DISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレ2
1 :
自治スレ代行372 :
2009/02/21(土) 17:02:40 ID:XhCI4U100
2GET
>>1 乙
コスモス勢にセリス、ジェクト希望。
カオス勢の穴埋めにティファ、シーモア希望。
ケフカ、ティーダは没にするのもアレなのでサプライズ枠として勝手に編入
アナザーは使用する技・性質とかも微妙に変化。
クラウドのアナザーにザック(名前までもがアナザー)
スコールのアナザーにラグナ(同上)
WOLのアナザーにマジシャン・オブ・ライト
タマネギのアナザーにルーネス(すっぴん)
ミシアのアナザーにイデア
PPボーナスにカラーリング変更追加
トバル2なみにカラーエディット可能
つーか俺たち妄想もたいがいにしないとな。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/21(土) 22:06:31 ID:+DBkvwNiO
ファリスたんだせファリスたん
ラムザ 次回は参戦してくれよ…
タクティクスシリーズはアルテマ、レメディ、イルーアとカオス系女キャラの宝庫だな。 対してコスモスの女性陣はどうひねってもティナ、ユウナ、ライトニングの3人(博士は秩序と混沌を超越しているから除外)
モグ出てほしいな。 おどりをHP攻撃にして、トットみたいに繋げられるとか押すタイミングずれるとつまずくとか。
さわらはこのスレだろうか
モグネットは続けて欲しいな。何か手紙を貰うと妙に嬉しかったし。 あとセルフィのハイテンションなチュートリアルも。
ラスボスをオルステッドにしてライブアライブ最終編をFFキャラでやれば コピーじゃなくて本人呼べるし悪側勝利のストーリーも作れそうなんだがな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/23(月) 19:28:54 ID:xoE7Bvqc0
既存キャラの修正 皇帝:たつまき(HP攻撃でトルネドに近い性能) ティナ:メテオ(動かなければ当たらない) クラウド:EXモード時近接強を削除 激突ブレイブダメージと激突HPダメージ増加に変更 シャントット:EXモード時HP攻撃でブイレブが減らなくなるのではなく 精霊魔法が最大級になるに変更 ガブラス:EXチャージ後のスキが大きくなる その他:一度の戦闘でEXバーストが一回だけしかできなくなる EXモードは何度でもなれる
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/25(水) 00:25:00 ID:JTBV7bjQ0
需要ねえな
そんなまたバランス崩れそうな修正する前に、9組と10組、ケフカを何とかしたほうがいいだろ。 こいつら以外はそれなりに並行な性能なんだから。
新キャラが既存キャラと同じだけ出ればいいよ 人間型以外のキャラも使ってみたい気がするな。 デスマシーンとか、アーリマンとか。 個人的にはルビカンテが使いたい。火燕流!!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/25(水) 03:07:16 ID:femGYdF4O
考えてみたらディシディアってステージ全部がラスダンなんだよな だから個人的にビッグブリッヂとかミッドがルとかアレクサンドリアとかも出してほしい
>>16 > 考えてみたらディシディアってステージ全部がラスダンなんだよな
4は 月だから、違うよ。ラスダン手前
ガリの天敵のバルバリシア様を出して欲しい。
竜巻系ばっかり
EXモード時、触れるだけてブレイブ攻撃
□+R ミールストーム ブレイブ1に
EXバースト なんだろ?オリジナルで
ルビカンテ出るなら、石丸エッジも出るだろうなぁ。
どちらかと言うと、セシルのジョブみたいにHP攻撃でチェンジ式での四天王でもいいなぁ。
防御力が高いカイナッツオ移動が速いバルバリシア
攻撃力の高いルビカンテ
特に無しなスカルミリョーネ
弱い弱いと言われてる人達をなんとかして欲しい Wolやセフィロス、皇帝とか あと激突ダメージはいらない
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/25(水) 10:41:37 ID:jH2BqAcpO
一番いらないのはカオス戦で流れる毛唐のBGMだなあんなしょーもないもん流すんじゃなくてリメイクで作ったカオス戦の方が断然いいし 街はそれでいい
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/25(水) 11:22:11 ID:J26kWZ+hO
リメイクのカオス戦良かったなぁ…
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/25(水) 11:53:52 ID:ekNQI92aO
とりあえずキャラを全部ヒロインに…
>>16 > 考えてみたらディシディアってステージ全部がラスダンなんだよな
5も違うよ。
次元城ではなく次元の狭間
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/25(水) 12:02:45 ID:1gBMSmNaO
>>18 皇帝はあの弱さこそ人気の源な気がしないでもない。
空中フレアくらいは欲しいけどw
ティファかもん
二刀流生足兄貴かもん
>22 次元城⊂次元のはざまじゃね? 次元のはざまの内部に、次元城が存在する。 こうしてみると、やはり4だけは他作品と比べてショボいな。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/26(木) 13:36:19 ID:78i7T9PxO
発売される前からそうやって文句言ってる奴いたな 月の中だと7と被るし月は他に無いんだからいいんじゃないの
シナリオライターは今度こそ1〜12をやり直してくれ
4人対戦。これ大事な。 ストーリーでスコールとジタンが共闘してたとこなんかはもう4人で主に2vs2形式。稀に三つ巴。片方1人が死んだ場合は2人の方はタッチ制に変更し、形式的には1vs1にする。バーストで協力技なんかもあったらいーな。 アルマニによるとベースは1vs1だと書いてあったけどコスモスとカオス組に別れるからそうなるので中立軍(神龍を筆頭に)を作れば三つ巴なんかが起きたりして広がっていくとオモ。 中立メンバーは原作で言う裏切り者やこいつはどちらとも言えないなとか言う人。あとカオスの召喚が神龍だと明らかにカオスのしもべ的な位置付けになるし、あくまで神龍は世界を一度白紙に戻すための存在なのでそこは撤廃すべき。 長文スマン。m(__)m
帰ってください
皇帝はせっかく地雷、機雷があるのにあまり役立たないので HP攻撃に設置した地雷、機雷を爆破させる攻撃を… あ、もちろん皇帝は光り輝きながらです。
>>32 ふんじゃあさぁー
HP機雷地雷とブレイブ機雷地雷の見分けがつかず、技の出る速度も一緒というのは、どう?
HP系はムーブアクションで弾けないから、ブレイブ機雷だと思って飛び込んだら ダメージバーンとか面白い。HP攻撃特化系にする奴が急増するなぁ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/27(金) 16:51:51 ID:vuijWUF7O
地雷や機雷の形をEXコアにするってのはどうだロックオンもそれぞれにかかってしまうってやつで ただしEXフォースの流れでバレると
それは確かに罠らしくて面白そう、対人技って感じだけど 仕掛けた側の皇帝が、罠なの忘れて突っ込んでウボァーしたら違う意味で面白いw
・FFT:ラムザ、アジョラ(というかアルテマ) FFTA:マーシュ、女王レメディ(というかグリモア) FFTA:ルッソ、イルーア FF:U:風、雲
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/01(日) 22:30:57 ID:278pijie0
調和 T:ウォーリア・オブ・ライト、? U:フリオニール、? V:オニオンナイト、? W:セシル、? X:バッツ、? Y:ティナ、ロック Z:クラウド、ティファ>ヴィンセント [:スコール、リノア \:ジタン、ビビ>ガーネット ]:ティーダ、ユウナ>アーロン 11:シャントット、? 12:ヴァン、アーシェ 中立 T:? U:? V:? W:? X:? Y:? Z:ザックス [:ラグナorイデア \:ベアトリクス>ブランク、マーカス、シナ ]:シーモアorユウナレスカ 11:? 12:ラーサー>バッガモナン>ウォースラ 混沌 T:ガーランド U:皇帝 V:暗闇の雲 W:ゴルベーザ X:エクスデス Y:ケフカ Z:セフィロス、レノ>ツォン、ルード、イリーナ、ルーファウス [:アルティミシア、サイファー \:クジャ、ゾーン&ソーン>黒のワルツ ]:ジェクト、ユウナレスカorシーモア 11:? 12:ヴェイン、ガブラス こんな感じか
必殺時に他のキャラを出せばいい バッツはレナ・ファリスと連続攻撃 ティナはセリスとの合体魔法 クラウドはバレットとヴィンセントの援護射撃で突撃 スコールはリノアがサポート ジダンはビビが援護 ティーダはユウナのヴァルファーレに乗って突っ込む
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/02(月) 01:00:25 ID:OygJfp4QO
音楽、キャラクター、ステージ増やしてほしい
ベアトリクスのアイコン 無いとかおかしいだろww 2出たら入れろ! 使わないけどww
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/02(月) 04:03:59 ID:IoA03Elq0
>>40 俺も思ってた。ラグナやキロスやウォードはあったのに。
ダガーの髪短い方とか見たかったしメニュー画面のアイコンにして欲しかったわ
>38 それだと、キャラクターモデル作ったんなら使わせろよ!!ってなるな。きっと。 でだ。 キャラクターカードデッキとして組み込む仕組みはどうだろう? 登場キャラクターの絵が描かれたカードがいろいろあって、それぞれ特殊な効果を持っている。 キャラクターとカード、カードとカードにそれぞれ相性があって、相性とCPの許す限り複数組み込める。 特別な組み合わせで「役」ができ、更に別の効果が発動。 特殊な効果は、極力突拍子のないものがいいね。 例えばカイエン(VI)なら「EXバーストに好きな名前が付けられる」とか。
「小泉八雲の『夢十夜』に倣って、自分も見た夢を記録してみようと思い立った。 そもそも夢の内容ってのは、起きて10分もすれば忘れてしまうものらしい。 人間の脳がそういう仕組みになってるんだとか。 そこで、枕もとにメモとペンを置き、目が覚めたらすぐに夢の内容を簡潔に書き記すことにした。」 一夜目……空を飛ぶ夢、都会のビルの谷間を滑空。アメリカンヒーローのよう。 二夜目……黒沢明の映画の主人公になる、火山の爆発から逃げるため海に潜る。 三夜目……見憶えのある土地を夫婦で旅行し、妻とはぐれてしまう。 四夜目……学生時代の恩師に再会。アルタゲシュツ現象(なんだそれは?)について講義を受ける。 五夜目……夢の中で、今日までの夢を記したメモを見る。多重夢か。 六夜目……私は大学の講堂に立って講義をしている。何者かに私は連行される。 七夜目……見覚えのない土地を彷徨う私、見知らぬ女性が手まねきをする。 八夜目……何かのオムニバス映画を、美しい女性と見ている。 九夜目……ヒーローになった私は、今宵も都会のビル
誤爆したwww
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/03(火) 17:17:17 ID:fjDP5Fs50
ジョブシステム希望 各キャラでクリアすると解放される WoL=ナイト=DEF+2 フリオニール=狩人=クリティカル率5%UP オニオンナイト=忍者=スピードアップ セシル=暗黒騎士=物理攻撃力5%UP バッツ=ものまね士=全ての能力が+1 ティナ=魔道戦士=EXモード時間10%UP クラウド=ソルジャー=ATK+2 スコール=SeeD=CP+20 ジタン=シーフ=ジャンプ回数+1 ティーダ=スポーツマン=回避距離+ シャントット=黒魔道士=魔法攻撃力5%UP ガーランド=戦士=激突HPダメージ5%UP 皇帝=皇帝=リジェネ回復量+5%
>>45 中々いいバランスだがジャンプ+1とEXうpに人気が集まってしまいそうだな
それよりスポーツマンなんとかしろwww
さっきこのスレ見付けて過去ログ見てないし見ないけど 4人プレイにして欲しいって声は小さいかね? 2人対戦だとオフ会が開き難かったんだよな 4人対戦可なら3人でもおk5人でも2人と3人に分けておkって出来るんだが
召喚獣を動かしてプレイしてみたい あとチョコボやモーグリも すばらしく需要なさそうだけど
俺も4人対戦欲しいわ でもそれだとPS3で出して欲しい
四人スリーディー対戦とか絶対ごちゃごちゃする。 ロックオンとかどうすんの そして3対1のイジメが出るに違いない。 俺はレディソロみたいなFFオールスターでストーリー重視のRPGがいいなー 対戦ゲーじゃなくてさ 好きなキャラでパーティ作れたり。 俺なら バッツ、ロック、ユフィ、キマリのパーティをつくりあげるぜ
1vs1 1vs2 1vs3 2vs2 サバイバルで味方は当たり判定なくせばいい ロックオンもL1で切り替えで現状のままで大丈夫 まあPSPの小さい画面じゃ見づらいだけだけど
レディアントだと作品によってキャラの出演枠が・・・ しかもFFはキャラ多いし
>>50 ロックオンの切り替え問題ないだろう
いじめとか考えるなwそれ言ったらオンラインゲーム全否定だろw
レディアントも好きだがそれはもうDFF2じゃないだろw
>>51 そうだなタッグ夢あるよなwそれこそ支援アビ充実させて
「お前に前衛頼むわ、俺後衛で支援するノシ」
とか楽しそうだよなw
敵の支援キャラ先に落とせとか、支援オトリとか戦いに幅も出そうな気がする
まあPSPの小さい画面じゃ見づらいだけだけど
セレクトあたりに自分とロックオン中の敵の視点、全PC見える視点とかの切り替え付ければなんとかなるかもな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/04(水) 11:25:48 ID:4oYnHMbc0
ユリパの3人がひと組でいたらおもしくね?ボタンでキャラ入れ替えできたり。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/04(水) 13:37:49 ID:VGfER2OR0
>>53 発売前は4人対戦できるものだと思ってwktkしてたからそういう妄想してたよw
てか今思ったけどABvsCDでAがCにアルテマ→C回避→BがCにアルテマとかじゃ絶対つまらんだろうな
でもやっぱ画面もマップも広いほうがいいしUMDとブルーレイじゃ23GBも違うからなー
四人対戦で全員クジャでEXアルテマしたら楽しそうだな
4人対戦はおれは要らないな。 戦略とかが一気に複雑になりそうだし、 処理落ち、ラグもひどくなりそうだ。 4人で遊べるようなミニゲーム追加するとか だったらいいけど。
>>55 >ABvsCDでAがCにアルテマ→C回避→BがCにアルテマ
それはD働けよwって話しだろw
4人対戦の話振っておいてなんだがこの二人対戦の完成度高いと俺も思うし
某狩りゲーの様にDFFGとかで微調整と新キャラ追加だけでも歓喜して購入するだろうw
ただDFF2を望むならやはり4人プレイも視野に入れて欲しいとも思う
戦略が複雑になるってのは通常時自分+comパートナーvs敵2人とかで練習したりすれば慣れそうだ
だが余りに複雑だと女性とか格ゲーじゃなくただFF本編好きのライトユーザーは定着し辛いとも思う
作り込むって難しいよな
HP攻撃やブライブ攻撃に ゴルベーザ=ビッグバーン エクスデス=ホワイトホール ケフカ=リベンジャー セフィロス=スティグマ アルティミシア=ヘルジャッジメント クジャ=ニュートンリング …を追加して欲しい
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/05(木) 02:22:53 ID:7T6AlHbF0
>>57 4人対戦限定ってわけじゃなく4人対戦も出来るゲームなら
いいと思うんだけどな、別に嫌なら1vs1をやればいいわけだし。
>>58 まあそうだけどw
正直複雑な戦略って思い浮かばないんだけどな
個人的にはブレイブシステムとあのガード廃止してくれたら
4人対戦はなくてもいいわ
12のキャラは、最初に召喚獣とそのガンビット決めて EXモード入ると選んだ召喚獣が一緒に闘ってくれるとかだったら面白いと思ったり
俺はファイナルミックスを早くだしてほしい んで引継ぎ可能にしてシャントットとガブラス時代のアフターストーリーを新キャラ交えてやってほしい。 もちろん10−2以降からで。 10−2はやったことないからよく分からんがユウナとあと誰か、できればシーモアで12はバルフレアとヴェインをガブラスと別枠でだしてほしい。 11は本当になにもわからない
微妙にスレチごめんなさい
スレチ以前の問題だな
そういうのは平等じゃないからあり得ないんじゃね? まあ妄想だからいいんだけど
ファイガ、ブリザガ、サンダガをHP攻撃にして 全キャクラターに追加してほしい 魔法キャラだけ空中で使えるようにして
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/07(土) 00:53:48 ID:UEeG5gMMO
リノア EX ヴァーリー 地ブレイブ攻撃 アンジェロラッシュ ファイガ サンダガ ブリザガ クエイク 空ブレイブ攻撃 アンジェロコンボ グラビデ→メイルシュトロームに派生 トルネド 地HP攻撃 アンジェロキヤノン メテオ 空HP攻撃 アンジェロストライク フレア アルテマ 妄想って自己満だけど楽しいね
アンジェロ技だけで充分成り立ってるじゃないか。
ブラスターエッジもたまには(ry
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/08(日) 00:52:06 ID:9Llq1ig50
]ー2から出てほしいな 上にもあったけどユリパ交代制でww カオス側はあのおばさん・・・名前でてこね
>>70 下手に交替とか入れるとセシルの変身と被るんだよな
ユウナ一人でガンナー歌姫くらいが限界じゃね
…銃はモンハンよろしくある程度近付かなきゃ威力たかが知れてますとか欲しいな
中立作っても殆どのキャラがゴルさんみたく、コスモスに忠告手助けどんとこい!になるんだろうなぁw まぁ個人的には、ヴィンセント・ラグナ・ラムザの3人が出てくれれば満足かな・・・ 野村画のラムザ見たいし。 特にカオスを内包してるヴィンセントはWOL・カオス・ガーランドの対話が楽しみだ。
アーシェ・ダルマスカ コンセプト:サモンマスター(13体の召喚獣の力を借りた攻撃を行う。ボタンを押し続ける事により技の性能が変化する) ◆地上ブレイブ攻撃 キル:片手剣で斜め斬りにする近距離攻撃。 その際、ボタンを押し続けていたら黒い剣閃が残っている状態でもう一回斬撃を行い、Xの字に斬る。 ロックユー:盾を前方に突き出したまま突進する中距離攻撃。 ボタンを押し続けた分突撃距離が延び、放すと敵を前方へ吹き飛ばせる。 蟲毒瘴:自分の前方に毒霧を発生させる近距離攻撃。 ボタンを押してた長さに比例し、範囲が大きくなる。 バイオと異なりその場で留まっており、発動後はアーシェは自由に動けるが、別の技を使うと効果が消える。 充填撃(地上):エネルギー弾を高速で飛ばす遠距離攻撃。 ボタンを押していた時間に比例して射程と速度が上昇すし、 HIT時には追加ブレイブ攻撃である閃光砲へと繋げられる。 蒼の砲撃:水鉄砲を前方山なりに放射する中距離攻撃。 HIT時には追加HP攻撃である凍天撃へと繋げられる。 ◆空中ブレイブ攻撃 黒滅丸:小さな黒い球体を複数アーシェの全身から放出する近距離攻撃。 ボタンを2秒間押し続けて話すと球体が前方で塊となって、相手に向けて高速で中距離まで飛ばせる。 コメット:相手の真上に隕石を落とせる。 いんせきやブラックマテリアよりは発動時間は短いが、攻撃力はそれらよりも低め。 充填撃(空中):性能は地上と同じ。 ◆派生ブレイブ攻撃 閃光砲:充填撃からの派生技で、電撃によるブレイブ追加ダメージを与えられる。 なお、与えられるダメージは充填撃使用時におけるボタン押しの長さに比例して大きくなる。
◆地上HP攻撃 ペインフレア:アーシェの正面に火柱を発生させて、ブレイブ攻撃の後にHPダメージ。 ボタン押しっぱなしで発射位置を相手の方に接近できる。 トルネド:4つの竜巻がアーシェの周りをじょじょに離れながら旋回する。 ボタンを押し続ける時間が長いほど、竜巻は遠くまで旋回する。 ◆空中HP攻撃 破壊:剣で前方の空間を切り裂く(エグゼクションと同じ感じ)。 左右の判定は強いが、上下の判定は小さい。 ボタンを押していた長さに比例して、切断した空間が長くなる。 バニッシュレイ:自分の周囲に黒い光を降り注がせる。 ボタンを放すか5秒経つまで効果は持続する。 上下の判定に強い。 ◆派生HP攻撃 凍天撃:蒼の砲撃からの派生技で、凍結によるブレイプダメージの後にHP追加ダメージを与えられる。 なお、与えられるダメージは、蒼の砲撃使用時におけるボタン押しの長さに比例して大きくなる。 HP攻撃前のブレイブダメージは、充填撃→閃光砲よりは劣る。 ◆EXモード:覇王の契約!(武器が契約の剣に変化する) リジェネ:他のキャラと同じ コラプス:R+□で光線を前方に向けて発射し、ブレイブとHPにダメージ。 零式波動砲と異なり誘導能力は無いが、射程はこちらの方が長い。 ◆EXバースト:ゾディアックフォール 3つのスロット枠を黄道12宮のマークが回転し、リールを止める事で下記の対応する召喚獣の必殺技が炸裂する。 ただし、3つのスロット枠に2つ以上同じマークを当てた場合はミスとなり、即HP攻撃に移行してしまう。 白羊=ペインフレア 金牛=ハリケーン 双児=ディバインデス 巨蟹=ビックバン 獅子=大地の怒り 処女=完全アルテマ 天秤=メテオ 天蠍=ベノムバイト 人馬=ソウルエミット 磨羯=裁きの雷 宝瓶=大海嘯 双魚=凍てつく波動 左側のリールで白羊、双魚、磨羯、双児(威力は←側より→側のマークの方が強い) 中央のリールで人馬、獅子、天蠍、天秤、巨蟹(威力は←側より→側のマークの方が強い) 右端のリールで宝瓶、金牛、処女(威力は←側より→側のマークの方が強い) …を当てるとパーフェクト表示され、蛇使=ラストエクリプスが発動する。 アナザーコス:OP時のウエディングドレス アナザーEXモード:覇王の剣を装備
追加 ◆専用武器 ローエングリン→デュランダル→レイス王の秘宝
長押しは技後の隙も増大にすると戦略性が高いキャラになるな
7は無印しかやってないからヴィンセントって影薄いんだよな… もし7から誰か出すんだったらティファとかの方がいい
今回ガン系キャラいなかったし、多分2で銃持ち(ラグナetc)が優先されるハズ! ・・・でもバルフレアは勘弁な。 まぁ本編でもネタにされてるし、ここまで反響デカイなら次回作作るんならきっとヴァンは追加確定だろうけど。 あとカインも当確だっけ?
ヴァンは中の人がやる気まんまんでちょっと好きになったぜ ゲームの仕事なんて大したことだと思ってなさそうだったのに… ということで出てほしいが、コンセプトは難しいな スピードファイターなのはわかるが
>>ヴァンは中の人がやる気まんまんで なんだかんだで応援したくなるのはわかる。 タイプは・・・うーん何を出しても誰かに被りそうな・・・ あ、出来れば今度の召喚はキチンとポリゴンでやってほしいなぁ
速さはたまねぎ、ジタン、ティーダに比べれば遅い方 力も並で召喚も魔法も使えるのは他キャラと同じで 色んな武器を駆使して戦うってのもフリオ二ールと被る 俺もオイヨには出て欲しいけどボケ担当以外イマイチ個性がないんだよな 片手剣、斧、ハンマー、ダガー、メイス、計算尺 両手剣、刀、忍刀、槍、棒、弓、ボウガン、銃、ロッド、杖、ハンディボム こんだけ使えるのに・・・・
取りあえず空気読まずにコスモスに「あのさ、コスモスって何歳?」って聞いてもらいたい アルティでも可。
博士で良いじゃん 伏線がないと聞いたりしないし
かわいい女キャラがほしいぜ ミシアとトットがぎりぎりって感じだからものたりん
ミシア(笑)
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/12(木) 17:24:24 ID:xmgCBtDk0
ジョブシステム希望 各キャラでクリアすると解放される WoL=ナイト=DEF+2 フリオニール=狩人=激突BRVダメージ5%UP オニオンナイト=忍者=スピードアップ セシル=暗黒騎士=物理ダメージ5%UP バッツ=青魔道士=全ての能力が+1 ティナ=魔道戦士=EXモード時間5%UP クラウド=戦士=ATK+2 スコール=SeeD=CP+20 ジタン=シーフ=ジャンプ回数+1 ティーダ=踊り子=回避距離+ シャントット=黒魔道士=魔法ダメージ5%UP ガーランド=狂戦士=激突HPダメージ5%UP 皇帝=学者=リジェネ回復量+5% 暗闇の雲=赤魔道士=物理・魔法ダメージ3%UP ゴルベーザ=魔人=ATK+3・DEF−3 エクスデス=鬼人=魔法カウンター力+10% ケフカ=吟遊詩人=EXコア吸収量+3% セフィロス=ソルジャー=EXフォース吸収距離1m アルティミシア=白魔道士=リジェネ回復量+10% ダメージカットー10% クジャ=賢者=魔法ダメージ+10%UP ダメージカットー10% ジェクト=モンク=物理ダメージ+10%UP・ダメージカットー10% ガブラス=侍=EXフォース吸収量+3%
>>87 ガブラスを「ジャッジマスター」にしなくてどうする。
あと皇帝は「皇帝」だろ
取り敢えずカオス側のストーリーモードも個別に作ってくれ イベントはコスモス側キャラで見せられた「一方その頃…」的なやつをカットしてそのまま持ってくれば良いから
戦闘で勝っても 負けストーリーでいいので カオス側のストーリーがやりたいね
コスモス様と戦いたい
>>87 バッツ滅茶苦茶強いなww
ジタンとティーダは人によっては蛇足かもしれないな
エクスデスは導師にしてほしい 先生の猫耳姿にハァハァしたい
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/12(木) 18:32:24 ID:xmgCBtDk0
DISSIDIA FINAL FANTASY U 〜2011年冬発売予定〜 ストーリーは完全新規 カオス側のストーリーもある 戦闘は大幅に変化 既存キャラは全員でる 追加キャラにカインはいるが他はまだ言えない っていうのを想像しました
ビビは参戦出来ないかなぁ・・・ コスモスは参戦させるならタイプは何だ?遠距離?
ビビは参戦出来ないかなぁ・・・ コスモスは参戦させるならタイプは何だ?遠距離?
可愛い生き物がたくさん集まった農場みたいなもんがあったら嬉しい 7のケットシーが音頭取って作って、 ムンバが集団でばたばたしながら管理してて 9の黒魔導士たちが装備素材のお店開いてて ガウがモンスターたちと駆けずり回っていて 敷地の隅っこの洞窟にはトンベリが住んでて フリオのストーリーをクリアすると ジャイアントビーバーの群れが引っ越してくるとか KHの101匹わんちゃんみたいに各ステージに はぐれちゃったビーバーが隠れていて、 全部見つけ出して助けてあげるとお礼にロゼッタ石をくれるとか 勿論通訳のガイも出演です
>>95 ビビは確かに同意。コスモスはセーラ繋がりでガーネットの技なんかをチョイスってのはどうだ? ダメか。
あとジタンをダガーだけじゃなくて盗賊刀Versionもよろしく。バーストとかタイダルの時だけとか寂しすぎる。てか逆にないと不自然。\のラストとかほぼ盗賊刀だしな。武器ディテールも一つ一つ変えてほしい。
以上無理な要望ですた。
武器それぞれにグラがあったら… ナイフを持つセフィロス 円月輪を構えるスコール 槍を扱うクラウド 本を持つフリオニール アルテマウェポンとラグナロクを振り回すティナ …とかが見られるわけですね、無理っぽいw
専用だけ作ってくれれば良いな
>>98 これでもしコスモスがマッシュさながらのガチ格闘タイプだったらどうすべ・・・
抜ける
>>101 前スレでコスモス案出した俺が言うのもなんだけど。
オレも抜ける。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/12(木) 23:44:46 ID:xmgCBtDk0
ヴァン コンセプト:パワーアップファイター ブレイブが増えると攻撃力が増す (5000を超えるとバーサク状態になり、攻撃力が2倍、防御力が0,5倍に) 1000で攻撃力が1,2倍増え、防御力が0,1倍減っていく 5000以降は変化なし 武器は片手剣所持でEXモード時(ミストカート)は契約の剣 EXモード リジェネ 空賊の心得(スピードがあがり、バーサク状態と同じ能力になる) EXバースト ミストナック(ガブラスと同じで3つの技がだせる)
ザックス出そうぜ
>104 ヴァンって契約の剣に関するイベントってあったっけ? アーシェ殿下ならあったのは覚えているんだが・・・
絶対にあり得ないけど、大神からアマテラス、電王からモモタロス
>>98 気づかないのも無理はないと思うけど
技の中で盗賊刀に高速で切り替えたりして攻撃してるんだぜ
>106 覇王の剣ならヴァンのプレイアーツに付属してた 契約の剣は殿下に付属してる
まあ7、8、9、10からの参加キャラが大半だろうな 需要もやっぱり最近のFFからの方があるだろうし。 まずアーロンとザックスは確実に出そう
でも2のミンウとかレイラとか、 3のDS一行とか 4のガリや5のギルガメッシュとか 6のキャラも出して欲しいのう。 1は・・・
>110 ザックスは出るか〜? バレット、ティファ、エアリス、レッド13、ユフィ、ケット・シー、ヴィンセントの方が可能性や優先度は高いんでは?
>>112 その中だと出る可能性あるのはティファかユフィかヴィンセントだけだろ
エアリスはあのメンツに混じって戦うのはイメージ的にも戦闘力的にもキツいし他の数人は空気だし
ザックスはCCFF7で主役だったしストーリーでも重要なキャラだったから出る可能性はあるよ
あと、時々でいいからシドの事を思い出してあげて下さい…
FFシリーズほとんどやってても、FF7は無印しかしてないって奴の方が多いんじゃないの? ザックスは重要キャラではあるが、当時はほとんど出番なかったし ヴィンセントもそうだ。影薄かった 7ファンからしたらもっと別のキャラが良いのかもしれないけど 無印しかやってない身としてはティファが一番順当だと思うんだが
>113 >114が既にコメントしてるが、ザックスはFF7本編ではバレットやティファといったメインキャラではないのだから、 こいつらを差し置いて出るような人物ではないと思う。 それに、コンセプトもクラウドと被るだろうしな。 あと、7シドは1と2〜6と8〜12のシドとの兼ね合いもあるので、あえて外した。
次回作で出て欲しいキャラ、あるいは出そうなキャラ。 ◆マトーヤ コンセプト:マジックスナイパー どんな場所でも目標を捕捉し、魔法で狙い撃ちする。 射程距離が長い魔法や高速追尾する魔法を使うが、奪えるブレイブは低め。 EXモード:水晶の目! 射程距離や誘導時間が増す。 ◆カイン コンセプト:ハイジャンパー ジャンプによる急襲を得意とする。 垂直攻撃に関しては右に出るものはいないが、逆に平面攻撃は苦手。 ジャンプの高度は全キャラ中最高。 EXモード:ハイウインド! ジャンプ距離、速度、回数、スピードがアップする。 最強専用武器はランスオブアベル。 ◆ゼムス コンセプト:カーペットボミンガー 広範囲にわたる無差別攻撃を繰り出す。 攻撃の範囲は全キャラ中最大を誇り、威力も高い。 だが、命中精度は低めという下手な鉄砲数撃ちゃ当たるを字でいく戦法。 EXモード:完全暗黒物質! ゼムスの全身が青い毛に覆われる(ゼロムス化)。 攻撃範囲が増す。 EXバーストはビッグバーンで、最終ボス形態に変形する。 最強専用武器はバブイルの炎。
>116 ディシディア本編におけるメイン主人公を、最終的にはクラウドでなく初代のWOLにしたのだから、 ある程度は空気読むんじゃね?
ヒロイン枠入れるか疑問が・・・あれば嬉しいけどさ。 それよりサブキャラ枠来そうだなうか 願望は、4はカインは当確としてゼムス 5はヒロイン勢がなぁ・・・ギルガかな 6は5以上にどれが来るか・・・どれも来てもおかしくないし 7はザックス(動きはクラウドコピーで十分でしょ)と一応ダージュ主人公のヴィン 欲を言えばダージュのオメガヴァイスとか 8からは、サイファーよりもラグナのほうがいいなぁ。 9はビビ!ペプシは、・・・出たら嬉しいけど 10はユウナレスカの方がお色気があっていいなぁ
Xはやったことないからわからんけどカインはもし続編出たら出すみたいな事言ってた。 Z・\好きな俺はビビとヴィンは出して欲しいけど二人ともどちらともいえないんだよね。
◆ユウナレスカ コンセプト:オートパースーター ユウナレスカの周囲を旋回している死霊の群れが、本体の攻撃に対応した追撃を行う。 追撃の種類はユウナレスカと相手との高低差によって変化する。 ユウナレスカ本体による攻撃のみは大したダメージは与えられないが、 死霊の追撃でより多くのダメージを与えられる。 EXモード:死の螺旋 死霊の追撃の性能がアップし、また、追撃の最中にユウナレスカ自身も再攻撃できる。 最強専用武器はエボンの夢 ◆ヴェイン・カルダス・ソリドール コンセプト:ツインストライカー 近接戦主体のヴェインと、遠距離戦主体のヴェーネスとの同時攻撃を行える。 ヴェインが攻撃を行っている最中のみ、プレイヤーはヴェーネスを自在に動かせる事ができ、 ボタンの溜め押し時間が長いほどヴェインの攻撃時間・攻撃行動が長くなり、 その分、プレイヤーはヴェーネスをより長く操れる事ができる。 ヴェインとヴェーネスの同時攻撃で、一気にブレイブを奪い取る事も可能。 格ゲージョジョの本体とスタンドによるダンデムコンボみたいな攻撃手段となる。 EXモード:不滅なるもの ヴェインが最終ボス時の姿に変貌し、グライド効果が付属し、攻撃行動時間(=ヴェーネスを操れる時間)も長くなる。 EXバーストはアセンションで、コマンド失敗でギガフレアソード、成功でテラフレアが発動する。
ユウナレスカはぽっと出だからなぁ… 個人的にはアーロン希望する 5は個人的ヒロインはファリスなのだが 女キャラ差し置いてガラフが出ちゃったりは…ないか
奇数作はコスモス2:カオス1で、 偶数作はコスモス1:カオス2の割合で出して欲しい。 奇数作追加コスモス:マトーヤ、デッシュ、ファリス、ティファ、ビビ 偶数作追加カオス:レオンハルト、ゼムス、レオ、イデア、ユウナレスカ …ってな具合に
>>120 ん?
ヴィンセントは無印ではそこまで重要な役ではないからあれだけど
ビビは第二の主人公みたいなもんだし
続編あるなら当然出るだろうと勝手に思ってたんだけど、そうでもない?
戦術がシャントットと被るから?
ビビは特に問題ないと思うけど 7はできれば無印基準で選考してほしいな・・・個人的に 正直ガラフ出してほしいと思ってる俺 5のヒロイン勢はあの中から一人選ぶの無理な気がする
◆ヴァン コンセプト:フェイク・ヒーロー 銃で遠距離攻撃をすると見せかけていきなり銃身で相手を殴りかかったり、 計算尺で近接攻撃をする振りをしていきなりボウガンを飛ばしてきたり、 相手に向かってダッシュをしたと思いきや眼前でいきなり停止し、ハンディボムを投げながら後ずさりザッシュをしたり、 ガードのポーズをしたまま体当たりをしてきたり(ポーズだけなのでガード判定は無い)するなど、 相手をおちょくったセコい攻撃を得意とする。 近接戦闘版ケフカと思ってくれればいい。 EXモード:空賊への夢!もしくはミストカート! ケフカのどきどきマジック同様、攻撃の挙動がさらに可笑しくなる。 EXバーストはガbヌラスと同じミストナック(技の種類は違うが)。 最強専用武器はトゥヌルソル。 アナザーコスチューム:実兄であるレックスの服を着ている。 …どうだろうか?
ガブラスに対応してEX・ウェポンマスターとかいいかもしれん 通常時は貧弱だがEX化することによって各種最強武器を装備して能力が大幅に上がるとか EXモード デュランダル(RANGE):攻撃範囲を拡張する トウルヌソル(ATK):武器がその切れ味を増す マサムネ(HIT):連撃によって攻撃回数を増やす 柳生の漆黒(DODGE):攻撃時に相手の攻撃を回避する 最強の矛(CRUSH):一撃をより重たいものにして相手のガードを打ち砕く 鯨の髭(GUARD):攻撃時に相手の攻撃を受け流す 宿命のサジタリア(RANGE):射程距離を拡張する フォーマルハウト(CRUSH):貫通力のある弾丸で相手のガードを撃ち砕く 蠍のしっぽ (ATK):武器がその切れ味を増す ダンジューロ(HIT):素早い動きで攻撃回数を増やす 賢者の杖(連続魔):魔力を上げ同じ魔法を連続で繰り出せる ブルカノ式(RANGE):爆発範囲を拡張する
さすが最強のモブハンターだw
7はティファ出したとしてもカオス側は誰を出すんだ? 7だと主な敵キャラにタークス(イラネ)か宝条(イラネ)かコンピのラスボス(イラネ)以外に誰か居たっけ?こいつらじゃティファとの関わり薄いしな… ヴィンセントはカオス側でも出せるかもしれないけどその場合だとコスモス側はティファよりユフィになるかな。個人的にはそれがいいけど
そもそも因縁とかいらないと思う あとカオス側がヴィンセントはおかしいだろjk
3の二刀流兄貴さえ出してくれれば後は好きにしていい
>>131 ゼロムスで無くゴル兄が、シーモアで無くジェクトが出ている所を見るとなるべく関わりのある者同士が出てるから因縁いらないってのは無いと思う
あとヴィンセントはカオスに変身するしジェクトがカオス側に出てるぐらいだからあり得なくは無いと思ったんだが
>>133 因縁は1組でいいと思う。
因縁を重視するならキャスティングがおかしくなる。
12のカオスがヴェイン、ガブラスなら、アーシェ、バッシュなるけど
主人公を差し置いて脇役が出るってのも変な話じゃない?
ジェクトは原作で敵として出てたけどヴィンセントは違う。
カオスってそういう意味じゃなく敵、味方で分けられてると思う。
>>135 熱くなってごめんよw
確かに因縁重視したら主人公以外で出せるキャラが限られちゃうよな
そういえば12のラスボスのヴェインとはアーシェの方が、ガブラスとはバッシュが兄弟の因縁があるんだっけ
主人公のバルフレアも12シドとは親子っていう因縁あるけど12シドが出る事は恐らく無いから出せなくなっちゃうな
ケフカのいろファイをEXでも使える技に 魔法はガード等で跳ね返る仕様を消滅に変えてほしい
>>136 熱くなってたのかw
シドは他でも出てるのにあえて12で出す必要もないしな
あとバルフレアは主人公じゃないぞ
まぁヴァンを差し置いてバルフレアが出たら相当叩かれることは間違いない ヴァンの技はRWやTA2からもいれてもらいたい
一応主人公のヴァンが居たんだった…もう12は売ってずっとやってなかったし、最初から最後までまともにやってなくて大半は弟にやらせてストーリー途中見てないのあったから忘れてたわ…後半やエンディングは見たけどバルフレアが実質主人公だったなw ヴァンが出たらバッツやティーダ当たりとは気が合いそうだ
モンスター動かしてみたいんだが オルトロス見てたらオルトロスで戦いたくなってきた モンスター&召喚獣だけのDFFとか作ってくれないかな
>>140 最初から最後まで自称主人公だったが
アルティマニアじゃ紹介順が6人中5人目と完璧に脇役という
>>141 本編じゃなくDFFの12枠の事だぞ?
144 :
バルフレア :2009/03/18(水) 21:44:59 ID:m9QLg/zUO
おいヴァン。DISSIDIAUのヘルプマニュアル係12枠はお前に任せたから頑張れよ 俺はこの物語の主人公だからプレイヤーキャラクター当確で忙しいからな
ヴィンセントはDCあるから、さすがに技ネタに事欠かさないな 武器も拳銃マシンガンライフルと遠近中揃ってるからモーションも面白そうだし。 EXバーストモードは間違いなくカオス+デスペナだろうな。 アナザーは・・・タークス姿か
たかが外伝で主役やったくらいで脇役のヴィンセントが選ばれるのは困る
>144 自称主人公(笑)はお引き取りください。 代わりにKH3に出してあげましょう 超かませ犬で。
ヴィンセントと宝条だせば セフィロスvs北条ってカオスの抗争もおもしろそうだがな
>>146 同意だな…7好きな人には悪いんだけど
そういう感覚の人が多いと思う
クラウド以外で7から出すのはどれも若干微妙なんだよな
ヴァン出て欲しいな〜 ストリートファイターシリーズの火引弾みたいな性能、ポジションで…
FF6だったらセリスは出してほしい。 魔法を設置して 魔封剣で引きよせて 敵を巻き込んでいくとか。
>>150 普通にティファで良くない?
クラウドの次に目立ったキャラと言えばエアリスとティファ
もしヒロイン枠が無いとしても、ティファみたいに格闘こなせる女性キャラなら
アクションゲーでも無難に出れそうだし
>152 皇帝とどう違うの?
剣で戦います
個人的には 1:光の戦士2人目 2:ミンウ 3:ルーネス 4:カイン 5:ガラフ 6:セリス 7:ティファ 8:ラグナ 9:ビビ 10:アーロン 相変わらず男臭いけど
じゃあ1はコミック版のパフィたんにしようぜ!
10はユウナでいいんじゃ 召喚士かガンナーかは微妙だけど
なんかユウナまで出したら、エアリスやリノアやガーネットやローザ辺りも 出さなきゃいけないような気がしてくるんだよな 一応セリスは2人目の主人公って感覚だし、ティファは 格ゲーにも出れるヒロインってので自分の中ではありなんだが ユウナは10-2じゃ主役だったけど、あくまで外伝だし…
個人的な第2主人公イメージ 1:名無しなので該当者なし 2:マリア(ガイは無口過ぎる) 3:名無しなので該当者なし(DSなら主人公ルーネス、第2がアルクゥ) 4:カイン(最初の仲間、タイトルロゴ) 5:レナ(最初の仲間で、最後までいる) 6:ロック(最初の仲間、ラスダンイベントでのケフカとの会話でもティナと一緒にしゃべっている) 7:バレット(アバランチのリーダーだし、一番最初の仲間。美男美女だけでなくこういうキャラもいて欲しい) 8:ラグナ(もう一人の主人公という設定。少なくともWジャンプの第一報ではそう表記されてた筈) 9:ビビ(9におけるもう一人の主人公。アルティマニアの表紙) 10:ユウナ(ティーダと並んでアルティマニアの表紙、タイトルロゴ) 11:未プレイなので割愛 12:バルフレアかアーシェ(ちなみにヴァンはゲームとしてなら主役、物語としてなら端役というイメージがある)
3なら二刀流兄貴だろjk
二刀流兄さんは主人公というより象徴といった感じ・・・
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/21(土) 00:45:56 ID:Qx+MnyW30
これ以上増やしたら分けわかんなくなりそうだけどなぁ 支援キャラとかで選べるようにするなら たくさん出せるだろうけど
10のユウナはヒロインであり物語の主軸じゃないか
反省会スレで出てたんだけど、KHみたいにすればストーリーも濃く、キャラゲーとしても成り立つような… 歴代主人公でパーティ組んで歴代の世界を回りたいなあ ティーダとジェクトで組んで、10ステージの夢のザナルカンドを冒険したい そしてミニゲームのブリッツを…
そりゃもうDISSIDIAじゃないよな KHでやれって言われる
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/21(土) 13:55:02 ID:bBBxSWhE0
追加キャラの可能性(出る確率) 1:カオス(50%) 2:ミンウ(30%) 3:ザンデ(40%) 4:カイン(95%) 5:ギルガメッシュ(60%) 6:ロック(60%) 7:ティファorザックス(65%) 8:サイファー(70%) 9:ビビ(60%) 10:ユウナorシーモア(70%) 11:プレイヤーキャラor闇の王(80%) 12:ヴァンorバルフレア(80%) 13:ライトニング(85%)
11より内藤参戦 内藤「うはwwwwwwおkwwwwww」
DFFでヴィーナス&ブレイブスみたいなのがやりたい 好きなキャラを一度に多く使いたいよ
追加キャラ 2 ミンウってどうやって戦うの? 白魔道士だし攻撃手段少ないよ
キャラクター追加もして欲しいけど、 その前にカオス陣営のシナリオも追加してほしいな……。
>>170 ホーリー
アルテマ
テレポ
チェンジ
ミニマム
フォーグ
アンチ
サイレス
フィアー
あと2なのでフリオ同様なんでも装備できる
むろんファイアの本も
>>173 アルテマ使えるって事はSORの亡霊ミンウってことだね
状態異常系呪文が多いトリッキーなキャラになりそうだ
他にも杖を活かした打撃技とか アイデア次第ではいくらでも攻撃手段は作れる。 1のディア、3のエアロを逆輸入したって良いと思うし。
ホーリー 光の柱で攻撃 アルテマ 全技のAPをマスターしないと威力が低い テレポ 相手を異次元へ消し去る即死攻撃 チェンジ 相手とHPとMP(ブレイブ)を入れ替える ミニマム 相手を小人にする アンチ 相手のMP(ブレイブ)にダメージを与える サイレス 沈黙にし魔法を封じる フォーグ 忘却にし飛び道具を封じる(サイレス強化版) フィアー 相手を怯えさせる テレポとチェンジは対人では封印ですね
フィアーがスタンみたいな技で、サイレス、フォーグが魔法飛び道具を封じるバインドで アンチが心無い天使で、ミニマムは究極の混沌、テレポはネオアルマゲストかな アルテマは戦闘中に変化するものが関連してくれる方が面白そう
封印って個人のモラルに任せるのってどうなのよ・・・
2で新しく参戦するキャラはガブラス、シャントットみたいに 直接ストーリーには関係ないようにさせて、第三勢力みたいな感じで登場させれば 個人的にカインとギルガメッシュが出て欲しいだけなんだけどね
第三勢力って感じだとベアトリクスのように パーティに入るけど仲間にはならないってキャラがいいわ
ぶっちゃけ変なシナリオとかどうでもいいからクイックバトルだけで使えるエキストラキャラの位置づけでさまざまなキャラを出してほしい 欲を言えば1-10の全キャラがほしい 特に女剣士がいないからセリスは絶対ほしい
原作の6ではティナも鎧兜で、デカい剣をぶんぶん振り回してたんだけどな
魔法剣士っぽくすると、今度は葱坊と被っちゃうだろ?
別に攻撃は魔法中心でいいんだけどさ 剣と鎧を装備できないってのは、なんか違和感あるんだよな 原作のティナを思うと
6はフィガロ兄弟出して欲しいな、多彩な機械や必殺技使って戦うのが面白そうだ 他には珍しい戦うモーグリのモグとか出して欲しいな、踊るも結構個性が出せると思うし セリスの魔封剣とか偉い地味だろ、ロックも盗むしか固有技無いから地味だし個性も無いから 出しても他キャラと被るか、後付け新技だらけになりそうで面白くなさそう
でもこういうゲームって、使って面白いかどうかより 原作で目立ったかどうかの方が重視されるもんだよな
つー事は12からはバルフレアかアーシェかバッシュが出るって事?
>>186 所詮キャラゲーということですね
分ります
>>181 女剣士?アグリアスさんの出番ですね!?
いやいや、ベアトリクスさんの出番だろ
ベアトリ出すならスタイナーとの対決のときの言葉を期待してしまう
]-2から出してほしいな、出すならユウナとシューインで。 でもそれだとシューインとティーダの差別化が難しそう・・・ルブランでもいいかも あるいはユリパ3人にするとか
ベア姉出すならスタイナーと一緒がいい なんて我儘だが シューイン出すならルブランの方が良いと思うぞ
ルブランはねーよ シューイン駄目ならヴェグナガンでいいじゃん
>>195 ヴェグナガンは無しな
間違えましたウボァー
ヴェグナガンはステージだろうなあ 真ではターレットがミサイル撃ってくる
そもそも10-2の敵役出すならリュックやパインの方がいい でもまあ他作品でもっと出してほしいキャラ沢山いるけど
ベアトリxスタイナーもそうだがシューインxティーダもみたいね
シューインはマジ勘弁 技もほとんどティーダと一緒で出すまでもないだろ そもそも外伝の]-2枠自体いらん
>>200 妄想スレなんだし妄想するくらいいいじゃない
>>200 次回作は新キャラの3割はZから出るから心配しなくても]-2からは出ないよ^^
10-2も7派生も4TAも同じ外伝なんだから 出すなら出すで平等にやってもらいたい が、結局派生作品のキャラは誰も出さない方が一番無難な気はする
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/26(木) 13:09:34 ID:ihDT/5uLO
>>202 よかったー
7は1番人気あるみたいだしもう少し増えてもいいけど
やっぱそのくらいが妥当だよな
ストーリーやオープニングムービー、その他余計なものを一切削ったとしたら、何キャラくらいいけるんだろうな。 22人はそれぞれファンがいるだろうから削らないとして。 倍くらいは行けるかな?
FFに限ってストーリーやムービーを削るなんてことはありえないんだろうな… もっとスペックのあるハードだったら望みはあるが
PS3でこの戦闘をやれたら・・・
7のキャラとかうんざりだろ。今や人気層なんてガキばっか 優遇されてないナンバリングに目を向けてほしい
まあリアルに次回作出るとしたら、 FF2…ミンウ(インタビューより) FF3…ザンデ(インタビューより) FF4…カイン(野村により確定) FF5…ファリスorレナ(女キャラの割合から) FF6…ロック(インタビューより) FF7…ティファorエアリス(女キャラの割合から) FF8…サイファー(インタビューより) FF9…ガーネットorビビ?ここら辺はわからん。 FF10…ユウナorシーモア(インタビューより) FF11…闇の王(カオス枠ということで) FF12…ヴァンorバルフレア(インタビューより) 5からはギルガメッシュという声も有ったが、ギルガメッシュは色んな作品に出てるからなあ………… あと今作を見て、7の優遇は無いと思う。
8はラグナ、10はアーロンがいいなー でも正直、女性キャラだけのDFFとかいうのもやってみたい気がする
確かに今作は7組が結構空気だったな まぁパッケ裏ではクラウドばっかりだったけど
3も結構空気だったかな・・・
>>209 >>FF5…ファリスorレナ(女キャラの割合から)
タイクーン姉妹はどっちもファン多いからなぁ 5はカオス側から、ギルガメッシュを推す
他作にゲスト出演もしてるから若い層にも知名度あるし
>>FF6…ロック(インタビューより)
セリスでもいいと思う、すでにティナ出てるから女性二人になるけど
6は崩壊前はティナ、崩壊後はセリスが中心だからそれでもいいと思う
>>FF7…ティファorエアリス(女キャラの割合から)
上に同じだが、格闘家で戦闘向きなのでティファ有利
>>FF9…ガーネットorビビ?ここら辺はわからん。
白魔はミンウ召喚士はユウナがいるなら、被るガーネットよりは黒魔ビビを推したい
FF1から伝統の黒魔の格好してるのもでかい
>>FF10…ユウナorシーモア(インタビューより)
]-2という主人公タイトル持ってるし、本編でもヒロインだしユウナがいいんじゃね?
同じく、タイクーン姉妹をどっちかに絞るのは無理な気がするな 個人的にはファリス派だが、その逆もいるだろうし まあ7ほどのアレじゃないだろうけど
てか女キャラの割合とか関係なくないか?まったくとは言えないけど。実際次回作もキャラよりも世界観がメインになるよね。 UMD2枚で一組とか売れないかな。なんだかんだ携帯機のが使い勝手いーし。
じゃあステージ妄想でも FF1・・・グルグor氷の洞窟or天空城 土はパッとしないので除外、マグマトラップとか滑る床とかがよさそう FF2・・・竜巻 パンデモニウム同様入り組んでいる、壁を壊すと外に吹き飛ばされるなど FF3・・・未プレイ FF4・・・月の地下渓谷 巨人でもよかったがギミックが思いつかない、柱を壊すと崩れるとか FF5・・・ビッグブリッジ 縦に長いマップがほしかったので FF6・・・魔大陸 中盤の山場なので、原作同様崩れるなど FF7・・・竜巻の迷宮 いろいろあり過ぎるので無難なところで、突風雷のトラップ FF8・・・ラグナロク 宇宙にあるときの、無重力とかいいけどどうやって操作するんだ FF9・・・記憶の場所 イプセンのほうが面白かったかも FF10・・・飛空艇デッキ 床面積が狭くて空中に出ると脚がつけないとか FF11・・・未プレイ FF12・・・リドルアナ大灯台 一番広い、秩序の聖域10階建てくらい広い
ウータイ ガルバディアガーデン \はキャラもステージも削除でいい ベベル 11は知らん、要らん 雨季のギーザ リドルアナ セロビ台地
エドガーかマッシュ出て欲しい いっそタッグ組んで切り替え可能にしてくれ 声は子安で 女キャラ多すぎるとプレイ中頭キンキンしそうだな
5でよく覚えてる場所ってエクスデス城だな あの脈打つピンクの壁 リアルにしたらすげーグロいことになるかもしれないけど…
>>216 FF2 闘技場、リバイアサンなども捨て難い
FF3 バハムートの巣とか、サロニアで砲弾行き交う中を戦うとか、ネプト神殿で小人になって戦うとかいいかも
FF4 試練の山
FF6 雪降り積るナルシェ、背景にヴァリガルマンダ
FF7 ミッドガルの街中とかゴールドソーサー
FF8 バラム・ガーデン
FF3ならクリスタルタワーだろ。 意表を突いて水没世界でも良い。
\はデザートエンプレスかな。色々な仕掛けを再現してくれれば。
リンドブルムで狩猟祭のBGMでやりてえ
もしFF3で候補に挙がってたザンデを出すならクリスタルタワーは欲しい。 闇の世界で戦うのは不自然。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/29(日) 20:52:57 ID:ywhZUA7m0
いちいち構う奴もウゼぇ
お前もスルーしとけよカス
そうゆうアンタも突っ込むなよな
お前が言うなよ
FF4からは磁力の洞窟…と思ったが、敵よりマップと格闘することになりそうだw
BRV関連以外の召喚獣も出して欲しい。
233 :
太公望 :2009/03/30(月) 09:56:22 ID:M023pnhaO
9はいらない。
\はいらないん、なんつって
審議するまでもないな
オロ\
シックス\
下ネタ自重w
正直すま\w
11から空か海入れてほしいな。トゥー・リア、アル・タユ。 あとはステージの広さ的に闇王戦のBCステージもいいな。 FF11ステージを自由に駆け回れるのは、原作プレイヤーには最高。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/31(火) 19:17:48 ID:QSEa5UXS0
この流れで言っていいのかわからんが \からは是非ビビをだしてほしい ステージはテラのパンデモニウムとかか? [からもサイファーだしてほしいな もちろん「ぎにゃああああああああああ」もありで
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/31(火) 19:20:11 ID:z9oVN1oR0
次回作は多くのファンが待ち望んだADVです
ぎにゃああああ サイファーは地味に始末剣のバリエーションあるしね。
本当に候補に挙がっていたのに出られなかった サイファーとカインが出してもらえなくて残念だった 是非サイファーは次があるなら使ってみたい
9はコスモスがビビかガーネットで カオスがゾーンソーンかペプシだな
ペプシは帰れ
サイファーがいつ候補にのこったんだ
結構最後まで残ってたんだとよ
コスモス参戦はダメか?! 数少ない女性キャラなのに・・・
カオス側のストーリーモードのラスボスになりそう
コスモスはPVでデカい雲だったから エアロやサンダー系の攻撃するのかね 9からはベアトリクスを… BGMはもちアレ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/01(水) 23:56:04 ID:5lCuZU5c0
候補が最終的に5人まで残ってそこから一人、また一人と削られていったと インタビューであったので予想 候補その1:シャントット 候補その2:ガブラス 候補その3:カイン 候補その4:サイファー 候補その5:ロック だと思う!
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/02(木) 00:02:31 ID:5lCuZU5c0
まあリアルに次回作出るとしたら、 FF1…カオス(隠しキャラで) FF2…ミンウ(インタビューより) FF3…ザンデ(インタビューより) FF4…カイン(野村により確定) FF5…ギルガメッシュ(人気あるし) FF6…ロック(インタビューより) FF7…ティファ(女キャラの割合から) FF8…サイファー(インタビューより) FF9…ビビ(人気高いので) FF10…ユウナorシーモア(インタビューより) FF11…プリッシュand闇の王(インタビューandカオス枠ということで) FF12…ヴァンandバルフレア(インタビューより) FF13…ライトニング(インタビューより)
一人づつか
ビビか。 使いやすいトット的な スコールの魔法がファイアではいのは、 サイファーの布石とみた
256 :
ヒゲデデン :2009/04/02(木) 02:00:23 ID:KsIwI2UM0
野村s作品としてロクサス希望
出場キャラも重要だが、皆は何人対戦がいいんだ?俺は4人派なんだが。EXバーストの合体技(例えばスコール&ジタンなんかもあったらいいと思う。
全く別物になるが、今までのFFキャラやBGMやマップなんかが取り入れられたゲームもしてみたいなぁ
俺も4人対戦がいいけど合体技とかEXバーストは勘弁
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/02(木) 12:26:58 ID:1KLENHeUO
ライトニングとオイヨは確定だろ。 あとは時期的にはノクトは無理か。3まで無理かな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/02(木) 13:32:19 ID:w6PdAtMY0
新ストーリーとバトルについて(予想) 1〜3、4〜6、7〜9、10〜12の作品のキャラが仲間になって進める 1〜12のライバル的存在も登場する ある程度まで進めると仲間が減ったり、増えたりする カインは登場する 1〜3のストーリーは純粋に悪と戦う感じ 4〜6、7〜9のストーリーは少し複雑 10〜12のストーリーは単純に悪と戦うだけではなく、明るい話が多い 全てクリアすると最終章13ストーリーが始まるがここからが本番 今回は2対2のバトル(サポートキャラを一人いれることもできる) ある特定のキャラだと合体バーストが使える セシル+ゴルベーザ(アルテマスパーク)ジアフターの技 フリオニール+ティーダ(エースオブザドリーム)二人のハチャメチャ攻撃 ティナ+クラウド(画竜点睛ver2)巨大トルネドの中からクラウドの攻撃 皇帝+アルティミシア(連続フレア)時と止めてフレアで敵を多い尽くし、最後に大爆発
>>261 そうなるとクラウド・スコールの無口二人に挟まれたジタンはやりにくそうw
>260 ヴァンはストリートファイターシリーズでいうダンのポジションだろうな
>>261 (予想)じゃなくて(妄想)じゃないのか
11と12も3人枠として考えてくれている253に惚れた でもマジで続編欲しい 今度はストーリー無くしてもいいからキャラ増やしてほしい
>263 ダンという表現は極端すぎないか? 12は他の連中がクソ真面目だからヴァンのコメディ面ばかりが浮き彫りになっただけで… バッツとティーダのあいこな感じになるんでない? しかし今回受けよかったから次回はRPG風になったりしてな
ヴァンはあほなだけで別に弱くはないからな
俺のヴァンはHP10000000の敵倒してるな
>267 アホだからダンなんじゃないのか?
アホだからって理由で選ぶならバッツ。調子のんなって理由ならジタン>ダン
9からはラニ×サラマンダーがでるんだぜ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/03(金) 14:33:11 ID:sXWUw82aO
ヴァン=ダン レックス=火引ゴウ(ダン父) ガブラス=サガット
>>270 フリオ(いいじゃないかただなんだし)も
クラウド(ここには女装に必要な何かがある俺には分かるんだ)も結構アホだぞ
真面目に(?)考えてみた。 FF1 ウォーリア・オブ・レフト FF2 ミンウとかレオンハルトとか。 ミンウって攻撃方法は・・? FF3 ザンデ FF4 ガリ!! ガリ!! FF4TAも考えてガリはガリディンに変身可能とか。 FF4TAからも出すならセオドア。 うはww身内だらけwwww FF5 ガ………ガラフ。 FF6 セリス… いや、女性キャラ少ないし、魔封剣発動中に魔法攻撃受けると ダメージ吸収してブレイブにしたりさ。できるじゃん FF7 ティファ(ザックス、エアリスは故人だから問題ありそう。) FF8 サイファーで良いよね。召還獣オーディン使うと自分に返って来る特殊能力付き FF9 フライヤ 女性にも近距離攻撃の人が居ても良いし、やっぱジタンとは古くからの仲で 良い感じ? 技には竜の紋章とかそこらへんか。声優は選ぶの大変そうだな・・・ FF10 シーモアさん出してあげてくださいorz ユウナはFF10−2の衣装だと駄目か? FF11 ごめん、未プレイ FF12 当たり前だがヴァン、バッシュ(コスモス側で兄弟対峙)バルフレア。 バルフレアの武器は銃? 攻撃方法に難がありそう。 バッシュの声優ガブラスと被っちゃうっけ? FF13 ライトニング ……あとスノウ(だっけ?
追加キャラ ◆コスモスサイド 11:ブリッシュ(人気面)かザイド(ラスボスとの関係)。シャントットは中立枠へ移籍 12:バルフレア(人気面)かアーシェ(ラスボスとの関係)。あるいはヴァン(一番最初にクレジットされているのが武田氏) 13:ライトニング(発売されてないので、実際は蓋を開けてみないと分からない) ◆カオスサイド 4:ゼムス(ゴルベーザは中立枠へ移籍) 10:ユウナレスカ(作中の物語において重要な立ち位置)かシーモア(出番は多い)。ジェクトは中立枠へ移籍 11:闇の王(他のラスボス連中の可能性も否定はできない) 12:ヴェイン(ガブラスは中立枠へ移籍) 13:発売前なので割愛 ◆ややコスモス寄りな中立枠(ナンバリング奇数) 1:マトーヤ 3:デッシュ 5:レナかファリス 7:バレット(美形ばかりではつまらん。クラウドに次ぐリーダー格なのは彼なので) 9:ビビ(もう一人の主人公といってもいい) 11:シャントット(コスモスを代表するには余りにも黒いので、こっちに移籍) ◆ややカオス寄りな中立枠(ナンバリング偶数) 2:ボーゲン 4:ゴルベーザ(カオス枠から移籍) 6:レオ 8:イデアかサイファー(どちらもアルティミシアやスコールと戦闘スタイルが被りそうなのが困るが) 10:ジェクト(カオス枠から移籍) 12:ガブラス(カオス枠から移籍)
>>274 突っ込みどころが少々あるか
ウォーリアオブレフトとかウォーリアオブレフトとか
ひかりの戦士ならぬ、ひだりの戦士か
つまらん
ボーゲン、バレット、フライヤってどこに需要あるの? マトーヤとデッシュも出しても誰も喜ばんと思うのだが
需要云々言うなら10からはティーダでなくアーロンが出るはずだな。 少なくともアルティマニア発売時では人気はアーロンが1位だった訳だしな。
デッシュよりパケ絵の二刀流兄貴の方がイイ
>>280 ティーダは主人公だから今回はアーロンがティーダを差し置いて出てたなんてことありえないさ
需要などあまり意味は無いって事か? コスモス側はビジュアル的にいいのばかりなので、 ダルシムとか大門五郎みたいなのが数名いてもいいと思うんだがな〜
>>283 需要云々よりまず主人公が出てないと話にならないってこと
主人公がいるなら次回作は人気キャラから選ばれるかもってことだね
ルックスが悪くても人気があるキャラなら出るかもね
しかしだいたい人気キャラはルックスがいいという・・・
5ならファリス、9はエーコ、10は本編ユウナ これだけは譲れん エーコはシャントットと被るって? シャントットはカオス側にまわせば問題なし
あと7はバレットかユフィにして、格闘系は8からゼルを…
ディシディア ファイナルファンタジー2 戦力刷新、前作のキャラは全員リストラ!!! 前作以上の曲者たちがファイナルファンタジーの世界で大暴れする。 1コスモス:スーパーモンクオブライト(チートな破壊力で敵を殴り倒す) 1カオス:デスマシーン(様々な誘導兵器を駆使して敵を殲滅する) 2コスモス:ガイ(手にした斧とジャイアントビーバーによる波状攻撃が得意) 2カオス:ボーゲン(バニシュや擬態、岩石落としなど、汚い戦法を得意とする) 3コスモス:リーダーオブエルダー(仲間の老人3名を呼びよせながらの集団攻撃を食らわす。年のせいか動きが遅い) 3カオス:ゲッコー(地上空中と動き回りながらのヒット&アウェイを繰り出す) 4コスモス:ギルバート(音楽を演じきると自身の能力がアップ) 4カオス:カイン(上下垂直からの攻撃を得意とする) 5コスモス:ギード(頑強な甲羅で身を守りつつ、素早い動きで地上を疾走し空中を飛行する) 5カオス:クレイクロウ(オメガや神竜すら恐れる強大な戦闘力で相手を一方的に蹂躙する) 6コスモス:ウーマロ(密着状態からの投げ技を繰り出す。ウーさんパねェっス) 6カオス:ガストラ(魔石による様々な魔法を使う) 7コスモス:ケット・シー(スロットやダイスによるギャンブル性が高い攻撃を行う) 7カオス:パルマー(手にした光線銃による乱射攻撃を繰り出す) 8コスモス:ゼル(多彩な手数と多数の派生技を持つ) 8カオス:サイファー(前作スコールよりも火力は高いが、技の前後のスキも大きいガンブレード使い) 9コスモス:クイナ(相手の飛び道具を食う事でパワーアップ) 9カオス:ゾーン&ソーン(接近戦が得意なゾーンと遠距離戦が得意なソーンを切り替えながら戦う) 10コスモス:ワッカ(前作ティーダ以上のブリッツボール使い) 10カオス:シーモア(魔法を4連射したり、相手を石化させてから槍で突いたりする) 11コスモス:ブロント(キングベヒーモスを呼び出したり、相手のブレイブ攻撃を食らっている最中でも有頂天で抜けたりできる) 11カオス:ダーティーニンジャ(空蝉で一定時間完全無敵。モーグリによる攻防一体技モグボロスを使用) 12コスモス:ヴァン(前作ケフカの近接戦闘版。挙動がトリッキーな接近戦を得意とする) 12カオス:バッガモナン(奇形武器を駆使し部下と共に連携攻撃を行う) 最終ボス:永遠の闇(ニュートンリングや青の衝撃を使う) 2010年4月1日発売予定
しね
予想ならまだ面白そうだけど妄想だから痛いだけ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/04(土) 05:55:21 ID:fz7UZ8XRO
こんなん妄想した ・新たなゲージシステム「クリスタル」が登場 ブレイブ攻撃の際、EXフォースと共にクリスタルの欠片が発生(クリスタルの欠片が出る分EXフォースの発生量は減少)。欠片が一定量溜まるとクリスタルが手に入る(クリスタルは10個まで溜まる) 単発HP攻撃は1個、派生HP攻撃は2個、バーストは5個クリスタルを消費する。 ・FFCCからシェルロッタとラーケイクスが参戦 シェルロッタは自らクリスタルを生成してHP技を無限に撃てるのが強み(HP技自体、たくさん撃たなきゃ当たらないような物なのだが)。ラーケイクスは相手のクリスタルを強奪したり、HP回復に使ったりできるのが特徴
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/04(土) 06:23:34 ID:/eGX2E1+O
親子対決とか見たいから8からラグナ参戦を希望
エンカ台詞は ラグナ「親子喧嘩…してみっか?」 スコール「あんたの戦い方は、知ってるさ」 みたいな感じか?ラグナVSサイファーも見たいかも。
ガイ(FF2) ・コンセプト:おれ どうぶつのことば わかる(多数の巨大な武器で相手をなぎ倒す) ・EXモード:かべの なかにベル(ギガントアクス等装備) ・EX効果:相手の残りHPが多い程、物理ダメージアップ 最大で+100% ガードされてものけぞらない リジェネ ・EXバースト :たずねる→うしろも まえも にげられない! (EXバーストが発動するとキャプテンが出てくるので「たずねる」を使い、その中から「のばら」を選ぶ するとキャプテンが「きさま はんらんぐんだな!」と言い大軍で突撃してくる ガイは隠れ、キャプテン達は相手を袋叩きにする。そしてマリアが現れ「ばくはしましょう」の台詞とともに太陽の炎を投げ、キャプテンごと相手を吹き飛ばし、最後にガイが相手の頭上から強力な一撃を加える)
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/04(土) 22:36:03 ID:ZXA/cMQO0
英語版ディシディアファイナルファンタジー 追加キャラ カイン サイファー 闇の王 ヴァン 修正 HP攻撃を当てるとEXゲージを減らせる 通信対戦時はEXバースト1回のみ 皇帝に新たなHP攻撃追加 その他一部のキャラのブレイブ攻撃力修正 新たなルール追加 リジェネ禁止、EXバースト禁止、召喚魔法禁止など
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/04(土) 22:58:20 ID:ZXA/cMQO0
さらに次回作からATBゲージ、リミットゲージ追加 敵に攻撃されるとリミットゲージ増加 リミットゲージ満タンでEXバースト使用可 ATBゲージが満タン近くにならないと派生攻撃ができない ガードや回避でも減少する(ただし、ガード成功時のみATB増加) ATBゲージが少ないと攻撃力が減る HP攻撃にはある程度のATBゲージが必要(技によって異なる) ジョブシステム採用(これらはEXモード時に反映される) 戦士(EXモード時にクリティカル確率UP) モンク(物理攻撃力1,2倍) シーフ(回避距離UP、回避時のATB減少) 黒魔道士(魔法攻撃力1,2倍) 白魔道士(リジェネ追加) 赤魔道士(全ての攻撃時にATB減少) ナイト(ダメージカット+5%) 忍者(スピードUP) 侍(ブレイブリジェネ追加) 吟遊詩人(リミットゲージが増えやすくなる) 踊り子(ジャンプ回数+1) 竜騎士(ジャンプ力UP)
>294 闇王とオイヨはいいとして、 何で4と8だけキャラ追加? 1(カオス除く)〜3と5〜7、9、10のキャラは?
2はミンウとかレイラとかいそうで 3も別のたまねぎ剣士を用意するか、 DS版のガキ共を参戦させたり意表をついてツインソードの男を出せば良いと思うが 1だけは思いつかん。 いっその事コミック版をry
セルフィ、シスネ、リュック追加でおながいします。
FF11はシャントット様、闇の王(最初のパックのボス)、エルドナーシュ(『ジラートの幻影』ボス)をきぼんぬ あれって、ネトゲで主人公=プレイヤーキャラだから、善玉で魅力的なのがいないのはしょーがない NPCや悪玉のほうがキャラ立ってるから、まあシャントット様を無理にコスモス枠から外さなくてもいいんじゃないかなー
博士は破天荒な性格と「絶対に負けない」設定だからな。 ゲストならともかく本編はキツい
>>300 トットは最強通り越して無敵なのか
即殺型になんか納得いった
なんで本編はキツイの?
主人公が最初から最強だったらおもしろくねーだろ
シャントットって主人公じゃないよね?
主人公はゲームに画面に写っているキャラクターじゃない。君自身だ!
ネオエクスデスや永遠の闇で巨大ボス希望
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/06(月) 22:48:33 ID:et6JXauaO
思ったんだが 次回ライトニングが出たら クラウド「エアリス随分たくましくクールになったな…」 声一緒だよね
FF自体は結構やってるが製作側の事情とかさっぱりわからないので教えて欲しい DS版3のルーネスとかレフィアって、やはりリメイク派生キャラ&権利関係で登場できないんだろうか?
>>308 単にFC版しかやってないorDS版のキャラ付けに不満のあるプレイヤーに配慮しただけかと
まあ、DS版のキャラ付けは割と受け入れられてるから個人的には杞憂だと思うけど
>>308 今回はファミコンユーザー優先だったんだろう。
ルーネス設定でやりたい、という俺みたいな奴にも対応するために
アナザーは一応ルーネスになってたけど。
たまねぎ=ルーネスって設定なら、正直福山潤は適役だったなとは思う。
普通の子供って設定で通したから若干違和感が・・・。
召喚獣はDFFだと単なる支援で終わったけど
容量が許すならDFF2では支援攻撃してほしい。
あと、エデンを初めとしてガーディアンフォースをもうすこし出してあげようよ・・・。
ブラザーズとかケツとかグラシャラとかディアボロスとか・・・
ディアボロスに至ってはFF11にだって出てるのに。
>>309-310 なるほど、オリジン、リメイクいずれかが好きな人でも納得出来る線で作ったんだろうかね
スマソ、アルティマニア読み込み不足だった、しっかりルーネスをモデルに、と明記されてた
次回は許されるなら、しっかり「ルーネス」で参戦して欲しいな
代々の召還獣は支援攻撃ももちろん勿論望みたいけど、ぶっちゃけ操作して戦いたいな
質量の矛盾はこの際無視で・・・特に烈は向いてる気がする
EXキャラ扱いでアドホック不可キャラでもいいし
ルーネスいらね レフィアだろ
>>307 中の人ネタは確実に無い
あるなら今回もアーロンとかゼルとか辺りネタにされてた筈
レフィアが出たら一生マイキャラ
個人的にはタクティクスシリーズからも参戦してほしい所だ。 カオス側はアルテマ、レメディ、イルーアがよさげ。 だがコンセプトが思いつかんな。使う技は思いつくが。 アルテマはEXバーストで完全アルテマぶっ放しそうだなww
レメディって通常攻撃しかできなくね?
タクティクスとかいらねーよ そんなの出せる余裕あるなら1〜12のやつだすだろ
EXモードでガイコツになるんですね、わかります
自分で組んだアクセサリ、装備のCPUと自由に戦えるようにして欲しい。 CPUのデタラメなアクセサリだと物足りない。
11からはコスモス側プリッシュ、カオス側ジラート兄弟のどっちかがいいな。 闇王はサイズがどうなるかでイメージがなぁ。 戦わないサブキャラなんかもいたらいいな〜、サブイベントに登場したりとか。 個人的に9の伝説の合成屋とか出てくれたら嬉しい!!
伝説の合成屋ってハーデスだっけか
>>320 に便乗して
ハンターチャンス!(狩猟祭&ハーデス戦BGM)と魔の森脱出のBGM出してくれ。
>>322 ハーデス戦の曲は私も大好きだ!次回作あるなら入れて欲しいな。
DFFには元気系女子がいないので、レフィアとかプリッシュを出して欲しい。
ユフィ、リュック辺りは他のキャラが出そうだし無理かなぁ?
10のリュックはともかくユフィはなぁ…発売前にインタビューでティファについて触れてたし7で追加あるならティファかなーと思う。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/11(土) 21:59:11 ID:p7PzORJq0
脇役とか1〜12以外とか論外
>>319 あとさ、観戦も欲しくね?
カスタム好きとしては是非欲しい機能だ
\のカオスからはゾーン&ソーン EXモード メルティジェミニに変身 効果 全ての攻撃に毒の追加 あと何か EXバーストはダサいからいらね
シャントットとガブラスの扱いはどうなるんだろうか? 1.それぞれ11コスモス、12カオス枠として引き続き参戦 2.引き続き参戦するがあくまでもオマケ扱い。11コスモスと12カオスは別のキャラが担う 3.リストラ どれになると思う?
普通に11のカオス側が闇の王、12のコスモス側がヴァンでいいだろ
続編があったとして、ストーリーどうすんの? 今回のは、最後綺麗に〆てたし
>>327 いいな、それ。
つかオニオンのプチメテオはゾンソンからのアイディアかと思ってたけど違うのか?
オイヨの中の人間は出たかったらしいな。 でもコスモス側は個性の強い歴代主人公だからオイヨが空気になるのが 目に見えている。
もうやめて! これ以上オイョをいじめないで!
12のクリスタルはおそらく破魔石型になるだろうから、 ヴァンよりも殿下の方が似合いそう。
色はどうなる?殆どのクリスタルはタイトルロゴの色にあやかっています。
殿下参戦の暁にはコスモス勢全員が胃潰瘍で全滅。 ゲルン王「内患の病作戦成功と…」
>>332 バッツですら目立てるんだから問題ないよ。
バッツは他の仲間も似たようなもんだが、 ヴァンの場合は、明らかにバルフレアやアーシェの方が目立っている。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/13(月) 05:21:15 ID:tOfBlwRNO
X=神ゲー ]U=クソゲー オイヨだろうがバルフレアだろうがアーシェだろうがまとめて空気。
次はPSP2かDS2で、25周年だと思う
X厨キメエw
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/14(火) 20:17:41 ID:PJ6CBMVVO
アクセサリーを一々10個決めるのがめんどくさいからあらかじめコピペできるようにして欲しい
オイヨはRWやTA2見る限りバルフレアに似てきてる 中身バルフレアの外見ヴァンならいけるんじゃないか?
中身も外見もヴァンでいけるかと
オイヨイヨには無理だ
ヴァンなめるな。
過去に何度が書き込み意見が多々あったけど、 ヴァンがディシディアに参戦した場合、 最初のコスモス勢vsカオス勢ムービーの戦闘開始の10秒後くらいで死体に化けてしまいそうだ。
意味不明
>>348 WoLやフリオでも戦闘に参加してるんだから余裕だろ
いやフリオは一般人だけどWoLはバリバリの戦士だからオイヨと比べるのもどうかと
ヴェイン倒しちゃうヴァンタンは超つおいよ
WoLやフリオじゃどう考えてもヤズマットには勝てんよ
出演してるキャラ達はストーリー上で本編のラスボス達を倒している→レベル50〜60くらい と考えるとヴァンも強いのではないかと そのレベルなら準最強クラスの装備しているだろうし
12のムービーで、ヴァンが何か激しいアクションを繰り広げていたシーンって何かあったっけ?
帝国兵の財布盗んで必死に走ったとかかな
数メートル上から飛び降りた殿下をナイスキャッチ
ヴェインに剣を挿すところとか
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/18(土) 00:34:55 ID:o6+NZN/70
ディシディア2のストーリー 1〜10の戦士はコスモスの呼びかけによりもう一度ディシディアの世界に戻る ゴルベーザ、クジャ、ジェクト以外のカオス側はカオスの下に集結 この3人もストーリーに絡むがどのように絡むかは秘密 11〜13のキャラも登場! 今回は全部で30人ちょっとのキャラがでてくる! ヴァンとライトニングはコスモス側でもカオス側でもない。
ヴァン:コスモス陣のクリスタル探しの件を耳にし、クリスタルを先取りしようと奮闘する少年
つかブレイブの技もテロップ出して欲しいな。
>>361 HP攻撃と判別しにくくなるでしょ
それに攻撃する度にいちいち出てきても邪魔
てか技はどういう基準でブレイブとHPに区別されたのか気になる
DDFF2は穴子あぼーん後だとすればオリジナルの敵だろうな。 旧カオス側のキャラクター達はオリ敵側についたりつかなかったりで。 コスモス戦士10人(林原はイラネ)がクリスタルの力で再び集結して オリ敵と戦う。そこで敵に捕まっているオイヨをスコールあたりが助ける。 オイヨもクリスタルを持っていて仲間になる。 DDFF2でオイヨイベントの再現やってくれねえかな。 ティナあたりにアーシェの代わりに。駄目かな。 それでもって11個のクリスタルを奪えばパルスに居る者達を助けられると 信じて11人に戦いを挑むライトニング。11人同様クリスタルにえらばらし者 だったことをしり仲間となりオリ敵を倒す ってことにはならんだろうな。
オイヨのいいところといったらミストナックのグラがやたら派手なことぐらいだな。 EXバーストはメルトクリムゾンかな。 最強武器はトランゴタワー オズマ、デアリヒター、総てを超えしもの、 オメガ・アルテマ・ルビー・エメラルドの格ウェポン 魔神竜、ヤズマット のいずれか出ると妄想
オメガの自律AIが作り出した召喚プログラムで世界に漂う要素を集めて オメガが主人公達を呼び出し 神竜がラスボス達を呼び出す ってのはどうだい。 善性は神竜にあるんだろうけど、そこをあえて逆さまにする感じで。 神竜はDDFFだとカオス側に荷担していたしね。
そういえばそうだったな。でもあのオメガ(Xの?)に呼び出されるって ことは機械に呼び出されるってことだよな。 でもって最後はオメガが神竜と自爆って感じに?
>>362 いや、個人的にはついてほしい。ON/OFF機能つけてくれればおけ。
ACC観て思ったけどお互いの攻撃が重なったときの反動(スキっていうのか)は もっと短くても良いんじゃないかとか感じた。
ACCセフィロスの 串刺し→放り投げ→連続突き は派生攻撃にあってもよかったとオモタ
それは投げ技でいい
ACCってACより結構変わってんのか
>>372 俺は体験版目当てで買ったけど予想以上に良く作ってあって素直に感心したわ
話も分かりにくかった部分が分かり易くなってたし
アグリアスに出て欲しいなあ……WOLと被りそうだけど vsガーランド 「人間としての誇りはないのか!?」 vs皇帝 「欺き利用することに大義があると?」 vsティナ 「自分を責めることはない」 と、原作に出た台詞でも作りやすい(欺き〜はラムザの台詞だが) 「人の夢と書いて……」はティーダにするかフリオにするか
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/21(火) 21:33:29 ID:17V2pmcE0
2のストーリーなんて13回のうちの1回にすればストーリーなんて好きに作れるだろ ただ最後の戦い以外全部の戦いでコスモス側負けてるんだけどな
12のコスモスサイドはヴァンがエントリーされます。 故にコスモス側が敗北します。
アグリアスなんていたっけ?
FF11より参戦 コスモス側 ストレンジャー ジョブは基本戦士。パターンによって6つのジョブに着替える。 性格は特徴がないのが特徴。 カオス側 エルドナージュ ポッド型ゴーレムと魔法を駆使して戦う遠距離型タイプ。
DFF2はオムニパスRPGになるんじゃないのかな? まず洞窟に落ちた子供たちはランドタートルを倒した後ウルへ向かい そこで世界を救う託宣を受ける。その後サスーンにつくとプリマビスタが 到着する。ある子供とともに劇をチケットなしで見ようとする。劇の途中で ジタンはガーネットを誘拐するが子供たちも一緒に乗り込んでくる。 (中略)イーファの樹が消滅すると彼らはなぜか孤島にいた。そこで1年 サバイバル生活を送る。そこで小屋を1つ見つける。そこには悲嘆にくれる セリスがいた。その後シドが死亡しセリスは身投げする。そこをジタンが 助ける。セリスが次目覚めたときには彼らはすでに先回りしていた。 セリスはロックのことを思い出しイカダに乗って大陸へ向かう。 その後エドガー・セッツアーを仲間にするとダリルの墓でファルコンを発見。 それに乗ってミシディアへ向かう。そこで竜の口の伝承とともに魔導船が出てくる。 それに乗ってルナティックパンドラへつくとそこでリノアを救出。ラグナロクで 青き星へ戻ると竜巻で世界が壊滅していた。その後ジェイドからパンデモニウムへ 向い皇帝と対決。皇帝を始末するとそこで先回りしたパーティーと合流。 ちょうど橋がかけ終わったので橋を渡りオープニング2。4カオスを倒して クリスタルの輝きが戻ったと胸をなでおろすのもつかの間。風のクリスタルが まず砕け散った。そして隕石が落ちてきた。ここから怒涛の勢いで4名を 仲間にしてクリスタル防衛に向かうがことごとく失敗。エクスデスが復活。 その後ガラフのいた世界へ行く。ムーアの森でガラフはお亡くなりになり 代わりにクルルが仲間になる。その後エクスデスを1度倒すも残ったクリスタルも 砕け散り世界はつながる。舞踏会になり2名は城を抜け出すがアントリオンと 戦うことに。ここでギルバートが仲間になり砂漠の露を手に入れる。 脱出するとファリスが仲間になりその後カイポへ行ってローザが加わる。 そうこうしている間にレナが仲間になりギートのほこらへ。そこで白マテリアを 使おうとしたエアリスがセフィロスに殺害され、バトルへ。その後ブラスカの 究極召喚と戦いFin
読みづらい
ディシディア三姉妹物語 パンチラ三女 ティナ 胸元・太ももチラ見せ次女 アルティミシア ほぼ全裸 くらやみのくも 始まるよ!(嘘)
今作のカオス勢vs歴代のシド とか思ったが6シドはアレだからなぁ…
おっさん中二病全開の長文投下しちゃうよ〜 序文 秩序と混沌の戦いは終わった。 しかし、幻想が終わったわけではない。 神が遣わした竜はいまだに、究極の兵器を破壊するための旅路を続けていた。 幾度となく次元を渡り、矛を交えど決着はつかない堂々巡り。 しかし、竜は己の旅に果てがあることを疑わなかった。 大いなる意思が幻想の帰結を求め、秩序の女神とともに一歩を踏み出したように。 自分もまた最果てへ行き着き、その先を求めるのだろうと確信していた。 その予見は当たった。 兵器は、原初のまま発展が滞っていた世界を根城とし、人々に叡智を与えた。 迷う者を導き、悪を裁き、善を讃えた。 自らが完全なる秩序となることを目指し、それを成就させた。 しかしそれは支配そのものを目的としたものではない。 古代ロンカ文明が創造し、「敵の完全破壊」を命じられた兵器「オメガ」は、 命令遂行の最大の障害である、宿命の敵……神の遣わせた「神竜」を破るためだけに、 長き星霜を重ね、世界そのものを自らの手足としたのだ。 そして神竜が行き着いた決戦の舞台は、栄華を極めた楽園だった。 人々の笑顔に満ち溢れ、未来を望む世界には、しかしオメガの悪意が巣くっていた。 皮肉にもそのオメガ在り方は、かつての戦いで勝利を修めた女神にそっくりだった。 しかし神竜は知っている。 古代ロンカ文明が滅びた今、オメガは敵と味方の判断基準を失っていることを。 「最優先殲滅対象」と認識している神竜が倒れるか、オメガの追跡をやめたとき、 オメガは数多の次元に存在する全てを「敵」とみなし、破壊するであろうことを。 神竜が行き着いた最後(オメガ)の世界。 人々は、天に現れた竜の姿を恐れた。 しかし神の竜は高らかに吼えた。 世界を乱す混沌として。 兵器は無機質な眼で竜を捉える。 世界を正す秩序として。 人々の希望が、優しい海から秩序の勇者を呼び寄せる。 人々の恐怖が、地獄の炎から混沌の破壊者を招き寄せた。 再び次元の狭間より、勇者たちがひとつの世界に集ったのだ。 斯くして、神々の闘争を模した戦いの幕が上がる。 FINAL FANTASY 30th Anniversary DISSIDIA FINAL FANTASY Ω -ディシディアファイナルファンタジー オメガ- 2014年12月18日発売予定
おっと、25th Anniversaryだった
しかしディシディアで雲とミシアはえらい人気でたな
はぁ?あの婆どもが?
>>382 12だってマッドサイエンテイストだし敵だし。
まぁ8の明らかに戦闘キャラじゃない校長シドがどう戦うかは興味あるが。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 12:58:57 ID:+onoEZK8O
雲:オードリー・ヘップバーン アルテ:ユマ・サーマン 皇帝:ブラピ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/22(水) 20:35:50 ID:+onoEZK8O
大樹:コロンボ&ジーン・ハックマン
>>388 EXバースト!バラムガーデンアタック!!
校長の権限で、ブレイブ攻撃は学生に、HP攻撃は風紀委員にやらせるカンジで。
えっほえっほ言いながら走る学園長。
DFF2は、FFらしくまた完全に違う世界でやってほしいな。
DFF1はしっかりケリがついたんだし。
てかアーロン出演希望する人多いけど、 するとスコールと共演出来ないんだな〜声優一緒だから
声優一緒でも競演できるだろ
KH2で共演してるしな>レオン(スコール)とアーロン
ケット・シーも出たら一人三役
アーヴァイン人気ないな。俺は8ならラグナかアーヴァインがいいな あとはミンウ、カイン、ケルガー、セッツァー、ユフィ、クイナ、ワッカ、ラーサーだな
397 :
ゴゴ :2009/04/23(木) 05:44:03 ID:aZBC59uvO
バッツ死ね
ラグナは皇帝の堀内賢雄にやってほしい。 正直セッツァーもやってほしかったが。 アービンは三木眞しか考えられん。
中野人の話はここでは避けるべきじゃないかと
マリオRPGからクリスタラーが出て、3Dのキャラに切れる展開がいいな
つか\だけアイコンじゃないしブランク、マーカス、ダガー(散髪後)ベアトリクスのアイコンもない。扱いひでーな。Zなんか仲間時のセフィロスのアイコンだってあるのに 。 \からやった俺はやっぱりビビに出てほしーなぁ。 \坊丸出し許してね。
俺はレダスのアイコンがあるだけで満足
ユウナ希望!]の方だったらE]バーストのとき、召喚獣連続召喚。 ]−2は、クイックトリガー
声優変わっちゃうけどね
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/24(金) 02:01:27 ID:ziBI9sxJ0
ディシディア2での追加キャラ ミンウ、カイン、ティファ、サイファー、プリッシュ、闇の王 ヴァン、バルフレア、ライトニング、13のボス 隠しキャラ:ギルガメッシュ、ユウナ(]−2)、ラスボス(隠し中の隠し) 合計:34人 2からPS3で発売 基本は一人用、オンラインに繋ぐことで2〜8人までできる ストーリーモード(完全に新規) クイックバトル(前回と同様) ミッションモード(一人用であらゆるミッションをクリアしていく) デュエルコロシアム(前回よりバージョンアップ) 通信モード 「通信対戦」(1対1から4対4まで可能) 「ミッションモード」(最大4人であらゆるミッションをクリアしていく) ステージは全て新規で1〜13のステージ+2(参加人数で巨大化する) EXバーストは1対1の時のみ使用可、その他のときは違うものを使用できる ゴブリン、トンベリなど約10体の雑魚敵が存在する 戦闘曲は1作品5つ(リメイク版などのオリジナル以外の曲も) ラスボスはコスモスでもカオスでもなく、完全オリジナルキャラ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/24(金) 02:05:59 ID:ziBI9sxJ0
ミンウ、カイン、ティファ、サイファー、シャントット、プリッシュ、闇の王 バルフレア、ライトニング、13のボスに関してはストーリークリアまで使用できない! ギルガメッシュ、ユウナ、ラスボスに関してはミッションクリアで使用可能に!
格闘キャラとしてティファかゼル、正統派女騎士としてアグリアスかベアトリクス 魔法キャラといえばミンウ……あたりは出して欲しいなぁ ミンウ、カインはアルティマニアでも案が出ていたし ジャンプアクションに個性を持たせられるカインなんかは本当に勿体なかった
アグリアスはまだしも(そもそもTが参戦するかが望み薄だが)、 ベアトリクスは無い、9のサブキャラでは強烈な対抗馬ビビもいるし 女騎士枠なら6のもう後半のメイン主人公セリスが良いだろう
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/24(金) 08:43:46 ID:YtL42IvP0
主人公クラスのキャラは出し尽くしたって感じだし 続編は仲間キャラにスポット当ててほしい
セリスは魔封剣がトリッキーじゃね? 魔法剣士だし
次回作が有るなら通常ガード性能に差つけたらどうかな 先生をトップとして上位に鎧達が並ぶ 逆にジタンやたまねぎはガード性能が低い クラウドはバスターソードのおかげで見た目よりガード性能が高い スコールやティーダあたりが標準的、みたいな
コンボやられ中の弾きは相手吹っ飛び 読みでの初弾弾きは今までどおりガード扱い ガード後硬直中はクリティカル1/2 ただしエキストラでのクリうpアビは無い(もともとHP攻撃が刺さるリスクがある為) 天使、大天使は回復量少し上げて独立アクセに アクセ体力勇気廃止、源氏セットのみの付加効果に ブレイブリジェネ廃止等など、ブレイブ攻撃や召喚以外でのブレイブ上昇は 基本的に無くす方向で これで大分ましなゲームになりそうだが・・・ 続編でるのかねぇ。せめてアッパーverでも出て欲しいトコだ
あぁあと激突による被ダメをデフォ値1/2→1/4に変更、も
EXゲージ満タンならフォース吸えない リジェネの上限 ガード後の攻撃にクリティカルなし キャラ・ステージ・アクセサリー追加 俺はこれだけでいいよ
フルスラ外したら1回転してカメラ目線でピースするくらいの隙を追加 ホプステの威力低下とアルポン廃止
>>415 >カメラ目線でピース
ごめん、ちょっと笑った
ようはティーダ弱体化をお望みのようですね
後出し有利なバランスだから「カウンター攻撃」はいらないと思う。
ガード継続が可能にして、従来のガード性能になるのは初め2フレ程度なら 誰でもお手軽にできるわけでも無くなるだろう。 継続もガード方向の追尾は一切無しで、先生のハイガード式にどんどん硬直が増えてくといいな。 継続中は近接弱を弾かずやり過ごす具合に。 次回作はとにかく装備なんかよりもテクニックで物を言わせて欲しい。 装備が全てを狂わせたゲームなんだから・・・ あと、回避後ジャンプ回数リセット廃止と地上行動の強化。 地上行動に発射速度と誘導性がかなりある代わりに射角が斜め固定の しゃがみショット的な対空技を全キャラに持たせて欲しい。 空中にいる事へのリスクが欲しい。 エアダッシュじゃなく地上を高速で走るダッシュがデフォであると 地上行動のメリットもだいぶあるだろう。 あとは永久予防で、コンボ中断時の隙を更に膨大にしてほしいな。 これだけやれば、もう立派な対戦ツールに早代わりだと思。
>>418 言いたいことはわかるが
あくまでRPG畑からのお客さん狙いだからな
装備>>>>テクニックの現状そう考えるのもわかるが
あと地上行動の強化方針はやりすぎだろう
回避後ジャンプ回数リセットなんてしたら自由に動かせられる爽快感なんてあったもんじゃない
地上高速ダッシュがノンコストであるってのは同意
システム云々ではなく殆んどの地上キャラに地上戦に引きずり落とす
有効な技がないのがいけないと思うが
あとコンボ中断時の隙を膨大にしろっつぅのもあれだろ
キャラの可能性、コンボの模索を無くせといってるのとほぼ同義
問題は開発者が永久を容認(スラブロ)、またテストプレイの詰めが甘すぎるのがいけない
コンボなんて長くて覚えるの大変だし、タイミング掴むのに要練習で面倒 それでいてあるのとないのとでは実力差が雲泥の差になって圧倒的な腕の格差が発生して 廃人どもが一方的に相手をサンドバッグにするだけのものなんてイラナイよ 長過ぎるコンボは本当に癌
ご法度もんだけど敵倍速モードが楽しくてしかたねえ 改造は駄目だけどこれだけは一度は体験してみるべきだと思う 次回作にチャレンジモードとして入れてほしい位だ
>>419 その自由度を優遇しすぎたせいで逃げプレイが助長されたのもあると思う。
空中は地上よりも遥かに広いフィールドで且つ、
攻撃の命中自体が難しくなる超有利フィールドなのは全対戦ゲーム共通だな。
DFFでの空中行動の不利が少なすぎる現状、
回避のジャンプ回数リセット機能を廃止してリスクを作るのが妥当だと思えてならない。
これだけで試合時間が一気に短くなるはず。
それに現状、
最大4段ジャンプ、無限回数できるフリーエアダッシュ、
ジャンプ回数終了後にもできるマルチエアスライド、
ジャンプに限らず様々な空中行動後にもできるジャストジャンプに
空中ガードと空中回避、
これだけあれば空中行動は十分すぎるぐらいだと思う。
それを空中回避すれば全て回数リセットされるんじゃあ、空中行動への優遇が過ぎる。
何より無駄な回避を強制させられるのは爽快感を大きく削ぐ事だと、これは個人的に思う。
やっぱり攻めるときはスマートにカッコよく攻めたいじゃない。
あと、このゲームはカッコいい自作コンボを決めるゲームじゃなくて痛い一撃を当て合う、
サムライスピリッツのような立ち回りゲーだと思う。
確かにコンボは必ず探されるし、今時の対戦ゲーらしい事だとは思うしあって欲しいものだとは思うんだけど
今のDFFの自作コンボはテンポが悪すぎて双方イマイチ楽しくないコンボじゃないかね。
あんなコンボになるぐらいだったら出来ない方がマシだと思う。
ただ、コンボの可能性というのがあるのは確かに楽しいものなので
技の途中をわざと止めなきゃいけないとか回避キャンセルじゃなくて、
ブレーキングが欲しいかな。システムで技の中断をサポートしてほしい。
これならスピーディでカッコいいコンボが今よりよっぽど簡単に実現できる。
スラブロハメみたいな単純すぎるハメも予防できるし。
コンボはkofみたいにかっこよくてどこでもキャンセルなら最高だわ
まあ俺はCPU超反応ガード、ブレイブボーナス、カオスのシンリュウ、CPUの的確過ぎるレベル5デスなんかがなくなればなんでもいい。レベ130でも楽に倒せる気になる。 カオスのシンリュウは強すぎるとかじゃなくてストーリーの設定上カオス専用なのは違う気がする。あくまでも中立的存在なはずなのにカオス側にしか見えない。
もうすぐ駒はみんな消えようとしてるって設定なんだから 試合の制限時間設けても設定的に何も不思議が無かったのに。 なんで頑なに時間無制限にしたんだろう・・・
ディシディア2が有るならライトニングとアグリアスは必須だな個人的に いやアグリアス出る訳ねーだろって言われたらその通りですなんだけどさ でもさ
コスモス側の持ってる武器がみんな剣ばっかりだから、 次はバリエーション増やしてほしい 変な武器のキャラをもっと増やしてほしいな リルムとかw
>>427 アグリアス出すとしてどうするのさ
コスモスに「私はあなたを信じる!」とか真顔で叫んじゃうの?
武器でキャスティングとかたまったもんじゃねえよ
前スレにあったこれみたいに、チーム分けって手もあるよな 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 19:54:09 ID:ruEgwYXB0 光の騎士チーム WOL、セシル、アグリアス 闇の騎士チーム ガーランド、レオンハルト、サイファー 混血魔導士チーム ゴルベーザ、ティナ、ガーネット ぶんどりチーム エッジ、ロック、ジタン ドラゴン愛好会 レナ、ファリス、クルル いぶし銀チーム ガラフ、カイエン、アーロン チームリトルシスター マリア、ミコト、アルマ ぶんどり?チーム ヴィンセント、セフィロス、サラマンダー 女軍人チーム セリス、ベアトリクス、ライトニング チームスカイスター カイン、シド・ハイウィンド、フライヤ ド根性ファイターズ ヤン、マッシュ、ティファ 英傑二代目チーム バッツ、スコール、ティーダ アルテマを信じる会 ミンウ、クジャ、ラムザ サモンファイターズ リディア、エーコ、風 こんな感じに……
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/29(水) 09:47:15 ID:gk/D2YgQ0
wiiならまだしも360じゃねぇ・・・
スコール、ジタン、オニオン チーム893
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/30(木) 09:47:03 ID:h3fPMopXO
カオス側のストーリーも追加して欲しいかったな ラスボスはコスモスで あとシステム面で音量をONOFFじゃなくてそれぞれのボリュームを調節できるようにして欲しい アクセサリーをコピー&ペーストで他のキャラにも同じ装備貼り付けるようにして欲しい
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/04/30(木) 09:55:40 ID:zY0Jil+lO
ガラフが使いたい
後はアクセやAFのバランス調整だな、特にEX絡み もっとアクションに重点を置いたバランスに仕上げて欲しい所 あとEXも弾きじゃなくて超低威力の吹き飛ばしにするべき キャラは…ウボ・イカ・ケフカあたりをもう少し強くすれば十分かな
天野絵別デザイン準拠でティナのヘソ出し衣装とレオタード風衣装があればそれでいい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/03(日) 20:15:27 ID:VjVC1epjO
召喚獣のリザーブの時に5つまでしかできないけどオメガとアルテマウェポンいれてあとを2回使ったらチャージする奴いれてしまうと召喚獣が空いてしまうからリザーブだけでちゃんとローテーションができるようにして欲しい あといちいち自動セーブするのも鬱陶しいけど無かったら後悔するかもしれないからオプションでONOFFつけれるように頼みます それとセフィロスの極門の時とかパンデモニウムとかで追撃すると見にくい時があるのでカメラワークをもう少し改善してほしい そこらへんムスターシュさん見てるんでしょそこらへん頼んます
まず追い打ちのつまらんシステムをどうにかしてくれw それと無数の雑魚を相手にするステージと 歴代ボスの巨大化バージョンと戦うボスステージの追加希望 あとはキャラ増加だなぁ 対戦バランス調整は無理だろスクエニには
巨大ボス ネオエクスデス 神々の像 永遠の闇
>>439 ケフカは中堅に入る強さあんだろが。これ以上強くしてどうすんだよ。
厨キャラの仲間入りでもさせるつもりか。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/03(日) 21:02:55 ID:VjVC1epjO
>>444 あとはゼロムスオメガ神龍ウェポンエボンジュってとこかな
続編はシーモアとクジャが協同戦線はってそうだ。性格合いそうだし。
個人的にはガードを修正して欲しいな 今までのFFで“ぼうぎょ”コマンドなんかしょっちゅう使うか?
>>443 よく言われてるけど、
装備無し、EX発動の調整がちゃんとしてれば今回のバランスは立派なモンだ。
前以て試遊は実施したけど意見を直接もらえるロケテをしてなかったのに、
よくここまでアビリティは調整したなって思う。
対人戦の調整は意外とイケてると思うよ、DFFスタッフ。
ダメージ中のEX弾きはふっとばしでいいけど 無敵攻撃は残してほしい
最近おれEX弾きは実は良システムなんじゃないかと思い始めた。あれはあのままでいいとオモタ。 欲を言うなら、全キャラに誘発可能な攻撃をつけてほしい。HIT時でも回避でキャンセル可とか。 でもガードはいただけないな。 ガード成功時はガード側微有利の状況で、確定で入る攻撃はなしの状況程度でいい。 んで、ガード失敗時の硬直にカウンター攻撃がつくようにすればいいバランスだと思う。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/04(月) 20:21:52 ID:XYY8Dst0O
ヘタレな俺はEX弾きでもなけりゃ最強やカオスに勝てねーよ そういう意味でもあって欲しいな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/04(月) 21:05:29 ID:Jn7yHLT2O
パクリになるけど、ストZERO3のオリコン発動みたいな感じにすればいいんじゃない? 弾きなしで無敵時間有り(小)な感じの あと、コンボ中の脱出は、同じくストZEROシリーズのゲージ全部、もしくは半分ぐらいを使ってダメ0でぶっ飛ばすやつがいいと思う 本家のほうはガードしてる事が条件だけど 基本的にそこからコンボ繋がらないけど、壁などの状況次第では可とか 既に読み負けて攻撃喰らってるんだから、ゲージ全消費(満タン時限定)且つ、相手ダメ0でやっとこさコンボ抜けれるぐらいが一番いいかな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/05(火) 00:23:47 ID:NjOVll5W0
個人的にはどこでもキャンセルがいい
ガードは、ガード返しができるぐらいの有利時間になればいいんじゃないかね。 ソウルキャリバーのガードインパクト並ならば大幅有利とは言えないはず。 その後ガード合戦に付き合ってるといつかHP攻撃が飛んでくるわけだしな。 判定2F以内のジャストガードを実装して今の性能にすれば、文句無いと思う。 正直ガード自体を無くすのだけは勘弁。 読み切る楽しさを切り捨てるのはいただけない。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/05(火) 21:36:08 ID:ypcnG/5KO
EX弾き自体はいーけどガードだけ改善でいーよね。
EXバースト長すぎ ボタン連打とか激しくイラネ スーパーコンボぐらいサクっと終われば今ぐらいの頻度でも気にならない
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/06(水) 18:01:35 ID:ZZGiXiiN0
DISSIDIA FINAL FANTASY U プレイステーション3にて2012年発売 オンライン対戦以外の対人戦は画面を分割 新キャラ:ミンウ、カイン、ロック、ティファ、サイファー、 シーモア、プリッシュ、ヴァン、バルフレア、ライトニング、13のボス 隠しキャラ:ノクティス、アギト主人公、アギト鞭使いの女 4人同時対戦可
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/06(水) 19:47:25 ID:cEWyyNhqO
4人対戦とかだと皇帝やアルティミシアが有利そうだなぁ
>459 ヴェイン(&ヴェーネス)を出すべき 仮にもラスボスだし、ペプシと違って終始物語に登場してるし
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/06(水) 20:56:02 ID:fZu3h0m00
調和 T:ウォーリア・オブ・ライト U:フリオニール V:オニオンナイト W:セシル X:バッツ Y:ティナ、ロック Z:クラウド、ティファ>エアリス、ヴィンセント [:スコール、リノア \:ジタン、ビビ>ガーネット ]:ティーダ、ユウナ ]T:シャントット? ]U:ヴァン、アーシェ 中立 T:? U:? V:? W:? X:? Y:? Z:ザックス [:ラグナorイデア>キロス、ウォード \:ベアトリクス>ブランク、マーカス、シナ ]:シーモア ]T: ]U:ラーサー>ウォースラ 混沌 T:ガーランド U:皇帝 V:暗闇の雲 W:ゴルベーザ X:エクスデス Y:ケフカ Z:セフィロス、レノ>ツォン、ルード、イリーナ、ルーファウス [:アルティミシア、サイファー \:クジャ、ゾーン&ソーン ]:ジェクト、ユウナレスカ ]T: ]U:ヴェイン、ガブラス 次回作はこのキャスティングで
アグリアスとガフガリオンが使いたい ガフガリオンは技が2つしかないけどな
>>464 冥の剣とか黒の剣とか捏造しちゃえばいい
その二人だと性能はどうなるんだ
アグリアスはWOLコンパチでいける
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/06(水) 22:15:03 ID:cEWyyNhqO
普通に暗黒騎士の技からとるだろうな それより見習い剣士はどうすんのかな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/06(水) 23:58:14 ID:ZZGiXiiN0
調和 T:ウォーリア・オブ・ライト U:フリオニール V:オニオンナイト W:セシル X:バッツ Y:ティナ Z:クラウド [:スコール \:ジタン ]:ティーダ ]T:ザイド ]U:ヴァン 中立 T:該当なし U:レオンハルト V:ザンデ W:カイン X:ギルガメッシュ Y:シャドウ Z:ザックス [:サイファー \:ベアトリクス ]:シーモア ]T: シャントット ]U:ガブラス 混沌 T:ガーランド U:皇帝 V:暗闇の雲 W:ゴルベーザ X:エクスデス Y:ケフカ Z:セフィロス [:アルティミシア \:クジャ ]:ジェクト ]T: エルドナーシュ ]U:ヴェイン
2はコスモスやカオスって概念じゃない方がいいな 異説だからいくらでもストーリー作れるし バッツvsギルガメッシュやカインvsセシルは是非ともやりたい あと一番使ってみたいのはアーロンだな
>>464 無ければ作る。
そうでなければ旧作の主人公なんか出ていませんよ。
コンパチの水増し方式はみんな許せる?
カオスサイドストーリー作って欲しかったな。ラスボスはもちろんコスモス。1回勝負だけど反則スレスレの技を使うコスモスが見たい。 てか、ずっと思ってたけどブレイブを犠牲にしてその分回復するっていう召喚獣いてもよかったよね。セイレーンとか。 自分勝手な駄文でゴメン。
>>467 キャラ数はともかく立ち位置とかキャスティングは完璧だな
ザンデが中立か?
ザックスが中立ってのもよくわからんが
ザックスはどう考えても中立だろ
正義側だと思ったんだけどな
本編でパーティにも入ってないザックスがコスモス側ってのは違和感がある だから中立(真ん中)って事でいいと思うんだけど
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/07(木) 23:40:46 ID:aR2vRTeM0
まぁ現実的に考えてPSPで2が出るなら 追加キャラ6〜8人くらいがいっぱいいっぱいだと思う。 11と12からは一人づつでたとして残り6人だとすると 13から二人、4からカイン、人気のある7から一人 人気のあるギルガメッシュ 残り一人の枠を候補として出てた ミンウ、ロック、サイファー、ユウナ、シーモアのうち一人だと思う。 このうち認知度の低いミンウは却下だと思うし、ユウナは声優に問題があるので ロック、サイファー、シーモアが有力!
ジタンと被りそうなロックなんかよりフィガロ兄弟だろjk
それならモアシーでいいよ。サイファーはシコールと被るから却下
>>467 1の中立はマトーヤで。
シーモアか… これ以上気持ち悪いキャラは正直いらない
いいやスーパーモンク・オブ・ライトだね
>497 ヨーゼフ、リディア、ファリス、セリス、ラグナ、ビビ、アーロンも人気あるだろ。 つーかアーロンは10のキャラで一番人気高いし…
キャラクターごとにガッチリと操作面での個性づけがしてあるから 安易に追加しても微妙なことになりそうなんだよなあ ガリやミンウなんかは北瀬の頭の中にもアイディアがあったみたいだけど まだ出てないタイプの操作とかある?
>485 以下個人的妄想 ・ ・ ・ もしもヴェインが参戦した場合は、ヴェーネスとの連携攻撃を駆使した戦闘スタイルになると思う。 ヴェインの攻撃はどれも発動から技の終了までの攻撃時間が長く、 もし決まらなかった場合はスキだらけになってしまう。 だが、ヴェインの攻撃によってプレイヤーがヴェインを操作できない間は、 代わりにヴェーネスを操作できるようになり、 スキだらけになったヴェインを敵から守る盾代わりになったり、ヴェインの攻撃と連携して攻撃を重ね掛けしたりする。 格ゲージョジョの本体とスタンドみたいな関係と思ってくれればいい。
スーパーモンク・オブ・ライトいいなw 小学生が考えそうな名前だけどw
ああ 遠隔操作の別ユニットを持つキャラはそういえばいなかったな たとえばFF4TAのルカなんかのカルコブリーナなんかでもそういうの出来そうだな
観戦機能をつけてほしい 同一ロビーにいる別の2人の対戦をリアルタイムに見れる機能 kaiでやってると、他の人の対戦見れたらどんなに嬉しいか、と思うことがよくある
ギルガメッシュを使いてぇよう
次回作はオリジナルキャラ作成とモンスターキャラ登場して欲しいなぁ ストーリーとは別枠のトバルとかのおまけダンジョン的扱いでいいから
>>485 バーチャファイターの酔拳爺さんみたいな、特定動作で技が強化されるタイプはどうだ。
たとえば相手にライブラを当てる度にメテオが広範囲・強誘導になるザンデとか。
シャントットと被るかもしれんが。
>>485 ボタン瞬間押しでそのまま攻撃して長押しだと時間差のフェイント攻撃が出せるキャラ
回避、ガード狩りが得意っていう性能
個人的にヴァンはこれで
>493 長押しでの性能変化はガーランドがやってる
セリスなんかは純魔法剣士でいいんではないだろうか 剣を振ると同時に魔法が飛んでいくみたいな まあゴルとかぶるが・・・そこは魔封剣をうまく取り入れることで差を出す セリスなら魔封剣マスターみたいのでもいいけど
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/09(土) 01:02:46 ID:YE2culFv0
英語圏のディシディアに追加キャラはないみたいだね ミンウ、カイン、ギルガメッシュ、セリス、レノ サイファー、ビビ、シーモア、プリッシュ、ヴァン こんなに追加はできんと思うけど2期待しています! せめてこの中から半分はお願いします〜
>>422 俺もそれに同意だな。もっと地上アビリティを使えるような仕様にしてほしい。
テンポが悪く、カメラワークも最悪なムーブアクションの改善をすれば大分違う。
操作周りが煩わしいのも問題なんだけどね。
ステージも無駄に広いマップがあるのもどうだかねって所。
後は技のクソいい加減な食らい判定と相殺判定をどうにかすれば
技出し待ち問題も大分に解消するだろうね。
それとエアダッシュは非常に素晴らしい作りなのに、ガードできるのがマズイな。
>>485 ブレイブ消費して自分強化的なのどうよ?
溜めるとブレイブが秒間200減少くらいで溜めるだけ効果大
HP回復だの攻撃力防御力上げたり速度etc...
攻撃技と補助技のセットの仕方をプレイヤーが悩むようにw
カインが二回裏切るイベントさえあれば何でもいい
準主人公的なやつらで構成してほしいな 1:思い付かない 2:レオンハルト 3:ルーネス 4:カイン 5:レナ(ファリスorギード) 6:ロック 7:ザックス(ティファorレノ) 8:ラグナ(サイファー) 9:ビビ(ベアorスタイナー) 10:アーロン(ユウナorシーモア) というか6は全員が主人公なんだろ・・・
いっそHP攻撃ごとにキャラが変わるとかでいいよ
作中で死んでしまったキャラで構成された ソウルオブリバース陣営ってのはどうよ
各代表 1=? 2=ヨーゼフ 3=エリア 4=テラ 5=ガラフ 6=シャドウ 7=エアリス 8=? 9=ビビ 10=アーロン 11=? 12=レダス
>>504 2はリチャードとかミンウにしとこうぜ……w
エリアを戦わせるなど・・・ふざけてるのか?
>505 FFシリーズの味方で初の死者であるヨーゼフは譲れない >506 DS版では一緒に戦ってた筈
ビビは死んだっていうのかな? まぁ、どっちにしろ死んだようなものだが…。 やっぱり技はジハードとかなんだろうな…。
>>507 あくまで後方支援だけどな。
エリアが相手を攻撃して傷つけるようなキャラにしたらファンが許さんだろう。
>509 一応、他の候補としてはドーガとウネがいるが、 この二人は対になっているというイメージがあるので、 どちらか選べと言われたら選べない。 どっちも出すか、どちらも出さないかしかない。
いっそのこと、ツインソードの人に出て貰うとかは?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/09(土) 22:16:30 ID:YE2culFv0
海外で行われた、荒川氏のインタビューより、 「DISSIDIA FINAL FANTASY」の日本版と海外版の違いなどが明らかに。 インタビューより「日本版から欧米版のリリースに遅れがあったことの理由に、 主な理由としてストーリーのローカライズに時間がかかった」とのこと。 また「戦闘バランス、イベントの追加、などの調整を行った」、 「チュートリアルは短縮、キャラの強さ・弱点を再調整」、 「海外バージョンではキャラクターの新アビリティーもある」とのことです。 ここまで違ってくると、日本でのインターナショナル版の発売を期待したくなりますね
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/09(土) 22:49:39 ID:m/id9qJaO
追加キャラあるなら 7⇒ザックス 次点でティファ 8⇒サイファー 次点でラグナ 9⇒ビビ 次点でダガー 10⇒アーロン 次点でユウナ[ただし声優は違う]
>>507 でもあの子はケアルラとプロテスだけだぞ
>514 そこはまぁ、水の巫女という事で水攻撃でもしてもらえれば…
零式フラッド 報復式フラッド 乱打式フラッド ですねわかります
スコールに派生はいらないけど技のバリエーションは欲しい。 連続剣のモーションを通常ブレイブ攻撃に入れたりとか。 ドロー あんこく とつげき ぼうぎょ のコマンドアビリティの採用を是非。 あと全キャラに欲しいのが原作での『たたかう』モーションの完全再現を…! 単発で実用性は不要。
エリア出すくらいならオッパイ姫やらザンデやら二刀流兄貴らを出した方が良いと思うけどな。
カスタマイズ5種類ぐらいとAF30個は欲しいな
ザックスとか本編では殆ど出番無い上、出したらクラウドのキャラにも影響出るじゃん。 7から出すならティファだと思うけどな。 ゼルやマッシュはサイファーやセリス・ロックを 押し退けて出られるキャラでもないだろうから近接格闘女性キャラ的に。
サイファーよりはリノアやラグナの方が可能性高いだろ。 あと、個人的にはティファよりはバレットに出て欲しい。
ザックスに限らず誰であろうが影響は出るだろ まあ出るとしたらヒロインのティファだと思うけど
リノア=ヒロイン、魔女、タイトルロゴ ラグナ=もう一人の主人公(ソースは無いけど、週刊少年ジャンプのFF8第一報でそう書かれていた筈)
何納得してんだよw サイファーに決まってるだろww
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/10(日) 20:01:00 ID:0dZYSzndO
サイファーって他のキャラ的にいったらギルガメッシュとかオルトロスぐらい?
アグリアスでディリータを叩きのめしてあげたいです
善 スコール(主人公) リノア(ヒロイン) 中 ラグナ(もう一人の主人公) イデア 悪 アルティミシア サイファー(主人公のライバル) 立場的にはこんな感じで出るとしたらどれも在り得る でも1人だけ出てもなんか微妙だな
ラグナは使えたらおもしろそうだけどどうだろう 個人的には正規メンバーじゃないせいか印象薄いな
ラグナの武器はマシンガンか? エドガー、マッシュ、カイエンあたりは使いやすそうだよな エドガーのEXバーストは地中からフィガロ城を呼び出して敵をぶっ飛ばすくらい無茶苦茶なので頼む
ザックスだと死人だからお祭りゲーにはだしにくいしなによりバスターソードどうすんだって話になるな
バレットが出たらEXモードで「ミッシングスコア装備!」になって 装備しているアクセサリのレア度によって威力が増減するんですね わかります
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/11(月) 20:10:37 ID:N8fWDNmv0
別にザックスでようがミンウやリチャードでようが お祭りゲームだしいいんじゃない? とりあえずEXモードなんとかしてくれ! アルテマウェポンなんとかしてくれ! シャントットとガブラスなんとかしてくれ! 皇帝、ゴルベーザ、ゴブリンパンチ、スコール、クジャなんとかしてくれ! 派生技なんとかしてくれ! 循環EXモードなんとかしてくれ!
実力不足だろ
しかし仮に2出すとしてどうストーリーを展開すればいいんだろう 前作とつながりの無いストーリーにすればいいのかな
逆転の発想で作中死亡したキャラだけでやるとか…物凄く盛り下がりそうだがw
>>537 今作の過去ってのはどうだろ、後付け多そうだが
セフィロスの自害とか現役のトット、ガブラス
雲を召喚した後にご退場したザンデとか結構いけそうな気がする
続編より過去バナだろうなストーリーは ラグナはスコールと戦闘スタイルかぶらんが ザックスはクラウドの頭すげ換えキャラだからアウトじゃね? AC版合体剣二刀流をクラウドのデフォとかにしないと無理だろ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/12(火) 00:04:27 ID:N8fWDNmv0
ディシディア ファイナルファンタジー ビフォアー(仮) オリジナルディシディアの前の話 光の戦士とガーランドの真実 カオスを倒すため命を投げ出すミンウ(ラストに死ぬ) ゴルベーザにあやつられるカイン(ラストはコスモス側だがエンディングで修行にでる) ケフカにあやつられるティナ(序盤に記憶が戻る) 初期はコスモス側で後にカオス側になるセフィロス アルティミシアにあやつられる?サイファー(エンディングでこの世界を去る) 次のカオスになろうとするシーモア(ティーダにやられて消える) コスモス側のジェクト(後にカオス側となる) 世界の破壊を企む闇の王(コスモスもカオスも全て滅ぼそうとしている、ラストに死ぬ) コスモス側のヴァン(エンディングで自分探しの旅にでる) カオスの側近ガブラス(ラストはカオスに捨てられる) 話は無限に広がると思う!
過去に兄さんに親友操られてもブラコン全開なセシルか…。 ガリかわいそす。
このゲーム売れたもんな〜 ネタはまだまだあるし でも次があるなら13とヴェルサス発売後かな〜
そもそも内容も長さも中途半端になるくらいなら スマブラみたいにストーリーなくてもいいんだけどな
格ゲーのストーリーなんて、有って無いようなもんでしょ。 格闘技大会の主催者が悪の秘密結社の親玉だったとかそんな感じで。 元々は祭ゲーだったはずなのに、ストーリーに合わせるために原作ありのキャラが色々弄られたKOFとか酷いもんだよ?
>>545 それには同意
…というか原作レイプはすでに起きてる気もするし
セシルとバッツのことかーっ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/12(火) 13:59:20 ID:hlNq+VBCO
ストーリーやムービーなんか無いと手抜きだがあると鬱陶しいもんだからな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/12(火) 14:08:23 ID:oKgmkAuDO
ウエストが異常なゴルベーザとショタのティーダとジタン不細工なクジャもな
お前ら8と7好きだなw 召喚を12のガンビットみたいに ブレイクの危機のとき発動とか 条件アクセと組み合わせてAUTOにして欲しい。 開幕発動はHP100%で。 そしてR+〇を別のコマンドに…。例えば魔法専用コマンドとか。
>>545 KOFのシューティングは流石に吹いたわ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/12(火) 17:53:47 ID:CPTHql/s0
ディシディアファイナルファンタジー2 みなさんの願望はどれ? @ストーリーモードのムービーシーンなどが少なめで キャラ数が約30前後豊富! Aストーリーモードは前作より内容が濃いものに! 新キャラはもちろんいるが、削除されたキャラもいる もしくは新キャラは4〜6人ほど追加で削除キャラなし。 Bストーリーモードは格ゲー並みでテキスト会話のみ ムービーはOPとEDのみ! キャラ数は30ちょっとで3対3のバトルや パーティを組んで戦うなど新しい試みがたくさんある みなさんはどれがいいです?
キャラ数増やしてくれるならPS3で出しても買う
>553 戦闘コンセプトが被らないという条件でなら…な
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/12(火) 21:13:34 ID:uIi8L+Xy0
むしろFFだけでなく他のスクエニキャラを含めたオールスターでやってほしいね。 たとえば コスモスサイド カオスサイド FF WOL カオス DQ I勇者 竜王 KH ソラ 老人ゼアノート VP レナス ロキ クロノトリガー クロノ 魔王 パラサイトイヴ アヤ・ブレア メリッサ・ピアス ロマサガ アルベルト サルーイン サガフロ レッド メタルブラック ゼノギアス フェイ グラーフ みたいな感じで そういやエニックスRPGってこの二つしか知らないや
エニックスってDQ以外に何か作ってたっけ?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/12(火) 21:18:37 ID:uIi8L+Xy0
ソラ、竜王、アヤ、レッド、メタルブラック、フェイは作りやすいと思う。 ソラ・・・・・ファイナルフォーム 竜王・・・・・EXモードは竜化 アヤ・・・・・リバレート レッド・・・・・アルカイザー化 メタルブラック・・・・・メタルアルカイザー化 フェイ・・・・・イドモード
有名キャラ集めて サイコロ振って進んで 止まったマスでお金をもらったり払ったりするゲーム作れば 売れるんじゃね?
>>558 天才現る!
てか今ちょうどやってるんだけど
キャラ偏りすぎだからディシディア版のいたストが欲しくなってきた
いたストはキャラ偏りすぎてつまんなかったな
だからソラはディズニーだから出ないと何度(ry
まあ300人出ると仮定してボイスが10万程度なんだが、 1つのボイス5秒と仮定して(大半がエンカウントボイスだから) ボイスだけで441k*100k=44.1GBなんですが…(Blu-Ray Diskのサイズは30GB) どう考えてもオンライン配信しかありえません。本当にry) あ、ちなみにメモリースティックを使うのは無茶だから(16GBのにどう入れる?) おそらくサイズ的には現在のPS3最上位モデル80GBをゆうに上回るかと。 ディスクの交換必須なのでおそらく発売時にはSATAディスクつきになるんじゃ なかろうか? ちなみに言っとくと300っつーのはI〜X・XII・T・TA・TA2・CC・CCRoF・CCEoTなど 片っぱしから集めること大前提だから。
なんで300人が前提になってんだよwww
>>563 Iから12人、IIから18人、IIIから40人、IVから24人、Vから10人、
VIから28人、VIIから…
さて、これで普通に3桁は確定。4桁にはなるまい。なったらなったで地獄だ。
100万ボイスって…このほかにも多数のデータがあるから普通に600GBくらいに
なるだろ。600GBならディスク22枚ありゃよさそうだが(FDDなら22枚とかさほど
驚かないがBlu-Ray22枚とかもはやネタの領域)。まあIIIが無駄に多いのを
どうにかせんといかんが(1ジョブ1キャラクターとかあほか?でもってそれぞれに
対立キャラ置くから…)。
そもそも1で22人だったのに2で300人ってw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/13(水) 06:49:09 ID:POrQur900
てか、元々FF7ACのゲーム作ってたのを方向転換しただけのゲームだろ? スマブラをバカにした結果KHをDSに出さないとイケないハメになってワロスw
「てか、」で切り出すにはあまりに不自然な 出すだけ出して欲しいけどコンセプト被ったら意味ねーよなー
てか\のビビが出たら声はやっぱりおーたにさんなの?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/14(木) 01:06:02 ID:pMzhz//w0
ディシディアファイナルファンタジー2 〜2012年冬発売〜 ストーリーモードは短め、ムービーは少なめ。 3対3のバトル可能 アドホックを使うと最大6人まで楽しめる 3人で攻略するモードもある(1人でも楽しめます) キャラクター 1.ウォーリアオブライト・ガーランド 2.フリオニール・皇帝 3.オニオンナイト・暗闇の雲 4.セシル・カイン・ゴルベーザ 5.バッツ・エクスデス 6.ティナ・ケフカ 7.クラウド・セフィロス 8.スコール・サイファー・アルティミシア 9・ジタン・クジャ 10.ティーダ・ジェクト 11.シャントット・プリッシュ 12.ヴァン・ガブラス 13.ライトニング・13のラスボス ヴェルサス.ノクティス・ステラ アギト.カードの男・鞭使いの女 隠しキャラ.ギルガメッシュ・ザックス 総勢34キャラ
なぜ隠しキャラにザックスが… 隠しキャラならせめて複数のナンバリングタイトルに出てきてるキャラがいいだろう
闇の王とヴェインが出てない時点で…
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/14(木) 08:01:56 ID:ZmlMCTOVO
特定のナンバリングだけ優遇ってのはありえない
複数にまたがるシドかギルガメッシュぐらいしかないな
主人公のライバルもしくは主人公にとって重要人物なキャラ参戦とかなら有り得る WOLと…誰か フリオとレオンハルト たまねぎと…誰か セシルとカイン バッツとギルガメッシュ ティナとセリス(二人とも帝国出身で魔導女だし) クラウドとザックス シコールとクサイファー ジタンと…誰か ティーダとアーロン
シドが参戦とするとなると、どのシドが出るかで色々もめそう。 そもそも脇役のシドがヒロインやライバルを差し置いてまで出す必要があるのか。
シドはたぶん、新しいシドが出る。
>>577 DFFでは一応菅原ぶんたがシドだったもんな。
次回はちゃんと菅原さんが演じるオリジナルシドをデザインしてほしい
ザックスはクラウドのコンパチでいいだろ
ザックスはパンチだけでいいよ
菅原文太がシドってソースあるの?
ザックスいらね。 本編にろくに出てこないコンパチキャラ増やすくらいならティファかエアリスだせ。
いやいや、出すのはバレットだろ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/14(木) 20:07:49 ID:pMzhz//w0
次回作みなさんの要望からして キャラクター 1.ウォーリアオブライト・ガーランド 2.フリオニール・皇帝 3.オニオンナイト・暗闇の雲 4.セシル・カイン・ゴルベーザ 5.バッツ・エクスデス 6.ティナ・ケフカ 7.クラウド・ティファ・セフィロス 8.スコール・サイファー・アルティミシア 9.ジタン・クジャ 10.ティーダ・ジェクト 11.ザイド・シャントット・闇の王 12.ヴァン・ガブラス 13.ライトニング・13のラスボス ヴェルサス.ノクティス・ステラ アギト.カードの男・鞭使いの女 隠しキャラ.ギルガメッシュ 総勢35キャラ これが理想なのかな? ヴェルサス、アギトを抜くと総勢31キャラなので これだとPSPの容量的にもいけそう!
>>576 ドキッ シドだらけのDFF2
2のシドとか6のシドとかどうやって闘うか謎だが
まずはスト2´や無双シリーズの猛将伝みたいなタイプの、無印ディシディアの亜種としてのアップグレート作品として登場するのは、 1=マトーヤ 2=レオンハルト、ヨーゼフ、ミンウ、ゴーゲン 3=サラ、デッシュ、ザンデ 4=カイン、リディア、ゼムス 5=レナ、ファリス、ギルガメッシュ 6=ロック、セリス、セッツァー、レオ 7=バレット、ティファ、エアリス 8=リノア、ラグナ、サイファー、イデア 9=ビビ、ダガー 10=ユウナ、アーロン、シーモア 11=ブリッシュ 12=ヴァン、バルフレア …が出て、正式な続編である2では、主人公と大ボス以外のおまけキャラはリストラされて、代わりに11以降の主人公格とラスボス格である 11=フォルカーかザイド、闇の王 12=アーシェ、ヴェイン(&ヴェーネス) 13=ライトニング、13の大ボス …が出るんじゃない? (もしかしたらオニオンナイトやゴルベーザがリストラされ、代わりにリーネスとゼムスが参戦というのも0ではないと思う) あと、ラスボスもカオスではなく別の誰か(永遠の闇とか・・・)
3は闇の4戦士っていう地味キャラがいるぜ!
永遠の闇なんか出てきて誰が喜ぶんだ そもそもラスボスとしての風格が欠片もない
589 :
586 :2009/05/14(木) 21:15:44 ID:JoyJMRPx0
×ゴーゲン ○ボーゲン んで、DFF2のアップグレート版で、 ヴェルサスの主人公や大ボス格が使用できる。
リーネスって何だよ?
本当だ、スマソ UとIを打ち間違えたんだろうな あと、ディシディアのシステムは流用するが、FFやDQやその他既存の作品のキャラではなく、 全く新しいオリキャラや歴史上の人物や神話の英雄とかが戦うゲームが出る可能性もあると思うんだが・・・どうだろうか?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/14(木) 22:42:06 ID:ZmlMCTOVO
>>585 2は元々白騎士だったらしいからパラディンセシルみたいな感じで
6はさかなを敵の口に押し込めながら戦う
>>581 スタッフロール
Cid of the Lufaine : 菅原文太
あとシークレットムービーで、大いなる意思(文太)が
「ルフェインの知識を以てしても……」って言ってるし
>>593 そんなとこまで凝ってたのか、ありがとう
2からお馴染みのシドがこの作品に出ない訳無いわな シークレットでコスモスと会話してるのには吹いたわ
各作品のシドだけ集めたスーパーシド大戦とか
のばら
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/16(土) 23:30:15 ID:v6Wph9dbO
きさまはんらんぐんだな ところで11のコスモスサイドを信長の野望とか三国志でできる新武将のように好きな種族・性別・顔・ジョブやアビリティを貼り付けたりカスタムできるようにするとかどうよ
>>598 それならソイツ主人公にしたほうがよくね
でも確かに、カスタムキャラ作りやすいシステムだよな。 なるほど、DFF2に期待。
カスタムならモーションはどうすんのさ 全キャラから適当にチョイスできるとなるとバッツ涙目だし 専用で沢山つくるくらいなら既存キャラの新技つくって貰いたいが
2でファリス、セリス、風神出ねえかな
>>568 発想は結構好きだが
ゴルべーザ使いやすいし存在感あるしリストラもったいなくね?
カインとセシルとゴルと全部いると色々ややこしいけど。
ラグナとヴィンセント(一応他にも出たし数少ないガンマン的に)とラムザ出してほしいなー
あと直前落選したカインとか。
オイヨイヨは出すなら反省して声優変えるべき。大根にもがまんの限界が
素人だと感情移入しやすいとか間違った認識だとスクエニも判った頃だと信じたい。
スーパーシド対戦だと8のシドは魔女のスタンド居ないとつかえねーとか 7のシドは魚食って死ぬじじーとか差が大きすぎて・・・
>>603 オイオイヨの声優変えたらなんかなー。
あの声あの口調があってオイオイヨな気がする。
前より演技がしっかりしてるって私信じてる。
だが、オイヨイヨだけは飛び降りろではなくオイヨイヨであって欲しい
>素人だと感情移入しやすいとか間違った認識だとスクエニも判った頃だと信じたい。 こんな馬鹿なこと考えてたんだスクエニの社員って
>>601 ×は複数モーションを1コンボ毎に変えて戦うからまだ個性ある。
なので、モーション設定の問題は無双式で無問題。
>>603 だいぶ修行は積んだと思うから、もう一度チャンスがあっても・・・ダメか?w
でもとりあえず、ティーダは奇跡だったとスクエニは気付くべき。
モーションアクターをそのまま声優に起用なんて、
余程声にハッと来ないとやっちゃいかんと思う。
無個性キャラのモーション準備するくらいなら参戦キャラ増やせよ、と。 誰得としか言えない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/17(日) 12:31:34 ID:XpjvZmOSO
オイヨイヨの中の人もちゃんと成長したみたいだし変えなくてもよくね そんかわりにこんなのヴァンじゃないとか言われても知らん
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/17(日) 12:33:32 ID:RCWPSdRY0
だよな。 あと本編でもう決まってる声優代えるとか意味が分からん KHのビビとかなら普通に分かるが
それはお前が変えて欲しいだけなんじゃ……? ビビが出るとしても変わらないだろう、スコールみたいに。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/17(日) 13:53:30 ID:RCWPSdRY0
スコールも出てたんだ KHやった事ないから分かんない
セッツァーみたく黒歴史にされるんじゃね
セッツァーが黒歴史なのは性格改悪のせいだろ ビビは…印象に残ってない
オイヨな流れだがあえて、是非アーシェ殿下に御参戦願いたい EXモードは「ミストカート!」とか「覇王の血!」とか「破魔石の力!」とか「ホットパンツ装備!」とか適当にでっちあげて
12ならオイヨよりは他5名の方が、キャラに沿ったバトルコンセプトが容易に思い浮かぶと思う。 ヴァンは良くも悪くも一般市民で、これといった特徴が無いのが辛いとこだな。
ヴァンのバトルコンセプトなんてスピードや機動力を重視したもので問題ないと思うけどな RWやTA2でもそんな能力だったしな
RWやTA2ではそうなのか。 12本編では、とりわけ優れた身体能力があるようには見えなかったが・・・ でも、ジタンやティーダーとコンセプトが被らないか?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/17(日) 20:27:19 ID:JXdCJ+OM0
ヴァン コンセプト:スペシャルブレイカー 基本は空中戦が得意 EXモード(ミストカート)時にR+□で 覇王の剣もしくは契約の剣(確率は50%づつ) 覇王の剣の場合、これはかなり特殊で 10%の確率で敵のアクセサリーをひとつ破壊!(戦闘後には直る) 20%の確率で敵の召喚石破壊!(ない場合はHP攻撃) 40%の確率で敵の基本アビリティを破壊! 30%の確率でHP攻撃! 契約の剣の場合 敵のEXゲージを半分奪う これだとおもしろそう!
オイョを バカに するんじゃねぇよ!
対戦ゲームによくあるタッグマッチとかどうだろう? HPは共有だけど、2vs2で対戦。 といっても同時に戦うんじゃなくて基本は1vs1。 敵を吹っ飛ばした後に△を押すと交代できる。 これにより、ブレイブを溜めるのが得意なキャラと、 HPを減らすのが得意なキャラがタッグを組む事ができる。 味方に何らかの+効果を付加するコンビアビリティ(キャラ特有)や、 ピンチの時に1ラウンド一回だけ味方に助けてもらえるサポートアタック(EX弾きは廃止)、 二人ともEXモードの時にだけ使えるツインEXバーストなど、 どこかで見たような要素が満載! けっこうアリな気もするけど、実現する訳ないよな・・・。
もしくは、基本タイマンで戦うけど要所要所で味方と一緒に戦えるシステムとか欲しいな。 ガンダムvsガンダムのアシストみたいな感じで、 コマンドを入力すると味方が一瞬現れて敵を攻撃してくれるアシスト攻撃、(1ラウンド数回) ピンチの時に入力すると味方が一瞬現れて敵を吹っ飛ばしてくれるサポート攻撃、(1ラウンド1回) コマンドを入力すると一定時間補助魔法をかけてくれるマジックアシスト、 原作のパーティーみんなで敵をフルボッコにするEXフルバースト、(上記3つを使用していない状態でのみ使用可) 色んなキャラを登場させられるし、 パーティーで戦うFFっぽくて良いと思うんだけど。。。 自分としてはスコールで仲間達と一緒に戦いたい。 ピンチの時に犬に乗ったリノアが敵に激しく体当たりして助けてくれたり、 キスティスの青魔法やセルフィのスロット魔法でサポートされたり、 ゼルやアーヴァインと一緒にシリーズ最多ヒットコンボでフルボッコしたりしたい。
あはw言われちゃったね^o^
ミンウとカインとギルガメッシュ、できればエドガー使いてえええ
ガラフ使いてぇぇぇ
コンセプト=効果範囲が広い攻撃を繰り出す ゼムスや闇の王といった最終ボス系が対象 コンセプト=使用する攻撃の初動時にガード能力あり アーロンやザイドといった、体躯があってゴツい武器を使える奴が対象 コンセプト=使用する攻撃の終了時に別途の攻撃手段あり(WOLの光の加護やクジャのオートマジックみたいなのが随時発動) アーシェのルガヴィ契約みたいな設定があるキャラが対象 コンセプト=二人三脚のコンビネーション攻撃(ジョジョの本体とスタンドみたいな関係) リノアとアンジェロ、ヴェインとヴェーネスみたいなパートナーがいるキャラが対象 コンセプト=攻撃の性質や能力を戦闘中に切り替えられる バレットやバルフレアといった射撃系キャラが対象 コンセプト=戦闘能力の性能よりも、ネタやお笑いの要素に焦点を置いたキャラ(ストリートファイターシリーズのダンみたいな役割) ギルガメッシュやヴァンといったムードメーカーキャラが対象 この辺のコンセプトを使ってみたい。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/18(月) 21:53:21 ID:d81oqB0RO
今心得集めしてるんだけど一々一人一人に確認しないといけないのがめんどくさい なんかアイテム図鑑やらキャラクター図鑑やら作って一括で見れるようにして欲しい あとアクセサリとか装備も一々つけるのがめんどくさいから全部のキャラにつけたりできるように装備のレイアウトを他のキャラにつけられるようにしてほしい
エドガー使いたい 6でフィガロ兄弟が一番使いやすかった
4のエッジ、6のエドガー、8のサイファーあたりは使ってて面白いキャラになりそう。 そういうキャラにもスポットを当ててほしいけど、 12作もあると出演キャラは限られてくるからなぁ。 4のカイン、6のロック、7のティファみたいに妥当なキャラばっかになりそうで怖い。
エッジやエドガーはともかく、サイファーはスコールと戦闘コンセプトが被るだろうから無いだろ。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/19(火) 19:29:51 ID:gJlKQz/DO
つかサイファーは原作じゃどんどん可哀想な扱いに墜ちてってるだけじゃね? わざわざ2に持ってく必要もなさそうなきがするが。
おいよの声変えてくれとかいたら・・・ すごいなオイヨ人気wwwwww
しかし4からはカイン確定、味方からもう一人ならリディアになるだろ。 人気的に考えて。 最終パーティーメンバーではタイトルロゴなカイン、人気のあるリディア、 ヒロインのローザに比べてエッジは分が悪すぎる。 ネタキャラ的にも薄いし。
>>631 マッシュとかコマンド決めるの難しくなりそうだな
むげんとうぶなんか決めたこと無いし
PSPで斜め入力とか鬼畜すぎw
カインはすげーテクニカルキャラになりそう vsジタンで「空中戦はお前だけのものじゃない!」はガチだな
ガリ出たら確実にセシルあたりを裏切る話だろうなw
逆にアグリアスさんのあの名台詞をいったりしたらおもしろいけど
プレイヤーの期待を裏切り最後まで裏切らないガリ。 つーかアグリアスの名言は言われる側じゃないか?
セシル「今さら疑うものか! 私はおまえを信じる!」 ↓ 見事に裏切られるセシル
セシルの一人称は僕だよ
やっぱアグリアスの名台詞はアグリアス、ないしはラムザが (セシルがリディアの台詞を言ったように)言うべきだろう アグリアスの場合、誰に向けて言うのだろう
ベアトリクス様とアーシェ様が参戦してくれたら勃起する
アーロンとカイエンを!!侍キャラ使いたいです><
>>633 被るのは武器だけ
サイファーは炎魔法が得意
>>638 斜めを端折る仕様があっただろう!
サイファーはスコールよりも遠距離〜中距離得意なガンブレード使いになりそう
スコールは原作では重いイメージがあったな ゼルなんか一瞬で詰め寄るのにスコールはとことこ歩くし サイファーはポップなノリでガンブレ使ってるし、素早いイメージ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/20(水) 17:25:50 ID:HnzYedn/0
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/20(水) 17:36:05 ID:YeAVEBZGO
>>647 侍は 大 弱 体 !
が決定なので育てても無駄ですしおすし
やはり俺は極級ナイトがいいなやはりエルのナイトは圧倒的にかっこいいからな
もちろん武器はグラットン
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/20(水) 18:00:13 ID:YeAVEBZGO
11からは ブロントさんと内藤でおk 対ウォーリアオブライトセリフがめにみえてしまう ブロントさん「お前は光だけだが俺は生まれながらの光属性な上にグラットンのダークパワーをもっているので俺の勝ちは100%だった」 対セシル ブロントさん「光と闇が合わさってるのを自分だけだと思うなよ俺は防御力もかなり高い」
セリフなげーよw
なんだかんだでやっぱバッツが万能だなー。 威力高いブレイブ攻撃もあるし、 当てにくいけど派生攻撃(ホーリー→フレア)もあるし、 ガードやEX弾きされない魔法攻撃(これもホーリー)もあるし、 単発HP攻撃(フラッド)もあるし、 EX時限定だけど強力なHP攻撃(ゴブパン)もあるし、 対戦に勝つために必要なものが大体揃ってる。 個々の性能ではティーダやジタンに劣るけど、 色んな物を併せ持ってるから、 相手に対応して戦い方を変えられるのが強い。
>>653 セシルって原作では溢れるHPと防御力が光る皆の盾キャラなのに
DFFでは何故か光と闇が合わさり最強に見える。
>>653 その感じだと、バトルが始まってからも暫くしゃべってそうだな
あと玉葱はEXで忍者になるから嫌われそうだな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/21(木) 00:39:29 ID:NyhpEix20
ディシディア2は 11からはカオスキャラなしで トリオン、ザイド、シャントットで! ストーリーではこの3人が争うとかでいいんじゃない? 1のストーリーはガーランド復活について 2はミンウ追加でアルテマを求めて 4はカインの裏切りについて 7はセフィロス復活について 10はシーモア関連でジェクトもでてくるとか 12はヴァンとガブラスを絡ませる 他はおもいつかん
ライバルとの対立構図を描きつつ、それぞれの思惑をシリーズ枠を越えて交差させるわけだから ストーリーを考えるなら、うかつにキャラ増やせないってのもあるんだよな あんまり因縁が濃いとクラウドとセフィロスみたいに物語が閉鎖的になる
ストーリーつけるくらいならPS3でダイナミックにやるか、ちゃんとRPGとして出してくれ DFFは残念すぎた
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/21(木) 12:03:48 ID:sB6gxnsiO
バッツが保志なのはやはりレナを次回だして声を おっと誰かきた
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/21(木) 14:52:29 ID:CgU352XjO
>>658 オイヨとガブラスって原作じゃほとんど絡みないから無理だろ
てかガブラス自体あまり味方と絡みがなかったような…塔でアーシェとちょっと会話があったけど。あとバッシュ関連か
12から出るならバッシュかバルフレアにしてくれ。バッシュならガブラスと因縁もある
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/21(木) 15:08:25 ID:sB6gxnsiO
>>657 勝ち台詞
ブロントさん「まぁ、わかってた」
シャントット戦
ブロントさん「やべぇ・・・マジ震えて来やがった・・怖いです」
ブロントさん「ちょっとこれはsYレにならんでしょ・・・」
>>662 つ兄の仇
つ自由をもとめるヴァンに対して法の束縛の象徴であるジャッジ・ガブラス
むしろバルフレアの方がシドしかからみがない
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/21(木) 17:45:12 ID:NyhpEix20
2009年5月 KH(DS)発売 2009年12月 KH(PSP)発売 2010年3月 FF13発売 2010年10月 FFアギト13発売 2011年12月 FFヴェルサス13発売 こんな感じになりそうだからディシディア2が製作されるのは 2011年あたりからでやはり発売するのは2012年の25周年記念だと思う。
次回は リディア、ギルガメ(ッシュじゃない)、セリス、ティファ、キスティス、ビビ、ブロントさん、アグリアス、オルランドゥ・シドルファス追加してくれ
>>657 VSフリオ「もう勝負ついてるから」
VS玉葱「おまえニンジャだろ…」
VSバッツ「モンクタイプが一人だけだと思うなよ」
負け汎用
「きたないな流石きたない」
>664 兄の敵といっても、ヴァンがその事実を知るのは物語終盤。 しかも、ヴァン自身は物語前半の時点で、既に復讐やら敵討ちやらの路線からリタイアしている。 付け加えるなら、ガブラスが兄の敵だと知った時のイベントは、 あくまでもガブラスがアーシェに対して挑発を行った際の物であって、 ガブラスの立場からしたら、ヴァンの存在などアーシェの付き人Dくらいの価値でしかない。 (12の作中において、ヴァンがレックスの弟だという認識は、ガブラスは終始持っていなかった筈)
12からなら バッシュ:ガブラス バルフレア:シド アーシェ:ヴェイン が妥当か。 アーシェ→ヴェインは国を滅ぼされた恨みってのがあるけどヴェイン→アーシェは恨みとか因縁ないけど破魔石を得る為って目的があるから一応いけるよな バッシュやバルフレアと比べるとちょっと弱いか
>669 そりゃ、父子とか兄弟という繋がりに比べたら流石に弱いだろ。
>668 一言突っ込むとリタイア(挫折)じゃなくてクリア(克服)だ。
原作での絡み云々なんて玉葱と雲さん見てたらどうでも良くなる それよりヴァンの致命的な所はバッツジタンティーダとキャラが被る上に、この3人に勝る部分が何一つ無いとこだ… ここはやはり女性分の補給という事で殿下をだな
>>バッツジタンティーダとキャラが被る上に、この3人に勝る部分が何一つ無いとこだ… 出れないという屈辱に比べればなんてことない 殿下こそ閃光の異名持ちの人の前では無力
ヴァンだった超人だもん 1都市を一瞬で壊滅させる力を宿した男を倒したんだぞ
それよりもFF至上最凶のヤズマットを倒してるのがやばい
原作で薄かったからこそ、逆にいじりやすいという見方もできる 中の人含めてリベンジの機会があってもいいんじゃないか
>674、675 それって、ヴァンでなくても可能なのでは…
ヴァン唯一の個性、レッドスパイラル、ディープハザード、メルトクリムゾンはどうなるんだろ EXバーストでひとまとめにはされて欲しく無いな。 バーストはアレだ魔法剣二刀流みだれうちのノリで、瀕死バーサクブレイブトロの剣12連撃
正直、ヴァンの個性付けなんて後でどうとでもなると思う。 原作じゃほとんど戦わないガブラスがあんなに派手に飛び回ってるんだから。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/21(木) 22:18:17 ID:wDP03uBXO
いや隠しじゃないか彼 でも2に隠しの二人が出ないってのもさみしい話だけどな まぁ俺は12やったことないけどヴァンが出ないのはかわいそうに思うから出さしてあげて欲しい スタッフが候補にバルフレアとか言ったのは悪質なヴァンいじりだと信じたい
>>677 12のパーティー6人で力を合わせて倒した
誰が飛びぬけてるとか劣ってるとかはないはず
でも普通12からコスモス出して11からカオスキャラ出すだろうに 12は一応主人公もいるんだし 11も12もやったことないんだけど
ヴァンなんか出るくらいならミゲロが出た方がまだマシ ベテラン声優が会話をする中オイヨの声なんか聞いたら萎える ティーダも10の時はあんまりだったけどディシディアの時はわりとよくなったし あれから声優をやってない武田がうまくなってるとは思えん。いっそ声優を代えて欲しい
ティーダの声優って下手なのか 10やってた頃は何も思わなかった
>>683 >あれから声優をやってない
「ボイスアクト」なら特撮でやっとるがな
しづマもディシディアはちょっとマシになったからオイヨも…
コスモス側は誰でもいいけど、 カオス側はヴェインに出て貰いたい。
出るとしたらヴェインとヴェーネスセットだな。ジョジョ3部格ゲーみたいに
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/22(金) 01:16:11 ID:wSXKA2Z80
別にセットじゃなくてよくね?
オイヨの中の人も「ディシディア出たかった…」ってブログで言ってたしヴァン出してやれよ カツゼツも良くなってるし演技も上手くなってんじゃん。少なくともセシルよりは
ヴァンのアンチはいいかげんにしろ! 誰がなんといおうとヴァンは12の主人公なの 主人公はバルフレアとか言ったってヴァンは公式の主人公なわけ
主人公だからって、参戦が確定している訳じゃねーし・・・
10まで出てて12はダメってのはおかしいだろ?
しかし既に12はハブられてる訳だし…
>>692 散々待たされて期待した12であの演技をされちゃあアンチがつくのもしょうがない
12発売当時のヴァンの人のブログは炎上してたしな
2で1のキャラが全員出るなら、ヴァンは確定だろう。出さない理由がない 1から10は公平に扱われているから、人気やキャラの個性なんて無関係なのは明らかだし 変な贔屓がなかったのが評価されているのはスタッフだって分かってるだろ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/22(金) 11:44:31 ID:WLc0teWpO
ブロントさんが出れば色んな意味でいいな
やはりサイファーあたりに出て欲しいところだな 今のカオスサイドってなんか人生悟ったようなキャラが多いから 1人くらいはちゃけたヤツも欲しい感じ
ヴァン、フィールド上に仲間を召喚してそいつにも攻撃させれば面白そうな気がした ウボアとは違う設置キャラってコンセプトでさ ブレイブかHP当てないと消えないようにしたらいいんでね? ま、容量の問題で無理だろうけど
主人公キャラは出さないとマズいだろうからそのままで、 敵に当たるキャラは一新して欲しい 特にレオンハルト、ガリ、サイファー、ベアトリクス、シーモアあたりを希望 イカとクラウドの戦いとかいい加減飽きた
既存キャラは消せないだろ ゲストのントットとガブラスは消えるかもしれんが
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/22(金) 22:57:16 ID:K1npguoDO
UMD2枚組の最新作! DDFF発売! ってなんないかな。
UMD二枚組みだと絶対にテンポ悪くなるって
新コス追加 WoL:兜なし赤鎧のドット絵仕様/PSP版OPムービー仕様 のばら:赤毛バンダナなしのFC版メニュー画面仕様/PSP版ムービー仕様 玉葱:FC版光の戦士の上から3番目カラー/兜なし+ツインソード風カラー 白セシル:SFCドット絵準拠/TA仕様 黒セシル:SFCドット絵準拠/DS版仕様 バッツ:ドット絵準拠/ごつい肩当付きマント+白タンクトップの天野絵別衣装 ティナ:肩当付きマント+へそ出しの天野絵別衣装/EDの髪を解いた姿 ウド:一般兵/女装 シコール:SEED試験時の服/天野絵準拠のジャケットなし ティーダ:シューイン服/天野絵別デザインの半裸 トット:連邦軍師/ブラッククローク ガー:カオス風カラー/9のガーランド風カラー ウボァー:FC版こうていののろいカラー/PSP版OPムービー仕様(EX時にSOR仕様) 雲:紫マント(EX時黄色肌)/ファムフリート風衣装 ゴル:ゼムス戦ドット絵準拠/TA仕様 先生:フィールド画面ドット絵準拠/ネオ先生風カラー ケフカ:緑マントのドット絵使用/黄緑基調の天野絵別衣装 田代:KH仕様/リバース田代の人型アレンジ(EX時にイカ化) ミシア:アデル風カラー/リノア風カラー ジェクト:原作衣装/FFクリーチャーズカラー 犬:金縁唐草模様を強調したフィギュアーツ風/ギース風カラー
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/23(土) 06:52:19 ID:WLyxGwsz0
umd2枚組みにするくらいならps3かブルーレイのumdにすればいい
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/23(土) 09:09:57 ID:SwdYQ/oyO
反省スレで言ってたけどやっぱりダウンロードで曲やキャラを落とせるのがいいなぁ そしたらいくらでもできるし あとモンハンみたいに装備が反映するのも欲しい
装備はせめて最強武器だけでも反映させてほしい。玉葱は知らん
オニオンソードでいいじゃん
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 22:49:17 ID:eNvbGXMy0
>個人的には、せめて武器だけでもいいから、
>バトルに装備品が反映されてたら、作業感もなく、楽しめたろうなーと思った
セフィロスがダガー装備したら当たり判定はどうなるの?モーションは?
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 08:37:44 ID:nAQxRVd+0
>>260 それならちょっと面白そうだけど、武器持ってないキャラに持たせたり
セフィロスだったら正宗以外新規のグラだから後付け云々言われるだろうね
キャラの能力がコスモス側優勢ばかりだからカオス側のキャラの強化 あと音楽は原曲にして欲しい
クジャの能力を更に強化……だと……?
>>710 確かに一部除いて言えてる。一部カオスキャラには派生を追加。
BGMは原曲もいーけどアレンジも少なからずよかったよ。
カオスストーリーも地味に気になる。
>>711 クジャはバーストエナジーをどうにかすればいい。
>>706 装備が変わるのはロマサガでやりたいなぁ…
誰が装備しても同じ技が使えるけど、キャラごとに性能やモーションが微妙に違う感じで。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/24(日) 22:08:04 ID:mgSmUrTA0
追加キャラ 1 カオス 2 ミンウ 3 ザンデ 4 カイン 5 ギルガメッシュ 6 ロック 7 ティファ 8 サイファー 9 ビビ 10 ユウナ 11 プリッシュ+闇の王 12 ヴァン+バルフレア
ロック(笑)はバッツやジタンと被るし影薄くないか? がっかりレオ将軍かエロガーにしてくれ あとはだいたい賛成
2対1って偏ってるなー てか6.7.8.9.10.12しかやった事ないけど ほとんどはコスモス側なのに8だけカオス側なのは何で?
つーか8からはリノアだろ。 主要人物(ヒロイン)だし、 サイファーと違って、戦闘コンセプトが他と被らなそうだし… (愛犬アンジェロとのコンビ攻撃とか・・・)
ユフィ出てほしいな ティーダみたいに回避攻撃とか出来そう
ティーダのコンパチキャラってことで十分じゃね? ボールの代わりに手裏剣投げさせてればOK
ディシディアスタッフは戦闘コンセプトが被らないように設定してるので、 コンパチキャラは出さないと思う。
>>714 ヴァンよりバッシュの方がよくね?
ガブラスと因縁もあるし
バルフレアは同意。ただ弾の弾速が問題だよな。あまり避けにくくてガン逃げ最強になりそうだしあまり遅いと違和感あるし
そこまでヴァンをはぶりたいやつがいるのか・・・
追撃、突進時に□か○を押してすぐケリがつくようになってほしいな。 わざわざスローモーションにして睨み合わせるからテンポ悪いんだよ。 追撃された側も□か○で反撃するか×で回避するかって選択させれば 今の仕様よりかマシじゃなかろうか。
まだ因縁がどうとか言ってる奴がいたのか
>722 誰がどのキャラに出て貰いたいかなんて個人の勝手じゃん。 枠は限られてる訳だしな。
てかまず
>>714 のキャスティングがおかしいし
因縁云々で12だけ主人公が参戦しないのは有り得ないでしょ
リノアは出てるじゃん未来の姿で 専用武器リノアのやつだぞ
正宗をアーロンが装備したら アーロンはセフィロスの未来の姿なのか?
正宗は汎用武器にして欲しい
WOL、フリオ、玉葱、バッツ、ジタンといった、原作で装備できた奴は装備可能でも良かったと思う。
何ものとも被らない専用武器名に出来なかったのかな。 「片翼の天使」だとかの「通り名っぽい」のを適当につけても良かったよな。 それともVIIじゃセフィロスといえば正宗だったのかい?
そりゃセフィロスといえば正宗だろう
そりゃそうだろ
正宗とマサムネに分ければ良いのさ
マサムネブレードってセンスは好きだったな 7原作は知らないけど、俺も正宗(マサムネ)がセフィロス専用なのは寂しく感じた
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/26(火) 21:45:11 ID:nSXRLOAxO
ヴァン出すくらいならモブの帝国兵が出た方がまだマシ
>>728 全FFでリノアしか使ってない武器とFFシリーズ定番の武器を一緒にするってアホなのか
カタナだったらむつのかみとかもあるしなぁ 色々とモノ申したい部分はたしかにあるな
正宗はセフィロスを含む、FF本編で装備可能だったキャラは全員装備可能 で、百式正宗(FFTAの武器ね)はセフィロス専用とでもすればよかった。
汎用:正宗 イカ専用:馬鹿長い正宗略して馬鹿宗 これで解決
馬鹿デカい胸 略して馬鹿胸
オイヨはいらんからバウアーとスパロー出してくれ。
>>743 アーシェ様も捨てがたい…空中戦であの桃尻を遺憾なく発揮 してもらいたい
けどバルフレアは恐らくイメージ的に銃だろうがバッシュって武器は何がいいんだろうか
外見的に一番しっくり来るのは両手剣か片手剣かな
>>555 サガフロ2からギュス様と偽ギュスターヴ…ってこいつら会ってないじゃねーかorz
アンサガからアーミック…ってカオスサイド誰だよorz
あときっとそろそろ覚えてる人がいなくなっとるであろうFF:Uから
黒き風と白い雲も
ディシディアにも、ストリートファイターシリーズの火引ダンみたいなポジションの奴が必要だと思うんだ。 扱いずらい訳ではないが、技の性能が他と比較して劣っており、 その代わりに挑発みたいなネタ要素が満載な奴。 ヴァンはネタ要因として参戦すべき。
だーから、ヴァンはネタキャラじゃないって。
遂に弾キャラを求める声が! 挑発の実装が前提になりそうだけど、獄門やリボルバーみたいなネタ技があるから充分かな?
ユフィは参戦させ甲斐がありそうだ 武器が特徴的だから戦ってて楽しそう
よくジタンでシーフ枠が埋まるとか言われてるけど、別にシーフが複数でも特徴それぞれ押さえてればいいと思うんだよね ユフィ・ロック辺り期待したい
で、その特徴というのは? 既存の22パターン以外で。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/27(水) 19:17:08 ID:wDSIRaCrO
PZfwE8gZOがゔぁん好きだと言うことはわかった が空気読めってなんだ?別に次回作にはヴァンが必要だ!って流れでもないし
>>753 ヴァン嫁って事だろ
まぁ俺は武田があんなにヴァンとしてディシディア参戦したがってたからここは武田の成長を見てみたいと思うがね
ヴァンよりアーシェ殿下派な俺がちょっとザイテンマラソンしますよ
ロックはそうだなぁ。 ブレイブ攻撃「ぬすむ」&HP攻撃「ぶんどる」 …ヒット後LUKが一時的上昇する(=ライズ率、アイテムゲット率が上がる) EXモード「へんそう」 ……一時的に相手の姿に変身し、この間ブレイブ攻撃が全て相手の技になる。LUK上昇効果あり。 LUK攻撃をどんどん当てていくことで有利になる「ラックブリンガー」ってのはどうだ。 アイテム回収専門職ってことで。
ダンタイプのキャラ賛成。真吾系ともいう。 しかし、FFキャラで弟分みたいなヤツとか、テンション高いけど強さが伴ってないみたいなキャラっているかな。 ・・・あれ、ヴァンじゃね?
FFTからアグリアス FF11からプリッシュ出して欲しいと願う神経のやつがわけわからん FFTから主人公のラムザを置いといてアグリアスでたら怒るぞ さらにFF11のプリッシュなんか追加ディスクキャラじゃないか ウィンダスのシャントットが出るなら、ウィンのミスラ族 サンドのエルヴァーン族 バスのヒューム族かガルカ族 それか闇王に決まってるだろ プリッシュとか僕っ子で狙いすぎて逆に気持ち悪い
>>758 プリッシュは開発的に乗り気だったからな。
あとアレ、僕っ子のレベルじゃなくね?俺っ子というか。
それにあいつ、劇中で膝蹴りやったりで攻撃手段結構持ってそう。
それと追加ディスクじゃダメとか、エルドナーシュ、カムラナートも出ちゃダメですか。
FF11はやっぱり闇の王が一番印象深い敵だし、 ラオグリムを出して、EXモードが「闇の王!」とか。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/28(木) 01:16:54 ID:VHByny6E0
次回作は10人はキャラ追加してほしいな。 ストーリー薄くていいからそれ以外で楽しめるようにしてほしい! それとキャラ性能もう一度見直してください。
ラムザってなんか特徴あるっけ? アグリアスにして剣聖技出した方がよっぽど面白いと思うけどな
み、見習い戦士ぐらいしか… 6からエドガー、レオ将軍 7からティファ、レノ 8からアーヴァイン、サイファー 9からビビ、ベアトリクス 10からアーロン、シーモア 12からはバルフレア、シド が次回作に参戦してほしい。個人的には 。5以前と12は知らん あとBGMは下手なアレンジしないで原曲のままがいい。DLCで曲やコスチュームをDL出来たらいいな
ラムザには叫ぶがある! マジレスするとバッツ同様ジョブチェン可能だから いろんなジョブから特徴持ってくればいいと思う
普通に捏造で不動無命剣とか使いそうで困る
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/28(木) 13:16:30 ID:/PYLDTHMO
アルテマ(笑)があるじゃないか
X-2からユウナ XIIからバルフレア(ガブラス消去) FFTからラムザ ↑が出れば文句言わない
もっとストーリーながくしてくれないかな
>>759 その2人も出たら面白そうなんだが、基本ディスクのボスである闇王を差し置いて
追加ディスクのボスが出るのは変だと思うぞ
1:マトーヤ 2:ミンウ 3:ルーネス 4:カイン 5:ギルガメ 6:ロックかセリス 7:ティファ 8:サイファー 9:ビビ 10:ユウナ 11:闇王か基本種族NPCの誰か 12:ヴァンとアーシェかヴァンとバルフレア 13:ライトニングとレクサスの主人公 サプライズ1:モーグリかチョコボ サプライズ2:コスモス ボス1:オメガと神竜 ボス2:新キャラ
>13:ライトニングとレクサスの主人公 レクサスってなんすかw
アグリアスは 広範囲攻撃の聖剣技 固有ユニットにしては遅めの足 やることなすことすべてが空回り という美味しい要素があるから、ストーリーでも活躍出来そうなんだよな ラムザは他人のためにしか動けないのがバッド
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/28(木) 15:17:44 ID:uZ3zT/aXO
コスモス側 1:追加無し 2:マリア 3:エリア 4:リディア 5:ギルガメッシュ 6:ロック 7:ヴィンセント 8:リノア 9:ビビ 10:ユウナ 11:追加無し 12:バッシュとラーサー
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/28(木) 15:31:50 ID:uZ3zT/aXO
カオス側 1:追加無し 2:レオンハルト 3:ザンデ 4:カイン 5:ネクロフォビア 6:レオ 7:宝条 8:サイファー 9:ベアトリクス 10:シーモア 11:追加無し 12:ヴェイン 346は見事に因縁無いな〜、5もありえないし。
カオスのカイン確定はガチなんだよな カオス裏切るのかセシル裏切るのか知らんが間違いなく裏切るイベントはありだろう
アグリアスの聖剣技はゲームとして面白そうだね。キャラも立ってるし ただFFTが出るならほぼ間違いなくラムザなんだろうな…
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/28(木) 15:53:35 ID:uZ3zT/aXO
ちなみに、ユウナはセシルみたいにジョブチェンジして、ストーリーだと性格も変わる。 召喚士ユウナは、召喚技で主に空中で戦って、ガンナーユウナは、二丁銃を撃ったりして地上で戦う。 EXモードは、オーバードライブ。 R+□でフリージョブチェンジが出来て、召喚士時は技の威力補正が1.5倍。ガンナー時はヒット数が二倍になる。 EXバーストは、召喚士時はマスター召喚。ガンナー時はSPクイックトリガー。コマンドはティーダと同じ・・・・。 ようするに、セシルと玉ねぎのいいとこどり。
召喚が地上だろ…JK
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/28(木) 16:50:23 ID:5xIz2028O
俺も召喚は地上の方がいいと思う しかし召喚メインで闘うのは難しそうだよね 召喚獣の力をかりて魔法みたいな感じで使うのかな? スピンオフ作品からも一人は出して欲しいな。4のアプリのヤツや7DC、12RW等々
この際ユウナはセシルの発展として、ブレイブ攻撃でもコスチュームチェンジを行うのは如何か。
コスチューム変化イラネ つか10-2が要らない
いいとこどりって最悪のコンセプトだな
ユウナを出すなら明確に個性の出せる10-2バージョンだろう。 攻撃するたびドレスチェンジでいいじゃん
10-2より10のがよっぽど個性立ってたじゃんユウナ 2はリュックの紛い物みたいな性格だった
>>784 個性が被って問題なのはキャラとか外見とかじゃなく、バトルスタイルっしょ。
10のユウナは召還獣に戦わせるという個性があるが、このゲームの
システムだと再現難しそうだし、それ以外は他作の白魔道士と大差ない。
10-2が基本スタイルになることはない 外伝だから
FF本編は全部好きだけど外伝は全部失敗してるよなスクエ二(10-2、7コンピ、月の帰還) DFFは正統ナンバリングのみでほっとしたから2もその路線で頼む
>>764 ジョブチェンジするのはオニオンとセシル
>>786 でも20周年記念のアルティマニアには何故か10-2も載ってるよな
アーロン 正宗装備! でHPが低ければ低いほど攻撃力うp ガードブレイク リジェネ
リノアやユウナが参戦した挙句、各々の男と終始いちゃつかれてもこまる。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/29(金) 01:10:01 ID:Y1fcvoMT0
ディシディアファイナルファンタジー2 追加キャラ ミンウ(FF2)カイン(FF4)ティファ(FF7) ザイド(FF11)闇の王(FF11)ヴァン(FF12) ライトニング(FF13)ラスボス(FF13) 隠しキャラ カオス(FF1)ギルガメッシュ(FF5)ユウナ(FF10−2) バルフレア(FF12)ザックス(CCFF7)カードの男(FFアギト13) ノクティス(FFヴェルサス13)新MMOのキャラ(新MMO) 計16名追加 累計38名
ふざけるな
まだ出てもいないゲームのキャラなんざ出演妄想してもなんもおもしろくねーわ
妄想スレってより要望スレって名前にするべきだろこれ キャラ増やすのは賛成だけどキャラの能力のバランス考えては欲しい
>177みたいに、既存のバトルコンセプト10×2+2パターン以外の戦闘スタイルを考えるなら、 まだ建設的な議論もできるけど、 ただ出て欲しいキャラを列挙するだけなら、確かに無味乾燥だな。
妄想ならヴァンよりバルフレアとか言っても まだ個人的な妄想って事で大丈夫だろうけど要望スレだったら 叩かれまくるんだろうなw
妄想だから何でもいいんだよ
じゃあ12からはバルフレアが参戦な
だったら壁にでも話しているんだな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 08:25:50 ID:h4QFyMk+O
次回作はZのキャラだけ参戦してほしい やっぱ一番人気あるわけだし
人気があるったって人気があるのはクラウドとセフィロスだけだろうに エアリスとティファの二人の片方だけ出したら この板は血の海になっちゃうよう
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 09:11:43 ID:h4QFyMk+O
ザックスやヴィンセントやレノだって人気がある てか一般のFFファンは人気のZキャラしか参戦を望んでないよ
バレットと観覧車のってこいってことだな
アーロン出して欲しいな クラウドくらいの技の出の速さ、威力高め、リーチはジェクト並 HP攻撃は三種類かな
アーロンは移動速度と剣速が遅いけど一撃の重さが売り そんなパワーファイターとして見てみたい 10は未プレイだけどアーロンみたいなタイプに魅力を感じる 青魔法の再現さえできればキマリも良さそう
青魔法ならキスティス先生がいいな 鞭振り回してみたいし、目からビームを放ってみたいもんww
ここでまさかの初代聖剣のヒーローと言ってみる フリオと被るかもしれないが色んな武器を使いこなすとかメインの剣を使いこなすソードマスターとか はたまた歴代聖剣の技を使うとか… あとセオドアを使いたいな これならカインも一応カオスに出来るし、何よりバンド技というオリジナリティに富んだ戦法が出来るし
アーロンのアナザーは若い頃か
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/30(土) 12:23:03 ID:BeprFfr7O
>>806 技の出が遅いってどこぞのぶれいどますたー()笑みたいになりそう…
こういうゲームで技の出が遅いのは致命的でしょ
CPU戦ならまだしも対人戦だと技の出が遅いとなぶり殺しされるのは今回のディシディアで証明済みな訳だし
セオドアが出るならカインはカオス側にし辛そう… どう考えてもピッコロさんポジションだもの 悪ガリで出しておれはしょうきにもどった!→ガリディン化とか?
Xからはギルガメッシュ+ステージ1〜2つ あと召喚獣は[を基準にデザインすれば良いよ
2ができるとしたら1のデータ引き継げるようにしてほしい また同じキャラを最高まで育てるのしんどい
引き継ぎはいらんが1に出てたキャラ今更外したりしないだろうな… それが一番萎えそうだ ガリ出すからってゴル兄外したら野村恨む
もうさ、UMDじゃなくてメモリースティックにしちゃえばいいのにね 4Gあれば、キャラ増えて楽しくなりそうだ
>814 1〜10は兎も角、シャントットとガブラスに関してはその可能性はあるんじゃね? 前者は11世界最強という設定なので、ディシディア世界までその設定を持ってくると他のファンの反感買うし、 後者は12世界の破壊者を代表するには、他のシリーズのカオス勢と比べて余りにも力が弱過ぎる。 無印ディシディアではあくまでもオマケ扱いだからまぁ問題は無かったが、 コスモスvsカオスの構図となると、どちらも相応しくないと思う。 11コスモス=ヴァナ・ディールの冒険者か、フォルカー、ザイド 11カオス=闇の王 12コスモス=ヴァンかバルフレアかアーシェ 12カオス=ヴェイン(とヴェーネス) …が出ると予想。
1:マトーヤ(自立型のほうきと遠距離魔法) 2:ミンウ(様々な補助魔法と条件が整えば強いアルテマ) 3:ルーネス(ナイト、魔剣士、魔人、導士を切り替える) 4:カイン(空中のエキスパート) 5:ギルガメ(エクスカリバー(防御型)正宗(攻撃型)グングニル(遠距離型)等、複数の武器を使い分ける 6:セリス(魔法使いアンチ、平凡な剣士だが魔法使い相手にはとても強い) 7:ティファ(近距離コンボ型) 8:サイファー(ガンブレードパワー型) 9:ビビ(純粋魔法タイプ) 10:ユウナ(自立型の召喚獣を操る、本体に攻撃能力は無い) 11:闇王(物理バリアと魔法バリアを使い分ける) 12:バルフレア(トリッキーな拳銃) 13:ライトニング(超スピードと相手を遅くする重力魔法で翻弄させる)
シャントット、ガブラスなどのキャラの削除を回避するためにも 第3勢力がいてほしいな。三つ巴の戦いで。 それならレオンハルトとかカインとかサイファーとかのライバル系キャラも出しやすいし。 5からは召喚獣から格上げでギルガメッシュ出せそうだ。 1,3,6,7,9からの出演が悩めるところだが。 ところでFF11から闇王の声が多いけど、 FF11ストーリー的には何も知らない関わってないキャラだと思うんだが・・・ ゴルベーザほど因縁のあるボスでも無いし。 印象深いのと、あんまFF11やってない人は唯一見てるボスかもしれんが 立ち位置的にはガーランドみたいなキャラだと思う。 子供枠でエルドナーシュが面白そうな。玉葱との掛け合いとかも期待できる。 アルタナのラスボスが次回作までに出て来れば、「人間キャラなら」出られるな。
>>816 予想と妄想は違うぞ!もっと思いっきり妄想するんだ!
どんなこじつけでもいいから淑女と武人は残って欲しいな
続編で誰かを削るような真似はしないでくれ頼む
トットは消してもいいんじゃね 残すなら分不相応な持ち上げっぷりを修正してもらいたいもんだ
>818,819 とはいっても、枠は限られているからなぁ〜 詳しくは知らんが、ディシディアの時点で既にPSPの容量目いっぱいらしいじゃん。 12×3名もキャラを加えられないんじゃね? となると、11と12から本格参戦となると、まず消されるのはトットとガブラスになるんじゃね?
シャントットは傲慢屁理屈キャラで別に良いんだが、 それに対して反論説教する奴がカオスくらいなのがな。 カオスだけじゃ無くWOLやガーランド辺りも、 傲慢は足元掬われるぞとか、貴様の強さは所詮井の中の蛙とか、言わせて良かったんでない?
そのシャントット様が唯一同等と認める田代さんマジパねぇっす しかしシビれないし憧れない
>>822 公式設定で
シャントット>ガーランドになってるからその台詞は無いだろ
FF11からは思い切ってクリスタルが出ると面白いかもしれないな
どこの公式設定やねん?
>>822 シャントットはその立ち位置も魅力だから
早くDISSIDIA2発表してくれよ
厨臭い痛々しさが売りのキャラってのは分かるけど 他作品の、明らかにシャントットよりも格上のキャラまで使ってマンセーさせるのは引くわ
その格上のキャラって誰になるの?
ぶっちゃけると、1〜10のカオス勢全員じゃね?
暗闇の雲、エクスデス、セフィロスとか
U:レオンハルト コンセプト:アナザーウェポンマスター 唯一、装備中の武器がグラフィックに反映されるキャラ 装備している武器種別によってブレイブ攻撃の性能が変化する また、通常の武器装備枠とは別に1つだけサブの武器装備枠を持ち、 EXモード中に限り、攻撃ヒット後に○ボタンを追加入力することで、 戦闘中に武器を持ちかえることが可能 V:ザンデ コンセプト:ビート&マジック ブレイブ技はすべて吹っ飛ばし効果のある近接物理攻撃から始動し、中〜遠距離の高火力魔法攻撃に移行する EX弾き等による反撃を受けづらい距離からの連続攻撃で相手のブレイブを削るのが得意だが、 基本リーチの短かさが欠点 ダメージは無いが相手にヒットさせることで一定時間魔法攻撃の性能を強化する「ライブラ」、 設置系の「四体の石像」など変な技も持つ W:カイン コンセプト:ハイアングルマスター ブレイブ・HPともに上下に強い技が揃っている 多くの技に地上から空中、もしくは空中から地上に遷移しながら攻撃する特徴がある 反面横方向への対応は貧弱
X:ギルガメッシュ コンセプト:EXスタイルメイカー 複数種類のEXモードを持つのが特徴 残HP・BRV・バトル開始からの経過時間など発動時の状況に応じてEXモード時に装備する武器が変化し、 それに応じてEXモードの特典も変化する ギルガメッシュ側が不利な状況ほど、より強力なEXモードを使用できるが、 逆に有利な状態でEXを発動させるとエクスカリパーを装備してしまうことも Y:シャドウ コンセプト:バックスタッバー 攻撃前、もしくは攻撃後にワープする技を多数持ち、奇襲的な攻撃に優れる 「かとん」「このはがくれ」などの中〜遠距離はヒット後の追加入力でワープ、 近距離攻撃の際には攻撃の開始前にワープするものが多い ワープ後の出現位置はアナログパッドでコントロールできる また、地上技に限りインターセプターとの連携も可能 [:サイファー コンセプト:コンボファイター(本物) 近距離技は高威力だがいずれも振りが大きく、単体では使い辛い これを補う形で、「相手を引き寄せる」「受身可能になるまでの拘束時間が長い」 など性質の異なる複数種類の「ファイアバレット」を持つ スコールのサンダーバレット+ソリッドバレルだけを尖らせたキャラ
8からはコスモス:ラグナ。カオス:サイファー希望 サイファーがラグナを見てどんな反応するかも楽しみ。 けど武器がマシンガンか…カッコいいけど技の調整が難しそう
サイファー御出演の際は、声は藤原啓冶がいいな。 ・・・他のキャラと被ってなければ。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 18:12:36 ID:Vr38r3MP0
闇の王ってでかすぎて参戦無理じゃない?
>837 ノーマル時=ラオグリム EX時=人間サイズの闇の王 暗闇の雲やジェクトのブラスカの究極召喚モードも何とかなったし、やろうと思えば可能じゃね?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/02(火) 19:00:00 ID:4E/LWHkZO
サイファーはテラコヤスだろ? ガリは山ちゃんで
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/03(水) 11:31:44 ID:7p1u9f2Y0
ディシディアファイナルファンタジー2 〜2012年発売〜 追加キャラ カオス、ミンウ、カイン、ティファ、サイファー ユウナ、ザイド、闇の王、ヴァン、バルフレア ライトニング、13ラスボス、14プレイヤーキャラ2名 隠しキャラ アギトカードの男、ノクティス、ギルガメッシュ、モーグリ 合計40名
ps3で出せば巨大でも可能だから面白そうなのに
サイファーが子安っていうのは納得できん スコールといい、声低すぎだろ でもKHに子安で出たからDFFに出るとしたら変更なしかな……
>>612 KHやってないから詳しくないけどKHのビビってノーバディ役でしょ?
シャアとか言ってるキチガイキャラだったんだから声が変わってもおかしくないと思うよ
>>844 違うよ、ノーバディがビビに化けてたんだよ
子安サイファー合ってたじゃん 当て馬な感じがぴったりだ
あのローマンティックとぎにゃあああは子安以外無理
DFF2 1のようなアクションタイプじゃなくRPGタイプ。 最初は各パーティを動かしながら話を進めていく。途中で合流が発生したりする。 たとえば… FF2のパーティはリディアと一緒に幻獣界へ飛ばされる。脱出が終わるとリディアと ともに南の塔へ。皇帝ウボァーさせたらジタンたちと合流しさらに1のやつらとも 合流してガーランドを倒す。そしたら変わり果てた世界を修復しそのあと カオスを倒してからゴルベーザとの戦いに臨む(この段階でパーティは 17人)。で、ファルコン手に入れるときに6の3人組も手に入る。そしたら 仲間残り11名救出して(これで31人)地上へ出る。あとは4のストーリーと6の ストーリーを31人でこなすだけ。まあ問題は助けにきたよで19人も ぞろぞろ出てくることだが。 3のやつらは祭壇の洞窟で風のクリスタルの宣旨を受け旅立つ。てかこいつら 9組にあとで合流させちまおう。ED後で問題ないのでそうすれば3も解決(最終35名) さあ残りは5・7・8・10・11・12だ。
ちょっと何言ってるかわからない
そして話題にもならないラムザ
ラムザなんぞよりアグリアス出してくれ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/04(木) 08:01:55 ID:shJvNg8MO
アイコンも昔の作品ばっか充実させないでPS〜PS2の作品も充実させて
ドット絵が殆どないPS組のアイコンなんて無理だろう とりあえずRPG化は勘弁してくれ
アグリアスなんか端役も端役じゃねえか
メニュー画面の画像があるじゃないか アイコンは8と9の扱いが違いすぎ。ベアトリクスすら出てないし。
RPGにするとしてもカオス勢も使いたいな
ひらめいた!ボードゲームにすればいいんだ。で、どうやって100人以上 参加にしようか。PSPのアドホック通信って何人が上限だ?
>>851 に限らないが、
アグリアス神格化しすぎ。
アグリアスはともかくFFTの公式チートキャラ、シドだされたらたまらんな やっぱりラムザだよラムザ! EXでR+□コマンドでさけぶ(重ねがけ回数制限あり)でATK+1、ブレイブ+5%、スピードアップ 面白そうじゃん 地烈斬とかTオリジナルの技を採用していけばいいし
アグリアスは萌えじゃない魅力を持ってオタクを惹きつけるけど それでもアグリアスが男性だったらたいして人気は出なかったろうな
その分雷神がおばあちゃんキャラとしてだな… マジレスすると武人キャラとして悪くないキャラになってた気もする
いやどう考えても萌え人気だろ
>>861 悪くはないが、奴にするぐらいならガフガリオンでもいいぐらいだ。
シ ド
>>861 アグリアスのような性格の男性武人キャラは
ありきたりだし、対して人気は出なかったろうな
ここは武人とはちょっと違うがアーシェ殿下をだな… ディシディアなら男前ヘタレ王女枠として充分キャラが立つと思うんだ
ゼルを使ってみたいな
アーシェ出るなら構えは刀の構えがいいな 後セフィロスも刃先を相手に向けてる構えに直してほしい
国の大事を背負わずその身ひとつでくる殿下に何の価値が? 何人のコスモス戦士の胃を破壊することやら…
アーシェはルガヴィの力を借りて戦うという戦闘スタイルがいいかも 他シリーズの召喚獣は既に召喚石という設定で出ちゃってるし…
テイルズには興味ないけどあのディシディアみたいなテイルズは羨ましい 30人位出るみたいだ ディシディアもキャラ増やしてくんねーかな〜
てかルガヴィってだれ?
FF12の召喚獣に該当する方たち
ラグナの声は皇帝と同じにしてくれ。
12は誰でも召喚できる設定だから アーシェが召喚で戦うってスタイルは違和感がある
一応唯一ストーリーに絡む召喚獣、魔人ベリアスを従えていた覇王の末裔なんだけどな
だけどアーシェにユウナやダガー程 召喚のイメージってないと思うんだよね 召喚獣を絡ませる戦い方ならアーシェより 相応しいキャラがもっといると思うし。12以外なら。
その召喚獣そのものがディシディアでは召喚石としてシステムに組み込まれているので、 逆にリディアやダガー、ユウナといった召喚キャラは難しいだろ。
身体能力が低い白魔系が剣士とタイマンはるのも妙だしな 百歩譲ってX2キャラか
DFFだし、原作ぶっちぎり無視でFFTの技を会得させるとかね。 EX技はミストナックで良し。 アグ姐にしてほしかったら、アグ姐がミストナックを習得するしかない。
そんな捏造をしてまで出すキャラでもないだろ
一部のオタが騒いでるだけです
もういっそディシディアファイナルファンタジータクティクスを出してほしい。 ベイオウーフとかアグリアスとか真面目系キャラ使いたいお・・・。
そんなにアルガスを使いたいか。
EXモード「貴族の力!」 EXバースト「家畜に神はいないッ!」
>887 もちろん、セシルや皇帝には無理ゲー並に相性が悪いのですね?
セシルの事を馬の骨と罵るだろうよ
コスモス:ラムザとカオス:ディリータでいいじゃん ディリータは兄さんや親父みたいな立ち位置で
ディリータって敵として出てきたっけ? 普通ならアルテマだろ? EXモードで聖大天使化!
いや、通常モードで聖大天使 EXモードで化け物化じゃないかと
むしろ通常が怪物フォームで、EXモード「ハイレグ装備!」、 EXバースト「くいこみの ほうそくが みだれる!」だったら一生スクエニに付いていく
>>890 そこはあえて逆だろ
正史的な考え方で言えば
ばかじゃないの?
その前にFFTはありえないだろ
可哀相だから妄想くらいさせてやろうぜ
てか、現実考えるなら別スレ池ks
>898 >てか、現実考えるなら それが可能なのはディシディア製作スタッフだけだろ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/13(土) 17:44:29 ID:yJNbxHzC0
次回作は各キャラごとに専用ストライカーが登場! Wol=セーラ フリオ=マリア 玉葱=サラ セシル=カイン バッツ=ボコ ティナ=ロック クラウド=バレット スコール=リノア ジタン=ダガー ティーダ=ユウナ ガーランド=デスマシーン 皇帝=ボーゲン 雲=ザンデ 兄さん=フースーヤ 先生=ネクロフォビア ケフカ=ガーディアン 田代=ジェノバ アルティミシア=サイファー クジャ=ゾーン&ソーン ジェクト=アーロン ザイド=フォルカー 闇の王=親衛隊 バルフレア=ヴァン ヴェイン=ヴェーネス
ビビでシャントットをボコボコにしたい
エアダッシュの終わり際に ボテってコケるビビたんが見たい。 でも、性能がティナと被りそう…。 (トランスして連続魔法とか)
ティナは元ネタみたいにトランスは単なる戦闘能力UPと空中浮遊だけにすればいい 6のトランスには連続魔が使用できるなんて効果無かったんだし 連続魔はビビにくれても問題ないだろ
純魔道師系キャラの参戦が多くなればティナのコンセプトの仕様も変わるだろう。 多分
>905 どこ?
次回作のタイトルは… DISSIDIA SQUARE ENIX ストーリー性は一切廃止し、バトルメインなゲーム ◆プレイヤー使用可能キャラ 竜王(DQ1) ムーンブルクの王女(DQ2) 勇者ロト(DQ3) トルネコ(DQ4) キラーパンサー(DQ5) ハッサン(DQ6) ヤンガス(DQ8) ヴァン(FF12) かみ(サガ1) アポロン(サガ2) ガラハド(ロマサガ1) コッペリア(ロマサガ2) ロビン(ロマサガ3) アセルス(サガフロ1) ジニー・ナイツ(サガフロ2) タナトス(聖剣2) リース(聖剣3) サボテン君(聖剣LOM) 魔王(クロノトリガー) キッド(クロノクロス) グラーフ(ゼノギアス) アヤ・ブレア(パラサイトイヴ) アルマムーン国王(半熟英雄) ストレイボウ(ライブアライブ) ヤン・メイファ(フロントミッション) ヨヨ(バハムートラグーン) 間野康彦(ポートピア連続殺人事件) ◆隠しキャラ エドワード・エルリック(鋼の錬金術師) 川添珠姫(BAMBOO BLADE) 最終ボスはDQ1の竜王で、人型を倒すと最終バージョンの巨竜に変身する
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/14(日) 22:55:10 ID:DOWP2Sey0
DISSIDIA FINAL FANTASY II 〜2012年〜 追加キャラ カイン(4) ティファ(7) ユウナ(10) ザイド(11) 闇の王(11) ヴァン(12) ライトニング(13) 13ラスボス(13) 隠しキャラ ギルガメッシュ(5) 14の主人公的NPC(14) ノクティス(ヴェルサス) アギトカード男(アギト)
しょぼ
他のファンが許さないだろ
キャラゲーじゃない1・3からは正直参戦は主役とボスだけでいい気がするが 2と8と9を省くのは駄目だろ
何だその理屈は ふざけるな
2こそいらんだろ 武器も魔法も多いフリオとウボァーだけで充分
レオンハルトっていう野村的に美味しいキャラ省くとか・・・
追加キャラ 1 カオス 2 ミンウ 3 ザンデ 4 カイン 5 ギルガメッシュ 6 セッツァー 7 ティファ 8 キスティス 9 ビビ 10 ユウナ (地上HPで]、空中HPで]−2) 11 ミスラ(踊り子仕様)、闇の王 12 バルフレア、フラン 隠しで ライトニングと14主人公 隠しアナザーフォームでコンパチキャラ ヴァン、ロック(ジダン) サイファー、ラグナ(スコール) イデア(アルティミシア) ザックス(クラウド) ヴィンセント(バルフレア) 7シド(カイン) 格闘家レナ(ティファ) 幼リディア(ビビ) リディア(ティナ)
コーエーとコラボして、FF無双を作ってくれればいいよ
>>917 今のスクエニだと本気でやりそうだから困るw
セッツァーとかキスティスとは少々マニアックじゃないか?
レオンハルトなんかカインと被りそうだしバトルコンセプトはどうすんの?
6はセリスで8はサイファーだろ
6はロックで8はリノアかラグナじゃね?
923 :
916 :2009/06/15(月) 19:43:14 ID:zJDZMoK00
>>919 カードとか鞭とか変わった武器で戦う奴がほしくて…
主役級だけだとどうしてもプレイスタイル似通っちゃうし
キャラ名だけ列挙されても何の面白みも無い
>>916 のユウナみたいな既存キャラと被りまくりな独創性ゼロのコンセプト出されてもつまらんが
実際あり得そうなのを言い当てようとしてる人と ネタ的に面白そうな事を書こうとする人それぞれだろ
差別化は結構だが、とってつけたようなコンセプトにされても困るな エクスデスのガードカウンターとか未だに違和感あるし
キャラゲーじゃないから1・3は参戦イラネみたいな事を言う人には言ってほしくないな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/16(火) 14:29:43 ID:XP8ojhpNO
ギルガメッシュ 武器装備枠が6個と全キャラ中一番多いが、五つは偽物の剣しか装備不可。唯一、本物専用としての枠が一つだけある。攻撃が当たるとダメージがあるのは本物のみ。 偽者は全てATK0。 しかし特殊効果が有り、EXモードになると偽者のATKが0から3に上がり、6個全部のATKをプラスした数値で全武器からダメージを与えられる。 こいつぁ強い。
ギルガメッシュって六刀流なのか、半端ないな 1つだけ本物なら他と被らずにすむか
FF7DCのヴァイス出して
7関連はこれ以上でしゃばるな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/16(火) 21:23:10 ID:XP8ojhpNO
Zはしつこい
DCのマイナーキャラなんざ誰も知らない
ギルガメッシュのEXはギルガメッシュチェンジ!かエクスカリパー装備!がいいな 効果はヘイストプロテスシェルとかで
タクティクスとか外伝系はいらねーな シンプルに1から13でやればいい
みんなギル好きだなー エクスカリパーですかw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/17(水) 00:18:31 ID:v8nixl9eO
Tは個人的にモンクが良い。光の波動拳うちたい。んでガーランド。 Uの皇帝は善皇帝がほしい。Uは悪と善の二人くらいしかインパクト強い悪役がいない。んでミンウ。 Zは、ティファかユフィ出すとしても敵キャラに困る。セフィロスじゃ格違いすぎ。イリーナやスカーレットは役不足。ヴィンセントが出ると銃のラグナと被る。 [はラグナとアデルが理想。 \はフライヤかビビ。敵はワルツ3号だっけ?あれか永遠の闇。 ]はアーロンとユウナレスカ。ディシディアの召喚システムじゃ、]ユウナは無個性。 ]Tは知らんがな ]Uはヴァンとヴェイン
W:ローザ、ルビカンテ X:レナ、ギルガメッシュ Y:ロック、セリス の参戦希望 人型限定だと出るキャラってだいたい決まってるよな・・
バルフレア出したらそこでもうブチ切れですよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/06/17(水) 07:15:41 ID:kYs+oKlUO
レオンハルト出て欲しいがゴル兄と被るって理由で却下されそう
Vのツインソードの兄貴が出てくれれば後は好きにしてくれて良い。
技やモーションがコンパチってなければコンセプトは多少被っても良いって言ったら叱られるかしら
各陣営にもう1人ずつ追加してほしいよな 2はミンウ・レオンハルト、3はデッシュ・ザンデ、4はカイン・ 5はガラフ・ギルガメ、6はロック・レオ将軍、7はザックス・ジェネシス 8はラグナ・サイファー、9はビビ・ベアトリクス、10はアーロン・シーモア 12はバルフレア・ヴェインってところか 1はしらね
1はコミック版マトーヤとか……シャントットと被るが それ以前にマイナーすぎるけど、コミック版
4は四天王のリーダー・ルビカンテか紅一点・バルバリシアあたりで 1は光の戦士じゃなく、魔道士系ジョブのキャラでも出せばいいだろう
4が抜けてたか・・・流石にゼロムスを3D化って厳しいものがありそうだしな 5は攻撃時にグラフィックだけでいいからレナ、ファリス、クルル、ドルガンあたり出てほしい
1に関してはもうカオスがいるからなぁ・・・ 戦士、ガーランド、カオスでいい気がす
949 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/18(木) 15:15:13 ID:rFXysmxTO
PS時代のアイコンも増やせ ムービーから切り出せ
PSPじゃこれ以上キャラ増やせないだろうから逆にシステムを充実させて欲しい 少なくともコンボ入力は増やせ
コンボ長過ぎるのはあんまり好きじゃない、永久発覚したら対戦ツールとして良くないしな
952 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/18(木) 18:21:49 ID:aFwtKUrk0
ダサくなるからN回避なしでコンボ繋げるようにしてほしい
DDFFオリジナル1 参戦キャラは1のキャラのみ DDFFオリジナル2 参戦キャラは2のキャラのみ DDFFオリジナル3 参戦キャラは3のキャラのみ DDFFオリジナル4 参戦キャラは4のキャラのみ DDFFオリジナル5 参戦キャラは5のキャラのみ DDFFオリジナル6 参戦キャラは6のキャラのみ DDFFオリジナル7 参戦キャラは7のキャラのみ DDFFオリジナル8 参戦キャラは8のキャラのみ DDFFオリジナル9 参戦キャラは9のキャラのみ DDFFオリジナル10 参戦キャラは10のキャラのみ DDFFオリジナル11 参戦キャラは11のキャラのみ DDFFオリジナル12 参戦キャラは12のキャラのみ DDFFオリジナル13 参戦キャラは13のキャラのみ こんな感じで、1年に一作品ずつシリーズとして出していけば長く楽しめる 他にもDDFFO(ディディアファイナルファンタジーオリジナル)FFTとか DDFFOSAGAとかDDFFO聖剣とか一杯出せる
1は全員出して欲しいな
シーフオブライト
モンクオブライト
ブラックマジシャンオブライト
ホワイトマジシャンオブライト
レッドマジシャンオブライト
>>937 ヴィンセントは一発の攻撃力が高いけれど連発できないスナイパー型
ラグナは攻撃力は低いけど弾をばらまくマシンガン型なら大丈夫
キャラの性格を完全に無くして ナイトとか忍者とか風水士とかのジョブをキャラにしたDDFFも面白そうだ DDFFジョブ
そういう感じのオリジナルキャラメイクモードできたらいいな あ もうそういうのは皆飽きてますか そうですか
一部のキャラにもうちょい技の種類増やしてほしいな 選択の幅が広がるし、戦略立てるのも面白そうだ スコールさんとか皇帝とか悲惨だよなぁ
3はデッシュよりツインソードの人かルーネスが良い
「王女と光の戦士」と「レッドソード」の奴らは出演してるのに 「ツインソード」の男は出演してないんだよな・・・
960 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/19(金) 02:34:55 ID:8aYi5WoO0
そもそもツインソードの奴って本編でいるの?
そんなこと言ったら王女と光の戦士の奴とかレッドソードの奴とかど〜なんの?
シャイニング・ロード・マジシャン 略してシロマ…ごめん
そもそもレッドソードの奴はフリオニールじゃないんだよな
>>961 やった事ないから分かんないけど出てないなる出る必要はないでしょ
逆に言えば出しちゃいけないというわけでもあるまい。 例えゲーム内に登場こそしなくとも彼はFF3の象徴。 後、やってもいなくてわからないなら口を挟むな。
>>964 開発段階ではツインソードの男を出そうかという案も出てたらしいんだがな
普通に考えて出る必要はないよ
出てほしいのは
>>965 みたいな懐古厨だけだから
はいはい ゆとり乙
じゃあいちいち出る必要はないと言うのは
>>967 の様なアンチというわけですねわかります^^
で、100人分のボイス、どうしましょ。あと動作ね。Blu Ray1枚に抑えないといけないが。
こういうスレで「出すな」とか「出す必要ない」とか言っちゃう男の人って・・・・・・
972 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/20(土) 01:49:45 ID:MstIDBEgO
まぁそう言ってやるなよ。 ていうかWOLが主人公になっての新生FF1をやりてぇ。他の三人の姿や性格は想像つかんけど。
WoLは光の戦士だろーが
そういう事を聞いてるんじゃない。
カオス勢のストーリーモードをやりたい
次スレ立てます
要らんだろ
いるよな、こういう空気嫁ずに流れ止める奴
そんな事を言う暇があったらネタの一つでも振れよ
俺は芸人じゃねえよ
これから海外版が出るってタイミングだと妄想しにくいな しばらくは保守だろうか
何でツインソードの兄貴がショタっ子になってるんだろってことか?
主人公が安定してないT、V、Yって一体。
ツインソードの兄貴に玉ねぎの帽子(兜?)被せるだけでいいだろ 何故ショタ化したのか意味不明すぎる
多くのお客様が吹くと思います
Vの主人公は「悪ガキ四人組」だからツインソード男の精悍さとはイメージがあわない かといってディシディアの玉葱も違和感があるが
まぁ、何にせよVにもネタは残ってるって事だな
3はルーネスじゃ納得いかない人もいたと思うが だからといってそのまんま名探偵コナン玉葱はもっと酷い
991 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/25(木) 19:57:59 ID:Xz8+GxtD0
ディシディアファイナルファンタジー2 〜2012年冬〜 PS3にて発売! 新キャラ(ストーリーモードクリア後PPカタログで出現) カイン、ティファ、ビビ、ザイド、闇の王、ヴァン、(シャントット、ガブラスも) 隠しキャラ(新キャラ出現後隠しストーリークリア後にPPカタログで出現) ライトニング、13ラスボス、14NPC、アギトキャラ、ノクティス 隠しの隠しキャラ(上記全てのキャラ出現後に出現) ギルガメッシュ、ザックス、ユウナ(]−2)
そんなことよりも、FF5のDSリメイクを早くしてくれ…
993 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/25(木) 20:11:10 ID:XB2k6Pye0
ヴァンいらない・・・
たるいから1000でもとるか
1000とったら寝るよ?マジで つか規制UZEEEEEE
いつかなリメイク
もうちょいだな。。。 1000は俺の
梅を埋めたらうめえことに味がうめぇ〜
999 :
自治スレにてローカルルール変更審議中 :2009/06/25(木) 23:29:19 ID:og/VHO3LO
>>999 なら
2009年中にFF5DS発表
2010年中にFF5DS発売
2010年中にFF6DS発表
2011年中にFF6DS発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!