるまでは段階を踏む
体験版では魔法を使える仕様
まだまだ隠されたシステムがあるようだ
8のGFみたいに召還獣を装備?して魔法を覚えるのかな
またアルテマを99個ドローする仕事が始まるお・・・
体験版に終盤までのデータも収録されてれば解析したら情報が流出する
これがゼノサーガの事件ね
>>750 体験版では使える魔法も製品版では使えなかったりすんのかね
トレーラーではファイガ使ってたけど
WD「PS3ユーザーの皆さん。あなた方の望んでいるFF13をマルチにしなければ
より多くの弊社社員が、売上不振、すなわちリストラの脅威にさらされることになるのです」
野島「敵はスクエニ上層部。しかも、恐怖のWDだ!」
田畑「なーにが恐怖のWDだ。俺ら第一の敵じゃないよ」
北瀬「安心しろ。マルチになんかさせない。俺らが何とかするから」
小島「俺達も手伝うぞ」
名越「そうだ!このまま黙ってられるか!!」
北瀬「わかった。戦える奴は手を貸してくれ」
北瀬「ユーザーの楽しみを守るのが、俺達の使命だ。 大丈夫、時が来たら俺が皆を守る。何もマルチにさせない。アギトを守って、ヴェルサスも守る!」
野村「守れなかっただろうが!」
北瀬「だから、助けるんだ!」
野村「今更何ができる!」
北瀬「なんでもだ!」
野村「……!守ってみせろ!!」
>>754 それもよく考えたらおかしいよな
あれはまだまだ序盤のはずなのに属性最強魔法が使えるはずないw
TSUTAYAで公式サイトのトレーラー流れてた
>>751 13の召喚獣は戦闘中に操作できるらしいよ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:23:54 ID:i8k123Y60
俺のとこじゃ龍3とバイオ5流れてるよ
FF13はないけど
>>759 龍が如くって、あんなヤクザゲームをする奴の気が知れん。
>>756 まああれはトレーラー限定だろうな
製品版・体験版では使えないなきっと
>>753 そんなことあんのか。終盤までのデータが収録されてない場合ももちろんあるわけだ。
スクエニの主力ゲームなんだしそのへんの対策はされてると思ってもいいのかな?
>>761 いや、体験版では入るみたいなことを鳥山が言ってたぞ
龍をヤクザゲーとか言う奴はにわか
>>762 普通は終盤までのデータは収録しないでしょ
ゼノサーガの時はいろいろあったらしい
ただしソースはwikipedia
>>763 まじですかい
>>764 まあ確かに、でも龍が如くなんてその程度で十分。
まーにわかだね
龍3面白そうですけどね
別にヤクザだの言おうと関係ない
ただわざわざ叩く必要はないよね
>>766 教えてくれてありがとう。
ゼノサーガは全部やったことあるけど発売当時は手つけてなかったから知らなかった。
龍が如くはヤクザでFFやってるようなテンポのゲーム
ムービーの挿入タイミングとかまさにFF
FF好きならヤクザ嫌いでも楽しめそう
龍が如くのストーリーはめちゃくちゃだけどゲーム性はFF並だね
っていうか海外でのタイトルがYakuzaだしw
早くやりたいです
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:07:48 ID:bBuKvWl1O
クリスタルツールって何だ?
スクエニが作ったFF作るためのソフト?
トレイラー観たが、何故かまったく買う気がなくなっていたPS3を
バトルムービー部分を見ただけで購入意欲が沸いてきた
これで互換性PS3発売とかきたら幸せなのに・・・
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:11:37 ID:i8k123Y60
スクエニで今後使っていく共有エンジンでしょ
ラスレムは間に合わすためにアンリアルエンジンなんか使ったけど次回作はこのツール使うんじゃない?
FFのオンゲー最新作はクリスタルツールで作ってるだろうし
ヴェルサスはPS3用にプログラムを組んでるので特化は間違いない
ちなみにAAAは勝手に作ったエンジンでやってる
>>780 クリスタルツールはエンジンじゃないと何度言えば…
FF13やFFヴェルサス13の開発に使用されている、独自のゲームエンジン(開発ツール)の総称。
2008年2月、アメリカで行われたGDC'08(ゲーム開発者会議)でスクエニ研究開発部 部長の村田琢氏によって、この全社共通開発基盤の正式名称「Crystal Tools(クリスタルツールス)」と確定したことが発表。
(それまでは仮称段階として「White Engine(ホワイトエンジン)」「Crystal Engine(クリスタルエンジン)」などと呼ばれていた)
次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作することを目的に開発されている。
FF13シリーズ制作のためだけに開発されているのではないが、実質的にはFF13の制作と共に発展を遂げてきた、といっても過言ではないはず。
現在このクリスタルツールズはFF13、FFヴェルサス13、次世代MMORPG 開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」の3タイトルの開発に使用されている。
>>760 主人公は今はやくざじゃないし、孤児で組の人に育てられてたんじゃなかったか
最近のRPGよりRPGらしくて面白いし
>>782 どこから引用したか知らんが、肝心な部分が抜けてるな
ライトニングのネックレスはなんなんだクポ
肝心な部分とは?教えてお兄さん
ライトニングネックレスなんかしてたっけ?
>>786 そもそも改名したのはエンジンじゃなくなったから
PC上での開発をPS3のように見るためのライブラリ群だから
どうでもいいや
サンフランシスコにて開催中のGame Developers Conference 2008にてスクウェア・エニックスは、
現在開発を進めている自社のゲーム開発用ライブラリ「ホワイトエンジン」の名称を「Crystal Tools」に変更する事も発表されました。
この「Crystal Tools」は、同社がプレイステーション3向けに発売予定の「ファイナルファンタジー13」と同時に
開発を進めています。Crystal Toolsのような”ライブラリ”を一度作っておくと
、今後のソフト開発において描画や物理計算、モーション制御、エフェクト、サウンドなど様々な機能を使います事ができます。
これが正解か
>>790 それが正解
名前の中にエンジンって入ってるから勘違いされ続けてるんだろうね
どれだか分からんけど見てみよう
>755
ヒデちゃん連行中かよwww
今思ったのだが、みんなは「13」をなんて読んでるんだ?
今まで俺は、テンとかトゥエルブみたいに英語読みだったんだが、
13からは〜ティーンになるせいでなんか読みにくいww
なんか良い読み方はないだろうか
えふえふじゅうさん
えふえふさーてぃーん
いいな
えふえふさっず
チョコボ
ところで、いつでも中断セーブできるようにはなってるのかな
気軽に止められない(故に気軽に始められない)
という家庭用ゲーム機の最大の欠点をFFもいい加減克服すべきだが
別にどうでもいい
いつでも中断セーブはできなくていいや
ポケモンみたいにしろと言うことか
なんかもうカッコイイ系になってしまっているから
勝利のファンファーレはないような気もする
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:34:08 ID:XgyiBNqcO
FF13の信頼度は約45%
>>724 結構前にゼノギアス作った人がインタビューで
「次世代機では製作費と労力がかかりすぎてゼノギアスクラスの作品を作るのはかなり無理がある」
みたいなことを言ってた覚えがある
今のハードの普及状況はメーカーにプレーヤーにも良くないわ
シームレスでファンファーレはいらないや
ボス戦とかならいいけど
ライトニングはかっこ美しく
今までキャラグッズなんて買ったことないけど
ライトニング様のネックレスは買ってしまうかもしれない
814 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 00:45:53 ID:jM7Q2lky0
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:01:53 ID:eIR5iEPGO
早くやりたいぽんねぇ
>>811 じゃあ結局FF12だな。
他に、重要アイテムゲットやレベルアップの時なんかにファンファーレ鳴らせばいいんじゃないかな??
シームレスだと画面転換によるメリハリがないから
ゲームやってて眠くなっちゃうんだよな
12とか敵倒してもすぐ次の敵だし、作業ゲー感が強く感じられた
戦闘開始時の画面転換や勝利のファンファーレは必要だと思うんだけどなぁ・・・
>917
煽り抜きで
そういうのも、もう今の時代じゃ回顧になるんじゃないかな
>817だった、すまん
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:15:03 ID:jvOR5jkD0
>>817 シームレス=作業ゲーじゃないしね FF12とは違う
トレーラー見る限りじゃバトルはFFで一番楽しめそうだし
エンカウントとかSO4見たら絶対ないって思うよ 急に旧世代に戻った気分
>>817 俺もそう思う
SFCの頃に
エンカウントしたら両側からこっちと敵がババッって横からスライドしてきて
ピコーンと即コマンドが開いて、「たたかう」を選ぶか選ばないかのタイミングで
敵がドコドコッって攻撃してきたりするあの一切の無駄のなさがよかった
サッズかっこいいよサッズ
さて、寝るべ
>>818-820 まあ、たしかにもうエンカウントの時代じゃないよな
それは分かる
12は同じような敵が出てきて、同じような作業で倒して、それの繰り返しだったから
13のシームレス戦闘が12と同じにならないか不安なんだ
もちろん12の戦闘も違った視点で見れば面白いと思うけどね
12は探索及び風景を楽しむゲームだろ
12はレア武器やレア素材を集めるのを楽しむゲーム
敵が落としたアイテムを拾う瞬間が一番盛り上がる所
確率との戦いは試行回数で勝負だから自動戦闘は合ってた
やっぱ12は一人MMORPGだな・・・
最近はやたらとMMO要素を取り入れようとする風潮みたいなのがあるから
多分FF13も広いマップをいかして、そういうのやっちゃうんだろうな
アイテム収集は楽しいけど、ストーリー進行に影響するから不安だ
クソな話だった12のストーリーが更にクソに感じられたように
12のマップ広いのはいいんだけどそれなら敵の種類増やしてくれよって感じだな。
あともっといろいろな仕掛けが欲しかった。意味のないものでも意味のあるものでも。
探究心をくすぐるようなマップにしてほしいね。抜け道とかあったり同じマップなのに
全然景色違くて歩くだけでもいろいろな発見できるような。12のNPCがモンスターと
戦ってる場面初めてみたときは面白かった
MMO要素ってマップを駆け巡るアイテム収集とかか?
でもさ、たとえばレアアイテムを低い確率で落とす敵がいるとしたって、結局「狩りゲー」っつってMMO要素になるんじゃないの?
>>828 後半にでてくる高原?の湖に浮かぶ島には絶対何かあると思うよなw
でも結局何もないという・・・
シームレスでファンファーレとか邪魔w
このスレはいちいち12を引き合いに出して腐すのがデフォなのかね
新作に関するスレで現在の最新作の不満なところが話に出てくるのがおかしいか?
いえ
てかシームレスって確定なの?
なら嬉しいんだけど
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 02:03:05 ID:jvOR5jkD0
素材集めゲーは飽きる 2番煎じはFFでやってほしくないのもあるけど
それよりゴールドソーサーみたいなのがあったほうが楽しい
>>835 おう
シームレスかつシンボルエンカウント
イメージ的にはクロノ・トリガー的シームレスバトル
なるほど、シームレスシンボルエンカウントとかw
超いいじゃん!
龍3みたいになるんじゃね?
シームレスだけどエンカウントしたら出来るアクションが増えるみたいな
エンカウントした瞬間に場所移動しないSO4型を希望
12みたいにずっとコマンドは出てたりするんかね
てかシームレスシンボルエンカウントってのはインタビューでだれか言ってなかった?
シームレスシンボルエンカウントって単語は使ってなかったけど。
勘違いだったらすまん
>>841 ずっと出てたらシンボルエンカウントの意味無くね?
シンボルじゃないけど、シームレスとエンカウントの組み合わせといえばCCFF7みたいな感じになるのかね?
CCFF7のカメラワーク強化版みたいになると予想
あと、シンボルエンカウントでシームレスでコマンド選択式かな
フィールド走ってる最中とかでも表情が多彩に変わるのかな?
・敵を見つけたら顔が険しい表情になる
・宝箱見つけたら顔が不思議そうな表情になる
・味方や村人を見つけたら顔が優しい表情になる
誰もいない所で花を見つけたら表情変わりそうだな
そゆ一面が表示されるなら俺は二つソフト買うぞ
花を見て微笑むライトニングなんて…想像するだけで顔が赤くなっちゃう
ライトニングが笑うのはエンディングだけ
森で微笑むみたいだけど何かいるのかな?
モーグリとか。
そういうのと戯れる乙女なライトニング見てみたいw
スノウ女装イベントとかありそうだなぁ
ないだろうね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 08:05:36 ID:b4zmBYDH0
サッズ女装イベントなら
ある意味見たい
9のチョコボは良かったな
レアアイテムはあんな感じでミニゲームで取れるといい
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 08:43:01 ID:eIR5iEPGO
まぁ何にせよ戦闘は飽きがこなさそうだな
楽しみだ
一番気になるのは右上のボーナスゲージだな
恒例の特殊技はどんな扱いになるのか
ライトニング「こういう時どんな顔をすれば良いのか分からないの」
スノウ「笑えば良いと思うよ」
ここでスノウの顔に頬染めてストレートパンチするシーンを想像した
ライ子とスノウお似合いだな
10とか8並とは言わなくても、恋愛イベントに期待したい
恋愛はいらない
女主人公で恋愛要素があると色々叩かれそうだ
でもベルサスが恋愛無しだし、どうせ無印は恋愛入れてくるんだろうな
PS3に追い風吹かず!そして一方ではXBOX360旋風が巻き起こっている!
PS3専用ソフトとして販売された「龍が如く3」の売れ行きが深刻だ・・・発売初日こそある程度の数は出たが、以降
売れ行きがピタリと止まってしまった
これは販売店も予想外で有り余る在庫の処分に頭を悩ませていると言う
1週前にXBOX360独占超大作ソフトとして販売されたスターオーシャン4は販売初日に記録的な数を叩き出し、その後も売れ続け今も品
薄であり、まさに明暗が分かれた格好だ
そしてその状況はソフトだけではない、PS3本体の販売数は下降を続けており既に販売店への入荷自体STOPしているが、
XBOX360は週飯1位を獲得した以降もその売れ行きは鈍るどころか更に加速していると言うのだ
今週はマルチタイトルであるバイオハザード5が販売されるが既に予約数、販売予想数もXBOX360版が圧倒しておりP
S3の存在意義が問われるまでの状況になっている
DQ9の予約キャンセルしてACC予約してきた
あんなDQ誰も望んでない。どうせ夏にも間に合わず無期限延期だろ
例のリークの通りで怖いぐらいだな
>>863 なんといってもDSでドラクエなんて、画面小さすぎアホかよ!
FF7ACC発売まで1ヶ月切ったらCMやるんかね?
>>864 DSは悪くない。FFのリメイクは普通に楽しめたしKHにはかなり期待してる
DQ9は全てにおいて幻滅する。開発者も作ってて面白くないと自覚してるだろ
下手すりゃ売り上げもFF13>>>DQ9になるかもな
魅力のないゲーム画面、どーでもいいマルチプレイ要素、マジコンの異常な普及率
つーかDQ9楽しみにしてる奴の顔が見てみたいわ。DQ信者どんな気分?
携帯機の小画面でゲームやるの苦手だから据置にも出してほしかったな。
DQ9できないよ・・・
尼の発売前レビュー問題になってるけど1も付けたくないな。
俺にとって無いも同じだしw
とりあえずここは13スレという事だ。
FF13DS
DQ9には壮絶に爆死してもらってWD率いる経営陣、堀井ら主要開発者、熱心なDQ信者には痛い目に会っていただきたい
WDは低年齢層をターゲットにしているらしいがマジコンの普及率を舐めてはいけない
それにいくら子供でも詰まらないゲームぐらい判断できる
さらに従来の層を無視したことで離れるファンも数え切れない程いる
最低でも400万、目標は500万と考えてるだろうが実際300万ってもんだ
最新情報マダー?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 11:59:27 ID:QAynioMwO
てかDQ9が糞ゲーなら
いよいよスクエニ終わったなって世間に浸透すんじゃね?
そんでFF13の売り上げにも影響が…
874 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 11:59:30 ID:jM7Q2lky0
もうアマゾンじゃFF7同梱PS3普通に帰るのね。ただ値段吊り上げてるけど^^
>>873 海外はDQ空気。日本で洋RPGやってる人が殆どいないのと一緒
まぁAAAとラスレムのせいでスクエニの評価がた落ち、FF13にも影響出てるのは確か
中身は前者と全く違うから体験版次第で取り戻す可能性は大いにあるけど
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 12:21:00 ID:eIR5iEPGO
>>859 >>861 でもライトニングとスノウはありきたりな関係にはならないって言ってたからなぁ
恋愛関係にはならないんじゃない?
体験版早くやりたい。
CMまだ?
DQ9のCM枠って確保しちゃったのかな?
確保してあるならACCのCMに差し替えられるから大量に流れるぞw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 12:39:03 ID:br5vbPXs0
>>861 ヴェルサスは難しい形で恋愛を表現して行くって言ってたよ
ただ、色気は無いって言ってたけど
色気ってのはX-2みたいなノリのことだろ。キャラに色気がないと盛り上がらない
>>881 それ誤植
すでに発売されているバイオ5が発売日未定になってる時点で気づきたまえ
>>882 そっかー。でもあんまりベタベタな感じにはならないみたいで好感
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 13:16:27 ID:hWNnBcwS0
痴漢が速攻論破されててワロタw
恋愛要素はあったほうがいいが
子供っぽい恋愛ならいらん(意地の張り合いとか傷つけあいはいらん)
もしマップごとに戦闘回数決まってるのならレベル上げ
しにくくなると思うのだけどどうかね?
>>884 確かに誤値ではあるけど、リンク辿るとバイオ5はちゃんと3月になってる。
FFXIIIのリンクを辿ると、発売日が4月2010年になってる。
だからその表はゲームによって発売の誤値があったとしても、
発売される可能性があることには変わりないんじゃないかな。
まぁスクエニから正式発表があるまでは、これしか言えんな。
とりあえず、和田が居る限り、いくら開発者が日本ではPS3独占と言おうが
マルチの可能性は残ってしまうんだよな・・。
そこらへんは大丈夫でしょ
全部倒したら上がりすぎるぐらいの設定だと思うよ?
>>889 そこはうまく再出現させてバランスとるでしょ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 13:55:57 ID:zfchdTb70
>>890 いってることが意味わからん
少なくともFF13が日本で360で発売される可能性はゼロだ
そもそもリンク先は海外版だしな
つまり論破された人間は黙ってろってこった
どうせいつか日本のも発売するでしょ
わざわざ海外版作るんだから
まだあきらめ切れない痴漢がいるようだが
普通に考えて360なんかでだしても5万以下の売り上げだ
だから出さない
PS3のみで出したほうが売り上げ的にも上だからな
あとインタ版が出る可能性も無い、(PS3のみなら可能性はあるが)
360の貧弱なディスク容量では削ることはあっても追加要素なんて不可能だからね
むしろインタ版はPS3専用としてBDの大容量を活かし新キャラ、多重言語、新ムービー、新ダンジョン、追加ボスなど
盛りだくさんの追加要素があるだろう
同時じゃない時点で後発移植の可能性は消えたんだよ
アギトやヴェルサスにバッティングしてこれらの売り上げに影響するからね
>>894 出ないで断言できるよ
メリットが何も無いし
ヴェルサスやアギトの売り上げを下げるだけだしね
この流れが自演に見えて仕方ない
>>898 どこにも無いじゃん
ついに妄想をしだしたか・・・
>>898 痴韓うぜーよ
コールド負けする前に消えろ
海外サイトの予定表ほどあてにならないものは無い
痴漢がどんなにマイナーサイトの誰が見ても誤植とわかるものに希望をつないだところで出ないものは出ない
360はもう弾切れ、打ち止めなんだから
そんなもん売り払ってPS3を買って来い
なんつーか否定に必死だね
ガンダム無双の時もこんな感じだったよなあ
単発のみなさんもどっか行きましょうね
絶対に無いって宣言してるからな。
あのカプコンですらバイオ1と0は独占貫いたなw
>>902 自虐するなよ痴韓
キムチでも食いながらレッドリング眺めてろ
>>895 PS3でもインタ版なんかでないよ。だって言葉以外内容同じだもん。
内容同じなのに出す意味ないしね。
それはそうと箱○信者はなんでいっつも顔真赤にしてんだ?w
独占特化のSO4ですらディスク交換とかえらく不評だったが
箱○のこと考えてないFF13となるとかなり酷いことになりそうだな。
嫌がらせになるかもしれんw
海外糞箱版は497pで過去の町に行くたびディスク交換とかだろう
FFファンが一番多い日本ではファンを大事にするため優れたPS3版のみ発売で
劣化版は販売しないという方式でしょう
たしかに久々な流れだな
PS3総合のお花畑達も認めてるというのにここはひどいな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 14:34:19 ID:WCLI5tfw0
同梱版出るだろうなぁ
箱○信者のアク禁がとけたのかな?
荒らす人間より火に油を注ぐ人間の方が多いけどな
>>912 * *
* + おつです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
週末はこんなのばっかね〜
>>907 10とか12のインタ版やったことないだろお前
言語だけ違うんだったら誰も買わないよそんなの
追加要素があるから買うんだよ
なぜか夢にライトニングが出てきた
FF10に至っては演出自体違ってたよね
早く土をみたいなぁ。グラフィックの進化がよくわかる。
てかむしろ日本語のままでいいよって感じ
>>919 FF13はDC版ならわかるけど、インタ版とは言わないだろうな。
FF13日本版と海外版との大きな違いは言葉ぐらいだし。
>>919 北瀬が近作は
海外版をローカライズするに当たり+αの要素はないといってたから
FF9のようにインタ版は出ない可能性が高い
エロゲみたいに男の声を消せればそれが一番いい
FF13にはちいさなメダルみたいな遊び要素が欲しいな
せっかくフリーカメラなんだから
>>924 無印では泣いていたところをインタでは泣いてない演出にしたり
文化の違いで微妙に変わってるよ
>>919 ん?どういう意味?だからインタ版はでないって言ってるんだけど
鋼の錬金術師の新作のシナリオも鳥山が書いてるのか
13は]-2やFF12RWの様にはなりませんよーに。
マップ踏破率とかはやめてほしい
自由に歩き回りたい
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:02:08 ID:b4zmBYDH0
そういえば10のインタでは最後ユウナ
アイラブユーって言ってたな
言語の違いで多少変わってる
>>932 たしかに、あれはやらされてる感が強すぎる
インタ版は「戦い」が前面に出てて「愛(笑)」は薄い感じ
海外版の方が台詞とか若干大人向けになってる
>>931 まじで?
やだ・・・どうでもいい・・・・
マップ踏破率はいいだろ
やり込みはできるだけ多い方が燃える
表示を任意で消せればあってもいいよ
個人的に嫌なだけなので
踏破率は表示されると萎えるな
自分から冒険したいようなマップならいいが
なんか踏破率が表示されてると探索してるのが作業に感じられるんだよな…
たしかに
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:20:09 ID:eIR5iEPGO
早くやりたいわぁ
体験版ですらやり込みそうな勢い
たしかにぃうぃっしゅ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:20:59 ID:b4zmBYDH0
移動した距離とか
おもしろそう
何キロ走ったとか
難易度選べたら嬉しいんだけどな
ハードモードでは敵のHPとかが割り増しになって
ボスの特殊攻撃が増えるとか
踏破率が表示されるのはいらんが、それによって称号が貰えるのは欲しい
バトルランクで高いランク取れたら何か貰えてその数に応じて特典があるといい
そういったトロフィーはあるんじゃないかな
トロフィーといえばネタバレの元になってるし、スクエニには表示名を慎重に決めて欲しいね
龍でトロフィー名ボス○○撃破とかあったなw
トロフィーでネタバレとかかなり萎えるわあ・・・
トロフィー貰ったらなんかあるの?
ネタバレっつっても、ラスボスの名前だけ教えてもらってもどってことないけどなあ。
デスピサロだのムドーだの言われたところで。
仲間や脇役が実は・・・みたいな話だとあれだけど、大抵はFF12のヴェインみたいに、最初からそいつを倒す目体で旅してたり、途中で黒幕として出てきたりするからな。
それよりストーリーのネタバレの方がガッカリするわ。
>>909 日本のファンを大事に・・・か
でも海外の売り上げをもっと伸ばして日本と海外で2:8くらいの割合にしたいとか言ってて、それが何か引っかかった
欧米で売れることを目指してあっちの人好みに作ると
オブリみたいになってしまうんだよな
そのうちシナリオも英語で作ってインターナショナル基準に日本版作るみたいな感じになったりして
>>955 すでにそんな感じを受けるソフトもあるしな
グラだけは日本人好みのウェットな感じにしてほしいが
>>954 ラスボスのネタばれは嫌だろ。FF9のラスボスみたいにホントに急にでてくるならまだしも
ストーリーにからんでくるキャラがラスボスだった場合登場して1秒であぁ、こいつが
ラスボスなんだなってわかってやる気なくすわ。ラスボスネタバレはストーリーネタバレすんのと
同じだと思う
>>955 それはありえない、スクエニが日本の企業である限り
ストーリー性RPGで期待できるのは
全世界でスクエ二ぐらいかなあ
それも鳥山・野村・北瀬チームに限る
本作で宝箱の存在は分からないがFF12のような
ランダムトレジャーは勘弁してほしい。
あと任天堂の松野チームとバテンチームだな
松野作品は来年ぐらいになりそうだな
XBOX360で発売するのはサービスでしょ。
面白かったら、PS3を買ってくれるかもしれない。
ストーリーが良くても演出がゴミだとだめだな
バテンは2の戦闘がくそ面白かったな
>>960 パチンコ会社も結構いい味だしてるぜ。
まぁなんにせよ、ストーリー派にとって頼れるのは和ゲーのみだからな。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:59:40 ID:b4zmBYDH0
12の最強の矛
みたいなとり方は個人的にはごめん
パチンコ会社ってそれこそ在日企業じゃん
>>965 シャドウハーツの1・2は元スクエ二のクリエーターが
監督してたみたい。でも2で引退したらしい。
チュートリアルバトルはPSYCOM兵かゲバルト烈爪?
ICOチームの新作とGOW3を楽しみにしてるけど、今年中に出るのかね(´・ω・`)
一般向け娯楽としてのストーリーや脚本はハリウッド印の米国ゲームのほうがハイレベルだよ
脚本家の競争の激しさと待遇が全く違うし
まぁ、グラフィックを受け付けないから俺には意味ないんだけどね
ハリウッドって言葉…今聞くと失笑してしまうんだが
974 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 16:21:37 ID:jM7Q2lky0
ヘビーレインってのを楽しみにしてるんだが。
海外ドラマの脚本見ててすごいと思わないのか・・・
海外ドラマはよく見てるからすごいと思うよ。日本のドラマとかうんこみたいに感じる。
でもゲームになると物語性があんまないよなぁ
そろそろスレ違いです(´・ω・`)
ですね
なんで実写とゲームを一緒にするかね
向こうはアニメやゲームみたいなジャンルが全然開拓できてないよ
釣られたようだなorz
ぜんぜん意味がわかんないんだけど
いつからドラマの話になったの?
それがゲームと何の関係が・・・
外国ゲームでストーリー・演出の凄いのってあったら教えて欲しい
ぜひプレイしたいんです
cod4
まとめ
無駄に壮大なストーリーを作ろうとして自滅しないでほしい
12とか途中までは良かったのに終盤訳わかめ
ちゃんちゃん
あ〜まちきれないんだよぉ!1
>>979 まあ、江戸時代から二次元に走ってたヘンタイ大国日本には適わん
>>982 たしかに評判いいけど
これアクションじゃん
一応やってみるけど・・・
RPGのいいところは人物の掘り下げがしやすいって
とこだからなあ・・・
>>984 あれは内部でゴタゴタがあったからでしょ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 17:00:22 ID:b4zmBYDH0
シナリオ書く人が途中で変わったんだっけ?
12はジャンプの漫画の打ち切りみたいな感じだった
>>989 松野さんが降ろされたのって
開発から2年と半年たった頃だったから
もう完成してたころなんだよな
たぶん完成披露されたFF12のダイジェスト映像が社長の
逆鱗に触れたのかも知れないな
あまりに大人向けな(グロい)内容だったとか・・・
てかCEROってマジで邪魔くさいシステムだな。誰だ考えたの
ディシディアでCERO Cだっけ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 17:06:45 ID:b4zmBYDH0
いまだにディシディアが15以上の意味がわからん
CEROの締め付けと映像の進化の相性は最悪だからなぁ
>>993 ティナのトランスで上がったらしい
でも野村のこだわりで実現された
たしかにCEROっていらないな
悪が悪として鮮烈に描かれるから正義が際立つんだし
暴力を行使するものは例外なく不幸になるという松野氏のスタンスですな
後味悪いけど、彼に制限かけないなら名作なんだよな
>>996 野村GJ
てかティナのトランス姿のどこがCERO C
全裸じゃないんだから
ドラックオンドラグーン1ってCEROできる前のゲーム?
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!