【総合】FF6スレNo.99〜光は前からやってくる…〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:ラストダンジョンにティナを含めた3人以上で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおいて、1〜3戦目終了時にティナ以外の仲間を戦闘
不能にして次のバトルに突入する。これで戦闘不能のキャラは戦闘から除外され、
ティナ1人だけの状態になる。3戦目終了までにティナ以外を全員戦闘除外する。
(3)ティナ1人の状態で4戦目のケフカとのラストバトルに突入すると、パーティの
一番下に、もう1人ティナのコピーが出現する。
(4)コピーティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(5)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
つまり、@ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること
かつ、A3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること を満たしていればよい。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル÷80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:10:47 ID:HxCMmdnLO
今度はまともなCMにしてほしいよな
あれじゃ普通の人は買う気にならんよ
ここは
>>1乙だぜ。
>>6 ローラ「このお花や 手紙が 彼からのものじゃないことは わかっていました…」
カイエン「前を向いて 生きなされ。 光は前からやってくる…。」
かな。カイエンは物悲しいけど良いイベントが多いよね。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 21:25:47 ID:nuvrvFMu0
>>1乙
どうやら最初から俺のにはリルムがいないらしい
自分で調べろボケ
自分で調べた上で書き込みましたが?
自分の無知、無能を晒してなんで開きなおってんの?
もう少し頑張れよ
いきなりボケと言われる筋合いもありませんし
第一このスレではまだ質問もしていません
自分で調べればすぐにわかることですが
皆さんに聞いた方がより楽しめると思ってここに来ました
そういった捉え方をされたなら残念で仕方ありません
アドバイスをくださった方、親切に教えていただきありがとうございました
失礼しました
もう春休みか
>>14 恨むんなら自分の回らない脳みそを恨むんだな
遭遇し損ねたと思っていたモンスターが獣が原で出てきたこのヨロコビ
初っぱなからスレが汚れて不愉快だわ
>>1乙
99スレか
レベルあげがてら恐竜狩りしてたら2時間たってた。
しかしスリースターズなかなか落とさんな。
>>19 スリースターズはコロシアムでカリュプデスから盗む方が効率いい
>>20 それを知ったのは今年の1月だった
今まで恐竜ばっかり狩っていたためかLvが80やら90やらになってた
>>13 自分が楽しめりゃ他は不快にさせていいってか?w自己中だな
あばれるコンプ記念カキコ
ありがとう獣ヶ原
さようなら獣ヶ原
もう二度と来ねぇ・・・
シャドウ助けられてないなら…
獣ヶ原の洞窟の奥、キングベヒモスが出没する場所にいた気がするんだが
もしくはアウザーの屋敷の一番奥、魔石ラクシュミが手に入る場所とか
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:10:39 ID:oMHAmE0nO
崩壊後の2パーティーで行く溶岩がある所で今つんでます……逃げられない中華街のお面みたいな奴うざい
>>25 まずはナルシェにいってモグつれてくるといい
モグがいる場所にモルルのおまもりがある
エンカウント0にしてくれるから、便利だぞ
片方ガチ、片方使わない奴 で進められる
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:19:34 ID:oMHAmE0nO
>>26 まぢか?レベル31から36だから死にはしないんだが、コースがイマイチわからん
携帯か?とりあえず攻略サイトからの転載
長々とスマソ
※レッドドラゴンと戦えるのはA班。強いパーティーが最初にスイッチを踏もう。
・A班が入り口のスイッチを踏み、B班が中に突撃。左の宝箱(ウイングエッジ)を取ったら、B班の真上のスイッチを踏む。
・A班がたった今開いた右の入り口から入って、奥のボタンを踏んでトゲを引っ込める。
・B班はトゲの引っ込んだ先へ進み、奥のボタンを踏んでトゲを引っ込める。
・A班は下の階へ。階段を下りたら、左のスイッチを踏むと岩場が出てくる。
・B班も下の階に降り、飛び飛びの岩場を渡っていき、最初のスイッチを踏む。
・A班が移動し、階段を上ってすぐ左の階段から降り、スイッチを踏む。
・B班が上の階に移動し、セーブポイントの上のほうにあるスイッチを踏んでトゲを引っ込める。
・A班が今引っ込んだトゲを通過し、岩場を飛び越えて上の階へ行き、ドクロスイッチを押すと水が引く。
・B班が先へ進んでスイッチを踏むと地形が少し変わる
・A班が先へ進んでレッドドラゴンと戦闘。
・A班がさらに右下で飛竜の角を手に入れる。上のスイッチを踏む。
・B班が進んでいき、上のほうから下の階へ。リボンを手に入れる。左から上の階へ。
・その先でA班と合流する。
・下にある2つのスイッチをA班とB班で同時に押すと下に行けるようになる。
>tp://kyokugen.info/ff6/ff6_gba_chart44.html
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:37:15 ID:oMHAmE0nO
>>28ありです
一回ダンジョンでれば初期化しますか?全然間違ってました
そろそろ質問スレへ行くかsageるかどっちかにして欲しい
答えてるアホはそれが親切だとでも思ってんのかね
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:23:38 ID:CuOWWKipO
まあまあ
>>31 アホでごめん
モグの踊りって、モグのレベルによって成功率の変化ってあるか?
さばくのララバイが一度も成功しねぇ…
日本のテーマ曲=死海
踊りで背景変えたら覚えないけどそれ以外じゃ一発で覚えるはずだが
覚えた後でモグが踊りを行使する場合の成功率は、
・背景(地形)を変えずに済む踊りなら100%成功、
・背景を変える必要のある踊りなら一定確率で成功、
だと思ったが。常に一定確率なのか、それ以外の要素があるかは不明。
たわごとなどききたくない
わ
ゾゾってエンカウントするのかよ、しかも敵強いし
マランダ南の砂漠でレベル上げ&魔法習得のためにサボテン狩りしてて
たまたま図鑑みたらちょうどクロウラ3/2・サボテン3/1くらいの出現率だったことがわかった
他の人もこれくらいの出現率なんだろうか
>>40 だいたい2:1位の比率だよね。
クロウラも魔法習得値結構持ってるしデス効くから、稼ぎにはもってこいの場所。
やっぱそうなのかトンクス。
3/2と2/1・・・?
何かの記念日か
前スレからアルテマウェポンと戦っていたのですがようやく倒せました。
やったーと声をあげて喜んでしまった。
崩壊イベントも感慨ひとしおでした。
チラ裏すいません。
アルポンより源治の小手集める方がよっぽど時間かかったな。
スクウェアが「げんじのこて」を、「籠手or篭手」じゃなくて「小手」と
公式に堂々と表記してしまったのはご愛嬌。
アルポンかわいい
リボンとか付けちゃってるんだぜ?
>>46 ディシディアでも、やはりそれなのが...さすが。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:12:48 ID:z+UMSymGO
一応『小手』も間違いではないみたいだぞ
SFC版でコントローラーのスタートって使う?
久しぶりにやろうとしたらティナの名前選ぶ画面から進めん
もしかしてコントローラーが壊れてるのかも
使うよ、戦闘中のポーズとか
名前決め終わった後ってスタート以外先進めなかったっけ?
決定みたいのってないのかな?
スリーセブン出すときいるだろスタートボタン
ちっちゃなイカダを用意して「外の世界へ出ろ。」
と無茶ぶりする爺さんは殺しておくべきだった
頑張って低レベルで進めて魔大陸突入まで来たがここからが地獄だな…
妥協してガウがLV9になってしまったが
俺も妥協して最終的にガウのLV21になった
今はLV6のティナでどうやって増殖バグ成功させようかで頭が痛い
クイックバグ使うしかないかな
>>49 小手の意味は通常は手先の器用さとかの意味合いだな。
でもナイトの心得や皆伝の証が装備品で出てくるんだからありのような気もしない。
>>50 FF6に「おわり」の類は無いようだな。
残念だがどうしても無理ならコントローラーを分解して修理するか、新しいコントローラーを買ってきな。
小手でも合ってるよ
「まほう」「たたかう」禁止でプレイしてて、
ようやくガウの強さに気付いた
チートコード使ってるんだが、素早さEB or FF はなぜかバグる
FF(素早さ255)にすると いつのまにか素早さ1になるし、
EB(素早さ235)にすると 戦闘で ものごっつ遅い! 何で???
>>59 たぶん素早さ+20がゲージの進む速度だから。
素早さ236のキャラは全く動けない。入力できたとしても行動が発動しない。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:11:36 ID:uiHKeStWO
竜の巣でスカルドラゴン倒したところでつまってしまいました 迷ってどうしようもない誰か助けて
亀がいれば反対側に行けそうだ
ってところくらいしか行く道ない
おもりでスイッチ押すところの先のセーブポイントの向こう側も結界はってるし もう2日迷ってる…
左
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:33:34 ID:1fWglAZk0
( ゜д゜)ノ質問失礼します。今世界崩壊でセリス一人で
魚をシドにあげてシドの病気治たっけどイカダ貰えないで二時間ほうちバグ?
攻略サイトくぐっても解決できない。
・・・さて、獣が原飛び込んでくるかな・・・
>>64 外の砂漠に居る骨ドラゴンを倒さなきゃいかだは出てこないよ
>>64 やっちまったな。シドを生かすのとイカダ入手は二択だ。
つまりハマリ乙ってことだ。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:15:15 ID:uiHKeStWO
62 ですが63の左ってのはなんかのアドバンスなんすかね?
ふむ。
>>64は、HP1ってところか。
バニッシュデスじゃないだけマシだな。
竜騎士の靴落としやがれ!!
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:09:20 ID:RCigOn250
俺まだFF6やったことなくて、友達がやってるの見て面白そうだったから
中古で買いたいんだけど。たしか移植版がPSとGBAで出てたよね?
どっちの方がオススメか意見いただきたいです。
追加要素という言葉に弱いならGBA版、そんなの気にしないならSFC版
PS版はたいして魅力的な追加要素がない(そうでないと言う人もいるが、俺には思えなかっただけ)ので
どうしてもSFCが手に入らないのでなければ考えに入れなくてよし
>>68 そこの竜の巣は、一度出てやり直した方が早い。
その様子だとマップ無しなら多分厳しいと思うので、
携帯じゃなくてPCから下記マップの手順を読む。
http://ex-potion.com/ff6/chart10.html#a2 パソコン持ってないならネカフェでプリントするとか。
とにかく携帯じゃ把握は無理だから、PC使え。
>>71 GBA版でOK。PS版は劣化SFC版なのでお勧めできない。
音とグラフィックが一番良いのはSFC版だが。
GBA版は色々追加要素があるので、楽しめる時間は長い。
>>71 初プレイならPS版は絶対にお勧めできない
悪印象を受けること間違いなしだ
やるならGBA版だが品薄でプレミア状態だから興味半分ならSFC版を探してやることを勧める
あああせっかく俺がスルーの流れを作ろうと思ったのにこの偽善者どもめえええええええ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:34:00 ID:pOV/+saW0
>>71 オクでSFC版を格安で手に入れ、クリアしたらYoutubeでPS版のムービーを観る。がいいと思う
ムービーは中々綺麗
俺も久しぶりにSFC版クリアしたけど最高だったな
音楽がどれを取っても神、ストーリーも流れるようどんどん進んでこんなに面白かったかと思えるぐらいだった
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:36:39 ID:uiHKeStWO
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:41:15 ID:uiHKeStWO
>>71 俺中古でsfcやってたがデータしょっちゅう消えるからアドバンス買ったし やってる途中でデータ消えるから萎えるな 魔大陸のとこで消えたし
ただアドバンスは音楽が… 慣れれば気にならないけどね!
答える方がどうかしてる。問う方は論外
非難されるべきはむしろ、無視できたはずの
>>75にわざわざ文句を言っていることだよ
自分でじゅうぶん調べられるレベルの質問にあっさり答えてしまったことは、それとは違う意味で同罪だけど
ありがとうとバーカを同時に言っちゃう神経は理解できんなあ
小中学生なんじゃない?
軽々しく質問に答えるやつがID:uiHKeStWOのような奴を生み出す
本人のためにもなってない。マジ自重しろ
ブラストボイスがようやく実用化か…我が国と比べてフィガロは進んでるね。
アルポン倒したら次は、触手…強いなぁ〜〜〜〜
さあどうしようかな。
戦略考えてる時の楽しさは異常。
あの触手は何のメリットがあって、あんな所に取り付いてたんだろう。
フィガロ城のエンジンが暖かいからか? よく冬に車のエンジンルームに猫が居るよな…。
88 :
62:2009/02/08(日) 00:56:06 ID:GvOcA62wO
75
ありがとうカイザードラゴン倒せたわ 強い強いって聞いてたけど案外チョロかった 一番弱いパーティでなんとかなった
まあ他よりは段違いに強かったけどね
さっきまでガウのあばれる集めてたんだけどキングベヒモス飛びこんだのに覚えてない…
これってバグ?
>>89 いや、バグじゃなくて奴の特性を思い出せ。
ある点に注意しないと駄目って分かるから。
>>90 あっ!もしかしてゾンビ形態じゃないとダメとか?
ありがとう!
試してみるよ!
最近魔列車の良さに気付いたよ。
魔列車またやりたいけどレテ川はやりたくない。
いつもフェニックスの尾使っててごめんなさい
ワッホ
連続して竜騎士の靴ゲット
こういうのって乱数なのか?
バルガスがたおせねーんだけど
がんばれ
馬鹿に便乗して釣りしてる奴いるな
GBA発売日に買ってようやくクリアしたw
EDの音ズレが残念だったが低レベルもラグナ両立も達成できてよかったわ
始めた当初は最強ステ目指すためにやったはずが低レベルプレイ自体に満足して育成する気が失せた
まぁそのレベルでクリア出来るんなら上げる必要ないからな
マッシュ強えぇ
こいつが後半微妙な性能なんて信じらんねー
>>101 普通に使う分には後半も強いよ
最強育成とかやっちゃうと、戦うで9999与えられるようになるからコマンド入力するのがめんどくさくなる
全体攻撃も無属性防御無視MP消費1とかあるしね
ゾーナシーカー漬けにしてたらすっかり魔法キャラのマッシュ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:03:08 ID:vQQP/jMz0
レテ川レベルアップって連射機能無いと無理なんですよね?
かつて連打で乗りきった奴がいてな
>>106 連打か・・・
しかもこれ戦闘中や移動中にレベルを確認できないのが痛いね
電源も入れっぱなしにしておかなきゃいけないし停電したら……orz
SFCはボタン押しっぱ無理だっけ?
それにしてもセリスは剣以外の装備だと魔封剣できないのにリルムはロッドだろうがサイコロだろうがスケッチできるのな
将来が楽しみだ
夢幻闘舞を覚えた時最強キャラキタコレwwww
って思ったけどアルテマを覚えたらなんてことなかったぜ。
ダメージが9999カンスト無しの青天井ルールだったら
夢幻闘舞はどれくらいの数字になるんだろな
もうカンストを9999から上げてくれ
必殺剣を究めたが皆伝の証でお蔵入りになったでござる
追加武器で特技救済してやれば良かったのにな
音関連といい移植スタッフはマジ能無し
どうしよう。彼氏が美容院に行ってレオ将軍になってきたんだけど
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:34:40 ID:cL6VMPsw0
FF6のSFCの攻略本って武器や防具のイラストも載ってたっけ?アルテマウェポンってどんなのだっけ?
>>111 10や4DSみたいになるのも..なあ。
6DSあったら、やりかねんけどね。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 19:55:33 ID:cL6VMPsw0
>>117 SWのだよね?俺もそう思ってたんだけど最近SFCのをやってたら刀の柄のところに
普通の剣らしく左右横に広がってる出っぱりみたいのを見つけたから気になった(DQのはやぶさの剣の刃の部分を無くしたみたいな感じと言えば解りやすいかな)
攻略本ではSWのライトセーバーみたいに塚の部分に何も描かれてなかった?
普通のマイクみたいな感じで青いビーム状の刀になるのかね
公式絵には「つば」はない
ゲーム中のは別物
>>119 そもそも攻略本のイラスト担当者がどの位の情報をもらってるかで、
全然違ってくると思う。ドラクエの一部シリーズは、攻略本の担当者が
開発資料のメモ書きを基に独自の創作で描いてたし。
FF6の「設定資料編」って本は、発売とほぼ同時に発行する奴だから、
設定とか内容の情報が製品版と異なる可能性があるし、
発売直後発行の「設定資料編」と、半年後に出た「FF6 ザ・コンプリート」
ではガストラの年齢とか、細かい設定も色々違うみたいだ。
>発売直後発行の「設定資料編」と、半年後に出た「FF6 ザ・コンプリート」
ではガストラの年齢とか、細かい設定も色々違うみたいだ。
どっちのが詳しいの?
崩壊前に経験値荒稼ぎできるところある?
ねむれるししは魔法のポイントだけだしなぁ
>>122 崩壊前には、崩壊後みたいに決定的な稼ぎポイントは無いなぁ。
敢えて挙げるなら、聖水で1発のドラゴンフォシル狩り。
もしくはベクタでキマイラ等相手に普通に戦う。
…まぁ、崩壊後の再加入時のレベル処理を考えると、
崩壊前はあまりレベルを上げたくない人が多いだろうし。
「魔石&防具&オリコマ禁止プレイ」とか、特殊な縛りをやってて、
レベル上げする必要があるのなら、上記の方法かな?
>>122 >>123の訂正
キマイラはサマサ東の大三角島の方だった。
ドラゴンフォシルも、ドラゴンゾンビだったかも。
魔大陸浮上前なら、封魔壁の洞窟の敵がアンデッドだらけなので、
聖水等で倒せて楽だったと思う。
___
/ 盗賊\ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 今懲らしめる悪は俺達のようなちっぽけな者じゃない。
| (__人__) | もっと大きな悪だ。エドガーも十分それを知っている。
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
今見ると噴飯物のセリフだよなw
小さな芽から摘んでけやー
大変な時だからこそ小悪党すら滅殺すべき。火事場泥棒になられても困る
実際親分が死んで火事場泥棒してるしな。城主公認だけど
アダマンタイトとかグラットンソードが保管されていただろうに
>>123 低LVにこだわらない、単に魔石ボーナスで強いキャラ作りたいプレイなら
シャドウ加入後にLV上げるのも有りだけどね
全員を平均LV下回らないようにLV上げてから崩壊させれば
魔石ボーナスで損することはない
ライディーンの関係で素早さ極キャラは作れなくはなるが
その場合のLV上げはサマサ西の山で一人か二人PTで
ビスマルク、ゾーナシーカー付けての稼ぎがオススメ
経験値多い割にファイラで簡単に倒せる
シャドウは魔大陸から出れないから魔大陸しかないが
ライディーンじゃなくてオーディンだったスマソ
たわごとなどききたくない
セリフを羅列するだけの能無し馴れ合い厨は死滅すればいいのに
>>125 どこのセリフだったか思い出せない俺はニワカ
どこだったか教えてください…
>>128 4人Pよりも1人Pや2人Pの方が経験値はたくさんもらえるんですか?
>>132 デコに盗賊って書いてあるじゃないか
まあわからんならセリフの一部でぐぐるよろし
136 :
132:2009/02/09(月) 13:39:03 ID:tbRX/7cO0
>>133 試しゃわかるが総経験値は一緒
一人〜二人にするのはその時点で良い魔石が
ビスマルクとゾーナシーカーの二つしかないから
一緒だったっけ?
違ったような記憶があるんだが
「デバウアー+ブリアレオス」と戦闘した場合の経験値
1人パーティ…679、2人パーティ…339、4人パーティ…169、
ドラクエ3方式のパーティの人数割り(端数切捨)なのかな。
一人でブラキオやティラノ×2倒せば一万数千の経験値を一度に得られるぞ。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:11:11 ID:MW/6Pma4P
3〜12までの内、6だけクリアしてなかった。
しばらく失業保険貰えるからクリアするぜぃ〜。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:24:28 ID:56Qj8G4WO
ff6の攻略本って売ってないのなー
つっかっもっおぜっ! サムライソ〜オル!
>>141 とっとと再就職先を見つけろ。
期間開きすぎると何かと辛いぞ。
やっと世界崩壊したわ
さっさとシド殺すか
別に煽りたいわけじゃないが
ID:3DZhUXGQ0はわざと間違えてんじゃないかと思うわ…
SFC初プレイ中
今オペラ劇場、マジで歌ってる・・・・
ドット絵と天野絵の味わい、最高
>>146 「(パーティ全体に入る)総経験値は一緒=人数が増えるとワリカン」て意味かと。
調べるのは1分位だた〜よ。
確かに一人で恐竜狩りするととてつもなく経験値入った気がするね。
人数で割るってはあってると思う。
低レベル攻略、オペラ座で詰んだ\(^o^)/
ガウにモンスター技覚えさせている。
満たされてゆくーってケフカが言ってたの思い出すと心情がわかる
ケフカのテーマって
チョコボの不思議なダンジョン1にありそうな曲じゃない?
>>152 ティナあたりが「満たされていくわ…」とか言うなら色っぽいけど、ケフカじゃぁな…。
恐竜狩りしてたんだけどブラキオが一向に出ない
ティラノばかり
かれこれ20回くらい戦闘してるんだが
こんなことある?ブラキオ出現条件なんて無いよね?
そんな低かったっけ?
前はもっと頻繁に出ててアルテマで殺されてた印象なのに
ティラノじゃものたらないな
6ってアクセサリの組み合わせや魔石とかでキャラを幾らでも強く出来るのに、それを活かす場が無いよな。
リメイクのEXダンジョンとかってどんなん?
>>158 本編の敵より遥かに強くなってるが、敵HPが絶対的に不足してる。
(大体2〜3万位の敵が多い)
そして、Vコーディとかザ・ワールドとか、システム上どうしても強い技
には対応する力が無いので、結局本編と同じ戦法が通用してしまう。
まぁもしこれでVコーディ等に対応されてしまって、敵がメテオ祭りとか
アルテマ祭りとか、クイック使ってくるとかされても困るがw。
ただ、初回プレイの人とか、そういう反則的な手段を知らず、本編でも
瓦礫の塔を苦労してクリアした人には、敵が正統派のパワーアップを
してるので、歯ごたえのある戦闘が楽しめると思う。
Vコーディ禁止+ザワールド禁止でやれば…ってことはやっぱり正攻法だと
歯ごたえあるのかな
低レベルだと難しそう
>>156 解析で有名な遠藤氏のサイトでは、出現率は16/256でおよそ6%となってるな。
そこはあくまで体感みたいだし、こっちを信用しても良いと思う。
ちなみにリボンが盗める確率はLv77以上かつとうぞくのうでわを装備したロックで12.5%らしい。
Lv35〜55までにシャドウに皆伝と源氏つけてやっと一個盗んだだけだな。
その間にスリースターズは二個落とした。
アドバンスの俺のモンスター図鑑の撃破数では
ティラノサウルス942匹に対しブラキオレイドス49匹
約5%くらいか
GBA版のモンスター図鑑は撃破数まで出るのか。
それに比べてPS版ときたら…。
なんてったってこの6はシナリオ選択すると話が変わっちゃうのが魅力。
同じことするんだけど選んだ結果でセリフ出なかったりモグタン将軍になったり。キャラクターとか敵はその次。
普通にやってたらモグタン将軍はできない
6はエメラルドウエポンとかオメガウエポンみたいな裏ボスいないんだよな
>>165 モグタン将軍は特別だw
アレって、本来は他の仲間に割り当てるべき部分にモーグリ群を入れてるから起こる現象なんだってな。
初代ポケモンで道具のn番目がn番目の手持ちポケモン対応してるようなもんだな。
じゃあ、何らかの手段でセリス以外のメンバーを仲間にせずに進んだらそいつもモーグリになるの?
プレイし直して世界を救うという物真似をしてるゴゴがかっこよすぎるww
俺も引き籠もるというマネをしている
誰の真似だ
俺のかw
直前に誰も行動しなければ、自分の真似なのさ
おしおきメテオ
セリス・シェール (Celes Chere)
ルーンナイト (Rune Knight)
年齢:18歳
身長:172cm 体重:58kg
誕生日:3月10日 血液型:B型
好きなもの:アンティーク絵本
嫌いなもの:弱い男
趣味:シド博士の温室の世話、ローズトピアリー作り
宝物:シド博士から贈られた「セリス」という名のバラの株
背高すぎ
6のキャラは他のナンバリングのキャラに比べて全体的に体格がいいからな。
ガストラ皇帝みたいな皺くちゃのおじいちゃんでもかなり大柄
いくら背が高くても女性で58`はトラウマじゃないかなw
でもFF4みたいなのもちょっとアレだぞ。
>>178 172cmあって40kg台だったらガリ過ぎて骸骨だぞw
58kgは標準よりも少ないくらいだ
それよりリルムが150台なのはどうかと思うんだが
日本の小学校でも10歳で150cm代はクラスに1人位は居るけどね、まぁ我々の目からすると大柄に見えるな。
某独自解釈三国志とか北斗の拳キャラみたいに、男はみんな190cm〜2mオーバー、女は180cmの世界よりはマシか。
モデルとかの発表されてる体重とか信じちゃってると58キロは多く思えるだろうな
ところがどっこい姉や妹がいると現実の数字が分かるという
>>175 胸の分を差し引いたらきっと俺と同じくらいの身長体重
173cm 54kgの俺
163cm 69kgのワシ。ちなみにプールで水に浮かない。底に沈む。
夏に友人に再会して、タンクトップ姿で走って駆け寄ると、「逆光にテカった筋肉が気持ち悪い」と言われた…。
リルムと同じ身長のうちの妹
体重は…
平たく女はそれなりに重い
肥満の基準体脂肪率が男より高いのもある
軽かったら伏せる必要もないしな
客観的に見たら軽くても本人からしてみたら重いと思ってる人は結構いるよ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 19:33:26 ID:Tn2pAyzgP
おすすめPT構成ありますかぁあああ?
セリス、エドガー、セッツァー
やはりこれだろう。
オリジナルコマンドだけでもいいよね〜。
>>190 外せないのは、ロックとエドガーかな。
ロックは序盤は盗む、終盤は盗みだけでなく打撃もトップ。
エドガーは「機械」が序盤から終盤まで優秀すぎる。
ブラストボイス、ウィークメーカー、オートボーガン、ドリル。
後のメンバーは、好みと潜るダンジョン次第。
ガウは「あばれる」はもちろん、ステも高く頼りになる。
セリス・ティナはオーソドックスに強い。装備に恵まれてる。
カイエンはボス専用。クイック必殺剣と勲章で回避121装備。
ストラゴスはクイックフォースフィールド連射と、反射腕輪+白い風。
ゴゴは雑魚戦でものまね連続召喚でアイテム回収等に便利。
シャドウはGBA版でも回避128+ナイトの心得で仲間の物理も防ぐ。
リルムはステが高いので魔&速100以上にして連続魔担当できる。
セッツァーは防御に難あるが山彦目押しジョーカーデスがある。
マッシュは序盤は強い。後半は高ステを活かして魔法使いw。
要するに全員強い面はあるから、プレイヤーの使い方次第。
主役格で組むならティナ・ロック・エドガー・セリス
うほっ!男だらけの魅惑のパーティーならマッシュ・カイエン・ガウ・セッツアー
脳内でストーリーを保管するならリムル・ストラゴス・シャドウ・モグ
血ぬられた盾って1回装備外しても戦闘回数リセットされないよね?
俺はモグ・ガウ・ゴゴ・ウーマロだったかな
ゴゴにもおどるorあばれる使わせれば完全オートw
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:07:54 ID:Tn2pAyzgP
おぉ、アドヴァイスありです〜。
まだ序盤だけどなかなか楽し〜。
オペラ劇場・・・・FF9の元ネタか?
音楽は7のエアリスみたいなのもあるし
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 21:52:18 ID:BqCBVdRlO
獣ヶ原の洞窟の焚き火オートレベルアップ効率悪いね
攻略本に各キャラのチビver載ってるけど、あれ描いたのって天野?
むっちゃかわいいんだが
>>194 外してもキャラ替えても大丈夫。ソースは昨日プレイした俺
あのさ、GBA版だと基本なるべく低レベルでシャボテンダー倒して、恐竜んとこでロックとかは速さ、
後は魔力とか(と速さ)メインに上げるって感じでいいのかな?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:36:07 ID:M6RA8EChO
ヴァリアントナイフ
ヴァリアントナイフ
>>199 結論から言うと渋谷員子さんかと
DFFが発売して色々な当時の資料が出てきて、色々新事実が分かった
カードダスの元絵を描いていたのは矢野りん子さんではなくて野村氏と判明
カードダスには横向きの絵もあるんだが、それも多分そう
持ってる人は分かるんだが、カードダスの絵は粗があったりバランス悪かったりで変な部分がある
それを色々修正調整して最終的に攻略本に載った絵に仕上げたのが渋谷員子さん
チビ頭身の天野画のことなのか、戦闘中のドット絵に近い横向きの渋谷画のことなのか
これがわからない
チビ頭身の天野絵はゆるい感じで和む。かわいい
GBA版ってまだ新品で売ってる店ある?
コレクションのFF6を久しぶりにやろうと思って
始めて見たんだけど
メニュー開くのに時間かかりすぎて萎えた・・・
SFCでやりたいわ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:01:49 ID:SVPIYDMsO
俺も久々にプレステの6やってみたら魔大陸でシャドウのレベルが52だったワロタ
それだけあったら気にしなくても戻ってきそうだな
レベル上げ面倒だし川で頑張ろうかな。
連射機ないと大変かな…。
ファルコン号復活と共に流れる音楽聞いて泣いた
やっぱいいわ
214回戦闘してブラキオレイドスに遭遇したのが12回
確率にすると5.6%
ちなみにティラノサウルス単体は137回で64%、残りがティラノサウルス2体
更にブラキオ12回の戦闘の後にスリースターズを落とした回数は12回中0回
落とすまで頑張ります
>>211 スリースターズ狙いなら、コロシアムでは? 皿を盗んでおけば100%出るし。
盗賊のナイフ乱れ撃ち、盗ったら負けてもOK。遥かに効率は良いと思う。
コロシアムのブラキオは「ぶんまわす」しかしないから、高回避率装備ならそうは死なない。
>>212 スリースターズも欲しいけどレベル上げの補足で数えてみた
気が付いたらリルムの魔力が139だた
アルテマ振り切れちゃうお
それにしても序盤のロックのうざさは異常だったな
誰に対してもバカの1つ覚えみたいに守る!守る!言ってて
魔導研究所行くときもカイエン連れて行きたかったのにセリスの金魚の糞みたいに付いてくるし、大三角島行くときもティナが行くなら俺も行くぜ!って……
しかも船の上でのセリスへの態度はなんだあれ
セリス好きの俺はもうあれ以来ロック使ってないぞ
崩壊してからもロック仲間にする気ないから1人でフェニックスの洞窟で宝探ししてろよ
チラ裏すんまそ
久々にやってるけどやっぱりいいね
崩壊後の仲間集めだけど、これ今は攻略サイトとか攻略本で
効率のいいメンバー回収法出てるけど
「本来の」想定された順番てどんなんだったんだろう…と思ってセリフを頼りに動いてるんだけど
シャドウの後どこにヒントがあるのか分からない…
飛行艇入手まで同一だとして、
飛空挺で伝書鳩発見→マランダへ
マランダで伝書鳩イベント→ゾゾへ
ゾゾでカイエンゲット
カイエンから「ガウが獣ヶ原に行くと聞いた」
獣ヶ原でガウゲット
獣ヶ原の洞窟でシャドウ発見
サマサでシャドウがコロシアムに行ったと聞く
コロシアムでシャドウゲット
→?
モグ→ウーマロ
とリルムの居る場所でフェニックスの洞窟教えてもらうのはなんとなく記憶にあるんだけど
カイエンの前に町の人間がリムルの噂してたよね。
コロシアムで皇帝に二回話しかけろとのヒントがあったはず
皇帝の絵のあるアウザーの家に行きリムル仲間+フェニックスの洞窟のヒントって感じだったと思う
崩壊前で必ず仲間になるキャラでのノーヒントはストラゴスだけかな
アルテマが強すぎて他の魔法が空気だなぁ
最初の方で覚える魔法とかはいいけど、ホーリーとかほとんど使わなかったもん
レオ将軍の愛が語る
→シャドウの
「星を見ながら寝ようと思ってな」
最高www
皇帝「この…私が…話しかけられるとは…信じられ…ん…
二度までも…、おま…え…に…!
おまえは…、いったい…な…にもの…
↓
アルテマ「2で散々だったんだし優遇されてもええやないか」
アルテマはメガテンのメギドラオンくらいのバランスだと良かったのにな
無属性は安定して打てるが弱点突いた単体魔法の方がダメージ出るようにしないと
そもそも殆どの行動で簡単にカンストさせる威力設定がおかしい
強化法があらかた見つかった今ならアルテマはチート性能だけど、
魔石ボーナス利用しなきゃ9999はそう出せないわけだし
スリースターズ持ってなきゃ消費MP半端無いし
本来ティナをレベル99にするか、隠しアイテムであるラグナロックを取るか、
これまた隠しアイテムである血塗られた盾をもって255回戦うかでしか覚えない究極魔法なんだから
威力もあれくらいで良いと思うけどな
2万円たけえwwwww
英雄の盾はともかくとして
ラグナロックは初プレイ時でも見つけられたぞ
なんでアウザーってコマネチしてんだ?
なんかデケーし
>>205 あるとしたら、東京のビックカメラとかヨドバシカメラだな
ソウルオブサマサとスリースターズ付けてリルムにアルテマ連発
最強すぎるな
アルテマのれんぞくまは一度使うとダル過ぎて飽きる
カイエンのクイック烈連発も結構だるい
HPが9999なのにアルテマウエポン装備して攻撃しても7000くらいしかダメージを与えられない
おかしいよね?
「FF6 アルテマウェポン 9999」などとググったら興味深いページが出てきた
>>235 どれのこと?
ちなみにセリスに装備させてるんだが
HPはMAXダメージからの減少量に影響
MAXダメージはレベルに依存
じゃなかったっけ
>>237 レベルがまだ低いということ?
確かにレベルは80くらいだったような・・・
低レベル挑戦してみたいが
キャラクターを殺すのに抵抗がある自分はどうすれば…
>>238 あ、ごめん
検索してみたけどそういうアレはないみたい
どこ見ても『HPが高いほど〜』しか書いてないや
連投スマンヌ
Yahoo知恵袋にこういう回答があった
攻撃力255、防御無視なので洒落にならんように見えますが、その時点ではレベルが低いので強いと感じられることはあまりない
加えて、残HPの割合に応じて攻撃力が低下するが、最大HPが低いのでちょっとのダメージで攻撃力が激減してしまう
なので大三角島などの物理防御が高い敵に魔法の代わりに使うのが関の山です
ただ、ぶんどるを使うとHPに影響されなくなったはずです
ちなみによく勘違いされる「最大HPが増加すると攻撃力もアップする」ですが、実際には関係ありません
レベルアップによって攻撃力が増加しているだけです
(これが正解かどうかはわからないが・・・)
セッツァーのイカサマのダイス(+ダイスによる)×8もダルいよな...。
>>226 魔石ボーナスなんて一切使わなくても、単体なら楽勝で9999出ますが?
レベルもそこそこで十分。
一切魔石無しで敵が複数でも、4000〜5000は軽く出るのにあれくらいで良いと。
スリースターズ無しでもラストエリクサーが無尽蔵に入手できるし。その他MP回復アイテムも充実してる。
>>243 お前みたいな暇人と違って、
大多数のプレイヤーはラスエリ稼いだりしないし、
アルテマのダメ計算式なんて知らないし、
そもそもアルテマの存在すら知らずにクリアするんだから
隠し魔法として強くていいんじゃないかって言いたいんだが揚げ足取りして楽しい?
それとも日本語通じなかった?
ラグナロックは隠しっていうほど隠れてねーと思うよ
>>そもそもアルテマの存在すら知らずにクリアするんだから
そんな馬鹿はアンタくらいだw
自分のやってることが常に正しい前提で語るからこういうおかしなすれ違いが生じる
相手が間違ってると、喜々としてあげつらった自分が今度は同じ目に遭うのはよくあることだ
冷静に客観的に物事を見れない人たちの巣窟
私は自分自身を客観的にry
揚げ足取りは2chの日常茶飯
てか、正解はテンプレ
>>3のサイトの中にあるんだから、「テンプレ嫁」で終わる話だわな。
まぁ単体相手にアルテマするぐらいならフレアするけどね
アルテマだけに手間がアルんだよな
フレアは演出長すぎて使う勇気ないですしおすし
やっぱ白人は速いな
ファイラのエフェクトは短いしカッコイイ
クエーサーの演出が全魔法で一番カコイイ
あれのためだけに爺やの魔力底上げしたくなる
エフェクト短くて味方を全開にできるメルトンが好き
グランドトラインがトラインと同じ演出なら良かったんだがなー
グランドのほうは三角がクルクルするだけでバックのブワーっていうのがないから困る
サマサで幻獣とケフカが戦うシーンがあるけど、あそこで最後のファイガを盾で防ぐ時とそうじゃない時があるよね?
ファイア→ファイラときて最後ファイガが直撃するけど無傷…という方が絶望感があって良い感じだと思ったんだが。
なんかうまいさかながいないときがいてシドが死ぬ…これって運?
うんw
ディシディアでメルトンのイメージが...
結局ウーマロは使えるの?
ウーマロはどんなプレイだと活躍できるんだろうな
魔法禁止とか?
狂儲巡礼で正面突破したい時
レベル6のウーマロは弱くて可愛い
メインパーティ4人のうちシャドウリルムセリスの3人は決めたんだけどあと1人決まらないからみんな決めてー
3人でいいじゃない
>>269 その手があったか
でもせっかくだからウーマロを使ってみようと思うよ
ウーマロのアクセはもちろんいかリング+ふぶきのオーブで
いかリングって本当に美味しそうだ
Lv.99のウーマロにガントレットとかいでんのあかしつけたら9999×4いく?
>>272 ウーマロにガントレットは地雷。ハイパーリスト+怒りのリングがベスト。
ウーマロの攻撃は3種類ある。
通常攻撃・体当たり・味方投げつけ(怒りのリング装備時)。
この内体当たりと味方投げつけは、防御無視・回避無視のダメージ。
特に味方投げつけは、ウーマロの攻撃の中でダメージが一番大きい。
体当たりは発動率が低い。アクセサリの1つは「怒りのリング」で決定。
残りのアクセサリを比較すると、
(A):ガントレット時・・・・・通常攻3400、体当たり6000、味方投げ7000、
(B):巨人の籠手時・・・・・通常攻2800、体当たり7400、味方投げ7100、
(C):ハイパーリスト・・・・通常攻2700、体当たり7000、味方投げ8100、
ガントレットは通常攻撃しかパワーアップしない。
巨人の籠手(ブレイブリング)はダメージ自体を直接1.25倍する。
ハイパーリストは力のパラメータを1.5倍する。
ウーマロに限って言えば、ハイパーリストが最も期待ダメージ値が高い。
なお、GBA版なら、ボーンリストが追加されたので、ボーンリスト+イカリングで決定。
投げられた味方にも防御無視ダメージとかあったらシビアでマゾプレイになっただろうな
それだとケフカまでにズタボロでヤバいだろうなw
インターセプターって犬種何だろ?
ドーベルマンかシェパード?
犬好きの自分は将来庭付きの家に住んで犬を飼うのが夢
名前は勿論インターセプター
夢を叶えた暁にこのスレに報告しに来ます ノシ
>>277 公式イラストではドーベルマンだった
うちはミニチュアダックスだけどインターセプターだぜ
呼んだら必死に走ってくるの見て勝手にシャドウ気分
インターセプターなんて名前付けたら呼ぶのが面倒になって
1週間も経たずに改名したくなるのが目に見えてる
かいでん+ぶんどるだとまりあからもねむりだっけ?からもあるぽん盗んじゃうんだな、
しかも実際盗める(アイテム欄に残る)のは一本だけとか。げんじ+ぶんどるにしたら
ちゃんとラグナロク盗めたけどw
>>279 レベル55の時だよ。
レベル99まで上げた場合、ガントレット無くても瓦礫の塔の敵相手に
通常攻撃でも9999出る。体当たりも味方投げも9999カンストしてる。
皆伝の証だと瓦礫の塔の敵に5000弱×4程度。
ガントレ+皆伝で7000×4。防御無視では無いので敵の防御力次第。
なお、皆伝の証は通常攻撃だけでなく、物理系特殊攻撃のダメージも
半減してしまうので、体当たり等のダメージは8000前後にダウンする。
つまり、皆伝の証を装備する場合は、味方投げが発動すると、却って
ダメージが落ちてしまうので、皆伝の証と怒りのリングは相性悪い。
怒りのリングには「炎吸収、雷無効」の耐性があるので、スノーマフラー
の氷吸収と併せると耐性は瓦礫の塔でも戦えるレベルになれる。
吹雪のオーブは要らない。「氷吸収、炎無効」なので耐性で劣る上に、
吹雪が氷属性で敵に吸収される可能性があり、威力は火遁・水遁並。
…しかし、後で気づいたが、ウーマロにバーサクかけると、通常攻撃の
威力が1.5倍になる。しかもガントレットの1.5倍効果と重複可能。
なので「皆伝+ガントレ」装備でバーサクかけると、9999×4出せる。
なので
>>273は訂正。9999×4出すなら、皆伝+ガントレでバーサク。
(ただし防御の高い敵には通用しないので、怒リング+αに変更)
炎・雷耐性も重視するなら、怒リング+α。バーサクも併用。
通常攻撃が9999カンストし始めたら、怒リング+ミラクルシューズ等。
>>280 リルムみたいにおいでインターセプターとか言ってみたいけど面倒くさいなw
犬の名前は2文字くらいが丁度良い
お前達はパトラッシュを否定した・・・
文字数はいいんだよ
問題は音節の数だな
だってそれ死亡フラグみたいで正直縁起悪いじゃん
>>282 お前バカだろ
なぜ頼んでもいないことをそんな無駄に長々書くのかと
まあ気持ちは分かるがな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:47:04 ID:uQjQMNDGP
ステの重要度って力が最上位?
すばやさや体力なのかな。
竜の巣ってGBA版だけの話だよね?
SFCとGBAはどっちが面白いの?
>>289 体力はリジェネの回復量らしい
防御力には関係無いって最近知った
すばやさは手数増えるから大事かもね
>>291 なんだかんだでSFCだからって割り切って遊べるスーファミ版で良いんじゃない?
LV上げまくるなら素早さだけど
そうじゃなきゃ魔力と力のが恩恵あるな
短パン
イカサマのダイスのダメージ量には力の大きさは関係する?
魔石って5つ目が手に入らないと持ち替えできない?
空欄セレクトでおk
interceptor = 【名】妨害者、傍受者、要撃機・・・
軍用犬ですか?ww
>300
下にスクロールさせて空欄で決定押せ
インターセプターは一瞬で魔導アーマーを破壊し尽す上
恐竜の攻撃をも平然と受け止めるんだぞ
軍用犬どころかべヒーモスより遥かに強い
そういやFFの象徴的モンスターともいえると思うくらいよく出てるような気がしないでもないかもしれないと思われるベヒーモスさんは一度も仲間にならないな。
一度くらい味方にベヒーモス使いみたいな奴がいてもいいような気がする
つガリアンビースト
直立二足歩行が可能なベヒーモスみたいなものでつ
秘宝伝説でベヒーモスが仲間モンスターになった気がする。
だってsagaのそれはモンスターそのものだからな
ベヒんモス使いとかじゃない
ロマサガ1の恐竜の卵は面白かった。HPが設定されてて代わりに戦って敵を消耗させてくれる。
ああいうウルトラセブンのカプセル怪獣みたいな使い方できるなら、モンスター召喚も面白そうだ。
半熟英雄から出張した召喚士涙目ですね、わかります。
やっとクリアしたー
シャドウは結局死を選ぶんだね・・・
ゴゴは、どうしたんだろな。
崩壊後に仲間にしなければ生きたままになるんだよな、シャドウ
あいつは命と引き換えに大切なものを手に入れたんだよ
あなたの心ですね
それは9ネタだろw
いいえケフィアです
>>313 生きたままというか獣ヶ原の洞窟で倒れたまま
どうせ死ぬならいっそのこと魔大陸で・・・
魔大陸のシャドウの『行け!世界を守れ!』ってセリフ好きだったしなぁ
ただ挑戦者と戦うだけのシャドウとか嫌だ
>>308 バハラグでおうじょうの???を5個揃えてな。
>>312 ゴゴはちゃんとエンディング最後の飛空艇に乗りこんでる。
エンディング動画で止めてみると分かる。ティナが髪を解いた50秒後位。
>301,303
ありがとう、魔石研究所前のLv25でやっと持ち替え・・
モンスターを仲間にできたら面白そうなんだが
顔グラがかっこいいなシャドウは
「シャドウがやらねば、誰がやる!」
6をクリアしたら次の楽しみは何?
エンディングのシャドウが一番切ないわ
飛空艇に乗ったとこでシャドウがいないことに気付いてやれよな
シャドウはテーマ曲が哀愁漂いすぎ&渋すぎるww
「行け!世界を守れ!」はかっこよすぎ
最初無口な扱い辛い奴かと思いきや、何気にセリフが熱いし
良エピソード多いし優遇されてるな
まぁ強盗犯なんだが
実はPS版をさっきクリアしたんだがEDムービーを見てリアルに泣きそうになった
ニコニコでもう1度見たんだけどシャドウのフラッシュバックのとこでリルムが映ってたんだね
なんという芸の細かさだ
ニコ動って著作権的にグレーな使われ方は問題あるからアレだけど、
ゲーム攻略動画に限っては便利に思うこと多いな。
初代フロントミッションのエンディングで、
「ロイドがカレンデバイスを火葬してる場面の炎が女性の形してる」とか、
気づかなかった解釈をニコ動で気づかされる事は多い。
RPG系の動画見てると、達人が「実はこんな裏話があるんだぜ?」
ってトリビアネタを披露してる時があって参考になる。
ニコニコ最高ー^^
ニーコッニッコ動画♪
たしかにニコ堂でPS版のムービーをみれてよかった
一機目が墜落した時中にいた回復君と購買君がどうなったか気になる
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:41:53 ID:S+UM2/2EO
崩壊前の競売でゴーレムを他人に買われてしまったら、もう手に入らない?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 09:45:37 ID:JXcpSNTiO
>337 安心しろ放火以後また競売で手に入る
魔大陸上空のオルトロス+テュポーン戦で、ジャンプでFAはないき回避して戦線にキャラが残った場合ってどうなるの?
普通に勝利して終了。そしてそこから何故かエアフォース戦に。
鼻息はオルトロスを瞬殺しても回避できる。
>339
ありがとう
しかし、回避策があるんなら別パターンの展開も用意してほしいものだ…
スーファミ版の攻略編見っけて即買い
きしん・まじん・めがみまでしか載ってないやつかな?
それがどこなのか分からん、B5サイズの小さいやつだNTTの
あー魔道研究所でブレイクブレイド取ってない・・・
NTT出版は、発売とほぼ同時にだす「基礎知識辺」等のシリーズ2冊と、
発売から半年以上経ってから出す「FF6 ザ・コンプリート」って布陣。
当然後から発売する方が詳しく載ってるが、貴重な天野喜孝イラストを
全部見るには結局全部買うハメになってたハズ。
攻略本はアルティマニア水準の奴が一冊あれば十分なのにな
逆に、そこまでの情報量もないくせに設定資料やイラストなんかで釣ろうとする本は嫌いだ
ええそうです、その釣られた一人ですよ・・・
>>344 違うぞ
SFC発売前に設定資料編
発売とほぼ同時に出したのが冒険ガイドブック、基礎知識編
発売してしばらくしてから出したのが完全攻略編
さらに期間が過ぎてから発売したのがザ・コンプリート
デジキューブのPS456版セットの攻略本は良くブックオフの105円コーナーにあるな。
6だけは全マップ写真付きだけど天野画はほとんど載ってない。
FF6以前のアルティマニアΩが出たら買ってしまいそうな俺ww
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:48:55 ID:VBuwDbcU0
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:04:15 ID:dOaz9TmW0
買えよ
>346
基礎知識と完全攻略が手元にあるけど、設定資料編とかいうのもあるのか・・・
基礎知識はよく売られているけど他は全く見ない
>348はどっちの意味?禁止?予想?
崩壊前に水のハーモニー覚えようとして飛空艇を獣が原においてきた
飛空艇が見つからないぜ
戻り方調べてきたが
めんどくせwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初から調べろボケ
ザ・コンプリート持ってるけど、隅々までかなり詳しく載ってて便利
なんで船に乗ったのか不思議でしょうがない
まあチョコ使えるから案外楽なんだけども
>水のハーモネ
リターナー→レテ川→ガウパパの家→ニケア→
が最短なのかな
チョコボで行けばすぐだろ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:01:22 ID:/mVDlO9/P
6だけクリアしてなかったのでやってるけど、やっぱなかなか面白いね。
ただ魔石ボーナスつけて強化したいので低レベルでの進行になってるけど。
リメイクってなんでGBA、DSばかりなんだよ
PS版FF6はバリアントナイフが二本取れない糞仕様だし…
PSPでも6の2Dリメイクがやりたい
普通にレベル上げながら進んで中途半端なレベルから(30とか)魔石育成する場合って
削るステって素早さが一番無難?
ストーリー進める段階だと、サボテンダー会うまで、魔法覚えながら入れ替えだったから体力とかも上がっちゃってるけど・・・
特に完全なデータ作るとかじゃなくて
瓦礫のボス相手にTUEEEEして遊ぶだけだから、妥協は全く問題ないんだけども
全員分の装備回収だけはしたいから
ロックとゴゴのレベル上げようと思ったんだけども
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 02:16:21 ID:jwg+ibxhP
PS版やってるけど心なしか敵とのエンカウントが多い気が・・
>>361 魔を48まで上げたら、後は素早さに全部注ぎ込む。
ただ、ロックにバリアントナイフを使わせる気なら、ロックは魔より力を上げる。
カイエンも必殺剣烈で9999×4出したいなら、力を64まで上げとく。
>>362 SFC版も今やってるけど割と多い印象。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 03:03:25 ID:OFSbEpR/O
烈強すぎ(;^_^A
ですね^^;
SFCで低レベル育成とかなしで普通にプレイしてるんだけど、
魔石ゲット→セリス抜ける→筏に乗ってセリス一人ぼっち
の時のセリスの弱さが半端じゃないのね。。。。
レベルあげとかしてなかったから、魔法全然覚えてないし。
これが想定された普通のプレイなんだろうけど、ひとりぼっちで弱くて、悲壮感が更に高まる…
すぐにガハハ笑いしてくれる熊弟に会えなかったら、ほんと悲しいよ。
改めてストーリー良く出来てるよな。
つうわけで、俺もまた空飛べるようにして、今から中途半端育成を開始するぜ
だから
>>361,363が非常に役に立った。ありがとん
魔を48まで上げてもLV99でアルテマがカンストするだけで他の魔法は全然達しないことに注意な
ケアルガで9999回復したいなら魔をもっと上げないといかん
回復はメルトン+炎吸収防具って手もある。まぁ回復は3000位でも何とかなるが。
レベル30から育成開始として、残り約70回か…やりくりを考えるのは楽しそうだ。
メルトンのがケアルガより回復量多いしなw
フレイムシールドは店売りのファルシオンを闘技場で賭ければ量産できるし
この間ED見たんだがシャドウのシーンが怖かった
顔グラが出ているだけならまだしもレオ将軍の墓もあるサマサの村をバックに流すことも無かろうに…
魔大陸を流してくれればよかった
そりゃ車道と言えばサマサしかないから仕方がない・・・気もする
しかしシャドウと言えばあの村だからな。
つーかちゃんとラスダン連れて行って武器投げまくれ。
恐竜が落としまくる沙悟浄の槍とか。
ファルシオンよりエンハンスソードの方がカッコイイよね?
カイエン使えないよ残念
・初心者の使うエドガーの戦闘力…8
・詳しい人の使うエドガーの戦闘力…10
・初心者の使うカイエンの戦闘力…3
・詳しい人の使うカイエンの戦闘力…9
カイエンやガウは、キャラ性能よりプレイヤー性能が反映されるキャラ。
結局エドガーのが強いのかよ!ロリコンのくせにッッ!!
マッシュはどん位?
競売で天使の羽をボタン操作ミスって買ってしまった
>>378 ・初心者の使うカイエンの頻度…2
・詳しい人の使うカイエンの頻度…1
問題なのは戦闘力じゃなくて使い勝手
必殺剣で戦闘のテンポを著しく悪くするカイエンは使えないキャラ
無理してクイックカイエン使うより他の有用なキャラ使った方がいいしな
機械も必殺技もノーリスクってのはやり過ぎだな 強すぎる
そのせいで必殺剣が使い勝手悪く感じてしまう。
序盤のオートボウガンは神
必殺剣は他のキャラにまで行動制限が出るからな
選んでから待機時間発生でよかったんじゃなかろうか
>>384 同じく剣技(と言っていいのかどうか?)を使う某ガンブレード使いは
ゲージ表示をOFFにすることで、他のキャラクターの行動を阻害しなくても済むのになあ
必殺剣の仕様もそちらと同じように、発動開始してからトリガーの追加入力などで出せるものだったらよかったかも
>>383 ティナのファイアを軽く上回るからなあ・・・序盤のオートボウガン
崩壊前の敵はのこぎり使うと一撃だし
FF6をクリアした後の楽しみって何?
縛り入れての2周目再開
セリスソロプレイ
いやいやソロはウーマロでしょ
あとは適当に
コロシアムでのティラノの攻略法教えてくれ
がんばれ
カッパ最強装備強いなw
ロック乱舞かカッパジャンプだな>391
カッパジャンプ云々よりも、がんばれってコメントが欲しかったようです
対戦相手にもよるが・・・
コロシアムで上手く立ち回るコツは余計な魔法を覚えさせないこと、コレ重要だな
デスゲイズに会えません どうすれば会えますか
今「デスゲイズ」でググったら
いかにもな感じのビジュアル形バンドが出てきてワラタ
>>397 確かにいらん魔法を無駄に唱えるときがあるしな
コロシアム専用キャラを作るのもいいかもね
今日昼から半日獣が原で狩りまくったぜ。
ココの愛の誘惑おもしれー
コロシアム専用キャラ作るとしたら誰が適任だろう
シャドウなら犬がいるぜ
ウーマロしかいないでしょ
それかマッシュかエドガー?
あとカイエンとか
ロックは『ぬすむ』が時間の無駄だし、シャドウ出してもとんでもないもの投げられたら負けたときよりショックだし
物理攻撃が強くて特殊コマンドが攻撃系のやつが適任かな
そして無駄な魔法を覚えてないこと
自動的にバーサクかけてくれるアクセサリがあればいいのにね
コロシアムって罠仕様だよなあ
行動の幅が広い奴ほど使いにくくなる
マッシュにスパイラルソウルを使われるのは誰もが通る道ww
ある程度歩数いったらトンベリのファイナルアタックの歩数ダメージが作品中最凶の敵になるらしいので、
コロシアム用キャラは次のような条件を満たす必要がある。
以下転載
* 低レベルクリアでほとんど使わないリルムやシャドウの習得する魔法を制限
* カッパグッズからカッパーを、フェニックスからファイガ、リレイズ等を習得させる
* 他の魔法をできるだけ覚えないようにしてレベル上げを行う(GBA版の場合、竜の巣がベスト)
* リルムの場合、ヒールロッド、英雄の盾、リボン、団長の髭を装備させる
* シャドウの場合、ヒールロッド、英雄の盾、リボン、勲章を装備させる
* カッパーorリレイズを使った後に、ファイガを使えば勝利(ただし、勝率は5割未満)
コロシアムは基本的に回避128ティナやバリアントロックが良いけど、相手によってはゴゴ。
ゴゴはコマンドカスタムできるので、「きかい」×3とかにしとけば、力依存の攻撃なら
ステータスの低いゴゴでも十分ダメージが出る。
カウンター狙いでいつもシャドウでやってる
なんか投げたら即リセット
テュポーン先生はどうやって倒せばいい?
攻略サイトに影ぬいのストップを狙うって書いてあるけど、こっちが攻撃する前にはないきが来ちゃう・・・
運頼み
9999×4出したのにテュポーン先生死なない・・・
テュポーン先生なめんな
かいでん×げんじのこてで9999×8が出て運良く倒せたわ
テュポーン先生はHP50305
DQ6やりつつFF6やってたらセーブがぁぁ..orz
ああ、2^16じゃなかったんだ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:34:50 ID:jwg+ibxhP
崩壊後ロック仲間にできるの遅いのかぁ;
崩壊後なるべく全員揃うまでレベル上げ禁止か〜。
コロシアムでのポイゾナ率は異常
普段は使わない魔法だけに使われた時の衝撃がデカい
MPを0にして挑めばおkじゃない?
MP0で魔法使おうとして失敗、ってことにはならないのか
初めから魔法の名前がグレー表示になって使うことすらできないのか
そもそも開始前に全回復されちゃうんじゃ?
回復する
カッパでも使おうとはする
魔法覚えさせないかおとなしくゴゴ使っとけ通話ですな
>>419 コロシアムでの敵は、「あやつる」時の行動をしてくるからな…。
「お前普段そんな攻撃してこんやろ!」って言いたくなる事が多い。
混乱時の行動も、「あやつる」と同じになるから、敵が予想外の強力
な技を使って自滅して、経験値が入る事も。アンシリーコートとか。
闘技場の左上の部屋にいるジークフリードはあそこで何してんの?
>>424 FF大全集やアルティマニアによると、あれが本物のジークフリードで、
それまでの魔列車やサウスフィガロの洞窟で登場した奴は偽者らしい。
だから純粋に大会出場者ではなかろうか。
実際魔列車の偽ジークは弱いけど、コロシアムのジークはテュポーン
を除けば、Vコーディ効かないハイパードライブとか、最強クラスの強さ。
10年振りくらいにGBA版でやってみようと思うんだけど、SFC版との違いで注意する点とかある?
あと魔大陸のドラゴンから源氏の小手が盗めたとおもうんだけど、どんくらいの確率だっけ?
>>426 (1)GBA版でモンスター図鑑をコンプするならネットで下調べ必須。
(2)「念願の素早さ+2の魔石を手に入れたぞ」→入念な育成計画。
(3)Vコーディの仕様変更→物理回避も両立しやすいキャラの株上昇。
(4)アイテム増殖技&魂の祠→低レベル攻略で戦う必要の無い敵が。
全部テンプレのサイトを読めば、必要な情報は手に入る。
魔大陸のドラゴンも、テンプレサイト読んで盗む確率の計算式知れば、
レベルが一定以上なければ不可能って事は自ずと分かる。
ライトブリンガー取らずにラグナロック取った場合って
ミラージュベスト集めするとき、ヒドゥンよりアーリマン狩りのほうが早いよね?
盗むの成功率は(50+行使者のレベル-対象のレベル)%
盗賊の腕輪があると計算後の確率が2倍
カッパ最強装備すごいな
何がすごいって防御力
カッパ装備の防御も凄いが、それと同等の防御力を出すスノーマフラー+源氏兜・盾も凄い。
なんでGBA版ではセリス捕らえられてる時鎖で繋がれてないん?
CEROが上がるから
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 11:17:45 ID:kH3fDAT/P
今更ながら初プレー6やってるけど、やっぱFF凄いな。
テラ面白す。
久しぶりにSFC引っ張りだしてきて6やってるんだけど、
FF6ってあるタイミングで、その時に入れ替え可能(?)なパーティ全員の
レベルが自動的に調整されちゃうデメリット(メリット)があるんだよね
で、あるタイミングってのがいまいちわからないんだけど、仲間キャラが新規(再)加入した時なのかね
今崩壊後で残りの仲間はロック・ゴゴ・ウーマロなんだけど、
1.ゴゴとウーマロが加入するときもパーティ全員のレベルが調整されるのかどうか
2.ゴゴ・ウーマロ含めて仲間を全員集めてからはレベル自動調整はされないのか
ってのを誰か教えてくれ
FF6は普通にやってるとレベルが上がりすぎてイマイチなんだけど、
レベル絞っていくとなかなか歯ごたえのあるボス戦になっていいね
5よりもさらに装備・魔法の工夫で勝てる仕組みになってる感じがする
1.ゴゴとウーマロが加入するときもパーティ全員のレベルが調整されるのかどうか
→される
2.ゴゴ・ウーマロ含めて仲間を全員集めてからはレベル自動調整はされないのか
→されない
ってことみたいだね 誘導すまんかった
他のRPGだと 途中で仲間になったキャラはレベル1、再加入時は以前のレベル据え置き
というのが多いんだけどな
>>437 勘違いしてるぞ
基本的には、メンバーのレベルは加入時にしか調整されない
全員仲間にしたあとにレベル調整がなくなるのはあってるが、
ゴゴ・ウーマロ加入時にレベルが平均値に調整されるのは加入するゴゴ・ウーマロだけ
ただし、崩壊前の一部イベントには、新規に仲間になるかどうかにかかわらず
メンバー全員が離脱&再加入扱いになることがあって、そのとき再加入扱いの全員が平均化される
まぁ詳しくはテンプレサイトをもっとじっくり読んでくれ
GBAの6ってまさかプレミアついてる?
地元の中古ショップ四店舗行ってみたが一個も在庫なかった…SFC版は500円であったけど
かれこれ3時間ほどデスゲイズ様を探してるんだが…
攻略サイトには、戦場にポイントを探した方が早いってのと、同じコースで飛んでたらだめって
矛盾する二つの記述があるんだけど、ほんとの所はどうなんでしょうか。
デスゲイズ様・・・出てきてくださいorz
ずっと斜めで固定してみろ
俺はそうしたらすぐエンカウントした
微妙に1ドットくらい斜めにして固定してみました。
34分でやっと一回エンカウント…
でもこれでやるぜ!ありがとう
>>441 デスゲイズはフィールドに出た時に、特定の空域にランダムで配置されるらしい。
その当たり判定のある空域に飛空艇が触れると、エンカウントって感じ。
どこに配置されるかはランダムなので、全ての空間を舐めつくすつもりで探す。
俺の場合は
レベル5の倍数キャラで固めてたり、全く無防備なときに限って出てくるデスゲイズ
64ページの生まれ変わりだからな
魔石のHPボーナスあるけどさ、これってなんなの?
例えば最大1000がレベルアップで1300になるものと思ってたけど違ったんですが
本来100上がるものが130上がる感じじゃねーの
Lvup時に増える分が関係するんじゃなかったか
10%の魔石付けて300増えたら+30
最大HP1000の状態でHP+10%の魔石つけてレベルアップしたら
1000→1100(10%アップ)ってことだろ
そんなに上がったらあっという間にカンストしちゃうだろw
上昇値のみにボーナス付いてたと思うが忘れた
まぁ特定レベルでバハムート装備すれば2、3回でカンストしたような気がするからそんなに変わらんね
デスゲイズ倒せましたありがとう。
さて、レベル30からの待ったり育成とレベルあげ…
疲れたorz
うちのセリスは魔法を覚えてなさすぎるorz
HP9999MP999にするのって意味無いよね?
その一回分素早さ+2に使ったほうがお得?
FF6にはメギドフレイムは無いからな。
しかし見た目の美しさのために9999で揃えたくなるのが人の性。
強くなってもぶつける敵がいないから
結局どう自己満足させるかだからな
>>455 個人的に、最終装備に「HP+25%」とかの効果がついてるキャラは上げない方針。
「司祭の帽子・グリーンベレー・レッドキャップ・ミネルバビスチェ・(デュエルマスク)」とか、
回避・魔法回避を挙げる装備には、結構HP&MP上昇効果が付いてる事が多くて、
大抵のキャラの最終装備になる。結局魔石でHP&MPアップは要らない事が多い。
FF6は1回クリアしたらもうつまらんなー
ケフカも弱すぎるし手応え無さすぎ
そもそもあんなに仲間の数多いんだし最大12人がケフカと戦えるんだからもっと強くなきゃ・・・
あ、俺が育成しすぎたせいか
全員に魔法完全習得させて今ケフカと戦ったら
2ターンで終わった。リレイズ意味ねー。
しかしEDのシャドウは見る度切なくなるな。
リルムとのシーン一回位入れて欲しかった。
ケフカはHP100万くらいあってもいいけどな
今GBA版を低レベルで攻略を進めているのですが
ウーマロの洞窟でトンベリーズからミネルバビスチェを盗むために
ストラゴスに怪音波を習得させた状態で挑んでいます。
GBA版ですのでバニシュ→怪音波が使えないのですが、
それでもと思い100回ほど怪音波をし続けています。
(スリースターズ+サイレス+アスピルで)
ですが一回もレベルが下がる気配がありません。
低レベルクリアのレポを読んでもGBA版でトンベリーズに怪音波を当てられたという記述が見当たらないのですが
ひょっとしてトンベリーズは怪音波に耐性でもあるのでしょうか?
「怪音波」は即死耐性。逆に言えば怪音波が効く敵には即死有効。
でも、ミネルバは装備できるのが2人しか居ないから、無理して盗む必要は全然無い。
>>463 >即死耐性
!!!!?
そうだったんですか…
一度サックリ倒して図鑑でトンベリーズ確認したら耐性の欄に「即死」とありました…
それでは怪音波は効かないわけですね
アドバイスありがとうございます
ということは低レベルだとまりあやまじんなんかからは何も盗めないということですね
うーむ
GBA版でも、まりあはレベル58だから、
レベル11モグ(orガウ)に勲章と盗賊のナイフで盗める。
訂正 ×(orガウ)→〇削除。
ファイナルファンタジー用語辞典の「体力」の項に、
「体力が128以上だと即死攻撃や割合ダメージ攻撃が効かなくなる」
とあったので、SFC版で試してみた。
無装備で体力初期値のエドガーと、同じく無装備で体力128のセリスに
デスを何度も放った所、エドガーはほぼ確実に死ぬが、
セリスは20回以上デスをかけても1回も死ななかった。
へぇ〜…と思ってたら、テンプレの「後でできない事〜」のサイトにも、
「即死攻撃の回避能力に影響らしい」と書いてあったわ。知らなかった。
しかしそれだけの為に上げるのもなぁ
こころないてんしやトルネドも割合ダメージだったり・・・しないかな
>>467 それは過去ログでも検証されてたな
確かにデスでは死ななくなるが、バニシュデスとかの必中即死攻撃には効果がない
デスは他のステ攻撃に比べて効きにくいと思ってたけどそーなんか
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:58:05 ID:e/BYyjTAO
コノザマでGBA版買おうと調べてみたが…なんであんな高いんだよ
やっぱ崩壊後は駄目だ
ゲーム自体が崩壊する
>>469 トルネドは即死耐性だから、体力高ければ喰らわない。一応。
>>471 ブレイクは更に悲惨な仕様。石化→即死と処理するので、
即死耐性と石化耐性のどちらか片方あれば防がれてしまう。
バニシュ→ブレイクも、その2段階処理の為必中効果が出ない。
お前達は世界を救おうとしているのか
では俺は世界を救うという物真似をしてみよう
セリスの魔封剣が使いにくいとよく聞くが…そんなにダメかあ?
敵の魔法攻撃をほぼ完全に封じられるのは大きいと思うんだが。
雑魚戦はいつもセリス・エドガー・マッシュ・ロックでこなしている。
魔封剣とブラストボイスで敵を無力化し、脳筋が必殺技で敵を潰している間に
ロックが盗みまくるという構図。効率は最善ではないだろうが、非常に安定する。
たまに魔封剣やブラストボイスが効かない敵が出てくるが、その時は魔法やドリルでボコれば良い訳だし。
基本ヌルゲーだから魔封剣みたいなシブイ技使う必要性が低い
>>476 >セリス・エドガー・マッシュ・ロック
このメンバーなら、大抵のザコは一撃で倒せるから1ターンで終わる
わざわざ魔封剣を発動させるだけ時間の無駄
セリスの魔封剣はどっちかと言うと低レベル攻略向き
普通にやる分には必要ないかと
そんなこと言ったら全ての戦闘はロックのバリアントナイフ二刀流乱れうちで終了するじゃないか
魔封剣は戦略の立て甲斐があるから好きだな
>>476 まず「魔法を封じる」って説明が不適切なんだよな。惜しいことに。
実際は魔法のメテオは取れないのに、魔法じゃない特殊技が取れたりするし、
「魔封剣でないと防げない攻撃」があるって事に気づきにくい様になってる。
「回避128でも防げない、アルテマやハイパードライブ等の特殊技を無効化」
って説明されてりゃ、「この攻撃使う敵は、魔封剣の出番だな!」って予想でき、
使おうかなって気になる人も増えたと思う。実用性より美学重視で。
もう1つは、操作法の説明不足。
「Yボタンでセリスのターンをスキップし続ければ、魔封剣待機状態を維持可能」
ってのを知らなくて、
「魔封剣って選んでもすぐ待機状態が終わるから、全然タイミング合わない」
って言う人が未だに居る。更に「魔封剣中は回復できない」って思ってる人も。
実戦での正しい使用法は、セリスはひたすら待機状態維持で敵のアルテマを
無効化する事に専念。セリスは一切攻撃できないが敵の攻撃も吸い取れる。
残りの3人で攻撃。回復はホワイトウィンドやヒールロッドやミラクル靴等。
ここまで説明しないと正しい利用法がプレイヤーに伝わらないのが残念。
例え知られても使う人は限られるだろうが、もともとロマン技なのでそれはOK。
「無理して使う必要無いけど、カッコイイ技」ってイメージを植えつけて欲しかった。
普通のプレイだと防御するくらいならとりあえず選んどけば?ってレベルだからなぁ
魔封剣で吸収すると次の攻撃が魔法剣になってたらまだロマンがあった
敵が一体ならいいが、たくさんいて魔封剣使ってもたいして意味ないもんな。
魔法じゃないから吸われないもん!と思ってロッド使ったら吸われてポカーン。
ティッグアーマー戦と、3パーティー切り替えのケフカ戦
この2回しか魔封剣使わなかった人も結構いると思う
>>485 まぁぱっと思い付いた妄想だからな
魔法メインの敵は盾として
脳筋の敵には属性付加でダメupとか
万が一のリメイクの際にありえそうだな
何かアクセサリ装備で魔法剣に変化とか
ダッシューズ履いてると変わりないモードでダッシューズ履かせるともっと早くなるのにやっと気付いた
クライド「お前の分まで生きよう…そう決めたんだけどな」
64版FF6なんてあったんだね。
ティナがTバックでワラタ
ただのデモ版でしょ、■がPSに正式参入してFF7発表する前の。
何のゲームでもやり込みが出来ない俺には、育成は無理だった。。。。
と、今日やっと分かった。
瓦礫の塔登ってさくっと終わるか…
誰だよ通販で二万とか値段つけた奴w
何かここ数ヶ月で急にGBA版の中古相場が上がり始めたな。
クリスマス前は2500円とかで見かけたのに、平均値が倍近くなってる。
買った人は手放さず、そろそろ中古に出回るタマ数が尽き始めたのか…。
先週、秋葉原トレーダーで2980円で見かけたお
プレミアっつーかレアなのかな
GBA最後のソフトなんだっけ?
なんにせよ高いみたいだね、発売日に買えて良かった。
まあまだやってないんだけどさ
10日ぐらい前に、町の小売店で、
GBAのFF6が新品千円で投げ売りされてたから、思わず買ってしまった。
値段が定価から、4200→3000→1000の値下がりシールが貼ってあって、
なんだか複雑だった。(田舎だからね)
でも、SFC以来の十年以上ぶりでナツカシー。
カイザードラゴン強すぎワロタ
笑えん!
コロシアムでのクレイジーっぷりは笑うしかない
生きてる自分しかいないのにレイズとかはまだいいが開幕でいきなりスパイラルソウルってwwwいくらランダムだからってソレは
>>502 ストラゴスで、いきなり融合や自爆
死のルーレットが自分に当たるってのもあった
セリスの魔法剣って発動して次のターンが回ってきて攻撃コマンド選択しても有効のまま?
無効
>>504 次のターンにコマンド選択した時点で無効になる
ええ?じゃあ魔法使ってこなければ無駄になりますね
ありがとうございました
上の方で詳しく語ってる人がいるのにこの質問かよ
>>508 詳しく語ってるというか独り言に近いだろ
無駄に長くて目が泳ぐわ
俺は的確すぎて関心した
>>510に同じく感心した、考えてた以上に便利じゃん
ファイナルアタック対策のリレイズにかける時間も節約できるんだなーと
それ聞いてマジックマスターしか連想できないんだけどあそこ魔封剣できないよね
3行でまとめてくれ、って話か。
あとアルテマやハイパードライブは普通の戦闘では飛んでこないしな。
GBA追加BOSSの何体かが使ってきたような
GBA版ならマジックマスター戦でも使えなかったっけ?
まあ、「ひっさつけん」や、「あばれる」の大半みたく使い勝手が悪いものでもないし
戦略の幅を広げる事もできるからいいんじゃね?
「スケッチ」で、味方をスケッチして戦闘終了まで使えたら面白いかも
バランス崩壊に拍車をかけそうだが・・・
ゴゴの存在価値を否定するのか
魔石ボーナスが使えない時点でアレだけど、それでも ウーマロ>>ゴゴ なんだよね。
やり込みする上では盗む使えたりとかして便利なんだけど。
ウーマロが瀕死必殺技持ってないのが未だに腑に落ちない
こいつにこそ持たせるべきだろうに
シャドウの瀕死必殺技だけは、なぜか無駄にスリップダメージ効果がある。
皆伝の証とブラックベルトの効果もあるので、瀕死技×4とかカウンター瀕死技とかできる。
瀕死技が発動するのは戦闘中一度だけだ この知ったかめ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 03:55:06 ID:vuDaUnzCO
ラグナロク→ものまね→ものまね→∞おいしいです(^q^)
ギルガメから盗むのは余りのヒキの悪さに諦めたんだが、トンベリーズからのビスチェは盗りたいんだ…
まさかバニッシュ中って盗むのエンカウント率悪いの?
教えてえろいひと!
少し上のレスを読まずにこんな時間にあげてる携帯厨の俺死ね。氏ねじゃなく死ね。
獣ケ原で倒した敵って図鑑に載りますよね?サウスフィガロのヘビーアーマーを倒してなくて獣ケ原に出てきたのを倒したのに載らなかった…
後から出てくるのは分かってるんですけどなぜ載らないんでしょう
ID:vuDaUnzCO
PS版で最近始めたんだけどロードが糞長いのは仕様なのか?
仕様なのでしょうがないです><
さんkす、PS本体を疑ったが仕様なのかよ・・・
スーファミ版プレイしてムービーだけネットで観るのオススメ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:41:04 ID:iiEcj6y/P
スーファミ版とGBA版は分からんけど、PS版では会食後退魔の腕輪取らないと
エンカウント多すぎてイラっとくると思うw
攻略サイト見てグレネード探してるんですけど獣ヶ原南西のボム系しか出現しないという森であってます?
ボムばかりでまったくグレネードが出てこないんですが…
そこで合ってる
まあそのうち出てくるだろう
FFの国家って呼ばれてる曲は6で使われてる?
いみわからんしねぼけ
>>534 使われてないんじゃない?でもひょっとしたらEDで流れてたかも
ファイナルファンタジーならEDで流れる
国家でも国歌でもないけどな
>>534 国家とかネットの悪しき文化の象徴として、使う人間の教養と人格が疑われる位だから、
二度とその言葉は使わない方が良いよ。
まあ「FFのテーマソング」みたいなもんだわな。国歌って言い方は初めて聞いたけど。
シリーズを通して使われると言えば、ドラゴンクエストの「序曲」みたいなもんかな。
ガウにほしにくあげるのって最初だけでいいんだね…
戻ってくる度あげてた自分のバカ!!!!
崩壊後はほしにく入手できないからみんな買いだめしてるのかと思ってた自分しね。
そもそもFFに「国家」と言う言葉を持ってくる意味が全く分からない。
たった今6初クリアしたんだけど、2つ疑問がある。
シャドウはリルムの親父らしいけどはっきりそうだってわかる描写ってあった?インターセプターがなついてたからなのか?
でもそれだけじゃ理由としては足りないよな…
あとEDでゴゴが取り残されてたけど結局死んじゃったの?
質問ばっかですいません、でも久々にすごく熱くなれたゲームだったぜ!!
アクセサリに形見の指輪というものがあってだな・・・
ゴゴは気づきにくいが最後尾にひっそり
>>542 シャドウとリルムの関係は、「サマサの夢」、「形見の指輪装備可能者」、
「Vジャンプ記事の没イベント」「PS版のムービーのシャドウのシーン」等、
色々手がかりがある。
>>329や
>>321を読むんだ。
ゴゴはエンディングの最後のシーンでちゃんと飛空艇に乗ってる。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 12:33:53 ID:mkoCafBgO
ビルゲイツに逢えません
何で皆国歌じゃなくて国家って書いてんだ
どっちでも間違いなんだからどうでもいいのだ
ニコ厨しね
フルボイスのFFは認めたくないんだけどどう?
魔導帝国ケフカの国家って妖星乱舞?
「モーグリらんぶ」を初めて見た。かわいいなあ
>>551 そりゃまたかっこいい国歌だなあw
ホーッホッホッホ と笑うんだよな、全員で
ニコ厨生きろ
GBA版なんですが眠れる獅子は崩壊後の獣ヶ原で倒しても図鑑に載せること可能ですか?
ヘビーアーマーを獣ヶ原で倒しても図鑑に載らなかったので心配です
>ヘビーアーマーを獣ヶ原で倒しても図鑑に載らなかった
ガウがひょっこり出てきたからじゃねーの?
>>555 ガウがとびこむで戻ってきた時は、倒しても図鑑に載らないから、それじゃないか?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:12:27 ID:4ji2QOhXO
携帯から失礼します…。
フェニクスの洞窟で竜戦終えたんだけど、そっから先の最深部に辿り着けません。
2パーティーの位置がスイッチの関係でバラバラなんだけど、最終的にかち合うもんなのかな?
何か同時に踏まなきゃいけないっぽいスイッチがあるんだが、1パーティーが石に阻まれて動けん
今会社でクラシックラジオ聞きながら仕事してるんだがFF6の曲がかかってる
びびった。おーまりあー
streamingsoundtrucks.com
iTunesのラジオのくらしっくにある。
>>558 スイッチをひとつ飛ばしたはず。開いてる方のパーティーで探してみればある。
>>560レス超さんくす!
早速探してみる!
なんだか溶岩が冷却されたけど、あっちの方に盛大に戻ってスイッチ踏むだったりしたのかな。
一度戻ったら下手こいて余計なスイッチ踏み積んだww
このダンジョンめんどくせ〜
溶岩の所は冷却してから、宝箱あけておけよ
なんでロックなんかのために、こんな苦労しなきゃいけないんだ!
という心境になること間違いなしの、フェニックスの洞窟
>>562 お〜!!やっと進めたぜ!ありがとう!冷却したトコ歩けるのな。リボンも頂いたww
助かりました。
ロックにはレアアイテム盗みという重要な任務がありますので
やっぱりトレジャーハンターっつーより泥棒だよな
×ロックのため
○アルテマのため
それにしてもロックはどうやって最深部まで一人で辿り着いたんだ…敵つえーしこっちは2パーティーも使って必死なのになww
ロックの奴、レイチェルがもし蘇生してたらフラグたてたセリスをどうするつもりだったんだろうか…ハーレムじゃねぇか!
無人になったナルシェで民家の鍵を開けまくるロックって、どう見ても泥棒です
ロックが宝箱漁ったせいでむかついた
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:37:35 ID:2XbOR0t6O
>>570 何がうざいって宝箱の中身を取った後にいちいちフタを閉めてるところ
ロックの代わりにレイチェル入れたかった
使い物にならなくなったフェニックスを魔石に戻せたんだから戦力的に充分だろ
orz......
>>557 遅くなりました、有難うございます。
ガウが戻ってきた時…そうだったんですか!安心して先に進めます
ロックはバリアントナイフが神性能だから必要です
それにしてもなんでバリアントナイフは防御力無視なんていう反則性能備えてるんだろうな
減ったHP分ダメージアップだけでも十分だったと思うんだけど
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:48:10 ID:KC0eU/YR0
リメイクで吹き替えがトランクスの人になったら好感度大になって人気出るだろうなーロックさん
ロックはVジャンプのFF情報局において
エドガーと並ぶトップクラスの人気を誇っていた記憶がある
ガキの頃は主人公然とした口調と見た目で贔屓してたが
今となってはただの泥棒兼ネクロフィリアにしか見えません
>>580 真性のネクロフィリアなら生き返らそうとしないだろ
魔大陸のドラゴンって特定の場所でしか出ないわけじゃないよね?
なかなか出ないんだけど
>>582 源氏の籠手集めかい?
数少ないロックが役に立つところだな
元々出現率低いらしいから気長にやるこった
必死にテュポーン大先生倒してグロウエッグ8個集めたのに
重複装備させても意味ないんだなorz
m9(^Д^)プギャーーーー
>>584 当然だろww
ていうか先生からやるなよwエリクサーなんか無駄にたくさんあるだろ
2個集めた時点で確認しなかったのかと…。
OPの雪道をティナが歩く状態@札幌
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:46:07 ID:TMtRx+MiP
北国には住めないわ・・w
つか、住んでも意味が無い土地だと思ふw
意味が無いとは聞き捨てならんな
北海道にはゴキブリいないんだぜ。
蝦夷なめんな。
ゴキブリも住みたがらないのかあ…よくそんな所に住めるな、G以上に逞しい人間
引きこもってても怪しまれない!!
外出るのは命がけ!
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 11:24:14 ID:D5OsT5rQO
外に出たら不審者 通報 タイーホ 網走 オワタ ドマ
>>592 逆に言うと、よくゴキブリが出るような暑いところに好きこのんで住めるなってことにもなる
セリスが戦闘開始時に飛び跳ねるのは何故?
>>595 そこまで暑くなくても彼奴等は出やがる、寧ろ出ない所のが珍しい
魔大陸のエンカウントは、ドラゴンより
プラチナドラゴン+ニンジャ×2
の方が苦労した覚えがある。めったに出ないくせに、かとんとすいとんに瞬殺・・・・・・
>>596 レオタードの股間の位置がずれていたから
>>596 ティナ以外の全キャラに戦闘開始時のアクションあるんだぜ
そういやGBAってYボタン無いけど、順番送りって出来るの?
セレクトあたりで代用してるんかな?
まさにその通り
>>602 なるほど。使えないってことはさすがにないかw 解答thx
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 15:40:12 ID:TMtRx+MiP
うぉ〜、面白かったぁ。
クリアした後、ニコ動で曲と動画見てさらに感動。
ゲームでは実に久しぶりだ〜。
良い曲と場面が多かった。
>>605 自分もおとついクリアしたばっかでニコニコのエンディングとか見まくって余韻に浸ってるw
仲間キャラが多いっていいよな。それが生かされたエンディングはすごく感動した
キャラのテーマの繋ぎかたとかそれぞれの映像とか
遺影祭りEDも好きだぜ俺は
>>600 リルムのはかわいいよな
あと、ロックとモーグリがティナを守るところのモーグリ隊の戦闘開始アクションはなんかシュール
クポ〜
モーグリの交尾ってもちろんバックが基本だよな?
モーグリの生殖器は頭のポンポンみたいな突起物だよ
てめーらクポクポうるせえよってドーガの館のモーグリが言ってた
ニア はい
いいえ
状態異常になったらその状態異常を防ぐアクセサリー等を付けると治るんだね
>567
>ロックの奴、レイチェルがもし蘇生してたらフラグたてたセリスをどうするつもり
そこまで考えてなかったか、両方getする腹積もりか…。
そもそもロックの場合、好みのタイプには積極的に声かけるって感じだからなあ。
本命にはむしろ積極的になれなそうなエドガーと対照的に(セッツァーもか?)。
ティナへの守る発言も好みの(かわいい)タイプだったからって可能性はあるし。
それが恋愛関係に発展するかどうかは置いといて。
こんな事書くと、またロックが最低呼ばわりされるかも知れんが、我関せず。
にゅすけ氏の低レベル攻略やってるんだけど、
「ねずみ攻略に関連するスレッド」に書いてあるとおり、
レベル上げないことを目指すんならねずみと戦っても大丈夫なの?
>>617 今のところどういうプランを考えてる?
トロッコ戦でロックをLv5に抑えるかどうか、あとはあくまで遭遇することだけが目的なのか。
セッツァーなんて気に入った女は誘拐する下衆にも劣る悪党じゃねえか
>>618 最強ステータスを目標にしてて、
ガウに力のパラメーターは必要ないと思うから、
トロッコではビスマルクつけたロックだけレベル上げるつもりだけど、
この場合はもしかしてねずみは全部避けないとだめ?
>>620 最低レベルというとガウ12か?
SFC版はダメだな。PS・GBAならマグナ赤を一切倒さないケースならゴエティア2匹まで可。
ふと気になってチェックし直したんだがガウ・ロック先頭ならSFCでも可だった。すまん。
経験値配分はこんな感じ↓
左からネズミ、ネズミ、青、青青、青、青青、青青。
48+48+77+154+116+464+154=1061 ガウ
48+48+77+154+ 0+ 0+154= 481 カイエン
48+48+77+154+116+ 0+154= 597 ロック
トロッコ戦は戦闘不能者が少ないほど楽なのでちょっと改訂。
145+145+232+154+116+154+154=1100
000+000+000+154+000+154+154=0462
000+000+000+154+116+154+154=0578
飛行機とか手に入れて自由に移動できるようになったらちょっとやる気無くなる
FF10おすすめ
ガチガチの一本道だから
>>623 おまえ、ドラクエ3やり返したら船取って飽きるタイプだろ?
むしろ飛空挺取るまでは前座だと思ってるんだけどなあ
久々に飛空挺
FFにおける空飛ぶ乗り物の意味では、「飛空艇」が正しいとを呼びかけてきたのが俺なんだよな
今になって誤字を目にするのはむしろ微笑ましくて困らない
挺…先立って進むこと
艇…小舟。ボートの意
ていうか艇の字を知ってれば間違うことはないな
ただ、変換時に挺が先に出てくる場合、そこまで拘りを持つかは人に依るだろうな
人々の使い方次第では漢字も変わってしまう
「新しい」がいい例だ
「魔道」と「魔導」の違いがいまいち分らん。FFの中でも確か一貫してないよね。
昔Vジャンで(記者が)「“導”は文字通り導く者だから」とかどうとか書いてたけど説得力無かった。
魔導師と魔道士ということじゃなかったか
そもそも師というものには専門知識を教える人、伝える人などの意味がある
そして士は専門の資格を持った人のことを差す
だから
魔法を教える人なら魔導師、それを職業として扱う人なら魔道士ということになるんじゃないか?
ただ、6では魔法を魔導(魔法を導くもの)として表現しているなど独特のものもあるから一概にはいえないが
ググったら出てきた奴。
・栗本薫の使い分け
魔導師…「魔」+「導師」で、「魔術・魔法を教える先生」
魔道師…「魔道」+「師」で、「魔道の使い手」
魔道士…「魔道」+「士」で、「何処かの国に所属した魔道士」
・魔術師、魔法使い、魔女などの分類と定義
http://plaza.harmonix.ne.jp/~kay-ono/Library/Wizard.htm ハリーポッターは魔導師(ウィザード)らしい。
…そう考えると、「魔導」という独立した単語での使い方は特殊。
「魔道」「道士」「導師」は変換でも出てくる。「魔導」は無い。
やはり、「魔」の「導師」であって、「魔導」の「師」では無い様子。
まぁどうでもいいよ
マジシャンとメイジとヘクセンとウィッチとソーサラーとヴィザードと…
日本語の方がまだ楽だな
>>629 「空挺」という語があるから、変換時に「飛」+「空挺」でそうなってしまうんだな。
「飛行艇」と入力して、行を空に置き換えたらいいわけだ。
要するに二式大艇から陸戦隊がパラシュート降下すればいいと思うよ
>>628 攻略本で飛空艇表記なんだから、呼びかけてきたのが俺だなんて自意識過剰すぎ
>>481を見て初めて魔封剣でアルテマを吸えるということを知った。
確かケフカ様のミッシングも吸えたはずだし、割と役に立つんだな。
>>634 「飛空」って言葉があればいいんだけどな
こっちの携帯様だと「非空」と出てしまう
魔導や魔晄もFF専門用語だからな
変換時にはどうしても汎用なものが出てきやすい
さすがに俺の携帯めが出す「非空挺」はどうかと思ってしまう今日この頃だが
魔の膀胱
略して魔胱
ケフカ戦もミッシングは吸えないが、HPが減るとカウンターで使ってくる
ハイパードライブとアルテマは吸い取ってくれるから、バリアとして便利。
でも、実際にはケフカのHPが少なすぎて、使われるのを見た事無い…。
魔封剣が役に立つ敵の技は、
アルテマ、ハイパードライブ、ディスアスター、ノーザンクロス、かな。
GBA版の追加モンスターなら結構出番があるね。
逆にオリジナルSFC版だと使ってくる敵が少なすぎて出番が無い。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 15:28:12 ID:s1dny5pL0
>641
ウィッヒッヒッヒッ!
つまらん!
魔封剣でアルテマを吸えるって
確かVジャンプの薄い攻略本(SFC版)にさらりと載っていた気がするな
折り返しページに魔法の解説があって、その魔封剣項に○がついていたような
>>635 ああすまない、あの書き方ではそう思われて当然だな
例の文を使いたかっただけで文章の中身は大して気にしてなかったのよ
実際には、「飛空挺」と誰かが書くたびにやきもきさせられるので
某大辞典に「飛空挺」の項目まで作ってしまったよ、ということが言いたかったんだけどね
あまり気にしなさんな・・・
もしやあなたは
シド博士?
「空挺」とか言ってる奴が何言っても滑稽
なんか俺けなされてる?
もしくは誰かと勘違いされてる?
ひくうせん
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:14:50 ID:5f476CYb0
FF6は3Dでリメイクしてもシナリオは十分通用するな
3Dでリメイクしてシナリオそのままと思わせといて改悪する、それが■です
新約聖剣伝説の恨みは深いぞ…!
流れを気にせず魔石なしクリア記念カキコ
発売当初から何度もクリアしたけど、縛りプレイは初だったのでかなり楽しめた
魔法がないことで各キャラの個性が際立っていたし、難易度もちょうど良い
"あの"ケフカもしっかりラスボスしてたしね
戦闘ではフィガロ兄弟、ガウ、ストラゴスあたりが主力だった
特に崩壊後のガウはやたら強かった・・・
ティラノサウルス(+ブレイブリング)の殲滅力マジパネェ
長々とチラ裏スマソ
魔石無しかぁ。
確かに縛りプレイの難易度としては一番楽しいラインかもね。
装備品による魔法習得可かどうかでも難易度違ってくると思うけど、その辺どうした?
一番きつい縛りって何?
精神的にきついのは低歩数じゃない?
感心したのは、低レベルセリス1人ボス撃破のやつかなぁ。
トンベリーズがミネルバビスチェ落とす確率は完全ランダムなんですか?こちらがバニシュ状態だと落とさないとかあるんですかね…
>>649 一番勘違いしてるのは君で間違いない。痛い意味でな。
>>657 このスレ内に答え書いてるし、テンプレサイトにも確率の式載ってる。
リメイクでグラフィックがゴテゴテになる→演出もゴテゴテになる→戦闘のテンポも悪くなる→そもそもATBであるかどうか
8頭身になる→デフォルメならではの愛嬌は失われる→ガウ、モグ涙目
声も付く→汎用台詞のとことかちゃんと全部録るの?
タレント起用→俺達の思い出崩壊
そうか8がそんなに違和感ないって思ってたのはモーグリがほとんど出ないからだったのか
>>656 三種の神器を揃える為にスロットしまくったやつか
あの縛りプレイは凄すぎて真似出来ない
シャドウこら3000ギル払ったってのにダンジョン探索中に抜けんなやッッ!!
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 11:17:18 ID:9+Ah0BOc0
帝国の将軍はティナに一目ぼれ?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 11:40:37 ID:KZr209jkO
モグは9みたいに可愛らしいのがいい
12にもモグっていたよね?
どんなだっけ?全然記憶にないや
>>654 魔法を習得しない為にそれも禁止してたよ
ただ元々魔法が使えるティナはフレイム、セリスはアイスのみ装備してた
この2人はミネルバビスチェもあるし鉄壁だったね
対称的にこいつら以外は属性盾が持てず耐性ほぼ0だったけど
キャラによっては最後までミスリルシールドだったり
やっぱりバランスブレイカーな要因は自重したほうが楽しいね
Wイヤリングの夢幻闘舞とか、バリアントナイフ乱れうちとか、スリースターズとか
>>668 次はSFC&PS&GBA同時進行RTA(裏技無し)だな
FF史上最高の戦闘曲は何かと考えていた
FF4
・バトル2
・ゴルベーザ四天王とのバトル
・最後の戦い
FF5
・バトル2
・決戦
FF6
・決戦
・死闘
・妖星乱舞
そん中からなら5の決戦かな。って釣りか、釣られたか
GBA版はじめてクリアしたけどやりこみ爺さんってどこにいるんだい…
FFの時は海の底にいた気がするけど…
いねーよ
やりこみ度はPS版だけだ
やはりレオ将軍とティナはエセ恋愛関係だったか・・・
FF6で恋愛関係なのってマッシュとエドガーぐらいじゃね?
なんという過ち…
ワロタw
俺をかわいがってくれる兄貴ですね
一応プライヤーキャラ以外とならカイエンとロックとモグも…
イラっときた
イライライライラ
スパ「イラ」ルソウルなだけに
イラッ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:45:22 ID:sH13X1OW0
obasanのおかげでFF6人気でたなw
おいおい、実況主がFF6人気に便乗したんだろ
本末転倒なこと抜かすな
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:52:45 ID:YnYtCN4hP
Sbadow<シャドウです ><ノ
モグにそんな描写あったっけ?
>>690 モルルってのはモグの恋人の名前とかいう話を聞いた
ついでに世界崩壊後に死んだとか
ソースもないし公式かどうかも覚えて無いが
モルルはモグの恋人だったんだよな
カイエン並みに辛い筈なのにモグは割と元気だな。カイエンも元気だけど
>>686 俺はobasanに触発されてFF6再プレイしたがなww
3日でクリアしたよw
それもそうか。指輪守ってくれるし
子供生んで何年か暮らしてるっぽかったから単純に恋愛結婚かと思ってた
FF6って雰囲気が暗いよね
まぁFFで明るめの奴って言ってもFF10くらいしか分からないが、他にはあるのかな
ガキの頃やった2は死ぬほど暗かった、8はどうだ?登場人物厨二が多くて変な明るさがあった記憶が
FF6は全体的に暗いんだけど個人的な思い出でいえば発売日が4月2日だったのが…
4月8日が始業式でその歳受験生になる俺としては春休み終わって欲しくない、けど6早くやりたいって葛藤がw
物語が進むにつれ学校も近づいて来て恐ろしかった
崩壊後はさらにダークになるけど
やっぱり「仲間を求めて」が流れる瞬間は最高だ
低レベル攻略とかやったのもいい思い出
10とか南国の雰囲気が明るいだけで絶望感は6の崩壊後なみじゃないか
主人公が脳天気だからそれほど暗くは感じさせないけどな
実際主人公の問題だよな
7や8は鬱すぎる
FF3とFF5は登場人物が子どもっぽいからコミカルな雰囲気があった。
バッツが小学生なみのおバカっぽかった為か、ロックもゲーム内のドット絵劇場では
設定よりもずっとお茶目な印象だったな。「げろげろ〜」とか。
俺もobasanのを見て懐かしくなってGBA版やったが…
モンスター図鑑の30と31抜かしてたorz
二週目行ってきますw
エンカウントした時の女キャラのビックリ顔みると
「ああFFだな」と思う
クロノトリガーと仕様被るけど、関係者同じ?
ggrks
荒れる要素しかないと言われ続けてる某動画の話をしつこく持ってくる奴がいることといい、っとに厨房め半年ROMれ
>>702 俺はクラウドの真似して『興味無いね』って連発してたら友達なくした
なんでこんなにニコ厨沸いてんだよ
高校3年生はもう休みなんじゃないの
今日やってて初めて気が付いたんだけど、シャドウって髪が長かったのな
それとも兜の飾りなのかな
obasanって誰だよw
とりあえず結婚しろよwwwww
>>711 覆面の後ろに束ねた残りをマフラーみたいにたなびかせてるっぽい。
天野絵、GBA版公式サイトのキャラ絵、ゲーム内画面などを見る限り。
短パン
マン死ね
チャーミーライドにパンツはかせて
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:17:05 ID:sw4JEJhQ0
obasan最高だよなw
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:29:38 ID:tYWwmujzO
もういいから
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:07:57 ID:KmYeOv1yO
昔、SFCの6やったがウーマロが仲間にできなかった
崖に見えてるんだかどうやってあそこにたどり着くんだ?
いろいろ試したが駄目だった
>>719 とりあえず、テンプレ
>>3のサイトには目を通そうぜ。
丁寧な解説付きのサイトもあるし、写真マップまで載せてるサイトもあるし。
テンプレ
>>1にも「自分で調べない人はガセしか教えてもらえません」とあるし。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 03:58:49 ID:p9cjaE4SO
俺obasanでいつもヌいてる
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 04:06:23 ID:KmYeOv1yO
思ったんだけどゴゴが笑うシーン、もしくはゴゴが笑うのを見れるシーンてある?
見た覚えないんだが…。
>>723 カイエンイベントの前に仲間にすればいいんじゃない?
やったことないから知らんが
セリスとシャドウもカイエンイベントで先頭にしないと笑わなかった気がした
>>724 セリスが繋がれてるところもあるじゃない、いいねえ
PSでメモリーカード読み込む時にも見られるぞ。
必殺剣 舞や烈の中でも笑ってたと思うからゴゴはそれでも。
笑いながら敵を斬るカイエンさんかっこいいです
斬る事を快感としてるのか…?
カイエンさんマジかっこいいです
732 :
723:2009/02/26(木) 19:19:22 ID:Ph02S+nWO
>>724マジサンクス
またやり直してみるかな。
ディシディアって格ゲーなの?
2Dじゃないけど格ゲーだろうな
キャラゲーと言った方がしっくりくるけどそれにしてはハズレな感じがしない
まぁケフカ様が気になるなら買っておけってこった
俺にはティナ・ケフカ含めハズレだった
ま、感想は人それぞれだから該当スレへどうぞって感じだな
そもそもフルボイスのFFなんてFFじゃないと思うんだけどそこんとこどう?
あるある
対戦動画見て満足できてる俺は勝ち組
ディシディアみたいにちゃんと声優起用するんなら良いけど、オイヨイヨみたいなのはもう勘弁して欲しい
>>731 幼少の頃に受けた虐待により、笑以外の感情が欠落してるんだよ。
だから殺気も闘気もなく、気配を読めない。
カイエンさんには牙突の方が似合いそうだ。
カイエンの必殺剣って使いずらいよね?
溜まるまでに敵の攻撃くらうし
>>742 クイックと併用すれば、一転して攻守に優れた強い技になる。
しかし、このスレ内で散々話題にも出ているが、強さはともかく、
使い勝手の点では悪いと言えるだろう。
オーディンの魔石で素早さを上げてる間はクイック覚えられないのと、
クイック必殺剣を雑魚戦に毎回やるのは実質面倒すぎて無理なのが…
使い「づらい」な
日本語ぐらい使いきれるようにしろよ・・・
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:35:21 ID:lNaByPMIO
最近FF6やり始めたんだけどシャドウ仲間に出来ないっぽい
ショックだ…
>>745 シャドウを仲間にできない時にしか見られない、「リルムの悪夢」イベントが観られるから、
むしろレアなイベント観られてオイシイと、逆に考えるんだ。
>>734 ディシディアが格ゲーかよw釣り針でかすぎて顎外れるwww
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 02:52:08 ID:hz1+ZgQxO
格ゲーじゃないならなんなんだよww
あれのジャンルは対戦アクションゲームだろ
格ゲーやったことないのか
な、携帯だろ
シャドウ・モグ・ウーマロなしになった
サイキックフォースなんかも対戦格闘ゲームに分類されていたと思うが?
機械と必殺技にリスクが無いのも問題なんだよ!必殺剣の使い勝手の悪さを目立たせる
機械は耐久度とかあって故障したら街でしか修理できないとか必殺技はHP消耗するとかさ
んで必殺剣は上にもあったみたいに技を選択したらその時間勝手に待機してくれりゃ良いのよ
他のキャラの行動まで制限するから鬱陶しいんだしこれでhj
機械は万能すぎるね
必殺技はコマンドが面倒だけど序盤はかなり使える
どちらも後列からでも攻撃力変わらないし
エドガーの武器買うのもただの金の無駄だし
防御無視4回攻撃の「烈」はダメージソースとしては充分優秀なんだけどね
演出長めの攻撃と組み合わせれば待ち時間もそこまでデメリットにはならない
けど機械・必殺技の性能が壊れすぎてるのが問題
即発動・消費0・防御無視はひどい
いやいやダメだろあの待ち時間は
演出長めの攻撃と組み合わせても烈の待ち時間約20秒はどうしようもない
カイエンの素早さに比例してゲージが早くなる仕様だったら良かったのに
召喚にエデンやナイツオブラウンドでもあれば良かったのか。
いや、一発でカタが付くからどちらにしても必殺剣の出番は無いか。
ていうか、必殺剣のゲージ溜まるだけの時間があれば他のキャラなら戦闘終わらせられるしな。
逆に、戦闘中操作が少ないと寂しい自分は、
カイエン・マッシュ・セッツァー・ゴゴ、を良く使ってた。
マッシュの必殺技なんかは、とにかく指が痛くなる位複雑にしてくれても良い位だ。
セッツァーもあれだしなぁ...。
コマンドほぼバランスブレイカーだぞ。
「たたかう」「スロット」「ぜになげ」が、なあ。
スタメンでLVも..ってのもあるかも。
個人的に波動拳すらだせない格闘技ゲーム素人なので
必殺技が複雑になるのは勘弁だな…。
簡易入力さえなければマッシュはまだハンディを背負ってたのにな
俺も人によっては面倒って言われるキャラ多様してる。バリアントナイフとかはやらない
マッシュのは同意だな、もっと無茶でも楽しそう
マッシュの必殺技がタイピングだったら面白いな
なにがおもしろいんだか
マッシュってマッチョだからそういう名前にしたのかな?
タイプでオーラキャノンって打つのか?
ビリーブーストキャンプとか空中回し蹴りとか真空爆裂拳とかw
>>766 いや、その必殺技の威力に応じてタイプの難易度が変化する。ワードはランダム
ばくれつけんは初歩だからひらがな3文字とか
むげんとうぶはもっと長文で難しい
>>2ができないんだけど・・・
他に何か条件とかあるの?
>>770 とにかく条件は2つ。
・ケフカ戦前の3回の戦闘で、なるべくティナ以外を戦闘不能にして各戦闘を終了。
・ケフカ戦突入時に、ティナが残るように調整。
毎回の戦闘終了時に、ティナ以外のキャラを必ず戦闘不能にして終わらてみるとかかな?
>>771 ありがとうございます。
試しにティナの順番を入れ替えてみたら(1回目の実験では先頭→2回目では上から2番目)、コピーティナの召還に成功しました。
ティナを先頭に置かないというのも条件になっているのかしら
獣ヶ原ウロウロしていたらキングベヒーモスが二回ベヒーモスーツ落としてくれた
スノーマフラーに換えれて満足
>>772 オレは毎度ティナを先頭に置くがちゃんとなる
1回目では何かが違ったんだろう
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 11:14:06 ID:wX4jNxv60
荒らして欲しいアンチの方とお受け取りして宜しいですか?
そうでないならニコ厨死ねと申し上げる他ありません
>>775 チラ裏に書くかyoutube板に行きな
優木まおみ「くびすじにしわ」
アイテムとか暴れるコンプ前提で、
ロックをトロッコ戦でレベル7にしても
崩壊後のセリスをレベル6から始められる?
こころもとないし
ところてんないし
低レベル+オリコマ以外封印でやろうと思ったけどディッグアーマーで絶対詰むな
限定的にオートボウガン装備とカウンター解禁すればいけるんだろうけど…
それ以前にバルガスすら倒せない気がしてきた
隠し必殺技で即死狙いか、敵のMP尽きるまで復活で粘るとか。
バルガスもディッグも装備なし+たたかうアイテムのみで倒されてる。
いや、オリコマのみだから、たたかう・アイテムも不可
バルガスはお供の熊にブラストボイス効けばいけるかも
クマーに混乱効かなかった気がする
記憶があいまいだが
モグを仲間にして、ガウを飛び込ませ、シャドウを助けた状態で崩壊後を迎えると、
「ティナ、ロック、エドガー、マッシュ、セリス、シャドウ、カイエン、セッツァー、ストラゴス、リルム、モグ」
の11人の平均でセリスのレベル判定がされるって考えていいの?
ウーマロとかゴゴみたいな隠しキャラがいるのがいいよな
7も隠しキャラいたけど最近のFFはこういう要素がないから寂しい
ウーマロとゴゴは、崩壊後レベル上げが許されるキャラという意味で重要。
この一週間の俺
月曜:いきなりやりたくなって通販で頼んでたFF6(SFC)届く
※本体持ってない
金曜:SFC本体買うか迷ってFFコレクション(PS)買う
土曜:ふらっと寄ったゲームショップでGBA版見つけて
堪らず買う
全てのFF6に費やした金¥11,000
FF6を愛する気持ち¥プライスレス
チラ裏スマソ
>>789 もちろん全機種制覇だよね!
…真面目な話、1周目はSFC版で「高音質・高画質+サクサク快適動作」
でクリアして、2周目はGBA版で「追加ダンジョン&ボス、追加武装を堪能」
って流れが一番だと思うよ。
単体でやってる間は気づかないけど、比べるとやっぱりGBA版はSFC版より
かなり音質・画質ともに劣る。でも追加要素あるので2周目向き。
PS版は動画が遅いので特にメリット無し。
×動画 → 〇動作
一周目がPSだった俺はイメージ最悪だった
今じゃFFコレクションが一番手に入りやすいから被害は受けやすいだろうな
頼むからPSPないしはDSに移植してくれ
まともに楽しめない
>>790-792 PS版まずやってみたけど
メニュー重いね。
ストレス感じてGBA版やると
サクサクだけど音が気になる…
一長一短ありすぎだけどまずSFC本体買って
堪能&三機種制覇してみるノシ
SF本体なんて1000円位で買えるんだからPS版と迷わずに買っときゃ良かったんだよ
んでムービーだけYoutubeとかで観てニマニマするのが安上がり
さっきクリアした
10年振りにやったんだけどケフカってあんなに弱かったっけ
しかし名作だな
最近のFFのラスボスってクソゲーにすると
5・・・銭投げ
6・・・クイック連続魔アルテマ、バリアント乱れ撃ち
7・・・ナイツオ、超究武神、アンガー、ハイウインド
8・・・デュエル、エンドオブハート
9・・・バードキラー、MP消費攻撃、突撃
10・・・クイックトリック
で形態変化の演出抜いたら大体5分持たないよね・・・
ゼロムスぐらい苦戦するのがいいのかもしれない
ケフカは歴代最弱ボス
きちんと回避率上げて開幕アスピルしたらサンドバッグ化する皇帝も候補だと思う
ブラッドソード使えばケフカ並の瞬殺もできるし
魔石ボーナスは全員力+2と素早さ+2にしてやろうか
GBA版は曲のアレンジが酷いんだよなあ…
FF5Aはそれなりに原曲に対する敬意を感じられたんだが、
FF6Aは神BGMを俺様仕様にしてやるぜって野心が見え隠れしてる
それと両方とも何で画面色が変化すると猛烈に処理落ちするんだろうか
>>801 アルテマウェポン戦の曲は原曲を超えたと思う
へ・・・?
それはひょっとしてギャグでry
そういや魔石のかけらって何に使うんだったろうか…
戦闘中に使うとランダム召喚
>>805 ラグナロックの代用とかかな。
スロットとどっちが効率が良いかは分からないけど。
さっき遊びで使ってたら天地崩壊が出て全滅したぜ。
魔石のかけらのラグナロックは、スロットの場合と違って、
レアアイテムの変化に100%失敗するから、
魔石の欠片って特殊な縛りプレイ時以外は、使い道無いな。
手に入れた序盤の内にさっさと使い切ってしまっても良い位。
ジハード出して全滅はお約束だが。
カイエン=JJサニー千葉
ここでそうだよって言ったらお前信じるのか?
テンプレサイト見て判断できなかったらどこで訊いても一緒だろ
なにをそんなにカリカリしてんの?
多分書いたとおりであってると思うんだけど、
なぜか合計レベルを7で割ってるサイトがあったんで聞いてみたんだけど
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 04:29:28 ID:wJGav4NYO
テンプレさえ読めないカスは死んどけ
いや俺が間違ってるよ
6ってロックが登場するあたりで辞めたんだけど、グラも音楽も
他のFFとたいして変わらないよな。
そんな餌に釣られないクマー
じゃあ俺も間違おうかな。
obasan最高!
ブラキオレイドスがスリースターズ落とすんで間違いない・・・よな?
ブラキオからリボンも盗めてスリースターズ落として貰ってウマー
中々出てこなくてあせった事もあったなあ
ようやく出てきたと思ったら即効はないきで吹っ飛ばされて泣いた
久しぶりに本物の馬鹿を見た気がする
なんか泣けてきた
6を久しぶりに起動した。
小学生の頃のデータがあってそれを見ると
仲間の名前がだいたいどれもDQからの引用だった。
マッシュ→ハッサン
セッツァー→マーニャ
セリス→ミレーユ
ティナ→おんなアルス
でも気になったのは、
ゴゴ→ひらやま
ウーマロ→ひらやま2
の二つ。
せめて別の友人の名前にしとけよ、小5の俺。
マーニャちゃんに突っ込みいれていいか
俺の兄のデータなんて名前みんな、ジョジョだぜ。
それは、さておき、
小学の給食時間に「ティナのテーマ」と「レイチェル」のがエンドレスで流れてた時期があるんだが、それに、音楽の授業でリコーダー吹いたり
異常かなぁ?
小学校の給食時間って今思えばすごいフリーダムだったな
>>832 ほんとヘタクソだな
目が腐るかと思った
早く未成年者のネット規制しろ
ティナティナ
ロックロック
エドガードン
マッシュマン
コレ通じる人どれくらい居る?
アドバンスのおまけにミュージックプレイヤーあったのか
アドバイスは全シリーズあるよ
昨日マディンとマドリーヌが踊りながらティナを誕生させるイベントを久しぶりに見たんだけど吹いたwww
「俺達が示そうじゃないか」と何回も連呼するマディンwww
セックスで示してくれたんですよね、わかります
obasanの影響もありゲームショップで中古のGBA版を見つけ久々にやったが、やっぱり最高だなY。
追加イベントの竜の巣にさっそく言ってみたが最初のフリーズドラゴンにフルボッコ。初めてレベルが足りないと感じた…
まぁ必要なのはレベルじゃなくて、氷属性耐性か回避128だけどね。
ニコ厨空気嫁よ
スルーできない方もどうかしてる
つーかレベルあげたら「何このヌルゲーwwww」ってゆとりにバカにされる仕様なんだから
レベル足りないとか寝言は寝て言えよ
次でスレ数100を迎えるけどいいセリフとかある?
3桁になると感無量だな…
でもそれは大きなミステイク
仲間3人でケフカ討伐するとエンディング変わるのか?
無理じゃないか…3人であの広大なラストダンジョンを行くなどと…orz
世の中には低レベルで3人クリアした人もいてだな
>>851 実際やってみたけど、先人が残した攻略法があれば結構楽だよ
グランベヒーモスに遭ったらリセット、くらいしか苦行な点はなかったと思った
理詰めで勝率90%以上保てるのがFF6の凄いところだよな
>>850 遺影の連続になる
EDも変わる
例えばセリスがバンダナを落としたとき助けるのがセッツァーに変わったり
マッシュがいなかったらエドガーの「こんなときマッシュがいたらなぁ」発言が増えたり
リルムがいてストラゴスがいないと変わった展開になるらしいな
詳細は知らんが
ロックのバンダナって崖からアイキャンフライしないといきなりEDに登場してイミフだよな
一度見ておくといい
セリスに対して凄い呼び方してるから
18歳(崩壊後一年たって19歳か)のセリスに対して、あの呼び方はすごいよな
>>808 >魔石のかけらのラグナロックは、スロットの場合と違って、
>レアアイテムの変化に100%失敗するから、
>魔石の欠片って特殊な縛りプレイ時以外は、使い道無いな。
これってマジ?
んじゃあ魔石をラグナロクにしてしまった場合、スロット変化を除けば
茨の冠はヒドゥンから盗むしか入手方法が無いって事?
>>859 結構既出な話題。
動画サイトで「FF6 寂しいエンディング」で検索すれば見られるから自分で見てご覧。
魔石のかけら→ものまね連発でアーリマンから茨の冠と呪いの指輪を乱獲した記憶があるけど…
呪いの指輪がレアじゃないのか、ものまねだと内部の処理が違うのか
>>860 年増女・・・
ニコニコで見たけど音軽すぎだた
さすがGBAクォリティ
>>861 たしかラグナロックは4つの変化を起こすけど
それを調整してるのが内部の乱数で
魔石のかけらを使うと「必ず」4つのうち2番と4番の列の「アイテム化成功」の判定が失敗するように
内部乱数が決定される
例えば○○すると「必ず」セッツァーのスロットで777が出る、みたいな感じで
2番と4番てのは記憶違いかもしれないけど
で、一般的にレアが属してるのが4番列だから
魔石のかけらを使うと失敗するという
つーか
>>858のサイトの人の検証が神過ぎるから一回見てごらん
ミネルバビスチェとアルテマの重要性を認識しました。
どう頑張ってもマッシュが強くならないから
単体はタイガー2刀(装備ボーナスのみ、2回で15000も出れば良し)で全体真空波9999目指そうと思ったんだけど(鳳凰は捨てて風耐性にはクイックメテオアルテマ)
真空波がカンストする魔力必要値が計算の仕組み分からなくてよく分からない・・・
装備はタイガー2本、サークレット(捩り鉢巻)、赤ジャケ、源氏、ブレイブの予定
ミラクルシューズ無しになるから結局遅くて弱い気はするけどorz
やっぱり連続魔してるほうが強いのが
マッシュクオリティだなぁ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 09:39:21 ID:rNprE52vO
久々にSFC版を一から進めてるがやっぱ燃えるな
帝国空軍相手にLv20で挑んで絶対零度食らいまくって涙目だったわ
FFは久々にやると楽しいから困る
あと魔大陸の音楽良すぎワロタ
力や魔力などのステータスは99でカンストですか?
いいえ 違います
まだ崩壊前なんだけど、どうやったら眠れる獅子を倒せるんすか?
諦めればいいと思うよ
>>872 崩壊後に会えたっけ?
当方、10年ぶりのプレイの為覚えてません><
>>871 秘訣はにブラッドソードで攻撃すれば4桁ダメージ与えられるよ
英語の名前、全キャラ言える?
みんなありがとう。
この恩は忘れないよ。
>>876 ティナ →テラ(Terra)…“地球(Terra)”にかけてる
セリス →セレス(Celes)…“月(Celene)”にかけてる
マッシュ→セイビン(Sabin)…マッシュはチ〇コを連想させ、シャレになってないから。
ストラゴス→ストラーゴ(Storago)…イタリアーノって感じ?
ジェフ →ジェラード(Gerad)、ガストラ→ゲスタル(Gestahl)
シュン →オウェイン(Owein)、ミナ →エレイン(Elayne)
カタリーナ→カタリン(Katarin)、ディーン→デュアン(Duane)
バナン →バノン(Banon)、ジュン→アーヴィス(Arvis)
ドラクゥ→ドラコ(Doraco)、ビリー→バラム(Baram)
マドリーヌ→マドンナ(Madonna)、幻獣 →エスパー(Espers)
ジュンとビリーが誰だかわからない
ジュンはナルシェでティナをかくまった老人
ビリーはシャドウの昔の相棒
帝国軍の突撃ってカワイイよな…@ドマ城
>>878 マッシュの「熊ァ?」も「Bodybuilder?」に変わってるみたいだな
なんというかそのまんますぎて改めて聞き返すことなのかと思った
そいやエリンでも「熊ァ?」ってやってたな
ドマ城なんて空軍使えばあっという間に落とせそうな気もするんだけどなぁ
>>871 つデス
デスをかけてくださいと言ってるようなものじゃないかw
眠れる獅子をみるとやっぱりバニシュデスはバグじゃなくて仕様な気がするけどアドバンスではなくなってるからな
実際どっちなのかね
「バニシュで魔法が必中する」と言うのは、おそらくバグでは無く、
想定された仕様。
問題は、「バニシュで必中した時、耐性をも無視してしまう」事。
まぁSFC版ドラクエ2にもマヌーサザラキとかあったし、
割とやってしまうミスなのかも知れない。
訂正
×「バニシュで必中した時、耐性をも無視してしまう」
〇「バニシュで必中した時、即死耐性をも無視してしまう」
自分は「ステータス異常の効かない敵も、バニシュ後にかければ効く様になる」
ってのは、想定された仕様だと思ってる。
即死耐性まで無視されるのは、さすがにひどいと言うか、何考えてたんだろうね。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:19:58 ID:k8nVFiMwO
大して変わらないじゃん
バーサークかければ勝ったも同然だし
夢の3兄弟とかホーリードラゴンにサイレスとか
マジックマスターにバーサク効くのも
どうなのって感じはするけどね
>>891 それは耐性の穴というか弱点みたいなものだしアリじゃない?
え?効くの?みたいな意外性も強いし
893danget
3周目なのに魔大陸で詰んでる…なぜ…
>>894 何が原因で詰んでるかを提示するんだ。
FF6にはモグタン将軍でディッグアーマー低レベル雷のロッド使用禁止以外の詰みは無かったはず。
……それすらもロックの特殊必殺技で確か抜けれた気がするが。
オーディンが斬れなくて、ライディーンなら斬れる敵いてるの?
ライディーンのほうが成功率が高いんじゃなかったか
obasan更新したよ
いい加減スレ違いだハゲ
求婚してくる
少し前のレスの流れを見ても、明らかにニコ動の話を振る奴は、荒らすのが目的だろ。
サクッとNGで。
それより次スレはいよいよ100の大台か。
少し早めに、次スレタイトル案を出し合っておきたいな。
100かぁ。FF6に100を表すものってあったかな。
【総合】FF6スレNo.100〜ポーション:2〜
100まんボルト
トゥマンボ
プレリュード
GBA版売ってね━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ブックオフには無いのかよ。
俺も探してた時ブックオフ行ってなかったが地元の小さなゲームショップに置いてあって買えたぜ
町が100回壊れても101回直す、だっけ?
そんなようなセリフ無かったか?
>>909 崩壊後ジェフを追って来たサウスフィガロでの子どものセリフだね。
*「落ちこんでばかりもいられないよ。町を生き返らさなきゃ。」
*「たとえ『裁きの光』で100回 町が壊れようとも 101回直してやる!」
後は100回じゃないが、魔大戦が1000年前か。
【総合】FF6スレNo.100〜100回壊れても101回直す〜
【総合】FF6スレNo.100〜1000年前の王女の涙〜
【総合】FF6スレNo.100〜オルトロス借金100年分〜
【総合】FF6スレNo.100〜チョコボは1回100ギル〜
【総合】FF6スレNo.100〜イエローチェリー元気100倍〜
そのスレタイ既出だったようななかったような
序盤のカタツムリで4回死んだ俺はこの先やっていけますか?
>>913 殻殴ったのか?
たぶん回復のタイミングがうまくいかなかったとかだろうから、慣れれば大丈夫だよ。
必殺技は光ってるときにキー入力だから気を付けろよ
壊れたのが100回なら、直すのも100回でいいよな。
魔石はもっているだけで効果があるぜ
エドガーの機械は消耗品だけど凄い便利だから買える時に沢山買っておけ
時間制限イベントでは、なるべく早く脱出なりなんなりするといい
情報の正誤は自分で判断しろ
この町の住人は皆正直者ばかりだぜ!
もうだめじゃ・・・
つうまい魚
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 02:54:56 ID:LEYNVApNO
おじいちゃん?
さかなを捕まえるイベントがあるが「うまいさかな」や「ふつうのさかな」とかはダミーで
実際は「さかな」ってやつが一番いい
あれ、ゾゾスレ開いちゃったのかな…?
速い魚には毒がある。
>>830 ロック→ジョジョ
セリス→ジョジョ
ゴゴ→ゴゴゴゴゴゴ
シュドウ→ジョジョ
リルム→ジョジョ
とかつけてんの想像して吹いたw
ツェンの家崩壊イベントは宝箱捕らずに進めても後から捕れるので問題ない
カイエンの夢に出てくるモンスターは、クリア後ドマ周辺で会えるので「お守り」で回避おk。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 10:35:28 ID:NTt0HVo1O
テラゾゾwwwwwwwww
ここはセーフティだぜ
俺達って本当に正直者だよな
今最初のダンジョンでビッグスウェッジで金稼いでウハウハ状態目指してんだが、
魔石ボーナスもほしいからもちろん低レベルで進めるつもりで。
それでふと思ったんだがこいつらを99にした猛者(つーか馬鹿)とかいるのか?
sfc版なら、モグのおどりはいつでも覚えられるから、さっさと魔大陸に突入すべし
ノーセーブで進めてティナをLV99にしてから全滅
今ゾゾのとこまでいってボス倒したんだけどパーティ編成間違えちゃって編成しなおしたいんだけどどこでできるの?
崩壊前はパーティー編成がかなり制限されてるからめんどいよな
ビッグスウェッジLV99頑張ってみるかな…
10数年前にユミールあたりで挫折したんだけど(ATBに馴染めなかったのと、
何度やり直してもセーブデータの途中から始まってると思い込んで)
今日から始めてみたんだけど楽しいよこれ!
帝国兵の「焼け死ね」でブッてきた。
ケフカってこんな序盤からでてるんだね
PS版5やったあとに6やり始めたんだが微妙にドット絵進化してるんだなw
>>942 かなり序盤からケフカが悪役として出てくるのがいいよな。
FFとしてはラスボスが序盤から姿表すの珍しくない?
いつも悪の根元と思ってた奴が実はそんなに悪くないとかww
しかも親しみ易さのある距離でやっつけてやりたい対象として早くから明確だったシナリオ好き
魔法使ったら戦闘中にイベントとかワロタw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 04:20:47 ID:3yQo4Z9/O
ボムの森ってどこにある?
相対的に考えると田代もかなり早かったが、ケフカが一番早かっただろうな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 04:44:06 ID:j/Ce4FtmO
君の心の中
>>943 4と5は違い気付きにくいけど、5と6は大分違うだろ
FF4〜6の3作は、SFCの初期〜末期での進化がよくわかる例だよね。
「本体の性能は変わらないのに、開発者たちの努力の成果なんだろうな」
と、当時感心してた。
DQも5と6じゃ全然違うな
だれかFF6Aで「魂のほこら」クリアした人いるか?
俺は無理だ。
てかマジックポット種がウザイなぁ。
エリクサーとかエーテルとか上げないとダメだし。
使わなかったらアルテマ撃ってくるし。
てか強化ドラゴン連戦とか……
どうやら
>>950踏んだみたいなんで、スレの速さ的に考えて
>>970辺りで、
PCから予告して立てに行きます。
>>952 魂の祠の敵は、どの敵も楽に倒せる攻略法があって、
それに気づくとすごい楽に勝てるようになってるよ。
マジックポット系のアンラックズ達も殆ど無傷で勝てる。
テンプレのサイトの攻略が超充実してるので、
一度全部目を通しておくと良いと思う。
攻略法が分かれば、もう死ぬ方が難しいって位負けない。
初プレイとかそういう問題じゃないと思うんです
そうですかすいません
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:18:13 ID:wsgsMiiZ0
レテ川のオルちゃん、
何でエドガーに対してだけコメントが無いんだ?www
アルテマって敵単体にかけると敵複数時の倍のダメージだけど、
これってバグなの?
>>3の魔法ダメージ計算で、
もともと全体魔法で複数と単体でダメージが異なる魔法
ってアルテマ以外に思いつかないんだが・・・
オルちゃん的に好きでも嫌いでもないどうでもいい存在だから
>>959 逆逆
敵が複数だと自動で複数化してダメージ半減
>>961 乙。
アルテマ以外に、魔石(召喚)も該当してた。
あと、基本攻撃力がアルテマよりメルトンの方が上だと思ってた。
アルテマの方が強いのね・・・
あとアクアブレスとかもそうだな
5って複数専用攻撃を単体にぶっ放しても威力
メテオもそうじゃないの?
次のタイトルは、元気100倍
その次は101回作って・・・
がいい・・・いや、忘れてくれ
FF6Aの召喚獣欄でフェニックスとバハムートの間はラグナロックだろうけど
フェニックスの下は、なんだろ?
なんか空間できてしまってる
968 :
950:2009/03/09(月) 23:22:25 ID:qzXFq3KH0
>>967 いや、確かフェニックスの下がラグナロックで、
フェニックスとバハムートの間はオーディーン。
ライディーンは別の位置にあるので、
魔石外し用の空欄とは別に、必ず空欄ができる。
>>966 心得たでござる。
じゃ、そろそろ次スレ立てに行ってみます。
スレ立てできなかった。誰かにバトンタッチお願いします。
【総合】FF6スレNo.100〜元気100倍!〜
971 :
970:2009/03/09(月) 23:42:57 ID:OdIhus+r0
申し訳ない。ダメだった…
どなたかにお願いします
よしまかせろ
>>973 ありがとう。
コレ、気持ちです。
つイエローチェリー
デーモンスピアではぐれメタルとかの息の根とめられまsか?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 00:32:30 ID:MDN573yf0
ついでにFF最高傑作は?スレも誰か立てて
最高傑作は5、6、7、10のどれかだな
6はもちろん、9・12もかなりすき
12はFF最高傑作ていうより、ゲームとして単純に好き
今竜の巣挑戦してるんだけどアースドラゴン戦、何回やっても1ターン目で全滅する。。
レベル上げないと無理?
>>979 レベルなんて全然要らない。
奴の攻撃は全部0ダメージにできるでしょ?
ウィークメーカーあれば途中までは自滅してくれる。
最後は打撃しかしないからこれまたノーダメにできる。
981 :
970:2009/03/10(火) 11:09:50 ID:gSL5B+Om0
ウィークメーカーって何であんなに便利なの
>>980 ありがとう。ウィークメーカー普段使わないもんだから盲点だった。
やってみるよ。
ウィークメーカーが無効なのって
ねむりまりあ戦位じゃね?
(PS・DS版は知らんが)
もうDS出たのか
986 :
984:2009/03/10(火) 18:57:08 ID:tJVtFUtd0
>>985 失礼。GBA版だったorz
DQ4とごっちゃになってた…。
>>984 ねむりには有効
まりあ倒してウィークメーカー使うと途中までメルトンで自爆する
普通にプレイしてたらそれを意識する間も無く歩数ダメージあたりで倒しちゃうんだけど
なんでPS版5のオープニングはキャラキモいのに6は普通なんだ。エドガーかっこいいじゃないか
>>983 まずは、1ターン目のクエイクで全滅してる所を対策してからだな。
装備の属性吸収か、アクセの強制浮遊で。
990 :
975:2009/03/10(火) 22:37:05 ID:sAD+QyZI0
すみません
完全にドラクエと勘違いして書いてた
でもDQ6も好き
ビッグスとウェッジマジつえぇw
ファイアビームで1000とかw
すげぇ虚しいんすけど
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:37:46 ID:Vi2V+u/1O
きかい強すぎ
ボウガン、ダリル、ウィークで最後まで一軍確定だからね。
序盤のブラストボイスも欠かせないな。
アレクソウルのお供とかにも混乱は効くし。
>>996 >ダリル
・・・死後に幻獣化でもして攻撃魔石にでもなったのか?
↓もうだめじゃ…
1000げっとでのどわ3連発食らう
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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