□■FF10総合スレNo.86■□

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:□■FF10総合スレNo.85■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230773390/



◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。

●FF10-2の話題はこちらで→
△▲FF10-2総合スレPart139▼▽
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1227840826/

●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
      (★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/

(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )

>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:27:15 ID:b6jLQtre0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 11:40:02 ID:AoRzukqE0
>>1
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:28:12 ID:qyQ6ZxaM0
FF10って全クリまで大体どれぐらい掛かる?7とどっちが時間掛かる?
70時間想定してれば一通り楽しんで全クリ可能?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:02:37 ID:54WLa8aO0
クリアまで40時間くらいかな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:45:45 ID:qyQ6ZxaM0
>>5
サンキュ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:10:03 ID:fQYrxbil0
オメガウェポンがあっさり倒せたので訓練所の敵にも今の強さである程度通用すると思ったら
大間違いだった
なんだこの強さ、勝てんし
セーブスフィアが欲しいね。インタ版はあるらしいけど通常版も欲しかった
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:33:15 ID:TYZRVNU90
30分くらいかけてラスボスの第一形態倒したのに、第二形態になった瞬間に
なぎ払われて全滅したよ
さすがラスボス
調合で9999ダメージ出して速攻でケリつける以外に特に攻略も思いつかないし
またクリスタル集めしてイベント見るのめんどくさいし、もうやめようかな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:49:22 ID:Spy9WJcPO
ある意味貴重且つ望ましいプレイだな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:27:50 ID:RFJ76oV80
ちょっと質問
スフィア盤を極めたいんですが、空きの部分に伸ばしたい成長スフィアをどんどん置いていって
一通りステータスを上げてから、後でいらない+1,2,3などを消してHP+300などに変えていく。
まず地道に+1,2,3などの低いものを消して、+4に変えていく。
どっちが効率いいですか?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:59:05 ID:I0R1pdVg0
>>10
ステによる

魔力スフィアかせぐためにはオーバーキル出すために高い魔力が必要だから
消さずにどんどん増やした方がいいと思う
それ以外のステータスは能力スフィア集めるの楽だから消しながら言った方がパワースフィアとかを節約できる

個人的にはエリア決めて全部消して置き換えるなんてやり方をする
スフィア板回るのめんどくさいから
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:20:39 ID:JzqVu8SD0
>>11
ありがとう
とりあえず、魔力は消さずに他のを中心に上げて、一旦パワーアップを図ってみる。
エリアごとに分けられたときの達成感とかすごそうだね!
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:43:08 ID:+3Uof4RaO
個人的には消すより集めるを優先したほうがいいと思ってる
実際+100とか+1とかはいらんと思うけど、そもそも上げちゃった時点でスフィア消費しちゃってんだからなんか勿体無い感がある
ちなみにパラは上半分をHPであとは時計回りに円グラフみたいな感じでMP力物防魔力魔防素回避運で真ん中空きとしてる
こんなふうに率とかも無駄に求めたりして
HP333-≒44.34%
MP25-≒3.33%
力63-≒8.38%
物防〃
魔力〃
魔防〃
素42-≒5.6%
運60-≒8%
空39-≒5.2%
ALL751*0.1331557≒100
MP〜力11.71
魔防〜運13.6
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:50:28 ID:ZTnUkILAO
シーモアの結婚式でユウナが異界送りすんのをマイカが止めたけど、あれって自分が消えたくないからなの?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:01:27 ID:+3Uof4RaO
そう
マイカにとってシーモアはどうでもいい程度にしかみてないしユウナもスピラの螺旋を壊すなら敵とみてる
ユウナレスカ同様スピラの秩序のためならどんな犠牲をも厭わないという思考の持ち主(もちろん自分のやり方以外ではスピラを保てないとも頑なに信じ込んでいる)
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:06:22 ID:clplOPrnO
ワッカATKカンスト記念真喜子
アタックリール全弾99999で訓練所が楽しすぎるww
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:31:03 ID:b4w4u6hQO
俺はもうアースイーターの顔みたくない
疲れた…
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 03:07:22 ID:+3Uof4RaO
あんな舌の先が分かれてるようなタチの悪い顔のやつは端っから見たくない
スフィアさんのほうも懲り懲りだが
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 03:09:27 ID:goqww2v90
オートフェニ持ち二人いれば画面見なくても倒せるさ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 08:01:20 ID:KbgLF+HI0
アタックリールとるまでが苦痛
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 14:38:11 ID:7zRG+8zM0
お聞きしたいのですが、

「斬魔刀」の発生条件は以下に影響します。

・契約の際の選択肢による(一番発生確率が高いのは『召喚士と…』の選択肢)
・契約の際の提示ギル(ゆえに値切ると下がります)
・ようじんぼうへの「心付け」の際のギル提示額
・ようじんぼうのオーバードライブがMAXか否か

というのを見たのですが、
1番斬魔刀の発生率が高いのは召喚士と・・・のなのですか?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:08:10 ID:ovPgG9qEO
木星の聖印ゲット。(・∀・)
中央部は40分、北部は10分でできた。(・∀・)
中央部は7匹集めたのに画面が切り替わっちゃって失敗したけどもう1回やったらできた。(・∀・)
あとは水星と金星。(・∀・)
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:23:22 ID:0EprEviF0
1000年前の世界の映像もっと見たかったなぁ
今はしょぼくなった村・町の過去の姿とか、幻光河に沈んだ街、アルベト族が昔いた島の風景とか
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:29:05 ID:9bG5o1U80
火星の聖印……集中力が続かねぇ
115回までいったのに…
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:36:27 ID:y4u+sg7+0
1000年前の映像ならX-2で一応見れるけどね。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:16:05 ID:lbRxJyhg0
スフィア盤の空欄に入れていくスフィアの優先順位ってHPが最優先で大丈夫かな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:29:46 ID:y4u+sg7+0
攻撃からじゃね?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:51:23 ID:l5J3nODsO
ブラスカの究極召還HPが12万あるやつ倒せねえ
もう5回以上闘ってるのに…


俺が下手なだけだと思うが流石にCD叩き割ったろかとオモタ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:17:10 ID:Kpk522JF0
僕のスフィア盤&訓練所制覇の手順
@全魔物10匹捕獲しつつある程度レベル上げ
A一つ目倒してメイン3人のレベル上げ武器作成&魔法防御スフィア入手
Bメイン3人スフィア盤1周(運以外)
Cジャガーノート倒して攻撃力アップ
Dタンケット倒して物理防御アップ
Eアースイーター&ヒュージスフィア倒して運アップ
Fその他アップ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:19:22 ID:clplOPrnO
>>28
メンバーどうしてる?とりあえずリュックの調合でハイポ+ハイポで一人の体力二倍にするのが個人的にオススメ。
あとは体力二倍になった奴にフェニ尾とか使わせてひたすら長期戦で勝てる。
もっと楽に行きたかったらオメガ遺跡で能力上げまくるとジェクトがゴミみたいになるんだぜ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:35:37 ID:Z7hbtM2lO
ダークマターと未知の翼の効率の良い入手法を教え下さい
七曜の武器取ろうと思ったら何故かめっちゃ強いバハムートが居て倒せません 改造して倒したいです
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:09:28 ID:hUJNpklP0
>>31
訓練場の敵に苦労するようならまずはステータス上げ。

十分に戦えるなら、ヘレティック用心棒狩りがベスト。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:14:11 ID:hUJNpklP0
てか、ヘレティック用心棒が狩れるくらいならバハムートで苦労しないか。

大人しく神龍狩り続けるしかないかな?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:15:41 ID:FO9HiLVS0
>>21
ようじんぼうとの相性も強く影響するって聞いたので
自分は、最初ようじんぼうだと楽勝なバトルを何回か続けるよ。
そのうち、何もコマンドしてないのに、勝手に動いてくれるようになり、
なおかつコマンド入れないのにいきなり斬魔刀とかになるよw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:31:26 ID:fDTA7F8qO
33

現在は訓練所オリジナルは全く歯が立ちません! 無印なら七曜装備でサクサク倒せたのですが・・・ 限界突破なしでもステ上げれば神龍などにも勝てますか?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 02:50:37 ID:hUJNpklP0
>>35
さすがに限界突破はホスィ…
というか、「作業」と呼べるくらい楽に倒せるようにならないと、未知への翼
×30×戦闘要員分を集めるのは大変だよ。
邪道だけど、斬魔t...いや、なんでもない。

パラメータ上げるのはもちろん必要なんだけど、あとはイベントとかで手に入
るアイテムをうまく運用していくしかないかなぁ。

最終的にデア・リヒターまで倒す気なら、どうせカンストしなきゃだし、地道
にステータス上げ、訓練場のモンスターを一体一体倒してくのが一番の近道だ
と思う。
…有効なアドバイスにはなってないケド…
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:01:57 ID:g7J+/WgF0
ん、この時間にかぶるか
>>35
神龍は防御を上げれば安定して倒せる
効率を考えるなら七曜取って能力も十分に上げるべき
七曜と攻撃力、物理防御、魔法防御、運、素早さ170とオートヘイストの防具は
訓練所で戦うための基本だね
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:28:47 ID:fDTA7F8qO
限界突破ないと厳しいすか訓練所のモンスターHP半端ないっすもんね・・・ 防具にはリボン付きの奴にHP限界突破 オートヘイスト等付けたいから無駄に未知の翼使いたくないし・・・ ダメージ限界突破ないと敵が強すぎて先に進めません(>_<)
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 06:21:08 ID:FeNxVGQy0
HPスフィア集めるときとか、○ボタンの連打ゲーだね
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 13:21:38 ID:dHb6W34wO
ふぅ・・今解き終わった

なんてかその・・これって召喚獣の紹介物語みたいよね。
召喚獣の展示会というか・・

ここまで召喚獣が名実共メインになったシリーズも珍しいな。
過去のFFの召喚獣は演出だけはド派手だが、実力的に空気だったのに。

まぁあの三姉妹と用心棒には笑わせてもらった。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:08:14 ID:vrlS0iDmO
ブリッツボール関連の質問なんだけど、ボレーシュート三種を
キャプチャーしようとしてるんだが敵が全く使ってくれない
これって何か特殊な条件ある?
何度も失敗確定のパス出してこぼれ球にしてんのに普通に拾うだけ
自陣で使ってくれないから、もしかして敵陣で発動するのかな
と思って試してもダメ
発動確率100%のボレーシュートXすら発動しない

これキャプチャーした人で詳しい状況覚えてたら教えてください・・・
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:07:33 ID:rgqc1ifj0
>>41
アニキをMFにしてボレーを装備した敵FWを自陣ゴール前まで誘導、
アニキがパス失敗役のFWにパスして、またアニキに返す
アニキがはじいてボレー発動

って感じで結構簡単にとれたよ
自陣ゴールから一定の距離があると発動しないとかあるのかな?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:16:53 ID:x3F5ep7j0
>>38
一日経っちゃったから見てないかもだけど、HP限界突破に関しては、あったほ
うが「ベター」であって、「必要」ではない場合が多い。
実際、ダーク召喚獣戦でも、下級召喚獣ならHP限界突破無しでも倒せちゃう。
どっかに、HP限界突破させずに、ユウナだけでヘレティックヴァルファーレ倒
してる動画があったよ。

○○防御を付ければリボンも必要ないから、七曜さえ取ればあとはステータス
の問題だけじゃない?
個々のオリジナルモンスター・ダーク召喚獣の攻略法なら、優しいスレ住人た
ちが教えてくれるよw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 04:53:23 ID:duqHAteZO
マカラーニャのサボテンってどうやったら出るんだ?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 07:03:28 ID:idh8cmlI0
マカラーニャにサボテンなんていたっけ?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 07:42:57 ID://rv6p8eO
43

レスありがとう
斬魔刀でバハムート倒して七曜手にいれたよおかげでかなり楽になった 後はステータスと防具なんだけど、防具は何を付けたら最強かな?

47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 09:34:49 ID:T+ObRfy+O
アルテマバスターってオリジナルの中で一番弱いな
初挑戦で倒せたわ
まあアルテマが怖くて召喚獣様様だったけどw
これでAPにも困らないしクリアスフィア使いまくりだぜ!
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 09:49:04 ID:yQPFn1A40
自分はまだオリジナル倒せる段階じゃないんだが
AP稼ぎってオメガ遺跡のヘイスト使いが一番効率的じゃないかな?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 10:27:23 ID:T+ObRfy+O
>>48
確かに
俺の場合△ボタンを連打して稼ぐよりモンスターと戦う方が好き
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:05:54 ID:Zb2oUSxfO
いきなりすまん
鉄巨人ってどこで出てくるんだ?

体力の製薬?を探してるんだが
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:17:19 ID:HiG0PQXb0
雷平原
体力の秘薬ならアビスウォームからのドロップ狙うか、メチーエあたりから盗んだ方がいいと思うけどな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 15:32:01 ID://rv6p8eO
キマイラガイスト狩りまくってやっと、ダークマター70個まできたまっと効率いい方法あるかな?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 16:09:26 ID:Zb2oUSxfO
>51
体力の秘薬だった
ありがとう


どのモンスターがどの場所で出没するか全く覚えてないw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 17:19:27 ID:ATL96b2E0
HPスフィア集めてるんだけど
アイアンクラッドの効率のいい倒し方って何?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 17:44:33 ID:UmiCCXj8O
ワッカ用のスペシャルアイテム揃えたいんだけど、
ミヘン街道に到達した時点でスタートするのと、
飛空挺使えるようになってからスタートするのと、どっちが楽ですか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:14:24 ID:PKlr+jvT0
>>55
何を言ってるのか分からないが
何をするにも飛空挺を手に入れてから行動するほうが効率がいい
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:45:06 ID:T+ObRfy+O
>>52
七曜の武器取ってからアーロンの一撃で倒せるネムリダケがいいんでない?
スフィア集めてたらいやでも増えるよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:41:05 ID:P94yOzpZ0
YUNAに似ている芸能人有名人を教えてください
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:45:19 ID:HiG0PQXb0
可愛かった頃の奥菜恵がユウナのモデルと言われている。
今の奥菜は酷いな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:13:49 ID:aN1CpZowO
全キャラステータスMAXと全てを越えし者撃破まで大体どのくらいかかる?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 01:10:35 ID:x9xcYjvI0
あ〜またやりたくなってきた・・・
最初からやり直すか!
もう何回目になるか分かんないけどやっぱ面白い
PAR使うけどね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 01:38:03 ID:oeuE0vIT0
>>54
ネスラグをぼこって「レアアイテムのみ」装備して
ガガゼト山のスプラッシャーから装甲手榴弾をぶんどる。

63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 02:21:57 ID:FTB+cJbh0
今クリアしたんだけど泣けたわ、良かった。
>>60
ステータスはマックスじゃないけど
すべてを越えし者撃破までで108時間かかった。
スフィア盤は殆ど埋まってる状態。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 02:29:00 ID:Zl9VaGxfO
>>54 自分で考えろ


俺の場合
装備:七曜
メンバー:ティーダ、リュック、ゴリ
ODT:勝利
はじめに調合で徹甲手榴弾(調合内容は調べろ)あとはティーダとワッカのODで瞬殺。戦闘後ネムリダケと戦闘しODゲージMAXにし、また繰り返し。
これでストレスなしで稼げれたぞ。戦闘前にアイテム欄でいらないスフィア(アビリティスフィアなど)を上段に配置しておけばさらに完璧

手榴弾稼ぎがめんどくせぇからこんな形になったよ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 05:38:36 ID:Tj7fJKaNO
ディーダの七曜武器ってどうやって取るの?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 06:22:50 ID:14p/7ZDHO
↑テンプレに攻略サイトあるから見たら詳しく載ってるよ!

インタなんですけど、素早さって170で本当に最速なんですか?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 06:53:23 ID:S6bujne6O
ネスラグが殻にこもってから倒せないw
魔力が足りんのかorz
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 08:40:16 ID:8wkzOs7P0
ワッカを育ててあるならたくす使ってアタックリールを数発撃てば魔力なくてもいける
たぶんティーダでもいけるんじゃないかな


一応戦略のひとつとして参考までに
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:25:25 ID:yaUjKnOGO
そうだね。ネスラグが殻に篭ったら、ティーダはエース・オブ・ザ・ブリッツでワッカはアタックリール。
後は連続魔でフレアとかアルテマとかで大丈夫だよ。
まあ魔法ダメージより回復量の方が多かったら育てた方が良いけど。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:26:30 ID:bSZ3shCM0
>>64
ありがとう
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:01:58 ID:YEesjhLx0
>>66
170で行動間の速さ(一回行動してから次までの待機時間)は最速になる
ただそれ以上上げても無駄ではなく戦闘開始時に順番回ってくる速さに影響する
さきがけ持ってると170以上にする必要はない
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:58:18 ID:NB+UlxjSO
まあ170で最速でも間違いじゃあないよな
厳密に言えば255のほうが行動開始が早くなる率が高いだけで
255にしても170と変わらないこともままあるわけだし
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:23:22 ID:Fkev+3jR0
まあ、長距離走でスタートの合図に
いち早く反応できるかどうかって程度の違いだな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:41:51 ID:nqRmoJILO
たった今クリアしたぜ!!!
10回以上闘ってやっとブラスカの究極召還倒した時は涙出たorz


おまいら今までありがとう!
ラストめちゃくちゃ感動した!!

やってよかった!
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:12:39 ID:oeuE0vIT0
ステータス最強にしてもなかなか倒せない敵が出てきてくれたらいいのに
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:24:56 ID:zlSdN7jQ0
もっとよけよけチョコボってなんだよ
全発あたる勢いなんだが
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:28:41 ID:zlSdN7jQ0
つうかチョコボの動きとスティックの方向がシンクロしない
真上に倒してるのになぜか横に走るし
もうちょっとってとこで場外出やがった
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:49:10 ID:JWEL6WM90
裏技できないFFXインターでは
ティーダの聖印とれない
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:03:45 ID:14p/7ZDHO
風船16個 鳥二回 ぐらいを目指そう 運よけりゃその内とれるよ!頑張れ!
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:33:33 ID:S36gE5+Y0
シーモアの母さんがあの子は力におぼれているとか
言ってたけど「なに言ってんのこいつwww」って馬鹿にしてたら
ニルヴァーナをとったユウナをホーリー攻撃プレイで仲間のなかで
一番強くなったユウナを使ってて
心の中で「お前ら(仲間)は下がってなさい!」とか妄想してた。
さらに他の奴ら=カスって考えが浮かんできた
あぁ、こういうのが力におぼれるのかとふと思った。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:48:42 ID:W0YEkvbm0
ブリッツボールで敵チームのメンバーのレベルが
平均60くらいになってワッカを育て始めて
やっとレベルが追いついたのだが、
ワッカのキーアビリティを誰も使ってくれない。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:40:59 ID:U25b0rjE0
ワッカは普通にプレイしててもレベル1からだから大変だな
しかもどこのチームもスカウトしないせいで自力でレベル上げるしかないから使うのは苦労するぜ。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:12:44 ID:gqEWP7E/O
聖印取る時からワッカを育てると後半はスパンダの代わりにオーラカスピリッツで大暴れできる
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:44:34 ID:uFByGSz5O
>>78
あれは裏技あってもキツイからな・・
つかこの七曜イベントって無駄にめんどくさくて難しいゲーム多過ぎないか?

雷200回避けとか・・まぁなんとかチョコボと雷は奇跡的にいけたが
もうあのチョウはギブアップだわ。
キマリに限界突破がないのは痛いがあんなのやってられない。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:11:04 ID:0CzZn80p0
>>84
裏技あってもキツイ理由がわからん
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:45:42 ID:uD9HL8ELO
水曜の聖印を効率的に入手するやり方ってないですか?
まだステータスリール取るためにリーグ戦2回目の4戦なんですが
めんどくさくて、少しでも早く手に入れる方法があったら教えて下さい
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:45:29 ID:KEo0sToSO
>>86
俺はデータリセットを繰り返して賞品を変えてた
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 06:30:31 ID:WhHQdSWMO
最近アルティメットヒッツ買ってきて少しずつ進めてる。
PS2限定で話すと前まで12派だったけど、最近は10の神さに気づいて夢中になってる。
まあ個人的には9の後で立て続けにファンタジーだったから当時は新鮮さが感じられなかったけど
今やってみると個人的にはキャラクターボイスもアクティブフィールドになった点が一番衝撃的だな。
それまで7、8、9と不便に感じてた部分がPS2になったことで解消された感じだな。
12と違って基本的に街道とかあったりして一本道だから視点を変える機能とかも必要ないし
アジアンテイストっていう点もすごくいいし
主題歌を歌ったRIKKIの声も抜群にいい。
ニコニコ動画で他の曲とかよく聴くけどRIKKIを起用したのは今となっては正解だったと思う。
あとシナリオもシリーズ中一番の出来だよな。
バトルも、スフィアが無くなったりすると厳しいけど、やはり面白い。
10は一本道とよく叩かれるらしいし確かにその通りなんだけど
シリーズの中で一番ストーリーに重きを置いてるから、これはこれで正解だったんじゃないかと思う。
そして13も同じ部署が開発してるということでとても期待してるし
前まで確かに北瀬や野島などのアンチだったけど10の素晴らしさに気づいてからは、逆にどんどんやってくれという考えに変わった。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 07:27:27 ID:dD6yZUPYO
10のエンディングで不覚にも号泣してしまったのはいい思い出だw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 08:27:59 ID:ByFab/ms0
>>84
チョウ探し普通に簡単にクリアできたが・・・。
数回はルートを覚えることに専念してあとは繰り返せばいける
俺は1時間程度でクリアした。
攻略サイトにもいいルートが載ってたはずだぞ
確かヤフーカテゴリにあったはず
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 12:13:03 ID:WhHQdSWMO
最初のザナルカンドからスピラに飛ばされる時のシンがマンコみたいだ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:13:26 ID:fx8XgtppO
>>91
むしろケツだな

今ODタイプ揃えてるんだが、「華麗」って相手のカウンターを回避しても加算されるのか?
それとも相手が普通に攻撃してきた場合のみ?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:39:56 ID:c5gnAwfl0
ストーリーは面白くていいゲームなんだけど、
家族とかがいる前ではちょっとやりずらいよな。
笑顔の練習とか、泉で抱き合ってぶっちゅうううとか。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:40:20 ID:DCXIcQ0lO
アースイーター狩りを思い出すぜ
クリティカル、オートヘイストが常時出るようになると最初からやった時ムチャクチャ違和感するな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:59:09 ID:idjoDdIf0
ブリッツボールで最終的にスピード99になる選手って
アニキ以外に誰がいますか?
スピード99でアニキより強いMFかD向きの選手が欲しいです。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:27:30 ID:/L5RWbY+0
<丶`∀´>
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:46:07 ID:TEe/LLpl0
だな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:46:09 ID:d65PLFFX0
>>93
そういうのインターナショナル版だと全然恥ずかしくないよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:03:50 ID:cp7xd9GwO
ユウナの可愛さは全世界共通かね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:09:07 ID:oi1tzb8j0
ユウナとかどこの鈴木園子だよ
キマリが一番可愛い
お尻もみもみしたい
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:09:50 ID:XtyU5PNVO
正直七曜は言うほど大変じゃないだろ。
雷避けは一定の感覚で落ちて来る所見つければ余裕だし、蝶も何回かやってルート覚えれば余裕だし、ブリッツは最初は面倒いがやってるうちにどんどん楽しくなってくるし。
ただチョコボだけは裏技使わないと大変だけど。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:18:30 ID:njr4+/trO
アフガニスタンにスピラ地区ってあるんだ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:23:55 ID:Z0hcKrPHO
↑うざ
ニュース観てただろ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:31:37 ID:njr4+/trO
うん、見てました。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:32:39 ID:Z0hcKrPHO
死ねよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:00:54 ID:njr4+/trO
やだー
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:15:34 ID:skUy2tpZO
マリキって居るよね
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:21:56 ID:lS1D0mR/0
>>95
99はアニキとニーダしかいない、次に早いのはダットで90
これら皆FWだな

MF・DF向きの選手で早いのはナバラ=グアドで84、全選手で4番目の速さ。
ナバラ=グアドはパスカットも高いから、かなり使える。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:23:22 ID:lS1D0mR/0
アニキはMF・DFか
アニキとナバラ=グアドは敵にいると邪魔すぎるから仲間にしとくが吉
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:45:12 ID:jchcd94tO
>>99
ユウナは可愛いから海外でも人気あるよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:07:14 ID:DDxUdUkG0
なあ、いままでシーモアの母親の件が意味不明だったんだが
wiki見たら、グアド族の紛争をのがれたもののもう先が長くないから
究極召還獣アニマの祈り子になったって書いてあった。
でさ、シーモアは究極召還を手に入れたわけだけど、修行もしてないだろうに
なぜ究極召還を手にいれられたのかが気になる。あと、なぜその究極召還で
シンを倒さないのかも気になる。母親がシンに生まれ変わるのがいやだったのか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:10:45 ID:K9mDGK6SO
自分がシンを倒して死ぬというのは自身の目的とは違ったものだから、だったはず
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:15:48 ID:0CzZn80p0
究極召還ってしたら死ぬ設定じゃなかったっけ?
なんでシーモアはアニマ出しても普通に生きてるんだろーな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:21:52 ID:K9mDGK6SO
倒す相手がシンでなければ究極召喚を使っても死なないから
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:48:05 ID:gqEWP7E/O
おまけのDVDにキマリの声優なんで入れなかったんだよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:09:47 ID:njr4+/trO
それはそういう決まりだからじゃない?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:12:10 ID:uFByGSz5O
>>101
>ルート覚えれば余裕だし

本当に余裕だったのか?たまたま奇跡的に出来たからって嘘ぶっこいでんじゃねぇよ馬鹿。
あれのどこに余裕あるんだよ・・

青のチョウなんざ構ってる暇なし、通り抜けるだけで一杯一杯じゃねぇかよ制限時間糞短いのにさ・・
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:31:02 ID:wTEOwRxf0
>>117
自分の未熟さを棚に上げるのカッコ悪い
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:10:36 ID:JjiFKNxIO
俺も結構キツかった記憶がある
まあ他のに比べたらアレだけど
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:12:38 ID:Mf56z1q10
設定資料集を見たらFF10は西洋的要素やSF的要素と比べて、アジア(アラブ除く)的要素がとても強いって書いてあったんだけど、そんなにアジアぽかったっけ?
ビサイドの風景や、ユウナの格好はなんとなく南国や日本っぽいけど、昔からやや東洋人っぽいキャラがいたり、インドの神仏(アスラ、ラクシュミ)とかが召喚獣として出てきたりしてたし。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:19:22 ID:sw3fV7ic0
>>117
ルートを解説してある青本を見ながらやるだけで余裕に出来る程度のもの
チョコボのようにランダム要素もないし雷ほど集中力もいらない
上手く通れば赤い蝶を1回触っても間に合う
1つ逆走しなければいけないのは嫌な罠だが20回はかからないかと

>>86
ブレイクスルーをあまり使わないような試合運びにするとか
消化試合でキーパーを弱いキャラに変えて敵に1点とらせてギブアップするとか
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:28:09 ID:oi1tzb8j0
>>117
あかくなあれ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:38:04 ID:Fq/ushIY0
>>120
寺院巡りとかしてるあたり?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:44:41 ID:njr4+/trO
10-2一気にしょぼくなったよね
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:21:26 ID:rbIeMgoc0
>>123そういうのは西洋や中東でもあるけど
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:41:13 ID:GW+e0ijZ0
>>46
これまた大分放置してしまったな。
最強の防具なんてこれまでにずいぶん議論されてそうだけど、戦法に依存し
すぎて、何ともいえないってのが結論だろうか。

俺は基本装備として
HP限界突破・リボン・オートヘイスト・オートプロテス

を使ってるけど、オートプロテスの部分は相手によりけり。

・魔法主体の敵を相手に→オートシェル
・(防御可能な)即死攻撃多用→完全即死防御
・回復を急ぎたいとき→属性吸収(防御or魔法防御調整も行う)
・ステータス鑑賞用→MP限界突破(MP+○○%アップも併用)
・その他→オートフェニックス、オートポーション

って感じ。
他の意見持ってる人もいそうだけどね。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:30:46 ID:h3M+6i4dO
またやりだしてんだけど、ワッカのオーバードライブのスロットが揃えられないorz シンのコケラにウォーターって…
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:49:48 ID:wtFQxZmmO
なんか今更続き(クリア済み)やってみたけど、武器やらなんやら忘れてて面倒でとりあえずスフィアレベルだけ溜めようと30分だけ頑張ったけど、シンの体内から出ちゃったらまた入り口からなんだね…
やーめた。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 03:08:44 ID:RwjXtaPn0
シンの体内なんて10分ぐらいで最下層行けるだろ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 03:36:36 ID:wtFQxZmmO
違うんだ、体内の最後勝手にストーリー進んじゃうとこあるじゃん?あの手前でスフィアレベル稼いでたら場所分かんなくなってて入っちゃったんだよね…
今からまた同じエンディング見るのも辛いし…
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 08:40:46 ID:vM3/nXNVO
タンケットたんの召喚獣に対する124回連続ラッシュアタックには心討たれたな
びくともしないアニマにやり続けて死の宣告で死ぬタンケットたんカワユス
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 10:14:13 ID:yibg09k5O
わざわざ数えるとは……
>>131恐ろしい子
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:18:02 ID:y+i21yWAO
>>131
確かにタンケットは死の宣告されて一番自棄起こしてるように見えなくもないわw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 12:38:22 ID:ySoMeF/lO
>>131 想像してワロタ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:04:15 ID:yM1jaBmf0
インタ版スフィア盤の全体図を見たいのだけれど、攻略本でオススメのはある?
どうせ全部消して配置し直すつもりだから、マスのつながりさえ分かれば十分なんだ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:47:54 ID:wGTMj7bF0
訓練所のオリジナルモンスター達を管理出来るあの親父すげえよな。
どっか一エリアのモンスターをあの親父に差し出せば
それでシンなんて倒せるんじゃねぇか?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:43:49 ID:vM3/nXNVO
>>136
シンがティーダの親父だから息子にコロサレタイために手加減したからこそ勝てたのであってそれ以外だったら即テラグラビトンがきて死んじゃう
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 17:32:36 ID:FYgDpxD+0
>>135
インターのスフィア盤はアルティマニアΩにしか載ってないよ。

>>136
10-2であの親父の正体が明らかになる。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:47:24 ID:A/FfXhyqO
エース・オブ・ブリッツはアーロンとかキマリにもトスしてほしかった
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:59:38 ID:uT/MhMUQ0
ワッカ「シュアッ!」
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:54:57 ID:vM3/nXNVO
>>139
ティーダの運を133にしてるとクリティカルになってその技の最中に敵が連続で悲鳴出して体が連続してよろめくように動くから是非ためして貰いたい 
凄くキモチいいしアースイーターにも一発60000超えするし
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:59:40 ID:ySoMeF/lO
アースイーターって普通に99999いかないっけ?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:09:06 ID:oVKt3eMx0
139を見てクリティカルで6万という中途半端なダメージを主張する意図が不可解すぎる
七曜を持っているならアースイーターとかは関係ない(しかも攻撃力150弱?)
なら、頑張って作った限界突破&貫通武器かと思われるが
自作武器を作るより攻撃力を255まで上げるほうが圧倒的に簡単で
普通に99999ダメージまでいく状況になっているはず
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:20:11 ID:lo375znQ0
結局、世界を崩壊させるシン=ティーダだったんだっけ?
ふと気になった
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:20:47 ID:bVVagdPF0
チャージ&アサルトで1発6万くらいだった気がする。

運133で命中、回避必要ないって聞くけど、
命中は確かにクリティカルで必中みたいだけど、
回避の方はそれだけでは足りないみたい。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:21:43 ID:y+i21yWAO
>>139
アーロン「フッ・・・」
キマリ「フンッ!」
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:40:57 ID:SVSb59F/O
>>146
そいつらが投げるときは左右に動くカーソルのやつ倍速ね
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:47:56 ID:GK4rThEy0
>>120
少なくとも西洋ファンタジーというかんじではない。
アジアも東じゃなくて東南くらいじゃないか?
寺院の雰囲気や服が特にアジア寄りの印象。
で、あくまでテイストを導入したってレベルだから、
アジアっぽさが前面にはでてないし、
うまくオリジナルファンタジーにした感じ。
今までファンタジー感は指輪をベースにしたものが多いからな。
(ファンタジー離れしてた7、8は置くとして)
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:06:04 ID:2vzEX3ldO
しかしブリッツボールめんどくさいな・・
聖印もサクッと終わるトーナメントの景品にしとけよと。

なんでリーグ戦なんだよ・・
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:50:34 ID:9ryjiMrH0
>>137
テラグラビトンだっけ?
シンが使うのはギガグラビトンじゃなかった?

テラグラビトン使うのはデア・リヒターだと記憶していたが…
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:02:11 ID:8X8q96uBO
>>150
映像スフィア見るとシンのビーム映像にテラグラビトンの表示がある

ギガグラビトンはダーク召喚獣技
デアリヒターのオーバードライブ?はジャッジメントデイ ゲームオーバーにはならない


>>143
エースオブブリッツでの話だから最初の八回は攻撃力255でも最後以外は99999はならない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:21:22 ID:9ryjiMrH0
>>151
映像に表示ってどゆこと?見てみれば分かる?

ダーク召喚獣の技はメガグラビトンだったと思うよ。

デア・リヒターってか、腕が使う技にはメガグラビトンがあるけど、英語表
記にしてると「Tera graviton」になってる。
実際、ダーク召喚獣が使うメガグラビトン(もちろんギガグラビトンとも)
性能が違う。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 07:18:29 ID:9D6PoBzg0
>>152
Final Fantasy X - Teragravity attack [HQ]
http://www.youtube.com/watch?v=6GecOxFFklQ&feature=related


シン専用技みたいね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 08:42:44 ID:u0EiFu9t0
>>145>>151
なるほど、そりゃ納得
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 12:10:37 ID:Z3WKxKbF0
発売から数年遅れてFF10やる前に
ディシディアの「またお前と戦うことになるとはな」のポスター見てたから
いつセフィロスみたいにダークサイドに落ちた親父が
ティーダの前に立ちふさがるのかとワクワクしてたが別にそんなことなかったぜ。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 12:19:31 ID:FgBuAmlAO
亀レスですいません

>>87
ありがとう
おかげでリーグ戦3順目を丸々飛ばせました
かなり時間短縮できました

>>121
ありがとう
前半で5、6点取って後半はキーパーの前で待機するほうほうで手を動かさずに楽できました

157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:34:12 ID:+vja2BQ00
ずっとビサイド・オーラカの補欠でレベル5だったキッパが
他チームに入ったら1試合でレベル99になった。
158135:2009/02/18(水) 14:59:23 ID:QXCMkUSX0
>>138
ありがd&亀レスすまない
まずは古本屋を回ってみるよ

書き込みの後ネットに落ちていないか探してみたら、見つかったのは尽く無印版のだったぜ(ノ∀`)
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:16:07 ID:raBWetXaO
現在、ブリッツボールのチームレベル77
見方は全員LV99、ようやくアビリティが発掘でフルマークになった
メンバー
シャーミ(貧乳)
ビルーチャ(褌)
リーナ(巨乳)
シュウ(プリケツ)
キユリ(腹巻き)
ルムニク(貞操帯)
アニキ(モンモン)
ティーダ(補欠)

新たな目標はシュウで得点王
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:53:01 ID:EKl7rMMVO
真矢さんのCM、シウ"ァみたいだ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:42:23 ID:UMQiwZtZ0
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 00:09:47 ID:N9gnSUvM0
早くキマリワッカアーロン主人公のFF10-0だすべき

ア!キ!ワ!
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:07:50 ID:uAkVuOeq0
キマリが先頭に来るべき
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:56:30 ID:6M5boZvC0
とれとれが難しすぎる…
こつあります?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:00:49 ID:PqipH54hO
>>163
無印なら裏技使えばいいけど、インターなら諦めるかやりまくるしか・・・
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:01:30 ID:raBWetXaO
当然、オープニングは偽キマリがステージ上で激しくストリップを演じるんだぜ?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:32:29 ID:mpGou3Y1O
キマリの前は誰が守るのだ!
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:22:51 ID:SvXBMsrb0
ゆーながまもる
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:34:57 ID:+vja2BQ00
レベル99で「おしくもキャプチャーできない」って何?
同レベルじゃダメなの?
それからアンチドレインだけがどうしても埋まらない
敵選手で装備してるやつが全くいない。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:43:11 ID:N9zvX/wc0
同じレベルだと成功したり失敗したりだね

アンチドレインはあきらめな
キャプチャー出来たという話を聞いたことない。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:27:03 ID:AYEC+hQ8O
トーナメントの商品でハイリスクがなかなか出ない…
しかしリーナはいい乳してるぜ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:51:38 ID:jihqSVd/0
ゲームなんて無駄なものなんて言ってしまうと元も子もないが
ブリッツに飽きた(もしくは聖印ゲットで目的達成した)ときの虚無感は異常
ティーダのスキルほぼ全部集めたり・・・
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:05:26 ID:AYEC+hQ8O
慣れてきたら右下の魚群探知機みたいなのを見ながらの単調な作業になっちゃうし…
商品出るまで何度もアホみたいにリセットしたり…
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 02:59:03 ID:zrxXk2dd0
魚群探知機にワロタwww
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 06:37:00 ID:np4g2/2iO
オレタチハサカナカ!
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 07:42:47 ID:xLMr0rSR0
ブリッツは少し強くなると負ける要素がなくなるからな。
ルカでのゴワーズ戦くらいの緊張感がほしい。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 08:57:19 ID:RdiMg/cf0
なぁ
アニキってリュックの兄で本名がアニキでOK?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 09:31:08 ID:DaekkeXrO
本名は他にあるけど、アニキって呼ばれてるうちに本人も忘れた

…ってどっかで見た気がする
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:26:02 ID:/vS7UqSeO
>>175
MFにいいのを入れとくと、そのまま育ち過ぎるんだよな。

うちはアニキがMFなんだがもう攻めも守りもアニキでボールが止まっちゃって他に回らない。

守りでもまず必ず一発目のボールカットに絡んでくるし、
攻めならアニキボールからだからそのまま決めちゃう。
誰も止められないんだよな・・
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:30:49 ID:mKdh2OG9O
>>177
アルティマニアに載ってる
自分の名前を忘れるほど呼ばれてるってw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:41:20 ID:DaekkeXrO
>>179
アルティだったか。
補足トン
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:56:21 ID:RdiMg/cf0
>>177
>>179
ありがとう。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:09:35 ID:CmnvKgOcO
つかシドが地味にひどいwww
お前としか呼ばないって…呼んでやれよ…
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:24:25 ID:lR5q5BSW0
キーパーに持たせるアビリティって
アンチベノムX、アンチナップX、アンチウィザーX、
スティックグラブ、キッパワー
しかないよな?
他に効果が出るのってハイリスクくらいかな?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:20:03 ID:+z1siyqZ0
>>183
だろうね
ハイリスクを使うくらいならパスXとかも持たせてDFで使ったほうがいい
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:24:31 ID:+z1siyqZ0
>>178
レベルが上がってくるとアニキの存在感は無くなってくる
タックルは微妙だしシュートも微妙
カットがやや強くてスピードが速いくらいの印象
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:52:28 ID:AYEC+hQ8O
アニキはスピードだけだけど見た目が笑えるから使ってる

多数の得点狙うなら前の三人をリーナ、キユリ、ビルーチャあたりにして、ボールを捕ったらさっさとシュート
(シュートを打つ位置はキーパーの守備力にあわせて調整)
アビリティはきょうけん、ナップ系タックルとパス、モアバトル、タックルかいひSなど
こんな感じだと1ハーフ10点前後かな?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:24:56 ID:rbXN2z5BO
通常版の全てを越えし者の通常攻撃って運133と回避を足して255以上でも回避不可なの?
意気揚揚に1ターン目に攻撃仕掛けたら殴られた
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:11:39 ID:4p58o7Dj0
オートヘイスト すばやさ170 攻撃力255 
武器は七曜かダメ突破&貫通
技クイックトリック
白魔法リレイズ
これだけあればHP1でも倒せるぞ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:20:32 ID:tI70L7Fb0
久しぶりに無印やって、全てを越えし者と戦った。
ユウナとティーダとワッカの3人で全員七曜とHP限界突破の防具
HPは22000くらいで、攻撃力、物理防御、魔法防御は255
最初に一応リレイズはかけたものの、必要なかった感じ。
すべ越えから受けた攻撃は7回、通常攻撃とエターナルカノン1回
クイックトリック続けてるだけであっという間に終わっちゃった。
こんなに弱かったっけ?って感じ。あっさり終わっちゃったから
しょうがなくシン倒したけど、やっぱり何度やっても最後は涙、涙。
「キミ」に会いに]ー2いちきます!
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 03:01:50 ID:IfpQRB0AO
ダーク召喚獣の用心棒とメーガス三姉妹の攻略法を教えてくださいステマックスでも倒せません!
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 03:23:49 ID:MqOnjPdt0
ようじんぼう
石化と小柄の付加効果のフルブレイクに注意すればそれほど強敵ではない
できれば脇差には耐えれるHPがほしい(防御MAXプロテスで13000くらいだっけ?)
斬魔刀はリレイズ解除で絶対全滅するので召喚盾で避けるか来る前に殺る
少なくともバハムートよりはやりやすいと思う

メ―ガスは最初にオバドラぶっぱしてくるので召喚獣で避ける
運命中が低いと(むしろ相当高くないと)チビに当たんないので他を倒してから魔法で削る

装備はHP限界突破+オートフェニ+オートヘイストを一人
オートフェニ+オートヘイストを一人
オートヘイストを一人くらい欲しい
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 11:35:34 ID:FD8cQ6v/0
武器は七曜、できればHPは3万以上、防具はHP限界突破、リボン、オートヘイストに
オートプロテスとオートフェニックスを敵に合わせて使い分けるのが好ましい
バハムート、アニマ、メーガスは強敵でそれ以外は強くはないが
どの敵もオーバードライブ技には要注意

ようじんぼうは反撃がなくHPもそれほど高くないので
攻撃を召喚獣に受けさせるだけでも簡単に耐えられるが
リボンやHP限界突破の防具のためにも>>191を踏まえて
クイックトリックだけで倒せるようにしたい
また、地味に運が高い

開幕でのリトルナーレとデルタアタックは耐えることが出来ないので
リトルナーレが来ないことを祈って召喚獣を出すか
HP25000以上の召喚獣の守るかメーガス3姉妹を盾にするしかない
それと長女のHPMP攻撃がうざいから、ユウナやルールーの七曜は使いにくい
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 17:31:48 ID:Yi3/Ea/OO
ブリッツボール16試合終わってオーラカリールゲット。(・∀・)
あと10試合で水星の聖印ゲット。(・∀・)聖印全部そろう。(・∀・)
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 18:45:46 ID:ksglLu8a0
メーガスの召喚士に接触する前にキノコ岩街道の方に逃げて行けば、ミニゲーム次第で一人ずつと戦えるから楽だよ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:49:54 ID:r0yPCFaLO
アーロン、ジェクト、ブラスカのFF10まだ?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:56:25 ID:nZ+ivkyR0
キマリエンケビランがいい・・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:59:40 ID:jt1PrrBE0
そんなのはいらん
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:59:45 ID:cczNxLbh0
>>196
実質キマリ一人旅じゃないか・・・
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:02:28 ID:nZ+ivkyR0
ユリパ(笑)より全然楽しいわww
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:18:24 ID:wiWwUozxO
シンの大冒険がいいな
シンが町を壊しながら自分探しの旅に出る話し
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 22:28:18 ID:HmPPduHB0
アーロン、オリキャラ、キノックのア・ニ・キ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:23:01 ID:2K6fOzAi0
マイカとか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:28:31 ID:y+DXuZZvO
>>199
死・ね!
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:35:14 ID:M1JH2g6fO
>>200
www
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:37:09 ID:mqlRc//IO
>>200
塊だまシン
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:52:25 ID:EUSOwKNl0
1000年前のスピラを歩きたいな
巨大都市だった頃のザナルカンドや、幻光河の湖に沈んだ町とかいろいろ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 16:47:02 ID:UltkE9ATO
運を上げれば、回避、命中は0でいい? それとも回避、命中も255まで上げるべき? 最強パラメーターを目指してますけど、どんな感じがいいのかな?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 17:44:49 ID:MP5wUfckO
>>207
運を上げればって簡単に言うけど、ラッキースフィアと運スフィアを集めるのがどんだけ面倒いか分かってるのか?
多分途中で挫折すると思うぜ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 17:46:27 ID:Vw3nt0Z90
決勝ゴワーズ戦
開始後敵ボール取る
→3人で襲い掛かるがかわされてシュート強いやつにパスされる
→そのままゴール前までいきシュート
→キッパとれない

なにこのパターンハメ
ふざけてるの?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 17:49:56 ID:FfuyOIfv0
ゴワーズ戦は色々理不尽。
こっちのSTが10で相手のCTが8くらいでも弾かれる割に
相手のSTが4、キッパのCTが5でも取れない。
さらに名前忘れたけどあの赤い髪の男の気持ち悪い顔のポリゴンがさらに腹立つ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:32:36 ID:Vw3nt0Z90
ディフェンスのとき完全にオートなのがなぁ
自由に動かせるとゴール前で待ち構え戦法されるからだろうけど

4回目でようやく勝てたぜ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 19:27:36 ID:xE45evUZO
チョコボレース宝箱を5個開けてクリアーって難しくない?

青本のルートで試してるんだが…なかなかクリアー出来ないんだけど

フラフラし過ぎなのかな?アドバイス頼む
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:05:41 ID:mqlRc//IO
ようつべにある松本まりかのインタビューって何に収録されてるの?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:08:36 ID:oAW8a8MU0
>>212
前スレにも書いたんだけど主なポイントは、

■スタート前から左スティックを右上の方に倒しておく。
■チョコボは外側に向かって走って行くから、向きを内側の方に修正する。
■ターンする時、ポールを恐れずに出来る限り内側を通るようにする。

三つ目が一番重要だと思う。こっちのタイムに応じて相手の速さも変わるから、運の要素は全くない。
慣れればそんなに苦労しないはず。

一応参考程度にhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5243056
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:25:28 ID:xE45evUZO
>>214

アドバイスThanks!!
試してるわ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:11:51 ID:K2i8CSZv0
>>207
オリジナル版なら運を上げれば、回避、命中は0でいい。
と、いっても実際には1つも発動させなくても0にはならない。
すばやさは170で実質最高。その他は255。
HPは99999でMPは限界突破なしの999で
スフィア盤余る。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:43:49 ID:Z6Ym6Wwy0
>>213
Inの特典ディスクじゃね?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:46:12 ID:mqlRc//IO
>>217
インター版のおまけだったのか
サンクス!
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:48:15 ID:xE45evUZO
チョコボレース無理だ…
もう5,6時間費やしてるけど

気が向いたらまたやります
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:55:48 ID:xE45evUZO
っと言いつつ試しにスティックでやったら簡単に出来たw

十字キーは向いてないのね
ありがとうございました
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:00:42 ID:1NGpbHFm0
デア・リヒターを二人で倒してみた。
上げたんで是非見て下さい。
Part 1→http://www.nicovideo.jp/watch/sm6220906
Part 2→http://www.nicovideo.jp/watch/sm6221008
Part 3→http://www.nicovideo.jp/watch/sm6221122
Part 4→http://www.nicovideo.jp/watch/sm6221270

その他のやり込み→http://www.nicovideo.jp/mylist/9353312
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:27:51 ID:xwsQtyiL0
メーガス三姉妹のお陰で防具のリボン、オートヘイスト、HP限界突破以外の4つ目のアビリティはオートフェニックスにしてたけど、
それだとデア・リヒター戦でめっちゃ苦戦するんだよな・・・

三姉妹は一匹づつでも倒せる事考えればやっぱ4つ目はオートプロテスにするべきだったか。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:40:42 ID:8pR2rF5x0
ff10の本スレなのにあんま伸びてないのはなぜ?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:01:10 ID:n7q4ov300
坊やだからさ・・・。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 02:35:31 ID:28Z02lwb0
全ての召喚獣のODゲージmaxにして挑んでやっとラスボス倒せた
なんかズルしたみたいで悔しいな
かといってガチンコ勝負だと話にならない
1回目プレイしたときはこっちのレベル上げすぎたからラスボスの強さが
分からなかったけど、スフィア盤を各キャラのエリアの終点まで行ったところで成長
止めたら、予想以上にきつかった
体感的な絶望感で言うと、4でビッグバンくらったときや8で初めてオメガと戦ったときの
やるせなさに似ている
スフィア盤封印のやりこみとか本当にすごいわ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 07:10:56 ID:Uel512pg0
>>225
限界突破のせいで、ジェクトって過小評価され過ぎなんだよな。

寄り道せずにシンの体内直行したらそれなりに良い勝負になる、良く出来たラスボスだと思うんだが。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 13:40:06 ID:gAVcv3IhO
昨日のスターウォーズにスフィアドームが
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:49:46 ID:HmpPOWq90
それなりどころか完全石化防御持ってないと泣ける…
「完全」じゃなくても良かったっけ?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:32:52 ID:t6p7lmG40
もうさ、DQ9も延期したしそれまでやるゲームないから
8年前のデータひっぱり出して全キャラ運255を目指すことに決めたよ
毎日ちょこちょこやれば4ヶ月くらいで達成できるだろう
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:46:45 ID:3rFLMT24O
俺はあとキマリとルールーの運を上げれば全キャラ255になる
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 18:50:58 ID:Fx1p2SIS0
今プレイ途中でマカラーニャの森入ったところなんだけど、
後のシーモア戦の攻撃魔法対策にユウナのバファイとかいる?
最初の頃にアビリディスフィア全然なかったからスルーしてしまったんだが、
戻って覚えた方がいい?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 18:58:44 ID:8b/RMua10
あれば便利。
なくてもなんとかなる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:00:01 ID:iEIUpfPOO
敵の技って一人覚えればいいの?

それともキャラ別で取得しないといけないとか?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:08:00 ID:6kvKwLpa0
キマリ以外はおぼえられないよ
竜剣はおぼえられるけど、HP&MP吸いとるだけ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:18:51 ID:4KlwkrXsO
七曜の武器が後ワッカとリュックだけだが、先にどっちからやれば良いかな?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:42:08 ID:6kvKwLpa0
どっちもめんどくせいけど難易度は低い
訓練場で役に立つのはワッカ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 19:55:09 ID:4KlwkrXsO
>>236
ありがとう

ブリッツボールを10試合やる気力が………
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:04:36 ID:iEIUpfPOO
>>234
Thanks!!

>>237
俺はブリッツ全然やってねぇやw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:06:23 ID:Fx1p2SIS0
>>232
ありがとう
一応戻れない距離じゃないから戻っておこうかな

ついでにもう一つ質問
キーリカ寺院の試練でガードじゃないなら入ったら駄目って言うから
その後寺院の人に怒られたりするのかと思ったら全く何もなかったんだけど、
本当に何もない?
船にいるドナまでその辺ふれもしないから変な感じだ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:31:54 ID:EFzLuNi2O
アタックリール強いぜ
訓練所のカタツムリみたいなヤツが殻に籠もったときにもダメージ与えれる
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:57:07 ID:rB3NsGO7O
アタックは神龍戦で重宝したなー
クイックトリック+エースオブザブリッツ+アタックリールで即死だったからなー
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:20:44 ID:iR5cng9s0
>>241
アタックリールは全OD中最強だと思う(当然成功が前提)。
集中が切らすと悲しいことになるが、でんでんむし・神龍・ダーク召喚獣・
デア戦でかなり世話になった。
次いで、アサルトorエース、調合かな。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:48:14 ID:rdOVvofDO
闇メーガスを三体まとめて倒すのがこのゲームで最も達成感味わえたな。
というか一体ずつ倒せるの知らなかっただけだけど、
その後のデアリヒターがヌルく感じた。
レベルMAXでも倒せるかどうか多少の運と戦略次第な敵がほしかったな。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:15:06 ID:QyHQirNZO
ユウナ可愛いなぁ…
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:21:47 ID:iR5cng9s0
>>243
つ縛りプレイ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:14:42 ID:rdOVvofDO
>>245
7と9と10は低レベルでクリアしたよ。
10は低レベルで捕獲コンプもした。
低レベルも楽しいけど、1匹くらい理不尽な奴がいてもいいと思ってさ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:35:19 ID:28Z02lwb0
確かに、雑魚やストーリーボスってこっちのレベル低くても、挑発したり○○バスターや
バ○○で強烈な攻撃やり過ごしたり毒にして自滅待ったり、戦いが楽しい
訓練所はやられる前に殴るってスタイルしかなくて頭使わないからイマイチ
ステータスmaxでも戦略が必要な敵がいたらよかったのに
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:58:06 ID:rdOVvofDO
10インターはHP60000超えた辺りから敵がいなくなるからなぁ。
更に鍛える意味が見い出せずに挫折したわ。
裏ボス気取りの体力バカはつまらん
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 00:00:22 ID:X5UsGqPG0
レベル上げなしで行った雪山シーモアの調整はすごいよな
ほんとぎりぎり倒せるように設定されてる気がする
FFってちょっとでもレベル上げするとヌルゲーだけど
しなかった場合のぎりぎりの調整加減はすごい

まあ縛りプレイまでする奴にはそれでも温いんだろうけど
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 00:27:17 ID:KE7wY30E0
スフィア盤や改造は時間をかければ誰でも十分な下準備が出来
CTBによりコマンド入力に十分な時間をかけられる上に行動順も見え
誰にでも完璧なコマンド入力が容易に可能、それにより
クイックトリックや連続魔法のような待機時間の少ない特技が群を抜いて便利になる
それらに対し他は、Lv99くらいで成長が止まったり、6や9のように育成が大変だったり
重要なアイテムを取り逃したりするし
ATBだと完璧なコマンド入力はツールを使わないと不可能
また、装備が武器と防具の2種類しかない
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:03:31 ID:4aGpGejuO
確かに初回プレイで何も考えずに進めたときのバランスはいいかもね。
ガガゼトシーモア、摩天のガーディアン、
ユウナレスカ、ラスボスは結構な手応えだった
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:20:07 ID:y3E+r+XNO
そういえば俺はシーモアの最終と戦う前にスフィア板一周しちゃって七曜そろってたから、一撃で死んじゃって凄い萎えたわw
体力8万って少ねぇよって感じだったw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:26:16 ID:smK+x9R70
ユウナレスカは反則だろ、どう見ても開発者の嫌がらせ
ゲームになれてるやつほど引っかかる罠
予告なし全体即死ってゲームとして成り立ってないし
あの糞長い前振りムービーも1度目はよかっただけに2度目はしらけたわ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:38:52 ID:C0MyutqW0
ガーディアンとユウナレスカは普通にやってたら難易度高すぎだと思うね
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 01:42:27 ID:4aGpGejuO
その理不尽さがイイッ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 11:55:45 ID:J1Ql2Kcn0
確かに2週目以降ムービーとばせないのはウザ過ぎる。
ウンコして戻ってきてもまだやってたり。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:36:16 ID:yvKzd7go0
>>243
9のオズマみたいな理不尽要素は欲しかったね
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:49:58 ID:+8QZsAD3O
CTBってあまり評判よくなかったのかな?
結局ATBに戻っちゃったし。
リアル系RPGにはむかないという考えがあるのかな?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:30:02 ID:4aGpGejuO
CTBだと緊張感は少ないよね。
ただ12みたいな狩りみたいなバトルもオフラインRPGでは微妙。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:00:55 ID:gyKwykkuO
ダメージ限界突破をつけただけじゃ七曜の武器ほどダメージ与えられないんだね…(;´д⊂)

仕方ないからダークマター99貯めてリボンつけます…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:12:31 ID:lH1/VhYu0
七曜には防御力無視効果があるからな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:16:48 ID:yvKzd7go0
>>258
CTBは戦闘のリアル化からはやや逆行したシステムだからね
特にFFは旧来ATB→10-2→12→13とリアルタイムバトルの方向へ向かってる作品だから
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 18:39:51 ID:obZm2mjRO
CTBはある新規スタッフの案だったっけ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:55:43 ID:Ik2EbnPo0
ATBでいつ殺されるかわからないままレアアイテムを盗む、オズマみたいな
ドキドキ感は確かにないかも
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:24:41 ID:Qvu5lgla0
個人的にはCTBの方が洗練されてる感があって好きだったんだけどな
だから12でATB(厳密には違うけど)に戻ってガッカリだった
いや12好きだけどね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:52:16 ID:XzZUZFec0
>>242
デア・リヒターに対してアタックリールって効いたっけ?
俺がやった時は最速で成功した時でも12発の合計が99999いかなくてその後の行動も遅くなっちゃうんでクイックばっかやってたけど・・・
エース・オブ・ブリッツも最後の攻撃以外は全然でやっぱ次の行動が遅くなるし、使えるのはチャージ&アサルトだけだったような。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:27:57 ID:OnpPNZpE0
10や12の戦闘システムは今までのとは違うが、今までのATBの”バーが溜まると行動できる”って特徴が残ってるから、
1ターンに全員1回だけ行動するターン式や、いつでも動けるアクションRPGほど違和感は感じなかった。
個人的には↓みたいな感じで認識してる。
停止が多い← CTB ATBウェイト ATBアクティブ 12ATB →リアルタイム
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:32:04 ID:n8fKwQ5j0
>>266
あー実は>>242>>221のうp主です。

確かに、通常のプレイではアタックリールの有用性は見えづらいかもだけど、
召喚獣を使わずにヘレティックメーガス三姉妹を撃破するやり込みや、デア
・リヒターを二人で倒すやり込みなんかは、アタックリールが不可欠なので
特に思い入れが深く、最も使えるODだと考えてます。
次いでエース、チャージ&アサルトとしてるのも、同じくヘレティックメーガ
ス戦や、ティーダ一人でヘレティックアニマ倒すやり込みで重宝したからです
ね。

上のやり込みに関与しなければ、ご指摘の通り、有用なのはチャージ&アサル
ト位でしょうか。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:36:28 ID:AUZbEavC0
>>267
13はATBゲージが全部たまらなくても行動できるくさいぜ。
ATBを数値化してる。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:57:38 ID:OnpPNZpE0
>>269???
チョコボのダンジョンの
「ATBが完全に溜まらなくても行動できるが、満たない分だけ威力等が下がる
(ATBが半分溜まっている状態で攻撃したらダメージは通常の半分)」
みたいな?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:00:57 ID:zdv+06z60
通常攻撃3回分のゲージでガ魔法が1回使える
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:08:37 ID:6syzEglb0
明らかに初心者お断りのシステムだなw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:09:50 ID:n8fKwQ5j0
>>266
くどいかもしれないけど、一点だけ訂正させて下さい。
確か、アタックリールとチャージ&アサルトは、行動カウントが同じだった
と思います。
>>268には使えるのはチャージ&アサルトくらいだと書いてしまいましたが、
威力ではアタックリールで勝っているので、有用性はアタックリール>チャ
ージ&アサルトじゃないでしょうか?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:10:10 ID:JOctrRk40
まあ誰にでもそこそこ簡単にプレイできるような調整はしてくるだろうがね
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 03:51:25 ID:B30kH/9mO
今更だが訓練所につきささってる剣はウルフラマイターのやつなんだな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 06:36:13 ID:BH7CMqy0O
なんかいろいろ想像できるよな
ウルフラマイターがあの爺さんに襲いかかってきたとこを(ry
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 14:42:23 ID:UH/Jm0G30
>>273
アタックリール 敵ランダム 動作時間3  威力10 12回
チャージ(ry  敵ランダム 動作時間4   威力 6  6回
エース(ry   敵単体    動作時間7   威力 4  8回+威力24 1回
ティーダのODは制限時間補正があるから
チャージ(ryの威力は8くらいで
エース(ryの最後の一発は威力32くらいかな
デアリヒターに関しては腕に与えるダメージが
ODを使って20万未満、状況により30万未満ではほとんど意味がないので
運に任せるか使い方を工夫しないとならないね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 15:29:43 ID:XpGVgrv70
>>277
AoBの最後の一発の威力は24
あとAoBとC&Aは全てクリティカルが発生するので
運が十二分に高ければ実質的な威力は倍増します
ちなみにアタックリールはクリティカル発生しません。

ただそれでも敵1体に対してはアタックリールのほうが強いです
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:19:53 ID:dmuaJE4b0
流れぶった切ってごめん。超ネタバレ注意。
ずっと気になってたことをぶつけさせてくれ。

ルールー・ワッカ・キマリ・リュックって結局
「ティーダが消えてしまう理由や
ユウナが召喚獣と戦わなきゃならん理由、
つきつめれば夢のザナルカンドの存在」は知らずじまいで終わったの?
ゲームで確認できる範囲だけだと、4人が知るのはユウナレスカの話までで
あのバハムートの坊主の話はティーダとユウナしか知らないわけだよね。
アーロンが死人だったってことも、アーロンが消えて初めて知ったっぽいし…
もしそうだとしたらこの4人、正直終盤〜EDでは頭ん中
「?」だらけだったってことになるよね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:20:53 ID:dmuaJE4b0
続き。
アーロンはもっと気になる。
ゲーム開始時点でユウナレスカの話を既に知っていたことは事実。
でも夢のザナルカンドのメカニズムは知っていたんかな?
シンに乗って行き来してたぐらいだから知ってなきゃ不自然だけど
でももし知ってたとしたら、はじめからティーダが消える結末も
予期できてたはずだよね。
だとしたら序盤の「これはお前の物語だ」って言葉がすごい皮肉になるな・・・
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:29:44 ID:JOctrRk40
少なくともキマリはアーロンが死人だってことは知ってる 最初から
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:30:33 ID:dmuaJE4b0
>>281
thx。そうだったね
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:35:53 ID:P+WLR6Pr0
ルールーは勘も頭もいいから瞬時に理解しそう。
リュックもルールーの次に理解するだろう。
ワッカはアホだからED後に皆に説明されてもきっと理解できない。
理解していないけど「とにかく消えちまったって事だよな…」で
無理矢理納得しそう。
キマリは自分の頭で考える事が出来ないユウナ信者なので
「ユウナがそう言うならそうなのだろう」で終わり。

アーロンの「これは〜」は皮肉には聞こえない。
このまま夢の存在で誰かに勝手に紡がれる存在でいるか
自分で物語を紡げる存在になるかって事だから。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 17:00:43 ID:dmuaJE4b0
>>283
なるほど。納得できる。

>アーロンの「これは〜」は皮肉には聞こえない。
>このまま夢の存在で誰かに勝手に紡がれる存在でいるか
>自分で物語を紡げる存在になるかって事だから。

おお・・・・確かに!読みが浅かったorz
知っているからこそ重みのある言葉だね。
ティーダ自身も、自分で考えて自分で決めた結末だもんな・・・

うわあー、ますます10が好きになったわ。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 17:50:55 ID:BH7CMqy0O
俺はいるべき存在じゃない
だが友に託された約束は守る
そして自分の過去に決別を

ティーダを現実世界へ連れて行き、オヤジのこと、真実を遠回しに知らせ、運命を選択させる案内役として行動
役目を全うしたら消える
もうこの世に未練はないと
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:09:12 ID:WYo+5S1PO
うむ
だが役目が終わるも何も、俺の場合はアーロンのクイックトリックだけでラスボス倒してしまう
ほとんどアーロンの一人勝ち
すなわちアーロンの物語だw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:12:35 ID:twzr5xZGO
10、10-2ボックスの新品ってもう売ってない?
探してるんだけど、1件もない
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:39:56 ID:BH7CMqy0O
気になって見たけど
アマゾンのほうで5300円で売られてるぞ
直リンは避けるが
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:00:46 ID:OwZYGVScO
アニマを取りたいんだけど、エボン=ドームの試練の間の再挑戦時ってどうすれば良いの?
モニタには青本に載ってる再挑戦時の図形が出てるんだけど…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:09:58 ID:OwZYGVScO
連投申し訳ない
アニマの祈り子が居る部屋の手前の部屋へ行ってみたんだけど、左下の印だけが出ない
これはエボンのだよね?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:13:25 ID:4d7oA386O
ザナルカンドにいって試練の間に挑戦するんじゃなかったっけ?
正方形の絵を踏みまくればよかったはず
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:22:02 ID:OwZYGVScO
>>291
奥の部屋のも踏まないと駄目だったんだ!
どうもありがとうございます!
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:32:31 ID:twzr5xZGO
>>288
FINAL FANTASYで検索したらなかったけど、カタカナで検索したら売ってた!
ありがとう
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:54:03 ID:NJJNdL5eO
>>266
デアリヒターに対しては、物攻255+はげます×5のアタックリールで
本体には一発18000〜21000くらいだが
腕に対しては一発40000以上入るぞ
行動時間3だし十分に使える。

使えないのはエース〜だよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:27:51 ID:xWYJHUGy0
ワッカのアタックリールだけ強すぎるよなぁ、他キャラとの落差が酷すぎる(特にアーロン、キマリ)
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:48:04 ID:Ws2sh7bz0
キマリたんはマイティガードがあるじゃない。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:39:53 ID:NjAuppJBO
キマリはサンシャインが限突突破してさえくれれば最強だった
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:01:17 ID:DIDinz5M0
鍛えすぎると能力値に差がなくなって連続攻撃と超回復できることがキャラの
使用条件になるから、一発の威力がいくらでかかろうが、単発攻撃しかできないなら
ベンチ要員
マイティガードは調合の劣化バージョン
回し蹴りなんて全く存在価値がない技を持ってるやつなんか使わないわ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:02:23 ID:JxwY9bfn0
キマリの回し蹴りはパンモロ見るための技ですから
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:27:10 ID:0Strn7Xk0
>>277
そっか、チャージ&アサルトの行動カウント勘違いしてたな…
ありがとう。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:42:32 ID:NjAuppJBO
>>298
限界突破“突破”ということで100000以上いったらなぁと
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 01:53:31 ID:PxXjHVCb0
そしたらHP9999で黄色くなってるアーロン無双だろうな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 06:29:17 ID:NjAuppJBO
そこは8のショックのようにサンシャインだけってのが普通だろ常考
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 07:24:51 ID:5cUJebqt0
>>301
10でそれが出来るのはカオティック・Dだけだっけ?

まぁワッカも本来はオーラカリールが最強技だしなw
折角9999の壁を破れるんだから、通常攻撃で簡単に99999が出せるようにはしてほしくなかったな・・・・
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 08:07:57 ID:3XnODzox0
まぁ攻撃255を簡単と言うかどうかって所なんですけどねー
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 08:46:16 ID:NjAuppJBO
カオティック・Dは合計されるだけなので
厳密には突破突破はしていない
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 10:18:23 ID:q8C6xhr60
以前偶然拾ったMADで、
ユウナが召喚獣の名前をヴァルファーレから順に
一体一体叫びながら呼んでいく音声が入ってたんだけど
これって本編で聞く事も可能?最初に通常版をプレイした時には
一度も聞けなかったと記憶してる。
ちなみに叫び声の感じから、多分ラストのエボンジュ戦だと思うんだど。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:16:27 ID:nhRI1VLFO
>>307
ティーダと同じで名前変えれるし、本編にはそんなシーンはなかったとオモ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:50:14 ID:7pbGLgLG0
>>301
AAAのゲームじゃねーかww
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:25:15 ID:q8C6xhr60
>>308
うーん、じゃあどこから来てるんだろ。
音声MADなんだけど一時的にうpしてもいいもんかね。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:26:58 ID:3nT7T4+A0
ディスクの中に入ってる没データなだけ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:29:19 ID:bBgRovav0
アタックリールの強さが際立つね

VSアースイーター(物防200)

アタックリール 33000〜36000×12
エース〜    25000〜27000×8+99999(全段クリティカル)
リトルナーレ  11000〜13000×15(全段クリティカル)


【ステータス】
ワッカ(物攻255、運127)
ティーダ(物攻255、運174)
ラグ(物攻255m運144)

全てはげます×5使用
運を十分上げてエース〜とリトルナーレは全段クリティカルしてるにも関わらず
アタックリールがずば抜けてる
運が低い状態だと、さらにアタックリールがダントツの存在になる。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:32:43 ID:NTHgnVoZO
>>309
限界突破の突破はFFでも12インターが採用してるよ
確か条件揃えれば100万以上出せるはず
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 15:38:05 ID:U2Fz5TkI0
HPインフレは結局壮絶な削りあいになるだけだからあまり好きじゃない
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:10:05 ID:0EddkLmr0
>>310他の音声切り抜いて合成したんじゃね?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 17:47:07 ID:U0PhObyp0
シナリオを思い出すために久々の二周目やってるんだが
プレイ時間短縮のために、使用キャラを最低限に絞りたいので、
育てるのが必須なキャラ教えて

キマリとリュックは強制参加のイベントとかあったっけ?
ワッカはヤツの遠距離攻撃が必須なバトルあったような…
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:40:40 ID:6fXhXjwqO
リュックは育てなくも強い。
キマリは自爆さえ覚えとけばなんとかなる
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:02:49 ID:Yz8nl3zCO
ワッカの遠距離攻撃を使う時あるけど育ててなくてもいい
リュックはHPそこそこ上げてキマリは盗む覚えさせとけばおk

やり込まないなら好きなキャラ育てればいんじゃね
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:09:20 ID:g3jnIVCzO
パーティーキャラ全員+3歳すれば違和感無くなる
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:52:34 ID:NTHgnVoZO
10-2のユウナが当時女子大生くらいの年でかなり流行していたホットパンツなのがなんとも
19だし、地味女子高生が大学デビューしたようなノリなんだろうか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 21:58:55 ID:b3In4TN60
>>317 >>318
ありがとう
ティーダ、ワッカ、ユウナをメインでいくわ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 22:02:11 ID:0mkf4UgH0
はっきり言うとどのキャラも強制戦闘みたいなのあるけどな
1周目はキマリ全然育ててなくて、シーモア戦で必ず1番手になってしまうんだが
狙われまくりできつかったなぁ。今では一番好きなキャラだけど
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:08:40 ID:5cUJebqt0
>>322
キマリはバトルでの役割がアーロンと被るのが痛かったなぁ、そうなると始めからブレイク系があって、ストーリー的にも重要なアーロンの方を優先しちゃうし。
せめてステータス異常無効とかそういう利点が欲しかった、非人間キャラなんだからそれ位ありだと思うんだけど。
あと槍よりも素手で戦った方がカッコ良かったと思う、エンケ&ビランのタックル使いてぇw

まぁガガゼト山頂でのシーモア戦だけは流石にキマリで殺らなきゃ駄目だろ思って使ってたけどw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:44:13 ID:oTjBf8QA0
キマリは、キマリ用の七曜の武器と印、聖印の手に入れやすさという
一点でのみ優れてると思う
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:48:07 ID:0nA2OFHi0
バハムート手に入れて、グレートブリッジで召喚してみると凄く強い。
こりゃ楽にレベル上げできるわ(・∀・)

一時間後にはシーモアと対峙してるキマリ一人が、他のキャラに大きく差をつけられている
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:51:10 ID:Fde6ktLB0
>>325
あるわー。
あそこ経験値高いんだよな。
でも5,6週目くらいからはキマリ愛すようになったからしなくなったぜ
キマリが他のメンバーと同じくらいの強さを保つには全戦出すくらいしないとなのがなー
明らかに調整ミスだろ・・・
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 05:15:38 ID:dvJmAdmG0
FF7のユフィの場合なんかでも究極リミット技よりもLv2の「血祭」の方が最終的には使えるからなぁw
ダメージ99999は攻撃力の高い単発技でギリギリ出せるレベルにして欲しかったわ。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 07:15:02 ID:6k4Ubr8T0
>>325
その後、盗まれた祈り子の洞窟でエンカウントなし手に入れて
ユウナレスカ戦まで一気に突っ走るのが、いつものパターン
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:12:57 ID:NQB1zBtDO
ユウナレスカのヘルバイダーのポーズ萌えるよね
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 08:41:19 ID:rsZBKGsDO
ユウナレスカは召喚獣強くしてたから余裕だったけどガガゼドシーモアはマジで苦戦した。
ごり押しだけじゃなくてバ系とか駆使して戦う感じが、頭使えてる感じがして快感だった。FF12はごり押しになりやすいのと召喚獣が弱すぎるのが嫌だった。
10は訓練所以外では召喚獣でロマンプレイができるし、あえてスフィア板を進めないで苦戦を楽しむことができたから最高だった。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 09:53:29 ID:+V5Xt0Lo0
ガガゼトシーモアこそ召喚ボンバーでつぶせるんだけどね
一般的にはガーディアン×2のほうが壁ボスになってるよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:14:59 ID:2tP06/G/0
召喚獣のドライブを全部MAXにしておいて連続でぶっ放すだけでどのボスも簡単に倒せるけどなー。
2週目に召喚獣禁止でやってみたらボスが程よい難易度で良かった
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:33:30 ID:V1P7/p+i0
エンカウントなし??
インタにはそんなもんがあるのか…
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:36:50 ID:IWCNC7nD0
無印にもあるし
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:14:54 ID:V1P7/p+i0
あったっけ?
エンカウントうざかった思い出が強くて
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:20:55 ID:dJbBTGPuO
確かオメガ遺跡のモンスターが落すんじゃなかったっけ?
非常に助かった記憶がある
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:05:42 ID:ng7trFQLO
友人がエンカウントなしの装備なしで、雷平原200回突破してた。
しかも初回プレイで。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:16:40 ID:fJQpPZYEO
>>336
オメガ遺跡まで行かなくても盗まれた祈り子の洞窟のゴーストが落とすよ
オメガ遺跡だとレイスだったかな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 21:25:11 ID:ewa0oMzY0
レイスと、なんか岩の壁みたいな奴も落とすね
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:33:54 ID:t3JW8wmgO
デビルモノリスか?カウンターがうざい奴だな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:35:06 ID:NQB1zBtDO
10のエンカウントなし装備はいいよな。
あれがあるからオメガ洞窟も奥まで進めたわい。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 05:43:29 ID:/IusXX0j0
今全クリしたー
寺院の謎解きみたいなのは面倒だったけどシステムとかおもしろかった
ストーリーいいな・・・最後涙が出た
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 05:48:36 ID:5Gpz8z4xO
俺はエンカウントなしはバージ寺院のジオスゲイノからもらったな。
7曜装備揃えるには必須だった。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 06:34:46 ID:R+5nw3Xa0
ゲームで泣いたのはこれだけや
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:34:56 ID:2W2+53N40
ガガゼト山のシーモアの死刃の交撃はどうみても初見殺し

ユウナレスカのオーバーデスよりタチ悪い
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 09:45:18 ID:GFiftGNmO
ユウナレスカは攻撃より服装のほうがタチが悪い
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:16:54 ID:j+hBdQxTO
名前忘れたけどドマ?とかいう女の召喚士の格好も何がしたいんだか…
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:21:19 ID:7kEmuvmZ0
ユウナはブラスカの娘でエボン界でも顔パスで通るから問題ないけど
庶民出の新米召喚師は、エボンの上層部や寺院のお偉いさん方に
体を売ってでも取り入って気に入られなくてはならない為。
これも召喚師の修行の内。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 12:40:58 ID:vJP//MB9O
さぞかし淫らな召喚になるんだろうな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:18:19 ID:otIukhzh0
^^;;;
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 13:26:05 ID:PRTzitWO0
ガガゼトのシーモアって確か毒が効くんじゃなかったっけ?
あとHP的にユウナを重点的に育ててれば召喚ボンバーで倒せる
召喚ボンバーに頼ってた人に本当に壁になるのは
その次の聖地のガーディアンの方では?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:33:27 ID:bLvSd9eKO
ブリッツ超つまんなくね?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 15:39:26 ID:HcXmCrSrO
5以降からしかFFやってないけど、
10が初回プレイでの全滅回数が一番多かった気がする。
モルボル系に先手とられたときの絶望感…
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:52:17 ID:otIukhzh0
相当lvあげたのにシンの体内の飛んでるアーリマン系のやつ3対相手にしてたら
全員混乱になって何もせず全滅したよ
あれすげえなえるよな・・・
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 18:29:27 ID:HcXmCrSrO
シンの体内でベヒーモス倒した後に
メテオが降ってきて全滅したのはいい思い出
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:01:02 ID:9rZZJtGV0
                _,、---'''''ー''"~~~~~`ヽ、
             ./;:;:;:;/~`''''''''ヽ;:;:;:;::.:\:.:.ヽ
           /´;:;:;:;ノ:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.::ヽ:.:.:;:;:\:.:\
         /;,.;,.;,.;;;/;,.;,.:.:.:.:::::::.\:.:.:.:.;\:.::.:.;:ヽ:.:.ヽ
        //;;.;;.;;.;;;ヽ;:;:::.:.:.:.::.:;:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.;ヽ::::;:;:;ヽ;:;:、
        /:,.;.;;;;;:彡彡彡ヽ;:.:.:.:.::.:、;:;:.:.::ヽ::::.:;ヽ:.;:;:;:;.、;.;、
        |:.:.:;:;:/      \:.:.:.:.:ヽ:.:::::::ヽ:.::;;、;:;:..:..;.!;,.、
        !:.;:;:;,.!        \:..:..:.:\:.:.;:;:ヽ;:;ヽ;.;.;;::.!;:::!
        |:.:;:;;;|         \:.:.:.:.;:、:.:.;:;:;、;;.;:ヽ;.;.;;;!;;;i
        !:::;:;;.;!'''ー-、.   、-'''",,_ヽ:.:;:;:!、::.:.:;.;、;:;;::ヽ;,.;,;:;:'、
        |;;::.:.:.;!(゚ ;: ;j);::)~~f';;_(y; ゚)\:.:.:.、;;:.:.:.ヽ;::.;::.;::.;,.;,.;,、
        |:.::....:;.| ``´::;i,  i    `゛´.\;.;ヽ:.:.:.:.、;:;:;:;、;:.;:.;:.;、
       . !:...:.:.;:;!  ;イ;:'  l 、     :..:`ヽ!;::.:.:.:.、;:;;..ヽ;;.;;.;;、
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         !:.:.:::::!;;;;;;.)ゝ┼┼┼<,ゝ:.::.:.::::;;イ|:.:;;!;:.;:;;.;;!;.;;;..!|!'|;;!'!
         '、;:;:.:.:!;:;.;.;.`======'"  :....:.:.、-゛.:.:.i:.;:/|!:.、:.!;|;:;;:.!i:/!i .| < ユウナって呼ばないでくださいオッブェエエッ
         .、:.:;:;.!、;:;;.;;.ヽ    :..、-'':.:._,、-'|:.:.i::!:::.:!:.::!!:!:!;.;/!' !  
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:23:07 ID:7X+r2k9DO
石化防具装備するの忘れて何度も全滅したのはいい思い出
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:35:16 ID:Qo8xqu5vO
どんな敵より正宗もった混乱アーロンが一番怖かった
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:40:19 ID:LC6VM0dJO
最後の方って戦闘終了時に喋らなくなるでしょ。アレは良くない。
アーロンの「常にこうありたいものだ」「先は長い行くぞ」
何度聞いても笑えたのに…
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:30:47 ID:NTuHT/E60
アーロン入れて戦闘開始するときの
「ふっ、○○か…」
みたいなセリフがハッキリ聞こえないのだけど
何て言ってるの?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:20:58 ID:3s8Vshw10
>>358
自分もあったよ、それw
うわやべえ!って思ったときには、仲間ふたりつぶして
攻撃されてカウンターで敵をつぶしてたw

何やってんだかな〜?って思ったお
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:38:16 ID:r6C0bSnsO
オーガが全然出てくれない…
あとオーガ8体捕まえればALL10体なのに…
どこらが出やすいですか?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:56:44 ID:Sf4kl15qO
アルテマウェポンの南ら辺に出なかったっけ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 02:59:27 ID:r6C0bSnsO
>>363
あの下り坂の南側?
ありがとう!行ってみます!
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:44:08 ID:7g4hnokcO
アーロンはかっこよすぎた
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 05:07:16 ID:Hok7yNXHO
訓練所の爺に「甲羅のモンスター」と言われて亀を必死に探してたのはいい思い出
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:18:42 ID:TCfvoAQv0
かっこよすぎるアーロンが放つ特大のホームランはちょっと笑える
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 12:29:42 ID:FqvhQtJB0
>>360
ふっ...物語の終わりか?
ふっ...最悪の状況だな
ふっ...しのいでやるさ

のどれか。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:38:52 ID:aqi8iuXA0
物語(笑)
寒すぎるよな・・・
いい年してこれがお前の物語だとかどこの中二だよ
あ、野村が厨二だもんね
かっこいいキャラにしたいならもっとセリフ考えてほしかった。
ティーダもユウナもアーロンも物語物語うるせーんだよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:58:42 ID:Y6MLoaZAO
だまってろよカス
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:55:33 ID:L6OYx7stO
どっかで、ゲームのEDは周りの寝静まった夜中に見ると感動が増すとみたが
10は夕方の日の暮れる時間にED迎えると一番感動するな
なんつうか切なさの増す時間帯に見ると余計泣く
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:26:27 ID:7yW/Kbu90
厨二だらけだなここ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:58:05 ID:hLSMPrkW0
厨二ゲームなんだから厨二だらけなのは当然だろアホか
理解できないほど頭に毒気でも回ったか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:06:15 ID:7yW/Kbu90
開き直った・・・流石だな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:26:33 ID:1RJoYRNLO
………
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 20:43:12 ID:crBjAZFo0
FF10のゲームの部分好きって人はいないの?
俺はストーリーとかセリフとか厨二全開で大嫌いだが
キャラや成長システム、戦闘が楽しいからこのスレにいるんだが。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:13:22 ID:D6h5TaZ70
俺はストーリーも成長システムもキャラも好きだな。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:13:24 ID:vlt4MpKoO
>>376
わかる。正直土田は伊藤さんに勝ったな。
13のバトルも土田であってほしい。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:44:58 ID:QsDkDbvj0
FF10に中二病を感じた事はあまり無いな
少なくともティーダは、FF歴代の主人公と較べるとかなり素直な子だろ
オヤジに対する反抗心も、
ママの事とか好きな裏返しとか分かりやすいもんだし
ユウナはちょっとウザイが中二とは違う気がする
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:53:15 ID:6U3VYJUA0
内容とか性格じゃなくてセリフ回しじゃないかな?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:03:27 ID:QsDkDbvj0
ティーダはいいキャラだよな
誰がキャラ設定したかは知らないが
リアル化したグラに相応しい現実味のある、
且つ魅力あるキャラになってた
最初は〜ッスがウザく感じたが最後は大好きなキャラになってた

ちなみに、ティーダの二番煎じを狙ってハズしたのがFF12のエア主人公だと思ってる
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:12:48 ID:/X9AQlAlO
>空気
サブキャラに主人公宣言され
本当に主人公になれなかった可哀想な子だよな
やっぱあのセリフはFF10へのセルフパロディなんだよな?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:00:25 ID:76tTakp90
ストーリーにしろゲーム部分にしろ、雰囲気が好きだな。
まず、西洋や中東風ってわけでもなく、あまり濃すぎないアジア風ってのが気に入った。
BGMもなんとなく好き。
ワールドマップが無いのは賛否両論だが、
広大すぎない世界の中で行脚してるって雰囲気がすごい出てたと個人的に感じる。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:02:55 ID:wXe6ktKmO
ビサイド島の滝の道でセーブポイントのマーク出てるんだが…

いったいなんなんだっ!!
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:08:27 ID:uzI6JIxzO
>>384
それは終盤にならないと取れない位置にあるから無視して進んでおk
忘れた頃に取れたw
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:11:17 ID:wXe6ktKmO
>>385
ユウナレスカってヤツ倒したんだが、まだ終盤じゃないのか?

モンスター集めしてたら見つけて気になってしかたがなくてさ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:14:34 ID:fm2WzJSd0
飛空挺でサーチするんだ さあさあ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:19:55 ID:wXe6ktKmO
サーチ?

ちょっくら頑張って探してみる!
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:24:47 ID:CMyNWua+0
キャラはいいがセリフについていけない。
〜ッスから始まって
もう語りきれないほどたくさん。
特に回想シーンは酷い
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 02:25:24 ID:CMyNWua+0
リロードしないでかきこんだら俺完全にKY(笑)じゃねえか・・・
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 08:26:41 ID:xWYZrA7U0
アマゾンで新品19800なのはなぜ?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:50:08 ID:ezXIQmgOO
廉価版やボックスセットが出てる最中、単品なんて今じゃ殆どないんだろ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:04:02 ID:OKIdM4gZO
>>382
主人公主人公してない今までと違う感じ(孤児)だから
どう昇華するか(一番成長していく過程を見るのが楽しいはずだったのに…)楽しみだったけどシナリオがあれじゃあなあ。
主人公をスターウォーズみたいに変遷させてほしかった。二部構成みたいにして。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:44:14 ID:6E8m9KsHO
10と12は全然ゲーム性が違ってるから
逆に両方楽しめたな
本当に同じシリーズなのかって感じだがw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:48:04 ID:6E8m9KsHO
>>378
それはないと思う
やっぱりATBとジョブチェンジ作った人にはかなわないな
伊藤の土台あってこその土田だろ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:09:59 ID:zb0T45Vs0
シパーフ乗ってリュックがメンバーになった後
やたらフリーズしまくりなんですけど、これって普通のこと?
だいたい画面が固まって音楽がおかしくなる。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:11:58 ID:fm2WzJSd0
レンズクリーニングするんだ さあさあ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:13:43 ID:lNyeTQhYO
やっと世界一ピュアなキスキタ―(゜∀゜)―!!!
セーブデータ残しとこう。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:17:29 ID:zb0T45Vs0
クリーニングで直るんだったら安心だな。まじあせったわ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 12:27:11 ID:HkDl+tsw0
無印とインタでは話のテーマが変わってないか
インタではキャラの考え方が現実的宗教者的軍人的で結構シビアだと思う
誰も悪い人はおらず、皆自分の立場と使命に殉じたということだよね
インタのT田さんは厨ではなく普通に黒いとオモタ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:08:22 ID:49ohiVZMO
初めてプレイしたのが中学2年生の時で、今再プレイしている
大人になってみると感じ方も変わってるけどやっぱり面白いね
ワッカは声ちっちゃいな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:01:16 ID:zb0T45Vs0
ルールーはおっぱいおっきいな。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:09:42 ID:6E8m9KsHO
ルールーは衣装かえたらだいぶイメージが変わると思う
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:56:51 ID:zb0T45Vs0
FF10は、
リュックのパンパン乳首に萌え
ユウナの横乳に萌え
ルールーの谷間に萌える
そんなゲーム。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:57:28 ID:0ww4BAIN0
いっそルールーもFF10-2のパインのかわりにでてて
超ミニスカorホットパンツでムカツキ!とかいってたらそれはそれで評価した。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:06:26 ID:VyodCNAW0
なんでママレード・ボーイなんだよっ!
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:21:09 ID:6E8m9KsHO
10-2の頃ってホットパンツ流行ってたよな、やっぱり
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:22:49 ID:0ww4BAIN0
プッチモニがまる、まる、まるまるまるとか歌ってた頃だな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:30:49 ID:6E8m9KsHO
確かホットパンツは後藤真希が流行らせたんだよな
倖田はまだマイナーだったし。
2003年、もう6年前かよw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:56:40 ID:2cgStlRCO
>>405
すごく…上半身が気になります…
ビキニっぽいのとかだったら、ゴクッもんだな。

そして>>406、守備範囲広いなw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:02:43 ID:rKuCaXug0
FF10って世界地図の下から上に移動するだけですけど、なんでこんな仕様になったのですか?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:26:28 ID:zb0T45Vs0
ゆとりブームだったから。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:27:34 ID:/X9AQlAlO
このスレ的に10-2ってどんな評価なの?
悪評を聞くので食わず嫌いしてるんだが

なんかティーダが帰ってくるとか…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:33:36 ID:0ww4BAIN0
ユウナ達の変貌っぷりに耐えられるならいいと思うよ
戦闘システムはATBの中で最高の出来。まさにスピード間溢れる戦闘って感じ
FF10で感動したならすぐにはやらないほうがいいと思う
あの喪失感をすべて台無しにするノリ&野村臭がFF10と比べモノにならないくらい凄いから
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:04:04 ID:bBmInxw0O
・スピラの英雄達に対する扱いがひどい
・基本着せかえゲーム
・ユウナ…
・ティーダ復活がメインイベントだけど、発生条件が面倒
・ワッカとルールーが幸せそうだったのが唯一の癒し
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:05:09 ID:8ak6rsma0
すべてを超えしもの以上の強さを求めるならやるべき
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 20:17:41 ID:zb0T45Vs0
おいらはお得パックかったら付いてきたから終わったらやるよ。
もう一枚ついてたDVDはどのタイミングで見ればいいの?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:34:03 ID:UNSTLJRiO
↑10終わってから

10-2はティーダ復活させる為だけにやっていた
戦闘も速くて良かったよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:11:34 ID:omRL/TXhO
>>398
個人的に一番好きなシーンは、飛空挺入手直前にティーダがリュック達から究極召還の意味を知らされる所…
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:15:03 ID:zb0T45Vs0
3回クリーニングしたけどドナのガードにドナとはぐれたと話しかけられた途中でまたフリーズしたorz
どうも音声の読み込みがネックみたいだな。しっかし品質低いなあ。
本当に読み込みエラーだけの問題なのだろうか?DQ8とか全然問題なかったのに。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:11:18 ID:gTcdv3kpO
10の音楽は神だな。サントラ何回聞いても飽きない。
特にいつか終わる夢が最高。終盤SLv99まで上げたあと、
わざわざザナルカンドに行ってスフィア板回ってたくらいだった。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:33:19 ID:OGQxJKpVi
雷避け200回とか無理。
184回で失敗。。。もう寝る。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:49:08 ID:na04WF10O
>>419
「なんで黙ってたんだよ」がイイ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:51:21 ID:mU/8VfUg0
武器とか防具って装備してもその武具のアビリティ付くだけで能力値上がったりしないの?
だとしたら新しい装備品って買う必要なし?
あとスフィア盤て道なりに進めて能力上げてけばおk?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:14:30 ID:aSEfAJrhO
>>420
品質て^^;
そんなとこでのフリーズは聞いたことないし、ディスクの保存状態が悪いんだろ。

>>424
その時点で作るのがおっくうor作れない装備には、買っとくと楽になるのもある。
が、基本的には買わなくても進める。
スフィア盤はそれでおk
キマリだけはどこに行くか早めに決めた方がいい。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:31:34 ID:mU/8VfUg0
>>425
ありがとう
武具は装備しても攻撃力や防御力が上がったりはしないってことでいいのかな?
あとキマリkwsk
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:50:47 ID:oz7TKgpDO
>>423
ルールーの『止めなかったと思うの!?〜』とティーダの『オレ、ユウナに言っちゃったぞ〜』もくるよね…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:02:27 ID:dLiZ5G8yO
>>426
物理防御+○%とかはあるよ

キマリはエリア狭いから、修得し終わったら他のキャラのエリアに行くのがいいから
どのキャラのエリアに行くかでキマリがどういう位置付けになるか変わるからね
お好きなキャラのところへどうぞ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:30:58 ID:Chm+L9y4O
ユウナの死亡フラグは最初からビンビンだったけど、
まさか途中でティーダに変わるとは思わなかったな。
ラスボス倒すのがあれほど辛く感じたことはなかったわ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 06:29:15 ID:ogCWLUACO
>>420
どっちかっつうとPS2が寿命なんじゃね
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 06:36:35 ID:aSEfAJrhO
>>426
武器には物理攻撃+〇%、魔法攻撃+〇%
防具には物理防御+〇%、魔法防御+〇%、HP+〇%、MP+〇%(これ存在したか自信ない)
というアビリティがあるから、それを付ければ能力も上がる。

キマリは他のキャラのエリアに進出することになるから、早いうちに役割を決めるといい。
例えばリュックエリア(盗むとかがある方向)に進んで打たれ強いシーフとして使うとか。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:42:34 ID:VQeMfZnl0
正直世界一ピュアなキスのシーンでは
ぐっともこないし感動もしない。一番悲しかったのは、
やっぱ「とめなかったと思うの!?」の辺りだな。
ラストもぐっと来るものがあった…。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:11:58 ID:fM/sP6UN0
>>428
>>431
ありがとう
てことはティーダが最初に装備してたロングソードってただの飾りだったんだな・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 18:50:27 ID:K9SpVgWc0
>>433
観光地のお土産だから>ロングソード
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:32:42 ID:a2qwWVnW0
ぶっちゃけ装備は飛空挺入手までほとんど変わらないよな
ティーダはほぼフラタニティ、ユウナはビサイド寺院の杖だし
ミヘンセッションでワッカ用に石化の武器買っとくと便利なくらいか
他キャラの武器や防具は敵が適当に落としていくのを付け替えていけばいい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:35:55 ID:eChaRhOrO
>>422
俺なんて199発まで避けて最後の一発避けそこなったよ orz
>>433
確かに
キスシーンは奪われたものを慌てて奪い返したみたいでなんとも・・・
真実を知るトコは普通に感動でした
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:39:02 ID:eChaRhOrO
安価ミスった 
>>432だった
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:10:11 ID:/lKnVgfR0
シパーフ乗る前にバトル準備おk?とかネタバレしてんじゃねーよw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:11:59 ID:18TpiXUMO
>>438
細かいなw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:42:30 ID:xOWoTJUUO
>>2
にある雷避けのポイントのタイミングで、落雷が無いのだが。他にイイポイントないですか?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:12:00 ID:CH9zxBwoO
キスシーン美しいけど…俺のユウナを返せヽ(*`Д´)ノ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:19:55 ID:K3bJdKg3O
あそこまでやらんでも、抱きしめて慰めるくらいでよかったような

背景きれいでした
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:30:41 ID:/lKnVgfR0
キマリのスフィア盤はどこ行けば良いのかなんか迷うな…
逆に一本道にしてくれたほうがありがたいかも
もちろん個性出るように覚えさすんだけれど
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:45:34 ID:/lKnVgfR0
なんだ、リュックの方に入るのも一つの手なのか

リュック!そこどけや!
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:50:17 ID:k8r0EmD40
キマリ育てる意味ってある?
青魔法で使えるのあったっけ?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:28:18 ID:bjQGkWYW0
育てる意味はあんまりない
キマリ一人でのバトルでレベル3キースフィア一杯盗めるバトルあるから
盗むはおぼえさせておいたほうがいい。

青魔法で使えるのってマイティガードくらいだろか・・自爆もかな
リュックの調合の方が1000倍役に立つ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:43:43 ID:NEeoyBhsO
今ベベルの試練の間なんだけど、複雑で理解不能ww
攻略サイト見てもさっぱりだし…
皆よく出来たな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:03:26 ID:8yRG2d4aO
感動したのはジェクトとのやり取りでした
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:07:56 ID:UlJwnEMaO
ベベルの試練の間は最初は面食らうが
実際は狭いとわかる
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:11:44 ID:9PLq226MO
ベベルの試練は、試練の難しさより動く床が嫌だったな
一ヶ所なかなか出来なくて何回もぐるぐる同じところを回ってた気がするw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:13:37 ID:Pxfy8FyS0
10無印→10-2インタ版の流れでプレイした人いる?
自分は10を無印でプレイ済みなんだが、10-2も無印じゃないと違和感ある?
インタのクリクリってのが面白そうだが、
ロープレはゲーム性より、キャラとシナリオ重視するタイプなんだよなぁ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:19:23 ID:UlJwnEMaO
10-2はゲーム性とかシステム重視だが?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:24:32 ID:9PLq226MO
キャラとシナリオ重視なら声が10無印の日本語→10-2の英語
が受け入れられるかが大きそう
とはいえクリグリはインタでしか出来ないからなんともいえないけど
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:27:08 ID:9PLq226MO
あっクリグリじゃなくてクリクリだorz
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 02:12:13 ID:bX8wLzyAO
>>450 自分も覚えがwww
>>451 10(無印)→10-2(無印)→10-2(インター)したけど声に違和感は あった。
だけど クリクリ LM 面白いから インター オヌヌメ かな。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 04:37:12 ID:E/s07ig3O
あんたの息子で良かった

とかは正直狙い過ぎてて微妙だった。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 04:58:52 ID:bjQGkWYW0
あれは声が悪い
ジェクトの声優はいいけど、ティーダが微妙
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 06:39:18 ID:W/jtXfm00
>>445
とりあえずゲーム開始後は「使う」の場所に一直線(Lv1キースフィア2個使用)
あとはLv2キースフィアが手に入るまで「盗む」要員で待機
その後は「ホーリー」覚えるまでユウナルート後半を一直線

メンバー中魔力最高(←ここ重要)でホーリー使い。ダメージは唯一9999近く行く
これでガガゼトのシーモア、ガーディアン3匹なんかちょろい
ゲームバランスが軽く崩壊するぐらいの最強キャラになる
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 08:11:54 ID:BBtelzt2O
メイチェンって死人なの?
それが明らかになるところあったかしら
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 08:18:10 ID:bjQGkWYW0
10-2で明らかになる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:16:55 ID:OniaQFh9O
ブリッツのスカウトの仕方がわからん
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:40:18 ID:RGKfXf+AO
参加可能な選手に□ボタンで話しかける。
他チームと契約している選手は契約が切れてフリーになるまでスカウト不可能。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 11:55:32 ID:Lg14FPklO
つかブリッツボールつまんね。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:23:36 ID:f0IDw4lT0
>>427
正直姐さんのその一言で涙がぶわっと出た
姐さんの立ち位置めちゃくちゃおいしいよなあ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:04:46 ID:Ba88L1GQO
雷避けの20分で出来るポイントを教えてくれ。避雷針の前の凹みでは1時間かかって無理だ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:25:10 ID:mI37Bqon0
雷避けって連射機じゃやっぱダメだよなorz
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 17:39:56 ID:3FBs0E2QO
キスシーンのユウナかわい〜
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:42:50 ID:mI37Bqon0
3週したらさすがにホームでのイベでも泣かなくなったけどそれでも鳥肌はくるのな
森田棒読み棒読み言われるがそこまで棒じゃないだろ
ってかむしろ本格的に声優なる前にこれだったらすごい
どこかのオイオイヨも見習え
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:26:57 ID:UybEYxp20
むしろあの棒っぽさが味のような気が
あれで下手に上手い人が感情入れまくって喋ったら
ちょっと鼻白んじゃうな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:54:30 ID:SrksyLTIO
フエキミモ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:38:33 ID:KkNDpjx8O
ルールー最高
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:09:30 ID:UMeAMNz90
おっぱいがきもい
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:21:33 ID:CLFPGipTO
てか声優に詳しい人が棒と判断する基準がわからない
素人のおれからすればティーダはすごいうまいと思ったし
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:24:39 ID:+q3/8fv2O
当時の自分はティーダはたまったもんじゃないと思いながらプレイしていたけど
声優としての演技に固執していないから等身大のティーダとユウナっていう感じがいいよね
アルベドのホームからティーダは完全に引き付けられた
中にはこうすれば萌えるだろ?みたいな魂胆見え見えな演技する人もいるから
オイヨイヨの中の人は自分の演技っていうのがまだ固まっていないんだろう

長文スマソ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 00:51:04 ID:oM8BGay6i
落雷避け200回、やっぱ無理。
背景が光るフェイントにやられるわ。
難易度高杉じゃね?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 01:40:43 ID:5ggHcGFJ0
>>475
テレビの上半分に新聞貼るといいよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:05:47 ID:zJe3jJoVO
難易度高いのはティーダ、ルールー、キマリだよな。
俺はキマリが無理だったけど、このへんは個人差だな。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:12:50 ID:/g4JFSgfO
雷避けは案外大丈夫だったけどチョコボと蝶々は辛かった…
チョコボで0秒出したのに聖印もらえなかったときは気力が尽きそうになった(;´д⊂)
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:22:49 ID:fAbOVq3/O
お世話になりました
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 03:12:51 ID:kHYPSe7p0
グアドってなんとなく韓国っぽいイメージがある。
ベベルは中国。
老子の容姿とかもなんとなくそれっぽい。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 04:37:52 ID:+Ob9ihkTO
普通に台詞読んでる分にはタレントでも何でもそれなりに雰囲気出てるが、
「うふふ」
とか台本に書いてあるであろう部分を訓練積んでない人間が読むと不自然過ぎて萎える。

ティーダは笑ったりするシーンが幾つかあったし。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 07:56:17 ID:xFyOCHlyO
10がデビュー作だからしょうがないと思うけど
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:02:04 ID:LrQmbsjv0
>>478
0秒ジャストだと貰えないんだっけ?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:06:45 ID:L1JCVDD1O
ティーダ良かったけどなぁ。ブリッツの時にワッカに「堅い」って言う時とか
まぁアニメもほとんど見ない声優も分からない素人の意見だけど
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:10:42 ID:VhynCLK80
ティーダにぴったりだったよね
上手くなった今の方が声が変わってしまって違和感がある
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:10:29 ID:g5K7c7KrO
ディシディアか
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:14:16 ID:i/cVRZVeO
西野翔がユウナのコスプレしてたよ、まじヌケた
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:06:17 ID:0f+9orTJO
ティーダはディシディアも特に違和感は無かったけどどっちが良いかと聞かれたらやっぱ原作の演技が好きだな
自然さが良かった
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:18:55 ID:rT7pmqMHO
レベル上げまくってボス倒すの好きな人いる?
10はけっこうサクサク上がるからいいよね。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 17:43:39 ID:2BB1Tds40
10のシステムはユウナレスカまでバランス抜群なのに
その後がいい加減なバランスだったのが残念だった
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:57:13 ID:2lJfE7mN0
限界突破が解禁になるのに
それ踏まえてバランス調整とかムリだろw
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:06:25 ID:XKarEsF2O
受験終わってすべてに解放された俺が通りますよっと、ついにできるぜ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:19:07 ID:2BB1Tds40
>>491
ダメージインフレが酷いダメ計算式を修正すりゃよかったのに
あの計算式のせいで魔法が弱すぎるしさ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 12:54:33 ID:ItcxqfI2O
マカラーニャの森辺りから段々とバトルが大変になってくるんだよな。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:56:21 ID:XljJKN2r0
雷平原まではだいたい手榴弾2個で十分だねえ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:14:58 ID:KNmNJ5EZ0
極端に物理優遇なダメ計算式の意味ってあんの?
おかげでルールーはガ系すら覚えずに2軍落ちなんだけど…
俺のデータだとキマリより弱い
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:40:45 ID:n7zU6MhMO
8はそういう設定だったからあれなものの
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:07:23 ID:ItcxqfI2O
ワッカみたいに誤った思想にとり憑かれてる人間がパーティーにいると正直気味が悪い。
もちろんシンを永遠に復活させない方法が見つかってからは次第にほだされていくんだけど
これは現実世界とシンクロしてる。
それまでなんの根拠もなく念仏が正しいとされてきたけど、日蓮上人が御生誕されて
竜ノ口の処刑を免れ、本当に正しいものは念仏ではなく題目であると証明された。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:12:02 ID:lWXKFPq30
まぁエボンの教えはあの世界(社会)での唯一の救いみたいなもんだからねアルベド以外には
すがるしかないんじゃないの
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:20:57 ID:ItcxqfI2O
>>499
こんな詰まらない投稿にレスありがとう。
要するに俺が言いたいことは日蓮大聖人=ユウナ一行で
それまでの他宗=約10年のナギ節ってことです。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:28:26 ID:ItcxqfI2O
でももうちょっとリアルにしてほしかった部分があって、それは
異界送りされた後に死者は天界に逝くか地獄に堕ちるかという概念がほしかった。
その概念があるとしたら実父を殺したシーモアはもちろん地獄行きだろうけど
そもそも天界や地獄を大衆向けのエンターテイメントで描くとなると大顰蹙を買うことになるから異界として統一したのかもしれない。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:34:16 ID:YS1qZOkeO
俺はキミが気味悪い
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:56:18 ID:ItcxqfI2O
>>502
悪い悪い。ついマニアック話になってしまう悪い癖だな。
でも10-2で永遠のナギ節を手に入れたために
それまでエボンの教え一筋だったユウナが銃をバンバンかましたりとか
魔物を倒すと10同様に幻光虫が出てきたりとかする辺りは感慨深いものがあるな。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:27:48 ID:0e5dF7Kr0
俺は踊念仏派だし、現実の宗教の話で例えるのは勘弁してほしいぜ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:39:14 ID:ItcxqfI2O
>>504
ちょっと気になる。大まかな地名でいうとどこら辺の?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:46:25 ID:8128iUyj0
いい加減やめろ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:04:18 ID:0e5dF7Kr0
>>505いや、個人的に好きってだけ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:07:23 ID:uoD88KF40
>>501
正直言うと、個人的には地獄や天界なんて概念こそ必要ない。
そういった概念がないからこそあの世界観が映えるんじゃない?
死んでまで地獄に落ちただの天界に召されただの出てきたら
陰鬱としすぎて気持ち悪いよ。

大体異界なんてのもただの思い出の表れの鏡のような物のわけで
死者の魂がそこにいる訳でもない。
シーモア実父も自業自得なわけで、地獄に落ちる必要もないしね。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:08:46 ID:rv4U8ol0O
宗教話は該当スレで好きなだけやってくれよ。ゲーム板だぞここ

>>492
初プレイ?良い話だから楽しんでくれ
色々真実知った後の2周目も面白いぜ。というか2周目の方が俺は泣けた
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:19:57 ID:49w+loadO
ティーダが1番好きな主人公だ
なんかよくわからないけど好きだ
中の人も上手くないけど、一生懸命さは伝わったしキャラにあってたと思う(フィルターかかってる)
声優やり始めてからのより10の下手くそティーダのが好き

10が好きだー
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:59:22 ID:DYD5dGms0
雷平原のサボテンダーの光る石碑ですが
バトルの時に3体出てくると、3つの石碑で□ボタン押してることになるんですよね?
逃げていく幽霊を追いかけないまま、他の光ってない石碑の前で一生懸命□ボタン押してた…
火星の印取り逃がした?

何度も往復してるけど、もうどの石碑も光ってないです…


512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:32:03 ID:O73GrV1S0
アニキにスフィアシュートキャプチャーさせたいのに装備してる奴がパスばっかりして全然シュートしてくれねぇ
わざわざゴールの真ん前でボール渡してやってるのに。なんなんだよー
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:25:02 ID:HYtzFYLpO
>>483
ジャストだと貰えないのは知ってたんだけど自分の感覚では0秒切った気になってたから
チョコボ屋恨みそうになったよw
もう駄目かもしらんと諦めかけてからのほうがいいタイムでるもんですな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:41:01 ID:tY1mGk+HO
つーかおっさんも道譲れよって感じだよな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:25:49 ID:pf0OXBznO
やっと「フエキミモ」聞けた
よし!寝るか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:30:11 ID:7yMRwuTOi
雷避け。
187回で30秒以上雷ストップ。んでいきなり落ちてきた。いやがらせか。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:44:36 ID:bkC6wzUy0
規則的に雷落ちてくる場所あるからそこ使えば楽
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:08:37 ID:BD1SdUBeO
北部にある最初の避雷塔の手前でやったな
公司も近いから楽だぜ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:09:15 ID:LrvnAuGi0
>>512
パスしまくるFW、シュートしまくるMF、前線に上がりまくるDFとか
ブレイクスルーしまくったと思ったらDFにパスしたりするのが居るねえ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:18:25 ID:PrUm5bQ+0
FF9しかやったことないけど、
久しぶりにゲームしたくなったので
FFXやりたいんだけど・・・
ハードがない><

どうせ買うならPS3買うつもりだけど、
やっぱり互換性があるタイプでも
不具合とかで正常にプレイできないのかな?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 07:33:22 ID:x2SHWVnEi
>>520
互換あるやつは俺はあえて避けた、もう中古しかないし、やっぱハードの中古は怖い。

ちなみに、PS3中古(PS2互換有り)より、PS3新品+PS2新品の方が安い。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 07:41:45 ID:lRUBb7GHO
なんか10ってマップチェンジする度に全く違う場所になっててかなり違和感を感じるんだけど。
523tjg.d.tpgd.t:2009/03/06(金) 10:58:44 ID:9paySoYtO
誰か俺に盗まれた祈り子の洞窟でトンベリのでやすい場所教えてくださいm(_ _)m
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:25:56 ID:1SAuOhDuO
>>503
俺の中で10-2はなかった事にしてる
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:41:01 ID:YLWpdtrCO
>>523
入って道なりに進んでって二つ目のT字路右折。
その先の行き止まり奥の方が若干明るくなってるからそこらへんでうろちょろ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:41:18 ID:k/rrRVsUO
ユウナレスカってなんで若い女の姿のままなんだろうかね
アーロンは青年→中年へと変化してるのに。
死人は年をとるんだろうか
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:00:35 ID:AgnyzEiiO
今さらだけどこんなに仏教の話に食いつく奴初めて見たww

正直怖いわww
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:22:44 ID:cbE9m/Ts0
10-2の方がやり込み要素あるけどね。
毛嫌いしてる人は何でFF10も拒絶できないのだろ?
不思議だ。オタから見たら10も気持ち悪いけどなw
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:37:37 ID:PrUm5bQ+0
>>521
そうなんか〜
ダブルで買っちまうか・・・
検討してみるよ。ありがと!
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:50:48 ID:L3y0T5IP0
実際見た目が10ユウナ→10-2ユウナみたいになっちゃう女結構いるけどな

17→19ってそんな年だろ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:08:44 ID:nKdPgd750
>>527
傍から見るとリアルエボン信者だよね。
心の弱い人ほど宗教にすがる…。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:34:25 ID:CTrouCQh0
だから、そういう話するなって
FF10の話がしたいからこのスレを見てるってのに、
実在する宗教を持ち出してどれが正しいだ間違いだとか話されちゃ不快でしょうがない
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:53:22 ID:SYTknURTO
今更10を買いたいんだけど10と10インターナショナルの違いって何?
日本語と英語の違いくらい?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 15:52:28 ID:cbE9m/Ts0
デアリヒターイベがある。
クイックトリックの弱体化
細かい点はいろいろあるんちゃう?
やりこみたいならインターね。これは間違いない。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:05:38 ID:L3y0T5IP0
無印はやり込むと相手がいなくなって空しい
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:15:06 ID:J/1/eVBn0
インターもダーク召喚獣とデアちゃん倒したら何もいなくなるからな・・・
長くやるならあらかじめ倒す前のデータ残しとかないと
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:15:44 ID:UH9x9SqX0
弱くして訓練所挑戦してみたら?
打撃ダメージがアーロンで5000くらいの段階でHP60万のヤツと戦った
30分くらい戦ったらフェニックスの尾が切れて全滅
倒し甲斐があるといえばあると言えなくもない
でも、こっちが強かったらクイックトリック連発、弱かったら殴ると甦生の繰り返しで
作業なのは変わらない
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 20:10:58 ID:SYTknURTO
レスありがとう
インターナショナル買ってくる
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 20:58:49 ID:gG6fFLL5O
シーモア異体前のグレートブリッジって下手するとバランス崩壊ゾーンだよな
今無印二週目やってるんだがレベル上げの効率が良すぎてなかなかやめられない
キマリごめんね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 21:11:06 ID:AL0/gLKmO
まぁキマリは最初から独りで戦うつもりだったし無問題
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:02:23 ID:4b7I6Usq0
捕獲するために谷底の洞窟いるんだが敵に会うと1/3がマジックポットだ。もうやだ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 02:47:43 ID:JBBNLSu2O
捕獲で割と時間掛かったモンスター
シームルグ オーガ バルバトゥース Sウォーム トンベリ Mトンベリ Dプリン
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:49:12 ID:/v3mr98TO
>>541
はっはっは
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:35:43 ID:J/nGRFe8O
いま10クリアしたんだけど、10-2もやった方がいいかな?
個人的に10はあまり面白くなかったんだが…。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 12:51:01 ID:wi3EhvbcO
>>544
個人的に10-2は10のトゥルーエンドディスクだと思ってる。

ただ、やりこみ要素は豊富だと思うし、ミニゲームとかもまぁまぁ。
ゲームシステムも、ATBの快適さとか評価できる。
妙にはっちゃけたテンションをスルーできれば面白いと思う。

要は 興味があれば買うがよろし
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:40:01 ID:Q2beXd19O
ミヘン街道のベルゲミーネ倒せねえ

どうやんのこれ

誰かおせーて
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:43:17 ID:ynNm792b0
ためといてドン
で一発
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 13:52:04 ID:uVZF7iP/0
>>572
俺はマスタートンベリより普通のトンべリのが時間かかった
あとキノコ岩のガルラだっけ?
あいつも出るの特定のエリアだって知らなかったから苦労した
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 14:00:33 ID:IF7V6vAiO
天またやりたいな
三つもってたが三つ共借りパクされたんだよなw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 14:02:29 ID:Q2beXd19O
>>547
シューティングパワーないと無理かな?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 14:19:46 ID:4b7I6Usq0
メテオストライクは守る。あとはブリザドか通常攻撃
たまったらオーバードライブ
これで勝てるはず
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 15:17:49 ID:oSxhCFY0O
イベントのゴワーズってあんなに強かったかなあ?
テンプレにあるサイトいくつか参考にしながらやってもまるで勝てねぇ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 15:54:15 ID:Q2beXd19O
>>551
シューティングパワーないと無理?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:42:12 ID:Sh2obIl/0
>>553
ユウナを全く育ててない場合は難しいが
普通に勝てるはず
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:58:59 ID:Q2beXd19O
>>554
そーか。答えてくれてありがとう。
スフィア盤封印プレイだから無理臭いな…



ついでに質問なんだけどスフィア盤のオリジナル版とインター版のメリットデメリットとかってある?
てかオリジナル版選んでもインター版のアビリティは覚えられるよね?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:14:19 ID:dLwvp+GV0
>>555
オリジナル版の方がマスが多い。
インタ版は自由度が高い。

オリジナル版を選んでもインタ限定のアビリティは習得可能です。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:24:57 ID:Q2beXd19O
>>556
ありがとう。収拾つかなくなりそうだからオリジナル版にする。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:55:06 ID:iHTC4/OL0
>スフィア盤封印プレイ
この縛りってどんな具合?
普通なプレイと較べて
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:04:49 ID:uVZF7iP/0
やったことあるけど
8のジャンクション封印とか12のライセンスボード封印よりは楽な攻略だと思う
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:28:28 ID:4b7I6Usq0
ニコでスフィア盤封印、カルテット99封印プレイ実況してる人いるけどやり方次第で結構いけるもんだなと思った
普通にプレイして苦戦する俺には無理だな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:14:19 ID:P1iiWtbb0
>>552
1週目の時はあきらめたけど、今2週目やってて、なんかあっさり優勝できた。

攻撃はマニュアル(←これをするのが何故か大変難しく怒り心頭w
フォーメーション指示ばかり出てくる)でサイドから攻め敵を引き寄せてからFWにパス。
ビクスン、グラーブをマーク設定。アビリティは何も使わなかった
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:24:28 ID:6Tr+l1uyO
シパーフ、乗る?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:17:38 ID:oZ/IvGYI0
シューパフ、乗る?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:24:31 ID:rp+8dXrA0
就活、する?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 02:34:00 ID:N0USFFxGO
神ID、出た
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 02:38:50 ID:iRyMvdOFO
>>565
イェーイ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 13:32:08 ID:OIIsNgfo0
ジャンボプリン倒した時やたらダークマターでるわ
魔力スフィアほしいのに
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 16:59:25 ID:2mGxAqLa0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=wbXwZOtMxCU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163

マスコミが沈黙した国籍法改正案
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=WfLfutS9PKw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5243363

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
http://www.youtube.com/watch?v=TajPV6IC4bY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1061383

新聞・テレビが報道しない麻生総理の実績
http://www.youtube.com/watch?v=w1M7E3T8MKo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5962020
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 18:50:17 ID:BmIQ3QBvO
最近二周目始めた
結末がわかってる分初プレイ時よりも、台詞とかティーダの回想ひとつひとつがすごいずしっと来る…
楽しいから進めたいんだけど進めたくない、みたいな…
ジョゼ寺院での「あの時本当に笑ってたのは俺だけだったんだよな」ってとこでもう涙腺死んだ

一周目はやり込まなかったから、今回は思い切りやり込み遠回りしてシンのとこに行こう
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 21:11:10 ID:OqJypubWO
やっぱルールーの色気は最強
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 21:22:48 ID:OIIsNgfo0
7回やって5回ダークマターとかナメてんのかw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 21:25:22 ID:dnE82wohO
チョコボの歌歌ってるルカ行きの客船の女だけもう一回見たいかもw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 21:51:41 ID:OqJypubWO
マニアだな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:08:19 ID:m+cV3J2fO
>>572
俺もあの人、何故か印象に残ってる
声、喋り方、服も好きだわ
エルマも好き
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:43:44 ID:V0Zf/lwZO
質問です。
ネムリダケと戦ってるんだけど、先制されて、オヤスミナサイ食らって、
ティーダだけ毒防御とオートリジェネで生き残ってるんだけど
(他二人は毒で死亡)起きた瞬間には60000〜70000くらいダメージを与えるが一撃では倒せないくて、
またオヤスミナサイ食らうループに陥ってるんだけどこれってリセット押すしかない?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:49:33 ID:tdzdgymh0
とんずらすればいいんじゃないの
577575:2009/03/08(日) 23:54:27 ID:V0Zf/lwZO
>>576
レスどうもです。
…が、バーサクにもかかってるのかコマンド入力できませんw
やはりリセットしかないのでしょうか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:04:00 ID:o0IlJUAy0
訓練所は負けても問題ないよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:05:40 ID:cen+Nto00
>>575
すげー俺もその状況やってみたいww

…でもバーサクかかったティ−ダにはダメージ限界突破ついてないのか?
580:2009/03/09(月) 00:10:35 ID:SN0UHZcnO
ブリッツボール最高点どれぐらいとったことある?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 00:11:07 ID:22o84Edc0
>>577
ああ〜
それじゃ残念ながらリセットコースだね

勝つことも負けることも出来ない状況でしょ?
582575:2009/03/09(月) 00:24:27 ID:9mKkQbr2O
レスありがとうございます!
放置して風呂入って今出てきたんですが、戦闘終了してました。

ダメージ限界突破ついてるんですが何故か60000〜70000ダメージしか与えられませんでした。

どうやって勝ったんだかわかりませんww

ちなみに30分くらい放置してました。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:04:21 ID:22o84Edc0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

どうやって終わったんだろw
まあ、よかったね
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:20:13 ID:cV12UD8gO
クリティカルヒットじゃないか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:28:39 ID:2H0ShPYLO
不覚にもホームを爆破させた時のアニキの泣いてる姿見て涙腺が緩んだ…
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:37:43 ID:22o84Edc0
>>584
なるほど、それがあったか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:40:38 ID:kvT1m3OcO
北条家=エボンは念仏宗

北条義時(江間小四郎)、江間家=ユウナ達は日蓮宗
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 02:05:36 ID:mB86uJ/LO
今しがた懐かしくなって再プレイ


FF史上一番良いと改めて思った


EDせつねぇよ、ちきしょ。・゚・(つД`)・゚・。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 02:34:41 ID:o0IlJUAy0
チョコボレースアナログスティックの動きをうまく反映してくれないな
カクカクとしかコーナリングできない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 02:48:10 ID:jbNXI/buO
ティーダもけっこうカクカクした動きになるよな(マップ移動とか)
アナログスティックでの操作がもっとスムーズにできればチョコボももっと楽しめたろうに…

日輪の聖印とれねーよorz
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 03:58:31 ID:2H0ShPYLO
>>587
やっぱりそうだよな。
エボンは念仏宗、マイカやシーモア、上に立つ者は死人でマイカなんか自ら異界に行ってしまう。
ユウナ達は正しいことをしてるのにベベルで理不尽に裁きにかけられる。正に大聖人様と経歴が似ている。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 04:06:35 ID:2H0ShPYLO
もちろんFF10は実在しないゲームの世界。間違っても大聖人様と比較してる訳じゃないからね。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 04:41:53 ID:bbU2OHeiO
寺院の無駄にうっとおしいパズルさえなければなぁ・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:24:04 ID:2H0ShPYLO
北瀬が初回特典のDVDでユーザーによってそれぞれテーマが隠されてると思うって言ってたけど
創価学会員の俺にとってはたまたまそういう部分にテーマを感じたってことだ。
要するに俺にとってのFF10のテーマを単語にすると宗教とか思想ってところだな。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:29:37 ID:a8LQX9iW0
>>498と同一人物か?
創価ってエボン教まんまの悪質カルト団体じゃんw
大作と一緒に肥溜めに詰まって死ぬか宗教板に篭って出てくんなよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:38:11 ID:2H0ShPYLO
>>595
それは君が外部だから学会の本質を知らないだけだよ。
むしろ現状で叩かれるべきなのは日蓮正宗の方だよ。
あと学会に完璧を求めないでね。所詮人間の集まりだから
地域によっては本当に未熟な所もあるしね。あえてどことは言わないけど。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:43:40 ID:a8LQX9iW0
>>596
何度言わせるんだ?だからここはゲーム板。
宗教の話したきゃ該当する板に行けって。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 05:58:28 ID:2H0ShPYLO
>>597
だな。宗教の話は荒れるから止めよう。
なんかワッカとリュックのやりとりみたいになっちゃうしね。
シーモア異体の攻撃で召喚獣に何とかの慈悲っていう技使ってくるよね。
シナリオの渡辺がFF12には完全なる善人も完全なる悪人もいないって言ってたけど確かにその通りだったな。
例えばヴァンとかバルフレアは一応善人なんだけど空賊という悪い部分も持っている。
この事柄はシーモアにもシンクロするところがあって実は10の頃から構想があったのかと思った。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 06:01:34 ID:a8LQX9iW0
シーモアも完全な悪ではないんだよな。
まぁユウナをストーカーして云々は確かにあれだが、
やり方はどうにしろ彼は彼なりの癒しをスピラにもたらそうとしていた訳だし。
まぁラストは半分維持になってたがなw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 06:07:14 ID:2H0ShPYLO
>>599
うん。シーモア自らシンになるって言ったぐらいだしね。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 06:18:48 ID:2H0ShPYLO
でもベベルのブリッジのシーモアの台詞は正直ここ笑うところ?と思ったりしたけどw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 07:11:21 ID:bU0hCrAmO
10って和風RPGって言うけど和洋折衷だよね?
なんか和が強かったら お経とかあってもよかったが……
違うかww
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 08:50:16 ID:ekY8Kdvi0
FFシリーズの設定資料集を買ったことがあるが、世界観の設定の紹介で10はアジア(除中近東)を参考にしていると書いてある。
アジアを参考にするって事は、日本とセンスが似ている国や、日本自体も参考の対象になるわけで、そのため和風チックに感じる部分も結構多い。
服装なんかは洋服チックなものを着ている人もいるが、そういうのはカジュアルな感じのばかりで、格式高そうな服ほどアジアっぽい感じ。
ちなみに、キーリカの異界送りのシーンのBGMには雅楽の楽器が使われている。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 08:57:45 ID:dIQZbIXF0
HP99999MP999までは決まったが、素早さ255回避170か
回避255素早さ170かで絶賛検討中の俺が通りますよっと

正直どちらを選んでも違いはほとんど体感できないんだろうけどナー
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:59:01 ID:u61wBtOxO
「ティーダ」って沖縄の言葉だしな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 11:34:40 ID:xyLhk2JX0
>>602
洋はあんまりないだろ
和風というより、東南アジア風だな

タイあたりから北上っしてチベットに至るイメージ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:04:18 ID:UDaFEKab0
ティーダとワッカとリュックは目と髪が黒ければベトナムやタイの人に見えるもんな
アーロンもルールーも中国系だし
日本人のユウナが度々外人に汚されることに理屈の通らない怒りを感じたのが懐かしい
自分が無意識にせよ根本的に差別をしている低レベルな人間なのだと気付かされた良い作品だ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:16:16 ID:sNkwVT/DO
スフィア盤のLv3がなくて、リュックが進まなくなってしまった…
テレポスフィアとフレンドスフィアが各1個あるんだけどこれ貴重だよね?使わない方がいいかな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:25:00 ID:PTTbnBlF0
どうせ後になったら仰山手に入る
使っちゃえ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:25:51 ID:tPyVHBAzO
モアシーなんて完全なる悪
本人なりに癒やしをもたらそうとしてたから
完全なる悪ではないなんて笑っちゃうね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 14:58:13 ID:RzfBNZYSO
シーモア、マイカはただの事故厨
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 15:09:18 ID:3VDRqEM1O
ビッグブリッジで100万貯めてきました
シーモアでもジェクトでもどんとこいって感じです
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:28:12 ID:6ies87uuO
>>605 ユウナも 沖縄の方言。
ティーダは太陽。
ユウナは月。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:36:55 ID:sZY7szt20
>>604
>>2の一番下が個人的にオススメ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:38:27 ID:IdziRfwr0
PARってどうなん?めんどくさいからこれ使ってさっさとクリアしようかと
思ってるんだけど。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:41:54 ID:McH6Dbbw0
>>615
めんどくさいなら無理してやらなくていいよ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:57:31 ID:r5umeixz0
リュックの盗むって同じ相手から何個でもとれるの?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 21:37:21 ID:N04bMgDfO
ユウナレスカがTバックなのは夫の趣味ですか?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 22:22:38 ID:3idodPeQO
リディアとかも露出多かったろ
その系列だろう
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:49:00 ID:m1noGbul0
魔法使いは地肌からマナを取り込むために
露出面積の大きい服を好むというおいしい不文律がある
昔から、魔法使いは裸同然の衣装にマントと鍔広帽なのは
ちゃんと理由があるのです
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:27:37 ID:yFwN+Cs2O
とれとれチョコボ難しすぎる


よっぽど運がないと無理じゃね?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:43:46 ID:mgW2ccIVO
>>621
たしかに最初の直線の風船の配置は運頼みだな。
あそこで6、7個取れたら非常に楽になる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 01:04:50 ID:BwEKEqbJ0
昔インターで3日かけてやっと日輪の聖印取った俺が通りすがりますよ
あれは正直”慣れ”しかない
あまりに出来ないからネットでかならず0秒になる改造コードとかないか本気で探しまくったな・・・
結局見つかんなかったが
何にせよひたすらチャレンジするしかないよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 02:36:25 ID:mTBzOExsO
シーモア最終異体強すぎる
ファイガ→一人死亡、二人瀕死で攻撃どころか回復が間に合わない\(^o^)/
召還獣で戦ってもウォタガの所で耐えられなくなるし、もう疲れた
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 04:03:12 ID:3NjtTiHG0
>>624
バファイってなんだろ?バファイってなぁに?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 06:35:34 ID:+7cTkvnfO
>>623
運の要素も強いよなぁ
ゴワーズ戦みたいな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 10:26:54 ID:QcjlRpLPO
先輩から勧められて無印始めたが予備知識(過去FF小ネタ)や攻略本、サイト無いと
「何が面白い所か」さっぱり分からんね。恋愛時々戦闘って感じだ。

後で何か手順踏んで無いのに気付いて泣くか中ボスで詰むかしそうな気満々…。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 11:51:02 ID:aMVzj62LO
アルベド辞典とか取り返しのつかない要素あるから
その辺だけは攻略見た方がいいかも
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 12:21:07 ID:5A1fkxGMO
攻略見ないと楽しめないってのもどうなんだ…大体一週目ってそんなもんじゃないかなぁ
攻略そんなんでイベントシーンで楽しめてないなら合ってないんじゃ…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 13:17:01 ID:RvMLhSw30
>>624
失礼だが、最終異体はかなりの弱ボスと言われてるんだが…
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 15:05:11 ID:MrfeOF9hO
>>624
バ○○○系統を使っていれば、怖いのはアルテマくらいだとオモ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 15:12:31 ID:MOqcxM70O
シーモア終異体の方が強い
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 15:37:56 ID:cvOYbYWn0
>>632
ちょうどそこで詰んでるんだが・・・どうやって倒せばいいんだ?
全体攻撃→アーロン瀕死・他2人死亡→ゾンビアレイズ→全滅
あまりの強さに初回は負けイベントかと思った
つか戦闘前の会話って飛ばせないんかね。もう見飽きたわ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:06:21 ID:/n1T9ATcO
>>633
俺は召喚獣全部オバドラ技放ってそのあと軽く叩いてたら勝てたよ。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:08:10 ID:cvOYbYWn0
と思ったら勝てたー!
攻略サイトとか見るとクイックトリックだの全員3000くらい維持だのって書いてあったけど
普通この時点でそこまで成長しないよね?クイックトリックとかまだまだ先だし、3000越えてるのアーロンさんだけで
他のやつらは2000ちょいなんだが。それにしてもヘイスガと薬の知識とプロテス・シェルってこんなに強いんだな・・・
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:22:34 ID:TEDPC+4wO
このゲームは召喚ボンバーなけりゃどうなってただろうなw
FF初心者なら詰む奴多いだろうし、
それまでの作品も補助系魔法はそこまで必要ないから、
補助系魔法が選択肢にない奴もいるだろうし。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 17:42:19 ID:zLyw1ycnO
やり込みたいんだけどインターナショナルは英語なのがな〜
音声が英語じゃなけりゃ良かったのに
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 17:43:11 ID:cdG+wyML0
最近Xのインタやりだしました。ヨロピク
序盤から仲間がそろいすぎるのはちょっと萎え。
あと、Yunaの鼻の下がちょっと長くてキモイ。
攻略サイト見てないんだけど、二度と取れないアイテムとかやっぱりあるの?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:50:46 ID:QcjlRpLPO
>>628
その辞典なら既に何点か逃した自信があるよ。( ´・ω・)

今キノコ岩の途中だがアルベド人ほとんど何言ってるか分からん。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:15:27 ID:aMVzj62LO
辞典だけは二周目に引き継げるんだっけ?
…んな訳ないか
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:17:08 ID:2eYLY7J4O
それ出来た気がするけど
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:27:34 ID:MqKZnAcR0
メモカ内のすべてのセーブデータでとった辞書の統合ができる機会があるから2週3週とやる人は見逃してても大丈夫
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:50:46 ID:ka6OeBJ/0
>>627
極論だけど面白くないならやめちゃえばいいのに。
先輩にはつまんなかったっすwて言って。
RPGってストーリーが面白いと感じられなければやる必要ないと思うよ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:06:26 ID:QcjlRpLPO
>>643
そうなんだよね。

ただ世話になった職場の先輩が辞めるに当たっての逆餞別なんだよな。
次会ったら聞かれそうだからある程度までやらなきゃマズいとか…。

まぁやってる内に楽しくならないかなぁとも思ってるんだけどな。

チラ裏スマン。ロムに戻るッス。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:27:58 ID:cdG+wyML0
うわ、花粉のはめ技で全滅した・・・
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:39:08 ID:cvOYbYWn0
>>644
俺もはじめはつまらなかったな
一本道だし、戦闘も後出しジャンケン的な感じだったりで、普通のRPGが好きな人にはあんまりオススメじゃないね
ストーリーがそこそこ面白いから進めてたらその内なんだか楽しくなってきたけど
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 21:04:17 ID:TnDE9FDi0
当時はグラも綺麗で最高だったんだ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 21:09:44 ID:ka6OeBJ/0
俺も友達の子に進められて始めたクチだったなぁ。
最初は声優下手だしシンとかよく分かんねーしでダラダラやってたんだけど
アルベドホームあたりからストーリーが面白くなって引き込まれた。
644もそこまで頑張れ!
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 21:49:38 ID:jLo1oy3+0
アルベドホームからザナルカンドまでの盛り上がりは異常
そしてオーバーデスで萎える
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:09:36 ID:VTVfuvM1O
インタのスフィア盤を選んで最強パラメーター目指してるけど、もしかしてオリジナル盤の方がマスの数多い?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:17:36 ID:vrHw/OoAO
>>646
一本道で寄り道が効かないからなんか圧迫感があるんだよな10は。
7とかならミッドガル抜けたら世界が広くなるし「あぁやっと脱出出来た」って解放されるけど
10にはそれがない。
ずっとミッドガルの中をうろうろさ迷ってる感覚なんだよな。

ナギ平原まで来たら少し開放感があるんだが、結局飛空庭手に入れても自分で操縦出来る訳じゃないしね。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:44:23 ID:+7cTkvnfO
それなんだよな
余計に狭く感じる
飛空艇はワープ装置になってるし
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 23:09:32 ID:Qj/OVVal0
>>650
イエス
インタ版のインタ盤はHPを99999にすると
素早さを170以上にすることは可能だが255にはできない
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 23:35:40 ID:OSfY+ZqSO
オメガ遺跡まで来たんだけどレベル3キースフィアが少なくて成長出来ないんだけど…手軽に大量に手に入らないんッスか?

あと雷避け200回のコツもおながいッス
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 23:48:35 ID:Me0XZMxaO
聖印は
チョウが一番最初にとったなあ、簡単すぎてヒョウシヌケした。
カミナリが一番苦労したわ、集中力ないから毎日二時間して3日かかった

ワッカはめんどくさくてとらず仕舞い
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 00:14:49 ID:nEWulRom0
>>654
オメガ遺跡ならゼロ式護法機士・デビルモノリス・メチーエのレアドロップがレベル3キースフィア
オーバーキルで二つ手に入る。
デビルモノリスにわいろ90万ギルで40個貰えるけど、オメガ遺跡で戦ってりゃ普通にいらないくらい貰えるよ。
捕獲しちゃって訓練所で倒しまくってもいいし。

雷避けは一番北の避雷塔手前にある穴で回避→すぐ穴に入るともう一回落ちるので回避。
二回ずつを100セット、当然のことながらエンカウントなし装備してやった方がいい。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:28:47 ID:HfzYHjWDO
イーワルセンツってどうやって倒すの?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 01:30:37 ID:HfzYHjWDO
あとクモラダってどうやって倒すの?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 02:07:35 ID:q2FtV0MqO
ワッカのブリッツで取れるリールって実戦で役に立ちます?
久しぶりにやってて、今回こそブリッツやろうと思ったんですが、大会終わったら、シナリオ早く進めたくなって取る気がしない、、
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 02:08:23 ID:WMSLO3Iz0
プロアクションリプレイ使って全部最強にすれば負ける敵なんていないよ。頑張れ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 02:24:43 ID:HfzYHjWDO
>>658
HPが高いから召喚ボンバーを忘れずに。
あとホーリー連発でいけばなんてことはない。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 03:43:39 ID:DfyH7oGNO
ベスト版買ってきて5年ぶりくらいにやってるけど良いね
音楽聴いてるだけで懐かしいやら切ないやらでグッとくる
久しぶりに見たシーモアのとんでもヘアーで眠気がふっ飛んだ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 03:50:12 ID:ZhZoJIymO
>>654
200回避けはあの北の例の場所で心を無にしてひたすら飛ぶのだ。
○を押すタイミングはピカッと来たらすぐ押す、んで定位置に戻ってまた行ってまたピカッと来たらすぐ押すの繰り返し。
連打する必要もない。ちゃんと避けてくれる。

例え190回ぐらいきて失敗してもそこで萎えずにすぐタイミング掴んでいる今のうちにやってしまうのだ。

そのうち知らない間に到達している。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 07:31:31 ID:5rToAtvNO
>>635
今二回目プレーしてるけどエフレイエの前にクイックトリック覚えたわw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 07:52:03 ID:TlabNBi9O
]のエンディングを観たくて久々にプレイしたらメモリーカードの半導体が錆びついてて認識せず涙目
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 08:20:16 ID:HfzYHjWDO
>>665
確かニコ動で見れるよ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 08:42:07 ID:HfzYHjWDO
>>661
レスありがとうございます。
まだホーリー習得してないので頑張ってスフィアレベル上げます。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 08:48:51 ID:DS6F9HfXO
春休み暇つぶしに始めてやってみました


昨日の夜シンの体内入ったとこから始めてジェクト倒して「よし…セーブして寝よう…」と思ったんだけどエボンジュ戦にノンストップで突入してしまい心が折れてしまいました
もう寝る
12時間くらい寝てやる

シンの体内入ったとこで二時間くらいセーブしないでレベルアップしてたらでかい犬みたいなのを倒したときに自爆的な技をくらい全滅
やめたくなったけど頑張ってまた一時間くらいやってたら一つ目のやつ三匹に先制攻撃をくらい全滅
これでもジェクト戦までたどり着いた俺はえらい
別えらくないけど
まあセーブしない俺が悪いんだけど流石に嫌になった
しかもレベル3スフィアすくねーし



眠いから何書いてるかわかんないごめんなさい
すごくめちゃくちゃな文章ですみません

エボンジュのケアルガむかつくあんなの倒せねーし

でも起きたらやっつけてやる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 09:16:25 ID:uBepS9Yv0
>>668
まったく、眠いのか知らないけど少しは頭使いなさいよね…。
アーロンさんのゾンビアタックってどういう効果だったかしら?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 09:46:21 ID:XR5KLtM60
今2回目で今度こそキマリを活躍させようと思ったんが…
またまた攻撃力も魔力も弱い半端野郎になってしまったorz
シーモア異体前に少しでもAP稼ぎするとダメだね。バランス崩れる
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:11:33 ID:o2ykkqgEO
久々に引っ張り出してきて、雷避けの最高記録気になって雷平原の休憩所行ったら…あれ?見れなくね?


其処で気付いたんだ。あ、俺は前プレイで全てを知る者倒してるのに、雷避けは2回以上連続成功してなかった事に
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:13:26 ID:5PFrhMNAO
キマリまじつっかえねー
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:30:04 ID:Mn7nSnB7O
10の曲は全部植松氏が作ってるの?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:32:42 ID:j3wp2Gl90
キマリさんにはガガゼトでL3キーを数個盗むという大切な役目があるじゃないか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:34:26 ID:g/MwS9ld0
>>673
1/3くらい
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:40:19 ID:Mn7nSnB7O
>>675
そうなんだ
あんまパッとしなかったから押さえ目に作ってたのかと思った
残念
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 11:48:22 ID:Z3MRIIATO
キマリのサンシャインは全アビリティの中で最もダメージ量が大きい
アーロン正宗HP1よりも遥かに大きいのだ
よってダメージ限界突破限界突破を使えば最強はキマリで決まり
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:40:10 ID:/j9ZSEXC0
チョウが簡単とか言ってるやつ何者だよ・・・
赤いチョウの当たり判定でかい上におかしいだろ。なんで手前にいんのに奥通って判定あるんだよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:41:25 ID:9bFdZXtP0
慣れ。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:52:11 ID:IcO8byza0
>>678
ルートは決まってるからまさに慣れ
当たるようならもう少し思い切って離れてみると良いかも

つまり何が言いたいかっていうと、おまいのIDエロイw
681バスター ◆C40lWu5EaU :2009/03/11(水) 15:32:46 ID:+bADWKEUO
http://nicovideo.jp/watch/sm2417844?cp_in=watch_tg& やっぱり10は最高だ\(^o^)/
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 19:13:09 ID:ZhZoJIymO
>>678
だろ?それをこいつらは簡単っていうのよ。

俺は雷まではなんとか我慢してやったがあの蝶だけは諦めた。

おかげでうちのキマリは散々だよ・・
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 19:25:20 ID:KEpOuvlZO
キマリは盗むまで行って自陣に戻り攻撃力上げてティーダの領域からアーロンの道進めば使えるんじやないの?
2周目盗むには行かなかったけど攻撃力上げてったらルールーと共にオーバーキル要員に成長しました
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 19:25:26 ID:Swp7aLH70
上下上下っておぼえてきゃ簡単でしょ
蝶は移動しないんだから
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 19:35:48 ID:nEWulRom0
しかも蝶探しって最短距離通れば一回当たってもクリアできるからな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 19:45:37 ID:VUdPuJdj0
慣れたら連続クリアとか出来るようになるよ
慣れた状態で冷静にやれば大丈夫
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 20:05:08 ID:/j9ZSEXC0
チョウイベント2箇所連続クリアキター!
さすが賢者タイムは格が違った
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:02:03 ID:IMGeKxOpO
なんでジェクト戦はあんなに燃えるんだろうあんなに弱いのに。やはりOTER WORLD効果もあるのか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:22:31 ID:cI5MSBDA0
雷の魔石を効率良くたくさん集める方法ある?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:37:32 ID:8bHJ+UyZ0
レアアイテムのみで雷平原だっけかな。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:27:55 ID:cI5MSBDA0
>>690
トン
雷の魔石盗める魔物のエンカウント率激しく低いんだよねorz
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:14:51 ID:4+8MS/yw0
アルティマニアオメガを買ったが、
ザナルカンドがデザイン的に、イスラム建築を参考にしているってのは意外だった。
全体的な造型、エボンドーム内部の雰囲気、屋根の重ね方や破風、色使い、梵字っぽい文字とかあったりしたから、
ヒンドゥー教や仏教寺院とか中近東以外のアジアの建築様式を参考にしたのかと思ってたわ。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:35:56 ID:L++mHGAC0
蝶避けは極論すると蝶を見ずにプレイしてるんだよ
頭の中にある決まったルートの上を走らすだけ

蝶を避けるゲームだと思ってた時は、終わってる難易度と感じたけど
↑のように気持ちを切り替えると簡単なゲームになるのさ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:45:39 ID:HjtEwzvQ0
>>691
今どこか知らんが、雷平原で捕獲さえすればエンカウント関係ないから。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:28:43 ID:ZiQo4a2T0
たしか10はPS2で決戦2の次に買ったソフトだった。
飛空艇からワイヤーで滑ってくるのが好きだったなぁ〜

とか、思い出しながら今、飛空挺のペーパークラフト作ってる。
早く、結婚式を邪魔しに行かないとな!

696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:39:39 ID:mMj4/jCcO
今2回目始めたが、やっぱこのゲーム2回はやらんと訳わからんね。
1回目はスフィアとか武器とかなかなかシステムに馴染めんまま終わっちゃったし・・

これでやっとこストーリーをじっくり追いかけられるよ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 02:16:09 ID:X49F2PzE0
アースイーターを○連打(カーソル記憶)で倒せる方法ってないんですかね?

僕、ティーダの孤高でチャージアサルトはつかれたよパト
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 04:16:38 ID:x8ywXqtf0
2週目を寄り道せずにダー!って走って終わらせた。
一回だけ終異体の全体攻撃食らってゲームオバしたが。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 04:28:49 ID:Ch80wtCOO
バトルの話だけどキマリとリュックがしょうもなさすぎだな…
本当だったら…の部分にwを付けたいんだけどしょうもなさすぎて付ける気力も失せる。
特にガガゼト山の水中バトルのリュックが酷い。もうちょっとどうにかならなかったのかこれ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 04:36:04 ID:8rD8ubm7O
>>699
あなたがどうにかしてやればいい
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 05:47:17 ID:Ch80wtCOO
>>700
いやそういう問題じゃなくてさ。
ステータスもそれなりに上げた上で話してるからね俺。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 05:59:54 ID:Ch80wtCOO
ところでプロローグの最後かもしれないだろ〜は
ザナルカンドからザナルカンド遺跡までのことを言ってる意味合いもあるし
ザナルカンド遺跡で他のガードやユウナ達と今までのことを語り明かすって意味と両方あるんだな。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 08:28:29 ID:W99B4D340
>>700
俺はリュックはむしろチート性能に感じたよ
素早さが異常に育つしMPもそこそこ高いから、白魔法スフィアやテレポスフィアで補助魔法覚えさせて
薬の知識が付いてる武器売ってるからそれ買って、無尽蔵にあるアルベド回復薬で万能回復
何度もターン回ってくるし2回連続行動もザラ。攻撃には使えないけど・・・

つかルールー恵まれなさ杉だろ。黒魔法キャラなのに魔力がユウナに激しく劣るから結局ユウナにガ系覚えさせたほうが強いっていう・・・
連続魔法してもユウナの一発の方がデカイってどういうこっちゃ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 08:29:14 ID:W99B4D340
×>>700
>>699
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 08:39:59 ID:MUFjlzAL0
>>699
ユウナのガードは多杉なんだよ。ぞろぞろとみっともない by ドナ
キマリとリュック、アーロンのうち一人だけを五人目に選択とかあったらなー
それでシナリオ変わるとかすれば1本道感も薄れたかも
キマリ選択なら難易度激高そうだw
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 09:23:02 ID:CN3tel9mO
闘ってみて思ったけど
デアリヒターの音楽って
KHっぽいね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 10:09:32 ID:W99B4D340
ようやくジェクト倒した・・・半端なく強いな。さすがオヤジ
それにしてもアーロンさんは頼りになるなぁ。真・ジェクトシュートで一撃で死なないとか救世主すぎる
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 11:42:24 ID:PFb2pkrP0
7と9のラスボスなんて舐めてんのかってレベルの強さなのにな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 12:25:26 ID:xAF3FAm90
セーファ・セフィロスはかなり弱かったよね
インタ版では修正されたみたいだけど
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:08:05 ID:leRBwrFSO
リュックは最終的にはかなり強いというか、補助特化でかなり使えるんじゃないか?
調合の攻撃技は使えないけど

やりこむと、最強メンバーのスタメンはティーダ、ワッカ、リュックと言うのが多いはず
アーロンはさきがけ、ブレイク要員、ユウナは盾要員で控え

個人的にはキマリ以上にルールーが使えなかったな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:21:46 ID:DzwH0YPH0
リュックが弱いとかありえないな
素早さが高いことによる安定感
使うの性能が良すぎて足手まといになるってことはない
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:43:03 ID:W99B4D340
>>710
スタメンは、アーロンリュックユウナでした
ティーダはとんずら要員、リュックがやることなくなったらルールーと交代

キマリは論外として、ワッカの長所が見出せなかった
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:54:19 ID:leRBwrFSO
>>712
ワッカの長所は明らかだろ
命中と状態異常付加だよ
ブラインアタックとかサイレスアタックとか使わなかったのか?

あと、アタックリールも取ってないの?
アタックリールは実質的には全攻撃トップの最強技なんだが
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:08:18 ID:SQ0iDncb0
ストーリー進行中はルールーが大事な火力だと思うんだが。
アーロンも攻撃力が伸びてくるのは中盤〜後半だし。

黒魔法そのものの威力が高いから、ユウナみたいに魔力がガンガン上がるとゲームバランスが崩れる。

あと全スレでも結構盛り上がってたけど、キマリも進むルートさえ考えれば十分強いぞ。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:11:35 ID:W99B4D340
>>713
最初の頃はブラインアタックとか使ってたけど、状態異常付加武器がホイホイ手に入るからわざわざ火力の低いワッカを使う気にはなれなかった
それと命中ってそんなに重要か?せいぜい飛んでて魔法効きにくい敵が出てきたときだけ交代して処理してもらう程度だったよ
リール技はブリッツボールやるのが億劫で取ってなかったわ
やり込んでくとワッカ強くなるんかね。自分はまだラスボス倒したばっかだから偉そうなこと言えないな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:24:23 ID:leRBwrFSO
>>714
ストーリー攻略レベルでは物理より魔法のが強いくらいに調整されてるのはわかる
ただ、俺はルールーはエフレイエ戦前後に2軍落ちしてしまったな。
結果、ガ系魔法を1つも取ってない。
常時1軍だったユウナをルールーエリアに侵入させてしまったのもあるが


>>715
俺はアタックリール取ったからなぁ
召喚の次くらいにワッカが強かった
当然、スフィア盤改造してるレベルまでやりこんだら最強キャラになった。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 17:17:28 ID:MAf3rO490
アタックリールってたしか最短2勝で取れた気がするから
それなりの選手スカウトすればたいして面倒じゃないよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:52:35 ID:Yv++Y0IXO
短パン
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 18:54:07 ID:rE6D3SReO
このゲーム、「使う」コマンドがえらく強力だよね。
スモークボムや石化手榴弾とか・・・
リュックを補助の要として活用できるかどうかで
戦闘(特にボス戦)の難度がまるで変わってくるな。

ウェンディゴ戦で石化手榴弾投げたら難易度下がりすぎて笑っちまったぜ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:05:04 ID:gWUEUubb0
キマリとユウナにも使う覚えさせたら
回復がすごく楽になったな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:35:56 ID:wnsQYJMZ0
3人使うと盗む覚えたら凄い事になった
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:15:23 ID:n75TF6aXO
10ってエンカウントする敵と逃げないで一回の戦闘でパーティーメンバー全員参加させればまず苦戦しないよな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:47:26 ID:cPGL+g/3O
このゲームって、装備捨てる画面でせっせと頑張る以外装備並び替え不可能なの?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 21:27:30 ID:uZ0qYhzjO
通常版はな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:29:25 ID:Qjc65IOw0
インタ版の真髄は装備の並び替えです
ダーク召喚獣なんて飾りです。偉い人には(ry


でもルールーがトスを上げるときの「ハ゛イ゛!!」には耐えられない。・゚・(ノД`)・゚・。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 23:17:55 ID:n+biRZLK0
10の曲って1曲1曲がめっちゃ長いなw
萌動超好き
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:36:55 ID:o2oONEyR0
誰が作曲したか知らなかったのに
「萌動」「明かされた真実」「ザナルガ(ンドにて」がものすごく好きだったw
後で気づいたけど、これ植松さんなんだよね。さすがすぎるw
他の作曲者で好きなのは「雷平原」くらいかな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 01:02:07 ID:XNytaPg6O
ブリッツを食わず嫌いな奴は多そうだよな
初期メンバー弱いから難しい印象持っちゃうんだろうなぁ…
ぶっちゃけ水星の聖印はかなりラクに取れる部類なのに
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 01:18:15 ID:ON4JtLsI0
楽っちゃ楽だけどめんどくささはナンバーワンだったな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 01:42:56 ID:QlX7jt8HO
やり直すことになったらまだ本編のほうを選ぶな
チョコボ関連は別として
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 01:51:33 ID:MGW11HBp0
エンカウントをこなしていればレベル上げは要らないけど、護法戦機辺りからのボス戦は毎回試行錯誤した
ラスボスも順当に進んだ時の強さではFFDQでも上位に入るし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 02:03:33 ID:9UQ5TPL2O
FF12にはPSでは屈指の難しさだったから歯応えには期待していたのだが
中盤を過ぎてからのボス(特にラスボス)が弱すぎるのがな
周りの雑魚とMP少ない時期のやりくりが大変な一方でボスに関しては10の方がまだ頭使った気がする
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 02:12:15 ID:SAfGROSnO
ガーディアンとかかなり苦戦した記憶がある
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:26:41 ID:pideXnX+O
>>733
聖地?摩天?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 06:46:40 ID:QlX7jt8HO
聖地のほうじゃないか?
断罪に苦労した覚えがある
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:02:53 ID:pideXnX+O
>>735
確かに俺もあそこで一回死んだけど
アーマーブレイクして削っていって最後にバハムートのオバドラ技使えばなんてことないよ。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:12:50 ID:XJChePC50
摩天のほうが苦労した
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:52:21 ID:XNytaPg6O
>>732
12は中盤までならぶっちゃけ4以降で一番難しい
初心者はかなり挫折してると思う

10は逆に序盤の難易度が低すぎるゆえに、カガゼトあたりから厳しい。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 09:17:25 ID:psMyVh6sO
各寺院の試練の間で宝箱集めしてるんだが……詳しい攻略方が載ってるとこないか?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 09:27:53 ID:etlRsKD00
アルティマニア
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 12:08:34 ID:Q/PFd8JBO
バトルには出来るだけ全員参加させ足を止めてのレベル上げはせず宝箱だけは開けつつ進めていったけど
ガガゼトからエボンドームまでのボス戦は結構苦労した
ストーリーこなすだけならこのあたりがバトル難易度的なピークだと思った
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 12:23:10 ID:XNytaPg6O
シーモア最終異体だけ弱いんだよなぁ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:02:55 ID:SAfGROSnO
>>742あそこだと七曜の武器とか手に入れちゃってるから余計弱くなるよね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:05:14 ID:6v9hoAQB0
FF13はFF10と同じ人がバトル担当しているらしいからある程度は期待できそうか
少なくとも「余計な稼ぎをしなければ数回全滅する」ぐらいに

FF12とかDQ8とかかなり雑魚っぽかったからな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:29:09 ID:8vMCbNz1O
ストーリーを10と一緒の人にしてちょ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:49:29 ID:XNytaPg6O
>>744
一般的には12より10のが難易度低いって言われてるんだけどな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 13:58:16 ID:d7nZsxRj0
>>744
「余計な稼ぎをしない」という前提なら
10より12のが難易度は上。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:18:43 ID:9UQ5TPL2O
ドラクエ8はラプソーンが歴代屈指の雑魚だがそれ以外は結構バランスが取れている
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 18:16:28 ID:VGmrZWL/0
元々FFは稼ぎが要らないバランスだったんだよな
DQ1と2辺りは町に張り付いてのレベル上げが日常だったけど
FFは昔から道なりの雑魚敵を倒していけば自然にクリア出来るぐらいにまで上がっていく感じ

ラスダンで批判喰らったFF3でも実はクリスタルタワーに着いてからエウレカに潜りその後、クリスタルタワーの宝を回収すれば
道中がかなり面倒な分、稼ぎ無しで闇の四天王とラスボスを倒せるレベルになる
(ラスボスで有名な)FF4でさえ実は地下渓谷を逃げなければ辿り着いた時点でゼロムスを倒せるレベルになる
当時はレベル上げを全くせず、ただゲームを進める過程で遭遇する敵を倒すだけでサクサク進むRPGなんてFF以外にはほとんど無かった
ただFC時代には1での「職業選択が・・・」、2での「育て方が・・・」、3での「長いダンジョンでセーブ出来ない」という不親切さがあったのは認めるが
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 18:33:32 ID:U4nY1UUF0
それがFFはぬるいって言われる原因なんだろうな
寄り道しないですすめば絶妙なバランスで最後まで行けるけど、
少しでも寄り道したりレベル上げするとほとんど何も考えずに敵を倒せるようになっちゃうからな・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 18:49:05 ID:8zg+TtiKO
考えようによっては、作業っぽいことをしなくていい、という見方もできるがな。

ドラクエも好きだが、毎度ゲームスタート直後にスライム狩りの仕事ががががが…
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 18:57:56 ID:SAfGROSnO
FFはストーリー重視なんだからそれでいいだろ。嫌なら難しい洋ゲーでもやってろ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 19:06:09 ID:8zg+TtiKO
>>752
えっと…俺も?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 20:16:58 ID:IYqAUjZn0
>>748
あのデブも攻略サイト見ないでの初回プレイだったら苦労する方だと思うぞ

ピオリム覚えてれば別だとは思うが
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 21:35:49 ID:Tbf6TDVz0
普通に進んでいるだけじゃキツイけど、
行かなくてもよいダンジョン等を攻略すれば、ちょうど倒せるぐらいになるってのが好き
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 05:24:04 ID:iYPCGC/4O
>>744
動画見た感じ、俺の知ってるFFっぽさは皆無だった([と]しか知らないけど)
あんなリアルタイムでコマンド入力すんのややこしそうだ…
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:03:22 ID:A57vbqu8O
従来のアクティブタイムバトルに戻っただけじゃん。懐古厨はこれだから…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:04:16 ID:2aIDxOZI0
10-2の方がいいよね。バトルは。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:10:19 ID:Ixk73tJ5O
>>756
シリーズ全体でみると、むしろ10が異質なんだよ
俺は好きだがCTBは意見が分かれる
まぁ10以降の作品にCTB採用されなかったの見ると
結局ATBには勝てなかったってことなのかもしれん
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:35:54 ID:wG/fRa/80
8と10しか知らないやつがFFっぽさを語るなよw
13がFFっぽいとはこれっぽちも思わないけど
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:39:20 ID:6kNVYR/+O
>>759
10以降ってまだ2つしかないぞ(11と12はシームレスのため除く)
まあその内シリーズ重ねていけば13のATBみたいに進化したCTBが見られると思うし
ひょっとしたらシームレスでCTBになったりするかもね。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:47:57 ID:wG/fRa/80
FFは常に新しいシステムに挑戦していくタイトルだから
CTBはたぶんもう使うことはないだろうと
20周年アルティマニアで言ってたけどな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:03:49 ID:6kNVYR/+O
>>762
そこでシームレスのCTB的なものだよ。まだやったことないだろ?
CTBを10だけでしか使わないのは非常にもったいない。
シームレスバトルの要素と融合させるべきだよ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:13:04 ID:UYWAU4bz0
FFTがあるやん
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:10:42 ID:epYWcK5P0
レギュラーメンバー運255記念カキコ


あぁそうさ!
控えの連中の分のラッキースフィア240個を集める作業がまだってことさ!。・゚・(ノД`)・゚・。
魔力スフィア集めめんどいですとか考えていた頃がなつかしいぜ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:47:31 ID:Ixk73tJ5O
>>761
12も分類的にはATBだろ
10以降は10-2、12、13と3作品ともATB採用した

正確に言えば10-2以降はリアルタイムバトルに近い新式ATBだな

マシンスペックを生かせるからしばらくはこっちの方向へ傾倒すると思う
時間が止まるCTBはシームレスと相性があまり良くない
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:36:20 ID:1Gq9rqSoO
2時間弱オメガに籠もってたら
モルボルの臭い息で…………orz
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:25:29 ID:X0SXXgXY0
FF10ってストーリーは悪くないけど、ラスボス直前まで一本道で自由度がないのが残念だった。
やり込み要素は本来結構あるんだけど、最後の方にならないと何もできないからな。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:34:36 ID:Qj7G5d69O
5とは方向性の違う「旅」だよな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 17:36:50 ID:wG/fRa/80
10-2のATBはコマンドによって次の待機時間が変わるとか
CTBの要素を受け継いではいたな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:22:35 ID:1z96ILJHO
ティーダユウナ好き
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:23:00 ID:5PGXfMrEO
俺ルールー好き
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 00:59:22 ID:ngCTdc/s0
>>765
お前は凄いな
主要4キャラ集めで挫折したよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 01:16:37 ID:HDNxoreu0
ダーク召喚獣のOD技ってどれも微妙に威力が違うんだな
物理防御魔法防御ともに255で
ヴァルファーレのシューティングパワーが50000くらいだったが
イクシオンのトールハンマーは20000以下だった
かと思えばシヴァのダイヤモンドダストは80000以上いくしw
HP99999だから余裕だとタカくくってたらエライ目にあったorz
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 06:06:00 ID:/dSl5o/VO
FF10は、初め、ヘェー声入るんだって思って、当時、声優にハマってたから、声優が気になってプレイ始めた

声が入った事により、よりドラマチックになったなぁと思った。
そして、日曜の朝9時に放送してた某アニメの影響でルールーばっか育ててたが。
そしてエンディングに納得できずXー2プレイという流れになった。

そして、ボーカルソング聞いてるがキャラで売るのはFFらしくない気がした。
まぁ、お絵描きしてます。
なんか日記みたいになったがゴメン
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 06:12:27 ID:LcWOBR5C0
罰としてルールーの絵をうp
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 06:58:03 ID:VEWz8dtEO
期待が膨らむ罰だなw
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 07:48:49 ID:/dSl5o/VO
>>777
期待を裏切る罰を遂行

http://u-mrm.ms/View/hq7x8g/

とりあえず下書きを、
髪型の上の巻き々は、あきらめた。

あとコスプレイヤーは対外全三つ編みだが、上らへんだけネジネジの二つ編みだとわかった。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 09:07:57 ID:LcWOBR5C0
PCからみれんし
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 11:09:48 ID:3Q6bxHdmO
ボーカルソングって誰が歌ってるの?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 11:40:19 ID:/dSl5o/VO
>>780
声優の名前覚えてないので、ユウナ
ティーダ
ティーダ&ワッカ
リュック
ユウナ&リュック&ルールーこの上の組み合わせ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:32:11 ID:YFHAetL30
アーロンのポエムもあるよw
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:33:25 ID:Q3rjyFNZO
>>778
誰だよその馬
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:37:03 ID:5mDaMUemO
>>783
さすがに馬はねぇよ。クズ。

>>778
顔に十字入れて、そこに目とか鼻とか書いてくとズレないぞ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:51:39 ID:8heD7ou/0
ヘイストかけたワッカの勝利ポーズ見てると
セックスしたくなる
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 15:30:19 ID:DZbuAT+5O
雷平原でのリュックの尻なめアングル見ると何故かオナニーしちゃう
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:38:02 ID:XLIK/luRO
全くブリッツやってない状態から水星の聖印取るのに最短で何試合ブリッツやればいいの?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:34:24 ID:0dZEdhjI0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   「>>787
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;    44試合に決まってんだろ?
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   wikiくらい読めよバーヤ」
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

データリセットを使えばだいぶ少なくなるよ!
@リーグ戦2試合。トーナメント戦出現
Aトーナメント戦2試合。アタックリールゲットだぜ!
 (ここでデータリセット)
Bリーグ戦10試合。ステータスリール(ry
 (多分トーナメント戦が閉会中なのでデータリセット)
Cリーグ戦2試合。トーナメント戦出現
Dトーナメント戦2試合。オーラカリ(ry
 (ここでデータリセット)
Eリーグ戦10試合。ねんがんの 水星の聖印をてにいれたぞ!

ちなみにトーナメント戦は組み合わせによっては3試合必要になる。シードでなくても泣かないこと
それと、Bの後にデータリセットしなかった場合何試合後にトーナメント戦が始まるのかは知らない
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:49:57 ID:0qyg13zY0
質問
ルカシアターで見れる映像スフィアには音楽ついてないものが多いけど
それはどうしようもないのか?
ベベル突入のムービーとか「襲撃」がかかってないからなんか味気なかった
やっぱ本編プレイ時にしか音楽つかないのか・・・・・orz
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:38:23 ID:na0whr55O
なんかパーティーメンバー七人なのに
前に出てる三人が死ぬとゲームオーバーってかなり違和感ある。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 22:19:14 ID:2RLocRj5O
アルベドのホームと聖ベベルの時点の救済措置ないのか?

つかなんなんだよこれ・・うっざ取りこぼしたやんけ・・
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:19:31 ID:xeU3tJmP0
ルールーのテンプレーションなんとかならないものか

スティク壊れる
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:22:46 ID:Aweh7rT20
テンプテーションは使う魔法が強いと回数上がりにくくなるっぽいね
微妙なOD
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:26:01 ID:uevSQnDN0
テンプテって何回できるのが普通?いつも8回しかできないんだけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:26:04 ID:2EQkz1610
>>792
テンプレじゃなくてテンプテーションな。
俺はスティックより先に、手が壊れそうになる。 
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:39:58 ID:TBz6DCp60
>>789
つインターナショナル
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 01:06:18 ID:/y5koGRf0
ティーダのチャージアサルトはギリでコマンド入力成功するよりも
失敗したときのほうがダメージ与えられるね。

即成功>>失敗>>>>>>黄色

みたいな感じ

アースイーターだと
上から約58000、約52000、約42000くらいになる

既出?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 01:10:53 ID:/y5koGRf0
>>797
の発言撤回します
スイマセンでした。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 02:00:12 ID:W0H7k9yoO
>>794
同じくいつも7、8回しか出せない
疲れるしルールーのOBほとんど使わないわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 05:05:54 ID:qS401vcFO
Tファイアで10、11回ぐらい行けたことある。

最近久しぶりにやってるんだけど、ルールー使えるようになって初めてOB出した時、左スティック必死に回してたww
あと、Tバイオって意味あるんかな?ダメージ無しだし、、
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 06:30:50 ID:I2f0zo6RO
なんだ、ゴルフでも流行ってるのか
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 08:02:39 ID:pr7wpE6vO
ルールーはやり込みレベルになるとキマリより弱い
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 08:04:17 ID:bB+yztIG0
早解きでのカルテット+Tファイア要員だなんて言うなあああ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 12:18:42 ID:GrVNjLAG0
アナログスティックを乳首だと思ってこねくり回す
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 12:50:58 ID:W0H7k9yoO
ごめん、OBじゃなくてODか
素で間違えたw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 17:08:35 ID:BfQBf/UP0
何度見てもユウナレスカの第3形態はビビるw
怖かった!

んでやっと飛空挺入手したけど
まずどこから行くのがいいんだっけ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 17:23:44 ID:ZeCZkFkWO
金曜の聖印の入手イベント(だるまさんがころんだ)を中途半端に進めると、
甲板に出た瞬間にシンとの戦闘になった記憶が…。
アドバイスになってなくてスマン
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 18:48:41 ID:BfQBf/UP0
>>807
いや、助かりました。
甲板気をつけよう。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:43:23 ID:PuTcl2xfO
飛空艇入手後はいきなりオメガ遺跡に行って武者修行という無茶も楽しいw
当然セーブスフィア近辺から離れられないけどなw
まあサーチで出た場所を武具やらモンスター集めながら片っ端から行くのが一番妥当かもな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:33:33 ID:qUfI0hNtO
>>800 俺今だにルールーのODできないんだけどあれって何すれば良いの…?
後ティーダのやつがうまくいかないんだけどコツってあります?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 01:10:48 ID:CeRHAIRcO
10てやり込むにつれ成長速度がどんどん加速していく仕様だからなぁ
成長武器を入手したら一気にインフレ起こす
あまり寄り道してるとラスボス楽勝になっちゃうよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 03:46:40 ID:7ikMwiGx0
俺も飛空挺。
ただし初めて。
アルベド辞典かけまくりだな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 04:10:10 ID:Pp2culp30
>>810
右スティックをぐるぐる回すんだよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 07:06:25 ID:LPMzEwSnO
ルールーは物理防御、魔法防御、回避率が凄まじいな。
〜ガ系の魔法取るマスだとアーロンと物理防御の値が同じww回避は75〜とか化け物だわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 10:06:33 ID:xQmUZq6yO
しかしシーモアはキモいだけだな。
セフィロス的な存在にしたかったんだろうが
あそこまでいくとただのキモチャラだよな・・
816シーモア:2009/03/17(火) 10:14:29 ID:/m/jGH7iO
勝手にキモい上にチャラ男にされるなんて、理不尽です。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 10:16:12 ID:Pp2culp30
いまやセフィロスも作品超えてまで出現するストーカーと化してる
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 10:24:03 ID:m/fLzrSM0
でもシーモアは最終戦の曲だけは最高だと思うんだ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 11:10:35 ID:0TVt05ktO
>>818
すいません、瞬殺だったんで聴く暇ありませんでした
820 :2009/03/17(火) 15:34:12 ID:/pi9IA+EO
FFの美形キャラってDGみたいに実写化するとどうなんだろうな。
俺的に森下悠里は顔立ちもFFにぴったりと思うのだが
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 19:02:47 ID:kFUn7aoaO
>>819
どこまで成長させれば瞬殺できる?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 19:06:20 ID:rPdHhBvg0
俺も最終戦瞬殺だったな

魔天のガーディアンには死ぬほどてこずったけど
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 19:48:43 ID:khfOVqqt0
>>821
AP稼ぎ一切なしで普通に進めてってもほとんど瞬殺でっせ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 20:34:32 ID:kFUn7aoaO
じゃあ、相当弱いんだなwww
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:25:00 ID:/pi9IA+EO
俺途中までスフィア板理解出来なくて、歩数進めるだけで消化してったぜw(説明きいてないからスフィア入れておらずw)



全くパラメータ上がらないからわけもわからず、初期能力のままでユウナが幻光河でアルベド族に拉致られるところまでいったぜw



今まで手榴弾使ってなんとか勝ち進んでいけたが、さすがにダメでこの時ようやくスフィア板の意味を知ったぜw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:30:17 ID:/bp87/Le0
いたぶって曲聞いてた俺とかwww
曲がもったいないぐらいあっさりとした敵。

シーモアとのバトルのたびに流れりゃよかったのに。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:24:11 ID:4SIVGU8jO
最終戦の風景が良かった。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:02:24 ID:+Rm2Ona60
アニマ出して
反撃でやられてもいいし、とりあえず台詞聞いてみようと思ったら
ペインで簡単に倒せてしまった・・・

まさか召還獣があんなに強くなってるなんて知らなかった1周目
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 00:05:13 ID:EsYpR1Px0
ボス戦で召還獣出すとあっさり片ついちゃって味気ないから
ワザと出さずに戦うという微妙なバランスのゲーム
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 05:48:11 ID:s2jIc2UKO
久しぶりに掘り出して、デアリヒター1時間切ろうと思ったけど、
防具に無駄なオートフェニックス付けすぎ\(^o^)/

それでリボン防具作り直そうと思うんだけど、
アルベドバグでHイフリート再戦できなかったっけ?
昔出来た気がしたんだが、今やってみたらできなかった。

これは腕700体討伐ふらぐorz
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 07:31:16 ID:FLFaYfeNO
シーモア最終戦は
4属性吸収(無効)の防具を装備させて、敵の攻撃をほぼ無効化するか
(実はこの戦闘以外、あんまり役に立たないが…)
アニマを召喚して
特殊なメッセージを聞いた後に、カオティックDで瞬殺
のパターンが多々ある気が…。
七曜の武器が一つか二つあれば、普通に殴っても一撃、二撃。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 08:15:24 ID:0ydo6B6K0
2週目で再び七曜集めしたが、初回はクリアした雷よけだけはやる気力ないわ。
あの時はよほどヒマ人だったんだな俺w
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 10:23:41 ID:GcUr2iVl0
>雷避け
たけしの挑戦状の理不尽なフラグ立てに近い
クリアした奴、マジで尊敬するわ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 11:05:05 ID:iXxFDqG20
飛空艇のボスっていたよね? 倒した後そのままシーモア戦に行く奴。
未だにあそこはトラウマなんだが。何回もゲームオーバーになって結局ニューゲームしたからな……。
俺が下手くそなだけか?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:16:04 ID:ereM/lSmO
>>834

エフレイエ?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:20:30 ID:HtS//uFnO
INTERNATIONALやってる人いるかな?いたらレベル上げどうやってしてる?
マジックポットは使えないからオメガ遺跡で上げてるけどヘレティックなんか倒せやしない
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 13:16:44 ID:QUuPzaJlO
久し振りにプレイしたい
838ユウナレスカ:2009/03/18(水) 16:05:05 ID:1PQHEPERO
私は変身したんじゃなくて上にいるんだけどwww
変身したとか言ってるアホ多過ぎワラタ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 16:23:50 ID:BoXmMuv3O
ユウナレスカさん何してはるんですかww
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 17:48:58 ID:EsYpR1Px0
>>833
あれちゃんと救済措置あるんだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 18:31:47 ID:BTtandIiO
>>840
でも一時間以上かかるんだろ?やった事ないけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:01:01 ID:9LahzFT10
>>838

エロいのは触覚の一部で
下のグロいのが本体じゃないの?

アルマニのアーロンのとこの記述でそう書かれてるけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:21:09 ID:XlqOura1O
>>830
ヘレティック・ようじんぼう狩りをお勧めする
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:22:56 ID:XlqOura1O
と、思ったらデアまで行っちゃったのね。すまんかった
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:12:13 ID:+Rm2Ona60
>>836
ある程度まで強くなったら
訓練場でウィングマンみたいなやつ(ヘイスト使うやつ)と連戦してた

それなりの効率で稼げた気がする
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:27:24 ID:1tq9M1nmO
今全クリした
初プレイだったけどシステムとかストーリー良かったわ


エンディングで泣きそうになった…
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:32:17 ID:NfOFPy9fO
なんかめんどくせえなこれ、途中まで楽しかったのに。
ジェクトんとこ結局最後石化して死ぬから完全石化防御つけようとしたけどアイテム足りね。石化手榴弾盗むのがめんどくさいし。
何個で改造できるのか表示してないのが不親切すぎる。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:40:14 ID:iEHIdWgUO
ラスボスを初めて観た娘は、ゴキブリと言った
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 21:44:01 ID:BoXmMuv3O
久々にやりたくなった。PS2買ってやってみるかな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 21:55:06 ID:YQhCObnjO
最近始めたんだけど武器ってステータスに影響しないの?
アビリティ変わるだけ?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:02:49 ID:ols9bWgY0
攻撃力+○%とかはあるけど、基本的にはアビリティ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:07:56 ID:s2jIc2UKO
>>843-844
結局腕倒してるぜ。
あと3人分…1人分2時間はかからないから、意外に楽だった。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 04:24:58 ID:sZwkPYI7O
二年ぶりにやってみた

エンンディングはやっぱ納得いかんなー
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 07:55:02 ID:hiLvo6+DO
>>853お前はXやる資格無し
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 09:44:57 ID:R+X6KdduO
俺は今でも何回やってもEDは目が潤む
むしろ何度も見る毎に感動は増している気がする
発売から8年経ってるから年食って涙腺緩んでるだけかもしれんが
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 13:30:23 ID:ISBGLkIG0
ユウナが好きになれなかったせいか、エンディングではあんまりジーンと来なかったな
ティーダも自分の正体知ったときあっさり受け入れちゃったから葛藤とかも無かったし
だが、シンの体内でのジェクトとのやりとりには完全にボロ泣きした
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 18:53:46 ID:sQPuVWOUO
ユウナ大好きだ
ティーダになりたい
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 19:02:50 ID:npYxiDmeO
ティーダとユウナはFFシリーズの中でも一番好きな主人公とヒロインだなぁ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 19:17:40 ID:krOdpJLU0
ティーダって何故か香取慎吾のイメージあるわw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 21:58:19 ID:da9xhbgI0
ユウナって何故か広末涼子ってイメージあるわw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 23:44:57 ID:hiLvo6+DO
ティーダとユウナはものすごく強い人だよな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 01:21:40 ID:E/WTPvkK0
わろすわろす
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 03:57:08 ID:wTOFPHzp0
ユウナは奥菜恵みたいなイメージだな
清純路線なのにハメ撮りしてるマタの緩い女って感じ
着物+黒い見せブラがそうイメージさせる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 14:13:04 ID:tk982MycO
10-2で路線が180度変わったユウナと
流出騒動でビッチ路線に転向した奥菜か
似てるかも
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:14:43 ID:LhrpgMspO
ユウナ可愛すぎ
嫁にしたい
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:53:10 ID:aUNJ5eHF0
雷避け、一回目に120回連続でよけてて
「一発でクリアできるかも」と思った瞬間に
ドーンビリビリ。

そのあと5回ぐらい挑戦したけど
50回よけられるかどうかってところ。
200回って思ったより時間かかる…
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:21:13 ID:oDw4ZZ5/0
>>866
集中切れそうになったら、スタート押してつけっばで休憩
これで余裕。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 03:37:44 ID:Mss3g63vO
俺がティーダだったら、リンさんに掘られたいな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 04:31:11 ID:GH7MyqhB0
Yunaが拉致られてI can fly.ってだったら助けに来る前にさっさと逃げてろよw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 07:58:13 ID:cfRc1ca1O
あれはユウナにも目的があっただろ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 10:19:07 ID:OJUfqZ5gO
シンの体内でメテオ使いの方がいらっしゃって、一発で全滅なんですが・・・

レベル低すぎるのかな?
一応、デューダはクイックトリックまで進んでるけど、次どこに行っていいか分からず放置してる・・・
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 10:42:02 ID:kg4K0RU/0
デューレンと混ざっとる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 10:44:22 ID:NTNfPhFt0
メテオって唱えられた瞬間に、
前方にダッシュすれば隕石は背後に落ちて
簡単に避けられんじゃね?ってFF4の頃から思ってた
FF6みたいな次元をねじ曲げて放射状に降ってくるならムリだが
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 10:55:34 ID:qd/HxBTl0
>>871
捕獲のついた武器で倒せば10匹までは安全だからおすすめ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 11:03:49 ID:bZqLO8pr0
捕獲してもメテオ飛んでくるぞ

マジレスすると
とどめ刺す前に味方2人が逃げる
残った1人がとどめ→メテオで死んでも逃げた2人に経験値が入る
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 11:52:40 ID:CJT4JyJOO
>>873
天才だな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 12:59:16 ID:N6kYtpHcO
もしかしてオリジナルのスフェア盤でも能力値を全部255にしてMPを999まで上げると
HPは99999まで上げることは出来ない?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 15:21:44 ID:EsUuIy2wO
HPだけで333必要
そして他をMAXにするには529要る
そして自由に弄れるマスは最大でも775
相当足りんわな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 16:27:44 ID:N6kYtpHcO
>>878
サンクス!

やっぱり足りないかぁ〜
運上げるのは大変だけどなんか中途半端だね・・・
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:39:44 ID:OJUfqZ5gO
>>875
サンクス。
シンの体内の敵強いな。今までホーリー無双でいけたのに・・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:40:47 ID:gyqIvpRPO
ヘイスガって誰の所にありますか?どうしても見つからないです…
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:11:40 ID:lR5c3sstO
ヘイスガはティーダだろ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:16:39 ID:qN5d/r1e0
ヘイスガなら俺の隣で寝てるよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:53:36 ID:3B1eREVMO
とうとう魔法萌えなどというジャンルが…?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 19:41:58 ID:mmwMex7yO
>>884
ファイガとフレアは普通に萌えるよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 20:38:35 ID:5wCoW1w3O
運上げれば命中と回避はどうでもいいし
すばやさも170以上は変わらんからなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:08:42 ID:JkFEJz2K0
ラスボス軍団フルボッコでげんなりした上
エンディングのムービー入る前の、ビサイドオーラカの面々が
チームの勝利ポーズをやっているシーン

ワッカを強くするためブリッツボールをやりこんだ
すなわちビサイドオーラカ全員解雇したので
罪悪感でいっぱい

みんなごめん
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:21:35 ID:eywBJtRR0
>>887
俺も全員解雇したな
それぞれのメンバーはそれから他のチームにスカウトされたり
解雇されたり色々あったが、今はダットだけゴワーズで現役だ
ボッツなんか解雇してからどこからもスカウトが来なくて
どいつもレベル50〜99位の中未だ一人だけレベル一桁で哀れすぐる(ノ`)
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 21:23:28 ID:we+ju+6nO
今日のスマステ、大人がハマったゲームトップ20だけど
FF10はでるだろうか
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 22:39:16 ID:lR5c3sstO
>>888
うちを解雇されたダットも今ルカにいるが
完全に浮いてる・・

あんなんでよく使ってもらえるよなってぐらいに一人浮いてる・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 03:39:25 ID:L/neR/3nO
AP稼ぎで全員に入る方法ないの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 03:51:41 ID:IUtAyThF0
運スフィアって置くだけでいいの?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 04:35:09 ID:gIp6wjUkO
>>889
出ないよ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 07:51:17 ID:7ALespnb0
FF7が6位。他はなし。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 09:16:58 ID:QhI2ax5+O
テレビでみたかったなー
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 10:19:13 ID:mep4qC63O
見ないでよろしい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 10:39:20 ID:L/neR/3nO
>>891
誰か教えてー
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:21:13 ID:xVezezJjO
>>897
戦闘に参加させてなにかしらの行動をさせればいい。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:22:48 ID:19zvEwY/O
ルチルのハイレグたまんねぇ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:04:10 ID:rua8hev0O
力の記憶や魔法の記憶のように、運の記憶もあったら楽になるのにと思っていたあのころ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:29:37 ID:jjsYoV3WO
ラスボスの曲がメタルロックとかかっこよすぎ。
アーロンは歴代FFの中でも1番の渋かっこいいだな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:04:33 ID:idrUyp8S0
アーロンって銀魂に出てきそうだ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 17:04:39 ID:IUtAyThF0
でもアーロンは最初のあたり、
金正日みたいな顔してた。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 18:11:20 ID:dF7bjeNVO
金正日はそんなにニヒルじゃねぇw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 01:37:38 ID:dS81smuGO
ヘレティックイフリートにリボン付き防具を落としてほしい

なのに落とす防具はもれなく炎吸収付き…
防具にセットされるアビリティはいくつかの候補からランダムだと思ってたんだけど
ナゼナンダ…
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 01:39:05 ID:mrZrP3Ky0
死ねよFF10厨w
ユウナみたいな雑魚で弱いヘタレな女なんて天然猿は気持ち悪すぎwww
そんなゴミを守る中世ヨーロッパ的なストーリーなんて今の時代受けねぇよ。
ヘタレ女マニアは王道wwwRPGかAVでも見てろよ!!!

907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 01:53:05 ID:T+31pZ9m0
イマジンブレイカー
 幻 想 殺 し  を使われたいようだな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 02:35:29 ID:t63b5dOLO
>>906

かわいそうに、、、ユウナレスカの本体を見てしまったんだね、、、
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 03:28:09 ID:eADbnZPq0
FF9板でもおんなじコピペ見たな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 03:29:21 ID:eADbnZPq0
板でなく、スレね
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 04:52:10 ID:7ti9OxAXO
FF8スレでもあったよそれ、すごい流れになってて吹いたw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 16:44:02 ID:pYtF5jrX0
真面目な質問です。
今まで沢山のRPGをやってきて一番はバテンカイトス2だったのですが
先日FF10をクリアしてこれが一番になりました
こんな人間は10-2をやるべきでしょうか?
今の気持ちが1ミリでも踏みにじられるようならば手を出したくありません
かなりの問題作のようなので慎重な意見をお願いします。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 16:52:41 ID:6eeHxD3V0
やめとけ
ああやめとけ
1ミリどころじゃないキロ単位だ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 17:26:50 ID:+aNmzbA30
>>912
マジレス。やめとけ
10−2はただのギャルゲー
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 17:40:37 ID:5fiUrQMhO
912じゃないが自分も10ー2やろうか迷ってたけどそんなにひどいのか・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 17:47:18 ID:XblQ93PRO
いやひどくはないよ
でも10との落差は大きい
ヨウツベでエンディング見れば十分かな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 17:57:47 ID:Br2z+OXf0
10−2
ディーダが復活するらしい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 18:47:17 ID:kltOTa8Z0
10ー2は本編さくっとやるだけでいいやって人には向かない。
やり込む人にはインターならおk。
通常版はやり込む人には要素が少なすぎるし、敷居が低すぎる。
10もインターじゃなきゃ物足りないが、それ以上に差が激しい
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:08:02 ID:9KT7v7WD0
10-2インタはやりこみゲームとしては素晴らしい出来だよな
ただ映画のような10の続編として、ストーリー重視で買って「なんか違う」と感じる人が多いのは理解できる。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:24:34 ID:Bl0nN1Z1O
10−2→10→10−2とやったわけだが、初めてやった時にはなかった複雑な気持ちになってくるんだよね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:29:35 ID:8cT+QhSZO
>>912
1ミリどころか1トンハンマーで踏みにじられるからやめとけw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:42:07 ID:w9tHvpq60
マジレスすると10-2は面白い
ヤラズ嫌いが何人かいるようだがw
つか10マンセーならやるべき
ユウナもあのぐらいで丁度良い。
不安ならまずインターにくっついてる「永遠のナギ節」ってDVD見てからやれ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:00:15 ID:yYXHoXwJO
つい二日前ほどに10クリアして10-2やり始めたんだがひどすぎて恥ずかしくなったwww

ただのギャルゲー
ドレスというジョブシステム自体は好きなんだがドレス変更時はセーラームーンの変身パクり

主人公のユウナ達といえば前作のキャラフルシカトのキャッツアイもろパクりの女泥棒まがい

ライバルのスフィアハンターはヤッターマンに出てくる悪役そのまんまw

イベントが始まるとわざわざご丁寧にミッションスタートとミッションクリアーの報告付き←これ萎える

なんといっても前作の緊迫感台無しの平和ボケした世界観

こんなものよく発売したなと感心したよ
10のストーリーはやりこむたびに感情が入ってエンディングは泣いたんだけどな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:16:01 ID:dlXAzMA10
10をクリアしたばかりでやるのはあまりお勧めできないかな
デアリヒターを倒すぐらい戦闘を重ねてストーリーを少し忘れてきたぐらいにやるのが良さそう
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:22:25 ID:9tGBvvJqO
このゲーム魔法を複数かけることできないの?
操作が慣れないと戦闘が難しいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:31:41 ID:qI9PKf4P0
10-2は平和になったスピラで色々遊ぶゲーム
世界を救うとか感動するシナリオがあるとかそういうゲームではない
それが分かっていれば楽しいゲーム
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:33:22 ID:qeH2Lhl2O
単調な自由度より多彩な景色をボリュームあるストーリーで移動したほうが満足感が高いことを教えてくれたゲームだったな10は。
928866:2009/03/23(月) 20:38:18 ID:cpJEWTCP0
>>867
途中休憩挟んでやっっっと今日クリアできた!

クレーターの周りで雷待つより
岩壁に当たるようティーダ押し続けたほうが避けやすかった。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 21:55:07 ID:GxrAPf+w0
FF10-3が出るらしいな
北瀬、野村、鳥山で、チームき・の・と!だってよ
セクシー衣装でかなり凄いことになってます。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 22:43:24 ID:mdCV6bU60
恋空みたいなゲームだよな、10って。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:08:17 ID:OJ5dWiqu0
10を未だに恋愛と言うとは
親子の描写のほうが強いと感じたが
テーマも旅と変化だし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:16:15 ID:Nl3eT221O
>>931ギガント同意
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:35:00 ID:qIxA+m2AO
>>931
わかります。だから自分はインタ版のエンディングには納得いかない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:41:09 ID:6eeHxD3V0
>>933
日本語っていろんな感情を一言につめこめるよね
ってインターやって改めておもた
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:42:27 ID:Nl3eT221O
U.S.A!U.S.A!にの感情は合わないな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 07:24:03 ID:NgW5EOCgO
>>928

どこの場所?教えてくれ

183回で失敗した以来やってない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 07:32:52 ID:57PqQdUe0
自意識過剰なオイラは
10-2インタ版やると「外人もこれをプレイしたのか…」と気恥ずかしくなる
いいともに出た外タレがぞんざいな扱いを受けて
日本人としてかたじけない気持ちになるのに似てる
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 08:55:39 ID:8QUDYhPAO
FF9、友達に借りて初FFしています
クイナの性別は、どっちかわかる人いますか?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:00:54 ID:3+mJa+e20
女だよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:09:28 ID:HhL19BXUO
男だよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:15:43 ID:tDzs5TS4O
>>937
本当に自意識過剰だな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:29:06 ID:HFvs4p2sO
自覚があるならかなりマシ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:29:50 ID:tDzs5TS4O
確かに
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 12:46:58 ID:X5Sm5vWQ0
インターとオリジナル、買うならどちらが良いですか?
昔オリジナル借りてガガゼド山まで来て挫折。
今はインター借りてて象に乗るところ。英語はなんかしっくり来ない…。
システム面ではインターがよいらしいけどどうもなぁ。
ちなみにオリジナル借りたのはかなり前なんでストーリーはほとんど覚えてないです。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 13:04:51 ID:SSEpxIWj0
オリジナル

インター
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 15:07:41 ID:GfgM2uKj0
10-2、「却下です」のくだりはぐっときた
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 15:43:21 ID:57PqQdUe0
FF10に関しては日本語版だな
個人的に10はゲーム性よりシナリオとキャラが魅力だと思うし
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 18:28:54 ID:UU03Z3NgO
世界一ピュアなキスみた後、森で離れた親子を助けただけど、お礼は貰えないの?
なんか帰ってっちゃったけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 19:53:59 ID:KxZcwKJB0
何が「世界一ピュアなキス」だよw
あれのどこが純粋なんだ、見てて気持ち悪くなった。
ティーダなんてただのギャル男じゃねぇか
ユウナはただのアホな子だしw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 20:04:43 ID:n41yCJttO
まあ初見はギャル男主人公かよきめぇwとか思うがな。最後までやれば全くそんなこと思わなくなる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 23:04:52 ID:zfXSElxf0
普段のティーダはかっこいいのにムービーになると急に気持ち悪い勘違いギャル男になるから不思議
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 00:00:54 ID:iT5QXIz20
10-2のストーリー面はティーダ非復活のラストミッションだけは認めてる

バトル面はクリクリ無双だけは認めてる
10-2を文句たれながらもやりきった人へのご褒美って感じの要素だったけどw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 00:04:43 ID:IBuIVlgL0
キスはさして感動もせず普通のムービーとしか思わなかったけど、
ルールーの「止めなかったと思うの!?」と
「答えになっていません!!」には涙腺が緩んだ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 00:13:40 ID:LrNn0HZN0
>>936
雷平原旅行公司を出て、道が開けたところの左側の岩壁。
左側にスティック倒して、壁にティーダを押し付けてその場で走る格好。

ここだと、クレーターに立ち止まって待つよりは
霧が出てきてドキドキとか、ティーダの後頭部の髪の毛が人の顔に見えるとか
避雷針が赤く光るのに惑わされるとか、そういった余計なことを考えずに
ただひたすら避け続けることができました。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 01:14:26 ID:pWkq6IVVO
もうエンディング見ない!また泣いてしまうわ!
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 02:51:26 ID:r7oRQ9MhO
>>953

ルールーの言葉は涙腺にグッと来るよね。
俺なんか、キーリカでの異界送りの説明とか、グアドサラムの異界でのチャップについて、「あんたはいつも不機嫌そうだって言ってたけど、、、楽しかったよ、とてもね。」
でボロ泣きしましたw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:43:21 ID:Ov1wy7esO
オメガ遺跡で12個宝箱取ろうとしてるんだけど、どうしても敵になって無理だ…。

もうリアルラックしかない?

てか開けた瞬間に判別?順番があらかじめランダムで決まってる?

むしろ12個全部取る手間と中身が見合ってなくて取る必要無し?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 15:27:24 ID:k2mswC0JO
>>957
近くにアルマニあったから見てみた…宝箱に近づくと結果が判定される

面倒くさいから最後の方だけ…
八個目 ユウナ用防具(氷炎雷吸収、空き×1)
九個目 ルー用武器(MP消費1/2)
十個目 リュック用武器(AP2倍、ダブルドライブ)
十一個目 テレポスフィア×2
十二個目 ワープスフィア×99

セーブしたりマップ切り替えても駄目からかなり面倒くさいよ…自分はいつも適当にしか取ってないな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:07:06 ID:F05xYklsO
世界一ピュアなキスシーン美しすぎw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:24:24 ID:YAFcfEj00
恥ずかしい書き込み禁止!!
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:43:01 ID:IBuIVlgL0
あらあらうふふ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 18:45:05 ID:Ov1wy7esO
>>958

情報ありがとう。

ん〜…テレポスフィアに惹かれるけど時間効率悪そうだから諦めます。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:12:57 ID:DkdBMqkV0
笑顔の練習してるティーダとユウナ見て
俺、微笑ましくなったwwwwwwwwwwwwwwww
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:28:16 ID:ZVrptIum0
>>962
テレポスフィアなんて訓練所のネムリダケで腐るほど手に入るよ
マスタートンベリのレアドロップもテレポスフィアだったはず
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:04:27 ID:T7oeaSz1O
質問したいんだが武器改造でダメージ限界突破って付けられるのかな?
攻略サイトにダークマターで付けられるってあったんだがダークマターがどこにあるのかさっぱり
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:11:04 ID:aAS3VMkZ0
改造できるしダークマターはモンスター集めてる爺さんの敵が落とすよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:54:20 ID:T7oeaSz1O
>>966
ありがとう
早速集めてくるよ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 21:00:32 ID:arnowGpj0
>>964
テレポスフィア使って回避カウンターを付けると
ジオスゲイノ戦が恐ろしく楽になるんだよな・・・
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 00:47:41 ID:eXouprgA0
やっと全員の石化攻撃改付き武器が完成した
攻撃した敵が次々と石化して砕けていくのは快感だぜ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 02:04:28 ID:4IA7uWB6O
オメガ遺跡でマスタークァールが出ないんですが出やすい場所とか教えて下さいonz
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 02:46:05 ID:CNc81NUC0
オメガ遺跡の1Fはどこも出現率に差がないんじゃなかったかな。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 02:52:54 ID:4IA7uWB6O
そうなんですか。2時間で未だ0匹onzもう少し粘ってみます。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 06:22:41 ID:9NHOKRovO
オメガ遺跡1Fの飛び移れそうで飛べないところは何なんだろう?
誰か教えて下さい。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 07:39:15 ID:PQDglR2JO
>>973

たしか印に触れると道が開かれるはず
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 09:16:58 ID:CoypXTj2O
>>972
たまにリセットしてみたり、場所変えてみたりすると精神的にもいいかも

てか本体リセットじゃないと乱数かわらんのかな?
それともソフトリセットでおk?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 13:07:19 ID:eWCTnfu60
俺もオメガでレベル上げはじめた所で、出発地点から小往復繰り返してるが
マスタークァールなんかデスフロートと一緒に良く出てくるよ。
けど、最初毛嫌いしてたブリッツボールに最近ハマりだしてオメガ行ってないな。

選手平均Lv40位だけどナップパスX反則すぐるねw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 14:31:37 ID:Cze98hXU0
このスレ覗く度に
FF10にオメガいたっけ?って思う
いたっけ?メカじゃないんだっけか
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 14:39:38 ID:Ffw3uJsi0
>>977
すべてを超えし者の色違いだったはず・・・
サンシャインが世界最後の日と同じでがっかりした記憶がが
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 15:30:57 ID:KASnU7eC0
メカじゃなくて巨大モンスターだな
名前もオメガじゃなくてオメガウェポン
FF5、12のオメガじゃなくてFF7、8に出てきたウェポン系
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 16:16:54 ID:Cze98hXU0
ああ、虫っぽい外骨格の奴だっけ
FF10の敵ってあんま印象に残らないんだよな
カッコイイけどクセが無いっていうか
印象深いのは砂漠のズーとサンドウォームとカタツムリくらい
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 16:21:15 ID:d3CfeQMNO
確かにな。ジェクトの究極召喚獣くらいしか印象に残ってないわ。あと違う意味で印象深いのはユウナレスカ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 17:03:52 ID:9EnuV2Iq0
自然動物系の敵が多い
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 17:45:32 ID:kvr4+pD+0
誰か次立ててくれ
オレは無理だった
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 17:55:37 ID:eXouprgA0
俺も無理だったorz
↓よろしく
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 19:37:30 ID:UxIcKGYLO
ユウナとティーダは神
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 20:07:05 ID:5DdJmktP0
立てられるか、試してくる。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 20:14:22 ID:5DdJmktP0
規制で駄目だった。
次の人よろしく。
988名前が無い@ただの名無しのようだ
□■FF10総合スレNo.87■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238070642/