■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0569■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
『FINALFANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆\8,990円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/index.htm
◆WIKI ttp://ff12.jpn.org/

◆前スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0568■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232982680/


◆関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.50【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232907612/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART68
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225772093/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
■FF12■召喚獣研究記■ペット■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212061280/l50
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219721509/
俺は好きだよFF12 PART8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226619570/

※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:52:52 ID:3m6h0rnl0
     ,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
   〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
 ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ)::   ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ:::    ;;::;((( 毛ヽ    HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ   もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース    アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
   .| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
   .ヽ ヾ  .\/ , ノ:::::リ
 ∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
3:2009/02/06(金) 18:18:00 ID:UWq4nY5N0
最近買って、今輝く鳥を倒した所だけど全体のどれくらい進んだ。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:27:16 ID:ox8gOJMs0
安心しな、まだ全然だ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:02:14 ID:4kRvw0MLO
>>1
乙モーネ平原
6:2009/02/06(金) 19:22:31 ID:UWq4nY5N0
輝く鳥倒して変な寺みたいな所の蜘蛛みたいな大仏が強いんだけどどうすれば攻略できる?
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:44:38 ID:7VJwLcMgO
>>6
デモンズウォールか?

最初に会う方はとりあえず逃げろ。どしても倒したきゃ味方全員にリフレク+サクラの杖装備のエアロ跳ね返しで倒せる…気がする。

奥のデモンズウォールは普通に倒せ
8:2009/02/06(金) 19:56:02 ID:UWq4nY5N0
なんだ、逃げれるのか。6回以上全滅したからレベルあげないと無理かとか思ってたけど・・
まともな敵なら今レベル27だからどんな敵でも怖くない。砂漠でデカイ亀となかなか出会えなくて
リーチフロッグとスライム倒しまくってたから上がりすぎたようだな。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:03:08 ID:0yG/GBPrO
>>8
ウルタンイーターのことか??
ちょっとしたイベント起こさないとでてこないぞ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:09:19 ID:Sth677Sn0
今日マジックポットに初遭遇した。
トラウマになりそう。
もう攻撃しない。絶対。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:17:57 ID:YeOzqdq8O
ただいまオメガ戦
1時間15分経過

残り400万ぐらい\(~o~)/
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:20:22 ID:gOiIYd2e0
オメガは堅いもんね
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:40:25 ID:YeOzqdq8O
オメガmk2

の割に全然ロボットじゃないんだな
ちょっと期待した
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:20:18 ID:bQzXZsSpO
アルティマニア見てて思ったんだが、ヴァンは兄ちゃんの話のくだりをもうちょっと詳しくストーリーに絡ませたらもっと存在感が出ただろうな。
かなりの悲劇だよな、これ。
ヴァンの話したらうちの姉ちゃん泣いてたぞw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:22:34 ID:E0WycTpV0
>>14
個人的には逆にガリフの里でふっきっちゃってるの見て「いいのか?」って思ったくらいだったw
ナルビナのモブこなしたら更に泣けるよね。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 00:36:34 ID:sp2nFZQgO
実際兄が戦争で死んだ兄弟なんていっぱいいるだろうな
その中から偶然ヴァンが今回の物語に絡んできた感じ。ラッキーだな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:30:51 ID:WySNXe5l0
>>16
オレ、序盤は兄が死んだとかいうのは実はヴァンの妄想だと思ってた
白い部屋で何時の間にか消えるとか描写が夢的過ぎたから。

作られた王子様の幻影を切って捨てる場面で、
あそこで兄貴に変わって欲しかったんだが、
製作側もあの時点で兄貴のことは無かったことに
してるのかと思うとちょっと寂しかった。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:33:04 ID:rk+0Ty1HO
ガスリの店ってどこにあんの?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:34:16 ID:WySNXe5l0
>>18
ラバナスタのバザー
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:00:36 ID:rk+0Ty1HO
>>19
ありがとー。もうひとつだけ教えて
たまに出てくるモンスター倒してる人?はなんなの?話すことも攻撃することもできないんだけど。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:13:01 ID://pPRTTi0
>>20
モンスター倒すの手伝ってやるとプロテスとかかけてくれたりする。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:35:48 ID:kWFQpX0M0
開発者がネトゲで辻バフもらってすごい嬉しかったからオフゲーでもそれを実現してみたらしい
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:40:41 ID:ngSR7yybO
ダンジューロ一発で来た\(~o~)/
もう一個欲しいな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 03:05:15 ID:WySNXe5l0
最後の敵ヤズマット、残り4粒なんだけど、苦しい。lv70ではダメなのかな・・・
ポンチョに切り替えても厳しい・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 05:43:31 ID:20ofQbbE0
オズモーネ平原にいるガリフの戦士を攻撃できたときがあったんだけど違いは何?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 06:04:01 ID:PK8imQMvO
>>25
それはお前のさじかげん。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 06:12:48 ID:20ofQbbE0
どうやればターゲットに出来るんでしょうか?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 06:13:46 ID:5n+9zJFzO
>>21
そういやモブ狩りの時、氷のエレメントの時だけめっちゃ頑張ってくれるオッサンいたなw

踏んずけたりとかしてあれはウケた。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 06:41:30 ID:p4CuIUEO0
>>27
たたかうなどでターゲットを選択するときに画面をよく見ると、L1orR1って一番下に出てるよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 08:16:55 ID:I5qkAxedO
帝都前にセロビ行けたっけ?
アルマニみても行き方分からない。
行けたような記憶があるんだけど。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 08:19:34 ID:rgN4ezZRO
↑行ける行ける
確かチョコボで…あら詳しく思いだせん。スマン
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 09:17:18 ID:p4CuIUEO0
>>30
>>31を補足すると、ツィッタの昏き道に帝都前でもチョコボなら通れる所があるので
フォーンで、はぐれチョコボを調達すれば、帝都前にセロビへ行けるよ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 09:52:16 ID:ZWurCZrzO
魔神竜と戦ったけどなにあのHPの高さ!
一時間ぐらい闘ったけど離脱したorz

勝った人はどれぐらいのレベルで挑んだ?
34ID違うけど30:2009/02/07(土) 09:59:10 ID:TtByaVnv0
>>31
>>32
あーりーがーとー!!!!そこかー!
アルマニに一言でもチョコボで通れるよーって書いてくれればよいのに。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:02:05 ID:E0WycTpV0
>>34
地面にチョコボの足跡ついてるからわかるようになってるよ。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:35:25 ID:WySNXe5l0
ヤズマット、やっと倒せた・・・
完全に終った。次のFFもやりたいけど、DS版なんだよなぁ・・・
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:58:28 ID:PeoHdGgKO
>>32
Lv50だったかな。
最初の方はすぐにMPなくなって困ったけど、最後らへんは魔神竜が『アンチ』でこっちのHPとMP入れ替えてくれたから楽だったな。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:59:06 ID:PeoHdGgKO
↑間違った>>33
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:04:34 ID:1Y5YnvAz0
>>33
122333で勝てる、
レベルより装備、ライセンス、ガンビット
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:09:09 ID:I5qkAxedO
>>35
そうなの。8インチの液晶でやってるから、見にくかったのかもな…
おかげでセロビ到着したー
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:13:42 ID:b4qrdnJy0
>>40
8インチってデジカメの画面くらいか?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:18:43 ID:PeoHdGgKO
帝都前にセロビいけるってことはバーフォンハイムにもいけるってことだよね
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:22:15 ID:E0WycTpV0
>>42
行けるけど街中までは入れないんじゃなかったかな
44ID違うけど30:2009/02/07(土) 13:21:42 ID:TtByaVnv0
>>41
そこまで小さくはないよ。横幅24センチくらいあるんじゃねかな。
>>42-43
バーフォン逝けたけど、入り口で「親方が今よそ者は入れるなってゆってる」
って、おっさん3人に通せんぼされた。
でも入り口の黄クリスタルと、テレポストーン買えるようになるのは便利。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 13:25:26 ID:ngSR7yybO
魔神竜 80台で余裕
オメガ 90台で余裕
ヤズ 80台でギリギリ

リバースが100%かかるならヤズ以外は70台でいけるよ
フェイスロッドにヌルソルにバブルにリバースでok
無理ならアビス狩すればいい
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:06:28 ID:sp2nFZQgO
最近流行りのカーナビサイズだな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:28:01 ID:3zWqPjJNO
タワーって一度倒すと転移装置の行き来だけじゃ再出現しない?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:46:21 ID:iA1gkDfmO
2エリチェンでは?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:59:41 ID:3zWqPjJNO
ここで2ACっていうと転移装置二つ跨ぎって事ですかね
トレポのとこの転移装置のみで往復せずに、ぐるっとまた周回すればいいのかな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:12:02 ID:gAaAzduM0
天動器で他の階に行って戻ってくるとか
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:48:30 ID:PD5vQJHvO
なんだこの過疎っぷり
みんなゲームに熱中してんのか?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:04:35 ID:Xvaqymyy0
低レベルクリアする為に魔片マラソンしてたのさ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:22:19 ID:/WBibNAFO
モブ退治やらその他のサブイベントこなさくても
店で買えたり宝箱で簡単に手に入る武器や防具でも
レベル80、90あればクリア(ラスボス撃破)出来ますか?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:23:12 ID:KoHVBQ8b0
>>51
1日36レスで過疎って
普段どこの板にいるんだ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:30:31 ID:WGsQ9WYY0
ラスボスならこれまでのFF同様 町売り装備+LV50もあれば余裕かと。
隠しボスなんかはいい装備とLV60〜でガンビットも考えないときついけど
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:41:10 ID:b+QBJusb0
>>51
発売から3年経とうとしているソフトのスレにどんな勢いを期待してるんだw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:17:04 ID:H7OUkgRLO
・何故かヤズが回復してた 粒4が何故か10粒に

・エーテルかハイエーテルが買えない

みんなイージス盾+ダンジューロで頑張るの…?
コラプス?
誰か助けてくれ\(~o~)/
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:38:30 ID:etk6tx5c0
>>57
どうも、リジェネがかかったまま退避してるとそういうことになるらしい。
4粒から先は脅威+サイクロン連発で全滅するから、ポンチョ必須。
んで、コロシアムの階段ギリギリまで引き込んで必殺を連発させるようにする。
サイクロンも出すけど、連発しなくなるので全滅しない。もうその後は、
必殺で死ぬ、アレイズ、残り攻撃で削る。2人死んだらタゲられない通路に下がって、
全員アレイズしてまたつっこむ。これで倒せました。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 04:58:18 ID:CqckllvW0
残り4粒未満になると、サイクロンのとき以外は常に一人誰かが死んでて、
誰かがそいつを蘇生してて、残り一人だけが殴ってるって感じだったなぁ

あいつ瀕死になると死ぬまで連撃しやがるから必殺よりよっぽどタチ悪いよな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 05:05:02 ID:AMF3pcdo0
>>58
リジェネは関係ない
敵を放置して10秒以上経つと、最大HP依存スピードで自然回復しはじめる
ヤズマットだけでなく全モンスターが持っている能力
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 07:39:38 ID:3vUFnkymO
ギルガメッシュ討伐。
パーティーレベル平均55のきつい戦いだった…
源氏はもう小手だけで諦めたわ。あとはファーニブルだ。勝てる気がしない。
久々にフェニックスの尾レースをしたorz
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:06:47 ID:A/bCx/EAO
ヤズマット倒したいけど、時間ないの
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:11:05 ID:etk6tx5c0
>>60
ほへ〜、そうなのか。初めて知った。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:12:11 ID:HnC4nx22O
インターなら時間かからん
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:13:11 ID:etk6tx5c0
>>59
必ず近くのやつをタゲるので、殺すやつを決めておいて
そいつを自キャラでちょっと前に押し出しておくとリーダーチェンジが
起きなくて楽。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 08:42:46 ID:CqckllvW0
>>65
うん、まぁ期せずしてそうなってたんだけどね
ヴァン・アーシェ・パンネロでやって、ヴァン(リーダー)が常に攻撃、
アーシェとパンネロがアレイズ合戦・・・て感じだった
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:20:39 ID:He+rDN900
>>61
ファーヴニルは、リフレク貫通なし、離れてると魔法ばかり使うので
それを利用すると一人で立ってるだけでも倒せてしまうw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 09:27:23 ID:R9vUL595O
>>67
どんだけ時間かかるんだww
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 10:04:22 ID:JZXjBzis0
>>62
ヤズは途中退場してもHPそのままだから、まとまった時間無くてもちびちびできるよ
ただし逃げる時と再戦の時は素早くしないと>>60のような現象が起こるので注意
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 10:07:40 ID:GAj61LOJ0
極端に言えばそれができるってだけで、実際はリフレクファイガやら弓やらで
数分で終わるんじゃない?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:07:57 ID:HbwmKfnO0
ヤズ大変だったなぁ。
最後のほうは入場したら急いで近づいて、脅威を使うまでの間の隙に殴って
そのあとMP切れるまでアレイズとかしたら退場、を繰り返してたな。
ヘタレ戦法だったから普通より時間かかってたんだろうな。
必殺の構えが見えたらタゲられてる人調べて、急いでシェルシールドに変えたりとか忙しかった。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:18:25 ID:clcnzq8+0
最後のほうはしょっちゅう死ぬから3人バーサク状態にして死ぬまで突っ込ませたよ・・・
3人死んだらメンバー変えて離脱して繰り返し。

エレガントじゃないけど早いっちゃ早かった
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:41:53 ID:ieVVKff30
ドンアク状態になった途端必死に遠くへ逃げてくデッドリーボーンに萌えたw
可愛かったのでケアルダをかけてあげました
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:43:47 ID:7HEpiMkKO
まぁぶっちゃけヤズの攻撃範囲外からダーガ連発が一番楽だな。
クソつまんないけど。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 11:45:25 ID:etk6tx5c0
>>72
ちょっとワロータw
割り切ったやり方だな。

しかし、FF12って凄い大変だった。中盤まで苦しくて苦しくて投げ出しそうになったもん。
MPが厳しいの厳しくないのって、もう回復以外には使用できないぐらいカツカツ。
まあ、ミストナック一つも覚えさせてなかったからなんだけどもw
クリアまでは何も見ずにやろうと思ってたから、途中まで気がつかなかった。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:05:18 ID:JZXjBzis0
>>73
ワイルドモルボル戦で出てくるモルボルはワイルド先に倒しちゃうと
あたふた動き回るだけで何もしてこなくなる
ちょっとそれを思い出したw
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:43:00 ID:Jcbc6suw0
なんか知らんが
グールの断末魔が変に色っぽいというか
アッーて感じだったのを急に思い出した
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:15:31 ID:2VxvR4qCO
頼まれた届け物って本当に届けても何のメリットもないの?
密かにトレジャー出現率、アイテムドロップ率がUPしてるとかさ…
本当に何のメリットもなくて売った方がお金になっていいとかって子供には教育上すごく悪いと思うんだけど
それとも何にでも見返りを求めるなってメッセージだとか?
だったとしても分かりにくいし金欠が続く序盤には適してないイベントだなぁ
79:2009/02/08(日) 14:47:24 ID:2UiIhCq/0
6人中3人の平均レベルが31(パンネロ、主人公、赤い服の男)で最強装備で残り3人
(鉄砲使い、妖精みたいな女、糞ガキ)の平均レベルが15で低装備今、敵が来ない都市の
南の冬山の先の寺みたいなとこなんだけどこの先3対3の行動とかあったりして苦労する?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:34:19 ID:nCJS/n3FO
多分そのままだとゾディアーク戦で苦労する
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 15:35:29 ID:nCJS/n3FO
12ってゾンビ敵のクォリティが高いよな
82:2009/02/08(日) 15:40:21 ID:2UiIhCq/0
モルボルの弱さにびびった。8だとラスボスより強いのに。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:05:11 ID:5xJHkJbK0
ゾンビは結構動き早いよなw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:23:54 ID:jHV35uBqO
ちょw最悪・・・ヤズマットのHP残り二粒まで減らしたのにトラップ踏んで味方がリフレク状態になってフルケアがヤズマットにかかりやがったw
ちょっと目を離すとこれだよ・・・めんどくせー!!
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:28:18 ID:clcnzq8+0
>>84
強く生きろよ・・・
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:34:05 ID:nCJS/n3FO
>>82
今回のモルボルは基本的に弱くい
かなり小さいしな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:41:08 ID:JZXjBzis0
>>84
トラップでリフレクにはならんよ
多分ヤズにリフレガ使われたのを見逃したんだろ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:51:55 ID:jHV35uBqO
>>87
そうなのか!つーか100前後しかダメ食らわないのになぜフルケアをガンビットに組み込んだか自分でもわからんw
ケアルガで十分だわ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:00:18 ID:uFUmQg/u0
回復も不要、アレイズorフェニックス尾のみ
90:2009/02/08(日) 18:13:00 ID:2UiIhCq/0
オズモーネ平原の洞窟の馬みたいなのがやたら強くて雑魚戦なのに全滅しそうになった。
今の所全滅は最初のデモンズウォールのみ。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:16:14 ID:JZXjBzis0
>>88
てか初心者救済措置の攻撃破壊使って倒して楽しい?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:18:46 ID:jHV35uBqO
>>91
楽しいよ!やってみ!
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:19:01 ID:7HEpiMkKO
↑無印って攻破壊きかないんじゃ??
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:21:49 ID:JZXjBzis0
そうか。あれを楽しいと思えるのなら何も言わんよ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:23:37 ID:jHV35uBqO
>>94
まぁ君がマゾなだけだよ。気にしなくていいよ。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:33:49 ID:4vkBsGiaO
く、くそっ・・・ゾディにやられた・・・
魔法障壁せこすぎるよ・・・orz
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:34:37 ID:JZXjBzis0
別にマゾじゃないけど、HPが高いだけでウルフ同然の攻撃力の敵と戦っても興ざめってだけだよ
まぁ趣向の違いだろうね。ただ、無印で効かなかった事を考えれば使うのはフェアでないとは思う
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:57:11 ID:I4tp5EhKO
典型的なマゾゲー大好きっ子じゃないですか
フェアとか言い出したらアウトですよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:11:34 ID:JZXjBzis0
>>98
俺TUEEプレイは好きだし、低レベルなどの制限プレイは好きじゃない
ただ強敵を弱体化させるのが萎えるだけ。これもマゾなのかい?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:13:19 ID:lRNL4aXbO
>>88
スレタイぐらい見ような
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:15:53 ID:jHV35uBqO
>>100
君はまず死のうな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:16:36 ID:lRNL4aXbO
>>99
マゾと呼んでほしいならいくらでもマゾと呼んであげるよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:18:13 ID:JZXjBzis0
>>102
ごめん、普通にきもいわ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:19:14 ID:lRNL4aXbO
>>103
つ鏡
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:20:49 ID:jHV35uBqO
おいおいおまえら喧嘩すんな!
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:29:32 ID:Uf0KtzxO0
マンドラーズって何であんなに倒さなきゃハントカタログが追加されないんだろう。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:03:10 ID:R9vUL595O
>>93
インタ版は『攻撃破壊』ができるらしい
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:54:06 ID:FigdTvHaO
交易品って、材料一個ずつ売っていっても出る?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:07:29 ID:TF/X5sst0
ビュエルバ行き直前ダルマスカのデータがあったのでプレイしなおし中
千本針と大蛇の抜け殻?は発売当時、売ったら取り返しつかないって聞いてたんだけど用途はある?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:08:44 ID:jHV35uBqO
ジャッジ・ザルガバースってすげぇいいやつなんだな。真面目そうだし。無印やってたときはザルガバースの存在を忘れてたわw

ジャッジの中で一番格上なのはベルガ?ベルガもチョイ役だったなぁ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:17:25 ID:DVoGnDQS0
このゲームって全体的にシークの扱いが悪になってる感じがある。
いくら正義感が強い人でもシークのことは悪だと思ってるかもしれない
から、信用できない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:21:24 ID:kdAikqKN0
でも召喚獣倒すとラスボスのステータスが上がっていくみたいな事聞いたんだが、
最強の召喚獣倒した後のラスボスはこれ以上の強さになるの?
そんで2〜3時間くらいの耐久戦になるとか
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:31:23 ID:nCJS/n3FO
ラスボス強化ならインタのが大きいよ
HPが少ないキングベヒーモスくらいにはなる
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:43:49 ID:R9vUL595O
無印だとほとんど関係なし
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 21:59:26 ID:7HEpiMkKO
>107
遅レスですがd
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:48:15 ID:ePLOApNTO
いやぁ今12クリアした後10やってるんだが
これをやるといかに12がきっちり整備されているかよく解るよ・・

10はいちいち操作性と中途半端にリアルなグラに疲れる。
なんかごちゃごちゃしているというか・・

全然違うね。つか10みたいな中途半端にリアルなグラならまだドット画の簡素化した平面画像のがマシよね。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:51:44 ID:nCJS/n3FO
操作性や持ち物ソートとかは10のダメな部分を反省して作ったからね
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:51:44 ID:EyTuJeqP0
最近、X-2のオープニングを久しぶりに見たんだが、
当時はすごいと思っていたが、
12見た後だと、貧弱に見える。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:05:50 ID:kdAikqKN0
>>114
それじゃLV90くらいになったら一人でも余裕勝ちじゃない。

>>118
FF13に見慣れたら12も超貧弱なグラに見えるだろうな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:11:00 ID:nCJS/n3FO
10とか10-2はムービーは凄いが、通常画面はそこまで綺麗だったかな?
メタルギアとかのが綺麗だったような
12はムービーってより通常画面が綺麗だな
書き込みが凄いのは6に通じる
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:29:05 ID:lUeP2xRe0
6,9,12の皆葉ワールドは綺麗すぎ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:57:42 ID:R9vUL595O
>>119
名ばかりラスボスだし、モブの方がよっぽど強い。
まぁライフゲージが出ないとこだけはラスボスっぽいけどねww
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:04:42 ID:ePLOApNTO
>>84
あるあるw

大物倒した道中に雑魚にやられたりなw
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:04:50 ID:kdAikqKN0
>>122
今、LV40くらいなんだけどかなり苦戦するぞ=ラスボス。
だがこのくらいのバトルが面白いからこのLVのデータは残しておこうと思う。
LV70くらいになったら派手な演出の特殊攻撃も見れず瞬殺しそうだし
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:15:24 ID:k0OBZttWO
幻妖のマンドラーズも10分ぐらい放置しておくと、ドーピングしまくって
異常に強くなるw
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:20:28 ID:z+dn9UFVO
ラスボス強く感じたけどなぁ
後半の銃?連発がかなりキツかった。
装備は全員セーブザクイーンとドラゴンメイルだったわw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:33:13 ID:7L7/DL4G0
LV47で最上階からラスボスまで一回も全滅せずに終っちゃって拍子抜けしたよ。
ただ、6人全員LV47だったけども。ときどき来る3人戦闘不能を控えを出して
建て直しってのを繰り返すと勝てた。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:46:43 ID:M4qMk5QzO
ラスボスより直前の雑魚戦の方がキツかったな
何度倒しても怒涛のように来るから何度も全滅しそうになった。状態異常と銃の奴が特に

逃げれば良かったんだけどね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:56:20 ID:DG2UcFG/0
>>126
個性無いな、
俺はヴァン両手剣、バルフレアは銃、フランは弓、バッシュはブレイカー、アーシェは片手剣、パンネロは棒、
みたいに色んなグラフック見たいからわざわざ弱くなっても分けてるわ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:02:00 ID:rp3umMOp0
インタの質問多いけどインタスレあるの知らんのか?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:02:34 ID:A+LyGpejO
ラスボス強かったよ。全員レベル85だけど3000ダメージとか食らったし。なかなかやるじゃんと思った
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:03:46 ID:rp3umMOp0
今からアーシェ縛りプレイでも始めるかな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:13:17 ID:7L7/DL4G0
てっきり一人プレイ強制くるのかと思って、6人全員均等に
レベル上げしたのに、最後までそれはなかったよな。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:47:47 ID:/cNnM3y20
ジャッジ・ガブラスは実はヴァンの父だったっていう設定にすればすごい良くなったと思う
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:00:33 ID:QzVwg85C0
>>134
そうするとバッシュはヴァンのおじさんになるわけだが・・・
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:05:03 ID:VxckyiVnO
にてねーww
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:10:20 ID:uizh2A0x0
スマナカッタ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:18:35 ID:6Epb1AHy0
それなんてローグ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:48:23 ID:7L7/DL4G0
>>134
いっそ、メンバー6人全員にジャッジの双子の兄弟が居ることにすれば良かったと思うよ。
パンネロの双子の姉のジャッジ、ヴァンの双子の弟のジャッジ・・・


140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 03:10:04 ID:6+1B4PxvO
>>139
全員兄弟で争う訳か。
いやな物語だなw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 03:23:36 ID:DcXSEgCbO
そんな厨臭い設定いりますん
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 03:25:35 ID:7oRcmnaK0
俺はFFが好きだぁ〜
愛してる
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 07:58:06 ID:a+RqfcyPO
厨臭くない設定とやらが、どれだけのものか、是非聞いてみたいな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 08:39:06 ID:VsQXT+4J0
物語の中心人物でありたいと思う気持ちが厨だとすればヴァンは決して厨設定ではないな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:35:22 ID:5OH8vqG1O
ファーニルブ撃破
攻略法教えてくれた人ありがとう。おかげで勝てたよ
レメリー良かったな!神都の人のコメントも前向きになってて地味に感動した
次はキングベヒーモスだ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 09:57:19 ID:7xG4UidyO
>>145
俺もいましがたファーブニル撃破!!
ついでにACしたら精霊レーシーがいて、『盗む』したら一発で『レーシー』げっと
ついてるなぁ…
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:48:42 ID:5OH8vqG1O
おお、同じ時間に同じモブ倒した人がいるとは
がんばってヤズマットいこうぜ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 11:53:30 ID:S/ZujkOAO
ハントループのレアモンスターって攻略本無かったらコンプリート無理だろ。
どこどこに居るって情報以前にそもそも存在の有無や出現条件とか。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:05:50 ID:7xG4UidyO
>>146の者です。
30分かかってキングベヒーモスも討伐…。
長かった…。
依頼人の言ってた伝説の続きは無視してかまわないものなのだろうか?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:16:03 ID:XrGozAGy0
>>149
そこが重要なんですお。
神都に行ってこぶしで例のアレを叩くと…
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:15:07 ID:A+LyGpejO
俺、ずっとねこみみフードつけてたら4000000ギルまで貯まった。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:12:46 ID:7xG4UidyO
>>150
無事解決しました。
神都をウロウロしてたらフィールドサインが出たのでわかりました。

キングベヒーモス討伐時に『血塗られた盾』をトレジャーで拾ったんですけど、レアなんですかね?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:24:07 ID:L5ZBtGSBO
なんか、ペース配分を間違えた
初プレイなのになんたら前プレイとかしまくって
王宮前に素手で精霊と戦おうとしたり、後から買えるアイテム類を
逃さず取ったり、カタログ埋めたりを二ヶ月くらいかけて
やってきたら大灯台到着時点で完全に飽きた
ストーリー的にも一つ一つ間が開きすぎて他人事みたいな感じ
電源入れるのもだるい、なんて事だ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 15:00:30 ID:GR5yaDwM0
大灯台を駆け足で上れば、もう一瞬で終わるラスダンもどきだけだ
そこまで進めば急げば3時間以内に終わるんじゃね?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 16:23:15 ID:H8PCNsmp0
帝都前にセロビマラソンしたら初めてリボンゲット!
ギルも20万くらい増えたw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:11:03 ID:ejEkJbgL0
今はじめてやってるけど戦闘だるすぎる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:24:08 ID:EXcISiDI0
ガンビットを手に入れるまでの我慢だ
バトルスピードを最速にすればちょっとはサクサク進むかもよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:38:22 ID:azQZ+NVYO
ヤズを考えたスタッフはアホ
MMOやりすぎてソロプレイなRPGなのがわかってない
必殺避けない
回復一瞬とか
せめて状態異常とかHPギリギリとかで調整するだろw
なんでレイズでmpだけ減るゲームなの?
リフレクコラプスが対処法とか、升だろjk
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:39:37 ID:ejEkJbgL0
まじだ説明書に載ってたw
金全然ないんだけど
敵倒して手に入る、何とかの石とか毛皮とかガンガン店で売っちゃっていいんだよね
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:55:36 ID:EXcISiDI0
売っていいよ
それがメインの資金源だし
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:00:34 ID:BbY53Agz0
>>158
ただの愚痴?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:07:02 ID:ejEkJbgL0
>>160
おkサンクス
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:11:01 ID:7xG4UidyO
>>158
『必殺』はシェル状態で50%回避可。食らう確率も50%だけど。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:51:43 ID:ejEkJbgL0
たまに2〜3回攻撃するんだけど 何?
説明書に書いてないよね
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:02:36 ID:Siwx/K2Y0
>>164
そりゃ連撃(連続攻撃の略)のことだ

一応説明書p32の一番下「武器防具の特性あれこれ」の2行目に
「連続攻撃の発生率や〜」って書いてあるが、これのこと

まぁざっと見ただけじゃわかりにくい罠

武器ごとに連撃値ってのが設定されてて、これが高い武器は連撃が出やすい
刀とか忍刀、ダガーあたりがこれに当たるな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:03:42 ID:ejEkJbgL0
>>165
サンクス
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:02:11 ID:v7qCPaPL0
ストーリー進めるのやめて他の事ばっかりしてたらどういう話だったのか分からなくなった
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:29:10 ID:5OH8vqG1O
お前ら優しいなw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:39:48 ID:M4qMk5QzO
>>167
そこまで素晴らしいストーリーでもないから大丈夫
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:48:49 ID:I7B6M9ta0
オメガとヤズマット2連戦終わってバハムート突入したらボス弱すぎて泣いた
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:48:26 ID:+RQV674j0
>>170
ヤズマット戦を耐え抜いたPTは、
一人だけでボスに挑むなければダメです。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 02:19:13 ID:rYyHXedy0
>>167
12はそれでいい
それに寄り道しないでさらっと1周しただけって人は大抵話理解しきれてない
話をきっちり理解するなら2周ぐらいしてちょうどいい
興味が無ければスルーでおk
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 07:59:50 ID:FBTcSJ/KO
今2周目でシヴァ脱走してからバルハイムの鍵取ってきた所んだけど、
バルハイム地下道の『ターゲッター』って鍵入手してから即行っても出ないの?
かなり粘ったけど出る気配全く無くて泣いた
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 09:09:53 ID:rCgIO2Vt0
>>173
ハントループではなく普通のレアモンスターだから、いつ行っても出る
トレジャーに化けてるから、奥のトレジャーに近づいて見てみないと出てるかどうかわからないよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 09:21:42 ID:7UAeW1y+0
出現率20%だったかな
ターゲッターは一度画面切り替えても消えないはずだから
何度も出たり入ったり繰り返した後に行けばだいたいいる
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 15:59:32 ID:IaV317gt0
まとめてライセンス習得させようとしたら40分ぐらいかかった
あー疲れた
177173:2009/02/10(火) 18:17:00 ID:HXaf3gs90
>>174>>175
情報thx
そうか、奥のトレジャーだったなw
だいぶ前にやった記憶頼りにしてやってたから
てっきり入ってすぐの所にいるかと思ってた
早速やってくるわ

178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:19:22 ID:Mr3u5F/+0
今無印やってるんですけどウォースラがどうしても倒せません
フェニ尾とポーションが一つも無い状態です
アイテム買えないからどうしたらいいかわかりません
誰か助けてください
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:24:00 ID:bPwi6x/E0
>>178
バッシュ以外にベリアス習得させてベリアスを出す。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:27:06 ID:Mr3u5F/+0
>>179
ありがとうございます!
やっぱり救済措置はあるんですね、安心しました
マジで詰んだかと思ったw
181173:2009/02/10(火) 18:45:36 ID:HXaf3gs90
再びスマソ
ついさっきやっとデスブリンガー一個ゲットして喜んでたんだが
現時点で入手可能でデスブリより強いorオススメな武器ってあるかな?

片手剣で攻撃90、属性なしで追加効果に即死
現時点ってのはガリフに行った所ぐらいの事ね
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:54:19 ID:LPv9yBZlO
最強の矛、セーブザクィーン、ディフェンダー
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 19:27:35 ID:Mr3u5F/+0
12は今までのFFと比べて難しすぎる
お金が全然足りない・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 19:31:00 ID:zzZYMDZS0
19 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
アルティメット ヒッツ+インター!, 2008/7/26
By ナムコ - レビューをすべて見る

以前持ってたけど、途中で売ってしまったんですが、どうしてもクリアしたくてアルティメットヒッツ買いました。
たんなる値段下げただけかと思ったら、インターナショナル版にあった倍速機能が入ってたので、かなり時間短縮出来てやりやすくなってました。
しかも、インターと違って日本語だし(主人公の声はそのままですが)。他にも、追加されてる内容もありました。
このことにはホームページにも載ってなかったので、買った人だけのプレゼントだと思いました。 以前クリアしてない人はアルティメットヒッツ買って、
日本語版をやり直してみたらいかがですか?

最も参考になったレビューを他のカスタマーが見つけられるようご協力ください
このレビューは参考になりましたか? 報告する | ブックマーク
コメント (3)


廉価版には倍速機能はついてないんでそ?
こいつ嘘付いてる?
185173:2009/02/10(火) 19:31:01 ID:HXaf3gs90
>>182
やっぱあっちまでいかないと無理か…
めんどいからデスブリで我慢しよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:22:05 ID:rYyHXedy0
>>184
嘘を嘘と(ry
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:42:14 ID:LPv9yBZlO
金が微妙に足りないバランスは良いと思うがな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:47:43 ID:7UAeW1y+0
必要なものだけ買ってれば金欠にはならんと思うが
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:54:48 ID:Mr3u5F/+0
いや装備とか全く何も買えない
今のところフェニ尾とかの消費アイテムしか買ってねえw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:01:11 ID:oi54NTEEO
もしかしたら「盗む」を有効活用してないんではなかろうか
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:14:41 ID:bPwi6x/E0
>>189
おたから売ってますか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:19:57 ID:N13ymamAO
スレ読んでると知らないことだらけだと気付かされるな
ガリフ終わって森の里あたりだけどデスブリンガーとかクイーンとかなにそれ?って感じ
まわりに情報交換できる人いないと辛いな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:23:09 ID:qrf27EZK0
金足りなくて装備もまともにそろえられないくらいが楽しいかもね
ゼリー狩りとかに手を出して充実してしまうとクリアだけなら単純作業になってしまう
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:24:14 ID:jQpV33B60
やっとクリアしたが、
EDの舌ったらずな喋りのパンネロと、
ジャッジになったバッシュがラーサーから手紙受け取る時チラッとラーサーの顔を見るところがツボ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:25:57 ID:rYyHXedy0
>>192
俺TUEEEしたいわけじゃないなら知らなくておk
あえてバランス崩壊させて楽しむのもありだけどね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:32:38 ID:Fq8YrPDr0
寄り道なしに一直線で進めると、盗むを使ってても相当足りないよ
フェニ尾は贅沢品だから全部レイズだし、防具の買い替えも最小限っていうプレイになる
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:34:52 ID:F+/qqcgF0
>>185
デスブリンガーは店売りの片手剣の中じゃ最強だし、普通に買えるものにしちゃ
ずっと使っていけるくらいの良性能だから、全然我慢してってほどじゃないと思うぞ

俺もプレゼンターから盗んだから多分お前と同じくらいの時点で入手してたんだと思うが、
それ以降片手剣使いはブレイクブレイドとデュランダル入手するまでずっとデスブリンガーだったし

即死効果も実感できるくらいの頻度で発動するしな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:37:40 ID:F+/qqcgF0
>>197
自己レス
×プレゼンター
○ターゲッター
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:46:53 ID:sz5k00g6O
クリグラ行くまで片手はデスブリ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:08:22 ID:Mr3u5F/+0
>>191
売っていいものとダメなものがわからないので売ってませんでした
○○の石とかは全部売っちゃってもいいんですか?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:18:23 ID:F+/qqcgF0
今団十郎取るためにギルヴェガンでバロン狩りしてる最中なんだが、
ヴィヴィアンからとてもくさい息食らったアーシェを放置して狩り続けてたら
何故か戻ってこなくなった。

ステータス画面を見るに戦闘不能になってる様子なのはわかったからアレイズかけたけど、
復活しないんだよな。
というかアレイズかける対象が見つからない状態。
パーティメンバーには確かにいるんだがなぁ。

一体アーシェ殿下の身に何が起こっているというのだ・・・?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:20:41 ID:F+/qqcgF0
>>200
おたからは基本どれもどんどん売っていい
序盤は特に金に困るしな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:21:32 ID:bPwi6x/E0
>>200
売っちゃっていいですよ。毛皮とか石とか。
交易品の関係上、あとでまとめて売ったほうがいいものもありますが
交易品でしか手に入らないアイテムはなくてもクリアに支障はありませんし。
アイテムコンプとかレア武器とか欲しい人じゃなけりゃ気にすることはないかと。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:30:23 ID:YMhMDhAV0
>>201
エスナしてみるとか?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:32:39 ID:M6RA8EChO
クリスタルグランデはストーリー上で入って以来未だに未開墾だ…。
迷いそうだけど大丈夫だろうか??
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:37:39 ID:F+/qqcgF0
>>204
いや、死んでるみたいだからエスナは無意味。
ていうかガンビットすら反応しないくらいだから、そもそもタゲること自体不可能。
ホントなんなんだろこれ。

ACしたり転移装置触ってもガンビット反応しない(メンバーが戦闘不能なのにアレイズの動作をしない)
ってことは、やっぱりどこかに留まってるってことだとは思うんだが・・・
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:43:32 ID:B+h1n+ar0
先に家に帰ったんだよ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:46:40 ID:Fq8YrPDr0
なんかバグっぽいな
一旦バトルメンバーから外して入れ直したら戻ってくるとか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:47:01 ID:ZEFSDLgS0
>>206
石化してんじゃね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:51:41 ID:oi54NTEEO
>>206
バトルメンバーにはいってるかどうかの確認と
ステータス画面で状態を確認する
それで解決しなければバグかも
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:13:55 ID:F+/qqcgF0
>>208
外して入れなおしたが変わらんかった。

>>209
ST異常に石化のアイコンもあるから恐らくそのセンだと思う。
ただ、バロン狩りついでにアーシェが臭い息を食らったマップを端から端まで何回か往復したが
影も形も見えない。
もしかして石化すると透明になっちゃうのか?

>>210
バトルメンバーに入ってることは確認済み。
ST異常は石化・混乱・ウィルス・スロウ・ドンムブ・くらやみ・猛毒・オイル・スリップ。

あと今さっき気づいたんだが、HPが0になってなかった。
キャラの顔のアイコンが×になってるから戦闘不能と勘違いしてたわ。
実際には>>209の言う石化が原因だろうな。

単に見落としてるだけかもしれないからまた探し回ってみるよ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:16:54 ID:ltNdtHfj0
>>211
つかさっさと金の針使えば?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:26:09 ID:Mr3u5F/+0
片手斧装備してるんだけどたまにカスみたいなダメージがでるのはなんなの?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:29:07 ID:0P4JgGGc0
それが売り。たまにバカみたいなダメージでるから。
ちなみにボムもダメージの差が激しい武器だよ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:31:01 ID:ZEFSDLgS0
>>211
石化したら見えなくなるぞ。
さっさとエスナなり金の針なり使え。
勿論、見えなくても使える。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:46:41 ID:rYyHXedy0
>>215
エスナじゃ完全に石化しちゃったら治らんよ
ストナか金の針でおk
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:09:25 ID:H9+SOuWl0
>>213
ダメージのバラツキは活力によって安定してくるから、
斧やハンマーは力と活力が高い奴が適任かな。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:14:16 ID:6V6AVHQo0
>>217
ダメージ分布の計算式って何かに載ってる?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:25:32 ID:mag0e9U2O
クリスタルグランデってそんなに迷うか?
俺初見でも二週目でも地図見たことないわ。
見えない道のとこは相当イライラしたけどw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:36:53 ID:ekARAfeU0
>>218
ステータスでばらつきが安定するということはなく一定。
ダメージ分布はアルマニΩにあるグラフの通り。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:00:51 ID:CrgsWAXw0
>>219
ちゃんと奥行った?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:06:44 ID:i+dMdR3t0
最初の方の砂漠の緑の恐竜が倒せない
こまめにセーブしてなかったからやる気うせた('A`)
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:18:37 ID:s/qugIO1O
通常版のFF12とFF12インターナショナルって、内容とかってほとんど同じようなもんなの?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:22:59 ID:7WSZPBs+0
>>219が言ってるのはメインシナリオで入る部分?
アルテマがいる方で迷わないってなら素直にすごいと思う・・・
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:31:44 ID:XfVTpMSlO
>>222
無理なやつは素直に逃げればいいのに…あやつはその時点では簡単には倒せないよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:38:52 ID:CrgsWAXw0
>>222
別に倒す必要ないのに
FFは序盤でいきなり強い敵に遭遇する事が珍しくない
5のガルキマセラ、7のミドガルズオルム、8のアルケオダイノス、9のグランドドラゴン
みんな普通にスルーして問題ない敵だよ
12のワイルドザウルスはこちらから仕掛けなければ攻撃されないのでむしろ良心的
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:42:57 ID:cIs0UxvR0
>>223
システムから数値、敵に至るまで全面的に変更されてる。
あまりにも違うので無印とインタで住み分けができてる。
どっちが良いかってのはなく、どちらも一長一短ある。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:44:08 ID:vyy5QBJBO
見えない道ってなに?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:24:52 ID:nzIlx+wCO
>>226
その代わり一度でもちょっかいかけたらえらい目にあうけどなw
俺一回だけ間違えてポコッとやってしまってあの砂漠地帯逃げ回った事あるわ

ひたすら逃げても諦めてくれんし、あれはきつかったw
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:33:17 ID:mag0e9U2O
sage
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:35:50 ID:nzIlx+wCO
>>222
つかこのゲームはセーブクリスタル見つけたら、小まめに小まめにセーブしていかんと、どこに落とし穴あるかわからんよ?
道中だからって他のRPGみたく雑魚敵ばかりじゃないしね。
エレメントやら精霊やら・・
特にオグルエンザやらなんて視界が狭くて見にくいしね。

あの光る玉が見えた瞬間頭の中で「ジョーズ」のテーマソングが流れたよ俺はw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:41:57 ID:mag0e9U2O
すまん本当は迷ったw
ただああいう迷路のようなマップが好きで、よっしゃー自分でマッピングしながらいくぜ!!
とネットや攻略本見ずに進んだので、そういう意味では地図は見てない
分かりにくくてごめん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:51:16 ID:c4l5r28b0
クリグラは慣れてマップが頭にはいってしまえば
装置と出てくる敵で自分がどの辺りにいるか、だいたいわかるようになるw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:04:23 ID:IAKZJgoL0
>>231
俺、オグルエンサの風景と音楽が何か好きなんだが珍しいだろ。
後、バルハイム地下道の線路がなくなって地底湖みたいになってる所が好きなんだが。
何かジオラマみたいで最近ブラブラして癒しの絵になってる
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:18:03 ID:aDnODmg1O
ギルベガンに行く為にヨウゲンの森に行けって事で行ったんだけど先に進めないんだ、この森で何を調べたらいいの?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:23:06 ID:CrgsWAXw0
まぁ慣れれば誰だって迷わなくなるよね
しかし地図見ずに初見から迷わない人はまずいないだろうな
大体初見迷った末に自分でマッピングするかネットや攻略本の地図見るかって流れだろ
そのうち何も見ずとも自分のいる位置が把握できるようになって
最終的にはクリグラ自体がやたらせまく感じられるようになる
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:26:48 ID:Ug4n7fxg0
ワイルドザウルスって確かFF8の時にやりたかったことが念願かなって
やっと12で出来た演出なんだよな
序盤の内に絶対に勝てない恐竜を歩かせてそのモンスターを避けて物語を薦めさせたいとか
8の段階ではまだシームレスじゃなかったから出来なかったけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:27:33 ID:CrgsWAXw0
>>235
幻妖の森のどこまで進んだのか具体的に書いてくれ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:30:14 ID:CrgsWAXw0
>>237
確か8のアルティマニアに載ってたな
ただし、あの時点で考えてたのはシンボルエンカウント止まりだったはず
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:32:53 ID:mVN0yYx40
>>237
ちょうどこの間FF8のアルティマニア読んだら俺もワイルドサウルスを思い浮かべた
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:34:07 ID:7WSZPBs+0
シンボルエンカウントって空の軌跡で使われてるようなやつ?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:45:19 ID:aDnODmg1O
ヨウゲンの森のセーブポイントまでは来ました
でもここから先はどっちに向かえばいいですか?地図の下のコメントには森で何かを調べる?らしいんだけど
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 03:50:06 ID:x2olTjsFO
幻妖のセーブポイントから下(南)

ボスがいるかもしれん
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 04:45:51 ID:QaeZwTW+0
>>197
即死効果とかの付随効果って、魔力で発動%上がったりするのかな?
そういう記述は無いから特に実験はしなかったけども。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 04:54:10 ID:fcrhRECN0
追加効果の発動率は不変。アルマニ赤に載ってる
シェルで下がることも無い
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 05:15:54 ID:QaeZwTW+0
どもども^^
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 07:24:33 ID:6A6m0TNQO
もう雑魚敵は余裕だなと調子こいてたらナブレウス湿原の永遠を見下ろす高台(モブのロビー)で
デッドリーボーンの群れがうじゃうじゃわいて全滅しかけた。
結構HP高い上にリフレク使ってる奴とかくらやみ状態にさせられたりで
魔法で一気に殲滅させようとして逆にこっちが死にかけたw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:27:13 ID:odyLGobO0
>>211だが、>>212>>215の言う通りにストナ使ったら普通にアーシェ戻ってきたわ。

「石化=動かない」って固定観念があって、さらに透明になってるって知って
どうやって探せばいいんだと絶望的になったもんだが、
よく考えれば石化による戦闘不能なら死亡してるときのアレイズと同じで、
ストナでどこからでも現界できるんだよな。

無駄にお騒がせしてすまんかった。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:30:06 ID:6V6AVHQo0
>>220
そうだよな、thx
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:49:21 ID:QaeZwTW+0
>>247
あそこ一番きつかった。ロビー対戦中もしつこく沸いてきて、
もう助けてって感じ。何回も全滅した。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:55:57 ID:hlnm+w69O
プラチナアーマーとかの交易品の装備は一回限り?
何回も出せる?

あと東砂漠のオベリスクとかのトレジャーは一回別のポーションとかで取ったら二度と採れない?
つかそういう風に二種類出るのて後半物語後半だけ?

あとガリフ前はダイヤ指輪取れないよね?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:10:34 ID:XfYrMFN3O
>>247
おまえ俺と同じとこにいるのかw
俺も全滅しかけた。リーダーのみ命からがら逃げようと思ったらその先にも奴らがww
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:15:36 ID:DfjAXOmz0
>>247
俺は全員Lv60ぐらいだったから、
ガンビットオートで全然平気だった。
ただ、デッドリーボーンが湧いてくるせいで、
ロビーになかなか手が出なかった。
チェィンが繋がったせいで、
お宝はうはうはだった。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:34:35 ID:ZwYt/sij0
エルダードラゴン倒せない俺は負け組\(^o^)/
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:34:37 ID:nzIlx+wCO
>>253
ある程度レベル高ければ、あそこはドル箱ロードなんだけどな。
俺はクリアしてからモブは後でまとめてやった口だから、もっと来い状態だったけど、ストーリーと平行して中途半端なレベルのままモブ進めてた人は地獄ロードだろうなw

つかなんで製作者サイドはあんな事したんだろ。
あそこのデッドリーボンの沸き方はどう考えても尋常じゃないよね。w
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:41:56 ID:14zx9ZoaO
あの高台には多くの戦死者が眠る設定なんだろうと解釈してる
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:43:05 ID:uPLntufy0
>>255
あそこは稼ぎ場として用意されたようなもんだからなあ。
モブ配置してあるのは軽くいやがらせかもしれんがw
でも全滅寸前のギリギリで勝ったら気持ちいいなあ…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:48:17 ID:c4l5r28b0
ロビーの所の骨は同時に出るのは5体位だから
動きを止めてしまえばレベル低くても楽に倒せる
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:54:22 ID:FbG1GSX3O
周りの骨にはケアルガしまくって殺してたな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:56:08 ID:VvUauQjs0
kooo
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:08:37 ID:vyy5QBJBO
>>251
装備品は一回だけ、アイテムおたから類は出る
トレジャーについてはそもそも取ると二度と出ないのがある
めんどいから詳細マップ付きで載せてくれてるサイトでも見て
装備orアイテムギルサビのトレジャーは後半ばかりとは限らない
ダイヤは無印ならガリフ前は無理、インタなら可
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:43:50 ID:yF6Ou+4Q0
両手武器ってなんかいいところあるの?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:46:52 ID:RlHWGdC80
>>251
ここいいよ〜 ちと間違ってるところも有るけどw
http://ff12.ffclear.com/dzone/ (無印だけど)
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:49:57 ID:iln4Tow30
>>262
攻撃力が高い
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:57:41 ID:7WSZPBs+0
>>262
攻撃力が高い
盾持てない分CTが早い

そしてなによりカッコイイ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:06:27 ID:yF6Ou+4Q0
ケアルラ使うようになってからMPが速攻切れるんだけどどうすればいいの?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:10:11 ID:RlHWGdC80
>>266
HP>**以下の見方
    ↑これを調整しる  敵の攻撃の2倍ぐらいでいいんじゃないか?
あとりジェネとかも有効活用しる

もしくは装備か 役割分担化
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:16:42 ID:fwI3QZ5S0
>>266
ケアルラ使う頻度が多いんかな。
回復役に杖と魔装備させて、魔力の上がるオプションつければ
ケアルラ一発の回復量が大幅に上がるからMP節約できるはず。

攻撃受ける役に盾と軽装備、盾回避上がるオプションつければ
被ダメージも減らせるからもっと楽になる。
盾役と割りきってマインゴーシュ持たせるのも良いかも。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:31:01 ID:9+4LO/WeO
>>266
ケアルラ係にミストカート3つ付けて、
MP系のライセンスを掻き集めれば、それなりに保つはず。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:58:46 ID:0dHDfX2hO
今やり始めたんだが、
はぐれトマト倒して調子に乗ってたら周りのウルフの集団襲われた。
パニくってぐるぐる瀕死の状態て逃げ回ってたら近くにいた恐竜が立て続けに3匹のフルフを食べてくれて命拾いしたよ。
操作の慣れ始めは自分のプレイに隙が生まれるね。
そこを突かれたよ。
でも恐竜には感謝だ。
ゲームオーバーでまた最初からプレイする羽目になる所だったからなぁ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:04:30 ID:uMHioYUnO
イイハナシダナー(´;∀;)
頭ん中で『怪獣のバラード』が流れたわ。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:17:01 ID:NLtGITGOO
オルグエンサで迷子
かれこれ2時間近くうろついてるわ
ゲームしてるはすがマップを見ている時間が一番長いっていう
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:23:10 ID:fwI3QZ5S0
とりあえず西に向かって進むんだ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:25:05 ID:yF6Ou+4Q0
俺そこの火の玉っぽい奴に全滅させされかけた
HP見てビックリ、4万て・・・
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:35:10 ID:+gR57Qm+O
ちょっWオグルでノーセーブ3時間、でかい玉に攻撃したらレイプされました。ベランダからCD投げつけました。ありがとうございました。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:41:46 ID:XfVTpMSlO
砂漠の精霊は自分も死にかけた…
ちょっと強くなってまた忘れたころに戻ってきたらまた遭遇してまた死にかけながら必死に逃げて
しばらくはエレメントやら精霊はトラウマになったよ…
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:44:03 ID:iln4Tow30
>>275
FF12はDVDだよ。犠牲になった名も無きCDの冥福を祈る
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:08:35 ID:9kln1r3sO
暇な時に少しずつやって今クリスタルグランデクリアしたんだけど。 
エクスカリバーのトレジャーってシルル・ザイレム・ウェサってとこですよね? 
トレジャー取ったら1ギルで、その後ボタンのマーク出ずに何もなくなるんですけど  
ダイヤの腕輪装備しないとエクスカリバーは出ないんですか?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:12:27 ID:lxPjQEL8O
>>278
場所は合ってる。それは二重トレジャーで、エクスカリバーのトレジャーは出現率20%
腕輪はいらない。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:18:14 ID:9kln1r3sO
20%なんですね…
前回一回で取れたんでなんかの間違いかと思ってました。 
もう一回行ってくるか  どうも有難うございます
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:25:35 ID:N/ueBtqJO
>>248

よくここまでやってこれたな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:31:54 ID:uPLntufy0
>>262
アーシェに持たせると、ボス戦の時の勝利のポーズがウォースラと同じになるらしいよ。
王が暗殺されてから地下にもぐってた間、ウォースラから剣術習ってたのが偲ばれるエピソードでした
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:53:23 ID:6V6AVHQo0
この作品は石化する機会があまり無いからな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:58:48 ID:QaeZwTW+0
>>281
オレはFF1で最後の最後まで石化を解く方法が分からずに、
そのままプレーした。まだ生きてる残りの3人が石化したらリセット。
それでクリアした。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:09:58 ID:vyy5QBJBO
俺はデモンズウォール戦でアーシェがどっか飛ばされて焦ったな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:32:14 ID:60f1HRjMi
CTが速いディフェンダー
即死+回避アップのデスブリンガー+盾
どっちがいいかなー

使用者は盗み囮役のヴァン
主砲のバッシュは最強の矛を持ってるので武器は被らない
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:35:49 ID:14zx9ZoaO
ミストナック乱用してた初回プレイ
壁一回目とエルダードラゴンがやはり厳しかった。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:42:21 ID:RlHWGdC80
>>285
俺 ヴァン飛ばされたけど ACしたらなぜか居たなw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:43:04 ID:dpx1n9rd0
死の宣告って解除方法ありますか?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:46:20 ID:RlHWGdC80
>>289
万能(Lv3)でよかたはず
フェニ尾のほうが安いから放置してたなw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:54:29 ID:dpx1n9rd0
>>290
なるほど、ありがとうございました。
でも万能薬高いんで滅多に使えないですね。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:04:01 ID:yF6Ou+4Q0
このゲームボスがあっと1センチぐらいで死ぬって時に負けるのが多すぎるwww
死にかけになったら強くなったりするの?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:05:39 ID:1AKB8V1/0
マバリアと絶対防御が糞すぎるからな
HPの削りあいがRPGの醍醐味なのに
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:12:00 ID:6fLMdWliO
>>289
「死の宣告」の味方→たたかう
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:18:35 ID:iln4Tow30
>>293
確かに絶対防御や魔法障壁、完全マバリアなんかはうざいけど、それはうざくて然るべきだと思う
HPの削りあいが醍醐味というけど、それだけだと強敵=HPが高いというのが決まり事のようになってしまう
それこそヤズマットのような敵ばかりになってしまう恐れもある
FF12はHPが100倍以上も違うヤズマットとゾディアークが同格に扱われる所が魅力の1つだと思うな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:32:43 ID:6V6AVHQo0
>>292
敵にも依るけど、瀕死防御力UP・瀕死攻撃力UP・HPがn%未満で回避無視みたいな特性は当たり前に持ってる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:37:51 ID:iln4Tow30
>>292
実際は上記したような完全無効のバリアをはるような敵は稀で
多くは瀕死攻撃力(魔力、防御力)UP、回避無視、CT0などのモンスター専用オプションの発動が大きく影響してる
また、HP減少に伴い行動パターンを変える敵も少なくない
瀕死で攻撃が激しくなった状態は俗に「発狂状態」などと呼ばれる
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:41:05 ID:Oz7+jXDNO
初心者なんですがキャラのレベルは
均等にあげた方がいいのですか?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:43:50 ID:RlHWGdC80
>>294
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:43:50 ID:zNwW52HE0
g
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:20:37 ID:IAKZJgoL0
何この作品、
見てないから知らなかったが今日来た知り合いにこの作品見せたらスターウォーズのもろにパクリだって糞味噌に言って帰って行ったわ、
衣装から建物から人物設定から戦闘機の形まで
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:39:38 ID:Jc9Pkymg0
回復量上げたくてロッドを買ってみたのだけど魔力は5も上がってなかったんだ
これって防具で9とか上げたほうが良かったのかな?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:41:00 ID:tZ8l6rFm0
C3POは誰だ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:45:29 ID:mVN0yYx40
>>301
つまらない釣りだなあ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:54:17 ID:1AKB8V1/0
オイヨとパンネロがC3POとR2D2だろ
バルがルークでシドがベイダー
バッシュと姫はまんまだな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:28:48 ID:dpx1n9rd0
わろた
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:51:34 ID:QaeZwTW+0
>>298
レベルを均等にすると強くなりすぎると思う。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:54:31 ID:14zx9ZoaO
レベル偏らせるとゾディ戦が厳しくなる
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:55:47 ID:iln4Tow30
>>302
魔力上げたいなら魔装備するのが一番
武器もロッドより杖の方が上がる
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:57:56 ID:IAKZJgoL0
>>305
レダスの事をもろにウインドウって言ってたな、
後、ジャッジマスターを何とかマスターと名前が被ってるとも言ってたな。

あくまで俺は12最高だと思うが知り合いは糞だって連発してたな、
こんな作品ならシャイニングシリーズのほうがマシとか
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:00:29 ID:iln4Tow30
いい友達を持ったな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:01:35 ID:yF6Ou+4Q0
エルダードラゴン戦が面白すぎるwww
まあ勝てないんだけど
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:09:29 ID:hlnm+w69O
>>251だけど答えてくれた人ありがとう!
サイトも見てみるよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:11:55 ID:V+Rl/nXu0
>>305
こっちの方がまだ近いだろ。
バルフレア=ハンソロ(お姫様のハートを盗む空賊)
フラン=チュウバッカ(人外)
バッシュ=ルーク+ケノービ(悪に走った親族や仲間と対決)
ガブラス=ベイダー(全身甲冑、仮面、隠したい過去、主役の親族)
オイヨと風俗デビュー=C3PO、R2D2(基本的にお笑い担当だがたまに大手柄を立てる)
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:14:15 ID:iln4Tow30
フラン=チュウバッカだけ同意
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:20:58 ID:9orqX2R7O
フラン=チューバッカは辞めてくれ!
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:25:14 ID:FbG1GSX3O
話がずれてきたが
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:25:16 ID:6V6AVHQo0
三人をレベル50にする経験値と、六人をレベル41にする経験値が同じくらいか
大きいような小さいような微妙な差だな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:28:14 ID:9orqX2R7O
12キャラを日本人俳優やハリウッド俳優でキャスティングしてみた。
ウ゛ァン→イライジャ・ウッド(指輪物語・フロド)
パンネロ→ナタリー・ポートマン
バルフレア→ジョニー・デップ
フラン→アンジェリーナ・ジョリー
バッシュ、ガブラス→ブラッド・ピット
アーシェ→キーラ・ナイトレイ(パイレーツオブカリビアンヒロイン)
ラーサー→ダニエル・ラドクリフ(ハリーポッター)
ウ゛ェイン→北村一輝
アルシド→アントニオ・バンデラス
ウォースラ→トム・クルーズ
レダス→サミュエル・L・ジャクソン
ヨーテ→ハル・ベリー
ドクター・シド→ロビン・ウィリアムズ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:31:59 ID:6fLMdWliO
オンドールとビュエルバも帝国の逆襲のカルリシアンと雲の惑星(重要な採掘資源がある)と被るね
こじつけようと思えば他にも
ン・モゥ族=ヨーダとか
スレイヴ=AT-ST WALKERとか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:35:53 ID:iln4Tow30
>>319
ヴェインはマーティ・フリードマンだろ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:36:09 ID:9orqX2R7O
オンドール公爵→アンソニー・ホプキンス
アナスタシス大僧正→モーガン・フリーマン
グラミス皇帝→渡辺謙
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:37:22 ID:nzIlx+wCO
>>295
というよりそんだけ強けりゃ、ベインに代わってお前らが魔王として君臨しろよって話だよなぁ。

何をコセコセと洞窟の奥とか塔の地下のせせこましいとこ住んでんのよあいつらは・・
さっさとベイン倒してお城に住めよと。

軽く倒せるでしょうに。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:43:36 ID:iln4Tow30
>>323
それはFFの裏ボスの多くに言えること
強さと支配欲は比例しない
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:56:12 ID:VuUY5VaF0
ヤズとかゾディは人外だから、君臨とかお城には興味ないだろw
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:57:39 ID:LqzKtSf80
自分の強すぎる力が周りを傷つけてしまうことを知っているからひっそりと
暮らしてるんだよ。でもそこに空気を読めないヒュムご一行がやってきて…。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:58:45 ID:QaeZwTW+0
>>325
ヤズとかはコロシアムに居る辺りからみて
けっこう人語を理解しそうだな。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:02:20 ID:14zx9ZoaO
あえて言うなら支配欲ありそうなのは闇神くらい

設定的にはそれなりの神獣4体従えてるし、力はあるはず。
サガ1のラスボスだし…
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:06:13 ID:14zx9ZoaO
ヤズはFF5の神竜のその後という設定だから
今は狂ってしまった状態だが、本来は高知能なはず。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:11:06 ID:iln4Tow30
>>329
>FF5の神竜のその後という設定
そんな設定あったっけ?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:18:05 ID:14zx9ZoaO
ヤズの正式名称は神竜ヤズマット(神殺しの紋章の説明より)
クランレポートによると、大昔は聖剣を守ってたとのこと
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:28:12 ID:iln4Tow30
>>331
それはあくまで伝承
聖剣がラグナロクだともFF5の神竜と同じ個体であるとも明記されてるわけではない
ただ5の神竜をモチーフにしていることをユーザーに匂わせるために書いたものだろう
それにFF5とFF12が完全なパラレルだから同じ個体とするのには若干無理がある
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:30:23 ID:14zx9ZoaO
ギルガメッシュも別固体?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:31:03 ID:1r8D00gR0
毎度のファンサービスだろ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:34:21 ID:ClqOdv4p0
ギルガメッシュだけが特例で
時空の狭間経由で異次元をワープする時空の旅人という後付設定で
どのシリーズで出てくるのも同一人物なんだろね
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:34:28 ID:7WSZPBs+0
ギルガメッシュは次元の狭間に飛ばされた後、バッツたちと会うまでの間に
色んな世界を巡ってたんでしょ?

逆に言えばFF12の世界とFF5の世界は別次元(別世界?)ってことになる
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:37:59 ID:14zx9ZoaO
設定で言えば、アースドラゴンも6のオペラ座のあいつがモチーフらしい
クランレポートにも伝説の8竜って書いてある。
ただ12にいるのはアースだけみたいだが
(正確に言うとスカルドラゴンはいるけど、ただの雑魚だからな…)
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:38:06 ID:7vn1PSDM0
そうはいうがな大佐。ヴァンたちと戦ったはずのギルガメッシュがRWでは初対面になってる。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:41:05 ID:14zx9ZoaO
>>336
12の奴の戦闘力とサイファー瞬殺を考慮すれば
ネクロフォビアあたりは秒殺できそうだがなw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:42:07 ID:iln4Tow30
ギルガメッシュも同じ個体である根拠はないね
口調やたら和風になったし、腕の本数違うし、エンキドゥ犬になっちゃったし
歴代主人公の武器のレプリカ持ってることからもファンサービスと考えるのが自然
一応「次元の狭間」って最終手段で各作品を渡り歩いてるという夢のある考え方もありだけどね
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:43:13 ID:ClqOdv4p0
別次元にワープというか別次元に転生かもしれない
転生するごとに姿形や記憶も変わったり変わらなかったりするさ
厨二ラノベとかではよくあること
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:52:12 ID:iln4Tow30
まぁそこはユーザーの考え方次第で
公式に同じ個体、別の個体って設定は無いはず
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:55:36 ID:14zx9ZoaO
他作品同士はともかく、続編のRWでも設定変わってるのあるよな
とくに召喚関連
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:22:05 ID:hlnm+w69O
ごめんもっかい質問させて

一回しか取れないトレジャーてのは、例えば武器の代わりにギルが出てセーブしたら
もう武器は取れないてこと?

それとも一回限りトレジャーは必ず決まった中身になるの?


結局何が聞きたいかってのは、これからモスサリカ湿原死都まわるんだけど、

その辺のトレジャーをバンバン取っちゃって後で取り返しのつかないことにならないか?ってことなんよね


もしその地域のトレジャーは吟味しながら取った方がいいってんなら、
自分でトレジャー一個一個調べるよ



…死都の巨人の兜は何回でも取れるよね?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:25:51 ID:iln4Tow30
>>344
インタの質問はインタの板でした方がいいかと思う
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:04:10 ID:ct1iSaQAO
>>344
また答えるけどインタの事はわからない
だから無印での話だけど、一度しか取れないトレジャーは何が出ようと一度だけ
ついでにモスサリカ湿原死都でこれだけは…なんてトレジャーはなかった気がす
せいぜい死都の最強の矛くらいだが、それには他の事が関係してて死都自体の取る取らないは関係ない
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:13:17 ID:ct1iSaQAO
連すみません、追記
一回しか取れないけど装備品が出るってトレジャーは存在する
でもほぼ確実に出るんだからダイヤさえ無い状態で気にする必要がない
そういったのトレジャーの存在自体を知りたけりゃ>>263が貼ってくれたの見て
携帯からでも変換サイト通せば見れるはず、マップ画像も
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:14:07 ID:pKZAI7qEO
再びありがとう

そしてまた書き忘れたorz
俺がやってるのは無印です
最初に書くべきところをごめんなさい
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:15:29 ID:ebb2/L0vO
>>344
武器が一回きりなだけで目当ての武器が出るまでそのトレジャーは出現し続けるよ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:46:47 ID:14P9SbQu0
>>348
>死都の巨人の兜は何回でも取れるよね?
無印ならこの質問自体おかしい。死都に巨人の兜あるのはインタだけ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:57:34 ID:MmHaepFF0
>>348
348=344なのかな?
無印の死都に巨人の兜が出るトレジャーなんてないから、
みんなインタ版なのかな?と思ったんじゃないかな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:58:46 ID:MmHaepFF0
あああw 思いっきりかぶってる/(^o^)\
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:59:46 ID:CyyOIqoZ0
質問
野生のチョコボってのれる?
なんとかの実はいっぱいかったけど使い方がわかんない
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:10:12 ID:JlSXv9HTO
会話マークが出ているチョコボなら乗れる

ギサールの野菜な
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:13:26 ID:1RtC+GRRO
>>353
ギザールの野菜をあげたら乗れるチョコボなら幾つか居るぞ。
野菜はガリフ周辺のチョコボが落としたり、クランショップで買ったり。
そういやガリフのチョコボって有料でもたったの30ギルなんだよな。無料で一度借りられるけど、ありがたみ薄いんじゃねw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:03:49 ID:s/xv6zNv0
>>355
あの貧乏臭いガリフ村のどこを絞っても、チョコボ一回分でそれ以上は取れそうにないからな。
利用者の懐具合に合わせた適正価格だよ。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:19:33 ID:WblKQJLl0
>>248みたいなのを本当のゆとりっていうだろうな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 03:17:16 ID:+soEUctmO
黒チョコボが敵なのにはがっかりだ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 03:42:40 ID:qlFOU0Ls0
ガリフの無料チョコボに乗らなかったら後で「何もったいつけてるクポ〜」って言われた
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 04:03:15 ID:2t8mgsYWO
イヴァリースのモーグリって可愛いな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 05:55:24 ID:ALeuRp2N0
>>360
モーグリ初出のときのグラフィック知ってる人はビックリするだろうな。
元々ミスリル銀を掘ってたモグラみたいな地下生活してる種族だからな。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 08:08:13 ID:Qhy39hM8O
尼でトレアミニ3がまた値下げしたから買った
バルとフラン入ってるし
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 08:59:31 ID:X6hCDO2C0
>>281
今まで石化中になることはあっても、その時点で直しちゃうから石化したことがなかったんだよ
今回はたまたま石化中を放置したからそうなっちまった
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 09:23:22 ID:nDm5PC9OO
しかし世の中には石化中のダメカットを利用した攻略をする人もいるんだから凄いな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 09:24:32 ID:3UqlqAaP0
>>358
敵ならチョコボールくらい投げてこいよって感じだな。
赤のチョコメットと黒の飛行×チョコボール、
チョコケアルはFFTのトラウマチョコボ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 12:19:32 ID:pKZAI7qEO
>>350>>351
そ、そういうことだったのか…

ガリフ前プレイしてる人の日記参考にやってて、
その人のやってるのがインターかどうか確認し忘れてました

俺の勘違いのせいで右往左往させてすみませんでしたm(_ _)m
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 12:20:38 ID:cHENGIyUO
クリスタルグランデどうなってんだ…。
迷いまくって、とうとう帰ってきちゃったよ↓
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 13:15:34 ID:14P9SbQu0
>>366
無印とインタじゃトレジャーの中身、数、仕様、あらゆる面で違うからね
その日記がインタのならトレジャーに関しては全く参考にならないと考えていい
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 13:40:33 ID:ers8hPUo0
なんでリンクトレジャーなんか採用したんだろうな
それとも意図的じゃなくてただのバグか? どっちにしても宝物設定した奴はアホ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 14:03:08 ID:nDm5PC9OO
あれは意図的だろう
伊藤はああいうマゾ仕様が好きだからな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 14:36:08 ID:14P9SbQu0
バグのはずがなかろう
無印のトレジャーはある種の運命を受け入れてプレイして欲しいとの意図があったと言ってたな
中身がランダムなのも、リンクトレジャーもそういうことらしい
結果的に目当ての物が手に入るまでACしたりリセットしたりする人が続出したわけだから
その試みが成功したとは言えないけどね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:13:07 ID:lg6bajLU0
他は許せても最強の矛だけは絶対に許さない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:15:52 ID:v0+6n2GB0
つか 最強の矛はサービスじゃろ?

あれだけ目に付くところにあるのはわざととしか思えないしw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:36:50 ID:zZhzxSf3O
最初は宝箱開けちゃうと二度と手に入らないっていう仕様だったらしい
それをテストプレイヤーの「それはやめてくれ」って声から極低確率で手に入るシステムを追加したらしい

アルティマニアのインタビューより。なんで宝箱リンクが出来たかの経緯も語ってる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:50:44 ID:nDm5PC9OO
リンクトレジャーが批判されるのは
真面目にトレジャー取ってた奴が損をするシステムだからかな?

逆に全部回収してないと出現しないシステムだったら批判も少なかったかな?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:25:06 ID:ct1iSaQAO
全部回収か
中身はランダムでも出現自体は固定してくれんと面倒なだけだな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:54:44 ID:LLNlOpPQ0
12ってPS以降のFFの中だとダントツで難しくない?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:58:35 ID:M3vzjepa0
今までみたいに遊び心があるミニゲームが欲しかった
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:03:31 ID:9Fux5B1y0
でも最強装備関連が全部ミニゲームとか勘弁。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:03:56 ID:y5VzKvY+0
クソつまらんから要らん
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:04:25 ID:LLNlOpPQ0
FF10のミニゲームは苦行だった
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:07:11 ID:nDm5PC9OO
>>377
7以降なら多分そうだな
個人的には無印4と同じくらい

>>378
遊び心のあるミニゲームとは?
スノボ、カード、ブリッツみたいの?
俺はそうは思わないなぁ
モブ狩りとかのほうが楽しいや
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:16:00 ID:lg6bajLU0
チョコボ育成とか
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:17:13 ID:eX3keJ8z0
育成ならカトリーヌがいる
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:25:06 ID:5PfgyOGv0
ホーリジャって逆転付与してくれるから大して脅威じゃないよな。
全滅したけど・・・。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:33:05 ID:nDm5PC9OO
>>383
チョコボ育成は9でやったけど、面倒過ぎだろ…
ひたすら掘るだけ

>>385
全員が聖吸収だとホーリジャの後にフルケアとケアルガが飛んでくる
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:46:03 ID:lg6bajLU0
>>386
7的な奴だよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:57:50 ID:14P9SbQu0
7にしても9にしてもチョコボ育成はワールドマップがあってこそだな
チョコボのスペックが上がるにしたがって走れる場所が増えてくのは快感だった
特に7でチョコボが山を普通に歩けるようになった時の感動はすごかった
10以降はワールドマップが無いからチョコボ育成してもいまいち使い道がなさそう
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:04:24 ID:UaFCElxL0
釣り頑張って上流まできたけど
挫折しそう…
アクション物や格ゲーのコマンドとか超苦手な私にどうしろと
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:09:12 ID:14P9SbQu0
>>389
俺も格ゲーとか超苦手だけどクリアできたよ
釣りは反射神経とかよりも、慣れが重要
出てくるコマンドのパターンは限られてるから頭で覚えるより指で覚える感じ
斜めコマンドとかは無いから1つ1つボタンを押していくだけでいい
上流がクリアできればそれ以降はわりとすんなりいけるからがんばれ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:12:25 ID:YbMlR+Bf0
9のここ掘れチョコボはむしろ本編より嵌ったなw

12のミニゲーム的なのは帝都の伝言ゲーといい釣りといいコッカトリス捕まえといい、
全体的にゲッソリするようなのが多かったな…
「オレはバッシュ将軍だ!」は観光ガイドに聞かれるとなぜかマイナス
=その後の流れの伏線、になってて上手いと思ったけど
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:16:57 ID:14P9SbQu0
>>391
いやいやガイドはむしろ高ポイント、警備兵がマイナスだぞ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:17:06 ID:kOTC0YFe0
>>388
チョコボ友好度Lv1:チョコボ屋だけでなくテレポクリスタルから呼び出せるようになる
チョコボ友好度Lv2:制限時間撤去
チョコボ友好度Lv3:移動スピードUP
チョコボ友好度Lv4:降りた場所で待っててくれる
チョコボ友好度LvMAX:連れて歩ける。召喚獣扱い

FFXIIならこんなかんじならチョコボ育てる気になるな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:20:05 ID:14P9SbQu0
>>393
確かにそれならやってみたいかもw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:20:16 ID:LLNlOpPQ0
テレポストーンってどうやって手に入れるんですか?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:24:34 ID:lg6bajLU0
・ぬすむ
・ダルマスカバザーにあるクランショップで買う
・飛空挺のゆったり運行に乗って店で買う
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:30:38 ID:UaFCElxL0
>>390
何個か指で覚えたんだけど、いまのとこ3種類が限界で
それが出てくればラッキーみたいな感じで、半分運まかせでやってたんだ
上流はそれがなかなかうまくいかないからキツイ
でもありがとう!地道にがんばるよ

>>393
チョコボ友好度があがるとチョコボ臭さもあがって(ギサールだと臭くならないんだっけ)
町の人友好度がさがって反応が変わったりとかしそう
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:41:06 ID:ct1iSaQAO
12で育成関係があったら間違いなくその部分は叩かれてると思う
これだけ序盤からあれこればらまいたうえ、長期的な何かがあったら
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:47:05 ID:unpUXbJZ0
12は操作キャラが戦闘状態に入ったら、戦闘BGMに切り替えやってくれたら
大分評価が変わったんじゃないかな?
やっぱりシームレス戦闘で瞬時BGM切り替えとかPS2では苦しかったのかな?メモリキツキツとかで
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:48:18 ID:GfH6VRIE0
でも12やった直後10やるとどうしても右スティックぐりぐり回しちゃうな。
後、アイコンが無いから話しかけられる奴がいないと錯覚するわ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:50:27 ID:y0Tayk5E0
砂漠とか移動中にウルフと遭遇する度にBGM切り替わったりしてたら逆に邪魔じゃないか?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:51:52 ID:LLNlOpPQ0
インアンはその辺いい感じだった
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 18:53:30 ID:14P9SbQu0
>>397
実は上流が一番出てくる魚のパターンが多いんだよ
それ以降はコマンドが長くなるけどパターンは減るから覚えやすくなる
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:01:21 ID:unpUXbJZ0
途切れるように切り替わるのでなく、シームレスに切り替わる感じ・・・?
PSOとかで敵が出てきたらBGMが変化するのに近い形で・・・
PSUで出来てなかったからPS2では元々厳しいのかな

普段、戦闘音楽がないからこそボス戦BGMは燃えたと言えば燃えたんだけどね
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:03:21 ID:U47OGOcm0
12RWではそんな感じだったよ、BGM
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:07:29 ID:y0Tayk5E0
あー・・なるほどね
GBA版FF6のケフカ戦みたいなのイメージしてしまったんだ
長いマップだとBGMずっと一緒だったしそれは良かったかも
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:15:41 ID:A48eztBy0
アイテムで召喚獣を強化出来れば…
今の一発芸以上まで育てられれば良かったのに
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:28:59 ID:14P9SbQu0
>>404
でも12の敵の密度考えると移動中はほぼ戦闘音楽になってしまいそう
仮に技術的に可能だったとしてもモブぐらいでちょうどいいと思う
のんびりまったりフィールドを歩き回るのも12の魅力の1つだしね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:31:57 ID:2l5kiYW9O
今ジャハラに入ったんだけどエンディングはまだかな?
12ってラストが唐突だって聞いたんだけど
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:39:45 ID:J/5Wk8Ux0
>>409
まだ全然だから安心していいよw

突然っていうのは多分燈台からの流れのことだと思うけど
最後は明らかにラストDだって分かるから大丈夫。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:39:49 ID:14P9SbQu0
>>409
メインシナリオの進度だけで考えてもまだ3分の1ぐらいだと思うよ
全オマケ要素含めたら10分の1ぐらいかな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:41:40 ID:LLNlOpPQ0
全クリした後ヤズマットと戦えるようになるまで何時間ぐらいかかるの?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:49:53 ID:nDm5PC9OO
モブをほったらかしにしてるなら
結構かかるんじゃないかな?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:55:12 ID:ALeuRp2N0
>>410
前作まではこれが最後の戦いだ!みたいなことを
主人公が言ってた気がするんだが、今回はそれがなかったので
バハムートの後も何かあるのかと思ってしまったよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:55:45 ID:R9iNvcIu0
ギーザ草原のBGMはFFTっぽいよね
あれで移動中は常に戦闘曲と理解した
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:55:46 ID:GfH6VRIE0
>>408
本当そうね、
うろうろフィールド歩きまわって探索するだけで面白いゲームって12くらいしかないだろ。
召喚とかストーリーとか残念な部分もあるがエンカウントもしないでここまでリアルにした12はRPGの完成形だと思うわ。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:56:25 ID:/9pko37Y0
>>414
みんなでここまで来れたじゃないか
みたいな事ヴァンがバハムートで言ってなかったっけ?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:57:27 ID:gV8vSg2oO
>>404
普段全くないから中ボス戦後の勝利のポーズが長いこと長いことw
こっちが止めてやるまで延々悦に浸ってる有様
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:03:40 ID:gdBVirVQO
FF12といいDQ9といい
延期し過ぎだろスクエニ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:05:25 ID:nDm5PC9OO
召喚は途中まで無しで制作してたらしいから
凝ったデザインのが13体も入って俺は良かったと思ってるよ
いつもの召喚が良かったという意見もあるが
俺はいつもの連中は正直飽きてたんで
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:05:55 ID:U4CPVHgx0
>>404
FF11だと戦闘BGMあるからPS2でも可能かも
戦闘BGMありでも、FF11みたいに敵の聴覚感知、視覚感知から逃れる魔法やアイテムとかあれば
のんびり散歩できるかな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:10:41 ID:ALeuRp2N0
>>417
なんか言ってたけど、そんなことばっかり
いつも言ってるから聞き流してたw

やっぱりバッシュ辺りに「これがぁ、最後の戦いにぃ、なる・・・」
って言ってもらわないと。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:10:58 ID:X6hCDO2C0
>>412
ヤズと戦うまでに少なくとも

@モブのヴィラールを討伐して竜のうろこゲット後、セロビ台地の風車10号基を起動させる
A@後、ボロボロの鍵がゲットできるので、それを使ってソーヘン地下宮殿の
鍵がかかっている部屋に入り、魔神竜を倒す(ここまで一連のイベント)
BHランクモブ(7体)を全て討伐
Cクランランクがナイツオブラウンド(クランポイント500k以上かつ討伐済モブ総数32体以上)

↑を全部満たしてないと討伐依頼受けられないから、>>413の言うように
モブがたまってたりするとかなり時間かかると思われ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:15:45 ID:14P9SbQu0
>>420
12の召喚獣のデザインは俺も好き
FFTAに同じ名前と似たデザインのが登場するけど
実はFF12の方が先でその流用なんだよな
FFTAの方が先に発売されたから勘違いされやすいけどね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:19:35 ID:/9pko37Y0
>>420
発売日してすぐFF10以降FFをやってなかった兄がベリアスみて「今回のイフリート気合はいっとるなぁ」っていってたの思い出したw
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:21:11 ID:R9iNvcIu0
過去のラスボスを召喚獣にしてしまったのはいただけないな
ラスボスの格が落ちるというか侮辱しているように感じる
過去のラスボスとFFTの中ボスが同格なんだぜ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:23:57 ID:14P9SbQu0
>>426
俺はむしろ嬉しかったけどなぁ
パラレルとして割り切ってるから格が落ちたとも思わなかった
感じ方は人それぞれなんだな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:24:45 ID:y0Tayk5E0
ゼロムスはまあいいとしてエクスデスは許せなかった
見た目的な意味で
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:28:12 ID:/9pko37Y0
過去のラスボスを召喚獣にするんならいっそ全部やってほしかったけどな
破壊の翼ケフカとか片翼の天使セフィロスとか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:33:05 ID:y5VzKvY+0
サボテンダーって名前すら使えなかったんだ。
そこらへんはお察しください。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:37:34 ID:X6hCDO2C0
>>429
エクスデスの件でさえ>>426とか>>428みたいに嫌悪感を露わにする人がいるわけで

セフィロスまで人外の使い魔にしちゃったら(まぁ元々人間じゃないが)、
熱狂的なZファン(特にセフィロスファン)にボロカス言われる気がするぞ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:42:12 ID:GfH6VRIE0
>>429
そしたら10の究極召喚ジェクト体そのまんま出したら良かったと思うが
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:43:33 ID:lg6bajLU0
永遠の闇「ぶっちゃけ俺のことなんて誰も覚えてないだろ?」
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:47:45 ID:14P9SbQu0
>>428
エクスデスのデザインは12の召喚獣の中でも1,2を争うほど好きだけどな
ドット絵の頃のFFの敵グラフィックから感じたある種の神々しさやアート性
それらに近いものを感じられる稀有なデザインだ
もちろん5の天野さんのイラストを忠実に再現したグラフィックも大好きだよ

>>429
ケフカやセフィロスはキャラが強すぎるから難しいだろうな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:48:33 ID:nDm5PC9OO
そもそもペプシは暗闇の雲のオマージュか何かなんじゃないの?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:52:04 ID:14P9SbQu0
>>433
そもそも永遠の闇自体が3の暗闇の雲へのオマージュみたいなものだからね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:52:21 ID:ebb2/L0vO
カーバンクルやナイツオブラウンド、オーディーンを出してほしかった
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:52:42 ID:e3fpEgU40
ザンデとゼムスの区別が付かない・・・
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:54:57 ID:/9pko37Y0
暗闇の雲
破壊の翼
永遠の闇
不滅なる者

なんか共通点がありそうで・・・無いか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:59:46 ID:nDm5PC9OO
>>437
3体とも名前だけは12に登場しとるがな

カーバンクルは巡洋艦
オーディンは第一艦隊旗艦(修理中)
ナイツオブラウンドは上から2番目のクランランク
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:01:44 ID:GfH6VRIE0
でも永遠の闇はクジャに乗り移ってあの姿になればまだ存在感あったと思うが、声もクジャのままで
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:07:54 ID:nDm5PC9OO
12は何気に9より過去作品のオマージュが多い気がするぞ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:14:13 ID:14P9SbQu0
>>442
個人的には特に5への愛を感じるね
スタッフも昔に比べて過去のFFを好きで入社したって人がかなり増えただろうし
やはりFF好きが作ったFFという印象を強く受ける
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:18:14 ID:nDm5PC9OO
ギルガメ、ギルガメッシュ+エンキドゥ、オメガ、神竜、エクスデス

みんないるな

そしてミドも
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:24:28 ID:14P9SbQu0
俺はトウルヌソルのデザインからそれを一番感じたよ
どう見ても5の攻略本に載ってたエクスカリバーのイラストそっくりだったからね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:31:49 ID:IUxkBOpOO
>>377
9が難しかった。
攻略情報公開原則禁止でネットを頼りにウロウロあれは勘弁してほしかった。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:45:48 ID:3UqlqAaP0
個人的に一回の攻撃で○○hitって出るのが嬉しかったな。
1がナイト頼りだった俺にとってはサシュサシュ斬ってる姿が3D化されたのには
マジ涙ものだったなー何度救われたことか…
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:49:16 ID:eX3keJ8z0
オーディン(修理中)
って書くとなんか笑えるw
召喚じゅうのデザインはアルテマとザルエラが好きだな

ところでもう100時間以上プレイしてるんだけど(二週目合わせると150時間くらい)
未だにラナバスタのコッカトリスが捕まえられないんだけど…あれなんかコツある?
アルティマニアに載ってる方法は何回も試したけど全然ダメだ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:57:37 ID:X6hCDO2C0
>>448
俺はアルマニの方法で一発だったけどなぁ
物陰からゆっくり近づきながら○連打って奴でしょ?
隠れる場所が悪かったとか出るのが早かったとかそういうのじゃなくて?
450エガちゃん応援してあげて:2009/02/12(木) 22:05:28 ID:i/yPsx9i0


江頭250のpppするぞ!
http://210.172.57.84/ppp/

エガちゃんの過去動画もたくさん見てね
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:05:44 ID:iZVnMklM0
>>448
ちょうど今日の昼にやったけど左回りでクラン本部の曲がり角がやりやすかった
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:07:55 ID:eX3keJ8z0
>>449>>451
出るのが早いのかもしれないんだけどじゃあもうちょっと遅く、とか思うと出そびれたり遅れる
その場所でやってるんだけど、初めてやったときに一時間くらい試して出来なかったから以後放ってあるんだ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:11:32 ID:mhsTakNv0
俺はひたすら走って追いかけて捕まえたな
10周もするころにはどこらへんがチャンスか分かる
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:10:01 ID:WB0HeIwE0
バルムーが出てこないんだが…
11チェインしたらすぐ出てくるわけじゃないのかな?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:14:54 ID:xe9jsiGs0
ストーリー追ってくだけだと、ラスボスまでいっても店買いのしょぼい武器で
戦うしかないのが悲しい。それでも普通に勝つけど。
トレジャーも交易品も出現率・取得率がシビアすぎてあきらめた。時間だけがただ過ぎていく。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:52:35 ID:ers8hPUo0
なんか、オンラインゲームをオフラインで実行してるような虚しさがあるよな。このゲーム。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:06:53 ID:84ihOnjh0
いや、全然。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:25:19 ID:RmwEqJDI0
>>454
チェインはゾーン内でやらないとダメだから注意。

>>455
俺もそう思ってたけど、交易品のためのおたから集めはハマると時を忘れるよ。
トウルヌソル作ってる最中はキツくて後悔しかけたけど、
交易品で出たときは達成感ハンパなかったし。
取得率シビアな武器も入手したときの充実感がダンチ。

おかげで全クリ前には全員が最強武器もってたな。
ストーリークリアしようと思ったときにはほぼ内容忘れてたがorz
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:06:27 ID:yYarSOeh0
>>458
ありがd。
一回電源落としたら出ました。最初は何がいけなかったのかわからん…
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:26:40 ID:SKg2Jl390
クリアしたきり全然やってなくて、レアアイテムとかもあまり取ってなかったから、
久々に最初からやろうかな。最強の矛も結局取ってないし。
ナブディスのは絶対どっかで間違えてトレジャーを取ってしまいそうだ・・・
けど、あの4つさえ取らなければ、確実にナブディスにはあるんだよね?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:33:30 ID:P5fCJf1zO
しかし最近スレの流れが異様に速いのはなんでだ…?
12好きの俺は嬉しいが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:45:32 ID:mzSuq0Sv0
>>460
確実にある。ただしダイヤ装備してると中身がダークマターになっちゃうけどね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:46:15 ID:JaLSeMpJ0
>>461
FF13が発売延期が影響してるんだろ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:49:14 ID:SKg2Jl390
>>462
ありがとう。何とか取れるように気をつけて進めて行くよ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:50:11 ID:B4jG+dPU0
ディシディアの影響も結構あるかもね。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:56:10 ID:PqxctTxy0
ディシディアの影響?
ガブラス乙ってこと?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 02:08:04 ID:ZxeTpsKA0
FFT好きの俺としては他のルカヴィやその由来が分かっただけでもFF12は十分面白かったのだが
これっておかしいかな・・・
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 02:28:21 ID:7/BySXHC0
間に入るムービーが綺麗なときと手抜きの時があるからなんか残念
全部綺麗なムービーにするのは無理なのかな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 02:37:18 ID:EEIPCIb/O
>>467
全然アリだと思うけど、本シリーズ的にはおかしい部分もある…かもね
詳しくは知らないけど、FFTやTAがそもそも亜流というか
本シリーズとは別物として作られてたんじゃないの?
その別物のはずの世界観で逆に本シリーズ作ったというだけでも異色っぽさはあるような
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 02:55:52 ID:mzSuq0Sv0
>>468
綺麗と手抜きは対義語じゃないし、どちらも単なる主観にすぎない
もしプリレンダとリアルタイムを同列で考えてるのなら1から勉強しなおした方がいい
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:01:20 ID:mzSuq0Sv0
>>469
一応FF12、RWはFFTの過去、TAはパラレルという解釈が主流みたいだよ
公式にきちんと明言されてるわけじゃないからなんとも言えないけどね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:28:33 ID:/Vuayw/R0
FF12好きとしては、RWは買い?

スクエニの派生物、イヴァリースアライアンスとか言ってるし
FF7が好きで、後のコンピレーションで幻滅したからRWにも手を出してないんだ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:44:36 ID:pbaVkieFO
IXの劇団タンタラスって名前だけだけど出てくるんだな。
XIIはニヤリと出来るオマージュが沢山あって良いね。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:45:11 ID:7/BySXHC0
>>470
対義語じゃないけど汚いって表現もおかしいから手抜きって書いただけだし
勉強し直すどころか元々してないからプリレンダ?もよく分からない
主観というか明らかに2種類の違う作り方をしてるから素人目線でそう思っただけ
気に障ったのならごめんね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:50:32 ID:dHb6W34wO
>>467
いやストーリーを完全に理解して更に「俺ツエーーwww」
が出来るようになるまでやり込めばかなり面白いよ?

まぁFFシリーズ全てに言える事なんだが・・

せっかくのストーリーもゲームあってのものだから。
いくら面白ストーリーでも、すぐ全滅させられるパーティーじゃ面白くもなんともない。
ストーリーどころじゃなくなるからね。

だから一周目は皆つまらないんだよ・・

一回クリアさせといて、一応エンディング見終わってその後だわ。
本当に面白くなるのは。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 03:59:22 ID:NeFEYlpoO
このスレは自虐を楽しめない奴が多くてちょっと引く
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:10:44 ID:Q9gThTpzO
>>472
正直評価分かれる。
12好きな人でもRWは嫌って言う奴もいるし、逆に12は楽しめ無かった奴でもRWは面白かったって言う奴もいる。俺は好きだけどな。
ただストーリーは良いと思う。戦闘システムが好み分かれてる感じだな。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:14:23 ID:mzSuq0Sv0
>>474
とりあえず少し自分で調べてみることをお勧めする
ほんの少しでも知識があればあれを「手抜き」などとは絶対に呼べない
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:16:08 ID:FGc+gGiqO
リアルタイムのモデルに演技させてることこそ、すごいと思うけどな。
特にバルフレアの、皮肉に呆れに真剣にっと多々ある表情とその出来には感動したよ。

ってか、こういう表現をしたいからゲームは映画らしさを追求したんじゃないか。
だからむしろ、ポリゴン表現の進化はここまで来た!と感動するところですよ。
これを手抜きとか言っちゃう神経の持ち主は、もう表現に口だしちゃいかん。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:32:51 ID:mzSuq0Sv0
>>479
俺も12はリアルタイムの表現が実に進化したと思う
風になびく髪、フェイシャルモーション、テクスチャ、どれをとっても10より格段に進化してる
だからあまり詳しくない人はプリレンダと混同して同じムービーとして一括りにしてしまうんじゃないかな
個人的好みで言えばプリレンダの絵よりこっちの方が好きだ
なんというか綺麗過ぎず味があるし、絵画的なまとめ方をしてるのも好みだ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 04:54:11 ID:EEIPCIb/O
エルトの里の方達はみんな怖い
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 05:04:42 ID:yYarSOeh0
だがそれが興奮する
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 05:22:22 ID:FGc+gGiqO
>>480
ほとんどのデモをリアルタイムにすることで作品に調和が生まれてたね。
これは映画的である反面、ゲームであることも意識させる演出って感じ。
かつてのベイグラもそうだったけど、随分と進化したもんです。
プリレンダは、ここ一番の見せ場でだけ挿入してたから、アクセントとして実に良かったと思う。
ただあれのヴァンとバルフレアはちょっと綺麗すぎるが(笑)

3DCGやることって、絵を描くことと違って中々体験できないし、
製作者も、CGを如何に自然に見せるかについて頑張ってるのだろうから、
技術のすごさを認識しづらくはあるのかも。
ただ、こういうところに関心したり敬意を払えれば、ゲームだってきっともっと楽しめるよね。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 06:12:58 ID:EEIPCIb/O
それはそれで良いと思うし楽しみの一つだけどね
知識がなきゃ理解されないならそれこそが一般の判断であり基準じゃないか?
素で伝わらなきゃ無意味だよ、少なくともその本人には
技術的な面で知らない方が悪いと突っぱねだしたら、違う意味でオタゲーになってしまうし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 06:26:27 ID:P4WF7NUO0
発売当時はアンチが凄かったよな
本スレを抜いてたし
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 06:48:01 ID:kGuC3qr70
>>481
ヴィエラの男はいつでてくるんだよ!って思ってたけども、話聞いてるうちに
ひょっとしてモルボルがこいつらの旦那じゃ??って思うようになった。
ワイルドモルボルについての感想ってもろ嫁が旦那に言うことばそのままだろ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 07:39:42 ID:pbaVkieFO
>>486
それなんて触手プレイ?

ゲーム中には出てこないけど男性は別の集落で暮らしてるらしいね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 07:47:30 ID:qLf10vS50
>>486
「お父さん、くさーい!」ですね。分かります。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 07:57:30 ID:PKIwBVShO
>>456
思った
虚しくはないがFFにしては難易度が高い
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 08:01:15 ID:RmwEqJDI0
♂ヴィエラか・・・屈強な漢にうさみみ・・・ゴクリ・・・!
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 08:06:03 ID:apXOe7GI0
あのくそ派手なボスの特殊攻撃がシームレスで発動するのはなかなかすごいと思う
あと2週目やるとストーリーの理解が深まって面白いよね
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 08:15:03 ID:icyYRV1T0
ボスの特殊攻撃はムービーやん
しかしムービーの方が順番待ちが発生しないので逆にテンポが良い皮肉
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:12:48 ID:x1MeAEIHO
エクスカリバーげっと!!
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:18:56 ID:n34IVFWj0
あんだけ派手な攻撃してくるならヒットバック演出欲しかったなー
それこそ部屋の壁にまで飛ばされるくらいの。
ジャッチメント発動→室内ボコボコ→ドゴーン!→ →うっ(HPダメージ)
これはなぁ〜
まぁでもそこまでしたら、さすがにRPGっぽくなくなるか。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:29:03 ID:XFJuKt0p0
FFのATBに欲しいのはグランディアのゲージ巻き戻しと行動キャンセル
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:38:02 ID:dx88tbVa0
ノックバックは普通に発生したような
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:38:20 ID:PdMnefIv0
【話題】和田社長「ドラゴンクエストIXの影響で、ファイナルファンタジーXIIIも遅れるかも」 - スクウェア・エニックス
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234475405/

ははは、こやつめ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 10:19:05 ID:n34IVFWj0
>>496
そうそうノックバック
ジャッキーが出る映画であるような、瓦礫に埋もれるまで…とは言わないけど、
ワイヤーアクションで空中まで吹っ飛ばされる感じにさ。
9みたいに1度は倒れて、そっから起き上がるのでもいいけど。
どっちにしろ、こっちの攻撃にロスができるのは否めないな。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 13:03:56 ID:mzSuq0Sv0
もしサイクロンやダージャにそういう効果があったら鬼畜すぎる
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 13:14:11 ID:dFJIXVI90
無印を情報なしで初プレイしたときは
結構敵が強く感じたな
行く先々で最強防具に一新しないとヒーヒー言ってた
ゴルモアのパンサーで相当に金稼ぎした記憶が
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:37:27 ID:b7+J+VAF0
最初は最強装備ボタンで着けられるやつがいいんだと思ってたなあ
今から考えるととんでもなく非効率だ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:20:21 ID:i1d9fJdS0
最近やり始めたんだが、
これ妙にリーダーばかり敵に狙われない?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:25:40 ID:cDi7j+q5O
妙ってか敵の行動を考慮して戦うゲームなんじゃないの
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:25:45 ID:YXHB176x0
>>502
敵にガンビットがあるとすれば
「目の前の敵→たたかう」とかになってるんだと思うw
逆にこちらが飛行タイプの敵を相手するとき
やけに後衛が狙われるのはなんでだろう…
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:26:30 ID:VB2JOBT0O
仕様だよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:34:52 ID:IDVosGRzO
アルティマニアって買う価値ある?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:42:23 ID:urQHy8qiO
さぁな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:42:39 ID:D68GwY+t0
飛行タイプに限らず長期戦では後衛が狙われるゲームじゃね?
魔法は敵対心を上げやすい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:00:10 ID:HCuXnZ13O
>>506
アイテムやマップの詳細なデータとかが欲しいなら価値あるんでない?
ストーリーとかクランレポートとか読み物系が見たいならオメガをおススメするけど
510:2009/02/13(金) 17:27:27 ID:BsIrdlXP0
帝都アルケイデスクリアして東の港町に居るけどレベルも45だしもうすぐクリアしそう?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:40:51 ID:kGuC3qr70
>>510
もう終盤。あと一山越えたらラスボス。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:34:51 ID:pbaVkieFO
このゲームってラスボスの目的が殆ど達成されてるんだな。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:44:57 ID:i1d9fJdS0
この作品って全体のストーリーは糞だが初めのエピソードだけは切ないよな、
とくにヴァンの兄。
でもイヴァリースの作品って色々あるがまさか12が一番最大の戦争って事無いよな?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:47:06 ID:PdMnefIv0
・歴史を人の手に:成功
・元老院の粛清:成功
・ラーサーの手は綺麗なまま:成功
・反帝国勢力の一掃:失敗
こんなとこか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:52:11 ID:VB2JOBT0O
ストーリーが糞という言い方より、描写不足と言うべき
話の流れは破綻してないし、悪くはない
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:54:20 ID:PKIwBVShO
ヴァンとアーシェの関係ってなんなのよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:57:48 ID:+Y5dxRoU0
一般人と超VIP有名人
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:59:16 ID:mzSuq0Sv0
>>504
敵によってそれぞれ優先して狙う敵が決まってる
一番多いのが、「敵対心の高い敵」「1番近くにいる敵」など
骸骨系の敵に多いのが「残りHPが最も少ない敵」
他にも「防御が1番低い敵」「最大HPが1番低い敵」「魔法を詠唱中の敵」…などかなりの数がある
中にはこれらの条件が組み合わさってる場合もある
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:03:28 ID:PKIwBVShO
>>517
そりゃそうだけどw何で2人にだけラスラが見えるんだろ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:11:41 ID:PdMnefIv0
>>519
過去に縛られてる2人だから
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:17:22 ID:PKIwBVShO
>>520
そうだったのか
でもお陰でヴァンの存在感が出ていいね
ストーリーに参加してる意味が見い出されてる
522:2009/02/13(金) 19:19:17 ID:BsIrdlXP0
ツィッタ大草原いいね。一番金稼ぎが出来る。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:19:25 ID:i1d9fJdS0
でもあのラスボスって最後鳥みたいになって何をしようとしたんだ?シドの所へ行こうとか言ってたが。
あたりの戦艦とか手当たりしだい破壊して
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:30:48 ID:mzSuq0Sv0
>>523
殺されようとしてた
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:33:46 ID:5xG9mZ300
キュクレイン戦の後にザルエラ捕まえに行ったら帰りに水路が水で通れなくなったりしてて1時間近く迷った・・
マップが見難いから困る
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 19:58:14 ID:FGc+gGiqO
打倒オキューリアを掲げてたヴェイン自ら、不滅なるものになるってのは面白かったね。
初回は、あの形態になって更に帝国支配を強めるものだと思ってたけど、
その逆で、もう自分はこの世界に不要な存在だ。って覚悟してのことだった。

あと、不滅のヴェインを倒せるってことは、
他のオキューリアを倒すことも可能は可能なんだよね?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:08:04 ID:pbaVkieFO
>>526
新たな世界の為に踏み台になるって感じだよね。

オキューリアは自称神だけどイヴァリースに暮らす一種族だし本当に不滅って訳でもないんだろうか。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:09:54 ID:3lQlvRd8O
パラミナ大峡谷に居るモブのファーヴァニルが強過ぎて倒せない。
こちらは平均レベル60でレダスも居て4人体制なのに。
リフレガでフェイス効果サンダガ連発して9999与えてるけど相手の一撃で瀕死状態になる。
どう倒せばいいんだろう?それを考えるのがRPGの醍醐味なんだろうけど‥。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:13:05 ID:pbaVkieFO
>>528
ファーヴニルから離れてみると幸せになれるかも。
距離による行動パターンを観察すべし。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:17:39 ID:VB2JOBT0O
いろいろ深い設定があるんだけど
神様がたくさんいるからね

1、創造神話の神
2、自称神(オキューリア)
3、キルティア教が信仰してる神々(キルティア教は多神教)


1、はハントカタログでいろいろ書いてあるよ
竜に首輪を付けたのは1の神らしい
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:18:39 ID:kGuC3qr70
>>519
オキューリアによる精神操作。
ヴァンがその精神操作を断ち切ったシーンがあったよね。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:27:15 ID:pbaVkieFO
>>530
ハントカタログは結構面白いよね。
オメガmk.XIIの造られた目的とかも書いてあるし。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:30:13 ID:PnLo+a5x0
>>530
アルティマニアΩによれば、1もオキューリアらしいよ
だから異形者を造ったのもオキューリア
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:32:15 ID:PdMnefIv0
>>531
オキュが関与したのは剣と繭ぶった斬ろうとしたときだけらすぃよ
あとは破魔石が見せた「ラスラも復讐望んでるはず」っていうアーシェの都合のいい幻
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:39:03 ID:VB2JOBT0O
>>533
いや、異形者造ったのはオキューリアだけど
もっと上位の創造の神ってのがいるんだと

ハントカタログの創造神話のあたりのことだと思うが
アルマニオメガの注釈にも「オキューリアより上位の存在」についてかかれてるよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:49:52 ID:PnLo+a5x0
>>535
オキューリアについてはハントカタログでは数千年単位までしか書かれてないから
自分も始めは創造神と別の存在と思っていたけど、
ストーリー解説の注釈には「創世以来何万年前も生きている」とあったから創造神じゃないかな

あるいは創造に関わった神の中の一人で、
その中で現在まで残っているのがオキューリアとも考えられなくもない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:50:57 ID:x1MeAEIHO
>>528
俺も最初、ファーブニルとの距離がイマイチつかめずやられたww
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:58:04 ID:i1d9fJdS0
>>526
でもヴェインだが鳥みたいな姿になったはいいが、
もしアーシェ達に勝ったらそのまま死ぬつもりだったのか?
あの姿じゃ両手がフレアしか使えんし本国に帰ってもまともな生活は出来んだろうし
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:00:25 ID:n34IVFWj0
>>531
だとしたらヴァンがラスラの幻影が見えたのも、兄が死んだことで抱いた
帝国に対する復讐≠フ念を持っていたときに破魔石を手にしたからかな?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:03:25 ID:RmwEqJDI0
>>538
全てが終わったら考えるのをやめるつもりだったんだよ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:05:21 ID:mzSuq0Sv0
>>538
力に耐え切れずに自滅するだろうな
そもそも死ぬ覚悟なんだから先のことは考えてないだろ
とうにラーサーに託してる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:06:18 ID:mzSuq0Sv0
>>540
確かに姿は似ているなw
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:54:14 ID:FGc+gGiqO
あれで相当ラーサーのことを思いやってるから、
バハムートで剣を向けられた時、ヴェインはたまらなかったろうなぁ。

冷酷ながらもやってたことはすごかった。しかしそれも後世へのお膳立て。
実際に評価されるのは別人っていう、切ないキャラクターやね、ヴェインは。あとシドも。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:58:15 ID:pbaVkieFO
>>543
むしろラーサーが自分に剣を向ける強さを身に付けた事に満足してると思う
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:05:07 ID:FGc+gGiqO
>>544
なるほど!
それなら突入時の「私を止める力をつけるのだな」と符合するね!
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:05:59 ID:eCV4nzh+0
ラーサーに「あなたは間違っている」って言われたあとの
「ならばそれを正す力を身につけるのだな」ってセリフがやけにぐっときた・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:08:17 ID:RmwEqJDI0
ヴェインはラーサーの反面教師として見事に機能したわけだ

それもヴェインの意図通りに
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:12:10 ID:3NyDDN1w0
問題はオルトロスからスライムオイルを何個盗むかだな・・・
みんなは何個盗んでから討伐した・・・?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:12:23 ID:i1d9fJdS0
まあでもギガフレアソードはどう見てもバハムート破壊してるぞ、
ひょっとしてあれで解放軍が優勢になったとか?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:12:23 ID:kGuC3qr70
>>534
製作者の意図はよくわからんが、復讐心が萎えそうになると幻が出てくると言う関係から
新たな覇王を求めるオキューリアのゲルン王が介入した結果だと理解してた。
ヴェーネスは憑依して人造破魔石の実験してたのに対して、
直接的な介入をしない本家オキューリアの本来の誘導方法かなと。

>>531
単なるアーシェの妄想でなく、何らかの介在があるという暗示なんじゃないかな。
最終的にオキューリアによるものと分かるわけだけども。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:32:49 ID:DxqMelmM0
やべえバルハイム地下道でいやってほどデッドリーボーン倒してて
いつまで立ってもブラッディ出てこないなと思ったら
依頼人に話聞くの忘れてたわ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 22:52:07 ID:IuCnSENG0
あるあるw

俺キングベヒーモスでそれやった時はその日にやるのやめたもん
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:01:40 ID:mzSuq0Sv0
>>549
12の建造物の頑丈さを知らんのか
サイクロンを何度と無く食らって平気なコロシアム、ジャッジメントで崩れたと思いきや
何事も無かったかのように再生してるソーヘン地下
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:21:08 ID:n34IVFWj0
>>550
なるほどー!破魔石は、ある種の本能を植えつける
媒介みたいな働きもあったんだね。破魔石の導きってそういう意味なんだ。
じゃあ人造破魔石の実験をしてたヴェーネスは心底楽しみだったんだろうなー
自分たちが作った破魔石を、人間の手で作れるかなんて
オキューリアも人間らしさがあるんだね。ありがとう!
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:09:12 ID:8OTGr94aO
>>554
別にそんな働きは無いでしょ。
幻妖の森以前に出てくるラスラの幻はアーシェの力を求める想いに暁の断片が反応して産み出された物。だから他のメンバーには見えない。
ヴァンは2年前の事をずっと引きずっているから見えたけど。
仮にバッシュの話で完全にレックスの件を吹っ切れていたならヴァンにも幻は見えなかったはず。

灯台での幻はオキューリアが復讐の演出の為に意図的に見せた物だから全員に見えてる。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:32:28 ID:MkavcDbO0
今更だが12はスターウォーズのパクリって言うけど、
7とかだってエヴァのパクリだよな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:35:30 ID:KJUka+0P0
本当に今更だな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:41:02 ID:Pri5aX/v0
最強装備そろえるのもそろそろ飽きてきた
何か目標がないとな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:43:56 ID:ROLZsfbIO
まあスターウォーズも黒沢のパクリだけどな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:49:53 ID:xOKV7Wqt0
まあマトリックスも攻殻のパクリだけどな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 01:02:03 ID:+PoMiXhn0
>>558
同じように思って、ハメ技途中でヤズマット戦から帰ってきたよ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 01:19:54 ID:DynnHuuR0
みんな、ヤズ倒すとき1回で倒すの?
そのままでもいけたかも知れんが、
それまでの2,3時間が無になるの怖くて一度セーブしてしまったよ、俺は
1回で倒すと何かしらの特典あれば別だが・・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 01:28:52 ID:cie73DIo0
>>555
ってことは、破魔石が力を求めさせるための案内人で
ヴァンは復讐のために力を求めた(?)⇒ラスラ出現

ジャハラ以降、目標を見つける旅に⇒力を求めずラスラ消滅
ってことか。5周目にしてこんなこと知るなんて…ありがと。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 01:44:24 ID:VBuwDbcU0
FF12って全クリまで大体どれぐらい掛かる?9とどっちが時間掛かる?
70時間ぐらい想定してれば一通り楽しんで全クリ可能?

最近のFFでは難易度がかなり高いほうが聞いたが・・・
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:04:24 ID:sIzIP/TT0
本編クリアだけなら4〜50時間、やり込み一通りやると100時間くらい?
難易度については、今までとシステムが一新してるので慣れてないとムズイってだけかな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:59:35 ID:NgUco87I0
>>518
おおそうなんだね、詳しくありがとう。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 07:48:58 ID:sOat0lVfO
無印はオリジナル4くらいの難易度
中盤まではちょっとキツめの調整かな

6みたいにボタン連打で進める難易度ではないかと
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 07:56:54 ID:ROLZsfbIO
FF12の「難しい」って数学の「難しい」に似てる気がする
慣れるまでは難しいんだけどコツやポイントさえつかんでしまえばとても易しくなる
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 08:43:40 ID:2Ku0IZNb0
ただ、RPGが隆盛した背景には当時主流のシューティングゲームに
ついていけない人間が、じっくり考えてやれるから受け入れられた側面もある。
MMOじゃないんだからアクション制を高め過ぎるのってどうかと思う。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:25:48 ID:d0i9Uqyo0
やっと、やっとギルの桁数が8になった。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:26:31 ID:q5XazB+o0
100時間超えてるけどまたヤズマットにもギルガメッシュにもアルテマにも会ってないお
それどころか未だに大灯台地下でレイプされるお

パーティ全員を平均的に上げてたからなのかな…
6人とも好きだから自然と全員をバトルメンバーにしてたけど
他の人はパーティ全員上げてる?決めた3人だけ上げてる?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:40:00 ID:8OTGr94aO
>>570
そういえば「FF12のあるきかた」に、ギルの力だけでヤズマットを倒すコーナーがあったな

>>571
大灯台地下は全エリア通してヘネ奥の次位にキツいから先にルース奥やクリグラ上層に行った方が良いよ
レベルはヘネ奥でアビス倒せばすぐ上がる
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:44:58 ID:tLEj2lqU0
>>571
大灯台地下は油断するとヤズマ行けるレベルになってもレイプされるから仕方がない

平均的に上げてくのも全然悪いことじゃない
俺も平均的に上げてたから誰を組ませてもうまく戦えるようになってたし

むしろスタメン3人だけしかレベル上がってないと、
先の大灯台地下みたいに全滅の危険がある場所で
控えじゃ逃げることもできずに全滅とか目も当てられないし
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:46:55 ID:q5XazB+o0
>>572
ルース奥はもう行った
クリグラはマップがアレだから行き渋ってたんだけど、灯台より楽なのか〜
レベル上げはいつもナプラディア湿原で、もうそろそろ骨と戦うのにうんざりしてたからヘネ奥良さそうだな

情報ありがとう
今二週目始めちゃったから、二週目がリヴァイアサン前まで行ったらまたやりこみ始めるよ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 15:46:15 ID:r2ErlxdfO
クリグラとヘネ奧は敵がアンデットばかりだからね
ケアルガで複数敵に9999安定して与えられるのは楽
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 16:04:34 ID:gPD1YUop0
ヘネ奥って初回ではメタクソにやられるけど
あそこに出るモンスターってみんな何かしら無力化できるんだよね

アビス→ドンアク 睡眠
ギザマルーク→デス、デジョン
ヘクトアイズ→デス、デジョン
エテム→ドンアク、混乱、(先制バニシュで行動封じも)
ネクロマンサー→睡眠



577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 17:18:07 ID:3kSQjwaK0
【PS3】2009年夏、プレイステーション3にクロックアップ上位モデルが登場
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/

>だ。動作クロックを従来より約1.6倍に高めた上位モデルが発売されるぞ。
>今後発売される対応PS3ソフトは、より高精細でフレームレートも向上する。
>また、既存ソフトでも一定の効果がある。対応パッチも作られる予定だ。
>更にプレイステーション2互換も復活。発売時点で100タイトルほどが予定されている。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 17:35:55 ID:E/0EZeQD0
木公

里予

氏ね
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 17:44:06 ID:EyYMsbZ50
なにが松野氏なんだよ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:07:32 ID:GoLzrXHe0
今3人レベル20あるけど、エルダードラゴン厳しい
あの状態異常を引き起こす演出ある技、沈黙で止められない?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:27:27 ID:EyYMsbZ50
>>580
リーダーを遠隔攻撃武器にする
盾役にデコイかけて、リーダーは盾役と敵を挟む位置に移動する
(遠隔攻撃武器が届くギリギリの範囲)
こうすればまずリーダーは状態異常技食らわないので
状態異常になった仲間を急いで回復する。

状態異常になる確立を下げるシェルをかけておくと良い。
もう1キャラも遠隔攻撃武器にしておけば運が良ければ範囲に入らないかもしれん。
あと状態異常を防ぐアクセサリがあるなら装備する。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:32:22 ID:GiOA59Fl0
>>580
混乱防止のアクセサリつけるといいですね。あとオイル対策の装備とか。
エルダードラゴンが使ってくる状態異常は範囲攻撃なので
持たせる武器の射程距離などで立ち位置を調節して、全員一度にくらわないようにしましょう。
もしモスフォーラまで行けるなら、万能薬買って万能薬のライセンス二つ取って状態異常を治せるようにしておくとか。
こんなとこ?

ちなみに幻妖の森を通ればエルダードラゴンは倒さなくても目的地に到達できます。
でも幻妖は強いモンスターがいるし迷いやすいので、ひたすらエスケープで。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:49:13 ID:GoLzrXHe0
>>581-582
万能薬が無いのでモスフォーラ行くことにします
ありがとうございました
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:12:44 ID:2kbpQYkx0
アーリマンと1時間の死闘の末なんとか勝った!
2時間ぐらいセーブしてなかったから冷や汗かきまくりw
今までで一番辛いボスだった・・・
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:23:04 ID:2DQBmi9m0
アーリマンの部屋のフェニ尾には感謝している
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:33:26 ID:rnzGaNmei
レアモンスターって何回も倒せます?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:47:39 ID:6QvCHIK40
ハントループのは1回のみ、それ以外は何度でも
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:47:41 ID:9UF6RWbyO
久しぶりに12を再プレイするぜー
次こそは序盤で最強の矛とって無双してやんよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:54:45 ID:DynnHuuR0
エンサ砂漠前のグラディウスも忘れずに
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:56:57 ID:2kbpQYkx0
>>285
そんなのあったんか!
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:05:05 ID:9UF6RWbyO
>>589
え?グラディウスなんかあったっけ?
592528:2009/02/14(土) 20:18:51 ID:rHlREgZRO
>>529
教えてくれた様に一定距離置いたらショックしかしてこなくなり、
それをリフレクではね返しダメージとサンダガで倒せました。
ありがとうございましたm(__)m
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:25:50 ID:nlqVpZsAO
>>591
西ダルマスカ砂漠のレアモンスターのリンブルウルフから盗めますよ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:32:59 ID:LKDVylRB0
>>593
王宮前プレイの必需品だよな、ナツカシス

炎の杖

グラディウス

虎徹

バーニングボウ

ノーマ先生と素手ゴロだっけ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:07:39 ID:9UF6RWbyO
>>593
ありがとう、知らずにプレイすることなく良かったよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:52:32 ID:oT9OJJDSO
DFFのガブラスのアークブラストとか炎のインフェルノって12で見れる?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:57:09 ID:MkavcDbO0
ストーリ上の事だが、
シヴァでウォースラと戦う時バッシュ入れると攻撃数が増すってのはストーリー上いいと思うが、
アーシェをパーティーに入れてもメチャクチャアーシェに連打するっておかしくないか?
あの時点でアーシェに対しては敵対心は無いはずなのに
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:57:21 ID:q5XazB+o0
炎のインフェルノはあるね
ミストカードを連続させると出る ガブラスの技じゃないけど
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:01:00 ID:kDD+AQd60
>>593
ガリフでラーサーと合流する前のオズモーネまで大活躍するから
周回するたんび人数分そろえるわ、グラディウスw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:09:10 ID:Db0txfgI0
>>596 >>598
アークブラストもあるよ。同じくガブラスとは無関係だけど
あとミストカードじゃなくてミストナック
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:12:30 ID:VOknJ3D60
>>577
これは風説の流布で逮捕されてもおかしくないレベルの書き込み
通報しよう
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:21:50 ID:oiy0rk/y0
>>596
両方あるよ。使うのはヴァンやアーシェだけどなw
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:33:11 ID:oT9OJJDSO
>>598>>600
d!
ガブラスの技じゃないのかwかっこいいから見てみたかったのに残念
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 22:47:41 ID:oiy0rk/y0
>>603
少々ネタバレになるがガブラスの身内がパーティにいてそいつが全く同じモーション、掛け声でDFFのそれとほぼ同様にやってくれるよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:02:30 ID:nlqVpZsAO
>>595
余計なお世話かもしれんが、リンブルウルフ→ウルフ×20討伐で[陽炎立つ地平]に出没。
レベル低いうちにいくと結構キケンなので気をつけれ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:16:09 ID:8OTGr94aO
>>597
力が無いと何も守れない。現実を見ましょう。
って峰打ちしまくってると無理矢理解釈しよう。
IXの黒のワルツみたいにアーシェはターゲットにされなくても良かったと思うけどね。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:59:39 ID:ZoouGYRF0
ノーマ落とそうと思って30匹くらい狩った後に心得を買ってなかったことに気づいた
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:26:58 ID:vT8IrDZIO
結局オメガの後半リバース使ってもうた、ガチじゃしんどいわこれ
回復役を前半一人固定から後半二人に増やしてもアタッカーがたまにしぬ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:55:10 ID:5yQQzwJF0
>>607
ノーマは心得アイテムじゃないから心得持ってなくなくても落とすよ
精霊の持ってる心得アイテムはエレクトラム
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 05:13:19 ID:tQM33Yc/0
>>607
そうなんだ
でも賢者の心得とった後はたった3回で落とした
611607:2009/02/15(日) 05:14:04 ID:tQM33Yc/0
>>609の間違い
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:33:18 ID:hTrXWJaB0
インターから先に無印やってるんだけど
これ召還獣取るメリットってないよね?
誰に持たせても同じということでいいのかな?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 11:44:01 ID:pUtAGseV0
>>612
全くないってこともない。一部のボスは
召喚を使うとあっというまに倒せる。

にしても使い物にはならない。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:30:19 ID:81BMwb0r0
ウォースラ戦でのベリアスはガチで頼りになる。
ジャッジ・ベルガ戦でのマティウスもまあまあ使える。
他はあかんね。
せいぜい固い敵のトドメを刺すのにザルエラを召喚して、その場で大技を使わせるぐらい。
でも敵が強すぎるとザルエラが何も行動出来ないうちに殺されたりするんだよな…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:32:33 ID:OKe43bhL0
ウォースラとかベルガって召喚使わないといけないほど強いっけ?
特にベルガなんて、普通にプレイしてたらあの時点で瞬殺できるくらい弱くなかった?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:56:11 ID:0jHwlpTtO
携帯からスマン
交易品が出るようになるおたからって一度に売らなきゃダメなの?(条件が二個でも一個ずつ二回に分けて売っていいのか
あと一度切りしか取れないトレジャーがあるってどこかで見たような気ガスなんだけど本当ならどこにあるの?
教えてエロい人
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:06:57 ID:/UU4QGBG0
>>615
たしかに寄り道してたら楽勝だよ。
初見で余計な事をせずに突っ走っているような人だと
ウォースラはアグレッサーを凌ぎ切る手立てがなければ辛いし、
直前のマティウスにも苦労したようなレベルで進めてきた人には
ベルガも面倒だと思う。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:14:13 ID:EVRvKXFMO
>>616
分けて売ってOK
一度きりのトレジャーは沢山ある
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:14:31 ID:ip3lJAn90
>>616
必要個数売ったら出るので 何回かに分けて売ってもいい
交易で買ったら関係したお宝類は売った数がリセットされる

ワンチャンストレジャーは結構ある
俺が使ってるサイトでいいなら
http://ff12.ffclear.com/dzone/ (*無印 携帯では無理かも)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:21:58 ID:fJgaXfR40
>>616
交易品でおたから集めるのが大変な武器なんかは
先に何が必要か書き出して、それぞれ何がいくつ必要か計算しておいたほうが後々楽ですよ。
分けて売ってもいいけど、いくつ売ったか忘れたりすることもあるので
メモするかあるいは後で必要個数まとめて売ったらわかりやすいかも
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:57:10 ID:Wu9n/tXl0
>>614
ジャッジ二人はリフレク使えば低レベルでも楽勝だろ。
連続魔なんてして来た時には瞬自滅だろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 14:58:01 ID:gTNbo3bx0
1週目はいろいろ見ながらやったから2週目は何も見ずにヤズマットまでやってみようとか思ったけどバルハイム地下道に入れなくてもう挫折しそう

3年近く前のこととか覚えてねーよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:17:04 ID:5duVMYin0
幻の幻影?とかいう所の霧なのか雪なのか判らんけど最後変な門みたいな所に
たどり着いて門を開けるには魔人の力が必要見たいな事言ってるけどどうすればいいの?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:21:39 ID:TbZwXeZE0
>>622
RPGの基本は情報収集
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:23:22 ID:TbZwXeZE0
>>623
そのままさ。魔人をお呼びしましょう
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:24:34 ID:9Sb/x2a30
お金がたんまり必要ですけどね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:26:10 ID:EVRvKXFMO
>>623
魔人と一緒にドアをノックしましょう
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:38:24 ID:vT8IrDZIO
魔人装備とかしたわそこ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:40:59 ID:5duVMYin0
どうやって呼ぶの?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:45:38 ID:ZPVzBHP2O
ヤズ倒してないけど、王宮前プレイでも始めてみるか
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:47:34 ID:EVRvKXFMO
>>629
上のヒントで分からんならRPG向いてないよ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:52:14 ID:Tj7fJKaNO
12やった後10やって、今やっとこ10クリアしたが、
なんかあの取ってつけたような濃いキャラばっかしの後ヴァンとパンネロ見るとホッとするよ・・

ヴァンは癒される。
散々空気と叩かれてるが、彼にはそういうほんわかした良さがある。
つかこれが普通なんだと思うわ・・
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:56:17 ID:ZPVzBHP2O
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 15:59:18 ID:BydugxDxO
>>632
ヴァンの良さには同意w
パンネロとヴァンのやりとりとか和むし

でも10も好きな自分としては、前半部分は同意しかねる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:00:27 ID:BydugxDxO
間違えた、後半部分だw
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:06:26 ID:dmxj712e0
エクスカリバーの出るトレジャーで最初に賢者の指輪が出た後、1ギルとか2ギルばっかりで
エクスカリバーが出る気配が無いんだけど、これは運が悪いだけ?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:11:25 ID:BoJQwZrJ0
>>632
なんかわかる気がするw
12って濃いキャラいないよな〜5以前のFFみたいだ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:15:07 ID:LVMdMB7U0
俺は5のシステムが一番好きだ・・・
あのキャラの自由度がいいw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:28:10 ID:+zQpufCV0
魔人ベリアス
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:42:31 ID:vT8IrDZIO
を召喚して扉に触れる
>>639お前良い奴だな

確かに12の主役キャラはみんななんとなく薄味だな、脇役たちは濃いんだが
ヴァンもいつの間にか物分かりよくなってて毒にも薬にもならないしなぁ
まあでもストーリー進行イベントで、画面に見切れつつパンネロと何かやり取りしてるのは好きだ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:23:51 ID:YqJphoeLO
ヴァンって空気とかはけっこういわれるけど嫌いとはいわれないよねー
なんだかんだいってみんなヴァン好きだよなw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:26:20 ID:4a2eY7Ce0
>>641
好きとも嫌いとも言われないのが空気
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:37:54 ID:CnIqtDY60
嫌いと興味無しは全然違うってな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:40:03 ID:yrdyG2ooO
ゾディアークに全滅させられた…(´;ω;`)
645623:2009/02/15(日) 17:47:30 ID:5duVMYin0
いや、迷うでしょ。8時間くらい費やしたけど判らなかったよ。
魔人ぽい姿のガリブ族の所に行って話しまわったり、あの門の1つ前の建物の
所に居る魔人ぽい敵を引き連れて建物の所に行って攻撃されながら開けてみたり
何かあるかと思って幻影の森を3時間散策してみたり魔石鋼に迷い込んでとんでも
なく強い雑魚敵に全滅させられたりパーフォンハイム港に戻ったり、通らなかった
だだっ広いセビロ台地隅々まで散策したり不可能だと思ったよ。ドラクエに例えると
ピオリム掛けながら走れと言われてる様なもんだからね。これまで一回もGF召還した事も
なかったし。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:52:19 ID:vT8IrDZIO
長いわボケ
もうわかっただろうからサンクスとかの一言で良かったのに
お礼も無しに長文で反論かよ何考えてんだ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:56:26 ID:XS/h1aSB0
喧嘩すんなよ(´;ω;`)
648623:2009/02/15(日) 17:59:32 ID:5duVMYin0
>>646
いや貴殿の説明で分かった。感謝している。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:07:50 ID:HzPSpD8h0
おれはちょっと悩んですぐ攻略サイトを見たが、こんなのわかんねーと思ってしまった。
魔人ってのがわかりづらいんだよな。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:10:03 ID:HCsyRvBIO
俺もそこら辺りから召喚獣使うようになったなー
しかしゼロムスの背中にはガッカリした。何あの二枚貝…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:11:28 ID:ebUlirfW0
ラフレシアにボッコボコにされてこんなのどうやって倒すんだよと思ったけど
エクスポーション99個買って挑んだら余裕だったwww
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:12:16 ID:zgC0NSZx0
俺も魔神のとこは迷ったなw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:13:37 ID:vT8IrDZIO
>>648
いやごめん
なんか個人攻略サイト掲示板の自治厨みたいな事言ってしまた
恥ずかしす
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:15:04 ID:nn7bcXJFO
ギルガメッシュ戦楽しいなぁ。
武器変えたりセリフがあったり。
どうせなら仲間になってほしかった。
ギルガメッシュ戦前のセーブデータは上書きせずに保存しときますw
655623:2009/02/15(日) 18:23:32 ID:5duVMYin0
>>626のレスに騙された。帝都アルケイデスの金を要求してくる奴探し回ったし。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:37:08 ID:TbZwXeZE0
>>655
ググった方が早いのに回りくどい事をするからさ
自力でなんとかしようとせず、攻略本も買おうとせず
最初から人に頼った時点で何も文句は言えないよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:38:07 ID:qEbT1oiA0
俺はFFTを散々やってたから魔人と言えばベリアスだろって感じだったな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:38:51 ID:5uEM/GlH0
ウィキペディアがあることないことまでネガティブな編集されだしたな。
なんかあったん?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:41:09 ID:TbZwXeZE0
>>658
さぁ、どうでもよくね?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:43:20 ID:5uEM/GlH0
>>659
情報鵜呑みにした人がここにきて
どうでもよくない流れになることが何回かあったからな。
今見たら編集されなおされてたからいいけど。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:29:38 ID:ebUlirfW0
やばい、俺も>>623の所まで来たんだけど召喚のやり方がわかんねえwww
パンネロにベリウス覚えさせたんだけど召喚のコマンド選んでも黒くなっててだせない・・・
誰か教えてくださいm(_ _)m
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:32:06 ID:4a2eY7Ce0
釣れたとか釣られたとか、あえて釣られたとかそういうのやめような。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:33:33 ID:ebUlirfW0
自己解決しました
MP満タンじゃないと召喚できないんですね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:39:08 ID:ip3lJAn90
前にもあったなw@召喚できん
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:02:14 ID:tyxJ3qFuO
今からヤズマットに凸してきます。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:12:55 ID:pUtAGseV0
>636
運が悪いだけ。出るよ。
よくあるのが 既に持ってたってのw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:13:46 ID:ZI/dDesSO
>>636
二重トレジャーで、一個目のトレジャーを取るとその下にもう一つトレジャーが出てくる。それがエクスカリバー。出てこなかったら3ACして出るまでガンバレ。ちなみに確率は20%でダイヤの腕輪は不要
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:35:13 ID:tQM33Yc/0
平均レベル70で魔神竜倒しに行ったら一時間以上かかった
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:41:19 ID:bjBQqd300
GFって何の略?うっかりガーディアンフォースと読んでしまったけど
ベリアス召喚はFFTで馴染みがあったからか自分は割りとすぐ分かったけど
そこで全く分からなくて詰まる人って結構多いよ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 20:49:08 ID:S36gE5+Y0
FF8のプレイした後だからでしょ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:12:53 ID:TdgEyYZTO
ガールフレンドだっけ?違うよね?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:46:46 ID:uky/V87V0
クリグラの最強の盾ってなかったら3AC?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:36:02 ID:ebUlirfW0
シュミハザとかいうボスで初めてミストナック使った
くやしい・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:40:24 ID:BoJQwZrJ0
>>673
やっぱミストナックって自重するものなん?
ボスやモブと出くわしたら速攻で使ってるんだがw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:47:33 ID:p2xTv4Me0
速攻じゃ使わないけど
最後のラッシュ時には普通に使うなー あとボムキングとか
使っていかないと隠れ家コンプできないし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:51:08 ID:pUtAGseV0
>>812
そんなんでもけっこう重みがある番組が作れるのは
タモリとその他出演人のお陰か。
あるあるは一本500万堺に払ってたそうだし、
わらっていいともでタモリは一回200万もらってる。

それで制作費が200万ってw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:54:07 ID:Ai5Vnz4z0
一回200万:(;゙゚'ω゚'):
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:55:25 ID:UIXz4fBn0
どこの誤爆だ?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:55:57 ID:tQM33Yc/0
うたばんでの石橋のギャラは800万
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:01:39 ID:ZpI7Ph6aO
ここはどこなんだww
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:04:10 ID:pUtAGseV0
すまん。すさまじい誤爆した(´・ω・`)
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:07:32 ID:ex/CZgm80
大桃美代子は朝のワイドショーで毎日50万貰ってたらしいな
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:08:20 ID:7bPwiPId0
>>674
なぜか使ったら負けみたいなイメージを持ってた
でもボスどんどん強くなってきたからこれからどんどん使っていくぜ!!
ダメージ与えられる攻撃がバッシュのウォーハンマーだけだったのが超きつかった・・・
あそこ道のり長くて買いに戻るの苦痛だからな、なんでテレポクリスタルじゃないんだよ!
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:23:09 ID:SngdCvDS0
>>683
そこらか先は、テレポ無いからかなりきついよ。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:32:21 ID:rxPsTU9u0
ミストナック雑魚敵でしか使ったこと無い
ボス戦で使って倒せなかったときにMPがゼロになるのが怖くて一回も使ってない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:34:35 ID:YpWl/loB0
バハムート突入前まで進んだけどほとんど使った事無いな・・
大灯台はマインゴーシュ持たせてバブルデコイで突破できたし
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:35:56 ID:6xkCuqqOO
>>618>>619>>620
dd
ワンチャンスが複数あるなら多分かなり取りこぼしてるんだろーなあ
交易品もリセットされるならおたからの数に限りがあるのはもう取れないだろーし
せっかくなので教えてくれたサイト使わせてもらいますね
皆さん丁寧にありがとう
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:43:35 ID:EESnwkLn0
でも12ってストーリーは糞、キャラも10なんかに比べ魅力あるのがいないがフィールドだけは本当最高だな。
世界をぶらぶらするだけでも面白いし、やり込みが多いのもいい
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:45:52 ID:IBI5tQ0W0
ミストナックってMP使い果たしちゃうから、ミストナックのダメージで
HPの大半を削れるくらいのレベルの敵までしか使えないんだよな。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:58:37 ID:gR5yVuv0O
三人とも使うからじゃない?
二人だろうが三人だろうが融合技続かない時は続かないから
一人はMPキープと割り切る、基本魔法役とかを温存で
後半になればアタッカーはサクサク回復するしね
そのサイクルで魔神竜とか融合技網羅するいい鴨なんじゃないか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:07:55 ID:IBI5tQ0W0
たしかにそんな感じで使えば後半もいけるね。
いつも三人フルで10連ちゃん以上目標でやってたから。
ムービーだけ見てると敵どころか星全体破壊できるんじゃないかってくらいの
派手な演出なんだけど、実際ダメージ量見るとこんなもんかってがっかりしてしまう。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 01:11:49 ID:Nqebd+ToO
>>687
基本的にはおたからに制限個数は無いから取り返しがつくよ

>>689
バトルメンバーの入れ替えを上手く使えば16回もブチ込めるからめちゃくちゃ強い
低レベルでも結構ダメージ出るから制限プレイする時とかは基本的に自粛してる
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:26:28 ID:ajA2lcLbO
L2はずっと押したまま△○×連打でいいんだよな?
いつも10ちょいしかでないww
強いモブの追い上げに本気でやると汗かいて息あがるし手がだるくなる。
パンネロのミストナックは間抜けでアホくさくなるしwあの変な踊りワロスw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:43:00 ID:pSNxsz5j0
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART69
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1234630722/
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 04:00:01 ID:rxPsTU9u0
遠距離武器って全然実用的じゃなくて使えねえな
形だけかっこいいからたまに使わせるけど
全員に魔法かけさせたい時に遠くにいてでまとめてかけられないし
結局そんなに攻撃力が強くなくても片手剣と盾が一番か
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 04:11:09 ID:t7pNwJSu0
>>695
それは配置取りが悪い
回復や補助は広範囲に届くから、ちゃんと敵の攻撃だけをかわせる位置がある。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 04:18:06 ID:Ge9NVGn8O
>>695

俺は逆に最近遠距離武器を見直してる。
銃は天候に左右されないしダメージ量が把握し易い。
ボウガンは矢の追加効果の成功率がかなり高い。
弓は中盤まで主力になれるしライセンスがとりやすい。

遠距離武器役をリーダーにしてある程度自分でコントロールすれば呪文の漏れも防げるよ。遠くから戦況を眺めつつ判断していくのも面白いしな。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 05:52:34 ID:qfi6umOzO
ボス曲の剣の一閃のイントロのかっこよさは異常
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 07:32:41 ID:mK2wtQTt0
>>697
>遠くから戦況を眺めつつ判断していく
バルフレア(リーダー)に銃持たせてやってたわw
管理してるみたいで凄い面白かった
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 08:45:53 ID:uFByGSz5O
>>697
確かにその戦法はいいんだが、なんかやってるうちに残りの戦闘班2人が可哀相になってくるんだよ・・

だって最前線に出て必死こいでイエアイエアやってる2人を尻目に1人のんびり高見の見物だぜ?

俺がバッシュならやってられんわw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 09:48:12 ID:gR5yVuv0O
つか12て主題歌あったんだな、いきなり流れて意外だった
あとクレジットで流れる軽快な感じの曲も良かった
色々いいとこあるのにメインシナリオだけがなぁ…
本当勿体ない作品だよこれ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 09:58:13 ID:4xfvn3C8O
シナリオとか演出が、進むに連れて尻つぼみになるのがな。
最初のムービーだけは無駄に豪華。
きっと予算とか時間とかどんどん無駄使いしてったんだろうな。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 10:01:04 ID:CAyav4SX0
途中まではいいんだけどなぁ
ドラクロアあたりからの急激なペースアップと
ヴェイン→マッチョヴェイン→ロボヴェイン→おわり で
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 10:42:00 ID:5udBkAgG0
公式で紹介されてたからkiss me good bye か希望のどっちかが中盤ぐらいで流れるのかなー
とか思ってたら結局エンディングまでなくて意外だった
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 12:01:26 ID:9IXnH7IX0
交易品で売らない方がいいのって、大蛇のぬけがらだけ?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:00:27 ID:zMgyek51O
着うたフルで主題歌を取ってしまった
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:13:08 ID:Bn11/OTH0
>>703
ラスボスは最初からあの設定だよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:22:55 ID:UR5rnQy30
てか逆だろ、
最初はお遣いみたいにあっちこっち石探しの旅で、
モブとかサブイベントと混同してダラけてたがギルべガンでオキューリアにあってから本筋に入りスピーディーに急展開して良かったと思うが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:25:39 ID:UR5rnQy30
↑続き

だから序盤だけプレイして糞と思いこんでクリア出来ず売りに出した奴が多いと思う
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:34:25 ID:zAJJX3sT0
敵と戦ったりフィールド探索したり装備買ったりと
ゲーム部分が面白くて話なんてどうでよかったわ。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:57:35 ID:Bn11/OTH0
リヴァイアサンまで面白いという意見が結構多いけど
俺はガンビットの楽しさってティアマット戦あたりから出てくると思うよ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 13:59:24 ID:I1Hc8IVe0
>>710
同意。極端に言えばゲーム部分を楽しみたいのか、映画部分を楽しみたいのかで印象ががらりと変わる
映画のようなゲームにユーザーを慣れさせたのもまたFFシリーズなんだけどね
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:04:24 ID:9AANRK7D0
10のキャラが魅力あるとか頭がおかしいとしか思えんな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:07:42 ID:6PSsEsW/0
10好きな人て12をケチョンケチョンに貶す傾向が強い気がする
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:10:44 ID:I1Hc8IVe0
>>713
それは好みの問題だろ
10は開発当初、「オフラインでやる最後のFF」という可能性を考えて
とことん濃いシナリオにしたという事実がある
12よりもシナリオ重視だったのは確かだし、それが好みの人間には魅力的に感じるだろう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:23:52 ID:Bn11/OTH0
いや、FF10と12は意外に支持者同じだよ
10から入った人は12も結構支持してるからね
7あたりから入った人に評価が低い
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:26:00 ID:I1Hc8IVe0
>>716
そういうデータでもあるのか?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:36:50 ID:Bn11/OTH0
>>717
ファミ通だが、一応ある
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:38:40 ID:I1Hc8IVe0
ちょっと興味があるのでもーちょい詳しい内容を教えてくれ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:43:11 ID:gLr/njUG0
わざわざ12関連のスレで10を絶賛し、12を貶すっていう
レスはかなり見かけるが。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 14:44:42 ID:Bn11/OTH0
>>720
最近はめっきり減ったべ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:02:32 ID:kQd2alm60
良く分からんのだが最後は不滅のヴェーネスも一緒に死んだの?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:09:18 ID:/9f4Ah7U0
>>722
オキューリアは死なない。病気もなんにもない。
ゲゲゲの鬼太郎みたいなもの。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:19:45 ID:CAyav4SX0
ヴェーネスさんは死んじゃっただろ
つーか死ぬためにヴェインと一つになったんだろ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:26:37 ID:uFByGSz5O
>>715
濃いシナリオではなく「濃い演出」な。

シナリオ自体は薄っぺらいファンタジー。
最初から最後まで首尾一貫して悪役シン討伐の旅。ただそれだけ。
そこに訳わからんのんだくれ爺が絡んできて
実はそれが中二病主人公の親父だったとか、なんの脈絡もなく取ってべったり貼付けたみたいな演出。
そいつとヒロインを無理矢理恋愛ストーリーに持っていくというかつてない糞シナリオ。

俺は7からやっているがこれには呆れた。だからエンディングになんの感動もない。

ただ召喚獣とかの演出だけは面白い。戦うのにいちいち銭を取る召喚獣とか
好き放題やらかすカマキリと蜜蜂とてんとう虫の馬鹿三姉妹とか
唯一笑えたのはあの辺りだけかな。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:41:56 ID:I1Hc8IVe0
>>725
独断と偏見だらけなのは分かった
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:44:35 ID:YpWl/loB0
毎回毎回モブ討伐に行くと一緒に付いてきた奴にトドメ刺される・・
状態異常はレジストされるし酷いわ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:49:33 ID:CAyav4SX0
>>725
>実はそれが中二病主人公の親父だったとか
開始10分でジェクトが親父なのはわかってるはずだが
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:02:10 ID:Hdt6Cmqo0
モブ討伐時のお助けキャラはニホパラ万能で安定。
ストップ、ドンムブ、ドンアクのどれかに引っかかる。
死のカウントを見て「さあ、何秒目に終わるかな?」とニヤニヤしながら戦うのも一興w
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:03:28 ID:7bPwiPId0
お助けキャラに倒されたらなんか悪いことでもあるの?
誰かkwsk
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:47:43 ID:TPqwiAbJO
>>730
達成感激減
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:52:11 ID:zMgyek51O
>>731
わからんでもない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:56:54 ID:7bPwiPId0
トリックスター糞つええ
こんなの攻略見ないと無理だろ・・・
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:01:12 ID:P1s3Dcf70
下手くそなだけだろ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:22:41 ID:7bPwiPId0
デコイだけ由来がわからん
他の魔法は大体言葉から意味がわかるけど・・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:24:58 ID:EkwbK69b0
>>735
普通に英語ですよ。decoy。狩猟で使う鳥の模型のことです。
木彫りの鴨見たことないですか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:42:58 ID:aSMyY13j0
今さらどうしようもないけど呪文は英語のもじりだけじゃなくて
オリジナルの言葉とか考えれば良かったのに
ドンアク、ドンムブって「動くな」「止まれ」って言ってるだけだし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:49:51 ID:zAJJX3sT0
FFの魔法は基本的に英語のもじりだしなぁ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:52:31 ID:LJO3458MO
>>735
デコイ・オクトパスしらんの?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 17:55:18 ID:o/HCDRDq0
フッ、ゾディアークよ。3週目にしてまたしても俺の前に立ちはだかるか。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:12:25 ID:4xfvn3C8O
>>733
バイオとショックは、ボス戦のメイン魔法
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:20:32 ID:Bn11/OTH0
>>737
それドラクエみたいに
だんだんネタ不足なになりかねないぞ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:37:26 ID:/9f4Ah7U0
>>737
ドンアクドンムブは無気力とマヒなんだろうな。
バーサクで解除できたらよかったのに
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:08:45 ID:CAyav4SX0
腕を狙う
足を狙う
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:45:37 ID:Nqebd+ToO
ムスタディオをやっつけろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:49:24 ID:64Jeqh0c0
ドンアク、ドンムブって
Don’t action
Don’t move
の略だったのか
今初めて知った
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:17:00 ID:+4XaPGho0
俺はリフレクのマークがユリの花だってずっと思ってた。
囮が人間が囲まれてるって意味のマークだとさえ思ってんだぜ…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:27:54 ID:I1Hc8IVe0
>>735
デコイっていうとガンダムシリーズのダミー風船が真っ先に思い浮かぶ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:31:12 ID:/EKHbr4q0
>>748
ちなみにガンダムのそれも意味は同じおとり。まぁ当たり前だけど
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:44:04 ID:I1Hc8IVe0
うん、意味は当然分かってるよ。ぱっと思い浮かぶイメージの話
でもコラプスが崩壊って意味なの知ったのは12出た後だったなぁ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:49:39 ID:r6fFRCT70
>>747
リフレクのマークはなんなんだ・・・
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:49:45 ID:7bPwiPId0
ポキャルの意味もよくわからんことに気づいた
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:53:02 ID:/EKHbr4q0
>>752
ボキャブラリーとかボーカルとか言われてるけど正確にはわからんね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:00:51 ID:I1Hc8IVe0
沈黙を直すんだから素直にvocal:声だと思うけどね
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:07:54 ID:Nqebd+ToO
>>751
リフレクはそのまんま、バリア的な物で魔法を跳ね返してる図
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:30:37 ID:vudZgjav0
>>756
リフレクのリの字もじったのかとおもた・・・
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:56:47 ID:gLr/njUG0
10が叩かれた後に、>>715の擁護はおかしい。
>>713は10が合わなかったので、まさに好みの問題で
頭がおかしいと言ったんだろ。ネットの掲示板で何か書き込む時には
叩かれるかもしれないことは想定しておくべきだけど、
自分で好みの問題と言っておきながら、他人の好みにけちをつけるのは
どうなんだよ。

>>726で独断と偏見と言っているが、好みってそういうものなんじゃないの。
他ゲー叩きを叩くなとは言わないが、自分で言ったことも忘れて
他人を叩くのはどうかしてる。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 21:58:35 ID:qwcO6AFx0
インディゴ藍 が一番意味が分からない(名前と効果が結び付かない)
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:01:02 ID:nzvE7CpY0
何でわざわざ終わった話題を蒸し返すかな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:07:15 ID:/9f4Ah7U0
>>758
インディゴはガラガラヘビを寄せつけないとかいう迷信がアメリカにはあったから、
そういう効能なら理解できるけどな。魔法の効き目が高まるんじゃな・・・
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:13:28 ID:+4XaPGho0
>>758
インディゴ=藍→ジーパンの染料→固めの生地も染めやすい→付加しやすい→状態異常の命中率うp
って思ったり。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:18:46 ID:aPhQhJN60
今、久々にやってるんだけどアリエスとかジェミニとかの様な
お宝もどんどん売っていいんだっけ?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:19:42 ID:6PSsEsW/0
おk
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:24:20 ID:zMgyek51O
なんでドンアク自体で範囲魔法なのに敵さんはドンアクガとか使うんだろ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:25:28 ID:aPhQhJN60
>>763
ありがとう!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:28:07 ID:Zg1JTH/v0

>869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:36:02 ID:+tPToslA
>フラゲクリア。イベント全部飛ばして19時間40分。
>あ、ラスボスは創造主w ↓でかい・・・
ttp://www.uploader.jp/user/so/images/so_uljp00808.jpg

スレ立て頼むwwwwwwwwwwwww

【SO4】ラスボスは創造主w【クソゲー】
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:31:34 ID:gQ9lTF0HO
レベルアゲしようとワイルドザウルスに攻撃したらゲームオーバーになったお
なんであんな奴が混じってるのw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:35:03 ID:sbV8FRbf0
>>764
アルティマニアによるとドンアクガはリフレク貫通みたいだ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:35:36 ID:I1Hc8IVe0
>>757
俺は別に>>725を叩いてもいないし他人の好みにけちもつけとらんよ
ただ作品を批判するなら客観的意見を持ってないと話にならんと言ってるんだよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:40:47 ID:CvUcJ33eO
つい最近「舫結びのガロン」の読み方が分かった

てっきり「ほうむすびのがろん」だと……
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:45:20 ID:/9f4Ah7U0
>>767
見ると文字が赤くなってるよ。11のとてつよみたいなものらしい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:58:32 ID:gQ9lTF0HO
始めたばかりなのですが土の石とか風の石は売ってもいいんですか?
ブロードソードを買いたくて
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:59:29 ID:/9f4Ah7U0
>>772
どんどん売っていいです。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:10:55 ID:zMgyek51O
自分なりに考えてみた。
[]内は単語、または名前の由来の元になった単語。
『:』の後ろは単語の意味。

コラプス[collapse]:崩壊する
コンフュ[confuse]:混乱する
ヘイスト[haste]:急ぐこと
ブレイブ[brave]:勇敢な
サイレス[silent]:静かな
アスピル[aspirate]:吸い出す
アーダー[ardent]:燃える火のような
レイズ[raise]:生き返らせる
デスペル[dispel]:(闇などを)追い散らす
プロテス[protect]:守る
ホーリー[holy]:神聖な

以上勝手な想像でした。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:13:06 ID:rC8eQpkQO
何匹でも倒せる雑魚モンスターから取れるおたからは全て売っていいよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:14:17 ID:zMgyek51O
>>770
『もやいむすび』だっけ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:16:23 ID:gQ9lTF0HO
>>773>>775
ありがとうございます
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:21:46 ID:9IXnH7IX0
>>775
モブからもらえるおたからは?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:27:06 ID:1hxPZ5i2O
俺はラバナスタ周辺で最強になるまで、太陽の石は作らなかったよ‥


無論Lv80太陽の石をでやっとこさ作ったさ‥
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:31:57 ID:gLr/njUG0
>>769
作品を批判する際の客観的意見って何だ?

>10は開発当初、「オフラインでやる最後のFF」という可能性を考えて
>とことん濃いシナリオにしたという事実がある

これは何で知ったのかはわからないが、公式なんだろう。
売り上げなんかもデータがあれば客観的な批判の材料にはなるだろう。
だが他に関して言えば、批判に主観が入らないなんてことはないだろ。
というか、作品の批判なんて上の場合を除けばほぼ主観で構成されてる
ものなんじゃないの。
>>725のどこがどう主観的だと考えてるの?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:38:19 ID:1hxPZ5i2O
>>778

売る物の組み合わせよってショップに交易品が入荷されるけど、序盤なら何を売っても大丈夫だと思うよ。


782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:55:55 ID:I1Hc8IVe0
>>780
>薄っぺらいファンタジー
>中二病主人公
>なんの脈絡もなく取ってべったり貼付けたみたいな演出
>無理矢理恋愛ストーリーに持っていく
これらは全てプレイヤーの感じ方次第で変わってくるもの

>>713の言ってる事は「10が嫌い、だからそうでない連中は頭おかしい」
>>725の言ってる事は「10が嫌い、だから糞シナリオ」

どちらも半分までは何の文句もないよ。好みの問題だから
ただし、それが他者や作品を汚い言葉で罵倒する理由にはならないと言ってるんだよ
分かる?
例えば客観的意見というのは「1本道で自由度が低い」みたいな事
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:11:50 ID:v21WdWrQO
>>780>>782
もうこれ以上その話はしないでくれ。
正しい事言えば自分が正義なんていい年して思ってんなよ。
人様に迷惑かけてる時点でどっちも間違ってる。
俺は12の世界観やらストーリーについて熱く語りたいんだ。
お願いだからもうその話はよしてくれ。
頼むから。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:18:00 ID:+UNq8JVr0
>>783
すまなかった
自分も12は大好きだよ。10よりもずっとね
ただ他を貶してまで褒めてほしくはない
それを分かって欲しかった
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:24:11 ID:3ELESjwS0
>>783
ごめんね。
でも12を熱く語りたいなら俺は好きだよの方に行ったほうがいいよ。
過疎気味だが、余計な邪魔は余り入らない。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:31:24 ID:RGh+KEAs0
確かに12のストーリー悪くないよな、
ラストバトルの時、二年間奴隷扱いされたバッシュと全ての物を奪われたアーシェは演出的に戦わせてフルボコにしてると、
長い旅を終え仇打ちさせて感慨深い気持ちになるわ。
後、10に比べ声優がいい味出してると思った
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:35:33 ID:WPfh72hH0
バルフレア、フラン、バッシュ、ラーサ、ヴェインあたりが上手いと思ったな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:35:38 ID:Fd/UmcSr0
モブのロビー糞つええ
これがSランクの力か・・・
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:41:22 ID:58+6gh8DO
濃い演出及び世界観や事象が全てがストーリーじゃないか。表面だけみて物言っちゃダメだよ!

790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:53:06 ID:iZ0IfGGb0
デッドリボーン>>>>>>>>>>>ロビー
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:53:51 ID:s5cIWemh0
リドルアナ地下層きついね、今までは尻の力で何とか乗り越えてきたが・・・

ゲームも映画と同じ娯楽ですぜ、あんまり深く考えずに楽しんじゃいなYO!!
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:08:28 ID:HDYy//ey0
>>788
おれ、最初
ABCDEFGHIJKEMNOPQRS

のSだと思ってた。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:10:57 ID:puYpxXaQ0
>>758
それを言うと、なんでガントレットが盾の回避率upなのか分からんし…。
一番分からんのがニホパラオア。あれの語源は何?
神アイテムだけに余計気になる。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:18:33 ID:Fd/UmcSr0
みんなどこの街の曲が一番好きなんだよ?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:21:40 ID:iPbEPt/D0
>>793
効果が逆転ということで逆さから読んでみたが全然だめだったw
ニホパラオア → アオラパホニ
Nihoparaoa → aorapohin アオアラポヒン
ローマ字に直して逆さにしてみても特に意味はなさそうだ。なんだろうね。気になるな。

>>794
どこも好きすぎて選べんw
ラバナスタはいつ聴いてもほっとする
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:24:56 ID:/Srt+E0S0
>>793
http://www.babynamer.com/Nihopalaoa
ここによるとハワイ語で鯨の歯を意味する名前らしい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:28:24 ID:iPbEPt/D0
>>796
アホみたいなことを考えてる間にあっさり謎を解いてもらってしまった…ありがとう!
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:34:54 ID:/Srt+E0S0
nihoが「歯」でpalaoaが「マッコウクジラ」
"lei niho palaoa"というクジラの歯を使ったネックレスがあるようなので、アクセサリとしてはこれかも
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:47:33 ID:hbfu7LlcO
鯨って歯無いよな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:50:52 ID:Ak/T+VS20
10みたいな糞ゲーのことで熱くなれるなんて正気の沙汰じゃないな。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:00:16 ID:HDYy//ey0
>>799
マッコウクジラとかの歯クジラには歯があるよ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:20:26 ID:w65R9knX0
俺は12も10もどちらも好き
真一の友達とバカにされてもいいや
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:22:03 ID:sTqHR2YmO
シンイチ?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:29:08 ID:psmjHfHyO
何度でも反応するんだな、馬鹿なの?自演なの?
携帯厨にこんな事言われて恥ずかしくないの?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 03:13:38 ID:+UNq8JVr0
>>798
そりゃ知らなかった。サンクス
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 07:45:17 ID:JlZBuUPQO
>>803
なんだよミギー
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 09:47:49 ID:kjV/V5pe0
>>764

ドンアクとドンアクガは命中率が違う
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:19:26 ID:ZqjjuZDw0
>>460だけど、最強の矛取れた。
これは強いなw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:55:21 ID:LUa3vG9AO
ヤズマット討伐行ってくるぜ!!
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:58:32 ID:jHbJYk5y0
Wii 最新作 マッドワールドに オウガの松野参加!!

One special point of interest is that Madworld's story was developed with help from Yasumi Matsuno (the game designer behind Vagrant Story and Final Fantasy XII)
who, it turns out, was tapped by his friend Atsushi Inaba of Platinum to work on the game's scenarios.
http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/news.html?sid=6204717

マッドワールド製作に松野が参戦していた



きたーーーーーーーーーーーーーー



811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:59:24 ID:+yNqQHMI0
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 12:00:01 ID:SVjpuxsf0
プラチナゲームズか、良いとこ行ったな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 12:15:06 ID:gI9W/Qir0
>>810
全くイブァリースじゃないな。
糞ゲー臭がプンプンする
81485:2009/02/17(火) 13:06:40 ID:rXn3HzpDO
ファブリーズしなきゃ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:25:47 ID:kjV/V5pe0
12が海外の方が評判良かったってのは
ライセンスシステムが特にそう思うね
向こうだとあれを一種の自由度が高いジョブシステムとして遊んでるけど
日本はちゃんと最初から成長の方向性を提示しないと遊べないプレイヤーが多いもんな
インタの様式のが評判良いの見てもやっぱりそう思う。

伊藤も言ってたけど最終的のは同じ能力だけど、途中が違えば良いのでは?
って意見、俺は納得だけどね。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:35:52 ID:IPTWN5ed0
柳生狙いでブリット120チェイン。
ノーセーブで2日ぐらいPS2つけっぱなしだけど、まだでないぜ。


柳生3本だしたら、ヤズマット倒して、ついでにバハムートに突撃して感動のエンディングを迎えるんだ・・・
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:36:05 ID:pOe0homDO
最終的に同じっつっても役割分担して、装備選ばないと器用貧乏になっちゃうけどな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:42:08 ID:x8Q8kgej0
>>815
指定したら指定したで今度は選べないとか言い出すけどね

>>817
全部取ってもデメリットは無いからね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:50:25 ID:zTDvyUqHO
話変わって申し訳ないが
2周目って最初からになる?
それとも引き継がれる?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:56:38 ID:IPTWN5ed0
>>818
1週目は最大LP制限とか付けて全部は取れなくて、2週目で制限解除とかでもよかったと思うけどね。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:01:53 ID:kjV/V5pe0
>>820
多分それやると最強矛やヌソル目指してライセンス取り捲る連中が増えて
オプション強化や防具、魔法が疎かになりそうだなw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:02:31 ID:2vzEX3ldO
>>787
ヴァ、ヴァンは?ヴァンはどうだったの?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:22:28 ID:IPTWN5ed0
ヴァンはストーリー中じゃ空気だけど、
物語を外から眺めるプレイヤーキャラとしてみたらありだと思うけどね。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:33:10 ID:V6fBkovP0
ガブラス「お祭りゲーでハブられる主人公とかありえないよねー」
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:38:30 ID:LUa3vG9AO
イェアアア
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:41:31 ID:F+5sOv1x0
wikiが見れないんだけど自分だけだろうか
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 15:12:38 ID:IPTWN5ed0
140チェインやっと柳生が出た。あと1本で複数取れる装備全部3個づつ揃うぜ!
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 15:15:25 ID:pYejtm4z0
>>827
6本取るって約束したじゃないですかぁ!!!!!!!!!!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 15:19:09 ID:e5MKe3d50
>>819
強くてニューゲームとかのことか?
いずれにしても12に引き継ぎ要素はないよ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:18:58 ID:zTDvyUqHO
引き継ぎ要素ないのか\(^O^)/
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:34:39 ID:IPTWN5ed0
>>828
柳生は6本いけそうな気がしてきたけど、
ダンジューロ、グランドヘルム、リボン集めはもうやりたくない。

アビス狩りはLv65で中断して、モブやレアモン狩りながら装備集めはじめたら、
装備が大体3個づつ集まったところで、すでに全キャラLv99で、プレイ時間170時間だから、
そろそろクリアしたいんだ・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:53:59 ID:aIHtGBqH0
加 被ダメージチャージって取った方が良いの?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 17:03:43 ID:V6fBkovP0
無いと息切れが酷い
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 17:30:04 ID:/Srt+E0S0
でもチャージ系オプションでガンガンMP回収できるのは終盤だけな気がする
序盤中盤なら消費MPカット取ったりミストナック取って最大MP上げたりした方が効率いいんじゃないだろうか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:00:20 ID:LUa3vG9AO
>>834
俺はヘイスガを使うようになってからありがたみがわかった
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:11:57 ID:yovsogsS0
wikiが見れないんです><
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:26:03 ID:IPTWN5ed0
アスピル手に入る中盤になってからだけど、
近接アタッカーは魔法使わないようにガンビット組むとガシガシ回復するから、
回復支援係は近接アタッカーからアスピルで吸うとかなりMPの持ちが違うよ。

あと、技のチャージだけど、MPあまり使わない近接アタッカーはMP<10%の自分にチャージ
回復支援役は近接アタッカー指定でアスピルで放置しておけば回復支援役のMP全快するから、
チェイン中でクリスタル触れないときに便利。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:51:15 ID:kzNUiROf0
今、大灯台だけどここにラスボス出るの?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:02:04 ID:/Srt+E0S0
ラスボスはその次のダンジョン
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:04:16 ID:LQ3Vissd0
実質そこがラスダンだよな。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:09:18 ID:Fd/UmcSr0
>>837
そんな発想無かったわ
頭よすぎだろwww
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:13:42 ID:x8Q8kgej0
>>841
そこまで褒めることじゃないけど
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:50:57 ID:Cs9KqJsyO
ヘネ魔石鉱が見つからん
オズモーネの南なんて行けなくね?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:55:19 ID:V6fBkovP0
つ チョコボ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:55:21 ID:pYejtm4z0
>>843
チョコボ!!
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:55:25 ID:bE4XAJNt0
ゴルモア大森林の手前にいる兵士の話を聞いたかね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:00:06 ID:IPTWN5ed0
チョコボの足跡を探すんだ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:06:59 ID:Cs9KqJsyO
チョコボに乗ってチョコボの足跡を探せばいいのか
ちょっとやってみる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:34:14 ID:SZuTBHR90
みんな、優しいな。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:37:08 ID:GsbVANZL0
みんなスルーしてないでwikiなんとかしてくれよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:42:27 ID:pYejtm4z0
なんでwiki見れないんだ?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:54:00 ID:iPbEPt/D0
鯖の更新料払い忘れか、何らかの事情で(金がないとか入院とか)払えなかったかで期限切れになったのでは。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:56:09 ID:pYejtm4z0
>>852
で、wikiなんとかしてくれって言ってる人はどうしてほしいんだ?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:57:01 ID:Cs9KqJsyO
>>844-847
dd!
魔石鉱も見つかって次に進められたよ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:04:37 ID:YKM0BU3YO
無印を今日買ってきてプレイしてるんだけど、これって最短でラストまで進めてもモブやらなんやらは全て取り返しがつくもの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:11:40 ID:/Srt+E0S0
>>855
モブはいつでも倒せるよ
雑魚になったモブを倒して楽しいかどうかは別だけど
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:19:21 ID:IPTWN5ed0
>>855
取り返しがつかないのはギルガメッシュから源氏装備を盗み忘れるぐらいで、
ほかのアイテム装備は全種取れるしモブもレアモンスターもラスト前でも取り返しがつくよ。

むしろ、マップ上の宝箱ひとつもあけない方が最強の槍装備が簡単に手に入ったり、
モブもラスト直前あたりで集めるのが大変なアイテム把握してから倒したほうが効率いいぐらい。

それで楽しいかは別だけど。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:40:09 ID:aNAgpgFg0
>>831
リボンはヘネ奥なら、それほど苦労しないで集められる
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 21:47:01 ID:iPbEPt/D0
>>853
なんで見れないんだとか騒いでるから
どういう可能性があるのか言ってあげただけ。誰にもどうしようもないよ。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:09:19 ID:xwlXlAYj0
wikiはサクラの期限が切れたみたいだね。
期限切れ少し前から告知メールが来るはずだから、管理人さん放置してたのかな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:19:16 ID:Uk6kb/IiO
フランって何歳?の後の皆の反応が未だに納得できない
色んな種族のいるイヴァリースで「女に年齢を尋ねるのは失礼という常識」が根付いてるのは変じゃないか?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:24:34 ID:W4oR4V3o0
今バハムート起動後、キングベヒーモス倒してきた・・・。


ペルセウスの弓とフルカノ式とファイガで1時間半もかかってもうた・・・。
もっと楽に倒せる方法あったかね?絶対防御とマバリアが時々きて、装備とガンビットかえるのが非常にめんどかった・・・
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:27:10 ID:gtefM9iH0
オズモーネ平原からゴルモア大森林に入る時の会話で
ヴァンがラーサーの事を指して言う
「ああいうとこあるんだよな」の意味が全く分からなかった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:30:58 ID:mqkhloo0O
>>863
悪気の無い秘密主義を指してるんだよ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:32:57 ID:alFYlUcB0
ヤズマット戦の途中、うっかり眠ってしまった。
少し経って目を覚ましたけど、何事もなかったかのように戦闘は続いていた。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:34:34 ID:gtefM9iH0
>>864
今台詞集見返して意味は確認できた
ヴァンがラーサーの事をよく知った風な調子だったのに違和感を持ったんだった
お前はラーサーの何を知ってるんだよ、そんなに深い付き合いじゃねーだろ、と
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:40:35 ID:x8Q8kgej0
>>866
お前こそヴァンとラーサーの関係の何を知ってるんだと
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:42:38 ID:hIE47v9h0
>>866
共にモブ狩りを進めていくうちに互いのことをよく知るようになったんじゃね?
ガリフの地からすぐゴルモア大森林に行った場合は知らん
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:45:49 ID:gtefM9iH0
>>868
それは記憶違いだった、ガリフの里を出る時の会話だった
素性を偽ってルース魔石鉱を探索しただけの付き合い
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:49:23 ID:/Srt+E0S0
>>861
なにが変なのか良く分からん
色んな種族がいるといってもあの会話に参加してたメンバーはヒュムに偏ってるし、
フランはヒュムじゃないけどヒュムを中心とする文化に生きていると言っても良いと思う
ヒュムの文化圏、少なくともラバナスタやアルケイディスでは女に齢を尋ねるのが失礼なんだろう
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:08:02 ID:M2G4Ei/50
>共にモブ狩り
あるあるww
プルオミシエイスに着いてからもヒムズの依頼までラーサーに付き合ってもらったw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:12:22 ID:hIE47v9h0
>>869
む、そうだったか失礼。
でもまぁそんな変な会話でも無いだろう。
そういうところもあるやつなんだろうなぁぐらいのニュアンスじゃね?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:12:37 ID:jOQEiEOv0
パラミナ大峡谷をあの露出で走り回ってる方がよっぽどおかしい。
しかもメンバー中4人は砂漠の生まれで4人とも白人ときた。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:19:24 ID:rni+7rQT0
その分アーシェの赤白ビキニが映えたんですねわかります。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:19:29 ID:mqkhloo0O
>>869
ラモンと名乗った事も別に騙そうとしてやろうとした訳じゃないし、それを受けての部分が大きいんだろう。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:20:02 ID:/Srt+E0S0
wikiをアーカイブしとこうと思ってgoogleキャッシュをかき集めてたらgoogleにアク禁されたw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:35:35 ID:xAuIddHuO
>>865
うたた寝ガンビット乙!
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:36:00 ID:Fd/UmcSr0
よくわからないんだけどリバースっていう魔法をずっと使ってれば死にようがない気がするんだけどどうなの?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:37:39 ID:sTqHR2YmO
ヘネマラソンするかなー
でも心が萎えるなー
二週目は絶対トレジャー取らないぜと思ったのになー
多分ナルビナで取っちゃったんだなー
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:40:03 ID:sTqHR2YmO
>>878
リバースは緑魔法なんかと違ってすぐ解けてしまう
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:00:10 ID:gI9W/Qir0
>>865
俺もナブディス湿地帯でスケルトンの群れ相手にレベル上げしてる時寝てたが何事も無くバトルしてた
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:22:31 ID:bnCJr7ja0
神都に行くつもりがいつの間にか死都に連行される、それがラーサークオリティ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:30:24 ID:1/R//8ItO
>>878
ずっと切れ際にかけ続けるのは意外と根気が要るぞ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:44:00 ID:e27q38e3O
プリン以外で敵が大量に集まって動物園みたいになる場所ってある?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:07:43 ID:ovmr2iJ6O
>>884

・ヘネ奥のアビス地獄

・灯台地上層罰ゲーム部屋

・灯台地下各層内郭

・ナブレウス湿原高台(ロビー戦)

・ミリアム遺跡隠し召喚獣部屋(魔法禁止)
位かな?


シナリオ内だけなら灯台上層罰ゲーム部屋のみ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:27:27 ID:e27q38e3O
>>885 けっこうあるんだね。ありがとう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:41:51 ID:Tahdxjk30
魔法ってなんで戦闘中の発動があんなに遅いんだろう、
ゲージが満タンになっても待ち時間の間に攻撃されるとマジでイライラする
そもそも唱えるのにも時間がかかるのに
武器攻撃以外必要ないよ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:48:06 ID:g5B2lz+q0
自分でホーリー発動してその間に物理攻撃で敵削れたりもするから使い方次第だと思うこの頃
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 04:35:43 ID:1/R//8ItO
瀕死発狂中のヤズとか、ダーガじゃなくフレアーとかにして
無駄な演出中に柳生でガリガリ削ったりしたな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 05:01:13 ID:GClNMpvyO
オグル・エンサでなんとか族をずっと狩ってて
100チェイン越えた頃にちょっと大きめのなんとか族がでてきて
なんとかハリケーンみたいなの連続で喰らって全滅させられた・・・

わかりにくくてスマンが、レア敵?もうやる気なくなった・・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 05:57:23 ID:koTS02xpO
ウルタンなんかチェインしてどうすんの
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 06:01:36 ID:Eq3mfF3L0
馬鹿め!
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 06:03:10 ID:1/R//8ItO
>>890
刀持ってる奴だな確か
むしろ狙っていくんだ、その辺だとまだ強力な刀だったはず
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 07:04:53 ID:5KFtzzCQO
>>890
レア

ウルタン100チェイン以上すると出現するレアモン。


それが12持ち味
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 07:49:00 ID:Eq3mfF3L0
ドラクエもff12みたいにしたら面白いんじゃねぇの
スライム100匹狩ったらキングスライム出るとか
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:19:18 ID:+y7bS4vd0
oi
みすおい
Wiki閉鎖かよ?

せめてWikiデータさえあれば再構築できるのに・・・
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:38:25 ID:g+8oqOIKO
みなさん教えて下さい。
FFのメインとなっている曲あるじゃないですか?チャ〜ラ〜ラ〜ラって感じの。
FF8のエンディングで流れている曲。8だけではなくシリーズ通して色んなエンディングで使われてると思いますが…
あの曲名わかるかたいませんか?教えて下さい。
わかりづらくてすみません
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:42:29 ID:koTS02xpO
そんなレアモンスターいたのか
しかしウルタンほどつまらんモンスターいないよな
なんか萌えない
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:59:23 ID:Eq3mfF3L0
ああ、ガキの頃ネカフェで情報収集してる時レアの項目で一番下にあったわ、ウルタンエンサ族
てっきりミス表記かと思ってスルーしてたしw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:05:33 ID:eM8wVpJJ0
>>898
動きが可愛いじゃん
テケテケ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:10:15 ID:TbOWn7H+O
蟻をモチーフにしてるんだってな。
蟻よりも蜂の羽無しverかとおもっとった。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:14:08 ID:7YukP1MoO
刀のステータス依存が
力>魔力 だってのは良く聞くけど
ダガーや忍刀も力>スピードなのか?
そもそも与えるダメージにスピードってのはどれだけ関わってくるもんなの?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:15:15 ID:4weIpVPsO
>>897
プレリュード
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 10:53:16 ID:Eq3mfF3L0
>>902
ダメージの計算式見ればわかるだろうが
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 11:09:24 ID:OcEZ8l2gO
>>898
しかもせっかく仲間を助けてくれたはぐれウレタンを処刑する連中だからな・・

さすがにあれはないわ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 11:13:33 ID:Eq3mfF3L0
>>905
あのせいでイクシロの実使えなかったわw最後まで取ってる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 11:15:42 ID:Y6lcyDLx0
この糞ゲーも発売からもう3年か・・・いまだ色褪せない苦痛の日々
シナリオが今のRPGでいかに重要か思い知ったゲームだわ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 12:20:34 ID:k2KEO+Nn0
>>907
俺も発売当日に買ったにもかかわらずフィールドとバトルが馴染めず最近まで糞ゲーだと思って売ろうと思ってたが、
ある書き込みがきっかけで最近再プレイし始めたらまさに神ゲーに変わったわ。
本当キャラ、世界観、etcが良すぎる。
まあお前みたいのは糞ゲーのまま思い込んでていいと思うよw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 12:38:56 ID:0oiDMsjm0
アンチスレから出張ご苦労様です^^
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 12:44:41 ID:KOfruVLu0
アンチスレまだあったのかw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:11:58 ID:xH5jua2U0
たぶんアンチスレもうない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:25:21 ID:3l0b8wMkO
みなさんはメンバー3人誰を使ってますか?
あとやはり控えもたまに戦闘にだしてレベル上げしておいた方がいいのでしょうか?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:32:42 ID:+0kC78eH0
>>912
好きなキャラ3人だけで良いよ
自分はバッシュ、バルフレア、パンネロ使ってる
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:33:22 ID:RQhHN2Th0
3人だけでも十分だが、6人全員いたら楽
3人全員即死攻撃してくるモブがいたり、
Lv低い状況で強い武器求めてダンジョン奥深く乗り込むときなどは
メンバー頻繁に入れ替えて態勢立て直したりできるからね
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:33:40 ID:tGdjN/U90
>>907
そこそこヒットしてるハリウッド映画を見た後のようなあっさりさというか、
心に残らないとこはあったんでまあ気持ちはわかる。
それでも凡百のゲームよりおもしろいとは思うけど。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:34:24 ID:z5V8FzKY0
俺は初プレイだけど
アーシェ バッシュ パンネロのパーティーでやってる
主人公のレベル12だぜ!!
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:41:03 ID:hsVrKMVfO
>>902
スピードの影響は小さい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:43:10 ID:pDT+S1cq0
wikiが死んでるので、とりあえずローカルで見れるようにしたのを置いときますね
ttp://www.death-note.biz/up/img/41414.zip
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:44:10 ID:OcEZ8l2gO
>>907
というより通常画面は無理にリアルにして容量食わさなくてもドット画でいいんだよなドット画で。

大陸をさ?船で自由に航海したり飛行機で飛び回ったりするのがこういうゲームの楽しみの1つだったりする訳で・・

例えば洞窟を目指すとするじゃん?何故目指すの?その先に街や村があるからじゃん?
それがこういう画面だと見えないんだよな。
なんか次の画面開けたらいきなりボス戦だったり街だったり
なんか常に殺伐感、徒労感だけが残ってさ・・

重苦しいダンジョンをやっとこ脱出して「あっ目的地の街が見えた!」ってあのドット画独特の感動が全然ないんだよな・・

9まではあったんだよそういうファンタジックなノリがさ。

10以降はそれが全くなくなってしまった・・
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:44:24 ID:xZr1X2XFO
うわぁリロしてなかった…
すごい前のコメだったんだなorz
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:48:11 ID:pDT+S1cq0
>>919
それドット絵とあんまり関係なくね?
俺は薄暗いソーヘンを抜けて陽の差すアルケイディス旧市街に着いたとき感動したよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:48:58 ID:6kICty3p0
もうエンカウント戦闘はいやだお・・・
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:53:51 ID:D0ivGQO80
>>921アルケイディス旧市街も薄暗くなかったか?w
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:55:10 ID:k2KEO+Nn0
>>913
でも12って10とかに比べキャラ達の連帯感が薄いよな。
例えば10だとパーティーでどの3人選んでも絵になるが12って仲間同士で一言も会話した事無いのもいるだろ、バッシュとフランとか。
全体に連帯感が希薄な6人だから演出重視でパーティー組ませる俺としてはそこが苦労する
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:57:32 ID:FAWbm/b10
>>924
中学生のパーティじゃないんだから
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:58:00 ID:pDT+S1cq0
>>923
そうだっけ
美化された思い出かもしれんw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:00:18 ID:Gh2HDfQW0
旧市街は日がさしてポカポカしてそうだが雰囲気が薄暗い…
でもモーグリ(注:凶暴)だけはのんきなのであった
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:07:55 ID:koTS02xpO
踊るモーグリかわいいよモーグリ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:12:14 ID:xH5jua2U0
>>924
パンネロとアーシェも殆ど会話したことがない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:16:11 ID:xH5jua2U0
>>919
そうか?俺は3からFFやってるけど12はかなり冒険している感じがしたぞ
隣のゾーンとの繋がりもわかるし
遺跡関連の作りこみは相当なレベルだと思うぜ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:16:40 ID:BhVlBHzAO
中盤。これについては確かに物足りなさを覚えるものではある。
でも、全体を通して、これでもかってくらい対比関係になってる人物相関に目をつけて、
場面場面のキャラクタの心情を察するとかするとシナリオも楽しいよ。
キャラの表情を表現に数えられるようになったとか、いい意味での映画的な試みは面白かったと思うなぁ。

別に糞って意見もありだと思う。人それぞれだもの。
ただ、もうちょっと具体的なポイントを上げて糞呼ばわりして欲しい。
興味がある。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:20:06 ID:QcFsmPNH0
空賊の隠れ家のダラン爺について質問なんですが、出現させるに全てのゾーン
を訪れるとありますが、チョコボ専用の道も全部通らなければならないのでしょうか?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:23:48 ID:+0kC78eH0
人類共通の敵を相手にするような希望への旅じゃなくて
復讐の為の憎悪に満ちた旅だから 馴れ合えるような状況じゃないわな。
特にアーシェには近寄りづらそう。

それでも食事中とか、街に買い物に行く時なんかは会話していると想像してる。
バッシュがヴァンの稽古をつけたりもしてるんだろうな。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:41:11 ID:k2KEO+Nn0
まあでも中心になってるキャラによって暗くもなったり学芸会風になったりするかもな。
12はアーシェ中心な上ヴァンが空気、パンネロは真面目だから殺伐とした陰険な雰囲気だったが、
10はユウナ+ティーダがラブラブだったってのが明るく連帯感を保ってたのかも、そこにリュックとかもいたし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:48:29 ID:4weIpVPsO
>>934
そして遥か後ろから見守るキマリ…
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:50:05 ID:TbOWn7H+O
オメガの表紙はみんな仲良くなさそうだけど
IZJS版アルマニだと高校生みたいな馴れ合い様だよな。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:54:39 ID:BWIrRF9Y0
>>914
12は待機メンの戦闘不能も回復できるからな。
6人全員同じレベルにしておくと全滅はほとんどなないな。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 14:54:40 ID:BhVlBHzAO
束縛か自由かって12と、世界一ピュアなキスの10とを単純に比較すんのも難だろう。
それぞれテーマに合わせたキャラ作りになってるわけだし、
12の雰囲気を陰険に感じるなら、そこは作品の個性として評価するもんだと思うぞ。

まぁ、10-2の存在や12の延期もあって10が永らくFF最新作の風だったから、
10と比較して評価しちゃうのはわからないでもないけど。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:01:32 ID:xH5jua2U0
でも結構偏って育てやすいんだよな、ある程度まではそれで全然平気だし
ゾディアークとかそれで苦戦したけど
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:06:34 ID:1/R//8ItO
>>932
そもそもチョコボでしか行けないのって、ヘネ入り口だけじゃなかったっけ
ストーリー進行上必ず行くし、他にチョコボ絡みではないんじゃない?
一応俺がダラン出した時は海岸のとこ一度通ってて草原からセロビへは行ってない
つかあくまでゾーンだかエリアだかで、道は関係ないと思う
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:08:28 ID:0oiDMsjm0
俺は12は満遍なく育ててるな。なんでかは分からんけど
12以前に俺がやってきたFF(6~10)は大体偏った育て方してたわ
12では全員を常に連れて歩けるっていうのとレベル上げがMMOぽくて楽しいってのはあると思うが
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:15:46 ID:xH5jua2U0
10は途中からキマリとルールーの育成は放棄したな
12はターン制じゃないのと、システム的に低レベルでも活躍できるのが良いよな
10なんか実力差開きすぎたらもう話にんらんし。
ターンが全然回ってこないしw
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:28:15 ID:5LNes/450
パーティ自由に選べるRPGだと全キャラ平等に育てないと
何かスッキリしないと言うか、偏ってると気持ち悪いんだよな自分の場合。
12はパーティ外キャラ経験値ゼロだから大変だった。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:39:19 ID:3l0b8wMkO
砂漠の鳥のボスに攻撃当たらないんだけどどうすればいいですか?
ウォースラだけ遠隔攻撃ってなってて当たるんだけど
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:48:46 ID:x7f2Qgw/0
>>944
このゲームは飛空してる敵には近接武器での通常攻撃が当たらない。
弓矢や銃などの遠隔武器や魔法、歩数攻撃などの技を使って攻撃するか
イベントこなしてイシクロの実ってのを手に入れれば倒しやすくなると思う。

ちなみにウォースラは遠隔攻撃っていう
近接武器でも飛空する敵にダメージが与えられる技を習得してる。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:23:34 ID:3l0b8wMkO
>>945
ありがとうございます
なんとか倒せました

また質問で申し訳ないのですが一匹目のデモンズウォールが倒せません
扉の奥に逃げることもできるみたいですが…
扉の奥の二匹目のデモンズウォールは倒せるのですが…
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:26:26 ID:FAWbm/b10
>>946
一匹目は倒さなくても良いようになってる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:28:04 ID:ovmr2iJ6O
漏れは王宮前でバーニングボウ6ゲあったからさほどこまらなかったよ。

949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:28:12 ID:FAWbm/b10
>>912
控えは育てなくてもほとんど困らないが、レベルが低いとメインが全滅した時に立て直せないってことになるかもしれない
実際には馴れれば、低くても立て直せるし、大丈夫だけど、自信がないなら上げとけ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:31:50 ID:6kICty3p0
>>946
味方全員がサクラの杖装備
味方全員にリフレク
味方に向かってひたすらエアロ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:32:31 ID:6kICty3p0
おっと踏んだか行ってくる
952950:2009/02/18(水) 16:36:41 ID:6kICty3p0
『FINALFANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆\8,990円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/index.htm
◆WIKI ttp://ff12.jpn.org/

◆前スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0569■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233909942/


◆関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.50【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232907612/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART68
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225772093/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
■FF12■召喚獣研究記■ペット■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212061280/l50
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219721509/
俺は好きだよFF12 PART8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226619570/

※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。



規制だった・・・>>960お願いします
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:05:54 ID:QcFsmPNH0
>>940
ありがとうございます。安心しました。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:29:21 ID:n4It9PGxO
>>952
乙オイヨ!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:34:56 ID:WL0B9Wkb0
まだ立ってないwww
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:39:33 ID:Oi/Lv3Dy0
ゾーヘン地下宮殿の水晶みたいなのはなんで光ってるの?あれ天然モノ?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:39:51 ID:x7f2Qgw/0
でもこのスレで>>950-952みたいな流れは久しぶりにみたな・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:08:42 ID:TbOWn7H+O
>>956
天然みたいだね。
建造物がだいぶ昔のもので、まだ調査中みたい。
生えてるから、ヒカリゴケみたいな類なんじゃない?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:17:44 ID:BWIrRF9Y0
あ、そういえばソーヘン地下宮殿で、流れに邪魔されて
渡れない小島みたいなのあったな。結局行ってないや。
あそこ何があったの?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:22:08 ID:foMspf1f0
まあまかせろや
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:26:26 ID:foMspf1f0
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:35:06 ID:pDT+S1cq0
乙!
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:35:46 ID:eM8wVpJJ0
>>959
レアモンが出てきたりする
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:44:43 ID:n4It9PGxO
>>961
今度こそ乙オイヨ!
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:45:53 ID:6kICty3p0
>>961
人工破魔乙
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:56:57 ID:z5V8FzKY0
ペリトっていうモブがどこにもいないんだけど
天候とかの条件はありますか?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:59:14 ID:5PSvoJU4O
>>966
オグルエンサからゼルテニアン洞窟に入ってナムエンサに出た所にいたはず。
天候はごめん関係あるか分からない。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:00:03 ID:2FfZ4YM4O
>>966
無いよ。ナム・エンサの、洞窟を抜けないと行けない場所で出現。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:35:43 ID:Tahdxjk30
>>906
イシクロの実は時間が経てば再生するのに
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:38:44 ID:z5V8FzKY0
ラスダンってバブルチェーンがあること前提なバランスだよね
あれなかったら絶対無理だろ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:57:32 ID:1/R//8ItO
12のラスダンってどこよ、バハムート?
大灯台地下?ヘネ奧?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:01:52 ID:z5V8FzKY0
>>971
魚のボスとかバブルチャーン無いと絶対無理じゃね?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:04:04 ID:eM8wVpJJ0
>>971
死都ナブディスってどっかのスレで見たぞ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:16:19 ID:1/R//8ItO
>>972
ダンジョンそのものじゃなく裏ボスか
確かにゾディ、オメガ、ヤズはバブルチェーンありきみたいなとこはあるね

>>973
えええ、まじで?
ストーリー上行く必要なくて場所そのものとしては最後まで残るからとか?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:45:07 ID:BWIrRF9Y0
>>963
どもども^^
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:47:00 ID:ERgE6p8x0
実際ボス抜きで一番手ごわい場所ってどこだと思う?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:52:12 ID:xH5jua2U0
>>976
ヘネ奥のエテムゾーンが一番だと思う
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:56:04 ID:nyri9DmB0
>>971
ラスダンの定義次第だけど
ラスボスがいる場所と考えればバハムート、実質的なのは大灯台。この2択だろう
攻略難度で言えばヘネ奥、クリグラ奥、大灯台地下、ナブディスなんかの方が難しいけど
これらはエクストラダンジョン扱いだからラスダンと呼ぶには相応しくない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:51:27 ID:k2KEO+Nn0
今更だがディシティアって言うんだっけPSPのFF、
過去作のラスボス総出だが12からはガブラスが参戦してるらしいが、
おそらく12はまだクリアしてない奴がたくさんいると見こしてガブラス参戦させたんだろうな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:58:18 ID:+xAZh85K0
>>979
11はまだ物語が終わってない。
12は開発開始当時、発売されたばかりだったのでゲスト扱いとしました。じゃね?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:01:57 ID:nyri9DmB0
>>979
4のゼロムス、9のペプシもでてなくね?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:06:20 ID:g5B2lz+q0
まあヴェイン戦わせてもあまり人気出そうにないしな・・
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:10:30 ID:UkybiEq+0
エクスカリバーがとれない・・・。2回調べるってどういうこと?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:17:36 ID:eM8wVpJJ0
>>983
トレジャーが重なってるんだよ
二つある場合は一個取ってもトレジャーのグラ残ってる(ように見えるだけだけど)
一個しか出現しなかった場合は一個取ったらグラは消える
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:25:22 ID:UkybiEq+0
>>984
とりあえず一個目はギルが入っていて、その後は「!」も出なくて調べようがないんだよね。。。

しかも今マップ移動してきて、トレジャー復活させたらダイヤの腕輪装備してるのにもかかわらずサビのカタマリだったし・・・
なんじゃこれ?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:29:21 ID:eM8wVpJJ0
>>985
それは二個目のトレジャーが出現してないんじゃないか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:29:40 ID:EWMfr/Tk0
おれの場合はトレジャーを一回調べてギルが出た後に、何もボタン押さなくても
エクスカリバーを手に入れた、てメッセージが出た。二個重なってなかったような
気もするが、気のせいか。ちなみに二回目であっさり出た。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:30:49 ID:1/R//8ItO
それはエクスじゃない方のトレしか出現してないんでないかい?
サビも普通にそっちだろう、賢者の指輪だっけか
989985:2009/02/18(水) 22:33:00 ID:UkybiEq+0
2個目のトレジャーってどうやったら出るのですか?
周り歩いていても出現しないですが。。。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:41:30 ID:1/R//8ItO
出現位置が重複してるだけで、特殊な二段階トレとかってわけじゃない
だから出現方法も特殊なものはない、ただ走るだけ
位置が重複してるレアは出にくいけどね、最強盾とか血盾とかも
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:43:32 ID:WL0B9Wkb0
3ACを知らないと予想
992985:2009/02/18(水) 22:43:54 ID:UkybiEq+0
>>990
出にくい?ってことは1発じゃなかなかでなくて、2個重なるまで何回もマップをいったりきたりしなきゃいけないということ?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:44:03 ID:WL0B9Wkb0
俺の勘違いだったと確信
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:48:01 ID:eM8wVpJJ0
>>992
そう
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:10:49 ID:LqiAYG/s0
エクスカリバーのトレジャーの出現率は20%
996985:2009/02/18(水) 23:11:12 ID:UkybiEq+0
そうなのか〜みなさんありがとう。


けど、サビのカタマリが出た時点で失敗したかと思い、消しちまったorz
明日またやってみます!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:19:12 ID:LqiAYG/s0
エクスカリバーのトレジャーは出現さえすれば
ダイヤ有りでも無しでも必ずエクスカリバーが手に入る
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:47:02 ID:Tahdxjk30
自動レベル上げすげー
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:48:35 ID:PW45EB3/0
久々に冬山登って遺跡でハァハァしてくる
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:12:01 ID:fQ2ijOl1O
埋め
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!