【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その24

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:14:13 ID:dMQEDE3oO
>>950 戦いの時に主人公がビアンカのリボンを使わないとダメですか?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 07:16:08 ID:dMQEDE3oO
>>950 戦いの時にビアンカのリボンを使うヒントってどこでありました?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:11:26 ID:F/W8ZutuO
>>953
小学生並みに自分で物事を考える力があれば今までのストーリー展開と戦闘中のコメントで誰でも簡単にわかる
もしお前が幼稚園児だったらスマン
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:57:55 ID:j3yvM0290
>>953
誰かがヒントを必ず言う様に設計されてると思うその思想が危険。
教育の世界で問題誌されてる「自ら考え学ぶ姿勢を失った子ども」の一番危険な兆候。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 09:46:11 ID:qLPDCBTjO
モンスターズ2(GB)なんですが、はぐれメタルやメタルキングとか、経験値の高いモンスターが出てくる鍵の出し方はありませんか?

あと、ふしぎなかぎのとびらのモンスターは、シナリオで手に入る鍵のモンスターより極めて仲間になりやすいのは仕様ですか?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 10:07:03 ID:ii0ZJo3L0
>>955に心打たれた
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 11:53:37 ID:HdY+tLc1O
>>955黙ってろ低学歴
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:25:23 ID:HuJk8jltO
>>948
サンキュー。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:33:58 ID:r7f8Bt1c0
ビアンカのリボンのヒント
SFC版なら説明書の一番最後に載ってた気がする
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:42:45 ID:f78Ox8/sO
DS5終盤のみんなのパーティーどうしてるか教えて

それとレベルあげはどこでしてる?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:22:58 ID:L2Z3+CQV0
グランバニ洞窟
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:33:54 ID:SPVEi3HS0
マドハンド狩り
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:42:05 ID:NurnA5o8O
7で精霊復活してからリファ族の神殿いったんですが
外にでられません。
どこからでるんですか?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:16:32 ID:bqXb5iWUO
>>764
風の精霊から風のアミュレットもらったら神殿の旅の扉でエスタード島に戻る
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:51:51 ID:FxN2ywRO0
DS4で今からエスタークなんだけど
効率よいレベル上げの手段ある?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:33:16 ID:jIjCPnok0
>>961
終盤がどのあたりを指しているのかが判らんけど
1、天空のベルを取っている
天空の塔周辺でマドハンドに仲間を呼ばせまくる
2、魔界に着いている
エビルマウンテン落とし穴のあるフロアにてメタルキング狩り
3、クリアしている
隠しダンジョン3F以降でメタルキング狩り
がベスト
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:12:36 ID:+Pl/hc5bO
>>956
ないよ
鍵とりまくって促鑑定
いずれ魔王しか出ない鍵がくる
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:27:58 ID:f78Ox8/sO
レスサンクス
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 17:01:34 ID:QkWiAwF60
>>966
エスタークはPS版ならレベル25、DS版ならレベル22もあれば勝てる。
レベル上げは王家の墓が定番だが、レベルアップ時の吟味をしたいのなら、
何百回もリセットする事になるので、普通の敵と戦った方が調整し易い。

王家の墓は最下層だとはぐれメタルの出現率が高いが経験値は4人のみ、
王家の墓入り口だと経験値は全員に入るが、はぐメタの出現率が低い。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:30:44 ID:7X6vOqS/0
DS5の最後のすごろくで7時間くらい詰まってるんだが
何かアドバイス頼む

ルートとかルートとか
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:47:54 ID:jIjCPnok0
>>971
無い
50時間もやれば一回ぐらい上がれるさ
そんな難易度
特にラストの落とし穴はひどすぎる
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 19:48:19 ID:bG+cnBoMO
>>971
ルートはあまり関係無い。
あの不評な糞すごろくを、7時間程度でクリアできると思ってるのが間違い。

あれは百時間、一ヶ月を覚悟しないとクリアできないレベル。
しかも景品はショボイ。ゲーム廃人以外やる価値の無いシロモノ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:26:35 ID:7X6vOqS/0
>>972>>973
d

頑張ってみるだ
あぁ、一回目で即効クリアした奴がムカつく
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:28:37 ID:gPuFa5EH0
DS版はまだマシだよ。PS2版に比べればね。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 06:06:21 ID:GrQX95JVO
格闘場で、この戦いが引き分けばかり…。

てっきゅうまじんA
てっきゅうまじんB

勝負が着いた人は居ませんか。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 06:25:11 ID:hCV2VAVN0
>>976
理論上、決して勝負はつかないよ。自動回復のせい。
鉄球魔人の自動回復は1ターンに100ポイント回復。
奴らの攻撃はお互いに80ポイント前後しか与えられない。
痛恨打撃も持ってない。つまり、勝負は永久に付かない。
ちなみに、HPはたった380しか無い(攻220、守90)。
まるで無限のHPがある様に錯覚するのは、自動回復マジック。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 10:37:29 ID:GrQX95JVO
そうだったのか。無意味な試合ですね。
レスありがとう。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 14:07:06 ID:J/2WG59eO
5の最後のすごろく場は何処にあるの?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 14:13:50 ID:IY52Q6yB0
裏ダン
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 16:08:21 ID:R9YMy/YtO
Uラダドームの城で隠れてる王様から命の紋章をもらえるときいたのに、すっとぼけて隠居ぢゃとかいいます!殴ってやりたいですが紋章をもらわなくてはすすめないので我慢してます、どうすればよいですか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 16:32:04 ID:hdGXyZcN0
>>981
プレイしてる機種が違うんじゃない?
携帯アプリ版ドラクエ2は、確かにラダトームの王様からもらうが、
それ以外の機種は、命の紋章はロンダルキアの洞窟にある。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 16:40:34 ID:LqALws8L0
FCドラクエW
メタルスライムが集まりやすい地域はどこですか?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:00:28 ID:hdGXyZcN0
>>983
FC版データは http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4/shutsu1.html 参照。
下記はPS版データだが、基本はFC版も同じ。

↓メタルスライム出現地域
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/041-060.html
(1) 大灯台・1〜2F…33.6%
(2) コナンベリー周辺・夜…31.1%
(3) 砂漠の宿屋南部周辺・夜…12.1%
(4) 砂漠の宿屋南部周辺・昼…11.6%

↓はぐれメタル出現地域
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/081-100.html
(1) 王家の墓・B3F…34.5%
(2) 架け橋の塔…15.4%
(3) ガーデンブルグ周辺・昼…11.7%
(4) 王家の墓・1〜B2F…10.9%
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:28:37 ID:LqALws8L0
>>984kwsk解説ありがとうございます!
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:37:07 ID:Yy4TfmvqO
この想いをハープにのせて

この曲のオーケストラ版がほしい
マジ泣ける
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:56:00 ID:Aew2FmRLO
DS版DQ5と他のハードのDQ5では、魔物の出現率は違いますか? 
違うのなら、DS版DQ5の出現率が載ってるサイトはありますか?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 18:19:06 ID:VjpE8cM40
FC版の格闘場にバラモスが出るような話を聞いたんだが本当?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 18:24:39 ID:WKlde/f/0
>>988
バラモスゾンビやブロス、キングヒドラも出る
Lvが上がったら覗いてみるといい

どのぐらいから出るのかは覚えていない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:03:06 ID:VjpE8cM40
>>989
ありがとう。
試してみる。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:31:59 ID:R9YMy/YtO
Uイナズマの剣てどこなの?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:37:02 ID:WKlde/f/0
>>991
ロンダルキアへの洞窟
場所は落とし穴だらけのフロアから落とし穴に落ち
広間の左下付近にある落とし穴をさらに落ちた先にある
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 19:46:01 ID:R9YMy/YtO
あっあった!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 01:29:21 ID:K0jiDyRQO
ドラクエ4。
うまのふんについて。
1ゴールドで売れる以外に使い道は、本当の本当に無いの?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 02:58:07 ID:x1t/o12T0
DSのドラクエX
キラーパンサーを再び仲間にする洞窟に兵士が居るじゃないですか
話しかけるとビックリして下に落ちる奴
前にクリアした時は階下に居て何かセリフを吐いたと思うんですが
二回目のプレイで下に落ちた後、ほって置いてキラーパンサーを仲間にした後探したら見当たりません
このままプレイ続行しても差し支えないですよね?
暫くセーブしてないんでやり直せないんですよ・・・

宜しくお願いします<m(__)m>
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 03:24:08 ID:P7N+FCTz0
>>995
何も問題ない
火山のアンディ同様イベント中のみ洞窟にいる
イベント終了と同時に消える
(指輪入手・キラーパンサー仲間に入れる)
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 15:36:43 ID:R86DBHjz0
5でキラーマシンやグレイトドラゴンが賛美されていますが
仲間にしましたが特にどうって事ありません。
何が凄いのでしょうか?
レベル60のピエールとLV3のキラーマシンだとピエールの方が使えます
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 15:47:32 ID:WHTNsz6p0
>>997
>レベル60のピエールとLV3のキラーマシンだとピエールの方が使えます
当たり前だw レベル60とレベル3を比べるか普通?

キラーマシンやグレイトドラゴンをもてはやすのは、究極までやり込みたい人たち。
ただクリアすればOKって人は、ピエールで十分。

ドラクエ5は「耐性」が命のゲーム。
灼熱の炎で150ダメージ受ける場合、耐性が「ダメージ1/3」なら50しか受けない。
更に防具の耐性とフバーハがあれば、10〜0ダメージにできる。

つまり、「耐性」のないキャラが灼熱の炎を喰らって瀕死で居る時に、
「耐性」のあるキャラはピンピンして居られる訳だ。

で、キラーマシンとグレイトドラゴンはその「耐性」が優れている訳。
ただ、スライムナイトは初心者救済用のキャラなので、仲間にしやすい割りに、
そいつらの次位に耐性も優れている。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 16:47:48 ID:u5QCoidT0
次は?
1000食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/03/16(月) 16:48:26 ID:FzNzzG780
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  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|       ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
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