■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0570■

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『FINALFANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆\8,990円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/index.htm
◆WIKI ttp://ff12.jpn.org/

◆前スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0569■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233909942/


◆関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.50【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232907612/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART68
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225772093/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
■FF12■召喚獣研究記■ペット■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212061280/l50
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219721509/
俺は好きだよFF12 PART8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226619570/

※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
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2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:34:20 ID:KOfruVLu0
>>1 おつ〜
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:39:35 ID:lfNkQg/wO
>>1
乙かれ3
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:49:16 ID:bZdeXWzM0
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:49:23 ID:q4W9yB4f0
wikiどうなっちゃったの?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:00:06 ID:hsVrKMVfO
>>1
おつ〜
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:41:09 ID:koTS02xpO
おつ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:50:23 ID:mcQhPop90
最強の矛って取ったほうが良い?
しらないで10時間くらいやっちゃったんだけど、最初からやり直すべき?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:16:54 ID:hpPMUrIr0
10時間ならまだ痛くないだろうから、欲しければやり直すことをオヌヌメする
やり直さなかった場合、もし欲しくなっても0.1%とのマゾい戦いを乗り越えなければいけない
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:18:26 ID:8qxfCua80
別に無くても全部のモンスターは倒せる
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:24:08 ID:GmzuUSql0
あれは取らないのが前提のゲームだと思う
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:25:20 ID:7Ia9SfVe0
ディアブロスの依頼人って幽霊なの?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:30:42 ID:opBS9o14O
>>12
煉瓦の壁に走って消えたんだ
あんなの出来るのは幽霊かハリーポッターくらいだろ。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:48:35 ID:JhxQ2nJV0
>>9
ありがとう
最初からやります
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:59:04 ID:X5bhnGoJO
>>12
あれはハリーポッターだろ。幽霊ではない。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 02:58:12 ID:C3UYzVw80
ほんと10信者って痛い奴しかいないな
あんなのFFの中で一番の糞ゲーじゃん
10のキャラは厨ニ病しかいないしキモイことこの上ない
10信者は臭いから12スレに来るなよ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 03:41:48 ID:vvpMH26+0
急にどうしたんだ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 04:45:39 ID:6Xm2Fb2BO
構ってちゃん、て言葉がひっさびさに頭に浮かんだ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 04:47:34 ID:LYcwsMl30
全滅スレに書き込んでしまった。これから初めて始めるというのに
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 05:06:36 ID:6Xm2Fb2BO
わろすw
ようこそ12の世界へ
つか高くないか?今もそんなするんだ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 05:29:49 ID:LYcwsMl30
ヤフオク見たけど確かに少し高いな
入れ替えが激しいということか・・
まいいや気にしない
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 05:48:00 ID:7Ia9SfVe0
マジックポットってなんだよふざけんなよ・・・
俺の2時間返せよ・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 06:08:01 ID:JLLieTJ40
マジックポットの倒しにくさは5譲りだな
素直にエリクサーやるのが一番手っ取り早いが
あげずに強引に倒すこともできる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 08:57:50 ID:t9isLMrK0
いちもつ

>>21
13までのつなぎにやろうという人が増えて値上げしてる可能性もあるな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:25:53 ID:4x4ctP9C0
13ってシームレスバトルだっけ?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:29:41 ID:n6190YMo0
>>25
シームレスっちゃあシームレスかな?
ただ12みたいなフリーラン、フリーアタックじゃないっぽい
あくまで10までのFFの延長戦上

ただまだ不明だけどガンビット式システムは搭載の可能性大
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:41:02 ID:n6190YMo0
インターのトライアルでザルガバースとかリッキーが出てたけど
ちゃんとモーション作ってあったんだな
結構削られたイベントがあったのか…
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:09:53 ID:8v3C8jPW0
ジャッジギースの仮面が外れたときに「なんでオンドール公が!」と思ったのは俺だけでいい
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 12:35:01 ID:67sE1UMv0
つーか3Dで且つ、あまり出番も多いとは言えないせいかジャッジなんてほとんど見分け付かなかったよ
ギリギリでガブラスくらい・・・あとはキッチリ把握する前に退場しやがる
つーかムービーだけの出番で、プレイヤーと関わりがないジャッジとかいるのも問題だな
その辺が映画的でいいのかもしれないけど
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 12:46:20 ID:t9isLMrK0
ブルオミシェイスで若本が帝国兵を蹴散らしてるシーンを見てみたい
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:00:45 ID:2LrjtrKf0
12のプレリュードいいな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:23:27 ID:/vS7UqSeO
>>28
いや俺も思った。なんなんあれ?結局誰だったの?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:26:57 ID:X5bhnGoJO
ザルガバースの存在感は無さすぎ。
ザルガバースやドレイスよりも存在感無いのがベルガなんだよな。
急に絡んできたというか。神都でもヘルメット脱がねぇから誰だかわかんなかった。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:28:04 ID:VzajBuKB0
ザルガバースはラストのバハムートに特攻しようとした場面しか記憶にない。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:38:16 ID:YqmEeDm30
12はシナリオのスケールが小さくてあっさりしてるからね。

過去のFFだと、リヴァイアサンでヴェイン倒して戦争終結で世界が平和に・・・と思いきや、
オキューリアが歴史操作できなくて面倒だし世界滅ぼしちゃえとか言い出して世界がヤバイ的な
展開があったりするんだけど、戦争終結でハッピーエンドで終わっちゃうからな。

ファイナルファンタジーシリーズの正式ナンバリングタイトルとしてみたら、
ゲームシステムは秀逸なんだけど、内容が薄い印象。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:07:01 ID:/dAD9MAZ0
過去ナンバリングはファンタジーや少年漫画的な枠で物語を作って
その枠の中で精一杯書ききることでシナリオが成功してる印象

12は青年漫画?や映画的な枠を定めて物語を作ろうとした印象だけど、
シナリオ自体のあちこちにちょっとまとめ不足な所が見受けられた感じかな。
12の方向性自体は好みだから、もう少し数こなして洗練された物語を作ってくれれば
この先固定ファンがぐんと増えると思うんだけどな。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:28:30 ID:S0GIbOWY0
世界には常に色々な事件やシガラミがあって、全ての話が解決するなんてありえない。
全部まとまったら、それこそ世界の終わり。
12はその時代の流れから「過去への執着からの脱却」と「祖国の解放」をピックアップしたんだよ。

それに3つの国が侵略(1国は消滅)されて、アメリカvsEU級の戦争が勃発しかけてる状況は
スケール小さいとはいわんと思う。核爆級の爆発も数回起こってるしな。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:29:03 ID:0ETji5LP0
っていつの間にwiki復活したんだ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:42:16 ID:opBS9o14O
何度も宣伝で
「過去を断ち切れば…自由」
って言ってたから身勝手な奴だなって思ったけど、やってみて全然意味履き違えたのに気付いたわ。
「過去を断ち切れば…自由……?」
だったんだね。ごめんよアーシェ。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:42:17 ID:bVwHM+6P0
俺は結構全体的に印象濃い作品だと思うけどな、
ヴェイン倒した後に世界に未練が無くなったヴェーネスはヴェインと合体して世界滅ぼそうとしてた訳だし、
ジャッジベルガーだってGガンの東方不敗っぽくセリフ回しとかインパクトあるし。
唯一ドレイスはもうちょっとガブラスと絡みがあって出番があっても良かったな、せっかく鎧も派手なんだから。
でも10だの7みたいに多大に人気がある感じじゃないから大衆向けな作品じゃないんだろうな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:45:02 ID:zQWw8Esl0
>>35
それなんてテイルズ?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:50:35 ID:n6190YMo0
>>35
12のスケールはむしろ10とは同じくらいなんだけどな
10の世界は12より狭いし
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:54:56 ID:8v3C8jPW0
>ヴェイン倒した後に世界に未練が無くなったヴェーネスはヴェインと合体して世界滅ぼそうとしてた訳だし
とりあえずやり直せw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:59:11 ID:k5aGN4/70
俺たちが世界を救う!みたいな
わかりやすい内容が好きな人には
合わないだろうな。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:00:57 ID:k3lX7rhYO
ずっとフランの髪や尻や胸を見ていた俺にとって、そんなことはどうでも良かった
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:02:21 ID:La5+cC3I0
バルフレアとバッシュ最高や
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:05:56 ID:Tut/sPVL0
バルフレア、ベルガ、バッシュ派
ヴァン、ヴェイン、ヴェーネス派
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:10:42 ID:YqmEeDm30
じゃあ若本の秘書と飛空挺のキャビンアテンダントは俺が頂く。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:31:42 ID:2LrjtrKf0
リーフ28枚集めたが高層テラスからの眺めに感動したw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:08:51 ID:5QDqYzR50
大灯台長すぎ。アルティミシア城より長すぎ。
しかもラスダンなのに一番面白みがないダンジョンだし・・
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:37:54 ID:k3lX7rhYO
俺は好きだよ、大灯台
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:40:35 ID:eKdp/m+jO
灯台と言えばカエルに犯されまくった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:40:51 ID:n6190YMo0
大灯台は大型ダンジョンという風格あって良いんだけど

今までのFFなら雰囲気的にラスダンはギルヴェガンだろうな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:56:31 ID:bVwHM+6P0
でも従来のFFのラスダンみたいに画面が切り替わると全く別の世界みたいな非現実的なダンジョンよか、
超高層の塔とかのほうがリアルで良いと思うわ。
でも当初あの大灯台終わった後のバハムート内部も超ロングなダンジョンかと思ったがあっけなかったな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:59:05 ID:k3lX7rhYO
それと死都ナブディスをストーリー無関係にしちゃいかんだろ。
アーシェの夫の故郷だったんだし。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:06:39 ID:ePPKXRo0O
大灯台地下の混戦状態で

『マジックポットはフレアーを唱えた!!』

何!?ろ、6000ダメだと…!?(゚Д゚)

『ネクロマンサーはタカの瞳を構えた!!』

更にドンアクだと…!?

『ウォーロックはあまい息を構えた!!』

…!!

『ネクロマンサーはメーザーアイを構えた!!』

ヴァン『兄さん……』

いいかげんにしれや
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:08:42 ID:9AQvjX0j0
灯台にはがっかりしたな
外見えないから全然高さ感じないし(空中都市もそう)
踊り場みたいな所でも1階扱いされたうえでの100階だから大型って感じもしないし・・・

そもそも天陽の繭っていうけど、全然日に当たってないよね
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:41:00 ID:78Il28oJO
ガブラスのおかげでプレイ始めたけど、何気にタイトルも飾ってるし、やっぱガブラスかっけーw
12はいい男が多すぎ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:47:45 ID:t9isLMrK0
>>54
確かにそうだな
見た目の構造的に下からどんどん上がってくのかな(大灯台と同じ感じ?)と思って突入前は
若干ゲンナリしたが、実際は全然そんなことなかった
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:48:58 ID:t9isLMrK0
>>57
そうか?
ビュエルバは結構高さがわかりやすいと思ったが
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:51:49 ID:7SOEdJyI0
ビュエルバとか神都でまわり見回すと楽しいよ。
ビュエルバは橋から下も覗けるし。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:01:37 ID:iKTY83sA0
大灯台割と好きだったなー。
たしかに外見える場所少なかったし、真下を見下ろすことも出来ない窓だから
高層の醍醐味みたいなのは薄かったかもしれないけど。

一部、外歩くところあっても面白かったかもね。
瀑布側だと底が見えなくて高さ感わからなそうだけどw
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:13:06 ID:/dAD9MAZ0
大灯台、最後の10階くらいイベントでスキップしたから
途中絶対宝箱かなんかあるに違いないwと思って後で確認しに行ったら
普通になんもなくてちょっと切なかった…
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:14:47 ID:6Xm2Fb2BO
12の話は王道っていうか、古典よね
それをイヴァリースでやってみましたみたいな
SF的な部分がご都合主義でしかないのが残念
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:40:58 ID:PCp7CABX0
バウアーかっけーよな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:00:36 ID:bVwHM+6P0
>>57
でもお前100Fとも各フロアがまともなダンジョンだったらどんだけ時間かかるのよ、
ウィザードリィだのドルアーガーの塔じゃあるまし大灯台だけで一つのダンジョンPPGになっちゃうだろw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:33:57 ID:JLLieTJ40
>>57
一応窓から外の景色が少し見えるけど、確かに1部だけでもいいから外に出たかったってのはあるね
ただ、PS2でしかも視点が自由に切り替えられる12だと、演出的に難しいのかなとも思う
1枚絵をただ貼り付けるだけじゃすまないからね
その代わり、吹き抜け構造になってるから、高い場所から内側を見下ろすと高さを実感できるぞ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:37:00 ID:JLLieTJ40
>>63
インタならラストエリクサーとダークマターがあるんだけどね
無印は残念ながら何もない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:00:16 ID:opBS9o14O
海外でもバッシュはデコイ役なんだね。
囮ってマークが鴨になってて真っ赤なバッシュの頭に付いててワロタ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:00:16 ID:5QDqYzR50
今、大灯台上層に来た所だけど1時間ぐらいやって雑魚敵が強すぎて2回全滅して
攻略サイトみたら10階上がってから回復無しでボス戦らしいけどこのままじゃ
クリア出来ないから町に戻って魔法とアイテム買いたいんだけど下まで戻らないと
思うと欝すぎる。ヴァン、パンネロ、バッシュはレベル50だけど他3人の平均が
レベル15だしこのままじゃクリア出来そうに無い。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:01:24 ID:/dAD9MAZ0
>>68
そうなのか!
やっぱいかにも怪しかった空間にスタッフが色々付け加えた感じなのかな

そこは空振りだったけど、大灯台は二回目にいくと色々見落としてた所があって意外と面白かった
愚者の壁があちこちにあったり
赤い火だしてる奴倒してもラピュタ床が出てきたり
まあトレジャー自体がそんなにありがた味ないんだけどねorz
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:06:14 ID:aSSUKVJK0
>>66
ローグギャラクシーの隠しダンジョンやったことあるのか。
マジで、100階全フロアまともにあるぞ。
35時間かかったorz
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:13:33 ID:JLLieTJ40
>>72
そりゃ隠しダンジョンは別だろ
シナリオ上にそんなダンジョン持って来たら間違いなく非難轟々だ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:20:45 ID:7Ia9SfVe0
確か10−2のインターナショナルの隠しダンジョンも100階ぐらいの塔じゃなかった?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:37:04 ID:6Xm2Fb2BO
10-2は地下に潜ってくんじゃなかったっけ、DBみたいな爺さんいるとこ
つかローグギャラクシー比較に出すなよ、吹くだろ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:41:09 ID:tia4QpVAO
>>70
装備とかにもよると思うんだけど
自分は3人のレベルが54〜56くらいでボス戦楽勝だったので
50レベルもあればやり様次第でどうにかなるんじゃないかな?
詳しい状況がわからないのでアドバイスできんけど
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:59:00 ID:7Ia9SfVe0
>>70
バブルチェーンがあるなら絶対いける
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 21:00:07 ID:vvapfSFq0
>>75
トレマ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 21:36:44 ID:fb2MT4Ox0
俺ラスボスで詰まって初めて取りに行ったな>バブルチェーン
取った後は楽勝だったけど
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 21:40:16 ID:6Xm2Fb2BO
ごめん、間違えた
10-2インターの隠しって不思議のダンジョンみたいなやつか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 21:44:34 ID:SAGoAU7L0
二つの塔で苦労も二倍だな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:02:26 ID:7uSeA5U50
ヴェイン倒したときの平均レベルが43くらいだったんだけどこれって低いの?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:05:47 ID:4x4ctP9C0
自分もそれくらいかそれより2〜3高いくらいだったと思う
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:07:56 ID:0ETji5LP0
二人52の二人43他10ちょいで行ったら2人以上死ぬ事すらなかったな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:12:38 ID:Tut/sPVL0
だからこのゲームはレベルなんて大して意味はないとあれほど言ってるじゃないか
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:25:46 ID:bVwHM+6P0
まさにLV40でラスボス倒したわリザーブ抜きで、もちろんバブル仕様だが
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:36:15 ID:UfX5inn90
>>72って馬鹿だろ
8872:2009/02/19(木) 23:03:46 ID:aSSUKVJK0
しかも、そのローグギャラクシーって、
自分で買ったのではなくて、
ジャンプの懸賞で当たったやつだったりするorz
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 23:13:58 ID:6FFZBpyG0
インターだと召喚獣全部取った後のラスボスの強さは異常。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:10:35 ID:y/BX9GVh0
今、動画でヤズマットっての見たが、これ電気代の無駄使い以外の何者でもないわな。
討伐するのやめたわ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:17:30 ID:8DAJ3uK20
まだ戦ってない敵の動画見ちゃったらつまらないじゃん
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:17:58 ID:0bCYTdBx0
むしろ戦いたくなるだろ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:55:14 ID:bIFl24nZO
もともと時間かかるし、ハメ動画でも見て作業感が強かったんじゃね
まともにやり合えば、ああ最強だなって思えるけど
ちなみに俺的にはオメガだかオズマだかの方が強かった
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:01:45 ID:5ANNtiD80
エレメントとか精霊とかって倒せるの?そこらのボスより強いよね。
あと幻影の森から魔石鉱に繋がってる所あるけど雑魚敵が半端じゃなく強い。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:24:19 ID:JY2H+0v20
モブや武器を追い求めて寄り道しまくると
いつのまにか強くなってて精霊も倒せるよ
ちなみにその魔石鉱のザコ敵ってゲーム中最強レベルだから
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:25:52 ID:/ed97V+j0
幻妖の森まで行ったならエレメントは問題なく倒せるだろ
精霊もいずれ倒せるようになる
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:37:24 ID:yzPKsmyWO
アムロは、最後のナデシコ面で集中力を付けるのがデフォ。
あそこ2ターンで終るし。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:39:39 ID:yzPKsmyWO
ゴメンよ誤爆した
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:13:00 ID:nY80jHTs0
>>58
ガブラスはただの弱い人間だということが途中で分かるよ。
それを許せるかどうかは人によるだろうが。

個人的には、ガブラスの精神的な弱さにはそれなりに共感出来たが
敵キャラとしての歯ごたえのなさにはがっかりした。
9のベアトリクスみたいなイベント戦闘でもいいから
手も足も出ない程ボコられる展開があっても良かったのでは。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:17:09 ID:tPKBNC0F0
ガブラスは特別に人間の中でも弱いというよりは、
人間らしい弱さを持った人物と感じた。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:28:09 ID:nDKQtjys0
ジャッジマスターという束縛する側の人間でありながら
一番(過去に)束縛されてるのがガブラスなんだよな。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 03:45:49 ID:bIFl24nZO
ガブラスは後半のやっつけシナリオに上手く使われてるだけみたいな印象
ダルマスカ王殺した張本人のわりに、その件はいきなり大声で白状して終わりだったし
そもそも兄貴が武人ってより気の良いおっさんで影薄いしな
バウアー声のせいで存在感あるような気にさせるけど
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 05:13:33 ID:M1JH2g6fO
>>94
そこがよく話題にあがっている噂の「ヘネ奥」だよ。
そいつらアビスとかいうコウモリ軍団はヘネ奥の雑魚。
ヘネ奥の雑魚といえばいわば最強軍団、レベル70あっても油断すれば全滅喰らうような凶悪連中だよ。
貴方の今のレベルじゃおそらく相手にならない。すぐ出なされ。
エレメントとか精霊も今は無理。今は涙を飲んで逃げといて、強くなったらそいつらに仕返ししてやるのだ。
俺もそいつら光の玉に何度追い回された事か・・
全部仕返ししてやったさ・・
今でも少しでもあの玉を見かけたら、どんだけ遠くにいても追いかけ回してイエアイエア殴りかかりにいく。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 05:52:59 ID:GmKqKHx4O
通常攻撃の声にイェアあったら楽しかったのにな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 11:01:38 ID:n2bid9m70
10-2(無印)の隠しダンジョン地下90Fから先と、
12のヘネ奥や灯台地下ではどちらがキツイ?

まだ幻妖の森ぐらいなんだけど、このスレ見てると相当なモノのようで怖い
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 11:23:45 ID:/f/2MAMLO
トレマのほうがキツい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 11:34:05 ID:b7X6RsME0
ヘネなんて対策いらないしな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 11:52:00 ID:LEanGZ7pO
でもヘネは勇気がいるなw
大灯台地下もか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 12:42:00 ID:y6LIp+YyO
サリカ樹林の火の玉のボスがどうしても倒せません
ザコ敵を何回も生み出すわすぐ全回復するわでどうしても倒せません
みなさんはどうやって倒しましたか?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 12:42:51 ID:ZHGo/VX+0
ニホロ装備して万能薬→フルボッコ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:13:07 ID:y6LIp+YyO
>>110
最高レベル30は低いですか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:15:36 ID:rtTMG/z8O
>>111
ニホパラ万能薬コンボがあれば余裕
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:15:45 ID:DutZQdJGO
>>109

>110 だと楽勝だが、普通に戦って勝ちたいなら、サイレスの呪文を使うと良い。ファイラが止まってだいぶ楽になる。
さらに俺の時はそれ以降、回復も仲間呼びもしなかった。
とにかく味方のシェルが切れない様に頑張れ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:26:35 ID:21LyNQWL0
低レベルでも逝けるのにレベルなんか関係ない
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:28:14 ID:xdOEqyQZO
>>109
フォーン海岸で村雨買ってくるとさらに楽になる
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:30:10 ID:wTkw/+SP0
赤魔導士のジョブ、終盤で全然使えないじゃん。
だまされた。。。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:32:03 ID:kQtDuJUP0
>>116
何のゲームやってるの?
12インタの赤魔なら使えるよ
多分使い方が悪い。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:37:53 ID:/BGtPEX00
ギルガメさっさと出て濃いやあああああああああああああああああ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:57:49 ID:/f/2MAMLO
>>117
なんのゲームやってるのってw
ff12のスレで質問してるんだからわかるだろw

池沼かおまえはw
お前は関係ないスレで関係ないゲームの話をするのか?その辺を常識的に考えてレスしろ。小学生じゃないんだから。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:59:37 ID:/ed97V+j0
だってここ無印のスレだぜ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:03:51 ID:kQtDuJUP0
>>119
教えてやろうか?
FF12は無印スレとインタスレは別
さらに言えばジョブ関連の話題はさらに別
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:07:00 ID:/f/2MAMLO
>>121
教えてくれてありがとう。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:12:47 ID:/f/2MAMLO
てかブレイカーって使えないよな?
一度も使ったことないんだが使ったことある奴いる?
やるぱ使うならバッシュになんのかなぁ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:19:53 ID:RR5B74xx0
>>123
お前馬鹿なのか?
スレチだって言われたのに何でまだ引っ張るわけ?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:20:54 ID:/ed97V+j0
ブレイカーって斧とハンマーの総称のことじゃないの?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:21:49 ID:QnPqrPYYO
サリカで火の玉は序盤で速攻行ってこそ楽しいよな
後マリリスとホワイトムースも
装備も雑魚いからなお燃えるわ

127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:24:58 ID:Zol3feF00
>>119
なんのゲームやってるの?って言うのは単なる煽りだと思うんだが・・・
赤魔が使えない>12インタの話なら赤魔は使えるジョブだから、お前の使い方悪い
っていう煽りじゃん・・・
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:19:49 ID:y6LIp+YyO
プロテスって防御値にするとしたら3〜5あたりですかね?
シールドアーマーはプロテス永久効果で気に入ってたんだけど
リフレクトメイルにすると今より+19になるんだよね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:24:57 ID:M1JH2g6fO
>>105
こればっかりは一度レベル上げてヘネ奥やら灯台地下を「実体験」してみないとね。
口で何言ってもどうしても「楽勝じゃん」とか思っちゃうでしょ?

まぁ一応ヘネ奥の実体験を書いておくと、ソディ狩りの何がキツイって途中にセーブポイントがないのよ。
これで心理的に追い込まれる。あそこまでいっちゃったらもう引き返せないという・・

引き返してやられるリスクとそのままソディに突っ込んでやられるリスクがほぼ五分五分だからね。

それなら普通ソディに突っ込んであわやくばの博打勝負に賭けるでしょ?だってこいつを狩る為にわざわざこんな極悪設計の洞窟に踏み込んだ訳なんだからさ。

後は運よ。ダージャなんざ避けれんし。

仮にソディの手前にセーブポイントがあれば、当然特攻するんだけど、セーブポイントがないばかりにここで一度躊躇しちゃう訳よね。

何があの洞窟が嫌か?ってのはそこ。
失敗したらまた始めからやりなおしだからね・・
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:28:51 ID:M1JH2g6fO
ちなみに俺は今三度目の挑戦でやっとこ奇跡的にソディ狩ってきたが・・





えげつなかったwww
もう二度とあの洞窟に行きたくないw
顔も見たくないw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:36:07 ID:5ANNtiD80
武器・防具で一番強い販売所はファンフォール港?
ライセンスでもっと強そうな武器装備できるみたいだけどどこで売ってるの?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:42:50 ID:QnPqrPYYO
>>131
売ってないから
トレジャーやら宝売って作る

しかし苦労して作ったトウルヌソルがほこりかぶってるぜ‥
錆なおしに使うか‥
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:52:15 ID:RR5B74xx0
>引き返してやられるリスクとそのままソディに突っ込んでやられるリスクがほぼ五分五分
そんなことはない。ヘネは馴れれば行き帰りは容易だよ。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:56:03 ID:ZHGo/VX+0
デスブリンガー
最強の矛
フォーマルハウト

中盤で取れて最後まで使える三種の神器
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:07:04 ID:y6LIp+YyO
>>128だけどリフレクトうぜーwwwwwww
ケアルガとかも跳ね返すのかよwwwwwwwww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:07:55 ID:JY2H+0v20
どれも最強クラスのモブ相手には不要だが・・・
中盤でとってこそ活きる武器の方が正しいと思う
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:22:03 ID:vx81lOZ3O
ゾディはインタの方が極悪!


灯台もヘネも有名な輪カンスポット
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:25:41 ID:RR5B74xx0
>>136
フォーマルハウトは低レベルなら必須じゃん
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 17:25:09 ID:aKBKRf7c0
>>135
リフレクトメイルってどうやって使うのか俺もわからんww
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 17:29:57 ID:aI+vkqBeO
>>135が1人で暴走してる件について。
なに当たり前のことを言ってるんだろうか。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 17:32:16 ID:RR5B74xx0
>>139
つトライアタック
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 17:50:04 ID:m3DDJJeeO
>>141
装備変えるのめんどくさいからいつも味方にリフレガでやってるなー
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:03:19 ID:y/BX9GVh0
でもこの作品モブが本編よか熱いな。
最近本編終わって全く手付けてなかったモブやり始めて、
たかがモブのギルガメッシュに声優使ってるのは驚いた。
こんなの知らないで終わってる奴だってたくさんいるんじゃないか
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:03:19 ID:aKBKRf7c0
>>141
トライアタック?
どっちにしてもリフレクトメイル装備したままじゃ回復できなくね?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:05:47 ID:ZHGo/VX+0
回復だけリフレク貫通ってアクセサリあるけど後半だからなぁ
俺もリフクレクトメイルは使ったことないわ
ルビーの指輪あるし
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:09:17 ID:RR5B74xx0
>>144
味方全員をリフレクにして複数対象の魔法
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:12:54 ID:eS3RrS6XO
リフレク貫通の奴に回復役させるってこと。貫通なけりゃアイテム回復。
まぁ生きてるうちはリフレクかかってるから
回復をアレイズ、フェニ尾オンリーにしてもいいな。
ヤズ戦でお世話になった戦法でした。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:14:32 ID:zb7nYMu10
レベル70あって、おとりバッシュ(マサムネ装備)と
素早いクラウダで敵を攻撃しまくる魔法系2人の構成で灯台の地下に挑んでるんだが
見事にマジックポットにレイプされて全滅してきた

戦い方が悪いの?レベルが足りないの?
これじゃあヘネ奥とやらも無理かも・・敵全員ドンアクドンムブのコード使うか・・
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:16:01 ID:RR5B74xx0
>>148
エリクサーもやらずにマジックポットを倒そうとするのが間違い
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:21:06 ID:/BGtPEX00
全員ホーリーランスで余裕

マジックポットはもちろんスルー
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:26:50 ID:0bCYTdBx0
俺も最近そいつで全滅したわー
一人殺された時点でこれはヤバイと感じ必死に逃げようとしたんだが
画面暗いわマップも表示されてないわおまけに雑魚敵もわいてくるわで追い詰められてオワタ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:28:35 ID:RR5B74xx0
俺は灯台地下で逃げのスキルが上達しました
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:33:54 ID:M1JH2g6fO
>>133
いや俺まだレベル70台だからね。
それもスタメンだけでそれ以外女子班がまだレベル30台とかだし、うかつにヘクトネクロ軍団地帯に踏み込んだらまだ危ない時あるしね。
アビスでも7〜8匹一気にこられたらやっぱ脅威だよ。

あれに比べたら灯台はまだヌルく感じたわ。何匹きても全く怖くない。
つかフェニックスって途中出てきたけどあれ何なの?
召喚獣になってくれる訳じゃないのか?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:04:28 ID:8DAJ3uK20
>>153
パンデモニウム=玄武、シャーリート=青竜、フェンリル=白虎、フェニックス=朱雀
そして神がいる塔と言えば・・・
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:16:33 ID:WBHzNL9HO
ファーヴニルで全滅しかけた…
LV57のへっぽこゲーマーにはまだ早かったらしい

こんなんじゃヘネ奥やら灯台地下なんて夢のまた夢だなw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:17:13 ID:8DAJ3uK20
>>148
マジックポットのHPゲージ見えたら全員ガンビットオフにしてエリクサーあげるのが一番
そうすりゃ攻撃してこないし、防御も極端に下がる
強引に倒すならゾディやダークマターなどで一撃、もしくは地味に防御破壊しつつ遠隔攻撃などで攻撃
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:20:23 ID:bIFl24nZO
大灯台地下できついのって蛙や馬の出る地下一階だけじゃないか?
マジポきついって言うが、他が弱いから逆にそれくらいいないと隠しダンジョンとして成立しない
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:22:29 ID:fIFKxRFL0
マジックポットは逃げる楽しみ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:24:47 ID:aI+vkqBeO
>>155
俺は大灯台地下はレベル50代前半でなんとか踏破できたが
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:24:48 ID:h4M0Qe+n0
大灯台地下の宝回収ACの為に1F戻って外出たらパイルラスタ に殺されかけた
発狂したら回避装備の盾も連続攻撃ですぐ沈むしミストナック5回ぐらいやっても死にそうに無いし

変な場所に配置しやがって・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:55:04 ID:M1JH2g6fO
>>143
熱いというか凶悪過ぎるw
とにかく12の裏ボスはえげつい。
つかうちのソディ君ちゃんと働いてくれるかなぁ?

散々苦労かけやがってw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:00:25 ID:CCdvn7Te0
>>153
ヘネ奥は敵の動きを止めたりすればレベル低くても結構余裕だよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:05:00 ID:CNx/Qp7/O
>>156
普通に遠隔攻撃でおK
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:09:54 ID:y/BX9GVh0
でもこの作品って経験値大量に稼げる場所を知ってる奴と知らない奴じゃクリアタイム全然変わってくるよな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:10:25 ID:8DAJ3uK20
>>163
遠隔攻撃は防御無視だけど、防御破壊しまくると通常攻撃でもダメージ入るようになるよ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:14:05 ID:8DAJ3uK20
>>164
それは多くのRPGに言えること
というか「でも」って何に対して「でも」なのか分からん
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:18:22 ID:0bCYTdBx0
俺にとってFF12は知識ゲーって感じ
知ってるのと知ってないのとではまるで難易度変わる場面がたくさんあるからな
他にはヴァルキリープロファイルなどが知識ゲーにあたる
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:22:27 ID:y6LIp+YyO
じゃあ何か使える知識教えてください
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:22:47 ID:zwbcdgM8O
マジックポットはゾディ様に倒してもらってるわ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:28:13 ID:PyqscmVV0
wikiなり攻略サイトなりに十分書いてあるから対して変わらないだろ
攻略本組は知らないけど
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:33:45 ID:zwbcdgM8O
FF12アルマニって攻略本の総ページ数で過去最高らしいな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:45:42 ID:eS3RrS6XO
オメガは本の中身だけで面白い。
ストーリーの考察もそうだけど、いろんなFF12が載っててワクワクする。
無印レベル1ヴァンでヤズクリアとか馬鹿だろw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:49:35 ID:RR5B74xx0
>>172
Ωはとにかく馬鹿w
7も初期レベルでウェポン倒すし
10も、あほみたいなことをやってる
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:20:42 ID:WBHzNL9HO
>>159
そうか…やっぱり俺の腕が問題なんだなw
ミストナックとやらを使ってみるか……

睡眠+沈黙を回復してるうちにいつの間にかリーダーのみになっているんだぜ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:54:36 ID:5q3ue97O0
レアモンから黙々と盗むを繰り返してるのをボーっと眺めながら
何で盗賊のこてじゃなくて盗賊のカフスなんだろう?とか考えてたけど
もしかしてジタンが腕に巻いてるヒラヒラしたやつの事なのか?>盗賊のカフス
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:56:07 ID:CCdvn7Te0
>>174
ファーヴニルは、リフレク貫通なし、離れてると魔法しか使わない
って事を利用すると楽に倒せてしまうよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:58:04 ID:UTfoYA4w0
wikiでペトラ遺跡の写真見たら一瞬レイスウォール王墓かと思った。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:09:29 ID:WBHzNL9HO
>>176
全員リフレク状態だったはずなんだが…確認ミスかもしれないな
リベンジしてみる。ありがとう
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:17:15 ID:cyLaV6WfO
レベルアップ時に吟味するかしないかで 
ステータス凄く変わるね
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:29:14 ID:JY2H+0v20
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:38:54 ID:8DAJ3uK20
>>179
変わるのはHPとMPだけだけどね
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:40:18 ID:M1JH2g6fO
>>174
睡眠やらああいう面倒なのはガンピットに組みこんでおくのよ。
とにかくアクセにバブルチェーンつけとけば余程でない限り全滅は・・

いや、するよなw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:40:52 ID:aAzHzOka0
てかもう自分なりにやり尽くしたつもりなんだけど
全員レベル100になんねー・・・
時間かかりすぎる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:43:15 ID:ei6VkXix0
山賊シークチェイン見つけてくれた方本当にありがとう
めちゃくちゃ感謝しています
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:07:17 ID:aI+vkqBeO
>>174
>>159のものです。
大灯台地下って聖弱点の敵がほとんどですから、ホーリーランス程度でもいけますよ。
あと聖以外だと火、水、土属性が弱点の敵さんがいらっしゃるので銃+ナパームショット、アクアバレット、ソイルショットとか組み合わせればちょっとは楽になるかと。
レベルもそんなに高くなかったので結構ヘイスガも役立ちました。
まぁ一番は混戦をできるだけ避けることだと思われます。

長々と失礼しますた
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:19:55 ID:GmKqKHx4O
プレイ時間が100時間を越えそうだ
越えてはいけない壁のような気がする
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:28:57 ID:sWP0UfW50
100時間を超えた時、おれはいったい何をしてるんだと、むなしくなった。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:39:48 ID:dsH/YdYM0
800時間を越えた今 楽しくてしょうがないw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:47:18 ID:zwbcdgM8O
無印の最後のセーブが240時間(トロ剣取ったとこ)
インタ1週目の最後が140時間
インタ2週目の強ニューが90時間
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:07:11 ID:+Nb4ibdJ0
俺は初プレイで今現在6人ともLV70でタイム99時間48分。
ヤズ討伐150時間以内で目指してるわ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:16:53 ID:alfhKfOEO
ミリアム遺跡キター
そろそろ終盤だろうから気合いいれなきゃだな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:18:41 ID:gaKrpa+xO
ミリアムはまだ中の中くらい
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:36:12 ID:nd6ruUE30
>>191
俺もミリアム。
ドラゴンエイビスに殺されかけた\(^o^)/
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:41:32 ID:1+8Wb96NO
ミリアム遺跡のお外がかっこよくて好きだ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:47:21 ID:ju0GjBdv0
トレジャー関係はリアル運か攻略情報無いと厳しいよな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:31:18 ID:32ZBZZCN0
今更だけどFFは攻略本見るの前提で作られてるよねwww
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 01:46:55 ID:alfhKfOEO
ミリアム来たはいいけど中に入れないじゃまいか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:00:43 ID:XEdjqCoIO
ヤズマット死にかけてから暴走しだしたんだが‥
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:12:01 ID:Qo3PNHhI0
ヤズとの戦いの3分の2が終わったに過ぎないぞ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:13:38 ID:Kpsz7pn0O
そこからは楽だよ、驚愕関係なくなるし
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:14:53 ID:z3hxRV70O
>>194
イベントがないのがアホらしくなるよな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:25:48 ID:XEdjqCoIO
控えが弱いからサイクロン3連打でオワタw
アレイズだけでは間に合わんわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:36:43 ID:XEdjqCoIO
ちょwww書きこんでたら2000万くらい回復してて吹いたww
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:52:19 ID:d26Fd64QO
>>203
自然回復だなw
ゾーンから出ないで皆で壁に隠れて補助とか立て直ししてるとなる。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 05:26:42 ID:y8N8X6iB0
自動レベル上げで30くらいレベルが上がってたけどなんかむなしい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 07:01:12 ID:Kpsz7pn0O
FF4の頃からその事には気付いていた
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 08:45:08 ID:3/jWVGURO
>>191
まだまだ先は長い
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 09:59:53 ID:bxME5VFt0
>>180
これってモン・サン・ミッシェルかな?
リドルアナ大瀑布の荘厳な雰囲気が大好きだっただけにこれは意外。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:36:38 ID:XEdjqCoIO
どなたか教えて
マタムネが大事な物にないんだけど‥
でもサブイベントは前にやったハズなんだ‥光る手紙も5枚あるしなんでだろ‥久々に起動さしたからわかんない
バルハイム地下の行き止まり?の所行ったけどマタムネないんだ
上流で釣りしてもカエルのタマゴ‥教えて下さい
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:42:37 ID:Kpsz7pn0O
手元にムラマタがあるならマタムネは入手してもう渡してあるって事だよ
サボテンがなかなか出ないだけじゃない?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 12:41:46 ID:XEdjqCoIO
>>210
いやどっちもないんだよ
サボテンもないしカエルのタマゴが出るって事はマタムネはないってことだし‥

なんだよ‥バグ?
期間限定じゃないよな?ラスト手前なんだけどオズマもオメガも倒したのにご褒美欲しいのに‥
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 12:58:34 ID:XQh7nAeN0
マタムネはギルガメッシュから貰ったか?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:00:26 ID:Kpsz7pn0O
ごめん、今見てみたらムラマタはなかったわ
返してくれなかったみたい、まじ勘違いすまん
で、サボテンなくて地下道にギルガメいないなら普通に討伐してないんじゃない?
と思ったがヤズマットは倒してるのか…ヤズの事だよな、オズマって
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:15:29 ID:GQcYgCM80
バグっているのはID:Kpsz7pn0Oの頭だったようだ。
まあ携帯ならこんなもんか…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:24:10 ID:MpbAKm050
>>211
> サボテンもないしカエルのタマゴが出るって事はマタムネはないってことだし‥
だから、サボテンが釣れてないだけだろ
マタムネ渡しててもタマゴはでるって、どうしても疑問ならマタムネもらってるかどうかを確認しとけ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:26:43 ID:XEdjqCoIO
ありがとう
飽きらめるぜw
なんせ3周目だからギルガメッシュと会った事あるけどそれは1周目だったかも知れんな
でも手紙あるしバルハイム行ってイベントないし釣りしてもタマゴ
大事な物にはサボテンなし
釣りは上流まで
意味分からんわw
ありがとうな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:29:18 ID:MpbAKm050
>>216
だから、サボテンが釣れてないだけ
サボテンが釣れるかどうかは確率の問題だから運が悪いといつまでもつれない
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:40:02 ID:XEdjqCoIO
>>217
分かった
やってみる
すいません
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 14:04:12 ID:dv79bbccO
クリスタルグランデの上層部強すぎ吹いたwww
アルテマだけ倒して逃げ帰ってきちゃった
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 14:07:26 ID:3/jWVGURO
クリスタルグランデの馬みたいなのにムカついた。
あと死神とか。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 15:30:29 ID:i+O41xlAO
つかマジックポットってあいつか・・

あれってあそこに一匹しかいないのか?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 15:41:24 ID:3/jWVGURO
>>221
他の場所にも。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 15:41:25 ID:gaKrpa+xO
いや、合わせて3匹くらいいるはずだが
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 17:16:38 ID:8lqo57230
10匹ぐらいいるだろ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:20:55 ID:i+O41xlAO
あ、ほんとだな。こりゃ10匹ぐらいいそうだな・・
危うくバッシュが襲い掛かっていくとこだったから慌ててガンピット切ったが遅かったw

つか「たたかう」だけ切っとけば可愛いもんだなあいつも。

もう失敗はしまい。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 19:58:59 ID:PzQO2fSAO
全員ねこみみフードつけてマジックポッドぼこったら吹いたw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:21:43 ID:32ZBZZCN0
ねこみみフードの効果がよくわからん
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:44:30 ID:3/jWVGURO
弓とかスピードが影響する武器の時につけると効果があるらしい
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:51:10 ID:alfhKfOEO
やっとミリアム遺跡クリアした・・・
しばらくはモブ討伐に専念するぞ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:06:19 ID:CLSkj6uJO
おい 元ネタのSWやってるぞ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:08:15 ID:gpYbcZAK0
SWって破魔石求めて過去の復讐する話だっけ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:55:08 ID:r8rtKjo60
破魔石の名前はベイグラントストーリーからだっけ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:00:33 ID:Kpsz7pn0O
まあ戦争シーンなんかまんまではあるよなあ
そこに時代が退化したようなガチムチを追加してるだけで
正直バハムート突入時のムービーとかちょっと恥ずかしかった
これが世界中にオリジナルとして発売されたのかと思うと
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:07:32 ID:R13HetY40
そういえば12って生粋のプリンセスみたいなキャラは出なかったな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:16:18 ID:LL7U1R/FO
こんばんは。
大灯台の下層/始原の旋回廊2の離れ小島にあるトレジャーってどうやってとるんですか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:20:10 ID:V0WNGiSa0
ヒント:赤い火を出してるモンスター
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:29:03 ID:LL7U1R/FO
>>236
下層/始原の旋回廊2に赤火いなくないですか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:37:01 ID:7HzSN2PG0
>>237
どこにいるやつでもいいからとにかく倒す。
何往復もしなきゃならないからかなり面倒だが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:37:47 ID:2edJImrE0
>>237
3、4にいるデイダラを倒しましょう
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:47:39 ID:8Qa3Sj8ZO
>>233
別にお前が作った訳じゃないんだから気にするな。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:50:55 ID:LL7U1R/FO
>>238-239
別のエリアのデイダラでも良いんですね。
レスありがとうございました。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:07:03 ID:y8N8X6iB0
改めてスターウォーズ見ると世界観まんまだな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:08:36 ID:alfhKfOEO
金が全然貯まらんがな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:10:08 ID:32ZBZZCN0
>>243
妖幻で羽ばたつかせてる奴殺しまくれ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:12:33 ID:R13HetY40
>>242
でもそれに遺跡の雰囲気がインディージョーンズだのガンダムの要素だのが入り混じってるからいいんじゃない=12
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:12:46 ID:MpbAKm050
>>242
改めて見て同じと思うのか…
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:15:37 ID:i5I8dpCR0
ガブラスはベイダーみたいなキャラにしたほうが方が人気出ただろうな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:17:14 ID:aTyMJlsD0
SWにバッシュとウォースラ出てたんか
感慨深いな、ちょい役だったけど
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:17:27 ID:s5PoKeK70
ストーリーそっちのけでモブ借りとかレア狩りとかしてたから
最後の方のムービーは「これなんてゲームだっけ?」って素で思ってしまったw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:21:47 ID:8lqo57230
初プレイなのに最後の戦闘機の撃ちあいのムービーうざくて飛ばしてしまったw
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:22:57 ID:i5I8dpCR0
あれでうざいと感じるならFF12やらないほうがいいと思うよ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:31:09 ID:r8rtKjo60
>>245
ガンダムの要素…?
あぁデコイね
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:39:07 ID:ps5HfXbq0
SW3見てた奴多すぎワロタw
都市と乗り物がまんまアルケイディスで初プレイ時が色々懐かしくなったな

今二回目だけどどうしてもバハムート突入前で世界観光しはじめて
最終面行きたくなくなるんだよなorz
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:59:24 ID:MpbAKm050
ムービーがうざいなら見なくて良いけど、なんで12は拒否反応起こす奴が多いのかね
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:14:21 ID:sm8CA+gL0
キャラのムービー少ないからじゃね?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:15:09 ID:m8A4iIsAO
12は忍耐がないと出来ない
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:17:46 ID:vrI+N6JY0
どのRPGやるにも忍耐は必要
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:19:12 ID:v7tPai3/O
拒否反応の一言で片付けるのは早計かと
ようするにそういう出来なんだな、いや卑下するような意味ではなく
色々言う奴も今更アンチって訳じゃないだろう
寧ろ好きだが否定的な意見も出る…
或いは突っ込みどころ満載だけど嫌いじゃない的な
逆にこの作品でまったくそういう意見を持たない奴は盲信にも見える
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:36:02 ID:b2G44Fco0
否定的な意見を持たない奴は、ちょっとおかしいってのもひどいなw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:48:54 ID:oWw+Ck8L0
好きでプレイしてるからこそここだけは気になる、みたいな点や
これはどうなんwみたいな悪意無しのツッコミをしたくなる時もあるというのに、
一定の人たちが必ず「キャラにしか興味ないんじゃね?」とか
「ストーリー理解出来てないんじゃね?」みたいな事言って
レス主攻撃し始めるのも嫌だな。

頼むからもうちょっと好きに語らせてくれー
別に否定的意見を言ってるのは皆アンチってわけじゃないんだから
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:51:18 ID:wAQ/B/JJ0
自分も12はシリーズ中最も好きだが、プリレンダムービーだけには不満が残る
シリーズ毎に着実に進化してきたムービーなのに10と12は正直クォリティが逆転しているように思う
リアルタイムが進化したからその分プリレンダは一歩引いたのかもしれないけど(数は53→36と大幅に減った)
それを差し引いてもどうにも物足りなさを感じてしまう
特に、髪や肌の質感、顔の表情、水の表現、カメラの動作、これらに拙さを感じる
自分は内容云々よりもクォリティが気になるね
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:51:42 ID:v7tPai3/O
>>259
そうやって全体の意見はスルーしつつ「まったく」とか「にも見える」とか
直接関わってくる大事な部分さえ取り除いて、使ってもいない言葉で突っ込まれても…
言い方が悪かったならすまんね
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:03:37 ID:A6EMfKrH0
>>261
まあムービーが実証してるようにこれからのFFというかゲーム全体が劣化していくと思うわ。
今の時代低価格、お手軽ゲーが売れてる訳だから今後開発側もDQみたいに金掛けず制作していくだろうし。
PS3も売れてないし今後も含めて最もバブリーな作品は10、12あたりかと思うな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:08:49 ID:BFG6Md7/O
ミストナックってなんか恥ずかしくならない?
技名とかセリフとかが
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:10:44 ID:m8A4iIsAO
ぶっちゃけこれ以上映像が綺麗になったら画面酔いするから、12くらいで限界の俺がいる
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:11:27 ID:M6mkplUq0
10のブリッツのムービーなんか鳥肌立ったからな…
こんな映像が作れるようになったのか!って。
もう8年も前なのか。年月の立つことの早いことよ。
そしてFFシリーズの進まないことよ。
このままだと本気でゲーム卒業しちゃうぜ。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:16:15 ID:wAQ/B/JJ0
>>263
概ね同意だな
12はプリレンダムービーには不満が残ると言ったけど、作品全体のボリュームはもちろん
足し算だけじゃなく引き算を徹底的にやってる領域まで作りこまれてる点は素晴らしいと思ってる
これだけの長期間をかけて作るゲームは最初で最後でないかとさえ思う
今後は金のかかるプリレンダは減って技術的に進歩したリアルタイムが全盛になるだろうし
作品の規模事態も縮小されていくと俺は予想するけど、どうなるだろうね
作品がバブリーかどうかと作品そのものの劣化は大作には切り離せない問題だよね
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:26:00 ID:uF4lYHXfO
ヘネ奥でギザマルーク様がアビス軍団にいじめられてました。しかも2〜3体。
9であのウォータに苦しめられたのに…
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:29:27 ID:TG5oLD0Q0
映像に関してはグランツーリスモあたりから、もうおなか一杯感出てきてた気がする
.hackのG.U.あたりは少し面白みのある3Dだったと思うけど

ぶっちゃけムービーなんて、ストーリーとキャラの魅力とコンテ次第じゃないかな
プレイ中の画面はもう少しくらいきれいになりそうな気がするけど
肝心な戦闘・移動中が楽しくないと本末転倒だしね

その点FF12は戦闘も移動も楽しくて、何年も遊び続けてられるからすごいと思う
(主観だけどね)
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:38:18 ID:wOgCGW5E0
みんな細かいとこよく気づくね。
プリレンダやらブレモンダやら知らんけど、俺が映像で気になったのはヒュムの顔くらいかな。
設定かもわからんけど、人間:サル=9:1くらいの顔してるよね。
飛空挺乗るときのバルフレアが言ったセリフはかっこよかったのに鼻がでかくてワロタ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:39:58 ID:/gOxYI7D0
全員ガンビットオフにしてるのにバッシュだけマジックポットに殴りかかるんだけどバグ?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:50:11 ID:QTxAY9kfO
>>264
まだ最初のは格好良いけどね、最後に習得するのはみなダサい。
特にバルフレア、分裂して飛んでいくとかギャグかと
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:54:28 ID:OE2YOFtN0
>>254の馬鹿が過剰に反応するから糞みたいな流れになったな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 02:02:52 ID:wAQ/B/JJ0
>>271
反撃とかじゃないの?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 03:54:33 ID:kkMnSK890
>>262
オマエはFF12が好きな奴でも、否定的な意見は
出ると言いたいんだろ?
だが最後で
>逆にこの作品でまったくそういう意見を持たない奴は盲信にも見える
こう言った。
「否定的な意見を持たない」は「まったく」という言葉を含んでいると思うけどね。
いくら「にも見える」なんて言葉で飾ってもオマエがそう考えていることに
変わりはない。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 04:30:21 ID:wAQ/B/JJ0
>>275
最初の2行以外いらない
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:03:31 ID:v7tPai3/O
>>275
そもそもなぜ否定的な意見を持たない奴限定なんだろう
そういう意見をと書いたし、コピペした一行くらい読もうよ
否定的な意見だけでなく、突っ込みどころも無いと言い切る
それはさすがに盲信にも見えるっていうのはそんなに酷いかな?
酷い言いがかりだと言い切れるくらい完璧な出来だと?
おかしいなんて言葉も使ってないんだよな
違う悪い意味も含んでしまうから
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:06:52 ID:W0dMlywnO
しかしこのヤズマットってやつは・・

いつまで続くんだこれ?w
もうかれこれ一時間は殴り続けてるんだがまだ5分の1ぐらいしかゲージ減ってないんだが・・

なんかリバース使ってどうのこうのってこれはどうやるの?早く終わるのか?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:09:00 ID:H0KlBx0V0
オメガ強すぎ
なんで3秒の間隔で威力4000近くの打撃が飛んでくるんだよ…
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:10:52 ID:dF+LZ00w0
まぁまぁおちつけ

何かWikiが活発に更新されてて吹いた
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:12:09 ID:ruDVAXfh0
ヤズは装備とか揃えないと倒すのに5時間くらいかかるぞ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:20:48 ID:kkMnSK890
>>277
12に不満がある奴がいるように、
満足している奴もいるわけだ。
不満がある立場の奴からすれば、
満足している奴は奇異に見えるんだろう。
完璧な出来と思う奴もいるだろう。
もちろんそう思う奴を叩くのも自由だけど。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:28:18 ID:v7tPai3/O
駄目だこりゃ
スレ汚しすまん、自重します
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:36:31 ID:kkMnSK890
勝利宣言か、これまた恥ずかしいことを。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:40:09 ID:wPGMSq250
スマン、俺が悪かった
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:45:00 ID:wAQ/B/JJ0
>>282
流石にFF12を全てにおいて完璧に満足してる人は少ないだろう
大抵嫌な部分に蓋をして自分を騙すから不満がないと勘違いしてる
そういった目が曇った状態を盲信的と呼んでもなんら違和感はないと思うぞ
もちろん100%満足してるなら何も問題ないし、それは素晴らしい事だ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:47:10 ID:W0dMlywnO
>>281
例えばどういう装備なんだ?

つか中断してきたw
うーん別に魔神竜のHP多いバージョンってノリだからソディみたいにどうにもならない訳じゃないんだが・・
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 06:52:59 ID:wAQ/B/JJ0
>>287
闇属性の武器とかバブルチェーンとかポンチョとか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 07:01:12 ID:GfnhMQ4k0
この世に万人が認める完璧な物ってあるんかね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 07:05:55 ID:8OuVwjX20
神ゲーになり損ねたよな勿体無い
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 07:13:13 ID:wAQ/B/JJ0
神ゲーかどうかなんてただの個人の主観でしょ
ある人は神ゲーといい、ある人は糞ゲーという
大した意味は無い
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 09:20:12 ID:lYOJawJN0
オレは12が大好きだぁぁ!!
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 09:32:22 ID:m8A4iIsAO
バルフレアがかっこいいから12は好きだ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 09:53:14 ID:GsRG0maz0
オレは13が大好きだぁぁ!!




























って、言えるようになるのは何時?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 10:51:16 ID:0ihrt3o8O
俺もバッスがかっこいいから12が好きだ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 10:56:01 ID:te8hI0za0
12は神ゲー未満佳作以上って感じ
ストーリーの尻すぼみのことを言われると反論できない
ただ戦闘とかフィールド駆け回るのが本当に楽しい

この間飛行機乗ったらオタクと思われる男女二人組の12のことをなじってる声が聞こえてきて
(最後バルフレアーってwwいつアーシェ好きになったのwwええ!?ええ!?
みたいなこととか、他のこともく2chで見たことがある内容そのまんま)
お前らフィールドのグラフィックちゃんと見てんのかモブ退治したのかと物凄く反論したくなった 席遠いからしないけど
12はダメwww9が至高wwwwwwwとか、自分12も9も好きだから余計にイラッとした

あと、海外の国内線でああいうオタ話を機内中に聞こえる大声で話すのはやめてほしかった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 11:52:06 ID:A//z4/XL0
始めて5時間、最強の矛を取れなくなって始めからやり直そうとおもうんだけど
最強の矛関連以外に注意すべき点とかある?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 11:54:31 ID:mkeXejOr0
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 12:31:36 ID:dkkZqeWm0
ストーリーがどうでもいいと、糞ゲーと言われるゲームが楽しくなったりする
スタオー3とかアンサガとか。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 12:41:51 ID:CXUdAd3i0
ストーリー自体はよくまとまってると思うんだけどな〜。
オキューリアの設定を考えると、ヴェイン倒して終了で良いと思うんだけど。
演出が弱いから、何かしら補完する必要があるのが受け入れられなかった理由かな。
ムービーで派手な演出ばっかりしてればいいってものでもないと思うが。

301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 13:46:23 ID:IuWAFuor0
ムービーシーンでは説明が少なすぎる。
やり過ぎると見苦しいのはよく分かるが、
映画やTVと違ってゲームはどうしても台詞の間が間延びするから、
説明台詞がないと前の展開を忘れてしまうんだよ。
プレーヤーも細かい演出まで見ているとは限らないからな。
大体、オイヨや風俗デビューみたいな大根役者を主役にしてる時点で
「細かい演出は気にするな」と言っているようなもんだ。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:54:54 ID:XFxYnwrTO
>>301
こういうのが『言うだけ言ってなにもできない』っていうんだろうな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:19:35 ID:6byFOPKjO
>>301
細かい部分や深い部分はブレイヤの想像力に任せてんだろ?俺はシナリオだけの為に二週したぉ(^o^)


ヴァンは大根役者を使った事で個性が出たようなきがする
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:20:15 ID:8TFF7Khv0
バルフレアって中田じゃね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:25:43 ID:6byFOPKjO
>>304

この世界に近藤さんが存在してなければあり得るかもな‥
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:46:49 ID:S8BKS8EdO
助けて…無印でセロビのパラレルアローが何回やっても出ない…

交易品は取っときたいからセロビで取りたいんだが
クリスタルから何回スタートリセットしても出ないよ

ダイヤは確かに装備してない

一番東の木の北西のトレジャーであってるよね?

20回は取ってるのにギルしか出ないよ

バトルアルティマニアには30%て書いてあるからとっくに出てもおかしくないと思うんだけどなんなのこれ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:50:58 ID:W0dMlywnO
>>288
闇って柳生とかだろ?
あれ狩りにいくの怠いんだが・・
仕方ない。狩りに行ってみるか。
つか俺灯台地下でミスってリボン取れなかったからさぁ・・
いちいち石化とかストップ回復しないとならんから面倒臭いのよね。
今ようやく3分の1は削った。マサムネとフォーマルとラグナロク装備でブレイブヘイスガのフル回転で。

つかまだ3分の1かよwww
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:56:43 ID:m8A4iIsAO
フォーン海岸が動物園みたいで楽しい
このBGMテンション上がるうぅぅぅ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:58:40 ID:dF+LZ00w0
>>306
アルテ持ってるならトレの場所間違えることもないだろう
ちょっと計算してみたら20回ギルが出る確率って約0.08%
もうちょっとで最強矛に匹敵する確率だなw
健闘を祈る
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:01:11 ID:q1gdJLwN0
フォーマルよりは店売りの忍刀にねこみみ、黒のローブ装備の方がたぶんはやい
後半はアクセ替えないときついかもしれんが
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:03:01 ID:dkkZqeWm0
>>306
乱数が偏ってるかもしれんから、しばらく後にやり直したら?
その間別のことをしてさ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:04:50 ID:q1gdJLwN0
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:24:04 ID:B3+SsMDU0
>>298
ありがとう
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:54:29 ID:XFxYnwrTO
>>306
そこまでわかってんなら助けようがない。
運がないんじゃないの。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 17:36:11 ID:S8BKS8EdO
>>309>>311
なんか前もこんなことあったなと思ってロード後5分くらい放置したら一回であっさり出たよありがとう!
30回以上かかったけどな

それにしてもいくら何でも偏りすぎだろ…
乱数の取り方おおざっぱすぎじゃね?
10秒単位くらいでテーブル拾ってんじゃねえのか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 18:09:22 ID:GyHzam1RO
癒せぬ苦痛を!
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 18:54:08 ID:fYa0eEp50
>>296
最後バルフレアーって叫んだが別に好きだから叫んだ訳じゃないだろ、よく勘違いしてる奴いるが。
あの要塞に残ったのが仮にバッシュだのヴァンだったとしても叫んでたはず。
まあこういった所が誤解を招く演出だとは思うが
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:14:13 ID:dF+LZ00w0
2行目については概ね同意だけどさ、
叫ぶ直前に「あなたが死んだら 私は──」って言う時の表情とか
エピローグで指輪を眺める時の表情とか見てると、恋愛感情ナシとは思えないけどな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:28:23 ID:8OuVwjX20
アルティマニア読んだら恋愛感情はあると思うんだけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:41:01 ID:te8hI0za0
>>317
私がまさに彼らに言いたかった反論をありがとう
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:20:48 ID:zE4t4ncsO
父も夫も国も相次いで失って、精神不安定な時だったから、
支えが欲しかったんじゃないかと思ってる。
で、恋愛感情とは紙一重のものだったんでないかと。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:23:49 ID:m8A4iIsAO
帝都に向かうまでの敵が強すぐる
もうめげてしまいそうだお
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:26:21 ID:mkeXejOr0
>>322
そういうときは寄り道して遊んでくるとちょっと強くなったりする。
チョコボ乗ってセロビに行ってきたりとか。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:27:47 ID:te8hI0za0
>322
モブ狩りにいってらっしゃい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:31:38 ID:6byFOPKjO
プレイ分数みてツィッタのレアカエルでも狩って来れば?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:32:58 ID:x/Y1hOrk0
平均レベル51で大灯台上層の敵が強すぎて引き返す。
モブは最初のサボテンしか倒してなかったからモブ狩りで楽しんでるけど
ランクBまで18体ぐらい倒したけど今の所糞余裕。
で、ランクBのサリカ樹林に居るピカピカ光る馬みたいなモブはボムキング倒した所の先?
ボムキング弱いけど全回復するから一向に倒せない。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:34:41 ID:wPGMSq250
>>526
そのレベルならボムキングは余裕のはずだが
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:38:12 ID:x/Y1hOrk0
武器が全員モーニングスターだから攻撃力が無い。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:44:35 ID:ruDVAXfh0
杖か?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:45:27 ID:8yCJ4hlGO
モーニングスターはブレイカー
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:45:42 ID:bAp84yAf0
ボムキンはちょっと削ってミストナックで沈めるのが常套手段
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:46:59 ID:x/Y1hOrk0
街で売ってる最強の武器がモーニングスターだし。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:48:51 ID:wPGMSq250
>>332
装備が悪い
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:51:39 ID:8yCJ4hlGO
まず敵の弱点を突くことを覚えた方がいい
ボムキングは水が弱点だから村雨とかで攻撃すると効果的
それとブレイカー系の武器は威力のバラつきが激しくてイマイチ安定しないからお薦めしない
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:08:38 ID:dF+LZ00w0
つーか取説嫁とか言わんからクランレポートの冒険のヒントぐらい目を通せよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:17:01 ID:6byFOPKjO
ウィルスで旬殺さ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:32:26 ID:7P/os4HnO
アルカナを大量に集めたいんですが、
効率的な集め方教えてください
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:35:57 ID:cDG+Vk7F0
壷を買えばいいと思います
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:38:36 ID:mkeXejOr0
>>337
カノープスの壷を交易で出せば全てのモンスターがアルカナを落とすようになる。
交易に必要なのは

ディモスの粘土…モブのトリックスターの報酬
フォボスの上薬…モブのギルガメの報酬
ホルアクティの炎…モブのオルトロスの報酬

モブこなせば手に入ります。頑張ってください。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:39:21 ID:7P/os4HnO
>>338さん
壷はどこで買えますか?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:41:45 ID:7P/os4HnO
>>339さん
詳しくありがとうございました
頑張ってみます

>>338さん
ありがとうございます
壷手に入れてみます
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:42:33 ID:wPGMSq250
>>340
>>339参照
交易がわからないなら説明書
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:48:40 ID:x/Y1hOrk0
>>334
確かに威力が安定しない。同じ相手でも250〜4800のダメージの差がある。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 00:04:37 ID:19Hg2TJc0
連撃もでないしな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:36:10 ID:lfD751qyO
つか柳生って複数出ないのか?
ただ今13チェーンでたった1本しか来ない。代わりにとんかちばっか貯まっていくんだがとんかちって何か役に立つかね?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:52:27 ID:/Axf8wRr0
>>345
チェインレベルによって落とす確率が3〜12%まで変動するけど、13チェインじゃそんなもんでしょ
あとエクストラボーナスでも13チェインじゃ1度に複数は落とさないよ
1度に2個以上落とさせたいなら最低でも19チェイン以上は必要

とんかちはマサムネ作るのに使うぐらい。2個以上持ってても特に意味は無い
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 05:26:45 ID:u9k8sQf4O
トロの剣で早く斬る方法ない?
遅すぎて使えないよねw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 05:48:50 ID:lfD751qyO
>>346
一応28チェーンまで頑張ったが全くだわ・・
もう諦めた。3本揃えてヤズマットフルボッコしてやろうと思っていたけど
まぁ1本で我慢するとしよう。

つかこれってかなり運が左右するよね。皆てこずってるエクスガリバーなんて一発で出たりしてたしねぇ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 06:15:07 ID:/Axf8wRr0
>>347
行動時間短縮×3習得で約1.5倍、ヘイスト+狂戦士で3倍
それでも遅いけどね
すばやさは上げても殆ど効果無いので、アクセは源氏の小手で100%連撃にするのがベター
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 06:26:45 ID:Kr0GblnOO
>>348
ちなみに俺は柳生を揃えるのに7時間もかかったわ…
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 06:43:49 ID:u9k8sQf4O
>>349
全くそれにしてたw
遅いから連撃の意味があんまりだね
眠らせます‥ありがとう
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 07:22:11 ID:xrJWQ1RIO
おはよー ノ

今日もマラソンするかな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 07:23:53 ID:uxB6bfBi0
逆にブレイカー系の良い使い道を知りたい。
こいつらとロッドだけは使いどころが全然分からん。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 07:31:56 ID:106UGQzS0
ロッドはMP増えてウマーと思ってたがミストナックにその座を奪われるわで
魔力も上がるよって言われても杖のほうが上昇する魔力が多いし

どう見てもコレクション用です、本当にありがとうございました
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 08:17:42 ID:+8QZsAD3O
ブレイカー系はたまに凄い大ダメージが出るということがウリ
ねこみみ装備なら同じ攻撃力の剣の1.8倍くらいのダメが出ることもある。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 08:28:33 ID:yvKzd7go0
>>348
おいおい、28チェインくらいじゃそんなもんだろ
俺はデカコインまで引っ張って74チェインで3つ揃えたぞ
21チェイン目で1つ、74チェイン目で×2が出た。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 08:53:46 ID:ccSg2sBHO
>>348

チェイン3ケタは普通だぞw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 11:24:45 ID:lfD751qyO
マ、マジでかw

つか3桁チェーンとか・・w
うーん斬り心地を確かめてから再度挑戦するよw
ヤズ戦でブレイブなしで9999連発するようなら再度取りに行くとしよう。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 12:10:20 ID:4bDPtqgWO
ブリットも2エリア移動しないと再出現しないですか?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 12:36:47 ID:XwFYz+Vd0
>>359
つ【トロッコ】
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 12:37:52 ID:93f4YzqKO
>>358
ヤズ戦の最大値て6999でなかったっけ?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 12:44:13 ID:ZR0OFKiJO
>>361
それはオメガじゃね
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 12:52:48 ID:sADaV41y0
HPが半分切ったら6999だけど、それまでは9999
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:02:01 ID:sADaV41y0
てか、wikiのおたから見にくくなってね?
何あれ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:19:05 ID:G1GKV+l10
ID:x/Y1hOrk0
凄いゆとりだな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:28:45 ID:93f4YzqKO
>>362-363
そうだったのか!
ダメージ6999が最大値だからブレイブ不要ってのを見て勘違いしてた
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:46:27 ID:sADaV41y0
最大値が6999になるのは、被ダメカットでダメが30%減少するから
本来9999ダメ叩き出せる攻撃でないと6999ダメは出ないよ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:47:07 ID:sADaV41y0
あー、つまり何が言いたいかっていうと、ブレイブは結局要る
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:12:56 ID:3cW2fkgvO
ロビー弱かった。レベル35もあれば楽勝じゃん。

ヤズ? ああまたこんどね。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:16:45 ID:3IK/faTF0
ヤズマットまで何も見ずにプレイしてみようって思ってたのに魔神竜のカギのことで見てしまった

自己嫌悪やべえ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:23:32 ID:+8QZsAD3O
12における強い弱いは装備にかなり依存するからねぇ
レベルはあんまり関係ない
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:37:46 ID:iJb1QOQ40
>>370
でも魔神竜のカギのありかとか遺跡の時計回りで扉が開くとか他にも色々と絶対攻略本とか見なきゃ分からんこと多いよな、
ヒントくれるとこなんてあるの?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:54:33 ID:0YdIu3Yj0
>>372
一応ヒントはある。わかりにくいが、まあ言われてみればそうなんかなーという
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 15:06:20 ID:FQgy+U9R0
>>372
魔神竜の鍵:ソーヘン初通過時はなんか強そうだからスルー
→その後出来るイベント一通り試してたらわらしべ式にいつの間にか手に入ってる

時計回り:一応ヒントはあるが、たぶんスタート地点があいまい過ぎて皆諦める→要攻略本参考

って感じ。

むしろ交易品レシピとか最強の矛(そもそもリンクトレジャーの概念自体)とか、
武器や魔法の特性みたいな基本設定部分の方が完全に攻略本見なきゃ分からない仕様になってるような
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 15:13:28 ID:iJb1QOQ40
まあでも今はネットがあるからその辺はクリアできるが、
まだ10の時代とかネットが普及されてない時は攻略本買わない主義の俺としては、
近くのコンビニに立ち読みして攻略法を頭に叩きつけて何とかすべてを超えし者倒した記憶があるわ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 15:22:38 ID:pRACpH750
買わないでも読むのはありなんだなw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 15:29:15 ID:KBF8LSR+0
>>375
三行目はオチなんですねわかります。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 15:55:13 ID:3IK/faTF0
2週目だから回るって事はなんとなく覚えてて鍵以外は出来たんだけどね


なんで1週目にやらなかったかは俺にもわからん
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:01:52 ID:dcTjPyyd0
サクラの杖やバーニングボウの属性強化はまず分からんよな
あと魔法ダメージに魔力の二乗が効いてくることとか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:08:45 ID:pRACpH750
順番待ちも発見されたのは結構たってからなんだっけ?

ところでwikiの順番待ち解説で気になることが1つ。
・バブルの弊害として、の項目のところで、ケアルラがレベル2となっているんだが
その下の表中ではケアルラはレベル1になっている。どちらが本当なんですかね?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:21:14 ID:dcTjPyyd0
試したらレベル1だったので修正しといた
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:02:56 ID:5RJ9/o3EO
>>351
あの剣はバッシュVSガブラスのタイマン用だよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:13:13 ID:yvKzd7go0
順番待ちも使い方次第だと思うんだけどね
魔法渋滞するような自体になるのは
ガンビットが悪いと思うんだが
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:22:51 ID:lfD751qyO
つかトロの剣って源氏はダメなのか?
なんか連撃値がマサムネの倍以上とかどこかで見た記憶があるんだが。

つかオメガとヤズが終わった後に貰ってもなぁ・・
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:04:44 ID:sADaV41y0
トロと源氏で連撃100%にはなるけど、マサムネでも72%行くから、正直どうかな

スレチなのは承知の上だが、wikiのおたから、前の奴ってどこで見れる?
別のページとか書いてあるがわからんかった
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:06:06 ID:ExpRS6OgO
>>347
バトルハーネスだかカウンターできるアクセを装備
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:16:29 ID:lLN9lLkNO
勇気を出してソーヘンに突撃
レベル50あれば余裕だよな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:34:47 ID:0vBVv46P0
FF12の怒った顔したちっちゃいモンスターの名前ってなんだっけ?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:43:18 ID:0vBVv46P0
自己解決しました。アルラウネでした。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:45:09 ID:dDO2jzs30
漫画版のFF12って面白い?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:47:40 ID:dcTjPyyd0
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:48:07 ID:ZEqxhquA0
あくまで漫画だから、ゲームのようなノリではないけど面白いよ。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:48:25 ID:dcTjPyyd0
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 19:54:38 ID:sADaV41y0
>>393
thx
やっぱこっちの方がいいや
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 19:54:55 ID:4kv8g1TE0
http://img.2ch.net/ico/anime_onini01.gif
朝日新聞社、4億円所得隠し=カラ出張で架空経費−当時の京都総局長ら処分

2月23日17時57分配信 時事通信

 朝日新聞社(東京都中央区)が東京国税局の税務調査を受け、出張費の過大計上などで2008年3月期
までの7年間に約3億9700万円の所得隠しを指摘されたことが23日、分かった。このうち、京都総局が出張
費などで計上した約1800万円については、カラ出張などによる架空経費と認定された。アサヒる
 同社が明らかにした。申告漏れ総額は約5億1800万円。同社は、京都総局の当時の複数の総局長を停
職処分にしたほか、管理責任を問うとして、東京、大阪、西部、名古屋の各本社編集局長を減給処分にした。 

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090223-00000094-jij-soci
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 20:44:57 ID:Kr0GblnOO
Wikiっていつの間にか復活したんだ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:43:39 ID:KBF8LSR+0
ヤズマットに賄賂って考えたらラバナスタ破産するんじゃないかと思った
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:48:05 ID:Z5Q3q+Nr0
ゾディようやく倒したんで召喚してみたら
アビス2匹相手に死んだ…
ハントループの店の売り物しょぼかったり
とかなんか萎えるな…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:56:28 ID:lfD751qyO
>>398
12の召喚獣は敵に回した時は鬼恐ろしいが、いざ味方にすると糞頼りない事で有名。

別名2ちゃんねらと呼ばれる。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:02:28 ID:lTs+wa9o0
2年ぶりにひっぱり出してプレイしてるんだが、
バトル中の「パリィ」って何でしたっけ?
説明書読んでも書いてなくって・・。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:06:40 ID:8HRQKbxYO
>>400
「かわした」って事
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:07:11 ID:yVEQzvOj0
ベアだろ!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:08:13 ID:xJg8KyA80
>>400
回避の事じゃん
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:13:57 ID:Au4nHzykO
>>400
花の都
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:25:49 ID:lLN9lLkNO
パーティのレベルって揃えた方が都合いいかな
今ヴァンとバルフレアとフランはレベル60で、あとの3人が10代なんだけど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:30:19 ID:rs0swF6h0
>>405
やり込みたい場合は全員育てればいいし
クリアしたいだけなら3人だけでいいよ
クリアしたいだけなのに全員均等にしてたらその方がレベル低くて全滅とかあるしね。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:30:42 ID:CSok/gxD0
メインストーリーのみなら問題なし。
モブ狩り等、寄り道するなら必要。
408400:2009/02/23(月) 22:31:36 ID:lTs+wa9o0
どうもです。
回避ってことなのね。
久々にプレイしてるんだが、スターウォーズ+ロードオブザリングの世界に
ジャック・バウアーとセオドア・Tバッグも出演してたんだな。
なんだかおもしれぇ。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:31:48 ID:VUR/oTHDO
>>405
俺1周目でメインメンバーだけ鍛えるやり方でやったけど、ヘネ奥のエテムワープ追跡とゾディで泣きみた

だから控えもある程度戦えるようにした方が良いとオモ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:32:19 ID:CSok/gxD0
ちょっとの差で、同じこと書かれたorz
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:39:01 ID:lLN9lLkNO
バルフレアとフランが好きだからメインにしてるんだよね
やり込みたいから控えもある程度鍛えてみる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:54:24 ID:/Axf8wRr0
>>398
その不満は両方ともインタで解決されてるね
インタのゾディならヘネ奥ソロプレイできるし
ハントショップの売り物も豪華になってる
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:55:24 ID:5xzrNyI0O
このゲームには一度取り逃すと二度と取れない有能なアイテム、
最強クラスの武器防具ってあったりしますか?
あるとしたらどれくらいの数ありますか?

一つや二つぐらいなら気をつけてプレイできるけど
あまりに多いとチャート見ながらになるから
作業感が出て味気無くなっちゃうんですよね。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:02:15 ID:KBF8LSR+0
>>413
我が儘だな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:05:12 ID:4uLL/4KG0
>>413
あるけどそんなにない。なくても困らない。気にしないのが一番!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:09:46 ID:yGRlW25L0
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:14:45 ID:ObfVUV1T0
>>412
無印だと大灯台爆発していきなり飛空艇に乗ってたが、
インタだとレダスの町とかブルオミシェイスとかからのアングルで爆発シーンが増加してるし、
なんか色々シーンが増加されてる感じがするな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:15:34 ID:SSBXw6/C0
リボン取りたいんですが、セロビ台地の交差が原のトレジャーってダイヤの指輪は付けるべきですか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:29:22 ID:GyhFEGQo0
ググレカスsageろカス
ってのもなんだから

リボン狙うなら当然つける
そのあたり載せてるサイトもあるから調べれ
っていうかそういった細かいことが気になるなら、素直にアルテ2冊買え

あと、指輪じゃなくて腕輪な
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:42:15 ID:SSBXw6/C0
ありがとうございます、腕輪装備してチャレンジします。
情けない質問してすみません・・・
でも、ちゃんと答えてくれて感謝です。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 02:55:49 ID:Pk26JIf5O
リボン盗める敵っている?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 03:06:37 ID:/GJWJLxlO
ヤフれカス
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 03:44:51 ID:/fHIiS6V0
>>421
リボンは居なかったはず。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 03:58:58 ID:sb1659YK0
落とす敵は居るけどな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 05:40:36 ID:6Jl0VIqEO
キングベヒーモスやっと倒した
攻撃力ハンパねぇな…
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 06:53:08 ID:rZELVRYo0
そういや女性型のモンスターいないよね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 07:02:05 ID:5f476CYb0
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 00:14:45 ID:uZzxsYm80 (PC)
>>945
WinXp pro SP2
Core2Duo E8400(定格3GHz) / MEM4GB / RADEON HD4670(512MB)
この設定で街中で人が多いところは7〜80%かな。
外は殆ど100%いける。

>>950>>952
ごめん適当に探したところだからw

一応、さっきのと重複するのもあるけど…
お詫びにパンネロとアーシェを。(アーシェはあんまり興味ないから良いの撮ってないw)
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai007.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai008.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai009.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai010.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai011.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai016.jpg

さっき貼った比較画像
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai012.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai013.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai014.jpg
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai015.jpg
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 07:04:32 ID:5f476CYb0
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 07:13:00 ID:eHKflq6S0
>>426
密漁され尽くしたんだよ
野生のヴィエラみたいなのがそこら辺に生息してたらお前だって捕まえに行くだろ?
そういうことだ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:04:37 ID:Pk26JIf5O
そういやラミアも居なかったしな・・

つかモルボルやらベヒーモスは弱体化してるし全体的にモンスターが暗くて地味になっちゃったよね・・
12の残念なとこって何かと言われればそこかな。
10以降どんどんバラエティがなく地味になっていっている。

9まではモンスターが面白か
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:13:05 ID:yGRlW25L0
5はやたら女性型モンスター多かった気がする
PSに入ってからかなり減ったけど12は特に少ないな
ゾンビ(女)とリノ(バンガ)とアルテマだけか?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:14:54 ID:yGRlW25L0
>>430
キャロットちゃんとキングベヒーモスがいるじゃないか
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:15:30 ID:unnhNUVWO
これだけリアルになってくると、女性的や男性的すぎるのはまずいとか
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:18:32 ID:ziUIj/rG0
動植物は♂♀の違いがわかりにくいだけで♀も居るんじゃない?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:21:30 ID:yGRlW25L0
>>434
そんな話はしてないだろw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:25:07 ID:6Jl0VIqEO
>>430
まさかニワトリスが雄同士なんてことは無いだろ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 08:28:50 ID:yGRlW25L0
>>433
多分そうなんだろうな
ギガース系のマッチョな男のモンスターにも同じ事が言えるね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:28:54 ID:eHKflq6S0
ヘッドレスとかの女版がいたらストップやドンムブとかをかけて観察しちゃうんだろうな。
女ゾンビは・・・
腐敗が進み過ぎだ、残念。
せめてバイオ2やDead Rising程度だったらOKだったのに。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:32:38 ID:J/Jefufz0
ウェンディゴ(♀)
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:32:53 ID:Agqax7000
ボスキャラも何か記憶に残んないよね
獣系か竜系かって感じで
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:40:04 ID:FZjPUmBn0
ゾディアーク(♀)
ミリアムフェイス(♀)
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:40:42 ID:4uLL/4KG0
ミミッククイーンは見た目のでかさにびびったよ。
序盤のまだ操作に慣れてない頃だったので、見上げながら周りをぐるぐる回って攻撃してた。
別に回っても攻撃避けられるわけじゃないのになw
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:47:05 ID:gPl47o6tO
>>442
久しぶりにNEWゲームで始めて
 
昨日それやったwwww
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:54:49 ID:Czvs01JB0
よく考えたらアルテマって女だよな
でもモンスターには分類されないか
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 10:14:38 ID:yGRlW25L0
ファーヴニルとキングベヒーモスのデザインが好きだ
ベースは同じなのにそれを感じさせないぐらいディテールやテクスチャを作りこんでる
他に同型の敵がいないのに、それをあえてプレイヤーが見るかどうかも分からない
Hランクのモブに使っちゃう所も贅沢でいいね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 10:22:48 ID:FZjPUmBn0
Hランクだからかなり雑魚なのかと思ってたよ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 10:30:10 ID:JYYqsebR0
1エリアに1体の巨大ボスには
ポリゴンを節約しなくていいんだという贅沢さがあるね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 11:23:39 ID:XpGVgrv70
モルボルは弱くてちっこくなったな。
とくにモルボルは全盛期の8では通常固体なのにキャロットなみの威圧感があった


449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 11:38:22 ID:/GJWJLxlO
物や人に近付くと光のあて方が変わるのか、色が急に変わるのな。
久々にやったらダランじいの家の女の人が、近付くといきなりオッパイ出したように見えて半時間ぐらい遊んでしまった。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 12:05:57 ID:unnhNUVWO
巨大ボスって言えば、大灯台は変な妄想しちゃったな
真ん中の吹き抜けがやけに広いもんだからさ
各階ぶち抜きでネオエクスデスみたいなのが出るのかなとか
ミリアム遺跡だかでも入ってすぐの巨像に期待してしまった
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 13:25:22 ID:yKQ0Dspl0
エミュとかゲーム買えない貧乏人がやってるんだろうな。惨め過ぎる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 14:35:55 ID:ObfVUV1T0
っていうかPS2のエミュってまだ未完成だろ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 17:18:31 ID:ILkzqgbl0
世界観が最高だからストーリーをもっとバランスを考えてくれれば良い作品になったはず
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 17:31:42 ID:U/JDlqr6O
PS以降のFFでは世界観が一番好きだな
フォーン海岸とかぶらついてるだけで楽しい
魅力のあるキャラもいるのに最大限に活かされてないのがおしい
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:11:49 ID:5QBqceacO
バルハイム地下道のゲートクリスタル触れるのって最短でどのタイミングだっけ?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:27:59 ID:GyhFEGQo0
>>455
王墓クリア(ウォースラ処刑)後
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:30:20 ID:5QBqceacO
>>456
サンクス(´・ω・`)b
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:07:38 ID:Pk26JIf5O
>>448
せめてモルボルだけでも威圧感ある存在で居てほしかったよな。
10のモルボルなんて臭い息吐き散らした後、唾を吐き散らすわ、クッチャクッチャ音たてて食いだすわ、
やりながら期待通りに汚らしくてかなりウケたけどね。

モルボルにはあれぐらいはやってもらわないと。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:15:27 ID:ootPCWJg0
モブのブラッディを倒すためバルハイム地下道に行きたいんだけど東の砂漠のところの
入り口はカギが無いとは入れない。どこにカギがあるの?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:25:46 ID:6Jl0VIqEO
>>459
東ダルマスカ砂漠のサブイベント 渡し船クリアーでバンガから貰える
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:26:03 ID:ILkzqgbl0
バルフレアは確かにかっこいいんだろうけどあそこまでキザだと女性には受けるんだろうけど
男ウケするようなかっこいいキャラをつくって欲しかったな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:28:25 ID:6Jl0VIqEO
プレイヤーに媚びた作り方した結果がエターナルフォースブリザード相手は死ぬ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:42:06 ID:4uLL/4KG0
>>461
バッシュがいるじゃないかイェア
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:18:38 ID:UcnsZge30
バルフレアは途中から毒が抜けたからだめ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:41:10 ID:B4YK/mj90
最初のほうは自分の利益だけで動いてたのに
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:47:21 ID:ObfVUV1T0
ストーリーが糞って言ってる奴多いが、
俺は個人的に今までの剣と魔法のRPG代表作のイースだのロードス島なんかより良かったと思うな、
ただ仲間同士の関係が希薄ってだけで糞ってのは変だろ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:48:48 ID:1bJNBbmV0
>>458
10のモルボルは怖すぎたな
全員七曜装備でも先制が無きゃ結構な確率で死ねる
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:52:59 ID:U/JDlqr6O
>>464
最初からそんな毒っ気はなかった気がするが
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:56:02 ID:XpGVgrv70
>>467
10のモルボルは後半のナギ平原で初エンカウント
12のモルボルは中盤最初のゴルモア大森林でエンカウント
出現時期が違うな。


あと12のベヒーモスは確かに小さくて弱いが
キングベヒーモスはシリーズ最高の扱いだと思う
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:58:56 ID:LiDKWhkKO
DSでのちょいゲーとかでも良いから
アルシドとかラスラを使ってみたいな。
ラスラはレックス位でもいいから操作してみたかった。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:00:26 ID:hAwgMnoj0
ガンビットのおかげで、
モルボルみたいにステータス異常攻撃しまくる敵も、
楽になったな。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:08:19 ID:J/Jefufz0
>>470
アルシドはFFTA2で使える
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:15:24 ID:1bJNBbmV0
10-2のチャクがトラウマ級に怖かったから12でも巨大蛇みたいなの出して欲しかったな
デカイ敵が大体獣形なんだよね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:19:00 ID:UcnsZge30
>>468
いいや、毒が抜けたね
シド博士が関わってると聞くあたりまで毒振りまいてた
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:33:24 ID:XpGVgrv70
>>471
ガンビットってかシームレスというシステム上。モルボル怖くなくなった
戦闘前にモルボルがいるのがわかるから
10でモルボルが怖いのはいきなり出てきて先制されるから
ターン制の10で先制されるほど嫌なことはない。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:47:26 ID:LiDKWhkKO
>472
ヴァンとバルフレアだけかと思ってた。
12のおかげでイヴァリースに興味津々だから
タクティクスシリーズ買ってくるよ。
ありがとう。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:54:09 ID:NJJNdL5eO
12、DFFと神竜>オメガ、という作品が続いててオメガファンの俺は悲しい…
DFFなんか明らかに神竜のが格上だし
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:23:43 ID:U/JDlqr6O
ラスラとレックスはもったいないキャラ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:28:38 ID:7QKfTc/V0
DFFはシドがルフェインだとかで1を意識してるから仕方ないだろ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:30:20 ID:238Y7xOH0
また10厨が荒らしてるのか
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:31:51 ID:7QKfTc/V0
10厨というよりモルボル厨
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:41:52 ID:NJJNdL5eO
12のモルボルは種類多くていいじゃん

モルボル
モルボルグレート
グレートキング
キャシー
ヴィヴィアン
ワイルドモルボル
キャロット

12のモルボルの種類が多いのは、ドラクエのスライムが元ネタになってるって話もあるね
小柄なのが多かったり、王冠かぶってるのも意識してたり?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:50:36 ID:NkdgQewr0
キャロットはヤバかった
急に強くなるし
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:49:59 ID:PDXRfhdlO
10のモルボル強いけど結局勝ち方が一つに限定されてつまらん
10はそういう敵が多かった
12は色んな勝ち方や抜け道が用意されてるのが俺は好き
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:03:04 ID:5AN5Dh8EO
>>482
ただのポリゴンの使い回しだろ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:08:58 ID:jycSR8hHO
あーダメだ、何周やってもニワトリスとその雛鳥を倒す時に心が激しく痛む…。
ゴルモア森のボスドラゴンも出来ることなら倒したくないんだけどなあ…。

開発者氏ね。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:11:37 ID:xvFax1b60
ゲームすんな。

あと鶏肉食うな。玉子料理も食うな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:24:02 ID:1D/S4BJu0
>>486
ゴルモア大森林から幻妖の森へ抜けて、
パラミナ大峡谷に向かえば、エルダードラゴンと戦わなくて済むぞ。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:42:00 ID:NTHgnVoZO
>>485
同じモルボル属なんだから使い回しなんか普通だろ?何言ってるんだ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:45:49 ID:BwglmA6c0
使いまわしと言っても12の場合単純な色違いとかが比較的少なくて
テクスチャとか形状を細かく変えてる所が感心する
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:50:19 ID:0OkD/1NL0
ただ魔神竜とヤズマットがただの色違いってのが残念。
色合い的に魔神竜のほうが強そうだし
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:54:46 ID:BwglmA6c0
>>491
よく観察してみ。ただの色違いじゃないから
個人的には見た目もヤズの方が強そうだと感じたぞ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:01:25 ID:UPWlB5Tw0
>>486みたいなのは病院行ったほうがいいと思う
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:22:01 ID:VXxk4ksF0
>>486は人間キャラ相手の時どうしてるんだろうか
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:26:03 ID:/9ww4Srx0
1ヶ月前に購入 仕事忙しくのんびりプレイ
ようやくモスフォーラ山地を抜けようかというところ
寄り道しすぎですでに平均レベル35・・・
でもなかなか楽しいねこれ

ところで質問
このゲーム盾役にヘイト集中させるのはデコイが一番?
デコイ掛ける→相手魔法も使ってくるな〜→シェル(シールド装備)
デコイ切れる→シェルで掛からない→魔法唱えまくってるやつが狙われる
という流れになる・・・
デコイは自分でかけるべきなのか?
でも魔力高いやつで掛からないのに付け焼き刃の盾役なんかでデコイかかるの?

なるべくネタバレしない感じでアドバイスほしい
ほかにもヘイト集めるのいいのある?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:33:21 ID:D3OmXYse0
ヘイトっつーのはターゲットの引き受け役ということでいいの?
盾役には近距離武器持たせて、リーダーは自分で操作、
もう1人は遠距離武器で立ち位置を調節すれば盾役に攻撃が集まると思う。
デコイの成功率はかけられる側(盾役)の活力が低いとかかりやすいんだっけ。装備で調整ね。
あとリバースかけとくといいんじゃないかな。間違ってガンビットで盾役に回復魔法をとばさないようにしておきましょう。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:35:55 ID:8bdxWKaA0
インディゴ装備が盾役にデコイかければ良いんじゃないかな。

ただ、雑魚相手に常にデコイかけ続けてるわけじゃないと思うから、
相手によって戦略が多少変わってくると思う。

どのようなシチュエーションで困ってるのか、もうちょっと具体的に敵の名前など出してみると、
アドバイスなんかもつけやすいのかもしれない。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:39:10 ID:BwglmA6c0
>>495
このゲームは敵が狙ってくる=敵対心(ヘイト)高い、だけとは限らない
HP少ない、防御低い、一番近い、その他諸々あるいはその逆で狙ってくるモンスターもいる
敵対心だけ高めればいいってわけじゃないから、盾役にはデコイが一番

あとシェルは普段からかける必要性はあまり無いと思う
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:44:32 ID:XxM+9w0O0
魔人竜がいなかったら初めてヤズマット見たときもっとインパクトあっただろうにと思った
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:49:33 ID:L9mHyLkTO
>>499
戦意喪失しそう
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:52:04 ID:EbVNw4S30
巨大な雑魚敵も欲しかったね
モンハンみたいにサイズ違いとか
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:53:56 ID:BwglmA6c0
魔神竜を倒さないとヤズの依頼受けられないのは
ああいう長時間のバトルに耐えられる人だけ挑戦してね、というスタッフの良心だな
503495:2009/02/25(水) 01:57:54 ID:3PkOki5WO
ベットに移動 携帯から失礼
モブのマインドフレアと戦ったときに感じたターゲット移動を参考に質問しました
あとすこしが押しきれなくて回復&蘇生でていっぱいだったから
盾役にタゲ集まって一気に安定したけどそれまでいそがしかった
アースドラゴン戦は楽だったきがして…
皆さんの意見明日試してみます
遅くにありがとう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:12:28 ID:WMgVHd2KO
ニワトリは親子で、しかも母が子を守ってるからね…
最初ウルフも、倒したときのキャインっつー鳴き声が
可哀想でなかなか倒せなかったよ。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:20:33 ID:BwglmA6c0
可愛ければ正義なんだろうな
実に哀れなキャロットに心を痛ませる人は少ない
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:50:39 ID:D3OmXYse0
「かわいい」は生物の生き残り戦略だからなあ。
哺乳類の子供がかわいらしい造形をしているのは相手の戦意を喪失させるためらしいよ。
でもキャロットちゃんはかわいそうだったよ。倒したけどw
モルボル系は王冠投げてるしぐさとかブハーって臭いアレ吐くしぐさはかわいい。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:23:13 ID:qNYfczdFO
DQ7にも心が痛む戦闘多かったなぁ・・・

トリックスターはチョコボを盗賊から守ったのに何故討伐しなければ行けないのか。
他所でよっぽど悪事をはたらいてたのかな?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:30:10 ID:NdDLDHs4O
>>506
モルボルは可愛かったら駄目だろw

アーシェとパンネログッチャグッチャ音たてながら食うぐらいはやってもらわないと。w
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:37:30 ID:BwglmA6c0
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:41:48 ID:BwglmA6c0
>>507
モーニが親友の仇って言ってたぞ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 04:17:37 ID:qNYfczdFO
>>510
そうだったのか。台詞飛ばしてた。情報サンクス
そういえば最初にクラン入った時横の子供を「コイツは死んだ友人の・・・」的に言ってたね。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 04:45:41 ID:j38bdB2HO
人とモンスターは共存できないものなのです
らんらんらららんらんらー
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 05:05:27 ID:7DxIhvof0
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 06:51:50 ID:lGHi+ahKO
最近、中古で買った新米です。
こんなにガッツリゲームをやったのは3〜4年ぶりかな
久しぶりにゲームをやって感じたのは
ゲームって忙しい時や、つらい時の息抜きだね。
ゲームばっかりやっていて社会に出た人たちが
平気で罪悪感のない犯罪とかするんだろうか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 07:02:39 ID:2VU60ANm0
いつの時代の人ですか?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 07:10:22 ID:hkBcKr410
上二行はまだしもそれ以外はFF12スレで言う必要がまるで無い
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 07:10:55 ID:fW+8VpNjO
ワロタwwwww

でも>>514の4行目は同意
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 07:49:26 ID:2uT9k2YGO
>>466
ロードス島戦記の方がマシです
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 07:58:10 ID:NTHgnVoZO
キャロットはアンデットだから既に死んでる
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 08:16:45 ID:Lxn+3PzLO
すでにって言われても、イヴァリースの事はよくわからん
ロウがどうたらで死がないとかヤクトとか
一度しっかり把握した方が楽しみが倍増するんだろうか
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 08:51:59 ID:sdK7GwruO
2Dなら海や空のモンスターもリーチやの無い剣でも攻撃出来たり
地上モンスターと同一画面で共闘したりしても違和感ないけど
リアル感が求められる3Dだと空のモンスターは弓など射程距離ある攻撃でないと駄目だったり
海のモンスターも浜とか際に配置して妥協せざるを得なく
現実感と空想感の狭間でだんだん表現しにくくなってきてるよね
まさか空高く浮いたり海中で戦闘とかあり得ないし。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 09:30:24 ID:BwglmA6c0
>>521
ファミコンの頃から弓やブーメランの遠距離武器は後列からでも威力が下がらない
みたいな概念はあったからそれを12で表現したと考えるとわりと自然だと思うぞ
戦闘シチュエーションに関しては世界観次第だと思う
12は非現実的な事をそれほど許容してない世界観だからそうなだけで
今後も作品の世界観に沿っていればいろんな事ができるはず
10なんかは水中での戦闘も普通にあったしね
ただ、例えば6のように滝や飛空艇から落ちながら戦う
みたいなめちゃくちゃな事はもうできないだろうけどね
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 09:33:46 ID:D3OmXYse0
それぞれのメディアならではの表現があるからねえ。
「なるほど、こんなことができるんだ」っていう驚きが表現されてると嬉しいな。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 10:04:48 ID:Y+YuuXQ2O
どうでもいいけどベヒーモスの太ももで6回は抜いた
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:01:12 ID:XxM+9w0O0
最強装備とか集めなくてもヤズマット苦労せずに倒せる?
どれもめんどくさそうなのばかり・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:05:11 ID:qnkPSU5z0
>>525
最強装備あっても苦労する
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:14:27 ID:h/FvKE+aO
ヤズマットとオメガどっちが強いんだ?
また最初からやろうと思ってるんだ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:17:13 ID:CtnSmBpL0
ヤズマッチョの方がウザい
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:37:52 ID:h/FvKE+aO
>>528
ありがと。今日帰ったら早速始めてみようと思う。
マッチョと闘うのはいつになるやらw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:41:39 ID:EbVNw4S30
餓死になると猫の爪研ぎ状態だから
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:21:47 ID:bBgRovav0
>>527
ヤズマット
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:22:36 ID:5F87kJz7O
>>461
女ですがバル大好きです
男は多少はキザでナルな方がかっこいいです
ククールとバル大好きです
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:34:38 ID:UPWlB5Tw0
普通のユーザーなら魔神竜とキンベヒ倒せたら充分
オメガやヤズマットはもう基地外クラス
とてもやる気になれない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:48:25 ID:Y+YuuXQ2O
ルース魔石坑の鍵はフォーン海外に流れ着くんだよな?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:49:06 ID:UstbSG7sO
>>532
登場人物一ナルでキザなアルシドはいぃかがでしょうかねぇ〜
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:49:18 ID:QGmZ1pu20
>>524
本当にどうでもよくて吹いたwww
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:58:00 ID:bBgRovav0
>>533
おいおいキンベヒと魔神竜倒す水準ならヤズオメガのフラグ立つじゃん
そこまで行ったら倒そうぜw
ヤズはともかくオメガは完全放置ガンビットが比較的簡単に、自力でも組めるんだから
試してみても良いだろう。

オメガを完全放置で倒すのは12システムの醍醐味の一つでもあるんだぜ?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 14:01:39 ID:NdDLDHs4O
オメガって属性武器全部アウトだっけか?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 14:11:26 ID:Z7iEymcPO
>>538
弱点属性1つ持っているけど、他の属性は吸収で弱点つくとバリアチェンジ変化する
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 14:39:06 ID:qNYfczdFO
ヤズも完全放置で勝てちゃったりするんだけどな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 14:50:12 ID:Bpk5TANv0
でもヤズに比べオメガはたどり着くまで面倒くさいよな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 15:33:01 ID:bBgRovav0
>>540
ヤズの完全放置は普通の奴が自力で思いつけるような代物じゃないぞw
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:04:40 ID:vHt+anVIO
ようつべとニコニコにのってたな。
ヤズマット完全放置
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:10:35 ID:w7f8DPrL0
それでも勝率高いわけじゃないんだけどな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:11:56 ID:UPWlB5Tw0
誰でもガンビット組めば倒せるのって楽しくない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:25:01 ID:whnJpLil0
別に
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 17:32:17 ID:XxM+9w0O0
ちょっと待て、ゾディアークが糞つええ・・・
リバースかけても死ぬんだが仕様なの?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:01:22 ID:sFDIdFD/O
>>534
アントリオンだっけ?それ倒して男の子が鍵落ちたってフラグないと落ちてないよ!
ついでにキャンプ地の海岸沿いじゃないところにある。シータな男の隣にある。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:07:33 ID:vHt+anVIO
ビュエルバから落ちてきた男か
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:17:27 ID:XxM+9w0O0
この先ゾディアークより強いボスがいるとか考えられない・・・
いったいどんな攻撃してくるんだろう
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:18:45 ID:NdDLDHs4O
でもさ?セーブポイントがあるヤズはともかく離れると回復してきやがるオメガなんざ完全放置しかないよなぁ・・

あんなもん2〜3時間も画面にずーっとへばり付きとかやってられんぜ・・

あれはあかんよなぁこの不景気に電気代だけ無駄に食うしさ・・

もう金輪際HPお化け仕様はやめて欲しい。
ソディなら強くても納得いくんだよ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:20:50 ID:2KpC1liBO
ぬるぽ
553FF12:2009/02/25(水) 18:24:12 ID:o56uP71I0
リドルアナ大昆布?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:30:48 ID:NdDLDHs4O
>>550
いや、ソディアークより強い敵は居ないよ。

後はHPお化けだけだよ・・削っても削っても死なないという・・

だから完全放置とかの議論が話題にあがる訳よ。
そりゃHP5000万もあったらどんだけ熟練されたパーティーでも時間かかるに決まってるがな。

3人でワンターンで最超29997削っっても2700ターン弱は最低かかるんだぜ?

アホちゃうかと。こんなもん一日中ゲームにへばり付きのゲーオタしか出来んわ。

だからこのゲームは売れなかったんだよ・・

散々苦労させた揚げ句に見返りがないから。
あんだけ苦労して手駒にしたソディのあの情けなさといったら・・

アビスごときに簡単にレイプされた時は涙ちょちょぎれたよ・・ほんまけど・・
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:34:35 ID:d1MlH0Od0
トロの剣は取っても使う相手がいない
556FF12:2009/02/25(水) 18:35:35 ID:o56uP71I0
ナブレウス湿平とナディブス余裕な状態になったら大東大上層余裕?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:39:19 ID:NdDLDHs4O
>>556
余裕だから行ってこい。
つかあんなとこ別に余裕にならないパーティーでも
「ストーリー上絶対行かないといけない所」
は行ける。

安心して行ってこい。つかあんたが寄り道した所はクリアしてから行く所です。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:39:52 ID:RI1LRn1U0
>>550
無事倒せたのかな?
ダージャは即死効果付いてるよ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:42:52 ID:bBgRovav0
>>554
ゾディアーク最強という書き込みは誰かが否定するから
俺が最初に否定してみるw

ゾディアークが強いとか言われるのは準備不足な奴が多すぎるだけ
逆にヤズは準備万端で臨む奴ばかり
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:46:35 ID:XxM+9w0O0
>>558
なんとか倒せました、でも帰り道で全滅しそうになってションベンちびりそうになった・・・
敵の体力後1センチぐらいしかないのになかなか削れなくて大変だった
それにしてもHランク以上のボスは全部デコイリバースに頼ってるんだけど負け組みなんだろうか・・・これが無いと倒せる気がしないんだがwww
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:53:40 ID:NdDLDHs4O
>>559
そんな事はないあれは準備万端でもやられる危険性は常につきまとう。

ヤズなんざ準備も何もないだろバブルチェーンつけてひたすら殴ればいいだけなんだから。

危機感が全然違うよセーブポイントもあるんだから。

ソディの場合は途中にセーブポイントがないから
一度踏み込んだから仕留めないとならないという最強ボスに挑む独特の緊迫感がある。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:55:09 ID:8TaV7XwJ0
デコリバなんて使ったことねえな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:58:48 ID:ZR/EInlvO
デコイリバース無しでどうやってパイルスタとか倒すの?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:06:52 ID:vHt+anVIO
>>563
なんとかなるんだろう
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:11:30 ID:bBgRovav0
>>561
その辺はRPG板のボスの強さ格付けスレってとこで聞いてみな
あそこはヤズの方を3ランクも上にしてるから

ちなみにゾディは準備万端なら絶対に負けない相手だよ。

566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:12:46 ID:bBgRovav0
>>563
盾回避2以上持った奴が血盾もって囮になってれば良い
注意するのは大暴れだけ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:23:04 ID:66ynCrEiO
マサムネ+源氏のコテがおもしろすぐる
しかもブリットで試し斬りしてたらすぐ柳生落とした(゚∀゚)
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:29:52 ID:8TaV7XwJ0
>>563
一人攻撃 二人でケアルシャワー だった 
そういえばオメガもそれだったなw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:53:31 ID:Gy0Zb5OI0
3人とも
1.味方一人にアレイズ
2.50%以下にケアルダ
3.戦う

でよくね?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:55:40 ID:vbf7Ed81O
ドラクロア研究所きたー
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:05:13 ID:RI1LRn1U0
残るはダンジューロ、グラヘル、魔神竜、オメガ、ヤズマット
ここまできたところで突如やる気がなくなった
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:06:12 ID:BwglmA6c0
>>561
いるんだよな、自分の考えが全てってやつが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:11:10 ID:kpkUWOB10
パイルラスタは全員魔装備+マインゴーシュでファイガ連発が楽だった
回復はアレイズのみ

盾役を作るのが必ずしも最善でないということを学んだわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:34:03 ID:VXxk4ksF0
>>561
引き返すのは簡単なんですが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:34:20 ID:Y+YuuXQ2O
どうでもいいけどいつもフンババかベヒーモスのどっちで抜くかで迷う
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:38:19 ID:qnkPSU5z0
よくゾディの後引き返すのが〜ってレス見るけど
ゾディ倒した後って新しい道が開いて敵が弱いところまでショートカットできなかったっけ・・・
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:43:20 ID:BwglmA6c0
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:49:35 ID:Y+YuuXQ2O
みんなの武器と役割教えてくれ
参考にしたいんだ

ヴァ 片手剣 万能型
バル 銃 遠距離サポート
フラ 弓 遠距離サポート
バッ 両手剣 特攻
アー 片手剣 万能型
パン 両手剣 近接サポート
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:54:14 ID:NTHgnVoZO
ゾディが一番強いなんてのは、発売直後くらいの話題だろ…
ヤズが体力だけとか言う奴に限って、何ラウンドも重ねて、10時間近くかけて倒してるんだよ
終盤なんか殆どヒットアンドアウェイのチキン戦法でw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:01:54 ID:kpkUWOB10
>>578
アーシェとフランがマインゴーシュ盾
バッシュとバルフレアが弓で遠隔アタッカー
ヴァンとパンネロが杖で魔法

金が足りないので装備は二人で一組しかない
581エガちゃん応援してあげて:2009/02/25(水) 21:10:18 ID:FU1Bn1wp0


江頭250のpppするぞ!
http://210.172.57.84/ppp/

エガちゃんの過去動画もたくさん見てね
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:15:06 ID:NTHgnVoZO
無印で伊藤がやりたかったのは、「成長の自由度がかなり高い実質的ジョブシステム」なんだろうが
いまいち伝わらなかったよな、それが残念
結局、全員同じ方向で同じ成長させた奴が多いから

10みたいに強制分業させるように成長方向に制限かけるか、
12インタみたいに完全に分割するかしないとやっぱり難しいのかな?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:40:27 ID:Y+YuuXQ2O
>>580
参考にしたいと言っておいてなんだけどかなり珍しい組合せだな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:46:18 ID:vbf7Ed81O
セロビ台地敵つよすぎワロタ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:03:25 ID:ZeeOwven0
FFXIIは、クソゲー・オブ・ジ・イヤーですね♪
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:03:47 ID:sFDIdFD/O
ヴァ:片手 補助役
バル:刀 連撃要員
フラ:杖 攻撃魔法役
バッ:斧 賭博役
アー:両手 回復役
パン:弓 かわいいは正義
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:08:50 ID:J9xET0Ku0
バッシュ 源氏マサムネ 物理攻撃
アーシェ 各種強化杖 魔法攻撃
パンネロ マインゴ盾 回復補助
この3人だけで全モブ問題なかったな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:09:35 ID:BwglmA6c0
>>582
よく無印は最終的に無個性になるなどと批判されるけど
3にしろ5にしろ10にしろ、最終的には皆同じになるんだよな
ようは過程をどう楽しむかって事だと思う
そこである程度縛りがあった方がユーザーにとっては遊びやすいんだろうな

最終的に同じにならないインタは4や9の役割分担に近いような気がした
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:25:09 ID:NTHgnVoZO
10はODに差あるけど
あのせいでワッカ強すぎたりキマリが雑魚扱いされたりするわけで
性能の配分はかなり気使わないとダメだな
8もゼルが極端に強い仕様だったな。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:29:15 ID:L5gkm9rX0
>>578
フラン 弓 削り+回復
アーシェ 片手武器+盾 盾+弱体(スリプルとか動きを止める魔法など)
パンネロ 銃 削り+回復

モブやボスの時は装備を変えることも
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:36:01 ID:Bpk5TANv0
ブァン=両手剣
バル=銃
フラン=弓
バッシュ=ブレイカー
アーシェ=片手剣
パンネロ=棒
これは通常エンディングまでの古典的な装備

ブァン=両手剣
バル=刀
フラン=ブレイカー
バッシュ=両手剣
アーシェ=両手剣
パンネロ=槍
モブだのやり込み時装備。
基本的にヤズあたりになると銃だの弓全く使えんから打撃あるのみの装備
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:36:02 ID:vHt+anVIO
>>578

ヴァン…片手剣&盾[アタッカー&サポート]
バルフレア…両手剣[突撃兵&ちょこっとサポート]
バッシュ…両手剣[モロ突撃兵]
フラン…弓or銃[遠隔攻撃&サポート]
アーシェ…銃or刀[遠隔攻撃or突撃兵&魔法全般]
パンネロ…銃[遠隔攻撃&魔法全般]

スタンダードだけど
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:41:14 ID:KdNKAG+zO
シンプルがベスト
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:02:27 ID:lGHi+ahKO
攻略本のおすすめガンビット通りにしてから
心なしかすぐ戦闘不能になる。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:18:07 ID:FEkUUwon0
>588
インタのシステムで全ライセンスとりたかったー
強くてニューゲームより全ライセンスモードいれてくれよ

インタは個性がでるけどガンビットの楽しみが半減ですよ!
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:40:19 ID:BwglmA6c0
>>595
無印でできることは無印でやればいい
インタはあれでいい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:12:47 ID:UJGdvntRO
確かに。無印やればいい
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:22:41 ID:4MspkZWY0
最強の矛はみんな使わないの?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:30:30 ID:+jcb9I970
インタは日本語音声有ったらもっとやってたなぁ
やっぱり無印でついたキャラの声や演技で
ある程度受ける印象決まってしまうから違和感があって2週して戻ってきた。

無印はライセンスそろった後は気分で役割変えられるのが気楽で良い。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:34:52 ID:UJGdvntRO
インタはガブラスの声だけが不満。ガブラスだけ日本語で大塚さんでよかった。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:46:03 ID:AHF9xn1j0
何でFFはインタ版出すとき英語にすんだろな
街の人のセリフやらアイテム名やら全部日本語なのに
ハリウッド映画(笑)っぽくなって博がつくとでも思ってんのか
12の声はしっくりきてただけにインタが残念すぎた
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:01:01 ID:yIcvsd3H0
>>601
そりゃインタ版だからに決まってるだろ
海外版を日本人向けに作り直したのがインタ版
音声が日本語ありだったらインタ版ではなく完全版になる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:04:29 ID:f7SpPKaM0
ミリアム遺跡怖いよー久々に足長怪物に驚かされたよー
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:07:54 ID:yKa8A/SZ0
石像が動き出すあの演出好き
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:34:10 ID:8UYUVf2j0
>>599-601
インタ先にやって無印経験すると全く逆のことが言えるよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:36:54 ID:lEHwX22/0
>>604
あれいいね。もっとああいうバトル時間制限のクエストあるのかと思ったけど、
結局、他は召喚獣一匹だけだったな。もっとああいう不思議があって
良かったような気がする。マア、プログラミング大変なんだろうけども。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:50:01 ID:AHF9xn1j0
>>602
上手いこと言うね
確かに完全版だ、納得w
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:52:03 ID:tHItoEMU0
>>602
インターは開発当初はインターって名前じゃなかったよ
海外版とは全く違う内容で、完全に独自のシステムだから「アネックス」という名前だった
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:08:39 ID:yIcvsd3H0
>>608
そんなこたぁ知ってる
俺が言いたいのは上位互換版を出しちゃったら無印の価値が無くなるでしょって事
7みたいにセーブデータの引継ぎができるならまだしもね
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:17:12 ID:EpINyt9KO
英語じゃなくて日本語を入れて発売してほしい
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:17:49 ID:DFHXemB+0
>>609
あんまり言いたくないが、無印では遊び方が伝わらなかったので遊びやすく調整したと開発者が言ってるように
無印のシステムを理解すればするほど、インタが下位互換ってことがわかる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:23:30 ID:yIcvsd3H0
>>611
いやいや、俺はインタを上位互換なんて一言も言ってないって
全ライセンスモードやら日本語音声有やら付けたらそうなるって話

それにインタが下位互換だとも思わん。別のものってだけだ
実際無印は500時間ぐらいでやめたがインタは1000時間こえてもまだやってる
両方それぞれに面白さがある
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:31:20 ID:DFHXemB+0
インタは弱ニューとトライアルあってこそ
本編は完全に劣化してる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:32:46 ID:yIcvsd3H0
>>613
>本編は完全に劣化してる
そうでもないぞ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:41:09 ID:DFHXemB+0
遊び方を迷わないようにとガイドを付けたのがIZJSだが、
無印のシステムの本質がジョブと変わらないことを理解すれば、ガイドが足枷になってしまう

やり込みモードは新しい遊びを提供してるけど、本編は遊びを制限してるんだよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:52:37 ID:DFHXemB+0
制限をつけたから装備やオプション性能を全体的に強化したが
制限を撤廃すればバランスが崩れるから、結果的には無印に落ち着く
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:14:49 ID:OIAYKH190
>>612
500時間ってネタ?
本当だったらやること何あんのよ、
せいぜい150時間くらいプレイすればLV99にもなるしヤズだって倒せるだろw
まあ無印持っててインタ買う奴の気もしれんが
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:22:57 ID:iKxTVseW0
>>617
俺も無印買ってインタも買ったが、そんなにおかしなことか?
ジョブシステムやらトライアルやら無印とは全然違うだろ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:23:08 ID:f7SpPKaM0
ほろろとフェニ尾がインタで初体験でした(照)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:29:47 ID:qyW4+AeF0
無印の自由度と日本語音声(ヴァンの声は再録)+インタの快適さとゲスト&召喚獣操作
これでリメイクされたらなぁ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 05:57:33 ID:NQB1zBtDO
血塗られたって無印でもあるの?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:13:35 ID:9gXUKVX00
インタはジョブ固定じゃなくてチェンジ出来たら買ってたわ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:31:49 ID:yIcvsd3H0
>>615
制限=劣化ではない
インタのアルマニで伊藤は「オリジナル版は力ずくでゲームを進められる一面があって…」
と語ってる。この一言が全てを集約してる

>>617
レベルやヤズが全てじゃない
恐らく何周もするって感覚が理解できないんだろうな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:37:05 ID:iKxTVseW0
>>612は一通りプレイしてサブイベントこなして隠しボスまで倒したら終わりなんだろうな
それだと最近のFFなら100時間越えくらいになるし
だから、基本的には同じ内容のインタと無印両方を買う感覚が理解できない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 06:41:30 ID:yIcvsd3H0
>>624
アンカミス?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:01:13 ID:/r7oxTyXO
自分が理解できないから全否定ですねわかりません
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:09:46 ID:/kK7WAKJ0
                             おちつきなよ☆

                            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                          /             \    ☆
                         /                 ヽ /
     ( ̄ ̄ ̄\              l:::::::::.                  | 
       (   /              彡彡  (●)     (<) 彡彡 
       \  \              彡彡彡   \___/   彡彡
         \  \  / ̄ ̄\___/     ∩ノ ⊃/彡彡彡彡
 ( ̄ ̄\    \ __/          (  \ / _ノ   |  |
  (  ( \____/             \ “  /___|  |
    ̄\ _____________/\ /____/
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:38:43 ID:QVxELh530
インタの長所の1個はダメージ限界突破
6桁ダメージとか脳汁でるでる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:45:11 ID:WI+talSZO
レダスのMPってアスピルで吸いとる以外に使い道ないよね
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:18:08 ID:7X68m5zH0
レアモン出すのにレダス瀕死にしようと思ったらガードしまくりカウンターでビキビキ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:33:24 ID:L1Mou+G+O
あるあるww
レダスウザイからいつも三人がかりでブレイクしてたわw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:48:56 ID:+V5Xt0Lo0
インタが無印の下位互換はありえない
あれはただ単に別物というだけ。
最終的に万能というのが気に食わない奴にはインタのライセンスボードのが向いてる

あくまで「過程」を楽しむのが無印のライセンスボード
どうもインタのジョブスレでも多いんだけど
なぜか最終形ばかり気にする奴が多いけど
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:51:26 ID:urhyRR6/0
レダスが邪魔だって人もインタやってください><
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:00:17 ID:+V5Xt0Lo0
インターのレダスはガンビットカスタマイズできるし
なにしろアレイズ覚えてるからね
トライアル最速攻略いはレダス必須
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:07:16 ID:yIcvsd3H0
インタは無印での細かな不満や要望を結構解消している

・移動に時間かかりすぎ→4倍速モードつけました。いつでも通常速と切り替えられます
・召喚獣弱すぎて使えない→強くしました。リーダーにもできるし、召喚技も自由に使えます
・王子やハゲも動かしたいお→ゲストもリーダーにできます。ガンビットも変更できます
・真面目に探索した人が馬鹿を見るリンクトレジャーが嫌→廃止しました
・ハントショップの商品しょぼっ→豪華にしました
・ディアボロスって何?Hランクなのに弱すぎ→強くしました
・ラスボス弱すぎ→強くしました
・もっと強いやつと戦いたい→超強化された敵が何体かいます。トライアルでは本編で戦えないキャラとも戦えます
・強い装備手に入れたけど終盤普通に店で売ってて萎えた→殆ど非売品にしました
・最強装備揃えたけど試し斬りできる相手が残ってない→トライアルで思う存分使ってください
・9999がダメージ上限だと簡単にカンストして能力値が無駄になる→敵味方共にダメージ上限をなくしました

ライセンスやジョブの制限部分ばかりが取り上げられがちだけど
こういった細かい良変更(俺はそう思う)の存在も忘れないでもらいたい
一応断っておくけど、自分は無印インタどっちも好きだよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:22:10 ID:L1Mou+G+O
四倍速しか知らなかった>インタ
召還獣強いのか。リンクトレジャーないのとラーサー動かせるのはいいね。買おうかな。
でも英語はイヤだ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:01:56 ID:mbApc6U40
正直、12は英語音声のが合ってると思うが・・・
PS3で解像度だけHDにしてインタの改良点+無印ボード+2ヶ国語+トライアル・強弱ニューの完全版希望
あぁ・・・右スティックの視点移動は左右逆にしてくれ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:02:26 ID:ZBHvAXWm0
>>635
でも歩く速度は許せるが、
あの無印の召喚獣の使え無ささはインタ売るためにワザと使え無い仕様にしたんだろうな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:04:48 ID:cFsq++6Q0
どちらも好きだが、やはりダメ限界突破は最高
これだけは無印にもつけて欲しかった
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:17:51 ID:yIcvsd3H0
>>638
信じる信じないは自由だが
召喚獣を操作するのは、デバッグやカメラワークの調整などの作業時間の関係で
無印の時には実現不可能だったとインタアルマニで伊藤が語ってる

強さに関しては単純に無印でのユーザーの反応を見て調整したと考えるのが自然だと思う
そもそもスタッフ内でインタ開発の話が出たのが無印発売後だからね
無印を作ってる段階ではインタの事を考えてる余裕などはないだろう
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:44:44 ID:ZBHvAXWm0
>>640
それは伊藤が明らかに嘘ついてるんだろうな。
だいたいあの召喚は調整どうの以前に不親切なんだよ、
MPは全部使わにゃならんし時間だって1分30秒もいらんし、それの残り10秒で発動ってアホか。
発動技だって召喚呼んだ時点で発動の選択がすぐ出来たって良いだろ、FF=召喚売りなんだから。
まあ召喚のためにインタなんて買うつもりないが
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:00:18 ID:yIcvsd3H0
>>641
そういう不満を受けての調整と変更だろ
予めインタを見越して無印を不便にしたところで無印が売れなきゃ本末転倒なわけだし
召喚が強化されたなんてそれほど大々的にアピールしてたわけでもないしね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:48:00 ID:t3JW8wmgO
>>641
召喚は実はもともとは無しだったらしいぞ
その状態で調整が続いてたらしい
だから召喚が戦闘で空気なのは仕様に近いかもよ

だいたい普通の召喚が戦闘で大活躍なんて6以降じゃ10だけだがな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:50:12 ID:7X68m5zH0
7も8も使えたキガス
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:02:30 ID:t3JW8wmgO
召喚が空気とは言うが、ウォースラ戦のベリアスとか
ちゃんと使いどころはあったと思うぞ。
俺は10みたいに困ったら召喚みたいなシステムは好きじゃないんだよなぁ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:10:43 ID:lKu34b12O
さっき初めてヘネ奥いったんだけどさ、レベルが一気に3〜4あがってびっくらこいたww
つか作業員が書いた手紙を発見したんだけどさ、意味わからんくて帰ってきたorz
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:12:03 ID:ZBHvAXWm0
12の召喚は使えないのはもちろんだが発動した後にローディングするのが何かたまらなく嫌だな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:16:36 ID:yIcvsd3H0
>>647
愚痴はもう見飽きた
チラ裏過ぎる
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:19:33 ID:+V5Xt0Lo0
>>647
じゃあ聞くがゾディアークより汎用性高い召喚が6以降そんなにたくさんいたか?
10以外じゃナイツくらいしかいないな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:31:27 ID:ZBHvAXWm0
>>648
俺の事追ってくれるのは嬉しいんだが、
悲しいのよ本当これで召喚も問題なきゃ12が未来永劫最高傑作だったと思うと。
まあ召喚が空気でも今のところ最高傑作に変わりないが
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:40:02 ID:W56KfKT3O
これの召喚はペットでしょう
連れ歩くのが醍醐味、守られるんじゃなく守るんですよ
アルテマ以外いらないけど
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:52:15 ID:rX78TwJnO
でも召喚獣が強かったらミストナックも最強系武器も要らなくなるだろうし、あれくらいで良かったと思うぞ。
まあカートリッジ消費は止めて欲しかったけど。

なんか、ウルトラセブンのカプセル怪獣(助けてくれるけど弱い。そこがまた良い)みたいじゃないか。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 13:57:14 ID:ZBHvAXWm0
でもミストナックの代わりに召喚のほうが良かった気がするな。
ボタン連打で召喚コンボとか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:01:52 ID:+V5Xt0Lo0
通常バトル主体のシステムだから
インタ版くらいで丁度良い

召喚が無双のごとく強かったら
他システムが無意味になる
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:05:17 ID:mJ7OwtbpO
召喚獣なんて盾に使うぐらいだろう
それ以外使い道は無い
そろそろ 村人とかを召喚させろよ じいさんばぁさん、幼子を囮に逃げるとかやりてぇ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:08:58 ID:yIcvsd3H0
>>655
GTAでもやってろよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:13:04 ID:jKlHPXMm0
まあ10で召喚獣操作した後だとガッカリ感は強かったよな。
余裕がなかったのは分かるんだけど、やっぱ召喚獣やゲスト操作可能ぐらいは
無印にも入れて欲しかったよ。
あの召喚の使えなさは操作したりガンビットいじって工夫することで
逆に楽しさが増えそうだし。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:15:27 ID:wfN+1SrOO
天陽の繭壊すのを召還獣にさせたいんだが、インター版でもその辺の調整ってされてないのな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:31:30 ID:Pov5NqCuO
>>628
6桁なんてどうやればでるの?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:42:54 ID:tlc9AtoyO
個人的にインタで良い所は、画面を16:9のワイドに出来る所。
あれでプレイをした後4:3に戻すと、両側の視界を遮られている感が否めない。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:44:21 ID:yIcvsd3H0
>>659
インタの話だよ。条件や武器をかなり頑張れば最高7桁まで出せる
詳しく知りたければインタのwikiでも見ればいい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:45:36 ID:+V5Xt0Lo0
>>657
だから10を引き合いに出すのはおかしいっての
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 14:56:50 ID:2EpPNgBLO
>>628
別に脳汁でないし。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:05:06 ID:t3JW8wmgO
無印の9999カンストはあまりよくない
あのせいで上位魔法が損してるし。
インタはコラプスとかが強みを発揮できてて良かったよ。
アビス狩りにスリプガやケアルガ使わなくなったからな。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:09:53 ID:ZBHvAXWm0
でも12の良さは今までのFFみたく召喚使った快感さってよか、
戦国無双だの弾幕シューティングみたいに硬い敵を長い時間かけ連撃して倒すとこに爽快感があるから、
従来のRPGと違った領域の完成度があるわな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:38:46 ID:+V5Xt0Lo0
>>665
俺もそう思う
10まではターン制バトルの改変システムだったけど
10-2以降は大分状況が変わってきてる
まあ10-2には召喚はなかったがな。
リアルタイムバトルにしていく上で召喚のありかたを模索していかんとダメだろうね

12RWみたいに大量の召喚して軍団で戦うとか(ラストレムナントが近いか?)
DFFみたいにステータス攻撃、補助要員として技の延長戦上に落ち着かせるとか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:45:14 ID:W56KfKT3O
単純に、召喚者だけになってしまわなければもう少し使えたよね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:04:16 ID:LbKGGK3v0
最近無印始めたんだけど、最強の矛もう取れないと知って
やる気なくした(´Д⊂
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:08:12 ID:Hcs/IjXdO
>>668
ヘネの方にもなかったっけ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:08:52 ID:7X68m5zH0
0.1%だけどな
やり直した方が早い
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:30:32 ID:L1Mou+G+O
ヘネマラソンした方、実感としてはどんなもんよ?
ヌルゲーマーだけど、最強とか言われると欲しくなるんだよなー
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:32:13 ID:iKxTVseW0
>>670の意見がすべて
マラソンよりはやり直すべき
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:50:12 ID:XPBshVUUO
ねんがんの 宿命のサジタリウスを 手にいれたぞ!
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:11:57 ID:lKu34b12O
デュンランダルって伝説の剣のレプリカだったのな。
今日げとして初めて知った
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:18:30 ID:f7SpPKaM0
今までまったくマラソンしたことなかったけど、
リングドラゴン倒しに行くときにたまたま拾ったトレジャーがリボンだった。
こういうことあるとやっぱマラソンしたくなる気持ちわかるなー。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:32:20 ID:lKu34b12O
>>675
リングドラゴンってモブだよな…
西にリボンのトレジャーってあったっけか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:38:42 ID:VaQ+Pmuc0
上の方で書かれてるけどミストナックで召喚獣って演出でも良かったよね
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:44:11 ID:AlzBiZ+Z0
あげあげ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 19:45:34 ID:iKxTVseW0
何で上げた
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:18:25 ID:f7SpPKaM0
>>676
すまん…シールドドラゴンですた…or2=3
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:08:29 ID:Zf0g+woxO
召喚獣って誰が何をつければピッタリなの。
すでにアーシェにベリアスつけたけど。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:09:46 ID:SavCw4bq0
マラソンもある程度は楽しいんだよね。
ドラクエで言うとはぐれメタルを仲間にするときみたいなwktk感がある
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:35:24 ID:W84K67lQ0
ヤズマットなにこれ・・・
驚異使うようになってからもう何もできんwww
みんな初めて倒した時何ラウンドぐらいで倒した?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:43:57 ID:iKxTVseW0
11ラウンド
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:56:51 ID:ZBHvAXWm0
マラソンならMGS3も中々楽しいぞ有意義には出来んが
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:06:28 ID:TFss9Vj90
>>683
2R 1R目は見に行っただけで実質1Rだが
下準備十分にしたんで6時間で倒せたなw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:37:48 ID:dscgEmAP0
今、38時間もかかってやっとエンディング見終えました

これは、傑作じゃないのか?
世界観も良いし、フィールド広いし、EDカッコいいし
隠し要素が多くて、古の竜の伝説とか都市の人々の話しを聞くと世界が広く感じたw
召還獣が弱くて使わなかったとか、主人公に一番魅力を感じなかったとか
多少残念なとこもあったけど、間違いなく傑作だった

つーか、なんでこれが駄作扱いされてたんだ?
FFは他に8と10しかやったこと無いけど
これが駄作ってFFヲタは目が肥えすぎじゃないか?

688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:44:13 ID:twf4Kbqh0
12の召喚獣は糞
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:55:13 ID:EpINyt9KO
アーシェの桃尻があるだけで神ゲー
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:11:04 ID:W84K67lQ0
このゲームレベルが上がっても防御力とかあがらないんだな・・・
レベルの意味ってHPとMPだけ?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:22:18 ID:HbKwplXv0
レベル上がると素手の破壊力も上がるぞw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:22:51 ID:t3JW8wmgO
関係あるのはHP、MP、力、魔力、活力、スピード

防御系は防具のみで上がる、
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:22:51 ID:ib0uCxcTO
LVなんて飾りですよ
エロい人にはそれがわからんのです

>>690
基本ステ、一部の技の命中率
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:34:32 ID:PukUwNds0
足はいらないのか。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:39:28 ID:c1ohXi46O
]Uのバトルシステムはメリットデメリットがあるね。
個人的には、このシステムが好きだし
これからも、このシステムは維持して欲しい。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:41:23 ID:JIKW4K1e0
メリットデメリットのないシステムなんてあるの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:50:36 ID:dWZ6gR6J0
俺も。ガンビットじゃないとイチイチ面倒になった…
見た感じ13も○ボタンゲーじゃなさそうだから期待できるかな…?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:54:11 ID:1UxiMIjt0
>>687
従来作と比べて、FF11やってない人にとっては
とっつきにくかったかもね。そしてオフゲーの割に
移動、金策、戦闘難度・回数などきつい面がかなりあると思う。
なので、FF12は面白いけど挫折した;ってひとも少なくない
と思うぞ。故に悪いイメージ抱いて駄作扱いと。
インター版で緩和されたものもあるだろうけど、新しくソフト
買わなきゃなんないってだけでウンコだな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:58:33 ID:hTT778lUO
オフゲなのに敵倒してもギル落とさないのはどうかと思った
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:01:12 ID:JIKW4K1e0
8も落とさなかった気がする
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:07:12 ID:vaFAn8kM0
>>699
敵の落としたアイテム売れよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:18:32 ID:aU8AJJ/x0
MPも自動で回復するからLV上げも楽だよね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:21:11 ID:CbKRt+WlO
キングベヒーモスをひーひー言いながらやっと倒したって言うのに
ここ見てたらヤズマットとか倒せる気がしなくなってきた…
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:07:51 ID:7oysgx/dO
最強装備揃えてから戦うモブが少なすぎるよなー。
顰蹙かうと思うがアルテマウエポンとかエメラルドウエポン、オズマ、すべてを超えしもの、デアリヒター、トレマ等をモブにしてオールスターと戦ってみたかった

過去作を侮辱する行為か
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:10:12 ID:5idSMLShO
つい最近買ったばかりだけど、予想外に楽しい
FFT好きだから尚更楽しめているのかも

バンガやシークも仲間に出来たら加えてたんだけどな
クランメンバーで我慢するしかないのか…
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:19:07 ID:9rajgSuk0
最近インタ厨が多くてうんざりだな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 03:31:25 ID:S5Gga8PF0
無印好きとインタ好きは嗜好が全く違う気がするな
ダメージ限界突破は、敵味方の均衡が崩れる害悪のイメージしかないわ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 04:10:41 ID:bZq/0G3b0
>>707
どっちも好きなんだが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 04:40:46 ID:bZq/0G3b0
>>693
レベルと能力値は武器や魔法のダメージ計算にも大きく影響してるぞ

最強の矛でウルフを攻撃した場合、HP満タンや瀕死オプション無しで
レベル1力25だと約520、レベル50力60だと約4000、レベル99力90だと約9800
同じ武器や魔法でもレベルや能力値でダメージに雲泥の差が出る
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 05:18:48 ID:JB2+3acrO
>>709

俺、ちょうどレダスを仲間にしたところなんだけど、レベル37なんだよね。
それ読んだら、加入前のセーブデータまで戻って一旦レベル上げしてから仲間にしようかと悩んできたよ・・・
レベル同伴で大概のモブや召喚獣を片付けるつもりなもんで。



チラ裏。
昨日初めてやったこと
・死都特攻(最強の矛入手)
・ミストナックでブラックホール発生
・9999ダメージ発生(フォーマルハウトのクリティカルで)
それぞれちょっとずつ嬉しかった。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 06:40:56 ID:pBDfUBpx0
レタスが焼きレタスになろうがレタス炒めになろうが
どのみち足手まといって事には変わりない
好きにすればいいさ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:39:59 ID:KTPznQpB0
ヤズマットは何とか倒したんだけどオメガまで行くのが面倒で諦めてクリアして終了した。
3週間ぶりにPS2の電源落としたわ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:43:18 ID:A+yl7GnX0
どういう意味?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 08:43:14 ID:GI+KCsdHO
スタメン全滅したとしてもサブメンバーが居るから即死系の敵の群れや攻撃やトラップもありだし、
攻撃受けたり与えたり歩く事でMP回復するから魔法を頻繁に使わせるような高難度の戦闘もあり。
無印しかやった事無いけどもう少し意地の悪い敵の配置にしたり強さ(レベル)を上げても良かった。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:33:59 ID:+1jx22iAO
エルダードラゴン倒せないんだが、レベル25では低い?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:43:27 ID:I48TsxGh0
>>715
推奨レベル27じゃなかったかな?
万能薬のライセンスとってモスフォーラで万能薬買ってくれば
状態異常をさっと回復できていい感じで戦えると思う。オイルは装備で防ぐといい。
どうしても無理なら幻妖の森経由すれば目的地に着ける。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:47:24 ID:+1jx22iAO
>>716 このゲームなかなか金が貯まらんからキツいな…

アドバイスd
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:50:11 ID:I48TsxGh0
>>717
オズモーネからゴルモアに入ったところのエリアはいい金稼ぎポイントだよ。
チェインして毛皮売ればかなり儲かる。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:53:05 ID:+1jx22iAO
>>718まじか、行ってくる。
今まで、毛皮を売るっていう発想が無かった
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:55:48 ID:I48TsxGh0
>>719
このゲームはモンスター倒してゲトしたアイテム売って儲けるんだよ。
アイテム売らないと交易品も出てこないしね。頑張って稼いできてくれw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:59:27 ID:+1jx22iAO
>>720そうだったのかww
知らなかったわw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:22:23 ID:PRTzitWO0
このゲームの推奨レベルってあんまりないけど
敢えて言うなら
敵のレベル=推奨レベル
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:43:04 ID:uIPQjqw7O
昨日買ってきたんだけどチェーンが苦手だ…
レアアイテム狙いじゃなければ気にせず狩りまくって良いの?
ウルタンエンサとかレベル3まで上げてアルラウネに絡まれて泣いた。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:50:06 ID:0Na6nuQC0
お宝売らずに良くそこまで行けたな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:52:28 ID:+1jx22iAO
現在、所持金50Gです
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:09:36 ID:A+yl7GnX0
ヤズマットやっと倒せた
俺の今までやったRPGの中で一番手強いボスだった
56ラウンドとかどんだけだよ・・・
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:12:36 ID:PRTzitWO0
>>726
それ終盤超チキン戦法だったろw

FF12の自分の周りの評価は聞くと
かなりの数がアクションゲームと混同してたな
あと難しいって評判だった。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:17:39 ID:cweFiabZO
>>726
それはそれですごいな。

つかゾディアークって物理攻撃無効化するまではサクサクいくのな。
あまりにもサクサクいくから『弱いww』って思った。みんなが強いって言ってるのはその後なんだな。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:20:36 ID:PRTzitWO0
ゾディアークの完全マバリアってデスペルに対する遅延カウンターだって知ってた?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:34:56 ID:T2hyoVKS0
お宝ってそれぞれのアイテムのネーミングや説明が何か重要そうな感じだから
売っていいものかどうか最初悩むんだよな。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:46:54 ID:0lu8YE8vO
おたからのお陰で12はシリーズ最多のもちもの数らしい


ほかに12が最多のもの(11除く)
・モンスター数
・攻略本総ページ数(これは全ゲーム合わせて最多、実にラジアータ、モンハン2Gの倍、)
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:56:25 ID:c3e4yG9rO
やり込める事は多いけど、その分厚い攻略本読まなきゃわからない事も多いってのは良し悪しだな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:58:46 ID:+1jx22iAO
モスフォーラってどうやって行くの?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:00:31 ID:YUKUSNKQO
>>733
西ダルマスカ砂漠のアースドラゴン倒すか、ナルビナ城塞の見張り帝国兵をチョコボで追い払う
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:02:48 ID:+1jx22iAO
>>734thx
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:03:49 ID:5idSMLShO
なんかここ読んでるとレベル上げすぎたっぽいな…
敵から盗んだりドロップが色々変わるから楽しいんだけど、
なかなかストーリーが進まないw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:19:26 ID:CbKRt+WlO
ヘネ奥行ったがゾディ探せずレベルだけ上げてかえってきたのは俺だけか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:27:14 ID:A+yl7GnX0
なんかたまに攻撃されて死んだはずなのにすぐ生き返る現象ない?
ログには〜は倒れたって表示されてるのに
リザーブメンバーで1軍を蘇生させる時によくなるんだけどこれはバグなのか・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:41:52 ID:bZq/0G3b0
>>738
いまいち状況が分からん
少なくとも今までそういったバグは聞いたことがない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:54:40 ID:PRTzitWO0
>>738
表示は長いこと残ってるから
そういうこともある
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 14:54:51 ID:A+yl7GnX0
>>739
例えばヤズマットのサイクロンで全滅した時リザーブメンバーで速攻フェニ尾3個を使うんだけどこのとき通常攻撃されたら死ぬはずなのに(断末魔も聞こえる)死んでないって事が結構ある
俺が何か間違ってるのか・・・
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:00:20 ID:bZq/0G3b0
>>741
生き返ってすぐは無敵時間だよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:01:15 ID:bZq/0G3b0
あと断末魔は若干遅れる場合がある
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:16:49 ID:IL+3RwwQ0
FF12ってFFにしちゃ売れなかったほうだが評価されてるんだな

ギネス「史上最高のゲーム」ランキング:10位中7つが日本製
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1235708394/

1) スーパーマリオカート[任天堂]
2) テトリス[開発は1980年代、ロシア人のアレクセイ・パジトノフ氏]
3) グランド・セフト・オート[米DMAなど開発]
4) スーパーマリオワールド[任天堂]
5) ゼルダの伝説 時のオカリナ[任天堂]
6) ヘイロー(Halo)[米Microsoft社]
7) バイオハザード4[カプコン]
8) ファイナルファンタジーXII[スクウェア・エニックス]
9) ストリートファイターII[カプコン]
10) ゴールデンアイ 007[1997年に発売されたNINTENDO64版向けゲ0ムで、出荷本数が全世界合計で800万本以上という驚異的なセールスを記録した。]
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:24:55 ID:y0Kiyijw0
FFの中で4番目くらいの売上げじゃなかったっけ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:28:54 ID:jazQWG+lO
あれ、ヘルヴィネックからグランドアーマー盗めたっけ?
入手方法はドロップだけだよな?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:30:49 ID:bZq/0G3b0
>>744
2007年の英国EDGE誌の歴代ゲーム人気ランキングでも8位だったよな
なんか関係あるのかね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:33:55 ID:1UxiMIjt0
国内だけで見るなら238万本、これはFF5くらいの売上本数かなあ(インター版抜き)
売上本数  7>8>10>9>6>5>12>4>3>2>1
(11抜き、7の本数はインター版入ってる可能性あるので8が一位かも)
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:37:07 ID:bZq/0G3b0
売り上げってのはハードや時期が大きく影響するし国内だけ見てもあまり意味がない
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:41:04 ID:6SkUEzQAO
スターウォーズに似てるからかね
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:43:03 ID:1UxiMIjt0
アクション性が高いのも海外で評判よかった要素の一つだろうね。
オンゲーに近い作りで、やりこみ要素もマゾいくらい豊富だし。
FF7と12はWindows版でも出してくれないかなw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:53:55 ID:JIKW4K1e0
>>751
アクション性がどこにあるのか教えてくれよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:55:58 ID:bZq/0G3b0
>>750
そうでもないぞ。スターウォーズの母国アメリカの大手ゲーム情報サイトの
2007年の歴代ゲームランキングではトップ100にも入ってない
ギネス(アイルランド)、英国のランキングでは共に8位
アメリカよりイギリスに評価されてると言えないだろうか
イギリスのランキングはわりかし渋い所をついてくる
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:09:10 ID:ZcWn2yoC0
>752
一部ボスの範囲攻撃をかわすための立ち位置の調整とか。
エスケープのルート選択とか。

なのかな・・・w
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:59:26 ID:PRTzitWO0
8) Final Fantasy XII
20) Final Fantasy VII


ファミ痛じゃありえない並びだなw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:24:00 ID:cweFiabZO
ちょっと聞きたいんだけどさ、ヘネ奥行ってエテムに遭遇→死の宣告→無の指先でバルフレアが[死の宣告+MP0]になったんだよね。
それで死の宣告を万能薬で解除したらMPもMAXに回復したんだけど、これってただのバグなんだろうか??
それとも『無の指先』もステータス異常ってみなされたんだろうか??
分かる人いたら教えて下さい。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:41:37 ID:bZq/0G3b0
>>756
何かの勘違い
そんな仕様もバグもない
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 18:50:05 ID:RGxqXUJn0
去年あたりに買ってそのまま放置してたFF12を一週間前からやり出して、今クリアした。
一週間前っつっても休みの日しかやってないので実質3日間。プレイ時間20時間なんだけど、
なんかいつものシリーズより物足りない感がある…。間がかなりあいたせいもあるだろうけど、

なんか映像はよかったけど、ストーリーのボリューム少なくね?もう倍くらいあってもよかったと思うけど…。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 18:52:59 ID:ytYoEO1z0
そのためにモブが居るんだろ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:16:49 ID:YUKUSNKQO
盗むまたは密猟じゃないと手に入らないアイテムって源氏シリーズ以外にありますか?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:19:37 ID:/cQNVyt70
>>758
本編のみ突っ走ってった感じだなw
逆に金策して装備揃えて、ライセンスも余裕もたせて
メンバーまんべんなくレベル上げて、モブ狩りしつつ〜だと
無茶苦茶ボリュームあるゲームに感じる。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:22:31 ID:nY6HctAr0
好奇心のないやつには向いてないよこのゲーム
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:24:19 ID:7oysgx/dO
もしこれでストーリーが倍あったら恐ろしいな。
でも300時間くらい遊べるゲームにしてほしかった
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:28:13 ID:u9HfBXRp0
贅沢いいすぎだろう
少なくとも今までのFFの中じゃ一番長く遊べるんだからいいじゃん
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:30:33 ID:bZq/0G3b0
>>763
コンプ系にしろ制限系にしろ本格的にやりこみをする人にとっては
300時間はゴールというよりスタートに過ぎない
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:35:32 ID:7oysgx/dO
じゃあ一万時間くらい遊べるゲームにしてほしかった
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:39:52 ID:EAUrIHXy0
あほばっかりだな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:42:35 ID:bZq/0G3b0
>>766
つFF11
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:42:44 ID:PRTzitWO0
FF10でスフィア板改造して運200以上まであげてデアリヒター楽勝で葬れるレベルまでやりこんで
180時間だった

12はアンブロにもなってないのに250時間www
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 19:44:21 ID:9aRoBJ/f0
400万時間遊びたい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:13:39 ID:/cQNVyt70
FF11なら時間単位じゃなくて日数単位のスケールだからなw
プレイ時間300日すら小物。>>766すら逃げ出すほど時間は費やせるな・・・。

しかし、FF12もここまでやりこみ要素強いなら
最強の矛の取得条件だけはありえねえ。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:22:19 ID:eh69Mz5o0
一万時間って、日本人の平均寿命の1/70くらい費してるぜw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:26:17 ID:cweFiabZO
>>757
勘違いではないんだがね。
まぁいいや。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:30:11 ID:JIKW4K1e0
一生が大体3万日になるからね
一つに300日かけてたら100本もゲームできないなw

>>773
sage推奨なんだが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:32:44 ID:PRTzitWO0
今までのFFで言うと低確率は
ピンクのしっぽ(オリジナル4)が1/1024だっけ?はぐれメタルと同じ
でもなぜか同じ1/1000なのにヘネマラの方がキツいのは何故だろう
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:38:40 ID:SLIXTulL0
FF11のプレイ時間とかどうなってるのか計算してたけど
サービス開始からの約6年間毎日4時間プレイしてたとして
8760時間w確かに1万時間いってる人多そうだな

もっとシュトラールとかで戦闘に巻き込まれたりしたかったなー。
空中からセロビ台地とか眺めたかった
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:39:58 ID:gVMSJH7eO
アルティメット ヒッツ版だと、4倍速あるって本当?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:41:51 ID:JIKW4K1e0
>>777


779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:42:24 ID:eh69Mz5o0

少なくとも俺の手元のには無い
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:47:44 ID:pBDfUBpx0
>>777
それはインタ
ジョブに興味がわいて買ってみたが、ナルビナで防具買えないから序盤がダルンダルン
これじゃ西砂漠なんて歩けないぜフゥハハハァー
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:49:42 ID:x4vCNKKJ0
それ、Amazonだろ。
有名な嘘。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:53:03 ID:eh69Mz5o0
力押しでプレイしてたときには気づかなかったけど、シュミハザやたら強いな
固いし、これといって死角がない上に高威力の攻撃を連発してくるからMPがすぐに足りなくなる
エリクサー二個つかってやっと勝てた
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 20:56:20 ID:r+rtKDofO
>>782
低レベルでやってるの?ならかなりきついだろな
普通にやってたらゴミだけどな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:04:55 ID:eh69Mz5o0
なるべく一直線に進めてきてレベルは30だった
低レベルと言って良いのか分からん
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:09:04 ID:cweFiabZO
ゾディにミストナックあてたのにダメージ0って…orz
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:12:08 ID:1I0pm0Rv0
大灯台でフェンリル倒したあと進めないんだけど
浮遊するものってどこにあるの?ちなみに66階です。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:14:56 ID:bZq/0G3b0
>>775
ピンクのしっぽは60/65536つまり約1/1092
4は他にもアルテミスの弓、ルーンアクス、ガラスのマスクなどが軒並み同確率だね
こちらは遭遇率と平均匹数が関係してくるのでそれを考慮すると約1/1137〜1/3210となる
確率的にはヘネ矛以上ザイテン未満といった感じ
でも俺はむしろヘネ矛やザイテンの方が楽だったな。どちらも低確率でも性能的に納得がいくから
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:21:19 ID:JIKW4K1e0
>>785
ミスとナックは物理攻撃なので物理無効だと効かないよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:28:51 ID:r+rtKDofO
寄り道しないFF12なんて
(´・ω・`)ツマンネ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:33:58 ID:cweFiabZO
>>788
ありがと
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:42:09 ID:dic8unCs0
>>786
60Fで封印した装置と同じものが66Fにもあるから解除しましょう
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:56:32 ID:ZglDWa89O
ヴァンとバッシュだけレベルが図抜けてる
最初から最後までレギュラーだったからなぁ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:57:25 ID:8BADUm2O0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=71BlxHN6THY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6090098
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:57:33 ID:eh69Mz5o0
寄り道は楽しいけど、ストーリー上の敵が楽勝になってしまうのはつまらん
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:09:04 ID:bZq/0G3b0
それなら寄り道無しでもう1周すればいい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:23:04 ID:tf2FyK4XO
昨日、やっと30時間かけてクリアしたんで
モブや隠し召還獣討伐始めたんだが
モスフォーラの上にいる奴にぬっ殺された・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:25:24 ID:JIKW4K1e0
エクスデスは隠しだと弱い方だぜ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:33:46 ID:r+rtKDofO
エクスデスって丁度ヴェインくらいの強さだよね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:48:52 ID:cweFiabZO
>>798
それ以下じゃあないかい
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:32:53 ID:PeIPPogGO
ハントカタログ埋めたいんだけど亜人の出現エリアや条件が書いてあるサイトない?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:50:43 ID:oQsaBk2l0
プレイ時間・・・昔二年程引き篭もってやってたMMORPGは
1日18時間×2年間(730日)=13,140時間

FF12みたいに終わりがあるやり込みゲームは素晴しいよ、うん
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:11:13 ID:JInpiL7KO
これ以降のシームレスでいい作品ある?俺はなかった。アーシェ最高じゃない?キャラの質ではSO4やったけど12のほうが遥かにいい。また12欲しくてps2買いそう…液晶テレビだと横黒だよね?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:19:25 ID:P2PgDEOLO
弱い敵でも束で迫られると負けるのは自分だけ?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:21:22 ID:ctbC8Ujm0
>>791
レスありがとうございます!
とりあえずやってみます!
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:46:56 ID:C3uZNXjEO
>>802
インタ版なら16:9対応してるよ。
PS3アプコンでやってるけど凄く良い感じ。
細部まで作り込んであるゲームは見栄えするね、やっぱ。
髪の質感なんかはそこらの次世代ゲー以上だ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:53:55 ID:FcmxEuKT0
衣装の布や絹って質感やフランの髪とか綺麗だよなー。
次世代機にいってもあんまり光沢つけずにいってほしい。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:01:08 ID:Bl00rB3ZO
モグシー屋可愛すぎる…
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:11:51 ID:C59kImpQ0
地味に驚いたのがミリアム遺跡の入り口の床だな
あの磨かれまくった大理石に周囲の風景が映りこんでる感じ
位置や角度によって映りこみの具合が変化するのがスゲーと思った
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:14:14 ID:rUmWxICv0
俺はチョコボ屋さんだな、フォーン海岸の道具屋で観察したりw
12のモーグリは可愛すぎるぜ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:33:11 ID:Bl00rB3ZO
モブのキャロットちゃんのランクHってすんごい下位じゃなくて、
むしろ逆の上位なのかな…?
やたら強かったんだが
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:34:19 ID:8l3S+X5WO
>>803
このゲームは「数の暴力」が一番恐ろしいからね。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:36:40 ID:2p+/LpbP0

        / ̄\
        |     |
        \_/
       __|_       >>807>>809に呼ばれた気がするクポ!
     /_ノ   ヽ_\     人気者はつらいクポーポッポッポッ
   /( >)  (<)\    
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
  |     |r┬-/      |  
  \    ` ̄'´     /
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:36:50 ID:APxTSINw0
>>810
HyperのHじゃねーの
モンブランもハイパーモブがどうのこうの言ってるし
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:38:09 ID:vf7c5kkQO
ハードの性能が上がって、ポリゴン頼りになるゲームが多い中
ゲーム部分の為にあえてポリゴン削って、ドット技術で補完しまくってるからホント感心する。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:43:12 ID:anlCTGCyO
バンガがセロビ入った所で1/?‥ダルマスカの警備はカウントされてる?

シークがモスホォーラのチョコボ所からダルマスカ方面にの隣のエリア1/4だったかな‥

ガリフがエンケドラスの所の手前のエリアだったか?


816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:44:45 ID:Bl00rB3ZO
>>813
あーそっか、なるほどな
道理で強いわけだ…
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:45:04 ID:AWH4RQSN0
貫通デスペガの意味がわからん
デスペガと何が違うの?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:00:09 ID:tHpjd8cW0
アルティマニアによると、デスペガより射程が長いとか微妙な違いがあるらしい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:09:04 ID:lGrU4sfX0
リフレク貫通じゃなかったっけ?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:33:29 ID:C3uZNXjEO
わたし生粋のニートだけどミゲロさんの店なら働きたい。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:35:17 ID:d+8Rh0Z3O
そのリフレクを解除するのが普通のデスペガじゃなかったっけ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:38:44 ID:+7vOJIlM0
デスペルってのは基本リフレクを解除できるからリフレク貫通とか無いはず
アルティマニアにも普通のデスペガと同じって書いてあった
ぶっちゃけ違いはわからん
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:58:44 ID:UBKk3scV0
違いは
デスペガ     射程10   CT30 沈黙時使用不可
貫通デスペガ 射程25.5  CT5  沈黙時使用可能
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 04:09:16 ID:Hok7yNXHO
ミゲロさんのガキからの好かれ具合は異常
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 05:22:15 ID:umVDYvVT0
>>814
同意。グラフィックの綺麗さだけに目が行きがちだけど
本当はその影にある涙ぐましい引き算の努力こそ評価されるべきだよね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 05:47:26 ID:d7kKR/2M0
>>815
断裂の砂地にいるバンガの格闘家も入るだろう。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:14:13 ID:Snmxhyt0O
昨日初めてクリアしてEDで泣いた。ストーリーが薄いとか言われてるけど終盤は盛り上がってたしキャラも濃いと思ったから自分は気にならなかったな。
wiki見たら見落としがたくさんあったからこれからやりこむよ。
本当良いゲームだった
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:08:41 ID:x6+lpqQKO
オズモーネをうろついてるガリフって戦士長?
いつも殺してるんだが
829名前がない@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:26:06 ID:JOWBls7E0
>>828
ころすなころすなw
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:33:42 ID:F2ViVPJGO
殺しても殺してもゴミのようにわいてくる。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:36:27 ID:XghZlMfK0
ミゲロはああ見えてかなり世渡りが上手い
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:07:29 ID:ucSQrh3SO
ミリアム神殿の石像は、どの方角に回せばいいん?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:09:32 ID:ucSQrh3SO
あ、やっぱいいですわ
834名前がない@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:25:34 ID:JOWBls7E0
ヘネマラソンおススメ
835名前がない@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:46:26 ID:JOWBls7E0
>>822
中央に石造の視線が合うようにすればよかったんじゃ・・
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:54:03 ID:Xj7nSiNe0
やっぱいい って言ってんのに
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:05:01 ID:x6+lpqQKO
とりあえず>>835がカスなのはわかった。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:25:57 ID:muWU4+Wk0
あいつああいうとこあるんだよな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:23:06 ID:x0RZT5g/O
クリスタルグランデの最強の盾までの道筋をわかりやすくまとめてたら膨大な文字数になった…
これならバルハイムでマラソンしてた方がよっぽど楽だわ…
でもオメガは倒しておきたいんだよなぁ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:26:56 ID:Mbtp++7K0
クリスタルグランデはこの地図みてウロウロしたらクリアできた。
ttp://kanzengame.fc2web.com/ff12i/map/cristal_ultima.html
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:40:16 ID:9A8BJTVZO
オメガまでの道開くの面倒だよな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:26:47 ID:P2PgDEOLO
リフレクトメイル勢いで買ったけど
使えん
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:41:17 ID:x0RZT5g/O
リフレクトメイル買えるとこまで行ったなら妖幻の森でミラーナイトからドロップをお勧めする
あとは交易品でオパール出せば使えるぞ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:29:54 ID:VXAjxPHp0
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:49:28 ID:6PAZ3JAu0
ここでインター版のこと聞くのはNGかもだけど、少しだけ。
あっちのはジョブ選択してライセンスボードが決まるみたいだけど
例えば白魔に選んだキャラはもうどんなにがんばって黒魔法を
習得するのは不可能?
もしかして、転職=強くてニューゲーム やれとか?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:54:42 ID:+7vOJIlM0
>>845
ライセンスボードにないものは習得不可だよ

あと、強くてニューゲームでライセンスは引き継げないよ
あれは初期レベル90というだけ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:57:54 ID:6PAZ3JAu0
>>846
サンクス。通常版の12やって結構気に入ったからインター買おうかと思ったけど
何でそんな改悪してるんだw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:00:22 ID:lcyCIRkRO
>>807
個人的にソルベが一番可愛い。
ラバナスタの西のモグシーかな?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:01:49 ID:+7vOJIlM0
>>847
通常版だと全員同じ万能キャラになるって言われたから、ある程度成長の方向性付けのためにジョブシステムにしたらしい
ジョブに併せてオプション関係のライセンスが多かったりする
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:09:20 ID:9A8BJTVZO
無印で最終的に全員万能無個性になるのが嫌だ嫌だとわめく連中が多いから
最終的に絶対に万能にならないように分割したんだろ。

無印とインタのライセンスは楽しみ方の方向が違う
無印は成長の自由度を楽しむもの、最終的万能だがガンビット含めカスタマイズ性が非常に豊富
インタは不自由な中で役割分担をしながら楽しむもの
ライセンスボード自体は無印のが優秀という意見もあるが
日本人には決められた制限の中で遊ぶことが好まれるようだね。


ただしゲームバランスそのものはインタのが遊びやすい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:09:23 ID:0Se6ek2P0
>>847
ジョブによってそれぞれが個性を持つようになったわけで、
やってみると案外面白いよ

安く売ってるのを見かけたら買ってみる事をお勧めする
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:18:01 ID:eEzwZEU7O
>>848
自分もソルベが一番好き
ぽよぽよのお菓子萌え
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:19:42 ID:nqylamjT0
インタはインタで窮屈だけど無印を面白いと思えるなら買っても後悔しないよ
というかインタを体験しないのは勿体ない
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:20:05 ID:RcfLUYHh0
装備によって行動に差が出るから無印も最終的に万能ってわけでもないけどな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:21:06 ID:9A8BJTVZO
ハーディはイケメン(イケモグ?)
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:29:05 ID:9A8BJTVZO
>>854
選択肢が万能ということじゃね?
実際は装備とガンビットで個性が出るけど
他シリーズで言えば5が近いか。
必殺技のぞけば7、8、10もそうだけどな。

5と違って、アビリティ付け替えというカスタマイズじゃなく
ガンビットというAIカスタマイズって部分が違ってるかな
あと、戦闘中だろうが、ガンガン変更が効くところとか
従来ゲーに慣れたライト層には伝わりにくいかもしれん
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:45:16 ID:Bl00rB3ZO
>>848
目の丸い黄(白?)色帽子だっけ?
しぐさが可愛いんだよなあれ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:54:47 ID:tHpjd8cW0
戦闘中に装備変更ができるってことは、考えてみれば
ジョブチェンジが戦闘中にできるようなものなんだよな
そこまでダイナミックな戦術が役に立つ場面は少ないだろうけど
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:02:13 ID:3RLXDaKl0
ハーディのイケメンぶりを堪能したい方はFFTA2オヌヌメ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:16:19 ID:kDyjG2K9O
ゾディアーク勝てねえよ!!!
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:28:19 ID:Hok7yNXHO
大工モーグリの可愛さは異常
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:34:49 ID:anlCTGCyO
>>861

ソイツは俺のもんだ!さわんな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:39:48 ID:3RLXDaKl0
ゾディアークに勝つためこの先生きのこるには
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:51:03 ID:lcyCIRkRO
>>857
黄色帽子の可愛い子
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:53:13 ID:x6+lpqQKO
インタはもう違うゲームみたいになってるからすごい楽しい。
無印よりハマった。ジョブ縛りは大いにいいことだと思う
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:09:28 ID:udK1XONGO
ラバナスタ警備隊のバンガかゴールデンレトリバーに見えてしまうんだが‥
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:20:01 ID:HRLWkHV70
本当に無印でジョブ的なアプローチをさせたかったのなら
*普通にやっている程度ではボードが埋まらないようにポイントを調整
 (DQ8と同じ発想。あれもその気になれば全スキルを習得出来るが
  種狩りが死ぬほど大変なので現実的ではない)
*あらかじめ中身がほぼ分かるようにしておく
 (今のままでは計画的に埋めるなんて攻略本見ないと不可能)
*オプション類はカテゴリ別に整理し、全部取らなくてもいいようにしておく
 (今はごちゃまぜなので、要らないオプションもついつい取ってしまう)
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:32:55 ID:6+SWronu0
極めれば全部覚えられるのって重要だと思うんだけどな。
ラスボス倒すくらいまでは、成長の方向が見えるインター式の方が
いいとは思うけど。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:44:01 ID:rY/g6prMO
>>864
今確認してきた
やっぱ可愛いよな

インタ版楽なんだが、最序盤から虎徹買えるとか、
あのウェアウルフから頑張って取ったのがなんだかな…とは思った
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:44:47 ID:YxWjTTO6O
今更ながらようやく初クリアした
ザルガバースって実はいい人だったんだな…
もっとジャッジマスターたちを掘り下げてほしかったなー
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 04:30:29 ID:KjFuYokgO
ザルガバースはドレイス処刑時に止めようとしてたり
神都侵略時も「いずれ償う時が来よう」とかいってたりする渋い人。ジャッジの鑑。
ジャッジの顔グラ良かったよな。もっとじいさんとかおじいさんとか活躍してくれたら良かったのに
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 04:37:24 ID:6+SWronu0
謎の声<ギースなぞ、我らジャッジマスターの中でも一番の小物



みたいな展開はなくてとりあえずよかったなw
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 04:38:22 ID:J4B79Wi20
>>867
オプションエリアも上側が魔道士系、下側がナイト系でちゃんとまとまってるよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 04:49:28 ID:J4yi341vO
力UPなら力UPで、大体纏めとくって事じゃないの
ナイト系って言っても確認できないうえ散らばってるし
ポイント制限して成長を方向づけるならって前提の話で
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 05:23:13 ID:eyuTJ8PB0
>>867
見当違いというか、装備の特性を軽視しすぎだと思う
ライセンスばかりに気を取られて、手に入れた装備の性能を活かそうと考えないのが悪い
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:27:15 ID:HTEwVDKEO
>>871
あとヴェインがガブラスにドレイスを処刑しろと命じた時にもザルガバースは
「卿!それはあまりにも!」とか胃ってたしな。良い奴。対してベルガは・・・でもベルガとレダスって仲よさそうだな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:33:25 ID:bw2LFsWm0
ザルガバースは別に良い奴という訳じゃなくて、ベルガやギースのように思いっきり悪側ということじゃないだけ
彼は中立なんだよね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:41:05 ID:Kjj0PF/V0
>>868
極めなくても全部覚えられちゃうからね
オズモーネ行く頃には普通に全ライセンス埋まってた
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:55:48 ID:jrvt0N7L0
普通にクリアするぐらいじゃライセンス半分も埋まってないんじゃね
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 07:57:03 ID:5mkb6S+FO
今って店頭の中古ってどれくらいすんの?
2000円くらい?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:00:25 ID:W1RnwdM20
>>878
オズモーネで14000LPってどんだけ
1LPあたり70EXPとして6人均等に育ててもレベル40くらい行くんだけど
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:33:15 ID:Kjj0PF/V0
その時点でできるだけ稼ぐっていうのが自分のプレイスタイルだから、多分それが悪いんだと思う
3や5なら新しいジョブ、10ならキースフィア、12インタなら召喚獣の橋渡しなどがあったけど
無印のライセンスボードは序盤でも全部取った時点から完全に使う事なくなっちゃうんだよね
なんとなくシナリオ進度にあわせた制限みたいなものはあっても良かった気がする
最初から全て取れちゃうと登場する装備や魔法のネタバレにもなっちゃうしね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:40:18 ID:jrvt0N7L0
オプションは使わなくても反映されるものだし
制限は装備、魔法・技などのライセンスじゃないかな。
持ってない装備のライセンス取ったところで
その時点では全く意味のないものだし。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:40:53 ID:bw2LFsWm0
ストーリーに併せて制限すると一本道とか自由度がないとか言われちゃうんですけどね
12の無印は序盤からかなり自由にできるタイプのRPGだと思うんだけど
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:51:29 ID:Kjj0PF/V0
確かに王宮前やガリフ前はすごく楽しかったけど
それをやった場合、ライセンスボードはほぼ無意味になるんだよね
自分で体験したから良く分かる
だからこそ惜しいなと思う
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:15:59 ID:d2hE/K7R0
>>877
ザルガバースは一番ジャッジらしい仕事をしていただけの事さ

ライセンスボードは好きなトコから自由に取得できたら色んな縛りができるのにな
まぁこの仕様だとバランスもクソもないだろうけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:04:35 ID:qx+TILkG0
ライセンスボードにシナリオ進度にあわせた制限?


あるじゃないか、ガンビット操作できるまでガンビットプラスを覚えられないってのが
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:26:37 ID:6E8m9KsHO
10みたいにラスダン直前までとにかくストーリー重視で
ゲーム部分に制限かけるって手法は12には合わないでしょ
12はモブ狩りからして、サブイベントも同時にこなしていくと言うのが本来の仕様だし
本編に関係ない寄り道エリアの多さもそうだが、
ラスダンレベル以上のエリアにも侵入できるわけだし
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:41:05 ID:xTGwE/LD0
このゲームで一番可愛いのは、バーフォンハイム武具店2階でケンケンパしてる女の子だろ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:53:58 ID:Kjj0PF/V0
>>888
無印のライセンスボードの良さはと聞けば多くの人が口を揃えてその「自由」さを挙げる
しかし、「自由」に遊んだ結果序盤にライセンスボードが全て埋まるようなことになると
今度はその遊び方がまずいというような言われ方をする
そこに矛盾を感じるんだよね
自由を売りにするのは大いに結構だけど
その結果システム自体が序盤で存在価値を失ってしまっては本末転倒でしょ
例えばだけど、インタの召喚獣の橋渡し的な物があれば
序盤で完全に意味を失うようなシステムにはならなかったと思うんだよね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:56:09 ID:bw2LFsWm0
>>890
序盤に埋めても装備品なんかは直ぐにはそろわないわけで
序盤に埋められるからこそ、ガリフ前の矛ってプレイもあるんだぜ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:58:54 ID:0xux9UX30
別に全部埋めた上で役割分担プレーやればいいんじゃないの。
全員全部埋めたからって全員同じ装備で同じガンビット組まないといけないわけでもないし。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:01:42 ID:6E8m9KsHO
ライセンス自体は序盤全部取ってもかまわないだろ
それも育成の選択肢の一つだし
無印の「自由」で一番優秀なのはガンビット、装備の組み合わせの方では?
最終的に無個性になってもそこでカスタマイズ性が出てくるだろ?

戦略の幅自体は無印のが広い、いろいろなやり方ができる
体を魔装備で属性強化して頭は重装備とか
全員万能なだけに選択肢が広い
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:10:36 ID:Kjj0PF/V0
>>891-893
その通り
だから結局ライセンスボードは意味の無い存在になり
ガンビットや装備による個性付けの方が重要になってくる
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:12:11 ID:6E8m9KsHO
現実問題言えばライト層が取った手段が
全員両手剣、全員ケアルガ、全員重装備、全員同一ガンビット
とかなんだよな。
役割分担しないと詰むくらいの壁ボスがいたり
そういったチュートリアルがあれば良かったかもな
10のチュートリアルとか馬鹿丁寧だったろ?
ライト層ってあのくらいやらないとダメなんだよな。
売上60万(ミンサガくらい)とかなら12のチュートリアルでも文句は出ないが(アンサガはさすがに出たがw)
200万以上売る作品にしてはコア層向けな感じはする
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:17:57 ID:bw2LFsWm0
こんだけ話してもほかのFFスレでは引き合いに出されて12は糞扱いですよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:21:27 ID:SYy32wS/0
そうしないと進めないくらい下手な人でもいける救済処置でもあるし
先に埋めとくのは自由だけど
それと序盤でライセンス埋めをやって無個性無個性ゴネるのは違うだろ
自分で雑魚狩り延々やって限界まで成長させたんだし
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:21:38 ID:jrvt0N7L0
ゲーマーなら行動や役割分担次第で低LVで装備揃ってなくても進められるけど
ライト層は全員両手剣、全員ケアルガ、全員重装備、全員同一ガンビットでも
LVや装備揃えりゃ充分にクリアできる位じゃないとついてこれないんじゃないかな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:22:35 ID:+5E+9hAn0
実際ライセンスボードのシステムはインタも含めて糞だからな
ガンビットも無駄に種類だけあるけど未完成っぽいしw
グラフィックとゲームバランスで持たせてる感は否めない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:23:20 ID:6E8m9KsHO
>>896
具体的にどこだか言ってみろよ
無駄に対立を煽るなや
DFFじゃガブラスの評価高いぞ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:24:17 ID:Kjj0PF/V0
>>896
視野が狭いな。>>744のようにグローバルに見なきゃ

>>897
別に無個性をごねてるわけじゃなく
ライセンスボードはシステムとして引退時期が早すぎると言ってるんだよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:24:28 ID:0xux9UX30
海外じゃ評価高いのにねえ。
日本はもうちょっとわかりやすいヒロイックファンタジーで
成長や戦い方も固定の方がウケやすいのかな。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:26:31 ID:Kjj0PF/V0
>>899
ガンビットは実に良くできたシステムだ
知れば知るほど奥の深さが分かる
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:26:48 ID:J4yi341vO
まあでも全部めくるまでは充分面白かったよね、ライセンス
攻略とか見てなかったからヴァンで徹底的にめくってwktkしてたよ
で、気が付いたら王宮前プレイみたいな事になってた
そっちの道に俺が踏み込んだきっかけは無制限ライセンスがあったから
これがなきゃただストーリーだけなぞるか、今もまた積んでたかもしれない
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:27:01 ID:m1cOSaH9O
外人は馬鹿だからな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:27:23 ID:6E8m9KsHO
スフィア盤もあまり評価良くなかった、ジャンクションもしかり
成長系はシンプルにしないと叩かれやすい


批判は結構なんだが、わからない、ついていけない
こんなのRPGじゃないって
先入観強すぎも良いとこだろう
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:28:16 ID:bDPpSxItO
>>902
ウケやすいどころか、PS以降のFFのお陰で「そういうのじゃないとクソ」って言っちゃう層が出来ちゃってるからな。
シナリオ>>ゲームみたいな。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:29:11 ID:qqNlwSkkO
>>896
バカにはその良さがわからないのですよ。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:30:51 ID:W1RnwdM20
>>901
まさか>>878を基準に語ってる訳じゃないよな
少なくともゲームクリアまでは育成方針は大事だぞ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:33:15 ID:/wk9rhqC0
今時のゆとりこんなもんだぞ。教科書でもないと相手がなに考えてるかとか読解力も低下してる。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:33:19 ID:bw2LFsWm0
>>900
お前こそ具体的に言わせようとして対立あおってないか?
スレ全体じゃなくて単発レスで「○○はよかった、12は糞だったけど」みたいなのがあるんだよ
DFFのガブラス評価って操作キャラとしての評価だろ 12と関係ない


>>901
マリカーだけなんでシリーズなの?
FFも実はシリーズってことはないのか?

>>906
8も10もチュートリアルはばっちりなんだけどな
マテリアはかなり評価されてるよな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:33:33 ID:Kjj0PF/V0
>>909
いやいや、他のFFのシステムは>>878と同じような無茶をしても
比較的最後まで付き合えたのよ
だからガンビットもいいシステムだと思うよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:35:10 ID:Kjj0PF/V0
>>911
シリーズということはない
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:36:17 ID:bw2LFsWm0
>>901
それじゃ単純にマス数の少ないインタの方が駄目だろ
インタの橋渡しは13だけだから、結果的にはライセンスボートとしては無印じゃね?
お前の意見としては、10のスフィアボードみたいにカスタマイズできるのが良いってこと?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:38:31 ID:W1RnwdM20
>>912
>>878みたいな無茶なプレイをして「ライセンスは引退時期が早すぎ」とか
王宮前でもやってたのか知らないけど、この基準が異常だってことを自覚できてるか?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:39:47 ID:6E8m9KsHO
ライセンスはまだ煮詰める余地はあったが、ガンビットは秀作だろ

これからFFがリアルタイムバトルの方向へ進むなら
AI戦闘とは切り離せないし
リアルタイム度が上がれば手動操作が難しくなるのは10-2が証明済みだからな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:41:42 ID:6E8m9KsHO
>>911
原文見ろ、7が20位に入ってる
だから12がシリーズ最高位ということ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:44:45 ID:Kjj0PF/V0
>>915
無茶だと自覚しているし、そういったことを許容しているのが無印のライセンスだろ?
>>912にも書いたけど「同じような無茶」をしてもここまで早期引退をするシステムはFFには殆どない
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:48:54 ID:S459Uqq9O
チュートリアルは一理あるな。もうちょっと丁寧にしてくれないとライト層はわかりずらい。

俺も魔法とかの良さに気づいたの終盤で攻略とかで強化杖の存在知ってからだし。

トレジャーも探し回る重要性や楽しさにある程度自然に気付くようにして貰えればなお良かった。

俺一周目の最強武器アルテマブレイドだったし。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:49:40 ID:W1RnwdM20
>>918
「無茶をすると早期引退」なんてことを大多数が気にしてると思う?
チラシの裏に書くレベルだぞ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:53:30 ID:Kjj0PF/V0
>>920
別に大人数でなくても、俺はそう思うと言ってるだけだよ
それをチラ裏というならそういうことでいいよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:56:24 ID:6E8m9KsHO
マテリアが評価高いのは、アレ付けて成長がどうこうというより
アビリティを色々組み合わせるカスタマイズ性が高いからではないか?
5のアビリティの付け替えに近いと思うが

ライセンスボードと比較されるのは
6の魔石、8のジャンクション、10のスフィア盤あたりになるか?
凄く評価の良い成長システムってあんまりないよね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:00:51 ID:0D0iC/pc0
だから無印ボードのインタ版が最強ってことで・・・
2ヶ国語音声+無印ボード+インタ仕様+HD画質のFF12を出してくれ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:09:06 ID:qqNlwSkkO
>>918
召還獣のライセンスがあるから早期引退はしないよ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:09:51 ID:W1RnwdM20
>>923
無印ボードでインター仕様はやばい
インターは制限を設けた影響で装備の性能が万能になってるから
ボードを無印仕様にしたらバランス崩壊するのは目に見えてる
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:16:15 ID:6E8m9KsHO
↓これができるようになってしまうよ

小手+闇強化柳生の漆黒+グランドヘルム
炎強化アーダー
瀕死力アップ+小手+マサムネI


インタ仕様は常時限界突破ながらかなり無茶苦茶なことになるぞ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:18:02 ID:Kjj0PF/V0
>>924
そんな堂々と揚げ足取られてもw

>>925-926
無印にインタの橋渡し的な要素を入れたらってことじゃない?
インタは橋渡しの先にかなり重要なライセンスがあったりするからね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:18:19 ID:udK1XONGO
お子ちゃまには12は無理なんですよ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:21:49 ID:Kn01SVjC0
ガキがやらないゲームに未来があるのかな〜と思う。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:27:39 ID:6E8m9KsHO
ガキっても小学高学年くらいなら理解できるだろ
低学年はそもそも対照年齢じゃないし
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:43:50 ID:W1RnwdM20
桜井政博がFF12を過剰に叩きたがる人に苦言を言ってたように、
粗探しすることしか頭になくて楽しもうとしてない人が問題だと思う
楽しめる要素がいっぱい詰まってるのに
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:46:02 ID:6E8m9KsHO
桜井言うな、スマブラにヴァン出してやれよ
資格は十分あるはず
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:47:10 ID:Kn01SVjC0
売れてるものには叩きがあるもの。批難について論じるのは
面白いかもしれないけど、あれだめこれだめと考える必要は全くないよね。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:49:12 ID:+CS3t3/+0
まぁ、召喚獣は叩かれてもしょうがないと思うよ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:50:09 ID:6E8m9KsHO
FF12だけじゃなくて、ゼルダの風のタクトも凄まじい叩かれ方だった記憶がある
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:53:22 ID:6E8m9KsHO
召喚は敵としては秀作揃いだと思うから
俺の中じゃプラマイ0だなぁ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:53:25 ID:na/30E/m0
いまさらだが8は不親切のレベル
チュートリアルなんてあったもんじゃない
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:55:18 ID:Kjj0PF/V0
>>931
同意。特に日本人は、自分でどう料理してやるか考えるより
どんなご馳走が出されるのかをただ待つだけの人が増えた気がする
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:02:33 ID:bw2LFsWm0
>>937
チュートリアル自体はすさまじい量だったけどね
ほとんど読まれなかったって言う
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:04:08 ID:6E8m9KsHO
前も言ったが売り上げ30〜50万レベルの作品なら文句はまず出ないレベルの出来だよ12のシステムは
ただ200万オーバーとなると、ライト層を含むからね
12は例のポーションのプロモーション展開とかでライトの認知度は結構高かったわけだし
立ち位置の難しいところではある。

941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:04:39 ID:UN+rYC220
外の批判不満までは気にする必要もないと思うけど
せめてこのスレ内の批判くらいは許してよ。
「楽しみ尽くしてない」「日本人は〜」とかレス主の足元穿つ発言は無しにしてさ

他のFFと比べてまだ思い出補正もかかる時期じゃないし、
少し厳しい批判が出るのも含めての本スレなんだろ。
信者には信者のスレは別にあるし
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:11:21 ID:Kjj0PF/V0
>>941
別に批判するなとは言ってなくね?
自分もさっきまでライセンスボードについて言ってたし
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:15:09 ID:6E8m9KsHO
8も最近思い出補正かかり出したからか評価が昔より高いもんな
前はもっと叩かれまくってた
8がいかにクソゲーかということをひたすら書いてたHPもあったし(今もあるようだが)
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:20:57 ID:UN+rYC220
>>942
別に流れ自体に文句言ってるわけじゃなくて、
批判するとすぐゆとりだのお子ちゃまだの日本人だの言い出だして
その発言主を叩くような人たちは信者スレの方が向いてると思うだけ。

もはやFF12を自分の言葉で擁護してるんじゃなく
いかに人のレスを封じ込めるか腐心してるようにしか見えないからなあ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:23:34 ID:d2hE/K7R0
懐古の層が絡んでる時点で批判なんてどうしようもないのがFFの現状

>>940
あれは延期の延期で忘れかけてた12のしょうもない話題作りだからなぁ…
12よりポーションだからって感じだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:28:26 ID:qqNlwSkkO
>>927
取られるのがイヤならそこまでライセンスボードを叩かなきゃいいのにw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:39:11 ID:Kjj0PF/V0
>>946
別に嫌じゃないけどあまりに分かりきってる事だったから
逆に突っ込まれるとは思ってなくてちょっと驚いただけだよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:53:57 ID:udK1XONGO
痔っ際ストリーの裏をみないと把握できないからな‥

949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:05:24 ID:qqNlwSkkO
>>947
なら今度からはチラシの裏にでも書けばいい。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:10:49 ID:xTGwE/LD0
あー赤IDやだやだ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:11:20 ID:ZT9DaPL3O
モーグリ族が酒を飲んで、何か問題でもあるクポ?
モグは君と違って、もう立派な大人クポ
あーんなことも、こーんなことも知ってるクポ!
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:15:56 ID:Kjj0PF/V0
>>949
君は全ての批判意見にそれと同じ事を言うつもり?
それともマイノリティには発言権がないという類の人?
俺は自分が思ったライセンスボードへの不満について書いただけだよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:16:50 ID:udK1XONGO
どんな事?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:19:04 ID:7110RkNm0
批判するけど批判されるのは嫌とかどんだけー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:25:17 ID:Kjj0PF/V0
>>954
誰もそんなこと言ってなくね?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:25:48 ID:qqNlwSkkO
>>952
『あまりに分かりきってる事だった』
自分でこんな事書いてて何をムキになってるんだ?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:31:36 ID:Kjj0PF/V0
>>956
ちょっと待ってくれ全然会話が成り立ってないのだが…
何を言いたいのか分からないし、問いにも答えてない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:42:44 ID:S459Uqq9O
なんか面倒くせーやつだなお前。12関係ない暇潰しならよそでどうぞ。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:06:04 ID:udK1XONGO
だからオタはダメなんだ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:24:23 ID:na/30E/m0
>>950
次スレ頼んだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:35:03 ID:6E8m9KsHO
12のグラは素直に綺麗だわな、
同じフルポリの三国無双とかと比較すると歴然だわ
10ともハード初期と後期の差が出てる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:36:19 ID:hen5cpto0
キャラクタごとにガンビットをプリセット設定ができたら良かったと思わない??
「ボス戦用ガンビット」とか「ザコ戦用ガンビット」とか組み込めて保存できて一発で変えれるようなさ。

…似たような事で、ベイグラでも、敵ごとにいちいち武器防具やら変えなきゃいけない過程がちょっと面倒だったな;
正直ベイグラはそれが理由で途中でリタイアした;システム自体は神なんだけどね。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:38:44 ID:6E8m9KsHO
俺はそれよりガンビット買うときが面倒だった
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:41:17 ID:mRGXIxpMO
ヤズとかゾディとかそこまで凄いもんじゃないが、初のキングヘビーモスにハラハラしっぱなし。
と言うかえらい時間がかかるんだが、あまり疲れないのはやはりガンビットのおかげか(笑)

いつか漏れもモブ討伐コンプリートしたいな。頑張る。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:04:52 ID:JyrDzfbB0
>>962
それは俺も思った。
ディシディアみたいに装備3パターンとかあったら良かったな、それにガンビットもプラスして。

966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:22:44 ID:/t3U/ApLO
三年ぶりにやるんだが、離脱前に稼いだパンネロの経験値って復帰後に反映されるっけ?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:36:24 ID:Zsy9iEBp0
>>950>>960
私が立てましょう
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:37:09 ID:Zsy9iEBp0
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0571■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235893005/
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:40:00 ID:MJPBPlwe0
>931
その発言のソースってどこかで見れる?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:46:25 ID:nobZ6Qle0
>>966
再加入の時点で、メンバーのレベルに応じて再計算される
つまりパー

>>968
おっつん

>>ID:Kjj0PF/V0
おまいの言いたい事はよくわかるし、絡まれて大変だなーとも思うが、
少し茶でもすすってもちつけ

っ旦~
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:49:46 ID:/t3U/ApLO
>>970
あぁ、やっぱりかぁ。ありがとう
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:11:41 ID:7frTd9RI0
>>969
桜井さんがファミ通で連載してるコラムだな。
本になって出てるからそれ読めばあるはず。
本文はこれ↓

>FF12のインターネットアンケートがファミ通.comで行われましたが
>その集計担当が、なにやら重たい面持ちで
>「ネガティブなコメントがいっぱいで寂しくなっちゃいました……」と。
>集計担当は制作関係者ではないので、そういったコメント(批判)があれば
>そういうゲームだったのだろうと自然に受け入れるのでしょうが

>FF12の場合は「そもそも最初から叩きたい為だけに投稿しているかのような
>いびつな悪意のようなものを多くの投稿から感じた」ようで。

>なにを求めるでもなく、ただただ目についたところの過剰な文句を書き連ねていると。
>そもそもFF12の本当の楽しさはどうだったのか。
>「100の要素がある中、1つでもダメなところがあったらダメなゲームなの?って思いますよ」

>書いた人にとっては、その1つこそが全てなのかもしれない。
>しかし”作品”であるハズのものが、受け手にとって
>パーフェクトに快適でなければならないかのように 扱われてしまうのはどうかと。

>”作品性は、そもそもが人に合わせて作られていくものではないと思います。”
>その作品を楽しいと感じる人の為に作られる、元々は狭いものです。
>だけど”FF”のタイトルの大きさ故か
>”そういう(自分の好みではないかもしれない)方向性の作品だ”という観点が
>半ば失われているのではないでしょうか。

>目につくところの指摘や批判が楽しい。
>減点法みたいな点数評価や過剰な期待、過去の思い出と違うなど色々あるかもしれない。
>そもそも、もうゲームがハラいっぱい(飽きてる)なのかも。
>けれど世に出た作品自体は変わらないし、感受性も含めて過去に帰れるわけでもない。

>楽しいところを見逃さず、自分なりに楽しんだほうが健康的なんですけどね。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:26:50 ID:nobZ6Qle0
大半の日本人は減点法で育つからしょうがない
自分がされてきたように他人に接するんだから

以上
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:38:53 ID:6LGU+M/i0
叩きたいための投稿ってのは問題外としても、ストーリーが盛り上がりに欠けると
感じた人は多くいたんじゃないだろうか。50時間以上かけたわりにやけにあっさりというか。
無理におもしろいとこ探して自分を納得させてもなあ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:39:04 ID:6E8m9KsHO
しかし12が海外でシリーズ最上位取ったランクは2つ目だな
国内外で評価に差があるのは確かのようだ。
つべで海外のプレイ動画見てると12は洋ゲーみたいに見えてくるな。
10と違って声に違和感ないとか言われるし
キャラも白人ベースだからなぁ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:40:35 ID:bDPpSxItO
叩きに併せて7や10マンセーも凄かったから
それらのファンによるネガキャンもあったんだろな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:41:53 ID:Byk7mV+s0
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:45:46 ID:7frTd9RI0
>>974
>集計担当は制作関係者ではないので、そういったコメント(批判)があれば
>そういうゲームだったのだろうと自然に受け入れるのでしょうが

ってあるし、むしろ無理におもしろくないとこ探して批判してるから違和感感じたんだろうな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:46:56 ID:6E8m9KsHO
叩きたいための投稿は他ゲーでもあるよ
発売前なのにDQ9なんかアマゾンでかなりボロクソにされてる
2ちゃんでも叩きレスばっかりだし、俺はあんまりDQ9スレ見たくない
だからずっとこっちにいるんだが…

>>974
ストーリー自体は悪くはないと思うけど
演出がやや淡白だったかもしれない
前作の10が細かくムービーやイベント入れて盛り上げる作品だったしね
10はベベルのユウナが花嫁姿で飛び降りるムービーとか
キーリカの異界送りムービーとか
とにかく視覚に訴える(なんとなく格好いい)ムービーが多かったり
FFってそういう派手なとこ求めるファンが多いんじゃないかね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:49:57 ID:dr9s5FQ90
初回プレイでモブやサブイベント追って
ストーリーが間延びしちゃったてのもあるのかな?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:55:44 ID:Kjj0PF/V0
>>975
海外ではゲームにストーリー性を求めない傾向があるみたいだね
ギネスのトップ50見てもシナリオ重視のゲームは殆ど入ってない
日本との大きな違いの1つだと思う
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:55:59 ID:KBe+ky7nO
>>978
お気に入りのジャニタレ以外を中傷して回るジャニオタみたいな物を感じる…
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:57:46 ID:6LGU+M/i0
>>979
個人的に12はラスボスがちょっと…。
こいつがラスボスでいいのか?てのもあるし、倒してもなんかすっきりしないというか。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:02:20 ID:6+SWronu0
FF12は挫折しそうなところが随所に見受けられるからなw
戦艦リヴァイアサンからやっとの思いで脱出して、エンサに進んで
マップ取って見たら ( ゜Д゜) な気分になったな。

戦闘量の割に成長具合も鈍いから、FF11のマゾシステムにでも慣れてなきゃ
すぐにウンザリする。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:03:26 ID:udK1XONGO
クレームしか出来ない何もしない出来ないユトリ世代のゲーム脳オタの評価なんざ信用出来る訳ないだろ?

用意された遊具で遊べないのであれば自分で造ればいいんだし!それもしない挙句リアル鬼武者して全て世の中のせいにしてる‥

元オタとしては非常に悲しく思うよ


986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:07:30 ID:6E8m9KsHO
12の評価ってガキ層からは以外に良かったはずだぞ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:19:10 ID:7frTd9RI0
>>986
上の調査だと10点満点中
15〜23歳は6〜7点が多くて
30歳以上は9〜10点が多い
他は8点付近
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:49:13 ID:1a2ZFn+C0
この作品のラグナロクのデザインって8の飛空艇のラグナロク意識してるのかな?
色とか形とか
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:01:25 ID:6E8m9KsHO
FF8と12は支持層が重なってる気がする
野村とか非野村とか関係なしに
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:10:58 ID:3IREp1QQ0
全然違うと思うが
9と12のほうがかぶってそう
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:27:45 ID:a/Wg/u/tO
>>984
12はやり込まないと面白くないからな。
一回であのストーリーを全て把握しろと言われてもそれは無理な話で、
結局やり込まないと面白さがわからないゲームなんだよな・・

俺は今2周目回ってるが、把握してるから詰まる事なくサクサク進むんでなかなか面白いよ。

出来れば派生作品と続編を出して欲しいね。
まぁ続編はヴァン主役じゃ少し弱いが・・
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:29:13 ID:CVJdfhQM0
レヴァry・・・
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:29:57 ID:6E8m9KsHO
>>990
いや8好きはシステム好きが多いんだよ、だから
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:30:40 ID:dr9s5FQ90
ザルガバースがジャッジになるまでを描いてくれたら俺は泣く
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:30:47 ID:NQcyBsfg0
>>991
X-2なんか作らないで、こっちのXII-2の方がよっぽど欲しかったなぁ…
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:45:53 ID:J/7Zgw2T0
>>990
俺も9、12がツートップで好きだな。
ストーリーの方向性も、システムの複雑さも全く違うのに…何でだろ?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:48:39 ID:a/Wg/u/tO
>>995
Xー2ってあれはあかんよなぁ・・

あれはアニオタしか手が出せない作品だわ。俺オープニング見た瞬間お倉入りだった・・

ちょっとキモ過ぎて
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:54:02 ID:hNzpz/7E0
おれもFFの中に]−2は異色過ぎてちょっとタイトル変えるとか工夫するべきだったと思う
W以降全部やってきたけど唯一]−2だけは2回やる気にならない
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:55:55 ID:bXGFS/HrO
とっとこバハムート太郎
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:57:02 ID:bXGFS/HrO
10011001
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